Compare commits
| Author | SHA1 | Date | |
|---|---|---|---|
|
|
f9f10fdcd0 | ||
|
|
27862c5e6a | ||
|
|
0a378e5b1b | ||
|
|
b8e114b1fa | ||
|
|
fde251ef77 | ||
|
|
f528774ecd | ||
|
|
821993e26b | ||
|
|
e08b19cb16 | ||
|
|
646dd79acb | ||
|
|
32ea090de7 | ||
|
|
81918e0e81 | ||
|
|
c9fbf5d587 | ||
|
|
da9338ef54 | ||
|
|
51d0ef2e1b | ||
|
|
99bd3c7379 | ||
|
|
9102104be8 | ||
|
|
33121b3d84 | ||
|
|
c62d814da4 | ||
|
|
55b38e2c74 | ||
|
|
61b5aaa3c7 | ||
|
|
5894fc8232 | ||
|
|
b5ef70da20 | ||
|
|
7a74260e54 | ||
|
|
f3504dc7ac | ||
|
|
6bb0c1f56a | ||
|
|
3bccace819 | ||
|
|
5290f288be | ||
|
|
c885329f8e | ||
|
|
4f5f742992 | ||
|
|
4d3f444fa4 | ||
|
|
3c979c6852 | ||
|
|
328417ee4e | ||
|
|
3cc3e5680c | ||
|
|
178a1eafbb | ||
|
|
d944901e0a | ||
|
|
fc3e6bc001 | ||
|
|
77aa3ed701 | ||
|
|
588c59d9a7 | ||
|
|
26919faef7 | ||
|
|
bcc5d0e3f7 | ||
|
|
91dbdb6b56 | ||
|
|
f3a4dddca9 | ||
|
|
c38c7c7e14 | ||
|
|
8b322b45a9 |
No files matched your search
@@ -21,13 +21,6 @@ jobs:
|
||||
git config --local user.email "github-actions[bot]@users.noreply.github.com"
|
||||
git config --local user.name "github-actions[bot]"
|
||||
- run: python .github/scripts/release.py
|
||||
push_to_steam:
|
||||
name: Upload mod to steam workshop
|
||||
runs-on: ubuntu-latest
|
||||
needs: [release]
|
||||
steps:
|
||||
- name: Checkout the repository
|
||||
uses: actions/checkout@v3
|
||||
|
||||
- name: Upload the mod to Steam Workshop
|
||||
uses: IsaacScript/isaac-steam-workshop-upload@v2
|
||||
|
||||
+9
-3
@@ -1,10 +1,14 @@
|
||||
This mod was created by Wofsauge and over 40 different people from all around the world!
|
||||
|
||||
If you enjoy this mod and want to help on it, check it out on GitHub: https://github.com/wofsauge/External-Item-Descriptions
|
||||
|
||||
# Languages
|
||||
- **Bulgarian**: by TST_Gogo_, Gothika_47
|
||||
- **Chinese**: by Xheepey87, frto027
|
||||
- **Czech**: by David Kapitančik. Picus, domcizzz
|
||||
- **Dutch**: by SomethingMax
|
||||
- **English**: by Wofsauge, Buurazu, Ma-rcx, AutisticGoat, ...
|
||||
- **French**: by Nicolas Delvaux
|
||||
- **English**: by Wofsauge, Buurazu, Ma-rcx, AutisticGoat (Kotry), ...
|
||||
- **French**: by biobak, Nicolas Delvaux
|
||||
- **German**: by Jake
|
||||
- **Greek**: by vanillarat
|
||||
- **Italian**: by Klyser8, Denkishi, 2G
|
||||
@@ -13,7 +17,7 @@
|
||||
- **Polish**: by Rickyy, Kennyluz, MERITT, DimonoKingoKongo
|
||||
- **Portuguese**: by Marcelino Cruz
|
||||
- **Russian**: by hell2Pay, fly_6, Dezzelshipc and Sekaz
|
||||
- **Spanish**: by Lidia Arroyo Purroy
|
||||
- **Spanish**: by Lidia Arroyo Purroy, maintained by AutisticGoat (Kotry)
|
||||
- **Brazilian - Portuguese**: by LuanRoger and NotZin02
|
||||
- **Turkish**: by Cagdas Salur, Mert Dutal
|
||||
- **Ukrainian**: by x3xto
|
||||
@@ -22,5 +26,7 @@
|
||||
# Special Thanks to
|
||||
- [The Binding of Isaac Wiki](https://bindingofisaacrebirth.fandom.com/wiki/Binding_of_Isaac:_Rebirth_Wiki) and [platinumgod.co.uk](https://platinumgod.co.uk/) for providing useful item descriptions
|
||||
- Buurazu for all the hard work improving the mod :)
|
||||
- Kittenchilly for the crane game support, Mod indicators and a lot of code improvements and fixes
|
||||
- biobak for creating a lot of inline icons and other improvements
|
||||
- [eyeguy](https://twitter.com/eyeguyart) for creating the astonishing transformation icons
|
||||
- [adc](https://steamcommunity.com/id/whytefang/) for creating an awesome new language pack and providing ideas for new functionalities
|
||||
+308
-175
@@ -20,139 +20,139 @@ EID.descriptions[languageCode].fonts = EID.descriptions["en_us"].fonts
|
||||
|
||||
---------- Collectibles ----------
|
||||
EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
||||
{"1", "Тъжният лук", "↑ {{Tears}} 0.7 Скорост на сълзите"},
|
||||
{"2", "Вътрешно око", "Тройна стрелба#↓ {{Tears}} Скорост на сълзите"},
|
||||
{"1", "Тъжният лук", "↑ {{Tears}} +0.7 честота на стреляне"},
|
||||
{"2", "Трето око", "Тройна стрелба#↓ {{Tears}} Намалена честота на стреляне"},
|
||||
{"3", "Огъната лъжица", "Самонасочващи се сълзи"},
|
||||
{"4", "Главата на Крикет", "↑ {{Damage}} 0.5 Щети#↑ {{Damage}} +50% Повече щети"},
|
||||
{"5", "Моето отражение", "Дава бумеранг ефект на сълзите#↑ {{Range}} +1.5 Обхват на сълзите#↑ {{Shotspeed}} 0.6 Скорост на сълзите#↑ 1 Големина на сълзите"},
|
||||
{"6", "Номер едно", "↑ {{Tears}} 1.5 Скорост на сълзите#↓ {{Range}} -17.62 Обхват на сълзите#↑ +0.76 Височина на стреляне"}, -- Tear Height - Големина на сълзите->Височина на стреляне
|
||||
{"7", "Кръвта на мъченика", "↑ {{Damage}} 1.0 Щети#{{Collectible34}} +50% Щети ако имаш книгата на Белиал"},
|
||||
{"8", "Брат Боби", "Прави 3,5 щета на сълза"},
|
||||
{"9", "Скатол", "Връждебните мухи са приятели"}, -- translation check: with this in the sense of a substance, transliteration works
|
||||
{"10", "Ореол от мухи", "↑ 2 Орбитала от мухи"},
|
||||
{"11", "1up!", "↑ Допълнителен живот#Възраждаш се с пълен живот"},
|
||||
{"12", "Вълшебна гъба", "↑ 1 Червено сърце#↑ {{Damage}} 0.3 Щети#↑ {{Damage}} +50% Повече щети#↑ {{Range}} 5.25 Обхват на сълзите#↑ {{Speed}} 0.3 Скорост#↑ 0.5 Големина на сълзите#Възстановяване на живота!#Този предмет е необходим за трансвормацията в 'Забавен човек'"},
|
||||
{"13", "Вирус", "Отровно докосване#↓ {{Speed}} -0.1 Скорост#Враговете могат да пуснат черно сърце, ако са отровени"},
|
||||
{"14", "Стероидна злоба", "↑ {{Speed}} +0.6 Скорост#↑ {{Range}} +5.25 Обхват на сълзите#↑ +0.5 Височина на сълзите"}, -- literal translation: "Steroid rage" - based on definition of (alleged cause) of "roid rage"
|
||||
{"15", "<3", "↑ 1 Контейнер за Червено сърце#Пълен живот"},
|
||||
{"16", "Суров черен дроб", "↑ 2 Контейнера със сърца#Пълен живот"},
|
||||
{"17", "Скелетен ключ", "+99 Ключа"},
|
||||
{"18", "Долар", "+99 Монети"},
|
||||
{"19", "Бум!", "+10 Бомби"},
|
||||
{"20", "Възнасяне", "Летене"}, -- literal translation: "Ascension" - a transliteration of Transcendence can be used, but it's a long hard word
|
||||
{"4", "Главата на Крикет", "↑ {{Damage}} +0.5 щети#↑ {{Damage}} +50% множител на щетите"}, -- +50% -> x1.5??
|
||||
{"5", "Моето отражение", "Дава бумеранг ефект на сълзите#↑ {{Range}} +1.5 обхват на сълзите#↑ {{Shotspeed}} +0.6 скорост на сълзите#↑ +1 височина на сълзите"},
|
||||
{"6", "Номер едно", "↑ {{Tears}} +1.5 честота на стреляне#↓ {{Range}} -17.62 обхват на сълзите#↑ +0.76 височина на сълзите"},
|
||||
{"7", "Кръвта на мъченика", "↑ {{Damage}} +1 щети#{{Collectible34}} Още +50% щети, ако имаш ефекта на книгата на Белиал"},
|
||||
{"8", "Брат Боби", "Спътник с нормални сълзи#Прави 3.5 щети на сълза"},
|
||||
{"9", "Скатол", "Враждебните мухи стават приятелски"},
|
||||
{"10", "Ореол от мухи", "+2 мухи за орбитали#Блокират враждебни изстрели"},
|
||||
{"11", "1up!", "↑ Допълнителен живот#Прераждаш се с пълно здраве"},
|
||||
{"12", "Вълшебна гъба", "↑ +1 здраве#{{Heart}} Пълно здраве#↑ {{Damage}} +0.3 щети#↑ {{Damage}} +50% множител на щетите#↑ {{Range}} +5.25 обхват на сълзите#↑ {{Speed}} +0.3 скорост#↑ +0.5 височина на сълзите#Уголемяваш се"},
|
||||
{"13", "Вирус", "{{Poison}} Отровно докосване#↓ {{Speed}} -0.1 скорост#{{BlackHeart}} Отровените врагове могат да пуснат черно сърце"}, -- better "poison touch" translation?
|
||||
{"14", "Стероидна злоба", "↑ {{Speed}} +0.6 скорост#↑ {{Range}} +5.25 обхват на сълзите#↑ +0.5 височина на сълзите"}, -- literal translation: "Steroid rage" - based on definition of (alleged cause) of "roid rage"
|
||||
{"15", "<3", "↑ {{Heart}} +1 здраве#{{Heart}} Пълно здраве"},
|
||||
{"16", "Суров черен дроб", "↑ {{Heart}} +2 здраве#{{Heart}} Пълно здраве"},
|
||||
{"17", "Скелетен ключ", "{{Key}} +99 ключа"},
|
||||
{"18", "Долар", "{{Coin}} +99 монети"},
|
||||
{"19", "Бум!", "{{Bomb}} +10 бомби"},
|
||||
{"20", "Възнасяне", "Летене"}, -- hold off the "Grants flight"->"Дава летене" for now
|
||||
{"21", "Компас", "Показва всички икони на картата#Не показва цялата карта"},
|
||||
{"22", "Обяд", "↑ 1 Червено сърце"},
|
||||
{"23", "Вечеря", "↑ Червено сърце"},
|
||||
{"24", "Десерт", "↑ 1 Червено сърце"},
|
||||
{"25", "Закуска", "↑ 1 Червено сърце"},
|
||||
{"26", "Развалено месо", "↑ 1 Червено сърце"},
|
||||
{"27", "Дървена лъжица", "↑ {{Speed}} 0.3 Скорост"},
|
||||
{"28", "Коланът", "↑ {{Speed}} 0.3 Скорост"},
|
||||
{"29", "Бельото на мама", "↑ {{Range}} 5.25 Обхват на сълзите#↑ 0.5 Големина на сълзите"},
|
||||
{"30", "Токчетата на мама", "↑ {{Range}} 5.25 Обхват на сълзите#↑ 0.5 Големина на сълзите"},
|
||||
{"31", "Червилото на мама", "↑ {{Range}} 5.25 Обхват на сълзите#↑ 0.5 Големина на сълзите"},
|
||||
{"32", "Закачалка", "↑ {{Tears}} 0.7 Скорост на сълзите"},
|
||||
{"33", "Библията", "Летене за една стая#Убива кракът на майката и сърцето на майката#Убива те ако я използваш срещу сатаната!"},
|
||||
{"34", "Книгата на Белиал", "↑ {{Damage}} 2 Щети#+12.5% Шанс за сделка с дявола#{{Collectible7}} +50% умножава атаката, ако имаш Кръвта на мъченика (Blood of the Martyr)"}, -- translation check: preserved transliteration. The person writing this note cannot claim with certainty that Belial has any translation in Bulgarian. Based on what the term *might* refer to (in other languages), a loose translation could be "Книгата на падналите" - "The book of the Fallen(plural)".
|
||||
{"35", "Некрономикон", "Прави 40 щети на всички чудовища в стаята"},
|
||||
{"36", "Ако", "Създава едно ако на пода#Може да бъде поставено до яма и да бъде унищожено за направата на мост"},
|
||||
{"37", "Мистър Бум", "Пуска голяма бомба под играча която прави 110 щети"},
|
||||
{"38", "Главата на Тами", "Изстрелва кръг от 10 сълзи около играча#Всяка сълза прави +25 щети"},
|
||||
{"39", "Сутиенът на мама", "Като го използваш замръзява всички чудовища в стаята за 4 секунди"},
|
||||
{"40", "Камикадзе!", "Причинява експлозия около играча#Играчът поема щети от експлозията"},
|
||||
{"41", "Превръзката на мама", "Плаши всички чудовища в стаята за 5 секунди"},
|
||||
{"42", "Изгнилата глава на Боб", "Отровна бомба, която може да бъде хвърлена в избрана посока"},
|
||||
{"22", "Обяд", "↑ {{Heart}} +1 здраве"},
|
||||
{"23", "Вечеря", "↑ {{Heart}} +1 здраве"},
|
||||
{"24", "Десерт", "↑ {{Heart}} +1 здраве"},
|
||||
{"25", "Закуска", "↑ {{Heart}} +1 здраве"},
|
||||
{"26", "Развалено месо", "↑ {{Heart}} +1 здраве"},
|
||||
{"27", "Дървена лъжица", "↑ {{Speed}} +0.3 скорост"},
|
||||
{"28", "Коланът", "↑ {{Speed}} +0.3 скорост"},
|
||||
{"29", "Бельото на мама", "↑ {{Range}} +5.25 обхват на сълзите#↑ +0.5 височина на сълзите"},
|
||||
{"30", "Токчетата на мама", "↑ {{Range}} +5.25 обхват на сълзите#↑ +0.5 височина на сълзите"},
|
||||
{"31", "Червилото на мама", "↑ {{Range}} +5.25 обхват на сълзите#↑ +0.5 височина на сълзите"},
|
||||
{"32", "Закачалка", "↑ {{Tears}} +0.7 честота на стреляне"},
|
||||
{"33", "Библията", "Летене за сегашната стая#{{MomsHeart}} Убива \"Мама\" и \"Сърцето на мама\"#{{Warning}} Убива теб, ако я използваш срещу \"Сатаната\"!"},
|
||||
{"34", "Книгата на Белиал", "↑ {{Damage}} +2 щети#{{Collectible7}} Още +50% щети, ако имаш Кръвта на мъченика#{{AngelDevilChance}} +12.5% шанс за дяволска/ангелска стая"}, -- translation check: preserved transliteration. Based on what the term *might* refer to (in other languages), a loose translation could be "Книгата на падналите" - "The book of the Fallen(plural)".
|
||||
{"35", "Некрономикон", "Нанася 40 щети на всички чудовища в стаята"},
|
||||
{"36", "Ако", "Създава едно ако на пода#Отблъсква близки чудовища#Може да бъде поставено до яма и да бъде гръмнато, за да стане мост"},
|
||||
{"37", "Мистър Бум", "Пуска голяма бомба под играча, която нанася 110 щети"},
|
||||
{"38", "Главата на Тами", "Изстрелва кръг от 10 сълзи около играча#Всяка сълза е с ефекти и щети като на играча, + още 25 щети"},
|
||||
{"39", "Сутиенът на мама", "Вкаменява всички чудовища в стаята за 4 секунди"},
|
||||
{"40", "Камикадзе!", "Прави експлозия около играча за 40 щети#Играчът също поема щети от експлозията"},
|
||||
{"41", "Превръзката на мама", "{{Fear}} Плаши всички чудовища в стаята за 5 секунди"},
|
||||
{"42", "Изгнилата глава на Боб", "{{Poison}} Отровна бомба, която може да бъде изстреляна като сълза в избрана посока"},
|
||||
{"43", "000", "<предметът не съществува!>"},
|
||||
{"44", "Телепорт!", "Телепортирате в случайна стая"},
|
||||
{"45", "Вкусно сърце", "Запълва едно червено сърце"}, -- Yum - delicious.
|
||||
{"46", "Късметлийски крак", "↑ {{Luck}} +1 късмет#По-висок шанс за победа на машини"},
|
||||
{"47", "Дистанционното на доктора", "Изстрелва ракета, която се приземява в посочена от вас точка"},
|
||||
{"48", "Стрелата на Купидон", "Сълзите преминават през чудовищата"},
|
||||
{"49", "Шуп Да Хуп!", "Сярна лазерна атака#Нанася много щети"},
|
||||
{"50", "Стивън", "↑ {{Damage}} 1 Щети"},
|
||||
{"51", "Пентаграм", "↑ {{Damage}} 1.0 Щети#+10% шанс за сделка с дявола"},
|
||||
{"52", "Д-р Ембрион", "Изстрелваш бомби вместо сълзи#Бомбите правят 5x щети + 30#↓ {{Tears}} Период между сълзите x 2.5"},
|
||||
{"53", "Магнит", "Магнитно привличане за пикапи"}, -- TODO: translation token for "pickups"
|
||||
{"54", "Карта на Съкровища", "Показва макет на картата на целият етаж"},
|
||||
{"55", "Окото на мама", "Шанс да изтреляш сълза назад#100% Шанс за късмет +2"},
|
||||
{"56", "Лимонова злополука", "Като се активира пуска локва от лимонада"},
|
||||
{"57", "Отдалечено възхищение", "Орбитална муха#Мухата лети на средна дистанция#Нанася 75 щети като бъде докосната от чудовище"},
|
||||
{"58", "Книга на сенките", "Дава щит за 10 секунди"},
|
||||
{"59", "000", "<Не съществува!>"},
|
||||
{"60", "Стълбата", "Позволява на играча да минава през малки дупки"},
|
||||
{"61", "000", "<Не съществува!>"},
|
||||
{"62", "Чарът на вампира", "Лекува едно сърце на всеки 13 убити чудовища"},
|
||||
{"44", "Телепорт!", "Телепортира те в случайна стая (без стаята I AM ERROR)"},
|
||||
{"45", "Вкусно сърце", "Лекува 1 червено сърце"}, -- Yum - delicious.
|
||||
{"46", "Късметлийски крак", "↑ {{Luck}} +1 късмет#+8% шанс за награда при минаване на стая#По-висок шанс за победа на машини"},
|
||||
{"47", "Дистанционното на доктора", "{{Collectible168}} Изстрелва ракета, която се приземява след 1.5 секунди в посочена от вас точка#Нанася 20х щети"},
|
||||
{"48", "Стрелата на Купидон", "Пронизващи сълзи"},
|
||||
{"49", "Шуп Да Хуп!", "{{Collectible119}} Изстрелва една сярна лазерна атака в избрана посока"},
|
||||
{"50", "Стивън", "↑ {{Damage}} +1 щети"},
|
||||
{"51", "Пентаграм", "↑ {{Damage}} +1 щети#{{AngelDevilChance}} +10% шанс за дяволска/ангелска стая"},
|
||||
{"52", "Д-р Ембрион", "{{Bomb}} Изстрелваш бомби вместо сълзи#Бомбите правят по 5x щети + 30#↓ {{Tears}} Период между сълзите x 2.5"},
|
||||
{"53", "Магнит", "Магнитно привличане за предмети по пода"}, -- TODO: translation token for "pickups"
|
||||
{"54", "Карта на съкровище", "Показва стаите на картата за целия етаж#Не показва иконите на картата"}, -- "макет на картата"->"стаите на картата"
|
||||
{"55", "Окото на мама", "50% шанс да изстреляш допълнителна сълза назад#100% шанс при +2 късмет"},
|
||||
{"56", "Лимонова злополука", "Пуска локва от лимонада на пода#Локвата нанася 24 щети в секунда при докосване"},
|
||||
{"57", "Отдалечено възхищение", "Орбитална муха на средна дистанция от играча#Нанася 75 щети в секунда при докосване"},
|
||||
{"58", "Книга на сенките", "Дава неуязвимост за 10 секунди"},
|
||||
{"59", "000", "<предметът не съществува!>"},
|
||||
{"60", "Стълбата", "Позволява на играча да минава през дупки от 1 квадратче"},
|
||||
{"61", "000", "<предметът не съществува!>"},
|
||||
{"62", "Чарът на вампира", "{{HalfHeart}} Лекува половин сърце на всеки 13 убити чудовища"},
|
||||
{"63", "Батерията", "Активните предмети могат да бъдат заредени два пъти"},
|
||||
{"64", "Разпродажба в Steam", "50% Намаление в магазините#Ако имаш две намаления всичко в магазинът е безплатно"},
|
||||
{"65", "Анархистична готварска книга", "Призовава 6 трол-бомби в стаята"},
|
||||
{"66", "Пясъчен часовник", "Забавя чудовищата за 8 секунди"},
|
||||
{"67", "Сестра Маги", "Спътник, който стреля сълзи, които правят 3.5 щета"},
|
||||
{"68", "Технология", "Замества сълзите с лазер"},
|
||||
{"69", "Шоколадово мляко", "Зареждащи се сълзи#↑ {{Damage}} До 400% щета#↓ {{Tears}} По-малко сълзи"},
|
||||
{"70", "Хормони за растеж", "↑ {{Damage}} 1.0 Щети#↑ {{Speed}} 0.4 Скорост"},
|
||||
{"71", "Малка гъба", "↑ {{Speed}} 0.3 скорост#↓ {{Range}} -4.25 Обхват на сълзите#↑ 1.5 големина на сълзите"},
|
||||
{"72", "Молитвена броеница", "+3 Духовни сърца#Имаш по-висок шанс да намериш Библията"},
|
||||
{"73", "Куб от месо", "Ниво1: Орбитъл#Ниво2: Стреляю спътник#Ниво3: Месно момче ниво1#Ниво4: Месно момче ниво2"},
|
||||
{"74", "Четвъртина", "+25 Монети"}, -- translation check: translation of "quarter" as the concept of "1/4" preserved. We do not have a coin of the same value, nor shorthand names for coins. Possible (very loose) translations: "Стотинка" - currency equivalent of "penny", 1/100; "Монета" - "coin".
|
||||
{"75", "Лиценз за лекар", "Всички хапчета имат или положителни, или неутрални ефекти# +1 хапче"},
|
||||
{"76", "Рентгеново зрение", "Открива тайните стаи"},
|
||||
{"77", "Моят малък еднорог", "Неуязвимост + играчът прави 40 щети като докосне чудовище"},
|
||||
{"78", "Книга на откровенията", "+1 Духовно сърце#Повечето босове са заменени с ездачите#+17.5% Шанс за сделка с дявола"},
|
||||
{"79", "Белегът", "↑ {{Damage}} 1.0 Щети#↑ {{Speed}} 0.2 Скорост#+1 Духовно сърце"},
|
||||
{"80", "Пактът", "↑ {{Damage}} 0.5 Щети#↑ {{Tears}} 0.7 Скорост на сълзите#+2 Духовни сърца"},
|
||||
{"81", "Мъртва котка", "Дава 9 живота#Отнема всички червени сърца, освен едно#Прераждаш се с 1 сърце"},
|
||||
{"82", "Властелинът на ямата", "Летене#↑ {{Speed}} 0.3 Скорост"}, -- translation check: literal translation preserved. as a Magic: The Gathering card this might be the best translation.
|
||||
{"83", "Пиронът", "При използване:#+1 Духовно сърце#↑ {{Damage}} 0.7 Щети#↓ {{Speed}} -0.18 скорост#Можете да чупите скали, като ги тъпчете"}, -- TODO: mention contact damage
|
||||
{"84", "Трябва да идем по-дълбоко!", "При използване прави люк на земята за следващият етаж#10% шанс да създаде люк със стълба"},
|
||||
{"85", "Тесте карти", "Дава произволна таро карта, когато се използва"},
|
||||
{"86", "Зъбът на Монстро", "Когато се използва Монстро пада върху произволно чудовище"},
|
||||
{"87", "Рогата на Локи", "Шанс за стрелба в 4 посоки#{{Luck}} 100% шанс при 7 късмет"},
|
||||
{"88", "Малкият Чъби", "Спътник, лети в посока на огъня и нанася щети на врагове"},
|
||||
{"89", "Паякова захапка", "Шанс да забави чудовищата#{{Luck}} 100% шанс при 15 късмет"},
|
||||
{"90", "Малкият Камък", "↑ {{Damage}} 1 Щети#↑ {{Tears}} 0.2 Скорост на сълзите#↓ {{Speed}} -0.2 Скорост"},
|
||||
{"91", "Шапката на спелеолог", "Показва какво има зад вратите"},
|
||||
{"92", "Супер лепенка", "↑ 1 Червено сърце#+2 Духовни сърца"},
|
||||
{"93", "Геймкид", "Неоязвимост и правиш щети като докоснеш чудовище (При използване)#Когато изядеш чидовище лекува сърцата ти"},
|
||||
{"94", "Кесия с монети", "Дава случайна монета на всеки 2 стаи"},
|
||||
{"95", "Робо-бебе", "бебе което атакува с лазери, които правят 3.5 щети на чудовищата"}, -- TODO: universally translate "baby" as either "baby" or "kid" only
|
||||
{"96", "Малък Ч.А.Д.", "Дава полувин сърце на всеки 3 стаи"},
|
||||
{"97", "Книгата на греховете", "Когато се използва, създава произволен пикъп на пода"}, -- "The Book of Sins"
|
||||
{"98", "Реликвата", "Дава 1 духовно сърце на всеки 4 стаи"},
|
||||
{"99", "Малък Гиш", "Стреля забавящи сълзи които правят 3.5 щети на чудовищата"},
|
||||
{"100", "Малък Стивън", "Стреля самонасочващи се сълзи които правят 3.5 щети на чудовищата"},
|
||||
{"101", "Ореолът", "↑ 1 Червено сърце#↑ {{Damage}} 0.3 Щети#↑ {{Tears}} 0.2 Скорост на сълзите#↑ {{Range}} 0.25 Обхват на сълзите#↑ {{Speed}} +0.3 Скорост#↑ +0.5 Височина на сълзите"},
|
||||
{"102", "Флаконът с хапчета на мама", "Дава случайно хапче"},
|
||||
{"103", "Простуда", "Шанс да отрови чудовището със сълза#{{Luck}} 100% Шанс при 12 късмет"},
|
||||
{"104", "Паразитът", "Сълзите се разделят на две като докоснат до нещо"},
|
||||
{"64", "Разпродажба в Steam", "{{Shop}} 50% намаление на всички цени в магазините#С две копия от този предмет всички цени стават 0"},
|
||||
{"65", "Анархистична готварска книга", "Създава 6 трол бомби в стаята"},
|
||||
{"66", "Пясъчен часовник", "{{Slow}} Забавя чудовищата за 8 секунди"},
|
||||
{"67", "Сестра Маги", "Спътник с нормални сълзи#Прави 3.5 щети на сълза"},
|
||||
{"68", "Технология", "Вместо сълзите стреляш с лазер"},
|
||||
{"69", "Шоколадово мляко", "{{Chargeable}} Сълзите се зареждат чрез задържане на копчето за стрелба#↑ {{Damage}} Според заряда нанасят от 10% до 400% щети#↓ {{Tears}} Намалена честота на стреляне"}, -- Зареждащи се сълзи
|
||||
{"70", "Хормони за растеж", "↑ {{Damage}} +1 щети#↑ {{Speed}} +0.4 скорост"},
|
||||
{"71", "Малка гъба", "↑ {{Speed}} +0.3 скорост#↓ {{Range}} -4.25 обхват на сълзите#↑ +1.5 височина на сълзите#(общо става малко по-голям обхват)#Смаляваш се"},
|
||||
{"72", "Молитвена броеница", "{{SoulHeart}} +3 духовни сърца#{{Collectible33}} Библията може да се появи във всяка специална стая"},
|
||||
{"73", "Куб от месо", "Ниво 1: Орбитал#Ниво 2: Стрелящ орбитал#Ниво 3: Месно момче ниво 1#Ниво 4: Месно момче ниво 2"},
|
||||
{"74", "Монета от 25 стотинки", "{{Coin}} +25 монети"}, -- translation check: We do not have a coin of the same value, nor shorthand names for compound coin values. Possible (very loose) translations: "Стотинка" - currency equivalent of "penny", 1/100; "25 стотинки" - see previous one, likely if that is used as the translation of "coin"; "Монета" - "coin".
|
||||
{"75", "Лиценз за лекар", "{{Pill}} Всички негативни хапчета стават позитивни#При взимане създава 1 хапче#{{Heart}} Лекува 2 червени сърца#{{BloodDonationMachine}} Кръводарителски машини и {{Collectible135}} Кръвна банка дават повече монети"},
|
||||
{"76", "Рентгеново зрение", "{{SecretRoom}} Разкрива и отваря входовете на тайните стаи"},
|
||||
{"77", "Моят малък еднорог", "Дава на играча неуязвимост и +0.28 скорост#40 щети в секунда при докосване#{{Timer}} Ефектът продължава 6 секунди"},
|
||||
{"78", "Книга на откровенията", "{{SoulHeart}} +1 духовно сърце#Голяма вероятност босът на този етаж да е конник#{{AngelDevilChance}} +17.5% шанс за дяволска/ангелска стая"},
|
||||
{"79", "Белегът", "↑ {{Damage}} +1 щети#↑ {{Speed}} +0.2 скорост#{{SoulHeart}} +1 духовно сърце"},
|
||||
{"80", "Пактът", "↑ {{Damage}} +0.5 щети#↑ {{Tears}} +0.7 честота на стреляне#{{SoulHeart}} +2 духовни сърца"},
|
||||
{"81", "Мъртва котка", "↑ Дава 9 живота#↓ Отнема всички червени сърца без едно#{{Warning}} На герои, които не могат да имат червени сърца, отнема духовните/черните#Прераждаш се с 1 сърце"},
|
||||
{"82", "Властелинът на ямата", "Летене#↑ {{Speed}} +0.3 скорост"},
|
||||
{"83", "Пиронът", "{{SoulHeart}} +1 духовно сърце#↑ {{Damage}} +0.7 щети#↓ {{Speed}} -0.18 скорост#40 щети в секунда при докосване#Можете да чупите скали, като ги тъпчете"},
|
||||
{"84", "Трябва да идем по-дълбоко!", "При използване отваря люк на земята към следващия етаж#{{LadderRoom}} 10% шанс да отвори люк със стълба към тайник"},
|
||||
{"85", "Тесте карти", "{{Card}} Създава 1 произволна таро карта"},
|
||||
{"86", "Зъбът на Монстро", "Монстро пада върху произволно чудовище и нанася 120 щети#{{Warning}} Ако няма чудовища, Монстро пада върху играча"},
|
||||
{"87", "Рогата на Локи", "25% шанс за изстрели в 4 посоки#{{Luck}} 100% шанс при 7 късмет"},
|
||||
{"88", "Малкият Чъби", "Спътник, който лети в посока на стрелбата#Нанася 52.5 щети в секунда на докоснатите врагове"},
|
||||
{"89", "Паякова захапка", "{{Slow}} 25% шанс за забавящи сълзи#{{Luck}} 100% шанс при 15 късмет"},
|
||||
{"90", "Малкият камък", "↑ {{Damage}} +1 щети#↑ {{Tears}} +0.2 честота на стреляне#↓ {{Speed}} -0.2 скорост"},
|
||||
{"91", "Миньорска шапка", "Разкрива какви типове са съседните стаи#{{SecretRoom}} Разкрива съседни тайни и супер тайни стаи"}, -- "spelunker"->"спелеолог", but that's pretentious
|
||||
{"92", "Супер лепенка", "↑ {{Heart}} +1 здраве#{{SoulHeart}} +2 духовни сърца#{{Heart}} Лекува още 1 червено сърце"},
|
||||
{"93", "Геймкид", "Неуязвимост#{{Fear}} Плаши всички чудовища в стаята#40 щети в секунда при докосване#{{HalfHeart}} Всеки 2 убити чудовища лекуват половин червено сърце#{{Timer}} Ефектът продължава 6.5 секунди"},
|
||||
{"94", "Кесия с монети", "{{Coin}} Пуска произволна монета на всеки 2 стаи"},
|
||||
{"95", "Робо-бебе", "Спътник с лазерни изстрели#Прави 3.5 щети на изстрел"},
|
||||
{"96", "Малък Ч.А.Д.", "{{HalfHeart}} Пуска половин сърце на всеки 3 стаи"},
|
||||
{"97", "Книгата на греховете", "Пуска произволен предмет по пода"}, -- "The Book of Sins"
|
||||
{"98", "Реликвата", "{{SoulHeart}} Пуска 1 духовно сърце на всеки 5-6 стаи"},
|
||||
{"99", "Малък Гиш", "{{Slow}} Спътник със забавящи сълзи#Прави 3.5 щети на сълза"},
|
||||
{"100", "Малък Стивън", "Спътник със самонасочващи се сълзи#Прави 3.5 щети на сълза"},
|
||||
{"101", "Ореолът", "↑ {{Heart}} +1 здраве#↑ {{Damage}} +0.3 щети#↑ {{Tears}} +0.2 честота на стреляне#↑ {{Range}} +0.25 обхват на сълзите#↑ {{Speed}} +0.3 скорост#↑ +0.5 височина на сълзите"},
|
||||
{"102", "Флаконът с хапчета на мама", "{{Pill}} Пуска 1 произволно хапче"},
|
||||
{"103", "Настинка", "{{Poison}} 25% шанс за отровни сълзи#{{Luck}} 100% шанс при 12 късмет"},
|
||||
{"104", "Паразитът", "Сълзите се разделят на две при допир#Всяка половина нанася половин щети"},
|
||||
{"105", "D6", "Променя всички предмети на пиедестали в стаята"},
|
||||
{"106", "Мистър Мега", "бомбите имат по-голям обхват и правят повече щети ‡2.25#+5 Бомби"},
|
||||
{"107", "Щипковите ножици", "Летене в стаята#Вашето тяло атакува чудовищата"},
|
||||
{"106", "Мистър Мега", "↑ Бомбите имат по-голям обхват и правят 2.25х щети#+{{Bomb}} 5 бомби"},
|
||||
{"107", "Шивашки ножици", "Летене#Тялото ви се отделя като самостоятелен спътник#Нанася 82.5 щети в секунда при докосване"},
|
||||
{"108", "Вафлата", "Всяка щета отнема само половин сърце"}, -- translation check: preserving literal simplistic translation. Implied is that The Wafer has special (religious) meaning, but not what terms should refer to that.
|
||||
{"109", "Пари = Сила", "↑ {{Damage}} 0.04 Щети за всяка твоя{{Coin}}монета"},
|
||||
{"110", "Лещите на мама", "Шанс за замразяване на врагове (зависи от късмета)#↑ стрелба#При късмет от +12 шансът се увеличава до максимум (50%)"},
|
||||
{"111", "Бобчето", "Токсичен газ"},
|
||||
{"112", "Ангел пазител", "Орбитален спътник#ускорява всички орбитали"},
|
||||
{"113", "Бебе демон", "Автоматично стрелящо бебе#Има малък радиус на действие"},
|
||||
{"114", "Ножът на мама", "Управляем нож (нанася много щети)"},
|
||||
{"109", "Пари = Сила", "↑ {{Damage}} +0.04 щети за всяка твоя {{Coin}}монета"},
|
||||
{"110", "Лещите на мама", "20% шанс за вкаменяващи сълзи#{{Luck}} 50% шанс при 20 късмет#↑ +0.25 обхват на сълзите#↑ +0.5 височина на сълзите"},
|
||||
{"111", "Бобчето", "{{Poison}} Пърди отровен облак газ#Отровата нанася щетата на играча общо 6 пъти"},
|
||||
{"112", "Ангел пазител", "Орбитален спътник#Ускорява всички други орбитали#Блокира изстрели#Нанася 105 щети в секунда при докосване"},
|
||||
{"113", "Бебе демон", "Автоматично стрелящо бебе#Има малък радиус на действие#Прави 3 щети на сълза"},
|
||||
{"114", "Ножът на мама", "Вместо сълзи държите и стреляте нож#Нанася 2х щетите на играча при държане и 6х при максимално зареден изстрел"},
|
||||
{"115", "Уиджа дъска", "Спектрални сълзи"}, -- translation check: preserving transliteration of Ouija for lack of better terms
|
||||
{"116", "9 волтова батерия", "+1 зареждане след използване на активният предмет#Зарежда напълно текущия Предмет"},
|
||||
{"117", "Мъртва птица", "Атакува чудовищата след като някое ти нанесе щета"},
|
||||
{"118", "Сяра", "Зареждащ се кървав лазер, който нанася много щети"},
|
||||
{"119", "Пакет с кръв", "↑ 1 Червено сърце#↑ {{Speed}} +0.3 Скорост#Лекува 5 Червени сърца"},
|
||||
{"120", "Странна гъба (тънка)", "↑ {{Tears}} 1.7 Скорост на сълзите#↑ {{Speed}} +0.3 Скорост#↓ -38% Щети#Намаляващият ефект става по-малък след увеличаване на щетите с други предмети"}, -- ~~surely there must be a more concise description of the Thin Odd Mushroom DMG penalty? (current literal translation is "Decreasing effect gets smaller after increasing Damage with other items")
|
||||
{"121", "Странна гъба (дебела)", "↑ +1 Празен контейнер за Червено сърце#↑ {{Damage}} 0.3 Щети#↑ {{Range}} +0.25 Обхват на сълзите#↓ {{Speed}} -0.1 Скорост#↑ 0.5 Височина на сълзите"},
|
||||
{"122", "Вавилонска блудница", "Ако имате 1/2 или по-малко червени сърца:#↑ {{Damage}} 1.5 Щети#↑ {{Speed}} +0.3 Скорост"},
|
||||
{"123", "Наръчник за чудовища", "Когато се използва, дава случаен спътник за стаята"},
|
||||
{"124", "Свитъци от Мъртво море", "Ефект от случаен активен предмет"},
|
||||
{"125", "Боби-Бомба", "Самонасочващи се бомби#+5 Бомби"},
|
||||
{"126", "Бръснарско ножче", "Използвайки:#↑ {{Damage}} +1.2 Щети#Нанася 1 щета на сърцето на играч"},
|
||||
{"127", "Забрави за мен", "ИЗПОЛЗВА СЕ ВЕДНЪЖ!#Текущият етаж се рестартира и се регенерира"},
|
||||
{"128", "Завинаги сам", "Орбитална муха#Лети далеч от теб"},
|
||||
{"129", "Кофа с маз", "↑ 2 празни контейнера за Червени сърца#↓ 0.2 Скорост#Лекува полувин червено сърце"},
|
||||
{"130", "Пони", "Докато държиш предметът:#Получаваш летене#{{Speed}} Скоростта ти става 1.5, ако е по-малко#При използване, атакува чудовища в избраната посока"}, -- TODO: clarify dash attack
|
||||
{"131", "Торба с бомби", "Дава 1 бомба на всеки 2-3 стаи"},
|
||||
{"116", "9 волтова батерия", "Автоматично дава +1 заряд след използване на активния предмет#{{Battery}} При взимане зарежда напълно текущия активен предмет"},
|
||||
{"117", "Мъртва птица", "Атакува чудовищата, след като някое ти нанесе щета#Нанася 4 щети в секунда при докосване"},
|
||||
{"118", "Сяра", "{{Chargeable}} Вместо сълзи стреляте зареждащ се кървав лазер, който нанася много щети"},
|
||||
{"119", "Пакет с кръв", "↑ {{Heart}} 1 здраве#↑ {{Speed}} +0.3 скорост#{{Heart}} Лекува 4 червени сърца"},
|
||||
{"120", "Странна гъба (тънка)", "↑ {{Tears}} +1.7 честота на стреляне#↑ {{Speed}} +0.3 скорост#↓ Намалява щетите на базата на увеличенията от други взети предмети:#(увеличения * 0.9) - 0.4"}, -- any more concise descriptions? / list the -0.4 Damage as a separate point?
|
||||
{"121", "Странна гъба (дебела)", "↑ {{EmptyHeart}} +1 празен контейнер за червено сърце#↑ {{Damage}} +0.3 щети#↑ {{Range}} +0.25 обхват на сълзите#↓ {{Speed}} -0.1 скорост#↑ +0.5 височина на сълзите"},
|
||||
{"122", "Вавилонска блудница", "Ако имате 1/2 или по-малко червени сърца:#↑ {{Damage}} +1.5 щети#↑ {{Speed}} +0.3 скорост"},
|
||||
{"123", "Наръчник за чудовища", "Дава произволен спътник за стаята"},
|
||||
{"124", "Свитъци от Мъртво море", "Ефект от произволен активен предмет"},
|
||||
{"125", "Боби-Бомба", "Самонасочващи се бомби#{{Bomb}} +5 бомби"},
|
||||
{"126", "Бръснарско ножче", "#↑ {{Damage}} +1.2 щети за стаята#{{Warning}} Нанася 1 сърце щета#Ако има червени сърца, първо премахва тях"},
|
||||
{"127", "Забрави за мен", "{{Warning}} ИЗПОЛЗВА СЕ ВЕДНЪЖ!#Текущият етаж се рестартира и се регенерира"},
|
||||
{"128", "Завинаги сам", "Орбитална муха на голяма дистанция от играча#Нанася 30 щети в секунда при докосване"},
|
||||
{"129", "Кофа с маз", "↑ +2 празни контейнера за червени сърца#↓ -0.2 скорост#Лекува половин червено сърце"},
|
||||
{"130", "Пони", "Пасивно получаваш летене#{{Speed}} Скоростта ти става 1.5, ако е била по-малко#При използване, се блъска в чудовища в посоката на движение на играча"}, -- more accurate dash attack description?
|
||||
{"131", "Торба с бомби", "{{Bomb}} Пуска 1 произволна бомба на всеки 2-3 стаи"},
|
||||
{"132", "Парче въглен", "{{Damage}} Колкото по-дълго лети сълзата, толкова повече щети нанася"},
|
||||
{"133", "Лапата на Гъпи", "Когато се използва маха 1 контейнер за Червено сърце и ти дава 3 духовни сърца"},
|
||||
{"133", "Лапата на Гъпи", "Когато се използва маха 1 контейнер за Червено сърце и ти дава 3 духовни сърца"}, -- TODO: Item133 continue from here
|
||||
{"134", "Опашката на Гъпи", "Появяват се повече сандъци"},
|
||||
{"135", "Кръвна банка", "Преносима банка с кръв#Дава 1 монета за половин сърце"},
|
||||
{"136", "Най-добър приятел", "Привлича чудовищата#След 5 секунди той избухва"},
|
||||
@@ -162,7 +162,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
||||
{"140", "Проклятието на Боб", "Отровни бомби#+5 Бомби"},
|
||||
{"141", "Артистично момче", "Появяват се 7 произволни монети"}, -- translation check: "pageant" could loosely be described in 2 words as (US)"beauty show"/(UK)"historical reenactment", nothing more accurate possible for the translation
|
||||
{"142", "Скапуляр", "Ако сте поели щети и сте останали на половин сърце, дава 1 духовно сърце#(веднъж на стая)"}, -- translation check: transliteration/borrow from Russian word, again with the note of this religious term possibly not existing
|
||||
{"143", "Спидбол", "↑ {{Speed}} 0.3 Скорост#↑ {{Shotspeed}} 0.2 Скорост на сълзите"}, -- translation check: transliteration/Russian translation preserved due to specialized drug term
|
||||
{"143", "Спидбол", "↑ {{Speed}} 0.3 Скорост#↑ {{Shotspeed}} 0.2 скорост на сълзите"}, -- translation check: transliteration/Russian translation preserved due to specialized drug term
|
||||
{"144", "Просяк-приятел", "Събира монети и дава предмети за тях"},
|
||||
{"145", "Главата на Гъпи", "Призовава 2-4 Съюзнически мухи"},
|
||||
{"146", "Молитвена карта", "Когато се използва, дава бяло сърце"},
|
||||
@@ -172,7 +172,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
||||
{"150", "Трудна любов", "10% Шанс за изстрел на зъб с {{Damage}} 3.2x щети#{{Luck}} 100% шанс при 9 късмет"},
|
||||
{"151", "Мълиганът", "1/6 шанс да призове муха когато сълзите докоснат чудовище"},
|
||||
{"152", "Технология 2", "Безкраен лазер#↓ {{Damage}} -35% Щети#↓ {{Tears}} Период между сълзите x 2"}, -- AB+ en_us.lua claims Tear Delay x 2. Was there a tears down to Tech 2 before Repentance?? ~~Wiki also claims: "Tear delay is effectively doubled, as Isaac will do a bit of the animation to fire a right eye tear, but no tear will come out."
|
||||
{"153", "Паяк Мутант", "Четворна стрелба#↓ {{Tears}} скорост на сълзите"},
|
||||
{"153", "Паяк Мутант", "Четворна стрелба#↓ {{Tears}} скорост на стреляне"},
|
||||
{"154", "Химическо Изгаряне", "↑ {{Damage}} +2 Щети за лявото око"},
|
||||
{"155", "Зъркелът", "Лети из стаята#Нанася щети при контакт"},
|
||||
{"156", "Калугерска одежда", "+1 заряд на активният предмет когато те ударят"}, -- translation check: roughly "Nun's habit", though in this form the first word used is not gendered like "Nun" is
|
||||
@@ -188,7 +188,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
||||
{"166", "D20", "Променя пикъповете в стаята"},
|
||||
{"167", "Бебе Арлекин", "Изтрелва V-образни сълзи"},
|
||||
{"168", "Епичен Ембрион", "Сълзите се заменят с ракети!"},
|
||||
{"169", "Полифем", "Мега сълзи!#↑ {{Damage}} Увеличена щета: (Щета + 4) x 2#↓ {{Tears}} 2 скорост на сълзите#Сълзите продължават след убито чудовище"}, -- Typed out exact Damage formula. The en_us desc is grossly incorrect in this regard (at least, 4 additional damage should be 8 if we are describing it that way).
|
||||
{"169", "Полифем", "Мега сълзи!#↑ {{Damage}} Увеличена щета: (Щета + 4) x 2#↓ {{Tears}} 2 скорост на стреляне#Сълзите продължават след убито чудовище"}, -- Typed out exact Damage formula. The en_us desc is grossly incorrect in this regard (at least, 4 additional damage should be 8 if we are describing it that way).
|
||||
{"170", "Татко Дълги Крака", "Крак който настъпва чудовищата в стаята"}, -- translation check: literal translation, leaves ambiguous what kind of spider the familiar is
|
||||
{"171", "Паяшки задник", "забавя чудовищата за 4 секунди#Прави по 10 щети на всяко чудовище"},
|
||||
{"172", "Жертвена кама", "Орбитален нож#Нанася много щети"},
|
||||
@@ -201,21 +201,21 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
||||
{"179", "Съдба", "Летене#+1 вечно сърце"},
|
||||
{"180", "Черен боб", "Когато поемете щети, вие отравяте чудовищата с отровен газ"},
|
||||
{"181", "Бяло пони", "Докато държиш предметът:#Получаваш летене#{{Speed}} Скоростта ти става 1.5, ако е по-малко#При използване, атакува чудовища в избраната посока"}, -- TODO: clarify holy dash
|
||||
{"182", "Свещено сърце", "Самонасочващи се сълзи#↑ 1 Червено сърце#↑ Щети (Щети 2.3+1)#↓ 0.4 скорост на сълзите#↓ 0.25 скорост на стрелбата#↑ 0.375 обхват на сълзите"},
|
||||
{"183", "Клечки за зъби", "↑ {{Tears}} +0.7 скорост на сълзите#↑ {{Shotspeed}}+0.16 скорост на стрелбата"},
|
||||
{"182", "Свещено сърце", "Самонасочващи се сълзи#↑ 1 Червено сърце#↑ Щети (Щети 2.3+1)#↓ 0.4 скорост на стреляне#↓ 0.25 скорост на сълзите#↑ 0.375 обхват на сълзите"},
|
||||
{"183", "Клечки за зъби", "↑ {{Tears}} +0.7 скорост на стреляне#↑ {{Shotspeed}}+0.16 скорост на сълзите"},
|
||||
{"184", "Светия Граал", "Летене#↑ 1 Червено сърце"},
|
||||
{"185", "Мъртъв гълъб", "Летене#Спектрални сълзи"},
|
||||
{"186", "Кръвни права", "Когато се използва, нанася 40 щети на всички в стаята#За използване наранява играча с 1 сърце"},
|
||||
{"187", "Топката косми на Гъпи", "Нападателна топка от косми#Лети около вас и расте, когато убива врагове"},
|
||||
{"188", "Авел", "Копира огледално движенията ти#Стреля към играча"},
|
||||
{"189", "Фен на Super Meat Boy", "↑ 1 Червено сърце#↑ 0.3 Щети#↑ 0.2 скорост на сълзите#↑ 0.5 обхват на сълзите#↑ 0.2 скорост#↑ 1.0 височина на сълзите#Лекува играча"}, -- translation check: game name stays in English
|
||||
{"189", "Фен на Super Meat Boy", "↑ 1 Червено сърце#↑ 0.3 Щети#↑ 0.2 скорост на стреляне#↑ 0.5 обхват на сълзите#↑ 0.2 скорост#↑ 1.0 височина на сълзите#Лекува играча"}, -- translation check: game name stays in English
|
||||
{"190", "Пиро", "+99 Бомби"},
|
||||
{"191", "Тридоларова банкнота", "Сълзи със случаен ефект"},
|
||||
{"192", "Телепатия за Глупаци", "Когато се използва, получаваш самонасочващи се сълзи"},
|
||||
{"193", "МЕСО!", "↑ 1 Червено сърце#↑ {{Damage}} 0.3 Щети"},
|
||||
{"194", "Вълшебна топка 8", "↑ {{Shotspeed}} +0.16 скорост на стрелбата#{{Card}} Дава случайна карта"},
|
||||
{"195", "Портмонето на мама", "{{Pill}} Пуска 4 хапчета"},
|
||||
{"196", "Играчка за стискане", "+2 Духовни сърца#↑ {{Tears}} 0.4 скорост на сълзите"}, -- translation check: literal translation "Toy to squeeze", based on the wiki trivia ~~even though it also looks like a flip-flop to hit someone with
|
||||
{"196", "Играчка за стискане", "+2 Духовни сърца#↑ {{Tears}} 0.4 скорост на стреляне"}, -- translation check: literal translation "Toy to squeeze", based on the wiki trivia ~~even though it also looks like a flip-flop to hit someone with
|
||||
{"197", "Сокът на Исус", "↑ 0.5 Щети#↑ 0.25 Обхват на сълзите#↑ 0.5 височина на сълзите"},
|
||||
{"198", "Кутия", "Дава по 1 пикъп на земята от всеки вид"},
|
||||
{"199", "Ключът на мама", "2 Ключа#Получаваш повече неща от кутиите"},
|
||||
@@ -225,7 +225,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
||||
{"203", "Скромен комплект", "Удвоява всички пикъпи"},
|
||||
{"204", "Раменна чанта", "50% шанс да пуснеш случаен пикъп като те одарят"},
|
||||
{"205", "Остър щепсел", "Ако активният предмет е празен можете да го използвате за 2 сърца"},
|
||||
{"206", "Гилотина", "↑ {{Damage}} 1 Щети#↑ {{Tears}} +скорост на сълзите#Главата ви сега се движи около вас в орбита"},
|
||||
{"206", "Гилотина", "↑ {{Damage}} 1 Щети#↑ {{Tears}} +скорост на стреляне#Главата ви сега се движи около вас в орбита"},
|
||||
{"207", "Топка от лепенки", "Ниво1: орбитал#Ниво2: стрелящ орбитал#Ниво3: Момиче лепенка#Ниво4: Момиче лепенка ниво2"},
|
||||
{"208", "Шампионски пояс", "↑ {{Damage}} 1 Щети#Повече Чудовища шампиони се появяват"}, -- Шампионски колан?
|
||||
{"209", "Бомби от задник", "5 Бомби#Взривът зашеметява и нанася щети на всички чудовища в стаята"},
|
||||
@@ -241,13 +241,13 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
||||
{"219", "Стара лепенка", "↑ 1 празен контейнер за Червено сърце#Случаен шанс като те ударят да пуснеш 1 червено сърце"},
|
||||
{"220", "Тъжни бомби", "Бомбата избухва, пускайки сълзи в различни посоки#+5 Бомби#Сълзите копират ефекта на сълзите на играча"},
|
||||
{"221", "Гумено лепило", "Отскачащи сълзи"},
|
||||
{"222", "Анти-гравитация", "↑ +2 скорост на сълзите#Сълзите висят във въздуха, докато стреляте#↑ {{Tears}} -2 период между сълзите"},
|
||||
{"222", "Анти-гравитация", "Сълзите висят във въздуха, докато стреляте#↑ {{Tears}} -2 период между сълзите"},
|
||||
{"223", "Пироман", "Експлозиите ви лекуват!#+5 Бомби"},
|
||||
{"224", "Тялото на Крикет", "↑ {{Tears}} +1 скорост на сълзите#↓ {{Range}} -10 обхват на сълзите#Сълзите се разпадат на 4 части при сблъсък"},
|
||||
{"224", "Тялото на Крикет", "↑ {{Tears}} +1 скорост на стреляне#↓ {{Range}} -10 обхват на сълзите#Сълзите се разпадат на 4 части при сблъсък"},
|
||||
{"225", "Гимпи", "Шанс за създаване на Духовно сърце / Черно сърце при поемане на щети"},
|
||||
{"226", "Черен лотос", "↑ 1 Червено сърце#+1 Духовно сърце#+1 Черно сърце"},
|
||||
{"227", "Прасе касичка", "+3 Монети#Когато поемате щети пускате 1 или 2 монети"},
|
||||
{"228", "Парфюмът на мама", "↑ {{Tears}} 1 скорост на сълзите#Шанс да изплаши чудовищата"},
|
||||
{"228", "Парфюмът на мама", "↑ {{Tears}} 1 скорост на стреляне#Шанс да изплаши чудовищата"},
|
||||
{"229", "Белият дроб на Монстро", "Сълзите зареждат и стрелят в насипно състояние#Атаката е подобна на атаката на Монстро#↓ {{Tears}} 4.3x период между сълзите"},
|
||||
{"230", "Абадон", "↑ {{Damage}} 1.5 Щети#↑ {{Speed}} 0.2 скорост#Шанс да изплаши чудовищата#Маха всички червени сърца#+6 Черни сърца"},
|
||||
{"231", "Топка смола", "{{Slow}} 10% шанс да изстреляте забавящи сълзи#{{Luck}} 100% шанс при 18 късмет#Оставяте слуз на пода която забавя чудовищата"},
|
||||
@@ -256,7 +256,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
||||
{"234", "Нашествие 2", "Ще получите съюзнически паяк за всяко убито чудовище"}, -- see Infestation comment
|
||||
{"235", "000", "<Не съществува>"},
|
||||
{"236", "Ешерихия коли", "Превръща врага в ако при докосване"},
|
||||
{"237", "Докосването на смъртта", "Сълзите се превръщат в коси!#↑ 1.5 Щети#↓ 0.3 скорост на сълзите"},
|
||||
{"237", "Докосването на смъртта", "Сълзите се превръщат в коси!#↑ 1.5 Щети#↓ 0.3 скорост на стреляне"},
|
||||
{"238", "Парче от ключ 1", "Част от ключа към вратата на Мега Сатана!#По-голям шанс за стая на Ангел"},
|
||||
{"239", "Парче от ключ 2", "Част от ключа към вратата на Мега Сатана!#По-голям шанс за стая на Ангел"},
|
||||
{"240", "Експериментално лечение", "Вашите настройки се променят на случаен принцип"},
|
||||
@@ -274,7 +274,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
||||
{"252", "Малка торбичка", "Може да носиш по две хапчета#Превръща всички карти в хапчета"},
|
||||
{"253", "Вълшебна кора", "↑ {{Luck}} +1 късмет#↑ 1 Червено сърце"},
|
||||
{"254", "Кръвен съсирек", "↑ {{Damage}} 1 Щети#↑ {{Range}} +5 обхват на сълзите#Само за лявото око"},
|
||||
{"255", "Винт", "↑ {{Tears}} 0.5 Скорост на сълзите#↑ {{Shotspeed}} 0.2 скорост на стрелбата"},
|
||||
{"255", "Винт", "↑ {{Tears}} 0.5 скорост на стреляне#↑ {{Shotspeed}} 0.2 скорост на сълзите"},
|
||||
{"256", "Горещи бомби", "Изгарящи бомби, оставящи огън след експлозия#+5 Бомби"},
|
||||
{"257", "Огнен ум", "Горящи сълзи#Шанс за експлозия"},
|
||||
{"258", "Изгубен №", "С всеки етаж той променя произволно всички предмети, с които разполагате"},
|
||||
@@ -326,10 +326,10 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
||||
{"304", "Везни", "+6 монети / ключове / бомби#Балансира вашите параметри!#Всички следващи подобрения ще бъдат разпределени между всички ваши параметри"},
|
||||
{"305", "Скорпион", "Отровни сълзи"},
|
||||
{"306", "Стрелец", "↑ {{Speed}} +0.2 скорост#Сълзите пронизват враговете"},
|
||||
{"307", "Козирог", "1 Ключ / 1 Бомба / 1 Монета#↑ 1 Червено сърце#↑ {{Damage}} 0.5 Щети#↑ {{Speed}} 0.1 скорост#↑ {{Range}} 1.5 обхват на стрелба#↑ {{Tears}} +Скорост на сълзите"},
|
||||
{"307", "Козирог", "1 Ключ / 1 Бомба / 1 Монета#↑ 1 Червено сърце#↑ {{Damage}} 0.5 Щети#↑ {{Speed}} 0.1 скорост#↑ {{Range}} 1.5 обхват на стрелба#↑ {{Tears}} +Скорост на стреляне"},
|
||||
{"308", "Водолей", "Героят оставя следа от сълзи зад себе си, причинявайки щети на враговете"},
|
||||
{"309", "Риби", "↑ {{Tears}} -1 период между сълзите#Обратни сълзи"},
|
||||
{"310", "Спиралата на Ева", "↑ {{Damage}} Щети x2#↓ {{Tears}} -50% стрелба#↓ {{Shotspeed}} -0.5 скорост на сълзите"}, -- TODO: Proper translation token for each encounter of Tears (since "Скорост на сълзите" is way closer to Shot speed, as used HERE)
|
||||
{"310", "Спиралата на Ева", "↑ {{Damage}} Щети x2#↓ {{Tears}} -50% скорост на стреляне#↓ {{Shotspeed}} -0.5 скорост на сълзите"},
|
||||
{"311", "Сянката на Юда", "След смъртта ще се появиш като Черен Юда#↑ {{Damage}} (той има щети x 2) "},
|
||||
{"312", "Панделката на Маги", "↑ 1 Червено сърце#Удвоява ефекта от лечението на сърцата"},
|
||||
{"313", "Свещена мантия", "Блокира първите нанесени щети във всяка стая"},
|
||||
@@ -350,7 +350,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
||||
{"328", "Негатив", "Нанася щети на всички врагове в стаята, ако остане 1/2 сърце#Позволява ви да преминете към нивото на Тъмната стая"},
|
||||
{"329", "Техниката Лудовико", "Голяма управляема от вас сълза"},
|
||||
{"330", "Соево мляко", "↑ {{Tears}} Изключително висока скорост на стреляне#↓ {{Damage}} -80% Щети"},
|
||||
{"331", "Божественост", "Насочване на сълзите, имате аура, която нанася щети#↑ {{Damage}} +0.5 Щети#↑ {{Range}} 1.2 Обхват на сълзите#↓ {{Tears}} 0.3 Скорост на сълзите#↓ {{Shotspeed}} -0.3 Скорост на стрелба#↑ 0.8 Височина на сълзите"}, -- translation check: literal "Godhood" preserved (ft. wiki trivia); ~~Great example of Tears vs Shot speed <-> Скорост на сълзите и Скорост на стрелба
|
||||
{"331", "Божественост", "Насочване на сълзите#Имате аура, която нанася щети#↑ {{Damage}} +0.5 Щети#↑ {{Range}} 1.2 Обхват на сълзите#↓ {{Tears}} 0.3 скорост на стреляне#↓ {{Shotspeed}} -0.3 скорост на сълзите#↑ 0.8 Височина на сълзите"}, -- translation check: literal "Godhood" preserved (ft. wiki trivia)
|
||||
{"332", "Дрипите на Лазар", "След смъртта ти ще се явиш като Лазар и ще получиш неговия предмет"},
|
||||
{"333", "Разум", "Отключва напълно картата на всички етажи"},
|
||||
{"334", "Тяло", "↑ 3 Червени сърца"},
|
||||
@@ -360,8 +360,8 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
||||
{"338", "Бумеранг", "Замразява враговете#Може да вземе недостъпни предмети"},
|
||||
{"339", "Безопасна игла", "↑ {{Range}} +5.25 Обхват на сълзите#↑ {{Shotspeed}} +0.16 Бързина на стреляне#+1 Черно Сърце#↑ 0.5 Височина на сълзите"},
|
||||
{"340", "Кофеиново хапче", "↑ {{Speed}} 0.3 Бързина#Ставате по-малки#{{Pill}} Дава 1 произволно хапче"},
|
||||
{"341", "Разкъсана фотография", "↑ {{Tears}} 0.7 Скорост на сълзите#↑ {{Shotspeed}} 0.16 Скорост на стреляне"},
|
||||
{"342", "Синя шапка", "↑ 1 Червено сърце#↑ {{Tears}} 0.7 Скорост на сълзите#↓ {{Shotspeed}} -0.16 Скорост на стреляне"}, -- ~~en_us.lua: -16% Shot Speed down is wrong? (if it is always -0.16)
|
||||
{"341", "Разкъсана фотография", "↑ {{Tears}} 0.7 скорост на стреляне#↑ {{Shotspeed}} 0.16 скорост на сълзите"},
|
||||
{"342", "Синя шапка", "↑ 1 Червено сърце#↑ {{Tears}} 0.7 скорост на стреляне#↓ {{Shotspeed}} -0.16 скорост на сълзите"}, -- ~~en_us.lua: -16% Shot Speed down is wrong? (if it is always -0.16)
|
||||
{"343", "Ключ за външна врата", "↑ {{Luck}} +1 Късмет#+1 Духовно сърце#+2 ключа"},
|
||||
{"344", "Кибритена кутия", "+1 Черно Сърце#+3 Бомби"},
|
||||
{"345", "Синтетично масло", "↑ {{Damage}} 1.0 Щети#↑ {{Range}} 5.25 Обхват на сълзите#↑ 0.5 Височина на сълзите"},
|
||||
@@ -389,8 +389,8 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
||||
{"367", "Залепващи се бомби", "+5 Бомби#Бомбите се придържат към врага#Когато бъде убит с бомба, съюзнически паяк се хвърля"},
|
||||
{"368", "Епифора", "Стрелянето в една посока увеличава скоростта на стрелба"},
|
||||
{"369", "Континуум", "↑ {{Range}} 2.25 Обхват на сълзите#↑ 1.5 Височина на сълзите#Сълзите минават през стени и се появяват от противоположната страна"},
|
||||
{"370", "Мистър Кукла", "↑ {{Tears}} 0.7 Скорост на сълзите#↑ {{Range}} 5.25 Обхват на съзлите#↑ 0.5 Височина на сълзите#Дава 3 произволни сърца когато го вземете"},
|
||||
{"371", "Проклятието на кулата", "6 трол-бомби се хвърлят, когато понесете щети"},
|
||||
{"370", "Мистър Кукла", "↑ {{Tears}} 0.7 скорост на стреляне#↑ {{Range}} 5.25 Обхват на съзлите#↑ 0.5 Височина на сълзите#Дава 3 произволни сърца когато го вземете"},
|
||||
{"371", "Проклятието на кулата", "6 трол бомби се хвърлят, когато понесете щети"},
|
||||
{"372", "Заредено бебе", "Придружител на батерията#Създава батерия на случаен принцип или замразява всички врагове за известно време#Шанс да получите +1 заряд към вашия активен предмет"},
|
||||
{"373", "Мъртво око", "↑ {{Damage}} +25% Щети за всяка сълза, която удари успешно противник (макс. +100%)"},
|
||||
{"374", "Божествена светлина", "Случайна възможност за изстрелване на Свещена сълза, която изстрелва Лъч Светлина, когато удари враг"},
|
||||
@@ -413,10 +413,10 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
||||
{"391", "Предателство", "Когато понесете щети, всички врагове в стаята са очаровани"},
|
||||
{"392", "Зодиак", "Дава ви ефект на произволен зодиакален знак#Ефектът се променя с всеки етаж"},
|
||||
{"393", "Змийска целувка", "Случайни шансове да отровите враг#Отравяне от контактни щети#Отровени врагове имат шанс да пуснат черно сърце"},
|
||||
{"394", "Белязан", "Стреляте сълзи автоматично по посока на маркер, който контролирате#↑ {{Tears}} 0.7 Скорост на сълзите#↑ 0.3 Височина на сълзите#↑ {{Range}} 3.15 Обхват на сълзите"},
|
||||
{"394", "Белязан", "Стреляте сълзи автоматично по посока на маркер, който контролирате#↑ {{Tears}} 0.7 скорост на стреляне#↑ 0.3 Височина на сълзите#↑ {{Range}} 3.15 Обхват на сълзите"},
|
||||
{"395", "Технология X", "Атакувате с зареждащи лазерни пръстени"},
|
||||
{"396", "Камерен бръснач", "Създава портали, между, които можете бързо да се телепортирате"}, -- translation check: not a Stomach Razor
|
||||
{"397", "Привличащ лъч", "Сълзите ви летят стриктно по лъча светлина, без да се отклоняват дори когато се движите#↑ {{Tears}} 0.5 Скорост на сълзите#↑ {{Range}} 5.25 Обхват на сълзите#↑ {{Shotspeed}} 0.16 Скорост на стреляне#↑ 0.5 Височина на сълзите"},
|
||||
{"397", "Привличащ лъч", "Сълзите ви летят стриктно по лъча светлина, без да се отклоняват дори когато се движите#↑ {{Tears}} 0.5 скорост на стреляне#↑ {{Range}} 5.25 Обхват на сълзите#↑ {{Shotspeed}} 0.16 скорост на сълзите#↑ 0.5 Височина на сълзите"},
|
||||
{"398", "Плът на бога", "Случайна възможност за свиване на враг#По-малките врагове може да бъдат убити чрез смачкване"},
|
||||
{"399", "Паст от пустотата", "↑ {{Damage}} 1.0 Щети#↑ 0.5 Височина на сълзите#{{Chargeable}} След продължителна стрелба в продължение на 3 секунди на главата ще се появи червен кръст, след спиране на стрелбата ще се появи черен пръстен, причиняващ големи щети#Враговете, убити от пръстена, имат шанс да пуснат Черно сърце"}, -- roughly even more literal translation (was closer to "Maw of the Abyss" in previous commit)
|
||||
{"400", "Копието на съдбата", "Пред вас се появява копие, което нанася X 2 щети"},
|
||||
@@ -457,12 +457,12 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
||||
{"435", "Малкият Локи", "Спътник, стреля в 4 посоки"},
|
||||
{"436", "Мляко!", "{{Tears}} След като понесете щети, вие получавате по-бърза стрелба на сълзите за останалата част от стаята"},
|
||||
{"437", "D7", "Възстановява преди това убитите врагове в стаята#Позволява ви да получите отново наградата за освобождаване на стаята"},
|
||||
{"438", "Биберон", "+1 Духовно сърце#↑ {{Tears}} 0.75 Скорост на сълзите#Героят ви става малък, хитбоксът му намалява"},
|
||||
{"438", "Биберон", "+1 Духовно сърце#↑ {{Tears}} 0.75 скорост на стреляне#Героят ви става малък, хитбоксът му намалява"},
|
||||
{"439", "Кутията на мама", "Създава произволна дрънкулка на пода#Докато държите предмета:#Удвоява ефекта от дрънкулката#↑ {{Luck}} +1 късмет"},
|
||||
{"440", "Камък в бъбрека", "В случаен момент персонажът ще спре да стреля, по това време можете да заредите серия от атаки#Характерът ще изплюе камъка от бъбреците, причинявайки големи щети, а след това ще пусне вълна от сълзи с много висока скорост # ↓ 0,2 скорост # ↓ 15 обхват на стрелба # ↑ 2,0 Височина на сълзите"},
|
||||
{"441", "Мега Заряд", "Когато се използва, атакува с мощен кървав поток, като#Атаката на Мега Сатаната продължава 15 секунди#Можете да се движите между стаите, продължавайки да стреляте"},
|
||||
{"442", "Короната на тъмния принц", "Ако имате точно 1 червено сърце:#↑ {{Range}} 1,5 обхват на сълзите#↑ {{Tears}} 0,75 по-бързи сълзи#↑ {{Shotspeed}} 0,2 скорост на стреляне#Не работи с Lost"},
|
||||
{"443", "Ябълка!", "Случайна възможност за изстрел на острие, нанасящо 400% щети#↑ {{Tears}} 0,3 Скорост на сълзите"},
|
||||
{"442", "Короната на тъмния принц", "Ако имате точно 1 червено сърце:#↑ {{Range}} 1,5 обхват на сълзите#↑ {{Tears}} 0,75 скорост на стреляне#↑ {{Shotspeed}} 0,2 скорост на сълзите#Не работи с Lost"},
|
||||
{"443", "Ябълка!", "Случайна възможност за изстрел на острие, нанасящо 400% щети#↑ {{Tears}} 0.3 скорост на стреляне"},
|
||||
{"444", "Графитен молив", "На всеки 15 изстрела ще пускате голямо разпръскване на сълзи#Всяка такава сълза ще нанася двойна щета"},
|
||||
{"445", "Кучешки зъб", "↑ {{Damage}} +0,3 щети # ↑ {{Speed}} +0,1 скорост#Ще чуете вой на вълк, ако наблизо има тайна стая или таен люк"}, -- TODO: differentiate between wolf howl effect and dog bark effect
|
||||
{"446", "Мъртъв зъб", "По време на стрелба се появява зелена аура, която отравя враговете"},
|
||||
@@ -482,9 +482,9 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
||||
{"460", "Глаукома", "Шанс да зашемети враговете"},
|
||||
{"461", "Паразитоид", "Шанс за изстрелване на бавно яйце паяк#Когато бъде ударен от яйце паяк, съюзническа муха / паяк ще се появи"},
|
||||
{"462", "Окото на Белиал", "↑ {{Range}} +1.5 Обхват на сълзите#↑ +1 Височина на сълзите#Сълзите пронизват враговете#След първия удар, сълзата удвоява щетите си и става самонасочваща се"},
|
||||
{"463", "Сярна киселина", "↑ {{Damage}} 0,3 щети#Киселинна сълза може да разбие камък или да отвори тайна стая"},
|
||||
{"463", "Сярна киселина", "↑ {{Damage}} 0.3 щети#Киселинна сълза може да разбие камък или да отвори тайна стая"},
|
||||
{"464", "Символ за баланс", "+2 Духовни сърца#Шампионски чудовища пускат по-добри предмети"}, -- translation check: "symbol" for "glyph" considered good enough
|
||||
{"465", "Аналогов стик", "↑ {{Tears}} +0,3 Скорост на сълзите#Позволява ви да стреляте по диагонал или в двете посоки, ако стреляте с аналоговия стик"},
|
||||
{"465", "Аналогов стик", "↑ {{Tears}} +0.3 скорост на стреляне#Позволява ви да стреляте по диагонал или в двете посоки, ако стреляте с аналоговия стик"},
|
||||
{"466", "Зараза", "Първият враг, убит в стаята, експлодира с облак газ и отрови всички близки врагове#Отровените врагове също експлодират"},
|
||||
{"467", "Палец!", "{{Damage}} Нанася малки щети на враговете, в която посока гледа пръстът"},
|
||||
{"468", "Сянка", "Повтаря вашите движения с 3 секунди закъснение#Нанася щети при контакт"},
|
||||
@@ -496,7 +496,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
||||
{"474", "Сливица", "Блокира снаряди"},
|
||||
{"475", "План C", "Само едно използване!#Нанася 9 999 999 щети на всички врагове в стаята, след 3 секунди ви убива"},
|
||||
{"476", "D1", "Дублира 1 случаен елемент в стаята"},
|
||||
{"477", "Пустота", "Когато се използва, той абсорбира всички предмети в стаята#Активният предмет ще добави своя ефект към ефекта на Void#Пасивният предмет дава произволен бонус към характеристиките"},
|
||||
{"477", "Пустота", "При използване абсорбира всички вещи на пиедестали в стаята#Активни вещи: Активират се на момента и при всяко следващо използване#Пасивният предмет дава произволен бонус към характеристиките"},
|
||||
{"478", "Пауза", "Когато се активира, всички врагове замръзват, докато не стрелнете"},
|
||||
{"479", "Леярна", "Абсорбира дрънкулката, която носите и ви дава ефекта завинаги"},
|
||||
{"480", "Компост", "Преобразува всеки предмет, взет в стаята, в съюзнически паяк / муха#Удвоява броя на наличните мухи / паяци"},
|
||||
@@ -550,7 +550,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
||||
{"528", "Ангелска призма", "Сълза, прелетяла през орбитална призма, ще се разцепи на 4 подобни сълзи"},
|
||||
{"529", "Пук!", "Сега сълзите имат физика като билярдни топки"},
|
||||
{"530", "Списък на смъртта", "Осигурява полезна награда, ако убивате врагове в реда, в който ще бъдат маркирани"},
|
||||
{"531", "Хемолакрия", "Сълзите летят в дъга#При сблъсък те летят на фрагменти#↑ 31% щети# ↓ Скорост на сълзите"},
|
||||
{"531", "Хемолакрия", "Сълзите летят в дъга#При сблъсък те летят на фрагменти#↑ {{Damage}} 31% щети#↓ {{Tears}} - скорост на стреляне"}, -- ~~en_us.lua: markup items for stats missing! (this might not hold true in latest commits?)
|
||||
{"532", "Лакрифагия", "Една сълза в полет се забавя#След спиране, тя избухва в малки сълзи#Можете да \"нахраните\" сълза, като стреляте по нея, тогава тя ще стане по-голяма"},
|
||||
{"533", "Трисвятост", "Сълзите стават пронизващи лъчи светлина#(принцип, подобен на Brimstone)"}, -- a religious hymn name. word in translation formatted as an abstract concept rather than as an adjective (which should be more accurate, but less good sounding).
|
||||
{"534", "Ученическа раница", "Позволява ви да носите 2 активни предмета#Сменяте ги с CTRL"},
|
||||
@@ -566,9 +566,9 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
||||
{"544", "Наточено ребро", "Нокът витае пред героя#Нанася щети при контакт"},
|
||||
{"545", "Книга на мъртвите", "При използване призовавате Орбитална кост или Омагьосано чудовище за всеки убит враг в стаята#Използвайте преди да излезете от почистената стая"},
|
||||
{"546", "Пръстенът на татко", "Създава аурен пръстен, който замразява враговете"},
|
||||
{"547", "Документи за развод", "+1 Сърце от кост#↑ {{Tears}} 0,7 Скорост на сълзите#{{Trinket21}}Дава дрънкулка \"Тайнствен лист хартия \""},
|
||||
{"547", "Документи за развод", "+1 Сърце от кост#↑ {{Tears}} 0,7 скорост на стреляне#{{Trinket21}}Дава дрънкулка \"Тайнствен лист хартия \""},
|
||||
{"548", "Челюстна кост", "Бумеранг# Нанася X 2 от щетите ви"},
|
||||
{"549", "Крехки кости", "Заменя всичките ви червени сърца с 6 Сърца от кости#Когато загубите Сърцата от кости, изстрелва кости в различни посоки и дава постоянна ↑ {{Tears}} 0,5 Скорост на сълзите"}, -- TODO: Add bone heart damage effects list-wise
|
||||
{"549", "Крехки кости", "Заменя всичките ви червени сърца с 6 Сърца от кости#Когато загубите Сърцата от кости, изстрелва кости в различни посоки и дава постоянна ↑ {{Tears}} 0,5 скорост на стреляне"}, -- TODO: Add bone heart damage effects list-wise
|
||||
{"550", "Счупена лопата", "Кракът на Мама непрекъснато ви атакува#Използване спира Кракър на Мама в стаята#Ако го замените с друг елемент и излезете от стаята, той ще изчезне#(Опитайте Boss-Rush с този елемент!)"},
|
||||
{"551", "Счупена лопата", "Втора част на лопатата#Използвайте лопатата върху купчината мръсотия в \"Тъмната стая\""},
|
||||
{"552", "Лопатата на мама", "Когато се използва, той създава капак на пода до следващото ниво#Използвайте лопата в купчина мръсотия на ниво \"Тъмната стая\"#Отключва нещо страхотно "},
|
||||
@@ -585,7 +585,7 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
|
||||
{"7", "Мънисто от броеница", "Увеличава шанса за намиране на Ангелска стая"},
|
||||
{"8", "Игрова дискета", "Шанс за ефект на предмета \"Детето игра\" при поемане на щети#(кратка неуязвимост + щети при контакт)"}, -- for lack of a better translation of "cartridge" (unless one is colloquially known.)
|
||||
{"9", "Пулсиращ червей", "Пулсиращи сълзи#Засяга само hitbox-а"},
|
||||
{"10", "Извиващ се червей", "Сълзите летят като вълни#↑ {{Tears}} +0,3 скорост на сълзите"},
|
||||
{"10", "Извиващ се червей", "Сълзите летят като вълни#↑ {{Tears}} +0,3 скорост на стреляне"},
|
||||
{"11", "Червей пръстен", "Сълзите летят на спирала"},
|
||||
{"12", "Сплескан червей", "Големи сълзи"},
|
||||
{"13", "Кредит за магазин", "Позволява ви да вземете един артикул от магазина безплатно#Може да се използва само един път"},
|
||||
@@ -638,7 +638,7 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
|
||||
{"60", "Кракът на Ева", "{{Collectible117}} 5% шанс да изхвърли мъртва птица при правене на убийство#{{Luck}} 100% шанс при 8 късмет"}, -- TODO: translation token for "spawn"; check: "bird" part dropped
|
||||
{"61", "Лява ръка", "Преобразува всички сандъци в червени"},
|
||||
{"62", "Блестящ камък", "Маркираните камъни и камъните с тайни люкове се подчертават на всеки 10 секунди"},
|
||||
{"63", "Безопасни ножици", "Намалява трол-бомбите и ги прави нормални пикапи"},
|
||||
{"63", "Безопасни ножици", "Намалява трол бомбите и ги прави нормални пикапи"},
|
||||
{"64", "Дъгов червей", "Случаен ефект на червей всеки 3 секунди"},
|
||||
{"65", "Тения", "↑ {{Range}} Обхват на сълзите x 2#-50% Височина на сълзите"},
|
||||
{"66", "Мързелив червей", "↓ {{Shotspeed}} -0,4 скорост на стреляне#↑ {{Range}} 4 обхват на стрелба#↑ 2 височина на сълзите"},
|
||||
@@ -713,7 +713,7 @@ EID.descriptions[languageCode].cards={
|
||||
{"2", "I - Магьосникът", "Самонасочващи се сълзи за сегашната стая"},
|
||||
{"3", "II - Върховната жрица", "Кракът на мама се стоварва върху някой враг!#!!! Ако няма врагове, се стоварва върху теб"}, -- ~~extra vs en_us.lua: "!!!If no enemies, it stomps on you"
|
||||
{"4", "III - Императрицата", "За една стая: #↑ {{Damage}} +2.35 Щети#↑ {{Speed}} +0.3 Скорост"},
|
||||
{"5", "IV - Императорът", "{{BossRoom}} Телепортира те до стаята с боса"},
|
||||
{"5", "IV - Императорът", "{{BossRoom}} Телепортира те до стаята на боса"},
|
||||
{"6", "V - Йерофантът", "{{SoulHeart}} Пуска 2 духовни сърца"},
|
||||
{"7", "VI - Влюбените", "{{Heart}} Пуска 2 червени сърца"},
|
||||
{"8", "VII - Колесницата", "Неуязвимост + щета при контакт за 6 секунди"},
|
||||
@@ -725,7 +725,7 @@ EID.descriptions[languageCode].cards={
|
||||
{"14", "XIII - Смърт", "Нанася 40 щети на всички врагове в стаята"},
|
||||
{"15", "XIV - Умереност", "{{DonationMachine}} Създава кръводарителска машина#{{GreedMode}} В режим \"Алчност\" създава дяволски просяк"},
|
||||
{"16", "XV - Дяволът", "↑ {{Damage}} +2 щети за сегашната стая"},
|
||||
{"17", "XVI - Кулата", "Създава 6 трол-бомби"},
|
||||
{"17", "XVI - Кулата", "Създава 6 трол бомби"},
|
||||
{"18", "XVII - Звездите", "{{TreasureRoom}} Телепортира те до златната стая"},
|
||||
{"19", "XVIII - Луната", "{{SecretRoom}} Телепортира те до тайната стая"},
|
||||
{"20", "XIX - Слънцето", "Нанася 100 щети на всички врагове в стаята#Възстановява здравето напълно#Разкрива цялата карта на етажа"}, -- with extra verbosity, TODO check looks ingame
|
||||
@@ -740,10 +740,10 @@ EID.descriptions[languageCode].cards={
|
||||
{"29", "Асо пики", "{{Key}} Превръща всички пикъпи в стаята в ключове"},
|
||||
{"30", "Асо купи", "{{Heart}} Превръща всички пикъпи в стаята в сърца"},
|
||||
{"31", "Жокер", "{{AngelDevilChance}} Телепортира те в дяволската или ангелската стая"},
|
||||
-- BEGIN RUNES SECTION: Purposefully not translating runes to anything. If needed, transliterate.
|
||||
-- BEGIN RUNES SECTION: Purposefully not translating runes to anything. If needed, transcribe.
|
||||
{"32", "Hagalaz", "Разрушава всички скали в стаята"},
|
||||
{"33", "Jera", "Дублира всички пикъпи в стаята"}, -- ~~en-us.lua inconsistency: "room" instead of "the room"
|
||||
{"34", "Ehwaz", "Създава капак към следващия етаж#8% шанс за {{LadderRoom}}капак със стълба"}, -- translate "trapdoor" to "люк" instead because of the Womb "trapdoor"?
|
||||
{"34", "Ehwaz", "Създава люк към следващия етаж#8% шанс за {{LadderRoom}}люк със стълба"},
|
||||
{"35", "Dagaz", "{{SoulHeart}} +1 духовно сърце#{{CurseCursed}} Премахва проклятията за етажа"},
|
||||
{"36", "Ansuz", "Пълна карта (с тайни стаи и икони) за етажа"},
|
||||
{"37", "Perthro", "Променя всички предмети на пиедестали в стаята"}, -- reroll?
|
||||
@@ -757,42 +757,175 @@ EID.descriptions[languageCode].cards={
|
||||
{"44", "Карта с правила", "Показва \"полезни\" съвети"},
|
||||
{"45", "Карта срещу човечеството", "Изпълва цялата стая с акита"},
|
||||
{"46", "Крал-самоубиец", "!!!Убива те на място#Създава 10 пикъпи/предмети на пода"}, -- translation based on the wiki trivia about king of hearts in a standard deck
|
||||
{"47", "Карта \"Излез от затвора\"", "Отваря всички врати в стаята#!!!Може да отвори вратата към {{MegaSatan}} Mega Satan"}, -- someone with a Bulgarian Monopoly board game please verify the translated name of the card!
|
||||
{"47", "Карта \"Излез от затвора\"", "Отваря всички врати в стаята#!!!Може да отвори вратата към {{MegaSatan}} Mega Satan"}, -- verified, they really translated it literally so this is the best available
|
||||
{"48", "? карта", "Моментално използване на активният предмет"},
|
||||
{"49", "Парче от зарче", "Променя предметите (пиедестали и пикъпи) в сегашната стая"},
|
||||
{"50", "Спешен контакт", "Две ръце на мама се спускат и сграбчват врагове"},
|
||||
{"51", "Свещена карта", "{{Collectible313}} Дава щит като \"Свещена мантия\" за една стая#(Спира щета веднъж)#25% шанс да се създаде нова Свещена карта"},
|
||||
{"52", "Огромен растеж", "↑ {{Damage}} +7 Щети#↑ {{Range}} +30 Обхват#Можете да чупите скали, като ги тъпчете#Уголемяване на героя#Ефектите са за сегашната стая"},
|
||||
{"53", "Древен спомен", "{{Card}} Създава 3 случайни карти"}, -- translation checked against the "recall" meant in Magic: The Gathering
|
||||
{"54", "Вековен поход", "{{Slow}} Забавя всички врагове#↑ {{Speed}} +0.5 Скорост#↓ {{Shotspeed}} -1 Скорост на сълзите#Ефектите са за сегашната стая"},
|
||||
{"54", "Вековен поход", "{{Slow}} Забавя всички врагове#↑ {{Speed}} +0.5 Скорост#↓ {{Shotspeed}} -1 скорост на сълзите#Ефектите са за сегашната стая"},
|
||||
}
|
||||
|
||||
---------- Pills ----------
|
||||
EID.descriptions[languageCode].unidentifiedPill = nil -- Not yet Translated!
|
||||
EID.descriptions[languageCode].unidentifiedPill = "Неидентифицирано хапче"
|
||||
|
||||
EID.descriptions[languageCode].pills={
|
||||
-- Not yet Translated!
|
||||
-- Copy & Paste entries from en_us and continue translating from that
|
||||
{"0", "Неприятен газ", "Създава отровен облак от газ около теб"},
|
||||
{"1", "Лошо преживяване", "Нанася 1 сърце щета#Превръща се в хапче \"Пълно здраве\", ако имаш 1 сърце или по-малко"},
|
||||
{"2", "Стоманени топки", "{{SoulHeart}} +2 духовни сърца"},
|
||||
{"3", "Бомбите са Ключ", "Разменя бройките на притежаваните бомби и ключове"},
|
||||
{"4", "Екплозивна диария", "Създава 5 бомби в период от общо 5 секунди на моментната ти позиция"},
|
||||
{"5", "Пълно здраве", "Запълва всички червени сърца"},
|
||||
{"6", "По-малко здраве", "↓ {{Heart}} -1 контейнер за червено сърце#Превръща се в хапче \"Повече здраве\", ако имаш 1 контейнер или по-малко"},
|
||||
{"7", "Повече здраве", "↑ {{EmptyHeart}} +1 празен контейнер за червено сърце"}, -- ~~en_us.lua is inconsistent here with the health down vs up descriptions
|
||||
{"8", "Намерих хапче", "Никакъв ефект"},
|
||||
{"9", "Пубертет", "Само визуален ефект на пубертет#!!!3 такива дават трансформацията \"Възрастен\" (+1 червено сърце)"},
|
||||
{"10", "Хубава муха", "Добавя 1 орбитална муха"},
|
||||
{"11", "По-малко обхват", "↓ {{Range}} -2 обхват"},
|
||||
{"12", "Повече обхват", "↑ {{Range}} +2.5 обхват"},
|
||||
{"13", "По-малко скорост", "↓ {{Speed}} -0.12 скорост"},
|
||||
{"14", "Повече скорост", "↑ {{Speed}} +0.15 скорост"},
|
||||
{"15", "По-малко скорост на стреляне", "↓ {{Tears}} -0.28 скорост на стреляне"},
|
||||
{"16", "Повече скорост на стреляне", "↑ {{Tears}} +0.35 скорост на стреляне"},
|
||||
{"17", "По-малко късмет", "↓ {{Luck}} -1 късмет"},
|
||||
{"18", "Повече късмет", "↑ {{Luck}} +1 късмет"},
|
||||
{"19", "Телехапче", "Телепортира те в произволна стая#{{ErrorRoom}} Малък шанс за телепорт до стаята I AM ERROR"},
|
||||
{"20", "48-часова енергия!", "Напълно презарежда активната вещ#Създава 1-2 батерии"},
|
||||
{"21", "Хематемеза", "{{EmptyHeart}} Изпразва всички налични контейнери за червени сърца освен едно#{{Heart}} Създава 1-4 червени сърца"}, -- extra markup icons vs en_us.lua
|
||||
{"22", "Парализа", "Не можеш да се движиш за 2 секунди"},
|
||||
{"23", "Мога да видя всичко!", "{{SecretRoom}} Отваря входовете към тайните стаи на този етаж"}, -- "forever" -> "everything" (meme can't be preserved anyway)
|
||||
{"24", "Феромони", "{{Charm}} Очарова всички врагове в стаята"},
|
||||
{"25", "Амнезия", "{{CurseLost}} Скрива цялата карта на етажа"},
|
||||
{"26", "Лимоново парти", "Създава голяма локва на пода, която нанася щети на враговете"},
|
||||
{"27", "Ти магьосник ли си?", "Сълзите ти се стрелят диагонално за 30 секунди"},
|
||||
{"28", "Обезболяващи", "{{Collectible108}} Всички източници на щети причиняват само по половин сърце наведнъж за тази стая"}, -- translation based on ru.lua + reference; extra markup icon of The Wafer
|
||||
{"29", "Пристрастен!", "Всички източници на щети причиняват по цяло сърце наведнъж за тази стая"},
|
||||
{"30", "Ре-Лакс", "Създава ако при движение за следващите 2 секунди"},
|
||||
{"31", "???", "{{CurseMaze}} Проклятието на Лабиринта (с подменяне на стаи) се прилага за сегашният етаж"}, -- extra info in parentheses about the curse type because Maze and Labyrinth translate to the same word; if found too verbose, remove the parentheses part
|
||||
{"32", "От едно ставаш по-голям", "Визуално порастваш#Зоната, в която могат да те ударят, не нараства"},
|
||||
{"33", "От едно ставаш по-малък", "Визуално се смаляваш#Зоната, в която могат да те ударят, също се смалява"},
|
||||
{"34", "Заразен!", "Създава 1 съюзнически паяк от всяко ако в стаята (с минимум от 1)"}, -- pill name courtesy of google translate
|
||||
{"35", "Заразен?", "Създава 1 съюзнически паяк за всеки враг в стаята#Създава 1-3 паяци, ако няма врагове"},
|
||||
{"36", "Силово хапче!", "{{Collectible93}} Кратък ефект на неуязвимост"}, -- extra markup icon vs en_us.lua
|
||||
{"37", "Ретро визия", "Екранът става много по-пикселиран за 30 секунди"},
|
||||
{"38", "Приятели до края!", "Създава 3 съюзнически мухи"},
|
||||
{"39", "Екс-лакс", "Създава локва от хлъзгава течност"},
|
||||
{"40", "Нещо не е наред...", "{{Slow}} Създава локва от забавяща течност"},
|
||||
{"41", "Сънлив съм...", "{{Slow}} Забавя всички врагове в стаята"},
|
||||
{"42", "Възбуден съм!!!", "Забързва всички врагове в стаята"},
|
||||
{"43", "Глът!", "{{Trinket}} Консумира държаната дрънкулка в момента и прибавя нейният ефект перманентно"}, -- note here that "ѝ" quite possibly does not exist in the font
|
||||
{"44", "Horf!", "{{Collectible149}} Изстрелва една сълза като \"Буркан с отрова\""},
|
||||
{"45", "Сякаш ходя по дъгата!", "{{Collectible298}} Кратък ефект на неуязвимост"}, -- "sunshine" -> "rainbow"
|
||||
{"46", "Vurp!", "Създава последното използвано хапче преди това#Ако друго хапче не е било използвано, създава копие на себе си"},
|
||||
-- Horf and Vurp not translated because, like, how should they be.
|
||||
}
|
||||
|
||||
---------- Sacrifice Room ----------
|
||||
EID.descriptions[languageCode].sacrificeHeader = nil -- Not yet Translated!
|
||||
EID.descriptions[languageCode].sacrificeHeader = "[Следваща отплата от жертвена стая]"
|
||||
|
||||
EID.descriptions[languageCode].sacrifice={
|
||||
-- Not yet Translated!
|
||||
-- Copy & Paste entries from en_us and continue translating from that
|
||||
{"1", "", "{{Coin}} 50% шанс за 1 монета#{{Bomb}} 100% шанс за 1 бомба, ако си на първият етаж и босът е убит за по-малко от 1 минута"},
|
||||
{"2", "", "{{Coin}} 50% шанс за 1 монета#{{Bomb}} 100% шанс за 1 бомба, ако си на първият етаж и босът е убит за по-малко от 1 минута"},
|
||||
{"3", "", "{{AngelChance}} 67% шанс за получаване на по-голям шанс да се отвори ангелска стая"},
|
||||
{"4", "", "{{Chest}} 50% шанс за произволен сандък"},
|
||||
{"5", "", "{{Coin}} 33% шанс за 3 монети#{{AngelChance}} 67% шанс за получаване на по-голям шанс да се отвори ангелска стая"},
|
||||
{"6", "", "{{AngelRoom}} 33% шанс за телепорт до ангелската стая#{{DevilRoom}} Телепортът е до дяволската стая, ако такава вече се е появила на етажа#{{Chest}} 67% шанс за произволен сандък"},
|
||||
{"7", "", "{{AngelRoom}} 33% шанс за произволен предмет от ангелската стая#{{SoulHeart}} 67% шанс за 1 духовно сърце"},
|
||||
{"8", "", "100% шанс за 7 трол бомби"},
|
||||
{"9", "", "100% шанс за появяване на ангелът-бос \"Уриил\""},
|
||||
{"10", "", "{{SoulHeart}} 50% шанс за 7 духовни сърца#{{Coin}} 50% шанс за 30 монети"},
|
||||
{"11", "", "100% шанс за появяване на ангелът-бос \"Гавриил\""},
|
||||
{"12", "", "50% шанс за телепорт до \"Тъмна стая\""},
|
||||
}
|
||||
|
||||
---------- Dice Room ----------
|
||||
EID.descriptions[languageCode].diceHeader = nil -- Not yet Translated!
|
||||
EID.descriptions[languageCode].diceHeader = "[Ефекти на стая зар]"
|
||||
|
||||
EID.descriptions[languageCode].dice={
|
||||
-- Not yet Translated!
|
||||
-- Copy & Paste entries from en_us and continue translating from that
|
||||
{"1", "", "Превръща всички твои предмети в случайни предмети според стаите, откъдето са взети"},
|
||||
{"2", "", "Променя всички предмети по пода на тази стая"}, -- "pickups" desperately needs an unambiguous translation that cannot mean "items" here
|
||||
{"3", "", "Променя всички предмети по пода и дрънкулки на целия етаж#Не засяга {{DevilRoom}}дяволската или {{AngelRoom}}ангелската стая"},
|
||||
{"4", "", "Променя всички вещи на пиедестали на целия етаж#Не засяга {{DevilRoom}}дяволската или {{AngelRoom}}ангелската стая"},
|
||||
{"5", "", "Рестартира и наново генерира сегашния етаж"},
|
||||
{"6", "", "Променя всички твои предмети#Променя всички предмети по пода, дрънкулки и вещи на пиедестали на целия етаж"},
|
||||
}
|
||||
|
||||
---------- Transformations ----------
|
||||
EID.descriptions[languageCode].transformations = {
|
||||
-- Not yet Translated!
|
||||
-- Copy & Paste entries from en_us and continue translating from that
|
||||
"", -- 0 = none
|
||||
"Гъпи", -- 1
|
||||
"Гъбчо", -- 2 -- "Забавен човек" as per old Magic Mushroom translation
|
||||
"Велзевул", -- 3 -- unconfirmed by official (literary) sources. can resort to "Повелител на мухите" -> "Lord of the Flies" if it is a concern.
|
||||
"Съединени", -- 4
|
||||
"Дрогиран", -- 5 -- loose translation based on personal perception that "Spun" tries to represent this via colloquial meaning (could not find sources). a bit of a "bad word" moment.
|
||||
"Да, майко?", -- 6
|
||||
"Ох, говно", -- 7 -- literal translation because of the transformation content
|
||||
"Боб", -- 8
|
||||
"Левиатан", -- 9
|
||||
"Серафим", -- 10
|
||||
"Супер просяк", -- 11
|
||||
"Книжен червей", -- 12 -- "книжен плъх"? I suppose the usage is similar/interchangeable
|
||||
"Бебе паяк", -- 13
|
||||
"Възрастен", -- 14
|
||||
"Мачкащ" -- 15
|
||||
}
|
||||
|
||||
---------- MISC ----------
|
||||
|
||||
EID.descriptions[languageCode].VoidText = "При абсорбиране:" -- no "получаваш"->"you gain" because it becomes a two-liner
|
||||
-- {1} will become the number text (like "{1} Tears up" -> "+0.5 Tears up")
|
||||
EID.descriptions[languageCode].VoidNames = {"{1} скорост", "{1} честота на стреляне", "{1} щета", "{1} обхват", "{1} скорост на изстрелите", "{1} късмет"}
|
||||
|
||||
EID.descriptions[languageCode].CollectionPageInfo = "Тази вещ трябва да се вземе за списъка с вещи в менюто!"
|
||||
|
||||
EID.descriptions[languageCode].MCM = {
|
||||
DemoObjectName = "Примерно име на вещ",
|
||||
DemoObjectTransformation = "Примерна трансформация",
|
||||
DemoObjectText = "Това е текст на български#Много яко и дълго описание, автоматично се разпределя на няколко реда заради максималната ширина на кутията!#{{Collectible4}} И това е готин ред#{{Heart}} Този ред те обича#{{AngelDevilChance}} Този ред може да ти е ангел или дявол#\1 {{Damage}} +1 промяна на характеристика",
|
||||
}
|
||||
|
||||
EID.descriptions[languageCode].HoldMapTitle = "Напомняне за вещ"
|
||||
-- the Hold Map description will predict the abilities of items with a header like "Item Name Result"
|
||||
EID.descriptions[languageCode].HoldMapHeader = " (резултат)" -- this string applies after the item name for example on Teleport 2.0
|
||||
|
||||
-- https://wofsauge.github.io/IsaacDocs/rep/enums/RoomType.html
|
||||
-- Includes Repentance room types for localization convenience
|
||||
EID.descriptions[languageCode].RoomTypeNames = { "Обикновена стая", "Магазин", "Стая I AM ERROR", "Златна стая", "Стая на боса", "Стая на минибос", "Тайна стая", "Супер тайна стая", "Аркадна стая", "Прокълната стая", "Стая с предизвикателство", "Библиотека", "Жертвена стая", "Дяволска стая", "Ангелска стая", "Тайник", "Поредица от босове", "Спалнята на Исаак", "Запустяла спалня", "Стая сандък", "Стая зар", "Черен пазар", "{{GreedMode}} Изходна стая", "Планетариум", "Вход на телепорт", "Изход на телепорт", "Люк към страничния път", "{{Trinket150}} Синя стая", "Ултра тайна стая",
|
||||
-- Not technically room types but still potentially useful to have localized
|
||||
[666] = "Ангелска/дяволска стая", [1024] = "Червена стая", [1025] = "Специална червена стая" }
|
||||
-- if an icon gets added for Blue Key Room, remove the {{Trinket150}} markdown and possibly re-translate; respectively for (Greed Mode) Exit Room; good to suggest for en_us.lua?
|
||||
|
||||
-- currently used for D1
|
||||
EID.descriptions[languageCode].PickupNames = {
|
||||
["5.0"] = "Никакъв", -- gender bias, de facto dependent on the translation of "pickup"
|
||||
|
||||
["5.10"] = "{{Heart}} Сърце", -- TODO: check where this displays and whether to translate as "Red Heart" specifically
|
||||
["5.10.1"] = "{{Heart}} Червено сърце", ["5.10.2"] = "{{HalfHeart}} Половин червено сърце", ["5.10.3"] = "{{SoulHeart}} Soul Heart", ["5.10.4"] = "{{EternalHeart}} Вечно сърце", ["5.10.5"] = "{{Heart}} Двойно червено сърце", ["5.10.6"] = "{{BlackHeart}} Черно сърце", ["5.10.7"] = "{{GoldHeart}} Златно сърце", ["5.10.8"] = "{{HalfSoulHeart}} Half Soul Heart", ["5.10.9"] = "{{Heart}} Бягащо сърце", ["5.10.10"] = "{{BlendedHeart}} Смесено сърце", ["5.10.11"] = "{{EmptyBoneHeart}} Костно сърце", ["5.10.12"] = "{{RottenHeart}} Гнило сърце",
|
||||
|
||||
["5.20"] = "{{Coin}} Монета", -- "Стотинка"??
|
||||
-- "Dime" translation = ?
|
||||
["5.20.1"] = "{{Crafting8}} Монета", ["5.20.2"] = "{{Crafting9}} Петак", ["5.20.3"] = "{{Crafting10}} Десетак", ["5.20.4"] = "{{Crafting8}} Двойна монета", ["5.20.5"] = "{{Crafting11}} Късметлийска монета", ["5.20.6"] = "{{Crafting9}} Лепкав петак", ["5.20.7"] = "{{Crafting26}} Златна монета",
|
||||
|
||||
["5.30"] = "{{Key}} Ключ",
|
||||
["5.30.1"] = "{{Crafting12}} Ключ", ["5.30.2"] = "{{Crafting13}} Златен ключ", ["5.30.3"] = "{{Crafting12}} Двоен ключ", ["5.30.4"] = "{{Crafting14}} Зареден ключ",
|
||||
|
||||
["5.40"] = "{{Bomb}} Бомба",
|
||||
["5.40.1"] = "{{Crafting15}} Бомба", ["5.40.2"] = "{{Crafting15}} Двойна бомба", ["5.40.3"] = "{{Crafting15}} Трол бомба", ["5.40.4"] = "{{Crafting16}} Златна бомба", ["5.40.5"] = "{{Crafting15}} Мега трол бомба", ["5.40.7"] = "{{Crafting17}} Гигантска бомба",
|
||||
|
||||
["5.90"] = "{{Battery}} Батерия",
|
||||
["5.90.0"] = "{{Crafting19}} Батерия", --AB+ didn't have subtypes for batteries
|
||||
-- also screw the "Lil'" in the default Battery name
|
||||
["5.90.1"] = "{{Crafting19}} Батерия", ["5.90.2"] = "{{Crafting18}} Микро батерия", ["5.90.3"] = "{{Crafting20}} Мега батерия", ["5.90.4"] = "{{Crafting28}} Златна батерия",
|
||||
|
||||
-- following are multiple examples where a literal translation hurts understandability
|
||||
["5.50"] = "{{Chest}} Сандък", ["5.51"] = "{{BombChest}} Каменен сандък", ["5.52"] = "{{SpikedChest}} Сандък с шипове", ["5.53"] = "{{EternalChest}} Ангелски сандък", ["5.54"] = "{{MimicChest}} Измамен сандък", ["5.55"] = "{{OldChest}} Стар сандък", ["5.56"] = "{{WoodenChest}} Дървен сандък", ["5.57"] = "{{MegaChest}} Мега сандък", ["5.58"] = "{{HauntedChest}} Обитаван сандък", ["5.60"] = "{{GoldenChest}} Златен сандък", ["5.360"] = "{{RedChest}} Червен сандък",
|
||||
|
||||
["5.69"] = "{{GrabBag}} Торбичка", ["5.69.1"] = "{{GrabBag}} Торбичка", ["5.69.2"] = "{{BlackSack}} Черна торбичка",
|
||||
|
||||
["5.70"] = "{{Pill}} Хапче",
|
||||
["5.300"] = "{{Card}} Карта",
|
||||
["5.301"] = "{{Rune}} Руна", -- not a real id
|
||||
["5.350"] = "{{Trinket}} Дрънкулка",
|
||||
|
||||
}
|
||||
@@ -140,7 +140,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
||||
{"117", "Dead Bird", "Getting hit spawns a bird#The bird deals 4 contact damage per second"},
|
||||
{"118", "Brimstone", "{{Chargeable}} Isaac's tears are replaced by a chargeable blood laser"},
|
||||
{"119", "Blood Bag", "↑ {{Heart}} +1 Health up#↑ {{Speed}} +0.3 Speed up#{{Heart}} Heals 4 Hearts"},
|
||||
{"120", "Odd Mushroom (Thin)", "↑ {{Tears}} +1.7 Tears up#↑ {{Speed}} +0.3 Speed up#↓ {{Damage}} -38% Damage Multiplier#Penalty shrinks with Damage Ups from other items"},
|
||||
{"120", "Odd Mushroom (Thin)", "↑ {{Tears}} +1.7 Tears up#↑ {{Speed}} +0.3 Speed up#↓ {{Damage}} -10% Damage Multiplier#↓ {{Damage}} -0.4 Damage down"},
|
||||
{"121", "Odd Mushroom (Large)", "↑ {{EmptyHeart}} +1 Empty heart container#↑ {{Damage}} +0.3 Damage up#↑ {{Range}} +0.25 Range up#↓ {{Speed}} -0.1 Speed down#↑ +0.5 Tear Height"},
|
||||
{"122", "Whore of Babylon", "When on half a Red Heart or less:#↑ {{Damage}} +1.5 Damage up#↑ {{Speed}} +0.3 Speed up"},
|
||||
{"123", "Monster Manual", "Spawns a random familiar for the current room"},
|
||||
@@ -465,7 +465,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
||||
{"440", "Kidney Stone", "Isaac occasionally stops firing and charges an attack that releases a burst of tears and a kidney stone#↓ -0.2 Speed down#↓ -17 Range down#↑ +2 Tear Height"},
|
||||
{"441", "Mega Blast", "Fires a huge Mega Satan laser for 15 seconds#The laser persists between rooms and floors"},
|
||||
{"442", "Dark Prince's Crown", "{{Blank}} While at 1 full Red Heart:#↑ {{Range}} +1.5 Range up#↑ {{Tears}} +0.75 Tears up#↑ {{Shotspeed}} +0.2 Shot Speed up#↑ +1 Tear Height#Does not work on characters without Red Hearts"}, -- Dark Princes Crown (apostrophe added to the name in Repentance)
|
||||
{"443", "Apple!", "Isaac sometimes fires razor blades which deal 400% damage#↑ {{Tears}} +0.3 Tears up"},
|
||||
{"443", "Apple!", "Isaac sometimes fires razor blades which deal 400% damage#{{Luck}} 100% chance at 14 Luck#↑ {{Tears}} +0.3 Tears up"},
|
||||
{"444", "Lead Pencil", "Isaac fires a cluster of tears every 15 tears#Tears in the cluster deal double damage"},
|
||||
{"445", "Dog Tooth", "↑ {{Damage}} +0.3 Damage up#↑ {{Speed}} +0.1 Speed up#{{SecretRoom}} A wolf howls in rooms adjacent to a Secret/Super Secret Room#{{LadderRoom}} A dog barks in rooms with a crawlspace under a rock"},
|
||||
{"446", "Dead Tooth", "While firing, Isaac is surrounded by a green aura that poisons enemies"},
|
||||
|
||||
+12
-12
@@ -68,7 +68,7 @@ EID.descriptions["fr"].collectibles={
|
||||
{"44", "Téléportation !", "Téléporte Isaac dans une salle aléatoire#Ne peut pas téléporter dans la salle I AM ERROR"},
|
||||
{"45", "Joli Cœur", "Soigne un cœur rouge"},
|
||||
{"46", "Pied Chanceux", "↑ Chance {{ColorLime}}+1.0#↑ Augmente les chances de gagner aux jeux de hasard"},
|
||||
{"47", "Télécommande du Docteur", "Affiche un curseur déplaçable avec les boutons de tir#Une bombe aérienne frappe la position du curseur après quelques secondes"},
|
||||
{"47", "Télécommande du Docteur", "Affiche un curseur déplaçable avec les boutons de tir#Une bombe aérienne frappe la position du curseur après 2 secondes"},
|
||||
{"48", "Flèche de Cupidon", "Larmes transperçantes"},
|
||||
{"49", "Super Laser de la Mort", "Appuyer sur un bouton de tir après avoir utilisé l'objet crache un laser dans la direction choisie"},
|
||||
{"50", "Steven", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+1.0"},
|
||||
@@ -114,7 +114,7 @@ EID.descriptions["fr"].collectibles={
|
||||
{"90", "Gros Caillou", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+1.0#↑ Débit {{ColorLime}}+0.2#↓ Vitesse {{ColorError}}-0.2"},
|
||||
{"91", "Casque de Spéléologue", "Révèle le type des salles spéciales adjacentes"},
|
||||
{"92", "Super Pansement", "{{Heart}} +1 réceptacle de cœur#{{SoulHeart}} +2 cœurs d'âme#Soigne un cœur rouge"},
|
||||
{"93", "Jeu-Garçon", "Isaac devient brièvement invulnérable et inflige des dégâts de contact#Terrifie tous les ennemis de la salle#Tuer deux ennemis soigne Isaac d'un demi-cœur rouge"},
|
||||
{"93", "Jeu-Garçon", "Rend Isaac invulnérable#Terrifie tous les ennemis de la salle#Tuer un ennemi peut soigner Isaac d'un demi-cœur rouge#{{Blank}}#{{Timer}} Persiste pendant 6.5 secondes"},
|
||||
{"94", "Bourse", "Fait apparaître une pièce toutes les 2 salles"},
|
||||
{"95", "Robo-Bébé", "Tire des lasers"},
|
||||
{"96", "P'tit C.H.A.D", "Fait apparaître un demi-cœur toutes les 3 salles"},
|
||||
@@ -157,7 +157,7 @@ EID.descriptions["fr"].collectibles={
|
||||
{"133", "Patte de Guppy", "Convertit 1 réceptacle de cœur en 3 cœurs d'âme"},
|
||||
{"134", "Queue de Guppy", "{{ColorLime}}33%{{ColorWhite}} de chance de remplacer la récompense d'une salle par un coffre#{{ColorError}}33%{{ColorWhite}} de chance d'annuler la récompense d'une salle"},
|
||||
{"135", "Perfusion", "Inflige un demi-cœur de dégâts à Isaac#Fait apparaître 1-3 pièces"},
|
||||
{"136", "Mon Meilleur Ami", "Place une peluche en forme d'Isaac#La peluche attire les ennemis et explose après quelques secondes"},
|
||||
{"136", "Mon Meilleur Ami", "Place une peluche en forme d'Isaac#La peluche attire les ennemis et explose après 5 secondes"},
|
||||
{"137", "Détonateur Télécommandé", "Les bombes d'Isaac n'explosent plus automatiquement#Utiliser l'objet fait exploser toutes les bombes placées par Isaac#{{Bomb}} +5 Bombes"},
|
||||
{"138", "Stigmates", "{{Heart}} +1 réceptacle de cœur#↑ Dégâts {{ColorLime}}+0.3"},
|
||||
{"139", "Sac à Main de Maman", "Permet à Isaac de porter deux trinkets"},
|
||||
@@ -189,7 +189,7 @@ EID.descriptions["fr"].collectibles={
|
||||
{"165", "Chat à Neuf Queues", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+1.0#↑ Vitesse des tirs {{ColorLime}}+0.23"},
|
||||
{"166", "D20", "Rejoue toutes les ressources de la salle"},
|
||||
{"167", "Bébé Arlequin", "Tire deux larmes écartées"},
|
||||
{"168", "Super Fœtus", "Les larmes d'Isaac sont remplacées par un curseur déplaçable avec les boutons de tir#Un missile frappe le sol à l'emplacement du curseur après quelques secondes"},
|
||||
{"168", "Super Fœtus", "Les larmes d'Isaac sont remplacées par un curseur déplaçable avec les boutons de tir#Un missile frappe le sol à l'emplacement du curseur après 1.5 secondes"},
|
||||
{"169", "Polyphème", "↑ Dégâts {{ColorLime}}x2 +4#↓ Débit diminué#Les larmes qui tuent un ennemi le transpercent"},
|
||||
{"170", "Le Faucheux", "Écrase un ennemi au hasard toutes les 4 secondes"},
|
||||
{"171", "Filière d'Araignée", "Ralentit tous les ennemis pendant 4 secondes#Inflige 10 dégâts à tous les ennemis"},
|
||||
@@ -212,7 +212,7 @@ EID.descriptions["fr"].collectibles={
|
||||
{"188", "Abel", "Réfléchit les mouvements d'Isaac#Tire en direction d'Isaac"},
|
||||
{"189", "Super Fan de SMB", "{{Heart}} +1 réceptacle de cœur#↑ Dégâts {{ColorLime}}+0.3#↑ Débit {{ColorLime}}+0.2#↑ Portée {{ColorLime}}+0.5#↑ Vitesse {{ColorLime}}+0.2#↑ Hauteur des larmes {{ColorLime}}+1.0#Soin complet"},
|
||||
{"190", "Pyro", "{{Bomb}} +99 Bombes"},
|
||||
{"191", "Billet de Trois", "Donne aux larmes un effet aléatoire toutes les 2-3 secondes"},
|
||||
{"191", "Billet de Trois", "Donne aux larmes d'Isaac un effet aléatoire toutes les 2-3 secondes"},
|
||||
{"192", "La Télépathie Pour les Nuls", "Larmes autoguidées pour la durée d'une salle"},
|
||||
{"193", "DE LA VIANDE !", "{{Heart}} +1 réceptacle de cœur#↑ Dégâts {{ColorLime}}+0.3"},
|
||||
{"194", "Boule Magique", "↑ Vitesse des tirs {{ColorLime}}+0.16#Fait apparaître une carte"},
|
||||
@@ -231,7 +231,7 @@ EID.descriptions["fr"].collectibles={
|
||||
{"207", "Boule de Pansements", "Obtenir plusieurs copies de cet objet l'améliore :#1: Orbite autour d'Isaac#2: Orbite autour d'Isaac et tire des larmes envoûtantes#3: Pourchasse les ennemis et inflige 7 dégâts de contact#4: Pourchasse les ennemis et inflige 11 dégâts de contact"},
|
||||
{"208", "Ceinture du Champion", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+1.0#Augmente de 15% les chances de rencontrer des ennemis d'élite"},
|
||||
{"209", "Bombes Bronze", "{{Bomb}} +5 Bombes#Les explosions des bombes d'Isaac étourdissent et infligent 10 dégâts à tous les ennemis de la salle"},
|
||||
{"210", "Feuille Mâchouillée", "Rester immobile pendant une seconde rend Isaac invulnérable"},
|
||||
{"210", "Feuille Grignotée", "N'appuyer sur aucun bouton pendant une seconde rend Isaac invulnérable#L'effet prend fin dès qu'Isaac se déplace, tire ou utilise un objet ou une ressource"},
|
||||
{"211", "Bébé Araignée", "Subir un dégât invoque 1-2 araignées bleues"},
|
||||
{"212", "Collier de Guppy", "À sa mort, Isaac a 50% de chances d'être ressuscité"},
|
||||
{"213", "Lentille Égarée", "↓ Vitesse des tirs {{ColorError}}-0.15#Les larmes d'Isaac bloquent et détruisent les projectiles ennemis"},
|
||||
@@ -320,7 +320,7 @@ EID.descriptions["fr"].collectibles={
|
||||
{"296", "Adaptateur", "Convertit 2 cœurs d'âme/noirs en un réceptacle de cœur rouge"},
|
||||
{"297", "Boîte de Pandore", "{{Warning}} UTILISATION UNIQUE {{Warning}}#Donne selon l'étage :#B1 : 2 cœurs d'âme#B2 : 2 clés, 2 bombes#C1 : 1 Objet de boss#C2 : B1 + C1#D1 : 4 cœurs d'âme#D2 : 30 pièces#W1 : 2 Objets de boss#W2 : {{ColorYellow}}The Bible{{ColorWhite}} {{Collectible33}}#??? / Néant : Rien#Sheol : 1 Objet du Diable, 1 cœur noir#Cathedral : 1 Objet d'Ange + 1 cœur d'âme#Dark Room: Débloque {{ColorYellow}}Moving Box{{ColorWhite}} {{Collectible523}}#Chest : 1 Pièce"},
|
||||
{"298", "Corne Brisée", "{{Blank}} Pendant 6 secondes :#↑ Vitesse {{ColorLime}}+0.28#Rend Isaac invulnérable"},
|
||||
{"299", "Taureau", "↓ Vitesse {{ColorError}}-0.3#La vitesse d'Isaac augmente progressivement dans les salles hostiles#Quand la stat de vitesse atteint 2.0, Isaac devient invulnérable pour quelques secondes"},
|
||||
{"299", "Taureau", "↓ Vitesse {{ColorError}}-0.3#La vitesse d'Isaac augmente progressivement dans les salles hostiles#Quand la stat de vitesse atteint 2.0, Isaac devient invulnérable pendant 5 secondes"},
|
||||
{"300", "Bélier", "↑ Vitesse {{ColorLime}}+0.25#Entrer en contact avec un ennemi lui inflige des dégâts"},
|
||||
{"301", "Cancer", "{{SoulHeart}} +3 cœurs d'âme#Quand Isaac subit un dégât, réduit tous les prochains dégâts subis à un demi-cœur pour la durée d'une salle"},
|
||||
{"302", "Lion", "Taille augmentée#Permet à Isaac de détruire les rochers en marchant dessus"},
|
||||
@@ -445,7 +445,7 @@ EID.descriptions["fr"].collectibles={
|
||||
{"421", "Haricot Rouge", "Isaac pète et envoûte les ennemis à proximité"},
|
||||
{"422", "Sablier Luisant", "Remonte le temps et ramène Isaac dans la salle précédente#Annule toutes les actions faites, les dégâts subis, les ressources ramassées dans la salle où l'objet a été utilisé"},
|
||||
{"423", "Cercle de Protection", "Entoure Isaac d'un halo de lumière qui inflige des dégâts de contact et peut renvoyer les projectiles ennemis"},
|
||||
{"424", "Sac en Papier", "Les ressources ont 10% de chances d'être converties en sachet {{GrabBag}}"},
|
||||
{"424", "Sac en Papier", "Les pièces ont 10% de chances d'être converties en sachet {{GrabBag}}.#Les autres ressources ont 20% de chances d'être converties en sachet {{GrabBag}}#Fait apparaître un sachet "},
|
||||
{"425", "Veilleuse", "Éclaire dans la direction des mouvements d'Isaac#Ralentit les ennemis et projectiles pris dans le rayon de lumière"},
|
||||
{"426", "Admiratrice Obsessionnelle", "Imite les mouvements d'Isaac avec 3 secondes de délai#Inflige des dégâts de contact"},
|
||||
{"427", "Bloc de TNT", "Place un tonneau de TNT qui peut être déplacé#Utiliser l'objet une seconde fois fait exploser le tonneau à distance"},
|
||||
@@ -458,7 +458,7 @@ EID.descriptions["fr"].collectibles={
|
||||
{"434", "Bocal de Mouches", "Tuer un ennemi ajoute une mouche bleue au bocal#Le bocal peut contenir jusqu'à 20 mouches#Utiliser l'objet libère autant de mouches bleues qu'indiqué sur le bocal"},
|
||||
{"435", "P'tit Loki", "Tire dans 4 directions à la fois"},
|
||||
{"436", "Tasse de Lait", "Subir un dégât donne {{ColorLime}}débit +2{{ColorWhite}} pour la durée d'une salle"},
|
||||
{"437", "D7", "Fait réapparaître tous les ennemis de la salle et ferme les portes#Éliminer les ennemis fera apparaître la récompense de la salle à nouveau"},
|
||||
{"437", "D7", "Fait rapparaître tous les ennemis de la salle et ferme les portes#Éliminer les ennemis fera apparaître la récompense de la salle à nouveau"},
|
||||
{"438", "Tétine", "↑ Débit {{ColorLime}}+0.7#↑ Taille diminuée#{{SoulHeart}} +1 cœur d'âme"},
|
||||
{"439", "Boîte de Maman", "↑ Chance {{ColorLime}}+1{{ColorWhite}} tant qu'Isaac porte l'objet#Génère un trinket#Double les effets des trinkets"},
|
||||
{"440", "Calcul Rénal", "↓ Vitesse {{ColorError}}-0.2#↓ Portée {{ColorError}}-15#↑ Hauteur des larmes {{ColorLime}}+2.0#Change régulièrement les larmes d'Isaac en une attaque chargée#Relâcher le bouton de tir quand l'attaque est chargée crache un gros caillot suivi d'une gerbe de tirs rapides"},
|
||||
@@ -548,7 +548,7 @@ EID.descriptions["fr"].collectibles={
|
||||
{"524", "Technologie Zéro", "Relie les larmes d'Isaac par des arcs électriques"},
|
||||
{"525", "Lèpre", "Subir un dégât invoque une boule de chair qui bloque les projectiles ennemis#Limité à 3 boules à la fois#Les boules de chair peuvent être détruites si elles subissent trop de dégâts"},
|
||||
{"526", "Livre des 7 Sceaux", "Invoque un familier Cavalier de l'Apocalypse#Le cavalier et le type de locustes qu'il invoque changent toutes les 10 secondes"},
|
||||
{"527", "Boîte à Larbin", "Utiliser l'objet affiche un curseur déplaçable#{{Blank}} Après quelques secondes, invoque un familier qui va, selon le curseur :#Ouvrir une serrure#Attraper et rapporter un objet ou une ressource#Voler un objet payant#Pourchasser un ennemi#Appuyer sur un bouton#Exploser et détruire une machine, un mendiant ou un obstacle"},
|
||||
{"527", "Boîte à Larbin", "Utiliser l'objet affiche un curseur déplaçable#{{Blank}} Après quelques secondes, invoque un familier qui va interagir avec l'élément le plus proche du curseur#Peut être utilisé pour voler des objets, ouvrir des serrures ou exploser un élément"},
|
||||
{"528", "Prisme Angélique", "Les larmes d'Isaac ou de ses familiers qui traversent le prisme sont quadruplées"},
|
||||
{"529", "Pop !", "Remplace les larmes d'Isaac par des globes oculaires qui rebondissent entre eux et contre les murs et les obstacles"},
|
||||
{"530", "La Liste de la Mort", "Récompense Isaac s'il tue les ennemis dans l'ordre indiqué par la marque {{DeathMark}} au-dessus de leur tête"},
|
||||
@@ -712,7 +712,7 @@ EID.descriptions["fr"].trinkets={
|
||||
---------- Cards ----------
|
||||
EID.descriptions["fr"].cards={
|
||||
{"1", "0 - Le Mat", "Téléporte Isaac dans la première salle de l'étage"},
|
||||
{"2", "I - Le Bateleur", "Larmes téléguidées#{{Blank}}#Persiste pour la durée d'une salle"},
|
||||
{"2", "I - Le Bateleur", "Larmes autoguidées#{{Blank}}#Persiste pour la durée d'une salle"},
|
||||
{"3", "II - La Papesse", "Le pied de {{ColorCyan}}Mom{{ColorWhite}} écrase l'ennemi de la salle avec le plus de PV#Dans une salle sans ennemis, le pied écrase Isaac"},
|
||||
{"4", "III - L'Impératrice", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+2.35#↑ Vitesse {{ColorLime}}+0.3#{{Blank}}#Persiste pour la durée d'une salle"},
|
||||
{"5", "IV - L'Empereur", "Téléporte Isaac dans la Boss Room {{BossRoom}}"},
|
||||
@@ -809,7 +809,7 @@ EID.descriptions["fr"].pills={
|
||||
{"33", "...L'une te rapetisse", "Diminue la taille d'Isaac#Diminue la hitbox d'Isaac"},
|
||||
{"34", "Infesté !", "Invoque une araignée bleue pour chaque caca dans la salle"},
|
||||
{"35", "Infesté ?", "Invoque une araignée bleue pour chaque ennemi dans la salle#Utilisée dans une salle vide, invoque 1-3 araignées"},
|
||||
{"36", "Vitamines !", "{{Blank}} Pour quelques secondes :#Rend Isaac invulnérable#Terrifie tous les ennemis de la salle#Soigne Isaac d'un demi-cœur tous les deux ennemis tués"},
|
||||
{"36", "Vitamines !", "Rend Isaac invulnérable#Terrifie tous les ennemis de la salle#Tuer un ennemi peut soigner Isaac d'un demi-cœur rouge#{{Blank}}#{{Timer}} Persiste pendant 6.5 secondes"},
|
||||
{"37", "Vision rétro", "Pixellise l'écran pendant 30 secondes"},
|
||||
{"38", "Amis pour la vie !", "Invoque 3 mouches bleues"},
|
||||
{"39", "X-Lax", "Répand une flaque glissante"},
|
||||
|
||||
@@ -251,13 +251,13 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
||||
{"216", "의식용 로브", "↑ {{BlackHeart}}블랙하트 +3#↑ {{DamageSmall}}공격력 +1"}, -- Ceremonial Robes
|
||||
{"217", "엄마의 가발", "공격 시 일정 확률로 파란 아군 거미를 소환합니다.(최대 5마리)#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 10 이상일 때 100% 확률"}, -- Mom's Wig
|
||||
{"218", "태반", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#타이머가 1분 00초가 될 때마다 일정 확률로 {{HalfHeart}}체력 반 칸을 회복합니다."}, -- Placenta
|
||||
{"219", "낡은 밴드", "↑ {{EmptyHeart}}빈 최대 체력 +1#피격 시 일정 확률로 {{Heart}}빨간하트를 하나 드랍합니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 29 이상일 때 50% 확률"}, -- Old Bandage
|
||||
{"219", "낡은 밴드", "↑ {{EmptyHeart}}빈 최대 체력 +1#피격 시 20% 확률로 {{Heart}}빨간하트를 하나 드랍합니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 80 이상일 때 100% 확률"}, -- Old Bandage
|
||||
{"220", "눈물 폭탄", "↑ {{Bomb}}폭탄 +5#폭탄이 터질 때 폭탄 기준 10방향으로 공격력 +25의 눈물을 발사합니다."}, -- Sad Bombs
|
||||
{"221", "고무 접착제", "공격이 무언가에 부딪힐 때 반대 각도로 튕겨져 나갑니다."}, -- Rubber Cement
|
||||
{"222", "반중력", "↑ {{TearsSmall}}공격 딜레이 -2#공격키를 누르고 있을 시 눈물이 생성된 장소에서 멈추며 공격키를 떼거나 일정 시간이 지나면 발사됩니다."}, -- Anti-Gravity
|
||||
{"223", "방화광", "↑ {{Bomb}}폭탄 +5#폭발 및 지진파 공격에 피해를 입지 않으며 폭발을 맞으면 {{Heart}}체력을 1칸 회복합니다."}, -- Pyromaniac
|
||||
{"224", "크리켓의 몸", "↑ {{TearsSmall}}연사 +0.2#↓ {{RangeSmall}}사거리 -10#눈물이 무언가에 부딪힐 때 네갈래로 갈라집니다."}, -- Cricket's Body
|
||||
{"225", "김피", "적 처치 시 일정 확률로 {{HalfHeart}}빨간하트가 반칸 드랍됩니다.#피격 시 일정 확률로 {{SoulHeart}}소울하트 또는 {{BlackHeart}}블랙하트를 드랍합니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 22 이상일 때 50% 확률"}, -- Gimpy
|
||||
{"225", "김피", "적 처치 시 일정 확률로 {{HalfHeart}}빨간하트가 반칸 드랍됩니다.#피격 시 8% 확률로 {{SoulHeart}}소울하트 또는 {{BlackHeart}}블랙하트를 드랍합니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 46 이상일 때 100% 확률"}, -- Gimpy
|
||||
{"226", "검은 연꽃", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{SoulHeart}}소울하트 +1#↑ {{BlackHeart}}블랙하트 +1"}, -- Black Lotus
|
||||
{"227", "돼지 저금통", "↑ {{Coin}}동전 +3#피격 시 동전을 1~2개 드랍합니다.#!!! {{Player14}}/{{Player33}}Keeper: 0~1개"}, -- Piggy Bank
|
||||
{"228", "엄마의 향수", "↑ {{TearsSmall}}연사 +0.2#15%의 확률로 적을 {{Fear}}도망가게 하는 공격이 나갑니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 85 이상일 때 100% 확률"}, -- Mom's Perfume
|
||||
@@ -442,7 +442,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
||||
{"407", "순도", "캐릭터 머리에 오라가 생기며 오라 색에 따라 특정 능력치가 증가합니다.#피격시 비활성화되며 방 이동시 다른 색으로 변합니다.#{{ColorRed}}빨강:{{CR}} {{DamageSmall}}공격력 +4.0#{{ColorCyan}}파랑:{{CR}} {{TearsSmall}}연사 +1.2#{{ColorOrange}}주황:{{CR}} {{RangeSmall}}사거리 +7.5, 눈물 높이 +1#{{ColorYellow}}노랑:{{CR}} {{SpeedSmall}}이동속도 +0.5"}, -- Purity
|
||||
{"408", "마법 단검", "피격 시 캐릭터 주위에 검은 고리가 둘러져 접촉한 적에게 현재 공격력만큼의 피해를 줍니다.#고리로 적 처치 시 15% 확률로 {{BlackHeart}}블랙하트를 드랍합니다."}, -- Athame
|
||||
{"409", "빈 그릇", "↑ {{BlackHeart}}블랙하트 +2#{{EmptyHeart}}빨간하트가 없을 때 비행 능력을 얻으며 40초마다 10초간 무적 상태가 됩니다."}, -- Empty Vessel
|
||||
{"410", "악마의 눈", "공격 시 3.33%의 확률로 푸른 눈을 발사하며 눈은 날아가면서 캐릭터가 공격하는 방향으로 캐릭터의 눈물 효과와 같은 눈물을 발사합니다."}, -- Evil Eye
|
||||
{"410", "악마의 눈", "공격 시 3.33%의 확률로 푸른 눈을 발사하며 눈은 날아가면서 캐릭터가 공격하는 방향으로 캐릭터의 눈물 효과와 같은 눈물을 발사합니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 20 이상일 때 10% 확률"}, -- Evil Eye
|
||||
{"411", "욕망의 피", "적 처치 시 그 방에서 {{DamageSmall}}공격력이 +0.5씩(최대 +5) 증가합니다."}, -- Lusty Blood
|
||||
{"412", "몽마의 자식들", "일정 횟수만큼 피격받을 시 악마류 패밀리어를 영구적으로 소환합니다.#{{Blank}} (최대 4마리)"}, -- Cambion Conception
|
||||
{"413", "원죄없는 잉태", "{{Heart}}하트류 픽업 15회 획득 시마다 천사류 패밀리어를 영구적으로 소환하며 {{SoulHeart}}소울하트 하나를 추가로 드랍합니다.#!!! 패밀리어는 최대 5마리까지 소환됩니다."}, -- Immaculate Conception
|
||||
@@ -475,7 +475,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
||||
{"440", "신장 결석", "↓ {{RangeSmall}}사거리 -17#↓ {{SpeedSmall}}최대 이동속도 -0.2#공격중에 때때로 충전이 진행되고 충전이 끝났을 때 공격키를 떼면 {{TearsSmall}}연사가 최대가 되며 눈물을 한번에 발사합니다."}, -- Kidney Stone
|
||||
{"441", "메가 블래스트", "사용 시 15초 동안 공격력 x5의 대형 혈사포를 발사합니다."}, -- Mega Blast
|
||||
{"442", "암흑 왕자의 왕관", "{{Heart}}빨간하트가 1칸일 때 {{TearsSmall}}연사 +0.7, {{RangeSmall}}사거리 +1.5, 눈물 높이 +1, {{ShotspeedSmall}}탄속 +0.2"}, -- Dark Princes Crown
|
||||
{"443", "사과!", "↑ {{TearsSmall}}연사 +0.3#일정 확률로 공격력 x4의 공격이 나갑니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 14 이상일 때 100% 확률"}, -- Apple!
|
||||
{"443", "사과!", "↑ {{TearsSmall}}연사 +0.3#7% 확률로 공격력 x4의 공격이 나갑니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 14 이상일 때 100% 확률"}, -- Apple!
|
||||
{"444", "연필", "눈물을 15번 발사할 때마다 공격력 x2의 눈물 다발이 나갑니다."}, -- Lead Pencil
|
||||
{"445", "개 이빨", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +0.3#↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.1#방에 {{SecretRoom}}{{SuperSecretRoom}}비밀방이나 {{LadderRoom}}사다리방이 연결되어 있을 경우 개 울음소리가 납니다."}, -- Dog Tooth
|
||||
{"446", "죽은 이빨", "{{Poison}} 공격 시 캐릭터 주위에 적을 중독시키는 독가스가 나옵니다."}, -- Dead Tooth
|
||||
@@ -636,7 +636,7 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
|
||||
{"45", "스페이드 A", "방 클리어 보상이 10% 확률로 {{Card}}카드로 바뀝니다.#{{Chest}} 상자에서 {{Card}}카드가 등장합니다.#{{GoldenChest}} 황금상자에서 {{Card}}카드가 드랍될 확률이 증가합니다."}, -- Ace of Spades
|
||||
{"46", "아이작의 포크", "방 클리어 시 10% 확률로 {{HalfHeart}}체력을 반칸 회복합니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 18 이상일 때 100% 확률"}, -- Isaac's Fork
|
||||
{"47", "The Polariod", "<Item does not exist>"}, -- The Polariod
|
||||
{"48", "찢어진 페이지", "피격 시 5%의 확률로 방 안의 모든 적에게 40의 피해를 줍니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 65 이상일 때 50% 확률"}, -- A Missing Page
|
||||
{"48", "찢어진 페이지", "피격 시 5%의 확률로 방 안의 모든 적에게 40의 피해를 줍니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 60 이상일 때 50% 확률"}, -- A Missing Page
|
||||
{"49", "피 묻은 동전", "동전 획득 시 50% 확률로 {{HalfHeart}}빨간하트를 반칸 드랍합니다."}, -- Bloody Penny
|
||||
{"50", "타버린 동전", "동전 획득 시 50% 확률로 {{Bomb}}폭탄을 하나 드랍합니다."}, -- Burnt Penny
|
||||
{"51", "납작한 동전", "동전 획득 시 50% 확률로 {{Key}}열쇠를 하나 드랍합니다."}, -- Flat Penny
|
||||
|
||||
@@ -871,8 +871,48 @@ EID.descriptions[languageCode].transformations={
|
||||
EID.descriptions[languageCode].VoidText = "Si lo absorbes, ganarás:"
|
||||
EID.descriptions[languageCode].VoidNames = {"de Velocidad {{Speed}}", "de Lágrimas {{Tears}}", "de Daño {{Damage}}", "de Alcance {{Range}}", "de Vel. de tiro {{Shotspeed}}", "de Suerte {{Luck}}"}
|
||||
|
||||
EID.descriptions[languageCode].MCM = {
|
||||
DemoObjectName = "Nombre de objeto demostrativo",
|
||||
DemoObjectTransformation = "Transformación demostrativa",
|
||||
DemoObjectText = "Este texto está en español#¡Una larga y genial descripción para demostrar los saltos de línea causados por la anchura de texto de EID!#\1 Esta linea también es genial#Esta linea te ama {{Heart}}#{{AngelDevilChance}} Esta línea puede ser tu ángel o tu demonio#\1 {{Damage}} Aumento de stat +1",
|
||||
}
|
||||
|
||||
EID.descriptions[languageCode].CollectionPageInfo = "¡Debes tomar este objeto para completar la pagina de colección!"
|
||||
|
||||
EID.descriptions[languageCode].HoldMapTitle = "Recordatorio"
|
||||
-- the Hold Map description will predict the abilities of items with a header like "Item Name Result"
|
||||
EID.descriptions[languageCode].HoldMapHeader = " Resultado"
|
||||
|
||||
-- currently used for D1
|
||||
EID.descriptions[languageCode].PickupNames = {
|
||||
["5.0"] = "None",
|
||||
|
||||
["5.10"] = "{{Heart}} Corazón",
|
||||
["5.10.1"] = "{{Heart}} Corazón", ["5.10.2"] = "{{HalfHeart}} Medio corazón", ["5.10.3"] = "{{SoulHeart}} Corazón de alma", ["5.10.4"] = "{{EternalHeart}} Corazón eterno", ["5.10.5"] = "{{Heart}} Corazón doble", ["5.10.6"] = "{{BlackHeart}} Corazón negro", ["5.10.7"] = "{{GoldHeart}} Corazón dorado", ["5.10.8"] = "{{HalfSoulHeart}} Medio corazón de alma", ["5.10.9"] = "{{Heart}} Corazón aterrado", ["5.10.10"] = "{{BlendedHeart}} Corazón dividido", ["5.10.11"] = "{{EmptyBoneHeart}} Corazón de hueso", ["5.10.12"] = "{{RottenHeart}} Corazón podrido",
|
||||
|
||||
["5.20"] = "{{Coin}} Coin",
|
||||
["5.20.1"] = "{{Crafting8}} Centavo", ["5.20.2"] = "{{Crafting9}} Níquel", ["5.20.3"] = "{{Crafting10}} 10 centavos", ["5.20.4"] = "{{Crafting8}} Doble centavo", ["5.20.5"] = "{{Crafting11}} Centavo de la suerte", ["5.20.6"] = "{{Crafting9}} Níquel pegajoso", ["5.20.7"] = "{{Crafting26}} Centavo dorado",
|
||||
|
||||
["5.30"] = "{{Key}} Key",
|
||||
["5.30.1"] = "{{Crafting12}} Llave", ["5.30.2"] = "{{Crafting13}} Llave dorada", ["5.30.3"] = "{{Crafting12}} Llavero", ["5.30.4"] = "{{Crafting14}} Llave cargada",
|
||||
|
||||
["5.40"] = "{{Bomb}} Bomb",
|
||||
["5.40.1"] = "{{Crafting15}} Bomba", ["5.40.2"] = "{{Crafting15}} Bomba doble", ["5.40.3"] = "{{Crafting15}} Bomba troll", ["5.40.4"] = "{{Crafting16}} Bomba dorada", ["5.40.5"] = "{{Crafting15}} Bomba megatroll", ["5.40.7"] = "{{Crafting17}} Giga bomba",
|
||||
|
||||
["5.90"] = "{{Battery}} Battery",
|
||||
["5.90.0"] = "{{Crafting19}} Batería", --AB+ didn't have subtypes for batteries
|
||||
["5.90.1"] = "{{Crafting19}} Batería", ["5.90.2"] = "{{Crafting18}} Micro batería", ["5.90.3"] = "{{Crafting20}} Mega batería", ["5.90.4"] = "{{Crafting28}} Batería dorada",
|
||||
|
||||
["5.50"] = "{{Chest}} Cofre", ["5.51"] = "{{BombChest}} Cofre de piedra", ["5.52"] = "{{SpikedChest}} Cofre con pinchos", ["5.53"] = "{{EternalChest}} Cofre eterno", ["5.54"] = "{{MimicChest}} Cofre mímico", ["5.55"] = "{{OldChest}} Cofre viejo", ["5.56"] = "{{WoodenChest}} Cofre de madera", ["5.57"] = "{{MegaChest}} Mega cofre", ["5.58"] = "{{HauntedChest}} Cofre embrujado", ["5.60"] = "{{GoldenChest}} Cofre dorado", ["5.360"] = "{{RedChest}} Cofre rojo",
|
||||
|
||||
["5.69"] = "{{GrabBag}} Saco", ["5.69.1"] = "{{GrabBag}} Saco", ["5.69.2"] = "{{BlackSack}} Saco negro",
|
||||
|
||||
["5.70"] = "{{Pill}} Píldora",
|
||||
["5.300"] = "{{Card}} Carta",
|
||||
["5.301"] = "{{Rune}} Runa", -- not a real id
|
||||
["5.350"] = "{{Trinket}} Trinket",
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
EID.descriptions[languageCode].MCM = {
|
||||
DemoObjectName = "Nombre de objeto demostrativo",
|
||||
|
||||
+841
-841
File diff suppressed because it is too large.
Load diff
@@ -608,11 +608,11 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
|
||||
{"28", "碎安卡十字", "{{Player4}} 22%几率以小蓝人重生"},
|
||||
{"29", "鱼头", "受伤时生成蓝苍蝇"},
|
||||
{"30", "角膜炎", "10%几率发射有毒眼泪#{{Luck}} 运气18:100%几率"},
|
||||
{"31", "图钉", "{{Poison}} 10%几率发射穿透幽灵眼泪"},
|
||||
{"31", "图钉", "{{Poison}} 10%几率发射穿透幽灵眼泪#{{Luck}} 运气18:100%几率"},
|
||||
{"32", "裸盖蘑菇", "每个房间25%几率出现随机蘑菇效果#可能在地图上显示特殊房间"},
|
||||
{"33", "脐带", "当受伤至半心时,在本房间获得#{{Collectible100}}小史蒂文"},
|
||||
{"34", "小孩的心脏", "{{Heart}} 10%几率房间清理奖励为1随机心#几率在箱子,宝藏岩石,炸毁的机器中额外出现心"},
|
||||
{"35", "弯羊角", "↑ {{Damage}} +2伤害"},
|
||||
{"35", "弯羊角", "↑ {{Damage}} +2伤害修正"},
|
||||
{"36", "生锈的钥匙", "{{Key}} 10%几率房间清理奖励为1钥匙#几率在箱子,宝藏岩石,炸毁的机器中额外出现钥匙"},
|
||||
{"37", "山羊蹄", "↑ {{Speed}} +0.15移速"},
|
||||
{"38", "妈妈的珍珠", "+10%随机心掉落为{{SoulHeart}}魂心,{{BlackHeart}}黑心,{{EmptyBoneHeart}}骨心的几率"}, -- base chance is 10%
|
||||
|
||||
@@ -128,7 +128,7 @@ local repCollectibles={
|
||||
[288] = {"288", "Box of Spiders", "Spawn 4-8 blue spiders"}, -- Box of Spiders
|
||||
[289] = {"289", "Red Candle", "Throws a red flame#The flame disappears when it has dealt damage or blocked shots 5 times, or after 10 seconds"}, -- Red Candle
|
||||
[291] = {"291", "Flush!", "Turns all non-boss enemies into poop#Instantly kills poop enemies and bosses#Extinguishes fire places and fills the room with water#Turns lava pits into walkable ground"}, -- Flush!
|
||||
[292] = {"292", "Satanic Bible", "{{BlackHeart}} +1 Black Heart#{{DevilRoom}} Using the item before a boss fight makes the Boss reward a Devil deal#Taking these Devil Deals has the same consequences as taking those in devil rooms"}, -- Satanic Bible
|
||||
[292] = {"292", "Satanic Bible", "{{BlackHeart}} +1 Black Heart#{{DevilRoom}} Using the item before a boss fight makes the Boss reward a Devil deal#Purchasing these Devil Deals has the same consequences as those in devil rooms#Does not affect pedestals in The Void floor"}, -- Satanic Bible
|
||||
[294] = {"294", "Butter Bean", "Knocks back nearby enemies and projectiles#Enemies pushed into obstacles take 10 damage"}, -- Butter Bean
|
||||
[295] = {"295", "Magic Fingers", "Deals 2x Isaac's damage + 10 to all enemies in the room#{{Coin}} Costs 1 coin"}, -- Magic Fingers
|
||||
[296] = {"296", "Converter", "Converts 1 Soul or Black Heart into 1 Red Heart Container"}, -- Converter
|
||||
@@ -1088,6 +1088,11 @@ EID.descriptions[languageCode].poopSpells = {
|
||||
{"Explosive Diarrhea", "Isaac quickly spawns 5 lit bombs"},
|
||||
}
|
||||
|
||||
EID.descriptions[languageCode].itemPoolFor = "Pool for Item:"
|
||||
EID.descriptions[languageCode].itemPoolNames = {
|
||||
[0] = "Treasure", "Shop", "Boss", "Devil", "Angel", "Secret", "Library", "Shell Game", "Golden Chest", "Red Chest", "Beggar", "Demon Beggar", "Curse", "Key Master", "Battery Bum", "Mom's Chest", "Greed Treasure", "Greed Boss", "Greed Shop", "Greed Devil", "Greed Angel", "Greed Curse", "Greed Secret", "Crane Game", "Ultra Secret", "Bomb Bum", "Planetarium", "Old Chest", "Baby Shop", "Wooden Chest", "Rotten Beggar",
|
||||
}
|
||||
|
||||
EID.descriptions[languageCode].VoidShopText = "If absorbed right after pickup, gain:"
|
||||
EID.descriptions[languageCode].VoidOptionText = " will be absorbed instead"
|
||||
EID.descriptions[languageCode].VoidNames[2] = "{1} Fire Rate up"
|
||||
|
||||
+15
-15
@@ -147,7 +147,7 @@ local repCollectibles={
|
||||
[289] = {"289", "Bougie Rouge", "Lance une flamme rouge#La flamme disparaît après 10 secondes, ou après avoir infligé des dégâts ou bloqué des tirs 5 fois"}, -- Red Candle
|
||||
[291] = {"291", "Chasse d'Eau", "Tue instantanément tous les ennemis et boss cacas#Transforme tous les ennemis de la salle en cacas#Éteint tous les feux et inonde le sol de la salle#Transforme la lave en sol franchissable"}, -- Flush!
|
||||
[292] = {"292", "Bible Satanique", "{{BlackHeart}} +1 cœur noir#Utiliser l'objet avant un combat de boss transforme la récompense du combat en un Pacte avec le Diable"}, -- Satanic Bible
|
||||
[294] = {"294", "Haricot Blanc", "Repousse les ennemis et les projectiles#Projeter un ennemi contre un mur ou un obstacle lui inflige des dégâts"}, -- Butter Bean
|
||||
[294] = {"294", "Haricot Beurre", "Repousse les ennemis et les projectiles#Projeter un ennemi contre un mur ou un obstacle lui inflige des dégâts"}, -- Butter Bean
|
||||
[295] = {"295", "Pot de Vin", "Retire une pièce à Isaac#Inflige 2x les dégâts d'Isaac à tous les ennemis de la salle"}, -- Magic Fingers
|
||||
[296] = {"296", "Adaptateur", "Convertit un cœur d'âme ou un cœur noir en un réceptacle de cœur rouge"}, -- Converter
|
||||
-- [297] = {"297", "Boîte de Pandore", "{{Warning}} USAGE UNIQUE#{{Blank}} Donne selon l'étage :#{{ColorTransform}}SS1{{ColorWhite}} : 2 cœurs d'âme#{{ColorTransform}}SS2{{ColorWhite}} : 2 clés, 2 bombes#{{ColorTransform}}G1{{ColorWhite}} : 1 Objet de boss#{{ColorTransform}}G2{{ColorWhite}} : SS1 + G1#{{ColorTransform}}P1{{ColorWhite}} : 4 cœurs d'âme#{{ColorTransform}}P2{{ColorWhite}} : 30 pièces#{{ColorTransform}}U1{{ColorWhite}} : 2 Objets de boss#{{ColorTransform}}U2{{ColorWhite}} : La {{ColorYellow}}Bible{{ColorWhite}} {{Collectible33}}#{{ColorTransform}}Shéol{{ColorWhite}} : 1 Objet du Diable, 1 cœur noir#{{ColorTransform}}Cathédrale{{ColorWhite}} : 1 Objet d'Ange + 1 cœur d'âme#{{ColorTransform}}Coffre{{ColorWhite}} : 1 Pièce#{{ColorTransform}}Chambre Noire{{ColorWhite}} : Débloque {{ColorYellow}}Carton de Déménagement{{ColorWhite}} {{Collectible523}}#{{ColorTransform}}Maison{{ColorWhite}} : La {{ColorYellow}}Clé Rouge{{ColorWhite}} {{Collectible580}}"}, -- Pandora's box
|
||||
@@ -205,7 +205,7 @@ local repCollectibles={
|
||||
[395] = {"395", "Tech X", "Remplace les larmes d'Isaac par des anneaux laser#La taille et les dégâts des anneaux augmentent avec la durée de la charge#100% de dégâts avec une charge complète"}, -- Tech X
|
||||
[397] = {"397", "Rayon Tracteur", "↑ Débit {{ColorLime}}+1.0#↑ Portée {{ColorLime}}+1.5#↑ Vitesse des tirs {{ColorLime}}+0.16#Les larmes d'Isaac sont tractées par un rayon de lumière"},
|
||||
[399] = {"399", "Gouffre du Néant", "Tirer pendant 3 secondes fait apparaître une croix rouge sur la tête d'Isaac#Relâcher les boutons de tir crée un anneau noir autour de lui qui inflige des dégâts de contact"}, -- Maw of the Void
|
||||
[401] = {"401", "Explosivo", "25% de chances de tirer une larme collante#Ces larmes s'attachent aux ennemis et explosent après quelques secondes"}, -- Explosivo
|
||||
[401] = {"401", "Explosivo", "25% de chances de tirer une larme collante qui explose après quelques secondes"}, -- Explosivo
|
||||
[404] = {"404", "Bébé Péteur", "Bloque les projectiles ennemis#S'il est touché par un projectile ennemi, le familier pète et envoûte, empoisonne ou repousse les ennemis"}, -- Farting Baby
|
||||
[405] = {"405", "Bug", "Peut être projeté avec un double appui sur un bouton de tir#Rejoue les ressources et ennemis avec lesquels il entre en contact"}, -- GB Bug
|
||||
[407] = {"407", "Pureté", "↑ Augmente une stat en fonction de la couleur de l'aura qui entoure Isaac#L'effet disparaît en recevant des dégâts et revient à la salle suivante#{{ColorRed}}Rouge{{ColorWhite}} = Dégâts {{ColorLime}}+4.0#{{ColorCyan}}Bleu{{ColorWhite}} = Débit {{ColorLime}}+4.0#{{ColorYellow}}Jaune{{ColorWhite}} = Vitesse {{ColorLime}}+0.5#{{ColorOrange}}Orange{{ColorWhite}} = Portée {{ColorLime}}+3.0"},
|
||||
@@ -237,7 +237,7 @@ local repCollectibles={
|
||||
[456] = {"456", "Encas de Minuit", "{{Heart}} +1 réceptacle de cœur#Soigne un cœur rouge"}, -- Midnight Snack
|
||||
[458] = {"458", "Nombril", "Permet à Isaac de porter deux babioles#Fait apparaître une babiole"},
|
||||
[459] = {"459", "Sinusite", "20% de chances de tirer une crotte de nez#Les crottes de nez se collent aux ennemis et infligent des dégâts une fois par seconde#Les crottes de nez se décollent si l'ennemi meurt, s'enterre, saute hors de l'écran ou après 10 secondes"}, --Sinus Infection
|
||||
[462] = {"462", "Œil de Bélial", "↑ Portée {{ColorLime}}+1.5#Larmes transperçantes#Après avoir transpercé un ennemi, les larmes infligent {{ColorLime}}dégâts x2{{ColorWhite}} et deviennent autoguidées"},
|
||||
[462] = {"462", "Œil de Bélial", "↑ Portée {{ColorLime}}+1.5#Larmes transperçantes#Après avoir transpercé un ennemi, les larmes infligent {{ColorLime}}dégâts x2{{ColorWhite}} et deviennent autoguidées"},
|
||||
[463] = {"463", "Acide Sulfurique", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+0.3#Isaac tire parfois des larmes corrosives#Les larmes corrosives détruisent les obstacles, les portes et les entrées des salles Secrète {{SecretRoom}} et Super Secrète {{SuperSecretRoom}}"},
|
||||
[464] = {"464", "Marque d'Harmonie", "{{SoulHeart}} +2 cœurs d'âme#Les ressources lâchées par les ennemis d'élite et à la fin des salles changent selon ce qui manque à Isaac"}, -- Glyph of Balance
|
||||
[472] = {"472", "Bébé Roi", "Tirer immobilise tous les familiers#Quand ils sont immobiles, les familiers tirent automatiquement sur les ennemis#Arrêter de tirer téléporte les familiers à Isaac"}, -- King Baby
|
||||
@@ -292,7 +292,7 @@ local repCollectibles={
|
||||
[561] = {"561", "Lait d'Amande", "↑ Débit {{ColorLime}}x4#↓ Dégâts {{ColorError}}x0.3#Chaque larme gagne un effet de ver aléatoire"}, -- Almond Milk
|
||||
[562] = {"562", "Au Fond du Trou", "Empêche les stats de diminuer pour le reste de la partie"}, -- Rock Bottom
|
||||
[563] = {"563", "Bombes Fabuleuses", "{{Bomb}} +5 Bombes#Les bombes d'Isaac ont des effets aléatoires"}, -- Nancy Bombs
|
||||
[564] = {"564", "Savonnette", "↑ Débit {{ColorLime}}+0.5#↑ Vitesse des tirs {{ColorLime}}+0.2"}, -- A Bar of Soap
|
||||
[564] = {"564", "Savonnette", "↑ Débit {{ColorLime}}+0.5#↑ Vitesse des tirs {{ColorLime}}+0.2#{{Warning}} Le sous-titre de l'objet est erronné, c'est bien le débit qui augmente"}, -- A Bar of Soap
|
||||
[565] = {"565", "Chiot de Sang", "Pourchasse et inflige des dégâts aux ennemis#Après avoir tué assez d'ennemis, il gagne en puissance mais pourchasse aussi Isaac#Le chiot peut être calmé si Isaac lui inflige assez de dégâts ou le fait exploser"}, -- Blood Puppy
|
||||
[566] = {"566", "Attrape-Rêve", "{{HalfSoulHeart}} +1 demi-cœur d'âme en arrivant dans un nouvel étage#Révèle le boss et le contenu de la Salle du Trésor {{TreasureRoom}} durant le cauchemar entre les étages"}, -- Dream Catcher
|
||||
[567] = {"567", "Cierge Pascal", "↑ Débit {{ColorLime}}+0.4{{ColorWhite}} pour chaque salle terminée sans subir de dégâts#Plafonne à {{ColorLime}}débit +5#Subir un dégât remet le bonus à zéro"}, -- Paschal Candle
|
||||
@@ -433,7 +433,7 @@ local repCollectibles={
|
||||
[702] = {"702", "Esprit Vengeur", "Subir un dégât invoque un feu follet invulnérable pour la durée de l'étage#Les feux follets infligent des dégâts de contact mais ne bloquent pas les projectiles"}, -- Vengeful Spirit
|
||||
[703] = {"703", "Ésaü Junior", "Transforme Isaac en Ésaü Junior et inversement#Ésaü Junior possède 3 cœurs noirs, {{ColorLime}}dégâts +2{{ColorWhite}} et peut voler#Les deux personnages ont des objets et PV séparés#{{Warning}} Si l'un des deux personnages meurt, Isaac meurt"}, -- Esau Jr.
|
||||
[704] = {"704", "Frénésie", "Enrage Isaac pendant 5 secondes :#↑ Vitesse {{ColorLime}}+0.4#↑ Dégâts {{ColorLime}}+3.0#↑ Débit augmenté#Remplace les larmes par une attaque au corps-à-corps"}, -- Berserk!
|
||||
[705] = {"705", "Arts Obscurs", "Donne {{ColorLime}}vitesse +1.0{{ColorWhite}} et permet à Isaac de traverser les ennemis et projectiles pendant 1 seconde#Les ennemis traversés subissent des dégâts à la fin de l'attaque"}, -- Dark Arts
|
||||
[705] = {"705", "Arts Obscurs", "{{ColorLime}}Vitesse +1.0{{ColorWhite}}#Transforme Isaac en une ombre qui peut traverser les ennemis et projectiles pendant 1 seconde#Paralyse et inflige des dégâts à tous les ennemis traversés"}, -- Dark Arts
|
||||
[706] = {"706", "Abysse", "Absorbe tous les objets de la salle et invoque un locuste abyssal pour chaque objet détruit#Les locustes abyssaux sont invulnérables et attaquent dans la direction de tir d'Isaac"}, -- Abyss
|
||||
[707] = {"707", "Souper", "{{Heart}} +1 Réceptacle de cœur#Soigne un cœur rouge"}, -- Supper
|
||||
[708] = {"708", "Agrafeuse", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+1.0#Toutes les larmes d'Isaac sont tirées de l'œil droit"}, -- Stapler
|
||||
@@ -815,7 +815,7 @@ local repTrinkets={
|
||||
[134] = {"134", "Haricot Géant", "Augmente la taille des pets d'Isaac"}, -- Gigante Bean
|
||||
[135] = {"135", "Briquet", "20% de chances d'enflammer des ennemis en entrant dans une salle"}, -- A Lighter
|
||||
[136] = {"136", "Cadenas Cassé", "Les portes, blocs verrouillés et coffres dorés peuvent être ouverts avec une explosion"}, -- Broken Padlock
|
||||
[137] = {"137", "Myosotis", "Fait apparaître 4 ressources laissées à l'étage précédent dans la première salle d'un nouvel étage"}, -- Myosotis
|
||||
[137] = {"137", "Myosotis", "Fait apparaître jusqu'à 4 ressources laissées à l'étage précédent dans la première salle d'un nouvel étage"}, -- Myosotis
|
||||
[138] = {"138", "'M", "Utiliser un objet activable le rejoue"}, -- 'M
|
||||
[139] = {"139", "Larmulette", "Chance {{ColorLime}}+3{{ColorWhite}} envers les effets de larmes"}, -- Teardrop Charm
|
||||
[140] = {"140", "Pomme de Sodome", "Ramasser des cœurs rouges a 50% de chances de les convertir en araignées bleues#Fonctionne même si la vie d'Isaac est pleine#Cet effet peut empêcher Isaac de se soigner"}, -- Apple of Sodom
|
||||
@@ -828,7 +828,7 @@ local repTrinkets={
|
||||
[147] = {"147", "Pièce Électrisée", "Ramasser une pièce a 17% de chances de recharger une barre de l'objet activable"}, -- Charged Penny
|
||||
[148] = {"148", "Collier d'Amitié", "Tous les familiers orbitent autour d'Isaac"}, -- Friendship Necklace
|
||||
[149] = {"149", "Bouton Rouge", "Utilise l'objet activable d'Isaac quand il est sur le point de subir un dégât"}, -- Panic Button
|
||||
[150] = {"150", "Clé Bleue", "Les portes nécessitant des ressources pour être ouvertes s'ouvrent ouvertes gratuitement#Isaac devra traverser une salle de l'{{ColorTransform}}Utérus Bleu{{ColorWhite}} pour atteindre la salle de l'autre côté de la porte"}, -- Blue Key
|
||||
[150] = {"150", "Clé Bleue", "Les portes qui nécessitent des ressources pour être ouvertes s'ouvrent gratuitement#Isaac devra traverser une salle de l'{{ColorTransform}}Utérus Bleu{{ColorWhite}} pour atteindre la salle de l'autre côté de la porte"}, -- Blue Key
|
||||
[151] = {"151", "Lime Plate", "Rétracte la majorité des piques du jeu#Affecte les salles maudites {{CursedRoom}}, les coffres à pointes {{SpikedChest}}, les coffres piégés {{TrapChest}} et tous les obstacles à piques"}, -- Flat File
|
||||
[152] = {"152", "Lentille de Télescope", "{{PlanetariumChanceSmall}} {{ColorLime}}+24%{{ColorWhite}} de chance de Planétarium s'il n'a pas encore été trouvé#{{PlanetariumChanceSmall}} {{ColorLime}}+9%{{ColorWhite}} de chance de Planétarium s'il a déjà été trouvé#Les Planétariums peuvent apparaître dans l'{{ColorTransform}}Utérus"}, -- Telescope Lens
|
||||
[153] = {"153", "Mèche de Maman", "25% de chances de gagner l'effet d'un objet de Maman pour la durée d'une salle"}, -- Mom's Lock
|
||||
@@ -860,7 +860,7 @@ local repTrinkets={
|
||||
[179] = {"179", "Télécommande Radio", "Les familiers sont contrôlés par les boutons de mouvement et de tir#Maintenir le bouton {{ColorSilver}}[Lâcher]{{ColorWhite}} bloque les familiers sur place"}, -- RC Remote
|
||||
[180] = {"180", "Âme Retrouvée", "Suit les mouvements d'Isaac et tire des larmes spectrales#Imite les larmes d'Isaac#Meurt s'il subit un dégât#Revient à l'étage suivant"}, -- Found Soul
|
||||
[181] = {"181", "Pack d'Extension", "Utiliser un objet activable déclenche l'effet d'un autre objet activable aléatoire#Les effets supplémentaires proviennent d'objets à 1-2 charges"}, -- Expansion Pack
|
||||
[182] = {"182", "Essence de Béthanie", "Invoque 5 feux follets en entrant dans le Refuge des Anges {{AngelRoom}}#Faire un don à un mendiant {{Beggar}} a 25% de chances d'invoquer un feu follet"}, -- Beth's Essence
|
||||
[182] = {"182", "Essence de Béthanie", "Entrer dans le Refuge des Anges {{AngelRoom}} invoque 5 feux follets#Faire un don à un mendiant {{Beggar}} a 25% de chances d'invoquer un feu follet"}, -- Beth's Essence
|
||||
[183] = {"183", "Les Jumeaux", "50% de chances de dupliquer un familier pour la durée d'une salle#Si Isaac n'a aucun familier, donne {{ColorYellow}}Frère Bobby{{ColorWhite}} {{Collectible8}} ou {{ColorYellow}}Sœurette Marie{{ColorWhite}} {{Collectible67}}"}, -- The Twins
|
||||
[184] = {"184", "Actes d'Adoption", "Les boutiques {{Shop}} vendent des familiers pour 10 pièces"}, -- Adoption Papers
|
||||
[185] = {"185", "Patte de Grillon", "Tuer un ennemi a 17% de chances d'invoquer un locuste"}, -- Cricket Leg
|
||||
@@ -931,7 +931,7 @@ EID.descriptions["fr"].tarotClothBuffs = {
|
||||
[21] = "Invoque 2 mendiants {{Beggar}}", -- XX - Judgement
|
||||
[56] = "Lâche également les 6 derniers objets ramassés", -- 0 - The Fool?
|
||||
[59] = "+3 réceptacles de cœur", -- III - The Empress?
|
||||
[61] = "Fait apparaître 6 cœurs d'os", -- V - The Hierophant?
|
||||
[61] = "Fait apparaître 3 cœurs d'os", -- V - The Hierophant?
|
||||
[62] = "+2 cœurs brisés#Fait apparaître 2 objets", -- VI - The Lovers?
|
||||
[64] = "Fait apparaître 2-7 coffres dorés {{GoldenChest}}", -- VIII - Justice?
|
||||
[65] = "Fait apparaître 1 pièce supplémentaire", -- IX - The Hermit?
|
||||
@@ -947,7 +947,7 @@ EID.descriptions["fr"].goldenTrinket = "Effet doublé !"
|
||||
---------- Cards ----------
|
||||
|
||||
local repCards={
|
||||
[2] = {"2", "I - Le Bateleur", "↑ Portée {{ColorLime}}+3.0#Larmes téléguidées#{{Blank}}#Persiste pour la durée d'une salle"},
|
||||
[2] = {"2", "I - Le Bateleur", "↑ Portée {{ColorLime}}+3.0#Larmes autoguidées#{{Blank}}#Persiste pour la durée d'une salle"},
|
||||
[3] = {"3", "II - La Papesse", "Le pied de {{ColorCyan}}Maman{{ColorWhite}} écrase l'ennemi de la salle avec le plus de PV#Dans une salle sans ennemis, le pied écrase Isaac"},
|
||||
[4] = {"4", "III - L'Impératrice", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+2.35#↑ Vitesse {{ColorLime}}+0.3#{{Blank}}#{{Timer}} Persiste pour la durée d'une salle"},
|
||||
[5] = {"5", "IV - L'Empereur", "Téléporte Isaac dans la salle du boss {{BossRoom}}"},
|
||||
@@ -982,25 +982,25 @@ local repCards={
|
||||
[63] = {"63", "VII - Le Chariot ?", "↑ Débit fortement augmenté#Transforme Isaac en une statue invulnérable#{{Blank}}#{{Timer}} Persiste pendant 10 secondes"},
|
||||
[64] = {"64", "VIII - La Justice ?", "Fait apparaître 2-4 coffres dorés {{GoldenChest}}"},
|
||||
[65] = {"65", "IX - L'Ermite ?", "Convertit les ressources et objets de la salle en pièces#Le nombre de pièces est égal à la valeur des objets dans la boutique"},
|
||||
[66] = {"66", "X - La Roue de Fortune ?", "Déclenche l'effet d'une salle de dé aléatoire"},
|
||||
[67] = {"67", "XI - La Force ?", "Les ennemis sont ralentis et subissent deux fois plus de dégâts pour la durée d'une salle"},
|
||||
[66] = {"66", "X - La Roue de Fortune ?", "Déclenche l'effet d'une salle de dé au hasard"},
|
||||
[67] = {"67", "XI - La Force ?", "Les ennemis sont ralentis et subissent deux fois plus de dégâts#{{Blank}}#{{TimerSmall}} Persiste pendant 60 secondes ou jusqu'à ce qu'Isaac quitte la salle"},
|
||||
[68] = {"68", "XII - Le Pendu ?", "↓ Vitesse {{ColorError}}-0.1#Triple tir#Tuer un ennemi fait apparaître une pièce#{{Blank}}#{{Timer}} Persiste pendant 60 secondes"},
|
||||
[69] = {"69", "XIII - La Mort ?", "Déclenche l'effet du {{ColorYellow}}Livre des Morts{{ColorWhite}} {{Collectible545}} :#{{Blank}} Invoque des entités squelettes en fonction du nombre d'ennemis tués dans la salle"},
|
||||
[70] = {"70", "XIV - Tempérance ?", "Déclenche l'effet de 5 pilules"},
|
||||
[71] = {"71", "XV - Le Diable ?", "Déclenche l'effet de la {{ColorYellow}}Bible{{ColorWhite}} {{Collectible33}}#Donne {{ColorYellow}}Séraphin{{ColorWhite}} {{Collectible390}}#{{Blank}}#{{Timer}} Persiste pendant 30 secondes"},
|
||||
[72] = {"72", "XVI - La Maison Dieu ?", "Fait apparaître 6 groupes de rochers ou obstacles"},
|
||||
[73] = {"73", "XVII - L'Étoile ?", "Retire l'objet passif d'Isaac le plus ancien, hors objets de départ#Fait apparaître 2 objets aléatoires provenant de la banque d'objets de la salle où la carte a été utilisée"},
|
||||
[74] = {"74", "XVIII - La Lune ?", "Téléporte Isaac à la Salle Ultra Secrète {{UltraSecretRoom}}#Le chemin de retour sera constitué de salles rouges"},
|
||||
[74] = {"74", "XVIII - La Lune ?", "Téléporte Isaac à la Salle Ultra Secrète {{UltraSecretRoom}}#Le chemin de retour est constitué de salles rouges"},
|
||||
[75] = {"75", "XIX - Le Soleil ?", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+1.5#Active les effets d'{{ColorYellow}}Esprit de la Nuit{{ColorWhite}} {{Collectible159}}#Convertit les réceptacles de cœurs rouges d'Isaac en cœurs d'os#Applique le Fléau d'Obscurité#{{Blank}}#{{Timer}} Persiste pour la durée de l'étage"},
|
||||
[76] = {"76", "XX - Le Jugement ?", "Fait apparaître une machine de réapprovisionnement {{RestockMachine}}"},
|
||||
[77] = {"77", "XXI - Le Monde ?", "Fait apparaître une trappe menant à une salle souterraine"},
|
||||
[77] = {"77", "XXI - Le Monde ?", "Ouvre une trappe vers un Souterrain"},
|
||||
[78] = {"78", "Clé Brisée", "Déclenche l'effet de la {{ColorYellow}}Clé Rouge{{ColorWhite}} {{Collectible580}}"},
|
||||
[79] = {"79", "Dame de Cœur", "Fait apparaître 1-20 cœurs rouges"},
|
||||
[80] = {"80", "Dernière Carte", "Copie l'effet de la pilule, carte, rune, objet activable ou pierre d'âme la plus récemment utilisée"},
|
||||
[81] = {"81", "Âme d'Isaac", "Tous les objets sur piédestal de la salle alternent avec un objet différent à intervalles d'une seconde#Seul un deux objets de la rotation peut être ramassé"},
|
||||
[82] = {"82", "Âme de Marie", "Pour la durée d'une salle, les ennemis tués lâchent des demi-cœurs rouges qui disparaissent après 2 secondes"},
|
||||
[83] = {"83", "Âme de Caïn", "Ouvre toutes les portes de la salle, y compris les portes des salles rouges {{Collectible580}}) si possible#Brise le miroir de {{ColorTransform}}Canalisations 2"},
|
||||
[84] = {"84", "Âme de Judas", "Paralyse les ennemis pendant 3 secondes#Transforme Isaac en une ombre qui peut traverser les ennemis#Après quelques secondes; inflige des dégâts à tous les ennemis traversés#Augmente temporairement la stat de dégâts pour chaque ennemi traversé"},
|
||||
[84] = {"84", "Âme de Judas", "Paralyse tous les ennemis pendant 3 secondes#Transforme Isaac en une ombre qui peut traverser les ennemis#Inflige des dégâts à tous les ennemis traversés#Augmente temporairement la stat de dégâts pour chaque ennemi traversé"},
|
||||
[85] = {"85", "Âme de ???", "Provoque 8 pets empoisonnés, répand une flaque brunâtre et fait apparaître 7 Bombes Bronze#Marcher dans la flaque donne {{ColorLime}}débit +1.35{{ColorWhite}} et {{ColorLime}}dégâts +1"},
|
||||
[86] = {"86", "Âme d'Ève", "Invoque 14 oiseaux morts#Les oiseaux pourchassent et infligent des dégâts aux ennemis#Les oiseaux disparaissent quand toutes les cibles sont mortes ou quand Isaac quitte la salle"},
|
||||
[87] = {"87", "Âme de Samson", "Déclenche l'effet de {{ColorYellow}}Frénésie{{ColorWhite}} {{Collectible704}}#↑ Vitesse {{ColorLime}}+0.4#↑ Dégâts {{ColorLime}}+3.0#↑ Débit augmenté#{{Blank}}#{{Timer}} Persiste pendant 10 secondes"},
|
||||
|
||||
@@ -43,7 +43,7 @@ local repCollectibles={
|
||||
[73] = {"73", "고기조각", "획득할 때마다 성장합니다.#1단계: 캐릭터 주위를 돌며 적의 탄환을 막아줍니다.#2단계: 1단계 + 공격하는 방향으로 공격력 3.5의 눈물을 발사합니다.#3/4단계: 적을 따라다니며 접촉한 적에게 초당 10/20의 피해를 입힙니다."}, -- Cube of Meat
|
||||
[75] = {"75", "박사학위", "↑ {{Heart}}빨간하트 +2#{{Pill}}알약을 하나 드랍합니다.#사용하지 않은 알약의 효과를 알 수 있습니다.#부정적인 알약 효과가 등장하지 않습니다.#헌혈기 및 {{Collectible135}}IV Bag 사용 시 동전 1~2개를 추가로 드랍합니다.#{{Blank}} ({{Player14}}/{{Player33}} Keeper는 추가 동전 없음)"}, -- PHD
|
||||
[77] = {"77", "나의 작은 유니콘", "사용 시 6초간 캐릭터의 {{SpeedSmall}}이동속도 +0.28, 무적 상태가 되며 접촉한 적에게 0.5초당 20의 피해를 입힙니다."}, -- My Little Unicorn
|
||||
[78] = {"78", "요한묵시록", "사용 시 {{SoulHeart}}소울하트 +1#가능한 경우, 현재 층의 보스를 4기사로 교체합니다.#{{Blank}} (대체 루트에서는 해당 없음)#소지 중일 때 {{DevilChanceSmall}}악마방 확률 +17.5%"}, -- Book of Revelations
|
||||
[78] = {"78", "요한묵시록", "사용 시 {{SoulHeart}}소울하트 +1#가능한 경우, 현재 층의 보스를 4기사로 교체합니다.#{{Blank}} (리펜턴스 루트에서는 해당 없음)#소지 중일 때 {{DevilChanceSmall}}악마방 확률 +17.5%"}, -- Book of Revelations
|
||||
[79] = {"79", "낙인", "↑ {{BlackHeart}}블랙하트 +1#↑ {{DamageSmall}}공격력 +1#↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.2"}, -- The Mark
|
||||
[80] = {"80", "계약", "↑ {{BlackHeart}}블랙하트 +2#↑ {{DamageSmall}}공격력 +0.5#↑ {{TearsSmall}}연사 +0.7"}, -- The Pact
|
||||
[83] = {"83", "대못", "!!! 사용 시: #{{HalfBlackHeart}}블랙하트 +0.5#그 방에서 {{DamageSmall}}공격력 +2, {{SpeedSmall}}이동속도 -0.2#접촉한 적에게 피해를 입히며 장애물을 부술 수 있습니다."}, -- The Nail
|
||||
@@ -340,7 +340,7 @@ local repCollectibles={
|
||||
[603] = {"603", "배터리 팩", "획득 시 액티브 아이템 충전량을 모두 충전합니다.#랜덤한 배터리 픽업을 2~4개 드랍합니다."}, -- Battery Pack
|
||||
[604] = {"604", "엄마의 팔찌", "장애물 근처에서 사용 시 장애물을 들며 공격하는 방향으로 던질 수 있습니다.#장애물을 든 상태에서 다른 방으로 이동할 수 있습니다.#던진 장애물에 맞은 적은 40의 피해를 입습니다."}, -- Mom's Bracelet
|
||||
[605] = {"605", "둥근 숟갈", "사용 시 그 방에서 대각선으로 돌아다니며 접촉한 적에게 초당 36의 피해를 입히는 눈알을 소환합니다.#그 방에서 오른쪽 눈의 공격력이 34% 증가합니다."}, -- The Scooper
|
||||
[606] = {"606", "오큘러 리프트", "공격 시 5%의 확률로 2초간 적과 탄환을 끌어들이는 블랙홀이 생성됩니다.#블랙홀은 접촉한 적에게 공격력 x0.5의 피해를 줍니다."}, -- Oculus Rift
|
||||
[606] = {"606", "오큘러 리프트", "공격 시 5%의 확률로 2초간 적과 탄환을 끌어들이는 블랙홀이 생성됩니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 15 이상일 때 20% 확률#블랙홀은 접촉한 적에게 공격력 x0.5의 피해를 줍니다."}, -- Oculus Rift
|
||||
[607] = {"607", "종양 아기", "주변에 적이 있을 때 랜덤한 방향으로 공격력 3.5 또는 5.3의 눈물을 발사합니다."}, -- Boiled Baby
|
||||
[608] = {"608", "얼려버리는 아기", "공격하는 방향으로 공격력 3.5의 확률적으로 적을 얼리는 공격이 나갑니다.#얼어붙은 적은 접촉 시 직선으로 날아가며 6방향으로 고드름 눈물을 발사합니다."}, -- Freezer Baby
|
||||
[609] = {"609", "이터널 주사위", "사용 시 방 안의 모든 아이템을 다른 아이템으로 바꾸며 30% 확률로 아이템이 사라집니다."}, -- Eternal D6
|
||||
@@ -783,7 +783,7 @@ local repTrinkets={
|
||||
[32] = {"32", "환각버섯", "!!! 방 입장 시 그 방에서 아래 중 랜덤한 버섯 아이템 효과를 얻습니다:#{{Collectible12}}{{Collectible71}}{{Collectible121}}{{Collectible120}}{{Collectible342}}{{Collectible398}}"}, -- Liberty Cap
|
||||
[33] = {"33", "탯줄", "{{HalfHeart}} 방 입장 시 빨간하트가 반칸 이하일 때 {{Collectible100}}Little Steven을 소환합니다.#피격 시 확률적으로 그 방에서 {{Collectible318}}Gemini 패밀리어를 소환합니다."}, -- Umbilical Cord
|
||||
[39] = {"39", "암", "↑ {{TearsSmall}}연사(+상한) +1"}, -- Cancer
|
||||
[48] = {"48", "찢어진 페이지", "피격 시 5%의 확률로 방 안의 모든 적에게 80의 피해를 줍니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 65 이상일 때 50% 확률#↑ {{BlackHeart}}/{{Collectible35}}/{{Card14}} 블랙하트/The Necronomicon/The Devil의 공격력 +40"}, -- A Missing Page
|
||||
[48] = {"48", "찢어진 페이지", "피격 시 5%의 확률로 방 안의 모든 적에게 80의 피해를 줍니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 60 이상일 때 50% 확률#↑ {{BlackHeart}}/{{Collectible35}}/{{Card14}} 블랙하트/The Necronomicon/The Devil의 공격력 +40"}, -- A Missing Page
|
||||
[49] = {"49", "피 묻은 동전", "동전 획득 시 25% 확률로 {{HalfHeart}}빨간하트를 반칸 드랍합니다."}, -- Bloody Penny
|
||||
[50] = {"50", "타버린 동전", "동전 획득 시 25% 확률로 {{Bomb}}폭탄을 하나 드랍합니다."}, -- Burnt Penny
|
||||
[51] = {"51", "납작한 동전", "동전 획득 시 25% 확률로 {{Key}}열쇠를 하나 드랍합니다."}, -- Flat Penny
|
||||
@@ -1163,6 +1163,11 @@ EID.descriptions[languageCode].poopSpells = {
|
||||
{"폭탄 설사", "캐릭터의 위치에 점화된 폭탄 5개를 생성합니다."},
|
||||
}
|
||||
|
||||
EID.descriptions[languageCode].itemPoolFor = "획득 시 배열:"
|
||||
EID.descriptions[languageCode].itemPoolNames = {
|
||||
[0] = "보물방", "상점", "보스방", "악마방", "천사방", "비밀방", "책방", "야바위꾼", "황금상자", "빨간상자", "거지", "악마거지", "저주방", "열쇠거지", "배터리거지", "엄마상자", "그리드-보물방", "그리드-보스방", "그리드-상점", "그리드-악마방", "그리드-천사방", "그리드-저주방", "그리드-비밀방", "크레인 게임", "특급비밀방", "폭탄거지", "천체관", "낡은상자", "패밀리어 상점", "나무상자", "썩은거지",
|
||||
}
|
||||
|
||||
EID.descriptions[languageCode].VoidShopText = "아이템을 드는 도중 흡수 시 이하 능력치 증가:"
|
||||
EID.descriptions[languageCode].VoidOptionText = " 아이템이 대신 흡수됨"
|
||||
EID.descriptions[languageCode].VoidNames[2] = "연사(상한) {1}"
|
||||
@@ -1178,9 +1183,9 @@ EID.descriptions[languageCode].CraftingBestQuality = "최고등급:"
|
||||
|
||||
EID.descriptions[languageCode].CraftingHideKey = "숨기기:"
|
||||
EID.descriptions[languageCode].CraftingPreviewKey = "미리보기:"
|
||||
EID.descriptions[languageCode].CraftingPreviewBackup = "!!! 아이템이 언락되어 있지 않을 경우 결과가 달라질 수 있습니다."
|
||||
EID.descriptions[languageCode].CraftingPreviewBackup = "!!! 아이템이 해금되어 있지 않을 경우 결과가 달라질 수 있습니다."
|
||||
|
||||
EID.descriptions[languageCode].CraftingResults = "목록 스크롤: {{CONFIG_BoC_Toggle}} 꾹 누른 상태에서#{{Blank}} {{ButtonY}} 혹은 {{ButtonA}}#목록 고정: {{ButtonX}}#목록 새로고침: {{ButtonB}}#초기화: {{ButtonRB}} 꾹 누르기)"
|
||||
EID.descriptions[languageCode].CraftingResults = "목록 스크롤: {{CONFIG_BoC_Toggle}}+{{ButtonY}}or{{ButtonA}}#목록 고정:{{ButtonX}}#목록 새로고침:{{ButtonB}}#초기화:{{ButtonRB}}꾹 누르기)"
|
||||
|
||||
EID.descriptions[languageCode].BlankCardCharge = "Blank Card 충전량:"
|
||||
EID.descriptions[languageCode].BlankCardQCard = "오류방으로 순간이동합니다.#Blank Card와 ? 카드가 제거됩니다."
|
||||
|
||||
@@ -121,7 +121,7 @@ local repCollectibles={
|
||||
[288] = {"288", "Коробка с пауками", "Создает 4-8 синих пауков"}, -- Box of Spiders
|
||||
[289] = {"289", "Красная свеча", "Бросает красный огонь#Пламя исчезнет, когда нанесет урон или заблокирует снаряды 5 раз или через 10 секунд"}, -- Red Candle
|
||||
[291] = {"291", "Слив!", "#Превращает врагов не-боссов в какашки#Сразу убивает монстров-какашек и боссов-какашек#Тушит костры и заполняет комнату водой#Превращает заполненные лавой ямы в пригодную для ходьбы землю"}, -- Flush!
|
||||
[292] = {"292", "Сатанинская Библия", "{{BlackHeart}} +1 черное сердце#{{DevilRoom}} При использовании перед боем с боссом, предмет комнаты босса станет дьявольской сделкой#!!! Взятие этого артефакта оставит возможность появления только Дьявольских сделок до конца забега"}, -- Satanic Bible
|
||||
[292] = {"292", "Сатанинская Библия", "{{BlackHeart}} +1 черное сердце#{{DevilRoom}} При использовании перед боем с боссом, предмет комнаты босса станет дьявольской сделкой#Взятие этих дьявольских сделок имеет те же последствия, что и взятие сделок в дьявольских комнатах"}, -- Satanic Bible
|
||||
[294] = {"294", "Масленый боб", "При использовании пукает и отталкивает врагов и снаряды#Враги при попадании в объекты получают 10 урона"}, -- Butter Bean
|
||||
[295] = {"295", "Магические пальцы", "Наносит 2x урона игрока + 10 по всей комнате#{{Coin}} Стоимость: 1 монета"}, -- Magic Fingers
|
||||
[296] = {"296", "Преобразователь", "Преобразует 1 синее/черное сердце в 1 красный контейнер сердец"}, -- Converter
|
||||
|
||||
+39
-13
@@ -14,7 +14,7 @@ local languageCode = "spa"
|
||||
|
||||
local repCollectibles={
|
||||
[2] = {"2", "El Ojo Interior", "Disparo triple#↓ {{Tears}} Lágrimas -49%"},
|
||||
[5] = {"5", "Mi reflejo", "Otorga un efecto bumerán a las lágrimas#↑ {{Range}} Alcance x1.6 + 1.5#↑ {{Shotspeed}} Vel. de lágrimas +0.6#↑{{Tearsize}} Tamaño de lágrima +1.0"},
|
||||
[5] = {"5", "Mi reflejo", "Otorga un efecto bumerán a las lágrimas#↑ {{Damage}} Daño +1.5#↑ {{Range}} Alcance x2 + 1.5#↑ {{Shotspeed}} Vel. de lágrimas +0.6#↓ {{Luck}} Suerte -1#↑{{Tearsize}} Tamaño de lágrima +1.0"},
|
||||
[6] = {"6", "Número 1", "↑ {{Tears}} Lágrimas +1.5#↓ {{Range}} Rango x0.8 - 1.5#↑ Tamaño de lágrima +0.76"},
|
||||
[7] = {"7", "Sangre del mártir", "↑ {{Damage}} Daño +1.0#↑ {{Damage}} +50 % si usas {{Collectible34}} El Libro de Belial"},
|
||||
[12] = {"12", "Hongo mágico", "↑ {{Heart}} +1 de vida#↑ {{Speed}} Velocidad +0.3#↑ {{Damage}} Daño x1.5 + 0.3#↑ {{Range}} Alcance +1.5#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +0.5#¡Vida al completo!"},
|
||||
@@ -32,6 +32,7 @@ local repCollectibles={
|
||||
[34] = {"34", "Libro de Belial", "↑ {{Damage}} Daño +2#↑ {{DevilChance}} +12.5% de probabilidad de Pacto con el Diablo#↑ {{Damage}} Multiplicador de daño x1.5 si tienes {{Collectible7}} Sangre del mártir"},
|
||||
[37] = {"37", "Sr. Buum", "Genera una gran bomba bajo el jugador que inflige 185 de daño"},
|
||||
[40] = {"40", "¡Kamikaze!", "Provoca una gran explosión en la ubicación del jugador#Inflige 185 de daño"}, -- ¡Kamikaze!
|
||||
[41] = {"41", "Toallita de Mamá", "{{Fear}} Asusta a todos los enemigos en la sala por 5 segundos#Genera una mosca azul"}, -- Mom's Pad
|
||||
[42] = {"42", "Cabeza podrida de Bob", "{{Throwable}} {{Poison}} Bomba venenosa lanzable#Inflige 185 + tu daño#Crea una nube de veneno"}, -- Cabeza podrida de Bob
|
||||
[44] = {"44", "¡Teletransporte!", "Teletransporta a Isaac a una habitación aleatoria (excepto a la habitación I AM ERROR)#Puedes influir un poco en la dirección al avanzar hacia allí"}, -- ¡Teletransporte!
|
||||
[45] = {"45", "Delicioso Corazón", "{{Heart}} Cura 1 corazón rojo#También cura medio corazón a otros jugadores"}, -- Corazón Ñam
|
||||
@@ -60,11 +61,14 @@ local repCollectibles={
|
||||
[106] = {"106", "Sr. Mega", "↑ {{Bomb}} Daño de bombas x1.85#{{Bomb}}+5 bombas"}, -- Sr. Mega
|
||||
[109] = {"109", "Dinero = Poder", "↑ {{Damage}} +0.04 de daño por cada {{Coin}} moneda que tengas"},
|
||||
[110] = {"110", "Lentillas de Mamá", "Probabilidad de disparar lágrimas petrificantes#↑ {{Range}} Alcance +0.38#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +0.5"},
|
||||
[114] = {"114", "Cuchillo de mamá", "{{Chargeable}} Recargable#Los disparos del jugador son reemplazados por un cuchillo#{{Damage}} Al tenerlo en la mano inflige tu daño x2, y hasta x6 con 1/3 de carga#Cargar más el ataque sólo aumentará el daño#El daño regresa a ser x2 al regresar"}, -- Mom's Knife
|
||||
[115] = {"115", "Ouija Board", "↑ {{Tears}} Lágrimas +0.4#Recibes lágrimas espectrales"},
|
||||
[118] = {"118", "Azufre", "{{Chargeable}} Cargable#Dispara un chorro de sangre que inflige daño constante#↓ {{Tears}} Lágrimas -67%"},
|
||||
[119] = {"119", "Bolsa de Sangre", "↑ {{Heart}} +1 de vida#{{Heart}} Cura 5 corazones#↑ {{Speed}} Velocidad +0.3"},
|
||||
[120] = {"120", "Hongo Raro (pequeño)", "↑ {{Tears}} Lágrimas +1.7#↑ {{Speed}} Velocidad +0.3#↓ {{Damage}} Daño -10%#↓ {{Damage}} Resta de daño adicional de -0.4"},
|
||||
[121] = {"121", "Hongo raro (grande)", "↑ {{EmptyHeart}} +1 contenedor de corazon vacío#↓ {{Speed}} Velocidad -0.2#↑ {{Damage}} Daño +1.0#↑ {{Range}} Alcance +0.25#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +0.5"}, -- Champiñón raro (grande)
|
||||
[123] = {"123", "Manual de monstruos", "Genera un familiar aleatorio#Se quedará durante todo el piso"}, -- Manual de monstruos
|
||||
[126] = {"126", "Hoja de Afeitar", "↑ {{Damage}} Daño durante la sala +1.2#{{Warning}} Inflige 1 corazón de daño tras usarlo#Tras el primer uso en la sala, sólo remverá medio corazón#{{Heart}} Remueve primero los corazones rojos"}, -- Razor Blade
|
||||
[129] = {"129", "Cubo de manteca", "↑ {{Heart}} +2 de contenedores de corazón#↓ {{Speed}} Velocidad -0.2"},
|
||||
[135] = {"135", "Bolsa I.V.", "Banco de sangre portátil#Medio corazón = 1-2 monedas#{{HardMode}} 1 moneda en el modo Difícil#{{Player14}} 0-1 moneda usando a Keeper"},
|
||||
[138] = {"138", "Estigma", "↑ {{Heart}} +1 de vida#{{Heart}} Cura un corazón#↑ {{Damage}} Daño +0.3"},
|
||||
@@ -84,9 +88,11 @@ local repCollectibles={
|
||||
[172] = {"172", "Daga de Sacrificio", "Cuchillo orbital#Bloquea los disparos enemigos#Inflige 112.5 de daño cada segundo"},
|
||||
[176] = {"176", "Células madre", "↑ {{Heart}} +1 de vida#Cura un corazón rojo#↑ {{Shotspeed}} Vel. de lágrimas +0.16"},
|
||||
[178] = {"178", "Agua bendita", "{{Throwable}} {{ColorOrange}}Lanzable{{CR}}#Deja una piscina de creep donde se haya roto#Petrifica a los enemigos"}, -- Agua bendita
|
||||
[180] = {"180", "El frijol negro", "{{Poison}} Al recibir daño, soltarás pedos en secuencia, dejando una nube venenosa"}, -- The Black Bean
|
||||
[182] = {"182", "Corazón sagrado", "Lágrimas teledirigidas#↑ {{Heart}} +1 de vida#{{Heart}} Cura todos los corazones rojos#↓ {{Tears}} Lágrimas -0.4#↑ {{Damage}} Daño +1 x 230%#↑ {{Range}} Alcance +0.5#↓ {{Shotspeed}} Vel. de lágrimas -0.25"},
|
||||
[183] = {"183", "Mondadientes", "↑ {{Tears}} Lágrimas +0.7#↑ {{Shotspeed}} Vel. de lágrimas +0.16"},
|
||||
[184] = {"184", "Santo Grial", "↑ {{Heart}} +1 de vida#Permite volar#Cura un corazón rojo"},
|
||||
[186] = {"186", "Blood Rights", "Inflige 40 puntos de daño a todos los enemigos#{{Warning}} Inflige 1 corazón de daño tras usarlo#Tras el primer uso en la sala, sólo remverá medio corazón#{{Heart}} Remueve primero los corazones rojos"},
|
||||
[188] = {"188", "Abel", "Copia tus movimientos#Dispara hacia el jugador#Inflige 3.5 de daño#{{Player2}} 7.5 de daño si eres Caín"},
|
||||
[189] = {"189", "Súper Fan de SMB", "↑ +1 de vida#{{Heart}} Cura todos los corazones rojos#↑ {{Speed}} Velocidad +0.2#↑ {{Range}} Alcance +0.5#↑ {{Tears}} Lágrimas +0.2#↑ {{Damage}} Daño +0.3#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +1.0"},
|
||||
[192] = {"192", "Telepatía para tontos", "Lágrimas teledirigidas en la habitación actual#↑ {{Range}} Alcance +3"}, -- Telepatía para tontos
|
||||
@@ -102,7 +108,9 @@ local repCollectibles={
|
||||
[215] = {"215", "Cabeza de cabra", "↑ {{DevilChance}}/{{AngelChance}} 100 % de probabilidad de pacto con el Diablo {{DevilRoom}} o el Ángel {{AngelRoom}}"},
|
||||
[218] = {"218", "Placenta", "Regenera la vida poco a poco#↑ {{Heart}} +1 de vida#Cura 1 corazón"},
|
||||
[222] = {"222", "Anti-Gravedad", "↑ {{Tears}} Lágrimas +1.0#Lágrimas antigravedad"},
|
||||
[223] = {"223", "Piromaníaco", "{{HalfHeart}} Las explosiones curarán medio corazón en vez de dañar al jugador#{{Burning}} Inmunidad al fuego#{{Bomb}} +5 Bombas"}, -- Pyromaniac
|
||||
[224] = {"224", "El cuerpo de Cricket", "↑ {{Tears}} Lágrimas +0.5 (puede sobrepasar el valor límite)#↓ {{Range}} Alcance -20%#Las lágrimas se dividen en 4 al impactar#Las lágrimas partidas infligen la mitad de daño"},
|
||||
[226] = {"226", "Loto Negro", "↑ {{Heart}} +1 Corazón#{{Heart}} Cura un corazón rojo#↑ {{SoulHeart}} +1 Corazón de alma#↑ {{BlackHeart}} +1 Corazón negro"}, -- Black Lotus
|
||||
[227] = {"227", "El Cochinito", "{{Coin}} +3 monedas#{{Coin}} Genera una o dos monedas cuando te golpean#{{Player14}} Genera 0 o 1 con Keeper"},
|
||||
[228] = {"228", "Perfume de Mamá", "↑ {{Tears}} Lágrimas +0.50 (puede sobrepasar el valor límite)#{{Fear}} Las lágrimas asustan a los enemigos"},
|
||||
[229] = {"229", "Pulmón de Monstro", "Las lágrimas pueden cargarse y lanzarse como si fuera una escopeta#↓ {{Tears}} Lágrimas -77%"},
|
||||
@@ -112,7 +120,7 @@ local repCollectibles={
|
||||
[237] = {"237", "Toque de la Muerte", "¡Dispara guadañas!#↓ {{Tears}} Lágrimas -0.3#↑ {{Damage}} Daño +1.5#Lágrimas penetrantes"},
|
||||
[240] = {"240", "Tratamiento experimental", "↑ Mejora 4 estadísticas aleatorias#↓ Reduce 2 estdísticas aleatorias"},
|
||||
[241] = {"241", "Contrato de Abajo", "Duplica los recolectables que generen las salas#33% de posibilidad de no generar recompensas#{{GreedMode}} / {{GreedierMode}} No funciona en el modo Codicia"},
|
||||
[245] = {"245", "20/20", "Duplica los disparos#↓ {{Damage}} Daño -25%"}, -- 20/20
|
||||
[245] = {"245", "20/20", "Duplica los disparos#↓ {{Damage}} Daño -20%"}, -- 20/20
|
||||
[248] = {"248", "Mente colmena", "Las moscas y arañas azules duplican su daño#Las moscas y arañas de los familiares son más fuertes"},
|
||||
[253] = {"253", "Costra mágica", "↑ {{Heart}} +1 de vida#↑ {{Luck}} Suerte +1#Cura un corazón"},
|
||||
[254] = {"254", "Coágulo", "↑ {{Damage}} Daño +1#↑ {{Range}} Rango +1.5#!!! Solo se aplica al ojo izquierdo"},
|
||||
@@ -120,14 +128,15 @@ local repCollectibles={
|
||||
[261] = {"261", "Proptósis", "↑ {{Damage}} Daño +0.5#↓ {{Damage}} La lágrima hará menos daño mientras más distancia recorra#300 % de daño si disparas a quemarropa"}, -- Proptósis
|
||||
[262] = {"262", "Página perdida 2", "{{BlackHeart}} +1 corazón negro#Al tener menos de 1 corazón dañas a todos los enemigos de la habitación#Los corazones negros infligen el doble de daño"}, -- Página perdida 2
|
||||
[263] = {"263", "Runa limpia", "{{Rune}} Copia el efecto de la runa o la piedra de alma que tengas#{{Rune}} Genera 1 runa aleatoria al tomarlo"}, -- Runa de claridad
|
||||
[264] = {"264", "Mosca Inteligente", "Orbital#Atacará a los enemigos cuando el jugador reciba daño#Inflige 6.5 de daño por segundo"},
|
||||
[273] = {"273", "Cerebro de Bob", "{{Throwable}} Familiar bomba lanzable#La explosión inflige 100 de daño#El daño ignora la armadura"}, -- Cerebro de Bob
|
||||
[274] = {"274", "Mejor amigo", "Al ser golpeado, ganas un orbital de alcance medio#Inflige 150 de daño cada segundo"}, -- Mejor amigo
|
||||
[275] = {"275", "Mini-Azufre", "{{Collectible118}} Familiar que dispara un rayo que inflige 2 de daño cada segundo hasta un máximo de 20"},
|
||||
[275] = {"275", "Mini-Azufre", "{{Collectible118}} Familiar que dispara un rayo que inflige 3 de daño cada segundo hasta un máximo de 24"},
|
||||
[276] = {"276", "Corazón de Isaac", "Gana un cuerpo invulnerable#!!! Cuando golpean al familiar corazón te hacen daño#{{Chargeable}} El familiar se carga al disparar, al soltar el botón de disparo, el corazón: #Disparará 8 lágrimas#Soltará Creep rojo#Empujará enemigos y proyectiles"}, -- Corazón de Isaac
|
||||
[278] = {"278", "Pordiosero oscuro", "!!! {{Heart}} Puede convertir 1.5 Corazones rojos en:#{{SoulHeart}}/{{BlackHeart}} 1 corazón de alma/negro#{{Pill}} Una píldora#{{Card}} Una Carta#{{Rune}} Una runa#O una araña"}, -- Vagabundo oscuro
|
||||
[280] = {"280", "Sissy patitas-largas", "Invoca arañas azules en habitaciones hostiles aleatorias#Encanta a los enemigos al tocarlos"}, -- Sissy patas largas
|
||||
[283] = {"283", "D100", "Cambia todos los pedestales, estadísticas, recolectables y tus objetos pasivos#Duplica un recolectable aleatorio de la habitación#Reinicia la planta actual y genera y cambia los enemigos#Cambia las rocas"}, -- D100
|
||||
[285] = {"285", "D10", "Cambia todos los enemigos de la habitación#Los intenta sustituir por enemigos con una vida máxima similar"}, -- D10
|
||||
[285] = {"285", "D10", "Degrada a todos los enemigos en sala#Por ejemplo, las moscas rojas se convierten en moscas negras"}, -- D10
|
||||
[287] = {"287", "Libro de secretos", "Durante el piso, puede otorgar el efecto de:#{{Collectible54}} Mapa del tesoro#{{Collectible21}} La Brújula#{{Collectible246}} El Mapa Azul#Solo otorga efectos de mapa que no tengas ya#{{Collectible76}} Si están todos los efectos activos, otorga Visión de rayos X"}, -- Libro de secretos
|
||||
[288] = {"288", "Caja de arañas", "Invoca de 4 a 8 arañas azules"}, -- Caja de arañas
|
||||
[289] = {"289", "Vela roja", "Lanza fuego rojo#La llama persiste hasta infligir 23 de daño 5 veces o durante 10 segundos"}, -- Vela roja
|
||||
@@ -145,8 +154,10 @@ local repCollectibles={
|
||||
[311] = {"311", "Sombra de Judas", "{{Player12}} Al morir, revives como Judas Oscuro#Al momento de revivir: #↑ {{Damage}} Daño x2"},
|
||||
[314] = {"314", "Piernas gordas", "↑ {{Heart}} +1 de vida#Cura un corazón#↓ {{Speed}} Velocidad -0.4#Rompes rocas al caminar"},
|
||||
[315] = {"315", "Atrayente extraño", "Lágrimas magnéticas#Afecta a los enemigos, recolectables y trinkets#Los objetos irán donde caiga la lágrima"},
|
||||
[319] = {"319", "El otro ojo de Caín", "Dispara lágrimas en direcciones aleatorias, imitando los efectos de la lágrima del jugador#{{Damage}} Inflige 75% del daño del jugador"}, -- Cain's Other Eye
|
||||
[320] = {"320", "El único amigo de ???", "Mosca controlable#Inflige 3.5 de daño por contacto por tick"},
|
||||
[326] = {"326", "Soplo de vida", "Mantén hasta que la barra del objeto se vacíe para ser invencible#Caerán rayos de luz sobre los enemigos que te toquen mientras eres invencible#!!! ¡No mantengas demasiado tiempo!"},
|
||||
[323] = {"323", "Isaac's Tears", "Dispara 8 lágrimas en todas direcciones#Las lágrimas imitan los efectos del jugador#↑ {{Damage}} Las lágrimas poseen +5 de daño#Se recarga al disparar lágrimas"}, -- Isaac's Tears
|
||||
[326] = {"326", "Respiración de vida", "Mantener pulsado el botón {{ButtonLT}} vaciará la barra de carga#El jugador será invencible al vaciar toda la barra#Al ser invencible, caerán rayos de luz sobre los enemigos que te toquen#Bloquear daño a la perfección, disparará un rayo sagrado en cruz#{{Warning}} Mantenerlo activo por mucho tiempo dañará al jugador"}, -- Breath of Life
|
||||
[328] = {"328", "El negativo", "↑ {{Damage}} Daño +1.0#Daña a todos los enemigos de la habitación si te golpean teniendo medio corazón de vida roja o ninguno"}, -- El negativo
|
||||
[330] = {"330", "Leche de Soya", "↑ {{Tears}} Lágrimas x5.5#↓ {{Damage}} Daño -80%#El empuje se reduce de forma drástica"},
|
||||
[331] = {"331", "Deidad", "Lágrimas teledirigidas#↓ {{Tears}} Lágrimas -0.3#↑ {{Damage}} Daño +0.5#↑ {{Range}} Alcance +1.2#↓ {{Shotspeed}} Vel. de lágrimas -30%#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +0.8#Las lágrimas ganan un aura con daño plano de 2"}, -- Cabeza de Dios
|
||||
@@ -164,6 +175,7 @@ local repCollectibles={
|
||||
[360] = {"360", "Íncubo", "Familiar que dispara lágrimas con las mismas estadísticas y efectos que las tuyas#{{Player13}} Inflige 100 % de daño al jugar con Lilith#Si no, inflige el 75 % de daño"},
|
||||
[366] = {"366", "Bombas de dispersión", "{{Bomb}} +5 bombas#Hace que las bombas exploten en 4-5 bombas pequeñas"},
|
||||
[365] = {"365", "Mosca perdida", "Mosca que se mueve por las paredes de la habitación#Inflige 60 de daño por contacto cada segundo#Los enemigos cercanos irán hacia ella"},
|
||||
[367] = {"367", "Bombas Pegajosas", "{{Bomb}} +5 bombas#{{Slow}} Las bombas del jugador se pegarán a los enemigos#Matar enemigos con las bombas creará arañas azules"}, -- Sticky Bombs
|
||||
[368] = {"368", "Epífora", "↑ {{Tears}} Disparar en una única dirección aumenta la cadencia de disparo hasta un 200%"},
|
||||
[369] = {"369", "Continuo", "↑ {{Range}} Alcance +3.0#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +1.5#Las lágrimas atraviesan las paredes y aparecen por la pared contraria"}, -- Continuum
|
||||
[370] = {"370", "Sr. Muñeca", "↑ {{Tears}} Lágrimas +0.7#↑ {{Range}} Alcance +1.5#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +0.5#{{Heart}} Genera 3 corazones aleatorios al tomarlo"}, -- Mr. Dolly
|
||||
@@ -175,6 +187,7 @@ local repCollectibles={
|
||||
[382] = {"382", "Bola amigable", "Se lanza a los enemigos para capturarlos#Cuando vuelvas a usarlo lo revivirá como aliado#Pasar por encima de la bola después de la captura recargará instantáneamente el objeto"}, -- Bola amigable
|
||||
[384] = {"384", "Pequeño Gurdy", "Rebota por la habitación#Inflige de 5 a 20 de daño por contacto dependiendo de cuánto lo hayas cargado"},
|
||||
[389] = {"389", "Bolsa de Runas", "{{Rune}} Genera una runa aleatoria cada 7-8 habitaciones#También puede generar piedras de alma"},
|
||||
[391] = {"391", "Traición", "Los enemigos podrán dispararse entre sí, empezando a pelear entre ellos"}, -- Betrayal
|
||||
[393] = {"393", "Beso de serpiente", "{{Poison}} Posibilidad de lanzar lágrimas venenosas#{{Poison}} Envenena al tocar#{{BlackHeart}} 20% de posibilidad de que los enemigos envenenados dejen caer un corazón negro"},
|
||||
[394] = {"394", "En la Mira", "Dispara lágrimas automáticamente dirigidas por la cruz roja del suelo que puedes controlar#↑ {{Tears}} Lágrimas +0.7#↑ {{Range}} Alcance +3.0#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +0.3#Los familiares disparan hacia la cruz"},
|
||||
[395] = {"395", "Tecnología X", "{{Chargeable}} Cargable#Disparas anillos láser que viajan a través de la habitación#Daño basado en la carga#100% de daño al cargarlo al completo"}, -- Tecnología X
|
||||
@@ -184,15 +197,18 @@ local repCollectibles={
|
||||
[404] = {"404", "Bebé pedorro", "Bloquea los proyectiles#Si le golpean se tirará un pedo, lo que envenenará, empujará o encantará a los enemigos cercanos#Los pedos infligen 5-6 de daño"},
|
||||
[405] = {"405", "Error de juego", "{{Throwable}} {{ColorOrange}}Lanzable{{CR}}#Cambia los enemigos y recolectables que toca"}, -- Error de juego
|
||||
[407] = {"407", "Pureza", "↑ Potencia una estadística dependiendo del color del aura que te rodea#Al recibir daño cambia el color del aura#{{ColorRed}}Rojo{{CR}} = {{Damage}} Daño +4.0#{{ColorBlue}}Azul{{CR}} = {{Tears}} Lágrimas +75% aproximadamente#{{ColorYellow}}Amarillo{{CR}} = {{Speed}} Velocidad +0.5#{{ColorOrange}}Naranja{{CR}} = {{Range}} Alcance +3.0, Tamaño de lágrima +1.0"},
|
||||
[408] = {"408", "Athame", "Al recibir daño, aparece un anillo negro alrededor de Isaac que inflige daño por contacto"},
|
||||
[408] = {"408", "Athame", "Posibilidad de crear un anillo negro alrededor de un enemigo al matarlo"},
|
||||
[415] = {"415", "Corona de la luz", "↑ {{SoulHeart}} +2 corazones de alma##Si posees todos tus corazones, recibirás: #↑ {{Range}} Alcance +1.5#↑ {{Damage}} Daño x2#↓ {{Shotspeed}} Vel. de lágrimas -0.3#Se pierde el efecto en la habitación si te dañan"},
|
||||
[416] = {"416", "Bolsillos profundos", "Genera de 1 a 3 monedas si no ha habido recompensa en la habitación#Aumenta el máximo de monedas a 999"}, -- Bolsillos profundos
|
||||
[417] = {"417", "Súcubo", "Familiar que rebota con un aura que inflige 7,5-10 de daño cada segundo a los enemigos que estén dentro de ella#↑ Al quedarse sobre el aura, {{Damage}} Daño +50%"},
|
||||
[419] = {"419", "Teletransporte 2.0", "Te teletransporta a una habitación sin explorar#Jerarquía: {{Room}}>{{BossRoom}}>{{SuperSecretRoom}}>{{Shop}}>{{TreasureRoom}}>{{SacrificeRoom}}> {{DiceRoom}}>{{Library}}>{{CursedRoom}}>{{MiniBoss}}>{{ChallengeRoom}}>{{IsaacsRoom}}>{{ArcadeRoom}}>{{ChestRoom}}>{{SecretRoom}}>{{DevilRoom}}{{AngelRoom}}>{{ErrorRoom}}"},
|
||||
[421] = {"421", "Alubia roja", "{{Charm}} Encanta a los enemigos cercanos"},
|
||||
[422] = {"422", "Reloj de arena brillante", "Regresa al jugador a la sala anterior y revierte toda acción cometida#El efecto se puede usar hasta 3 veces#{{Collectible66}} Tras agotar sus usos, se convertirá en un el Reloj de Arena, ralentizando a los enemigos por 8 segundos"}, -- Glowing Hourglass (formerly Glowing Hour Glass)
|
||||
[426] = {"426", "Fanático obsesionado", "Sigue tus movimientos exactos con 0,66 segundos de retraso#Inflige 30 de daño por contacto cada segundo"},
|
||||
[430] = {"430", "Papá mosca", "Sigue tus movimientos con 0,66 segundos de retraso#Dispara a los enemigos cercanos e inflige tu daño"},
|
||||
[431] = {"431", "Bebé multidimensional", "Sigue tus movimientos con 0,66 segundos de retraso#Las lágrimas que lo traspasen se dividen y ganan una mejora de velocidad"},
|
||||
[432] = {"432", "Bombas Brillantes", "{{Bomb}} +5 bombas#Las bomas tienen un 63% de posibilidad de generar un pickup al explotar#{{Charm}} Las bombas tienen un 15% de posibilidad de encantar a los enemigos al explotar#La posibilidad de generar pickups se reduce en 1% al generarlo durante el piso"}, -- Glitter Bombs
|
||||
[433] = {"433", "Mi sombra", "Una pequeña sombra seguirá al jugador#Se creará un black charger cuando un enemigo entre en contacto con la sombra, el cual inflige 5 puntos de daño por segundo"}, -- My Shadow
|
||||
[437] = {"437", "D7", "Vuelve a generar enemigos y te permite conseguir recompensas al acabar la habitación"},
|
||||
[440] = {"440", "Piedra en el riñón", "De manera aleatoria dejas de disparar hasta que lanzas un grupo de lágrimas y piedra del riñón"},
|
||||
[442] = {"442", "Corona del príncipe oscuro", "!!! {{Heart}} Al tener un corazón rojo lleno:#↑ {{Range}} Alcance +1.5#↑ {{Tears}} Lágrimas +2.0#↑ Vel. de disparo +0.2#(No funciona con personajes que no tienen vida roja"},
|
||||
@@ -208,6 +224,7 @@ local repCollectibles={
|
||||
[459] = {"459", "Infección sinusal", "{{Poison}} 20% de posibilidad de disparar lágrimas venenosas que se pegan al enemigo hasta que muere#{{Luck}} La posibilidad de disparar lágrimas no es alterada por la suerte#Inflige tu daño cada tick"},
|
||||
[462] = {"462", "Ojo de Belial", "↑ {{Range}} Alcance +1.5#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +1.0#Otorga lágrimas penetrantes#Tras golpear al primer enemigo, las lágrimas infligen el doble de daño y se vuelven teledirigidas"},
|
||||
[464] = {"464", "Glifo de balance", "↑ {{SoulHeart}} +2 corazones de alma#Los enemigos campeones y las habitaciones generan recolectables con más frecuencia#La prioridad de los recolectables varía en función de lo que más necesites"}, -- Glifo de balance
|
||||
[468] = {"468", "Sombra", "Sigue tu movimiento con un retraso de un segundo#Inflige 75 de daño por contacto#Al recibir 666 puntos de daño, será absorbida por el jugador y aumentará el daño por contacto"},
|
||||
[472] = {"472", "Rey bebé", "Le siguen otros familiares y dispara automaticamente a los enemigos#No se mueve mientras disparas#Se teletransporta a ti cuando dejas de disparar"},
|
||||
[474] = {"474", "Cañón de cristal roto", "{{Collectible352}} Se convierte en el Cañón de cristal al usarlo"}, -- Cañón de cristal roto
|
||||
[476] = {"476", "D1", "Duplica un recolectable aleatorio en la habitación actual#El recolectable copiado no será 100% igual al original"},
|
||||
@@ -302,7 +319,7 @@ local repCollectibles={
|
||||
[612] = {"612", "Alma perdida", "Familiar de alma que muere de un golpe y reaparece al inicio de la siguiente planta#Si sobrevive toda la planta, genera 3 corazones de alma, 2 corazones eternos u objetos"}, -- Alma perdida
|
||||
[613] = {"613", "", "<Item does not exist>"},
|
||||
[614] = {"614", "Bombas de sangre", "{{Heart}} +1 corazón rojo#{{Heart}} Cura 5 corazones#Las bombas dejan creep rojo#Si no tienes bombas, puedes poner una a cambio de medio corazón"}, -- Bombas de sangre
|
||||
[615] = {"615", "Dumpy pequeño", "Familiar Dumpy que sigue al jugador#Produce un pedo del Frijol Mantequilla cuando Isaac está a punto de ser golpeado por un proyectil"}, -- Dumpy pequeño
|
||||
[615] = {"615", "Mini-Dumpy", "Familiar Dumpy que sigue al jugador#Emite un gas que refleja un proyectil que pueda golpear al jugador#Posibilidad de emitir el gas si un proyectil pasa cerca de su área"}, -- Dumpy pequeño
|
||||
[616] = {"616", "Ojo de pájaro", "Posibilidad de disparar fuegos que bloquean proyectiles enemigos e infligen daño por contacto#El daño máximo es 4 veces tu daño"}, -- Ojo de pájaro
|
||||
[617] = {"617", "Piedra de imán", "{{Magnetize}} Posibilidad de disparar lágrimas que magnetizan a los enemigos#Atrae recolectables cercanos, proyectiles y enemigos"}, -- Piedra de imán
|
||||
[618] = {"618", "Tomate podrido", "{{Bait}} Posibilidad de disparar lágrimas que marcan a los enemigos#A los enemigos marcados los atacan otros enemigos"}, -- Tomate podrido
|
||||
@@ -497,6 +514,7 @@ EID.descriptions[languageCode].bookOfBelialBuffs = {
|
||||
[295] = "Probabilidad de activar el efecto de {{Collectible555}} Cuchilla dorada", -- Magic Fingers
|
||||
[297] = "Genera un familiar demoniaco junto a la recompensa basada en el piso", -- Pandora's Box
|
||||
[323] = "Las lágrimas lanzadas tienen un aumento de daño", -- Isaac's Tears
|
||||
[326] = "En vez de luz, Tendrás un aura fogosa al ser invencible#Recibes un aumento de daño temporal y activas el efecto del {{Collectible35}} Necronomicon en un bloqueo perfecto", -- Breath of Life
|
||||
[352] = "Activa el Libro de Belial al romperse - el daño persiste hasta que el cañón es reparado", -- Glass Cannon
|
||||
[475] = "Reapareces como Dark Judas si tienes una vida extra", -- Plan C
|
||||
[482] = "Reemplaza el objeto adquirido más reciente por {{Collectible51}} Pentáculo", -- Clicker
|
||||
@@ -718,6 +736,7 @@ local repTrinkets={
|
||||
[10] = {"10", "Gusano ondulante", "Las lágrimas se mueven en ondas#↑ {{Tears}} Lágrimas +0.4#Otorga lágrimas espectrales"}, -- Gusano ondulante
|
||||
[11] = {"11", "Gusano anillo", "Las lágrimas se mueven en espirales a gran velocidad#↑ {{Tears}} Lágrimas +0.4#Otorga lágrimas espectrales"}, -- Gusano anillo
|
||||
[15] = {"15", "Roca de la suerte", "{{Coin}} 33% de posibilidad de generar monedas al destruir rocas"},
|
||||
[16] = {"16", "Uña del pie de Mamá", "El pie de mamá cae sobre los enemigos cada 20 segundos"}, -- Mom's Toenail
|
||||
[23] = {"23", "Cartel de desaparición", "{{SacrificeRoom}} Morir en una sala de sacrificio con la baratija te hará resucitar como {{Player10}} EL Perdido#Si lo tienes desbloqueado, revives como él incluso fuera de las salas de sacrificio#{{Player31}} El Perdido Contaminado resucitará como él mismo"},
|
||||
[24] = {"24", "Moneda de culo", "20% de posibilidad de generar una moneda al destruir una popó#Tomar una moneda suelta un pedo#{{Poison}} Los pedos empujan y aplican empuje a los enemigos"},
|
||||
[26] = {"26", "Gusano de gancho", "Las lágrimas se mueven en ángulos#↑ {{Tears}} Lágrimas +0.4#↑ {{Range}} Alcance +1.5#Otorga lágrimas espectrales"}, -- Gusano de gancho
|
||||
@@ -730,6 +749,7 @@ local repTrinkets={
|
||||
[51] = {"51", "Moneda plana", "{{Key}} 25% de posibilidad de dejar una llave al tomar monedas"}, -- Moneda plana
|
||||
[65] = {"65", "Cinta de gusano", "↑ {{Range}} Alcance +3"},
|
||||
[66] = {"66", "Gusano vago", "↓ {{Shotspeed}} Vel. de disparo -0.5"},
|
||||
[67] = {"67", "Cracked Dice", "Recibir daño tiene un 50% de probabilidad de activar uno de los siguientes efectos: #{{Collectible105}} D6#{{Collectible406}} D8#{{Collectible285}} D10#{{Collectible386}} D12#{{Collectible166}} D20"}, -- Cracked Dice
|
||||
[69] = {"69", "Polaroid descolorida", "Te camufla de manera aleatoria#Desorienta a los enemigos#Puede usarse para abrir la puerta hacia la planta \"Home\" (Casa)"}, -- Polaroid descolorida
|
||||
[80] = {"80", "Pluma negra", "↑ {{Damage}} Daño +0.5 por cada objeto \"malvado\" que tengas"},
|
||||
[92] = {"92", "Corona rota", "↑ Las estadísticas basadas en tus objetos son un 20% más efectivas"}, -- Corona rota
|
||||
@@ -814,7 +834,16 @@ EID.descriptions[languageCode].quadrupledTrinket = "¡Efecto cuadruplicado!"
|
||||
-- Most trinkets that can be doubled or tripled just have the numbers in their description multiplied
|
||||
-- A few trinkets have odd edge cases where their effect completely changes, or is different depending on if it's Mom's Box or Golden
|
||||
EID.descriptions[languageCode].goldenTrinketEffects = {
|
||||
[4] = { "{{Collectible419}} Usar un item activo teletransportará al jugador a {{ColorGold}}una habitación sin completar{{CR}}#Jerarquía: {{Room}}>{{BossRoom}}>{{SuperSecretRoom}}>{{Shop}}>{{TreasureRoom}}>{{SacrificeRoom}}> {{DiceRoom}}>{{Library}}>{{CursedRoom}}>{{MiniBoss}}>{{ChallengeRoom}}{{BossRushRoom}}>{{IsaacsRoom}}{{BarrenRoom}}> {{ArcadeRoom}}>{{ChestRoom}}>{{Planetarium}}>{{SecretRoom}}>{{DevilRoom}}{{AngelRoom}}>{{ErrorRoom}}"}, -- Teleport 2.0
|
||||
-- Broken Magnet (find+replace): find Phrase #1 in the localized description, change it to Phrase #2 for doubled
|
||||
-- Isaac's Fork (find+replace): find Phrase #1 in the localized description, change it to Phrase #2 or 3 for doubled/tripled
|
||||
[6] = { "monedas", "pickups" },
|
||||
[7] = { "{{Collectible72}} Se añade el rosario a todas las pools de items" },
|
||||
[13] = { "{{Shop}} {{ColorGold}}Posibilidad de tomar objetos de la tienda de forma gratuita{{CR}}#Se podrá convertir en una {{Trinket13}} Tarjeta de crédito regular tras cada compra" },
|
||||
-- Lucky Rock append (Gold / Mom's Box / Both)
|
||||
[15] = { "{{Coin}} Las rocas podrán soltar 2 monedas", "{{Coin}} Las rocas podrán soltar 2 monedas", "{{Coin}} Las rocas podrán soltar monedas" },
|
||||
[25] = { "popó", "popó dorada" },
|
||||
-- Golden Mysterious Candy makes Golden Poop
|
||||
[46] = { "{{HalfHeart}} Medio corazón", "{{Heart}} Un corazón", "{{Heart}} Un corazón y medio" },
|
||||
-- Tick (replace): A full replacement for Golden / Mom's Box / Both, as the Golden version can be removed and only one effect is tripled
|
||||
[53] = {
|
||||
@@ -830,6 +859,7 @@ EID.descriptions[languageCode].goldenTrinketEffects = {
|
||||
[88] = { "Evita que los items de calidad {{Quality0}} aparezcan" },
|
||||
-- Gilded Key (Golden version only): it doesn't give a key. bug that will get fixed (maybe it'll give a Golden Key?)
|
||||
[159] = { "{{GoldenChest}} Reemplaza todos los cofres (excepto los viejos y megacofres con cofres dorados#Los cofres dorados pueden contener cartas, píldoras y trinkets extra" },
|
||||
[183] = { "Podrá copiar/otorgar 2 familiares", "Podrá copiar/otorgar 2 familiares", "Podrá copiar/otorgar 3 familiares" },
|
||||
}
|
||||
|
||||
---------- Cards ----------
|
||||
@@ -1122,12 +1152,6 @@ EID.descriptions[languageCode].FalsePHDHorseDamage = "{{Damage}} Daño +1.2"
|
||||
|
||||
EID.descriptions[languageCode].FlipItemToggleInfo = "(Mantén presionado {{ButtonSelect}} para mostrar la descripción)"
|
||||
|
||||
EID.descriptions[languageCode].MCM = {
|
||||
DemoObjectName = "Nombre de objeto demostrativo",
|
||||
DemoObjectTransformation = "Transformación demostrativa",
|
||||
DemoObjectText = "Este texto está en español#¡Una larga y genial descripción para demostrar los saltos de línea causados por la anchura de texto de EID!#\1 Esta linea también es genial#Esta linea te ama {{Heart}}",
|
||||
}
|
||||
|
||||
-- If Debug enabled, add overwrite tables to the languagepack in order for the language completion script to be able to compare them
|
||||
if EID.enableDebug then
|
||||
EID.descriptions[languageCode].repCollectibles = repCollectibles
|
||||
@@ -1142,6 +1166,8 @@ EID.descriptions[languageCode].PandorasBoxStrangeKeyEffect = "En su lugar, la ll
|
||||
-- the Hold Map description will predict the abilities of items with a header like "Item Name Result"
|
||||
EID.descriptions[languageCode].HoldMapHeader = " Resultado"
|
||||
|
||||
EID.descriptions[languageCode].ResultsWithX = "(Resultado con {1})"
|
||||
|
||||
-- https://wofsauge.github.io/IsaacDocs/rep/enums/RoomType.html
|
||||
-- Includes Repentance room types for localization convenience
|
||||
EID.descriptions[languageCode].RoomTypeNames = { "Sala regular", "Tienda", "Sala de error", "Sala del tesoro", "Sala del jefe", "Sala de minijefe", "Sala secreta", "Sala súper secreta", "Arcade", "Sala maldita", "Sala de desafío", "Library", "Sala de sacrificio", "Sala del Diablo", "Sala del Ángel", "Mini-sótano", "Sala de Avalancha de jefes", "Habitación de Isaac", "Barren Room", "Sala de cofres", "Sala de dados", "Mercado negro", "Sala de salida", "Planetario", "Teleporter Entrance", "Entrada de teletransporte", "Trampilla de la ruta alterna", "Sala de la Llave Azul", "Sala ultra secreta",
|
||||
|
||||
+77
-77
@@ -2,13 +2,13 @@
|
||||
----- Ukrainian descriptions -----
|
||||
---------------------------------------
|
||||
|
||||
-- Last збільшеноdate: 11.11.2021
|
||||
-- Last Update: 4.4.2023
|
||||
|
||||
-- FORMAT: Item ID | Name| Description
|
||||
-- '#' = starts new line of text
|
||||
|
||||
-- Special character markup:
|
||||
-- ↑ = збільшено Arrow | ↓ = Down Arrow | ! = Warning
|
||||
-- ↑ = Up Arrow | ↓ = Down Arrow | ! = Warning
|
||||
local languageCode = "uk_ua"
|
||||
|
||||
local repCollectibles={
|
||||
@@ -60,7 +60,7 @@ local repCollectibles={
|
||||
[121] = {"121", "Дивний Гриб (Великий)", "↑ {{Heart}} +1 Контейнер з червоним серцем#↑ {{Damage}} +1 Шкоду збільшено#↑ {{Range}} +0.38 Дальнiсть збільшено#↓ {{Speed}} -0.2 Швидкість зменшено"}, -- Odd Mushroom (Large)
|
||||
[123] = {"123", "Книга Монстрів", "Створює випадкового компаньйона#Він живе до кінця поточного поверху"}, -- Monster Manual
|
||||
[129] = {"129", "Відро Смальцю", "↑ {{Heart}} +2 Контейнери з червоними серцями#↓ {{Speed}} -0.2 Швидкість зменшено"}, -- Bucket of Lard
|
||||
[135] = {"135", "Капельниця", "Переносний прийомник крові#Половинка серця = 1-2 монетки#{{HardMode}} 1 монетка у режимі Hard#{{Player14}} 0-1 монети для Хранителя"}, -- IV Bag
|
||||
[135] = {"135", "Крапельниця", "Переносний приймач крові#Половинка серця = 1-2 монетки#{{HardMode}} 1 монетка у режимі Hard#{{Player14}} 0-1 монети для Хранителя"}, -- IV Bag
|
||||
[138] = {"138", "Стигма", "↑ {{Heart}} +1 Контейнер з червоним серцем#{{Heart}} Вiдновлює 1 Червоне Серце#↑ {{Damage}} +0.3 Шкоду збільшено#"}, -- Stigmata
|
||||
[139] = {"139", "Матусин Гаманець", "{{Trinket}} Тепер Ви можете тримати 2 брелки#{{Trinket}} Створює 1 випадковий брелок"}, -- Mom's Purse
|
||||
[140] = {"140", "Прокляття Боба", "{{Poison}} Отруйні бомби#Бомби залишають отруйну хмарку#Дає імунітет до отрути#{{Bomb}} +5 бомб"}, -- Bob's Curse
|
||||
@@ -87,7 +87,7 @@ local repCollectibles={
|
||||
[194] = {"194", "Чарівна Куля 8", "↑ {{Shotspeed}} +0.16 Швидкість стрільби збільшено#{{Card}} +1 карта#{{PlanetariumChance}} Шанс на Планетарій +15%"}, -- Magic 8 Ball
|
||||
[197] = {"197", "Йсусів Сік", "↑ {{Damage}} +0.5 Шкоду збільшено#↑ {{Range}} +0.38 Дальнiсть збільшено"}, -- Jesus Juice
|
||||
[203] = {"203", "Скромний Згорток", "50% шанс створити подвійну версію розхідників"}, -- Humbling Bundle
|
||||
[205] = {"205", "Гострий Штекер", "{{Battery}} При використанні незарядженого активного предмета, дозаряджає його за рахунок сердець#Знімає половинку серця за кожен заряд#Червоні серця в пріоритеті"}, -- Sharp Plug
|
||||
[205] = {"205", "Гострий Штекер", "{{Battery}} При використанні незарядженого активного предмета, дозаряджає його за серця#Знімає половинку серця за кожен заряд#Червоні серця в пріоритеті"}, -- Sharp Plug
|
||||
[206] = {"206", "Гільйотина", "↑ {{Damage}} +1 Шкоду збільшено#↑ {{Tears}} +0.5 Скорострiльнiсть збільшено#Ваша голова стає невразливою, літає навколо Вас і наносить 105 контактної шкоди ворогам#Ви продовжите стріляти з голови"}, -- Guillotine
|
||||
[211] = {"211", "Павучок", "Створює 3-5 синіх павуків при отриманні шкоди"}, -- Spiderbaby
|
||||
[214] = {"214", "Анемія", "↑ {{Range}} +1.5 Дальнiсть збільшено#Отримавши шкоду, Ви залишаєте слід з рідини, яка завдає шкоди ворогам"}, -- Anemic
|
||||
@@ -104,17 +104,17 @@ local repCollectibles={
|
||||
[248] = {"248", "Вуликовий Розум", "Сині павуки та мухи наносять подвійну шкоду#Компаньйони на основі мух та павуків стають сильнішими"}, -- Hive Mind
|
||||
[253] = {"253", "Чарівний Струп", "↑ {{Heart}} +1 Контейнер з червоним серцем#{{Heart}} Вiдновлює 1 Червоне Серце#↑ {{Luck}} +1 Вдачу збільшено"}, -- Magic Scab
|
||||
[254] = {"254", "Згусток Крові", "!!! Застосовується лише для ЛІВОГО ока#↑ {{Damage}} +1 Шкоду збільшено#↑ {{Range}} +1.5 Дальнiсть збільшено"}, -- Blood Clot
|
||||
[256] = {"256", "Гарячі Бомби", "{{Burning}} Палаючі бомби#Вогонь більше не завдає Вам шкоди#Бомби наносять контактну шкоду#{{Bomb}} +5 Бомб"}, -- Hot Bombs
|
||||
[256] = {"256", "Гарячі Бомби", "{{Burning}} Підпалені бомби#Вогонь більше не завдає Вам шкоди#Бомби наносять контактну шкоду#{{Bomb}} +5 Бомб"}, -- Hot Bombs
|
||||
[261] = {"261", "Проптоз", "↑ {{Damage}} +0.5 Шкоду збільшено#↓ Шкода від сліз зменшується за час їх польоту#300% шкоди впритул"}, -- Proptosis
|
||||
[262] = {"262", "Втрачена сторінка 2", "{{BlackHeart}} +1 Чорне Серце#Коли у Вас залишається 1 серце, наносить шкоду всім ворогам в кімнаті#{{Collectible35}} Ефект від Чорних сердець і Некрономікона наносять подвійну шкоду"}, -- Missing Page 2
|
||||
[263] = {"263", "Чиста руна", "{{Rune}} Копіює ефекти руни чи каменя душі, які ви тримаєте в руках#Створює одну випадкову руну"}, -- Clear Rune (REPENTANCE ITEM)
|
||||
[273] = {"273", "Мозок Боба", "{{Throwable}} {{ColorOrange}}Метальна{{CR}} бомба#Вибух наносить 100 шкоди#Вибух ігнорує броню"}, -- Bob's Brain
|
||||
[274] = {"274", "Найкращий друг", "Коли вам завдають шкоди, створює орбітального компаньйона середнього радіусу на кімнату#Орбіталь наносить 150 шкоди за секунду"}, -- Best Bud
|
||||
[275] = {"275", "Сірчаний крихітка", "{{Collectible118}} Компаньйон, що стріляє заряджуваним кривавим лазером#Постріл наносить 2 шкоди за ігровий тік, загалом 20 шкоди"}, -- Lil Brimstone
|
||||
[274] = {"274", "Найкращий друг", "Коли вам завдають шкоди, створює орбітального компаньйона середнього радіуса на кімнату#Орбіталь наносить 150 шкоди за секунду"}, -- Best Bud
|
||||
[275] = {"275", "Сірчаний крихітка", "{{Collectible118}} Компаньйон, що стріляє заряджуваним лазером Сірки#Постріл наносить 2 шкоди за ігровий тік, загалом 20 шкоди"}, -- Lil Brimstone
|
||||
[276] = {"276", "Серце Ісаака", "Тіло персонажа стає невразливим#!!! Коли Серцю завдають шкоди, вона зараховується Вам#Компаньйон заряджає атаку, поки ви стріляєте. При пострілі, Серце також відштовхує ворогів та їх снаряди"}, -- Isaac's Heart
|
||||
[278] = {"278", "Темний жебрак", "{{Heart}} Збирає червоні серця з підлоги#За кожні 1.5 серця дає Чорне серце, карту, пігулку, руну чи павука"}, -- Dark Bum
|
||||
[280] = {"280", "Сісся Довгоногий", "Випадково створює синіх павуків у кімнатах з ворогами#{{Charm}} Причаровує ворогів при дотику до них"}, -- Sissy Longlegs
|
||||
[283] = {"283", "D100", "Реролить всі п'єдестали, характеристики, розхідники і всі підібрані пасивні артефакти#Дублікує 1 випадковий розхідник в кімнаті#Перезапускає поточну кімнату і відновлює та reroll ворогів#Reroll камені в кімнаті"}, -- D100
|
||||
[283] = {"283", "D100", "Реролить всі п'єдестали, характеристики, розхідники та всі підібрані пасивні артефакти#Дублікує 1 випадковий розхідник в кімнаті#Перезапускає поточну кімнату, відновлює та реролить ворогів#Реролить камені в кімнаті"}, -- D100
|
||||
[285] = {"285", "D10", "Реролить всіх ворогів у кімнаті#Намагається зареролити їх у ворогів зі схожим максимальним здоров'ям"}, -- D10
|
||||
[287] = {"287", "Книга Таїнств", "При використанні, підсвічує таємничі камені та камені з люком до криївки#Дає один з ефектів до кінця поверху: #{{Collectible54}} Карта скарбів#{{Collectible21}} Компас #{{Collectible246}} Синя карта#Дає ефекти, яких у вас ще немає#{{Collectible76}} Якщо всі ефекти вже активні, дає Рентгенівське бачення"}, -- Book of Secrets
|
||||
[288] = {"288", "Коробка з павуками", "Створює 4-8 синіх павуків"}, -- Box of Spiders
|
||||
@@ -134,7 +134,7 @@ local repCollectibles={
|
||||
[310] = {"310", "Туш Єви", "↑ {{Damage}} +100% Шкоду збільшено#↓ {{Tears}} -33% Темп Стрiльби зменшено#↓ {{Shotspeed}} -0.5 Швидкість Стрільби зменшено"},
|
||||
[311] = {"311", "Тінь Юди", "{{Player12}} При смерті, персонаж відроджується як Темний Юда#{{Damage}} Він має множник шкоди x2#{{Player24}} Гнилий Юда відродиться собою"}, --Judas' Shadow
|
||||
[314] = {"314", "Громові стегна", "↑ {{Heart}} +1 Контейнер з червоним серцем#{{Heart}} Вiдновлює 1 Червоне Серце#↓ {{Speed}} -0.4 Швидкість знижено#Ви можете знищити камені, пройшовши по них"}, -- Thunder Thighs
|
||||
[315] = {"315", "Дивна принада", "Магнітні сльози#Притягує ворогів, розхідники і брелки#Предмети будуть тягнутися до місця падіння сльози"}, -- Strange Attractor
|
||||
[315] = {"315", "Дивна принада", "Магнітні сльози#Притягує ворогів, розхідники та брелки#Предмети будуть тягнутися до місця падіння сльози"}, -- Strange Attractor
|
||||
[320] = {"320", "Єдиний друг ???", "Керована муха#Наносить 3.5 контактної шкоди за ігровий тік"}, -- ???'s Only Friend
|
||||
[326] = {"326", "Подих життя", "Тримайте Space, щоб розрядити предмет#Розряджений артефакт дає ефект невразливості#Промінь світла б'є ворогів, які торкнуться до Вас під час невразливості#!!! Не тримайте задовго, адже почнете отримувати шкоду!"}, -- Breath of Life
|
||||
[328] = {"328", "Негатив", "↑ {{Damage}} +1 Шкоду збільшено#Якщо у вас менше 1 Червоного серця, завдає шкоди всім ворогам при отриманому ударі"}, -- The Negative
|
||||
@@ -158,7 +158,7 @@ local repCollectibles={
|
||||
[369] = {"369", "Континуум", "↑ {{Range}} +3 Дальнiсть збільшено#Спектральні сльози#Сльози проходять крізь стіни і з'являються з протилежних стін"}, -- Continuum
|
||||
[370] = {"370", "Містер Лялька", "↑ {{Tears}} +0.7 Темп Стрiльби збільшено#↑ {{Range}} +1.5 Дальнiсть збільшено#{{Heart}} Створює 3 випадкові серця"}, -- Mr. Dolly
|
||||
[374] = {"374", "Святе світло", "10% шанс вистрелити Святою сльозою, яка генерує Промінь Світла при влучанні#{{Luck}} 50% шанс при Вдачі 9#{{Damage}} Промінь наносить x3 Вашої шкоди"}, -- Holy Light
|
||||
[375] = {"375", "Капелюх Господаря", "Імунітет до вибухів#20% шанс заблокувати ворожу сльозу#Захищає від снарядів, що падають зверху"}, -- Host Hat
|
||||
[375] = {"375", "Капелюх Господаря", "Імунітет до вибухів#25% шанс заблокувати ворожу сльозу#Захищає від снарядів, що падають зверху"}, -- Host Hat
|
||||
[376] = {"376", "Поповнення", "Магазин миттєво поповнює товари при купівлі#Нові товари коштують дорожче"}, -- Restock
|
||||
[380] = {"380", "Плати і грай", "{{Coin}} +5 монет#Тепер ви відкриваєте закриті двері та скрині монетами замість ключів"},
|
||||
[382] = {"382", "Дружній м'яч", "Можна зловити ворога, кинувши в нього м'ячем#При наступному використанні, спіймана істота з'явиться як Ваш компаньйон#Можна підняти кулю, ставши на неї. Це миттєво перезарядить предмет"}, -- Friendly Ball
|
||||
@@ -173,11 +173,11 @@ local repCollectibles={
|
||||
[404] = {"404", "Малюк Пердун", "Компаньйон, який блокує ворожі снаряди#При блокуванні, з 10% шансом випускає газ, який може причарувати, отруїти чи відштовхнути ворогів#Гази наносять 5-6 шкоди"}, -- Farting Baby
|
||||
[405] = {"405", "Ігровий баг", "{{Throwable}} {{ColorOrange}}Метальний{{CR}} (Натисніть двічі на кнопку вогню для запуску)#Реролить ворогів і розхідники, до яких торкається"}, -- GB Bug
|
||||
[407] = {"407", "Чистота", "↑ Підвищує одну з характеристик, залежно від аури довкола персонажа#Коли вам завдають шкоди, ви втрачаєте ауру на поточну кімнату, але отримаєте нову в наступній кімнаті#{{ColorRed}}Червона{{CR}} = {{Damage}} +4 Шкоду збільшено#{{ColorBlue}}Синя{{CR}} = {{Tears}} +2 Скорострiльнiсть збільшено#{{ColorYellow}}Жовта{{CR}} = {{Speed}} +0.5 Швидкість збільшено#{{ColorOrange}}Оранжева{{CR}} = {{Range}} +3 Дальнiсть збільшено"},
|
||||
[408] = {"408", "Атаме", "Чорне лазерне кільце з'являється навкого персонажа, коли йому завдають шкоди"}, -- Athame
|
||||
[408] = {"408", "Атаме", "Чорне лазерне кільце з'являється навколо персонажа, коли йому завдають шкоди"}, -- Athame
|
||||
[415] = {"415", "Світлова корона", "{{SoulHeart}} +2 Soul Hearts#If you don't have any damaged Red Heart containers:#↑ {{Damage}} +100% Шкоду збільшено#↑ {{Range}} +1.5 Дальнiсть збільшено#↓ {{Shotspeed}} -0.3 Shot Швидкість down#Deactivates for the current room when damaged at all"}, -- Crown Of Light
|
||||
[416] = {"416", "Глибокі кишені", "Створює 1-3 монетки, якщо у кімнаті не з'явилося винагороди#{{Coin}} Збільшує ліміт монет до 999"}, -- Deep Pockets
|
||||
[417] = {"417", "Сукуб", "Літає по кімнаті і наносить 7.5-10 шкоди за секунду своєю аурою#↑ {{Damage}} Шкода від ваших атак зростає на +50%, коли Ви знаходитесь в аурі"}, -- Succubus
|
||||
[419] = {"419", "Телепорт 2.0", "Телепортує вас у іншу випадкову кімнату, яка ще не була зачищена#Ієрархія: {{Room}}>{{BossRoom}}>{{SuperSecretRoom}}>{{Shop}}>{{TreasureRoom}}>{{SacrificeRoom}}> {{DiceRoom}}>{{Library}}>{{CursedRoom}}>{{MiniBoss}}>{{ChallengeRoom}}>{{IsaacsRoom}}> {{ArcadeRoom}}>{{ChestRoom}}>{{Planetarium}}>{{SecretRoom}}>{{DevilRoom}}{{AngelRoom}}> Я - ПОМИЛКА"}, -- Teleport 2.0
|
||||
[419] = {"419", "Телепорт 2.0", "Телепортує вас в іншу випадкову кімнату, яка ще не була зачищена#Ієрархія: {{Room}}>{{BossRoom}}>{{SuperSecretRoom}}>{{Shop}}>{{TreasureRoom}}>{{SacrificeRoom}}> {{DiceRoom}}>{{Library}}>{{CursedRoom}}>{{MiniBoss}}>{{ChallengeRoom}}>{{IsaacsRoom}}> {{ArcadeRoom}}>{{ChestRoom}}>{{Planetarium}}>{{SecretRoom}}>{{DevilRoom}}{{AngelRoom}}> Я - ПОМИЛКА"}, -- Teleport 2.0
|
||||
[421] = {"421", "Квасоля", "{{Charm}} Причаровує ворогів поблизу"}, -- Kidney Bean
|
||||
[426] = {"426", "Закоханий фанат", "Повторює ваші рухи з затримкою в 0.66 секунди#Наносить 30 контактної шкоди за секунду"}, -- Obsessed Fan
|
||||
[430] = {"430", "Татусь Муха", "Повторює ваші рухи з затримкою в 0.66 секунди#Стріляє в найближчих ворогів, наносячи шкоду, рівно шкоді вашого персонажа"}, -- Papa Fly
|
||||
@@ -186,7 +186,7 @@ local repCollectibles={
|
||||
[440] = {"440", "Нирковий камінь", "Деколи персонаж може перестати стріляти і почати заряджати струменеву атаку, при якій вилетить нирковий камінь з великим потоком сліз"}, -- Kidney Stone
|
||||
[442] = {"442", "Корона Темного Принца", "!!! Коли у Вас рівно 1 Червоне серце:#↑ {{Tears}} +2 Скорострiльнiсть збільшено#↑ {{Range}} +1.5 Дальнiсть збільшено#↑ {{Shotspeed}} +0.2 Швидкість стрільби збільшено#Не працює для персонажів без червоних сердець"}, -- Dark Prince's Crown
|
||||
[444] = {"444", "Графітовий олівець", "Після кожних 15 пострілів, персонаж випускає град сліз"}, -- Lead Pencil
|
||||
[448] = {"448", "Кусок скла", "Коли персонажу завдають шкоди:#{{Heart}} 25% шанс появи Червоного серця#Ви починаєте стікати кров'ю, випускаючи криваві сльози у напрямку стрільби#Ви втрачатимете половинку Червоного серця кожні 20с кровотечі#Кровотеча зупиниться, якщо ви відновите Червоні серця, якщо у вас не залишиться червоних сердець, або якщо ви будете на грані смерті"}, -- Shard of Glass
|
||||
[448] = {"448", "Кусок скла", "Коли персонажу завдають шкоди:#{{Heart}} 25% шанс появи Червоного серця#Ви починаєте стікати кров'ю, випускаючи криваві сльози у напрямку стрільби#Ви втрачатимете половинку Червоного серця кожні 20 секунд кровотечі#Кровотеча зупиниться, якщо ви відновите Червоні серця, якщо у вас не залишиться червоних сердець, або якщо ви будете на грані смерті"}, -- Shard of Glass
|
||||
[450] = {"450", "Око Жадібності", "Після кожних 20 сліз, персонаж випускає монетку-сльозу, яка наносить 1.5x Шкоди + 10#Уражені вороги гублять монетку і тимчасово перетворюються на золотих#Золоті вороги гублять 1-3 монетки при смерті#!!! Монетка-сльоза коштує 1 монету"}, -- Eye of Greed
|
||||
[451] = {"451", "Сукно таро", "{{Card}} Створює випадкову карту#{{Card}} Ефекти деяких карт підсилюються"}, -- Tarot Cloth
|
||||
[453] = {"453", "Перелом", "↑ {{Range}} +0.38 Дальнiсть збільшено#Сльози-кістки#Сльози розколюються на 1-3 осколки після зіткнення з чим завгодно"}, -- Compound Fracture
|
||||
@@ -207,13 +207,13 @@ local repCollectibles={
|
||||
[496] = {"496", "Евтаназія", "3.33% шанс вистрілити голкою#{{Luck}} 50% шанс при Вдачі 15#Голки миттєво вбивають звичайних ворогів, перетворюючи їх на 10 сліз#Голки наносять 3x Вашої шкоди босам"}, -- Euthanasia
|
||||
[497] = {"497", "Камуфляжні труси", "Заходячи в кімнату, ви зливаєтесь з оточенням та бентежите всіх ворогів#Камуфляж зникає при першому пострілі#↑ {{Speed}} +0.5 Швидкість збільшено, поки діє маскування#При зникненні камуфляжу, наносить шкоду ворогам поблизу та збільшує ваші Скорострiльнiсть і Шкоду на короткий проміжок часу"},
|
||||
[498] = {"498", "Подвійність", "{{AngelDevilChance}} Створює двері до кімнат Диявола ТА Ангела#При вході в одні з них, інші зникають"},
|
||||
[501] = {"501", "Стравохід Жадібності", "+1 Контейнер сердець за кожні 25 монет у вас#{{Player14}} / {{Player33}}Хранитель може отримати додаткові Серця-Монетки#{{Collectible416}} +1 Контейнер за кожні 100 монет, якщо ви зібрали більше 99"}, -- Greed's Gullet
|
||||
[501] = {"501", "Стравохід Жадібності", "+1 Контейнер сердець за кожні 25 монет у вас#{{Player14}} / {{Player33}}Хранитель може отримати додаткові Серця-Монетки#{{Collectible416}} +1 Контейнер за кожні 100 монет, якщо ви зібрали понад 99"}, -- Greed's Gullet
|
||||
[503] = {"503", "Маленький Ріг", "5% шанс випустити сльозу, яка викликає руку Великого Рогу#{{Luck}} 20% шанс при Вдачі 15#Рука миттєво вбиває ворогів, може ламати турелі та наносить шкоду босам#Персонаж наносить 3.5 контактної шкоди"}, -- Little Horn
|
||||
[504] = {"504", "Коричневий самородок", "Створює муху-турель, яка стріляє у ворогів#Кожен її постріл наносить 3.5 шкоди"}, -- Brown Nugget
|
||||
[506] = {"506", "І ти, Бруте?", "Якщо сльоза попадає ворогу в спину, вона наносить подвійну шкоду та накладає ефект кровотечі: вороги залишають під собою кривавий слід, який наносить їм шкоду"}, -- Backstabber
|
||||
[507] = {"507", "Гостра соломинка", "{{Damage}} Наносить вашу шкоду + 10% від максимального здоров'я ворогів#Діє на всіх ворогів в кімнаті#{{HalfHeart}} Шанс на появу половинки червоного/синього серця, коли предмет наносить шкоду ворогам"},
|
||||
[508] = {"508", "Матусина бритва", "Орбітал, що викликає у ворогів кровотечу при контакті#Вороги залишають кривавий слід і отримують шкоду при русі#Наносить 20% Вашої шкоди за ігровий тік при контакті"},
|
||||
[509] = {"509", "Криваве око", "Орбітал, що стріляє кожні 0.33 секунди, якщо поруч є вороги#Одна сльоза наносить 3.5 шкоди#Наносить 30 контактної шкоди за секунду"}, -- Bloodshot Eye
|
||||
[508] = {"508", "Матусина бритва", "Орбіталь, що викликає у ворогів кровотечу при контакті#Вороги залишають кривавий слід і отримують шкоду при русі#Наносить 20% Вашої шкоди за ігровий тік при контакті"},
|
||||
[509] = {"509", "Криваве око", "Орбіталь, що стріляє кожні 0.33 секунди, якщо поруч є вороги#Одна сльоза наносить 3.5 шкоди#Наносить 30 контактної шкоди за секунду"}, -- Bloodshot Eye
|
||||
[514] = {"514", "Зламаний модем", "Змушує випадкових ворогів та їх снаряди 'заглючити' на випадковий проміжок часу#25% шанс на подвоєну винагороду за зачистку кімнати"},
|
||||
[517] = {"517", "Швидкі бомби", "{{Bomb}} +7 бомб#Дозволяє ставити бомби швидше#Бомби не відштовхують одна одну"}, -- Fast Bombs
|
||||
[523] = {"523", "Коробка для перенесень", "При використанні, збирає у себе до 10 розхідників з поточної кімнати#Повторне використання викине всі предмети на підлогу#Це дозволяє переносити речі між кімнатами"}, -- Moving Box
|
||||
@@ -222,7 +222,7 @@ local repCollectibles={
|
||||
[535] = {"535", "Ковдра", "{{SoulHeart}} +1 Серце Душі#{{Heart}} Вiдновлює 1 Червоне Серце#{{HolyMantle}} Захисний щит при вході в кімнату боса"},
|
||||
[543] = {"543", "Свята земля", "Створює купку білого лайна, коли вам завдають шкоди#Коли персонаж знаходиться в аурі лайна:#↑ {{Damage}} +25% Шкоду збільшено#↑ {{Tears}} +150% Скорострiльнiсть збільшено#Самонавідні сльози#Шанс заблокувати шкоду"}, -- Hallowed Ground
|
||||
[549] = {"549", "Крихкі кістки", "Замінює усі ваші контейнери червоних сердець на 6 Кісткових сердець#При втраті кісткового серця:#Випускає 8 кісткових сліз в усі сторони#↑ +0.4 Скорострiльнiсть збільшено назавжди"}, -- Brittle Bones
|
||||
[552] = {"552", "Матусина лопата", "Створює люк на наступний поверх#Створює {{LadderRoom}}вхід у криївку, якщо використано на декоративній клітинці (трава, камінці, папірці, коштовні камені і тд.)"}, --Mom's Shovel
|
||||
[552] = {"552", "Матусина лопата", "Створює люк на наступний поверх#Створює {{LadderRoom}}вхід у криївку, якщо використано на декоративній клітинці (трава, камінці, папірці, коштовні камені і т.д.)"}, --Mom's Shovel
|
||||
[553] = {"553", "Мукормікоз", "25% шанс вистрелити липкими слізьми-спорами#{{Luck}} Не залежить від Вдачі#Спори вибухають після 2.5 секунд, наносячи шкоду, отруюючи ворогів поруч та випускаючи ще більше спор"}, -- Mucormycosis
|
||||
[554] = {"554", "Страшко", "{{Fear}} Лякає ворогів у невеликому радіусі довкола вас"}, -- 2Spooky
|
||||
[555] = {"555", "Золота бритва", "{{Coin}} Перетворює 5 монет у {{Damage}} +1.2 шкоди для поточної кімнати#{{Coin}} +5 монет"}, -- Golden Razor
|
||||
@@ -231,17 +231,17 @@ local repCollectibles={
|
||||
[558] = {"558", "Окаїстий", "Шанс вистрелити 1-3 додатковими слізьми у випадкові сторони#{{Luck}} Не залежить від Вдачі"}, -- Eye Sore
|
||||
[559] = {"559", "120 Вольт", "Електричний розряд, що постійно б'є ворогів, які знаходяться поруч з персонажем#{{Damage}} Струм наносить 75% від вашої шкоди"}, -- 120 Volt
|
||||
[560] = {"560", "Болить!", "Випускає кільце з 10 сліз, які наносять по 10 шкоди#↑ {{Tears}} +1.2 Скорострiльнiсть збільшено при першому ударі#↑ {{Tears}} +0.4 для кожного наступного удару"}, -- It Hurts
|
||||
[561] = {"561", "Мигдалеве молоко", "↑ {{Tears}} 4x Скорострiльнiсть збільшено#↓ {{Damage}} -70% Шкоду зменшено#Сльози отрмують випадкові ефекти черв'якових брелків і деяких артефактів"}, -- Almond Milk
|
||||
[562] = {"562", "Кам'яне дно", "↑ Закріплює найвищі значення характеристик персонажа до кінця забігу#Фактично створює дві таблиці характеристик, в одній з яких зберігаються максимальні значення, а в другій - реальні#Реальні значення впливають на подальші покращення (якщо значення максимальної шкоди 25, а фактичне 12, то підбір артефакта на +1 шкоди не змінить максимального значення)"}, -- Rock Bottom
|
||||
[561] = {"561", "Мигдалеве молоко", "↑ {{Tears}} 4x Скорострiльнiсть збільшено#↓ {{Damage}} -70% Шкоду зменшено#Сльози отримують випадкові ефекти черв'якових брелків і деяких артефактів"}, -- Almond Milk
|
||||
[562] = {"562", "Кам'яне дно", "↑ Закріплює найвищі значення характеристик персонажа до кінця забігу#Фактично створює дві таблиці характеристик, в одній з яких зберігаються максимальні значення, а в другій - реальні#Реальні значення впливають на подальші покращення (якщо значення максимальної шкоди 25, а фактичне 12, то підбір артефакту на +1 шкоди не змінить максимального значення)"}, -- Rock Bottom
|
||||
[563] = {"563", "Гарненькі бомбочки", "{{Bomb}} +5 бомб#Бомби вибухають з випадковим ефектом"}, -- Nancy Bombs
|
||||
[564] = {"564", "Кусок мила", "↑ {{Tears}} +0.5 Темп Стрiльби збільшено#↑ {{Shotspeed}} +0.2 Швидкість стрільби збільшено"}, -- A Bar of Soap
|
||||
[565] = {"565", "Кривавий цуцик", "Компаньйон, що ганяється за ворогами#Після 15 вбивств, він виростає, наносить більше шкоди, але і намагається напасти на вас#Після вбивства 40 ворогів (сумарно), він стає ще сильнішим і може ламати камені#Атакуючи його, ви можете повернути цуцика на попередні стадії"}, -- Blood Puppy
|
||||
[566] = {"566", "Ловець снів", "{{HalfSoulHeart}} +0.5 серця Душі при переході на наступний поверх#У сновидінні при переході між поверхами відображає: #{{TreasureRoom}} артефакт у Золотій кімнаті#{{BossRoom}} наступного боса"}, -- Dream Catcher
|
||||
[567] = {"567", "Пасхальна свічка", "↑ {{Tears}} +0.4 Скорострiльнiсть збільшується за кожну кімнату, зачищену без отримання шкоди#{{Tears}} Максимум до +2 Скорострільності"}, -- Paschal Candle
|
||||
[568] = {"568", "Божественне втручання", "Натисніть на кнопки стрільби двічі, щоб створити щит#Щит існує 1 секунду, відштовхує ворогів і відбиває ворожі снаряди і лазери"}, -- Divine Intervention
|
||||
[569] = {"569", "Клятва на крові", "Б'є персонажа ножем на початку кожного поверху, забираючи червоні серця (залишає 0.5 червоного серця)#Збільшує характеристики на весь поверх:#↑ {{Damage}} Шкода + 0.15 * ВтраченіСерця^2#↑ {{Speed}} Швидкість + 0.05*ВтраченіСерця"}, -- Blood Oath
|
||||
[569] = {"569", "Присяга на крові", "Б'є персонажа ножем на початку кожного поверху, забираючи червоні серця (залишає 0.5 червоного серця)#Збільшує характеристики на весь поверх:#↑ {{Damage}} Шкода + 0.15 * ВтраченіСерця^2#↑ {{Speed}} Швидкість + 0.05*ВтраченіСерця"}, -- Blood Oath
|
||||
[570] = {"570", "Пластилінове печиво", "Кольорові сльози з різними ефектами"}, -- Playdough Cookie
|
||||
[571] = {"571", "Сирітські шкарпетки", "Шипи і рідина на підлозі не завдають персонажу шкоди#↑ {{Speed}} +0.3 Швидкість збільшено#↑ {{SoulHeart}} +2 серця Душі"}, -- Orphan Socks
|
||||
[571] = {"571", "Сирітські шкарпетки", "Шипи і рідина на підлозі не завдають персонажу шкоди#{{Speed}} +0.3 Швидкість збільшено#{{SoulHeart}} +2 серця Душі"}, -- Orphan Socks
|
||||
[572] = {"572", "Окультне око", "Контрольовані сльози#↑ {{Damage}} +1 Шкоду збільшено#↑ {{Range}} +2 Дальнiсть збільшено#↓ {{Shotspeed}} -0.16 Швидкість стрільби зменшено"}, -- Eye of the Occult
|
||||
[573] = {"573", "Бездоганне серце", "↑ {{Heart}} +1 Контейнер з червоним серцем#{{Heart}} Повне здоров'я#↑ {{Damage}} +20% Шкоду збільшено#20% шанс вистрелити додатковими орбітальними спектральними слізьми"}, -- Immaculate Heart
|
||||
[574] = {"574", "Дароносиця", "Дві кругові аури довкола персонажа, які завдають ворогам шкоди#Внутрішня аура наносить більше шкоди"}, -- Monstrance
|
||||
@@ -258,12 +258,12 @@ local repCollectibles={
|
||||
[585] = {"585", "Алебастрова скринька", "При використанні, створює: #{{SoulHeart}} 3 серця Душі#{{AngelRoom}} 2 предмети з пулу Кімнати Ангела#{{SoulHeart}} Заряджається серцями Душі#{{DevilRoom}} Створює лише 2 серця Душі та 1 предмет Ангела, якщо раніше ви укладали угоду з Дияволом"}, -- Alabaster Box
|
||||
[586] = {"586", "Сходи", "Створює драбину в стартовій кімнаті кожного поверху#Вони ведуть до унікального магазину {{AngelRoom}} Кімнати Ангела з предметами та розхідниками"}, -- The Stairway
|
||||
[587] = {"587", "Менора (Не використовується, але заскриптовано)", "<Item does not exist>"}, -- Menorah (Unused but scripted)
|
||||
[588] = {"588", "Сонце", "{{BossRoom}} Показує місцезнаходження кімнати боса на міні-карті#Після перемоги над босом, дає ефекти до кінця поверху: #{{Card20}} Активує ефект карти Сонце#{{Battery}} Повністю заряджає ваш активний артефакт#{{CurseBlind}} Знімає будь-які прокляття#↑ {{Damage}} +3 Шкоди#↑ {{Luck}} +1 Вдачі"}, -- Sol
|
||||
[589] = {"589", "Місяць", "Додаткові {{SecretRoom}} Секретна та {{SuperSecretRoom}} Суперсекретна кімнати на кожному поверсі#{{SecretRoom}} У Секретних кімнатах з'являється промінь світла, який збільшує #{{Tears}} Темп Стрільби на цілий поверх та дає{{HalfSoulHeart}} половинку серця Душі#{{SecretRoom}} Показує місцезнаходження однієї з Секретних кімнат на кожному поверсі"}, -- Luna
|
||||
[588] = {"588", "Сонце", "{{BossRoom}} Відображає локацію кімнати боса на міні-карті#Після перемоги над босом, дає ефекти до кінця поверху: #{{Card20}} Активує ефект карти Сонце#{{Battery}} Повністю заряджає ваш активний артефакт#{{CurseBlind}} Знімає будь-які прокляття#↑ {{Damage}} +3 Шкоди#↑ {{Luck}} +1 Вдачі"}, -- Sol
|
||||
[589] = {"589", "Місяць", "Додаткові {{SecretRoom}} Секретна та {{SuperSecretRoom}} Суперсекретна кімнати на кожному поверсі#{{SecretRoom}} У Секретних кімнатах з'являється промінь світла, який збільшує #{{Tears}} Темп Стрільби на цілий поверх та дає{{HalfSoulHeart}} половинку серця Душі#{{SecretRoom}} Відображає локацію однієї з Секретних кімнат на кожному поверсі"}, -- Luna
|
||||
[590] = {"590", "Меркурій", "↑ {{Speed}} +0.4 Швидкість збільшено#Двері у кімнатах залишаються відкритими, навіть якщо кімнату не було зачищено"}, -- Mercurius
|
||||
[591] = {"591", "Венера", "↑ {{Heart}} +1 Контейнер з червоним серцем#{{Heart}} Вiдновлює 1 Червоне Серце#{{Charm}} Зачаровує ворогів поблизу персонажа"}, -- Venus
|
||||
[592] = {"592", "Земля", "↑ {{Damage}} +1 Шкоду збільшено#Замінює сльози на камені#Камені можуть наносити x0.5 - x2 шкоди персонажа#Можуть знищувати перешкоди та відкривати прохід у Секретні кімнати#Посилене відштовхування"}, -- Terra
|
||||
[593] = {"593", "Марс", "Двічі натисніть на кнопки ходьби, щоб здійснити ривок, під час якого персонаж стає невразливим та наносить 4x шкоди#3 секунди перезарядки"}, -- Mars
|
||||
[593] = {"593", "Марс", "Двічі натисніть на кнопки ходьби, щоб здійснити ривок, під час якого персонаж стає невразливим та наносить 4x шкоди#Перезаряджання триває 3 секунди"}, -- Mars
|
||||
[594] = {"594", "Юпітер", "↑ {{Heart}} +2 Контейнери з червоними серцями#{{HalfHeart}} Відновлює половинку червоного серця#↓ {{Speed}} -0.3 Швидкість знижено#↑ {{Speed}} Стоячи на місці, персонаж нарощує свою швидкість до +0.5#{{Poison}} При русі, персонаж випускає хмари отруйного газу, а накопичена швидкість зменшується до норми#{{Poison}} Імунітет до отрути"}, -- Jupiter
|
||||
[595] = {"595", "Сатурн", "У вас з'являється орбіта#При вході в нову кімнату, 7 сліз персонажа починають кружляти навколо вас#Шанс спіймати ворожі снаряди на орбіту"}, -- Saturnus
|
||||
[596] = {"596", "Уран", "{{Freezing}} Ви стріляєте льодяними слізьми, які сповільнюють ворогів та перетворюють на лід тих, кого вб'ють#При поштовху, заморожені вороги починають котитися і розбиваються на 6 крижаних осколків"}, -- Uranus
|
||||
@@ -274,7 +274,7 @@ local repCollectibles={
|
||||
[601] = {"601", "Каяття", "↑ {{Tears}} +0.7 Темп Стрiльби збільшено#{{EternalHeart}} +1 Вічне Серце#{{AngelChance}} Кімнати Ангела можуть з'являтись, навіть якщо ви вже укладали угоду з Дияволом#Отримання шкоди не так сильно знижує шанс на появу кімнат Диявола/Ангела"}, -- Act of Contrition
|
||||
[602] = {"602", "Членська карта", "{{Shop}} У кожному магазині з'являється люк до ще одного магазину з унікальними товарами"}, -- Member Card
|
||||
[603] = {"603", "Акумуляторна батарея", "{{Battery}} Створює 2-4 батарейки#Повністю перезаряджає ваш активний предмет"}, -- Battery Pack
|
||||
[604] = {"604", "Матусин браслет", "Дозволяє піднімати і кидати камені, динаміт, купки лайна, дружніх Діпів, Хостів та інші перешкоди#Дозволяє переносити їх між кімнатами"}, -- Mom's Bracelet
|
||||
[604] = {"604", "Матусин браслет", "Дозволяє підіймати і кидати камені, динаміт, купки лайна, дружніх Діпів, Хостів та інші перешкоди#Дозволяє переносити їх між кімнатами"}, -- Mom's Bracelet
|
||||
[605] = {"605", "Колупачка", "При використанні:#Створює компаньйона Споглядача для поточної кімнати, який залишає за собою кривавий слід#↑ {{Damage}} +34% Множник шкоди для правого ока"}, -- The Scooper
|
||||
[606] = {"606", "Очний розлом", "5% шанс вистрілити слізьми, які створюють розломи на місці падіння#{{Luck}} Майже не залежить від Вдачі#Розломи наносять шкоду та притягують ворогів, снаряди та розхідники"}, -- Ocular Rift
|
||||
[607] = {"607", "Чирякове Дитя", "Компаньйон, який хаотично випускає шквал сліз у всі сторони#Наносить 3.5 або 5.3 Шкоди кожною сльозою"}, -- Boiled Baby
|
||||
@@ -285,7 +285,7 @@ local repCollectibles={
|
||||
[612] = {"612", "Загублена душа", "Компаньйон-душа, яка помирає від одного удару, але воскресає на початку наступного поверху#Якщо вона не помре, на наступному поверсі створить {{SoulHeart}} 3 серця Душі, {{EternalHeart}} 2 Вічні серця, або предмет зі {{TreasureRoom}} Скарбниці чи {{AngelRoom}} кімнати Ангела"}, -- Lost Soul
|
||||
[613] = {"613", "", "<Item does not exist>"}, -- Salt Shaker
|
||||
[614] = {"614", "Кров'яні бомби", "↑ {{Heart}} +1 Контейнер з червоним серцем#{{Heart}} Відновлює 5 червоних сердець#{{HalfHeart}} Якщо у гравця немає бомб, то можна поставити одну за половинку серця#Бомби залишають кривавий слід"}, -- Blood Bombs
|
||||
[615] = {"615", "Малюк Дампі", "Компаньйон-пердун#Пердить прямо перед зіткненням персонажа з ворогом/снарядом, чим відштовхує від вас небезпеку#Після пердіння деактивується і відлітає у випадковому напрямку#Підійдіть до нього, щоб знову активувати"}, -- Lil Dumpy
|
||||
[615] = {"615", "Малюк Дампі", "Компаньйон-пердун#Пердить прямо перед зіткненням персонажа з ворогом/снарядом, чим відштовхує від вас небезпеку#Після пердіння дезактивується і відлітає у випадковому напрямку#Підійдіть до нього, щоб знову активувати"}, -- Lil Dumpy
|
||||
[616] = {"616", "Пташине око", "8% шанс вистрілити червоним вогнем, який блокує ворожі постріли та наносить контактну шкоду#{{Luck}} 50% шанс при Вдачі 10#Вогонь може заблокувати до 4 пострілів та/або нанести контактну шкоду 4 рази, після чого гасне#Гасне через 10 секунд"}, -- Bird's Eye
|
||||
[617] = {"617", "Магнітна руда", "{{Magnetize}} 17% шанс вистрелити сльозою, що намагнічує ворогів#{{Luck}} 100% шанс при Вдачі 5#Намагнічені вороги притягують до себе інших ворогів, снаряди та розхідники"}, -- Lodestone
|
||||
[618] = {"618", "Гнилий томат", "{{Bait}} 17% шанс вистрелити сльозою, що позначає ворогів#{{Luck}} 100% шанс при Вдачі 5#Позначених ворогів атакуватимуть інші вороги"}, -- Rotten Tomato
|
||||
@@ -324,8 +324,8 @@ local repCollectibles={
|
||||
[651] = {"651", "Вифлеємська зірка", "Компаньйон, що випромінює ауру та повільно прямує до {{BossRoom}} кімнати боса#Поки ви стоїте в аурі:#↑ {{Damage}} +1 Шкоду збільшено#↑ {{Damage}} +20% множник шкоди#↑ {{Tears}} +150% множник темпу стрiльби#Самонавідні сльози"}, -- Star of Bethlehem
|
||||
[652] = {"652", "Дитя в кубі", "Компаньйон, що ковзає по кімнаті, коли ви його штовхаєте#{{Freezing}} Сповільнює ворогів та наносить їм шкоду при контакті, заморожує вбитих монстрів"}, -- Cube Baby
|
||||
[653] = {"653", "Повернись!", "Поки ви тримаєте цей предмет, вороги-не-привиди при смерті будуть залишати малі червоні душі#При активації предмета, ці душі вибухають"}, -- Vade Retro
|
||||
[654] = {"654", "Фальшивий Доктор Наук", "{{Heart}} +1 Чорне серце#{{Pill}} Ідентифікує всі пігулки#{{Pill}} Хороші пігулки стають поганими#↑ {{Damage}} Пігулки, що знижують ваші характеристики, додатково збільшують вашу шкоду#{{BlackHeart}} Інші пігулки при використанні створють Чорне серце"}, -- False PHD
|
||||
[655] = {"655", "Крути, щоб виграти", "Орбітал-дзиґа, який блокує ворожі постріли#Наносить 10.5 контактної шкоду за секунду#При активації, збільшує вашу {{Speed}} ↑ +0.5 Швидкість та значно прискорює орбітали"}, -- Spin to Win
|
||||
[654] = {"654", "Фальшивий Доктор Наук", "{{Heart}} +1 Чорне серце#{{Pill}} Ідентифікує всі пігулки#{{Pill}} Хороші пігулки стають поганими#↑ {{Damage}} Пігулки, що знижують ваші характеристики, додатково збільшують вашу шкоду#{{BlackHeart}} Інші пігулки при використанні створюють Чорне серце"}, -- False PHD
|
||||
[655] = {"655", "Крути, щоб виграти", "Орбіталь-дзиґа, який блокує ворожі постріли#Наносить 10.5 контактної шкоду за секунду#При активації, збільшує вашу {{Speed}} ↑ +0.5 Швидкість та значно прискорює орбіталі"}, -- Spin to Win
|
||||
[656] = {"656", "Дамокл", "<Item not obtainable>"}, -- Damocles
|
||||
[657] = {"657", "Васкуліт", "При смерті, ворогів розриває на 1-16 сліз, що летять у випадкових напрямках#Сльози отримують ефекти сліз персонажа"}, -- Vasculitis
|
||||
[658] = {"658", "Гігантська клітина", "Створює міні-Айзеків, коли персонажу завдають шкоди#Вони переслідують і стріляють у ворогів"}, -- Giant Cell
|
||||
@@ -337,7 +337,7 @@ local repCollectibles={
|
||||
[664] = {"664", "Ненажера", "↑ {{Heart}} +1 Контейнер з червоним серцем#{{Heart}} Повне здоров'я#Їжа відновлює 3 червоні серця#Артефакти на п'єдесталах періодично змінюються на їжу і назад#Коли ви піднімаєте артефакти їжі: #↑ {{Damage}} тимчасове збільшення +3.6 шкоди#↑ 2 незначні перманентні підвищення характеристик#↓ {{Speed}} -0.03 Швидкість знижено"}, -- Binge Eater
|
||||
[665] = {"665", "Око Гаппі", "Показує вміст {{Chest}} Скринь, {{GrabBag}} Мішечків, Крамарів та Вогнищ, перш ніж вони були розкриті"}, -- Guppy's Eye
|
||||
[666] = {"666", "", "<Item does not exist>"},
|
||||
[667] = {"667", "Опудало", "{{Bomb}} +1 Бомба#{{Player14}} Створює Хранителя як другого персонажа з власним здоров'ям#Коли він помирає, з'являються сині павуки, а предмет зникає з вашого інвентаря#{{DevilRoom}} Поки Хранитель живий, предмети в Кімнаті Диявола продаються за монети#Хранитель може піднімати будь-які пасивні артефакти, в тому числі сюжетні# !!! При смерті Хранителя, ці артефакти зникнуть"}, -- Strawman
|
||||
[667] = {"667", "Опудало", "{{Bomb}} +1 Бомба#{{Player14}} Створює Хранителя як другого персонажа з власним здоров'ям#Коли він помирає, з'являються сині павуки, а предмет зникає з вашого інвентарю#{{DevilRoom}} Поки Хранитель живий, предмети в Кімнаті Диявола продаються за монети#Хранитель може піднімати будь-які пасивні артефакти, в тому числі сюжетні# !!! При смерті Хранителя, ці артефакти зникнуть"}, -- Strawman
|
||||
[668] = {"668", "Записка від батька", "Розпочинає процес підйому для доступу до поверху Дім#Брелки, залишені у {{TreasureRoom}} Скарбницях чи {{BossRoom}} Кімнатах боса, перетворюються у {{Card78}} Зламаний Ключ"}, -- Dad's Note
|
||||
[669] = {"669", "Ковбаска", "↑ {{Heart}} +1 Контейнер з червоним серцем#{{Heart}} Повне здоров'я#↑ {{Damage}} +0.5 Шкоду збільшено#↑ {{Tears}} +0.5 Темп Стрiльби збільшено#↑ {{Range}} +1.5 Дальнiсть збільшено#↑ {{Speed}} +0.2 Швидкість збільшено#↑ {{Shotspeed}} +0.16 Швидкість стрільби збільшено#↑ {{Luck}} +1 Вдачу збільшено#↑ {{AngelDevilChance}} +6.9% шанс на появу кімнат Диявола та Ангела#↑ {{PlanetariumChance}} +6.9% шанс на появу Планетарію"}, -- Sausage
|
||||
[670] = {"670", "Варіанти?", "За зачистку кімнат ви отримаєте дві нагороди на вибір#Коли ви піднімаєте одну з нагород, інша зникає"}, -- Options?
|
||||
@@ -351,7 +351,7 @@ local repCollectibles={
|
||||
[678] = {"678", "Кесарів розтин", "{{Chargeable}} Атака зі швидкою зарядкою#Персонаж стріляє самонавідними спектральними зародками"}, -- C Section
|
||||
[679] = {"679", "Крихітний Абаддон", "{{Collectible399}} Компаньйон, що стріляє мініатюрною атакою Пащі Порожнечі"}, -- Lil Abaddon
|
||||
[680] = {"680", "Помста Монтезуми", "{{Chargeable}} Додаткова заряджувана атака Сірчаним лазером, який стріляє з дупи персонажа#Лазер заряджається, поки ви стріляєте"}, -- Montezuma's Revenge
|
||||
[681] = {"681", "Крихітний портал", "Компаньйон, що наносить ворогам контактну шкоду і летить в напрямку вашої стрільби#Поглинає розхідники в себе на шляху#Кожен поглинутий розхідник збільшує розміри компаньйона, його шкоду та створює Синю Муху#За кожні 4 розхідники створює портал у незачищену кімнату"}, -- Lil Portal
|
||||
[681] = {"681", "Крихітний портал", "Компаньйон, що наносить ворогам контактну шкоду і летить в напрямку вашої стрільби#Поглинає розхідники в себе на шляху#Кожен поглинутий розхідник збільшує розміри компаньйона, його шкоду та створює Синю Муху#За кожні 4 розхідники створює портал у не зачищену кімнату"}, -- Lil Portal
|
||||
[682] = {"682", "Друг Черв'ячок", "Щупальце, що вилазить з-під землі та хапає ворогів#Спіймані вороги протягом 4 секунд не можуть рухатись, отримують 8 шкоди за секунду та ефект сповільнення"}, -- Worm Friend
|
||||
[683] = {"683", "Кісткові шпори", "При смерті вороги створюють 1-2 уламки кісток, що можуть блокувати снаряди та наносять контактну шкоду"}, -- Bone Spurs
|
||||
[684] = {"684", "Голодна душа", "Шанс створити привидів при вбивстві ворогів#Привиди переслідують ворогів та наносять контактну шкоду#Контактна шкода за секунду становить х2 шкоди персонажа#Привид вибухає через 5 секунд, наносячи 7 шкоди ворогам поблизу#Вибух не завдає вам шкоди"}, -- Hungry Soul
|
||||
@@ -370,20 +370,20 @@ local repCollectibles={
|
||||
[697] = {"697", "Зникаючий близнюк", "Компаньйон, що стає клоном боса при вході в кімнату боса#Перемога над ним створює додатковий артефакт#Клон та оригінальний бос є повільнішими та мають 75% максимального здоров'я#Не може клонувати міні-босів та фінальних босів, на зразок Мами, Маминого Серця, Айзека, Сатани тощо#Відновлюється на початку наступного поверху"}, -- Vanishing Twin
|
||||
[698] = {"698", "Химерна парочка", "Два компаньйони, що літають поруч#Стріляють слізьми з характеристиками та ефектами персонажа, але наносять лише 37.5% від вашої шкоди кожен"}, -- Twisted Pair
|
||||
[699] = {"699", "Лють Азазеля", "Лють накопичується за кожну зачищену кімнату#Після 4 кімнат, випускає великий лазер {{Collectible118}} Сірки при вході в наступну кімнату"}, -- Azazel's Rage
|
||||
[700] = {"700", "Ехо-камера", "Коли персонаж використовує пігулку, карту чи руну, він також використовує копії 3 останніх Пігулок/Рун/Карт, які він застосовував після отримання Ехо-Камери"}, -- Echo Chamber
|
||||
[700] = {"700", "Ехокамера", "Коли персонаж використовує пігулку, карту чи руну, він також використовує копії 3 останніх Пігулок/Рун/Карт, які він застосовував після отримання Ехокамери"}, -- Echo Chamber
|
||||
[701] = {"701", "Айзекова могила", "Створює {{DirtyChest}} Стару Скриню, яка відкривається ключем, на початку кожного поверху#Може містити {{SoulHeart}} 1-3 Серця Душі, 3 брелки чи артефакти#Предмети вибираються з пулу {{AngelRoom}} кімнати Ангела, або належать Матусі чи Батьку"}, -- Isaac's Tomb
|
||||
[702] = {"702", "Мстивий дух", "Після отримання персонажем шкоди, створює орбітальний вогник, що існуватиме до кінця поверху#Максимум 6 вогників#Вогники стріляють у ворогів, але не блокують їх атаки"}, -- Vengeful Spirit
|
||||
[703] = {"703", "Ісав молодший", "Перемикає вашого поточного персонажа на Ісава молодшого і навпаки#У Ісава {{BlackHeart}} 3 Чорні серця, {{Damage}} +2 Шкоди та політ#У персонажів незалежні інвентарі артефактів та здоров'я#При першому використанні, Ісав отримує випадкові пасивні артефакти, відповідно до кількості у основного персонажа#{{Warning}} Смерть за будь-якого з персонажів завершить забіг"}, -- Esau Jr.
|
||||
[703] = {"703", "Ісав молодший", "Перемикає вашого поточного персонажа на Ісава молодшого й навпаки#У Ісава {{BlackHeart}} 3 Чорні серця, {{Damage}} +2 Шкоди та політ#У персонажів незалежні інвентарі артефактів та здоров'я#При першому використанні, Ісав отримує випадкові пасивні артефакти, відповідно до кількості в основного персонажа#{{Warning}} Смерть за будь-якого з персонажів завершить забіг"}, -- Esau Jr.
|
||||
[704] = {"704", "Берсерк!", "При використанні, Ви входите в режим Берсерка на 5 секунд:#↑ {{Speed}} +0.4 Швидкість збільшено#↑ {{Tears}} Темп Стрiльби збільшено#↑ {{Damage}} +3 Шкоду збільшено#Ближній бій#Заряджається при нанесенні шкоди ворогам#Персонаж не може померти, поки ефект Берсерка активний, навіть якщо його здоров'я впало до 0 сердець"}, -- Berserk!
|
||||
[705] = {"705", "Темні мистецтва", "При використанні, дає {{Speed}} +1 Швидкість та можливість протягом 1 секунди проходити крізь ворогів та снаряди#Контактна шкода наносить 2x вашої шкоди + 3.5 за кожного зачіпленого ворога#Вибух після закінчення ефекту наносить шкоду рівну нанесеній контактній"}, -- Dark Arts
|
||||
[705] = {"705", "Темні мистецтва", "При використанні, дає {{Speed}} +1 Швидкість та можливість протягом 1 секунди проходити крізь ворогів та снаряди#Контактна шкода наносить 2x вашої шкоди + 3.5 за кожного зачепленого ворога#Вибух після закінчення ефекту наносить шкоду рівну нанесеній контактній"}, -- Dark Arts
|
||||
[706] = {"706", "Безодня", "Поглинає усі предмети в кімнаті та створює атакуючу муху-компаньйона за кожен#Ефекти мух залежать від поглинутих артефактів"}, -- Abyss
|
||||
[707] = {"707", "Вечеря", "↑ {{Heart}} +1 Контейнер з червоним серцем#{{Heart}} Вiдновлює 1 Червоне Серце"}, -- Supper
|
||||
[708] = {"708", "Степлер", "↑ {{Damage}} +1 Шкоду збільшено#Персонаж стріляє слізьми тільки з одного ока"}, -- Stapler
|
||||
[709] = {"709", "Суплекс!", "Персонаж здійснює ривок, під час якого піднімає ворогів чи босів у себе на шляху, а тоді кидає їх на землю#Кидком можна керувати#Кидок створює хвилю з каміння та наносить 50 +/-10 шкоди за кожне збільшення чи зменшення розмірів персонажа"}, -- Suplex!
|
||||
[710] = {"710", "Сумка для рукоділля", "Збирає та зберігає в собі до 8 розіхдників, які звідти не можна викинути#Коли сумка повна, застосуйте її ще раз, щоб створити предмет#Якість предмета залежить від якості розхідників"}, -- Bag of Crafting
|
||||
[710] = {"710", "Сумка для рукоділля", "Збирає та зберігає в собі до 8 розхідників, які звідти не можна викинути#Коли сумка повна, застосуйте її ще раз, щоб створити предмет#Якість предмета залежить від якості розхідників"}, -- Bag of Crafting
|
||||
[711] = {"711", "Перевернись", "В артефакта, згенерованого при вході в кімнату, позаду з'являється другий напівпрозорий предмет#При використанні, міняє справжній та напівпрозорий артефакти місцями#Можна взяти обидва предмети, якщо активувати \"Перевернись\" після підняття першого#!!! Напівпрозорий артефакт зникне, якщо ви піднімете перший предмет та покинете кімнату"}, -- Flip
|
||||
[712] = {"712", "Лемеґетон", "Створює орбітального вогника з ефектом пасивного предмета#Вогник може бути знищеним#Предмети мають 25% шанс бути з пулу поточної кімнати, або з пулів Скарбниці, Магазину чи кімнати боса"}, -- Lemegeton
|
||||
[713] = {"713", "Сумпторіум", "Забирає у персонажа половинку серця та створює компаньйона у вигляді згустка#Кожен вид сердець створює Згустки з різними характеристиками"}, -- Sumptorium
|
||||
[713] = {"713", "Сумпторіум", "Забирає у персонажа половинку серця та створює компаньйона у вигляді згустку#Кожен вид сердець створює Згустки з різними характеристиками"}, -- Sumptorium
|
||||
[714] = {"714", "Виклик", "Повертає тіло Забутого з будь-якої відстані"}, -- Recall
|
||||
[715] = {"715", "Притримай", "Зберігає всередині одну какашкову бомбу, яку можна застосувати пізніше"}, -- Hold (тільки для Tainted ???)
|
||||
[716] = {"716", "Мішок Хранителя", "Створює {{Coin}} 3 випадкові монети та {{Key}} 1 ключ#{{Shop}} За кожні 3 монети, витрачені на покупки, ви отримаєте:#↑ {{Damage}} +0.5 Шкоду збільшено#↑ {{Range}} +0.25 Дальнiсть збільшено#↑ {{Speed}} +0.03 Швидкість збільшено"}, -- Keeper's Sack
|
||||
@@ -413,7 +413,7 @@ EID:updateDescriptionsViaTable(repCollectibles, EID.descriptions[languageCode].c
|
||||
EID.descriptions[languageCode].birthright ={
|
||||
{"Ісаак", "", "Предмети на п'єдесталах змінюються щосекунди між 2 варіантами"},
|
||||
{"Магдалена", "", "↑ {{Heart}} +1 Контейнер з червоним серцем#{{Heart}} Ліміт сердець збільшено до 18"},
|
||||
{"Каїн", "", "↑ {{Luck}} +1 Вдачу збільшено#{{Arcade}} На усіх поверхах з'являтиметься покращена Ігрова Кімната, окрім \"Темної Кімнати\" та \"Скрині\"#Сильно підвищує шанс на виграш {{Collectible46}} Щасливої Ніжки"},
|
||||
{"Каїн", "", "↑ {{Luck}} +1 Вдачу збільшено#{{ArcadeRoom}} На усіх поверхах з'являтиметься покращена Ігрова Кімната, окрім \"Темної Кімнати\" та \"Скрині\"#Сильно підвищує шанс на виграш {{Collectible46}} Щасливої Ніжки"},
|
||||
{"Юда", "", "{{Collectible34}} Книга Беліала стає пасивним предметом, аналогічно до {{Collectible584}} Книги Чеснот#{{Collectible34}} Дає Книгу Беліала, якщо її у вас ще не було#↑ {{Damage}} Бонус до шкоди, отриманий від неї, залежить від кількості зарядів активного предмета#Додаткові ефекти для кожного активного предмета"},
|
||||
{"???", "", "Серця Душі, отримані від ефекту збільшення здоров'я, подвоюються"},
|
||||
{"Єва", "", "Ефект Вавилонської Повії та Мертва Пташка завжди активні"},
|
||||
@@ -442,15 +442,15 @@ EID.descriptions[languageCode].birthright ={
|
||||
{"Гнилий Азазель", "", "{{Collectible726}} Подвоює розмір атаки Кровохаркання"},
|
||||
{"Гнилий Лазар", "", "Інша версія Г. Лазаря буде доступна у вигляді привида#Привид імунний до шкоди, але може стріляти#Обидва персонажі отримують ефект Права Первородства"},
|
||||
{"Гнилий Едем", "", "Пасивні та активні предмети, підібрані перед Правом Первородства не будуть зареролені при отриманні шкоди#Якщо ви викинете і піднімете активний артефакт, захист на нього не поширюватиметься"},
|
||||
{"Гнилий Загублений", "", "Додаткове життя# Г. Загублений відроджується у тій же кімнаті та ноносить 200 шкоди найближчим ворогам#Може кілька разів нанести шкоду одному ворогу"},
|
||||
{"Гнилий Загублений", "", "Додаткове життя# Г. Загублений відроджується у тій же кімнаті та наносить 200 шкоди найближчим ворогам#Може кілька разів нанести шкоду одному ворогу"},
|
||||
{"Гнила Ліліт", "", "{{Collectible728}} Компаньйони поводяться як Гелло#Контактні атаки Гелло наносять на 3 шкоди більше за кожного компаньйона"},
|
||||
{"Гнилий Хранитель", "", "Сильно притягує монетки, які випали при вбивстві ворогів на коротких дистанціях#Не впливає на інші монети"},
|
||||
{"Гнилий Аполліон", "", "Допоки ви тримаєте кнопки стрільби, сарана буду продовжувати наносити шкоду ворогам, замість повернення"},
|
||||
{"Гнилий Забутий", "", "{{Collectible714}} Гнила Душа отримує активний предмет Виклику, щоб повертати Тіло назад до Душі"},
|
||||
{"Гнила Бетані", "", "Створює 4 випадкові вогники предметів з Якістю {{Quality3}} і {{Quality4}} зі збільшеним здоров'ям"},
|
||||
{"Гнилий Яків", "", "Темний Ісав роздвоюється, створюючи копію-тінь#Обидва Ісави завжди атакують одночасно#{{Collectible722}} Використання Аніма Сола заковуює обох Ісавів"},
|
||||
{"Гнилий Яків", "", "Темний Ісав роздвоюється, створюючи копію-тінь#Обидва Ісави завжди атакують одночасно#{{Collectible722}} Використання Аніма Сола заковує обох Ісавів"},
|
||||
{"Мертвий Гнилий Лазар", "", "Інша версія Г. Лазаря буде доступна у вигляді привида#Привид імунний до шкоди, але може стріляти#Обидва персонажі отримують ефект Права Первородства"},
|
||||
{"Гнилий Яків 2", "", "Темний Ісав роздвоюється, створюючи копію-тінь#Обидва Ісави завжди атакують одночасно#{{Collectible722}} Використання Аніма Сола заковуює обох Ісавів"},
|
||||
{"Гнилий Яків 2", "", "Темний Ісав роздвоюється, створюючи копію-тінь#Обидва Ісави завжди атакують одночасно#{{Collectible722}} Використання Аніма Сола заковує обох Ісавів"},
|
||||
{"Гнила Душа Забутого", "", "{{Collectible714}} Гнила Душа отримує активний предмет Виклику, щоб повертати Тіло назад до Душі"},
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -499,7 +499,7 @@ EID.descriptions[languageCode].bookOfBelialBuffs = {
|
||||
[640] = "Випускає лазер {{Collectible118}}Сірки замість полум'я", -- Urn of Souls
|
||||
[642] = "Перманентно збільшує шкоду", -- Magic Skin
|
||||
[653] = "Привиди будуть наводитись на ворогів", -- Vade Retro
|
||||
[685] = "Створює вогник {{Collectible292}}Сатанинської Біблії, який зібльшує шанс на угоду з Дияволом", -- Jar of Wisps
|
||||
[685] = "Створює вогник {{Collectible292}}Сатанинської Біблії, який збільшує шанс на угоду з Дияволом", -- Jar of Wisps
|
||||
[705] = "Дозволяє отримувати тимчасові бонуси до шкоди за кожне влучання у ворога/снаряд під ефектом Темних Мистецтв", -- Dark Arts
|
||||
[710] = "Шанс, що Червоні серця при підйомі будуть замінені на Чорні", -- Bag of Crafting
|
||||
[729] = "Великий бонус до Шкоди та Темпу Стрiльби, коли голова від'єднана", -- Decap Attack
|
||||
@@ -597,7 +597,7 @@ EID.descriptions[languageCode].bookOfVirtuesWisps = {
|
||||
[421] = "Причаровувальний газ при знищенні", -- Kidney Bean
|
||||
[422] = "30% шанс вистрілити паралізуючими слізьми", -- Glowing Hour Glass
|
||||
[427] = "Літає кімнатою, вибухає при влучанні в нього сльози Ісаака#Не може стріляти чи наносити контактну шкоду", -- Mine Crafter
|
||||
[434] = "Створює вогників замість мух#На створення 1 вогника може бути використано до 5 мух#Більше мух - сильніший вогник", -- Jar of Flies
|
||||
[434] = "Створює вогники замість мух#На створення 1 вогника може бути використано до 5 мух#Більше мух - сильніший вогник", -- Jar of Flies
|
||||
[437] = "Ефект D7 при першому попаданні по вогнику", -- D7
|
||||
[439] = "Без додаткових ефектів", -- Mom's Box
|
||||
[441] = "Випускає малі лазери Сірки(Заряджуваний)#Усі вогники Мега Заряду безперервно стріляють, поки активований Мега Заряд", -- Mega Blast
|
||||
@@ -638,7 +638,7 @@ EID.descriptions[languageCode].bookOfVirtuesWisps = {
|
||||
[578] = "Вогник залишає за собою жовтий слід", -- Free Lemonade
|
||||
[580] = "Шанс створити Червоні Двері при вході в нову кімнату", -- Red Key
|
||||
[582] = "Максимум 1 вогник Хвилястої Шапочки", -- Wavy Cap
|
||||
[584] = "Ніякої користі від кілької копій", -- Book of Virtues
|
||||
[584] = "Ніякої користі від кількох копій", -- Book of Virtues
|
||||
[585] = "8 вогників", -- Alabaster Box
|
||||
[604] = "Вогник на 1 кімнату#3 вогники з'являються у місці, де приземляється кинутий об'єкт#10% шанс на сльози розгубленості", -- Mom's Bracelet
|
||||
[605] = "Без додаткових ефектів", -- The Scooper
|
||||
@@ -701,30 +701,30 @@ EID.descriptions[languageCode].abyssSynergies = {
|
||||
|
||||
local repTrinkets={
|
||||
[1] = {"1", "Проковтнутий пенні", "{{Coin}} Ви отримуєте 1 монету при отриманні шкоди#{{Player14}} 0-1 за персонажа 'Хранитель'"}, -- Swallowed Penny
|
||||
[10] = {"10", "Хвилястий черв", "Сльози рухаються хвилями#↑ {{Tears}} +0.4 Темп Стрільби збiльшено#↑#Спектральні сльози"}, -- Wiggle Worm
|
||||
[10] = {"10", "Хвилястий черв", "Сльози рухаються хвилями#↑ {{Tears}} +0.4 Темп Стрільби збiльшено#Спектральні сльози"}, -- Wiggle Worm
|
||||
[11] = {"11", "Кільчастий черв", "Сльози рухаються кільцями#↑ {{Tears}} +0.4 Темп Стрільби збiльшено#Спектральні сльози"}, -- Ring Worm
|
||||
[15] = {"15", "Щасливий камінь", "{{Coin}} 33% шанс отримати монету при знищенні каменів"},-- Lucky Rock
|
||||
[23] = {"23", "Загублений плакат", "{{Player10}} Відродження за персонажа 'Загублений'#Якщо він ще не відкритий, то помріть у {{SacrificeRoom}} кімнаті жертвопринесень, маючи цей брелок при собі#{{Player31}} Гнилий 'Загублений' відроджує самого себе"}, -- Missing Poster
|
||||
[24] = {"24", "Дуповий пенні", "{{Coin}} +20% шанс на випадіння монети з купки лайна#Ви пукаєте, коли підбираєте монету#{{Poison}} Ваш пук відштовхує і отруює ворогів"}, -- Butt Penny
|
||||
[26] = {"26", "Гаковий черв", "Сльози рухаються кутовими рухами#↑ {{Tears}} +0.4 Темп Стрільби збільшено#↑ {{Range}} +1.5 Дальнiсть збiльшено#↑#Спектральні сльози"}, -- Hook Worm
|
||||
[32] = {"32", "Шапка свободи", "25% шанс на випадковий ефект гриба на 1 кімнату"}, -- Liberty Cap
|
||||
[33] = {"33", "Пуповина", "Коли у вас залишається половина сердця, або менше, ви отримуєте компаньйона #{{Collectible100}} Маленький Стівен#{{Collectible318}} Високий шанс отримати \"Близнюка\" при отриманні шкоди"}, -- Umbilical Cord
|
||||
[33] = {"33", "Пуповина", "Коли у вас залишається половина серця, або менше, ви отримуєте компаньйона #{{Collectible100}} Маленький Стівен#{{Collectible318}} Високий шанс отримати \"Близнюка\" при отриманні шкоди"}, -- Umbilical Cord
|
||||
[39] = {"39", "Рак", "↑ {{Tears}} +1 Темп Стрільби збільшено"},
|
||||
[48] = {"48", "Загублена сторінка", "Коли ви отримуєте шкоду, є шанс нанести 80 шкоди усім ворогам у кімнаті#{{Collectible35}} Шкода від чорних сердець і некрономікону подвоюється"}, -- A Missing Page
|
||||
[49] = {"49", "Кривавий пенні", "{{HalfHeart}} 25% шанс отримати половинку червоного серця при отриманні шкоди"}, -- Bloody Penny
|
||||
[49] = {"49", "Кривавий пенні", "{{HalfHeart}} 25% шанс отримати половинку червоного серця при підйомі монети"}, -- Bloody Penny
|
||||
[50] = {"50", "Спалений пенні", "{{Bomb}} 25% шанс отримати бомбу при підбиранні монет"}, -- Burnt Penny
|
||||
[51] = {"51", "Плаский пенні", "{{Key}} 25% шанс отримати ключ при підбиранні монет"}, -- Flat Penny
|
||||
[65] = {"65", "Стрічковий черв", "↑ {{Range}} +3 Дальнiсть збільшено"}, -- Tape Worm
|
||||
[66] = {"66", "Лінивий черв", "↓ {{Shotspeed}} -0.5 Швидкість Стрільби зменшено"}, -- Lazy Worm
|
||||
[69] = {"69", "Вицвілий полароїд", "Камуфляж вашого персонажа#Збиває з пантелику ворогів#Можна використати щоб вічинити двері у \"Дім\""}, -- Faded Polaroid
|
||||
[69] = {"69", "Вицвілий полароїд", "Камуфляж вашого персонажа#Збиває з пантелику ворогів#Можна використати, щоб відчинити двері у \"Дім\""}, -- Faded Polaroid
|
||||
[80] = {"80", "Чорне Перо", "↑ {{Damage}} +0.5 Шкоду збільшено за кожен \"Злий\" предмет"}, -- Black Feather
|
||||
[92] = {"92", "Зламана корона", "↑ Підвищення характеристик від предмету на 20% ефективніше"}, -- Cracked Crown
|
||||
[96] = {"96", "Черв'як Уроборос", "Сльози рухаються по спіралі#↑ {{Tears}} +0.4 Темп Стрiльби збільшено#↑ {{Range}} +1.5 Дальність збільшено#Спектральні сльози#Шанс на самонавідні сльози"}, -- Ouroboros Worm
|
||||
[98] = {"98", "Ніс гобліна", "{{Poison}} 5% шанс вистрілити самонавідними отруйними липкими сльозами#Наносить таку ж шкоду як ваші сльози#Прикріплюється до ворога на 10 секунд"},
|
||||
[101] = {"101", "Згасла лампа", "!!! Поки ви тримаєте повністю розряджений активний артефакт:#↑ {{Damage}} +1.5 Шкоду збільшено#↑ {{Speed}} +0.5 Швидкість збільшено#↑ {{Range}} +1.5 Дальнiсть збільшено#↑ {{Tears}} +0.5 Темп Стрільби збільшено#↑ {{Shotspeed}} +0.3 Швидкість Стрільби збільшено#↑ {{Luck}} +2 Вдачу збільшено"},
|
||||
[107] = {"107", "Серце Ворона", "Ви у першу чергу втрачаєте червоні серця, а вже потім інші види сердець #!!! Втрата червоних сердець може знизити ваш шанс на кімнату Диявола/Ангела"}, -- Crow Heart
|
||||
[110] = {"110", "Срібний доллар", "{{Shop}} Магазини з'являються у 'Матці' і 'Трупі'"},
|
||||
[111] = {"111", "Кривава корона", "{{TreasureRoom}} Золоті кімнати з'вляються у 'Матці' і 'Трупі'"}, -- Bloody Crown
|
||||
[110] = {"110", "Срібний долар", "{{Shop}} Магазини з'являються у 'Матці' і 'Трупі'"},
|
||||
[111] = {"111", "Кривава корона", "{{TreasureRoom}} Золоті кімнати з'являються у 'Матці' і 'Трупі'"}, -- Bloody Crown
|
||||
[119] = {"119", "Стовбурова клітина", "Вилікує половину червоного/кісткового серця при переході на інший поверх#Мінімум половина серця буде вилікувана"}, -- Stem Cell
|
||||
[125] = {"125", "Подовжувач", "З'єднує ваших компаньйонів електричним струмом#6 шкоди за промінь#З'єднується з персонажами у кооперативному режимі (Враховуючи Якова та Ісава)"}, -- Extension Cord
|
||||
[128] = {"128", "Кістка з пальця", "{{EmptyBoneHeart}} 4% шанс отримати кісткове серце при отриманні шкоди"}, -- Finger Bone
|
||||
@@ -739,7 +739,7 @@ local repTrinkets={
|
||||
[137] = {"137", "Міозотія", "При переході на інший поверх, з'являється до 4 предметів з попереднього поверху"}, -- Myosotis
|
||||
[138] = {"138", "'M", "При використанні активного артефакта, він замінюється на інший"}, -- 'M
|
||||
[139] = {"139", "Сльозо-амулет", "{{Luck}} +3 Вдачі для артефактів, ефект яких залежить від неї"}, -- Teardrop Charm
|
||||
[140] = {"140", "Яблуко Содому", "Підбирання сердець може конвертувати їх у синіх пауків#Працює навіть при повному ХП#Ефект може забрати серця, які потрібні для зцілення"}, -- Apple of Sodom
|
||||
[140] = {"140", "Яблуко Содому", "Підбирання сердець може конвертувати їх у синіх павуків#Працює навіть при повному ХП#Ефект може забрати серця, які потрібні для зцілення"}, -- Apple of Sodom
|
||||
[141] = {"141", "Забута Колискова", "Підвищує швидкострільність компаньйонів"}, -- Forgotten Lullaby
|
||||
[142] = {"142", "Віра Бет", "{{Collectible584}} При переході на новий поверх, створює чотири сині вогники з 'Книги чеснот'"}, -- Beth's Faith
|
||||
[143] = {"143", "Cтарий конденсатор", "Активний артефакт більше не заряджається після зачищення кімнат#{{Battery}} Натомість, є 20% шанс на випадіння батарейки після зачищення кімнати#{{Luck}} 33% шанс з Вдачею 5"}, -- Old Capacitor
|
||||
@@ -765,8 +765,8 @@ local repTrinkets={
|
||||
[163] = {"163", "Какаха", "Усі Діпи (маленькі какахи) тепер не наносять вам шкоди#Створює 1 випадкового Діпа після зачищення кімнати"}, -- Dingle Berry
|
||||
[164] = {"164", "Пістон", "{{Bomb}} Створює ще 1 бомбу поруч з тою, що ви поставили"}, -- Ring Cap
|
||||
[165] = {"165", "Ні-і!", "З поверху 'Матка' і далі, заміняє усі монети і ключі на інші випадкові розхідники"}, -- Nuh Uh!
|
||||
[166] = {"166", "Пластилін", "50% шанс отримати ефект випадквого пасивного предмету на 1 кімнату"}, -- Modeling Clay
|
||||
[167] = {"167", "Полірована кістка", "25% шанс створити дружелюбного Боні після зачистки кімнати"}, -- Polished Bone
|
||||
[166] = {"166", "Пластилін", "50% шанс отримати ефект випадкового пасивного предмета на 1 кімнату"}, -- Modeling Clay
|
||||
[167] = {"167", "Полірована кістка", "25% шанс створити дружнього Боні після зачистки кімнати"}, -- Polished Bone
|
||||
[168] = {"168", "Порожнє серце", "{{EmptyBoneHeart}} +1 кістяне серце при переході на інший поверх"}, -- Hollow Heart
|
||||
[169] = {"169", "Дитячі малюнки", "{{Guppy}} Поки при вас, враховується як 1 предмет до трансформації 'Гаппі'"}, -- Kid's Drawing
|
||||
[170] = {"170", "Кришталевий ключ", "{{Collectible580}} 33% шанс створити прохід у Червоні кімнати після зачистки кімнати#Шанс нижче коли ви вже у Червоній кімнаті"}, -- Crystal Key
|
||||
@@ -774,15 +774,15 @@ local repTrinkets={
|
||||
[172] = {"172", "Проклятий пенні", "{{Coin}} Телепортує персонажа у випадкову кімнату при підбиранні монети#Може телепортувати до Секретної кімнати"}, -- Cursed Penny
|
||||
[173] = {"173", "Твій дух", "{{DevilRoom}} Дає можливість узяти один предмет у кімнаті Диявола безкоштовно#Трінкет знищиться#!!! Підбирання предмету з кімнати диявола впливає на шанс кімнати Ангела"}, -- Your Soul
|
||||
[174] = {"174", "Магніт з цифрами", "{{DevilChance}} +10% до шансу появи кімнати Диявола#Запобігає появи Крампуса у кімнаті Диявола#Дає нові спеціальні варіації кімнат диявола з більшою кількістю ворогів, предметів і чорних сердець"}, -- Number Magnet
|
||||
[175] = {"175", "Дивний ключ", "Відкриває прохід до битви з боссом 'Хаш'#При використанні {{Collectible297}} ящика Пандори, дає 6 артефактів з випадкового пула предметів"}, -- Strange Key
|
||||
[176] = {"176", "Малий згусток", "Створює один кровавий згусток, який повністю повторює рухи і атаки Ісаака#Компаньйон відроджується після зачищення кімнати, якщо він був убитий"}, -- Lil Clot
|
||||
[177] = {"177", "Тимчасове тату", "Створює {{Chest}} скриню після зачищення {{ChallengeRoom}} 'Кімнати Виклику', створює артефакт після зачищення {{BossRushRoom}} 'Босс Рашу'"}, -- Temporary Tattoo
|
||||
[175] = {"175", "Дивний ключ", "Відкриває прохід до битви з босом 'Хаш'#При використанні {{Collectible297}} ящика Пандори, дає 6 артефактів з випадкового пула предметів"}, -- Strange Key
|
||||
[176] = {"176", "Малий згусток", "Створює один кривавий згусток, який повністю повторює рухи і атаки Ісаака#Компаньйон відроджується після зачищення кімнати, якщо він був убитий"}, -- Lil Clot
|
||||
[177] = {"177", "Тимчасове тату", "Створює {{Chest}} скриню після зачистки {{ChallengeRoom}} 'Кімнати Виклику', створює артефакт після зачистки {{BossRushRoom}} 'Бос Рашу'"}, -- Temporary Tattoo
|
||||
[178] = {"178", "Проковтнутий M80", "50% шанс вибухнути після отримання шкоди#Працює з ефектами бомб"}, -- Swallowed M80
|
||||
[179] = {"179", "Пульт дистанційного керування", "Компаньйони копіюють рухи Ісаака#Тримайте кнопку 'Викинути' щоб компаньйони зупинилися на місці"}, -- RC Remote
|
||||
[179] = {"179", "Пульт дистанційного керування", "Компаньйони копіюють рухи Ісаака#Тримайте кнопку 'Викинути', щоб компаньйони зупинилися на місці"}, -- RC Remote
|
||||
[180] = {"180", "Знайдена душа", "Компаньйон, який слідує за Айзеком і стріляє спектральними сльозами#Копіює ваші характеристики, наносить половину вашої шкоди#Має лише 1 хп#Відроджується кожен поверх"}, -- Found Soul
|
||||
[181] = {"181", "Набір розширень", "При активуванні активного артефакту, активує ще 1-2 випадкові активні артефакти"}, -- Expansion Pack
|
||||
[182] = {"182", "Сутність Бет", "Створює 5 синіх вогників при вході в {{AngelRoom}} кімнату Ангела#25% шанс створити віспа при пожертвуванні жебракам"}, -- Beth's Essence
|
||||
[183] = {"183", "Близнюки", "50% шанс дублікувати компаньйонів на 1 кімнату#Якщо немає компаньйонів, створює {{Collectible8}} Братика Боббі або {{Collectible67}} Сестричку Меггі"}, -- The Twins
|
||||
[183] = {"183", "Близнюки", "50% шанс дублювати компаньйонів на 1 кімнату#Якщо немає компаньйонів, створює {{Collectible8}} Братика Боббі або {{Collectible67}} Сестричку Меггі"}, -- The Twins
|
||||
[184] = {"184", "Документи про усиновлення", "{{Shop}} Магазини продають компаньйонів за 10 монет"}, -- Adoption Papers
|
||||
[185] = {"185", "Нога Крікета", "17% шанс створити випадкову Сарану при вбивстві ворога"}, -- Cricket Leg
|
||||
[186] = {"186", "Найкращий друг Аполліона", "{{Collectible706}} Дає 1 Сарану Безодні"}, -- Apollyon's Best Friend
|
||||
@@ -828,7 +828,7 @@ local repCards={
|
||||
[27] = {"27", "Трефовий туз", "{{Bomb}} Перетворює всі розхідники, скрині та ворогів, окрім босів, на бомби"}, -- Ace of Clubs
|
||||
[28] = {"28", "Бубновий туз", "{{Coin}} Перетворює всі розхідники, скрині та ворогів, окрім босів, на монети"}, -- Ace of Diamonds
|
||||
[29] = {"29", "Піковий туз", "{{Key}} Перетворює всі розхідники, скрині та ворогів, окрім босів, на ключі"}, -- Ace of Spades
|
||||
[30] = {"30", "Серцевий туз", "{{Heart}} Перетворює всі розхідники, скрині та ворогів, окрім босів, на серця"}, -- Ace of Hearts
|
||||
[30] = {"30", "Червовий туз", "{{Heart}} Перетворює всі розхідники, скрині та ворогів, окрім босів, на серця"}, -- Ace of Hearts
|
||||
[34] = {"34", "Еваз", "Створює люк на наступний поверх#{{LadderRoom}} Створює вхід до криївки, якщо використано на декоративних елементах підлоги (трава, малі камінці, папірці, розсипані коштовності, інше)"},
|
||||
[39] = {"39", "Алґіз", "Невразливість на 20 секунд"}, -- Algiz
|
||||
[51] = {"51", "Свята картка", "{{HolyMantle}} Одноразовий ефект Святої Мантії#(Блокує першу нанесену шкоду)"}, -- Holy Card
|
||||
@@ -840,7 +840,7 @@ local repCards={
|
||||
[58] = {"58", "II - Верховна жриця?", "Матусина Нога протягом 1 хвилини б'є по підлозі"}, -- II - The High Priestess?
|
||||
[59] = {"59", "III - Імператриця?", "На 1 хвилину: #↑ {{Heart}} +2 Здоров'я#↑ {{Tears}} +1.35 Темп Стрiльби збільшено"}, -- III - The Empress?
|
||||
[60] = {"60", "IV - Імператор?", "Телепортує вас у додаткову кімнату боса з додатковими винагородами#Бос обирається з пулу босів наступних 2 поверхів"}, -- IV - The Emperor?
|
||||
[61] = {"61", "V - Ієрофант?", "{{EmptyBoneHeart}} Створює 2 Кісткові серця"}, -- V - The Hierophant?
|
||||
[61] = {"61", "V - Первосвященик?", "{{EmptyBoneHeart}} Створює 2 Кісткові серця"}, -- V - The Hierophant?
|
||||
[62] = {"62", "VI - Коханці?", "Створює 1 предмет з пулу поточної кімнати#{{BrokenHeart}} Замінює 1 Контейнер Червоного серця чи 2 серця Душі на Розбите серце"}, -- VI - The Lovers?
|
||||
[63] = {"63", "VII - Колісниця?", "На 10 секунд перетворює персонажа на невразливу нерухому статую#↑ {{Tears}} Гігантська скорострільність на час ефекту"}, -- VII - The Chariot?
|
||||
[64] = {"64", "VIII - Справедливість?", "Створює 2-4 Золоті скрині"}, -- VIII - Justice?
|
||||
@@ -852,13 +852,13 @@ local repCards={
|
||||
[70] = {"70", "XIV - Терпіння?", "Персонаж ковтає 5 випадкових пігулок"}, -- XIV - Temperance?
|
||||
[71] = {"71", "XV - Диявол?", "Застосовує ефект {{Collectible33}} Біблії#Дає політ та {{Collectible390}} Серафима на 30 секунд"}, -- XV - The Devil?
|
||||
[72] = {"72", "XVI - Башта?", "Створює 6 скупчень випадкових каменів та перешкод#Високий шанс на появу каменів з мітками"}, -- XVI - The Tower?
|
||||
[73] = {"73", "XVII - Зірки?", "Видаляє найстаріший пасивний предмет з інвентаря (ігнорує стартові предмети)#Створює 2 випадкові артефакти з пулу поточної кімнати"}, -- XVII - The Stars?
|
||||
[73] = {"73", "XVII - Зірки?", "Видаляє найстаріший пасивний предмет з інвентарю (ігнорує стартові предмети)#Створює 2 випадкові артефакти з пулу поточної кімнати"}, -- XVII - The Stars?
|
||||
[74] = {"74", "XVIII - Місяць?", "{{UltraSecretRoom}} Телепортує вас до Ультра Секретної Кімнати#Створює червоні кімнати для сполучення зі звичайними кімнатами"}, -- XVIII - The Moon?
|
||||
[75] = {"75", "XIX - Сонце?", "Для поточної кімнати: #↑ Політ та спектральні сльози#↑ {{Damage}} +1.5 Шкоду збільшено#{{BoneHeart}} Перетворює ваші Червоні серця в Кісткові#Прокляття Темряви"}, -- XIX - The Sun?
|
||||
[76] = {"76", "XX - Вирок?", "Створює {{RestockMachine}} автомат для поповнення запасів (ресток)"}, -- XX - Judgement?
|
||||
[76] = {"76", "XX - Суд?", "Створює {{RestockMachine}} автомат для поповнення запасів (ресток)"}, -- XX - Judgement?
|
||||
[77] = {"77", "XXI - Світ?", "Створює люк до {{LadderRoom}} криївки"}, -- XXI - The World?
|
||||
[78] = {"78", "Зламаний Ключ", "{{Collectible580}} Одноразовий Червоний Ключ"}, -- Cracked Key
|
||||
[79] = {"79", "Королева Сердець", "{{Heart}} Створює 1-20 Червоних сердець"}, -- Queen of Hearts
|
||||
[79] = {"79", "Червова королева", "{{Heart}} Створює 1-20 Червоних сердець"}, -- Queen of Hearts
|
||||
[80] = {"80", "Дика картка", "Копіює ефект останньої застосованої пігулки/руни/карти/душі чи активного предмета"}, -- Wild Card
|
||||
[81] = {"81", "Душа Ісаака", "Реролить предмети в кімнаті#Артефакти на п'єдесталах щосекунди змінюються між оригінальним та новим"}, -- Soul of Isaac
|
||||
[82] = {"82", "Душа Магдалени", "Оточує персонажа червоною бульбашковою аурою в поточній кімнаті#{{HalfHeart}} З кожного вбитого ворога випадає половинка червоного серця, яка зникає через 2 секунди"}, -- Soul of Magdalene
|
||||
@@ -901,7 +901,7 @@ EID.descriptions[languageCode].tarotClothBuffs = {
|
||||
[17] = "Створює 12 троль-бомб", -- XVI - The Tower
|
||||
[18] = "Якщо Скарбниця не була відкрита раніше, там буде вибір з 2 предметів", -- XVII - The Stars
|
||||
[21] = "Створює 2 Жебраків", -- XX - Judgement
|
||||
[56] = "Викидає всі предмети та розіхдники з інвентаря, включно з {{Collectible451}} Сукном Таро", -- 0 - The Fool?
|
||||
[56] = "Викидає всі предмети та розхідники з інвентарю, включно з {{Collectible451}} Сукном Таро", -- 0 - The Fool?
|
||||
[59] = "↑ {{Heart}} +3 тимчасові Контейнери Червоних сердець", -- III - The Empress?
|
||||
[61] = "{{EmptyBoneHeart}} Створює 3 Кісткові серця", -- V - The Hierophant?
|
||||
[62] = "{{BrokenHeart}} Додає 2 Розбиті серця та створює 2 предмети", -- VI - The Lovers?
|
||||
@@ -919,7 +919,7 @@ EID.descriptions[languageCode].tarotClothBuffs = {
|
||||
|
||||
local repPills={
|
||||
[2] = {"1", "Кепський прихід", "Завдає 1 серце шкоди персонажу#Не впливає на шанс угоди з ангелом чи дияволом"}, -- Bad Trip
|
||||
[4] = {"3", "Бомби - це Ключі", "Кількість бомб та ключів міняються місцями#Золоті бомби та ключі також перемішуються"}, -- Bombs are Key
|
||||
[4] = {"3", "Бомби - це ключі", "Кількість бомб та ключів міняються місцями#Золоті бомби та ключі також перемішуються"}, -- Bombs are Key
|
||||
[12] = {"11", "Зменшена Дальність", "↓ {{Range}} -0.6 Дальнiсть зменшено"}, -- Range Down
|
||||
[13] = {"12", "Підвищена Дальність", "↑ {{Range}} +0.75 Дальнiсть збільшено"}, -- Range Up
|
||||
[14] = {"13", "Знижена Швидкість", "↓ {{Speed}} -0.12 Швидкість зменшено"}, -- Speed Down
|
||||
@@ -939,34 +939,34 @@ local repPills={
|
||||
EID:updateDescriptionsViaTable(repPills, EID.descriptions[languageCode].pills)
|
||||
|
||||
EID.descriptions[languageCode].horsepills={
|
||||
{"0", "Кепський Газ", "{{Poison}} Отруює цілу кімнату"}, -- Bad Gas
|
||||
{"1", "Кепський Прихід", "Наносить 2 серця шкоди персонажу#Якщо у гравця менше 2 сердець, перетворюється на пігулку 'Повне Здоров'я'"}, -- Bad Trip
|
||||
{"2", "Сталеві Яйця", "{{SoulHeart}} +4 Серця Душі"}, -- Balls of Steel
|
||||
{"3", "Бомби - це Ключі", "Кількість бомб та ключів міняються місцями#Збільшує кількість ключів і бомб на 50%#Золоті бомби та ключі також перемішуються"}, -- Bombs are Key
|
||||
{"4", "Вибухова Діарея", "Під вами з'являється декілька Мега-троль-бомб"}, -- Explosive Diarrhea
|
||||
{"0", "Кепський газ", "{{Poison}} Отруює цілу кімнату"}, -- Bad Gas
|
||||
{"1", "Кепський прихід", "Наносить 2 серця шкоди персонажу#Якщо у гравця менше 2 сердець, перетворюється на пігулку 'Повне Здоров'я'"}, -- Bad Trip
|
||||
{"2", "Сталеві яйця", "{{SoulHeart}} +4 Серця Душі"}, -- Balls of Steel
|
||||
{"3", "Бомби - це ключі", "Кількість бомб та ключів міняються місцями#Збільшує кількість ключів і бомб на 50%#Золоті бомби та ключі також перемішуються"}, -- Bombs are Key
|
||||
{"4", "Вибухова діарея", "Під вами з'являється декілька Мега-троль-бомб"}, -- Explosive Diarrhea
|
||||
{"5", "Повне Здоров'я", "Повне здоров'я#{{SoulHeart}}+3 Серця Душі"}, -- Full Health
|
||||
{"6", "Здоров'я Знижено", "↓ -2 Контейнери червоних сердець"}, -- Health Down
|
||||
{"7", "Здоров'я Підвищено", "↑ {{EmptyHeart}}+2 пусті контейнери сердець"}, -- Здоров'я
|
||||
{"8", "Я знайшов пігулки", "Немає ефекту"}, -- I Found Pills
|
||||
{"9", "Пубертат", "Немає ефекту"}, -- Puberty
|
||||
{"10", "Гарненька Мушка", "{{Collectible279}} Створює біля персонажа Великого Фаната муху-орбітала#Немає ліміту"}, -- Pretty Fly
|
||||
{"10", "Гарненька мушка", "{{Collectible279}} Створює біля персонажа Великого Фаната муху-орбітала#Немає ліміту"}, -- Pretty Fly
|
||||
{"11", "Знижена Дальнiсть", "↓ {{Range}} -1.2 Дальнiсть зменшено"}, -- Дальнiсть Down
|
||||
{"12", "Підвищена Дальнiсть", "↑ {{Range}} +0.9 Дальнiсть збільшено"}, -- Дальнiсть збільшено
|
||||
{"13", "Знижена Швидкість", "↓ {{Speed}} -0.24 Швидкість зменшено"}, -- Швидкість Down
|
||||
{"14", "Підвищена Швидкість", "↑ {{Speed}} +0.3 Швидкість збільшено"}, -- Швидкість збільшено
|
||||
{"15", "Знижений Темп Стрiльби", "↓ {{Tears}} -0.56 Темп Стрiльби зменшено"}, -- Темп Стрiльби Down
|
||||
{"16", "Підвищений Темп Стрiльби", "↑ {{Tears}} +0.70 Темп Стрiльби збільшено"}, -- Темп Стрiльби збільшено
|
||||
{"17", "Знижена Удача", "↓ {{Luck}}-2 Вдачу зменшено"}, -- Luck Down
|
||||
{"17", "Знижена Удача", "↓ {{Luck}} -2 Вдачу зменшено"}, -- Luck Down
|
||||
{"18", "Підвищена Удача", "↑ {{Luck}} +2 Вдачу збільшено"}, -- Luck збільшено
|
||||
{"19", "Теле-пігулки", "Телепортує у випадкову кімнату"}, -- Telepills
|
||||
{"20", "48 Годин Енергії!", "Повністю заряджає ваш активний предмет#{{Battery}} Дає 3-4 батарейки"}, -- 48 Hour Energy!
|
||||
{"21", "Гематемезис", "Спустошує всі контейнери червоних сердець, окрім одного#{PHeart}} Створює 4-7 червоних сердець"}, -- Hematemesis
|
||||
{"20", "48 годин енергії!", "Повністю заряджає ваш активний предмет#{{Battery}} Дає 3-4 батарейки"}, -- 48 Hour Energy!
|
||||
{"21", "Гематемезис", "Спустошує всі контейнери червоних сердець, окрім одного#{{Heart}} Створює 4-7 червоних сердець"}, -- Hematemesis
|
||||
{"22", "Параліч", "Ви не можете рухатися 4 секунди"}, -- Paralysis
|
||||
{"23", "Я бачу Вічність!", "{{SecretRoom}} Відкриває проходи в усі Секретні Кімнати на поверсі#Дає повну карту поверху"}, -- I can see forever!
|
||||
{"24", "Феромони", "{{Charm}} Усі вороги у кімнаті - ваші друзі"}, -- Pheromones
|
||||
{"25", "Амнезія", "Ховає карту поверху"}, -- Amnesia
|
||||
{"26", "Лимонна Вечірка", "Під вами з'являється велика калюжа, яка завдає шкоди усім ворогам"}, -- Lemon Party
|
||||
{"27", "Ти Чарівник?", "Ви стріляєте по діагоналі протягом 60 секунд"}, -- R U a Wizard?
|
||||
{"26", "Лимонна вечірка", "Під вами з'являється велика калюжа, яка завдає шкоди усім ворогам"}, -- Lemon Party
|
||||
{"27", "Ти чарівник?", "Ви стріляєте по діагоналі протягом 60 секунд"}, -- R U a Wizard?
|
||||
{"28", "Знеболювальне", "Зменшує всю шкоду персонажу до половинки серця на одну кімнату"}, -- Percs!
|
||||
{"29", "Залежність", "Шкода персонажу збільшується до повного серця на одну кімнату#Якщо шкода вже 1 серце, ефекту немає"}, -- Addicted!
|
||||
{"30", "Роз-слабся", "Ви какаєте 4 секунди"}, -- Re-Lax
|
||||
@@ -982,14 +982,14 @@ EID.descriptions[languageCode].horsepills={
|
||||
{"40", "Щось не так...", "Під вами з'являється сповільнююча калюжа"}, -- Something's wrong...
|
||||
{"41", "Я сонний...", "Сповільнює всіх ворогів у кімнаті"}, -- I'm Drowsy...
|
||||
{"42", "Я збуджений!!!", "Прискорює всіх ворогів у кімнаті"}, --I'm Excited!!!
|
||||
{"43", "Глоть!", "Знищує всі брелки, що у вас є, і дає їх ефект перманентно#Відновлює 1 Червоне серце за кожен проковтнутий брелок#Ефект не спрацьовує для персонажів без червоних сердець"}, -- Gulp!
|
||||
{"44", "Хорф!", "{{Collectible149}} Ваш наступний постріл перетворюється у купу отруйних вибухових снарядів, на зразок 'Іпекаку'"}, -- Horf!
|
||||
{"43", "Ковть!", "Знищує всі брелки, що у вас є, і дає їх ефект перманентно#Відновлює 1 Червоне серце за кожен проковтнутий брелок#Ефект не спрацьовує для персонажів без червоних сердець"}, -- Gulp!
|
||||
{"44", "Тьху!", "{{Collectible149}} Ваш наступний постріл перетворюється у купу отруйних вибухових снарядів, на зразок 'Іпекаку'"}, -- Horf!
|
||||
{"45", "Відчуття, ніби крокую сонячним сяйвом!", "Короткий ефект невразливості#Лякає усіх ворогів#Наносить 40 шкоди усім ворогам у кімнаті#Двоє з'їдених ворогів поповнюють половинку серця"}, -- Feels like I'm walking on sunshine!
|
||||
{"46", "Вурп!", "Створює останню таблетку, що ви використали"}, -- Vurp!
|
||||
{"47", "Знижена Швидкість Стрільби", "↓ {{Shotspeed}} -0.3 Швидкість стрільби знижено"}, -- Shot Швидкість Down
|
||||
{"48", "Підвищена Швидкість Стрільби", "↑ {{Shotspeed}} +0.3 Швидкість Стрільби збільшено"}, -- Shot Швидкість збільшено
|
||||
{"49", "Експериментальна пігулка", "↑ Двічі підвищує 1 випадкову характеристику#↓ Двічі знижує іншу випадкову характеристику#Не зменшує характеристик, якщо є {{Collectible75}}Доктор Наук, {{Collectible46}}Щаслива Ніжка чи {{Collectible303}}Діва#Не збільшує характеристик з {{Collectible654}}Фальшивий Доктор Наук"}, -- Experimental Pill
|
||||
[9999] = {"", "Golden Pill", "Випадковий ефект пігулки з кінською дозою#Самознищується через кілька використань"}, -- Golden Pill
|
||||
[9999] = {"", "Золота пігулка", "Випадковий ефект пігулки з кінською дозою#Самознищується через кілька використань"}, -- Golden Pill
|
||||
}
|
||||
|
||||
---------- Glitched Item Descriptions ----------
|
||||
|
||||
@@ -227,7 +227,7 @@ local repCollectibles={
|
||||
[523] = {"523", "搬家盒", "使用时储存所在房间的掉落物,最多10个#再次使用将储存物放回地上#可以在房间之间搬东西"}, -- Moving Box
|
||||
[524] = {"524", "科技零", "眼泪以电弧连接#{{Damage}} 电弧造成每秒15次30%角色伤害"}, -- Technology Zero
|
||||
[531] = {"531", "泪血症", "眼泪弧形前进,击中时眼泪分裂成更小的眼泪#↑ {{Damage}} +1伤害#↑ {{Damage}} +50%伤害倍率#↓ {{Tears}} 射速降低约2/3#↓ {{Range}} -20%射程修正"}, -- Haemolacria
|
||||
[543] = {"543", "圣地大便", "受伤时生成白便便#在白便便的光环中:#↑ {{Damage}} +20%伤害倍率#↑ x250%射速修正#跟踪眼泪#50%几率阻挡伤害"}, -- Hallowed Ground
|
||||
[543] = {"543", "圣地大便", "受伤时生成白便便#在白便便的光环中:#↑ {{Damage}} +20%伤害倍率#↑ {{Tears}} x250%射速修正#跟踪眼泪#50%几率阻挡伤害"}, -- Hallowed Ground
|
||||
[549] = {"549", "脆骨症", "{{EmptyBoneHeart}} 以6骨心替换所有心之容器#失去骨心时:#向8个方向发射骨头眼泪#↑ {{Tears}} 永久+0.4射速修正"}, -- Brittle Bones
|
||||
[552] = {"552", "妈妈的铲子", "生成通往下一层的活板门# 在有装饰(草、碎石、骷颅头等)的地板上使用则改为生成{{LadderRoom}}一个暗门#!!! 在\"暗室\"的土丘上使用铲子#!!! 解锁某个很酷的东西"}, -- Brittle Bones
|
||||
[553] = {"553", "毛霉菌病", "25%几率发射粘性孢子眼泪#{{Luck}} 不受运气影响#孢子在命中后2.5秒爆炸,造成伤害,使附近敌人中毒,并释放更多孢子"}, -- Mucormycosis
|
||||
@@ -912,7 +912,7 @@ EID.descriptions[languageCode].tarotClothBuffs = {
|
||||
---------- Pills ----------
|
||||
|
||||
local repPills={
|
||||
[4] = {"3", "", "交换炸弹和钥匙的数量#金炸弹和金钥匙也会交换"}, -- Bombs are Key
|
||||
[4] = {"3", "炸弹变钥匙", "交换炸弹和钥匙的数量#金炸弹和金钥匙也会交换"}, -- Bombs are Key
|
||||
[12] = {"11", "射程下降", "↓ {{Range}} -1.0射程"}, -- Range Down
|
||||
[13] = {"12", "射程上升", "↑ {{Range}} +1.25射程"}, -- Range Up
|
||||
[42] = {"41", "好困…", "使房间内所有敌人和角色减速"}, -- I'm Drowsy...
|
||||
@@ -1034,6 +1034,20 @@ EID.descriptions[languageCode].GlitchedItemText = {
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
EID.descriptions[languageCode].poopSpells = {
|
||||
{"大便", "可以生成掉落物的普通大便"},
|
||||
{"玉米大便", "可生成蓝苍蝇的大便"},
|
||||
{"燃烧大便", "可对接触的敌人造成伤害#被摧毁后留下一团火焰"},
|
||||
{"石化大便", "投掷时可造成3次接触伤害#更难被摧毁"},
|
||||
{"恶臭大便", "{{Poison}} 周围会生成毒气云的大便#{{Warning}} 毒气接触火会爆炸!"},
|
||||
{"黑大便", "周围会生成减速水迹的大便#被摧毁时造成10点伤害并使所有敌人混乱"},
|
||||
{"神圣大便", "{{Collectible543}} 投掷一个白便便#在白便便的光环中:#↑ {{Damage}} +20%伤害倍率#↑ {{Tears}} x250%射速修正#跟踪眼泪#50%几率阻挡伤害#"},
|
||||
{"棕色水迹", "留下一道水迹#水迹对踩在上面的敌人造成接触伤害#角色站在水迹上时,会获得伤害和射速加成#当轨迹与其他大便接触时,会获得额外效果"},
|
||||
{"屁", "{{Poison}} 推开周围的敌人,并生成一团毒气云#{{Warning}} 毒气接触火会爆炸!"},
|
||||
{"大便炸弹", "普通的可投掷炸弹"},
|
||||
{"爆炸性腹泻", "在角色位置生成5个激活的大便炸弹"},
|
||||
}
|
||||
|
||||
---------- Misc. Text ----------
|
||||
|
||||
-- Void stat names: Replace "Tears" with "Fire Rate"
|
||||
|
||||
+35
-19
@@ -165,7 +165,7 @@ end
|
||||
|
||||
-- Try to automatically assign vanilla transformations to the entity
|
||||
function EID:tryAutodetectTransformationsCollectible(collectibleID)
|
||||
if not REPENTANCE then return end
|
||||
if not EID.isRepentance then return end
|
||||
local config = EID.itemConfig:GetCollectible(collectibleID)
|
||||
local transformations = {}
|
||||
transformations[EID.TRANSFORMATION.ANGEL] = config:HasTags(ItemConfig.TAG_ANGEL) or nil
|
||||
@@ -307,7 +307,7 @@ end
|
||||
|
||||
-- Loads a given font from a given file path and use it to render text
|
||||
function EID:loadFont(fontFileName)
|
||||
EID.font:Load(fontFileName)
|
||||
EID.font:Load(fontFileName, "") -- GoG Version of game somehow wants a string as the second argument
|
||||
EID.font:SetMissingCharacter(2)
|
||||
if not EID.font:IsLoaded() then
|
||||
Isaac.DebugString("EID - ERROR: Could not load font from '" .. EID.modPath .. "resources/font/default.fnt" .. "'")
|
||||
@@ -465,7 +465,7 @@ function EID:getObjectItemTypeAndCharge(descObj)
|
||||
descObj.ChargeType = itemConfig.ChargeType or 0
|
||||
descObj.Charges = itemConfig.MaxCharges or 0
|
||||
-- Special handling for dynamic charge items
|
||||
if REPENTANCE and (descObj.ObjSubType == CollectibleType.COLLECTIBLE_BLANK_CARD or descObj.ObjSubType == CollectibleType.COLLECTIBLE_PLACEBO or
|
||||
if EID.isRepentance and (descObj.ObjSubType == CollectibleType.COLLECTIBLE_BLANK_CARD or descObj.ObjSubType == CollectibleType.COLLECTIBLE_PLACEBO or
|
||||
descObj.ObjSubType == CollectibleType.COLLECTIBLE_CLEAR_RUNE or descObj.ObjSubType == CollectibleType.COLLECTIBLE_D_INFINITY) then
|
||||
descObj.ChargeType = ItemConfig.CHARGE_SPECIAL
|
||||
end
|
||||
@@ -508,7 +508,7 @@ end
|
||||
function EID:getAdjustedSubtype(Type, Variant, SubType)
|
||||
local tableName = EID:getTableName(Type, Variant, SubType)
|
||||
if tableName == "trinkets" then
|
||||
if REPENTANCE then
|
||||
if EID.isRepentance then
|
||||
return (SubType & TrinketType.TRINKET_ID_MASK)
|
||||
end
|
||||
elseif tableName == "sacrifice" then
|
||||
@@ -517,11 +517,11 @@ function EID:getAdjustedSubtype(Type, Variant, SubType)
|
||||
-- The effect of a pill varies depending on what player is looking at it in co-op
|
||||
-- EID.pillPlayer is a way to recheck a pill for what different players will turn it into
|
||||
local player = EID.pillPlayer or EID.player
|
||||
if REPENTANCE and SubType % PillColor.PILL_GIANT_FLAG == PillColor.PILL_GOLD then
|
||||
if EID.isRepentance and SubType % PillColor.PILL_GIANT_FLAG == PillColor.PILL_GOLD then
|
||||
return 9999
|
||||
end
|
||||
local pool = game:GetItemPool()
|
||||
if REPENTANCE and player:GetPlayerType() == PlayerType.PLAYER_THESOUL_B then
|
||||
if EID.isRepentance and player:GetPlayerType() == PlayerType.PLAYER_THESOUL_B then
|
||||
SubType = pool:GetPillEffect(SubType, player:GetOtherTwin() or player) + 1
|
||||
else SubType = pool:GetPillEffect(SubType, player) + 1 end
|
||||
end
|
||||
@@ -672,9 +672,9 @@ function EID:hasDescription(entity)
|
||||
isAllowed = isAllowed or (entity.Variant == PickupVariant.PICKUP_PILL and EID.Config["DisplayPillInfo"])
|
||||
return isAllowed and (entity.SubType > 0 or
|
||||
-- For Flip descriptions, allow 5.100.0 pedestals to have descriptions under VERY specific criteria!
|
||||
(REPENTANCE and EID:getEntityData(entity, "EID_FlipItemID") and EID:PlayersHaveCollectible(CollectibleType.COLLECTIBLE_FLIP)))
|
||||
(EID.isRepentance and EID:getEntityData(entity, "EID_FlipItemID") and EID:PlayersHaveCollectible(CollectibleType.COLLECTIBLE_FLIP)))
|
||||
end
|
||||
if entity.Type == 6 and entity.Variant == 16 and EID.Config["DisplayCraneInfo"] and REPENTANCE then
|
||||
if entity.Type == 6 and entity.Variant == 16 and EID.Config["DisplayCraneInfo"] and EID.isRepentance then
|
||||
isAllowed = not entity:GetSprite():IsPlaying("Broken") and not entity:GetSprite():IsPlaying("Prize") and not entity:GetSprite():IsPlaying("OutOfPrizes") and (EID.CraneItemType[entity.InitSeed.."Drop"..entity.DropSeed] or EID.CraneItemType[tostring(entity.InitSeed)])
|
||||
end
|
||||
if entity.Type == 1000 then
|
||||
@@ -1414,7 +1414,7 @@ function EID:handleHUDElement(hudElement)
|
||||
end
|
||||
local screenSize = EID:getScreenSize()
|
||||
local hudOffset = EID.Config["HUDOffset"]
|
||||
if REPENTANCE then
|
||||
if EID.isRepentance then
|
||||
hudOffset = (Options.HUDOffset * 10)
|
||||
end
|
||||
for _,v in ipairs(hudElement.anchors) do
|
||||
@@ -1714,6 +1714,7 @@ function EID:evaluateTransformationProgress(transformation)
|
||||
local eType, eVariant, eSubType = entityString:match("([^.]+).([^.]+).([^.]+)")
|
||||
if tonumber(eType) == EntityType.ENTITY_PICKUP then
|
||||
if tonumber(eVariant) == PickupVariant.PICKUP_COLLECTIBLE then
|
||||
local currentCount = EID.TransformationProgress[i][transformation]
|
||||
if activesTable[tostring(eSubType)] then
|
||||
EID.TransformationProgress[i][transformation] = EID.TransformationProgress[i][transformation] + activesTable[tostring(eSubType)]
|
||||
else
|
||||
@@ -1728,6 +1729,10 @@ function EID:evaluateTransformationProgress(transformation)
|
||||
EID.TransformationProgress[i][transformation] = EID.TransformationProgress[i][transformation] - 1
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
-- In AB+, only one copy of a given collectible is counted for trans
|
||||
if not EID.isRepentance and EID.TransformationProgress[i][transformation] > currentCount + 1 then
|
||||
EID.TransformationProgress[i][transformation] = currentCount + 1
|
||||
end
|
||||
elseif tonumber(eVariant) == PickupVariant.PICKUP_TRINKET and player:HasTrinket(eSubType) then
|
||||
EID.TransformationProgress[i][transformation] = EID.TransformationProgress[i][transformation] + player:GetTrinketMultiplier(eSubType)
|
||||
elseif tonumber(eVariant) == PickupVariant.PICKUP_PILL then
|
||||
@@ -1787,14 +1792,14 @@ function EID:evaluateQueuedItems()
|
||||
|
||||
if not player.QueuedItem.Touched and player.QueuedItem.Item then
|
||||
EID.PlayerItemInteractions[i].LastTouch = game:GetFrameCount()
|
||||
|
||||
local itemIDStr = tostring(player.QueuedItem.Item.ID)
|
||||
-- Add touched active items to our transformation progress table
|
||||
if player.QueuedItem.Item.Type == ItemType.ITEM_ACTIVE then
|
||||
local itemID = tostring(player.QueuedItem.Item.ID)
|
||||
-- A new active item was touched; initiate its touch count to 0 for all players
|
||||
-- (Fixes co-op bugs, compared to only initiating it for the toucher)
|
||||
for j = 0, game:GetNumPlayers() - 1 do
|
||||
EID.PlayerItemInteractions[j].actives[itemID] = EID.PlayerItemInteractions[j].actives[itemID] or 0
|
||||
EID.PlayerItemInteractions[j].altActives[itemID] = EID.PlayerItemInteractions[j].altActives[itemID] or 0
|
||||
EID.PlayerItemInteractions[j].actives[itemIDStr] = EID.PlayerItemInteractions[j].actives[itemIDStr] or 0
|
||||
EID.PlayerItemInteractions[j].altActives[itemIDStr] = EID.PlayerItemInteractions[j].altActives[itemIDStr] or 0
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- Dead Tainted Lazarus exceptions
|
||||
@@ -1803,8 +1808,12 @@ function EID:evaluateQueuedItems()
|
||||
activesTable = EID.PlayerItemInteractions[i].altActives or activesTable
|
||||
end
|
||||
EID.ForceRefreshCache = true
|
||||
activesTable[itemID] = activesTable[itemID] + 1
|
||||
activesTable[itemIDStr] = activesTable[itemIDStr] + 1
|
||||
elseif player.QueuedItem.Item.Type ~= ItemType.ITEM_TRINKET then
|
||||
-- In AB+, Halo of Flies is counted as an active item due to inaccuracy with GetCollectibleNum
|
||||
if (not EID.isRepentance and itemIDStr == "10") then
|
||||
EID.PlayerItemInteractions[i].actives[itemIDStr] = EID.PlayerItemInteractions[i].actives[itemIDStr] + 1
|
||||
end
|
||||
-- Put non-active item pickups into the recent item list, for printing in the Item Reminder
|
||||
table.insert(EID.RecentlyTouchedItems[i], player.QueuedItem.Item.ID)
|
||||
if (#EID.RecentlyTouchedItems[i] > 8) then table.remove(EID.RecentlyTouchedItems[i], 1) end
|
||||
@@ -1819,6 +1828,10 @@ function EID:InitItemInteractionIfAbsent(playerID)
|
||||
if not EID.PlayerItemInteractions[playerID] then
|
||||
EID.PlayerItemInteractions[playerID] = { LastTouch = 0, actives = {}, altActives = {},
|
||||
pickupHistory = {}, altPickupHistory = {}, rerollItems = {} }
|
||||
-- in AB+, initiate Halo of Flies as an active item (collectible ID 10 is used for ALL Pretty Flies)
|
||||
if not EID.isRepentance then
|
||||
EID.PlayerItemInteractions[playerID].actives["10"] = 0
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
EID.RecentlyTouchedItems[playerID] = EID.RecentlyTouchedItems[playerID] or {}
|
||||
end
|
||||
@@ -1826,7 +1839,7 @@ end
|
||||
|
||||
-- Returns the quality of the described entity
|
||||
function EID:getObjectQuality(descObj)
|
||||
if REPENTANCE and descObj.ObjType == 5 and descObj.ObjVariant == 100 and EID.itemConfig:GetCollectible(tonumber(descObj.ObjSubType)) then
|
||||
if EID.isRepentance and descObj.ObjType == 5 and descObj.ObjVariant == 100 and EID.itemConfig:GetCollectible(tonumber(descObj.ObjSubType)) then
|
||||
return tonumber(EID.itemConfig:GetCollectible(tonumber(descObj.ObjSubType)).Quality)
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
@@ -1867,8 +1880,11 @@ end
|
||||
|
||||
-- Add pickup usage to history of pickups used by the player
|
||||
function EID:AddPickupToHistory(pickupType, effectID, player, useFlags, pillColorID)
|
||||
-- don't add mimiced or noannouncer cards/pills to history
|
||||
if REPENTANCE and (useFlags & UseFlag.USE_MIMIC == UseFlag.USE_MIMIC or useFlags & UseFlag.USE_NOANNOUNCER == UseFlag.USE_NOANNOUNCER) then return end
|
||||
-- don't add mimiced or noannouncer cards/pills to Echo Chamber history
|
||||
local allowEchoChamber = true
|
||||
if EID.isRepentance and (useFlags & UseFlag.USE_MIMIC == UseFlag.USE_MIMIC or useFlags & UseFlag.USE_NOANNOUNCER == UseFlag.USE_NOANNOUNCER) then
|
||||
allowEchoChamber = false
|
||||
end
|
||||
local playerID = EID:getPlayerID(player)
|
||||
EID:InitItemInteractionIfAbsent(playerID)
|
||||
|
||||
@@ -1879,7 +1895,7 @@ function EID:AddPickupToHistory(pickupType, effectID, player, useFlags, pillColo
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- pickupType = ["pill","card"], pillColorID, effectID, hadEchoChamberWhenUsed
|
||||
table.insert(historyTable, 1, {pickupType, pillColorID, effectID, REPENTANCE and player:HasCollectible(700)})
|
||||
table.insert(historyTable, 1, {pickupType, pillColorID, effectID, EID.isRepentance and player:HasCollectible(700) and allowEchoChamber})
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- Render a sprite of an entity
|
||||
@@ -1895,7 +1911,7 @@ end
|
||||
|
||||
-- Tries to get the Vanilla transformations of modded items based on Tags
|
||||
function EID:GetTransformationsOfModdedItems()
|
||||
if not REPENTANCE then return end
|
||||
if not EID.isRepentance then return end
|
||||
local numCollectibles = EID:GetMaxCollectibleID()
|
||||
for i = 733, numCollectibles, 1 do
|
||||
EID:tryAutodetectTransformationsCollectible(i)
|
||||
|
||||
+39
-8
@@ -503,8 +503,8 @@ local function calcHeldItems()
|
||||
end
|
||||
local function calcFloorItems()
|
||||
EID.BoC.FloorQuery = {}
|
||||
for _,v in pairs(EID.BoC.RoomQueries) do
|
||||
for _,v1 in ipairs(v) do
|
||||
for _,roomQuery in pairs(EID.BoC.RoomQueries) do
|
||||
for _,v1 in ipairs(roomQuery[1]) do
|
||||
table.insert(EID.BoC.FloorQuery, v1)
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
@@ -530,6 +530,9 @@ local function GameStartCrafting()
|
||||
-- Check for modded items past the known max item ID on game start (can also support game updates)
|
||||
-- Only works if the new items are at Weight 1.0 in their item pools, but better than nothing
|
||||
if EID.Config["BagOfCraftingModdedRecipes"] and EID.itemConfig:GetCollectible(EID.XMLMaxItemID+1) ~= nil and not moddedCrafting then
|
||||
-- Save last pool
|
||||
local itemPool = game:GetItemPool()
|
||||
local lastPool = itemPool:GetLastPool()
|
||||
-- Items past max ID detected
|
||||
CraftingMaxItemID = EID.XMLMaxItemID -- XMLMaxItemID is never modified
|
||||
-- Add new item qualities
|
||||
@@ -540,7 +543,6 @@ local function GameStartCrafting()
|
||||
CraftingItemAllowed[coll.ID] = true
|
||||
coll = EID.itemConfig:GetCollectible(CraftingMaxItemID+1)
|
||||
end
|
||||
local itemPool = game:GetItemPool()
|
||||
-- Add new items to the crafting item pools, assuming Weight 1.0
|
||||
for poolNum,_ in pairs(poolToIcon) do
|
||||
for i=1,EID.XMLMaxItemID do itemPool:AddRoomBlacklist(i) end
|
||||
@@ -553,6 +555,9 @@ local function GameStartCrafting()
|
||||
itemPool:AddRoomBlacklist(collID)
|
||||
collID = itemPool:GetCollectible(poolNum, false, 1, 25)
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- Do getCollectible again to revert last pool
|
||||
itemPool:GetCollectible(lastPool, false, 1, 25)
|
||||
|
||||
itemPool:ResetRoomBlacklist()
|
||||
end
|
||||
@@ -691,9 +696,9 @@ local function combinations(arr, length, startPos, tempResult, randResults, newR
|
||||
coroutine.yield()
|
||||
coTimer = Isaac.GetTime()
|
||||
end
|
||||
local length = length or 8
|
||||
local startPos = startPos or 1
|
||||
local tempResult = tempResult or {}
|
||||
length = length or 8
|
||||
startPos = startPos or 1
|
||||
tempResult = tempResult or {}
|
||||
if (length == 0) then
|
||||
local resultString = table.concat(tempResult,",")
|
||||
if (randResults[resultString] == nil) then
|
||||
@@ -875,6 +880,32 @@ local function RecipeCrunchCoroutine()
|
||||
EID.RefreshBagTextbox = true
|
||||
end
|
||||
|
||||
function EID:BOCHandleCurseOfMaze()
|
||||
-- switches tracked room contents when rooms are switched by curse of maze
|
||||
if game:GetLevel():GetCurses() & LevelCurse.CURSE_OF_MAZE ~= LevelCurse.CURSE_OF_MAZE then
|
||||
return
|
||||
end
|
||||
local rooms = game:GetLevel():GetRooms()
|
||||
local changedRooms = {}
|
||||
for i = 0, rooms.Size - 1 do
|
||||
local roomDesc = rooms:Get(i)
|
||||
if roomDesc and roomDesc.Data then
|
||||
local savedRoomContent = EID.BoC.RoomQueries[roomDesc.ListIndex .. ""]
|
||||
if not savedRoomContent then
|
||||
EID.BoC.RoomQueries[roomDesc.ListIndex .. ""] = { {}, roomDesc.Data.Variant }
|
||||
end
|
||||
if savedRoomContent and savedRoomContent[2] ~= roomDesc.Data.Variant then
|
||||
table.insert(changedRooms, roomDesc.ListIndex)
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
if #changedRooms >= 2 then
|
||||
local temp = EID.BoC.RoomQueries[changedRooms[2] .. ""]
|
||||
EID.BoC.RoomQueries[changedRooms[2] .. ""] = EID.BoC.RoomQueries[changedRooms[1] .. ""]
|
||||
EID.BoC.RoomQueries[changedRooms[1] .. ""] = temp
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
local prevOffset = 0
|
||||
-- Called 60 times a second so we can read input properly
|
||||
function EID:handleBagOfCraftingUpdating()
|
||||
@@ -1010,13 +1041,13 @@ function EID:handleBagOfCraftingRendering(ignoreRefreshRate)
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
EID.BoC.RoomQueries[curRoomIndex..""] = roomItems
|
||||
EID.BoC.RoomQueries[curRoomIndex .. ""] = { roomItems, game:GetLevel():GetCurrentRoomDesc().Data.Variant }
|
||||
EID.BoC.CurrentPickupCount = #pickups
|
||||
calcHeldItems()
|
||||
calcFloorItems()
|
||||
EID.RefreshBagTextbox = true
|
||||
else
|
||||
roomItems = EID.BoC.RoomQueries[curRoomIndex..""] or {}
|
||||
roomItems = EID.BoC.RoomQueries[curRoomIndex .. ""] and EID.BoC.RoomQueries[curRoomIndex .. ""][1] or {}
|
||||
end
|
||||
|
||||
itemQuery = {}
|
||||
|
||||
@@ -186,6 +186,17 @@ EID.UserConfig = {
|
||||
-- REPENTANCE ONLY!!!
|
||||
-- Default = true
|
||||
["ShowQuality"] = true,
|
||||
-- Enables or disables collectible's item pool when collected after item name
|
||||
-- REPENTANCE ONLY!!!
|
||||
-- Default = false
|
||||
["ShowItemPoolIcon"] = false,
|
||||
-- Enables or disables collectible's item pool name when collected below item name
|
||||
-- REPENTANCE ONLY!!!
|
||||
-- Default = false
|
||||
["ShowItemPoolText"] = false,
|
||||
-- Set the item pool for collectible text color
|
||||
-- Default = "ColorSilver"
|
||||
["ItemPoolTextColor"] = "ColorSilver",
|
||||
-- Set the mod indicator display
|
||||
-- Default = "Both"
|
||||
["ModIndicatorDisplay"] = "None",
|
||||
@@ -514,6 +525,9 @@ EID.DefaultConfig = {
|
||||
["DisplayTrinketInfo"] = true,
|
||||
["ItemNameColor"] = "ColorEIDObjName",
|
||||
["ShowQuality"] = true,
|
||||
["ShowItemPoolIcon"] = false,
|
||||
["ShowItemPoolText"] = false,
|
||||
["ItemPoolTextColor"] = "ColorSilver",
|
||||
["ModIndicatorDisplay"] = "None",
|
||||
["ModIndicatorTextColor"] = "ColorLightOrange",
|
||||
["ShowObjectID"] = false,
|
||||
|
||||
+45
-11
@@ -30,7 +30,7 @@ EID.GridEntityWhitelist = {
|
||||
EID.Config["DisplaySacrificeInfo"]
|
||||
end,
|
||||
function(gridEntity)
|
||||
return REPENTANCE and EID.Config["DisplaySanguineInfo"] and
|
||||
return EID.isRepentance and EID.Config["DisplaySanguineInfo"] and
|
||||
Game():GetRoom():GetType() == RoomType.ROOM_DEVIL and
|
||||
EID:PlayersHaveCollectible(CollectibleType.COLLECTIBLE_SANGUINE_BOND)
|
||||
end,
|
||||
@@ -571,6 +571,39 @@ EID.InlineIcons = {
|
||||
["SatanSmall"] = {"Boss", 18, 12, 9, 0, 1},
|
||||
["HushSmall"] = {"Boss", 19, 11, 9, 0, 1},
|
||||
|
||||
-- ItemPoolTypes
|
||||
["ItemPoolTreasure"] = {"ItemPools", 0, 11, 11, 0, 0},
|
||||
["ItemPoolShop"] = {"ItemPools", 1, 11, 11, 0, 0},
|
||||
["ItemPoolBoss"] = {"ItemPools", 2, 11, 11, 0, 0},
|
||||
["ItemPoolDevil"] = {"ItemPools", 3, 11, 11, 0, 0},
|
||||
["ItemPoolAngel"] = {"ItemPools", 4, 11, 11, 0, 0},
|
||||
["ItemPoolSecret"] = {"ItemPools", 5, 11, 11, 0, 0},
|
||||
["ItemPoolLibrary"] = {"ItemPools", 6, 11, 11, 0, 0},
|
||||
["ItemPoolShellGame"] = {"ItemPools", 7, 11, 11, 0, 0},
|
||||
["ItemPoolGoldenChest"] = {"ItemPools", 8, 11, 11, 0, 0},
|
||||
["ItemPoolRedChest"] = {"ItemPools", 9, 11, 11, 0, 0},
|
||||
["ItemPoolBeggar"] = {"ItemPools", 10, 11, 11, 0, 0},
|
||||
["ItemPoolDemonBeggar"] = {"ItemPools", 11, 11, 11, 0, 0},
|
||||
["ItemPoolCurse"] = {"ItemPools", 12, 11, 11, 0, 0},
|
||||
["ItemPoolKeyMaster"] = {"ItemPools", 13, 11, 11, 0, 0},
|
||||
["ItemPoolBombBum"] = {"ItemPools", 14, 11, 11, 0, 0},
|
||||
["ItemPoolMomsChest"] = {"ItemPools", 15, 11, 11, 0, 0},
|
||||
["ItemPoolGreedTreasure"] = {"ItemPools", 16, 11, 11, 0, 0},
|
||||
["ItemPoolGreedShop"] = {"ItemPools", 17, 11, 11, 0, 0},
|
||||
["ItemPoolGreedBoss"] = {"ItemPools", 18, 11, 11, 0, 0},
|
||||
["ItemPoolGreedDevil"] = {"ItemPools", 19, 11, 11, 0, 0},
|
||||
["ItemPoolGreedAngel"] = {"ItemPools", 20, 11, 11, 0, 0},
|
||||
["ItemPoolGreedCurse"] = {"ItemPools", 21, 11, 11, 0, 0},
|
||||
["ItemPoolGreedSecret"] = {"ItemPools", 22, 11, 11, 0, 0},
|
||||
["ItemPoolCraneGame"] = {"ItemPools", 23, 11, 11, 0, 0},
|
||||
["ItemPoolUltraSecret"] = {"ItemPools", 24, 11, 11, 0, 0},
|
||||
["ItemPoolBatteryBum"] = {"ItemPools", 25, 11, 11, 0, 0},
|
||||
["ItemPoolPlanetarium"] = {"ItemPools", 26, 11, 11, 0, 0},
|
||||
["ItemPoolOldChest"] = {"ItemPools", 27, 11, 11, 0, 0},
|
||||
["ItemPoolBabyShop"] = {"ItemPools", 28, 11, 11, 0, 0},
|
||||
["ItemPoolWoodenChest"] = {"ItemPools", 29, 11, 11, 0, 0},
|
||||
["ItemPoolRottenBeggar"] = {"ItemPools", 30, 11, 11, 0, 0},
|
||||
|
||||
-- Misc
|
||||
["HardMode"] = {"Misc", 0, 16, 12, 0, -2},
|
||||
["GreedMode"] = {"Misc", 1, 16, 12, 0, -2},
|
||||
@@ -591,15 +624,15 @@ EID.InlineIcons = {
|
||||
}
|
||||
-- General Stats (Adjust automatically according to the current DLC)
|
||||
|
||||
EID.InlineIcons["Damage"] = REPENTANCE and EID.InlineIcons["DamageREP"] or EID.InlineIcons["DamageAB"]
|
||||
EID.InlineIcons["Speed"] = REPENTANCE and EID.InlineIcons["SpeedREP"] or EID.InlineIcons["SpeedAB"]
|
||||
EID.InlineIcons["Tears"] = REPENTANCE and EID.InlineIcons["TearsREP"] or EID.InlineIcons["TearsAB"]
|
||||
EID.InlineIcons["Range"] = REPENTANCE and EID.InlineIcons["RangeREP"] or EID.InlineIcons["RangeAB"]
|
||||
EID.InlineIcons["Shotspeed"] = REPENTANCE and EID.InlineIcons["ShotspeedREP"] or EID.InlineIcons["ShotspeedAB"]
|
||||
EID.InlineIcons["Luck"] = REPENTANCE and EID.InlineIcons["LuckREP"] or EID.InlineIcons["LuckAB"]
|
||||
EID.InlineIcons["AngelChance"] = REPENTANCE and EID.InlineIcons["AngelChanceREP"] or EID.InlineIcons["AngelChanceAB"]
|
||||
EID.InlineIcons["DevilChance"] = REPENTANCE and EID.InlineIcons["DevilChanceREP"] or EID.InlineIcons["DevilChanceAB"]
|
||||
EID.InlineIcons["Tearsize"] = REPENTANCE and EID.InlineIcons["TearsizeREP"] or EID.InlineIcons["TearsizeAB"]
|
||||
EID.InlineIcons["Damage"] = EID.isRepentance and EID.InlineIcons["DamageREP"] or EID.InlineIcons["DamageAB"]
|
||||
EID.InlineIcons["Speed"] = EID.isRepentance and EID.InlineIcons["SpeedREP"] or EID.InlineIcons["SpeedAB"]
|
||||
EID.InlineIcons["Tears"] = EID.isRepentance and EID.InlineIcons["TearsREP"] or EID.InlineIcons["TearsAB"]
|
||||
EID.InlineIcons["Range"] = EID.isRepentance and EID.InlineIcons["RangeREP"] or EID.InlineIcons["RangeAB"]
|
||||
EID.InlineIcons["Shotspeed"] = EID.isRepentance and EID.InlineIcons["ShotspeedREP"] or EID.InlineIcons["ShotspeedAB"]
|
||||
EID.InlineIcons["Luck"] = EID.isRepentance and EID.InlineIcons["LuckREP"] or EID.InlineIcons["LuckAB"]
|
||||
EID.InlineIcons["AngelChance"] = EID.isRepentance and EID.InlineIcons["AngelChanceREP"] or EID.InlineIcons["AngelChanceAB"]
|
||||
EID.InlineIcons["DevilChance"] = EID.isRepentance and EID.InlineIcons["DevilChanceREP"] or EID.InlineIcons["DevilChanceAB"]
|
||||
EID.InlineIcons["Tearsize"] = EID.isRepentance and EID.InlineIcons["TearsizeREP"] or EID.InlineIcons["TearsizeAB"]
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -841,9 +874,10 @@ EID.TransformationData = {
|
||||
[tostring(EID.TRANSFORMATION.ADULT)] = {VanillaForm = PlayerForm.PLAYERFORM_ADULTHOOD},
|
||||
[tostring(EID.TRANSFORMATION.SPIDERBABY)] = {VanillaForm = PlayerForm.PLAYERFORM_SPIDERBABY},
|
||||
[tostring(EID.TRANSFORMATION.SUPERBUM)] = {},
|
||||
[tostring(EID.TRANSFORMATION.STOMPY)] = {VanillaForm = REPENTANCE and PlayerForm.PLAYERFORM_STOMPY}
|
||||
[tostring(EID.TRANSFORMATION.STOMPY)] = {VanillaForm = EID.isRepentance and PlayerForm.PLAYERFORM_STOMPY}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
EID.RoomShapeToMarkup = { "{{Room}}", "{{RoomSmallHorizontal}}", "{{RoomSmallVertical}}", "{{RoomLongVertical}}", "{{RoomLongThinVertical}}","{{RoomLongHorizontal}}", "{{RoomLongThinHorizontal}}", "{{RoomXL}}", "{{RoomLTopLeft}}", "{{RoomL}}", "{{RoomLBottomLeft}}", "{{RoomLBottomRight}}" }
|
||||
EID.RoomTypeToMarkup = { "{{Room}}", "{{Shop}}", "{{ErrorRoom}}", "{{TreasureRoom}}", "{{BossRoom}}", "{{MiniBoss}}", "{{SecretRoom}}", "{{SuperSecretRoom}}", "{{ArcadeRoom}}", "{{CursedRoom}}", "{{ChallengeRoom}}", "{{Library}}", "{{SacrificeRoom}}", "{{DevilRoom}}", "{{AngelRoom}}", "{{LadderRoom}}", "{{Room}}" --[[boss rush]], "{{IsaacsRoom}}", "{{BarrenRoom}}", "{{ChestRoom}}", "{{DiceRoom}}", "{{Shop}}", "{{Room}}", --[[Black Market / Greed Exit]] "{{Planetarium}}", "{{Teleporter}}","{{Teleporter}}", "{{Room}}", "{{Room}}" --[[Blue Key rooms]], "{{UltraSecretRoom}}" }
|
||||
EID.ItemPoolTypeToMarkup = { [0] = "{{ItemPoolTreasure}}", "{{ItemPoolShop}}", "{{ItemPoolBoss}}", "{{ItemPoolDevil}}", "{{ItemPoolAngel}}", "{{ItemPoolSecret}}", "{{ItemPoolLibrary}}", "{{ItemPoolShellGame}}", "{{ItemPoolGoldenChest}}", "{{ItemPoolRedChest}}", "{{ItemPoolBeggar}}", "{{ItemPoolDemonBeggar}}", "{{ItemPoolCurse}}", "{{ItemPoolKeyMaster}}", "{{ItemPoolBombBum}}", "{{ItemPoolMomsChest}}", "{{ItemPoolGreedTreasure}}", "{{ItemPoolGreedShop}}", "{{ItemPoolGreedBoss}}", "{{ItemPoolGreedDevil}}", "{{ItemPoolGreedAngel}}", "{{ItemPoolGreedCurse}}", "{{ItemPoolGreedSecret}}", "{{ItemPoolCraneGame}}", "{{ItemPoolUltraSecret}}", "{{ItemPoolBatteryBum}}", "{{ItemPoolPlanetarium}}", "{{ItemPoolOldChest}}", "{{ItemPoolBabyShop}}", "{{ItemPoolWoodenChest}}", "{{ItemPoolRottenBeggar}}"}
|
||||
+20
-15
@@ -52,7 +52,7 @@ function EID:getHoldMapDescription(player, checkingTwin)
|
||||
-- pandora's box? it shows the whole desc which is kinda useful but too big
|
||||
|
||||
-- Tainted ??? Poop Descriptions
|
||||
if REPENTANCE and EID.Config["ItemReminderShowPoopDesc"] > 0 and player:GetPlayerType() == 25 then
|
||||
if EID.isRepentance and EID.Config["ItemReminderShowPoopDesc"] > 0 and player:GetPlayerType() == 25 then
|
||||
for i = 0, EID.Config["ItemReminderShowPoopDesc"]-1 do
|
||||
local poopInfo = EID:getDescriptionEntry("poopSpells")
|
||||
local nextPoop = player:GetPoopSpell(i)
|
||||
@@ -75,7 +75,7 @@ function EID:getHoldMapDescription(player, checkingTwin)
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- Echo Chamber Description
|
||||
if REPENTANCE and player:HasCollectible(700) then
|
||||
if EID.isRepentance and player:HasCollectible(700) then
|
||||
local playerID = EID:getPlayerID(player)
|
||||
local pickupHistory = EID.PlayerItemInteractions[playerID].pickupHistory
|
||||
-- Dead Tainted Lazarus exception
|
||||
@@ -84,15 +84,20 @@ function EID:getHoldMapDescription(player, checkingTwin)
|
||||
end
|
||||
if pickupHistory then
|
||||
local pickupNames = ""
|
||||
for i = 1, math.min(3, #pickupHistory) do
|
||||
if pickupHistory[i][4] then -- Echo chamber was owned before this card/pill was used
|
||||
local pickupsToPrint = 3
|
||||
for i = 1, #pickupHistory do
|
||||
if pickupHistory[i][4] then -- Echo chamber was owned before this card/pill was used and it's not a mimic usage
|
||||
if pickupHistory[i][1] == "pill" then
|
||||
local name = EID:getPillName(pickupHistory[i][3], false)
|
||||
if (pickupHistory[i][2] == 14) then name = EID:getPillName(9999, false) end
|
||||
pickupNames = pickupNames .. "{{Pill" .. pickupHistory[i][2] .. "}} " .. name .. "#"
|
||||
pickupsToPrint = pickupsToPrint - 1
|
||||
else
|
||||
local name = EID:getObjectName(5, 300, pickupHistory[i][3])
|
||||
pickupNames = pickupNames .. "{{Card" .. pickupHistory[i][3] .. "}} " .. name .. "#"
|
||||
pickupsToPrint = pickupsToPrint - 1
|
||||
end
|
||||
if (pickupsToPrint == 0) then break end
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
if pickupNames ~= "" then
|
||||
@@ -102,7 +107,7 @@ function EID:getHoldMapDescription(player, checkingTwin)
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- Bag of Crafting
|
||||
if REPENTANCE and player:HasCollectible(710) then
|
||||
if EID.isRepentance and player:HasCollectible(710) then
|
||||
local floorQuery = EID.BoC.FloorOverride or EID.BoC.FloorQuery
|
||||
local inventoryQuery= EID.BoC.InventoryOverride or EID.BoC.InventoryQuery
|
||||
local bagItems = EID.BoC.BagItemsOverride or EID.BoC.BagItems
|
||||
@@ -127,7 +132,7 @@ function EID:getHoldMapDescription(player, checkingTwin)
|
||||
elseif heldActive == 44 and EID.Config["ItemReminderShowRNGCheats"] then
|
||||
blacklist["5.100.44"] = true
|
||||
-- The result preview changes as soon as we activate Teleport, which looks awkward, so try to not display the result while mid-teleport. Doesn't work perfectly and only in Rep
|
||||
if not REPENTANCE or player:GetSprite():GetAnimation() ~= "TeleportUp" then
|
||||
if not EID.isRepentance or player:GetSprite():GetAnimation() ~= "TeleportUp" then
|
||||
append("{{Collectible44}}", EID:getObjectName(5,100,44) .. EID:getDescriptionEntry("HoldMapHeader"), EID:Teleport1Prediction(getSeed(44)))
|
||||
end
|
||||
-- Teleport 2.0 location
|
||||
@@ -180,9 +185,9 @@ function EID:getHoldMapDescription(player, checkingTwin)
|
||||
if EID.Config["ItemReminderShowPocketDesc"] > 0 then
|
||||
-- I don't think we can actually know what slot the player is on, so, save these to display (if they exist) for when Card and Pill in a slot are both 0, to attempt to always show them in slot order
|
||||
local dicePrinted = false
|
||||
local diceBag = REPENTANCE and player:GetActiveItem(3) or 0
|
||||
local diceBag = EID.isRepentance and player:GetActiveItem(3) or 0
|
||||
local pocketPrinted = false
|
||||
local pocketActive = REPENTANCE and player:GetActiveItem(2) or 0
|
||||
local pocketActive = EID.isRepentance and player:GetActiveItem(2) or 0
|
||||
for i = 0, EID.Config["ItemReminderShowPocketDesc"]-1 do
|
||||
local heldCard = player:GetCard(i)
|
||||
local heldPill = player:GetPill(i)
|
||||
@@ -192,7 +197,7 @@ function EID:getHoldMapDescription(player, checkingTwin)
|
||||
-- Check if our held pill is identified
|
||||
EID.pillPlayer = player
|
||||
local identified = game:GetItemPool():IsPillIdentified(heldPill)
|
||||
if REPENTANCE and heldPill % PillColor.PILL_GIANT_FLAG == PillColor.PILL_GOLD then identified = true end
|
||||
if EID.isRepentance and heldPill % PillColor.PILL_GIANT_FLAG == PillColor.PILL_GOLD then identified = true end
|
||||
if (identified or EID.Config["ShowUnidentifiedPillDescriptions"]) then
|
||||
addObjectDesc(5, 70, heldPill)
|
||||
end
|
||||
@@ -214,7 +219,7 @@ function EID:getHoldMapDescription(player, checkingTwin)
|
||||
-- account for Golden Trinket IDs
|
||||
local heldTrinketTrue = player:GetTrinket(t)
|
||||
local heldTrinket = heldTrinketTrue
|
||||
if REPENTANCE then heldTrinket = heldTrinketTrue & TrinketType.TRINKET_ID_MASK end
|
||||
if EID.isRepentance then heldTrinket = heldTrinketTrue & TrinketType.TRINKET_ID_MASK end
|
||||
if heldTrinket > 0 and not blacklist["5.350." .. heldTrinket] then
|
||||
if heldTrinket == 4 then
|
||||
-- Broken Remote has two possible effects depending on if its doubled
|
||||
@@ -225,19 +230,19 @@ function EID:getHoldMapDescription(player, checkingTwin)
|
||||
elseif EID.Config["ItemReminderShowRNGCheats"] then
|
||||
-- Teleport (requires cheating option on)
|
||||
blacklist["5.350.4"] = true
|
||||
if not REPENTANCE or player:GetSprite():GetAnimation() ~= "TeleportUp" then
|
||||
if not EID.isRepentance or player:GetSprite():GetAnimation() ~= "TeleportUp" then
|
||||
append("{{Trinket4}}", EID:getObjectName(5,350,4) .. EID:getDescriptionEntry("HoldMapHeader"), EID:Teleport1Prediction(getSeed(44)))
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
-- Rainbow Worm
|
||||
elseif EID.Config["ItemReminderShowHiddenInfo"] and heldTrinket == 64 then
|
||||
blacklist["5.350.64"] = true
|
||||
local rainbowWormEffect = rainbowWormEffects[math.floor(game.TimeCounter / 30 / 3) % (REPENTANCE and 10 or 8)]
|
||||
local rainbowWormEffect = rainbowWormEffects[math.floor(game.TimeCounter / 30 / 3) % (EID.isRepentance and 10 or 8)]
|
||||
addObjectDesc(5, 350, rainbowWormEffect, "{{Trinket64}}")
|
||||
-- 404 Error
|
||||
-- Unfortunately, includes other temporary trinket givers, such as Glitched Items. We'd need to predict 404's result using RNG to actually know which it specifically is granting
|
||||
-- And unfortunately, HasTrinket can't differentiate between real and fake trinkets in AB+
|
||||
elseif EID.Config["ItemReminderShowHiddenInfo"] and REPENTANCE and heldTrinket == 75 then
|
||||
elseif EID.Config["ItemReminderShowHiddenInfo"] and EID.isRepentance and heldTrinket == 75 then
|
||||
blacklist["5.350.75"] = true
|
||||
-- Don't display Mysterious Paper's 1-frame temporary trinket granting
|
||||
local hasPaper = player:HasTrinket(21)
|
||||
@@ -264,7 +269,7 @@ function EID:getHoldMapDescription(player, checkingTwin)
|
||||
end
|
||||
-- Gulped/unslotted Modeling Clay
|
||||
-- (Hidden information, because Modeling Clay does not visually show its item when gulped)
|
||||
if REPENTANCE and EID.Config["ItemReminderShowHiddenInfo"] and not blacklist["5.350.166"] and player:GetModelingClayEffect() > 0 then
|
||||
if EID.isRepentance and EID.Config["ItemReminderShowHiddenInfo"] and not blacklist["5.350.166"] and player:GetModelingClayEffect() > 0 then
|
||||
local modelingClayItem = player:GetModelingClayEffect()
|
||||
if modelingClayItem > 0 then
|
||||
addObjectDesc(5, 100, modelingClayItem, "{{Trinket166}}")
|
||||
@@ -284,7 +289,7 @@ function EID:getHoldMapDescription(player, checkingTwin)
|
||||
|
||||
-- Finally, check the twin player of this controller
|
||||
-- If both twins have a desc, show their player icon / name to separate the two descs
|
||||
if REPENTANCE and not checkingTwin then
|
||||
if EID.isRepentance and not checkingTwin then
|
||||
local twin = player:GetOtherTwin()
|
||||
local mainTwinDesc = holdMapDesc
|
||||
local otherTwinDesc = ""
|
||||
|
||||
+14
-14
@@ -20,11 +20,11 @@ end
|
||||
-- D Infinity --
|
||||
local dinfinityList = { [0] = 105, 166, 284, 283, 285, 406, 386 }
|
||||
-- Repentance's D Infinity order: D1, D4, D6, Eternal D6, D7, D8, D10, D12, D20, D100
|
||||
if REPENTANCE then dinfinityList = { [0] = 476, 284, 105, 609, 437, 406, 285, 386, 166, 283 } end
|
||||
if EID.isRepentance then dinfinityList = { [0] = 476, 284, 105, 609, 437, 406, 285, 386, 166, 283 } end
|
||||
-- Returns the item ID of D Infinity's current die
|
||||
-- For Repentance, the Drop button is tracked, which is probably not 100% successful, and handled elsewhere
|
||||
function EID:CurrentDInfinity(rng, player)
|
||||
if not REPENTANCE then
|
||||
if not EID.isRepentance then
|
||||
rng = EID:RNGNext(rng, 0x1, 0x9, 0x1D) -- magic disassembled numbers!
|
||||
return dinfinityList[rng % 7]
|
||||
else
|
||||
@@ -33,7 +33,7 @@ function EID:CurrentDInfinity(rng, player)
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
local justDidD = false
|
||||
if REPENTANCE then
|
||||
if EID.isRepentance then
|
||||
-- To help with Rep tracking, watch for D Infinity to get used and resync its current dice
|
||||
function EID:WatchForDInfinity()
|
||||
justDidD = true
|
||||
@@ -55,13 +55,13 @@ end
|
||||
-- Reduced chance: Death Certificate (15%), Genesis (25%)
|
||||
-- I saw something in the code about rerolling Forget Me Now but not sure what the criteria was
|
||||
local metronomeBlacklist = {[488] = 1, [475] = 1, [422] = 1} --AB+ can choose Clicker lol rip
|
||||
if REPENTANCE then metronomeBlacklist = {[488] = 1, [475] = 1, [422] = 1, [326] = 1, [482] = 1, [636] = 1, [628] = 0.85, [622] = 0.75 } end
|
||||
if EID.isRepentance then metronomeBlacklist = {[488] = 1, [475] = 1, [422] = 1, [326] = 1, [482] = 1, [636] = 1, [628] = 0.85, [622] = 0.75 } end
|
||||
-- TODO: Account for Car Battery
|
||||
-- (If we have it, display multiple results? Also, if the result is Car Battery, it's immediately triggered again)
|
||||
function EID:MetronomePrediction(rng)
|
||||
local numCollectibles = EID:GetMaxCollectibleID()
|
||||
local rerollChance = 0
|
||||
if REPENTANCE then --Rep advances the RNG an extra time to use for its Death Cert/Genesis reroll
|
||||
if EID.isRepentance then --Rep advances the RNG an extra time to use for its Death Cert/Genesis reroll
|
||||
rng = EID:RNGNext(rng)
|
||||
rerollChance = rng
|
||||
end
|
||||
@@ -135,7 +135,7 @@ function EID:Teleport1Prediction(rng)
|
||||
-- Currently, that's any room on the grid besides the one we're in, and Red Rooms or Ultra Secret Rooms
|
||||
for i = 0, 168 do
|
||||
local room = level:GetRoomByIdx(i)
|
||||
if room.GridIndex >= 0 and room.SafeGridIndex ~= currentRoomIndex and room.Data.Type ~= 29 and (not REPENTANCE or room.Flags & 1024 ~= 1024) then
|
||||
if room.GridIndex >= 0 and room.SafeGridIndex ~= currentRoomIndex and room.Data.Type ~= 29 and (not EID.isRepentance or room.Flags & 1024 ~= 1024) then
|
||||
table.insert(possibleRooms, i)
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
@@ -187,14 +187,14 @@ function EID:Teleport2Prediction()
|
||||
local roomDesc = level:GetRoomByIdx(gridIndex, curDimension)
|
||||
if roomDesc.ListIndex == i and not room.Clear then
|
||||
-- Check for Special Red Rooms, which get ordered differently than their non-red version
|
||||
if REPENTANCE and room.Data.Type ~= 1 and room.Flags & 1024 == 1024 then unclearedTypes[1025] = true
|
||||
if EID.isRepentance and room.Data.Type ~= 1 and room.Flags & 1024 == 1024 then unclearedTypes[1025] = true
|
||||
else unclearedTypes[room.Data.Type] = true end
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
--Angel/Devil Room check (it lives off the map)
|
||||
if not level:GetRoomByIdx(-1).Clear then unclearedTypes[666] = true end
|
||||
-- If in Pre-Ascent version (Dad's note) of Mausuleum/Gehenna, we dont teleport to I AM ERROR but Angel/Devil
|
||||
if REPENTANCE and level:IsPreAscent() then unclearedTypes[666] = true; unclearedTypes[3] = false end
|
||||
if EID.isRepentance and level:IsPreAscent() then unclearedTypes[666] = true; unclearedTypes[3] = false end
|
||||
|
||||
local greed = game:IsGreedMode()
|
||||
local roomOrder = (greed and teleport2GreedOrder) or teleport2Order
|
||||
@@ -241,9 +241,9 @@ function EID:VoidRoomCheck()
|
||||
-- Count this pedestal if it's not an active (or this is Black Rune), not a shop item, and (in Repentance) the first of its option index
|
||||
-- TEST IF VOID ALWAYS ABSORBS THE FIRST OF ITS OPTION INDEX
|
||||
if entity.SubType > 0 and not pickup:IsShopItem() and
|
||||
(not REPENTANCE or pickup.OptionsPickupIndex == 0 or EID.VoidOptionIndexes[pickup.OptionsPickupIndex] == nil) then
|
||||
(not EID.isRepentance or pickup.OptionsPickupIndex == 0 or EID.VoidOptionIndexes[pickup.OptionsPickupIndex] == nil) then
|
||||
numRunable = numRunable + 1
|
||||
if REPENTANCE then EID.VoidOptionIndexes[pickup.OptionsPickupIndex] = entity.SubType end
|
||||
if EID.isRepentance then EID.VoidOptionIndexes[pickup.OptionsPickupIndex] = entity.SubType end
|
||||
if (EID.itemConfig:GetCollectible(entity.SubType).Type ~= ItemType.ITEM_ACTIVE) then
|
||||
numVoidable = numVoidable + 1
|
||||
else
|
||||
@@ -262,7 +262,7 @@ function EID:VoidRNGCheck(player, isRune)
|
||||
local eidTable = (isRune and EID.BlackRuneStatIncreases) or EID.VoidStatIncreases
|
||||
|
||||
-- in Repentance, an additional RNG call is done before the 5 for stat ups when using Void
|
||||
if REPENTANCE and not isRune then startRNG = EID:RNGNext(startRNG, 5, 9, 7) end
|
||||
if EID.isRepentance and not isRune then startRNG = EID:RNGNext(startRNG, 5, 9, 7) end
|
||||
for i = 1, count do
|
||||
startRNG = GetTwoIncreases(startRNG, increases)
|
||||
if i == 1 then eidTable[3] = {table.unpack(increases)} end
|
||||
@@ -278,7 +278,7 @@ end
|
||||
-- D1 --
|
||||
|
||||
local D1blacklist = { [41] = true, [100] = true, [110] = true, [150] = true, [340] = true, [370] = true, [380] = true, [390] = true }
|
||||
if not REPENTANCE then D1blacklist[54] = true end -- Mimic Chest blacklist in AB+
|
||||
if not EID.isRepentance then D1blacklist[54] = true end -- Mimic Chest blacklist in AB+
|
||||
-- These Variants all duplicate into a Chest in Repentance (and should have their SubType ignored in AB+)
|
||||
local D1chests = { [50] = true, [51] = true, [52] = true, [53] = true, [54] = true, [55] = true, [56] = true, [57] = true, [58] = true, [60] = true, [360] = true }
|
||||
|
||||
@@ -289,7 +289,7 @@ function EID:D1Prediction(rng)
|
||||
local poss = {}
|
||||
for _,v in ipairs(Isaac.FindByType(5,-1,-1)) do
|
||||
-- Check the blacklist, as well as Rune of Jera in AB+, and empty chests in Rep
|
||||
if not D1blacklist[v.Variant] and (REPENTANCE or v.Variant ~= 300 or v.SubType ~= 33) and (not REPENTANCE or v:ToPickup():CanReroll()) then
|
||||
if not D1blacklist[v.Variant] and (EID.isRepentance or v.Variant ~= 300 or v.SubType ~= 33) and (not EID.isRepentance or v:ToPickup():CanReroll()) then
|
||||
table.insert(poss, v)
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
@@ -297,7 +297,7 @@ function EID:D1Prediction(rng)
|
||||
rng = EID:RNGNext(rng)
|
||||
local sel = (rng % #poss) + 1
|
||||
local fullID = "5." .. poss[sel].Variant .. "." .. poss[sel].SubType
|
||||
if REPENTANCE then
|
||||
if EID.isRepentance then
|
||||
-- in rep, we don't care about subtype...
|
||||
fullID = "5." .. poss[sel].Variant
|
||||
if poss[sel].Variant == 300 then
|
||||
|
||||
+35
-7
@@ -138,7 +138,7 @@ end
|
||||
|
||||
function EID:AddBooleanSetting(category, optionName, displayText, params)
|
||||
if type(params) ~= "table" then params = {} end
|
||||
if params.repOnly and not REPENTANCE then return end
|
||||
if params.repOnly and not EID.isRepentance then return end
|
||||
MCM.AddSetting(
|
||||
"EID", category,
|
||||
{
|
||||
@@ -165,7 +165,7 @@ end
|
||||
|
||||
function EID:AddNumberSetting(category, optionName, displayText, minimum, maximum, params)
|
||||
if type(params) ~= "table" then params = {} end
|
||||
if params.repOnly and not REPENTANCE then return end
|
||||
if params.repOnly and not EID.isRepentance then return end
|
||||
MCM.AddSetting(
|
||||
"EID", category,
|
||||
{
|
||||
@@ -191,7 +191,7 @@ end
|
||||
|
||||
function EID:AddScrollSetting(category, optionName, displayText, scrollTable, params)
|
||||
if type(params) ~= "table" then params = {} end
|
||||
if params.repOnly and not REPENTANCE then return end
|
||||
if params.repOnly and not EID.isRepentance then return end
|
||||
MCM.AddSetting(
|
||||
"EID", category,
|
||||
{
|
||||
@@ -436,7 +436,7 @@ if MCMLoaded then
|
||||
|
||||
local diceSteps = {0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10}
|
||||
-- Spindown Dice Settings
|
||||
if REPENTANCE then MCM.AddSpace("EID", "Display") end
|
||||
if EID.isRepentance then MCM.AddSpace("EID", "Display") end
|
||||
|
||||
EID:AddScrollSetting("Display", "SpindownDiceResults", "Spindown Dice", diceSteps, {repOnly = true, label = " Items",
|
||||
infoText = "Number of item previews when holding Spindown Dice"})
|
||||
@@ -469,7 +469,7 @@ if MCMLoaded then
|
||||
EID:AddBooleanSetting("Display", "DisplaySoulstoneInfoShop", "Shop Soulstone Infos", {repOnly = true})
|
||||
|
||||
----"Options?" Spoilers----
|
||||
if REPENTANCE then
|
||||
if EID.isRepentance then
|
||||
MCM.AddSpace("EID", "Display")
|
||||
MCM.AddText("EID", "Display", "Interaction with 'Options?'")
|
||||
end
|
||||
@@ -558,6 +558,8 @@ if MCMLoaded then
|
||||
EID:AddBooleanSetting("Visuals", "TransformationIcons", "Display Transformation Icon")
|
||||
EID:AddBooleanSetting("Visuals", "TransformationProgress", "Display Transformation Progress")
|
||||
EID:AddBooleanSetting("Visuals", "ShowQuality", "Display Quality Info", {repOnly = true})
|
||||
EID:AddBooleanSetting("Visuals", "ShowItemPoolIcon", "Display Item Pool Icon", {repOnly = true, infoText = "Displays collectible's item pool icon that is expected for full reroll effects."})
|
||||
EID:AddBooleanSetting("Visuals", "ShowItemPoolText", "Display Item Pool Name", {repOnly = true, infoText = "Displays collectible's item pool name that is expected for full reroll effects."})
|
||||
EID:AddBooleanSetting("Visuals", "ShowObjectID", "Display Object ID")
|
||||
|
||||
-------Mod indicator for modded items---------
|
||||
@@ -596,7 +598,7 @@ if MCMLoaded then
|
||||
---------------------------------------------------------------------------
|
||||
-----------------------------BAG OF CRAFTING-------------------------------
|
||||
|
||||
if REPENTANCE then
|
||||
if EID.isRepentance then
|
||||
-- Bag of Crafting Display
|
||||
local bagDisplays = {"always","hold","never"}
|
||||
EID:AddNumberSetting("Crafting", "DisplayBagOfCrafting", "Show Display", 1, #bagDisplays, { displayingTab = "Crafting", indexOf = bagDisplays, infoText = {"Always = Always show Results", "Hold = Show when holding up bag", "Never = Disable Bag of Crafting feature"}})
|
||||
@@ -929,7 +931,7 @@ if MCMLoaded then
|
||||
Minimum = 0,
|
||||
Maximum = 1000,
|
||||
Display = function()
|
||||
if EID.Config["ModIndicatorTextColor"] == nil then EID.Config["TextColor"] = EID.DefaultConfig["ModIndicatorTextColor"] end
|
||||
if EID.Config["ModIndicatorTextColor"] == nil then EID.Config["ModIndicatorTextColor"] = EID.DefaultConfig["ModIndicatorTextColor"] end
|
||||
return "Mod Indicator: " .. string.gsub(EID.Config["ModIndicatorTextColor"], "Color", "").. " ("..AnIndexOf(colorNameArray, EID.Config["ModIndicatorTextColor"]).."/"..#colorNameArray..")"
|
||||
end,
|
||||
OnChange = function(currentNum)
|
||||
@@ -941,6 +943,32 @@ if MCMLoaded then
|
||||
Info = {"Changes the color of mod indicator texts (as long as they are enabled)."}
|
||||
}
|
||||
)
|
||||
-- Last Pool indicator Color (REPENTANCE ONLY)
|
||||
if EID.isRepentance then
|
||||
MCM.AddSetting(
|
||||
"EID",
|
||||
"Colors",
|
||||
{
|
||||
Type = ModConfigMenu.OptionType.NUMBER,
|
||||
CurrentSetting = function()
|
||||
return AnIndexOf(colorNameArray, EID.Config["ItemPoolTextColor"])
|
||||
end,
|
||||
Minimum = 0,
|
||||
Maximum = 1000,
|
||||
Display = function()
|
||||
if EID.Config["ItemPoolTextColor"] == nil then EID.Config["ItemPoolTextColor"] = EID.DefaultConfig["ItemPoolTextColor"] end
|
||||
return "Item Pool Name Color: " .. string.gsub(EID.Config["ItemPoolTextColor"], "Color", "").. " ("..AnIndexOf(colorNameArray, EID.Config["ItemPoolTextColor"]).."/"..#colorNameArray..")"
|
||||
end,
|
||||
OnChange = function(currentNum)
|
||||
EID.MCM_OptionChanged = true
|
||||
if currentNum == 0 then currentNum = #colorNameArray end
|
||||
if currentNum > #colorNameArray then currentNum = 1 end
|
||||
EID.Config["ItemPoolTextColor"] = colorNameArray[currentNum]
|
||||
end,
|
||||
Info = {"Changes the color of last item pool indicator texts (as long as they are enabled)."}
|
||||
}
|
||||
)
|
||||
end
|
||||
|
||||
if MCM.i18n == "Chinese" then
|
||||
require("eid_mcm_cn")
|
||||
|
||||
+13
-12
@@ -10,7 +10,7 @@ EID.TabDescThisFrame = false
|
||||
EID.collectiblesToCheck = { CollectibleType.COLLECTIBLE_VOID, }
|
||||
local maxSlot = 1
|
||||
-- Repentance modifiers
|
||||
if REPENTANCE then
|
||||
if EID.isRepentance then
|
||||
maxSlot = 3
|
||||
--include the AB+ collectiblesToCheck in this table! (wish there was an easy way to merge two tables)
|
||||
EID.collectiblesToCheck = { CollectibleType.COLLECTIBLE_VOID,
|
||||
@@ -78,7 +78,7 @@ end
|
||||
-- Handle Void
|
||||
local voidStatUps = { 0.2, 0.5, 1, 0.5, 0.2, 1 }
|
||||
local voidStatIcons = {"{{Speed}}", "{{Tears}}", "{{Damage}}", "{{Range}}", "{{Shotspeed}}", "{{Luck}}"}
|
||||
if REPENTANCE then voidStatUps[4] = 2.5 end
|
||||
if EID.isRepentance then voidStatUps[4] = 2.5 end
|
||||
local lastVoidCheck = -30
|
||||
EID.VoidStatIncreases = {{},{},{}}
|
||||
EID.BlackRuneStatIncreases = {{},{},{}}
|
||||
@@ -100,10 +100,10 @@ local function VoidCallback(descObj, isRune)
|
||||
local pickup = descObj.Entity and descObj.Entity:ToPickup()
|
||||
local isAltOption = false
|
||||
-- Test if this is an Option pedestal, Repentance only absorbs the lowest index one
|
||||
if REPENTANCE then
|
||||
if EID.isRepentance then
|
||||
local optionIndex = pickup and pickup.OptionsPickupIndex
|
||||
local firstOption = EID.VoidOptionIndexes[optionIndex]
|
||||
if (REPENTANCE and optionIndex and optionIndex ~= 0 and descObj.ObjSubType ~= firstOption) then
|
||||
if (EID.isRepentance and optionIndex and optionIndex ~= 0 and descObj.ObjSubType ~= firstOption) then
|
||||
EID:appendToDescription(descObj, "#" .. prefix .. "{{Collectible"..firstOption..
|
||||
"}}" .. EID:getObjectName(5, 100, firstOption) .. EID:getDescriptionEntry("VoidOptionText"))
|
||||
isAltOption = true
|
||||
@@ -113,7 +113,7 @@ local function VoidCallback(descObj, isRune)
|
||||
if isRune or EID.itemConfig:GetCollectible(descObj.ObjSubType).Type ~= 3 then
|
||||
local shopItem = pickup and pickup:IsShopItem()
|
||||
-- Afterbirth+ really can't do anything with Void and a shop item, so just return
|
||||
if (not REPENTANCE and shopItem) then return descObj end
|
||||
if (not EID.isRepentance and shopItem) then return descObj end
|
||||
|
||||
local voidIntro = ((shopItem or isAltOption) and EID:getDescriptionEntry("VoidShopText")) or EID:getDescriptionEntry("VoidText")
|
||||
local voidNames = EID:getDescriptionEntry("VoidNames")
|
||||
@@ -153,7 +153,7 @@ local altStages = { [10] = false, [11] = true, [12] = false, [13] = true }
|
||||
local greedStages = { -1, 1, -1, 3, -1, 5, 7, -1, -1, 10, -1, -1, 0, -1 }
|
||||
|
||||
local function PandorasBoxCallback(descObj)
|
||||
local strangeKeyOwned = REPENTANCE and EID:PlayersHaveTrinket(175)
|
||||
local strangeKeyOwned = EID.isRepentance and EID:PlayersHaveTrinket(175)
|
||||
local pandoraCount = 0
|
||||
local level = game:GetLevel()
|
||||
local stageNum = level:GetAbsoluteStage()
|
||||
@@ -173,7 +173,7 @@ local function PandorasBoxCallback(descObj)
|
||||
local skip9and12 = false
|
||||
-- many localizations do not have the ???/Void entry and the Dark Room entry
|
||||
-- this seemed better than forcing them to have it
|
||||
if totalCount == (REPENTANCE and 12 or 11) then
|
||||
if totalCount == (EID.isRepentance and 12 or 11) then
|
||||
skip9and12 = true
|
||||
end
|
||||
|
||||
@@ -196,7 +196,7 @@ local function PandorasBoxCallback(descObj)
|
||||
descObj.Description = string.gsub(descObj.Description, w:gsub("([^%w])", "%%%1"), "{{ColorBagComplete}}" .. w .. "{{CR}}")
|
||||
end
|
||||
-- don't check any lines of the description after Home
|
||||
if pandoraCount == (REPENTANCE and 14 or 13) then break end
|
||||
if pandoraCount == (EID.isRepentance and 14 or 13) then break end
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
if strangeKeyOwned then
|
||||
@@ -228,7 +228,7 @@ local function SacrificeRoomCallback(descObj)
|
||||
end
|
||||
|
||||
|
||||
if REPENTANCE then
|
||||
if EID.isRepentance then
|
||||
-- Handle Birthright
|
||||
local function BirthrightCallback(descObj)
|
||||
descObj.Description = ""
|
||||
@@ -298,8 +298,8 @@ if REPENTANCE then
|
||||
|
||||
local playerStats = {}
|
||||
playerStats[1] = SimpleRound((player.MoveSpeed * 4.5) - 2)
|
||||
playerStats[2] = SimpleRound((((30/(player.MaxFireDelay + 1))^0.75) * 2.12) - 2)
|
||||
playerStats[3] = SimpleRound(((player.Damage^0.56)*2.23) - 2)
|
||||
playerStats[2] = SimpleRound((((30/(player.MaxFireDelay + 1))^0.75) * 2.120391) - 2)
|
||||
playerStats[3] = SimpleRound(((player.Damage^0.56)*2.231179) - 2)
|
||||
playerStats[4] = SimpleRound(((player.TearRange - 230) / 60) + 2)
|
||||
|
||||
local playerPickups = {}
|
||||
@@ -561,7 +561,8 @@ if REPENTANCE then
|
||||
local j = 1
|
||||
while (j <= #pickupHistory) do
|
||||
local entry = pickupHistory[j]
|
||||
if entry[1] == "pill" then
|
||||
-- ignore the pill if the pill color is Golden
|
||||
if entry[1] == "pill" and entry[2] ~= 14 then
|
||||
lastUsedPill = entry[3]
|
||||
break
|
||||
end
|
||||
|
||||
@@ -5,12 +5,13 @@ EID.Languages = {"en_us", "en_us_detailed", "fr", "pt", "pt_br", "ru", "spa", "i
|
||||
EID.descriptions = {} -- Table that holds all translation strings
|
||||
EID.enableDebug = false
|
||||
local game = Game()
|
||||
EID.isRepentance = REPENTANCE -- REPENTANCE variable can be altered by any mod, so we save the value before anyone can alter it
|
||||
|
||||
require("eid_config")
|
||||
EID.Config = EID.UserConfig
|
||||
EID.Config.Version = "3.2" -- note: changing this will reset everyone's settings to default!
|
||||
EID.ModVersion = 4.53
|
||||
EID.ModVersionCommit = "c42d6a8"
|
||||
EID.ModVersion = 4.58
|
||||
EID.ModVersionCommit = "27862c5"
|
||||
EID.DefaultConfig.Version = EID.Config.Version
|
||||
EID.isHidden = false
|
||||
EID.player = nil -- The primary Player Entity of Player 1
|
||||
@@ -115,7 +116,7 @@ require("eid_holdmapdesc")
|
||||
require("eid_itemprediction")
|
||||
|
||||
-- load Repentence descriptions
|
||||
if REPENTANCE then
|
||||
if EID.isRepentance then
|
||||
EID.GameVersion = "rep"
|
||||
for _,lang in ipairs(EID.Languages) do
|
||||
local wasSuccessful, err = pcall(require,"descriptions."..EID.GameVersion.."."..lang)
|
||||
@@ -136,7 +137,7 @@ local modfolder ='external item descriptions_836319872' --release mod folder nam
|
||||
|
||||
local function GetCurrentModPath()
|
||||
if debug then
|
||||
if REPENTANCE then require("eid_tmtrainer") end
|
||||
if EID.isRepentance then require("eid_tmtrainer") end
|
||||
return string.sub(debug.getinfo(GetCurrentModPath).source,2) .. "/../"
|
||||
end
|
||||
--use some very hacky trickery to get the path to this mod
|
||||
@@ -158,7 +159,7 @@ EID:fixDefinedFont()
|
||||
local fontFile = EID.Config["FontType"] or "default"
|
||||
local success = EID:loadFont(EID.modPath .. "resources/font/eid_"..fontFile..".fnt")
|
||||
if not success then
|
||||
if REPENTANCE then
|
||||
if EID.isRepentance then
|
||||
success = EID:loadFont("../mods/"..modfolder.."/resources/font/eid_"..fontFile..".fnt")
|
||||
if not success then
|
||||
Isaac.ConsoleOutput("EID WAS NOT ABLE TO LOAD THE FONT!!!!!!!! Please contact the mod creator!\n")
|
||||
@@ -179,7 +180,7 @@ end
|
||||
-------------Handle Resetting Floor Trackers--------------
|
||||
function EID:onNewFloor()
|
||||
pathsChecked = {}
|
||||
if REPENTANCE then
|
||||
if EID.isRepentance then
|
||||
EID.BoC.RoomQueries = {}
|
||||
EID.BoC.FloorQuery = {}
|
||||
EID.CraneItemType = {}
|
||||
@@ -199,7 +200,7 @@ questionMarkSprite:LoadGraphics()
|
||||
|
||||
function EID:IsAltChoice(pickup)
|
||||
-- do not run this while Curse of the Blind is active, since this function is really just a "is collectible pedestal a red question mark" check
|
||||
if not REPENTANCE or EID:hasCurseBlind() then
|
||||
if not EID.isRepentance or EID:hasCurseBlind() then
|
||||
return false
|
||||
end
|
||||
if altPathItemChecked[pickup.InitSeed] ~= nil then
|
||||
@@ -245,7 +246,7 @@ end
|
||||
|
||||
local initialItemNext = false
|
||||
local flipItemNext = false
|
||||
if REPENTANCE then
|
||||
if EID.isRepentance then
|
||||
EID.flipItemPositions = {}
|
||||
EID.flipMaxIndex = -1
|
||||
|
||||
@@ -586,9 +587,9 @@ function EID:printDescription(desc, cachedID)
|
||||
offsetX = offsetX + 1
|
||||
local anim = "numbers"
|
||||
local frameNum = desc.Charges or 0
|
||||
if desc.ChargeType == (REPENTANCE and ItemConfig.CHARGE_TIMED or 1) then
|
||||
if desc.ChargeType == (EID.isRepentance and ItemConfig.CHARGE_TIMED or 1) then
|
||||
anim = "Misc"; frameNum = 6 -- Timer Icon
|
||||
elseif desc.ChargeType == (REPENTANCE and ItemConfig.CHARGE_SPECIAL or 2) then
|
||||
elseif desc.ChargeType == (EID.isRepentance and ItemConfig.CHARGE_SPECIAL or 2) then
|
||||
frameNum = 13 -- Question Mark Icon
|
||||
end
|
||||
EID:renderIcon(EID.InlineIconSprite2, renderPos.X + offsetX * EID.Scale, renderPos.Y + offsetY * EID.Scale, nil, anim, frameNum)
|
||||
@@ -621,6 +622,16 @@ function EID:printDescription(desc, cachedID)
|
||||
if EID.Config["ShowQuality"] and desc.Quality then
|
||||
curName = curName.." - {{Quality"..desc.Quality.."}}"
|
||||
end
|
||||
-- Display Last Pool for Collectible for full reroll effects (icon)
|
||||
if EID.isRepentance and EID.Config["ShowItemPoolIcon"] and (desc.ObjType == 5 and desc.ObjVariant == 100) then
|
||||
local itemConfig = EID.itemConfig:GetCollectible(desc.ObjSubType)
|
||||
if itemConfig:IsCollectible() and not itemConfig:HasTags(ItemConfig.TAG_QUEST) then
|
||||
if not EID.Config["ShowQuality"] then
|
||||
curName = curName.." - "
|
||||
end
|
||||
curName = curName..""..(EID.ItemPoolTypeToMarkup[game:GetItemPool():GetLastPool()] or "{{ItemPoolTreasure}}")
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
-- Display the mod this item is from
|
||||
if desc.ModName then
|
||||
curName = curName .. EID:getModNameString(desc)
|
||||
@@ -681,6 +692,21 @@ function EID:printDescription(desc, cachedID)
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
-- Display Last Pool for Collectible for full reroll effects (name)
|
||||
if EID.isRepentance and not EID.InsideItemReminder and EID.Config["ShowItemPoolText"] and (desc.ObjType == 5 and desc.ObjVariant == 100) then
|
||||
local itemConfig = EID.itemConfig:GetCollectible(desc.ObjSubType)
|
||||
if itemConfig:IsCollectible() and not itemConfig:HasTags(ItemConfig.TAG_QUEST) then
|
||||
local lastPool = game:GetItemPool():GetLastPool()
|
||||
local itemPoolLineHeight = EID.lineHeight
|
||||
|
||||
local poolName = ""
|
||||
local poolDescPrepend = EID:getDescriptionEntry("itemPoolFor")
|
||||
local poolDescTable = EID:getDescriptionEntry("itemPoolNames")
|
||||
poolName = "{{"..EID.Config["ItemPoolTextColor"].."}}"..poolDescPrepend..""..(EID.ItemPoolTypeToMarkup[lastPool] or "{{ItemPoolTreasure}}")..poolDescTable[lastPool] .. "{{CR}}#"
|
||||
|
||||
renderPos = EID:printBulletPoints(poolName, renderPos)
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
if EID.Config["ShowItemDescription"] then
|
||||
EID:printBulletPoints(desc.Description, renderPos)
|
||||
@@ -713,12 +739,13 @@ function EID:printBulletPoints(description, renderPos)
|
||||
renderPos.Y = renderPos.Y + EID.lineHeight * EID.Scale
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
return renderPos
|
||||
end
|
||||
---------------------------------------------------------------------------
|
||||
----------------------------Handle New Room--------------------------------
|
||||
EID.isMirrorRoom = false
|
||||
EID.isDeathCertRoom = false
|
||||
if REPENTANCE then
|
||||
if EID.isRepentance then
|
||||
function EID:AssignFlipItems()
|
||||
EID.flipMaxIndex = -1
|
||||
local curRoomIndex = game:GetLevel():GetCurrentRoomDesc().ListIndex
|
||||
@@ -737,6 +764,7 @@ if REPENTANCE then
|
||||
local level = game:GetLevel()
|
||||
EID.isMirrorRoom = level:GetCurrentRoom():IsMirrorWorld()
|
||||
EID.isDeathCertRoom = EID:GetDimension(level) == 2
|
||||
EID:BOCHandleCurseOfMaze()
|
||||
|
||||
-- Handle Flip Item
|
||||
initialItemNext = false
|
||||
@@ -812,7 +840,7 @@ function EID:renderIndicator(entity, playerNum)
|
||||
entityPos = entityPos + entity:GetData()["EID_RenderOffset"]
|
||||
end
|
||||
-- Move highlights a bit to fit onto the alt Item layout of Flip / Tainted Laz
|
||||
if REPENTANCE and not EID:IsGridEntity(entity) then
|
||||
if EID.isRepentance and not EID:IsGridEntity(entity) then
|
||||
if entity.Variant == 100 and EID:PlayersHaveCollectible(CollectibleType.COLLECTIBLE_FLIP) and EID:getEntityData(entity, "EID_FlipItemID") then
|
||||
entityPos = entityPos + Vector(2.5,2.5)
|
||||
elseif entity.Type == 6 and entity.Variant == 16 then
|
||||
@@ -821,7 +849,7 @@ function EID:renderIndicator(entity, playerNum)
|
||||
end
|
||||
local sprite = nil
|
||||
if not EID:IsGridEntity(entity) then sprite = entity:GetSprite() end
|
||||
if REPENTANCE then
|
||||
if EID.isRepentance then
|
||||
repDiv = 255
|
||||
if EID.isMirrorRoom then
|
||||
local screenCenter = EID:getScreenSize()/2
|
||||
@@ -931,13 +959,13 @@ function EID:setPlayer()
|
||||
-- Old simple setPlayer, to reduce runtime in single player
|
||||
if numPlayers == 1 or not EID.Config["CoopDescriptions"] then
|
||||
local p = Isaac.GetPlayer(0)
|
||||
if REPENTANCE and p:GetPlayerType() == PlayerType.PLAYER_THEFORGOTTEN_B then
|
||||
if EID.isRepentance and p:GetPlayerType() == PlayerType.PLAYER_THEFORGOTTEN_B then
|
||||
EID.player = p:GetOtherTwin() or p
|
||||
else
|
||||
EID.player = p
|
||||
end
|
||||
EID.players = { EID.player }
|
||||
if REPENTANCE then EID.players = { EID.player, REPENTANCE and EID.player:GetOtherTwin() } end
|
||||
if EID.isRepentance then EID.players = { EID.player, EID.isRepentance and EID.player:GetOtherTwin() } end
|
||||
EID.coopMainPlayers = { EID.player }
|
||||
EID.coopAllPlayers = EID.players
|
||||
EID.controllerIndexes[p.ControllerIndex] = 1
|
||||
@@ -956,7 +984,7 @@ function EID:setPlayer()
|
||||
if player.Parent == nil then
|
||||
local newIndex = not EID.controllerIndexes[player.ControllerIndex]
|
||||
-- Tainted Soul is treated as the primary player for Tainted Forgotten, so swap them
|
||||
if REPENTANCE and (player:GetPlayerType() == PlayerType.PLAYER_THEFORGOTTEN_B
|
||||
if EID.isRepentance and (player:GetPlayerType() == PlayerType.PLAYER_THEFORGOTTEN_B
|
||||
or player:GetPlayerType() == PlayerType.PLAYER_THESOUL_B) then
|
||||
player = player:GetOtherTwin() or player
|
||||
end
|
||||
@@ -971,7 +999,7 @@ function EID:setPlayer()
|
||||
end
|
||||
EID.player = EID.coopAllPlayers[1]
|
||||
-- second entry will be nil if no twin or AB+ (REPENTANCE = nil)
|
||||
EID.players = { EID.player, REPENTANCE and EID.player:GetOtherTwin() }
|
||||
EID.players = { EID.player, EID.isRepentance and EID.player:GetOtherTwin() }
|
||||
EID.isMultiplayer = #EID.coopMainPlayers > 1
|
||||
end
|
||||
|
||||
@@ -981,21 +1009,13 @@ end
|
||||
|
||||
local collSpawned = false
|
||||
EID.RecheckVoid = false
|
||||
EID.ShouldCheckWisp = false
|
||||
|
||||
function EID:onGameUpdate()
|
||||
EID.GameUpdateCount = EID.GameUpdateCount + 1
|
||||
EID:checkPlayersForMissingItems()
|
||||
EID:evaluateQueuedItems()
|
||||
EID:evaluateHeldPill()
|
||||
|
||||
-- Fix some poorly coded mods erroneously setting the REPENTANCE constant to false (the only valid values for it are nil or true)
|
||||
if REPENTANCE == false then
|
||||
if EID.GameVersion == "rep" then
|
||||
REPENTANCE = true
|
||||
else
|
||||
REPENTANCE = nil
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
if collSpawned then
|
||||
collSpawned = false
|
||||
@@ -1016,8 +1036,23 @@ function EID:onGameUpdate()
|
||||
EID.RecheckVoid = true
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- Remove Crane Game item data if it's giving the prize out
|
||||
if REPENTANCE and EID.GameUpdateCount % 10 == 0 then
|
||||
if EID.isRepentance and EID.GameUpdateCount % 10 == 0 then
|
||||
-- Check wisp for adding reminder when using lemegeton
|
||||
if EID.ShouldCheckWisp then
|
||||
for _, wisp in ipairs(Isaac.FindByType(3, 237, -1, true, false)) do
|
||||
if wisp.FrameCount < 10 then
|
||||
local player = wisp:ToFamiliar() and wisp:ToFamiliar().Player
|
||||
if player then
|
||||
local playerID = EID:getPlayerID(player)
|
||||
EID:InitItemInteractionIfAbsent(playerID)
|
||||
table.insert(EID.RecentlyTouchedItems[playerID], wisp.SubType)
|
||||
if (#EID.RecentlyTouchedItems[playerID] > 8) then table.remove(EID.RecentlyTouchedItems[playerID], 1) end
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
EID.ShouldCheckWisp = false
|
||||
end
|
||||
-- Remove Crane Game item data if it's giving the prize out
|
||||
for _, crane in ipairs(Isaac.FindByType(6, 16, -1, true, false)) do
|
||||
if EID.CraneItemType[tostring(crane.InitSeed)] then
|
||||
if crane:GetSprite():IsPlaying("Prize") then
|
||||
@@ -1065,7 +1100,7 @@ end
|
||||
|
||||
local hasShownStartWarning = false
|
||||
local function checkStartOfRunWarnings()
|
||||
if REPENTANCE and not EID.Config["DisableStartOfRunWarnings"] and game:GetFrameCount() < 10*30 then
|
||||
if EID.isRepentance and not EID.Config["DisableStartOfRunWarnings"] and game:GetFrameCount() < 10*30 then
|
||||
-- Old Repentance version check; update this to check for the existence of the newest mod API function EID uses
|
||||
-- 1.7.9b (Dec. 08, 2022): The IsAvailable function was added (checking for Isaac.RunCallback existing instead)
|
||||
if Isaac.RunCallback == nil then
|
||||
@@ -1113,7 +1148,7 @@ local function checkPosModifiers()
|
||||
else
|
||||
EID:removeTextPosModifier("Greed Mode Horizontal")
|
||||
end
|
||||
if not REPENTANCE then
|
||||
if not EID.isRepentance then
|
||||
-- AB+ Schoolbag adjustment
|
||||
if EID.player:HasCollectible(CollectibleType.COLLECTIBLE_SCHOOLBAG) then
|
||||
EID:addTextPosModifier("Schoolbag", Vector(0,30))
|
||||
@@ -1192,7 +1227,7 @@ local function onRender()
|
||||
if ModConfigMenu and ModConfigMenu.IsVisible and ModConfigMenu.Config["Mod Config Menu"].HideHudInMenu and EID.MCMCompat_isDisplayingEIDTab ~= "Visuals" and EID.MCMCompat_isDisplayingEIDTab ~= "Crafting" then
|
||||
return
|
||||
end
|
||||
if REPENTANCE then
|
||||
if EID.isRepentance then
|
||||
local hasBag, bagPlayer = EID:PlayersHaveCollectible(710)
|
||||
if hasBag then
|
||||
EID.bagPlayer = bagPlayer
|
||||
@@ -1229,7 +1264,7 @@ local function onRender()
|
||||
EID.holdTabCounter = 0
|
||||
end
|
||||
-- Check for Drop being pressed, for Repentance D Infinity tracking
|
||||
if REPENTANCE then
|
||||
if EID.isRepentance then
|
||||
local dropTriggered, playerNumPressingDrop = EID:PlayersActionPressed(ButtonAction.ACTION_DROP, Input.IsActionTriggered)
|
||||
if dropTriggered then
|
||||
local playerPressingDrop = EID.coopMainPlayers[playerNumPressingDrop]
|
||||
@@ -1287,7 +1322,7 @@ local function onRender()
|
||||
local displayedDesc = {}
|
||||
-- Check for Bag of Crafting per player
|
||||
-- (Do this first because it can't be Local Mode, and should take precedence over other descriptions, even as Player 2+)
|
||||
if REPENTANCE then
|
||||
if EID.isRepentance then
|
||||
for playerNum,player in ipairs(playerSearch) do
|
||||
if player:HasCollectible(710) then
|
||||
local craftingSuccess = EID:handleBagOfCraftingRendering()
|
||||
@@ -1440,7 +1475,7 @@ local function onRender()
|
||||
if EID:getEntityData(closest, "EID_DontHide") ~= true then
|
||||
local isSoulstone = closest.SubType >= 81 and closest.SubType <= 97
|
||||
local hideinShop = closest:ToPickup():IsShopItem() and ((not isSoulstone and not EID.Config["DisplayCardInfoShop"]) or (isSoulstone and not EID.Config["DisplaySoulstoneInfoShop"]))
|
||||
local isOptionsSpawn = REPENTANCE and not EID.Config["DisplayCardInfoOptions?"] and closest:ToPickup().OptionsPickupIndex > 0
|
||||
local isOptionsSpawn = EID.isRepentance and not EID.Config["DisplayCardInfoOptions?"] and closest:ToPickup().OptionsPickupIndex > 0
|
||||
local obstructed = ((not isSoulstone and not EID.Config["DisplayObstructedCardInfo"]) or
|
||||
(not EID.Config["DisplayObstructedSoulstoneInfo"] and isSoulstone)) and
|
||||
(not pathsChecked[closest.InitSeed] and not attemptPathfind(closest))
|
||||
@@ -1461,7 +1496,7 @@ local function onRender()
|
||||
--Handle Pills
|
||||
if EID:getEntityData(closest, "EID_DontHide") ~= true then
|
||||
local hideinShop = closest:ToPickup():IsShopItem() and not EID.Config["DisplayPillInfoShop"]
|
||||
local isOptionsSpawn = REPENTANCE and not EID.Config["DisplayPillInfoOptions?"] and closest:ToPickup().OptionsPickupIndex > 0
|
||||
local isOptionsSpawn = EID.isRepentance and not EID.Config["DisplayPillInfoOptions?"] and closest:ToPickup().OptionsPickupIndex > 0
|
||||
local obstructed = not EID.Config["DisplayObstructedPillInfo"] and
|
||||
(not pathsChecked[closest.InitSeed] and not attemptPathfind(closest))
|
||||
if isOptionsSpawn or hideinShop or obstructed then
|
||||
@@ -1472,7 +1507,7 @@ local function onRender()
|
||||
local pillColor = closest.SubType
|
||||
local pool = game:GetItemPool()
|
||||
local identified = pool:IsPillIdentified(pillColor) and not EID.Config["OnlyShowPillWhenUsedAtLeastOnce"]
|
||||
if REPENTANCE and pillColor % PillColor.PILL_GIANT_FLAG == PillColor.PILL_GOLD then identified = true end
|
||||
if EID.isRepentance and pillColor % PillColor.PILL_GIANT_FLAG == PillColor.PILL_GOLD then identified = true end
|
||||
local pillEffectID = EID:getAdjustedSubtype(closest.Type, closest.Variant, pillColor)
|
||||
local wasUsed = EID:WasPillUsed(pillColor)
|
||||
|
||||
@@ -1495,7 +1530,7 @@ local function onRender()
|
||||
if room:GetType() == RoomType.ROOM_SACRIFICE and EID.Config["DisplaySacrificeInfo"] then
|
||||
local desc = EID:getDescriptionObj(-999, -1, closest.VarData + 1, closest)
|
||||
EID:addDescriptionToPrint(desc)
|
||||
elseif REPENTANCE and EID.Config["DisplaySanguineInfo"] and room:GetType() == RoomType.ROOM_DEVIL and
|
||||
elseif EID.isRepentance and EID.Config["DisplaySanguineInfo"] and room:GetType() == RoomType.ROOM_DEVIL and
|
||||
EID:PlayersHaveCollectible(CollectibleType.COLLECTIBLE_SANGUINE_BOND) then
|
||||
local desc = EID:getDescriptionObj(5, 100, 692, closest, false)
|
||||
desc.Description = EID:trimSanguineDesc(desc)
|
||||
@@ -1557,6 +1592,7 @@ end
|
||||
local function OnGameStartGeneral(_,isSave)
|
||||
EID:GetTransformationsOfModdedItems()
|
||||
EID:buildTransformationTables()
|
||||
EID.RecentlyTouchedItems = {}
|
||||
if not isSave then
|
||||
EID.PlayerItemInteractions = {}
|
||||
EID.DInfinityState = {}
|
||||
@@ -1574,25 +1610,32 @@ end
|
||||
EID:AddCallback(ModCallbacks.MC_USE_ITEM, OnUseD4, CollectibleType.COLLECTIBLE_D4)
|
||||
|
||||
-- Re-init transformation progress and item interactions after using Genesis
|
||||
if REPENTANCE then
|
||||
if EID.isRepentance then
|
||||
local function OnUseGenesis(_, _, _, _)
|
||||
OnGameStartGeneral()
|
||||
CheckAllActiveItemProgress()
|
||||
end
|
||||
EID:AddCallback(ModCallbacks.MC_USE_ITEM, OnUseGenesis, CollectibleType.COLLECTIBLE_GENESIS)
|
||||
|
||||
local function OnUseLemegeton(_, _, player, _, _, _)
|
||||
EID.ShouldCheckWisp = true
|
||||
end
|
||||
EID:AddCallback(ModCallbacks.MC_PRE_USE_ITEM, OnUseLemegeton, CollectibleType.COLLECTIBLE_LEMEGETON)
|
||||
|
||||
end
|
||||
|
||||
function EID:OnUsePill(pillEffectID, player, useFlags)
|
||||
player = player or EID.player --AB+ doesn't receive player in callback arguments!
|
||||
-- get the pill color by checking the player's pocket (not accurate for Temperance? and such, but useFlags will help us ignore those)
|
||||
-- get the pill color by checking the player's pocket
|
||||
local pillColor = EID.PlayerHeldPill[EID:getPlayerID(player)]
|
||||
if pillColor == 0 then return end -- ignore if no pill found in pocket
|
||||
EID:AddPickupToHistory("pill", pillEffectID+1, player, useFlags, pillColor) -- Echo Chamber tracking
|
||||
-- add the pill used to our history for Echo Chamber / Vurp! / transformation progress
|
||||
EID:AddPickupToHistory("pill", pillEffectID+1, player, useFlags, pillColor)
|
||||
EID.ForceRefreshCache = true -- for transformation progress update
|
||||
|
||||
-- for tracking used pills, ignore gold pills and noannouncer flag pills
|
||||
-- (not using a bitmask, because Placebo is mimic+noannouncer, and we want to count those)
|
||||
if REPENTANCE and (pillColor % PillColor.PILL_GIANT_FLAG == PillColor.PILL_GOLD or useFlags == UseFlag.USE_NOANNOUNCER) then return end
|
||||
if EID.isRepentance and (pillColor % PillColor.PILL_GIANT_FLAG == PillColor.PILL_GOLD or useFlags == UseFlag.USE_NOANNOUNCER) then return end
|
||||
EID.UsedPillColors[tostring(pillColor)] = true
|
||||
|
||||
end
|
||||
EID:AddCallback(ModCallbacks.MC_USE_PILL, EID.OnUsePill)
|
||||
|
||||
@@ -1648,7 +1691,7 @@ function EID:OnGameStart(isSave)
|
||||
EID.UsedPillColors = savedEIDConfig["UsedPillColors"] or {}
|
||||
end
|
||||
|
||||
if REPENTANCE then
|
||||
if EID.isRepentance then
|
||||
EID.BoC.BagItems = {}
|
||||
EID.CraneItemType = {}
|
||||
EID.flipItemPositions = {}
|
||||
@@ -1711,7 +1754,7 @@ EID:AddCallback(ModCallbacks.MC_POST_GAME_STARTED, EID.OnGameStart)
|
||||
|
||||
--Saving Moddata--
|
||||
function EID:OnGameExit()
|
||||
if REPENTANCE then
|
||||
if EID.isRepentance then
|
||||
EID.Config["BagContent"] = EID.BoC.BagItems or {}
|
||||
EID.Config["BagFloorContent"] = EID.BoC.RoomQueries or {}
|
||||
EID.Config["CraneItemType"] = EID.CraneItemType or {}
|
||||
@@ -1743,4 +1786,4 @@ if EID.enableDebug then
|
||||
require("eid_debugging")
|
||||
end
|
||||
|
||||
print("External Item Descriptions v"..EID.ModVersion.."_"..EID.ModVersionCommit.." loaded.")
|
||||
print("External Item Descriptions v"..EID.ModVersion.."_"..EID.ModVersionCommit.." loaded.")
|
||||
+1
-1
@@ -50,7 +50,7 @@ You are currently looking at the version for Afterbirth+ and Repentance.
|
||||
[img]https://i.imgur.com/jrdGbna.png[/img]
|
||||
[url=https://github.com/wofsauge/External-Item-Descriptions/blob/master/CREDITS.md]Check out the credits here[/url]
|
||||
</description>
|
||||
<version>4.53</version>
|
||||
<version>4.58</version>
|
||||
<visibility>Public</visibility>
|
||||
<tag id="Lua"/>
|
||||
<tag id="Items"/>
|
||||
|
||||
@@ -1,5 +1,5 @@
|
||||
<AnimatedActor>
|
||||
<Info CreatedBy="Unknown" CreatedOn="6/5/2022 1:39:49 AM" Version="187" Fps="30"/>
|
||||
<Info CreatedBy="Unknown" CreatedOn="2023-03-22 23:21:04" Version="188" Fps="30"/>
|
||||
<Content>
|
||||
<Spritesheets>
|
||||
<Spritesheet Path="eid_inline_icons.png" Id="0"/>
|
||||
@@ -643,5 +643,48 @@
|
||||
<NullAnimations/>
|
||||
<Triggers/>
|
||||
</Animation>
|
||||
<Animation Name="ItemPools" FrameNum="31" Loop="true">
|
||||
<RootAnimation>
|
||||
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
|
||||
</RootAnimation>
|
||||
<LayerAnimations>
|
||||
<LayerAnimation LayerId="0" Visible="true">
|
||||
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="165" YCrop="286" Width="11" Height="11" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
|
||||
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="176" YCrop="286" Width="11" Height="11" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
|
||||
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="187" YCrop="286" Width="11" Height="11" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
|
||||
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="198" YCrop="286" Width="11" Height="11" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
|
||||
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="209" YCrop="286" Width="11" Height="11" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
|
||||
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="220" YCrop="286" Width="11" Height="11" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
|
||||
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="231" YCrop="286" Width="11" Height="11" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
|
||||
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="242" YCrop="286" Width="11" Height="11" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
|
||||
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="165" YCrop="297" Width="11" Height="11" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
|
||||
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="176" YCrop="297" Width="11" Height="11" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
|
||||
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="187" YCrop="297" Width="11" Height="11" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
|
||||
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="198" YCrop="297" Width="11" Height="11" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
|
||||
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="209" YCrop="297" Width="11" Height="11" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
|
||||
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="220" YCrop="297" Width="11" Height="11" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
|
||||
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="231" YCrop="297" Width="11" Height="11" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
|
||||
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="242" YCrop="297" Width="11" Height="11" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
|
||||
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="165" YCrop="308" Width="11" Height="11" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
|
||||
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="176" YCrop="308" Width="11" Height="11" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
|
||||
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="187" YCrop="308" Width="11" Height="11" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
|
||||
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="198" YCrop="308" Width="11" Height="11" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
|
||||
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="209" YCrop="308" Width="11" Height="11" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
|
||||
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="220" YCrop="308" Width="11" Height="11" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
|
||||
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="231" YCrop="308" Width="11" Height="11" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
|
||||
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="242" YCrop="308" Width="11" Height="11" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
|
||||
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="165" YCrop="319" Width="11" Height="11" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
|
||||
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="176" YCrop="319" Width="11" Height="11" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
|
||||
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="187" YCrop="319" Width="11" Height="11" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
|
||||
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="198" YCrop="319" Width="11" Height="11" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
|
||||
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="209" YCrop="319" Width="11" Height="11" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
|
||||
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="220" YCrop="319" Width="11" Height="11" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
|
||||
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="231" YCrop="319" Width="11" Height="11" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
|
||||
</LayerAnimation>
|
||||
<LayerAnimation LayerId="1" Visible="true"/>
|
||||
</LayerAnimations>
|
||||
<NullAnimations/>
|
||||
<Triggers/>
|
||||
</Animation>
|
||||
</Animations>
|
||||
</AnimatedActor>
|
||||
Binary file not shown.
|
Before Width: | Height: | Size: 29 KiB After Width: | Height: | Size: 36 KiB |
Reference in new issue
Block a user