Compare commits
| Author | SHA1 | Date | |
|---|---|---|---|
|
|
e08b19cb16 | ||
|
|
646dd79acb | ||
|
|
32ea090de7 | ||
|
|
81918e0e81 | ||
|
|
c9fbf5d587 | ||
|
|
da9338ef54 | ||
|
|
51d0ef2e1b | ||
|
|
99bd3c7379 | ||
|
|
9102104be8 | ||
|
|
33121b3d84 | ||
|
|
c62d814da4 | ||
|
|
55b38e2c74 | ||
|
|
61b5aaa3c7 | ||
|
|
5894fc8232 | ||
|
|
b5ef70da20 | ||
|
|
7a74260e54 | ||
|
|
f3504dc7ac | ||
|
|
6bb0c1f56a | ||
|
|
3bccace819 | ||
|
|
5290f288be | ||
|
|
c885329f8e | ||
|
|
4f5f742992 | ||
|
|
4d3f444fa4 | ||
|
|
3c979c6852 | ||
|
|
328417ee4e | ||
|
|
3cc3e5680c | ||
|
|
178a1eafbb | ||
|
|
d944901e0a | ||
|
|
fc3e6bc001 | ||
|
|
77aa3ed701 | ||
|
|
588c59d9a7 | ||
|
|
26919faef7 | ||
|
|
bcc5d0e3f7 | ||
|
|
91dbdb6b56 | ||
|
|
f3a4dddca9 | ||
|
|
c38c7c7e14 | ||
|
|
8b322b45a9 | ||
|
|
da94b98d22 | ||
|
|
c42d6a86e8 | ||
|
|
b85aab3647 | ||
|
|
5bd9cc9461 | ||
|
|
aed8076d40 | ||
|
|
a1ab184dec | ||
|
|
4d9ea925fd | ||
|
|
3a5fa2e6c9 | ||
|
|
e65f88dac1 | ||
|
|
6737e2579a | ||
|
|
7f143157d7 | ||
|
|
c585206bee | ||
|
|
26bfc35b0e | ||
|
|
fe92c523de | ||
|
|
a4040095e1 | ||
|
|
f6b0653cd9 | ||
|
|
d7e0a700e0 | ||
|
|
315ba762e6 | ||
|
|
57fa4aea59 | ||
|
|
76d7f86cc4 | ||
|
|
5398b7bc03 | ||
|
|
b1cdf87fc7 | ||
|
|
12bde3165e | ||
|
|
528ee2aebc | ||
|
|
7c6ff71c58 | ||
|
|
1d763e38e8 | ||
|
|
51bc296a07 | ||
|
|
4a8cdc8c60 | ||
|
|
31998d68b8 | ||
|
|
5344f806fb | ||
|
|
fef995e37c | ||
|
|
724ac17069 | ||
|
|
366e2e3586 | ||
|
|
0a7366ca0f | ||
|
|
243bacf027 | ||
|
|
74d46c64f1 | ||
|
|
93304fe330 | ||
|
|
f1bb67fb4f | ||
|
|
8267cc87ce | ||
|
|
509306f2cc | ||
|
|
131605c3e2 | ||
|
|
f62608b0a5 | ||
|
|
ce5f7f0ab2 | ||
|
|
cee3f5b846 | ||
|
|
8b190f3b21 | ||
|
|
b25e2862f5 | ||
|
|
17f71debf9 | ||
|
|
9546ad33de | ||
|
|
7061cdcc61 | ||
|
|
5d0a4b7556 | ||
|
|
69d1396f0e | ||
|
|
fba68a9f80 | ||
|
|
4d7a1c769f | ||
|
|
dac5c34896 | ||
|
|
2eff220d58 | ||
|
|
886302f79c | ||
|
|
7d63f13f83 | ||
|
|
b16dba9f96 | ||
|
|
483bdbb918 | ||
|
|
3e55c6d57f | ||
|
|
b1761ea675 | ||
|
|
0565b139fb | ||
|
|
5e72c2683d | ||
|
|
c2e093988d | ||
|
|
8cbe300627 | ||
|
|
120a3c4afb | ||
|
|
70ed823eea | ||
|
|
b143cbdbee | ||
|
|
ffa1685a9e | ||
|
|
b5b7ce4c48 | ||
|
|
61c9e89d39 | ||
|
|
911407852e | ||
|
|
0de1c9837f | ||
|
|
4f5795ef0e | ||
|
|
cb0d7bbe8b | ||
|
|
bcdf950eb4 | ||
|
|
8fbc67cf3d | ||
|
|
adf8851998 | ||
|
|
947251a00a | ||
|
|
d9731add92 | ||
|
|
343161df40 | ||
|
|
aa24d684d4 | ||
|
|
e9a0d9fe55 | ||
|
|
26bbc407c8 | ||
|
|
10e0319bc8 | ||
|
|
c7a00cedc1 | ||
|
|
59bba0f1bd | ||
|
|
cc69f3fc4e | ||
|
|
45048a67e8 | ||
|
|
967ce62f52 | ||
|
|
2412821591 | ||
|
|
b077f04f47 | ||
|
|
f7644c9feb | ||
|
|
2ed1d57fe1 | ||
|
|
1a54a6de38 | ||
|
|
80d09a3636 | ||
|
|
e90cd7bb23 | ||
|
|
bfc09e7106 | ||
|
|
0dcc5c6610 | ||
|
|
34af24df2d | ||
|
|
ec82349cfd | ||
|
|
06b7489e58 | ||
|
|
4866b19e1e | ||
|
|
fc066fe8fb | ||
|
|
e99e689efc | ||
|
|
c7c08c8824 | ||
|
|
efb16ef485 | ||
|
|
eb4586555a | ||
|
|
195073511d | ||
|
|
04d23f1931 | ||
|
|
c4641464b6 | ||
|
|
bb7b093bb0 | ||
|
|
14da7ba5c7 | ||
|
|
ad578cb152 | ||
|
|
83c4859ec2 | ||
|
|
2978558c9e | ||
|
|
14f0b109e3 | ||
|
|
74751c8366 | ||
|
|
fa01708692 | ||
|
|
c733b49e57 | ||
|
|
0a487f9646 | ||
|
|
863b95c563 | ||
|
|
b1fee38ae7 | ||
|
|
097a5bccc9 | ||
|
|
0fa2635e35 | ||
|
|
a90ecd886a | ||
|
|
8afaab206a | ||
|
|
4e4f178c4a | ||
|
|
fb8bde9df1 | ||
|
|
4eb6d99183 | ||
|
|
dd681fe1da |
No files matched your search
@@ -0,0 +1,13 @@
|
||||
# These are supported funding model platforms
|
||||
|
||||
github: # Replace with up to 4 GitHub Sponsors-enabled usernames e.g., [user1, user2]
|
||||
patreon: # Replace with a single Patreon username
|
||||
open_collective: # Replace with a single Open Collective username
|
||||
ko_fi: # Replace with a single Ko-fi username
|
||||
tidelift: # Replace with a single Tidelift platform-name/package-name e.g., npm/babel
|
||||
community_bridge: # Replace with a single Community Bridge project-name e.g., cloud-foundry
|
||||
liberapay: # Replace with a single Liberapay username
|
||||
issuehunt: # Replace with a single IssueHunt username
|
||||
otechie: # Replace with a single Otechie username
|
||||
lfx_crowdfunding: # Replace with a single LFX Crowdfunding project-name e.g., cloud-foundry
|
||||
custom: https://www.paypal.me/wofsauge
|
||||
@@ -0,0 +1,134 @@
|
||||
import os
|
||||
import re
|
||||
import shutil
|
||||
import subprocess
|
||||
import sys
|
||||
|
||||
SCRIPT_PATH = os.path.realpath(__file__)
|
||||
SOURCE_MOD_DIRECTORY = os.path.dirname(SCRIPT_PATH)
|
||||
|
||||
if "GITHUB_WORKSPACE" in os.environ:
|
||||
SOURCE_MOD_DIRECTORY = os.environ["GITHUB_WORKSPACE"]
|
||||
|
||||
LUA_FILE_PATH = os.path.join(SOURCE_MOD_DIRECTORY, "main.lua")
|
||||
METADATA_XML_PATH = os.path.join(SOURCE_MOD_DIRECTORY, "metadata.xml")
|
||||
LUA_VERSIONING_LINE = "EID.ModVersion ="
|
||||
LUA_COMMIT_LINE = "EID.ModVersionCommit ="
|
||||
|
||||
|
||||
def main():
|
||||
#get_changes()
|
||||
if not is_git_clean():
|
||||
printf(
|
||||
"Error: The current working directory must be clean before releasing a new version. Please push your changes to Git."
|
||||
)
|
||||
sys.exit(1)
|
||||
|
||||
# Validate that we can push and pull to the repository and that all commits are remotely synced.
|
||||
current_branch_name = get_current_branch_name()
|
||||
last_commit_hash = get_last_commit_hash()
|
||||
|
||||
subprocess.run(["git", "branch", f"--set-upstream-to=origin/{current_branch_name}", current_branch_name])
|
||||
subprocess.run(["git", "pull", "--rebase"])
|
||||
subprocess.run(["git", "push", "--set-upstream","origin", current_branch_name])
|
||||
|
||||
new_version = increment_lua_version(last_commit_hash)
|
||||
set_metadata_xml_version(new_version)
|
||||
|
||||
subprocess.run(["git", "add", "--all"])
|
||||
subprocess.run(["git", "commit", "--message", f"chore: release {new_version}"])
|
||||
subprocess.run(["git", "push", "--set-upstream", "origin", current_branch_name])
|
||||
|
||||
printf(f"Released version: {new_version}")
|
||||
|
||||
def get_changes():
|
||||
stdout_bytes = subprocess.check_output(["git", "log", "--no-merges","--pretty=format:\"- %s (%h)\""])
|
||||
stdout = stdout_bytes.decode("utf-8")
|
||||
commits = stdout.split('\n')
|
||||
|
||||
def is_git_clean():
|
||||
stdout_bytes = subprocess.check_output(["git", "status", "--short"])
|
||||
stdout = stdout_bytes.decode("utf-8")
|
||||
trimmed_stdout = stdout.strip()
|
||||
return len(trimmed_stdout) == 0
|
||||
|
||||
def get_last_commit_hash():
|
||||
stdout_bytes = subprocess.check_output(["git", "rev-parse", "--short", "HEAD"])
|
||||
stdout = stdout_bytes.decode("utf-8")
|
||||
trimmed_stdout = stdout.strip()
|
||||
return trimmed_stdout
|
||||
|
||||
def get_current_branch_name():
|
||||
stdout_bytes = subprocess.check_output(["git", "rev-parse", "--abbrev-ref", "HEAD"])
|
||||
stdout = stdout_bytes.decode("utf-8")
|
||||
trimmed_stdout = stdout.strip()
|
||||
return trimmed_stdout
|
||||
|
||||
def increment_lua_version(last_commit_hash):
|
||||
if not os.path.exists(LUA_FILE_PATH):
|
||||
error(f"Failed to find the Lua file at: {LUA_FILE_PATH}")
|
||||
|
||||
with open(LUA_FILE_PATH) as f:
|
||||
text = f.read()
|
||||
|
||||
match = re.search(r""+LUA_VERSIONING_LINE+r" (.*)", text)
|
||||
if not match:
|
||||
error(f"Failed to find the version in the Lua file at: {LUA_FILE_PATH}")
|
||||
|
||||
version_string = match.group(1)
|
||||
version_mayor = int(version_string.split('.')[0])
|
||||
version_minor = int(version_string.split('.')[1])
|
||||
|
||||
version_minor = version_minor + 1
|
||||
|
||||
new_version = f"{version_mayor}.{version_minor}"
|
||||
|
||||
text = re.sub(
|
||||
f"{LUA_VERSIONING_LINE} {version_string}",
|
||||
f"{LUA_VERSIONING_LINE} {new_version}",
|
||||
text,
|
||||
)
|
||||
|
||||
commit_match = re.search(r""+LUA_COMMIT_LINE+r" (.*)", text)
|
||||
if commit_match:
|
||||
match_string = commit_match.group(1)
|
||||
text = re.sub(
|
||||
f"{LUA_COMMIT_LINE} {match_string}",
|
||||
f"{LUA_COMMIT_LINE} \"{last_commit_hash}\"",
|
||||
text,
|
||||
)
|
||||
|
||||
with open(LUA_FILE_PATH, "w", newline="\n") as f:
|
||||
f.write(text)
|
||||
|
||||
return new_version
|
||||
|
||||
|
||||
def set_metadata_xml_version(new_version: str):
|
||||
if not os.path.exists(METADATA_XML_PATH):
|
||||
error(f'Failed to find the "metadata.xml" file at: {METADATA_XML_PATH}')
|
||||
|
||||
with open(METADATA_XML_PATH) as f:
|
||||
text = f.read()
|
||||
|
||||
text = re.sub(
|
||||
r"<version>(.+?)</version>",
|
||||
f"<version>{new_version}</version>",
|
||||
text,
|
||||
)
|
||||
|
||||
with open(METADATA_XML_PATH, "w", newline="\n") as f:
|
||||
f.write(text)
|
||||
|
||||
|
||||
def error(msg: str):
|
||||
printf(f"Error: {msg}")
|
||||
sys.exit(1)
|
||||
|
||||
|
||||
def printf(*args):
|
||||
print(*args, flush=True)
|
||||
|
||||
|
||||
if __name__ == "__main__":
|
||||
main()
|
||||
@@ -0,0 +1,31 @@
|
||||
name: Release
|
||||
|
||||
on:
|
||||
workflow_dispatch
|
||||
|
||||
jobs:
|
||||
release:
|
||||
name: Increase mod version
|
||||
runs-on: ubuntu-latest
|
||||
steps:
|
||||
- name: Checkout the repository
|
||||
uses: actions/checkout@v3
|
||||
|
||||
- uses: actions/setup-python@v4.5.0
|
||||
with:
|
||||
python-version: '3.10'
|
||||
|
||||
- name: git
|
||||
run: |
|
||||
# setup the username and email.
|
||||
git config --local user.email "github-actions[bot]@users.noreply.github.com"
|
||||
git config --local user.name "github-actions[bot]"
|
||||
- run: python .github/scripts/release.py
|
||||
|
||||
- name: Upload the mod to Steam Workshop
|
||||
uses: IsaacScript/isaac-steam-workshop-upload@v2
|
||||
with:
|
||||
mod_path: .
|
||||
change_note: "Changes for this mod are [url=https://github.com/wofsauge/External-Item-Descriptions/releases]tracked on GitHub[/url]."
|
||||
env:
|
||||
CONFIG_VDF_CONTENTS: ${{ secrets.CONFIG_VDF_CONTENTS }}
|
||||
@@ -0,0 +1,32 @@
|
||||
This mod was created by Wofsauge and over 40 different people from all around the world!
|
||||
|
||||
If you enjoy this mod and want to help on it, check it out on GitHub: https://github.com/wofsauge/External-Item-Descriptions
|
||||
|
||||
# Languages
|
||||
- **Bulgarian**: by TST_Gogo_, Gothika_47
|
||||
- **Chinese**: by Xheepey87, frto027
|
||||
- **Czech**: by David Kapitančik. Picus, domcizzz
|
||||
- **Dutch**: by SomethingMax
|
||||
- **English**: by Wofsauge, Buurazu, Ma-rcx, AutisticGoat (Kotry), ...
|
||||
- **French**: by biobak, Nicolas Delvaux
|
||||
- **German**: by Jake
|
||||
- **Greek**: by vanillarat
|
||||
- **Italian**: by Klyser8, Denkishi, 2G
|
||||
- **Japanese**: by prefab
|
||||
- **Korean**: by Blackcreamtea, 미카
|
||||
- **Polish**: by Rickyy, Kennyluz, MERITT, DimonoKingoKongo
|
||||
- **Portuguese**: by Marcelino Cruz
|
||||
- **Russian**: by hell2Pay, fly_6, Dezzelshipc and Sekaz
|
||||
- **Spanish**: by Lidia Arroyo Purroy, maintained by AutisticGoat (Kotry)
|
||||
- **Brazilian - Portuguese**: by LuanRoger and NotZin02
|
||||
- **Turkish**: by Cagdas Salur, Mert Dutal
|
||||
- **Ukrainian**: by x3xto
|
||||
|
||||
|
||||
# Special Thanks to
|
||||
- [The Binding of Isaac Wiki](https://bindingofisaacrebirth.fandom.com/wiki/Binding_of_Isaac:_Rebirth_Wiki) and [platinumgod.co.uk](https://platinumgod.co.uk/) for providing useful item descriptions
|
||||
- Buurazu for all the hard work improving the mod :)
|
||||
- Kittenchilly for the crane game support, Mod indicators and a lot of code improvements and fixes
|
||||
- biobak for creating a lot of inline icons and other improvements
|
||||
- [eyeguy](https://twitter.com/eyeguyart) for creating the astonishing transformation icons
|
||||
- [adc](https://steamcommunity.com/id/whytefang/) for creating an awesome new language pack and providing ideas for new functionalities
|
||||
@@ -1,81 +1,42 @@
|
||||
[](https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=836319872)
|
||||
[](https://discord.gg/435qCC6nHt)
|
||||
[](https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=836319872) [](https://github.com/wofsauge/External-Item-Descriptions) [](https://discord.gg/435qCC6nHt)
|
||||
|
||||
# External Item Descriptions
|
||||
A mod for the game "The Binding of Isaac: Rebirth" that displays useful information for items, trinkets, rooms and more!
|
||||
|
||||
The current version is designed to be used with the Afterbirth+ and Repentance DLC.
|
||||
For the Afterbirth/Rebirth version [click here](https://moddingofisaac.com/mod/1079/external-item-descriptions).
|
||||
|
||||
This version is designed to be used with the Afterbirth+ and Repentance DLCs.
|
||||
|
||||
## Features
|
||||
- **Compatible with Afterbirth+ and Repentance**
|
||||
- Displays information for all collectibles, trinkets, cards, runes, pills, horsepills and some rooms
|
||||
- Displays **additional information** like item type, charges, transformations, Spindown Dice results, Bag of Crafting recipes, TMTRAINER item effects (Detailed informations require --luadebug flag!), and much much more!
|
||||
- Displays one of 4 different indicators around the inspected item
|
||||
- Mod support for nearly all mods!
|
||||
- Easy to use API ([Documentation here](https://github.com/wofsauge/External-Item-Descriptions/wiki))
|
||||
- A huge amount of custom options like:
|
||||
- Indicators
|
||||
- Font styles
|
||||
- Languages
|
||||
- 17+ different Languages
|
||||
- And a lot of visual options!
|
||||
- **Press F2 to hide/show the descriptions!**
|
||||
|
||||
### Supported Languages
|
||||
- **English** (Default)
|
||||
- **French** (by Nicolas Delvaux)
|
||||
- **Spanish** (by Arroyo Purroy)
|
||||
- **Portuguese** (by Marcelino Cruz)
|
||||
- **Brazilian - Portuguese** (by LuanRoger and NotZin02)
|
||||
- **Russian** (by hell2Pay, fly_6, Dezzelshipc and Sekaz)
|
||||
- **Italian** (by Klyser8, Denkishi, 2G)
|
||||
- **Bulgarian** (*WIP*, by TST_Gogo_, Gothika_47)
|
||||
- **Turkish** (by Cagdas Salur, Mert Dutal)
|
||||
- **Polish** (by Rickyy, Kennyluz, MERITT, DimonoKingoKongo)
|
||||
- **Korean** (by Blackcreamtea, 미카)
|
||||
- **Czech** (by David Kapitančik. Picus, domcizzz)
|
||||
- **Chinese** (by Xheepey87, frto027) Alternative versions: [EID Chinese Edition](https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1290363695) | [中文道具图鉴 Eid Chinese](https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=848295251)
|
||||
## Supported Languages
|
||||
Chinese, Czech, Dutch, English, French, German, Italian, Japanese, Korean, Polish, Portuguese, Russian, Spanish, Brazilian-Portuguese, Turkish, Ukrainian
|
||||
|
||||
## Versions
|
||||
There are multiple Versions of the mod, depending on which DLCs you have installed. You are currently looking at the version for Afterbirth+ and Repentance.
|
||||
|
||||
- Rebirth (no DLCs): [MediaFire](https://www.mediafire.com/download/allrnsejnuwi1lu/External_Item_Descriptions_-_Rebirth.zip)
|
||||
- Afterbirth (first DLC): [ModdingOfIsaac.com](https://moddingofisaac.com/mod/1079/external-item-descriptions) - [MediaFire mirror](https://www.mediafire.com/file/guxc33u2x252aux/external-item-descriptions_-_Afterbirth_3.7.zip/file)
|
||||
- Afterbirth+ and Repentance: [Steam Workshop](https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=836319872) - [GitHub](https://github.com/wofsauge/External-Item-Descriptions/releases)
|
||||
|
||||
## Installation
|
||||
For **Steam users**, simply press the "Subscribe" button on the mod's Steam Workshop page. This will automatically install the mod for you.
|
||||
For **manual mod installation** or **installation trouble shooting**, read this tutorial "[How to install the mod](https://github.com/wofsauge/External-Item-Descriptions/wiki/How-to-install-the-mod)"
|
||||
## Configuration
|
||||
|
||||
### In-game Configuration
|
||||
|
||||
Simply install "[Mod Config Menu - Pure](https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2681875787)". You can use it to configure the mod while playing.
|
||||
|
||||
Or:
|
||||
### Windows
|
||||
1. With Repentance: `..\steamapps\common\The Binding of Isaac Rebirth\mods\external item descriptions_836319872\`
|
||||
1. With AB+: `..\Documents\My Games\Binding of Isaac Afterbirth+ Mods\External item descriptions\`
|
||||
2. Open `eid_config.lua` with any text editor
|
||||
3. Edit the config
|
||||
4. Save the file
|
||||
5. Play the game
|
||||
|
||||
To reset the config, delete all the "save[NUMBER].dat" files from the following folder:
|
||||
1. With Repentance: `steamapps\common\The Binding of Isaac Rebirth\data\external item descriptions\`
|
||||
1. With AB+: `..\Documents\My Games\Binding of Isaac Afterbirth+ Mods\External item descriptions\`
|
||||
|
||||
### Linux
|
||||
|
||||
Same as Windows, but the path is: `/home/%YourUsernameHere%/.steam/steam/steamapps/workshop/content/250900/836319872`
|
||||
Alternatively, edit the `eid_config.lua` file like described [here.](https://github.com/wofsauge/External-Item-Descriptions/wiki/Edit-the-configuration-manually)
|
||||
|
||||
|
||||
## Special Thanks to
|
||||
- [The Binding of Isaac Wiki](https://bindingofisaacrebirth.fandom.com/wiki/Binding_of_Isaac:_Rebirth_Wiki) and [platinumgod.co.uk](https://platinumgod.co.uk/) for providing useful item descriptions
|
||||
- [eyeguy](https://twitter.com/eyeguyart) for creating the astonishing transformation icons
|
||||
- Nicolas Delvaux for creating an awesome **French** language pack
|
||||
- Klyser8, Denkishi and 2G for creating the fantastic **Italian** language pack
|
||||
- Lidia Arroyo Purroy for creating the amazing **Spanish** language Pack
|
||||
- Rickyy, Kennyluz, DimonoKingoKongo and MERITT for creating the incredible **Polish** language pack
|
||||
- Marcelino Cruz for creating the **Portuguese** language pack
|
||||
- LuanRoger and NotZin02 for creating the **Brazilian - Portuguese** language pack
|
||||
- hell2pay, fly_6, Dezzelshipc and Sekaz for creating the **Russian** language pack
|
||||
- Gothika_47 and TST_Gogo_ for creating the **Bulgarian** language pack
|
||||
- Cagdas Salur and Mert Dutal for creating the **Turkish** language pack
|
||||
- Jake for the sweet **German** language pack
|
||||
- Blackcreamtea and 미카 for the awesome **Korean** language pack
|
||||
- prefab for the incredible **Japanese** language pack
|
||||
- David Kapitančik. Picus and domcizzz for the cool **Czech** language pack
|
||||
- [adc](https://steamcommunity.com/id/whytefang/) for creating an awesome new language pack and providing ideas for new functionalities
|
||||
[Check out the credits here](https://github.com/wofsauge/External-Item-Descriptions/blob/master/CREDITS.md)
|
||||
@@ -23,7 +23,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
||||
{"1", "Smutná Cibulka", "↑ {{Tears}} +0.7 Více Slz"},
|
||||
{"2", "Vnitřní Oko", "Trojitý výstřel#↓ {{Tears}} Méně Slz"},
|
||||
{"3", "Ohnutá Lžíce", "Naváděné Slzy"},
|
||||
{"4", "Cricketova Hlava", "↑ {{Damage}} +0.5 Větší Poškození#↑ {{Damage}} +50% Násobič Poškození"},
|
||||
{"4", "Kriketova Hlava", "↑ {{Damage}} +0.5 Větší Poškození#↑ {{Damage}} +50% Násobič Poškození"},
|
||||
{"5", "Můj Odraz", "Dává slzám bumerangový efekt#↑ {{Range}} +1.5 Větší Dostřel#↑ {{Shotspeed}} +0.6 Větší Rychlost Střel#↑ +1 Výška Slz"},
|
||||
{"6", "Číslo Jedna", "↑ {{Tears}} +1.5 Více Slz#↓ {{Range}} -17.62 Menší Dostřel#↑ +0.76 Výška Slz"},
|
||||
{"7", "Krev Mučedníka", "↑ {{Damage}} +1 Větší Poškození#{{Collectible34}} +50% pokud máš aktivní efekt Belialovy Knihy nebo Ďábelské Karty"},
|
||||
@@ -83,7 +83,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
||||
{"61", "", "<předmět neexistuje>"},
|
||||
{"62", "Okouzlení Upíra", "{{HalfHeart}} Vyléčí půl srdce každých 13 zabitých nepřátel"},
|
||||
{"63", "Baterie", "Aktivní předměty lze nyní nabít dvakrát"},
|
||||
{"64", "Výprodej na Steamu", "{{Shop}} -50% na předměty v obchodě#Pokud tuto položku získáte dvakrát, bude vše zdarma"},
|
||||
{"64", "Výprodej na Steamu", "{{Shop}} -50% na předměty v obchodě#Pokud tuto položku získáš dvakrát, bude vše zdarma"},
|
||||
{"65", "Anarchistická Kuchařka", "Vytvoří 6 trollích bomb blízko středu místnosti"},
|
||||
{"66", "Přesýpací Hodiny", "{{Slow}} Zpomaluje nepřátele na 8 sekund"},
|
||||
{"67", "Ségra Maggy", "Spojenec s normalními slzami#Uděluje 3.5 poškození za slzu"},
|
||||
@@ -134,7 +134,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
||||
{"112", "Anděl Strážný", "Orbitální andílek#Zrychluje všechny orbitální spojence#Blokuje střely#Uděluje 105 kontaktního poškození za sekundu"},
|
||||
{"113", "Démoní Děcko", "Automaticky střílí#Uděluje 3 poškození za slzu"},
|
||||
{"114", "Mámin Nůž", "Kontrolovatelný nůž#Nůž způsobí 2x poškození Izáka při držení a 6x poškození v co největší vzdálenosti"},
|
||||
{"115", "Ouija Deska", "Spektrální slzy"},
|
||||
{"115", "Ouija Deska", "↑ {{Tears}} +0.4 Více slz#Spektrální slzy"},
|
||||
{"116", "9-Voltovka", "-1 nabití pro aktivní předměty#{{Battery}} Plně nabije tvůj aktivní předmět"},
|
||||
{"117", "Mrtvý Pták", "Vytvoří mrtvého ptáka, když dostaneš zasáh#Pták uděluje 4 kontaktního poškození za sekundu"},
|
||||
{"118", "Leviatanův Kříž", "{{Chargeable}} Nabijte krvavý laser, který způsobuje konstantní poškození"},
|
||||
@@ -176,7 +176,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
||||
{"154", "Chemické Oloupání", "↑ {{Damage}} +2 Větší Poškození pro levé oko"},
|
||||
{"155", "Kukadlo", "Poletuje po místnosti#Uděluje 17.1 kontaktního poškození za sekundu"},
|
||||
{"156", "Hábit", "{{Battery}} +1 nabití při utrpení zásahu"},
|
||||
{"157", "Krvavá Chtíč", "↑ {{Damage}} Větší Poškození pokaždé co dostanete zásah#Aplikuje se až 6krát za patro#Trvá po celé patro"},
|
||||
{"157", "Krvavá Chtíč", "↑ {{Damage}} Větší Poškození pokaždé co dostaneš zásah#Aplikuje se až 6krát za patro#Trvá po celé patro"},
|
||||
{"158", "Křišťálová Koule", "Odhaluje celou mapu#Vytvoří náhodnou Kartu nebo Duševní Srdce"},
|
||||
{"159", "Přízrak Soumraku", "Létání#Spektrální slzy"},
|
||||
{"160", "Prolomení Oblohy", "V blízkosti nepřátel vytvoří 5 paprsků světla#Způsobuje tvoje poškození+20"},
|
||||
@@ -199,7 +199,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
||||
{"177", "Přenosný Automat", "Přenosný Hrací Automat"},
|
||||
{"178", "Svěcená Voda", "Při utrpení zásahu po sobě zanechá poškozující kaluž#Uděluje 24 poškození za sekundu"},
|
||||
{"179", "Osud", "Létání#{{EternalHeart}} +1 Srdce Věčnosti"},
|
||||
{"180", "Černá Fazole", "Při doteku prdíš"},
|
||||
{"180", "Černá Fazole", "Při doteku prdíš a zanecháváš za sebou jedovaté prdy"},
|
||||
{"181", "Bílý Poník", "Uděluje létání při držení předmětu#{{Speed}} Nastaví tvoji rychlost na 1.5 pokud máš méně než 1.5#Svaté vzlétnutí ve směru použití"},
|
||||
{"182", "Nejsvětější Srdce", "↑ +1 Zvýšení Zdraví#{{Heart}} Plné zdraví#↑ 230% + 1 Větší Poškození#↓ -0.4 Méně Slz#↓ -0.25 Menší Rychlost Střel#↑ +0.38 Větší Dostřel#↑ +0.75 Výška Slz#Naváděné slzy"},
|
||||
{"183", "Párátka", "↑ {{Tears}} +0.7 Více Slz#↑ {{Shotspeed}} +0.16 Větší Rychlost Střel"},
|
||||
@@ -243,7 +243,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
||||
{"221", "Gumový Cement", "Poskakující slzy"},
|
||||
{"222", "Anti-Gravitace", "Podržením tlačítek pro střelbu se ve vzduchu budou vznášet slzy#Po uvolnění budou všechny slzy vystřeleny směrem, kterým byly vystřeleny původně#↑ {{Tears}} -2 Zpoždění Slz"},
|
||||
{"223", "Pyromaniak", "Výbuchy tě léčí#{{Bomb}} +5 Bomb"},
|
||||
{"224", "Cricketovo Tělo", "↑ {{Tears}} +1 Více Slz#↓ {{Range}} -10 Menší Dostřel#Slzy se při zásahu rozdělují na 4#Rozdělené slzy způsobí poloviční poškození"},
|
||||
{"224", "Kriketovo Tělo", "↑ {{Tears}} +1 Více Slz#↓ {{Range}} -10 Menší Dostřel#Slzy se při zásahu rozdělují na 4#Rozdělené slzy způsobí poloviční poškození"},
|
||||
{"225", "Fetišista", "{{SoulHeart}} Šance na vytvoření Duševního Srdce, když dostaneš poškození#{{HalfHeart}} Monstra mají šanci vytvořit půl Červeného Srdce po zabití"},
|
||||
{"226", "Černý Lotus", "↑ {{Heart}} +1 Zvýšení Zdraví#{{SoulHeart}} +1 Duševní Srdce#{{BlackHeart}} +1 Černé Srdce"},
|
||||
{"227", "Prasátko", "{{Coin}} +3 mince#Při utrpení zásahu vytvoří 1-2 mince#{{Player14}} 0-1 mincí za Keepera"},
|
||||
@@ -252,8 +252,8 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
||||
{"230", "Abaddón", "↑ {{Damage}} +1.5 Větší Poškození#↑ {{Speed}} +0.2 Zvýšení Rychlosti#{{Fear}} Zastrašující slzy#↓ {{EmptyHeart}} Odstraňuje všechny místa na srdce#{{BlackHeart}} +6 Černých Srdcí"},
|
||||
{"231", "Koule Dehtu", "{{Slow}} 10% šance vystřelit zpomalující slzy#{{Luck}} 100% při 18 Štěstí#Zanechává po sobě zpomalující kaluž"},
|
||||
{"232", "Stopky", "{{Slow}} Permanentní efekt zpomalení#(aktivuje se při zásahu)#↑ +0.3 Zvýšení Rychlosti"},
|
||||
{"233", "Maličká Planeta", "Slzy kolem tebe obíhají#↑ {{Range}} O Hodně Větší Dostřel!#↑ +7 Výška Slz#Spektrální slzy"},
|
||||
{"234", "Zamoření 2", "Vytvoří pavouky, když zabijete nepřítele"},
|
||||
{"233", "Maličká Planeta", "Slzy obíhají kolem tebe#↑ {{Range}} O Hodně Větší Dostřel!#↑ +7 Výška Slz#Spektrální slzy"},
|
||||
{"234", "Zamoření 2", "Vytvoří pavouky, když zabiješ nepřítele"},
|
||||
{"235", "", "<předmět neexistuje>"},
|
||||
{"236", "E. Coli", "Při dotyku proměníš nepřátele v hovno"},
|
||||
{"237", "Dotek Smrti", "Střílíš kosy!#↑ +1.5 Větší Poškození#↓ -0.3 Méně Slz#Průrazné slzy"},
|
||||
@@ -431,8 +431,8 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
||||
{"409", "Prázdná Nádoba", "{{BlackHeart}} +2 Černé Srdce#Když Izák nemá Červené Srdce:#Získáš létání#Každých 40 sekund v nepřátelské místnosti získáš na 10 sekund štít"},
|
||||
{"410", "Oko Zla", "3.33% šance vystřelit oko, které střílí slzy stejným směrem jako Izák"},
|
||||
{"411", "Chutná Krev", "↑ {{Damage}} +0.5 Větší Poškození za každého zabitého nepřítele v aktuální místnosti#Maximálně +5 Větší Poškození po 10 zabitích"},
|
||||
{"412", "Početí Kambionu", "Po 15 utrpeného poškození získá Izák stálého společenského démona#Max až 4 společníci"},
|
||||
{"413", "Neposkvrněné Početí", "Po sebrání 15 srdcí získá Izák trvalého andělského společníka#Max až 5 společníků"},
|
||||
{"412", "Početí Kambionu", "Po 15 utrpeného poškození získá Izák stálého společenského démona#Max. až 4 společníci"},
|
||||
{"413", "Neposkvrněné Početí", "Po sebrání 15 srdcí získá Izák trvalého andělského společníka#Max. až 5 společníků"},
|
||||
{"414", "Více Možností", "{{TreasureRoom}} Dva předměty se nyní objeví ve všech Pokladnicích#Můžeš si vybrat pouze jeden"},
|
||||
{"415", "Koruna Světla", "{{SoulHeart}} +2 Duševní Srdce#Pokud nemáš žádné poškozené místa s Červenými Srdci:#↑ {{Damage}} +100% Větší Poškození#↑ {{Range}} +5.25 Větší Dostřel#↑ +0.5 Výška Slz#↓ {{Shotspeed}} -0.3 Menší Rychlost Střel#Deaktivuje se pro aktuální místnost, pokud utrpíš poškození"},
|
||||
{"416", "Hluboké Kapsy", "Umožňí ti nosit dvě karty/pilulky/runy"},
|
||||
@@ -441,7 +441,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
||||
{"419", "Teleport 2.0", "Teleportuje tě do náhodné místnosti, která ještě nebyla prozkoumána#Hierarchie: {{Room}}>{{BossRoom}}>{{SuperSecretRoom}}>{{Shop}}>{{TreasureRoom}}>{{SacrificeRoom}}> {{DiceRoom}}>{{Library}}>{{CursedRoom}}>{{MiniBoss}}>{{ChallengeRoom}}{{BossRushRoom}}>{{IsaacsRoom}}{{BarrenRoom}}> {{ArcadeRoom}}>{{ChestRoom}}>{{SecretRoom}}>{{DevilRoom}}{{AngelRoom}}>{{ErrorRoom}}"},
|
||||
{"420", "Černý Prášek", "Chůze v kruhu vytvoří na podlaze symbol pentagramu, který působí 10 poškození za tik"},
|
||||
{"421", "Červená Fazole", "{{Charm}}Aplikuje efekt okouzlení na všechny nepřátele v blízkém dosahu a způsobí jim 5 poškození"},
|
||||
{"422", "Zářící Přesýpací Hodiny", "Přetočíš čas a vrátíš se zpět do předchozí místnosti, ve které jsi byl předtím a do stejného stavu oné místnosti"},
|
||||
{"422", "Zářící Přesýpací Hodiny", "Přetočíš čas a vrátíš se zpět do předchozí místnosti, ve které jsi byl předtím a do stejného stavu oné místnosti#Po třech použitích se stanou obyčejnými přesýpacími hodinami"},
|
||||
{"423", "Kruh Ochrany", "Velký kruh kolem tebe, způsobující poškození při kontaktu každou sekundu#Šance na odražení nepřátelských projektilů"},
|
||||
{"424", "Pytel na Hlavu", "Pickupy mají 33% šanci, že budou nahrazeny pytlíkem#Vytvoří pytlík"},
|
||||
{"425", "Noční Světlo", "Vytváří před tebou kužel světla, který zpomaluje nepřátele a projektily uvnitř něj#Odstraňuje Prokletí Temnoty pro aktuální patro"},
|
||||
@@ -453,7 +453,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
||||
{"431", "Multidimenzionální Dítě", "Sleduje tvůj přesný pohyb s 2 sekundovým zpožděním#Slzy, které jím projdou, se rozdělí a získají zvýšení rychlosti"},
|
||||
{"432", "Třpytivé Bomby", "{{Bomb}} +5 Bomb#Bomby mají 25% šanci vytvořit náhodný pickup a 15% šanci okouzlit nepřátele, když explodují"},
|
||||
{"433", "Můj Stín", "Pokaždé, když utrpíš poškození, aplikuje efekt zastrašení na všechny nepřátele a vytvoří přátelského černého červa#Červ uděluje 5 poškození za sekundu"},
|
||||
{"434", "Sklenice Much", "Pokaždé, když zabijete nepřítele, bude do nádoby přidána modrá muška#Max 20 much#Použití předmětu uvolní všechny mouchy"},
|
||||
{"434", "Sklenice Much", "Pokaždé, když zabijete nepřítele, bude do nádoby přidána modrá muška#Max. 20 much#Použití předmětu uvolní všechny mouchy"},
|
||||
{"435", "Maličký Loki", "Vystřelí 4 slzy do kříže#Uděluje 3.5 poškození za slzu"},
|
||||
{"436", "Mléko!", "{{Tears}} Po utrpení poškození získáš Více Slz pro zbytek místnosti"},
|
||||
{"437", "D7", "Obnovuje všechny nepřátele v místnosti#Umožňuje ti nahromadit odměny za pročištěné místnosti#!!! Pokud se použije v boji proti Greedovi, může místnost přehodit na Obchod"},
|
||||
@@ -487,7 +487,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
||||
{"465", "Analogová Páčka", "↑ {{Tears}} +0.3 Více Slz#Umožňuje ti střílet slzy diagonálně střelbou ve dvou směrech"},
|
||||
{"466", "Nákaza", "{{Poison}} První zabitý nepřítel v místnosti exploduje a otráví všechny okolní nepřátele"},
|
||||
{"467", "Prst!", "{{Damage}} Uděluje konstantních 10 % tvého poškození nepřátelům ve směru, na který prst ukazuje"},
|
||||
{"468", "Stínovač", "Sleduje tvůj přesný pohyb s 1 sekundovým zpožděním#Uděluje 30 kontaktního poškození za sekundu"},
|
||||
{"468", "Stínovač", "Sleduje tvůj přesný pohyb s 1 sekundovým zpožděním#Uděluje 30 kontaktního poškození za sekundu#Poté, co způsobí 666 poškození, je pohlcen Izákem, čímž se zvýší jeho kontaktní poškození."},
|
||||
{"469", "Deprese", "Zanechává po sobě stopu kaluže#Kaluž uděluje 6 poškození za sekundu#Nepřátelé, kteří se dotknou mraku, mohou vytvořit Posvátný Světelný paprsek"},
|
||||
{"470", "Hushy", "Poskakuje po místnosti#Způsobuje kontaktní poškození#Při střelbě se přestane pohybovat#Když se zastaví, může blokovat projektily"},
|
||||
{"471", "Maličký Monstro", "{{Chargeable}} Nabíjí své slzy a střílí ve stylu brokovnice {{Collectible229}}Monstrových Plic#Uděluje 3.5 poškození za slzu"},
|
||||
@@ -870,7 +870,7 @@ EID.descriptions[languageCode].transformations = {
|
||||
|
||||
---------- MISC ----------
|
||||
|
||||
EID.descriptions[languageCode].VoidText = "Pokud absorbujete, získáš:"
|
||||
EID.descriptions[languageCode].VoidText = "Pokud absorbuješ, získáš:"
|
||||
EID.descriptions[languageCode].VoidNames = {"Rychlost", "Slzy", "Poškození", "Dostřel", "Rychlost Střel", "Štěstí"}
|
||||
|
||||
EID.descriptions[languageCode].CollectionPageInfo = "Tento předmět je potřeba sebrat, aby se ukázal ve tvojí sbírce!"
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,932 @@
|
||||
---------------------------------------
|
||||
----- Basic Greek descriptions -----
|
||||
---------------------------------------
|
||||
|
||||
--Σημειώσεις (vanillarat)
|
||||
--Το "Πληγώνεσαι" μπορεί να αντικατασταθεί με "Τραυματίζεσαι"(;)
|
||||
--Αντικείμενα = Pickups, Συλλεκτικά Αντικείμενα = Collectibles, Ενεργά Αντικείμενα = Active Items
|
||||
--Boss = Αφεντικό (;;)
|
||||
|
||||
-- FORMAT: Item ID | Name | Description
|
||||
|
||||
-- Special character markup:
|
||||
-- ↑ = Up Arrow | ↓ = Down Arrow | ! = Warning | # = Starts a new line
|
||||
-- More can be found here: https://github.com/wofsauge/External-Item-Descriptions/wiki/Markup
|
||||
|
||||
local languageCode = "el_gr"
|
||||
|
||||
-- init en_us table
|
||||
EID.descriptions[languageCode] = {}
|
||||
EID.descriptions[languageCode].custom = {} -- table for custom entity descriptions
|
||||
EID.descriptions[languageCode].languageName = "Greek"
|
||||
|
||||
-- Fonts to be used with this language pack
|
||||
EID.descriptions[languageCode].fonts = {{name="default"}, {name="inverted"}, {name="borderless"}}
|
||||
|
||||
|
||||
---------- Collectibles ----------
|
||||
EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
||||
{"1", "Το Λυπημένο Κρεμμύδι", "↑ {{Tears}} +0.7 Περισσότερα δάκρυα"},
|
||||
{"2", "Το Εσωτερικό Μάτι", "Τριπλή βολή#↓ {{Tears}} Λιγότερα δάκρυα"},
|
||||
{"3", "Λυγιστής Κουταλιών", "Αυτοκατευθυνόμενα δάκρυα"},
|
||||
{"4", "Το Κεφάλι του Κρίκετ", "↑ {{Damage}} +0.5 Περισσότερη ζημιά#↑ {{Damage}} +50% Πολλαπλασιαστής ζημιάς"},
|
||||
{"5", "Η Αντανάκλασή Μου", "Τα δάκρυα του Ισαάκ λειτουργούν ως μπούμερανγκ#↑ {{Range}} +1.5 Έκταση δακρύων#↑ {{Shotspeed}} +0.6 Ταχύτητα δακρύων#↑ +1 Ύψος δακρύων"},
|
||||
{"6", "Νούμερο Ένα", "↑ {{Tears}} +1.5 Περισσότερη ζημιά#↓ {{Range}} -17.62 Έκταση δακρύων#↑ +0.76 Ύψος δακρύων"},
|
||||
{"7", "Αίμα του Μάρτυρα", "↑ {{Damage}} +1 Περισσότερη ζημιά#{{Collectible34}} +50% Ζημιά εάν ο Ισαάκ έχει ενεργό το Βιβλίο του Μπελιάλ ή την κάρτας του Διαβόλου"},
|
||||
{"8", "Αδερφός Μπόμπι", "Ρίχνει κανονικά δάκρυα#Κάνει 3.5 ζημιά με κάθε δάκρυ"},
|
||||
{"9", "Σκατόλ", "Όλες οι εχθρικές μύγες είναι φιλικές"},
|
||||
{"10", "Στεφάνι από Μύγες", "+2 τροχιακές μύγες#Αποκρούει εχθρικές βολές"},
|
||||
{"11", "1up!", "↑ +1 ζωή#Επανέρχεσε με γεμάτες καρδιές"},
|
||||
{"12", "Μαγικό Μανιτάρι", "↑ +1 Καρδιά#{{Heart}} Γεμάτες καρδιές#↑ {{Damage}} +0.3 Περισσότερη ζημιά#↑ {{Damage}} +50% Πολλαπλασιαστής ζημιάς#↑ {{Range}} +5.25 Έκταση δακρύων#↑ {{Speed}} +0.3 Περισσότερη ταχύτητα#↑ +0.5 Μέγεθος δακρύων#Μεγαλύτερο μέγεθος"},
|
||||
{"13", "Ο ιός", "{{Poison}} Αγγίζοντας εχθρούς τους δηλητηριάζεις#↓ {{Speed}} -0.1 Λιγότερη ταχύτητα#{{BlackHeart}} Δηλητιριασμένοι εχθροί μπορούν να αφήσουν Μαύρες Καρδιές"},
|
||||
{"14", "Υστεροειδισμός", "↑ {{Speed}} +0.6 Περισσότερη ταχύτητα#↑ {{Range}} +5.25 Έκταση δακρύων#↑ +0.5 Ύψος δακρύων"},
|
||||
{"15", "<3", "↑ {{Heart}} +1 Καρδιά#{{Heart}} Γεμάτες καρδιές"},
|
||||
{"16", "Ωμό Συκώτι", "↑ {{Heart}} +2 Καρδιά#{{Heart}} Γεμάτες καρδιές"},
|
||||
{"17", "Κλειδί Σκελετού", "{{Key}} +99 Κλειδιά"},
|
||||
{"18", "Ένα Δολλάριο", "{{Coin}} +99 κέρματα"},
|
||||
{"19", "Μπουμ!", "{{Bomb}} +10 βόμβες"},
|
||||
{"20", "Υπέρβαση", "Επιτρέπει πτήση"},
|
||||
{"21", "Η πυξίδα", "Εμφανίζει εικονίδια στον χάρτη#Δεν εμφανίζει το σχήμα του χώρου"},
|
||||
{"22", "Μεσημεριανό", "↑ {{Heart}} +1 Καρδιά"},
|
||||
{"23", "Βραδινό", "↑ {{Heart}} +1 Καρδιά"},
|
||||
{"24", "Επιδόρπιο", "↑ {{Heart}} +1 Καρδιά"},
|
||||
{"25", "Βραδινό", "↑ {{Heart}} +1 Καρδιά"},
|
||||
{"26", "Σάπιο Κρέας", "↑ {{Heart}} +1 Καρδιά"},
|
||||
{"27", "Ξύλινο Κουτάλι", "↑ {{Speed}} +0.3 Περισσότερη ταχύτητα"},
|
||||
{"28", "Η Ζώνη", "↑ {{Speed}} +0.3 Περισσότερη ταχύτητα"},
|
||||
{"29", "Το Βρακί της Μαμάς", "↑ {{Range}} +5.25 Έκταση δακρύων#↑ +0.5 Ύψος δακρύων"},
|
||||
{"30", "Τα Τακούνια της Μαμάς", "↑ {{Range}} +5.25 Έκταση δακρύων#↑ +0.5 Ύψος δακρύων"},
|
||||
{"31", "Το Κραγιόν της Μαμάς", "↑ {{Range}} +5.25 Έκταση δακρύων#↑ +0.5 Ύψος δακρύων"},
|
||||
{"32", "Καλωδιακής κρεμάστρα", "↑ {{Tears}} +0.7 Περισσότερα δάκρυα"},
|
||||
{"33", "Η Βίβλος", "Επιτρέπει πτήση για το δωμάτιο#{{MomsHeart}} Σκοτώνει το πόδι και την καρδιά της Μαμάς#{{Warning}} Σκοτώνει τον Ισαάκ όταν χρησιμοποιηθεί στον Σατανά"},
|
||||
{"34", "Το Βιβλίο του Μπελιάλ", "↑ {{Damage}} +2 Περισσότερα δάκρυα#{{Collectible7}} +50% +50% Ζημιά εάν ο Ισαάκ έχει το Αίμα του Μάρτυρα#{{AngelDevilChance}} +12.5% Πιθανότητα για Διαβολικό/Αγγελικό δωμάτιο ενώ κρατιέται"},
|
||||
{"35", "Το Νεκρονομικόν", "Κάνει 40 ζημιά σε ολους τους εχθρούς στο δωμάτιο"},
|
||||
{"36", "Τα Κακά", "Εμφανίζει ένα σκατό και απωθεί εχθρούς#Μπορεί να χρησιμοποιηθεί δίπλα σε λάκκο και να καταστραφεί με μία βόμβα για να δημιουργήσει γέφυρα"},
|
||||
{"37", "Κύριος Μπουμ", "Αφήνει μια μεγάλη βόμβα κάτω από τον Ισαάκ που κανει 110 ζημιά"},
|
||||
{"38", "Το Κεφάλι της Τάμμυ", "Ρίχνει 10 δάκρυα σε έναν κύκλο γύρο από τον Ισαάκ#Τα δάκρυα αντιγράφουν τα εφέ των δακρύον του Ισαάκ και κάνουν 25 επιπλέον ζημία"},
|
||||
{"39", "Το Σουτιέν της Μαμάς", "Παγώνει όλους τους εχθρούς στο δωμάτιο για 4 δευτερόλεπτα"},
|
||||
{"40", "Καμικάζε!", "Προκαλεί έκρηξη στην τοποθεσία του Ισαάκ#Κάνει 40 ζημιά"},
|
||||
{"41", "Το Μαξιλαράκι της Μαμάς", "{{Fear}} Φοβίζει all όλους τους εχθρούς στο δωμάτιο για 5 δευτερόλεπτα"},
|
||||
{"42", "Σαπισμένο Κεφάλι του Μπομπ", "Χρησιμοποιώντας το αντικείμενο και πυροβολώντας σε μία κατεύθυνση ρίχνεις το κεφάλι#{{Poison}} Το κεφάλι εκρήγνυται εκεί που προσγειώνεται και δηλητιριάζει εχθρούς που βρέθηκαν στην έκρηξη"},
|
||||
{"43", "", "<Αντικείμενο δεν υπάρχει>"},
|
||||
{"44", "Τηλεμεταφορά!", "Τηλεμεταφέρει τον Ισαάκ σε ένα τυχαίο δωμάτιο εκτός από το δωμάτιο 'ΕΙΜΑΙ ΣΦΑΛΜΑ'"},
|
||||
{"45", "Καρδιά Γιαμ", "Θεραπεύει 1 Κόκκινη Καρδιά"},
|
||||
{"46", "Τυχερό Πόδι", "↑ {{Luck}} +1 Περισσότερη τύχη#+8% πιθανότητα για ανταμοιβή στην ολοκλήρωση δωματίων#Καλύτερες πιθανότητες να κερδίσεις όταν παίζεις τζόγο"},
|
||||
{"47", "Το Τηλεκοντρόλ του Δόκτορα", "{{Collectible168}} Όταν χρησιμοποιηθεί, άρχισε να στοχεύεις ένα σταυρόνημα#Μία ρουκέτα προσγειώνεται στο σταυρόνημα μετά από 1.5 δευτερόλεπτα#Κάνει 20x ζημιά"},
|
||||
{"48", "Το Βέλος του Έρως", "Διαπεραστικά δάκρυα"},
|
||||
{"49", "Shoop da Whoop!", "Χρησιμοποιώντας το αντικείμενο και και πυροβολώντας σε μία κατεύθυνση ρίχνεις ένα λέιζερ Θειάφισμα μεγάλης ζημίας"},
|
||||
{"50", "Στίβεν", "↑ {{Damage}} +1 Περισσότερη ζημιά"},
|
||||
{"51", "Pentagram", "↑ {{Damage}} +1 Περισσότερη ζημιά#{{AngelDevilChance}} +10% Devil/Angel Room chance"},
|
||||
{"52", "Δρ. Έμβρυο", "{{Bomb}} Ο Ισαάκ ρίχνει βόμβες αντί για δάκρυα#Κάθε βόμβα κάνει 5x ζημιά + 30#↓ {{Tears}} Καθυστέρηση δακρύων x 2.5"},
|
||||
{"53", "Μαγκνίτο", "Αντικείμενα προσελκύονται στον Ισαάκ"},
|
||||
{"54", "Χάρτης Θησαυρού", "Εμφανίζει το σχήμα του χώρου#Δεν εμφανίζει εικονίδια αντικείμενο"},
|
||||
{"55", "Το Μάτι της Μαμάς", "50% πιθανότητα να ρίξει ένα επιπλέον δάκρυ ανάποδα#{{Luck}} 100% πιθανότητα όταν έχεις 2 Τύχη"},
|
||||
{"56", "Ατύχημα Λεμονιού", "Χύνει μία πισίνα ερπυσμού#Ο ερπυσμός κάνει 24 ζημία ανά δευτερόλεπτο"},
|
||||
{"57", "Θαυμασμός από Απόσταση", "Μεσαίας-απόστασης τροχιακή μύγα#Κάνει 75 ζημιά ανά δευτερόλεπτο"},
|
||||
{"58", "Βιβλίο των Σκιών", "Κάνει τον Ισαάκ αθάνατο για 10 δευτερόλεπτα"},
|
||||
{"59", "", "<Αντικείμενο δεν υπάρχει>"},
|
||||
{"60", "Η Σκάλα", "Επιτρέπει στον Ισαάκ να διασχίσει χάσματα"},
|
||||
{"61", "", "<Αντικείμενο δεν υπάρχει>"},
|
||||
{"62", "Γοητεία του Βαμπίρ", "{{HalfHeart}} Σκοτώνοντας 13 εχθρούς θεραπεύεις μισή καρδιά"},
|
||||
{"63", "Η Μπαταρία", "Ενεργά αντικείμενα μπορούν να φορτιστούν διπλά και να χρησιμοποιηθούν δύο φορές συνεχόμενα"},
|
||||
{"64", "Προσφορά Steam", "{{Shop}} Αντικείμενα σε πώληση κοστίζουν 50% λιγότερο#Κατέχοντας δύο Προσφορές Steam όλα τα αντικείμενα σε πώληση γίνονται δωρεάν"},
|
||||
{"65", "Αναρχικό Βιβλίο Μαγειρικής", "Εμφανίζει 6 βόμβες τρολ κοντά στο κέντρο του δωματίου"},
|
||||
{"66", "Η Κλεψύδρα", "{{Slow}} Επιβραδύνει εχθρούς για 8 δευτερόλεπτα"},
|
||||
{"67", "Αδερφή Μάγκι", "Ρίχνει κανονικά δάκρυα#Κάνει 3.5 ζημιά με κάθε δάκρυο"},
|
||||
{"68", "Τεχνολογία", "Ο Ισαάκ ρίχνει λέιζερ αντί για δάκρυα"},
|
||||
{"69", "Σοκολατούχο Γάλα", "{{Chargeable}} Δάκρυα που φορτίζονται#↑ {{Damage}} Απολύτως φορτισμένα δάκρυα κάνουν 400% ζημία#↓ {{Tears}} Λιγότερα δάκρυα"},
|
||||
{"70", "Ορμόνες Ανάπτυξης", "↑ {{Damage}} +1 Περισσότερη ζημιά#↑ {{Speed}} +0.4 Περισσότερη ταχύτητα"},
|
||||
{"71", "Μίνι Μανιτάρι", "↑ {{Speed}} +0.3 Περισσότερη ταχύτητα#↓ {{Range}} -4.25 Έκταση δακρύων*#↑ +1.5 Ύψος δακρύων*#(*και τα δύο αθροίζουν σε μικρή αύξηση της έκτασης)#↑ Συρρίκνωση"},
|
||||
{"72", "Ροζάριο", "{{SoulHeart}} +3 Ψυχικές Καρδιές#{{Collectible33}} Η Βίβλος προστίθεται σε όλα τα σύνολα αντικειμένων"},
|
||||
{"73", "Κύβος κρέατος", "LVL1: Τροχιακός#LVL2: Τροχιακός που πυροβολεί#LVL3: Αγόρι Κρέατος LVL1#LVL4: Αγόρι Κρέατος LVL2"},
|
||||
{"74", "Εικοσιπεντάρα", "{{Coin}} +25 κέρματα"},
|
||||
{"75", "PHD", "{{Pill}} Μετατρέπει κακά χάπια σε καλά χάπια# Εμφανίζει ένα χάπι όταν αποκτηθεί #{{Heart}} Θεραπεύει 2 Κόκκινες Καρδιές#{{Blood Donation Machine}} Μηχανές δωρεάς αίματος και {{Collectible135}} Η Σακούλα IV δίνουν περισσότερα κέρματα"},
|
||||
{"76", "Όραση X-Ray", "{{SecretRoom}} Εμφανίζει όλες τις εισόδους μυστικών δωματίων"},
|
||||
{"77", "Ο Μικρός μου Μονόκερος", "Κάνει τον Ισαάκ αθάνατο και δίνει +0.28 Περισσότερη ταχύτητα#Ο Ισαάκ κάνει 40 ζημιά όταν αγγίζει κάποιον ανά δευτερόλεπτο ενώ αθάνατος#{{Timer}} Η αθανασία διαρκεί 6 δευτερόλεπτα"},
|
||||
{"78", "Βιβλίο των Αποκαλύψεων", "{{SoulHeart}} +1 Ψυχική Καρδιά#Μεγαλύτερη πιθανότητα για ιππέα ως αντίπαλο εάν χρησιμοποιηθεί#{{AngelDevilChance}} +17.5% Πιθανότητα για Διαβολικό/Αγγελικό Δωμάτιο όταν κρατιέται"},
|
||||
{"79", "Το Σήμα", "↑ {{Damage}} +1 Περισσότερη ζημιά#↑ {{Speed}} +0.2 Περισσότερη ταχύτητα#{{SoulHeart}} +1 Ψυχική Καρδιά"},
|
||||
{"80", "Το Σύμφωνο", "↑ {{Damage}} +0.5 Περισσότερη ζημιά#↑ {{Tears}} +0.7 Περισσότερα δάκρυα#{{SoulHeart}} +2 Ψυχικές καρδιές"},
|
||||
{"81", "Πεθαμένη γάτα", "↑ +9 ζωές#Ξαναεμφανίσου με 1 ζωή#↓ Αφαιρεί όλες τις Κόκκινες Καρδιές εκτός από μία#{{Warning}} Χαρακτήρες που δεν μπορούν να έχουν Κόκκινες Καρδιές ορίζονται σε 1 Ψυχική/Μαύρη καρδιά"},
|
||||
{"82", "Αφέντης του Λάκκου", "Πτήση#↑ {{Speed}} +0.3 Περισσότερη ταχύτητα"},
|
||||
{"83", "Το Καρφί", "{{SoulHeart}} +1 Ψυχική Καρδιά#↑ {{Damage}} +0.7 Περισσότερη ζημιά#↓ {{Speed}} -0.18 Λιγότερη ταχύτητα#Ο Ισαάκ προκαλεί 40 ζημία όταν αγγίζει κάποιον ανά δευτερόλεπτο#Επιτρέπει στον Ισαάκ να καταστρέψει πέτρες περπατώντας πάνω τους"},
|
||||
{"84", "Πρέπει να πάμε βαθύτερα!", "Ανοίγει καταπακτή στον επόμενο χώρο#{{LadderRoom}} 10% πιθανότητα να ανοίξει καταπακτή μικρόχωρου"},
|
||||
{"85", "Τράπουλα καρτών", "{{Card}} Εμφάνισε μια κάρτα"},
|
||||
{"86", "Το Δόντι του Μονστρο", "Ο Μονστρο πέφτει σε έναν εχθρό και κάνει 120 ζημιά#{{Warning}} Ο Μονστρο πέφτει στον Ισαάκ εάν δεν υπάρχουν εχθροί"},
|
||||
{"87", "Τα Κέρατα του Λόκι", "25% Πιθανότητα να πυροβολήσεις σε όλες τις 4 κατευθύνσεις#{{Luck}} 100% πιθανότητα όταν έχεις 7 Τύχη"},
|
||||
{"88", "Μικρός Τσάμπι", "Ταξιδεύει μπροστά στην κατεύθυνση που πυροβολεί ο Ισαάκ#Προκαλεί 52.5 ζημία ανά δευτερόλεπτο"},
|
||||
{"89", "Δαγκωνιά Αράχνης", "{{Slow}} 25% πιθανότητα να πυροβολήσεις επιβραδυντικά δάκρυα#{{Luck}} 100% πιθανότητα όταν έχεις 15 Τύχη"},
|
||||
{"90", "Η Μικρή Πέτρα", "↑ {{Damage}} +1 Περισσότερη ζημιά#↑ {{Tears}} +0.2 Περισσότερα δάκρυα#↓ {{Speed}} -0.2 Λιγότερη ταχύτητα"},
|
||||
{"91", "Καπέλο Σπηλαιολόγου", "Εμφανίζει το είδος δωματίου των γύρω δωματίων#{{SecretRoom}} Εμφανίζει μυστικά και υπερμυστικά δωμάτια"},
|
||||
{"92", "Υπερεπίδεσμος", "↑ {{Heart}} +1 Καρδιά#{{SoulHeart}} +2 Ψυχικές καρδιές#{{Heart}} Θεραπεύει 1 Κόκκινη Καρδιά"},
|
||||
{"93", "Το Gamekid", "Προσφέρει αθανασία#{{Fear}} Τρομάζει όλους τους εχθρούς στο δωμάτιο#Ο Ισαάκ κάνει 40 ζημιά σε εχθρούς που αγγίζει ανά δευτερόλεπτο#{{HalfHeart}} Σκοτώνοντας 2 εχθρούς θεραπεύει μισή καρδιά#{{Timer}} Διαρκεί για 6.5 δευτερόλεπτα"},
|
||||
{"94", "Σάκος Λεπτών", "{{Coin}} Ρίχνει ένα τυχαίο νόμισμα κάθε 2 δωμάτια"},
|
||||
{"95", "Robo-Baby", "Πυροβολεί λέιζερ#Κάνει 3.5 ζημία με κάθε λέιζερ"},
|
||||
{"96", "Μικρός C.H.A.D.", "{{HalfHeart}} Ρίχνει μισή καρδιά κάθει 3 δωμάτια"},
|
||||
{"97", "Το Βιβλίο των Αμαρτιών", "Εμφανίζει ένα τυχαίο αντικείμενο"},
|
||||
{"98", "Το Λείψανο", "{{SoulHeart}} Εμφανίζει 1 Ψυχική Καρδιά κάθε 5-6 δωμάτια"},
|
||||
{"99", "Μικρός Γκις", "{{Slow}} Επιβραδυντικά δάκρυα#Κάνει 3.5 ζημιά με κάθε βολή"},
|
||||
{"100", "Μικρός Στίβεν", "Πυροβολεί αυτοκατευθυνόμενα δάκρυα#Κάνει 3.5 ζημιά με κάθει βολή"},
|
||||
{"101", "The Halo", "↑ {{Heart}} +1 Καρδιά#↑ {{Damage}} +0.3 Περισσότερη ζημιά#↑ {{Tears}} +0.2 Περισσότερα δάκρυα#↑ {{Range}} +0.25 Έκταση δακρύων#↑ {{Speed}} +0.3 Περισσότερη ταχύτητα#↑ +0.5 Ύψος δακρύων"},
|
||||
{"102", "Το Βάζο των Χαπιών της Μαμάς", "{{Pill}} Εμφάνισε 1 χάπι"},
|
||||
{"103", "Το Συχνό Κρύωμα", "{{Poison}} 25% πιθανότητα να ρίξεις δηλητηριώδη δάκρυα#{{Luck}} 100% πιθανότητα όταν έχεις 12 Τύχη"},
|
||||
{"104", "Το Παράσιτο", "Τα δάκρυα σπάνε σε δύο όταν χτυπάνε κάτι#Αυτά τα δάκρυα κάνουν μισή ζημιά"},
|
||||
{"105", "Εξάπλευρο Ζάρι", "Άλλαξε τα συλλεκτικά αντικείμενα στο δωμάτιο"},
|
||||
{"106", "Κύριος Μέγα", "↑ Ζημιά κάθε βόμβας x2.25#{{Bomb}} +5 Βόμβες"},
|
||||
{"107", "Τα Τρεχάτα Ψαλίδια", "Πτήση#Το σώμα του Ισαάκ χωρίζεται από το κεφάλι του και επιτίθεται στους εχθρούς με 82.5 ζημία όταν τους αγγίζει ανά δευτερόλεπτο"},
|
||||
{"108", "Τα Οστία", "Μειώνει όλη τη ζημιά που δέχεσαι σε μισή καρδιά"},
|
||||
{"109", "Χρήμα = Δύναμη", "↑ {{Damage}} +0.04 Περισσότερη ζημιά για κάθε {{Coin}}κέρμα που έχει ο Ισαάκ"},
|
||||
{"110", "Η Επαφή της Μαμάς", "20% πιθανότητα να ρίξεις απολιθικά δάκρυα#↑ +0.25 Έκταση δακρύων#↑ +0.5 Ύψος δακρύων"},
|
||||
{"111", "Το Φασόλι", "{{Poison}} Κλάνει ένα δηλητηριώδες σύννεφο#Το δηλητήριο κάνει 6 φορές την ζημιά του Ισαάκ"},
|
||||
{"112", "Φύλακας Άγγελος", "Τροχιάς#Επιταχύνει όλους τους υπόλοιπους τροχιές#Αποκρούει εχθρικά βλήματα#Κάνει 105 ζημιά ανά δευτερόλεπτο"},
|
||||
{"113", "Διαβολικό Μωρό", "Πυροβολεί σε εχθρούς που βρίσκονται κοντά του#Κάνει 3 ζημία ανά βολή"},
|
||||
{"114", "Το Μαχαίρι της Μαμάς", "Τα δάκρυα τους Ισαάκ αντικαθίστανται από ένα μαχαίρι που ρίχνεται#Το μαχαίρι κάνει 2x την ζημιά του Ισαάκ ενώ κρατιέται και 6x ζημιά στην μεγαλύτερη δυνατή απόσταση"},
|
||||
{"115", "Μαγικό Τραπεζάκι", "Φασματώδη δάκρυα"},
|
||||
{"116", "9 Βολτ", "Αυτόματα φορτίζει την πρώτη μπαρίτσα των ενεργών αντικειμένων#{{Battery}} Πλήρως φορτίζει το τωρινό ενεργό αντικείμενο"},
|
||||
{"117", "Νεκρό Πουλί", "Όταν επιτήθεσαι εμφανίζεται ένα πουλί#Το πουλί κάνει 4 ζημία ανά δευτερόλεπτο"},
|
||||
{"118", "Θειάφι", "{{Chargeable}} Τα δάκρυα του Ισαάκ αντικαθίστανται από ένα λέιζερ αίματος"},
|
||||
{"119", "Σάκος Αίματος", "↑ {{Heart}} +1 Καρδιά#↑ {{Speed}} +0.3 Περισσότερη ταχύτητα#{{Heart}} Θεραπεύει 4 Καρδιές"},
|
||||
{"120", "Περίεργο Μανιτάρι (Λεπτό)", "↑ {{Tears}} +1.7 Περισσότερα δάκρυα#↑ {{Speed}} +0.3 Περισσότερη ταχύτητα#↓ {{Damage}} -38% Πολλαπλασιαστής ζημιάς#Ποινή: μικραίνεις ανάλογα με την ζημιά που σου δίνουν άλλα αντικείμενα"},
|
||||
{"121", "Περίεργο Μανιτάρι (Μεγάλο)", "↑ {{EmptyHeart}} +1 Κενή κόκκινη καρδιά#↑ {{Damage}} +0.3 Περισσότερη ζημιά#↑ {{Range}} +0.25 Έκταση δακρύων#↓ {{Speed}} -0.1 Λιγότερη ταχύτητα#↑ +0.5 Ύψος δακρύων"},
|
||||
{"122", "Πόρνη της Βαβυλώνας", "Όταν έχεις μόνο μισή κόκκινη καρδιά η λιγότερο:#↑ {{Damage}} +1.5 Περισσότερη ζημιά#↑ {{Speed}} +0.3 Περισσότερη ταχύτητα"},
|
||||
{"123", "Εγχειρίδιο Τέρατος", "Εμφανίζει έναν τυχαίο βοηθό για το δωμάτιο"},
|
||||
{"124", "Κύλιση Νεκράς Θάλασσας", "Χρησιμοποίησε ένα τυχαίο ενεργό αντικείμενο"},
|
||||
{"125", "Μπόμπι-Βόμβα", "Αυτοκατευθυνόμενες βόμβες#{{Bomb}} +5 Βόμβες"},
|
||||
{"126", "Ξυριστική Λεπίδα", "↑ {{Damage}} +1.2 Περισσότερη ζημιά για το δωμάτιο#{{Warning}} Αφαιρέι 1 καρδιά από τον Ισαάκ#Αφαίρει πρώτα Κόκκινες Καρδιές"},
|
||||
{"127", "Ξέχνα Με Τώρα", "{{Warning}} ΜΙΑΣ ΧΡΗΣΗΣ {{Warning}}#Ξαναδημιουργεί και ξανααρχίζει ολόκληρο τον χώρο"},
|
||||
{"128", "Για Πάντα Μόνος", "Μεγάλης-απόστασης τροχιακής μύγας#Κάνει 30 ζημιά ανά δευτερόλεπτο όταν αγγίζει εχθρούς"},
|
||||
{"129", "Κουβάς με Λάρδι", "↑ +2 Κενές Καρδιές#↓ -0.2 Λιγότερη ταχύτητα#Θεραπεύει μισή καρδιά"},
|
||||
{"130", "Ένα Πόνι", "Προσφέρει πτήση ενώ κρατιέται#{{Speed}} Ορίζει την Ταχύτητα 1.5 το ελάχιστο#Χρησιμοποιώντας το αντικείμενο ο Ισαάκ τρέχει στην κατεύθυνση που κινείται"},
|
||||
{"131", "Σακούλα Βόμβων", "{{Bomb}} Αφήνει 1 ανενεργή βόμβα κάθε 2-3 δωμάτια"},
|
||||
{"132", "Κομμάτι Άνθρακα", "{{Damage}} Τα δάκρυα κάνουν μεγαλύτερη ζημιά όσο πιο μακριά φτάνουν"},
|
||||
{"133", "Το Πόδι του Γκάπι", "Μετατρέπει 1 Κόκκινη καρδιά σε 3 Ψυχικές καρδιές"},
|
||||
{"134", "Η Ουρά Του Γκάπι", "{{Chest}} 33% πιθανότητα να αντικαταστήσει την ανταμοιβή ολοκλήρωσης του δωματίου με σεντούκι#33% πιθανότητα να μην υπάρχει ανταμοιβή ολοκλήρωσης"},
|
||||
{"135", "Η Σακούλα IV", "Πληγώνει τον Ισαάκ για μισή καρδιά και εμφανίζει 1-3 κέρματα#{{Player14}} Εμφανίζει 0-1 κέρματα ως τον Keeper"},
|
||||
{"136", "Καλύτερος Φίλος", "Εμφανίζει έναν ψεύτικο Ισαάκ που προσελκύει εχθρούς και εκρήγνυται μετά από 5 δευτερόλεπτα"},
|
||||
{"137", "Απομακρυσμένος Πυροκροτητής", "{{Bomb}} +5 βόμβες#Οι βόμβες του Ισαάκ δεν εκρήγνυνται πλέον αυτόματα#Χρησιμοποιώντας το αντικείμενο εκρήγνυνται άμεσα όλες οι βόμβες του Ισαάκ"},
|
||||
{"138", "Στίγματα", "↑ +1 Καρδιά#↑ {{Damage}} +0.3 Περισσότερη ζημιά"},
|
||||
{"139", "Το Πορτοφόλι της Μαμάς", "{{Trinket}} Ο Ισαάκ μπορεί να κρατάει 2 μπιχλιμπίδια"},
|
||||
{"140", "Η Κατάρα του Μπομπ", "{{Poison}} Οι βόμβες του Ισαάκ δηλητιριάζουν εχθρούς που βρέθηκαν στην έκρηξη#{{Bomb}} +5 βόμβες"},
|
||||
{"141", "Αγόρι Καλλιστείων", "{{Coin}} Εμφάνισε 7 τυχαία κέρματα"},
|
||||
{"142", "Ωμοπλάτη", "{{SoulHeart}} Ο Ισαάκ αποκτά 1 Ψυχική Καρδιά όταν πληγωθεί και έχει συνολικά μισή καρδιά#Γίνεται μόνο μία φορά ανά δωμάτιο#Βγαίνοντας και ξαναμπαίνοντας στο δωμάτιο το εφέ ξαναενεργοποιείται"},
|
||||
{"143", "Μπάλα Ταχύτητας", "↑ {{Speed}} +0.3 Περισσότερη ταχύτητα#↑ {{Shotspeed}} +0.2 Ταχύτητα δακρύων"},
|
||||
{"144", "Αλήτης Φίλος", "{{Coin}} Παίρνει κέρματα και δίνει πίσω τυχαία αντικείμενα"},
|
||||
{"145", "Το Κεφάλι του Γκάπι", "Εμφανίζει 2-4 μπλε μύγες"},
|
||||
{"146", "Κάρτα Προσευχής", "{{EternalHeart}} +1 Αιώνια Καρδιά"},
|
||||
{"147", "Τσεκούρι με Εγκοπές", "Επιτρέπει στον Ισαάκ να σπάσει πέτρες και εισόδους μυστικών δωματίων περπατώντας σε αυτές"},
|
||||
{"148", "Προσβολή", "Όταν ο Ισαάκ πληγώνεται εμφανίζει μπλε μύγες"},
|
||||
{"149", "Ιπεκακουάνας", "Τα δάκρυα του Ισαάκ ρίχνονται σε τόξο#{{Poison}} Τα δάκρυα εκρήγνυνται και δηλητηριάζουν εχθρούς εκεί που προσγειώνεται#↑ {{Damage}} +40 Περισσότερη ζημιά#↓ {{Tears}} Λιγότερα δάκρυα"},
|
||||
{"150", "Σκληρή αγάπη", "10% πιθανότητα να ρίξει δάκρυα 'δόντια'#{{Damage}} Τα δόντια κάνουν 3.2 φορές την ζημιά του Ισαάκ#{{Luck}} 100% πιθανότητα όταν έχεις 9 Τύχη"},
|
||||
{"151", "Το Μουλιγκάν", "Χτυπώντας έναν εχθρό με δάκρυα υπάρχει 1/6 πιθανότητα να εμφανίσει μία μπλε μύγα"},
|
||||
{"152", "Τεχνολογία 2", "Τα δάκρυα του δεξιού ματιού του Ισαάκ αντικαθίστανται με ένα συνεχή λέιζερ#Το λέιζερ κάνει 20% της ζημιάς του Ισαάκ#↓ {{Damage}} -35% Ζημιά#↓ {{Tears}} Καθυστέρηση δακρύων x 2"},
|
||||
{"153", "Μεταλλαγμένη Αράχνη", "Ο Ισαάκ ρίχνει 4 δάκρυα ταυτόχρονα#↓ {{Tears}} Λιγότερα δάκρυα"},
|
||||
{"154", "Χημικό Πίλινγκ", "↑ {{Damage}} +2 Περισσότερη ζημιά για το αριστερό μάτι"},
|
||||
{"155", "Ο Πίπερ", "Αιωρείται γύρω στο δωμάτιο#Κάνει 17.1 ζημιά ανά δευτερόλεπτο"},
|
||||
{"156", "Ένδυμα", "{{Battery}} Όταν πληγώνεται ο Ισαάκ προστίθεται 1 μπάρα στο ενεργό αντικείμενό του"},
|
||||
{"157", "Αιματηρή Λαγνεία", "↑ {{Damage}} Όταν ο Ισαάκ πληγώνεται κερδίζει περισσότερη ζημιά#Λειτουργεί και ως 6 φορές για τον χώρο#Διαρκεί για ολόκληρο τον χώρο"},
|
||||
{"158", "Κρυστάλλινη Μπάλα", "Εμφανίζει τον χάρτη#Αφήνει μια κάρτα ή μια Ψυχική Καρδιά"},
|
||||
{"159", "Πνεύμα της Νύχτας", "Πτήση#Φασματώδη δάκρυα"},
|
||||
{"160", "Σπάσε τον ουρανό", "Εμφάνισε 5 δέσμες φωτός κοντά σε εχθρούς#Κάνει την ζημιά του Ισαάκ + 20"},
|
||||
{"161", "Ανκχ", "{{Player4}} Ξαναεμφανίσου ως τον ??? (Μπλέ Μωρό) όταν πεθάνεις"},
|
||||
{"162", "Κέλτικος Σταυρός", "Όταν πληγώνεται ο Ισαάκ μπορεί να γίνει προσωρινά αθάνατος"},
|
||||
{"163", "Μωρό Φάντασμα", "Βοηθός με φασματώδη δάκρυα#Κάνει 3.5 ζημιά με κάθε βολή"},
|
||||
{"164", "Το Κερί", "Ρίχνει μία μπλε φωτιά#Η φωτιά πληγώνει όσους την αγγίζουν, αποτρέπει εχθρικές βολές, και εξαφανίζεται μετά από 2 δευτερόλεπτα"},
|
||||
{"165", "Γάτα-ο-εννέα-ουρές", "↑ {{Damage}} +1 Περισσότερη ζημιά#↑ {{Shotspeed}} +0.23 Ταχύτητα δακρύων"},
|
||||
{"166", "Εικοσάπλευρο Ζάρι", "Αλλάζει όλα τα αντικείμενα στο δωμάτιο"},
|
||||
{"167", "Αρλεκίνο Μωρό", "Πυροβολεί 2 δάκρυα σε σχήμα V#Κάνει 4 ζημιά με κάθε βολή"},
|
||||
{"168", "Επικό Έμβρυο", "Αντί για δάκρυα, στοχεύεις ένα σταυρόνημα#Μία ρουκέτα προσγειώνεται στο σταυρόνημα μετά από 1.5 δευτερόλεπτα#Οι ρουκέτες κάνουν 20 φορές την ζημιά του Ισαάκ"},
|
||||
{"169", "Πολύφημος", "↑ {{Damage}} +100% Περισσότερη ζημιά#↑ {{Damage}} +4 Επιπλέον περισσότερη ζημιά#↓ {{Tears}} Λιγότερα δάκρυα#Τα δάκρυα συνεχίζουν αφού σκοτώσουν έναν εχθρό"},
|
||||
{"170", "Μπαμπάς Μακρόστενος", "Τυχαία πατάει σε εχθρούς#Κάνει 40 ζημιά ανά δευτερόλεπτο"},
|
||||
{"171", "Κόλος Αράχνης", "Επιβραδύνει όλους τους εχθρούς για 4 δευτερόλεπτα#Κάνει 10 ζημιά σε όλους τους εχθρούς"},
|
||||
{"172", "Στιλέτο Θυσίας", "Τροχιάς#Αποτρέπει βολές εχθρών#Κάνει 225 ζημιά ανά δευτερόλεπτο"},
|
||||
{"173", "Μήτρα Δεσπότη", "{{SoulHeart}} Μεγαλύτερη πιθανότητα να βρεις Ψυχικές καρδιές"},
|
||||
{"174", "Μωρό Ουράνιο Τόξο", "Πυροβολεί τυχαία δάκρυα#Κάνει 3-5 ζημιά ανά βολή"},
|
||||
{"175", "Το Κλειδί του Μπαμπά", "Ανοίγει όλες τις πόρτες στο δωμάτιο, περιλαμβάνοντας {{SecretRoom}}{{SuperSecretRoom}}Μυστικά Δωμάτια, {{ChallengeRoom}}{{BossRushRoom}}Δωμάτια Πρόκλησης, και την πόρτα του Μέγα Σατανά"},
|
||||
{"176", "Βλαστοκύτταρα", "↑ {{Heart}} +1 Καρδιά#↑ {{Shotspeed}} +0.16 Ταχύτητα δακρύων"},
|
||||
{"177", "Φορητή Υποδοχή", "Φορητή μηχανή υποδοχής#Ξόδεψε 1 κέρμα για μία πιθανότητα για αντικείμενο"},
|
||||
{"178", "Αγιασμός", "Όταν πληγώνεσαι διαρρέει μια πισίνα ερπυσμού#Ο ερπυσμός κάνει 24 ζημιά ανά δευτερόλεπτο"},
|
||||
{"179", "Μοίρα", "Πτήση#{{EternalHeart}} +1 Αιώνια Καρδιά"},
|
||||
{"180", "Το Μαύρο Φασόλι", "Ο Ισαάκ κλάνει όταν αγγιχθεί"},
|
||||
{"181", "Άσπρο Πόνυ", "Προσφέρει πτήση όταν κρατιέται#{{Speed}} Ορίζει την ταχύτητά σου σε τουλάχιστον 1.5#Χρησιμοποιώντας το αντικείμενο ο Ισαάκ τρέχει στην κατεύθυνση που κινειται, αφήνοντας πίσω δέσμες φωτός"},
|
||||
{"182", "Ιερή Καρδιά", "↑ +1 Καρδιά#{{Heart}} Γεμάτη ζωή#↑ 230% + 1 Περισσότερη ζημιά#↓ -0.4 Λιγότερα δάκρυα#↓ -0.25 Ταχύτητα βολών#↑ +0.38 Έκταση δακρύων#↑ +0.75 Ύψος δακρύων#Αυτοκατευθυνόμενα δάκρυα"},
|
||||
{"183", "Οδοντογλυφίδες", "↑ {{Tears}} +0.7 Περισσότερα δάκρυα#↑ {{Shotspeed}} +0.16 Ταχύτητα δακρύων"},
|
||||
{"184", "Ιερό Δισκοπότηρο", "Πτήση#↑ +1 Καρδιά"},
|
||||
{"185", "Νεκρό Περιστέρι", "Πτήση#Φασματώδη δάκρυα"},
|
||||
{"186", "Δικαιώματα Αίματος", "Προκαλεί 40 ζημιά σε κάθε εχθρό#{{Warning}} Πληγώνει τον Ισαάκ για 1 καρδιά#Αφαιρεί Κόκκινες Καρδιές πρώτα"},
|
||||
{"187", "Η Μπούκλα του Γκάπι", "Μετακινώντας η μπούκλα επίσης μετακινείται#Η μπούκλα μεγαλώνει όταν σκοτώνει εχθρούς#Η μπούκλα κάνει περισσότερη ζημιά όσο μεγαλύτερη είναι"},
|
||||
{"188", "Αβέλ", "Αντικατοπτρίζει τις κινήσεις του Ισαάκ#Πυροβολεί στον Ισαάκ#Κάνει 3.5 ζημιά ανά δευτερόλεπτο"},
|
||||
{"189", "SMB Σούπερ Θαυμαστής", "↑ +1 Καρδιά#{{Heart}} Γεμάτες καρδιές#↑ +0.3 Περισσότερη ζημιά#↑ +0.2 Περισσότερα δάκρυα#↑ +0.5 Έκταση δακρύων#↑ +0.2 Περισσότερη ταχύτητα#↑ +1 Ύψος δακρύων"},
|
||||
{"190", "Πυροδός", "{{Bomb}} +99 Βόμβες"},
|
||||
{"191", "Χαρτονόμισμα 3 Δολαρίων", "Τα δάκρυα του Ισαάκ αποκτούν τυχαία εφέ κάθε 2-3 δευτερόλεπτα"},
|
||||
{"192", "Τηλεπάθεια για Ανδρείκελα", "Προσφέρει αυτοκατευθυνόμενα δάκρυα για το δωμάτιο"},
|
||||
{"193", "ΚΡΕΑΣ!", "↑ {{Heart}} +1 Καρδιά#↑ {{Damage}} +0.3 Περισσότερη ζημιά"},
|
||||
{"194", "Μαγική Οχτώμπαλα", "↑ {{Shotspeed}} +0.16 Ταχύτητα δακρύων#{{Card}} +1 κάρτα"},
|
||||
{"195", "Το Πορτοφόλι της Μαμάς", "{{Pill}} Αφήνει 4 χάπια"},
|
||||
{"196", "Σκουίζη", "{{SoulHeart}} Εμφανίζει 2 Ψυχικές καρδιές#↑ {{Tears}} +0.4 Περισσότερα δάκρυα"},
|
||||
{"197", "Χυμός Χριστού", "↑ {{Damage}} +0.5 Περισσότερη ζημιά#↑ {{Range}} +0.25 Έκταση δακρύων#↑ +0.5 Ύψος δακρύων"},
|
||||
{"198", "Κουτί", "Εμφανίζει 1 αντικείμενο κάθε είδους"},
|
||||
{"199", "Το Κλειδί της Μαμάς", "{{Key}} +2 Κλειδιά#Τα σεντούκια περιέχουν περισσότερα αντικείμενα"},
|
||||
{"200", "Η Σκιά Ματιών της Μαμάς", "{{Charm}} 10% πιθανότητα να πυροβολήσεις γοητευτικά δάκρυα"},
|
||||
{"201", "Ράβδος Σιδήρου", "↑ {{Damage}} +0.3 Περισσότερη ζημιά#{{Confusion}} 10% πιθανότητα να πυροβολήσεις 'βαρυά' δάκρυα"},
|
||||
{"202", "Το Άγγιγμα του Μίδα", "Αγγίζοντας εχθρούς μετατρέπονται σε χρυσό#Ο Ισαάκ κάνει ζημιά ανάλογα με τον αριθμό κερμάτων του#{{Coin}} Σκοτώνοντας ένα χρυσό κέρμα εμφανίζονται κέρματα#Τα σκατά που δημιουργούνται από τον Ισαάκ έχουν μεγάλη πιθανότητα να είναι χρυσά"},
|
||||
{"203", "Ταπεινή Δέσμη", "Αντικείμενα που εμφανίζονται διπλασιάζονται εάν γίνεται"},
|
||||
{"204", "Φάνι Πακέτο", "Όταν πληγώνεσαι υπάρχει 50% πιθανότητα να εμφανίσεις ένα τυχαίο αντικείμενο"},
|
||||
{"205", "Βύσμα", "{{Battery}} Χρησιμοποιώντας ένα αφόρτιστο ενεργό αντικείμενο το φορτίζει τελείως για 2 καρδιές#Μόνο δουλεύει όταν το αντικείμενο δεν είναι καθόλου φορτισμένο"},
|
||||
{"206", "Καρμανιόλα", "↑ {{Damage}} +1 Περισσότερη ζημιά#↑ {{Tears}} Περισσότερα δάκρυα#Το κεφάλι του Ισαάκ γίνεται Τροχιάς που πυροβολεί, δεν πληγώνεται και κάνει 105 ζημιά όταν το αγγίζουν εχθροί"},
|
||||
{"207", "Μπάλα Επιδέσμων", "LVL1: Τροχιάς#LVL2: Τροχιάς που πυροβολεί#LVL3: Κορίτσι Επιδέσμων LVL1#LVL4: Κορίτσι Επιδέσμων LVL2"},
|
||||
{"208", "Ζώνη του Πρωταθλητή", "↑ {{Damage}} +1 Περισσότερη ζημιά#+15% πιθανότητα για πρωταθλητές εχθρούς"},
|
||||
{"209", "Σκατο-Βόμβες", "{{Bomb}} +5 Bombs#{{Confusion}} Οι εκρήξεις κάθε βόμβας μπερδεύουν και κάνουν ζημιά σε κάθε εχθρό στο δωμάτιο"},
|
||||
{"210", "Φτερωτό Φύλλο", "Μένοντας ακίνητος για 1 δευτερόλεπτο ο Ισαάκ γίνεται αθάνατος"},
|
||||
{"211", "Αραχνομωρό", "Όταν πληγώνεσαι εμφάνισε 1-2 μπλε αράχνες"},
|
||||
{"212", "Το Κολάρο το Γκάπι", "50% να ξαναεμφανιστεί με μισή καρδιά όταν πεθάνεις"},
|
||||
{"213", "Χαμένη Επαφή", "Τα δάκρυα του Ισαάκ καταστρέφουν εχθρικές βολές#↓ {{Shotspeed}} -0.15 Ταχύτητα βολών"},
|
||||
{"214", "Αναιμικός", "↑ {{Range}} +5 Έκταση δακρύων#Όταν πληγώνεσαι άρχισε να διαρρέεις τοξικό αίμα για το δωμάτιο"},
|
||||
{"215", "Κεφάλι Κατσίκας", "{{AngelDevilChance}} 100% πιθανότητα για Διαβολικά/Αγγελικά Δωμάτια να εμφανιστούν"},
|
||||
{"216", "Ρόμπες Τελετουργίας", "↑ {{Damage}} +1 Περισσότερη ζημιά#{{BlackHeart}} +3 Μαύρες καρδιές"},
|
||||
{"217", "Η Περούκα της Μαμάς", "Όταν πυροβολείς δάκρυα υπάρχει πιθανότητα να εμφανιστεί μία μπλε αράχνη#{{Heart}} Θεραπεύει 1 Κόκκινη καρδιά"},
|
||||
{"218", "Πλακούντας", "↑ {{Heart}} +1 Καρδιά#{{HalfHeart}} Πιθανότητα να θεραπευτεί μια καρδιά κάθε λεπτό"},
|
||||
{"219", "Παλιός Επίδεσμος", "↑ {{EmptyHeart}} +1 Κενή κόκκινη καρδιά#{{Heart}} Όταν πληγώνεσαι υπάρχει πιθανότητα να εμφανιστεί μία Κόκκινη Καρδιά"},
|
||||
{"220", "Λυπημένες Βόμβες", "Οι βόμβες του Ισαάκ πυροβολεί 10 δάκρυα σε ένα κύκλο όταν εκρήγνυνται#{{Bomb}} +5 Βόμβες"},
|
||||
{"221", "Τσιμέντο Καουτσούκ", "Τα δάκρυα του Ισαάκ αναπηδάνε από εχθρούς και εμπόδια"},
|
||||
{"222", "Αντι-βαρύτητα", "Κρατώντας τα πλήκτρα πυροβόλησε πατημένα τα δάκρυα του Ισαάκ παραμένουν ακίνητα#Αφήνοντας τα δάκρυα πηγαίνουν στην κατεύθυνση που πυροβολήθηκαν#↑ {{Tears}} -2 Καθυστέρηση δακρύων"},
|
||||
{"223", "Πυρομανής", "Οι εκρήξεις θεραπεύουν 1 Κόκκινη Καρδιά#{{Bomb}} +5 Βόμβες"},
|
||||
{"224", "Το Σώμα του Κρίκετ", "Τα δάκρυα του Ισαάκ σπάνε σε 4 όταν πέσουν#Τα σπασμένα δάκρυα κάνουν την μισή ζημιά#↑ {{Tears}} +1 Περισσότερα δάκρυα#↓ {{Range}} -10 Έκταση δακρύων"},
|
||||
{"225", "Αταξία", "{{SoulHeart}} Όταν πληγώνεσαι υπάρχει πιθανότητα να εμφανιστή μία Ψυχική Καρδιά#{{HalfHeart}} Οι εχθροί έχουν πιθανότητα να εμφανίσουν Μισή καρδιά όταν πεθάνουν"},
|
||||
{"226", "Μαύρος Λωτός", "↑ {{Heart}} +1 Καρδιά#{{SoulHeart}} +1 Ψυχική Καρδιά#{{BlackHeart}} +1 Μαύρη Καρδιά"},
|
||||
{"227", "Κουμπαράς", "{{Coin}} +3 κέρματα#Όταν πληγώνεσαι εμφάνισε 1-2 κέρματα#{{Player14}} 0-1 κέρματα ως τον Φύλακα"},
|
||||
{"228", "Το Άρωμα της Μαμάς", "{{Fear}} 15% πιθανοτητα να πυροβολήσεις Τρομακτικά δάκρυα#↑ {{Tears}} +1 Περισσότερα δάκρυα"},
|
||||
{"229", "Τα Πνευμόνια του Μόνστρο", "{{Chargeable}} Τα δάκρυα συγκρατούνται και ελευθερώνονται σε μία εκρηκτική επίθεση#↓ {{Tears}} 4.3x Καθυστέρηση δακρύων up"},
|
||||
{"230", "Αμπέδον", "↑ {{Damage}} +1.5 Περισσότερη ζημιά#↑ {{Speed}} +0.2 Περισσότερη ταχύτητα#{{Fear}} Τρομακτικά δάκρυα#↓ {{EmptyHeart}} Αφαιρεί όλες τις κόκκινες καρδιές#{{BlackHeart}} +6 Μαύρες καρδιές"},
|
||||
{"231", "Σφαίρα Πίσσας", "{{Slow}} 10% πιθανότητα να πυροβολήσεις επιβραδυντικά δάκρυα#{{Luck}} 100% πιθανότητα όταν έχεις 18 τύχη#Ο Ισαάκ αφήνει επιβραδυντικό ερπυσμό"},
|
||||
{"232", "Χρονόμετρο", "{{Slow}} Όταν πληγώνεσαι επιβραδύνονται μόνιμα όλοι οι εχθροί στο δωμάτιο#↑ +0.3 Περισσότερη ταχύτητα"},
|
||||
{"233", "Μικρός Πλανήτης", "Τα δάκρυα του Ισαάκ μετακινούνται κυκλικά γύρω του#↑ {{Range}} Πολύ μεγαλύτερη έκταση δακρύων#↑ +7 Ύψος δακρύων#Φασματώδη δάκρυα"},
|
||||
{"234", "Προσβολή 2", "Όταν σκοτώνεις έναν εχθρό εμφανίζεται μια μπλε αράχνη"},
|
||||
{"235", "", "<Αντικείμενο δεν υπάρχει>"},
|
||||
{"236", "E. Coli", "Αγγίζοντας έναν εχθρό τον μετατρέπεις σε σκατά"},
|
||||
{"237", "Το Άγγιγμα του Θανάτου", "↑ {{Damage}} +1.5 Περισσότερη ζημιά#↑ Μεγαλύτερα δάκρυα#↓ {{Tears}} -0.3 Λιγότερα δάκρυα#Διαπεραστικά δάκρυα"},
|
||||
{"238", "Μέρος Κλειδιού 1", "{{Warning}} Όταν έχεις και τα δύο μέρη του κλειδιού μπορείς να ανοίξεις μία μεγάλη χρυσή πόρτα#{{AngelChance}} 25% περισσότερη πιθανότητα για Αγγελικά Δωμάτια#{{EternalHeart}} +2% πιθανότητα για Αιώνιες Καρδιές"},
|
||||
{"239", "Μέρος Κλειδιού 2", "{{Warning}} Όταν έχεις και τα δύο μέρη του κλειδιού μπορείς να ανοίξεις μία μεγάλη χρυσή πόρτα#{{AngelChance}} 25% περισσότερη πιθανότητα για Αγγελικά Δωμάτια#{{EternalHeart}} +2% πιθανότητα για Αιώνιες Καρδιές"},
|
||||
{"240", "Πειραματική Θεραπεία", "Όλα τα στατιστικά ↑/↓ κατά έναν τυχαίο αριθμό"},
|
||||
{"241", "Σύμβαση από Κάτω", "Διπλασιάζει όλες τις ανταμοιβές ολοκλήρωσης δωματίου#33% πιθανότητα για καμία ανταμοιβή ολοκλήρωσης δωματίου#{{GreedMode}} Δεν επηρεάζει την Λειτουργία Απληστίας"},
|
||||
{"242", "Ατιμία", "50% πιθανότητα να αποκρούσεις εχθρικές βολές"},
|
||||
{"243", "Ασπίδα Τριάδας", "Αποκρούει εχθρικές βολές που έρχονται από την κατεύθυνση που πυροβολάει ο Ισαάκ"},
|
||||
{"244", "Τεχνολογία.5", "Ενίοτε ρίξε λέιζερ μαζί με τα δάκρυα του Ισαάκ"},
|
||||
{"245", "20/20", "Ο Ισαάκ πυροβολεί 2 δάκρυα συγχρόνως"},
|
||||
{"246", "Μπλε Χάρτης", "{{SecretRoom}} Εμφανίζει τις τοποθεσίες των Μυστικών Δωματίων στον χάρτη"},
|
||||
{"247", "BFFS!", "Οι Βοηθοί κάνουν διπλή ζημιά"},
|
||||
{"248", "Μυαλό Κυψέλης", "Οι μπλε μύγες και αράχνες κάνουν διπλή ζημιά"},
|
||||
{"249", "Υπάρχουν Επιλογές", "Επιτρέπει στον Ισαάκ να επιλέξει μεταξύ 2 αντικειμένων αφού νικήσει ένα αφεντικό"},
|
||||
{"250", "Πόγκο Βόμβες", "{{Bomb}} Όλες οι ανενεργές βόμβες διπλασιάζονται"},
|
||||
{"251", "Κατάστρωμα Αρχαρίου", "{{Card}} Ο Ισαάκ μπορεί να κρατάει 2 κάρτες#Μετατρέπει όλα τα χάπια σε κάρτες#Εμφανίζει 1 κάρτα όταν αποκτηθεί"},
|
||||
{"252", "Μικρή Τσαντούλα", "{{Pill}} Ο Ισαάκ μπορεί να κρατάει 2 χάπια#Μετατρέπει όλες τις κάρτες σε χάπια#Εμφανίζει 1 χάπι όταν αποκτηθεί"},
|
||||
{"253", "Μαγική Ψώρα", "↑ {{Luck}} +1 Περισσότερη τύχη#↑ {{Heart}} +1 Καρδιά"},
|
||||
{"254", "Θρόμβος Αίματος", "↑ {{Damage}} +1 Περισσότερη ζημιά#↑ {{Range}} +5 Έκταση δακρύων#Ισχύει μόνο για το αριστερό μάτι"},
|
||||
{"255", "Βίδα", "↑ {{Tears}} +0.5 Περισσότερα δάκρυα#↑ {{Shotspeed}} +0.2 Ταχύτητα δακρύων"},
|
||||
{"256", "Καυτές Βόμβες", "{{Burning}} Οι βόμβες του Ισαάκ αφήνουν φωτιά που εκρήγνυνται#{{Bomb}} +5 Βόμβες"},
|
||||
{"257", "Μυαλό Φωτιάς", "{{Burning}} Τα δάκρυα του Ισαάκ πυρπολούν εχθρούς#Πιθανότητα για τα δάκρυα να εκραγούν όταν χτυπήσουν κάποιον εχθρό#{{Luck}} 100% πιθανότητα όταν έχεις 13 τύχη#{{Warning}} Η έκρηξη πληγώνει τον Ισαάκ"},
|
||||
{"258", "Missingno.", "Αλλάζει όλα τα αντικείμενα και στατιστικά του Ισαάκ όταν αποκτηθεί και σε κάθε νέο χώρο"},
|
||||
{"259", "Σκοτεινή Ύλη", "↑ {{Damage}} +1 Περισσότερη ζημιά#{{Fear}} 33% πιθανότητα να πυροβολήσεις Τρομακτικά δάκρυα#{{Luck}} 100% πιθανότητα όταν έχεις 20 τύχη"},
|
||||
{"260", "Μαύρο Κερί", "{{CurseBlind}} Ανοσία στις κατάρες#{{BlackHeart}} +1 Μαύρη Καρδιά#{{AngelDevilChance}} +15% πιθανότητα για Αγγελικά/Διαβολικά δωμάτια"},
|
||||
{"261", "Προώθηση", "↑ {{Damage}} +100% Περισσότερη ζημιά#↓ Τα δάκρυα κάνουν λιγότερη ζημιά όσο πιο μακριά ταξιδεύουν"},
|
||||
{"262", "Missing Page 2", "{{BlackHeart}} +1 Μαύρη Καρδιά#Όταν πληγώνεσαι σε 1 καρδιά πληγώνονται όλοι οι εχθροί στο δωμάτιο"},
|
||||
{"263", "", "<Αντικείμενο δεν υπάρχει>"},
|
||||
{"264", "Έξυπνη Μύγα", "Τροχιάς#Επιτίθεται σε εχθρούς όταν πληγώνεται ο Ισαάκ#Κάνει 22.5 ζημιά ανά δευτερόλεπτο"},
|
||||
{"265", "Ξηρό Μωρό", "10% πιθανότητα να πληγώσει όλους τους εχθρούς στο δωμάτιο όταν αποκρούσει εχθρικές βολές"},
|
||||
{"266", "Χυμώδης Σάκος", "Αφήνει επιβραδυντικό ερπυσμό#Εμφανίζει 1-2 μπλε αράχνες όταν ολοκληρώνεται ένα δωμάτιο"},
|
||||
{"267", "Ρομποτικό-Μωρό 2.0", "Πυροβολεί λέιζερ#Κάνει 3.5 ζημιά ανά βολή#Κινείται στην κατεύθυνση που πυροβολεί ο Ισαάκ"},
|
||||
{"268", "Σάπιο Μωρό", "Εμφανίζει μπλε μύγες όταν πυροβολεί ο Ισαάκ"},
|
||||
{"269", "Ακέφαλο Μωρό", "Αφήνει ερπυσμό που κάνει 6 ζημιά ανά δευτερόλεπτο"},
|
||||
{"270", "Βδέλλα", "Κυνηγάει εχθρούς#{{HalfHeart}} Θεραπεύει τον Ισαάκ για μισή καρδιά όταν σκοτώνει έναν εχθρό#Κάνει 3.2 ζημιά ανά δευτερόλεπτο"},
|
||||
{"271", "Μυστηριώδης Σάκος", "Εμφανίζει ένα τυχαίο αντικείμενο κάθε λίγα δωμάτια"},
|
||||
{"272", "ΜΕΜ", "Φιλική εκρηκτική μύγα#Η έκρηξη κάνει 60 ζημιά#{{Warning}} Η έκρηξη πληγώνει τον Ισαάκ"},
|
||||
{"273", "Το Μυαλό του Μπομπ", "Τρέχει στην κατεύθυνση που πυροβολεί ο Ισαάκ#Εκρήγνυται όταν χτυπάει εχθρό#Η έκρηξη κάνει 60 ζημιά και μπορεί να πληγώσει τον Ισαάκ"},
|
||||
{"274", "Καλύτερο Φιλαράκι", "Όταν πληγώνεσαι εμφανίζεται ένας Τροχιάς μεσαίας-απόστασης για το δωμάτιο#Ο Τροχιάς κάνει 75 ζημιά ανά δευτερόλεπτο"},
|
||||
{"275", "Μικρός Θειάφις", "{{Collectible118}} Βοηθός που ρίχνει λέιζερ Θειαφιού#Κάνει 31.5 ζημιά ανά δευτερόλεπτο"},
|
||||
{"276", "Η Καρδιά του Ισαάκ", "Ο Ισαάκ γίνεται αθάνατος#Εμφανίζει έναν βοηθό-καρδιά που ακολουθεί τον Ισαάκ#{{Warning}} Εάν πληγωθεί η καρδιά, πληγώνεται και ο Ισαάκ"},
|
||||
{"277", "Μικρούλι Πνεύμα", "Κυνηγάει και τρομάζει εχθρούς#Κάνει 4 ζημιά ανά δευτερόλεπτο"},
|
||||
{"278", "Σκοτεινός Αλήτης", "{{Heart}} Παίρνει Κόκκινες Καρδιές στο έδαφος#Εμφανίζει μία Ψυχική/Μαύρη Καρδιά ή αράχνη για κάθε 1.5 καρδιά που παίρνει"},
|
||||
{"279", "Μεγάλος Θαυμαστής", "Μεγάλος Τροχιάς#Κάνει 30 ζημιά ανά δευτερόλεπτο"},
|
||||
{"280", "Αδερφούλα Μακροπόδη", "Εμφανίζει τυχαία μπλε αράχνες ενώ σε εχθρικά δωμάτια"},
|
||||
{"281", "Σάκος του Μποξ", "Βοηθός δόλωμα#Οι εχθροί στοχοποιούν εκείνον αντί για τον Ισαάκ"},
|
||||
{"282", "Πως να πηδάς", "Επιτρέπει στον Ισαάκ Isaac να πηδήξει πάνω από εμπόδια και λακούβες"},
|
||||
{"283", "Εκατόπλευρο Ζάρι", "Άλλαξε όλα τα αντικείμενα και συλλεκτικά αντικείμενα στο δωμάτιο, καθώς και όλα τα συλλεκτικά αντικείμενα του Ισαάκ"},
|
||||
{"284", "Τετράπλευρο Ζάρι", "Άλλαξε όλα τα συλλεκτικά αντικείμενα του Ισαάκ"},
|
||||
{"285", "Δεκάπλευρο Ζάρι", "Άλλαξε όλους τους εχθρούς στο δωμάτιο"},
|
||||
{"286", "Κενή Κάρτα", "Ενεργοποίησε την κάρτα που κρατάει ο Ισαάκ χωρίς να χρησιμοποιηθεί"},
|
||||
{"287", "Βιβλίο των Μυστικών", "Για τον χώρο ενεργοποίησε:#{{Collectible54}} τον Χάρτη Θησαυρού#{{Collectible21}} την Πυξίδα#{{Collectible246}} τον Μπλε Χάρτη"},
|
||||
{"288", "Κουτί με Αράχνες", "Εμφάνισε 1-4 μπλε αράχνες"},
|
||||
{"289", "Κόκκινο Κερί", "Ρίχνει μία κόκκινη φωτιά#Η φωτιά εξαφανίζεται όταν προκαλεί ζημιά ή αποκρούει βολές 5 φορές"},
|
||||
{"290", "Το Δοχείο", "{{Heart}} Όταν συλλέξεις Κόκκινες Καρδιές ενώ έχεις Γεμάτες καρδιές αποθηκεύονται 4 από αυτές στο Δοχείο#Χρησιμοποιώντας το αντικείμενο εμφανίζονται όλες οι καρδιές στο πάτωμα"},
|
||||
{"291", "Ξέπλυνε!", "Μετατρέπει όλους τους μη-αφεντικά εχθρούς σε σκατά#Αμέσως σκοτώνει εχθρούς και αφέντες 'σκατά'"},
|
||||
{"292", "Σατανική Βίβλος", "{{BlackHeart}} +1 Μαύρη Καρδιά"},
|
||||
{"293", "Κεφάλι του Κράμπος", "Ρίχνει λέιζερ Θειαφιού στις 4 κατευθύνσεις#Τα λέιζερ περιστρέφονται σπάνια"},
|
||||
{"294", "Φασόλι Βουτύρου", "Χτυπάει πίσω κοντινούς εχθρούς και βολές#10% πιθανότητα να μετατραπεί στην δυνατότερη {{Collectible484}}Περίμενε Τι; όταν αλλαχθεί με ένα διαφορετικό ενεργό αντικείμενο και ξανααποκτηθεί"},
|
||||
{"295", "Μαγικά Δάχτυλα", "Κάνει 2x την ζημιά του Ισαάκ σε όλους τους εχθρούς#{{Warning}} Κοστίζει 1 κέρμα"},
|
||||
{"296", "Μετατροπέας", "Μετατρέπει 2 Ψυχικές/Μαύρες Καρδιές σε 1 Κόκκινη Καρδιά"},
|
||||
--NOTE FOR LOCALIZERS: There is code to highlight the text of your current floor
|
||||
--For it to work, only use line breaks or semicolons to separate floor details, and use the same order as English
|
||||
{"297", "Το Κουτί της Πανδώρας", "{{Warning}} ΜΙΑΣ ΧΡΗΣΗΣ, εμφανίζει ανταμοιβές ανάλογα με τον χώρο:#B1: 2{{SoulHeart}}; B2: 2{{Bomb}} + 2{{Key}}#C1: Αντικείμενο Δωματίου Αφεντικού; C2: B1+C1#D1: 4{{SoulHeart}}; D2: 20{{Coin}}#W1: 2 Αντικείμενα Δωματίου Εχθρού#W2: {{Collectible33}} Η Βίβλος#???/Void: Τίποτα#Sheol: Διαβολικό Αντικείμενο + 1{{BlackHeart}}#Cathe: Αγγελικό Αντικείμενο + 1{{EternalHeart}}#Dark Room: Ξεκλειδώνει το {{Collectible523}} Κουτί Μετακινήσεων; Chest: 1{{Coin}}"},
|
||||
{"298", "Κούτσουρο Μονόκερου", "Αθανασία και +0.28 Περισσότερη ταχύτητα για 6 δευτερόλεπτα#Δεν κάνει ζημιά"},
|
||||
{"299", "Ταύρος", "↓ {{Speed}} -0.3 Λιγότερη ταχύτητα#↑ {{Speed}} Σταδιακά απέκτησε μεγαλύτερη ταχύτητα όταν σε εχθρικά δωμάτια#Όταν έχεις 2 ταχύτητα, γίνεσαι αθάνατος και κάνεις ζημιά όταν αγγίζεις εχθρούς#Ύστερα, χάσε την ταχύτητα για το δωμάτιο"},
|
||||
{"300", "Κριός", "↑ {{Speed}} +0.25 Περισσότερη ταχύτητα#Όταν αγγίζεις εχθρούς κάνεις ζημιά"},
|
||||
{"301", "Καρκίνος", "{{SoulHeart}} +3 Ψυχικές καρδιές#Όταν πληγώνεσαι μείωσε όλη τη μελλοντική ζημιά σε μισή καρδιά γι ατο δωμάτιο"},
|
||||
{"302", "Λέων", "Ο Ισαάκ μπορεί να καταστρέψει πέτρες περπατώντας σε αυτές#Περισσότερο μέγεθος"},
|
||||
{"303", "Παρθένος", "Όταν πληγώνεσαι μπορεί να γίνεις προσωρινά αθάνατος#{{Luck}} 100% πιθανότητα όταν έχεις 10 τύχη#{{Pill}} Μετατρέπει όλα τα αρνητικά χάπια σε θετικά"},
|
||||
{"304", "Ζυγός", "+6 Κέρματα, Κλειδιά και Βόμβες#Ισορροπεί τα στατιστικά του Ισαάκ#Μελλοντικές αλλαγές στατιστικών μοιράζονται σε όλα τα στατιστικά"},
|
||||
{"305", "Σκορπιός", "{{Poison}} Δηλητηριώδη δάκρυα"},
|
||||
{"306", "Τοξότης", "↑ {{Speed}} +0.2 Περισσότερη ταχύτητα#Διαπεραστικά δάκρυα"},
|
||||
{"307", "Αιγόκερως", "↑ {{Heart}} +1 Καρδιά#↑ {{Damage}} +0.5 Περισσότερη ζημιά#↑ {{Speed}} +0.1 Περισσότερη ταχύτητα#↑ {{Range}} +1.5 Έκταση δακρύων#↑ {{Tears}} Περισσότερα δάκρυα#+1 Βόμβα, Κέρμα και Κλειδί"},
|
||||
{"308", "Aquarius", "Ο Ισαάκ αφήνει ερπυσμό#Ο ερπυσμός κάνει 6 ζημιά ανά δευτερόλεπτο"},
|
||||
{"309", "Ιχθύες", "↑ {{Tears}} -1 Καθυστέρηση δακρύων#Περισσότερη ορμή δακρύων"},
|
||||
{"310", "Η Μάσκαρα της Εύας", "↑ {{Damage}} +100% Περισσότερη ζημιά#↓ {{Tears}} -50% Λιγότερα δάκρυα#↓ {{Shotspeed}} -0.5 Ταχύτητα δακρύων"},
|
||||
{"311", "Η Σκιά του Ιούδα", "{{Player12}} Όταν πεθάνεις, ξαναεμφανίσου ως τον Σκοτεινό Ιούδα με 2x Πολλαπλασιαστή ζημιάς"},
|
||||
{"312", "Φιόγκος της Μάγκι", "↑ {{Heart}} +1 Καρδιά#{{Heart}} Θεραπεύει 1 Κόκκινη Καρδιά#Όλες οι κόκκινες καρδιές θεραπεύουν διπλάσια"},
|
||||
{"313", "Άγιος Μανδύας", "Αφαιρεί τον πρώτο τραυματισμό του Ισαάκ για κάθε δωμάτιο"},
|
||||
{"314", "Βροντώδης Μηροί", "↑ {{Heart}} +1 Καρδιά#↓ {{Speed}} -0.4 Λιγότερη ταχύτητα#Ο Ισαάκ μπορεί να καταστρέψει πέτρες περπατώντας σε αυτές"},
|
||||
{"315", "Παράξενος Ελκυστήρας", "Τα δάκρυα του Ισαάκ προσελκύουν εχθρούς, αντικείμενα και μπιχλιμπίδια"},
|
||||
{"316", "Καταραμένο Μάτι", "Πυροβολάς 4 δάκρυα συνεχόμενα#{{Warning}} Εάν πληγωθείς ενώ φορτίζεις τα δάκρυα τηλεμεταφέρεσαι σε ένα τυχαίο δωμάτιο#{{Collectible260}} Το Μαύρο Κερί αποτρέπει την τηλεμεταφορά"},
|
||||
{"317", "Μυστηριώδη Υγρό", "Τα δάκρυα του Ισαάκ αφήνουν ερπυσμό#Ο ερπυσμός κάνει 30 ζημιά ανά δευτερόλεπτο"},
|
||||
{"318", "Δίδυμοι", "Βοηθό κοντινής έκτασης#Κάνει 6 ζημιά ανά δευτερόλεπτο"},
|
||||
{"319", "Το Άλλο Μάτι του Κάιν", "Αναπηδά στο δωμάτιο#Πυροβολεί στην κατεύθυνση του Ισαάκ#{{Damage}} Κάνει την ίδια ζημιά με τον Ισαάκ"},
|
||||
{"320", "Ο Μόνος Φίλος του ???", "Ελεγχόμενη Μύγα#Κάνει 37.5 contact ζημιά ανά δευτερόλεπτο"},
|
||||
{"321", "Οι Αλυσίδες του Σαμψών", "Τραχιά μπάλα που μπορεί να καταστρέψει πέτρες#Κάνει 10.7 ζημιά ανά δευτερόλεπτο"},
|
||||
{"322", "Μωρό-Μόνγκο", "Αντιγράφει έναν από τους βοηθούς του Ισαάκ#Κάνει διπλή ζημιά από αυτόν"},
|
||||
{"323", "Τα Δάκρυα του Ισαάκ", "Πυροβόλησε 8 δάκρυα σε κάθε κατεύθυνση#Τα δάκρυα αντιγράφουν τα δάκρυα του Ισαάκ#Φορτίζεται πυροβολώντας δάκρυα"},
|
||||
{"324", "Απροσδιόριστο", "Τηλεμεταφερει τον Ισαάκ στο {{TreasureRoom}} Δωμάτιο Θησαυρού, {{SecretRoom}} Μυστικό Δωμάτιο, {{SuperSecretRoom}} Υπερμυστικό Δωμάτιο ή {{ErrorRoom}} 'ΕΙΜΑΙ ΣΦΑΛΜΑ' Δωμάτιο"},
|
||||
{"325", "Ψαλίδια", "Το κεφάλι του Ισαάκ μετατρέπεται σε ακίνητο βοηθό#Το σώμα κινείται ξεχωριστά από το κεφάλι"},
|
||||
{"326", "Η Ανάσα της Ζωής", "Όταν χρησιμοποιείται η φόρτιση του μειώνεται#Ο Ισαάκ γίνεται προσωρινά αθάνατος όταν η φόρτιση είναι μηδέν#{{Warning}} Όταν χρησιμοποιείται για πολύ χρόνο κάνει ζημιά στον Ισαάκ"},
|
||||
{"327", "Το Πόλαροιντ", "Όταν πληγώνεσαι με μισή ή καμία Κόκκινη Καρδιά γίνεσαι προσωρινά αθάνατος"},
|
||||
{"328", "Το Αρνητικό", "Όταν πληγώνεσαι με μισή ή καμία Κόκκινη Καρδιά πληγώνονται όλοι οι εχθροί στο δωμάτιο"},
|
||||
{"329", "Η Τεχνική Λουδούβιο", "Αντικαθιστά τα δάκρυα του Ισαάκ με ένα τεράστιο ελεγχόμενο δάκρυο"},
|
||||
{"330", "Γάλα Σόγιας", "↑ {{Tears}} Πολύ περισσότερα δάκρυα: (καθυστέρηση /4) - 2#↓ {{Damage}} Πολύ λιγότερη ζημιά: -80%"},
|
||||
{"331", "Θεότης", "Αυτοκατευθυνόμενα δάκρυα#↑ {{Damage}} +0.5 Περισσότερη ζημιά#↑ {{Range}} +1.2 Έκταση δακρύων#↓ {{Tears}} -0.3 Λιγότερα δάκρυα#↓ {{Shotspeed}} -0.3 Ταχύτητα δακρύων↑ +0.8 Ύψος δακρύων#Τα δάκρυα έχουν μία επιβλαβή αύρα"},
|
||||
{"332", "Τα Κουρέλια του Λαζάρου", "{{Player11}} Όταν πεθάνεις, ξαναεμφανίσου ως τον Λάζαρο (Ανερχόμενος)"},
|
||||
{"333", "Το Μυαλό", "Πλήρης χάρτης"},
|
||||
{"334", "Το Σώμα", "↑ {{Heart}} +3 Καρδιές"},
|
||||
{"335", "Η Ψυχή", "{{SoulHeart}} +2 Ψυχικές καρδιές#Ο Ισαάκ έχει αύρα που αποθεί εχθρούς και εχθρικές βολές"},
|
||||
{"336", "Νεκρό Κρεμμύδι", "Διαπεραστικά + Φασματώδη δάκρυα#↑ {{Range}} +0.25 Έκταση δακρύων#↓ {{Shotspeed}} -0.4 Ταχύτητα δακρύων#↓ -0.5 Ύψος δακρύων#↑ {{Tearsize}} +50% Μέγεθος δακρύων"},
|
||||
{"337", "Χαλασμένο Ρολόι", "Επιβραδύνει κάθε 4ο δωμάτιο#13% πιθανότητα να επιταχύνει το δωμάτιο"},
|
||||
{"338", "Το Μπούμερανγκ", "Μπούμερανγκ#Αναισθητοποιεί εχθρούς και κάνει 2x την ζημιά του Ισαάκ#Μπορεί να χτυπήσει και να μετακινήσει αντικείμενα"},
|
||||
{"339", "Παραμάνα", "↑ {{Range}} +5.25 Έκταση δακρύων#↑ {{Shotspeed}} +0.16 Ταχύτητα δακρύων#↑ +0.5 Ύψος δακρύων#{{BlackHeart}} +1 Μαύρη Καρδιά"},
|
||||
{"340", "Χάπι Καφεΐνης", "↑ {{Speed}} +0.3 Περισσότερη ταχύτητα#↑ Συρρίκνωση#{{Pill}} Εμφανιζει τυχαίο χάπι"},
|
||||
{"341", "Σκισμένη Φωτογραφία", "↑ {{Tears}} +0.7 Περισσότερα δάκρυα#↑ {{Shotspeed}} +0.16 Ταχύτητα δακρύων"},
|
||||
{"342", "Blue Cap", "↑ {{Heart}} +1 Καρδιά#↑ {{Tears}} +0.7 Περισσότερα δάκρυα#↓ {{Shotspeed}} -16% Ταχύτητα δακρύων"},
|
||||
{"343", "Κλειδί Μαντάλου", "↑ {{Luck}} +1 Περισσότερη τύχη#{{SoulHeart}} +1 Ψυχική Καρδιά#{{Key}} Εμφανιει 2 κλειδιά"},
|
||||
{"344", "Θήκη Σπίρτων", "{{BlackHeart}} +1 Μαύρη Καρδιά#{{Bomb}} Εμφανίζει 3 ανενεργές βόμβες"},
|
||||
{"345", "Σύνθοιλ", "↑ {{Damage}} +1 Περισσότερη ζημιά#↑ {{Range}} +5.25 Έκταση δακρύων#↑ +0.5 Ύψος δακρύων"},
|
||||
{"346", "Ένα Σνακ", "↑ {{Heart}} +1 Καρδιά"},
|
||||
{"347", "Διπλωπία", "{{Warning}} ΜΙΑΣ ΧΡΗΣΗΣ {{Warning}}#Διπλασιάζει όσα αντικείμενα και συλλεκτικά αντικείμενα υπάρχουν στο δωμάτιο"},
|
||||
{"348", "Εικονικό Φάρμακο", "{{Pill}} Ενεργοποίησε το χάπι που κρατάει ο Ισαάκ χωρίς να χρησιμοποιηθεί"},
|
||||
{"349", "Ξύλινη Πεντάρα", "50% πιθανότητα να εμφανίσει ένα τυχαίο κέρμα"},
|
||||
{"350", "Τοξική Αποπληξία", "{{Poison}} Όταν μπαίνεις σε ένα νέο δωμάτιο δηλητηριάζονται όλοι οι εχθροί#Όταν πεθαίνουν οι εχθροί αφήνουν ερπυσμό"},
|
||||
{"351", "Υπερφασόλι", "Παγώνει όλους τους εχθρούς στο δωμάτιο#Κάνει 5 ζημιά και δηλητιριάζει κοντινούς εχθρούς#Στέλνει ένα κύμα πέτρας στην κατεύθυνση που μετακινείται ο Ισαάκ#Το κύμα μπορεί να ανοίξει Μυστικά Δωμάτια και να καταστρέψει πέτρες"},
|
||||
{"352", "Κανόνι από Γυαλί", "↓ Όταν χρησιμοποιείται η ζωή του Ισαάκ μειώνεται σε μισή καρδιά συνολικά#Ρίχνει ένα τεράστιο Διαπεραστικό Φασματώδες δάκρυο που κάνει 10x την ζημιά του Ισαάκ"},
|
||||
{"353", "Μικρός Βομβαρδιστής", "{{Bomb}} +5 βόμβες#Οι Βόμβες εκρήγνυται σε σχήμα σταυρού"}, --BOMBERIMAN
|
||||
{"354", "Βακέτα", "↑ {{Heart}} +1 Καρδιά#{{Trinket}} Εμφανίζει ένα τυχαίο μπιχλιμπίδι"},
|
||||
{"355", "Τα Μαργαριτάρια της Μαμάς", "↑ {{Range}} +1.25 Έκταση δακρύων#↑ {{Luck}} +1 Περισσότερη τύχη#↑ +0.5 Ύψος δακρύων"},
|
||||
{"356", "Μπαταρία Αυτοκινήτου", "Όταν χρησιμοποιείται ένα ενεργό αντικείμενο χρησιμοποιείται διπλά"},
|
||||
{"357", "Κουτί των Φίλων", "Διπλασιάζει όλους τους βοηθούς για το τωρινό δωμάτιο#Εμφανίζει {{Collectible113}}Διαβολικό Μωρό εάν ο Ισαάκ δεν έχει βοηθούς"},
|
||||
{"358", "Ο Ουίζ", "Ο Ισαάκ ρίχνει 2 διαγώνια δάκρυα ταυτόχρονα#Φασματώδη δάκρυα"},
|
||||
{"359", "Καρφιά 8 Ιντσών", "↑ {{Damage}} +1.5 Περισσότερη ζημιά#Ενισχύει την ορμή των δακρύων"},
|
||||
{"360", "Εφιάλτης", "Πυροβολεί δάκρυα με τα ίδια στατιστικά και εφέ με τον Ισαάκ"},
|
||||
{"361", "Η Ανταμοιβή της Μοίρας", "Πυροβολεί δάκρυα με τα ίδια στατιστικά και εφέ με τον Ισαάκ#Πυροβολεί 2x πιο αργά από τους υπόλοιπους βοηθούς"},
|
||||
{"362", "Μικρούλι Σεντούκι", "Εμφανίζει ένα τυχαίο αντικείμενο κάθε λίγα δωμάτια"},
|
||||
{"363", "Ορκισμένος Προστάτης", "Τροχιάς#Κάνει 105 ζημιά ανά δευτερόλεπτο#Αποκρούει και προσελκύει εχθρικές βολές#Όταν αποκρούσει 10 βολές σε ένα δωμάτιο εμφανίζει μια Αιώνια Καρδιά"},
|
||||
{"364", "Ζώνη Φίλων", " Τροχιάς μεσαίας-απόστασης#Κάνει 45 ζημιά ανά δευτερόλεπτο"},
|
||||
{"365", "Χαμένη Μύγα", "Μετακινείται κατά μήκος τοίχων/εμποδίων#Κάνει 105 ζημιά ανά δευτερόλεπτο"},
|
||||
{"366", "Σκορπισμένες Βόμβες", "{{Bomb}} +5 βόμβες#Οι βόμβες του Ισαάκ σκορπίζουν σε 2-4 μικρότερες βόμβες"},
|
||||
{"367", "Κολλώδης Βόμβες", "{{Bomb}} +5 βόμβες#Σκοτώνοντας έναν εχθρό με μία βόμβα εμφανίζονται μπλε αράχνες#Οι βόμβες του Ισαάκ κολλάνε σε εχθρούς"},
|
||||
{"368", "Επιφάνεια", "Πυροβολώντας σε μία κατεύθυνση μειώνει περιοδικά την Καθυστέρηση δακρύων μέχρι και 200%"},
|
||||
{"369", "Συνέχεια", "↑ {{Range}} +2.25 Έκταση δακρύων#↑ +1.5 Ύψος δακρύων#Φασματώδη δάκρυα#Τα δάκρυα μετακινούνται από την μία άκρη της οθόνης και εμφανίζονται από την άλλη άκρη"},
|
||||
{"370", "Κύριος Κουκλίτσας", "↑ {{Tears}} +0.7 Περισσότερα δάκρυα#↑ {{Range}} +5.25 Έκταση δακρύων#↑ +0.5 Ύψος δακρύων#{{UnknownHeart}} Spawns 3 random hearts when picked up"},
|
||||
{"371", "Κατάρα του Πύργου", "Όταν πληγώνεσαι εμφανίζονται 6 βόμβες τρολ#Οι βόμβες τρολ κατοπτρίζουν τις βόμβες του Ισαάκ"},
|
||||
{"372", "Φορτισμένο Μωρό", "Κάθε 30 δευτερόλεπτα σε εχθρικό δωμάτιο, ο βοηθός μπορεί να:#Εμφανίσει μια μπαταρία (μέγιστες 2 ανά δωμάτιο)#Προσθέσει μία μπάρα σε ενεργά αντικείμενα (μέγιστο 2 ανά δωμάτιο)#Παγώσει όλους τους εχθρούς στο δωμάτιο"},
|
||||
{"373", "Νεκρό Μάτι", "↑ {{Damage}} Συνεχόμενα δάκρυα που χτυπάνε εχθρούς προσφέρουν +25% Περισσότερη ζημιά(μέγιστο +100%)#Αστοχώντας μπορεί να μηδενίσει την ζημιά"},
|
||||
{"374", "Ιερό Φως", "10% πιθανότητα να πυροβολήσεις Ιερά δάκρυα, που εμφανίζουν μία δέσμη φωτός όταν χτυπάνε#Η δέσμη κάνει 4x την ζημιά του Ισαάκ#{{Luck}} 50% πιθανότητα όταν έχεις 9 τύχη"},
|
||||
{"375", "Καπέλο Οικοδεσπότη", "Ο Ισαάκ έχει ανοσία σε εκρήξεις και πατήματα από τα πόδια της Μαμάς και του Σατανά#20% πιθανότητα να αποκρούσει εχθρικές βολές"},
|
||||
{"376", "Ξαναεφοδιασμός", "Εμφανίζει 3 τυχαία αντικείμενα#Αγοράζοντας αντικείμενα από την Αγορά εμφανίζει καινούργια αντικείμενα αμέσως"},
|
||||
{"377", "Εκρήγνυλος Σάκο", "Οι εχθρικές αράχνες δεν στοχοποιούν ή πληγώνουν τον Ισαάκ"},
|
||||
{"378", "Νο. 2", "Πυροβολώντας δάκρυα για 3 δευτερόλεπτα εμφανίζει μια Σκατο-Βόμβα"},
|
||||
{"379", "Διπλή Νεοσσών", "Μεγαλώνει δραστικά τα δάκρυα του Ισαάκ#Φασματώδη δάκρυα"},
|
||||
{"380", "Πλήρωσε για να Παίξεις", "{{Coin}} +5 κέρματα#Πόρτες που απαιτούν ένα κλειδί ανοίγονται με κλειδιά"},
|
||||
{"381", "Η Ευλογία του Εδέμ", "↑ {{Tears}} +0.7 Περισσότερα δάκρυα#Προσφέρει ένα τυχαίο συλλεγικό αντικείμενο στην αρχή του επόμενου παιχνιδιού"},
|
||||
{"382", "Φιλική Μπάλα", "Ρίχνοντάς την σε εχθρούς τους αιχμαλωτίζει#Χρησιμοποιώντας το αντικείμενο αφού υπάρχει αιχμαλωτισμένος εχθρός τον εμφανίζει ως φιλικό σύντροφο"},
|
||||
{"383", "Πυροκροτητής Δακρύων", "Σπάει κάθε δάκρυ του Ισαάκ σε έναν κύκλο 6 δακρύων"},
|
||||
{"384", "Μικρούλα Γκέρντι", "{{Chargeable}} Εκτοξεύεται και αναπηδά στο δωμάτιο με ταχύτητα ανάλογα με το πόσο συγκρατήθηκε#Κάνει 5-90 ζημιά ανά δευτερόλεπτο ανάλογα με την ταχύτητα"},
|
||||
{"385", "Μπούμπο", "Κλέβει κοντινά κέρματα#Αναβαθμίζεται αφού κλέψει 6, 12 και 24 κέρματα#LVL2: Πιθανότητα να εμφανίσει αντικείμενα κάθε ολοκλήρωση δωματίου#LVL3: Πυροβολεί δάκρυα που μπορούν να εμφανίσουν κέρματα όταν χτυπήσουν#LVL4: Κυνηγάει εχθρούς, σπανιακά εμφανίζει βόμβες, μπορεί να εμφανίσει αντικείμενα όταν κλέψει κέρματα"},
|
||||
{"386", "Δωδεκάπλευρο Ζάρι", "Αλλάζει κάθε εμπόδιο σε ένα διαφορετικό εμπόδιο (π.χ. σκατό, βάζα, TNT, κόκκινα σκατά, πέτρες κτλ.)"},
|
||||
{"387", "Θυμιατήρι", "Βοηθός περιτριγυρισμένος από μία τεράστια αύρα φωτός που επιβραδύνει εχθρούς και εχθρικές βολές"},
|
||||
{"388", "Αλήτης Κλειδιών", "Παίρνει κλειδιά και εμφανίζει τυχαία σεντούκια"},
|
||||
{"389", "Σάκος Ρουνικών", "{{Rune}} Εμφανίζει ένα τυχαίο ρουνικό κάθε 5-6 δωμάτια"},
|
||||
{"390", "Σεραφείμ", "Ρίχνει δάκρυα Ιερής Καρδιάς#Κάνει 10 ζημιά ανά βολή"},
|
||||
{"391", "Προδοσία", "{{Charm}} Όταν πληγώνεσαι γοητεύονται όλοι οι εχθροί στο δωμάτιο"},
|
||||
{"392", "Ζωδιακός", "Ενεργοποιεί ένα τυχαίο ζωδιακό αντικείμενο κάθε χώρο"},
|
||||
{"393", "Το Φιλί του Φιδιού", "{{Poison}} 15% πιθανότητα να πυροβολήσεις δηλητηριώδη δάκρυα#{{Poison}} Δηλητηρίασε εχθρούς όταν σε αγγίζουν#{{BlackHeart}} Δηλητηριασμένοι εχθροί έχουν πιθανότητα να εμφανίσουν Μαύρες Καρδιές όταν πεθάνουν"},
|
||||
{"394", "Μαρκαρισμένος", "Ο Ισαάκ ρίχνει δάκρυα αυτόματα σε έναν μετακινούμενο κόκκινο στόχο στο έδαφος#↑ {{Tears}} +0.7 Περισσότερα δάκρυα#↑ {{Range}} +3.15 Έκταση δακρύων#↑ +0.3 Ύψος δακρύων"},
|
||||
{"395", "Τεχνολογία X", "{{Chargeable}} Τα δάκρυα του Ισαάκ αντικαθίστανται από ένα δακτύλιο λέιζερ#Το μέγεθος του δακτυλίου μεγαλώνει με τον χρόνο φόρτισης"},
|
||||
{"396", "Ξυράφι", "Δημιουργεί δύο πύλες με τις οποίες μπορείς να μετακινηθείς#Μπορούν να τοποθετηθούν σε διαφορετικά δωμάτια"},
|
||||
{"397", "Δέσμη Ακολουθίας", "Τα δάκρυα του Ισαάκ πάντα ταξιδεύουν σε μία δέσμη μπροστά από το κεφάλι του#↑ {{Tears}} +0.5 Περισσότερα δάκρυα#↑ {{Range}} +5.25 Έκταση δακρύων#↑ {{Shotspeed}} +0.16 Ταχύτητα δακρύων#↑ +0.5 Ύψος δακρύων"},
|
||||
{"398", "Η Σάρκα του Θεού", "Τα δάκρυα του Ισαάκ συρρικνώνουν εχθρούς#Συρρικνωμένοι εχθροί μπορούν να σκοτωθούν περπατώντας πάνω τους"},
|
||||
{"399", "Στόμα του Κενού", "↑ {{Damage}} +1 Περισσότερη ζημιά#{{Chargeable}} Πυροβολώντας δάκρυα για 3 δευτερόλεπτα και αφήνοντας το πλήκτρο δημιουργεί έναν μαύρο δακτύλιο Θειαφιού γύρω από τον Ισαάκ#{{BlackHeart}} Εχθροί που σκοτώθηκαν από τον μαύρο δακτύλιο έχουν πιθανότητα να εμφανίσουν Μαύρες Καρδιές"},
|
||||
{"400", "Δόρυ του Πεπρωμένου", "Ο Ισαάκ κρατάει ένα δόρυ μπροστά του#Το δόρυ κάνει 2x την ζημιά του Ισαάκ και μπορεί να τρομάξει τους εχθρούς που πληγωνει"},
|
||||
{"401", "Εκρηκτικός", "25% πιθανότητα να πυροβολήσεις κολλητικά εκρηκτικά δάκρυα#Αυτά τα δάκρυα δεν πληγώνουν εχθρούς αλλά εκρήγνυνται μετά από λίγα δευτερόλεπτα"},
|
||||
{"402", "Χάος", "Κάθε συλλεκτικό αντικείμενο επιλέγεται από τυχαία ομάδα αντικειμένων#Εμφανίζει 1-6 τυχαία αντικείμενα"},
|
||||
{"403", "Αράχνη-Μοντ", "Εμφανίζει την ζημιά δακρύων και μπάρες ζωής όλων των εχθρών#Προκαλεί τυχαία προβλήματα σε εχθρούς όταν αγγιχθεί#Τυχαία εμφανίζει μπαταρίες"},
|
||||
{"404", "Μωρό που Κλάνει", "Αποκρούει εχθρικές βολές#Όταν χτυπηθεί, 10% πιθανότητα να κλάσει και να γοητεύσει, δηλητηριάσει ή να απομακρύνει εχθρούς"},
|
||||
{"405", "GB Μικροβλάβη", "Αναπηδά στο δωμάτιο#Κάνει 120 ζημιά ανά δευτερόλεπτο και προκαλεί τυχαία προβλήματα σε εχθρούς"},
|
||||
{"406", "Οκτάπλευρο Ζάρι", "Πολλαπλασιάζει την ζημιά, την ταχύτητα και συχνότητα δακρύων και την ταχύτητα του Ισαάκ από 0.5x μέχρι 2x#Οι πολλαπλασιαστές αλλάζουν με κάθε χρήση"},
|
||||
{"407", "Αγνότητα", "↑ Ενισχύει ένα από τα στατιστικά του Ισαάκ ανάλογα με το χρώμα της αύρας του#Όταν πληγώνεται αφαιρείται η αύρα και δίνει στον Ισαάκ μια καινούργια αύρα στο επόμενο δωμάτιο#{{ColorRed}}Κόκκινη{{CR}} = {{Damage}} +4 Περισσότερη ζημιά#{{ColorBlue}}Μπλε{{CR}} = {{Tears}} -4 Καθυστέρηση δακρύων#{{ColorYellow}}Κίτρινο{{CR}} = {{Speed}} +0.5 Περισσότερη ταχύτητα#{{ColorOrange}}Πορτοκαλί{{CR}} = {{Range}} +7.5 Έκταση δακρύων, +1 Ύψος δακρύων"},
|
||||
{"408", "Αθάμη", "Όταν πληγώνεσαι εμφανίζεται ένα μαύρο δακτύλιο Θειαφιού γύρω σου#{{BlackHeart}} Εχθροί που σκοτώνονται από τον δακτύλιο έχουν πιθανότητα να εμφανίσουν μία Μαύρη Καρδιά"},
|
||||
{"409", "Άδειο 'Σκάφος'", "{{BlackHeart}} +2 Μαύρες Καρδιές#{{Blank}} Όταν ο Ισαάκ δεν έχει Κόκκινες Καρδιές:#Προσφέρει Πτήση#Κάθε 40 δευτερόλεπτα σε εχθρικό δωμάτιο, απέκτησε μία ασπίδα για 10 δευτερόλεπτα"},
|
||||
{"410", "Κακό Μάτι", "3.33% πιθανότητα να πυροβολήσεις ένα μάτι#Το μάτι μετακινείται σε ευθεία line και πυροβολεί δάκρυα στην ίδια κατεύθυνση με τον Ισαάκ"},
|
||||
{"411", "Λαγνεϊκό Αίμα", "↑ {{Damage}} +0.5 Περισσότερη ζημιά for each enemy killed in the room#Caps at +5 Περισσότερη ζημιά after 10 kills"},
|
||||
{"412", "Κακή Σύλληψη", "Αφού πληγωθείς 15 φορές εμφάνισε έναν μόνιμο βοηθό δαίμονα#Μετά από δύο βοηθούς, χρειάζεται να πληγωθείς 30 φορές αντί για 15#Σταματάει στους 4 βοηθούς"},
|
||||
{"413", "Αγνή Σύλληψη", "Αφού συλλέξεις 15 καρδιές εμφάνισε έναν μόνιμο αγγελικό βοηθό#Σταματάει στους 5 βοηθούς#Εάν έχεις ήδη όλους τους βοηθούς, εμφάνισε μια Ψυχική Καρδιά"},
|
||||
{"414", "Περισσότερες Επιλογές", "{{TreasureRoom}} Επιτρέπει στον Ισαάκ να διαλέξει 2 αντικείμενα στο Δωμάτιο Θησαυρού"},
|
||||
{"415", "Στέμμα του Φωτός", "{{SoulHeart}} +2 Ψυχικές καρδιές#{{Blank}} Εάν έχεις γεμίσει όλες τις Κόκκινες Καρδιές:#↑ {{Damage}} +100% Περισσότερη ζημιά#↑ {{Range}} +5.25 Έκταση δακρύων#↑ +0.5 Ύψος δακρύων#↓ {{Shotspeed}} -0.3 Ταχύτητα δακρύων#{{Blank}}#Όταν πληγωθείς αφαιρούνται οι αυξήσεις στατιστικών"},
|
||||
{"416", "Βαθιές Τσέπες", "Επιτρέπει στον Ισαάκ να κρατάει δύο κάρτες/χάπια/ρουνικά"},
|
||||
{"417", "Χαίρο", "Αναπηδά στο δωμάτιο περιτριγυρισμένος από μία αύρα που κάνει 129% την ζημιάς του Ισαάκ ανά δευτερόλεπτο#↑ {{Damage}} +50% Ζημιά ενώ βρίσκεσαι στην αύρα"},
|
||||
{"418", "Κέικ Φρούτων", "Κάθε δάκρυ του Ισαάκ έχει διαφορετικό εφέ"},
|
||||
{"419", "Τηλεμεταφορά 2.0", "Τηλεμεταφέρει τον Ισαάκ σε ένα δωμάτιο που δεν έχει ολοκληρωθεί#Ιεραρχία: {{Room}}>{{BossRoom}}>{{SuperSecretRoom}}>{{Shop}}>{{TreasureRoom}}>{{SacrificeRoom}}> {{DiceRoom}}>{{Library}}>{{CursedRoom}}>{{MiniBoss}}>{{ChallengeRoom}}{{BossRushRoom}}>{{IsaacsRoom}}{{BarrenRoom}}> {{ArcadeRoom}}>{{ChestRoom}}>{{SecretRoom}}>{{DevilRoom}}{{AngelRoom}}>{{ErrorRoom}}"},
|
||||
{"420", "Μαύρη Σκόνη", "Όταν μετακινηθείς σε κύκλο εμφανίζεται ένα πεντάγραμμα στο έδαφος, που κάνει 10 ζημιά ανά τικ"},
|
||||
{"421", "Κόκκινα Φασόλια", "{{Charm}} Γοητεύει και κάνει 5 ζημιά σε κοντινούς εχθρούς"},
|
||||
{"422", "Glowing Κλεψύδρα", "Επιστρέφει τον Ισαάκ στο προηγούμενο δωμάτιο και αναιρεί όλες τις πράξεις του στο δωμάτιο που χρησιμοποιήθηκε το αντικείμενο"},
|
||||
{"423", "Κύκλος Προστασίας", "Περιτριγυρίζει τον Ισαάκ με ένα τεράστιο φωτοστέφανο που πληγώνει εχθρούς#Πιθανόν να αποκρούσει εχθρικές βολές"},
|
||||
{"424", "Κεφάλι-Σάκος", "Όλα τα αντικείμενα έχουν 33% πιθανότητα να αντικαθιστούν από ένα σάκο#Εμφανίζει έναν σάκο"},
|
||||
{"425", "Νυχτερινό Φωτάκι", "Εμφανίζει έναν επιβραδυντικό κώνο φωτός μπροστά από τον Ισαάκ"},
|
||||
{"426", "Θαυμαστής με Εμμονή", "Μιμείται τις κινήσεις του Ισαάκ με καθυστέρηση 3 δευτερόλεπτων#Κάνει 30 ζημιά ανά δευτερόλεπτο"},
|
||||
{"427", "Μεταλλωρύχος Δημιουργός", "Εμφανίζει ένα βαρέλι TNT που ωθείται#Χρησιμοποιώντας το αντικείμενο για δεύτερη φορά το βαρέλι εκρύγνεται"},
|
||||
{"428", "PJs", "{{SoulHeart}} +4 Ψυχικές καρδιές#Θεραπεύει όλες τις κόκκινες καρδιές"},
|
||||
{"429", "Κεφάλι του Φύλακα", "{{Coin}} Πληγώνοντας έναν εχθρό με ένα δάκρυ έχει 5% πιθανότητα να εμφανίσει ένα κέρμα"},
|
||||
{"430", "Μπαμπάς Μύγα", "Μιμείται τις κινήσεις του Ισαάκ με καθυστέρηση 1 δευτερολέπτου#Ρίχνει δάκρυα που κάνουν την ζημιά του Ισαάκ σε κοντινούς εχθρούς"},
|
||||
{"431", "Πολυδιάστατο Μωρό", "Μιμείται τις κινήσεις του Ισαάκ με καθυστέρηση 2 δευτερολέπτων#Δάκρυα που περνάνει μέσα από αυτό διπλασιάζονται και επιταγχύνονται"},
|
||||
{"432", "Glitter Bombs", "{{Bomb}} +5 βόμβες#Οι βόμβες το Ισαάκ έχουν 25% πιθανότητα να εμφανίσουν ένα τυχαίο αντικείμενο και 15% πιθανότητα να γοητεύσουν εχθρούς όταν εκρήγνυται"},
|
||||
{"433", "Η Σκιά Μου", "Όταν πληγώνεσαι φοβούνται όλοι οι εχθροί στο δωμάτιο και εμφανίζεται ένας φιλικό σκουλήκι#Το σκουλήκι κάνει 5 ζημιά ανά δευτερόλεπτο"},
|
||||
{"434", "Γυάλα Μυγών", "Σκοτώνοντας έναν εχθρό προστίθεται μία μπλε μύγα στην Γυάλα, μέχρι και 20 μύγες#Χρησιμοποιώντας το αντικείμενο ελευθερώνει όλες τις μύγες"},
|
||||
{"435", "Μικρούλης Λόκι", "Πυροβολεί 4 δάκρυα σε σταυρό#Κάνει 3.5 ζημιά ανά βολή"},
|
||||
{"436", "Γάλα!", "{{Tears}} Όταν πληγώνεσαι κερδίζεις περισσότερα δάκρυα για το δωμάτιο"},
|
||||
{"437", "Επτάπλευρο Ζάρι", "Επαναλαμβάνει το δωμάτιο και ξαναεμφανίζει όλους τους εχθρούς#Μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να εμφανιστούν περισσότερες ανταμοιβές δωματίων#Εάν χρησιμοποιηθεί αφού νικήσεις την Απληστία, μετατρέπει το δωμάτιο σε κανονική Αγορά/Μυστικό Δωμάτιο"},
|
||||
{"438", "Πιπίλα", "{{SoulHeart}} +1 Ψυχική Καρδιά#↑ {{Tears}} +0.75 Περισσότερα δάκρυα#↑ Συρρίκνωση"},
|
||||
{"439", "Το Κουτί της Μαμάς", "{{Trinket}} Εμφανίζει ένα τυχαίο μπιχλιμπίδι#Ενώ κρατιέται, διπλασιάζει την αποτελεσματικότητα του μπιχλιμπιδιού που κρατάς#↑ {{Luck}} +1 Τύχη ενώ κρατιέται"},
|
||||
{"440", "Νεφρό", "Ο Ισαάκ ενίοτε σταματάει να πυροβολεί και προετοιμάζει μία επίθεση που απελευθερώνει έκρηξη δακρύων και ένα νεφρό#↓ -0.2 Λιγότερη ταχύτητα#↓ -17 Έκταση δακρύων#↑ +2 Ύψος δακρύων"},
|
||||
{"441", "Υπερφύσημα", "Ρίχνει ένα τεράστιο λέιζερ σαν του Μέγα Σατανά για 15 δευτερόλεπτα#Το λέιζερ παραμένει μεταξύ δωμάτια και χώρους"},
|
||||
{"442", "Το Στέμμα του Σκοτεινού Πρίγκιπα", "{{Blank}} Όταν έχεις 1 γεμάτη Κόκκινη Καρδιά:#↑ {{Range}} +1.5 Έκταση δακρύων#↑ {{Tears}} +0.75 Περισσότερα δάκρυα#↑ {{Shotspeed}} +0.2 Ταχύτητα δακρύων#↑ +1 Ύψος δακρύων#Δεν δουλεύει με χαρακτήρες χωρίς κόκκινες καρδιές"}, -- Dark Princes Crown (apostrophe added to the name in Repentance)
|
||||
{"443", "Μήλο!", "Ο Ισαάκ ρίχνει σπάνια ξυραφάκια που κάνουν 400% ζημιά#↑ {{Tears}} +0.3 Περισσότερα δάκρυα"},
|
||||
{"444", "Μολύβι Μολύβδου", "Ο Ισαάκ ρίχνει ένα σύμπλεγμα δακρύων αφού πυροβολήσει 15 δάκρυα#Αυτά τα δάκρυα κάνουν διπλή ζημιά"},
|
||||
{"445", "Δόντι Σκυλιού", "↑ {{Damage}} +0.3 Περισσότερη ζημιά#↑ {{Speed}} +0.1 Περισσότερη ταχύτητα#{{SecretRoom}} Ένας λύκος ουρλιάζει όταν βρίσκεσαι σε δωμάτια γειτονικά σε Μυστικά/Υπερμυστικά Δωμάτια#{{LadderRoom}} Ο σκύλος γαβγίζει σε δωμάτια με καταπακτή μικρόχωρου κάτω από μία πέτρα"},
|
||||
{"446", "Νεκρό Δόντι", "Όταν πυροβολεί, ο Ισαάκ περιτριγυρίζεται με μία πράσσινη αύρα που δηλητηριάζει εχθρούς"},
|
||||
{"447", "Διατελόμενο Φασόλι", "Πυροβολώντας χωρίς να σταματάς για 7.5 δευτερόλεπτα εμφανίζεται μία κλανιά#Η κλανιά κάνει την ζημιά του Ισαάκ 5 φορές ανά δευτερόλεπτο#Η κλανιά διαρκεί 15 δευτερόλεπτα και μετακινείται από τα δάκρυά σου"},
|
||||
{"448", "Θραύσμα Γυαλιού", "Όταν πληγωθείς:#{{Heart}} 25% πιθανότητα να εμφανιστεί Κόκκινη Καρδιά#{{Collectible214}} 10% πιθανότητα να αποκτήσεις ↑ +5 Έκταση δακρύων και να εμφανίζεις ίχνοι ερπυσμού για το δωμάτιο"},
|
||||
{"449", "Μεταλλική Πλάκα", "{{SoulHeart}} +1 Ψυχική Καρδιά#{{Confusion}} Εχθρικές βολές έχουν 25% πιθανότητα να αντικατοπτριστούν ως συγκλονιστικά δάκρυα"},
|
||||
{"450", "Μάτι της Απληστίας", "Κάθε 20 δάκρυα, ο Ισαάκ πυροβολεί ένα κέρμα που κάνει διπλή ζημιά#Οι εχθροί που πληγώνονται από το κέρμα γίνονται χρυσοί#Σκοτώνοντας χρυσούς εχθρούς εμφανίζονται 1-4 κέρματα#Όταν πυροβολήσεις το κέρμα χάνεις ένα σεντ"},
|
||||
{"451", "Πανί Ταρότ", "{{Card}} Εμφανιει μία κάρτα#{{Card}} Οι κάρτες ενεργοποιούνται διπλά"},
|
||||
{"452", "Κιρσοί", "Όταν πληγώνεται ο Ισαάκ πυροβολάει 10 δάκρυα σε κύκλο#Τα δάκρυα κάνουν την ζημιά του Ισαάκ + 25"},
|
||||
{"453", "Σύνθετο Κάταγμα", "Τα δάκρυά σου σπάνε σε 1-3 μικρά θρύμματα κοκάλων όταν χτυπήσουν#↑ +1.5 Έκταση δακρύων#↑ +1 Ύψος δακρύων"},
|
||||
{"454", "Πολυδιστικά", "Επιτρέπει στον Ισαάκ να κρατάει 2 κάρτες, ρουνικά ή χάπια#Εμφανίζει μία κάρτα, ένα χάπι ή ένα ρουνικό"},
|
||||
{"455", "Το Χαμένο Κέρμα του Μπαμπά", "↑ {{Range}} +1.5 Έκταση δακρύων#↑ +1 Ύψος δακρύων#Εμφανίζει ένα τυχερό κέρμα"},
|
||||
{"456", "Μουχλιασμένο Ψωμί", "↑ {{Heart}} +1 Καρδιά"},
|
||||
{"457", "Κωνοκέφαλος", "{{SoulHeart}} +1 Ψυχική Καρδιά#20% πιθανότητα να μηδενίσει την ζημιά που δέχεσαι"},
|
||||
{"458", "Αφαλός", "{{Trinket}} Επιτρέπει στον Ισαάκ να κρατάει 2 μπιχλιμπίδια#{{Trinket}} Εμφανίζει ένα τυχαίο μπιχλιμπίδι"},
|
||||
{"459", "Λοίμωξη", "20% πιθανότητα να πυροβολήσεις μία Κολλητική μύξα#Οι μύξες κάνουν την ζημιά του Ισαάκ ανά δευτερόλεπτο και κολλάνε για 60 δευτερόλεπτα"},
|
||||
{"460", "Γλαυκώμα", "{{Confusion}} 5% πιθανότητα να πυροβολήσεις συγκλονιστικά δάκρυα#Κάνει την οθόνη λίγο πιο σκούρα"},
|
||||
{"461", "Παρασιτοειδής", "15% πιθανότητα να πυροβολήσεις σάκους αυγών#{{Luck}} 50% πιθανότητα όταν έχεις 5 τύχη#Οι σάκοι αυγών εμφανίζουν επιβραδυντικό ερπυσμό και μία μπλέ αράχνη ή μύγα όταν χτυπήσουν"},
|
||||
{"462", "Μάτι του Μπελιάλ", "↑ {{Range}} +1.5 Έκταση δακρύων#↑ +1 Ύψος δακρύων#Διαπεραστικά tears#Πληγώνοντας εχθρούς κάνει το δάκρυ αυτοκατευθυνόμενο και διπλασιάζει την ζημιά του"},
|
||||
{"463", "Θειικό Οξύ", "↑ {{Damage}} +0.3 Περισσότερη ζημιά#Τα δάκρυα του Ισαάκ μπορούν να καταστρέψουν πέτρες και να ανοίξουν πόρτες"},
|
||||
{"464", "Γλύφος της Ισορροπίας", "{{SoulHeart}} +2 Ψυχικές καρδιές#Οι πρωταθλητές εχθροί εμφανίζουν όποιο αντικείμενο ο Ισαάκ χρειάζεται περισσότερο"},
|
||||
{"465", "Αναλογικό Ραβδί", "↑ {{Tears}} +0.3 Περισσότερα δάκρυα#Επιτρέπει στον Ισαάκ να πυροβολήσει δάκρυα σε κάθε κατεύθυνση"},
|
||||
{"466", "Μετάδοση", "{{Poison}} Ο πρώτος εχθρός που πεθαίνει σε ένα δωμάτιο εκρύγνεται και δηλητηριάζει τους εχθρούς κοντά του"},
|
||||
{"467", "Δάχτυλο!", "{{Damage}} Συνεχώς κάνει 10% της ζημιάς του Ισαάκ στην κατεύθυνση που δείχνει"},
|
||||
{"468", "Απόχρωση", "Ακολουθεί τις κινήσεις του Ισαάκ με καθυστέρηση 1 δευτερολέπτου#Κάνει ζημιά ανά δευτερόλεπτο#Αφού κάνει 600 ζημιά, απορροφάται από τον Ισαάκ, αυξάνοντας την ζημιά που κάνει όταν αγγίζει εχθρούς"},
|
||||
{"469", "Κατάθλιψη", "Σύννεφο-βοηθός#Αφήνει ένα ίχνος ερπυσμού#Ο ερπυσμός κάνει 6 ζημιά ανά δευτερόλεπτο#Οι εχθροί που αγγίζουν το σύννεφο μπρούν να χτυπηθούν από μία δέσμη φωτός"},
|
||||
{"470", "Σιωπηλούλης", "Αναπηδά στο δωμάτιο#Κάνει ζημιά#Σταματάει να κινείται όταν ο Ισαάκ πυροβολάει#Αποκρούει εχθρικές βολές όταν είναι σταματημένος"},
|
||||
{"471", "Μικρούλης Μόνστρο", "{{Chargeable}} Προετοιμάζει μία επίθεση παρόμοια με {{Collectible229}} Τα Πνευμόνια του Μόνστρο#Κάθε δάκρυο κάνει 3.5 ζημιά"},
|
||||
{"472", "Μωρό Βασιλίας", "Άλλοι βοηθοί τον ακολουθούν#Σταματάει να μετακινείται όταν πυροβολεί ο Ισαάκ#Τηλεμετάφερεται στον Ισαάκ όταν σταματάει να πυροβολεί"},
|
||||
{"473", "Μεγάλος Τσάμπι", "Πολύ αργά ορμάει μπροστά#Αποκρούει εχθρικές βολές#Κάνει 40.5 ζημιά ανά δευτερόλεπτο"},
|
||||
{"474", "Παρωτίδα", "Αποκρούει εχθρικές βολές"},
|
||||
{"475", "Σχέδιο Γ", "{{Warning}} ΜΙΑΣ ΧΡΗΣΗΣ {{Warning}}#Κάνει 9,999,999 ζημιά σε όλους τους εχθρούς#Σκοτώνει τον Ισαάκ 3 δευτερόλεπτα αργότερα"},
|
||||
{"476", "Μονόπλευρο Ζάρι", "Διπλασιάζει 1 τυχαίο αντικείμενο στο δωμάτιο"},
|
||||
{"477", "Κενό", "Απορροφάει όλα τα συλλεκτικά αντικείμενα στο δωμάτιο#Ενεργά αντικείμενα: Ενεργοποιούνται και θα ενεργοποιηθούν με κάθε μελλοντική χρήση του Κενού#↑ Παθητικά αντικείμενα: Προσφέρει δύο τυχαίες αυξήσεις στατιστικών"},
|
||||
{"478", "Παύση", "Παγώνει όλους τους εχθρούς στο δωμάτιο μέχρι να πυροβολήσει ο Ισαάκ#Αγγίζοντας έναν παγωμένο εχθρό ακόμη σε πληγώνει#Οι εχθροί ξεπαγώνουν μετά από 30 δευτερόλεπτα"},
|
||||
{"479", "Χυτήριο", "{{Trinket}} Απορροφάει τα μπιχλιμπίδια που κρατάει ο Ισαάκ και προσφέρει τα πλεονεκτήματά και τα μειονεκτήματά τους μόνιμα#Αυξάνει την πιθανότητα εμφάνισης μπιχλιμπίδιων"},
|
||||
{"480", "Κοπρόχωμα", "Μετατρέπει όλα τα αντικείμενα στο δωμάτιο σε μπλέ μύγες ή αράχνες#Διπλασιάζει όλες τις μπλέ αράχνες και μύγες που έχεις#Εμφανίζει 1 μπλέ μύγα ή αράχνη εάν ο Ισαάκ δεν έχει καμία"},
|
||||
{"481", "Φουντουπιαστής", "↑ Τυχαία αύξηση στατιστικού#↓ Τυχαία μείωση στατιστικού#Τυχαίο δάκρυα για το δωμάτιο#Διεφθάρει όλα τις εικόνες και την μουσική στο δωμάτιο"},
|
||||
{"482", "Κλικώδης", "Αλλάζει τον χαρακτήρα σου σε έναν άλλο τυχαίο χαρακτήρα#Αφαιρεί τον τελευταίο συλλεκτικό αντικείμενο που απέκτησες"},
|
||||
{"483", "Υπερμαμά!", "{{Warning}} ΜΙΑΣ ΧΡΗΣΗΣ {{Warning}}#Επηρεάζει όλο τον χώρο#Καταστρέφει όλες τις πέτρες στο δωμάτιο#Κάνει 200 ζημιά σε όλους τους εχθρούς#Ανοίγει την πόρτα του Δωματίου Ορμής Αφεντικών, Hush και τις πόρτες όλων των Μυστικά Δωμάτια#Εάν έχεις χρυσή βόμβα τότε εκείνη αφαιρείται και μπορείς να ξαναχρησιμοποιήσεις το αντικείμενο"},
|
||||
{"484", "Περίμενε Τι?", "Αφού χρησιμοποιηθεί, απωθεί κοντινούς εχθρούς και εμφανίζει κύματα πέτρας γύρω από τον Ισαάκ#Τα κύματα μπορούν να ανοίξουν τις πόρτες δωματίων και να σπάσουν πέτρες"},
|
||||
{"485", "Στραβό Λεπτό", "50% πιθανότητα να διπλασιάσει όλα τα αντικείμενα, συλλεκτικά αντικείμενα και τα σεντούκια στο δωμάτιο#50% πιθανότητα να τα αφαιρέσει και να εμφανίσει 1 κέρμα"},
|
||||
{"486", "Αμβλύ Ξυράφι", "Πληγώνει τον Ισαάκ χωρίς να αφαιρέσει την ζωή του#Ενεργοποιεί όλα τα αντικείμενα που ενεργοποιούνται όταν πληγωθείς"},
|
||||
{"487", "Αποφλοιωτής Πατάτας", "Αφαιρέι μία Κόκκινη Καρδιά και προσφέρει: #↑ {{Damage}} +0.2 Περισσότερη ζημιά#{{Collectible73}} Κύβος Κρέατος#↑ {{Range}} +5 Έκταση δακρύων και άφησε ίχνη ερπυσμού αίματος για το δωμάτιο"},
|
||||
{"488", "Μετρονόμος", "Προσφέρει ένα τυχαίο αντικείμενο για το δωμάτιο"},
|
||||
{"489", "Άπειρο Ζάρι", "Ενεργοποιεί ένα τυχαίο ζάρι κάθε φορά που χρησιμοποιείται"},
|
||||
{"490", "Η Ψυχί του Εδέμ", "{{Warning}} ΜΙΑΣ ΧΡΗΣΗΣ {{Warning}}#Εμφανίζει 2 τυχαία αντικείμενα ανάλογα με το δωμάτιο όπου χρησιμοποιείται#Αρχίζει με καμία μπάρα φόρτισης"},
|
||||
{"491", "Όξυνο Μωρό", "{{Pill}} Εμφανίζει ένα τυχαίο χάπι κάθε 3 δωμάτια#{{Poison}} Χρησιμοποιώντας ένα χάπι δηλητιριάζει όλους τους εχθρούς στο δωμάτιο"},
|
||||
{"492", "ΕΙ, ΑΚΟΥ!", "↑ {{Luck}} +1 Περισσότερη τύχη#Μετακινείται στην τοποθεσία των {{SecretRoom}} μυστικών δωματίων, φιμέ πετρών και μικρόχωρους"},
|
||||
{"493", "Αδρεναλίνη", "Για κάθε άδεια κόκκινη καρδιά κέρδισε:#↑ +0.2 Περισσότερη ζημιά"},
|
||||
{"494", "Σκάλα του Ιάκωβου", "Τα δάκρυά σου εμφανίζουν 1-2 σπινθήρες ηλεκτρισμού σε κάθε πρόσκρουση#Οι σπινθήρες κάνουν 0.5 φόρες την ζημιά του Ισαάκ"},
|
||||
{"495", "Πιπέρι Φάντασμα", "Πιθανότητα να πυροβολήσεις μία κόκκινη φωτιά που αποκρούει εχθρικές βολές και κάνει ζημιά#Η φωτιά εξαφανίζεται αφού αποκρούσει εχθρικές βολές ή κάνει ζημιά 5 φορές"},
|
||||
{"496", "Ευθανασία", "3.33% πιθανότητα να πυροβολήσεις μία βελόνα#{{Luck}} 100% πιθανότητα όταν έχεις 15 τύχη#Οι βελόνες σκοτώνουν άμεσα κανονικούς εχθρούς, μετατρέποντάς τους σε 10 δάκρυα#Οι βελόνες κάνουν 3x ζημιά εναντίον αφεντικά"},
|
||||
{"497", "Κάβαρο Εσώρουχο", "Όταν μπείς σε ένα δωμάτιο μπερδεύονται όλοι οι εχθροί μέχρι να αρχίσει να πυροβολεί ο Ισαάκ"},
|
||||
{"498", "Δυαμότης", "{{AngelDevilChance}} Εμφανίζει και Αγγελικό και Διαβολικό Δωμάτιο εάν οποιοδήποτε από αυτά θα εμφανίζοταν#Μπαίνοντας σε ένα εξαφανίζει το άλλο"},
|
||||
{"499", "Ευχαριστία", "{{AngelChance}} 100% πιθανότητα για την εμφάνιση Αγγελικών Δωμάτιων"},
|
||||
{"500", "Σάκος των Σάκων", "Εμφανίζει έναν σάκο κάθε 5-6 δωμάτια"},
|
||||
{"501", "Οισοφάγος της Απληστίας", "Κέρδισε 1 Δοχείο Κόκκινης Καρδιάς για κάθε 25 κέρματα που σύλλεξες αφού απέκτησες τον Οισοφάγο της Απληστίας#{{Player14}} Ο Φύλακας μπορεί να κερδίσει επιπλέον Καρδιές Κερμάτων"},
|
||||
{"502", "Μεγάλο Σπυρί", "Πυροβολώντας ενίοτε ρίχνει ένα άσπρο δάκρυο που κάνει διπλή ζημιά και αφήνει ερπυσμό#Όταν πληγώνεσαι πυροβολάς ένα άσπρο δάκρυο"},
|
||||
{"503", "Μικρό Κέρατο", "5% πιθανότητα να πυροβολήσεις δάκρυα που αμέσως σκοτώνουν εχθρούς#Ο Ισαάκ κάνει 3.5 ζημιά σε εχθρούς που τον αγγίζουν"},
|
||||
{"504", "Καφέ Όγκος", "Εμφανίζει μία ακίνητη μύγα που πυροβολάει εχθρούς#Κάθε βολή κάνει 2 ζημιά"},
|
||||
{"505", "Poke Go", "Μπαίνοντας σε ένα δωμάτιο με εχθρούς υπάρχει πιθανότητα να εμφανιστεί ένας φιλικός εχθρός"},
|
||||
{"506", "Προδότης", "Χτυπώντας έναν εχθρό από πίσω κάνει διπλή ζημιά και προκαλεί αιμοραγγία, που αφαιρεί 10% της μέγιστης ζωής του εχθρού κάθε 5 δευτερόλεπτα"},
|
||||
{"507", "Αιχμηρό Καλαμάκι", "{{Damage}} Κάνει την ζημιά του Ισαάκ + 10% της μέγιστης ζωής του στόχου σε κάθε εχθρό#{{HalfHeart}} Κάνοντας ζημιά με το Καλαμάκι μπορεί να εμφανίσει μισές κόκκινες καρδιές#{{HalfSoulHeart}} Εάν δεν έχεις κόκκινες καρδιές εμφανίζει Ψυχικές καρδιές"},
|
||||
{"508", "Ξυράφι της Μαμάς", "Τροχιάς που προκαλεί αιμοραγγία, που κάνει 10% της μέγιστης ζωής των εχθρών σε ζημιά κάθε 5 δευτερόλεπτα#Κάνει 3x την ζημιά του Ισαάκ σε κάθε εχθρό που το αγγίζει#Δεν αποκρούει βολές"},
|
||||
{"509", "Αιματηρό Μάτι", "Τροχιάς που ρίνχει δάκρυ σε τυχαία κατεύθυνση κάθε 2 δευτερόλεπτα#Κάνει 3.5 ζημιά ανά δάκρυ#Κάνει 30 ζημιά ανά δευτερόλεπτο#Δεν αποκρούει βολές"},
|
||||
{"510", "Παραληρών", "Εμφανίζει έναν φιλικό αφεντικό-παραλήρημα για το δωμάτιο"},
|
||||
{"511", "Θυμωμένη Μύγα", "Περιστρέφει έναν τυχαίο εχθρό μέχρι να πεθάνει#Κάνει 30 ζημιά ανά δευτερόλεπτο to other enemies"},
|
||||
{"512", "Μαύρη Τρύπα", "Ρίξε μία μαύρη τρύπα που τραβάει τα πάντα#Κάνει 12 ζημιά κάθε δευτερόλεπτο#Καταστρέφει κοντινές πέτρες#Διαρκεί 6 δευτερόλεπτα"},
|
||||
{"513", "Βόζο", "↑ +0.1 Περισσότερη ζημιά#+1 Ψυχική Καρδιά#Randomly charms/fears enemies#Taking damage has a random chance to spawn a rainbow poop"},
|
||||
{"514", "Χαλασμένο Μόντεμ", "Κάνει εχθρούς και εχθρικές βολές να παγώνουν τυχαία#25% πιθανότητα να διπλασιάσει την ανταμοιβή ολοκλήρωσης δωματίου"},
|
||||
{"515", "Μυστηριώδες Δώρο", "{{Warning}} ΜΙΑΣ ΧΡΗΣΗΣ {{Warning}}#Εμφανίζει ένα τυχαίο συλλεκτικό αντικείμενο από την ομάδα αντικειμένου του εχθρού#Πιθανότητα να εμφανίσει ένα Κομμάτι Άνθρακα ή Το Σκατό"},
|
||||
{"516", "Ψεκαστήρας", "Εμφανίζει έναν ψεκαστήρα που ρίχνει τα ίδια δάκρυα με τον Ισαάκ σε κύκλο"},
|
||||
{"517", "Γρήγορες Βόμβες", "{{Bomb}} +7 Βόμβες#Αφαιρεί την καθυστέρηση μεταξύ τις τοποθετήσεις βόμβας"},
|
||||
{"518", "Φίλος σε Κουτί", "Βοηθός που μοιάζει με τυχαίο μωρό#Έχει τυχαία εφέ δακρύων#Το εφέ αλλάζει κάθε χώρο"},
|
||||
{"519", "Μικρούλης Παραληρμένος", "Μεταμορφώνεται σε τυχαίο βοηθό κάθε 10 δευτερόλεπτα"},
|
||||
{"520", "Καλώδια Βραχυκύκλωσης", "Σκοτώνοντας 15 εχθρούς προσθέτει 1 μπάρα στο ενεργό αντικείμενό σου"},
|
||||
{"521", "Κουπόνι", "Κάνει ένα τυχαίο αντικείμενο στην {{Shop}} Αγορά ή το {{DevilRoom}} Διαβολικό Δωμάτιο δωρεάν#Κρατώντας το αντικείμενο εγγυάται πως ένα αντικείμενο της Αγορά βρίσκεται σε εκπτώσεις"},
|
||||
{"522", "Τηλεκινησία", "Σταματά όλες τις εχθρικές βολές που πλησιάζουν τον Ισαάκ για 3 δευτερόλεπτα και ύστερα τις αποκρούει"},
|
||||
{"523", "Κουτί Μετακινήσεων", "Αποθηκεύει όλα τα αντικείμενα και συλλεκτικά αντικείμενα στο δωμάτιο#Χρησιμοποιώντας το αντικείμενο ξανά εμφανίζει τα αποθηκευμένα αντικείμενα#Επιτρέπει στον Ισαάκ να μετακινήσει αντικείμενα σε άλλα δωμάτια"},
|
||||
{"524", "Τεχνολογία Μηδέν", "Τα δάκρυα του Ισαάκ συνδέονται με δεσμές ηλεκτρισμού#Οι δέσμες κάνουν την ίδια ζημιά με τον Ισαάκ"},
|
||||
{"525", "Λέπρα", "Όταν πληγώνεσαι εμφανίζεται ένας τροχιάς που αποκρούει εχθρικές βολές#Σταματάει όταν έχεις 3 τροχείς#Οι τροχείς καταστρέφονται εάν δεχτούν πολύ ζημιά"},
|
||||
{"526", "7 Σφραγίδες", "Εμφανίζει έναν μικρό βοηθό καβαλάρη που εμφανίζει spawns ακρίδες#Ο καβαλάρης και οι ακρίδες του αλλάζουν κάθε 10 δευτερόλεπτα"},
|
||||
{"527", "Κύριος ΕΓΩ!", "Εμφανίζει ένα μετακινούμενο σταυρόνημα για λίγα δευτερόλεπτα, και ύστερα εμφανίζει ένα φάντασμα που, ανάλογα με την θέση του σταυρονήματος:#Ανοίξει πόρτες ή σεντούκια#Μετακινήσει ένα αντικείμενο#50% πιθανότητα να κλέψει από την Αγορά / τον Διάβολο#Επιτεθεί σε έναν εχθρό μέχρι να πεθάνει#Ανατινάξει τείχους, πέτρες, καταστηματάρχες, αγγελικά αγάλματα, μηχανές, ζητιάνους"},
|
||||
{"528", "Αγγελικό Πρίσμα", "Τροχιάς-πρίσμα#Τα δάκρυα που το αγγίζουν διαιρούνται σε 4"},
|
||||
{"529", "Ποπ!", "Τα δάκρυα του Ισαάκ αναπηδούν το ένα από το άλλο και εξαφανίζονται όταν σταματήσουν να κουνιούνται"},
|
||||
{"530", "Λίστα του Θανάτου", "Σκοτώνοντας εχθρούς στην σειρά που ορίζεται από το σημάδι {{DeathMark}} από πάνω τους προσφέρει ένα τυχαίο αντικείμενο ή αύξηση στατιστικών"},
|
||||
{"531", "Αιμολακρία", "Τα δάκρυα του Ισαάκ μετακινούνται σε τόξο και εκρήγνυνται σε μικρότερα δάκρυα όταν πέσουν#↓ Λιγότερα δάκρυα#↑ 31% Περισσότερη ζημιά"},
|
||||
{"532", "Λαχρυφία", "Τα δάκρυα του Ισαάκ σταδιακά επιβραδύνονται, σταματάνε, και εκρήγνυνται σε 8 μικρότερα δάκρυα#Τα δάκρυα μπορούν να ενωθούν και να μεγαλώσουν"},
|
||||
{"533", "Τρισάγιο", "Αντικαθιστά τα δάκρυα του Ισαάκ με διαπεραστικές δέσμες φωτός#Οι δέσμες κάνουν 33% ζημιά αλλά πληγώνουν εχθρούς πολλαπλές φορές"},
|
||||
{"534", "Σχολική Τσάντα", "Επιτρέπει στον Ισαάκ να κρατάει 2 ενεργά αντικείμενα#Μπορείς να επιλέξεις το άλλο αντικείμενο πατώντας το κουμπί 'Άφησε'({{ButtonRT}})"},
|
||||
{"535", "Κουβέρτα", "{{SoulHeart}} +1 Ψυχική Καρδιά#{{Heart}} Θεραπέυει 1 Κόκκινη Καρδιά#{{Collectible313}} Μπαίνοντας σε ένα Δωμάτιο Αφεντικού προσφέρει μία {{HolyMantleSmall}} ασπίδα Αγίου Μανδύα"},
|
||||
{"536", "Θυσιαστικός Βωμός", "{{Warning}} ΜΙΑΣ ΧΡΗΣΗΣ {{Warning}}#Θυσιάζει μέχρι και 2 βοηθούς και εμφανίζει ένα Διαβολικό αντικείμενο για κάθε θυσία#Μετατρέπει μπλε αράχνες/μύγες σε κέρματα"},
|
||||
{"537", "Μικρούλης Χτύπος", "{{Pill}} Εμφανίζει ένα τυχαίο χάπι όταν αποκτηθεί#Ρίχνει μία γραμμή ερπυσμού#Το είδος ερπυσμού αλλάζει με κάθε χρήση χαπιού"},
|
||||
{"538", "Μπίλιες", "{{Trinket}} Εμφανίζει 3 τυχαία μπιχλιμπίδια#{{Collectible479}} Όταν πληγώνεσαι μπορεί να 'καταπιείς' το μπιχλιμπίδι που κρατάς, κερδίζοντας τα πλεονεκτήματά και τα μειονεκτήματά του μόνιμα"},
|
||||
{"539", "Μυστηριώδες Αυγό", "Όταν πληγώνεσαι εμφανίζεται ένα γοητευμένο εχθρό#Εμφανίζει πιο δυνατούς εχθρούς ανάλογα με τον αριθμό δωματίων που ολοκληρώθηκαν χωρίς να πληγωθείς"},
|
||||
{"540", "Επίπεδη Πέτρα", "Τα δάκρυα του Ισαάκ αναπηδάνε από το έδαφος και προκαλεί ζημιά για κάθε πιτσιλιά"},
|
||||
{"541", "Μυελός Οστέων", "{{EmptyBoneHeart}} +1 Κοκαλένια Καρδιά#{{Heart}} Εμφανίζει 3 Κόκκινες Καρδιές"},
|
||||
{"542", "Γλιστρημένο Πλευρό", "Τροχιάς#Αποκρούει εχθρικές βολές"},
|
||||
{"543", "Ιεροσωμένο Εδαφος", "Όταν πληγώνεσαι εμφανίζεται ένα άσπρο σκατό#Ενώ βρίσκεσαι στην αύρα του σκατού:#↑ {{Tears}} -50% Καθυστέρηση δακρύων#Πιθανότητα να αποκρούσει ζημιά"},
|
||||
{"544", "Μυτερό Πλευρό", "Αιωρείται μπροστά από τον Ισαάκ#Κάνει την ζημιά του Ισαάκ 6 φορές ανα δευτερόλεπτο"},
|
||||
{"545", "Το Βιβλίο των Νεκρών", "Εμφανίζει έναν κοκαλένιο Τροχιάς ή έναν γοητευμένο σκελετό για κάθε εχθρό που πέθανε στο δωμάτιο"},
|
||||
{"546", "Το Δαχτυλίδι του Μπαμπά", "Προσφέρει μία αύρα στον Ισαάκ που παγώνει εχθρούς"},
|
||||
{"547", "Χαρτιά Διαζυγίου", "{{EmptyBoneHeart}} +1 Κοκαλένια Καρδιά#↑ {{Tears}} +0.7 Περισσότερα δάκρυα#{{Trinket21}} Εμφανίζει το Μυστηριώδες Χαρτί"},
|
||||
{"548", "Κόκκαλο Σαγονιού", "Βοηθός-μπούμερανγκ#Κάνει 7 ζημιά#Αρπάζει και φέρνει αντικείμενα σε εσένα"},
|
||||
{"549", "Εύθραυστα Κόκκαλα", "{{EmptyBoneHeart}} Αντικαθιστά όλες τις Κόκκινες Καρδιές του Ισαάκ με 6 κενές Κοκαλενιες Καρδιές#Αφού χάσεις Κοκαλένια Καρδιά:#Ρίχνει 8 κόκκαλα in σε όλες τις κατευθύνσεις#↑ {{Tears}} +0.5 Περισσότερα δάκρυα"},
|
||||
{"550", "Χαλασμένο Φτυάρι", "Το πόδι της Μαμάς προσπαθεί συνεχώς να χτυπήσει ον Ισαάκ#Χρησιμοποιώντας το αντικείμενο σταματάει αυτές τις επιθέσεις για το δωμάτιο#{{Warning}} (Προσπάθησε να νικήσεις την Ορμή Αφεντικών!)"},
|
||||
{"551", "Χαλασμένο Φτυάρι", "Ολοκληρώνει το Φτυάρι της Μαμάς#{{Warning}} Χρησιμοποίησε το φτυάρι στον λόφο χώματος στον \"Σκοτεινό Χώρο\""},
|
||||
{"552", "Το Φτυάρι της Μαμάς", "Εμφανίζει μία καταπακτή που οδηγεί στον επόμενο χώρο#10% πιθανότητα για {{LadderRoom}}καταπακτή μικρόχωρου#{{Warning}} Χρησιμοποίησε το φτυάρι στον λόφο χώματος στον \"Σκοτεινό Χώρο\""},
|
||||
}
|
||||
|
||||
---------- Trinkets ----------
|
||||
EID.descriptions[languageCode].trinkets={
|
||||
{"1", "Καταπιμένο Κέρμα", "{{Coin}} Όταν πληγώνεσαι εμφάνισε 1 κέρμα"},
|
||||
{"2", "Απολιθωμένο Σκατό", "50% πιθανότητα να εμφανιστούν ανταμοιβές από σκατά"},
|
||||
{"3", "AAA Μπαταρία", "-1 απαιτούμενη μπάρα για ενεργά αντικείμενα"},
|
||||
{"4", "Χαλασμένο τηλεχειριστήριο", "{{Collectible44}} Χρησιμοποιώντας ένα ενεργό αντικείμενο ο Ισαάκ τηλεμεταφέρεται σε ένα τυχαίο δωμάτιο"},
|
||||
{"5", "Μωβ Καρδιά", "2x πιθανότητα για πρωταθλητές εχθρούς"},
|
||||
{"6", "Χαλασμένος Μαγνήτης", "Προσελκύει κέρματα στον Ισαάκ"},
|
||||
{"7", "Κομπολόι Χάντρα", "{{AngelChance}} 50% μεγαλύτερη πιθανότητα για Αγγελικά Δωμάτια#{{Collectible33}} Μεγαλύτερη πιθανότητα να βρεθεί η βίβλος σε {{Shop}} καταστήματα και {{Library}} βιβλιοθήκες"},
|
||||
{"8", "Κάρτα", "{{Collectible93}} Όταν πληγώνεσαι υπάρχει 5% πιθανότητα να ενεργοποιηθεί Το Gamekid"},
|
||||
{"9", "Σκουλήκι Σφυγμού", "Τα δάκρυα του Ισαάκ σφύγονται#Επηρεάζει το μέγεθος των δακρύων"},
|
||||
{"10", "Σπαστικό Σκουλήκι", "Τα δάκρυα του Ισαάκ κουνιούνται σε κύματα#↑ {{Tears}} +0.3 Περισσότερα δάκρυα"},
|
||||
{"11", "Δακτυλικό Σκουλήκι", "Τα δάκρυα του Ισαάκ κινούνται σε δακτύλους με μεγάλη ταχύτητα"},
|
||||
{"12", "Επίπεδο Σκουλήκι", "50% πιο πλατεία δάκρυα#Ενισχύει την ορμή των δακρύων"},
|
||||
{"13", "Πίστωση Μαγαζιού", "{{Shop}} Επιτρέπει στον Ισαάκ να πάρει 1 αντικείμενο σε πώληση χωρίς να πληρώσει"},
|
||||
{"14", "Κάλος", "Προσφέρει ανοσία σε ερπυσμό και καρφιά"},
|
||||
{"15", "Τυχερή Πέτρα", "{{Coin}} Καταστρέφοντας πέτρες εμφανίζονται κέρματα"},
|
||||
{"16", "Το Τόνελο της Μαμάς", "Το πόδι της μαμάς πατάει ένα τυχαίο εχθρό στο δωμάτιο κάθε 60 δευτερόλεπτα"},
|
||||
{"17", "Μαύρο Κραγιόν", "{{BlackHeart}} +10% πιθανότητα για τυχαίες Ψυχικές καρδιές να εμφανιστούν ως Μαύρες καρδιές"}, -- base chance is +5%
|
||||
{"18", "Αγγειακή Οδός", "{{EternalHeart}} +3% πιθανότητα για Αιώνιες Καρδιές"}, -- base chance is 1.667%
|
||||
{"19", "Συνδετήρας", "Τα χρυσά σεντούκια {{GoldenChest}} μπορούν να ανοιχτούν για δωρεάν"},
|
||||
{"20", "Πόδι Μαϊμούς", "{{BlackHeart}} Εμφανίζει 1 Μαύρη καρδιά όταν η ζωή του Ισαάκ μειώνεται σε μισή καρδιά#{{Warning}} Εξαφανίζεται αφού εμφανίσει 3 Μαύρες καρδιές"},
|
||||
{"21", "Μυστηριώδες Χαρτί", "{{Blank}} Τυχαία ενεργοποιεί: #{{Collectible327}} Το Πόλαροιντ#{{Collectible328}} Το Αρνητικό#{{Trinket48}} Μια Αγνοούμενη Σελίδα #{{Trinket23}} Πόστερ Αγνοούμενου"},
|
||||
{"22", "Η Ουρά του Δαίμονα", "{{Heart}} Μειώνει την πιθανότητα εμφάνισης καρδιάς σε 20%#{{BlackHeart}} Όλες οι καρδιές μετατρέπονται σε Μαύρες καρδιές#{{Key}} Αυξάνει την πιθανότητα εμφάνισης των κλειδιών"},
|
||||
{"23", "Πόστερ Αγνοούμενου", "{{Player10}} Ξαναεμφανίσου ως Τον Χαμένο όταν πεθάνεις#Πεθαίνοντας σε {{SacrificeRoom}} Δωμάτιο Θυσίας ενώ κρατάς αυτό το μπιχλιμπίδι ξεκλειδώνει Τον Χαμένο"},
|
||||
{"24", "Κολόκερμα", "{{Coin}} 20% μεγαλύτερη πιθανότητα να εμφανιστούν κέρματα από σκατά#Όταν ο Ισαάκ συλλέγει ένα κέρμα κλάνει"},
|
||||
{"25", "Μυστηριώδης Καραμέλα", "Ο Ισαάκ κλάνει ή εμφανίζει σκατά κάθε 30 δευτερόλεπτα"},
|
||||
{"26", "Σκουλήκι Γάντζος", "Τα δάκρυα του Ισαάκ κουνιούνται με γωνιακά μοτίβα#↑ {{Range}} +10 Έκταση δακρύων"},
|
||||
{"27", "Σκουλήκι Μαστίγιο", "↑ {{Shotspeed}} +0.5 Ταχύτητα δακρύων"},
|
||||
{"28", "Χαλασμένο Ανκχ", "{{Player4}} 22% πιθανότητα να ξαναεμφανιστεί ως ο ??? (Μπλε Μωρό) όταν πεθάνεις"},
|
||||
{"29", "Κεφάλι Ψαριού", "Όταν πληγώνεσαι εμφανίζεις 1 μπλε μύγα"},
|
||||
{"30", "Ρωζέ Μάτι", "{{Poison}} 10% πιθανότητα να πυροβολήσεις δηλητηριώδη δάκρυα"},
|
||||
{"31", "Καρφίτσα", "10% πιθανότητα να πυροβολήσεις διαπεραστικά, φασματώδη δάκρυα"},
|
||||
{"32", "Καπάκι Ελευθερίας", "25% πιθανότητα για ένα τυχαίο αντικείμενο μανιταριού ανά δωμάτιο#Μπορεί να εμφανίσει μυστικά δωμάτια στον χάρτη"},
|
||||
{"33", "Ομφάλιος Λώρος", "Προσφέρει τον {{Collectible100}} Μικρό Στίβεν για το τωρινό δωμάτιο όταν η ζωή του μειώνεται σε μισή καρδιά"},
|
||||
{"34", "Καρδιά του Παιδιού", "{{Heart}} 10% πιθανότητα για την ανταμοιβή ολοκλήρωσης δωματίου να είναι μια τυχαία καρδιά#Πιθανότητα για περισσότερες καρδιές από σεντούκια, φιμέ βράχια και κατεστραμμένες μηχανές"},
|
||||
{"35", "Καμπύλο Κέρατο", "↑ {{Damage}} +2 περισσότερη ζημιά"},
|
||||
{"36", "Σκουριασμένο Κλειδί", "{{Key}} 10% πιθανότητα για την ανταμοιβή ολοκλήρωσης δωματίου να είναι ένα τυχαίο κλειδί#Πιθανότητα για περισσότερα κλειδιά από σεντούκια, φιμέ βράχια και κατεστραμμένες μηχανές"},
|
||||
{"37", "Οπλή Κατσίκας", "↑ {{Speed}} +0.15 Περισσότερη ταχύτητα"},
|
||||
{"38", "Το Μαργαριτάρι της Μαμάς", "+10% πιθανότητα για τις καρδιές να είναι {{SoulHeart}} Ψυχικές καρδιές, {{BlackHeart}} Μαύρες καρδιές ή {{EmptyBoneHeart}} Κοκαλενιες καρδιές"}, -- base chance is 10%
|
||||
{"39", "Καρκίνος", "↑ {{Tears}} -2 Καθυστέρηση δακρύων"},
|
||||
{"40", "Κόκκινο Μπάλωμα", "{{Damage}} Όταν πληγωθείς υπάρχει 20% πιθανότητα να κερδίσεις +1.8 περισσότερη ζημιά#{{Luck}} 100% πιθανότητα όταν έχεις 8 τύχη#{{Timer}} Διαρκεί για το τωρινό δωμάτιο"},
|
||||
{"41", "Μπαστούνι Σπίρτου", "{{Bomb}} 10% πιθανότητα για την ανταμοιβή ολοκλήρωσης δωματίου να είναι μία τυχαία βόμβα#Πιθανότητα για περισσότερες βόμβες από σεντούκια, φιμέ βράχια και κατεστραμμένες μηχανές#{{Warning}} Αφαιρέι {{Trinket53}}Το Τσιμπούρι"},
|
||||
{"42", "Τυχερό Δάκτυλο", "↑ {{Luck}} +1 Περισσότερη τύχη#+8% πιθανότητα για ανταμοιβή ολοκλήρωσης δωματίου#Περισσότερα αντικείμενα από σεντούκια, φιμέ βράχια και κατεστραμμένες μηχανές"},
|
||||
{"43", "Καταραμένο Κρανίο", "Όταν πληγωθείς σε μισή καρδιά ή λιγότερο, Ο Ισαάκ τηλεμεταφέρεται σε τυχαίο δωμάτιο"},
|
||||
{"44", "Καπάκι Ασφαλείας", "{{Pill}} 10% πιθανότητα για την ανταμοιβή ολοκλήρωσης δωματίου να είναι ένα τυχαίο χάπι#Πιθανότητα για περισσότερα χάπια από σεντούκια, φιμέ βράχια και κατεστραμμένες μηχανές"},
|
||||
{"45", "Άσος των Φτυάριων", "{{Card}} 10% πιθανότητα για την ανταμοιβή ολοκλήρωσης δωματίου να είναι ένα τυχαίο κλειδί#Πιθανότητα για περισσότερα κλειδιά από σεντούκια, φιμέ βράχια και κατεστραμμένες μηχανές"},
|
||||
{"46", "Το Πιρούνι του Ισαάκ", "{{HalfHeart}} Ολοκληρώνοντας ένα δωμάτιο υπάρχει 10% πιθανότητα να θεραπεύεις μισή καρδιά"},
|
||||
{"47", "", "<Αντικείμενο δεν υπάρχει>"},
|
||||
{"48", "Μια Αγνοούμενη Σελίδα", "Όταν ο Ισαάκ πληγώνεται υπάρχει 5% πιθανότητα να κάνει 40 ζημιά σε όλους τους εχθρούς στο δωμάτιο"},
|
||||
{"49", "Αιματηρή Δεκάρα", "{{HalfHeart}} Συλλέγοντας ένα κέρμα υπάρχει 50% πιθανότητα να εμφανιστεί μισή καρδιά"},
|
||||
{"50", "Καμένη Δεκάρα", "{{Bomb}} Συλλέγοντας ένα κέρμα υπάρχει 50% πιθανότητα να εμφανιστεί μία βόμβα"},
|
||||
{"51", "Επίπεδη Δεκάρα", "{{Key}} Συλλέγοντας ένα κέρμα υπάρχει 50% πιθανότητα να εμφανιστεί ένα κλειδί"},
|
||||
{"52", "Ψεύτικη Δεκάρα", "{{Coin}} Συλλέγοντας ένα κέρμα υπάρχει 50% πιθανότητα να προστεθεί ένα επιπλέον κέρμα"},
|
||||
{"53", "Το Τσιμπούρι", "-15% ζωή αφεντικού#{{BossRoom}} Θεραπεύει 1 Κόκκινη Καρδιά όταν μπαίνεις σε Δωμάτιο Αφεντικού#{{Warning}} Όταν, το πάρεις δεν μπορεί να αφαιρεθεί#Μπορεί να αφαιρεθεί μόνο με το {{Trinket41}} 'Μπαστούνι Σπίρτου' ή καταπίνοντάς το"},
|
||||
{"54", "Το Κεφάλι του Ισαάκ", "Βοηθός με διαπεραστικά δάκρυα#Κάνει 3.5 ζημιά με κάθε δάκρυ"},
|
||||
{"55", "Η Πίστη της Μάγκυ", "{{EternalHeart}} Μπαίνοντας σε έναν καινούργιο χώρο κέρδισε +1 Αιώνια Καρδιά"},
|
||||
{"56", "Η Γλώσσα του Ιούδα", "{{DevilRoom}} Μειώνει την τιμή όλων των ανταλλαγών του διαβόλου σε 1 καρδιά#Δεν μειώνει την τιμή 3 ψυχικών καρδιών "},
|
||||
{"57", "Η Ψυχή του ???", "Βοηθός που αναπηδά στο δωμάτιο#Πυροβολεί στην ίδια κατεύθυνση με τον Ισαάκ#Κάνει 3.5 ζημιά ανά δάκρυ"},
|
||||
{"58", "Η Κλειδαριά του Σαμψών", "{{Damage}} Σκοτώνοντας έναν εχθρό υπάρχει 1/15 πιθανότητα να προσφέρει +0.5 περισσότερη ζημιά#{{Luck}} 100% πιθανότητα όταν έχεις 10 τύχη#{{Timer}} Effect lasts for the current room"},
|
||||
{"59", "Το Μάτι του Κάιν", "Μπαίνοντας σε νέο χώρο υπάρχει 25% πιθανότητα να εμφανίσει τα εικονίδια του χάρτη#100% πιθανότητα όταν έχεις 3 τύχη"},
|
||||
{"60", "Το Πόδι του Πουλιού της Εύας", "{{Collectible117}} Σκοτώνοντας έναν εχθρό υπάρχει 5% πιθανότητα να εμφανίσει ένα Νεκρό Πουλί#{{Luck}} 100% πιθανότητα όταν έχεις 8 τύχη"},
|
||||
{"61", "Το Αριστερό Χέρι", "Μετατρέπει όλα τα σεντούκια σε κόκκινα σεντούκια"},
|
||||
{"62", "Λαμπερή Πέτρα", "Πέτρες με καταπακτές μικρόχωρου και φιμέ βράχια αναβοσβήνουν κάθε 10 δευτερόλεπτα"},
|
||||
{"63", "Ψαλίδι Ασφαλείας", "Μετατρέπει βόμβες τρολ σε ανενεργές βόμβες"},
|
||||
{"64", "Σκουλήκι Ουράνιο Τόξο", "Προσφέρει το εφέ ενός τυχαίου σκουληκιού κάθε 3 δευτερόλεπτα"},
|
||||
{"65", "Ταινία Σκουλήκι", "↑ {{Range}} x2 Έκταση δακρύων#↓ x0.5 Ύψος δακρύων"},
|
||||
{"66", "Τεμπέλη Σκουλήκι", "↓ {{Shotspeed}} -0.4 Ταχύτητα δακρύων#↑ {{Range}} +4 Έκταση δακρύων#↑ +2 Ύψος δακρύων"},
|
||||
{"67", "Ραγισμένο Ζάρι", "Όταν πληγώνεσαι υπάρχει 50% πιθανότητα να χρησιμοποιηθεί το:#{{Collectible105}} Εξάπλευρο Ζάρι#{{Collectible406}} Οκτάπλευρο Ζάρι#{{Collectible386}} Δωδεκάπλευρο Ζάρι #{{Collectible166}} Εικοσάπλευρο Ζάρι"},
|
||||
{"68", "Υπερμαγνήτης", "Ο Ισαάκ προσελκύει αντικείμενα και εχθρούς"},
|
||||
{"69", "Ξεθωριασμένο Πόλαροιντ", "Ο Ισαάκ γίνεται τυχαία αόρατος#Μπερδεύει εχθρούς"},
|
||||
{"70", "Ψείρα", "Τυχαία εμφανίζει μια μπλε αράχνη σε δωμάτια με εχθρούς"},
|
||||
{"71", "Η Κύστη του Μπομπ", "Οι βόμβες του Ισαάκ αφήνουν επιβλαβή ερπυσμό"},
|
||||
{"72", "Μπαταρία Ρολογιού", "6.66% πιθανότητα για την ανταμοιβή ολοκλήρωσης δωματίου να είναι μπαταρία#+10% πιθανότητα για τυχαία αντικείμενα να είναι μπαταρία#5% πιθανότητα να προστεθεί 1 μπάρα στο ενεργό αντικείμενο το Ισαάκ όταν ολοκληρώνεται ένα δωμάτιο"},
|
||||
{"73", "Ανατίνατο", "10% πιθανότητα για την έκρηξη βόμβας to να εμφανίσει μια ανενεργή βόμβα"},
|
||||
{"74", "Στήριγμα", "Το σπάσιμο μιας πέτρας έχει 0.5% πιθανότητα να εμφανίσει μία {{LadderRoom}} καταπακτή μικρόχωρου"},
|
||||
{"75", "Λάθος", "Grants a random trinket effect every room"},
|
||||
{"76", "Πόκερ Τσιπ", "↑ 50% πιθανότητα για τα σεντούκια να εμφανίσουν περισσότερα αντικείμενα#↓ 50% πιθανότητα για τα σεντούκια να περιέχουν μία μπλε μύγα"},
|
||||
{"77", "Φουσκάλα", "Ενισχύει την ορμή των δακρύων"},
|
||||
{"78", "Δεύτερο Χέρι", "Οι καταστάσεις που εφαρμόζονται στους εχθρούς διαρκούν τον διπλάσιο χρόνο"},
|
||||
{"79", "Ατελείωτος Ανώνυμος", "Χρησιμοποιώντας ένα χάπι, μία κάρτα ή ένα ρουνικό έχει 25% πιθανότητα να εμφανίσει ένα αντίγραφο αυτού του χαπιού, της κάρτας ή του ρουνικού"},
|
||||
{"80", "Μαύρο Φτερό", "↑ {{Damage}} +0.2 Περισσότερη ζημιά για κάθε \"Περισσότερο κακό\" αντικείμενο που έχεις"},
|
||||
{"81", "Τυφλή Οργή", "Ο χρόνος αθανασίας αφού πληγωθείς διαρκεί τον διπλάσιο χρόνο"},
|
||||
{"82", "Χρυσό Πέταλο", "{{TreasureRoom}} Μελλοντικά Δωμάτια Θησαυρού έχουν +15% πιθανότητα να επιτρέψουν τον Ισαάκ να διαλέξει μεταξύ δύο αντικειμένων"},
|
||||
{"83", "Κλειδί Αγοράς", "{{Shop}} Επιτρέπει τον Ισαάκ να ανοίξει την πόρτα της Αγοράς δωρεάν"},
|
||||
{"84", "Πλευρά της Απληστίας", "5% περισσότερα κέρματα και λιγότερες καρδιές από τις ανταμοιβές ολοκλήρωσης δωματίων#Η Απληστία και η Υπεραπληστία δεν εμφανίζονται πλέον στις {{Shop}}Αγορές ή σε {{SecretRoom}}Μυστικά Δωμάτια"},
|
||||
{"85", "Κάρμα", "{{DonationMachine}} Χρησιμοποιώντας μια Μηχανή Δωρεάς μπορεί να:#{{Heart}} Θεραπεύσει 1 καρδιά#{{Coin}} Δώσει 1 κέρμα#{{Luck}} Προσφέρει +1 τύχη#{{Beggar}} Εμφανίσει έναν ζητιάνο"},
|
||||
{"86", "Μικρή Κάμπια", "Καταστρέφοντας ένα σκατό εμφανίζεται 1 μπλε μύγα"},
|
||||
{"87", "Το Μενταλιό της Μαμάς", "Χρησιμοποιώντας ένα κλειδί θεραπεύεις μισή καρδιά#Μετατρέπει μισές καρδιές σε ολόκληρες καρδιές"},
|
||||
{"88", "ΟΧΙ!", "Αποτρέπει ενεργά αντικείμενα από το να εμφανιστούν"},
|
||||
{"89", "Παιδικό Λουρί", "Οι Βοηθοί βρίσκονται πιο κοντά στον Ισαάκ"},
|
||||
{"90", "Καφέ Καπάκι", "Τα σκατά εκρήγνυνται για 100 ζημιά όταν καταστρέφονται"},
|
||||
{"91", "Μεκόνιο", "33% πιθανότητα για μαύρα σκατά να εμφανιστούν#Καταστρέφοντας μαύρα σκατά υπάρχει 5% πιθανότητα να εμφανίσει μία Μαύρη καρδιά"},
|
||||
{"92", "Ραγισμένο Στέμμα", "↑ Οι αυξήσεις στατιστικών είναι 33% πιο αποτελεσματικές#↑ +0.2 Περισσότερα δάκρυα#↑ -1 Καθυστέρηση δακρύων"},
|
||||
{"93", "Μεταχειρισμένη Πάνα", "15% πιθανότητα σε κάθε δωμάτιο για τις εχθρικές μύγες να γίνουν φιλικές"},
|
||||
{"94", "Ουρά Ψαριού", "Διπλασιάζει όλες τις μπλε μύγες/αράχνες που εμφανίζονται"},
|
||||
{"95", "Μαύρο Δόντι", "3% πιθανότητα να πυροβολήσεις δηλητηριώδη δάκρυα δοντιών"},
|
||||
{"96", "Σκουλήκι Ουρομπούρος", "Τα δάκρυα του Ισαάκ κινούνται γρήγορα σε σπειροειδής σχήματα#Φασματώδη δάκρυα#↑ {{Range}} +4 Έκταση δακρύων#↑ +2 Ύψος δακρύων"},
|
||||
{"97", "Παρωτίδα", "Όταν πληγώνεσαι 12-20 φορές εμφάνισε έναν βοηθό που αποτρέπει εχθρικές βολές#Σταματάει στους 2 βοηθούς"},
|
||||
{"98", "Καλικάντζαρος Μύτης", "10% πιθανότητα να πυροβολήσεις αυτοκατευθυνόμενα γλοιώδη δάκρυα#Οι μύξες κάνουν την ζημιά του Ισαάκ μία φορά κάθε δευτερόλεπτο#Οι μύξες παραμένουν για 60 δευτερόλεπτα"},
|
||||
{"99", "Σούπερ Μπάλα", "10% πιθανότητα να πυροβολήσεις δάκρυα που αναπηδούν"},
|
||||
{"100", "Φωτεινή Λάμπα", "Όταν κρατάς ένα πλήρως φορτισμένο ενεργό αντικείμενο κέρδισε:#↑ {{Damage}} +0.5 Περισσότερη ζημιά#↑ {{Speed}} +0.25 Περισσότερη ταχύτητα#↑ {{Range}} +0.75 Έκταση δακρύων#↑ {{Tears}} +0.2 Περισσότερα δάκρυα#↑ {{Shotspeed}} +0.1 Ταχύτητα δακρύων#↑ {{Luck}} +1 Περισσότερη τύχη"},
|
||||
{"101", "Σκοτεινή Λάμπα", "Όταν κρατάς ένα πλήρως αφόρτιστο ενεργό αντικείμενο κέρδισε:#↑ {{Damage}} +1.5 Περισσότερη ζημιά#↑ {{Speed}} +0.5 Περισσότερη ταχύτητα#↑ {{Range}} +1.5 Έκταση δακρύων#↑ {{Tears}} +0.4 Περισσότερα δάκρυα#↑ {{Shotspeed}} +0.3 Ταχύτητα δακρύων#↑ {{Luck}} +2 Περισσότερη τύχη"},
|
||||
{"102", "Κομματιασμένη Κάρτα", "{{SecretRoom}} +1 περισσότερο Μυστικό Δωμάτιο ανά χώρο όταν κρατιέται"},
|
||||
{"103", "Ισότητα!", "{{Warning}} Μετατρέπει μονά αντικείμενα σε διπλά όταν ο Ισαάκ έχει ίσο αριθμό κερμάτων, κλειδιών και βόμβων"},
|
||||
{"104", "Κόκαλο Ευχής", "2% πιθανότητα να εμφανιστεί ένα συλλεκτικό αντικείμενο όταν πληγωθείς#Μετά καταστρέφεται"},
|
||||
{"105", "Μεσημεριανό σε Τσάντα", "{{Collectible22}} 2% πιθανότητα να εμφανίσεις το 'Μεσημεριανό' όταν πληγωθείς#Μετά καταστρέφεται"},
|
||||
{"106", "Χαμένος Φελλός", "Ενισχύει το μέγεθος ερπυσμού"},
|
||||
{"107", "Καρδιά Κορακιού", "Όταν πληγώνεσαι αφαιρούνται πρώτα οι Κόκκινες καρδιές πριν τις Ψυχικές/Μαύρες καρδιές#Αυτή η ζημιά Κόκκινων καρδιών δεν μειώνει την πιθανότητα εμφάνισης Διαβολικού/Αγγελικού Δωματίου"},
|
||||
{"108", "Καρύδι", "Όταν ο Ισαάκ βρίσκεται σε 1-9 εκρήξεις το μπιχλιμπίδι καταστρέφεται και εμφανίζει ένα κλειδί, κέρμα, μία καρδιά και ένα τυχαίο μπιχλιμπίδι#Το να πληγωθείς δεν απαιτείται"},
|
||||
{"109", "Κολλητική Ταινία", "Οι Βοηθοί σου κολλάνε σε ένα σημείο και δεν μπορούν να μετακινηθούν"},
|
||||
{"110", "Ασημένιο Δολάριο", "{{Shop}} Οι Αγορές εμφανίζονται στην Μήτρα"},
|
||||
{"111", "Ματωμένο Στέμμα", "{{TreasureRoom}} Τα Δωμάτια Θησαυρού εμφανίζονται στην Μήτρα"},
|
||||
{"112", "Πλήρωσε Ναι Κερδίσεις", "{{RestockMachine}} Οι Μηχανές Εφοδιασμού πάντα εμφανίζονται σε {{TreasureRoom}} Δωμάτια Θησαυρού"},
|
||||
{"113", "Ακρίδα του Πολέμου", "Όταν μπαίνεις σε ένα δωμάτιο με εχθρούς εμφανίζεται μια εκρηκτική μύγη #Η μύγα κάνει δύο φορές την ζημιά του Ισαάκ + ζημιά της έκρηξης"},
|
||||
{"114", "Ακρίδα του Λοιμού", "Όταν μπαίνεις σε ένα δωμάτιο με εχθρούς εμφανίζεται μια δηλητιριώδες μύγα#Η μύγα κάνει δύο φορές την ζημιά του Ισαάκ"},
|
||||
{"115", "Ακρίδα της Πείνας", "Όταν μπαίνεις σε ένα δωμάτιο με εχθρούς εμφανίζεται a slowing attack fly#Η μύγα κάνει δύο φορές την ζημιά του Ισαάκ"},
|
||||
{"116", "Ακρίδα του Θανάτου", "Όταν μπαίνεις σε ένα δωμάτιο με εχθρούς εμφανίζεται μια μύγα#Η μύγα κάνει τέσσερις φορές την ζημιά του Ισαάκ"},
|
||||
{"117", "Ακρίδα της Κατάκτησης", "Όταν μπαίνεις σε ένα δωμάτιο με εχθρούς εμφανίζονται 1-4 μύγες#Οι μύγες κάνει δύο φορές την ζημιά του Ισαάκ"},
|
||||
{"118", "Φτερό Νυχτερίδας", "Σκοτώνοντας έναν εχθρό υπάρχει 5% πιθανότητα να κερδίσεις Πτήση για το τωρινό δωμάτιο"},
|
||||
{"119", "Βλαστοκύτταρο", "Όταν μπαίνεις σε νέο χώρο θεραπεύει μισή καρδιά"},
|
||||
{"120", "Φουρκέτα", "Όταν μπαίνεις σε ένα καινούργιο Δωμάτιο Αφεντικού τα ενεργά αντικείμενά σου"},
|
||||
{"121", "Ξύλινος Σταυρός", "{{Collectible313}} Αναιρεί την πρώτη ζημιά που δέχεται στο χώρο"},
|
||||
{"122", "Βούτυρο!", "Χρησιμοποιώντας ένα ενεργό αντικείμενο μετατρέπεται σε συλλεκτικό αντικείμενο στο δωμάτιο#Όταν πληγώνεσαι υπάρχει 2% πιθανότητα να μετατραπέι ένα από τα συλλεκτικά αντικείμενα του Ισαάκ"},
|
||||
{"123", "Νηματοειδή Φτερό", "Αγγελικά Αφεντικά αφήνουν Αγγελικά αντικείμενα αντί για Κομμάτια του Κλειδιού"},
|
||||
{"124", "Στοπ Πόρτας", "Η τελευταία πόρτα που χρησιμοποιήθηκε παραμένει ανοιχτή"},
|
||||
{"125", "Καλώδιο Επέκτασης", "Συνδέει όλους τους βοηθούς με ακτίνες ηλεκτρισμού#Οι ακτίνες κάνουν 6 ζημιά"},
|
||||
{"126", "Σάπιο Κέρμα", "Συλλέγοντας ένα κέρμα εμφανίζεται μια μπλε μύγα"},
|
||||
{"127", "Μωρολυγιστής", "Όλοι οι Βοηθοί έχουν Αυτοκατευθυνόμενες βολές"},
|
||||
{"128", "Κόκαλο Δακτύλου", "{{EmptyBoneHeart}} Όταν πληγώνεσαι υπάρχει 2% πιθανότητα να κερδίσεις μία Κοκαλένια Καρδιά"},
|
||||
}
|
||||
|
||||
---------- Cards ----------
|
||||
EID.descriptions[languageCode].cards={
|
||||
{"1", "0 - Ο Τρελός", "Τηλεμετάφερε τον Ισαάκ στο πρώτο δωμάτιο του χώρου"},
|
||||
{"2", "I - Ο Μάγος", "Απέκτησε αυτοκατευθυνόμενα δάκρυα για το τωρινό δωμάτιο"},
|
||||
{"3", "II - Η Μεγάλη Ιέρεια", "Το Πόδι της Μαμάς πέφτει σε εχθρό#Το Πόδι της Μαμάς πέφτει στον Ισαάκ εάν δεν υπάρχουν καθόλου εχθροί"},
|
||||
{"4", "III - Η Αυτοκράτειρα ", "Για αυτό το δωμάτιο, πρόσφερε: #↑ {{Damage}} +2.35 Περισσότερη ζημιά#↑ {{Speed}} +0.3 Περισσότερη ταχύτητα"},
|
||||
{"5", "IV - Ο Αυτοκράτορας", "{{BossRoom}} Τηλεμετάφερε τον Ισαάκ στο Δωμάτιο Αφεντικού"},
|
||||
{"6", "V - Ο Ιεροφάντης", "{{SoulHeart}} Άφησε 2 Ψυχικές καρδιές"},
|
||||
{"7", "VI - Οι Εραστές", "{{Heart}} Άφησε 2 Κόκκινες Καρδιές"},
|
||||
{"8", "VII - Το Άρμα", "Αθανασία + ζημία σε εχθρούς που σε αγγίζουν για 6 δευτερόλεπτα"},
|
||||
{"9", "VIII - Δικαιοσύνη", "Εμφάνισε 1 βόμβα, 1 κλειδί, 1 κέρμα, 1 καρδιά"},
|
||||
{"10", "IX - Ο Ερημίτης", "{{Shop}} Τηλεμετάφερε τον Ισαάκ στην Αγορά"},
|
||||
{"11", "X - Ο Τροχός της Τύχης", "Εμφάνισε μία {{Slotmachine}} μηχανή υποδοχής ή {{FortuneTeller}} μηχανή μαντείας"},
|
||||
{"12", "XI - Η Δύναμη", "Για αυτό το δωμάτιο, πρόσφερε: #↑ {{Heart}} +1 Καρδιά#↑ {{Damage}} +0.3 Περισσότερη ζημιά#↑ {{Damage}} +50% ζημιά#↑ {{Range}} +5.25 Έκταση δακρύων#↑ +0.5 Ύψος δακρύων#↑ {{Speed}} +0.3 Περισσότερη ταχύτητα"},
|
||||
{"13", "XII - Ο Κρεμασμένος", "Δίνει Πτήση για το τωρινό δωμάτιο"},
|
||||
{"14", "XIII - Ο Θάνατος", "Κάνε 40 ζημιά σε όλους τους εχθρούς στο δωμάτιο"},
|
||||
{"15", "XIV - Η Εγκράτεια", "{{DonationMachine}} Εμφάνισε μια μηχανή δωρεά αίματος#{{GreedMode}} Εμφανίζει έναν Διαβολικό Ζητιάνο στην Λειτουργία Απληστίας"},
|
||||
{"16", "XV - Ο Διάβολος", "↑ {{Damage}} +2 Περισσότερη ζημιά για το τωρινό δωμάτιο"},
|
||||
{"17", "XVI - Ο Πύργος", "Εμφάνισε 6 βόμβες τρολ"},
|
||||
{"18", "XVII - Το Άστρο", "{{TreasureRoom}} Τηλεμετάφερε τον Ισαάκ στο Δωμάτιο Θησαυρού"},
|
||||
{"19", "XVIII - Το Άστρο", "{{SecretRoom}} Τηλεμετάφερε τον Ισαάκ στο Μυστικό Δωμάτιο"},
|
||||
{"20", "XIX - Ο Ήλιος", "Κάνε 100 ζημιά σε όλους τους εχθρούς#Γεμάτες καρδιές#Εμφανίζει ολόκληρο τον χάρτη"},
|
||||
{"21", "XX - Η Κρίση", "Εμφάνισε Ζητιάνο ή Διαβολικό Ζητιάνο"},
|
||||
{"22", "XXI - Ο Κόσμος", "Εμφάνισε τον χάρτη και τα είδη δωματίων"},
|
||||
{"23", "2 των Συλλόγων", "{{Bomb}} Διπλασίασε τον αριθμό των βόμβων του Ισαάκ"},
|
||||
{"24", "2 των Διαμαντιών", "{{Coin}} Διπλασίασε τον αριθμό των κερμάτων του Ισαάκ"},
|
||||
{"25", "2 των Φτυάριων", "{{Key}} Διπλασίασε τον αριθμό των κλειδιών του Ισαάκ"},
|
||||
{"26", "2 των Καρδιών", "{{Heart}}Διπλασίασε τον αριθμό των κόκκινων καρδιών του Ισαάκ#Μόνο θεραπεύει"},
|
||||
{"27", "Άσος των Συλλόγων", "{{Bomb}} Μετάτρεψε όλα τα αντικείμενα σε βόμβες"},
|
||||
{"28", "Άσος των Διαμαντιών", "{{Coin}} Μετάτρεψε όλα τα αντικείμενα σε κέρματα"},
|
||||
{"29", "Άσος των Φτυαριών", "{{Key}} Μετέτρεψε όλα τα αντικείμενα σε κλειδιά"},
|
||||
{"30", "Άσος των Καρδιών", "{{Heart}} Μετάτρεψε όλα τα αντικείμενα σε καρδιές"},
|
||||
{"31", "Τζόκερ", "{{AngelDevilChance}} Τηλεμετάφερε τον Ισαάκ στο Διαβολικό/Αγγελικό δωμάτιο"},
|
||||
{"32", "Αγκαλάζ", "Κατέστρεψε όλες τις πέτρες στο δωμάτιο"},
|
||||
{"33", "Γερα", "Διπλασίασε στα αντικείμενα στο δωμάτιο"},
|
||||
{"34", "Εχψάζ", "Εμφάνισε μία καταπακτή που οδηγεί στον επόμενο χώρο#8% πιθανότητα για {{LadderRoom}}καταπακτή μικρόχωρου"},
|
||||
{"35", "Δάγκαζος", "{{SoulHeart}} +1 Ψυχική Καρδιά#{{CurseCursed}} Αφαιρεί όλες τις κατάρες"},
|
||||
{"36", "Άνσουζ", "Εμφανίζει τον χάρτη και τα είδη δωματίων"},
|
||||
{"37", "Περθρό", "Άλλαξε όλα τα συλλεκτικά αντικείμενα στο δωμάτιο"},
|
||||
{"38", "Μπέρκανο", "Εμφάνισε 3 μπλε αράχνες και 3 μπλε μύγες"},
|
||||
{"39", "Αλγίζα", "Κάνε τον Ισαάκ αθάνατο για 30 δευτερόλεπτα"},
|
||||
{"40", "Κενό Ρουνικό", "Εκτέλεσε ένα τυχαίο ρουνικό#25% πιθανότητα να διπλασιαστεί όταν χρησιμοποιηθεί"},
|
||||
{"41", "Μαύρο Ρουνικό", "Κάνε 40 ζημιά σε όλους τους εχθρούς#Μετάτρεψε όλα τα συλλεκτικά αντικείμενα στο δωμάτιο σε τυχαίες αυξήσεις στατιστικών#Μετατρέπει όλα τα αντικείμενα στο δωμάτιο σε μπλε μύγες"},
|
||||
{"42", "Κάρτα Χάους", "Χρησιμοποιώντας την κάρτα ρίχνεται στην κατεύθυνση που κινείται ο Ισαάκ#Αμέσως σκοτώνει ΟΠΟΙΟΝ εχθρό αγγίξει (εκτός από τον Παραλήρημα)"},
|
||||
{"43", "Πιστωτική Κάρτα", "Κάνει όλα τα αντικείμενα και συλλεκτικά αντικείμενα σε {{Shop}} Αγορά ή σε {{DevilRoom}} Διαβολικό Δωμάτιο δωρεάν"},
|
||||
{"44", "Κάρτα Κανόνων", "Παρουσιάζει \"βοηθητικές\" συμβουλές όταν χρησιμοποιηθεί"},
|
||||
{"45", "Κάρτα Εναντίων Της Ανθρωπότητας", "Γεμίζει το δωμάτιο με σκατά"},
|
||||
{"46", "Βασιλιάς της Αυτοκτονίας", "Αμέσως σκοτώνει τον Ισαάκ και εμφανίζει 10 αντικείμενα ή συλλεκτικά αντικείμενα στο δωμάτιο"},
|
||||
{"47", "Βγες από την Φυλακή Δωρεάν Κάρτα", "Ανοίγει όλες τις πόρτες στο δωμάτιο"},
|
||||
{"48", "? Κάρτα", "Χρησιμοποίησε το ενεργό αντικείμενο του Ισαάκ δωρεάν"},
|
||||
{"49", "Μέρος Ζαριού", "Αλλάζει όλα τα αντικείμενα και συλλεκτικά αντικείμενα σε αυτό το δωμάτιο"},
|
||||
{"50", "Επείγουσα Επαφή", "Δύο από τα Χέρια της Μαμάς προσγειώνεται και κρατάνε έναν εχθρό το καθένα"},
|
||||
{"51", "Αγία Κάρτα", "{{Collectible313}} Προσφέρει μία {{HolyMantleSmall}} ασπίδα Αγίου Μανδύα για ένα δωμάτιο#(Αποτρέπει ζημιά μία φορά)#25% πιθανότητα να εμφανιστεί και άλλη Άγια Κάρτα"},
|
||||
{"52", "Τεράστια Ανάπτυξη", "↑ {{Damage}} +7 Περισσότερη ζημιά#↑ {{Range}} +30 Έκταση δακρύων#Επιτρέπει στον Ισαάκ να καταστρέψει πέτρες περπατώντας σε αυτές#Μεγέθυνση#{{Timer}} Διαρκεί για ένα δωμάτιο"},
|
||||
{"53", "Αρχαία Ανάκλιση", "{{Card}} Εμφάνισε 3 τυχαίες κάρτες"},
|
||||
{"54", "Έρα Περπάτση", "{{Slow}} Κάνε τους εχθρούς πιο αργούς#↑ {{Speed}} +0.5 Περισσότερη ταχύτητα#↓ {{Shotspeed}} -1 Ταχύτητα βολών#{{Timer}} Διαρκεί για ένα δωμάτιο"},
|
||||
}
|
||||
|
||||
---------- Pills ----------
|
||||
EID.descriptions[languageCode].unidentifiedPill = "Άγνωστο Χάπι"
|
||||
|
||||
EID.descriptions[languageCode].pills={
|
||||
{"0", "Κακά Αέρια", "Ο Ισαάκ κλάνει και δηλητιριάζει κοντινούς εχθρούς"},
|
||||
{"1", "Άσχημο Ταξίδι", "Πληγώνει τον Ισαάκ για 1 καρδιά#Γίνεται το χάπι 'Γεμάτες καρδιές' όταν έχεις 1 ή λιγότερες καρδιές"},
|
||||
{"2", "Μπάλες από Ασήμι", "{{SoulHeart}} +2 Ψυχικές καρδιές"},
|
||||
{"3", "Bombs are Key", "Swaps Isaac's number of bombs and keys"},
|
||||
{"4", "Εκρηκτική Διάρροια", "Isaac quickly spawns 5 lit bombs"},
|
||||
{"5", "Γεμάτες καρδιές", "Θεραπεύει όλες τις καρδιές"},
|
||||
{"6", "Καρδιές κάτω", "↓ {{Heart}} -1 Καρδιά#Γίνεται το χάπι 'Καρδιές πάνω' όταν έχεις 0 ή 1 καρδιές"},
|
||||
{"7", "Καρδιές πάνω", "↑ {{EmptyHeart}} +1 Άδεια κόκκινη καρδιά"},
|
||||
{"8", "Βρήκα Χάπια", "No effect"},
|
||||
{"9", "Εφηβεία", "Καμία επίπτωση#Καταναλώνοντας 3 τέτοια χάπια δίνει την μεταμόρφωση 'Ενήλικας' (+1 Κόκκινη Καρδιά)"},
|
||||
{"10", "Όμορφη Μύγα", "Προσφέρει 1 μύγα τροχιά"},
|
||||
{"11", "Έκταση δακρύων κάτω", "↓ {{Range}} -2 Έκταση δακρύων"},
|
||||
{"12", "Έκταση δακρύων πάνω", "↑ {{Range}} +2.5 Έκταση δακρύων"},
|
||||
{"13", "Λιγότερη ταχύτητα", "↓ {{Speed}} -0.12 Λιγότερη ταχύτητα"},
|
||||
{"14", "Περισσότερη ταχύτητα", "↑ {{Speed}} +0.15 Περισσότερη ταχύτητα"},
|
||||
{"15", "Λιγότερα δάκρυα", "↓ {{Tears}} -0.28 Λιγότερα δάκρυα"},
|
||||
{"16", "Περισσότερα δάκρυα", "↑ {{Tears}} +0.35 Περισσότερα δάκρυα"},
|
||||
{"17", "Τύχη κάτω", "↓ {{Luck}} -1 Τύχη"},
|
||||
{"18", "Τύχη πανω", "↑ {{Luck}} +1 Τύχη"},
|
||||
{"19", "Τελεχάπια", "Τηλεμετάφερε τον Ισαάκ σε τυχαίο δωμάτιο#{{ErrorRoom}} Μικρή πιθανότητα να τηλεμεταφερθεί στο 'ΕΙΜΑΙ ΣΦΑΛΜΑ' δωμάτιο"},
|
||||
{"20", "Ενέργεια 48 Ωρών!", "Απολύτως φορτίζει το ενεργό αντικείμενο#Εμφανίζει 1-2 μπαταρίες"},
|
||||
{"21", "Αιματολογία", "Αποχετεύει όλες μα μία Κόκκινη Καρδιά#Εμφανίζει 1-4 Κόκκινες Καρδιές"},
|
||||
{"22", "Παράλυση", "Αποτρέπει τον Ισαάκ από το να πυροβολεί και να κουνιέται για 2 δευτερόλεπτα"},
|
||||
{"23", "Μπορώ να δω για πάντα!", "{{SecretRoom}} Εμφανίζει όλες τις εισόδους μυστικών δωματίων στο τωρινό δωμάτιο"},
|
||||
{"24", "Φερομόνες", "{{Charm}} Γοητεύει όλους τους εχθρούς στο δωμάτιο"},
|
||||
{"25", "Αμνησία", "{{CurseLost}} Κρύβει το χάρτη του χώρου"},
|
||||
{"26", "Πάρτι Λεμονιού", "Εμφανίζει μια μεγάλη λακκούβα στο έδαφος που πληγώνει εχθρούς"},
|
||||
{"27", "Ι ΣΕ Μάγος;", "Ο Ισαάκ πυροβολεί διαγώνια για 30 δευτερόλεπτα"},
|
||||
{"28", "Περκς!", "Μειώνει την ζημιά που παίρνεις σε μισή καρδιά για τη διάρκεια του δωματίου"},
|
||||
{"29", "Εξάρτηση!", "Αυξάνει όλη την ζημιά που παίρνεις σε μία ολόκληρη καρδιά για τη διάρκεια του δωματίου"},
|
||||
{"30", "Χα-λα-ρώ-στε", "Ο Ισαάκ εμφανίζει σκατά από πίσω του για 2 δευτερόλεπτα"},
|
||||
{"31", "???", "{{CurseMaze}} Ενεργοποίησε την Κατάρα του Λαβυρίνθου για τον χώρο"},
|
||||
{"32", "Ένα σε κάνει μεγαλύτερο", "Αυξάνει το μέγεθος του Ισαάκ#Δεν επηρεάζει τον χώρο που χτυπάνε οι εχθροί"},
|
||||
{"33", "Ένα σε κάνει μικρότερο", "Μειώνει το μέγεθος του Ισαάκ#Μειώνει και τον χώρο που χτυπάνε οι εχθροί"},
|
||||
{"34", "Μολυσμένος!", "Εμφάνισε 1 μπλε αράχνη για κάθε σκατό στο δωμάτιο"},
|
||||
{"35", "Μολυσμένος;", "Εμφάνισε 1 μπλε αράχνη για κάθε εχθρό στο δωμάτιο#Εμφάνισε 1-3 μπλε αράχνες εάν δεν υπάρχουν εχθροί στο δωμάτιο"},
|
||||
{"36", "Χάπι Δύναμης!", "Κάνει τον Ισαάκ στιγμιαία αθάνατο#{{Fear}} Τρομάζει όλους τους εχθρούς στο δωμάτιο#Οι τρομαγμένοι εχθροί δέχονται 40 ζημιά ανά δευτερόλεπτο όταν τους αγγίζεις#{{HalfHeart}} Τρώγοντας 2 εχθρούς θεραπεύεις μισή καρδιά"},
|
||||
{"37", "Ρετρόραση", "Η οθόνη γίνεται εικονογλημένη 3 φορές σε 30 δευτερόλεπτα"},
|
||||
{"38", "Φίλοι Μέχρι Το Τέλος!", "Εμφανίζει 3 μπλε αράχνες"},
|
||||
{"39", "Χ-Λαξ", "Εμφανίζει μία λακκούβα γλιστερού ερπυσμού"},
|
||||
{"40", "Κάτι είναι λάθος...", "{{Slow}} Εμφανίζει μία λακούβα επιβραδυντικού ερπυσμού"},
|
||||
{"41", "Είμαι Κοιμισμένος...", "{{Slow}} Επιβραδύνει όλους τους εχθρούς στο δωμάτιο"},
|
||||
{"42", "Είμαι Ενθουσιασμένος!!", "Επιταχύνει όλους τους εχθρούς στο δωμάτιο"},
|
||||
{"43", "Γκουλπ!", "{{Trinket}} Κατανάλωσε το τωρινό μπιχλιμπίδι του Ισαάκ και πρόσφερε τα εφέ του μόνιμα"},
|
||||
{"44", "Χορφ!", "{{Collectible149}} Ρίξε ένα δάκρυο Ιπεκακουάνας"},
|
||||
{"45", "Νιώθω σαν να περπατάω σε λιακάδα!", "Κάνε τον Ισαάκ στιγμιαία αθάνατο"},
|
||||
{"46", "Βουρπ!", "Εμφάνισε το τελευταίο χάπι που χρησιμοποιήθηκε πριν το 'Βορυπ!'"},
|
||||
}
|
||||
|
||||
---------- Sacrifice Room ----------
|
||||
EID.descriptions[languageCode].sacrificeHeader = "[Επόμενη ανταμοιβή Δωματίου Θυσίας]"
|
||||
|
||||
EID.descriptions[languageCode].sacrifice={
|
||||
{"1", "", "{{Coin}} 50% πιθανότητα για 1 κέρμα#{{Bomb}} 100% πιθανότητα για 1 βόμβα, όταν στο Υ1 και ο χώρος ολοκληρώθηκε σε λιγότερο από 1 λεπτό"},
|
||||
{"2", "", "{{Coin}} 50% πιθανότητα για 1 κέρμα#{{Bomb}} 100% πιθανότητα για 1 βόμβα, όταν στο Υ1 και ο χώρος ολοκληρώθηκε σε λιγότερο από 1 λεπτό"},
|
||||
{"3", "", "{{AngelChance}} 67% πιθανότητα για μεγαλύτερη πιθανότητα Αγγελικού Δωματίου"},
|
||||
{"4", "", "{{Chest}} 50% πιθανότητα για 1 τυχαίο σεντούκι"},
|
||||
{"5", "", "{{Coin}} 33% πιθανότητα για 3 κέρματα#{{AngelChance}} 67% πιθανότητα για μεγαλύτερη πιθανότητα Αγγελικού Δωματίου"},
|
||||
{"6", "", "{{AngelRoom}} 33% πιθανότητα να τηλεμεταφερθείς στο Αγγελικό Δωμάτιο#{{DevilRoom}} Τηλεμεταφέρεσαι to στο Διαβολικό Δωμάτιο εάν η πόρτα του εμφανίστηκε στον τωρινό χώρο#{{Chest}} 67% πιθανότητα για σεντούκι"},
|
||||
{"7", "", "{{AngelRoom}} 33% πιθανότητα για 1 τυχαίο συλλεκτικό αντικείμενο Αγγελικού Δωματίου#{{SoulHeart}} 67% πιθανότητα για 1 Ψυχική Καρδιά"},
|
||||
{"8", "", "100% πιθανότητα για 7 βόμβες τρολ"},
|
||||
{"9", "", "100% πιθανότητα να εμφανιστεί ο \"Ουριέλ\""},
|
||||
{"10", "", "{{SoulHeart}} 50% πιθανότητα για 7 Ψυχικές καρδιές#{{Coin}} 50% πιθανότητα για 30 κέρματα"},
|
||||
{"11", "", "100% πιθανότητα να εμφανιστεί ο \"Γαβριήλ\""},
|
||||
{"12", "", "50% πιθανότητα να τηλεμεταφερθείς στον \"Σκοτεινό Χώρο\""},
|
||||
}
|
||||
|
||||
---------- Dice Room ----------
|
||||
EID.descriptions[languageCode].diceHeader = "[Εφέ Δωματίου Ζαριού]"
|
||||
|
||||
EID.descriptions[languageCode].dice={
|
||||
{"1", "", "Αλλάζει όλα τα συλλεκτικά αντικείμενα του Ισαάκ σε τυχαία αντικείμενα από τις ομάδες αντικειμένων που αποκτήθηκαν"},
|
||||
{"2", "", "Αλλάζει όλα τα αντικείμενα στο δωμάτιο (όχι συλλεκτικά)"},
|
||||
{"3", "", "Αλλάζει όλα τα αντικείμενα και μπιχλιμπίδια σε ολόκληρο το χώρο#Δεν επηρεάζει το {{DevilRoom}}Διαβολικό ή {{AngelRoom}}Αγγελικό Δωμάτιο"},
|
||||
{"4", "", "Αλλάζει όλα τα συλλεκτικά αντικείμενα στον χώρο#Δεν επηρεάζει το {{DevilRoom}}Διαβολικό ή {{AngelRoom}}Αγγελικό Δωμάτιο"},
|
||||
{"5", "", "Αλλάζει και επαναλαμβάνει τον τωρινό χώρο"},
|
||||
{"6", "", "Αλλάζει όλα τα συλλεκτικά αντικείμενα του Ισαάκ#Αλλάζει όλα τα αντικείμενα, μπιχλιμπίδια και συλλεκτικά αντικείμενα στον χώρο"},
|
||||
}
|
||||
|
||||
---------- Transformations ----------
|
||||
EID.descriptions[languageCode].transformations={
|
||||
"", -- 0 = none
|
||||
"Γκάπι", -- 1
|
||||
"Μη κοιτάς", -- 2, Μύκητας = Fungi, Μη κοιτάς = don't look. Good pun, right?
|
||||
"Βεελζεβούλ", -- 3
|
||||
"Συνενωμένος", -- 4
|
||||
"Σπαν", -- 5
|
||||
"Ναι, μητέρα?", -- 6
|
||||
"Ο, Σκατά", -- 7
|
||||
"Μπομπ", -- 8
|
||||
"Μεγαθήριο", -- 9
|
||||
"Σεραφείμ", -- 10
|
||||
"Σούπερ Αλήτης", -- 11
|
||||
"Βιβλιοφάγος", -- 12
|
||||
"Μωρό Αράχνη", -- 13
|
||||
"Ενήλικας", -- 14
|
||||
"Στρωτικός" -- 15
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
---------- MISC ----------
|
||||
|
||||
EID.descriptions[languageCode].VoidText = "Αν απορροφηθεί, απόκτησε:"
|
||||
-- {1} will become the number text (like "{1} Περισσότερα δάκρυα" -> "+0.5 Περισσότερα δάκρυα")
|
||||
EID.descriptions[languageCode].VoidNames = {"{1} Περισσότερη ταχύτητα", "{1} Περισσότερα δάκρυα", "{1} Περισσότερη ζημιά", "{1} Έκταση δακρύων", "{1} Ταχύτητα δακρύων", "{1} Περισσότερη τύχη"}
|
||||
|
||||
EID.descriptions[languageCode].CollectionPageInfo = "Αυτό το αντικείμενο πρέπει να αποκτηθεί για την σελίδα αποκτήσεων!"
|
||||
|
||||
EID.descriptions[languageCode].MCM = {
|
||||
DemoObjectName = "Demo Object Name",
|
||||
DemoObjectTransformation = "Demo Transformation",
|
||||
DemoObjectText = "This text is in english#A very cool and long description to simulate linebreaks caused by EID textbox width!#{{Collectible4}} This is also a cool line#{{Heart}} This line loves you#{{AngelDevilChance}} This line can be your angel or your devil#\1 {{Damage}} +1 Stat Change up",
|
||||
}
|
||||
|
||||
EID.descriptions[languageCode].HoldMapTitle = "Υπενθύμιση Αντικειμένου"
|
||||
-- the Hold Map description will predict the abilities of items with a header like "Item Name Result"
|
||||
EID.descriptions[languageCode].HoldMapHeader = " Αποτέλεσμα"
|
||||
|
||||
-- https://wofsauge.github.io/IsaacDocs/rep/enums/RoomType.html
|
||||
-- Includes Repentance room types for localization convenience
|
||||
EID.descriptions[languageCode].RoomTypeNames = { "Κανονικό Δωμάτιο", "Αγορά", "'ΕΙΜΑΙ ΣΦΑΛΜΑ' Δωμάτιο", "Δωμάτιο Θησαυρού", "Δωμάτιο Αφεντικού", "Δωμάτιο Μίνι-αφεντικού", "Μυστικό Δωμάτιο", "Υπερμυστικό Δωμάτιο", "Δωμάτιο Arcade", "Δωμάτιο Κατάρρων", "Δωμάτιο Πρόκλησης", "Βιβλιοθήκη", "Δωμάτιο Θυσίας", "Διαβολικό Δωμάτιο", "Αγγελικό Δωμάτιο", "Καταπακτή Μικρόχωρου", "Δωμάτιο Ορμής Αφεντικών", "Δωμάτιο του Ισαάκ", "Άγονο Δωμάτιο", "Δωμάτιο Σεντουκιού", "Δωμάτιο Ζαριού", "Μαύρη Αγορά", "Δωμάτιο Εξόδου", "Πλανετάριο", "Είσοδος Τηλεμεταφοροποιών", "Έξοδος Τηλεμεταφοροποιών", "Καταπκτή Διαφορετικού Δρόμου", "Δωμάτιο Μπλε Κλειδιού", "Ακρομυστικό Δωμάτιο",
|
||||
-- Not technically room types but still potentially useful to have localized
|
||||
[666] = "Αγγελικό/Διαβολικό Δωμάτιο", [1024] = "Κόκκινο Δωμάτιο", [1025] = "Ειδικό Κόκκινο Δωμάτιο" }
|
||||
|
||||
-- currently used for D1
|
||||
EID.descriptions[languageCode].PickupNames = {
|
||||
["5.0"] = "Κανένα",
|
||||
|
||||
["5.10"] = "{{Heart}} Καρδιά",
|
||||
["5.10.1"] = "{{Heart}} Κόκκινη Καρδιά", ["5.10.2"] = "{{HalfHeart}} Μισή Καρδιά", ["5.10.3"] = "{{SoulHeart}} Ψυχική Καρδιά", ["5.10.4"] = "{{EternalHeart}} Αιώνια Καρδιά", ["5.10.5"] = "{{Heart}} Διπλή Καρδιά", ["5.10.6"] = "{{BlackHeart}} Μαύρη Καρδιά", ["5.10.7"] = "{{GoldHeart}} Χρυσή Καρδιά", ["5.10.8"] = "{{HalfSoulHeart}} Μισή Ψυχική Καρδιά", ["5.10.9"] = "{{Heart}} Τρομαγμένη Καρδιά", ["5.10.10"] = "{{BlendedHeart}} Ανάμεικτη Καρδιά", ["5.10.11"] = "{{EmptyBoneHeart}} Καρδιά Σκελετού", ["5.10.12"] = "{{RottenHeart}} Σάπια Καρδιά",
|
||||
|
||||
["5.20"] = "{{Coin}} Κέρμα",
|
||||
["5.20.1"] = "{{Crafting8}} Σεντ", ["5.20.2"] = "{{Crafting9}} Πεντάρα", ["5.20.3"] = "{{Crafting10}} Δεκάρα", ["5.20.4"] = "{{Crafting8}} Διπλό Κέρμα", ["5.20.5"] = "{{Crafting11}} Τυχερό Κέρμα", ["5.20.6"] = "{{Crafting9}} Κολλώδης Πεντάρα", ["5.20.7"] = "{{Crafting26}} Χρυσό Κέρμα",
|
||||
|
||||
["5.30"] = "{{Key}} Κλειδί",
|
||||
["5.30.1"] = "{{Crafting12}} Κλειδί", ["5.30.2"] = "{{Crafting13}} Χρυσό Κλειδί", ["5.30.3"] = "{{Crafting12}} Διπλό Κλειδί", ["5.30.4"] = "{{Crafting14}} Φορτισμένο Κλειδί",
|
||||
|
||||
["5.40"] = "{{Bomb}} Βόμβα",
|
||||
["5.40.1"] = "{{Crafting15}} Βόμβα", ["5.40.2"] = "{{Crafting15}} Διπλή Βόμβα", ["5.40.3"] = "{{Crafting15}} Βόμβα Τρολ", ["5.40.4"] = "{{Crafting16}} Χρυσή Βόμβα", ["5.40.5"] = "{{Crafting15}} Μεγατρολ Βόμβα", ["5.40.7"] = "{{Crafting17}} Γίγα Βόμβα",
|
||||
|
||||
["5.90"] = "{{Battery}} Μπαταρία",
|
||||
["5.90.0"] = "{{Crafting19}} Μικρή Μπαταρία", --AB+ didn't have subtypes for batteries
|
||||
["5.90.1"] = "{{Crafting19}} Μικρή Μπαταρία", ["5.90.2"] = "{{Crafting18}} Νανομπαταρία", ["5.90.3"] = "{{Crafting20}} Μέγα Μπαταρία", ["5.90.4"] = "{{Crafting28}} Χρυσή Μπαταρία",
|
||||
|
||||
["5.50"] = "{{Chest}} Σεντούκι", ["5.51"] = "{{BombChest}} Σεντούκι Βόμβας", ["5.52"] = "{{SpikedChest}} Σεντούκι με Καρφιά", ["5.53"] = "{{EternalChest}} Ατελείωτο Σεντούκι", ["5.54"] = "{{MimicChest}} Μιμικύς Σεντούκι", ["5.55"] = "{{OldChest}} Παλιό Σεντούκι", ["5.56"] = "{{WoodenChest}} Ξύλινο Σεντούκι", ["5.57"] = "{{MegaChest}} Μέγα Σεντούκι", ["5.58"] = "{{HauntedChest}} Στοιχιωμένο Σεντούκι", ["5.60"] = "{{GoldenChest}} Χρυσό Σεντούκι", ["5.360"] = "{{RedChest}} Κόκκινο Σεντούκι",
|
||||
|
||||
["5.69"] = "{{GrabBag}} Σάκος", ["5.69.1"] = "{{GrabBag}} Σάκος", ["5.69.2"] = "{{BlackSack}} Μαύρος Σάκος",
|
||||
|
||||
["5.70"] = "{{Pill}} Χάπι",
|
||||
["5.300"] = "{{Card}} Κάρτα",
|
||||
["5.301"] = "{{Rune}} Ρουνικό", -- not a real id
|
||||
["5.350"] = "{{Trinket}} Μπιχλιμπίδι",
|
||||
|
||||
}
|
||||
@@ -18,6 +18,7 @@ EID.descriptions[languageCode].languageName = "English"
|
||||
-- Fonts to be used with this language pack
|
||||
EID.descriptions[languageCode].fonts = {{name="default"}, {name="inverted"}, {name="borderless"}}
|
||||
|
||||
|
||||
---------- Collectibles ----------
|
||||
EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
||||
{"1", "The Sad Onion", "↑ {{Tears}} +0.7 Tears up"},
|
||||
@@ -242,7 +243,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
||||
{"220", "Sad Bombs", "Isaac's bombs fire 10 tears in a circle when they explode#{{Bomb}} +5 Bombs"},
|
||||
{"221", "Rubber Cement", "Isaac's tears bounce off enemies and obstacles"},
|
||||
{"222", "Anti-Gravity", "Holding the fire buttons causes tears to hover in midair#Releasing the fire buttons shoots them in the direction they were fired#↑ {{Tears}} -2 Tear Delay"},
|
||||
{"223", "Pyromaniac", "Explosions heal 1 red heart#{{Bomb}} +5 Bombs"},
|
||||
{"223", "Pyromaniac", "Getting hit by explosions heals 1 Red Heart instead of damaging Isaac#Grants immunity to rock wave attacks and Mom and Satan's stomp attacks#{{Bomb}} +5 Bombs"},
|
||||
{"224", "Cricket's Body", "Tears split up in 4 on hit#Split tears deal half damage#↑ {{Tears}} +1 Tears up#↓ {{Range}} -10 Range down"},
|
||||
{"225", "Gimpy", "{{SoulHeart}} Taking damage has a chance to spawn a Soul Heart#{{HalfHeart}} Enemies have a chance to drop a Half Red Heart on death"},
|
||||
{"226", "Black Lotus", "↑ {{Heart}} +1 Health up#{{SoulHeart}} +1 Soul Heart#{{BlackHeart}} +1 Black Heart"},
|
||||
@@ -312,7 +313,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
||||
{"290", "The Jar", "{{Heart}} Picking up Red Hearts while at full health stores up to 4 of them in the Jar#Using the item drops all stored hearts on the floor"},
|
||||
{"291", "Flush!", "Turns all non-boss enemies into poop#Instantly kills poop enemies and bosses"},
|
||||
{"292", "Satanic Bible", "{{BlackHeart}} +1 Black Heart"},
|
||||
{"293", "Head of Krampus", "Shoot brimstone lasers in all 4 directions#The lasers sometimes rotate"},
|
||||
{"293", "Head of Krampus", "Shoot brimstone lasers in all 4 directions"},
|
||||
{"294", "Butter Bean", "Knocks back nearby enemies and projectiles#10% chance to turn into the stronger {{Collectible484}}Wait What? when swapping it with a different active item and picking it up again"},
|
||||
{"295", "Magic Fingers", "Deals 2x Isaac's damage to all enemies#{{Warning}} Costs 1 coin to use"},
|
||||
{"296", "Converter", "Converts 2 Soul/Black Hearts into 1 Red Heart Container"},
|
||||
@@ -365,7 +366,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
||||
{"341", "Torn Photo", "↑ {{Tears}} +0.7 Tears up#↑ {{Shotspeed}} +0.16 Shot Speed up"},
|
||||
{"342", "Blue Cap", "↑ {{Heart}} +1 Health up#↑ {{Tears}} +0.7 Tears up#↓ {{Shotspeed}} -16% Shot Speed down"},
|
||||
{"343", "Latch Key", "↑ {{Luck}} +1 Luck up#{{SoulHeart}} +1 Soul Heart#{{Key}} Spawns 2 keys"},
|
||||
{"344", "Match Book", "{{BlackHeart}} +1 Black Heart#{{Bomb}} Spawns 2-3 Bomb pickups"},
|
||||
{"344", "Match Book", "{{BlackHeart}} +1 Black Heart#{{Bomb}} Spawns 3 Bomb pickups"},
|
||||
{"345", "Synthoil", "↑ {{Damage}} +1 Damage up#↑ {{Range}} +5.25 Range up#↑ +0.5 Tear Height"},
|
||||
{"346", "A Snack", "↑ {{Heart}} +1 Health up"},
|
||||
{"347", "Diplopia", "{{Warning}} SINGLE USE {{Warning}}#Duplicates any pedestals and consumables in the current room"},
|
||||
@@ -396,7 +397,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
||||
{"372", "Charged Baby", "Every 30 seconds while in an uncleared room, the familiar can:#Spawn a Battery (max 2 per room)#Add one charge to the active item (max 2 per room)#Freeze all enemies in the room"},
|
||||
{"373", "Dead Eye", "↑ {{Damage}} Consecutive tear hits on enemies grant +25% Damage up(max +100%)#Missing has a chance to reset the multiplier"},
|
||||
{"374", "Holy Light", "10% chance to shoot Holy tears, which spawn a beam of light on hit#The beam deals 4x Isaac's damage#{{Luck}} 50% chance at 9 Luck"},
|
||||
{"375", "Host Hat", "Isaac is immune to explosions and stomps from Mom and Satan's feet#20% chance to reflect enemy shots"},
|
||||
{"375", "Host Hat", "Grants immunity to explosions#Grants immunity to rock wave attacks and Mom and Satan's stomp attacks#25% chance to reflect enemy shots"},
|
||||
{"376", "Restock", "Spawns 3 random Pickups#Buying an item from a shop restocks it instantly"},
|
||||
{"377", "Bursting Sack", "Spider enemies no longer target or deal contact damage to Isaac"},
|
||||
{"378", "No. 2", "Firing tears for 3 seconds spawns a lit Butt Bomb"},
|
||||
@@ -433,7 +434,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
||||
{"409", "Empty Vessel", "{{BlackHeart}} +2 Black Hearts#{{Blank}} When Isaac has no Red Hearts:#Grants flight#Every 40 seconds while in a hostile room, gain a shield for 10 seconds"},
|
||||
{"410", "Evil Eye", "3.33% chance to shoot an eye#The eye moves in a straight line and fires tears in the same direction as Isaac"},
|
||||
{"411", "Lusty Blood", "↑ {{Damage}} +0.5 Damage up for each enemy killed in the room#Caps at +5 Damage up after 10 kills"},
|
||||
{"412", "Cambion Conception", "Taking damage 15 times spawns a permanent demon familiar#Caps at 4 familiars"},
|
||||
{"412", "Cambion Conception", "Taking damage 15 times spawns a permanent demon familiar#After two familiars, it takes 30 instead of 15#Caps at 4 familiars"},
|
||||
{"413", "Immaculate Conception", "Picking up 15 hearts spawns a permanent angelic familiar#Caps at 5 familiars#If all familiars have been granted, spawns a Soul Heart instead"},
|
||||
{"414", "More Options", "{{TreasureRoom}} Allows Isaac to choose between 2 items in treasure rooms"},
|
||||
{"415", "Crown Of Light", "{{SoulHeart}} +2 Soul Hearts#{{Blank}} If Isaac has no damaged Red Heart containers:#↑ {{Damage}} +100% Damage up#↑ {{Range}} +5.25 Range up#↑ +0.5 Tear Height#↓ {{Shotspeed}} -0.3 Shot Speed down#{{Blank}}#Taking any damage removes the effect for the current room"},
|
||||
@@ -464,7 +465,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
||||
{"440", "Kidney Stone", "Isaac occasionally stops firing and charges an attack that releases a burst of tears and a kidney stone#↓ -0.2 Speed down#↓ -17 Range down#↑ +2 Tear Height"},
|
||||
{"441", "Mega Blast", "Fires a huge Mega Satan laser for 15 seconds#The laser persists between rooms and floors"},
|
||||
{"442", "Dark Prince's Crown", "{{Blank}} While at 1 full Red Heart:#↑ {{Range}} +1.5 Range up#↑ {{Tears}} +0.75 Tears up#↑ {{Shotspeed}} +0.2 Shot Speed up#↑ +1 Tear Height#Does not work on characters without Red Hearts"}, -- Dark Princes Crown (apostrophe added to the name in Repentance)
|
||||
{"443", "Apple!", "Isaac sometimes fires razor blades which deal 400% damage#↑ {{Tears}} +0.3 Tears up"},
|
||||
{"443", "Apple!", "Isaac sometimes fires razor blades which deal 400% damage#{{Luck}} 100% chance at 14 Luck#↑ {{Tears}} +0.3 Tears up"},
|
||||
{"444", "Lead Pencil", "Isaac fires a cluster of tears every 15 tears#Tears in the cluster deal double damage"},
|
||||
{"445", "Dog Tooth", "↑ {{Damage}} +0.3 Damage up#↑ {{Speed}} +0.1 Speed up#{{SecretRoom}} A wolf howls in rooms adjacent to a Secret/Super Secret Room#{{LadderRoom}} A dog barks in rooms with a crawlspace under a rock"},
|
||||
{"446", "Dead Tooth", "While firing, Isaac is surrounded by a green aura that poisons enemies"},
|
||||
@@ -482,7 +483,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
||||
{"458", "Belly Button", "{{Trinket}} Allows Isaac to carry 2 trinkets#{{Trinket}} Spawns a random trinket on pickup"},
|
||||
{"459", "Sinus Infection", "20% chance to shoot a sticky booger#Boogers deal Isaac's damage once a second and stick for 60 seconds"},
|
||||
{"460", "Glaucoma", "{{Confusion}} 5% chance to shoot concussive tears#Makes the screen slightly darker"},
|
||||
{"461", "Parasitoid", "15% chance to shoot egg sacks#Egg sacks spawn slowing creep and a blue spider or fly on hit"},
|
||||
{"461", "Parasitoid", "15% chance to shoot egg sacks#{{Luck}} 50% chance at 5 Luck#Egg sacks spawn slowing creep and a blue spider or fly on hit"},
|
||||
{"462", "Eye of Belial", "↑ {{Range}} +1.5 Range up#↑ +1 Tear Height#Piercing tears#Hitting an enemy makes the tear homing and doubles its damage"},
|
||||
{"463", "Sulfuric Acid", "↑ {{Damage}} +0.3 Damage up#Isaac's tears can destroy rocks and open doors"},
|
||||
{"464", "Glyph of Balance", "{{SoulHeart}} +2 Soul Hearts#Champion enemies drop whatever pickup Isaac needs the most"},
|
||||
@@ -494,7 +495,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
||||
{"470", "Hushy", "Bounces around the room#Deals contact damage#Stops moving when Isaac shoots#Blocks projectiles when stopped"},
|
||||
{"471", "Lil Monstro", "{{Chargeable}} Charges a shotgun attack similar to {{Collectible229}} Monstro's Lung#Each tear deals 3.5 damage"},
|
||||
{"472", "King Baby", "Other familiars follow it#Stops moving when Isaac shoots#Teleports back to Isaac when he stops shooting"},
|
||||
{"473", "Big Chubby", "Very slowly charges forwards#Deals 40.5 contact damage per second"},
|
||||
{"473", "Big Chubby", "Very slowly charges forwards#Blocks shots#Deals 40.5 contact damage per second"},
|
||||
{"474", "Tonsil", "Blocks enemy projectiles"},
|
||||
{"475", "Plan C", "{{Warning}} SINGLE USE {{Warning}}#Deals 9,999,999 damage to all enemies#Kills Isaac 3 seconds later"},
|
||||
{"476", "D1", "Duplicates 1 random pickup in the current room"},
|
||||
@@ -581,7 +582,7 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
|
||||
{"1", "Swallowed Penny", "{{Coin}} Taking damage spawns 1 coin"},
|
||||
{"2", "Petrified Poop", "50% chance to get drops from poop"},
|
||||
{"3", "AAA Battery", "-1 charge needed for active items"},
|
||||
{"4", "Broken Remote", "Using an active item teleports Isaac to a random room"},
|
||||
{"4", "Broken Remote", "{{Collectible44}} Using an active item teleports Isaac to a random room"},
|
||||
{"5", "Purple Heart", "2x chance for champion enemies"},
|
||||
{"6", "Broken Magnet", "Attracts coins to Isaac"},
|
||||
{"7", "Rosary Bead", "{{AngelChance}} 50% higher Angel Room chance#{{Collectible33}} Higher chance to find The Bible in {{Shop}} Shops and {{Library}} Libraries"},
|
||||
@@ -591,10 +592,10 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
|
||||
{"11", "Ring Worm", "Isaac's tears move in spirals with high speed"},
|
||||
{"12", "Flat Worm", "50% wider tears#Increases knockback"},
|
||||
{"13", "Store Credit", "{{Shop}} Allows Isaac to take 1 shop item for free"},
|
||||
{"14", "Callus", "Grants immunity to creep and spikes"},
|
||||
{"14", "Callus", "Grants immunity to creep and floor spikes"},
|
||||
{"15", "Lucky Rock", "{{Coin}} Destroying rocks spawns coins"},
|
||||
{"16", "Mom's Toenail", "Mom's Foot stomps a random spot in the room every 60 seconds"},
|
||||
{"17", "Black Lipstick", "{{BlackHeart}} +1% chance for Black Hearts"}, -- base chance is 0.5%
|
||||
{"17", "Black Lipstick", "{{BlackHeart}} +10% chance for random Soul Hearts to spawn as Black Hearts"}, -- base chance is +5%
|
||||
{"18", "Bible Tract", "{{EternalHeart}} +3% chance for Eternal Hearts"}, -- base chance is 1.667%
|
||||
{"19", "Paper Clip", "Gold Chests {{GoldenChest}} can be opened for free"},
|
||||
{"20", "Monkey Paw", "{{BlackHeart}} Spawns 1 Black Heart when Isaac's health gets down to half a heart#{{Warning}} Disappears after spawning 3 black hearts"},
|
||||
@@ -647,7 +648,7 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
|
||||
{"67", "Cracked Dice", "Taking damage has a 50% chance to trigger one of these effects:#{{Collectible105}} D6#{{Collectible406}} D8#{{Collectible386}} D12 #{{Collectible166}} D20"},
|
||||
{"68", "Super Magnet", "Isaac attracts pickups and enemies"},
|
||||
{"69", "Faded Polaroid", "Randomly camouflages Isaac#Confuses enemies"},
|
||||
{"70", "Louse", "Occasionnally spawns a blue spider in hostile rooms"},
|
||||
{"70", "Louse", "Occasionally spawns a blue spider in hostile rooms"},
|
||||
{"71", "Bob's Bladder", "Isaac's bombs leave damaging creep"},
|
||||
{"72", "Watch Battery", "6.66% chance for the room clear reward to be a battery#+10% chance for random pickups to be a battery#5% chance to add 1 charge to held active item when clearing a room"},
|
||||
{"73", "Blasting Cap", "10% chance for exploding bombs to drop a bomb pickup"},
|
||||
|
||||
@@ -19,7 +19,7 @@ EID.descriptions[languageCode].custom = {} -- table for custom entity descriptio
|
||||
EID.descriptions[languageCode].languageName = "French"
|
||||
|
||||
-- Fonts to be used with this language pack
|
||||
EID.descriptions[languageCode].fonts = EID.descriptions["en_us"].fonts
|
||||
EID.descriptions[languageCode].fonts = {{name="default", textboxWidth = 135}, {name="inverted", textboxWidth = 135}, {name="borderless", textboxWidth = 135}}
|
||||
|
||||
EID.descriptions["fr"].collectibles={
|
||||
{"1", "Oignon Triste", "↑ Débit {{ColorLime}}+0.7"},
|
||||
@@ -32,7 +32,7 @@ EID.descriptions["fr"].collectibles={
|
||||
{"8", "Frère Bobby", "Suit Isaac et tire en même temps que lui"},
|
||||
{"9", "Scatol", "Les mouches ennemies deviennent inoffensives"},
|
||||
{"10", "Couronne de Mouches", "2 mouches orbitent Isaac#Les mouches bloquent les projectiles ennemis"},
|
||||
{"11", "1-UP !", "↑ +1 Vie#Isaac reçoit un soin complet en ressucitant"},
|
||||
{"11", "1-UP !", "↑ +1 Vie#Isaac reçoit un soin complet en ressuscitant"},
|
||||
{"12", "Champignon Magique", "{{Heart}} +1 réceptacle de cœur#↑ Dégâts {{ColorLime}}x1.5 +0.3#↑ Portée {{ColorLime}}+5.25#↑ Vitesse {{ColorLime}}+0.3#↑ Hauteur des larmes {{ColorLime}}+0.5#Soin complet!"},
|
||||
{"13", "Le Virus", "↓ Vitesse {{ColorError}}-0.1#Entrer en contact avec un ennemi l'empoisonne#Les ennemis empoisonnés tués peuvent lâcher un cœur noir"},
|
||||
{"14", "Crise d'Hormones", "↑ Vitesse {{ColorLime}}+0.6#↑ Portée {{ColorLime}}+5.25#↑ Hauteur des larmes {{ColorLime}}+0.5"},
|
||||
@@ -54,21 +54,21 @@ EID.descriptions["fr"].collectibles={
|
||||
{"30", "Escarpins de Maman", "↑ Portée {{ColorLime}}+5.25#↑ Hauteur des larmes {{ColorLime}}+0.5"},
|
||||
{"31", "Rouge à Lèvres de Maman", "↑ Portée {{ColorLime}}+5.25#↑ Hauteur des larmes {{ColorLime}}+0.5"},
|
||||
{"32", "Cintre", "↑ Débit {{ColorLime}}+0.7"},
|
||||
{"33", "Bible", "Permet à Isaac de voler pour durée de la salle#Tue instantanément {{ColorCyan}}Mom's Foot{{ColorWhite}}, {{ColorCyan}}Mom's Heart{{ColorWhite}} et {{ColorCyan}}It Lives!{{ColorWhite}}#{{Warning}} Tue Isaac si utilisée pendant le combat contre {{ColorCyan}}Satan"},
|
||||
{"33", "Bible", "Permet à Isaac de voler pour la durée de la salle#Tue instantanément {{ColorCyan}}Mom's Foot{{ColorWhite}}, {{ColorCyan}}Mom's Heart{{ColorWhite}} et {{ColorCyan}}It Lives!{{ColorWhite}}#{{Warning}} Tue Isaac si utilisée pendant le combat contre {{ColorCyan}}Satan"},
|
||||
{"34", "Livre de Bélial", "{{DevilChance}} Chance de Devil Deal {{ColorLime}}+12.5%#↑ Dégâts {{ColorLime}}+2#↑ Dégâts {{ColorLime}}+50% si Isaac possède {{ColorYellow}}Blood of the Martyr{{ColorWhite}}{{Collectible7}}"},
|
||||
{"35", "Necronomicon", "Inflige 40 Dégâts à tous les ennemis de la salle"},
|
||||
{"36", "Tas de Caca", "Pose un caca au sol#Le caca peut être placé devant un précipice et explosé pour créer un pont"},
|
||||
{"37", "M. Boum", "Place une grosse bombe à la position d'Isaac#L'explosion de la bombe inflige 110 dégâts"},
|
||||
{"38", "Tête de Tammy", "Tire 10 larmes en cercle autour d'Isaac"},
|
||||
{"39", "Soutien-Gorge de Maman", "Pétrifie tous les ennemis de la salle pendant 4 secondes"},
|
||||
{"40", "Kamikaze !", "Isaac explose#Inflige 40 dégâts aux ennemis à proximité#{{Warning}} Inflige un demi-cœur de dégâts à Isaac"},
|
||||
{"40", "Kamikaze !", "Déclenche une explosion à l'emplacement d'Isaac#{{Warning}} Inflige un demi-cœur de dégâts à Isaac"},
|
||||
{"41", "Serviette de Maman", "Terrifie tous les ennemis de la salle pendant 5 secondes"},
|
||||
{"42", "Tête de Bob", "Bombe jetable avec les boutons de tir#Inflige 50 dégâts d'explosion#Empoisonne les ennemis à proximité"},
|
||||
{"43", "", "<Cet objet n'existe pas>"},
|
||||
{"44", "Téléportation !", "Téléporte Isaac dans une salle aléatoire#Ne peut pas téléporter dans la salle I AM ERROR"},
|
||||
{"45", "Joli Cœur", "Soigne un cœur rouge"},
|
||||
{"46", "Pied Chanceux", "↑ Chance {{ColorLime}}+1.0#↑ Augmente les chances de gagner aux jeux de hasard"},
|
||||
{"47", "Télécommande du Docteur", "Affiche un curseur déplaçable avec les boutons de tir#Une bombe aérienne frappe la position du curseur après quelques secondes"},
|
||||
{"47", "Télécommande du Docteur", "Affiche un curseur déplaçable avec les boutons de tir#Une bombe aérienne frappe la position du curseur après 2 secondes"},
|
||||
{"48", "Flèche de Cupidon", "Larmes transperçantes"},
|
||||
{"49", "Super Laser de la Mort", "Appuyer sur un bouton de tir après avoir utilisé l'objet crache un laser dans la direction choisie"},
|
||||
{"50", "Steven", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+1.0"},
|
||||
@@ -88,7 +88,7 @@ EID.descriptions["fr"].collectibles={
|
||||
{"64", "Soldes", "Réduit le prix des objets du shop de moitié#Posséder deux copies de cet objet rend les produits du shop gratuits"},
|
||||
{"65", "Livre de Recettes Anarchistes", "Invoque 6 troll bombs dans la salle"},
|
||||
{"66", "Sablier", "Ralentit les ennemis pendant 8 secondes"},
|
||||
{"67", "Sœurette Maggy", "Suit Isaac et tire en même temps que lui"},
|
||||
{"67", "Sœurette Marie", "Suit Isaac et tire en même temps que lui"},
|
||||
{"68", "Technologie", "Remplace les larmes d'Isaac par des lasers"},
|
||||
{"69", "Chocolat Chaud", "↓ Débit diminué#Permet à Isaac de charger ses tirs#Une larme complètement chargée inflige {{ColorLime}}dégâts x4"},
|
||||
{"70", "Hormones de Croissance", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+1.0#↑ Vitesse {{ColorLime}}+0.4"},
|
||||
@@ -96,25 +96,25 @@ EID.descriptions["fr"].collectibles={
|
||||
{"72", "Rosaire", "{{SoulHeart}} +3 cœurs d'âme#Ajoute {{ColorYellow}}The Bible{{ColorWhite}} à toutes les banques d'objets"},
|
||||
{"73", "Cube de Viande", "Obtenir plusieurs copies de cet objet l'améliore :#1: Orbite autour d'Isaac#2: Orbite autour d'Isaac et tire#3: Pourchasse les ennemis et inflige 7 dégâts de contact#4: Pourchasse les ennemis et inflige 11 dégâts de contact"},
|
||||
{"74", "Une Petite Pièce", "{{Coin}} +25 Pièces"},
|
||||
{"75", "Doctorat", "{{Pill}} +1 pilule#Les pilules ne peuvent plus avoir d'effet négatif#Soigne 2 cœurs rouges#Les machines de don du sang {{BloodDonationMachine}} et {{ColorYellow}}IV Bag{{ColorWhite}} {{Collectible135}} donnent davantage de pièces"},
|
||||
{"75", "Doctorat", "{{Pill}} +1 pilule#Les pilules ne peuvent plus avoir d'effet négatif#Soigne 2 cœurs rouges#Les banques du sang {{BloodDonationMachine}} et {{ColorYellow}}IV Bag{{ColorWhite}} {{Collectible135}} donnent davantage de pièces"},
|
||||
{"76", "Lunettes à Rayon X", "Ouvre les entrées des Secret Rooms {{SecretRoom}} et Super Secret Rooms {{SuperSecretRoom}}"},
|
||||
{"77", "Licorne Arc-en-Ciel", "Isaac devient temporairement invulnérable et inflige 40 dégâts de contact"},
|
||||
{"78", "Livre de la Révélation", "{{SoulHeart}} +1 cœur d'âme#Augmente les chances d'affronter un {{ColorCyan}}Harbinger{{ColorWhite}} dans la salle du boss#{{AngelDevilChanceSmall}} +17.5% de chances de Devil Deal"},
|
||||
{"79", "Le Nombre de la Bête", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+1.0#↑ Vitesse {{ColorLime}}+0.2#{{SoulHeart}} +1 cœur d'âme"},
|
||||
{"80", "Le Pacte", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+0.5#↑ Débit {{ColorLime}}+0.7#{{SoulHeart}} +2 cœurs d'âme"},
|
||||
{"81", "Chat Mort", "↑ +9 Vies#↓ Réduit le nombre de réceptacles de cœurs rouges d'Isaac à 1#Isaac ressucite avec 1 réceptacle de cœur"},
|
||||
{"81", "Chat Mort", "↑ +9 Vies#↓ Réduit le nombre de réceptacles de cœurs rouges d'Isaac à 1#Isaac ressuscite avec 1 réceptacle de cœur"},
|
||||
{"82", "Empereur de la Fosse", "↑ Vitesse {{ColorLime}}+0.3#Permet à Isaac de voler"},
|
||||
{"83", "Clou Pointu", "{{SoulHeart}} +1 cœur d'âme#↑ Dégâts {{ColorLime}}+0.7#↓ Vitesse {{ColorError}}-0.18#Permet à Isaac de détruire les rochers en marchant dessus"},
|
||||
{"84", "Aller au Fond des Choses", "Ouvre une trappe vers l'étage suivant#La trappe a 10% de chances de contenir une échelle de corde"},
|
||||
{"85", "Jeu de Cartes", "Fait apparaître une carte"},
|
||||
{"86", "Dent de Monstro", "{{ColorCyan}}Monstro{{ColorWhite}} tombe et écrase un ennemi#Dans une salle sans ennemis, {{ColorCyan}}Monstro{{ColorWhite}} écrase Isaac"},
|
||||
{"86", "Dent de Monstro", "{{ColorCyan}}Monstro{{ColorWhite}} tombe et écrase un ennemi#S'il n'y a pas d'ennemis, {{ColorCyan}}Monstro{{ColorWhite}} écrase Isaac"},
|
||||
{"87", "Cornes de Loki", "25% de chances de tirer dans 4 directions à la fois#{{Blank}}#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance#{{ColorGrey}}(100% à 7 Chance}}"},
|
||||
{"88", "P'tit Dodu", "S'élance dans la direction des tirs d'Isaac et inflige des dégâts de contact"},
|
||||
{"89", "Morsure d'Araignée", "25% de chances de tirer une larme ralentissante#{{Blank}}#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance#{{Blank}} {{ColorSilver}}(100% à 15 Chance)"},
|
||||
{"90", "Gros Caillou", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+1.0#↑ Débit {{ColorLime}}+0.2#↓ Vitesse {{ColorError}}-0.2"},
|
||||
{"91", "Casque de Spéléologue", "Révèle le type des salles spéciales adjacentes"},
|
||||
{"92", "Super Pansement", "{{Heart}} +1 réceptacle de cœur#{{SoulHeart}} +2 cœurs d'âme#Soigne un cœur rouge"},
|
||||
{"93", "Jeu-Garçon", "Isaac devient temporairement invulnérable et inflige 40 Dégâts de contact#Terrifie tous les ennemis de la salle#Tuer deux ennemis soigne Isaac d'un demi-cœur rouge"},
|
||||
{"93", "Jeu-Garçon", "Rend Isaac invulnérable#Terrifie tous les ennemis de la salle#Tuer un ennemi peut soigner Isaac d'un demi-cœur rouge#{{Blank}}#{{Timer}} Persiste pendant 6.5 secondes"},
|
||||
{"94", "Bourse", "Fait apparaître une pièce toutes les 2 salles"},
|
||||
{"95", "Robo-Bébé", "Tire des lasers"},
|
||||
{"96", "P'tit C.H.A.D", "Fait apparaître un demi-cœur toutes les 3 salles"},
|
||||
@@ -125,10 +125,10 @@ EID.descriptions["fr"].collectibles={
|
||||
{"101", "Auréole", "{{Heart}} +1 réceptacle de cœur#↑ Dégâts {{ColorLime}}+0.3#↑ Débit {{ColorLime}}+0.2#↑ Portée {{ColorLime}}+0.25#↑ Vitesse {{ColorLime}}+0.3#↑ Hauteur des larmes {{ColorLime}}+0.5"},
|
||||
{"102", "Flacon de Pilules de Maman", "Fait apparaître une pilule"},
|
||||
{"103", "Rhume", "25% de chances de tirer une larme empoisonnée#{{Blank}}#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance#{{Blank}} {{ColorSilver}}(100% à 12 Chance)"},
|
||||
{"104", "Parasite", "Les larmes d'Isaac se divisent en deux au contact d'un objet ou d'un ennemi#Les larmes divisées infligent 50% de dégâts"},
|
||||
{"104", "Parasite", "Les larmes d'Isaac se divisent en deux au contact d'un objet ou d'un ennemi"},
|
||||
{"105", "D6", "Rejoue les objets sur piédestal de la salle"},
|
||||
{"106", "M. Méga", "↑ Dégâts des bombes {{ColorLime}}x2.25#{{Bomb}} +5 Bombes"},
|
||||
{"107", "Ciseaux Cranteurs", "Sépare la tête d'Isaac de son corps#Le joueur contrôle la tête#Le corps pourchasse les ennemis et inflige 82.5 dégâts de contact par seconde"},
|
||||
{"107", "Ciseaux Cranteurs", "Sépare la tête d'Isaac de son corps#Le joueur contrôle la tête#Le corps pourchasse les ennemis et inflige des dégâts de contact"},
|
||||
{"108", "Hostie", "Réduit tous les dégâts subis à un demi-cœur"},
|
||||
{"109", "Avidité", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+0.04{{ColorWhite}} pour chaque pièce au compteur"},
|
||||
{"110", "Lentille de Maman", "20% de chances de tirer une larme paralysante#↑ Portée {{ColorLime}}+0.25#↑ Hauteur des larmes {{ColorLime}}+0.5#{{Blank}}#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance#{{Blank}} {{ColorSilver}}(100% à ~20 Chance)"},
|
||||
@@ -151,16 +151,16 @@ EID.descriptions["fr"].collectibles={
|
||||
{"127", "Pilule Tranquillisante", "{{Warning}} USAGE UNIQUE {{Warning}}#Rejoue et redémarre l'étage"},
|
||||
{"128", "Seul à Jamais", "Orbite autour d'Isaac et inflige des dégâts de contact"},
|
||||
{"129", "Seau de Saindoux", "{{EmptyHeart}} +2 réceptacles de cœur#↓ Vitesse {{ColorError}}-0.2#Soigne un demi-cœur rouge"},
|
||||
{"130", "Poney Noir", "Permet à Isaac de voler#↑ Vitesse ≥1.5#Utiliser l'objet déclenche une ruée dans la direction où se déplace Isaac#Isaac est invulnérable durant la ruée"},
|
||||
{"130", "Poney Noir", "↑ Vitesse =1.5#Permet à Isaac de voler#Utiliser l'objet déclenche une ruée dans la direction où se déplace Isaac#Isaac est invulnérable durant la ruée"},
|
||||
{"131", "Sac de Bombes", "Fait apparaître une bombe toutes les 2 salles"},
|
||||
{"132", "Morceau de Charbon", "Augmente les dégâts des larmes selon la distance qu'elles parcourent"},
|
||||
{"133", "Patte de Guppy", "Convertit 1 réceptacle de cœur en 3 cœurs d'âme"},
|
||||
{"134", "Queue de Guppy", "{{ColorLime}}33%{{ColorWhite}} de chance de remplacer la récompense d'une salle par un coffre#{{ColorError}}33%{{ColorWhite}} de chance d'annuler la récompense d'une salle"},
|
||||
{"135", "Perfusion", "Inflige un demi-cœur de dégâts à Isaac#Fait apparaître 1-3 pièces"},
|
||||
{"136", "Mon Meilleur Ami", "Place une peluche en forme d'Isaac#La peluche attire les ennemis puis explose après quelques secondes"},
|
||||
{"136", "Mon Meilleur Ami", "Place une peluche en forme d'Isaac#La peluche attire les ennemis et explose après 5 secondes"},
|
||||
{"137", "Détonateur Télécommandé", "Les bombes d'Isaac n'explosent plus automatiquement#Utiliser l'objet fait exploser toutes les bombes placées par Isaac#{{Bomb}} +5 Bombes"},
|
||||
{"138", "Stigmates", "{{Heart}} +1 réceptacle de cœur#↑ Dégâts {{ColorLime}}+0.3"},
|
||||
{"139", "Sac à Main de Maman", "Permet à Isaac de porter 2 trinkets"},
|
||||
{"139", "Sac à Main de Maman", "Permet à Isaac de porter deux trinkets"},
|
||||
{"140", "Malédiction de Bob", "L'explosion des bombes empoisonne les ennemis#{{Bomb}} +5 Bombes"},
|
||||
{"141", "Bête de Foire", "Fait apparaître 7 pièces"},
|
||||
{"142", "Scapulaire", "Descendre à un demi-cœur de vie totale ajoute un cœur d'âme aux PV d'Isaac#L'effet ne peut se déclencher qu'une fois par salle#Quitter et revenir dans la salle permet à l'effet de se déclencher à nouveau"},
|
||||
@@ -181,7 +181,7 @@ EID.descriptions["fr"].collectibles={
|
||||
{"157", "Soif de Sang", "Subir un dégât augmente les dégâts d'Isaac#L'augmentation de dégâts persiste pour la durée de l'étage"},
|
||||
{"158", "Cristal", "Révèle l'intégralité de l'étage sur la carte#Fait apparaître une carte ou un cœur d'âme"},
|
||||
{"159", "Esprit de la Nuit", "Permet à Isaac de voler#Larmes spectrales"},
|
||||
{"160", "Fissure Céleste", "5 rayons de lumière frappent à proximité des ennemis#Les rayons de lumière infligent {{ColorLime}}dégâts +20"},
|
||||
{"160", "Fissure Céleste", "5 rayons de lumière frappent le sol à proximité des ennemis"},
|
||||
{"161", "Ânkh", "Réincarne Isaac en {{ColorLightOrange}}???{{ColorWhite}} à sa mort"},
|
||||
{"162", "Croix Celte", "Subir un dégât peut rendre Isaac temporairement invulnérable#{{Blank}}#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance#{{Blank}} {{ColorSilver}}(100% à 27 Chance)"},
|
||||
{"163", "Bébé Fantôme", "Tire des larmes spectrales"},
|
||||
@@ -189,7 +189,7 @@ EID.descriptions["fr"].collectibles={
|
||||
{"165", "Chat à Neuf Queues", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+1.0#↑ Vitesse des tirs {{ColorLime}}+0.23"},
|
||||
{"166", "D20", "Rejoue toutes les ressources de la salle"},
|
||||
{"167", "Bébé Arlequin", "Tire deux larmes écartées"},
|
||||
{"168", "Super Fœtus", "Les larmes d'Isaac sont remplacées par un curseur déplaçable avec les boutons de tir#Une bombe aérienne frappe le sol à l'emplacement du curseur après quelques secondes#Les attaques aériennes infligent {{ColorLime}}dégâts x20"},
|
||||
{"168", "Super Fœtus", "Les larmes d'Isaac sont remplacées par un curseur déplaçable avec les boutons de tir#Un missile frappe le sol à l'emplacement du curseur après 1.5 secondes"},
|
||||
{"169", "Polyphème", "↑ Dégâts {{ColorLime}}x2 +4#↓ Débit diminué#Les larmes qui tuent un ennemi le transpercent"},
|
||||
{"170", "Le Faucheux", "Écrase un ennemi au hasard toutes les 4 secondes"},
|
||||
{"171", "Filière d'Araignée", "Ralentit tous les ennemis pendant 4 secondes#Inflige 10 dégâts à tous les ennemis"},
|
||||
@@ -202,7 +202,7 @@ EID.descriptions["fr"].collectibles={
|
||||
{"178", "Eau Bénite", "Subir un dégât répand une flaque d'eau qui inflige des dégâts de contact"},
|
||||
{"179", "Destin", "Permet à Isaac de voler#{{EternalHeart}} +1 cœur éternel"},
|
||||
{"180", "Haricot Noir", "Subir un dégât fait péter Isaac"},
|
||||
{"181", "Poney Blanc", "Permet à Isaac de voler#↑ Vitesse ≥1.5#Utiliser l'objet déclenche une ruée dans la direction où se déplace Isaac#Des rayons de lumière frappent aléatoirement le sol pendant la ruée#Isaac est invulnérable pendant la ruée"},
|
||||
{"181", "Poney Blanc", "↑ Vitesse =1.5#Permet à Isaac de voler#Utiliser l'objet déclenche une ruée dans la direction où se déplace Isaac#Des rayons de lumière frappent aléatoirement le sol pendant la ruée#Isaac est invulnérable pendant la ruée"},
|
||||
{"182", "Sacré-Cœur", "Larmes autoguidées#{{Heart}} +1 réceptacle de cœur#↑ Dégâts {{ColorLime}}x2.3 +1#↓ Débit {{ColorError}}-0.4#↓ Vitesse des tirs {{ColorError}}-0.25#↑ Portée {{ColorLime}}+0.375#↑ Hauteur des larmes {{ColorLime}}+0.75"},
|
||||
{"183", "Cure-Dents", "↑ Débit {{ColorLime}}+0.7#↑ Vitesse des tirs {{ColorLime}}+0.16"},
|
||||
{"184", "Saint Graal", "{{Heart}} +1 réceptacle de cœur#Permet à Isaac de voler"},
|
||||
@@ -212,7 +212,7 @@ EID.descriptions["fr"].collectibles={
|
||||
{"188", "Abel", "Réfléchit les mouvements d'Isaac#Tire en direction d'Isaac"},
|
||||
{"189", "Super Fan de SMB", "{{Heart}} +1 réceptacle de cœur#↑ Dégâts {{ColorLime}}+0.3#↑ Débit {{ColorLime}}+0.2#↑ Portée {{ColorLime}}+0.5#↑ Vitesse {{ColorLime}}+0.2#↑ Hauteur des larmes {{ColorLime}}+1.0#Soin complet"},
|
||||
{"190", "Pyro", "{{Bomb}} +99 Bombes"},
|
||||
{"191", "Billet de Trois", "Donne aux larmes un effet aléatoire toutes les 2-3 secondes"},
|
||||
{"191", "Billet de Trois", "Donne aux larmes d'Isaac un effet aléatoire toutes les 2-3 secondes"},
|
||||
{"192", "La Télépathie Pour les Nuls", "Larmes autoguidées pour la durée d'une salle"},
|
||||
{"193", "DE LA VIANDE !", "{{Heart}} +1 réceptacle de cœur#↑ Dégâts {{ColorLime}}+0.3"},
|
||||
{"194", "Boule Magique", "↑ Vitesse des tirs {{ColorLime}}+0.16#Fait apparaître une carte"},
|
||||
@@ -222,7 +222,7 @@ EID.descriptions["fr"].collectibles={
|
||||
{"198", "Boîte", "Fait apparaître une ressource de chaque type"},
|
||||
{"199", "Clé de Maman", "{{Key}} +2 Clés#Les coffres contiennent davantage de ressources"},
|
||||
{"200", "Fard à Paupières de Maman", "10% de chances de tirer une larme envoûtante#{{Blank}}#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance#{{Blank}} {{ColorSilver}}(100% à 27 Chance)"},
|
||||
{"201", "Lingot de Fer", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+0.3#10% de chances de tirer une larme étourdissante#Recharge entièrement la {{ColorYellow}}Pioche en Fer {{Collectible147}}#{{Blank}}#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance#{{Blank}} {{ColorSilver}}(100% à 27 Chance)"},
|
||||
{"201", "Lingot de Fer", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+0.3#10% de chances de tirer une larme étourdissante#{{Blank}}#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance#{{Blank}} {{ColorSilver}}(100% à 27 Chance)"},
|
||||
{"202", "Malédiction de Midas", "Entrer en contact avec un ennemi le transforme en or#Tuer un ennemi doré fait apparaître des pièces#Isaac inflige des dégâts de contact proportionnels à son nombre de pièces"},
|
||||
{"203", "Offre Spéciale", "Toutes les ressources sont doublées si possible"},
|
||||
{"204", "Sac Banane", "Subir un dégât a 50% de chances de faire apparaître une ressource"},
|
||||
@@ -231,7 +231,7 @@ EID.descriptions["fr"].collectibles={
|
||||
{"207", "Boule de Pansements", "Obtenir plusieurs copies de cet objet l'améliore :#1: Orbite autour d'Isaac#2: Orbite autour d'Isaac et tire des larmes envoûtantes#3: Pourchasse les ennemis et inflige 7 dégâts de contact#4: Pourchasse les ennemis et inflige 11 dégâts de contact"},
|
||||
{"208", "Ceinture du Champion", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+1.0#Augmente de 15% les chances de rencontrer des ennemis d'élite"},
|
||||
{"209", "Bombes Bronze", "{{Bomb}} +5 Bombes#Les explosions des bombes d'Isaac étourdissent et infligent 10 dégâts à tous les ennemis de la salle"},
|
||||
{"210", "Feuille Mâchouillée", "Rester immobile pendant 1 seconde rend Isaac invulnérable"},
|
||||
{"210", "Feuille Grignotée", "N'appuyer sur aucun bouton pendant une seconde rend Isaac invulnérable#L'effet prend fin dès qu'Isaac se déplace, tire ou utilise un objet ou une ressource"},
|
||||
{"211", "Bébé Araignée", "Subir un dégât invoque 1-2 araignées bleues"},
|
||||
{"212", "Collier de Guppy", "À sa mort, Isaac a 50% de chances d'être ressuscité"},
|
||||
{"213", "Lentille Égarée", "↓ Vitesse des tirs {{ColorError}}-0.15#Les larmes d'Isaac bloquent et détruisent les projectiles ennemis"},
|
||||
@@ -239,7 +239,7 @@ EID.descriptions["fr"].collectibles={
|
||||
{"215", "Tête de Bouc", "{{AngelDevilChanceSmall}} Garantit d'ouvrir la Devil Room {{DevilRoom}} ou l'Angel Room {{AngelRoom}} après avoir battu le boss de l'étage"},
|
||||
{"216", "Robe de Cérémonie", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+1#{{BlackHeart}} +3 cœurs noirs"},
|
||||
{"217", "Perruque de Maman", "Soigne un cœur rouge#Tirer une larme a une chance d'invoquer une araignée bleue#{{Blank}}#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance#{{Blank}} {{ColorSilver}}(100% à 10 Chance)"},
|
||||
{"218", "Placenta", "{{Heart}} +1 réceptacle de cœur#Chance de régénérer un demi-cœur rouge à chaque minute du chronomètre#Régénère une pièce pour le Gardien"},
|
||||
{"218", "Placenta", "{{Heart}} +1 réceptacle de cœur#Chance de régénérer un demi-cœur rouge à chaque minute du chronomètre"},
|
||||
{"219", "Vieux Pansement", "{{EmptyHeart}} +1 réceptacle de cœur#Subir un dégât a une chance de faire apparaître un cœur rouge#{{Blank}}#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance#{{Blank}} {{ColorSilver}}(50% à 29 Chance)"},
|
||||
{"220", "Bombes Pleureuses", "{{Bomb}} +5 Bombes#Les bombes d'Isaac projettent 10 larmes en cercle autour d'elles en explosant"},
|
||||
{"221", "Colle Caoutchouc", "Les larmes d'Isaac rebondissent sur les murs, les obstacles et les ennemis"},
|
||||
@@ -272,10 +272,10 @@ EID.descriptions["fr"].collectibles={
|
||||
{"248", "Conscience Collective", "Double les dégâts infligés par les mouches et araignées bleues"},
|
||||
{"249", "L'Embarras du Choix", "Permet à Isaac de choisir entre 2 objets après avoir battu un boss"},
|
||||
{"250", "Soldes Explosives", "Double toutes les bombes ramassables"},
|
||||
{"251", "Deck du Débutant", "Permet à Isaac de porter 2 cartes#Transforme toutes les pilules en cartes"},
|
||||
{"252", "Petit Sachet", "Permet à Isaac de porter 2 pilules#Transforme toutes les cartes en pilules"},
|
||||
{"251", "Deck du Débutant", "Permet à Isaac de porter deux cartes#Transforme toutes les pilules en cartes"},
|
||||
{"252", "Petit Sachet", "Permet à Isaac de porter deux pilules#Transforme toutes les cartes en pilules"},
|
||||
{"253", "Croûte Magique", "↑ Chance {{ColorLime}}+1#{{Heart}} +1 réceptacle de cœur"},
|
||||
{"254", "Caillot de Sang", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+1#↑ Portée {{ColorLime}}+5#Ne s'applique qu'aux larmes tirées de l'oeil gauche"},
|
||||
{"254", "Caillot de Sang", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+1#↑ Portée {{ColorLime}}+5#Ne s'applique qu'aux larmes tirées de l'œil gauche"},
|
||||
{"255", "Vis", "↑ Débit {{ColorLime}}+0.5#↑ Vitesse des tirs {{ColorLime}}+0.2"},
|
||||
{"256", "Bombes Brûlantes", "Les bombes d'Isaac infligent des dégâts de contact aux ennemis#Les bombes d'Isaac allument une flamme à l'emplacement de l'explosion#{{Bomb}} +5 Bombes"},
|
||||
{"257", "Esprit de Feu", "Enflamme les ennemis touchés par les larmes d'Isaac#Les larmes d'Isaac ont une chance d'exploser au contact d'un ennemi#{{Warning}} Ces explosions peuvent infliger des dégâts à Isaac#{{Blank}}#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance#{{Blank}} {{ColorSilver}}(100% à 13 Chance)"},
|
||||
@@ -295,7 +295,7 @@ EID.descriptions["fr"].collectibles={
|
||||
{"271", "Pochon Mystère", "Fait apparaître une ressource toutes les 5-6 salles"},
|
||||
{"272", "BGM", "Rebondit contre les murs de la salle#Explose au contact d'un ennemi#{{Warning}} L'explosion peut infliger des dégâts à Isaac"},
|
||||
{"273", "Cerveau de Bob", "Peut être projeté en ligne droite avec les boutons de tir#Explose au contact d'un ennemi#{{Warning}} L'explosion peut infliger des dégâts à Isaac"},
|
||||
{"274", "Meilleure Pote", "Subir un dégat fait apparaître une mouche qui orbite autour d'Isaac et inflige des dégâts de contact pour la durée d'une salle"},
|
||||
{"274", "Meilleure Pote", "Subir un dégât fait apparaître une mouche qui orbite autour d'Isaac et inflige des dégâts de contact pour la durée d'une salle"},
|
||||
{"275", "P'tit Soufre", "Tire des lasers de sang"},
|
||||
{"276", "Cœur d'Isaac", "Isaac devient invulnérable#Invoque un familier qui suit Isaac#{{Warning}} Isaac subit un dégât quand le familier entre en contact avec un ennemi ou un projectile"},
|
||||
{"277", "P'tit Revenu", "Pourchasse, terrifie et inflige des dégâts aux ennemis"},
|
||||
@@ -311,16 +311,16 @@ EID.descriptions["fr"].collectibles={
|
||||
{"287", "Livre des Secrets", "Donne l'effet de {{ColorYellow}}Treasure Map{{ColorWhite}} {{Collectible54}}, {{ColorYellow}}The Compass{{ColorWhite}} {{Collectible21}} ou {{ColorYellow}}Blue Map{{ColorWhite}} {{Collectible246}} pour la durée de l'étage"},
|
||||
{"288", "Boîte d'Araignées", "Invoque 1-4 araignées bleues"},
|
||||
{"289", "Bougie Rouge", "Lance une flamme rouge#La flamme disparaît après avoir infligé des dégâts ou bloqué des tirs 5 fois"},
|
||||
{"290", "Bocal en Verre", "Marcher sur un cœur rouge quand tous les réceptacles de cœurs rouge d'Isaac sont remplis le place dans le bocal#Utiliser l'objet sort tous les cœurs rouges du bocal et les place sur le sol"},
|
||||
{"290", "Bocal en Verre", "Marcher sur un cœur rouge quand tous les réceptacles de cœurs rouges d'Isaac sont remplis le place dans le bocal#Utiliser l'objet sort tous les cœurs rouges du bocal et les place sur le sol"},
|
||||
{"291", "Chasse d'Eau", "Tue instantanément tous les ennemis et boss cacas#Transforme les ennemis en cacas"},
|
||||
{"292", "Bible Satanique", "{{BlackHeart}} +1 cœur noir"},
|
||||
{"293", "Tête de Krampus", "Tire un laser de sang dans 4 directions"},
|
||||
{"294", "Haricot Blanc", "Isaac pète et repousse les ennemis et projectiles à proximité#10% de chances de devenir {{ColorYellow}}Wait What?{{ColorWhite}}{{Collectible484}} quand il est échangé avec un autre objet activable"},
|
||||
{"294", "Haricot Blanc", "Isaac pète et repousse les ennemis et les projectiles à proximité#10% de chances de devenir {{ColorYellow}}Wait What?{{ColorWhite}}{{Collectible484}} quand il est échangé avec un autre objet activable"},
|
||||
{"295", "Pot de Vin", "Inflige des dégâts à toute la salle#Retire 1 pièce à Isaac"},
|
||||
{"296", "Adaptateur", "Convertit 2 cœurs d'âme/noirs en un réceptacle de cœur rouge"},
|
||||
{"297", "Boîte de Pandore", "{{Warning}} UTILISATION UNIQUE {{Warning}}#Donne selon l'étage :#B1 : 2 cœurs d'âme#B2 : 2 clés, 2 bombes#C1 : 1 Objet de boss#C2 : B1 + C1#D1 : 4 cœurs d'âme#D2 : 30 pièces#W1 : 2 Objets de boss#W2 : {{ColorYellow}}The Bible{{ColorWhite}} {{Collectible33}}#??? / Néant : Rien#Sheol : 1 Objet du Diable, 1 cœur noir#Cathedral : 1 Objet d'Ange + 1 cœur d'âme#Dark Room: Débloque {{ColorYellow}}Moving Box{{ColorWhite}} {{Collectible523}}#Chest : 1 Pièce"},
|
||||
{"298", "Corne Brisée", "{{Blank}}#{{Blank}} Pendant 6 secondes :#↑ Vitesse {{ColorLime}}+0.28#Rend Isaac invulnérable"},
|
||||
{"299", "Taureau", "↓ Vitesse {{ColorError}}-0.3#La vitesse d'Isaac augmente progressivement dans les salles hostiles#Quand la stat de vitesse atteint 2.0, Isaac devient invulnérable pour quelques secondes"},
|
||||
{"298", "Corne Brisée", "{{Blank}} Pendant 6 secondes :#↑ Vitesse {{ColorLime}}+0.28#Rend Isaac invulnérable"},
|
||||
{"299", "Taureau", "↓ Vitesse {{ColorError}}-0.3#La vitesse d'Isaac augmente progressivement dans les salles hostiles#Quand la stat de vitesse atteint 2.0, Isaac devient invulnérable pendant 5 secondes"},
|
||||
{"300", "Bélier", "↑ Vitesse {{ColorLime}}+0.25#Entrer en contact avec un ennemi lui inflige des dégâts"},
|
||||
{"301", "Cancer", "{{SoulHeart}} +3 cœurs d'âme#Quand Isaac subit un dégât, réduit tous les prochains dégâts subis à un demi-cœur pour la durée d'une salle"},
|
||||
{"302", "Lion", "Taille augmentée#Permet à Isaac de détruire les rochers en marchant dessus"},
|
||||
@@ -333,17 +333,17 @@ EID.descriptions["fr"].collectibles={
|
||||
{"309", "Poissons", "↑ Débit augmenté #Augmente le recul infligé par les larmes d'Isaac"},
|
||||
{"310", "Mascara d'Ève", "↑ Dégâts {{ColorLime}}x2#↓ Débit {{ColorError}}-50%#↓ Vitesse des tirs {{ColorError}}-0.5"},
|
||||
{"311", "Ombre de Judas", "À sa mort, réincarne Isaac en {{ColorLightOrange}}Black Judas#Black Judas inflige {{ColorLime}}dégâts x2"},
|
||||
{"312", "Chouchou de Maggy", "{{Heart}} +1 réceptacle de cœur#Double la quantité de PV soignée par les cœurs rouges"},
|
||||
{"312", "Chouchou de Marie", "{{Heart}} +1 réceptacle de cœur#Double la quantité de PV soignée par les cœurs rouges"},
|
||||
{"313", "Voile Sacré", "Entoure Isaac d'un bouclier sacré {{HolyMantleSmall}} qui nullifie le premier dégât subi dans une salle"},
|
||||
{"314", "Seau de Fromage", "{{Heart}} +1 réceptacle de cœur#Vitesse {{ColorError}}-0.4#Permet à Isaac de détruire les rochers en marchant dessus"},
|
||||
{"315", "Attracteur Étrange", "Les larmes d'Isaac attirent les ennemis, ressources et trinkets"},
|
||||
{"316", "Œil Maudit", "Remplace les larmes d'Isaac par une attaque chargée#L'attaque complètement chargée tire 4 larmes d'un coup, mais le chargement peut être interrompu pour en tirer moins#{{Warning}} Subir un dégât pendant le chargement de l'attaque téléporte Isaac dans une salle aléatoire"},
|
||||
{"317", "Liquide Mystérieux", "Les larmes d'Isaac éclatent en une flaque toxique qui inflige des dégâts"},
|
||||
{"318", "Gémeaux", "S'attache à Isaac et pourchasse les ennemis à proximité"},
|
||||
{"318", "Gémeaux", "Est lié à Isaac et attaque les ennemis qui s'approchent de lui"},
|
||||
{"319", "Œil Gauche de Caïn", "Rebondit contre les murs de la salle#Tire dans la même direction qu'Isaac"},
|
||||
{"320", "La Seule Amie de ???", "Inflige des dégâts de contact#Peut être déplacée avec les boutons de tir"},
|
||||
{"321", "Boulet de Samson", "S'enchaîne au pied d'Isaac#Le boulet inflige des dégâts aux ennemis, bloque les projectiles et détruit les rochers"},
|
||||
{"322", "Bébé Moqueur", "Imite les tirs d'un des familiers d'Isaac"},
|
||||
{"322", "Bébé Moqueur", "Imite les tirs d'un des familiers d'Isaac#Le familier imité change régulièrement"},
|
||||
{"323", "Bocal de Larmes", "Projette 8 larmes en cercle autour d'Isaac#Chaque larme tirée par Isaac recharge une barre de l'objet"},
|
||||
{"324", "erreur", "{{Blank}} Téléporte Isaac vers l'une de ces salles :#{{Blank}}#{{TreasureRoom}} Treasure Room#{{SecretRoom}} Secret Room#{{SuperSecretRoom}} Super Secret Room#I AM ERROR Room"},
|
||||
{"325", "Paire de Ciseaux", "Sépare la tête d'Isaac de son corps#Le joueur contrôle le corps#La tête est immobile et tire en même temps que le corps"},
|
||||
@@ -371,7 +371,7 @@ EID.descriptions["fr"].collectibles={
|
||||
{"347", "Diplopie", "{{Warning}} USAGE UNIQUE {{Warning}}#Duplique tous les objets sur piédestal et ressources de la salle"},
|
||||
{"348", "Placebo", "Active l'effet de la pilule portée par Isaac sans la consommer"},
|
||||
{"349", "Pièce en Bois", "50% de chances de faire apparaître une pièce"},
|
||||
{"350", "Choc Toxique", "Empoisonne tous les ennemis en entrant dans une salle#Les ennemis répandent une flaque toxique à leur mort"},
|
||||
{"350", "Choc Toxique", "Entrer dans une salle empoisonne tous les ennemis#Les ennemis répandent une flaque toxique à leur mort"},
|
||||
{"351", "Haricot Géant", "Pétrifie tous les ennemis de la salle#Inflige des dégâts et empoisonne tous les ennemis à proximité#Envoie une vague de rochers dans une direction aléatoire"},
|
||||
{"352", "Canon de Verre", "↓ Réduit les PV d'Isaac à un demi-cœur#Tire une énorme larme spectrale et transperçante qui inflige {{ColorLime}}dégâts x10 +10"},
|
||||
{"353", "Homme Bombeur", "{{Bomb}} +5 Bombes#Les bombes explosent en forme de croix"},
|
||||
@@ -380,7 +380,7 @@ EID.descriptions["fr"].collectibles={
|
||||
{"356", "Batterie de Voiture", "Double toute utilisation d'un objet activable"},
|
||||
{"357", "Boîte de Potes", "Duplique tous les familiers d'Isaac pour la durée d'une salle#Utiliser l'objet plus d'une fois dans la même salle rajoute une copie de chaque familier à chaque utilisation"},
|
||||
{"358", "Bonnet d'Âne", "Isaac tire 2 larmes en diagonale#Larmes spectrales"},
|
||||
{"359", "Gros Clous", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+1.5#Augmente le le recul infligé par les larmes d'Isaac"},
|
||||
{"359", "Gros Clous", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+1.5#Augmente le recul infligé par les larmes d'Isaac"},
|
||||
{"360", "Incube", "Imite les stats et effets des larmes d'Isaac"},
|
||||
{"361", "Récompense du Destin", "Imite les larmes d'Isaac#Tire à plus faible débit"},
|
||||
{"362", "P'tit Coffre", "{{Blank}} Peut faire apparaître à la fin d'une salle :#Ressource {{ColorSilver}}(25%)#Trinket {{ColorSilver}}(10%)"},
|
||||
@@ -397,16 +397,16 @@ EID.descriptions["fr"].collectibles={
|
||||
{"373", "Œil de Lynx", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+12.5%{{ColorWhite}} pour chaque larme consécutive qui touche un ennemi#Plafonne à {{ColorLime}}dégâts x2#Ne pas toucher d'ennemi avec une larme a une chance de remettre le bonus à zéro"},
|
||||
{"374", "Saint Éclat", "10% de chances de tirer une larme sacrée qui frappe l'ennemi touché d'un rayon de lumière#Le rayon inflige 400% des dégâts d'Isaac#{{Blank}}#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance#{{Blank}} {{ColorSilver}}(50% à 9 Chance)"},
|
||||
{"375", "Crâne d'Hôte", "20% de chances de bloquer les projectiles ennemis#Rend Isaac invulnérable aux explosions#Rend Isaac invulnérable aux coups de pieds de {{ColorCyan}}Mom{{ColorWhite}} et {{ColorCyan}}Satan"},
|
||||
{"376", "Réapprovisionnement", "Les objets et ressources achetés à la boutique sont réapprovisionnées instantanément, permettant d'en acheter plusieurs#Fait apparaître 3 ressources"},
|
||||
{"376", "Réapprovisionnement", "Les objets et ressources achetés à la boutique sont réapprovisionnées après chaque achat, permettant d'en acheter plusieurs#Fait apparaître 3 ressources"},
|
||||
{"377", "Cocon Éclaté", "Les araignées ennemies ne prennent plus pour cible ni n'infligent de dégâts à Isaac"},
|
||||
{"378", "Grosse Commission", "Tirer pendant 3 secondes fait apparaître une bombe caca à la position d'Isaac"},
|
||||
{"379", "Polycorie", "Augmente la taille des larmes d'Isaac#Larmes spectrales"},
|
||||
{"380", "Fente Magique", "{{Coin}} +5 Pièces#Les portes qui doivent être ouvertes par une clé se dévérouillent avec une pièce"},
|
||||
{"380", "Fente Magique", "{{Coin}} +5 Pièces#Les portes qui doivent être ouvertes par une clé se déverrouillent avec une pièce"},
|
||||
{"381", "Bénédiction d'Éden", "↑ Débit {{ColorLime}}+0.7#Donne à Isaac un objet aléatoire au début de la prochaine partie"},
|
||||
{"382", "Boule à Monstres", "Jeter la boule sur un ennemi le capture#Lancer une boule qui contient un ennemi le fait sortir et se battre aux côtés d'Isaac"},
|
||||
{"383", "Détonateur Lacrymal", "Divise en 6 toutes les larmes d'Isaac présentes à l'écran"},
|
||||
{"384", "P'tit Boris", "Charge quand Isaac tire, puis se propulse à traverse la salle et rebondit contre les murs quand les boutons de tirs sont relâchés"},
|
||||
{"385", "Bumbo", "{{Blank}} Ramasse les pièces au sol et évolue :#Niveau 2 {{ColorSilver}}(6 {{Coin}}){{ColorWhite}} :#{{Blank}} Fait apparaître des ressources, coffres ou objets#Niveau 3 {{ColorSilver}}(12 {{Coin}}){{ColorWhite}} :#{{Blank}} Tire dans la même direction qu'Isaac#Niveau 4+ {{ColorSilver}}(24 {{Coin}}){{ColorWhite}} :#{{Blank}} Ne tire plus mais poursuit les ennemis et fait apparaître des bombes amorcées#{{Blank}}#{{Blank}} Peut faire apparaître une ressource pour chaque pièce ramassée"},
|
||||
{"385", "Bumbo", "Ramasse les pièces au sol#Évolue et change de capacités après avoir ramassé assez de pièces#Peut faire apparaître une ressource pour chaque pièce ramassée"},
|
||||
{"386", "D12", "Rejoue tous les obstacles de la salle"},
|
||||
{"387", "Encensoir", "Suit Isaac#Est entouré d'une aura de lumière qui ralentit les ennemis et projectiles qui y entrent"},
|
||||
{"388", "Cléchard", "Ramasse les clés au sol et fait parfois apparaître des coffres en échange"},
|
||||
@@ -417,11 +417,11 @@ EID.descriptions["fr"].collectibles={
|
||||
{"393", "Baiser du Serpent", "Les larmes ont une chance d'empoisonner les ennemis#Entrer en contact avec un ennemi l'empoisonne#Les ennemis qui meurent sous l'effet du poison ont 20% de chances de lâcher un cœur noir"},
|
||||
{"394", "Ligne de Mire", "↑ Débit {{ColorLime}}+0.7#↑ Hauteur des larmes {{ColorLime}}+0.3#↑ Portée {{ColorLime}}+3.15#Isaac tire automatiquement en direction d'une cible rouge avec les boutons de tir"},
|
||||
{"395", "Tech X", "Les larmes d'Isaac sont remplacées par des anneaux laser#La taille des anneaux augmente avec la durée de la charge"},
|
||||
{"396", "Scalpel Ventriculaire", "Utiliser l'objet place un trou orange ou bleu sur le sol#Si les deux sont posés, entrer dans l'un des trous téléporte Isaac à l'autre#Placer un nouveau trou remplace le plus ancien des deux"},
|
||||
{"396", "Scalpel Ventriculaire", "Utiliser l'objet place un trou orange ou bleu au sol#Si les deux sont posés, entrer dans l'un des trous téléporte Isaac à l'autre#Placer un nouveau trou remplace le plus ancien des deux"},
|
||||
{"397", "Rayon Tracteur", "↑ Hauteur des larmes {{ColorLime}}+0.5#↑ Débit {{ColorLime}}+0.5#↑ Portée {{ColorLime}}+5.25#↑ Vitesse des tirs {{ColorLime}}+0.16#Les larmes d'Isaac volent en ligne droite en suivant un rayon de lumière#Se déplacer sur les côtés déplace également les larmes"},
|
||||
{"398", "Chair des Dieux", "Chance de tirer une larme rétrécissante#Marcher sur un ennemi rétréci le tue#Les ennemis retrouvent leur taille après 5 secondes"},
|
||||
{"399", "Gouffre du Néant", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+1.0#Tirer pendant 3 secondes fait apparaître une croix rouge sur la tête d'Isaac#Relâcher les boutons de tir crée un anneau noir autour de lui qui inflige des dégâts de contact#Les ennemis tués avec le halo noir ont une chance de lâcher un cœur noir"},
|
||||
{"400", "Sainte Lance", "Isaac brandit devant lui une lance qui inflige {{ColorLime}}dégâts x2#La lame peut terrifier les ennemis au contact#La lance ne remplace pas les larmes d'Isaac"},
|
||||
{"400", "Sainte Lance", "Isaac brandit devant lui une lance qui inflige des dégâts de contact#La lame peut terrifier les ennemis au contact#La lance ne remplace pas les larmes d'Isaac"},
|
||||
{"401", "Explosivo", "25% de chances de tirer une larme collante#Les larmes collantes s'attachent aux ennemis et explosent après quelques secondes"},
|
||||
{"402", "Chaos", "Tous les futurs objets proviendront d'une banque d'objet aléatoire au lieu de celle de la salle où ils sont générés#Fait apparaître 1-6 ressources"},
|
||||
{"403", "Roboraignée", "Affiche les PV des ennemis et des boss#Inflige un effet aléatoire aux ennemis qui entrent en contact avec elle#Fait parfois apparaître une pile"},
|
||||
@@ -434,7 +434,7 @@ EID.descriptions["fr"].collectibles={
|
||||
{"410", "Mauvais Œil", "Chance de tirer un œil qui se déplace lentement en ligne droite#L'œil tire des larmes identiques à celles d'Isaac dans la même direction que lui#{{Blank}}#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance"},
|
||||
{"411", "Sang Salace", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+0.5{{ColorWhite}} pour chaque ennemi tué dans une salle#Plafonne à {{ColorLime}}dégâts +5 {{ColorSilver}}(10 ennemis tués)#Le bonus persiste pour la durée d'une salle"},
|
||||
{"412", "Conception Impure", "Subir suffisamment de dégâts invoque un familier démoniaque de manière permanente#Peut invoquer jusqu'à 4 familiers {{ColorSilver}}(90 dégâts subis)"},
|
||||
{"413", "Immaculée Conception", "Ramasser 15 cœurs invoque un familier angélique de manière permanente#Peut invoquer jusqu'à 5 familiers"},
|
||||
{"413", "Immaculée Conception", "Ramasser 15 cœurs invoque un familier angélique permanent#Peut invoquer jusqu'à 5 familiers"},
|
||||
{"414", "Plus d'Options", "Permet à Isaac de choisir entre deux objets dans les Treasure Rooms {{TreasureRoom}}"},
|
||||
{"415", "Couronne de Lumière", "{{SoulHeart}} +2 Cœurs d'âme#↑ Dégâts {{ColorLime}}+100%#↑ Portée {{ColorLime}}+5.25#↑ Vitesse des tirs {{ColorError}}-0.3#Subir un dégât désactive ces effets pour la durée d'une salle#Les effets restent désactivés tant que tous les réceptacles de cœurs d'Isaac ne sont pas remplis"},
|
||||
{"416", "Poches Profondes", "Permet à Isaac de porter 2 cartes, pilules ou runes"},
|
||||
@@ -444,11 +444,11 @@ EID.descriptions["fr"].collectibles={
|
||||
{"420", "Poudre Noire", "Dessiner un cercle en marchant crée un pentagramme sur le sol#Le pentagramme inflige des dégâts aux ennemis qui marchent dessus"},
|
||||
{"421", "Haricot Rouge", "Isaac pète et envoûte les ennemis à proximité"},
|
||||
{"422", "Sablier Luisant", "Remonte le temps et ramène Isaac dans la salle précédente#Annule toutes les actions faites, les dégâts subis, les ressources ramassées dans la salle où l'objet a été utilisé"},
|
||||
{"423", "Cercle de Protection", "Entoure Isaac d'un halo de lumière#Le halo inflige des dégâts de contact et peut renvoyer les projectiles ennemis"},
|
||||
{"424", "Sac en Papier", "Les ressources ont 10% de chances d'être converties en sachet {{GrabBag}}"},
|
||||
{"425", "Veilleuse", "Éclaire dans la direction des mouvements d'Isaac#Ralentit les ennemis pris dans le rayon de lumière"},
|
||||
{"423", "Cercle de Protection", "Entoure Isaac d'un halo de lumière qui inflige des dégâts de contact et peut renvoyer les projectiles ennemis"},
|
||||
{"424", "Sac en Papier", "Les pièces ont 10% de chances d'être converties en sachet {{GrabBag}}.#Les autres ressources ont 20% de chances d'être converties en sachet {{GrabBag}}#Fait apparaître un sachet "},
|
||||
{"425", "Veilleuse", "Éclaire dans la direction des mouvements d'Isaac#Ralentit les ennemis et projectiles pris dans le rayon de lumière"},
|
||||
{"426", "Admiratrice Obsessionnelle", "Imite les mouvements d'Isaac avec 3 secondes de délai#Inflige des dégâts de contact"},
|
||||
{"427", "Bloc de TNT", "Place un tonneau de TNT pouvant être déplacé#Utiliser l'objet une seconde fois fait exploser le tonneau à distance"},
|
||||
{"427", "Bloc de TNT", "Place un tonneau de TNT qui peut être déplacé#Utiliser l'objet une seconde fois fait exploser le tonneau à distance"},
|
||||
{"428", "Pyjama", "{{SoulHeart}} +4 cœurs d'âme#Soin complet"},
|
||||
{"429", "Tête du Gardien", "Toucher un ennemi avec une larme a 5% de chances de faire apparaître une pièce"},
|
||||
{"430", "Papa Mouche", "Imite les mouvements d'Isaac avec 3 secondes de délai#Tire des larmes sur les ennemis à proximité"},
|
||||
@@ -458,20 +458,20 @@ EID.descriptions["fr"].collectibles={
|
||||
{"434", "Bocal de Mouches", "Tuer un ennemi ajoute une mouche bleue au bocal#Le bocal peut contenir jusqu'à 20 mouches#Utiliser l'objet libère autant de mouches bleues qu'indiqué sur le bocal"},
|
||||
{"435", "P'tit Loki", "Tire dans 4 directions à la fois"},
|
||||
{"436", "Tasse de Lait", "Subir un dégât donne {{ColorLime}}débit +2{{ColorWhite}} pour la durée d'une salle"},
|
||||
{"437", "D7", "Fait réapparaître tous les ennemis de la salle et ferme les portes#Éliminer les ennemis fera apparaître la récompense de la salle à nouveau"},
|
||||
{"438", "Tétine", "{{SoulHeart}} +1 cœur d'âme#↑ Débit {{ColorLime}}+0.7#↑ Taille diminuée"},
|
||||
{"437", "D7", "Fait rapparaître tous les ennemis de la salle et ferme les portes#Éliminer les ennemis fera apparaître la récompense de la salle à nouveau"},
|
||||
{"438", "Tétine", "↑ Débit {{ColorLime}}+0.7#↑ Taille diminuée#{{SoulHeart}} +1 cœur d'âme"},
|
||||
{"439", "Boîte de Maman", "↑ Chance {{ColorLime}}+1{{ColorWhite}} tant qu'Isaac porte l'objet#Génère un trinket#Double les effets des trinkets"},
|
||||
{"440", "Calcul Rénal", "↓ Vitesse {{ColorError}}-0.2#↓ Portée {{ColorError}}-15#↑ Hauteur des larmes {{ColorLime}}+2.0#Change régulièrement les larmes d'Isaac en une attaque chargée#Relâcher le bouton de tir quand l'attaque est chargée crache un gros caillot suivi d'une gerbe de tirs rapides"},
|
||||
{"441", "Souffle du Diable", "Tire un énorme laser de sang pendant 15 secondes#Le laser persiste entre les salles et les étages"},
|
||||
{"442", "Couronne des Ténèbres", "{{Warning}}Avoir précisément 1 cœur rouge rempli donne :#↑ Portée {{ColorLime}}+1.5#↑ Débit {{ColorLime}}+0.75#↑ Vitesse des tirs {{ColorLime}}+0.2"},
|
||||
{"443", "Pomme !", "↑ Débit {{ColorLime}}+0.4#7% de chances de tirer une lame de rasoir#Les lames infligent {{ColorLime}}dégâts x4#{{Blank}}#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance#{{Blank}} {{ColorSilver}}(100% à 14 Chance)"},
|
||||
{"443", "Pomme !", "↑ Débit {{ColorLime}}+0.4#7% de chances de tirer une lame de rasoir qui inflige {{ColorLime}}dégâts x4#{{Blank}}#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance#{{Blank}} {{ColorSilver}}(100% à 14 Chance)"},
|
||||
{"444", "Crayon de Papier", "Toutes les 15 larmes tirées, Isaac crache une gerbe de larmes#La gerbe inflige {{ColorLime}}dégâts x2"},
|
||||
{"445", "Dent de Chien", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+0.3#↑ Vitesse {{ColorLime}}+0.1#Un hurlement de chien retentit dans les salles voisines aux Secret {{SecretRoom}} et Super Secret rooms {{SuperSecretRoom}}#Un aboiement retentit dans les salles où un rocher cache une trappe vers un Crawl Space {{LadderRoom}}"},
|
||||
{"446", "Dent Pourrie", "Tirer entoure Isaac d'une aura qui empoisonne les ennemis qui y entrent"},
|
||||
{"447", "Haricot Péteux", "Tirer pendant 7.5 secondes crée un nuage brun qui inflige des dégâts de contact aux ennemis"},
|
||||
{"447", "Haricot Péteux", "Tirer pendant 7.5 secondes crée un nuage qui inflige des dégâts de contact aux ennemis"},
|
||||
{"448", "Bris de Verre", "{{Blank}} Subir des dégâts peut :#Faire apparaître un cœur rouge {{ColorSilver}}(25%)#Donner l'effet d'{{ColorYellow}}Anemic{{ColorWhite}}{{Collectible214}} {{ColorSilver}}(10%)"},
|
||||
{"449", "Plaque de Fer", "{{SoulHeart}} +1 cœur d'âme#25% de chances de renvoyer un projectile ennemi"},
|
||||
{"450", "Œil d'Avarice", "Toutes les 20 larmes, Isaac tire une larme en forme de pièce qui transforme les ennemis en statues d'or#Tuer un ennemi doré fait appraître 1-4 pièces#Tirer une larme en forme de pièce retire 1 pièce à Isaac"},
|
||||
{"450", "Œil d'Avarice", "Toutes les 20 larmes, Isaac tire une larme en forme de pièce qui transforme les ennemis en statues d'or#Tuer un ennemi doré fait apparaître 1-4 pièces#Tirer une larme en forme de pièce retire 1 pièce à Isaac"},
|
||||
{"451", "Nappe de Tarot", "Fait apparaître une carte ou une rune#Double les effets des cartes et des runes"},
|
||||
{"452", "Varices", "Subir un dégât projette 10 larmes en cercle autour d'Isaac"},
|
||||
{"453", "Fracture Ouverte", "↑ Portée +1.5#Remplace les larmes d'Isaac par des os#Les os se brisent en 1-3 morceaux au contact d'un objet, d'un ennemi ou d'un mur"},
|
||||
@@ -480,9 +480,9 @@ EID.descriptions["fr"].collectibles={
|
||||
{"456", "Encas de Minuit", "{{Heart}} +1 réceptacle de cœur"},
|
||||
{"457", "Crâne d'Œuf", "{{SoulHeart}} +1 cœur d'âme#20% de chances de nullifier un dégât subi"},
|
||||
{"458", "Nombril", "Permet à Isaac de porter deux trinkets#Fait apparaître un trinket"},
|
||||
{"459", "Sinusite", "20% de chances de tirer une crotte de nez#Les crottes de nez se collent aux ennemis et infligent les dégâts d'Isaac une fois par seconde#Les crottes de nez se décollent si l'ennemi meurt, s'enterre, saute hors de l'écran ou au bout de 60 secondes"},
|
||||
{"459", "Sinusite", "20% de chances de tirer une crotte de nez#Les crottes de nez se collent aux ennemis et infligent des dégâts une fois par seconde#Les crottes de nez se décollent si l'ennemi meurt, s'enterre, saute hors de l'écran ou au bout de 60 secondes"},
|
||||
{"460", "Glaucome", "Chance de tirer des larmes étourdissantes#L'effet infligé aux ennemis par ces larmes est permanent#L'effet infligé aux boss est long mais temporaire"},
|
||||
{"461", "Parasitoïde", "15% de chances de tirer un cocon#Toucher un ennemi avec un cocon invoque 1-2 mouches ou araignées bleues et répand une flaque ralentissante#{{Blank}}#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance#{{Blank}} {{ColorSilver}}(50% à 20 Chance)"},
|
||||
{"461", "Parasitoïde", "15% de chances de tirer un cocon#Toucher un ennemi avec un cocon invoque 1-2 mouches ou araignées bleues et répand une flaque ralentissante#{{Blank}}#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance#{{Blank}} {{ColorSilver}}(50% à 5 Chance)"},
|
||||
{"462", "Œil de Bélial", "Larmes transperçantes#Après avoir transpercé un ennemi, les larmes infligent {{ColorLime}}dégâts x2{{ColorWhite}} et deviennent autoguidées"},
|
||||
{"463", "Acide Sulfurique", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+0.3#Isaac tire parfois des larmes corrosives#Les larmes corrosives détruisent les obstacles, les portes et les entrées des Secret Rooms {{SecretRoom}} et Super Secret Rooms {{SuperSecretRoom}}"},
|
||||
{"464", "Marque d'Harmonie", "{{SoulHeart}} +2 cœurs d'âme#Les ressources lâchées par les ennemis d'élite changent selon ce qui manque à Isaac"},
|
||||
@@ -490,23 +490,23 @@ EID.descriptions["fr"].collectibles={
|
||||
{"466", "Contagion", "Le premier ennemi tué dans une salle explose et empoisonne les ennemis à proximité#Les ennemis tués par le poison explosent à leur tour"},
|
||||
{"467", "Doigt Accusateur", "Inflige des dégâts aux ennemis qu'il pointe#Peut éteindre les feux et détruire les cacas"},
|
||||
{"468", "Ombre", "Suit les mouvements d'Isaac avec un délai d'une seconde#Après avoir infligé 600 dégâts, il est absorbé par Isaac et lui permet d'infliger des dégâts de contact"},
|
||||
{"469", "Dépression", "Suit Isaac et répand une traînée d'eau derrière lui#L'eau inflige des dégâts de contact#Les ennemis qui entrent en contact avec le nuage ont une chance de se faire frapper par un rayon de lumière"},
|
||||
{"469", "Dépression", "Suit Isaac et répand une traînée d'eau derrière lui#L'eau inflige des dégâts de contact#Les ennemis qui entrent en contact avec le nuage peuvent se faire frapper par un rayon de lumière"},
|
||||
{"470", "P'tit Murmure", "Rebondit contre les murs de la salle#S'immobilise quand Isaac tire"},
|
||||
{"471", "P'tit Monstro", "Charge et crache une gerbe de larmes similaire à celles de {{ColorCyan}}Monstro"},
|
||||
{"472", "Bébé Roi", "Tirer immobilise tous les familiers#Arrêter de tirer téléporte les familiers à Isaac"},
|
||||
{"473", "Gros Dodu", "Se déplace lentement dans la direction des tirs d'Isaac#Bloque les projectiles ennemis#Inflige des dégâts de contact"},
|
||||
{"473", "Gros Dodu", "Se déplace lentement dans la direction des tirs d'Isaac#Bloque les projectiles ennemis et inflige des dégâts de contact"},
|
||||
{"474", "Amygdale", "Bloque les projectiles"},
|
||||
{"475", "Suppo de Satan", "{{Warning}} USAGE UNIQUE {{Warning}}#Tue instantanément tous les ennemis et boss de la salle, puis tue Isaac 3 secondes après"},
|
||||
{"476", "D1", "Duplique une des ressources présentes dans la salle"},
|
||||
{"477", "Néant", "Absorbe tous les objets sur piédestal de la salle#Objets actifs :#{{Blank}} Les prochaines utilisations de Void activeront l'effet de tous les objets absorbés#Objets passifs :#{{Blank}} Augmente 2 stats aléatoires"},
|
||||
{"478", "Pause", "Immobilise tous les ennemis de la salle#Les ennemis immobilisés peuvent infliger des dégâts de contact à Isaac#L'effet prend fin si Isaac tire"},
|
||||
{"479", "Fondeuse", "Absorbe le trinket porté par Isaac et active son effet de manière permanente"},
|
||||
{"480", "Composte", "Convertit toutes les ressources présentes dans la salle en mouches ou araîgnées bleues#Double les mouches et araignées bleues déjà présentes"},
|
||||
{"481", "Pioche Pirate", "↑ Augmente une stat aléatoire#↓ Diminue une stat aléatoire#Donne un effet de larmes aléatoire pour la durée d'une salle#Déforme visuellement les éléments de la salle"},
|
||||
{"480", "Composte", "Convertit toutes les ressources présentes dans la salle en mouches ou araignées bleues#Double les mouches et araignées bleues déjà présentes"},
|
||||
{"481", "Pioche Pirate", "↑ Augmente une stat#↓ Diminue une stat#Donne un effet de larmes aléatoire pour la durée d'une salle#Déforme visuellement les éléments de la salle"},
|
||||
{"482", "Télécommande", "Transforme Isaac en un autre personnage aléatoire#Retire de l'inventaire du personnage le dernier objet obtenu"},
|
||||
{"483", "Mama Méga", "{{Warning}} USAGE UNIQUE {{Warning}}#{{Blank}} Provoque une onde de choc qui ravage toutes les salles inexplorées de l'étage d'une énorme explosion#{{Blank}}#Si Isaac possède une bombe dorée, utiliser Mama Méga la consomme et permet à l'objet d'être utilisé une seconde fois"},
|
||||
{"483", "Mama Méga", "{{Warning}} USAGE UNIQUE {{Warning}}#{{Blank}} Provoque une onde de choc qui ravage toutes les salles inexplorées de l'étage d'une énorme explosion#Si Isaac possède une bombe dorée, utiliser Mama Méga la consomme et permet à l'objet d'être utilisé une seconde fois"},
|
||||
{"484", "Attends, Quoi ?", "Isaac pète, repousse les ennemis et provoque une vague de rochers"},
|
||||
{"485", "Pièce Tordue", "{{ColorLime}}50%{{ColorWhite}} de chances de dupliquer les objets, ressources et coffres de la salle#{{Blank}}#{{ColorError}}50%{{ColorWhite}} de chances de faire disparaître les objets, ressources et coffres de la salle et de faire apparaître une pièce"},
|
||||
{"485", "Pièce Tordue", "{{ColorLime}}50%{{ColorWhite}} de chances de dupliquer les objets, ressources et coffres de la salle#{{ColorError}}50%{{ColorWhite}} de chances de faire disparaître les objets, ressources et coffres de la salle et de faire apparaître une pièce"},
|
||||
{"486", "Lame Émoussée", "Inflige un dégât factice à Isaac qui ne retire pas de points de vie#Déclenche les effets qui s'activent en subissant des dégâts"},
|
||||
{"487", "Épluche-Légumes", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+0.2#Retire un réceptacle de cœur#Donne {{ColorYellow}}Cube of Meat{{ColorWhite}}{{Collectible73}}"},
|
||||
{"488", "Métronome", "Active l'effet d'un objet activable ou passif aléatoire pour la durée d'une salle"},
|
||||
@@ -516,24 +516,24 @@ EID.descriptions["fr"].collectibles={
|
||||
{"492", "Fée Agaçante", "↑ Chance {{ColorLime}}+1#Révèle la position des rochers marqués, des entrées de Crawl Spaces {{LadderRoom}}, des Secret Rooms {{SecretRoom}} et des Super Secret Rooms {{SuperSecretRoom}}"},
|
||||
{"493", "Adrénaline", "Pour chaque réceptacle de cœur vide :#↑ Dégâts {{ColorLime}}+0.2"},
|
||||
{"494", "Échelle de Jacob", "Les larmes génèrent des arcs électriques en touchant un mur, un obstacle ou un ennemi"},
|
||||
{"495", "Piment Fantôme", "Chance de tirer une flamme qu inflige des dégâts de contact et bloque les projectiles ennemis#La flamme disparait après avoir bloqué 5 projectiles ou infligé des dégâts 5 fois"},
|
||||
{"495", "Piment Fantôme", "Chance de tirer une flamme qui inflige des dégâts de contact et bloque les projectiles ennemis#La flamme disparait après avoir bloqué 5 projectiles ou infligé des dégâts 5 fois"},
|
||||
{"496", "Euthanasie", "3.33% de chances de tirer une seringue#Les seringues tuent instantanément les ennemis#{{Blank}}#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance#{{Blank}} {{ColorSilver}}(25% à 15 Chance)"},
|
||||
{"497", "Slip Camouflage", "Isaac est camouflé et étourdit les ennemis au début de chaque salle#L'effet disparait dès qu'Isaac tire"},
|
||||
{"498", "Dualité", "Fait apparaître les portes du Devil Deal {{DevilRoom}} et de l'Angel Room {{AngelRoom}} si l'une des deux doit apparaître#Entrer dans une des salles fait disparaître l'autre#Ne garantit pas l'apparition des portes"},
|
||||
{"499", "Eucharistie", "Garantit l'apparition des Angel Rooms {{AngelRoom}}"},
|
||||
{"500", "Sac de Sacs", "Génère un sachet {{GrabBag}} toutes les 5-6 salles"},
|
||||
{"500", "Sac de Sacs", "Fait apparaître un sachet {{GrabBag}} toutes les 5-6 salles"},
|
||||
{"501", "Gosier d'Avarice", "{{Heart}} +1 réceptacle de cœur toutes les 25 pièces au compteur#{{CoinHeart}} Permet à {{ColorLightOrange}}Keeper{{ColorWhite}} d'avoir des réceptacles de pièce supplémentaires"},
|
||||
{"502", "Grosse Pustule", "Isaac tire parfois une pustule en plus de ses larmes#Les pustules infligent le double de dégâts et répandent une flaque ralentissante#Subir un dégât tire une pustule"},
|
||||
{"503", "P'tite Corne", "5% de chances de tirer une larme transperçante qui tue instantanément les ennemis qu'elle touche#{{Blank}}#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance"},
|
||||
{"504", "Bout de Crotte", "Invoque une mouche qui tire automatiquement sur les ennemis à proximité"},
|
||||
{"505", "Poké Go", "20% de chances d'invoquer un monstre allié au début de chaque salle"},
|
||||
{"506", "Traîtrise", "Toucher un ennmi dans le dos avec une larme inflige le double de dégâts et le fait saigner#Le saignement retire 10% des PV totaux de l'ennemi toutes les 5 secondes"},
|
||||
{"507", "Paille Aiguisée", "Inflige les dégâts d'isaac à tous les ennemis de la salle#Retire 10% des PV totaux de tous les ennemis de la salle#Infliger des dégâts avec cet objet a 15% de chance de générer des demi-cœurs"},
|
||||
{"505", "Poké Go", "Entrer dans une salle hostile a 20% de chances d'invoquer un monstre allié"},
|
||||
{"506", "Traîtrise", "Toucher un enenmi dans le dos avec une larme inflige le double de dégâts et le fait saigner#Le saignement retire 10% des PV totaux de l'ennemi toutes les 5 secondes"},
|
||||
{"507", "Paille Aiguisée", "Inflige les dégâts d'Isaac à tous les ennemis de la salle#Retire 10% des PV totaux de tous les ennemis de la salle#Infliger des dégâts avec cet objet a 15% de chance de générer des demi-cœurs"},
|
||||
{"508", "Rasoir de Maman", "Orbite autour d'Isaac#Fait saigner les ennemis qui entrent en contact avec lui#Le saignement retire 10% des PV totaux de l'ennemi toutes les 5 secondes"},
|
||||
{"509", "Nœnœil", "Orbite autour d'Isaac#Tire une larme toutes les 2 secondes"},
|
||||
{"510", "Délire", "Invoque un boss allié pour la durée d'une salle"},
|
||||
{"511", "Mouche Enragée", "Orbite un ennemi et inflige des dégâts de contact#Attaque parfois l'ennemi qu'elle orbite"},
|
||||
{"512", "Trou Noir", "Permet à Isaac de lancer un trou noir#Le trou noir attire les ennemis et projectiles#Le trou noir inflige des dégâts de contact et détruit les rochers à proximité"},
|
||||
{"512", "Trou Noir", "Permet à Isaac de lancer un trou noir#Le trou noir attire les ennemis et projectiles, inflige des dégâts de contact et détruit les rochers à proximité"},
|
||||
{"513", "Bozo", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+0.1#{{SoulHeart}} +1 cœur d'âme#Envoûte ou terrifie parfois un ennemi#Subir un dégât peut faire apparaître un caca arc-en-ciel"},
|
||||
{"514", "Routeur Cassé", "Paralyse parfois les ennemis et projectiles#25% de chances de dupliquer une récompense de salle#{{Blank}}#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance"},
|
||||
{"515", "Cadeau Surprise", "{{Warning}} USAGE UNIQUE#Fait apparaître un objet aléatoire qui provient de la banque d'objets de la salle où il a été ouvert#Peut faire apparaître {{ColorYellow}}A Lump of Coal{{ColorWhite}}{{Collectible132}} ou {{ColorYellow}}The Poop{{ColorWhite}}{{Collectible36}} à la place#{{Blank}}#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance"},
|
||||
@@ -542,30 +542,30 @@ EID.descriptions["fr"].collectibles={
|
||||
{"518", "Pote en Boîte", "Invoque un familier aléatoire#L'apparence du familier et les effets de ses larmes changent à chaque étage"},
|
||||
{"519", "P'tit Delirium", "Se transforme en un familier aléatoire toutes les 10 secondes"},
|
||||
{"520", "Câbles de Démarrage", "Tuer 15 ennemis charge une barre de l'objet activable"},
|
||||
{"521", "Coupon", "Rend gratuit un objet payant présent dans la salle#Fonctionne pour les coûts en pièces et en PV#Garantit un objet en solde au Shop {{Shop}} tant qu'Isaac porte l'objet"},
|
||||
{"521", "Coupon", "Rend gratuit un objet payant dans la salle#Fonctionne pour les coûts en pièces et en PV#Garantit un objet en solde au Shop {{Shop}} tant qu'Isaac porte l'objet"},
|
||||
{"522", "Télékinésie", "Entoure Isaac d'une aura qui ralentit puis immobilise les projectiles ennemis#Après 3 secondes, les projectiles immobilisés sont renvoyés"},
|
||||
{"523", "Carton de Déménagement", "Utiliser l'objet absorbe toutes les ressources, babioles et objets de la salle#Utiliser l'objet à nouveau pose les objets absorbés sur le sol#Permet de déplacer des ressources et objets d'une pièce à l'autre"},
|
||||
{"524", "Technologie Zéro", "Connecte les larmes entre elles par un arc électrique"},
|
||||
{"524", "Technologie Zéro", "Relie les larmes d'Isaac par des arcs électriques"},
|
||||
{"525", "Lèpre", "Subir un dégât invoque une boule de chair qui bloque les projectiles ennemis#Limité à 3 boules à la fois#Les boules de chair peuvent être détruites si elles subissent trop de dégâts"},
|
||||
{"526", "Livre des 7 Sceaux", "Invoque un familier Cavalier de l'Apocalypse#Le cavalier et le type de locustes qu'il invoque changent toutes les 10 secondes"},
|
||||
{"527", "Boîte à Larbin", "Utiliser l'objet affiche un curseur déplaçable#{{Blank}} Après quelques secondes, invoque un familier qui va, selon le curseur :#Ouvrir une serrure#Attraper et rapporter un objet ou une ressource#Voler un objet payant#Pourchasser un ennemi#Appuyer sur un bouton#Exploser et détruire une machine, un mendiant ou un obstacle"},
|
||||
{"527", "Boîte à Larbin", "Utiliser l'objet affiche un curseur déplaçable#{{Blank}} Après quelques secondes, invoque un familier qui va interagir avec l'élément le plus proche du curseur#Peut être utilisé pour voler des objets, ouvrir des serrures ou exploser un élément"},
|
||||
{"528", "Prisme Angélique", "Les larmes d'Isaac ou de ses familiers qui traversent le prisme sont quadruplées"},
|
||||
{"529", "Pop !", "Les larmes d'Isaac sont remplacées par des globes oculaires#Les globes oculaires rebondissent entre eux et contre les murs et les obstacles"},
|
||||
{"529", "Pop !", "Remplace les larmes d'Isaac par des globes oculaires qui rebondissent entre eux et contre les murs et les obstacles"},
|
||||
{"530", "La Liste de la Mort", "Récompense Isaac s'il tue les ennemis dans l'ordre indiqué par la marque {{DeathMark}} au-dessus de leur tête"},
|
||||
{"531", "Haemolacria", "Isaac tire de grosses larmes en cloche#Les larmes éclatent en larmes plus petites en touchant le sol ou un ennemi"},
|
||||
{"532", "Lachryphagie", "Les larmes d'Isaac ralentissent avec la distance#Une fois à l'arrêt, elles éclatent en 5-8 larmes#Plusieurs larmes peuvent fusionner en une larme plus grosse"},
|
||||
{"533", "Trisagion", "Remplace les larmes d'Isaac par des rayons de lumière blanche#Les rayons de lumière infligent {{ColorError}}dégâts -66%{{ColorWhite}} mais peuvent toucher le même ennemi plusieurs fois#Larmes transperçantes"},
|
||||
{"534", "Sac à Dos", "Permet à Isaac de porter deux objets activables#Les objets peuvent être échangés avec le bouton {{ColorSilver}}[Lâcher]"},
|
||||
{"534", "Cartable", "Permet à Isaac de porter deux objets activables#Les objets peuvent être échangés avec le bouton {{ColorSilver}}[Lâcher]"},
|
||||
{"535", "Couverture", "{{SoulHeart}} +1 cœur d'âme#Soigne un cœur rouge#Entrer dans une salle de boss entoure Isaac d'un bouclier sacré {{HolyMantleSmall}} qui nullifie le premier dégât subi"},
|
||||
{"536", "Autel Sacrificiel", "{{Warning}} USAGE UNIQUE#Sacrifie jusqu'à 2 familiers parmi ceux d'Isaac#Chaque familier sacrifié fait apparaître un objet diabolique"},
|
||||
{"536", "Autel Sacrificiel", "{{Warning}} USAGE UNIQUE#Sacrifie jusqu'à 2 des familiers d'Isaac#Chaque familier sacrifié fait apparaître un objet diabolique"},
|
||||
{"537", "P'tit Spewer", "Crache des flaques de liquide#Avaler une pilule change la couleur et l'effet des flaques du familier#Fait apparaître une pilule"},
|
||||
{"538", "Sac de Billes", "Fait apparaître 3 trinkets#Subir un dégât a 5% de chances d'absorber le trinket porté par Isaac et d'activer ses effets de manière permanente"},
|
||||
{"539", "Œuf Mystère", "Subir un dégât invoque un monstre envoûté#Plus Isaac termine de salles sans prendre de dégâts, plus le monstre invoqué est puissant"},
|
||||
{"539", "Œuf Mystère", "Subir un dégât invoque un monstre envoûté#Plus Isaac termine de salles sans subir de dégâts, plus le monstre invoqué est puissant"},
|
||||
{"540", "Pierre Plate", "Les larmes d'Isaac rebondissent sur le sol et infligent des dégâts de zone à chaque rebond"},
|
||||
{"541", "Moelle", "{{EmptyBoneHeart}} +1 cœur d'os#Fait apparaître 3 cœurs rouges"},
|
||||
{"542", "Côte Cassée", "Orbite autour d'Isaac#Dévie les projectiles"},
|
||||
{"542", "Côte Cassée", "Orbite autour d'Isaac et dévie les projectiles"},
|
||||
{"543", "Terre sacrée", "Subit des dégâts fait apparaître un caca sacré entouré d'une aura#{{Blank}}#{{Blank}} Quand Isaac se tient à l'intérieur de l'aura :#↑ Débit augmenté#Chance de nullifier un dégât subi"},
|
||||
{"544", "Côte Pointue", "Pointe dans la direction des tirs d'Isaac et inflige des dégâts de contact"},
|
||||
{"544", "Côte Pointue", "Pointe dans la direction où tire Isaac et inflige des dégâts de contact"},
|
||||
{"545", "Livre des Morts", "Invoque une entité squelettique pour chaque ennemi tué dans la salle"},
|
||||
{"546", "Bague de Papa", "Entoure Isaac d'un halo qui pétrifie les ennemis au contact"},
|
||||
{"547", "Acte de Divorce", "{{EmptyBoneHeart}} +1 cœur d'os#↑ Débit {{ColorLime}}+0.7#Fait apparaître {{ColorYellow}}Mysterious Paper{{Trinket21}}"},
|
||||
@@ -580,17 +580,17 @@ EID.descriptions["fr"].collectibles={
|
||||
---------- Trinkets ----------
|
||||
EID.descriptions["fr"].trinkets={
|
||||
{"1", "Pièce Avalée", "Subir un dégât fait apparaître une pièce"},
|
||||
{"2", "Caca Pétrifié", "Augmente les chances de trouver des récompenses en détruisant des cacas"},
|
||||
{"3", "Pile AAA", "Charge automatiquement la dernière barre des objets activables"},
|
||||
{"2", "Caca Pétrifié", "Détruire un caca a 50% de chances de faire apparaître une ressource"},
|
||||
{"3", "Pile AAA", "Termine de charger l'objet activable s'il lui manque 1 charge"},
|
||||
{"4", "Télécommande Cassée", "Utiliser un objet activable téléporte Isaac dans une salle aléatoire"},
|
||||
{"5", "Cœur Violet", "Augmente les chances de rencontrer des ennemis et boss d'élite"},
|
||||
{"5", "Cœur Violet", "Double les chances de rencontrer des ennemis et boss d'élite"},
|
||||
{"6", "Aimant Démagnétisé", "Attire les pièces à Isaac"},
|
||||
{"7", "Perle de Rosaire", "{{AngelChanceSmall}} Augmente les chances d'Angel Rooms {{AngelRoom}}#Augmente les chances de trouver {{ColorYellow}}The Bible{{ColorWhite}} dans une Library {{Library}} ou un Shop {{Shop}}"},
|
||||
{"8", "Cartouche", "Subir un dégât a 5% de chances d'activer l'effet de {{ColorYellow}}The Gamekid{{Collectible93}}#{{Blank}}#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance#{{Blank}} {{ColorSilver}}(100% à 38 Chance)"},
|
||||
{"9", "Ver Pulsant", "Les larmes d'Isaac pulsent"},
|
||||
{"10", "Ver Remuant", "↑ Débit {{ColorLime}}+0.4#La trajectoire des larmes d'Isaac forme des vagues"},
|
||||
{"11", "Ver Circulaire", "La trajectoire des larmes d'Isaac forme des cercles"},
|
||||
{"12", "Ver Plat", "Les larmes d'Isaac sont élargies"},
|
||||
{"12", "Ver Plat", "Les larmes d'Isaac sont 50% plus larges"},
|
||||
{"13", "Bon d'Achat", "Permet à Isaac d'obtenir un objet du Shop {{Shop}} gratuitement#Le trinket disparaît une fois l'objet acheté"},
|
||||
{"14", "Callosités", "Isaac ne subit plus les dégâts des piques et des flaques au sol"},
|
||||
{"15", "Caillou Porte-Bonheur", "Détruire un obstacle fait apparaître 1 pièce"},
|
||||
@@ -601,13 +601,13 @@ EID.descriptions["fr"].trinkets={
|
||||
{"20", "Patte de Singe", "Descendre à un demi-cœur de vie totale fait apparaître un cœur noir#Après avoir fait apparaître 3 cœurs noirs, le trinket disparaît"},
|
||||
{"21", "Papier Mystérieux", "Donne parfois l'effet de {{ColorYellow}}The Polaroid {{Collectible327}}{{ColorWhite}}, {{ColorYellow}}The Negative {{Collectible328}}{{ColorWhite}}, {{ColorYellow}}Missing Poster {{Trinket23}}{{ColorWhite}} et {{ColorYellow}}A Missing Page {{Trinket48}}{{ColorWhite}}"},
|
||||
{"22", "Queue de Diablotin", "Diminue la fréquence d'apparition des cœurs#Tous les cœurs deviennent des cœurs noirs"},
|
||||
{"23", "Avis de Recherche", "À sa mort, Isaac ressucite en {{ColorLightOrange}}The Lost#Mourir dans une Sacrifice Room {{SacrificeRoom}} en portant ce trinket débloque {{ColorLightOrange}}The Lost#Le trinket disparaît à la mort d'Isaac"},
|
||||
{"23", "Avis de Recherche", "À sa mort, Isaac ressuscite en {{ColorLightOrange}}The Lost#Mourir dans une Sacrifice Room {{SacrificeRoom}} en portant ce trinket débloque {{ColorLightOrange}}The Lost#Le trinket disparaît à la mort d'Isaac"},
|
||||
{"24", "Pièce de Fesse", "Ramasser une pièce fait péter Isaac#Augmente les chances de trouver des pièces dans les cacas"},
|
||||
{"25", "Chocolat Douteux", "Isaac pète ou fait apparaître un caca à intervalles irréguliers"},
|
||||
{"26", "Ver Droit", "↑ Portée {{ColorLime}}+10#La trajectoire des larmes d'Isaac forme des vagues carrées"},
|
||||
{"27", "Ver Long", "↑ Vitesse des tirs {{ColorLime}}+0.5"},
|
||||
{"28", "Ânkh Brisée", "À sa mort, Isaac a 22% de chance de ressuciter en {{ColorLightOrange}}???"},
|
||||
{"29", "Tête de Poisson", "Subir un dégât invoque une mouche bleue"},
|
||||
{"28", "Ânkh Brisée", "À sa mort, Isaac a 22% de chance de ressusciter en {{ColorLightOrange}}???"},
|
||||
{"29", "Tête de Poisson", "Subir un dégât invoque 1 mouche bleue"},
|
||||
{"30", "Conjonctivite", "10% de chances de tirer une larme empoisonnée#{{Blank}}#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance#{{Blank}} {{ColorSilver}}(100% à 18 Chance)"},
|
||||
{"31", "Punaise", "10% de chances de tirer une larme spectrale transperçante#{{Blank}}#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance#{{Blank}} {{ColorSilver}}(100% à 18 Chance)"},
|
||||
{"32", "Psilocybe Lancéolé", "Active parfois l'effet de {{ColorYellow}}Mini Mush{{ColorWhite}} {{Collectible71}}, {{ColorYellow}}Odd Mushroom{{ColorWhite}} {{Collectible121}}, {{ColorYellow}}Odd Mushroom{{ColorWhite}} {{Collectible120}} ou {{ColorYellow}}The Compass{{ColorWhite}} {{Collectible21}} pour la durée d'une salle"},
|
||||
@@ -621,7 +621,7 @@ EID.descriptions["fr"].trinkets={
|
||||
{"40", "Lambeau de Tissu", "Subir un dégât peut donner {{ColorLime}}dégâts +1.8{{ColorWhite}} pour la durée d'une salle#{{Blank}}#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance#{{Blank}} {{ColorSilver}}(100% à 8 Chance)"},
|
||||
{"41", "Allumette", "Augmente la fréquence d'apparition des bombes#Permet de retirer {{ColorYellow}}The Tick{{ColorWhite}} {{Trinket53}}"},
|
||||
{"42", "Orteil Porte-Bonheur", "↑ Chance {{ColorLime}}+1"},
|
||||
{"43", "Crâne Maudit", "Téléporte Isaac dans une salle aléatoire si sa vie totale descend à un demi-cœur"},
|
||||
{"43", "Crâne Maudit", "Téléporte Isaac dans une salle aléatoire quand sa vie totale descend à un demi-cœur"},
|
||||
{"44", "Bouchon de Sécurité", "Augmente la fréquence d'apparition des pilules"},
|
||||
{"45", "As de Pique", "Augmente la fréquence d'apparition des cartes"},
|
||||
{"46", "Fourchette d'Isaac", "Terminer une salle peut soigner Isaac d'un demi-cœur rouge#{{Blank}}#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance#{{Blank}} {{ColorSilver}}(100% à 18 Chance)"},
|
||||
@@ -633,9 +633,9 @@ EID.descriptions["fr"].trinkets={
|
||||
{"52", "Pièce de Contrefaçon", "Ramasser une pièce a 50% de chances d'augmenter le compteur d'une pièce supplémentaire"},
|
||||
{"53", "Tique", "Retire 15% des PV des boss#Rentrer dans une salle de boss soigne Isaac d'un cœur rouge#{{Warning}} Ne peut pas être retiré sans {{ColorYellow}}Match Stick{{ColorWhite}} {{Trinket41}}"},
|
||||
{"54", "Tête d'Isaac", "Invoque un familier qui suit Isaac et tire des larmes transperçantes"},
|
||||
{"55", "Foi de Magdalene", "{{EternalHeart}} +1 cœur éternel au début de chaque étage"},
|
||||
{"55", "Foi de Marie", "{{EternalHeart}} +1 cœur éternel au début de chaque étage"},
|
||||
{"56", "Langue de Judas", "Réduit le prix de tous les Devil Deals à 1 réceptacle de cœur#N'affecte pas les objets payés en cœurs d'âme"},
|
||||
{"57", "Âme de ???", "Fait apparaître un familier qui rebondit contre les murs et tire des larmes spectrales autoguidées"},
|
||||
{"57", "Âme de ???", "Invoque un familier qui rebondit contre les murs et tire des larmes spectrales autoguidées"},
|
||||
{"58", "Mèche de Samson", "Tuer un ennemi a 7% de chances de donner {{ColorLime}}dégâts +0.5{{ColorWhite}} pour la durée d'une salle#{{Blank}}#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance#{{Blank}} {{ColorSilver}}(100% à 10 Chance)"},
|
||||
{"59", "Œil de Caïn", "25% de chances de donner l'effet de {{ColorYellow}}The Compass{{ColorWhite}} {{Collectible21}} pour la durée d'un étage#{{Blank}}#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance#{{Blank}} {{ColorSilver}}(100% à 3 Chance)"},
|
||||
{"60", "Serre de l'Oiseau d'Ève", "Tuer un ennemi a 5% de chances d'invoquer un {{ColorYellow}}Dead Bird{{ColorWhite}} pour la durée d'une salle#{{Blank}}#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance#{{Blank}} {{ColorSilver}}(100% à 8 Chance)"},
|
||||
@@ -648,27 +648,27 @@ EID.descriptions["fr"].trinkets={
|
||||
{"67", "Dé Fêlé", "Subir un dégât active l'effet du {{ColorYellow}}D6{{ColorWhite}} {{Collectible105}}, {{ColorYellow}}D8{{ColorWhite}} {{Collectible406}}, {{ColorYellow}}D12{{ColorWhite}} {{Collectible386}} ou {{ColorYellow}}D20{{ColorWhite}} {{Collectible166}}"},
|
||||
{"68", "Aimant au Néodyme", "Attire les ressources et les ennemis vers Isaac"},
|
||||
{"69", "Positif Décoloré", "Camoufle parfois Isaac et étourdit les ennemis"},
|
||||
{"70", "Lente", "Invoque parfois une araignée bleue"},
|
||||
{"70", "Lente", "Invoque parfois 1 araignée bleue dans les salles hostiles"},
|
||||
{"71", "Vessie de Bob", "Les bombes d'Isaac répandent une flaque corrosive sur le sol#Les flaques infligent des dégâts de contact aux ennemis"},
|
||||
{"72", "Pile Bouton", "Augmente la fréquence d'apparition des piles#Terminer une salle charge parfois une barre supplémentaire de l'objet activable"},
|
||||
{"73", "Détonateur", "Les bombes peuvent faire apparaître une autre bombe ramassable en explosant"},
|
||||
{"72", "Pile Bouton", "Augmente la fréquence d'apparition des piles#Terminer une salle charge parfois 1 barre supplémentaire de l'objet activable"},
|
||||
{"73", "Détonateur", "Les bombes d'Isaac ont 10% de chances de faire apparaître une bombe ramassable en explosant"},
|
||||
{"74", "Détecteur de Métaux", "Augmente les probabilités de trouver l'entrée d'un Crawl Space {{LadderRoom}}"},
|
||||
{"75", "404", "Active l'effet d'un trinket aléatoire à chaque salle"},
|
||||
{"76", "Jeton de Poker", "50% de chances de doubler le contenu d'un coffre#50% de remplacer le contenu d'un coffre par une mouche"},
|
||||
{"76", "Jeton de Poker", "{{ColorLime}}50%{{ColorWhite}} de chances de doubler le contenu d'un coffre#{{ColorError}}50%{{ColorWhite}} de chances de remplacer le contenu d'un coffre par une mouche"},
|
||||
{"77", "Cloque", "Augmente le recul infligé par les larmes d'Isaac"},
|
||||
{"78", "Grande Aiguille", "Augmente la durée des effets infligés aux ennemis"},
|
||||
{"78", "Grande Aiguille", "Les effets infligés aux ennemis durent 2 fois plus longtemps"},
|
||||
{"79", "Histoire Sans Fin", "Utiliser une pilule, une carte ou une rune a 25% de chances de faire apparaître une copie de celle-ci"},
|
||||
{"80", "Plume Noire", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+0.2{{ColorWhite}} pour chaque objet démoniaque dans l'inventaire d'Isaac"},
|
||||
{"81", "Rage Aveugle", "Augmente la durée de l'invulnérabilité accordée à Isaac après qu'il a subi un dégât"},
|
||||
{"82", "Fer à Cheval Doré", "Les Treasure Rooms {{TreasureRoom}} ont {{ColorLime}}+15%{{ColorWhite}} de chances de proposer un choix entre deux objets"},
|
||||
{"83", "Clé du Magasin", "Permet d'ouvrir gratuitement les portes des Shops {{Shop}}"},
|
||||
{"84", "Côte d'Avarice", "Empêche {{ColorCyan}}Greed{{ColorWhite}} et {{ColorCyan}}Super Greed{{ColorWhite}} d'apparaître dans les Shops {{Shop}}"},
|
||||
{"85", "Karma", "Faire des dons à une boîte à dons {{DonationMachine}} peut faire apparaître un mendiant {{Beggar}} ou soigner Isaac d'un cœur rouge#Augmente la probabilité que faire un don augmente la statistique de chance"},
|
||||
{"86", "Petite Larve", "Détruire un caca fait apparaître une mouche bleue"},
|
||||
{"85", "Karma", "Faire un don à une boîte à dons {{DonationMachine}} peut invoquer un mendiant {{Beggar}}, faire apparaître 1 pièce ou soigner 1 cœur rouge#Augmente la probabilité d'obtenir {{ColorLime}}chance +1{{ColorWhite}} après un don"},
|
||||
{"86", "Petite Larve", "Détruire un caca fait apparaître 1 mouche bleue"},
|
||||
{"87", "Médaillon de Maman", "Utiliser une clé soigne Isaac d'un demi-cœur rouge#Remplace les demi-cœurs rouges au sol par des cœurs entiers"},
|
||||
{"88", "NON !", "Empêche la génération d'objets activables"},
|
||||
{"89", "Laisse Pour Enfants", "Réduit la distance entre les familiers d'Isaac"},
|
||||
{"90", "Bouchon Brun", "Les cacas détruits explosent"},
|
||||
{"90", "Bouchon Brun", "Les cacas détruits explosent et infligent 100 dégâts"},
|
||||
{"91", "Méconium", "Augmente la fréquence d'apparition des cacas noirs"},
|
||||
{"92", "Couronne Fêlée", "↑ Les bonus de stats donnés par les objets d'Isaac sont augmentés de {{ColorLime}}33%#↑ Débit {{ColorLime}}+0.2"},
|
||||
{"93", "Couche Usagée", "Les mouches ennemies sont parfois inoffensives"},
|
||||
@@ -684,13 +684,13 @@ EID.descriptions["fr"].trinkets={
|
||||
{"103", "Égalité !", "Quand les compteurs de pièces, bombes et clés sont identiques, transforme les ressources en leur version doublée"},
|
||||
{"104", "Os de Poulet", "Subir un dégât a 2% de chance de détruire le trinket et de faire apparaître un objet provenant de la banque d'objets de la salle"},
|
||||
{"105", "Sac de Friandises", "Subir un dégât a 2% de chance de détruire le trinket et de faire apparaître {{ColorYellow}}Lunch{{ColorWhite}} {{Collectible22}}"},
|
||||
{"106", "Bouchon de Liège", "Aumgente la taille des flaques créées par Isaac"},
|
||||
{"106", "Bouchon de Liège", "Augmente la taille des flaques créées par Isaac"},
|
||||
{"107", "Cœur de Corbeau", "Subir des dégâts retire les cœurs rouges en priorité#Les dégâts qui retirent des cœurs rouges ne diminuent pas les chances de Pacte avec le Diable ou d'Offrande des Anges"},
|
||||
{"108", "Noix", "Subir 1-9 explosions détruit le trinket et fait apparaître une bombe, une pièce, une clé et un trinket"},
|
||||
{"109", "Ruban Adhésif", "Immobilise tous les familiers d'Isaac"},
|
||||
{"110", "Pièce d'Argent", "Des Shops {{Shop}} apparaîssent dans le {{ColorTransform}}Womb"},
|
||||
{"111", "Couronne Sanglante", "Des Treasure Rooms {{TreasureRoom}} apparaîssent dans le {{ColorTransform}}Womb"},
|
||||
{"112", "Microtransactions", "Des Restock Machines {{RestockMachine}} apparaîssent dans toutes les Treasure Rooms {{TreasureRoom}}"},
|
||||
{"110", "Pièce d'Argent", "Des Shops {{Shop}} apparaissent dans le {{ColorTransform}}Womb"},
|
||||
{"111", "Couronne Sanglante", "Des Treasure Rooms {{TreasureRoom}} apparaissent dans le {{ColorTransform}}Womb"},
|
||||
{"112", "Microtransactions", "Des Restock Machines {{RestockMachine}} apparaissent dans toutes les Treasure Rooms {{TreasureRoom}}"},
|
||||
{"113", "Locuste de Guerre", "Entrer dans une salle hostile invoque un locuste explosif"},
|
||||
{"114", "Locuste d'Épidémie", "Entrer dans une salle hostile invoque un locuste empoisonné"},
|
||||
{"115", "Locuste de Famine", "Entrer dans une salle hostile invoque un locuste ralentissant"},
|
||||
@@ -712,7 +712,7 @@ EID.descriptions["fr"].trinkets={
|
||||
---------- Cards ----------
|
||||
EID.descriptions["fr"].cards={
|
||||
{"1", "0 - Le Mat", "Téléporte Isaac dans la première salle de l'étage"},
|
||||
{"2", "I - Le Bateleur", "Larmes téléguidées#{{Blank}}#Persiste pour la durée d'une salle"},
|
||||
{"2", "I - Le Bateleur", "Larmes autoguidées#{{Blank}}#Persiste pour la durée d'une salle"},
|
||||
{"3", "II - La Papesse", "Le pied de {{ColorCyan}}Mom{{ColorWhite}} écrase l'ennemi de la salle avec le plus de PV#Dans une salle sans ennemis, le pied écrase Isaac"},
|
||||
{"4", "III - L'Impératrice", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+2.35#↑ Vitesse {{ColorLime}}+0.3#{{Blank}}#Persiste pour la durée d'une salle"},
|
||||
{"5", "IV - L'Empereur", "Téléporte Isaac dans la Boss Room {{BossRoom}}"},
|
||||
@@ -725,7 +725,7 @@ EID.descriptions["fr"].cards={
|
||||
{"12", "XI - La Force", "{{Heart}} +1 Réceptacle de cœur#↑ Dégâts {{ColorLime}}+0.3 x1.5#↑ Vitesse {{ColorLime}}+0.3#↑ Portée {{ColorLime}}+5.25#{{Blank}}#{{Timer}} Persiste pour la durée d'une salle"},
|
||||
{"13", "XII - Le Pendu", "Permet à Isaac de voler#{{Blank}}#Persiste pour la durée d'une salle"},
|
||||
{"14", "XIII - La Mort", "Inflige 40 dégâts à tous les ennemis de la salle"},
|
||||
{"15", "XIV - Tempérance", "Fait apparaître une machine de don du sang {{BloodDonationMachine}}"},
|
||||
{"15", "XIV - Tempérance", "Fait apparaître une banque du sang {{BloodDonationMachine}}"},
|
||||
{"16", "XV - Le Diable", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+2#{{Blank}}#Persiste pour la durée d'une salle"},
|
||||
{"17", "XVI - La Maison Dieu", "Invoque 6 Troll Bombs"},
|
||||
{"18", "XVII - L'Étoile", "Téléporte Isaac dans la Treasure Room {{TreasureRoom}}"},
|
||||
@@ -750,7 +750,7 @@ EID.descriptions["fr"].cards={
|
||||
{"37", "Perthro", "Rejoue les objets sur piédestal présents dans la salle"},
|
||||
{"38", "Berkano", "Invoque 3 mouches bleues et 3 araignées bleues"},
|
||||
{"39", "Algiz", "Rend Isaac invulnérable pendant 30 secondes"},
|
||||
{"40", "Rune Vierge", "Active l'effet d'une rune au hasard"},
|
||||
{"40", "Rune Vierge", "Déclenche l'effet d'une rune au hasard"},
|
||||
{"41", "Rune Noire", "Inflige 40 dégâts à tous les ennemis dans la salle#Détruit tous les objets et ressources présents dans la salle#Invoque une mouche bleue pour chaque ressource détruite#↑ Augmente une stat aléatoire pour chaque objet détruit"},
|
||||
{"42", "Carte Chaos", "Utiliser cette carte la lance dans la direction où se déplace Isaac#La carte tue instantanément les ennemis ou boss avec lequels elle rentre en contact#La carte ne peut pas tuer Delirium"},
|
||||
{"43", "Carte de Crédit", "Rend gratuits tous les objets en vente#Fonctionne sur les coûts en pièces et en PV"},
|
||||
@@ -760,7 +760,7 @@ EID.descriptions["fr"].cards={
|
||||
{"47", "Carte Chance", "Ouvre toutes les portes de la salle#Peut également ouvrir la majorité des portes spéciales"},
|
||||
{"48", "Carte ?", "Utilise l'objet activable d'Isaac sans le décharger#Déclenche l'effet des objets activables à usage unique sans les faire disparaître"},
|
||||
{"49", "Fragment de Dé", "Rejoue tous les objets et ressources présentes dans la salle"},
|
||||
{"50", "Appel d'Urgence", "2 mains de {{ColorCyan}}Mom{{ColorWhite}} attrappent un ennemi chacune, leur infligent 40 dégâts et les paralysent"},
|
||||
{"50", "Appel d'Urgence", "2 mains de {{ColorCyan}}Mom{{ColorWhite}} attrapent un ennemi chacune, leur infligent 40 dégâts et les paralysent"},
|
||||
{"51", "Carte Sacrée", "Entoure Isaac d'un bouclier sacré {{HolyMantleSmall}} qui nullifie le prochain dégât subi dans la salle"},
|
||||
{"52", "Croissance Colossale", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+7#↑ Portée {{ColorLime}}+30#↑ Taille augmentée#Permet à Isaac de détruire les rochers en marchant dessus#{{Blank}}#Persiste pour la durée d'une salle"},
|
||||
{"53", "Rappel Ancestral", "Fait apparaître 3 cartes"},
|
||||
@@ -809,7 +809,7 @@ EID.descriptions["fr"].pills={
|
||||
{"33", "...L'une te rapetisse", "Diminue la taille d'Isaac#Diminue la hitbox d'Isaac"},
|
||||
{"34", "Infesté !", "Invoque une araignée bleue pour chaque caca dans la salle"},
|
||||
{"35", "Infesté ?", "Invoque une araignée bleue pour chaque ennemi dans la salle#Utilisée dans une salle vide, invoque 1-3 araignées"},
|
||||
{"36", "Vitamines !", "{{Blank}} Pour quelques secondes :#Rend Isaac invulnérable#Terrifie tous les ennemis de la salle#Soigne Isaac d'un demi-cœur tous les deux ennemis tués"},
|
||||
{"36", "Vitamines !", "Rend Isaac invulnérable#Terrifie tous les ennemis de la salle#Tuer un ennemi peut soigner Isaac d'un demi-cœur rouge#{{Blank}}#{{Timer}} Persiste pendant 6.5 secondes"},
|
||||
{"37", "Vision rétro", "Pixellise l'écran pendant 30 secondes"},
|
||||
{"38", "Amis pour la vie !", "Invoque 3 mouches bleues"},
|
||||
{"39", "X-Lax", "Répand une flaque glissante"},
|
||||
|
||||
@@ -365,7 +365,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
||||
{"341", "Torn Photo", "↑ 連射速度 +0.7#↑ 弾速 +0.16"},
|
||||
{"342", "Blue Cap", "↑ 最大体力 +1#↑ 連射速度 +0.7#↓ 弾速 -16%"},
|
||||
{"343", "Latch Key", "↑ 運 +1#青ハート +1#取得時、鍵を2個スポーン"},
|
||||
{"344", "Match Book", "黒ハート +1#取得時、爆弾を2~3個 スポーン"},
|
||||
{"344", "Match Book", "黒ハート +1#取得時、爆弾を3個スポーン"},
|
||||
{"345", "Synthoil", "↑ 攻撃力 +1#↑ 射程 +5.25#↑ 涙の高さ +0.5"},
|
||||
{"346", "A Snack", "↑ 最大体力 +1"},
|
||||
{"347", "Diplopia", "!!! 使い切りアイテム !!!#部屋の全てのアイテムと ピックアップを複製する"},
|
||||
@@ -594,7 +594,7 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
|
||||
{"14", "Callus", "トゲや液体などの、足元 からのダメージを無効化"},
|
||||
{"15", "Lucky Rock", "岩や障害物を壊すと コインが1枚スポーン"},
|
||||
{"16", "Mom's Toenail", "60秒おきにランダムな 位置にママの踏み潰し 攻撃が発生する"},
|
||||
{"17", "Black Lipstick", "黒ハートの出現率 +1%"}, -- base chance is 0.5%
|
||||
{"17", "Black Lipstick", "青ハートが黒ハートとして スポーンする確率 +10%"}, -- base chance is +5%
|
||||
{"18", "Bible Tract", "白ハートの出現率 +3%"}, -- base chance is 1.667%
|
||||
{"19", "Paper Clip", "鍵を消費せずに鍵付きの 宝箱を解錠できる"},
|
||||
{"20", "Monkey Paw", "ダメージを受け、残りの 体力が半ハートになった 時、黒ハートを1個落とす#3個まで有効"},
|
||||
|
||||
@@ -39,7 +39,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
||||
{"4", "크리켓의 머리", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +0.5#↑ {{DamageSmall}}공격력 배율 x1.5"}, -- Cricket's Head
|
||||
{"5", "나의 모습", "↑ {{RangeSmall}}사거리 +1.5#↑ 눈물 높이 +1#↑ {{ShotspeedSmall}}탄속 +0.6#공격이 캐릭터가 있는 방향으로 되돌아옵니다."}, -- My Reflection
|
||||
{"6", "오줌싸개", "↑ {{TearsSmall}}연사 +1.5#↓ {{RangeSmall}}사거리 -17.62#↑ 눈물 높이 +0.76"}, -- Number One
|
||||
{"7", "순교자의 피", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +1#!!! {{Collectible34}}Book of the Belial 혹은 {{Card16}}The Devil 효과가 발동 중인 경우:#↑ {{DamageSmall}}공격력 배율 x1.5"}, -- Blood of the Martyr
|
||||
{"7", "순교자의 피", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +1#!!! {{Collectible34}}Book of the Belial 혹은 {{Card16}}The Devil 효과가 발동 중인 경우 {{DamageSmall}}추가 공격력 배율 x1.5"}, -- Blood of the Martyr
|
||||
{"8", "보비", "공격하는 방향으로 공격력 3.5의 눈물을 발사합니다."}, -- Brother Bobby
|
||||
{"9", "스카톨", "파리류 적들이 공격하지 않거나 약해집니다."}, -- Skatole
|
||||
{"10", "파리떼", "캐릭터 주변을 돌며 적의 탄환을 막아주는 2마리의 파리 배리어를 얻습니다."}, -- Halo of Flies
|
||||
@@ -81,11 +81,11 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
||||
{"46", "행운의 발", "↑ {{LuckSmall}}행운 +1#↑ 방 클리어 보상이 등장할 확률이 대폭 증가합니다.#야바위와 도박기계의 성공 확률이 증가합니다."}, -- Lucky Foot
|
||||
{"47", "박사의 원격 조종기", "{{Collectible168}} 사용 시 조준점을 이동시킨 곳으로 캐릭터의 공격력 x20의 미사일을 발사합니다."}, -- Doctor's Remote
|
||||
{"48", "큐피드의 화살", "공격이 적을 관통합니다."}, -- Cupid's Arrow
|
||||
{"49", "모두 다 사라져빔!!", "사용 시 공격하는 방향으로 공격력 4배의 레이저포를 발사합니다."}, -- Shoop da Whoop!
|
||||
{"49", "모두 다 사라져빔!!", "사용 시 공격하는 방향으로 공격력 x4의 레이저포를 발사합니다."}, -- Shoop da Whoop!
|
||||
{"50", "스티븐", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +1"}, -- Steven
|
||||
{"51", "오망성", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +1#↑ {{DevilChanceSmall}}악마방 확률 최대 +10%"}, -- Pentagram
|
||||
{"52", "태아 박사", "↓ {{TearsSmall}}공격 딜레이 x2.5#공격이 폭탄 발사 공격으로 변경됩니다.#{{Damage}} 폭탄 공격력: x5 +30"}, -- Dr. Fetus
|
||||
{"53", "자석", "픽업 아이템이 캐릭터에게 끌려옵니다."}, -- Magneto
|
||||
{"53", "자석", "픽업이 캐릭터에게 끌려옵니다."}, -- Magneto
|
||||
{"54", "보물 지도", "맵에 스테이지 구조를 표시합니다.#!!! 특수방의 위치는 표시되지 않습니다."}, -- Treasure Map
|
||||
{"55", "엄마의 눈알", "50%의 확률로 캐릭터의 뒤에서 공격이 나갑니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 2 이상일 때 100% 확률"}, -- Mom's Eye
|
||||
{"56", "레몬빛 실수", "사용 시 캐릭터의 주위에 노란 장판이 생성되며 장판에 닿은 적은 초당 24의 피해를 입습니다."}, -- Lemon Mishap
|
||||
@@ -117,7 +117,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
||||
{"82", "구덩이의 제왕", "↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.3#비행 능력을 얻습니다."}, -- Lord of the Pit
|
||||
{"83", "대못", "!!! 사용 시: #{{SoulHeart}}소울하트 +1#그 방에서 {{DamageSmall}}공격력 +0.3, {{SpeedSmall}}이동속도 -0.2#접촉한 적에게 피해를 입히며 장애물을 부술 수 있습니다."}, -- The Nail
|
||||
{"84", "더 깊이 내려가야 해!", "사용 시 다음 스테이지로 가는 다락문을 생성합니다.#10%의 확률로 {{LadderRoom}}사다리방으로 가는 다락문을 생성합니다."}, -- We Need To Go Deeper!
|
||||
{"85", "카드 덱", "사용 시 {{Card}}카드를 하나 드랍합니다."}, -- Deck of Cards
|
||||
{"85", "카드 덱", "사용 시 {{Card}}카드를 하나 획득합니다."}, -- Deck of Cards
|
||||
{"86", "몬스트로의 이빨", "사용 시 몬스트로가 랜덤한 적에게 떨어져 120의 피해를 입힙니다.#!!! 적이 없을 때 사용 시 캐릭터의 위치로 떨어집니다."}, -- Monstro's Tooth
|
||||
{"87", "로키의 뿔", "25%의 확률로 공격이 4방향으로 나갑니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 7 이상일 때 100% 확률"}, -- Loki's Horns
|
||||
{"88", "리틀 처비", "공격하는 방향으로 돌진해 접촉하는 적에게 초당 52.5의 피해를 입힙니다."}, -- Little Chubby
|
||||
@@ -129,14 +129,14 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
||||
{"94", "동전 주머니", "방 2개 클리어 시 {{Coin}}동전을 하나 드랍합니다."}, -- Sack of Pennies
|
||||
{"95", "로보베이비", "공격하는 방향으로 공격력 3.5의 레이저를 발사합니다."}, -- Robo-Baby
|
||||
{"96", "리틀 차드", "방 3개 클리어 시 {{HalfHeart}}빨간하트 반칸을 드랍합니다."}, -- Little C.H.A.D.
|
||||
{"97", "죄악의 책", "사용 시 랜덤한 픽업 아이템을 드랍합니다."}, -- The Book of Sin
|
||||
{"97", "죄악의 책", "사용 시 랜덤한 픽업을 드랍합니다."}, -- The Book of Sin
|
||||
{"98", "성유물", "방 5~6개 클리어 시 {{SoulHeart}}소울하트 하나를 드랍합니다. "}, -- The Relic
|
||||
{"99", "리틀 기쉬", "{{Slow}} 공격하는 방향으로 공격력 3.5의 적을 둔화시키는 눈물을 발사합니다."}, -- Little Gish
|
||||
{"100", "리틀 스티븐", "공격하는 방향으로 공격력 3.5의 유도 눈물을 발사합니다."}, -- Little Steven
|
||||
{"101", "광륜", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{DamageSmall}}공격력 +0.3#↑ {{TearsSmall}}연사 +0.2#↑ {{RangeSmall}}사거리 +0.25#↑ 눈물 높이 +0.5#↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.3"}, -- The Halo
|
||||
{"102", "엄마의 약병", "사용 시 {{Pill}}알약을 하나 획득합니다."}, -- Mom's Bottle of Pills
|
||||
{"103", "감기", "{{Poison}} 25%의 확률로 적을 중독시키는 공격이 나갑니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 12 이상일 때 100% 확률"}, -- The Common Cold
|
||||
{"104", "기생충", "눈물이 무언가에 부딪힐 때마다 양옆으로 갈라집니다.#갈라진 눈물의 공격력은 갈라지기 이전의 절반입니다."}, -- The Parasite
|
||||
{"104", "기생충", "눈물이 무언가에 부딪힐 때마다 양옆으로 갈라집니다.#갈라진 눈물의 공격력은 갈라지기 이전의 절반입니다.#!!! 공격력이 1 이하인 경우 눈물이 갈라지지 않음"}, -- The Parasite
|
||||
{"105", "주사위", "사용 시 방 안의 모든 아이템을 다른 아이템으로 바꿉니다."}, -- The D6
|
||||
{"106", "미스터 메가", "↑ {{Bomb}}폭탄 +5#폭탄 공격력 배율 x2.25#폭탄의 범위가 넓어집니다."}, -- Mr. Mega
|
||||
{"107", "핑킹 가위", "사용 시 그 방에서 비행 능력을 얻으며 몸이 분리됩니다.#분리된 몸은 적을 따라다니며 접촉한 적에게 초당 82.5의 피해를 입힙니다."}, -- The Pinking Shears
|
||||
@@ -152,10 +152,10 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
||||
{"117", "죽은 새", "피격 시 적을 따라다니며 접촉한 적에게 초당 4의 피해를 입힙니다."}, -- Dead Bird
|
||||
{"118", "유황", "↓ {{TearsSmall}}공격 딜레이 x3.0#{{Chargeable}} 공격이 충전형 혈사포 공격으로 변경됩니다.#혈사포는 다단히트로 최대 13번의 피해를 입힙니다."}, -- Brimstone
|
||||
{"119", "혈액 팩", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{Heart}}빨간하트 +4#↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.3"}, -- Blood Bag
|
||||
{"120", "이상한 버섯", "↓ {{DamageSmall}}공격력 {{ColorOrange}}증가량{{CR}} 배율 x0.9#↓ {{DamageSmall}}최종 공격력 -0.4#↑ {{TearsSmall}}연사 +1.7#↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.3#캐릭터의 머리가 작아집니다."}, -- Odd Mushroom
|
||||
{"120", "이상한 버섯", "↓ {{DamageSmall}}공격력 {{ColorOrange}}증가량{{CR}} 배율 x0.9#↓ {{DamageSmall}}추가 공격력 -0.4#↑ {{TearsSmall}}연사 +1.7#↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.3#캐릭터의 머리가 작아집니다."}, -- Odd Mushroom
|
||||
{"121", "이상한 버섯", "↑ {{EmptyHeart}}빈 최대 체력 +1#↑ {{DamageSmall}}공격력 +0.3#↑ {{RangeSmall}}사거리 +0.25#↑ 눈물 높이 +0.5#↓ {{SpeedSmall}}이동속도 -0.1#캐릭터의 머리가 커집니다."}, -- Odd Mushroom
|
||||
{"122", "바빌론의 창녀", "!!! {{HalfHeart}}빨간하트가 반칸 이하일 때: #↑ {{DamageSmall}}공격력 +1.5#↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.3"}, -- Whore of Babylon
|
||||
{"123", "몬스터 도감", "사용 시 그 방에서 랜덤한 패밀리어를 하나 소환합니다."}, -- Monster Manual
|
||||
{"123", "몬스터 도감", "사용 시 그 방에서 랜덤 패밀리어를 하나 소환합니다."}, -- Monster Manual
|
||||
{"124", "사해사본", "사용 시 랜덤한 액티브 아이템의 효과를 발동합니다."}, -- Dead Sea Scrolls
|
||||
{"125", "보비 폭탄", "↑ {{Bomb}}폭탄 +5#폭탄에 유도 효과가 생깁니다."}, -- Bobby-Bomb
|
||||
{"126", "면도날", "사용 시 체력 한칸을 깎고 그방에서 {{DamageSmall}}공격력 +1.2#공격력 증가 효과는 중첩됩니다.#빨간하트를 우선적으로 깎습니다."}, -- Razor Blade
|
||||
@@ -166,7 +166,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
||||
{"131", "폭탄 주머니", "방 2~3개 클리어 시 {{Bomb}}폭탄을 하나 드랍합니다."}, -- Bomb Bag
|
||||
{"132", "석탄 한 덩이", "공격이 멀리 나갈수록 타일 1칸당 공격력이 +0.6 증가합니다."}, -- A Lump of Coal
|
||||
{"133", "구피의 발", "사용 시 최대 체력 1칸을 {{SoulHeart}}소울하트 3칸으로 바꿉니다."}, -- Guppy's Paw
|
||||
{"134", "구피의 꼬리", "{{Chest}} 방 클리어 보상이 33%의 확률로 상자 혹은 황금상자로 바뀝니다.#방 클리어 보상이 22%의 확률로 등장하지 않습니다."}, -- Guppy's Tail
|
||||
{"134", "구피의 꼬리", "{{Chest}} 방 클리어 보상이 33%의 확률로 상자 혹은 황금상자로 바뀝니다.#!!! 방 클리어 보상이 22%의 확률로 등장하지 않습니다."}, -- Guppy's Tail
|
||||
{"135", "수혈 팩", "사용 시 체력 반칸을 깎고 {{Coin}}동전을 1~3개 드랍합니다.#빨간하트를 우선적으로 깎습니다.#!!! {{Player14}}/{{Player33}}Keeper: 0~1개"}, -- IV Bag
|
||||
{"136", "최고의 친구", "사용 시 적을 유인하고 5초 뒤 공격력 110의 폭발을 일으키는 인형을 설치합니다."}, -- Best Friend
|
||||
{"137", "원격 폭파기", "↑ {{Bomb}}폭탄 +5#폭탄이 아이템 사용 전까지 터지지 않습니다."}, -- Remote Detonator
|
||||
@@ -176,7 +176,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
||||
{"141", "분장 소년", "{{Coin}}동전 7개를 드랍합니다."}, -- Pageant Boy
|
||||
{"142", "성의", "피격 시 전체 체력이 반칸 남았을때 방당 1회 한정으로 {{SoulHeart}}소울하트를 하나 획득합니다.#방 이동 시 해당 효과를 다시 발동할 수 있습니다."}, -- Scapular
|
||||
{"143", "스피드볼 마약", "↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.3#↑ {{ShotspeedSmall}}탄속 +0.2"}, -- Speed Ball
|
||||
{"144", "거지 친구", "방 안을 돌아다니며 동전을 먹으며 일정 개수 이상 먹으면 랜덤한 픽업 아이템을 드랍합니다."}, -- Bum Friend
|
||||
{"144", "거지 친구", "방 안을 돌아다니며 동전을 먹으며 일정 개수 이상 먹으면 랜덤한 픽업을 드랍합니다."}, -- Bum Friend
|
||||
{"145", "구피의 머리", "사용 시 파란 아군 파리를 2~4마리 소환합니다."}, -- Guppy's Head
|
||||
{"146", "기도 카드", "사용 시 {{EthernalHeart}}이터널하트 +1"}, -- Prayer Card
|
||||
{"147", "각진 곡괭이", "사용 시 그 방의 장애물을 부술 수 있습니다.#!!! 피격 시 해제됨"}, -- Notched Axe
|
||||
@@ -186,7 +186,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
||||
{"151", "물리건", "적 명중 시 1/6 확률로 파란 아군 파리를 소환합니다."}, -- The Mulligan
|
||||
{"152", "기계장치 2", "↓ {{TearsSmall}}공격 딜레이 x2.0#↓ {{DamageSmall}}공격력 배율 x0.65#한쪽 눈에서 공격력 20%의 지속 레이저를 발사합니다."}, -- Technology 2
|
||||
{"153", "돌연변이 거미", "↓ {{TearsSmall}}공격 딜레이 x2.1 +3#공격이 4발로 나갑니다."}, -- Mutant Spider
|
||||
{"154", "화학 박피제", "왼쪽 눈에서 {{DamageSmall}}공격력 +2의 공격을 발사합니다."}, -- Chemical Peel
|
||||
{"154", "화학 박피제", "!!! 왼쪽 눈에만 적용:#↑ {{DamageSmall}}공격력 +2"}, -- Chemical Peel
|
||||
{"155", "엿보기 눈깔", "대각선으로 돌아다니며 접촉한 적에게 초당 17.1의 피해를 입힙니다."}, -- The Peeper
|
||||
{"156", "수녀복", "피격 시 액티브 아이템 충전량을 한칸 충전합니다."}, -- Habit
|
||||
{"157", "피의 욕망", "피격 시 그 스테이지에서 일정 배율의 {{DamageSmall}}공격력이 증가합니다.#{{Blank}} (최대 6회)"}, -- Bloody Lust
|
||||
@@ -198,7 +198,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
||||
{"163", "유령 아기", "공격하는 방향으로 공격력 3.5의 장애물을 관통하는 눈물을 발사합니다."}, -- Ghost Baby
|
||||
{"164", "양초", "사용 시 공격하는 방향으로 2초동안 지속되는 공격력 최대 184의 불꽃을 날립니다."}, -- The Candle
|
||||
{"165", "아홉 가닥 채찍", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +1#↑ {{ShotspeedSmall}}탄속 +0.23"}, -- Cat-o-nine-tails
|
||||
{"166", "20면 주사위", "사용 시 방 안의 모든 픽업 아이템을 다른 픽업 아이템으로 바꿉니다."}, -- D20
|
||||
{"166", "20면 주사위", "사용 시 방 안의 모든 픽업을 다른 픽업으로 바꿉니다."}, -- D20
|
||||
{"167", "할리퀸 아기", "공격하는 방향으로 공격력 4의 양갈래 눈물을 발사합니다."}, -- Harlequin Baby
|
||||
{"168", "쩌는 태아", "공격이 조준점을 이동시킨 곳으로 발사하는 미사일 공격으로 변경됩니다.#미사일 공격력: x20"}, -- Epic Fetus
|
||||
{"169", "폴리페무스", "↑ {{DamageSmall}}공격력 배율 x2#↑ {{DamageSmall}}공격력 +4#↓ {{TearsSmall}}공격 딜레이 x2.1 +3#적 처치 시 여분의 공격력을 남긴 채 관통합니다."}, -- Polyphemus
|
||||
@@ -230,17 +230,17 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
||||
{"195", "엄마의 동전 지갑", "{{Pill}}알약을 4개 드랍합니다."}, -- Mom's Coin Purse
|
||||
{"196", "쥐어짜기 장난감", "↑ {{TearsSmall}}연사 +0.4#{{SoulHeart}}소울하트를 2개 드랍합니다."}, -- Squeezy
|
||||
{"197", "예수 주스", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +0.5#↑ {{RangeSmall}}사거리 +0.25#↑ 눈물 높이 +0.5"}, -- Jesus Juice
|
||||
{"198", "상자", "모든 종류의 픽업 아이템을 하나씩 드랍합니다."}, -- Box
|
||||
{"199", "엄마의 열쇠", "↑ {{Key}}열쇠 +2#{{Chest}} 상자를 열 때 드랍되는 픽업 아이템의 수가 증가합니다."}, -- Mom's Key
|
||||
{"198", "상자", "모든 종류의 픽업을 하나씩 드랍합니다."}, -- Box
|
||||
{"199", "엄마의 열쇠", "↑ {{Key}}열쇠 +2#{{Chest}} 상자를 열 때 드랍되는 픽업의 수가 증가합니다."}, -- Mom's Key
|
||||
{"200", "엄마의 아이섀도우", "{{Charm}} 10%의 확률로 적을 매혹시키는 공격이 나갑니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 27 이상일 때 100% 확률"}, -- Mom's Eyeshadow
|
||||
{"201", "철괴", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +0.3#{{Confusion}} 10%의 확률로 적을 혼란시키는 공격이 나갑니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 27 이상일 때 100% 확률"}, -- Iron Bar
|
||||
{"202", "미다스의 손길", "적에게 접촉시 접촉한 적을 멈추게 만들며 멈춘 적 처치 시 {{Coin}}동전을 1~3개 드랍합니다.#!!! 접촉 대미지 : 소지 동전 수#캐릭터가 똥을 쌀 때 일정 확률로 황금 똥으로 나옵니다."}, -- Midas' Touch
|
||||
{"203", "험블 번들", "{{Heart}}빨간하트, {{Coin}}동전, {{Bomb}}폭탄, {{Key}}열쇠 픽업이 1+1로 나옵니다."}, -- Humbleing Bundle
|
||||
{"204", "주머니 가방", "피격 시 50% 확률로 픽업 아이템을 드랍합니다."}, -- Fanny Pack
|
||||
{"204", "주머니 가방", "피격 시 50% 확률로 픽업을 드랍합니다."}, -- Fanny Pack
|
||||
{"205", "날카로운 플러그", "액티브 아이템의 {{ColorOrange}}충전량이 없을 때{{CR}} 액티브 아이템 사용 시 체력 두 칸을 깎고 액티브의 충전량을 모두 충전합니다."}, -- Sharp Plug
|
||||
{"206", "단두대", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +1#↑ {{TearsSmall}}연사 +0.2#머리가 분리되어 몸의 주변을 돌며 적의 탄환을 막아주고 접촉하는 적에게 초당 105의 피해를 입힙니다."}, -- Guillotine
|
||||
{"207", "밴드 덩어리", "획득할 때마다 성장합니다.#1/2단계: 캐릭터 주위를 돌며 적의 탄환을 막아줍니다.#{{Charm}} 2/3단계: 공격하는 방향으로 공격력 3.5의 매혹 눈물을 발사합니다.#3/4단계: 적을 따라다니며 접촉한 적에게 초당 7/11의 피해를 입힙니다. #4단계: 밴디지 걸이 적 처치 시 일정 확률로 {{Heart}}빨간하트를 드랍합니다."}, -- Ball of Bandages
|
||||
{"208", "챔피언 벨트", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +1#!!! 적이 챔피언으로 바뀔 확률 +15%#챔피언 몬스터는 체력이 평소의 2배, 캐릭터에게 최소 체력 1칸의 피해를 주며 색상별로 특수 효과가 적용됩니다."}, -- Champion Belt
|
||||
{"208", "챔피언 벨트", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +1#!!! 적이 챔피언으로 바뀔 확률 +15%p#챔피언 몬스터는 체력이 평소의 2배, 캐릭터에게 최소 체력 1칸의 피해를 주며 색상별로 특수 효과가 적용됩니다."}, -- Champion Belt
|
||||
{"209", "궁둥이 폭탄", "↑ {{Bomb}}폭탄 +5#{{Confusion}} 폭탄이 터질 때 방 안의 모든 적에게 10의 피해를 주고 4초간 혼란시킵니다.#!!! 똥 타입 보스의 체력을 25% 회복시킵니다."}, -- Butt Bombs
|
||||
{"210", "갉아먹힌 나뭇잎", "2초간 어떠한 키도 입력하지 않을 시 캐릭터가 무적 상태가 됩니다."}, -- Gnawed Leaf
|
||||
{"211", "새끼 거미", "피격 시 파란 아군 거미를 1~2마리 소환합니다."}, -- Spider Baby
|
||||
@@ -303,7 +303,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
||||
{"268", "썩은 아기", "공격할 때마다 파란 아군 파리를 최대 1마리씩 소환합니다."}, -- Rotten Baby
|
||||
{"269", "머리없는 아기", "캐릭터를 따라다니며 지나간 자리에 빨간 장판이 생기며 닿은 적은 초당 6의 피해를 입습니다."}, -- Headless Baby
|
||||
{"270", "거머리", "적을 따라다니며 접촉한 적에게 초당 3.2의 피해를 줍니다.#적 처치 시 {{HalfHeart}}체력을 반칸 회복합니다."}, -- Leech
|
||||
{"271", "수수께끼의 주머니", "방 5~6개 클리어 시 랜덤한 픽업 아이템을 드랍합니다."}, -- Mystery Sack
|
||||
{"271", "수수께끼의 주머니", "방 5~6개 클리어 시 랜덤한 픽업을 드랍합니다."}, -- Mystery Sack
|
||||
{"272", "베프", "대각선으로 돌아다니며 적에게 접촉 시 폭발하여 60의 피해를 입힙니다."}, -- BBF
|
||||
{"273", "밥의 뇌", "공격하는 방향으로 날아가며 적에게 접촉 시 폭발하여 60의 피해를 입힙니다."}, -- Bob's Brain
|
||||
{"274", "최고의 짝꿍", "피격 시 캐릭터 주위를 돌며 접촉하는 적에게 초당 75의 피해를 줍니다."}, -- Best Bud
|
||||
@@ -315,7 +315,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
||||
{"280", "눈나 거미", "방 안에 적이 있을 때 랜덤하게 파란 아군 거미를 소환합니다."}, -- Sissy Longlegs
|
||||
{"281", "샌드백", "방 안을 돌아다니며 6초 간격으로 적을 유인합니다."}, -- Punching Bag
|
||||
{"282", "점프 하는 법", "사용 시 이동 방향으로 점프합니다."}, -- How to Jump
|
||||
{"283", "100면 주사위", "사용 시 방 안의 아이템, 픽업 아이템, 소지중인 패시브 아이템을 모두 바꿉니다."}, -- D100
|
||||
{"283", "100면 주사위", "사용 시 방 안의 아이템, 픽업, 소지중인 패시브 아이템을 모두 바꿉니다."}, -- D100
|
||||
{"284", "4면 주사위", "사용 시 소지중인 패시브 아이템을 모두 바꿉니다."}, -- D4
|
||||
{"285", "10면 주사위", "사용 시 방 안의 모든 적을 바꿉니다."}, -- D10
|
||||
{"286", "빈 카드", "사용 시 현재 소지중인 {{Card}}카드 또는 {{Rune}}룬의 효과를 발동합니다."}, -- Blank Card
|
||||
@@ -347,7 +347,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
||||
{"312", "매기의 리본", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#{{Heart}}빨간하트 획득량이 2배로 증가합니다."}, -- Maggy's Bow
|
||||
{"313", "신성한 망토", "피격 시 방당 1회 한정으로 피해를 무시합니다."}, -- Holy Mantle
|
||||
{"314", "살찐 허벅지", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↓ {{SpeedSmall}}이동속도 -0.4#장애물을 부술 수 있습니다."}, -- Thunder Thighs
|
||||
{"315", "이상한 끌개", "적과 픽업 아이템이 공격에 끌려옵니다."}, -- Strange Attractor
|
||||
{"315", "이상한 끌개", "적과 픽업이 공격에 끌려옵니다."}, -- Strange Attractor
|
||||
{"316", "저주받은 눈알", "{{Chargeable}} 눈물을 충전한 다음 최대 4발의 눈물을 일렬로 발사합니다.#!!! 충전중 피격 시 스테이지 안의 랜덤한 방으로 순간이동합니다.#{{Blank}} ({{Collectible260}} 보유 시 순간이동 효과 면역)"}, -- Cursed Eye
|
||||
{"317", "이상한 액체", "공격이 무언가에 부딪힐 때 초록 장판이 생기며 장판에 닿은 적은 초당 30의 피해를 입습니다."}, -- Mysterious Liquid
|
||||
{"318", "쌍둥이자리", "캐릭터와 연결되어 이동하며 적을 따라다니며 접촉한 적에게 초당 6의 피해를 입힙니다."}, -- Gemini
|
||||
@@ -379,7 +379,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
||||
{"344", "종이 성냥", "↑ {{BlackHeart}}블랙하트 +1#{{Bomb}}폭탄을 3개 드랍합니다."}, -- Match Book
|
||||
{"345", "합성 스테로이드", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +1#↑ {{RangeSmall}}사거리 +5.25#↑ 눈물 높이 +0.5"}, -- Synthoil
|
||||
{"346", "과자", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1"}, -- A Snack
|
||||
{"347", "복시", "!!! 일회용#사용 시 방 안의 모든 아이템과 픽업 아이템을 두배로 복사합니다."}, -- Diplopia
|
||||
{"347", "복시", "!!! 일회용#사용 시 방 안의 모든 아이템과 픽업을 두배로 복사합니다."}, -- Diplopia
|
||||
{"348", "위약", "사용 시 현재 소지중인 {{Pill}}알약의 효과를 발동합니다."}, -- Placebo
|
||||
{"349", "나무 동전", "사용 시 50% 확률로 {{Coin}}동전을 하나 드랍합니다."}, -- Wooden Nickel
|
||||
{"350", "독성 쇼크", "{{Poison}} 방 입장 시 방 안의 모든 적에게 공격력 x2의 피해를 줍니다.#적 처치 시 초록 장판이 생기며 장판에 닿은 적은 초당 30의 피해를 입습니다."}, -- Toxic Shock
|
||||
@@ -394,7 +394,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
||||
{"359", "8인치 대못", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +1.5#공격이 적을 더 강하게 밀쳐냅니다."}, -- 8 Inch Nails
|
||||
{"360", "인큐버스", "공격하는 방향으로 캐릭터의 공격과 같은 공격을 발사합니다."}, -- Incubus
|
||||
{"361", "운명의 보상", "공격하는 방향으로 캐릭터의 눈물과 같은 눈물을 발사합니다."}, -- Fate's Reward
|
||||
{"362", "꼬마 상자", "방 클리어 시 25% 확률로 픽업 아이템 또는 10% 확률로 장신구를 드랍합니다."}, -- Lil Chest
|
||||
{"362", "꼬마 상자", "방 클리어 시 25% 확률로 픽업 또는 10% 확률로 장신구를 드랍합니다."}, -- Lil Chest
|
||||
{"363", "맹세한 수호자", "캐릭터 주위를 돌며 적의 탄환을 막아주고 접촉하는 적에게 초당 105의 피해를 입힙니다.#그 방에서 탄환 10회 방어시 {{EthernalHeart}}이터널하트를 하나 드랍합니다."}, -- Sworn Protector
|
||||
{"364", "사랑과 우정 사이", "캐릭터 주변을 돌며 접촉하는 적에게 초당 45의 피해를 입힙니다."}, -- Friend Zone
|
||||
{"365", "길잃은 파리", "벽과 장애물 둘레를 돌며 접촉하는 적에게 초당 105의 피해를 입힙니다."}, -- Lost Fly
|
||||
@@ -407,7 +407,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
||||
{"372", "충전지 아기", "방안에 적이 있을 때 30초마다 랜덤으로:#배터리 픽업을 드랍하거나(최대 2회);#액티브 아이템의 충전량을 한칸 채워주거나(최대 2회),;#모든 적을 2초간 석화 상태로 만듭니다."}, -- Charged Baby
|
||||
{"373", "명사수의 눈", "눈물이 적에게 명중할 때마다 {{DamageSmall}}공격력이 +25%씩 최대 2배까지 증가합니다.#눈물이 빗나갈 시 일정 확률로 공격력 증가치가 초기화 됩니다."}, -- Dead Eye
|
||||
{"374", "신성한 빛", "10%의 확률로 적에게 명중 시 공격력 x4의 빛줄기가 떨어지는 공격이 나갑니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 9 이상일 때 50% 확률"}, -- Holy Light
|
||||
{"375", "호스트 모자", "폭발 공격에 피해를 입지 않습니다.#적 탄환에 맞았을 때 20% 확률로 피해를 무시하며 캐릭터의 눈물과 같은 눈물을 3발 발사합니다."}, -- Host Hat
|
||||
{"375", "호스트 모자", "폭발 공격에 피해를 입지 않습니다.#적 탄환에 맞았을 때 25% 확률로 피해를 무시하며 캐릭터의 눈물과 같은 눈물을 3발 발사합니다."}, -- Host Hat
|
||||
{"376", "재입고", "랜덤한 픽업을 3개 드랍합니다.#{{Shop}}상점에서 물건 구매 시 같은 종류의 아이템이 재입고됩니다."}, -- Restock
|
||||
{"377", "터진 알주머니", "거미류 적들이 공격하지 않거나 약해집니다."}, -- Bursting Sack
|
||||
{"378", "똥싸개", "공격키를 3초간 누르고 있을시 캐릭터의 자리에 똥폭탄이 생성됩니다."}, -- No. 2
|
||||
@@ -417,7 +417,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
||||
{"382", "익숙한 공", "사용 시 공격하는 방향으로 몬스터볼을 던집니다.#몬스터볼에 맞은 적은 포획되며 다음 사용 시 아군 상태로 소환됩니다."}, -- Friendly Ball
|
||||
{"383", "눈물 기폭제", "사용 시 방 안의 모든 눈물이 6갈래로 분열합니다."}, -- Tear Detonator
|
||||
{"384", "꼬마 거디", "{{Chargeable}} 공격키를 누르고 있는 동안 충전되며 공격키를 떼면 공격했던 방향으로 돌진해 벽에 튕겨다니며 적을 공격하며 이동 속도에 따라 5~90의 피해를 줍니다."}, -- Lil Gurdy
|
||||
{"385", "범보", "방 안을 돌아다니며 동전을 먹으며 일정 개수 이상 먹으면 성장합니다.#1단계({{Coin}}~5): X#2단계({{Coin}}6~11): 방 클리어 시 때때로 픽업 아이템을 드랍합니다.#3단계({{Coin}}12~23): 적에게 공격력 3.5의 일정 확률로 맞추면 동전을 드랍하는 눈물을 발사합니다.#4단계({{Coin}}24~): 적을 따라다니며 접촉한 적에게 초당 37.5의 피해를 입히며 {{ColorOrange}}때때로 {{Bomb}}폭탄을 설치합니다.{{CR}}"}, -- Bumbo
|
||||
{"385", "범보", "방 안을 돌아다니며 동전을 먹으며 일정 개수 이상 먹으면 성장합니다.#1단계({{Coin}}~5): X#2단계({{Coin}}6~11): 방 클리어 시 때때로 픽업을 드랍합니다.#3단계({{Coin}}12~23): 적에게 공격력 3.5의 일정 확률로 맞추면 동전을 드랍하는 눈물을 발사합니다.#4단계({{Coin}}24~): 적을 따라다니며 접촉한 적에게 초당 37.5의 피해를 입히며 {{ColorOrange}}때때로 {{Bomb}}폭탄을 설치합니다.{{CR}}"}, -- Bumbo
|
||||
{"386", "12면 주사위", "사용 시 방 안의 모든 장애물을 바꿉니다."}, -- D12
|
||||
{"387", "향로", "{{Slow}} 오라를 가지고 캐릭터를 따라다니며 오라 안에 들어온 적과 탄환을 둔화시킵니다."}, -- Censer
|
||||
{"388", "열쇠 거지", "방 안을 돌아다니며 열쇠를 먹으며 일정 개수 이상 먹으면 랜덤한 {{Chest}}상자를 드랍합니다."}, -- Key Bum
|
||||
@@ -434,7 +434,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
||||
{"399", "공허의 구렁텅이", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +1#{{Chargeable}} 공격키를 2.5초 이상 누르면 충전되며 공격키를 떼면 캐릭터 주위에 검은 고리가 둘러져 접촉한 적에게 현재 공격력만큼의 피해를 줍니다.#고리로 적 처치 시 5% 확률로 {{BlackHeart}}블랙하트를 드랍합니다."}, -- Maw Of The Void
|
||||
{"400", "운명의 창", "캐릭터의 정면에 창이 생기며 창은 적에게 공격력 x2의 피해를 주며 {{Fear}}캐릭터에게서 도망가게 합니다."}, -- Spear Of Destiny
|
||||
{"401", "폭발물", "25%의 확률로 접착 눈물이 나갑니다.#접착 눈물이 적에게 붙을 시 몇초 후 폭발하여 60의 피해를 입힙니다."}, -- Explosivo
|
||||
{"402", "혼돈", "픽업 아이템을 1~6개 드랍합니다.#등장 아이템의 방 배열 구분이 사라집니다."}, -- Chaos
|
||||
{"402", "혼돈", "픽업을 1~6개 드랍합니다.#등장 아이템의 방 배열 구분이 사라집니다."}, -- Chaos
|
||||
{"403", "스파이더모드", "방 안을 돌아다니며 접촉한 적에게 랜덤한 상태이상을 부여합니다.#적의 체력과 적에게 주는 피해량이 수치로 표시됩니다.#방 클리어 시 일정 확률로 배터리 픽업이나 자폭 거미를 드랍합니다."}, -- Spider Mod
|
||||
{"404", "방귀쟁이 아기", "캐릭터를 따라다니며 적의 탄환을 막아줍니다.#탄환을 막을 시 10% 확률로 랜덤한 효과의 방귀를 뀝니다."}, -- Farting Baby
|
||||
{"405", "게임 버그", "대각선으로 돌아다니며 접촉한 적에게 초당 120의 피해를 주며 랜덤한 상태이상을 부여합니다."}, -- GB Bug
|
||||
@@ -456,7 +456,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
||||
{"421", "강낭콩", "{{Charm}} 사용 시 매혹 방귀를 뀌며 주변의 적에게 5의 피해를 줍니다."}, -- Kidney Bean
|
||||
{"422", "빛나는 모래시계", "사용 시 모든 상태를 이전 방의 시점으로 시간을 되돌립니다."}, -- Glowing Hour Glass
|
||||
{"423", "보호의 고리", "캐릭터 주위에 하얀 고리가 둘러지며 고리에 접촉하는 적에게 현재 공격력만큼의 피해를 줍니다.#탄환이 고리에 접촉할 시 확률적으로 유도 반사판을 발사합니다."}, -- Circle of Protection
|
||||
{"424", "자루 머리", "{{GrabBag}} 자루를 하나 드랍합니다.#{{GrabBag}} 특정 픽업 아이템을 일정 확률로 픽업 자루로 바꿉니다.#!!! 픽업 대체 확률({{ColorRed}}고정 드랍 포함{{CR}}):#{{Coin}} 동전: 10%#{{Key}} 열쇠: 20%#{{Bomb}} 폭탄: 20%(방 클리어 트롤 폭탄 포함)#{{Card}} 카드/룬: 20%#{{Battery}} 배터리: 20%"}, -- Sack Head
|
||||
{"424", "자루 머리", "{{GrabBag}} 자루를 하나 드랍합니다.#{{GrabBag}} 특정 픽업을 일정 확률로 픽업 자루로 바꿉니다.#!!! 픽업 대체 확률({{ColorRed}}고정 드랍 포함{{CR}}):#{{Coin}} 동전: 10%#{{Key}} 열쇠: 20%#{{Bomb}} 폭탄: 20%(방 클리어 트롤 폭탄 포함)#{{Card}} 카드/룬: 20%#{{Battery}} 배터리: 20%"}, -- Sack Head
|
||||
{"425", "손전등", "{{Slow}} 캐릭터의 몸통이 바라보는 방향으로 손전등을 비추며 빛 안에 들어온 적이나 탄환을 둔화시킵니다."}, -- Night Light
|
||||
{"426", "집착하는 추종자", "캐릭터가 지나간 길을 3초 후 따라가며 접촉한 적에게 초당 30의 피해를 입힙니다."}, -- Obsessed Fan
|
||||
{"427", "마인크래프터", "사용 시 이동식 TNT를 생성합니다."}, -- Mine Crafter
|
||||
@@ -464,7 +464,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
||||
{"429", "키퍼의 머리", "눈물이 적에게 명중 시 5% 확률로 {{Coin}}동전을 드랍합니다."}, -- Head of the Keeper
|
||||
{"430", "파리 아저씨", "캐릭터가 지나간 길을 1초 후 따라가며 근처의 적에게 눈물 공격력과 같은 눈물을 발사합니다."}, -- Papa Fly
|
||||
{"431", "다차원 아기", "캐릭터가 지나간 길을 2초 후 따라가며 눈물이 통과하면 2개로 복제되어 나갑니다."}, -- Multidimensional Baby
|
||||
{"432", "반짝이 폭탄", "↑ {{Bomb}}폭탄 +5#폭탄이 터질 때 25%의 확률로 랜덤한 픽업 아이템 또는 장신구가 드랍되거나 15%의 확률로 랜덤한 적을 {{Charm}}매혹시킵니다."}, -- Glitter Bombs
|
||||
{"432", "반짝이 폭탄", "↑ {{Bomb}}폭탄 +5#폭탄이 터질 때 25%의 확률로 랜덤한 픽업 또는 장신구가 드랍되거나 15%의 확률로 랜덤한 적을 {{Charm}}매혹시킵니다."}, -- Glitter Bombs
|
||||
{"433", "내 그림자", "피격 시 방 안의 모든 적을 {{Fear}}도망가게 하며 초당 5의 피해를 주는 검은색 아군 애벌레를 소환합니다."}, -- My Shadow
|
||||
{"434", "파리 담은 병", "적 처치 시 병에 파리가 저장됩니다.(최대 20마리)#사용 시 저장된 파리 수 만큼 파란 아군 파리를 소환합니다."}, -- Jar of Flies
|
||||
{"435", "꼬마 로키", "공격력 3.5의 눈물을 4갈래로 발사합니다."}, -- Lil Loki
|
||||
@@ -496,7 +496,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
||||
{"461", "기생자", "15%의 확률로 알주머니 눈물이 나가며 알주머니가 적에게 명중 시 파란 아군 거미 또는 파리를 소환합니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 5 이상일 때 50% 확률"}, -- Parasitoid
|
||||
{"462", "벨리알의 눈", "↑ {{RangeSmall}}사거리 +1.5#↑ 눈물 높이 +1#눈물이 적을 관통하며 관통한 눈물은 적에게 유도되고 공격력이 2배 증가합니다."}, -- Eye of Belial
|
||||
{"463", "황산", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +0.3#25%의 확률로 오브젝트를 부수는 눈물이 나갑니다."}, -- Sulfuric Acid
|
||||
{"464", "균형의 문장", "↑ {{SoulHeart}}소울하트 +2#소지중인 픽업 아이템의 개수에 따라 챔피언 적이 드랍하는 보상이 달라집니다."}, -- Glyph of Balance
|
||||
{"464", "균형의 문장", "↑ {{SoulHeart}}소울하트 +2#소지중인 픽업의 개수에 따라 챔피언 적이 드랍하는 보상이 달라집니다."}, -- Glyph of Balance
|
||||
{"465", "아날로그 스틱", "↑ {{TearsSmall}}연사 +0.3#공격을 360도로 발사할 수 있습니다.#{{Blank}} (키보드: 8방향으로 발사 가능)"}, -- Analog Stick
|
||||
{"466", "전염병", "방에서 처음 죽은 적은 {{Poison}}독가스를 뀌며 독가스에 맞은 적은 감염됩니다.#감염된 적은 죽을 때 다시 독가스를 뀝니다."}, -- Contagion
|
||||
{"467", "손가락!", "공격하는 방향으로 움직이며 가리킨 방향에 있는 적에게 공격력의 10%의 지속 피해를 입힙니다."}, -- Finger!
|
||||
@@ -508,11 +508,11 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
||||
{"473", "커다란 처비", "공격하는 방향으로 느리게 돌진해 접촉하는 적에게 초당 40.5의 피해를 입힙니다."}, -- Big Chubby
|
||||
{"474", "편도선", "."}, -- Tonsil
|
||||
{"475", "플랜 C", "!!! 일회용#사용 시 방 안의 모든 적에게 9,999,999의 피해를 주며 3초 후 사망합니다."}, -- Plan C
|
||||
{"476", "1면 주사위", "사용 시 방 안의 픽업 아이템 중 하나를 복사합니다."}, -- D1
|
||||
{"476", "1면 주사위", "사용 시 방 안의 픽업 중 하나를 복사합니다."}, -- D1
|
||||
{"477", "공허", "사용 시 방 안의 아이템을 흡수합니다.#액티브 흡수와 동시에, 그리고 아이템을 사용할 때마다 흡수한 액티브의 효과가 발동됩니다.#패시브 흡수 시 랜덤한 능력치가 2개 증가합니다."}, -- Void
|
||||
{"478", "일시정지", "사용 시 방 안의 모든 적의 움직임이 30초간 멈춥니다.#공격키를 누르면 효과가 풀립니다."}, -- Pause
|
||||
{"479", "용광로", "사용 시 소지중인 장신구를 흡수해 효과를 영구적으로 얻습니다.#소지 시 방 클리어 보상이 2%의 확률로 장신구로 바뀝니다."}, -- Smelter
|
||||
{"480", "퇴비", "사용 시 방 안의 픽업 아이템을 흡수하고 흡수한 개수만큼 파란 아군 파리 및 거미를 소환하며 현재 소지 중인 파란 아군 파리 및 거미를 2배로 늘립니다.#파란 아군 파리 및 거미가 하나도 없을 경우 둘 중 한마리를 소환합니다."}, -- Compost
|
||||
{"480", "퇴비", "사용 시 방 안의 픽업을 흡수하고 흡수한 개수만큼 파란 아군 파리 및 거미를 소환하며 현재 소지 중인 파란 아군 파리 및 거미를 2배로 늘립니다.#파란 아군 파리 및 거미가 하나도 없을 경우 둘 중 한마리를 소환합니다."}, -- Compost
|
||||
{"481", "데이터마이너", "사용 시 그 방에서 능력치가 랜덤으로 증가하거나 감소하며 눈물에 랜덤한 효과가 부여됩니다."}, -- Dataminer
|
||||
{"482", "클리커", "사용 시 가장 최근에 획득한 패시브 아이템을 제거하고 캐릭터를 랜덤하게 바꿉니다."}, -- Clicker
|
||||
{"483", "맘마 메가!", "!!! 일회용#사용 시 그 스테이지에서 방 입장 시 방 안의 모든 적에게 200의 폭발 피해를 입힙니다.#사용 후 {{BossRoom}}보스방을 처음 입장한 경우에 한해 보스러시/Blue Womb으로 향하는 문이 열립니다."}, -- Mama Mega!
|
||||
@@ -555,14 +555,14 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
||||
{"520", "점퍼 케이블", "적 15기 처치 시 액티브 아이템 충전량을 한칸 충전합니다."}, -- Jumper Cables
|
||||
{"521", "쿠폰", "{{Shop}}상점이나 {{DevilRoom}}악마방에서 사용 시 랜덤 상품 하나를 거래없이 얻을 수 있습니다."}, -- Coupon
|
||||
{"522", "염동력", "사용 시 3초동안 캐릭터에게 날아오는 적의 탄환을 붙잡습니다.#3초가 끝나면 붙잠은 탄환을 다시 되돌려 발사합니다."}, -- Telekinesis
|
||||
{"523", "수납상자", "사용 시 방 안의 모든 아이템과 픽업 아이템을 상자에 저장합니다.#다음 사용 시 저장했던 아이템들을 드랍합니다."}, -- Moving Box
|
||||
{"523", "수납상자", "사용 시 방 안의 모든 아이템과 픽업을 상자에 저장합니다.#다음 사용 시 저장했던 아이템들을 드랍합니다."}, -- Moving Box
|
||||
{"524", "기계장치 0", "눈물마다 레이저가 연결되며 나갑니다."}, -- Technology Zero
|
||||
{"525", "문둥병", "피격 시 캐릭터 주위를 돌며 적의 탄환을 막아줍니다.#탄환을 일정 개수 이상 막을 시 사라집니다."}, -- Leprosy
|
||||
{"526", "7개의 도장", "방을 돌아다니며 접촉한 적에게 피해를 입히고 아군 파리를 소환합니다.#10초마다 모습이 바뀌며 적에게 주는 피해와 소환하는 아군 파리의 종류가 달라집니다."}, -- 7 Seals
|
||||
{"527", "미 씨!", "사용 시 조준점으로 목표를 설정하며 유령이 나타나 목표하는 대상에 상호작용합니다."}, -- Mr. ME!
|
||||
{"528", "천사빛 프리즘", "캐릭터 주위를 돌며 공격이 통과하면 4갈래로 갈라져 나갑니다."}, -- Angelic Prism
|
||||
{"529", "뽁!", "눈물이 체공하며 다른 눈물과 부딪힐 시 서로 튕겨나가며 움직입니다."}, -- Pop!
|
||||
{"530", "죽음의 살생부", "{{DeathMark}} 해골마크가 뜬 적을 순차적으로 처치 시 픽업 아이템이 드랍되거나 랜덤한 능력치가 하나 증가합니다."}, -- Death's List
|
||||
{"530", "죽음의 살생부", "{{DeathMark}} 해골마크가 뜬 적을 순차적으로 처치 시 픽업이 드랍되거나 랜덤한 능력치가 하나 증가합니다."}, -- Death's List
|
||||
{"531", "피눈물병", "↓ {{TearsSmall}}공격 딜레이 x2 +10#공격력 x3.1의 눈물을 포물선으로 발사하며 무언가에 부딪힐 시 파열되어 작은 눈물이 흩어집니다."}, -- Haemolacria
|
||||
{"532", "눈물먹이", "눈물이 체공하며 눈물에 눈물이 흡수됩니다.#최대 5번 흡수 시 파열되어 8방향으로 작은 눈물이 발사됩니다."}, -- Lachryphagy
|
||||
{"533", "삼성송", "공격이 하얀색 빛줄기 공격으로 변경됩니다.#빛줄기는 적에게 다단히트로 공격력 x0.33의 피해를 주며 적을 관통합니다."}, -- Trisagion
|
||||
@@ -580,7 +580,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
||||
{"545", "망자의 책", "사용 시 방에서 죽인 적의 수만큼 일회용 뼛조각 배리어를 생성하며 확률적으로 아군 해골 적을 소환합니다."}, -- Book of the Dead
|
||||
{"546", "아빠의 반지", "캐릭터 주위에 작은 고리가 생기며 고리에 닿은 적은 석화 상태가 됩니다."}, -- Dad's Ring
|
||||
{"547", "이혼 서류", "↑ {{EmptyBoneHeart}}뼈하트 +1#↑ {{TearsSmall}}연사 +0.7#Mysterious Paper 장신구를 드랍합니다."}, -- Divorce Papers
|
||||
{"548", "턱뼈", "공격한 방향으로 부메랑처럼 날아가며 맞은 적에게 7의 피해를 줍니다.#픽업 아이템에 닿을 시 픽업 아이템을 가져옵니다."}, -- Jaw Bone
|
||||
{"548", "턱뼈", "공격한 방향으로 부메랑처럼 날아가며 맞은 적에게 7의 피해를 줍니다.#픽업에 닿을 시 픽업을 가져옵니다."}, -- Jaw Bone
|
||||
{"549", "최약골", "↑ {{EmptyBoneHeart}}뼈하트 +6#체력을 모두 제거합니다.#뼈하트 파괴 시 {{TearsSmall}}연사가 0.5 증가합니다."}, -- Brittle Bones
|
||||
{"550", "부러진 삽", "!!! 소지 시 일정 간격으로 캐릭터의 위치에 엄마발이 두개씩 떨어지며 20분이 지나도 보스러시 방이 열립니다.#!!! {{MomBossSmall}}Mom 보스 처치 후 반드시 보스러시를 완료해야만 다음 스테이지로 내려갈 수 있습니다.#아이템 사용 시 그 방 및 웨이브에서 엄마발이 떨어지지 않습니다.#!!! 특정 캐릭터 해금에 필요한 아이템입니다.#!!! 경고: 다른 액티브 아이템으로 교체 후 방 이동 시 이 아이템은 사라집니다."}, -- Broken Shovel
|
||||
{"551", "부러진 삽", "{{Collectible550}} 부러진 삽 손잡이와 조합:#{{Collectible552}} 조합 후 사용 시 다음 스테이지로 가는 다락문을 생성합니다.#{{Player16}} Dark Room 스테이지의 특정 타일 위에 사용 시 The Forgotten 캐릭터를 해금할 수 있습니다."}, -- Broken Shovel
|
||||
@@ -590,18 +590,18 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
||||
---------- Trinkets ----------
|
||||
EID.descriptions[languageCode].trinkets={
|
||||
{"1", "삼킨 동전", "피격 시 {{Coin}}동전을 1~2개 드랍합니다."}, -- Swallowed Penny
|
||||
{"2", "굳은 똥", "똥 파괴 시 픽업 아이템이 드랍될 확률이 50% 증가합니다."}, -- Petrified Poop
|
||||
{"2", "굳은 똥", "똥 파괴 시 픽업이 드랍될 확률이 50% 증가합니다."}, -- Petrified Poop
|
||||
{"3", "AAA 건전지", "방 클리어 시 액티브 아이템의 충전량이 1칸 남았을 경우 액티브를 자동으로 충전합니다."}, -- AAA Battery
|
||||
{"4", "고장난 조종기", "액티브 아이템 사용 시 스테이지 안의 랜덤한 방으로 순간이동합니다."}, -- Broken Remote
|
||||
{"4", "고장난 조종기", "{{Collectible44}} 액티브 아이템 사용 시 스테이지 안의 랜덤한 방으로 순간이동합니다."}, -- Broken Remote
|
||||
{"5", "퍼플 하트 훈장", "!!! 적이 챔피언의 형태로 나올 확률이 2배로 증가합니다.#가능한 경우, 보스가 챔피언의 형태로 나올 확률이 증가합니다."}, -- Purple Heart
|
||||
{"6", "깨진 자석", "{{Coin}}동전이 캐릭터에게 끌려옵니다."}, -- Broken Magnet
|
||||
{"7", "묵주 구슬", "↑ {{AngelChanceSmall}}천사방 확률 +50%#!!! {{Library}}책방과 {{Shop}}상점에서 {{Collectible33}}The Bible이 등장할 확률이 증가합니다."}, -- Rosary Bead
|
||||
{"8", "카트리지", "피격 시 5%의 확률로 6초간 무적 상태가 되며 접촉한 적에게 40의 피해를 입힙니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 38 이상일 때 100% 확률"}, -- Cartridge
|
||||
{"8", "카트리지", "{{Collectible93}} 피격 시 5%의 확률로 6초간 무적 상태가 되며 접촉한 적에게 40의 피해를 입힙니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 38 이상일 때 100% 확률"}, -- Cartridge
|
||||
{"9", "파동벌레", "눈물이 커졌다 작아졌다를 반복하며 날아갑니다."}, -- Pulse Worm
|
||||
{"10", "씰룩벌레", "↑ {{TearsSmall}}연사 +0.3#눈물이 파동 곡선을 그리며 날아갑니다."}, -- Wiggle Worm
|
||||
{"11", "둥글벌레", "눈물이 원을 그리며 날아갑니다."}, -- Ring Worm
|
||||
{"12", "납작벌레", "눈물이 납작해진 모양으로 날아갑니다.#눈물이 적을 살짝 강하게 밀쳐냅니다."}, -- Flat Worm
|
||||
{"13", "상점 상품권", "!!! 일회용#{{Shop}}상점에서 아이템 하나를 무료로 구매할 수 있습니다."}, -- Store Credit
|
||||
{"12", "납작벌레", "눈물이 50% 납작해진 모양으로 날아갑니다.#눈물이 적을 살짝 강하게 밀쳐냅니다."}, -- Flat Worm
|
||||
{"13", "상점 상품권", "!!! 일회용#{{Shop}} 상점에서 아이템 하나를 무료로 구매할 수 있습니다."}, -- Store Credit
|
||||
{"14", "굳은살", "가시나 장판에 피해를 입지 않습니다.#!!! 적의 공격으로 생성되는 가시에는 피해를 입습니다."}, -- Callus
|
||||
{"15", "행운의 돌조각", "장애물 파괴 시 {{Coin}}동전을 드랍합니다."}, -- Lucky Rock
|
||||
{"16", "엄마의 발톱", "2분마다 엄마발이 랜덤한 위치에 떨어집니다."}, -- Mom's Toenail
|
||||
@@ -626,10 +626,10 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
|
||||
{"35", "휘어진 뿔", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +2"}, -- Curved Horn
|
||||
{"36", "녹슨 열쇠", "방 클리어 보상이 10% 확률로 {{Key}}열쇠로 바뀝니다.#상자에서 {{Key}}열쇠가 드랍될 확률이 증가합니다."}, -- Rusted Key
|
||||
{"37", "염소 발굽", "↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.15"}, -- Goat Hoof
|
||||
{"38", "엄마의 진주", "빨간하트가 드랍될 때 10% 확률로 {{SoulHeart}}소울하트, {{BlackHeart}}블랙하트, 혹은 {{EmptyBoneHeart}}뼈하트로 바뀝니다."}, -- Mom's Pearl
|
||||
{"38", "엄마의 진주", "빨간하트가 드랍될 때 {{SoulHeart}}소울하트, {{BlackHeart}}블랙하트, 혹은 {{EmptyBoneHeart}}뼈하트로 바뀔 확률 +10%p"}, -- Mom's Pearl
|
||||
{"39", "암", "↑ {{TearsSmall}}연사 +0.4"}, -- Cancer
|
||||
{"40", "빨간 누더기", "피격 시 20%의 확률로 그 방에서 {{DamageSmall}}공격력이 1.8 증가합니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 8 이상일 때 100% 확률"}, -- Red Patch
|
||||
{"41", "성냥개비", "방 클리어 보상이 10% 확률로 {{Bomb}}폭탄으로 바뀝니다.#상자에서 {{Bomb}}폭탄이 드랍될 확률이 증가합니다."}, -- Match Stick
|
||||
{"41", "성냥개비", "방 클리어 보상이 10% 확률로 {{Bomb}}폭탄으로 바뀝니다.#상자에서 {{Bomb}}폭탄이 드랍될 확률이 증가합니다.#{{Trinket53}}흡수하지 않은 Tick 장신구를 제거할 수 있습니다."}, -- Match Stick
|
||||
{"42", "행운의 발가락", "↑ {{LuckSmall}}행운 +1#방 클리어 보상이 등장할 확률이 대폭 증가합니다."}, -- Lucky Toe
|
||||
{"43", "저주받은 해골", "피격 시 {{HalfHeart}}빨간하트가 반칸 이하일 때 스테이지 안의 랜덤한 방으로 순간이동합니다."}, -- Cursed Skull
|
||||
{"44", "안전 마개", "방 클리어 보상이 10% 확률로 {{Pill}}알약으로 바뀝니다.#{{Chest}} 상자에서 {{Pill}}알약이 드랍될 확률이 증가합니다.#{{GoldenChest}} 황금상자에서 {{Pill}}알약이 등장합니다."}, -- Safety Cap
|
||||
@@ -655,12 +655,12 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
|
||||
{"64", "무지개 벌레", "3초마다 랜덤한 벌레 장신구 효과가 발동됩니다."}, -- Rainbow Worm
|
||||
{"65", "테이프 벌레", "↑ {{RangeSmall}}사거리 x2#↓ 눈물 높이 배율 x0.5"}, -- Tape Worm
|
||||
{"66", "게으른 벌레", "↑ {{RangeSmall}}사거리 +4.0#↑ 눈물 높이 +2#↓ {{ShotspeedSmall}}탄속 -0.4"}, -- Lazy Worm
|
||||
{"67", "금이 간 주사위", "피격 시 확률적으로 {{Collectible105}}방 안의 아이템, {{Collectible166}}픽업 아이템, {{Collectible386}}오브젝트 또는 {{Collectible406}}능력치 배율을 바꿉니다."}, -- Cracked Dice
|
||||
{"68", "네오디뮴 자석", "적과 픽업 아이템이 캐릭터에게 끌려옵니다."}, -- Super Magnet
|
||||
{"67", "금이 간 주사위", "피격 시 확률적으로 {{Collectible105}}방 안의 아이템, {{Collectible166}}픽업, {{Collectible386}}오브젝트 또는 {{Collectible406}}능력치 배율을 바꿉니다."}, -- Cracked Dice
|
||||
{"68", "네오디뮴 자석", "적과 픽업이 캐릭터에게 끌려옵니다."}, -- Super Magnet
|
||||
{"69", "흐려진 즉석사진", "때때로 방 안의 모든 적들이 혼란에 걸립니다."}, -- Faded Polaroid
|
||||
{"70", "머릿니", "때때로 파란 아군 거미를 소환합니다."}, -- Louse
|
||||
{"71", "밥의 방광", "폭탄이 설치될 때 독 장판이 생성됩니다."}, -- Bob's Bladder
|
||||
{"72", "손목시계용 전지", "{{Battery}} 방 클리어 보상이 배터리 픽업으로 교체될 확률이 5%에서 6.67%로 증가합니다.#{{Battery}} 픽업 아이템 드랍 시 2%의 확률로 배터리 픽업으로 바꿉니다.#방 클리어 시 5% 확률로 충전량을 한칸 더 채워줍니다."}, -- Watch Battery
|
||||
{"72", "손목시계용 전지", "{{Battery}} 방 클리어 보상이 배터리 픽업으로 교체될 확률이 5%에서 6.67%로 증가합니다.#{{Battery}} 픽업 드랍 시 2%의 확률로 배터리 픽업으로 바꿉니다.#방 클리어 시 5% 확률로 충전량을 한칸 더 채워줍니다."}, -- Watch Battery
|
||||
{"73", "폭파용 뇌관", "폭탄이 터질 때 10% 확률로 {{Bomb}}폭탄 픽업이 드랍됩니다."}, -- Blasting Cap
|
||||
{"74", "벽체 탐지기", "장애물 파괴 시 {{LadderRoom}}사다리방이 등장할 확률이 증가합니다."}, -- Stud Finder
|
||||
{"75", "오류", "방마다 다른 랜덤한 장신구의 효과가 발동됩니다."}, -- Error
|
||||
@@ -696,7 +696,7 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
|
||||
{"105", "점심 도시락", "!!! 일회용#피격 시 2% 확률로 {{Collectible22}}Lunch ({{Heart}}최대 체력 +1) 아이템을 생성합니다."}, -- Bag Lunch
|
||||
{"106", "잃어버린 코르크", "캐릭터와 패밀리어가 생성하는 장판의 범위가 넓어집니다."}, -- Lost Cork
|
||||
{"107", "까마귀 심장", "피격 시 빨간하트가 가장 우선적으로 소모됩니다.#!!! 악마방/천사방 확률을 방어해 주지 않습니다."}, -- Crow Heart
|
||||
{"108", "호두", "!!! 일회용#캐릭터가 폭발에 휘말릴 경우 확률적으로 랜덤한 픽업 아이템을 드랍합니다."}, -- Walnut
|
||||
{"108", "호두", "!!! 일회용#캐릭터가 폭발에 휘말릴 경우 확률적으로 랜덤한 픽업을 드랍합니다."}, -- Walnut
|
||||
{"109", "청테이프", "캐릭터의 위치를 기준으로 캐릭터를 따라오는 패밀리어의 위치를 고정시킵니다.#공전형 패밀리어가 회전하지 않습니다."}, -- Duct Tape
|
||||
{"110", "은화", "7, 8 스테이지에서 {{Shop}}상점이 생성됩니다."}, -- Silver Dollar
|
||||
{"111", "피투성이 왕관", "7, 8 스테이지에서 {{TreasureRoom}}보물방이 생성됩니다."}, -- Bloody Crown
|
||||
@@ -753,7 +753,7 @@ EID.descriptions[languageCode].cards={
|
||||
{"30", "하트 A", "방 안의 모든 픽업을 {{Heart}}하트로 바꿉니다."}, -- Ace of Hearts
|
||||
{"31", "조커", "{{DevilRoom}}악마방 또는 {{AngelRoom}}천사방으로 순간이동합니다."}, -- Joker
|
||||
{"32", "하갈라즈", "방 안의 모든 장애물을 제거합니다."}, -- Hagalaz
|
||||
{"33", "제라", "방 안의 모든 픽업 아이템을 복제합니다."}, -- Jera
|
||||
{"33", "제라", "방 안의 모든 픽업을 복제합니다."}, -- Jera
|
||||
{"34", "에와즈", "{{Collectible84}} 다음 스테이지로 가는 다락문을 생성합니다."}, -- Ehwaz
|
||||
{"35", "다가즈", "{{SoulHeart}}소울하트 +1#{{CurseCursedSmall}} Labyrinth 및 특수 시드를 제외한 현재 스테이지의 저주를 제거합니다."}, -- Dagaz
|
||||
{"36", "엔수즈", "{{Collectible333}} 그 스테이지에서 맵에 특수방 위치, 비밀방 위치, 스테이지 구조가 표시됩니다."}, -- Ansuz
|
||||
@@ -761,15 +761,15 @@ EID.descriptions[languageCode].cards={
|
||||
{"38", "벨카노", "파란 아군 파리/거미를 3마리씩 소환합니다."}, -- Berkano
|
||||
{"39", "알기즈", "{{Collectible58}} 30초동안 무적 상태가 됩니다."}, -- Algiz
|
||||
{"40", "비어있는 룬", "랜덤한 {{Rune}}룬 효과를 발동합니다.#25% 확률로 Blank Rune을 드랍합니다."}, -- Blank Rune
|
||||
{"41", "검은 룬", "방 안의 아이템을 흡수하고 흡수한 만큼 랜덤한 능력치가 2개씩 증가합니다.#방 안의 픽업 아이템을 흡수하고 흡수한 개수만큼 파란 아군 파리 및 거미를 소환합니다.#방 안의 모든 적에게 40의 피해를 줍니다."}, -- Black Rune
|
||||
{"41", "검은 룬", "방 안의 아이템을 흡수하고 흡수한 만큼 랜덤한 능력치가 2개씩 증가합니다.#방 안의 픽업을 흡수하고 흡수한 개수만큼 파란 아군 파리 및 거미를 소환합니다.#방 안의 모든 적에게 40의 피해를 줍니다."}, -- Black Rune
|
||||
{"42", "혼돈 카드", "{{ColorOrange}}캐릭터의 몸통이 바라보는 방향{{CR}}으로 카드를 던지며 카드에 맞은 적은 즉사합니다.#!!! Delirium은 면역"}, -- Chaos Card
|
||||
{"43", "신용카드", "{{Shop}}상점 또는 {{DevilRoom}}악마방에서 사용 시 모든 상품을 무료로 획득할 수 있습니다."}, -- Credit Card
|
||||
{"44", "규칙 카드", "게임 힌트를 화면에 출력합니다."}, -- Rules Card
|
||||
{"45", "비인간적인 카드", "방 전체에 똥을 생성합니다."}, -- A Card Against Humanity
|
||||
{"46", "자살 왕", "사용 시 사망하며 10개의 아이템 또는 픽업 아이템을 생성합니다."}, -- Suicide King
|
||||
{"46", "자살 왕", "사용 시 사망하며 10개의 아이템 또는 픽업을 생성합니다."}, -- Suicide King
|
||||
{"47", "감옥 탈출 카드", "방 안의 닫혀있는 문을 모두 엽니다."}, -- Get Out Of Jail Free Card
|
||||
{"48", "? 카드", "소지중인 액티브 아이템의 효과를 발동합니다."}, -- ? Card
|
||||
{"49", "주사위 파편", "방 안의 모든 아이템과 픽업 아이템을 다른 아이템으로 바꿉니다."}, -- Dice Shard
|
||||
{"49", "주사위 파편", "방 안의 모든 아이템과 픽업을 다른 아이템으로 바꿉니다."}, -- Dice Shard
|
||||
{"50", "비상 연락처", "엄마손 2개가 랜덤한 적에게 떨어져 적을 붙잡습니다."}, -- Emergency Contact
|
||||
{"51", "신성한 카드", "{{HolyMantle}} 사용한 방에서 피격 시 피해를 1회 무시하는 방어막을 제공합니다.#25% 확률로 Holy Card를 드랍합니다."}, -- Holy Card
|
||||
{"52", "거대한 성장", "그 방에서 {{DamageSmall}}공격력 +7, {{RangeSmall}}사거리 +30"}, -- Huge Growth
|
||||
@@ -778,7 +778,7 @@ EID.descriptions[languageCode].cards={
|
||||
}
|
||||
|
||||
---------- Pills ----------
|
||||
EID.descriptions[languageCode].unidentifiedPill = "확인되지 않은 알약"
|
||||
EID.descriptions[languageCode].unidentifiedPill = "확인하지 않은 알약"
|
||||
|
||||
EID.descriptions[languageCode].pills={
|
||||
{"0", "질나쁜 방귀", "독방귀를 뀝니다."}, -- Bad Gas
|
||||
@@ -812,7 +812,7 @@ EID.descriptions[languageCode].pills={
|
||||
{"28", "진통제!", "그 방에서 캐릭터가 받는 모든 피해가 체력 반칸으로 고정됩니다."}, -- Percs!
|
||||
{"29", "과다복용!", "그 방에서 캐릭터가 받는 모든 피해가 체력 한칸 이상으로 고정됩니다."}, -- Addicted!
|
||||
{"30", "휴-식", "2초간 캐릭터의 위치에 똥을 생성합니다."}, -- Re-Lax
|
||||
{"31", "", "{{CurseMazeSmall}} Maze 저주에 걸리며 방 이동 시 스테이지 안의 다른 방으로 순간이동하거나 두개의 랜덤 방의 위치가 서로 바뀝니다."}, -- ???
|
||||
{"31", "???", "{{CurseMazeSmall}} Maze 저주에 걸리며 방 이동 시 스테이지 안의 다른 방으로 순간이동하거나 두개의 랜덤 방의 위치가 서로 바뀝니다."}, -- ???
|
||||
{"32", "커지는 알약", "캐릭터의 크기가 커집니다."}, -- One makes you larger
|
||||
{"33", "작아지는 알약", "캐릭터의 크기가 작아집니다."}, -- One makes you small
|
||||
{"34", "감염!", "방 안의 똥의 개수만큼 파란 아군 거미를 소환합니다."}, -- Infested!
|
||||
@@ -839,7 +839,7 @@ EID.descriptions[languageCode].sacrifice={
|
||||
{"3", "희생 3회", "[67%] {{AngelChanceSmall}}천사방 확률 +15%"},
|
||||
{"4", "희생 4회", "[50%] {{Chest}}상자 1개"},
|
||||
{"5", "희생 5회", "[67%] {{AngelChanceSmall}}천사방 확률 +50%#[33%] {{Coin}}동전 3개"},
|
||||
{"6", "희생 6회", "[67%] {{Chest}}상자 1개#[33%] {{AngelRoom}}천사방/{{DevilRoom}}악마방으로 순간이동"},
|
||||
{"6", "희생 6회", "[67%] {{Chest}}상자 1개#[33%] {{AngelRoom}}천사방으로 순간이동#{{Blank}} 이미 {{AngelRoom}}천사방/{{DevilRoom}}악마방으로 이동한 경우 해당 방으로 순간이동"},
|
||||
{"7", "희생 7회", "[67%] {{SoulHeart}}소울하트 1개#[33%] {{AngelRoom}}천사방 아이템 1개"},
|
||||
{"8", "희생 8회", "[100%] 트롤폭탄 7개"},
|
||||
{"9", "희생 9회", "[100%] 천사 Uriel 보스 소환"},
|
||||
@@ -853,11 +853,11 @@ EID.descriptions[languageCode].diceHeader = "주사위방 효과"
|
||||
|
||||
EID.descriptions[languageCode].dice={
|
||||
{"1", "1번", "{{Collectible284}} 소지중인 아이템 변경"},
|
||||
{"2", "2번", "{{Collectible166}} 방 안의 모든 픽업 아이템 변경"},
|
||||
{"3", "3번", "{{Collectible166}} 스테이지 안의 모든 픽업 아이템 변경"},
|
||||
{"2", "2번", "{{Collectible166}} 방 안의 모든 픽업 변경"},
|
||||
{"3", "3번", "{{Collectible166}} 스테이지 안의 모든 픽업 변경"},
|
||||
{"4", "4번", "{{Collectible105}} 스테이지 안의 모든 아이템 변경"},
|
||||
{"5", "5번", "{{Collectible127}} 스테이지 재시작"},
|
||||
{"6", "6번", "{{Collectible283}} 방 안의 아이템, 픽업 아이템, 소지중인 아이템 변경"},
|
||||
{"6", "6번", "{{Collectible283}} 방 안의 아이템, 픽업, 소지중인 아이템 변경"},
|
||||
}
|
||||
|
||||
---------- Transformations ----------
|
||||
@@ -892,7 +892,7 @@ EID.descriptions[languageCode].MCM={
|
||||
DemoObjectText = "이 설명은 한국어로 작성되었습니다.#!!! 간단 설정 방법:#{{Collectible182}} 폰트: Visuals→Font Type#{{Freezing}} 텍스트박스 너비: General→Textbox Width#\1 {{Damage}}테스트 공격력 +1#{{AngelDevilChance}} 악마와 천사, 당신의 선택은?#{{DeliriumSmall}} 모두가 싫어하는 델리리움",
|
||||
}
|
||||
|
||||
EID.descriptions[languageCode].HoldMapTitle = "알리미"
|
||||
EID.descriptions[languageCode].HoldMapTitle = "리마인더"
|
||||
-- the Hold Map description will predict the abilities of items with a header like "Item Name Result"
|
||||
EID.descriptions[languageCode].HoldMapHeader = " 예상 결과"
|
||||
-- includes Planetarium even though it's unused in AB+ for convenience
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,929 @@
|
||||
---------------------------------------
|
||||
----- Basic Dutch descriptions -----
|
||||
---------------------------------------
|
||||
|
||||
-- FORMAT: Item ID | Name | Description
|
||||
|
||||
-- Special character markup:
|
||||
-- ↑ = Up Arrow | ↓ = Down Arrow | ! = Warning | # = Starts a new line
|
||||
-- More can be found here: https://github.com/wofsauge/External-Item-Descriptions/wiki/Markup
|
||||
|
||||
local languageCode = "nl_nl"
|
||||
|
||||
-- init nl_NL table
|
||||
EID.descriptions[languageCode] = {}
|
||||
EID.descriptions[languageCode].custom = {} -- table for custom entity descriptions
|
||||
EID.descriptions[languageCode].languageName = "Dutch"
|
||||
|
||||
-- Fonts to be used with this language pack
|
||||
EID.descriptions[languageCode].fonts = {{name="default"}, {name="inverted"}, {name="borderless"}}
|
||||
|
||||
|
||||
---------- Collectibles ----------
|
||||
EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
||||
{"1", "De Droevige Ui", "↑ {{Tears}} +0.7 Tranen omhoog"},
|
||||
{"2", "Het Innerlijke Oog", "Driedubbel schot#↓ {{Tears}} Tranen omlaag"},
|
||||
{"3", "Lepel buiger", "Richtende tranen"},
|
||||
{"4", "Krekels Hoofd", "↑ {{Damage}} +0.5 Schade omhoog#↑ {{Damage}} +50% Schade vermenigvuldiger"},
|
||||
{"5", "Mijn Reflectie", "Isaac's tranen krijgen een boomerang effect#↑ {{Range}} +1.5 Bereik omhoog#↑ {{Shotspeed}} +0.6 Traan Snelheid omhoog#↑ +1 Traan Hoogte"},
|
||||
{"6", "Nummer één", "↑ {{Tears}} +1.5 Tranen omhoog#↓ {{Range}} -17.62 Bereik omlaag#↑ +0.76 Traan Hoogte"},
|
||||
{"7", "Bloed van de Martelaar", "↑ {{Damage}} +1 Schade omhoog#{{Collectible34}} +50% Schade omhoog als Isaac het Boek van Belial of het Duivels Kaart effect activeert"},
|
||||
{"8", "Broeder Bobby", "Vuurt normale tranen af#Doet 3.5 schade per traan"},
|
||||
{"9", "Scatool", "Alle vliegvijanden zijn vriendelijk"},
|
||||
{"10", "Halo van Vliegen", "+2 vliegorbitalen#Blokkeert vijandige projectielen"},
|
||||
{"11", "1up!", "↑ +1 Leven#Isaac komt weer tot leven met volle gezondheid"},
|
||||
{"12", "Magische Paddenstoel", "↑ +1 Gezondheid omhoog#{{Heart}} Volle gezondheid#↑ {{Damage}} +0.3 Schade omhoog#↑ {{Damage}} +50% Schade vermenigvuldiger#↑ {{Range}} +5.25 Bereik omhoog#↑ {{Speed}} +0.3 Snelheid omhoog#↑ +0.5 Traan Hoogte#Grote omhoog"},
|
||||
{"13", "Het Virus", "{{Poison}} Het aanraken van vijanden vergiftigd ze#↓ {{Speed}} -0.1 Snelheid omlaag#{{BlackHeart}} Vergiftigde vijanden kunnen Zwarte Harten laten vallen"},
|
||||
{"14", "Anabole Woede", "↑ {{Speed}} +0.6 Snelheid omhoog#↑ {{Range}} +5.25 Bereik omhoog#↑ +0.5 Traan Hoogte"},
|
||||
{"15", "<3", "↑ {{Heart}} +1 Gezondheid omhoog#{{Heart}} Volle gezondheid"},
|
||||
{"16", "Rauwe Lever", "↑ {{Heart}} +2 Gezondheid omhoog#{{Heart}} Volle gezondheid"},
|
||||
{"17", "loper", "{{Key}} +99 Sleutels"},
|
||||
{"18", "Een Dollar", "{{Coin}} +99 munten"},
|
||||
{"19", "Boom!", "{{Bomb}} +10 Bommen"},
|
||||
{"20", "Transcendentie", "Geeft vlucht"},
|
||||
{"21", "Het Kompas", "Reveals icons on the map: Onthult plaatjes op de kaart#Geeft de indeling van de kaart niet weer"},
|
||||
{"22", "Lunch", "↑ {{Heart}} +1 Gezondheid omhoog"},
|
||||
{"23", "Diner", "↑ {{Heart}} +1 Gezondheid omhoog"},
|
||||
{"24", "Nagerecht", "↑ {{Heart}} +1 Gezondheid omhoog"},
|
||||
{"25", "Ontbijt", "↑ {{Heart}} +1 Gezondheid omhoog"},
|
||||
{"26", "Rot vlees", "↑ {{Heart}} +1 Gezondheid omhoog"},
|
||||
{"27", "Houten lepel", "↑ {{Speed}} +0.3 Snelheid omhoog"},
|
||||
{"28", "De riem", "↑ {{Speed}} +0.3 Snelheid omhoog"},
|
||||
{"29", "Mama's ondergoed", "↑ {{Range}} +5.25 Bereik omhoog#↑ +0.5 Traan Hoogte"},
|
||||
{"30", "Mama's hakken", "↑ {{Range}} +5.25 Bereik omhoog#↑ +0.5 Traan Hoogte"},
|
||||
{"31", "Mama's lippenstift", "↑ {{Range}} +5.25 Bereik omhoog#↑ +0.5 Traan Hoogte"},
|
||||
{"32", "Draadhanger", "↑ {{Tears}} +0.7 Tranen omhoog"},
|
||||
{"33", "De Bijbel", "Geeft vlucht voor de huidige kamer#{{MomsHeart}} Doodt mama's voet en mama's hart onmiddellijk#{{Warning}} Doodt Isaac wanneer gebruikt op Satan"},
|
||||
{"34", "Het Boek van Belial", "↑ {{Damage}} +2 Schade omhoog#{{Collectible7}} +50% Schade als Isaac Bloed van de Martelaar heeft#{{AngelDevilChance}} +12.5% Duivel/Engel Kamer kans wanneer deze vastgehouden wordt"},
|
||||
{"35", "De Necronomicon", "Brengt 40 schade toe aan alle vijanden in de kamer"},
|
||||
{"36", "De Poep", "Plaatst één poep en slaat vijanden terug#Kan naast een kuil worden geplaatst en worden vernietigd met een bom om een brug te maken"},
|
||||
{"37", "Mr. Boem", "Laat een grote bom vallen onder Isaac die 110 schade aanricht"},
|
||||
{"38", "Tammy's Hoofd", "Vuurt 10 tranen af in een cirkel rond Isaac#De tranen hebben dezelfde traaneffecten als Isaac, plus 25 schade"},
|
||||
{"39", "Mama's BH", "Bevriest alle vijanden in de huidige kamer gedurende 4 seconden"},
|
||||
{"40", "Kamikaze!", "Veroorzaakt een explosie waar Isaac is#Doet 40 schade toe"},
|
||||
{"41", "Mama's Maandverband", "{{Fear}} Maakt alle vijanden bang in de huidige kamer gedurende 5 seconden"},
|
||||
{"42", "Bob's Rotte Kop", "Door de item the gebruiken en in een bepaalde richting te schieten, wordt het hoofd gegooid#{{Poison}} Het hoofd explodeert waar het landt en vergiftigt vijanden die in de ontploffing terecht komen"},
|
||||
{"43", "", "<item does not exist>"},
|
||||
{"44", "Teleporteren!", "Teleporteert Isaac naar een willekeurige kamer behalve de I AM ERROR-kamer"},
|
||||
{"45", "Yummy Hart", "Geneest 1 Rood Hart"},
|
||||
{"46", "Geluksvoet", "↑ {{Luck}} +1 Geluk omhoog#+8% kans op een beloning na een kamer#Betere kans om te winnen bij gokken"},
|
||||
{"47", "Doctors Afstandsbediening", "{{Collectible168}} Bij gebruikt, begint met het richten van een vizier#Een raket landt na 1.5 seconde op het vizier#Doet 20x schade"},
|
||||
{"48", "Cupido's pijl", "Doordringende Tranen"},
|
||||
{"49", "Shoop da Whoop!", "Als je de item gebruikt en in een bepaalde richting schiet, wordt er een Brimstone Laser met hoge schade afgevuurd"},
|
||||
{"50", "Steven", "↑ {{Damage}} +1 Schade omhoog"},
|
||||
{"51", "Pentagram", "↑ {{Damage}} +1 Schade omhoog#{{AngelDevilChance}} +10% Duivel/Engel Kamer kans"},
|
||||
{"52", "Dr. Foetus", "{{Bomb}} Isaac schiet bommen in plaats van tranen#Elke bom richt 5x schade + 30 aan#↓ {{Tears}} Traan vertraging x 2.5"},
|
||||
{"53", "Magneto", "Isaac trekt items aan die op de grond liggen"},
|
||||
{"54", "Schatkaart", "Onthult de vloerindeling#Laat geen plaatjes zien"},
|
||||
{"55", "Mama's Oog", "50% kans om een traan achteruit te schieten#{{Luck}} 100% kans op 2 Geluk"},
|
||||
{"56", "Citroen Ongeluk", "Morst een plas van limonade#De limonade doet 24 contact schade per seconden"},
|
||||
{"57", "Verre Bewondering", "Vlieg orbitaal op lange afstand#Doet 75 contact schade per seconden"},
|
||||
{"58", "Boek van Schaduwen", "Maakt Isaac voor 10 seconden immuun tegen vijanden"},
|
||||
{"59", "", "<item does not exist>"},
|
||||
{"60", "De Ladder", "Laat Isaac opening van 1 tegel overbruggen"},
|
||||
{"61", "", "<item does not exist>"},
|
||||
{"62", "Charme van de Vampier", "{{HalfHeart}} Het doden van 13 vijanden geneest een half hart"},
|
||||
{"63", "De batterij", "Actieve items kunnen twee keer worden opgeladen en twee keer achter elkaar worden gebruikt"},
|
||||
{"64", "Steam Uitverkoop", "{{Shop}} Winkel Items kosten 50% minder#Als je twee Steam Uitverkoop items bezit, zijn alle betaalde artikelen gratis"},
|
||||
{"65", "Anarchistisch kookboek", "Plaatst 6 troll-bommen in het midden van de kamer"},
|
||||
{"66", "De Zandloper", "{{Slow}} Vertraagt vijanden gedurende 8 seconden"},
|
||||
{"67", "Zuster Maggie", "Schiet normale tranen#Doet 3.5 schade per traan"},
|
||||
{"68", "Technologie", "Isaac vuurt lasers af in plaats van tranen"},
|
||||
{"69", "Chocolademelk", "{{Chargeable}} Oplaadbare tranen#↑ {{Damage}} Volledig opgeladen tranen richten 400% schade aan#↓ {{Tears}} Tranen omlaag"},
|
||||
{"70", "Groeihormonen", "↑ {{Damage}} +1 Schade omhoog#↑ {{Speed}} +0.4 Snelheid omhoog"},
|
||||
{"71", "Mini Mush", "↑ {{Speed}} +0.3 Snelheid omhoog#↓ {{Range}} -4.25 Bereik omlaag*#↑ +1.5 Traan Hoogte*#(*beide geven een kleine bereik omhoog)#↑ Groote omlaag"},
|
||||
{"72", "Rozenkrans", "{{SoulHeart}} +3 Ziel Hartjes#{{Collectible33}} De Bijbel wordt toegevoegd aan alle itempools"},
|
||||
{"73", "Kubus van vlees", "LVL1: Orbitaal#LVL2: Schietend Orbitaal#LVL3: Vlees Jongen LVL1#LVL4: Vlees Jongen LVL2"},
|
||||
{"74", "Een Kwart", "{{Coin}} +25 munten"},
|
||||
{"75", "PHD", "{{Pill}} Verandert slechte pillen in goede pillen#Geeft 1 pill bij het oppakken#{{Heart}} Geneest 2 Roode Hartjes#{{BloodDonationMachine}} Bloeddonatiemachines en {{Collectible135}} IV zak geven meer munten"},
|
||||
{"76", "Röntgenzicht", "{{SecretRoom}} Opent alle ingangen van geheime kamers"},
|
||||
{"77", "Mijn kleine eenhoorn", "Maakt Isaac immuun and geeft +0.28 Snelheid omhoog#Isaac doet 40 contact schade per seconden terwijl hij immuun is#{{Timer}} Effects duurt 6 seconden"},
|
||||
{"78", "Boek van Openbaringen", "{{SoulHeart}} +1 Ziel Hart#Hogere Horseman boss kans wanneer gebruikt#{{AngelDevilChance}} +17.5% Duivel/Engel Kamer kans wanner vastgehouden"},
|
||||
{"79", "Het teken", "↑ {{Damage}} +1 Schade omhoog#↑ {{Speed}} +0.2 Snelheid omhoog#{{SoulHeart}} +1 Ziel Hart"},
|
||||
{"80", "Het Verbond", "↑ {{Damage}} +0.5 Schade omhoog#↑ {{Tears}} +0.7 Tranen omhoog#{{SoulHeart}} +2 Ziel Hartjes"},
|
||||
{"81", "Dode Kat", "↑ +9 levens#Kom weer tot leven met 1 Rood Hartje#↓ Haalt alle Hart containers weg behalve 1#{{Warning}} Characters die geen Rode Hartjes kunnen hebben krijgen 1 Ziel/Zwart Hartje"},
|
||||
{"82", "Heer van het Gat", "Vlucht#↑ {{Speed}} +0.3 Snelheid omhoog"},
|
||||
{"83", "The spijker", "{{SoulHeart}} +1 Ziel Hartje#↑ {{Damage}} +0.7 Schade omhoog#↓ {{Speed}} -0.18 Snelheid omlaag#Isaac doet 40 contact schade per seconde#Isaac kan rotsen vernietigen door er tegenaan te lopen"},
|
||||
{"84", "We Moeten Dieper Gaan!", "Opent een luik naar de volgende vloer#{{LadderRoom}} 10% kans om een kruipruimte luik te openen"},
|
||||
{"85", "Pak kaarten", "{{Card}} Geeft 1 kaart"},
|
||||
{"86", "Monstro's Tand", "Monstro valt op een vijand en brengt 120 schade aan#{{Warning}} Monstro valt op Isaac als de kamer geen vijanden heeft"},
|
||||
{"87", "Loki's Hoorns", "25% kans om in 4 richtingen te schieten#{{Luck}} 100% kans op 7 Geluk"},
|
||||
{"88", "Beetje Mollig", "Schiet vooruit in de richting die Isaac schiet#Deals 52.5 contact schade per seconde"},
|
||||
{"89", "Spinnenbeet", "{{Slow}} 25% kans om verslomende tranen te schieten#{{Luck}} 100% kans op 15 Geluk"},
|
||||
{"90", "De kleine rots", "↑ {{Damage}} +1 Schade omhoog#↑ {{Tears}} +0.2 Tranen omhoog#↓ {{Speed}} -0.2 Snelheid omlaag"},
|
||||
{"91", "Spelunker Hoed", "Onthult de kamertype van aangrenzend kamers#{{SecretRoom}} Kan geheime en supergeheim kamers onthullen"},
|
||||
{"92", "Super Verband", "↑ {{Heart}} +1 Gezondheid omhoog#{{SoulHeart}} +2 Ziel Hartjes#{{Heart}} Geneest 1 Rood Hart"},
|
||||
{"93", "De gamekid", "Geeft immuniteit#{{Fear}} Maakt alle vijanden in de kamer bang#Isaac doet 40 contact schade per seconde#{{HalfHeart}} Het doden van 2 vijanden vult half een hartje aan#{{Timer}} Effect duurt 6.5 seconden"},
|
||||
{"94", "Zak van Centen", "{{Coin}} Laat elke 2 kamers een willekeurige munt vallen"},
|
||||
{"95", "Robo-Baby", "Schiet lasers#Doet 3.5 schade per schot"},
|
||||
{"96", "Kleine C.H.A.D.", "{{HalfHeart}} Laat elke 3 kamers half een hartje vallen"},
|
||||
{"97", "Het Boek van Zonde", "Geeft een willekeurige pickup"},
|
||||
{"98", "Het Relikwie", "{{SoulHeart}} Geeft 1 Ziel Hartje elke 5-6 kamers"},
|
||||
{"99", "Kleine Gish", "{{Slow}} Verslomende tranen#Doet 3.5 schade per schot"},
|
||||
{"100", "Kleine Steven", "Schiet gerichte tranen#Deals 3.5 schade per schot"},
|
||||
{"101", "De Halo", "↑ {{Heart}} +1 Gezondheid omhoog#↑ {{Damage}} +0.3 Schade omhoog#↑ {{Tears}} +0.2 Tranen omhoog#↑ {{Range}} +0.25 Bereik omhoog#↑ {{Speed}} +0.3 Snelheid omhoog#↑ +0.5 Traan Hoogte"},
|
||||
{"102", "Mama's fles pillen", "{{Pill}} Geeft 1 pil"},
|
||||
{"103", "De verkoudheid", "{{Poison}} 25% kans om gif tranen te schieten#{{Luck}} 100% kans op 12 Geluk"},
|
||||
{"104", "De parasiet", "Tranen worden in twee gesplit bij contact#Gesplitste tranen doen halve schade aan"},
|
||||
{"105", "De D6", "Her rolt voetstukitems in de huidige kamer"},
|
||||
{"106", "Mr. Mega", "↑ Bom schade x2.25#{{Bomb}} +5 Bommen"},
|
||||
{"107", "De roze schaar", "Vlucht#Isaac's lichaam scheidt van zijn hoofd en valt vijanden aan met 82,5 contactschade per seconde"},
|
||||
{"108", "De Wafer", "Vermindert alle schade tot een half hartje"},
|
||||
{"109", "Geld = Macht", "↑ {{Damage}} +0.04 Schade omhoog voor iedere {{Coin}}munt die Isaac heeft"},
|
||||
{"110", "Mama's Lenzen", "20% kans om verstenende tranen te schieten#↑ +0.25 Bereik omhoog#↑ +0.5 Traan Hoogte"},
|
||||
{"111", "De Boon", "{{Poison}} Schat een gifwolk#Het gif doet 6 keer de schade van Isaac"},
|
||||
{"112", "Beschermengel", "Orbitaal#Versnelt alle andere orbitalen#Blokkeert projectielen#Doet 105 contact schade per seconde"},
|
||||
{"113", "Demon Baby", "Schiet vijanden neer die dicht bij Isaac komen#Doet 3 schade per schot"},
|
||||
{"114", "Mama's Mes", "Isaac's tranen worden vervangen door een mes#Het mes doet 2x de schade van Isaac tijdens het vastgehouden en 6x schade op de verste mogelijke afstand"},
|
||||
{"115", "Ouija Bord", "Geestachtige tranen"},
|
||||
{"116", "9 Volt", "Laadt automatisch de eerste balk van actieve items#{{Battery}} Laadt het huidige actieve item volledig op"},
|
||||
{"117", "Dode vogel", "Als Isaac geraakt wordt komt er een vogel #De vogel doet 4 contact schade per seconde aan"},
|
||||
{"118", "Brimstone", "{{Chargeable}} De tranen van Isaac worden vervangen door een bloedlaser"},
|
||||
{"119", "Bloedzak", "↑ {{Heart}} +1 Gezondheid omhoog#↑ {{Speed}} +0.3 Snelheid omhoog#{{Heart}} Geneest 4 Hartjes"},
|
||||
{"120", "Vreemde paddenstoel (Thin)", "↑ {{Tears}} +1.7 Tranen omhoog#↑ {{Speed}} +0.3 Snelheid omhoog#↓ {{Damage}} -38% Schade vermenigvuldiger#De schade vermenigvuldiger wordt beter met ander Schade omhoog items"},
|
||||
{"121", "Vreemde paddenstoel (Large)", "↑ {{EmptyHeart}} +1 Lege Hart container#↑ {{Damage}} +0.3 Schade omhoog#↑ {{Range}} +0.25 Bereik omhoog#↓ {{Speed}} -0.1 Snelheid omlaag#↑ +0.5 Traan Hoogte"},
|
||||
{"122", "Hoer van Babylon", "Wanneer op een half rood hart of minder:#↑ {{Damage}} +1.5 Schade omhoog#↑ {{Speed}} +0.3 Snelheid omhoog"},
|
||||
{"123", "Monsterhandleiding", "Creëert een willekeurige monster die Isaac helpt"},
|
||||
{"124", "Dode Zeerollen", "Activeert een willekeurig actief item effect"},
|
||||
{"125", "Bobby-Bom", "Gerichte Bommen#{{Bomb}} +5 Bommen"},
|
||||
{"126", "Scheermesje", "↑ {{Damage}} +1.2 Schade omhoog voor de huidige kamer#{{Warning}} Doet 1 hart van schade aan Isaac#Verwijdert eerst Rode Hartjes"},
|
||||
{"127", "Vergeet Me Nu", "{{Warning}} EENMALIG GEBRUIK {{Warning}}#Herolt en herstart de hele vloer"},
|
||||
{"128", "Voor Eeuwig Alleen", "Lange afstand vlieg orbitaal#Doet 30 contact schade per seconde"},
|
||||
{"129", "Emmer Reuzel", "↑ +2 Lege hart container#↓ -0.2 Snelheid omlaag#Geneest een half hartje"},
|
||||
{"130", "Een Pony", "Verleent vlucht terwijl het vastgehouden is#{{Speed}} Stelt Isaac's snelheid op tenminste 1.5#Gebruik van de item stuurt Isaac in de richting die Isaac beweegt met hoge snelheid"},
|
||||
{"131", "Bommen Tas", "{{Bomb}} Geeft een bom elke 2-3 kamers"},
|
||||
{"132", "Een Brok Steenkool", "{{Damage}} Tranen doen meer schade hoe verder ze gaan"},
|
||||
{"133", "Guppy's Poot", "Maakt van 1 Rood Hart container 3 Ziel Hartjes"},
|
||||
{"134", "Guppy's Staart", "{{Chest}} 33% kans om de kamer beloning the vervangen met een kist#33% kans om geen kamer beloning te geven"},
|
||||
{"135", "IV Zak", "Doet half een hartje schade en geeft 1-3 munten#{{Player14}} Geeft 0-1 munten als de Keeper"},
|
||||
{"136", "Beste Vriend", "Plaatst een dummy Isaac die vijanden aan trekt en explodeert na 5 seconden"},
|
||||
{"137", "Externe Ontsteker", "{{Bomb}} +5 Bommen#Isaac's bommen exploderen niet meer automatisch#Bij gebruik van de item exploderen alle bommen tegelijk"},
|
||||
{"138", "Stigmata", "↑ +1 Gezondheid omhoog#↑ {{Damage}} +0.3 Schade omhoog"},
|
||||
{"139", "Mama's Tas", "{{Trinket}} Isaac kan 2 sieraden vasthouden"},
|
||||
{"140", "Bob's Vloek", "{{Poison}} Isaac's bommen vergiftigen vijand die geraakt worden#{{Bomb}} +5 bommen"},
|
||||
{"141", "Miss-Knaap", "{{Coin}} Geef 7 willekeurige munten"},
|
||||
{"142", "Scapulier", "{{SoulHeart}} Isaac krijgt 1 Ziel Hart wanneer hij nog maar een halve Rode Hart heeft#Kan maar één keer per kamer gebeuren#Uit en in de kamer gaan kan het effect nog een keer veroorzaken"},
|
||||
{"143", "Snelle Bal", "↑ {{Speed}} +0.3 Snelheid omhoog#↑ {{Shotspeed}} +0.2 Traan Snelheid omhoog"},
|
||||
{"144", "Bedelaars Vriend", "{{Coin}} Raapt munten op een geeft willekeurige items terug"},
|
||||
{"145", "Guppy's Hoofd", "Geeft Isaac 2-4 blauwe vliegen"},
|
||||
{"146", "Gebedskaart", "{{EternalHeart}} +1 Eeuwig Hart"},
|
||||
{"147", "Ingekeepte Bijl", "Isaac kan stenen en ingangen van geheime kamers breken door er tegen aan te lopen"},
|
||||
{"148", "Besmetting", "Bij het nemen van schade worden are blauwe vliegen gegeven"},
|
||||
{"149", "Ipecac", "Isaac's tranen worden afgevuurd in een boog#{{Poison}} De tranen exploderen en vergiftigen vijanden waar ze landen#↑ {{Damage}} +40 Schade omhoog#↓ {{Tears}} Tranen omlaag"},
|
||||
{"150", "Harde Liefde", "10% kans om tanden te schieten#{{Damage}} Tanden doen 3.2x Isaac's schade#{{Luck}} 100% kans op 9 Geluk"},
|
||||
{"151", "Het Prutje", "Het raken van een vijand met een traan heeft 1/6 kans om een vlieg te geven"},
|
||||
{"152", "Technologie 2", "Vervangt de tranen van Isaac's rechter oog met een laser#Laser doet 20% van Isaac's schade#↓ {{Damage}} -35% Schade omlaag#↓ {{Tears}} Traanvertraging x 2"},
|
||||
{"153", "Gemuteerde Spin", "Isaac schiet 4 tranen tegelijk af#↓ {{Tears}} Tranen omlaag"},
|
||||
{"154", "Chemische Schil", "↑ {{Damage}} +2 Schade omhoog voor het linker oog"},
|
||||
{"155", "De Gluurder", "Vliegt rond de kamer#Doet 17.1 contact schade per seconde"},
|
||||
{"156", "Gewoonte", "{{Battery}} Het nemen van schade geeft 1 lading voor het actieve Item"},
|
||||
{"157", "Bloederige Lust", "↑ {{Damage}} Het krijgen van schaden geeft Schade omhoog#Kan voor 6 keer per vloer#Duurt voor de hele vloer"},
|
||||
{"158", "kristallen Bol", "Laat de kaart volledig zien#Geeft een Kaart of een Ziel Hart"},
|
||||
{"159", "Geest van de Nacht", "Vlucht#Spookachtige Tranen"},
|
||||
{"160", "Breek de Lucht", "Creëert 5 stralen van licht vlak bij vijanden#Doet Isaac's schade + 20"},
|
||||
{"161", "Ankh", "{{Player4}} Kom tot leven als ??? (Blauwe Baby) wanner Isaac sterft"},
|
||||
{"162", "Keltisch Kruis", "Het nemen van schaden maakt Isaac kort immuun tegen vijanden"},
|
||||
{"163", "Geest Baby", "Volgeling met spookachtige tranen#Doet 3.5 schade per traan"},
|
||||
{"164", "De kaars", "Gooit een blauwe vlam#De vlam doet contact schade, blokkeert vijandelijke tranen, en gaat weg na 2 seconden"},
|
||||
{"165", "Kat-met-negen-staarten", "↑ {{Damage}} +1 Schade omhoog#↑ {{Shotspeed}} +0.23 Traan Snelheid omhoog"},
|
||||
{"166", "D20", "Herolt alle oppakbare items in de kamer"},
|
||||
{"167", "Harlequin Baby", "Schiet twee tranen in een v-patroon#Doet 4 schade per traan"},
|
||||
{"168", "Epic Foetus", "In plaats van tranen, schiet Isaac een vizier#Een raket landt op het vizier na 1.5 seconden#Raketten doen 20 keer Isaac's schade"},
|
||||
{"169", "Polyphemus", "↑ {{Damage}} +100% Schade omhoog#↑ {{Damage}} +4 toegevoegde Schade omhoog#↓ {{Tears}} Tranen omlaag#Tranen gaan verder na het doden van een vijand"},
|
||||
{"170", "Papa Langebeen", "Stampt op willekeurige vijanden#Doet 40 schade per seconde"},
|
||||
{"171", "Spinnen Kont", "Versloomt vijanden voor 4 seconden#Doet 10 schade tegen alle vijanden"},
|
||||
{"172", "Opofferings Dolk", "Orbitaal#Blokkeert vijandelijke tranen#Doet 225 schade per seconde"},
|
||||
{"173", "Mijter", "{{SoulHeart}} Hogere kans om Ziel Harten te vinden"},
|
||||
{"174", "Regenboog Baby", "Schiet willekeurige tranen#Doet 3-5 schade per traan"},
|
||||
{"175", "Papa's Sleutel", "Opent alle deuren in de kamer, ook {{SecretRoom}}{{SuperSecretRoom}}Geheime Kamers, {{ChallengeRoom}}{{BossRushRoom}}Uitdaging Kamers, en de Mega Satan Deur"},
|
||||
{"176", "Stam Cellen", "↑ {{Heart}} +1 Gezondheid omhoog#↑ {{Shotspeed}} +0.16 Traan Snelheid omhoog"},
|
||||
{"177", "Draagbare Gokautomaat", "Een draagbaar gokautomaat#Gebruik 1 munt om kans te krijgen op een willekeurig oppakbare item"},
|
||||
{"178", "Heilig Water", "Bij het nemen van schade komt er een plas van heilig water#Het heilige water doet 24 schade per seconde"},
|
||||
{"179", "Lot", "Vlucht#{{EternalHeart}} +1 Eeuwig Hart"},
|
||||
{"180", "De zwarte boon", "Isaac laat een scheet wanneer hij wordt aangeraakt"},
|
||||
{"181", "Witte Pony", "Geeft vlucht wanneer vastgehouden#{{Speed}} Zet Isaacs snelheid op tenminste 1.5#Het gebruiken van de Item schiet Isaac de richting op die hij bewoog en laat een straal van licht achter"},
|
||||
{"182", "Heilig Heart", "↑ +1 Gezondheid omhoog#{{Heart}} Volle gezondheid#↑ 230% + 1 Schade omhoog#↓ -0.4 Tranen omlaag#↓ -0.25 Traan Snelheid omlaag#↑ +0.38 Bereik omhoog#↑ +0.75 Traan Hoogte#Gerichte Tranen"},
|
||||
{"183", "Tandenstokers", "↑ {{Tears}} +0.7 Tranen omhoog#↑ {{Shotspeed}} +0.16 Traan Snelheid omhoog"},
|
||||
{"184", "Heilige Graal", "Vlucht#↑ +1 Gezondheid omhoog"},
|
||||
{"185", "Dode Duif", "Vlucht#Spookachtige tranen"},
|
||||
{"186", "Bloed Rechten", "Doet 40 schade tegen elke vijand#{{Warning}} Doet 1 hart schade tegen Isaac#Haalt eerst Rode Harten weg"},
|
||||
{"187", "Guppy's Haarbal", "Bewegen swingt de haarbal vooruit#De bal wordt groter wanneer het vijanden dood#De bal doet meer schade hoe groter het is"},
|
||||
{"188", "Abel", "Spiegelt Isaac's bewegingen#Schiet richting Isaac#Doet 3.5 schade per traan"},
|
||||
{"189", "SMB Super Fan", "↑ +1 Gezondheid omhoog#{{Heart}} Volle gezondheid#↑ +0.3 Schade omhoog#↑ +0.2 Tranen omhoog#↑ +0.5 Bereik omhoog#↑ +0.2 Snelheid omhoog#↑ +1 Traan Hoogte"},
|
||||
{"190", "Pyro", "{{Bomb}} +99 Bommen"},
|
||||
{"191", "3 Dollar Briefje", "Isaac's tranen krijgen een willekeurig effect elke 2-3 seconden"},
|
||||
{"192", "Telepathie voor Dummies", "Geeft gerichte tranen voor de huidige kamer"},
|
||||
{"193", "VLEES!", "↑ {{Heart}} +1 Gezondheid omhoog#↑ {{Damage}} +0.3 Schade omhoog"},
|
||||
{"194", "Magische 8 Bal", "↑ {{Shotspeed}} +0.16 Traan Snelheid omhoog#{{Card}} +1 Kaart"},
|
||||
{"195", "Mama's portemonnee", "{{Pill}} Geeft 4 Pillen"},
|
||||
{"196", "Squeezy", "{{SoulHeart}} Geeft 2 Ziel Harten#↑ {{Tears}} +0.4 Tranen omhoog"},
|
||||
{"197", "Jezus Sap", "↑ {{Damage}} +0.5 Schade omhoog#↑ {{Range}} +0.25 Bereik omhoog#↑ +0.5 Traan Hoogte"},
|
||||
{"198", "Doos", "Geeft 1 oppakbaar item van elke type"},
|
||||
{"199", "Mama's Sleutel", "{{Key}} +2 sleutels#Kisten geven meer oppakbare items"},
|
||||
{"200", "Mama's Oogschaduw", "{{Charm}} 10% kans om charmerende tranen te schieten"},
|
||||
{"201", "Ijzeren Staaf", "↑ {{Damage}} +0.3 Schade omhoog#{{Confusion}} 10% kans om hersen-schuddende tranen te schieten"},
|
||||
{"202", "Aanraking van Midas", "Het aanraken van vijanden verandert ze in goud#Isaac doet contact schade gebaseerd op hoeveel munten hij heeft#{{Coin}} Het doden van en gouden vijand geeft munten#Poep de geplaatst is door Isaac heeft een kans om gouden poep te zijn"},
|
||||
|
||||
{"203", "Humbleing Bundle", "Pickups spawned are doubled if possible"},
|
||||
|
||||
{"204", "Fanny Pack", "Taking damage has a 50% chance to drop a random pickup"},
|
||||
{"205", "Sharp Plug", "{{Battery}} Using an uncharged active item fully recharges it at the cost of 2 Hearts#Only works when item has no charges"},
|
||||
{"206", "Guillotine", "↑ {{Damage}} +1 Schade omhoog#↑ {{Tears}} Tranen omhoog#Isaac's head becomes an orbital that shoots, doesn't take damage and deals 105 contact damage"},
|
||||
{"207", "Ball of Bandages", "LVL1: Orbital#LVL2: Shooting orbital#LVL3: Bandage Girl LVL1#LVL4: Bandage Girl LVL2"},
|
||||
{"208", "Champion Belt", "↑ {{Damage}} +1 Schade omhoog#+15% chance for champion enemies"},
|
||||
{"209", "Butt Bombs", "{{Bomb}} +5 Bombs#{{Confusion}} Explosions concuss and damage every enemy in the room"},
|
||||
{"210", "Gnawed Leaf", "Standing still for 1 second makes Isaac invincible"},
|
||||
{"211", "Spiderbaby", "Taking damage spawns 1-2 blue spiders"},
|
||||
{"212", "Guppy's Collar", "50% chance to revive with half a heart on death"},
|
||||
{"213", "Lost Contact", "Isaac's tears destroy enemy shots#↓ {{Shotspeed}} -0.15 Shot Snelheid omlaag"},
|
||||
{"214", "Anemic", "↑ {{Range}} +5 Bereik omhoog#Taking damage spills a trail of toxic blood for the duration of the room"},
|
||||
{"215", "Goat Head", "{{AngelDevilChance}} 100% chance for Devil/Angel Rooms to open"},
|
||||
{"216", "Ceremonial Robes", "↑ {{Damage}} +1 Schade omhoog#{{BlackHeart}} +3 Black Hearts"},
|
||||
{"217", "Mom's Wig", "Shooting tears has a random chance to spawn a blue spider#{{Heart}} Heals 1 Red Heart"},
|
||||
{"218", "Placenta", "↑ {{Heart}} +1 Gezondheid omhoog#{{HalfHeart}} Chance to heal half a heart every minute"},
|
||||
{"219", "Old Bandage", "↑ {{EmptyHeart}} +1 Empty heart container#{{Heart}} Taking damage has a random chance to drop a Red Heart"},
|
||||
{"220", "Sad Bombs", "Isaac's bombs fire 10 tears in a circle when they explode#{{Bomb}} +5 Bombs"},
|
||||
{"221", "Rubber Cement", "Isaac's tears bounce off enemies and obstacles"},
|
||||
{"222", "Anti-Gravity", "Holding the fire buttons causes tears to hover in midair#Releasing the fire buttons shoots them in the direction they were fired#↑ {{Tears}} -2 Tear Delay"},
|
||||
{"223", "Pyromaniac", "Getting hit by explosions heals 1 Red Heart instead of damaging Isaac#Grants immunity to rock wave attacks and Mom and Satan's stomp attacks#{{Bomb}} +5 Bombs"},
|
||||
{"224", "Cricket's Body", "Tears split up in 4 on hit#Split tears deal half damage#↑ {{Tears}} +1 Tranen omhoog#↓ {{Range}} -10 Bereik omlaag"},
|
||||
{"225", "Gimpy", "{{SoulHeart}} Taking damage has a chance to spawn a Soul Heart#{{HalfHeart}} Enemies have a chance to drop a Half Red Heart on death"},
|
||||
{"226", "Black Lotus", "↑ {{Heart}} +1 Gezondheid omhoog#{{SoulHeart}} +1 Soul Heart#{{BlackHeart}} +1 Black Heart"},
|
||||
{"227", "Piggy Bank", "{{Coin}} +3 coins#Taking damage spawns 1-2 coins#{{Player14}} 0-1 coin as Keeper"},
|
||||
{"228", "Mom's Perfume", "{{Fear}} 15% chance to shoot Fear tears#↑ {{Tears}} +1 Tranen omhoog"},
|
||||
{"229", "Monstro's Lung", "{{Chargeable}} Tears are charged and released in a shotgun style attack#↓ {{Tears}} 4.3x Tear Delay up"},
|
||||
{"230", "Abaddon", "↑ {{Damage}} +1.5 Schade omhoog#↑ {{Speed}} +0.2 Snelheid omhoog#{{Fear}} Fear tears#↓ {{EmptyHeart}} Removes all heart containers#{{BlackHeart}} +6 Black Hearts"},
|
||||
{"231", "Ball of Tar", "{{Slow}} 10% chance to shoot slowing tears#{{Luck}} 100% chance at 18 Geluk#Isaac leaves a trail of slowing creep"},
|
||||
{"232", "Stop Watch", "{{Slow}} Taking damage slows all enemies in the room permanently#↑ +0.3 Snelheid omhoog"},
|
||||
{"233", "Tiny Planet", "Isaac's tears orbit around him#↑ {{Range}} Range way up#↑ +7 Traan Hoogte#Spectral tears"},
|
||||
{"234", "Infestation 2", "Killing an enemy spawns a blue spider"},
|
||||
{"235", "", "<item does not exist>"},
|
||||
{"236", "E. Coli", "Touching an enemy turns it into poop"},
|
||||
{"237", "Death's Touch", "↑ {{Damage}} +1.5 Schade omhoog#↑ Tear size up#↓ {{Tears}} -0.3 Tranen omlaag#Piercing tears"},
|
||||
{"238", "Key Piece 1", "{{Warning}} Getting both parts of the key opens a big golden door#{{AngelChance}} 25% higher Angel Room chance#{{EternalHeart}} +2% chance for Eternal Hearts"},
|
||||
{"239", "Key Piece 2", "{{Warning}} Getting both parts of the key opens a big golden door#{{AngelChance}} 25% higher Angel Room chance#{{EternalHeart}} +2% chance for Eternal Hearts"},
|
||||
{"240", "Experimental Treatment", "All Stats ↑/↓ a random number"},
|
||||
{"241", "Contract from Below", "Doubles all room clear rewards#33% chance for no room clear reward#{{GreedMode}} Doesn't affect Greed Mode"},
|
||||
{"242", "Infamy", "50% chance to block tears"},
|
||||
{"243", "Trinity Shield", "Blocks enemy shots coming from the direction Isaac is firing"},
|
||||
{"244", "Tech.5", "Occasionally fire lasers in addition to Isaac's tears"},
|
||||
{"245", "20/20", "Isaac fires 2 tears at once"},
|
||||
{"246", "Blue Map", "{{SecretRoom}} Reveals secret room locations on the map"},
|
||||
{"247", "BFFS!", "Familiars deal double damage"},
|
||||
{"248", "Hive Mind", "Blue Spiders and Flies deal double damage"},
|
||||
{"249", "There's Options", "Allows Isaac to choose between 2 items after beating a boss"},
|
||||
{"250", "Bogo Bombs", "{{Bomb}} All bomb drops become double bombs"},
|
||||
{"251", "Starter Deck", "{{Card}} Isaac can carry 2 Cards#Turns all Pills into Cards#Spawns 1 card on pickup"},
|
||||
{"252", "Little Baggy", "{{Pill}} Isaac can carry 2 Pills#Turns all Cards into Pills#Spawns 1 pill on pickup"},
|
||||
{"253", "Magic Scab", "↑ {{Luck}} +1 Geluk omhoog#↑ {{Heart}} +1 Gezondheid omhoog"},
|
||||
{"254", "Blood Clot", "↑ {{Damage}} +1 Schade omhoog#↑ {{Range}} +5 Bereik omhoog#Applies to the left eye only"},
|
||||
{"255", "Screw", "↑ {{Tears}} +0.5 Tranen omhoog#↑ {{Shotspeed}} +0.2 Traan Snelheid omhoog"},
|
||||
{"256", "Hot Bombs", "{{Burning}} Isaac's bombs leave a flame where they explode#{{Bomb}} +5 Bombs"},
|
||||
{"257", "Fire Mind", "{{Burning}} Isaac's tears light enemies on fire#Chance for tears to explode on enemy impact#{{Luck}} 100% chance to explode at 13 Luck#{{Warning}} The explosion can hurt Isaac"},
|
||||
{"258", "Missing No.", "Rerolls all of Isaac's items and stats on pickup and at every new floor"},
|
||||
{"259", "Dark Matter", "↑ {{Damage}} +1 Schade omhoog#{{Fear}} 33% chance to shoot Fear tears#{{Luck}} 100% chance at 20 Luck"},
|
||||
{"260", "Black Candle", "{{CurseBlind}} Grants immunity to curses#{{BlackHeart}} +1 Black Heart#{{AngelDevilChance}} +15% Devil/Angel Room chance"},
|
||||
{"261", "Proptosis", "↑ {{Damage}} +100% Schade omhoog#↓ Tears deal less Damage the further they travel"},
|
||||
{"262", "Missing Page 2", "{{BlackHeart}} +1 Black Heart#Taking damage down to 1 heart damages all enemies in the room"},
|
||||
{"263", "", "<item does not exist>"},
|
||||
{"264", "Smart Fly", "Orbital#Attacks enemies when Isaac takes damage#Deals 22.5 damage per second"},
|
||||
{"265", "Dry Baby", "10% chance to damage all enemies in the room when it is hit by an enemy tear"},
|
||||
{"266", "Juicy Sack", "Leaves slowing creep#Spawns 1-2 friendly spiders after clearing a room"},
|
||||
{"267", "Robo-Baby 2.0", "Shoots lasers#Deals 3.5 damage per shot#Moves in the direction Isaac is firing"},
|
||||
{"268", "Rotten Baby", "Spawns blue flies when Isaac shoots"},
|
||||
{"269", "Headless Baby", "Leaves creep which deals 6 damage per second"},
|
||||
{"270", "Leech", "Chases enemies#{{HalfHeart}} Heals Isaac for half a heart when it kills an enemy#Deals 3.2 damage per second"},
|
||||
{"271", "Mystery Sack", "Drops a random pickup every few rooms"},
|
||||
{"272", "BBF", "Friendly exploding fly#The explosion deals 60 damage#{{Warning}} The explosion can hurt Isaac"},
|
||||
{"273", "Bob's Brain", "Dashes in the direction Isaac is shooting#Explodes when it hits an enemy#The explosion deals 60 damage and can hurt Isaac"},
|
||||
{"274", "Best Bud", "Taking damage spawns one midrange orbital for the room#The orbital deals 75 damage per second"},
|
||||
{"275", "Lil Brimstone", "{{Collectible118}} Familiar that charges and shoots a Brimstone laser#Deals 31.5 damage per second"},
|
||||
{"276", "Isaac's Heart", "Isaac becomes invincible#Spawns a heart familiar that follows Isaac#{{Warning}} If the heart familiar gets hit, Isaac takes damage"},
|
||||
{"277", "Lil Haunt", "Chases and fears enemies#Deals 4 damage per second"},
|
||||
{"278", "Dark Bum", "{{Heart}} Picks up Red Hearts from the floor#Spawns a Soul/Black Heart or spider for every 1.5 Red Hearts picked up"},
|
||||
{"279", "Big Fan", "Large orbital#Deals 30 damage per second"},
|
||||
{"280", "Sissy Longlegs", "Randomly spawns blue spiders while in hostile rooms"},
|
||||
{"281", "Punching Bag", "Decoy familiar#Enemies target him instead of Isaac"},
|
||||
{"282", "How to Jump", "Allows Isaac to jump over gaps and obstacles"},
|
||||
{"283", "D100", "Reroll all pickups and pedestal items in the room, and all of Isaac's passive items"},
|
||||
{"284", "D4", "Reroll all of Isaac's passive items"},
|
||||
{"285", "D10", "Reroll all enemies in the room"},
|
||||
{"286", "Blank Card", "Triggers the effect of the card Isaac holds without using it"},
|
||||
{"287", "Book of Secrets", "Activates one of these effects for the floor:#{{Collectible54}} Treasure Map#{{Collectible21}} Compass#{{Collectible246}} Blue Map"},
|
||||
{"288", "Box of Spiders", "Spawns 1-4 blue spiders"},
|
||||
{"289", "Red Candle", "Throws a red flame#The flame disappears when it has dealt damage or blocked shots 5 times"},
|
||||
{"290", "The Jar", "{{Heart}} Picking up Red Hearts while at full health stores up to 4 of them in the Jar#Using the item drops all stored hearts on the floor"},
|
||||
{"291", "Flush!", "Turns all non-boss enemies into poop#Instantly kills poop enemies and bosses"},
|
||||
{"292", "Satanic Bible", "{{BlackHeart}} +1 Black Heart"},
|
||||
{"293", "Head of Krampus", "Shoot brimstone lasers in all 4 directions"},
|
||||
{"294", "Butter Bean", "Knocks back nearby enemies and projectiles#10% chance to turn into the stronger {{Collectible484}}Wait What? when swapping it with a different active item and picking it up again"},
|
||||
{"295", "Magic Fingers", "Deals 2x Isaac's damage to all enemies#{{Warning}} Costs 1 coin to use"},
|
||||
{"296", "Converter", "Converts 2 Soul/Black Hearts into 1 Red Heart Container"},
|
||||
--NOTE FOR LOCALIZERS: There is code to highlight the text of your current floor
|
||||
--For it to work, only use line breaks or semicolons to separate floor details, and use the same order as English
|
||||
{"297", "Pandora's Box", "{{Warning}} SINGLE USE, spawns rewards based on floor:#B1: 2{{SoulHeart}}; B2: 2{{Bomb}} + 2{{Key}}#C1: Boss item; C2: B1+C1#D1: 4{{SoulHeart}}; D2: 20{{Coin}}#W1: 2 Boss items#W2: {{Collectible33}} The Bible#???/Void: Nothing#Sheol: Devil item + 1{{BlackHeart}}#Cathe: Angel item + 1{{EternalHeart}}#Dark Room: Unlocks {{Collectible523}} Moving Box; Chest: 1{{Coin}}"},
|
||||
{"298", "Unicorn Stump", "Invincibility and +0.28 Snelheid omhoog for 6 seconds#Doesn't grant contact damage"},
|
||||
{"299", "Taurus", "↓ {{Speed}} -0.3 Snelheid omlaag#↑ {{Speed}} Slowly gain speed while in hostile rooms#At 2 speed, Isaac becomes invincible and deals contact damage#Afterwards, lose the Taurus speed boost for the room"},
|
||||
{"300", "Aries", "↑ {{Speed}} +0.25 Snelheid omhoog#Touching enemies deals contact damage"},
|
||||
{"301", "Cancer", "{{SoulHeart}} +3 Soul Hearts#Taking damage reduces all future damage in the room to half a heart"},
|
||||
{"302", "Leo", "Isaac can destroy rocks by walking into them#Grote omhoog"},
|
||||
{"303", "Virgo", "Taking damage can make Isaac temporarily invincible#{{Luck}} 100% chance at 10 Luck#{{Pill}} Converts negative pills into positive ones"},
|
||||
{"304", "Libra", "+6 Coins, Keys, and Bombs#Balances Isaac's stats#Future stat changes will be spread across all stats"},
|
||||
{"305", "Scorpio", "{{Poison}} Poison tears"},
|
||||
{"306", "Sagittarius", "↑ {{Speed}} +0.2 Snelheid omhoog#Piercing tears"},
|
||||
{"307", "Capricorn", "↑ {{Heart}} +1 Gezondheid omhoog#↑ {{Damage}} +0.5 Schade omhoog#↑ {{Speed}} +0.1 Snelheid omhoog#↑ {{Range}} +1.5 Bereik omhoog#↑ {{Tears}} Tranen omhoog#+1 Bomb, Coin, and Key"},
|
||||
{"308", "Aquarius", "Isaac leaves a trail of creep#The creep deals 6 damage per second"},
|
||||
{"309", "Pisces", "↑ {{Tears}} -1 Tear Delay#Increases knockback"},
|
||||
{"310", "Eve's Mascara", "↑ {{Damage}} +100% Schade omhoog#↓ {{Tears}} -50% Tranen omlaag#↓ {{Shotspeed}} -0.5 Shot Snelheid omlaag"},
|
||||
{"311", "Judas' Shadow", "{{Player12}} When dead, respawn as Dark Judas with a 2x Schade vermenigvuldiger"},
|
||||
{"312", "Maggy's Bow", "↑ {{Heart}} +1 Gezondheid omhoog#{{Heart}} Heals 1 Red Heart#All Red Hearts heal double their value"},
|
||||
{"313", "Holy Mantle", "Negates the first hit taken once per room"},
|
||||
{"314", "Thunder Thighs", "↑ {{Heart}} +1 Gezondheid omhoog#↓ {{Speed}} -0.4 Snelheid omlaag#Isaac can destroy rocks by walking into them"},
|
||||
{"315", "Strange Attractor", "Isaac's tears attract enemies, pickups and trinkets"},
|
||||
{"316", "Cursed Eye", "Charged wave of 4 tears#{{Warning}} Taking damage while partially charged teleports Isaac to a random room#{{Collectible260}} Black Candle removes the teleportation effect"},
|
||||
{"317", "Mysterious Liquid", "Isaac's tears leave creep#The creep deals 30 damage per second"},
|
||||
{"318", "Gemini", "Close combat familiar#Deals 6 contact damage per second"},
|
||||
{"319", "Cain's Other Eye", "Bounces around the room#Shoots towards Isaac#{{Damage}} Deals the same damage as Isaac"},
|
||||
{"320", "???'s Only Friend", "Controllable Fly#Deals 37.5 contact damage per second"},
|
||||
{"321", "Samson's Chains", "Draggable ball that can destroy rocks#Deals 10.7 contact damage per second"},
|
||||
{"322", "Mongo Baby", "Mimics one of Isaac's familiars#Deals double its damage"},
|
||||
{"323", "Isaac's Tears", "Shoots 8 tears in all directions#The tears copy Isaac's tear effects#Recharges by shooting tears"},
|
||||
{"324", "Undefined", "Teleports Isaac to the {{TreasureRoom}} Treasure, {{SecretRoom}} Secret, {{SuperSecretRoom}} Super Secret or {{ErrorRoom}} I AM ERROR Room"},
|
||||
{"325", "Scissors", "Isaac's head turns into a stationary familiar#The body is controlled separately"},
|
||||
{"326", "Breath of Life", "Holding down the USE button empties the charge bar#Isaac is temporarily invincible when the charge bar is empty#{{Warning}} Holding it for too long deals damage to Isaac"},
|
||||
{"327", "The Polaroid", "Taking damage at half a Red Heart or none makes isaac temporarily invincible"},
|
||||
{"328", "The Negative", "Taking damage at half a Red Heart or none damages all enemies in the room"},
|
||||
{"329", "The Ludovico Technique", "Replaces Isaac's tears with one giant controllable tear"},
|
||||
{"330", "Soy Milk", "↑ {{Tears}} Tears way up: (delay /4) - 2#↓ {{Damage}} Damage way down: -80%"},
|
||||
{"331", "Godhead", "Homing tears#↑ {{Damage}} +0.5 Schade omhoog#↑ {{Range}} +1.2 Bereik omhoog#↓ {{Tears}} -0.3 Tranen omlaag#↓ {{Shotspeed}} -0.3 Shot Snelheid omlaag#↑ +0.8 Traan Hoogte#Tears gain a damaging aura"},
|
||||
{"332", "Lazarus' Rags", "{{Player11}} When dead, revive as Lazarus (Risen)"},
|
||||
{"333", "The Mind", "Full mapping effect"},
|
||||
{"334", "The Body", "↑ {{Heart}} +3 Gezondheid omhoog"},
|
||||
{"335", "The Soul", "{{SoulHeart}} +2 Soul Hearts#Grants an aura that repels enemies and projectiles"},
|
||||
{"336", "Dead Onion", "Piercing + spectral tears#↑ {{Range}} +0.25 Bereik omhoog#↓ {{Shotspeed}} -0.4 Shot Snelheid omlaag#↓ -0.5 Traan Hoogte#↑ {{Tearsize}} +50% Tear size"},
|
||||
{"337", "Broken Watch", "Slows down every 4th room#13% chance to Snelheid omhoog the room instead"},
|
||||
{"338", "The Boomerang", "Throwable boomerang#Stuns enemies and deals 2x Isaac's damage#Can grab and bring back items"},
|
||||
{"339", "Safety Pin", "↑ {{Range}} +5.25 Bereik omhoog#↑ {{Shotspeed}} +0.16 Traan Snelheid omhoog#↑ +0.5 Traan Hoogte#{{BlackHeart}} +1 Black Heart"},
|
||||
{"340", "Caffeine Pill", "↑ {{Speed}} +0.3 Snelheid omhoog#↑ Size down#{{Pill}} Spawns a random pill"},
|
||||
{"341", "Torn Photo", "↑ {{Tears}} +0.7 Tranen omhoog#↑ {{Shotspeed}} +0.16 Traan Snelheid omhoog"},
|
||||
{"342", "Blue Cap", "↑ {{Heart}} +1 Gezondheid omhoog#↑ {{Tears}} +0.7 Tranen omhoog#↓ {{Shotspeed}} -16% Shot Snelheid omlaag"},
|
||||
{"343", "Latch Key", "↑ {{Luck}} +1 Geluk omhoog#{{SoulHeart}} +1 Soul Heart#{{Key}} Spawns 2 keys"},
|
||||
{"344", "Match Book", "{{BlackHeart}} +1 Black Heart#{{Bomb}} Spawns 3 Bomb pickups"},
|
||||
{"345", "Synthoil", "↑ {{Damage}} +1 Schade omhoog#↑ {{Range}} +5.25 Bereik omhoog#↑ +0.5 Traan Hoogte"},
|
||||
{"346", "A Snack", "↑ {{Heart}} +1 Gezondheid omhoog"},
|
||||
{"347", "Diplopia", "{{Warning}} SINGLE USE {{Warning}}#Duplicates any pedestals and consumables in the current room"},
|
||||
{"348", "Placebo", "{{Pill}} Triggers the effect of the pill Isaac holds without using it"},
|
||||
{"349", "Wooden Nickel", "50% chance to spawn a random coin"},
|
||||
{"350", "Toxic Shock", "{{Poison}} Entering a room poisons all enemies#Enemies killed leave a puddle of creep"},
|
||||
{"351", "Mega Bean", "Freeze all enemies in the current room#Deals 5 damage and poisons any enemies nearby#Sends a rock wave in the direction Isaac is moving#The rock wave can open secret rooms and break rocks"},
|
||||
{"352", "Glass Cannon", "↓ Firing the cannon reduces Isaac's health down to half a heart#Fires a large piercing spectral tear that does 10x damage"},
|
||||
{"353", "Bomber Boy", "{{Bomb}} +5 bombs#Bombs explode in a cross-shaped pattern"},
|
||||
{"354", "Crack Jacks", "↑ {{Heart}} +1 Gezondheid omhoog#{{Trinket}} Spawns a random trinket"},
|
||||
{"355", "Mom's Pearls", "↑ {{Range}} +1.25 Bereik omhoog#↑ {{Luck}} +1 Geluk omhoog#↑ +0.5 Traan Hoogte"},
|
||||
{"356", "Car Battery", "Using an active item triggers its effect twice"},
|
||||
{"357", "Box of Friends", "Duplicates all familiars for the current room#Spawns {{Collectible113}}Demon Baby if Isaac has no familiars"},
|
||||
{"358", "The Wiz", "Isaac fires 2 tears at once diagonally#Spectral tears"},
|
||||
{"359", "8 Inch Nails", "↑ {{Damage}} +1.5 Schade omhoog#Increases knockback"},
|
||||
{"360", "Incubus", "Shoots tears with the same stats and effects as Isaac"},
|
||||
{"361", "Fate's Reward", "Shoots tears with the same damage and effects as Isaac#Shoots at half the rate of other familiars"},
|
||||
{"362", "Lil Chest", "Spawns a random pickup every few rooms"},
|
||||
{"363", "Sworn Protector", "Orbital#Deals 105 contact damage per second#Blocks and attracts bullets#Blocking 10 tears in one room drops an Eternal Heart"},
|
||||
{"364", "Friend Zone", "Midrange fly orbital#Deals 45 contact damage per second"},
|
||||
{"365", "Lost Fly", "Moves along walls/obstacles#Deals 105 contact damage per second"},
|
||||
{"366", "Scatter Bombs", "{{Bomb}} +5 bombs#Isaac's bombs scatter into 2-4 tiny bombs"},
|
||||
{"367", "Sticky Bombs", "{{Bomb}} +5 bombs#Killing an enemy with a bomb spawns blue spiders#Isaac's bombs stick to enemies"},
|
||||
{"368", "Epiphora", "Shooting in one direction gradually decreases tear delay by up to 200%"},
|
||||
{"369", "Continuum", "↑ {{Range}} +2.25 Bereik omhoog#↑ +1.5 Traan Hoogte#Spectral tears#Tears can travel through one side of the screen and come out the other side"},
|
||||
{"370", "Mr. Dolly", "↑ {{Tears}} +0.7 Tranen omhoog#↑ {{Range}} +5.25 Bereik omhoog#↑ +0.5 Traan Hoogte#{{UnknownHeart}} Spawns 3 random hearts when picked up"},
|
||||
{"371", "Curse of the Tower", "Taking damage spawns 6 troll bombs#The troll bombs inherit Isaac's bomb effects"},
|
||||
{"372", "Charged Baby", "Every 30 seconds while in an uncleared room, the familiar can:#Spawn a Battery (max 2 per room)#Add one charge to the active item (max 2 per room)#Freeze all enemies in the room"},
|
||||
{"373", "Dead Eye", "↑ {{Damage}} Consecutive tear hits on enemies grant +25% Schade omhoog(max +100%)#Missing has a chance to reset the multiplier"},
|
||||
{"374", "Holy Light", "10% chance to shoot Holy tears, which spawn a beam of light on hit#The beam deals 4x Isaac's damage#{{Luck}} 50% chance at 9 Luck"},
|
||||
{"375", "Host Hat", "Grants immunity to explosions#Grants immunity to rock wave attacks and Mom and Satan's stomp attacks#25% chance to reflect enemy shots"},
|
||||
{"376", "Restock", "Spawns 3 random Pickups#Buying an item from a shop restocks it instantly"},
|
||||
{"377", "Bursting Sack", "Spider enemies no longer target or deal contact damage to Isaac"},
|
||||
{"378", "No. 2", "Firing tears for 3 seconds spawns a lit Butt Bomb"},
|
||||
{"379", "Pupula Duplex", "Isaac's tears get a much larger hitbox#Spectral tears"},
|
||||
{"380", "Pay To Play", "{{Coin}} +5 coins#Single-key doors must be opened with coins instead of keys"},
|
||||
{"381", "Eden's Blessing", "↑ {{Tears}} +0.7 Tranen omhoog#Grants a random item at the start of the next run"},
|
||||
{"382", "Friendly Ball", "Can be thrown at enemies to capture them#Using the item after capturing an enemy spawns the capture as a friendly companion"},
|
||||
{"383", "Tear Detonator", "Splits all of Isaac's tears currently on screen in a circle of 6 tears"},
|
||||
{"384", "Lil Gurdy", "{{Chargeable}} Launches and bounces around the room with speed based on charge amount#Deals 5-90 contact damage per second depending on speed"},
|
||||
{"385", "Bumbo", "Picks up nearby coins#Levels up after getting 6, 12, and 24 coins#LVL2: Chance to spawn item after room clears#LVL3: Fires tears that can drop coins on hit#LVL4: Chases enemies, occasionally dropping bombs, can spawn item on coin pickup"},
|
||||
{"386", "D12", "Rerolls any obstacle into another random obstacle (e.g. poop, pots, TNT, red poop, stone blocks etc.)"},
|
||||
{"387", "Censer", "Familiar surrounded by a huge aura of light that slows down enemies and projectiles in it"},
|
||||
{"388", "Key Bum", "Picks up keys and spawns random chests"},
|
||||
{"389", "Rune Bag", "{{Rune}} Drops a random rune every 5-6 rooms"},
|
||||
{"390", "Seraphim", "Fires Sacred Heart tears#Deals 10 damage per shot"},
|
||||
{"391", "Betrayal", "{{Charm}} Taking damage charms all enemies in the room"},
|
||||
{"392", "Zodiac", "Grants a random zodiac item effect every floor"},
|
||||
{"393", "Serpent's Kiss", "{{Poison}} 15% chance to shoot poison tears#{{Poison}} Poison enemies on contact#{{BlackHeart}} Poisoned enemies have a chance to drop a Black Heart on death"},
|
||||
{"394", "Marked", "Isaac automatically fires tears at a movable red target on the ground#↑ {{Tears}} +0.7 Tranen omhoog#↑ {{Range}} +3.15 Bereik omhoog#↑ +0.3 Traan Hoogte"},
|
||||
{"395", "Tech X", "{{Chargeable}} Isaac's tears are replaced by a chargeable laser ring#Ring size increases with charge time"},
|
||||
{"396", "Ventricle Razor", "Creates up to two portals to travel between#Can be placed in different rooms"},
|
||||
{"397", "Tractor Beam", "Isaac's tears always travel along a beam of light in front of him#↑ {{Tears}} +0.5 Tranen omhoog#↑ {{Range}} +5.25 Bereik omhoog#↑ {{Shotspeed}} +0.16 Traan Snelheid omhoog#↑ +0.5 Traan Hoogte"},
|
||||
{"398", "God's Flesh", "Tears can shrink enemies#Shrunken enemies can be crushed and killed by walking over them"},
|
||||
{"399", "Maw of the Void", "↑ {{Damage}} +1 Schade omhoog#{{Chargeable}} Firing tears for 3 seconds and releasing the fire button creates a black brimstone ring around Isaac#{{BlackHeart}} Enemies killed by the black ring have a chance to drop Black Hearts"},
|
||||
{"400", "Spear of Destiny", "Isaac holds a spear in front of him#The spear deals twice his damage and can fear enemies on contact"},
|
||||
{"401", "Explosivo", "25% chance to shoot sticky bomb tears#Sticky bomb tears do not deal damage on hit and explode after a few seconds"},
|
||||
{"402", "Chaos", "All items are chosen from random item pools#Spawns 1-6 random pickups"},
|
||||
{"403", "Spider Mod", "Displays tear damage and health bars of all enemies#Inflicts random status effects to enemies on contact#Randomly drops batteries"},
|
||||
{"404", "Farting Baby", "Blocks projectiles#When hit, 10% chance to fart and charm, poison or knockback enemies"},
|
||||
{"405", "GB Bug", "Bounces around the room#Deals 120 damage per second and applies random status effects to enemies on contact"},
|
||||
{"406", "D8", "Multiplies Isaac's damage, tears, range and speed stats by between 0.5x and 2x#The multipliers are rerolled each use"},
|
||||
{"407", "Purity", "↑ Boosts one of Isaac's stats depending on the color of the aura#Taking damage removes the effect, and gives Isaac a new effect in the next room#{{ColorRed}}Red{{CR}} = {{Damage}} +4 Damage#{{ColorBlue}}Blue{{CR}} = {{Tears}} -4 Tear Delay#{{ColorYellow}}Yellow{{CR}} = {{Speed}} +0.5 Snelheid omhoog#{{ColorOrange}}Orange{{CR}} = {{Range}} +7.5 Bereik omhoog, +1 Traan Hoogte"},
|
||||
{"408", "Athame", "Taking damage creates a black brimstone ring around Isaac#{{BlackHeart}} Enemies killed by the ring have a chance to drop a Black Heart"},
|
||||
{"409", "Empty Vessel", "{{BlackHeart}} +2 Black Hearts#{{Blank}} When Isaac has no Red Hearts:#Grants flight#Every 40 seconds while in a hostile room, gain a shield for 10 seconds"},
|
||||
{"410", "Evil Eye", "3.33% chance to shoot an eye#The eye moves in a straight line and fires tears in the same direction as Isaac"},
|
||||
{"411", "Lusty Blood", "↑ {{Damage}} +0.5 Schade omhoog for each enemy killed in the room#Caps at +5 Schade omhoog after 10 kills"},
|
||||
{"412", "Cambion Conception", "Taking damage 15 times spawns a permanent demon familiar#After two familiars, it takes 30 instead of 15#Caps at 4 familiars"},
|
||||
{"413", "Immaculate Conception", "Picking up 15 hearts spawns a permanent angelic familiar#Caps at 5 familiars#If all familiars have been granted, spawns a Soul Heart instead"},
|
||||
{"414", "More Options", "{{TreasureRoom}} Allows Isaac to choose between 2 items in treasure rooms"},
|
||||
{"415", "Crown Of Light", "{{SoulHeart}} +2 Soul Hearts#{{Blank}} If Isaac has no damaged Red Heart containers:#↑ {{Damage}} +100% Schade omhoog#↑ {{Range}} +5.25 Bereik omhoog#↑ +0.5 Traan Hoogte#↓ {{Shotspeed}} -0.3 Shot Snelheid omlaag#{{Blank}}#Taking any damage removes the effect for the current room"},
|
||||
{"416", "Deep Pockets", "Allows Isaac to carry two cards/pills/runes"},
|
||||
{"417", "Succubus", "Bounces around the room surrounded by a damaging aura that deals 129% of Isaac's damage every second#↑ {{Damage}} +50% Damage while standing in the aura"},
|
||||
{"418", "Fruit Cake", "Each one of Isaac's tears gets a different effect"},
|
||||
{"419", "Teleport 2.0", "Teleports Isaac to a room that has not been cleared yet#Hierarchy: {{Room}}>{{BossRoom}}>{{SuperSecretRoom}}>{{Shop}}>{{TreasureRoom}}>{{SacrificeRoom}}> {{DiceRoom}}>{{Library}}>{{CursedRoom}}>{{MiniBoss}}>{{ChallengeRoom}}{{BossRushRoom}}>{{IsaacsRoom}}{{BarrenRoom}}> {{ArcadeRoom}}>{{ChestRoom}}>{{SecretRoom}}>{{DevilRoom}}{{AngelRoom}}>{{ErrorRoom}}"},
|
||||
{"420", "Black Powder", "Walking in a circle draws a pentagram on the floor, which deals 10 damage per tick"},
|
||||
{"421", "Kidney Bean", "{{Charm}} Charms and deals 5 damage to all enemies in close range"},
|
||||
{"422", "Glowing Hour Glass", "Brings Isaac back to the previous room and reverses all actions done in the room the item was used in"},
|
||||
{"423", "Circle of Protection", "Surrounds Isaac with a large halo that deals his damage on contact every second#Chance to reflect enemy projectiles"},
|
||||
{"424", "Sack Head", "Pickups have a 33% chance to be replaced with a sack#Spawns a sack"},
|
||||
{"425", "Night Light", "Spawns a slowing cone of light in front of Isaac"},
|
||||
{"426", "Obsessed Fan", "Mimics Isaac's exact movement on a 3 second delay#Deals 30 contact damage per second"},
|
||||
{"427", "Mine Crafter", "Spawns a pushable TNT barrel#Using the item a second time in the same room remotely detonates the barrel"},
|
||||
{"428", "PJs", "{{SoulHeart}} +4 Soul Hearts#Fully heals red hearts"},
|
||||
{"429", "Head of the Keeper", "{{Coin}} Hitting an enemy with a tear has a 5% chance to drop a Penny"},
|
||||
{"430", "Papa Fly", "Mimics Isaac's movement on a 1 second delay#Fires tears at nearby enemies that deal Isaac's damage"},
|
||||
{"431", "Multidimensional Baby", "Mimics Isaac's movement on a 2 second delay#Tears that pass through it are doubled and gain a speed boost"},
|
||||
{"432", "Glitter Bombs", "{{Bomb}} +5 bombs#Isaac's bombs have a 25% chance to drop a random pickup and a 15% chance to charm enemies when they explode"},
|
||||
{"433", "My Shadow", "Taking damage fears all enemies in the room and spawns a friendly black charger#The charger deals 5 damage per second"},
|
||||
{"434", "Jar of Flies", "Killing an enemy adds a blue fly to the Jar, up to 20 flies#Using the item releases all the flies"},
|
||||
{"435", "Lil Loki", "Shoots 4 tears in a cross pattern#Deals 3.5 damage per shot"},
|
||||
{"436", "Milk!", "{{Tears}} Taking damage grants a Tears up for the duration of the room"},
|
||||
{"437", "D7", "Restarts a room and respawns all enemies#Can be used to get multiple room clear rewards from a single room#If used after a Greed fight, rerolls the room into a normal Shop/Secret Room"},
|
||||
{"438", "Binky", "{{SoulHeart}} +1 Soul Heart#↑ {{Tears}} +0.75 Tranen omhoog#↑ Size down"},
|
||||
{"439", "Mom's Box", "{{Trinket}} Spawns a random trinket#While held, doubles trinket effects#↑ {{Luck}} +1 Luck while held"},
|
||||
{"440", "Kidney Stone", "Isaac occasionally stops firing and charges an attack that releases a burst of tears and a kidney stone#↓ -0.2 Snelheid omlaag#↓ -17 Bereik omlaag#↑ +2 Traan Hoogte"},
|
||||
{"441", "Mega Blast", "Fires a huge Mega Satan laser for 15 seconds#The laser persists between rooms and floors"},
|
||||
{"442", "Dark Prince's Crown", "{{Blank}} While at 1 full Red Heart:#↑ {{Range}} +1.5 Bereik omhoog#↑ {{Tears}} +0.75 Tranen omhoog#↑ {{Shotspeed}} +0.2 Traan Snelheid omhoog#↑ +1 Traan Hoogte#Does not work on characters without Red Hearts"}, -- Dark Princes Crown (apostrophe added to the name in Repentance)
|
||||
{"443", "Apple!", "Isaac sometimes fires razor blades which deal 400% damage#↑ {{Tears}} +0.3 Tranen omhoog"},
|
||||
{"444", "Lead Pencil", "Isaac fires a cluster of tears every 15 tears#Tears in the cluster deal double damage"},
|
||||
{"445", "Dog Tooth", "↑ {{Damage}} +0.3 Schade omhoog#↑ {{Speed}} +0.1 Snelheid omhoog#{{SecretRoom}} A wolf howls in rooms adjacent to a Secret/Super Secret Room#{{LadderRoom}} A dog barks in rooms with a crawlspace under a rock"},
|
||||
{"446", "Dead Tooth", "While firing, Isaac is surrounded by a green aura that poisons enemies"},
|
||||
{"447", "Linger Bean", "Firing without pause for 7.5 seconds spawns a poop cloud#The cloud deals Isaac's damage 5 times a second#The cloud lasts 15 seconds and can be moved by shooting it"},
|
||||
{"448", "Shard of Glass", "Upon taking damage:#{{Heart}} 25% chance to drop a Red Heart#{{Collectible214}} 10% chance to get ↑ +5 Range and leave a trail of blood creep for the current room"},
|
||||
{"449", "Metal Plate", "{{SoulHeart}} +1 Soul Heart#{{Confusion}} Enemy bullets have a 25% chance to be reflected as concussive tears"},
|
||||
{"450", "Eye of Greed", "Every 20 tears, Isaac shoots a coin tear that deals double damage#Enemies hit with the coin turn into gold#Killing a gold enemy drops 1-4 coins#Firing a coin tear costs 1 coin"},
|
||||
{"451", "Tarot Cloth", "{{Card}} Drops a card#{{Card}} Card effects are doubled"},
|
||||
{"452", "Varicose Veins", "Taking damage fires 10 tears in a circle around Isaac#The tears deal Isaac's damage + 25"},
|
||||
{"453", "Compound Fracture", "Tears shatter into 1-3 small bone shards upon hitting anything#↑ +1.5 Bereik omhoog#↑ +1 Traan Hoogte"},
|
||||
{"454", "Polydactyly", "Allows Isaac to carry 2 cards, runes or pills#Spawns a card, pill or rune on pickup"},
|
||||
{"455", "Dad's Lost Coin", "↑ {{Range}} +1.5 Bereik omhoog#↑ +1 Traan Hoogte#Spawns a lucky penny"},
|
||||
{"456", "Moldy Bread", "↑ {{Heart}} +1 Gezondheid omhoog"},
|
||||
{"457", "Cone Head", "{{SoulHeart}} +1 Soul Heart#20% chance to negate damage taken"},
|
||||
{"458", "Belly Button", "{{Trinket}} Allows Isaac to carry 2 trinkets#{{Trinket}} Spawns a random trinket on pickup"},
|
||||
{"459", "Sinus Infection", "20% chance to shoot a sticky booger#Boogers deal Isaac's damage once a second and stick for 60 seconds"},
|
||||
{"460", "Glaucoma", "{{Confusion}} 5% chance to shoot concussive tears#Makes the screen slightly darker"},
|
||||
{"461", "Parasitoid", "15% chance to shoot egg sacks#{{Luck}} 50% chance at 5 Luck#Egg sacks spawn slowing creep and a blue spider or fly on hit"},
|
||||
{"462", "Eye of Belial", "↑ {{Range}} +1.5 Bereik omhoog#↑ +1 Traan Hoogte#Piercing tears#Hitting an enemy makes the tear homing and doubles its damage"},
|
||||
{"463", "Sulfuric Acid", "↑ {{Damage}} +0.3 Schade omhoog#Isaac's tears can destroy rocks and open doors"},
|
||||
{"464", "Glyph of Balance", "{{SoulHeart}} +2 Soul Hearts#Champion enemies drop whatever pickup Isaac needs the most"},
|
||||
{"465", "Analog Stick", "↑ {{Tears}} +0.3 Tranen omhoog#Allows Isaac to fire tears in any direction"},
|
||||
{"466", "Contagion", "{{Poison}} The first enemy killed in a room explodes and poison all nearby enemies"},
|
||||
{"467", "Finger!", "{{Damage}} Constantly deals 10% of Isaac's damage in the direction it points"},
|
||||
{"468", "Shade", "Follows Isaac's movement on a 1 second delay#Deals 30 contact damage per second#After it deals 600 damage, it is absorbed by Isaac, increasing his contact damage"},
|
||||
{"469", "Depression", "Leaves a trail of creep#The creep deals 6 damage per second#Enemies that touch the cloud can be hit by a holy light beam"},
|
||||
{"470", "Hushy", "Bounces around the room#Deals contact damage#Stops moving when Isaac shoots#Blocks projectiles when stopped"},
|
||||
{"471", "Lil Monstro", "{{Chargeable}} Charges a shotgun attack similar to {{Collectible229}} Monstro's Lung#Each tear deals 3.5 damage"},
|
||||
{"472", "King Baby", "Other familiars follow it#Stops moving when Isaac shoots#Teleports back to Isaac when he stops shooting"},
|
||||
{"473", "Big Chubby", "Very slowly charges forwards#Blocks shots#Deals 40.5 contact damage per second"},
|
||||
{"474", "Tonsil", "Blocks enemy projectiles"},
|
||||
{"475", "Plan C", "{{Warning}} SINGLE USE {{Warning}}#Deals 9,999,999 damage to all enemies#Kills Isaac 3 seconds later"},
|
||||
{"476", "D1", "Duplicates 1 random pickup in the current room"},
|
||||
{"477", "Void", "Consumes all pedestal items in the room#Active items: Their effects activate, and will activate with every future use of Void#↑ Passive items: Grant two random stats up"},
|
||||
{"478", "Pause", "Freezes all enemies in the room until Isaac shoots#Touching a frozen enemy still deals damage to Isaac#Enemies unfreeze after 30 seconds"},
|
||||
{"479", "Smelter", "{{Trinket}} Consumes Isaac's held trinkets and grants their effects permanently#Increases the spawn rate of trinkets"},
|
||||
{"480", "Compost", "Converts pickups into blue flies or spiders#Doubles all blue flies and spiders#Spawns 1 blue fly or spider if Isaac has none"},
|
||||
{"481", "Dataminer", "↑ Random stat up#↓ Random stat down#Random tear effect for the room#Corrupts all sprites and music in the room"},
|
||||
{"482", "Clicker", "Changes your character to a random character#Removes the last item collected"},
|
||||
{"483", "Mama Mega!", "{{Warning}} SINGLE USE {{Warning}}#Affects the whole floor#Explodes all objects#Deals 200 damage to all enemies#Opens the door to Boss Rush, Hush and all secret rooms#Having a Golden Bomb when using the item consumes it and allows for another use of Mama Mega"},
|
||||
{"484", "Wait What?", "Upon use, pushes enemies away and spawns a rock wave around Isaac#The rock wave can open rooms and break rocks"},
|
||||
{"485", "Crooked Penny", "50% chance to double all items, consumables and chests in room#50% chance to remove items / pickups in room and spawn 1 coin"},
|
||||
{"486", "Dull Razor", "Hurts Isaac without removing health#Triggers any on-hit item effects"},
|
||||
{"487", "Potato Peeler", "Removes one Red Heart Container and grants: #↑ {{Damage}} +0.2 Schade omhoog#{{Collectible73}} A Cube of Meat#↑ {{Range}} +5 Range and leave a trail of blood creep for the current room"},
|
||||
{"488", "Metronome", "Grants a random item effect for the current room"},
|
||||
{"489", "D Infinity", "Triggers a random dice effect each use"},
|
||||
{"490", "Eden's Soul", "{{Warning}} SINGLE USE {{Warning}}#Spawns 2 random items depending on the current room's item pool#Starts with no charges"},
|
||||
{"491", "Acid Baby", "{{Pill}} Drops a random pill every 3 rooms#{{Poison}} Using a pill poisons all enemies in the room"},
|
||||
{"492", "YO LISTEN!", "↑ {{Luck}} +1 Geluk omhoog#Highlights the location of {{SecretRoom}} secret rooms, tinted rocks and crawlspaces"},
|
||||
{"493", "Adrenaline", "For every empty heart container:#↑ +0.2 Schade omhoog"},
|
||||
{"494", "Jacob's Ladder", "Tears spawn 1-2 sparks of electricity on impact#Sparks deal half of Isaac's damage"},
|
||||
{"495", "Ghost Pepper", "Chance to shoot a red flame that blocks enemy shots and deals contact damage#The flame disappears after dealing damage or blocking shots 5 times"},
|
||||
{"496", "Euthanasia", "3.33% chance to shoot a needle#{{Luck}} 100% chance at 15 Luck#Needles kill normal enemies instantly, bursting them into 10 tears#Needles deal 3x damage against bosses"},
|
||||
{"497", "Camo Undies", "Entering a room confuses all enemies until Isaac starts shooting"},
|
||||
{"498", "Duality", "{{AngelDevilChance}} Spawns both an Angel and Devil room if either would have spawned#Entering one makes the other disappear"},
|
||||
{"499", "Eucharist", "{{AngelChance}} 100% chance for Angel Rooms to spawn"},
|
||||
{"500", "Sack of Sacks", "Spawns a sack every 5-6 rooms"},
|
||||
{"501", "Greed's Gullet", "Gain 1 Heart Container for every 25 coins gained after getting Greed's Gullet#{{Player14}} Keeper can gain additional Coin Hearts"},
|
||||
{"502", "Large Zit", "Firing occasionally shoots a white creep tear that deals double damage#Taking damage shoots a white creep tear"},
|
||||
{"503", "Little Horn", "5% chance to shoot tears that instantly kill enemies#Isaac deals 3.5 contact damage"},
|
||||
{"504", "Brown Nugget", "Spawns a fly turret that shoots at enemies#Each shot deals 2 damage"},
|
||||
{"505", "Poke Go", "Entering a hostile room has a chance to spawn a charmed enemy"},
|
||||
{"506", "Backstabber", "Hitting an enemy in the back deals double damage and causes bleeding, which deals 10% damage of the enemy's max health every 5 seconds"},
|
||||
{"507", "Sharp Straw", "{{Damage}} Deals Isaac's damage + 10% of the enemy's max health to all enemies#{{HalfHeart}} Dealing damage with the Straw can drop half hearts#{{HalfSoulHeart}} Having no red HP drops Soul Hearts instead"},
|
||||
{"508", "Mom's Razor", "Orbital that causes bleeding, which deals 10% damage of the enemy's max health every 5 seconds#Deals 3x Isaac's damage on contact per second#Does not block shots"},
|
||||
{"509", "Bloodshot Eye", "Orbital that shoots a tear in a random direction every 2 seconds#Deals 3.5 damage per tear#Deals 30 contact damage per second#Does not block shots"},
|
||||
{"510", "Delirious", "Spawns a friendly delirium version of a boss for the current room"},
|
||||
{"511", "Angry Fly", "Orbits a random enemy until that enemy dies#Deals 30 contact damage per second to other enemies"},
|
||||
{"512", "Black Hole", "Throwable black hole, which sucks in everything#Deals 0.4 damage every tick#Destroys nearby rocks#Lasts 6 seconds"},
|
||||
{"513", "Bozo", "↑ +0.1 Schade omhoog#+1 Soul Heart#Randomly charms/fears enemies#Taking damage has a random chance to spawn a rainbow poop"},
|
||||
{"514", "Broken Modem", "Causes some enemies and projectiles to briefly freeze at random intervals#25% chance to double room clear drops"},
|
||||
{"515", "Mystery Gift", "{{Warning}} SINGLE USE {{Warning}}#Spawns a random item from the current room's item pool#Chance to spawn Lump of Coal or The Poop instead"},
|
||||
{"516", "Sprinkler", "Spawns a Sprinkler that shoots the same tears as Isaac in a circle around itself"},
|
||||
{"517", "Fast Bombs", "{{Bomb}} +7 Bombs#Removes the delay between bomb placements"},
|
||||
{"518", "Buddy in a Box", "Familiar which looks like a random coop Baby#Has random tear effects#Effects change every floor"},
|
||||
{"519", "Lil Delirium", "Transforms into a random familiar every 10 seconds"},
|
||||
{"520", "Jumper Cables", "Killing 15 enemies adds 1 charge to the active item"},
|
||||
{"521", "Coupon", "Makes one random item in the {{Shop}} Shop or {{DevilRoom}} Devil Room free#Holding the item guarantees one Shop item is on sale"},
|
||||
{"522", "Telekinesis", "Stops all enemy projectiles that come close to Isaac for 3 seconds and throws them away from him afterwards"},
|
||||
{"523", "Moving Box", "Stores all pickups and items from the current room#Using the item again drops everything back on the floor#Allows Isaac to move things between rooms"},
|
||||
{"524", "Technology Zero", "Isaac's tears are connected with beams of electricity#The beams deal the same damage as Isaac"},
|
||||
{"525", "Leprosy", "Taking damage spawns a projectile blocking orbital#Caps at 3 orbitals#Orbitals are destroyed if they take too much damage"},
|
||||
{"526", "7 Seals", "Spawns a small horseman familiar that spawns locusts#The horseman and its locust changes every 10 seconds"},
|
||||
{"527", "Mr. ME!", "Displays a movable cursor for a few seconds, then summons a ghost that will, depending on the cursor position:#Open doors or chests#Fetch an item#50% chance to steal from the shop / Devil#Attack an enemy until it dies#Explode walls, rocks, shopkeepers, angel statues, machines, beggars"},
|
||||
{"528", "Angelic Prism", "Orbital prism#Friendly tears hitting it split into 4"},
|
||||
{"529", "Pop!", "Isaac's tears bounce off each other and disappear when they stop moving"},
|
||||
{"530", "Death's List", "Killing enemies in the order dictated by the mark {{DeathMark}} above them grants a random pickup or stat increase"},
|
||||
{"531", "Haemolacria", "Isaac's tears fly in an arc and burst into smaller tears on impact#↓ Tranen omlaag#↑ 31% Schade omhoog"},
|
||||
{"532", "Lachryphagy", "Isaac's tears progressively slow down, stop, then explode into 8 smaller tears#Tears can merge and become bigger"},
|
||||
{"533", "Trisagion", "Replaces Isaac's tears with piercing beams of light#The beams deal 33% damage but can hit enemies multiple times"},
|
||||
{"534", "Schoolbag", "Allows Isaac to hold 2 active items#The items can be swapped using the Drop button ({{ButtonRT}})"},
|
||||
{"535", "Blanket", "{{SoulHeart}} +1 Soul Heart#{{Heart}} Heals 1 Red Heart#{{Collectible313}} Entering a boss room grants a {{HolyMantleSmall}} Holy Mantle shield"},
|
||||
{"536", "Sacrificial Altar", "{{Warning}} SINGLE USE {{Warning}}#Sacrifices up to 2 familiars and spawns a Devil item for each sacrifice#Turns blue spiders/flies into coins"},
|
||||
{"537", "Lil Spewer", "{{Pill}} Spawns a random pill on pickup#Fires a line of creep#The type of creep changes with each pill use"},
|
||||
{"538", "Marbles", "{{Trinket}} Spawns 3 random trinkets#{{Collectible479}} Taking damage can remove Isaac's held trinket and grant its effects permanently"},
|
||||
{"539", "Mystery Egg", "Taking damage spawns a charmed enemy#Spawns stronger friends the more rooms are cleared without taking damage"},
|
||||
{"540", "Flat Stone", "Isaac's tears bounce off the floor and cause splash damage on every bounce"},
|
||||
{"541", "Marrow", "{{EmptyBoneHeart}} +1 Bone Heart#{{Heart}} Spawns 3 Red Hearts"},
|
||||
{"542", "Slipped Rib", "Orbital#Reflects enemy projectiles"},
|
||||
{"543", "Hallowed Ground", "Taking damage spawns a white poop#While inside the poop's aura:#↑ {{Tears}} -50% Tear Delay#Chance to block damage"},
|
||||
{"544", "Pointy Rib", "Levitates in front of Isaac#Deals Isaac's damage 6 times per second"},
|
||||
{"545", "Book of the Dead", "Spawns a bone orbital or charmed bony per enemy killed in the room"},
|
||||
{"546", "Dad's Ring", "Grants an aura that freezes enemies in place"},
|
||||
{"547", "Divorce Papers", "{{EmptyBoneHeart}} +1 Bone Heart#↑ {{Tears}} +0.7 Tranen omhoog#{{Trinket21}} Spawns the Mysterious Paper trinket"},
|
||||
{"548", "Jaw Bone", "Boomerang-like familiar#Deals 7 contact damage#Can grab and bring back pickups"},
|
||||
{"549", "Brittle Bones", "{{EmptyBoneHeart}} Replaces all of Isaac's Red Heart containers with 6 empty Bone Hearts#Upon losing a Bone Heart:#Fires 8 bone tears in all directions#↑ {{Tears}} +0.5 permanent Tears up"},
|
||||
{"550", "Broken Shovel", "Mom's Foot constantly tries to stomp Isaac#Using the item stops the stomping for the room#{{Warning}} (Try to beat Boss Rush with it!)"},
|
||||
{"551", "Broken Shovel", "Completes Mom's Shovel#{{Warning}} Use the shovel on the hill of dirt in the \"Dark Room\""},
|
||||
{"552", "Mom's Shovel", "Spawns a trapdoor to the next floor#10% chance for {{LadderRoom}}crawlspace trapdoor#{{Warning}} Use the shovel on the hill of dirt in the \"Dark Room\""},
|
||||
}
|
||||
|
||||
---------- Trinkets ----------
|
||||
EID.descriptions[languageCode].trinkets={
|
||||
{"1", "Swallowed Penny", "{{Coin}} Taking damage spawns 1 coin"},
|
||||
{"2", "Petrified Poop", "50% chance to get drops from poop"},
|
||||
{"3", "AAA Battery", "-1 charge needed for active items"},
|
||||
{"4", "Broken Remote", "{{Collectible44}} Using an active item teleports Isaac to a random room"},
|
||||
{"5", "Purple Heart", "2x chance for champion enemies"},
|
||||
{"6", "Broken Magnet", "Attracts coins to Isaac"},
|
||||
{"7", "Rosary Bead", "{{AngelChance}} 50% higher Angel Room chance#{{Collectible33}} Higher chance to find The Bible in {{Shop}} Shops and {{Library}} Libraries"},
|
||||
{"8", "Cartridge", "{{Collectible93}} Taking damage has a 5% chance to trigger the Gamekid effect"},
|
||||
{"9", "Pulse Worm", "Isaac's tears pulsate#Affects tear hitbox"},
|
||||
{"10", "Wiggle Worm", "Isaac's tears move in waves#↑ {{Tears}} +0.3 Tranen omhoog"},
|
||||
{"11", "Ring Worm", "Isaac's tears move in spirals with high speed"},
|
||||
{"12", "Flat Worm", "50% wider tears#Increases knockback"},
|
||||
{"13", "Store Credit", "{{Shop}} Allows Isaac to take 1 shop item for free"},
|
||||
{"14", "Callus", "Grants immunity to creep and floor spikes"},
|
||||
{"15", "Lucky Rock", "{{Coin}} Destroying rocks spawns coins"},
|
||||
{"16", "Mom's Toenail", "Mom's Foot stomps a random spot in the room every 60 seconds"},
|
||||
{"17", "Black Lipstick", "{{BlackHeart}} +10% chance for random Soul Hearts to spawn as Black Hearts"}, -- base chance is +5%
|
||||
{"18", "Bible Tract", "{{EternalHeart}} +3% chance for Eternal Hearts"}, -- base chance is 1.667%
|
||||
{"19", "Paper Clip", "Gold Chests {{GoldenChest}} can be opened for free"},
|
||||
{"20", "Monkey Paw", "{{BlackHeart}} Spawns 1 Black Heart when Isaac's health gets down to half a heart#{{Warning}} Disappears after spawning 3 black hearts"},
|
||||
{"21", "Mysterious Paper", "{{Blank}} Randomly grants the effect of: #{{Collectible327}} The Polaroid#{{Collectible328}} The Negative#{{Trinket48}} A Missing Page#{{Trinket23}} Missing Poster"},
|
||||
{"22", "Daemon's Tail", "{{Heart}} Decreases spawn rate of hearts to 20%#{{BlackHeart}} All Heart pickups turn into Black Hearts#{{Key}} Increases the drop chance of keys"},
|
||||
{"23", "Missing Poster", "{{Player10}} Respawn as The Lost on death#Dying in a {{SacrificeRoom}} Sacrifice Room while holding this trinket unlocks The Lost"},
|
||||
{"24", "Butt Penny", "{{Coin}} 20% higher chance for coins to spawn from poop#Picking up coins makes Isaac fart"},
|
||||
{"25", "Mysterious Candy", "Isaac farts or spawns poop every 30 seconds"},
|
||||
{"26", "Hook Worm", "Isaac's tears move in angular patterns#↑ {{Range}} +10 Range"},
|
||||
{"27", "Whip Worm", "↑ {{Shotspeed}} +0.5 Traan Snelheid omhoog"},
|
||||
{"28", "Broken Ankh", "{{Player4}} 22% chance to respawn as ??? (Blue Baby) on death"},
|
||||
{"29", "Fish Head", "Taking damage spawns 1 blue fly"},
|
||||
{"30", "Pinky Eye", "{{Poison}} 10% chance to shoot poison tears"},
|
||||
{"31", "Push Pin", "10% chance to shoot piercing spectral tears"},
|
||||
{"32", "Liberty Cap", "25% chance for a random mushroom effect per room#Can reveal special rooms on the minimap"},
|
||||
{"33", "Umbilical Cord", "Grants {{Collectible100}} Little Steven for the current room when Isaac's health is reduced to half a heart"},
|
||||
{"34", "Child's Heart", "{{Heart}} 10% chance for the room clear reward to be a random heart#Chance for a bonus heart from chests, tinted rocks and destroyed machines"},
|
||||
{"35", "Curved Horn", "↑ {{Damage}} +2 Schade omhoog"},
|
||||
{"36", "Rusted Key", "{{Key}} 10% chance for the room clear reward to be a key#{{Key}} Chance for a bonus key from chests, tinted rocks and destroyed machines"},
|
||||
{"37", "Goat Hoof", "↑ {{Speed}} +0.15 Snelheid omhoog"},
|
||||
{"38", "Mom's Pearl", "+10% chance for heart drops to be {{SoulHeart}} Soul Hearts, {{BlackHeart}} Black Hearts or {{EmptyBoneHeart}} Bone Hearts"}, -- base chance is 10%
|
||||
{"39", "Cancer", "↑ {{Tears}} -2 Tear Delay"},
|
||||
{"40", "Red Patch", "{{Damage}} Taking damage has a 20% chance to grant +1.8 Schade omhoog#{{Luck}} 100% chance at 8 Luck#{{Timer}} Effect lasts for the current room"},
|
||||
{"41", "Match Stick", "{{Bomb}} 10% chance for the room clear reward to be a bomb#{{Bomb}} Chance for a bonus bomb from chests, tinted rocks and destroyed machines#{{Warning}} Removes {{Trinket53}}Tick"},
|
||||
{"42", "Lucky Toe", "↑ {{Luck}} +1 Geluk omhoog#+8% room clear reward chance#Extra pickups from chests, tinted rocks, and destroyed machines"},
|
||||
{"43", "Cursed Skull", "When damaged down to half a heart or less, Isaac is teleported to a random room"},
|
||||
{"44", "Safety Cap", "{{Pill}} 10% chance for the room clear reward to be a pill#{{Pill}} Chance for a bonus pill from chests, tinted rocks and destroyed machines"},
|
||||
{"45", "Ace of Spades", "{{Card}} 10% chance for the room clear reward to be a card#{{Card}} Chance for a bonus card from chests, tinted rocks and destroyed machines"},
|
||||
{"46", "Isaac's Fork", "{{HalfHeart}} Clearing a room has a 10% chance to heal half a heart"},
|
||||
{"47", "", "<Item does not exist>"},
|
||||
{"48", "A Missing Page", "Taking damage has a 5% chance to deal 40 damage to all enemies in the room"},
|
||||
{"49", "Bloody Penny", "{{HalfHeart}} Picking up a coin has a 50% chance to drop half a heart"},
|
||||
{"50", "Burnt Penny", "{{Bomb}} Picking up a coin has a 50% chance to drop a bomb"},
|
||||
{"51", "Flat Penny", "{{Key}} Picking up a coin has a 50% chance to drop a key"},
|
||||
{"52", "Counterfeit Penny", "{{Coin}} Picking up a coin has a 50% chance to add another coin to the counter"},
|
||||
{"53", "Tick", "-15% boss health#{{BossRoom}} Heals 1 Red Heart when entering a Boss Room#{{Warning}} Once picked up, it can't be removed#Only removeable with {{Trinket41}} Match Stick or gulping"},
|
||||
{"54", "Isaac's Head", "Familiar with piercing tears#Deals 3.5 damage per tear"},
|
||||
{"55", "Maggy's Faith", "{{EternalHeart}} Entering a new floor grants +1 Eternal Heart"},
|
||||
{"56", "Judas' Tongue", "{{DevilRoom}} Reduces all Devil Deal prices to 1 heart container#Doesn't reduce 3 Soul Heart prices"},
|
||||
{"57", "???'s Soul", "Familiar that bounces around the room#Shoots in the same direction as Isaac#Deals 3.5 damage per tear"},
|
||||
{"58", "Samson's Lock", "{{Damage}} Killing an enemy has a 1/15 chance to grant +0.5 Schade omhoog#{{Luck}} 100% chance at 10 Luck#{{Timer}} Effect lasts for the current room"},
|
||||
{"59", "Cain's Eye", "Entering a new floor has a 25% chance to reveal map icons#100% chance at 3 Luck"},
|
||||
{"60", "Eve's Bird Foot", "{{Collectible117}} Killing an enemy has a 5% chance to spawn a Dead Bird#{{Luck}} 100% chance at 8 Luck"},
|
||||
{"61", "The Left Hand", "Turns all chests into red chests"},
|
||||
{"62", "Shiny Rock", "Crawlspace rocks and tinted rocks blink every 10 seconds"},
|
||||
{"63", "Safety Scissors", "Turns troll bombs into bomb pickups"},
|
||||
{"64", "Rainbow Worm", "Grants a random worm effect every 3 seconds"},
|
||||
{"65", "Tape Worm", "↑ {{Range}} x2 Range#↓ x0.5 Traan Hoogte"},
|
||||
{"66", "Lazy Worm", "↓ {{Shotspeed}} -0.4 Shot Snelheid omlaag#↑ {{Range}} +4 Bereik omhoog#↑ +2 Traan Hoogte"},
|
||||
{"67", "Cracked Dice", "Taking damage has a 50% chance to trigger one of these effects:#{{Collectible105}} D6#{{Collectible406}} D8#{{Collectible386}} D12 #{{Collectible166}} D20"},
|
||||
{"68", "Super Magnet", "Isaac attracts pickups and enemies"},
|
||||
{"69", "Faded Polaroid", "Randomly camouflages Isaac#Confuses enemies"},
|
||||
{"70", "Louse", "Occasionnally spawns a blue spider in hostile rooms"},
|
||||
{"71", "Bob's Bladder", "Isaac's bombs leave damaging creep"},
|
||||
{"72", "Watch Battery", "6.66% chance for the room clear reward to be a battery#+10% chance for random pickups to be a battery#5% chance to add 1 charge to held active item when clearing a room"},
|
||||
{"73", "Blasting Cap", "10% chance for exploding bombs to drop a bomb pickup"},
|
||||
{"74", "Stud Finder", "Breaking a rock has a 0.5% chance to reveal a {{LadderRoom}} crawlspace"},
|
||||
{"75", "Error", "Grants a random trinket effect every room"},
|
||||
{"76", "Poker Chip", "↑ 50% chance for chests to spawn extra pickups#↓ 50% chance for chests to contain a single fly"},
|
||||
{"77", "Blister", "Increases knockback"},
|
||||
{"78", "Second Hand", "Status effects applied to enemies last twice as long"},
|
||||
{"79", "Endless Nameless", "Using a pill, card or rune has a 25% chance to drop a copy of that pill, card or rune"},
|
||||
{"80", "Black Feather", "↑ {{Damage}} +0.2 Schade omhoog for each \"Evil up\" item held"},
|
||||
{"81", "Blind Rage", "Invincibility frames after taking damage last twice as long"},
|
||||
{"82", "Golden Horse Shoe", "{{TreasureRoom}} Future Treasure Rooms have +15% chance to let Isaac choose between two items"},
|
||||
{"83", "Store Key", "{{Shop}} Lets Isaac open Shops for free"},
|
||||
{"84", "Rib of Greed", "5% more coins and fewer hearts from room clear rewards#Greed and Super Greed no longer appear in {{Shop}}Shops or {{SecretRoom}}Secret Rooms"},
|
||||
{"85", "Karma", "{{DonationMachine}} Using a Donation Machine can:#{{Heart}} Heal 1 heart#{{Coin}} Give 1 coin#{{Luck}} Grant +1 Geluk omhoog#{{Beggar}} Spawn a Beggar"},
|
||||
{"86", "Lil Larva", "Destroying poop spawns 1 blue fly"},
|
||||
{"87", "Mom's Locket", "Using a key heals half a heart#Turns half hearts into full hearts"},
|
||||
{"88", "NO!", "Prevents active items from spawning"},
|
||||
{"89", "Child Leash", "Familiars stay closer to Isaac"},
|
||||
{"90", "Brown Cap", "Poop explodes for 100 damage when destroyed"},
|
||||
{"91", "Meconium", "33% chance for Black Poops to spawn#Destroying Black Poop has a 5% chance to spawn a Black Heart"},
|
||||
{"92", "Cracked Crown", "↑ Stat increases are 33% more effective#↑ +0.2 Tranen omhoog#↑ -1 Tear Delay"},
|
||||
{"93", "Used Diaper", "15% chance per room for all Fly enemies to become friendly"},
|
||||
{"94", "Fish Tail", "Doubles all Blue Fly / Spider spawns"},
|
||||
{"95", "Black Tooth", "3% chance to shoot poison tooth tears"},
|
||||
{"96", "Ouroboros Worm", "Isaac's tears move quickly in a spiral pattern#Spectral tears#↑ {{Range}} +4 Bereik omhoog#↑ +2 Traan Hoogte"},
|
||||
{"97", "Tonsil", "Taking damage 12-20 times spawns a projectile blocking familiar#Caps at 2 Familiars"},
|
||||
{"98", "Nose Goblin", "10% chance to shoot homing sticky tears#Boogers deal Isaac's damage once per second#Boogers stick for 60 seconds"},
|
||||
{"99", "Super Ball", "10% chance to shoot bouncing tears"},
|
||||
{"100", "Vibrant Bulb", "Holding a fully charged active item grants:#↑ {{Damage}} +0.5 Damage#↑ {{Speed}} +0.25 Speed#↑ {{Range}} +0.75 Range#↑ {{Tears}} +0.2 Tears#↑ {{Shotspeed}} +0.1 Shot speed#↑ {{Luck}} +1 Luck"},
|
||||
{"101", "Dim Bulb", "Holding a completely uncharged active item grants:#↑ {{Damage}} +1.5 Damage#↑ {{Speed}} +0.5 Speed#↑ {{Range}} +1.5 Range#↑ {{Tears}} +0.4 Tears#↑ {{Shotspeed}} +0.3 Shot Speed#↑ {{Luck}} +2 Luck"},
|
||||
{"102", "Fragmented Card", "{{SecretRoom}} +1 extra Secret Room per floor while held"},
|
||||
{"103", "Equality!", "{{Warning}} Turns single consumables into double consumables when Isaac's coin, key and bomb counts are equal"},
|
||||
{"104", "Wish Bone", "2% chance to spawn a pedestal item when hit#Gets destroyed afterwards"},
|
||||
{"105", "Bag Lunch", "{{Collectible22}} 2% chance to spawn Lunch when hit#Gets destroyed afterwards"},
|
||||
{"106", "Lost Cork", "Increases the radius of friendly creep"},
|
||||
{"107", "Crow Heart", "Taking damage depletes Red Hearts before Soul/Black Hearts#This red heart damage does not reduce Devil/Angel Room chances"},
|
||||
{"108", "Walnut", "Getting hit by 1-9 explosions destroys the trinket and drops a key, coin, heart, and random trinket#Taking damage isn't required"},
|
||||
{"109", "Duct Tape", "Familiars are stuck in one spot and cannot move"},
|
||||
{"110", "Silver Dollar", "{{Shop}} Shops appear in the Womb"},
|
||||
{"111", "Bloody Crown", "{{TreasureRoom}} Treasure Rooms appear in the Womb"},
|
||||
{"112", "Pay To Win", "{{RestockMachine}} Restock boxes always spawn in {{TreasureRoom}} Treasure Rooms"},
|
||||
{"113", "Locust of War", "Entering a hostile room spawns an exploding attack fly #The fly deals twice Isaac's damage + explosion damage"},
|
||||
{"114", "Locust of Pestilence", "Entering a hostile room spawns a poison attack fly#The fly deals twice Isaac's damage"},
|
||||
{"115", "Locust of Famine", "Entering a hostile room spawns a slowing attack fly#The fly deals twice Isaac's damage"},
|
||||
{"116", "Locust of Death", "Entering a hostile room spawns an attack fly#The fly deals 4 times Isaac's damage"},
|
||||
{"117", "Locust of Conquest", "Entering a hostile room spawns 1-4 attack flies#Each fly deals twice Isaac's damage"},
|
||||
{"118", "Bat Wing", "Killing an enemy has a 5% chance to grant flight for the current room"},
|
||||
{"119", "Stem Cell", "Entering a new floor heals half a heart"},
|
||||
{"120", "Hairpin", "Entering an uncleared boss room fully recharges active items"},
|
||||
{"121", "Wooden Cross", "{{Collectible313}} Negates the first damage taken on the floor"},
|
||||
{"122", "Butter!", "Using an active item drops it on a pedestal on the ground#Taking damage has a 2% chance to drop one of Isaac's passive items"},
|
||||
{"123", "Filigree Feather", "Angel bosses drop Angel items instead of Key Pieces"},
|
||||
{"124", "Door Stop", "The last door used stays open"},
|
||||
{"125", "Extension Cord", "Connects all familiars with beams of electricity#The beams deal 6 damage"},
|
||||
{"126", "Rotten Penny", "Picking up a coin spawns a blue fly"},
|
||||
{"127", "Baby-Bender", "Grants all familiars homing shots"},
|
||||
{"128", "Finger Bone", "{{EmptyBoneHeart}} Taking damage has a 2% chance to grant a Bone Heart"},
|
||||
}
|
||||
|
||||
---------- Cards ----------
|
||||
EID.descriptions[languageCode].cards={
|
||||
{"1", "0 - The Fool", "Teleports Isaac to the first room of the floor"},
|
||||
{"2", "I - The Magician", "Grants homing tears for the current room"},
|
||||
{"3", "II - The High Priestess", "Mom's Foot stomps on an enemy#Mom's Foot stomps Isaac if there are no enemies"},
|
||||
{"4", "III - The Empress", "For the current room, grants: #↑ {{Damage}} +2.35 Schade omhoog#↑ {{Speed}} +0.3 Snelheid omhoog"},
|
||||
{"5", "IV - The Emperor", "{{BossRoom}} Teleports Isaac to the Boss Room"},
|
||||
{"6", "V - The Hierophant", "{{SoulHeart}} Drops 2 Soul Hearts"},
|
||||
{"7", "VI - The Lovers", "{{Heart}} Drops 2 Red Hearts"},
|
||||
{"8", "VII - The Chariot", "Invincibility + contact damage for 6 seconds"},
|
||||
{"9", "VIII - Justice", "Spawns 1 bomb, 1 key, 1 coin, 1 heart"},
|
||||
{"10", "IX - The Hermit", "{{Shop}} Teleports Isaac to the Shop"},
|
||||
{"11", "X - Wheel of Fortune", "Spawns a {{Slotmachine}} Slot Machine or {{FortuneTeller}} Fortune Machine"},
|
||||
{"12", "XI - Strength", "For the current room, grants: #↑ {{Heart}} +1 Gezondheid omhoog#↑ {{Damage}} +0.3 Schade omhoog#↑ {{Damage}} +50% Damage#↑ {{Range}} +5.25 Bereik omhoog#↑ +0.5 Traan Hoogte#↑ {{Speed}} +0.3 Snelheid omhoog"},
|
||||
{"13", "XII - The Hanged Man", "Grants flight for the current room"},
|
||||
{"14", "XIII - Death", "Deals 40 damage to all enemies in the room"},
|
||||
{"15", "XIV - Temperance", "{{DonationMachine}} Spawns a Blood Donation Machine#{{GreedMode}} Spawns a Devil Beggar in Greed Mode"},
|
||||
{"16", "XV - The Devil", "↑ {{Damage}} +2 Schade omhoog for the current room"},
|
||||
{"17", "XVI - The Tower", "Spawns 6 troll bombs"},
|
||||
{"18", "XVII - The Stars", "{{TreasureRoom}} Teleports Isaac to the Treasure Room"},
|
||||
{"19", "XVIII - The Moon", "{{SecretRoom}} Teleports Isaac to the Secret Room"},
|
||||
{"20", "XIX - The Sun", "Deals 100 damage to all enemies#Volle gezondheid#Reveals the entire map"},
|
||||
{"21", "XX - Judgement", "Spawns a Beggar or Devil Beggar"},
|
||||
{"22", "XXI - The World", "Reveals the map layout and room types"},
|
||||
{"23", "2 of Clubs", "{{Bomb}} Doubles Isaac's number of bombs"},
|
||||
{"24", "2 of Diamonds", "{{Coin}} Doubles Isaac's number of coins"},
|
||||
{"25", "2 of Spades", "{{Key}} Doubles Isaac's number of keys"},
|
||||
{"26", "2 of Hearts", "{{Heart}} Doubles Isaac's number of Red Hearts#Only has a healing effect"},
|
||||
{"27", "Ace of Clubs", "{{Bomb}} Turns all pickups into bombs"},
|
||||
{"28", "Ace of Diamonds", "{{Coin}} Turns all pickups into coins"},
|
||||
{"29", "Ace of Spades", "{{Key}} Turns all pickups into keys"},
|
||||
{"30", "Ace of Hearts", "{{Heart}} Turns all pickups into hearts"},
|
||||
{"31", "Joker", "{{AngelDevilChance}} Teleports Isaac to the Devil or Angel Room"},
|
||||
{"32", "Hagalaz", "Destroy all rocks in the room"},
|
||||
{"33", "Jera", "Duplicates all pickups in room"},
|
||||
{"34", "Ehwaz", "Spawns a trapdoor to the next floor#8% chance for a {{LadderRoom}}crawlspace trapdoor"},
|
||||
{"35", "Dagaz", "{{SoulHeart}} +1 Soul Heart#{{CurseCursed}} Removes all curses"},
|
||||
{"36", "Ansuz", "Reveals the map layout and room types"},
|
||||
{"37", "Perthro", "Rerolls all pedestal items in the room"},
|
||||
{"38", "Berkano", "Summons 3 blue spiders and 3 blue flies"},
|
||||
{"39", "Algiz", "Makes Isaac invincible for 30 seconds"},
|
||||
{"40", "Blank Rune", "Triggers a random rune effect#25% chance to duplicate itself when used"},
|
||||
{"41", "Black Rune", "Deals 40 damage to all enemies#Converts all pedestal items in the room into random stat ups#Converts all pickups in the room into blue flies"},
|
||||
{"42", "Chaos Card", "Using the card throws it in the direction Isaac is moving#Instantly kills ANY enemy it touches (except Delirium)"},
|
||||
{"43", "Credit Card", "Makes all items and pickups in a {{Shop}} Shop or {{DevilRoom}} Devil Room free"},
|
||||
{"44", "Rules Card", "Displays \"helpful\" tips on use"},
|
||||
{"45", "A Card Against Humanity", "Fills the whole room with poop"},
|
||||
{"46", "Suicide King", "Instantly kills Isaac and spawns 10 pickups or items on the floor"},
|
||||
{"47", "Get Out Of Jail Free Card", "Open all doors in the current room"},
|
||||
{"48", "? Card", "Uses Isaac's active item for free"},
|
||||
{"49", "Dice Shard", "Rerolls all pedestals and pickups in the current room"},
|
||||
{"50", "Emergency Contact", "Two of Mom's Hands come down and grab an enemy each"},
|
||||
{"51", "Holy Card", "{{Collectible313}} Grants a {{HolyMantleSmall}} Holy Mantle shield for one room#(Prevents damage once)#25% chance to spawn another Holy Card"},
|
||||
{"52", "Huge Growth", "↑ {{Damage}} +7 Schade omhoog#↑ {{Range}} +30 Bereik omhoog#Allows Isaac to destroy rocks by walking into them#Grote omhoog#{{Timer}} Effect lasts for one room"},
|
||||
{"53", "Ancient Recall", "{{Card}} Spawns 3 random cards"},
|
||||
{"54", "Era Walk", "{{Slow}} Slow down enemies#↑ {{Speed}} +0.5 Snelheid omhoog#↓ {{Shotspeed}} -1 Shot Snelheid omlaag#{{Timer}} Effect lasts for one room"},
|
||||
}
|
||||
|
||||
---------- Pills ----------
|
||||
EID.descriptions[languageCode].unidentifiedPill = "Unidentified Pill"
|
||||
|
||||
EID.descriptions[languageCode].pills={
|
||||
{"0", "Bad Gas", "Isaac farts and poisons nearby enemies"},
|
||||
{"1", "Bad Trip", "Deals 1 heart of damage to Isaac#Becomes a Full Health pill at 1 heart or less"},
|
||||
{"2", "Balls of Steel", "{{SoulHeart}} +2 Soul Hearts"},
|
||||
{"3", "Bombs are Key", "Swaps Isaac's number of bombs and keys"},
|
||||
{"4", "Explosive Diarrhea", "Isaac quickly spawns 5 lit bombs"},
|
||||
{"5", "Volle gezondheid", "Fully heals all red heart containers"},
|
||||
{"6", "Health Down", "↓ {{Heart}} Health down#Becomes a Gezondheid omhoog pill at 0 or 1 Heart Containers"},
|
||||
{"7", "Gezondheid omhoog", "↑ {{EmptyHeart}} +1 Empty heart container"},
|
||||
{"8", "I Found Pills", "No effect"},
|
||||
{"9", "Puberty", "No effect#Eating 3 grants the Adult transformation (+1 Red Heart)"},
|
||||
{"10", "Pretty Fly", "Grants 1 fly orbital"},
|
||||
{"11", "Bereik omlaag", "↓ {{Range}} -2 Bereik omlaag"},
|
||||
{"12", "Bereik omhoog", "↑ {{Range}} +2.5 Bereik omhoog"},
|
||||
{"13", "Snelheid omlaag", "↓ {{Speed}} -0.12 Snelheid omlaag"},
|
||||
{"14", "Snelheid omhoog", "↑ {{Speed}} +0.15 Snelheid omhoog"},
|
||||
{"15", "Tranen omlaag", "↓ {{Tears}} -0.28 Tranen omlaag"},
|
||||
{"16", "Tranen omhoog", "↑ {{Tears}} +0.35 Tranen omhoog"},
|
||||
{"17", "Luck Down", "↓ {{Luck}} -1 Luck down"},
|
||||
{"18", "Geluk omhoog", "↑ {{Luck}} +1 Geluk omhoog"},
|
||||
{"19", "Telepills", "Teleports Isaac to a random room#{{ErrorRoom}} Small chance to teleport Isaac to the I AM ERROR room"},
|
||||
{"20", "48 Hour Energy!", "Fully recharges the active item#Drops 1-2 batteries"},
|
||||
{"21", "Hematemesis", "Drains all but one heart container#Spawns 1-4 Red Hearts"},
|
||||
{"22", "Paralysis", "Prevents Isaac from moving and shooting for 2 seconds"},
|
||||
{"23", "I can see forever!", "{{SecretRoom}} Opens all secret room entrances on the current floor"},
|
||||
{"24", "Pheromones", "{{Charm}} Charms all enemies in the room"},
|
||||
{"25", "Amnesia", "{{CurseLost}} Hides the floor map"},
|
||||
{"26", "Lemon Party", "Spawns a large puddle on the ground which damages enemies"},
|
||||
{"27", "R U A Wizard?", "Isaac shoots diagonally for 30 seconds"},
|
||||
{"28", "Percs!", "Reduces all damage taken to half a heart for the duration of the room"},
|
||||
{"29", "Addicted!", "Increases all damage taken to a full heart for the duration of the room"},
|
||||
{"30", "Re-Lax", "Isaac spawns poop behind him for 2 seconds"},
|
||||
{"31", "???", "{{CurseMaze}} Curse of the Maze effect for the current floor"},
|
||||
{"32", "One makes you larger", "Increases Isaac's size#Doesn't affect his hitbox"},
|
||||
{"33", "One makes you small", "Decreases Isaac's size#Also decreases his hitbox's size"},
|
||||
{"34", "Infested!", "Spawns 1 blue spider for each poop in the room"},
|
||||
{"35", "Infested?", "Spawn 1 blue spider for each enemy in the room#Spawns 1-3 blue spiders if there are no enemies in the room"},
|
||||
{"36", "Power Pill!", "Makes Isaac briefly invincible#{{Fear}} Fears all enemies in the room#Feared enemies take 40 contact damage per second#{{HalfHeart}} Eating 2 enemies replenishes half a heart"},
|
||||
{"37", "Retro Vision", "Pixelates the screen 3 times over 30 seconds"},
|
||||
{"38", "Friends Till The End!", "Spawns 3 blue flies"},
|
||||
{"39", "X-Lax", "Spawns a pool of slippery creep"},
|
||||
{"40", "Something's wrong...", "{{Slow}} Spawns a pool of slowing creep"},
|
||||
{"41", "I'm Drowsy...", "{{Slow}} Slows all enemies in the room"},
|
||||
{"42", "I'm Excited!!", "Speeds up all enemies in the room"},
|
||||
{"43", "Gulp!", "{{Trinket}} Consumes Isaac's current trinket and grants its effects permanently"},
|
||||
{"44", "Horf!", "{{Collectible149}} Shoots one Ipecac tear"},
|
||||
{"45", "Feels like I'm walking on sunshine!", "Makes Isaac briefly invincible"},
|
||||
{"46", "Vurp!", "Spawns the last pill used before Vurp!"},
|
||||
}
|
||||
|
||||
---------- Sacrifice Room ----------
|
||||
EID.descriptions[languageCode].sacrificeHeader = "[Next Sacrifice Room payout]"
|
||||
|
||||
EID.descriptions[languageCode].sacrifice={
|
||||
{"1", "", "{{Coin}} 50% chance for 1 coin#{{Bomb}} 100% chance for 1 Bomb, when on B1 and killed the Boss under 1 minute"},
|
||||
{"2", "", "{{Coin}} 50% chance for 1 coin#{{Bomb}} 100% chance for 1 Bomb, when on B1 and killed the Boss under 1 minute"},
|
||||
{"3", "", "{{AngelChance}} 67% chance for increased Angel Room chance"},
|
||||
{"4", "", "{{Chest}} 50% chance for 1 random chest"},
|
||||
{"5", "", "{{Coin}} 33% chance for 3 coins#{{AngelChance}} 67% chance for increased Angel Room chance"},
|
||||
{"6", "", "{{AngelRoom}} 33% chance for a teleport to the Angel Room#{{DevilRoom}} Teleports to the Devil Room instead if its door was spawned on the current floor#{{Chest}} 67% chance for random chest"},
|
||||
{"7", "", "{{AngelRoom}} 33% chance for 1 random Angel Room item#{{SoulHeart}} 67% chance for 1 Soul Heart"},
|
||||
{"8", "", "100% chance for 7 troll bombs"},
|
||||
{"9", "", "100% chance to spawn \"Uriel\""},
|
||||
{"10", "", "{{SoulHeart}} 50% chance for 7 Soul Hearts#{{Coin}} 50% chance for 30 coins"},
|
||||
{"11", "", "100% chance to spawn \"Gabriel\""},
|
||||
{"12", "", "50% chance to teleport to the \"Dark Room\""},
|
||||
}
|
||||
|
||||
---------- Dice Room ----------
|
||||
EID.descriptions[languageCode].diceHeader = "[Dice Room effects]"
|
||||
|
||||
EID.descriptions[languageCode].dice={
|
||||
{"1", "", "Rerolls all of Isaac's items into random items from the room pool they were acquired in"},
|
||||
{"2", "", "Rerolls all pickups in the room"},
|
||||
{"3", "", "Rerolls all pickups and trinkets on the entire floor#Does not affect the {{DevilRoom}}Devil or {{AngelRoom}}Angel Room"},
|
||||
{"4", "", "Rerolls all pedestal items on the floor#Does not affect the {{DevilRoom}}Devil or {{AngelRoom}}Angel Room"},
|
||||
{"5", "", "Rerolls and restarts the current floor"},
|
||||
{"6", "", "Rerolls all of Isaac's items#Rerolls all pickups, trinkets and pedestal items on the floor"},
|
||||
}
|
||||
|
||||
---------- Transformations ----------
|
||||
EID.descriptions[languageCode].transformations={
|
||||
"", -- 0 = none
|
||||
"Guppy", -- 1
|
||||
"Fun Guy", -- 2
|
||||
"Beelzebub", -- 3
|
||||
"Conjoined", -- 4
|
||||
"Spun", -- 5
|
||||
"Yes Mother?", -- 6
|
||||
"Oh Crap", -- 7
|
||||
"Bob", -- 8
|
||||
"Leviathan", -- 9
|
||||
"Seraphim", -- 10
|
||||
"Super Bum", -- 11
|
||||
"Bookworm", -- 12
|
||||
"Spider Baby", -- 13
|
||||
"Adult", -- 14
|
||||
"Stompy" -- 15
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
---------- MISC ----------
|
||||
|
||||
EID.descriptions[languageCode].VoidText = "If absorbed, gain:"
|
||||
-- {1} will become the number text (like "{1} Tears up" -> "+0.5 Tears up")
|
||||
EID.descriptions[languageCode].VoidNames = {"{1} Snelheid omhoog", "{1} Tranen omhoog", "{1} Schade omhoog", "{1} Bereik omhoog", "{1} Traan Snelheid omhoog", "{1} Geluk omhoog"}
|
||||
|
||||
EID.descriptions[languageCode].CollectionPageInfo = "This item needs to be picked up for the collection page!"
|
||||
|
||||
EID.descriptions[languageCode].MCM = {
|
||||
DemoObjectName = "Demo Object Name",
|
||||
DemoObjectTransformation = "Demo Transformation",
|
||||
DemoObjectText = "This text is in english#A very cool and long description to simulate linebreaks caused by EID textbox width!#{{Collectible4}} This is also a cool line#{{Heart}} This line loves you#{{AngelDevilChance}} This line can be your angel or your devil#\1 {{Damage}} +1 Stat Change up",
|
||||
}
|
||||
|
||||
EID.descriptions[languageCode].HoldMapTitle = "Item Reminder"
|
||||
-- the Hold Map description will predict the abilities of items with a header like "Item Name Result"
|
||||
EID.descriptions[languageCode].HoldMapHeader = " Result"
|
||||
|
||||
-- https://wofsauge.github.io/IsaacDocs/rep/enums/RoomType.html
|
||||
-- Includes Repentance room types for localization convenience
|
||||
EID.descriptions[languageCode].RoomTypeNames = { "Normal Room", "Shop", "I AM ERROR Room", "Treasure Room", "Boss Room", "Miniboss Room", "Secret Room", "Super Secret Room", "Arcade Room", "Curse Room", "Challenge Room", "Library", "Sacrifice Room", "Devil Room", "Angel Room", "Crawlspace Room", "Boss Rush Room", "Isaac's Room", "Barren Room", "Chest Room", "Dice Room", "Black Market", "Exit Room", "Planetarium", "Teleporter Entrance", "Teleporter Exit", "Alt Path Trapdoor", "Blue Key Room", "Ultra Secret Room",
|
||||
-- Not technically room types but still potentially useful to have localized
|
||||
[666] = "Angel/Devil Room", [1024] = "Red Room", [1025] = "Special Red Room" }
|
||||
|
||||
-- currently used for D1
|
||||
EID.descriptions[languageCode].PickupNames = {
|
||||
["5.0"] = "None",
|
||||
|
||||
["5.10"] = "{{Heart}} Heart",
|
||||
["5.10.1"] = "{{Heart}} Heart", ["5.10.2"] = "{{HalfHeart}} Half Heart", ["5.10.3"] = "{{SoulHeart}} Soul Heart", ["5.10.4"] = "{{EternalHeart}} Eternal Heart", ["5.10.5"] = "{{Heart}} Double Heart", ["5.10.6"] = "{{BlackHeart}} Black Heart", ["5.10.7"] = "{{GoldHeart}} Gold Heart", ["5.10.8"] = "{{HalfSoulHeart}} Half Soul Heart", ["5.10.9"] = "{{Heart}} Scared Heart", ["5.10.10"] = "{{BlendedHeart}} Blended Heart", ["5.10.11"] = "{{EmptyBoneHeart}} Bone Heart", ["5.10.12"] = "{{RottenHeart}} Rotten Heart",
|
||||
|
||||
["5.20"] = "{{Coin}} Coin",
|
||||
["5.20.1"] = "{{Crafting8}} Penny", ["5.20.2"] = "{{Crafting9}} Nickel", ["5.20.3"] = "{{Crafting10}} Dime", ["5.20.4"] = "{{Crafting8}} Double Penny", ["5.20.5"] = "{{Crafting11}} Lucky Penny", ["5.20.6"] = "{{Crafting9}} Sticky Nickel", ["5.20.7"] = "{{Crafting26}} Golden Penny",
|
||||
|
||||
["5.30"] = "{{Key}} Key",
|
||||
["5.30.1"] = "{{Crafting12}} Key", ["5.30.2"] = "{{Crafting13}} Golden Key", ["5.30.3"] = "{{Crafting12}} Key Ring", ["5.30.4"] = "{{Crafting14}} Charged Key",
|
||||
|
||||
["5.40"] = "{{Bomb}} Bomb",
|
||||
["5.40.1"] = "{{Crafting15}} Bomb", ["5.40.2"] = "{{Crafting15}} Double Bomb", ["5.40.3"] = "{{Crafting15}} Troll Bomb", ["5.40.4"] = "{{Crafting16}} Golden Bomb", ["5.40.5"] = "{{Crafting15}} Megatroll Bomb", ["5.40.7"] = "{{Crafting17}} Giga Bomb",
|
||||
|
||||
["5.90"] = "{{Battery}} Battery",
|
||||
["5.90.0"] = "{{Crafting19}} Lil' Battery", --AB+ didn't have subtypes for batteries
|
||||
["5.90.1"] = "{{Crafting19}} Lil' Battery", ["5.90.2"] = "{{Crafting18}} Micro Battery", ["5.90.3"] = "{{Crafting20}} Mega Battery", ["5.90.4"] = "{{Crafting28}} Golden Battery",
|
||||
|
||||
["5.50"] = "{{Chest}} Chest", ["5.51"] = "{{BombChest}} Bomb Chest", ["5.52"] = "{{SpikedChest}} Spiked Chest", ["5.53"] = "{{EternalChest}} Eternal Chest", ["5.54"] = "{{MimicChest}} Mimic Chest", ["5.55"] = "{{OldChest}} Old Chest", ["5.56"] = "{{WoodenChest}} Wooden Chest", ["5.57"] = "{{MegaChest}} Mega Chest", ["5.58"] = "{{HauntedChest}} Haunted Chest", ["5.60"] = "{{GoldenChest}} Golden Chest", ["5.360"] = "{{RedChest}} Red Chest",
|
||||
|
||||
["5.69"] = "{{GrabBag}} Grab Bag", ["5.69.1"] = "{{GrabBag}} Grab Bag", ["5.69.2"] = "{{BlackSack}} Black Sack",
|
||||
|
||||
["5.70"] = "{{Pill}} Pill",
|
||||
["5.300"] = "{{Card}} Card",
|
||||
["5.301"] = "{{Rune}} Rune", -- not a real id
|
||||
["5.350"] = "{{Trinket}} Trinket",
|
||||
|
||||
}
|
||||
@@ -871,8 +871,48 @@ EID.descriptions[languageCode].transformations={
|
||||
EID.descriptions[languageCode].VoidText = "Si lo absorbes, ganarás:"
|
||||
EID.descriptions[languageCode].VoidNames = {"de Velocidad {{Speed}}", "de Lágrimas {{Tears}}", "de Daño {{Damage}}", "de Alcance {{Range}}", "de Vel. de tiro {{Shotspeed}}", "de Suerte {{Luck}}"}
|
||||
|
||||
EID.descriptions[languageCode].MCM = {
|
||||
DemoObjectName = "Nombre de objeto demostrativo",
|
||||
DemoObjectTransformation = "Transformación demostrativa",
|
||||
DemoObjectText = "Este texto está en español#¡Una larga y genial descripción para demostrar los saltos de línea causados por la anchura de texto de EID!#\1 Esta linea también es genial#Esta linea te ama {{Heart}}#{{AngelDevilChance}} Esta línea puede ser tu ángel o tu demonio#\1 {{Damage}} Aumento de stat +1",
|
||||
}
|
||||
|
||||
EID.descriptions[languageCode].CollectionPageInfo = "¡Debes tomar este objeto para completar la pagina de colección!"
|
||||
|
||||
EID.descriptions[languageCode].HoldMapTitle = "Recordatorio"
|
||||
-- the Hold Map description will predict the abilities of items with a header like "Item Name Result"
|
||||
EID.descriptions[languageCode].HoldMapHeader = " Resultado"
|
||||
|
||||
-- currently used for D1
|
||||
EID.descriptions[languageCode].PickupNames = {
|
||||
["5.0"] = "None",
|
||||
|
||||
["5.10"] = "{{Heart}} Corazón",
|
||||
["5.10.1"] = "{{Heart}} Corazón", ["5.10.2"] = "{{HalfHeart}} Medio corazón", ["5.10.3"] = "{{SoulHeart}} Corazón de alma", ["5.10.4"] = "{{EternalHeart}} Corazón eterno", ["5.10.5"] = "{{Heart}} Corazón doble", ["5.10.6"] = "{{BlackHeart}} Corazón negro", ["5.10.7"] = "{{GoldHeart}} Corazón dorado", ["5.10.8"] = "{{HalfSoulHeart}} Medio corazón de alma", ["5.10.9"] = "{{Heart}} Corazón aterrado", ["5.10.10"] = "{{BlendedHeart}} Corazón dividido", ["5.10.11"] = "{{EmptyBoneHeart}} Corazón de hueso", ["5.10.12"] = "{{RottenHeart}} Corazón podrido",
|
||||
|
||||
["5.20"] = "{{Coin}} Coin",
|
||||
["5.20.1"] = "{{Crafting8}} Centavo", ["5.20.2"] = "{{Crafting9}} Níquel", ["5.20.3"] = "{{Crafting10}} 10 centavos", ["5.20.4"] = "{{Crafting8}} Doble centavo", ["5.20.5"] = "{{Crafting11}} Centavo de la suerte", ["5.20.6"] = "{{Crafting9}} Níquel pegajoso", ["5.20.7"] = "{{Crafting26}} Centavo dorado",
|
||||
|
||||
["5.30"] = "{{Key}} Key",
|
||||
["5.30.1"] = "{{Crafting12}} Llave", ["5.30.2"] = "{{Crafting13}} Llave dorada", ["5.30.3"] = "{{Crafting12}} Llavero", ["5.30.4"] = "{{Crafting14}} Llave cargada",
|
||||
|
||||
["5.40"] = "{{Bomb}} Bomb",
|
||||
["5.40.1"] = "{{Crafting15}} Bomba", ["5.40.2"] = "{{Crafting15}} Bomba doble", ["5.40.3"] = "{{Crafting15}} Bomba troll", ["5.40.4"] = "{{Crafting16}} Bomba dorada", ["5.40.5"] = "{{Crafting15}} Bomba megatroll", ["5.40.7"] = "{{Crafting17}} Giga bomba",
|
||||
|
||||
["5.90"] = "{{Battery}} Battery",
|
||||
["5.90.0"] = "{{Crafting19}} Batería", --AB+ didn't have subtypes for batteries
|
||||
["5.90.1"] = "{{Crafting19}} Batería", ["5.90.2"] = "{{Crafting18}} Micro batería", ["5.90.3"] = "{{Crafting20}} Mega batería", ["5.90.4"] = "{{Crafting28}} Batería dorada",
|
||||
|
||||
["5.50"] = "{{Chest}} Cofre", ["5.51"] = "{{BombChest}} Cofre de piedra", ["5.52"] = "{{SpikedChest}} Cofre con pinchos", ["5.53"] = "{{EternalChest}} Cofre eterno", ["5.54"] = "{{MimicChest}} Cofre mímico", ["5.55"] = "{{OldChest}} Cofre viejo", ["5.56"] = "{{WoodenChest}} Cofre de madera", ["5.57"] = "{{MegaChest}} Mega cofre", ["5.58"] = "{{HauntedChest}} Cofre embrujado", ["5.60"] = "{{GoldenChest}} Cofre dorado", ["5.360"] = "{{RedChest}} Cofre rojo",
|
||||
|
||||
["5.69"] = "{{GrabBag}} Saco", ["5.69.1"] = "{{GrabBag}} Saco", ["5.69.2"] = "{{BlackSack}} Saco negro",
|
||||
|
||||
["5.70"] = "{{Pill}} Píldora",
|
||||
["5.300"] = "{{Card}} Carta",
|
||||
["5.301"] = "{{Rune}} Runa", -- not a real id
|
||||
["5.350"] = "{{Trinket}} Trinket",
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
EID.descriptions[languageCode].MCM = {
|
||||
DemoObjectName = "Nombre de objeto demostrativo",
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,927 @@
|
||||
---------------------------------------
|
||||
---- Basic Ukrainian descriptions ----
|
||||
---------------------------------------
|
||||
|
||||
-- FORMAT: Item ID | Name | Description
|
||||
|
||||
-- Special character markup:
|
||||
-- ↑ = Up Arrow | ↓ = Down Arrow | ! = Warning | # = Starts a new line
|
||||
-- More can be found here: https://github.com/wofsauge/External-Item-Descriptions/wiki/Markup
|
||||
|
||||
local languageCode = "uk_ua"
|
||||
|
||||
-- init uk_ua table
|
||||
EID.descriptions[languageCode] = {}
|
||||
EID.descriptions[languageCode].custom = {} -- table for custom entity descriptions
|
||||
EID.descriptions[languageCode].languageName = "Ukrainian"
|
||||
|
||||
-- Fonts to be used with this language pack
|
||||
EID.descriptions[languageCode].fonts = {{name="default"}, {name="inverted"}, {name="borderless"}}
|
||||
|
||||
|
||||
---------- Collectibles ----------
|
||||
EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
||||
{"1", "Сумна цибуля", "↑ {{Tears}} +0.7 Темп Стрільби збільшено"},
|
||||
{"2", "Внутрішнє око", "Потрійний постріл#↓ {{Tears}} Темп Стрільби зменшено"},
|
||||
{"3", "Згинач ложок", "Самонавідні сльози"},
|
||||
{"4", "Голова Крікета", "↑ {{Damage}} +0.5 Шкоду збільшено#↑ {{Damage}} +50% множник Шкоди"},
|
||||
{"5", "Моє відображення", "Сльози персонажа мають ефект бумеранга#↑ {{Range}} +1.5 Дальність збільшено#↑ {{Shotspeed}} +0.6 Швидкість Стрільби збільшено#↑ +1 Висота Польоту Сльози"},
|
||||
{"6", "Номер один", "↑ {{Tears}} +1.5 Темп Стрільби збільшено#↓ {{Range}} -17.62 Дальність зменшено#↑ +0.76 Висота Польоту Сльози"},
|
||||
{"7", "Кров мученика", "↑ {{Damage}} +1 Шкоду збільшено#{{Collectible34}} +50% до Шкоди, якщо активний ефект Книги Беліала чи картки \"Диявол\""},
|
||||
{"8", "Брат Боббі", "Стріляє нормальними слізьми#Наносить 3.5 шкоди за сльозу"},
|
||||
{"9", "Скатол", "Всі мухи стають дружніми"},
|
||||
{"10", "Вінець з мух", "+2 мухи-орбіталі#Блокують ворожі снаряди"},
|
||||
{"11", "+1!", "↑ +1 життя#Персонаж воскресає з повним здоров'ям"},
|
||||
{"12", "Чарівний гриб", "↑ +1 Контейнер червоних сердець#{{Heart}} Повністю відновлює здоров'я персонажа#↑ {{Damage}} +0.3 Шкоду збільшено#↑ {{Damage}} +50% множник Шкоди#↑ {{Range}} +5.25 Дальність збільшено#↑ {{Speed}} +0.3 Швидкість збільшено#↑ +0.5 Висота Польоту Сльози#Розмір персонажа збільшено"},
|
||||
{"13", "Вірус", "{{Poison}} Ви отруюєте ворогів дотиком#↓ {{Speed}} -0.1 Швидкість знижено#{{BlackHeart}} З отруєних ворогів можуть випасти Чорні серця"},
|
||||
{"14", "Гнів Роїда", "↑ {{Speed}} +0.6 Швидкість збільшено#↑ {{Range}} +5.25 Дальність збільшено#↑ +0.5 Висота Польоту Сльози"},
|
||||
{"15", "<3", "↑ {{Heart}} +1 Контейнер червоних сердець#{{Heart}} Повністю відновлює здоров'я"},
|
||||
{"16", "Сира печінка", "↑ {{Heart}} +2 Контейнери червоних сердець#{{Heart}} Повністю відновлює здоров'я"},
|
||||
{"17", "Ключ скелета", "{{Key}} +99 ключів"},
|
||||
{"18", "Долар", "{{Coin}} +99 монет"},
|
||||
{"19", "Бум!", "{{Bomb}} +10 бомб"},
|
||||
{"20", "Трансцендентність", "Політ"},
|
||||
{"21", "Компас", "Відображає значки спеціальних кімнат на карті#Не відкриває саму карту"},
|
||||
{"22", "Обід", "↑ {{Heart}} +1 Контейнер червоних сердець"},
|
||||
{"23", "Вечеря", "↑ {{Heart}} +1 Контейнер червоних сердець"},
|
||||
{"24", "Десерт", "↑ {{Heart}} +1 Контейнер червоних сердець"},
|
||||
{"25", "Сніданок", "↑ {{Heart}} +1 Контейнер червоних сердець"},
|
||||
{"26", "Гниле м'ясо", "↑ {{Heart}} +1 Контейнер червоних сердець"},
|
||||
{"27", "Дерев'яна ложка", "↑ {{Speed}} +0.3 Швидкість збільшено"},
|
||||
{"28", "Пасок", "↑ {{Speed}} +0.3 Швидкість збільшено"},
|
||||
{"29", "Матусині трусики", "↑ {{Range}} +5.25 Дальність збільшено#↑ +0.5 Висота Польоту Сльози"},
|
||||
{"30", "Матусині каблуки", "↑ {{Range}} +5.25 Дальність збільшено#↑ +0.5 Висота Польоту Сльози"},
|
||||
{"31", "Матусина помада", "↑ {{Range}} +5.25 Дальність збільшено#↑ +0.5 Висота Польоту Сльози"},
|
||||
{"32", "Вішак для одягу", "↑ {{Tears}} +0.7 Темп Стрільби збільшено"},
|
||||
{"33", "Біблія", "Політ на одну кімнату#{{MomsHeart}} Миттєво вбиває Матусину Ногу та Матусине Серце#{{Warning}} Вбиває персонажа при використанні на Сатані"},
|
||||
{"34", "Книга Беліала", "↑ {{Damage}} +2 Шкоду збільшено#{{Collectible7}} +50% множник шкоди, якщо у персонажа є Кров Мученика#{{AngelDevilChance}} +12.5% до шансу появи кімнат Диявола/Ангела, поки ви тримаєте цей артефакт"},
|
||||
{"35", "Некрономікон", "Наносить 40 шкоди усім ворогам в кімнаті"},
|
||||
{"36", "Лайно", "Створює одну купку лайна та відштовхує ворогів#Лайно можна розмістити біля провалля та підірвати, створивши міст"},
|
||||
{"37", "Містер Бум", "Створює велику бомбу під персонажем, яка наносить 110 шкоди"},
|
||||
{"38", "Голова Таммі", "Випускає 10 сліз навколо персонажа#Ці сльози копіюють ефекти та характеристики сліз персонажа, плюс 25 шкоди"},
|
||||
{"39", "Матусин бюстгальтер", "Заморожує усіх ворогів в кімнаті на 4 секунди"},
|
||||
{"40", "Камікадзе!", "Спричинює вибух довкола персонажа#Наносить 40 шкоди"},
|
||||
{"41", "Матусина прокладка", "{{Fear}} Лякає всіх ворогів в кімнаті на 5 секунд"},
|
||||
{"42", "Гнила голова Боба", "При активації предмета, персонаж метає голову в бік стрільби#{{Poison}} Голова вибухає при приземленні та отруює ворогів поблизу"},
|
||||
{"43", "", "<item does not exist>"},
|
||||
{"44", "Телепорт!", "Телепортує персонажа до випадкової кімнати, окрім Я - ПОМИЛКА"},
|
||||
{"45", "Смачне серце", "Відновлює 1 червоне серце при активації"},
|
||||
{"46", "Щаслива ніжка", "↑ {{Luck}} +1 Удачу збільшено#+8% шанс отримати нагороду за зачистку кімнати#Вищі шанси на перемогу в азартних іграх"},
|
||||
{"47", "Пульт доктора Зародка", "{{Collectible168}} При активації, персонаж починає цілитись хрестиком-міткою#Ракета влучає у мітку через 1.5 секунди#Наносить 20x шкоди персонажа"},
|
||||
{"48", "Стріла Купідона", "Пронизуючі сльози"},
|
||||
{"49", "Шуп-да-Вуп!", "{{Collectible118}} При активації, персонаж випускає лазер Сірки в напрямку стрільби"},
|
||||
{"50", "Стівен", "↑ {{Damage}} +1 Шкоду збільшено"},
|
||||
{"51", "Пентаграма", "↑ {{Damage}} +1 Шкоду збільшено#{{AngelDevilChance}} +10% шанс появи кімнати Диявола/Ангела"},
|
||||
{"52", "Доктор Зародок", "{{Bomb}} Персонаж стріляє бомбами замість сліз#Кожна бомба наносить 5x шкоди + 30#↓ {{Tears}} Затримка між слізьми x2.5"},
|
||||
{"53", "Магнето", "Розхідники притягуються до персонажа"},
|
||||
{"54", "Карта скарбів", "Відкриває карту поверху#Не відображає значки кімнат"},
|
||||
{"55", "Матусине око", "50% шанс вистрілити додатковою сльозою зі спини#{{Luck}} 100% шанс при Удачі 2"},
|
||||
{"56", "Лимонна невдача", "Створює калюжу рідини#Рідина наносить 24 контактної шкоди в секунду"},
|
||||
{"57", "Фанат на відстані", "Орбіталь-муха середнього радіуса#Наносить 75 контактної шкоди за секунду"},
|
||||
{"58", "Книга Тіней", "Персонаж стає невразливим на 10 секунд"},
|
||||
{"59", "", "<item does not exist>"},
|
||||
{"60", "Драбина", "Дозволяє персонажу перетинати провалля шириною в одну клітинку"},
|
||||
{"61", "", "<item does not exist>"},
|
||||
{"62", "Чарівність вампіра", "{{HalfHeart}} Вбивство 13 ворогів відновлює персонажу половинку серця"},
|
||||
{"63", "Батарея", "Активні предмети можуть бути зарядженими та застосованими двічі підряд"},
|
||||
{"64", "Знижки Steam", "{{Shop}} Товари у магазині коштують на 50% дешевше#Наявність двох Знижок Steam робить усі товари безкоштовними"},
|
||||
{"65", "Кулінарна книга анархіста", "Створює 6 троль-бомб поблизу центру кімнати"},
|
||||
{"66", "Пісочний годинник", "{{Slow}} Сповільнює ворогів на 8 секунд"},
|
||||
{"67", "Сестра Меггі", "Стріляє нормальними слізьми#Наносить 3.5 шкоди за сльозу"},
|
||||
{"68", "Технології", "Персонаж стріляє лазерами замість сліз"},
|
||||
{"69", "Шоколадне молоко", "{{Chargeable}} Заряджувані сльози#↑ {{Damage}} Повністю заряджені сльози наносять 400% Шкоди#↓ {{Tears}} Темп Стрільби знижено"},
|
||||
{"70", "Гормони росту", "↑ {{Damage}} +1 Шкоду збільшено#↑ {{Speed}} +0.4 Швидкість збільшено"},
|
||||
{"71", "Грибочок", "↑ {{Speed}} +0.3 Швидкість збільшено#↓ {{Range}} -4.25 Дальність зменшено*#↑ +1.5 Висота Польоту Сльози*#(*Поєднання цих характеристик трішки збільшує фактичну Дальність)#↑ Розмір зменшено"},
|
||||
{"72", "Вервиця", "{{SoulHeart}} +3 серця Душі#{{Collectible33}} Біблія з'являється в усіх предметних пулах"},
|
||||
{"73", "Кубик м'яса", "Рівень1: Орбіталь#Рівень2: Сльозливий орбіталь#Рівень3: М'ясний Хлопчик Рівня1#Рівень4: М'ясний Хлопчик Рівня2"},
|
||||
{"74", "Четвертак", "{{Coin}} +25 монет"},
|
||||
{"75", "Доктор наук", "{{Pill}} Перетворює усі погані пігулки на хороші#Створює 1 пігулку#{{Heart}} Відновлює 2 червоні серця#{{BloodDonationMachine}} Автомати Прийому Крові та {{Collectible135}} Крапельниця дають більше монет"},
|
||||
{"76", "Рентгенівське бачення", "{{SecretRoom}} Відкриває всі проходи до секретних кімнат"},
|
||||
{"77", "Мій маленький єдиноріг", "Персонаж стає невразливим та отримує +0.28 Швидкості#Персонаж наносить 40 контактної шкоди за секунду#{{Timer}} Ефект триває 6 секунд"},
|
||||
{"78", "Книга Одкровень", "{{SoulHeart}} +1 серце Душі#Підвищує шанс появи боса Вершника при активації#{{AngelDevilChance}} +17.5% шанс появи кімнат Диявола/Ангела, поки персонаж тримає цей предмет"},
|
||||
{"79", "Мітка", "↑ {{Damage}} +1 Шкоду збільшено#↑ {{Speed}} +0.2 Швидкість збільшено#{{SoulHeart}} +1 серце Душі"},
|
||||
{"80", "Договір", "↑ {{Damage}} +0.5 Шкоду збільшено#↑ {{Tears}} +0.7 Темп Стрільби збільшено#{{SoulHeart}} +2 серця Душі"},
|
||||
{"81", "Мертвий кіт", "↑ +9 життів#Персонаж воскресає з 1 контейнером червоних сердець#↓ Встановлює кількість червоних контейнерів персонажа до 1#{{Warning}} Здоров'я персонажів, в яких не може бути червоних сердець, натомість встановлюється до 1 синього/чорного серця"},
|
||||
{"82", "Володар ями", "Політ#↑ {{Speed}} +0.3 Швидкість збільшено"},
|
||||
{"83", "Цвях", "{{SoulHeart}} +1 Soul Heart#↑ {{Damage}} +0.7 Damage up#↓ {{Speed}} -0.18 Speed down#Isaac deals 40 contact damage per second#Allows Isaac to destroy rocks by walking into them"},
|
||||
{"84", "Треба йти глибше!", "Відкриває люк на наступний поверх#{{LadderRoom}} 10% шанс відкрити люк до Криївки"},
|
||||
{"85", "Колода карт", "{{Card}} Створює 1 карту"},
|
||||
{"86", "Зуб Монстро", "Монстро падає на ворога та наносить 120 шкоди#{{Warning}} Монстро падає на персонажа, якщо в кімнаті немає ворогів"},
|
||||
{"87", "Ріжки Локі", "25% шанс вистрілити в 4 сторони#{{Luck}} 100% шанс при Удачі 7"},
|
||||
{"88", "Маленький Чаббі", "Летить у бік стрільби персонажа#Наносить 52.5 контактної шкоди за секунду"},
|
||||
{"89", "Укус павука", "{{Slow}} 25% шанс вистрілити сповільнювальними слізьми#{{Luck}} 100% шанс при Удачі 15"},
|
||||
{"90", "Маленький камінь", "↑ {{Damage}} +1 Шкоду збільшено#↑ {{Tears}} +0.2 Темп Стрільби збільшено#↓ {{Speed}} -0.2 Швидкість знижено"},
|
||||
{"91", "Шолом спелеолога", "Відображає тип прилеглих кімнат#{{SecretRoom}} Може відобразити секретні та суперсекретні кімнати"},
|
||||
{"92", "Супер пластир", "↑ {{Heart}} +1 Контейнер червоних сердець#{{SoulHeart}} +2 серця Душі#{{Heart}} Відновлює 1 червоне серце"},
|
||||
{"93", "Геймкід", "Невразливість#{{Fear}} Лякає усіх ворогів у кімнаті#Персонаж наносить 40 контактної шкоди за секунду#{{HalfHeart}} Вбивство 2 ворогів відновлює половинку серця#{{Timer}} Ефект триває 6.5 секунд"},
|
||||
{"94", "Мішок пенні", "{{Coin}} Створює випадкову монету кожні 2 кімнати"},
|
||||
{"95", "Робо-Дитя", "Стріляє лазерами#Наносить 3.5 шкоди за постріл"},
|
||||
{"96", "Маленький Ч.А.Д.", "{{HalfHeart}} Створює половинку серця кожні 3 кімнати"},
|
||||
{"97", "Книга Гріхів", "Створює випадковий розхідник"},
|
||||
{"98", "Реліквія", "{{SoulHeart}} Створює 1 серце Душі кожні 5-6 кімнат"},
|
||||
{"99", "Маленький Гіш", "{{Slow}} Сповільнювальні сльози#Наносить 3.5 шкоди за постріл"},
|
||||
{"100", "Маленький Стівен", "Стріляє самонавідними слізьми#Наносить 3.5 шкоди за постріл"},
|
||||
{"101", "Німб", "↑ {{Heart}} +1 Контейнер червоних сердець#↑ {{Damage}} +0.3 Шкоду збільшено#↑ {{Tears}} +0.2 Темп Стрільби збільшено#↑ {{Range}} +0.25 Дальність збільшено#↑ {{Speed}} +0.3 Швидкість збільшено#↑ +0.5 Висота Польоту Сльози"},
|
||||
{"102", "Матусина пляшечка для пігулок", "{{Pill}} Створює 1 пігулку"},
|
||||
{"103", "Застуда", "{{Poison}} 25% шанс вистрілити отруйною сльозою#{{Luck}} 100% шанс при Удачі 12"},
|
||||
{"104", "Паразит", "Сльози розбиваються навпіл при контакті#Розбиті сльози наносять половину шкоди"},
|
||||
{"105", "D6", "Реролить п'єдестальні предмети в поточній кімнаті"},
|
||||
{"106", "Містер Мега", "↑ Шкода від бомб x2.25#{{Bomb}} +5 бомб"},
|
||||
{"107", "Зубчасті ножиці", "Політ#Тіло персонажа від'єднується від голови й атакує ворогів, наносячи 82.5 контактної шкоди за секунду"},
|
||||
{"108", "Проскура", "Зменшує всю отримувану шкоду до половинки серця"},
|
||||
{"109", "Гроші = Сила", "↑ {{Damage}} +0.04 Шкоди за кожну {{Coin}} монетку в інвентарі персонажа"},
|
||||
{"110", "Матусині лінзи", "20% шанс вистрілити паралітичною сльозою#↑ +0.25 Дальність збільшено#↑ +0.5 Висота Польоту Сльози"},
|
||||
{"111", "Біб", "{{Poison}} Персонаж пукає отруйним газом#Газ наносить шкоду персонажа 6 разів"},
|
||||
{"112", "Ангел-Охоронець", "Орбіталь#Прискорює всіх інших орбіталів#Блокує ворожі снаряди#Наносить 105 контактної шкоди за секунду"},
|
||||
{"113", "Малюк Диявол", "Стріляє у ворогів поблизу#Наносить 3 шкоди за постріл"},
|
||||
{"114", "Матусин ніж", "Персонаж стріляє ножами замість сліз#Ніж наносить 2x шкоди персонажа в ближньому бою та 6x шкоди на максимальній можливій дистанції кидка"},
|
||||
{"115", "Дошка Уіджа", "Спектральні сльози"},
|
||||
{"116", "9 Вольтів", "Автоматично заряджає першу поділку активних предметів#{{Battery}} Повністю заряджає поточний активний предмет"},
|
||||
{"117", "Мертвий птах", "При отриманні персонажем шкоди, з'являється компаньйон-птах#Птах наносить 4 контактної шкоди за секунду"},
|
||||
{"118", "Сірка", "{{Chargeable}} Персонаж стріляє заряджуваним кривавим лазером"},
|
||||
{"119", "Мішок крові", "↑ {{Heart}} +1 Контейнер червоних сердець#↑ {{Speed}} +0.3 Швидкість збільшено#{{Heart}} Відновлює 4 серця"},
|
||||
{"120", "Дивний гриб (Тонкий)", "↑ {{Tears}} +1.7 Темп Стрільби збільшено#↑ {{Speed}} +0.3 Швидкість збільшено#↓ {{Damage}} -38% множник шкоди"},
|
||||
{"121", "Дивний гриб (Великий)", "↑ {{EmptyHeart}} +1 пустий Контейнер червоних сердець#↑ {{Damage}} +0.3 Шкоду збільшено#↑ {{Range}} +0.25 Дальність збільшено#↓ {{Speed}} -0.1 Швидкість знижено#↑ +0.5 Висота Польоту Сльози"},
|
||||
{"122", "Вавилонська повія", "Коли у персонажа половинка червоного серця чи менше:#↑ {{Damage}} +1.5 Шкоду збільшено#↑ {{Speed}} +0.3 Швидкість збільшено"},
|
||||
{"123", "Книга Монстрів", "Створює випадкового компаньйона для поточної кімнати"},
|
||||
{"124", "Сувої Мертвого моря", "Застосовує ефект випадкового активного предмета"},
|
||||
{"125", "Боббі-бомба", "Самонавідні бомби#{{Bomb}} +5 бомб"},
|
||||
{"126", "Лезо бритви", "↑ {{Damage}} +1.2 Шкоди для поточної кімнати#{{Warning}} Наносить 1 серце шкоди персонажу#Спочатку забирає червоні серця"},
|
||||
{"127", "Забудь мене зараз", "{{Warning}} ОДНОРАЗОВИЙ {{Warning}}#Реролить та перезапускає поточний поверх"},
|
||||
{"128", "Навіки самотній", "Муха-орбіталь великої дальності#Наносить 30 контактної шкоди за секунду"},
|
||||
{"129", "Відро смальцю", "↑ +2 пусті Контейнери червоних сердець#↓ -0.2 Швидкість зменшено#Відновлює половинку серця"},
|
||||
{"130", "Поні", "Політ, поки ви тримаєте цей предмет#{{Speed}} Встановлює вашу швидкість до, як мінімум, 1.5#При активації предмета, персонаж робить ривок"},
|
||||
{"131", "Сумка з бомбами", "{{Bomb}} Створює 1 бомбу кожні 2-3 кімнати"},
|
||||
{"132", "Кусок вугілля", "{{Damage}} Що далі летять сльози, тим більше шкоди вони наносять"},
|
||||
{"133", "Лапка Гаппі", "Перетворює 1 контейнер червоних сердець на 3 серця Душі"},
|
||||
{"134", "Хвіст Гаппі", "{{Chest}} 33% шанс, що нагорода за зачистку кімнати буде скринею#33% шанс, що нагороди не буде"},
|
||||
{"135", "Крапельниця", "Завдає персонажу 0.5 серця шкоди та створює 1-3 монетки#{{Player14}} Створює 0-1 монеток для Хранителя"},
|
||||
{"136", "Найкращий друг", "Створює ляльку-приманку, яка приваблює ворогів та вибухає через 5 секунд"},
|
||||
{"137", "Дистанційний детонатор", "{{Bomb}} +5 бомб#Бомби персонажа більше не вибухатимуть автоматично#Активуйте цей предмет, щоб одночасно підірвати всі поставлені бомби"},
|
||||
{"138", "Розп'яття", "↑ +1 Контейнер червоних сердець#↑ {{Damage}} +0.3 Шкоду збільшено"},
|
||||
{"139", "Матусина сумочка", "{{Trinket}} Персонаж може тримати 2 брелки"},
|
||||
{"140", "Прокляття Боба", "{{Poison}} Бомби персонажа отруюють ворогів, які потрапили в радіус вибуху#{{Bomb}} +5 бомб"},
|
||||
{"141", "Видатний хлопчик", "{{Coin}} Створює 7 випадкових монет"},
|
||||
{"142", "Скапулярій", "{{SoulHeart}} Персонаж отримує 1 серце Душі, коли його здоров'я зменшується до половинки серця#Спрацьовує раз на кімнату#Перезайдіть у кімнату, щоб ефект міг знову спрацювати"},
|
||||
{"143", "Спідбол", "↑ {{Speed}} +0.3 Швидкість збільшено#↑ {{Shotspeed}} +0.2 Швидкість Стрільби збільшено"},
|
||||
{"144", "Друг-жебрак", "{{Coin}} Компаньйон, що збирає монети та створює випадкові розхідники за них"},
|
||||
{"145", "Голова Гаппі", "Створює 2-4 сині мухи"},
|
||||
{"146", "Молитовна картка", "{{EternalHeart}} +1 Вічне серце"},
|
||||
{"147", "Вищерблене кайло", "Дозволяє розбивати камені та відкривати проходи в секретні кімнати"},
|
||||
{"148", "Зараження", "При отриманні персонажем шкоди, з'являються сині мухи"},
|
||||
{"149", "Іпекак", "Сльози персонажа летять по навісній траєкторії#{{Poison}} Сльози вибухають та отруюють ворогів поруч#↑ {{Damage}} +40 Шкоду збільшено#↓ {{Tears}} Темп Стрільби знижено"},
|
||||
{"150", "Жорстока любов", "10% шанс вистрілити зубом#{{Damage}} Зуб наносить 3.2x шкоди#{{Luck}} 100% шанс при Удачі 9"},
|
||||
{"151", "Маліган", "При влучанні сльозою у ворога, з шансом 1/6 з'явиться синя муха"},
|
||||
{"152", "Технологія 2", "Замінює праве око персонажа на лазер#Лазер наносить 20% шкоди#↓ {{Damage}} -35% Шкоду знижено#↓ {{Tears}} Затримка між слізьми x 2"},
|
||||
{"153", "Павук-мутант", "Персонаж одночасно випускає 4 сльози#↓ {{Tears}} Темп Стрільби знижено"},
|
||||
{"154", "Хімічний опік", "↑ {{Damage}} +2 Шкоду збільшено для лівого ока"},
|
||||
{"155", "Споглядач", "Літає по кімнаті#Наносить 17.1 контактної шкоди за секунду"},
|
||||
{"156", "Ряса", "{{Battery}} При отриманні персонажем шкоди, активні предмети заряджаються на 1 поділку"},
|
||||
{"157", "Кривава жага", "↑ {{Damage}} Коли персонажу завдають шкоди, його шкода зростає#Максимум 6 разів на поверх#Ефект діє до кінця поверху"},
|
||||
{"158", "Кришталева куля", "Відкриває карту поверху#Створює картку або серце Душі"},
|
||||
{"159", "Дух ночі", "Політ#Спектральні сльози"},
|
||||
{"160", "Розколи небеса", "Створює 5 променів світла біля ворогів#Наносить шкоду персонажа + 20"},
|
||||
{"161", "Анкх", "{{Player4}} Ви воскресаєте за ??? (Синього Малюка) при смерті"},
|
||||
{"162", "Кельтський хрест", "При отриманні шкоди, персонаж може тимчасово стати невразливим"},
|
||||
{"163", "Дитина-привид", "Компаньйон зі спектральними слізьми#Наносить 3.5 шкоди за постріл"},
|
||||
{"164", "Свічка", "Метає синій вогонь#Вогонь наносить контактну шкоду, блокує ворожі снаряди та зникає через 2 секунди"},
|
||||
{"165", "Дев'ятихвоста кішка", "↑ {{Damage}} +1 Шкоду збільшено#↑ {{Shotspeed}} +0.23 Швидкість Стрільби збільшено"},
|
||||
{"166", "D20", "Реролить усі розхідники в кімнаті"},
|
||||
{"167", "Малюк Арлекін", "Одночасно випускає дві сльози, що летять по діагоналі#Наносить 4 шкоди за постріл"},
|
||||
{"168", "Епічний Зародок", "Замість сліз, персонаж керує хрестиком-міткою#Ракета прилітає на мітку через 1.5 секунди#Ракети наносять 20x шкоди персонажа"},
|
||||
{"169", "Поліфем", "↑ {{Damage}} +100% Шкоду збільшено#↑ {{Damage}} +4 Шкоду збільшено додатково#↓ {{Tears}} Темп Стрільби знижено#Сльози продовжують свій політ після вбивства ворога"},
|
||||
{"170", "Довгоногий татусь", "У випадковий момент топче ворогів#Наносить 40 шкоди за секунду"},
|
||||
{"171", "Павуча дупка", "Сповільнює ворогів на 4 секунди#Наносить 10 шкоди усім ворогам"},
|
||||
{"172", "Ніж для жертвопринесень", "Орбіталь#Блокує ворожі постріли#Наносить 225 контактної шкоди за секунду"},
|
||||
{"173", "Митра", "{{SoulHeart}} Вищий шанс на появу сердець Душі"},
|
||||
{"174", "Веселковий малюк", "Стріляє випадковими слізьми#Наносить 3-5 шкоди за секунду"},
|
||||
{"175", "Татусів ключ", "Відкриває всі двері в кімнаті, включно з {{SecretRoom}}{{SuperSecretRoom}}секретними кімнатами, {{ChallengeRoom}}{{BossRushRoom}}кімнатами виклику та дверима Мегасатани"},
|
||||
{"176", "Стовбурові клітини", "↑ {{Heart}} +1 Контейнер червоних сердець#↑ {{Shotspeed}} +0.16 Швидкість Стрільби збільшено"},
|
||||
{"177", "Переносний автомат", "Портативний ігровий автомат#Витратьте 1 пенні, щоб з певним шансом створити розхідник"},
|
||||
{"178", "Свята вода", "Отримуючи шкоду, персонаж створює калюжу#Рідина наносить 24 шкоди за секунду"},
|
||||
{"179", "Доля", "Політ#{{EternalHeart}} +1 Вічне серце"},
|
||||
{"180", "Чорна квасоля", "Персонаж пукає, коли до нього торкаються"},
|
||||
{"181", "Білий поні", "Політ, поки ви тримаєте цей предмет#{{Speed}} Встановлює вашу швидкість до, як мінімум, 1.5#При активації предмета, персонаж робить ривок, створюючи за собою промені світла"},
|
||||
{"182", "Святе серце", "↑ +1 Контейнер червоних сердець#{{Heart}} Повне здоров'я#↑ 230% + 1 Шкоду збільшено#↓ -0.4 Темп Стрільби зменшено#↓ -0.25 Швидкість Стрільби зменшено#↑ +0.38 Дальність збільшено#↑ +0.75 Висота Польоту Сльози#Самонавідні сльози"},
|
||||
{"183", "Зубочистки", "↑ {{Tears}} +0.7 Темп Стрільби збільшено#↑ {{Shotspeed}} +0.16 Швидкість Стрільби збільшено"},
|
||||
{"184", "Святий Грааль", "Політ#↑ +1 Контейнер червоних сердець"},
|
||||
{"185", "Мертвий голуб", "Політ#Спектральні сльози"},
|
||||
{"186", "Криваві права", "Наносить 40 шкоди всім ворогам в кімнаті#{{Warning}} Наносить 1 серце шкоди персонажу#Спочатку забирає червоні серця"},
|
||||
{"187", "Клубок шерсті Гаппі", "Клубок рухається за персонажем по інерції#Розмір клубка збільшується, коли він вбиває ворогів#Шкода від клубка збільшується разом із розміром"},
|
||||
{"188", "Авель", "Дзеркально повторює рухи персонажа#Стріляє в сторону персонажа#Наносить 3.5 шкоди за постріл"},
|
||||
{"189", "Суперфанат SMB", "↑ +1 Контейнер червоних сердець#{{Heart}} Повне здоров'я#↑ +0.3 Шкоду збільшено#↑ +0.2 Темп Стрільби збільшено#↑ +0.5 Дальність збільшено#↑ +0.2 Швидкість збільшено#↑ +1 Висота Польоту Сльози"},
|
||||
{"190", "Пайро", "{{Bomb}} +99 бомб"},
|
||||
{"191", "Тридоларова купюра", "Сльози персонажа отримують випадковий ефект кожні 2-3 секунди"},
|
||||
{"192", "Телепатія для чайників", "Самонавідні сльози для поточної кімнати"},
|
||||
{"193", "М'ЯСО!", "↑ {{Heart}} +1 Контейнер червоних сердець#↑ {{Damage}} +0.3 Шкоду збільшено"},
|
||||
{"194", "Чарівна куля 8", "↑ {{Shotspeed}} +0.16 Швидкість Стрільби збільшено#{{Card}} +1 карта"},
|
||||
{"195", "Матусин гаманець", "{{Pill}} Створює 4 пігулки"},
|
||||
{"196", "Стискання", "{{SoulHeart}} Створює 2 серця Душі#↑ {{Tears}} +0.4 Темп Стрільби збільшено"},
|
||||
{"197", "Йсусів сік", "↑ {{Damage}} +0.5 Шкоду збільшено#↑ {{Range}} +0.25 Дальність збільшено#↑ +0.5 Висота Польоту Сльози"},
|
||||
{"198", "Коробка", "Створює по 1 розхіднику кожного типу"},
|
||||
{"199", "Матусин ключ", "{{Key}} +2 ключі#Скрині містять більше розхідників"},
|
||||
{"200", "Матусині тіні", "{{Charm}} 10% шанс вистрілити причаровувальними слізьми"},
|
||||
{"201", "Залізний зливок", "↑ {{Damage}} +0.3 Шкоду збільшено#{{Confusion}} 10% шанс вистрілити оглушливими слізьми"},
|
||||
{"202", "Дотик Мідаса", "Торкаючись ворогів, ви перетворюєте їх на золотих#Персонаж наносить контактну шкоду, що базується на кількості монет в нього в інвентарі#{{Coin}} При вбивстві, з золотих ворогів випадають монети#Купки лайна, створені персонажем, з великим шансом будуть золотими"},
|
||||
{"203", "Скромний згорток", "Подвоює кількість створюваних розхідників, якщо це можливо"},
|
||||
{"204", "Поясна сумка", "При отриманні персонажем шкоди, з шансом 50% буде створено випадковий розхідник"},
|
||||
{"205", "Гострий штекер", "{{Battery}} Використання незарядженого предмета повністю перезаряджає його за 2 серця#Працює лише коли у предмета немає зарядів"},
|
||||
{"206", "Гільйотина", "↑ {{Damage}} +1 Шкоду збільшено#↑ {{Tears}} Темп Стрільби збільшено#Голова персонажа стає компаньйоном, який стріляє, не отримує шкоди та наносить 105 контактної шкоди"},
|
||||
{"207", "Клубок бинтів", "Рівень1: Орбіталь#Рівень2: Сльозливий орбіталь#Рівень3: Бинтова Дівчинка Рівень1#Рівень4: Бинтова Дівчинка Рівень2"},
|
||||
{"208", "Чемпіонський пояс", "↑ {{Damage}} +1 Шкоду збільшено#+15% шанс на появу ворогів-чемпіонів"},
|
||||
{"209", "Дупні бомби", "{{Bomb}} +5 бомб#{{Confusion}} Вибух оглушує та наносить шкоду усім ворогам у кімнаті"},
|
||||
{"210", "Покусаний листочок", "Персонаж стає невразливим, стоячи нерухомо більше 1 секунди"},
|
||||
{"211", "Павучок", "При отриманні персонажем шкоди, з'являються 1-2 сині павуки"},
|
||||
{"212", "Нашийник Гаппі", "50% шанс воскреснути з половинкою серця, у випадку смерті"},
|
||||
{"213", "Втрачена лінза", "Сльози персонажа знищують ворожі снаряди#↓ {{Shotspeed}} -0.15 Швидкість Стрільби знижено"},
|
||||
{"214", "Анемія", "↑ {{Range}} +5 Дальність збільшено#Після отриманні шкоди, за персонажем з'являється кривавий слід, який наносить ворогам шкоду"},
|
||||
{"215", "Голова козла", "{{AngelDevilChance}} 100% шанс появи кімнат Диявола/Ангела"},
|
||||
{"216", "Церемоніальна мантія", "↑ {{Damage}} +1 Шкоду збільшено#{{BlackHeart}} +3 чорні серця"},
|
||||
{"217", "Матусина перука", "Випадковий шанс появи синіх павуків при стрільбі#{{Heart}} Відновлює 1 червоне серце"},
|
||||
{"218", "Плацента", "↑ {{Heart}} +1 Контейнер червоних сердець#{{HalfHeart}} Шанс відновити половинку серця кожної хвилини"},
|
||||
{"219", "Стара пов'язка", "↑ {{EmptyHeart}} +1 пустий Контейнер червоних сердець#{{Heart}} При отриманні персонажем шкоди, з випадковим шансом може з'явитися червоне серце"},
|
||||
{"220", "Плаксиві бомби", "При вибуху, бомби персонажа випускають 10 сліз навколо#{{Bomb}} +5 бомб"},
|
||||
{"221", "Гумовий клей", "Сльози персонажа рикошетять від ворогів та перешкод"},
|
||||
{"222", "Антигравітація", "Утримуйте кнопки стрільби, щоб сльози зависли в повітрі#Відпустіть кнопки стрільби, щоб дозволити сльозам полетіти в бік, у який вони були випущені#↑ {{Tears}} -2 Затримка між слізьми"},
|
||||
{"223", "Піроманіяк", "Отримання удару від вибуху відновлює 1 червоне серце персонажу, замість того, щоб нанести йому шкоду#Імунітет до кам'яних хвиль та атак Матусиної Ноги та ноги Сатани#{{Bomb}} +5 бомб"},
|
||||
{"224", "Тіло Крікета", "Сльози розділяються на 4 при влучанні#Розділенісльози наносять половину шкоди#↑ {{Tears}} +1 Темп Стрільби збільшено#↓ {{Range}} -10 Дальність зменшено"},
|
||||
{"225", "Покора", "{{SoulHeart}} При отриманні персонажем шкоди, може з'явитися серце Душі#{{HalfHeart}} При смерті з ворогів може випасти половинка червоного серця"},
|
||||
{"226", "Чорний лотос", "↑ {{Heart}} +1 Контейнер червоних сердець#{{SoulHeart}} +1 серце Душі#{{BlackHeart}} +1 чорне серце"},
|
||||
{"227", "Свинка-скарбничка", "{{Coin}} +3 монети#При отриманні шкоди, з'являються 1-2 монети#{{Player14}} 0-1 монети для Хранителя"},
|
||||
{"228", "Матусині парфуми", "{{Fear}} 15% шанс вистрілити сльозою страху#↑ {{Tears}} +1 Темп Стрільби збільшено"},
|
||||
{"229", "Легеня Монстро", "{{Chargeable}} Атаки стають заряджуваними, а сльози випускаються в стилі дробовика#↓ {{Tears}} 4.3x Затримка між слізьми"},
|
||||
{"230", "Абаддон", "↑ {{Damage}} +1.5 Шкоду збільшено#↑ {{Speed}} +0.2 Швидкість збільшено#{{Fear}} Сльози страху#↓ {{EmptyHeart}} Прибирає усі контейнери червоних сердець#{{BlackHeart}} +6 чорних сердець"},
|
||||
{"231", "Куля з дьогтю", "{{Slow}} 10% шанс вистрілити сповільнювальною сльозою#{{Luck}} 100% шанс при Удачі 18#Персонаж залишає за собою слід зі сповільнювальної рідини"},
|
||||
{"232", "Секундомір", "{{Slow}} При отриманні персонажем шкоди, вороги у кімнаті перманентно сповільнюються#↑ +0.3 Швидкість збільшено"},
|
||||
{"233", "Крихітна планета", "Сльози кружляють довкола персонажа#↑ {{Range}} Дальність значно збільшується#↑ +7 Висота Польоту Сльози#Спектральні сльози"},
|
||||
{"234", "Зараження 2", "При вбивстві ворога з'являється синій павук"},
|
||||
{"235", "", "<item does not exist>"},
|
||||
{"236", "Кишкова паличка", "Торкніться ворога, щоб перетворити його на купку лайна"},
|
||||
{"237", "Дотик смерті", "↑ {{Damage}} +1.5 Шкоду збільшено#↑ Розмір сльози збільшено#↓ {{Tears}} -0.3 Темп Стрільби зменшено#Пронизуючі сльози"},
|
||||
{"238", "1 частина ключа", "{{Warning}} Зберіть обидві частини ключа, щоб відкрити двері до Мегасатани#{{AngelChance}} На 25% вищий шанс на появу кімнати Ангела#{{EternalHeart}} +2% шанс на появу Вічних сердець"},
|
||||
{"239", "2 частина ключа", "{{Warning}} Зберіть обидві частини ключа, щоб відкрити двері до Мегасатани#{{AngelChance}} На 25% вищий шанс на появу кімнати Ангела#{{EternalHeart}} +2% шанс на появу Вічних сердець"},
|
||||
{"240", "Експериментальна терапія", "Усі характеристики ↑/↓ на випадкове значення"},
|
||||
{"241", "Контракт знизу", "Подвоює усі винагороди за зачистку кімнат#33% шанс, що винагороди не буде#{{GreedMode}} Не працює в Режимі Жадібності"},
|
||||
{"242", "Безславність", "50% шанс заблокувати ворожу атаку"},
|
||||
{"243", "Трисвятий щит", "Блокує ворожі постріли зі сторону, у яку стріляє персонаж"},
|
||||
{"244", "Технологія 0.5", "Зрідка стріляє лазером на додачу до основної атаки персонажа"},
|
||||
{"245", "20/20", "Персонаж випускає одночасно 2 сльози"},
|
||||
{"246", "Синя карта", "{{SecretRoom}} Відображає локацію секретної кімнати на карті"},
|
||||
{"247", "Найкращі друзі назавжди!", "Компаньйони наносять подвійну шкоду"},
|
||||
{"248", "Вуликовий розум", "Сині павуки та мухи наносять подвійну шкоду"},
|
||||
{"249", "У тебе є вибір", "Дозволяє обирати між 2 предметами після перемоги над босом"},
|
||||
{"250", "Подвійні бомби", "{{Bomb}} Всі бомби-розхідники стають подвійними"},
|
||||
{"251", "Стартова колода", "{{Card}} Персонаж може тримати 2 карти#Перетворює всі пігулки на карти#Створює 1 карту"},
|
||||
{"252", "Маленький мішечок", "{{Pill}} Персонаж може тримати 2 пігулки#Перетворює всі карти на пігулки#Створює 1 пігулку"},
|
||||
{"253", "Чарівний струп", "↑ {{Luck}} +1 Удачу збільшено#↑ {{Heart}} +1 Контейнер червоних сердець"},
|
||||
{"254", "Згусток крові", "↑ {{Damage}} +1 Шкоду збільшено#↑ {{Range}} +5 Дальність збільшено#Застосовується лише для лівого ока"},
|
||||
{"255", "Гвинт", "↑ {{Tears}} +0.5 Темп Стрільби збільшено#↑ {{Shotspeed}} +0.2 Швидкість Стрільби збільшено"},
|
||||
{"256", "Гарячі бомби", "{{Burning}} Бомби персонажа підпалюють землю на місці вибуху#{{Bomb}} +5 бомб"},
|
||||
{"257", "Вогняні думки", "{{Burning}} Сльози персонажа підпалюють ворогів#Шанс, що сльоза вибухне при контакті з ворогом#{{Luck}} 100% шанс вибуху при Удачі 13#{{Warning}} Вибух завдає шкоди персонажу"},
|
||||
{"258", "Загублений біт", "Реролить усі предмети та характеристики персонажа при піднятті цього предмета та на початку кожного наступного поверху"},
|
||||
{"259", "Чорна матерія", "↑ {{Damage}} +1 Шкоду збільшено#{{Fear}} 33% шанс вистрілити сльозою страху#{{Luck}} 100% шанс при Удачі 20"},
|
||||
{"260", "Чорна свічка", "{{CurseBlind}} Імунітет до проклять#{{BlackHeart}} +1 Чорне серце#{{AngelDevilChance}} +15% шанс появи кімнат Диявола/Ангела"},
|
||||
{"261", "Проптоз", "↑ {{Damage}} +100% Шкоду збільшено#↓ Сльози наносять менше шкоди з відстанню"},
|
||||
{"262", "Втрачена сторінка 2", "{{BlackHeart}} +1 Чорне серце#Коли здоров'я персонажа зменшується до 1 серця, наносить шкоду усім персонажам в кімнаті"},
|
||||
{"263", "", "<item does not exist>"},
|
||||
{"264", "Розумна мушка", "Орбіталь#Атакує ворогів, коли персонажу завдають шкоди#Наносить 22.5 шкоди за секунду"},
|
||||
{"265", "Висушене дитя", "10% шанс нанести шкоду всім ворогам у кімнаті, коли ворожа сльоза попадає в цього компаньйона"},
|
||||
{"266", "Соковитий мішечок", "Залишає слід зі сповільнювальної рідини#Створює 1-2 дружніх павуків після зачистки кімнати"},
|
||||
{"267", "Робо-дитя 2.0", "Стріляє лазерами#Наносить 3.5 шкоди за постріл#Рухається в бік стрільби персонажа"},
|
||||
{"268", "Гниле дитя", "Створює синіх мух, коли персонаж стріляє"},
|
||||
{"269", "Безголове дитя", "Залишає слід з рідини, що наносить 6 шкоди за секунду"},
|
||||
{"270", "П'явка", "Переслідує ворогів#{{HalfHeart}} Персонаж відновлює половинку серця за кожного ворога, вбитого П'явкою#Наносить 3.2 шкоди за секунду"},
|
||||
{"271", "Загадковий мішечок", "Створює випадковий розхідник кожні кілька кімнат"},
|
||||
{"272", "ВЧМ", "Дружня вибухова муха#Вибух наносить 60 шкоди#{{Warning}} Вибух може завдати шкоди персонажу"},
|
||||
{"273", "Мозок Боба", "Летить в бік стрільби персонажа#Вибухає, коли влучає у ворога#Вибух наносить 60 шкоди і може вразити персонажа"},
|
||||
{"274", "Найкращий друг", "Для поточної кімнати створює орбіталя середнього радіуса при отриманні персонажем шкоди#Орбіталь наносить 75 шкоди за секунду"},
|
||||
{"275", "Сірчаний крихітка", "{{Collectible118}} Компаньйон з заряджуваною атакою лазера Сірки#Наносить 31.5 шкоди за секунду"},
|
||||
{"276", "Серце Ісаака", "Персонаж стає невразливим#Створює компаньйона-серце, що рухається за персонажем#{{Warning}} Якщо серцю завдають шкоди, персонаж втрачає здоров'я"},
|
||||
{"277", "Крихітний привид", "Переслідує та лякає ворогів#Наносить 4 шкоди за секунду"},
|
||||
{"278", "Темний жебрак", "{{Heart}} Збирає червоні серця з підлоги#Створює Чорне/Синє серце чи павука за кожні 1.5 червоні серця"},
|
||||
{"279", "Великий фанат", "Великий орбіталь#Наносить 30 шкоди за секунду"},
|
||||
{"280", "Сісся Довгоногий", "Випадково створює синіх павуків у ворожих кімнатах"},
|
||||
{"281", "Боксерська груша", "Компаньйон-приманка#Вороги переслідують його замість персонажа"},
|
||||
{"282", "Як правильно стрибати", "Дозволяє персонажу стрибати через провалля та перешкоди"},
|
||||
{"283", "D100", "Реролить усі розхідники та п'єдестальні предмети в кімнаті, а також усі предмети в інвентарі персонажа"},
|
||||
{"284", "D4", "Реролить усі предмети в інвентарі персонажа"},
|
||||
{"285", "D10", "Реролить всіх ворогів у кімнаті"},
|
||||
{"286", "Порожня карта", "Активує ефект карти з рук персонажа без її використання"},
|
||||
{"287", "Книга Таїнств", "Активує один з ефектів на поверх:#{{Collectible54}} Карти Скарбів#{{Collectible21}} Компаса#{{Collectible246}} Синьої Карти"},
|
||||
{"288", "Коробка з павуками", "Створює 1-4 синіх павуків"},
|
||||
{"289", "Червона свічка", "Метає червоний вогонь#Вогонь зникає, коли наносить шкоду або блокує постріли 5 разів"},
|
||||
{"290", "Банка", "{{Heart}} При піднятті червоних сердець з повним здоров'ям, Банка зберігає до 4 з них у собі#Використання предмету викидає усі зібрані серця"},
|
||||
{"291", "Змив!", "Перетворює усіх ворогів-не-босів на купки лайна#Миттєво вбиває какашкових босів та ворогів"},
|
||||
{"292", "Сатанинська біблія", "{{BlackHeart}} +1 Чорне серце"},
|
||||
{"293", "Голова Крампуса", "Випускає лазери {{Collectible118}} Сірки на всі 4 сторони"},
|
||||
{"294", "Масляний біб", "Відштовхує ворогів та снаряди поблизу#10% шанс, що предмет перетвориться на сильніший {{Collectible484}}Стривай, Що? при зміні на інший активний предмет і назад"},
|
||||
{"295", "Чарівні пальчики", "Наносить 2x Шкоди персонажа усім ворогам в кімнаті#{{Warning}} Ціна - 1 монетка за використання"},
|
||||
{"296", "Перетворювач", "Конвертує 2 Синіх/Чорних серця в 1 Контейнер червоних сердець"},
|
||||
--NOTE FOR LOCALIZERS: There is code to highlight the text of your current floor
|
||||
--For it to work, only use line breaks or semicolons to separate floor details, and use the same order as English
|
||||
{"297", "Скринька Пандори", "{{Warning}} ОДНОРАЗОВИЙ, створює нагороди залежно від поверху:#B1: 2{{SoulHeart}}; B2: 2{{Bomb}} + 2{{Key}}#C1: Предмет з пулу кімнати боса; C2: B1+C1#D1: 4{{SoulHeart}}; D2: 20{{Coin}}#W1: 2 Предмети з пулу кімнати боса#W2: {{Collectible33}} Біблія#???/Void: Нічого#Sheol: Предмет Диявола + 1{{BlackHeart}}#Cathe: Предмет Ангела + 1{{EternalHeart}}#Dark Room: Відкриває {{Collectible523}} Коробку для Перенесень; Chest: 1{{Coin}}"},
|
||||
{"298", "Копито Єдинорога", "Невразливість та +0.28 Швидкості на 6 секунд#Не дає контактної шкоди"},
|
||||
{"299", "Телець", "↓ {{Speed}} -0.3 Швидкість знижено#↑ {{Speed}} Поступово підвищує швидкість персонажа у ворожій кімнаті#При Швидкості 2, персонаж стає невразливим та наносить контактну шкоду#Після цього, бонус швидкості зникає"},
|
||||
{"300", "Овен", "↑ {{Speed}} +0.25 Швидкість збільшено#Дотик до ворогів наносить їм контактну шкоду"},
|
||||
{"301", "Рак", "{{SoulHeart}} +3 серця Душі#Отримання шкоди зменшує всю подальшу шкоду у цій кімнаті до половинки серця"},
|
||||
{"302", "Лев", "Персонаж може топтати перешкоди на шляху#Розмір збільшено"},
|
||||
{"303", "Діва", "При отриманні шкоди, персонаж може стати тимчасово невразливим#{{Luck}} 100% шанс при Удачі 10#{{Pill}} Перетворює погані пігулки на хороші"},
|
||||
{"304", "Терези", "+6 монет, ключів та бомб#Балансує характеристики персонажа#Подальші зміни характеристик будуть рівномірно розподілені по всіх характеристиках"},
|
||||
{"305", "Скорпіон", "{{Poison}} Отруйні сльози"},
|
||||
{"306", "Стрілець", "↑ {{Speed}} +0.2 Швидкість збільшення#Пронизуючі сльози"},
|
||||
{"307", "Козоріг", "↑ {{Heart}} +1 Контейнер червоних сердець#↑ {{Damage}} +0.5 Шкоду збільшено#↑ {{Speed}} +0.1 Швидкість збільшено#↑ {{Range}} +1.5 Дальність збільшено#↑ {{Tears}} Темп Стрільби збільшено#+1 бомба, монетка та ключ"},
|
||||
{"308", "Водолій", "Персонаж залишає слід з рідини#Рідина наносить 6 шкоди за секунду"},
|
||||
{"309", "Риби", "↑ {{Tears}} -1 Затримка між Слізьми#Збільшує відштовхування"},
|
||||
{"310", "Туш Єви", "↑ {{Damage}} +100% Шкоду збільшено#↓ {{Tears}} -50% Темп Стрільби зменшено#↓ {{Shotspeed}} -0.5 Швидкість Стрільби зменшено"},
|
||||
{"311", "Тінь Юди", "{{Player12}} При смерті, персонаж воскресає як Темний Юда з 2x множником Шкоди"},
|
||||
{"312", "Бантик Меггі", "↑ {{Heart}} +1 Контейнер червоних сердець#{{Heart}} Відновлює 1 червоне серце#Усі червоні серця відновлюють вдвічі більше здоров'я"},
|
||||
{"313", "Свята мантія", "Поглинає перший удар у кімнаті"},
|
||||
{"314", "Громові стегна", "↑ {{Heart}} +1 Контейнер червоних сердець#↓ {{Speed}} -0.4 Швидкість знижено#Персонаж може топтати перешкоди в себе на шляху"},
|
||||
{"315", "Дивна принада", "Сльози персонажа притягують ворогів, розхідники та брелки"},
|
||||
{"316", "Прокляте око", "Заряджувана атака хвилею з 4 сліз#{{Warning}} Отримання шкоди при частково зарядженій атаці, телепортує персонажа до випадкової кімнати#{{Collectible260}} Чорна Свічка прибирає ефект телепортації"},
|
||||
{"317", "Загадкова рідина", "Сльози персонажа залишають мокрий слід на підлозі#Рідина наносить 30 шкоди за секунду"},
|
||||
{"318", "Близнюки", "Компаньйон ближнього бою#Наносить 6 контактної шкоди за секунду"},
|
||||
{"319", "Інше око Каїна", "Хаотично літає по кімнаті#Стріляє у бік персонажа#{{Damage}} Наносить таку ж шкоду, як і персонаж"},
|
||||
{"320", "Єдиний друг ???", "Контрольована муха#Наносить 37.5 контактної шкоди за секунду"},
|
||||
{"321", "Кайдани Самсона", "Куля на ланцюзі, яка може руйнувати камені#Наносить 10.7 контактної шкоди за секунду"},
|
||||
{"322", "Дитя Монго", "Мімікрує під одного з компаньйонів персонажа#Наносить подвійну шкоду цього компаньйона"},
|
||||
{"323", "Сльози Ісаака", "Випускає 8 сліз в усі сторони#Сльози мають ефекти сліз персонажа#Перезаряджається при стрільбі"},
|
||||
{"324", "Невизначено", "Телепортує персонажа до {{TreasureRoom}} Скарбниці, {{SecretRoom}} Секретки, {{SuperSecretRoom}} Суперсекретки чи {{ErrorRoom}} Я - ПОМИЛКА"},
|
||||
{"325", "Ножиці", "Голова персонажа перетворюється на стаціонарного компаньйона#Тіло контролюється окремо"},
|
||||
{"326", "Подих життя", "Затисніть кнопку активації, щоб розрядити предмет#Персонаж стає невразливим, коли полоска заряду порожня#{{Warning}} Не утримуйте кнопку активації надто довго - персонаж почне отримувати шкоду"},
|
||||
{"327", "Полароїд", "Якщо у персонажа половинка червоного серця чи менше, при отриманні шкоди він тимчасово стає невразливим"},
|
||||
{"328", "Негатив", "Якщо у персонажа половинка червоного серця чи менше, при отриманні ним шкоди, предмет наносить шкоду всім ворогам у кімнаті"},
|
||||
{"329", "Технологія Людовіко", "Замінює атаку персонажа на одну велику контрольовану сльозу"},
|
||||
{"330", "Соєве молоко", "↑ {{Tears}} Темп Стрільби збільшено: (Затримка /4) - 2#↓ {{Damage}} Шкоду зменшено: -80%"},
|
||||
{"331", "Божество", "Самонавідні сльози#↑ {{Damage}} +0.5 Шкоду збільшено#↑ {{Range}} +1.2 Дальність збільшено#↓ {{Tears}} -0.3 Темп Стрільби знижено#↓ {{Shotspeed}} -0.3 Швидкість Стрільби знижено#↑ +0.8 Висота Польоту Сльози#У сліз з'являється аура, що наносить ворогам шкоду"},
|
||||
{"332", "Ганчір'я Лазаря", "{{Player11}} При смерті, ви воскресаєте за Лазаря (Воскреслого)"},
|
||||
{"333", "Розум", "Відкриває повну карту кожного поверху"},
|
||||
{"334", "Тіло", "↑ {{Heart}} +3 повні Контейнери червоних сердець"},
|
||||
{"335", "Душа", "{{SoulHeart}} +2 серця Душі#Навколо персонажа з'являється аура, що відштовхує ворогів та снаряди"},
|
||||
{"336", "Гнила цибуля", "Пронизуючі спектральні сльози#↑ {{Range}} +0.25 Дальність збільшено#↓ {{Shotspeed}} -0.4 Швидкість Стрільби знижено#↓ -0.5 Висота Польоту Сльози#↑ {{Tearsize}} +50% розмір сльози збільшено"},
|
||||
{"337", "Зламаний секундомір", "Сповільнює час у кожній 4 кімнаті#13% шанс прискорити кімнату"},
|
||||
{"338", "Бумеранг", "Метальний бумеранг#Оглушує ворогів та наносить 2x шкоди персонажа#Може захоплювати та притягувати розхідники"},
|
||||
{"339", "Шпилька", "↑ {{Range}} +5.25 Дальність збільшено#↑ {{Shotspeed}} +0.16 Швидкість Стрільби збільшено#↑ +0.5 Висота Польоту Сльози#{{BlackHeart}} +1 Чорне серце"},
|
||||
{"340", "Кофеїнова пігулка", "↑ {{Speed}} +0.3 Швидкість збільшено#↑ Розмір зменшено#{{Pill}} Створює випадкову пігулку"},
|
||||
{"341", "Розірване фото", "↑ {{Tears}} +0.7 Темп Стрільби збільшено#↑ {{Shotspeed}} +0.16 Швидкість Стрільби збільшено"},
|
||||
{"342", "Синя шапочка", "↑ {{Heart}} +1 Контейнер червоних сердець#↑ {{Tears}} +0.7 Темп Стрільби збільшено#↓ {{Shotspeed}} -16% Швидкість Стрільби зменшено"},
|
||||
{"343", "Запасний ключ", "↑ {{Luck}} +1 Удачу збільшено#{{SoulHeart}} +1 серце Душі#{{Key}} Створює 2 ключі"},
|
||||
{"344", "Сірникова коробка", "{{BlackHeart}} +1 Чорне серце#{{Bomb}} Створює 3 бомби"},
|
||||
{"345", "Синтол", "↑ {{Damage}} +1 Шкоду збільшено#↑ {{Range}} +5.25 Дальність збільшено#↑ +0.5 Висота Польоту Сльози"},
|
||||
{"346", "Перекус", "↑ {{Heart}} +1 Контейнер червоних сердець"},
|
||||
{"347", "Диплопія", "{{Warning}} ОДНОРАЗОВИЙ {{Warning}}#Дублює всі п'єдестали, розхідники, скрині та брелки в кімнаті"},
|
||||
{"348", "Плацебо", "{{Pill}} Активує ефект пігулки з інвентарю персонажа без її використання"},
|
||||
{"349", "Дерев'яний нікель", "50% шанс створити випадкову монету"},
|
||||
{"350", "Токсичний шок", "{{Poison}} Отруює ворогів при вході в кімнату#Вбиті вороги залишають калюжу токсичної рідини"},
|
||||
{"351", "Мега біб", "На кілька секунд заморожує всіх ворогів у кімнаті#Наносить 5 шкоди та отруює всіх ворогів поблизу#Посилає кам'яну хвилю в напрямку руху персонажа#Хвиля знищує перешкоди та може відкрити прохід у Секретну кімнату"},
|
||||
{"352", "Скляна гармата", "↓ Стрільба з гармати зменшує здоров'я персонажа до половинки серця#Випускає гігантську пронизуючу спектральну сльозу, що наносить 10x шкоди"},
|
||||
{"353", "Хлопчик-Підривник", "{{Bomb}} +5 бомб#Бомби вибухають в хрестоподібному шаблоні"},
|
||||
{"354", "Хрусткий Джек", "↑ {{Heart}} +1 Контейнер червоних сердець#{{Trinket}} Створює випадковий брелок"},
|
||||
{"355", "Матусине намисто", "↑ {{Range}} +1.25 Дальність збільшено#↑ {{Luck}} +1 Удачу збільшено#↑ +0.5 Висота Польоту Сльози"},
|
||||
{"356", "Автомобільний акумулятор", "Використання активного предмета активує його ефект двічі"},
|
||||
{"357", "Коробка з друзями", "Дублює всіх компаньйонів для поточної кімнати#Створює {{Collectible113}}Малюка Диявола, якщо в персонажа немає компаньйонів"},
|
||||
{"358", "Чаклун", "Персонаж одночасно випускає 2 сльози по діагоналі#Спектральні сльози"},
|
||||
{"359", "8-дюймові цвяхи", "↑ {{Damage}} +1.5 Шкоду збільшено#Збільшує віддачу"},
|
||||
{"360", "Інкуб", "Стріляє слізьми з такими ж характеристиками й ефектами, що і в персонажа"},
|
||||
{"361", "Нагорода долі", "Стріляє слізьми з такими ж характеристиками й ефектами, що і в персонажа#Стріляє вдвічі повільніше за інших компаньйонів"},
|
||||
{"362", "Крихітна скринька", "Створює випадковий розхідник кожні кілька кімнат"},
|
||||
{"363", "Затятий захисник", "Орбіталь#Наносить 105 контактної шкоди за секунду#Блокує та притягує на себе ворожі снаряди#Якщо Захисник заблокує 10 снарядів в 1 кімнаті, ви отримаєте Вічне серце"},
|
||||
{"364", "Френдзона", "Муха-орбіталь середнього радіуса#Наносить 45 контактної шкоди за секунду"},
|
||||
{"365", "Розгублена мушка", "Рухається вздовж стін/перешкод#Наносить 105 контактної шкоди за секунду"},
|
||||
{"366", "Розкидні бомби", "{{Bomb}} +5 бомб#Бомби, поставлені персонажем, розлітаються на 2-4 бомбочки при вибуху"},
|
||||
{"367", "Липкі бомби", "{{Bomb}} +5 бомб#При вбивстві ворога бомбою, з'являється синій павук#Бомби персонажа прилипають до ворогів"},
|
||||
{"368", "Епіфора", "Стрільба в одному напрямку поступово зменшує затримку між пострілами аж до -200%"},
|
||||
{"369", "Континуум", "↑ {{Range}} +2.25 Дальність збільшено#↑ +1.5 Висота Польоту Сльози#Спектральні сльози#Сльози можуть вилітати з одної сторони кімнати та з'являтися з іншої"},
|
||||
{"370", "Містер Лялька", "↑ {{Tears}} +0.7 Темп Стрільби збільшено#↑ {{Range}} +5.25 Дальність збільшено#↑ +0.5 Висота Польоту Сльози#{{UnknownHeart}} Створює 3 випадкові серця при піднятті"},
|
||||
{"371", "Прокляття вежі", "При отриманні персонажем шкоди, з'являється 6 троль-бомб#Троль-бомби успадковують ефекти бомб персонажа"},
|
||||
{"372", "Заряджене дитя", "Кожні 30 секунд у ворожій кімнаті компаньйон може:#Створити батарейку (максимум 2 на кімнату)#Додати один заряд до активного предмета (максимум 2 на кімнату)#Тимчасово заморозити всіх ворогів в кімнаті"},
|
||||
{"373", "Мертве око", "↑ {{Damage}} Послідовні влучання слізьми в ворогів дають +25% Шкоди(максимум +100%)#Промах має шанс скинути множник"},
|
||||
{"374", "Святе світло", "10% шанс вистрілити Святими слізьми, які створюють промінь світла при влучанні#Промінь наносить 4x шкоди персонажа#{{Luck}} 50% шанс при Удачі 9"},
|
||||
{"375", "Капелюх Господаря", "Імунітет до вибухів#Імунітет до кам'яних хвиль та ударів ногами Мами та Сатани#25% шанс відбити ворожий постріл"},
|
||||
{"376", "Поповнення", "Створює 3 випадкові розхідники#При покупці предметів у магазині, новий асортимент з'являється миттєво"},
|
||||
{"377", "Розірваний кокон", "Ворожі павуки більше не завдають шкоди персонажу"},
|
||||
{"378", "Номер 2", "{{Collectible209}} Стріляйте протягом 3 секунд, щоб створити підпалену Дупну бомбу"},
|
||||
{"379", "Роздвоєні зіниці", "Хітбокс сліз персонажа значно збільшується#Спектральні сльози"},
|
||||
{"380", "Плати та грай", "{{Coin}} +5 монет#Двері, що відкриваються 1 ключем, тепер відкриваються монетами"},
|
||||
{"381", "Едемове благословення", "↑ {{Tears}} +0.7 Темп Стрільби збільшено#Дає випадковий предмет на початку наступного забігу"},
|
||||
{"382", "Дружній м'яч", "Киньте у ворога, щоб спіймати його#Використайте М'яч ще раз, щоб звільнити ворога#Звільнений ворог стає вашим компаньйоном"},
|
||||
{"383", "Підривник сліз", "Розділяє усі сльози персонажа на екрані на кільця з 6 сліз"},
|
||||
{"384", "Крихітка Гарді", "{{Chargeable}} Компаньйон, що запускається і рикошетить по кімнаті зі швидкістю, що залежить від його заряду#Наносить 5-90 контактної шкоди за секунду, залежно від швидкості"},
|
||||
{"385", "Жебрало", "Збирає монетки поблизу#Росте після підбору 6, 12 та 24 монет#Рівень2: Шанс створити розхідник/предмет після зачистки кімнати#Рівень3: Випускає сльози, що можуть створити монетку при влучанні#Рівень4: Переслідує ворогів, раптово гублячи підпалені бомби; може створити монетку або предмет"},
|
||||
{"386", "D12", "Реролить усі перешкоди на інші випадкові перешкоди (напр. купки лайна, вази, TNT, червоні купки лайна, кам'яні блоки тощо)"},
|
||||
{"387", "Кадило", "Компаньйон, якого оточує аура світла, що сповільнює ворогів та їхні снаряди"},
|
||||
{"388", "Жебрак-ключник", "Збирає ключі та створює випадкові скрині"},
|
||||
{"389", "Мішечок для рун", "{{Rune}} Створює випадкову руну кожні 5-6 кімнат"},
|
||||
{"390", "Серафим", "Стріляє слізьми з ефектами {{Collectible182}}Святого Серця#Наносить 10 шкоди за постріл"},
|
||||
{"391", "Зрадник", "{{Charm}} При отриманні шкоди, персонаж причаровує усіх ворогів у кімнаті"},
|
||||
{"392", "Зодіак", "Ефект випадкового знаку зодіаку на кожен поверх"},
|
||||
{"393", "Зміїний поцілунок", "{{Poison}} 15% шанс вистрілити отруйною сльозою#{{Poison}} Ви отруюєте ворогів при дотику#{{BlackHeart}} Отруєні вороги можуть створити Чорне серце при смерті"},
|
||||
{"394", "Мічений", "Персонаж автоматично стріляє в бік червоної мітки на землі#↑ {{Tears}} +0.7 Темп Стрільби збільшено#↑ {{Range}} +3.15 Дальність збільшено#↑ +0.3 Висота Польоту Сльози"},
|
||||
{"395", "Технологія X", "{{Chargeable}} Сльози персонажа замінюються на заряджуване лазерне кільце#Розмір кільця збільшується залежно від заряду"},
|
||||
{"396", "Наскрізне лезо", "Створює 2 портали для подорожі між ними#Портали можна розмістити в різних кімнатах"},
|
||||
{"397", "Промінь тягача", "Сльози персонажа летять строго вздовж променя світла перед ним#↑ {{Tears}} +0.5 Темп Стрільби збільшено#↑ {{Range}} +5.25 Дальність збільшено#↑ {{Shotspeed}} +0.16 Швидкість Стрільби збільшено#↑ +0.5 Висота Польоту Сльози"},
|
||||
{"398", "Божественна плоть", "Сльози можуть зменшувати ворогів#Зменшених ворогів можна розтоптати, пройшовши по них"},
|
||||
{"399", "Паща Порожнечі", "↑ {{Damage}} +1 Шкоду збільшено#{{Chargeable}} Стріляйте протягом 3 секунд і відпустіть кнопки стрільби, щоб створити чорне кільце Сірки навколо персонажа#{{BlackHeart}} З ворогів, вбитих кільцем Сірки, можуть випасти Чорні серця"},
|
||||
{"400", "Спис Долі", "Персонаж тримає спис перед собою#Спис наносить 2x шкоди персонажа і може злякати ворогів при контакті"},
|
||||
{"401", "Вибухівчик", "25% шанс вистрілити липкими вибуховими слізьми#Липкі вибухові сльози не наносять шкоди при влучанні та вибухають через кілька секунд"},
|
||||
{"402", "Хаос", "Всі предмети обираються з випадкових предметних пулів#Створює 1-6 випадкових розхідників"},
|
||||
{"403", "Робо-павук", "Відображає шкоду від пострілу та полоску здоров'я ворогів#Накладає випадкові ефекти на ворогів при дотику#Випадково створює батарейки"},
|
||||
{"404", "Малюк Пердун", "Блокує ворожі снаряди#При ударі, 10% шанс пукнути та причарувати, отруїти або відштовхнути ворогів"},
|
||||
{"405", "Ігровий баг", "Літає по кімнаті#Наносить 120 шкоди за секунду та накладає випадкові ефекти на ворогів при дотику"},
|
||||
{"406", "D8", "Множить значення Шкоди, Темпу Стрільби, Дальності та Швидкості персонажа на випадкове значення в діапазоні 0.5-2x#Множники змінюються при кожній активації"},
|
||||
{"407", "Чистота", "↑ Покращує одну з характеристик персонажа залежно від кольору аури#Отримання шкоди прибирає ефект і змінює колір аури для наступних кімнат#{{ColorRed}}Червона{{CR}} = {{Damage}} +4 Шкоди#{{ColorBlue}}Синя{{CR}} = {{Tears}} -4 Затримки між Слізьми#{{ColorYellow}}Жовта{{CR}} = {{Speed}} +0.5 Швидкості#{{ColorOrange}}Оранжева{{CR}} = {{Range}} +7.5 Дальності, +1 Висота Польоту Сльози"},
|
||||
{"408", "Атаме", "При отриманні шкоди, навколо персонажа з'являється чорне кільце Сірки#{{BlackHeart}} Вороги, вбиті кільцем, можуть створити Чорне серце"},
|
||||
{"409", "Пуста посудина", "{{BlackHeart}} +2 Чорні серця#{{Blank}} Коли у персонажа немає Червоних сердець:#Політ#Кожні 40 секунд у ворожій кімнаті дає 10-тисекундний щит"},
|
||||
{"410", "Зле око", "3.33% шанс вистрілити оком#Око рухається по прямій лінії та випускає сльози в бік стрільби персонажа"},
|
||||
{"411", "Ненаситна кров", "↑ {{Damage}} +0.5 Шкоди за кожного ворога, вбитого у поточній кімнаті#Максимум +5 Шкоди після 10 вбивств"},
|
||||
{"412", "Демонічне зачаття", "Після отримання шкоди 15 разів, створює перманентного компаньйона-демона#Після двох компаньйонів, наступні будуть з'являтися після 30 ударів#Максимум 4 компаньйони"},
|
||||
{"413", "Непорочне зачаття", "При підйомі 15 сердець з'являється перманентний компаньйон-ангел#Максимум 5 компаньйонів#Після отримання 5 компаньйонів, починає створювати серця Душі на тих же умовах"},
|
||||
{"414", "Більше можливостей", "{{TreasureRoom}} Дозволяє обирати між 2 предметами у Скарбницях"},
|
||||
{"415", "Світлова корона", "{{SoulHeart}} +2 серця Душі#{{Blank}} Якщо у персонажа повністю заповнені усі контейнери червоних сердець (або вони повністю відсутні):#↑ {{Damage}} +100% Шкоду збільшено#↑ {{Range}} +5.25 Дальність збільшено#↑ +0.5 Висота Польоту Сльози#↓ {{Shotspeed}} -0.3 Швидкість Стрільби знижено#{{Blank}}#Отримання шкоди прибирає ефект для поточної кімнати"},
|
||||
{"416", "Глибокі кишені", "Дозволяє персонажу тримати 2 карти/пігулки/руни"},
|
||||
{"417", "Сукуб", "Літає по кімнаті, оточений аурою, що наносить 129% шкоди персонажа кожну секунду#↑ {{Damage}} +50% Шкоди, коли персонаж знаходиться в аурі"},
|
||||
{"418", "Фруктовий пиріг", "Кожна зі сліз персонажа отримує унікальний ефект"},
|
||||
{"419", "Телепорт 2.0", "Телепортує персонажа до кімнати, що ще не була зачищеною#Ієрархія: {{Room}}>{{BossRoom}}>{{SuperSecretRoom}}>{{Shop}}>{{TreasureRoom}}>{{SacrificeRoom}}> {{DiceRoom}}>{{Library}}>{{CursedRoom}}>{{MiniBoss}}>{{ChallengeRoom}}{{BossRushRoom}}>{{IsaacsRoom}}{{BarrenRoom}}> {{ArcadeRoom}}>{{ChestRoom}}>{{SecretRoom}}>{{DevilRoom}}{{AngelRoom}}>{{ErrorRoom}}"},
|
||||
{"420", "Чорний порошок", "Пройдіть по колу, щоб зобразити пентаграму, що наносить ворогам 10 шкоди за ігровий тік"},
|
||||
{"421", "Квасоля", "{{Charm}} Причаровує та наносить 5 шкоди всім ворогам поблизу"},
|
||||
{"422", "Сяйливий годинник", "Повертає персонажа до попередньої кімнати та скасовує всі його дії, виконані в кімнаті, де було активовано Годинник"},
|
||||
{"423", "Захисне коло", "Оточує персонажа великим німбом, що наносить контактну шкоду, рівну шкоді персонажа#Шанс відбити ворожі снаряди"},
|
||||
{"424", "Голова-мішок", "З шансом 33% розхідники будуть замінені на мішечок#Створює мішечок"},
|
||||
{"425", "Нічник", "Створює потік світла перед персонажем#Світло сповільнює ворогів та їх снаряди"},
|
||||
{"426", "Закоханий фанат", "Повторює рухи персонажа з затримкою на 3 секунди#Наносить 30 контактної шкоди за секунду"},
|
||||
{"427", "Шахтарська вибухівка", "Створює пересувну бочку з динамітом#Використання предмету вдруге в тій самій кімнаті дистанційно підриває бочку"},
|
||||
{"428", "Піжама", "{{SoulHeart}} +4 серця Душі#Повністю відновлює червоні серця"},
|
||||
{"429", "Голова Хранителя", "{{Coin}} 5% шанс, що при влучанні сльозою у ворога, випаде монетка"},
|
||||
{"430", "Татусь Муха", "Повторює рухи персонажа з затримкою на 1 секунду#Стріляє у ворогів поблизу, наносячи шкоду, рівну шкоді персонажа"},
|
||||
{"431", "Міжвимірне дитя", "Повторює рухи персонажа з затримкою на 2 секунди#Сльози, що пролітають крізь нього, подвоюються та отримують бонус до швидкості польоту"},
|
||||
{"432", "Блискучі бомби", "{{Bomb}} +5 бомб#При вибуху, бомби персонажа з 25% шансом можуть створити випадковий розхідник та з 15% шансом причарувати ворогів"},
|
||||
{"433", "Моя тінь", "При отриманні персонажем шкоди, на всіх ворогів накладається ефект страху та з'являється дружній чорний монстр#Монстр наносить 5 контактної шкоди за секунду"},
|
||||
{"434", "Банка з мухами", "При вбивстві ворога, у банці з'являється 1 синя муха#Максимум 20 мух у банці#Використання предмета випускає всіх мух"},
|
||||
{"435", "Крихітка Локі", "Стріляє одночасно 4 слізьми навхрест#Наносить 3.5 шкоди за постріл"},
|
||||
{"436", "Молоко!", "{{Tears}} При отриманні шкоди, ви отримуєте бонус до Темпу Стрільби на поточну кімнату"},
|
||||
{"437", "D7", "Перезапускає кімнату та відновлює ворогів у ній#Може бути використаний для отримання декількох нагород з однієї кімнати#Якщо використаний після бою із Жадібністю, реролить кімнату на нормальний Магазин/Секретку"},
|
||||
{"438", "Пипка", "{{SoulHeart}} +1 серце Душі#↑ {{Tears}} +0.75 Темп Стрільби збільшено#↑ Розмір зменшено"},
|
||||
{"439", "Матусина коробка", "{{Trinket}} Створює випадковий брелок#Поки ви тримаєте цей предмет, подвоює ефекти брелків#↑ {{Luck}} +1 Удача, поки ви тримаєте цей предмет"},
|
||||
{"440", "Нирковий камінь", "Персонаж раптово перестає стріляти та заряджає атаку, що випускає потік сліз та нирковий камінь#↓ -0.2 Швидкість зменшено#↓ -17 Дальність зменшено down#↑ +2 Висота Польоту Сльози"},
|
||||
{"441", "Мегазаряд", "Протягом 15 секунд випускає гігантський сірчаний лазер Мегасатани#Лазер діє між кімнатами та поверхами"},
|
||||
{"442", "Корона Темного Принца", "{{Blank}} Коли у вас рівно 1 червоне серце:#↑ {{Range}} +1.5 Дальність збільшено#↑ {{Tears}} +0.75 Темп Стрільби збільшено#↑ {{Shotspeed}} +0.2 Швидкість Стрільби збільшено#↑ +1 Висота Польоту Сльози#Не працює для персонажів, що не можуть мати червоних сердець"}, -- Dark Princes Crown (apostrophe added to the name in Repentance)
|
||||
{"443", "Яблуко!", "Персонаж деколи кидає лезом бритви, що наносить 400% шкоди#{{Luck}} 100% шанс при Удачі 14#↑ {{Tears}} +0.3 Темп Стрільби збільшено"},
|
||||
{"444", "Графітовий олівець", "Персонаж випускає град зі сліз кожен 15 постріл#Сльози із граду наносять подвійну шкоду"},
|
||||
{"445", "Собачий зуб", "↑ {{Damage}} +0.3 Шкоду збільшено#↑ {{Speed}} +0.1 Швидкість збільшено#{{SecretRoom}} Вовк виє у кімнатах, що межують із Секреткою/Суперсекреткою#{{LadderRoom}} Собака гавкає у кімнатах з проходом до криївки під каменями"},
|
||||
{"446", "Мертвий зуб", "Під час стрільби, персонажа оточує зелена аура, що отруює ворогів"},
|
||||
{"447", "Довгий біб", "Стрільба без паузи протягом 7.5 секунд створює хмарку#Хмаринка наносить шкоду персонажа 5 разів за секунду#Хмаринка існує протягом 15 секунд і може переміщуватись при стрільбі в неї"},
|
||||
{"448", "Кусок скла", "При отриманні шкоди:#{{Heart}} 25% шанс появи червоного серця#{{Collectible214}} 10% шанс отримати ↑ +5 Дальності та залишати кривавий слід у поточній кімнаті"},
|
||||
{"449", "Металева пластина", "{{SoulHeart}} +1 серце Душі#{{Confusion}} 25% шанс відбити ворожі снаряди й перетворити їх на сльози з ефектом оглушення"},
|
||||
{"450", "Око Жадібності", "Кожні 20 сліз, персонаж випускає сльозу-монетку, що наносить подвійну шкоду#Вороги, в яких влучає монетка, перетворюються на золотих#При вбивстві, з золотих ворогів випадає 1-4 монетки#Такий постріл коштує вам 1 монету"},
|
||||
{"451", "Сукно таро", "{{Card}} Створює випадкову картку#{{Card}} Подвоює ефекти всіх карт"},
|
||||
{"452", "Варикозні вени", "При отриманні шкоди, персонаж випускає 10 сліз навколо#Сльози наносять шкоду персонажа + 25"},
|
||||
{"453", "Перелом", "Сльози розлітаються на 1-3 дрібні уламки кісток при влучанні в будь-що#↑ +1.5 Дальність збільшено#↑ +1 Висота Польоту Сльози"},
|
||||
{"454", "Полідактилія", "Дозволяє персонажу одночасно тримати 2 картки, руни чи пігулки#Створює карту, руну чи пігулки"},
|
||||
{"455", "Татусева втрачена монета", "↑ {{Range}} +1.5 Дальність збільшено#↑ +1 Висота Польоту Сльози#Створює щасливу монетку"},
|
||||
{"456", "Опівнічний перекус", "↑ {{Heart}} +1 Контейнер червоних сердець"},
|
||||
{"457", "Яйцеголовий", "{{SoulHeart}} +1 серце Душі#20% шанс проігнорувати отриману шкоду"},
|
||||
{"458", "Пупок", "{{Trinket}} Дозволяє персонажу одночасно тримати 2 брелки#{{Trinket}} Створює випадковий брелок"},
|
||||
{"459", "Синусит", "20% шанс вистрілити липкими шмарклями#Шмарклі наносять шкоду, рівну шкоді персонажа, раз в секунду та прилипають на 60 секунд"},
|
||||
{"460", "Глаукома", "{{Confusion}} 5% шанс вистрілити оглушливими слізьми#Робить екран трішки темнішим"},
|
||||
{"461", "Паразитоїд", "15% шанс вистрілити павучим коконом#{{Luck}} 50% шанс при Удачі 5#Кокони створюють калюжу сповільнювальної рідини та синього павука чи муху при влучанні"},
|
||||
{"462", "Око Беліала", "↑ {{Range}} +1.5 Дальність збільшено#↑ +1 Висота Польоту Сльози#Пронизуючі сльози#Влучання у ворога перетворює сльозу на самонавідну та подвоює її шкоду"},
|
||||
{"463", "Сульфатна кислота", "↑ {{Damage}} +0.3 Шкоду збільшено#Сльози персонажа можуть руйнувати камені та відкривати двері"},
|
||||
{"464", "Гліф рівноваги", "{{SoulHeart}} +2 серця Душі#З ворогів-чемпіонів випадає розхідник, якого персонаж потребує найбільше"},
|
||||
{"465", "Аналоговий джойстик", "↑ {{Tears}} +0.3 Темп Стрільби збільшено#Дозволяє персонажу стріляти в будь-якому напрямку"},
|
||||
{"466", "Зараза", "{{Poison}} Перший вбитий у кімнаті ворог вибухає та отруює всіх ворогів поблизу"},
|
||||
{"467", "Пальчик!", "{{Damage}} Постійно наносить 10% шкоди персонажа в напрямку, куди він вказує"},
|
||||
{"468", "Тінь", "Повторює рухи персонажа з затримкою на 1 секунду#Наносить 30 контактної шкоди#Після того, як Тінь нанесе 600 шкоди, вона поглинається персонажем, збільшуючи його контактну шкоду"},
|
||||
{"469", "Депресія", "Залишає за собою мокрий слід#Рідина наносить 6 шкоди за секунду#Ворогів, що вступили в рідину, з певним шансом може вдарити промінь святого світла"},
|
||||
{"470", "Мовчун", "Літає по кімнаті#Наносить 2 контактної шкоди за ігровий тік#Перестає рухатись, коли персонаж стріляє#Блокує ворожі снаряди, поки не рухається"},
|
||||
{"471", "Крихітка Монстро", "{{Chargeable}} Заряджає атаку в стилі дробовика, аналогічно до {{Collectible229}} Легені Монстро#Кожна сльоза наносить по 3.5 шкоди"},
|
||||
{"472", "Дитя Король", "Інші компаньйони рухаються слідом за ним#Перестає рухатись, коли персонаж стріляє#Телепортується назад до персонажа, коли той перестає стріляти"},
|
||||
{"473", "Великий Чаббі", "Дуже повільно повзе вперед#Блокує ворожі постріли#Наносить 40.5 контактної шкоди за секунду"},
|
||||
{"474", "Мигдалик", "Блокує ворожі снаряди"},
|
||||
{"475", "План C", "{{Warning}} ОДНОРАЗОВИЙ {{Warning}}#Наносить 9,999,999 шкоди усім ворогам#Вбиває персонажа через 3 секунди після активації"},
|
||||
{"476", "D1", "Дублює 1 випадковий розхідник у поточній кімнаті"},
|
||||
{"477", "Порожнеча", "Поглинає усі п'єдестальні предмети в кімнаті#Активні предмети: їх ефекти активуються при поглинанні та при кожній наступній активації Порожнечі#↑ Пасивні предмети: покращує дві випадкові характеристики персонажа"},
|
||||
{"478", "Пауза", "Заморожує ворогів у кімнаті, допоки персонаж не вистрілить#Дотик до замороженого ворога все ще наносить шкоду персонажу#Вороги розморожуються через 30 секунд"},
|
||||
{"479", "Плавильня", "{{Trinket}} Поглинає брелок персонажа та дає перманентний ефект від цього брелка#Збільшує частоту появи брелків"},
|
||||
{"480", "Компост", "Перетворює розхідники на синіх мух чи павуків#Подвоює кількість ваших синіх мух та павуків#Створює 1 синю муху чи павука, якщо у персонажа немає жодного"},
|
||||
{"481", "Датамайнер", "↑ Покращення випадкової характеристики#↓ Погіршення іншої випадкової характеристики#Випадковий ефект сліз для поточної кімнати#Ламає усі спрайти та музику в кімнаті"},
|
||||
{"482", "Клікер", "Змінює вашого персонажа на випадкового іншого#Забирає останній отриманий предмет"},
|
||||
{"483", "Мама Мега!", "{{Warning}} ОДНОРАЗОВИЙ {{Warning}}#Впливає на весь поверх#Підриває всі перешкоди#Наносить 200 шкоди всім ворогам#Відкриває двері до Бос Рашу, Хаша та всі секретні кімнати#Якщо у вас є золота бомба, при активації натомість буде поглинута вона, дозволяючи застосувати Маму Мега ще раз"}, -- TODO назви босів синхронізувати з перекладом гри від Demabel
|
||||
{"484", "Стривай, що?", "При використанні, відштовхує ворогів та створює кам'яну хвилю довкола персонажа#Хвиля може відкривати секретні кімнати та ламати камені"},
|
||||
{"485", "Зігнутий пенні", "50% шанс подвоїти всі предмети, розхідники та скрині в кімнаті#50% шанс прибрати усі предмети/розхідники з кімнати та створити 1 монетку"},
|
||||
{"486", "Тупе лезо", "Завдає болю персонажу, не забираючи здоров'я#Активує будь-які \"при-ударні\" ефекти предметів"},
|
||||
{"487", "Картоплечистка", "Забирає один Контейнер червоних сердець: #↑ {{Damage}} +0.2 Шкоду збільшено#{{Collectible73}} Кубик М'яса#↑ {{Range}} +5 Дальності та кривавий слід за персонажем у поточній кімнаті"},
|
||||
{"488", "Метроном", "Ефект випадкового предмета для поточної кімнати"},
|
||||
{"489", "D Безмежність", "Активує ефект випадкового Кубика при кожному використанні"},
|
||||
{"490", "Едемова душа", "{{Warning}} ОДНОРАЗОВИЙ {{Warning}}#Створює 2 випадкові предмети залежно від пулу поточної кімнати#При першому підйомі не має зарядів"},
|
||||
{"491", "Кислотне дитя", "{{Pill}} Створює випадкову пігулку кожні 3 кімнати#{{Poison}} Використання пігулок отруює всіх ворогів у кімнаті"},
|
||||
{"492", "ХЕЙ, СЛУХАЙ!", "↑ {{Luck}} +1 Удачу збільшено#Позначає розміщення {{SecretRoom}} Секретних кімнат, каменів з мітками та входи до криївок"},
|
||||
{"493", "Адреналін", "Для кожного пустого контейнера червоних сердець:#↑ +0.2 Шкоду збільшено"},
|
||||
{"494", "Драбина Якова", "Сльози 1-2 електричні іскри при влучанні#Іскри наносять половину шкоди персонажа"},
|
||||
{"495", "Перець-привид", "Шанс вистрілити червоним вогнем, що блокує ворожі снаряди та наносить контактну шкоду#Вогонь зникає після нанесення шкоди чи блокування снарядів 5 разів"},
|
||||
{"496", "Евтаназія", "3.33% шанс вистрілити голкою#{{Luck}} 100% шанс при Удачі 15#Голки миттєво вбивають звичайних ворогів, розриваючи їх на 10 сліз#Голки наносять 3x шкоди босам"},
|
||||
{"497", "Камуфляжні труси", "При вході у кімнату, накладає на ворогів ефект спантеличення, що спадає після першого пострілу персонажа"},
|
||||
{"498", "Подвійність", "{{AngelDevilChance}} Створює двері до Ангела та Диявола, якщо хоч одні з них мали з'явитись#При вході в одні з дверей, інші зникають"},
|
||||
{"499", "Євхаристія", "{{AngelChance}} 100% шанс появи кімнат Ангела"},
|
||||
{"500", "Мішечок монет", "Створює мішечок кожні 5-6 кімнат"},
|
||||
{"501", "Стравохід Жадібності", "Додає 1 Контейнер червоних сердець за кожні 25 монет, зібраних після отримання Стравоходу#{{Player14}} Хранитель може отримати додаткові Монетки-серця"},
|
||||
{"502", "Гігантський прищ", "Стріляючи, персонаж раптово створює білу рідину, що наносить подвійну шкоду#При отриманні шкоди, персонаж вистрілює сльозою з білої рідини"},
|
||||
{"503", "Маленький ріг", "5% шанс вистрілити слізьми, що миттєво вбивають ворогів#Персонаж наносить 3.5 контактної шкоди"},
|
||||
{"504", "Коричневий самородок", "Створює муху-турель, що стріляє у ворогів#Кожен постріл наносить 2 шкоди"},
|
||||
{"505", "Покемончик", "При вході у ворожу кімнату є шанс створити причарованого ворога"},
|
||||
{"506", "І ти, Бруте?", "Удар ворогів у спину наносить подвійну шкоду та спричиняє кровотечу, що наносить 10% шкоди від максимального здоров'я ворога кожні 5 секунд"},
|
||||
{"507", "Гостра соломинка", "{{Damage}} Наносить шкоду персонажа + 10% від максимального здоров'я ворога всім ворогам у кімнаті#{{HalfHeart}} При нанесенні шкоди соломинкою, з певним шансом може з'явитися половинка серця#{{HalfSoulHeart}} Якщо у персонажа немає червоних сердець, натомість будуть з'являтися половинки синіх"},
|
||||
{"508", "Матусина бритва", "Орбіталь, що спричиняє кровотечу, яка наносить 10% шкоди від максимального здоров'я ворога кожні 5 секунд#При контакті, наносить 3x шкоди персонажа за секунду#Не блокує ворожі снаряди"},
|
||||
{"509", "Криваве око", "Орбіталь, що стріляє у випадковому напрямку кожні 2 секунди#Наносить 3.5 шкоди за постріл#Наносить 30 контактної шкоди за секунду#Не блокує ворожих снарядів"},
|
||||
{"510", "Несамовитий", "Створює випадкову дружню \"несамовиту\" версію боса для поточної кімнати"},
|
||||
{"511", "Розлючена муха", "Обертає випадкового ворога довкола персонажа, допоки ворог не помре#Наносить 30 контактної шкоди за секунду іншим ворогам"},
|
||||
{"512", "Чорна діра", "Метальна чорна діра, що засмоктує все довкола#Наносить 0.4 шкоди кожен ігровий тік#Знищує камені поблизу#Існує 6 секунд"},
|
||||
{"513", "Бозо", "↑ +0.1 Шкоду збільшено#+1 серце Душі#Випадково причаровує/лякає ворогів#При отриманні шкоди, персонаж з випадковим шансом може створити веселкове лайно"},
|
||||
{"514", "Зламаний модем", "Змушує деяких ворогів та снаряди раптово завмирати на випадкові проміжки часу#25% шанс подвоїти нагороду за зачистку кімнати"},
|
||||
{"515", "Загадковий подарунок", "{{Warning}} ОДНОРАЗОВИЙ {{Warning}}#Створює випадковий предмет з пулу поточної кімнати#Шанс натомість створити {{Collectible132}} Кусок Вугілля чи {{Collectible36}} Лайно"},
|
||||
{"516", "Зрошувач", "Створює зрошувач, що стріляє слізьми з ефектами персонажа навколо себе"},
|
||||
{"517", "Швидкі бомби", "{{Bomb}} +7 бомб#Прибирає затримку між розміщенням бомб"},
|
||||
{"518", "Друзяка в коробці", "Компаньйон, що виглядає як випадкове кооперативне дитя#Випадкові ефекти сліз#Ефекти змінюються на кожному поверсі"},
|
||||
{"519", "Крихітка Делліріум", "Перетворюється на випадкового компаньйона кожні 10 секунд"},
|
||||
{"520", "Кабель-перемичка", "Вбивство 15 ворогів додає 1 заряд до активного предмета"},
|
||||
{"521", "Купон", "Робить безкоштовним один випадковий предмет у {{Shop}} магазині чи {{DevilRoom}} кімнаті Диявола#Допоки ви тримаєте цей предмет, один з товарів у магазині буде за знижкою"},
|
||||
{"522", "Телекінез", "На 3 секунди зупиняє усі ворожі снаряди, що наблизились до персонажа, та відкидає їх від нього опісля"},
|
||||
{"523", "Коробка для перенесень", "Зберігає всі розхідники та предмети з поточної кімнати#Повторне використання викидає на підлогу весь вміст Коробки#Дозволяє переносити речі між кімнатами та поверхами"},
|
||||
{"524", "Технологія Нуль", "Сльози персонажа з'єднані між собою електричними розрядами#Розряди наносять шкоду, рівну шкоді персонажа"},
|
||||
{"525", "Проказа", "При отриманні шкоди, з'являється орбіталь, що блокує снаряди#Максимум 3 орбіталі#Орбіталь може бути знищеним, якщо заблокує забагато шкоди"},
|
||||
{"526", "7 Печаток", "Створює компаньйона у вигляді малого вершника, що створює сарану#Тип вершника та сарани змінюється кожні 10 секунд"},
|
||||
{"527", "Містер Я!", "Протягом декількох секунд відображає рухомий курсор, після чого створює привида, дії якого залежать від положення курсора:#Відкриває двері чи скрині#Піднімає предмет#50% шанс вкрасти з магазину чи кімнати Диявола#Атакує ворога, допоки той не помре#Підриває стіни, камені, крамарів, статуї ангелів, ігрові автомати та жебраків"},
|
||||
{"528", "Ангельська призма", "Орбітальна призма#Дружні сльози, що влучають у неї, розділяються на 4"},
|
||||
{"529", "Хлюп!", "Сльози персонажа штовхають одна одну та зникають, коли перестають рухатись"},
|
||||
{"530", "Список смерті", "Вбивайте ворогів згідно з порядком, вказаним знаком {{DeathMark}} над ними, щоб отримати випадковий розхідник чи перманентне підвищення характеристики"},
|
||||
{"531", "Гемолакрія", "Сльози персонажа летять по навісній траєкторії та розлітаються на дрібні сльози при влучанні#↓ Темп Стрільби знижено#↑ +31% Шкоду збільшено"},
|
||||
{"532", "Сльозотеча", "Сльози персонажа поступово сповільнюються, зупиняються, а тоді вибухають на 8 менших#Сльози можуть об'єднуватись та ставити більшими"},
|
||||
{"533", "Трисвяте", "Замінює сльози персонажа на пронизливі промені світла#Промені наносять 33% шкоди, але можуть вдаряти ворогів декілька разів"},
|
||||
{"534", "Рюкзак", "Дозволяє персонажу тримати 2 активні предмети#Активні предмети можна міняти, використовуючи кнопку Скиду ({{ButtonRT}})"},
|
||||
{"535", "Ковдра", "{{SoulHeart}} +1 серце Душі#{{Heart}} Відновлює 1 червоне серце#{{Collectible313}} При вході у кімнату боса, персонаж отримує ефект {{HolyMantleSmall}} Святої Мантії"},
|
||||
{"536", "Вівтар для жертвопринесень", "{{Warning}} ОДНОРАЗОВИЙ {{Warning}}#Принесіть у жертву 1-2 компаньйонів, щоб створити предмет Диявола за кожну пожертву#Перетворює синіх павуків та мух на монети"},
|
||||
{"537", "Крихітка Ригачка", "{{Pill}} Створює випадкову пігулку#Випускає струмінь рідини#Тип рідини змінюється при кожному використанні пігулки"},
|
||||
{"538", "Камінці", "{{Trinket}} Створює 3 випадкові брелки#{{Collectible479}} При отриманні шкоди, активний брелок може бути поглинутий та перенесений до інвентарю предметів, перманентно даючи свій ефект"},
|
||||
{"539", "Загадкове яйце", "При отриманні персонажем шкоди, з'являється причарований ворог#Створює сильніших друзів, якщо ви зачистили багато кімнат без отримання шкоди"},
|
||||
{"540", "Плаский камінь", "Сльози персонажа відскакують від підлоги та наносять шкоду від сплеску при кожному стрибку"},
|
||||
{"541", "Кістковий мозок", "{{EmptyBoneHeart}} +1 Кісткове серце#{{Heart}} Створює 3 червоні серця"},
|
||||
{"542", "Зміщене ребро", "Орбіталь#Відбиває ворожі знаряди"},
|
||||
{"543", "Свята земля", "При отриманні шкоди, ви створюєте біле лайно#Допоки в аурі лайна:#↑ {{Tears}} -50% Затримка між Слізьми#Шанс заблокувати шкоду"},
|
||||
{"544", "Загострене ребро", "Зависає перед персонажем#Наносить шкоду персонажа 6 разів за секунду"},
|
||||
{"545", "Книга Мертвих", "Створює кістку-орбіталь або причарованого Боні за кожного вбитого у кімнаті ворога"},
|
||||
{"546", "Татусеве кільце", "Аура, що заморожує ворогів на місці"},
|
||||
{"547", "Документи про розлучення", "{{EmptyBoneHeart}} +1 Кісткове серце#↑ {{Tears}} +0.7 Темп Стрільби збільшено#{{Trinket21}} Створює брелок Загадковий листок"},
|
||||
{"548", "Щелепна кістка", "Компаньйон-бумеранг#Наносить 7 контактної шкоди#Може притягувати розхідники"},
|
||||
{"549", "Крихкі кістки", "{{EmptyBoneHeart}} Замінює усі Контейнери червоних сердець на 6 пустих Кісткових сердець#При втраті Кісткового серця:#Випускає 8 кісткових сліз у всіх напрямках#↑ {{Tears}} +0.5 Темп Стрільби збільшено перманентно"},
|
||||
{"550", "Зламана лопата", "Матусина Нога постійно намагається вас розтоптати#Використання предмета зупиняє тупіт для поточної кімнати#{{Warning}} (Спробуйте пройти Бос Раш!)"},
|
||||
{"551", "Зламана лопата", "Доповнює Матусину Лопату#{{Warning}} Застосуйте лопату на купці землі у \"Темній Кімнаті\""},
|
||||
{"552", "Матусина лопата", "Створює люк на наступний поверх#10% шанс створити {{LadderRoom}}прохід до криївки#{{Warning}} Застосуйте лопату на купці землі у \"Темній Кімнаті\""},
|
||||
}
|
||||
|
||||
---------- Trinkets ----------
|
||||
EID.descriptions[languageCode].trinkets={
|
||||
{"1", "Проковтнутий пенні", "{{Coin}} При отриманні персонажем шкоди, на підлозі з'являються монети"},
|
||||
{"2", "Скам'яніла какашка", "50% шанс отримати щось з купки лайна"},
|
||||
{"3", "AAA Батарейка", "Активні предмети потребують на 1 заряд менше"},
|
||||
{"4", "Зламаний пульт", "{{Collectible44}} При застосуванні активного предмета, персонаж телепортується у випадкову кімнату"},
|
||||
{"5", "Фіолетове серце", "2x шанс появи ворогів-чемпіонів"},
|
||||
{"6", "Зламаний магніт", "Притягує монети до персонажа"},
|
||||
{"7", "Намистина з вервиці", "{{AngelChance}} +50% шанс появи кімнати Ангела#{{Collectible33}} Збільшений шанс появи Біблії в {{Shop}} Магазинах та {{Library}} Бібліотеках"},
|
||||
{"8", "Картридж", "{{Collectible93}} Коли персонажу завдають шкоди, з 5% шансом може активуватись ефект Геймкіда"},
|
||||
{"9", "Пульсуючий черв", "Сльози персонажа пульсують#Впливає на хітбокс сліз"},
|
||||
{"10", "Хвилястий черв", "Сльози персонажа рухаються хвилями#↑ {{Tears}} +0.3 Темп Стрільби збільшено"},
|
||||
{"11", "Кільчастий черв", "Сльози персонажа з великою швидкістю рухаються по спіралі"},
|
||||
{"12", "Плаский черв", "На 50% ширші сльози#Підвищує відштовхування"},
|
||||
{"13", "Кредит", "{{Shop}} Дозволяє взяти 1 предмет з магазину безкоштовно"},
|
||||
{"14", "Мозоль", "Імунітет до рідини та шипів на підлозі"},
|
||||
{"15", "Щасливий камінь", "{{Coin}} При знищенні каменів, з'являються монетки"},
|
||||
{"16", "Матусин ніготь", "Матусина Нога тупає у випадковому місці кожні 60 секунд"},
|
||||
{"17", "Чорна помада", "{{BlackHeart}} +10% шанс, що замість серця Душі з'явиться чорне серце"}, -- base chance is +5%
|
||||
{"18", "Біблійний трактат", "{{EternalHeart}} +3% шанс появи Вічних сердець"}, -- base chance is 1.667%
|
||||
{"19", "Скріпка", "Золоті скрині {{GoldenChest}} відкриваються безкоштовно"},
|
||||
{"20", "Мавпяча лапа", "{{BlackHeart}} Створює 1 Чорне серце, коли здоров'я персонажа зменшується до половинки серця#{{Warning}} Зникає після створення 3 чорних сердець"},
|
||||
{"21", "Загадковий листок", "{{Blank}} Випадково дає ефект одного з предметів: #{{Collectible327}} Полароїд#{{Collectible328}} Негатив#{{Trinket48}} Втрачена сторінка#{{Trinket23}} Оголошення про зникнення"},
|
||||
{"22", "Хвіст демона", "{{Heart}} Знижує шанс появи сердець до 20%#{{BlackHeart}} Усі серця на підлозі стають чорними#{{Key}} Збільшує шанс появи ключів"},
|
||||
{"23", "Оголошення про зникнення", "Персонаж відроджується за {{Player10}} Загубленого при смерті#Смерть у {{SacrificeRoom}} Кімнаті Жертвопринесень, коли ви тримаєте цей брелок, відкриває Загубленого"},
|
||||
{"24", "Дуповий пенні", "{{Coin}} На 20% вищий шанс появи монетки з купи лайна#Персонаж пукає, підіймаючи монети"},
|
||||
{"25", "Загадкова цукерка", "Персонаж пукає або створює купу лайна кожні 30 секунд"},
|
||||
{"26", "Гаковий черв", "Сльози персонажа рухаються по кутовій траєкторії#↑ {{Range}} +10 Дальність збільшено"},
|
||||
{"27", "Батоговий черв", "↑ {{Shotspeed}} +0.5 Швидкість Стрільби збільшено"},
|
||||
{"28", "Зламаний хрест", "{{Player4}} 22% шанс відродитися як ??? (Синій Малюк) при смерті"},
|
||||
{"29", "Голова риби", "Коли персонажу завдають шкоди, з'являється 1 синя муха"},
|
||||
{"30", "Кон'юнктивіт", "{{Poison}} 10% шанс вистрілити отруйною сльозою"},
|
||||
{"31", "Канцелярська кнопка", "10% шанс вистрілити пронизуючою спектральною сльозою"},
|
||||
{"32", "Шапка свободи", "25% шанс на випадковий ефект гриба на кімнату#Може відобразити спеціальні кімнати на карті"},
|
||||
{"33", "Пуповина", "Компаньйон {{Collectible100}} Маленький Стівен на поточну кімнату, коли здоров'я персонажа зменшується до половинки серця"},
|
||||
{"34", "Дитяче серце", "{{Heart}} 10% шанс, що винагородою за зачистку кімнати буде випадкове серце#Шанс на додаткові серця зі скринь, каменів з мітками та зламаних автоматів"},
|
||||
{"35", "Загнутий ріг", "↑ {{Damage}} +2 Шкоду збільшено"},
|
||||
{"36", "Іржавий ключ", "{{Key}} 10% шанс, що нагородою за зачистку кімнати буде ключ#{{Key}} Шанс на додаткові ключі зі скринь, каменів з мітками та зламаних автоматів"},
|
||||
{"37", "Козляча ратиця", "↑ {{Speed}} +0.15 Швидкість збільшено"},
|
||||
{"38", "Матусина перлина", "+10% шанс на появу {{SoulHeart}} сердець Душі, {{BlackHeart}} Чорних сердець чи {{EmptyBoneHeart}} Кісткових сердець"}, -- base chance is 10%
|
||||
{"39", "Рак", "↑ {{Tears}} -2 Затримка між слізьми знижена"},
|
||||
{"40", "Червона латка", "{{Damage}} Коли персонажу завдають шкоди, з 20% шансом спрацьовує ефект +1.8 Шкоду збільшено#{{Luck}} 100% шанс при Удачі 8#{{Timer}} Ефект діє одну кімнату"},
|
||||
{"41", "Сірник", "{{Bomb}} 10% шанс, що нагородою за зачистку кімнати буде бомба#{{Bomb}} Шанс на додаткові бомби зі скринь, каменів з мітками та зламаних автоматів#{{Warning}} Знімає {{Trinket53}}Кліща"},
|
||||
{"42", "Щасливий палець", "↑ {{Luck}} +1 Удачу збільшено#+8% шанс отримати нагороду за зачистку кімнати#Додаткові розхідники зі скринь, каменів з мітками та зламаних автоматів"},
|
||||
{"43", "Проклятий череп", "Коли здоров'я персонажа знижується до половинки серця, він телепортується у випадкову кімнату"},
|
||||
{"44", "Захисний ковпачок", "{{Pill}} 10% шанс, що нагородою за зачистку кімнати буде пігулка#{{Pill}} Шанс на додаткову пігулку зі скринь, каменів з мітками та зламаних автоматів"},
|
||||
{"45", "Піковий туз", "{{Card}} 10% шанс, що нагородою за зачистку кімнати буде карта#{{Card}} Шанс на додаткову картку зі скринь, каменів з мітками та зламаних автоматів"},
|
||||
{"46", "Ісаакова виделка", "{{HalfHeart}} З шансом 10%, ви можете відновити половинку серця за зачистку кімнати"},
|
||||
{"47", "", "<Item does not exist>"},
|
||||
{"48", "Загублена сторінка", "Отримання шкоди з 5% шансом може активувати ефект, що наносить 40 шкоди всім ворогам у кімнаті"},
|
||||
{"49", "Кривавий пенні", "{{HalfHeart}} При піднятті монети, з 50% шансом з'являється половинка серця"},
|
||||
{"50", "Спалений пенні", "{{Bomb}} При піднятті монети, з 50% шансом може з'явитися бомба"},
|
||||
{"51", "Плаский пенні", "{{Key}} При піднятті монети, з 50% шансом може з'явитися ключ"},
|
||||
{"52", "Фальшивий пенні", "{{Coin}} При піднятті монети, з 50% шансом вам в інвентар може зарахуватися ще одна"},
|
||||
{"53", "Кліщ", "-15% здоров'я боса#{{BossRoom}} Відновлює 1 червоне серце, коли ви заходите в кімнату боса#{{Warning}} Може бути знятий лише {{Trinket41}} Сірником або проковтнутий"},
|
||||
{"54", "Голова Ісаака", "Компаньйон з пронизуючими слізьми#Наносить 3.5 шкоди за сльозу"},
|
||||
{"55", "Віра Меггі", "{{EternalHeart}} При переході на наступний поверх, персонаж отримує +1 Вічне серце"},
|
||||
{"56", "Язик Юди", "{{DevilRoom}} Зменшує усі ціни Диявольських Угод до 1 контейнера червоних сердець#Не знижує вартість угод за 3 серця Душі"},
|
||||
{"57", "Душа ???", "Компаньйон, що літає по кімнаті#Стріляє у тому ж напрямку, що і персонаж#Наносить 3.5 шкоди за сльозу"},
|
||||
{"58", "Пасмо волосся Самсона", "{{Damage}} За вбивство ворога, з шансом 1/15 ви можете отримати +0.5 Шкоди#{{Luck}} 100% шанс при Удачі 10#{{Timer}} Ефект триває 1 кімнату"},
|
||||
{"59", "Око Каїна", "При переході на новий поверх, з 25% шансом на карті будуть відображені значки кімнат#100% шанс при Удачі 3"},
|
||||
{"60", "Лапка пташки Єви", "{{Collectible117}} За вбивство ворога, з 5% шансом може з'явитися компаньйон Мертва Пташка#{{Luck}} 100% шанс при Удачі 8"},
|
||||
{"61", "Ліва рука", "Перетворює усі скрині на червоні"},
|
||||
{"62", "Блискучий камінь", "Камені з мітками та камені з входом до Криївки відблискують кожні 10 секунд"},
|
||||
{"63", "Безпечні ножиці", "Перетворює троль-бомби на бомби-розхідники"},
|
||||
{"64", "Веселковий черв", "Ефект випадкового черв'яка кожні 3 секунди"},
|
||||
{"65", "Стрічковий черв", "↑ {{Range}} x2 Дальність#↓ x0.5 Висота Польоту Сліз"},
|
||||
{"66", "Лінивий черв", "↓ {{Shotspeed}} -0.4 Швидкість Стрільби знижено#↑ {{Range}} +4 Дальність збільшено#↑ +2 Висота Польоту Сліз"},
|
||||
{"67", "Розбитий ігровий кубик", "При отриманні персонажем шкоди, з 50% шансом активується один з ефектів:#{{Collectible105}} D6#{{Collectible406}} D8#{{Collectible386}} D12 #{{Collectible166}} D20"},
|
||||
{"68", "Супермагніт", "Персонаж притягує розхідники та ворогів"},
|
||||
{"69", "Вицвілий полароїд", "Випадково маскує персонажа#Бентежить ворогів"},
|
||||
{"70", "Воша", "Раптово створює синіх павуків у ворожих кімнатах"},
|
||||
{"71", "Сечовий міхур Боба", "Бомби персонажа залишають мокрий слід, що наносить шкоду ворогам"},
|
||||
{"72", "Запасна батарейка", "6.66% шанс, що нагородою за зачистку кімнати буде батарейка#+10% до шансу, що випадково створений розхідник буде батарейкою#5% шанс отримати додатковий 1 заряд за зачистку кімнати"},
|
||||
{"73", "Вибуховий ковпачок", "10% шанс появи бомби-розхідника при вибуху іншої бомби"},
|
||||
{"74", "Шукач", "Коли ви знищуєте камені, з шансом 0.5% може відобразитись розташування люка до {{LadderRoom}} Криївки"},
|
||||
{"75", "Помилка", "Ефект випадкового брелка для кожної кімнати"},
|
||||
{"76", "Фішка для покеру", "↑ 50% шанс отримати додаткові розхідники зі скринь#↓ 50% шанс, що скриня міститиме 1 муху"},
|
||||
{"77", "Пухир", "Збільшує відштовхування"},
|
||||
{"78", "Секундна стрілка", "Накладені на ворогів ефекти тривають вдвічі довше"},
|
||||
{"79", "Безіменна нескінченність", "При використанні пігулки, карти чи руни, з 25% шансом ви отримаєте її копію"},
|
||||
{"80", "Чорна пір'їна", "↑ {{Damage}} +0.2 Шкоду збільшено за кожен \"Лихий\" предмет в інвентарі"},
|
||||
{"81", "Сліпа лють", "Ефект невразливості після отримання шкоди триває вдвічі довше"},
|
||||
{"82", "Золота підкова", "{{TreasureRoom}} +15% до шансу, що у наступних Скарбницях буде вибір між 2 предметами"},
|
||||
{"83", "Ключ до магазину", "{{Shop}} Дозволяє безкоштовно заходити у Магазин"},
|
||||
{"84", "Ребро Жадібності", "На 5% більше монет і менше сердець з наступних нагород#Жадібність і Супер Жадібність більше не з'являються у {{Shop}}Магазинах чи {{SecretRoom}}Секретних кімнатах"},
|
||||
{"85", "Карма", "{{DonationMachine}} При використанні Автомата для Пожертв, ви можете:#{{Heart}} Відновити 1 серце#{{Coin}} Отримати 1 монету#{{Luck}} Отримати +1 Удачу#{{Beggar}} Створити Жебрака"},
|
||||
{"86", "Крихітна личинка", "При знищенні купок лайна, з них з'являється 1 синя муха"},
|
||||
{"87", "Матусин медальйон", "При використанні ключа, ви відновлюєте половинку серця#Перетворює половинки сердець на цілі"},
|
||||
{"88", "НІ!", "Активні предмети більше не з'являтимуться"},
|
||||
{"89", "Дитячий повідок", "Компаньйони знаходяться ближче до персонажа"},
|
||||
{"90", "Коричневий ковпачок", "При знищенні, купки лайна вибухають і наносять 100 шкоди ворогам поблизу"},
|
||||
{"91", "Меконій", "33% шанс появи купок чорного лайна#При знищенні таких купок, з 5% шансом може з'явитися Чорне серце"},
|
||||
{"92", "Зламана корона", "↑ Надалі характеристики збільшуються на 33% ефективніше#↑ +0.2 Темп Стрільби збільшено#↑ -1 Затримка між слізьми"},
|
||||
{"93", "Використаний підгузок", "15% шанс, що усі мухи в кімнаті стануть дружніми"},
|
||||
{"94", "Риб'ячий хвіст", "Подвоює кількість створюваних синіх павуків та мух"},
|
||||
{"95", "Чорний зуб", "3% шанс вистрілити отруйною сльозою-зубом"},
|
||||
{"96", "Черв'як Уроборос", "Сльози персонажа швидко рухаються по спіралі#Спектральні сльози#↑ {{Range}} +4 Дальність збільшено#↑ +2 Висота Польоту Сльози"},
|
||||
{"97", "Мигдалик", "При отриманні персонажем шкоди 12-20 разів, з'являється компаньйон, що блокує ворожі снаряди#До 2 компаньйонів"},
|
||||
{"98", "Ніс гобліна", "10% шанс вистрілити липкою самонавідною сльозою#Соплі наносять шкоду персонажа раз на секунду#Соплі прилипають на 60 секунд"},
|
||||
{"99", "Пострибунчик", "10% шанс вистрілити сльозою, що рикошетить від ворогів та перешкод"},
|
||||
{"100", "Яскрава лампочка", "Поки персонаж тримає повністю заряджений активний предмет:#↑ {{Damage}} +0.5 Шкоду збільшено#↑ {{Speed}} +0.25 Швидкість збільшено#↑ {{Range}} +0.75 Дальність збільшено#↑ {{Tears}} +0.2 Темп Стрільби збільшено#↑ {{Shotspeed}} +0.1 Швидкість Стрільби збільшено#↑ {{Luck}} +1 Удачу збільшено"},
|
||||
{"101", "Згасла лампочка", "Поки персонаж тримає повністю розряджений активний предмет:#↑ {{Damage}} +1.5 Шкоду збільшено#↑ {{Speed}} +0.5 Швидкість збільшено#↑ {{Range}} +1.5 Дальність збільшено#↑ {{Tears}} +0.4 Темп Стрільби збільшено#↑ {{Shotspeed}} +0.3 Швидкість Стрільби збільшено#↑ {{Luck}} +2 Удачу збільшено"},
|
||||
{"102", "Фрагментована карточка", "{{SecretRoom}} +1 Секретна кімната на поверсі, поки ви тримаєте це брелок"},
|
||||
{"103", "Рівність!", "{{Warning}} Перетворює розхідники на їх подвійні версії, поки в інвентарі персонажа однакова кількість бомб, ключів та монет"},
|
||||
{"104", "Кістка бажання", "2% шанс створити п'єдестал з артефактом, коли персонажу завдають шкоди#Самознищується після цього"},
|
||||
{"105", "Сумка з обідом", "{{Collectible22}} 2% шанс створити Обід, коли персонажу завдають шкоди#Самознищується після цього"},
|
||||
{"106", "Втрачений корок", "Збільшує радіус калюж рідини, які залишає персонаж чи його компаньйони"},
|
||||
{"107", "Вороняче серце", "При отриманні шкоди, персонаж спочатку втрачає червоні серця, а не сині чи чорні#Це не зменшує шанс на появу кімнат Диявола/Ангела"},
|
||||
{"108", "Волоський горіх", "Отримання ударів від 1-9 вибухів знищує брелок та створює ключ, монету, серце та інший випадковий брелок#Отримання шкоди не є обов'язковим"},
|
||||
{"109", "Клейка стрічка", "Компаньйони зупиняються на одному місці та не можуть рухатись"},
|
||||
{"110", "Срібний долар", "{{Shop}} Магазини з'являються в Матці"},
|
||||
{"111", "Кривава корона", "{{TreasureRoom}} Скарбниці з'являються в Матці"},
|
||||
{"112", "Плати, щоб виграти", "{{RestockMachine}} Автомати Поповнення запасів завжди з'являються в {{TreasureRoom}} Скарбницях"},
|
||||
{"113", "Сарана Війни", "Заходячи у ворожу кімнату, персонаж створює вибухову атакуючу муху#Муха наносить x2 шкоди персонажа + шкоду від вибуху"},
|
||||
{"114", "Сарана Чуми", "Заходячи у ворожу кімнату, персонаж створює отруйну атакуючу муху#Муха наносить x2 шкоди персонажа"},
|
||||
{"115", "Сарана Голоду", "Заходячи у ворожу кімнату, персонаж створює сповільнювальну атакуючу муху#Муха наносить x2 шкоди персонажа"},
|
||||
{"116", "Сарана Смерті", "Заходячи у ворожу кімнату, персонаж створює атакуючу муху#Муха наносить x4 шкоди персонажа"},
|
||||
{"117", "Сарана Завоювання", "Заходячи у ворожу кімнату, персонаж створює 1-4 атакуючих мух#Кожна муха наносить x2 шкоди персонажа"},
|
||||
{"118", "Кажаняче крило", "За вбивство ворога, з 5% шансом ви можете отримати політ для поточної кімнати"},
|
||||
{"119", "Стовбурова клітина", "При переході на наступний поверх, персонаж відновлює половинку серця"},
|
||||
{"120", "Шпилька для волосся", "Заходячи в незачищену кімнату боса, ви повністю заряджаєте свої активні предмети"},
|
||||
{"121", "Дерев'яний хрест", "{{Collectible313}} Захищає від першого удару на поверсі"},
|
||||
{"122", "Масло!", "При використанні активних предметів, вони вислизають на підлогу#Отримуючи шкоду, з 2% шансом персонаж випустить на підлогу один з пасивних предметів"},
|
||||
{"123", "Філігранне перо", "Боси Ангели створюють предмети ангельського пулу замість частин ключа"},
|
||||
{"124", "Підпірка для дверей", "Двері, через які ви потрапили до кімнати, залишаються відкритими"},
|
||||
{"125", "Подовжувач", "З'єднує усіх компаньйонів електричними розрядами#Розряди наносять 6 шкоди"},
|
||||
{"126", "Гнилий пенні", "При піднятті монети з'являється синя муха"},
|
||||
{"127", "Дитяча ложка", "Усі компаньйони стріляють самонавідними слізьми"},
|
||||
{"128", "Кістка з пальця", "{{EmptyBoneHeart}} Коли персонажу завдають шкоди, з шансом 2% він отримає Кісткове серце"},
|
||||
}
|
||||
|
||||
---------- Cards ----------
|
||||
EID.descriptions[languageCode].cards={
|
||||
{"1", "0 - Дурень", "Телепортує персонажа до першої кімнати на поверсі"},
|
||||
{"2", "I - Чарівник", "Самонавідні сльози для поточної кімнати"},
|
||||
{"3", "II - Верховна жриця", "Матусина Нога чавить ворога#Якщо в кімнаті немає ворогів, Нога намагається попасти в персонажа"},
|
||||
{"4", "III - Імператриця", "Для поточної кімнати: #↑ {{Damage}} +2.35 Шкоду збільшено#↑ {{Speed}} +0.3 Швидкість збільшено"},
|
||||
{"5", "IV - Імператор", "{{BossRoom}} Телепортує персонажа в кімнату боса"},
|
||||
{"6", "V - Первосвященик", "{{SoulHeart}} Створює 2 серця Душі"},
|
||||
{"7", "VI - Коханці", "{{Heart}} Створює 2 червоні серця"},
|
||||
{"8", "VII - Колісниця", "Невразливість + контактна шкода на 6 секунд"},
|
||||
{"9", "VIII - Справедливість", "Створює 1 бомбу, 1 ключ, 1 монетку, 1 серце"},
|
||||
{"10", "IX - Відлюдник", "{{Shop}} Телепортує персонажа у Магазин"},
|
||||
{"11", "X - Колесо фортуни", "Створює {{Slotmachine}} Ігровий Автомат або {{FortuneTeller}} Автомат з Передбаченнями"},
|
||||
{"12", "XI - Сила", "Для поточної кімнати: #↑ {{Heart}} +1 Здоров'я збільшено#↑ {{Damage}} +0.3 Шкоду збільшено#↑ {{Damage}} +50% Шкоди#↑ {{Range}} +5.25 Дальність збільшено#↑ +0.5 Висота Польоту Сліз#↑ {{Speed}} +0.3 Швидкість збільшено"},
|
||||
{"13", "XII - Повішений", "Політ для поточної кімнати"},
|
||||
{"14", "XIII - Смерть", "Наносить 40 шкоди усім ворогам у кімнаті"},
|
||||
{"15", "XIV - Терпіння", "Створює {{DonationMachine}} Автомат Прийому Крові#{{GreedMode}} Створює Жебрака-Диявола у режимі Жадібності"},
|
||||
{"16", "XV - Диявол", "Для поточної кімнати: #↑ {{Damage}} +2 Шкоду збільшено"},
|
||||
{"17", "XVI - Башта", "Створює 6 Троль-бомб"},
|
||||
{"18", "XVII - Зірки", "{{TreasureRoom}} Телепортує персонажа у Скарбницю (Золоту кімнату)"},
|
||||
{"19", "XVIII - Місяць", "{{SecretRoom}} Телепортує персонажа в Секретну кімнату"},
|
||||
{"20", "XIX - Сонце", "Наносить 100 шкоди усім ворогам в кімнаті#Повне здоров'я#Відкриває карту цілого поверху"},
|
||||
{"21", "XX - Суд", "Створює Жебрака чи Жебрака-Диявола"},
|
||||
{"22", "XXI - Світ", "Відкриває карту поверху та типи кімнат"},
|
||||
{"23", "2 Трефа", "{{Bomb}} Подвоює кількість бомб в інвентарі персонажа"},
|
||||
{"24", "2 Бубни", "{{Coin}} Подвоює кількість монет в інвентарі персонажа"},
|
||||
{"25", "2 Піки", "{{Key}} Подвоює кількість ключів в інвентарі персонажа"},
|
||||
{"26", "2 Черви", "{{Heart}} Подвоює кількість червоних сердець#Має лише лікувальний ефект"},
|
||||
{"27", "Трефовий туз", "{{Bomb}} Перетворює усі розхідники в кімнаті на бомби"},
|
||||
{"28", "Бубновий туз", "{{Coin}} Перетворює усі розхідники в кімнаті на монети"},
|
||||
{"29", "Піковий туз", "{{Key}} Перетворює усі розхідники в кімнаті на ключі"},
|
||||
{"30", "Червовий туз", "{{Heart}} Перетворює усі розхідники в кімнаті на серця"},
|
||||
{"31", "Джокер", "{{AngelDevilChance}} Телепортує персонажа в кімнату Диявола чи Ангела"},
|
||||
{"32", "Хаґалаз", "Знищує усі камені в кімнаті"},
|
||||
{"33", "Джера", "Дублює усі розхідники в кімнаті"},
|
||||
{"34", "Еваз", "Створює люк на наступний поверх#8% шанс, що люк буде вести до {{LadderRoom}}Криївки"},
|
||||
{"35", "Даґаз", "{{SoulHeart}} +1 серце Душі#{{CurseCursed}} Знімає усі прокляття"},
|
||||
{"36", "Ансуз", "Відкриває карту поверху та типи кімнат"},
|
||||
{"37", "Пертро", "Реролить п'єдестальні предмети в кімнаті"},
|
||||
{"38", "Беркано", "Створює 3 синіх павуків та 3 синіх мух"},
|
||||
{"39", "Альґіз", "Ефект невразливості на 30 секунд"},
|
||||
{"40", "Порожня руна", "Triggers a random rune effect#25% chance to duplicate itself when used"},
|
||||
{"41", "Чорна руна", "Наносить 40 шкоди усім ворогам в кімнаті#Перетворює п'єдестальні предмети на випадкові покращення характеристик#Перетворює усі розхідники в кімнаті на синіх мух"},
|
||||
{"42", "Картка хаосу", "При використанні, персонаж метає картою в напрямку свого руху#Карта миттєво вбиває БУДЬ-ЯКОГО ворога (окрім Деліріума)"},
|
||||
{"43", "Кредитка", "Усі предмети та розхідники в {{Shop}} Магазині чи {{DevilRoom}} Кімнаті Диявола стають безкоштовними"},
|
||||
{"44", "Картка з правилами", "Відображає \"корисні\" поради"},
|
||||
{"45", "Картка проти людства", "Повністю заповнює кімнату купками лайна"},
|
||||
{"46", "Король-самогубець", "Миттєво вбиває персонажа та створює 10 розхідників чи предметів на підлозі"},
|
||||
{"47", "Картка \"Вийди з в'язниці\"", "Відкриває всі двері в поточній кімнаті"},
|
||||
{"48", "? Картка", "Безкоштовно застосовує активний предмет персонажа"},
|
||||
{"49", "Уламок кубика", "Реролить усі п'єдестальні предмети та розхідники в кімнаті"},
|
||||
{"50", "Аварійний виклик", "Дві Матусині Руки падають та хапають ворогів"},
|
||||
{"51", "Свята картка", "{{Collectible313}} Ефект щита {{HolyMantleSmall}} Святої Мантії на 1 кімнату#(Одноразовий захист від шкоди)#25% шанс створити ще одну Святу Картку"},
|
||||
{"52", "Гігантський ріст", "↑ {{Damage}} +7 Шкоду збільшено#↑ {{Range}} +30 Дальність збільшено#Дозволяє персонажу топтати камені та інші перешкоди на шляху#Розмір збільшено#{{Timer}} Ефект триває 1 кімнату"},
|
||||
{"53", "Виклик Древніх", "{{Card}} Створює 3 випадкові карти"},
|
||||
{"54", "Епохальна прогулянка", "{{Slow}} Сповільнює ворогів#↑ {{Speed}} +0.5 Швидкість збільшено#↓ {{Shotspeed}} -1 Швидкість Стрільби зменшено#{{Timer}} Ефект триває 1 кімнату"},
|
||||
}
|
||||
|
||||
---------- Pills ----------
|
||||
EID.descriptions[languageCode].unidentifiedPill = "Невідома пігулка"
|
||||
|
||||
EID.descriptions[languageCode].pills={
|
||||
{"0", "Кепський газ", "Персонаж пукає й отруює ворогів поблизу"},
|
||||
{"1", "Кепський прихід", "Наносить 1 серце шкоди персонажу#Перетворюється на Повне Здоров'я, якщо у персонажа 1 серце чи менше"},
|
||||
{"2", "Сталеві яйця", "{{SoulHeart}} +2 серця Душі"},
|
||||
{"3", "Бомби - це ключі", "Кількість ключів і бомб в інвентарі міняються місцями"},
|
||||
{"4", "Вибухова діарея", "Персонаж швидко створює 5 підпалених бомб"},
|
||||
{"5", "Повне Здоров'я", "Повністю відновлює червоне здоров'я"},
|
||||
{"6", "Здоров'я Знижено", "↓ {{Heart}} Забирає 1 контейнер червоних сердець#Перетворюється на Здоров'я Підвищено, якщо у персонажа 0 чи 1 контейнер"},
|
||||
{"7", "Здоров'я Підвищено", "↑ {{EmptyHeart}} +1 пустий контейнер червоних сердець"},
|
||||
{"8", "Я знайшов пігулки", "Без ефекту"},
|
||||
{"9", "Пубертат", "Без ефекту#Випийте 3 такі пігулки, щоб перетворитися на Дорослого (+1 повний контейнер червоних сердець)"},
|
||||
{"10", "Гарненька мушка", "1 муха-орбіталь"},
|
||||
{"11", "Знижена Дальність", "↓ {{Range}} -2 Дальність зменшено"}, -- Range
|
||||
{"12", "Підвищена Дальність", "↑ {{Range}} +2.5 Дальність збільшено"},
|
||||
{"13", "Знижена Швидкість", "↓ {{Speed}} -0.12 Швидкість зменшено"}, -- Speed
|
||||
{"14", "Підвищена Швидкість", "↑ {{Speed}} +0.15 Швидкість збільшено"},
|
||||
{"15", "Знижений Темп Стрільби", "↓ {{Tears}} -0.28 Темп Стрільби зменшено"}, -- Tears
|
||||
{"16", "Підвищений Темп Стрільби", "↑ {{Tears}} +0.35 Темп Стрільби збільшено"},
|
||||
{"17", "Знижена Удача", "↓ {{Luck}} -1 Удачу зменшено"}, -- Luck
|
||||
{"18", "Підвищена Удача", "↑ {{Luck}} +1 Удачу збільшено"},
|
||||
{"19", "Теле-пігулки", "Телепортує персонажа у випадкову кімнату#{{ErrorRoom}} Маленький шанс потрапити у Я - ПОМИЛКА"},
|
||||
{"20", "48 годин енергії!", "Повністю перезаряджає активний предмет#Створює 1-2 батарейки"},
|
||||
{"21", "Гематемезис", "Спустошує усі, крім одного, контейнери червоних сердець#Створює 1-4 Червоні серця"},
|
||||
{"22", "Параліч", "Персонаж не може рухатись та стріляти протягом 2 секунд"},
|
||||
{"23", "Я бачу Вічність!", "{{SecretRoom}} Відкриває всі проходи до секретних кімнат на поверсі"},
|
||||
{"24", "Феромони", "{{Charm}} Зачаровує всіх ворогів в кімнаті"},
|
||||
{"25", "Амнезія", "{{CurseLost}} Приховує карту поверху"},
|
||||
{"26", "Лимонна вечірка", "Створює велику калюжу, яка наносить ворогам контактну шкоду"},
|
||||
{"27", "Ти чарівник?", "Персонаж протягом 30 секунд стріляє діагонально"},
|
||||
{"28", "Знеболювальне!", "Зменшує всю шкоду до половинки серця за удар у поточній кімнаті"},
|
||||
{"29", "Залежність!", "Підвищує усю шкоду до повного серця за удар у поточній кімнаті"},
|
||||
{"30", "Роз-слабся", "Персонаж какає під себе протягом 2 секунд"},
|
||||
{"31", "???", "{{CurseMaze}} Прокляття Лабіринту для поточного поверху"},
|
||||
{"32", "Ця зробить тебе більшим", "Збільшує розмір персонажа#Не впливає на його хітбокс"},
|
||||
{"33", "Ця зробить тебе меншим", "Зменшує розміри персонажа#Також зменшує його хітбокс"},
|
||||
{"34", "Інфікований!", "Створює 1 синього павука за кожну купку лайна в кімнаті"},
|
||||
{"35", "Інфікований?", "Створює 1 синього павука за кожного ворога в кімнаті#Створює 1-3 павуків, якщо в кімнаті немає ворогів"},
|
||||
{"36", "Пігулка сили!", "Короткостроково робить персонажа невразливим#{{Fear}} Лякає усіх ворогів у кімнаті#Злякані вороги отримують 40 контактної шкоди в секунду#{{HalfHeart}} Поїдання 2 ворогів відновлює половинку червоного серця"},
|
||||
{"37", "Ретро-погляд", "Графіка стає піксельною тричі за 30 секунд"},
|
||||
{"38", "Друзі до кінця!", "Створює 3 сині мухи"},
|
||||
{"39", "Проносне", "Створює калюжу слизької рідини у вас під ногами"},
|
||||
{"40", "Щось не так...", "{{Slow}} Створює калюжу сповільнювальної рідини"},
|
||||
{"41", "Я сонний...", "{{Slow}} Сповільнює всіх ворогів у кімнаті"},
|
||||
{"42", "Я збуджений!!", "Прискорює всіх ворогів у кімнаті"},
|
||||
{"43", "Ковть!", "{{Trinket}} Персонаж ковтає свій брелок та отримує його ефект перманентно"},
|
||||
{"44", "Тьху!", "{{Collectible149}} Вистрілює однією сльозою Іпекаку"},
|
||||
{"45", "Відчуття, ніби крокую сонячним сяйвом!", "Тимчасово робить персонажа невразливим"},
|
||||
{"46", "Вурп!", "Створює останню пігулку, випиту перед Вурп!"},
|
||||
}
|
||||
|
||||
---------- Sacrifice Room ----------
|
||||
EID.descriptions[languageCode].sacrificeHeader = "[Наступна винагорода Кімнати Жертвопринесень]"
|
||||
|
||||
EID.descriptions[languageCode].sacrifice={
|
||||
{"1", "", "{{Coin}} 50% шанс на 1 монетку#{{Bomb}} 100% шанс на 1 бомбу, якщо ви на П1 і вбили боса менш ніж за 1 хвилину"}, -- П1 == B1
|
||||
{"2", "", "{{Coin}} 50% шанс на 1 монетку#{{Bomb}} 100% шанс на 1 бомбу, якщо ви на П1 і вбили боса менш ніж за 1 хвилину"}, -- п1 == b1
|
||||
{"3", "", "{{AngelChance}} 67% шанс збільшити ймовірність появи Кімнати Ангела"},
|
||||
{"4", "", "{{Chest}} 50% шанс на 1 випадкову скриню"},
|
||||
{"5", "", "{{Coin}} 33% шанс на 3 монетки#{{AngelChance}} 67% шанс збільшити ймовірність появи Кімнати Ангела"},
|
||||
{"6", "", "{{AngelRoom}} 33% шанс телепортуватися в Кімнату Ангела#{{DevilRoom}} Телепортує в Кімнату Диявола, якщо двері туди вже з'явилися на поточному поверсі#{{Chest}} 67% шанс на випадкову скриню"},
|
||||
{"7", "", "{{AngelRoom}} 33% шанс на 1 випадковий предмет з пулу Кімнати Ангела#{{SoulHeart}} 67% шанс на 1 серце Душі"},
|
||||
{"8", "", "100% шанс на 7 троль-бомб"},
|
||||
{"9", "", "100% шанс появи ангела \"Уріеля\""},
|
||||
{"10", "", "{{SoulHeart}} 50% шанс на 7 сердець Душі#{{Coin}} 50% шанс на 30 монет"},
|
||||
{"11", "", "100% шанс появи ангела \"Габріеля\""},
|
||||
{"12", "", "50% шанс телепортуватися на поверх \"Темна Кімната\""},
|
||||
}
|
||||
|
||||
---------- Dice Room ----------
|
||||
EID.descriptions[languageCode].diceHeader = "[Ефекти Кімнати Кубиків]"
|
||||
|
||||
EID.descriptions[languageCode].dice={
|
||||
{"1", "", "Реролить усі предмети персонажа на випадкові предмети з пулу кімнат, у яких вони були отримані"},
|
||||
{"2", "", "Реролить усі розхідники в кімнаті"},
|
||||
{"3", "", "Реролить усі розхідники та брелки на поверсі#Не впливає на кімнати {{DevilRoom}}Диявола чи {{AngelRoom}}Ангела"},
|
||||
{"4", "", "Реролить усі п'єдестальні артефакти на поверсі#Не впливає на кімнати {{DevilRoom}}Диявола чи {{AngelRoom}}Ангела"},
|
||||
{"5", "", "Реролить та перезапускає поточний поверх"},
|
||||
{"6", "", "Реролить усі предмети персонажа#Реролить усі розхідники, брелки та п'єдестальні предмети на поверсі"},
|
||||
}
|
||||
|
||||
---------- Transformations ----------
|
||||
EID.descriptions[languageCode].transformations={
|
||||
"", -- 0 = none
|
||||
"Ґаппі", -- 1
|
||||
"Веселий чувак", -- 2
|
||||
"Вельзевул", -- 3
|
||||
"З'єднаний", -- 4
|
||||
"Обдовбаний", -- 5
|
||||
"Так, Мамо?", -- 6
|
||||
"От лайно..", -- 7
|
||||
"Боб", -- 8
|
||||
"Левіафан", -- 9
|
||||
"Серафим", -- 10
|
||||
"Супер-жебрак!", -- 11
|
||||
"Книжковий черв'як",-- 12
|
||||
"Павуча дитинка", -- 13
|
||||
"Дорослий", -- 14
|
||||
"Топтань" -- 15
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
---------- MISC ----------
|
||||
|
||||
EID.descriptions[languageCode].VoidText = "При поглинанні дає:"
|
||||
-- {1} will become the number text (like "{1} Tears up" -> "+0.5 Tears up")
|
||||
EID.descriptions[languageCode].VoidNames = {"{1} Швидкість збільшено", "{1} Темп Стрільби збільшено", "{1} Шкоду збільшено", "{1} Дальність збільшено", "{1} Швидкість Стрільби збільшено", "{1} Удачу збільшено"}
|
||||
|
||||
EID.descriptions[languageCode].CollectionPageInfo = "Цей предмет необхідно підняти для доповнення колекційної сторінки!"
|
||||
|
||||
EID.descriptions[languageCode].MCM = {
|
||||
DemoObjectName = "Приклад назви предмета",
|
||||
DemoObjectTransformation = "Приклад трансформації",
|
||||
DemoObjectText = "Це текст українською#Дуже крутий та довгий опис предмета для симуляції переходів на інший рядок, спричинених шириною текстового поля в EID!#{{Collectible4}} Це також крутий рядок#{{Heart}} Цей рядок любить тебе і Україну#{{AngelDevilChance}} Цей рядок може бути ще тим чортиком чи ангелом#\1 {{Damage}} +1 Характеристику збільшено",
|
||||
}
|
||||
|
||||
EID.descriptions[languageCode].HoldMapTitle = "Нагадування"
|
||||
-- the Hold Map description will predict the abilities of items with a header like "Item Name Result"
|
||||
EID.descriptions[languageCode].HoldMapHeader = " Результат"
|
||||
|
||||
-- https://wofsauge.github.io/IsaacDocs/rep/enums/RoomType.html
|
||||
-- Includes Repentance room types for localization convenience
|
||||
EID.descriptions[languageCode].RoomTypeNames = { "Звичайна кімната", "Магазин", "Я - ПОМИЛКА", "Скарбниця", "Кімната Боса", "Кімната Міні-боса", "Секретна кімната", "Суперсекретна кімната", "Аркада", "Проклята кімната", "Кімната Виклику", "Бібліотека", "Кімната Жертвопринесень", "Кімната Диявола", "Кімната Ангела", "Криївка", "Кімната Бос Рашу", "Спальня", "Брудна Спальня", "Кімната-Скриня", "Кімната Кубиків", "Чорний Ринок", "Кімната Виходу", "Планетарій", "Вхід Телепортатора", "Вихід Телепортатора", "Люк Альтернативного Шляху", "Кімната Синього Ключа", "Ультра-секретна кімната",
|
||||
-- Not technically room types but still potentially useful to have localized
|
||||
[666] = "Кімната Ангела/Диявола", [1024] = "Червона кімната", [1025] = "Особлива Червона кімната" }
|
||||
|
||||
-- currently used for D1
|
||||
EID.descriptions[languageCode].PickupNames = {
|
||||
["5.0"] = "Нічого",
|
||||
|
||||
["5.10"] = "{{Heart}} Серце",
|
||||
["5.10.1"] = "{{Heart}} Серце", ["5.10.2"] = "{{HalfHeart}} Половинка серця", ["5.10.3"] = "{{SoulHeart}} Серце Душі", ["5.10.4"] = "{{EternalHeart}} Вічне серце", ["5.10.5"] = "{{Heart}} Подвійне серце", ["5.10.6"] = "{{BlackHeart}} Чорне серце", ["5.10.7"] = "{{GoldHeart}} Золоте серце", ["5.10.8"] = "{{HalfSoulHeart}} Половинка серця Душі", ["5.10.9"] = "{{Heart}} Злякане серце", ["5.10.10"] = "{{BlendedHeart}} Змішане серце", ["5.10.11"] = "{{EmptyBoneHeart}} Кісткове серце", ["5.10.12"] = "{{RottenHeart}} Гниле серце",
|
||||
|
||||
["5.20"] = "{{Coin}} Монетка",
|
||||
["5.20.1"] = "{{Crafting8}} Пенні", ["5.20.2"] = "{{Crafting9}} Нікель", ["5.20.3"] = "{{Crafting10}} Дайм", ["5.20.4"] = "{{Crafting8}} Подвійний пенні", ["5.20.5"] = "{{Crafting11}} Щасливий пенні", ["5.20.6"] = "{{Crafting9}} Липкий нікель", ["5.20.7"] = "{{Crafting26}} Золотий пенні",
|
||||
|
||||
["5.30"] = "{{Key}} Ключ",
|
||||
["5.30.1"] = "{{Crafting12}} Ключ", ["5.30.2"] = "{{Crafting13}} Золотий ключ", ["5.30.3"] = "{{Crafting12}} Кільце ключів", ["5.30.4"] = "{{Crafting14}} Заряджений ключ",
|
||||
|
||||
["5.40"] = "{{Bomb}} Бомба",
|
||||
["5.40.1"] = "{{Crafting15}} Бомба", ["5.40.2"] = "{{Crafting15}} Подвійна бомба", ["5.40.3"] = "{{Crafting15}} Троль-бомба", ["5.40.4"] = "{{Crafting16}} Золота бомба", ["5.40.5"] = "{{Crafting15}} Мегатроль-бомба", ["5.40.7"] = "{{Crafting17}} Гіга-бомба",
|
||||
|
||||
["5.90"] = "{{Battery}} Батарейка",
|
||||
["5.90.0"] = "{{Crafting19}} Мала батарейка", --AB+ didn't have subtypes for batteries
|
||||
["5.90.1"] = "{{Crafting19}} Мала батарейка", ["5.90.2"] = "{{Crafting18}} Мікро-батарейка", ["5.90.3"] = "{{Crafting20}} Мегабатарейка", ["5.90.4"] = "{{Crafting28}} Золота батарейка",
|
||||
|
||||
["5.50"] = "{{Chest}} Скриня", ["5.51"] = "{{BombChest}} Кам'яна скриня", ["5.52"] = "{{SpikedChest}} Шипаста скриня", ["5.53"] = "{{EternalChest}} Вічна скриня", ["5.54"] = "{{MimicChest}} Скриня-мімік", ["5.55"] = "{{OldChest}} Стара скриня", ["5.56"] = "{{WoodenChest}} Дерев'яна скриня", ["5.57"] = "{{MegaChest}} Мегаскриня", ["5.58"] = "{{HauntedChest}} Скриня з привидами", ["5.60"] = "{{GoldenChest}} Золота скриня", ["5.360"] = "{{RedChest}} Червона скриня",
|
||||
|
||||
["5.69"] = "{{GrabBag}} Мішечок", ["5.69.1"] = "{{GrabBag}} Мішечок", ["5.69.2"] = "{{BlackSack}} Чорний мішечок",
|
||||
|
||||
["5.70"] = "{{Pill}} Пігулка",
|
||||
["5.300"] = "{{Card}} Карта",
|
||||
["5.301"] = "{{Rune}} Руна", -- not a real id
|
||||
["5.350"] = "{{Trinket}} Брелок",
|
||||
|
||||
}
|
||||
@@ -608,11 +608,11 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
|
||||
{"28", "碎安卡十字", "{{Player4}} 22%几率以小蓝人重生"},
|
||||
{"29", "鱼头", "受伤时生成蓝苍蝇"},
|
||||
{"30", "角膜炎", "10%几率发射有毒眼泪#{{Luck}} 运气18:100%几率"},
|
||||
{"31", "图钉", "{{Poison}} 10%几率发射穿透幽灵眼泪"},
|
||||
{"31", "图钉", "{{Poison}} 10%几率发射穿透幽灵眼泪#{{Luck}} 运气18:100%几率"},
|
||||
{"32", "裸盖蘑菇", "每个房间25%几率出现随机蘑菇效果#可能在地图上显示特殊房间"},
|
||||
{"33", "脐带", "当受伤至半心时,在本房间获得#{{Collectible100}}小史蒂文"},
|
||||
{"34", "小孩的心脏", "{{Heart}} 10%几率房间清理奖励为1随机心#几率在箱子,宝藏岩石,炸毁的机器中额外出现心"},
|
||||
{"35", "弯羊角", "↑ {{Damage}} +2伤害"},
|
||||
{"35", "弯羊角", "↑ {{Damage}} +2伤害修正"},
|
||||
{"36", "生锈的钥匙", "{{Key}} 10%几率房间清理奖励为1钥匙#几率在箱子,宝藏岩石,炸毁的机器中额外出现钥匙"},
|
||||
{"37", "山羊蹄", "↑ {{Speed}} +0.15移速"},
|
||||
{"38", "妈妈的珍珠", "+10%随机心掉落为{{SoulHeart}}魂心,{{BlackHeart}}黑心,{{EmptyBoneHeart}}骨心的几率"}, -- base chance is 10%
|
||||
|
||||
@@ -29,6 +29,7 @@ local repCollectibles={
|
||||
[31] = {"31", "Mámina Rtěnka", "↑ {{Range}} +2.25 Větší Dostřel#{{Heart}} Vytvoří 1 náhodné srdce"}, -- Mom's Lipstick
|
||||
[37] = {"37", "Pan Bum!", "Shodí pod hráče velkou bombu, která způsobí 185 poškození"}, -- Mr. Boom
|
||||
[40] = {"40", "Kamikaze!", "Shodí pod hráče velkou bombu#způsobí 185 poškození"}, -- Kamikaze!
|
||||
[41] = {"41", "Mámina Vložka", "{{Fear}} Po dobu 5 sekund se nepřátelé budou bát v aktuální místnosti"},
|
||||
[42] = {"42", "Bobova Shnilá Hlava", "{{Poison}} Vrhací jedovatá bomba#způsobí 185 + tvoje poškození#Vytvoří jedovatý oblak"}, -- Bob's Rotten Head
|
||||
[44] = {"44", "Teleport", "Teleportuje Izáka do náhodné místnosti kromě JSEM ERROR místnosti#Jeho směr trochu ovlivníš pohybem do požadovaného směru"}, -- Teleport
|
||||
[45] = {"45", "Mňamka Srdce", "{{Heart}} Vyléčí 1 červené srdce#Také vyléčí půl srdce u ostatních hráčů"}, -- Yum Heart
|
||||
@@ -38,7 +39,7 @@ local repCollectibles={
|
||||
[55] = {"55", "Mámino Oko", "50% šance na vystřelení slzy dozadu#{{Luck}} 100% šance při 5 Štěstí"}, -- Mom's Eye
|
||||
[59] = {"59", "Kniha Belialova", "↑ {{Damage}} +2 Větší Poškození#{{Collectible7}} +50% poškození, pokud máš Krev mučedníka#{{AngelDevilChance}} +12.5% šance na Ďábelskou/Andělskou místnost při držení knihy"}, -- The Book of Belial (Judas's Birthright Version)
|
||||
[62] = {"62", "Okouzlení Upíra", "↑ {{Damage}} +0.3 Větší Poškození#{{HalfHeart}} Vyléčí půl srdce každých 13 zabitých nepřátel"}, -- Charm of the Vampire
|
||||
[64] = {"64", "Výprodej na Steamu", "{{Shop}} -50% na předměty v obchodě#Při získání této položky vícekrát, více sniží cenu"}, -- Steam Sale
|
||||
[64] = {"64", "Výprodej na Steamu", "{{Shop}} -50% na předměty v obchodě#Při získání této položky vícekrát, více sníží cenu"}, -- Steam Sale
|
||||
[67] = {"67", "Ségra Maggy", "Spojenec s normalními slzami#Uděluje 6 poškození za slzu"}, -- Sister Maggy
|
||||
[69] = {"69", "Čokoládové Mléko", "{{Chargeable}} Nabíjetelné slzy#↑ {{Damage}} Až 400% poškození"}, -- Chocolate Milk
|
||||
[70] = {"70", "Růstové Hormony", "↑ {{Damage}} +1 Větší Poškození#↑ {{Speed}} +0.2 Zvýšení Rychlosti"}, -- Growth Hormones
|
||||
@@ -48,7 +49,7 @@ local repCollectibles={
|
||||
[78] = {"78", "Kniha Zjevení", "{{SoulHeart}} +1 Duševní Srdce#Při použití nahradí bosse jeden Jezdec Apokalypsy#↑ {{AngelDevilChance}} +17.5% šance na Ďábelskou nebo Andělskou místnost"}, -- Book of Revelations
|
||||
[79] = {"79", "Značka", "↑ {{Damage}} +1 Větší Poškození#↑ {{Speed}} +0.2 Zvýšení Rychlosti#{{BlackHeart}} +1 Černé srdce"}, -- The Mark
|
||||
[80] = {"80", "Pakt", "↑ {{Damage}} +0.5 Větší Poškození#↑ {{Tears}} +0.7 Více Slz#{{BlackHeart}} +2 Černá srdce"}, -- The Pact
|
||||
[83] = {"83", "Hřebík", "{{HalfBlackHeart}} + Půlka černého srdce#↑ {{Damage}} +2 Větší Poškození#↓ {{Speed}} -0.18 Snížení Rychlosti#Uděluje kontaktní poškození#Niči kameny při přejití po nich"}, -- The Nail
|
||||
[83] = {"83", "Hřebík", "{{HalfBlackHeart}} + Půlka černého srdce#↑ {{Damage}} +2 Větší Poškození#↓ {{Speed}} -0.18 Snížení Rychlosti#Uděluje kontaktní poškození#Ničí kameny po jejich přejití"}, -- The Nail
|
||||
[84] = {"84", "Musíme jít hlouběji!", "Vytvoří padací dveře do dalšího patra#{{LadderRoom}} Vytvoří průlezný prostor při použití na dekoraci (tráva, kamínky, papíry, drahokamy, apod.)"}, -- We Need To Go Deeper!
|
||||
[87] = {"87", "Lokiho Rohy", "25% šance na vystřelení ve 4 směrech#{{Luck}} 100% šance při 15 Štěstí"}, -- Loki's Horns
|
||||
[91] = {"91", "Horníkova Helma", "Odhalí typ místnosti sousedních místností#{{SecretRoom}} Může také odhalit Tajné Místnosti, Super Tajné Místnosti a Mini-Boss Místnosti#Blokuje střely padající shora"}, -- Spelunker Hat
|
||||
@@ -57,9 +58,11 @@ local repCollectibles={
|
||||
[106] = {"106", "Pan Mega", "↑ Poškození bomb x1.85#{{Bomb}} +5 Bomb"}, -- Mr. Mega
|
||||
[110] = {"110", "Mámina Kontaktní Čočka", "20% šance na vystřelení Mrazivé Slzy#{{Luck}} 50% šance při 20 Štěstí#↑ {{Range}} +0.38 Větší Dostřel"}, -- Mom's Contacts
|
||||
[114] = {"114", "Mámin Nůž", "Kontrolovatelný nůž#Nůž způsobí 2x poškození Izáka při držení a 6x poškození v co největší vzdálenosti"}, -- Mom's Knife
|
||||
[115] = {"115", "Ouija Deska", "↑ {{Tears}} +0.4 Více slz#Spektrální slzy"},
|
||||
[118] = {"118", "Brimstone", "{{Chargeable}} Nabíjecí krvavý laser, který způsobuje konstantní poškození#↓ {{Tears}} -67% Méně Slz"}, -- Brimstone
|
||||
[121] = {"121", "Zvláštní Houba (Velká)", "↑ {{Heart}} +1 Zvýšení Zdraví#↑ +1 {{Damage}} Větší Poškození#↑ +0.38 {{Range}} Větší Dostřel#↓ {{Speed}} -0.2 Snížení Rychlosti"}, -- Odd Mushroom (Large)
|
||||
[123] = {"123", "Manuál Příšer", "Náhodný spojenec pro aktuální patro"}, -- Monster Manual
|
||||
[126] = {"126", "Žiletka", "↑ {{Damage}} +1.2 Větší Poškození pro aktuální místnost#↓ Způsobí ti 1 poškození#Upřednostňuje Červené Srdce"},
|
||||
[129] = {"129", "Kbelík Sádla", "↑ +2 {{Heart}} Zvýšení Zdraví#↓ {{Speed}} -0.2 Snížení Rychlosti"}, -- Bucket of Lard
|
||||
[135] = {"135", "Infuzní vak", "Přenosná krevní banka#Půl srdce = 1-2 mince#1 mince při {{HardMode}}#{{Player14}} 0-1 mince u Keepera"}, -- IV Bag
|
||||
[138] = {"138", "Stigmata", "↑ +1 {{Heart}} Zvýšení Zdraví#↑ {{Damage}} +0.3 Větší Poškození#{{Heart}} Vyléčí 1 červené srdce"}, -- Stigmata
|
||||
@@ -79,8 +82,10 @@ local repCollectibles={
|
||||
[172] = {"172", "Obětní Dýka", "Orbitální nůž#Blokuje nepřátelské střely#Udává 112.5 poškození za sekundu"}, -- Sacrificial Dagger
|
||||
[176] = {"176", "Kmenové Buňky", "↑ {{Heart}} +1 Zvýšení Zdraví#↑ {{Shotspeed}} +0.16 Vyšší Rychlost Střel#{{Heart}} Vyléčí 1 červené srdce"}, -- Stem Cells
|
||||
[178] = {"178", "Svěcená Voda", "{{Throwable}} {{ColorOrange}}Vrhatelné{{CR}}#Spustí se v tom směru, ve kterém Izák střílí#Při dotyku s nepřítelem se rozbije a způsobí 7 poškození#Zanechá po sobě poškozující kaluž, která zkamení nepřátele"}, -- Holy Water
|
||||
[180] = {"180", "Černá Fazole", "Při doteku prdíš a zanecháváš za sebou jedovaté prdy"},
|
||||
[182] = {"182", "Nejsvětější Srdce", "↑ {{Heart}} +1 Zvýšení Zdraví#{{Heart}} Plné zdraví#↑ {{Damage}} 230% + 1 Větší Poškození#↓ {{Tears}} -0.4 Méně Slz#↓ {{Shotspeed}} -0.25 Nižší Rychlost Střel#Naváděné slzy"}, -- Sacred Heart
|
||||
[184] = {"184", "Svatý Grál", "Uděluje létání#↑ {{Heart}} +1 Zvýšení Zdraví# {{Heart}} Vyléčí 1 červené srdce"}, -- Holy Grail
|
||||
[186] = {"186", "Pokrevní Práva", "↑ Udělí 40 poškození každému nepříteli#↓ Způsobí ti 1 poškození#Upřednostňuje Červené Srdce"},
|
||||
[188] = {"188", "Ábel", "Zrcadlí tvůj pohyb#Střílí směrem k hráči#Uděluje 3.5 poškození za střelu#{{Player2}} Uděluje 7.5 poškození u Kaina"}, -- Abel
|
||||
[189] = {"189", "SMB Super Fanda", "↑ {{Heart}} +1 Zvýšení Zdraví#{{Heart}} Plné zdraví#↑ {{Damage}} +0.3 Větší Poškození#↑ {{Tears}} +0.2 Více Slz#↑ {{Range}} +1.5 Větší Dostřel#↑ {{Speed}} +0.2 Zvýšení Rychlosti"}, -- SMB Super Fan
|
||||
[192] = {"192", "Telepatie pro Blbečky", "Pro aktuální místnost: #↑ {{Range}} +3 Dostřel#Naváděné slzy"}, -- Telepathy for Dummies
|
||||
@@ -94,12 +99,14 @@ local repCollectibles={
|
||||
[214] = {"214", "Anémie (Chudokrevost)", "↑ {{Range}} +1.5 Větší Dostřel#Po utrpení zásahu zanechává na zemi poškozující kaluž"}, -- Anemic
|
||||
[218] = {"218", "Placenta", "↑ {{Heart}} +1 Zvýšení Zdraví#{{Heart}} Vyléčí 1 červené srdce#{{HalfHeart}} Šance na vyléčení půl srdce každou minutu"}, -- Placenta
|
||||
[222] = {"222", "Anti-Gravitace", "Podržením tlačítka pro střelbu se ve vzduchu budou vznášet slzy#Po uvolnění budou všechny slzy vystřeleny tím směrem, kterým byly vystřeleny původně#↑ {{Tears}} +1 Více Slz"}, -- Anti-Gravity
|
||||
[223] = {"223", "Pyromaniak", "Výbuchy tě léčí#{{Bomb}} +5 Bomb"},
|
||||
[224] = {"224", "Kriketovo Tělo", "Slzy se při zásahu rozdělují na 4#Rozdělené slzy způsobí poloviční poškození#↑ {{Tears}} +0.5 Více Slz#↓ {{Range}} -20% Menší Dostřel"}, -- Cricket's Body
|
||||
[226] = {"226", "Černý Lotus", "↑ {{Heart}} +1 Zvýšení Zdraví#{{SoulHeart}} +1 Duševní Srdce#{{BlackHeart}} +1 Černé Srdce"},
|
||||
[228] = {"228", "Maminčin Parfém", "{{Fear}} 15% šance vystřelit zastrašující slzy#↑ {{Tears}} +0.5 Více Slz"}, -- Mom's Perfume
|
||||
[229] = {"229", "Monstrova plíce", "{{Chargeable}} Slzy jsou nabíjeny a vypouštěny ve stylu brokovnice#↓ {{Tears}} -77% Méně Slz"}, -- Monstro's Lung
|
||||
[230] = {"230", "Abaddón", "↑ {{Damage}} +1.5 Větší Poškození#↑ {{Speed}} +0.2 Zvýšení Rychlosti#{{Fear}} Zastrašující slzy#{{Heart}} Přemění všechna červená srdce na {{BlackHeart}} černá srdce#{{BlackHeart}} +2 Černé srdce"}, -- Abaddon
|
||||
[232] = {"232", "Stopky", "{{Slow}} Permanentní efekt zpomalení pro nepřátele#↑ {{Speed}} +0.3 Zvýšení Rychlosti"}, -- Stop Watch
|
||||
[233] = {"233", "Maličká Planetka", "Slzy kolem tebe obíhají#↑ {{Range}} +6.5 Větší Dostřel#Spektrální slzy"}, -- Tiny Planet
|
||||
[233] = {"233", "Maličká Planetka", "Slzy obíhají kolem tebe#↑ {{Range}} +6.5 Větší Dostřel#Spektrální slzy"}, -- Tiny Planet
|
||||
[240] = {"240", "Experimentální Léčba", "↑ Náhodně zvýší 4 staty#↓ Náhodně sníží 2 staty"}, -- Experimental Treatment
|
||||
[241] = {"241", "Smlouva z Podzemí", "Zdvojnásobuje všechny odměny za pročištěnou místnost#30% šance na žádnou odměnu za pročištěnou místnost#Neovlivňuje režim Greed Mode"}, -- Contract from Below
|
||||
[245] = {"245", "20/20", "Zdvojnásobí všechny tvoje střely#↓ {{Damage}} -25% Poškození"}, -- 20/20
|
||||
@@ -110,6 +117,7 @@ local repCollectibles={
|
||||
[261] = {"261", "Proptóza", "↑ {{Damage}} +0.5 Větší Poškození#↓ Udělené poškození se snižuje podle uražené vzdálenosti slzy#300% poškození u přímého (a blízkého) kontaktu"}, -- Proptosis
|
||||
[262] = {"262", "Chybějící Stránka 2", "{{BlackHeart}} +1 Černé Srdce#Když zdraví klesne na 1 srdce, udělí poškození všem nepřátelům v místnosti#{{Collectible35}} Černá srdce a efekt u Necronomiconu způsobí dvakrát větší poškození"}, -- Missing Page 2
|
||||
[263] = {"263", "Čistá Runa", "{{Rune}} Kopíruje efekt momentálně držené runy nebo kamene duší#Vytvoří 1 náhodnou runu"}, -- Clear Rune (REPENTANCE ITEM)
|
||||
[264] = {"264", "Chytrá Muška", "Orbitální moucha#Když dostaneš zásah, zaútočí na nepřátele#Uděluje 22.5 poškození za sekundu"},
|
||||
[273] = {"273", "Bobův Mozek", "{{Throwable}} {{ColorOrange}}Vrhatelná{{CR}} bomba#Exploze způsobí 100 poškození#Poškození ignoruje brnění"}, -- Bob's Brain
|
||||
[274] = {"274", "Nejlepší Kámoš", "Když dostaneš zásah, získáš orbitální mušku střední vzdálenosti#Orbitál uděluje 150 poškození za sekundu"}, -- Best Bud
|
||||
[275] = {"275", "Malej Brimstone", "{{Collectible118}} Střílí brimstone laser#Jeho rána uděluje 2 poškození za tik, za celkovou škodu 20"}, -- Lil Brimstone
|
||||
@@ -137,7 +145,9 @@ local repCollectibles={
|
||||
[311] = {"311", "Jidášův Stín", "{{Player12}} Když zemřeš, znovuzrodíš se jako Temný Jidáš#{{Damage}} Ten má 2x Násobič Poškození#{{Player24}} Poskvrněný Jidáš se sám oživí"}, -- Judas' Shadow
|
||||
[314] = {"314", "Boky Jako Skříň", "↑ {{Heart}} +1 Zvýšení Zdraví#↓ {{Speed}} -0.4 Snížení Rychlosti#{{Heart}} Vyléčí 1 červené srdce#Při chůzi přes kameny je zničí"}, -- Thunder Thighs
|
||||
[315] = {"315", "Podivný Přitahovák", "Magnetické slzy#Ovlivňuje nepřátele, pickupy a trinkety#Předměty budou přitahovány tam kam slza dopadne"}, -- Strange Attractor
|
||||
[319] = {"319", "Cainovo Druhé Oko", "Odráží se po místnosti#Střílí směrem k Izákovi#{{Damage}} Jeho poškození se rovná tvému poškození"},
|
||||
[320] = {"320", "Jediný Přítel ???", "Ovladatelná muška#Uděluje 3.5 kontaktního poškození za tik"}, -- ???'s Only Friend
|
||||
[323] = {"323", "Izákovy Slzy", "Při použití vystřelíš 8 slz ve všech směrech#Slzy kopírují ty tvoje#Nabíjí se při střílení"},
|
||||
[326] = {"326", "Dech Života", "Pro neporazitelnost podrž mezerník, dokud nebude nabíjecí lišta prázdná#Paprsky světla zasáhnou nepřátele, kteří se tě dotkli, během tvé neporazitelnosti#!!! Nedržto to příliš dlouho!"}, -- Breath of Life
|
||||
[328] = {"328", "Negativ", "↑ {{Damage}} +1 Větší Poškození#Poškodí všechny nepřátele v místnosti při zásahu a při polovičním nebo žádném červeném srdci"}, -- The Negative
|
||||
[330] = {"330", "Sójové Mléko", "↑ {{Tears}} 5.5x Více Slz#↓ {{Damage}} -80% Menší Poškození#Drasticky snižuje knockback"}, -- Soy Milk
|
||||
@@ -156,6 +166,7 @@ local repCollectibles={
|
||||
[360] = {"360", "Inkubus", "Získáš démonického spojence, který střílí stejné slzy jako Izák#{{Damage}} Uděluje 75% tvého poškození#{{Player13}} 100% pokud hraješ za Lilith"}, -- Incubus
|
||||
[365] = {"365", "Ztracená Moucha", "Pohybuje se po stěnách/překážkách v místnosti#Uděluje 56 kontaktního poškození za sekundu#Blízkí nepřátelé se zaměří na mouchu"}, -- Lost Fly
|
||||
[366] = {"366", "Rozptylové Bomby", "{{Bomb}} +5 bomb#Způsobí, že tvoje bomby explodují a poté vytvoří dalších 4-5 menších bombiček"}, -- Scatter Bombs
|
||||
[367] = {"367", "Lepkavé Bomby", "{{Bomb}} +5 Bomb#Když bomba zabije nepřítele, vytvoří modré pavouky#Tvoje bomby se přilepí na nepřátele"},
|
||||
[368] = {"368", "Epifora", "{{Tears}} Střelba jedním směrem postupně zvyšuje tvoji rychlost střílení slz až o 200%"}, -- Epiphora
|
||||
[369] = {"369", "Kontinuum", "↑ {{Range}} +3 Větší Dostřel#Spektrální slzy#Slzy procházejí stěnami a objevují se z protější stěny"}, -- Continuum
|
||||
[370] = {"370", "Panenka", "↑ {{Tears}} +0.7 Více Slz#↑ {{Range}} +1.5 Větší Dostřel#{{Heart}} Vytvoří 3 náhodná srdce"}, -- Mr. Dolly
|
||||
@@ -167,6 +178,7 @@ local repCollectibles={
|
||||
[382] = {"382", "Kamarádský Míč", "Můžeš jej vrhnout na nepřátele k jejich zachycení#Při dalším použití se znovu objeví stejný nepřítel, ale už jako přátelský společník#Chůze po míči (po zachycení ) předmět okamžitě dobije"}, -- Friendly Ball
|
||||
[384] = {"384", "Malý Gurdy", "{{Chargeable}} Vystřelí se a bude létat po místnosti#Způsobí 5-25 kontaktního poškození v závislosti na jeho rychlosti"}, -- Lil Gurdy
|
||||
[389] = {"389", "Pytlíček Run", "{{Rune}} Vytvoří náhodnou runu každých 7-8 místností#Také může vytvořit kámen duší"}, -- Rune Bag
|
||||
[391] = {"391", "Zrada", "{{Charm}} Pokaždé, když Izák utrpí poškození, okouzlí každého nepřítele v místnosti a ti pak můžou bojovat mezi sebou"},
|
||||
[393] = {"393", "Hadí Polibek", "{{Poison}} 15% šance vystřelit jedovaté slzy#{{Luck}} Není ovlivněno štěstím#{{Poison}} Otráví nepřátelé při doteku#{{BlackHeart}} Nepřátelé zabití kontaktním jedem mají 20% šanci vytvořit černé srdce"}, -- Serpent's Kiss
|
||||
[394] = {"394", "Označený", "Slzy automaticky míří na červený terč na zemi, který ovládá hráč#↑ {{Tears}} +0.7 Více Slz#↑ {{Range}} +3 Větší Dostřel#Spojenci rovněž střílejí na cíl"}, -- Marked
|
||||
[395] = {"395", "Technologie X", "{{Chargeable}} Získáš schopnost nabíjet a vystřelovat střely jakožto laserový prstenec, který se pohybuje po místnosti#Vyšší poškození při delším nabíjení#100% poškození při plném nabití"}, -- Tech X
|
||||
@@ -176,16 +188,18 @@ local repCollectibles={
|
||||
[404] = {"404", "Prdící Děcko", "Blokuje projektily#Pokud je zasaženo, prdne si, což nepřátele okouzlí, otráví nebo odrazí zpět#Prdy způsobí 5-6 poškození"}, -- Farting Baby
|
||||
[405] = {"405", "Hru Rozbíjející Chyba", "{{Throwable}} {{ColorOrange}}Vrhatelné{{CR}} (vystřelení dvojitým kliknutím)#Zamíchá nepřátele a pickupy, se kterými přijde do kontaktu"}, -- GB Bug
|
||||
[407] = {"407", "Čistota", "↑ Zvyší jednu z tvých statistik v závislosti na barvě aury kolem tebe#Když utrpíš poškození a následně vstoupíš do nové místnosti, získáš novou auru ale náhodné barvy:#{{ColorRed}}Red{{CR}} = {{Damage}} +4 Větší Poškození#{{ColorBlue}}Blue{{CR}} = {{Tears}} +2 Více Slz#{{ColorYellow}}Yellow{{CR}} = {{Speed}} +0.5 Zvýšení Rychlosti#{{ColorOrange}}Orange{{CR}} = {{Range}} +3 Větší Dostřel"},
|
||||
[408] = {"408", "Athame", "Při poškození, objeví se kolem Izáka prstenec černého brimstonu"}, -- Athame
|
||||
[408] = {"408", "Athame", "Při poškození, se objeví kolem Izáka prstenec černého brimstonu"}, -- Athame
|
||||
[415] = {"415", "Koruna Světla", "{{SoulHeart}} +2 Duševní srdce#Pokud nemáš žádné poškozené místo pro červené srdce:#↑ {{Damage}} +100% Větší Poškození#↑ {{Range}} +1.5 Větší Dostřel#↓ {{Shotspeed}} -0.3 Menší Rychlost Střel#Deaktivuje se pro aktuální místnost, pokud je poškozena"}, -- Crown Of Light
|
||||
[416] = {"416", "Hluboké Kapsy", "Vytvoří 1-3 mince pokud ti místnost nedala žádnou odměnu#{{Coin}} Zvýší maximální počet mincí na 999"}, -- Deep Pockets
|
||||
[417] = {"417", "Sukubus", "Poskakuje po místnosti s poškozující aurou, která každou sekundu udělí 7,5-10#↑ {{Damage}} +50% poškození při stání v auře"}, -- Succubus
|
||||
[419] = {"419", "Teleport 2.0", "Teleportuje tě do náhodné místnosti, která ještě nebyla prozkoumána#Hierarchie: {{Room}}>{{BossRoom}}>{{SuperSecretRoom}}>{{Shop}}>{{TreasureRoom}}>{{SacrificeRoom}}> {{DiceRoom}}>{{Library}}>{{CursedRoom}}>{{MiniBoss}}>{{ChallengeRoom}}{{BossRushRoom}}>{{IsaacsRoom}}{{BarrenRoom}}> {{ArcadeRoom}}>{{ChestRoom}}>{{Planetarium}}>{{SecretRoom}}>{{DevilRoom}}{{AngelRoom}}>{{ErrorRoom}}"}, -- Teleport 2.0
|
||||
[421] = {"421", "Červená Fazole", "{{Charm}}Aplikuje efekt okouzlení na všechny nepřátele v blízkém dosahu"}, -- Kidney Bean
|
||||
[422] = {"422", "Zářící Přesýpací Hodiny", "Přetočíš čas a vrátíš se zpět do předchozí místnosti, ve které jsi byl předtím a do stejného stavu oné místnosti#Po třech použitích se stanou obyčejnými přesýpacími hodinami"},
|
||||
[426] = {"426", "Posedlý Fanoušek", "Následuje tvůj přesný pohyb s 0.66 sekundovým zpožděním#Uděluje 30 kontaktního poškození ua sekundu"}, -- Obsessed Fan
|
||||
[430] = {"430", "Táta Moucha", "Následuje tvůj přesný pohyb s 0.66 sekundovým zpožděním#Vystřelí slzy na blízké nepřátele, které způsobí poškození rovnající se tomu tvému"}, -- Papa Fly
|
||||
[431] = {"431", "Multidimenzionální Dítě", "Následuje tvůj přesný pohyb s 0.66 sekundovým zpožděním#Slzy, které jím projdou, se rozdělí na dvě a získají zvýšení rychlosti"}, -- Multidimensional Baby
|
||||
[432] = {"432", "Třpytivé Bomby", "{{Bomb}} +5 bomb#Bomby mají 63% šanci na vytvoření náhodného pickupu a 15% šanci na okouzlení nepřátel když vybuchnou#Šance na vytvoření se sníží o 1 % za každý spawn v tomto patře"}, -- Glitter Bombs
|
||||
[433] = {"433", "Můj Stín", "Pokaždé, když utrpíš poškození, aplikuje efekt zastrašení na všechny nepřátele a vytvoří přátelského černého červa#Červ uděluje 5 poškození za sekundu"},
|
||||
[437] = {"437", "D7", "Obnoví všechny nepřátele v místnosti#Umožňí ti nahromadit odměny za pročištěné místnosti"}, -- D7
|
||||
[440] = {"440", "Ledvinový Kámen", "Šance na dobití útoku během střelby#Uvolni tlačítko pro střelbu a vystřelíš ledvinový kámen následovaný rychlou salvou slz"}, -- Kidney Stone
|
||||
[442] = {"442", "Koruna Temného Prince", "!!! Při 1 plném červené srdci:#↑ {{Tears}} +2 Více Slz#↑ {{Range}} +1.5 Větší Dostřel#↑ {{Shotspeed}} +0.2 Vyšší Rychlost Střel#Nefunguje s postavami bez červených srdcí"}, -- Dark Prince's Crown
|
||||
@@ -199,6 +213,7 @@ local repCollectibles={
|
||||
[459] = {"459", "Sinusitida", "{{Poison}} 20% šance na vystřelení přilepující se jedovaté slzy#{{Luck}} Není ovlivněno štěstím#Udělí tvé poškození každou sekundu#Slza bude přilepená po dobu 10 sekund"}, -- Sinus Infection
|
||||
[462] = {"462", "Oko Belialovo", "↑ {{Range}} +1.5 Větší Dostřel#Průrazné slzy#Po zasažení prvního nepřítele dále slza způsobí dvojnásobné poškození a získá naváděcí efekt"}, -- Eye of Belial
|
||||
[464] = {"464", "Symbol Rovnováhy", "{{SoulHeart}} +2 Duševní Srdce#Šampioni a odměny se vyskytují mnohem častěji#Priorita spawnovaných pickupů závisí na tom, co hráči nejvíce chybí"}, -- Glyph of Balance
|
||||
[468] = {"468", "Stínovač", "Sleduje tvůj přesný pohyb s 1 sekundovým zpožděním#Uděluje 30 kontaktního poškození za sekundu#Poté, co způsobí 666 poškození, je pohlcen Izákem, čímž se zvýší jeho kontaktní poškození."},
|
||||
[472] = {"472", "Královské Dítě", "Ostatní spojenci ho následují a automaticky střílejí na nepřátele#Přestanou se pohybovat, když střílíš#Když přestaneš střílet, teleportují se zpět k tobě"}, -- King Baby
|
||||
[474] = {"474", "Rozbité Skleněné Dělo", "Při použití se změní na Skleněné Dělo"}, -- Broken Glass Cannon
|
||||
[476] = {"476", "D1", "Duplikuje 1 náhodný pickup v místnosti#Duplikované pickupy nemusí být identicky stejné jako originál"}, -- D1
|
||||
@@ -220,7 +235,7 @@ local repCollectibles={
|
||||
[509] = {"509", "Krví Podlité Oko", "Orbitál, který vystřelí slzu každé 1/3 sekundy když je nepřítel poblíž#Uděluje 3.5 poškození za slzu#Uděluje 30 kontaktního poškození za sekundu"}, -- Bloodshot Eye
|
||||
[514] = {"514", "Rozbitý Modem", "Způsobuje, že se náhodní nepřátelé 'lagují' v náhodných intervalech, což způsobí jejich krátké zamrznutí#Efekt platí i pro nepřátelské střely a pickupy#25% šance na zdvojnásobení odměn z místnosti"}, -- Broken Modem
|
||||
[517] = {"517", "Rychlo-Bomby", "{{Bomb}} +7 Bomb#Umožňí ti rychleji umístit bomby#Bomby se navzájem neodstrkují"}, -- Fast Bombs
|
||||
[523] = {"523", "Stěhovací Krabice", "Při použití uloží až 10 pickupů z aktuální místnosti#Using it again will put them back on the floor again#This allows you to move things between rooms"}, -- Moving Box
|
||||
[523] = {"523", "Stěhovací Krabice", "Při použití uloží až 10 pickupů z aktuální místnosti#Opětovným použitím je vrátíš zpět na podlahu#To ti umožní přesouvat věci mezi místnostmi"}, -- Moving Box
|
||||
[524] = {"524", "Technologie Nula", "Slzy budou spojeny elektřinou#Elektřina způsobí 33 % tvého poškození"}, -- Technology Zero
|
||||
[531] = {"531", "Hemolakrie", "Slzy létají obloukem a při dopadu se rozdělí v menší slzy#↑ {{Damage}} +1 Větší Poškození#↑ {{Damage}} +50% Násobič Poškození#↓ {{Tears}} Méně Slz#↓ {{Range}} -20% Menší Dostřel"}, -- Haemolacria
|
||||
[535] = {"535", "Přikrývka", "{{SoulHeart}} +1 Duševní Srdce#{{Heart}} Vyléčí 1 Červené Srdce#{{HolyMantle}} Uděluje štít při vstupu do boss místnosti"}, -- Blanket
|
||||
@@ -422,7 +437,7 @@ EID.descriptions[languageCode].birthright ={
|
||||
{"Jidáš", "", "{{Collectible34}} Kniha Belialova se stane pasivním předmětem podobně jako {{Collectible584}} Kniha Ctností#{{Collectible34}} Získáš Knihu Belialovu pokud ji momentálně nemáš#↑ {{Damage}} Posílení poškození, které od ní obdržíš, se mění podle množství nabití, které aktivní předmět nad ním má#Uděluje speciální efekty pro určité aktivní předměty"},
|
||||
{"???", "", "Duševní Srdce získané vylepšením zdraví se zdvojnásobí"},
|
||||
{"Eva", "", "Děvka Babylonská je aktivní bez ohledu na zdraví#Mrtvý Pták je stále aktivní bez nutného poškození"},
|
||||
{"Samson", "", "Krvavý Chtíč může získat 4 další zvýšení poškození ve stejných +0.2 intervalech, na nový maximální součet +14"},
|
||||
{"Samson", "", "Krvavá Chtíč může získat 4 další zvýšení poškození ve stejných +0.2 intervalech, na nový maximální součet +14"},
|
||||
{"Azazel", "", "Azazelův Brimstone je mnohem širší, jako Mega Výstřel#Žádný vliv na poškození"},
|
||||
{"Lazar", "", "Pokaždé, když se Lazar oživí jako Povstalý Lazarus:#↑ {{Damage}} +7.2 Větší Poškození#Poškození mizí během další minuty#Zabíjení nepřátel, když je efekt aktivní, prodlužuje čas"},
|
||||
{"Eden", "", "Vytvoří 3 náhodné předměty z náhodných skupin předmětů# Můžeš vzít pouze jeden"},
|
||||
@@ -473,7 +488,7 @@ EID.descriptions[languageCode].bingeEaterBuffs = {
|
||||
[707] = "↑ {{Tears}} +0.5 Více Slz#↑ {{Luck}} +1 Zvýšení Štěstí#↓ -0.03 Snížení Rychlosti", -- Supper
|
||||
}
|
||||
|
||||
-- Buffs caused by Book of Belial with Judas' Birthright
|
||||
-- Buffy způsobené knihou Beliala s Jidášovým Prvorozenstvím
|
||||
-- Note: "#" will be replaced with "#{{Collectible34}} " automatically, in order to add Book of Belial icon infront of each buff-bulletpoint
|
||||
|
||||
EID.descriptions[languageCode].bookOfBelialBuffs = {
|
||||
@@ -489,6 +504,7 @@ EID.descriptions[languageCode].bookOfBelialBuffs = {
|
||||
[295] = "Má šanci vyvolat účinek {{Collectible555}}Zlaté Žiletky", -- Magic Fingers
|
||||
[297] = "Vytvoří démonického spojence spolu s podlahově-založenými dropy", -- Pandora's Box
|
||||
[323] = "Vypuštěné slzy mají zvýšené poškození", -- Isaac's Tears
|
||||
[326] = "Místo vytvoření světla máš ohnivou auru a zároveň jsi neporazitelný#Dočasné Zvýšení Poškození a vyvolává efekt {{Collectible35}}Necronomiconu na dokonalý blok", -- Breath of Life
|
||||
[352] = "Při rozbití aktivuje Kniha Belialovu - poškození přetrvává, dokud není dělo opraveno", -- Glass Cannon
|
||||
[475] = "Znovu se objevíš jako Temný Jidáš, pokud máš život navíc", -- Plan C
|
||||
[482] = "Nahradí naposledy získaný předmět {{Collectible51}}Pentagramem", -- Clicker
|
||||
@@ -709,6 +725,7 @@ local repTrinkets={
|
||||
[10] = {"10", "Vrtivý Červ", "Slzy se pohybují vlnivě#↑ {{Tears}} +0.4 Více Slz#Poskytuje spektrální slzy"}, -- Wiggle Worm
|
||||
[11] = {"11", "Prstencový Červ", "Slzy se pohybují ve spirálách vysokou rychlostí#↑ {{Tears}} +0.4 Více Slz#Poskytuje spektrální slzy"}, -- Ring Worm
|
||||
[15] = {"15", "Kamínek Štěstí", "{{Coin}} 33% šance na minci při ničení kamenů"}, -- Lucky Rock
|
||||
[16] = {"16", "Mámin Nehet", "Mámina Noha dupe na nepřátele každých 60 sekund"},
|
||||
[23] = {"23", "Pohřešující Plakát", "{{Player10}} Znovuzrodíš se jako Ztracený, když zemřeš v {{SacrificeRoom}}Obětovní Místnosti#Pokud je odemčený, znovuzrodíš se za něj i mimo Obětovní Místnosti#{{Player31}} Poskvrněný Ztracený se sám oživí"}, -- Missing Poster
|
||||
[24] = {"24", "Prdelní Mince", "{{Coin}} O 20 % vyšší šance, že se mince objeví z hovna#Prd při sbírání mincí#{{Poison}} Prd otráví a odrazí nepřátele a projektily"}, -- Butt Penny
|
||||
[26] = {"26", "Hákový Červ", "Slzy se pohybují v úhlech#↑ +0.4 Více Slz#↑ {{Range}} +1.5 Větší Dostřel#Poskytuje spektrální slzy"}, -- Hook Worm
|
||||
@@ -722,6 +739,7 @@ local repTrinkets={
|
||||
[58] = {"58", "Samsonovy Kadeře", "{{Damage}} 1/15 šance na +0.5 poškození při zabití nepřítele#{{Luck}} 100% šance při 10 Štěstí#Účinek trvá pro aktuální místnost"},
|
||||
[65] = {"65", "Tasemnice", "↑ {{Range}} +3 Větší Dostřel"}, -- Tape Worm
|
||||
[66] = {"66", "Líný Červ", "↓ {{Shotspeed}} -0.5 Menší Rychlost Střel"}, -- Lazy Worm
|
||||
[67] = {"67", "Prasklá Kostka", "50% na použití:#{{Collectible105}} D6#{{Collectible406}} D8#{{Collectible386}} D12 nebo #{{Collectible166}} D20 při utrpení zásahu"},
|
||||
[69] = {"69", "Vybledlý Polaroid", "Náhodně maskuje hráče#Zmate nepřátele#Lze použít k otevření dveří do \"Domov\" patra"}, -- Faded Polaroid
|
||||
[80] = {"80", "Černé Pírko", "↑ {{Damage}} +0.5 Poškození za každý držený {{DevilRoom}} ďábelský předmět"}, -- Black Feather
|
||||
[92] = {"92", "Popraskaná Koruna", "↑ Zvýšení statistik tvých předmětů je o 20 % efektivnější"}, -- Cracked Crown
|
||||
@@ -804,6 +822,18 @@ EID.descriptions[languageCode].quadrupledTrinket = "Zčtyřnásobený účinek!!
|
||||
-- Most trinkets that can be doubled or tripled just have the numbers in their description multiplied
|
||||
-- A few trinkets have odd edge cases where their effect completely changes, or is different depending on if it's Mom's Box or Golden
|
||||
EID.descriptions[languageCode].goldenTrinketEffects = {
|
||||
-- Broken Remote (replace with Teleport 2.0 info)
|
||||
[4] = { "{{Collectible419}} Použití aktivního předmětu teleportuje Izáka do {{ColorGold}} místnosti, která dosud nebyla vyklizena{{CR}}#Hierarchie: {{Room}}>{{BossRoom}}>{{SuperSecretRoom}}>{{Shop}}>{{TreasureRoom}}>{{SacrificeRoom}}> {{DiceRoom}}>{{Library}}>{{CursedRoom}}>{{MiniBoss}}>{{ChallengeRoom}}{{BossRushRoom}}>{{IsaacsRoom}}{{BarrenRoom}}> {{ArcadeRoom}}>{{ChestRoom}}>{{Planetarium}}>{{SecretRoom}}>{{DevilRoom}}{{AngelRoom}}>{{ErrorRoom}}"}, -- Teleport 2.0
|
||||
-- Broken Magnet (find+replace): find Phrase #1 in the localized description, change it to Phrase #2 for doubled
|
||||
[6] = { "mince", "pickupy" },
|
||||
-- Rosary Bead append
|
||||
[7] = { "{{Collectible72}} Růženec je přidán do všech položek" },
|
||||
-- Golden Store Credit: full replace
|
||||
[13] = { "{{Shop}} {{ColorGold}}Umožňuje Izákovi si vzít zdarma předměty v obchodě{{CR}}#Šance proměnit se na obyčejný {{Trinket13}}Obchodní Kredit po každém nákupu" },
|
||||
-- Lucky Rock append (Gold / Mom's Box / Both)
|
||||
[15] = { "Kameny mohou upustit 2 mince", "Kameny mohou upustit 2 mince", "Kameny mohou upustit 3 mince" },
|
||||
-- Golden Mysterious Candy makes Golden Poop
|
||||
[25] = { "Hovno", "Zlaté hovno" },
|
||||
-- Isaac's Fork (find+replace): find Phrase #1 in the localized description, change it to Phrase #2 or 3 for doubled/tripled
|
||||
[46] = { "Půl Srdce", "Srdce", "Jedno a půl Srdce" },
|
||||
-- Tick (replace): A full replacement for Golden / Mom's Box / Both, as the Golden version can be removed and only one effect is tripled
|
||||
@@ -820,6 +850,8 @@ EID.descriptions[languageCode].goldenTrinketEffects = {
|
||||
[88] = { "Zabraňuje vytváření předmětů o kvalitě {{Quality0}}" },
|
||||
-- Gilded Key (Golden version only): it doesn't give a key. bug that will get fixed (maybe it'll give a Golden Key?)
|
||||
[159] = { "Nahradí všechny truhly (kromě Staré/Mega) zlatými truhlami#Zlaté truhly mohou obsahovat extra karty, pilulky nebo trinkety" },
|
||||
-- The Twins
|
||||
[183] = { "Může zkopírovat/udělit 2 spojence", "Může zkopírovat/udělit 2 spojence", "Může zkopírovat/udělit 3 spojence" },
|
||||
}
|
||||
|
||||
---------- Karty ----------
|
||||
@@ -1105,9 +1137,9 @@ EID.descriptions[languageCode].PandorasBoxStrangeKeyEffect = "Namísto toho spot
|
||||
EID.descriptions[languageCode].AchievementWarningTitle = "{{ColorYellow}}!!! VAROVÁNÍ !!!"
|
||||
EID.descriptions[languageCode].AchievementWarningText = "Achievementy jsou zakázány!#Abys povolil postup a achievementy, musíš nejprve zabít mámu (Hloubka II) bez aktivovaných modů.#(If you've defeated Mom, this message is a bug and can be ignored)#(Pokud jsi porazil mámu, tato zpráva je chyba a lze ji ignorovat)#(Toto varování lze vypnout v konfiguraci)"
|
||||
|
||||
EID.descriptions[languageCode].OldGameVersionWarningText = "Tvoje verze Repentance není aktuální!#Oficiálně je podporována pouze ta nejnovější verze (1.7.9)#(Toto varování lze vypnout v konfiguraci)"
|
||||
EID.descriptions[languageCode].OldGameVersionWarningText = "Tvoje verze Repentance není aktuální!#Oficiálně je podporována pouze ta nejnovější verze (1.7.9b)#(Toto varování lze vypnout v konfiguraci)"
|
||||
|
||||
EID.descriptions[languageCode].ModdedRecipesWarningText = "Modované předměty by mohly způsobit nepřesnost výpočtu receptu na výrobu!#Použij režim zobrazení Žádné recepty (Itempool Percentages) nebo vypni zobrazení u Craftovacího Pytlíku, pokud jsou tvé recepty nesprávné#(Toto varování lze deaktivovat v konfiguraci)"
|
||||
EID.descriptions[languageCode].ModdedRecipesWarningText = "Modované předměty by mohly způsobit nepřesnost výpočtu receptu na výrobu!#Použij režim zobrazení Žádné recepty (Item Probability) nebo vypni zobrazení u Craftovacího Pytlíku, pokud jsou tvé recepty nesprávné#(Toto varování lze deaktivovat v konfiguraci)"
|
||||
|
||||
|
||||
-- If Debug enabled, add overwrite tables to the languagepack in order for the language completion script to be able to compare them
|
||||
@@ -1118,7 +1150,7 @@ if EID.enableDebug then
|
||||
EID.descriptions[languageCode].repPills = repPills
|
||||
end
|
||||
|
||||
|
||||
EID.descriptions[languageCode].ResultsWithX = "(Výsledky s {1})"
|
||||
|
||||
EID.descriptions[languageCode].HoldMapTitle = "Item Reminder"
|
||||
-- the Hold Map description will predict the abilities of items with a header like "Item Name Result"
|
||||
@@ -1159,4 +1191,4 @@ EID.descriptions[languageCode].PickupNames = {
|
||||
["5.301"] = "{{Rune}} Rune", -- not a real id
|
||||
["5.350"] = "{{Trinket}} Trinket",
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -13,20 +13,20 @@ local languageCode = "en_us"
|
||||
|
||||
local repCollectibles={
|
||||
[2] = {"2", "The Inner Eye", "Triple shot#↓ {{Tears}} -49% Fire Rate down"},
|
||||
[5] = {"5", "My Reflection", "Gives tears a boomerang effect#↑ {{Damage}} +1.5 Damage up#↑ {{Range}} +1.5 Range up#↑ {{Range}} +60% additional Range up#↑ {{Shotspeed}} +60% Shot Speed up#↓ {{Luck}} -1 Luck down"}, -- My Reflection
|
||||
[5] = {"5", "My Reflection", "Gives tears a boomerang effect#↑ {{Damage}} +1.5 Damage up#↑ {{Range}} +100% Range Multiplier#↑ {{Range}} +1.5 additional Range up#↑ {{Shotspeed}} +60% Shot Speed up#↓ {{Luck}} -1 Luck down"}, -- My Reflection
|
||||
[6] = {"6", "Number One", "↑ {{Tears}} +1.5 Tears up#↓ {{Range}} -1.5 Range down#↓ {{Range}} -20% additional Range down"}, -- Number One
|
||||
[12] = {"12", "Magic Mushroom", "↑ {{Heart}} +1 Health up#{{Heart}} Full health#↑ {{Damage}} +0.3 Damage up#↑ {{Damage}} +50% Damage Multiplier#↑ {{Range}} +1.5 Range up#↑ {{Speed}} +0.3 Speed up#Size up"}, -- Magic Mushroom
|
||||
[12] = {"12", "Magic Mushroom", "↑ {{Heart}} +1 Health up#{{Heart}} Full health#↑ {{Damage}} +0.3 Damage up#↑ {{Damage}} +50% Damage Multiplier#↑ {{Range}} +2.5 Range up#↑ {{Speed}} +0.3 Speed up#Size up"}, -- Magic Mushroom
|
||||
[13] = {"13", "The Virus", "{{Poison}} Touching enemies poisons them#↑ {{Speed}} +0.2 Speed up"}, -- The Virus
|
||||
[14] = {"14", "Roid Rage", "↑ {{Speed}} +0.3 Speed up#↑ {{Range}} +1.5 Range up"}, -- Roid Rage
|
||||
[14] = {"14", "Roid Rage", "↑ {{Speed}} +0.3 Speed up#↑ {{Range}} +2.5 Range up"}, -- Roid Rage
|
||||
[18] = {"18", "A Dollar", "{{Coin}} +100 coins"}, -- A Dollar
|
||||
[22] = {"22", "Lunch", "↑ {{Heart}} +1 Health up#{{Heart}} Heals 1 Red Heart"}, -- Lunch
|
||||
[23] = {"23", "Dinner", "↑ {{Heart}} +1 Health up#{{Heart}} Heals 1 Red Heart"}, -- Dinner
|
||||
[24] = {"24", "Dessert", "↑ {{Heart}} +1 Health up#{{Heart}} Heals 1 Red Heart"}, -- Dessert
|
||||
[25] = {"25", "Breakfast", "↑ {{Heart}} +1 Health up#{{Heart}} Heals 1 Red Heart"}, -- Breakfast
|
||||
[26] = {"26", "Rotten Meat", "↑ {{Heart}} +1 Health up#{{Heart}} Heals 1 Red Heart"}, -- Rotten Meat
|
||||
[29] = {"29", "Mom's Underwear", "↑ {{Range}} +1.5 Range up#Spawns 3-6 Blue Flies"}, -- Mom's Underwear
|
||||
[30] = {"30", "Mom's Heels", "↑ {{Range}} +1.5 Range up#Isaac deals 12 contact damage"}, -- Mom's Heels
|
||||
[31] = {"31", "Mom's Lipstick", "↑ {{Range}} +2.25 Range up#{{Heart}} Spawns 1 random heart"}, -- Mom's Lipstick
|
||||
[29] = {"29", "Mom's Underwear", "↑ {{Range}} +2.5 Range up#Spawns 3-6 Blue Flies"}, -- Mom's Underwear
|
||||
[30] = {"30", "Mom's Heels", "↑ {{Range}} +2.5 Range up#Isaac deals 12 contact damage"}, -- Mom's Heels
|
||||
[31] = {"31", "Mom's Lipstick", "↑ {{Range}} +3.75 Range up#{{Heart}} Spawns 1 random heart"}, -- Mom's Lipstick
|
||||
[37] = {"37", "Mr. Boom", "Drops a large bomb below Isaac which deals 185 damage"}, -- Mr. Boom
|
||||
[40] = {"40", "Kamikaze!", "Causes a big explosion at Isaac's location#Deals 185 damage"}, -- Kamikaze!
|
||||
[41] = {"41", "Mom's Pad", "{{Fear}} Fears all enemies in the current room for 5 seconds#Spawns a Blue Fly"}, -- Mom's Pad
|
||||
@@ -42,7 +42,7 @@ local repCollectibles={
|
||||
[67] = {"67", "Sister Maggy", "Normal tear familiar#Deals 6 damage per tear"}, -- Sister Maggy
|
||||
[69] = {"69", "Chocolate Milk", "{{Chargeable}} Chargeable tears#↑ {{Damage}} Fully charged tears deal 400% Damage"}, --Chocolate Milk
|
||||
[70] = {"70", "Growth Hormones", "↑ {{Damage}} +1 Damage up#↑ {{Speed}} +0.2 Speed up"}, -- Growth Hormones
|
||||
[71] = {"71", "Mini Mush", "↑ {{Speed}} +0.3 Speed up#↑ {{Range}} +1.5 Range up#↑ Size down"}, -- Mini Mush
|
||||
[71] = {"71", "Mini Mush", "↑ {{Speed}} +0.3 Speed up#↑ {{Range}} +2.5 Range up#↑ Size down"}, -- Mini Mush
|
||||
[72] = {"72", "Rosary", "{{SoulHeart}} +3 Soul Hearts#↑ {{Tears}} +0.5 Tears up#{{Collectible33}} The Bible is added to all item pools"}, -- Rosary
|
||||
[77] = {"77", "My Little Unicorn", "Makes Isaac invincible and grants +0.28 Speed up#Isaac deals 20 contact damage per second while invincible#{{Timer}} Effects last 6 seconds"}, -- My Little Unicorn
|
||||
[78] = {"78", "Book of Revelations", "{{SoulHeart}} +1 Soul Heart#Using the item replaces the floor's boss with a Horseman#{{AngelDevilChance}} +17.5% Devil or Angel Room chance while held"}, -- Book of Revelations
|
||||
@@ -53,13 +53,13 @@ local repCollectibles={
|
||||
[87] = {"87", "Loki's Horns", "25% chance to shoot in 4 directions#{{Luck}} 100% chance at 15 Luck"}, -- Loki's Horns
|
||||
[91] = {"91", "Spelunker Hat", "Rooms on the map are revealed from further away#{{SecretRoom}} Can also reveal Secret and Super Secret Rooms#Prevents damage from falling projectiles"}, -- Spelunker Hat
|
||||
[98] = {"98", "The Relic", "{{SoulHeart}} Spawns 1 Soul Heart every 7-8 rooms"}, -- The Relic
|
||||
[101] = {"101", "The Halo", "↑ {{Heart}} +1 Health up#{{Heart}} Heals 1 Red Heart#↑ {{Damage}} +0.3 Damage up#↑ {{Tears}} +0.2 Tears up#↑ {{Range}} +0.38 Range up#↑ {{Speed}} +0.3 Speed up#"}, -- The Halo
|
||||
[101] = {"101", "The Halo", "↑ {{Heart}} +1 Health up#{{Heart}} Heals 1 Red Heart#↑ {{Damage}} +0.3 Damage up#↑ {{Tears}} +0.2 Tears up#↑ {{Range}} +1.5 Range up#↑ {{Speed}} +0.3 Speed up#"}, -- The Halo
|
||||
[106] = {"106", "Mr. Mega", "{{Bomb}} +5 Bombs#↑ Bomb damage x1.85"}, -- Mr. Mega
|
||||
[110] = {"110", "Mom's Contacts", "20% chance to shoot petrifying tears#{{Luck}} 50% chance at 20 Luck#↑ {{Range}} +0.38 Range up"}, -- Mom's Contacts
|
||||
[110] = {"110", "Mom's Contacts", "20% chance to shoot petrifying tears#{{Luck}} 50% chance at 20 Luck#↑ {{Range}} +1.5 Range up"}, -- Mom's Contacts
|
||||
[114] = {"114", "Mom's Knife", "Isaac's tears are replaced by a throwable knife#The knife deals 2x Isaac's damage while held and caps at 6x damage at 1/3 charge#Charging further only increases throwing range#Damage reduces to 2x when returning to Isaac"}, -- Mom's Knife
|
||||
[115] = {"115", "Ouija Board", "↑ {{Tears}} +0.4 Tears up#Spectral tears"},
|
||||
[118] = {"118", "Brimstone", "{{Chargeable}} Isaac's tears are replaced by a chargeable blood laser#↓ {{Tears}} -67% Fire Rate down"}, -- Brimstone
|
||||
[121] = {"121", "Odd Mushroom (Large)", "↑ {{Heart}} +1 Health up#↑ {{Damage}} +1 Damage up#↑ {{Range}} +0.38 Range up#↓ {{Speed}} -0.2 Speed down"}, -- Odd Mushroom (Large)
|
||||
[121] = {"121", "Odd Mushroom (Large)", "↑ {{Heart}} +1 Health up#↑ {{Damage}} +1 Damage up#↑ {{Range}} +1.5 Range up#↓ {{Speed}} -0.2 Speed down"}, -- Odd Mushroom (Large)
|
||||
[123] = {"123", "Monster Manual", "Spawns a random familiar for the current floor"}, -- Monster Manual
|
||||
[126] = {"126", "Razor Blade", "↑ {{Damage}} +1.2 Damage up for the current room#{{Warning}} Deals 1 heart of damage to Isaac#After the first use in a room, deals half a heart instead#Removes Red Hearts first"}, -- Razor Blade
|
||||
[129] = {"129", "Bucket of Lard", "↑ {{Heart}} +2 Health up#↓ {{Speed}} -0.2 Speed down"}, -- Bucket of Lard
|
||||
@@ -86,11 +86,11 @@ local repCollectibles={
|
||||
[184] = {"184", "Holy Grail", "Grants flight#↑ {{Heart}} +1 Health up#{{Heart}} Heals 1 Red Heart"}, -- Holy Grail
|
||||
[186] = {"186", "Blood Rights", "Deals 40 damage to every enemy#{{Warning}} Deals 1 heart of damage to Isaac#After the first use in a room, deals half a heart instead#Removes Red Hearts first"},
|
||||
[188] = {"188", "Abel", "Mirrors Isaac's movement#Shoots towards Isaac#Deals 3.5 damage per shot#{{Player2}} Deals 7.5 damage as Cain"}, -- Abel
|
||||
[189] = {"189", "SMB Super Fan", "↑ {{Heart}} +1 Health up#{{Heart}} Full health#↑ {{Damage}} +0.3 Damage up#↑ {{Tears}} +0.2 Tears up#↑ {{Range}} +1.5 Range up#↑ {{Speed}} +0.2 Speed up"}, -- SMB Super Fan
|
||||
[189] = {"189", "SMB Super Fan", "↑ {{Heart}} +1 Health up#{{Heart}} Full health#↑ {{Damage}} +0.3 Damage up#↑ {{Tears}} +0.2 Tears up#↑ {{Range}} +2.5 Range up#↑ {{Speed}} +0.2 Speed up"}, -- SMB Super Fan
|
||||
[192] = {"192", "Telepathy for Dummies", "↑ {{Range}} +3 Range up#Homing tears#{{Timer}} Lasts for one room"}, -- Telepathy for Dummies
|
||||
[193] = {"193", "MEAT!", "↑ {{Heart}} +1 Health up#{{Heart}} Heals 1 Red Heart#↑ {{Damage}} +0.3 Damage up"}, -- MEAT!
|
||||
[194] = {"194", "Magic 8 Ball", "↑ {{Shotspeed}} +0.16 Shot Speed up#{{Card}} +1 card#{{PlanetariumChance}} +15% Planetarium chance"}, -- Magic 8 Ball
|
||||
[197] = {"197", "Jesus Juice", "↑ {{Damage}} +0.5 Damage up#↑ {{Range}} +0.38 Range up"}, -- Jesus Juice
|
||||
[197] = {"197", "Jesus Juice", "↑ {{Damage}} +0.5 Damage up#↑ {{Range}} +1.5 Range up"}, -- Jesus Juice
|
||||
[203] = {"203", "Humbleing Bundle", "Pickups have a 50% chance to be doubled"}, -- Humbling Bundle
|
||||
[205] = {"205", "Sharp Plug", "{{Battery}} Using an uncharged active item fully recharges it at the cost of half a heart per missing charge#Removes Red Hearts first"}, -- Sharp Plug
|
||||
[206] = {"206", "Guillotine", "↑ {{Damage}} +1 Damage up#↑ {{Tears}} +0.5 Fire Rate up#Isaac's head becomes an orbital that shoots, doesn't take damage and deals 105 contact damage"}, -- Guillotine
|
||||
@@ -98,7 +98,9 @@ local repCollectibles={
|
||||
[214] = {"214", "Anemic", "↑ {{Range}} +1.5 Range up#Leave a trail of damaging creep after taking damage"}, -- Anemic
|
||||
[218] = {"218", "Placenta", "↑ {{Heart}} +1 Health up#{{Heart}} Heals 1 Red Heart#{{HalfHeart}} Chance to heal half a heart every minute"}, -- Placenta
|
||||
[222] = {"222", "Anti-Gravity", "Holding the fire buttons causes tears to hover in midair#Releasing the fire buttons shoots them in the direction they were fired#↑ {{Tears}} +1 Fire Rate up"}, -- Anti-Gravity
|
||||
[223] = {"223", "Pyromaniac", "Getting hit by explosions heals half a heart instead of damaging Isaac#{{Bomb}} +5 Bombs"}, -- Pyromaniac
|
||||
[224] = {"224", "Cricket's Body", "Tears split in 4 on hit#Split tears deal half damage#↑ {{Tears}} +0.5 Fire Rate up#↓ {{Range}} -20% Range down"}, -- Cricket's Body
|
||||
[226] = {"226", "Black Lotus", "↑ {{Heart}} +1 Health up#{{Heart}} Heals 1 Red Heart#{{SoulHeart}} +1 Soul Heart#{{BlackHeart}} +1 Black Heart"}, -- Black Lotus
|
||||
[228] = {"228", "Mom's Perfume", "{{Fear}} 15% chance to shoot Fear tears#↑ {{Tears}} +0.5 Fire Rate up"}, -- Mom's Perfume
|
||||
[229] = {"229", "Monstro's Lung", "{{Chargeable}} Tears are charged and released in a shotgun style attack#↓ {{Tears}} -77% Fire Rate down"}, --Monstro's Lung
|
||||
[230] = {"230", "Abaddon", "↑ {{Damage}} +1.5 Damage up#↑ {{Speed}} +0.2 Speed up#{{Fear}} Fear tears#Converts all {{Heart}} Red Heart Containers into {{BlackHeart}} Black Hearts#{{BlackHeart}} +2 Black Hearts"}, -- Abaddon
|
||||
@@ -108,7 +110,7 @@ local repCollectibles={
|
||||
[245] = {"245", "20/20", "Isaac fires 2 tears at once#↓ {{Damage}} -20% Damage down#Removes the tear rate penalty of {{Collectible153}} Mutant Spider, {{Collectible2}} The Inner Eye and {{Collectible169}} Polyphemus"}, -- 20/20
|
||||
[248] = {"248", "Hive Mind", "Blue Spiders and Flies deal double damage#Spider and Fly familiars become stronger"}, -- Hive Mind
|
||||
[253] = {"253", "Magic Scab", "↑ {{Heart}} +1 Health up#{{Heart}} Heals 1 Red Heart#↑ {{Luck}} +1 Luck up"}, -- Magic Scab
|
||||
[254] = {"254", "Blood Clot", "↑ {{Damage}} +1 Damage up#↑ {{Range}} +1.5 Range up#Applies only to the left eye"}, -- Blood Clot
|
||||
[254] = {"254", "Blood Clot", "↑ {{Damage}} +1 Damage up#↑ {{Range}} +2.5 Range up#Applies only to the left eye"}, -- Blood Clot
|
||||
[256] = {"256", "Hot Bombs", "{{Burning}} Isaac's bombs light a flame where they explode#Grants immunity to fire damage#Isaac's bombs deal contact damage#{{Bomb}} +5 Bombs"}, -- Hot Bombs
|
||||
[261] = {"261", "Proptosis", "↑ {{Damage}} +0.5 Damage up#↓ Tears deal less Damage the longer they are airborne#Tears deal 300% Damage at point blank range and no damage after 0.8 seconds"}, -- Proptosis
|
||||
[262] = {"262", "Missing Page 2", "{{BlackHeart}} +1 Black Heart#Taking damage down to 1 Heart damages all enemies in the room#{{Collectible35}} Black Hearts and Necronomicon effects deal double damage"}, -- Missing Page 2
|
||||
@@ -126,7 +128,7 @@ local repCollectibles={
|
||||
[288] = {"288", "Box of Spiders", "Spawn 4-8 blue spiders"}, -- Box of Spiders
|
||||
[289] = {"289", "Red Candle", "Throws a red flame#The flame disappears when it has dealt damage or blocked shots 5 times, or after 10 seconds"}, -- Red Candle
|
||||
[291] = {"291", "Flush!", "Turns all non-boss enemies into poop#Instantly kills poop enemies and bosses#Extinguishes fire places and fills the room with water#Turns lava pits into walkable ground"}, -- Flush!
|
||||
[292] = {"292", "Satanic Bible", "{{BlackHeart}} +1 Black Heart#{{DevilRoom}} Using the item before a boss fight makes the Boss reward a Devil deal#Taking these Devil Deals has the same consequences as taking those in devil rooms"}, -- Satanic Bible
|
||||
[292] = {"292", "Satanic Bible", "{{BlackHeart}} +1 Black Heart#{{DevilRoom}} Using the item before a boss fight makes the Boss reward a Devil deal#Purchasing these Devil Deals has the same consequences as those in devil rooms#Does not affect pedestals in The Void floor"}, -- Satanic Bible
|
||||
[294] = {"294", "Butter Bean", "Knocks back nearby enemies and projectiles#Enemies pushed into obstacles take 10 damage"}, -- Butter Bean
|
||||
[295] = {"295", "Magic Fingers", "Deals 2x Isaac's damage + 10 to all enemies in the room#{{Coin}} Costs 1 coin"}, -- Magic Fingers
|
||||
[296] = {"296", "Converter", "Converts 1 Soul or Black Heart into 1 Red Heart Container"}, -- Converter
|
||||
@@ -150,24 +152,24 @@ local repCollectibles={
|
||||
[331] = {"331", "Godhead", "↑ {{Speed}} +0.5 Damage up#↓ {{Tears}} -0.3 Tears down#↓ {{Shotspeed}} -0.3 Shot Speed down#Tears gain a damaging aura which deals 2 damage per tick#Homing tears"}, -- Godhead
|
||||
[332] = {"332", "Lazarus' Rags", "{{Player11}} When dead, revive as Lazarus (Risen)#{{Player29}} Tainted Lazarus simply revives"},
|
||||
[336] = {"336", "Dead Onion", "Piercing and spectral tears#↓ {{Range}} -1.5 Range down#↓ {{Shotspeed}} -0.4 Shot Speed down#↑ {{Tearsize}} +50% Tear Size up"}, -- Dead Onion
|
||||
[339] = {"339", "Safety Pin", "↑ {{Range}} +1.5 Range up#↑ {{Shotspeed}} +0.16 Shot Speed up#{{BlackHeart}} +1 Black Heart"}, -- Safety Pin
|
||||
[339] = {"339", "Safety Pin", "↑ {{Range}} +2.5 Range up#↑ {{Shotspeed}} +0.16 Shot Speed up#{{BlackHeart}} +1 Black Heart"}, -- Safety Pin
|
||||
[342] = {"342", "Blue Cap", "↑ {{Heart}} +1 Health up#{{Heart}} Heals 1 Red Heart#↑ {{Tears}} +0.7 Tears up#↓ {{Shotspeed}} -16% Shot Speed down"}, -- Blue Cap
|
||||
[344] = {"344", "Match Book", "{{BlackHeart}} +1 Black Heart#Spawns: #{{Bomb}} 2-3 Bombs#{{Trinket41}} Match Stick"}, -- Match Book
|
||||
[345] = {"345", "Synthoil", "↑ {{Damage}} +1 Damage up#↑ {{Range}} +1.5 Range up"}, -- Synthoil
|
||||
[344] = {"344", "Match Book", "{{BlackHeart}} +1 Black Heart#Spawns: #{{Bomb}} 3 Bombs#{{Trinket41}} Match Stick"}, -- Match Book
|
||||
[345] = {"345", "Synthoil", "↑ {{Damage}} +1 Damage up#↑ {{Range}} +2.5 Range up"}, -- Synthoil
|
||||
[346] = {"346", "A Snack", "↑ {{Heart}} +1 Health up#{{Heart}} Heals 1 Red Heart"}, -- A Snack
|
||||
[350] = {"350", "Toxic Shock", "{{Poison}} Entering a room poisons all enemies#Enemies killed leave a puddle of creep#Grants poison immunity"}, -- Toxic Shock
|
||||
[350] = {"350", "Toxic Shock", "{{Poison}} Entering a room poisons all enemies#Enemies killed leave a puddle of creep"}, -- Toxic Shock
|
||||
[352] = {"352", "Glass Cannon", "Fires a large piercing spectral tear that does 10x damage#{{Warning}} While held, taking damage:#↓ Removes an extra 2 hearts of health#↓ Breaks the cannon for a few rooms#↑ {{Range}} Grants +1.5 Range up and leaves a blood trail for the room#The extra damage can't kill Isaac#Self-damage does not trigger the effect"}, -- Glass Cannon
|
||||
[354] = {"354", "Crack Jacks", "↑ {{Heart}} +1 Health up#{{Heart}} Heals 1 Red Heart#{{Trinket}} Spawns a trinket"}, -- Crack Jacks
|
||||
[355] = {"355", "Mom's Pearls", "↑ {{Range}} +0.38 Range up#↑ {{Luck}} +1 Luck up#{{SoulHeart}} +1 Soul Heart"}, -- Mom's Pearls
|
||||
[355] = {"355", "Mom's Pearls", "↑ {{Range}} +2.5 Range up#↑ {{Luck}} +1 Luck up#{{SoulHeart}} +1 Soul Heart"}, -- Mom's Pearls
|
||||
[360] = {"360", "Incubus", "Shoots tears with the same effects as Isaac#{{Damage}} Deals 75% damage#{{Player13}} Deals 100% damage while playing as Lilith"}, -- Incubus
|
||||
[365] = {"365", "Lost Fly", "Moves along walls/obstacles in the room#Deals 56 contact damage per second#Nearby enemies target the Fly"},
|
||||
[366] = {"366", "Scatter Bombs", "{{Bomb}} +5 bombs#Isaac's bombs scatter into 4-5 tiny bombs"}, -- Scatter Bombs
|
||||
[367] = {"367", "Sticky Bombs", "{{Bomb}} +5 bombs#Isaac's bombs stick to enemies and leave white slowing creep#Killing an enemy with a bomb spawns blue spiders"}, -- Sticky Bombs
|
||||
[368] = {"368", "Epiphora", "↑ {{Tears}} Shooting in one direction gradually increases fire rate by up to 200%"}, -- Epiphora
|
||||
[369] = {"369", "Continuum", "↑ {{Range}} +3 Range up#Spectral tears#Tears can travel through one side of the screen and come out the other side"}, -- Continuum
|
||||
[370] = {"370", "Mr. Dolly", "↑ {{Tears}} +0.7 Tears up#↑ {{Range}} +1.5 Range up#{{Heart}} Spawns 3 random hearts"}, -- Mr. Dolly
|
||||
[370] = {"370", "Mr. Dolly", "↑ {{Tears}} +0.7 Tears up#↑ {{Range}} +2.5 Range up#{{Heart}} Spawns 3 random hearts"}, -- Mr. Dolly
|
||||
[374] = {"374", "Holy Light", "10% chance to shoot Holy tears, which spawn a beam of light on hit#{{Damage}} The beams deals 3x Isaac's damage#{{Luck}} 50% chance at 9 Luck"}, -- Holy Light
|
||||
[375] = {"375", "Host Hat", "Grants immunity to explosions#Grants immunity to falling projectiles#20% chance to reflect enemy shots"}, -- Host Hat
|
||||
[375] = {"375", "Host Hat", "Grants immunity to explosions#Grants immunity to falling projectiles#25% chance to reflect enemy shots"}, -- Host Hat
|
||||
[376] = {"376", "Restock", "Buying an item from a shop restocks it instantly#Restocked items increase in price each time"}, -- Restock
|
||||
[380] = {"380", "Pay To Play", "{{Coin}} +5 coins#Locked blocks, doors and chests must be opened with coins instead of keys"},
|
||||
[382] = {"382", "Friendly Ball", "Can be thrown at enemies to capture them#Using the item after capturing an enemy spawns the capture as a friendly companion#Walking over the ball after a capture instantly recharges the item"}, -- Friendly Ball
|
||||
@@ -177,7 +179,7 @@ local repCollectibles={
|
||||
[393] = {"393", "Serpent's Kiss", "{{Poison}} 15% chance to shoot poison tears#{{Poison}} Poison enemies on contact#{{BlackHeart}} Enemies killed by contact poison have a chance to drop a Black Heart on death"}, -- Serpent's Kiss
|
||||
[394] = {"394", "Marked", "Isaac automatically fires tears at a movable red target on the ground#↑ {{Tears}} +0.7 Tears up#↑ {{Range}} +3 Range up#Familiars shoot towards the target"}, -- Marked
|
||||
[395] = {"395", "Tech X", "Isaac's tears are replaced by a chargeable laser ring#Ring size and damage increases up to 100% with charge time"}, -- Tech X
|
||||
[397] = {"397", "Tractor Beam", "Isaac's tears always travel along a beam of light in front of him#↑ {{Tears}} +1 Fire Rate up#↑ {{Range}} +1.5 Range up#↑ {{Shotspeed}} +0.16 Shot Speed up"},
|
||||
[397] = {"397", "Tractor Beam", "Isaac's tears always travel along a beam of light in front of him#↑ {{Tears}} +1 Fire Rate up#↑ {{Range}} +2.5 Range up#↑ {{Shotspeed}} +0.16 Shot Speed up"},
|
||||
[399] = {"399", "Maw of the Void", "{{Chargeable}} Firing tears for 3 seconds and releasing the fire button creates a black brimstone ring around Isaac"}, -- Maw of the Void
|
||||
[401] = {"401", "Explosivo", "25% chance to shoot sticky tears#Sticky tears grow and explode after a few seconds, dealing Isaac's damage +60"}, -- Explosivo
|
||||
[404] = {"404", "Farting Baby", "Blocks projectiles#When hit, 10% chance to fart and charm, poison or knockback enemies#The farts deal 5-6 damage"}, -- Farting Baby
|
||||
@@ -189,7 +191,7 @@ local repCollectibles={
|
||||
[417] = {"417", "Succubus", "Bounces around the room surrounded by a damaging aura that deals 7.5-10 damage every second#↑ {{Damage}} +50% Damage while standing in the aura"}, -- Succubus
|
||||
[419] = {"419", "Teleport 2.0", "Teleports Isaac to a room that has not been cleared yet#Hierarchy: {{Room}}>{{BossRoom}}>{{SuperSecretRoom}}>{{Shop}}>{{TreasureRoom}}>{{SacrificeRoom}}> {{DiceRoom}}>{{Library}}>{{CursedRoom}}>{{MiniBoss}}>{{ChallengeRoom}}{{BossRushRoom}}>{{IsaacsRoom}}{{BarrenRoom}}> {{ArcadeRoom}}>{{ChestRoom}}>{{Planetarium}}>{{SecretRoom}}>{{DevilRoom}}{{AngelRoom}}>{{ErrorRoom}}"}, -- Teleport 2.0
|
||||
[421] = {"421", "Kidney Bean", "{{Charm}} Charms all enemies in close range"}, -- Kidney Bean
|
||||
[422] = {"422", "Glowing Hour Glass", "Brings Isaac back to the previous room and reverses all actions done in the room the item was used in#The rewind can be used three times per floor#Acts as {{Collectible66}}The Hourglass when out of rewinds, which slows enemies down for 8 seconds"}, -- Glowing Hour Glass
|
||||
[422] = {"422", "Glowing Hourglass", "Brings Isaac back to the previous room and reverses all actions done in the room the item was used in#The rewind can be used three times per floor#Acts as {{Collectible66}}The Hourglass when out of rewinds, which slows enemies down for 8 seconds"}, -- Glowing Hourglass (formerly Glowing Hour Glass)
|
||||
[426] = {"426", "Obsessed Fan", "Mimics Isaac's movement on a 0.66 second delay#Deals 30 contact damage per second"}, -- Obsessed Fan
|
||||
[430] = {"430", "Papa Fly", "Mimics Isaac's movement on a 0.66 second delay#Fires tears at nearby enemies that deal Isaac's damage"}, -- Papa Fly
|
||||
[431] = {"431", "Multidimensional Baby", "Mimics Isaac's movement on a 0.66 second delay#Tears that pass through it split up and gain a speed boost"},
|
||||
@@ -202,8 +204,8 @@ local repCollectibles={
|
||||
[448] = {"448", "Shard of Glass", "Upon taking damage:#{{Heart}} 25% chance to drop a Red Heart#Isaac bleeds, spewing tears in the direction he is shooting#The bleeding does a half Red Heart of damage every 20 seconds#The bleeding stops if a Red Heart is healed, all Red Hearts are empty, or the next damage would kill Isaac"}, -- Shard of Glass
|
||||
[450] = {"450", "Eye of Greed", "Every 20 tears, Isaac shoots a coin tear that deals x1.5 +10 damage#Enemies hit with the coin turn into gold#Killing a gold enemy drops 1-3 coins#Firing a coin tear costs 1 coin"}, -- Eye of Greed
|
||||
[451] = {"451", "Tarot Cloth", "{{Card}} Drops a card#{{Card}} Tarot cards effects are doubled or enhanced"}, -- Tarot Cloth
|
||||
[453] = {"453", "Compound Fracture", "↑ {{Range}} +0.38 Range up#Tears shatter into 1-3 bone shards upon hitting anything"}, -- Compound Fracture
|
||||
[455] = {"455", "Dad's Lost Coin", "↑ {{Range}} +0.38 Range up#Spawns a lucky penny"}, -- Dad's Lost Coin
|
||||
[453] = {"453", "Compound Fracture", "↑ {{Range}} +1.5 Range up#Tears shatter into 1-3 bone shards upon hitting anything"}, -- Compound Fracture
|
||||
[455] = {"455", "Dad's Lost Coin", "↑ {{Range}} +2.5 Range up#Spawns a lucky penny"}, -- Dad's Lost Coin
|
||||
[456] = {"456", "Midnight Snack", "↑ {{Heart}} +1 Health up#{{Heart}} Heals 1 Red Heart"}, -- Midnight Snack
|
||||
[459] = {"459", "Sinus Infection", "20% chance to shoot a sticky booger#Boogers deal Isaac's damage once a second and stick for 10 seconds#{{Luck}} Not affected by Luck"}, -- Sinus Infection
|
||||
[462] = {"462", "Eye of Belial", "↑ {{Range}} +1.5 Range up#Piercing tears#Hitting an enemy makes the tear homing and doubles its damage"}, -- Eye of Belial
|
||||
@@ -308,7 +310,7 @@ local repCollectibles={
|
||||
[622] = {"622", "Genesis", "{{Warning}} SINGLE USE {{Warning}}#Removes all of Isaac's items and pickups#Teleports Isaac to a bedroom with pickups and chests#For every item removed, Isaac can choose between 3 items from the same pool#Leaving the bedroom takes Isaac to the next floor"}, -- Genesis
|
||||
[623] = {"623", "Sharp Key", "{{Key}} +5 keys#Throws one of Isaac's keys in the direction he shoots#Thrown keys deal damage, destroy obstacles, and open doors#Enemies killed with keys can spawn the contents of a chest, including items"}, -- Sharp Key
|
||||
[624] = {"624", "Booster Pack", "{{Card}} Spawns 5 random cards"}, -- Booster Pack
|
||||
[625] = {"625", "Mega Mush", "Gigantifies Isaac and grants:#↑ {{Damage}} +300% Damage Multiplier#↑ {{Range}} +7 Range up#↓ {{Tears}} -60% Fire Rate down#Ability to crush enemies and obstacles#Complete invincibility#{{Timer}} The effect lasts for 30 seconds and persists between rooms and floors"}, -- Mega Mush
|
||||
[625] = {"625", "Mega Mush", "Gigantifies Isaac and grants:#↑ {{Damage}} +300% Damage Multiplier#↑ {{Range}} +2 Range up#↓ {{Tears}} -60% Fire Rate down#Ability to crush enemies and obstacles#Complete invincibility#{{Timer}} The effect lasts for 30 seconds and persists between rooms and floors"}, -- Mega Mush
|
||||
[626] = {"626", "Knife Piece 1", "Turns into a throwable knife when combined with {{Collectible627}} Knife Piece 2#The knife can open a door made of flesh"}, -- Knife Piece 1
|
||||
[627] = {"627", "Knife Piece 2", "Turns into a throwable knife when combined with {{Collectible626}} Knife Piece 1#The knife can open a door made of flesh"}, -- Knife Piece 2
|
||||
[628] = {"628", "Death Certificate", "{{Warning}} SINGLE USE {{Warning}}#Teleports Isaac to a floor that contains every item in the game#Choosing an item from this floor teleports Isaac back to the room he came from"}, -- Death Certificate
|
||||
@@ -327,14 +329,14 @@ local repCollectibles={
|
||||
[641] = {"641", "Akeldama", "Creates a chain of tears behind Isaac in hostile rooms#The tears deal 3.5 damage"}, -- Akeldama
|
||||
[642] = {"642", "Magic Skin", "Spawns an item from the current room's item pool#{{BrokenHeart}} Turns 1 Heart Container or 2 Soul Hearts into a Broken Heart#{{Warning}} Replaces future items if Isaac isn't holding it {{ColorSilver}}(33% after 1 use, 50% after 2, 100% after 3)#Lower chance if Magic Skin is on a pedestal on the current floor#{{Player10}} Single use for The Lost"}, -- Magic Skin
|
||||
[643] = {"643", "Revelation", "{{Chargeable}} Chargeable Holy Laser#Grants flight and {{SoulHeart}} 2 Soul Hearts#Does not replace Isaac's tears"}, -- Revelation
|
||||
[644] = {"644", "Consolation Prize", "↑ Increases Isaac's lowest stat#Drops either {{Coin}} 3 coins, {{Bomb}} 1 bomb, or {{Key}} 1 key depending on what Isaac has the least of"}, -- Consolation Prize
|
||||
[644] = {"644", "Consolation Prize", "↑ Increases Isaac's lowest stat out of Speed, Fire Rate, Damage, and Range#Drops either {{Coin}} 3 coins, {{Bomb}} 1 bomb, or {{Key}} 1 key depending on what Isaac has the least of"}, -- Consolation Prize
|
||||
[645] = {"645", "Tinytoma", "Blocks shots#Deals contact damage#Splits into smaller versions of itself upon taking 3 hits#The smaller versions break into blue spiders#Respawns 5 seconds after fully disappearing"}, -- Tinytoma
|
||||
[646] = {"646", "Brimstone Bombs", "{{Bomb}} +5 bombs#{{Collectible118}} Isaac's bombs release 4 Brimstone lasers in the cardinal directions#The lasers don't hurt Isaac"}, -- Brimstone Bombs
|
||||
[647] = {"647", "4.5 Volt", "Clearing rooms no longer charges active items#Dealing damage to enemies slowly fills up the charge bar#Damage needed per charge increases each floor"}, -- 4.5 Volt
|
||||
[648] = {"648", "", "<Item does not exist>"},
|
||||
[649] = {"649", "Fruity Plum", "Propels herself diagonally around the room, firing tears in her path"}, -- Fruity Plum
|
||||
[650] = {"650", "Plum Flute", "Summons a friendly Baby Plum in the room for 10 seconds"}, -- Plum Flute
|
||||
[651] = {"651", "Star of Bethlehem", "Slowly travels from the first room of the floor to the {{BossRoom}} Boss Room#{{Blank}} Standing in its aura grants:#↑ {{Damage}} +1 Damage up#↑ {{Damage}} +20% Damage Multiplier#↑ {{Tears}} +150% Tears Multiplier#Homing tears"}, -- Star of Bethlehem
|
||||
[651] = {"651", "Star of Bethlehem", "Slowly travels from the first room of the floor to the {{BossRoom}} Boss Room#Moves faster if you're ahead of it, and slower if you're behind it#Standing in its aura grants:#↑ {{Damage}} +1 Damage up#↑ {{Damage}} +20% Damage Multiplier#↑ {{Tears}} +150% Tears Multiplier#Homing tears"}, -- Star of Bethlehem
|
||||
[652] = {"652", "Cube Baby", "Can be kicked around by walking into it#{{Freezing}} Afflicts slowness, deals contact damage, and freezes monsters it kills"}, -- Cube Baby
|
||||
[653] = {"653", "Vade Retro", "Holding the item causes non-ghost enemies to spawn small red ghosts on death#Using the item causes the ghosts to explode#Using the item also kills any ghost enemies (including bosses) that have less than 50% HP left"}, -- Vade Retro
|
||||
[654] = {"654", "False PHD", "{{BlackHeart}} +1 Black Heart#{{Pill}} Identifies all pills#Converts all good pills into bad pills#↑ {{Damage}} Eating a stat down pill grants a Damage up#{{BlackHeart}} Eating other bad pills drops a Black Heart"}, -- False PHD
|
||||
@@ -342,7 +344,7 @@ local repCollectibles={
|
||||
[656] = {"656", "Damocles", "Hangs a sword above Isaac's head, which doubles all pedestal items#Does not double Shop, Chest, or Devil deal items#{{Warning}} After taking any damage, the sword has a chance to instantly kill Isaac every frame"}, -- Damocles (hidden collectible version)
|
||||
[657] = {"657", "Vasculitis", "Enemies explode into tears upon death, which inherit the effects of Isaac's tears"}, -- Vasculitis
|
||||
[658] = {"658", "Giant Cell", "Taking damage spawns a Minisaac#Minisaacs chase and shoot at nearby enemies"}, -- Giant Cell
|
||||
[659] = {"659", "Tropicamide", "↑ {{Range}} +1.5 Range up#↑ {{Tearsize}} Tear Size up"}, -- Tropicamide
|
||||
[659] = {"659", "Tropicamide", "↑ {{Range}} +2.5 Range up#↑ {{Tearsize}} Tear Size up"}, -- Tropicamide
|
||||
[660] = {"660", "Card Reading", "Spawns two portals in the first room of each floor#Leaving the room despawns the portals#{{Blank}} {{ColorRed}}Red: {{CR}}{{BossRoom}} Boss Room#{{Blank}} {{ColorYellow}}Yellow: {{CR}}{{TreasureRoom}} Item Room#{{Blank}} {{ColorBlue}}Blue: {{CR}}{{SecretRoom}} Secret Room"}, -- Card Reading
|
||||
[661] = {"661", "Quints", "Killing an enemy spawns a stationary familiar in its place#Caps at 5 familiars"}, -- Quints
|
||||
[662] = {"662", "Pacifist (Cut item)", "<Item does not exist>"}, -- Pacifist (Cut item)
|
||||
@@ -352,7 +354,7 @@ local repCollectibles={
|
||||
[666] = {"666", "", "<Item does not exist>"},
|
||||
[667] = {"667", "Strawman", "{{Bomb}} +1 Bomb#{{Player14}} Spawns Keeper as a second character#When he dies, spawns blue spiders and permanently removes Strawman and any item that he has picked up from the inventory#{{DevilRoom}} Devil Room items cost coins while Strawman is alive#{{Warning}} Strawman can pick up story items"}, -- Strawman
|
||||
[668] = {"668", "Dad's Note", "Begins the Ascent#Trinkets left in previous {{TreasureRoom}} Treasure or {{BossRoom}} Boss Rooms turn into {{Card78}} Cracked Keys"}, -- Dad's Note
|
||||
[669] = {"669", "Sausage", "↑ {{Heart}} +1 Health up#{{Heart}} Full health#↑ {{Damage}} +0.5 Damage up#↑ {{Tears}} +0.5 Tears up#↑ {{Range}} +1.5 Range up#↑ {{Speed}} +0.2 Speed up#↑ {{Shotspeed}} +0.16 Shot Speed up#↑ {{Luck}} +1 Luck up#↑ {{AngelDevilChance}} +6.9% Devil or Angel Room chance#↑ {{PlanetariumChance}} +6.9% Planetarium chance"}, -- Sausage
|
||||
[669] = {"669", "Sausage", "↑ {{Heart}} +1 Health up#{{Heart}} Full health#↑ {{Damage}} +0.5 Damage up#↑ {{Tears}} +0.5 Tears up#↑ {{Range}} +2.5 Range up#↑ {{Speed}} +0.2 Speed up#↑ {{Shotspeed}} +0.16 Shot Speed up#↑ {{Luck}} +1 Luck up#↑ {{AngelDevilChance}} +6.9% Devil or Angel Room chance#↑ {{PlanetariumChance}} +6.9% Planetarium chance"}, -- Sausage
|
||||
[670] = {"670", "Options?", "Allows Isaac to choose from two different room clear rewards"}, -- Options?
|
||||
[671] = {"671", "Candy Heart", "Picking up Red Hearts grants random permanent stat ups#{{Heart}} Spawns a Red Heart"}, -- Candy Heart
|
||||
[672] = {"672", "A Pound of Flesh", "{{DevilRoom}} Devil Room items cost coins#{{Shop}} Shop items cost hearts#Consumables in shops are surrounded by spikes"}, -- A Pound of Flesh
|
||||
@@ -407,7 +409,7 @@ local repCollectibles={
|
||||
[721] = {"721", "TMTRAINER", "Causes all future items to be glitched#Glitched items have completely random effects"}, -- TMTRAINER
|
||||
[722] = {"722", "Anima Sola", "Chains down the nearest enemy for 5 seconds#Chained enemies cannot move or attack"}, -- Anima Sola
|
||||
[723] = {"723", "Spindown Dice", "Rerolls all items in the room by decreasing their internal ID by one"}, -- Spindown Dice
|
||||
[724] = {"724", "Hypercoagulation", "{{Heart}} Taking enemy damage drops a half or full Red Heart#The hearts launch out and despawn after 1.5 seconds"}, -- Hypercoagulation
|
||||
[724] = {"724", "Hypercoagulation", "{{Heart}} Taking enemy damage drops a half Red Heart#The hearts launch out and despawn after 1.5 seconds"}, -- Hypercoagulation
|
||||
[725] = {"725", "IBS", "Dealing enough damage causes Isaac to flash red#{{Blank}} Releasing the fire button while Isaac is flashing either:#Throws a random poop#Creates buffing creep#Farts a poison cloud#Drops 5 live bombs"}, -- IBS
|
||||
[726] = {"726", "Hemoptysis", "Double-tapping a fire button makes Isaac sneeze blood#The sneeze deals 150% damage#1 second cooldown#{{BrimstoneCurse}} Affected enemies take extra damage from Brimstone beams"}, -- Hemoptysis
|
||||
[727] = {"727", "Ghost Bombs", "{{Bomb}} +5 bombs#Isaac's bombs spawn ghosts that deal contact damage and explode after 10 seconds"}, -- Ghost Bombs
|
||||
@@ -471,11 +473,11 @@ EID.descriptions[languageCode].birthright ={
|
||||
-- Note: "#" will be replaced with "#{{Collectible664}} " automatically, in order to add Binge eater icon in front of each buff-bulletpoint
|
||||
|
||||
EID.descriptions[languageCode].bingeEaterBuffs = {
|
||||
[22] = "↑ {{Tears}} +0.5 Tears up#↑ {{Range}} +1.5 Range up#↓ {{Speed}} -0.03 Speed down", -- Lunch
|
||||
[22] = "↑ {{Tears}} +0.5 Tears up#↑ {{Range}} +2.5 Range up#↓ {{Speed}} -0.03 Speed down", -- Lunch
|
||||
[23] = "↑ {{Tears}} +0.5 Tears up#↑ {{Shotspeed}} +0.2 Shot Speed up#↓ {{Speed}} -0.03 Speed down", -- Dinner
|
||||
[24] = "↑ {{Damage}} +1 Damage up#↑ {{Shotspeed}} +0.2 Shot Speed up#↓ {{Speed}} -0.03 Speed down", -- Dessert
|
||||
[25] = "↑ {{Shotspeed}} +0.2 Shot Speed up#↑ {{Range}} +1.5 Range up#↓ {{Speed}} -0.03 Speed down", -- Breakfast
|
||||
[26] = "↑ {{Damage}} +1 Damage up#↑ {{Range}} +1.5 Range up#↓ {{Speed}} -0.03 Speed down", -- Rotten Meat
|
||||
[25] = "↑ {{Shotspeed}} +0.2 Shot Speed up#↑ {{Range}} +2.5 Range up#↓ {{Speed}} -0.03 Speed down", -- Breakfast
|
||||
[26] = "↑ {{Damage}} +1 Damage up#↑ {{Range}} +2.5 Range up#↓ {{Speed}} -0.03 Speed down", -- Rotten Meat
|
||||
[456] = "↑ {{Damage}} +1 Damage up#↑ {{Luck}} +1 Luck up#↓ {{Speed}} -0.03 Speed down", -- Midnight Snack
|
||||
[346] = "↑ {{Shotspeed}} +0.2 Shot Speed up#↑ {{Luck}} +1 Luck up#↓ {{Speed}} -0.03 Speed down", -- A Snack
|
||||
[707] = "↑ {{Tears}} +0.5 Tears up#↑ {{Luck}} +1 Luck up#↓ {{Speed}} -0.03 Speed down", -- Supper
|
||||
@@ -497,6 +499,7 @@ EID.descriptions[languageCode].bookOfBelialBuffs = {
|
||||
[295] = "Has a chance to invoke the effect of {{Collectible555}}Golden Razor", -- Magic Fingers
|
||||
[297] = "Permanently grants a demonic familiar along with the regular rewards", -- Pandora's Box
|
||||
[323] = "Tears from the item have boosted damage", -- Isaac's Tears
|
||||
[326] = "Instead of spawning light, you have a fiery aura while invincible#Temporary Damage Up and invokes the effect of {{Collectible35}}Necronomicon on a perfect block", -- Breath of Life
|
||||
[352] = "Activates Book of Belial when broken - damage up persists until the cannon is fixed", -- Glass Cannon
|
||||
[475] = "Respawns Judas as Dark Judas if he has an extra life", -- Plan C
|
||||
[482] = "Replaces the most recently acquired item with {{Collectible51}}Pentagram", -- Clicker
|
||||
@@ -593,7 +596,7 @@ EID.descriptions[languageCode].bookOfVirtuesWisps = {
|
||||
[323] = "Spawns 6 wisps#3 second lifetime", -- Isaac's Tears
|
||||
[324] = "Playdough Cookie tears", -- Undefined
|
||||
[325] = "Arcing cluster tears", -- Scissors
|
||||
[326] = "Spawns wisp on taking damage", -- Breath of Life
|
||||
[326] = "Spawns 4 wisps on a perfect block", -- Breath of Life
|
||||
[338] = "Single room wisp#Boomerang tears", -- The Boomerang
|
||||
[347] = "20/20 tears#Doubles all other wisps", -- Diplopia
|
||||
[348] = "Spawns a pill when destroyed", -- Placebo
|
||||
@@ -795,7 +798,7 @@ local repTrinkets={
|
||||
[178] = {"178", "Swallowed M80", "Taking damage has a 50% chance for Isaac to explode"}, -- Swallowed M80
|
||||
[179] = {"179", "RC Remote", "Familiars mimic Isaac's movement inputs#Hold Drop to keep the familiars in place"}, -- RC Remote
|
||||
[180] = {"180", "Found Soul", "Follows Isaac's exact movements and shoots spectral tears#Copies Isaac's stats and tears effects, deals half damage#Dies in one hit#Respawns each floor"}, -- Found Soul
|
||||
[181] = {"181", "Expansion Pack", "Using an active items triggers the effect of an additional 1-2 charge active item"}, -- Expansion Pack
|
||||
[181] = {"181", "Expansion Pack", "Using an active item triggers the effect of an additional 1-2 charge active item"}, -- Expansion Pack
|
||||
[182] = {"182", "Beth's Essence", "Entering an {{AngelRoom}} Angel Room spawns 5 wisps#Donating to Beggars has a 25% chance to spawn a wisp"}, -- Beth's Essence
|
||||
[183] = {"183", "The Twins", "50% chance to duplicate a familiar each room#Grants {{Collectible8}} Brother Bobby or {{Collectible67}} Sister Maggy if Isaac has no familiars"}, -- The Twins
|
||||
[184] = {"184", "Adoption Papers", "{{Shop}} Shops sell familiars for 10 coins"}, -- Adoption Papers
|
||||
@@ -814,6 +817,18 @@ EID.descriptions[languageCode].quadrupledTrinket = "Effect quadrupled!"
|
||||
-- Most trinkets that can be doubled or tripled just have the numbers in their description multiplied
|
||||
-- A few trinkets have odd edge cases where their effect completely changes, or is different depending on if it's Mom's Box or Golden
|
||||
EID.descriptions[languageCode].goldenTrinketEffects = {
|
||||
-- Broken Remote (replace with Teleport 2.0 info)
|
||||
[4] = { "{{Collectible419}} Using an active item teleports Isaac to {{ColorGold}}a room that has not been cleared yet{{CR}}#Hierarchy: {{Room}}>{{BossRoom}}>{{SuperSecretRoom}}>{{Shop}}>{{TreasureRoom}}>{{SacrificeRoom}}> {{DiceRoom}}>{{Library}}>{{CursedRoom}}>{{MiniBoss}}>{{ChallengeRoom}}{{BossRushRoom}}>{{IsaacsRoom}}{{BarrenRoom}}> {{ArcadeRoom}}>{{ChestRoom}}>{{Planetarium}}>{{SecretRoom}}>{{DevilRoom}}{{AngelRoom}}>{{ErrorRoom}}"}, -- Teleport 2.0
|
||||
-- Broken Magnet (find+replace): find Phrase #1 in the localized description, change it to Phrase #2 for doubled
|
||||
[6] = { "coins", "pickups" },
|
||||
-- Rosary Bead append
|
||||
[7] = { "{{Collectible72}} Rosary is added to all item pools" },
|
||||
-- Golden Store Credit: full replace
|
||||
[13] = { "{{Shop}} {{ColorGold}}Allows Isaac to take Shop items for free{{CR}}#Chance to turn into a regular {{Trinket13}}Store Credit after each purchase" },
|
||||
-- Lucky Rock append (Gold / Mom's Box / Both)
|
||||
[15] = { "Rocks may drop 2 coins", "Rocks may drop 2 coins", "Rocks may drop 3 coins" },
|
||||
-- Golden Mysterious Candy makes Golden Poop
|
||||
[25] = { "poop", "golden poop" },
|
||||
-- Isaac's Fork (find+replace): find Phrase #1 in the localized description, change it to Phrase #2 or 3 for doubled/tripled
|
||||
[46] = { "half a heart", "a heart", "one and a half hearts" },
|
||||
-- Tick (replace): A full replacement for Golden / Mom's Box / Both, as the Golden version can be removed and only one effect is tripled
|
||||
@@ -828,15 +843,17 @@ EID.descriptions[languageCode].goldenTrinketEffects = {
|
||||
[75] = { "Trinket effect is doubled if possible", "Trinket effect is tripled if possible", "Trinket effect is quadrupled if possible", },
|
||||
-- NO!
|
||||
[88] = { "Prevents Quality {{Quality0}} items from spawning" },
|
||||
-- Gilded Key (Golden version only): it doesn't give a key. bug that will get fixed (maybe it'll give a Golden Key?)
|
||||
-- Gilded Key (Golden version only): it doesn't give a key. bug that might get fixed (maybe it'll give a Golden Key?)
|
||||
[159] = { "Replaces all chests (except Old/Mega) with Golden Chests#Golden Chests can contain extra cards, pills or trinkets" },
|
||||
-- The Twins
|
||||
[183] = { "May copy/grant 2 familiars", "May copy/grant 2 familiars", "May copy/grant 3 familiars" },
|
||||
}
|
||||
|
||||
---------- Cards ----------
|
||||
|
||||
local repCards={
|
||||
[2] = {"2", "I - The Magician", "Homing tears#↑ {{Range}} +3 Range#{{Timer}} Lasts for one room"}, -- I - The Magician
|
||||
[12] = {"12", "XI - Strength", "↑ {{Heart}} +1 Health up#↑ {{Damage}} +0.3 Damage up#↑ {{Damage}} +50% Damage#↑ {{Range}} +5.25 Range up#↑ {{Speed}} +0.3 Speed up#{{Timer}} Lasts for one room"}, -- XI - Strength
|
||||
[12] = {"12", "XI - Strength", "↑ {{Heart}} +1 Health up#↑ {{Damage}} +0.3 Damage up#↑ {{Damage}} +50% Damage#↑ {{Range}} +2.5 Range up#↑ {{Speed}} +0.3 Speed up#{{Timer}} Lasts for one room"}, -- XI - Strength
|
||||
[16] = {"16", "XV - The Devil", "↑ {{Damage}} +2 Damage up#{{Timer}} Lasts for one room"},
|
||||
[18] = {"18", "XVII - The Stars", "{{TreasureRoom}} Teleports Isaac to the Treasure Room#{{Planetarium}} If there is a Planetarium, it teleports there instead"},
|
||||
[27] = {"27", "Ace of Clubs", "{{Bomb}} Turns all pickups, chests and non-boss enemies into bombs"}, -- Ace of Clubs
|
||||
@@ -847,12 +864,12 @@ local repCards={
|
||||
[39] = {"39", "Algiz", "Makes Isaac invincible for 20 seconds"}, -- Algiz
|
||||
[42] = {"42", "Chaos Card", "Using the card throws it in the direction Isaac is moving#Instantly kills ANY enemy it touches (except Delirium or the Beast)"}, -- Chaos Card
|
||||
[51] = {"51", "Holy Card", "{{HolyMantle}} Grants a one-use Holy Mantle shield"}, -- Holy Card
|
||||
[52] = {"52", "Huge Growth", "↑ {{Damage}} +7 Damage up#↑ {{Range}} +30 Range up#Allows Isaac to destroy rocks by walking into them#Size up#{{Timer}} Lasts for one room"}, -- Huge Growth
|
||||
[52] = {"52", "Huge Growth", "↑ {{Damage}} +7 Damage up#↑ {{Range}} +3 Range up#Allows Isaac to destroy rocks by walking into them#Size up#{{Timer}} Lasts for one room"}, -- Huge Growth
|
||||
[55] = {"55", "Rune Shard", "{{Rune}} Activates a random rune effect#The rune effect is weaker"}, -- Rune Shard
|
||||
[56] = {"56", "0 - The Fool?", "Drops all of Isaac's hearts but one and all of his pickups on the floor#Coins and bombs are dropped as {{Collectible74}}The Quarter or {{Collectible19}}Boom! if possible"}, -- 0 - The Fool?
|
||||
[57] = {"57", "I - The Magician?", "Grants an aura that repels enemies and projectiles for 1 minute"}, -- I - The Magician?
|
||||
[58] = {"58", "II - The High Priestess?", "Mom's Foot tries to stomp Isaac for 1 minute"}, -- II - The High Priestess?
|
||||
[59] = {"59", "III - The Empress?", "#↑ {{Heart}} +2 Health up#↑ {{Tears}} +1.35 Tears up#{{Timer}} Effect lasts for 60 seconds"}, -- III - The Empress?
|
||||
[59] = {"59", "III - The Empress?", "#↑ {{Heart}} +2 Health up#↑ {{Tears}} +1.35 Tears up#↓ {{Speed}} -0.1 Speed down#{{Timer}} Effect lasts for 60 seconds"}, -- III - The Empress?
|
||||
[60] = {"60", "IV - The Emperor?", "Teleports Isaac to an extra Boss room that can be defeated for an item#The boss is chosen from two floors deeper than the current one"}, -- IV - The Emperor?
|
||||
[61] = {"61", "V - The Hierophant?", "{{EmptyBoneHeart}} Spawns 2 Bone Hearts"}, -- V - The Hierophant?
|
||||
[62] = {"62", "VI - The Lovers?", "Spawns an item from the current room's item pool#{{BrokenHeart}} Turns 1 Heart Container or 2 Soul Hearts into a Broken Heart"}, -- VI - The Lovers?
|
||||
@@ -933,8 +950,8 @@ EID.descriptions[languageCode].tarotClothBuffs = {
|
||||
|
||||
local repPills={
|
||||
[4] = {"3", "Bombs are Key", "Swaps Isaac's number of bombs and keys#Golden bombs and keys are also swapped"}, -- Bombs are Key
|
||||
[12] = {"11", "Range Down", "↓ {{Range}} -0.6 Range down"}, -- Range Down
|
||||
[13] = {"12", "Range Up", "↑ {{Range}} +0.75 Range up"}, -- Range Up
|
||||
[12] = {"11", "Range Down", "↓ {{Range}} -1 Range down"}, -- Range Down
|
||||
[13] = {"12", "Range Up", "↑ {{Range}} +1.25 Range up"}, -- Range Up
|
||||
[38] = {"37", "Retro Vision", "Pixelates the screen for 30 seconds"},
|
||||
[42] = {"41", "I'm Drowsy...", "{{Slow}} Slows Isaac and all enemies in the room"}, -- I'm Drowsy...
|
||||
[43] = {"42", "I'm Excited!!", "Speeds up Isaac and all enemies in the room#Triggers again after 30 and 60 seconds"}, -- I'm Excited!!!
|
||||
@@ -957,8 +974,8 @@ EID.descriptions[languageCode].horsepills={
|
||||
{"8", "I Found Pills", "No effect"}, -- I Found Pills
|
||||
{"9", "Puberty", "No effect"}, -- Puberty
|
||||
{"10", "Pretty Fly", "{{Collectible279}} Grants a Big Fan orbital#There is no limit on the number of Big Fans Isaac can have"}, -- Pretty Fly
|
||||
{"11", "Range Down", "↓ {{Range}} -1.2 Range down"}, -- Range Down
|
||||
{"12", "Range Up", "↑ {{Range}} +0.9 Range up"}, -- Range Up
|
||||
{"11", "Range Down", "↓ {{Range}} -2 Range down"}, -- Range Down
|
||||
{"12", "Range Up", "↑ {{Range}} +2.5 Range up"}, -- Range Up
|
||||
{"13", "Speed Down", "↓ {{Speed}} -0.24 Speed down"}, -- Speed Down
|
||||
{"14", "Speed Up", "↑ {{Speed}} +0.3 Speed up"}, -- Speed Up
|
||||
{"15", "Tears Down", "↓ {{Tears}} -0.56 Tears down"}, -- Tears Down
|
||||
@@ -1071,6 +1088,11 @@ EID.descriptions[languageCode].poopSpells = {
|
||||
{"Explosive Diarrhea", "Isaac quickly spawns 5 lit bombs"},
|
||||
}
|
||||
|
||||
EID.descriptions[languageCode].itemPoolFor = "Pool for Item:"
|
||||
EID.descriptions[languageCode].itemPoolNames = {
|
||||
[0] = "Treasure", "Shop", "Boss", "Devil", "Angel", "Secret", "Library", "Shell Game", "Golden Chest", "Red Chest", "Beggar", "Demon Beggar", "Curse", "Key Master", "Battery Bum", "Mom's Chest", "Greed Treasure", "Greed Boss", "Greed Shop", "Greed Devil", "Greed Angel", "Greed Curse", "Greed Secret", "Crane Game", "Ultra Secret", "Bomb Bum", "Planetarium", "Old Chest", "Baby Shop", "Wooden Chest", "Rotten Beggar",
|
||||
}
|
||||
|
||||
EID.descriptions[languageCode].VoidShopText = "If absorbed right after pickup, gain:"
|
||||
EID.descriptions[languageCode].VoidOptionText = " will be absorbed instead"
|
||||
EID.descriptions[languageCode].VoidNames[2] = "{1} Fire Rate up"
|
||||
@@ -1106,10 +1128,11 @@ EID.descriptions[languageCode].PandorasBoxStrangeKeyEffect = "Instead, consumes
|
||||
EID.descriptions[languageCode].AchievementWarningTitle = "{{ColorYellow}}{{Warning}} WARNING {{Warning}}"
|
||||
EID.descriptions[languageCode].AchievementWarningText = "Achievements are disabled!#In order to enable progression and achievements, you first need to kill Mom (Depths II) without any mods enabled.#(If you've defeated Mom, this message is a bug and can be ignored)#(This warning can be disabled in the config)"
|
||||
|
||||
EID.descriptions[languageCode].OldGameVersionWarningText = "Your version of Repentance is not up-to-date!#Only the newest version (1.7.9) is officially supported#(This warning can be disabled in the config)"
|
||||
EID.descriptions[languageCode].OldGameVersionWarningText = "EID is updated for the newest Steam version#Your game version is not officially supported, so some descriptions and features will be inaccurate#(This warning can be disabled in the config)"
|
||||
|
||||
EID.descriptions[languageCode].ModdedRecipesWarningText = "Modded items could make the crafting recipe calculation inaccurate!#Use the Itempool Percentages display mode or turn off the Bag of Crafting display if your recipes are incorrect#(This warning can be disabled in the config)"
|
||||
EID.descriptions[languageCode].ModdedRecipesWarningText = "Modded items could make the crafting recipe calculation inaccurate!#Use the Item Probability display mode or turn off the Bag of Crafting display if your recipes are incorrect#(This warning can be disabled in the config)"
|
||||
|
||||
EID.descriptions[languageCode].ResultsWithX = "(Results with {1})"
|
||||
|
||||
-- If Debug enabled, add overwrite tables to the languagepack in order for the language completion script to be able to compare them
|
||||
if EID.enableDebug then
|
||||
|
||||
@@ -13,20 +13,20 @@ local languageCode = "ja_jp"
|
||||
|
||||
local repCollectibles={
|
||||
[2] = {"2", "The Inner Eye", "トリプルショットの涙#↓ 連射速度 -49%"},
|
||||
[5] = {"5", "My Reflection", "涙にブーメラン軌道を付与#↑ 攻撃力 +1.5#↑ 射程 +1.5#↑ 射程 +60%#↑ 弾速 +60%#↓ 運 -1"}, -- My Reflection
|
||||
[5] = {"5", "My Reflection", "涙にブーメラン軌道を付与#↑ 攻撃力 +1.5#↑ 射程 +1.5#↑ 射程 +100%#↑ 弾速 +60%#↓ 運 -1"}, -- My Reflection
|
||||
[6] = {"6", "Number One", "↑ 連射速度 +1.5#↓ 射程 -1.5#↓ 射程 -20%"}, -- Number One
|
||||
[12] = {"12", "Magic Mushroom", "体力全回復#↑ 最大体力 +1#↑ 攻撃力 +0.3#↑ 攻撃力 +50%#↑ 射程 +1.5#↑ 移動速度 +0.3#アイザックのサイズ拡大"}, -- Magic Mushroom
|
||||
[12] = {"12", "Magic Mushroom", "体力全回復#↑ 最大体力 +1#↑ 攻撃力 +0.3#↑ 攻撃力 +50%#↑ 射程 +2.5#↑ 移動速度 +0.3#アイザックのサイズ拡大"}, -- Magic Mushroom
|
||||
[13] = {"13", "The Virus", "接触した敵に毒を与える#↑ 移動速度 +0.2"}, -- The Virus
|
||||
[14] = {"14", "Roid Rage", "↑ 移動速度 +0.3#↑ 射程 +1.5"}, -- Roid Rage
|
||||
[14] = {"14", "Roid Rage", "↑ 移動速度 +0.3#↑ 射程 +2.5"}, -- Roid Rage
|
||||
[18] = {"18", "A Dollar", "コイン +100"}, -- A Dollar
|
||||
[22] = {"22", "Lunch", "↑ 最大体力 +1#体力を1回復"}, -- Lunch
|
||||
[23] = {"23", "Dinner", "↑ 最大体力 +1#体力を1回復"}, -- Dinner
|
||||
[24] = {"24", "Dessert", "↑ 最大体力 +1#体力を1回復"}, -- Dessert
|
||||
[25] = {"25", "Breakfast", "↑ 最大体力 +1#体力を1回復"}, -- Breakfast
|
||||
[26] = {"26", "Rotten Meat", "↑ 最大体力 +1#体力を1回復"}, -- Rotten Meat
|
||||
[29] = {"29", "Mom's Underwear", "↑ 射程 +1.5#取得時、3~8匹の 青ハエがスポーン"}, -- Mom's Underwear
|
||||
[30] = {"30", "Mom's Heels", "↑ 射程 +1.5#アイザックと接触した敵に 毎秒24ダメージを与える"}, -- Mom's Heels
|
||||
[31] = {"31", "Mom's Lipstick", "↑ 射程 +2.25#取得時、ランダムな ハートを1個スポーン"}, -- Mom's Lipstick
|
||||
[29] = {"29", "Mom's Underwear", "↑ 射程 +2.5#取得時、3~8匹の 青ハエがスポーン"}, -- Mom's Underwear
|
||||
[30] = {"30", "Mom's Heels", "↑ 射程 +2.5#アイザックと接触した敵に 毎秒24ダメージを与える"}, -- Mom's Heels
|
||||
[31] = {"31", "Mom's Lipstick", "↑ 射程 +3.75#取得時、ランダムな ハートを1個スポーン"}, -- Mom's Lipstick
|
||||
[37] = {"37", "Mr. Boom", "大型の爆弾を設置する#爆発は185ダメージを与える"}, -- Mr. Boom
|
||||
[40] = {"40", "Kamikaze!", "自爆攻撃#爆発は185ダメージを与える"}, -- Kamikaze!
|
||||
[41] = {"41", "Mom's Pad", "部屋の全ての敵を5秒間 恐怖状態にする#青ハエを1匹スポーン"}, -- Mom's Pad
|
||||
@@ -42,7 +42,7 @@ local repCollectibles={
|
||||
[67] = {"67", "Sister Maggy", "6ダメージのノーマルな 涙で攻撃する使い魔"}, -- Sister Maggy
|
||||
[69] = {"69", "Chocolate Milk", "涙がチャージ式になり、 チャージ量に応じて 10~400%のダメージを 与える"}, --Chocolate Milk
|
||||
[70] = {"70", "Growth Hormones", "↑ 攻撃力 +1#↑ 移動速度 +0.2"}, -- Growth Hormones
|
||||
[71] = {"71", "Mini Mush", "↑ 移動速度 +0.3#↑ 射程 +1.5#↑ アイザックのサイズ縮小"}, -- Mini Mush
|
||||
[71] = {"71", "Mini Mush", "↑ 移動速度 +0.3#↑ 射程 +2.5#↑ アイザックのサイズ縮小"}, -- Mini Mush
|
||||
[72] = {"72", "Rosary", "青ハート +3#↑ 連射速度 +0.5#{{Collectible33}} 聖書が全てのアイテム プールに追加される"}, -- Rosary
|
||||
[77] = {"77", "My Little Unicorn", "6秒間無敵状態になり、 接触した敵に毎秒40の ダメージを与え、移動 速度が0.28アップする"}, -- My Little Unicorn
|
||||
[78] = {"78", "Book of Revelations", "青ハートを1個付与する#使用すると、現フロアの ボスがハービンガーに 置き換えられる#↑ 保持中、悪魔部屋/天使 部屋の出現率 +17.5%"}, -- Book of Revelations
|
||||
@@ -53,13 +53,13 @@ local repCollectibles={
|
||||
[87] = {"87", "Loki's Horns", "一定確率で涙が四方向に 発射されるようになる#確率:運0=25%、15=100%"}, -- Loki's Horns
|
||||
[91] = {"91", "Spelunker Hat", "マップが二部屋先まで 詳しく表示される#隠し部屋の位置も表示#頭上に落下してくる 弾をブロックする"}, -- Spelunker Hat
|
||||
[98] = {"98", "The Relic", "7~8部屋クリアするたび 1個の青ハートをスポーン する使い魔"}, -- The Relic
|
||||
[101] = {"101", "The Halo", "↑ 最大体力 +1#↑ 攻撃力 +0.3#↑ 連射速度 +0.2#↑ 射程 +0.38#↑ 移動速度 +0.3#体力を1回復"}, -- The Halo
|
||||
[101] = {"101", "The Halo", "↑ 最大体力 +1#↑ 攻撃力 +0.3#↑ 連射速度 +0.2#↑ 射程 +1.5#↑ 移動速度 +0.3#体力を1回復"}, -- The Halo
|
||||
[106] = {"106", "Mr. Mega", "↑ 爆弾ダメージx1.85#↑ 爆発範囲#爆弾 +5"}, -- Mr. Mega
|
||||
[110] = {"110", "Mom's Contacts", "20%の確率で涙に 石化効果を付与する#↑ 射程 +0.38"}, -- Mom's Contacts
|
||||
[110] = {"110", "Mom's Contacts", "20%の確率で涙に 石化効果を付与する#↑ 射程 +1.5"}, -- Mom's Contacts
|
||||
[114] = {"114", "Mom's Knife", "涙がナイフに置き換わる#保持中のナイフは2倍の ダメージを与える#チャージ攻撃でナイフを 発射でき、チャージ量に 応じて射程とダメージが 変化する#約1/3のチャージで最大 6倍のダメージ"}, -- Mom's Knife
|
||||
[115] = {"115", "Ouija Board", "涙に透過効果を付与#↑ 連射速度 +0.4"}, -- Ouija Board
|
||||
[118] = {"118", "Brimstone", "涙がチャージ式のレーザー ビームに置き換わる#↓ 連射速度 -67%"}, -- Brimstone
|
||||
[121] = {"121", "Odd Mushroom (Large)", "↑ 最大体力 +1#↑ 攻撃力 +1#↑ 射程 +0.38#↓ 移動速度 -0.2"}, -- Odd Mushroom (Large)
|
||||
[121] = {"121", "Odd Mushroom (Large)", "↑ 最大体力 +1#↑ 攻撃力 +1#↑ 射程 +1.5#↓ 移動速度 -0.2"}, -- Odd Mushroom (Large)
|
||||
[123] = {"123", "Monster Manual", "次のフロアまで持続する ランダムな使い魔を1体 付与する"}, -- Monster Manual
|
||||
[126] = {"126", "Razor Blade", "ハート1個のダメージを 受け、その部屋に居る間、 攻撃力を1.2増やす#赤ハートを優先して消費#同じ部屋で二回以上使用 する場合、ダメージ量を 半ハートに軽減する"}, -- Razor Blade
|
||||
[129] = {"129", "Bucket of Lard", "↑ 最大体力 +2#↓ 移動速度 -0.2"}, -- Bucket of Lard
|
||||
@@ -87,11 +87,11 @@ local repCollectibles={
|
||||
[184] = {"184", "Holy Grail", "飛行能力を付与#↑ 最大体力 +1#体力を1回復"}, -- Holy Grail
|
||||
[186] = {"186", "Blood Rights", "ハート 1個のダメージを 受け、部屋の全ての敵に 40のダメージを与える#赤ハートを優先して消費#同じ部屋で二回以上使用 する場合、ダメージ量を 半ハートに軽減する"}, -- Blood Rights
|
||||
[188] = {"188", "Abel", "アイザックと鏡映しに 移動・攻撃する使い魔#3.5ダメージのノーマルな 涙で攻撃する#カイン使用時は7.5ダメージ"}, -- Abel
|
||||
[189] = {"189", "SMB Super Fan", "体力全回復#↑ 最大体力 +1#↑ 攻撃力 +0.3#↑ 連射速度 +0.2#↑ 射程 +1.5#↑ 移動速度 +0.2"}, -- SMB Super Fan
|
||||
[189] = {"189", "SMB Super Fan", "体力全回復#↑ 最大体力 +1#↑ 攻撃力 +0.3#↑ 連射速度 +0.2#↑ 射程 +2.5#↑ 移動速度 +0.2"}, -- SMB Super Fan
|
||||
[192] = {"192", "Telepathy for Dummies", "涙にホーミング効果を付与#↑ 射程 +3#その部屋でのみ有効"}, -- Telepathy for Dummies
|
||||
[193] = {"193", "MEAT!", "↑ 最大体力 +1#↑ 攻撃力 +0.3#体力を1回復"}, -- MEAT!
|
||||
[194] = {"194", "Magic 8 Ball", "↑ 弾速 +0.16#取得時、ランダムな カードを1枚スポーン#↑ {{Planetarium}}プラネタリウムの 出現率が15%アップ"}, -- Magic 8 Ball
|
||||
[197] = {"197", "Jesus Juice", "↑ 攻撃力 +0.5#↑ 射程 +0.38"}, -- Jesus Juice
|
||||
[197] = {"197", "Jesus Juice", "↑ 攻撃力 +0.5#↑ 射程 +1.5"}, -- Jesus Juice
|
||||
[203] = {"203", "Humbleing Bundle", "ハート・コイン・爆弾・ 鍵を50%の確率でダブル バージョンに変換する"}, -- Humbleing Bundle
|
||||
[205] = {"205", "Sharp Plug", "ダメージをコストにし、 アクティブアイテムを フルチャージできる#1チャージ = 半ハート#赤ハートから優先消費"}, -- Sharp Plug
|
||||
[206] = {"206", "Guillotine", "↑ 攻撃力 +1#↑ 連射速度 +0.5 ※上限を突破できる#アイザックの頭部が切り 離され、胴体を周回する#頭部はダメージを受けず、 弾をブロックできる#頭部は接触した敵に毎秒 56ダメージを与える"}, -- Guillotine
|
||||
@@ -101,6 +101,7 @@ local repCollectibles={
|
||||
[222] = {"222", "Anti-Gravity", "攻撃ボタンが押されて いる間、発射した涙が その場で静止を続ける#時間の経過または攻撃の 停止で、元の方向に涙が 発射される#↑ 連射速度 +1 ※上限を突破できる"}, -- Anti-Gravity
|
||||
[223] = {"223", "Pyromaniac", "爆風を浴びると 体力が0.5回復する#爆弾 +5"}, -- Pyromaniac
|
||||
[224] = {"224", "Cricket's Body", "衝突した涙が四つに分裂する#分裂した涙はダメージ量が 半減する#↑ 連射速度 +0.5 ※上限を突破できる#↓ 射程 -20%"}, -- Cricket's Body
|
||||
[226] = {"226", "Black Lotus", "↑ 最大体力 +1#青ハート +1#黒ハート +1#体力を1回復"}, -- Black Lotus
|
||||
[228] = {"228", "Mom's Perfume", "一定確率で涙に 恐怖効果を付与#確率:運0=12%、85=100%#↑ 連射速度 +0.5 ※上限を突破できる"}, -- Mom's Perfume
|
||||
[229] = {"229", "Monstro's Lung", "涙をチャージ式に置き換え、 一度に14発の涙を同時発射 できるようになる#↓ 連射速度 -77%"}, --Monstro's Lung
|
||||
[230] = {"230", "Abaddon", "↑ 攻撃力 +1.5#↑ 移動速度 +0.2#一定確率で涙に 恐怖効果を付与#赤ハートを同数の 黒ハートに置き換える#黒ハート +2"}, -- Abaddon
|
||||
@@ -111,14 +112,15 @@ local repCollectibles={
|
||||
[245] = {"245", "20/20", "ダブルショットの涙#↓ 攻撃力 -20%"}, -- 20/20
|
||||
[248] = {"248", "Hive Mind", "青ハエ/クモの与える ダメージが2倍になる#ハエ/クモタイプの 使い魔が与える ダメージが2倍になる"}, -- Hive Mind
|
||||
[253] = {"253", "Magic Scab", "↑ 最大体力 +1#↑ 運 +1#体力を1回復"}, -- Magic Scab
|
||||
[254] = {"254", "Blood Clot", "左目のみに適用:#↑ 攻撃力 +1#↑ 射程 +1.5"}, -- Blood Clot
|
||||
[254] = {"254", "Blood Clot", "左目のみに適用:#↑ 攻撃力 +1#↑ 射程 +2.5"}, -- Blood Clot
|
||||
[256] = {"256", "Hot Bombs", "爆弾が炎をまとい、敵に 接触ダメージを与える#爆発地点に炎が残り、 敵にダメージを与える#アイザックが炎から ダメージを受けなくなる#爆弾 +5"}, -- Hot Bombs
|
||||
[261] = {"261", "Proptosis", "↑ 攻撃力 +0.5#涙のサイズとダメージが 滞空時間と共に減少する#発射直後の涙は3倍の ダメージを与える"}, -- Proptosis
|
||||
[262] = {"262", "Missing Page 2", "黒ハート +1#ダメージを受け、残りの 体力がハート1個以下に なった時、部屋の全ての 敵に80ダメージを与える#ネクロノミコン効果による ダメージを40増やす"}, -- Missing Page 2
|
||||
[263] = {"263", "Clear Rune", "保持中のルーン・ソウル ストーンの効果をコピー して発動する#取得時、ランダムな ルーンを1個スポーン"}, -- Clear Rune (REPENTANCE ITEM)
|
||||
[264] = {"264", "Smart Fly", "黄色いハエがアイザックを 周回し、敵に接触ダメージ を与え、弾をブロックする#ダメージを受けると アイザックから離れ、 敵を追いかけ攻撃する#毎秒6.5の接触ダメージ"}, -- Smart Fly
|
||||
[273] = {"273", "Bob's Brain", "涙の発射方向に連動して 飛び出し、敵との衝突で 爆発する使い魔#爆発は100のダメージと 毒を与える#爆発ダメージは敵の アーマーを無視する"}, -- Bob's Brain
|
||||
[274] = {"274", "Best Bud", "ダメージを受けると白い ハエが現れ、その部屋に 居る間、アイザックを 周回する#白いハエは毎秒150の 接触ダメージを与える"}, -- Best Bud
|
||||
[275] = {"275", "Lil Brimstone", "ブリムストーンで攻撃する 使い魔 #ビームは完全にヒットした 場合、合計31のダメージを 与える"}, -- Lil Brimston
|
||||
[275] = {"275", "Lil Brimstone", "ブリムストーンで攻撃する 使い魔 #ビームは完全にヒットした 場合、合計24のダメージを 与える"}, -- Lil Brimstone
|
||||
[276] = {"276", "Isaac's Heart", "アイザックに追従する 心臓が現れ、ダメージ 判定が心臓側に移行する#心臓はチャージ式の攻撃 能力を持ち、涙の発射や ノックバックができる#アイザックに接触ダメージ 効果を付与する"}, -- Isaac's Heart
|
||||
[278] = {"278", "Dark Bum", "赤ハートを拾い集める 乞食の使い魔#1.5個拾うたび、カード・ ピル・ルーン・青クモ・ 敵クモ・黒ハートの いずれかをスポーン"}, -- Dark Bum
|
||||
[280] = {"280", "Sissy Longlegs", "バトル中、最大5匹まで 青クモをスポーンする 使い魔#接触した敵をチャーム 状態にする"}, -- Sissy Longlegs
|
||||
@@ -153,22 +155,22 @@ local repCollectibles={
|
||||
[331] = {"331", "Godhead", "↑ 攻撃力 +0.5#↓ 連射速度 -0.3#↓ 弾速 -0.3#涙がオーラを放ち、触れた 敵にダメージを与える#涙にホーミング効果を付与"}, -- Godhead
|
||||
[332] = {"332", "Lazarus' Rags", "{{Player11}} 死ぬと、その部屋で ラザラスとして復活する#{{Player29}} 汚染ラザラス使用時は、 汚染ラザラスのまま復活"},
|
||||
[336] = {"336", "Dead Onion", "涙に貫通と透過効果を付与#↓ 射程 -1.5#↓ 弾速 -0.4#↑ 涙サイズ +50%"}, -- Dead Onion
|
||||
[339] = {"339", "Safety Pin", "↑ 射程 +1.5#↑ 弾速 +0.16#黒ハート +1"}, -- Safety Pin
|
||||
[339] = {"339", "Safety Pin", "↑ 射程 +2.5#↑ 弾速 +0.16#黒ハート +1"}, -- Safety Pin
|
||||
[342] = {"342", "Blue Cap", "↑ 最大体力 +1#↑ 連射速度 +0.7#↓ 弾速 -16%#体力を1回復"}, -- Blue Cap
|
||||
[344] = {"344", "Match Book", "黒ハート +1#取得時、2~3個の爆弾と、 {{Trinket41}}マッチ棒をスポーン"}, -- Match Book
|
||||
[345] = {"345", "Synthoil", "↑ 攻撃力 +1#↑ 射程 +1.5"}, -- Synthoil
|
||||
[344] = {"344", "Match Book", "黒ハート +1#{{Trinket41}} 取得時、3個の爆弾と、 マッチ棒をスポーン"}, -- Match Book
|
||||
[345] = {"345", "Synthoil", "↑ 攻撃力 +1#↑ 射程 +2.5"}, -- Synthoil
|
||||
[346] = {"346", "A Snack", "↑ 最大体力 +1#体力を1回復"}, -- A Snack
|
||||
[350] = {"350", "Toxic Shock", "バトル開始時、部屋の 全ての敵を毒状態にする#死んだ敵が緑色の液体を 残し、触れた敵に毎秒30 ダメージを与える"}, -- Toxic Shock
|
||||
[352] = {"352", "Glass Cannon", "貫通効果を持つ大粒の涙を 発射し、攻撃力x10+10の ダメージを与える#!!! ダメージを受けると大砲が 壊れ、ハートを追加で2個 失う(この追加のダメージ では死に至らない)#献血等による自傷ダメージ では壊れない"}, -- Glass Cannon
|
||||
[354] = {"354", "Crack Jacks", "↑ 最大体力 +1#取得時、トリンケットを ランダムに1個スポーン#体力を1回復"}, -- Crack Jacks
|
||||
[355] = {"355", "Mom's Pearls", "↑ 射程 +0.38#↑ 運 +1#青ハート +1"}, -- Mom's Pearls
|
||||
[355] = {"355", "Mom's Pearls", "↑ 射程 +2.5#↑ 運 +1#青ハート +1"}, -- Mom's Pearls
|
||||
[360] = {"360", "Incubus", "アイザックの涙をコピー して攻撃する使い魔#リリス以外のキャラで 使う場合、ダメージが 25%減少する"}, -- Incubus
|
||||
[365] = {"365", "Lost Fly", "壁や障害物に沿って 移動する使い魔#毎秒56の接触ダメージ#近くの敵を引き付け、 アイザックの代わりに 攻撃対象となる"}, -- Lost Fly
|
||||
[366] = {"366", "Scatter Bombs", "爆弾 +5#爆弾から4~5個の小さな 爆弾が分裂する"}, -- Scatter Bombs
|
||||
[367] = {"367", "Sticky Bombs", "爆弾 +5#爆弾で敵を倒すと 青クモがスポーン#爆弾が敵にくっ付く#爆発時、敵にスロー効果を 付与する液体をまき散らす"}, -- Sticky Bombs
|
||||
[368] = {"368", "Epiphora", "同一方向に攻撃し続けると 連射速度が上昇していき、 最大200%アップする#攻撃の停止・方向変更で 連射速度がリセットされる"}, -- Epiphora
|
||||
[369] = {"369", "Continuum", "↑ 射程 +3#涙に透過効果を付与#涙が画面の端と端で ループするようになる"}, -- Continuum
|
||||
[370] = {"370", "Mr. Dolly", "↑ 連射速度 +0.7#↑ 射程 +1.5#取得時、ランダムな ハートを3個スポーン"}, -- Mr. Dolly
|
||||
[370] = {"370", "Mr. Dolly", "↑ 連射速度 +0.7#↑ 射程 +2.5#取得時、ランダムな ハートを3個スポーン"}, -- Mr. Dolly
|
||||
[374] = {"374", "Holy Light", "一定確率で聖なる涙が 発射され、衝突すると 近くの敵に光線が降り注ぐ#光線は攻撃力x3の ダメージを与える#確率:運0=9%、9=50%"}, -- Holy Light
|
||||
[375] = {"375", "Host Hat", "爆発耐性を付与#敵の弾を25%の確率で ブロックし、跳ね返す#頭上に落下してくる弾を ブロックする"}, -- Host hat
|
||||
[376] = {"376", "Restock", "お店で商品を購入すると 新しい商品が補充される#補充されるたびに商品が 値上がりする"}, -- Restock
|
||||
@@ -180,7 +182,7 @@ local repCollectibles={
|
||||
[393] = {"393", "Serpent's Kiss", "一定確率で涙に毒効果が 付与される#接触した敵に毒を与える#接触で毒を受けた敵が 死んだ時、20%の確率で 黒ハートを落とす"}, -- Serpent's Kiss
|
||||
[394] = {"394", "Marked", "照準方向へ涙が自動で 流れ続けるようになる#照準は攻撃ボタンで操作#ドロップボタンで攻撃を 停止できる#使い魔も同様に攻撃する#↑ 連射速度 +0.7#↑ 射程 +3"}, -- Marked
|
||||
[395] = {"395", "Tech X", "涙がチャージ式のレーザー リングに置き換わる#チャージ量に応じて リングのダメージと サイズがアップする"}, -- Tech X
|
||||
[397] = {"397", "Tractor Beam", "アイザックの頭から放射 されるビームに沿って 涙が直進するようになる#↑ 連射速度 +1#↑ 射程 +1.5#↑ 弾速 +0.16"},
|
||||
[397] = {"397", "Tractor Beam", "アイザックの頭から放射 されるビームに沿って 涙が直進するようになる#↑ 連射速度 +1#↑ 射程 +2.5#↑ 弾速 +0.16"},
|
||||
[399] = {"399", "Maw of the Void", "攻撃ボタンを押し続けて 2.35秒経過すると、頭に 十字架が浮かぶ 攻撃ボタンを解放すると ブリムストーンリングを 放出し、敵にダメージを 与える"}, -- Maw of the Void
|
||||
[401] = {"401", "Explosivo", "一定確率で涙が敵に くっ付き、数秒後に 爆発する"}, -- Explosivo
|
||||
[404] = {"404", "Farting Baby", "敵の弾をブロックする 使い魔 #ブロックすると10%の 確率でおならを出し、 毒・ノックバック・ チャームのいずれかの 効果を敵に与える#おならは5~6ダメージを 与える"}, -- Farting Baby
|
||||
@@ -192,7 +194,7 @@ local repCollectibles={
|
||||
[417] = {"417", "Succubus", "オーラを放ちながら 部屋を飛び回る使い魔#オーラ内では攻撃力が 50%アップする#オーラは範囲内の敵に 毎秒10ダメージを与える"}, -- Succubus
|
||||
[419] = {"419", "Teleport 2.0", "未探索のランダムな 部屋にテレポートする#優先順位: {{Room}}>{{BossRoom}}>{{SuperSecretRoom}}>{{Shop}}>{{TreasureRoom}}>{{SacrificeRoom}}> {{DiceRoom}}>{{Library}}>{{CursedRoom}}>{{MiniBoss}}>{{ChallengeRoom}}{{BossRushRoom}}>{{IsaacsRoom}}{{BarrenRoom}}> {{ArcadeRoom}}>{{ChestRoom}}>{{Planetarium}}>{{SecretRoom}}>{{DevilRoom}}{{AngelRoom}}>{{ErrorRoom}}"}, -- Teleport 2.0
|
||||
[421] = {"421", "Kidney Bean", "敵をチャーム状態にする おならを放つ"}, -- Kidney Bean
|
||||
[422] = {"422", "Glowing Hour Glass", "時間を巻き戻し、一つ 前の部屋に、一つ前の 部屋の状態で戻る#{{Collectible66}} フロアにつき三回まで 使用でき、使い切ると The Hourglass に変化"}, -- Glowing Hour Glass
|
||||
[422] = {"422", "Glowing Hourglass", "時間を巻き戻し、一つ 前の部屋に、一つ前の 部屋の状態で戻る#{{Collectible66}} フロアにつき三回まで 使用でき、使い切ると 次のフロアまでの間、 砂時計に変化する"}, -- Glowing Hourglass
|
||||
[426] = {"426", "Obsessed Fan", "0.66秒遅れでアイザックを 追従する使い魔#接触した敵に毎秒30の ダメージを与える"}, -- Obsessed Fan
|
||||
[430] = {"430", "Papa Fly", "0.66秒遅れでアイザックを 追従する使い魔#アイザックと同じ攻撃力の 涙を発射する"}, -- papa Fly
|
||||
[431] = {"431", "Multidimensional Baby", "0.66秒遅れでアイザックを 追従する使い魔#アイザックと使い魔の 涙がこれを通過すると、 弾速・高さがアップし、 ダブルショット化する"},
|
||||
@@ -205,8 +207,8 @@ local repCollectibles={
|
||||
[448] = {"448", "Shard of Glass", "ダメージを受けた時、 25%の確率で赤ハートを 1個スポーンする#ダメージを受けると 出血が始まり、血液が 敵にダメージを与える#出血中、アイザックが 20秒おきにダメージを 受け、半赤ハート失う#赤ハートを拾うか、 赤ハートが空になると、 出血が止まる"}, -- Shard of Glass
|
||||
[450] = {"450", "Eye of Greed", "20回に1回、涙と一緒に 金の涙が発射され、 コインを1枚消費する#金の涙は敵を黄金化し、 追加のダメージを与える#黄金化状態の敵を倒すと 1~3枚のコインが落ちる#コイン未所持の状態でも 金の涙は発射されるが、 追加ダメージは発生しない"}, -- Eye of Greed
|
||||
[451] = {"451", "Tarot Cloth", "カードに追加の効果を 付与する#取得時、ランダムな カード・ルーンを1個 スポーンする"}, -- Tarot Cloth
|
||||
[453] = {"453", "Compound Fracture", "↑ 射程 +0.38#涙が骨に置き換わり、 衝突すると破片が散る#破片はダメージが半減する"}, -- Compound Fracture
|
||||
[455] = {"455", "Dad's Lost Coin", "↑ 射程 +0.38#取得時、ラッキーペニーを 1枚スポーン"}, -- Dad's Lost Coin
|
||||
[453] = {"453", "Compound Fracture", "↑ 射程 +1.5#涙が骨に置き換わり、 衝突すると破片が散る#破片はダメージが半減する"}, -- Compound Fracture
|
||||
[455] = {"455", "Dad's Lost Coin", "↑ 射程 +2.5#取得時、ラッキーペニーを 1枚スポーン"}, -- Dad's Lost Coin
|
||||
[456] = {"456", "Midnight Snack", "↑ 最大体力 +1#体力を1回復"}, -- Midnight Snack
|
||||
[459] = {"459", "Sinus Infection", "攻撃中、20%の確率で 鼻くそが発射され、 敵に10秒間くっ付く#鼻くそは攻撃力と等しい ダメージを毎秒与える"}, -- Sinus Infection
|
||||
[462] = {"462", "Eye of Belial", "↑ 射程 +1.5#涙に貫通効果を付与#敵を貫通した後の涙は ダメージが2倍になり、 サイズが1.3倍広がり、 ホーミング効果が付与 される"}, -- Eye of Belial
|
||||
@@ -228,7 +230,7 @@ local repCollectibles={
|
||||
[501] = {"501", "Greed's Gullet", "所持コイン25枚ごとに 最大体力を1増やす#99枚で最大+4#キーパーにも適用可能#{{Collectible416}} 深いポケット所有時、 100枚以上からは100枚 ごとに1追加される"}, -- Greed's Gullet
|
||||
[503] = {"503", "Little Horn", "一定確率でビッグホーンを 召喚する涙が発射される#ビッグホーンは雑魚敵を 即死させ、ボスには36の ダメージを与える#確率:運0=5%、15=20%#アイザックに、毎秒7の 接触ダメージ効果を付与"}, -- Little Horn
|
||||
[504] = {"504", "Brown Nugget", "3.5ダメージの涙で近くの 敵を自動攻撃するハエを スポーン"}, -- Brown Nugget
|
||||
[506] = {"506", "Backstabber", "涙が敵の背面に当たると ダメージが2倍になり、 出血状態が付与される#出血中の敵は5秒ごとに 最大体力の10%に相当 するダメージを受け、 血だまりを生成する"}, -- Backstabber
|
||||
[506] = {"506", "Backstabber", "涙が敵の背面に当たると ダメージが2倍になり、 出血状態が付与される#出血中の敵は5秒間、 移動速度に応じた ダメージを受け、 血だまりを生成する#血だまりに触れた 敵はダメージを受ける"}, -- Backstabber
|
||||
[507] = {"507", "Sharp Straw", "部屋の全ての敵に ダメージを与える#ダメージ量は攻撃力+ 敵の最大体力の10%分#この効果でダメージを 与えた時、15%の確率で 半赤ハートをスポーン"},
|
||||
[508] = {"508", "Mom's Razor", "アイザックを周回する カミソリの使い魔#カミソリは接触した敵に 攻撃力x2のダメージを 毎秒与え、出血状態にする#出血中の敵は5秒ごとに 最大体力の10%に相当 するダメージを受け、 血だまりを生成する#敵の弾をブロックする"}, -- Mom's Razor
|
||||
[509] = {"509", "Bloodshot Eye", "目玉がアイザックを周回し、 敵に接触ダメージを与え、 弾をブロックする#毎秒20の接触ダメージ#近くの敵に3.5ダメージの 涙を発射する"}, -- Bloodshot Eye
|
||||
@@ -346,7 +348,7 @@ local repCollectibles={
|
||||
[656] = {"656", "Damocles", "使うと、アイザックの 頭上に剣が吊るされ、 以降、アイテムが倍に なってスポーンする#お店、宝箱、悪魔取引の アイテムは倍にならない#{{Warning}} ダメージを受けた後、 剣が一定確率で落下し、 アイザックが即死する#即死効果は無敵状態で 回避できる#落下確率は15分で50%"}, -- Damocles
|
||||
[657] = {"657", "Vasculitis", "倒された敵が涙を拡散する#拡散する涙はアイザックの 持つ特殊効果を引き継ぐ"}, -- Vasculitis
|
||||
[658] = {"658", "Giant Cell", "ダメージを受けるたびに マイクロ・アイザックが スポーンし、近くの敵を 追いかけ攻撃する"}, -- Giant Cell
|
||||
[659] = {"659", "Tropicamide", "↑ 射程 +1.5#↑ 涙のサイズ"}, -- Tropicamide
|
||||
[659] = {"659", "Tropicamide", "↑ 射程 +2.5#↑ 涙のサイズ"}, -- Tropicamide
|
||||
[660] = {"660", "Card Reading", "フロア開始時、ポータルが 二つ生成される#部屋を離れるとポータルは 消滅する#ポータルの色と行き先:#{{ColorRed}}赤:{{CR}}{{BossRoom}}ボス部屋#{{ColorYellow}}黄:{{CR}}{{TreasureRoom}}トレジャールーム#{{ColorBlue}}青:{{CR}}{{SecretRoom}}隠し部屋"}, -- Card Reading
|
||||
[661] = {"661", "Quints", "敵を倒すと、その場に固定 された使い魔がスポーンし、 連動して攻撃する#最大5匹までスポーンする"}, -- Quints
|
||||
[662] = {"662", "Pacifist (Cut item)", "<Item does not exist>"}, -- Pacifist (Cut item)
|
||||
@@ -356,7 +358,7 @@ local repCollectibles={
|
||||
[666] = {"666", "", "<Item does not exist>"},
|
||||
[667] = {"667", "Strawman", "セカンドキャラとして キーパーをスポーンする#死亡時、5匹の青クモを スポーンする#!!! アイテムを取得できるが、 死ぬと共に消滅する為、 ストーリー進行に必要な アイテムは注意#キーパーが生きている間、 悪魔部屋の取引コストは コインになる#取得時、爆弾を1個付与"}, -- Strawman
|
||||
[668] = {"668", "Dad's Note", "アセントへ移行する"}, -- Dad's Note
|
||||
[669] = {"669", "Sausage", "体力全回復#↑ 最大体力 +1#↑ 攻撃力 +0.5#↑ 連射速度 +0.5#↑ 移動速度 +0.2#↑ 弾速 +0.2#↑ 射程 +1.5#↑ 運 +1#↑ 悪魔部屋/天使部屋と プラネタリムの出現率が 6.9%アップ"}, -- Sausage
|
||||
[669] = {"669", "Sausage", "体力全回復#↑ 最大体力 +1#↑ 攻撃力 +0.5#↑ 連射速度 +0.5#↑ 移動速度 +0.2#↑ 弾速 +0.2#↑ 射程 +2.5#↑ 運 +1#↑ 悪魔部屋/天使部屋と プラネタリムの出現率が 6.9%アップ"}, -- Sausage
|
||||
[670] = {"670", "Options?", "部屋クリア時の報酬が 二択になる"}, -- Options?
|
||||
[671] = {"671", "Candy Heart", "赤ハートを取得し、体力が 回復すると、ステータスが ランダムに一つアップする#取得時、赤ハートを1個 スポーン"}, -- Candy Heart
|
||||
[672] = {"672", "A Pound of Flesh", "悪魔部屋と闇市の取引 コストがコインになる#お店のアイテム価格が コインではなくハート になる #お店のピックアップは 無料で取得できるが、 トゲでダメージを受ける"}, -- A Pound of Flesh
|
||||
@@ -411,7 +413,7 @@ local repCollectibles={
|
||||
[721] = {"721", "TMTRAINER", "スポーンするアイテムが グリッチ化して、効果が ランダムになる"}, -- TMTRAINER
|
||||
[722] = {"722", "Anima Sola", "最も近い敵を鎖で拘束し、 5秒間行動不能にする"}, -- Anima Sola
|
||||
[723] = {"723", "Spindown Dice", "アイテムの内部ID番号を 1つ引き、部屋の全ての アイテムをリロールする"}, -- Spindown Dice
|
||||
[724] = {"724", "Hypercoagulation", "ダメージを受けると、赤 ハートが飛び出すように スポーンし、1.5秒後に 消滅する"}, -- Hypercoagulation
|
||||
[724] = {"724", "Hypercoagulation", "ダメージを受けると 赤ハートが飛び出す ようにスポーンし、 1.5秒後に消滅する"}, -- Hypercoagulation
|
||||
[725] = {"725", "IBS", "敵に一定量のダメージを 与えると、アイザックが 赤く点滅し始め、以下の 効果を発動する:#うんち投げ#うんち爆弾#下痢爆弾#おなら#下痢#下痢効果で床に生成された 液体に触れると、攻撃力が アップする#下痢効果で床に生成された 液体にうんちを乗せると、 各種相乗効果が発生する"}, -- IBS
|
||||
[726] = {"726", "Hemoptysis", "攻撃ボタンをダブルタップ すると吐血し、正面の敵に 攻撃力x1.5のダメージと ノックバック与える#吐血を浴びた敵は呪われ、 ブリムストーンタイプの 攻撃で追加のダメージを 受ける#クールダウンは1秒"}, -- Hemoptysis
|
||||
[727] = {"727", "Ghost Bombs", "爆弾 +5#爆弾から幽霊がスポーンし、 敵を追いかけて攻撃する#幽霊は10秒後に爆発する"}, -- Ghost Bombs
|
||||
@@ -475,11 +477,11 @@ EID.descriptions[languageCode].birthright ={
|
||||
-- Note: "#" will be replaced with "#{{Collectible664}} " automatically, in order to add Binge eater icon infront of each buff-bulletpoint
|
||||
|
||||
EID.descriptions[languageCode].bingeEaterBuffs = {
|
||||
[22] = "↑ 連射速度 +0.5#↑ 射程 +1.5#↓ 移動速度 -0.03", -- Lunch
|
||||
[22] = "↑ 連射速度 +0.5#↑ 射程 +2.5#↓ 移動速度 -0.03", -- Lunch
|
||||
[23] = "↑ 連射速度 +0.5#↑ 弾速 +0.2#↓ 移動速度 -0.03", -- Dinner
|
||||
[24] = "↑ 攻撃力 +1#↑ 弾速 +0.2#↓ 移動速度 -0.03", -- Dessert
|
||||
[25] = "↑ 弾速 +0.2#↑ 射程 +1.5#↓ 移動速度 -0.03", -- Breakfast
|
||||
[26] = "↑ 攻撃力 +1#↑ 射程 +1.5#↓ 移動速度 -0.03", -- Rotten Meat
|
||||
[25] = "↑ 弾速 +0.2#↑ 射程 +2.5#↓ 移動速度 -0.03", -- Breakfast
|
||||
[26] = "↑ 攻撃力 +1#↑ 射程 +2.5#↓ 移動速度 -0.03", -- Rotten Meat
|
||||
[456] = "↑ 攻撃力 +1#↑ 運 +1#↓ 移動速度 -0.03", -- Midnight Snack
|
||||
[346] = "↑ 弾速 +0.2#↑ 運 +1p#↓ 移動速度 -0.03", -- A Snack
|
||||
[707] = "↑ 連射速度 +0.5#↑ 運 +1#↓ 移動速度 -0.03", -- Supper
|
||||
@@ -501,6 +503,7 @@ EID.descriptions[languageCode].bookOfBelialBuffs = {
|
||||
[295] = "一定確率で{{Collectible555}}ゴールデン レイザーの効果が同時に 発動する", -- Magic Fingers
|
||||
[297] = "悪魔タイプの使い魔が 追加でスポーンする", -- Pandora's Box
|
||||
[323] = "発射される涙のダメージが 増加する", -- Isaac's Tears
|
||||
[326] = "光線の代わりに、無敵 状態中、炎のオーラを放つ#ダメージを防いだ時、 {{Collectible35}} ネクロノミコン 効果が発動し、更に、 攻撃力が一時的にアップ", -- Breath of Life
|
||||
[352] = "壊れると{{Collectible34}}ベリアルの本の 効果が発動し、修復される まで持続する", -- Glass Cannon
|
||||
[475] = "追加ライフがある場合、 ダークユダとして復活する", -- Plan C
|
||||
[482] = "最後に取得したアイテムを {{Collectible51}}ペンタグラムに置き換える", -- Clicker
|
||||
@@ -597,7 +600,7 @@ EID.descriptions[languageCode].bookOfVirtuesWisps = {
|
||||
[323] = "3秒間寿命のウィスプx6", -- Isaac's Tears
|
||||
[324] = "{{Collectible570}}プレイドークッキーの涙", -- Undefined
|
||||
[325] = "弧を描いて飛ぶ涙", -- Scissors
|
||||
[326] = "このアイテムの効果で ダメージを受けた時に ウィスプをスポーン", -- Breath of Life
|
||||
[326] = "ダメージを防いだ時、 ウィスプx4をスポーン", -- Breath of Life
|
||||
[338] = "ブーメラン涙#その部屋でのみ有効", -- The Boomerang
|
||||
[347] = "ダブルショットの涙#ウィスプを2倍にする", -- Diplopia
|
||||
[348] = "破壊時、ピルをスポーン", -- Placebo
|
||||
@@ -818,6 +821,18 @@ EID.descriptions[languageCode].quadrupledTrinket = "効果4倍!"
|
||||
-- 効果が2倍や3倍になるトリンケットは、その説明文に書かれている数字が倍増して表示されます
|
||||
-- いくつかのトリンケットは、Mom's Box やゴールデンバージョンによって効果が全く変わってしまうようなケースがあります
|
||||
EID.descriptions[languageCode].goldenTrinketEffects = {
|
||||
-- Broken Remote :全文置換(ゴールデン効果:Teleport 2.0)
|
||||
[4] = { "{{Collectible419}} {{ColorGold}}アクティブアイテムを 使用した時、未探索の 部屋にテレポート{{CR}}#優先順位: {{Room}}>{{BossRoom}}>{{SuperSecretRoom}}>{{Shop}}>{{TreasureRoom}}>{{SacrificeRoom}}> {{DiceRoom}}>{{Library}}>{{CursedRoom}}>{{MiniBoss}}>{{ChallengeRoom}}{{BossRushRoom}}>{{IsaacsRoom}}{{BarrenRoom}}> {{ArcadeRoom}}>{{ChestRoom}}>{{Planetarium}}>{{SecretRoom}}>{{DevilRoom}}{{AngelRoom}}>{{ErrorRoom}}"}, -- Teleport 2.0
|
||||
-- Broken Magnet (検索・置換): 一番目の文字列を説明文から検索し、二番目の文字列に置換する(ゴールデン効果)
|
||||
[6] = { "コイン", "ピックアップ" },
|
||||
-- Rosary Bead append:追加効果
|
||||
[7] = { "{{Collectible72}} ロザリーを全ての アイテムプールに追加" },
|
||||
-- Golden Store Credit: 全文置換(ゴールデン効果)
|
||||
[13] = { "{{Shop}} {{ColorGold}}お店のアイテムが 全て無料になる#アイテムを買う時、 一定確率で通常の {{Trinket13}}商品券に変化する" },
|
||||
-- Lucky Rock:追加 (ゴールデン / Mom's Box / 両方)
|
||||
[15] = { "最大2枚スポーン", "最大2枚スポーン", "最大3枚スポーン" },
|
||||
-- Golden Mysterious Candy makes Golden Poop (検索・置換): 一番目の文字列を説明文から検索し、二番目の文字列に置換する(ゴールデン効果)
|
||||
[25] = { "うんち", "金のうんち" },
|
||||
-- Isaac's Fork (検索・置換): 一番目の文字列を説明文から検索し、ダブル効果は二番目、トリプル効果は三番目の文字列に置換する
|
||||
[46] = { "半赤ハート", "赤ハート1個", "赤ハート1.5個" },
|
||||
-- Tick (置換): 全文置換する 一行目:ゴールデン / 二行目:Mom's Box 保持中 / 三行目:両方, ゴールデンの効果は取り外し可能になること
|
||||
@@ -834,13 +849,15 @@ EID.descriptions[languageCode].goldenTrinketEffects = {
|
||||
[88] = { "{{Quality0}} 品質0のアイテムを 自動的にリロールする" },
|
||||
-- Gilded Key (ゴールデンバージョンのみ): バグで鍵が付与されない (ゴールデンキーが付与されるべき?)
|
||||
[159] = { "保持中にスポーンした 宝箱を、金宝箱に置き 換える#金宝箱のランダムな ピックアップ内容に、 カードとトリンケット、 ピルを加える" },
|
||||
-- The Twins:追加 (ゴールデン / Mom's Box / 両方)
|
||||
[183] = { "最大2体まで複製・付与", "最大2体まで複製・付与", "最大3体まで複製・付与" },
|
||||
}
|
||||
|
||||
---------- Cards ----------
|
||||
|
||||
local repCards={
|
||||
[2] = {"2", "I - The Magician", "その部屋に居る間、涙に ホーミング効果を付与#↑ 射程 +3"}, -- I - The Magician
|
||||
[12] = {"12", "XI - Strength", "その部屋に居る間:#↑ 最大体力 +1#↑ 攻撃力 +0.3#↑ 攻撃力 +50%#↑ 射程 +1.5#↑ 移動速度 +0.3"}, -- XI - Strength
|
||||
[12] = {"12", "XI - Strength", "その部屋に居る間:#↑ 最大体力 +1#↑ 攻撃力 +0.3#↑ 攻撃力 +50%#↑ 射程 +2.5#↑ 移動速度 +0.3"}, -- XI - Strength
|
||||
[16] = {"16", "XV - The Devil", "その部屋に居る間:#↑ 攻撃力 +2"},
|
||||
[18] = {"18", "XVII - The Stars", "{{TreasureRoom}} トレジャールームに テレポート#{{Planetarium}} プラネタリウムがある場合、 そちらにテレポート"},
|
||||
[27] = {"27", "Ace of Clubs", "全てのピックアップ・ 宝箱・ボス以外の敵を 爆弾に変換する"}, -- Ace of Clubs
|
||||
@@ -937,8 +954,8 @@ EID.descriptions[languageCode].tarotClothBuffs = {
|
||||
|
||||
local repPills={
|
||||
[4] = {"3", "Bombs are Key", "爆弾と鍵の所持数を 入れ替える#金爆弾/金鍵の場合、 金効果も入れ替わる"}, -- Bombs are Key
|
||||
[12] = {"11", "Range Down", "↓ 射程 -0.6"}, -- Range Down
|
||||
[13] = {"12", "Range Up", "↑ 射程 +0.75"}, -- Range Up
|
||||
[12] = {"11", "Range Down", "↓ 射程 -1"}, -- Range Down
|
||||
[13] = {"12", "Range Up", "↑ 射程 +1.25"}, -- Range Up
|
||||
[38] = {"37", "Retro Vision", "ゲーム画面が30秒間 ピクセル加工される"},
|
||||
[42] = {"41", "I'm Drowsy...", "部屋の全ての敵と アイザックを スロー状態にする"}, -- I'm Drowsy...
|
||||
[43] = {"42", "I'm Excited!!!", "部屋の全ての敵と アイザックを 加速状態にする#30秒後と60秒後にも 効果が発動する"}, -- I'm Excited!!!
|
||||
@@ -961,8 +978,8 @@ EID.descriptions[languageCode].horsepills={
|
||||
{"8", "I Found Pills", "効果なし"}, -- I Found Pills
|
||||
{"9", "Puberty", "3回使用すると大人になる (最大体力 +1)"}, -- Puberty
|
||||
{"10", "Pretty Fly", "{{Collectible279}}ビッグファンを付与#付与の上限なし"}, -- Pretty Fly
|
||||
{"11", "Range Down", "↓ 射程 -1.2"}, -- Range Down
|
||||
{"12", "Range Up", "↑ 射程 +0.9"}, -- Range Up
|
||||
{"11", "Range Down", "↓ 射程 -2"}, -- Range Down
|
||||
{"12", "Range Up", "↑ 射程 +2.5"}, -- Range Up
|
||||
{"13", "Speed Down", "↓ 移動速度 -0.24"}, -- Speed Down
|
||||
{"14", "Speed Up", "↑ 移動速度 +0.3"}, -- Speed Up
|
||||
{"15", "Tears Down", "↓ 連射速度 -0.56"}, -- Tears Down
|
||||
@@ -1112,7 +1129,7 @@ EID.descriptions[languageCode].AchievementWarningText = "実績無効!#実績
|
||||
|
||||
EID.descriptions[languageCode].OldGameVersionWarningText = "ゲームがアップデート されていません#最新バージョンのみが サポートされています#この警告は設定で無効に できます"
|
||||
|
||||
EID.descriptions[languageCode].ModdedRecipesWarningText = "MODのアイテムが原因で クラフトレシピの表示が 不正確になる可能性が あります#その場合、Itempool Percentages モードか、非表示にして ください#この警告は設定で無効に できます"
|
||||
EID.descriptions[languageCode].ModdedRecipesWarningText = "MODのアイテムが原因で クラフトレシピの表示が 不正確になる可能性が あります#その場合、Item Probability モードか、非表示にして ください#この警告は設定で無効に できます"
|
||||
|
||||
|
||||
-- If Debug enabled, add overwrite tables to the languagepack in order for the language completion script to be able to compare them
|
||||
|
||||
@@ -5,7 +5,7 @@ local languageCode = "ko_kr"
|
||||
local repCollectibles={
|
||||
-- Original
|
||||
[2] = {"2", "내면의 눈", "↓ {{TearsSmall}}연사 배율 x0.51#공격이 3발로 나갑니다."}, -- The Inner Eye
|
||||
[5] = {"5", "나의 모습", "↑ {{RangeSmall}}사거리 +1.5#↑ {{RangeSmall}}사거리 배율 x1.6#↑ {{ShotspeedSmall}}탄속 배율 x1.6#↑ {{DamageSmall}}공격력 +1.5#↓ {{LuckSmall}}행운 -1#공격이 캐릭터가 있는 방향으로 되돌아옵니다."}, -- My Reflection
|
||||
[5] = {"5", "나의 모습", "↑ {{RangeSmall}}사거리 배율 x2#↑ {{RangeSmall}}추가 사거리 +1.5#↑ {{ShotspeedSmall}}탄속 배율 x1.6#↑ {{DamageSmall}}공격력 +1.5#↓ {{LuckSmall}}행운 -1#공격이 캐릭터가 있는 방향으로 되돌아옵니다."}, -- My Reflection
|
||||
[6] = {"6", "오줌싸개", "↑ {{TearsSmall}}연사 +1.5#↓ {{RangeSmall}}사거리 -1.5#↓ {{RangeSmall}}사거리 배율 x0.8"}, -- Number One
|
||||
[8] = {"8", "보비", "공격하는 방향으로 공격력 3.5의 빠른 눈물을 발사합니다."}, -- Brother Bobby
|
||||
[10] = {"10", "파리떼", "캐릭터 주변을 돌며 적의 탄환을 막아주는 파리 배리어를 2마리 얻습니다."}, -- Halo of Flies
|
||||
@@ -29,7 +29,7 @@ local repCollectibles={
|
||||
[45] = {"45", "맛난 하트", "사용 시 {{Heart}}빨간하트 1칸을 회복합니다.#다른 플레이어의 {{HalfHeart}}빨간하트를 반칸 회복합니다."}, -- Yum Heart
|
||||
[46] = {"46", "행운의 발", "↑ {{LuckSmall}}행운 +1#부정적인 알약 효과가 등장하지 않습니다.#방 클리어 보상이 등장할 확률이 대폭 증가합니다.#야바위와 도박기계의 성공 확률이 증가합니다."}, -- Lucky Foot
|
||||
[52] = {"52", "태아 박사", "↓ {{TearsSmall}}연사 배율 x0.4#공격이 폭탄 발사 공격으로 변경됩니다.#{{DamageSmall}} 폭탄 공격력: x10#{{Blank}}공격력 60 이상인 경우: x5 +30"}, -- Dr. Fetus
|
||||
[53] = {"53", "자석", "픽업 아이템이 캐릭터에게 끌려옵니다.#{{Chest}} 가까이에 있는 상자를 접촉 없이 열 수 있습니다."}, -- Magneto
|
||||
[53] = {"53", "자석", "픽업이 캐릭터에게 끌려옵니다.#{{Chest}} 가까이에 있는 상자를 접촉 없이 열 수 있습니다."}, -- Magneto
|
||||
[55] = {"55", "엄마의 눈알", "50%의 확률로 캐릭터의 뒤에서 공격이 나갑니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 5 이상일 때 100% 확률"}, -- Mom's Eye
|
||||
[59] = {"59", "벨리알의 책", "!!! Judas 전용:#!!! {{Collectible619}}Birthright 습득시 획득:#다른 액티브와 결합되며 결합된 액티브 사용 시 그 방에서 액티브 충전량 1칸 당 {{DamageSmall}}공격력이 0.7 증가합니다.#일부 액티브 아이템에 특수한 효과를 추가합니다."}, -- Book of Belial
|
||||
[62] = {"62", "뱀파이어의 부적", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +0.3#{{HalfHeart}}적 13기 처치 시 체력을 반칸 회복합니다."}, -- Charm of the Vampire
|
||||
@@ -72,7 +72,7 @@ local repCollectibles={
|
||||
[139] = {"139", "엄마의 지갑", "획득 시 장신구를 하나 드랍합니다.#장신구를 2개 들 수 있습니다."}, -- Mom's Purse
|
||||
[140] = {"140", "밥의 저주", "↑ {{Bomb}}폭탄 +5#{{Poison}} 폭탄에 독 효과가 생기며 폭발 시 그 자리에서 독구름을 생성합니다.#캐릭터가 독구름에 면역이 됩니다."}, -- Bob's Curse
|
||||
[142] = {"142", "성의", "피격 시 전체 체력이 반칸 남았을때 방당 1회 한정으로 {{SoulHeart}}소울하트를 하나 획득합니다.#방 이동 시 해당 효과를 다시 발동할 수 있습니다.#!!! 헌혈 시 발동 안함"}, -- Scapular
|
||||
[144] = {"144", "거지 친구", "방 안을 돌아다니며 동전을 먹으며 6{{Coin}}(이후 3~4{{Coin}}) 이상 먹으면 랜덤한 픽업 아이템 혹은 거지 배열의 아이템을 드랍합니다."}, -- Bum Friend
|
||||
[144] = {"144", "거지 친구", "방 안을 돌아다니며 동전을 먹으며 6{{Coin}}(이후 3~4{{Coin}}) 이상 먹으면 랜덤한 픽업 혹은 거지 배열의 아이템을 드랍합니다."}, -- Bum Friend
|
||||
[147] = {"147", "각진 곡괭이", "사용 시 공격이 휘두를 수 있는 근접 곡괭이로 변경됩니다.#곡괭이는 적에게 피해를 주거나 장애물을 부술 수 있습니다.#적 32회 공격 혹은 장애물 64개 파괴 시 비활성화되며 {{Collectible201}}Iron Bar를 획득하거나 스테이지 진입 시 다시 사용할 수 있습니다."}, -- Notched Axe
|
||||
[148] = {"148", "감염", "피격 시 파란 아군 파리를 2~6마리 소환합니다."}, -- Infestation
|
||||
[149] = {"149", "구토제", "↑ {{DamageSmall}}최종 공격력 +40#↓ {{TearsSmall}}연사 배율 x0.33#↓ {{ShotspeedSmall}}탄속 -0.2#폭발하는 독눈물을 곡선형으로 발사합니다."}, -- Ipecac
|
||||
@@ -126,7 +126,7 @@ local repCollectibles={
|
||||
[248] = {"248", "군체의식", "파란 아군 파리/거미와 파리/거미 타입의 패밀리어의 공격력이 2배 증가합니다."}, -- Hive Mind
|
||||
[249] = {"249", "추가 선택권", "{{BossRoom}}보스방 보상 아이템이 한개 더 추가되며 하나를 선택하면 나머지는 사라집니다."}, -- There's Options
|
||||
[253] = {"253", "마법의 딱쟁이", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{Heart}}빨간하트 +1#↑ {{LuckSmall}}행운 +1"}, -- Magic Scab
|
||||
[254] = {"254", "응고혈", "왼쪽 눈에서 {{DamageSmall}}공격력 +1, {{RangeSmall}}사거리 +1.5의 공격을 발사합니다."}, -- Blood Clot
|
||||
[254] = {"254", "응고혈", "!!! 왼쪽 눈에만 적용:#↑ {{DamageSmall}}공격력 +1#↑ {{RangeSmall}}사거리 +2.5"}, -- Blood Clot
|
||||
[256] = {"256", "불폭탄", "↑ {{Bomb}}폭탄 +5#폭탄이 터진 자리에 불꽃이 남으며 폭탄과 불꽃에 닿은 적은 16의 피해를 입습니다.#불에 피해를 입지 않습니다."}, -- Hot Bombs
|
||||
[261] = {"261", "안구 돌출증", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +0.5#공격이 캐릭터와 가까울수록 공격력이 3배 증가하며 멀어질수록 0배로 감소합니다."}, -- Proptosis
|
||||
[262] = {"262", "찢어진 페이지 2", "↑ {{BlackHeart}}블랙하트 +1#피격 시 전체 체력이 1칸 이하일 때 방 안의 모든 적에게 80의 피해를 줍니다.#↑ {{BlackHeart}}/{{Collectible35}}/{{Card14}} 블랙하트/The Necronomicon/The Devil의 공격력 +40"}, -- Missing Page 2
|
||||
@@ -139,7 +139,7 @@ local repCollectibles={
|
||||
[276] = {"276", "아이작의 심장", "캐릭터를 따라다니며 캐릭터가 무적이 되고 심장이 피격당할 시 캐릭터가 피해를 입습니다.#{{Chargeable}} 공격키를 누르면 움직이지 않으며 공격키를 떼면 주변의 적을 밀쳐내며 8방향으로 공격력 8의 핏방울을 발사합니다.#캐릭터가 접촉한 적에게 틱 당 공격력 x2의 피해를 줍니다."}, -- Isaac's Heart
|
||||
[278] = {"278", "악마 거지", "방 안을 돌아다니며 빨간하트를 먹으며 1.5개의 빨간하트를 먹으면 {{BlackHeart}}블랙하트, {{Card}}카드, {{Rune}}룬, {{Pill}}알약, 적 거미 중 하나를 드랍합니다."}, -- Dark Bum
|
||||
[280] = {"280", "눈나 거미", "{{Charm}} 방 안을 돌아다니며 접촉한 적을 매혹시킵니다.#방 안에 적이 있을 때 랜덤하게 파란 아군 거미를 소환합니다."}, -- Sissy Longlegs
|
||||
[283] = {"283", "100면 주사위", "!!! 사용 시 이하의 주사위 아이템을 모두 발동:#{{Blank}} {{Collectible476}}{{Collectible284}}{{Collectible105}}{{Collectible437}}{{Collectible406}}{{Collectible285}}{{Collectible386}}{{Collectible166}}#방 안의 아이템, 픽업 아이템, 장애물, 소지중인 아이템, 능력치를 모두 바꿉니다.#그 방을 다시 시작하며, 방 클리어 시 이전과 다른 보상이 드랍됩니다.#방 안의 픽업 아이템 중 하나를 복사합니다."}, -- D100
|
||||
[283] = {"283", "100면 주사위", "!!! 사용 시 이하의 주사위 아이템을 모두 발동:#{{Blank}} {{Collectible476}}{{Collectible284}}{{Collectible105}}{{Collectible437}}{{Collectible406}}{{Collectible285}}{{Collectible386}}{{Collectible166}}#방 안의 아이템, 픽업, 장애물, 소지중인 아이템, 능력치를 모두 바꿉니다.#그 방을 다시 시작하며, 방 클리어 시 이전과 다른 보상이 드랍됩니다.#방 안의 픽업 중 하나를 복사합니다."}, -- D100
|
||||
[285] = {"285", "10면 주사위", "사용 시 방 안의 모든 적을 약화형 몬스터로 바꿉니다."}, -- D10
|
||||
[286] = {"286", "빈 카드", "{{Card}} 사용 시 현재 소지중인 카드의 효과를 발동합니다.#카드에 따라서 충전량이 달라집니다."}, -- Blank Card
|
||||
[287] = {"287", "비밀의 책", "사용 시 현재 방의 색돌이나 {{LadderRoom}}사다리방이 있는 돌이 빛나며 맵에 {{Collectible21}}특수방 위치, {{Collectible246}}비밀방 위치, {{Collectible54}}스테이지 구조 중 하나를 표시합니다.#맵에 이미 특수방, 비밀방, 스테이지 구조가 전부 표시되어 있는 경우 사용 시 그 스테이지에서 {{SecretRoom}}{{SuperSecretRoom}}비밀방이 자동으로 열립니다."}, -- Book of Secrets
|
||||
@@ -160,13 +160,13 @@ local repCollectibles={
|
||||
[310] = {"310", "이브의 마스카라", "↑ {{DamageSmall}}공격력 배율 x2#↓ {{TearsSmall}}연사 배율 x0.66#↓ {{ShotspeedSmall}}탄속 -0.5"}, -- Eve's Mascara
|
||||
[311] = {"311", "유다의 그림자", "↑ 목숨 +1#{{Player12}} 사망 시 전 방에서 Black Judas 캐릭터#{{Blank}} (2{{BlackHeart}}/{{DamageSmall}} x2/{{SpeedSmall}} +0.1)로 부활합니다.#{{Player24}} Tainted Judas의 경우 Black Judas 캐릭터로 변경되지 않습니다."}, --Judas' Shadow
|
||||
[314] = {"314", "살찐 허벅지", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{Heart}}빨간하트 +1#↓ {{SpeedSmall}}이동속도 -0.4#장애물을 부술 수 있습니다."}, -- Thunder Thighs
|
||||
[315] = {"315", "이상한 끌개", "공격이 무언가에 부딪힐 때 적과 픽업 아이템이 공격에 끌려옵니다."}, -- Strange Attractor
|
||||
[315] = {"315", "이상한 끌개", "공격이 무언가에 부딪힐 때 적과 픽업이 공격에 끌려옵니다."}, -- Strange Attractor
|
||||
[316] = {"316", "저주받은 눈알", "{{Chargeable}} 눈물을 충전한 다음 최대 5발의 눈물을 일렬로 발사합니다.#!!! 충전중 피격 시 스테이지 안의 랜덤한 방으로 순간이동합니다.#{{Blank}} ({{Collectible260}} 보유 시 순간이동 효과 면역)"}, -- Cursed Eye
|
||||
[319] = {"319", "카인의 왼쪽 눈", "랜덤 방향으로 캐릭터의 공격력 x0.75의 공격을 발사합니다."}, -- Cain's Other Eye
|
||||
[320] = {"320", "???의 하나뿐인 친구", "공격하는 방향으로 이동하며 접촉하는 적에게 틱 당 3.5의 피해를 입힙니다."}, -- ???'s Only Friend
|
||||
[323] = {"323", "아이작의 눈물", "사용 시 캐릭터 기준 8방향으로 캐릭터의 공격력 +5의 눈물을 발사합니다.#눈물을 발사할 때마다 충전량이 증가합니다."}, -- Isaac's Tears
|
||||
[325] = {"325", "가위", "사용 시 머리가 분리됩니다.#분리된 머리는 제자리에서 공격하는 방향으로 캐릭터의 공격과 같은 공격을 발사합니다.#몸통은 공격하는 방향으로 여러 개의 눈물을 흩뿌리면서 발사합니다."}, -- Scissors
|
||||
[326] = {"326", "생명의 숨결", "사용 키를 누르고 있으면 충전량이 줄어들며 충전량이 모두 줄어들면 1초간 무적 상태가 됩니다.#무적 상태에서 적에게 접촉 시 빛줄기가 떨어집니다.#무적 상태 시작과 동시에 적과 접촉 시 {{Collectible696}}0.5초간 보호막을 추가로 생성하며 {{Collectible58}}4방향으로 공격력 12의 빛줄기를 추가로 발사합니다.#무적 상태가 끝나도 키를 누르고 있으면 체력 반칸의 피해를 입습니다."}, -- Breath of Life
|
||||
[326] = {"326", "생명의 숨결", "사용 키를 누르고 있으면 충전량이 줄어들며 충전량이 모두 줄어들면 1초간 무적 상태가 됩니다.#무적 상태에서 적에게 접촉 시 빛줄기가 떨어집니다.#완벽 방어 : 무적 상태 시작과 동시에 적과 접촉 시 {{Collectible58}}0.5초간 보호막을 추가로 생성하며 {{Collectible696}}4방향으로 공격력 12의 빛줄기를 추가로 발사합니다.#무적 상태가 끝나도 키를 누르고 있으면 1초마다 체력 반칸의 피해를 입습니다."}, -- Breath of Life
|
||||
[327] = {"327", "즉석사진", "!!! Chest/Home 스테이지 입장에 필요#피격 시 {{HalfHeart}}빨간하트가 반칸 이하일 때 5초간 무적 상태가 됩니다."}, -- The Polaroid
|
||||
[328] = {"328", "반전사진", "!!! Dark Room/Home 스테이지 입장에 필요#↑ {{DamageSmall}}공격력 +1#피격 시 {{HalfHeart}}빨간하트가 반칸 이하일 때 방 안의 모든 적에게 40의 피해를 줍니다."}, -- The Negative
|
||||
[330] = {"330", "두유", "↓ {{DamageSmall}}공격력 배율 x0.2#↑ {{TearsSmall}}연사 배율 x5.5#충전이 필요한 공격이 충전 없이 자동으로 발사됩니다.#{{Blank}} (부가 공격 제외)"}, -- Soy Milk
|
||||
@@ -181,9 +181,9 @@ local repCollectibles={
|
||||
[345] = {"345", "합성 스테로이드", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +1#↑ {{RangeSmall}}사거리 +2.5"}, -- Synthoil
|
||||
[346] = {"346", "과자", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{Heart}}빨간하트 +1"}, -- A Snack
|
||||
-- Afterbirth
|
||||
[347] = {"347", "복시", "!!! 일회용#사용 시 방 안의 모든 아이템과 픽업 아이템을 2배로 복사합니다.#복사된 아이템은 선택형 상태가 유지되며 판매 가격이 제거됩니다."}, -- Diplopia
|
||||
[347] = {"347", "복시", "!!! 일회용#사용 시 방 안의 모든 아이템과 픽업을 2배로 복사합니다.#복사된 아이템은 선택형 상태가 유지되며 판매 가격이 제거됩니다."}, -- Diplopia
|
||||
[348] = {"348", "위약", "{{Pill}} 사용 시 현재 소지중인 알약의 효과를 발동합니다.#알약에 따라서 충전량이 달라집니다."}, -- Placebo
|
||||
[350] = {"350", "독성 쇼크", "{{Poison}} 방 입장 시 방 안의 모든 적에게 공격력 x4의 피해를 줍니다.#{{Blank}} (보스는 x2)#적 처치시 초록 장판이 생기며 장판에 닿은 적은 초당 30의 피해를 입습니다.#캐릭터가 독구름에 면역이 됩니다."}, -- Toxic Shock
|
||||
[350] = {"350", "독성 쇼크", "{{Poison}} 방 입장 시 방 안의 모든 적에게 공격력 x4의 피해를 줍니다.#{{Blank}} (보스는 x2)#적 처치시 초록 장판이 생기며 장판에 닿은 적은 초당 30의 피해를 입습니다."}, -- Toxic Shock
|
||||
[352] = {"352", "유리 대포", "사용 시 공격력 x10 +10의 눈물을 발사합니다.#!!! 패널티 피격 시 체력 2칸의 피해를 추가로 입으며 대포가 부서집니다.#부서진 대포의 충전량을 채우면 대포를 복구할 수 있습니다."}, -- Glass Cannon
|
||||
[354] = {"354", "식품 완구", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{Heart}}빨간하트 +1#장신구를 하나 드랍합니다."}, -- Crack Jacks
|
||||
[355] = {"355", "엄마의 진주목걸이", "↑ {{SoulHeart}}소울하트 +1#↑ {{RangeSmall}}사거리 +2.5#↑ {{LuckSmall}}행운 +1"}, -- Mom's Pearls
|
||||
@@ -205,13 +205,13 @@ local repCollectibles={
|
||||
[393] = {"393", "독뱀의 키스", "{{Poison}} 확률적으로 적을 중독시키는 공격이 나갑니다.#{{Poison}} 적에게 접촉시 12의 피해를 주고 적을 중독시킵니다.#{{ColorOrange}}접촉으로 중독된 적{{CR}}이 죽을때 20% 확률로 {{BlackHeart}}블랙하트가 드랍됩니다."}, -- Serpent's Kiss
|
||||
[394] = {"394", "조준", "↑ {{TearsSmall}}연사 +0.7#↑ {{RangeSmall}}사거리 +3.15#조준점을 조종하여 조준점이 있는 방향을 향해 눈물을 자동으로 발사합니다.#패밀리어들이 조준점을 향해 공격합니다.#{{ButtonRT}}버튼을 눌러 자동 공격을 멈출 수 있습니다."}, -- Marked
|
||||
[395] = {"395", "기계 X", "{{Chargeable}} 공격이 충전형 레이저 고리 공격으로 변경됩니다.#레이저 공격력은 충전량에 따라 x0.25 ~ x1로 증감합니다.#레이저는 사거리 제한이 없으며 적과 장애물을 관통합니다."}, -- Tech X
|
||||
[397] = {"397", "조종 광선", "↑ {{TearsSmall}}연사(+상한) +0.5#↑ {{RangeSmall}}사거리 +2.5#↑ {{ShotspeedSmall}}탄속 +0.16#눈물이 캐릭터가 바라보는 방향의 일직선으로만 나갑니다."}, -- Tractor Beam
|
||||
[397] = {"397", "조종 광선", "↑ {{TearsSmall}}연사(+상한) +1#↑ {{RangeSmall}}사거리 +2.5#↑ {{ShotspeedSmall}}탄속 +0.16#눈물이 캐릭터가 바라보는 방향의 일직선으로만 나갑니다."}, -- Tractor Beam
|
||||
[399] = {"399", "공허의 구렁텅이", "{{Chargeable}} 공격키를 2.5초 이상 누르면 충전되며 공격키를 떼면 캐릭터 주위에 검은 고리가 둘러집니다.#고리는 다단히트로 접촉한 적에게 최대 30번의 피해를 줍니다."}, -- Maw Of The Void
|
||||
[401] = {"401", "폭발물", "확률적으로 접착 눈물이 나갑니다.#접착 눈물이 적에게 붙을 시 몇초 후 폭발하여 공격력 +60의 피해를 입힙니다."}, -- Explosivo
|
||||
[404] = {"404", "방귀쟁이 아기", "캐릭터를 따라다니며 적의 탄환을 막아줍니다.#탄환을 막을 시 10% 확률로 랜덤한 효과의 방귀를 뀝니다.#방귀는 적에게 5~6의 피해를 줍니다."}, -- Farting Baby
|
||||
[405] = {"405", "게임 버그", "{{Throwable}} {{ColorOrange}}투척형{{CR}} (공격 키를 두 번 눌러 발사)#공격하는 방향으로 날아가며 적이나 픽업 아이템에 접촉 시 적이나 픽업 아이템의 종류를 바꿉니다."}, -- GB Bug
|
||||
[405] = {"405", "게임 버그", "{{Throwable}} {{ColorOrange}}투척형{{CR}} (공격 키를 두 번 눌러 발사)#공격하는 방향으로 날아가며 적이나 픽업에 접촉 시 적이나 픽업의 종류를 바꿉니다."}, -- GB Bug
|
||||
[407] = {"407", "순도", "캐릭터 머리에 오라가 생기며 오라 색에 따라 특정 능력치가 증가합니다.#피격시 비활성화되며 방 이동시 다른 색으로 변합니다.#{{ColorRed}}빨강:{{CR}} {{DamageSmall}}공격력 +4.0#{{ColorCyan}}파랑:{{CR}} {{TearsSmall}}연사(+상한) +2#{{ColorOrange}}주황:{{CR}} {{RangeSmall}}사거리 +3#{{ColorYellow}}노랑:{{CR}} {{SpeedSmall}}이동속도 +0.5"}, -- Purity
|
||||
[408] = {"408", "마법 단검", "적 처치 시 확률적으로({{LuckSmall}}) 처치한 적 주위에 검은 고리가 둘러져 접촉한 적에게 현재 공격력만큼의 피해를 줍니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 30 이상일 때 100% 확률"}, -- Athame
|
||||
[408] = {"408", "마법 단검", "적 처치 시 25%의 확률로 처치한 적 주위에 검은 고리가 둘러져 접촉한 적에게 현재 공격력만큼의 피해를 줍니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 30 이상일 때 100% 확률"}, -- Athame
|
||||
[409] = {"409", "빈 그릇", "↑ {{BlackHeart}}블랙하트 +2#{{EmptyHeart}} 빨간하트가 없을 때 비행 능력을 얻으며 방 안에 적이 있을 때 40초마다 10초간 무적 상태가 됩니다.#!!! 발동 시점(타이머 기준) :#{{Blank}} 분이 홀수일 때 20초#{{Blank}} 분이 짝수일 때 0초/40초"}, -- Empty Vessel
|
||||
[414] = {"414", "더 많은 선택권", "{{TreasureRoom}}보물방에 아이템이 한개 더 추가되며 하나를 선택하면 나머지는 사라집니다."}, -- More Options
|
||||
[415] = {"415", "빛의 왕관", "↑ {{SoulHeart}}소울하트 +2#!!! 최대 체력이 모두 차있거나 빨간하트가 없을 때:#↑ {{DamageSmall}}공격력 배율 x2#↓ {{ShotspeedSmall}}탄속 -0.3#피격 시 그 방에서는 비활성화됩니다."}, -- Crown Of Light
|
||||
@@ -224,7 +224,7 @@ local repCollectibles={
|
||||
[427] = {"427", "마인크래프터", "사용 시 이동식 TNT를 생성합니다.#충전되지 않았을때 사용 시 생성한 TNT를 폭파합니다."}, -- Mine Crafter
|
||||
[430] = {"430", "파리 아저씨", "캐릭터가 지나간 길을 0.66초 후 따라가며 근처의 적에게 눈물 공격력과 같은 눈물을 발사합니다."}, -- Papa Fly
|
||||
[431] = {"431", "다차원 아기", "캐릭터가 지나간 길을 0.66초 후 따라가며 눈물이 통과하면 2개로 복제되어 나갑니다."}, -- Multidimensional Baby
|
||||
[432] = {"432", "반짝이 폭탄", "↑ {{Bomb}}폭탄 +5#폭탄이 터질 때 63%의 확률로 랜덤한 픽업 아이템 또는 장신구가 드랍되거나 15%의 확률로 랜덤한 적을 {{Charm}}매혹시킵니다.#픽업/장신구가 소환될 때마다 현재 층에서 소환 확률이 1%p씩 감소합니다."}, -- Glitter Bombs
|
||||
[432] = {"432", "반짝이 폭탄", "↑ {{Bomb}}폭탄 +5#폭탄이 터질 때 63%의 확률로 랜덤한 픽업 또는 장신구가 드랍되거나 15%의 확률로 랜덤한 적을 {{Charm}}매혹시킵니다.#픽업/장신구가 소환될 때마다 현재 층에서 소환 확률이 1%p씩 감소합니다."}, -- Glitter Bombs
|
||||
[433] = {"433", "내 그림자", "그림자가 캐릭터가 지나간 길을 0.66초 후 따라오며 적과 접촉 시 그 방에서 초당 26의 피해를 주는 검은색 아군 애벌레를 소환합니다."}, -- My Shadow
|
||||
[436] = {"436", "우유!", "피격 시 그 방에서 {{TearsSmall}}연사(+상한) +1"}, -- Milk!
|
||||
[437] = {"437", "7면체 주사위", "사용 시 그 방을 다시 시작하며, 방 클리어 시 이전과 다른 보상이 드랍됩니다.#{{MirrorRoom}} 거울세계의 특수방에서 사용 시 해당 특수방을 재설정합니다."}, -- D7
|
||||
@@ -245,13 +245,13 @@ local repCollectibles={
|
||||
[459] = {"459", "축농증", "20%의 확률로 접착 눈물이 나가며 접착 눈물이 적에게 붙을 시 10초동안 지속적으로 현재 공격력만큼의 피해를 입힙니다."}, -- Sinus Infection
|
||||
[462] = {"462", "벨리알의 눈", "↑ {{RangeSmall}}사거리 +1.5#눈물이 적을 관통하며 관통한 눈물은 적에게 유도되고 공격력이 2배 증가합니다."}, -- Eye of Belial
|
||||
[463] = {"463", "황산", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +0.3#확률적으로 장애물을 부수는 눈물이 나갑니다."}, -- Sulfuric Acid
|
||||
[464] = {"464", "균형의 문장", "↑ {{SoulHeart}}소울하트 +2#소지중인 픽업 아이템의 개수에 따라 챔피언 적이 드랍하는 보상과 방 클리어 보상이 아래 순서대로 정해집니다.#{{SoulHeart}}:최대체력 없음, {{SoulHeart}}2칸 미만#{{Blank}} {{Heart}}{{Key}}{{Bomb}}:각각 반칸/0/0개 보유#{{Blank}} {{Heart}}:비어있는 체력 존재#{{Blank}} {{Heart}}{{Key}}{{Bomb}}:각각 15/5/5개 미만 보유#{{Blank}} {{Trinket}}장신구: 장신구 미소지#{{Blank}} {{SoulHeart}}: 전체 체력 6칸 미만#모든 조건 충족 시 드랍 변동 없음"}, -- Glyph of Balance
|
||||
[464] = {"464", "균형의 문장", "↑ {{SoulHeart}}소울하트 +2#소지중인 픽업의 개수에 따라 챔피언 적이 드랍하는 보상과 방 클리어 보상이 아래 순서대로 정해집니다.#{{SoulHeart}}:최대체력 없음, {{SoulHeart}}2칸 미만#{{Blank}} {{Heart}}{{Key}}{{Bomb}}:각각 반칸/0/0개 보유#{{Blank}} {{Heart}}:비어있는 체력 존재#{{Blank}} {{Coin}}{{Key}}{{Bomb}}:각각 15/5/5개 미만 보유#{{Blank}} {{Trinket}}장신구: 장신구 미소지#{{Blank}} {{SoulHeart}}: 전체 체력 6칸 미만#모든 조건 충족 시 드랍 변동 없음"}, -- Glyph of Balance
|
||||
[467] = {"467", "손가락!", "공격하는 방향으로 움직이며 가리킨 방향에 있는 적에게 공격력 x0.1의 지속 피해를 입힙니다."}, -- Finger!
|
||||
[468] = {"468", "셰이드", "캐릭터가 지나간 길을 0.66초 후 따라오며 접촉한 적에게 초당 75의 피해를 입힙니다."}, -- Shade
|
||||
[469] = {"469", "우울증", "캐릭터를 따라다니며 지나간 자리에 파란 장판이 생기며 닿은 적은 초당 20의 피해를 입습니다.#적이 구름에 닿으면 확률적으로 빛줄기가 나와 적에게 공격력 +20의 피해를 입힙니다."}, -- Depression
|
||||
[472] = {"472", "아기 왕", "캐릭터를 따라다니며 공격키를 누르고 있으면 움직이지 않습니다.#다른 패밀리어들이 이 패밀리어를 기준으로 이동합니다.#멈추고 있는 동안은 패밀리어들이 적을 자동으로 조준합니다."}, -- King Baby
|
||||
[474] = {"474", "부서진 유리 대포", "충전량을 모두 채울 시 복원:#{{Collectible352}} 복원 후 사용 시 공격력 x10 +10의 눈물을 발사합니다.#!!! 피격 시 체력 2칸의 피해를 추가로 입으며 대포가 부서집니다.#부서진 대포의 충전량을 채우면 대포를 복구할 수 있습니다."}, -- Broken Glass Cannon
|
||||
[476] = {"476", "1면 주사위", "사용 시 방 안의 픽업 아이템 중 하나와 같은 종류의 픽업 아이템을 생성합니다."}, -- D1
|
||||
[476] = {"476", "1면 주사위", "사용 시 방 안의 픽업 중 하나와 같은 종류의 픽업을 생성합니다."}, -- D1
|
||||
[477] = {"477", "공허", "사용 시 방 안의 아이템을 흡수합니다.#액티브를 흡수한 이후 다음 사용부터 아이템을 사용할 때마다 흡수한 액티브의 효과가 발동됩니다.#패시브 흡수 시 랜덤한 능력치가 2개 증가합니다."}, -- Void
|
||||
[481] = {"481", "데이터마이너", "사용 시 능력치가 랜덤으로 증가하거나 감소하며 그 방에서 랜덤한 효과가 부여됩니다.#!!! 방 안의 스프라이트가 망가집니다."}, -- Dataminer
|
||||
[483] = {"483", "맘마 메가!", "!!! 일회용#사용 시 그 스테이지에서 방 입장 시 방 안의 모든 장애물을 파괴하고 적에게 200의 폭발 피해를 입힙니다.#사용 후 {{BossRoom}}보스방에 처음 입장했을 때 D2(6스테이지)의 경우 보스러시가, W2(8스테이지)의 경우 Blue Womb으로 향하는 문이 열립니다.#{{GoldenBomb}} 황금폭탄을 갖고 있을 경우 황금 폭탄을 아이템 대신 소모합니다."}, -- Mama Mega!
|
||||
@@ -278,7 +278,7 @@ local repCollectibles={
|
||||
[517] = {"517", "빠른 폭탄", "↑ {{Bomb}}폭탄 +7#폭탄을 설치할 때 지연 없이 빠르게 설치할 수 있습니다.#설치된 폭탄끼리는 서로 밀리지 않습니다."}, -- Fast Bombs
|
||||
[521] = {"521", "쿠폰", "{{Shop}}상점이나 {{DevilRoom}}악마방에서 사용 시 랜덤 상품 하나를 거래없이 얻을 수 있습니다.#소지 시 상점의 상품 중 최소 하나 이상에 반값이 적용됩니다."}, -- Coupon
|
||||
[522] = {"522", "염동력", "사용 시 3초간 캐릭터에게 날아오는 적의 탄환을 붙잡습니다.#3초가 끝나면 붙잡은 탄환을 다시 되돌려 발사합니다."}, -- Telekinesis
|
||||
[523] = {"523", "수납상자", "사용 시 방 안의 모든 아이템과 픽업 아이템 중 랜덤한 아이템 10개를 상자에 저장합니다.#재사용 시 저장했던 아이템들을 드랍합니다."}, -- Moving Box
|
||||
[523] = {"523", "수납상자", "사용 시 방 안의 모든 아이템과 픽업 중 랜덤한 아이템 10개를 상자에 저장합니다.#재사용 시 저장했던 아이템들을 드랍합니다."}, -- Moving Box
|
||||
[524] = {"524", "기계장치 0", "눈물마다 공격력 33%의 레이저가 연결되어 나갑니다."}, -- Technology Zero
|
||||
[531] = {"531", "피눈물병", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +1#↑ {{DamageSmall}}공격력 배율 x1.5#↓ {{TearsSmall}}눈물 딜레이 x2 +11(연사 감소)#공격력 x3.1의 눈물을 포물선으로 발사하며 무언가에 부딪힐 시 파열되어 작은 눈물이 흩어집니다."}, -- Haemolacria
|
||||
[543] = {"543", "성지", "피격 시 오라를 가진 하얀 똥을 설치합니다.#오라 안에 있을 시 {{DamageSmall}}공격력이 1.2배, {{TearsSmall}}연사가 2.5배로 증가하며 피해를 확률적으로 무시하고 공격에 유도 효과가 생깁니다."}, -- Hallowed Ground
|
||||
@@ -336,7 +336,7 @@ local repCollectibles={
|
||||
[599] = {"599", "부두 머리", "스테이지에 {{CursedRoom}}저주방이 2개 생성됩니다.#저주방의 구조가 특수하게 변경되며 변경된 저주방에서 {{Coin}}동전을 드랍합니다."}, -- Voodoo Head
|
||||
[600] = {"600", "점안약", "!!! {{ColorOrange}}왼쪽 눈에만 적용{{CR}}:#↑ {{TearsSmall}}공격 딜레이 x0.7#{{Blank}} (연사 약 +40%)#!!! {{Player2}}/{{Player23}}/{{Collectible708}}/눈물 공격이 아닌 경우:#↑ {{TearsSmall}}연사 배율 x1.2"}, -- Eye drops
|
||||
[601] = {"601", "참회의 기도", "↑ {{EthernalHeart}}이터널하트 +1#↑ {{TearsSmall}}연사 +0.7#{{AngelChanceSmall}}악마방에서 거래해도 천사방 등장 확률이 제거되지 않습니다.#빨간하트 피격 시 {{DevilChanceSmall}}악마방 확률 감소를 일정량 방어해 줍니다.#{{Blank}} (현재층 +40%, 보스방 +15%)"}, -- Act of Contrition
|
||||
[602] = {"602", "멤버쉽 카드", "{{Shop}}상점에 {{Shop}}/{{BossRoom}}/{{DevilRoom}}/{{AngelRoom}}/{{SecretRoom}} 배열의 아이템과 픽업 아이템을 파는 특수한 상점으로 갈 수 있는 사다리가 생성됩니다.#판매 아이템의 배열에 따라 가격이 랜덤하게 결정됩니다:#{{Shop}} 상점: 15~30{{Coin}}#{{BossRoom}} 보스방: 15~30{{Coin}}#{{DevilRoom}} 악마방: 15~50{{Coin}}#{{AngelRoom}} 천사방: 15~50{{Coin}}#{{SecretRoom}} 비밀방: 15~99{{Coin}}"}, -- Member Card
|
||||
[602] = {"602", "멤버쉽 카드", "{{Shop}}상점에 {{Shop}}/{{BossRoom}}/{{DevilRoom}}/{{AngelRoom}}/{{SecretRoom}} 배열의 아이템과 픽업을 파는 특수한 상점으로 갈 수 있는 사다리가 생성됩니다.#판매 아이템의 배열에 따라 가격이 랜덤하게 결정됩니다:#{{Shop}} 상점: 15~30{{Coin}}#{{BossRoom}} 보스방: 15~30{{Coin}}#{{DevilRoom}} 악마방: 15~50{{Coin}}#{{AngelRoom}} 천사방: 15~50{{Coin}}#{{SecretRoom}} 비밀방: 15~99{{Coin}}"}, -- Member Card
|
||||
[603] = {"603", "배터리 팩", "획득 시 액티브 아이템 충전량을 모두 충전합니다.#랜덤한 배터리 픽업을 2~4개 드랍합니다."}, -- Battery Pack
|
||||
[604] = {"604", "엄마의 팔찌", "장애물 근처에서 사용 시 장애물을 들며 공격하는 방향으로 던질 수 있습니다.#장애물을 든 상태에서 다른 방으로 이동할 수 있습니다.#던진 장애물에 맞은 적은 40의 피해를 입습니다."}, -- Mom's Bracelet
|
||||
[605] = {"605", "둥근 숟갈", "사용 시 그 방에서 대각선으로 돌아다니며 접촉한 적에게 초당 36의 피해를 입히는 눈알을 소환합니다.#그 방에서 오른쪽 눈의 공격력이 34% 증가합니다."}, -- The Scooper
|
||||
@@ -359,10 +359,10 @@ local repCollectibles={
|
||||
[622] = {"622", "창세기", "!!! 일회용#사용 시 {{ColorCyan}}모든 플레이어 캐릭터를 초기화, 소지 중인 아이템을 모두 제거{{CR}}하고 기원의 방으로 이동합니다.#사용한 캐릭터의 제거한 아이템의 개수만큼 랜덤한 아이템 3개 중 하나를 선택할 수 있는 횟수가 주어집니다.#기원의 방에서 나가면 다음 스테이지로 이동합니다."}, -- Genesis
|
||||
[623] = {"623", "날카로운 열쇠", "↑ {{Key}}열쇠 +5#사용 시 열쇠를 1개 소모해 공격하는 방향으로 공격력 x5 +30의 열쇠를 날립니다.#열쇠는 적에게 피해를 주거나 잠긴 문이나 {{SecretRoom}}비밀방을 열거나 장애물을 부술 수 있습니다.#열쇠로 적 처치 시 일정 확률로 상자의 내용물을 드랍합니다."}, -- Sharp Key
|
||||
[624] = {"624", "부스터 팩", "{{Card}}카드를 5개 드랍합니다."}, -- Booster Pack
|
||||
[625] = {"625", "거대버섯", "사용 시 30초 동안 캐릭터의 크기가 대폭 커지며;#↑ {{DamageSmall}}눈물 공격력 배율 x4#↑ {{RangeSmall}}사거리 +7#↓ {{TearsSmall}}연사 배율 x0.4#무적 상태가 되며 장애물을 부술 수 있습니다."}, -- Mega Mush
|
||||
[625] = {"625", "거대버섯", "사용 시 30초 동안 캐릭터의 크기가 대폭 커지며;#↑ {{DamageSmall}}눈물 공격력 배율 x4#↑ {{RangeSmall}}사거리 +2#↓ {{TearsSmall}}연사 배율 x0.4#무적 상태가 되며 장애물을 부술 수 있습니다."}, -- Mega Mush
|
||||
[626] = {"626", "칼 조각 1", "Knife Piece 2와 조합#{{MotherSmall}} 완성 시 공격하는 방향으로 칼을 날릴 수 있으며 특정 스테이지로 가는 빨간 문을 열 수 있습니다."}, -- Knife Piece 1
|
||||
[627] = {"627", "칼 조각 2", "Knife Piece 1와 조합#{{MotherSmall}} 완성 시 공격하는 방향으로 칼을 날릴 수 있으며 특정 스테이지로 가는 빨간 문을 열 수 있습니다."}, -- Knife Piece 2
|
||||
[628] = {"628", "사망 증명서", "!!! 일회용#사용 시 아이작의 모든 아이템이 있는 방으로 이동합니다.#아이템 한개 획득 시 원래 있던 장소로 돌아갑니다.#!!! 해금하지 않은 아이템과 {{Player31}}Tainted Lost, {{Collectible691}}Sacred Orb의 효과로 리롤되는 아이템은 등장하지 않습니다."}, -- Death Certificate
|
||||
[628] = {"628", "사망 증명서", "!!! 일회용#사용 시 아이작의 모든 아이템이 있는 방으로 이동합니다.#아이템 한개 획득 시 원래 있던 장소로 돌아갑니다.#!!! 해금하지 않은 아이템은 등장하지 않습니다."}, -- Death Certificate
|
||||
[629] = {"629", "로봇 파리", "캐릭터의 주위를 돌며 적의 탄환이 있는 방향으로 탄환을 막는 눈물을 발사합니다."}, -- Bot Fly
|
||||
[630] = {"630", "", "<item does not exist>"}, --
|
||||
[631] = {"631", "고기 도축칼", "사용 시 방 안의 모든 적을 0.4배의 체력을 가진 적 2마리로 나눕니다."}, -- Meat Cleaver
|
||||
@@ -378,7 +378,7 @@ local repCollectibles={
|
||||
[641] = {"641", "아겔다마", "적이 있는 방에 입장 시 캐릭터의 뒤에 눈물끈이 생성됩니다.#눈물끈에 닿은 적은 3.5의 피해를 입습니다."}, -- Akeldama
|
||||
[642] = {"642", "마법의 피부", "사용 시 최대 체력 1칸 또는 소울하트 2칸을 {{BrokenHeart}}소지 불가능 체력 1칸으로 바꾸며 그 방의 아이템을 하나 생성합니다.#사용 횟수에 비례하여 Magic Skin 미소지 시 일정 확률로 등장하는 아이템이 Magic Skin으로 교체됩니다.#!!! {{ColorSilver}}1회:33%/2회:50%/3회+:100%{{CR}}#현재 층에 판매 중이지 않은 Magic Skin이 있을 경우 교체 확률 대폭 감소#!!! {{Player10}}/{{Player31}}The Lost: 일회용"}, -- Magic Skin
|
||||
[643] = {"643", "계시", "↑ {{SoulHeart}}소울하트 +2#비행 능력을 얻습니다.#{{Chargeable}} 공격키를 2.5초 이상 누르면 충전되며 공격키를 떼면 일직선 방향으로 레이저를 발사합니다.#레이저는 다단히트로 적에게 최대 15번의 피해를 줍니다."}, -- Revelation
|
||||
[644] = {"644", "위로상", "가장 낮은 능력치가 특정 수치만큼 증가합니다.#{{DamageSmall}}공격력: +1#{{Blank}} {{TearsSmall}}연사(+상한): 0.5#{{Blank}} {{SpeedSmall}}이동속도: 0.2#{{Blank}} {{RangeSmall}}사거리: 2.5#가장 적게 소지중인 픽업 아이템을 특정 개수만큼 드랍합니다.#{{Blank}} {{Coin}}동전 3개는 {{Bomb}}폭탄/{{Key}}열쇠 1개와 같은 양으로 계산됩니다."}, -- Consolation Prize
|
||||
[644] = {"644", "위로상", "가장 낮은 능력치가 특정 수치만큼 증가합니다.#{{DamageSmall}}공격력: +1#{{Blank}} {{TearsSmall}}연사(+상한): 0.5#{{Blank}} {{SpeedSmall}}이동속도: 0.2#{{Blank}} {{RangeSmall}}사거리: 2.5#가장 적게 소지중인 픽업을 특정 개수만큼 드랍합니다.#{{Blank}} {{Coin}}동전 3개는 {{Bomb}}폭탄/{{Key}}열쇠 1개와 같은 양으로 계산됩니다."}, -- Consolation Prize
|
||||
[645] = {"645", "타이니토마", "캐릭터 주위를 돌며 적의 탄환을 막고 접촉한 적에게 3.5의 피해를 줍니다.#적과 3번 접촉 시 2조각으로 분열하며 2번 분열 시 파괴되어 파란 아군 거미를 3마리 소환합니다.#완전히 파괴된 경우 5초 후 재생성됩니다."}, -- Tinytoma
|
||||
[646] = {"646", "유황불 폭탄", "↑ {{Bomb}}폭탄 +5#폭탄이 터질 때 폭탄 기준 4방향으로 적에게 최대 160의 피해를 주는 혈사포를 발사합니다."}, -- Brimstone Bombs
|
||||
[647] = {"647", "4.5볼트 건전지", "!!! 방을 클리어해도 액티브 아이템이 충전되지 않습니다.#적에게 일정량의 피해를 줄 때마다 액티브 충전량을 한칸 충전합니다.#!!! 한 칸 충전에 필요한 피해량:#{{Blank}} (현재 스테이지 * 20) + 40#액티브 충전 순서 : 앞쪽>뒷쪽>픽업슬롯"}, -- 4.5 Volt
|
||||
@@ -391,7 +391,7 @@ local repCollectibles={
|
||||
[654] = {"654", "위조 학위", "↑ {{BlackHeart}}블랙하트 +1#{{Pill}}알약을 1개 드랍합니다.#사용하지 않은 알약의 효과를 알 수 있습니다.#긍정적인 알약과 중립적인 알약 효과가 등장하지 않습니다.#능력치 감소 알약 사용 시 {{DamageSmall}}공격력이 +0.6 증가합니다.#부정 효과 알약 사용 시 {{BlackHeart}}블랙하트를 1개 드랍합니다."}, -- False PHD
|
||||
[655] = {"655", "룰렛 팽이", "소지중일 때 룰렛이 캐릭터 주위를 돌며 적의 탄환을 막아주고 접촉한 적에게 초당 10.5의 피해를 줍니다.#사용중일 때 {{SpeedSmall}}이동속도(상한)가 +0.5 증가, 룰렛과 모든 공전형 패밀리어의 공전 속도와 피해량이 증가하며 자폭 파리/거미가 무적이 됩니다."}, -- Spin to Win
|
||||
[656] = {"656", "다모클레스", "!!! 현재 {{Collectible577}}Damocles 효과 발동 중:#모든 방의 아이템이 2배로 나옵니다.#상자/판매 아이템은 영향을 받지 않습니다.#패널티 피격 시 그 이후부터 캐릭터가 즉사할 확률이 생깁니다.#!!! 즉사확률: 4프레임 당 1/10000"}, -- Damocles
|
||||
[657] = {"657", "혈관염", "적 처치시 적 기준 랜덤한 방향으로 캐릭터의 눈물과 같은 효과의 눈물을 흩뿌립니다."}, -- Vasculitis
|
||||
[657] = {"657", "혈관염", "적 처치시 적 기준 랜덤한 방향으로 눈물을 흩뿌립니다.#!!! 눈물효과는 처치한 시점에서의 상태이상의 영향을 받습니다."}, -- Vasculitis
|
||||
[658] = {"658", "거대한 세포", "피격 시 캐릭터와 함께 이동하며 적이 있는 방향으로 공격력 1.35의 눈물을 발사하는 작은 아이작 패밀리어를 소환합니다."}, -- Giant Cell
|
||||
[659] = {"659", "산동약", "↑ {{RangeSmall}}사거리 +2.5#눈물의 크기가 커집니다."}, -- Tropicamide
|
||||
[660] = {"660", "카드점", "스테이지 첫 방에 색상에 따라 특정한 장소로 이동할 수 있는 포탈이 생성됩니다.#방을 나가면 포탈이 사라집니다.#{{ColorRed}}빨강: {{CR}}{{BossRoom}}보스방#{{Blank}} {{ColorBlue}}파랑: {{CR}}{{SecretRoom}}비밀방#{{Blank}} {{ColorYellow}}노랑: {{CR}}{{TreasureRoom}}보물방"}, -- Card Reading
|
||||
@@ -404,18 +404,18 @@ local repCollectibles={
|
||||
[667] = {"667", "밀짚인형", "↑ {{Bomb}}폭탄 +1#동전 체력 3개를 가진 Keeper 캐릭터가 2p 플레이어로 소환됩니다.#Keeper가 소환되어 있는 동안 체력 거래가 동전 거래로 바뀝니다.#!!! Keeper 캐릭터도 아이템을 획득할 수 있으며 사망 시 획득한 아이템({{ColorRed}}루트 진행 아이템 포함{{CR}})이 영구적으로 사라집니다."}, -- Strawman
|
||||
[668] = {"668", "아빠의 쪽지", "!!! 획득 시 역행을 위한 스테이지 재시작#역행 스테이지의 특수 방은 이번 게임에서 등장했던 {{BossRoom}}보스방과 {{TreasureRoom}}보물방만 등장합니다.#!!! {{Collectible580}}Red Key 해금 이후: 역행 이전에 {{BossRoom}}/{{TreasureRoom}}에서 버린 장신구는 전부 {{Card78}}Cracked Key로 바뀝니다."}, -- Dad's Note
|
||||
[669] = {"669", "소세지", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#{{Heart}} 체력을 모두 회복합니다.#↑ {{DamageSmall}}공격력 +0.5#↑ {{TearsSmall}}연사 +0.5#↑ {{RangeSmall}}사거리 +2.5#↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.2#↑ {{ShotspeedSmall}}탄속 +0.2#↑ {{LuckSmall}}행운 +1#↑ {{DevilChanceSmall}}악마방 확률 +6.9%#↑ {{PlanetariumChanceSmall}}첫 천체방 확률 +6.9%"}, -- Sausage
|
||||
[670] = {"670", "선택권?", "방 클리어 보상 픽업 아이템이 2개가 나오며 하나를 선택하면 나머지는 사라집니다."}, -- Options?
|
||||
[670] = {"670", "선택권?", "방 클리어 보상 픽업이 2개가 나오며 하나를 선택하면 나머지는 사라집니다."}, -- Options?
|
||||
[671] = {"671", "캔디 하트", "{{Heart}} 획득 시 빨간하트 하나를 드랍합니다.#{{Heart}} 빨간하트를 획득할 때마다 아래 중 하나의 능력치 증가:#{{SpeedSmall}}이동속도 +0.02#{{Blank}} {{TearsSmall}}연사 +0.05#{{Blank}} {{DamageSmall}}공격력 +0.1#{{Blank}} {{RangeSmall}}사거리 +0.25#{{Blank}} {{ShotspeedSmall}}탄속 +0.02#{{Blank}} {{LuckSmall}}행운 +0.1"}, -- Candy Heart
|
||||
[672] = {"672", "살점 한 덩이", "체력 거래와 동전 거래가 서로 바뀝니다."}, -- A Pound of Flesh
|
||||
[673] = {"673", "회개", "악마방 방문 시 캐릭터 위에 십자가가 떠오르며 악마방에서 아이템이나 픽업 아이템을 획득하지 않아 십자가를 유지하면 다음 스테이지에서 {{SoulHeart}}소울하트가 +1, {{DamageSmall}}공격력이 +1 증가합니다."}, -- Redemption
|
||||
[673] = {"673", "회개", "악마방 방문 시 캐릭터 위에 십자가가 떠오르며 악마방에서 아이템이나 픽업을 획득하지 않아 십자가를 유지하면 다음 스테이지에서 {{SoulHeart}}소울하트가 +1, {{DamageSmall}}공격력이 +1 증가합니다."}, -- Redemption
|
||||
[674] = {"674", "영혼의 족쇄", "피격 시 체력이 없을 경우 체력 0.5칸의 원래 캐릭터와 족쇄로 묶인 영혼 캐릭터로 변합니다.#10초동안 피격당하지 않았을 경우 사망한 자리에서 사망하기 이전 상태로 돌아옵니다.#소울하트 획득 시 다시 발동할 수 있습니다."}, -- Spirit Shackles
|
||||
[675] = {"675", "깨진 오브", "피격 시 맵에 랜덤한 방의 위치를 보여주며 캐릭터가 있는 방 안의 잠겨있는 문을 모두 엽니다."}, -- Cracked Orb
|
||||
[676] = {"676", "비어있는 심장", "!!! 스테이지 입장 시 빨간하트가 1칸 이하일 경우:#↑ {{EmptyHeart}}빈 최대 체력 +1"}, -- Empty Heart
|
||||
[677] = {"677", "유체이탈", "방 안에 적이 있을 때 피격 시 3초간 적과 캐릭터가 느려지며 캐릭터가 The Lost(비행, 지형 관통 공격)의 모습으로 바뀝니다.#방을 클리어 하거나 피격 시 원래 캐릭터로 돌아옵니다."}, -- Astral Projection
|
||||
[678] = {"678", "제왕절개", "공격이 태아 발사 공격으로 변경됩니다.#{{Chargeable}} 공격키를 누르고 있으면 태아가 자동으로 충전되며 발사됩니다.#태아는 발사 시 적에게 유도되며 초당 공격력 x5의 피해를 줍니다."}, -- C Section
|
||||
[678] = {"678", "제왕절개", "공격이 태아 발사 공격으로 변경됩니다.#{{Chargeable}} 공격키를 누르고 있으면 태아가 자동으로 충전되며 발사됩니다.#태아는 발사 시 적에게 유도되며 초당 공격력 x2.25의 피해를 줍니다."}, -- C Section
|
||||
[679] = {"679", "꼬마 아바돈", "{{Chargeable}} 공격키를 1초 이상 누르면 충전되며 공격키를 떼면 패밀리어 주위에 검은 고리가 둘러져 접촉한 적에게 3.5의 피해를 줍니다."}, -- Lil Abaddon
|
||||
[680] = {"680", "몬테주마의 복수", "{{Chargeable}} 공격키를 2.35초 이상 누르면 충전되며 공격키를 떼면 캐릭터의 뒤 방향으로 레이저와 옥수수탄을 발사합니다.#레이저는 다단히트로 적에게 최대 초당 공격력 x19의 피해를 줍니다.#옥수수탄은 적에게 6의 피해를 줍니다."}, -- Montezuma's Revenge
|
||||
[681] = {"681", "꼬마 포탈", "공격하는 방향으로 날아가며 접촉한 적에게 피해를 주고 픽업 아이템에 접촉 시 픽업 아이템을 파란 아군 파리로 바꿉니다.#4개의 픽업 아이템을 바꿀 시 클리어하지 않은 방으로 이동하는 포탈을 생성합니다."}, -- Lil Portal
|
||||
[681] = {"681", "꼬마 포탈", "공격하는 방향으로 날아가며 접촉한 적에게 피해를 주고 픽업에 접촉 시 픽업을 파란 아군 파리로 바꿉니다.#4개의 픽업을 바꿀 시 클리어하지 않은 방으로 이동하는 포탈을 생성합니다."}, -- Lil Portal
|
||||
[682] = {"682", "지렁이 친구", "4초동안 방 안의 랜덤한 적을 붙잡아 초당 8의 피해를 주고 움직이지 못하게 합니다."}, -- Worm Friend
|
||||
[683] = {"683", "골국", "적 처치시 그 자리에 적의 탄환을 막아주는 일회용 뼛조각을 1~2개 소환합니다."}, -- Bone Spurs
|
||||
[684] = {"684", "굶주린 영혼", "적 처치시 33%의 확률로 유령이 나와 적을 따라다니며 접촉하는 적에게 초당 공격력 x2의 피해를 주고 7초 후 폭파되어 주변의 적에게 공격력 x3의 피해를 줍니다."}, -- Hungry Soul
|
||||
@@ -444,20 +444,20 @@ local repCollectibles={
|
||||
[707] = {"707", "만찬", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{Heart}}빨간하트 +1"}, -- Supper
|
||||
[708] = {"708", "스테이플러", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +1#공격이 오른쪽 눈에서 발사됩니다."}, -- Stapler
|
||||
[709] = {"709", "수플렉스!", "사용 시 바라보는 방향으로 돌진해 접촉한 적을 붙잡으며 조준점을 조종하여 위치를 정합니다.#1초 후 정한 위치에 착지해 붙잡은 적에게 50의 피해를 주고 주위에 충격파를 일으킵니다."}, -- Suplex!
|
||||
[710] = {"710", "조합 가방", "사용 시 공격하는 방향으로 주머니를 휘둘러 픽업 아이템을 담을 수 있습니다.#픽업 아이템을 8개 담았을 때 사용 시 저장된 픽업을 소모하여 정해진 아이템을 제작합니다."}, -- Box of Crafting
|
||||
[710] = {"710", "조합 가방", "사용 시 공격하는 방향으로 주머니를 휘둘러 픽업을 담을 수 있습니다.#픽업을 8개 담았을 때 사용 시 저장된 픽업을 소모하여 정해진 아이템을 제작합니다."}, -- Box of Crafting
|
||||
[711] = {"711", "뒤집기", "일부 아이템의 뒤쪽에 숨겨진 아이템이 흐리게 표시됩니다.#사용 시 원래 아이템을 숨겨진 아이템으로 바꿉니다.#아이템 획득 후에 사용 시에는 숨겨진 아이템을 생성합니다.#!!! 숨겨진 아이템만 있는 상태에서 방을 나가면 숨겨진 아이템은 사라집니다."}, -- Flip
|
||||
[712] = {"712", "마도서 레메게톤", "사용 시 캐릭터의 주위를 도는 아이템의 모습을 한 불꽃을 소환합니다.#25%의 확률로 현재 방의 배열의 아이템 불꽃을 소환하며#{{Blank}} 75%의 확률로 {{Collectible402}}랜덤 배열의 아이템 불꽃을 소환합니다.#불꽃이 있는 동안 해당 아이템의 효과를 받으며 불꽃 소멸 시 효과를 잃습니다.#최대 24개까지 소환할 수 있으며 이후 추가 소환 시 가장 먼저 소환된 불꽃과 효과가 제거됩니다."}, -- Lemegeton
|
||||
[713] = {"713", "섬토리움", "사용 시 체력 반칸을 깎고 클롯 패밀리어를 소환합니다.#클롯은 캐릭터와 같이 이동하며 공격하는 방향으로 캐릭터의 공격력 x0.35의 공격을 발사합니다.#클롯의 체력은 시간이 지날수록 서서히 감소합니다."}, -- Sumptorium
|
||||
[714] = {"714", "복귀", "!!! Tainted Soul 전용 :#사용 시 멀리 떨어져 있는 Tainted Forgotten을 캐릭터의 위치로 불러옵니다.#Tainted Forgotten을 집기 전까지 피해를 받지 않습니다."}, -- Recall
|
||||
[715] = {"715", "저장", "!!! Tainted ??? 전용 :#사용 시 현재 선택된 똥을 보관합니다.#보관한 상태에서 사용 시 보관한 똥을 사용합니다."}, -- Hold
|
||||
[716] = {"716", "키퍼의 자루", "{{Coin}}동전 3개와 {{Key}}열쇠 1개를 드랍합니다.#{{Coin}} 동전으로 판매하는 아이템 또는 픽업 아이템 구매 시 {{DamageSmall}}공격력, {{RangeSmall}}사거리, {{SpeedSmall}}이동속도가 증가합니다."}, -- Keeper's Sack
|
||||
[716] = {"716", "키퍼의 자루", "{{Coin}}동전 3개와 {{Key}}열쇠 1개를 드랍합니다.#아이템 및 픽업 구매로 3{{Coin}} 소모 시마다 아래 중 하나 증가:#{{DamageSmall}}공격력 +0.5#{{Blank}} {{RangeSmall}}사거리 +0.25#{{Blank}} {{SpeedSmall}}이동속도 +0.03"}, -- Keeper's Sack
|
||||
[717] = {"717", "키퍼의 친척", "방 안에 적이 있을 때 때때로 장애물에서 파란 아군 거미가 소환됩니다.#장애물 파괴 시 파란 아군 거미를 0~2마리 소환합니다."}, -- Keeper's Kin
|
||||
[718] = {"718", "키퍼의 망토", "<item does not exist>"}, -- Keepers Robe
|
||||
[719] = {"719", "키퍼의 상자", "사용 시 구매로 획득하는 상점 아이템 또는 픽업 아이템을 생성합니다."}, -- Keeper's Box
|
||||
[719] = {"719", "키퍼의 상자", "{{Shop}} 사용 시 상점 품목(아이템 또는 픽업)을 소환합니다.#!!! 소환된 상점 품목은 구매해야 획득할 수 있습니다."}, -- Keeper's Box
|
||||
[720] = {"720", "모든 게 담긴 병", "충전량에 상관없이 사용할 수 있으며 사용 시 충전량에 따라 다른 보상을 드랍합니다.#12칸에서 사용 시 아이작의 모든 랜덤한 효과 중 하나를 발동합니다.#!!! 충전량에 따른 보상:#{{Blank}} 1:{{PoopPickup}} 2:{{Coin}} 3:{{Bomb}} 4:{{Key}}#{{Blank}} 5:{{Heart}} 6:{{Pill}} 7:{{Card}} 8:{{SoulHeart}}#{{Blank}} 9:{{GoldenHeart}} 10:{{GoldenKey}} 11:{{GoldenBomb}}"}, -- Everything Jar
|
||||
[721] = {"721", "", "등장하는 아이템이 2~6개의 효과와 발동 조건이 혼합된 오류 아이템으로 바뀝니다.#{{Burning}} 획득 시 그 방의 모든 적에게 일정 시간동안 석화+화상을 입힙니다."}, -- TMTRAINER
|
||||
[722] = {"722", "아니마 솔라", "사용 시 가장 가까운 적을 5초간 움직이지 못하게 만듭니다.#다시 사용하여 사슬을 강제로 끊을 수 있습니다."}, -- Anima Sola
|
||||
[723] = {"723", "스핀다운 주사위", "사용 시 방 안의 모든 아이템을 코드 앞번호의 아이템으로 바꿉니다.#!!! 해금하지 않은 아이템은 등장하지 않습니다."}, -- Spindown Dice
|
||||
[723] = {"723", "스핀다운 주사위", "사용 시 방 안의 모든 아이템을 코드 앞번호의 아이템으로 바꿉니다.#!!! 해금하지 않은 아이템과 현재 게임에서 등장할 수 없는 아이템은 등장하지 않습니다."}, -- Spindown Dice
|
||||
[724] = {"724", "과응고", "{{Heart}} 피격 시 1.5초 후 사라지는 빨간하트를 드랍합니다."}, -- Hypercoagulation
|
||||
[725] = {"725", "과민석 대장 증후군", "공격중에 때때로 충전이 진행되고 충전이 끝났을 때 공격키를 떼면 Tainted ???의 똥 중 하나를 사용합니다:#!!! 랜덤한 똥을 들고 던지거나 #{{Blank}} 랜덤한 효과의 방귀를 뀌거나 #{{Blank}} 적에게 공격력 x1.5의 피해를 주는 갈색 장판을 생성하거나 #{{Blank}} 5개의 점화된 폭탄을 생성합니다."}, -- IBS
|
||||
[726] = {"726", "각혈", "공격키를 두번 누르면 재채기를 해 눈앞의 적에게 공격력 x1.5의 피해를 주고 적을 강하게 밀쳐냅니다.#{{BrimstoneCurse}} 재채기에 맞은 적은 일정 시간 동안 유황 표식이 걸리며 혈사류 공격에 더 큰 피해를 입습니다."}, -- Hemoptysis
|
||||
@@ -479,7 +479,7 @@ EID.descriptions[languageCode].birthright ={
|
||||
{"Judas", "", "{{Collectible34}}Book of Belial이 다른 액티브와 결합되며 결합된 액티브 사용 시 그 방에서 액티브 충전량 1칸 당 {{DamageSmall}}공격력이 0.7 증가합니다.#일부 액티브 아이템에 특수한 효과를 추가합니다."},
|
||||
{"???", "", "최대 체력 증가 시 증가되는 {{SoulHeart}}소울하트의 양이 2배로 증가합니다."},
|
||||
{"Eve", "", "{{Collectible122}}Whore of Babylon과 {{Collectible117}}Dead Bird의 효과가 상시 발동됩니다."},
|
||||
{"Samson", "", "↑ {{Collectible157}}Bloody Lust의 {{DamageSmall}}공격력 보너스 최대 스택 +4회(최대 +14)"},
|
||||
{"Samson", "", "{{Collectible157}}Bloody Lust의 {{DamageSmall}}공격력 보너스 최대 스택 +4회(최대 +14)"},
|
||||
{"Azazel", "", "혈사포의 굵기가 대폭 증가합니다."},
|
||||
{"Lazarus", "", "부활 시마다 {{DamageSmall}}공격력 +7.2#증가한 공격력은 시간이 지날수록 천천히 감소됩니다.#부활 이전으로 돌아가도 잔여 공격력 증가는 유지됩니다."},
|
||||
{"Eden", "", "랜덤 아이템이 3개 생성되며 하나를 선택하면 나머지는 사라집니다.#에덴의 시작 아이템으로 나올 수 있는 패시브 아이템이 등장합니다."},
|
||||
@@ -494,38 +494,38 @@ EID.descriptions[languageCode].birthright ={
|
||||
{"Bethany", "", "확률적으로 액티브 아이템 사용 시 소울하트가 감소하지 않습니다."},
|
||||
{"Jacob", "", "아이템을 획득한 캐릭터는 반대쪽 캐릭터가 최근에 획득한 아이템 3개를 획득합니다."},
|
||||
{"Esau", "", "아이템을 획득한 캐릭터는 반대쪽 캐릭터가 최근에 획득한 아이템 3개를 획득합니다."},
|
||||
{"Tainted Isaac", "", "↑ 소지 가능한 아이템 공간 +4#{{Collectible619}} Birtright 아이템 자체는 공간을 차지하지 않습니다."},
|
||||
{"Tainted Isaac", "", "↑ 소지 가능한 아이템 개수 +4#{{Collectible619}} Birtright 아이템 자체는 공간을 차지하지 않습니다."},
|
||||
{"Tainted Magdalene", "", "↑ 고정 체력 +1#!!! 추가된 고정 체력은 악마방/천사방 확률에 영향을 끼칩니다."},
|
||||
{"Tainted Cain", "", "↑ 아이템 분해 시 생성되는 픽업 아이템의 개수가 2배로 증가합니다."},
|
||||
{"Tainted Cain", "", "↑ 아이템 분해 시 생성되는 픽업의 개수가 2배로 증가합니다."},
|
||||
{"Tainted Judas", "", "↑ {{Collectible705}}Dark Arts의 인식 범위 대폭 증가"},
|
||||
{"Tainted ???", "", "↑ {{PoopPickup}}소지 가능한 똥 개수 +20"},
|
||||
{"Tainted Eve", "", "빨간 클롯이 죽으면 2초 후 사라지는 {{Heart}}빨간하트를 드랍합니다."},
|
||||
{"Tainted Samson", "", "적 처치시 늘어나는 광폭화 지속시간이 2초 증가합니다."},
|
||||
{"Tainted Azazel", "", "{{Collectible726}} 재채기의 범위가 2배 증가합니다."},
|
||||
{"Tainted Azazel", "", "{{Collectible726}} 재채기의 범위가 2배로 증가합니다."},
|
||||
{"Tainted Lazarus", "", "반대 폼의 캐릭터가 공격력 x0.5의 2p 플레이어로 소환됩니다.#반대 폼의 캐릭터는 적에게 피해를 입지 않으나 아이템을 획득할 수 없습니다."},
|
||||
{"Tainted Eden", "", "생득권 획득 이전에 먹었던 아이템들이 패널티 피격 후/{{Collectible284}}D4/{{Collectible283}}D100/{{Collectible258}}Missing No. 사용 시에도 바뀌지 않습니다."},
|
||||
{"Tainted Lost", "", "↑ 목숨 +1#사망 시 그 방에서 부활합니다.#부활 시 주변의 적에게 200의 피해를 줍니다."},
|
||||
{"Tainted Lilith", "", "패밀리어가 Gello와 같이 움직입니다.#↑ 패밀리어 하나 당 탯줄 공격력 +3"},
|
||||
{"Tainted Keeper", "", "적 처치시 드랍되는 동전이 캐릭터에게 끌려옵니다."},
|
||||
{"Tainted Apollyon", "", "공격키를 누르고 있으면 파리가 자동으로 적을 따라다니며 공격합니다."},
|
||||
{"Tainted Forgotten", "", "{{Collectible714}} 사용 시 멀리 떨어져 있는 해골을 영혼의 위치로 불러옵니다.#해골을 집기 전까지 영혼은 피해를 받지 않습니다."},
|
||||
{"Tainted Forgotten", "", "{{Collectible714}} Recall이 카드/알약 슬롯에 배정되며 사용 시 멀리 떨어져 있는 해골을 영혼의 위치로 불러옵니다.#해골을 집기 전까지 영혼은 피해를 받지 않습니다.#{{Timer}} 쿨타임 5초"},
|
||||
{"Tainted Bethany", "", "방어력이 높은 {{Quality3}}/{{Quality4}}등급 아이템의 불꽃을 4마리 소환합니다."},
|
||||
{"Tainted Jacob", "", "Dark Esau와 같이 행동하는 또 다른 Dark Esau를 소환합니다.#두 명의 Dark Esau 모두 같은 타이밍에 돌진합니다.#{{Collectible722}} Anima Sola 사용 시 두 명의 Dark Esau를 모두 묶으며 재사용 시 한명씩 차례로 사슬이 끊어집니다."},
|
||||
{"Dead Tainted Lazarus", "", "반대 폼의 캐릭터가 공격력 x0.5의 2p 플레이어로 소환됩니다.#소환된 캐릭터는 적에게 피해를 입지 않으며 아이템을 획득할 수 없습니다."},
|
||||
{"Tainted Jacob 2", "", "Dark Esau와 같이 행동하는 또 다른 Dark Esau를 소환합니다.#두 명의 Dark Esau 모두 같은 타이밍에 돌진합니다.#{{Collectible722}} Anima Sola 사용 시 두 명의 Dark Esau를 모두 묶으며 재사용 시 한명씩 차례로 사슬이 끊어집니다."},
|
||||
{"Tainted Forgotten Soul", "", "{{Collectible714}} 사용 시 멀리 떨어져 있는 해골을 영혼의 위치로 불러옵니다.#해골을 집기 전까지 영혼은 피해를 받지 않습니다."},
|
||||
{"Tainted Forgotten Soul", "", "{{Collectible714}} Recall이 카드/알약 슬롯에 배정되며 사용 시 멀리 떨어져 있는 해골을 영혼의 위치로 불러옵니다.#해골을 집기 전까지 영혼은 피해를 받지 않습니다.#{{Timer}} 쿨타임 5초"},
|
||||
}
|
||||
|
||||
-- Buffs caused by Binge Eater
|
||||
EID.descriptions[languageCode].bingeEaterBuffs = {
|
||||
[22] = "↑ {{TearsSmall}}연사 +0.5#↑ {{RangeSmall}}사거리 +2.5#↓ {{SpeedSmall}}이동속도 -0.03", -- Lunch
|
||||
[23] = "↑ {{TearsSmall}}연사 +0.5#↑ {{ShotspeedSmall}}탄속 +0.2#↓ {{SpeedSmall}}이동속도 -0.03", -- Dinner
|
||||
[24] = "↑ {{DamageSmall}}최종 공격력 +1#↑ {{ShotspeedSmall}}탄속 +0.2#↓ {{SpeedSmall}}이동속도 -0.03", -- Dessert
|
||||
[25] = "↑ {{RangeSmall}}사거리 +2.5#↑ {{ShotspeedSmall}}탄속 +0.2#↓ {{SpeedSmall}}이동속도 -0.03", -- Breakfast
|
||||
[26] = "↑ {{DamageSmall}}최종 공격력 +1#↑ {{RangeSmall}}사거리 +2.5#↓ {{SpeedSmall}}이동속도 -0.03", -- Rotten Meat
|
||||
[346] = "↑ {{ShotspeedSmall}}탄속 +0.2#↑ {{LuckSmall}}행운 +1#↓ {{SpeedSmall}}이동속도 -0.03", -- A Snack
|
||||
[456] = "↑ {{DamageSmall}}최종 공격력 +1#↑ {{LuckSmall}}행운 +1#↓ {{SpeedSmall}}이동속도 -0.03", -- Midnight Snack
|
||||
[707] = "↑ {{TearsSmall}}연사 +0.5#↑ {{LuckSmall}}행운 +1#↓ {{SpeedSmall}}이동속도 -0.03", -- Supper
|
||||
[22] = "↑ {{Heart}}추가 빨간하트 +1#↑ {{TearsSmall}}연사 +0.5#↑ {{RangeSmall}}사거리 +2.5#↓ {{SpeedSmall}}이동속도 -0.03", -- Lunch
|
||||
[23] = "↑ {{Heart}}추가 빨간하트 +1#↑ {{TearsSmall}}연사 +0.5#↑ {{ShotspeedSmall}}탄속 +0.2#↓ {{SpeedSmall}}이동속도 -0.03", -- Dinner
|
||||
[24] = "↑ {{Heart}}추가 빨간하트 +1#↑ {{DamageSmall}}최종 공격력 +1#↑ {{ShotspeedSmall}}탄속 +0.2#↓ {{SpeedSmall}}이동속도 -0.03", -- Dessert
|
||||
[25] = "↑ {{Heart}}추가 빨간하트 +1#↑ {{RangeSmall}}사거리 +2.5#↑ {{ShotspeedSmall}}탄속 +0.2#↓ {{SpeedSmall}}이동속도 -0.03", -- Breakfast
|
||||
[26] = "↑ {{Heart}}추가 빨간하트 +1#↑ {{DamageSmall}}최종 공격력 +1#↑ {{RangeSmall}}사거리 +2.5#↓ {{SpeedSmall}}이동속도 -0.03", -- Rotten Meat
|
||||
[346] = "↑ {{Heart}}추가 빨간하트 +1#↑ {{ShotspeedSmall}}탄속 +0.2#↑ {{LuckSmall}}행운 +1#↓ {{SpeedSmall}}이동속도 -0.03", -- A Snack
|
||||
[456] = "↑ {{Heart}}추가 빨간하트 +1#↑ {{DamageSmall}}최종 공격력 +1#↑ {{LuckSmall}}행운 +1#↓ {{SpeedSmall}}이동속도 -0.03", -- Midnight Snack
|
||||
[707] = "↑ {{Heart}}추가 빨간하트 +1#↑ {{TearsSmall}}연사 +0.5#↑ {{LuckSmall}}행운 +1#↓ {{SpeedSmall}}이동속도 -0.03", -- Supper
|
||||
}
|
||||
|
||||
-- Buffs caused by Book of Belial with Judas' Birthright
|
||||
@@ -544,6 +544,7 @@ EID.descriptions[languageCode].bookOfBelialBuffs = {
|
||||
[295] = "확률적으로 그 방에서 {{DamageSmall}}공격력 +1.2", -- Magic Fingers
|
||||
[297] = "이하의 악마 패밀리어 아이템 중 하나를 추가로 드랍합니다:#{{Collectible565}}{{Collectible278}}{{Collectible113}}{{Collectible679}}{{Collectible275}}{{Collectible417}}{{Collectible360}}{{Collectible698}}", -- Pandora's Box
|
||||
[323] = "8방향 대신 10방향으로 발사하며 발사하는 눈물의 공격력이 증가합니다.", -- Isaac's tear
|
||||
[326] = "{{Burning}}무적 상태일 때 접촉한 적에게 초당 36의 화상 피해를 줍니다.#완벽 방어 시 {{Collectible35}} 방 전체 적에게 40의 피해를 주며 {{DamageSmall}}빠르게 감소하는 공격력이 대폭 증가합니다.", -- Breath of Life
|
||||
[352] = "파괴 시 복구 전까지 {{DamageSmall}}공격력 +2.67", -- Glass Canon
|
||||
[474] = "현재 적용 중:#복구 전까지 {{DamageSmall}}공격력 +2.67", -- Glass Canon
|
||||
[475] = "목숨이 남아있을 시 부활 시 부활 아이템이 변경시키는 캐릭터와 무관하게 Black Judas로 부활합니다.", -- Plan C
|
||||
@@ -614,7 +615,7 @@ EID.descriptions[languageCode].bookOfVirtuesWisps = {
|
||||
[158] = "적 방향으로 눈물을 자동으로 발사하는 불꽃을 소환합니다.", -- Crystal Ball
|
||||
[160] = "꺼지면 빛줄기를 소환하는 불꽃을 소환합니다.", -- Crack the Sky
|
||||
[164] = "방 이동 시 사라지는 불꽃을 소환합니다.", -- The Candle
|
||||
[166] = "{{ColorRed}}방 안의 픽업 아이템을 삭제하고{{CR}} 확률적으로 랜덤한 불꽃을 소환합니다.", -- D20
|
||||
[166] = "{{ColorRed}}방 안의 픽업을 삭제하고{{CR}} 확률적으로 랜덤한 불꽃을 소환합니다.", -- D20
|
||||
[171] = "확률적으로 적을 둔화시키는 눈물을 발사하는 불꽃을 소환합니다.", -- Spider Butt
|
||||
[175] = "열쇠를 사용하는 문이나 상자에 접촉시 열쇠 소모 없이 여는 불꽃을 소환합니다.", -- Dad's Key
|
||||
[177] = "보상에 따라 다른 효과를 가진 불꽃을 소환합니다.", -- Portable Slot
|
||||
@@ -642,7 +643,7 @@ EID.descriptions[languageCode].bookOfVirtuesWisps = {
|
||||
[323] = "{{ColorRed}}아이템의 효과가 발동하지 않으며{{CR}} 3초 후 사라지는 불꽃을 최대 6마리까지 소환합니다.", -- Isaac's Tears
|
||||
[324] = "랜덤한 효과의 눈물을 발사하는 불꽃을 소환합니다.", -- Undefined
|
||||
[325] = "1~3개의 눈물을 흩뿌리는 불꽃을 소환합니다.", -- Scissors
|
||||
[326] = "무적 시간이 끝나고 피해를 입을 때 불꽃을 소환합니다.", -- Breath of Life
|
||||
[326] = "완벽 방어 시 불꽃을 4마리 소환합니다.", -- Breath of Life
|
||||
[338] = "방 이동 시 사라지며 캐릭터에게 되돌아오는 눈물을 발사하는 불꽃을 소환합니다.", -- The Boomerang
|
||||
[347] = "두발의 눈물을 발사하는 불꽃을 소환하며 소환되어 있는 불꽃을 2배로 복사합니다.", -- Diploipia
|
||||
[348] = "꺼지면 알약을 드랍하는 불꽃을 소환합니다.", -- Placebo
|
||||
@@ -668,7 +669,7 @@ EID.descriptions[languageCode].bookOfVirtuesWisps = {
|
||||
[477] = "흡수한 액티브 아이템의 불꽃을 소환합니다.# 이 아이템 자체는 불꽃을 소환하지 않습니다.", -- Void
|
||||
[478] = "꺼지면 방 안의 적을 5초간 멈추는 불꽃을 소환합니다.", -- Pause
|
||||
[479] = "꺼지면 확률적으로 장신구를 드랍하는 불꽃을 소환합니다.", -- Smelter
|
||||
[480] = "흡수한 픽업 아이템 개수만큼의 체력을 가진 불꽃을 소환합니다.", -- Compost
|
||||
[480] = "흡수한 픽업 개수만큼의 체력을 가진 불꽃을 소환합니다.", -- Compost
|
||||
[481] = "확률적으로 적을 랜덤한 효과의 불꽃으로 바꾸는 불꽃을 소환합니다.", -- Dataminer
|
||||
[482] = "랜덤한 효과의 불꽃을 소환합니다.", -- Clicker
|
||||
[483] = "꺼지면 {{ColorGold}}황금 트롤 폭탄{{CR}}을 드랍하는 불꽃을 8마리 소환합니다.", -- Mama Mega!
|
||||
@@ -771,8 +772,8 @@ local repTrinkets={
|
||||
[14] = {"14", "굳은살", "가시나 장판에 피해를 입지 않습니다.#!!! Mama Gurdy, The Pile 보스의 가시, 혹은 가시 돌에는 여전히 피해를 입습니다."}, -- Callus
|
||||
[16] = {"16", "엄마의 발톱", "20초마다 엄마발이 랜덤한 위치에 떨어집니다."}, -- Mom's Toenail
|
||||
[15] = {"15", "행운의 돌조각", "장애물 파괴 시 33% 확률로 {{Coin}}동전을 드랍합니다."}, -- Lucky Rock
|
||||
[17] = {"17", "검은 립스틱", "{{BlackHeart}} 블랙하트가 드랍될 확률이 2배로 증가합니다."}, -- Black Lipstick
|
||||
[18] = {"18", "성경 책자", "{{EthernalHeart}} 이터널하트가 드랍될 확률이 증가합니다."}, -- Bible Tract
|
||||
[17] = {"17", "검은 립스틱", "소울하트가 드랍될 때 {{BlackHeart}}블랙하트로 바뀔 확률 +10%p"}, -- Black Lipstick
|
||||
[18] = {"18", "성경 책자", "빨간하트가 드랍될 때 {{EthernalHeart}}이터널하트로 바뀔 확률 +3.33%p"}, -- Bible Tract
|
||||
[19] = {"19", "종이 클립", "열쇠가 필요한 모든 상자를 열쇠 소모 없이 열 수 있습니다."}, -- Paper Clip
|
||||
[23] = {"23", "실종 포스터", "!!! 일회용#{{Player10}} {{SacrificeRoom}}희생방에서 사망 시 전 방에서 The Lost 캐릭터로 부활함과 동시에 The Lost 캐릭터가 해금됩니다.#The Lost 캐릭터 해금 이후에는 희생방이 아닌 다른 방에서의 사망 시에도 부활합니다.#{{Player31}} Tainted Lost의 경우 The Lost 캐릭터로 변경되지 않습니다."}, -- Missing Poster
|
||||
[24] = {"24", "똥전", "똥 오브젝트에서 {{Coin}}동전이 나올 확률이 20% 증가합니다.#{{Poison}} 동전 획득 시 적을 밀쳐내는 독성 방귀를 뀝니다."}, -- Butt Penny
|
||||
@@ -789,7 +790,7 @@ local repTrinkets={
|
||||
-- Afterbirth
|
||||
[65] = {"65", "테이프 벌레", "↑ {{RangeSmall}}사거리 +3"}, -- Tape Worm
|
||||
[66] = {"66", "게으른 벌레", "↓ {{ShotspeedSmall}}탄속 -0.5"}, -- Lazy Worm
|
||||
[67] = {"67", "금이 간 주사위", "피격 시 확률적으로 {{Collectible105}}방 안의 아이템, {{Collectible166}}픽업 아이템, {{Collectible386}}오브젝트, {{Collectible406}}능력치 배율을 바꾸거나 {{Collectible285}}그 방의 적을 약화형 몬스터로 바꿉니다."}, -- Cracked Dice
|
||||
[67] = {"67", "금이 간 주사위", "피격 시 확률적으로 {{Collectible105}}방 안의 아이템, {{Collectible166}}픽업, {{Collectible386}}오브젝트, {{Collectible406}}능력치 배율을 바꾸거나 {{Collectible285}}그 방의 적을 약화형 몬스터로 바꿉니다."}, -- Cracked Dice
|
||||
[69] = {"69", "흐려진 즉석사진", "{{Confusion}} 때때로 방 안의 모든 적들이 혼란에 걸립니다.#흡수하지 않은 경우 Depths 2(6 스테이지)에서 장신구를 소모하여 Home 스테이지로 진입할 수 있습니다.(해금 필요)"}, -- Faded Polaroid
|
||||
[80] = {"80", "검은 깃털", "Evil up 또는 Sin up 아이템 소지 시 개당 {{DamageSmall}}공격력이 0.5 증가합니다."}, -- Black Feather
|
||||
[88] = {"88", "필요없어!", "모든 패시브 아이템이 등장하기 전까지 액티브 아이템이 등장하지 않습니다."}, -- NO!
|
||||
@@ -814,7 +815,7 @@ local repTrinkets={
|
||||
[134] = {"134", "대왕 콩", "방귀의 크기와 범위가 증가합니다."}, -- Giant Bean
|
||||
[135] = {"135", "라이터", "{{Burning}} 방 입장 시 20%의 확률로 방 안의 적에게 2초간 화상을 입힙니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 40 이상일 때 100% 확률"}, -- A Lighter
|
||||
[136] = {"136", "부서진 자물쇠", "잠긴 문과 상자를 폭발로 열 수 있습니다."}, -- Broken Padlock
|
||||
[137] = {"137", "물망초", "스테이지 진입 시 첫 방에 전 스테이지에 남겨진 픽업 아이템을 최대 4개 드랍합니다."}, -- Myosotis
|
||||
[137] = {"137", "물망초", "스테이지 진입 시 첫 방에 전 스테이지에 남겨진 픽업을 최대 4개 드랍합니다."}, -- Myosotis
|
||||
[138] = {"138", "", "액티브 아이템 사용 시 사용한 액티브 아이템이 다른 액티브 아이템으로 바뀝니다.#!!! 다른 액티브 아이템으로 바뀔 시 아이템의 충전량이 전부 소진됩니다."}, -- 'M
|
||||
[139] = {"139", "눈물방울 부적", "특수한 효과의 공격이 나갈 확률이 행운 +3만큼 증가합니다.#!!! 눈물 외 다른 무기의 경우 효과 없음"}, -- Teardrop Charm
|
||||
[140] = {"140", "소돔의 사과", "빨간하트와 접촉 시 일정 확률로 빨간하트가 파란 아군 거미 1~4마리로 바뀝니다.#!!! 확률: 기본 50%#{{Blank}} 체력이 모두 차있을 때 100%"}, -- Apple of Sodam
|
||||
@@ -835,14 +836,14 @@ local repTrinkets={
|
||||
[155] = {"155", "신성한 왕관", "Cathedral 스테이지에서 {{TreasureRoom}}보물방과 {{Shop}}상점이 생성됩니다."}, -- Holy Crown
|
||||
[156] = {"156", "어머니의 키스", "↑ 소지중일 때 {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{Player14}}/{{Player33}} Keeper: 소지중일 때 체력 상한 +1"}, -- Mother's Kiss
|
||||
[157] = {"157", "찢어진 카드", "!!! 눈물을 15번 발사할 때 마다:#{{Blank}} {{Collectible5}}{{Collectible149}}캐릭터에게 되돌아오는 폭발하는 독성 눈물을 발사합니다."}, -- Torn Card
|
||||
[158] = {"158", "찢어진 주머니", "피격 시 소지중인 픽업 아이템 중 2가지를 드랍합니다."}, -- Torn Pocket
|
||||
[158] = {"158", "찢어진 주머니", "피격 시 소지중인 픽업 중 2가지를 드랍합니다."}, -- Torn Pocket
|
||||
[159] = {"159", "도금 열쇠", "↑ {{Key}}열쇠 +1#{{GoldenChest}} 낡은상자, 메가상자를 제외한 모든 상자가 황금상자로 교체됩니다.#{{GoldenChest}} 황금상자가 드랍하는 픽업의 양이 종류와 상관없이 최소 2개가 보장됩니다.#{{GoldenChest}} 황금상자에서 {{Rune}}룬의 등장 확률이 증가하며 {{Pill}}알약과 {{Battery}}배터리가 등장할 수 있습니다."}, -- Gilded Key
|
||||
[160] = {"160", "복주머니", "{{GrabBag}} 스테이지 첫 방에 자루 픽업을 드랍합니다."}, -- Lucky Sack
|
||||
[161] = {"161", "사악한 왕관", "Sheol 스테이지에서 {{TreasureRoom}}보물방과 {{Shop}}상점이 생성됩니다."}, -- Wicked Crown
|
||||
[162] = {"162", "아자젤의 뿔대", "{{Player7}} 방 클리어 시 50%의 확률로 Azazel 캐릭터로 바뀝니다.#다음 방 클리어 후 이동시 원래 캐릭터로 돌아옵니다."}, -- Azazel's Stump
|
||||
[163] = {"163", "딩글 베리", "모든 Dip 몬스터가 아군이 됩니다.#방 클리어 시 똥 패밀리어를 1~2마리 소환합니다.#똥 패밀리어는 적의 탄환을 막으며 적에게 접촉 시 초당 6의 피해를 줍니다."}, -- Dingle Berry
|
||||
[164] = {"164", "딱총 화약", "폭탄 설치 시 1개의 폭탄을 추가로 설치합니다."}, -- Ring Cap
|
||||
[165] = {"165", "아니거든!", "Womb/Corpse(7 스테이지)부터 열쇠와 동전이 다른 픽업 아이템으로 대체됩니다."}, -- Nuh-Uh!
|
||||
[165] = {"165", "아니거든!", "Womb/Corpse(7 스테이지)부터 열쇠와 동전이 다른 픽업으로 대체됩니다."}, -- Nuh-Uh!
|
||||
[166] = {"166", "조형 찰흙", "방 입장 시 50%의 확률로 그 방에서 랜덤한 패시브 아이템의 효과를 얻습니다."}, -- Modeling Clay
|
||||
[167] = {"167", "연마한 뼈", "방 클리어 시 25%의 확률로 아군 해골 적을 소환합니다."}, -- Polished Bone
|
||||
[168] = {"168", "텅 빈 심장", "{{EmptyBoneHeart}} 스테이지 입장 시 뼈하트 +1"}, -- Hollow Heart
|
||||
@@ -875,8 +876,18 @@ EID.descriptions[languageCode].tripledTrinket = "효과 3배"
|
||||
EID.descriptions[languageCode].quadrupledTrinket = "효과 4배"
|
||||
|
||||
EID.descriptions[languageCode].goldenTrinketEffects = {
|
||||
-- Broken Magnet (append)
|
||||
[6] = {"픽업 아이템이 캐릭터에게 끌려옵니다."},
|
||||
-- Broken Remote (replace with Teleport 2.0 info)
|
||||
[4] = { "{{Collectible419}} 액티브 아이템 사용 시 {{ColorGold}}클리어하지 않은 방들 중 하나로 정해진 우선순위에 따라서{{CR}} 순간이동합니다.#!!! 순서: {{Room}}>{{BossRoom}}>{{SuperSecretRoom}}>{{Shop}}>{{TreasureRoom}}>{{Planetarium}}>{{SacrificeRoom}}> {{DiceRoom}}>{{Library}}>{{CursedRoom}}>{{MiniBoss}}>{{ChallengeRoom}}{{BossRushRoom}}>{{IsaacsRoom}}{{BarrenRoom}}> {{ArcadeRoom}}>{{ChestRoom}}>{{SecretRoom}}>{{DevilRoom}}{{AngelRoom}}> {{ErrorRoom}}오류방"}, -- Teleport 2.0
|
||||
-- Broken Magnet (find+replace): find Phrase #1 in the localized description, change it to Phrase #2 for doubled
|
||||
[6] = { "{{Coin}}동전", "픽업" },
|
||||
-- Rosary Bead append
|
||||
[7] = { "!!! {{Collectible72}}Rosary가 모든 배열에서 등장합니다." },
|
||||
-- Golden Store Credit: full replace
|
||||
[13] = { "{{Shop}} {{ColorGold}}상점에서 동전으로 판매하는 품목을 무료로 구매할 수 있습니다.{{CR}}#상점 품목 구매 시마다 확률적으로 일회용 형태의 {{Trinket13}}Store Credit으로 바뀝니다." },
|
||||
-- Lucky Rock append (Gold / Mom's Box / Both)
|
||||
[15] = { "확률적으로 동전 드랍량 2배", "확률적으로 동전 드랍량 2배", "확률적으로 동전 드랍량 3배" },
|
||||
-- Golden Mysterious Candy makes Golden Poop
|
||||
[25] = { "똥", "황금 똥" },
|
||||
-- Isaac's Fork (find+replace): find Phrase #1 in the localized description, change it to Phrase #2 or 3 for doubled/tripled
|
||||
[46] = { "반칸", "한칸", "한칸 반" },
|
||||
-- Tick (replace): A full replacement for Golden / Mom's Box / Both, as the Golden version can be removed and only one effect is tripled
|
||||
@@ -893,6 +904,8 @@ EID.descriptions[languageCode].goldenTrinketEffects = {
|
||||
[88] = { "{{Quality0}}등급인 아이템이 등장하지 않습니다." },
|
||||
-- Gilded Key (Golden version only): it doesn't give a key. bug that will get fixed (maybe it'll give a Golden Key?)
|
||||
[159] = { "{{GoldenChest}} 낡은상자, 메가상자를 제외한 모든 상자가 황금상자로 교체됩니다.#{{GoldenChest}} 황금상자가 드랍하는 픽업의 양이 종류와 상관없이 최소 2개가 보장됩니다.#{{GoldenChest}} 황금상자에서 {{Rune}}룬의 등장 확률이 증가하며 {{Pill}}알약과 {{Battery}}배터리가 등장할 수 있습니다." },
|
||||
-- The Twins
|
||||
[183] = { "확률적으로 2개 복제", "확률적으로 2개 복제", "확률적으로 3개 복제" },
|
||||
}
|
||||
|
||||
---------- Cards ----------
|
||||
@@ -913,16 +926,16 @@ local repCards={
|
||||
[52] = {"52", "거대한 성장", "그 방에서 {{DamageSmall}}공격력 +7, {{RangeSmall}}사거리 +3"}, -- Huge Growth
|
||||
-- Repentance
|
||||
[55] = {"55", "룬 조각", "랜덤한 룬 효과를 발동합니다.#발동되는 룬의 효과는 기존의 열화판의 형태로 발동됩니다."}, -- Rune Shard
|
||||
[56] = {"56", "0 - 바보?", "소지중인 하트와 픽업 아이템을 모두 드랍합니다."}, -- 0 - The Fool?
|
||||
[56] = {"56", "0 - 바보?", "소지중인 하트와 픽업을 모두 드랍합니다."}, -- 0 - The Fool?
|
||||
[57] = {"57", "I - 마법사?", "1분간 적과 탄환이 캐릭터에게 가까이 가지 못합니다."}, -- I - The Magician?
|
||||
[58] = {"58", "II - 여교황?", "{{Collectible550}} 1분간 일정 간격으로 캐릭터의 위치에 엄마발이 두개씩 떨어집니다."}, -- II - The High Priestess?
|
||||
[59] = {"59", "III - 여제?", "1분간 {{Heart}}최대 체력 +2, {{TearsSmall}}연사 +1.35"}, -- III - The Empress?
|
||||
[59] = {"59", "III - 여제?", "1분간 {{Heart}}최대 체력 +2, {{TearsSmall}}연사 +1.35, {{SpeedSmall}}이동속도 -0.1"}, -- III - The Empress?
|
||||
[60] = {"60", "IV - 황제?", "(현재층 +2)의 스테이지의 보스가 있는 {{BossRoom}}보스방으로 순간이동합니다."}, -- IV - The Emperor?
|
||||
[61] = {"61", "V - 교황?", "{{EmptyBoneHeart}}뼈하트를 2개 드랍합니다."}, -- V - The Hierophant?
|
||||
[62] = {"62", "VI - 연인?", "{{Collectible642}} 사용 시 최대 체력 1칸 또는 소울하트 2칸을 {{BrokenHeart}}소지 불가능 체력을 1칸으로 바꾸며 그 방의 아이템을 하나 생성합니다.#{{Blank}} (이 카드 사용 시에도 아이템이 Magic Skin으로 대체되지 않음)"}, -- VI - The Lovers?
|
||||
[63] = {"63", "VII - 전차?", "10초간 {{TearsSmall}}연사가 4배 증가하고 무적 상태가 되며 움직일 수 없습니다."}, -- VII - The Chariot?
|
||||
[64] = {"64", "VIII - 정의?", "{{GoldenChest}} 황금상자를 2~4개 생성합니다."}, -- VIII - Justice?
|
||||
[65] = {"65", "IX - 은둔자?", "방 안의 아이템과 픽업 아이템을 없애고 없앤 아이템의 가격만큼 {{Coin}}동전을 드랍합니다."}, -- IX - The Hermit?
|
||||
[65] = {"65", "IX - 은둔자?", "방 안의 아이템과 픽업을 없애고 없앤 아이템의 가격만큼 {{Coin}}동전을 드랍합니다."}, -- IX - The Hermit?
|
||||
[66] = {"66", "X - 운명의 수레바퀴?", "랜덤한 주사위방 효과를 발동합니다."}, -- X - Wheel of Fortune?
|
||||
[67] = {"67", "XI - 힘?", "{{Weakness}} 1분간 그 방에서 적의 속도가 느려지며 적에게 주는 피해량이 2배 증가합니다."}, -- XI - Strength?
|
||||
[68] = {"68", "XII - 매달린 남자?", "30초간 공격이 3발로 나가며 적 처치시 {{Coin}}동전을 드랍합니다."}, -- XII - The Hanged Man?
|
||||
@@ -947,7 +960,7 @@ local repCards={
|
||||
[87] = {"87", "삼손의 영혼", "{{Collectible704}} 10초간 {{DamageSmall}}공격력이 +3, {{SpeedSmall}}이동속도가 +0.4 증가하며 공격이 공격력 x3의 휘두르는 뼈 공격으로 변경됩니다.#폭주 상태에서 적 처치 시 지속 시간 1초 증가"}, -- Soul of Samson
|
||||
[88] = {"88", "아자젤의 영혼", "{{Collectible441}} 7.5초 동안 초당 공격력 x15의 대형 혈사포를 발사합니다."}, -- Soul of Azazel
|
||||
[89] = {"89", "나사로의 영혼", "사용 시 사망하며 그 자리에서 체력 반칸으로 부활합니다.#소지한 상태에서 사망 시 자동으로 사용됩니다."}, -- Soul of Lazarus
|
||||
[90] = {"90", "에덴의 영혼", "방 안의 모든 아이템과 픽업 아이템을 다른 아이템으로 바꿉니다.#바뀐 아이템의 배열은 랜덤으로 결정됩니다."}, -- Soul of Eden
|
||||
[90] = {"90", "에덴의 영혼", "방 안의 모든 아이템과 픽업을 다른 아이템으로 바꿉니다.#바뀐 아이템의 배열은 랜덤으로 결정됩니다."}, -- Soul of Eden
|
||||
[91] = {"91", "로스트의 영혼", "그 방에서 캐릭터가 The Lost 캐릭터로 바뀝니다.#체력 거래를 무료로 할 수 있으나 나머지 거래 아이템이 사라집니다.#Mausoleum/Gehenna 스테이지를 체력 소모 없이 진입할 수 있습니다."}, -- Soul of the Lost
|
||||
[92] = {"92", "릴리스의 영혼", "랜덤한 패밀리어를 하나 획득합니다.#고유 패밀리어는 중복으로 획득할 수 없습니다."}, -- Soul of Lilith
|
||||
[93] = {"93", "키퍼의 영혼", "{{Coin}}동전을 1~25개 드랍합니다."}, -- Soul of the Keeper
|
||||
@@ -998,8 +1011,8 @@ EID.descriptions[languageCode].tarotClothBuffs = {
|
||||
---------- Pills ----------
|
||||
local repPills={
|
||||
[4] = {"3", "폭탄은 곧 열쇠", "{{Bomb}}폭탄과 {{Key}}열쇠의 개수를 서로 바꿉니다.#{{GoldenBomb}}황금폭탄과 {{GoldenKey}}황금열쇠를 서로 바꿉니다."}, -- Bombs are Key
|
||||
[12] = {"11", "사거리 감소", "↓ {{RangeSmall}}사거리 -0.6"}, -- Range Down
|
||||
[13] = {"12", "사거리 증가", "↑ {{RangeSmall}}사거리 +0.75"}, -- Range Up
|
||||
[12] = {"11", "사거리 감소", "↓ {{RangeSmall}}사거리 -1"}, -- Range Down
|
||||
[13] = {"12", "사거리 증가", "↑ {{RangeSmall}}사거리 +1.25"}, -- Range Up
|
||||
[38] = {"37", "전자오락 시야경", "30초 동안 화면의 화질이 감소합니다."}, -- Retro Vision
|
||||
[42] = {"41", "완전 지루해...", "그 방에서 적과 캐릭터의 속도가 {{Slow}}느려집니다."}, -- I'm Drowsy...
|
||||
[43] = {"42", "완전 신나!!!", "그 방, 30초, 60초마다 총 3번 적과 캐릭터의 속도가 빨라집니다."}, -- I'm Excited!!!
|
||||
@@ -1024,8 +1037,8 @@ EID.descriptions[languageCode].horsepills={
|
||||
{"8", "알약을 찾았어", "무효과"}, -- I Found Pills
|
||||
{"9", "사춘기", "무효과#{{Blank}} (3번 사용 시 1회 한정 {{Heart}}최대 체력 +1)"}, -- Puberty
|
||||
{"10", "멋진 파리", "적의 탄환을 막아주는 {{Collectible279}}{{ColorCyan}}대형 파리{{CR}} 한마리를 얻습니다."}, -- Pretty Fly
|
||||
{"11", "사거리 감소", "↓ {{RangeSmall}}사거리 -{{ColorYellow}}1.2{{CR}}"}, -- Range Down
|
||||
{"12", "사거리 증가", "↑ {{RangeSmall}}사거리 +{{ColorCyan}}1.5{{CR}}"}, -- Range Up
|
||||
{"11", "사거리 감소", "↓ {{RangeSmall}}사거리 -{{ColorYellow}}2{{CR}}"}, -- Range Down
|
||||
{"12", "사거리 증가", "↑ {{RangeSmall}}사거리 +{{ColorCyan}}2.5{{CR}}"}, -- Range Up
|
||||
{"13", "이동속도 감소", "↓ {{SpeedSmall}}이동속도 -{{ColorYellow}}0.24{{CR}}"}, -- Speed Down
|
||||
{"14", "이동속도 증가", "↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +{{ColorCyan}}0.3{{CR}}"}, -- Speed Up
|
||||
{"15", "연사 감소", "↓ {{TearsSmall}}연사 -{{ColorYellow}}0.56{{CR}}"}, -- Tears Down
|
||||
@@ -1044,7 +1057,7 @@ EID.descriptions[languageCode].horsepills={
|
||||
{"28", "진통제!", "그 방에서 캐릭터가 받는 모든 피해가 체력 반칸으로 고정됩니다."}, -- Percs!
|
||||
{"29", "과다복용!", "그 방에서 캐릭터가 받는 모든 피해가 체력 1칸으로 고정됩니다."}, -- Addicted!
|
||||
{"30", "휴-식", "그 방에서 캐릭터의 위치에 똥을 {{ColorCyan}}더 많이{{CR}} 생성합니다."}, -- Re-Lax
|
||||
{"31", "", "{{CurseMazeSmall}} Maze 저주에 걸리며 방 이동 시 스테이지 안의 다른 방으로 순간이동하거나 두개의 랜덤 방의 위치가 서로 바뀝니다."}, -- ???
|
||||
{"31", "???", "{{CurseMazeSmall}} Maze 저주에 걸리며 방 이동 시 스테이지 안의 다른 방으로 순간이동하거나 두개의 랜덤 방의 위치가 서로 바뀝니다."}, -- ???
|
||||
{"32", "커지는 알약", "캐릭터의 크기가 {{ColorCyan}}대폭{{CR}} 커집니다."}, -- One makes you larger
|
||||
{"33", "작아지는 알약", "캐릭터의 크기가 {{ColorCyan}}대폭{{CR}} 작아집니다."}, -- One makes you small
|
||||
{"34", "감염!", "방 안의 똥의 개수 {{ColorCyan}}x2{{CR}}만큼 파란 아군 거미를 소환합니다."}, -- Infested!
|
||||
@@ -1128,11 +1141,11 @@ EID.descriptions[languageCode].GlitchedItemText = {
|
||||
|
||||
local repDiceEffects = {
|
||||
[1] = {"1", "1번", "{{Collectible284}} {{ColorCyan}}주사위를 발동시킨 플레이어{{CR}}의 소지중인 아이템 변경"},
|
||||
[2] = {"2", "2번", "{{Collectible166}} 방 안의 모든 픽업 아이템 변경"},
|
||||
[3] = {"3", "3번", "{{Collectible166}} 스테이지 안의 모든 픽업 아이템 변경"},
|
||||
[2] = {"2", "2번", "{{Collectible166}} 방 안의 모든 픽업 변경"},
|
||||
[3] = {"3", "3번", "{{Collectible166}} 스테이지 안의 모든 픽업 변경"},
|
||||
[4] = {"4", "4번", "{{Collectible105}} 스테이지 안의 모든 아이템 변경"},
|
||||
[5] = {"5", "5번", "{{Collectible127}} 스테이지 재시작"},
|
||||
[6] = {"6", "6번", "{{Collectible283}} 스테이지 안의 아이템, 픽업 아이템, {{ColorCyan}}모든 플레이어{{CR}}의 소지중인 아이템 변경"},
|
||||
[6] = {"6", "6번", "{{Collectible283}} 스테이지 안의 아이템, 픽업, {{ColorCyan}}모든 플레이어{{CR}}의 소지중인 아이템 변경"},
|
||||
}
|
||||
EID:updateDescriptionsViaTable(repDiceEffects, EID.descriptions[languageCode].dice)
|
||||
|
||||
@@ -1150,6 +1163,11 @@ EID.descriptions[languageCode].poopSpells = {
|
||||
{"폭탄 설사", "캐릭터의 위치에 점화된 폭탄 5개를 생성합니다."},
|
||||
}
|
||||
|
||||
EID.descriptions[languageCode].itemPoolFor = "획득 시 배열:"
|
||||
EID.descriptions[languageCode].itemPoolNames = {
|
||||
[0] = "보물방", "상점", "보스방", "악마방", "천사방", "비밀방", "책방", "야바위꾼", "황금상자", "빨간상자", "거지", "악마거지", "저주방", "열쇠거지", "배터리거지", "엄마상자", "그리드-보물방", "그리드-보스방", "그리드-상점", "그리드-악마방", "그리드-천사방", "그리드-저주방", "그리드-비밀방", "크레인 게임", "특급비밀방", "폭탄거지", "천체관", "낡은상자", "패밀리어 상점", "나무상자", "썩은거지",
|
||||
}
|
||||
|
||||
EID.descriptions[languageCode].VoidShopText = "아이템을 드는 도중 흡수 시 이하 능력치 증가:"
|
||||
EID.descriptions[languageCode].VoidOptionText = " 아이템이 대신 흡수됨"
|
||||
EID.descriptions[languageCode].VoidNames[2] = "연사(상한) {1}"
|
||||
@@ -1182,9 +1200,9 @@ EID.descriptions[languageCode].FalsePHDHorseDamage = "{{DamageSmall}}공격력 +
|
||||
EID.descriptions[languageCode].PandorasBoxStrangeKeyEffect = "위의 효과 대신 열쇠를 같이 소모하여 랜덤 배열의 아이템 6개를 소환합니다."
|
||||
|
||||
EID.descriptions[languageCode].AchievementWarningTitle = "{{ColorYellow}}!!! 경고 !!!"
|
||||
EID.descriptions[languageCode].AchievementWarningText = "지금 모드를 적용하면 도전과제가 언락되지 않습니다!#모든 모드를 비활성화 한 상태에서 6 스테이지 (Depths II) 보스를 클리어하셔야#{{Blank}}모드 적용 중에도 도전과제를 언락할 수 있습니다.#{{Blank}}(일반 게임에서 화면 왼쪽에 트로피 금지 아이콘이 없을 경우 이 메세지를 비활성화 하셔도 됩니다.)#(config 설정을 수정하여 메세지를 비활성화 할 수 있습니다.)"
|
||||
EID.descriptions[languageCode].AchievementWarningText = "{{ColorRed}}지금 모드를 적용하면 게임 진행이 막히며 도전과제가 언락되지 않습니다!{{CR}}#모든 모드를 비활성화 한 상태에서 6 스테이지 (Depths II) 보스를 클리어하셔야#{{Blank}}모드 적용 중에도 도전과제를 언락할 수 있습니다."
|
||||
|
||||
EID.descriptions[languageCode].OldGameVersionWarningText = "리펜턴스가 최신 버전이 아닙니다!#최신 버전이 아닐 경우 모드 오류가 발생할 수 있습니다(1.7.9).#(config 설정을 수정하여 메세지를 비활성화 할 수 있습니다.)"
|
||||
EID.descriptions[languageCode].OldGameVersionWarningText = "리펜턴스가 최신 버전이 아닙니다!#최신 버전이 아닐 경우 모드 오류가 발생할 수 있습니다(1.7.9b).#(config 설정을 수정하여 메세지를 비활성화 할 수 있습니다.)"
|
||||
|
||||
EID.descriptions[languageCode].ModdedRecipesWarningText = "아이템 추가 모드나 아이템 배열 변경 모드가 적용되어 있을 경우 조합법이 일치하지 않을 수 있습니다.#조합법 설명을 숨기거나 BagOfCraftingDisplayRecipesMode를 Itempool percentage로 설정해 주세요.#(config 설정을 수정하여 해당 메세지를 비활성화 할 수 있습니다.)"
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -1099,7 +1099,7 @@ EID.descriptions[languageCode].PandorasBoxStrangeKeyEffect = "Em vez disso, cons
|
||||
EID.descriptions[languageCode].AchievementWarningTitle = "{{ColorYellow}}!!! ALERTA !!!"
|
||||
EID.descriptions[languageCode].AchievementWarningText = "Conquista estão desabilitadas!#Para possibilitar a progressão e as conquistas, é preciso primeiro matar a Mãe (Depths II) sem nenhum mod habilitado.#(Se você já derrotou a Mãe, esta mensagem é um bug e pode ser ignorada)#(Este aviso pode ser desabilitado nas configurações)"
|
||||
|
||||
EID.descriptions[languageCode].OldGameVersionWarningText = "Sua versão do Repentance está desatualizada!#Somente a versão mais recente é oficialmente suportada (1.7.9)#(Este aviso pode ser desabilitado nas configurações)"
|
||||
EID.descriptions[languageCode].OldGameVersionWarningText = "Sua versão do Repentance está desatualizada!#Somente a versão mais recente é oficialmente suportada (1.7.9b)#(Este aviso pode ser desabilitado nas configurações)"
|
||||
|
||||
EID.descriptions[languageCode].ModdedRecipesWarningText = "Items de Mods podem fazer o cálculo da receita ser impreciso!#Use o modo de exibição \"Sem Receitas\" ou desligue a exibição da Bag of Crafting se suas receitas estão incorretas#(Este aviso pode ser desabilitado nas configurações)"
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -13,7 +13,7 @@ local languageCode = "ru"
|
||||
|
||||
local repCollectibles={
|
||||
[2] = {"2", "Внутренний глаз", "Тройной выстрел#↓ {{Tears}} -49% скорострельности"},
|
||||
[5] = {"5", "Моё отражение", "Дает слезам эффект бумеранга#↑ {{Range}} +1.5 дальности#↑ {{Range}} +60% дополнительной дальности#↑ {{Shotspeed}} +0.6 скорости слезы"}, -- My Reflection
|
||||
[5] = {"5", "Моё отражение", "Дает слезам эффект бумеранга#↑ {{Damage}} +1.5 урона#↑ {{Range}} +1.5 дальности#↑ {{Range}} +100% дополнительной дальности#↑ {{Shotspeed}} +60% скорости слезы#↓ {{Luck}} -1 удачи"}, -- My Reflection
|
||||
[6] = {"6", "Номер один", "↑ {{Tears}} +1.5 к скорострельности#↓ {{Range}} -1.5 дальности#↓ {{Range}} -20% дополнительной дальности"}, -- Number One
|
||||
[12] = {"12", "Волшебный гриб", "↑ {{Heart}} +1 к здоровью#{{Heart}} Полное лечение#↑ {{Damage}} +0.3 урона#↑ {{Damage}} +50% множитель урона#↑ {{Range}} +1.5 дальности#↑ {{Speed}} +0.3 скорости#Больше размер"}, --Magic Mushroom
|
||||
[13] = {"13", "Вирус", "{{Poison}} Отравляет врага при касании#↑ {{Speed}} +0.2 скорости"}, -- The Virus
|
||||
@@ -56,6 +56,7 @@ local repCollectibles={
|
||||
[101] = {"101", "Нимб", "↑ {{Heart}} +1 к здоровью#{{Heart}} Лечит 1 красное сердце#↑ {{Damage}} +0.3 урону#↑ {{Tears}} +0.2 скорострельности#↑ {{Range}} +0.38 дальности#↑ {{Speed}} +0.3 скорости"}, -- The Halo
|
||||
[106] = {"106", "Мистер Мега", "{{Bomb}} +5 бомб#↑ Урон бомбами x1.85"}, -- Mr. Mega
|
||||
[110] = {"110", "Мамины линзы", "Шанс выстрелить окаменяющей слезой#{{Luck}} 50% шанс при 20 удачи#↑ {{Range}} +0.38 дальности"}, -- Mom's Contacts
|
||||
[115] = {"115", "Доска Уиджа", "↑ {{Tears}} +0.4 скорострельности#Спектральные слезы"},
|
||||
[118] = {"118", "Сера", "{{Chargeable}} Заряжаемое#Выстреливает кровавый лазер, наносящий постоянный урон#↓ {{Tears}} -67% скорострельности"}, -- Brimstone
|
||||
[121] = {"121", "Странный гриб (большой)", "↑ {{Heart}} +1 к здоровью#↑ {{Damage}} +1 урон#↑ {{Range}} +0.38 дальности#↓ {{Speed}} -0.2 к скорости"}, -- Odd Mushroom (Large)
|
||||
[123] = {"123", "Руководство по монстрам", "Призывает случайного спутника#Он остается до конца этажа"}, -- Monster Manual
|
||||
@@ -100,7 +101,7 @@ local repCollectibles={
|
||||
[232] = {"232", "Секундомер", "{{Slow}} Постоянное замедление врагов#↑ {{Speed}} +0.3 скорости"}, -- Stop Watch
|
||||
[233] = {"233", "Крошечная планета", "Слёзы летают по орбите вокруг вас#↑ {{Range}} +6.5 дальности#Спектральные слёзы"}, -- Tiny Planet
|
||||
[240] = {"240", "Экспериментальное лечение", "↑ Случайно увеличивает 4 характеристики #↓ Случайно уменьшает 2 характеристики"}, -- Experimental Treatment
|
||||
[245] = {"245", "20/20", "Удваивает все ваши выстрелы#↓ {{Damage}} -25% урона"}, -- 20/20
|
||||
[245] = {"245", "20/20", "Удваивает все ваши выстрелы#↓ {{Damage}} -20% урона"}, -- 20/20
|
||||
[248] = {"248", "Разум улья", "Синие пауки и мухи наносят удвоенный урон#Спутники пауки и мухи становятся сильнее"}, -- Hive Mind
|
||||
[253] = {"253", "Волшебная корка", "↑ {{Heart}} +1 к здоровью#{{Heart}} Лечит 1 красное сердце#↑ {{Luck}} +1 удача"}, -- Magic Scab
|
||||
[254] = {"254", "Сгусток крови", "!!! Применяется только к левому глазу#↑ {{Damage}} +1 урон#↑ {{Range}} +1.5 дальности"}, -- Blood Clot
|
||||
@@ -120,7 +121,7 @@ local repCollectibles={
|
||||
[288] = {"288", "Коробка с пауками", "Создает 4-8 синих пауков"}, -- Box of Spiders
|
||||
[289] = {"289", "Красная свеча", "Бросает красный огонь#Пламя исчезнет, когда нанесет урон или заблокирует снаряды 5 раз или через 10 секунд"}, -- Red Candle
|
||||
[291] = {"291", "Слив!", "#Превращает врагов не-боссов в какашки#Сразу убивает монстров-какашек и боссов-какашек#Тушит костры и заполняет комнату водой#Превращает заполненные лавой ямы в пригодную для ходьбы землю"}, -- Flush!
|
||||
[292] = {"292", "Сатанинская Библия", "{{BlackHeart}} +1 черное сердце#{{DevilRoom}} При использовании перед боем с боссом, предмет комнаты босса станет дьявольской сделкой#!!! Взятие этого артефакта оставит возможность появления только Дьявольских сделок до конца забега"}, -- Satanic Bible
|
||||
[292] = {"292", "Сатанинская Библия", "{{BlackHeart}} +1 черное сердце#{{DevilRoom}} При использовании перед боем с боссом, предмет комнаты босса станет дьявольской сделкой#Взятие этих дьявольских сделок имеет те же последствия, что и взятие сделок в дьявольских комнатах"}, -- Satanic Bible
|
||||
[294] = {"294", "Масленый боб", "При использовании пукает и отталкивает врагов и снаряды#Враги при попадании в объекты получают 10 урона"}, -- Butter Bean
|
||||
[295] = {"295", "Магические пальцы", "Наносит 2x урона игрока + 10 по всей комнате#{{Coin}} Стоимость: 1 монета"}, -- Magic Fingers
|
||||
[296] = {"296", "Преобразователь", "Преобразует 1 синее/черное сердце в 1 красный контейнер сердец"}, -- Converter
|
||||
@@ -329,7 +330,7 @@ local repCollectibles={
|
||||
[653] = {"653", "Возвратися воспять", "Враги не-призраки оставляют после смерти маленьких красных призраков#При использовании вызывает призраков"}, -- Vade Retro
|
||||
[654] = {"654", "Фальшивая докторская степень", "Идентифицирует все пилюли# +1 черное сердце# +1 пилюля#Превращает хорошие пилюли в плохие#↑ Пилюли, которые дают плохие характеристики повышают урон#Другие пилюли создают черные сердца при употреблении"}, -- False PHD
|
||||
[655] = {"655", "Крути, чтоб выиграть", "Добавляет орбитальный волчок, который блокирует вражеские выстрелы и наносит контактный урон#При использовании, дает↑ +0.5 к скорости и сильно увеличивает скорость вращения всех орбитальных спутников"}, -- Spin to Win
|
||||
[656] = {"656", "", "<Item not obtainable>"}, -- Damocles
|
||||
[656] = {"656", "", "<Item not obtainable>"},
|
||||
[657] = {"657", "Васкулит", "После убийства врага из него вылетают слёзы, летящие в случайном направлении"}, -- Vasculitis
|
||||
[658] = {"658", "Огромная клетка", "Создает микро-персонажей при получении урона#Они преследуют и стреляют в ближайших врагов"}, -- Giant Cell
|
||||
[659] = {"659", "Тропикамид", "↑ +1.5 к дальности#Увеличивает размер слезы"}, -- Tropicamide
|
||||
@@ -1082,9 +1083,9 @@ EID.descriptions[languageCode].PandorasBoxStrangeKeyEffect = "Вместо эт
|
||||
EID.descriptions[languageCode].AchievementWarningTitle = "{{ColorYellow}}!!! ВНИМАНИЕ !!!"
|
||||
EID.descriptions[languageCode].AchievementWarningText = "Достижения отключены!#Чтобы включить прогресс и достижения, вам сначала нужно убить Маму (Глубины II) без включенных модов#(Если вы уже убили Маму, то это сообщение баг и вы можете его игнорировать)#(Это предупреждение можно выключить в конфиге)"
|
||||
|
||||
EID.descriptions[languageCode].OldGameVersionWarningText = "Ваша версия Repentance не обновлена!#Только самая последняя версия официально поддерживается (1.7.9)#(Это предупреждение можно выключить в конфиге)"
|
||||
EID.descriptions[languageCode].OldGameVersionWarningText = "Ваша версия Repentance не обновлена!#Только самая последняя версия официально поддерживается (1.7.9b)#(Это предупреждение можно выключить в конфиге)"
|
||||
|
||||
EID.descriptions[languageCode].ModdedRecipesWarningText = "Предметы из модов могут сделать расчёт крафтов неточным!#Используйте режим отображения \"Itempool Percentages\" или отключите отображение Крафт-Мешка, если ваши рецепты неверны#(Это предупреждение можно выключить в конфиге)"
|
||||
EID.descriptions[languageCode].ModdedRecipesWarningText = "Предметы из модов могут сделать расчёт крафтов неточным!#Используйте режим отображения \"Item Probability\" или отключите отображение Крафт-Мешка, если ваши рецепты неверны#(Это предупреждение можно выключить в конфиге)"
|
||||
|
||||
|
||||
-- If Debug enabled, add overwrite tables to the languagepack in order for the language completion script to be able to compare them
|
||||
|
||||
@@ -14,7 +14,7 @@ local languageCode = "spa"
|
||||
|
||||
local repCollectibles={
|
||||
[2] = {"2", "El Ojo Interior", "Disparo triple#↓ {{Tears}} Lágrimas -49%"},
|
||||
[5] = {"5", "Mi reflejo", "Otorga un efecto bumerán a las lágrimas#↑ {{Range}} Alcance x1.6 + 1.5#↑ {{Shotspeed}} Vel. de lágrimas +0.6#↑{{Tearsize}} Tamaño de lágrima +1.0"},
|
||||
[5] = {"5", "Mi reflejo", "Otorga un efecto bumerán a las lágrimas#↑ {{Damage}} Daño +1.5#↑ {{Range}} Alcance x2 + 1.5#↑ {{Shotspeed}} Vel. de lágrimas +0.6#↓ {{Luck}} Suerte -1#↑{{Tearsize}} Tamaño de lágrima +1.0"},
|
||||
[6] = {"6", "Número 1", "↑ {{Tears}} Lágrimas +1.5#↓ {{Range}} Rango x0.8 - 1.5#↑ Tamaño de lágrima +0.76"},
|
||||
[7] = {"7", "Sangre del mártir", "↑ {{Damage}} Daño +1.0#↑ {{Damage}} +50 % si usas {{Collectible34}} El Libro de Belial"},
|
||||
[12] = {"12", "Hongo mágico", "↑ {{Heart}} +1 de vida#↑ {{Speed}} Velocidad +0.3#↑ {{Damage}} Daño x1.5 + 0.3#↑ {{Range}} Alcance +1.5#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +0.5#¡Vida al completo!"},
|
||||
@@ -32,6 +32,7 @@ local repCollectibles={
|
||||
[34] = {"34", "Libro de Belial", "↑ {{Damage}} Daño +2#↑ {{DevilChance}} +12.5% de probabilidad de Pacto con el Diablo#↑ {{Damage}} Multiplicador de daño x1.5 si tienes {{Collectible7}} Sangre del mártir"},
|
||||
[37] = {"37", "Sr. Buum", "Genera una gran bomba bajo el jugador que inflige 185 de daño"},
|
||||
[40] = {"40", "¡Kamikaze!", "Provoca una gran explosión en la ubicación del jugador#Inflige 185 de daño"}, -- ¡Kamikaze!
|
||||
[41] = {"41", "Toallita de Mamá", "{{Fear}} Asusta a todos los enemigos en la sala por 5 segundos#Genera una mosca azul"}, -- Mom's Pad
|
||||
[42] = {"42", "Cabeza podrida de Bob", "{{Throwable}} {{Poison}} Bomba venenosa lanzable#Inflige 185 + tu daño#Crea una nube de veneno"}, -- Cabeza podrida de Bob
|
||||
[44] = {"44", "¡Teletransporte!", "Teletransporta a Isaac a una habitación aleatoria (excepto a la habitación I AM ERROR)#Puedes influir un poco en la dirección al avanzar hacia allí"}, -- ¡Teletransporte!
|
||||
[45] = {"45", "Delicioso Corazón", "{{Heart}} Cura 1 corazón rojo#También cura medio corazón a otros jugadores"}, -- Corazón Ñam
|
||||
@@ -60,11 +61,14 @@ local repCollectibles={
|
||||
[106] = {"106", "Sr. Mega", "↑ {{Bomb}} Daño de bombas x1.85#{{Bomb}}+5 bombas"}, -- Sr. Mega
|
||||
[109] = {"109", "Dinero = Poder", "↑ {{Damage}} +0.04 de daño por cada {{Coin}} moneda que tengas"},
|
||||
[110] = {"110", "Lentillas de Mamá", "Probabilidad de disparar lágrimas petrificantes#↑ {{Range}} Alcance +0.38#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +0.5"},
|
||||
[114] = {"114", "Cuchillo de mamá", "{{Chargeable}} Recargable#Los disparos del jugador son reemplazados por un cuchillo#{{Damage}} Al tenerlo en la mano inflige tu daño x2, y hasta x6 con 1/3 de carga#Cargar más el ataque sólo aumentará el daño#El daño regresa a ser x2 al regresar"}, -- Mom's Knife
|
||||
[115] = {"115", "Ouija Board", "↑ {{Tears}} Lágrimas +0.4#Recibes lágrimas espectrales"},
|
||||
[118] = {"118", "Azufre", "{{Chargeable}} Cargable#Dispara un chorro de sangre que inflige daño constante#↓ {{Tears}} Lágrimas -67%"},
|
||||
[119] = {"119", "Bolsa de Sangre", "↑ {{Heart}} +1 de vida#{{Heart}} Cura 5 corazones#↑ {{Speed}} Velocidad +0.3"},
|
||||
[120] = {"120", "Hongo Raro (pequeño)", "↑ {{Tears}} Lágrimas +1.7#↑ {{Speed}} Velocidad +0.3#↓ {{Damage}} Daño -10%#↓ {{Damage}} Resta de daño adicional de -0.4"},
|
||||
[121] = {"121", "Hongo raro (grande)", "↑ {{EmptyHeart}} +1 contenedor de corazon vacío#↓ {{Speed}} Velocidad -0.2#↑ {{Damage}} Daño +1.0#↑ {{Range}} Alcance +0.25#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +0.5"}, -- Champiñón raro (grande)
|
||||
[123] = {"123", "Manual de monstruos", "Genera un familiar aleatorio#Se quedará durante todo el piso"}, -- Manual de monstruos
|
||||
[126] = {"126", "Hoja de Afeitar", "↑ {{Damage}} Daño durante la sala +1.2#{{Warning}} Inflige 1 corazón de daño tras usarlo#Tras el primer uso en la sala, sólo remverá medio corazón#{{Heart}} Remueve primero los corazones rojos"}, -- Razor Blade
|
||||
[129] = {"129", "Cubo de manteca", "↑ {{Heart}} +2 de contenedores de corazón#↓ {{Speed}} Velocidad -0.2"},
|
||||
[135] = {"135", "Bolsa I.V.", "Banco de sangre portátil#Medio corazón = 1-2 monedas#{{HardMode}} 1 moneda en el modo Difícil#{{Player14}} 0-1 moneda usando a Keeper"},
|
||||
[138] = {"138", "Estigma", "↑ {{Heart}} +1 de vida#{{Heart}} Cura un corazón#↑ {{Damage}} Daño +0.3"},
|
||||
@@ -84,9 +88,11 @@ local repCollectibles={
|
||||
[172] = {"172", "Daga de Sacrificio", "Cuchillo orbital#Bloquea los disparos enemigos#Inflige 112.5 de daño cada segundo"},
|
||||
[176] = {"176", "Células madre", "↑ {{Heart}} +1 de vida#Cura un corazón rojo#↑ {{Shotspeed}} Vel. de lágrimas +0.16"},
|
||||
[178] = {"178", "Agua bendita", "{{Throwable}} {{ColorOrange}}Lanzable{{CR}}#Deja una piscina de creep donde se haya roto#Petrifica a los enemigos"}, -- Agua bendita
|
||||
[180] = {"180", "El frijol negro", "{{Poison}} Al recibir daño, soltarás pedos en secuencia, dejando una nube venenosa"}, -- The Black Bean
|
||||
[182] = {"182", "Corazón sagrado", "Lágrimas teledirigidas#↑ {{Heart}} +1 de vida#{{Heart}} Cura todos los corazones rojos#↓ {{Tears}} Lágrimas -0.4#↑ {{Damage}} Daño +1 x 230%#↑ {{Range}} Alcance +0.5#↓ {{Shotspeed}} Vel. de lágrimas -0.25"},
|
||||
[183] = {"183", "Mondadientes", "↑ {{Tears}} Lágrimas +0.7#↑ {{Shotspeed}} Vel. de lágrimas +0.16"},
|
||||
[184] = {"184", "Santo Grial", "↑ {{Heart}} +1 de vida#Permite volar#Cura un corazón rojo"},
|
||||
[186] = {"186", "Blood Rights", "Inflige 40 puntos de daño a todos los enemigos#{{Warning}} Inflige 1 corazón de daño tras usarlo#Tras el primer uso en la sala, sólo remverá medio corazón#{{Heart}} Remueve primero los corazones rojos"},
|
||||
[188] = {"188", "Abel", "Copia tus movimientos#Dispara hacia el jugador#Inflige 3.5 de daño#{{Player2}} 7.5 de daño si eres Caín"},
|
||||
[189] = {"189", "Súper Fan de SMB", "↑ +1 de vida#{{Heart}} Cura todos los corazones rojos#↑ {{Speed}} Velocidad +0.2#↑ {{Range}} Alcance +0.5#↑ {{Tears}} Lágrimas +0.2#↑ {{Damage}} Daño +0.3#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +1.0"},
|
||||
[192] = {"192", "Telepatía para tontos", "Lágrimas teledirigidas en la habitación actual#↑ {{Range}} Alcance +3"}, -- Telepatía para tontos
|
||||
@@ -102,7 +108,9 @@ local repCollectibles={
|
||||
[215] = {"215", "Cabeza de cabra", "↑ {{DevilChance}}/{{AngelChance}} 100 % de probabilidad de pacto con el Diablo {{DevilRoom}} o el Ángel {{AngelRoom}}"},
|
||||
[218] = {"218", "Placenta", "Regenera la vida poco a poco#↑ {{Heart}} +1 de vida#Cura 1 corazón"},
|
||||
[222] = {"222", "Anti-Gravedad", "↑ {{Tears}} Lágrimas +1.0#Lágrimas antigravedad"},
|
||||
[223] = {"223", "Piromaníaco", "{{HalfHeart}} Las explosiones curarán medio corazón en vez de dañar al jugador#{{Burning}} Inmunidad al fuego#{{Bomb}} +5 Bombas"}, -- Pyromaniac
|
||||
[224] = {"224", "El cuerpo de Cricket", "↑ {{Tears}} Lágrimas +0.5 (puede sobrepasar el valor límite)#↓ {{Range}} Alcance -20%#Las lágrimas se dividen en 4 al impactar#Las lágrimas partidas infligen la mitad de daño"},
|
||||
[226] = {"226", "Loto Negro", "↑ {{Heart}} +1 Corazón#{{Heart}} Cura un corazón rojo#↑ {{SoulHeart}} +1 Corazón de alma#↑ {{BlackHeart}} +1 Corazón negro"}, -- Black Lotus
|
||||
[227] = {"227", "El Cochinito", "{{Coin}} +3 monedas#{{Coin}} Genera una o dos monedas cuando te golpean#{{Player14}} Genera 0 o 1 con Keeper"},
|
||||
[228] = {"228", "Perfume de Mamá", "↑ {{Tears}} Lágrimas +0.50 (puede sobrepasar el valor límite)#{{Fear}} Las lágrimas asustan a los enemigos"},
|
||||
[229] = {"229", "Pulmón de Monstro", "Las lágrimas pueden cargarse y lanzarse como si fuera una escopeta#↓ {{Tears}} Lágrimas -77%"},
|
||||
@@ -112,7 +120,7 @@ local repCollectibles={
|
||||
[237] = {"237", "Toque de la Muerte", "¡Dispara guadañas!#↓ {{Tears}} Lágrimas -0.3#↑ {{Damage}} Daño +1.5#Lágrimas penetrantes"},
|
||||
[240] = {"240", "Tratamiento experimental", "↑ Mejora 4 estadísticas aleatorias#↓ Reduce 2 estdísticas aleatorias"},
|
||||
[241] = {"241", "Contrato de Abajo", "Duplica los recolectables que generen las salas#33% de posibilidad de no generar recompensas#{{GreedMode}} / {{GreedierMode}} No funciona en el modo Codicia"},
|
||||
[245] = {"245", "20/20", "Duplica los disparos#↓ {{Damage}} Daño -25%"}, -- 20/20
|
||||
[245] = {"245", "20/20", "Duplica los disparos#↓ {{Damage}} Daño -20%"}, -- 20/20
|
||||
[248] = {"248", "Mente colmena", "Las moscas y arañas azules duplican su daño#Las moscas y arañas de los familiares son más fuertes"},
|
||||
[253] = {"253", "Costra mágica", "↑ {{Heart}} +1 de vida#↑ {{Luck}} Suerte +1#Cura un corazón"},
|
||||
[254] = {"254", "Coágulo", "↑ {{Damage}} Daño +1#↑ {{Range}} Rango +1.5#!!! Solo se aplica al ojo izquierdo"},
|
||||
@@ -120,14 +128,15 @@ local repCollectibles={
|
||||
[261] = {"261", "Proptósis", "↑ {{Damage}} Daño +0.5#↓ {{Damage}} La lágrima hará menos daño mientras más distancia recorra#300 % de daño si disparas a quemarropa"}, -- Proptósis
|
||||
[262] = {"262", "Página perdida 2", "{{BlackHeart}} +1 corazón negro#Al tener menos de 1 corazón dañas a todos los enemigos de la habitación#Los corazones negros infligen el doble de daño"}, -- Página perdida 2
|
||||
[263] = {"263", "Runa limpia", "{{Rune}} Copia el efecto de la runa o la piedra de alma que tengas#{{Rune}} Genera 1 runa aleatoria al tomarlo"}, -- Runa de claridad
|
||||
[264] = {"264", "Mosca Inteligente", "Orbital#Atacará a los enemigos cuando el jugador reciba daño#Inflige 6.5 de daño por segundo"},
|
||||
[273] = {"273", "Cerebro de Bob", "{{Throwable}} Familiar bomba lanzable#La explosión inflige 100 de daño#El daño ignora la armadura"}, -- Cerebro de Bob
|
||||
[274] = {"274", "Mejor amigo", "Al ser golpeado, ganas un orbital de alcance medio#Inflige 150 de daño cada segundo"}, -- Mejor amigo
|
||||
[275] = {"275", "Mini-Azufre", "{{Collectible118}} Familiar que dispara un rayo que inflige 2 de daño cada segundo hasta un máximo de 20"},
|
||||
[275] = {"275", "Mini-Azufre", "{{Collectible118}} Familiar que dispara un rayo que inflige 3 de daño cada segundo hasta un máximo de 24"},
|
||||
[276] = {"276", "Corazón de Isaac", "Gana un cuerpo invulnerable#!!! Cuando golpean al familiar corazón te hacen daño#{{Chargeable}} El familiar se carga al disparar, al soltar el botón de disparo, el corazón: #Disparará 8 lágrimas#Soltará Creep rojo#Empujará enemigos y proyectiles"}, -- Corazón de Isaac
|
||||
[278] = {"278", "Pordiosero oscuro", "!!! {{Heart}} Puede convertir 1.5 Corazones rojos en:#{{SoulHeart}}/{{BlackHeart}} 1 corazón de alma/negro#{{Pill}} Una píldora#{{Card}} Una Carta#{{Rune}} Una runa#O una araña"}, -- Vagabundo oscuro
|
||||
[280] = {"280", "Sissy patitas-largas", "Invoca arañas azules en habitaciones hostiles aleatorias#Encanta a los enemigos al tocarlos"}, -- Sissy patas largas
|
||||
[283] = {"283", "D100", "Cambia todos los pedestales, estadísticas, recolectables y tus objetos pasivos#Duplica un recolectable aleatorio de la habitación#Reinicia la planta actual y genera y cambia los enemigos#Cambia las rocas"}, -- D100
|
||||
[285] = {"285", "D10", "Cambia todos los enemigos de la habitación#Los intenta sustituir por enemigos con una vida máxima similar"}, -- D10
|
||||
[285] = {"285", "D10", "Degrada a todos los enemigos en sala#Por ejemplo, las moscas rojas se convierten en moscas negras"}, -- D10
|
||||
[287] = {"287", "Libro de secretos", "Durante el piso, puede otorgar el efecto de:#{{Collectible54}} Mapa del tesoro#{{Collectible21}} La Brújula#{{Collectible246}} El Mapa Azul#Solo otorga efectos de mapa que no tengas ya#{{Collectible76}} Si están todos los efectos activos, otorga Visión de rayos X"}, -- Libro de secretos
|
||||
[288] = {"288", "Caja de arañas", "Invoca de 4 a 8 arañas azules"}, -- Caja de arañas
|
||||
[289] = {"289", "Vela roja", "Lanza fuego rojo#La llama persiste hasta infligir 23 de daño 5 veces o durante 10 segundos"}, -- Vela roja
|
||||
@@ -145,8 +154,10 @@ local repCollectibles={
|
||||
[311] = {"311", "Sombra de Judas", "{{Player12}} Al morir, revives como Judas Oscuro#Al momento de revivir: #↑ {{Damage}} Daño x2"},
|
||||
[314] = {"314", "Piernas gordas", "↑ {{Heart}} +1 de vida#Cura un corazón#↓ {{Speed}} Velocidad -0.4#Rompes rocas al caminar"},
|
||||
[315] = {"315", "Atrayente extraño", "Lágrimas magnéticas#Afecta a los enemigos, recolectables y trinkets#Los objetos irán donde caiga la lágrima"},
|
||||
[319] = {"319", "El otro ojo de Caín", "Dispara lágrimas en direcciones aleatorias, imitando los efectos de la lágrima del jugador#{{Damage}} Inflige 75% del daño del jugador"}, -- Cain's Other Eye
|
||||
[320] = {"320", "El único amigo de ???", "Mosca controlable#Inflige 3.5 de daño por contacto por tick"},
|
||||
[326] = {"326", "Soplo de vida", "Mantén hasta que la barra del objeto se vacíe para ser invencible#Caerán rayos de luz sobre los enemigos que te toquen mientras eres invencible#!!! ¡No mantengas demasiado tiempo!"},
|
||||
[323] = {"323", "Isaac's Tears", "Dispara 8 lágrimas en todas direcciones#Las lágrimas imitan los efectos del jugador#↑ {{Damage}} Las lágrimas poseen +5 de daño#Se recarga al disparar lágrimas"}, -- Isaac's Tears
|
||||
[326] = {"326", "Respiración de vida", "Mantener pulsado el botón {{ButtonLT}} vaciará la barra de carga#El jugador será invencible al vaciar toda la barra#Al ser invencible, caerán rayos de luz sobre los enemigos que te toquen#Bloquear daño a la perfección, disparará un rayo sagrado en cruz#{{Warning}} Mantenerlo activo por mucho tiempo dañará al jugador"}, -- Breath of Life
|
||||
[328] = {"328", "El negativo", "↑ {{Damage}} Daño +1.0#Daña a todos los enemigos de la habitación si te golpean teniendo medio corazón de vida roja o ninguno"}, -- El negativo
|
||||
[330] = {"330", "Leche de Soya", "↑ {{Tears}} Lágrimas x5.5#↓ {{Damage}} Daño -80%#El empuje se reduce de forma drástica"},
|
||||
[331] = {"331", "Deidad", "Lágrimas teledirigidas#↓ {{Tears}} Lágrimas -0.3#↑ {{Damage}} Daño +0.5#↑ {{Range}} Alcance +1.2#↓ {{Shotspeed}} Vel. de lágrimas -30%#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +0.8#Las lágrimas ganan un aura con daño plano de 2"}, -- Cabeza de Dios
|
||||
@@ -164,6 +175,7 @@ local repCollectibles={
|
||||
[360] = {"360", "Íncubo", "Familiar que dispara lágrimas con las mismas estadísticas y efectos que las tuyas#{{Player13}} Inflige 100 % de daño al jugar con Lilith#Si no, inflige el 75 % de daño"},
|
||||
[366] = {"366", "Bombas de dispersión", "{{Bomb}} +5 bombas#Hace que las bombas exploten en 4-5 bombas pequeñas"},
|
||||
[365] = {"365", "Mosca perdida", "Mosca que se mueve por las paredes de la habitación#Inflige 60 de daño por contacto cada segundo#Los enemigos cercanos irán hacia ella"},
|
||||
[367] = {"367", "Bombas Pegajosas", "{{Bomb}} +5 bombas#{{Slow}} Las bombas del jugador se pegarán a los enemigos#Matar enemigos con las bombas creará arañas azules"}, -- Sticky Bombs
|
||||
[368] = {"368", "Epífora", "↑ {{Tears}} Disparar en una única dirección aumenta la cadencia de disparo hasta un 200%"},
|
||||
[369] = {"369", "Continuo", "↑ {{Range}} Alcance +3.0#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +1.5#Las lágrimas atraviesan las paredes y aparecen por la pared contraria"}, -- Continuum
|
||||
[370] = {"370", "Sr. Muñeca", "↑ {{Tears}} Lágrimas +0.7#↑ {{Range}} Alcance +1.5#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +0.5#{{Heart}} Genera 3 corazones aleatorios al tomarlo"}, -- Mr. Dolly
|
||||
@@ -175,6 +187,7 @@ local repCollectibles={
|
||||
[382] = {"382", "Bola amigable", "Se lanza a los enemigos para capturarlos#Cuando vuelvas a usarlo lo revivirá como aliado#Pasar por encima de la bola después de la captura recargará instantáneamente el objeto"}, -- Bola amigable
|
||||
[384] = {"384", "Pequeño Gurdy", "Rebota por la habitación#Inflige de 5 a 20 de daño por contacto dependiendo de cuánto lo hayas cargado"},
|
||||
[389] = {"389", "Bolsa de Runas", "{{Rune}} Genera una runa aleatoria cada 7-8 habitaciones#También puede generar piedras de alma"},
|
||||
[391] = {"391", "Traición", "Los enemigos podrán dispararse entre sí, empezando a pelear entre ellos"}, -- Betrayal
|
||||
[393] = {"393", "Beso de serpiente", "{{Poison}} Posibilidad de lanzar lágrimas venenosas#{{Poison}} Envenena al tocar#{{BlackHeart}} 20% de posibilidad de que los enemigos envenenados dejen caer un corazón negro"},
|
||||
[394] = {"394", "En la Mira", "Dispara lágrimas automáticamente dirigidas por la cruz roja del suelo que puedes controlar#↑ {{Tears}} Lágrimas +0.7#↑ {{Range}} Alcance +3.0#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +0.3#Los familiares disparan hacia la cruz"},
|
||||
[395] = {"395", "Tecnología X", "{{Chargeable}} Cargable#Disparas anillos láser que viajan a través de la habitación#Daño basado en la carga#100% de daño al cargarlo al completo"}, -- Tecnología X
|
||||
@@ -184,15 +197,18 @@ local repCollectibles={
|
||||
[404] = {"404", "Bebé pedorro", "Bloquea los proyectiles#Si le golpean se tirará un pedo, lo que envenenará, empujará o encantará a los enemigos cercanos#Los pedos infligen 5-6 de daño"},
|
||||
[405] = {"405", "Error de juego", "{{Throwable}} {{ColorOrange}}Lanzable{{CR}}#Cambia los enemigos y recolectables que toca"}, -- Error de juego
|
||||
[407] = {"407", "Pureza", "↑ Potencia una estadística dependiendo del color del aura que te rodea#Al recibir daño cambia el color del aura#{{ColorRed}}Rojo{{CR}} = {{Damage}} Daño +4.0#{{ColorBlue}}Azul{{CR}} = {{Tears}} Lágrimas +75% aproximadamente#{{ColorYellow}}Amarillo{{CR}} = {{Speed}} Velocidad +0.5#{{ColorOrange}}Naranja{{CR}} = {{Range}} Alcance +3.0, Tamaño de lágrima +1.0"},
|
||||
[408] = {"408", "Athame", "Al recibir daño, aparece un anillo negro alrededor de Isaac que inflige daño por contacto"},
|
||||
[408] = {"408", "Athame", "Posibilidad de crear un anillo negro alrededor de un enemigo al matarlo"},
|
||||
[415] = {"415", "Corona de la luz", "↑ {{SoulHeart}} +2 corazones de alma##Si posees todos tus corazones, recibirás: #↑ {{Range}} Alcance +1.5#↑ {{Damage}} Daño x2#↓ {{Shotspeed}} Vel. de lágrimas -0.3#Se pierde el efecto en la habitación si te dañan"},
|
||||
[416] = {"416", "Bolsillos profundos", "Genera de 1 a 3 monedas si no ha habido recompensa en la habitación#Aumenta el máximo de monedas a 999"}, -- Bolsillos profundos
|
||||
[417] = {"417", "Súcubo", "Familiar que rebota con un aura que inflige 7,5-10 de daño cada segundo a los enemigos que estén dentro de ella#↑ Al quedarse sobre el aura, {{Damage}} Daño +50%"},
|
||||
[419] = {"419", "Teletransporte 2.0", "Te teletransporta a una habitación sin explorar#Jerarquía: {{Room}}>{{BossRoom}}>{{SuperSecretRoom}}>{{Shop}}>{{TreasureRoom}}>{{SacrificeRoom}}> {{DiceRoom}}>{{Library}}>{{CursedRoom}}>{{MiniBoss}}>{{ChallengeRoom}}>{{IsaacsRoom}}>{{ArcadeRoom}}>{{ChestRoom}}>{{SecretRoom}}>{{DevilRoom}}{{AngelRoom}}>{{ErrorRoom}}"},
|
||||
[421] = {"421", "Alubia roja", "{{Charm}} Encanta a los enemigos cercanos"},
|
||||
[422] = {"422", "Reloj de arena brillante", "Regresa al jugador a la sala anterior y revierte toda acción cometida#El efecto se puede usar hasta 3 veces#{{Collectible66}} Tras agotar sus usos, se convertirá en un el Reloj de Arena, ralentizando a los enemigos por 8 segundos"}, -- Glowing Hourglass (formerly Glowing Hour Glass)
|
||||
[426] = {"426", "Fanático obsesionado", "Sigue tus movimientos exactos con 0,66 segundos de retraso#Inflige 30 de daño por contacto cada segundo"},
|
||||
[430] = {"430", "Papá mosca", "Sigue tus movimientos con 0,66 segundos de retraso#Dispara a los enemigos cercanos e inflige tu daño"},
|
||||
[431] = {"431", "Bebé multidimensional", "Sigue tus movimientos con 0,66 segundos de retraso#Las lágrimas que lo traspasen se dividen y ganan una mejora de velocidad"},
|
||||
[432] = {"432", "Bombas Brillantes", "{{Bomb}} +5 bombas#Las bomas tienen un 63% de posibilidad de generar un pickup al explotar#{{Charm}} Las bombas tienen un 15% de posibilidad de encantar a los enemigos al explotar#La posibilidad de generar pickups se reduce en 1% al generarlo durante el piso"}, -- Glitter Bombs
|
||||
[433] = {"433", "Mi sombra", "Una pequeña sombra seguirá al jugador#Se creará un black charger cuando un enemigo entre en contacto con la sombra, el cual inflige 5 puntos de daño por segundo"}, -- My Shadow
|
||||
[437] = {"437", "D7", "Vuelve a generar enemigos y te permite conseguir recompensas al acabar la habitación"},
|
||||
[440] = {"440", "Piedra en el riñón", "De manera aleatoria dejas de disparar hasta que lanzas un grupo de lágrimas y piedra del riñón"},
|
||||
[442] = {"442", "Corona del príncipe oscuro", "!!! {{Heart}} Al tener un corazón rojo lleno:#↑ {{Range}} Alcance +1.5#↑ {{Tears}} Lágrimas +2.0#↑ Vel. de disparo +0.2#(No funciona con personajes que no tienen vida roja"},
|
||||
@@ -208,6 +224,7 @@ local repCollectibles={
|
||||
[459] = {"459", "Infección sinusal", "{{Poison}} 20% de posibilidad de disparar lágrimas venenosas que se pegan al enemigo hasta que muere#{{Luck}} La posibilidad de disparar lágrimas no es alterada por la suerte#Inflige tu daño cada tick"},
|
||||
[462] = {"462", "Ojo de Belial", "↑ {{Range}} Alcance +1.5#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +1.0#Otorga lágrimas penetrantes#Tras golpear al primer enemigo, las lágrimas infligen el doble de daño y se vuelven teledirigidas"},
|
||||
[464] = {"464", "Glifo de balance", "↑ {{SoulHeart}} +2 corazones de alma#Los enemigos campeones y las habitaciones generan recolectables con más frecuencia#La prioridad de los recolectables varía en función de lo que más necesites"}, -- Glifo de balance
|
||||
[468] = {"468", "Sombra", "Sigue tu movimiento con un retraso de un segundo#Inflige 75 de daño por contacto#Al recibir 666 puntos de daño, será absorbida por el jugador y aumentará el daño por contacto"},
|
||||
[472] = {"472", "Rey bebé", "Le siguen otros familiares y dispara automaticamente a los enemigos#No se mueve mientras disparas#Se teletransporta a ti cuando dejas de disparar"},
|
||||
[474] = {"474", "Cañón de cristal roto", "{{Collectible352}} Se convierte en el Cañón de cristal al usarlo"}, -- Cañón de cristal roto
|
||||
[476] = {"476", "D1", "Duplica un recolectable aleatorio en la habitación actual#El recolectable copiado no será 100% igual al original"},
|
||||
@@ -244,7 +261,7 @@ local repCollectibles={
|
||||
[554] = {"554", "Tengo miedo", "{{Fear}} Asusta a los enemigos en un radio pequeño a tu alrededor"}, -- Muy fantasmagórico
|
||||
[555] = {"555", "Cuchilla dorada", "{{Coin}} Convierte 5 monedas en#{{ArrowUp}} {{Damage}} Daño +1.2 en la habitación actual"}, -- Navaja de oro
|
||||
[556] = {"556", "Sulfuro", "{{Collectible118}} Activa el efecto de Azufre en la habitación actual"}, -- Sulfuro
|
||||
[557] = {"557", "Galleta de la suerte", "Puede generar: #Una fortuna #{{SoulHeart}} Unq Corazón de alma#{{Card}} Una Carta#{{Trinket}} Un Trinket#{{Rune}} Una Runa o Piedra de alma"}, -- Galleta de la fortuna
|
||||
[557] = {"557", "Galleta de la suerte", "Puede generar: #Una fortuna #{{SoulHeart}} Un Corazón de Alma#{{Card}} Una Carta#{{Trinket}} Un Trinket#{{Rune}} Una Runa o Piedra de alma"}, -- Galleta de la fortuna
|
||||
[558] = {"558", "Dolor de ojo", "Posibilidad de disparar de 1 a 2 lágrimas adicionales en direcciones aleatorias"}, -- Dolor de ojo
|
||||
[559] = {"559", "120 voltios", "Da descargas de energía a los enemigos cercanos#La electricidad inflige el 75 % de tu daño"}, -- 120 voltios
|
||||
[560] = {"560", "Duele...", "Suelta un círculo de 10 lágrimas cuando te golpean#↑ {{Tears}} Lágrimas +1.2 con el primer golpe#↑ {{Tears}} Lágrimas +0.4 por cada golpe adicional"}, -- ¡Eso duele!
|
||||
@@ -302,7 +319,7 @@ local repCollectibles={
|
||||
[612] = {"612", "Alma perdida", "Familiar de alma que muere de un golpe y reaparece al inicio de la siguiente planta#Si sobrevive toda la planta, genera 3 corazones de alma, 2 corazones eternos u objetos"}, -- Alma perdida
|
||||
[613] = {"613", "", "<Item does not exist>"},
|
||||
[614] = {"614", "Bombas de sangre", "{{Heart}} +1 corazón rojo#{{Heart}} Cura 5 corazones#Las bombas dejan creep rojo#Si no tienes bombas, puedes poner una a cambio de medio corazón"}, -- Bombas de sangre
|
||||
[615] = {"615", "Dumpy pequeño", "Familiar Dumpy que sigue al jugador#Produce un pedo del Frijol Mantequilla cuando Isaac está a punto de ser golpeado por un proyectil"}, -- Dumpy pequeño
|
||||
[615] = {"615", "Mini-Dumpy", "Familiar Dumpy que sigue al jugador#Emite un gas que refleja un proyectil que pueda golpear al jugador#Posibilidad de emitir el gas si un proyectil pasa cerca de su área"}, -- Dumpy pequeño
|
||||
[616] = {"616", "Ojo de pájaro", "Posibilidad de disparar fuegos que bloquean proyectiles enemigos e infligen daño por contacto#El daño máximo es 4 veces tu daño"}, -- Ojo de pájaro
|
||||
[617] = {"617", "Piedra de imán", "{{Magnetize}} Posibilidad de disparar lágrimas que magnetizan a los enemigos#Atrae recolectables cercanos, proyectiles y enemigos"}, -- Piedra de imán
|
||||
[618] = {"618", "Tomate podrido", "{{Bait}} Posibilidad de disparar lágrimas que marcan a los enemigos#A los enemigos marcados los atacan otros enemigos"}, -- Tomate podrido
|
||||
@@ -497,6 +514,7 @@ EID.descriptions[languageCode].bookOfBelialBuffs = {
|
||||
[295] = "Probabilidad de activar el efecto de {{Collectible555}} Cuchilla dorada", -- Magic Fingers
|
||||
[297] = "Genera un familiar demoniaco junto a la recompensa basada en el piso", -- Pandora's Box
|
||||
[323] = "Las lágrimas lanzadas tienen un aumento de daño", -- Isaac's Tears
|
||||
[326] = "En vez de luz, Tendrás un aura fogosa al ser invencible#Recibes un aumento de daño temporal y activas el efecto del {{Collectible35}} Necronomicon en un bloqueo perfecto", -- Breath of Life
|
||||
[352] = "Activa el Libro de Belial al romperse - el daño persiste hasta que el cañón es reparado", -- Glass Cannon
|
||||
[475] = "Reapareces como Dark Judas si tienes una vida extra", -- Plan C
|
||||
[482] = "Reemplaza el objeto adquirido más reciente por {{Collectible51}} Pentáculo", -- Clicker
|
||||
@@ -718,6 +736,7 @@ local repTrinkets={
|
||||
[10] = {"10", "Gusano ondulante", "Las lágrimas se mueven en ondas#↑ {{Tears}} Lágrimas +0.4#Otorga lágrimas espectrales"}, -- Gusano ondulante
|
||||
[11] = {"11", "Gusano anillo", "Las lágrimas se mueven en espirales a gran velocidad#↑ {{Tears}} Lágrimas +0.4#Otorga lágrimas espectrales"}, -- Gusano anillo
|
||||
[15] = {"15", "Roca de la suerte", "{{Coin}} 33% de posibilidad de generar monedas al destruir rocas"},
|
||||
[16] = {"16", "Uña del pie de Mamá", "El pie de mamá cae sobre los enemigos cada 20 segundos"}, -- Mom's Toenail
|
||||
[23] = {"23", "Cartel de desaparición", "{{SacrificeRoom}} Morir en una sala de sacrificio con la baratija te hará resucitar como {{Player10}} EL Perdido#Si lo tienes desbloqueado, revives como él incluso fuera de las salas de sacrificio#{{Player31}} El Perdido Contaminado resucitará como él mismo"},
|
||||
[24] = {"24", "Moneda de culo", "20% de posibilidad de generar una moneda al destruir una popó#Tomar una moneda suelta un pedo#{{Poison}} Los pedos empujan y aplican empuje a los enemigos"},
|
||||
[26] = {"26", "Gusano de gancho", "Las lágrimas se mueven en ángulos#↑ {{Tears}} Lágrimas +0.4#↑ {{Range}} Alcance +1.5#Otorga lágrimas espectrales"}, -- Gusano de gancho
|
||||
@@ -730,6 +749,7 @@ local repTrinkets={
|
||||
[51] = {"51", "Moneda plana", "{{Key}} 25% de posibilidad de dejar una llave al tomar monedas"}, -- Moneda plana
|
||||
[65] = {"65", "Cinta de gusano", "↑ {{Range}} Alcance +3"},
|
||||
[66] = {"66", "Gusano vago", "↓ {{Shotspeed}} Vel. de disparo -0.5"},
|
||||
[67] = {"67", "Cracked Dice", "Recibir daño tiene un 50% de probabilidad de activar uno de los siguientes efectos: #{{Collectible105}} D6#{{Collectible406}} D8#{{Collectible285}} D10#{{Collectible386}} D12#{{Collectible166}} D20"}, -- Cracked Dice
|
||||
[69] = {"69", "Polaroid descolorida", "Te camufla de manera aleatoria#Desorienta a los enemigos#Puede usarse para abrir la puerta hacia la planta \"Home\" (Casa)"}, -- Polaroid descolorida
|
||||
[80] = {"80", "Pluma negra", "↑ {{Damage}} Daño +0.5 por cada objeto \"malvado\" que tengas"},
|
||||
[92] = {"92", "Corona rota", "↑ Las estadísticas basadas en tus objetos son un 20% más efectivas"}, -- Corona rota
|
||||
@@ -814,7 +834,16 @@ EID.descriptions[languageCode].quadrupledTrinket = "¡Efecto cuadruplicado!"
|
||||
-- Most trinkets that can be doubled or tripled just have the numbers in their description multiplied
|
||||
-- A few trinkets have odd edge cases where their effect completely changes, or is different depending on if it's Mom's Box or Golden
|
||||
EID.descriptions[languageCode].goldenTrinketEffects = {
|
||||
[4] = { "{{Collectible419}} Usar un item activo teletransportará al jugador a {{ColorGold}}una habitación sin completar{{CR}}#Jerarquía: {{Room}}>{{BossRoom}}>{{SuperSecretRoom}}>{{Shop}}>{{TreasureRoom}}>{{SacrificeRoom}}> {{DiceRoom}}>{{Library}}>{{CursedRoom}}>{{MiniBoss}}>{{ChallengeRoom}}{{BossRushRoom}}>{{IsaacsRoom}}{{BarrenRoom}}> {{ArcadeRoom}}>{{ChestRoom}}>{{Planetarium}}>{{SecretRoom}}>{{DevilRoom}}{{AngelRoom}}>{{ErrorRoom}}"}, -- Teleport 2.0
|
||||
-- Broken Magnet (find+replace): find Phrase #1 in the localized description, change it to Phrase #2 for doubled
|
||||
-- Isaac's Fork (find+replace): find Phrase #1 in the localized description, change it to Phrase #2 or 3 for doubled/tripled
|
||||
[6] = { "monedas", "pickups" },
|
||||
[7] = { "{{Collectible72}} Se añade el rosario a todas las pools de items" },
|
||||
[13] = { "{{Shop}} {{ColorGold}}Posibilidad de tomar objetos de la tienda de forma gratuita{{CR}}#Se podrá convertir en una {{Trinket13}} Tarjeta de crédito regular tras cada compra" },
|
||||
-- Lucky Rock append (Gold / Mom's Box / Both)
|
||||
[15] = { "{{Coin}} Las rocas podrán soltar 2 monedas", "{{Coin}} Las rocas podrán soltar 2 monedas", "{{Coin}} Las rocas podrán soltar monedas" },
|
||||
[25] = { "popó", "popó dorada" },
|
||||
-- Golden Mysterious Candy makes Golden Poop
|
||||
[46] = { "{{HalfHeart}} Medio corazón", "{{Heart}} Un corazón", "{{Heart}} Un corazón y medio" },
|
||||
-- Tick (replace): A full replacement for Golden / Mom's Box / Both, as the Golden version can be removed and only one effect is tripled
|
||||
[53] = {
|
||||
@@ -830,6 +859,7 @@ EID.descriptions[languageCode].goldenTrinketEffects = {
|
||||
[88] = { "Evita que los items de calidad {{Quality0}} aparezcan" },
|
||||
-- Gilded Key (Golden version only): it doesn't give a key. bug that will get fixed (maybe it'll give a Golden Key?)
|
||||
[159] = { "{{GoldenChest}} Reemplaza todos los cofres (excepto los viejos y megacofres con cofres dorados#Los cofres dorados pueden contener cartas, píldoras y trinkets extra" },
|
||||
[183] = { "Podrá copiar/otorgar 2 familiares", "Podrá copiar/otorgar 2 familiares", "Podrá copiar/otorgar 3 familiares" },
|
||||
}
|
||||
|
||||
---------- Cards ----------
|
||||
@@ -1110,8 +1140,8 @@ EID.descriptions[languageCode].PlaceboCharge = "Cargas de Placebo:"
|
||||
EID.descriptions[languageCode].AchievementWarningTitle = "{{ColorYellow}}!!! ADVERTENCIA !!!"
|
||||
EID.descriptions[languageCode].AchievementWarningText = "¡Los logros están deshabilitados!#Para poder progresar en el juego, primero debes vencer a Mamá (Depths II) sin mods habilitados.#(Si ya derrotaste a Mamá, este mensaje es un bug, ignóralo)#(Este aviso puede ser desactivado en la configuración)"
|
||||
EID.descriptions[languageCode].OutdatedModWarningText = "¡Un mod sin actualizar está reduciendo la cantidad de objetos! Esto puede causar crasheos, especialmente al entrar al area de la Pieza del cuchillo 2#Por favor, desinstala los mods con el archivo resources/items.xml desactualizado"
|
||||
EID.descriptions[languageCode].OldGameVersionWarningText = "Tu versión de Repentance no es la más reciente#La versión más reciente es la única con soporte oficial (1.7.9)#(Este aviso puede ser desactivado en la configuración)"
|
||||
EID.descriptions[languageCode].ModdedRecipesWarningText = "Los objetos modeados pueden provocar cálculos incorrectos#Usa el modo Itempool Percentages o desactiva el cálculo de la Bolsa de trabajo si es que los cálculos son incorrectos#(Este aviso puede ser desactivado en la configuración)"
|
||||
EID.descriptions[languageCode].OldGameVersionWarningText = "Tu versión de Repentance no es la más reciente#La versión más reciente es la única con soporte oficial (1.7.9b)#(Este aviso puede ser desactivado en la configuración)"
|
||||
EID.descriptions[languageCode].ModdedRecipesWarningText = "Los objetos modeados pueden provocar cálculos incorrectos#Usa el modo Item Probability o desactiva el cálculo de la Bolsa de trabajo si es que los cálculos son incorrectos#(Este aviso puede ser desactivado en la configuración)"
|
||||
-- Warnings end
|
||||
|
||||
-- False PHD modifier
|
||||
@@ -1122,12 +1152,6 @@ EID.descriptions[languageCode].FalsePHDHorseDamage = "{{Damage}} Daño +1.2"
|
||||
|
||||
EID.descriptions[languageCode].FlipItemToggleInfo = "(Mantén presionado {{ButtonSelect}} para mostrar la descripción)"
|
||||
|
||||
EID.descriptions[languageCode].MCM = {
|
||||
DemoObjectName = "Nombre de objeto demostrativo",
|
||||
DemoObjectTransformation = "Transformación demostrativa",
|
||||
DemoObjectText = "Este texto está en español#¡Una larga y genial descripción para demostrar los saltos de línea causados por la anchura de texto de EID!#\1 Esta linea también es genial#Esta linea te ama {{Heart}}",
|
||||
}
|
||||
|
||||
-- If Debug enabled, add overwrite tables to the languagepack in order for the language completion script to be able to compare them
|
||||
if EID.enableDebug then
|
||||
EID.descriptions[languageCode].repCollectibles = repCollectibles
|
||||
@@ -1142,6 +1166,8 @@ EID.descriptions[languageCode].PandorasBoxStrangeKeyEffect = "En su lugar, la ll
|
||||
-- the Hold Map description will predict the abilities of items with a header like "Item Name Result"
|
||||
EID.descriptions[languageCode].HoldMapHeader = " Resultado"
|
||||
|
||||
EID.descriptions[languageCode].ResultsWithX = "(Resultado con {1})"
|
||||
|
||||
-- https://wofsauge.github.io/IsaacDocs/rep/enums/RoomType.html
|
||||
-- Includes Repentance room types for localization convenience
|
||||
EID.descriptions[languageCode].RoomTypeNames = { "Sala regular", "Tienda", "Sala de error", "Sala del tesoro", "Sala del jefe", "Sala de minijefe", "Sala secreta", "Sala súper secreta", "Arcade", "Sala maldita", "Sala de desafío", "Library", "Sala de sacrificio", "Sala del Diablo", "Sala del Ángel", "Mini-sótano", "Sala de Avalancha de jefes", "Habitación de Isaac", "Barren Room", "Sala de cofres", "Sala de dados", "Mercado negro", "Sala de salida", "Planetario", "Teleporter Entrance", "Entrada de teletransporte", "Trampilla de la ruta alterna", "Sala de la Llave Azul", "Sala ultra secreta",
|
||||
|
||||
@@ -227,7 +227,7 @@ local repCollectibles={
|
||||
[523] = {"523", "搬家盒", "使用时储存所在房间的掉落物,最多10个#再次使用将储存物放回地上#可以在房间之间搬东西"}, -- Moving Box
|
||||
[524] = {"524", "科技零", "眼泪以电弧连接#{{Damage}} 电弧造成每秒15次30%角色伤害"}, -- Technology Zero
|
||||
[531] = {"531", "泪血症", "眼泪弧形前进,击中时眼泪分裂成更小的眼泪#↑ {{Damage}} +1伤害#↑ {{Damage}} +50%伤害倍率#↓ {{Tears}} 射速降低约2/3#↓ {{Range}} -20%射程修正"}, -- Haemolacria
|
||||
[543] = {"543", "圣地大便", "受伤时生成白便便#在白便便的光环中:#↑ {{Damage}} +20%伤害倍率#↑ x250%射速修正#跟踪眼泪#50%几率阻挡伤害"}, -- Hallowed Ground
|
||||
[543] = {"543", "圣地大便", "受伤时生成白便便#在白便便的光环中:#↑ {{Damage}} +20%伤害倍率#↑ {{Tears}} x250%射速修正#跟踪眼泪#50%几率阻挡伤害"}, -- Hallowed Ground
|
||||
[549] = {"549", "脆骨症", "{{EmptyBoneHeart}} 以6骨心替换所有心之容器#失去骨心时:#向8个方向发射骨头眼泪#↑ {{Tears}} 永久+0.4射速修正"}, -- Brittle Bones
|
||||
[552] = {"552", "妈妈的铲子", "生成通往下一层的活板门# 在有装饰(草、碎石、骷颅头等)的地板上使用则改为生成{{LadderRoom}}一个暗门#!!! 在\"暗室\"的土丘上使用铲子#!!! 解锁某个很酷的东西"}, -- Brittle Bones
|
||||
[553] = {"553", "毛霉菌病", "25%几率发射粘性孢子眼泪#{{Luck}} 不受运气影响#孢子在命中后2.5秒爆炸,造成伤害,使附近敌人中毒,并释放更多孢子"}, -- Mucormycosis
|
||||
@@ -912,7 +912,7 @@ EID.descriptions[languageCode].tarotClothBuffs = {
|
||||
---------- Pills ----------
|
||||
|
||||
local repPills={
|
||||
[4] = {"3", "", "交换炸弹和钥匙的数量#金炸弹和金钥匙也会交换"}, -- Bombs are Key
|
||||
[4] = {"3", "炸弹变钥匙", "交换炸弹和钥匙的数量#金炸弹和金钥匙也会交换"}, -- Bombs are Key
|
||||
[12] = {"11", "射程下降", "↓ {{Range}} -1.0射程"}, -- Range Down
|
||||
[13] = {"12", "射程上升", "↑ {{Range}} +1.25射程"}, -- Range Up
|
||||
[42] = {"41", "好困…", "使房间内所有敌人和角色减速"}, -- I'm Drowsy...
|
||||
@@ -1034,6 +1034,20 @@ EID.descriptions[languageCode].GlitchedItemText = {
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
EID.descriptions[languageCode].poopSpells = {
|
||||
{"大便", "可以生成掉落物的普通大便"},
|
||||
{"玉米大便", "可生成蓝苍蝇的大便"},
|
||||
{"燃烧大便", "可对接触的敌人造成伤害#被摧毁后留下一团火焰"},
|
||||
{"石化大便", "投掷时可造成3次接触伤害#更难被摧毁"},
|
||||
{"恶臭大便", "{{Poison}} 周围会生成毒气云的大便#{{Warning}} 毒气接触火会爆炸!"},
|
||||
{"黑大便", "周围会生成减速水迹的大便#被摧毁时造成10点伤害并使所有敌人混乱"},
|
||||
{"神圣大便", "{{Collectible543}} 投掷一个白便便#在白便便的光环中:#↑ {{Damage}} +20%伤害倍率#↑ {{Tears}} x250%射速修正#跟踪眼泪#50%几率阻挡伤害#"},
|
||||
{"棕色水迹", "留下一道水迹#水迹对踩在上面的敌人造成接触伤害#角色站在水迹上时,会获得伤害和射速加成#当轨迹与其他大便接触时,会获得额外效果"},
|
||||
{"屁", "{{Poison}} 推开周围的敌人,并生成一团毒气云#{{Warning}} 毒气接触火会爆炸!"},
|
||||
{"大便炸弹", "普通的可投掷炸弹"},
|
||||
{"爆炸性腹泻", "在角色位置生成5个激活的大便炸弹"},
|
||||
}
|
||||
|
||||
---------- Misc. Text ----------
|
||||
|
||||
-- Void stat names: Replace "Tears" with "Fire Rate"
|
||||
@@ -1070,7 +1084,7 @@ EID.descriptions[languageCode].FalsePHDHorseDamage = "{{Damage}} +1.2伤害"
|
||||
EID.descriptions[languageCode].AchievementWarningTitle = "{{ColorYellow}}!!! 警告 !!!"
|
||||
EID.descriptions[languageCode].AchievementWarningText = "成就已禁用!#为了启用进度和成就,你需要击败妈妈的脚(深牢II)而不开启任何模组#(如果你打过了, 那么这条警告的出现是bug, 无视就好)#(这条警告可在设置中禁用)"
|
||||
|
||||
EID.descriptions[languageCode].OldGameVersionWarningText = "你的忏悔版本不是最新的!#只有官方最新版才支持这一功能(1.7.9)#(这条警告可以在设置中禁用)"
|
||||
EID.descriptions[languageCode].OldGameVersionWarningText = "你的忏悔版本不是最新的!#只有官方最新版才支持这一功能(1.7.9b)#(这条警告可以在设置中禁用)"
|
||||
|
||||
EID.descriptions[languageCode].ModdedRecipesWarningText = "含有模组的道具可能会使合成配方计算不准确!#如果你的配方不正确,请使用无配方模式或者关闭合成袋的显示#(这条警告可以在设置中禁用)"
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -165,7 +165,7 @@ end
|
||||
|
||||
-- Try to automatically assign vanilla transformations to the entity
|
||||
function EID:tryAutodetectTransformationsCollectible(collectibleID)
|
||||
if not REPENTANCE then return end
|
||||
if not EID.isRepentance then return end
|
||||
local config = EID.itemConfig:GetCollectible(collectibleID)
|
||||
local transformations = {}
|
||||
transformations[EID.TRANSFORMATION.ANGEL] = config:HasTags(ItemConfig.TAG_ANGEL) or nil
|
||||
@@ -307,7 +307,7 @@ end
|
||||
|
||||
-- Loads a given font from a given file path and use it to render text
|
||||
function EID:loadFont(fontFileName)
|
||||
EID.font:Load(fontFileName)
|
||||
EID.font:Load(fontFileName, "") -- GoG Version of game somehow wants a string as the second argument
|
||||
EID.font:SetMissingCharacter(2)
|
||||
if not EID.font:IsLoaded() then
|
||||
Isaac.DebugString("EID - ERROR: Could not load font from '" .. EID.modPath .. "resources/font/default.fnt" .. "'")
|
||||
@@ -458,13 +458,14 @@ function EID:getObjectItemTypeAndCharge(descObj)
|
||||
return
|
||||
end
|
||||
local itemConfig = EID.itemConfig:GetCollectible(descObj.ObjSubType)
|
||||
if not itemConfig then return end
|
||||
descObj.ItemType = itemConfig.Type or -1
|
||||
|
||||
if descObj.ItemType == ItemType.ITEM_ACTIVE then
|
||||
descObj.ChargeType = itemConfig.ChargeType or 0
|
||||
descObj.Charges = itemConfig.MaxCharges or 0
|
||||
-- Special handling for dynamic charge items
|
||||
if REPENTANCE and (descObj.ObjSubType == CollectibleType.COLLECTIBLE_BLANK_CARD or descObj.ObjSubType == CollectibleType.COLLECTIBLE_PLACEBO or
|
||||
if EID.isRepentance and (descObj.ObjSubType == CollectibleType.COLLECTIBLE_BLANK_CARD or descObj.ObjSubType == CollectibleType.COLLECTIBLE_PLACEBO or
|
||||
descObj.ObjSubType == CollectibleType.COLLECTIBLE_CLEAR_RUNE or descObj.ObjSubType == CollectibleType.COLLECTIBLE_D_INFINITY) then
|
||||
descObj.ChargeType = ItemConfig.CHARGE_SPECIAL
|
||||
end
|
||||
@@ -507,8 +508,8 @@ end
|
||||
function EID:getAdjustedSubtype(Type, Variant, SubType)
|
||||
local tableName = EID:getTableName(Type, Variant, SubType)
|
||||
if tableName == "trinkets" then
|
||||
if SubType > 32768 then
|
||||
return SubType - 32768
|
||||
if EID.isRepentance then
|
||||
return (SubType & TrinketType.TRINKET_ID_MASK)
|
||||
end
|
||||
elseif tableName == "sacrifice" then
|
||||
return math.min(#EID.descriptions["en_us"].sacrifice, SubType)
|
||||
@@ -516,11 +517,11 @@ function EID:getAdjustedSubtype(Type, Variant, SubType)
|
||||
-- The effect of a pill varies depending on what player is looking at it in co-op
|
||||
-- EID.pillPlayer is a way to recheck a pill for what different players will turn it into
|
||||
local player = EID.pillPlayer or EID.player
|
||||
if REPENTANCE and SubType % PillColor.PILL_GIANT_FLAG == PillColor.PILL_GOLD then
|
||||
if EID.isRepentance and SubType % PillColor.PILL_GIANT_FLAG == PillColor.PILL_GOLD then
|
||||
return 9999
|
||||
end
|
||||
local pool = game:GetItemPool()
|
||||
if REPENTANCE and player:GetPlayerType() == PlayerType.PLAYER_THESOUL_B then
|
||||
if EID.isRepentance and player:GetPlayerType() == PlayerType.PLAYER_THESOUL_B then
|
||||
SubType = pool:GetPillEffect(SubType, player:GetOtherTwin() or player) + 1
|
||||
else SubType = pool:GetPillEffect(SubType, player) + 1 end
|
||||
end
|
||||
@@ -671,9 +672,9 @@ function EID:hasDescription(entity)
|
||||
isAllowed = isAllowed or (entity.Variant == PickupVariant.PICKUP_PILL and EID.Config["DisplayPillInfo"])
|
||||
return isAllowed and (entity.SubType > 0 or
|
||||
-- For Flip descriptions, allow 5.100.0 pedestals to have descriptions under VERY specific criteria!
|
||||
(REPENTANCE and EID:getEntityData(entity, "EID_FlipItemID") and EID:PlayersHaveCollectible(CollectibleType.COLLECTIBLE_FLIP)))
|
||||
(EID.isRepentance and EID:getEntityData(entity, "EID_FlipItemID") and EID:PlayersHaveCollectible(CollectibleType.COLLECTIBLE_FLIP)))
|
||||
end
|
||||
if entity.Type == 6 and entity.Variant == 16 and EID.Config["DisplayCraneInfo"] and REPENTANCE then
|
||||
if entity.Type == 6 and entity.Variant == 16 and EID.Config["DisplayCraneInfo"] and EID.isRepentance then
|
||||
isAllowed = not entity:GetSprite():IsPlaying("Broken") and not entity:GetSprite():IsPlaying("Prize") and not entity:GetSprite():IsPlaying("OutOfPrizes") and (EID.CraneItemType[entity.InitSeed.."Drop"..entity.DropSeed] or EID.CraneItemType[tostring(entity.InitSeed)])
|
||||
end
|
||||
if entity.Type == 1000 then
|
||||
@@ -1197,7 +1198,7 @@ function EID:getSpindownResult(collectibleID)
|
||||
newID = newID - 1
|
||||
attempts = attempts + 1
|
||||
--note: the order of the SkipLocked check statement is important so that the item is checked for being in a pool either way (to display a ? if it isn't)
|
||||
until (EID.itemConfig:GetCollectible(newID) and (EID:isCollectibleUnlockedAnyPool(newID) or not EID.Config["SpindownDiceSkipLocked"]) and not EID.itemConfig:GetCollectible(newID).Hidden) or newID == CollectibleType.COLLECTIBLE_NULL or attempts > 10
|
||||
until (EID.itemConfig:GetCollectible(newID) and (EID:isCollectibleUnlocked(newID) or not EID.Config["SpindownDiceSkipLocked"]) and not EID.itemConfig:GetCollectible(newID).Hidden and EID:isCollectibleAllowed(newID)) or newID == CollectibleType.COLLECTIBLE_NULL or attempts > 10
|
||||
return newID
|
||||
end
|
||||
|
||||
@@ -1229,30 +1230,19 @@ function EID:DetectModdedItems()
|
||||
return false
|
||||
end
|
||||
|
||||
function EID:isCollectibleUnlocked(collectibleID, itemPoolOfItem)
|
||||
local itemPool = game:GetItemPool()
|
||||
if maxCollectibleID == nil then maxCollectibleID = EID:GetMaxCollectibleID() end
|
||||
for i= 1, maxCollectibleID do
|
||||
if ItemConfig.Config.IsValidCollectible(i) and i ~= collectibleID then
|
||||
itemPool:AddRoomBlacklist(i)
|
||||
end
|
||||
-- REPENTANCE ONLY! Return whether the collectible is considered available
|
||||
-- Bag of Crafting rerolls unavailable items; this function is kept brief to help BoC speed
|
||||
function EID:isCollectibleAvailable(collectibleID)
|
||||
if EID.itemAvailableStates[collectibleID] == nil then
|
||||
EID.itemAvailableStates[collectibleID] = EID.itemConfig:GetCollectible(collectibleID):IsAvailable()
|
||||
end
|
||||
local isUnlocked = false
|
||||
for _ = 0, 1 do -- some samples to make sure
|
||||
local collID = itemPool:GetCollectible(itemPoolOfItem, false, 1)
|
||||
if collID == collectibleID then
|
||||
isUnlocked = true
|
||||
break
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
itemPool:ResetRoomBlacklist()
|
||||
return isUnlocked
|
||||
return EID.itemAvailableStates[collectibleID]
|
||||
end
|
||||
|
||||
function EID:isCollectibleUnlockedAnyPool(collectibleID)
|
||||
--THIS FUNCTION IS FOR REPENTANCE ONLY due to using Repentance XML data
|
||||
--Currently used by the Achievement Check, Spindown Dice, and Bag of Crafting
|
||||
if not REPENTANCE or EID:PlayersHaveCollectible(CollectibleType.COLLECTIBLE_TMTRAINER) then return true end
|
||||
-- REPENTANCE ONLY! Return our best guess on whether an achievement-locked collectible is unlocked
|
||||
-- (Things like Tainted Lost and Sacred Orb give false negatives)
|
||||
-- Spindown Dice skips over locked items, but not unavailable items
|
||||
function EID:isCollectibleUnlocked(collectibleID)
|
||||
local item = EID.itemConfig:GetCollectible(collectibleID)
|
||||
if item == nil then return false end
|
||||
if EID.itemUnlockStates[collectibleID] == nil then
|
||||
@@ -1266,20 +1256,29 @@ function EID:isCollectibleUnlockedAnyPool(collectibleID)
|
||||
EID.itemUnlockStates[collectibleID] = false
|
||||
return false
|
||||
end
|
||||
--iterate through the pools this item can be in
|
||||
for _,itemPoolID in ipairs(EID.XMLItemIsInPools[collectibleID]) do
|
||||
if (itemPoolID < ItemPoolType.NUM_ITEMPOOLS and EID:isCollectibleUnlocked(collectibleID, itemPoolID)) then
|
||||
EID.itemUnlockStates[collectibleID] = true
|
||||
return true
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
--note: some items will still be missed by this, if they've been taken out of their pools (especially when in Greed Mode)
|
||||
EID.itemUnlockStates[collectibleID] = false
|
||||
return false
|
||||
--check the item's IsAvailable status if the function exists
|
||||
if item.IsAvailable then EID.itemUnlockStates[collectibleID] = item:IsAvailable()
|
||||
else EID.itemUnlockStates[collectibleID] = true end
|
||||
return EID.itemUnlockStates[collectibleID]
|
||||
else
|
||||
return EID.itemUnlockStates[collectibleID]
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
EID.isCollectibleUnlockedAnyPool = EID.isCollectibleUnlocked -- old name before ItemConfig:IsAvailable was added
|
||||
|
||||
-- REPENTANCE ONLY! Return whether the collectible is completely disallowed by the current game mode
|
||||
-- Bag of Crafting and Spindown Dice skip over disallowed items entirely
|
||||
function EID:isCollectibleAllowed(collectibleID)
|
||||
local item = EID.itemConfig:GetCollectible(collectibleID)
|
||||
if item == nil then return false
|
||||
elseif item.Tags == nil then return true
|
||||
else
|
||||
if game:IsGreedMode() and item:HasTags(ItemConfig.TAG_NO_GREED) then return false
|
||||
elseif game.Challenge > 0 and item:HasTags(ItemConfig.TAG_NO_CHALLENGE) then return false
|
||||
else return true end
|
||||
-- no need to check TAG_NO_DAILY because mods are disabled for Dailies
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- Achievements Locked Check (do we have Cube of Meat or Book of Revelations unlocked?)
|
||||
function EID:AreAchievementsAllowed()
|
||||
@@ -1288,9 +1287,9 @@ function EID:AreAchievementsAllowed()
|
||||
if EID.player:GetPlayerType() < 21 then
|
||||
-- Challenge runs and TMTrainer might break the pool, so ignore them.
|
||||
if not game:GetSeeds():IsCustomRun() and not EID:PlayersHaveCollectible(CollectibleType.COLLECTIBLE_TMTRAINER) then
|
||||
local hasBookOfRevelationsUnlocked = EID:isCollectibleUnlockedAnyPool(CollectibleType.COLLECTIBLE_BOOK_OF_REVELATIONS or CollectibleType.COLLECTIBLE_BOOK_REVELATIONS)
|
||||
local hasBookOfRevelationsUnlocked = EID:isCollectibleUnlocked(CollectibleType.COLLECTIBLE_BOOK_OF_REVELATIONS or CollectibleType.COLLECTIBLE_BOOK_REVELATIONS)
|
||||
if not hasBookOfRevelationsUnlocked then
|
||||
local hasCubeOfMeatUnlocked = EID:isCollectibleUnlockedAnyPool(CollectibleType.COLLECTIBLE_CUBE_OF_MEAT)
|
||||
local hasCubeOfMeatUnlocked = EID:isCollectibleUnlocked(CollectibleType.COLLECTIBLE_CUBE_OF_MEAT)
|
||||
if not hasCubeOfMeatUnlocked then
|
||||
return false
|
||||
end
|
||||
@@ -1415,7 +1414,7 @@ function EID:handleHUDElement(hudElement)
|
||||
end
|
||||
local screenSize = EID:getScreenSize()
|
||||
local hudOffset = EID.Config["HUDOffset"]
|
||||
if REPENTANCE then
|
||||
if EID.isRepentance then
|
||||
hudOffset = (Options.HUDOffset * 10)
|
||||
end
|
||||
for _,v in ipairs(hudElement.anchors) do
|
||||
@@ -1452,15 +1451,23 @@ function EID:getEntityData(entity, str)
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- Function to fix font compatibility. Resets config font to a value compatible with your current language
|
||||
function EID:fixDefinedFont()
|
||||
function EID:fixDefinedFont(forceRefresh)
|
||||
local curLang = EID:getLanguage()
|
||||
local curFont = EID.Config["FontType"]
|
||||
|
||||
-- If our currently loaded font is still valid, we don't need to reset values
|
||||
for _, v in ipairs(EID.descriptions[curLang].fonts) do
|
||||
if curFont == v.name then
|
||||
-- Load the new language's line height / textbox width
|
||||
if (forceRefresh) then
|
||||
EID.Config["LineHeight"] = EID.descriptions[curLang].fonts[1].lineHeight or EID.DefaultConfig["LineHeight"]
|
||||
EID.Config["TextboxWidth"] = EID.descriptions[curLang].fonts[1].textboxWidth or EID.DefaultConfig["TextboxWidth"]
|
||||
end
|
||||
return false
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
EID.Config["FontType"] = EID.descriptions[curLang].fonts[1].name
|
||||
-- On new font load, reset line height / textbox width to the default values if there's no defined height/width
|
||||
EID.Config["LineHeight"] = EID.descriptions[curLang].fonts[1].lineHeight or EID.DefaultConfig["LineHeight"]
|
||||
EID.Config["TextboxWidth"] = EID.descriptions[curLang].fonts[1].textboxWidth or EID.DefaultConfig["TextboxWidth"]
|
||||
return true
|
||||
@@ -1707,6 +1714,7 @@ function EID:evaluateTransformationProgress(transformation)
|
||||
local eType, eVariant, eSubType = entityString:match("([^.]+).([^.]+).([^.]+)")
|
||||
if tonumber(eType) == EntityType.ENTITY_PICKUP then
|
||||
if tonumber(eVariant) == PickupVariant.PICKUP_COLLECTIBLE then
|
||||
local currentCount = EID.TransformationProgress[i][transformation]
|
||||
if activesTable[tostring(eSubType)] then
|
||||
EID.TransformationProgress[i][transformation] = EID.TransformationProgress[i][transformation] + activesTable[tostring(eSubType)]
|
||||
else
|
||||
@@ -1721,6 +1729,10 @@ function EID:evaluateTransformationProgress(transformation)
|
||||
EID.TransformationProgress[i][transformation] = EID.TransformationProgress[i][transformation] - 1
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
-- In AB+, only one copy of a given collectible is counted for trans
|
||||
if not EID.isRepentance and EID.TransformationProgress[i][transformation] > currentCount + 1 then
|
||||
EID.TransformationProgress[i][transformation] = currentCount + 1
|
||||
end
|
||||
elseif tonumber(eVariant) == PickupVariant.PICKUP_TRINKET and player:HasTrinket(eSubType) then
|
||||
EID.TransformationProgress[i][transformation] = EID.TransformationProgress[i][transformation] + player:GetTrinketMultiplier(eSubType)
|
||||
elseif tonumber(eVariant) == PickupVariant.PICKUP_PILL then
|
||||
@@ -1734,6 +1746,18 @@ function EID:evaluateTransformationProgress(transformation)
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- Create a list of all grid entities in the room that have an EID description
|
||||
function EID:CheckCurrentRoomGridEntities()
|
||||
EID.CurrentRoomGridEntities = {}
|
||||
local room = game:GetRoom()
|
||||
for i = 1, room:GetGridSize(), 1 do
|
||||
local gridEntity = room:GetGridEntity(i)
|
||||
if gridEntity and EID:hasDescription(gridEntity) then
|
||||
EID.CurrentRoomGridEntities[i] = gridEntity
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- Workaround function to get the currently held pill of the players. Used to map Pill ID to pill color and vise versa
|
||||
EID.PlayerHeldPill = {}
|
||||
function EID:evaluateHeldPill()
|
||||
@@ -1754,9 +1778,10 @@ function EID:evaluateQueuedItems()
|
||||
EID:InitItemInteractionIfAbsent(i)
|
||||
local player = Isaac.GetPlayer(i)
|
||||
if player.QueuedItem then
|
||||
-- Refresh our descriptions upon a queued passive item being added to a player
|
||||
-- Refresh our descriptions and grid entity list upon a queued passive item being added to a player
|
||||
if not player.QueuedItem.Item and hadQueuedItem[i] then
|
||||
EID.ForceRefreshCache = true
|
||||
EID:CheckCurrentRoomGridEntities()
|
||||
end
|
||||
hadQueuedItem[i] = player.QueuedItem.Item ~= nil
|
||||
if EID.PlayerItemInteractions[i].LastTouch + 45 >= game:GetFrameCount() and player.QueuedItem.Item then
|
||||
@@ -1767,14 +1792,14 @@ function EID:evaluateQueuedItems()
|
||||
|
||||
if not player.QueuedItem.Touched and player.QueuedItem.Item then
|
||||
EID.PlayerItemInteractions[i].LastTouch = game:GetFrameCount()
|
||||
|
||||
local itemIDStr = tostring(player.QueuedItem.Item.ID)
|
||||
-- Add touched active items to our transformation progress table
|
||||
if player.QueuedItem.Item.Type == ItemType.ITEM_ACTIVE then
|
||||
local itemID = tostring(player.QueuedItem.Item.ID)
|
||||
-- A new active item was touched; initiate its touch count to 0 for all players
|
||||
-- (Fixes co-op bugs, compared to only initiating it for the toucher)
|
||||
for j = 0, game:GetNumPlayers() - 1 do
|
||||
EID.PlayerItemInteractions[j].actives[itemID] = EID.PlayerItemInteractions[j].actives[itemID] or 0
|
||||
EID.PlayerItemInteractions[j].altActives[itemID] = EID.PlayerItemInteractions[j].altActives[itemID] or 0
|
||||
EID.PlayerItemInteractions[j].actives[itemIDStr] = EID.PlayerItemInteractions[j].actives[itemIDStr] or 0
|
||||
EID.PlayerItemInteractions[j].altActives[itemIDStr] = EID.PlayerItemInteractions[j].altActives[itemIDStr] or 0
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- Dead Tainted Lazarus exceptions
|
||||
@@ -1783,10 +1808,15 @@ function EID:evaluateQueuedItems()
|
||||
activesTable = EID.PlayerItemInteractions[i].altActives or activesTable
|
||||
end
|
||||
EID.ForceRefreshCache = true
|
||||
activesTable[itemID] = activesTable[itemID] + 1
|
||||
activesTable[itemIDStr] = activesTable[itemIDStr] + 1
|
||||
elseif player.QueuedItem.Item.Type ~= ItemType.ITEM_TRINKET then
|
||||
-- In AB+, Halo of Flies is counted as an active item due to inaccuracy with GetCollectibleNum
|
||||
if (not EID.isRepentance and itemIDStr == "10") then
|
||||
EID.PlayerItemInteractions[i].actives[itemIDStr] = EID.PlayerItemInteractions[i].actives[itemIDStr] + 1
|
||||
end
|
||||
-- Put non-active item pickups into the recent item list, for printing in the Item Reminder
|
||||
table.insert(EID.RecentlyTouchedItems[i], player.QueuedItem.Item.ID)
|
||||
if (#EID.RecentlyTouchedItems[i] > 8) then table.remove(EID.RecentlyTouchedItems[i], 1) end
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
@@ -1798,6 +1828,10 @@ function EID:InitItemInteractionIfAbsent(playerID)
|
||||
if not EID.PlayerItemInteractions[playerID] then
|
||||
EID.PlayerItemInteractions[playerID] = { LastTouch = 0, actives = {}, altActives = {},
|
||||
pickupHistory = {}, altPickupHistory = {}, rerollItems = {} }
|
||||
-- in AB+, initiate Halo of Flies as an active item (collectible ID 10 is used for ALL Pretty Flies)
|
||||
if not EID.isRepentance then
|
||||
EID.PlayerItemInteractions[playerID].actives["10"] = 0
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
EID.RecentlyTouchedItems[playerID] = EID.RecentlyTouchedItems[playerID] or {}
|
||||
end
|
||||
@@ -1805,7 +1839,7 @@ end
|
||||
|
||||
-- Returns the quality of the described entity
|
||||
function EID:getObjectQuality(descObj)
|
||||
if REPENTANCE and descObj.ObjType == 5 and descObj.ObjVariant == 100 and EID.itemConfig:GetCollectible(tonumber(descObj.ObjSubType)) then
|
||||
if EID.isRepentance and descObj.ObjType == 5 and descObj.ObjVariant == 100 and EID.itemConfig:GetCollectible(tonumber(descObj.ObjSubType)) then
|
||||
return tonumber(EID.itemConfig:GetCollectible(tonumber(descObj.ObjSubType)).Quality)
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
@@ -1846,8 +1880,11 @@ end
|
||||
|
||||
-- Add pickup usage to history of pickups used by the player
|
||||
function EID:AddPickupToHistory(pickupType, effectID, player, useFlags, pillColorID)
|
||||
-- don't add mimiced or noannouncer cards/pills to history
|
||||
if REPENTANCE and (useFlags & UseFlag.USE_MIMIC == UseFlag.USE_MIMIC or useFlags & UseFlag.USE_NOANNOUNCER == UseFlag.USE_NOANNOUNCER) then return end
|
||||
-- don't add mimiced or noannouncer cards/pills to Echo Chamber history
|
||||
local allowEchoChamber = true
|
||||
if EID.isRepentance and (useFlags & UseFlag.USE_MIMIC == UseFlag.USE_MIMIC or useFlags & UseFlag.USE_NOANNOUNCER == UseFlag.USE_NOANNOUNCER) then
|
||||
allowEchoChamber = false
|
||||
end
|
||||
local playerID = EID:getPlayerID(player)
|
||||
EID:InitItemInteractionIfAbsent(playerID)
|
||||
|
||||
@@ -1858,7 +1895,7 @@ function EID:AddPickupToHistory(pickupType, effectID, player, useFlags, pillColo
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- pickupType = ["pill","card"], pillColorID, effectID, hadEchoChamberWhenUsed
|
||||
table.insert(historyTable, 1, {pickupType, pillColorID, effectID, REPENTANCE and player:HasCollectible(700)})
|
||||
table.insert(historyTable, 1, {pickupType, pillColorID, effectID, EID.isRepentance and player:HasCollectible(700) and allowEchoChamber})
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- Render a sprite of an entity
|
||||
@@ -1874,7 +1911,7 @@ end
|
||||
|
||||
-- Tries to get the Vanilla transformations of modded items based on Tags
|
||||
function EID:GetTransformationsOfModdedItems()
|
||||
if not REPENTANCE then return end
|
||||
if not EID.isRepentance then return end
|
||||
local numCollectibles = EID:GetMaxCollectibleID()
|
||||
for i = 733, numCollectibles, 1 do
|
||||
EID:tryAutodetectTransformationsCollectible(i)
|
||||
|
||||
@@ -184,7 +184,7 @@ local componentShifts = {
|
||||
{0x00000011, 0x0000000F, 0x0000001A}
|
||||
}
|
||||
|
||||
-- The icon each item pool will use in the "Itempool Percentages" display
|
||||
-- The icon each item pool will use in the "Item Probability" display
|
||||
local poolToIcon = { [0]="{{TreasureRoom}}",[1]="{{Shop}}",[2]="{{BossRoom}}",[3]="{{DevilRoom}}",[4]="{{AngelRoom}}",
|
||||
[5]="{{SecretRoom}}",[7]="{{PoopRoomIcon}}",[8]="{{GoldenChestRoomIcon}}",[9]="{{RedChestRoomIcon}}",[12]="{{CursedRoom}}",[26]="{{Planetarium}}" }
|
||||
|
||||
@@ -194,13 +194,17 @@ local CraftingFixedRecipes = EID.XMLRecipes
|
||||
local CraftingItemPools = EID.XMLItemPools
|
||||
|
||||
local CraftingItemQualities = {}
|
||||
local CraftingItemAllowed = {}
|
||||
|
||||
--These are recipes that have already been calculated, plus the contents of recipes.xml
|
||||
local calculatedRecipes = {}
|
||||
--Backup recipes in case of potential achievement lock
|
||||
local lockedRecipes = {}
|
||||
--If the seed changes, the above two tables will be wiped
|
||||
local lastSeedUsed = 0
|
||||
-- Test a few specific items' availability for if we should wipe our cached recipes due to availability change
|
||||
-- Currently accounts for TLost/LostBR with Guppy's Paw, Sacred Orb with Lemon Mishap, and NoKeeper with A Pound of Flesh
|
||||
-- Use non-achievement-locked items that fulfill specific tag/quality criteria
|
||||
-- Currently checks Guppy's Paw, Lemon Mishap, A Pound of Flesh
|
||||
local lastItemStatus = { [133] = true, [56] = true, [672] = true }
|
||||
|
||||
--A list of item IDs, sorted by quality, then by name, to help with sorting our recipe list faster
|
||||
local sortedIDs = {}
|
||||
@@ -269,7 +273,7 @@ function EID:getBagOfCraftingID(Variant, SubType)
|
||||
return nil
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- "Itempool Percentages" MODE: Get percentages of what quality / item pool a given set of 8 ingredients can yield
|
||||
-- "Item Probability" MODE: Get percentages of what quality / item pool a given set of 8 ingredients can yield
|
||||
function EID:simulateBagOfCrafting(componentsTable)
|
||||
local components = componentsTable
|
||||
local compTotalWeight = 0
|
||||
@@ -375,20 +379,16 @@ function EID:calculateBagOfCrafting(componentsTable)
|
||||
local componentsAsString = table.concat(components, ",")
|
||||
|
||||
-- Check the fixed recipes
|
||||
local fixedRecipeResult = nil
|
||||
local cacheResult = CraftingFixedRecipes[componentsAsString]
|
||||
if cacheResult ~= nil then
|
||||
if EID:isCollectibleUnlockedAnyPool(cacheResult) then
|
||||
return cacheResult, cacheResult
|
||||
else
|
||||
fixedRecipeResult = cacheResult
|
||||
if EID:isCollectibleAvailable(cacheResult) then
|
||||
return cacheResult
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
-- Check the recipes already calculated for this seed
|
||||
cacheResult = calculatedRecipes[componentsAsString]
|
||||
local lockedResult = lockedRecipes[componentsAsString]
|
||||
if cacheResult ~= nil then
|
||||
return cacheResult, lockedResult
|
||||
return cacheResult
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- Count up the ingredients, and shift the RNG based on the components in the bag
|
||||
@@ -460,7 +460,7 @@ function EID:calculateBagOfCrafting(componentsTable)
|
||||
|
||||
for _, item in ipairs(pool) do
|
||||
local quality = CraftingItemQualities[item[1]]
|
||||
if quality >= qualityMin and quality <= qualityMax then
|
||||
if CraftingItemAllowed[item[1]] and quality >= qualityMin and quality <= qualityMax then
|
||||
local w = item[2] * poolWeight.weight
|
||||
itemWeights[item[1]] = itemWeights[item[1]] + w
|
||||
totalWeight = totalWeight + w
|
||||
@@ -468,37 +468,24 @@ function EID:calculateBagOfCrafting(componentsTable)
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
--unsure if this emergency Breakfast would ever occur, without massively modified item pools at least, but it's in the game's code
|
||||
if totalWeight <= 0 then
|
||||
return 25, 25
|
||||
end
|
||||
--When the first crafting result is an achievement locked item, this process gets repeated a second time to choose a new result
|
||||
--That 2nd pick could also be achievement locked but we're ignoring that...
|
||||
local firstOption = fixedRecipeResult
|
||||
while true do
|
||||
|
||||
for i=1,20 do
|
||||
local t = nextFloat() -- random number between 0 and 1
|
||||
local target = t * totalWeight -- number between 0 and total weight of possible results
|
||||
for k,v in ipairs(itemWeights) do
|
||||
target = target - v
|
||||
if target < 0 then
|
||||
if firstOption and k ~= firstOption then
|
||||
calculatedRecipes[componentsAsString] = firstOption
|
||||
lockedRecipes[componentsAsString] = k
|
||||
return firstOption, k
|
||||
-- check item:IsAvailable, otherwise reroll
|
||||
if EID:isCollectibleAvailable(k) then
|
||||
calculatedRecipes[componentsAsString] = k
|
||||
return k
|
||||
else
|
||||
--Don't do the 2nd pass if this item is definitely unlocked
|
||||
if EID:isCollectibleUnlockedAnyPool(k) then
|
||||
calculatedRecipes[componentsAsString] = k
|
||||
lockedRecipes[componentsAsString] = k
|
||||
return k, k
|
||||
else
|
||||
firstOption = k
|
||||
break
|
||||
end
|
||||
break
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
return 25
|
||||
end
|
||||
|
||||
local function calcHeldItems()
|
||||
@@ -536,12 +523,16 @@ local function GameStartCrafting()
|
||||
local item = EID.itemConfig:GetCollectible(i)
|
||||
if item ~= nil then
|
||||
CraftingItemQualities[item.ID] = item.CraftingQuality or item.Quality
|
||||
CraftingItemAllowed[item.ID] = EID:isCollectibleAllowed(item.ID)
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
if not EID:PlayersHaveCollectible(CollectibleType.COLLECTIBLE_TMTRAINER) then
|
||||
-- Check for modded items past the known max item ID on game start (can also support game updates)
|
||||
-- Only works if the new items are at Weight 1.0 in their item pools, but better than nothing
|
||||
if EID.Config["BagOfCraftingModdedRecipes"] and EID.itemConfig:GetCollectible(EID.XMLMaxItemID+1) ~= nil and not moddedCrafting then
|
||||
-- Save last pool
|
||||
local itemPool = game:GetItemPool()
|
||||
local lastPool = itemPool:GetLastPool()
|
||||
-- Items past max ID detected
|
||||
CraftingMaxItemID = EID.XMLMaxItemID -- XMLMaxItemID is never modified
|
||||
-- Add new item qualities
|
||||
@@ -549,9 +540,9 @@ local function GameStartCrafting()
|
||||
while coll ~= nil do
|
||||
CraftingMaxItemID = CraftingMaxItemID + 1
|
||||
CraftingItemQualities[coll.ID] = coll.CraftingQuality or coll.Quality
|
||||
CraftingItemAllowed[coll.ID] = true
|
||||
coll = EID.itemConfig:GetCollectible(CraftingMaxItemID+1)
|
||||
end
|
||||
local itemPool = game:GetItemPool()
|
||||
-- Add new items to the crafting item pools, assuming Weight 1.0
|
||||
for poolNum,_ in pairs(poolToIcon) do
|
||||
for i=1,EID.XMLMaxItemID do itemPool:AddRoomBlacklist(i) end
|
||||
@@ -564,6 +555,9 @@ local function GameStartCrafting()
|
||||
itemPool:AddRoomBlacklist(collID)
|
||||
collID = itemPool:GetCollectible(poolNum, false, 1, 25)
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- Do getCollectible again to revert last pool
|
||||
itemPool:GetCollectible(lastPool, false, 1, 25)
|
||||
|
||||
itemPool:ResetRoomBlacklist()
|
||||
end
|
||||
@@ -861,12 +855,8 @@ local function RecipeCrunchCoroutine()
|
||||
coroutine.yield()
|
||||
coTimer = Isaac.GetTime()
|
||||
end
|
||||
local resultID, lockedAchievementID = EID:calculateBagOfCrafting(v)
|
||||
if resultID ~= lockedAchievementID then
|
||||
table.insert(sortedResults[resultID], {v, resultID, lockedAchievementID})
|
||||
else
|
||||
table.insert(sortedResults[resultID], {v, resultID})
|
||||
end
|
||||
local resultID = EID:calculateBagOfCrafting(v)
|
||||
table.insert(sortedResults[resultID], {v, resultID})
|
||||
end
|
||||
calcResultCache[queryString] = sortedResults
|
||||
randResultCache[queryString] = randResults
|
||||
@@ -893,13 +883,22 @@ end
|
||||
local prevOffset = 0
|
||||
-- Called 60 times a second so we can read input properly
|
||||
function EID:handleBagOfCraftingUpdating()
|
||||
-- reset our calculated recipes when the game seed changes
|
||||
-- don't do any updating if on a Repentance version before v1.7.9b
|
||||
if (Isaac.RunCallback == nil) then return end
|
||||
-- reset our calculated recipes when the game seed changes, or certain item's availability changes
|
||||
local curSeed = game:GetSeeds():GetStartSeed()
|
||||
if (curSeed ~= lastSeedUsed) then
|
||||
local updatedItemAvailability = false
|
||||
-- check the availability of our tracked items, for Sacred Orb / TLost/LostBR
|
||||
for k,v in pairs(lastItemStatus) do
|
||||
local curStatus = EID.itemConfig:GetCollectible(k):IsAvailable()
|
||||
if v ~= curStatus then updatedItemAvailability = true end
|
||||
lastItemStatus[k] = curStatus
|
||||
end
|
||||
if (curSeed ~= lastSeedUsed or updatedItemAvailability) then
|
||||
calculatedRecipes = {}
|
||||
lockedRecipes = {}
|
||||
calcResultCache = {}
|
||||
randResultCache = {}
|
||||
EID.itemAvailableStates = {}
|
||||
lockedResults = nil
|
||||
end
|
||||
lastSeedUsed = curSeed
|
||||
@@ -991,18 +990,10 @@ function EID:handleBagOfCraftingRendering(ignoreRefreshRate)
|
||||
showCraftingResult = false
|
||||
return false
|
||||
end
|
||||
local craftingResult, backupResult = EID:calculateBagOfCrafting(bagItems)
|
||||
if (backupResult ~= craftingResult) then EID.TabPreviewID = backupResult end
|
||||
local craftingResult = EID:calculateBagOfCrafting(bagItems)
|
||||
local descriptionObj = EID:getDescriptionObj(5, 100, craftingResult)
|
||||
-- prepend the Hide/Preview hotkeys to the description
|
||||
descriptionObj.Description = getHotkeyString() .. descriptionObj.Description
|
||||
if (backupResult ~= craftingResult and descriptionObj.ObjSubType == craftingResult) then
|
||||
local backupDesc = EID:getDescriptionEntry("CraftingPreviewBackup")
|
||||
local backupObjName = EID:getObjectName(5, 100, backupResult)
|
||||
local tabText = EID:getDescriptionEntry("FlipItemToggleInfo")
|
||||
EID:appendToDescription(descriptionObj,"#" .. backupDesc .. "#{{Collectible" .. backupResult .. "}} " ..
|
||||
backupObjName .. "#{{Blank}} " .. tabText)
|
||||
end
|
||||
EID:addDescriptionToPrint(descriptionObj)
|
||||
return true
|
||||
end
|
||||
@@ -1068,13 +1059,13 @@ function EID:handleBagOfCraftingRendering(ignoreRefreshRate)
|
||||
local tableToCraftingIconsFunc = EID.tableToCraftingIconsMerged
|
||||
if EID.Config["BagOfCraftingDisplayIcons"] then tableToCraftingIconsFunc = EID.tableToCraftingIconsFull end
|
||||
|
||||
-- Pickups Only / Itempool Percentages Mode display
|
||||
-- Pickups Only / Item Probability Mode display
|
||||
if EID.Config["BagOfCraftingDisplayRecipesMode"] == "Pickups Only" then
|
||||
EID:appendToDescription(customDescObj, getHotkeyString())
|
||||
EID:appendToDescription(customDescObj, getFloorItemsString(false, roomItems))
|
||||
EID:addDescriptionToPrint(customDescObj)
|
||||
return true
|
||||
elseif EID.Config["BagOfCraftingDisplayRecipesMode"] == "Itempool Percentages" then
|
||||
elseif EID.Config["BagOfCraftingDisplayRecipesMode"] == "Item Probability" then
|
||||
if not EID.RefreshBagTextbox and prevDesc ~= "" and not EID.OptionChanged then
|
||||
EID:appendToDescription(customDescObj, prevDesc)
|
||||
EID:addDescriptionToPrint(customDescObj)
|
||||
@@ -1216,8 +1207,6 @@ function EID:handleBagOfCraftingRendering(ignoreRefreshRate)
|
||||
if (curOffset > bagOfCraftingOffset) then
|
||||
if not EID.Config["BagOfCraftingDisplayNames"] then
|
||||
prevDesc = prevDesc .."#{{Collectible"..v[2].."}} "
|
||||
--tack on the secondary recipe image to achievement-locked recipes
|
||||
if v[3] then prevDesc = prevDesc .."({{Collectible" .. v[3] .. "}})" end
|
||||
--color the equals sign with the item quality, so the order of the list can make sense
|
||||
prevDesc = prevDesc .. qualities[CraftingItemQualities[v[2]]] .. "={{CR}}"
|
||||
--only display the item name if it's the first occurrence
|
||||
@@ -1229,8 +1218,6 @@ function EID:handleBagOfCraftingRendering(ignoreRefreshRate)
|
||||
else
|
||||
prevDesc = prevDesc .."#"
|
||||
end
|
||||
--replace recipe bulletpoint with the secondary recipe on achievement-locked recipes
|
||||
if v[3] then prevDesc = prevDesc .."{{Collectible" .. v[3] .. "}} " end
|
||||
end
|
||||
|
||||
prevDesc = prevDesc .. tableToCraftingIconsFunc(self, v[1], true)
|
||||
|
||||
@@ -5,9 +5,11 @@ EID.UserConfig = {
|
||||
-- Bulgarian = "bul" SPECIAL THANKS TO Gothika_47
|
||||
-- Chinese = "zh_cn" SPECIAL THANKS TO Xheepey87, frto027
|
||||
-- Czech = "cs_cz" SPECIAL THANKS TO domcizzz
|
||||
-- Dutch = "nl_nl" SPECIAL THANKS TO SomethingMax
|
||||
-- English = "en_us", "en_us_detailed" (More detailed descriptions)
|
||||
-- French = "fr" SPECIAL THANKS TO Nicolas Delvaux
|
||||
-- German = "de" SPECIAL THANKS TO Jake
|
||||
-- Greek = "el_gr" SPECIAL THANKS TO vanillarat
|
||||
-- Italian = "it" SPECIAL THANKS TO Denkishi, 2G
|
||||
-- Japanese = "ja_jp" SPECIAL THANKS TO prefab
|
||||
-- Korean = "ko_kr" SPECIAL THANKS TO Blackcreamtea, 미카
|
||||
@@ -17,6 +19,7 @@ EID.UserConfig = {
|
||||
-- Russian = "ru" SPECIAL THANKS TO hell2pay, fly_6
|
||||
-- Spanish = "spa" SPECIAL THANKS TO Lidia Arroyo Purroy
|
||||
-- Turkish = "tr_tr" SPECIAL THANKS TO Mert Dutal
|
||||
-- Ukrainian = "uk_ua" SPECIAL THANKS TO x3xto
|
||||
--
|
||||
-- If you want to make a translation, please contact me :) (wofsauge)
|
||||
--
|
||||
@@ -183,6 +186,17 @@ EID.UserConfig = {
|
||||
-- REPENTANCE ONLY!!!
|
||||
-- Default = true
|
||||
["ShowQuality"] = true,
|
||||
-- Enables or disables collectible's item pool when collected after item name
|
||||
-- REPENTANCE ONLY!!!
|
||||
-- Default = false
|
||||
["ShowItemPoolIcon"] = false,
|
||||
-- Enables or disables collectible's item pool name when collected below item name
|
||||
-- REPENTANCE ONLY!!!
|
||||
-- Default = false
|
||||
["ShowItemPoolText"] = false,
|
||||
-- Set the item pool for collectible text color
|
||||
-- Default = "ColorSilver"
|
||||
["ItemPoolTextColor"] = "ColorSilver",
|
||||
-- Set the mod indicator display
|
||||
-- Default = "Both"
|
||||
["ModIndicatorDisplay"] = "None",
|
||||
@@ -339,12 +353,12 @@ EID.UserConfig = {
|
||||
-- Default = "always"
|
||||
["DisplayBagOfCrafting"] = "always",
|
||||
-- Display modes for the Bag of Crafting display
|
||||
-- Options: "Recipe List", "Preview Only", "Itempool Percentages", "Pickups Only"
|
||||
-- Options: "Recipe List", "Preview Only", "Item Probability", "Pickups Only"
|
||||
-- The "Recipe List" is a detailed calculated list of recipes based on what you have available on the floor
|
||||
-- "Preview Only" shows the description of the item you can currently craft in your bag
|
||||
-- "Itempool Percentages" shows percentages of what item you might get from your bag / best option on the floor, for a more intended experience
|
||||
-- "Item Probability" shows percentages of what item you might get from your bag / best option on the floor, for a more intended experience
|
||||
-- "Pickups Only" just shows the room/floor pickup count
|
||||
-- ("Itempool Percentages" is recommended if you have modded items)
|
||||
-- ("Item Probability" is recommended if you have modded items)
|
||||
-- Default = "Recipe List"
|
||||
["BagOfCraftingDisplayRecipesMode"] = "Recipe List",
|
||||
-- Hide the recipe list when in battle
|
||||
@@ -511,6 +525,9 @@ EID.DefaultConfig = {
|
||||
["DisplayTrinketInfo"] = true,
|
||||
["ItemNameColor"] = "ColorEIDObjName",
|
||||
["ShowQuality"] = true,
|
||||
["ShowItemPoolIcon"] = false,
|
||||
["ShowItemPoolText"] = false,
|
||||
["ItemPoolTextColor"] = "ColorSilver",
|
||||
["ModIndicatorDisplay"] = "None",
|
||||
["ModIndicatorTextColor"] = "ColorLightOrange",
|
||||
["ShowObjectID"] = false,
|
||||
|
||||
@@ -30,7 +30,7 @@ EID.GridEntityWhitelist = {
|
||||
EID.Config["DisplaySacrificeInfo"]
|
||||
end,
|
||||
function(gridEntity)
|
||||
return REPENTANCE and EID.Config["DisplaySanguineInfo"] and
|
||||
return EID.isRepentance and EID.Config["DisplaySanguineInfo"] and
|
||||
Game():GetRoom():GetType() == RoomType.ROOM_DEVIL and
|
||||
EID:PlayersHaveCollectible(CollectibleType.COLLECTIBLE_SANGUINE_BOND)
|
||||
end,
|
||||
@@ -571,6 +571,39 @@ EID.InlineIcons = {
|
||||
["SatanSmall"] = {"Boss", 18, 12, 9, 0, 1},
|
||||
["HushSmall"] = {"Boss", 19, 11, 9, 0, 1},
|
||||
|
||||
-- ItemPoolTypes
|
||||
["ItemPoolTreasure"] = {"ItemPools", 0, 11, 11, 0, 0},
|
||||
["ItemPoolShop"] = {"ItemPools", 1, 11, 11, 0, 0},
|
||||
["ItemPoolBoss"] = {"ItemPools", 2, 11, 11, 0, 0},
|
||||
["ItemPoolDevil"] = {"ItemPools", 3, 11, 11, 0, 0},
|
||||
["ItemPoolAngel"] = {"ItemPools", 4, 11, 11, 0, 0},
|
||||
["ItemPoolSecret"] = {"ItemPools", 5, 11, 11, 0, 0},
|
||||
["ItemPoolLibrary"] = {"ItemPools", 6, 11, 11, 0, 0},
|
||||
["ItemPoolShellGame"] = {"ItemPools", 7, 11, 11, 0, 0},
|
||||
["ItemPoolGoldenChest"] = {"ItemPools", 8, 11, 11, 0, 0},
|
||||
["ItemPoolRedChest"] = {"ItemPools", 9, 11, 11, 0, 0},
|
||||
["ItemPoolBeggar"] = {"ItemPools", 10, 11, 11, 0, 0},
|
||||
["ItemPoolDemonBeggar"] = {"ItemPools", 11, 11, 11, 0, 0},
|
||||
["ItemPoolCurse"] = {"ItemPools", 12, 11, 11, 0, 0},
|
||||
["ItemPoolKeyMaster"] = {"ItemPools", 13, 11, 11, 0, 0},
|
||||
["ItemPoolBombBum"] = {"ItemPools", 14, 11, 11, 0, 0},
|
||||
["ItemPoolMomsChest"] = {"ItemPools", 15, 11, 11, 0, 0},
|
||||
["ItemPoolGreedTreasure"] = {"ItemPools", 16, 11, 11, 0, 0},
|
||||
["ItemPoolGreedShop"] = {"ItemPools", 17, 11, 11, 0, 0},
|
||||
["ItemPoolGreedBoss"] = {"ItemPools", 18, 11, 11, 0, 0},
|
||||
["ItemPoolGreedDevil"] = {"ItemPools", 19, 11, 11, 0, 0},
|
||||
["ItemPoolGreedAngel"] = {"ItemPools", 20, 11, 11, 0, 0},
|
||||
["ItemPoolGreedCurse"] = {"ItemPools", 21, 11, 11, 0, 0},
|
||||
["ItemPoolGreedSecret"] = {"ItemPools", 22, 11, 11, 0, 0},
|
||||
["ItemPoolCraneGame"] = {"ItemPools", 23, 11, 11, 0, 0},
|
||||
["ItemPoolUltraSecret"] = {"ItemPools", 24, 11, 11, 0, 0},
|
||||
["ItemPoolBatteryBum"] = {"ItemPools", 25, 11, 11, 0, 0},
|
||||
["ItemPoolPlanetarium"] = {"ItemPools", 26, 11, 11, 0, 0},
|
||||
["ItemPoolOldChest"] = {"ItemPools", 27, 11, 11, 0, 0},
|
||||
["ItemPoolBabyShop"] = {"ItemPools", 28, 11, 11, 0, 0},
|
||||
["ItemPoolWoodenChest"] = {"ItemPools", 29, 11, 11, 0, 0},
|
||||
["ItemPoolRottenBeggar"] = {"ItemPools", 30, 11, 11, 0, 0},
|
||||
|
||||
-- Misc
|
||||
["HardMode"] = {"Misc", 0, 16, 12, 0, -2},
|
||||
["GreedMode"] = {"Misc", 1, 16, 12, 0, -2},
|
||||
@@ -591,15 +624,15 @@ EID.InlineIcons = {
|
||||
}
|
||||
-- General Stats (Adjust automatically according to the current DLC)
|
||||
|
||||
EID.InlineIcons["Damage"] = REPENTANCE and EID.InlineIcons["DamageREP"] or EID.InlineIcons["DamageAB"]
|
||||
EID.InlineIcons["Speed"] = REPENTANCE and EID.InlineIcons["SpeedREP"] or EID.InlineIcons["SpeedAB"]
|
||||
EID.InlineIcons["Tears"] = REPENTANCE and EID.InlineIcons["TearsREP"] or EID.InlineIcons["TearsAB"]
|
||||
EID.InlineIcons["Range"] = REPENTANCE and EID.InlineIcons["RangeREP"] or EID.InlineIcons["RangeAB"]
|
||||
EID.InlineIcons["Shotspeed"] = REPENTANCE and EID.InlineIcons["ShotspeedREP"] or EID.InlineIcons["ShotspeedAB"]
|
||||
EID.InlineIcons["Luck"] = REPENTANCE and EID.InlineIcons["LuckREP"] or EID.InlineIcons["LuckAB"]
|
||||
EID.InlineIcons["AngelChance"] = REPENTANCE and EID.InlineIcons["AngelChanceREP"] or EID.InlineIcons["AngelChanceAB"]
|
||||
EID.InlineIcons["DevilChance"] = REPENTANCE and EID.InlineIcons["DevilChanceREP"] or EID.InlineIcons["DevilChanceAB"]
|
||||
EID.InlineIcons["Tearsize"] = REPENTANCE and EID.InlineIcons["TearsizeREP"] or EID.InlineIcons["TearsizeAB"]
|
||||
EID.InlineIcons["Damage"] = EID.isRepentance and EID.InlineIcons["DamageREP"] or EID.InlineIcons["DamageAB"]
|
||||
EID.InlineIcons["Speed"] = EID.isRepentance and EID.InlineIcons["SpeedREP"] or EID.InlineIcons["SpeedAB"]
|
||||
EID.InlineIcons["Tears"] = EID.isRepentance and EID.InlineIcons["TearsREP"] or EID.InlineIcons["TearsAB"]
|
||||
EID.InlineIcons["Range"] = EID.isRepentance and EID.InlineIcons["RangeREP"] or EID.InlineIcons["RangeAB"]
|
||||
EID.InlineIcons["Shotspeed"] = EID.isRepentance and EID.InlineIcons["ShotspeedREP"] or EID.InlineIcons["ShotspeedAB"]
|
||||
EID.InlineIcons["Luck"] = EID.isRepentance and EID.InlineIcons["LuckREP"] or EID.InlineIcons["LuckAB"]
|
||||
EID.InlineIcons["AngelChance"] = EID.isRepentance and EID.InlineIcons["AngelChanceREP"] or EID.InlineIcons["AngelChanceAB"]
|
||||
EID.InlineIcons["DevilChance"] = EID.isRepentance and EID.InlineIcons["DevilChanceREP"] or EID.InlineIcons["DevilChanceAB"]
|
||||
EID.InlineIcons["Tearsize"] = EID.isRepentance and EID.InlineIcons["TearsizeREP"] or EID.InlineIcons["TearsizeAB"]
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -722,10 +755,10 @@ EID.InlineColors = {
|
||||
-- mults: custom multipliers. A Missing Page's damage goes from 80 to 120 to 160; so its multipliers are 1.5 and 2, instead of 2 and 3
|
||||
-- append / findReplace / fullReplace: add text (Rainbow Worm, NO!) or entirely replace the trinket's description (Tick) from goldenTrinketEffects
|
||||
EID.GoldenTrinketData = {
|
||||
-- Swallowed Penny, Petrified Poop (50% -> 60%), Purple Heart (max 2x), a couple Worms, Black Lipstick (max 2x), Bible Tract (max 2x), Monkey's Paw
|
||||
[1] = 1, [2] = {t={50}, mult=1.2}, [5] = {t={2}, mult=2}, [10] = 0.4, [11] = 0.4, [17] = {t={1}, mult=2}, [18] = {t={3}, mult=2}, [20] = 1,
|
||||
-- Swallowed Penny, Petrified Poop (50% -> 60%), Purple Heart (max 2x), a couple Worms, Black Lipstick, Bible Tract, Monkey's Paw
|
||||
[1] = 1, [2] = {t={50}, mult=1.2}, [5] = {t={2}, mult=2}, [10] = {t={0.4,0}}, [11] = {t={0.4,0}}, [17] = 10, [18] = 3, [20] = 1,
|
||||
-- Butt Penny, Hook Worm (two stats), Whip Worm, Fish Head, Liberty Cap (max 4x), Curved Horn, Goat Hoof, Mom's Pearl (2x becomes 3x)
|
||||
[24] = {t={20}, mult=1.5}, [26] = {t={0.4, 1.5}}, [27] = 0.5, [29] = 1, [32] = {t={25}, mult=4}, [35] = 2, [37] = 0.15, [38] = {t={10}, mult=2},
|
||||
[24] = {t={20}, mult=1.5}, [26] = {t={0.4, 1.5, 0}}, [27] = 0.5, [29] = 1, [32] = {t={25}, mult=4}, [35] = 2, [37] = 0.15, [38] = {t={10}, mult=2},
|
||||
-- Cancer, Lucky Toe (just the Luck Up), Isaac's Fork (heart heal amount), A Missing Page (damage + necronomicon multiplier), Tick (the biggest pain)
|
||||
[39] = 1, [42] = 1, [46] = {findReplace = true}, [48] = {t={2, 80},mults={1.5,2}}, [53] = {fullReplace = true},
|
||||
-- Maggy's Faith, Rainbow Worm, Tape Worm, Lazy Worm, Louse, Watch Battery (just the charge amount), Exploding Cap, Stud Finder
|
||||
@@ -740,8 +773,14 @@ EID.GoldenTrinketData = {
|
||||
[159] = {goldenOnly = true, fullReplace = true, mult=1}, [160] = 1, [162] = {t={50}, mults={1.32, 2}}, [163] = {t={1},mult=2}, [164] = 1,
|
||||
-- Modeling Clay, Polished Bone (25, 33, 50), Hollow Heart, Kid's Drawing, Crystal Key
|
||||
[166] = {t={50},mult=2}, [167] = {t={25}, mults={1.32, 2}}, [168] = 1, [169] = {t={1}, goldenOnly = true, mult = 2}, [170] = {t={33}, mults={1.5,3}},
|
||||
-- Lil Clot, Swallowed M80, The Twins (default text), Cricket Leg (17%, 1 in 6), Apollyon's Best Friend, Broken Glasses
|
||||
[176] = 1, [178] = {t={50},mult=2}, [183] = 0, [185] = 17, [186] = 1, [187] = {t={50,50}, mult=2},
|
||||
-- Lil Clot, Swallowed M80, The Twins (effect chance rolls multiple times), Cricket Leg (17%, 1 in 6), Apollyon's Best Friend, Broken Glasses
|
||||
[176] = 1, [178] = {t={50},mult=2}, [183] = {append = true}, [185] = 17, [186] = 1, [187] = {t={50,50}, mult=2},
|
||||
|
||||
-- NEW REP PATCH UPDATE
|
||||
-- AAA Battery, Broken Remote (Teleport 2.0), Broken Magnet (coins -> pickups), Cartridge, Pulse Worm (default text), Flat Worm,
|
||||
[3] = 1, [4] = {fullReplace = true, mult=1}, [6] = {findReplace = true, mult = 2}, [7] = {append = true}, [8] = 5, [9] = 0, [12] = 50,
|
||||
-- Golden Store Credit, Lucky Rock (effect chance rolls multiple times), Mom's Toenail (20 -> 10 -> 6.66), Mysterious Candy (golden = golden poop)
|
||||
[13] = {goldenOnly = true, fullReplace = true, mult=1}, [15] = {append = true}, [16] = {t={20}, mults={0.5, 0.333}}, [25] = {goldenOnly = true, findReplace = true, mult = 2},
|
||||
}
|
||||
|
||||
EID.BreakUtf8CharsLanguage = {
|
||||
@@ -753,6 +792,7 @@ EID.LanguageMap = {
|
||||
["jp"] = "ja_jp",
|
||||
["es"] = "spa",
|
||||
["de"] = "de",
|
||||
["fr"] = "fr",
|
||||
["ru"] = "ru",
|
||||
["kr"] = "ko_kr",
|
||||
["zh"] = "zh_cn",
|
||||
@@ -834,9 +874,10 @@ EID.TransformationData = {
|
||||
[tostring(EID.TRANSFORMATION.ADULT)] = {VanillaForm = PlayerForm.PLAYERFORM_ADULTHOOD},
|
||||
[tostring(EID.TRANSFORMATION.SPIDERBABY)] = {VanillaForm = PlayerForm.PLAYERFORM_SPIDERBABY},
|
||||
[tostring(EID.TRANSFORMATION.SUPERBUM)] = {},
|
||||
[tostring(EID.TRANSFORMATION.STOMPY)] = {VanillaForm = REPENTANCE and PlayerForm.PLAYERFORM_STOMPY}
|
||||
[tostring(EID.TRANSFORMATION.STOMPY)] = {VanillaForm = EID.isRepentance and PlayerForm.PLAYERFORM_STOMPY}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
EID.RoomShapeToMarkup = { "{{Room}}", "{{RoomSmallHorizontal}}", "{{RoomSmallVertical}}", "{{RoomLongVertical}}", "{{RoomLongThinVertical}}","{{RoomLongHorizontal}}", "{{RoomLongThinHorizontal}}", "{{RoomXL}}", "{{RoomLTopLeft}}", "{{RoomL}}", "{{RoomLBottomLeft}}", "{{RoomLBottomRight}}" }
|
||||
EID.RoomTypeToMarkup = { "{{Room}}", "{{Shop}}", "{{ErrorRoom}}", "{{TreasureRoom}}", "{{BossRoom}}", "{{MiniBoss}}", "{{SecretRoom}}", "{{SuperSecretRoom}}", "{{ArcadeRoom}}", "{{CursedRoom}}", "{{ChallengeRoom}}", "{{Library}}", "{{SacrificeRoom}}", "{{DevilRoom}}", "{{AngelRoom}}", "{{LadderRoom}}", "{{Room}}" --[[boss rush]], "{{IsaacsRoom}}", "{{BarrenRoom}}", "{{ChestRoom}}", "{{DiceRoom}}", "{{Shop}}", "{{Room}}", --[[Black Market / Greed Exit]] "{{Planetarium}}", "{{Teleporter}}","{{Teleporter}}", "{{Room}}", "{{Room}}" --[[Blue Key rooms]], "{{UltraSecretRoom}}" }
|
||||
EID.ItemPoolTypeToMarkup = { [0] = "{{ItemPoolTreasure}}", "{{ItemPoolShop}}", "{{ItemPoolBoss}}", "{{ItemPoolDevil}}", "{{ItemPoolAngel}}", "{{ItemPoolSecret}}", "{{ItemPoolLibrary}}", "{{ItemPoolShellGame}}", "{{ItemPoolGoldenChest}}", "{{ItemPoolRedChest}}", "{{ItemPoolBeggar}}", "{{ItemPoolDemonBeggar}}", "{{ItemPoolCurse}}", "{{ItemPoolKeyMaster}}", "{{ItemPoolBombBum}}", "{{ItemPoolMomsChest}}", "{{ItemPoolGreedTreasure}}", "{{ItemPoolGreedShop}}", "{{ItemPoolGreedBoss}}", "{{ItemPoolGreedDevil}}", "{{ItemPoolGreedAngel}}", "{{ItemPoolGreedCurse}}", "{{ItemPoolGreedSecret}}", "{{ItemPoolCraneGame}}", "{{ItemPoolUltraSecret}}", "{{ItemPoolBatteryBum}}", "{{ItemPoolPlanetarium}}", "{{ItemPoolOldChest}}", "{{ItemPoolBabyShop}}", "{{ItemPoolWoodenChest}}", "{{ItemPoolRottenBeggar}}"}
|
||||
@@ -48,14 +48,11 @@ function EID:getHoldMapDescription(player, checkingTwin)
|
||||
currentPlayer = player
|
||||
|
||||
-- TODO:
|
||||
-- D1, crooked penny cheats. 404/liberty cap/etc. "what item is it"
|
||||
-- (Zodiac and Modeling Clay have functions for it?)
|
||||
-- crooked penny cheats. 404/liberty cap/broken syringe/etc. "what item is it"
|
||||
-- pandora's box? it shows the whole desc which is kinda useful but too big
|
||||
-- Void's absorbed items list
|
||||
-- D Infinity current dice; track our Drop presses and resync it each time D Infinity is used by watching for the next dice effect triggered (Predict its next dice in AB+?)
|
||||
|
||||
-- Tainted ??? Poop Descriptions
|
||||
if REPENTANCE and EID.Config["ItemReminderShowPoopDesc"] > 0 and player:GetPlayerType() == 25 then
|
||||
if EID.isRepentance and EID.Config["ItemReminderShowPoopDesc"] > 0 and player:GetPlayerType() == 25 then
|
||||
for i = 0, EID.Config["ItemReminderShowPoopDesc"]-1 do
|
||||
local poopInfo = EID:getDescriptionEntry("poopSpells")
|
||||
local nextPoop = player:GetPoopSpell(i)
|
||||
@@ -78,7 +75,7 @@ function EID:getHoldMapDescription(player, checkingTwin)
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- Echo Chamber Description
|
||||
if REPENTANCE and player:HasCollectible(700) then
|
||||
if EID.isRepentance and player:HasCollectible(700) then
|
||||
local playerID = EID:getPlayerID(player)
|
||||
local pickupHistory = EID.PlayerItemInteractions[playerID].pickupHistory
|
||||
-- Dead Tainted Lazarus exception
|
||||
@@ -87,15 +84,20 @@ function EID:getHoldMapDescription(player, checkingTwin)
|
||||
end
|
||||
if pickupHistory then
|
||||
local pickupNames = ""
|
||||
for i = 1, math.min(3, #pickupHistory) do
|
||||
if pickupHistory[i][4] then -- Echo chamber was owned before this card/pill was used
|
||||
local pickupsToPrint = 3
|
||||
for i = 1, #pickupHistory do
|
||||
if pickupHistory[i][4] then -- Echo chamber was owned before this card/pill was used and it's not a mimic usage
|
||||
if pickupHistory[i][1] == "pill" then
|
||||
local name = EID:getPillName(pickupHistory[i][3], false)
|
||||
if (pickupHistory[i][2] == 14) then name = EID:getPillName(9999, false) end
|
||||
pickupNames = pickupNames .. "{{Pill" .. pickupHistory[i][2] .. "}} " .. name .. "#"
|
||||
pickupsToPrint = pickupsToPrint - 1
|
||||
else
|
||||
local name = EID:getObjectName(5, 300, pickupHistory[i][3])
|
||||
pickupNames = pickupNames .. "{{Card" .. pickupHistory[i][3] .. "}} " .. name .. "#"
|
||||
pickupsToPrint = pickupsToPrint - 1
|
||||
end
|
||||
if (pickupsToPrint == 0) then break end
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
if pickupNames ~= "" then
|
||||
@@ -105,7 +107,7 @@ function EID:getHoldMapDescription(player, checkingTwin)
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- Bag of Crafting
|
||||
if REPENTANCE and player:HasCollectible(710) then
|
||||
if EID.isRepentance and player:HasCollectible(710) then
|
||||
local floorQuery = EID.BoC.FloorOverride or EID.BoC.FloorQuery
|
||||
local inventoryQuery= EID.BoC.InventoryOverride or EID.BoC.InventoryQuery
|
||||
local bagItems = EID.BoC.BagItemsOverride or EID.BoC.BagItems
|
||||
@@ -130,7 +132,7 @@ function EID:getHoldMapDescription(player, checkingTwin)
|
||||
elseif heldActive == 44 and EID.Config["ItemReminderShowRNGCheats"] then
|
||||
blacklist["5.100.44"] = true
|
||||
-- The result preview changes as soon as we activate Teleport, which looks awkward, so try to not display the result while mid-teleport. Doesn't work perfectly and only in Rep
|
||||
if not REPENTANCE or player:GetSprite():GetAnimation() ~= "TeleportUp" then
|
||||
if not EID.isRepentance or player:GetSprite():GetAnimation() ~= "TeleportUp" then
|
||||
append("{{Collectible44}}", EID:getObjectName(5,100,44) .. EID:getDescriptionEntry("HoldMapHeader"), EID:Teleport1Prediction(getSeed(44)))
|
||||
end
|
||||
-- Teleport 2.0 location
|
||||
@@ -183,9 +185,9 @@ function EID:getHoldMapDescription(player, checkingTwin)
|
||||
if EID.Config["ItemReminderShowPocketDesc"] > 0 then
|
||||
-- I don't think we can actually know what slot the player is on, so, save these to display (if they exist) for when Card and Pill in a slot are both 0, to attempt to always show them in slot order
|
||||
local dicePrinted = false
|
||||
local diceBag = REPENTANCE and player:GetActiveItem(3) or 0
|
||||
local diceBag = EID.isRepentance and player:GetActiveItem(3) or 0
|
||||
local pocketPrinted = false
|
||||
local pocketActive = REPENTANCE and player:GetActiveItem(2) or 0
|
||||
local pocketActive = EID.isRepentance and player:GetActiveItem(2) or 0
|
||||
for i = 0, EID.Config["ItemReminderShowPocketDesc"]-1 do
|
||||
local heldCard = player:GetCard(i)
|
||||
local heldPill = player:GetPill(i)
|
||||
@@ -195,7 +197,7 @@ function EID:getHoldMapDescription(player, checkingTwin)
|
||||
-- Check if our held pill is identified
|
||||
EID.pillPlayer = player
|
||||
local identified = game:GetItemPool():IsPillIdentified(heldPill)
|
||||
if REPENTANCE and heldPill % PillColor.PILL_GIANT_FLAG == PillColor.PILL_GOLD then identified = true end
|
||||
if EID.isRepentance and heldPill % PillColor.PILL_GIANT_FLAG == PillColor.PILL_GOLD then identified = true end
|
||||
if (identified or EID.Config["ShowUnidentifiedPillDescriptions"]) then
|
||||
addObjectDesc(5, 70, heldPill)
|
||||
end
|
||||
@@ -214,17 +216,33 @@ function EID:getHoldMapDescription(player, checkingTwin)
|
||||
-- Trinket Descriptions
|
||||
if EID.Config["ItemReminderShowTrinketDesc"] > 0 then
|
||||
for t = 0, EID.Config["ItemReminderShowTrinketDesc"]-1 do
|
||||
local heldTrinket = player:GetTrinket(t)
|
||||
-- account for Golden Trinket IDs
|
||||
local heldTrinketTrue = player:GetTrinket(t)
|
||||
local heldTrinket = heldTrinketTrue
|
||||
if EID.isRepentance then heldTrinket = heldTrinketTrue & TrinketType.TRINKET_ID_MASK end
|
||||
if heldTrinket > 0 and not blacklist["5.350." .. heldTrinket] then
|
||||
if heldTrinket == 4 then
|
||||
-- Broken Remote has two possible effects depending on if its doubled
|
||||
if player:GetTrinketMultiplier(heldTrinket) > 1 then
|
||||
-- Teleport 2.0
|
||||
blacklist["5.350.4"] = true
|
||||
append("{{Trinket4}}", EID:getObjectName(5,350,4) .. EID:getDescriptionEntry("HoldMapHeader"), EID:Teleport2Prediction())
|
||||
elseif EID.Config["ItemReminderShowRNGCheats"] then
|
||||
-- Teleport (requires cheating option on)
|
||||
blacklist["5.350.4"] = true
|
||||
if not EID.isRepentance or player:GetSprite():GetAnimation() ~= "TeleportUp" then
|
||||
append("{{Trinket4}}", EID:getObjectName(5,350,4) .. EID:getDescriptionEntry("HoldMapHeader"), EID:Teleport1Prediction(getSeed(44)))
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
-- Rainbow Worm
|
||||
if EID.Config["ItemReminderShowHiddenInfo"] and heldTrinket == 64 then
|
||||
elseif EID.Config["ItemReminderShowHiddenInfo"] and heldTrinket == 64 then
|
||||
blacklist["5.350.64"] = true
|
||||
local rainbowWormEffect = rainbowWormEffects[math.floor(game.TimeCounter / 30 / 3) % (REPENTANCE and 10 or 8)]
|
||||
local rainbowWormEffect = rainbowWormEffects[math.floor(game.TimeCounter / 30 / 3) % (EID.isRepentance and 10 or 8)]
|
||||
addObjectDesc(5, 350, rainbowWormEffect, "{{Trinket64}}")
|
||||
-- 404 Error
|
||||
-- Unfortunately, includes other temporary trinket givers, such as Glitched Items. We'd need to predict 404's result using RNG to actually know which it specifically is granting
|
||||
-- And unfortunately, HasTrinket can't differentiate between real and fake trinkets in AB+
|
||||
elseif EID.Config["ItemReminderShowHiddenInfo"] and REPENTANCE and heldTrinket == 75 then
|
||||
elseif EID.Config["ItemReminderShowHiddenInfo"] and EID.isRepentance and heldTrinket == 75 then
|
||||
blacklist["5.350.75"] = true
|
||||
-- Don't display Mysterious Paper's 1-frame temporary trinket granting
|
||||
local hasPaper = player:HasTrinket(21)
|
||||
@@ -251,7 +269,7 @@ function EID:getHoldMapDescription(player, checkingTwin)
|
||||
end
|
||||
-- Gulped/unslotted Modeling Clay
|
||||
-- (Hidden information, because Modeling Clay does not visually show its item when gulped)
|
||||
if REPENTANCE and EID.Config["ItemReminderShowHiddenInfo"] and not blacklist["5.350.166"] and player:GetModelingClayEffect() > 0 then
|
||||
if EID.isRepentance and EID.Config["ItemReminderShowHiddenInfo"] and not blacklist["5.350.166"] and player:GetModelingClayEffect() > 0 then
|
||||
local modelingClayItem = player:GetModelingClayEffect()
|
||||
if modelingClayItem > 0 then
|
||||
addObjectDesc(5, 100, modelingClayItem, "{{Trinket166}}")
|
||||
@@ -271,7 +289,7 @@ function EID:getHoldMapDescription(player, checkingTwin)
|
||||
|
||||
-- Finally, check the twin player of this controller
|
||||
-- If both twins have a desc, show their player icon / name to separate the two descs
|
||||
if REPENTANCE and not checkingTwin then
|
||||
if EID.isRepentance and not checkingTwin then
|
||||
local twin = player:GetOtherTwin()
|
||||
local mainTwinDesc = holdMapDesc
|
||||
local otherTwinDesc = ""
|
||||
|
||||
@@ -20,11 +20,11 @@ end
|
||||
-- D Infinity --
|
||||
local dinfinityList = { [0] = 105, 166, 284, 283, 285, 406, 386 }
|
||||
-- Repentance's D Infinity order: D1, D4, D6, Eternal D6, D7, D8, D10, D12, D20, D100
|
||||
if REPENTANCE then dinfinityList = { [0] = 476, 284, 105, 609, 437, 406, 285, 386, 166, 283 } end
|
||||
if EID.isRepentance then dinfinityList = { [0] = 476, 284, 105, 609, 437, 406, 285, 386, 166, 283 } end
|
||||
-- Returns the item ID of D Infinity's current die
|
||||
-- For Repentance, the Drop button is tracked, which is probably not 100% successful, and handled elsewhere
|
||||
function EID:CurrentDInfinity(rng, player)
|
||||
if not REPENTANCE then
|
||||
if not EID.isRepentance then
|
||||
rng = EID:RNGNext(rng, 0x1, 0x9, 0x1D) -- magic disassembled numbers!
|
||||
return dinfinityList[rng % 7]
|
||||
else
|
||||
@@ -33,7 +33,7 @@ function EID:CurrentDInfinity(rng, player)
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
local justDidD = false
|
||||
if REPENTANCE then
|
||||
if EID.isRepentance then
|
||||
-- To help with Rep tracking, watch for D Infinity to get used and resync its current dice
|
||||
function EID:WatchForDInfinity()
|
||||
justDidD = true
|
||||
@@ -55,13 +55,13 @@ end
|
||||
-- Reduced chance: Death Certificate (15%), Genesis (25%)
|
||||
-- I saw something in the code about rerolling Forget Me Now but not sure what the criteria was
|
||||
local metronomeBlacklist = {[488] = 1, [475] = 1, [422] = 1} --AB+ can choose Clicker lol rip
|
||||
if REPENTANCE then metronomeBlacklist = {[488] = 1, [475] = 1, [422] = 1, [326] = 1, [482] = 1, [636] = 1, [628] = 0.85, [622] = 0.75 } end
|
||||
if EID.isRepentance then metronomeBlacklist = {[488] = 1, [475] = 1, [422] = 1, [326] = 1, [482] = 1, [636] = 1, [628] = 0.85, [622] = 0.75 } end
|
||||
-- TODO: Account for Car Battery
|
||||
-- (If we have it, display multiple results? Also, if the result is Car Battery, it's immediately triggered again)
|
||||
function EID:MetronomePrediction(rng)
|
||||
local numCollectibles = EID:GetMaxCollectibleID()
|
||||
local rerollChance = 0
|
||||
if REPENTANCE then --Rep advances the RNG an extra time to use for its Death Cert/Genesis reroll
|
||||
if EID.isRepentance then --Rep advances the RNG an extra time to use for its Death Cert/Genesis reroll
|
||||
rng = EID:RNGNext(rng)
|
||||
rerollChance = rng
|
||||
end
|
||||
@@ -135,7 +135,7 @@ function EID:Teleport1Prediction(rng)
|
||||
-- Currently, that's any room on the grid besides the one we're in, and Red Rooms or Ultra Secret Rooms
|
||||
for i = 0, 168 do
|
||||
local room = level:GetRoomByIdx(i)
|
||||
if room.GridIndex >= 0 and room.SafeGridIndex ~= currentRoomIndex and room.Data.Type ~= 29 and (not REPENTANCE or room.Flags & 1024 ~= 1024) then
|
||||
if room.GridIndex >= 0 and room.SafeGridIndex ~= currentRoomIndex and room.Data.Type ~= 29 and (not EID.isRepentance or room.Flags & 1024 ~= 1024) then
|
||||
table.insert(possibleRooms, i)
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
@@ -187,14 +187,14 @@ function EID:Teleport2Prediction()
|
||||
local roomDesc = level:GetRoomByIdx(gridIndex, curDimension)
|
||||
if roomDesc.ListIndex == i and not room.Clear then
|
||||
-- Check for Special Red Rooms, which get ordered differently than their non-red version
|
||||
if REPENTANCE and room.Data.Type ~= 1 and room.Flags & 1024 == 1024 then unclearedTypes[1025] = true
|
||||
if EID.isRepentance and room.Data.Type ~= 1 and room.Flags & 1024 == 1024 then unclearedTypes[1025] = true
|
||||
else unclearedTypes[room.Data.Type] = true end
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
--Angel/Devil Room check (it lives off the map)
|
||||
if not level:GetRoomByIdx(-1).Clear then unclearedTypes[666] = true end
|
||||
-- If in Pre-Ascent version (Dad's note) of Mausuleum/Gehenna, we dont teleport to I AM ERROR but Angel/Devil
|
||||
if REPENTANCE and level:IsPreAscent() then unclearedTypes[666] = true; unclearedTypes[3] = false end
|
||||
if EID.isRepentance and level:IsPreAscent() then unclearedTypes[666] = true; unclearedTypes[3] = false end
|
||||
|
||||
local greed = game:IsGreedMode()
|
||||
local roomOrder = (greed and teleport2GreedOrder) or teleport2Order
|
||||
@@ -241,9 +241,9 @@ function EID:VoidRoomCheck()
|
||||
-- Count this pedestal if it's not an active (or this is Black Rune), not a shop item, and (in Repentance) the first of its option index
|
||||
-- TEST IF VOID ALWAYS ABSORBS THE FIRST OF ITS OPTION INDEX
|
||||
if entity.SubType > 0 and not pickup:IsShopItem() and
|
||||
(not REPENTANCE or pickup.OptionsPickupIndex == 0 or EID.VoidOptionIndexes[pickup.OptionsPickupIndex] == nil) then
|
||||
(not EID.isRepentance or pickup.OptionsPickupIndex == 0 or EID.VoidOptionIndexes[pickup.OptionsPickupIndex] == nil) then
|
||||
numRunable = numRunable + 1
|
||||
if REPENTANCE then EID.VoidOptionIndexes[pickup.OptionsPickupIndex] = entity.SubType end
|
||||
if EID.isRepentance then EID.VoidOptionIndexes[pickup.OptionsPickupIndex] = entity.SubType end
|
||||
if (EID.itemConfig:GetCollectible(entity.SubType).Type ~= ItemType.ITEM_ACTIVE) then
|
||||
numVoidable = numVoidable + 1
|
||||
else
|
||||
@@ -262,7 +262,7 @@ function EID:VoidRNGCheck(player, isRune)
|
||||
local eidTable = (isRune and EID.BlackRuneStatIncreases) or EID.VoidStatIncreases
|
||||
|
||||
-- in Repentance, an additional RNG call is done before the 5 for stat ups when using Void
|
||||
if REPENTANCE and not isRune then startRNG = EID:RNGNext(startRNG, 5, 9, 7) end
|
||||
if EID.isRepentance and not isRune then startRNG = EID:RNGNext(startRNG, 5, 9, 7) end
|
||||
for i = 1, count do
|
||||
startRNG = GetTwoIncreases(startRNG, increases)
|
||||
if i == 1 then eidTable[3] = {table.unpack(increases)} end
|
||||
@@ -278,7 +278,7 @@ end
|
||||
-- D1 --
|
||||
|
||||
local D1blacklist = { [41] = true, [100] = true, [110] = true, [150] = true, [340] = true, [370] = true, [380] = true, [390] = true }
|
||||
if not REPENTANCE then D1blacklist[54] = true end -- Mimic Chest blacklist in AB+
|
||||
if not EID.isRepentance then D1blacklist[54] = true end -- Mimic Chest blacklist in AB+
|
||||
-- These Variants all duplicate into a Chest in Repentance (and should have their SubType ignored in AB+)
|
||||
local D1chests = { [50] = true, [51] = true, [52] = true, [53] = true, [54] = true, [55] = true, [56] = true, [57] = true, [58] = true, [60] = true, [360] = true }
|
||||
|
||||
@@ -289,7 +289,7 @@ function EID:D1Prediction(rng)
|
||||
local poss = {}
|
||||
for _,v in ipairs(Isaac.FindByType(5,-1,-1)) do
|
||||
-- Check the blacklist, as well as Rune of Jera in AB+, and empty chests in Rep
|
||||
if not D1blacklist[v.Variant] and (REPENTANCE or v.Variant ~= 300 or v.SubType ~= 33) and (not REPENTANCE or v:ToPickup():CanReroll()) then
|
||||
if not D1blacklist[v.Variant] and (EID.isRepentance or v.Variant ~= 300 or v.SubType ~= 33) and (not EID.isRepentance or v:ToPickup():CanReroll()) then
|
||||
table.insert(poss, v)
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
@@ -297,7 +297,7 @@ function EID:D1Prediction(rng)
|
||||
rng = EID:RNGNext(rng)
|
||||
local sel = (rng % #poss) + 1
|
||||
local fullID = "5." .. poss[sel].Variant .. "." .. poss[sel].SubType
|
||||
if REPENTANCE then
|
||||
if EID.isRepentance then
|
||||
-- in rep, we don't care about subtype...
|
||||
fullID = "5." .. poss[sel].Variant
|
||||
if poss[sel].Variant == 300 then
|
||||
|
||||
@@ -138,7 +138,7 @@ end
|
||||
|
||||
function EID:AddBooleanSetting(category, optionName, displayText, params)
|
||||
if type(params) ~= "table" then params = {} end
|
||||
if params.repOnly and not REPENTANCE then return end
|
||||
if params.repOnly and not EID.isRepentance then return end
|
||||
MCM.AddSetting(
|
||||
"EID", category,
|
||||
{
|
||||
@@ -165,7 +165,7 @@ end
|
||||
|
||||
function EID:AddNumberSetting(category, optionName, displayText, minimum, maximum, params)
|
||||
if type(params) ~= "table" then params = {} end
|
||||
if params.repOnly and not REPENTANCE then return end
|
||||
if params.repOnly and not EID.isRepentance then return end
|
||||
MCM.AddSetting(
|
||||
"EID", category,
|
||||
{
|
||||
@@ -191,7 +191,7 @@ end
|
||||
|
||||
function EID:AddScrollSetting(category, optionName, displayText, scrollTable, params)
|
||||
if type(params) ~= "table" then params = {} end
|
||||
if params.repOnly and not REPENTANCE then return end
|
||||
if params.repOnly and not EID.isRepentance then return end
|
||||
MCM.AddSetting(
|
||||
"EID", category,
|
||||
{
|
||||
@@ -275,7 +275,7 @@ if MCMLoaded then
|
||||
MCM.AddSpace("EID", "Info")
|
||||
MCM.AddText("EID", "Info", function() return "External Item Descriptions" end)
|
||||
MCM.AddSpace("EID", "Info")
|
||||
MCM.AddText("EID", "Info", function() return "Version "..EID.ModVersion .." ("..EID.GameVersion..")" end)
|
||||
MCM.AddText("EID", "Info", function() return "Version "..EID.ModVersion .."_"..EID.ModVersionCommit.." ("..EID.GameVersion..")" end)
|
||||
MCM.AddSpace("EID", "Info")
|
||||
MCM.AddText("EID", "Info", function() return "by Wofsauge" end)
|
||||
MCM.AddSpace("EID", "Info")
|
||||
@@ -324,7 +324,7 @@ if MCMLoaded then
|
||||
else
|
||||
EID.Config["Language"] = EID.Languages[currentNum]
|
||||
end
|
||||
local isFixed = EID:fixDefinedFont()
|
||||
local isFixed = EID:fixDefinedFont(true)
|
||||
if isFixed then
|
||||
EID:loadFont(EID.modPath .. "resources/font/eid_"..EID.Config["FontType"]..".fnt")
|
||||
end
|
||||
@@ -436,7 +436,7 @@ if MCMLoaded then
|
||||
|
||||
local diceSteps = {0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10}
|
||||
-- Spindown Dice Settings
|
||||
if REPENTANCE then MCM.AddSpace("EID", "Display") end
|
||||
if EID.isRepentance then MCM.AddSpace("EID", "Display") end
|
||||
|
||||
EID:AddScrollSetting("Display", "SpindownDiceResults", "Spindown Dice", diceSteps, {repOnly = true, label = " Items",
|
||||
infoText = "Number of item previews when holding Spindown Dice"})
|
||||
@@ -469,7 +469,7 @@ if MCMLoaded then
|
||||
EID:AddBooleanSetting("Display", "DisplaySoulstoneInfoShop", "Shop Soulstone Infos", {repOnly = true})
|
||||
|
||||
----"Options?" Spoilers----
|
||||
if REPENTANCE then
|
||||
if EID.isRepentance then
|
||||
MCM.AddSpace("EID", "Display")
|
||||
MCM.AddText("EID", "Display", "Interaction with 'Options?'")
|
||||
end
|
||||
@@ -558,6 +558,8 @@ if MCMLoaded then
|
||||
EID:AddBooleanSetting("Visuals", "TransformationIcons", "Display Transformation Icon")
|
||||
EID:AddBooleanSetting("Visuals", "TransformationProgress", "Display Transformation Progress")
|
||||
EID:AddBooleanSetting("Visuals", "ShowQuality", "Display Quality Info", {repOnly = true})
|
||||
EID:AddBooleanSetting("Visuals", "ShowItemPoolIcon", "Display Item Pool Icon", {repOnly = true, infoText = "Displays collectible's item pool icon that is expected for full reroll effects."})
|
||||
EID:AddBooleanSetting("Visuals", "ShowItemPoolText", "Display Item Pool Name", {repOnly = true, infoText = "Displays collectible's item pool name that is expected for full reroll effects."})
|
||||
EID:AddBooleanSetting("Visuals", "ShowObjectID", "Display Object ID")
|
||||
|
||||
-------Mod indicator for modded items---------
|
||||
@@ -596,13 +598,13 @@ if MCMLoaded then
|
||||
---------------------------------------------------------------------------
|
||||
-----------------------------BAG OF CRAFTING-------------------------------
|
||||
|
||||
if REPENTANCE then
|
||||
if EID.isRepentance then
|
||||
-- Bag of Crafting Display
|
||||
local bagDisplays = {"always","hold","never"}
|
||||
EID:AddNumberSetting("Crafting", "DisplayBagOfCrafting", "Show Display", 1, #bagDisplays, { displayingTab = "Crafting", indexOf = bagDisplays, infoText = {"Always = Always show Results", "Hold = Show when holding up bag", "Never = Disable Bag of Crafting feature"}})
|
||||
|
||||
-- Bag of Crafting Display Mode
|
||||
local bagDisplayModes = {"Recipe List","Preview Only","Itempool Percentages","Pickups Only"}
|
||||
local bagDisplayModes = {"Recipe List","Item Probability","Preview Only","Pickups Only"}
|
||||
EID:AddNumberSetting("Crafting", "BagOfCraftingDisplayRecipesMode", "Display Mode", 1, #bagDisplayModes, { indexOf = bagDisplayModes,
|
||||
infoText = {"Toggle showing a list of recipes, an item preview when bag is full, what item pool/quality you might get, or only the floor pickups"}})
|
||||
|
||||
@@ -615,7 +617,7 @@ if MCMLoaded then
|
||||
|
||||
-- Bag of Crafting 8 icons toggle
|
||||
EID:AddBooleanSetting("Crafting", "BagOfCraftingDisplayIcons", "Show Recipes/Best Bag as", {onText = "8 Icons", offText = "Groups",
|
||||
infoText = "Choose if you want recipes (and the Best Quality bag in Itempool Percentages Mode) shown as 8 icons, or as grouped ingredients"})
|
||||
infoText = "Choose if you want recipes (and the Best Quality bag in Item Probability Mode) shown as 8 icons, or as grouped ingredients"})
|
||||
-- Modded Recipes toggle
|
||||
EID:AddBooleanSetting("Crafting", "BagOfCraftingModdedRecipes", "Load Modded Item Recipes (WIP)", {
|
||||
infoText = {"Enable or disable basic modded item support", "If you have a lot of modded items, it will slow down game launch"}})
|
||||
@@ -929,7 +931,7 @@ if MCMLoaded then
|
||||
Minimum = 0,
|
||||
Maximum = 1000,
|
||||
Display = function()
|
||||
if EID.Config["ModIndicatorTextColor"] == nil then EID.Config["TextColor"] = EID.DefaultConfig["ModIndicatorTextColor"] end
|
||||
if EID.Config["ModIndicatorTextColor"] == nil then EID.Config["ModIndicatorTextColor"] = EID.DefaultConfig["ModIndicatorTextColor"] end
|
||||
return "Mod Indicator: " .. string.gsub(EID.Config["ModIndicatorTextColor"], "Color", "").. " ("..AnIndexOf(colorNameArray, EID.Config["ModIndicatorTextColor"]).."/"..#colorNameArray..")"
|
||||
end,
|
||||
OnChange = function(currentNum)
|
||||
@@ -941,6 +943,32 @@ if MCMLoaded then
|
||||
Info = {"Changes the color of mod indicator texts (as long as they are enabled)."}
|
||||
}
|
||||
)
|
||||
-- Last Pool indicator Color (REPENTANCE ONLY)
|
||||
if EID.isRepentance then
|
||||
MCM.AddSetting(
|
||||
"EID",
|
||||
"Colors",
|
||||
{
|
||||
Type = ModConfigMenu.OptionType.NUMBER,
|
||||
CurrentSetting = function()
|
||||
return AnIndexOf(colorNameArray, EID.Config["ItemPoolTextColor"])
|
||||
end,
|
||||
Minimum = 0,
|
||||
Maximum = 1000,
|
||||
Display = function()
|
||||
if EID.Config["ItemPoolTextColor"] == nil then EID.Config["ItemPoolTextColor"] = EID.DefaultConfig["ItemPoolTextColor"] end
|
||||
return "Mod Indicator: " .. string.gsub(EID.Config["ItemPoolTextColor"], "Color", "").. " ("..AnIndexOf(colorNameArray, EID.Config["ItemPoolTextColor"]).."/"..#colorNameArray..")"
|
||||
end,
|
||||
OnChange = function(currentNum)
|
||||
EID.MCM_OptionChanged = true
|
||||
if currentNum == 0 then currentNum = #colorNameArray end
|
||||
if currentNum > #colorNameArray then currentNum = 1 end
|
||||
EID.Config["ItemPoolTextColor"] = colorNameArray[currentNum]
|
||||
end,
|
||||
Info = {"Changes the color of last item pool indicator texts (as long as they are enabled)."}
|
||||
}
|
||||
)
|
||||
end
|
||||
|
||||
if MCM.i18n == "Chinese" then
|
||||
require("eid_mcm_cn")
|
||||
|
||||
@@ -209,7 +209,7 @@ if MCMLoaded and MCM and MCM.i18n == "Chinese" then
|
||||
{"Displayed Recipes","配方显示数量"},
|
||||
{"Hide in Battle","战斗时隐藏"},
|
||||
{"Pickups Only","仅掉落物"},
|
||||
{"Itempool Percentages","物品池百分比"},
|
||||
{"Item Probability","物品池百分比"},
|
||||
{"Show Recipes/Best Bag as","配方/最佳组合显示方式"},
|
||||
{"8 Icons","8图标"},
|
||||
{"Groups","分组"},
|
||||
@@ -402,7 +402,7 @@ if MCMLoaded and MCM and MCM.i18n == "Chinese" then
|
||||
= "切换显示配方列表,袋满时的道具预览,道具池/品质信息,或地面上的掉落物",
|
||||
["Hides the Bag of Crafting info when in a fight"] = "在战斗中隐藏合成宝袋信息",
|
||||
["Show the text for the Hide/Preview and Recipe List hotkeys"] = "显示切换隐藏/预览和配方列表的热键",
|
||||
["Choose if you want recipes (and the Best Quality bag in Itempool Percentages Mode) shown as 8 icons, or as grouped ingredients"]
|
||||
["Choose if you want recipes (and the Best Quality bag in Item Probability Mode) shown as 8 icons, or as grouped ingredients"]
|
||||
= "切换配方显示模式(或无配方模式下的最佳品质)为8个图标, 或者分组显示",
|
||||
["Enable or disable basic modded item support"] = "开关基础的模组道具支持",
|
||||
["If you have a lot of modded items, it will slow down game launch"] = "如果模组道具太多,游戏会变卡",
|
||||
@@ -417,7 +417,7 @@ if MCMLoaded and MCM and MCM.i18n == "Chinese" then
|
||||
= "如果开启,每个配方会显示两行,第一行是名字,第二行是配方",
|
||||
["Press this to clear all currently detected items on the floor"] = "按此键清除所有当前房间中已检测的物品",
|
||||
["Press this to clear all currently detected items on the bag"] = "按此键清除所有当前袋中已检测的物品",
|
||||
["Choose if you want recipes (and the Best Quality bag in Itempool Percentages Mode) shown as 8 icons, or as grouped ingredients"]
|
||||
["Choose if you want recipes (and the Best Quality bag in Item Probability Mode) shown as 8 icons, or as grouped ingredients"]
|
||||
= "选择使用八个图标还是分组 显示配方(或无配方模式的最佳组合)",
|
||||
["Press this key to toggle the crafting display, allowing you to check descriptions of items/pickups on the floor"]
|
||||
= "按此键切换合成袋的显示,以预览地面上的道具/掉落物描述",
|
||||
|
||||
@@ -10,7 +10,7 @@ EID.TabDescThisFrame = false
|
||||
EID.collectiblesToCheck = { CollectibleType.COLLECTIBLE_VOID, }
|
||||
local maxSlot = 1
|
||||
-- Repentance modifiers
|
||||
if REPENTANCE then
|
||||
if EID.isRepentance then
|
||||
maxSlot = 3
|
||||
--include the AB+ collectiblesToCheck in this table! (wish there was an easy way to merge two tables)
|
||||
EID.collectiblesToCheck = { CollectibleType.COLLECTIBLE_VOID,
|
||||
@@ -78,7 +78,7 @@ end
|
||||
-- Handle Void
|
||||
local voidStatUps = { 0.2, 0.5, 1, 0.5, 0.2, 1 }
|
||||
local voidStatIcons = {"{{Speed}}", "{{Tears}}", "{{Damage}}", "{{Range}}", "{{Shotspeed}}", "{{Luck}}"}
|
||||
if REPENTANCE then voidStatUps[4] = 1.5 end
|
||||
if EID.isRepentance then voidStatUps[4] = 2.5 end
|
||||
local lastVoidCheck = -30
|
||||
EID.VoidStatIncreases = {{},{},{}}
|
||||
EID.BlackRuneStatIncreases = {{},{},{}}
|
||||
@@ -100,10 +100,10 @@ local function VoidCallback(descObj, isRune)
|
||||
local pickup = descObj.Entity and descObj.Entity:ToPickup()
|
||||
local isAltOption = false
|
||||
-- Test if this is an Option pedestal, Repentance only absorbs the lowest index one
|
||||
if REPENTANCE then
|
||||
if EID.isRepentance then
|
||||
local optionIndex = pickup and pickup.OptionsPickupIndex
|
||||
local firstOption = EID.VoidOptionIndexes[optionIndex]
|
||||
if (REPENTANCE and optionIndex and optionIndex ~= 0 and descObj.ObjSubType ~= firstOption) then
|
||||
if (EID.isRepentance and optionIndex and optionIndex ~= 0 and descObj.ObjSubType ~= firstOption) then
|
||||
EID:appendToDescription(descObj, "#" .. prefix .. "{{Collectible"..firstOption..
|
||||
"}}" .. EID:getObjectName(5, 100, firstOption) .. EID:getDescriptionEntry("VoidOptionText"))
|
||||
isAltOption = true
|
||||
@@ -113,7 +113,7 @@ local function VoidCallback(descObj, isRune)
|
||||
if isRune or EID.itemConfig:GetCollectible(descObj.ObjSubType).Type ~= 3 then
|
||||
local shopItem = pickup and pickup:IsShopItem()
|
||||
-- Afterbirth+ really can't do anything with Void and a shop item, so just return
|
||||
if (not REPENTANCE and shopItem) then return descObj end
|
||||
if (not EID.isRepentance and shopItem) then return descObj end
|
||||
|
||||
local voidIntro = ((shopItem or isAltOption) and EID:getDescriptionEntry("VoidShopText")) or EID:getDescriptionEntry("VoidText")
|
||||
local voidNames = EID:getDescriptionEntry("VoidNames")
|
||||
@@ -153,7 +153,7 @@ local altStages = { [10] = false, [11] = true, [12] = false, [13] = true }
|
||||
local greedStages = { -1, 1, -1, 3, -1, 5, 7, -1, -1, 10, -1, -1, 0, -1 }
|
||||
|
||||
local function PandorasBoxCallback(descObj)
|
||||
local strangeKeyOwned = REPENTANCE and EID:PlayersHaveTrinket(175)
|
||||
local strangeKeyOwned = EID.isRepentance and EID:PlayersHaveTrinket(175)
|
||||
local pandoraCount = 0
|
||||
local level = game:GetLevel()
|
||||
local stageNum = level:GetAbsoluteStage()
|
||||
@@ -173,7 +173,7 @@ local function PandorasBoxCallback(descObj)
|
||||
local skip9and12 = false
|
||||
-- many localizations do not have the ???/Void entry and the Dark Room entry
|
||||
-- this seemed better than forcing them to have it
|
||||
if totalCount == (REPENTANCE and 12 or 11) then
|
||||
if totalCount == (EID.isRepentance and 12 or 11) then
|
||||
skip9and12 = true
|
||||
end
|
||||
|
||||
@@ -196,7 +196,7 @@ local function PandorasBoxCallback(descObj)
|
||||
descObj.Description = string.gsub(descObj.Description, w:gsub("([^%w])", "%%%1"), "{{ColorBagComplete}}" .. w .. "{{CR}}")
|
||||
end
|
||||
-- don't check any lines of the description after Home
|
||||
if pandoraCount == (REPENTANCE and 14 or 13) then break end
|
||||
if pandoraCount == (EID.isRepentance and 14 or 13) then break end
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
if strangeKeyOwned then
|
||||
@@ -228,7 +228,20 @@ local function SacrificeRoomCallback(descObj)
|
||||
end
|
||||
|
||||
|
||||
if REPENTANCE then
|
||||
if EID.isRepentance then
|
||||
-- Handle Last Pool
|
||||
local function LastPoolCallback(descObj)
|
||||
local itemConfig = EID.itemConfig:GetCollectible(descObj.ObjSubType)
|
||||
if itemConfig:IsCollectible() and not itemConfig:HasTags(ItemConfig.TAG_QUEST) then
|
||||
local lastPool = game:GetItemPool():GetLastPool()
|
||||
local poolName = ""
|
||||
local poolDescPrepend = EID:getDescriptionEntry("itemPoolFor")
|
||||
local poolDescTable = EID:getDescriptionEntry("itemPoolNames")
|
||||
poolName = "{{"..EID.Config["ItemPoolTextColor"].."}}"..poolDescPrepend..""..(EID.ItemPoolTypeToMarkup[lastPool] or "{{ItemPoolTreasure}}")..poolDescTable[lastPool] .. "{{CR}}#"
|
||||
descObj.Description = poolName .. descObj.Description
|
||||
end
|
||||
return descObj
|
||||
end
|
||||
-- Handle Birthright
|
||||
local function BirthrightCallback(descObj)
|
||||
descObj.Description = ""
|
||||
@@ -278,6 +291,86 @@ if REPENTANCE then
|
||||
return descObj
|
||||
end
|
||||
|
||||
--simple decimal rounding
|
||||
function SimpleRound(num, dp)
|
||||
dp = dp or 2
|
||||
local mult = 10^dp
|
||||
return math.floor(num * mult + 0.5)/mult
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- 3 coins, 1 bomb, 1 key, 1 soul heart, 2 red hearts
|
||||
local consolationPickups = { "5.20", "5.40", "5.30", "5.10.3", "5.10" }
|
||||
local consolationQuantity = { "3", "1", "1", "1", "2" }
|
||||
|
||||
-- Handle Consolation Prize stat prediction
|
||||
local function ConsolationPrizeCallback(descObj)
|
||||
for p = 1,#EID.coopAllPlayers do
|
||||
local player = EID.coopAllPlayers[p]
|
||||
local playerID = player:GetPlayerType()
|
||||
local playerName = player:GetName()
|
||||
|
||||
local playerStats = {}
|
||||
playerStats[1] = SimpleRound((player.MoveSpeed * 4.5) - 2)
|
||||
playerStats[2] = SimpleRound((((30/(player.MaxFireDelay + 1))^0.75) * 2.120391) - 2)
|
||||
playerStats[3] = SimpleRound(((player.Damage^0.56)*2.231179) - 2)
|
||||
playerStats[4] = SimpleRound(((player.TearRange - 230) / 60) + 2)
|
||||
|
||||
local playerPickups = {}
|
||||
playerPickups[1] = player:GetNumCoins()
|
||||
playerPickups[2] = player:GetNumBombs() * 3
|
||||
playerPickups[3] = player:GetNumKeys() * 3
|
||||
playerPickups[4] = playerID == 18 and (player:GetSoulCharge() * 2) - 1 or 9999
|
||||
playerPickups[5] = playerID == 36 and (player:GetBloodCharge() * 2) - 1 or 9999
|
||||
|
||||
local statsToDisplay = { 1 }
|
||||
local lowestStat = playerStats[1]
|
||||
for i = 2,4 do
|
||||
if playerStats[i] == lowestStat then table.insert(statsToDisplay, i)
|
||||
elseif playerStats[i] < lowestStat then
|
||||
statsToDisplay = { i }
|
||||
lowestStat = playerStats[i]
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
local pickupsToDisplay = { 1 }
|
||||
lowestStat = playerPickups[1]
|
||||
for i = 2,5 do
|
||||
if playerPickups[i] == lowestStat then table.insert(pickupsToDisplay, i)
|
||||
elseif playerPickups[i] < lowestStat then
|
||||
pickupsToDisplay = { i }
|
||||
lowestStat = playerPickups[i]
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
local newStr = "#" .. (EID:getIcon("Player"..playerID) ~= EID.InlineIcons["ERROR"] and "{{Player"..playerID.."}} " or "") .. " {{ColorGray}}"..playerName.."{{CR}}#"
|
||||
|
||||
local voidNames = EID:getDescriptionEntry("VoidNames")
|
||||
for i,v in ipairs(statsToDisplay) do
|
||||
local statIncreaseStr = "↑ " .. voidStatIcons[v] .. " " .. voidNames[v]
|
||||
local replaceCount = 0
|
||||
statIncreaseStr, replaceCount = string.gsub(statIncreaseStr, "{1}", "+" .. string.format("%.4g",voidStatUps[v]))
|
||||
if replaceCount == 0 then statIncreaseStr = "↑ " .. voidStatIcons[v] .. " +" .. string.format("%.4g",voidStatUps[v]) .. " " .. voidNames[v] end
|
||||
newStr = newStr .. statIncreaseStr
|
||||
if #statsToDisplay > 1 then newStr = newStr .. "?" end
|
||||
newStr = newStr .. "#"
|
||||
end
|
||||
local pickupNames = EID:getDescriptionEntry("PickupNames")
|
||||
for i,v in ipairs(pickupsToDisplay) do
|
||||
local statIncreaseStr = pickupNames[consolationPickups[v]]
|
||||
-- Insert the quantity that will spawn after the icon, if there is an icon
|
||||
local replaceCount = 0
|
||||
statIncreaseStr, replaceCount = string.gsub(statIncreaseStr, "}} ", "}} " .. consolationQuantity[v] .. " ")
|
||||
if replaceCount == 0 then statIncreaseStr = consolationQuantity[v] .. " " .. pickupNames[consolationPickups[v]] end
|
||||
newStr = newStr .. statIncreaseStr
|
||||
if #pickupsToDisplay > 1 then newStr = newStr .. "?" end
|
||||
newStr = newStr .. "#"
|
||||
end
|
||||
EID:appendToDescription(descObj, newStr)
|
||||
|
||||
end
|
||||
return descObj
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- Handle Spindown Dice description addition
|
||||
local function SpindownDiceCallback(descObj)
|
||||
if EID.InsideItemReminder then return descObj end
|
||||
@@ -320,7 +413,7 @@ if REPENTANCE then
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
if hasCarBattery then
|
||||
EID:appendToDescription(descObj, " (Results with {{Collectible356}})")
|
||||
EID:appendToDescription(descObj, " " .. EID:getDescriptionEntry("ResultsWithX"):gsub("{1}", "{{Collectible356}}"))
|
||||
end
|
||||
if firstID ~= 0 and EID.TabPreviewID == 0 then
|
||||
EID.TabPreviewID = firstID
|
||||
@@ -481,7 +574,8 @@ if REPENTANCE then
|
||||
local j = 1
|
||||
while (j <= #pickupHistory) do
|
||||
local entry = pickupHistory[j]
|
||||
if entry[1] == "pill" then
|
||||
-- ignore the pill if the pill color is Golden
|
||||
if entry[1] == "pill" and entry[2] ~= 14 then
|
||||
lastUsedPill = entry[3]
|
||||
break
|
||||
end
|
||||
@@ -504,6 +598,7 @@ if REPENTANCE then
|
||||
local data = EID.pillMetadata[adjustedID-1]
|
||||
if data ~= nil then
|
||||
local damageUp = string.find(data.class,"3") and (string.find(data.class,"-") or adjustedID-1 == PillEffect.PILLEFFECT_EXPERIMENTAL)
|
||||
if adjustedID-1 == PillEffect.PILLEFFECT_SHOT_SPEED_DOWN then damageUp = true end
|
||||
-- why doesn't I'm Excited have a - in the xml data yet spawn a black heart...
|
||||
local blackHeart = (string.find(data.class,"2") or string.find(data.class,"1")) and (string.find(data.class,"-") or adjustedID-1 == PillEffect.PILLEFFECT_IM_EXCITED)
|
||||
local text = ""
|
||||
@@ -594,6 +689,8 @@ if REPENTANCE then
|
||||
-- Using magic numbers here in case it's slightly faster, and because the callback names give context
|
||||
-- Check Birthright first because it overwrites the description instead of appending to it
|
||||
if descObj.ObjSubType == 619 then table.insert(callbacks, BirthrightCallback) end
|
||||
if not EID.InsideItemReminder and EID.Config["ShowItemPoolText"] then table.insert(callbacks, LastPoolCallback) end
|
||||
if descObj.ObjSubType == 644 then table.insert(callbacks, ConsolationPrizeCallback) end
|
||||
|
||||
if EID.collectiblesOwned[664] then table.insert(callbacks, BingeEaterCallback) end
|
||||
if EID.collectiblesOwned[59] then table.insert(callbacks, BookOfBelialCallback) end
|
||||
@@ -621,7 +718,7 @@ if REPENTANCE then
|
||||
-- Trinket Callbacks
|
||||
elseif descObj.ObjVariant == PickupVariant.PICKUP_TRINKET then
|
||||
-- Golden Trinket / Mom's Box
|
||||
isGolden = (descObj.ObjSubType > TrinketType.TRINKET_GOLDEN_FLAG)
|
||||
isGolden = ((descObj.ObjSubType & TrinketType.TRINKET_GOLDEN_FLAG) == TrinketType.TRINKET_GOLDEN_FLAG)
|
||||
hasBox = EID.collectiblesOwned[439]
|
||||
if isGolden or hasBox then table.insert(callbacks, GoldenTrinketCallback) end
|
||||
end
|
||||
|
||||
@@ -1,15 +1,17 @@
|
||||
EID = RegisterMod("External Item Descriptions", 1)
|
||||
-- important variables
|
||||
EID.GameVersion = "ab+"
|
||||
EID.Languages = {"en_us", "en_us_detailed", "fr", "pt", "pt_br", "ru", "spa", "it", "bul", "pl", "de", "tr_tr", "ko_kr", "zh_cn", "ja_jp", "cs_cz"}
|
||||
EID.Languages = {"en_us", "en_us_detailed", "fr", "pt", "pt_br", "ru", "spa", "it", "bul", "pl", "de", "tr_tr", "ko_kr", "zh_cn", "ja_jp", "cs_cz", "nl_nl", "uk_ua", "el_gr"}
|
||||
EID.descriptions = {} -- Table that holds all translation strings
|
||||
EID.enableDebug = false
|
||||
local game = Game()
|
||||
EID.isRepentance = REPENTANCE -- REPENTANCE variable can be altered by any mod, so we save the value before anyone can alter it
|
||||
|
||||
require("eid_config")
|
||||
EID.Config = EID.UserConfig
|
||||
EID.Config.Version = "3.2" -- note: changing this will reset everyone's settings to default!
|
||||
EID.ModVersion = "4.45"
|
||||
EID.ModVersion = 4.57
|
||||
EID.ModVersionCommit = "646dd79"
|
||||
EID.DefaultConfig.Version = EID.Config.Version
|
||||
EID.isHidden = false
|
||||
EID.player = nil -- The primary Player Entity of Player 1
|
||||
@@ -32,6 +34,7 @@ EID.lastDescriptionEntity = nil
|
||||
EID.lineHeight = 11
|
||||
EID.itemConfig = Isaac.GetItemConfig()
|
||||
EID.itemUnlockStates = {}
|
||||
EID.itemAvailableStates = {}
|
||||
EID.CraneItemType = {}
|
||||
EID.absorbedItems = {}
|
||||
EID.CollectedItems = {}
|
||||
@@ -113,7 +116,7 @@ require("eid_holdmapdesc")
|
||||
require("eid_itemprediction")
|
||||
|
||||
-- load Repentence descriptions
|
||||
if REPENTANCE then
|
||||
if EID.isRepentance then
|
||||
EID.GameVersion = "rep"
|
||||
for _,lang in ipairs(EID.Languages) do
|
||||
local wasSuccessful, err = pcall(require,"descriptions."..EID.GameVersion.."."..lang)
|
||||
@@ -134,7 +137,7 @@ local modfolder ='external item descriptions_836319872' --release mod folder nam
|
||||
|
||||
local function GetCurrentModPath()
|
||||
if debug then
|
||||
if REPENTANCE then require("eid_tmtrainer") end
|
||||
if EID.isRepentance then require("eid_tmtrainer") end
|
||||
return string.sub(debug.getinfo(GetCurrentModPath).source,2) .. "/../"
|
||||
end
|
||||
--use some very hacky trickery to get the path to this mod
|
||||
@@ -156,7 +159,7 @@ EID:fixDefinedFont()
|
||||
local fontFile = EID.Config["FontType"] or "default"
|
||||
local success = EID:loadFont(EID.modPath .. "resources/font/eid_"..fontFile..".fnt")
|
||||
if not success then
|
||||
if REPENTANCE then
|
||||
if EID.isRepentance then
|
||||
success = EID:loadFont("../mods/"..modfolder.."/resources/font/eid_"..fontFile..".fnt")
|
||||
if not success then
|
||||
Isaac.ConsoleOutput("EID WAS NOT ABLE TO LOAD THE FONT!!!!!!!! Please contact the mod creator!\n")
|
||||
@@ -177,7 +180,7 @@ end
|
||||
-------------Handle Resetting Floor Trackers--------------
|
||||
function EID:onNewFloor()
|
||||
pathsChecked = {}
|
||||
if REPENTANCE then
|
||||
if EID.isRepentance then
|
||||
EID.BoC.RoomQueries = {}
|
||||
EID.BoC.FloorQuery = {}
|
||||
EID.CraneItemType = {}
|
||||
@@ -197,7 +200,7 @@ questionMarkSprite:LoadGraphics()
|
||||
|
||||
function EID:IsAltChoice(pickup)
|
||||
-- do not run this while Curse of the Blind is active, since this function is really just a "is collectible pedestal a red question mark" check
|
||||
if not REPENTANCE or EID:hasCurseBlind() then
|
||||
if not EID.isRepentance or EID:hasCurseBlind() then
|
||||
return false
|
||||
end
|
||||
if altPathItemChecked[pickup.InitSeed] ~= nil then
|
||||
@@ -243,7 +246,7 @@ end
|
||||
|
||||
local initialItemNext = false
|
||||
local flipItemNext = false
|
||||
if REPENTANCE then
|
||||
if EID.isRepentance then
|
||||
EID.flipItemPositions = {}
|
||||
EID.flipMaxIndex = -1
|
||||
|
||||
@@ -456,9 +459,11 @@ end
|
||||
|
||||
function EID:addDescriptionToPrint(desc, insertLoc)
|
||||
if desc.Entity and EID.entitiesToPrint[GetPtrHash(desc.Entity)] then return end
|
||||
if #EID.descriptionsToPrint == EID.Config["MaxDescriptionsToDisplay"] then return end
|
||||
if #EID.descriptionsToPrint == EID.Config["MaxDescriptionsToDisplay"] and not insertLoc then return end
|
||||
if insertLoc then table.insert(EID.descriptionsToPrint, insertLoc, desc)
|
||||
else table.insert(EID.descriptionsToPrint, desc) end
|
||||
-- if we've inserted a desc at the front of a full desc list, pop the last desc out of the table
|
||||
if #EID.descriptionsToPrint > EID.Config["MaxDescriptionsToDisplay"] then table.remove(EID.descriptionsToPrint) end
|
||||
if desc.Entity then EID.entitiesToPrint[GetPtrHash(desc.Entity)] = true end
|
||||
end
|
||||
|
||||
@@ -582,9 +587,9 @@ function EID:printDescription(desc, cachedID)
|
||||
offsetX = offsetX + 1
|
||||
local anim = "numbers"
|
||||
local frameNum = desc.Charges or 0
|
||||
if desc.ChargeType == (REPENTANCE and ItemConfig.CHARGE_TIMED or 1) then
|
||||
if desc.ChargeType == (EID.isRepentance and ItemConfig.CHARGE_TIMED or 1) then
|
||||
anim = "Misc"; frameNum = 6 -- Timer Icon
|
||||
elseif desc.ChargeType == (REPENTANCE and ItemConfig.CHARGE_SPECIAL or 2) then
|
||||
elseif desc.ChargeType == (EID.isRepentance and ItemConfig.CHARGE_SPECIAL or 2) then
|
||||
frameNum = 13 -- Question Mark Icon
|
||||
end
|
||||
EID:renderIcon(EID.InlineIconSprite2, renderPos.X + offsetX * EID.Scale, renderPos.Y + offsetY * EID.Scale, nil, anim, frameNum)
|
||||
@@ -617,6 +622,16 @@ function EID:printDescription(desc, cachedID)
|
||||
if EID.Config["ShowQuality"] and desc.Quality then
|
||||
curName = curName.." - {{Quality"..desc.Quality.."}}"
|
||||
end
|
||||
-- Display Last Pool for Collectible for full reroll effects
|
||||
if EID.isRepentance and EID.Config["ShowItemPoolIcon"] and (desc.ObjType == 5 and desc.ObjVariant == 100) then
|
||||
local itemConfig = EID.itemConfig:GetCollectible(desc.ObjSubType)
|
||||
if itemConfig:IsCollectible() and not itemConfig:HasTags(ItemConfig.TAG_QUEST) then
|
||||
if not EID.Config["ShowQuality"] then
|
||||
curName = curName.." - "
|
||||
end
|
||||
curName = curName..""..(EID.ItemPoolTypeToMarkup[game:GetItemPool():GetLastPool()] or "{{ItemPoolTreasure}}")
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
-- Display the mod this item is from
|
||||
if desc.ModName then
|
||||
curName = curName .. EID:getModNameString(desc)
|
||||
@@ -714,7 +729,7 @@ end
|
||||
----------------------------Handle New Room--------------------------------
|
||||
EID.isMirrorRoom = false
|
||||
EID.isDeathCertRoom = false
|
||||
if REPENTANCE then
|
||||
if EID.isRepentance then
|
||||
function EID:AssignFlipItems()
|
||||
EID.flipMaxIndex = -1
|
||||
local curRoomIndex = game:GetLevel():GetCurrentRoomDesc().ListIndex
|
||||
@@ -742,18 +757,8 @@ if REPENTANCE then
|
||||
EID:AddCallback(ModCallbacks.MC_POST_NEW_ROOM, EID.onNewRoomRep)
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- On new room, save the status of any variables that need to be rewound upon Glowing Hourglass usage
|
||||
function EID:onNewRoom()
|
||||
EID.RecentlyTouchedItems = {}
|
||||
|
||||
EID.CurrentRoomGridEntities = {}
|
||||
local room = game:GetRoom()
|
||||
for i = 1, room:GetGridSize(), 1 do
|
||||
local gridEntity = room:GetGridEntity(i)
|
||||
if gridEntity and EID:hasDescription(gridEntity) then
|
||||
EID.CurrentRoomGridEntities[i] = gridEntity
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
EID:CheckCurrentRoomGridEntities()
|
||||
end
|
||||
EID:AddCallback(ModCallbacks.MC_POST_NEW_ROOM, EID.onNewRoom)
|
||||
---------------------------------------------------------------------------
|
||||
@@ -818,7 +823,7 @@ function EID:renderIndicator(entity, playerNum)
|
||||
entityPos = entityPos + entity:GetData()["EID_RenderOffset"]
|
||||
end
|
||||
-- Move highlights a bit to fit onto the alt Item layout of Flip / Tainted Laz
|
||||
if REPENTANCE and not EID:IsGridEntity(entity) then
|
||||
if EID.isRepentance and not EID:IsGridEntity(entity) then
|
||||
if entity.Variant == 100 and EID:PlayersHaveCollectible(CollectibleType.COLLECTIBLE_FLIP) and EID:getEntityData(entity, "EID_FlipItemID") then
|
||||
entityPos = entityPos + Vector(2.5,2.5)
|
||||
elseif entity.Type == 6 and entity.Variant == 16 then
|
||||
@@ -827,7 +832,7 @@ function EID:renderIndicator(entity, playerNum)
|
||||
end
|
||||
local sprite = nil
|
||||
if not EID:IsGridEntity(entity) then sprite = entity:GetSprite() end
|
||||
if REPENTANCE then
|
||||
if EID.isRepentance then
|
||||
repDiv = 255
|
||||
if EID.isMirrorRoom then
|
||||
local screenCenter = EID:getScreenSize()/2
|
||||
@@ -937,12 +942,13 @@ function EID:setPlayer()
|
||||
-- Old simple setPlayer, to reduce runtime in single player
|
||||
if numPlayers == 1 or not EID.Config["CoopDescriptions"] then
|
||||
local p = Isaac.GetPlayer(0)
|
||||
if REPENTANCE and p:GetPlayerType() == PlayerType.PLAYER_THEFORGOTTEN_B then
|
||||
if EID.isRepentance and p:GetPlayerType() == PlayerType.PLAYER_THEFORGOTTEN_B then
|
||||
EID.player = p:GetOtherTwin() or p
|
||||
else
|
||||
EID.player = p
|
||||
end
|
||||
EID.players = { EID.player, REPENTANCE and EID.player:GetOtherTwin() }
|
||||
EID.players = { EID.player }
|
||||
if EID.isRepentance then EID.players = { EID.player, EID.isRepentance and EID.player:GetOtherTwin() } end
|
||||
EID.coopMainPlayers = { EID.player }
|
||||
EID.coopAllPlayers = EID.players
|
||||
EID.controllerIndexes[p.ControllerIndex] = 1
|
||||
@@ -961,7 +967,7 @@ function EID:setPlayer()
|
||||
if player.Parent == nil then
|
||||
local newIndex = not EID.controllerIndexes[player.ControllerIndex]
|
||||
-- Tainted Soul is treated as the primary player for Tainted Forgotten, so swap them
|
||||
if REPENTANCE and (player:GetPlayerType() == PlayerType.PLAYER_THEFORGOTTEN_B
|
||||
if EID.isRepentance and (player:GetPlayerType() == PlayerType.PLAYER_THEFORGOTTEN_B
|
||||
or player:GetPlayerType() == PlayerType.PLAYER_THESOUL_B) then
|
||||
player = player:GetOtherTwin() or player
|
||||
end
|
||||
@@ -976,7 +982,7 @@ function EID:setPlayer()
|
||||
end
|
||||
EID.player = EID.coopAllPlayers[1]
|
||||
-- second entry will be nil if no twin or AB+ (REPENTANCE = nil)
|
||||
EID.players = { EID.player, REPENTANCE and EID.player:GetOtherTwin() }
|
||||
EID.players = { EID.player, EID.isRepentance and EID.player:GetOtherTwin() }
|
||||
EID.isMultiplayer = #EID.coopMainPlayers > 1
|
||||
end
|
||||
|
||||
@@ -986,17 +992,13 @@ end
|
||||
|
||||
local collSpawned = false
|
||||
EID.RecheckVoid = false
|
||||
EID.ShouldCheckWisp = false
|
||||
|
||||
function EID:onGameUpdate()
|
||||
EID.GameUpdateCount = EID.GameUpdateCount + 1
|
||||
EID:checkPlayersForMissingItems()
|
||||
EID:evaluateQueuedItems()
|
||||
EID:evaluateHeldPill()
|
||||
|
||||
-- Fix some outdated mods erroneously setting the REPENTANCE constant to false
|
||||
if EID.GameVersion == "rep" and REPENTANCE == false then
|
||||
REPENTANCE = true
|
||||
end
|
||||
|
||||
if collSpawned then
|
||||
collSpawned = false
|
||||
@@ -1017,8 +1019,23 @@ function EID:onGameUpdate()
|
||||
EID.RecheckVoid = true
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- Remove Crane Game item data if it's giving the prize out
|
||||
if REPENTANCE and EID.GameUpdateCount % 10 == 0 then
|
||||
if EID.isRepentance and EID.GameUpdateCount % 10 == 0 then
|
||||
-- Check wisp for adding reminder when using lemegeton
|
||||
if EID.ShouldCheckWisp then
|
||||
for _, wisp in ipairs(Isaac.FindByType(3, 237, -1, true, false)) do
|
||||
if wisp.FrameCount < 10 then
|
||||
local player = wisp:ToFamiliar() and wisp:ToFamiliar().Player
|
||||
if player then
|
||||
local playerID = EID:getPlayerID(player)
|
||||
EID:InitItemInteractionIfAbsent(playerID)
|
||||
table.insert(EID.RecentlyTouchedItems[playerID], wisp.SubType)
|
||||
if (#EID.RecentlyTouchedItems[playerID] > 8) then table.remove(EID.RecentlyTouchedItems[playerID], 1) end
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
EID.ShouldCheckWisp = false
|
||||
end
|
||||
-- Remove Crane Game item data if it's giving the prize out
|
||||
for _, crane in ipairs(Isaac.FindByType(6, 16, -1, true, false)) do
|
||||
if EID.CraneItemType[tostring(crane.InitSeed)] then
|
||||
if crane:GetSprite():IsPlaying("Prize") then
|
||||
@@ -1066,11 +1083,10 @@ end
|
||||
|
||||
local hasShownStartWarning = false
|
||||
local function checkStartOfRunWarnings()
|
||||
if REPENTANCE and not EID.Config["DisableStartOfRunWarnings"] and game:GetFrameCount() < 10*30 then
|
||||
if EID.isRepentance and not EID.Config["DisableStartOfRunWarnings"] and game:GetFrameCount() < 10*30 then
|
||||
-- Old Repentance version check; update this to check for the existence of the newest mod API function EID uses
|
||||
-- 1.7.6 (Nov. 16, 2021): The Options object (to read the game's options like HUD Offset)
|
||||
-- 1.7.9 (Nov. 04, 2022): The CraftingQuality attribute was added
|
||||
if Options == nil or Isaac.GetItemConfig():GetCollectible(1).CraftingQuality == nil then
|
||||
-- 1.7.9b (Dec. 08, 2022): The IsAvailable function was added (checking for Isaac.RunCallback existing instead)
|
||||
if Isaac.RunCallback == nil then
|
||||
local demoDescObj = EID:getDescriptionObj(-999, -1, 1)
|
||||
demoDescObj.Name = EID:getDescriptionEntry("AchievementWarningTitle") or ""
|
||||
demoDescObj.Description = EID:getDescriptionEntry("OldGameVersionWarningText") or ""
|
||||
@@ -1115,7 +1131,7 @@ local function checkPosModifiers()
|
||||
else
|
||||
EID:removeTextPosModifier("Greed Mode Horizontal")
|
||||
end
|
||||
if not REPENTANCE then
|
||||
if not EID.isRepentance then
|
||||
-- AB+ Schoolbag adjustment
|
||||
if EID.player:HasCollectible(CollectibleType.COLLECTIBLE_SCHOOLBAG) then
|
||||
EID:addTextPosModifier("Schoolbag", Vector(0,30))
|
||||
@@ -1194,7 +1210,7 @@ local function onRender()
|
||||
if ModConfigMenu and ModConfigMenu.IsVisible and ModConfigMenu.Config["Mod Config Menu"].HideHudInMenu and EID.MCMCompat_isDisplayingEIDTab ~= "Visuals" and EID.MCMCompat_isDisplayingEIDTab ~= "Crafting" then
|
||||
return
|
||||
end
|
||||
if REPENTANCE then
|
||||
if EID.isRepentance then
|
||||
local hasBag, bagPlayer = EID:PlayersHaveCollectible(710)
|
||||
if hasBag then
|
||||
EID.bagPlayer = bagPlayer
|
||||
@@ -1231,7 +1247,7 @@ local function onRender()
|
||||
EID.holdTabCounter = 0
|
||||
end
|
||||
-- Check for Drop being pressed, for Repentance D Infinity tracking
|
||||
if REPENTANCE then
|
||||
if EID.isRepentance then
|
||||
local dropTriggered, playerNumPressingDrop = EID:PlayersActionPressed(ButtonAction.ACTION_DROP, Input.IsActionTriggered)
|
||||
if dropTriggered then
|
||||
local playerPressingDrop = EID.coopMainPlayers[playerNumPressingDrop]
|
||||
@@ -1285,21 +1301,24 @@ local function onRender()
|
||||
elseif EID.Config["PairedPlayerDescriptions"] then
|
||||
playerSearch = EID.players
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- Check for descriptions to print per player
|
||||
for _,player in ipairs(playerSearch) do
|
||||
local displayedDesc = false
|
||||
|
||||
-- Check if this player has the Bag of Crafting
|
||||
local craftingSuccess = false
|
||||
if REPENTANCE and player:HasCollectible(710) then
|
||||
craftingSuccess = EID:handleBagOfCraftingRendering()
|
||||
if craftingSuccess then
|
||||
displayedDesc = true
|
||||
|
||||
local displayedDesc = {}
|
||||
-- Check for Bag of Crafting per player
|
||||
-- (Do this first because it can't be Local Mode, and should take precedence over other descriptions, even as Player 2+)
|
||||
if EID.isRepentance then
|
||||
for playerNum,player in ipairs(playerSearch) do
|
||||
if player:HasCollectible(710) then
|
||||
local craftingSuccess = EID:handleBagOfCraftingRendering()
|
||||
if craftingSuccess then
|
||||
displayedDesc[playerNum] = true
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
if (not displayedDesc or EID.Config["DisplayAllNearby"]) and
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- Check for descriptions to print per player
|
||||
for playerNum,player in ipairs(playerSearch) do
|
||||
if (not displayedDesc[playerNum] or EID.Config["DisplayAllNearby"]) and
|
||||
#EID.descriptionsToPrint < EID.Config["MaxDescriptionsToDisplay"] then
|
||||
-- Searching for the closest describable entity to this player
|
||||
EID.lastDescriptionEntity = nil
|
||||
@@ -1414,9 +1433,8 @@ local function onRender()
|
||||
|
||||
EID:addDescriptionToPrint(descriptionObj)
|
||||
end
|
||||
|
||||
elseif closest.Variant == 110 then
|
||||
--Handle Broken Shovel
|
||||
--Handle Broken Shovel
|
||||
elseif closest.Type == 5 and closest.Variant == 110 then
|
||||
local descriptionObj = EID:getDescriptionObj(5, 100, 550, closest)
|
||||
EID:addDescriptionToPrint(descriptionObj)
|
||||
|
||||
@@ -1440,22 +1458,28 @@ local function onRender()
|
||||
if EID:getEntityData(closest, "EID_DontHide") ~= true then
|
||||
local isSoulstone = closest.SubType >= 81 and closest.SubType <= 97
|
||||
local hideinShop = closest:ToPickup():IsShopItem() and ((not isSoulstone and not EID.Config["DisplayCardInfoShop"]) or (isSoulstone and not EID.Config["DisplaySoulstoneInfoShop"]))
|
||||
local isOptionsSpawn = REPENTANCE and not EID.Config["DisplayCardInfoOptions?"] and closest:ToPickup().OptionsPickupIndex > 0
|
||||
local isOptionsSpawn = EID.isRepentance and not EID.Config["DisplayCardInfoOptions?"] and closest:ToPickup().OptionsPickupIndex > 0
|
||||
local obstructed = ((not isSoulstone and not EID.Config["DisplayObstructedCardInfo"]) or
|
||||
(not EID.Config["DisplayObstructedSoulstoneInfo"] and isSoulstone)) and
|
||||
(not pathsChecked[closest.InitSeed] and not attemptPathfind(closest))
|
||||
if isOptionsSpawn or hideinShop or obstructed or (REPENTANCE and game.Challenge == Challenge.CHALLENGE_CANTRIPPED) then
|
||||
if isOptionsSpawn or hideinShop or obstructed then
|
||||
EID:addDescriptionToPrint({ Description = "QuestionMark", Entity = closest})
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
local descriptionObj = EID:getDescriptionObjByEntity(closest)
|
||||
EID:addDescriptionToPrint(descriptionObj)
|
||||
local isCantrippedCard = game.Challenge == 43 and closest.SubType > 32768
|
||||
if isCantrippedCard then
|
||||
local descriptionObj = EID:getDescriptionObj(5, 100, closest.SubType - 32768, closest)
|
||||
EID:addDescriptionToPrint(descriptionObj)
|
||||
else
|
||||
local descriptionObj = EID:getDescriptionObjByEntity(closest)
|
||||
EID:addDescriptionToPrint(descriptionObj)
|
||||
end
|
||||
|
||||
elseif closest.Variant == PickupVariant.PICKUP_PILL then
|
||||
--Handle Pills
|
||||
if EID:getEntityData(closest, "EID_DontHide") ~= true then
|
||||
local hideinShop = closest:ToPickup():IsShopItem() and not EID.Config["DisplayPillInfoShop"]
|
||||
local isOptionsSpawn = REPENTANCE and not EID.Config["DisplayPillInfoOptions?"] and closest:ToPickup().OptionsPickupIndex > 0
|
||||
local isOptionsSpawn = EID.isRepentance and not EID.Config["DisplayPillInfoOptions?"] and closest:ToPickup().OptionsPickupIndex > 0
|
||||
local obstructed = not EID.Config["DisplayObstructedPillInfo"] and
|
||||
(not pathsChecked[closest.InitSeed] and not attemptPathfind(closest))
|
||||
if isOptionsSpawn or hideinShop or obstructed then
|
||||
@@ -1466,7 +1490,7 @@ local function onRender()
|
||||
local pillColor = closest.SubType
|
||||
local pool = game:GetItemPool()
|
||||
local identified = pool:IsPillIdentified(pillColor) and not EID.Config["OnlyShowPillWhenUsedAtLeastOnce"]
|
||||
if REPENTANCE and pillColor % PillColor.PILL_GIANT_FLAG == PillColor.PILL_GOLD then identified = true end
|
||||
if EID.isRepentance and pillColor % PillColor.PILL_GIANT_FLAG == PillColor.PILL_GOLD then identified = true end
|
||||
local pillEffectID = EID:getAdjustedSubtype(closest.Type, closest.Variant, pillColor)
|
||||
local wasUsed = EID:WasPillUsed(pillColor)
|
||||
|
||||
@@ -1489,7 +1513,7 @@ local function onRender()
|
||||
if room:GetType() == RoomType.ROOM_SACRIFICE and EID.Config["DisplaySacrificeInfo"] then
|
||||
local desc = EID:getDescriptionObj(-999, -1, closest.VarData + 1, closest)
|
||||
EID:addDescriptionToPrint(desc)
|
||||
elseif REPENTANCE and EID.Config["DisplaySanguineInfo"] and room:GetType() == RoomType.ROOM_DEVIL and
|
||||
elseif EID.isRepentance and EID.Config["DisplaySanguineInfo"] and room:GetType() == RoomType.ROOM_DEVIL and
|
||||
EID:PlayersHaveCollectible(CollectibleType.COLLECTIBLE_SANGUINE_BOND) then
|
||||
local desc = EID:getDescriptionObj(5, 100, 692, closest, false)
|
||||
desc.Description = EID:trimSanguineDesc(desc)
|
||||
@@ -1551,6 +1575,7 @@ end
|
||||
local function OnGameStartGeneral(_,isSave)
|
||||
EID:GetTransformationsOfModdedItems()
|
||||
EID:buildTransformationTables()
|
||||
EID.RecentlyTouchedItems = {}
|
||||
if not isSave then
|
||||
EID.PlayerItemInteractions = {}
|
||||
EID.DInfinityState = {}
|
||||
@@ -1562,30 +1587,38 @@ EID:AddCallback(ModCallbacks.MC_POST_GAME_STARTED, OnGameStartGeneral)
|
||||
local function OnUseD4(_, _, _, player)
|
||||
-- in AB+, USE_ITEM doesn't provide a player
|
||||
AddActiveItemProgress(player or EID.player, true)
|
||||
EID:CollectRerolledItemsOfPlayer(player or EID.player)
|
||||
-- repentance fixed needing to blacklist your new items from counting (and AB+ counts everything)
|
||||
--EID:CollectRerolledItemsOfPlayer(player or EID.player)
|
||||
end
|
||||
EID:AddCallback(ModCallbacks.MC_USE_ITEM, OnUseD4, CollectibleType.COLLECTIBLE_D4)
|
||||
|
||||
-- Re-init transformation progress and item interactions after using Genesis
|
||||
if REPENTANCE then
|
||||
if EID.isRepentance then
|
||||
local function OnUseGenesis(_, _, _, _)
|
||||
OnGameStartGeneral()
|
||||
CheckAllActiveItemProgress()
|
||||
end
|
||||
EID:AddCallback(ModCallbacks.MC_USE_ITEM, OnUseGenesis, CollectibleType.COLLECTIBLE_GENESIS)
|
||||
|
||||
local function OnUseLemegeton(_, _, player, _, _, _)
|
||||
EID.ShouldCheckWisp = true
|
||||
end
|
||||
EID:AddCallback(ModCallbacks.MC_PRE_USE_ITEM, OnUseLemegeton, CollectibleType.COLLECTIBLE_LEMEGETON)
|
||||
|
||||
end
|
||||
|
||||
function EID:OnUsePill(pillEffectID, player, useFlags)
|
||||
player = player or EID.player --AB+ doesn't receive player in callback arguments!
|
||||
-- get the pill color by checking the player's pocket (not accurate for Temperance? and such, but useFlags will help us ignore those)
|
||||
-- get the pill color by checking the player's pocket
|
||||
local pillColor = EID.PlayerHeldPill[EID:getPlayerID(player)]
|
||||
if pillColor == 0 then return end -- ignore if no pill found in pocket
|
||||
EID:AddPickupToHistory("pill", pillEffectID+1, player, useFlags, pillColor) -- Echo Chamber tracking
|
||||
-- add the pill used to our history for Echo Chamber / Vurp! / transformation progress
|
||||
EID:AddPickupToHistory("pill", pillEffectID+1, player, useFlags, pillColor)
|
||||
EID.ForceRefreshCache = true -- for transformation progress update
|
||||
|
||||
-- for tracking used pills, ignore gold pills and noannouncer flag pills
|
||||
-- (not using a bitmask, because Placebo is mimic+noannouncer, and we want to count those)
|
||||
if REPENTANCE and (pillColor % PillColor.PILL_GIANT_FLAG == PillColor.PILL_GOLD or useFlags == UseFlag.USE_NOANNOUNCER) then return end
|
||||
if EID.isRepentance and (pillColor % PillColor.PILL_GIANT_FLAG == PillColor.PILL_GOLD or useFlags == UseFlag.USE_NOANNOUNCER) then return end
|
||||
EID.UsedPillColors[tostring(pillColor)] = true
|
||||
|
||||
end
|
||||
EID:AddCallback(ModCallbacks.MC_USE_PILL, EID.OnUsePill)
|
||||
|
||||
@@ -1641,7 +1674,7 @@ function EID:OnGameStart(isSave)
|
||||
EID.UsedPillColors = savedEIDConfig["UsedPillColors"] or {}
|
||||
end
|
||||
|
||||
if REPENTANCE then
|
||||
if EID.isRepentance then
|
||||
EID.BoC.BagItems = {}
|
||||
EID.CraneItemType = {}
|
||||
EID.flipItemPositions = {}
|
||||
@@ -1703,8 +1736,8 @@ end
|
||||
EID:AddCallback(ModCallbacks.MC_POST_GAME_STARTED, EID.OnGameStart)
|
||||
|
||||
--Saving Moddata--
|
||||
function EID:SaveGame()
|
||||
if REPENTANCE then
|
||||
function EID:OnGameExit()
|
||||
if EID.isRepentance then
|
||||
EID.Config["BagContent"] = EID.BoC.BagItems or {}
|
||||
EID.Config["BagFloorContent"] = EID.BoC.RoomQueries or {}
|
||||
EID.Config["CraneItemType"] = EID.CraneItemType or {}
|
||||
@@ -1727,11 +1760,13 @@ function EID:SaveGame()
|
||||
|
||||
EID.SaveData(EID, json.encode(EID.Config))
|
||||
EID:hidePermanentText()
|
||||
EID.itemUnlockStates[CollectibleType.COLLECTIBLE_CUBE_OF_MEAT] = nil
|
||||
EID.itemUnlockStates[CollectibleType.COLLECTIBLE_BOOK_OF_REVELATIONS or CollectibleType.COLLECTIBLE_BOOK_REVELATIONS] = nil
|
||||
EID.itemUnlockStates = {}
|
||||
EID.itemAvailableStates = {}
|
||||
end
|
||||
EID:AddCallback(ModCallbacks.MC_PRE_GAME_EXIT, EID.SaveGame)
|
||||
EID:AddCallback(ModCallbacks.MC_PRE_GAME_EXIT, EID.OnGameExit)
|
||||
|
||||
if EID.enableDebug then
|
||||
require("eid_debugging")
|
||||
end
|
||||
|
||||
print("External Item Descriptions v"..EID.ModVersion.."_"..EID.ModVersionCommit.." loaded.")
|
||||
@@ -14,14 +14,13 @@ This mod displays detailed information about all items, trinkets, cards, runes a
|
||||
[*] [b]Compatible with Afterbirth+ and Repentance[/b]
|
||||
[*] Displays information for all collectibles, trinkets, cards, runes, pills, horsepills and some rooms
|
||||
[*] Displays [b]additional information[/b] like item type, charges, transformations, Spindown Dice results, Bag of Crafting recipes, TMTRAINER item effects (Detailed informations require --luadebug flag!), and much much more!
|
||||
[*] Displays one of 4 different indicators around the inspected item
|
||||
[*] Mod support for nearly all mods!
|
||||
[*] Easy to use API ([url=https://github.com/wofsauge/External-Item-Descriptions/wiki]Documentation here[/url])
|
||||
[*] A huge amount of custom options like:
|
||||
[list]
|
||||
[*] Indicators
|
||||
[*] Font styles
|
||||
[*] Languages
|
||||
[*] 17+ Languages
|
||||
[*] And a lot of visual options!
|
||||
[/list]
|
||||
[/list]
|
||||
@@ -29,92 +28,29 @@ This mod displays detailed information about all items, trinkets, cards, runes a
|
||||
[b]Press F2 to hide/show the descriptions![/b]
|
||||
|
||||
[img]https://i.imgur.com/NqSBJqj.png[/img]
|
||||
[img]https://i.imgur.com/5sky3hP.png[/img]
|
||||
[table]
|
||||
[tr]
|
||||
[th]ENGLISH[/th]
|
||||
[th]SPANISH[/th]
|
||||
[th]RUSSIAN[/th]
|
||||
[th]ITALIAN[/th]
|
||||
[th]FRENCH[/th]
|
||||
[th]PORTUGUESE[/th]
|
||||
[th]BRAZILIAN PORTUGUESE[/th]
|
||||
[/tr]
|
||||
[tr]
|
||||
[td]by Wofsauge[/td]
|
||||
[td]by Arroyo Purroy[/td]
|
||||
[td]by hell2Pay, fly_6, Dezzelshipc, Sekaz[/td]
|
||||
[td]by Klyser8, Denkishi, 2G[/td]
|
||||
[td]by Nicolas Delvaux[/td]
|
||||
[td]by Marcelino Cruz[/td]
|
||||
[td]by LuanRoger, NotZin02[/td]
|
||||
[/tr][tr]
|
||||
[th]GERMAN[/th]
|
||||
[th]BULGARIAN[/th]
|
||||
[th]TURKISH[/th]
|
||||
[th]POLISH[/th]
|
||||
[th]KOREAN[/th]
|
||||
[th]CHINESE[/th]
|
||||
[th]JAPANESE[/th]
|
||||
[/tr]
|
||||
[tr]
|
||||
[td]by Jake[/td]
|
||||
[td]by TST_Gogo_, Gothika_47[/td]
|
||||
[td]by Cagdas Salur, Mert Dutal[/td]
|
||||
[td]by Rickyy, Kennyluz, DimonoKingoKongo, MERITT[/td]
|
||||
[td]by Blackcreamtea, 미카[/td]
|
||||
[td]by Xheepey87, frto027[/td]
|
||||
[td]by prefab[/td]
|
||||
[/tr]
|
||||
[tr]
|
||||
[th]CZECH[/th]
|
||||
[/tr]
|
||||
[tr]
|
||||
[td]by David Kapitančik. Picus, domcizzz[/td]
|
||||
[/tr]
|
||||
[/table]
|
||||
[img]https://i.imgur.com/mJshXnR.png[/img]
|
||||
Supported Languages:
|
||||
Chinese, Czech, Dutch, English, French, German, Italian, Japanese, Korean, Polish, Portuguese, Russian, Spanish, Brazilian-Portuguese, Turkish, Ukrainian
|
||||
|
||||
[img]https://i.imgur.com/RVtZEqp.png[/img]
|
||||
For [b]Steam users[/b], simply press the "Subscribe" button on the mod's Steam Workshop page. This will automatically install the mod for you.
|
||||
For [b]manual mod installation[/b], read this tutorial "[url=https://github.com/wofsauge/External-Item-Descriptions/wiki/How-to-install-the-mod]How to install the mod[/url]"
|
||||
If you have problems installing use the [url=https://wofsauge.github.io/IsaacDocs/rep/faq/interactive_FAQ.html]Interactive FAQ[/url].
|
||||
[img]https://i.imgur.com/PFTZnfC.png[/img]
|
||||
Simply install [url=https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2681875787]'Mod Config Menu Pure'[/url]. You can use it to configure the mod while playing.
|
||||
|
||||
Or:
|
||||
Alternatively, edit the `eid_config.lua` file like described [url=https://github.com/wofsauge/External-Item-Descriptions/wiki/Edit-the-configuration-manually]here[/url]
|
||||
|
||||
[h1]Windows[/h1]
|
||||
1. With Repentance: ..\steamapps\common\The Binding of Isaac Rebirth\mods\external item descriptions_836319872\
|
||||
1. With AB+: ..\Documents\My Games\Binding of Isaac Afterbirth+ Mods\External item descriptions\
|
||||
2. Open "eid_config.lua" with any texteditor
|
||||
3. Edit the config
|
||||
4. Save the file
|
||||
5. Play the game
|
||||
[img]https://i.imgur.com/vUP4whT.png[/img]
|
||||
There are multiple Versions of the mod, depending on which DLCs you have installed.
|
||||
You are currently looking at the version for Afterbirth+ and Repentance.
|
||||
|
||||
To reset the config to default, delete all the "save[NUMBER].dat" files from the following folder:
|
||||
1. With Repentance: ..\steamapps\common\The Binding of Isaac Rebirth\data\external item descriptions\
|
||||
1. With AB+: ..\Documents\My Games\Binding of Isaac Afterbirth+ Mods\External item descriptions\
|
||||
|
||||
[h1]Linux[/h1]
|
||||
Same as Windows, but the path is: /home/%Username%/.steam/steam/steamapps/workshop/content/250900/836319872
|
||||
|
||||
[img]https://i.imgur.com/CywNd0N.png[/img]
|
||||
https://moddingofisaac.com/mod/1079/external-item-descriptions
|
||||
[url=https://github.com/wofsauge/External-Item-Descriptions#versions]Alternative versions for all other DLCs, or for manual installation purposes can be found here[/url]
|
||||
|
||||
[img]https://i.imgur.com/jrdGbna.png[/img]
|
||||
- The Binding of Isaac Wiki and platinumgod.co.uk for providing useful item descriptions
|
||||
- [eyeguy][url=https://twitter.com/eyeguyart][/url] for creating the astonishing transformation icons
|
||||
- Nicolas Delvaux for creating an awesome [b]French[/b] language pack
|
||||
- Klyser8, Denkishi and 2G for creating the fantastic [b]Italian[/b] language pack
|
||||
- Lidia Arroyo Purroy for creating the amazing [b]Spanish[/b] language Pack
|
||||
- Rickyy, Kennyluz, DimonoKingoKongo and MERITT for creating the incredible [b]Polish[/b] language pack
|
||||
- Marcelino Cruz for creating the [b]Portuguese[/b] language pack
|
||||
- LuanRoger and NotZin02 for creating the [b]Brazilian - Portuguese[/b] language pack
|
||||
- hell2pay, fly_6, Dezzelshipc and Sekaz for creating the [b]Russian[/b] language pack
|
||||
- Gothika_47 and TST_Gogo_ for creating the [b]Bulgarian[/b] language pack
|
||||
- Cagdas Salur and Mert Dutal for creating the [b]Turkish[/b] language pack
|
||||
- Jake for the sweet [b]German[/b] language pack
|
||||
- Blackcreamtea and 미카 for the awesome [b]Korean[/b] language pack
|
||||
- prefab for the incredible [b]Japanese[/b] language pack
|
||||
- David Kapitančik. Picus and domcizzz for the cool [b]Czech[/b] language pack
|
||||
- [url=https://steamcommunity.com/id/whytefang/]adc[/url] for creating an awesome new Languagepack and providing ideas for new functionalities</description>
|
||||
<version>4.45</version>
|
||||
[url=https://github.com/wofsauge/External-Item-Descriptions/blob/master/CREDITS.md]Check out the credits here[/url]
|
||||
</description>
|
||||
<version>4.57</version>
|
||||
<visibility>Public</visibility>
|
||||
<tag id="Lua"/>
|
||||
<tag id="Items"/>
|
||||
|
||||
|
Before Width: | Height: | Size: 143 KiB After Width: | Height: | Size: 144 KiB |
|
Before Width: | Height: | Size: 179 KiB After Width: | Height: | Size: 166 KiB |
|
Before Width: | Height: | Size: 143 KiB After Width: | Height: | Size: 144 KiB |
|
Before Width: | Height: | Size: 234 KiB After Width: | Height: | Size: 234 KiB |
|
Before Width: | Height: | Size: 34 KiB After Width: | Height: | Size: 34 KiB |
|
Before Width: | Height: | Size: 143 KiB After Width: | Height: | Size: 144 KiB |
|
Before Width: | Height: | Size: 235 KiB After Width: | Height: | Size: 224 KiB |
|
Before Width: | Height: | Size: 34 KiB After Width: | Height: | Size: 47 KiB |
@@ -1,5 +1,5 @@
|
||||
<AnimatedActor>
|
||||
<Info CreatedBy="Unknown" CreatedOn="6/5/2022 1:39:49 AM" Version="187" Fps="30"/>
|
||||
<Info CreatedBy="Unknown" CreatedOn="2023-03-22 23:21:04" Version="188" Fps="30"/>
|
||||
<Content>
|
||||
<Spritesheets>
|
||||
<Spritesheet Path="eid_inline_icons.png" Id="0"/>
|
||||
@@ -643,5 +643,48 @@
|
||||
<NullAnimations/>
|
||||
<Triggers/>
|
||||
</Animation>
|
||||
<Animation Name="ItemPools" FrameNum="31" Loop="true">
|
||||
<RootAnimation>
|
||||
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
|
||||
</RootAnimation>
|
||||
<LayerAnimations>
|
||||
<LayerAnimation LayerId="0" Visible="true">
|
||||
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="165" YCrop="286" Width="11" Height="11" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
|
||||
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="176" YCrop="286" Width="11" Height="11" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
|
||||
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="187" YCrop="286" Width="11" Height="11" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
|
||||
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="198" YCrop="286" Width="11" Height="11" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
|
||||
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="209" YCrop="286" Width="11" Height="11" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
|
||||
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="220" YCrop="286" Width="11" Height="11" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
|
||||
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="231" YCrop="286" Width="11" Height="11" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
|
||||
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="242" YCrop="286" Width="11" Height="11" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
|
||||
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="165" YCrop="297" Width="11" Height="11" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
|
||||
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="176" YCrop="297" Width="11" Height="11" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
|
||||
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="187" YCrop="297" Width="11" Height="11" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
|
||||
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="198" YCrop="297" Width="11" Height="11" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
|
||||
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="209" YCrop="297" Width="11" Height="11" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
|
||||
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="220" YCrop="297" Width="11" Height="11" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
|
||||
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="231" YCrop="297" Width="11" Height="11" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
|
||||
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="242" YCrop="297" Width="11" Height="11" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
|
||||
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="165" YCrop="308" Width="11" Height="11" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
|
||||
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="176" YCrop="308" Width="11" Height="11" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
|
||||
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="187" YCrop="308" Width="11" Height="11" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
|
||||
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="198" YCrop="308" Width="11" Height="11" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
|
||||
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="209" YCrop="308" Width="11" Height="11" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
|
||||
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="220" YCrop="308" Width="11" Height="11" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
|
||||
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="231" YCrop="308" Width="11" Height="11" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
|
||||
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="242" YCrop="308" Width="11" Height="11" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
|
||||
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="165" YCrop="319" Width="11" Height="11" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
|
||||
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="176" YCrop="319" Width="11" Height="11" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
|
||||
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="187" YCrop="319" Width="11" Height="11" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
|
||||
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="198" YCrop="319" Width="11" Height="11" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
|
||||
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="209" YCrop="319" Width="11" Height="11" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
|
||||
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="220" YCrop="319" Width="11" Height="11" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
|
||||
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="231" YCrop="319" Width="11" Height="11" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
|
||||
</LayerAnimation>
|
||||
<LayerAnimation LayerId="1" Visible="true"/>
|
||||
</LayerAnimations>
|
||||
<NullAnimations/>
|
||||
<Triggers/>
|
||||
</Animation>
|
||||
</Animations>
|
||||
</AnimatedActor>
|
||||
|
Before Width: | Height: | Size: 29 KiB After Width: | Height: | Size: 36 KiB |