Compare commits

...
25 Commits
Author SHA1 Message Date
github-actions[bot] f9f10fdcd0 chore: release 4.58 2023-06-30 21:45:34 +00:00
Wofsauge 27862c5e6a Bag of Crafting: Curse of Maze room switch is now properly handled in pickup tracker 2023-06-30 23:44:11 +02:00
Nikolay Panovski 0a378e5b1b bul (AB+): 100% AB+ coverage + items 1-132 re-translations (#571)
* bul: Translate pills 1-19 + sacrifice room payouts

* bul: Standardize translations of Tears and Shotspeed

Includess minor fixes, such as a few decimal "."s instead of ","s, and a few individual fixes.

* bul: Revert typing of troll bombs

Verified against grammar rules (as the correct being divided words).

* bul: Fix Explosive Diarrhea typo about period of bomb spawn

* bul: Translate pills 20-46 (all pills)

* bul: Change Get Out of Jail Free Card comment

verified translation as best avaiable

* bul: Translate pills 1-19 + sacrifice room payouts

* bul: Standardize translations of Tears and Shotspeed

Includess minor fixes, such as a few decimal "."s instead of ","s, and a few individual fixes.

* bul: Revert typing of troll bombs

Verified against grammar rules (as the correct being divided words).

* bul: Fix Explosive Diarrhea typo about period of bomb spawn

* bul: Translate pills 20-46 (all pills)

* bul: Change Get Out of Jail Free Card comment

verified translation as best avaiable

* bul: Translate dice rooms

* bul: Translate transformations

* bul: Update Void desc + translate Misc->Void stats setting

* bul: Translate Misc->Collection Page & MCM Demo desc

* bul: Translate HoldMapTitle and RoomTypeNames

This commit aims to standardize most room types as "tokens" to reuse universally in all other occurrences. (Future commits will address this idea in short.) Translations are to the effect of "best possible", however, so conflicts may happen or weaknesses be found later after many translations.

HoldMapTitle applies for any recent item when the "Map" button is held, the rest applies to Teleport 2.0 and possibly a few others.

* bul: Fix singular translation inconsistencies

Concerns "IV - The Emperor" and "Ehwaz" in regards to room type tokens from the previous commit, and "Dice Room" on similar grounds (but about a grammatical correction).

* bul: Translate PickupNames (AB+ translation completed)

~100% file coverage of ab+/bul.lua. Some names remain in English on purpose (rune names).

Next up is proofreading and fixing bad/false translations in old (most) items. There may still be inconsistencies between common tokens (like stats).

* bul: Re-translate items 1-132

- Changed translation of Tears token to further differentiate from Shotspeed.
- Typing every stat up/down within a description with small first letter.
- Adding +/- to every stat up/down where they are missing.
- Adding icon tags where they are missing.
- Some item name re-translations for clarity or simplicity.
- More consistent phrasing for certain patterns across items (such as orbital descriptions).
- Temporary phrasing chosen for odd tokens/patterns (such as "pickups"). Local tokens .txt file updated.
2023-06-29 21:34:05 +02:00
wakaba (aka. 미카) b8e114b1fa moved display last pool func to fix potential issues (#570) 2023-06-23 16:14:02 +02:00
Danial29 fde251ef77 Update en_us.lua (#568)
fix thin odd mushroom description
2023-06-18 15:31:37 +02:00
wakaba (aka. 미카) f528774ecd ko_kr : Some fixes (#567)
* ko_kr : gimpy fix

* ko_kr : book of rev, crafting infos

* ko_kr : revert some strings
2023-06-11 18:46:01 +02:00
wakaba (aka. 미카) 821993e26b ko_kr : general desc update (#566) 2023-05-30 16:40:32 +02:00
github-actions[bot] e08b19cb16 chore: release 4.57 2023-05-25 22:03:11 +00:00
Wofsauge 646dd79acb Fixed markup errors in Ukrainian languagepack 2023-05-26 00:01:20 +02:00
x3xto 32ea090de7 [uk_ua] Fully translated descs into Ukrainian (#565)
* Translated names of items, trinkets, etc.

The names of everything were translated to Ukrainian. Only descriptions remain to be translated

* Changed translation of Dim Bulb

* Lil fixes in Ukrainian translation

Fixed translation mistakes and description of Host Hat (wiki says 25%)

* Wiggle Worm description fix

* Added Luck note to Apple!

* [uk] lil fixes in item names

* [uk] Translated pills description

* [uk] Translated Sacrifice Room into Ukrainian

* [uk] Translated Dice Room into Ukrainian

* [uk] a lot of lil fixes in Ukrainian translation

* [uk] Cards descriptions translated into Ukrainian

* [uk] Translated trinkets into Ukrainian

* Fixed markup for Orphan Socks (also needs to be fixed in en_us version)

* fixed markup for Orphan Socks (also needs to be fixed in en_us version) + another stupid mistakes fixes.

* [uk_ua] ~50% of items desc's translated

* all items translated in Ukrainian/

* last fixes
2023-05-25 23:45:26 +02:00
kittenchilly 81918e0e81 More accurate magic numbers for consolation prize calculation (#562)
From disassembly. It probably doesn't matter but I think its good to have them just in case?
2023-05-18 21:47:17 +02:00
github-actions[bot] c9fbf5d587 chore: release 4.56 2023-05-07 20:57:36 +00:00
wakaba (aka. 미카) da9338ef54 Add support for collectible's item pool (#561)
* getlastpool test

* update icons and config

* Don't show pool for quest items

* Fix modded recipes breaking game's last pool

* fix icon misalign

* Added text for Last Item Pool indicator
2023-05-07 16:58:43 +02:00
Buurazu 51d0ef2e1b Test for pill color to detect Golden 2023-05-06 19:09:44 -04:00
Buurazu 99bd3c7379 Test for pill color to determine Golden 2023-05-06 19:09:26 -04:00
Buurazu 9102104be8 improving pill usage tracking 2023-05-06 19:02:42 -04:00
Buurazu 33121b3d84 Improve Echo Chamber hold map desc 2023-05-06 18:58:51 -04:00
Buurazu c62d814da4 Don't allow Golden Pills to be seen by Vurp! 2023-05-06 18:58:23 -04:00
Buurazu 55b38e2c74 Improve pickup history tracking 2023-05-06 18:57:45 -04:00
Buurazu 61b5aaa3c7 Fix AB+ Halo of Flies / duplicate trans progress 2023-05-05 18:29:48 -04:00
wakaba (aka. 미카) 5894fc8232 Support Lemegeton Wisp for Item Reminder (#558)
* Support Lemegeton Wisp for Item Reminder

* only check once per use
2023-05-01 23:54:26 +02:00
github-actions[bot] b5ef70da20 chore: release 4.55 2023-04-02 15:34:48 +00:00
Wofsauge 7a74260e54 Fixed incompatibility with GoG Version 2023-04-02 17:32:05 +02:00
Wofsauge f3504dc7ac Fixed Linux incompatibility 2023-04-02 17:29:46 +02:00
Dong-Yiyuan 6bb0c1f56a zh_cn: general desc update (#556)
* zh_cn: fix mistake in t31, t35

* fix pill bombs are keys

* zh_cn: add the description of the tainted ???'s poop
2023-03-06 17:08:19 +01:00
20 changed files with 1191 additions and 812 deletions

No files matched your search

+308 -175
View File
@@ -20,139 +20,139 @@ EID.descriptions[languageCode].fonts = EID.descriptions["en_us"].fonts
---------- Collectibles ----------
EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"1", "Тъжният лук", "↑ {{Tears}} 0.7 Скорост на сълзите"},
{"2", "Вътрешно око", "Тройна стрелба#↓ {{Tears}} Скорост на сълзите"},
{"1", "Тъжният лук", "↑ {{Tears}} +0.7 честота на стреляне"},
{"2", "Трето око", "Тройна стрелба#↓ {{Tears}} Намалена честота на стреляне"},
{"3", "Огъната лъжица", "Самонасочващи се сълзи"},
{"4", "Главата на Крикет", "↑ {{Damage}} 0.5 Щети#↑ {{Damage}} +50% Повече щети"},
{"5", "Моето отражение", "Дава бумеранг ефект на сълзите#↑ {{Range}} +1.5 Обхват на сълзите#↑ {{Shotspeed}} 0.6 Скорост на сълзите#↑ 1 Големина на сълзите"},
{"6", "Номер едно", "↑ {{Tears}} 1.5 Скорост на сълзите#↓ {{Range}} -17.62 Обхват на сълзите#↑ +0.76 Височина на стреляне"}, -- Tear Height - Големина на сълзите->Височина на стреляне
{"7", "Кръвта на мъченика", "↑ {{Damage}} 1.0 Щети#{{Collectible34}} +50% Щети ако имаш книгата на Белиал"},
{"8", "Брат Боби", "Прави 3,5 щета на сълза"},
{"9", "Скатол", "Връждебните мухи са приятели"}, -- translation check: with this in the sense of a substance, transliteration works
{"10", "Ореол от мухи", "↑ 2 Орбитала от мухи"},
{"11", "1up!", "↑ Допълнителен живот#Възраждаш се с пълен живот"},
{"12", "Вълшебна гъба", "↑ 1 Червено сърце#↑ {{Damage}} 0.3 Щети#↑ {{Damage}} +50% Повече щети#↑ {{Range}} 5.25 Обхват на сълзите#↑ {{Speed}} 0.3 Скорост#↑ 0.5 Големина на сълзите#Възстановяване на живота!#Този предмет е необходим за трансвормацията в 'Забавен човек'"},
{"13", "Вирус", "Отровно докосване#↓ {{Speed}} -0.1 Скорост#Враговете могат да пуснат черно сърце, ако са отровени"},
{"14", "Стероидна злоба", "↑ {{Speed}} +0.6 Скорост#↑ {{Range}} +5.25 Обхват на сълзите#↑ +0.5 Височина на сълзите"}, -- literal translation: "Steroid rage" - based on definition of (alleged cause) of "roid rage"
{"15", "<3", "↑ 1 Контейнер за Червено сърце#Пълен живот"},
{"16", "Суров черен дроб", "↑ 2 Контейнера със сърца#Пълен живот"},
{"17", "Скелетен ключ", "+99 Ключа"},
{"18", "Долар", "+99 Монети"},
{"19", "Бум!", "+10 Бомби"},
{"20", "Възнасяне", "Летене"}, -- literal translation: "Ascension" - a transliteration of Transcendence can be used, but it's a long hard word
{"4", "Главата на Крикет", "↑ {{Damage}} +0.5 щети#↑ {{Damage}} +50% множител на щетите"}, -- +50% -> x1.5??
{"5", "Моето отражение", "Дава бумеранг ефект на сълзите#↑ {{Range}} +1.5 обхват на сълзите#↑ {{Shotspeed}} +0.6 скорост на сълзите#↑ +1 височина на сълзите"},
{"6", "Номер едно", "↑ {{Tears}} +1.5 честота на стреляне#↓ {{Range}} -17.62 обхват на сълзите#↑ +0.76 височина на сълзите"},
{"7", "Кръвта на мъченика", "↑ {{Damage}} +1 щети#{{Collectible34}} Още +50% щети, ако имаш ефекта на книгата на Белиал"},
{"8", "Брат Боби", "Спътник с нормални сълзи#Прави 3.5 щети на сълза"},
{"9", "Скатол", "Враждебните мухи стават приятелски"},
{"10", "Ореол от мухи", "+2 мухи за орбитали#Блокират враждебни изстрели"},
{"11", "1up!", "↑ Допълнителен живот#Прераждаш се с пълно здраве"},
{"12", "Вълшебна гъба", "↑ +1 здраве#{{Heart}} Пълно здраве#↑ {{Damage}} +0.3 щети#↑ {{Damage}} +50% множител на щетите#↑ {{Range}} +5.25 обхват на сълзите#↑ {{Speed}} +0.3 скорост#↑ +0.5 височина на сълзите#Уголемяваш се"},
{"13", "Вирус", "{{Poison}} Отровно докосване#↓ {{Speed}} -0.1 скорост#{{BlackHeart}} Отровените врагове могат да пуснат черно сърце"}, -- better "poison touch" translation?
{"14", "Стероидна злоба", "↑ {{Speed}} +0.6 скорост#↑ {{Range}} +5.25 обхват на сълзите#↑ +0.5 височина на сълзите"}, -- literal translation: "Steroid rage" - based on definition of (alleged cause) of "roid rage"
{"15", "<3", "↑ {{Heart}} +1 здраве#{{Heart}} Пълно здраве"},
{"16", "Суров черен дроб", "↑ {{Heart}} +2 здраве#{{Heart}} Пълно здраве"},
{"17", "Скелетен ключ", "{{Key}} +99 ключа"},
{"18", "Долар", "{{Coin}} +99 монети"},
{"19", "Бум!", "{{Bomb}} +10 бомби"},
{"20", "Възнасяне", "Летене"}, -- hold off the "Grants flight"->"Дава летене" for now
{"21", "Компас", "Показва всички икони на картата#Не показва цялата карта"},
{"22", "Обяд", "↑ 1 Червено сърце"},
{"23", "Вечеря", "↑ Червено сърце"},
{"24", "Десерт", "↑ 1 Червено сърце"},
{"25", "Закуска", "↑ 1 Червено сърце"},
{"26", "Развалено месо", "↑ 1 Червено сърце"},
{"27", "Дървена лъжица", "↑ {{Speed}} 0.3 Скорост"},
{"28", "Коланът", "↑ {{Speed}} 0.3 Скорост"},
{"29", "Бельото на мама", "↑ {{Range}} 5.25 Обхват на сълзите#↑ 0.5 Големина на сълзите"},
{"30", "Токчетата на мама", "↑ {{Range}} 5.25 Обхват на сълзите#↑ 0.5 Големина на сълзите"},
{"31", "Червилото на мама", "↑ {{Range}} 5.25 Обхват на сълзите#↑ 0.5 Големина на сълзите"},
{"32", "Закачалка", "↑ {{Tears}} 0.7 Скорост на сълзите"},
{"33", "Библията", "Летене за една стая#Убива кракът на майката и сърцето на майката#Убива те ако я използваш срещу сатаната!"},
{"34", "Книгата на Белиал", "↑ {{Damage}} 2 Щети#+12.5% Шанс за сделка с дявола#{{Collectible7}} +50% умножава атаката, ако имаш Кръвта на мъченика (Blood of the Martyr)"}, -- translation check: preserved transliteration. The person writing this note cannot claim with certainty that Belial has any translation in Bulgarian. Based on what the term *might* refer to (in other languages), a loose translation could be "Книгата на падналите" - "The book of the Fallen(plural)".
{"35", "Некрономикон", "Прави 40 щети на всички чудовища в стаята"},
{"36", "Ако", "Създава едно ако на пода#Може да бъде поставено до яма и да бъде унищожено за направата на мост"},
{"37", "Мистър Бум", "Пуска голяма бомба под играча която прави 110 щети"},
{"38", "Главата на Тами", "Изстрелва кръг от 10 сълзи около играча#Всяка сълза прави +25 щети"},
{"39", "Сутиенът на мама", "Като го използваш замръзява всички чудовища в стаята за 4 секунди"},
{"40", "Камикадзе!", "Причинява експлозия около играча#Играчът поема щети от експлозията"},
{"41", "Превръзката на мама", "Плаши всички чудовища в стаята за 5 секунди"},
{"42", "Изгнилата глава на Боб", "Отровна бомба, която може да бъде хвърлена в избрана посока"},
{"22", "Обяд", "↑ {{Heart}} +1 здраве"},
{"23", "Вечеря", "↑ {{Heart}} +1 здраве"},
{"24", "Десерт", "↑ {{Heart}} +1 здраве"},
{"25", "Закуска", "↑ {{Heart}} +1 здраве"},
{"26", "Развалено месо", "↑ {{Heart}} +1 здраве"},
{"27", "Дървена лъжица", "↑ {{Speed}} +0.3 скорост"},
{"28", "Коланът", "↑ {{Speed}} +0.3 скорост"},
{"29", "Бельото на мама", "↑ {{Range}} +5.25 обхват на сълзите#↑ +0.5 височина на сълзите"},
{"30", "Токчетата на мама", "↑ {{Range}} +5.25 обхват на сълзите#↑ +0.5 височина на сълзите"},
{"31", "Червилото на мама", "↑ {{Range}} +5.25 обхват на сълзите#↑ +0.5 височина на сълзите"},
{"32", "Закачалка", "↑ {{Tears}} +0.7 честота на стреляне"},
{"33", "Библията", "Летене за сегашната стая#{{MomsHeart}} Убива \"Мама\" и \"Сърцето на мама\"#{{Warning}} Убива теб, ако я използваш срещу \"Сатаната\"!"},
{"34", "Книгата на Белиал", "↑ {{Damage}} +2 щети#{{Collectible7}} Още +50% щети, ако имаш Кръвта на мъченика#{{AngelDevilChance}} +12.5% шанс за дяволска/ангелска стая"}, -- translation check: preserved transliteration. Based on what the term *might* refer to (in other languages), a loose translation could be "Книгата на падналите" - "The book of the Fallen(plural)".
{"35", "Некрономикон", "Нанася 40 щети на всички чудовища в стаята"},
{"36", "Ако", "Създава едно ако на пода#Отблъсква близки чудовища#Може да бъде поставено до яма и да бъде гръмнато, за да стане мост"},
{"37", "Мистър Бум", "Пуска голяма бомба под играча, която нанася 110 щети"},
{"38", "Главата на Тами", "Изстрелва кръг от 10 сълзи около играча#Всяка сълза е с ефекти и щети като на играча, + още 25 щети"},
{"39", "Сутиенът на мама", "Вкаменява всички чудовища в стаята за 4 секунди"},
{"40", "Камикадзе!", "Прави експлозия около играча за 40 щети#Играчът също поема щети от експлозията"},
{"41", "Превръзката на мама", "{{Fear}} Плаши всички чудовища в стаята за 5 секунди"},
{"42", "Изгнилата глава на Боб", "{{Poison}} Отровна бомба, която може да бъде изстреляна като сълза в избрана посока"},
{"43", "000", "<предметът не съществува!>"},
{"44", "Телепорт!", "Телепортирате в случайна стая"},
{"45", "Вкусно сърце", "Запълва едно червено сърце"}, -- Yum - delicious.
{"46", "Късметлийски крак", "↑ {{Luck}} +1 късмет#По-висок шанс за победа на машини"},
{"47", "Дистанционното на доктора", "Изстрелва ракета, която се приземява в посочена от вас точка"},
{"48", "Стрелата на Купидон", "Сълзите преминават през чудовищата"},
{"49", "Шуп Да Хуп!", "Сярна лазерна атака#Нанася много щети"},
{"50", "Стивън", "↑ {{Damage}} 1 Щети"},
{"51", "Пентаграм", "↑ {{Damage}} 1.0 Щети#+10% шанс за сделка с дявола"},
{"52", "Д-р Ембрион", "Изстрелваш бомби вместо сълзи#Бомбите правят 5x щети + 30#↓ {{Tears}} Период между сълзите x 2.5"},
{"53", "Магнит", "Магнитно привличане за пикапи"}, -- TODO: translation token for "pickups"
{"54", "Карта на Съкровища", "Показва макет на картата на целият етаж"},
{"55", "Окото на мама", "Шанс да изтреляш сълза назад#100% Шанс за късмет +2"},
{"56", "Лимонова злополука", "Като се активира пуска локва от лимонада"},
{"57", "Отдалечено възхищение", "Орбитална муха#Мухата лети на средна дистанция#Нанася 75 щети като бъде докосната от чудовище"},
{"58", "Книга на сенките", "Дава щит за 10 секунди"},
{"59", "000", "<Не съществува!>"},
{"60", "Стълбата", "Позволява на играча да минава през малки дупки"},
{"61", "000", "<Не съществува!>"},
{"62", "Чарът на вампира", "Лекува едно сърце на всеки 13 убити чудовища"},
{"44", "Телепорт!", "Телепортира те в случайна стая (без стаята I AM ERROR)"},
{"45", "Вкусно сърце", "Лекува 1 червено сърце"}, -- Yum - delicious.
{"46", "Късметлийски крак", "↑ {{Luck}} +1 късмет#+8% шанс за награда при минаване на стая#По-висок шанс за победа на машини"},
{"47", "Дистанционното на доктора", "{{Collectible168}} Изстрелва ракета, която се приземява след 1.5 секунди в посочена от вас точка#Нанася 20х щети"},
{"48", "Стрелата на Купидон", "Пронизващи сълзи"},
{"49", "Шуп Да Хуп!", "{{Collectible119}} Изстрелва една сярна лазерна атака в избрана посока"},
{"50", "Стивън", "↑ {{Damage}} +1 щети"},
{"51", "Пентаграм", "↑ {{Damage}} +1 щети#{{AngelDevilChance}} +10% шанс за дяволска/ангелска стая"},
{"52", "Д-р Ембрион", "{{Bomb}} Изстрелваш бомби вместо сълзи#Бомбите правят по 5x щети + 30#↓ {{Tears}} Период между сълзите x 2.5"},
{"53", "Магнит", "Магнитно привличане за предмети по пода"}, -- TODO: translation token for "pickups"
{"54", "Карта на съкровище", "Показва стаите на картата за целия етаж#Не показва иконите на картата"}, -- "макет на картата"->"стаите на картата"
{"55", "Окото на мама", "50% шанс да изстреляш допълнителна сълза назад#100% шанс при +2 късмет"},
{"56", "Лимонова злополука", "Пуска локва от лимонада на пода#Локвата нанася 24 щети в секунда при докосване"},
{"57", "Отдалечено възхищение", "Орбитална муха на средна дистанция от играча#Нанася 75 щети в секунда при докосване"},
{"58", "Книга на сенките", "Дава неуязвимост за 10 секунди"},
{"59", "000", "<предметът не съществува!>"},
{"60", "Стълбата", "Позволява на играча да минава през дупки от 1 квадратче"},
{"61", "000", "<предметът не съществува!>"},
{"62", "Чарът на вампира", "{{HalfHeart}} Лекува половин сърце на всеки 13 убити чудовища"},
{"63", "Батерията", "Активните предмети могат да бъдат заредени два пъти"},
{"64", "Разпродажба в Steam", "50% Намаление в магазините#Ако имаш две намаления всичко в магазинът е безплатно"},
{"65", "Анархистична готварска книга", "Призовава 6 трол-бомби в стаята"},
{"66", "Пясъчен часовник", "Забавя чудовищата за 8 секунди"},
{"67", "Сестра Маги", "Спътник, който стреля сълзи, които правят 3.5 щета"},
{"68", "Технология", "Замества сълзите с лазер"},
{"69", "Шоколадово мляко", "Зареждащи се сълзи#↑ {{Damage}} До 400% щета#↓ {{Tears}} По-малко сълзи"},
{"70", "Хормони за растеж", "↑ {{Damage}} 1.0 Щети#↑ {{Speed}} 0.4 Скорост"},
{"71", "Малка гъба", "↑ {{Speed}} 0.3 скорост#↓ {{Range}} -4.25 Обхват на сълзите#↑ 1.5 големина на сълзите"},
{"72", "Молитвена броеница", "+3 Духовни сърца#Имаш по-висок шанс да намериш Библията"},
{"73", "Куб от месо", "Ниво1: Орбитъл#Ниво2: Стреляю спътник#Ниво3: Месно момче ниво1#Ниво4: Месно момче ниво2"},
{"74", "Четвъртина", "+25 Монети"}, -- translation check: translation of "quarter" as the concept of "1/4" preserved. We do not have a coin of the same value, nor shorthand names for coins. Possible (very loose) translations: "Стотинка" - currency equivalent of "penny", 1/100; "Монета" - "coin".
{"75", "Лиценз за лекар", "Всички хапчета имат или положителни, или неутрални ефекти# +1 хапче"},
{"76", "Рентгеново зрение", "Открива тайните стаи"},
{"77", "Моят малък еднорог", "Неуязвимост + играчът прави 40 щети като докосне чудовище"},
{"78", "Книга на откровенията", "+1 Духовно сърце#Повечето босове са заменени с ездачите#+17.5% Шанс за сделка с дявола"},
{"79", "Белегът", "↑ {{Damage}} 1.0 Щети#↑ {{Speed}} 0.2 Скорост#+1 Духовно сърце"},
{"80", "Пактът", "↑ {{Damage}} 0.5 Щети#↑ {{Tears}} 0.7 Скорост на сълзите#+2 Духовни сърца"},
{"81", "Мъртва котка", "Дава 9 живота#Отнема всички червени сърца, освен едно#Прераждаш се с 1 сърце"},
{"82", "Властелинът на ямата", "Летене#↑ {{Speed}} 0.3 Скорост"}, -- translation check: literal translation preserved. as a Magic: The Gathering card this might be the best translation.
{"83", "Пиронът", "При използване:#+1 Духовно сърце#↑ {{Damage}} 0.7 Щети#↓ {{Speed}} -0.18 скорост#Можете да чупите скали, като ги тъпчете"}, -- TODO: mention contact damage
{"84", "Трябва да идем по-дълбоко!", "При използване прави люк на земята за следващият етаж#10% шанс да създаде люк със стълба"},
{"85", "Тесте карти", "Дава произволна таро карта, когато се използва"},
{"86", "Зъбът на Монстро", "Когато се използва Монстро пада върху произволно чудовище"},
{"87", "Рогата на Локи", "Шанс за стрелба в 4 посоки#{{Luck}} 100% шанс при 7 късмет"},
{"88", "Малкият Чъби", "Спътник, лети в посока на огъня и нанася щети на врагове"},
{"89", "Паякова захапка", "Шанс да забави чудовищата#{{Luck}} 100% шанс при 15 късмет"},
{"90", "Малкият Камък", "↑ {{Damage}} 1 Щети#↑ {{Tears}} 0.2 Скорост на сълзите#↓ {{Speed}} -0.2 Скорост"},
{"91", "Шапката на спелеолог", "Показва какво има зад вратите"},
{"92", "Супер лепенка", "↑ 1 Червено сърце#+2 Духовни сърца"},
{"93", "Геймкид", "Неоязвимост и правиш щети като докоснеш чудовище (При използване)#Когато изядеш чидовище лекува сърцата ти"},
{"94", "Кесия с монети", "Дава случайна монета на всеки 2 стаи"},
{"95", "Робо-бебе", "бебе което атакува с лазери, които правят 3.5 щети на чудовищата"}, -- TODO: universally translate "baby" as either "baby" or "kid" only
{"96", "Малък Ч.А.Д.", "Дава полувин сърце на всеки 3 стаи"},
{"97", "Книгата на греховете", "Когато се използва, създава произволен пикъп на пода"}, -- "The Book of Sins"
{"98", "Реликвата", "Дава 1 духовно сърце на всеки 4 стаи"},
{"99", "Малък Гиш", "Стреля забавящи сълзи които правят 3.5 щети на чудовищата"},
{"100", "Малък Стивън", "Стреля самонасочващи се сълзи които правят 3.5 щети на чудовищата"},
{"101", "Ореолът", "↑ 1 Червено сърце#↑ {{Damage}} 0.3 Щети#↑ {{Tears}} 0.2 Скорост на сълзите#↑ {{Range}} 0.25 Обхват на сълзите#↑ {{Speed}} +0.3 Скорост#↑ +0.5 Височина на сълзите"},
{"102", "Флаконът с хапчета на мама", "Дава случайно хапче"},
{"103", "Простуда", "Шанс да отрови чудовището със сълза#{{Luck}} 100% Шанс при 12 късмет"},
{"104", "Паразитът", "Сълзите се разделят на две като докоснат до нещо"},
{"64", "Разпродажба в Steam", "{{Shop}} 50% намаление на всички цени в магазините#С две копия от този предмет всички цени стават 0"},
{"65", "Анархистична готварска книга", "Създава 6 трол бомби в стаята"},
{"66", "Пясъчен часовник", "{{Slow}} Забавя чудовищата за 8 секунди"},
{"67", "Сестра Маги", "Спътник с нормални сълзи#Прави 3.5 щети на сълза"},
{"68", "Технология", "Вместо сълзите стреляш с лазер"},
{"69", "Шоколадово мляко", "{{Chargeable}} Сълзите се зареждат чрез задържане на копчето за стрелба#↑ {{Damage}} Според заряда нанасят от 10% до 400% щети#↓ {{Tears}} Намалена честота на стреляне"}, -- Зареждащи се сълзи
{"70", "Хормони за растеж", "↑ {{Damage}} +1 щети#↑ {{Speed}} +0.4 скорост"},
{"71", "Малка гъба", "↑ {{Speed}} +0.3 скорост#↓ {{Range}} -4.25 обхват на сълзите#↑ +1.5 височина на сълзите#(общо става малко по-голям обхват)#Смаляваш се"},
{"72", "Молитвена броеница", "{{SoulHeart}} +3 духовни сърца#{{Collectible33}} Библията може да се появи във всяка специална стая"},
{"73", "Куб от месо", "Ниво 1: Орбитал#Ниво 2: Стрелящ орбитал#Ниво 3: Месно момче ниво 1#Ниво 4: Месно момче ниво 2"},
{"74", "Монета от 25 стотинки", "{{Coin}} +25 монети"}, -- translation check: We do not have a coin of the same value, nor shorthand names for compound coin values. Possible (very loose) translations: "Стотинка" - currency equivalent of "penny", 1/100; "25 стотинки" - see previous one, likely if that is used as the translation of "coin"; "Монета" - "coin".
{"75", "Лиценз за лекар", "{{Pill}} Всички негативни хапчета стават позитивни#При взимане създава 1 хапче#{{Heart}} Лекува 2 червени сърца#{{BloodDonationMachine}} Кръводарителски машини и {{Collectible135}} Кръвна банка дават повече монети"},
{"76", "Рентгеново зрение", "{{SecretRoom}} Разкрива и отваря входовете на тайните стаи"},
{"77", "Моят малък еднорог", "Дава на играча неуязвимост и +0.28 скорост#40 щети в секунда при докосване#{{Timer}} Ефектът продължава 6 секунди"},
{"78", "Книга на откровенията", "{{SoulHeart}} +1 духовно сърце#Голяма вероятност босът на този етаж да е конник#{{AngelDevilChance}} +17.5% шанс за дяволска/ангелска стая"},
{"79", "Белегът", "↑ {{Damage}} +1 щети#↑ {{Speed}} +0.2 скорост#{{SoulHeart}} +1 духовно сърце"},
{"80", "Пактът", "↑ {{Damage}} +0.5 щети#↑ {{Tears}} +0.7 честота на стреляне#{{SoulHeart}} +2 духовни сърца"},
{"81", "Мъртва котка", "↑ Дава 9 живота#↓ Отнема всички червени сърца без едно#{{Warning}} На герои, които не могат да имат червени сърца, отнема духовните/черните#Прераждаш се с 1 сърце"},
{"82", "Властелинът на ямата", "Летене#↑ {{Speed}} +0.3 скорост"},
{"83", "Пиронът", "{{SoulHeart}} +1 духовно сърце#↑ {{Damage}} +0.7 щети#↓ {{Speed}} -0.18 скорост#40 щети в секунда при докосване#Можете да чупите скали, като ги тъпчете"},
{"84", "Трябва да идем по-дълбоко!", "При използване отваря люк на земята към следващия етаж#{{LadderRoom}} 10% шанс да отвори люк със стълба към тайник"},
{"85", "Тесте карти", "{{Card}} Създава 1 произволна таро карта"},
{"86", "Зъбът на Монстро", "Монстро пада върху произволно чудовище и нанася 120 щети#{{Warning}} Ако няма чудовища, Монстро пада върху играча"},
{"87", "Рогата на Локи", "25% шанс за изстрели в 4 посоки#{{Luck}} 100% шанс при 7 късмет"},
{"88", "Малкият Чъби", "Спътник, който лети в посока на стрелбата#Нанася 52.5 щети в секунда на докоснатите врагове"},
{"89", "Паякова захапка", "{{Slow}} 25% шанс за забавящи сълзи#{{Luck}} 100% шанс при 15 късмет"},
{"90", "Малкият камък", "↑ {{Damage}} +1 щети#↑ {{Tears}} +0.2 честота на стреляне#↓ {{Speed}} -0.2 скорост"},
{"91", "Миньорска шапка", "Разкрива какви типове са съседните стаи#{{SecretRoom}} Разкрива съседни тайни и супер тайни стаи"}, -- "spelunker"->"спелеолог", but that's pretentious
{"92", "Супер лепенка", "↑ {{Heart}} +1 здраве#{{SoulHeart}} +2 духовни сърца#{{Heart}} Лекува още 1 червено сърце"},
{"93", "Геймкид", "Неуязвимост#{{Fear}} Плаши всички чудовища в стаята#40 щети в секунда при докосване#{{HalfHeart}} Всеки 2 убити чудовища лекуват половин червено сърце#{{Timer}} Ефектът продължава 6.5 секунди"},
{"94", "Кесия с монети", "{{Coin}} Пуска произволна монета на всеки 2 стаи"},
{"95", "Робо-бебе", "Спътник с лазерни изстрели#Прави 3.5 щети на изстрел"},
{"96", "Малък Ч.А.Д.", "{{HalfHeart}} Пуска половин сърце на всеки 3 стаи"},
{"97", "Книгата на греховете", "Пуска произволен предмет по пода"}, -- "The Book of Sins"
{"98", "Реликвата", "{{SoulHeart}} Пуска 1 духовно сърце на всеки 5-6 стаи"},
{"99", "Малък Гиш", "{{Slow}} Спътник със забавящи сълзи#Прави 3.5 щети на сълза"},
{"100", "Малък Стивън", "Спътник със самонасочващи се сълзи#Прави 3.5 щети на сълза"},
{"101", "Ореолът", "↑ {{Heart}} +1 здраве#↑ {{Damage}} +0.3 щети#↑ {{Tears}} +0.2 честота на стреляне#↑ {{Range}} +0.25 обхват на сълзите#↑ {{Speed}} +0.3 скорост#↑ +0.5 височина на сълзите"},
{"102", "Флаконът с хапчета на мама", "{{Pill}} Пуска 1 произволно хапче"},
{"103", "Настинка", "{{Poison}} 25% шанс за отровни сълзи#{{Luck}} 100% шанс при 12 късмет"},
{"104", "Паразитът", "Сълзите се разделят на две при допир#Всяка половина нанася половин щети"},
{"105", "D6", "Променя всички предмети на пиедестали в стаята"},
{"106", "Мистър Мега", "бомбите имат по-голям обхват и правят повече щети ‡2.25#+5 Бомби"},
{"107", "Щипковите ножици", "Летене в стаята#Вашето тяло атакува чудовищата"},
{"106", "Мистър Мега", "↑ Бомбите имат по-голям обхват и правят 2.25х щети#+{{Bomb}} 5 бомби"},
{"107", "Шивашки ножици", "Летене#Тялото ви се отделя като самостоятелен спътник#Нанася 82.5 щети в секунда при докосване"},
{"108", "Вафлата", "Всяка щета отнема само половин сърце"}, -- translation check: preserving literal simplistic translation. Implied is that The Wafer has special (religious) meaning, but not what terms should refer to that.
{"109", "Пари = Сила", "↑ {{Damage}} 0.04 Щети за всяка твоя{{Coin}}монета"},
{"110", "Лещите на мама", "Шанс за замразяване на врагове (зависи от късмета)#↑ стрелба#При късмет от +12 шансът се увеличава до максимум (50%)"},
{"111", "Бобчето", "Токсичен газ"},
{"112", "Ангел пазител", "Орбитален спътник#ускорява всички орбитали"},
{"113", "Бебе демон", "Автоматично стрелящо бебе#Има малък радиус на действие"},
{"114", "Ножът на мама", "Управляем нож (нанася много щети)"},
{"109", "Пари = Сила", "↑ {{Damage}} +0.04 щети за всяка твоя {{Coin}}монета"},
{"110", "Лещите на мама", "20% шанс за вкаменяващи сълзи#{{Luck}} 50% шанс при 20 късмет#↑ +0.25 обхват на сълзите#↑ +0.5 височина на сълзите"},
{"111", "Бобчето", "{{Poison}} Пърди отровен облак газ#Отровата нанася щетата на играча общо 6 пъти"},
{"112", "Ангел пазител", "Орбитален спътник#Ускорява всички други орбитали#Блокира изстрели#Нанася 105 щети в секунда при докосване"},
{"113", "Бебе демон", "Автоматично стрелящо бебе#Има малък радиус на действие#Прави 3 щети на сълза"},
{"114", "Ножът на мама", "Вместо сълзи държите и стреляте нож#Нанася 2х щетите на играча при държане и 6х при максимално зареден изстрел"},
{"115", "Уиджа дъска", "Спектрални сълзи"}, -- translation check: preserving transliteration of Ouija for lack of better terms
{"116", "9 волтова батерия", "+1 зареждане след използване на активният предмет#Зарежда напълно текущия Предмет"},
{"117", "Мъртва птица", "Атакува чудовищата след като някое ти нанесе щета"},
{"118", "Сяра", "Зареждащ се кървав лазер, който нанася много щети"},
{"119", "Пакет с кръв", "↑ 1 Червено сърце#↑ {{Speed}} +0.3 Скорост#Лекува 5 Червени сърца"},
{"120", "Странна гъба (тънка)", "↑ {{Tears}} 1.7 Скорост на сълзите#↑ {{Speed}} +0.3 Скорост#↓ -38% Щети#Намаляващият ефект става по-малък след увеличаване на щетите с други предмети"}, -- ~~surely there must be a more concise description of the Thin Odd Mushroom DMG penalty? (current literal translation is "Decreasing effect gets smaller after increasing Damage with other items")
{"121", "Странна гъба (дебела)", "↑ +1 Празен контейнер за Червено сърце#↑ {{Damage}} 0.3 Щети#↑ {{Range}} +0.25 Обхват на сълзите#↓ {{Speed}} -0.1 Скорост#↑ 0.5 Височина на сълзите"},
{"122", "Вавилонска блудница", "Ако имате 1/2 или по-малко червени сърца:#↑ {{Damage}} 1.5 Щети#↑ {{Speed}} +0.3 Скорост"},
{"123", "Наръчник за чудовища", "Когато се използва, дава случаен спътник за стаята"},
{"124", "Свитъци от Мъртво море", "Ефект от случаен активен предмет"},
{"125", "Боби-Бомба", "Самонасочващи се бомби#+5 Бомби"},
{"126", "Бръснарско ножче", "Използвайки:#↑ {{Damage}} +1.2 Щети#Нанася 1 щета на сърцето на играч"},
{"127", "Забрави за мен", "ИЗПОЛЗВА СЕ ВЕДНЪЖ!#Текущият етаж се рестартира и се регенерира"},
{"128", "Завинаги сам", "Орбитална муха#Лети далеч от теб"},
{"129", "Кофа с маз", "↑ 2 празни контейнера за Червени сърца#↓ 0.2 Скорост#Лекува полувин червено сърце"},
{"130", "Пони", "Докато държиш предметът:#Получаваш летене#{{Speed}} Скоростта ти става 1.5, ако е по-малко#При използване, атакува чудовища в избраната посока"}, -- TODO: clarify dash attack
{"131", "Торба с бомби", "Дава 1 бомба на всеки 2-3 стаи"},
{"116", "9 волтова батерия", "Автоматично дава +1 заряд след използване на активния предмет#{{Battery}} При взимане зарежда напълно текущия активен предмет"},
{"117", "Мъртва птица", "Атакува чудовищата, след като някое ти нанесе щета#Нанася 4 щети в секунда при докосване"},
{"118", "Сяра", "{{Chargeable}} Вместо сълзи стреляте зареждащ се кървав лазер, който нанася много щети"},
{"119", "Пакет с кръв", "↑ {{Heart}} 1 здраве#↑ {{Speed}} +0.3 скорост#{{Heart}} Лекува 4 червени сърца"},
{"120", "Странна гъба (тънка)", "↑ {{Tears}} +1.7 честота на стреляне#↑ {{Speed}} +0.3 скорост#↓ Намалява щетите на базата на увеличенията от други взети предмети:#(увеличения * 0.9) - 0.4"}, -- any more concise descriptions? / list the -0.4 Damage as a separate point?
{"121", "Странна гъба (дебела)", "↑ {{EmptyHeart}} +1 празен контейнер за червено сърце#↑ {{Damage}} +0.3 щети#↑ {{Range}} +0.25 обхват на сълзите#↓ {{Speed}} -0.1 скорост#↑ +0.5 височина на сълзите"},
{"122", "Вавилонска блудница", "Ако имате 1/2 или по-малко червени сърца:#↑ {{Damage}} +1.5 щети#↑ {{Speed}} +0.3 скорост"},
{"123", "Наръчник за чудовища", "Дава произволен спътник за стаята"},
{"124", "Свитъци от Мъртво море", "Ефект от произволен активен предмет"},
{"125", "Боби-Бомба", "Самонасочващи се бомби#{{Bomb}} +5 бомби"},
{"126", "Бръснарско ножче", "#↑ {{Damage}} +1.2 щети за стаята#{{Warning}} Нанася 1 сърце щета#Ако има червени сърца, първо премахва тях"},
{"127", "Забрави за мен", "{{Warning}} ИЗПОЛЗВА СЕ ВЕДНЪЖ!#Текущият етаж се рестартира и се регенерира"},
{"128", "Завинаги сам", "Орбитална муха на голяма дистанция от играча#Нанася 30 щети в секунда при докосване"},
{"129", "Кофа с маз", "↑ +2 празни контейнера за червени сърца#↓ -0.2 скорост#Лекува половин червено сърце"},
{"130", "Пони", "Пасивно получаваш летене#{{Speed}} Скоростта ти става 1.5, ако е била по-малко#При използване, се блъска в чудовища в посоката на движение на играча"}, -- more accurate dash attack description?
{"131", "Торба с бомби", "{{Bomb}} Пуска 1 произволна бомба на всеки 2-3 стаи"},
{"132", "Парче въглен", "{{Damage}} Колкото по-дълго лети сълзата, толкова повече щети нанася"},
{"133", "Лапата на Гъпи", "Когато се използва маха 1 контейнер за Червено сърце и ти дава 3 духовни сърца"},
{"133", "Лапата на Гъпи", "Когато се използва маха 1 контейнер за Червено сърце и ти дава 3 духовни сърца"}, -- TODO: Item133 continue from here
{"134", "Опашката на Гъпи", "Появяват се повече сандъци"},
{"135", "Кръвна банка", "Преносима банка с кръв#Дава 1 монета за половин сърце"},
{"136", "Най-добър приятел", "Привлича чудовищата#След 5 секунди той избухва"},
@@ -162,7 +162,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"140", "Проклятието на Боб", "Отровни бомби#+5 Бомби"},
{"141", "Артистично момче", "Появяват се 7 произволни монети"}, -- translation check: "pageant" could loosely be described in 2 words as (US)"beauty show"/(UK)"historical reenactment", nothing more accurate possible for the translation
{"142", "Скапуляр", "Ако сте поели щети и сте останали на половин сърце, дава 1 духовно сърце#(веднъж на стая)"}, -- translation check: transliteration/borrow from Russian word, again with the note of this religious term possibly not existing
{"143", "Спидбол", "↑ {{Speed}} 0.3 Скорост#↑ {{Shotspeed}} 0.2 Скорост на сълзите"}, -- translation check: transliteration/Russian translation preserved due to specialized drug term
{"143", "Спидбол", "↑ {{Speed}} 0.3 Скорост#↑ {{Shotspeed}} 0.2 скорост на сълзите"}, -- translation check: transliteration/Russian translation preserved due to specialized drug term
{"144", "Просяк-приятел", "Събира монети и дава предмети за тях"},
{"145", "Главата на Гъпи", "Призовава 2-4 Съюзнически мухи"},
{"146", "Молитвена карта", "Когато се използва, дава бяло сърце"},
@@ -172,7 +172,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"150", "Трудна любов", "10% Шанс за изстрел на зъб с {{Damage}} 3.2x щети#{{Luck}} 100% шанс при 9 късмет"},
{"151", "Мълиганът", "1/6 шанс да призове муха когато сълзите докоснат чудовище"},
{"152", "Технология 2", "Безкраен лазер#↓ {{Damage}} -35% Щети#↓ {{Tears}} Период между сълзите x 2"}, -- AB+ en_us.lua claims Tear Delay x 2. Was there a tears down to Tech 2 before Repentance?? ~~Wiki also claims: "Tear delay is effectively doubled, as Isaac will do a bit of the animation to fire a right eye tear, but no tear will come out."
{"153", "Паяк Мутант", "Четворна стрелба#↓ {{Tears}} скорост на сълзите"},
{"153", "Паяк Мутант", "Четворна стрелба#↓ {{Tears}} скорост на стреляне"},
{"154", "Химическо Изгаряне", "↑ {{Damage}} +2 Щети за лявото око"},
{"155", "Зъркелът", "Лети из стаята#Нанася щети при контакт"},
{"156", "Калугерска одежда", "+1 заряд на активният предмет когато те ударят"}, -- translation check: roughly "Nun's habit", though in this form the first word used is not gendered like "Nun" is
@@ -188,7 +188,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"166", "D20", "Променя пикъповете в стаята"},
{"167", "Бебе Арлекин", "Изтрелва V-образни сълзи"},
{"168", "Епичен Ембрион", "Сълзите се заменят с ракети!"},
{"169", "Полифем", "Мега сълзи!#↑ {{Damage}} Увеличена щета: (Щета + 4) x 2#↓ {{Tears}} 2 скорост на сълзите#Сълзите продължават след убито чудовище"}, -- Typed out exact Damage formula. The en_us desc is grossly incorrect in this regard (at least, 4 additional damage should be 8 if we are describing it that way).
{"169", "Полифем", "Мега сълзи!#↑ {{Damage}} Увеличена щета: (Щета + 4) x 2#↓ {{Tears}} 2 скорост на стреляне#Сълзите продължават след убито чудовище"}, -- Typed out exact Damage formula. The en_us desc is grossly incorrect in this regard (at least, 4 additional damage should be 8 if we are describing it that way).
{"170", "Татко Дълги Крака", "Крак който настъпва чудовищата в стаята"}, -- translation check: literal translation, leaves ambiguous what kind of spider the familiar is
{"171", "Паяшки задник", "забавя чудовищата за 4 секунди#Прави по 10 щети на всяко чудовище"},
{"172", "Жертвена кама", "Орбитален нож#Нанася много щети"},
@@ -201,21 +201,21 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"179", "Съдба", "Летене#+1 вечно сърце"},
{"180", "Черен боб", "Когато поемете щети, вие отравяте чудовищата с отровен газ"},
{"181", "Бяло пони", "Докато държиш предметът:#Получаваш летене#{{Speed}} Скоростта ти става 1.5, ако е по-малко#При използване, атакува чудовища в избраната посока"}, -- TODO: clarify holy dash
{"182", "Свещено сърце", "Самонасочващи се сълзи#↑ 1 Червено сърце#↑ Щети (Щети 2.3+1)#↓ 0.4 скорост на сълзите#↓ 0.25 скорост на стрелбата#↑ 0.375 обхват на сълзите"},
{"183", "Клечки за зъби", "↑ {{Tears}} +0.7 скорост на сълзите#↑ {{Shotspeed}}+0.16 скорост на стрелбата"},
{"182", "Свещено сърце", "Самонасочващи се сълзи#↑ 1 Червено сърце#↑ Щети (Щети 2.3+1)#↓ 0.4 скорост на стреляне#↓ 0.25 скорост на сълзите#↑ 0.375 обхват на сълзите"},
{"183", "Клечки за зъби", "↑ {{Tears}} +0.7 скорост на стреляне#↑ {{Shotspeed}}+0.16 скорост на сълзите"},
{"184", "Светия Граал", "Летене#↑ 1 Червено сърце"},
{"185", "Мъртъв гълъб", "Летене#Спектрални сълзи"},
{"186", "Кръвни права", "Когато се използва, нанася 40 щети на всички в стаята#За използване наранява играча с 1 сърце"},
{"187", "Топката косми на Гъпи", "Нападателна топка от косми#Лети около вас и расте, когато убива врагове"},
{"188", "Авел", "Копира огледално движенията ти#Стреля към играча"},
{"189", "Фен на Super Meat Boy", "↑ 1 Червено сърце#↑ 0.3 Щети#↑ 0.2 скорост на сълзите#↑ 0.5 обхват на сълзите#↑ 0.2 скорост#↑ 1.0 височина на сълзите#Лекува играча"}, -- translation check: game name stays in English
{"189", "Фен на Super Meat Boy", "↑ 1 Червено сърце#↑ 0.3 Щети#↑ 0.2 скорост на стреляне#↑ 0.5 обхват на сълзите#↑ 0.2 скорост#↑ 1.0 височина на сълзите#Лекува играча"}, -- translation check: game name stays in English
{"190", "Пиро", "+99 Бомби"},
{"191", "Тридоларова банкнота", "Сълзи със случаен ефект"},
{"192", "Телепатия за Глупаци", "Когато се използва, получаваш самонасочващи се сълзи"},
{"193", "МЕСО!", "↑ 1 Червено сърце#↑ {{Damage}} 0.3 Щети"},
{"194", "Вълшебна топка 8", "↑ {{Shotspeed}} +0.16 скорост на стрелбата#{{Card}} Дава случайна карта"},
{"195", "Портмонето на мама", "{{Pill}} Пуска 4 хапчета"},
{"196", "Играчка за стискане", "+2 Духовни сърца#↑ {{Tears}} 0.4 скорост на сълзите"}, -- translation check: literal translation "Toy to squeeze", based on the wiki trivia ~~even though it also looks like a flip-flop to hit someone with
{"196", "Играчка за стискане", "+2 Духовни сърца#↑ {{Tears}} 0.4 скорост на стреляне"}, -- translation check: literal translation "Toy to squeeze", based on the wiki trivia ~~even though it also looks like a flip-flop to hit someone with
{"197", "Сокът на Исус", "↑ 0.5 Щети#↑ 0.25 Обхват на сълзите#↑ 0.5 височина на сълзите"},
{"198", "Кутия", "Дава по 1 пикъп на земята от всеки вид"},
{"199", "Ключът на мама", "2 Ключа#Получаваш повече неща от кутиите"},
@@ -225,7 +225,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"203", "Скромен комплект", "Удвоява всички пикъпи"},
{"204", "Раменна чанта", "50% шанс да пуснеш случаен пикъп като те одарят"},
{"205", "Остър щепсел", "Ако активният предмет е празен можете да го използвате за 2 сърца"},
{"206", "Гилотина", "↑ {{Damage}} 1 Щети#↑ {{Tears}} +скорост на сълзите#Главата ви сега се движи около вас в орбита"},
{"206", "Гилотина", "↑ {{Damage}} 1 Щети#↑ {{Tears}} +скорост на стреляне#Главата ви сега се движи около вас в орбита"},
{"207", "Топка от лепенки", "Ниво1: орбитал#Ниво2: стрелящ орбитал#Ниво3: Момиче лепенка#Ниво4: Момиче лепенка ниво2"},
{"208", "Шампионски пояс", "↑ {{Damage}} 1 Щети#Повече Чудовища шампиони се появяват"}, -- Шампионски колан?
{"209", "Бомби от задник", "5 Бомби#Взривът зашеметява и нанася щети на всички чудовища в стаята"},
@@ -241,13 +241,13 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"219", "Стара лепенка", "↑ 1 празен контейнер за Червено сърце#Случаен шанс като те ударят да пуснеш 1 червено сърце"},
{"220", "Тъжни бомби", "Бомбата избухва, пускайки сълзи в различни посоки#+5 Бомби#Сълзите копират ефекта на сълзите на играча"},
{"221", "Гумено лепило", "Отскачащи сълзи"},
{"222", "Анти-гравитация", "↑ +2 скорост на сълзите#Сълзите висят във въздуха, докато стреляте#↑ {{Tears}} -2 период между сълзите"},
{"222", "Анти-гравитация", "Сълзите висят във въздуха, докато стреляте#↑ {{Tears}} -2 период между сълзите"},
{"223", "Пироман", "Експлозиите ви лекуват!#+5 Бомби"},
{"224", "Тялото на Крикет", "↑ {{Tears}} +1 скорост на сълзите#↓ {{Range}} -10 обхват на сълзите#Сълзите се разпадат на 4 части при сблъсък"},
{"224", "Тялото на Крикет", "↑ {{Tears}} +1 скорост на стреляне#↓ {{Range}} -10 обхват на сълзите#Сълзите се разпадат на 4 части при сблъсък"},
{"225", "Гимпи", "Шанс за създаване на Духовно сърце / Черно сърце при поемане на щети"},
{"226", "Черен лотос", "↑ 1 Червено сърце#+1 Духовно сърце#+1 Черно сърце"},
{"227", "Прасе касичка", "+3 Монети#Когато поемате щети пускате 1 или 2 монети"},
{"228", "Парфюмът на мама", "↑ {{Tears}} 1 скорост на сълзите#Шанс да изплаши чудовищата"},
{"228", "Парфюмът на мама", "↑ {{Tears}} 1 скорост на стреляне#Шанс да изплаши чудовищата"},
{"229", "Белият дроб на Монстро", "Сълзите зареждат и стрелят в насипно състояние#Атаката е подобна на атаката на Монстро#↓ {{Tears}} 4.3x период между сълзите"},
{"230", "Абадон", "↑ {{Damage}} 1.5 Щети#↑ {{Speed}} 0.2 скорост#Шанс да изплаши чудовищата#Маха всички червени сърца#+6 Черни сърца"},
{"231", "Топка смола", "{{Slow}} 10% шанс да изстреляте забавящи сълзи#{{Luck}} 100% шанс при 18 късмет#Оставяте слуз на пода която забавя чудовищата"},
@@ -256,7 +256,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"234", "Нашествие 2", "Ще получите съюзнически паяк за всяко убито чудовище"}, -- see Infestation comment
{"235", "000", "<Не съществува>"},
{"236", "Ешерихия коли", "Превръща врага в ако при докосване"},
{"237", "Докосването на смъртта", "Сълзите се превръщат в коси!#↑ 1.5 Щети#↓ 0.3 скорост на сълзите"},
{"237", "Докосването на смъртта", "Сълзите се превръщат в коси!#↑ 1.5 Щети#↓ 0.3 скорост на стреляне"},
{"238", "Парче от ключ 1", "Част от ключа към вратата на Мега Сатана!#По-голям шанс за стая на Ангел"},
{"239", "Парче от ключ 2", "Част от ключа към вратата на Мега Сатана!#По-голям шанс за стая на Ангел"},
{"240", "Експериментално лечение", "Вашите настройки се променят на случаен принцип"},
@@ -274,7 +274,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"252", "Малка торбичка", "Може да носиш по две хапчета#Превръща всички карти в хапчета"},
{"253", "Вълшебна кора", "↑ {{Luck}} +1 късмет#↑ 1 Червено сърце"},
{"254", "Кръвен съсирек", "↑ {{Damage}} 1 Щети#↑ {{Range}} +5 обхват на сълзите#Само за лявото око"},
{"255", "Винт", "↑ {{Tears}} 0.5 Скорост на сълзите#↑ {{Shotspeed}} 0.2 скорост на стрелбата"},
{"255", "Винт", "↑ {{Tears}} 0.5 скорост на стреляне#↑ {{Shotspeed}} 0.2 скорост на сълзите"},
{"256", "Горещи бомби", "Изгарящи бомби, оставящи огън след експлозия#+5 Бомби"},
{"257", "Огнен ум", "Горящи сълзи#Шанс за експлозия"},
{"258", "Изгубен №", "С всеки етаж той променя произволно всички предмети, с които разполагате"},
@@ -326,10 +326,10 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"304", "Везни", "+6 монети / ключове / бомби#Балансира вашите параметри!#Всички следващи подобрения ще бъдат разпределени между всички ваши параметри"},
{"305", "Скорпион", "Отровни сълзи"},
{"306", "Стрелец", "↑ {{Speed}} +0.2 скорост#Сълзите пронизват враговете"},
{"307", "Козирог", "1 Ключ / 1 Бомба / 1 Монета#↑ 1 Червено сърце#↑ {{Damage}} 0.5 Щети#↑ {{Speed}} 0.1 скорост#↑ {{Range}} 1.5 обхват на стрелба#↑ {{Tears}} +Скорост на сълзите"},
{"307", "Козирог", "1 Ключ / 1 Бомба / 1 Монета#↑ 1 Червено сърце#↑ {{Damage}} 0.5 Щети#↑ {{Speed}} 0.1 скорост#↑ {{Range}} 1.5 обхват на стрелба#↑ {{Tears}} +Скорост на стреляне"},
{"308", "Водолей", "Героят оставя следа от сълзи зад себе си, причинявайки щети на враговете"},
{"309", "Риби", "↑ {{Tears}} -1 период между сълзите#Обратни сълзи"},
{"310", "Спиралата на Ева", "↑ {{Damage}} Щети x2#↓ {{Tears}} -50% стрелба#↓ {{Shotspeed}} -0.5 скорост на сълзите"}, -- TODO: Proper translation token for each encounter of Tears (since "Скорост на сълзите" is way closer to Shot speed, as used HERE)
{"310", "Спиралата на Ева", "↑ {{Damage}} Щети x2#↓ {{Tears}} -50% скорост на стреляне#↓ {{Shotspeed}} -0.5 скорост на сълзите"},
{"311", "Сянката на Юда", "След смъртта ще се появиш като Черен Юда#↑ {{Damage}} (той има щети x 2) "},
{"312", "Панделката на Маги", "↑ 1 Червено сърце#Удвоява ефекта от лечението на сърцата"},
{"313", "Свещена мантия", "Блокира първите нанесени щети във всяка стая"},
@@ -350,7 +350,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"328", "Негатив", "Нанася щети на всички врагове в стаята, ако остане 1/2 сърце#Позволява ви да преминете към нивото на Тъмната стая"},
{"329", "Техниката Лудовико", "Голяма управляема от вас сълза"},
{"330", "Соево мляко", "↑ {{Tears}} Изключително висока скорост на стреляне#↓ {{Damage}} -80% Щети"},
{"331", "Божественост", "Насочване на сълзите, имате аура, която нанася щети#↑ {{Damage}} +0.5 Щети#↑ {{Range}} 1.2 Обхват на сълзите#↓ {{Tears}} 0.3 Скорост на сълзите#↓ {{Shotspeed}} -0.3 Скорост на стрелба#↑ 0.8 Височина на сълзите"}, -- translation check: literal "Godhood" preserved (ft. wiki trivia); ~~Great example of Tears vs Shot speed <-> Скорост на сълзите и Скорост на стрелба
{"331", "Божественост", "Насочване на сълзите#Имате аура, която нанася щети#↑ {{Damage}} +0.5 Щети#↑ {{Range}} 1.2 Обхват на сълзите#↓ {{Tears}} 0.3 скорост на стреляне#↓ {{Shotspeed}} -0.3 скорост на сълзите#↑ 0.8 Височина на сълзите"}, -- translation check: literal "Godhood" preserved (ft. wiki trivia)
{"332", "Дрипите на Лазар", "След смъртта ти ще се явиш като Лазар и ще получиш неговия предмет"},
{"333", "Разум", "Отключва напълно картата на всички етажи"},
{"334", "Тяло", "↑ 3 Червени сърца"},
@@ -360,8 +360,8 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"338", "Бумеранг", "Замразява враговете#Може да вземе недостъпни предмети"},
{"339", "Безопасна игла", "↑ {{Range}} +5.25 Обхват на сълзите#↑ {{Shotspeed}} +0.16 Бързина на стреляне#+1 Черно Сърце#↑ 0.5 Височина на сълзите"},
{"340", "Кофеиново хапче", "↑ {{Speed}} 0.3 Бързина#Ставате по-малки#{{Pill}} Дава 1 произволно хапче"},
{"341", "Разкъсана фотография", "↑ {{Tears}} 0.7 Скорост на сълзите#↑ {{Shotspeed}} 0.16 Скорост на стреляне"},
{"342", "Синя шапка", "↑ 1 Червено сърце#↑ {{Tears}} 0.7 Скорост на сълзите#↓ {{Shotspeed}} -0.16 Скорост на стреляне"}, -- ~~en_us.lua: -16% Shot Speed down is wrong? (if it is always -0.16)
{"341", "Разкъсана фотография", "↑ {{Tears}} 0.7 скорост на стреляне#↑ {{Shotspeed}} 0.16 скорост на сълзите"},
{"342", "Синя шапка", "↑ 1 Червено сърце#↑ {{Tears}} 0.7 скорост на стреляне#↓ {{Shotspeed}} -0.16 скорост на сълзите"}, -- ~~en_us.lua: -16% Shot Speed down is wrong? (if it is always -0.16)
{"343", "Ключ за външна врата", "↑ {{Luck}} +1 Късмет#+1 Духовно сърце#+2 ключа"},
{"344", "Кибритена кутия", "+1 Черно Сърце#+3 Бомби"},
{"345", "Синтетично масло", "↑ {{Damage}} 1.0 Щети#↑ {{Range}} 5.25 Обхват на сълзите#↑ 0.5 Височина на сълзите"},
@@ -389,8 +389,8 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"367", "Залепващи се бомби", "+5 Бомби#Бомбите се придържат към врага#Когато бъде убит с бомба, съюзнически паяк се хвърля"},
{"368", "Епифора", "Стрелянето в една посока увеличава скоростта на стрелба"},
{"369", "Континуум", "↑ {{Range}} 2.25 Обхват на сълзите#↑ 1.5 Височина на сълзите#Сълзите минават през стени и се появяват от противоположната страна"},
{"370", "Мистър Кукла", "↑ {{Tears}} 0.7 Скорост на сълзите#↑ {{Range}} 5.25 Обхват на съзлите#↑ 0.5 Височина на сълзите#Дава 3 произволни сърца когато го вземете"},
{"371", "Проклятието на кулата", "6 трол-бомби се хвърлят, когато понесете щети"},
{"370", "Мистър Кукла", "↑ {{Tears}} 0.7 скорост на стреляне#↑ {{Range}} 5.25 Обхват на съзлите#↑ 0.5 Височина на сълзите#Дава 3 произволни сърца когато го вземете"},
{"371", "Проклятието на кулата", "6 трол бомби се хвърлят, когато понесете щети"},
{"372", "Заредено бебе", "Придружител на батерията#Създава батерия на случаен принцип или замразява всички врагове за известно време#Шанс да получите +1 заряд към вашия активен предмет"},
{"373", "Мъртво око", "↑ {{Damage}} +25% Щети за всяка сълза, която удари успешно противник (макс. +100%)"},
{"374", "Божествена светлина", "Случайна възможност за изстрелване на Свещена сълза, която изстрелва Лъч Светлина, когато удари враг"},
@@ -413,10 +413,10 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"391", "Предателство", "Когато понесете щети, всички врагове в стаята са очаровани"},
{"392", "Зодиак", "Дава ви ефект на произволен зодиакален знак#Ефектът се променя с всеки етаж"},
{"393", "Змийска целувка", "Случайни шансове да отровите враг#Отравяне от контактни щети#Отровени врагове имат шанс да пуснат черно сърце"},
{"394", "Белязан", "Стреляте сълзи автоматично по посока на маркер, който контролирате#↑ {{Tears}} 0.7 Скорост на сълзите#↑ 0.3 Височина на сълзите#↑ {{Range}} 3.15 Обхват на сълзите"},
{"394", "Белязан", "Стреляте сълзи автоматично по посока на маркер, който контролирате#↑ {{Tears}} 0.7 скорост на стреляне#↑ 0.3 Височина на сълзите#↑ {{Range}} 3.15 Обхват на сълзите"},
{"395", "Технология X", "Атакувате с зареждащи лазерни пръстени"},
{"396", "Камерен бръснач", "Създава портали, между, които можете бързо да се телепортирате"}, -- translation check: not a Stomach Razor
{"397", "Привличащ лъч", "Сълзите ви летят стриктно по лъча светлина, без да се отклоняват дори когато се движите#↑ {{Tears}} 0.5 Скорост на сълзите#↑ {{Range}} 5.25 Обхват на сълзите#↑ {{Shotspeed}} 0.16 Скорост на стреляне#↑ 0.5 Височина на сълзите"},
{"397", "Привличащ лъч", "Сълзите ви летят стриктно по лъча светлина, без да се отклоняват дори когато се движите#↑ {{Tears}} 0.5 скорост на стреляне#↑ {{Range}} 5.25 Обхват на сълзите#↑ {{Shotspeed}} 0.16 скорост на сълзите#↑ 0.5 Височина на сълзите"},
{"398", "Плът на бога", "Случайна възможност за свиване на враг#По-малките врагове може да бъдат убити чрез смачкване"},
{"399", "Паст от пустотата", "↑ {{Damage}} 1.0 Щети#↑ 0.5 Височина на сълзите#{{Chargeable}} След продължителна стрелба в продължение на 3 секунди на главата ще се появи червен кръст, след спиране на стрелбата ще се появи черен пръстен, причиняващ големи щети#Враговете, убити от пръстена, имат шанс да пуснат Черно сърце"}, -- roughly even more literal translation (was closer to "Maw of the Abyss" in previous commit)
{"400", "Копието на съдбата", "Пред вас се появява копие, което нанася X 2 щети"},
@@ -457,12 +457,12 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"435", "Малкият Локи", "Спътник, стреля в 4 посоки"},
{"436", "Мляко!", "{{Tears}} След като понесете щети, вие получавате по-бърза стрелба на сълзите за останалата част от стаята"},
{"437", "D7", "Възстановява преди това убитите врагове в стаята#Позволява ви да получите отново наградата за освобождаване на стаята"},
{"438", "Биберон", "+1 Духовно сърце#↑ {{Tears}} 0.75 Скорост на сълзите#Героят ви става малък, хитбоксът му намалява"},
{"438", "Биберон", "+1 Духовно сърце#↑ {{Tears}} 0.75 скорост на стреляне#Героят ви става малък, хитбоксът му намалява"},
{"439", "Кутията на мама", "Създава произволна дрънкулка на пода#Докато държите предмета:#Удвоява ефекта от дрънкулката#↑ {{Luck}} +1 късмет"},
{"440", "Камък в бъбрека", "В случаен момент персонажът ще спре да стреля, по това време можете да заредите серия от атаки#Характерът ще изплюе камъка от бъбреците, причинявайки големи щети, а след това ще пусне вълна от сълзи с много висока скорост # ↓ 0,2 скорост # ↓ 15 обхват на стрелба # ↑ 2,0 Височина на сълзите"},
{"441", "Мега Заряд", "Когато се използва, атакува с мощен кървав поток, като#Атаката на Мега Сатаната продължава 15 секунди#Можете да се движите между стаите, продължавайки да стреляте"},
{"442", "Короната на тъмния принц", "Ако имате точно 1 червено сърце:#↑ {{Range}} 1,5 обхват на сълзите#↑ {{Tears}} 0,75 по-бързи сълзи#↑ {{Shotspeed}} 0,2 скорост на стреляне#Не работи с Lost"},
{"443", "Ябълка!", "Случайна възможност за изстрел на острие, нанасящо 400% щети#↑ {{Tears}} 0,3 Скорост на сълзите"},
{"442", "Короната на тъмния принц", "Ако имате точно 1 червено сърце:#↑ {{Range}} 1,5 обхват на сълзите#↑ {{Tears}} 0,75 скорост на стреляне#↑ {{Shotspeed}} 0,2 скорост на сълзите#Не работи с Lost"},
{"443", "Ябълка!", "Случайна възможност за изстрел на острие, нанасящо 400% щети#↑ {{Tears}} 0.3 скорост на стреляне"},
{"444", "Графитен молив", "На всеки 15 изстрела ще пускате голямо разпръскване на сълзи#Всяка такава сълза ще нанася двойна щета"},
{"445", "Кучешки зъб", "↑ {{Damage}} +0,3 щети # ↑ {{Speed}} +0,1 скорост#Ще чуете вой на вълк, ако наблизо има тайна стая или таен люк"}, -- TODO: differentiate between wolf howl effect and dog bark effect
{"446", "Мъртъв зъб", "По време на стрелба се появява зелена аура, която отравя враговете"},
@@ -482,9 +482,9 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"460", "Глаукома", "Шанс да зашемети враговете"},
{"461", "Паразитоид", "Шанс за изстрелване на бавно яйце паяк#Когато бъде ударен от яйце паяк, съюзническа муха / паяк ще се появи"},
{"462", "Окото на Белиал", "↑ {{Range}} +1.5 Обхват на сълзите#↑ +1 Височина на сълзите#Сълзите пронизват враговете#След първия удар, сълзата удвоява щетите си и става самонасочваща се"},
{"463", "Сярна киселина", "↑ {{Damage}} 0,3 щети#Киселинна сълза може да разбие камък или да отвори тайна стая"},
{"463", "Сярна киселина", "↑ {{Damage}} 0.3 щети#Киселинна сълза може да разбие камък или да отвори тайна стая"},
{"464", "Символ за баланс", "+2 Духовни сърца#Шампионски чудовища пускат по-добри предмети"}, -- translation check: "symbol" for "glyph" considered good enough
{"465", "Аналогов стик", "↑ {{Tears}} +0,3 Скорост на сълзите#Позволява ви да стреляте по диагонал или в двете посоки, ако стреляте с аналоговия стик"},
{"465", "Аналогов стик", "↑ {{Tears}} +0.3 скорост на стреляне#Позволява ви да стреляте по диагонал или в двете посоки, ако стреляте с аналоговия стик"},
{"466", "Зараза", "Първият враг, убит в стаята, експлодира с облак газ и отрови всички близки врагове#Отровените врагове също експлодират"},
{"467", "Палец!", "{{Damage}} Нанася малки щети на враговете, в която посока гледа пръстът"},
{"468", "Сянка", "Повтаря вашите движения с 3 секунди закъснение#Нанася щети при контакт"},
@@ -496,7 +496,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"474", "Сливица", "Блокира снаряди"},
{"475", "План C", "Само едно използване!#Нанася 9 999 999 щети на всички врагове в стаята, след 3 секунди ви убива"},
{"476", "D1", "Дублира 1 случаен елемент в стаята"},
{"477", "Пустота", "Когато се използва, той абсорбира всички предмети в стаята#Активният предмет ще добави своя ефект към ефекта на Void#Пасивният предмет дава произволен бонус към характеристиките"},
{"477", "Пустота", "При използване абсорбира всички вещи на пиедестали в стаята#Активни вещи: Активират се на момента и при всяко следващо използване#Пасивният предмет дава произволен бонус към характеристиките"},
{"478", "Пауза", "Когато се активира, всички врагове замръзват, докато не стрелнете"},
{"479", "Леярна", "Абсорбира дрънкулката, която носите и ви дава ефекта завинаги"},
{"480", "Компост", "Преобразува всеки предмет, взет в стаята, в съюзнически паяк / муха#Удвоява броя на наличните мухи / паяци"},
@@ -550,7 +550,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"528", "Ангелска призма", "Сълза, прелетяла през орбитална призма, ще се разцепи на 4 подобни сълзи"},
{"529", "Пук!", "Сега сълзите имат физика като билярдни топки"},
{"530", "Списък на смъртта", "Осигурява полезна награда, ако убивате врагове в реда, в който ще бъдат маркирани"},
{"531", "Хемолакрия", "Сълзите летят в дъга#При сблъсък те летят на фрагменти#↑ 31% щети# ↓ Скорост на сълзите"},
{"531", "Хемолакрия", "Сълзите летят в дъга#При сблъсък те летят на фрагменти#↑ {{Damage}} 31% щети#↓ {{Tears}} - скорост на стреляне"}, -- ~~en_us.lua: markup items for stats missing! (this might not hold true in latest commits?)
{"532", "Лакрифагия", "Една сълза в полет се забавя#След спиране, тя избухва в малки сълзи#Можете да \"нахраните\" сълза, като стреляте по нея, тогава тя ще стане по-голяма"},
{"533", "Трисвятост", "Сълзите стават пронизващи лъчи светлина#(принцип, подобен на Brimstone)"}, -- a religious hymn name. word in translation formatted as an abstract concept rather than as an adjective (which should be more accurate, but less good sounding).
{"534", "Ученическа раница", "Позволява ви да носите 2 активни предмета#Сменяте ги с CTRL"},
@@ -566,9 +566,9 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"544", "Наточено ребро", "Нокът витае пред героя#Нанася щети при контакт"},
{"545", "Книга на мъртвите", "При използване призовавате Орбитална кост или Омагьосано чудовище за всеки убит враг в стаята#Използвайте преди да излезете от почистената стая"},
{"546", "Пръстенът на татко", "Създава аурен пръстен, който замразява враговете"},
{"547", "Документи за развод", "+1 Сърце от кост#↑ {{Tears}} 0,7 Скорост на сълзите#{{Trinket21}}Дава дрънкулка \"Тайнствен лист хартия \""},
{"547", "Документи за развод", "+1 Сърце от кост#↑ {{Tears}} 0,7 скорост на стреляне#{{Trinket21}}Дава дрънкулка \"Тайнствен лист хартия \""},
{"548", "Челюстна кост", "Бумеранг# Нанася X 2 от щетите ви"},
{"549", "Крехки кости", "Заменя всичките ви червени сърца с 6 Сърца от кости#Когато загубите Сърцата от кости, изстрелва кости в различни посоки и дава постоянна ↑ {{Tears}} 0,5 Скорост на сълзите"}, -- TODO: Add bone heart damage effects list-wise
{"549", "Крехки кости", "Заменя всичките ви червени сърца с 6 Сърца от кости#Когато загубите Сърцата от кости, изстрелва кости в различни посоки и дава постоянна ↑ {{Tears}} 0,5 скорост на стреляне"}, -- TODO: Add bone heart damage effects list-wise
{"550", "Счупена лопата", "Кракът на Мама непрекъснато ви атакува#Използване спира Кракър на Мама в стаята#Ако го замените с друг елемент и излезете от стаята, той ще изчезне#(Опитайте Boss-Rush с този елемент!)"},
{"551", "Счупена лопата", "Втора част на лопатата#Използвайте лопатата върху купчината мръсотия в \"Тъмната стая\""},
{"552", "Лопатата на мама", "Когато се използва, той създава капак на пода до следващото ниво#Използвайте лопата в купчина мръсотия на ниво \"Тъмната стая\"#Отключва нещо страхотно "},
@@ -585,7 +585,7 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
{"7", "Мънисто от броеница", "Увеличава шанса за намиране на Ангелска стая"},
{"8", "Игрова дискета", "Шанс за ефект на предмета \"Детето игра\" при поемане на щети#(кратка неуязвимост + щети при контакт)"}, -- for lack of a better translation of "cartridge" (unless one is colloquially known.)
{"9", "Пулсиращ червей", "Пулсиращи сълзи#Засяга само hitbox-а"},
{"10", "Извиващ се червей", "Сълзите летят като вълни#↑ {{Tears}} +0,3 скорост на сълзите"},
{"10", "Извиващ се червей", "Сълзите летят като вълни#↑ {{Tears}} +0,3 скорост на стреляне"},
{"11", "Червей пръстен", "Сълзите летят на спирала"},
{"12", "Сплескан червей", "Големи сълзи"},
{"13", "Кредит за магазин", "Позволява ви да вземете един артикул от магазина безплатно#Може да се използва само един път"},
@@ -638,7 +638,7 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
{"60", "Кракът на Ева", "{{Collectible117}} 5% шанс да изхвърли мъртва птица при правене на убийство#{{Luck}} 100% шанс при 8 късмет"}, -- TODO: translation token for "spawn"; check: "bird" part dropped
{"61", "Лява ръка", "Преобразува всички сандъци в червени"},
{"62", "Блестящ камък", "Маркираните камъни и камъните с тайни люкове се подчертават на всеки 10 секунди"},
{"63", "Безопасни ножици", "Намалява трол-бомбите и ги прави нормални пикапи"},
{"63", "Безопасни ножици", "Намалява трол бомбите и ги прави нормални пикапи"},
{"64", "Дъгов червей", "Случаен ефект на червей всеки 3 секунди"},
{"65", "Тения", "↑ {{Range}} Обхват на сълзите x 2#-50% Височина на сълзите"},
{"66", "Мързелив червей", "↓ {{Shotspeed}} -0,4 скорост на стреляне#↑ {{Range}} 4 обхват на стрелба#↑ 2 височина на сълзите"},
@@ -713,7 +713,7 @@ EID.descriptions[languageCode].cards={
{"2", "I - Магьосникът", "Самонасочващи се сълзи за сегашната стая"},
{"3", "II - Върховната жрица", "Кракът на мама се стоварва върху някой враг!#!!! Ако няма врагове, се стоварва върху теб"}, -- ~~extra vs en_us.lua: "!!!If no enemies, it stomps on you"
{"4", "III - Императрицата", "За една стая: #↑ {{Damage}} +2.35 Щети#↑ {{Speed}} +0.3 Скорост"},
{"5", "IV - Императорът", "{{BossRoom}} Телепортира те до стаята с боса"},
{"5", "IV - Императорът", "{{BossRoom}} Телепортира те до стаята на боса"},
{"6", "V - Йерофантът", "{{SoulHeart}} Пуска 2 духовни сърца"},
{"7", "VI - Влюбените", "{{Heart}} Пуска 2 червени сърца"},
{"8", "VII - Колесницата", "Неуязвимост + щета при контакт за 6 секунди"},
@@ -725,7 +725,7 @@ EID.descriptions[languageCode].cards={
{"14", "XIII - Смърт", "Нанася 40 щети на всички врагове в стаята"},
{"15", "XIV - Умереност", "{{DonationMachine}} Създава кръводарителска машина#{{GreedMode}} В режим \"Алчност\" създава дяволски просяк"},
{"16", "XV - Дяволът", "↑ {{Damage}} +2 щети за сегашната стая"},
{"17", "XVI - Кулата", "Създава 6 трол-бомби"},
{"17", "XVI - Кулата", "Създава 6 трол бомби"},
{"18", "XVII - Звездите", "{{TreasureRoom}} Телепортира те до златната стая"},
{"19", "XVIII - Луната", "{{SecretRoom}} Телепортира те до тайната стая"},
{"20", "XIX - Слънцето", "Нанася 100 щети на всички врагове в стаята#Възстановява здравето напълно#Разкрива цялата карта на етажа"}, -- with extra verbosity, TODO check looks ingame
@@ -740,10 +740,10 @@ EID.descriptions[languageCode].cards={
{"29", "Асо пики", "{{Key}} Превръща всички пикъпи в стаята в ключове"},
{"30", "Асо купи", "{{Heart}} Превръща всички пикъпи в стаята в сърца"},
{"31", "Жокер", "{{AngelDevilChance}} Телепортира те в дяволската или ангелската стая"},
-- BEGIN RUNES SECTION: Purposefully not translating runes to anything. If needed, transliterate.
-- BEGIN RUNES SECTION: Purposefully not translating runes to anything. If needed, transcribe.
{"32", "Hagalaz", "Разрушава всички скали в стаята"},
{"33", "Jera", "Дублира всички пикъпи в стаята"}, -- ~~en-us.lua inconsistency: "room" instead of "the room"
{"34", "Ehwaz", "Създава капак към следващия етаж#8% шанс за {{LadderRoom}}капак със стълба"}, -- translate "trapdoor" to "люк" instead because of the Womb "trapdoor"?
{"34", "Ehwaz", "Създава люк към следващия етаж#8% шанс за {{LadderRoom}}люк със стълба"},
{"35", "Dagaz", "{{SoulHeart}} +1 духовно сърце#{{CurseCursed}} Премахва проклятията за етажа"},
{"36", "Ansuz", "Пълна карта (с тайни стаи и икони) за етажа"},
{"37", "Perthro", "Променя всички предмети на пиедестали в стаята"}, -- reroll?
@@ -757,42 +757,175 @@ EID.descriptions[languageCode].cards={
{"44", "Карта с правила", "Показва \"полезни\" съвети"},
{"45", "Карта срещу човечеството", "Изпълва цялата стая с акита"},
{"46", "Крал-самоубиец", "!!!Убива те на място#Създава 10 пикъпи/предмети на пода"}, -- translation based on the wiki trivia about king of hearts in a standard deck
{"47", "Карта \"Излез от затвора\"", "Отваря всички врати в стаята#!!!Може да отвори вратата към {{MegaSatan}} Mega Satan"}, -- someone with a Bulgarian Monopoly board game please verify the translated name of the card!
{"47", "Карта \"Излез от затвора\"", "Отваря всички врати в стаята#!!!Може да отвори вратата към {{MegaSatan}} Mega Satan"}, -- verified, they really translated it literally so this is the best available
{"48", "? карта", "Моментално използване на активният предмет"},
{"49", "Парче от зарче", "Променя предметите (пиедестали и пикъпи) в сегашната стая"},
{"50", "Спешен контакт", "Две ръце на мама се спускат и сграбчват врагове"},
{"51", "Свещена карта", "{{Collectible313}} Дава щит като \"Свещена мантия\" за една стая#(Спира щета веднъж)#25% шанс да се създаде нова Свещена карта"},
{"52", "Огромен растеж", "↑ {{Damage}} +7 Щети#↑ {{Range}} +30 Обхват#Можете да чупите скали, като ги тъпчете#Уголемяване на героя#Ефектите са за сегашната стая"},
{"53", "Древен спомен", "{{Card}} Създава 3 случайни карти"}, -- translation checked against the "recall" meant in Magic: The Gathering
{"54", "Вековен поход", "{{Slow}} Забавя всички врагове#↑ {{Speed}} +0.5 Скорост#↓ {{Shotspeed}} -1 Скорост на сълзите#Ефектите са за сегашната стая"},
{"54", "Вековен поход", "{{Slow}} Забавя всички врагове#↑ {{Speed}} +0.5 Скорост#↓ {{Shotspeed}} -1 скорост на сълзите#Ефектите са за сегашната стая"},
}
---------- Pills ----------
EID.descriptions[languageCode].unidentifiedPill = nil -- Not yet Translated!
EID.descriptions[languageCode].unidentifiedPill = "Неидентифицирано хапче"
EID.descriptions[languageCode].pills={
-- Not yet Translated!
-- Copy & Paste entries from en_us and continue translating from that
{"0", "Неприятен газ", "Създава отровен облак от газ около теб"},
{"1", "Лошо преживяване", "Нанася 1 сърце щета#Превръща се в хапче \"Пълно здраве\", ако имаш 1 сърце или по-малко"},
{"2", "Стоманени топки", "{{SoulHeart}} +2 духовни сърца"},
{"3", "Бомбите са Ключ", "Разменя бройките на притежаваните бомби и ключове"},
{"4", "Екплозивна диария", "Създава 5 бомби в период от общо 5 секунди на моментната ти позиция"},
{"5", "Пълно здраве", "Запълва всички червени сърца"},
{"6", "По-малко здраве", "↓ {{Heart}} -1 контейнер за червено сърце#Превръща се в хапче \"Повече здраве\", ако имаш 1 контейнер или по-малко"},
{"7", "Повече здраве", "↑ {{EmptyHeart}} +1 празен контейнер за червено сърце"}, -- ~~en_us.lua is inconsistent here with the health down vs up descriptions
{"8", "Намерих хапче", "Никакъв ефект"},
{"9", "Пубертет", "Само визуален ефект на пубертет#!!!3 такива дават трансформацията \"Възрастен\" (+1 червено сърце)"},
{"10", "Хубава муха", "Добавя 1 орбитална муха"},
{"11", "По-малко обхват", "↓ {{Range}} -2 обхват"},
{"12", "Повече обхват", "↑ {{Range}} +2.5 обхват"},
{"13", "По-малко скорост", "↓ {{Speed}} -0.12 скорост"},
{"14", "Повече скорост", "↑ {{Speed}} +0.15 скорост"},
{"15", "По-малко скорост на стреляне", "↓ {{Tears}} -0.28 скорост на стреляне"},
{"16", "Повече скорост на стреляне", "↑ {{Tears}} +0.35 скорост на стреляне"},
{"17", "По-малко късмет", "↓ {{Luck}} -1 късмет"},
{"18", "Повече късмет", "↑ {{Luck}} +1 късмет"},
{"19", "Телехапче", "Телепортира те в произволна стая#{{ErrorRoom}} Малък шанс за телепорт до стаята I AM ERROR"},
{"20", "48-часова енергия!", "Напълно презарежда активната вещ#Създава 1-2 батерии"},
{"21", "Хематемеза", "{{EmptyHeart}} Изпразва всички налични контейнери за червени сърца освен едно#{{Heart}} Създава 1-4 червени сърца"}, -- extra markup icons vs en_us.lua
{"22", "Парализа", "Не можеш да се движиш за 2 секунди"},
{"23", "Мога да видя всичко!", "{{SecretRoom}} Отваря входовете към тайните стаи на този етаж"}, -- "forever" -> "everything" (meme can't be preserved anyway)
{"24", "Феромони", "{{Charm}} Очарова всички врагове в стаята"},
{"25", "Амнезия", "{{CurseLost}} Скрива цялата карта на етажа"},
{"26", "Лимоново парти", "Създава голяма локва на пода, която нанася щети на враговете"},
{"27", "Ти магьосник ли си?", "Сълзите ти се стрелят диагонално за 30 секунди"},
{"28", "Обезболяващи", "{{Collectible108}} Всички източници на щети причиняват само по половин сърце наведнъж за тази стая"}, -- translation based on ru.lua + reference; extra markup icon of The Wafer
{"29", "Пристрастен!", "Всички източници на щети причиняват по цяло сърце наведнъж за тази стая"},
{"30", "Ре-Лакс", "Създава ако при движение за следващите 2 секунди"},
{"31", "???", "{{CurseMaze}} Проклятието на Лабиринта (с подменяне на стаи) се прилага за сегашният етаж"}, -- extra info in parentheses about the curse type because Maze and Labyrinth translate to the same word; if found too verbose, remove the parentheses part
{"32", "От едно ставаш по-голям", "Визуално порастваш#Зоната, в която могат да те ударят, не нараства"},
{"33", "От едно ставаш по-малък", "Визуално се смаляваш#Зоната, в която могат да те ударят, също се смалява"},
{"34", "Заразен!", "Създава 1 съюзнически паяк от всяко ако в стаята (с минимум от 1)"}, -- pill name courtesy of google translate
{"35", "Заразен?", "Създава 1 съюзнически паяк за всеки враг в стаята#Създава 1-3 паяци, ако няма врагове"},
{"36", "Силово хапче!", "{{Collectible93}} Кратък ефект на неуязвимост"}, -- extra markup icon vs en_us.lua
{"37", "Ретро визия", "Екранът става много по-пикселиран за 30 секунди"},
{"38", "Приятели до края!", "Създава 3 съюзнически мухи"},
{"39", "Екс-лакс", "Създава локва от хлъзгава течност"},
{"40", "Нещо не е наред...", "{{Slow}} Създава локва от забавяща течност"},
{"41", "Сънлив съм...", "{{Slow}} Забавя всички врагове в стаята"},
{"42", "Възбуден съм!!!", "Забързва всички врагове в стаята"},
{"43", "Глът!", "{{Trinket}} Консумира държаната дрънкулка в момента и прибавя нейният ефект перманентно"}, -- note here that "ѝ" quite possibly does not exist in the font
{"44", "Horf!", "{{Collectible149}} Изстрелва една сълза като \"Буркан с отрова\""},
{"45", "Сякаш ходя по дъгата!", "{{Collectible298}} Кратък ефект на неуязвимост"}, -- "sunshine" -> "rainbow"
{"46", "Vurp!", "Създава последното използвано хапче преди това#Ако друго хапче не е било използвано, създава копие на себе си"},
-- Horf and Vurp not translated because, like, how should they be.
}
---------- Sacrifice Room ----------
EID.descriptions[languageCode].sacrificeHeader = nil -- Not yet Translated!
EID.descriptions[languageCode].sacrificeHeader = "[Следваща отплата от жертвена стая]"
EID.descriptions[languageCode].sacrifice={
-- Not yet Translated!
-- Copy & Paste entries from en_us and continue translating from that
{"1", "", "{{Coin}} 50% шанс за 1 монета#{{Bomb}} 100% шанс за 1 бомба, ако си на първият етаж и босът е убит за по-малко от 1 минута"},
{"2", "", "{{Coin}} 50% шанс за 1 монета#{{Bomb}} 100% шанс за 1 бомба, ако си на първият етаж и босът е убит за по-малко от 1 минута"},
{"3", "", "{{AngelChance}} 67% шанс за получаване на по-голям шанс да се отвори ангелска стая"},
{"4", "", "{{Chest}} 50% шанс за произволен сандък"},
{"5", "", "{{Coin}} 33% шанс за 3 монети#{{AngelChance}} 67% шанс за получаване на по-голям шанс да се отвори ангелска стая"},
{"6", "", "{{AngelRoom}} 33% шанс за телепорт до ангелската стая#{{DevilRoom}} Телепортът е до дяволската стая, ако такава вече се е появила на етажа#{{Chest}} 67% шанс за произволен сандък"},
{"7", "", "{{AngelRoom}} 33% шанс за произволен предмет от ангелската стая#{{SoulHeart}} 67% шанс за 1 духовно сърце"},
{"8", "", "100% шанс за 7 трол бомби"},
{"9", "", "100% шанс за появяване на ангелът-бос \"Уриил\""},
{"10", "", "{{SoulHeart}} 50% шанс за 7 духовни сърца#{{Coin}} 50% шанс за 30 монети"},
{"11", "", "100% шанс за появяване на ангелът-бос \"Гавриил\""},
{"12", "", "50% шанс за телепорт до \"Тъмна стая\""},
}
---------- Dice Room ----------
EID.descriptions[languageCode].diceHeader = nil -- Not yet Translated!
EID.descriptions[languageCode].diceHeader = "[Ефекти на стая зар]"
EID.descriptions[languageCode].dice={
-- Not yet Translated!
-- Copy & Paste entries from en_us and continue translating from that
{"1", "", "Превръща всички твои предмети в случайни предмети според стаите, откъдето са взети"},
{"2", "", "Променя всички предмети по пода на тази стая"}, -- "pickups" desperately needs an unambiguous translation that cannot mean "items" here
{"3", "", "Променя всички предмети по пода и дрънкулки на целия етаж#Не засяга {{DevilRoom}}дяволската или {{AngelRoom}}ангелската стая"},
{"4", "", "Променя всички вещи на пиедестали на целия етаж#Не засяга {{DevilRoom}}дяволската или {{AngelRoom}}ангелската стая"},
{"5", "", "Рестартира и наново генерира сегашния етаж"},
{"6", "", "Променя всички твои предмети#Променя всички предмети по пода, дрънкулки и вещи на пиедестали на целия етаж"},
}
---------- Transformations ----------
EID.descriptions[languageCode].transformations = {
-- Not yet Translated!
-- Copy & Paste entries from en_us and continue translating from that
"", -- 0 = none
"Гъпи", -- 1
"Гъбчо", -- 2 -- "Забавен човек" as per old Magic Mushroom translation
"Велзевул", -- 3 -- unconfirmed by official (literary) sources. can resort to "Повелител на мухите" -> "Lord of the Flies" if it is a concern.
"Съединени", -- 4
"Дрогиран", -- 5 -- loose translation based on personal perception that "Spun" tries to represent this via colloquial meaning (could not find sources). a bit of a "bad word" moment.
"Да, майко?", -- 6
"Ох, говно", -- 7 -- literal translation because of the transformation content
"Боб", -- 8
"Левиатан", -- 9
"Серафим", -- 10
"Супер просяк", -- 11
"Книжен червей", -- 12 -- "книжен плъх"? I suppose the usage is similar/interchangeable
"Бебе паяк", -- 13
"Възрастен", -- 14
"Мачкащ" -- 15
}
---------- MISC ----------
EID.descriptions[languageCode].VoidText = "При абсорбиране:" -- no "получаваш"->"you gain" because it becomes a two-liner
-- {1} will become the number text (like "{1} Tears up" -> "+0.5 Tears up")
EID.descriptions[languageCode].VoidNames = {"{1} скорост", "{1} честота на стреляне", "{1} щета", "{1} обхват", "{1} скорост на изстрелите", "{1} късмет"}
EID.descriptions[languageCode].CollectionPageInfo = "Тази вещ трябва да се вземе за списъка с вещи в менюто!"
EID.descriptions[languageCode].MCM = {
DemoObjectName = "Примерно име на вещ",
DemoObjectTransformation = "Примерна трансформация",
DemoObjectText = "Това е текст на български#Много яко и дълго описание, автоматично се разпределя на няколко реда заради максималната ширина на кутията!#{{Collectible4}} И това е готин ред#{{Heart}} Този ред те обича#{{AngelDevilChance}} Този ред може да ти е ангел или дявол#\1 {{Damage}} +1 промяна на характеристика",
}
EID.descriptions[languageCode].HoldMapTitle = "Напомняне за вещ"
-- the Hold Map description will predict the abilities of items with a header like "Item Name Result"
EID.descriptions[languageCode].HoldMapHeader = " (резултат)" -- this string applies after the item name for example on Teleport 2.0
-- https://wofsauge.github.io/IsaacDocs/rep/enums/RoomType.html
-- Includes Repentance room types for localization convenience
EID.descriptions[languageCode].RoomTypeNames = { "Обикновена стая", "Магазин", "Стая I AM ERROR", "Златна стая", "Стая на боса", "Стая на минибос", "Тайна стая", "Супер тайна стая", "Аркадна стая", "Прокълната стая", "Стая с предизвикателство", "Библиотека", "Жертвена стая", "Дяволска стая", "Ангелска стая", "Тайник", "Поредица от босове", "Спалнята на Исаак", "Запустяла спалня", "Стая сандък", "Стая зар", "Черен пазар", "{{GreedMode}} Изходна стая", "Планетариум", "Вход на телепорт", "Изход на телепорт", "Люк към страничния път", "{{Trinket150}} Синя стая", "Ултра тайна стая",
-- Not technically room types but still potentially useful to have localized
[666] = "Ангелска/дяволска стая", [1024] = "Червена стая", [1025] = "Специална червена стая" }
-- if an icon gets added for Blue Key Room, remove the {{Trinket150}} markdown and possibly re-translate; respectively for (Greed Mode) Exit Room; good to suggest for en_us.lua?
-- currently used for D1
EID.descriptions[languageCode].PickupNames = {
["5.0"] = "Никакъв", -- gender bias, de facto dependent on the translation of "pickup"
["5.10"] = "{{Heart}} Сърце", -- TODO: check where this displays and whether to translate as "Red Heart" specifically
["5.10.1"] = "{{Heart}} Червено сърце", ["5.10.2"] = "{{HalfHeart}} Половин червено сърце", ["5.10.3"] = "{{SoulHeart}} Soul Heart", ["5.10.4"] = "{{EternalHeart}} Вечно сърце", ["5.10.5"] = "{{Heart}} Двойно червено сърце", ["5.10.6"] = "{{BlackHeart}} Черно сърце", ["5.10.7"] = "{{GoldHeart}} Златно сърце", ["5.10.8"] = "{{HalfSoulHeart}} Half Soul Heart", ["5.10.9"] = "{{Heart}} Бягащо сърце", ["5.10.10"] = "{{BlendedHeart}} Смесено сърце", ["5.10.11"] = "{{EmptyBoneHeart}} Костно сърце", ["5.10.12"] = "{{RottenHeart}} Гнило сърце",
["5.20"] = "{{Coin}} Монета", -- "Стотинка"??
-- "Dime" translation = ?
["5.20.1"] = "{{Crafting8}} Монета", ["5.20.2"] = "{{Crafting9}} Петак", ["5.20.3"] = "{{Crafting10}} Десетак", ["5.20.4"] = "{{Crafting8}} Двойна монета", ["5.20.5"] = "{{Crafting11}} Късметлийска монета", ["5.20.6"] = "{{Crafting9}} Лепкав петак", ["5.20.7"] = "{{Crafting26}} Златна монета",
["5.30"] = "{{Key}} Ключ",
["5.30.1"] = "{{Crafting12}} Ключ", ["5.30.2"] = "{{Crafting13}} Златен ключ", ["5.30.3"] = "{{Crafting12}} Двоен ключ", ["5.30.4"] = "{{Crafting14}} Зареден ключ",
["5.40"] = "{{Bomb}} Бомба",
["5.40.1"] = "{{Crafting15}} Бомба", ["5.40.2"] = "{{Crafting15}} Двойна бомба", ["5.40.3"] = "{{Crafting15}} Трол бомба", ["5.40.4"] = "{{Crafting16}} Златна бомба", ["5.40.5"] = "{{Crafting15}} Мега трол бомба", ["5.40.7"] = "{{Crafting17}} Гигантска бомба",
["5.90"] = "{{Battery}} Батерия",
["5.90.0"] = "{{Crafting19}} Батерия", --AB+ didn't have subtypes for batteries
-- also screw the "Lil'" in the default Battery name
["5.90.1"] = "{{Crafting19}} Батерия", ["5.90.2"] = "{{Crafting18}} Микро батерия", ["5.90.3"] = "{{Crafting20}} Мега батерия", ["5.90.4"] = "{{Crafting28}} Златна батерия",
-- following are multiple examples where a literal translation hurts understandability
["5.50"] = "{{Chest}} Сандък", ["5.51"] = "{{BombChest}} Каменен сандък", ["5.52"] = "{{SpikedChest}} Сандък с шипове", ["5.53"] = "{{EternalChest}} Ангелски сандък", ["5.54"] = "{{MimicChest}} Измамен сандък", ["5.55"] = "{{OldChest}} Стар сандък", ["5.56"] = "{{WoodenChest}} Дървен сандък", ["5.57"] = "{{MegaChest}} Мега сандък", ["5.58"] = "{{HauntedChest}} Обитаван сандък", ["5.60"] = "{{GoldenChest}} Златен сандък", ["5.360"] = "{{RedChest}} Червен сандък",
["5.69"] = "{{GrabBag}} Торбичка", ["5.69.1"] = "{{GrabBag}} Торбичка", ["5.69.2"] = "{{BlackSack}} Черна торбичка",
["5.70"] = "{{Pill}} Хапче",
["5.300"] = "{{Card}} Карта",
["5.301"] = "{{Rune}} Руна", -- not a real id
["5.350"] = "{{Trinket}} Дрънкулка",
}
+1 -1
View File
@@ -140,7 +140,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"117", "Dead Bird", "Getting hit spawns a bird#The bird deals 4 contact damage per second"},
{"118", "Brimstone", "{{Chargeable}} Isaac's tears are replaced by a chargeable blood laser"},
{"119", "Blood Bag", "↑ {{Heart}} +1 Health up#↑ {{Speed}} +0.3 Speed up#{{Heart}} Heals 4 Hearts"},
{"120", "Odd Mushroom (Thin)", "↑ {{Tears}} +1.7 Tears up#↑ {{Speed}} +0.3 Speed up#↓ {{Damage}} -38% Damage Multiplier#Penalty shrinks with Damage Ups from other items"},
{"120", "Odd Mushroom (Thin)", "↑ {{Tears}} +1.7 Tears up#↑ {{Speed}} +0.3 Speed up#↓ {{Damage}} -10% Damage Multiplier#↓ {{Damage}} -0.4 Damage down"},
{"121", "Odd Mushroom (Large)", "↑ {{EmptyHeart}} +1 Empty heart container#↑ {{Damage}} +0.3 Damage up#↑ {{Range}} +0.25 Range up#↓ {{Speed}} -0.1 Speed down#↑ +0.5 Tear Height"},
{"122", "Whore of Babylon", "When on half a Red Heart or less:#↑ {{Damage}} +1.5 Damage up#↑ {{Speed}} +0.3 Speed up"},
{"123", "Monster Manual", "Spawns a random familiar for the current room"},
+5 -5
View File
@@ -251,13 +251,13 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"216", "의식용 로브", "↑ {{BlackHeart}}블랙하트 +3#↑ {{DamageSmall}}공격력 +1"}, -- Ceremonial Robes
{"217", "엄마의 가발", "공격 시 일정 확률로 파란 아군 거미를 소환합니다.(최대 5마리)#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 10 이상일 때 100% 확률"}, -- Mom's Wig
{"218", "태반", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#타이머가 1분 00초가 될 때마다 일정 확률로 {{HalfHeart}}체력 반 칸을 회복합니다."}, -- Placenta
{"219", "낡은 밴드", "↑ {{EmptyHeart}}빈 최대 체력 +1#피격 시 일정 확률로 {{Heart}}빨간하트를 하나 드랍합니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 29 이상일 때 50% 확률"}, -- Old Bandage
{"219", "낡은 밴드", "↑ {{EmptyHeart}}빈 최대 체력 +1#피격 시 20% 확률로 {{Heart}}빨간하트를 하나 드랍합니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 80 이상일 때 100% 확률"}, -- Old Bandage
{"220", "눈물 폭탄", "↑ {{Bomb}}폭탄 +5#폭탄이 터질 때 폭탄 기준 10방향으로 공격력 +25의 눈물을 발사합니다."}, -- Sad Bombs
{"221", "고무 접착제", "공격이 무언가에 부딪힐 때 반대 각도로 튕겨져 나갑니다."}, -- Rubber Cement
{"222", "반중력", "↑ {{TearsSmall}}공격 딜레이 -2#공격키를 누르고 있을 시 눈물이 생성된 장소에서 멈추며 공격키를 떼거나 일정 시간이 지나면 발사됩니다."}, -- Anti-Gravity
{"223", "방화광", "↑ {{Bomb}}폭탄 +5#폭발 및 지진파 공격에 피해를 입지 않으며 폭발을 맞으면 {{Heart}}체력을 1칸 회복합니다."}, -- Pyromaniac
{"224", "크리켓의 몸", "↑ {{TearsSmall}}연사 +0.2#↓ {{RangeSmall}}사거리 -10#눈물이 무언가에 부딪힐 때 네갈래로 갈라집니다."}, -- Cricket's Body
{"225", "김피", "적 처치 시 일정 확률로 {{HalfHeart}}빨간하트가 반칸 드랍됩니다.#피격 시 일정 확률로 {{SoulHeart}}소울하트 또는 {{BlackHeart}}블랙하트를 드랍합니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 22 이상일 때 50% 확률"}, -- Gimpy
{"225", "김피", "적 처치 시 일정 확률로 {{HalfHeart}}빨간하트가 반칸 드랍됩니다.#피격 시 8% 확률로 {{SoulHeart}}소울하트 또는 {{BlackHeart}}블랙하트를 드랍합니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 46 이상일 때 100% 확률"}, -- Gimpy
{"226", "검은 연꽃", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{SoulHeart}}소울하트 +1#↑ {{BlackHeart}}블랙하트 +1"}, -- Black Lotus
{"227", "돼지 저금통", "↑ {{Coin}}동전 +3#피격 시 동전을 1~2개 드랍합니다.#!!! {{Player14}}/{{Player33}}Keeper: 0~1개"}, -- Piggy Bank
{"228", "엄마의 향수", "↑ {{TearsSmall}}연사 +0.2#15%의 확률로 적을 {{Fear}}도망가게 하는 공격이 나갑니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 85 이상일 때 100% 확률"}, -- Mom's Perfume
@@ -442,7 +442,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"407", "순도", "캐릭터 머리에 오라가 생기며 오라 색에 따라 특정 능력치가 증가합니다.#피격시 비활성화되며 방 이동시 다른 색으로 변합니다.#{{ColorRed}}빨강:{{CR}} {{DamageSmall}}공격력 +4.0#{{ColorCyan}}파랑:{{CR}} {{TearsSmall}}연사 +1.2#{{ColorOrange}}주황:{{CR}} {{RangeSmall}}사거리 +7.5, 눈물 높이 +1#{{ColorYellow}}노랑:{{CR}} {{SpeedSmall}}이동속도 +0.5"}, -- Purity
{"408", "마법 단검", "피격 시 캐릭터 주위에 검은 고리가 둘러져 접촉한 적에게 현재 공격력만큼의 피해를 줍니다.#고리로 적 처치 시 15% 확률로 {{BlackHeart}}블랙하트를 드랍합니다."}, -- Athame
{"409", "빈 그릇", "↑ {{BlackHeart}}블랙하트 +2#{{EmptyHeart}}빨간하트가 없을 때 비행 능력을 얻으며 40초마다 10초간 무적 상태가 됩니다."}, -- Empty Vessel
{"410", "악마의 눈", "공격 시 3.33%의 확률로 푸른 눈을 발사하며 눈은 날아가면서 캐릭터가 공격하는 방향으로 캐릭터의 눈물 효과와 같은 눈물을 발사합니다."}, -- Evil Eye
{"410", "악마의 눈", "공격 시 3.33%의 확률로 푸른 눈을 발사하며 눈은 날아가면서 캐릭터가 공격하는 방향으로 캐릭터의 눈물 효과와 같은 눈물을 발사합니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 20 이상일 때 10% 확률"}, -- Evil Eye
{"411", "욕망의 피", "적 처치 시 그 방에서 {{DamageSmall}}공격력이 +0.5씩(최대 +5) 증가합니다."}, -- Lusty Blood
{"412", "몽마의 자식들", "일정 횟수만큼 피격받을 시 악마류 패밀리어를 영구적으로 소환합니다.#{{Blank}} (최대 4마리)"}, -- Cambion Conception
{"413", "원죄없는 잉태", "{{Heart}}하트류 픽업 15회 획득 시마다 천사류 패밀리어를 영구적으로 소환하며 {{SoulHeart}}소울하트 하나를 추가로 드랍합니다.#!!! 패밀리어는 최대 5마리까지 소환됩니다."}, -- Immaculate Conception
@@ -475,7 +475,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"440", "신장 결석", "↓ {{RangeSmall}}사거리 -17#↓ {{SpeedSmall}}최대 이동속도 -0.2#공격중에 때때로 충전이 진행되고 충전이 끝났을 때 공격키를 떼면 {{TearsSmall}}연사가 최대가 되며 눈물을 한번에 발사합니다."}, -- Kidney Stone
{"441", "메가 블래스트", "사용 시 15초 동안 공격력 x5의 대형 혈사포를 발사합니다."}, -- Mega Blast
{"442", "암흑 왕자의 왕관", "{{Heart}}빨간하트가 1칸일 때 {{TearsSmall}}연사 +0.7, {{RangeSmall}}사거리 +1.5, 눈물 높이 +1, {{ShotspeedSmall}}탄속 +0.2"}, -- Dark Princes Crown
{"443", "사과!", "↑ {{TearsSmall}}연사 +0.3#일정 확률로 공격력 x4의 공격이 나갑니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 14 이상일 때 100% 확률"}, -- Apple!
{"443", "사과!", "↑ {{TearsSmall}}연사 +0.3#7% 확률로 공격력 x4의 공격이 나갑니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 14 이상일 때 100% 확률"}, -- Apple!
{"444", "연필", "눈물을 15번 발사할 때마다 공격력 x2의 눈물 다발이 나갑니다."}, -- Lead Pencil
{"445", "개 이빨", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +0.3#↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.1#방에 {{SecretRoom}}{{SuperSecretRoom}}비밀방이나 {{LadderRoom}}사다리방이 연결되어 있을 경우 개 울음소리가 납니다."}, -- Dog Tooth
{"446", "죽은 이빨", "{{Poison}} 공격 시 캐릭터 주위에 적을 중독시키는 독가스가 나옵니다."}, -- Dead Tooth
@@ -636,7 +636,7 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
{"45", "스페이드 A", "방 클리어 보상이 10% 확률로 {{Card}}카드로 바뀝니다.#{{Chest}} 상자에서 {{Card}}카드가 등장합니다.#{{GoldenChest}} 황금상자에서 {{Card}}카드가 드랍될 확률이 증가합니다."}, -- Ace of Spades
{"46", "아이작의 포크", "방 클리어 시 10% 확률로 {{HalfHeart}}체력을 반칸 회복합니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 18 이상일 때 100% 확률"}, -- Isaac's Fork
{"47", "The Polariod", "<Item does not exist>"}, -- The Polariod
{"48", "찢어진 페이지", "피격 시 5%의 확률로 방 안의 모든 적에게 40의 피해를 줍니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 65 이상일 때 50% 확률"}, -- A Missing Page
{"48", "찢어진 페이지", "피격 시 5%의 확률로 방 안의 모든 적에게 40의 피해를 줍니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 60 이상일 때 50% 확률"}, -- A Missing Page
{"49", "피 묻은 동전", "동전 획득 시 50% 확률로 {{HalfHeart}}빨간하트를 반칸 드랍합니다."}, -- Bloody Penny
{"50", "타버린 동전", "동전 획득 시 50% 확률로 {{Bomb}}폭탄을 하나 드랍합니다."}, -- Burnt Penny
{"51", "납작한 동전", "동전 획득 시 50% 확률로 {{Key}}열쇠를 하나 드랍합니다."}, -- Flat Penny
+584 -584
View File
File diff suppressed because it is too large. Load diff
+2 -2
View File
@@ -608,11 +608,11 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
{"28", "碎安卡十字", "{{Player4}} 22%几率以小蓝人重生"},
{"29", "鱼头", "受伤时生成蓝苍蝇"},
{"30", "角膜炎", "10%几率发射有毒眼泪#{{Luck}} 运气18:100%几率"},
{"31", "图钉", "{{Poison}} 10%几率发射穿透幽灵眼泪"},
{"31", "图钉", "{{Poison}} 10%几率发射穿透幽灵眼泪#{{Luck}} 运气18:100%几率"},
{"32", "裸盖蘑菇", "每个房间25%几率出现随机蘑菇效果#可能在地图上显示特殊房间"},
{"33", "脐带", "当受伤至半心时,在本房间获得#{{Collectible100}}小史蒂文"},
{"34", "小孩的心脏", "{{Heart}} 10%几率房间清理奖励为1随机心#几率在箱子,宝藏岩石,炸毁的机器中额外出现心"},
{"35", "弯羊角", "↑ {{Damage}} +2伤害"},
{"35", "弯羊角", "↑ {{Damage}} +2伤害修正"},
{"36", "生锈的钥匙", "{{Key}} 10%几率房间清理奖励为1钥匙#几率在箱子,宝藏岩石,炸毁的机器中额外出现钥匙"},
{"37", "山羊蹄", "↑ {{Speed}} +0.15移速"},
{"38", "妈妈的珍珠", "+10%随机心掉落为{{SoulHeart}}魂心,{{BlackHeart}}黑心,{{EmptyBoneHeart}}骨心的几率"}, -- base chance is 10%
+5
View File
@@ -1088,6 +1088,11 @@ EID.descriptions[languageCode].poopSpells = {
{"Explosive Diarrhea", "Isaac quickly spawns 5 lit bombs"},
}
EID.descriptions[languageCode].itemPoolFor = "Pool for Item:"
EID.descriptions[languageCode].itemPoolNames = {
[0] = "Treasure", "Shop", "Boss", "Devil", "Angel", "Secret", "Library", "Shell Game", "Golden Chest", "Red Chest", "Beggar", "Demon Beggar", "Curse", "Key Master", "Battery Bum", "Mom's Chest", "Greed Treasure", "Greed Boss", "Greed Shop", "Greed Devil", "Greed Angel", "Greed Curse", "Greed Secret", "Crane Game", "Ultra Secret", "Bomb Bum", "Planetarium", "Old Chest", "Baby Shop", "Wooden Chest", "Rotten Beggar",
}
EID.descriptions[languageCode].VoidShopText = "If absorbed right after pickup, gain:"
EID.descriptions[languageCode].VoidOptionText = " will be absorbed instead"
EID.descriptions[languageCode].VoidNames[2] = "{1} Fire Rate up"
+10 -5
View File
@@ -43,7 +43,7 @@ local repCollectibles={
[73] = {"73", "고기조각", "획득할 때마다 성장합니다.#1단계: 캐릭터 주위를 돌며 적의 탄환을 막아줍니다.#2단계: 1단계 + 공격하는 방향으로 공격력 3.5의 눈물을 발사합니다.#3/4단계: 적을 따라다니며 접촉한 적에게 초당 10/20의 피해를 입힙니다."}, -- Cube of Meat
[75] = {"75", "박사학위", "↑ {{Heart}}빨간하트 +2#{{Pill}}알약을 하나 드랍합니다.#사용하지 않은 알약의 효과를 알 수 있습니다.#부정적인 알약 효과가 등장하지 않습니다.#헌혈기 및 {{Collectible135}}IV Bag 사용 시 동전 1~2개를 추가로 드랍합니다.#{{Blank}} ({{Player14}}/{{Player33}} Keeper는 추가 동전 없음)"}, -- PHD
[77] = {"77", "나의 작은 유니콘", "사용 시 6초간 캐릭터의 {{SpeedSmall}}이동속도 +0.28, 무적 상태가 되며 접촉한 적에게 0.5초당 20의 피해를 입힙니다."}, -- My Little Unicorn
[78] = {"78", "요한묵시록", "사용 시 {{SoulHeart}}소울하트 +1#가능한 경우, 현재 층의 보스를 4기사로 교체합니다.#{{Blank}} (대체 루트에서는 해당 없음)#소지 중일 때 {{DevilChanceSmall}}악마방 확률 +17.5%"}, -- Book of Revelations
[78] = {"78", "요한묵시록", "사용 시 {{SoulHeart}}소울하트 +1#가능한 경우, 현재 층의 보스를 4기사로 교체합니다.#{{Blank}} (리펜턴스 루트에서는 해당 없음)#소지 중일 때 {{DevilChanceSmall}}악마방 확률 +17.5%"}, -- Book of Revelations
[79] = {"79", "낙인", "↑ {{BlackHeart}}블랙하트 +1#↑ {{DamageSmall}}공격력 +1#↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.2"}, -- The Mark
[80] = {"80", "계약", "↑ {{BlackHeart}}블랙하트 +2#↑ {{DamageSmall}}공격력 +0.5#↑ {{TearsSmall}}연사 +0.7"}, -- The Pact
[83] = {"83", "대못", "!!! 사용 시: #{{HalfBlackHeart}}블랙하트 +0.5#그 방에서 {{DamageSmall}}공격력 +2, {{SpeedSmall}}이동속도 -0.2#접촉한 적에게 피해를 입히며 장애물을 부술 수 있습니다."}, -- The Nail
@@ -340,7 +340,7 @@ local repCollectibles={
[603] = {"603", "배터리 팩", "획득 시 액티브 아이템 충전량을 모두 충전합니다.#랜덤한 배터리 픽업을 2~4개 드랍합니다."}, -- Battery Pack
[604] = {"604", "엄마의 팔찌", "장애물 근처에서 사용 시 장애물을 들며 공격하는 방향으로 던질 수 있습니다.#장애물을 든 상태에서 다른 방으로 이동할 수 있습니다.#던진 장애물에 맞은 적은 40의 피해를 입습니다."}, -- Mom's Bracelet
[605] = {"605", "둥근 숟갈", "사용 시 그 방에서 대각선으로 돌아다니며 접촉한 적에게 초당 36의 피해를 입히는 눈알을 소환합니다.#그 방에서 오른쪽 눈의 공격력이 34% 증가합니다."}, -- The Scooper
[606] = {"606", "오큘러 리프트", "공격 시 5%의 확률로 2초간 적과 탄환을 끌어들이는 블랙홀이 생성됩니다.#블랙홀은 접촉한 적에게 공격력 x0.5의 피해를 줍니다."}, -- Oculus Rift
[606] = {"606", "오큘러 리프트", "공격 시 5%의 확률로 2초간 적과 탄환을 끌어들이는 블랙홀이 생성됩니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 15 이상일 때 20% 확률#블랙홀은 접촉한 적에게 공격력 x0.5의 피해를 줍니다."}, -- Oculus Rift
[607] = {"607", "종양 아기", "주변에 적이 있을 때 랜덤한 방향으로 공격력 3.5 또는 5.3의 눈물을 발사합니다."}, -- Boiled Baby
[608] = {"608", "얼려버리는 아기", "공격하는 방향으로 공격력 3.5의 확률적으로 적을 얼리는 공격이 나갑니다.#얼어붙은 적은 접촉 시 직선으로 날아가며 6방향으로 고드름 눈물을 발사합니다."}, -- Freezer Baby
[609] = {"609", "이터널 주사위", "사용 시 방 안의 모든 아이템을 다른 아이템으로 바꾸며 30% 확률로 아이템이 사라집니다."}, -- Eternal D6
@@ -783,7 +783,7 @@ local repTrinkets={
[32] = {"32", "환각버섯", "!!! 방 입장 시 그 방에서 아래 중 랜덤한 버섯 아이템 효과를 얻습니다:#{{Collectible12}}{{Collectible71}}{{Collectible121}}{{Collectible120}}{{Collectible342}}{{Collectible398}}"}, -- Liberty Cap
[33] = {"33", "탯줄", "{{HalfHeart}} 방 입장 시 빨간하트가 반칸 이하일 때 {{Collectible100}}Little Steven을 소환합니다.#피격 시 확률적으로 그 방에서 {{Collectible318}}Gemini 패밀리어를 소환합니다."}, -- Umbilical Cord
[39] = {"39", "암", "↑ {{TearsSmall}}연사(+상한) +1"}, -- Cancer
[48] = {"48", "찢어진 페이지", "피격 시 5%의 확률로 방 안의 모든 적에게 80의 피해를 줍니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 65 이상일 때 50% 확률#↑ {{BlackHeart}}/{{Collectible35}}/{{Card14}} 블랙하트/The Necronomicon/The Devil의 공격력 +40"}, -- A Missing Page
[48] = {"48", "찢어진 페이지", "피격 시 5%의 확률로 방 안의 모든 적에게 80의 피해를 줍니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 60 이상일 때 50% 확률#↑ {{BlackHeart}}/{{Collectible35}}/{{Card14}} 블랙하트/The Necronomicon/The Devil의 공격력 +40"}, -- A Missing Page
[49] = {"49", "피 묻은 동전", "동전 획득 시 25% 확률로 {{HalfHeart}}빨간하트를 반칸 드랍합니다."}, -- Bloody Penny
[50] = {"50", "타버린 동전", "동전 획득 시 25% 확률로 {{Bomb}}폭탄을 하나 드랍합니다."}, -- Burnt Penny
[51] = {"51", "납작한 동전", "동전 획득 시 25% 확률로 {{Key}}열쇠를 하나 드랍합니다."}, -- Flat Penny
@@ -1163,6 +1163,11 @@ EID.descriptions[languageCode].poopSpells = {
{"폭탄 설사", "캐릭터의 위치에 점화된 폭탄 5개를 생성합니다."},
}
EID.descriptions[languageCode].itemPoolFor = "획득 시 배열:"
EID.descriptions[languageCode].itemPoolNames = {
[0] = "보물방", "상점", "보스방", "악마방", "천사방", "비밀방", "책방", "야바위꾼", "황금상자", "빨간상자", "거지", "악마거지", "저주방", "열쇠거지", "배터리거지", "엄마상자", "그리드-보물방", "그리드-보스방", "그리드-상점", "그리드-악마방", "그리드-천사방", "그리드-저주방", "그리드-비밀방", "크레인 게임", "특급비밀방", "폭탄거지", "천체관", "낡은상자", "패밀리어 상점", "나무상자", "썩은거지",
}
EID.descriptions[languageCode].VoidShopText = "아이템을 드는 도중 흡수 시 이하 능력치 증가:"
EID.descriptions[languageCode].VoidOptionText = " 아이템이 대신 흡수됨"
EID.descriptions[languageCode].VoidNames[2] = "연사(상한) {1}"
@@ -1178,9 +1183,9 @@ EID.descriptions[languageCode].CraftingBestQuality = "최고등급:"
EID.descriptions[languageCode].CraftingHideKey = "숨기기:"
EID.descriptions[languageCode].CraftingPreviewKey = "미리보기:"
EID.descriptions[languageCode].CraftingPreviewBackup = "!!! 아이템이 언락되어 있지 않을 경우 결과가 달라질 수 있습니다."
EID.descriptions[languageCode].CraftingPreviewBackup = "!!! 아이템이 해금되어 있지 않을 경우 결과가 달라질 수 있습니다."
EID.descriptions[languageCode].CraftingResults = "목록 스크롤: {{CONFIG_BoC_Toggle}} 꾹 누른 상태에서#{{Blank}} {{ButtonY}} 혹은 {{ButtonA}}#목록 고정: {{ButtonX}}#목록 새로고침: {{ButtonB}}#초기화: {{ButtonRB}} 꾹 누르기)"
EID.descriptions[languageCode].CraftingResults = "목록 스크롤: {{CONFIG_BoC_Toggle}}+{{ButtonY}}or{{ButtonA}}#목록 고정:{{ButtonX}}#목록 새로고침:{{ButtonB}}#초기화:{{ButtonRB}}꾹 누르기)"
EID.descriptions[languageCode].BlankCardCharge = "Blank Card 충전량:"
EID.descriptions[languageCode].BlankCardQCard = "오류방으로 순간이동합니다.#Blank Card와 ? 카드가 제거됩니다."
+5 -5
View File
@@ -2,13 +2,13 @@
----- Ukrainian descriptions -----
---------------------------------------
-- Last збільшеноdate: 11.11.2021
-- Last Update: 4.4.2023
-- FORMAT: Item ID | Name| Description
-- '#' = starts new line of text
-- Special character markup:
-- ↑ = збільшено Arrow | ↓ = Down Arrow | ! = Warning
-- ↑ = Up Arrow | ↓ = Down Arrow | ! = Warning
local languageCode = "uk_ua"
local repCollectibles={
@@ -241,7 +241,7 @@ local repCollectibles={
[568] = {"568", "Божественне втручання", "Натисніть на кнопки стрільби двічі, щоб створити щит#Щит існує 1 секунду, відштовхує ворогів і відбиває ворожі снаряди і лазери"}, -- Divine Intervention
[569] = {"569", "Присяга на крові", "Б'є персонажа ножем на початку кожного поверху, забираючи червоні серця (залишає 0.5 червоного серця)#Збільшує характеристики на весь поверх:#↑ {{Damage}} Шкода + 0.15 * ВтраченіСерця^2#↑ {{Speed}} Швидкість + 0.05*ВтраченіСерця"}, -- Blood Oath
[570] = {"570", "Пластилінове печиво", "Кольорові сльози з різними ефектами"}, -- Playdough Cookie
[571] = {"571", "Сирітські шкарпетки", "Шипи і рідина на підлозі не завдають персонажу шкоди#↑ {{Speed}} +0.3 Швидкість збільшено#↑ {{SoulHeart}} +2 серця Душі"}, -- Orphan Socks
[571] = {"571", "Сирітські шкарпетки", "Шипи і рідина на підлозі не завдають персонажу шкоди#{{Speed}} +0.3 Швидкість збільшено#{{SoulHeart}} +2 серця Душі"}, -- Orphan Socks
[572] = {"572", "Окультне око", "Контрольовані сльози#↑ {{Damage}} +1 Шкоду збільшено#↑ {{Range}} +2 Дальнiсть збільшено#↓ {{Shotspeed}} -0.16 Швидкість стрільби зменшено"}, -- Eye of the Occult
[573] = {"573", "Бездоганне серце", "↑ {{Heart}} +1 Контейнер з червоним серцем#{{Heart}} Повне здоров'я#↑ {{Damage}} +20% Шкоду збільшено#20% шанс вистрелити додатковими орбітальними спектральними слізьми"}, -- Immaculate Heart
[574] = {"574", "Дароносиця", "Дві кругові аури довкола персонажа, які завдають ворогам шкоди#Внутрішня аура наносить більше шкоди"}, -- Monstrance
@@ -413,7 +413,7 @@ EID:updateDescriptionsViaTable(repCollectibles, EID.descriptions[languageCode].c
EID.descriptions[languageCode].birthright ={
{"Ісаак", "", "Предмети на п'єдесталах змінюються щосекунди між 2 варіантами"},
{"Магдалена", "", "↑ {{Heart}} +1 Контейнер з червоним серцем#{{Heart}} Ліміт сердець збільшено до 18"},
{"Каїн", "", "↑ {{Luck}} +1 Вдачу збільшено#{{Arcade}} На усіх поверхах з'являтиметься покращена Ігрова Кімната, окрім \"Темної Кімнати\" та \"Скрині\"#Сильно підвищує шанс на виграш {{Collectible46}} Щасливої Ніжки"},
{"Каїн", "", "↑ {{Luck}} +1 Вдачу збільшено#{{ArcadeRoom}} На усіх поверхах з'являтиметься покращена Ігрова Кімната, окрім \"Темної Кімнати\" та \"Скрині\"#Сильно підвищує шанс на виграш {{Collectible46}} Щасливої Ніжки"},
{"Юда", "", "{{Collectible34}} Книга Беліала стає пасивним предметом, аналогічно до {{Collectible584}} Книги Чеснот#{{Collectible34}} Дає Книгу Беліала, якщо її у вас ще не було#↑ {{Damage}} Бонус до шкоди, отриманий від неї, залежить від кількості зарядів активного предмета#Додаткові ефекти для кожного активного предмета"},
{"???", "", "Серця Душі, отримані від ефекту збільшення здоров'я, подвоюються"},
{"Єва", "", "Ефект Вавилонської Повії та Мертва Пташка завжди активні"},
@@ -960,7 +960,7 @@ EID.descriptions[languageCode].horsepills={
{"18", "Підвищена Удача", "↑ {{Luck}} +2 Вдачу збільшено"}, -- Luck збільшено
{"19", "Теле-пігулки", "Телепортує у випадкову кімнату"}, -- Telepills
{"20", "48 годин енергії!", "Повністю заряджає ваш активний предмет#{{Battery}} Дає 3-4 батарейки"}, -- 48 Hour Energy!
{"21", "Гематемезис", "Спустошує всі контейнери червоних сердець, окрім одного#{PHeart}} Створює 4-7 червоних сердець"}, -- Hematemesis
{"21", "Гематемезис", "Спустошує всі контейнери червоних сердець, окрім одного#{{Heart}} Створює 4-7 червоних сердець"}, -- Hematemesis
{"22", "Параліч", "Ви не можете рухатися 4 секунди"}, -- Paralysis
{"23", "Я бачу Вічність!", "{{SecretRoom}} Відкриває проходи в усі Секретні Кімнати на поверсі#Дає повну карту поверху"}, -- I can see forever!
{"24", "Феромони", "{{Charm}} Усі вороги у кімнаті - ваші друзі"}, -- Pheromones
+16 -2
View File
@@ -227,7 +227,7 @@ local repCollectibles={
[523] = {"523", "搬家盒", "使用时储存所在房间的掉落物,最多10个#再次使用将储存物放回地上#可以在房间之间搬东西"}, -- Moving Box
[524] = {"524", "科技零", "眼泪以电弧连接#{{Damage}} 电弧造成每秒15次30%角色伤害"}, -- Technology Zero
[531] = {"531", "泪血症", "眼泪弧形前进,击中时眼泪分裂成更小的眼泪#↑ {{Damage}} +1伤害#↑ {{Damage}} +50%伤害倍率#↓ {{Tears}} 射速降低约2/3#↓ {{Range}} -20%射程修正"}, -- Haemolacria
[543] = {"543", "圣地大便", "受伤时生成白便便#在白便便的光环中:#↑ {{Damage}} +20%伤害倍率#↑ x250%射速修正#跟踪眼泪#50%几率阻挡伤害"}, -- Hallowed Ground
[543] = {"543", "圣地大便", "受伤时生成白便便#在白便便的光环中:#↑ {{Damage}} +20%伤害倍率#↑ {{Tears}} x250%射速修正#跟踪眼泪#50%几率阻挡伤害"}, -- Hallowed Ground
[549] = {"549", "脆骨症", "{{EmptyBoneHeart}} 以6骨心替换所有心之容器#失去骨心时:#向8个方向发射骨头眼泪#↑ {{Tears}} 永久+0.4射速修正"}, -- Brittle Bones
[552] = {"552", "妈妈的铲子", "生成通往下一层的活板门# 在有装饰(草、碎石、骷颅头等)的地板上使用则改为生成{{LadderRoom}}一个暗门#!!! 在\"暗室\"的土丘上使用铲子#!!! 解锁某个很酷的东西"}, -- Brittle Bones
[553] = {"553", "毛霉菌病", "25%几率发射粘性孢子眼泪#{{Luck}} 不受运气影响#孢子在命中后2.5秒爆炸,造成伤害,使附近敌人中毒,并释放更多孢子"}, -- Mucormycosis
@@ -912,7 +912,7 @@ EID.descriptions[languageCode].tarotClothBuffs = {
---------- Pills ----------
local repPills={
[4] = {"3", "", "交换炸弹和钥匙的数量#金炸弹和金钥匙也会交换"}, -- Bombs are Key
[4] = {"3", "炸弹变钥匙", "交换炸弹和钥匙的数量#金炸弹和金钥匙也会交换"}, -- Bombs are Key
[12] = {"11", "射程下降", "↓ {{Range}} -1.0射程"}, -- Range Down
[13] = {"12", "射程上升", "↑ {{Range}} +1.25射程"}, -- Range Up
[42] = {"41", "好困…", "使房间内所有敌人和角色减速"}, -- I'm Drowsy...
@@ -1034,6 +1034,20 @@ EID.descriptions[languageCode].GlitchedItemText = {
}
EID.descriptions[languageCode].poopSpells = {
{"大便", "可以生成掉落物的普通大便"},
{"玉米大便", "可生成蓝苍蝇的大便"},
{"燃烧大便", "可对接触的敌人造成伤害#被摧毁后留下一团火焰"},
{"石化大便", "投掷时可造成3次接触伤害#更难被摧毁"},
{"恶臭大便", "{{Poison}} 周围会生成毒气云的大便#{{Warning}} 毒气接触火会爆炸!"},
{"黑大便", "周围会生成减速水迹的大便#被摧毁时造成10点伤害并使所有敌人混乱"},
{"神圣大便", "{{Collectible543}} 投掷一个白便便#在白便便的光环中:#↑ {{Damage}} +20%伤害倍率#↑ {{Tears}} x250%射速修正#跟踪眼泪#50%几率阻挡伤害#"},
{"棕色水迹", "留下一道水迹#水迹对踩在上面的敌人造成接触伤害#角色站在水迹上时,会获得伤害和射速加成#当轨迹与其他大便接触时,会获得额外效果"},
{"屁", "{{Poison}} 推开周围的敌人,并生成一团毒气云#{{Warning}} 毒气接触火会爆炸!"},
{"大便炸弹", "普通的可投掷炸弹"},
{"爆炸性腹泻", "在角色位置生成5个激活的大便炸弹"},
}
---------- Misc. Text ----------
-- Void stat names: Replace "Tears" with "Fire Rate"
+25 -9
View File
@@ -307,7 +307,7 @@ end
-- Loads a given font from a given file path and use it to render text
function EID:loadFont(fontFileName)
EID.font:Load(fontFileName)
EID.font:Load(fontFileName, "") -- GoG Version of game somehow wants a string as the second argument
EID.font:SetMissingCharacter(2)
if not EID.font:IsLoaded() then
Isaac.DebugString("EID - ERROR: Could not load font from '" .. EID.modPath .. "resources/font/default.fnt" .. "'")
@@ -1714,6 +1714,7 @@ function EID:evaluateTransformationProgress(transformation)
local eType, eVariant, eSubType = entityString:match("([^.]+).([^.]+).([^.]+)")
if tonumber(eType) == EntityType.ENTITY_PICKUP then
if tonumber(eVariant) == PickupVariant.PICKUP_COLLECTIBLE then
local currentCount = EID.TransformationProgress[i][transformation]
if activesTable[tostring(eSubType)] then
EID.TransformationProgress[i][transformation] = EID.TransformationProgress[i][transformation] + activesTable[tostring(eSubType)]
else
@@ -1728,6 +1729,10 @@ function EID:evaluateTransformationProgress(transformation)
EID.TransformationProgress[i][transformation] = EID.TransformationProgress[i][transformation] - 1
end
end
-- In AB+, only one copy of a given collectible is counted for trans
if not EID.isRepentance and EID.TransformationProgress[i][transformation] > currentCount + 1 then
EID.TransformationProgress[i][transformation] = currentCount + 1
end
elseif tonumber(eVariant) == PickupVariant.PICKUP_TRINKET and player:HasTrinket(eSubType) then
EID.TransformationProgress[i][transformation] = EID.TransformationProgress[i][transformation] + player:GetTrinketMultiplier(eSubType)
elseif tonumber(eVariant) == PickupVariant.PICKUP_PILL then
@@ -1787,14 +1792,14 @@ function EID:evaluateQueuedItems()
if not player.QueuedItem.Touched and player.QueuedItem.Item then
EID.PlayerItemInteractions[i].LastTouch = game:GetFrameCount()
local itemIDStr = tostring(player.QueuedItem.Item.ID)
-- Add touched active items to our transformation progress table
if player.QueuedItem.Item.Type == ItemType.ITEM_ACTIVE then
local itemID = tostring(player.QueuedItem.Item.ID)
-- A new active item was touched; initiate its touch count to 0 for all players
-- (Fixes co-op bugs, compared to only initiating it for the toucher)
for j = 0, game:GetNumPlayers() - 1 do
EID.PlayerItemInteractions[j].actives[itemID] = EID.PlayerItemInteractions[j].actives[itemID] or 0
EID.PlayerItemInteractions[j].altActives[itemID] = EID.PlayerItemInteractions[j].altActives[itemID] or 0
EID.PlayerItemInteractions[j].actives[itemIDStr] = EID.PlayerItemInteractions[j].actives[itemIDStr] or 0
EID.PlayerItemInteractions[j].altActives[itemIDStr] = EID.PlayerItemInteractions[j].altActives[itemIDStr] or 0
end
-- Dead Tainted Lazarus exceptions
@@ -1803,8 +1808,12 @@ function EID:evaluateQueuedItems()
activesTable = EID.PlayerItemInteractions[i].altActives or activesTable
end
EID.ForceRefreshCache = true
activesTable[itemID] = activesTable[itemID] + 1
activesTable[itemIDStr] = activesTable[itemIDStr] + 1
elseif player.QueuedItem.Item.Type ~= ItemType.ITEM_TRINKET then
-- In AB+, Halo of Flies is counted as an active item due to inaccuracy with GetCollectibleNum
if (not EID.isRepentance and itemIDStr == "10") then
EID.PlayerItemInteractions[i].actives[itemIDStr] = EID.PlayerItemInteractions[i].actives[itemIDStr] + 1
end
-- Put non-active item pickups into the recent item list, for printing in the Item Reminder
table.insert(EID.RecentlyTouchedItems[i], player.QueuedItem.Item.ID)
if (#EID.RecentlyTouchedItems[i] > 8) then table.remove(EID.RecentlyTouchedItems[i], 1) end
@@ -1819,6 +1828,10 @@ function EID:InitItemInteractionIfAbsent(playerID)
if not EID.PlayerItemInteractions[playerID] then
EID.PlayerItemInteractions[playerID] = { LastTouch = 0, actives = {}, altActives = {},
pickupHistory = {}, altPickupHistory = {}, rerollItems = {} }
-- in AB+, initiate Halo of Flies as an active item (collectible ID 10 is used for ALL Pretty Flies)
if not EID.isRepentance then
EID.PlayerItemInteractions[playerID].actives["10"] = 0
end
end
EID.RecentlyTouchedItems[playerID] = EID.RecentlyTouchedItems[playerID] or {}
end
@@ -1867,8 +1880,11 @@ end
-- Add pickup usage to history of pickups used by the player
function EID:AddPickupToHistory(pickupType, effectID, player, useFlags, pillColorID)
-- don't add mimiced or noannouncer cards/pills to history
if EID.isRepentance and (useFlags & UseFlag.USE_MIMIC == UseFlag.USE_MIMIC or useFlags & UseFlag.USE_NOANNOUNCER == UseFlag.USE_NOANNOUNCER) then return end
-- don't add mimiced or noannouncer cards/pills to Echo Chamber history
local allowEchoChamber = true
if EID.isRepentance and (useFlags & UseFlag.USE_MIMIC == UseFlag.USE_MIMIC or useFlags & UseFlag.USE_NOANNOUNCER == UseFlag.USE_NOANNOUNCER) then
allowEchoChamber = false
end
local playerID = EID:getPlayerID(player)
EID:InitItemInteractionIfAbsent(playerID)
@@ -1879,7 +1895,7 @@ function EID:AddPickupToHistory(pickupType, effectID, player, useFlags, pillColo
end
-- pickupType = ["pill","card"], pillColorID, effectID, hadEchoChamberWhenUsed
table.insert(historyTable, 1, {pickupType, pillColorID, effectID, EID.isRepentance and player:HasCollectible(700)})
table.insert(historyTable, 1, {pickupType, pillColorID, effectID, EID.isRepentance and player:HasCollectible(700) and allowEchoChamber})
end
-- Render a sprite of an entity
+39 -8
View File
@@ -503,8 +503,8 @@ local function calcHeldItems()
end
local function calcFloorItems()
EID.BoC.FloorQuery = {}
for _,v in pairs(EID.BoC.RoomQueries) do
for _,v1 in ipairs(v) do
for _,roomQuery in pairs(EID.BoC.RoomQueries) do
for _,v1 in ipairs(roomQuery[1]) do
table.insert(EID.BoC.FloorQuery, v1)
end
end
@@ -530,6 +530,9 @@ local function GameStartCrafting()
-- Check for modded items past the known max item ID on game start (can also support game updates)
-- Only works if the new items are at Weight 1.0 in their item pools, but better than nothing
if EID.Config["BagOfCraftingModdedRecipes"] and EID.itemConfig:GetCollectible(EID.XMLMaxItemID+1) ~= nil and not moddedCrafting then
-- Save last pool
local itemPool = game:GetItemPool()
local lastPool = itemPool:GetLastPool()
-- Items past max ID detected
CraftingMaxItemID = EID.XMLMaxItemID -- XMLMaxItemID is never modified
-- Add new item qualities
@@ -540,7 +543,6 @@ local function GameStartCrafting()
CraftingItemAllowed[coll.ID] = true
coll = EID.itemConfig:GetCollectible(CraftingMaxItemID+1)
end
local itemPool = game:GetItemPool()
-- Add new items to the crafting item pools, assuming Weight 1.0
for poolNum,_ in pairs(poolToIcon) do
for i=1,EID.XMLMaxItemID do itemPool:AddRoomBlacklist(i) end
@@ -553,6 +555,9 @@ local function GameStartCrafting()
itemPool:AddRoomBlacklist(collID)
collID = itemPool:GetCollectible(poolNum, false, 1, 25)
end
-- Do getCollectible again to revert last pool
itemPool:GetCollectible(lastPool, false, 1, 25)
itemPool:ResetRoomBlacklist()
end
@@ -691,9 +696,9 @@ local function combinations(arr, length, startPos, tempResult, randResults, newR
coroutine.yield()
coTimer = Isaac.GetTime()
end
local length = length or 8
local startPos = startPos or 1
local tempResult = tempResult or {}
length = length or 8
startPos = startPos or 1
tempResult = tempResult or {}
if (length == 0) then
local resultString = table.concat(tempResult,",")
if (randResults[resultString] == nil) then
@@ -875,6 +880,32 @@ local function RecipeCrunchCoroutine()
EID.RefreshBagTextbox = true
end
function EID:BOCHandleCurseOfMaze()
-- switches tracked room contents when rooms are switched by curse of maze
if game:GetLevel():GetCurses() & LevelCurse.CURSE_OF_MAZE ~= LevelCurse.CURSE_OF_MAZE then
return
end
local rooms = game:GetLevel():GetRooms()
local changedRooms = {}
for i = 0, rooms.Size - 1 do
local roomDesc = rooms:Get(i)
if roomDesc and roomDesc.Data then
local savedRoomContent = EID.BoC.RoomQueries[roomDesc.ListIndex .. ""]
if not savedRoomContent then
EID.BoC.RoomQueries[roomDesc.ListIndex .. ""] = { {}, roomDesc.Data.Variant }
end
if savedRoomContent and savedRoomContent[2] ~= roomDesc.Data.Variant then
table.insert(changedRooms, roomDesc.ListIndex)
end
end
end
if #changedRooms >= 2 then
local temp = EID.BoC.RoomQueries[changedRooms[2] .. ""]
EID.BoC.RoomQueries[changedRooms[2] .. ""] = EID.BoC.RoomQueries[changedRooms[1] .. ""]
EID.BoC.RoomQueries[changedRooms[1] .. ""] = temp
end
end
local prevOffset = 0
-- Called 60 times a second so we can read input properly
function EID:handleBagOfCraftingUpdating()
@@ -1010,13 +1041,13 @@ function EID:handleBagOfCraftingRendering(ignoreRefreshRate)
end
end
end
EID.BoC.RoomQueries[curRoomIndex..""] = roomItems
EID.BoC.RoomQueries[curRoomIndex .. ""] = { roomItems, game:GetLevel():GetCurrentRoomDesc().Data.Variant }
EID.BoC.CurrentPickupCount = #pickups
calcHeldItems()
calcFloorItems()
EID.RefreshBagTextbox = true
else
roomItems = EID.BoC.RoomQueries[curRoomIndex..""] or {}
roomItems = EID.BoC.RoomQueries[curRoomIndex .. ""] and EID.BoC.RoomQueries[curRoomIndex .. ""][1] or {}
end
itemQuery = {}
+14
View File
@@ -186,6 +186,17 @@ EID.UserConfig = {
-- REPENTANCE ONLY!!!
-- Default = true
["ShowQuality"] = true,
-- Enables or disables collectible's item pool when collected after item name
-- REPENTANCE ONLY!!!
-- Default = false
["ShowItemPoolIcon"] = false,
-- Enables or disables collectible's item pool name when collected below item name
-- REPENTANCE ONLY!!!
-- Default = false
["ShowItemPoolText"] = false,
-- Set the item pool for collectible text color
-- Default = "ColorSilver"
["ItemPoolTextColor"] = "ColorSilver",
-- Set the mod indicator display
-- Default = "Both"
["ModIndicatorDisplay"] = "None",
@@ -514,6 +525,9 @@ EID.DefaultConfig = {
["DisplayTrinketInfo"] = true,
["ItemNameColor"] = "ColorEIDObjName",
["ShowQuality"] = true,
["ShowItemPoolIcon"] = false,
["ShowItemPoolText"] = false,
["ItemPoolTextColor"] = "ColorSilver",
["ModIndicatorDisplay"] = "None",
["ModIndicatorTextColor"] = "ColorLightOrange",
["ShowObjectID"] = false,
+34
View File
@@ -571,6 +571,39 @@ EID.InlineIcons = {
["SatanSmall"] = {"Boss", 18, 12, 9, 0, 1},
["HushSmall"] = {"Boss", 19, 11, 9, 0, 1},
-- ItemPoolTypes
["ItemPoolTreasure"] = {"ItemPools", 0, 11, 11, 0, 0},
["ItemPoolShop"] = {"ItemPools", 1, 11, 11, 0, 0},
["ItemPoolBoss"] = {"ItemPools", 2, 11, 11, 0, 0},
["ItemPoolDevil"] = {"ItemPools", 3, 11, 11, 0, 0},
["ItemPoolAngel"] = {"ItemPools", 4, 11, 11, 0, 0},
["ItemPoolSecret"] = {"ItemPools", 5, 11, 11, 0, 0},
["ItemPoolLibrary"] = {"ItemPools", 6, 11, 11, 0, 0},
["ItemPoolShellGame"] = {"ItemPools", 7, 11, 11, 0, 0},
["ItemPoolGoldenChest"] = {"ItemPools", 8, 11, 11, 0, 0},
["ItemPoolRedChest"] = {"ItemPools", 9, 11, 11, 0, 0},
["ItemPoolBeggar"] = {"ItemPools", 10, 11, 11, 0, 0},
["ItemPoolDemonBeggar"] = {"ItemPools", 11, 11, 11, 0, 0},
["ItemPoolCurse"] = {"ItemPools", 12, 11, 11, 0, 0},
["ItemPoolKeyMaster"] = {"ItemPools", 13, 11, 11, 0, 0},
["ItemPoolBombBum"] = {"ItemPools", 14, 11, 11, 0, 0},
["ItemPoolMomsChest"] = {"ItemPools", 15, 11, 11, 0, 0},
["ItemPoolGreedTreasure"] = {"ItemPools", 16, 11, 11, 0, 0},
["ItemPoolGreedShop"] = {"ItemPools", 17, 11, 11, 0, 0},
["ItemPoolGreedBoss"] = {"ItemPools", 18, 11, 11, 0, 0},
["ItemPoolGreedDevil"] = {"ItemPools", 19, 11, 11, 0, 0},
["ItemPoolGreedAngel"] = {"ItemPools", 20, 11, 11, 0, 0},
["ItemPoolGreedCurse"] = {"ItemPools", 21, 11, 11, 0, 0},
["ItemPoolGreedSecret"] = {"ItemPools", 22, 11, 11, 0, 0},
["ItemPoolCraneGame"] = {"ItemPools", 23, 11, 11, 0, 0},
["ItemPoolUltraSecret"] = {"ItemPools", 24, 11, 11, 0, 0},
["ItemPoolBatteryBum"] = {"ItemPools", 25, 11, 11, 0, 0},
["ItemPoolPlanetarium"] = {"ItemPools", 26, 11, 11, 0, 0},
["ItemPoolOldChest"] = {"ItemPools", 27, 11, 11, 0, 0},
["ItemPoolBabyShop"] = {"ItemPools", 28, 11, 11, 0, 0},
["ItemPoolWoodenChest"] = {"ItemPools", 29, 11, 11, 0, 0},
["ItemPoolRottenBeggar"] = {"ItemPools", 30, 11, 11, 0, 0},
-- Misc
["HardMode"] = {"Misc", 0, 16, 12, 0, -2},
["GreedMode"] = {"Misc", 1, 16, 12, 0, -2},
@@ -847,3 +880,4 @@ EID.TransformationData = {
EID.RoomShapeToMarkup = { "{{Room}}", "{{RoomSmallHorizontal}}", "{{RoomSmallVertical}}", "{{RoomLongVertical}}", "{{RoomLongThinVertical}}","{{RoomLongHorizontal}}", "{{RoomLongThinHorizontal}}", "{{RoomXL}}", "{{RoomLTopLeft}}", "{{RoomL}}", "{{RoomLBottomLeft}}", "{{RoomLBottomRight}}" }
EID.RoomTypeToMarkup = { "{{Room}}", "{{Shop}}", "{{ErrorRoom}}", "{{TreasureRoom}}", "{{BossRoom}}", "{{MiniBoss}}", "{{SecretRoom}}", "{{SuperSecretRoom}}", "{{ArcadeRoom}}", "{{CursedRoom}}", "{{ChallengeRoom}}", "{{Library}}", "{{SacrificeRoom}}", "{{DevilRoom}}", "{{AngelRoom}}", "{{LadderRoom}}", "{{Room}}" --[[boss rush]], "{{IsaacsRoom}}", "{{BarrenRoom}}", "{{ChestRoom}}", "{{DiceRoom}}", "{{Shop}}", "{{Room}}", --[[Black Market / Greed Exit]] "{{Planetarium}}", "{{Teleporter}}","{{Teleporter}}", "{{Room}}", "{{Room}}" --[[Blue Key rooms]], "{{UltraSecretRoom}}" }
EID.ItemPoolTypeToMarkup = { [0] = "{{ItemPoolTreasure}}", "{{ItemPoolShop}}", "{{ItemPoolBoss}}", "{{ItemPoolDevil}}", "{{ItemPoolAngel}}", "{{ItemPoolSecret}}", "{{ItemPoolLibrary}}", "{{ItemPoolShellGame}}", "{{ItemPoolGoldenChest}}", "{{ItemPoolRedChest}}", "{{ItemPoolBeggar}}", "{{ItemPoolDemonBeggar}}", "{{ItemPoolCurse}}", "{{ItemPoolKeyMaster}}", "{{ItemPoolBombBum}}", "{{ItemPoolMomsChest}}", "{{ItemPoolGreedTreasure}}", "{{ItemPoolGreedShop}}", "{{ItemPoolGreedBoss}}", "{{ItemPoolGreedDevil}}", "{{ItemPoolGreedAngel}}", "{{ItemPoolGreedCurse}}", "{{ItemPoolGreedSecret}}", "{{ItemPoolCraneGame}}", "{{ItemPoolUltraSecret}}", "{{ItemPoolBatteryBum}}", "{{ItemPoolPlanetarium}}", "{{ItemPoolOldChest}}", "{{ItemPoolBabyShop}}", "{{ItemPoolWoodenChest}}", "{{ItemPoolRottenBeggar}}"}
+7 -2
View File
@@ -84,15 +84,20 @@ function EID:getHoldMapDescription(player, checkingTwin)
end
if pickupHistory then
local pickupNames = ""
for i = 1, math.min(3, #pickupHistory) do
if pickupHistory[i][4] then -- Echo chamber was owned before this card/pill was used
local pickupsToPrint = 3
for i = 1, #pickupHistory do
if pickupHistory[i][4] then -- Echo chamber was owned before this card/pill was used and it's not a mimic usage
if pickupHistory[i][1] == "pill" then
local name = EID:getPillName(pickupHistory[i][3], false)
if (pickupHistory[i][2] == 14) then name = EID:getPillName(9999, false) end
pickupNames = pickupNames .. "{{Pill" .. pickupHistory[i][2] .. "}} " .. name .. "#"
pickupsToPrint = pickupsToPrint - 1
else
local name = EID:getObjectName(5, 300, pickupHistory[i][3])
pickupNames = pickupNames .. "{{Card" .. pickupHistory[i][3] .. "}} " .. name .. "#"
pickupsToPrint = pickupsToPrint - 1
end
if (pickupsToPrint == 0) then break end
end
end
if pickupNames ~= "" then
+29 -1
View File
@@ -558,6 +558,8 @@ if MCMLoaded then
EID:AddBooleanSetting("Visuals", "TransformationIcons", "Display Transformation Icon")
EID:AddBooleanSetting("Visuals", "TransformationProgress", "Display Transformation Progress")
EID:AddBooleanSetting("Visuals", "ShowQuality", "Display Quality Info", {repOnly = true})
EID:AddBooleanSetting("Visuals", "ShowItemPoolIcon", "Display Item Pool Icon", {repOnly = true, infoText = "Displays collectible's item pool icon that is expected for full reroll effects."})
EID:AddBooleanSetting("Visuals", "ShowItemPoolText", "Display Item Pool Name", {repOnly = true, infoText = "Displays collectible's item pool name that is expected for full reroll effects."})
EID:AddBooleanSetting("Visuals", "ShowObjectID", "Display Object ID")
-------Mod indicator for modded items---------
@@ -929,7 +931,7 @@ if MCMLoaded then
Minimum = 0,
Maximum = 1000,
Display = function()
if EID.Config["ModIndicatorTextColor"] == nil then EID.Config["TextColor"] = EID.DefaultConfig["ModIndicatorTextColor"] end
if EID.Config["ModIndicatorTextColor"] == nil then EID.Config["ModIndicatorTextColor"] = EID.DefaultConfig["ModIndicatorTextColor"] end
return "Mod Indicator: " .. string.gsub(EID.Config["ModIndicatorTextColor"], "Color", "").. " ("..AnIndexOf(colorNameArray, EID.Config["ModIndicatorTextColor"]).."/"..#colorNameArray..")"
end,
OnChange = function(currentNum)
@@ -941,6 +943,32 @@ if MCMLoaded then
Info = {"Changes the color of mod indicator texts (as long as they are enabled)."}
}
)
-- Last Pool indicator Color (REPENTANCE ONLY)
if EID.isRepentance then
MCM.AddSetting(
"EID",
"Colors",
{
Type = ModConfigMenu.OptionType.NUMBER,
CurrentSetting = function()
return AnIndexOf(colorNameArray, EID.Config["ItemPoolTextColor"])
end,
Minimum = 0,
Maximum = 1000,
Display = function()
if EID.Config["ItemPoolTextColor"] == nil then EID.Config["ItemPoolTextColor"] = EID.DefaultConfig["ItemPoolTextColor"] end
return "Item Pool Name Color: " .. string.gsub(EID.Config["ItemPoolTextColor"], "Color", "").. " ("..AnIndexOf(colorNameArray, EID.Config["ItemPoolTextColor"]).."/"..#colorNameArray..")"
end,
OnChange = function(currentNum)
EID.MCM_OptionChanged = true
if currentNum == 0 then currentNum = #colorNameArray end
if currentNum > #colorNameArray then currentNum = 1 end
EID.Config["ItemPoolTextColor"] = colorNameArray[currentNum]
end,
Info = {"Changes the color of last item pool indicator texts (as long as they are enabled)."}
}
)
end
if MCM.i18n == "Chinese" then
require("eid_mcm_cn")
+4 -3
View File
@@ -298,8 +298,8 @@ if EID.isRepentance then
local playerStats = {}
playerStats[1] = SimpleRound((player.MoveSpeed * 4.5) - 2)
playerStats[2] = SimpleRound((((30/(player.MaxFireDelay + 1))^0.75) * 2.12) - 2)
playerStats[3] = SimpleRound(((player.Damage^0.56)*2.23) - 2)
playerStats[2] = SimpleRound((((30/(player.MaxFireDelay + 1))^0.75) * 2.120391) - 2)
playerStats[3] = SimpleRound(((player.Damage^0.56)*2.231179) - 2)
playerStats[4] = SimpleRound(((player.TearRange - 230) / 60) + 2)
local playerPickups = {}
@@ -561,7 +561,8 @@ if EID.isRepentance then
local j = 1
while (j <= #pickupHistory) do
local entry = pickupHistory[j]
if entry[1] == "pill" then
-- ignore the pill if the pill color is Golden
if entry[1] == "pill" and entry[2] ~= 14 then
lastUsedPill = entry[3]
break
end
+58 -8
View File
@@ -5,13 +5,13 @@ EID.Languages = {"en_us", "en_us_detailed", "fr", "pt", "pt_br", "ru", "spa", "i
EID.descriptions = {} -- Table that holds all translation strings
EID.enableDebug = false
local game = Game()
EID.isRepentance = getmetatable(Sprite) ~= nil and getmetatable(Sprite).__class ~= nil and getmetatable(Sprite).__class.GetAnimation ~= nil -- REPENTANCE variable can be altered by any mod, so we try alternative method and save the result
EID.isRepentance = REPENTANCE -- REPENTANCE variable can be altered by any mod, so we save the value before anyone can alter it
require("eid_config")
EID.Config = EID.UserConfig
EID.Config.Version = "3.2" -- note: changing this will reset everyone's settings to default!
EID.ModVersion = 4.54
EID.ModVersionCommit = "5290f28"
EID.ModVersion = 4.58
EID.ModVersionCommit = "27862c5"
EID.DefaultConfig.Version = EID.Config.Version
EID.isHidden = false
EID.player = nil -- The primary Player Entity of Player 1
@@ -622,6 +622,16 @@ function EID:printDescription(desc, cachedID)
if EID.Config["ShowQuality"] and desc.Quality then
curName = curName.." - {{Quality"..desc.Quality.."}}"
end
-- Display Last Pool for Collectible for full reroll effects (icon)
if EID.isRepentance and EID.Config["ShowItemPoolIcon"] and (desc.ObjType == 5 and desc.ObjVariant == 100) then
local itemConfig = EID.itemConfig:GetCollectible(desc.ObjSubType)
if itemConfig:IsCollectible() and not itemConfig:HasTags(ItemConfig.TAG_QUEST) then
if not EID.Config["ShowQuality"] then
curName = curName.." - "
end
curName = curName..""..(EID.ItemPoolTypeToMarkup[game:GetItemPool():GetLastPool()] or "{{ItemPoolTreasure}}")
end
end
-- Display the mod this item is from
if desc.ModName then
curName = curName .. EID:getModNameString(desc)
@@ -682,6 +692,21 @@ function EID:printDescription(desc, cachedID)
end
end
end
-- Display Last Pool for Collectible for full reroll effects (name)
if EID.isRepentance and not EID.InsideItemReminder and EID.Config["ShowItemPoolText"] and (desc.ObjType == 5 and desc.ObjVariant == 100) then
local itemConfig = EID.itemConfig:GetCollectible(desc.ObjSubType)
if itemConfig:IsCollectible() and not itemConfig:HasTags(ItemConfig.TAG_QUEST) then
local lastPool = game:GetItemPool():GetLastPool()
local itemPoolLineHeight = EID.lineHeight
local poolName = ""
local poolDescPrepend = EID:getDescriptionEntry("itemPoolFor")
local poolDescTable = EID:getDescriptionEntry("itemPoolNames")
poolName = "{{"..EID.Config["ItemPoolTextColor"].."}}"..poolDescPrepend..""..(EID.ItemPoolTypeToMarkup[lastPool] or "{{ItemPoolTreasure}}")..poolDescTable[lastPool] .. "{{CR}}#"
renderPos = EID:printBulletPoints(poolName, renderPos)
end
end
if EID.Config["ShowItemDescription"] then
EID:printBulletPoints(desc.Description, renderPos)
@@ -714,6 +739,7 @@ function EID:printBulletPoints(description, renderPos)
renderPos.Y = renderPos.Y + EID.lineHeight * EID.Scale
end
end
return renderPos
end
---------------------------------------------------------------------------
----------------------------Handle New Room--------------------------------
@@ -738,6 +764,7 @@ if EID.isRepentance then
local level = game:GetLevel()
EID.isMirrorRoom = level:GetCurrentRoom():IsMirrorWorld()
EID.isDeathCertRoom = EID:GetDimension(level) == 2
EID:BOCHandleCurseOfMaze()
-- Handle Flip Item
initialItemNext = false
@@ -982,6 +1009,7 @@ end
local collSpawned = false
EID.RecheckVoid = false
EID.ShouldCheckWisp = false
function EID:onGameUpdate()
EID.GameUpdateCount = EID.GameUpdateCount + 1
@@ -1008,8 +1036,23 @@ function EID:onGameUpdate()
EID.RecheckVoid = true
end
-- Remove Crane Game item data if it's giving the prize out
if EID.isRepentance and EID.GameUpdateCount % 10 == 0 then
-- Check wisp for adding reminder when using lemegeton
if EID.ShouldCheckWisp then
for _, wisp in ipairs(Isaac.FindByType(3, 237, -1, true, false)) do
if wisp.FrameCount < 10 then
local player = wisp:ToFamiliar() and wisp:ToFamiliar().Player
if player then
local playerID = EID:getPlayerID(player)
EID:InitItemInteractionIfAbsent(playerID)
table.insert(EID.RecentlyTouchedItems[playerID], wisp.SubType)
if (#EID.RecentlyTouchedItems[playerID] > 8) then table.remove(EID.RecentlyTouchedItems[playerID], 1) end
end
end
end
EID.ShouldCheckWisp = false
end
-- Remove Crane Game item data if it's giving the prize out
for _, crane in ipairs(Isaac.FindByType(6, 16, -1, true, false)) do
if EID.CraneItemType[tostring(crane.InitSeed)] then
if crane:GetSprite():IsPlaying("Prize") then
@@ -1573,19 +1616,26 @@ if EID.isRepentance then
CheckAllActiveItemProgress()
end
EID:AddCallback(ModCallbacks.MC_USE_ITEM, OnUseGenesis, CollectibleType.COLLECTIBLE_GENESIS)
local function OnUseLemegeton(_, _, player, _, _, _)
EID.ShouldCheckWisp = true
end
EID:AddCallback(ModCallbacks.MC_PRE_USE_ITEM, OnUseLemegeton, CollectibleType.COLLECTIBLE_LEMEGETON)
end
function EID:OnUsePill(pillEffectID, player, useFlags)
player = player or EID.player --AB+ doesn't receive player in callback arguments!
-- get the pill color by checking the player's pocket (not accurate for Temperance? and such, but useFlags will help us ignore those)
-- get the pill color by checking the player's pocket
local pillColor = EID.PlayerHeldPill[EID:getPlayerID(player)]
if pillColor == 0 then return end -- ignore if no pill found in pocket
EID:AddPickupToHistory("pill", pillEffectID+1, player, useFlags, pillColor) -- Echo Chamber tracking
-- add the pill used to our history for Echo Chamber / Vurp! / transformation progress
EID:AddPickupToHistory("pill", pillEffectID+1, player, useFlags, pillColor)
EID.ForceRefreshCache = true -- for transformation progress update
-- for tracking used pills, ignore gold pills and noannouncer flag pills
-- (not using a bitmask, because Placebo is mimic+noannouncer, and we want to count those)
if EID.isRepentance and (pillColor % PillColor.PILL_GIANT_FLAG == PillColor.PILL_GOLD or useFlags == UseFlag.USE_NOANNOUNCER) then return end
EID.UsedPillColors[tostring(pillColor)] = true
end
EID:AddCallback(ModCallbacks.MC_USE_PILL, EID.OnUsePill)
+1 -1
View File
@@ -50,7 +50,7 @@ You are currently looking at the version for Afterbirth+ and Repentance.
[img]https://i.imgur.com/jrdGbna.png[/img]
[url=https://github.com/wofsauge/External-Item-Descriptions/blob/master/CREDITS.md]Check out the credits here[/url]
</description>
<version>4.54</version>
<version>4.58</version>
<visibility>Public</visibility>
<tag id="Lua"/>
<tag id="Items"/>
+44 -1
View File
@@ -1,5 +1,5 @@
<AnimatedActor>
<Info CreatedBy="Unknown" CreatedOn="6/5/2022 1:39:49 AM" Version="187" Fps="30"/>
<Info CreatedBy="Unknown" CreatedOn="2023-03-22 23:21:04" Version="188" Fps="30"/>
<Content>
<Spritesheets>
<Spritesheet Path="eid_inline_icons.png" Id="0"/>
@@ -643,5 +643,48 @@
<NullAnimations/>
<Triggers/>
</Animation>
<Animation Name="ItemPools" FrameNum="31" Loop="true">
<RootAnimation>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
</RootAnimation>
<LayerAnimations>
<LayerAnimation LayerId="0" Visible="true">
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="165" YCrop="286" Width="11" Height="11" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="176" YCrop="286" Width="11" Height="11" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="187" YCrop="286" Width="11" Height="11" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="198" YCrop="286" Width="11" Height="11" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="209" YCrop="286" Width="11" Height="11" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="220" YCrop="286" Width="11" Height="11" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="231" YCrop="286" Width="11" Height="11" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="242" YCrop="286" Width="11" Height="11" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="165" YCrop="297" Width="11" Height="11" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="176" YCrop="297" Width="11" Height="11" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="187" YCrop="297" Width="11" Height="11" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="198" YCrop="297" Width="11" Height="11" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="209" YCrop="297" Width="11" Height="11" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="220" YCrop="297" Width="11" Height="11" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="231" YCrop="297" Width="11" Height="11" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="242" YCrop="297" Width="11" Height="11" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="165" YCrop="308" Width="11" Height="11" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="176" YCrop="308" Width="11" Height="11" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="187" YCrop="308" Width="11" Height="11" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="198" YCrop="308" Width="11" Height="11" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="209" YCrop="308" Width="11" Height="11" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="220" YCrop="308" Width="11" Height="11" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="231" YCrop="308" Width="11" Height="11" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="242" YCrop="308" Width="11" Height="11" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="165" YCrop="319" Width="11" Height="11" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="176" YCrop="319" Width="11" Height="11" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="187" YCrop="319" Width="11" Height="11" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="198" YCrop="319" Width="11" Height="11" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="209" YCrop="319" Width="11" Height="11" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="220" YCrop="319" Width="11" Height="11" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="231" YCrop="319" Width="11" Height="11" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
</LayerAnimation>
<LayerAnimation LayerId="1" Visible="true"/>
</LayerAnimations>
<NullAnimations/>
<Triggers/>
</Animation>
</Animations>
</AnimatedActor>
Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 29 KiB

After

Width:  |  Height:  |  Size: 36 KiB