Compare commits

...
35 Commits
Author SHA1 Message Date
Wofsauge 81efabf913 Updated Workshop mod 2022-09-01 00:13:20 +02:00
Wofsauge ceba87a2dc Added Item Reminder for Void (absorbed active items) 2022-08-31 23:59:22 +02:00
Wofsauge 47acc42f6f EID:getObjectName() now can get entity names; Added coloring and icons to Name markup 2022-08-31 23:28:15 +02:00
Wofsauge b60439bddc Added Name-Markup. Example: {{NameC3}} -> Spoon Bender 2022-08-31 22:55:13 +02:00
Wofsauge 01706097d9 Added autodetection of tag-based transformations on modded items 2022-08-31 22:03:29 +02:00
wofsauge 786aae892c Merge pull request #505 from presaac/patch-7
ja_jp : sync with en_us & some fixes
2022-08-31 21:11:39 +02:00
wofsauge 2b1daa3533 Merge pull request #504 from presaac/patch-6
ja_jp : some fixes
2022-08-31 21:11:15 +02:00
Wofsauge 44e11223e1 Echo Chamber Reminder now supports Cards, Runes and pills 2022-08-31 21:06:53 +02:00
prefab 0479419e21 ja_jp : sync with en_us & some fixes 2022-08-31 11:20:12 +09:00
prefab 8857822788 ja_jp : some fixes 2022-08-31 11:19:37 +09:00
Wofsauge f8de2683ab Add last used pill effect info for VURP;
Added Echo Chamber itemreminder feature
2022-08-31 00:43:44 +02:00
Wofsauge 3b8e2b770e Updated Czech Translationpack (Polyphemus, Powerpill) 2022-08-23 13:30:22 +02:00
Buurazu e901db7002 revert BoC display to Recipe List by default
due to overwhelming user demand/confusion
2022-08-21 22:16:17 -04:00
Buurazu 71664c739c Merge pull request #501 from biobak64/en-fixes
en_us big rewrite
2022-08-21 05:56:54 -04:00
Buurazu 3370676b45 Merge branch 'master' into en-fixes 2022-08-21 05:56:09 -04:00
Buurazu 6c63b6c694 final check 2022-08-21 05:54:55 -04:00
Buurazu b9186d6194 oops i was wrong 2022-08-20 14:17:40 -04:00
Buurazu 6523621de8 up to book of belial buffs 2022-08-20 05:42:59 -04:00
Buurazu e9b3d51468 up to 715 2022-08-20 05:29:15 -04:00
Buurazu f0ea6bccbf lil brimstone icon 2022-08-20 05:16:26 -04:00
Buurazu f6eb4936df i like the single use !s 2022-08-20 04:17:56 -04:00
Wofsauge ea23c96d64 Updated Workshop mod 2022-08-18 22:36:08 +02:00
Wofsauge a04105dbed Fixed EID:SetPillEffectUnidentifyable() not working correctly 2022-08-18 22:27:41 +02:00
wofsauge 06f1ceb3e3 Merge pull request #502 from biobak64/oefix
improved œ symbol
2022-08-18 09:28:39 +02:00
biobak 2bf7066973 improved œ symbol 2022-08-18 00:23:31 +02:00
Buurazu 3921b096d8 sync wording with rep 2022-08-17 06:08:45 -04:00
Buurazu 8067072a2b up to 555 2022-08-17 06:08:18 -04:00
Buurazu 4f36033b2c done checking ab+ 2022-08-17 04:36:21 -04:00
Buurazu 20b2603ae7 checked through to trinkets 2022-08-17 01:48:24 -04:00
Wofsauge 7955afb20d Fixed Markup errors in all language files 2022-08-16 19:35:53 +02:00
Wofsauge ee349f5829 Added markup integrity check into the language debugging feature 2022-08-16 19:19:41 +02:00
Wofsauge fd6325b8f6 Fixed markup bug in en_us 2022-08-16 19:19:14 +02:00
Wofsauge c076e621ef Added Czech translationpack by David Kapitančik and picus 2022-08-16 19:19:02 +02:00
Buurazu e117360e4b checked up to 391 2022-08-16 06:28:22 -04:00
biobak 550b3e9878 en_us big rewrite
massive rewrite for consistency

standardized all tense usage so that descriptions are in the present tense unless the action happens in the future

standardized references to the character ("you", "the character", "the player", etc.) so that all descriptions say "Isaac" unless the description is specifically talking about characters, in which cases it becomes "the player"

Standardized "gain", "adds", "gives", etc. to "grants"

Standardized formulations to make clearer sentences ("when taking damage, gives +1 damage up" -> "taking damage grants +1 damage up")

Removed superfluous info, overly complex formulas and purely cosmetic descriptions

Made some descriptions clearer ("bomb tears" -> "isaac shoots bombs instead of tears")

Removed the word familiar from familiar descriptions ("familiar that shoots spectral tears" -> "shoots spectral tears")

Made verbs third person ("Heal a red heart" -> "Heals a red heart")

Changed Sacrifice Room and Sanguine Bond descriptions to make them easier to read

Probably a lot more too but i've been on it for a while and i forgot

might be errors in there i haven't run it  through spellcheck
2022-08-15 19:31:12 +02:00
30 changed files with 2426 additions and 2100 deletions

No files matched your search

+601 -570
View File
File diff suppressed because it is too large. Load diff
+530 -530
View File
File diff suppressed because it is too large. Load diff
+5 -5
View File
@@ -271,7 +271,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"249", "There's Options", "ボスアイテムを2つの 候補から選択できる"},
{"250", "Bogo Bombs", "全ての爆弾がダブル バージョンに置き換わる"},
{"251", "Starter Deck", "カードを2枚まで 保持可能になる#全てのピルをカードに 置き変える#取得時、ランダムな カードを1枚スポーン"},
{"252", "Little Baggy", "ピルを2枚まで 保持可能になる#全てのカードをピルに 置き変える#取得時、ランダムな ピルを1個スポーン"},
{"252", "Little Baggy", "ピルを2個まで 保持可能になる#全てのカードをピルに 置き変える#取得時、ランダムな ピルを1個スポーン"},
{"253", "Magic Scab", "↑ 運    +1#↑ 最大体力 +1"},
{"254", "Blood Clot", "左目のみに適用:#↑ 攻撃力 +1#↑ 射程  +5"},
{"255", "Screw", "↑ 連射速度 +0.5#↑ 弾速   +0.2"},
@@ -393,7 +393,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"369", "Continuum", "↑ 射程   +2.25#↑ 涙の高さ +1.5#涙に透過効果を付与#涙が画面の端と端で ループするようになる"},
{"370", "Mr. Dolly", "↑ 連射速度 +0.7#↑ 射程   +5.25#↑ 涙の高さ +0.5#取得時、ランダムな ハートを3個スポーン"},
{"371", "Curse of the Tower", "ダメージを受けるたび 6個のトロル爆弾がスポーン#この効果で生成された トロル爆弾は爆弾強化 アイテムの特殊効果を 引き継ぐ"},
{"372", "Charged Baby", "バトル中、30秒おきに、#{{Blank}} \7 電池のスポーン#{{Blank}} \7 チャージの追加#{{Blank}} \7 敵を1.5秒間石化#{{Blank}} のいずれかを行う使い魔"},
{"372", "Charged Baby", "バトル中、30秒おきに、#{{Blank}} \7 電池のスポーン#{{Blank}} \7 チャージの追加#{{Blank}} \7 敵を1.5秒間石化#{{Blank}} のいずれかを行う使い魔#電池とチャージ効果は 一部屋2回まで有効"},
{"373", "Dead Eye", "↑ 涙が敵に当たるたび 攻撃力 +25%(最大100%)#涙が外れると一定確率で 攻撃力がリセットされる"},
{"374", "Holy Light", "一定確率で聖なる涙が 発射され、衝突すると 近くの敵に光線が降り注ぐ#光線は攻撃力x4の ダメージを与える#確率:運0=9%、9=50%"},
{"375", "Host Hat", "爆発耐性を付与#敵の弾を25%の確率で ブロックし、跳ね返す"},
@@ -556,7 +556,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"532", "Lachryphagy", "涙が徐々に減速しながら 飛ぶようになり、停止か 衝突すると破裂して涙を 拡散する#涙が他の涙を吸収し、 サイズとダメージを 増加させるようになる#涙が5つ吸収されると、 即座に破裂する"},
{"533", "Trisagion", "涙が貫通効果を持つ 短い光線に置き換わる#光線は攻撃力x0.33の ダメージを複数回与える"},
{"534", "Schoolbag", "アクティブアイテムを 2つ保持可能になる#ドロップボタンで切替え"},
{"535", "Blanket", "青ハート +1#体力を1回復#ボス部屋に入った時、 一度だけダメージを 無効化するシールド を付与  "},
{"535", "Blanket", "青ハート +1#体力を1回復#ボス部屋に入った時、 一度だけダメージを 無効化するシールドを付与"},
{"536", "Sacrificial Altar", "!!! 使い切りアイテム !!!#使い魔をランダムに最大 2体生贄に捧げ、等しい 数の悪魔部屋アイテムを スポーンする#所有する青ハエ/クモが コインに変換される"},
{"537", "Lil Spewer", "アイザックの攻撃に連動 してチャージを溜め、 解放時に有害な液体を 床に吐き出す使い魔#ピルを使用するたびに 液体の効果がランダムに 変化する#取得時、ランダムな ピルを1個スポーン"},
{"538", "Marbles", "取得時、ランダムな トリンケットを3つ スポーンする#ダメージを受けた時、 5%の確率で保持中の トリンケットが吸収 され、効果が永続化する"},
@@ -775,7 +775,7 @@ EID.descriptions[languageCode].pills={
{"2", "Balls of Steel", "青ハート +2"},
{"3", "Bombs are Key", "爆弾と鍵の所持数を 入れ替える"},
{"4", "Explosive Diarrhea", "アイザックの尻から 点火済みの爆弾が 5連続スポーンする"},
{"5", "体力全回復", "体力全回復"},
{"5", "Full Health", "体力全回復"},
{"6", "Health Down", "↓ 最大体力 -1#最大体力が1以下の 場合、HPアップに変化"},
{"7", "Health Up", "↑ 最大体力 +1"},
{"8", "I Found Pills", "効果なし"},
@@ -881,7 +881,7 @@ EID.descriptions[languageCode].CollectionPageInfo = "コレクションページ
EID.descriptions[languageCode].MCM = {
DemoObjectName = "Demo Object Name",
DemoObjectTransformation = "Demo Transformation",
DemoObjectText = "日本語の表示サンプル#↑ 行間 +0.5#↓ 文字のサイズ +0.25#説明文は、単語間の半角 スペースで自動的に改行 されます#!!! 日本語はスペースを使用 しないので、改行位置に 半角スペースを決め打ち しています 表示幅をデフォルトから 変更すると表示が崩れる 可能性があります#デフォルトの表示幅:130 全角13文字が一行の限界#最終更新日:2022-08-04",
DemoObjectText = "日本語の表示サンプル#↑ 行間 +0.5#↓ 文字のサイズ +0.25#説明文は、単語間の半角 スペースで自動的に改行 されます#!!! 日本語はスペースを使用 しないので、改行位置に 半角スペースを決め打ち しています 表示幅をデフォルトから 変更すると表示が崩れる 可能性があります#デフォルトの表示幅:130 全角13文字が一行の限界",
}
EID.descriptions[languageCode].HoldMapTitle = "アイテムリマインダー"
+1 -1
View File
@@ -112,7 +112,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"88", "", "Familiar que avança para frente#Causa 52.5 de dano ao contato por segundo"},
{"89", "", "{{Slow}} 25% de chance de disparar lagrimas de lentidão#100% de chance com 15 de Sorte"},
{"90", "", "↑ {{Damage}} +1 Dano#↑ {{Tears}} +0.2 Lágrimas#↓ {{Speed}} -0.2 Velocidade"},
{"91", "", "Revela o tipo de salas adjacentes#{{SecretRoom} Pode revelar Salas Secretas e Salas Super Secretas"},
{"91", "", "Revela o tipo de salas adjacentes#{{SecretRoom}} Pode revelar Salas Secretas e Salas Super Secretas"},
{"92", "", "↑ {{Heart}} +1 Saúde#{{SoulHeart}} +2 Corações de Alma"},
{"93", "", "Curta invencibilidade#{{Fear}} Amedrontra todos os inimigos#Causa 40 de Dano ao contato por segundo#{{HalfHeart}} Dois inimigos comidos reabastecem Meio Coração"},
{"94", "", "{{Coin}} Solta moedas aleatórias a cada 2 salas"},
+7 -7
View File
@@ -511,7 +511,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"489", "D infinito", "Efecto de dado aleatorio en cada uso"},
{"490", "Alma de Edén", "!!! UN SOLO USO#Genera 2 objetos aleatorios de la habitación actual"},
{"491", "Bebé ácido", "Genera una píldora aleatoria cada tres habitaciones#Usar una píldora daña a los enemigos"},
{"492", "YO LISTEN!", "↑ {{luck}} +1 de suerte#Resalta la localización de salas secretas, rocas marcadas y trampillas"},
{"492", "YO LISTEN!", "↑ {{Luck}} +1 de suerte#Resalta la localización de salas secretas, rocas marcadas y trampillas"},
{"493", "Adrenalina", "Por cada contenedor de corazón vacío:#↑ {{Damage}} +0,2 de daño"},
{"494", "Escalera de Jacob", "Lágrimas eléctricas que al impactar generan rayos#Los rayos infligen la mitad de tu daño"},
{"495", "Pimiento fantasma", "Probabilidad de disparar fuego en lugar de lágrimas#El fuego se mantiene hasta infligir daño 5 veces"},
@@ -520,7 +520,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"498", "Dualidad", "{{DevilChance}}/{{AngelChance}} Genera la sala del Diablo{{DevilRoom}} y del Ángel{{AngelRoom}}#Cuando entras en una la otra desaparece"},
{"499", "Eucaristía", "↑ {{AngelChance}} 100 % de probabilidad de encontrar la sala del Ángel"},
{"500", "Bolsa de Bolsas", "Genera un saco cada 5-6 habitaciones"},
{"501", "Esófago de Codicia", "Cada 25 monedas te da 1 contenedor de corazón#{{Player 14}} Keeper ganará más monedas-corazones"},
{"501", "Esófago de Codicia", "Cada 25 monedas te da 1 contenedor de corazón#{{Player14}} Keeper ganará más monedas-corazones"},
{"502", "Grano grande", "Posibilidad de disparar una lágrima que suelte creep y duplique el daño"},
{"503", "Cuernito", "Posibilidad de disparar una lágrima que mata al instante a enemigos normales#Inflige 3,5 de daño por contacto"},
{"504", "Nugget café", "Genera una mosca torreta que dispara a los enemigos#Cada disparo inflige 2 de daño"},
@@ -583,7 +583,7 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
{"5", "Corazón morado", "Más campeones enemigos#Más salas de desafío de jefe ({{BossRushRoom}})"},
{"6", "Imán roto", "Imán de monedas"},
{"7", "Cuenta del rosario", "{{AngelChance}} Aumenta la probabilidad de encontrar la sala del Ángel"},
{"8", "Cartucho", "{{Collectibe93}} Probabilidad de activar el efecto de The Gamekid al recibir daño"},
{"8", "Cartucho", "{{Collectible93}} Probabilidad de activar el efecto de The Gamekid al recibir daño"},
{"9", "Gusano palpitante", "Las lágrimas aumentan y disminuyen su tamaño#Afecta a la hitbox de la lágrima"},
{"10", "Gusano ondulante", "Las lágrimas se mueven en ondas#↑ {{Tears}} Lágrimas +0.3"},
{"11", "Gusano anillo", "Las lágrimas se mueven en espiral"},
@@ -634,7 +634,7 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
{"56", "Lengua de Judas", "Reduce los precios del Pacto del Diablo de dos corazones a uno"},
{"57", "Alma de ???", "Familiar que rebota por la habitación#Dispara en la misma dirección que el jugador#Inflige 3,5 de daño"},
{"58", "Mechón de Sansón", "↑ {{Damage}} 1/15 de probabilidad de recibir daño +0.5 al matar un enemigo#El efecto sólo persiste en la sala"},
{"59", "Ojo de Caín", "{{Collectibe21}} 25% de posibilidad de revelar los iconos del mapa al empezar una nueva planta"},
{"59", "Ojo de Caín", "{{Collectible21}} 25% de posibilidad de revelar los iconos del mapa al empezar una nueva planta"},
{"60", "Pata de pájaro de Eve", "Posibilidad de generar un pájaro muerto al matar un enemigo"},
{"61", "La mano izquierda", "Convierte todos los cofres en cofres rojos"},
{"62", "Rocas brillantes", "Las rocas especiales brillan cada 10 segundos"},
@@ -727,9 +727,9 @@ EID.descriptions[languageCode].cards={
{"17", "XVI - La Torre", "Invoca bombas troll"},
{"18", "XVII - Las Estrellas", "{{TreasureRoom}} Te teletransporta a la sala del tesoro"},
{"19", "XVIII - La Luna", "{{SecretRoom}} Teletransporta a la sala secreta "},
{"20", "XIX - El Sol", "Inflige 100 de daño a todos los enemigos #Vida al completo#{{Muestra el mapa completo"},
{"20", "XIX - El Sol", "Inflige 100 de daño a todos los enemigos #Vida al completo#Muestra el mapa completo"},
{"21", "XX - Juicio", "{{Beggar}} Genera un mendigo"},
{"22", "XXI - El Mundo", "{{Collectibe54}} Muestra el mapa completo y {{Collectible21}} los tipos de habitación"},
{"22", "XXI - El Mundo", "{{Collectible54}} Muestra el mapa completo y {{Collectible21}} los tipos de habitación"},
{"23", "2 de tréboles", "{{Bomb}} Duplica las bombas"},
{"24", "2 de diamantes", "{{Coin}} Duplica el dinero"},
{"25", "2 de picas", "{{Key}} Duplica las llaves"},
@@ -775,7 +775,7 @@ EID.descriptions[languageCode].pills={
{"4", "Diarrea explosiva", "Invoca 5 bombas troll"},
{"5", "Salud completa", "{{Heart}} Vida al completo"},
{"6", "Menos vida", "↓ {{Heart}} -1 corazón"},
{"7", "Más vida", "↑ 1 {{EmptyHEart}} +1 contendor de corazón vacío"},
{"7", "Más vida", "↑ 1 {{EmptyHeart}} +1 contendor de corazón vacío"},
{"8", "Sin efecto", "Sin efecto"},
{"9", "Pubertad", "Al comer 3 te transformas en Adulto "},
{"10", "Mosca bonita", "Añade 1 mosca orbital"},
+337 -265
View File
@@ -12,340 +12,350 @@
local languageCode = "cs_cz"
local repCollectibles={
[2] = {"2", "Třetí Oko", "Trojitý výstřel#↓ {{Slzy}} -49% Méně Slz"},
[5] = {"5", "Můj Odraz", "Dává slzám bumerangový efekt#↑ {{Dosah}} +1.5 Větší Dostřel#↑ {{Dosah}} +60% Větší Dosah#↑ {{Vyšší Rychlost Střel}} +0.6 Vyšší Rychlost Střel#↑"}, -- My Reflection
[6] = {"6", "Číslo Jedna", "↑ {{Slzy}} +1.5 Více Slz#↓ {{Dosah}} -1.5 Menší Dostřel#↓ {{Dosah}} -20% Menší Dosah"}, -- Number One
[12] = {"12", "Kouzelná Houba", "↑ {{Heart}} +1 Zvýšení Zdraví#{{Heart}} Plné zdraví#↑ {{Poškození}} +0.3 Větší Poškození#↑ {{Poškození}} +50% Násobič Poškození#↑ {{Dosah}} +1.5 Větší Dostřel#↑ {{Rychlost}} +0.3 Zvýšení Rychlosti#Zvětšení"}, -- Magic Mushroom
[13] = {"13", "Virus", "{{Jed}} Jedovatý dotek#↑ {{Rychlost}} +0.2 Zvýšení Rychlosti"}, -- The Virus
[14] = {"14", "Steroidový Vztek", "↑ {{Rychlost}} +0.3 Zvýšení Rychlosti#↑ {{Dosah}} +1.5 Větší Dostřel"}, -- Roid Rage
[2] = {"2", "Vnitřní Oko", "Trojitý výstřel#↓ {{Tears}} -49% Méně Slz"},
[5] = {"5", "Můj Odraz", "Dává slzám bumerangový efekt#↑ {{Range}} +1.5 Větší Dostřel#↑ {{Range}} +60% Větší Dosah#↑ {{Shotspeed}} +0.6 Vyšší Rychlost Střel#↑"}, -- My Reflection
[6] = {"6", "Číslo Jedna", "↑ {{Tears}} +1.5 Více Slz#↓ {{Range}} -1.5 Menší Dostřel#↓ {{Range}} -20% Menší Dosah"}, -- Number One
[12] = {"12", "Kouzelná Houba", "↑ {{Heart}} +1 Zvýšení Zdraví#{{Heart}} Plné zdraví#↑ {{Damage}} +0.3 Větší Poškození#↑ {{Damage}} +50% Násobič Poškození#↑ {{Range}} +1.5 Větší Dostřel#↑ {{Speed}} +0.3 Zvýšení Rychlosti#Zvětšení"}, -- Magic Mushroom
[13] = {"13", "Virus", "{{Poison}} Jedovatý dotek#↑ {{Speed}} +0.2 Zvýšení Rychlosti"}, -- The Virus
[14] = {"14", "Steroidový Vztek", "↑ {{Speed}} +0.3 Zvýšení Rychlosti#↑ {{Range}} +1.5 Větší Dostřel"}, -- Roid Rage
[18] = {"18", "Dolar", "{{Coin}} +100 mincí"}, -- A Dollar
[22] = {"22", "Oběd", "↑ +1 Zvýšení Zdraví#Vyléčí 1 červené srdce"}, -- Lunch
[23] = {"23", "Večeře", "↑ +1 Zvýšení Zdraví#Vyléčí 1 červené srdce"}, -- Dinner
[24] = {"24", "Dezert", "↑ +1 Zvýšení Zdraví#Vyléčí 1 červené srdce"}, -- Dessert
[25] = {"25", "Snídaně", "↑ +1 Zvýšení Zdraví#Vyléčí 1 červené srdce"}, -- Breakfast
[26] = {"26", "Shnilé Maso", "↑ +1 Zvýšení Zdraví#Vyléčí 1 červené srdce"}, -- Rotten Meat
[29] = {"29", "Mámino Spodní Prádlo", "↑ +1.5 Větší Dostřel#Vytvoří 3-6 modrých mušek"}, -- Mom's Underwear
[30] = {"30", "Máminy Podpatky", "↑ +1.5 Větší Dostřel#Při kontaktu, nepřátelé dostanou 12 poškození"}, -- Mom's Heels
[31] = {"31", "Mámina Rtěnka", "↑ +2.25 Větší Dostřel#Vytvoří 1 náhodné srdce"}, -- Mom's Lipstick
[22] = {"22", "Oběd", "↑ {{Heart}} +1 Zvýšení Zdraví#{{Heart}} Vyléčí 1 červené srdce"}, -- Lunch
[23] = {"23", "Večeře", "↑ {{Heart}} +1 Zvýšení Zdraví#{{Heart}} Vyléčí 1 červené srdce"}, -- Dinner
[24] = {"24", "Dezert", "↑ {{Heart}} +1 Zvýšení Zdraví#{{Heart}} Vyléčí 1 červené srdce"}, -- Dessert
[25] = {"25", "Snídaně", "↑ {{Heart}} +1 Zvýšení Zdraví#{{Heart}} Vyléčí 1 červené srdce"}, -- Breakfast
[26] = {"26", "Shnilé Maso", "↑ {{Heart}} +1 Zvýšení Zdraví#{{Heart}} Vyléčí 1 červené srdce"}, -- Rotten Meat
[29] = {"29", "Mámino Spodní Prádlo", "↑ {{Range}} +1.5 Větší Dostřel#Vytvoří 3-6 modrých mušek"}, -- Mom's Underwear
[30] = {"30", "Máminy Podpatky", "↑ {{Range}} +1.5 Větší Dostřel#Při kontaktu, nepřátelé dostanou 12 poškození"}, -- Mom's Heels
[31] = {"31", "Mámina Rtěnka", "↑ {{Range}} +2.25 Větší Dostřel#{{Heart}} Vytvoří 1 náhodné srdce"}, -- Mom's Lipstick
[37] = {"37", "Pan Bum!", "Shodí pod hráče velkou bombu, která způsobí 185 poškození"}, -- Mr. Boom
[40] = {"40", "Kamikaze!", "Shodí pod hráče velkou bombu#způsobí 185 poškození"}, -- Kamikaze!
[42] = {"42", "Bobova Shnilá Hlava", "Vrhací jedovatá bomba#způsobí 185 + tvoje poškození#Vytvoří jedovatý oblak"}, -- Bob's Rotten Head
[42] = {"42", "Bobova Shnilá Hlava", "{{Poison}} Vrhací jedovatá bomba#způsobí 185 + tvoje poškození#Vytvoří jedovatý oblak"}, -- Bob's Rotten Head
[44] = {"44", "Teleport", "Teleportuje Izáka do náhodné místnosti kromě JSEM ERROR místnosti#Jeho směr trochu ovlivníš pohybem do požadovaného směru"}, -- Teleport
[45] = {"45", "Mňamka Srdce", "Vyléčí 1 červené srdce#Také vyléčí půl srdce u ostatních hráčů"}, -- Yum Heart
[46] = {"46", "Šťastná Noha", "↑ +1 Zvýšení Štěstí#Lepší šance na výhru při hraní hazardních her#Zvyšuje šanci na odměnu za vyklizení místnosti#Promění některé špatné pilulky na dobré"}, -- Lucky Foot
[52] = {"52", "Dr. Zárodek", "Bomby namísto slz#Každá bomba způsobí 10x tvoje poškození + 30#Pokud to způsobí poškození více než 60, způsobí to 5x tvoje poškození + 30#↓ -60% Méně Slz"}, --Dr. Fetus
[45] = {"45", "Mňamka Srdce", "{{Heart}} Vyléčí 1 červené srdce#Také vyléčí půl srdce u ostatních hráčů"}, -- Yum Heart
[46] = {"46", "Šťastná Noha", "↑ +1 {{Luck}} Zvýšení Štěstí#Lepší šance na výhru při hraní hazardních her#Zvyšuje šanci na odměnu za vyklizení místnosti#Promění některé špatné pilulky na dobré"}, -- Lucky Foot
[52] = {"52", "Dr. Zárodek", "{{Bomb}} Bomby namísto slz#{{Damage}} Každá bomba způsobí 10x tvoje poškození + 30#Pokud to způsobí poškození více než 60, způsobí to 5x tvoje poškození + 30#↓ {{Tears}} -60% Méně Slz"}, --Dr. Fetus
[53] = {"53", "Magneto", "Magneticky přitahuje pickupy#Otevírá truhly na dálku, ignoruje poškození truhel s hroty"}, -- Magneto
[55] = {"55", "Mámino Oko", "50% šance na vystřelení slzy dozadu#100% šance při 5 Štěstí"}, -- Mom's Eye
[59] = {"59", "Kniha Belialova", "<Položka není k dispozici>"}, -- The Book of Belial (Judas's Birthright Version)
[62] = {"62", "Okouzlení Upíra", "↑ +0.3 Větší Poškození#Vyléčí půl srdce každých 13 zabitých nepřátel"}, -- Charm of the Vampire
[64] = {"64", "Výprodej na Steamu", "-50% na předměty v obchodě#Při získání této položky vícekrát, více sniží cenu"}, -- Steam Sale
[55] = {"55", "Mámino Oko", "50% šance na vystřelení slzy dozadu#{{Luck}} 100% šance při 5 Štěstí"}, -- Mom's Eye
[59] = {"59", "Kniha Belialova", "↑ {{Damage}} +2 Větší Poškození#{{Collectible7}} +50% poškození, pokud máš Krev mučedníka#{{AngelDevilChance}} +12.5% šance na Ďábelskou/Andělskou místnost při držení knihy"}, -- The Book of Belial (Judas's Birthright Version)
[62] = {"62", "Okouzlení Upíra", "↑ {{Damage}} +0.3 Větší Poškození#{{HalfHeart}} Vyléčí půl srdce každých 13 zabitých nepřátel"}, -- Charm of the Vampire
[64] = {"64", "Výprodej na Steamu", "{{Shop}} -50% na předměty v obchodě#Při získání této položky vícekrát, více sniží cenu"}, -- Steam Sale
[67] = {"67", "Ségra Maggy", "Spojenec s normalními slzami#Uděluje 6 poškození za slzu"}, -- Sister Maggy
[69] = {"69", "Čokoládové Mléko", "{{Nabíjetelné}} Nabíjetelné slzy#↑ {{Poškození}} Až 400% poškození"}, -- Chocolate Milk
[70] = {"70", "Růstové Hormony", "↑ +1 Větší Poškození#↑ +0.2 Zvýšení Rychlosti"}, -- Growth Hormones
[71] = {"71", "Mini Houbička", "↑ +0.3 Zvýšení Rychlosti#↑ +1.5 Větší Dostřel#↑ Zmenšení"}, -- Mini Mush
[72] = {"72", "Růženec", "+3 Duševní Srdce#↑ +0.5 Více Slz#{{Collectible33}}Bible je přidána do všech položek"}, -- Rosary
[78] = {"78", "Kniha Zjevení", "+1 Duševní Srdce#Při použití nahradí bosse jeden Jezdec Apokalypsy#↑ +17.5% šance na {{DevilRoom}}Ďábelskou nebo {{AngelRoom}}Andělskou místnost"}, -- Book of Revelations
[79] = {"79", "Značka", "↑ +1 Větší Poškození#↑ +0.2 Zvýšení Rychlosti#+1 Černé srdce"}, -- The Mark
[80] = {"80", "Pakt", "↑ +0.5 Větší Poškození#↑ +0.7 Více Slz#+2 Černá srdce"}, -- The Pact
[83] = {"83", "Hřebík", "+ Půlka černého srdce#↑ +2 Větší Poškození#↓ -0.18 Snížení Rychlosti#Uděluje kontaktní poškození#Niči kameny při přejití po nich"}, -- The Nail
[69] = {"69", "Čokoládové Mléko", "{{Chargeable}} Nabíjetelné slzy#↑ {{Damage}} Až 400% poškození"}, -- Chocolate Milk
[70] = {"70", "Růstové Hormony", "↑ {{Damage}} +1 Větší Poškození#↑ {{Speed}} +0.2 Zvýšení Rychlosti"}, -- Growth Hormones
[71] = {"71", "Mini Houbička", "↑ {{Speed}} +0.3 Zvýšení Rychlosti#↑ {{Range}} +1.5 Větší Dostřel#↑ Zmenšení"}, -- Mini Mush
[72] = {"72", "Růženec", "{{SoulHeart}} +3 Duševní Srdce#↑ {{Tears}} +0.5 Více Slz#{{Collectible33}}Bible je přidána do všech položek"}, -- Rosary
[77] = {"77", "Můj Malý Jednorožec", "Nepřemožitelnost a +0.28 Zvýšení Rychlosti po dobu 6 sekund#Uděluje 40 kontaktního poškození během nějž nemůžeš střílet"}, -- My Little Unicorn
[78] = {"78", "Kniha Zjevení", "{{SoulHeart}} +1 Duševní Srdce#Při použití nahradí bosse jeden Jezdec Apokalypsy#↑ {{AngelDevilChance}} +17.5% šance na Ďábelskou nebo Andělskou místnost"}, -- Book of Revelations
[79] = {"79", "Značka", "↑ {{Damage}} +1 Větší Poškození#↑ {{Speed}} +0.2 Zvýšení Rychlosti#{{BlackHeart}} +1 Černé srdce"}, -- The Mark
[80] = {"80", "Pakt", "↑ {{Damage}} +0.5 Větší Poškození#↑ {{Tears}} +0.7 Více Slz#{{BlackHeart}} +2 Černá srdce"}, -- The Pact
[83] = {"83", "Hřebík", "{{HalfBlackHeart}} + Půlka černého srdce#↑ {{Damage}} +2 Větší Poškození#↓ {{Speed}} -0.18 Snížení Rychlosti#Uděluje kontaktní poškození#Niči kameny při přejití po nich"}, -- The Nail
[84] = {"84", "Musíme jít hlouběji!", "Vytvoří padací dveře do dalšího patra#{{LadderRoom}} Vytvoří průlezný prostor při použití na dekoraci (tráva, kamínky, papíry, drahokamy, apod.)"}, -- We Need To Go Deeper!
[87] = {"87", "Lokiho Rohy", "25% šance na vystřelení ve 4 směrech#100% šance při 15 Štěstí"}, -- Loki's Horns
[91] = {"91", "Horníkova Helma", "Odhalí typ místnosti sousedních místností#Může také odhalit Tajné Místnosti, Super Tajné Místnosti a Mini-Boss Místnosti#Blokuje střely padající shora"}, -- Spelunker Hat
[98] = {"98", "Relikvie", "Vytvoří 1 Duševní Srdce každých 7-8 místností"}, -- The Relic
[101] = {"101", "Svatozář", "↑ +1 Zvýšení Zdraví#↑ +0.3 Větší Poškození#↑ +0.2 Více Slz#↑ +0.38 Větší Dostřel#↑ +0.3 Zvýšení Rychlosti#Vyléčí 1 červené srdce"}, -- The Halo
[106] = {"106", "Pan Mega", "↑ Poškození bomb x1.85#+5 Bomb"}, -- Mr. Mega
[110] = {"110", "Mámina Kontaktní Čočka", "20% šance na vystřelení Mrazivé Slzy#↑ +0.38 Větší Dostřel"}, -- Mom's Contacts
[118] = {"118", "Brimstone", "Nabíjecí krvavý laser, který způsobuje konstantní poškození#↓ -67% Méně Slz"}, -- Brimstone
[121] = {"121", "Zvláštní Houba (Velká)", "↑ +1 Zvýšení Zdraví#↑ +1 Větší Poškození#↑ +0.38 Větší Dostřel#↓ -0.2 Snížení Rychlosti"}, -- Odd Mushroom (Large)
[87] = {"87", "Lokiho Rohy", "25% šance na vystřelení ve 4 směrech#{{Luck}} 100% šance při 15 Štěstí"}, -- Loki's Horns
[91] = {"91", "Horníkova Helma", "Odhalí typ místnosti sousedních místností#{{SecretRoom}} Může také odhalit Tajné Místnosti, Super Tajné Místnosti a Mini-Boss Místnosti#Blokuje střely padající shora"}, -- Spelunker Hat
[98] = {"98", "Relikvie", "{{SoulHeart}} Vytvoří 1 Duševní Srdce každých 7-8 místností"}, -- The Relic
[101] = {"101", "Svatozář", "↑ {{Heart}} +1 Zvýšení Zdraví#{{Heart}} Vyléčí 1 červené srdce#↑ {{Damage}} +0.3 Větší Poškození#↑ {{Tears}} +0.2 Více Slz#↑ {{Range}} +0.38 Větší Dostřel#↑ {{Speed}} +0.3 Zvýšení Rychlosti"}, -- The Halo
[106] = {"106", "Pan Mega", "↑ Poškození bomb x1.85#{{Bomb}} +5 Bomb"}, -- Mr. Mega
[110] = {"110", "Mámina Kontaktní Čočka", "20% šance na vystřelení Mrazivé Slzy#{{Luck}} 50% šance při 20 Štěstí#↑ {{Range}} +0.38 Větší Dostřel"}, -- Mom's Contacts
[114] = {"114", "Mámin Nůž", "Kontrolovatelný nůž#Nůž způsobí 2x poškození Izáka při držení a 6x poškození v co největší vzdálenosti"}, -- Mom's Knife
[118] = {"118", "Brimstone", "{{Chargeable}} Nabíjecí krvavý laser, který způsobuje konstantní poškození#↓ {{Tears}} -67% Méně Slz"}, -- Brimstone
[121] = {"121", "Zvláštní Houba (Velká)", "↑ {{Heart}} +1 Zvýšení Zdraví#↑ +1 {{Damage}} Větší Poškození#↑ +0.38 {{Range}} Větší Dostřel#↓ {{Speed}} -0.2 Snížení Rychlosti"}, -- Odd Mushroom (Large)
[123] = {"123", "Manuál Příšer", "Náhodný spojenec pro aktuální patro"}, -- Monster Manual
[129] = {"129", "Kbelík Sádla", "↑ +2 Zvýšení Zdraví#↓ -0.2 Snížení Rychlosti"}, -- Bucket of Lard
[135] = {"135", "Infuzní vak", "Přenosná krevní banka#Půl srdce = 1-2 mince#1 mince při Těžkém Módu#0-1 mince u Keepera"}, -- IV Bag
[138] = {"138", "Stigmata", "↑ +1 Zvýšení Zdraví#↑ +0.3 Větší Poškození#Vyléčí 1 červené srdce"}, -- Stigmata
[139] = {"139", "Mámina Kabelka", "Nyní můžeš nosit 2 trinkety#Vytvoří 1 trinket"}, -- Mom's Purse
[140] = {"140", "Bobova Kletba", "Jedovaté bomby#+5 Bomb#Bomby zanechají jedovatý oblak#Budeš imunní vůči poškození jedem"}, -- Bob's Curse
[129] = {"129", "Kbelík Sádla", "↑ +2 {{Heart}} Zvýšení Zdraví#↓ {{Speed}} -0.2 Snížení Rychlosti"}, -- Bucket of Lard
[135] = {"135", "Infuzní vak", "Přenosná krevní banka#Půl srdce = 1-2 mince#1 mince při {{HardMode}}#{{Player14}} 0-1 mince u Keepera"}, -- IV Bag
[138] = {"138", "Stigmata", "↑ +1 {{Heart}} Zvýšení Zdraví#↑ {{Damage}} +0.3 Větší Poškození#{{Heart}} Vyléčí 1 červené srdce"}, -- Stigmata
[139] = {"139", "Mámina Kabelka", "{{Trinket}} Nyní můžeš nosit 2 trinkety#Vytvoří 1 trinket"}, -- Mom's Purse
[140] = {"140", "Bobova Kletba", "{{Poison}} Jedovaté bomby#{{Bomb}} +5 Bomb#Bomby zanechají jedovatý oblak#Budeš imunní vůči poškození jedem"}, -- Bob's Curse
[142] = {"142", "Škapulíř", "{{SoulHeart}} Jednou za místnost, při poškození na polovinu srdce, získáš 1 Duševní Srdce#!!! Nespouští se u efektů dárcovství"}, -- Scapular
[147] = {"147", "Notchův Krumpáč", "Ničí kameny a poškozuje nepřátele#Při úderu se snižuje jeho nabití#Plně se nabije při přechodu do dalšího patra"}, -- Notched Axe
[148] = {"148", "Zamoření", "Vytvoří 2-6 modrých mušek když dostaneš zásah"}, -- Infestation
[149] = {"149", "Ipekak", "Výbušné jedovaté slzy#↑ +40 Větší Poškození#↓ -0.2 Nižší Rychlost Střel#↓ -67% Méně Slz#↓ Nepatrý Menší Dostřel"}, -- Ipecac
[152] = {"152", "Technologie 2", "Nahrazuje slzy pravého oka pronikavým laserem s neomezeným dosahem, který nepřetržitě střílí#Laser způsobuje 13% tvého poškození#↓ -33% Méně Slz"}, -- Technology 2
[153] = {"153", "Mutantní Pavouk", "Čtyř-výstřel!#↓ -58% Méně Slz"}, -- Mutant Spider
[155] = {"155", "Kukadlo", "Poletuje po místnosti#Uděluje 17.1 kontaktního poškození za sekundu#↑ Slzy vystřelené z Izákova levého oka způsobí o 34 % větší poškození"}, -- The Peeper
[158] = {"158", "Křišťálová Koule", "Odhalí celou mapu#Vytvoří duševní srdce nebo náhodnou kartu či runu#Při držení :#↑ +15% {{Planetarium}}šance na Planetárium#100% šance pokud Pokladnice byla přeskočena"}, -- Crystal Ball
[169] = {"169", "Polyfémos", "↑ +100% Větší Poškození#↑ +4 dodatečné Větší Poškození#↓ -58% Méně Slz#Slzy pokračují i ​​po zabití nepřítele"},
[171] = {"171", "Pavoučí Prdel", "Zpomalí nepřátele na 4 sekundy#10 poškození všem nepřátelům#Zabití nepřátelé vytvoří modré pavouky"}, -- Spider Butt
[149] = {"149", "Ipekak", "{{Poison}} Výbušné jedovaté slzy#↑ {{Damage}} +40 Větší Poškození#↓ {{Shotspeed}} -0.2 Nižší Rychlost Střel#↓ {{Tears}} -67% Méně Slz#↓ {{Range}} Nepatrý Menší Dostřel"}, -- Ipecac
[152] = {"152", "Technologie 2", "Nahrazuje slzy pravého oka pronikavým laserem s neomezeným dosahem, který nepřetržitě střílí#{{Damage}} Laser způsobuje 13% tvého poškození#↓ {{Tears}} -33% Méně Slz"}, -- Technology 2
[153] = {"153", "Mutantní Pavouk", "Čtyř-výstřel!#↓ {{Tears}} -58% Méně Slz"}, -- Mutant Spider
[155] = {"155", "Kukadlo", "Poletuje po místnosti#Uděluje 17.1 kontaktního poškození za sekundu#↑ {{Damage}} Slzy vystřelené z Izákova levého oka způsobí o 34 % větší poškození"}, -- The Peeper
[158] = {"158", "Křišťálová Koule", "Odhalí celou mapu#{{SoulHeart}} Vytvoří duševní srdce#{{Card}} náhodnou kartu#{{Rune}} či runu#Při držení :#{{PlanetariumChance}} +15% šance na Planetárium#100% šance pokud {{TreasureRoom}} Pokladnice byla přeskočena"}, -- Crystal Ball
[161] = {"161", "Ankh", "{{Player4}} Znovuzrodiš se jako ??? (Blue Baby) po smrti#{{Player25}} Poskvrněný ??? se sám oživí"}, -- Ankh
[169] = {"169", "Polyfémos", "↑ {{Damage}} +100% Větší Poškození#↑ {{Damage}} +4 dodatečné Větší Poškození#↓ {{Tears}} -58% Méně Slz#Slzy pokračují i ​​po zabití nepřítele"},
[171] = {"171", "Pavoučí Prdel", "{{Slow}} Zpomalí nepřátele na 4 sekundy#10 poškození všem nepřátelům#Zabití nepřátelé vytvoří modré pavouky"}, -- Spider Butt
[172] = {"172", "Obětní Dýka", "Orbitální nůž#Blokuje nepřátelské střely#Udává 112.5 poškození za sekundu"}, -- Sacrificial Dagger
[176] = {"176", "Kmenové Buňky", "↑ +1 Zvýšení Zdraví#↑ +0.16 Vyšší Rychlost Střel#Vyléčí 1 červené srdce"}, -- Stem Cells
[176] = {"176", "Kmenové Buňky", "↑ {{Heart}} +1 Zvýšení Zdraví#↑ {{Shotspeed}} +0.16 Vyšší Rychlost Střel#{{Heart}} Vyléčí 1 červené srdce"}, -- Stem Cells
[178] = {"178", "Svěcená Voda", "{{Throwable}} {{ColorOrange}}Vrhatelné{{CR}}#Spustí se v tom směru, ve kterém Izák střílí#Při dotyku s nepřítelem se rozbije a způsobí 7 poškození#Zanechá po sobě poškozující kaluž, která zkamení nepřátele"}, -- Holy Water
[182] = {"182", "Nejsvětější Srdce", "↑ +1 Zvýšení Zdraví#Plné zdraví#↑ 230% + 1 Větší Poškození#↓ -0.4 Méně Slz#↓ -0.25 Nižší Rychlost Střel#Naváděné slzy"}, -- Sacred Heart
[184] = {"184", "Svatý Grál", "Uděluje létání#↑ +1 Zvýšení Zdraví#Vyléčí 1 červené srdce"}, -- Holy Grail
[188] = {"188", "Ábel", "Zrcadlí tvůj pohyb#Střílí směrem k hráči#Uděluje 3.5 poškození za střelu#Uděluje 7.5 poškození u Kaina"}, -- Abel
[189] = {"189", "SMB Super Fanda", "↑ +1 Zvýšení Zdraví#Plné zdraví#↑ +0.3 Větší Poškození#↑ +0.2 Více Slz#↑ +1.5 Větší Dostřel#↑ +0.2 Zvýšení Rychlosti"}, -- SMB Super Fan
[192] = {"192", "Telepatie pro Blbečky", "Naváděné slzy a +3 Dostřel pro aktuální místnost"}, -- Telepathy for Dummies
[193] = {"193", "MASO!", "↑ +1 Zvýšení Zdraví#↑ +0.3 Větší Poškození#Vyléčí 1 červené srdce"}, -- MEAT!
[194] = {"194", "Magická Koule 8", "↑ +0.16 Vyšší Rychlost Střel#+1 karta#+15% {{Planetarium}}šance na Planetárium"}, -- Magic 8 Ball
[197] = {"197", "Ježíšův Džus", "↑ +0.5 Větší Poškození#↑ +0.38 Větší Dostřel"}, -- Jesus Juice
[182] = {"182", "Nejsvětější Srdce", "↑ {{Heart}} +1 Zvýšení Zdraví#{{Heart}} Plné zdraví#↑ {{Damage}} 230% + 1 Větší Poškození#↓ {{Tears}} -0.4 Méně Slz#↓ {{Shotspeed}} -0.25 Nižší Rychlost Střel#Naváděné slzy"}, -- Sacred Heart
[184] = {"184", "Svatý Grál", "Uděluje létání#↑ {{Heart}} +1 Zvýšení Zdraví# {{Heart}} Vyléčí 1 červené srdce"}, -- Holy Grail
[188] = {"188", "Ábel", "Zrcadlí tvůj pohyb#Střílí směrem k hráči#Uděluje 3.5 poškození za střelu#{{Player2}} Uděluje 7.5 poškození u Kaina"}, -- Abel
[189] = {"189", "SMB Super Fanda", "↑ {{Heart}} +1 Zvýšení Zdraví#{{Heart}} Plné zdraví#↑ {{Damage}} +0.3 Větší Poškození#↑ {{Tears}} +0.2 Více Slz#↑ {{Range}} +1.5 Větší Dostřel#↑ {{Speed}} +0.2 Zvýšení Rychlosti"}, -- SMB Super Fan
[192] = {"192", "Telepatie pro Blbečky", "Pro aktuální místnost: #↑ {{Range}} +3 Dostřel#Naváděné slzy"}, -- Telepathy for Dummies
[193] = {"193", "MASO!", "↑ {{Heart}} +1 Zvýšení Zdraví#↑ {{Damage}} +0.3 Větší Poškození#{{Heart}} Vyléčí 1 červené srdce"}, -- MEAT!
[194] = {"194", "Magická Koule 8", "↑ {{Shotspeed}} +0.16 Vyšší Rychlost Střel#{{Card}} +1 karta#{{PlanetariumChance}} +15% šance na Planetárium"}, -- Magic 8 Ball
[197] = {"197", "Ježíšův Džus", "↑ {{Damage}} +0.5 Větší Poškození#↑ {{Range}} +0.38 Větší Dostřel"}, -- Jesus Juice
[203] = {"203", "Skromný Balíček", "Šance na zdvojnásobení všech pickupů"}, -- Humbling Bundle
[205] = {"205", "Ostrá Zástrčka", "Při použití plně dobije tvůj aktivní předmět za cenu poloviny srdce na jedno nabití#Upřednostňuje červené srdce"}, -- Sharp Plug
[206] = {"206", "Gilotina", "↑ +1 Větší Poškození#↑ +0.5 Více Slz#Tvoje hlava je nyní orbitál, který neutrpí poškození a způsobuje 105 kontaktního poškození#Budeš střílet z hlavy"}, -- Guillotine
[205] = {"205", "Ostrá Zástrčka", "{{Battery}} Při použití plně dobije tvůj aktivní předmět za cenu poloviny srdce na jedno nabití#Upřednostňuje červené srdce"}, -- Sharp Plug
[206] = {"206", "Gilotina", "↑ {{Damage}} +1 Větší Poškození#↑ {{Tears}} +0.5 Více Slz#Tvoje hlava je nyní orbitál, který neutrpí poškození a způsobuje 105 kontaktního poškození#Budeš střílet z hlavy"}, -- Guillotine
[211] = {"211", "Pavoučí Miláček", "Při utrpení poškození vytvoří 3-5 modrých pavouků"}, -- Spiderbaby
[214] = {"214", "Anémie (Chudokrevost)", "↑ +1.5 Větší Dostřel#Po utrpení zásahu zanechává na zemi poškozující kaluž"}, -- Anemic
[218] = {"218", "Placenta", "↑ +1 Zvýšení Zdraví#Vyléčí 1 červené srdce#Šance na vyléčení půl srdce každou minutu"}, -- Placenta
[222] = {"222", "Anti-Gravitace", "Podržením tlačítka pro střelbu se ve vzduchu budou vznášet slzy#Po uvolnění budou všechny slzy vystřeleny tím směrem, kterým byly vystřeleny původně#↑ +1 Více Slz"}, -- Anti-Gravity
[224] = {"224", "Kriketovo Tělo", "Slzy se při zásahu rozdělují na 4#Rozdělené slzy způsobí poloviční poškození#↑ +0.5 Více Slz#↓ -20% Menší Dostřel"}, -- Cricket's Body
[228] = {"228", "Maminčin Parfém", "15% šance vystřelit zastrašující slzy#↑ +0.5 Více Slz"}, -- Mom's Perfume
[229] = {"229", "Monstrova plíce", "{{Nabíjetelné}} Slzy jsou nabíjeny a vypouštěny v útoku jako u brokovnice#↓ {{Tears}} -77% Méně Slz"}, -- Monstro's Lung
[230] = {"230", "Abaddón", "↑ +1.5 Větší Poškození#↑ +0.2 Zvýšení Rychlosti#Zastrašující slzy#Přemění všechna červená srdce na černá srdce#+2 Černé srdce"}, -- Abaddon
[232] = {"232", "Stopky", "Permanentní efekt zpomalení pro nepřátele#↑ +0.3 Zvýšení Rychlosti"}, -- Stop Watch
[233] = {"233", "Maličká Planetka", "Slzy kolem tebe obíhají#↑ +6.5 Větší Dostřel#Spektrální slzy"}, -- Tiny Planet
[214] = {"214", "Anémie (Chudokrevost)", "↑ {{Range}} +1.5 Větší Dostřel#Po utrpení zásahu zanechává na zemi poškozující kaluž"}, -- Anemic
[218] = {"218", "Placenta", "↑ {{Heart}} +1 Zvýšení Zdraví#{{Heart}} Vyléčí 1 červené srdce#{{HalfHeart}} Šance na vyléčení půl srdce každou minutu"}, -- Placenta
[222] = {"222", "Anti-Gravitace", "Podržením tlačítka pro střelbu se ve vzduchu budou vznášet slzy#Po uvolnění budou všechny slzy vystřeleny tím směrem, kterým byly vystřeleny původně#↑ {{Tears}} +1 Více Slz"}, -- Anti-Gravity
[224] = {"224", "Kriketovo Tělo", "Slzy se při zásahu rozdělují na 4#Rozdělené slzy způsobí poloviční poškození#↑ {{Tears}} +0.5 Více Slz#↓ {{Range}} -20% Menší Dostřel"}, -- Cricket's Body
[228] = {"228", "Maminčin Parfém", "{{Fear}} 15% šance vystřelit zastrašující slzy#↑ {{Tears}} +0.5 Více Slz"}, -- Mom's Perfume
[229] = {"229", "Monstrova plíce", "{{Chargeable}} Slzy jsou nabíjeny a vypouštěny ve stylu brokovnice#↓ {{Tears}} -77% Méně Slz"}, -- Monstro's Lung
[230] = {"230", "Abaddón", "↑ {{Damage}} +1.5 Větší Poškození#↑ {{Speed}} +0.2 Zvýšení Rychlosti#{{Fear}} Zastrašující slzy#{{Heart}} Přemění všechna červená srdce na {{BlackHeart}} černá srdce#{{BlackHeart}} +2 Černé srdce"}, -- Abaddon
[232] = {"232", "Stopky", "{{Slow}} Permanentní efekt zpomalení pro nepřátele#↑ {{Speed}} +0.3 Zvýšení Rychlosti"}, -- Stop Watch
[233] = {"233", "Maličká Planetka", "Slzy kolem tebe obíhají#↑ {{Range}} +6.5 Větší Dostřel#Spektrální slzy"}, -- Tiny Planet
[240] = {"240", "Experimentální Léčba", "↑ Náhodně zvýší 4 staty#↓ Náhodně sníží 2 staty"}, -- Experimental Treatment
[245] = {"245", "20/20", "Zdvojnásobí všechny vaše střely#↓ -25% Poškození"}, -- 20/20
[241] = {"241", "Smlouva z Podzemí", "Zdvojnásobuje všechny odměny za pročištěnou místnost#30% šance na žádnou odměnu za pročištěnou místnost#Neovlivňuje režim Greed Mode"}, -- Contract from Below
[245] = {"245", "20/20", "Zdvojnásobí všechny tvoje střely#↓ {{Damage}} -25% Poškození"}, -- 20/20
[248] = {"248", "Skupinová mysl", "Modří pavouci/mušky způsobí dvojité poškození#Pavoučí/muší spojenci budou silnější"}, -- Hive Mind
[253] = {"253", "Kouzelný Strup", "↑ +1 Zvýšení Zdraví#↑ +1 Zvýšení Štěstí#Vyléčí 1 červené srdce"}, -- Magic Scab
[254] = {"254", "Krevní Sraženina", "!!! Platí pouze pro levé oko#↑ +1 Větší Poškození#↑ +1.5 Větší Dostřel"}, -- Blood Clot
[256] = {"256", "Horké Bomby", "Hořící bomby#+5 Bomb#Už nemůžeš utrpět poškození ohněm#Bomby způsobují kontaktní poškození"}, -- Hot Bombs
[261] = {"261", "Proptóza", "↑ +0.5 Větší Poškození#↓ Udělené poškození se snižuje podle uražené vzdálenosti slzy#300% poškození u přímého (a blízkého) kontaktu"}, -- Proptosis
[262] = {"262", "Chybějící Stránka 2", "+1 Černé Srdce#Když zdraví klesne na 1 srdce, udělí poškození všem nepřátelům v místnosti#Černá srdce a efekt u Necronomiconu způsobí dvakrát větší poškození"}, -- Missing Page 2
[263] = {"263", "Čistá Runa", "Kopíruje efekt momentálně držené runy nebo kamene duší#Vytvoří 1 náhodnou runu"}, -- Clear Rune (REPENTANCE ITEM)
[273] = {"273", "Bobův Mozek", "{{Throwable}} {{ColorOrange}}Vrhatelné{{CR}} bomba#Exploze způsobí 100 poškození#Poškození ignoruje brnění"}, -- Bob's Brain
[253] = {"253", "Kouzelný Strup", "↑ {{Heart}} +1 Zvýšení Zdraví#↑ {{Luck}} +1 Zvýšení Štěstí#{{Heart}} Vyléčí 1 červené srdce"}, -- Magic Scab
[254] = {"254", "Krevní Sraženina", "!!! Platí pouze pro levé oko#↑ {{Damage}} +1 Větší Poškození#↑ {{Range}} +1.5 Větší Dostřel"}, -- Blood Clot
[256] = {"256", "Horké Bomby", "{{Burning}} Hořící bomby#{{Bomb}} +5 Bomb#Už nemůžeš utrpět poškození ohněm#Bomby způsobují kontaktní poškození"}, -- Hot Bombs
[261] = {"261", "Proptóza", "↑ {{Damage}} +0.5 Větší Poškození#↓ Udělené poškození se snižuje podle uražené vzdálenosti slzy#300% poškození u přímého (a blízkého) kontaktu"}, -- Proptosis
[262] = {"262", "Chybějící Stránka 2", "{{BlackHeart}} +1 Černé Srdce#Když zdraví klesne na 1 srdce, udělí poškození všem nepřátelům v místnosti#{{Collectible35}} Černá srdce a efekt u Necronomiconu způsobí dvakrát větší poškození"}, -- Missing Page 2
[263] = {"263", "Čistá Runa", "{{Rune}} Kopíruje efekt momentálně držené runy nebo kamene duší#Vytvoří 1 náhodnou runu"}, -- Clear Rune (REPENTANCE ITEM)
[273] = {"273", "Bobův Mozek", "{{Throwable}} {{ColorOrange}}Vrhatelná{{CR}} bomba#Exploze způsobí 100 poškození#Poškození ignoruje brnění"}, -- Bob's Brain
[274] = {"274", "Nejlepší Kámoš", "Když dostaneš zásah, získáš orbitální mušku střední vzdálenosti#Orbitál uděluje 150 poškození za sekundu"}, -- Best Bud
[275] = {"275", "Malej Brimstone", "Střílí brimstone laser#Jeho rána uděluje 2 poškození za tik, za celkovou škodu 20"}, -- Lil Brimstone
[275] = {"275", "Malej Brimstone", "{{Collectible118}} Střílí brimstone laser#Jeho rána uděluje 2 poškození za tik, za celkovou škodu 20"}, -- Lil Brimstone
[276] = {"276", "Izákovo Srdce", "Získáš nezranitelné tělo#!!! Když je zasaženo Srdce, utrpíš poškození#Spojenec se při výstřelech nabíjí, při vypouštění uvolňuje salvu slz"}, -- Isaac's Heart
[278] = {"278", "Temný Žebrák", "Převádí 1.5 červeného srdce buď na duševní/černé srdce, nepřátelského pavouka, modrého pavouka, pilulku, kartu nebo runu"}, -- Dark Bum
[280] = {"280", "Sissy Dlouhonožka", "Náhodně vytváří modré pavouky pokud je v nepřátelské místnosti#Okouzlí nepřátele, se kterými přijde do kontaktu"}, -- Sissy Longlegs
[278] = {"278", "Temný Žebrák", "{{Heart}} Převádí 1.5 červeného srdce buď na duševní/černé srdce, nepřátelského pavouka, modrého pavouka, pilulku, kartu nebo runu"}, -- Dark Bum
[280] = {"280", "Sissy Dlouhonožka", "Náhodně vytváří modré pavouky pokud je v nepřátelské místnosti#{{Charm}} Okouzlí nepřátele, se kterými přijde do kontaktu"}, -- Sissy Longlegs
[283] = {"283", "D100", "Zamíchá všechny pickupy, předměty a všechny tvoje pasivní předměty#Duplikuje 1 náhodný pickup v místnosti#Restartuje aktuální místnost, respawne tě a zamíchá nepřátele v oné místnosti#Zamíchá kameny v místnosti"}, -- D100
[285] = {"285", "D10", "Zamíchá nepřátele v místnosti#Pokusí se je zamíchat na nepřátele s podobným maximálním HP"}, -- D10
[287] = {"287", "Kniha Tajemství", "Dá ti {{Collectible54}}Mapu pokladů, {{Collectible21}}Kompas nebo {{Collectible246}}Modrou Mapu pro aktuální patro#Poskytuje pouze efekty mapování, které ještě nemáš#Pokud všechny efekty jsou už aktivní, dá ti {{Collectible76}}Rentgenové Vidění"}, -- Book of Secrets
[288] = {"288", "Bedna Plná Pavouků", "Vytvoří 4-8 modré pavouky"}, -- Box of Spiders
[289] = {"289", "Červená Svíčka", "Vytvoří červený plamen#Plamen zůstává do té doby dokud nezpůsobí poškození nebo pětkrát nezablokuje střely anebo po 10 sekundách"}, -- Red Candle
[291] = {"291", "Spláchnutej!", "Proměňuje ne-bossové nepřátele na hovna#Instantně zabíjí hovnové nepřátele a bosse#Hasí ohniště a naplňí místnost vodou#Proměňuje jámy naplněné lávou na půdu"}, -- Flush!
[292] = {"292", "Satanská Bible", "+1 Černé srdce#Pokud je předmět použitý před bossem, pak po dokončení místnosti budeš moci uzavřít obchod s ďáblem#!!! Vezmeš-li si tento předmět, nechť budeš uzamčen do ďábelských obchodů po zbytek tohoto běhu!"}, -- Satanic Bible
[292] = {"292", "Satanská Bible", "{{BlackHeart}} +1 Černé srdce#{{DevilRoom}} Pokud je předmět použitý před bossem, pak po dokončení místnosti budeš moci uzavřít obchod s ďáblem#!!! Vezmeš-li si tento předmět, nechť budeš uzamčen do ďábelských obchodů po zbytek tohoto běhu!"}, -- Satanic Bible
[294] = {"294", "Máslová Fazole", "Odrazí blízké nepřátele a jejich střely#Nepřátelé zatlačení do překážek utrpí 10 poškození"}, -- Butter Bean
[295] = {"295", "Kouzelné Prstíky", "Udělí 2x hráčovo poškození v celé místnosti + 10 #Cena: 1 mince"}, -- Magic Fingers
[295] = {"295", "Kouzelné Prstíky", "Udělí 2x hráčovo poškození v celé místnosti + 10 #{{Coin}} Cena: 1 mince"}, -- Magic Fingers
[296] = {"296", "Konvertor", "Převádí 1 Duševní nebo Černé srdce na 1 slot pro červené srdce"}, -- Converter
--NOTE FOR LOCALIZERS: There is code to highlight the text of your current floor
--For it to work, only use line breaks or semicolons to separate floor details, and use the same order as English
[297] = {"297", "Pandořina Skříňka", "{{Warning}} JEDNO POUŽITÍ, vytváří předměty dle patra:#B1: 2 {{SoulHeart}}#B2: 2 {{Bomb}} a 2 {{Key}}#C1: 1 {{BossRoom}}#C2: B1+C1#D1: 4 {{SoulHeart}}#D2: 20 {{Coin}}#W1: 2 Boss předměty#W2: {{Collectible33}}Bible#???/Void: Nic#Sheol: 1 {{DevilRoom}} + 1 {{BlackHeart}}#Dark Room: Odemkne {{Collectible523}}Krabici#Cat: 1 {{AngelRoom}} + 1 {{SoulHeart}}#Chest: 1 {{Coin}}#Home: {{Collectible580}}"}, -- Pandora's Box
[300] = {"300", "Beran", "↑ +0.25 Zvýšení Rychlosti#Tvůj dotyk uděluje nepřátelům poškození#Dostatečně rychlý běh zabrání kontaktnímu poškození"}, -- Aries
[307] = {"307", "Kozoroh", "↑ +1 Zvýšení Zdraví#↑ +0.5 Větší Poškození#↑ +0.1 Zvýšení Rychlosti#↑ +0.75 Větší Dostřel#↑ +0.5 Více Slz#Dostaneš bombu, minci a klíč"}, -- Capricorn
[308] = {"308", "Vodnář", "Zanecháváš po sobě stopu kaluže#Kaluž uděluje 66% tvého poškození za sekundu#Kaluž synergizuje s účinky tvých slz"}, -- Aquarius
[309] = {"309", "Ryba", "↑ +0.5 Více Slz#Slzy více odrážejí nepřátele"},
[310] = {"310", "Evina Řasenka", "↑ +100% Větší Poškození#↓ -33% Méně Slz#↓ -0.5 Nižší Rychlost Střel"},
[314] = {"314", "Boky Jako Skříň", "↑ +1 Zvýšení Zdraví#↓ -0.4 Snížení Rychlosti#Vyléčí 1 červené srdce#Při chůzi přes kameny je zničí"}, -- Thunder Thighs
[300] = {"300", "Beran", "↑ {{Speed}} +0.25 Zvýšení Rychlosti#Tvůj dotyk uděluje nepřátelům poškození#Dostatečně rychlý běh zabrání kontaktnímu poškození"}, -- Aries
[307] = {"307", "Kozoroh", "↑ {{Heart}} +1 Zvýšení Zdraví#↑ {{Damage}} +0.5 Větší Poškození#↑ {{Speed}} +0.1 Zvýšení Rychlosti#↑ {{Range}} +0.75 Větší Dostřel#↑ {{Tears}} +0.5 Více Slz#Dostaneš bombu, minci a klíč"}, -- Capricorn
[308] = {"308", "Vodnář", "Zanecháváš po sobě stopu kaluže#{{Damage}} Kaluž uděluje 66% tvého poškození za sekundu#Kaluž synergizuje s účinky tvých slz"}, -- Aquarius
[309] = {"309", "Ryby", "↑ {{Tears}} +0.5 Více Slz#Slzy více odrážejí nepřátele"}, -- Pisces
[310] = {"310", "Evina Řasenka", "↑ {{Damage}} +100% Větší Poškození#↓ {{Tears}} -33% Méně Slz#↓ {{Shotspeed}} -0.5 Nižší Rychlost Střel"}, -- Eve's Mascara
[311] = {"311", "Jidášův Stín", "{{Player12}} Když zemřeš, znovuzrodíš se jako Temný Jidáš#{{Damage}} Ten má 2x Násobič Poškození#{{Player24}} Poskvrněný Jidáš se sám oživí"}, -- Judas' Shadow
[314] = {"314", "Boky Jako Skříň", "↑ {{Heart}} +1 Zvýšení Zdraví#↓ {{Speed}} -0.4 Snížení Rychlosti#{{Heart}} Vyléčí 1 červené srdce#Při chůzi přes kameny je zničí"}, -- Thunder Thighs
[315] = {"315", "Podivný Přitahovák", "Magnetické slzy#Ovlivňuje nepřátele, pickupy a trinkety#Předměty budou přitahovány tam kam slza dopadne"}, -- Strange Attractor
[320] = {"320", "Jediný Přítel ???", "Ovladatelná muška#Uděluje 3.5 kontaktního poškození za tik"}, -- ???'s Only Friend
[326] = {"326", "Dech Života", "Pro neporazitelnost podrž mezerník, dokud nebude nabíjecí lišta prázdná#Paprsky světla zasáhnou nepřátele, kteří se tě dotkli, během tvé neporazitelnosti#!!! Nedržto to příliš dlouho!"}, -- Breath of Life
[328] = {"328", "Negativ", "↑ +1 Větší Poškození#Poškodí všechny nepřátele v místnosti při zásahu a při polovičním nebo žádném červeném srdci"}, -- The Negative
[330] = {"330", "Sójové Mléko", "↑ 5.5x Více Slz#↓ -80% Menší Poškození#Drasticky snižuje knockback"}, -- Soy Milk
[331] = {"331", "Božství", "↑ +0.5 Větší Poškození#↓ -0.3 Méně Slz#↓ -0.3 Nižší Rychlost Střel#Slzy získávají poškozující auru, která způsobí 2 poškození za tik#Naváděné slzy"}, -- Godhead
[336] = {"336", "Mrtvá Cibulka", "Průrazné a spektrální slzy#↓ -1.5 Menší Dostřel#↓ -0.4 Nižší Rychlost Střel#↑ +50% Zvětšení Slz"}, -- Dead Onion
[339] = {"339", "Spínací Špendlík", "↑ +1.5 Větší Dostřel#↑ +0.16 Vyšší Rychlost Střel#+1 Černé Srdce"}, -- Safety Pin
[342] = {"342", "Modrý Klobouček", "↑ +1 Zvýšení Zdraví#↑ +0.7 Více Slz#↓ -16% Nižší Rychlost Střel#Vyléčí 1 červené srdce"}, -- Blue Cap
[344] = {"344", "Zápalky", "+1 Černé srdce#Vytvoří 2-3 bomby a {{Trinket41}}Sirku"}, -- Match Book
[345] = {"345", "Synthol", "↑ +1 Větší Poškození#↑ +1.5 Větší Dostřel"}, -- Synthoil
[346] = {"346", "Svačina", "↑ +1 Zvýšení Zdraví#Vyléčí 1 červené srdce"}, -- A Snack
[350] = {"350", "Toxický Šok", "Na začátku každé místnosti otrávíš každého nepřítele#Zabití nepřátelé zanechávají po sobě louži#Poskytuje imunitu vůči toxickým oblakům"}, -- Toxic Shock
[352] = {"352", "Skleněné Dělo", "Vystřelí jednu velkou průraznou spektrální slzu ((DMG x 10) + 10)#!!! Když dostaneš poškození:#↓ Ztratíš navíc 2 srdce ze zdraví#↑ +1.5 Větší Dostřel a zanecháš krvavou kaluž v místnosti#To extra poškození tě nazabije#Sebepoškození se nepočítá"}, -- Glass Cannon
[354] = {"354", "Crack-Jackův Karamelový Popcorn ", "↑ +1 Zvýšení Zdraví#Vytvoří náhodný trinket#Vyléčí 1 červené srdce"}, -- Crack Jacks
[355] = {"355", "Máminy Perly", "↑ +0.38 Větší Dostřel#↑ +1 Zvýšení Štěstí#+1 Duševní srdce"}, -- Mom's Pearls
[360] = {"360", "Inkubus", "Získáš démonického spojence, který střílí stejné slzy jako Izák#Uděluje 75% tvého poškození, pokud nehraješ za Lilith"}, -- Incubus
[328] = {"328", "Negativ", "↑ {{Damage}} +1 Větší Poškození#Poškodí všechny nepřátele v místnosti při zásahu a při polovičním nebo žádném červeném srdci"}, -- The Negative
[330] = {"330", "Sójové Mléko", "↑ {{Tears}} 5.5x Více Slz#↓ {{Damage}} -80% Menší Poškození#Drasticky snižuje knockback"}, -- Soy Milk
[331] = {"331", "Božství", "↑ {{Speed}} +0.5 Větší Poškození#↓ {{Tears}} -0.3 Méně Slz#↓ {{Shotspeed}} -0.3 Nižší Rychlost Střel#Slzy získávají poškozující auru, která způsobí 2 poškození za tik#Naváděné slzy"}, -- Godhead
[332] = {"332", "Lazarovy Hadry", "{{Player11}} Když zemřeš, znovuzrodíš se jako Lazarus (Povstaný)#{{Player29}} Poskvrněný Lazarus se sám oživí"}, -- Lazarus' Rags
[336] = {"336", "Mrtvá Cibulka", "Průrazné a spektrální slzy#↓ {{Range}} -1.5 Menší Dostřel#↓ {{Shotspeed}} -0.4 Nižší Rychlost Střel#↑ {{Tearsize}} +50% Zvětšení Slz"}, -- Dead Onion
[339] = {"339", "Spínací Špendlík", "↑ {{Range}} +1.5 Větší Dostřel#↑ {{Shotspeed}} +0.16 Vyšší Rychlost Střel#{{BlackHeart}} +1 Černé Srdce"}, -- Safety Pin
[342] = {"342", "Modrý Klobouček", "↑ {{Heart}} +1 Zvýšení Zdraví#↑ {{Tears}} +0.7 Více Slz#↓ {{Shotspeed}} -16% Nižší Rychlost Střel#{{Heart}} Vyléčí 1 červené srdce"}, -- Blue Cap
[344] = {"344", "Zápalky", "{{BlackHeart}} +1 Černé srdce#{{Bomb}} Vytvoří 2-3 bomby a {{Trinket41}}Sirku"}, -- Match Book
[345] = {"345", "Synthol (steroidy)", "↑ {{Damage}} +1 Větší Poškození#↑ {{Range}} +1.5 Větší Dostřel"}, -- Synthoil
[346] = {"346", "Svačina", "↑ {{Heart}} +1 Zvýšení Zdraví#{{Heart}} Vyléčí 1 červené srdce"}, -- A Snack
[350] = {"350", "Toxický Šok", "{{Poison}} Na začátku každé místnosti otrávíš každého nepřítele#Zabití nepřátelé zanechávají po sobě louži#Poskytuje imunitu vůči toxickým oblakům"}, -- Toxic Shock
[352] = {"352", "Skleněné Dělo", "Vystřelí jednu velkou průraznou spektrální slzu ((DMG x 10) + 10)#!!! Když dostaneš poškození:#↓ Ztratíš navíc 2 srdce ze zdraví#↑ {{Range}} +1.5 Větší Dostřel a zanecháš krvavou kaluž v místnosti#To extra poškození tě nazabije#Sebepoškození se nepočítá"}, -- Glass Cannon
[354] = {"354", "Crack-Jackův Karamelový Popcorn", "↑ {{Heart}} +1 Zvýšení Zdraví#{{Trinket}} Vytvoří náhodný trinket#{{Heart}} Vyléčí 1 červené srdce"}, -- Crack Jacks
[355] = {"355", "Máminy Perly", "↑ {{Range}} +0.38 Větší Dostřel#↑ {{Luck}} +1 Zvýšení Štěstí#{{SoulHeart}} +1 Duševní srdce"}, -- Mom's Pearls
[360] = {"360", "Inkubus", "Získáš démonického spojence, který střílí stejné slzy jako Izák#{{Damage}} Uděluje 75% tvého poškození#{{Player13}} 100% pokud hraješ za Lilith"}, -- Incubus
[365] = {"365", "Ztracená Moucha", "Pohybuje se po stěnách/překážkách v místnosti#Uděluje 56 kontaktního poškození za sekundu#Blízkí nepřátelé se zaměří na mouchu"}, -- Lost Fly
[366] = {"366", "Rozptylové Bomby", "+5 bomb#Způsobí, že tvoje bomby explodují a poté vytvoří dalších 4-5 menších bombiček"}, -- Scatter Bombs
[368] = {"368", "Epifora", "Střelba jedním směrem postupně zvyšuje tvoji rychlost střílení slz až o 200%"}, -- Epiphora
[369] = {"369", "Kontinuum", "↑ +3 Větší Dostřel#Spektrální slzy#Slzy procházejí stěnami a objevují se z protější stěny"}, -- Continuum
[370] = {"370", "Panenka", "↑ +0.7 Více Slz#↑ +1.5 Větší Dostřel#Vytvoří 3 náhodná srdce"}, -- Mr. Dolly
[366] = {"366", "Rozptylové Bomby", "{{Bomb}} +5 bomb#Způsobí, že tvoje bomby explodují a poté vytvoří dalších 4-5 menších bombiček"}, -- Scatter Bombs
[368] = {"368", "Epifora", "{{Tears}} Střelba jedním směrem postupně zvyšuje tvoji rychlost střílení slz až o 200%"}, -- Epiphora
[369] = {"369", "Kontinuum", "↑ {{Range}} +3 Větší Dostřel#Spektrální slzy#Slzy procházejí stěnami a objevují se z protější stěny"}, -- Continuum
[370] = {"370", "Panenka", "↑ {{Tears}} +0.7 Více Slz#↑ {{Range}} +1.5 Větší Dostřel#{{Heart}} Vytvoří 3 náhodná srdce"}, -- Mr. Dolly
[372] = {"372", "Nabité Dítě", "Náhodná šance na baterie nebo zmrazení všech nepřátel v místnosti#Šance přidat jedno nabití tvému aktivnímu předmětu"}, -- Charged Baby
[374] = {"374", "Posvátné Světlo", "10% šance na vystřelení posvatné slzy, která při zásahu vyšle paprsek světla#Paprsek způsobí 3x vaše poškození#50% šance při 9 Štěstí"}, -- Holy Light
[374] = {"374", "Posvátné Světlo", "10% šance na vystřelení posvatné slzy, která při zásahu vyšle paprsek světla#{{Damage}} Paprsek způsobí 3x tvého poškození#{{Luck}} 50% šance při 9 Štěstí"}, -- Holy Light
[375] = {"375", "Hostitelova Lebka", "Poskytuje imunitu proti výbuchům#20% šance na zablokování slz#Blokuje střely padající shora"}, -- Host hat
[376] = {"376", "Doplnění Zásob", "Obchody okamžitě doplní své položky, když si je koupíš#Doskladněné zboží pomalu zdražuje"}, -- Restock
[380] = {"380", "Zaplať za hraní", "+5 mincí#Nyní otevíráš zamčené dveře a truhly pomocí mincí místo klíčů"}, -- Pay To Play
[382] = {"382", "Kamarádský Míč", "Můžeš ji vrhnout na nepřátele k jejich zachycení#Při dalším použití se znovu objeví stejný nepřítel, ale už jako přátelský společník#Chůze po míči (po zachycení ) předmět okamžitě dobije"}, -- Friendly Ball
[384] = {"384", "Malý Gurdy", "Vystřelí se a bude létat po místnosti#Způsobí 5-20 poškození kontaktu na zásah v závislosti na délce nabíjení"}, -- Lil Gurdy
[389] = {"389", "Pytlíček Run", "Vytvoří náhodnou runu každých 7-8 místností#Také může vytvořit kámen duší"}, -- Rune Bag
[393] = {"393", "Hadí Polibek", "15% šance vystřelit jedovaté slzy#Otráví nepřátelé při doteku#Nepřátelé zabití kontaktním jedem mají 20% šanci vytvořit černé srdce"}, -- Serpent's Kiss
[394] = {"394", "Označený", "Slzy automaticky míří na červený terč na zemi, který ovládá hráč#↑ +0.7 Více Slz#↑ +3 Větší Dostřel#Spojenci rovněž střílejí na cíl"}, -- Marked
[395] = {"395", "Technologie X", "Získáš schopnost nabíjet a vystřelovat střely jakožto laserový prstenec, který se pohybuje po místnosti#Vyšší poškození při delším nabíjení#100% poškození při plném nabití"}, -- Tech X
[397] = {"397", "Vlečný Paprsek", "Izákovy slzy nyní putují přímo podle paprsku světla, ale budou se také pohybovat do stran v závislosti na pohybu hráče#↑ +1 Více Slz#↑ +1.5 Větší Dostřel#↑ +0.16 Vyšší Rychlost Střel"},
[399] = {"399", "Chřtán Prázdnoty", "Po 3 sekundách střílení slz se na Isaacově hlavě objeví červený kříž. Po uvolnění tlačítka střelby vytvoří prstenec z černého brimstonu"}, -- Maw of the Void
[401] = {"401", "Explozívo", "25% šance na vystřelení lepkavé bombové slzy#Po několika sekundách explodují a způsobí tvoje poškození + 60"}, -- Explosivo
[380] = {"380", "Zaplať za hraní", "{{Coin}} +5 mincí#Nyní otevíráš zamčené dveře a truhly pomocí mincí namísto klíčů"}, -- Pay To Play
[382] = {"382", "Kamarádský Míč", "Můžeš jej vrhnout na nepřátele k jejich zachycení#Při dalším použití se znovu objeví stejný nepřítel, ale už jako přátelský společník#Chůze po míči (po zachycení ) předmět okamžitě dobije"}, -- Friendly Ball
[384] = {"384", "Malý Gurdy", "{{Chargeable}} Vystřelí se a bude létat po místnosti#Způsobí 5-25 kontaktního poškození v závislosti na jeho rychlosti"}, -- Lil Gurdy
[389] = {"389", "Pytlíček Run", "{{Rune}} Vytvoří náhodnou runu každých 7-8 místností#Také může vytvořit kámen duší"}, -- Rune Bag
[393] = {"393", "Hadí Polibek", "{{Poison}} 15% šance vystřelit jedovaté slzy#{{Luck}} Není ovlivněno štěstím#{{Poison}} Otráví nepřátelé při doteku#{{BlackHeart}} Nepřátelé zabití kontaktním jedem mají 20% šanci vytvořit černé srdce"}, -- Serpent's Kiss
[394] = {"394", "Označený", "Slzy automaticky míří na červený terč na zemi, který ovládá hráč#↑ {{Tears}} +0.7 Více Slz#↑ {{Range}} +3 Větší Dostřel#Spojenci rovněž střílejí na cíl"}, -- Marked
[395] = {"395", "Technologie X", "{{Chargeable}} Získáš schopnost nabíjet a vystřelovat střely jakožto laserový prstenec, který se pohybuje po místnosti#Vyšší poškození při delším nabíjení#100% poškození při plném nabití"}, -- Tech X
[397] = {"397", "Vlečný Paprsek", "Izákovy slzy nyní putují přímo podle paprsku světla, ale budou se také pohybovat do stran v závislosti na pohybu hráče#↑ {{Tears}} +1 Více Slz#↑ {{Range}} +1.5 Větší Dostřel#↑ {{Shotspeed}} +0.16 Vyšší Rychlost Střel"},
[399] = {"399", "Chřtán Prázdnoty", "{{Chargeable}} Po 3 sekundách střílení slz se na Izákově hlavě objeví červený kříž. Po uvolnění tlačítka střelby vytvoří prstenec z černého brimstonu"}, -- Maw of the Void
[401] = {"401", "Explozívo", "25% šance na vystřelení lepkavé bombové slzy#{{Luck}} Není ovlivněno štěstím#Po několika sekundách explodují a způsobí tvoje poškození + 60"}, -- Explosivo
[404] = {"404", "Prdící Děcko", "Blokuje projektily#Pokud je zasaženo, prdne si, což nepřátele okouzlí, otráví nebo odrazí zpět#Prdy způsobí 5-6 poškození"}, -- Farting Baby
[405] = {"405", "Hru Rozbíjející Chyba", "{{Throwable}} {{ColorOrange}}Vrhatelné{{CR}} (vystřelení dvojitým kliknutím)#Zamíchá nepřátele a pickupy, se kterými přijde do kontaktu"}, -- GB Bug
[407] = {"407", "Čistota", "↑ Zvyší jednu z tvých statistik v závislosti na barvě aury kolem tebe#Když utrpíš poškození a následně vstoupíš do nové místnosti, získáš novou auru ale náhodné barvy:#{{ColorRed}}Red{{CR}} = +4 Větší Poškození#{{ColorBlue}}Blue{{CR}} = +2 Více Slz#{{ColorYellow}}Yellow{{CR}} = +0.5 Zvýšení Rychlosti#{{ColorOrange}}Orange{{CR}} = +3 Větší Dostřel"},
[407] = {"407", "Čistota", "↑ Zvyší jednu z tvých statistik v závislosti na barvě aury kolem tebe#Když utrpíš poškození a následně vstoupíš do nové místnosti, získáš novou auru ale náhodné barvy:#{{ColorRed}}Red{{CR}} = {{Damage}} +4 Větší Poškození#{{ColorBlue}}Blue{{CR}} = {{Tears}} +2 Více Slz#{{ColorYellow}}Yellow{{CR}} = {{Speed}} +0.5 Zvýšení Rychlosti#{{ColorOrange}}Orange{{CR}} = {{Range}} +3 Větší Dostřel"},
[408] = {"408", "Athame", "Při poškození, objeví se kolem Izáka prstenec černého brimstonu"}, -- Athame
[415] = {"415", "Koruna Světla", "+2 Duševní srdce#Pokud nemáš žádné poškozené místo pro červené srdce:#↑ +100% Větší Poškození#↑ +1.5 Větší Dostřel#↓ -0.3 Menší Rychlost Střel#Deaktivuje se pro aktuální místnost, pokud je poškozena"}, -- Crown Of Light
[416] = {"416", "Hluboké Kapsy", "Vytvoří 1-3 mince pokud ti místnost nedala žádnou odměnu#IZvýší maximální počet mincí na 999"}, -- Deep Pockets
[417] = {"417", "Sukubus", "Poskakuje po místnosti s poškozující aurou, která každou sekundu udělí 7,5-10#↑ +50% poškození při stání v auře"}, -- Succubus
[419] = {"419", "Teleport 2.0", "Teleportuje tě do náhodné místnosti, která ještě nebyla prozkoumána#Hierarchie: {{Room}}>{{BossRoom}}>{{SuperSecretRoom}}>{{Shop}}>{{TreasureRoom}}>{{SacrificeRoom}}> {{DiceRoom}}>{{Library}}>{{CursedRoom}}>{{MiniBoss}}>{{ChallengeRoom}}>{{IsaacsRoom}}> {{ArcadeRoom}}>{{ChestRoom}}>{{Planetarium}}>{{SecretRoom}}>{{DevilRoom}}{{AngelRoom}}> Error-Room"}, -- Teleport 2.0
[421] = {"421", "Červená Fazole", "Aplikuje efekt okouzlení na všechny nepřátele v blízkém dosahu"}, -- Kidney Bean
[415] = {"415", "Koruna Světla", "{{SoulHeart}} +2 Duševní srdce#Pokud nemáš žádné poškozené místo pro červené srdce:#↑ {{Damage}} +100% Větší Poškození#↑ {{Range}} +1.5 Větší Dostřel#↓ {{Shotspeed}} -0.3 Menší Rychlost Střel#Deaktivuje se pro aktuální místnost, pokud je poškozena"}, -- Crown Of Light
[416] = {"416", "Hluboké Kapsy", "Vytvoří 1-3 mince pokud ti místnost nedala žádnou odměnu#{{Coin}} Zvýší maximální počet mincí na 999"}, -- Deep Pockets
[417] = {"417", "Sukubus", "Poskakuje po místnosti s poškozující aurou, která každou sekundu udělí 7,5-10#↑ {{Damage}} +50% poškození při stání v auře"}, -- Succubus
[419] = {"419", "Teleport 2.0", "Teleportuje tě do náhodné místnosti, která ještě nebyla prozkoumána#Hierarchie: {{Room}}>{{BossRoom}}>{{SuperSecretRoom}}>{{Shop}}>{{TreasureRoom}}>{{SacrificeRoom}}> {{DiceRoom}}>{{Library}}>{{CursedRoom}}>{{MiniBoss}}>{{ChallengeRoom}}{{BossRushRoom}}>{{IsaacsRoom}}{{BarrenRoom}}> {{ArcadeRoom}}>{{ChestRoom}}>{{Planetarium}}>{{SecretRoom}}>{{DevilRoom}}{{AngelRoom}}>{{ErrorRoom}}"}, -- Teleport 2.0
[421] = {"421", "Červená Fazole", "{{Charm}}Aplikuje efekt okouzlení na všechny nepřátele v blízkém dosahu"}, -- Kidney Bean
[426] = {"426", "Posedlý Fanoušek", "Následuje tvůj přesný pohyb s 0.66 sekundovým zpožděním#Uděluje 30 kontaktního poškození ua sekundu"}, -- Obsessed Fan
[430] = {"430", "Táta Moucha", "Následuje tvůj přesný pohyb s 0.66 sekundovým zpožděním#Vystřelí slzy na blízké nepřátele, které způsobí poškození rovnající se tomu tvému"}, -- Papa Fly
[431] = {"431", "Multidimenzionální Dítě", "Následuje tvůj přesný pohyb s 0.66 sekundovým zpožděním#Slzy, které jím projdou, se rozdělí na dvě a získají zvýšení rychlosti"},
[431] = {"431", "Multidimenzionální Dítě", "Následuje tvůj přesný pohyb s 0.66 sekundovým zpožděním#Slzy, které jím projdou, se rozdělí na dvě a získají zvýšení rychlosti"}, -- Multidimensional Baby
[432] = {"432", "Třpytivé Bomby", "{{Bomb}} +5 bomb#Bomby mají 63% šanci na vytvoření náhodného pickupu a 15% šanci na okouzlení nepřátel když vybuchnou#Šance na vytvoření se sníží o 1 % za každý spawn v tomto patře"}, -- Glitter Bombs
[437] = {"437", "D7", "Obnoví všechny nepřátele v místnosti#Umožňí ti nahromadit odměny za pročištěné místnosti"}, -- D7
[440] = {"440", "Ledvinový Kámen", "Šance na dobití útoku během střelby#Uvolni tlačítko pro střelbu a vystřelíš ledvinový kámen následovaný rychlou salvou slz"}, -- Kidney Stone
[442] = {"442", "Koruna Temného Prince", "!!! Při 1 plném červené srdci:#↑ +2 Více Slz#↑ +1.5 Větší Dostřel#↑ +0.2 Vyšší Rychlost Střel#Nefunguje s postavami bez červených srdcí"}, -- Dark Prince's Crown
[442] = {"442", "Koruna Temného Prince", "!!! Při 1 plném červené srdci:#↑ {{Tears}} +2 Více Slz#↑ {{Range}} +1.5 Větší Dostřel#↑ {{Shotspeed}} +0.2 Vyšší Rychlost Střel#Nefunguje s postavami bez červených srdcí"}, -- Dark Prince's Crown
[444] = {"444", "Tužka", "Po každých 15 vystřelených slz, vystřelíš shluk slz"}, -- Lead Pencil
[448] = {"448", "Střípek Skla", "Jakmile utrpíš poškození s červenými srdci, vychrlš kolem sebe slzy#Jejich směr ovládáš pomocí tlačítka pro střelbu#Uděluje půl srdce poškození každých 20 sekund#Krvácení zastavíš při vyléčení červených srdcí #Šance na vytvoření červeného srdce při poškození"}, -- Shard of Glass
[451] = {"451", "Tarotový Ubrus", "Vytvoří náhodnou kartu nebo runu při prvním sebrání#Některé karty získají extra nebo zdvojnásobený efekt"}, -- Tarot Cloth
[453] = {"453", "Otevřená Zlomenina", "↑ +0.38 Větší Dostřel#Kostěnné slzy#Slzy se při zasažení čehokoli roztříští na 1-3 menší kostěnné úlomky"}, -- Compound Fracture
[455] = {"455", "Tátova Ztracená Mince", "↑ +0.38 Větší Dostřel#Vytvoří šťastnou minci"}, -- Dad's Lost Coin
[456] = {"456", "Půlnoční Sváča", "↑ +1 Zvýšení Zdraví#Vyléčí 1 červené srdce"}, -- Midnight Snack
[459] = {"459", "Sinusitida", "20% šance na vystřelení přilepující se jedovaté slzy#Udělí tvé poškození každou sekundu#Slza bude přilepená po dobu 10 sekund"}, -- Sinus Infection
[462] = {"462", "Oko Belialovo", "↑ +1.5 Větší Dostřel#Průrazné slzy#Po zasažení prvního nepřítele dále slza způsobí dvojnásobné poškození a získá naváděcí efekt"}, -- Eye of Belial
[464] = {"464", "Symbol Rovnováhy", "+2 Duševní Srdce#Šampioni a odměny se vyskytují mnohem častěji#Priorita spawnovaných pickupů závisí na tom, co hráči nejvíce chybí"}, -- Glyph of Balance
[448] = {"448", "Střípek Skla", "Při utrpení poškození:#{{Heart}} 25% šance na vytvoření Červeného srdce#Začneš krvácet a chrlit slzy směrem, kterým střílíš#Krvácení způsobí poloviční poškození Červeného srdce každých 20 sekund#Přestaneš krvácet pokud vyléčíš poškození červeného srdce, pokud nemáš žádné červené srdce, tak zemřeš"}, -- Shard of Glass
[450] = {"450", "Greedovo Oko", "Každých 20 slz vystřelíš mincovou slzu, která promění nepřátele ve zlato#To stojí 1 minci#Zasažení nepřátelé po smrti vytvoří 1-4 mince"}, -- Eye of Greed
[451] = {"451", "Tarotový Ubrus", "{{Card}} Vytvoří náhodnou kartu nebo runu při prvním sebrání#{{Card}} Některé karty získají extra nebo zdvojnásobený efekt"}, -- Tarot Cloth
[453] = {"453", "Otevřená Zlomenina", "↑ {{Range}} +0.38 Větší Dostřel#Kostěnné slzy#Slzy se při zasažení čehokoli roztříští na 1-3 menší kostěnné úlomky"}, -- Compound Fracture
[455] = {"455", "Tátova Ztracená Mince", "↑ {{Range}} +0.38 Větší Dostřel#Vytvoří šťastnou minci"}, -- Dad's Lost Coin
[456] = {"456", "Půlnoční Sváča", "↑ {{Heart}} +1 Zvýšení Zdraví#{{Heart}} Vyléčí 1 červené srdce"}, -- Midnight Snack
[459] = {"459", "Sinusitida", "{{Poison}} 20% šance na vystřelení přilepující se jedovaté slzy#{{Luck}} Není ovlivněno štěstím#Udělí tvé poškození každou sekundu#Slza bude přilepená po dobu 10 sekund"}, -- Sinus Infection
[462] = {"462", "Oko Belialovo", "↑ {{Range}} +1.5 Větší Dostřel#Průrazné slzy#Po zasažení prvního nepřítele dále slza způsobí dvojnásobné poškození a získá naváděcí efekt"}, -- Eye of Belial
[464] = {"464", "Symbol Rovnováhy", "{{SoulHeart}} +2 Duševní Srdce#Šampioni a odměny se vyskytují mnohem častěji#Priorita spawnovaných pickupů závisí na tom, co hráči nejvíce chybí"}, -- Glyph of Balance
[472] = {"472", "Královské Dítě", "Ostatní spojenci ho následují a automaticky střílejí na nepřátele#Přestanou se pohybovat, když střílíš#Když přestaneš střílet, teleportují se zpět k tobě"}, -- King Baby
[474] = {"474", "Rozbité Skleněné Dělo", "Při použití se změní na Skleněné Dělo"}, -- Broken Glass Cannon
[476] = {"476", "D1", "Duplikuje 1 náhodný pickup v místnosti#Duplikované pickupy nemusí být identicky stejné jako originál"}, -- D1
[477] = {"477", "Prázdnota", "!!! Při použití zkonzumuje všechny (aktivní) předměty v místnosti#Aktivní předmět: jeho efekt bude přidán k efektu Prázdnoty (Sloočení efektů)#↑ Pasivní předmět: malé vylepšení pro dvě náhodné statistiky"},
[489] = {"489", "D Nekonečno", "Chová se jako jakákoli kostka kromě {{Collectible723}}Spindown Kostky#Změň aktuální kostku pomocí tlačítka pro upuštění#Doba nabíjení se liší v závislosti na aktuální kostce a aktualizacích při použití"}, -- D Infinity
[491] = {"491", "LSD Dítě", "Vytvoří náhodnou pilulku každých 7 místností#Při použití pilulky otráví všechny nepřátele v místnosti"}, -- Acid Baby
[493] = {"493", "Adrenalin", "↑ Větší Poškození za každé prázdné místo pro červené srdce#Následuje vzorec, například:#+0.3 na 1#+0.92 na 2#+1.76 na 3#+2.79 na 4#+3.98 na 5"}, -- Adrenaline
[477] = {"477", "Prázdnota", "!!! Při použití zkonzumuje všechny (aktivní) předměty v místnosti#Aktivní předmět: jeho efekt bude přidán k efektu Prázdnoty (Sloočení efektů)#↑ Pasivní předmět: malé vylepšení pro dvě náhodné statistiky"}, -- Void
[487] = {"487", "Škrabka na Brambory", "Odebere jedno místo s Červeným Srdcem a dá ti: #↑ {{Damage}} +0.2 Větší Poškození#{{Collectible73}} Kostku Masa#↑ {{Range}} +5 Dosah a zanecháš za sebou krvavou stopu pro aktuální místnost"}, -- Potato Peeler
[489] = {"489", "D Nekonečno", "Chová se jako jakákoli kostka kromě {{Collectible723}}Spindown Kostky#Změň aktuální kostku pomocí tlačítka pro upuštění{{ButtonRT}}#Doba nabíjení se liší v závislosti na aktuální kostce a aktualizacích při použití"}, -- D Infinity
[491] = {"491", "LSD Dítě", "{{Pill}} Vytvoří náhodnou pilulku každých 7 místností#Při použití pilulky otráví všechny nepřátele v místnosti"}, -- Acid Baby
[493] = {"493", "Adrenalin", "↑ {{Damage}} Větší Poškození za každé prázdné místo pro červené srdce#Následuje vzorec, například:#+0.3 na 1#+0.92 na 2#+1.76 na 3#+2.79 na 4#+3.98 na 5"}, -- Adrenaline
[494] = {"494", "Jákobův Žebřík", "Slzy při zásahu způsobí jiskru elektřiny#Jiskry způsobí polovinu tvého poškození#Jiskry mohou přeskakovat mezi nepřáteli"}, -- Jacobs Ladder
[495] = {"495", "Naga Jolokia (Chilli Paprička)", "8% šance na vystřelení modrého plamene, který blokuje nepřátelské výstřely a působí kontaktní poškození#50% šance při 10 Štěstí#The flame disappears after 2 seconds"}, -- Ghost Pepper
[496] = {"496", "Eutanázie", "3.33% šance na vystřelení jehel#50% šance při 15 Štěstí#Jehly okamžitě zabijí normální nepřátele a roztříští je do 10 slz#Jehly způsobí 3x poškození Bossům"}, -- Euthanasia
[495] = {"495", "Naga Jolokia (Chilli Paprička)", "8% šance na vystřelení modrého plamene, který blokuje nepřátelské výstřely a působí kontaktní poškození#{{Luck}} 50% šance při 10 Štěstí#The flame disappears after 2 seconds"}, -- Ghost Pepper
[496] = {"496", "Eutanázie", "3.33% šance na vystřelení jehel#{{Luck}} 50% šance při 15 Štěstí#Jehly okamžitě zabijí normální nepřátele a roztříští je do 10 slz#Jehly způsobí 3x poškození Bossům"}, -- Euthanasia
[497] = {"497", "Maskáčové Spodní Prádlo", "Když vejdeš do místnosti, budeš zamaskován a zmáteš všechny nepřátele, dokud nezačneš střílet#↑ {{Speed}} +0.5 Zvýšení Rychlosti při zahalení#Po odmaskování, způsobíš poškození kolem sebe a získáš Více Slz a Větší Poškození"}, -- Camo Undies
[501] = {"501", "Greedův Jícen", "Za každých 25 mincí ti přibyde 1 místo pro srdce#{{Player14}}/{{Player33}}Keeper může získat další místo pro Mincové Srdce#{{Collectible416}} Získáš místo pro srdce za každých 100 mincí, které máš po 99"}, -- Greed's Gullet
[503] = {"503", "Little Horn", "5% šance na vystřelení slzy, která vyvolá ruku Big Horna#Ruka instantně zabijí nepřátele a uděluje poškození Bossům#Při kontaktu s nepřáteli udělí 3.5 poškození"}, -- Little Horn
[501] = {"501", "Greedův Jícen", "Za každých 25 mincí ti přibyde 1 místo pro srdce#{{Player14}} Keeper může získat další místo pro Mincové Srdce#{{Collectible416}} Získáš místo pro srdce za každých 100 mincí, které máš po 99"}, -- Greed's Gullet
[503] = {"503", "Little Horn", "5% šance na vystřelení slzy, která vyvolá ruku Big Horna#{{Luck}} 20% šance při 15 Štěstí#Ruka instantně zabijí nepřátele a uděluje poškození Bossům#Při kontaktu s nepřáteli udělí 3.5 poškození"}, -- Little Horn
[504] = {"504", "Hnědý Nuget", "Vytvoří mouchu, která stojí na místě a střílí na nepřátele#Každý výstřel způsobí 3.5 poškození"}, -- Brown Nugget
[506] = {"506", "Kudlou Do Zad", "Pokud slzy zasáhnou nepřítele do zad, způsobí dvojnásobné poškození a způsobí krvácení, takže nepřátelé zanechávají kaluž a utrpí poškození, při pohybu"}, -- Backstabber
[507] = {"507", "Brčko", "{{Damage}} Uděluje tvoje poškození + 10% maximálního zdraví nepřítele#Ovlivňuje všechny nepřátele v místnosti#{{HalfHeart}} Šance upustit půl srdce, když způsobí poškození"}, -- Sharp Straw
[508] = {"508", "Maminčin Holicí Strojek", "Orbitál, který způsobuje krvácení, díky němuž nepřátelé zanechávají kaluž a utrpí poškození, při pohybu#Deals 20% your damage on contact per tick"}, -- Mom's Razor
[507] = {"507", "Ostré Brčko", "{{Damage}} Uděluje tvoje poškození + 10% maximálního zdraví nepřítele#Ovlivňuje všechny nepřátele v místnosti#{{HalfHeart}} Šance upustit půl srdce, když způsobí poškození"}, -- Sharp Straw
[508] = {"508", "Maminčin Holicí Strojek", "Orbitál, který způsobuje krvácení, díky němuž nepřátelé zanechávají kaluž a utrpí poškození, při pohybu#Uděluje 20% tvého poškození při kontaktu za tik"}, -- Mom's Razor
[509] = {"509", "Krví Podlité Oko", "Orbitál, který vystřelí slzu každé 1/3 sekundy když je nepřítel poblíž#Uděluje 3.5 poškození za slzu#Uděluje 30 kontaktního poškození za sekundu"}, -- Bloodshot Eye
[517] = {"517", "Rychlo-Bomby", "+7 Bomb#Umožňi ti rychleji umístit bomby#Bomby se navzájem neodstrkují"}, -- Fast Bombs
[514] = {"514", "Rozbitý Modem", "Způsobuje, že se náhodní nepřátelé 'lagují' v náhodných intervalech, což způsobí jejich krátké zamrznutí#Efekt platí i pro nepřátelské střely a pickupy#25% šance na zdvojnásobení odměn z místnosti"}, -- Broken Modem
[517] = {"517", "Rychlo-Bomby", "{{Bomb}} +7 Bomb#Umožňí ti rychleji umístit bomby#Bomby se navzájem neodstrkují"}, -- Fast Bombs
[523] = {"523", "Stěhovací Krabice", "Při použití uloží až 10 pickupů z aktuální místnosti#Using it again will put them back on the floor again#This allows you to move things between rooms"}, -- Moving Box
[524] = {"524", "Technologie Nula", "Slzy budou spojeny elektřinou#Elektřina uděluje 33% tvého poškození"}, -- Technology Zero
[531] = {"531", "Hemolakrie", "Slzy létají obloukem a při dopadu se rozdělí v menší slzy#↑ +1 Větší Poškození#↑ +50% Násobič Poškození#↓ Méně Slz#↓ -20% Menší Dostřel"}, -- Haemolacria
[524] = {"524", "Technologie Nula", "Slzy budou spojeny elektřinou#Elektřina způsobí 33 % tvého poškození"}, -- Technology Zero
[531] = {"531", "Hemolakrie", "Slzy létají obloukem a při dopadu se rozdělí v menší slzy#↑ {{Damage}} +1 Větší Poškození#↑ {{Damage}} +50% Násobič Poškození#↓ {{Tears}} Méně Slz#↓ {{Range}} -20% Menší Dostřel"}, -- Haemolacria
[535] = {"535", "Přikrývka", "{{SoulHeart}} +1 Duševní Srdce#{{Heart}} Vyléčí 1 Červené Srdce#{{HolyMantle}} Uděluje štít při vstupu do boss místnosti"}, -- Blanket
[541] = {"541", "Kostní Dřeň", "+1 Kostěné Srdce#Vytvoří 3 Červené Srdce"}, -- Marrow
[543] = {"543", "Posvátné Hovno", "Vytvoří bílé hovno, když utrpíš poškození#Pokud jsi v auře:#↑ +25% Větší Poškození#↑ +250% Více Slz#Naváděné slzy#Šance na blokaci poškození"}, -- Hallowed Ground
[549] = {"549", "Křehké Kosti", "Nahradí všechna místa s Červenými Srdci za 6 Kostěných Srdcí#Při ztrátě Kostěného Srdce:#Vystřelí 8 kostních slz do všech směrů#↑ +0.4 Více Slz natrvalo"}, -- Brittle Bones
[543] = {"543", "Posvátné Hovno", "Vytvoří bílé hovno, když utrpíš poškození#Pokud stojíš v auře:#↑ {{Damage}} +25% Větší Poškození#↑ {{Tears}} +150% Více Slz#Naváděné slzy#Šance na blokaci poškození"}, -- Hallowed Ground
[549] = {"549", "Křehké Kosti", "{{EmptyBoneHeart}} Nahradí všechna místa s Červenými Srdci za 6 Kostěných Srdcí#Při ztrátě Kostěného Srdce:#Vystřelí 8 kostních slz do všech směrů#↑ {{Tears}} +0.4 Více Slz natrvalo"}, -- Brittle Bones
[552] = {"552", "Mámina lopata", "Vytvoří padací dveře do dalšího patra#{{LadderRoom}} Vytvoří průlezný prostor při použití na dekoraci (tráva, kamínky, papíry, drahokamy, apod.)"}, -- Mom's Shovel
[553] = {"553", "Mukormykóza", "25% šance na vystřelení lepkavé spórové slzy#Spóry vybuchnou po 2.5 sekundách, udělí poškození, otráví nepřátele poblíž a uvolní další spóry"}, -- Mucormycosis
[554] = {"554", "2Spooky", "Zastrašuje nepřátele v malém okruhu kolem tebe"}, -- 2Spooky
[555] = {"555", "Zlatá Žiletka", "Přemění 5 mincí na +1.2 Větší Poškození pro aktuální místnost#Získáš 5 mincí při prvotním převzetí"}, -- Golden Razor
[553] = {"553", "Mukormykóza", "25% šance na vystřelení lepkavé spórové slzy#{{Luck}} Není ovlivněno štěstím#Spóry vybuchnou po 2.5 sekundách, udělí poškození, otráví nepřátele poblíž a uvolní další spóry"}, -- Mucormycosis
[554] = {"554", "2Spooky", "{{Fear}} Zastrašuje nepřátele v malém okruhu kolem tebe"}, -- 2Spooky
[555] = {"555", "Zlatá Žiletka", "{{Coin}} Přemění 5 mincí na {{Damage}} +1.2 Větší Poškození pro aktuální místnost#{{Coin}} +5 mincí"}, -- Golden Razor
[556] = {"556", "Síra", "Udělí ti {{Collectible118}}Brimstone pro aktuální místnost"}, -- Sulfur
[557] = {"557", "Koláček Štěstí", "Dá Izákovi předpověď osudu (proroctví), Duševní Srdce, tarotovou kartu nebo trinket"}, -- Fortune Cookie
[558] = {"558", "Bolest Očí", "Šance na vystřelení 1-3 slz navíc v náhodných směrech"}, -- Eye Sore
[559] = {"559", "120 Voltů", "Opakovaně elektrizuje nepřátele poblíž#Elektřina způsobí 75 % tvého poškození"}, -- 120 Volt
[560] = {"560", "To bolí", "Vytvoří kruh 10 slz, které působí 10 poškození a dostaneš Více Slz při zásahu pro aktuální místnost#↑ +1.2 Více Slz za první zásah#↑ +0.4 za každý další zásah"}, -- It Hurts
[561] = {"561", "Mandlové Mléko", "↑ 4x Více Slz#↓ -70% Menší Poškození#Slzy získávají efekty náhodných červových trinketů a některé efekty předmětů"}, -- Almond Milk
[557] = {"557", "Koláček Štěstí", "Dá Izákovi: #předpověď osudu (proroctví)#{{SoulHeart}} Duševní Srdce#{{Card}} Kartu#{{Rune}} Runu nebo Duševní Kámen#{{Trinket}} trinket"}, -- Fortune Cookie
[558] = {"558", "Bolest Očí", "Šance na vystřelení 1-3 slz navíc v náhodných směrech#{{Luck}} Není ovlivněno štěstím#"}, -- Eye Sore
[559] = {"559", "120 Voltů", "Opakovaně elektrizuje nepřátele poblíž#{{Damage}} Elektřina způsobí 75 % tvého poškození"}, -- 120 Volt
[560] = {"560", "To bolí", "Vytvoří kruh 10 slz, které působí 10 poškození a dostaneš Více Slz při zásahu pro aktuální místnost#↑ {{Tears}} +1.2 Více Slz za první zásah#↑ {{Tears}} +0.4 za každý další zásah"}, -- It Hurts
[561] = {"561", "Mandlové Mléko", "↑ {{Tears}} 4x Více Slz#↓ {{Damage}} -70% Menší Poškození#Slzy získávají efekty náhodných červových trinketů a některé efekty předmětů"}, -- Almond Milk
[562] = {"562", "Samé Dno", "Absolutně zabraňuje snížení všech statistik po zbytek hry"}, -- Rock Bottom
[563] = {"563", "Vzrušující Bomby", "+5 bomb#Bomby explodují s náhodným bombovým efektem"}, -- Nancy Bombs
[564] = {"564", "Kostka Mýdla", "↑ +0.5 Více Slz#↑ +0.2 Vyšší Rychlost Střel"}, -- A Bar of Soap
[563] = {"563", "Vzrušující Bomby", "{{Bomb}} +5 bomb#Bomby explodují s náhodným bombovým efektem"}, -- Nancy Bombs
[564] = {"564", "Kostka Mýdla", "↑ {{Tears}} +0.5 Více Slz#↑ {{Shotspeed}} +0.2 Vyšší Rychlost Střel"}, -- A Bar of Soap
[565] = {"565", "Krvavé Štěně", "Spojenec, který pronásleduje nepřátele#Po zabití 15 nepřátel působí větší poškození, každých 10 zabití vytvoří půl srdce, ale také se pokusí zranit tebe#Po zabití 40 nepřátel působí ještě větší poškození, vytváří plná srdce a dokáže ničit kameny#Útočením na štěně ho vrátíš do normálu"}, -- Blood Puppy
[566] = {"566", "Lapač Snů", "+1 a půl Duševního Srdce při vstupu do nového patra#Zobrazuje nadcházející předmět v Pokladnici a Bosse v noční můře při přechodu mezi patry"}, -- Dream Catcher
[567] = {"567", "Paškál", "↑ +0.4 Více Slz za každou vyčištěnou místnost bez poškození#možno až +2 Více Slz#Při utrpení poškození se bonus resetuje"}, -- Paschal Candle
[566] = {"566", "Lapač Snů", "{{HalfSoulHeart}} +1 a půl Duševního Srdce při vstupu do nového patra#{{TreasureRoom}} Zobrazuje nadcházející předmět v Pokladnici#{{BossRoom}} Boss v noční můře při přechodu mezi patry"}, -- Dream Catcher
[567] = {"567", "Paškál", "↑ {{Tears}} +0.4 Více Slz za každou vyčištěnou místnost bez poškození#{{Tears}} možno až +2 Více Slz#Při utrpení poškození se bonus resetuje"}, -- Paschal Candle
[568] = {"568", "Boží Zásah", "Dvojité kliknutí klávesy střelby vytvoří štít#Štít trvá 1 sekundu, odstrčí nepřátele a odráží nepřátelské projektily a lasery"}, -- Divine Intervention
[569] = {"569", "Pokrevní Přísaha", "Bodne tě na začátku každého patra a vysaje všechny životy kromě poloviny Červeného Srdce#Poté zvyšuje statistiky na patro:#↑ Poškození + 0.15 * ZtracenéSrdce^2#↑ Rychlost + 0.05*ZtracenéSrdce"}, -- Blood Oath
[569] = {"569", "Pokrevní Přísaha", "!!! Bodne tě na začátku každého patra a vysaje všechny životy kromě poloviny Červeného Srdce#Poté zvyšuje statistiky na patro:#↑ {{Damage}} Poškození + 0.15 * ZtracenéSrdce^2#↑ {{Speed}} Rychlost + 0.05*ZtracenéSrdce#Každá ztracená polovina srdce může způsobit poškození-způsobené předměty"}, -- Blood Oath
[570] = {"570", "Playdough Sušenka", "Uděluje vícebarevné slzy s různými stavovými efekty"}, -- Playdough Cookie
[571] = {"571", "Sirotkovy Ponožky", "Zabraňuje poškození způsobeného kalužemi a podlahovými hroty#↑ +0.3 Zvýšení Rychlosti#↑ +2 Duševní Srdce"}, -- Orphan Socks
[572] = {"572", "Okultní Oko", "Kontrolovatelné slzy#↑ +1 Větší Poškození#↑ +2 Větší Dostřel#↓ -0.16 Menší Rychlost Střel"}, -- Eye of the Occult
[573] = {"573", "Neposkvrněné Srdce", "↑ +1 Zvýšení Zdraví#Plné zdraví#↑ +20% Větší Poškození#20% šance na vystřelení orbitující spektrální slzy"}, -- Immaculate Heart
[574] = {"574", "Monstrance", "Získejte dvě kruhové aury, které poškozují nepřátele#Vnitřní aura způsobuje větší poškození"}, -- Monstrance
[575] = {"575", "Vetřelec", "Spojenec ukrytý ve vaší hlavě, vystřelující 4 zpomalující slzy#Po utrpení poškození může vystoupit z hlavy"}, -- The Intruder
[571] = {"571", "Sirotkovy Ponožky", "Zabraňuje poškození způsobeného kalužemi a podlahovými hroty#↑ {{Speed}} +0.3 Zvýšení Rychlosti#↑ {{SoulHeart}} +2 Duševní Srdce"}, -- Orphan Socks
[572] = {"572", "Okultní Oko", "Kontrolovatelné slzy#↑ {{Damage}} +1 Větší Poškození#↑ {{Range}} +2 Větší Dostřel#↓ {{Shotspeed}} -0.16 Menší Rychlost Střel"}, -- Eye of the Occult
[573] = {"573", "Neposkvrněné Srdce", "↑ {{Heart}} +1 Zvýšení Zdraví#{{Heart}} Plné zdraví#↑ {{Damage}} +20% Větší Poškození#20% šance na vystřelení orbitující spektrální slzy"}, -- Immaculate Heart
[574] = {"574", "Monstrance", "Získáš dvě kruhové aury, které poškozují nepřátele#Vnitřní aura způsobuje větší poškození"}, -- Monstrance
[575] = {"575", "Vetřelec", "Spojenec ukrytý v tvojí hlavě, vystřelující 4 zpomalující slzy#Po utrpení poškození může vystoupit z hlavy"}, -- The Intruder
[576] = {"576", "Špinavá Mysl", "Všichni Dipové (malé hovínka) jsou přátelští#Zničení hovna vytvoří 1–4 Dipů#Typ Dipa závisí na typu hovna#Kameny mohou být nahrazeny hovny"}, -- Dirty Mind
[577] = {"577", "Damoklův Meč", "{{Warning}} JEDNO POUŽITÍ {{Warning}}#Vytvoří meč nad tvojí hlavou, který zdvojnásobí všechny podstavce s předměty#Nezdvojí položky v obchodě, v Truhle či dohody s ďáblem#!!! Zabije tě náhodně poté, co utrpíš poškození od nepřítele"}, -- Damocles
[578] = {"578", "Limča Zadáčo", "Vytvoří velkou dlouhotrvající kaluž limonády#Způsobí 24 poškození kontaktem za sekundu"}, -- Free Lemonade
[579] = {"579", "Duchovní Meč", "Místo slz bojuje Izák s mečem#Uděluje 3x tvého poškození#Rotační útok + vystřelení při podržení útoku#Vystřeluje střely normálními švihy při plném zdraví"}, -- Spirit Sword
[580] = {"580", "Červený Klíč", "Vytvoří novou místnost sousedící s možnou stěnou, označenou červeným obrysem dveří#Místnosti mohou být speciální#Místnost mimo mapu patra o rozloze 13x13 vás teleportuje do místnosti JSEM ERROR"}, -- Red Key
[579] = {"579", "Duchovní Meč", "Místo slz bojuje Izák s mečem#Uděluje 3x tvého poškození#{{Chargeable}} Rotační útok + vystřelení při podržení útoku#Vystřeluje střely normálními švihy při plném zdraví"}, -- Spirit Sword
[580] = {"580", "Červený Klíč", "Vytvoří novou místnost sousedící s možnou stěnou, označenou červeným obrysem dveří#Místnosti mohou být speciální#{{ErrorRoom}} Místnost mimo mapu patra o rozloze 13x13 tě teleportuje do místnosti JSEM ERROR"}, -- Red Key
[581] = {"581", "Psychická Muška", "Orbitální muška#Pronásleduje a odklání střely#Uděluje kontaktní poškození"}, -- Psy Fly
[582] = {"582", "Lysohlávka", "↑ +0.75 Více Slz#↓ -0.03 Snížení Rychlosti#Deformuje obrazovku#Efekt lze naskládat na sebe"}, -- Wavy Cap
[583] = {"583", "Raketa ve Sklenici", "+5 bomb#Při střelbě se umístěné bomby promění v rakety, které vystřelí ve směru střelby"}, -- Rocket in a Jar
[584] = {"584", "Kniha Ctností", "Vytvoří orbitální bludičku, která vystřeluje spektrální slzy, ale může být zničena#Lze zkombinovat s druhým aktivním předmětem k vytvoření různých typů bludiček#Promění první {{DevilRoom}}Ďábelskou místnost na {{AngelRoom}}Andělskou a zvýší šanci na {{AngelRoom}}Andělskou místnost#Umožňuje uzavírat dohody s Ďáblem i Andělem"}, -- Book of Virtues
[585] = {"585", "Alabastrová krabička", "Vytvoří tři Duševní Srdce a dva předměty z Andělské místnosti#Musí být nabita sebráním Duševních Srdcí#Vytvoří pouze 2 Duševní Srdce a 1 Andělský předmět, pokud byla dříve uzavřena dohoda s Ďáblem"}, -- Alabaster Box
[586] = {"586", "Schodiště", "Na začátku každého patra vytvoří žebřík, který vede do jedinečného obchodu s předměty z Andělské Místnosti"}, -- The Stairway
[582] = {"582", "Lysohlávka", "↑ {{Tears}} +0.75 Více Slz#↓ {{Speed}} -0.03 Snížení Rychlosti#Deformuje obrazovku#Efekt lze naskládat na sebe"}, -- Wavy Cap
[583] = {"583", "Raketa ve Sklenici", "{{Bomb}} +5 bomb#Při střelbě se umístěné bomby promění v rakety, které vystřelí ve směru střelby"}, -- Rocket in a Jar
[584] = {"584", "Kniha Ctností", "Vytvoří orbitální bludičku, která vystřeluje spektrální slzy, ale může být zničena#Lze zkombinovat s druhým aktivním předmětem k vytvoření různých typů bludiček#Promění první {{DevilRoom}}Ďábelskou místnost na {{AngelRoom}}Andělskou#{{AngelChance}} 12.5% vyšší šance na Andělskou místnost#{{AngelChance}} Umožňuje aby se Andělské místnosti vyskytovali, i když jsi uzavřel dohodu s ďáblem"}, -- Book of Virtues
[585] = {"585", "Alabastrová krabička", "{{SoulHeart}} Vytvoří tři Duševní Srdce#{{AngelRoom}} Dva předměty z Andělské místnosti#Musí být nabita sebráním Duševních Srdcí#{{DevilRoom}} Vytvoří pouze 2 Duševní Srdce a 1 Andělský předmět, pokud byla dříve uzavřena dohoda s Ďáblem"}, -- Alabaster Box
[586] = {"586", "Schodiště", "{{AngelRoom}} Na začátku každého patra vytvoří žebřík, který vede do jedinečného obchodu s předměty z Andělské Místnosti"}, -- The Stairway
[587] = {"587", "Menora (Nepoužité, ale naskriptované)", "<Předmět neexistuje>"}, -- Menorah (Nepoužité, ale naskriptované)
[588] = {"588", "Slunce", "Odhaluje umístění {{BossRoom}}Boss Místnosti#Po porážce Bosse:#Aktivuje {{Card20}}Slunce#Plně dobíjí váš aktivní předmět#Odstraní veškeré kletby#↑ +3 Větší Poškození a +1 Štěstí po zbytek patra"}, -- Sol
[589] = {"589", "Měsíc", "Přidá další {{SecretRoom}}Tajnou Místnost a {{SuperSecretRoom}}Supertajnou Místnost do každého patra#Tajné Místnosti obsahují paprsek světla, který vám přidají Více Slz pro aktuální patro a přidá pů Duševního Srdce#Odhalí jednu {{SecretRoom}}Tajnou místnost každé patro"}, -- Luna
[590] = {"590", "Merkur", "↑ +0.4 Zvýšení Rychlosti#Po vstupu do místnosti zůstávají dveře otevřené"}, -- Mercurius
[591] = {"591", "Venuše", "↑ +1 Zvýšení Zdraví#Vyléčí 1 Červené Srdce#Okouzlí nepřátele poblíž"}, -- Venus
[592] = {"592", "Země", "↑ +1 Větší Poškození#Nahrazuje slzy kameny#Udělují proměnlivé poškození#Dokážou zničit objekty#Více odrazuje nepřátele"}, -- Terra
[588] = {"588", "Slunce", "{{BossRoom}}Odhaluje umístění Boss Místnosti#Po porážce Bosse:#Aktivuje {{Card20}}Slunce#{{Battery}} Plně dobíje tvůj aktivní předmět#{{CurseBlind}} Odstraní veškeré kletby#↑ {{Damage}} +3 Větší Poškození#↑ {{Luck}} +1 Štěstí"}, -- Sol
[589] = {"589", "Měsíc", "Přidá další {{SecretRoom}}Tajnou Místnost a {{SuperSecretRoom}}Supertajnou Místnost do každého patra#Tajné Místnosti obsahují paprsek světla, který ti přidá:#{{HalfSoulHeart}} půlku Duševního Srdce#↑ {{Tears}} +0.5 Více Slz pro aktuální patro#↑ {{Tears}} +0.5 Více Slz navíc od prvního paprsku na patro"}, -- Luna
[590] = {"590", "Merkur", "↑ {{Speed}} +0.4 Zvýšení Rychlosti#Po vstupu do místnosti zůstávají dveře otevřené"}, -- Mercurius
[591] = {"591", "Venuše", "↑ {{Heart}} +1 Zvýšení Zdraví#{{Heart}} Vyléčí 1 Červené Srdce#{{Charm}} Okouzlí nepřátele poblíž"}, -- Venus
[592] = {"592", "Země", "↑ {{Damage}} +1 Větší Poškození#Nahrazuje slzy kameny#Udělují proměnlivé poškození#Dokážou zničit objekty#Více odrazuje nepřátele"}, -- Terra
[593] = {"593", "Mars", "Vystřelíš se dopředu dvojitým kliknutím na klávesu pohybu, budeš nesmrtelný a způsobíš 4x tvého poškození#3 sekundy cooldown"}, -- Mars
[594] = {"594", "Jupiter", "↑ +2 Zvýšení Zdraví#Vyléčí půlku Červeného Srdce#↓ -0.3 Snížení Rychlosti#Učiní tě imunní vůči jedu#Vybuduj až +0,5 rychlosti, když stojíš na místě#Při pohybu se za tebou uvolňují jedovaté prdové mraky"}, -- Jupiter
[594] = {"594", "Jupiter", "↑ {{Heart}} +2 Zvýšení Zdraví#{{HalfHeart}} Vyléčí půlku Červeného Srdce#↓ {{Speed}} -0.3 Snížení Rychlosti#{{Poison}} Učiní tě imunní vůči jedu#{{Speed}} Vybuduj až +0,5 rychlosti, pokud stojíš na místě#{{Poison}} Při pohybu se za tebou uvolňují jedovaté prdové mraky"}, -- Jupiter
[595] = {"595", "Saturn", "Obklopuje tě kruh#Při vstupu do místnosti v něm bude obíhat 7 slz#Šance na zachycení nepřátelských projektilů do kruhu"}, -- Saturnus
[596] = {"596", "Uran", "Střílíš ledové slzy, které zpomalují nepřátele a zmrazují monstra, které slzy zabijou#Při dotyku zmrzlých nepřátel je odstrčíš, poté explodují a rozdělí se na 6 ledových střepů"}, -- Uranus
[597] = {"597", "Neptun", "Vybuduješ masivní slzný bonus během 3 sekund při nestřílení#Opětovná střelba uvolní uložené slzy#Bonus za odtržení odpadá, když střílíš"}, -- Neptunus
[598] = {"598", "Pluto", "↑ +0.7 Více Slz#Výrazně zmenší Izáka, což mu umožní vmáčknout se mezi objekty#Projektily přes něj mohou přeletět"}, -- Pluto
[599] = {"599", "Voodoo Hlava", "Vytvoří další {{CursedRoom}}Prokletou místnost každé patro"}, -- Voodoo Head
[600] = {"600", "Oční Kapky", "↑ +30% Více Slz pouze pro levé oko#První výstřel po chvíli je vždy dvojitý#+20% Více Slz pro útoky bez slz"}, -- Eye Drops
[601] = {"601", "Akt Lítosti", "↑ +0.7 Více Slz#+1 Srdce Věčnosti#Umožňuje uzavírání obchodů s ďáblem i andělem#Při poškození Červeného Srdce tolik nesníží šanci na ďábelskou/andělskou místnost"}, -- Act of Contrition
[602] = {"602", "Členská Karta", "Přidá padací dveře do každého obchodu, které vedou do druhého obchodu s jedinečným zbožím"}, -- Member Card
[603] = {"603", "Balíček baterií", "Vytvoří 2-4 baterky#Plně dobije tvůj aktivní předmět"}, -- Battery Pack
[596] = {"596", "Uran", "{{Freezing}} Střílíš ledové slzy, které zpomalují nepřátele a zmrazují monstra, které slzy zabijou#Při dotyku zmrzlých nepřátel je odstrčíš, poté explodují a rozdělí se na 6 ledových střepů"}, -- Uranus
[597] = {"597", "Neptun", "{{Chargeable}} Nabíjetelné (automatické)#Vybuduješ masivní slzný bonus během 3 sekund při nestřílení#Opětovná střelba uvolní uložené slzy#Slzný bonus odpadá, když střílíš"}, -- Neptunus
[598] = {"598", "Pluto", "↑ {{Tears}} +0.7 Více Slz#Výrazně zmenší Izáka, což mu umožní vmáčknout se mezi objekty#Projektily přes něj mohou přeletět"}, -- Pluto
[599] = {"599", "Voodoo Hlava", "{{CursedRoom}} Vytvoří další Prokletou místnost na každém patře#Vylepšuje rozvržení a odměny Prokletých místností"}, -- Voodoo Head
[600] = {"600", "Oční Kapky", "↑ {{Tears}} +30% Více Slz pouze pro levé oko#První výstřel po chvíli je vždy dvojitý#{{Tears}} +20% Více Slz pro útoky bez slz"}, -- Eye Drops
[601] = {"601", "Akt Lítosti", "↑ {{Tears}} +0.7 Více Slz#{{EternalHeart}} +1 Srdce Věčnosti#{{AngelChance}} Umožňuje aby se Andělské místnosti vyskytovali, i když jsi uzavřel dohodu s ďáblem#Při poškození Červeného Srdce tolik nesníží šanci na ďábelskou/andělskou místnost"}, -- Act of Contrition
[602] = {"602", "Členská Karta", "{{Shop}} Přidá padací dveře do každého obchodu, které vedou do druhého obchodu s jedinečným zbožím"}, -- Member Card
[603] = {"603", "Balíček baterií", "{{Battery}} Vytvoří 2-4 baterky#Plně dobije tvůj aktivní předmět"}, -- Battery Pack
[604] = {"604", "Maminčin Náramek", "Umožňuje zvedat a házet kameny, TNT, hovna, Dipy, Hostitele a další překážky#Umožňuje i jejich přenášení mezi místnostmi"}, -- Mom's Bracelet
[605] = {"605", "Lžíce Na Zmrzlinu", "Vyvolá Kukadlového spojence pro aktuální místnost, což zanechá stopu červené kaluže#↑ Slzy vystřelené z pravého oka způsobí o 34 % větší poškození"}, -- The Scooper
[606] = {"606", "Oční Trhlina", "5% šance na vystřelení slzy, která vytvoří trhlinu tam, kam dopadne#Trhliny přitahují blízké nepřátele, pickupy a projektily"}, -- Ocular Rift
[605] = {"605", "Lžíce Na Zmrzlinu", "Vyvolá Kukadlového spojence pro aktuální místnost, což zanechá stopu červené kaluže#↑ {{Damage}} Slzy vystřelené z pravého oka způsobí o 34 % větší poškození"}, -- The Scooper
[606] = {"606", "Oční Trhlina", "5% šance na vystřelení slzy, která vytvoří trhlinu tam, kam dopadne#{{Luck}} Nejasně ovlivněno Štěstím#Trhliny přitahují blízké nepřátele, pickupy a projektily"}, -- Ocular Rift
[607] = {"607", "Uvařené Dítě", "Spojenec, který vystřeluje chaotické návaly slz na všechny strany#Způsobí 3.5 nebo 5.3 poškození za slzu"}, -- Boiled Baby
[608] = {"608", "Zmrazené Děcko", "Spojenec, který vystřeluje zkameňující slzy#Zmrazí monstra při jejich zabití"}, -- Freezer Baby
[609] = {"609", "Věčná D6", "Zamíchá s podstavci v aktuální místnosti#Předměty mají 30% šanci, že zmizí"}, -- Eternal D6
[610] = {"610", "Ptačí Klec", "Spojenec který skočí na nepřítele při prvním zásahu v místnosti#Způsobí 45 poškození a uvolní kamennou vlnu#Poté pronásledujte nepřátele"}, -- Bird Cage
[611] = {"611", "Hrtan", "Přinutí tě křičet, poškozovat a tlačit nepřátele v okolí#Výkřik je tím silnější, čím více nábojů má předmět"}, -- Larynx
[612] = {"612", "Ztracená Duše", "Duševní spojenec, který zemře při jednom zásahem a znovu se objeví na začátku dalšího patra#Pokud přežije celé patro, vytvoří 3 Duševní Srdce, 2 Srdce Věčnosti nebo předmět"}, -- Lost Soul
[612] = {"612", "Ztracená Duše", "Duševní spojenec, který zemře při jednom zásahem a znovu se objeví na začátku dalšího patra#Pokud přežije celé patro, vytvoří {{SoulHeart}} 3 Duševní Srdce, {{EternalHeart}} 2 Srdce Věčnosti nebo {{TreasureRoom}} předmět z Pokladnice anebo {{AngelRoom}} předmět z Andělské místnosti"}, -- Lost Soul
[613] = {"613", "", "<předmět neexistuje>"},
[614] = {"614", "Krvavé Bomby", "↑ +1 Zvýšení Zdraví#Vyléčí 5 srdcí#{{HalfHeart}} Pokud hráč nemá žádné bomby, lze jednu umístit za cenu poloviny srdce#{{Bomba}} Bomby zanechávají červenou kaluž#"}, -- Blood Bombs
[614] = {"614", "Krvavé Bomby", "↑ {{Heart}} +1 Zvýšení Zdraví#{{Heart}} Vyléčí 5 srdcí#{{HalfHeart}} Pokud hráč nemá žádné bomby, lze jednu umístit za cenu poloviny srdce#{{Bomb}} Bomby zanechávají červenou kaluž#"}, -- Blood Bombs
[615] = {"615", "Malej Dumpy", "Dumpy spojenec#Těsně předtím, než se Izák srazí s nepřítelem nebo projektilem, Dumpy si prdne, aby je odvrátil#Po uprdutí se musíš dostat blízko k Dumpymu, abys ho znovu získal"}, -- Lil Dumpy
[616] = {"616", "Ptačí Oko (Chilli Paprička)", "8% šance na vystřelení červených ohňů, které blokují nepřátelské střely a způsobují kontaktní poškození#50% šance při 10 Štěstí#Ohně mohou zablokovat až 4 výstřely a/nebo způsobit poškození 4krát, než budou zničeny, a mohou trvat až 10 sekund"}, -- Bird's Eye
[617] = {"617", "Magnetovec", "17% šance střílet slzy, které zmagnetizují nepřátele#100% šance při 5 Štěstí#Zmagnetizovaní nepřátelé přitahují blízké pickupy, projektily a nepřátele"}, -- Lodestone
[618] = {"618", "Shnilé Rajče", "17% šance na slzu, která označí nepřátele#100% šance při 5 Štěstí#Označení nepřátelé jsou napadeni jinými nepřáteli"}, -- Rotten Tomato
[616] = {"616", "Ptačí Oko (Chilli Paprička)", "8% šance na vystřelení červených ohňů, které blokují nepřátelské střely a způsobují kontaktní poškození#{{Luck}} 50% šance při 10 Štěstí#Ohně mohou zablokovat až 4 výstřely a/nebo způsobit poškození 4krát, než budou zničeny, a mohou trvat až 10 sekund"}, -- Bird's Eye
[617] = {"617", "Magnetovec", "{{Magnetize}} 17% šance střílet slzy, které zmagnetizují nepřátele#{{Luck}} 100% šance při 5 Štěstí#Zmagnetizovaní nepřátelé přitahují blízké pickupy, projektily a nepřátele"}, -- Lodestone
[618] = {"618", "Shnilé Rajče", "{{Bait}} 17% šance na slzu, která označí nepřátele#{{Luck}} 100% šance při 5 Štěstí#Označení nepřátelé jsou napadeni jinými nepřáteli"}, -- Rotten Tomato
[619] = {"619", "Prvorozenství", "Pro každou postavu má jiný účinek"}, -- Birthright
[620] = {"620", "", "<předmět neexistuje>"},
[621] = {"621", "Červený Guláš", "↑ +21.6 Větší Poškození#Poškození pomine během následujících 3 minut#Čas se prodlužuje při zabíjení nepřátel během aktivního efektu#Zvýšení Zdraví"}, -- Red Stew
[621] = {"621", "Červený Guláš", "↑ {{Damage}} +21.6 Větší Poškození#{{Heart}} Plné zdraví#Poškození pomine během následujících 3 minut#Čas se prodlužuje při zabíjení nepřátel během aktivního efektu"}, -- Red Stew
[622] = {"622", "Genesis", "{{Warning}} JEDNO POUŽITÍ {{Warning}}#Odstraní všechny Izákovy předměty a pickupy#Teleportuje tě do jedinečné ložnice se pickupy, truhlami a padacími dveřmi#U každého ztraceného předmětu se zobrazí sada 3 položek, ze kterých si můžeš vybrat"}, -- Genesis
[623] = {"623", "Ostrý Klíč", "+5 klíčů#Hoď svým klíčem, abys způsobil poškození, zničil překážky nebo otevřel dveře#Nepřátelé s ním zabití mají šanci vytvořit obsah truhly včetně předmětů"}, -- Sharp Key
[624] = {"624", "Startovací Balíček Karet", "Vytvoří 5 náhodných karet"}, -- Booster Pack
[625] = {"625", "Mega Houba", "Zgigantizuje tě na 30 sekund#Zvyšuje poškození a dosah#Poskytuje neporazitelnost a schopnost rozdrtit nepřátele a překážky#Účinek přetrvává mezi místnostmi"}, -- Mega Mush
[623] = {"623", "Ostrý Klíč", "{{Key}} +5 klíčů#Hoď svým klíčem, abys způsobil poškození, zničil překážky nebo otevřel dveře#Nepřátelé s ním zabití mají šanci vytvořit obsah truhly včetně předmětů"}, -- Sharp Key
[624] = {"624", "Startovací Balíček Karet", "{{Card}} Vytvoří 5 náhodných karet"}, -- Booster Pack
[625] = {"625", "Mega Houba", "Zgigantizuje tě na 30 sekund, a účinek přetrvává mezi místnostmi#Zatímco jsi obrem, máš:#↑ {{Damage}} +300 % násobitel poškození#↑ {{Range}} +7 Větší Dostřel#↓ {{Tears}} -60% Méně Slz#Poskytuje neporazitelnost a schopnost rozdrtit nepřátele a překážky#"}, -- Mega Mush
[626] = {"626", "Kus Nože 1", "První část nožního spojence"}, -- Knife Piece 1
[627] = {"627", "Kus Nože 2", "Vytvoří nožního spojence společně s {{Collectible626}}Kusem Nože 1#Poškozuje nepřátele#Dokáže otevřít určité masové dveře"}, -- Knife Piece 2
[628] = {"628", "Úmrtní List", "{{Warning}} JEDNO POUŽITÍ {{Warning}}#Zavede tě do patra obsahujícího všechny položky ve hře#Po sebrání předmětu se vrátíš do místnosti, ze které jsi přišel"}, -- Death Certificate
[629] = {"629", "Robo-Mucha", "Orbitál, který vystřeluje ochráněné slzy"}, -- Bot Fly
[628] = {"628", "Úmrtní List", "{{Warning}} JEDNO POUŽITÍ {{Warning}}#Zavede tě do patra obsahujícího všechny předměty ve hře#Po sebrání předmětu se vrátíš do místnosti, ze které jsi přišel"}, -- Death Certificate
[629] = {"629", "Robo-Moucha", "Orbitál, který vystřeluje ochráněné slzy"}, -- Bot Fly
[630] = {"630", "", "<předmět neexistuje>"},
[631] = {"631", "Sekáček Na Maso", "Rozdělí nepřátele v místnosti na 2 menší verze s mnohem menším zdravím"}, -- Meat Cleaver
[632] = {"632", "Zlé Kouzlo", "↑ +2 Zvýšení Štěstí#Učiní tě imunní vůči spálení, zmatku, strachu, jedu a toxickému plynu"}, -- Evil Charm
[633] = {"633", "Dogma", "Udělí ti létání a jednorázový {{Collectible313}}Svatý plášť efekt#↑ +2 Větší Poškození#↑ +0.1 Zvýšení Rychlosti#Pokud má hráč méně než 6 srdcí, vyléčí ho kombinace Červených a Duševních Srdcí"}, -- Dogma
[632] = {"632", "Zlé Kouzlo", "↑ {{Luck}} +2 Zvýšení Štěstí#Učiní tě imunní vůči spálení, zmatku, strachu, jedu a toxickému plynu"}, -- Evil Charm
[633] = {"633", "Dogma", "Udělí ti létání a jednorázový {{Collectible313}} efekt Svatého pláště#↑ {{Damage}} +2 Větší Poškození#↑ {{Speed}} +0.1 Zvýšení Rychlosti#Pokud má hráč méně než 6 srdcí, vyléčí ho kombinace Červených a Duševních Srdcí"}, -- Dogma
[634] = {"634", "Očistec", "V místnosti s nepřáteli se na zemi objeví trhliny#Chůze přes tyto trhliny vyvolává explodující duchy"}, -- Purgatory
[635] = {"635", "Steháček", "Pasivně vytvoří spojence, který se pohybuje směrem, kterým Izák střílí#Při použití si Izák s ním vymění místo a získá krátkou neporazitelnostTeleportování nad věcmi je může poškodit nebo zničit"}, -- Stitches
[636] = {"636", "Klávesa R ", "{{Warning}} JEDNO POUŽITÍ {{Warning}}#Přivede tě zpět do prvního patra nového běhu#Předměty, statistiky a pickupy zůstanou nedotčeny"}, -- R Key
[637] = {"637", "Knockout Kapky", "10% šance na vystřelení pěsti s extrémním zpětným rázem a efektem zmatku#100% šance při 9 Štěstí"}, -- Knockout Drops
[637] = {"637", "Knockout Kapky", "10% šance na vystřelení pěsti s extrémním zpětným rázem a efektem zmatku#{{Luck}} 100% šance při 9 Štěstí"}, -- Knockout Drops
[638] = {"638", "Guma", "Hodíš gumu, která okamžitě zabije nepřítele#Zabrání nepříteli v spawnování po zbytek běhu#Způsobí 15 poškození bossům#Lze ji použít pouze jednou za podlaží"}, -- Eraser
[639] = {"639", "Fuj Srdce", "Při použití ti udělí Shnilé Srdce"}, -- Yuck Heart
[639] = {"639", "Fuj Srdce", "{{RottenHeart}} Při použití ti udělí Shnilé Srdce"}, -- Yuck Heart
[640] = {"640", "Urna duší", "Chrlí proud plamenů#Pokaždé když nepřítel zemře, získá náboj"}, -- Urn of Souls
[641] = {"641", "Akeldama", "V boji za tebou vytvoří řetěz slz#Slzy způsobí 3.5 poškození"}, -- Akeldama
[642] = {"642", "Kouzelná Kůže", "Promění 1 místo pro srdce nebo 2 Duševní Srdce na Zlomené Srdce#Vytvoří předmět z seznamu předmětů aktuální místnosti#Čím vícekrát je použita, tím vyšší je šance, že nahradí budoucí předměty, pokud ji Izák zrovna nedrží#33% po prvním použití, 50% po 2, 100% po 3#Menší šance, pokud je Kouzelná Kůže na podstavci na aktuálním patře#{{Warning}} Předmět na jedno použití pro Ztraceného"}, -- Magic Skin
[642] = {"642", "Kouzelná Kůže", "Vytvoří předmět z seznamu předmětů aktuální místnosti#{{BrokenHeart}} Promění 1 místo pro srdce nebo 2 Duševní Srdce na Zlomené Srdce#Čím víckrát použita, tím vyšší šance, že nahradí budoucí předměty, pokud ji Izák zrovna nedrží (33% po prvním použití, 50% po 2, 100% po 3)#Menší šance, pokud je Kouzelná Kůže na podstavci na aktuálním patře#{{Player10}} Předmět na jedno použití pro Ztraceného"}, -- Magic Skin
[643] = {"643", "Zjevení", "{{Chargeable}} Nabíjecí Svatý Laser#Poskytne ti let a {{SoulHeart}} 2 Duševní Srdce"}, -- Revelation
[644] = {"644", "Cena Útěchy", "Zvyšuje tvoji nejnižší statistiku#Vytvoří buď 3 mince, 1 bombu nebo 1 klíč v závislosti na tom, čeho máš nejmíň"}, -- Consolation Prize
[644] = {"644", "Cena Útěchy", "Zvyšuje tvoji nejnižší statistiku#Vytvoří buď {{Coin}} 3 mince, {{Bomb}} 1 bombu nebo {{Key}} 1 klíč v závislosti na tom, čeho máš nejmíň"}, -- Consolation Prize
[645] = {"645", "Malý Teratom", "Teratoma orbitál#Blokuje střely#Způsobuje kontaktní poškození #Rozdělí se na menší verze sebe sama po 3 zásazích#Menší verze se rozpadají na modré pavouky#Znovu se objeví 5 sekund poté, co je úplně pryč"}, -- Tinytoma
[646] = {"646", "Brimstonové Bomby", "+5 bomb#Bomby vypouštějí 4 brimstonové lasery v hlavních 4 směrech"}, -- Brimstone Bombs
[646] = {"646", "Brimstonové Bomby", "{{Bomb}} +5 bomb#{{Collectible118}} Bomby vypouštějí 4 brimstonové lasery v hlavních 4 směrech#Ony lasery ti neublíží"}, -- Brimstone Bombs
[647] = {"647", "4.5 Voltovka", "Aktivní předměty se nedobíjejí při vyklízení místností#Místo toho se nabíjí při udělování poškození nepřátelům#Vzorec: 40 + 20 * patro"}, -- 4.5 Volt
[648] = {"648", "", "<předmět neexistuje>"},
[649] = {"649", "Švestička", "Malý Baby Plum spojenec#Pohybuje se diagonálně po místnosti a střílí za sebou slzy"}, -- Fruity Plum
[650] = {"650", "Švestkova Flétna", "Vyvolá přátelskou Baby Plum v aktuální místnosti na 10 sekund"}, -- Plum Flute
[651] = {"651", "Betlémská Hvězda", "Spojenec, který pomalu putuje směrem k místnosti s Bossem#Vyzařuje auru, která uděluje +20% + 1 Větší Poškození, Více Slz a navádění"}, -- Star of Bethlehem
[652] = {"652", "Ledové Dítě", "Spojenec, který se klouže po místnosti, když do něj strčíte#Zpomaluje, způsobuje kontaktní poškození a zmrazí příšery, které zabije"}, -- Cube Baby
[651] = {"651", "Betlémská Hvězda", "Spojenec, který pomalu putuje směrem k {{BossRoom}} místnosti s Bossem#Pokud stojíš v její auře, uděluje:#↑ {{Damage}} +1 Větší Poškození#↑ {{Damage}} +20% násobič poškození#↑ {{Tears}} +150% Slzný násobič#Naváděné slzy"}, -- Star of Bethlehem
[652] = {"652", "Ledové Dítě", "Spojenec, který se klouže po místnosti, když do něj strčíte#{{Freezing}} Zpomaluje, způsobuje kontaktní poškození a zmrazí příšery, které zabije"}, -- Cube Baby
[653] = {"653", "Ustup", "Když předmět držíš, nepřátelé, kteří nejsou duchové, vytvářejí po smrti malé červené duchy#Při použití způsobí, že duchové explodují"}, -- Vade Retro
[654] = {"654", "Falešné PHD", "{{Heart}} +1 Černé Srdce#{{Pill}} Identifikuje všechny pilulky#{{Pill}} Převádí dobré pilulky na špatné pilulky#↑ {{Damage}} Pilulky snižující statistiky vám dávají Větší Poškození#{{BlackHeart}} Ostatní pilulky při použití vytvářejí Černá Srdce"}, -- False PHD
[654] = {"654", "Falešné PHD", "{{BlackHeart}} +1 Černé Srdce#{{Pill}} Identifikuje všechny pilulky#Převádí dobré pilulky na špatné pilulky#↑ {{Damage}} Pilulky snižující statistiky ti dá Větší Poškození#{{BlackHeart}} Ostatní pilulky při použití vytvářejí Černá Srdce"}, -- False PHD
[655] = {"655", "Zatoč a Vyhraj", "Přidává káču jako orbitál, který blokuje nepřátelské střely#Uděluje 10.5 kontaktního poškození za sekundu#Při použití se {{Speed}} ↑ Zvyšuje Rychlost o +0.5 a výrazně zvyšuje rychlost rotace orbitálů"}, -- Spin to Win
[656] = {"656", "Damoklův Meč", "<Předmět není k dispozici>"}, -- Damocles
[657] = {"657", "Vaskulitida", "Nepřátelé po smrti vybuchnou v slzy, které sdílí účinky Izákových slz"}, -- Vasculitis
[658] = {"658", "Obrovská Buňka", "Vytváří mikro postavičky při utrpení poškození #Pronásledují a střílejí na nepřátele v okolí"}, -- Giant Cell
[659] = {"659", "Tropikamid", "↑ +1.5 Větší Dostřel#Zvětšení Slz"}, -- Tropicamide
[659] = {"659", "Tropikamid", "↑ {{Range}} +1.5 Větší Dostřel#{{Tearsize}} Zvětšení Slz"}, -- Tropicamide
[660] = {"660", "Čtení z Karet", "Vytvoří dva portály na začátku každého patra#Portály zmizí, když opustíte místnost#{{ColorRed}}Červený: {{CR}}{{BossRoom}}Boss Místnost#{{ColorYellow}}Žlutý: {{CR}}{{TreasureRoom}}Pokladnice#{{ColorBlue}}Modrý: {{CR}}{{SecretRoom}}Tajná Místnost"}, -- Card Reading
[661] = {"661", "Paterčata", "Vytvoří dočasného střílejícího společníka stojícího na místě, kde zemřel nepřítel#Max 5 společníků"}, -- Quints
[661] = {"661", "Paterčata", "Vytvoří dočasného střílejícího společníka stojícího na místě, kde zemřel nepřítel#Max. 5 společníků"}, -- Quints
[662] = {"662", "Pacifista (Cut item)", "<předmět neexistuje>"}, -- Pacifist (Cut item)
[663] = {"663", "Zuby-Nehty", "Staneš se nesmrtelným každých 6 sekund na 1 sekundu#Bliká těsně před přechodem"}, -- Tooth and Nail
[664] = {"664", "Záchvatové Přejídání", "↑ {{Heart}} +1 Zvýšení Zdraví#{{Heart}} Plné zdraví#Jídlo ti vyléčí 3 Červená Srdce#Předměty se pravidelně cyklují mezi jídlem a předmětem, které by se tam jinak objevil#Sebrání jídla poskytuje: #↑ {{Poškození}} dočasné +3.6 Větší Poškození#↑ 2 menší trvalé vylepšení#↓ {{Speed}} -0.03 Snížení Rychlosti"}, -- Binge Eater
[665] = {"665", "Guppyho Oko", "Zobrazuje obsah truhel, pytlů, obchodníků a ohnišť před jejich otevřením/rozbitím"}, -- Guppy's Eye
[664] = {"664", "Záchvatové Přejídání", "↑ {{Heart}} +1 Zvýšení Zdraví#{{Heart}} Plné zdraví#Jídlo ti vyléčí 3 Červená Srdce#Předměty se pravidelně cyklují mezi jídlem a předmětem, který by se tam jinak objevil#Sebrání jídla poskytuje: #↑ {{Damage}} dočasné +3.6 Větší Poškození#↑ 2 menší trvalé vylepšení#↓ {{Speed}} -0.03 Snížení Rychlosti"}, -- Binge Eater
[665] = {"665", "Guppyho Oko", "Zobrazuje obsah {{Chest}} truhel, {{GrabBag}} pytlíků, obchodníků a ohnišť před jejich otevřením/rozbitím"}, -- Guppy's Eye
[666] = {"666", "", "<předmět neexistuje>"},
[667] = {"667", "Slamák", "+1 Bomba#Vytvoří Keepera jako druhou postavu#Pokud zemře, objeví se modří pavouci#Předmět je poté odstraněn#Dohody s ďáblem stojí peníze, dokud je Keeper naživu#!!! Může sbírat předměty, včetně těch příběhových, po smrti je trvale odstraní"}, -- Strawman
[667] = {"667", "Slamák", "{{Bomb}} +1 Bomba#{{Player14}} Vytvoří Keepera jako druhou postavu#Pokud zemře, objeví se modří pavouci a předmět je poté odstraněn#{{DevilRoom}} Dohody s ďáblem stojí peníze, dokud je Keeper naživu#!!! Může sbírat předměty, včetně těch příběhových, po smrti je trvale odstraní"}, -- Strawman
[668] = {"668", "Tátův Dopis", "Zahájí příběhovou linii směřující Domů#Trinkety, které jsi nechal v předchozích {{TreasureRoom}} Pokladnicích nebo {{BossRoom}} Boss Místností se promění na {{Card78}} Zlomené Klíče"}, -- Dad's Note
[669] = {"669", "Klobása", "↑ {{Heart}} +1 Zvýšení Zdraví#{{Heart}} Plné zdraví#↑ {{Damage}} +0.5 Větší Poškození#↑ {{Speed}} +0.2 Zvýšení Rychlosti#↑ {{Shotspeed}} +0.16 Vyšší Rychlost Střel#↑ {{Range}} +1.5 Větší Dostřel#↑ {{Luck}} +1 Zvýšení Štěstí#↑ {{AngelDevilChance}} +6.9% šance na Ďábelskou nebo Andělskou Místnost#↑ {{PlanetariumChance}} +6.9% šance na Planetárium"}, -- Sausage
[669] = {"669", "Klobása", "↑ {{Heart}} +1 Zvýšení Zdraví#{{Heart}} Plné zdraví#↑ {{Damage}} +0.5 Větší Poškození#↑ {{Tears}} +1.5 Více Slz#↑ {{Range}} +1.5 Větší Dostřel#↑ {{Speed}} +0.2 Zvýšení Rychlosti#↑ {{Shotspeed}} +0.16 Vyšší Rychlost Střel#↑ {{Luck}} +1 Zvýšení Štěstí#↑ {{AngelDevilChance}} +6.9% šance na Ďábelskou nebo Andělskou Místnost#↑ {{PlanetariumChance}} +6.9% šance na Planetárium"}, -- Sausage
[670] = {"670", "Možnosti?", "Pokud místnost udělí odměnu za vyčištění, budeš si moci vybrat ze dvou různých odměn#Vyzvednutím jedné způsobí to, že druhá zmizí"}, -- Options?
[671] = {"671", "Cukrové Srdce", "Dává náhodné trvalé zvýšení statistik při léčení pomocí Červených Srdcí#{{Heart}} Vytvoří 1 Červené Srdce"}, -- Candy Heart
[672] = {"672", "Kilo masa", "{{DevilRoom}} Předměty u Dohod s Ďáblem nyní stojí peníze#Předměty v Obchodě nyní stojí životy#Spotřební materiál v Obchodech je sice zdarma, ale je obklopen hroty"}, -- A Pound of Flesh
[673] = {"673", "Vykoupení", "+ 1 Duševní Srdce a +1 Větší Poškození, když vstoupíš do {{DevilRoom}}Ďábelské Místnosti a nevezmeš si žádný předmět/pickup"}, -- Redemption
[672] = {"672", "Kilo masa", "{{DevilRoom}} Předměty u Dohod s Ďáblem nyní stojí peníze#{{Shop}}Předměty v Obchodě nyní stojí životy#Spotřební materiál v Obchodech je sice zdarma, ale je obklopen hroty"}, -- A Pound of Flesh
[673] = {"673", "Vykoupení", "{{SoulHeart}} + 1 Duševní Srdce#↑ {{Damage}} +1 Větší Poškození, když vstoupíš do {{DevilRoom}} Ďábelské Místnosti a nevezmeš si žádný předmět/pickup"}, -- Redemption
[674] = {"674", "Duševní Pouta", "Po smrti je Izákův duch připoután k jeho mrtvému ​​tělu a může pokračovat v boji s půlkou srdce#Po 10 sekundách se vrátíš k životu#Předmět musí být dobit sebráním Duševního Srdce"}, -- Spirit Shackles
[675] = {"675", "Popraskaný Orb", "Když utrpíš poškození:#Odemkne zamčené dveře v aktuální místnosti#Odhalí náhodnou místnost#Zničí všechny zbarvené kameny a kameny vedoucí do průlezu#Dokáže otevřít příběhové dveře#Může odhalit {{UltraSecretRoom}}Ultra Tajnou Místnost"}, -- Cracked Orb
[676] = {"676", "Prázdné Srdce", "Když při začátku nového patra máš 1 Červené Srdce nebo méně, udělí ti prázdné místo pro srdce#Nemá žádný efekt pro postavy, které nemohou mít Červené Srdce"}, -- Empty Heart
[675] = {"675", "Popraskaný Orb", "Když utrpíš poškození:#Odemkne zamčené dveře v aktuální místnosti#Odhalí náhodnou místnost#Zničí všechny zbarvené kameny a kameny vedoucí do průlezu#Dokáže otevřít příběhové dveře#Může odhalit {{UltraSecretRoom}} Ultra Tajnou Místnost"}, -- Cracked Orb
[676] = {"676", "Prázdné Srdce", "Když při začátku nového patra máš 1 Červené Srdce nebo méně, udělí ti {{EmptyHeart}} prázdné místo pro srdce#Žádný efekt pro postavy, které nemohou mít Červené Srdce"}, -- Empty Heart
[677] = {"677", "Astrální Projekce", "Když dostaneš zásah, zastaví se čas na 3 sekundy#Izák se stane duchem a opouští své tělo#V podobě ducha získáš schopnost létat, spektrální slzy a také neguješ další zásah, který dostaneš"}, -- Astral Projection
[678] = {"678", "Císařský Řez", "Získáš nabíjecí útok, který vystřelí naváděné, spektrální zárodky"}, -- C Section
[678] = {"678", "Císařský Řez", "{{Chargeable}} Získáš nabíjecí útok, který vystřelí naváděné, spektrální zárodky"}, -- C Section
[679] = {"679", "Malej Abaddón", "{{Collectible399}} Spojenec, který střílí mini útok Chřtánu Prázdnoty"}, -- Lil Abaddon
[680] = {"680", "Montezumova Pomsta", "{{Chargeable}} Při střelbě nabíjíte krátký hovnový brimsotnový laser#Vystřelí se za tebou"}, -- Montezuma's Revenge
[680] = {"680", "Montezumova Pomsta", "{{Chargeable}} Při střelbě nabíjíš krátký hovnový brimstonový laser#Vystřelí se za tebou"}, -- Montezuma's Revenge
[681] = {"681", "Malý Portál", "Způsobuje kontaktní poškození a létá vpřed#Konzumuje pickupy ve své cestě#Každý z nich mu zvýší jeho velikost, poškození a vytvoří modrou mušku#Každé čtyři pickupy vyvolá portál do neprozkoumané místnosti"}, -- Lil Portal
[682] = {"682", "Červí Kámoš", "Způsobí, že chapadlo vyletí ze země a zachytí nepřítele#Uchopení nepřátelé utrpí poškození, jsou zpomaleni a nemohou se pohybovat"}, -- Worm Friend
[683] = {"683", "Kostní Ostruha", "Nepřátelé po smrti vytvoří levitující kosti#Blokují střely a způsobují kontaktní poškození"}, -- Bone Spurs
@@ -357,20 +367,20 @@ local repCollectibles={
[689] = {"689", "Poškozená Koruna", "Předměty na podstavcích rychle cyklují mezi 5 náhodnými předměty"}, -- Glitched Crown
[690] = {"690", "Břišní Želé", "Způsobí, že se nepřátelé odráží od Izáka#Odrážení nepřátel do překážek způsobí poškození#50% šance, že Izák bude ignorovat kontaktní poškození#50% šance na odražení nepřátelských projektilů"}, -- Belly Jelly
[691] = {"691", "Posvátný Orb", "Zabraňuje tomu, aby se předměty kvality {{Quality0}}/{{Quality1}} vytvořily#33% šance na zamíchání předmětů s kvalitou {{Quality2}} na kvalitu {{Quality3}} nebo {{Quality4}}"}, -- Sacred Orb
[692] = {"692", "Krvežíznivé Pouto", "Vytvoří sadu bodců v {{DevilRoom}}Ďábelské Místnosti#Utrpení poškození z bodců může poskytnout odměnu:#35%: Nic#33%: ↑ {{Damage}} +0.5 Větší Poškození#15%: {{Coin}} 6 mincí#10%: {{BlackHeart}} 2 Černé Srdce#5%: {{DevilRoom}} Náhodný předmět z Ďábelské Dohody#2%: Transformace na Leviatana"}, -- Sanguine Bond //PERCENTAGES NOT CONFIRMED, updated in patch, taken from Wiki
[692] = {"692", "Krvežíznivé Pouto", "Vytvoří sadu bodců v {{DevilRoom}}Ďábelské Místnosti#Utrpení poškození z bodců může poskytnout odměnu:#35%: Nic#33%: ↑ {{Damage}} +0.5 Větší Poškození#15%: {{Coin}} 6 mincí#10%: {{BlackHeart}} 2 Černá Srdce#5%: {{DevilRoom}} Náhodný předmět z Ďábelské Dohody#2%: Transformace na Leviatana"}, -- Sanguine Bond //PERCENTAGES NOT CONFIRMED, updated in patch, taken from Wiki
[693] = {"693", "Roj", "Udělí ti 8 orbitálních mušek, které se po zablokování výstřelu promění v Modré Mušky#Vytvoří novou mouchu za každou vyčištěnou místnost"}, -- The Swarm
[694] = {"694", "Zlomené Srdce", "{{BrokenHeart}} Přidá ti 3 Zlomené Srdce#↑ {{Damage}} +0.25 Větší Poškození za každé Zlomené Srdce#Každý smrtelný zásah přidá další 2 zlomená srdce#Doopravdy zemřeš až při 12 zlomených srdcích"}, -- Heartbreak
[695] = {"695", "Krvavý Závan", "Při poškození získáš Zvýšení Rychlosti a Více Slz pro aktuální patro#Maximálně až +1.02 Zvýšení Rychlosti a +3 Více Slz"}, -- Bloody Gust
[695] = {"695", "Krvavý Závan", "Při poškození získáš {{Speed}} Zvýšení Rychlosti a {{Tears}} Více Slz pro aktuální patro#Maximálně až +1.02 Zvýšení Rychlosti a +3 Více Slz"}, -- Bloody Gust
[696] = {"696", "Spása", "Poskytne ti svatozář, která vrhá paprsky světla na nepřátele uvnitř#Svatozář se zvětšuje, podle utrpeného poškození po zbytek patra#Tento bonus se každé patro resetuje"}, -- Salvation
[697] = {"697", "Mizející Dvojče", "Spojenec, který se stane nepřátelským klonem Bosse, když vstoupíš do Boss Místnosti#Po jeho porážce se vytvoří další předmět#Klon je pomalejší a má 75 % původního zdraví Bosse"}, -- Vanishing Twin
[698] = {"698", "Zvrácený Pár", "Dva spojenci, kteří stojí po tvém boku#Střílí slzy, které jsou stejné jako tvé, ale udělují pouze 37.5 % tvého poškození"}, -- Twisted Pair
[699] = {"699", "Azazelův Hněv", "Vybuduje vztek pokaždé, když pročistíš místnost#Po 4 místnostech vystřelíš velký Brimstone laser v následující místnosti"}, -- Azazel's Rage
[699] = {"699", "Azazelův Hněv", "Vybuduje vztek pokaždé, když pročistíš místnost#Po 4 místnostech vystřelíš velký {{Collectible118}} Brimstone laser v následující místnosti"}, -- Azazel's Rage
[700] = {"700", "Echo Komora", "Když Izák použije kartu, pilulku nebo runu, použije se také kopie posledních 3 karet/pilulek/run, které použil poté, co sebral Echo Komoru"}, -- Echo Chamber
[701] = {"701", "Izákova Hrobka", "Na začátku každého patra vytvoří Starou Truhlu, jejíž odemknutí vyžaduje klíč#Může obsahovat Duševní Srdce, trinkety nebo předměty#Předměty jsou ze sady předmětů z {{AngelRoom}}Andělské Místnosti, nebo s tématikou Mámy a Táty"}, -- Isaac's Tomb
[701] = {"701", "Izákova Hrobka", "Na začátku každého patra vytvoří {{DirtyChest}} Starou Truhlu, jejíž odemknutí vyžaduje klíč#Může obsahovat {{SoulHeart}} Duševní Srdce, trinkety nebo předměty#Předměty jsou ze sady předmětů z {{AngelRoom}} Andělské Místnosti, nebo s tématikou Mámy a Táty"}, -- Isaac's Tomb
[702] = {"702", "Pomstychtivá Duše", "Po utrpení poškození se objeví orbitální bludička, který přetrvává po celé patro#Maximálně 6 bludiček#Střílí slzy, ale neblokují výstřely"}, -- Vengeful Spirit
[703] = {"703", "Esau ml.", "Výměna mezi aktuální postavou a Esauem mladším, který má 3 Černé Srdce, +2 Větší Poškození a možnost létání#Postavy mají nezávislé předměty a zdraví#Při prvním použití získá náhodné pasivní předměty rovnající se počtu předmětů, které máš ty#{{Warning}} Umřeš úplně, když zemře jedna z postav"}, -- Esau Jr.
[704] = {"704", "Zběsilost!", "Zběsilost po dobu 5 sekund:#↑ +0.4 Zvýšení Rychlosti#↑ Více Slz#↑ +3 Větší Poškození#Omezuje útoky pouze na zbraň na blízko"}, -- Berserk!
[705] = {"705", "Temné Umění", "Získáš +1 Zvýšení Rychlosti a procházíš nepřáteli a střelami po dobu 1 sekundy#Při doteku způsobíš 2x své poškození + 3.5 poškození za každého zasaženého nepřítele#Výbuch na konci efektu, který způsobí poškození rovnající se výši, kterou jsi způsobil ty"}, -- Dark Arts
[703] = {"703", "Esau ml.", "Výměna mezi aktuální postavou a Esauem mladším, který má {{BlackHeart}} 3 Černá Srdce, {{Damage}} +2 Větší Poškození a možnost létání#Postavy mají nezávislé předměty a zdraví#Při prvním použití získá náhodné pasivní předměty rovnající se počtu předmětů, které máš ty#{{Warning}} Umřeš úplně, když zemře jedna z postav"}, -- Esau Jr.
[704] = {"704", "Zběsilost!", "Zběsilost po dobu 5 sekund:#↑ {{Speed}} +0.4 Zvýšení Rychlosti#↑ {{Damage}} +3 Větší Poškození#Omezuje útoky pouze na zbraň na blízko#Zabití během Zběsilosti prodlouží dobu trvání o 1 sekundu"}, -- Berserk!
[705] = {"705", "Temné Umění", "Při použití získáš {{Speed}} +1 Zvýšení Rychlosti a procházíš nepřáteli a střelami po dobu 1 sekundy#Při doteku způsobíš 2x své poškození + 3.5 poškození za každého zasaženého nepřítele#Výbuch na konci efektu, který způsobí poškození rovnající se výši, kterou jsi způsobil ty"}, -- Dark Arts
[706] = {"706", "Hlubina", "Zničí všechny předměty v místnosti a vytvoří spojeneckou útočnou mušku za každý předmět#Efekty mušek závisí na předmětech"}, -- Abyss
[707] = {"707", "Hostina", "↑ {{Heart}} +1 Zvýšení Zdraví#{{Heart}} Vyléčí 1 Červené Srdce"}, -- Supper
[708] = {"708", "Sešívačka", "↑ {{Damage}} +1 Větší Poškození#Zabraňuje Izákovi vystřelit slzy z jednoho oka"}, -- Stapler
@@ -381,15 +391,15 @@ local repCollectibles={
[713] = {"713", "Sumptorium", "Odstraňuje půlku srdce a vytváří krevní sraženinu jakožto spojence#Každý typ srdce vytváří sraženinu s různým HP, poškozením a efektem slz"}, -- Sumptorium
[714] = {"714", "Přivolání", "Získáš zpět tělo Zapomenutého z jakékoliv vzdálenosti"}, -- Recall
[715] = {"715", "Podrž To", "Uvnitř uchovává jednu hovnovou bombu, kterou lze použít později"}, -- Hold
[716] = {"716", "Keeperův Pytel", "{{Shop}} Poskytuje {{Range}} Větší Dostřel, {{Speed}} Zvýšení Rychlosti, nebo {{Damage}} Větší Poškození při nákupu předmětů nebo spotřebního materiálu v obchodech#Při sebrání vytvoří 3 mince a 1 klíč"}, -- Keeper's Sack
[716] = {"716", "Keeperův Pytel", "Vytvoří {{Coin}} 3 náhodné mince a {{Key}} 1 klíč#{{Shop}} Každé 3 mince utracené při nákupu přinese jednu z následujících možností:#↑ {{Damage}} +0.5 Větší Poškození#↑ {{Range}} +0.25 Větší Dostřel#↑ {{Speed}} +0.03 Zvýšení Rychlosti"}, -- Keeper's Sack
[717] = {"717", "Keeperovi Příbuzní", "Kameny a ostatní kamenné překážky vytvoří 2 modré pavouky, když jsou zničeny#Kameny mohou příležitostně vytvořit modré pavouky, když jste v nepřátelské místnosti"}, -- Keeper's Kin
[718] = {"718", "Keeperovo Roucho (Cut item)", "<Předmět Neexistuje>"}, -- Keepers Robe (Cut item)
[719] = {"719", "Keeperova Bedna", "Vytvoří náhodný předmět z Obchodu nebo pickup, který se musí koupit za jeho běžnou cenu"}, -- Keeper's Box
[719] = {"719", "Keeperova Bedna", "{{Shop}} Vytvoří náhodný předmět z Obchodu nebo pickup, který se musí koupit za jeho běžnou cenu"}, -- Keeper's Box
[720] = {"720", "Sklenice Všeho Možného", "Vytvoří určitý pickup podle toho, kolik má nabití#Pokud je plně nabitá, má silný náhodný efekt#Odměny za nabití:#{{Blank}} 1:{{PoopPickup}} 2:{{Coin}} 3:{{Bomb}} 4:{{Key}}#{{Blank}} 5:{{Heart}} 6:{{Pill}} 7:{{Card}} 8:{{SoulHeart}}#{{Blank}} 9:{{GoldenHeart}} 10:{{GoldenKey}} 11:{{GoldenBomb}}"}, -- Everything Jar
[721] = {"721", "TMTRAINER", "Způsobí, že všechny budoucí předměty budou 'chybné/rozbité'#Udělí jim zcela náhodné efekty"}, -- TMTRAINER
[722] = {"722", "Osamělá Duše", "Spoutej nejbližšího nepřítele na 5 sekund a zabraň mu v pohybu a akci"}, -- Anima Sola
[723] = {"723", "Roztáčející Kostka", "Transformuje všechny předměty v místnosti snížením jejich ID o jedno číslo"}, -- Spindown Dice
[724] = {"724", "Hyperkoagulace", "Po utrpení poškození od nepřítele se vyhodí poloviční nebo celé Červené Srdce směrem od tebe#Ono srdce se po 1.5 sekundy vypaří"}, -- Hypercoagulation
[724] = {"724", "Hyperkoagulace", "{{Heart}} Po utrpení poškození od nepřítele se vyhodí poloviční nebo celé Červené Srdce směrem od tebe#Ono srdce se po 1.5 sekundy vypaří"}, -- Hypercoagulation
[725] = {"725", "Syndrom Dráždivého Střeva", "Po způsobení dostatečného poškození, přestaneš útočit a spustíš náhodný efekt {{Player25}}Poskvrněného ???:#Vyhodíš náhodné hovno#Vytvoříš posilující kaluž#Jedovatý prdový mrak#Vyšleš 5 trollích bomb"}, -- IBS
[726] = {"726", "Hemoptýza", "Dvojitým kliknutím střelby vykýchneš krev#Kýchnutí uděluje 150% poškození nepřátelům před tebou#1 sekunda pro cooldown#{{BrimstoneCurse}} Označení nepřátelé utrpí bonusové poškození od Brimstonu"}, -- Hemoptysis
[727] = {"727", "Strašidelné Bomby", "{{Bomb}} +5 bomb#Bomby vytvářejí duchy, kteří způsobují kontaktní poškození a explodují po 10 sekundách"}, -- Ghost Bombs
@@ -408,7 +418,7 @@ EID:updateDescriptionsViaTable(repCollectibles, EID.descriptions[languageCode].c
EID.descriptions[languageCode].birthright ={
{"Izák", "", "Všechny předměty cyklují mezi dvěma možnostmi"},
{"Magdaléna", "", "↑ {{Heart}} +1 Zvýšení Zdraví#{{Heart}} Maximální limit srdcí je zvýšen na 18"},
{"Kain", "", "↑ {{Luck}} +1 Zvýšení Štěstí#{{Arcade}} Všechna patra budou obsahovat vylepšenou Arkádu kromě Temné Místnosti a Truhly#{{Collectible46}} Výrazně zvyšuje šance na výhru trinketu Šťastná Noha"},
{"Kain", "", "↑ {{Luck}} +1 Zvýšení Štěstí#{{ArcadeRoom}} Všechna patra budou obsahovat vylepšenou Hernu kromě Temné Místnosti a Truhly#{{Collectible46}} Výrazně zvyšuje šance na výhru trinketu Šťastná Noha"},
{"Jidáš", "", "{{Collectible34}} Kniha Belialova se stane pasivním předmětem podobně jako {{Collectible584}} Kniha Ctností#{{Collectible34}} Získáš Knihu Belialovu pokud ji momentálně nemáš#↑ {{Damage}} Posílení poškození, které od ní obdržíš, se mění podle množství nabití, které aktivní předmět nad ním má#Uděluje speciální efekty pro určité aktivní předměty"},
{"???", "", "Duševní Srdce získané vylepšením zdraví se zdvojnásobí"},
{"Eva", "", "Děvka Babylonská je aktivní bez ohledu na zdraví#Mrtvý Pták je stále aktivní bez nutného poškození"},
@@ -505,7 +515,7 @@ EID.descriptions[languageCode].bookOfVirtuesWisps = {
[33] = "Naváděné slzy", -- The Bible
[34] = "Dvojité poškození slz", -- The Book of Belial
[35] = "3.5% šance na zastrašující slzy#Efekt Necronomiconu při zničení", -- The Necronomicon
[36] = "2.5% šance na Ecoli slzy", -- The Poop
[36] = "2.5% šance na E. Coli slzy", -- The Poop
[37] = "Vytvoří rozptylové bomby při zničení", -- Mr. Boom
[38] = "Rychlé, nepřesné slzy", -- Tammy's Head
[39] = "5% šance na zkameňující slzy", -- Mom's Bra
@@ -617,7 +627,7 @@ EID.descriptions[languageCode].bookOfVirtuesWisps = {
[510] = "Monstrova plíce, Shnilé Dítě, Lokiho Rohy nebo Brimstone slzy", -- Delirious
[512] = "Magnetické slzy", -- Black Hole
[515] = "Vytvoří náhodnou bludičku#Znovu se objeví po vyčištění místnosti, pokud je zničena", -- Mystery Gift
[516] = "Slzy vystřelují do 8 směrů jako Rozprašovač", -- Sprinkler
[516] = "Slzy se vystřelí do 8 směrů jako Rozprašovač", -- Sprinkler
[521] = "Trojitý výstřel#Při nákupu, všechny kupónové slzy jsou zničeny", -- Coupon
[522] = "Zachycené projektily se mění v bludičky", -- Telekinesis
[523] = "Bludička se objeví pouze při odhození předmětů#Při zničení vytvoří náhodný pickup", -- Moving Box
@@ -698,7 +708,8 @@ local repTrinkets={
[1] = {"1", "Spolknutá Mince", "{{Coin}} Vytvoříš 1 minci při zásahu#{{Player14}} 0-1 u Keepera"}, -- Swallowed Penny
[10] = {"10", "Vrtivý Červ", "Slzy se pohybují vlnivě#↑ {{Tears}} +0.4 Více Slz#Poskytuje spektrální slzy"}, -- Wiggle Worm
[11] = {"11", "Prstencový Červ", "Slzy se pohybují ve spirálách vysokou rychlostí#↑ {{Tears}} +0.4 Více Slz#Poskytuje spektrální slzy"}, -- Ring Worm
[15] = {"15", "Kamínek Štěstí", "{{Coin}} 33% šance na minci při ničení kamenů"},-- Lucky Rock
[15] = {"15", "Kamínek Štěstí", "{{Coin}} 33% šance na minci při ničení kamenů"}, -- Lucky Rock
[23] = {"23", "Pohřešující Plakát", "{{Player10}} Znovuzrodíš se jako Ztracený, když zemřeš v {{SacrificeRoom}}Obětovní Místnosti#Pokud je odemčený, znovuzrodíš se za něj i mimo Obětovní Místnosti#{{Player31}} Poskvrněný Ztracený se sám oživí"}, -- Missing Poster
[24] = {"24", "Prdelní Mince", "{{Coin}} O 20 % vyšší šance, že se mince objeví z hovna#Prd při sbírání mincí#{{Poison}} Prd otráví a odrazí nepřátele a projektily"}, -- Butt Penny
[26] = {"26", "Hákový Červ", "Slzy se pohybují v úhlech#↑ +0.4 Více Slz#↑ {{Range}} +1.5 Větší Dostřel#Poskytuje spektrální slzy"}, -- Hook Worm
[32] = {"32", "Lysohlávka", "25% šance na náhodný houbičkový efekt na místnost"}, -- Liberty Cap
@@ -717,9 +728,11 @@ local repTrinkets={
[96] = {"96", "Červ Ouroboros", "Slzy se rychle pohybují ve spirále#↑ +0.4 Více Slz#↑ {{Range}} +1.5 Větší Dostřel#Poskytuje spektrální slzy#Šance na naváděcí slzy"}, -- Ouroboros Worm
[98] = {"98", "Nosní Goblin (Sopel)", "{{Poison}} 10% šance na vystřelení naváděcí, lepkavé a jedovaté slzy#Způsobuje poškození každou sekundu#Drží se na 10 sekund"},
[101] = {"101", "Tlumená Žárovka", "!!! Při držení zcela nenabitého aktivního předmětu:#↑ {{Damage}} +1.5 Poškození#↑ {{Speed}} +0.5 Rychlost#↑ {{Range}} +1.5 Rozsah#↑ {{Tears}} +0.5 Slzy#↑ {{Shotspeed}} +0.3 Vyšší Rychlost Střel#↑ {{Luck}} +2 Štěstí"},
[107] = {"107", "Vraní Srdce", "Utrpené poškození bude ignorovat Duševní/Černá Srdce, což způsobí, že tvoje Červená Srdce budou vyčerpána jako první"},
[110] = {"110", "Stříbrný Dolar", "{{Shop}} Obchody se nyní objeví v Lůně a Mrtvole"},
[111] = {"111", "Krvavá Koruna", "{{TreasureRoom}} Pokladnice se nyní objeví v Lůně a Mrtvole"}, -- Bloody Crown
[119] = {"119", "Kmenová Buňka", "Léčí polovinu tvých prázdných červených/kostěných srdcí při cestě do dalšího patra#Minimálně polovina srdce uzdravena"}, -- Stem Cell
[125] = {"125", "Prodlužovačka", "Propojuje tvé spojence paprsky elektřiny#Způsobí 6 poškození na paprsek"}, -- Extension Cord
[128] = {"128", "Kost z Prstu", "{{EmptyBoneHeart}} 4% šance získat Kostěné Srdce při poškození"}, -- Finger Bone
[129] = {"129", "Jawbreaker (bonbón)", "10% šance na vystřelení zubů#Zuby způsobí 3.2x tvého poškození#100% šance při 9 Štěstí"}, -- Jawbreaker
[130] = {"130", "Okousané Pero", "{{Slow}} 10% šance na vystřelení zpomalující slzy#{{Luck}} 100% šance při 18 Štěstí"}, -- Chewed Pen
@@ -743,16 +756,16 @@ local repTrinkets={
[148] = {"148", "Řetízek Přátelství", "Spojenci krouží kolem Izáka"}, -- Friendship Necklace
[149] = {"149", "Tlačítko na Paniku", "Aktivuje tvůj aktivní předmět při poškození"}, -- Panic Button
[150] = {"150", "Modrý Klíč", "Vstup do místnosti, který vyžaduje klíč, se dostaneš do místnosti připomínající Hushovu místnost#Místnost funguje jako mezi-místnost mezi dvěma místnostmi"}, -- Blue Key
[151] = {"151", "Pilník", "Způsobí, že se hroty a bodliny otupí a činí je neškodnými#Ovlivňuje také {{CursedRoom}}Dveře do Proklété místnosti, mimiky a jakékoliv překážky s hroty"}, -- Flat File
[151] = {"151", "Pilník", "Způsobí, že se hroty a bodliny otupí a činí je neškodnými#Ovlivňuje také {{CursedRoom}}Dveře do Proklété místnosti, mimické truhly a jakékoliv překážky s hroty"}, -- Flat File
[152] = {"152", "Objektiv Dalekohledu", "{{PlanetariumChance}} +24% Planetární šance, pokud se žádné Planetárium ještě nevytvořilo#+9% pokud se Planetárium už vytvořilo#Planetária se nyní mohou vytvořit v Lůně a Mrtvole"}, -- Telescope Lens
[153] = {"153", "Mámina Kadeř", "25% šance na náhodný efekt mámina předmětu na místnost"}, -- Mom's Lock
[154] = {"154", "Sáček s Kostkami", "50% šance na udělení jednorázového spotřebního předmětu jako kostka za každou novou místnost#Kostka při odchodu z místnosti zmizí#Nezabírá slot na pilulky/kartu"}, -- Dice Bag
[155] = {"155", "Svatá Koruna", "Vytvoří {{TreasureRoom}} Pokladnici a Obchod {{Shop}} v Katedrále"}, -- Holy Crown
[156] = {"156", "Maminčin Polibek", "Při držení udělí 1 místo pro srdcem#Funguje také u Keepera"}, -- Mother's Kiss
[156] = {"156", "Maminčin Polibek", "{{Heart}} Při držení udělí 1 místo pro srdcem#{{Player14}} Funguje také u Keepera"}, -- Mother's Kiss
[157] = {"157", "Roztrhaná Karta", "Každých 15 střel vystřelíš {{Collectible149}} Ipekak + {{Collectible5}} Slza Mého Odrazu s velmi vysokou hodnotou rozsahu"}, -- Torn Card
[158] = {"158", "Roztrhaná Kapsa", "Po zásahu Izák upustí 2 své mince, klíče nebo bomby#Pickupy můžou být nahrazeny jinými variantami, jako jsou zlaté klíče, nikláky, desetníky atd."}, -- Torn Pocket
[159] = {"159", "Pozlacený Klíč", "{{Key}} +1 klíč při prvním sebrání#Nahradí všechny truhly (kromě Staré/Mega) za zlaté truhly#Zlaté truhly mohou obsahovat extra karty, pilulky nebo trinkety"}, -- Gilded Key
[160] = {"160", "Pytlíček Štěstěny", "Když vstoupíš do nového patra, vytvoří se 1 pytlík"}, -- Lucky Sack
[159] = {"159", "Pozlacený Klíč", "{{Key}} +1 klíč při prvním sebrání#{{GoldenChest}} Nahradí všechny truhly (kromě Staré/Mega) za zlaté truhly#{{GoldenChest}} Zlaté truhly mohou obsahovat extra karty, pilulky nebo trinkety"}, -- Gilded Key
[160] = {"160", "Pytlíček Štěstěny", "{{GrabBag}} Když vstoupíš do nového patra, vytvoří 1 pytlík"}, -- Lucky Sack
[161] = {"161", "Zlá Koruna", "Vytvoří {{TreasureRoom}} Pokladnici {{Shop}} Obchod v Šeolu"}, -- Wicked Crown
[162] = {"162", "Azazelův Pahýl", "{{Player7}} 50% šance, že se po vyklizení místnosti proměníš v Azazela#Účinek trvá do vyklizení a opuštění jiné místnosti"}, -- Azazel's Stump
[163] = {"163", "Dingle Berry", "Všichni Dipové (malá hovínka) jsou teď přátelští#Po vyklizení místnosti vytvoří 1 náhodný Dipa"}, -- Dingle Berry
@@ -761,15 +774,15 @@ local repTrinkets={
[166] = {"166", "Modelářská Hlína", "50% šance na udělení efektu náhodného pasivního předmětu v každé místnosti"}, -- Modeling Clay
[167] = {"167", "Vyleštěná Kost", "25% šance na vytvoření přátelského Kosťáka při vyklizení místnosti"}, -- Polished Bone
[168] = {"168", "Duté Srdce", "{{EmptyBoneHeart}} +1 Kostěné Srdce při vstupu do nového patra"}, -- Hollow Heart
[169] = {"169", "Dětská Kresba", "Při držení se počítá jako 1 předmět do Guppyho transformace"}, -- Kid's Drawing
[169] = {"169", "Dětská Kresba", "{{Guppy}} Při držení se počítá jako 1 předmět do Guppyho transformace"}, -- Kid's Drawing
[170] = {"170", "Křišťálový Klíč", "{{Collectible580}} 33% šance na vytvoření místností s červeným klíčem pokaždé, když vyčistíš místnost#Nižší pravděpodobnost výskytu už v červené místnosti"}, -- Crystal Key
[171] = {"171", "Keeperova Smlouva", "50% šance, že nabídky s ďáblem budou stát mince místo srdcí"}, -- Keeper's Bargain
[172] = {"172", "Prokletá Mince", "Teleportuje tě do náhodné místnosti po sebrání mince#Může tě teleportovat do tajných místností"}, -- Cursed Penny
[173] = {"173", "Tvoje Duše", "Zdarma jeden předmět z ďáblovy dohody"}, -- Your Soul
[171] = {"171", "Keeperova Smlouva", "{{DevilRoom}} 50% šance, že nabídky s ďáblem budou stát mince místo srdcí"}, -- Keeper's Bargain
[172] = {"172", "Prokletá Mince", "{{Coin}} Teleportuje tě do náhodné místnosti po sebrání mince#Může tě teleportovat do tajných místností"}, -- Cursed Penny
[173] = {"173", "Tvoje Duše", "{{DevilRoom}} Zdarma jeden předmět z ďáblovy dohody"}, -- Your Soul
[174] = {"174", "Magnetka", "{{DevilChance}} +10% šance na Ďábelskou Místnost#Zabrání tomu, aby se Krampus objevil v Ďábelských Místnostech#Ďábelské Místnosti budou speciální varianty s více nabídkami, Černými Srdci a nepřáteli"}, -- Number Magnet
[175] = {"175", "Podivný Klíč", "Odemkne průchod k Hushovi bez ohledu na dobu trvání běhu#Použití {{Collectible297}} Pandořiny Skříňky spotřebuje klíč a vytvoří 6 náhodných předmětů"}, -- Strange Key
[176] = {"176", "Malá Sraženina", "Vytvoří 1 krevní sraženinu, jako spojence, která napodobuje Izákův pohyb, směr střelby a slzné efekty#Familiar se respawnuje každou místnost, pokud zemře"}, -- Lil Clot
[177] = {"177", "Dočasné Tetování", "Vytvoří truhlu po vyčištění Místnosti s Výzvou {{ChallengeRoom}} anebo předmět po vyčištění {{BossRushRoom}} Boss místnosti"}, -- Temporary Tattoo
[177] = {"177", "Dočasné Tetování", "Vytvoří {{Chest}} truhlu po vyčištění {{ChallengeRoom}} Místnosti s Výzvou anebo předmět po vyčištění {{BossRushRoom}} Boss místnosti"}, -- Temporary Tattoo
[178] = {"178", "Spolknutá M80", "50% šance že vybouchneš při utrpení poškození"}, -- Swallowed M80
[179] = {"179", "RC Dálkové Ovládání", "Spojenci se pohybují pomocí pohybových vstupů zadané hráčem#Podržením tlačítka upuštění, držíš spojence na místě, jako u Jákoba a Ezaua"}, -- RC Remote
[180] = {"180", "Nalezená Duše", "Spojenec, který následuje Izákovy přesné pohyby a střílí spektrální slzy#Kopíruje tvoje statistiky, způsobuje poloviční poškození#Zemře na jeden zásah#Znovu se zrodí na novém patře"}, -- Found Soul
@@ -780,7 +793,7 @@ local repTrinkets={
[185] = {"185", "Noha Kobylky", "17% šance, že se při zabití nepřítele objeví náhodná kobylka"}, -- Cricket Leg
[186] = {"186", "Apollyónův Nejlepší Kámoš", "{{Collectible706}} Udělí ti 1 kobylku Hlubiny"}, -- Apollyon's Best Friend
[187] = {"187", "Rozbité Brýle", "{{TreasureRoom}} 50% šance na přidání dalšího slepého předmětu do Pokladnice#50% šance na odhalení slepého předmětu v alternativních cestách"}, -- Broken Glasses
[188] = {"188", "Kostka Ledu", "20% šance na zkamenění nepřátel při vstupu do místnosti#Zabití zkamenělého nepřítele jej zmrazí"}, -- Ice Cube
[188] = {"188", "Kostka Ledu", "20% šance na zkamenění nepřátel při vstupu do místnosti#{{Freezing}} Zabití zkamenělého nepřítele jej zmrazí"}, -- Ice Cube
[189] = {"189", "Bafometova Pečeť", "Po zabití nepřítele aktivuje štít na 1 sekundu#Zabíjení nepřátel, když jsi v ochraně, přidá 1 sekundu navíc#Maximálně lze nastřádat až 5 sekund neporazitelnosti "}, -- Sigil of Baphomet
}
EID:updateDescriptionsViaTable(repTrinkets, EID.descriptions[languageCode].trinkets)
@@ -814,14 +827,16 @@ EID.descriptions[languageCode].goldenTrinketEffects = {
local repCards={
[2] = {"2", "I - Mág", "Pro aktuální místnost poskytuje: #Naváděné slzy#↑ {{Range}} +3 Dosah"}, -- I - The Magician
[4] = {"4", "III - Císařovna", "Pro aktuální místnost poskytuje: #↑ {{Damage}} +2.35 Větší Poškození#↑ {{Speed}} +0.3 Zvýšení Rychlosti"},
[12] = {"12", "XI - Strength", "Pro aktuální místnost poskytuje: #↑ {{Heart}} +1 Zvýšení Zdraví#↑ {{Damage}} +0.3 Větší Poškození#↑ {{Damage}} +50% Poškození#↑ {{Range}} +5.25 Větší Dostřel#↑ {{Speed}} +0.3 Zvýšení Rychlosti"}, -- XI - Strength
[12] = {"12", "XI - Síla", "Pro aktuální místnost poskytuje: #↑ {{Heart}} +1 Zvýšení Zdraví#↑ {{Damage}} +0.3 Větší Poškození#↑ {{Damage}} +50% Poškození#↑ {{Range}} +5.25 Větší Dostřel#↑ {{Speed}} +0.3 Zvýšení Rychlosti"}, -- XI - Strength
[16] = {"16", "XV - Ďábel", "↑ {{Damage}} +2 Větší Poškození pro aktuální místnost"},
[18] = {"18", "XVII - Hvězda", "{{TreasureRoom}} Teleportuje tě do Pokladnice#{{Planetarium}} Pokud tady je Planetárium, teleportuje tě to tam"},
[27] = {"27", "Křížové Eso", "{{Bomb}} Promění všechny pickupy, truhly a ne-bossové nepřátele v bomby"}, -- Ace of Clubs
[28] = {"28", "Kárové Eso", "{{Coin}} Promění všechny pickupy, truhly a ne-bossové nepřátele v mince"}, -- Ace of Diamonds
[29] = {"29", "Pikové Eso", "{{Key}} Promění všechny pickupy, truhly a ne-bossové nepřátele v klíče"}, -- Ace of Spades
[30] = {"30", "Srdcové Eso", "{{Heart}} Promění všechny pickupy, truhly a ne-bossové nepřátele v srdce"}, -- Ace of Hearts
[34] = {"34", "Ehwaz", "Vytvoří padací dveře do dalšího patra#Vytvoří {{LadderRoom}} průlezný prostor při použití na dekoraci (tráva, kamínky, papíry, drahokamy, apod.)"},
[39] = {"39", "Algiz", "Neporazitelnost na 20 sekund"}, -- Algiz
[42] = {"42", "Chaos Karta", "Po použití odhodí kartu ve směru, kterým se pohybuješ#Okamžitě zabije JAKÉHOKOLI nepřítele, kterého se dotkne (kromě Delíria)"},
[51] = {"51", "Svatá Karta", "{{HolyMantle}} Poskytuje efekt Svatého Pláště#(Jednou zabrání poškození)#Účinek trvá, dokud nedojde k poškození"}, -- Holy Card
[52] = {"52", "Obrovský Růst", "↑ {{Damage}} +7 Větší Poškození#↑ {{Range}} +3 Větší Dostřel#Při chůzi po kamenech je zničíš#Zvětšení#Účinek trvá pro aktuální místnost"}, -- Huge Growth
[54] = {"54", "Érová Chůze", "{{Slow}} Zpomalí nepřátele#↑ {{Speed}} +0.5 Zvýšení Rychlosti#↓ {{Shotspeed}} -1 Menší Rychlost Střel#Účinek trvá pro aktuální místnost"},
@@ -835,29 +850,29 @@ local repCards={
[62] = {"62", "VI - Zamilovaní?", "Vytvoří 1 předmět z nabídky předmětů aktuální místnosti#{{BrokenHeart}} Promění 1 místo s červeným srdcem nebo 2 Duševní Srdce na zlomené srdce"}, -- VI - The Lovers?
[63] = {"63", "VII - Vůz?", "Na 10 sekund se proměníš v neporazitelnou nehybnou sochu#↑ {{Tears}} Extrémní rychlost střelby po dobu trvání"}, -- VII - The Chariot?
[64] = {"64", "VIII - Spravedlnost?", "Vytvoří 2-4 zlaté truhly"}, -- VIII - Justice?
[65] = {"65", "IX - Poustevník?", "Promění pickupy a předměty v místnosti na mince#Hodnoty mincí se rovnají těm hodnotám jako těm v obchodu"}, -- IX - The Hermit?
[65] = {"65", "IX - Poustevník?", "Promění pickupy a předměty v místnosti na mince#{{Shop}} Hodnoty mincí se rovnají těm hodnotám jako těm v obchodu"}, -- IX - The Hermit?
[66] = {"66", "X - Kolo štěstí?", "Náhodný efekt kostkové místnosti"}, -- X - Wheel of Fortune?
[67] = {"67", "XI - Síla?", "Nepřátelé v aktuální místnosti jsou oslabeni, zpomaleni a utrpí dvojnásobné poškození#Trvá 1 minutu"}, -- XI - Strength?
[68] = {"68", "XII - Viselec?", "Promění hráče na Keepera na 30 sekund#Udělí ti trojitý výstřel a zpomalení#Zabití nepřátelé vytváří náhodné mince"}, -- XII - The Hanged Man?
[67] = {"67", "XI - Síla?", "{{Weakness}} Nepřátelé v aktuální místnosti jsou oslabeni, zpomaleni a utrpí dvojnásobné poškození#Trvá 1 minutu"}, -- XI - Strength?
[68] = {"68", "XII - Viselec?", "{{Player14}} Promění hráče na Keepera na 30 sekund#Udělí ti trojitý výstřel a zpomalení#Zabití nepřátelé vytváří náhodné mince"}, -- XII - The Hanged Man?
[69] = {"69", "XIII - Smrt?", "Vyvolá efekt {{Collectible545}}Knihy Mrtvých#Za každého zabitého nepřítele v místnosti vytvoří kostěné entity"}, -- XIII - Death?
[70] = {"70", "XIV - Umírněnost?", "Sníš 5 náhodných pilulek"}, -- XIV - Temperance?
[71] = {"71", "XV - Ďábel?", "Vyvolá efekt {{Collectible33}}Bible#Udělí {{Collectible390}}Serafima a létaní na 30 sekund"}, -- XV - The Devil?
[72] = {"72", "XVI - Věž?", "Vytvoří 6 shluků náhodných kamenů a překážek#Shluky budou často obsahovat Označené Kameny"}, -- XVI - The Tower?
[73] = {"73", "XVII - Hvězda?", "Odebere nejstarší pasivní předmět (ignoruje počáteční předmět)#Vytvoří 2 náhodné předměty z seznamu předmětů aktuální místnosti"}, -- XVII - The Stars?
[74] = {"74", "XVIII - Měsíc?", "Teleportuje tě do {{UltraSecretRoom}}Ultratajné místnosti#Cesta zpět bude tvořena červenými místnostmi"}, -- XVIII - The Moon?
[75] = {"75", "XIX - Slunce?", "Pro aktuální patro:#↑ Získáš {{Collectible159}}Duch Noci#↑ +1.5 Větší Poškození#Promění tvoje červené srdce na kostěné srdce#Aplikuje Prokletí Temnoty"}, -- XIX - The Sun?
[76] = {"76", "XX - Soud?", "Vytvoří stroj na doplnění zásob"}, -- XX - Judgement?
[77] = {"77", "XXI - Svět?", "Vytvoří padací dveře do prolézacího prostoru"}, -- XXI - The World?
[78] = {"78", "Prasklý Klíč", "Jednorázové použití {{Collectible580}}Červeného Klíče"}, -- Cracked Key
[79] = {"79", "Srdcová Královna", "Vytvoří 1-20 červených srdcí"}, -- Queen of Hearts
[75] = {"75", "XIX - Slunce?", "Pro aktuální patro:#↑ Získáš létání a spektrální slzy#↑ {{Damage}} +1.5 Větší Poškození#{{BoneHeart}} Promění tvoje červené srdce na kostěné srdce#Aplikuje Prokletí Temnoty"}, -- XIX - The Sun?
[76] = {"76", "XX - Soud?", "{{RestockMachine}} Vytvoří stroj na doplnění zásob"}, -- XX - Judgement?
[77] = {"77", "XXI - Svět?", "Vytvoří padací dveře do {{LadderRoom}} prolézacího prostoru"}, -- XXI - The World?
[78] = {"78", "Prasklý Klíč", "Jednorázové použití {{Collectible580}} Červeného Klíče"}, -- Cracked Key
[79] = {"79", "Srdcová Královna", "{{Heart}} Vytvoří 1-20 červených srdcí"}, -- Queen of Hearts
[80] = {"80", "Divoká Karta", "Kopíruje efekt naposledy použité pilulky, karty, runy, kamene duší nebo aktivovaného předmětu"}, -- Wild Card
[81] = {"81", "Izákova Duše", "Zamíchá s předměty v místnosti#Po jedné sekundě se vrátí do původní podoby#Efekt se opakuje"}, -- Soul of Isaac
[82] = {"82", "Magdalénina Duše", "Obklopí Izáka bublající červenou aurou pro aktuální místnost#Zabití nepřátelé vytvoří červené poloviční srdce, které zmizí do 2 sekund"}, -- Soul of Magdalene
[82] = {"82", "Magdalénina Duše", "Obklopí Izáka bublající červenou aurou pro aktuální místnost#{{HalfHeart}} Zabití nepřátelé vytvoří červené poloviční srdce, které zmizí do 2 sekund"}, -- Soul of Magdalene
[83] = {"83", "Kainova Duše", "Otevře všechny dveře v místnosti#Vytváří červené místnosti pomocí {{Collectible580}}Červeného Klíče pro každý možný východ"}, -- Soul of Cain
[84] = {"84", "Jidášova Duše", "Promění Izáka ve fantoma, který dokáže projít nepřáteli a ochromit je#Po několika sekundách na ně všechny zaútočí a získáš bonus ke škodě na cíl"}, -- Soul of Judas
[85] = {"85", "??? Duše", "Způsobíš 8 jedovatých prdů s hnědou kaluží#Poté položíš 7 Prdelních Bomb#Stání v kaluži ti dá: # {{Tears}} +1.35 Slz#↑ {{Damage}} +1 Poškození"}, -- Soul of ???
[85] = {"85", "??? Duše", "{{Poison}} Způsobíš 8 jedovatých prdů s hnědou kaluží#Poté položíš 7 Prdelních Bomb#Stání v kaluži ti dá: #↑ {{Tears}} +1.35 Slz#↑ {{Damage}} +1 Poškození"}, -- Soul of ???
[86] = {"86", "Evina Duše", "Přiletí 14 Mrtvých Ptáků spojenců útočí na nepřátele# Platí pro aktuální místnost"}, -- Soul of Eve
[87] = {"87", "Samsonova Duše", "Proměňíš se v zběsilého Samsona s útokem na blízko na 10 sekund#↑ +0.4 Zvýšení Rychlosti#↑ Více Slz#↑ +3 Větší Poškození "}, -- Soul of Samson
[87] = {"87", "Samsonova Duše", "Proměňíš se v zběsilého Samsona s útokem na blízko na 10 sekund#↑ {{Speed}} +0.4 Zvýšení Rychlosti#↑ {{Damage}} +3 Větší Poškození "}, -- Soul of Samson
[88] = {"88", "Azazelova Duše", "Aktivuje {{Collectible441}}Mega Výstřel na 7.5 sekundy"}, -- Soul of Azazel
[89] = {"89", "Lazarova Duše", "Zemřeš a okamžitě se oživíš s půlkou srdce a neporazitelnost na nějaký čas#Předmět se automaticky použije při fatálním poškození (jako další život)"}, -- Soul of Lazarus
[90] = {"90", "Edenova Duše", "Zamíchá podstavce a pickupy v aktuální místnosti#Zamíchané předměty jsou z náhodných seznamů předmětů"}, -- Soul of Eden
@@ -950,11 +965,11 @@ EID.descriptions[languageCode].horsepills={
{"18", "Zvýšení Štěstí", "↑ {{Luck}} +2 Zvýšení Štěstí"}, -- Luck Up
{"19", "Telepilulky", "Teleportujě do náhodné místnosti"}, -- Telepills
{"20", "48 Hodinová Energie!", "Plně nabije tvůj aktivní předmět#{{Battery}} Vytvoří 3-4 baterií"}, -- 48 Hour Energy!
{"21", "Hematemeze", "Vyčerpá všechna místa pro srdce až na 1 celé#{PHeart}} Vytvoří 1-4 Červených Srdcí"}, -- Hematemesis
{"21", "Hematemeze", "Vyčerpá všechna místa pro srdce až na 1 celé#{{Heart}} Vytvoří 1-4 Červených Srdcí"}, -- Hematemesis
{"22", "Paralýza", "Nemůžeš se pohnout na 4 sekundy"}, -- Paralysis
{"23", "Vidím Navždy!", "{{SecretRoom}} Otevírá vchody do tajných místností na aktuálním patře#Poskytuje úplné zmapování aktuálního patra"}, -- I can see forever!
{"24", "Feromony", "{{Charm}} Udělá každého nepřítele v místnosti natrvalo přátelským"}, -- Pheromones
{"25", "Amnézie", "Skryje mapu aktuálního patra"}, -- Amnesia
{"25", "Amnézie", "{{CurseLost}} Skryje mapu aktuálního patra"}, -- Amnesia
{"26", "Citronová Párty", "Na zemi vytvoří velkou limonádovou louži, která poškozuje nepřátele"}, -- Lemon Party
{"27", "Jsi Čaroděj Harry!", "Střílíš diagonálně po dobu 60 sekund"}, -- R U a Wizard?
{"28", "Proti-Bol!", "Utrpíš pouze poloviční poškození pro aktuální místnost"}, -- Percs!
@@ -969,13 +984,13 @@ EID.descriptions[languageCode].horsepills={
{"37", "Retro Vize", "Rozpixeluje obrazovku po dobu 90 sekund"}, -- Retro Vision
{"38", "Přátelé až do Konce!", "Vytvoří 6 modrých mušek"}, -- Friends Till The End!
{"39", "X-Lax", "Vytvoří za tebou klouzavou hovnovou kaluž"}, -- X-Lax
{"40", "Něco je Špatně...", "Vytvoří zpomalující kaluž"}, -- Something's wrong...
{"40", "Něco je špatně...", "Vytvoří zpomalující kaluž"}, -- Something's wrong...
{"41", "Jsem ospalý...", "Zpomalí všechny nepřátele v místnosti"}, -- I'm Drowsy...
{"42", "Jsem vzrušený!!!", "Zrychlí všechny nepřátele v místnosti"}, --I'm Excited!!!
{"43", "Polk!", "Spolkneš aktuálně držený trinket a získáš jeho účinek natrvalo"}, -- Gulp!
{"44", "Blink!", "{{Collectible149}} Vystřelíš salvu Ipekakových slz"}, -- Horf!
{"45", "Mám Pocit, Jako Bych Kráčel po Slunečním Svitu!", "Krátká nesmrtelnost#Nepřátelé se tě bojí#Uděluješ 40 kontaktního poškození#Dva sežraní nepřátelé ti doplní půl srdce"}, -- Feels like I'm walking on sunshine!
{"46", "Brk!", "Vytvoří posledně použitou pilulku jako koňskou pilulku"}, -- Vurp!
{"46", "Brk!", "Vybrkneš posledně použitou pilulku jako koňskou pilulku"}, -- Vurp!
{"47", "Menší Rychlost Střel", "↓ {{Shotspeed}} -0.3 Menší Rychlost Střel"}, -- Shot Speed Down
{"48", "Vyšší Rychlost Střel", "↑ {{Shotspeed}} +0.3 Vyšší Rychlost Střel"}, -- Shot Speed Up
{"49", "Experimentální Pilulka", "↑ Zvyší 1 náhodný stat dvakrát#↓ Sniží 1 náhodný jiný stat dvakrát#Nesníží se s {{Collectible75}}PHD, {{Collectible46}}Šťastnou Nohou nebo {{Collectible303}}Pannou#Nezvýší se s {{Collectible654}}falešným PHD"}, -- Experimental Pill
@@ -1040,6 +1055,20 @@ EID.descriptions[languageCode].GlitchedItemText = {
---------- Smíšený text ----------
EID.descriptions[languageCode].poopSpells = {
{"Hovno", "Normální hovno které může vytvořit pickupy"},
{"Kukuřičný Hovno", "Vytváří modré mušky pokud je neporušené"},
{"Hořící Hovno", "Způsobuje kontaktní poškození pokud je neporušené#Při zničení za sebou zanechává oheň"},
{"Kamenné Hovno", "Při hození může způsobit poškození 3krát#K jeho zničení je potřeba hodně zásahů"},
{"Smradlavé Hovno", "Vytváří jedovatý oblak#!!! Oblak exploduje, pokud se dotkne ohně!"},
{"Černé Hovno", "Vytváří zpomalující kaluž#Způsobí 10 poškození a při zničení zmate všechny nepřátele"},
{"Svaté Hovno", "{{Collectible543}} Vytvoří bílé hovno#Zatímco jsi uvnitř aury hovna:#↑ {{Damage}} +20% Větší Poškození#↑ {{Tears}} +150% Více Slz#Naváděné slzy#Šance zablokovat poškození"},
{"Hnědá Kaluž", "Zanecháš po sobě kaluž#Stání na kaluži ti zvýší rychlost střelby a poškození#Pokud se kaluž dotýká jiných hoven, získává jejich atributy"},
{"Prd", "Odtlačí okolní nepřátele a projektily zpět a vytvoří jedovatý oblak#!!! Oblak exploduje, pokud se dotkne ohně!"},
{"Bomba", "Normální vrhatelná bomba"},
{"Výbušný Průjem", "Během několika příštích sekund vytvoříš na svojí pozici 5 zapálených bomb"},
}
EID.descriptions[languageCode].VoidShopText = "Pokud se absorbuje hned po pickupu, získáš:"
EID.descriptions[languageCode].VoidOptionText = "bude místo toho pohlcen"
EID.descriptions[languageCode].VoidNames = {"Zvýšení Rychlosti {{Speed}}", "Více Slz {{Tears}}", "Větší Poškození {{Damage}}", "Větší Dostřel {{Range}}", "Vyšší Rychlost Střel {{Shotspeed}}", "Zvýšení Štěstí {{Luck}}"}
@@ -1062,7 +1091,7 @@ EID.descriptions[languageCode].CraftingResults = "(Posouvání: Podrž {{CONFIG_
EID.descriptions[languageCode].BlankCardCharge = "Nabití Prázdné Karty:"
EID.descriptions[languageCode].BlankCardQCard = "Teleportuje tě do JSEM ERROR místnosti#Prázdná Karta a ?-Karta bude zničena"
EID.descriptions[languageCode].ClearRuneCharge = "Nabití Čistá Runy:"
EID.descriptions[languageCode].ClearRuneCharge = "Nabití Čisté Runy:"
EID.descriptions[languageCode].PlaceboCharge = "Nabití Placeba:"
EID.descriptions[languageCode].FlipItemToggleInfo = "(Podržením tlačítka {{ButtonSelect}} (Mapa) zobrazíš popis)"
@@ -1087,4 +1116,47 @@ if EID.enableDebug then
EID.descriptions[languageCode].repTrinkets = repTrinkets
EID.descriptions[languageCode].repCards = repCards
EID.descriptions[languageCode].repPills = repPills
end
end
EID.descriptions[languageCode].HoldMapTitle = "Item Reminder"
-- the Hold Map description will predict the abilities of items with a header like "Item Name Result"
EID.descriptions[languageCode].HoldMapHeader = " Result"
-- https://wofsauge.github.io/IsaacDocs/rep/enums/RoomType.html
-- Includes Repentance room types for localization convenience
EID.descriptions[languageCode].RoomTypeNames = { "Normal Room", "Shop", "I AM ERROR Room", "Treasure Room", "Boss Room", "Miniboss Room", "Secret Room", "Super Secret Room", "Arcade Room", "Curse Room", "Challenge Room", "Library", "Sacrifice Room", "Devil Room", "Angel Room", "Crawlspace Room", "Boss Rush Room", "Isaac's Room", "Barren Room", "Chest Room", "Dice Room", "Black Market", "Exit Room", "Planetarium", "Teleporter Entrance", "Teleporter Exit", "Alt Path Trapdoor", "Blue Key Room", "Ultra Secret Room",
-- Not technically room types but still potentially useful to have localized
[666] = "Angel/Devil Room", [1024] = "Red Room", [1025] = "Special Red Room" }
-- currently used for D1
EID.descriptions[languageCode].PickupNames = {
["5.0"] = "None",
["5.10"] = "{{Heart}} Heart",
["5.10.1"] = "{{Heart}} Heart", ["5.10.2"] = "{{HalfHeart}} Half Heart", ["5.10.3"] = "{{SoulHeart}} Soul Heart", ["5.10.4"] = "{{EternalHeart}} Eternal Heart", ["5.10.5"] = "{{Heart}} Double Heart", ["5.10.6"] = "{{BlackHeart}} Black Heart", ["5.10.7"] = "{{GoldHeart}} Gold Heart", ["5.10.8"] = "{{HalfSoulHeart}} Half Soul Heart", ["5.10.9"] = "{{Heart}} Scared Heart", ["5.10.10"] = "{{BlendedHeart}} Blended Heart", ["5.10.11"] = "{{EmptyBoneHeart}} Bone Heart", ["5.10.12"] = "{{RottenHeart}} Rotten Heart",
["5.20"] = "{{Coin}} Coin",
["5.20.1"] = "{{Crafting8}} Penny", ["5.20.2"] = "{{Crafting9}} Nickel", ["5.20.3"] = "{{Crafting10}} Dime", ["5.20.4"] = "{{Crafting8}} Double Penny", ["5.20.5"] = "{{Crafting11}} Lucky Penny", ["5.20.6"] = "{{Crafting9}} Sticky Nickel", ["5.20.7"] = "{{Crafting26}} Golden Penny",
["5.30"] = "{{Key}} Key",
["5.30.1"] = "{{Crafting12}} Key", ["5.30.2"] = "{{Crafting13}} Golden Key", ["5.30.3"] = "{{Crafting12}} Key Ring", ["5.30.4"] = "{{Crafting14}} Charged Key",
["5.40"] = "{{Bomb}} Bomb",
["5.40.1"] = "{{Crafting15}} Bomb", ["5.40.2"] = "{{Crafting15}} Double Bomb", ["5.40.3"] = "{{Crafting15}} Troll Bomb", ["5.40.4"] = "{{Crafting16}} Golden Bomb", ["5.40.5"] = "{{Crafting15}} Megatroll Bomb", ["5.40.7"] = "{{Crafting17}} Giga Bomb",
["5.90"] = "{{Battery}} Battery",
["5.90.0"] = "{{Crafting19}} Lil' Battery", --AB+ didn't have subtypes for batteries
["5.90.1"] = "{{Crafting19}} Lil' Battery", ["5.90.2"] = "{{Crafting18}} Micro Battery", ["5.90.3"] = "{{Crafting20}} Mega Battery", ["5.90.4"] = "{{Crafting28}} Golden Battery",
["5.50"] = "{{Chest}} Chest", ["5.51"] = "{{BombChest}} Bomb Chest", ["5.52"] = "{{SpikedChest}} Spiked Chest", ["5.53"] = "{{EternalChest}} Eternal Chest", ["5.54"] = "{{MimicChest}} Mimic Chest", ["5.55"] = "{{OldChest}} Old Chest", ["5.56"] = "{{WoodenChest}} Wooden Chest", ["5.57"] = "{{MegaChest}} Mega Chest", ["5.58"] = "{{HauntedChest}} Haunted Chest", ["5.60"] = "{{GoldenChest}} Golden Chest", ["5.360"] = "{{RedChest}} Red Chest",
["5.69"] = "{{GrabBag}} Grab Bag", ["5.69.1"] = "{{GrabBag}} Grab Bag", ["5.69.2"] = "{{BlackSack}} Black Sack",
["5.70"] = "{{Pill}} Pill",
["5.300"] = "{{Card}} Card",
["5.301"] = "{{Rune}} Rune", -- not a real id
["5.350"] = "{{Trinket}} Trinket",
}
+530 -540
View File
File diff suppressed because it is too large. Load diff
+2 -2
View File
@@ -342,7 +342,7 @@ local repCollectibles={
[717] = {"717", "", "Les rochers détruits font apparaître 2 araignées bleues"}, -- Keeper's Kin
[718] = {"718", "", "<Cet objet n'existe pas>"}, -- Keepers Robe (Cut item)
[719] = {"719", "", "Fait apparaître un objet/collectible aléatoire du magasin"}, -- Keeper's Box
[720] = {"720", "", "Fait apparaître certains collectibles en fonction du nombre de charges de l'objet#En cas de charge complète, l'effet sera bien plus fort#Récompenses de charge :#1: Caca 2:{{Pièce}} 3:{{Bomb}} 4:{{Key}} 5:{{Heart}} 6:{{Pill}} 7:{{Card}} 8:{{SoulHeart}} 9:{{GoldenHeart}} 10:{{GoldenKey}} 11:{{GoldenBomb}}"}, -- Everything Jar
[720] = {"720", "", "Fait apparaître certains collectibles en fonction du nombre de charges de l'objet#En cas de charge complète, l'effet sera bien plus fort#Récompenses de charge :#1: Caca 2:{{Coin}} 3:{{Bomb}} 4:{{Key}} 5:{{Heart}} 6:{{Pill}} 7:{{Card}} 8:{{SoulHeart}} 9:{{GoldenHeart}} 10:{{GoldenKey}} 11:{{GoldenBomb}}"}, -- Everything Jar
[721] = {"721", "", "Tous les prochains objets seront buggés#Leurs effets seront aléatoires"}, -- TMTRAINER
[722] = {"722", "", "Enchaîne l'ennemi le plus proche pendant 5 secondes, l'empêchant d'agir"}, -- Anima Sola
[723] = {"723", "", "Transforme tous les objets de la salle en baissant leur n° d'ID de un"}, -- Spindown Dice
@@ -498,7 +498,7 @@ local repTrinkets={
[183] = {"183", "", "Dans chaque salle:#Sans familiers: chance d'obtenir Brother Bobby {{Collectible8}} et/ou Sister Maggy {{Collectible67}}#Avec des familiers: chance de dupliquer un de vos familiers"}, -- The Twins
[184] = {"184", "", "Les magasins peuvent vendre des familiers#Les familiers seront toujours en solde"}, -- Adoption Papers
[185] = {"185", "", "Chance de faire apparaître un criquet aléatoire en tuant un ennemi"}, -- Cricket Leg
[186] = {"186", "", "{{Throwable}} {{ColorOPortée}}Peut être lancé{{CR}} (appuyer deux fois sur la touche)#Confère 2 familiers mouches qui peuvent attaquer"}, -- Apollyon's Best Friend
[186] = {"186", "", "{{Throwable}} {{ColorOrange}}Peut être lancé{{CR}} (appuyer deux fois sur la touche)#Confère 2 familiers mouches qui peuvent attaquer"}, -- Apollyon's Best Friend
[187] = {"187", "", "33% de chances d'ajouter un objet caché aléatoire dans les Item Rooms {{TreasureRoom}}"}, -- Broken Glasses
[188] = {"188", "", "Ajoute une chance de pétrifier un ennemi en entrant dans une salle#Tuer un ennemi pétrifié le transforme en glace"}, -- Ice Cube
[189] = {"189", "", "Active un bouclier d'une seconde en tuant un ennemi"}, -- Sigil of Baphomet
+11 -19
View File
@@ -2,7 +2,7 @@
----- Basic Japanese descriptions -----
---------------------------------------
-- Last Update: 2022-08-11
-- Last Update: 2022-08-31
-- FORMAT: Item ID | Name| Description
-- '#' = starts new line of text
@@ -97,7 +97,7 @@ local repCollectibles={
[223] = {"223", "Pyromaniac", "爆風を浴びると 体力が0.5回復する#爆弾 +5"}, -- Pyromaniac
[224] = {"224", "Cricket's Body", "衝突した涙が四つに分裂する#分裂した涙はダメージ量が 半減する#↑ 連射速度 +0.5 ※上限を突破できる#↓ 射程   -20%"}, -- Cricket's Body
[228] = {"228", "Mom's Perfume", "一定確率で涙に 恐怖効果を付与#確率:運0=12%、85=100%#↑ 連射速度 +0.5 ※上限を突破できる"}, -- Mom's Perfume
[229] = {"229", "Monstro's Lung", "涙をチャージ式に置き換え、 一度に14発の涙を同時発射 できるようになる#↓ 連射速度 -77%"}, --Monstro's Lung
[229] = {"229", "Monstro's Lung", "涙をチャージ式に置き換え、 一度に14発の涙を同時発射 できるようになる#↓ 連射速度 -77%"}, --Monstro's Lung
[230] = {"230", "Abaddon", "↑ 攻撃力  +1.5#↑ 移動速度 +0.2#一定確率で涙に 恐怖効果を付与#赤ハートを同数の 黒ハートに置き換える#黒ハート +2"}, -- Abaddon
[232] = {"232", "Stop Watch", "全ての敵の移動速度と 攻撃速度が20%ダウン#↑ 移動速度 +0.3"}, -- Stop Watch
[233] = {"233", "Tiny Planet", "涙がアイザックを周回 して飛ぶようになる#↑ 射程 +6.5#涙に透過効果を付与"}, -- Tiny Planet
@@ -128,6 +128,8 @@ local repCollectibles={
[294] = {"294", "Butter Bean", "おならで近くの敵と弾を ノックバックさせる#この効果で壁や障害物に 衝突した敵はダメージを 受ける "}, -- Butter Bean
[295] = {"295", "Magic Fingers", "1コイン消費し、部屋の 全ての敵に攻撃力x2+10の ダメージを与える"}, -- Magic Fingers
[296] = {"296", "Converter", "青/黒ハートを1個消費し、 最大体力を1個増やす"}, -- Converter
--NOTE FOR LOCALIZERS: There is code to highlight the text of your current floor
--For it to work, only use line breaks or semicolons to separate floor details, and use the same order as English
[297] = {"297", "Pandora's Box", "{{Warning}} 使い切りアイテム#使用フロアで効果が変化:#B1:青ハート 2個#B2:爆弾と鍵 各2個#C1:ボスアイテム 1個#C2:B1+C1#D1:青ハート 4個#D2:コイン 20枚#W1:ボスアイテム 2個#W2:{{Collectible33}} 聖書#???/Void:なし#Sheol:悪魔部屋アイテム1個    黒ハート 1個#Cat:天使部屋アイテム 1個   白ハート 1個#DarkRoom:{{Collectible523}}お引越し用の箱       をアンロック#Chest:コイン 1枚#Home:{{Collectible580}}レッドキー"}, -- Pandora's Box
[300] = {"300", "Aries", "↑ 移動速度 +0.25#素早く敵に衝突すると、 敵に25のダメージを与える#この時、アイザックは ダメージを受けない"}, -- Aries
[307] = {"307", "Capricorn", "↑ 最大体力 +1#↑ 攻撃力  +0.5#↑ 移動速度 +0.1#↑ 射程   +0.75#↑ 連射速度 +0.5#コイン・爆弾・鍵 +1"}, -- Capricorn
@@ -154,12 +156,11 @@ local repCollectibles={
[354] = {"354", "Crack Jacks", "↑ 最大体力 +1#取得時、トリンケットを ランダムに1個スポーン#体力を1回復"}, -- Crack Jacks
[355] = {"355", "Mom's Pearls", "↑ 射程 +0.38#↑ 運  +1#青ハート +1"}, -- Mom's Pearls
[360] = {"360", "Incubus", "アイザックの涙をコピー して攻撃する使い魔#リリス以外のキャラで 使う場合、ダメージが 25%減少する"}, -- Incubus
[365] = {"365", "Lost Fly", "壁や障害物に沿って 移動する使い魔#毎秒56の接触ダメージ#近くの敵を追尾攻撃する"}, -- Lost Fly
[365] = {"365", "Lost Fly", "壁や障害物に沿って 移動する使い魔#毎秒56の接触ダメージ#近くの敵を引き付け、 アイザックの代わりに 攻撃対象となる"}, -- Lost Fly
[366] = {"366", "Scatter Bombs", "爆弾 +5#爆弾から4~5個の小さな 爆弾が分裂する"}, -- Scatter Bombs
[368] = {"368", "Epiphora", "同一方向に攻撃し続けると 連射速度が上昇していき、 最大200%アップする#攻撃の停止・方向変更で 連射速度がリセットされる"}, -- Epiphora
[369] = {"369", "Continuum", "↑ 射程 +3#涙に透過効果を付与#涙が画面の端と端で ループするようになる"}, -- Continuum
[370] = {"370", "Mr. Dolly", "↑ 連射速度 +0.7#↑ 射程   +1.5#取得時、ランダムな ハートを3個スポーン"}, -- Mr. Dolly
[372] = {"372", "Charged Baby", "バトル中、30秒おきに、#{{Blank}} \7 電池のスポーン#{{Blank}} \7 チャージの追加#{{Blank}} \7 敵を1.5秒間石化#{{Blank}} のいずれかを行う使い魔"}, -- Charged Baby
[374] = {"374", "Holy Light", "一定確率で聖なる涙が 発射され、衝突すると 近くの敵に光線が降り注ぐ#光線は攻撃力x3の ダメージを与える#確率:運0=9%、9=50%"}, -- Holy Light
[375] = {"375", "Host Hat", "爆発耐性を付与#敵の弾を25%の確率で ブロックし、跳ね返す#頭上に落下してくる弾を ブロックする"}, -- Host hat
[376] = {"376", "Restock", "お店で商品を購入すると 新しい商品が補充される#補充されるたびに商品が 値上がりする"}, -- Restock
@@ -224,7 +225,6 @@ local repCollectibles={
[523] = {"523", "Moving Box", "部屋のピックアップと アイテムを、10個まで 保存して運べる#保存した状態で再使用 すると、中身をそこに 展開する"}, -- Moving Box
[524] = {"524", "Technology Zero", "涙同士が電気ビームで つながり、触れた敵に 攻撃力x0.3のダメージ を秒間15回与える"}, -- Technology Zero
[531] = {"531", "Haemolacria", "涙が弧を描いて飛び、 衝突すると破裂して 小さな涙が拡散する#↑ 攻撃力  +50%#↑ 攻撃力  +1#↓ 連射速度 -67%#↓ 射程   -20%"}, -- Haemolacria
[535] = {"535", "Blanket", "青ハート +1#体力を1回復#{{HolyMantle}} ボス部屋に入った時、 一度だけダメージを 無効化するシールドを付与"},
[543] = {"543", "Hallowed Ground", "ダメージを受けると 白いうんちがスポーン#うんちオーラの範囲内:#↑ 攻撃力  +20%#↑ 連射速度 +150%#涙にホーミング効果を付与#一定確率でダメージ無効化"}, -- Hallowed Ground
[549] = {"549", "Brittle Bones", "最大体力を0にし、6個の 骨ハートに置き換える#骨ハートを失うと:#8方向に骨が飛び散る#↑ 連射速度 +0.4(永続)"}, -- Brittle Bones
[552] = {"552", "Mom's Shovel", "次のフロアにつながる トラップドアを生成#装飾のある床の上で 使用するとクロール スペースを生成する (草やゴミがある床)#!!! ある場所で使うと…?"}, -- Mom's Shovel
@@ -252,7 +252,7 @@ local repCollectibles={
[574] = {"574", "Monstrance", "アイザックがオーラを 放ち、範囲内の敵に ダメージを与える#オーラの中心に近付く ほどダメージ量が増加"}, -- Monstrance
[575] = {"575", "The Intruder", "クモが頭に寄生し、スロー 効果付き涙で敵を攻撃する#ダメージを受けた時、 一定確率で頭から飛び出す"}, -- The Intruder
[576] = {"576", "Dirty Mind", "敵のうんちが味方になる#うんちを壊すと1~4匹の うんち使い魔がスポーン#特殊なうんちは特殊な うんち使い魔をスポーン#一定確率で岩がうんちに 置き換わる"}, -- Dirty Mind
[577] = {"577", "Damocles", "{{Warning}} 使い切りアイテム {{Warning}}#頭上に吊るされた剣が 一定の確率で落下し、 アイザックが即死する#剣が吊るされている間、 アイテムは倍になって スポーンする#お店、宝箱、悪魔取引の アイテムは倍にならない#即死効果は無敵状態で 回避できる#落下確率は15分で50%"}, -- Damocles
[577] = {"577", "Damocles", "{{Warning}} 使い切りアイテム {{Warning}}#使うと、アイザックの 頭上に剣が吊るされ、 以降、アイテムが倍に なってスポーンする#お店、宝箱、悪魔取引の アイテムは倍にならない#{{Warning}} ダメージを受けた後、 剣が一定確率で落下し、 アイザックが即死する#即死効果は無敵状態で 回避できる#落下確率は15分で50%"}, -- Damocles
[578] = {"578", "Free Lemonade", "床にレモネードが広がり、 敵に毎秒24のダメージを 与える"}, -- Free Lemonade
[579] = {"579", "Spirit Sword", "涙を剣による近接攻撃に 置き換える#剣は攻撃力x3のダメージを 与え、総体力が十分な時、 ビームを放つ#フルチャージするとスピン アタックとビームを放つ"}, -- Spirit Sword
[580] = {"580", "Red Key", "赤いドアの輪郭が表示 された壁に対して使用 すると、新しい部屋を 生成できる#10%の確率で特殊部屋が 生成される#13x13の範囲外に生成   すると、I AM ERRORに つながる  "}, -- Red Key
@@ -328,10 +328,10 @@ local repCollectibles={
[650] = {"650", "Plum Flute", "ベビープラムが召喚され、 10秒間敵と戦う"}, -- Plum Flute
[651] = {"651", "Star of Bethlehem", "ボス部屋に向かって自律 移動し、到達すると停止 する使い魔#使い魔の範囲内:#↑ 攻撃力 +1#↑ 攻撃力 +20%#↑ 連射速度アップ#涙にホーミング効果を付与#一定確率でダメージ無効"}, -- Star of Bethlehem
[652] = {"652", "Cube Baby", "接触した敵にダメージと スロー効果を与え、敵を 倒した場合は凍結させる 使い魔  #自ら動けず、アイザック との接触や、敵の弾の ブロックでスライドする"}, -- Cube Baby
[653] = {"653", "Vade Retro", "保持中、倒された敵が 赤い幽霊を残す#アイテムを使用すると 赤い幽霊が爆発し、 敵にダメージを与える"}, -- Vade Retro
[653] = {"653", "Vade Retro", "保持中、倒された敵が 赤い幽霊を残す#アイテムを使用すると 赤い幽霊が爆発し、 敵にダメージを与える#残り体力が50%以下の、 幽霊タイプの敵を即死 させる(ボスを含む)"}, -- Vade Retro
[654] = {"654", "False PHD", "黒ハート +1#全てのピルが識別される#良性のピルを悪性に変換#ステータスを下げるピルを 飲むと攻撃力が0.6増加し、 それ以外の場合黒ハートを スポーンする"}, -- False PHD
[655] = {"655", "Spin to Win", "コマがアイザックを周回 し、敵に接触ダメージを 与え、弾をブロックする#毎秒10.5の接触ダメージ#使用すると、コマと他の 使い魔が高速で周回し、 接触ダメージが強化され、 移動速度が0.5アップする"}, -- Spin to Win
[656] = {"656", "Damocles", "頭上に吊るされた剣が 一定の確率で落下し、 アイザックが即死する#剣が吊るされている間、 アイテムは倍になって スポーンする#お店、宝箱、悪魔取引の アイテムは倍にならない#即死効果は無敵状態で 回避できる#落下確率は15分で50%"}, -- Damocles
[656] = {"656", "Damocles", "使うと、アイザックの 頭上に剣が吊るされ、 以降、アイテムが倍に なってスポーンする#お店、宝箱、悪魔取引の アイテムは倍にならない#{{Warning}} ダメージを受けた後、 剣が一定確率で落下し、 アイザックが即死する#即死効果は無敵状態で 回避できる#落下確率は15分で50%"}, -- Damocles
[657] = {"657", "Vasculitis", "倒された敵が涙を拡散する#拡散する涙はアイザックの 持つ特殊効果を引き継ぐ"}, -- Vasculitis
[658] = {"658", "Giant Cell", "ダメージを受けるたびに マイクロ・アイザックが スポーンし、近くの敵を 追いかけ攻撃する"}, -- Giant Cell
[659] = {"659", "Tropicamide", "↑ 射程 +1.5#↑ 涙のサイズ"}, -- Tropicamide
@@ -524,7 +524,7 @@ EID.descriptions[languageCode].bookOfVirtuesWisps = {
[42] = "7.5%の確率で{{Collectible149}}吐き気薬", -- Bob's Rotten Head
[44] = "涙が10%の確率で敵を テレポートさせる#5秒おきに姿を消す", -- Teleport!
[45] = "倒した敵が20%の確率で 赤ハートを落とす", -- Yum Heart
[47] = "0.5倍ダメージ#使用時、照準地点に 2発の爆発涙を発射する", -- Doctor's Remote
[47] = "0.5倍ダメージ#使用時、照準地点に 3発の爆発涙を発射する", -- Doctor's Remote
[49] = "涙攻撃なし#使用時、同時にレーザー 攻撃を放つ", -- Shoop da Whoop!
[56] = "短射程・高速連射の涙#レモン汁を床に垂らし、 敵にダメージを与える", -- Lemon Mishap
[58] = "敵の弾で破壊されない", -- Book of Shadows
@@ -826,7 +826,6 @@ EID.descriptions[languageCode].goldenTrinketEffects = {
local repCards={
[2] = {"2", "I - The Magician", "その部屋に居る間、涙に ホーミング効果を付与#↑ 射程 +3"}, -- I - The Magician
[4] = {"4", "III - The Empress", "その部屋に居る間:#↑ 攻撃力  +2.35#↑ 移動速度 +0.3"},
[12] = {"12", "XI - Strength", "その部屋に居る間:#↑ 最大体力 +1#↑ 攻撃力  +0.3#↑ 攻撃力  +50%#↑ 射程   +1.5#↑ 移動速度 +0.3"}, -- XI - Strength
[16] = {"16", "XV - The Devil", "その部屋に居る間:#↑ 攻撃力 +2"},
[18] = {"18", "XVII - The Stars", "{{TreasureRoom}} トレジャールームに テレポート#{{Planetarium}} プラネタリウムがある場合、 そちらにテレポート"},
@@ -839,7 +838,6 @@ local repCards={
[42] = {"42", "Chaos Card", "移動方向にカードを投げ、 触れた敵を即死させる#デリリウムとビーストは 即死無効"}, -- Chaos Card
[51] = {"51", "Holy Card", "一度だけダメージを 無効化するシールドを 付与する   #効果は次のダメージを 受けるまで持続"}, -- Holy Card
[52] = {"52", "Huge Growth", "その部屋に居る間:#↑ 攻撃力 +7#↑ 射程  +3#障害物破壊能力を付与#アイザックのサイズ拡大"}, -- Huge Growth
[54] = {"54", "Era Walk", "その部屋に居る間:#全ての敵をスロー状態に#↑ 移動速度 +0.5#↓ 弾速   -1"},
[55] = {"55", "Rune Shard", "ランダムなルーンの 効果を発動する#通常のルーンよりも 効果は弱体化される"}, -- Rune Shard
[56] = {"56", "0 - The Fool?", "所持するピックアップと ハートを全て床に落とし、 残り体力を半ハートにする#一定数以上のコインと 爆弾は、{{Collectible74}}クォーターか {{Collectible19}}ドカーン!に変化して 落とされる"}, -- 0 - The Fool?
[57] = {"57", "I - The Magician?", "敵と弾を跳ね返すオーラを 1分間付与する"}, -- I - The Magician?
@@ -927,12 +925,6 @@ local repPills={
[4] = {"3", "Bombs are Key", "爆弾と鍵の所持数を 入れ替える#金爆弾/金鍵の場合、 金効果も入れ替わる"}, -- Bombs are Key
[12] = {"11", "Range Down", "↓ 射程 -0.6"}, -- Range Down
[13] = {"12", "Range Up", "↑ 射程 +0.75"}, -- Range Up
[14] = {"13", "Speed Down", "↓ 移動速度 -0.12"},
[15] = {"14", "Speed Up", "↑ 移動速度 +0.15"},
[16] = {"15", "Tears Down", "↓ 連射速度 -0.28"},
[17] = {"16", "Tears Up", "↑ 連射速度 +0.35"},
[18] = {"17", "Luck Down", "↓ 運 -1"},
[19] = {"18", "Luck Up", "↑ 運 +1"},
[38] = {"37", "Retro Vision", "ゲーム画面が30秒間 ピクセル加工される"},
[42] = {"41", "I'm Drowsy...", "部屋の全ての敵と アイザックを スロー状態にする"}, -- I'm Drowsy...
[43] = {"42", "I'm Excited!!!", "部屋の全ての敵と アイザックを 加速状態にする#30秒後と60秒後にも 効果が発動する"}, -- I'm Excited!!!
@@ -1083,10 +1075,10 @@ EID.descriptions[languageCode].CraftingBagQuality = "バッグ品質:"
EID.descriptions[languageCode].CraftingBestQuality = "最高品質:"
EID.descriptions[languageCode].CraftingHideKey = "非表示:"
EID.descriptions[languageCode].CraftingPreviewKey = "プレビュー"
EID.descriptions[languageCode].CraftingPreviewKey = "プレビュー:"
EID.descriptions[languageCode].CraftingPreviewBackup = "!!! アンロックされていない場合"
EID.descriptions[languageCode].CraftingResults = "スクロール:#{{Blank}} {{CONFIG_BoC_Toggle}} 押下中に {{ButtonY}} or {{ButtonA}}#固定: {{ButtonX}} 更新: {{ButtonB}}#バッグリセット:{{ButtonRB}} 長押し"
EID.descriptions[languageCode].CraftingResults = "レシピのスクロール:#{{Blank}} マップ表示ボタン押下中#{{Blank}} {{ButtonY}} or {{ButtonA}}#レシピの固定: {{ButtonX}}#レシピの更新: {{ButtonB}}#バッグリセット:{{ButtonRB}} 長押し"
EID.descriptions[languageCode].BlankCardCharge = "白紙のカードチャージ:"
EID.descriptions[languageCode].BlankCardQCard = "I AM ERRORにテレポート#白紙のカードと?カード 両方が消失する"
+4 -4
View File
@@ -346,7 +346,7 @@ local repCollectibles={
[670] = {"670", "", "Se uma sala conceder uma recompensa, haverá duas recompensas diferentes para escolher#Pegar um faz com que a outra desapareça"}, -- Options?
[671] = {"671", "", "Dá aumento aleatório permanente de estatísticas ao ser curado por um pickup de Coração Vermelho#{{Heart}} Gera 1 Coração Vermelho"}, -- Candy Heart
[672] = {"672", "", "{{DevilRoom}} Itens da Sala do Diabo agora custam moedas#{{Shop}} Itens da loja custam Corações#{{Shop}} Os consumíveis nas lojas são gratuitos, mas estão cercados por espinhos"}, -- A Pound of Flesh
[673] = {"673", "", "{{DevilRoom}} Depois de entrar em uma Sala do Diabo e não pegar nenhum item/pickup concede: #{{Soulheart}} 1 Coração de Alma#↑ {{Damage}} +1 Dano"}, -- Redemption
[673] = {"673", "", "{{DevilRoom}} Depois de entrar em uma Sala do Diabo e não pegar nenhum item/pickup concede: #{{SoulHeart}} 1 Coração de Alma#↑ {{Damage}} +1 Dano"}, -- Redemption
[674] = {"674", "", "Ao morrer, o fantasma do personagem é acorrentado ao seu cadáver e ele pode continuar lutando com metade de um coração#Retorne a saúde depois de 10 segundos#Deve ser recarregado pegando um Coração de Alma"}, -- Spirit Shackles
[675] = {"675", "", "Ao receber dano:#Destranca portas fechadas na sala atual#Revela uma sala aleatória no andar#Também destranca portas que requerem chaves#Pode abrir a porta do Mega Satan#{{UltraSecretRoom}} Pode revelar a Sala Ultra Secreta"}, -- Cracked Orb
[676] = {"676", "", "{{EmptyHeart}} Quando estiver com um Coração Vermelho ou menos no início de um novo andar, concede um Contêiner de Coração Vazio#Nenhum efeito para personagens que não tem Corações Vermelhos"}, -- Empty Heart
@@ -769,7 +769,7 @@ local repTrinkets={
[168] = {"168","","{{EmptyBoneHeart}} +1 Contêiner de Coração de Osso ao entrar em um novo andar"}, -- Hollow Heart
[169] = {"169","","{{Guppy}} Enquanto segurar, conta como item para a transformação Guppy"}, -- Kid's Drawing
[170] = {"170","","{{Collectible580}} 33% de chance de gerar automaticamente uma sala da Red Key toda vez que limpar uma sala"}, -- Crystal Key
[171] = {"171","","{DevilRoom}} 50% de chance de Acordos com o Diabo custarem moedas em vez de Corações"}, -- Keeper's Bargain
[171] = {"171","","{{DevilRoom}} 50% de chance de Acordos com o Diabo custarem moedas em vez de Corações"}, -- Keeper's Bargain
[172] = {"172","","{{Coin}} Teleporta você para uma sala aleatória quando pega um penny#Pode teleportar para Salas Secretas"}, -- Cursed Penny
[173] = {"173","","{{DevilRoom}} Permite que você pegue um item da Sala do Diabo de graça#Comprar um item da Sala do Diabo destrói este trinket#!!! Pegar o item grátis ainda afeta a chance de Sala do Anjo"}, -- Your Soul
[174] = {"174","","{{DevilChance}} +10% de chance de acordo com Diabo#Impede que o Krampus apareça nos acordos com o Diabo#Acordos com o Diabo serão transformados em sala de acordo especiais com mais acordos, inimigos e Corações Negros"}, -- Number Magnet
@@ -854,7 +854,7 @@ local repCards={
[72] = {"72", "", "Gera 6 aglomerado de rochas e obstáculos aleatórios#Aglomerados frequentemente conterão pedras marcadas"}, -- XVI - The Tower?
[73] = {"73", "", "Remove itens passivos velhos (ignora itens iniciais)#Gera 2 itens aleatórios da sala atual"}, -- XVII - The Stars?
[74] = {"74", "", "{{UltraSecretRoom}} Teleporta você para sala Ultra Secreta#O caminho de volta serão salas vermelhas"}, -- XVIII - The Moon?
[75] = {"75", "", "Para a sala atual: #↑ {{Collectible159}} Ganhe um Spirit of the Night#↑ {{Damage}} +1.5 Dano#Para o andar atual#{{BoneHearts}} Troca Corações Vermelhos em Corações de Osso#{{CurseDarkness}} Aplica Curse of Darkness"}, -- XIX - The Sun?
[75] = {"75", "", "Para a sala atual: #↑ {{Collectible159}} Ganhe um Spirit of the Night#↑ {{Damage}} +1.5 Dano#Para o andar atual#{{BoneHeart}} Troca Corações Vermelhos em Corações de Osso#{{CurseDarkness}} Aplica Curse of Darkness"}, -- XIX - The Sun?
[76] = {"76", "", "{{RestockMachine}} Gera uma Restock Machine"}, -- XX - Judgement?
[77] = {"77", "", "{{LadderRoom}} Gera um alçapão para o crawl space"}, -- XXI - The World?
[78] = {"78", "", "{{Collectible580}} Uma vez, use a chave vermelha"}, -- Cracked Key
@@ -959,7 +959,7 @@ EID.descriptions[languageCode].horsepills={
{"18", "", "↑ {{Luck}} +2 Sorte"}, -- Luck Up
{"19", "", "Teletransporta para uma sala aleatória"}, -- Telepills
{"20", "", "Recarrega completamente seu item ativo#{{Battery}} Gera 3-4 baterias"}, -- 48 Hour Energy!
{"21", "", "Drena todos os seus Contêineres de Corações exceto um#{{PHeart}} Gera 1-4 Corações Vermelhos"}, -- Hematemesis
{"21", "", "Drena todos os seus Contêineres de Corações exceto um#{{Heart}} Gera 1-4 Corações Vermelhos"}, -- Hematemesis
{"22", "", "Você não pode se mover por 4 segundos"}, -- Paralysis
{"23", "", "{{SecretRoom}} Abra as entradas das Salas Secretas no andar atual#Ganha visão do mapa"}, -- I can see forever!
{"24", "", "{{Charm}} Transforma cada inimigo da sala em amigo permanente"}, -- Pheromones
+8 -8
View File
@@ -52,7 +52,7 @@ local repCollectibles={
[79] = {"79", "La marca", "↑ {{Speed}} Velocidad +0.2#↑ {{Damage}} Daño +1.0#{{BlackHeart}} +1 corazón negro"}, -- La marca
[80] = {"80", "El pacto", "↑ {{Tears}} Lágrimas +0.7#↑ {{Damage}} Daño +0.5#{{BlackHeart}} +2 corazones negros"}, -- El pacto
[83] = {"83", "El clavo", "{{HalfBlackHeart}} + Medio corazón negro#↓ {{Speed}} Velocidad -0.18#↑ {{Damage}} Daño +0.7#Inflige daño por contacto#Rompe rocas"}, -- El clavo
[84] = {"84", "¡Necesitamos Ir Más Profundo!", "Genera una trampilla para saltar el nivel#{{Ladder}} Genera una trampilla a un mini-sótano al usarla sobre un elemento decorativo del suelo"},
[84] = {"84", "¡Necesitamos Ir Más Profundo!", "Genera una trampilla para saltar el nivel#{{LadderRoom}} Genera una trampilla a un mini-sótano al usarla sobre un elemento decorativo del suelo"},
[87] = {"87", "Cuernos de Loki", "25% de posibilidad de disparar en 4 direcciones#{{Luck}} 100% con 15 de suerte"},
[91] = {"91", "Sombrero de espeleólogo", "Muestra el tipo de sala a partir de dos salas adyacentes a la actual#{{SecretRoom}} {{SuperSecretRoom}} Revela Salas secretas y salas súper secretas#Evita el daño de disparos que caigan desde arriba"},
[98] = {"98", "La reliquia", "{{SoulHeart}} Suelta 1 corazón de alma cada 7-8 habitaciones"},
@@ -200,7 +200,7 @@ local repCollectibles={
[444] = {"444", "Lápiz", "Cada 15 lágrimas disparas un grupo de lágrimas"},
[445] = {"445", "Diente de Perro", "↑ {{Speed}} Velocidad +0.1#↑ {{Damage}} Daño +0.3#Un lobo aúlla si entras en una habitación al lado de la sala secreta#Un ladrido si hay una trampilla"},
[448] = {"448", "Trozo de vidrio", "Cuando te golpean, posibilidad de: #↑ {{Range}} Alcance +5#Soltar lágrimas rojas#Dejar un rastro de creep sangriento#Generar un corazón rojo"}, -- Trozo de vidrio
[450] = {"450", "Ojo de Codicia", "Cada 20 lágrimas, disparas una lágrima moneda que inflinge {{Damage}} 1.5 veces tu daño + 10#Cuesta una moneda#{{}} Los enemigos golpeados recibirán el efecto del Toque de Midas#!!! Ese disparo cuesta una moneda"},
[450] = {"450", "Ojo de Codicia", "Cada 20 lágrimas, disparas una lágrima moneda que inflinge {{Damage}} 1.5 veces tu daño + 10#Cuesta una moneda#Los enemigos golpeados recibirán el efecto del Toque de Midas#!!! Ese disparo cuesta una moneda"},
[451] = {"451", "Tapete de Tarot", "{{Card}} Genera una carta aleatoria#Duplica el uso de cualquier carta#Algunas cartas ganan un efecto adicional"}, -- Tapete de Tarot
[453] = {"453", "Fractura compuesta", "Lágrimas de hueso#Al golpear, las lágrimas se separan en 1-3 trozos de hueso pequeños#↑ {{Range}} Alcance +0.38#↑ {{Tearsize}} +1.0 de tamaño de lágrima"},
[455] = {"455", "Moneda perdida de Papá", "↑ {{Range}} Alcance +0.38#Deja caer un penique de la suerte"},
@@ -221,7 +221,7 @@ local repCollectibles={
[496] = {"496", "Eutanasia", "3.33% de posibilidad de disparar jeringuillas#{{Luck}} 25% de posibilidad con suerte de 15#Las jeringuillas matan a los enemigos normales de un golpe, disparando otras 10 jeringuillas#A los jefes les inflige el triple de tu daño"},
[497] = {"497", "Interior Camuflado", "Al entrar a una habitación te camuflas hasta que disparas#↑ {{Speed}} Velocidad +0.5 al estar camuflado#Al descamuflarse: #Todos los enemigos serán dañados#↑ {{Damage}} Más daño por la sala#↑ {{Tears}} Más lágrimas por la sala"},
[498] = {"498", "Dualidad", "{{AngelDevilChance}} Genera la sala del Diablo y del Ángel#Cuando entras en una la otra desaparece"},
[501] = {"501", "Esófago de Codicia", "Cada 25 monedas te da 1 contenedor de corazón#{{Player 14}} Keeper ganará más monedas-corazones#{{Collectible416}} Ganarás un nuevo contenedor por 100 monedas ya pasadas las 99"},
[501] = {"501", "Esófago de Codicia", "Cada 25 monedas te da 1 contenedor de corazón#{{Player14}} Keeper ganará más monedas-corazones#{{Collectible416}} Ganarás un nuevo contenedor por 100 monedas ya pasadas las 99"},
[503] = {"503", "Pequeño cuerno", "Posibilidad de disparar una lágrima que invoca a una mano de Big Horn#La mano mata al instante a enemigos normales y daña a los jefes#Inflige 3,5 de daño por contacto"}, -- Pequeño cuerno
[504] = {"504", "Pepita marrón", "Genera una mosca torreta que dispara a los enemigos#Cada disparo inflige 3,5 de daño"}, -- Pepita marrón
[506] = {"506", "Apuñala espaldas", "{{BleedingOut}} Las lágrimas causan sangrado#El daño del sangrado se basará en la velocidad de los enemigos (Más velocidad = más daño)"},
@@ -234,7 +234,7 @@ local repCollectibles={
[523] = {"523", "Caja de mudanza", "Guarda hasta seis recolectables de la habitación#Al volver a usarlo suelta los recolectables#Te permite mover cosas entre habitaciones"}, -- Caja de mudanza
[524] = {"524", "Tecnología cero", "Las lágrimas están conectadas con rayos de electricidad#Los rayos infligen 1/3 de tu daño"}, -- Tecnología cero
[531] = {"531", "Hemolacria", "Las lágrimas salen en forma de arco#Al impactar, explotan en lágrimas más pequeñas#↓ {{Tears}} Menos lágrimas#↑ {{Damage}} Daño +50%#↑ {{Damage}} Daño adicional +1.0"},
[535] = {"535", "Manto", "{{SoulHeart}} +1 corazón de alma#{{Heart}} Cura un corazón rojo#{{}} Otorga un escudo al entrar a la sala del jefe"},
[535] = {"535", "Manto", "{{SoulHeart}} +1 corazón de alma#{{Heart}} Cura un corazón rojo#Otorga un escudo al entrar a la sala del jefe"},
[541] = {"541", "Médula", "{{EmptyBoneHeart}} +1 corazón de hueso#{{Heart}} Genera 3 corazones rojos"},
[543] = {"543", "Suelo Santificado", "Genera una caca blanca con un aura cuando te golpean#El aura otorga lo siguiente: #↑ {{Damage}} Daño +25%#↑ {{Tears}} Lágrimas +100%#Lágrimas teledirigidas#Las lágrimas pueden bloquear disparos"}, -- Tierra sagrada
[547] = {"547", "Papeles del divorcio", "↑ {{EmptyBoneHeart}} +1 un corazón de hueso#↑ {{Tears}} Lágrimas +0.7#{{Trinket21}} Genera un Papel misterioso"},
@@ -859,7 +859,7 @@ local repCards={
[61] = {"61", "V - ¿El Sumo Sacerdote?", "{{EmptyBoneHeart}} Genera 2 corazones de hueso"},
[62] = {"62", "VI - ¿Los Enamorados?", "Genera un objeto de la pool de la sala actual#{{BrokenHeart}} Convierte 1 corazón rojo o 2 corazones de alma en un corazón roto"},
[63] = {"63", "VII - ¿El Carruaje?", "Te convierte en una estatua invencible durante 10 segundos#Gran velocidad de disparo mientras dure"},
[64] = {"64", "VIII - ¿Justicia?", "{[GoldenChest}} Genera de 2 a 4 cofres dorados"},
[64] = {"64", "VIII - ¿Justicia?", "{{GoldenChest}} Genera de 2 a 4 cofres dorados"},
[65] = {"65", "IX - ¿El Ermitaño?", "Convierte los recolectables y objetos de la habitación en monedas#El valor de las monedas es el mismo que su precio en la tienda"},
[66] = {"66", "X - ¿La Rueda de la Fortuna?", "Efecto aleatorio de la sala de dados"},
[67] = {"67", "XI - ¿Fuerza?", "Los enemigos de la habitación se vuelven más débiles, lentos y reciben el doble de daño"},
@@ -869,7 +869,7 @@ local repCards={
[71] = {"71", "XV - ¿El Diablo?", "{{Collectible33}} Activa el efecto de La Biblia#Genera un familiar Serafín {{Collectible390}}# Dura 30 segundos"},
[72] = {"72", "XVI - ¿La Torre?", "Genera 6 grupos de rocas y obstáculos aleatorios"},
[73] = {"73", "XVII - ¿Las Estrellas?", "Elimina el objeto pasivo más antiguo#Genera 2 objetos aleatorios de la pool de la sala actual"},
[74] = {"74", "XVIII - ¿La Luna?", "{[UltraSecretRoom}} Te teletransporta a la sala ultrasecreta#{{Collectible580}} El camino de vuelta será de habitaciones rojas"},
[74] = {"74", "XVIII - ¿La Luna?", "{{UltraSecretRoom}} Te teletransporta a la sala ultrasecreta#{{Collectible580}} El camino de vuelta será de habitaciones rojas"},
[75] = {"75", "XIX - ¿El Sol?", "Ganas el objeto Spirit of the Night {{Collectible159}} (Espíritu de la noche)#↑ +1,5 de daño# Dura en la planta actual#Convierte los corazones rojos en corazones de hueso, pero los devuelve al acabar el efecto#Aplica Curse of Darkness (Maldición de oscuridad)"},
[76] = {"76", "XX - ¿El Juicio?", "Genera una máquina de restock"},
[77] = {"77", "XXI - ¿El Mundo?", "Genera una trampilla"},
@@ -886,7 +886,7 @@ local repCards={
[88] = {"88", "Alma de Azazel", "{{Collectible441}} Activa Mega Blast durante 7,5 segundos"},
[89] = {"89", "Alma de Lázaro", "Mueres y revives inmediatamente con medio corazón y un rato de invencibilidad#El objeto se usa automáticamente al recibir un daño fatal (como una vida adicional)"},
[90] = {"90", "Alma de Edén", "Activa el efecto de D6 {{Collectible105}} y el de D20 {{Collectible166}}#El objeto cambiado usa pools de objetos aleatorias"},
[91] = {"91", "Alma del perdido", "{{Player 10}} Te convierte en El Perdido en la habitación actual"},
[91] = {"91", "Alma del perdido", "{{Player10}} Te convierte en El Perdido en la habitación actual"},
[92] = {"92", "Alma de Lilith", "Añade un familiar aleatorio"},
[93] = {"93", "Alma de Keeper", "{{Coin}} Genera de 3 a 25 monedas aleatorias"},
[94] = {"94", "Alma de Apolión", "Genera 15 langostas aleatorias"},
@@ -997,7 +997,7 @@ EID.descriptions[languageCode].horsepills={
{"41", "Tengo mucho sueño...", "Ralentiza a todos los enemigos de la habitación"}, --TODO
{"42", "¡¡TENGO MUCHA ENERGÍA!!", "Acelera a todos los enemigos de la habitación"}, --TODO
{"43", "¡Glup!", "{{Trinket}} Consume el trinket actual y ganas su efecto de manera permanente"}, --TODO
{"44", "¡Horf!", "Dispara un grupo de lágrimas de {{Collectible149Ipecac"},
{"44", "¡Horf!", "Dispara un grupo de lágrimas de {{Collectible149}}Ipecac"},
{"45", "¡Es como si caminara sobre el sol!", "Invencibilidad corta#Asusta a todos los enemigos#Comerse dos enemigos repone medio corazón"},
{"46", "¡Vurp!", "Genera la última píldora usada como una píldora para caballos"},
{"47", "Menos Velocidad de lágrimas", "↓ {{Shotspeed}} Vel. de Lágrimas -0.3"},
+1 -1
View File
@@ -343,7 +343,7 @@ local repCollectibles={
[717] = {"717", "Keeper'ın akrabası", "Taşlar ve engeller yok edildiğinde 2 mavi örümcek verir"}, -- Keeper's Kin
[718] = {"718", "Keepers Robe (Cut item)", "<Item does not exist>"}, -- Keepers Robe (Cut item)
[719] = {"719", "Keeper'ın Sandığı", "Rastgele bir dükkan itemi/pickupı çıkartır"}, -- Keeper's Box
[720] = {"720", "Her Şey Kavanozu", "Şarj durumuna göre farklı pickuplar çıkartır#Şarj full ise, daha güçlü bir rastgele efekti olur#Şarj ödülleri: 1:Bok 2:{{Coin}} 3:{{Bomb}} 4:{{Key}} 5:{{Heart}} 6:{{Pill}} 7:{{Card}} 8:{{RuhHeart}} 9:{{GoldenHeart}} 10:{{GoldenKey}} 11:{{GoldenBomb}}"}, -- Everything Jar
[720] = {"720", "Her Şey Kavanozu", "Şarj durumuna göre farklı pickuplar çıkartır#Şarj full ise, daha güçlü bir rastgele efekti olur#Şarj ödülleri: 1:Bok 2:{{Coin}} 3:{{Bomb}} 4:{{Key}} 5:{{Heart}} 6:{{Pill}} 7:{{Card}} 8:{{SoulHeart}} 9:{{GoldenHeart}} 10:{{GoldenKey}} 11:{{GoldenBomb}}"}, -- Everything Jar
[721] = {"721", "TMTRAINER", "Sonraki tüm itemlerin 'bozuk' olmasını sağlar#Onlara tamamen rastgele efektler verir"}, -- TMTRAINER
[722] = {"722", "Anima Sola", "En yakın düşmanı 5 saniye boyunca zincirler, hareketini engeller"}, -- Anima Sola
[723] = {"723", "AltÇevir Zarı", "Odadaki her itemi item ID numarasını bir azaltarak değiştirir"}, -- Spindown Dice
+2 -2
View File
@@ -19,7 +19,7 @@ local repCollectibles={
[12] = {"12", "魔法蘑菇", "↑ +1心之容器#满心#↑ {{Damage}} +0.3伤害#↑ {{Damage}} +50%伤害倍数#↑ {{Range}} +1.5射程#↑ {{Speed}} +0.3移速#体型变大"}, -- Magic Mushroom
[13] = {"13", "病毒", "{{Poison}} 接触敌人使其中毒#↑ {{Speed}} +0.2移速"}, -- The Virus
[14] = {"14", "过量类固醇", "↑ {{Speed}} +0.3移速#↑ {{Range}} +1.5射程"}, -- Roid Rage
[18] = {"18", "一美元", "{{coin}} +100硬币"}, -- A Dollar
[18] = {"18", "一美元", "{{Coin}} +100硬币"}, -- A Dollar
[22] = {"22", "午餐", "↑ +1心之容器#{{Heart}} 治疗1红心"}, -- Lunch
[23] = {"23", "正餐", "↑ +1心之容器#{{Heart}} 治疗1红心"}, -- Dinner
[24] = {"24", "甜点", "↑ +1心之容器#{{Heart}} 治疗1红心"}, -- Dessert
@@ -934,7 +934,7 @@ EID.descriptions[languageCode].horsepills={
{"20", "48小时能量!", "对主动道具完全充能#{{Battery}} 生成3-4个电池"}, -- 48 Hour Energy!
{"21", "呕血", "清空红心但保留1红心#{{Heart}} 生成1-4红心"}, -- Hematemesis
{"22", "麻痹", "不能移动4秒"}, -- Paralysis
{"23", "我能永远看清!", "打开当前层所有{{SecretRoom}隐藏房间的入口#揭示全图"}, -- I can see forever!
{"23", "我能永远看清!", "打开当前层所有{{SecretRoom}}隐藏房间的入口#揭示全图"}, -- I can see forever!
{"24", "信息素", "{{Charm}} 将房间内所有敌人永久变成友好的"}, -- Pheromones
{"25", "失忆症", "{{CurseLost}} 隐藏当前层地图"}, -- Amnesia
{"26", "柠檬派对", "生成满房间的水迹并对敌人造成接触伤害"}, -- Lemon Party
+104 -11
View File
@@ -146,6 +146,37 @@ function EID:assignTransformation(targetType, targetIdentifier, transformationSt
EID:removeEntryFromString(EID.CustomTransformRemovals, entryID, transformationString)
end
-- Try to automatically assign vanilla transformations to the entity
function EID:tryAutodetectTransformationsCollectible(collectibleID)
if not REPENTANCE then return end
local config = EID.itemConfig:GetCollectible(collectibleID)
local transformations = {}
transformations[EID.TRANSFORMATION.ANGEL] = config:HasTags(ItemConfig.TAG_ANGEL) or nil
transformations[EID.TRANSFORMATION.BOB] = config:HasTags(ItemConfig.TAG_BOB) or nil
transformations[EID.TRANSFORMATION.BOOKWORM] = config:HasTags(ItemConfig.TAG_BOOK) or nil
transformations[EID.TRANSFORMATION.CONJOINED] = config:HasTags(ItemConfig.TAG_BABY) or nil
transformations[EID.TRANSFORMATION.GUPPY] = config:HasTags(ItemConfig.TAG_GUPPY) or nil
transformations[EID.TRANSFORMATION.LEVIATHAN] = config:HasTags(ItemConfig.TAG_DEVIL) or nil
transformations[EID.TRANSFORMATION.LORD_OF_THE_FLIES] = config:HasTags(ItemConfig.TAG_FLY) or nil
transformations[EID.TRANSFORMATION.MOM] = config:HasTags(ItemConfig.TAG_MOM) or nil
transformations[EID.TRANSFORMATION.MUSHROOM] = config:HasTags(ItemConfig.TAG_MUSHROOM) or nil
transformations[EID.TRANSFORMATION.POOP] = config:HasTags(ItemConfig.TAG_POOP) or nil
transformations[EID.TRANSFORMATION.SPIDERBABY] = config:HasTags(ItemConfig.TAG_SPIDER) or nil
transformations[EID.TRANSFORMATION.SPUN] = config:HasTags(ItemConfig.TAG_SYRINGE) or nil
-- these dont have a tag : ADULT, STOMPY, SUPERBUM
local transformString = ""
for k, _ in pairs(transformations) do
transformString = transformString .. k .. ","
end
if string.sub(transformString, -1, -1) == "," then
transformString = string.sub(transformString, 1, -2)
end
if transformString ~= "" then
EID:assignTransformation("collectible", collectibleID, transformString)
end
end
-- Removes a transformation of an entity
-- valid target types: [collectible, trinket, card, pill, entity]
-- when type = entity, targetIdentifier must be in the format "ID.Variant.subtype". for any other type, it can just be the id
@@ -510,24 +541,37 @@ function EID:getObjectName(Type, Variant, SubType)
return name or (not string.find(vanillaName, "^#") and vanillaName) or EID.descriptions["en_us"][tableName][SubType][2] or vanillaName
elseif tableName == "pills" or tableName == "horsepills" then
local adjustedSubtype = EID:getAdjustedSubtype(Type, Variant, SubType)
local vanillaName = ""
if adjustedSubtype == 9999 then
vanillaName = "Golden Pill" -- only used for languages that haven't defined a Golden Pill name
else
vanillaName = EID.itemConfig:GetPillEffect(adjustedSubtype - 1).Name
end
name = name or (not string.find(vanillaName, "^#") and vanillaName) or EID.descriptions["en_us"][tableName][adjustedSubtype][2] or vanillaName
return string.gsub(name,"I'm Excited!!!","I'm Excited!!") -- prevent markup trigger
return EID:getPillName(adjustedSubtype, tableName == "horsepills")
elseif tableName == "sacrifice" then
return EID:getDescriptionEntry("sacrificeHeader")
elseif tableName == "dice" then
return EID:getDescriptionEntry("diceHeader").." ("..SubType..")"
elseif tableName == "custom" then
return name or Type.."."..Variant.."."..SubType
local xmlName = EID.XMLEntityNames[Type.."."..Variant] or EID.XMLEntityNames[Type.."."..Variant.."."..SubType]
return name or xmlName or Type.."."..Variant.."."..SubType
end
return Type.."."..Variant.."."..SubType
end
-- returns the name of a pill based on the pilleffect id
function EID:getPillName(pillID, isHorsepill)
local moddedDesc = EID:getDescriptionEntry("custom", "5.70."..pillID)
local legacyModdedDescription = EID:getLegacyModDescription(5, 70, pillID)
local tableName = isHorsepill and "horsepills" or "pills"
local defaultDesc = EID:getDescriptionEntry(tableName, pillID)
local name = moddedDesc or legacyModdedDescription or defaultDesc
local vanillaName = ""
if pillID == 9999 then
vanillaName = "Golden Pill" -- only used for languages that haven't defined a Golden Pill name
else
vanillaName = EID.itemConfig:GetPillEffect(pillID - 1).Name
end
name = name and name[2] or (not string.find(vanillaName, "^#") and vanillaName) or EID.descriptions["en_us"][tableName][pillID][2] or vanillaName
return string.gsub(name,"I'm Excited!!!","I'm Excited!!") -- prevent markup trigger
end
-- tries to get the ingame description of an object, based on their description in the XML files
function EID:getXMLDescription(Type, Variant, SubType)
local tableName = EID:getTableName(Type, Variant, SubType)
@@ -584,6 +628,33 @@ function EID:replaceShortMarkupStrings(text)
return text
end
-- Replaces name markup objects with the actual name
function EID:replaceNameMarkupStrings(text)
for word in string.gmatch(text, "{{Name.-}}") do
local strTrimmed = string.gsub(word, "{{Name(.-)}}", function(a) return a end)
local indicator = string.sub(strTrimmed, 1, 1)
local id = tonumber(string.sub(strTrimmed, 2, -1))
local name = ""
if tonumber(indicator) then
local entityID = {}
for e in string.gmatch(strTrimmed, "([^.]*)") do
table.insert(entityID, tonumber(e))
end
name = EID:getObjectName(entityID[1], entityID[2], entityID[3])
elseif indicator == "C" then -- Collectible
name = "{{Collectible"..id.."}}"..EID:getObjectName(5, 100, id)
elseif indicator == "T" then -- Trinket
name = "{{Trinket"..id.."}}"..EID:getObjectName(5, 350, id)
elseif indicator == "P" then -- Pills
name = "{{Pill"..id.."}}"..EID:getPillName(id, false)
elseif indicator == "K" then -- Card
name = "{{Card"..id.."}}"..EID:getObjectName(5, 300, id)
end
text = string.gsub(text, word, "{{ColorYellow}}"..name.."{{CR}}", 1)
end
return text
end
-- Generates a string with the defined pixel-length using a custom 1px wide character
-- This will only work for this specific custom font
function EID:generatePlaceholderString(length)
@@ -1563,7 +1634,7 @@ function EID:evaluateQueuedItems()
for i = 0, game:GetNumPlayers() - 1 do
local player = Isaac.GetPlayer(i)
if not EID.PlayerItemInteractions[i] then
EID.PlayerItemInteractions[i] = {LastTouch = 0, actives = {}, pills = {}, altActives = {}, altPills = {}}
EID.PlayerItemInteractions[i] = {LastTouch = 0, actives = {}, pills = {}, altActives = {}, altPills = {}, pickupHistory = {}}
end
EID.RecentlyTouchedItems[i] = EID.RecentlyTouchedItems[i] or {}
end
@@ -1649,5 +1720,27 @@ end
-- Set a pilleffect to be permanently unidentifyable by EID
function EID:SetPillEffectUnidentifyable(pillEffectID, isUnidentifyable)
EID.UnidentifyablePillEffects[pillEffectID] = isUnidentifyable or nil
EID.UnidentifyablePillEffects[pillEffectID + 1] = isUnidentifyable or nil
end
-- Add pickup usage to history of pickups used by the player
function EID:AddPickupToHistory(pickupType, effectID, player, useFlags)
if REPENTANCE and useFlags & UseFlag.USE_MIMIC == UseFlag.USE_MIMIC then return end -- dont add mimic pills to history
local playerID = EID:getPlayerID(player)
if not EID.PlayerItemInteractions[playerID].pickupHistory then
EID.PlayerItemInteractions[playerID].pickupHistory = {}
end
local historyTable = EID.PlayerItemInteractions[playerID].pickupHistory
-- pickupType = ["pill","card"], playerTypeID, effectID, hadEchoChamberWhenUsed
table.insert(historyTable, 1, {pickupType, player:GetPlayerType(), effectID, REPENTANCE and player:HasCollectible(700)})
end
function EID:GetTransformationsOfModdedItems()
if not REPENTANCE then return end
local numCollectibles = EID:GetMaxCollectibleID()
for i = 733, numCollectibles, 1 do
EID:tryAutodetectTransformationsCollectible(i)
end
end
+3 -3
View File
@@ -341,8 +341,8 @@ EID.UserConfig = {
-- No Recipes shows percentages of what item you might get from your bag / best option on the floor, for a more intended experience
-- Pickups Only just shows the room/floor pickup count
-- (No Recipes is recommended if you have modded items)
-- Default = "No Recipes"
["BagOfCraftingDisplayMode"] = "No Recipes",
-- Default = "Recipe List"
["BagOfCraftingDisplayMode"] = "Recipe List",
-- Hide the recipe list when in battle
-- Default = true
["BagOfCraftingHideInBattle"] = true,
@@ -536,7 +536,7 @@ EID.DefaultConfig = {
["BagOfCraftingDisplayNames"] = false,
["BagOfCraftingDisplayIcons"] = false,
["BagOfCraftingHideInBattle"] = true,
["BagOfCraftingDisplayMode"] = "No Recipes",
["BagOfCraftingDisplayMode"] = "Recipe List",
["BagOfCraftingModdedRecipes"] = true,
["CraftingHideKey"] = Keyboard.KEY_F3,
["CraftingHideButton"] = -1,
+6 -2
View File
@@ -120,8 +120,12 @@ EID.TextReplacementPairs = {
{"{{EthernalHeart}}", "{{EternalHeart}}"}, -- fix spelling error
{"{{CONFIG_BoC_Toggle}}", function(_) return EID.ButtonToIconMap[EID.Config["BagOfCraftingToggleKey"]] or "{{ButtonSelect}}" end},
-- more common/official names
{"{{MimicChest}}", "{{TrapChest}}"}, {"{{EternalChest}}", "{{HolyChest}}"}, {"{{BombChest}}", "{{StoneChest}}"},
{"{{OldChest}}", "{{DirtyChest}}"}, {"{{CurseRoom}}", "{{CursedRoom}}"}, {"{{Crawlspace}}", "{{LadderRoom}}"},
{"{{MimicChest}}", "{{TrapChest}}"},
{"{{EternalChest}}", "{{HolyChest}}"},
{"{{BombChest}}", "{{StoneChest}}"},
{"{{OldChest}}", "{{DirtyChest}}"},
{"{{CurseRoom}}", "{{CursedRoom}}"},
{"{{Crawlspace}}", "{{LadderRoom}}"},
{"{{GoldHeart}}", "{{GoldenHeart}}"},
+29 -5
View File
@@ -3,7 +3,7 @@ local showDebugChars = false
-- check integrity of language files
local languageFilesToCheck = {"spa"} -- EID.Languages -- single file check {"ko_kr"}
local languageFilesToCheck = {"cs_cz"} -- EID.Languages -- single file check {"ko_kr"}
-- count en_us entries for stats
local count = 0
@@ -20,20 +20,44 @@ local enUSEntries = count
print("en_us entries: "..enUSEntries)
for i,lang in ipairs(languageFilesToCheck) do
print("Now checking integrity of languagefile: "..lang)
print("Now checking integrity of languagefile: " .. lang)
-- Generic function to compare two tables
function EID:compareTables(table1, table2, prevKey, progress)
for k, v in pairs(table1) do
progress[1] = progress[1] + 1
if not table2[k] then
print(" Table '"..prevKey.."' does not contain key: "..k)
print(" Table '" .. prevKey .. "' does not contain key: " .. k)
progress[2] = progress[2] + 1
elseif type(table2[k]) == "table" then
EID:compareTables(table1[k], table2[k], k, progress)
else
-- check for broken markup stuff
local filteredText = EID:replaceShortMarkupStrings(table2[k])
local textPartsTable = EID:filterColorMarkup(filteredText, EID:getNameColor())
for _, textPart in ipairs(textPartsTable) do
local filteredSpriteText, spriteTable = EID:filterIconMarkup(textPart[1], 0, 0)
if string.find(filteredSpriteText, "{{") or string.find(filteredSpriteText, "}}") then
print(" Table '" .. prevKey .. "' entry '" .. k .. "' does contain a broken markup object: '" .. table2[k])
progress[1] = progress[1] - 2
progress[2] = progress[2] + 1
break
else
for _, sprite in ipairs(spriteTable) do
if sprite[1][1] == "ERROR" then
print(" Table '" .. prevKey .. "' entry '" .. k .. "' does contain a bad icon markup in string: '" .. table2[k])
progress[1] = progress[1] - 2
progress[2] = progress[2] + 1
break
end
end
end
end
end
end
end
local progress = {0, 0}
local progress = { 0, 0 }
EID:compareTables(EID.descriptions["en_us"], EID.descriptions[lang], lang, progress)
local errors = (enUSEntries - progress[1])-progress[2]
@@ -137,7 +161,7 @@ EID.InlineIcons["Test"] = {"pickups", -1, 9, 9, -1, 0, dummySprite3}
__eidItemDescriptions[3] = "{{Bomb}} Emote {{Key}} Test {{Test}}{{TestIcon}} {{ColorBlackBlink}}description {{SomeInvalidInnerStuff}} cool" -- 5.100.2 = Inner Eye
__eidItemDescriptions[6] = "This item as Inline Icon {{Collectible6}}#And here are others {{Collectible69}} {{Collectible16}} {{Collectible323}} {{Collectible345}} {{Collectible223}}#And some trinket sprites {{Trinket12}} {{Trinket22}} {{Trinket1}} {{Trinket55}} {{Trinket100}} {{Trinket123}}" -- 5.100.2 = Inner Eye
__eidItemDescriptions[6] = "This item as Inline Icon {{Collectible6}}#And here are others {{Collectible69}} {{Collectible16}} {{Collectible323}} {{Collectible345}} {{Collectible223}}#And some trinket sprites {{Trinket12}} {{Trinket22}} {{Trinket1}} {{Trinket55}} {{Trinket100}} {{Trinket123}}#And some names {{NameC3}},{{NameT23}} test {{Name3.54.0}}" -- 5.100.2 = Inner Eye
EID:addIgnoredEntity(5,100,10) -- Ignore "Halo of flies" collectible entity
+45
View File
@@ -40,6 +40,7 @@ local rainbowWormEffects = { [0] = 9, 11, 65, 27, 10, 12, 26, 66, 96, 144 }
-- Mysterious Paper does not play well with displaying Error 404's effect
local mysteriousPaperBlacklist = { [23] = true, [48] = true }
function EID:getHoldMapDescription(player, checkingTwin)
EID.InsideItemReminder = true
-- Starting Blacklist: Recall, Hold
@@ -65,6 +66,29 @@ function EID:getHoldMapDescription(player, checkingTwin)
append("{{PoopSpell" .. nextPoop .. "}}", poopInfo[nextPoop][1], poopInfo[nextPoop][2])
end
end
-- Echo Chamber Description
if REPENTANCE and player:HasCollectible(700) then
local playerID = player:GetPlayerType()
local pickupHistory = EID.PlayerItemInteractions[playerID].pickupHistory
if pickupHistory then
local pickupNames = ""
for i = 1, math.min(3, #pickupHistory) do
if pickupHistory[i][2] == playerID and pickupHistory[i][4] then -- Echo chamber is owned
if pickupHistory[i][1] == "pill" then
local name = EID:getPillName(pickupHistory[i][3], false)
pickupNames = pickupNames .. "{{Pill}} " .. name .. "#"
else
local name = EID:getObjectName(5, 300, pickupHistory[i][3])
pickupNames = pickupNames .. "{{Card" .. pickupHistory[i][3] .. "}} " .. name .. "#"
end
end
end
if pickupNames ~= "" then
append("{{Collectible700}}", EID:getObjectName(5, 100, 700), pickupNames)
end
end
end
-- Recently Acquired Item Descriptions
if EID.Config["ItemReminderShowRecentItem"] > 0 then
@@ -101,12 +125,33 @@ function EID:getHoldMapDescription(player, checkingTwin)
elseif heldActive == 419 and not EID.isMirrorRoom then
blacklist["5.100.419"] = true
append("{{Collectible419}}", EID:getObjectName(5,100,419) .. EID:getDescriptionEntry("HoldMapHeader"), EID:Teleport2Prediction())
-- D Infinity
elseif heldActive == 489 then
blacklist["5.100.489"] = true
addObjectDesc(5, 100, EID:CurrentDInfinity(getSeed(489), currentPlayer), "{{Collectible489}}")
-- D1
elseif heldActive == 476 and EID.Config["ItemReminderShowRNGCheats"] then
blacklist["5.100.476"] = true
append("{{Collectible476}}", EID:getObjectName(5,100,476) .. EID:getDescriptionEntry("HoldMapHeader"), EID:D1Prediction(getSeed(476)))
-- Void
elseif heldActive == 477 then
blacklist["5.100.477"] = true
local absorbedActives = ""
local absorbedItems = EID.absorbedItems[tostring(EID:getPlayerID(player))]
local countItems = 0
for _, _ in pairs(absorbedItems) do
countItems = countItems + 1
end
if countItems > 5 then
absorbedActives = "{{Blank}} "
end
for k, _ in pairs(absorbedItems) do
absorbedActives = absorbedActives .. "{{Collectible" .. k .. "}} "
if countItems <= 5 then
absorbedActives = absorbedActives .. " " .. EID:getObjectName(5, 100, tonumber(k)) .. "#"
end
end
append("{{Collectible477}}", EID:getObjectName(5, 100, 477), absorbedActives)
else
addObjectDesc(5, 100, heldActive)
end
+30
View File
@@ -462,6 +462,35 @@ if REPENTANCE then
return descObj
end
-- Handle VURP description addition
local function VurpCallback(descObj)
local adjustedID = EID:getAdjustedSubtype(descObj.ObjType, descObj.ObjVariant, descObj.ObjSubType)
if adjustedID - 1 ~= PillEffect.PILLEFFECT_VURP then return descObj end
local playerID = EID.player:GetPlayerType()
local pickupHistory = EID.PlayerItemInteractions[playerID].pickupHistory
if pickupHistory then
local lastUsedPill = nil
local i = 1
while (i <= #pickupHistory) do
local entry = pickupHistory[i]
if entry[1] == "pill" and entry[2] == playerID and entry[3] ~= PillEffect.PILLEFFECT_VURP + 1 then
lastUsedPill = entry[3]
break
end
i = i + 1
end
if lastUsedPill then
local tableName = EID:getTableName(descObj.ObjType, descObj.ObjVariant, descObj.ObjSubType)
local name = EID:getPillName(lastUsedPill, tableName == "horsepills")
EID:appendToDescription(descObj, "#{{Pill}} {{ColorSilver}}" .. name)
end
end
return descObj
end
-- Handle False PHD description addition
local function FalsePHDCallback(descObj)
local adjustedID = EID:getAdjustedSubtype(descObj.ObjType, descObj.ObjVariant, descObj.ObjSubType)
@@ -578,6 +607,7 @@ if REPENTANCE then
elseif descObj.ObjVariant == PickupVariant.PICKUP_PILL then
if EID.collectiblesOwned[654] then table.insert(callbacks, FalsePHDCallback) end
if EID.collectiblesOwned[348] then table.insert(callbacks, PlaceboCallback) end
table.insert(callbacks, VurpCallback)
if EID.pillPlayer == nil and #EID.coopAllPlayers > 1 then
table.insert(callbacks, CoopPillCallback)
+13 -3
View File
@@ -9,7 +9,7 @@ local game = Game()
require("eid_config")
EID.Config = EID.UserConfig
EID.Config.Version = "3.2" -- note: changing this will reset everyone's settings to default!
EID.ModVersion = "4.35"
EID.ModVersion = "4.37"
EID.DefaultConfig.Version = EID.Config.Version
EID.isHidden = false
EID.player = nil -- The primary Player Entity of Player 1
@@ -711,6 +711,7 @@ end
function EID:printBulletPoints(description, renderPos)
local textboxWidth = tonumber(EID.Config["TextboxWidth"])
local textScale = Vector(EID.Scale, EID.Scale)
description = EID:replaceNameMarkupStrings(description)
description = EID:replaceShortMarkupStrings(description)
description = EID:replaceMarkupSize(description)
for line in string.gmatch(description, "([^#]+)") do
@@ -1551,7 +1552,7 @@ local function AddActiveItemProgress(player, isD4)
EID.ForceRefreshCache = true
local playerID = EID:getPlayerID(player)
if not EID.PlayerItemInteractions[playerID] then
EID.PlayerItemInteractions[playerID] = {LastTouch = 0, actives = {}, pills = {}, altActives = {}, altPills = {}}
EID.PlayerItemInteractions[playerID] = {LastTouch = 0, actives = {}, pills = {}, altActives = {}, altPills = {}, pickupHistory = {}}
end
-- Dead Tainted Lazarus exceptions
local activesTable = EID.PlayerItemInteractions[playerID].actives
@@ -1580,6 +1581,7 @@ local function CheckAllActiveItemProgress()
end
local function OnGameStartGeneral(_,isSave)
EID:GetTransformationsOfModdedItems()
EID:buildTransformationTables()
if not isSave then
EID.PlayerItemInteractions = {}
@@ -1604,11 +1606,12 @@ if REPENTANCE then
EID:AddCallback(ModCallbacks.MC_USE_ITEM, OnUseGenesis, CollectibleType.COLLECTIBLE_GENESIS)
end
function EID:OnUsePill(pillEffectID, player)
function EID:OnUsePill(pillEffectID, player, useFlags)
player = player or EID.player --AB+ doesn't receive player in callback arguments!
local playerID = EID:getPlayerID(player)
-- Dead Tainted Lazarus exceptions
local pillsTable = EID.PlayerItemInteractions[playerID].pills
if player:GetPlayerType() == 38 then
pillsTable = EID.PlayerItemInteractions[playerID].altPills or pillsTable
end
@@ -1617,9 +1620,16 @@ function EID:OnUsePill(pillEffectID, player)
pillsTable[effectID] = 0
end
pillsTable[effectID] = pillsTable[effectID] + 1
EID:AddPickupToHistory("pill", pillEffectID+1, player, useFlags)
end
EID:AddCallback(ModCallbacks.MC_USE_PILL, EID.OnUsePill)
function EID:OnUseCard(cardID, player, useFlags)
player = player or EID.player --AB+ doesn't receive player in callback arguments!
EID:AddPickupToHistory("card", cardID, player, useFlags)
end
EID:AddCallback(ModCallbacks.MC_USE_CARD, EID.OnUseCard)
-- only save and load configs when using MCM. Otherwise Config file changes arent valid
if EID.MCMLoaded or REPENTANCE then
+1 -1
View File
@@ -114,7 +114,7 @@ https://moddingofisaac.com/mod/1079/external-item-descriptions
- prefab for the incredible [b]Japanese[/b] language pack
- David Kapitančik. Picus and domcizzz for the cool [b]Czech[/b] language pack
- [url=https://steamcommunity.com/id/whytefang/]adc[/url] for creating an awesome new Languagepack and providing ideas for new functionalities</description>
<version>4.35</version>
<version>4.37</version>
<visibility>Public</visibility>
<tag id="Lua"/>
<tag id="Items"/>
+156 -121
View File
@@ -22,7 +22,7 @@ OS2Version: 1
OS2_WeightWidthSlopeOnly: 0
OS2_UseTypoMetrics: 0
CreationTime: 1370142052
ModificationTime: 1659129934
ModificationTime: 1660769052
PfmFamily: 17
TTFWeight: 400
TTFWidth: 5
@@ -87,7 +87,7 @@ NameList: AGL For New Fonts
DisplaySize: -48
AntiAlias: 1
FitToEm: 0
WinInfo: 558 31 11
WinInfo: 155 31 11
Grid
300.5 1300 m 0
300.5 -700 l 1024
@@ -5540,26 +5540,26 @@ SplineSet
200 700 l 1,6,-1
200 800 l 1,7,-1
100 800 l 1,0,-1
300 0 m 1,8,-1
100 0 l 1,9,-1
100 100 l 1,10,-1
300 100 l 1,11,-1
300 0 l 1,8,-1
300 100 m 1,12,-1
300 500 l 1,13,-1
400 500 l 1,14,-1
400 100 l 1,15,-1
300 100 l 1,12,-1
100 100 m 1,16,-1
0 100 l 1,17,-1
0 500 l 1,18,-1
100 500 l 1,19,-1
100 100 l 1,16,-1
300 500 m 1,20,-1
100 500 l 1,21,-1
100 600 l 1,22,-1
300 600 l 1,23,-1
300 500 l 1,20,-1
300 0 m 5,8,-1
100 0 l 5,9,-1
100 100 l 5,10,-1
300 100 l 5,11,-1
300 0 l 5,8,-1
300 100 m 5,12,-1
300 500 l 5,13,-1
400 500 l 5,14,-1
400 100 l 5,15,-1
300 100 l 5,12,-1
100 100 m 5,16,-1
0 100 l 5,17,-1
0 500 l 5,18,-1
100 500 l 5,19,-1
100 100 l 5,16,-1
300 500 m 5,20,-1
100 500 l 5,21,-1
100 600 l 5,22,-1
300 600 l 5,23,-1
300 500 l 5,20,-1
EndSplineSet
EndChar
@@ -6833,26 +6833,26 @@ SplineSet
200 700 l 1,6,-1
200 800 l 1,7,-1
100 800 l 1,0,-1
300 0 m 1,8,-1
100 0 l 1,9,-1
100 100 l 1,10,-1
300 100 l 1,11,-1
300 0 l 1,8,-1
300 100 m 1,12,-1
300 400 l 1,13,-1
400 400 l 1,14,-1
400 100 l 1,15,-1
300 100 l 1,12,-1
100 100 m 1,16,-1
0 100 l 1,17,-1
0 400 l 1,18,-1
100 400 l 1,19,-1
100 100 l 1,16,-1
300 400 m 1,20,-1
100 400 l 1,21,-1
100 500 l 1,22,-1
300 500 l 1,23,-1
300 400 l 1,20,-1
300 0 m 5,8,-1
100 0 l 5,9,-1
100 100 l 5,10,-1
300 100 l 5,11,-1
300 0 l 5,8,-1
300 100 m 5,12,-1
300 400 l 5,13,-1
400 400 l 5,14,-1
400 100 l 5,15,-1
300 100 l 5,12,-1
100 100 m 5,16,-1
0 100 l 5,17,-1
0 400 l 5,18,-1
100 400 l 5,19,-1
100 100 l 5,16,-1
300 400 m 5,20,-1
100 400 l 5,21,-1
100 500 l 5,22,-1
300 500 l 5,23,-1
300 400 l 5,20,-1
EndSplineSet
EndChar
@@ -7593,19 +7593,19 @@ Flags: W
LayerCount: 2
Fore
SplineSet
400 0 m 1,0,-1
0 0 l 1,1,-1
0 600 l 1,2,-1
400 600 l 1,3,-1
400 500 l 1,4,-1
100 500 l 1,5,-1
100 400 l 1,6,-1
300 400 l 1,7,-1
300 300 l 1,8,-1
100 300 l 1,9,-1
100 100 l 1,10,-1
400 100 l 1,11,-1
400 0 l 1,0,-1
400 0 m 5,0,-1
0 0 l 5,1,-1
0 600 l 5,2,-1
400 600 l 5,3,-1
400 500 l 5,4,-1
100 500 l 5,5,-1
100 400 l 5,6,-1
300 400 l 5,7,-1
300 300 l 5,8,-1
100 300 l 5,9,-1
100 100 l 5,10,-1
400 100 l 5,11,-1
400 0 l 5,0,-1
402 800 m 1,12,-1
402 700 l 1,13,-1
0 700 l 1,14,-1
@@ -7622,27 +7622,27 @@ Flags: W
LayerCount: 2
Fore
SplineSet
400 0 m 1,0,-1
100 0 l 1,1,-1
100 100 l 1,2,-1
400 100 l 1,3,-1
400 0 l 1,0,-1
100 100 m 1,4,-1
0 100 l 1,5,-1
0 400 l 1,6,-1
100 400 l 1,7,-1
100 300 l 1,8,-1
300 300 l 1,9,-1
300 400 l 1,10,-1
400 400 l 1,11,-1
400 200 l 1,12,-1
100 200 l 1,13,-1
100 100 l 1,4,-1
300 400 m 1,14,-1
100 400 l 1,15,-1
100 500 l 1,16,-1
300 500 l 1,17,-1
300 400 l 1,14,-1
400 0 m 5,0,-1
100 0 l 5,1,-1
100 100 l 5,2,-1
400 100 l 5,3,-1
400 0 l 5,0,-1
100 100 m 5,4,-1
0 100 l 5,5,-1
0 400 l 5,6,-1
100 400 l 5,7,-1
100 300 l 5,8,-1
300 300 l 5,9,-1
300 400 l 5,10,-1
400 400 l 5,11,-1
400 200 l 5,12,-1
100 200 l 5,13,-1
100 100 l 5,4,-1
300 400 m 5,14,-1
100 400 l 5,15,-1
100 500 l 5,16,-1
300 500 l 5,17,-1
300 400 l 5,14,-1
400 800 m 1,18,-1
400 700 l 1,19,-1
2 700 l 1,20,-1
@@ -8168,64 +8168,99 @@ EndChar
StartChar: OE
Encoding: 338 338 248
Width: 500
Width: 800
GlyphClass: 2
Flags: W
LayerCount: 2
Fore
SplineSet
400 0 m 1,0,-1
200 0 l 1,1,-1
200 0 l 1,2,-1
100 0 l 1,3,-1
100 0 l 1,4,-1
0 0 l 1,5,-1
0 700 l 1,6,-1
400 700 l 1,7,-1
400 600 l 1,8,-1
300 600 l 1,9,-1
300 400 l 1,10,-1
400 400 l 1,11,-1
400 300 l 1,12,-1
300 300 l 1,13,-1
300 100 l 1,14,-1
400 100 l 1,15,-1
400 0 l 1,0,-1
200 100 m 1,16,-1
200 600 l 1,17,-1
100 600 l 1,18,-1
100 100 l 1,19,-1
200 100 l 1,16,-1
700 0 m 1,0,-1
300 0 l 1,1,-1
300 541 l 0,2,-1
300 600 l 1,3,-1
700 600 l 1,4,-1
700 500 l 1,5,-1
400 500 l 1,6,-1
400 400 l 1,7,-1
600 400 l 1,8,-1
600 300 l 1,9,-1
400 300 l 1,10,-1
400 100 l 1,11,-1
700 100 l 1,12,-1
700 0 l 1,0,-1
300 0 m 1,13,-1
100 0 l 1,14,-1
100 100 l 1,15,-1
300 100 l 1,16,-1
300 0 l 1,13,-1
300 100 m 1,17,-1
300 500 l 1,18,-1
303 500 l 0,19,-1
400 500 l 1,20,-1
400 100 l 1,21,-1
300 100 l 1,17,-1
100 100 m 1,22,-1
0 100 l 1,23,-1
0 500 l 1,24,-1
100 500 l 1,25,-1
100 100 l 1,22,-1
300 500 m 1,26,-1
100 500 l 1,27,-1
100 600 l 1,28,-1
300 600 l 1,29,-1
300 500 l 1,26,-1
EndSplineSet
EndChar
StartChar: oe
Encoding: 339 339 249
Width: 500
Width: 800
GlyphClass: 2
Flags: W
Flags: WO
LayerCount: 2
Fore
SplineSet
200 100 m 1,0,-1
100 100 l 1,1,-1
100 400 l 1,2,-1
0 400 l 1,3,-1
0 0 l 1,4,-1
400 0 l 1,5,-1
400 100 l 1,6,-1
300 100 l 1,7,-1
300 200 l 1,8,-1
400 200 l 1,9,-1
400 300 l 1,10,-1
300 300 l 1,11,-1
300 400 l 1,12,-1
400 400 l 1,13,-1
400 500 l 1,14,-1
0 500 l 1,15,-1
0 400 l 1,16,-1
200 400 l 1,17,-1
200 100 l 1,0,-1
700 0 m 1,0,-1
400 0 l 1,1,-1
400 100 l 1,2,-1
700 100 l 1,3,-1
700 0 l 1,0,-1
400 100 m 1,4,-1
300 100 l 1,5,-1
300 400 l 1,6,-1
400 400 l 1,7,-1
400 300 l 1,8,-1
600 300 l 1,9,-1
600 400 l 1,10,-1
700 400 l 1,11,-1
700 200 l 1,12,-1
400 200 l 1,13,-1
400 100 l 1,4,-1
600 400 m 1,14,-1
400 400 l 1,15,-1
400 500 l 1,16,-1
600 500 l 1,17,-1
600 400 l 1,14,-1
300 0 m 1,18,-1
100 0 l 1,19,-1
100 100 l 1,20,-1
300 100 l 1,21,-1
300 0 l 1,18,-1
300 100 m 1,22,-1
300 400 l 1,23,-1
400 400 l 1,24,-1
400 100 l 1,25,-1
300 100 l 1,22,-1
100 100 m 1,26,-1
0 100 l 1,27,-1
0 400 l 1,28,-1
100 400 l 1,29,-1
100 100 l 1,26,-1
300 400 m 1,30,-1
100 400 l 1,31,-1
100 500 l 1,32,-1
300 500 l 1,33,-1
300 400 l 1,30,-1
EndSplineSet
EndChar
@@ -498572,7 +498607,7 @@ StartChar: acutecomb
Encoding: 769 769 7332
Width: 500
InSpiro: 1
Flags: WO
Flags: W
LayerCount: 2
Fore
SplineSet
Binary file not shown.
Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 143 KiB

After

Width:  |  Height:  |  Size: 143 KiB

Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 165 KiB

After

Width:  |  Height:  |  Size: 179 KiB

Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 143 KiB

After

Width:  |  Height:  |  Size: 143 KiB

Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 34 KiB

After

Width:  |  Height:  |  Size: 34 KiB

Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 143 KiB

After

Width:  |  Height:  |  Size: 143 KiB

Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 225 KiB

After

Width:  |  Height:  |  Size: 235 KiB

Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 48 KiB

After

Width:  |  Height:  |  Size: 34 KiB