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37 Commits
Author SHA1 Message Date
github-actions[bot] 040a750b12 chore: release 4.60 2023-10-02 20:24:55 +00:00
Wofsauge d305406c4a Added seperate action for version increments only 2023-10-02 22:24:22 +02:00
biobakandwofsauge 729c910a1b Update / improve / fix french descriptions + credits (#580)
* fixes and changes to the french descs

* more improvements

* final few fixes

* fixed mistake in french desc

* misc changes

* few more updates

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Co-authored-by: wofsauge <jan-.-@t-online.de>
2023-10-02 22:16:06 +02:00
x3xto 03d3202a15 lil fixes for Ukrainian translation (#579)
* wrong descriptions fix

* synced with last version of en_us file

* Hook Worm description markup  fix

* "Luck" translation correction

* Karma trinket description quick update
2023-10-02 21:59:44 +02:00
Wofsauge 2ce181525b Merge branch 'master' of https://github.com/wofsauge/External-Item-Descriptions into master 2023-10-02 21:04:16 +02:00
Wofsauge 45bc171449 Improved description of Karma item 2023-10-02 21:04:11 +02:00
Yaroslav 071b39656e 4.59 version bump (#578)
* [ru] satanic bible description fix

* version bump
2023-09-23 20:55:55 +02:00
x3xto 9c5060f63a Ukrainian translation fix (#577)
* wrong descriptions fix

* synced with last version of en_us file
2023-09-05 20:43:45 -04:00
Danial29 c8d6ed9094 changed descriptions (#576)
* Update eid_data.lua

teardrop doubled effect update

* Update en_us.lua

few changes
2023-08-29 11:53:35 +02:00
Danial29 1b1365cf23 Update en_us.lua (#575)
corrected descriptions
2023-08-14 17:28:28 +02:00
Wofsauge 668d22bcc1 Updated some russian translations 2023-07-30 23:25:33 +02:00
Danial29 ad490da6f5 Update en_us.lua (#574)
fixed empress description
2023-07-29 14:19:24 +02:00
github-actions[bot] f9f10fdcd0 chore: release 4.58 2023-06-30 21:45:34 +00:00
Wofsauge 27862c5e6a Bag of Crafting: Curse of Maze room switch is now properly handled in pickup tracker 2023-06-30 23:44:11 +02:00
Nikolay Panovski 0a378e5b1b bul (AB+): 100% AB+ coverage + items 1-132 re-translations (#571)
* bul: Translate pills 1-19 + sacrifice room payouts

* bul: Standardize translations of Tears and Shotspeed

Includess minor fixes, such as a few decimal "."s instead of ","s, and a few individual fixes.

* bul: Revert typing of troll bombs

Verified against grammar rules (as the correct being divided words).

* bul: Fix Explosive Diarrhea typo about period of bomb spawn

* bul: Translate pills 20-46 (all pills)

* bul: Change Get Out of Jail Free Card comment

verified translation as best avaiable

* bul: Translate pills 1-19 + sacrifice room payouts

* bul: Standardize translations of Tears and Shotspeed

Includess minor fixes, such as a few decimal "."s instead of ","s, and a few individual fixes.

* bul: Revert typing of troll bombs

Verified against grammar rules (as the correct being divided words).

* bul: Fix Explosive Diarrhea typo about period of bomb spawn

* bul: Translate pills 20-46 (all pills)

* bul: Change Get Out of Jail Free Card comment

verified translation as best avaiable

* bul: Translate dice rooms

* bul: Translate transformations

* bul: Update Void desc + translate Misc->Void stats setting

* bul: Translate Misc->Collection Page & MCM Demo desc

* bul: Translate HoldMapTitle and RoomTypeNames

This commit aims to standardize most room types as "tokens" to reuse universally in all other occurrences. (Future commits will address this idea in short.) Translations are to the effect of "best possible", however, so conflicts may happen or weaknesses be found later after many translations.

HoldMapTitle applies for any recent item when the "Map" button is held, the rest applies to Teleport 2.0 and possibly a few others.

* bul: Fix singular translation inconsistencies

Concerns "IV - The Emperor" and "Ehwaz" in regards to room type tokens from the previous commit, and "Dice Room" on similar grounds (but about a grammatical correction).

* bul: Translate PickupNames (AB+ translation completed)

~100% file coverage of ab+/bul.lua. Some names remain in English on purpose (rune names).

Next up is proofreading and fixing bad/false translations in old (most) items. There may still be inconsistencies between common tokens (like stats).

* bul: Re-translate items 1-132

- Changed translation of Tears token to further differentiate from Shotspeed.
- Typing every stat up/down within a description with small first letter.
- Adding +/- to every stat up/down where they are missing.
- Adding icon tags where they are missing.
- Some item name re-translations for clarity or simplicity.
- More consistent phrasing for certain patterns across items (such as orbital descriptions).
- Temporary phrasing chosen for odd tokens/patterns (such as "pickups"). Local tokens .txt file updated.
2023-06-29 21:34:05 +02:00
wakaba (aka. 미카) b8e114b1fa moved display last pool func to fix potential issues (#570) 2023-06-23 16:14:02 +02:00
Danial29 fde251ef77 Update en_us.lua (#568)
fix thin odd mushroom description
2023-06-18 15:31:37 +02:00
wakaba (aka. 미카) f528774ecd ko_kr : Some fixes (#567)
* ko_kr : gimpy fix

* ko_kr : book of rev, crafting infos

* ko_kr : revert some strings
2023-06-11 18:46:01 +02:00
wakaba (aka. 미카) 821993e26b ko_kr : general desc update (#566) 2023-05-30 16:40:32 +02:00
github-actions[bot] e08b19cb16 chore: release 4.57 2023-05-25 22:03:11 +00:00
Wofsauge 646dd79acb Fixed markup errors in Ukrainian languagepack 2023-05-26 00:01:20 +02:00
x3xto 32ea090de7 [uk_ua] Fully translated descs into Ukrainian (#565)
* Translated names of items, trinkets, etc.

The names of everything were translated to Ukrainian. Only descriptions remain to be translated

* Changed translation of Dim Bulb

* Lil fixes in Ukrainian translation

Fixed translation mistakes and description of Host Hat (wiki says 25%)

* Wiggle Worm description fix

* Added Luck note to Apple!

* [uk] lil fixes in item names

* [uk] Translated pills description

* [uk] Translated Sacrifice Room into Ukrainian

* [uk] Translated Dice Room into Ukrainian

* [uk] a lot of lil fixes in Ukrainian translation

* [uk] Cards descriptions translated into Ukrainian

* [uk] Translated trinkets into Ukrainian

* Fixed markup for Orphan Socks (also needs to be fixed in en_us version)

* fixed markup for Orphan Socks (also needs to be fixed in en_us version) + another stupid mistakes fixes.

* [uk_ua] ~50% of items desc's translated

* all items translated in Ukrainian/

* last fixes
2023-05-25 23:45:26 +02:00
kittenchilly 81918e0e81 More accurate magic numbers for consolation prize calculation (#562)
From disassembly. It probably doesn't matter but I think its good to have them just in case?
2023-05-18 21:47:17 +02:00
github-actions[bot] c9fbf5d587 chore: release 4.56 2023-05-07 20:57:36 +00:00
wakaba (aka. 미카) da9338ef54 Add support for collectible's item pool (#561)
* getlastpool test

* update icons and config

* Don't show pool for quest items

* Fix modded recipes breaking game's last pool

* fix icon misalign

* Added text for Last Item Pool indicator
2023-05-07 16:58:43 +02:00
Buurazu 51d0ef2e1b Test for pill color to detect Golden 2023-05-06 19:09:44 -04:00
Buurazu 99bd3c7379 Test for pill color to determine Golden 2023-05-06 19:09:26 -04:00
Buurazu 9102104be8 improving pill usage tracking 2023-05-06 19:02:42 -04:00
Buurazu 33121b3d84 Improve Echo Chamber hold map desc 2023-05-06 18:58:51 -04:00
Buurazu c62d814da4 Don't allow Golden Pills to be seen by Vurp! 2023-05-06 18:58:23 -04:00
Buurazu 55b38e2c74 Improve pickup history tracking 2023-05-06 18:57:45 -04:00
Buurazu 61b5aaa3c7 Fix AB+ Halo of Flies / duplicate trans progress 2023-05-05 18:29:48 -04:00
wakaba (aka. 미카) 5894fc8232 Support Lemegeton Wisp for Item Reminder (#558)
* Support Lemegeton Wisp for Item Reminder

* only check once per use
2023-05-01 23:54:26 +02:00
github-actions[bot] b5ef70da20 chore: release 4.55 2023-04-02 15:34:48 +00:00
Wofsauge 7a74260e54 Fixed incompatibility with GoG Version 2023-04-02 17:32:05 +02:00
Wofsauge f3504dc7ac Fixed Linux incompatibility 2023-04-02 17:29:46 +02:00
Dong-Yiyuan 6bb0c1f56a zh_cn: general desc update (#556)
* zh_cn: fix mistake in t31, t35

* fix pill bombs are keys

* zh_cn: add the description of the tainted ???'s poop
2023-03-06 17:08:19 +01:00
24 changed files with 1730 additions and 1279 deletions

No files matched your search

+23
View File
@@ -0,0 +1,23 @@
name: IncreaseVersion
on:
workflow_dispatch
jobs:
increase_version:
name: Increase mod version
runs-on: ubuntu-latest
steps:
- name: Checkout the repository
uses: actions/checkout@v3
- uses: actions/setup-python@v4.5.0
with:
python-version: '3.10'
- name: git
run: |
# setup the username and email.
git config --local user.email "github-actions[bot]@users.noreply.github.com"
git config --local user.name "github-actions[bot]"
- run: python .github/scripts/release.py
+308 -175
View File
@@ -20,139 +20,139 @@ EID.descriptions[languageCode].fonts = EID.descriptions["en_us"].fonts
---------- Collectibles ---------- ---------- Collectibles ----------
EID.descriptions[languageCode].collectibles={ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"1", "Тъжният лук", "↑ {{Tears}} 0.7 Скорост на сълзите"}, {"1", "Тъжният лук", "↑ {{Tears}} +0.7 честота на стреляне"},
{"2", "Вътрешно око", "Тройна стрелба#↓ {{Tears}} Скорост на сълзите"}, {"2", "Трето око", "Тройна стрелба#↓ {{Tears}} Намалена честота на стреляне"},
{"3", "Огъната лъжица", "Самонасочващи се сълзи"}, {"3", "Огъната лъжица", "Самонасочващи се сълзи"},
{"4", "Главата на Крикет", "↑ {{Damage}} 0.5 Щети#↑ {{Damage}} +50% Повече щети"}, {"4", "Главата на Крикет", "↑ {{Damage}} +0.5 щети#↑ {{Damage}} +50% множител на щетите"}, -- +50% -> x1.5??
{"5", "Моето отражение", "Дава бумеранг ефект на сълзите#↑ {{Range}} +1.5 Обхват на сълзите#↑ {{Shotspeed}} 0.6 Скорост на сълзите#↑ 1 Големина на сълзите"}, {"5", "Моето отражение", "Дава бумеранг ефект на сълзите#↑ {{Range}} +1.5 обхват на сълзите#↑ {{Shotspeed}} +0.6 скорост на сълзите#↑ +1 височина на сълзите"},
{"6", "Номер едно", "↑ {{Tears}} 1.5 Скорост на сълзите#↓ {{Range}} -17.62 Обхват на сълзите#↑ +0.76 Височина на стреляне"}, -- Tear Height - Големина на сълзите->Височина на стреляне {"6", "Номер едно", "↑ {{Tears}} +1.5 честота на стреляне#↓ {{Range}} -17.62 обхват на сълзите#↑ +0.76 височина на сълзите"},
{"7", "Кръвта на мъченика", "↑ {{Damage}} 1.0 Щети#{{Collectible34}} +50% Щети ако имаш книгата на Белиал"}, {"7", "Кръвта на мъченика", "↑ {{Damage}} +1 щети#{{Collectible34}} Още +50% щети, ако имаш ефекта на книгата на Белиал"},
{"8", "Брат Боби", "Прави 3,5 щета на сълза"}, {"8", "Брат Боби", "Спътник с нормални сълзи#Прави 3.5 щети на сълза"},
{"9", "Скатол", "Връждебните мухи са приятели"}, -- translation check: with this in the sense of a substance, transliteration works {"9", "Скатол", "Враждебните мухи стават приятелски"},
{"10", "Ореол от мухи", "↑ 2 Орбитала от мухи"}, {"10", "Ореол от мухи", "+2 мухи за орбитали#Блокират враждебни изстрели"},
{"11", "1up!", "↑ Допълнителен живот#Възраждаш се с пълен живот"}, {"11", "1up!", "↑ Допълнителен живот#Прераждаш се с пълно здраве"},
{"12", "Вълшебна гъба", "↑ 1 Червено сърце#↑ {{Damage}} 0.3 Щети#↑ {{Damage}} +50% Повече щети#↑ {{Range}} 5.25 Обхват на сълзите#↑ {{Speed}} 0.3 Скорост#↑ 0.5 Големина на сълзите#Възстановяване на живота!#Този предмет е необходим за трансвормацията в 'Забавен човек'"}, {"12", "Вълшебна гъба", "↑ +1 здраве#{{Heart}} Пълно здраве#↑ {{Damage}} +0.3 щети#↑ {{Damage}} +50% множител на щетите#↑ {{Range}} +5.25 обхват на сълзите#↑ {{Speed}} +0.3 скорост#↑ +0.5 височина на сълзите#Уголемяваш се"},
{"13", "Вирус", "Отровно докосване#↓ {{Speed}} -0.1 Скорост#Враговете могат да пуснат черно сърце, ако са отровени"}, {"13", "Вирус", "{{Poison}} Отровно докосване#↓ {{Speed}} -0.1 скорост#{{BlackHeart}} Отровените врагове могат да пуснат черно сърце"}, -- better "poison touch" translation?
{"14", "Стероидна злоба", "↑ {{Speed}} +0.6 Скорост#↑ {{Range}} +5.25 Обхват на сълзите#↑ +0.5 Височина на сълзите"}, -- literal translation: "Steroid rage" - based on definition of (alleged cause) of "roid rage" {"14", "Стероидна злоба", "↑ {{Speed}} +0.6 скорост#↑ {{Range}} +5.25 обхват на сълзите#↑ +0.5 височина на сълзите"}, -- literal translation: "Steroid rage" - based on definition of (alleged cause) of "roid rage"
{"15", "<3", "↑ 1 Контейнер за Червено сърце#Пълен живот"}, {"15", "<3", "↑ {{Heart}} +1 здраве#{{Heart}} Пълно здраве"},
{"16", "Суров черен дроб", "↑ 2 Контейнера със сърца#Пълен живот"}, {"16", "Суров черен дроб", "↑ {{Heart}} +2 здраве#{{Heart}} Пълно здраве"},
{"17", "Скелетен ключ", "+99 Ключа"}, {"17", "Скелетен ключ", "{{Key}} +99 ключа"},
{"18", "Долар", "+99 Монети"}, {"18", "Долар", "{{Coin}} +99 монети"},
{"19", "Бум!", "+10 Бомби"}, {"19", "Бум!", "{{Bomb}} +10 бомби"},
{"20", "Възнасяне", "Летене"}, -- literal translation: "Ascension" - a transliteration of Transcendence can be used, but it's a long hard word {"20", "Възнасяне", "Летене"}, -- hold off the "Grants flight"->"Дава летене" for now
{"21", "Компас", "Показва всички икони на картата#Не показва цялата карта"}, {"21", "Компас", "Показва всички икони на картата#Не показва цялата карта"},
{"22", "Обяд", "↑ 1 Червено сърце"}, {"22", "Обяд", "↑ {{Heart}} +1 здраве"},
{"23", "Вечеря", "↑ Червено сърце"}, {"23", "Вечеря", "↑ {{Heart}} +1 здраве"},
{"24", "Десерт", "↑ 1 Червено сърце"}, {"24", "Десерт", "↑ {{Heart}} +1 здраве"},
{"25", "Закуска", "↑ 1 Червено сърце"}, {"25", "Закуска", "↑ {{Heart}} +1 здраве"},
{"26", "Развалено месо", "↑ 1 Червено сърце"}, {"26", "Развалено месо", "↑ {{Heart}} +1 здраве"},
{"27", "Дървена лъжица", "↑ {{Speed}} 0.3 Скорост"}, {"27", "Дървена лъжица", "↑ {{Speed}} +0.3 скорост"},
{"28", "Коланът", "↑ {{Speed}} 0.3 Скорост"}, {"28", "Коланът", "↑ {{Speed}} +0.3 скорост"},
{"29", "Бельото на мама", "↑ {{Range}} 5.25 Обхват на сълзите#↑ 0.5 Големина на сълзите"}, {"29", "Бельото на мама", "↑ {{Range}} +5.25 обхват на сълзите#↑ +0.5 височина на сълзите"},
{"30", "Токчетата на мама", "↑ {{Range}} 5.25 Обхват на сълзите#↑ 0.5 Големина на сълзите"}, {"30", "Токчетата на мама", "↑ {{Range}} +5.25 обхват на сълзите#↑ +0.5 височина на сълзите"},
{"31", "Червилото на мама", "↑ {{Range}} 5.25 Обхват на сълзите#↑ 0.5 Големина на сълзите"}, {"31", "Червилото на мама", "↑ {{Range}} +5.25 обхват на сълзите#↑ +0.5 височина на сълзите"},
{"32", "Закачалка", "↑ {{Tears}} 0.7 Скорост на сълзите"}, {"32", "Закачалка", "↑ {{Tears}} +0.7 честота на стреляне"},
{"33", "Библията", "Летене за една стая#Убива кракът на майката и сърцето на майката#Убива те ако я използваш срещу сатаната!"}, {"33", "Библията", "Летене за сегашната стая#{{MomsHeart}} Убива \"Мама\" и \"Сърцето на мама\"#{{Warning}} Убива теб, ако я използваш срещу \"Сатаната\"!"},
{"34", "Книгата на Белиал", "↑ {{Damage}} 2 Щети#+12.5% Шанс за сделка с дявола#{{Collectible7}} +50% умножава атаката, ако имаш Кръвта на мъченика (Blood of the Martyr)"}, -- translation check: preserved transliteration. The person writing this note cannot claim with certainty that Belial has any translation in Bulgarian. Based on what the term *might* refer to (in other languages), a loose translation could be "Книгата на падналите" - "The book of the Fallen(plural)". {"34", "Книгата на Белиал", "↑ {{Damage}} +2 щети#{{Collectible7}} Още +50% щети, ако имаш Кръвта на мъченика#{{AngelDevilChance}} +12.5% шанс за дяволска/ангелска стая"}, -- translation check: preserved transliteration. Based on what the term *might* refer to (in other languages), a loose translation could be "Книгата на падналите" - "The book of the Fallen(plural)".
{"35", "Некрономикон", "Прави 40 щети на всички чудовища в стаята"}, {"35", "Некрономикон", "Нанася 40 щети на всички чудовища в стаята"},
{"36", "Ако", "Създава едно ако на пода#Може да бъде поставено до яма и да бъде унищожено за направата на мост"}, {"36", "Ако", "Създава едно ако на пода#Отблъсква близки чудовища#Може да бъде поставено до яма и да бъде гръмнато, за да стане мост"},
{"37", "Мистър Бум", "Пуска голяма бомба под играча която прави 110 щети"}, {"37", "Мистър Бум", "Пуска голяма бомба под играча, която нанася 110 щети"},
{"38", "Главата на Тами", "Изстрелва кръг от 10 сълзи около играча#Всяка сълза прави +25 щети"}, {"38", "Главата на Тами", "Изстрелва кръг от 10 сълзи около играча#Всяка сълза е с ефекти и щети като на играча, + още 25 щети"},
{"39", "Сутиенът на мама", "Като го използваш замръзява всички чудовища в стаята за 4 секунди"}, {"39", "Сутиенът на мама", "Вкаменява всички чудовища в стаята за 4 секунди"},
{"40", "Камикадзе!", "Причинява експлозия около играча#Играчът поема щети от експлозията"}, {"40", "Камикадзе!", "Прави експлозия около играча за 40 щети#Играчът също поема щети от експлозията"},
{"41", "Превръзката на мама", "Плаши всички чудовища в стаята за 5 секунди"}, {"41", "Превръзката на мама", "{{Fear}} Плаши всички чудовища в стаята за 5 секунди"},
{"42", "Изгнилата глава на Боб", "Отровна бомба, която може да бъде хвърлена в избрана посока"}, {"42", "Изгнилата глава на Боб", "{{Poison}} Отровна бомба, която може да бъде изстреляна като сълза в избрана посока"},
{"43", "000", "<предметът не съществува!>"}, {"43", "000", "<предметът не съществува!>"},
{"44", "Телепорт!", "Телепортирате в случайна стая"}, {"44", "Телепорт!", "Телепортира те в случайна стая (без стаята I AM ERROR)"},
{"45", "Вкусно сърце", "Запълва едно червено сърце"}, -- Yum - delicious. {"45", "Вкусно сърце", "Лекува 1 червено сърце"}, -- Yum - delicious.
{"46", "Късметлийски крак", "↑ {{Luck}} +1 късмет#По-висок шанс за победа на машини"}, {"46", "Късметлийски крак", "↑ {{Luck}} +1 късмет#+8% шанс за награда при минаване на стая#По-висок шанс за победа на машини"},
{"47", "Дистанционното на доктора", "Изстрелва ракета, която се приземява в посочена от вас точка"}, {"47", "Дистанционното на доктора", "{{Collectible168}} Изстрелва ракета, която се приземява след 1.5 секунди в посочена от вас точка#Нанася 20х щети"},
{"48", "Стрелата на Купидон", "Сълзите преминават през чудовищата"}, {"48", "Стрелата на Купидон", "Пронизващи сълзи"},
{"49", "Шуп Да Хуп!", "Сярна лазерна атака#Нанася много щети"}, {"49", "Шуп Да Хуп!", "{{Collectible119}} Изстрелва една сярна лазерна атака в избрана посока"},
{"50", "Стивън", "↑ {{Damage}} 1 Щети"}, {"50", "Стивън", "↑ {{Damage}} +1 щети"},
{"51", "Пентаграм", "↑ {{Damage}} 1.0 Щети#+10% шанс за сделка с дявола"}, {"51", "Пентаграм", "↑ {{Damage}} +1 щети#{{AngelDevilChance}} +10% шанс за дяволска/ангелска стая"},
{"52", "Д-р Ембрион", "Изстрелваш бомби вместо сълзи#Бомбите правят 5x щети + 30#↓ {{Tears}} Период между сълзите x 2.5"}, {"52", "Д-р Ембрион", "{{Bomb}} Изстрелваш бомби вместо сълзи#Бомбите правят по 5x щети + 30#↓ {{Tears}} Период между сълзите x 2.5"},
{"53", "Магнит", "Магнитно привличане за пикапи"}, -- TODO: translation token for "pickups" {"53", "Магнит", "Магнитно привличане за предмети по пода"}, -- TODO: translation token for "pickups"
{"54", "Карта на Съкровища", "Показва макет на картата на целият етаж"}, {"54", "Карта на съкровище", "Показва стаите на картата за целия етаж#Не показва иконите на картата"}, -- "макет на картата"->"стаите на картата"
{"55", "Окото на мама", "Шанс да изтреляш сълза назад#100% Шанс за късмет +2"}, {"55", "Окото на мама", "50% шанс да изстреляш допълнителна сълза назад#100% шанс при +2 късмет"},
{"56", "Лимонова злополука", "Като се активира пуска локва от лимонада"}, {"56", "Лимонова злополука", "Пуска локва от лимонада на пода#Локвата нанася 24 щети в секунда при докосване"},
{"57", "Отдалечено възхищение", "Орбитална муха#Мухата лети на средна дистанция#Нанася 75 щети като бъде докосната от чудовище"}, {"57", "Отдалечено възхищение", "Орбитална муха на средна дистанция от играча#Нанася 75 щети в секунда при докосване"},
{"58", "Книга на сенките", "Дава щит за 10 секунди"}, {"58", "Книга на сенките", "Дава неуязвимост за 10 секунди"},
{"59", "000", "<Не съществува!>"}, {"59", "000", "<предметът не съществува!>"},
{"60", "Стълбата", "Позволява на играча да минава през малки дупки"}, {"60", "Стълбата", "Позволява на играча да минава през дупки от 1 квадратче"},
{"61", "000", "<Не съществува!>"}, {"61", "000", "<предметът не съществува!>"},
{"62", "Чарът на вампира", "Лекува едно сърце на всеки 13 убити чудовища"}, {"62", "Чарът на вампира", "{{HalfHeart}} Лекува половин сърце на всеки 13 убити чудовища"},
{"63", "Батерията", "Активните предмети могат да бъдат заредени два пъти"}, {"63", "Батерията", "Активните предмети могат да бъдат заредени два пъти"},
{"64", "Разпродажба в Steam", "50% Намаление в магазините#Ако имаш две намаления всичко в магазинът е безплатно"}, {"64", "Разпродажба в Steam", "{{Shop}} 50% намаление на всички цени в магазините#С две копия от този предмет всички цени стават 0"},
{"65", "Анархистична готварска книга", "Призовава 6 трол-бомби в стаята"}, {"65", "Анархистична готварска книга", "Създава 6 трол бомби в стаята"},
{"66", "Пясъчен часовник", "Забавя чудовищата за 8 секунди"}, {"66", "Пясъчен часовник", "{{Slow}} Забавя чудовищата за 8 секунди"},
{"67", "Сестра Маги", "Спътник, който стреля сълзи, които правят 3.5 щета"}, {"67", "Сестра Маги", "Спътник с нормални сълзи#Прави 3.5 щети на сълза"},
{"68", "Технология", "Замества сълзите с лазер"}, {"68", "Технология", "Вместо сълзите стреляш с лазер"},
{"69", "Шоколадово мляко", "Зареждащи се сълзи#↑ {{Damage}} До 400% щета#↓ {{Tears}} По-малко сълзи"}, {"69", "Шоколадово мляко", "{{Chargeable}} Сълзите се зареждат чрез задържане на копчето за стрелба#↑ {{Damage}} Според заряда нанасят от 10% до 400% щети#↓ {{Tears}} Намалена честота на стреляне"}, -- Зареждащи се сълзи
{"70", "Хормони за растеж", "↑ {{Damage}} 1.0 Щети#↑ {{Speed}} 0.4 Скорост"}, {"70", "Хормони за растеж", "↑ {{Damage}} +1 щети#↑ {{Speed}} +0.4 скорост"},
{"71", "Малка гъба", "↑ {{Speed}} 0.3 скорост#↓ {{Range}} -4.25 Обхват на сълзите#↑ 1.5 големина на сълзите"}, {"71", "Малка гъба", "↑ {{Speed}} +0.3 скорост#↓ {{Range}} -4.25 обхват на сълзите#↑ +1.5 височина на сълзите#(общо става малко по-голям обхват)#Смаляваш се"},
{"72", "Молитвена броеница", "+3 Духовни сърца#Имаш по-висок шанс да намериш Библията"}, {"72", "Молитвена броеница", "{{SoulHeart}} +3 духовни сърца#{{Collectible33}} Библията може да се появи във всяка специална стая"},
{"73", "Куб от месо", "Ниво1: Орбитъл#Ниво2: Стреляю спътник#Ниво3: Месно момче ниво1#Ниво4: Месно момче ниво2"}, {"73", "Куб от месо", "Ниво 1: Орбитал#Ниво 2: Стрелящ орбитал#Ниво 3: Месно момче ниво 1#Ниво 4: Месно момче ниво 2"},
{"74", "Четвъртина", "+25 Монети"}, -- translation check: translation of "quarter" as the concept of "1/4" preserved. We do not have a coin of the same value, nor shorthand names for coins. Possible (very loose) translations: "Стотинка" - currency equivalent of "penny", 1/100; "Монета" - "coin". {"74", "Монета от 25 стотинки", "{{Coin}} +25 монети"}, -- translation check: We do not have a coin of the same value, nor shorthand names for compound coin values. Possible (very loose) translations: "Стотинка" - currency equivalent of "penny", 1/100; "25 стотинки" - see previous one, likely if that is used as the translation of "coin"; "Монета" - "coin".
{"75", "Лиценз за лекар", "Всички хапчета имат или положителни, или неутрални ефекти# +1 хапче"}, {"75", "Лиценз за лекар", "{{Pill}} Всички негативни хапчета стават позитивни#При взимане създава 1 хапче#{{Heart}} Лекува 2 червени сърца#{{BloodDonationMachine}} Кръводарителски машини и {{Collectible135}} Кръвна банка дават повече монети"},
{"76", "Рентгеново зрение", "Открива тайните стаи"}, {"76", "Рентгеново зрение", "{{SecretRoom}} Разкрива и отваря входовете на тайните стаи"},
{"77", "Моят малък еднорог", "Неуязвимост + играчът прави 40 щети като докосне чудовище"}, {"77", "Моят малък еднорог", "Дава на играча неуязвимост и +0.28 скорост#40 щети в секунда при докосване#{{Timer}} Ефектът продължава 6 секунди"},
{"78", "Книга на откровенията", "+1 Духовно сърце#Повечето босове са заменени с ездачите#+17.5% Шанс за сделка с дявола"}, {"78", "Книга на откровенията", "{{SoulHeart}} +1 духовно сърце#Голяма вероятност босът на този етаж да е конник#{{AngelDevilChance}} +17.5% шанс за дяволска/ангелска стая"},
{"79", "Белегът", "↑ {{Damage}} 1.0 Щети#↑ {{Speed}} 0.2 Скорост#+1 Духовно сърце"}, {"79", "Белегът", "↑ {{Damage}} +1 щети#↑ {{Speed}} +0.2 скорост#{{SoulHeart}} +1 духовно сърце"},
{"80", "Пактът", "↑ {{Damage}} 0.5 Щети#↑ {{Tears}} 0.7 Скорост на сълзите#+2 Духовни сърца"}, {"80", "Пактът", "↑ {{Damage}} +0.5 щети#↑ {{Tears}} +0.7 честота на стреляне#{{SoulHeart}} +2 духовни сърца"},
{"81", "Мъртва котка", "Дава 9 живота#Отнема всички червени сърца, освен едно#Прераждаш се с 1 сърце"}, {"81", "Мъртва котка", "↑ Дава 9 живота#↓ Отнема всички червени сърца без едно#{{Warning}} На герои, които не могат да имат червени сърца, отнема духовните/черните#Прераждаш се с 1 сърце"},
{"82", "Властелинът на ямата", "Летене#↑ {{Speed}} 0.3 Скорост"}, -- translation check: literal translation preserved. as a Magic: The Gathering card this might be the best translation. {"82", "Властелинът на ямата", "Летене#↑ {{Speed}} +0.3 скорост"},
{"83", "Пиронът", "При използване:#+1 Духовно сърце#↑ {{Damage}} 0.7 Щети#↓ {{Speed}} -0.18 скорост#Можете да чупите скали, като ги тъпчете"}, -- TODO: mention contact damage {"83", "Пиронът", "{{SoulHeart}} +1 духовно сърце#↑ {{Damage}} +0.7 щети#↓ {{Speed}} -0.18 скорост#40 щети в секунда при докосване#Можете да чупите скали, като ги тъпчете"},
{"84", "Трябва да идем по-дълбоко!", "При използване прави люк на земята за следващият етаж#10% шанс да създаде люк със стълба"}, {"84", "Трябва да идем по-дълбоко!", "При използване отваря люк на земята към следващия етаж#{{LadderRoom}} 10% шанс да отвори люк със стълба към тайник"},
{"85", "Тесте карти", "Дава произволна таро карта, когато се използва"}, {"85", "Тесте карти", "{{Card}} Създава 1 произволна таро карта"},
{"86", "Зъбът на Монстро", "Когато се използва Монстро пада върху произволно чудовище"}, {"86", "Зъбът на Монстро", "Монстро пада върху произволно чудовище и нанася 120 щети#{{Warning}} Ако няма чудовища, Монстро пада върху играча"},
{"87", "Рогата на Локи", "Шанс за стрелба в 4 посоки#{{Luck}} 100% шанс при 7 късмет"}, {"87", "Рогата на Локи", "25% шанс за изстрели в 4 посоки#{{Luck}} 100% шанс при 7 късмет"},
{"88", "Малкият Чъби", "Спътник, лети в посока на огъня и нанася щети на врагове"}, {"88", "Малкият Чъби", "Спътник, който лети в посока на стрелбата#Нанася 52.5 щети в секунда на докоснатите врагове"},
{"89", "Паякова захапка", "Шанс да забави чудовищата#{{Luck}} 100% шанс при 15 късмет"}, {"89", "Паякова захапка", "{{Slow}} 25% шанс за забавящи сълзи#{{Luck}} 100% шанс при 15 късмет"},
{"90", "Малкият Камък", "↑ {{Damage}} 1 Щети#↑ {{Tears}} 0.2 Скорост на сълзите#↓ {{Speed}} -0.2 Скорост"}, {"90", "Малкият камък", "↑ {{Damage}} +1 щети#↑ {{Tears}} +0.2 честота на стреляне#↓ {{Speed}} -0.2 скорост"},
{"91", "Шапката на спелеолог", "Показва какво има зад вратите"}, {"91", "Миньорска шапка", "Разкрива какви типове са съседните стаи#{{SecretRoom}} Разкрива съседни тайни и супер тайни стаи"}, -- "spelunker"->"спелеолог", but that's pretentious
{"92", "Супер лепенка", "↑ 1 Червено сърце#+2 Духовни сърца"}, {"92", "Супер лепенка", "↑ {{Heart}} +1 здраве#{{SoulHeart}} +2 духовни сърца#{{Heart}} Лекува още 1 червено сърце"},
{"93", "Геймкид", "Неоязвимост и правиш щети като докоснеш чудовище (При използване)#Когато изядеш чидовище лекува сърцата ти"}, {"93", "Геймкид", "Неуязвимост#{{Fear}} Плаши всички чудовища в стаята#40 щети в секунда при докосване#{{HalfHeart}} Всеки 2 убити чудовища лекуват половин червено сърце#{{Timer}} Ефектът продължава 6.5 секунди"},
{"94", "Кесия с монети", "Дава случайна монета на всеки 2 стаи"}, {"94", "Кесия с монети", "{{Coin}} Пуска произволна монета на всеки 2 стаи"},
{"95", "Робо-бебе", "бебе което атакува с лазери, които правят 3.5 щети на чудовищата"}, -- TODO: universally translate "baby" as either "baby" or "kid" only {"95", "Робо-бебе", "Спътник с лазерни изстрели#Прави 3.5 щети на изстрел"},
{"96", "Малък Ч.А.Д.", "Дава полувин сърце на всеки 3 стаи"}, {"96", "Малък Ч.А.Д.", "{{HalfHeart}} Пуска половин сърце на всеки 3 стаи"},
{"97", "Книгата на греховете", "Когато се използва, създава произволен пикъп на пода"}, -- "The Book of Sins" {"97", "Книгата на греховете", "Пуска произволен предмет по пода"}, -- "The Book of Sins"
{"98", "Реликвата", "Дава 1 духовно сърце на всеки 4 стаи"}, {"98", "Реликвата", "{{SoulHeart}} Пуска 1 духовно сърце на всеки 5-6 стаи"},
{"99", "Малък Гиш", "Стреля забавящи сълзи които правят 3.5 щети на чудовищата"}, {"99", "Малък Гиш", "{{Slow}} Спътник със забавящи сълзи#Прави 3.5 щети на сълза"},
{"100", "Малък Стивън", "Стреля самонасочващи се сълзи които правят 3.5 щети на чудовищата"}, {"100", "Малък Стивън", "Спътник със самонасочващи се сълзи#Прави 3.5 щети на сълза"},
{"101", "Ореолът", "↑ 1 Червено сърце#↑ {{Damage}} 0.3 Щети#↑ {{Tears}} 0.2 Скорост на сълзите#↑ {{Range}} 0.25 Обхват на сълзите#↑ {{Speed}} +0.3 Скорост#↑ +0.5 Височина на сълзите"}, {"101", "Ореолът", "↑ {{Heart}} +1 здраве#↑ {{Damage}} +0.3 щети#↑ {{Tears}} +0.2 честота на стреляне#↑ {{Range}} +0.25 обхват на сълзите#↑ {{Speed}} +0.3 скорост#↑ +0.5 височина на сълзите"},
{"102", "Флаконът с хапчета на мама", "Дава случайно хапче"}, {"102", "Флаконът с хапчета на мама", "{{Pill}} Пуска 1 произволно хапче"},
{"103", "Простуда", "Шанс да отрови чудовището със сълза#{{Luck}} 100% Шанс при 12 късмет"}, {"103", "Настинка", "{{Poison}} 25% шанс за отровни сълзи#{{Luck}} 100% шанс при 12 късмет"},
{"104", "Паразитът", "Сълзите се разделят на две като докоснат до нещо"}, {"104", "Паразитът", "Сълзите се разделят на две при допир#Всяка половина нанася половин щети"},
{"105", "D6", "Променя всички предмети на пиедестали в стаята"}, {"105", "D6", "Променя всички предмети на пиедестали в стаята"},
{"106", "Мистър Мега", "бомбите имат по-голям обхват и правят повече щети ‡2.25#+5 Бомби"}, {"106", "Мистър Мега", "↑ Бомбите имат по-голям обхват и правят 2.25х щети#+{{Bomb}} 5 бомби"},
{"107", "Щипковите ножици", "Летене в стаята#Вашето тяло атакува чудовищата"}, {"107", "Шивашки ножици", "Летене#Тялото ви се отделя като самостоятелен спътник#Нанася 82.5 щети в секунда при докосване"},
{"108", "Вафлата", "Всяка щета отнема само половин сърце"}, -- translation check: preserving literal simplistic translation. Implied is that The Wafer has special (religious) meaning, but not what terms should refer to that. {"108", "Вафлата", "Всяка щета отнема само половин сърце"}, -- translation check: preserving literal simplistic translation. Implied is that The Wafer has special (religious) meaning, but not what terms should refer to that.
{"109", "Пари = Сила", "↑ {{Damage}} 0.04 Щети за всяка твоя{{Coin}}монета"}, {"109", "Пари = Сила", "↑ {{Damage}} +0.04 щети за всяка твоя {{Coin}}монета"},
{"110", "Лещите на мама", "Шанс за замразяване на врагове (зависи от късмета)#↑ стрелба#При късмет от +12 шансът се увеличава до максимум (50%)"}, {"110", "Лещите на мама", "20% шанс за вкаменяващи сълзи#{{Luck}} 50% шанс при 20 късмет#↑ +0.25 обхват на сълзите#↑ +0.5 височина на сълзите"},
{"111", "Бобчето", "Токсичен газ"}, {"111", "Бобчето", "{{Poison}} Пърди отровен облак газ#Отровата нанася щетата на играча общо 6 пъти"},
{"112", "Ангел пазител", "Орбитален спътник#ускорява всички орбитали"}, {"112", "Ангел пазител", "Орбитален спътник#Ускорява всички други орбитали#Блокира изстрели#Нанася 105 щети в секунда при докосване"},
{"113", "Бебе демон", "Автоматично стрелящо бебе#Има малък радиус на действие"}, {"113", "Бебе демон", "Автоматично стрелящо бебе#Има малък радиус на действие#Прави 3 щети на сълза"},
{"114", "Ножът на мама", "Управляем нож (нанася много щети)"}, {"114", "Ножът на мама", "Вместо сълзи държите и стреляте нож#Нанася 2х щетите на играча при държане и 6х при максимално зареден изстрел"},
{"115", "Уиджа дъска", "Спектрални сълзи"}, -- translation check: preserving transliteration of Ouija for lack of better terms {"115", "Уиджа дъска", "Спектрални сълзи"}, -- translation check: preserving transliteration of Ouija for lack of better terms
{"116", "9 волтова батерия", "+1 зареждане след използване на активният предмет#Зарежда напълно текущия Предмет"}, {"116", "9 волтова батерия", "Автоматично дава +1 заряд след използване на активния предмет#{{Battery}} При взимане зарежда напълно текущия активен предмет"},
{"117", "Мъртва птица", "Атакува чудовищата след като някое ти нанесе щета"}, {"117", "Мъртва птица", "Атакува чудовищата, след като някое ти нанесе щета#Нанася 4 щети в секунда при докосване"},
{"118", "Сяра", "Зареждащ се кървав лазер, който нанася много щети"}, {"118", "Сяра", "{{Chargeable}} Вместо сълзи стреляте зареждащ се кървав лазер, който нанася много щети"},
{"119", "Пакет с кръв", "↑ 1 Червено сърце#↑ {{Speed}} +0.3 Скорост#Лекува 5 Червени сърца"}, {"119", "Пакет с кръв", "↑ {{Heart}} 1 здраве#↑ {{Speed}} +0.3 скорост#{{Heart}} Лекува 4 червени сърца"},
{"120", "Странна гъба (тънка)", "↑ {{Tears}} 1.7 Скорост на сълзите#↑ {{Speed}} +0.3 Скорост#↓ -38% Щети#Намаляващият ефект става по-малък след увеличаване на щетите с други предмети"}, -- ~~surely there must be a more concise description of the Thin Odd Mushroom DMG penalty? (current literal translation is "Decreasing effect gets smaller after increasing Damage with other items") {"120", "Странна гъба (тънка)", "↑ {{Tears}} +1.7 честота на стреляне#↑ {{Speed}} +0.3 скорост#↓ Намалява щетите на базата на увеличенията от други взети предмети:#(увеличения * 0.9) - 0.4"}, -- any more concise descriptions? / list the -0.4 Damage as a separate point?
{"121", "Странна гъба (дебела)", "↑ +1 Празен контейнер за Червено сърце#↑ {{Damage}} 0.3 Щети#↑ {{Range}} +0.25 Обхват на сълзите#↓ {{Speed}} -0.1 Скорост#↑ 0.5 Височина на сълзите"}, {"121", "Странна гъба (дебела)", "↑ {{EmptyHeart}} +1 празен контейнер за червено сърце#↑ {{Damage}} +0.3 щети#↑ {{Range}} +0.25 обхват на сълзите#↓ {{Speed}} -0.1 скорост#↑ +0.5 височина на сълзите"},
{"122", "Вавилонска блудница", "Ако имате 1/2 или по-малко червени сърца:#↑ {{Damage}} 1.5 Щети#↑ {{Speed}} +0.3 Скорост"}, {"122", "Вавилонска блудница", "Ако имате 1/2 или по-малко червени сърца:#↑ {{Damage}} +1.5 щети#↑ {{Speed}} +0.3 скорост"},
{"123", "Наръчник за чудовища", "Когато се използва, дава случаен спътник за стаята"}, {"123", "Наръчник за чудовища", "Дава произволен спътник за стаята"},
{"124", "Свитъци от Мъртво море", "Ефект от случаен активен предмет"}, {"124", "Свитъци от Мъртво море", "Ефект от произволен активен предмет"},
{"125", "Боби-Бомба", "Самонасочващи се бомби#+5 Бомби"}, {"125", "Боби-Бомба", "Самонасочващи се бомби#{{Bomb}} +5 бомби"},
{"126", "Бръснарско ножче", "Използвайки:#↑ {{Damage}} +1.2 Щети#Нанася 1 щета на сърцето на играч"}, {"126", "Бръснарско ножче", "#↑ {{Damage}} +1.2 щети за стаята#{{Warning}} Нанася 1 сърце щета#Ако има червени сърца, първо премахва тях"},
{"127", "Забрави за мен", "ИЗПОЛЗВА СЕ ВЕДНЪЖ!#Текущият етаж се рестартира и се регенерира"}, {"127", "Забрави за мен", "{{Warning}} ИЗПОЛЗВА СЕ ВЕДНЪЖ!#Текущият етаж се рестартира и се регенерира"},
{"128", "Завинаги сам", "Орбитална муха#Лети далеч от теб"}, {"128", "Завинаги сам", "Орбитална муха на голяма дистанция от играча#Нанася 30 щети в секунда при докосване"},
{"129", "Кофа с маз", "↑ 2 празни контейнера за Червени сърца#↓ 0.2 Скорост#Лекува полувин червено сърце"}, {"129", "Кофа с маз", "↑ +2 празни контейнера за червени сърца#↓ -0.2 скорост#Лекува половин червено сърце"},
{"130", "Пони", "Докато държиш предметът:#Получаваш летене#{{Speed}} Скоростта ти става 1.5, ако е по-малко#При използване, атакува чудовища в избраната посока"}, -- TODO: clarify dash attack {"130", "Пони", "Пасивно получаваш летене#{{Speed}} Скоростта ти става 1.5, ако е била по-малко#При използване, се блъска в чудовища в посоката на движение на играча"}, -- more accurate dash attack description?
{"131", "Торба с бомби", "Дава 1 бомба на всеки 2-3 стаи"}, {"131", "Торба с бомби", "{{Bomb}} Пуска 1 произволна бомба на всеки 2-3 стаи"},
{"132", "Парче въглен", "{{Damage}} Колкото по-дълго лети сълзата, толкова повече щети нанася"}, {"132", "Парче въглен", "{{Damage}} Колкото по-дълго лети сълзата, толкова повече щети нанася"},
{"133", "Лапата на Гъпи", "Когато се използва маха 1 контейнер за Червено сърце и ти дава 3 духовни сърца"}, {"133", "Лапата на Гъпи", "Когато се използва маха 1 контейнер за Червено сърце и ти дава 3 духовни сърца"}, -- TODO: Item133 continue from here
{"134", "Опашката на Гъпи", "Появяват се повече сандъци"}, {"134", "Опашката на Гъпи", "Появяват се повече сандъци"},
{"135", "Кръвна банка", "Преносима банка с кръв#Дава 1 монета за половин сърце"}, {"135", "Кръвна банка", "Преносима банка с кръв#Дава 1 монета за половин сърце"},
{"136", "Най-добър приятел", "Привлича чудовищата#След 5 секунди той избухва"}, {"136", "Най-добър приятел", "Привлича чудовищата#След 5 секунди той избухва"},
@@ -162,7 +162,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"140", "Проклятието на Боб", "Отровни бомби#+5 Бомби"}, {"140", "Проклятието на Боб", "Отровни бомби#+5 Бомби"},
{"141", "Артистично момче", "Появяват се 7 произволни монети"}, -- translation check: "pageant" could loosely be described in 2 words as (US)"beauty show"/(UK)"historical reenactment", nothing more accurate possible for the translation {"141", "Артистично момче", "Появяват се 7 произволни монети"}, -- translation check: "pageant" could loosely be described in 2 words as (US)"beauty show"/(UK)"historical reenactment", nothing more accurate possible for the translation
{"142", "Скапуляр", "Ако сте поели щети и сте останали на половин сърце, дава 1 духовно сърце#(веднъж на стая)"}, -- translation check: transliteration/borrow from Russian word, again with the note of this religious term possibly not existing {"142", "Скапуляр", "Ако сте поели щети и сте останали на половин сърце, дава 1 духовно сърце#(веднъж на стая)"}, -- translation check: transliteration/borrow from Russian word, again with the note of this religious term possibly not existing
{"143", "Спидбол", "↑ {{Speed}} 0.3 Скорост#↑ {{Shotspeed}} 0.2 Скорост на сълзите"}, -- translation check: transliteration/Russian translation preserved due to specialized drug term {"143", "Спидбол", "↑ {{Speed}} 0.3 Скорост#↑ {{Shotspeed}} 0.2 скорост на сълзите"}, -- translation check: transliteration/Russian translation preserved due to specialized drug term
{"144", "Просяк-приятел", "Събира монети и дава предмети за тях"}, {"144", "Просяк-приятел", "Събира монети и дава предмети за тях"},
{"145", "Главата на Гъпи", "Призовава 2-4 Съюзнически мухи"}, {"145", "Главата на Гъпи", "Призовава 2-4 Съюзнически мухи"},
{"146", "Молитвена карта", "Когато се използва, дава бяло сърце"}, {"146", "Молитвена карта", "Когато се използва, дава бяло сърце"},
@@ -172,7 +172,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"150", "Трудна любов", "10% Шанс за изстрел на зъб с {{Damage}} 3.2x щети#{{Luck}} 100% шанс при 9 късмет"}, {"150", "Трудна любов", "10% Шанс за изстрел на зъб с {{Damage}} 3.2x щети#{{Luck}} 100% шанс при 9 късмет"},
{"151", "Мълиганът", "1/6 шанс да призове муха когато сълзите докоснат чудовище"}, {"151", "Мълиганът", "1/6 шанс да призове муха когато сълзите докоснат чудовище"},
{"152", "Технология 2", "Безкраен лазер#↓ {{Damage}} -35% Щети#↓ {{Tears}} Период между сълзите x 2"}, -- AB+ en_us.lua claims Tear Delay x 2. Was there a tears down to Tech 2 before Repentance?? ~~Wiki also claims: "Tear delay is effectively doubled, as Isaac will do a bit of the animation to fire a right eye tear, but no tear will come out." {"152", "Технология 2", "Безкраен лазер#↓ {{Damage}} -35% Щети#↓ {{Tears}} Период между сълзите x 2"}, -- AB+ en_us.lua claims Tear Delay x 2. Was there a tears down to Tech 2 before Repentance?? ~~Wiki also claims: "Tear delay is effectively doubled, as Isaac will do a bit of the animation to fire a right eye tear, but no tear will come out."
{"153", "Паяк Мутант", "Четворна стрелба#↓ {{Tears}} скорост на сълзите"}, {"153", "Паяк Мутант", "Четворна стрелба#↓ {{Tears}} скорост на стреляне"},
{"154", "Химическо Изгаряне", "↑ {{Damage}} +2 Щети за лявото око"}, {"154", "Химическо Изгаряне", "↑ {{Damage}} +2 Щети за лявото око"},
{"155", "Зъркелът", "Лети из стаята#Нанася щети при контакт"}, {"155", "Зъркелът", "Лети из стаята#Нанася щети при контакт"},
{"156", "Калугерска одежда", "+1 заряд на активният предмет когато те ударят"}, -- translation check: roughly "Nun's habit", though in this form the first word used is not gendered like "Nun" is {"156", "Калугерска одежда", "+1 заряд на активният предмет когато те ударят"}, -- translation check: roughly "Nun's habit", though in this form the first word used is not gendered like "Nun" is
@@ -188,7 +188,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"166", "D20", "Променя пикъповете в стаята"}, {"166", "D20", "Променя пикъповете в стаята"},
{"167", "Бебе Арлекин", "Изтрелва V-образни сълзи"}, {"167", "Бебе Арлекин", "Изтрелва V-образни сълзи"},
{"168", "Епичен Ембрион", "Сълзите се заменят с ракети!"}, {"168", "Епичен Ембрион", "Сълзите се заменят с ракети!"},
{"169", "Полифем", "Мега сълзи!#↑ {{Damage}} Увеличена щета: (Щета + 4) x 2#↓ {{Tears}} 2 скорост на сълзите#Сълзите продължават след убито чудовище"}, -- Typed out exact Damage formula. The en_us desc is grossly incorrect in this regard (at least, 4 additional damage should be 8 if we are describing it that way). {"169", "Полифем", "Мега сълзи!#↑ {{Damage}} Увеличена щета: (Щета + 4) x 2#↓ {{Tears}} 2 скорост на стреляне#Сълзите продължават след убито чудовище"}, -- Typed out exact Damage formula. The en_us desc is grossly incorrect in this regard (at least, 4 additional damage should be 8 if we are describing it that way).
{"170", "Татко Дълги Крака", "Крак който настъпва чудовищата в стаята"}, -- translation check: literal translation, leaves ambiguous what kind of spider the familiar is {"170", "Татко Дълги Крака", "Крак който настъпва чудовищата в стаята"}, -- translation check: literal translation, leaves ambiguous what kind of spider the familiar is
{"171", "Паяшки задник", "забавя чудовищата за 4 секунди#Прави по 10 щети на всяко чудовище"}, {"171", "Паяшки задник", "забавя чудовищата за 4 секунди#Прави по 10 щети на всяко чудовище"},
{"172", "Жертвена кама", "Орбитален нож#Нанася много щети"}, {"172", "Жертвена кама", "Орбитален нож#Нанася много щети"},
@@ -201,21 +201,21 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"179", "Съдба", "Летене#+1 вечно сърце"}, {"179", "Съдба", "Летене#+1 вечно сърце"},
{"180", "Черен боб", "Когато поемете щети, вие отравяте чудовищата с отровен газ"}, {"180", "Черен боб", "Когато поемете щети, вие отравяте чудовищата с отровен газ"},
{"181", "Бяло пони", "Докато държиш предметът:#Получаваш летене#{{Speed}} Скоростта ти става 1.5, ако е по-малко#При използване, атакува чудовища в избраната посока"}, -- TODO: clarify holy dash {"181", "Бяло пони", "Докато държиш предметът:#Получаваш летене#{{Speed}} Скоростта ти става 1.5, ако е по-малко#При използване, атакува чудовища в избраната посока"}, -- TODO: clarify holy dash
{"182", "Свещено сърце", "Самонасочващи се сълзи#↑ 1 Червено сърце#↑ Щети (Щети 2.3+1)#↓ 0.4 скорост на сълзите#↓ 0.25 скорост на стрелбата#↑ 0.375 обхват на сълзите"}, {"182", "Свещено сърце", "Самонасочващи се сълзи#↑ 1 Червено сърце#↑ Щети (Щети 2.3+1)#↓ 0.4 скорост на стреляне#↓ 0.25 скорост на сълзите#↑ 0.375 обхват на сълзите"},
{"183", "Клечки за зъби", "↑ {{Tears}} +0.7 скорост на сълзите#↑ {{Shotspeed}}+0.16 скорост на стрелбата"}, {"183", "Клечки за зъби", "↑ {{Tears}} +0.7 скорост на стреляне#↑ {{Shotspeed}}+0.16 скорост на сълзите"},
{"184", "Светия Граал", "Летене#↑ 1 Червено сърце"}, {"184", "Светия Граал", "Летене#↑ 1 Червено сърце"},
{"185", "Мъртъв гълъб", "Летене#Спектрални сълзи"}, {"185", "Мъртъв гълъб", "Летене#Спектрални сълзи"},
{"186", "Кръвни права", "Когато се използва, нанася 40 щети на всички в стаята#За използване наранява играча с 1 сърце"}, {"186", "Кръвни права", "Когато се използва, нанася 40 щети на всички в стаята#За използване наранява играча с 1 сърце"},
{"187", "Топката косми на Гъпи", "Нападателна топка от косми#Лети около вас и расте, когато убива врагове"}, {"187", "Топката косми на Гъпи", "Нападателна топка от косми#Лети около вас и расте, когато убива врагове"},
{"188", "Авел", "Копира огледално движенията ти#Стреля към играча"}, {"188", "Авел", "Копира огледално движенията ти#Стреля към играча"},
{"189", "Фен на Super Meat Boy", "↑ 1 Червено сърце#↑ 0.3 Щети#↑ 0.2 скорост на сълзите#↑ 0.5 обхват на сълзите#↑ 0.2 скорост#↑ 1.0 височина на сълзите#Лекува играча"}, -- translation check: game name stays in English {"189", "Фен на Super Meat Boy", "↑ 1 Червено сърце#↑ 0.3 Щети#↑ 0.2 скорост на стреляне#↑ 0.5 обхват на сълзите#↑ 0.2 скорост#↑ 1.0 височина на сълзите#Лекува играча"}, -- translation check: game name stays in English
{"190", "Пиро", "+99 Бомби"}, {"190", "Пиро", "+99 Бомби"},
{"191", "Тридоларова банкнота", "Сълзи със случаен ефект"}, {"191", "Тридоларова банкнота", "Сълзи със случаен ефект"},
{"192", "Телепатия за Глупаци", "Когато се използва, получаваш самонасочващи се сълзи"}, {"192", "Телепатия за Глупаци", "Когато се използва, получаваш самонасочващи се сълзи"},
{"193", "МЕСО!", "↑ 1 Червено сърце#↑ {{Damage}} 0.3 Щети"}, {"193", "МЕСО!", "↑ 1 Червено сърце#↑ {{Damage}} 0.3 Щети"},
{"194", "Вълшебна топка 8", "↑ {{Shotspeed}} +0.16 скорост на стрелбата#{{Card}} Дава случайна карта"}, {"194", "Вълшебна топка 8", "↑ {{Shotspeed}} +0.16 скорост на стрелбата#{{Card}} Дава случайна карта"},
{"195", "Портмонето на мама", "{{Pill}} Пуска 4 хапчета"}, {"195", "Портмонето на мама", "{{Pill}} Пуска 4 хапчета"},
{"196", "Играчка за стискане", "+2 Духовни сърца#↑ {{Tears}} 0.4 скорост на сълзите"}, -- translation check: literal translation "Toy to squeeze", based on the wiki trivia ~~even though it also looks like a flip-flop to hit someone with {"196", "Играчка за стискане", "+2 Духовни сърца#↑ {{Tears}} 0.4 скорост на стреляне"}, -- translation check: literal translation "Toy to squeeze", based on the wiki trivia ~~even though it also looks like a flip-flop to hit someone with
{"197", "Сокът на Исус", "↑ 0.5 Щети#↑ 0.25 Обхват на сълзите#↑ 0.5 височина на сълзите"}, {"197", "Сокът на Исус", "↑ 0.5 Щети#↑ 0.25 Обхват на сълзите#↑ 0.5 височина на сълзите"},
{"198", "Кутия", "Дава по 1 пикъп на земята от всеки вид"}, {"198", "Кутия", "Дава по 1 пикъп на земята от всеки вид"},
{"199", "Ключът на мама", "2 Ключа#Получаваш повече неща от кутиите"}, {"199", "Ключът на мама", "2 Ключа#Получаваш повече неща от кутиите"},
@@ -225,7 +225,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"203", "Скромен комплект", "Удвоява всички пикъпи"}, {"203", "Скромен комплект", "Удвоява всички пикъпи"},
{"204", "Раменна чанта", "50% шанс да пуснеш случаен пикъп като те одарят"}, {"204", "Раменна чанта", "50% шанс да пуснеш случаен пикъп като те одарят"},
{"205", "Остър щепсел", "Ако активният предмет е празен можете да го използвате за 2 сърца"}, {"205", "Остър щепсел", "Ако активният предмет е празен можете да го използвате за 2 сърца"},
{"206", "Гилотина", "↑ {{Damage}} 1 Щети#↑ {{Tears}} +скорост на сълзите#Главата ви сега се движи около вас в орбита"}, {"206", "Гилотина", "↑ {{Damage}} 1 Щети#↑ {{Tears}} +скорост на стреляне#Главата ви сега се движи около вас в орбита"},
{"207", "Топка от лепенки", "Ниво1: орбитал#Ниво2: стрелящ орбитал#Ниво3: Момиче лепенка#Ниво4: Момиче лепенка ниво2"}, {"207", "Топка от лепенки", "Ниво1: орбитал#Ниво2: стрелящ орбитал#Ниво3: Момиче лепенка#Ниво4: Момиче лепенка ниво2"},
{"208", "Шампионски пояс", "↑ {{Damage}} 1 Щети#Повече Чудовища шампиони се появяват"}, -- Шампионски колан? {"208", "Шампионски пояс", "↑ {{Damage}} 1 Щети#Повече Чудовища шампиони се появяват"}, -- Шампионски колан?
{"209", "Бомби от задник", "5 Бомби#Взривът зашеметява и нанася щети на всички чудовища в стаята"}, {"209", "Бомби от задник", "5 Бомби#Взривът зашеметява и нанася щети на всички чудовища в стаята"},
@@ -241,13 +241,13 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"219", "Стара лепенка", "↑ 1 празен контейнер за Червено сърце#Случаен шанс като те ударят да пуснеш 1 червено сърце"}, {"219", "Стара лепенка", "↑ 1 празен контейнер за Червено сърце#Случаен шанс като те ударят да пуснеш 1 червено сърце"},
{"220", "Тъжни бомби", "Бомбата избухва, пускайки сълзи в различни посоки#+5 Бомби#Сълзите копират ефекта на сълзите на играча"}, {"220", "Тъжни бомби", "Бомбата избухва, пускайки сълзи в различни посоки#+5 Бомби#Сълзите копират ефекта на сълзите на играча"},
{"221", "Гумено лепило", "Отскачащи сълзи"}, {"221", "Гумено лепило", "Отскачащи сълзи"},
{"222", "Анти-гравитация", "↑ +2 скорост на сълзите#Сълзите висят във въздуха, докато стреляте#↑ {{Tears}} -2 период между сълзите"}, {"222", "Анти-гравитация", "Сълзите висят във въздуха, докато стреляте#↑ {{Tears}} -2 период между сълзите"},
{"223", "Пироман", "Експлозиите ви лекуват!#+5 Бомби"}, {"223", "Пироман", "Експлозиите ви лекуват!#+5 Бомби"},
{"224", "Тялото на Крикет", "↑ {{Tears}} +1 скорост на сълзите#↓ {{Range}} -10 обхват на сълзите#Сълзите се разпадат на 4 части при сблъсък"}, {"224", "Тялото на Крикет", "↑ {{Tears}} +1 скорост на стреляне#↓ {{Range}} -10 обхват на сълзите#Сълзите се разпадат на 4 части при сблъсък"},
{"225", "Гимпи", "Шанс за създаване на Духовно сърце / Черно сърце при поемане на щети"}, {"225", "Гимпи", "Шанс за създаване на Духовно сърце / Черно сърце при поемане на щети"},
{"226", "Черен лотос", "↑ 1 Червено сърце#+1 Духовно сърце#+1 Черно сърце"}, {"226", "Черен лотос", "↑ 1 Червено сърце#+1 Духовно сърце#+1 Черно сърце"},
{"227", "Прасе касичка", "+3 Монети#Когато поемате щети пускате 1 или 2 монети"}, {"227", "Прасе касичка", "+3 Монети#Когато поемате щети пускате 1 или 2 монети"},
{"228", "Парфюмът на мама", "↑ {{Tears}} 1 скорост на сълзите#Шанс да изплаши чудовищата"}, {"228", "Парфюмът на мама", "↑ {{Tears}} 1 скорост на стреляне#Шанс да изплаши чудовищата"},
{"229", "Белият дроб на Монстро", "Сълзите зареждат и стрелят в насипно състояние#Атаката е подобна на атаката на Монстро#↓ {{Tears}} 4.3x период между сълзите"}, {"229", "Белият дроб на Монстро", "Сълзите зареждат и стрелят в насипно състояние#Атаката е подобна на атаката на Монстро#↓ {{Tears}} 4.3x период между сълзите"},
{"230", "Абадон", "↑ {{Damage}} 1.5 Щети#↑ {{Speed}} 0.2 скорост#Шанс да изплаши чудовищата#Маха всички червени сърца#+6 Черни сърца"}, {"230", "Абадон", "↑ {{Damage}} 1.5 Щети#↑ {{Speed}} 0.2 скорост#Шанс да изплаши чудовищата#Маха всички червени сърца#+6 Черни сърца"},
{"231", "Топка смола", "{{Slow}} 10% шанс да изстреляте забавящи сълзи#{{Luck}} 100% шанс при 18 късмет#Оставяте слуз на пода която забавя чудовищата"}, {"231", "Топка смола", "{{Slow}} 10% шанс да изстреляте забавящи сълзи#{{Luck}} 100% шанс при 18 късмет#Оставяте слуз на пода която забавя чудовищата"},
@@ -256,7 +256,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"234", "Нашествие 2", "Ще получите съюзнически паяк за всяко убито чудовище"}, -- see Infestation comment {"234", "Нашествие 2", "Ще получите съюзнически паяк за всяко убито чудовище"}, -- see Infestation comment
{"235", "000", "<Не съществува>"}, {"235", "000", "<Не съществува>"},
{"236", "Ешерихия коли", "Превръща врага в ако при докосване"}, {"236", "Ешерихия коли", "Превръща врага в ако при докосване"},
{"237", "Докосването на смъртта", "Сълзите се превръщат в коси!#↑ 1.5 Щети#↓ 0.3 скорост на сълзите"}, {"237", "Докосването на смъртта", "Сълзите се превръщат в коси!#↑ 1.5 Щети#↓ 0.3 скорост на стреляне"},
{"238", "Парче от ключ 1", "Част от ключа към вратата на Мега Сатана!#По-голям шанс за стая на Ангел"}, {"238", "Парче от ключ 1", "Част от ключа към вратата на Мега Сатана!#По-голям шанс за стая на Ангел"},
{"239", "Парче от ключ 2", "Част от ключа към вратата на Мега Сатана!#По-голям шанс за стая на Ангел"}, {"239", "Парче от ключ 2", "Част от ключа към вратата на Мега Сатана!#По-голям шанс за стая на Ангел"},
{"240", "Експериментално лечение", "Вашите настройки се променят на случаен принцип"}, {"240", "Експериментално лечение", "Вашите настройки се променят на случаен принцип"},
@@ -274,7 +274,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"252", "Малка торбичка", "Може да носиш по две хапчета#Превръща всички карти в хапчета"}, {"252", "Малка торбичка", "Може да носиш по две хапчета#Превръща всички карти в хапчета"},
{"253", "Вълшебна кора", "↑ {{Luck}} +1 късмет#↑ 1 Червено сърце"}, {"253", "Вълшебна кора", "↑ {{Luck}} +1 късмет#↑ 1 Червено сърце"},
{"254", "Кръвен съсирек", "↑ {{Damage}} 1 Щети#↑ {{Range}} +5 обхват на сълзите#Само за лявото око"}, {"254", "Кръвен съсирек", "↑ {{Damage}} 1 Щети#↑ {{Range}} +5 обхват на сълзите#Само за лявото око"},
{"255", "Винт", "↑ {{Tears}} 0.5 Скорост на сълзите#↑ {{Shotspeed}} 0.2 скорост на стрелбата"}, {"255", "Винт", "↑ {{Tears}} 0.5 скорост на стреляне#↑ {{Shotspeed}} 0.2 скорост на сълзите"},
{"256", "Горещи бомби", "Изгарящи бомби, оставящи огън след експлозия#+5 Бомби"}, {"256", "Горещи бомби", "Изгарящи бомби, оставящи огън след експлозия#+5 Бомби"},
{"257", "Огнен ум", "Горящи сълзи#Шанс за експлозия"}, {"257", "Огнен ум", "Горящи сълзи#Шанс за експлозия"},
{"258", "Изгубен №", "С всеки етаж той променя произволно всички предмети, с които разполагате"}, {"258", "Изгубен №", "С всеки етаж той променя произволно всички предмети, с които разполагате"},
@@ -326,10 +326,10 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"304", "Везни", "+6 монети / ключове / бомби#Балансира вашите параметри!#Всички следващи подобрения ще бъдат разпределени между всички ваши параметри"}, {"304", "Везни", "+6 монети / ключове / бомби#Балансира вашите параметри!#Всички следващи подобрения ще бъдат разпределени между всички ваши параметри"},
{"305", "Скорпион", "Отровни сълзи"}, {"305", "Скорпион", "Отровни сълзи"},
{"306", "Стрелец", "↑ {{Speed}} +0.2 скорост#Сълзите пронизват враговете"}, {"306", "Стрелец", "↑ {{Speed}} +0.2 скорост#Сълзите пронизват враговете"},
{"307", "Козирог", "1 Ключ / 1 Бомба / 1 Монета#↑ 1 Червено сърце#↑ {{Damage}} 0.5 Щети#↑ {{Speed}} 0.1 скорост#↑ {{Range}} 1.5 обхват на стрелба#↑ {{Tears}} +Скорост на сълзите"}, {"307", "Козирог", "1 Ключ / 1 Бомба / 1 Монета#↑ 1 Червено сърце#↑ {{Damage}} 0.5 Щети#↑ {{Speed}} 0.1 скорост#↑ {{Range}} 1.5 обхват на стрелба#↑ {{Tears}} +Скорост на стреляне"},
{"308", "Водолей", "Героят оставя следа от сълзи зад себе си, причинявайки щети на враговете"}, {"308", "Водолей", "Героят оставя следа от сълзи зад себе си, причинявайки щети на враговете"},
{"309", "Риби", "↑ {{Tears}} -1 период между сълзите#Обратни сълзи"}, {"309", "Риби", "↑ {{Tears}} -1 период между сълзите#Обратни сълзи"},
{"310", "Спиралата на Ева", "↑ {{Damage}} Щети x2#↓ {{Tears}} -50% стрелба#↓ {{Shotspeed}} -0.5 скорост на сълзите"}, -- TODO: Proper translation token for each encounter of Tears (since "Скорост на сълзите" is way closer to Shot speed, as used HERE) {"310", "Спиралата на Ева", "↑ {{Damage}} Щети x2#↓ {{Tears}} -50% скорост на стреляне#↓ {{Shotspeed}} -0.5 скорост на сълзите"},
{"311", "Сянката на Юда", "След смъртта ще се появиш като Черен Юда#↑ {{Damage}} (той има щети x 2) "}, {"311", "Сянката на Юда", "След смъртта ще се появиш като Черен Юда#↑ {{Damage}} (той има щети x 2) "},
{"312", "Панделката на Маги", "↑ 1 Червено сърце#Удвоява ефекта от лечението на сърцата"}, {"312", "Панделката на Маги", "↑ 1 Червено сърце#Удвоява ефекта от лечението на сърцата"},
{"313", "Свещена мантия", "Блокира първите нанесени щети във всяка стая"}, {"313", "Свещена мантия", "Блокира първите нанесени щети във всяка стая"},
@@ -350,7 +350,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"328", "Негатив", "Нанася щети на всички врагове в стаята, ако остане 1/2 сърце#Позволява ви да преминете към нивото на Тъмната стая"}, {"328", "Негатив", "Нанася щети на всички врагове в стаята, ако остане 1/2 сърце#Позволява ви да преминете към нивото на Тъмната стая"},
{"329", "Техниката Лудовико", "Голяма управляема от вас сълза"}, {"329", "Техниката Лудовико", "Голяма управляема от вас сълза"},
{"330", "Соево мляко", "↑ {{Tears}} Изключително висока скорост на стреляне#↓ {{Damage}} -80% Щети"}, {"330", "Соево мляко", "↑ {{Tears}} Изключително висока скорост на стреляне#↓ {{Damage}} -80% Щети"},
{"331", "Божественост", "Насочване на сълзите, имате аура, която нанася щети#↑ {{Damage}} +0.5 Щети#↑ {{Range}} 1.2 Обхват на сълзите#↓ {{Tears}} 0.3 Скорост на сълзите#↓ {{Shotspeed}} -0.3 Скорост на стрелба#↑ 0.8 Височина на сълзите"}, -- translation check: literal "Godhood" preserved (ft. wiki trivia); ~~Great example of Tears vs Shot speed <-> Скорост на сълзите и Скорост на стрелба {"331", "Божественост", "Насочване на сълзите#Имате аура, която нанася щети#↑ {{Damage}} +0.5 Щети#↑ {{Range}} 1.2 Обхват на сълзите#↓ {{Tears}} 0.3 скорост на стреляне#↓ {{Shotspeed}} -0.3 скорост на сълзите#↑ 0.8 Височина на сълзите"}, -- translation check: literal "Godhood" preserved (ft. wiki trivia)
{"332", "Дрипите на Лазар", "След смъртта ти ще се явиш като Лазар и ще получиш неговия предмет"}, {"332", "Дрипите на Лазар", "След смъртта ти ще се явиш като Лазар и ще получиш неговия предмет"},
{"333", "Разум", "Отключва напълно картата на всички етажи"}, {"333", "Разум", "Отключва напълно картата на всички етажи"},
{"334", "Тяло", "↑ 3 Червени сърца"}, {"334", "Тяло", "↑ 3 Червени сърца"},
@@ -360,8 +360,8 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"338", "Бумеранг", "Замразява враговете#Може да вземе недостъпни предмети"}, {"338", "Бумеранг", "Замразява враговете#Може да вземе недостъпни предмети"},
{"339", "Безопасна игла", "↑ {{Range}} +5.25 Обхват на сълзите#↑ {{Shotspeed}} +0.16 Бързина на стреляне#+1 Черно Сърце#↑ 0.5 Височина на сълзите"}, {"339", "Безопасна игла", "↑ {{Range}} +5.25 Обхват на сълзите#↑ {{Shotspeed}} +0.16 Бързина на стреляне#+1 Черно Сърце#↑ 0.5 Височина на сълзите"},
{"340", "Кофеиново хапче", "↑ {{Speed}} 0.3 Бързина#Ставате по-малки#{{Pill}} Дава 1 произволно хапче"}, {"340", "Кофеиново хапче", "↑ {{Speed}} 0.3 Бързина#Ставате по-малки#{{Pill}} Дава 1 произволно хапче"},
{"341", "Разкъсана фотография", "↑ {{Tears}} 0.7 Скорост на сълзите#↑ {{Shotspeed}} 0.16 Скорост на стреляне"}, {"341", "Разкъсана фотография", "↑ {{Tears}} 0.7 скорост на стреляне#↑ {{Shotspeed}} 0.16 скорост на сълзите"},
{"342", "Синя шапка", "↑ 1 Червено сърце#↑ {{Tears}} 0.7 Скорост на сълзите#↓ {{Shotspeed}} -0.16 Скорост на стреляне"}, -- ~~en_us.lua: -16% Shot Speed down is wrong? (if it is always -0.16) {"342", "Синя шапка", "↑ 1 Червено сърце#↑ {{Tears}} 0.7 скорост на стреляне#↓ {{Shotspeed}} -0.16 скорост на сълзите"}, -- ~~en_us.lua: -16% Shot Speed down is wrong? (if it is always -0.16)
{"343", "Ключ за външна врата", "↑ {{Luck}} +1 Късмет#+1 Духовно сърце#+2 ключа"}, {"343", "Ключ за външна врата", "↑ {{Luck}} +1 Късмет#+1 Духовно сърце#+2 ключа"},
{"344", "Кибритена кутия", "+1 Черно Сърце#+3 Бомби"}, {"344", "Кибритена кутия", "+1 Черно Сърце#+3 Бомби"},
{"345", "Синтетично масло", "↑ {{Damage}} 1.0 Щети#↑ {{Range}} 5.25 Обхват на сълзите#↑ 0.5 Височина на сълзите"}, {"345", "Синтетично масло", "↑ {{Damage}} 1.0 Щети#↑ {{Range}} 5.25 Обхват на сълзите#↑ 0.5 Височина на сълзите"},
@@ -389,8 +389,8 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"367", "Залепващи се бомби", "+5 Бомби#Бомбите се придържат към врага#Когато бъде убит с бомба, съюзнически паяк се хвърля"}, {"367", "Залепващи се бомби", "+5 Бомби#Бомбите се придържат към врага#Когато бъде убит с бомба, съюзнически паяк се хвърля"},
{"368", "Епифора", "Стрелянето в една посока увеличава скоростта на стрелба"}, {"368", "Епифора", "Стрелянето в една посока увеличава скоростта на стрелба"},
{"369", "Континуум", "↑ {{Range}} 2.25 Обхват на сълзите#↑ 1.5 Височина на сълзите#Сълзите минават през стени и се появяват от противоположната страна"}, {"369", "Континуум", "↑ {{Range}} 2.25 Обхват на сълзите#↑ 1.5 Височина на сълзите#Сълзите минават през стени и се появяват от противоположната страна"},
{"370", "Мистър Кукла", "↑ {{Tears}} 0.7 Скорост на сълзите#↑ {{Range}} 5.25 Обхват на съзлите#↑ 0.5 Височина на сълзите#Дава 3 произволни сърца когато го вземете"}, {"370", "Мистър Кукла", "↑ {{Tears}} 0.7 скорост на стреляне#↑ {{Range}} 5.25 Обхват на съзлите#↑ 0.5 Височина на сълзите#Дава 3 произволни сърца когато го вземете"},
{"371", "Проклятието на кулата", "6 трол-бомби се хвърлят, когато понесете щети"}, {"371", "Проклятието на кулата", "6 трол бомби се хвърлят, когато понесете щети"},
{"372", "Заредено бебе", "Придружител на батерията#Създава батерия на случаен принцип или замразява всички врагове за известно време#Шанс да получите +1 заряд към вашия активен предмет"}, {"372", "Заредено бебе", "Придружител на батерията#Създава батерия на случаен принцип или замразява всички врагове за известно време#Шанс да получите +1 заряд към вашия активен предмет"},
{"373", "Мъртво око", "↑ {{Damage}} +25% Щети за всяка сълза, която удари успешно противник (макс. +100%)"}, {"373", "Мъртво око", "↑ {{Damage}} +25% Щети за всяка сълза, която удари успешно противник (макс. +100%)"},
{"374", "Божествена светлина", "Случайна възможност за изстрелване на Свещена сълза, която изстрелва Лъч Светлина, когато удари враг"}, {"374", "Божествена светлина", "Случайна възможност за изстрелване на Свещена сълза, която изстрелва Лъч Светлина, когато удари враг"},
@@ -413,10 +413,10 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"391", "Предателство", "Когато понесете щети, всички врагове в стаята са очаровани"}, {"391", "Предателство", "Когато понесете щети, всички врагове в стаята са очаровани"},
{"392", "Зодиак", "Дава ви ефект на произволен зодиакален знак#Ефектът се променя с всеки етаж"}, {"392", "Зодиак", "Дава ви ефект на произволен зодиакален знак#Ефектът се променя с всеки етаж"},
{"393", "Змийска целувка", "Случайни шансове да отровите враг#Отравяне от контактни щети#Отровени врагове имат шанс да пуснат черно сърце"}, {"393", "Змийска целувка", "Случайни шансове да отровите враг#Отравяне от контактни щети#Отровени врагове имат шанс да пуснат черно сърце"},
{"394", "Белязан", "Стреляте сълзи автоматично по посока на маркер, който контролирате#↑ {{Tears}} 0.7 Скорост на сълзите#↑ 0.3 Височина на сълзите#↑ {{Range}} 3.15 Обхват на сълзите"}, {"394", "Белязан", "Стреляте сълзи автоматично по посока на маркер, който контролирате#↑ {{Tears}} 0.7 скорост на стреляне#↑ 0.3 Височина на сълзите#↑ {{Range}} 3.15 Обхват на сълзите"},
{"395", "Технология X", "Атакувате с зареждащи лазерни пръстени"}, {"395", "Технология X", "Атакувате с зареждащи лазерни пръстени"},
{"396", "Камерен бръснач", "Създава портали, между, които можете бързо да се телепортирате"}, -- translation check: not a Stomach Razor {"396", "Камерен бръснач", "Създава портали, между, които можете бързо да се телепортирате"}, -- translation check: not a Stomach Razor
{"397", "Привличащ лъч", "Сълзите ви летят стриктно по лъча светлина, без да се отклоняват дори когато се движите#↑ {{Tears}} 0.5 Скорост на сълзите#↑ {{Range}} 5.25 Обхват на сълзите#↑ {{Shotspeed}} 0.16 Скорост на стреляне#↑ 0.5 Височина на сълзите"}, {"397", "Привличащ лъч", "Сълзите ви летят стриктно по лъча светлина, без да се отклоняват дори когато се движите#↑ {{Tears}} 0.5 скорост на стреляне#↑ {{Range}} 5.25 Обхват на сълзите#↑ {{Shotspeed}} 0.16 скорост на сълзите#↑ 0.5 Височина на сълзите"},
{"398", "Плът на бога", "Случайна възможност за свиване на враг#По-малките врагове може да бъдат убити чрез смачкване"}, {"398", "Плът на бога", "Случайна възможност за свиване на враг#По-малките врагове може да бъдат убити чрез смачкване"},
{"399", "Паст от пустотата", "↑ {{Damage}} 1.0 Щети#↑ 0.5 Височина на сълзите#{{Chargeable}} След продължителна стрелба в продължение на 3 секунди на главата ще се появи червен кръст, след спиране на стрелбата ще се появи черен пръстен, причиняващ големи щети#Враговете, убити от пръстена, имат шанс да пуснат Черно сърце"}, -- roughly even more literal translation (was closer to "Maw of the Abyss" in previous commit) {"399", "Паст от пустотата", "↑ {{Damage}} 1.0 Щети#↑ 0.5 Височина на сълзите#{{Chargeable}} След продължителна стрелба в продължение на 3 секунди на главата ще се появи червен кръст, след спиране на стрелбата ще се появи черен пръстен, причиняващ големи щети#Враговете, убити от пръстена, имат шанс да пуснат Черно сърце"}, -- roughly even more literal translation (was closer to "Maw of the Abyss" in previous commit)
{"400", "Копието на съдбата", "Пред вас се появява копие, което нанася X 2 щети"}, {"400", "Копието на съдбата", "Пред вас се появява копие, което нанася X 2 щети"},
@@ -457,12 +457,12 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"435", "Малкият Локи", "Спътник, стреля в 4 посоки"}, {"435", "Малкият Локи", "Спътник, стреля в 4 посоки"},
{"436", "Мляко!", "{{Tears}} След като понесете щети, вие получавате по-бърза стрелба на сълзите за останалата част от стаята"}, {"436", "Мляко!", "{{Tears}} След като понесете щети, вие получавате по-бърза стрелба на сълзите за останалата част от стаята"},
{"437", "D7", "Възстановява преди това убитите врагове в стаята#Позволява ви да получите отново наградата за освобождаване на стаята"}, {"437", "D7", "Възстановява преди това убитите врагове в стаята#Позволява ви да получите отново наградата за освобождаване на стаята"},
{"438", "Биберон", "+1 Духовно сърце#↑ {{Tears}} 0.75 Скорост на сълзите#Героят ви става малък, хитбоксът му намалява"}, {"438", "Биберон", "+1 Духовно сърце#↑ {{Tears}} 0.75 скорост на стреляне#Героят ви става малък, хитбоксът му намалява"},
{"439", "Кутията на мама", "Създава произволна дрънкулка на пода#Докато държите предмета:#Удвоява ефекта от дрънкулката#↑ {{Luck}} +1 късмет"}, {"439", "Кутията на мама", "Създава произволна дрънкулка на пода#Докато държите предмета:#Удвоява ефекта от дрънкулката#↑ {{Luck}} +1 късмет"},
{"440", "Камък в бъбрека", "В случаен момент персонажът ще спре да стреля, по това време можете да заредите серия от атаки#Характерът ще изплюе камъка от бъбреците, причинявайки големи щети, а след това ще пусне вълна от сълзи с много висока скорост # ↓ 0,2 скорост # ↓ 15 обхват на стрелба # ↑ 2,0 Височина на сълзите"}, {"440", "Камък в бъбрека", "В случаен момент персонажът ще спре да стреля, по това време можете да заредите серия от атаки#Характерът ще изплюе камъка от бъбреците, причинявайки големи щети, а след това ще пусне вълна от сълзи с много висока скорост # ↓ 0,2 скорост # ↓ 15 обхват на стрелба # ↑ 2,0 Височина на сълзите"},
{"441", "Мега Заряд", "Когато се използва, атакува с мощен кървав поток, като#Атаката на Мега Сатаната продължава 15 секунди#Можете да се движите между стаите, продължавайки да стреляте"}, {"441", "Мега Заряд", "Когато се използва, атакува с мощен кървав поток, като#Атаката на Мега Сатаната продължава 15 секунди#Можете да се движите между стаите, продължавайки да стреляте"},
{"442", "Короната на тъмния принц", "Ако имате точно 1 червено сърце:#↑ {{Range}} 1,5 обхват на сълзите#↑ {{Tears}} 0,75 по-бързи сълзи#↑ {{Shotspeed}} 0,2 скорост на стреляне#Не работи с Lost"}, {"442", "Короната на тъмния принц", "Ако имате точно 1 червено сърце:#↑ {{Range}} 1,5 обхват на сълзите#↑ {{Tears}} 0,75 скорост на стреляне#↑ {{Shotspeed}} 0,2 скорост на сълзите#Не работи с Lost"},
{"443", "Ябълка!", "Случайна възможност за изстрел на острие, нанасящо 400% щети#↑ {{Tears}} 0,3 Скорост на сълзите"}, {"443", "Ябълка!", "Случайна възможност за изстрел на острие, нанасящо 400% щети#↑ {{Tears}} 0.3 скорост на стреляне"},
{"444", "Графитен молив", "На всеки 15 изстрела ще пускате голямо разпръскване на сълзи#Всяка такава сълза ще нанася двойна щета"}, {"444", "Графитен молив", "На всеки 15 изстрела ще пускате голямо разпръскване на сълзи#Всяка такава сълза ще нанася двойна щета"},
{"445", "Кучешки зъб", "↑ {{Damage}} +0,3 щети # ↑ {{Speed}} +0,1 скорост#Ще чуете вой на вълк, ако наблизо има тайна стая или таен люк"}, -- TODO: differentiate between wolf howl effect and dog bark effect {"445", "Кучешки зъб", "↑ {{Damage}} +0,3 щети # ↑ {{Speed}} +0,1 скорост#Ще чуете вой на вълк, ако наблизо има тайна стая или таен люк"}, -- TODO: differentiate between wolf howl effect and dog bark effect
{"446", "Мъртъв зъб", "По време на стрелба се появява зелена аура, която отравя враговете"}, {"446", "Мъртъв зъб", "По време на стрелба се появява зелена аура, която отравя враговете"},
@@ -482,9 +482,9 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"460", "Глаукома", "Шанс да зашемети враговете"}, {"460", "Глаукома", "Шанс да зашемети враговете"},
{"461", "Паразитоид", "Шанс за изстрелване на бавно яйце паяк#Когато бъде ударен от яйце паяк, съюзническа муха / паяк ще се появи"}, {"461", "Паразитоид", "Шанс за изстрелване на бавно яйце паяк#Когато бъде ударен от яйце паяк, съюзническа муха / паяк ще се появи"},
{"462", "Окото на Белиал", "↑ {{Range}} +1.5 Обхват на сълзите#↑ +1 Височина на сълзите#Сълзите пронизват враговете#След първия удар, сълзата удвоява щетите си и става самонасочваща се"}, {"462", "Окото на Белиал", "↑ {{Range}} +1.5 Обхват на сълзите#↑ +1 Височина на сълзите#Сълзите пронизват враговете#След първия удар, сълзата удвоява щетите си и става самонасочваща се"},
{"463", "Сярна киселина", "↑ {{Damage}} 0,3 щети#Киселинна сълза може да разбие камък или да отвори тайна стая"}, {"463", "Сярна киселина", "↑ {{Damage}} 0.3 щети#Киселинна сълза може да разбие камък или да отвори тайна стая"},
{"464", "Символ за баланс", "+2 Духовни сърца#Шампионски чудовища пускат по-добри предмети"}, -- translation check: "symbol" for "glyph" considered good enough {"464", "Символ за баланс", "+2 Духовни сърца#Шампионски чудовища пускат по-добри предмети"}, -- translation check: "symbol" for "glyph" considered good enough
{"465", "Аналогов стик", "↑ {{Tears}} +0,3 Скорост на сълзите#Позволява ви да стреляте по диагонал или в двете посоки, ако стреляте с аналоговия стик"}, {"465", "Аналогов стик", "↑ {{Tears}} +0.3 скорост на стреляне#Позволява ви да стреляте по диагонал или в двете посоки, ако стреляте с аналоговия стик"},
{"466", "Зараза", "Първият враг, убит в стаята, експлодира с облак газ и отрови всички близки врагове#Отровените врагове също експлодират"}, {"466", "Зараза", "Първият враг, убит в стаята, експлодира с облак газ и отрови всички близки врагове#Отровените врагове също експлодират"},
{"467", "Палец!", "{{Damage}} Нанася малки щети на враговете, в която посока гледа пръстът"}, {"467", "Палец!", "{{Damage}} Нанася малки щети на враговете, в която посока гледа пръстът"},
{"468", "Сянка", "Повтаря вашите движения с 3 секунди закъснение#Нанася щети при контакт"}, {"468", "Сянка", "Повтаря вашите движения с 3 секунди закъснение#Нанася щети при контакт"},
@@ -496,7 +496,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"474", "Сливица", "Блокира снаряди"}, {"474", "Сливица", "Блокира снаряди"},
{"475", "План C", "Само едно използване!#Нанася 9 999 999 щети на всички врагове в стаята, след 3 секунди ви убива"}, {"475", "План C", "Само едно използване!#Нанася 9 999 999 щети на всички врагове в стаята, след 3 секунди ви убива"},
{"476", "D1", "Дублира 1 случаен елемент в стаята"}, {"476", "D1", "Дублира 1 случаен елемент в стаята"},
{"477", "Пустота", "Когато се използва, той абсорбира всички предмети в стаята#Активният предмет ще добави своя ефект към ефекта на Void#Пасивният предмет дава произволен бонус към характеристиките"}, {"477", "Пустота", "При използване абсорбира всички вещи на пиедестали в стаята#Активни вещи: Активират се на момента и при всяко следващо използване#Пасивният предмет дава произволен бонус към характеристиките"},
{"478", "Пауза", "Когато се активира, всички врагове замръзват, докато не стрелнете"}, {"478", "Пауза", "Когато се активира, всички врагове замръзват, докато не стрелнете"},
{"479", "Леярна", "Абсорбира дрънкулката, която носите и ви дава ефекта завинаги"}, {"479", "Леярна", "Абсорбира дрънкулката, която носите и ви дава ефекта завинаги"},
{"480", "Компост", "Преобразува всеки предмет, взет в стаята, в съюзнически паяк / муха#Удвоява броя на наличните мухи / паяци"}, {"480", "Компост", "Преобразува всеки предмет, взет в стаята, в съюзнически паяк / муха#Удвоява броя на наличните мухи / паяци"},
@@ -550,7 +550,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"528", "Ангелска призма", "Сълза, прелетяла през орбитална призма, ще се разцепи на 4 подобни сълзи"}, {"528", "Ангелска призма", "Сълза, прелетяла през орбитална призма, ще се разцепи на 4 подобни сълзи"},
{"529", "Пук!", "Сега сълзите имат физика като билярдни топки"}, {"529", "Пук!", "Сега сълзите имат физика като билярдни топки"},
{"530", "Списък на смъртта", "Осигурява полезна награда, ако убивате врагове в реда, в който ще бъдат маркирани"}, {"530", "Списък на смъртта", "Осигурява полезна награда, ако убивате врагове в реда, в който ще бъдат маркирани"},
{"531", "Хемолакрия", "Сълзите летят в дъга#При сблъсък те летят на фрагменти#↑ 31% щети# ↓ Скорост на сълзите"}, {"531", "Хемолакрия", "Сълзите летят в дъга#При сблъсък те летят на фрагменти#↑ {{Damage}} 31% щети#↓ {{Tears}} - скорост на стреляне"}, -- ~~en_us.lua: markup items for stats missing! (this might not hold true in latest commits?)
{"532", "Лакрифагия", "Една сълза в полет се забавя#След спиране, тя избухва в малки сълзи#Можете да \"нахраните\" сълза, като стреляте по нея, тогава тя ще стане по-голяма"}, {"532", "Лакрифагия", "Една сълза в полет се забавя#След спиране, тя избухва в малки сълзи#Можете да \"нахраните\" сълза, като стреляте по нея, тогава тя ще стане по-голяма"},
{"533", "Трисвятост", "Сълзите стават пронизващи лъчи светлина#(принцип, подобен на Brimstone)"}, -- a religious hymn name. word in translation formatted as an abstract concept rather than as an adjective (which should be more accurate, but less good sounding). {"533", "Трисвятост", "Сълзите стават пронизващи лъчи светлина#(принцип, подобен на Brimstone)"}, -- a religious hymn name. word in translation formatted as an abstract concept rather than as an adjective (which should be more accurate, but less good sounding).
{"534", "Ученическа раница", "Позволява ви да носите 2 активни предмета#Сменяте ги с CTRL"}, {"534", "Ученическа раница", "Позволява ви да носите 2 активни предмета#Сменяте ги с CTRL"},
@@ -566,9 +566,9 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"544", "Наточено ребро", "Нокът витае пред героя#Нанася щети при контакт"}, {"544", "Наточено ребро", "Нокът витае пред героя#Нанася щети при контакт"},
{"545", "Книга на мъртвите", "При използване призовавате Орбитална кост или Омагьосано чудовище за всеки убит враг в стаята#Използвайте преди да излезете от почистената стая"}, {"545", "Книга на мъртвите", "При използване призовавате Орбитална кост или Омагьосано чудовище за всеки убит враг в стаята#Използвайте преди да излезете от почистената стая"},
{"546", "Пръстенът на татко", "Създава аурен пръстен, който замразява враговете"}, {"546", "Пръстенът на татко", "Създава аурен пръстен, който замразява враговете"},
{"547", "Документи за развод", "+1 Сърце от кост#↑ {{Tears}} 0,7 Скорост на сълзите#{{Trinket21}}Дава дрънкулка \"Тайнствен лист хартия \""}, {"547", "Документи за развод", "+1 Сърце от кост#↑ {{Tears}} 0,7 скорост на стреляне#{{Trinket21}}Дава дрънкулка \"Тайнствен лист хартия \""},
{"548", "Челюстна кост", "Бумеранг# Нанася X 2 от щетите ви"}, {"548", "Челюстна кост", "Бумеранг# Нанася X 2 от щетите ви"},
{"549", "Крехки кости", "Заменя всичките ви червени сърца с 6 Сърца от кости#Когато загубите Сърцата от кости, изстрелва кости в различни посоки и дава постоянна ↑ {{Tears}} 0,5 Скорост на сълзите"}, -- TODO: Add bone heart damage effects list-wise {"549", "Крехки кости", "Заменя всичките ви червени сърца с 6 Сърца от кости#Когато загубите Сърцата от кости, изстрелва кости в различни посоки и дава постоянна ↑ {{Tears}} 0,5 скорост на стреляне"}, -- TODO: Add bone heart damage effects list-wise
{"550", "Счупена лопата", "Кракът на Мама непрекъснато ви атакува#Използване спира Кракър на Мама в стаята#Ако го замените с друг елемент и излезете от стаята, той ще изчезне#(Опитайте Boss-Rush с този елемент!)"}, {"550", "Счупена лопата", "Кракът на Мама непрекъснато ви атакува#Използване спира Кракър на Мама в стаята#Ако го замените с друг елемент и излезете от стаята, той ще изчезне#(Опитайте Boss-Rush с този елемент!)"},
{"551", "Счупена лопата", "Втора част на лопатата#Използвайте лопатата върху купчината мръсотия в \"Тъмната стая\""}, {"551", "Счупена лопата", "Втора част на лопатата#Използвайте лопатата върху купчината мръсотия в \"Тъмната стая\""},
{"552", "Лопатата на мама", "Когато се използва, той създава капак на пода до следващото ниво#Използвайте лопата в купчина мръсотия на ниво \"Тъмната стая\"#Отключва нещо страхотно "}, {"552", "Лопатата на мама", "Когато се използва, той създава капак на пода до следващото ниво#Използвайте лопата в купчина мръсотия на ниво \"Тъмната стая\"#Отключва нещо страхотно "},
@@ -585,7 +585,7 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
{"7", "Мънисто от броеница", "Увеличава шанса за намиране на Ангелска стая"}, {"7", "Мънисто от броеница", "Увеличава шанса за намиране на Ангелска стая"},
{"8", "Игрова дискета", "Шанс за ефект на предмета \"Детето игра\" при поемане на щети#(кратка неуязвимост + щети при контакт)"}, -- for lack of a better translation of "cartridge" (unless one is colloquially known.) {"8", "Игрова дискета", "Шанс за ефект на предмета \"Детето игра\" при поемане на щети#(кратка неуязвимост + щети при контакт)"}, -- for lack of a better translation of "cartridge" (unless one is colloquially known.)
{"9", "Пулсиращ червей", "Пулсиращи сълзи#Засяга само hitbox-а"}, {"9", "Пулсиращ червей", "Пулсиращи сълзи#Засяга само hitbox-а"},
{"10", "Извиващ се червей", "Сълзите летят като вълни#↑ {{Tears}} +0,3 скорост на сълзите"}, {"10", "Извиващ се червей", "Сълзите летят като вълни#↑ {{Tears}} +0,3 скорост на стреляне"},
{"11", "Червей пръстен", "Сълзите летят на спирала"}, {"11", "Червей пръстен", "Сълзите летят на спирала"},
{"12", "Сплескан червей", "Големи сълзи"}, {"12", "Сплескан червей", "Големи сълзи"},
{"13", "Кредит за магазин", "Позволява ви да вземете един артикул от магазина безплатно#Може да се използва само един път"}, {"13", "Кредит за магазин", "Позволява ви да вземете един артикул от магазина безплатно#Може да се използва само един път"},
@@ -638,7 +638,7 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
{"60", "Кракът на Ева", "{{Collectible117}} 5% шанс да изхвърли мъртва птица при правене на убийство#{{Luck}} 100% шанс при 8 късмет"}, -- TODO: translation token for "spawn"; check: "bird" part dropped {"60", "Кракът на Ева", "{{Collectible117}} 5% шанс да изхвърли мъртва птица при правене на убийство#{{Luck}} 100% шанс при 8 късмет"}, -- TODO: translation token for "spawn"; check: "bird" part dropped
{"61", "Лява ръка", "Преобразува всички сандъци в червени"}, {"61", "Лява ръка", "Преобразува всички сандъци в червени"},
{"62", "Блестящ камък", "Маркираните камъни и камъните с тайни люкове се подчертават на всеки 10 секунди"}, {"62", "Блестящ камък", "Маркираните камъни и камъните с тайни люкове се подчертават на всеки 10 секунди"},
{"63", "Безопасни ножици", "Намалява трол-бомбите и ги прави нормални пикапи"}, {"63", "Безопасни ножици", "Намалява трол бомбите и ги прави нормални пикапи"},
{"64", "Дъгов червей", "Случаен ефект на червей всеки 3 секунди"}, {"64", "Дъгов червей", "Случаен ефект на червей всеки 3 секунди"},
{"65", "Тения", "↑ {{Range}} Обхват на сълзите x 2#-50% Височина на сълзите"}, {"65", "Тения", "↑ {{Range}} Обхват на сълзите x 2#-50% Височина на сълзите"},
{"66", "Мързелив червей", "↓ {{Shotspeed}} -0,4 скорост на стреляне#↑ {{Range}} 4 обхват на стрелба#↑ 2 височина на сълзите"}, {"66", "Мързелив червей", "↓ {{Shotspeed}} -0,4 скорост на стреляне#↑ {{Range}} 4 обхват на стрелба#↑ 2 височина на сълзите"},
@@ -713,7 +713,7 @@ EID.descriptions[languageCode].cards={
{"2", "I - Магьосникът", "Самонасочващи се сълзи за сегашната стая"}, {"2", "I - Магьосникът", "Самонасочващи се сълзи за сегашната стая"},
{"3", "II - Върховната жрица", "Кракът на мама се стоварва върху някой враг!#!!! Ако няма врагове, се стоварва върху теб"}, -- ~~extra vs en_us.lua: "!!!If no enemies, it stomps on you" {"3", "II - Върховната жрица", "Кракът на мама се стоварва върху някой враг!#!!! Ако няма врагове, се стоварва върху теб"}, -- ~~extra vs en_us.lua: "!!!If no enemies, it stomps on you"
{"4", "III - Императрицата", "За една стая: #↑ {{Damage}} +2.35 Щети#↑ {{Speed}} +0.3 Скорост"}, {"4", "III - Императрицата", "За една стая: #↑ {{Damage}} +2.35 Щети#↑ {{Speed}} +0.3 Скорост"},
{"5", "IV - Императорът", "{{BossRoom}} Телепортира те до стаята с боса"}, {"5", "IV - Императорът", "{{BossRoom}} Телепортира те до стаята на боса"},
{"6", "V - Йерофантът", "{{SoulHeart}} Пуска 2 духовни сърца"}, {"6", "V - Йерофантът", "{{SoulHeart}} Пуска 2 духовни сърца"},
{"7", "VI - Влюбените", "{{Heart}} Пуска 2 червени сърца"}, {"7", "VI - Влюбените", "{{Heart}} Пуска 2 червени сърца"},
{"8", "VII - Колесницата", "Неуязвимост + щета при контакт за 6 секунди"}, {"8", "VII - Колесницата", "Неуязвимост + щета при контакт за 6 секунди"},
@@ -725,7 +725,7 @@ EID.descriptions[languageCode].cards={
{"14", "XIII - Смърт", "Нанася 40 щети на всички врагове в стаята"}, {"14", "XIII - Смърт", "Нанася 40 щети на всички врагове в стаята"},
{"15", "XIV - Умереност", "{{DonationMachine}} Създава кръводарителска машина#{{GreedMode}} В режим \"Алчност\" създава дяволски просяк"}, {"15", "XIV - Умереност", "{{DonationMachine}} Създава кръводарителска машина#{{GreedMode}} В режим \"Алчност\" създава дяволски просяк"},
{"16", "XV - Дяволът", "↑ {{Damage}} +2 щети за сегашната стая"}, {"16", "XV - Дяволът", "↑ {{Damage}} +2 щети за сегашната стая"},
{"17", "XVI - Кулата", "Създава 6 трол-бомби"}, {"17", "XVI - Кулата", "Създава 6 трол бомби"},
{"18", "XVII - Звездите", "{{TreasureRoom}} Телепортира те до златната стая"}, {"18", "XVII - Звездите", "{{TreasureRoom}} Телепортира те до златната стая"},
{"19", "XVIII - Луната", "{{SecretRoom}} Телепортира те до тайната стая"}, {"19", "XVIII - Луната", "{{SecretRoom}} Телепортира те до тайната стая"},
{"20", "XIX - Слънцето", "Нанася 100 щети на всички врагове в стаята#Възстановява здравето напълно#Разкрива цялата карта на етажа"}, -- with extra verbosity, TODO check looks ingame {"20", "XIX - Слънцето", "Нанася 100 щети на всички врагове в стаята#Възстановява здравето напълно#Разкрива цялата карта на етажа"}, -- with extra verbosity, TODO check looks ingame
@@ -740,10 +740,10 @@ EID.descriptions[languageCode].cards={
{"29", "Асо пики", "{{Key}} Превръща всички пикъпи в стаята в ключове"}, {"29", "Асо пики", "{{Key}} Превръща всички пикъпи в стаята в ключове"},
{"30", "Асо купи", "{{Heart}} Превръща всички пикъпи в стаята в сърца"}, {"30", "Асо купи", "{{Heart}} Превръща всички пикъпи в стаята в сърца"},
{"31", "Жокер", "{{AngelDevilChance}} Телепортира те в дяволската или ангелската стая"}, {"31", "Жокер", "{{AngelDevilChance}} Телепортира те в дяволската или ангелската стая"},
-- BEGIN RUNES SECTION: Purposefully not translating runes to anything. If needed, transliterate. -- BEGIN RUNES SECTION: Purposefully not translating runes to anything. If needed, transcribe.
{"32", "Hagalaz", "Разрушава всички скали в стаята"}, {"32", "Hagalaz", "Разрушава всички скали в стаята"},
{"33", "Jera", "Дублира всички пикъпи в стаята"}, -- ~~en-us.lua inconsistency: "room" instead of "the room" {"33", "Jera", "Дублира всички пикъпи в стаята"}, -- ~~en-us.lua inconsistency: "room" instead of "the room"
{"34", "Ehwaz", "Създава капак към следващия етаж#8% шанс за {{LadderRoom}}капак със стълба"}, -- translate "trapdoor" to "люк" instead because of the Womb "trapdoor"? {"34", "Ehwaz", "Създава люк към следващия етаж#8% шанс за {{LadderRoom}}люк със стълба"},
{"35", "Dagaz", "{{SoulHeart}} +1 духовно сърце#{{CurseCursed}} Премахва проклятията за етажа"}, {"35", "Dagaz", "{{SoulHeart}} +1 духовно сърце#{{CurseCursed}} Премахва проклятията за етажа"},
{"36", "Ansuz", "Пълна карта (с тайни стаи и икони) за етажа"}, {"36", "Ansuz", "Пълна карта (с тайни стаи и икони) за етажа"},
{"37", "Perthro", "Променя всички предмети на пиедестали в стаята"}, -- reroll? {"37", "Perthro", "Променя всички предмети на пиедестали в стаята"}, -- reroll?
@@ -757,42 +757,175 @@ EID.descriptions[languageCode].cards={
{"44", "Карта с правила", "Показва \"полезни\" съвети"}, {"44", "Карта с правила", "Показва \"полезни\" съвети"},
{"45", "Карта срещу човечеството", "Изпълва цялата стая с акита"}, {"45", "Карта срещу човечеството", "Изпълва цялата стая с акита"},
{"46", "Крал-самоубиец", "!!!Убива те на място#Създава 10 пикъпи/предмети на пода"}, -- translation based on the wiki trivia about king of hearts in a standard deck {"46", "Крал-самоубиец", "!!!Убива те на място#Създава 10 пикъпи/предмети на пода"}, -- translation based on the wiki trivia about king of hearts in a standard deck
{"47", "Карта \"Излез от затвора\"", "Отваря всички врати в стаята#!!!Може да отвори вратата към {{MegaSatan}} Mega Satan"}, -- someone with a Bulgarian Monopoly board game please verify the translated name of the card! {"47", "Карта \"Излез от затвора\"", "Отваря всички врати в стаята#!!!Може да отвори вратата към {{MegaSatan}} Mega Satan"}, -- verified, they really translated it literally so this is the best available
{"48", "? карта", "Моментално използване на активният предмет"}, {"48", "? карта", "Моментално използване на активният предмет"},
{"49", "Парче от зарче", "Променя предметите (пиедестали и пикъпи) в сегашната стая"}, {"49", "Парче от зарче", "Променя предметите (пиедестали и пикъпи) в сегашната стая"},
{"50", "Спешен контакт", "Две ръце на мама се спускат и сграбчват врагове"}, {"50", "Спешен контакт", "Две ръце на мама се спускат и сграбчват врагове"},
{"51", "Свещена карта", "{{Collectible313}} Дава щит като \"Свещена мантия\" за една стая#(Спира щета веднъж)#25% шанс да се създаде нова Свещена карта"}, {"51", "Свещена карта", "{{Collectible313}} Дава щит като \"Свещена мантия\" за една стая#(Спира щета веднъж)#25% шанс да се създаде нова Свещена карта"},
{"52", "Огромен растеж", "↑ {{Damage}} +7 Щети#↑ {{Range}} +30 Обхват#Можете да чупите скали, като ги тъпчете#Уголемяване на героя#Ефектите са за сегашната стая"}, {"52", "Огромен растеж", "↑ {{Damage}} +7 Щети#↑ {{Range}} +30 Обхват#Можете да чупите скали, като ги тъпчете#Уголемяване на героя#Ефектите са за сегашната стая"},
{"53", "Древен спомен", "{{Card}} Създава 3 случайни карти"}, -- translation checked against the "recall" meant in Magic: The Gathering {"53", "Древен спомен", "{{Card}} Създава 3 случайни карти"}, -- translation checked against the "recall" meant in Magic: The Gathering
{"54", "Вековен поход", "{{Slow}} Забавя всички врагове#↑ {{Speed}} +0.5 Скорост#↓ {{Shotspeed}} -1 Скорост на сълзите#Ефектите са за сегашната стая"}, {"54", "Вековен поход", "{{Slow}} Забавя всички врагове#↑ {{Speed}} +0.5 Скорост#↓ {{Shotspeed}} -1 скорост на сълзите#Ефектите са за сегашната стая"},
} }
---------- Pills ---------- ---------- Pills ----------
EID.descriptions[languageCode].unidentifiedPill = nil -- Not yet Translated! EID.descriptions[languageCode].unidentifiedPill = "Неидентифицирано хапче"
EID.descriptions[languageCode].pills={ EID.descriptions[languageCode].pills={
-- Not yet Translated! {"0", "Неприятен газ", "Създава отровен облак от газ около теб"},
-- Copy & Paste entries from en_us and continue translating from that {"1", "Лошо преживяване", "Нанася 1 сърце щета#Превръща се в хапче \"Пълно здраве\", ако имаш 1 сърце или по-малко"},
{"2", "Стоманени топки", "{{SoulHeart}} +2 духовни сърца"},
{"3", "Бомбите са Ключ", "Разменя бройките на притежаваните бомби и ключове"},
{"4", "Екплозивна диария", "Създава 5 бомби в период от общо 5 секунди на моментната ти позиция"},
{"5", "Пълно здраве", "Запълва всички червени сърца"},
{"6", "По-малко здраве", "↓ {{Heart}} -1 контейнер за червено сърце#Превръща се в хапче \"Повече здраве\", ако имаш 1 контейнер или по-малко"},
{"7", "Повече здраве", "↑ {{EmptyHeart}} +1 празен контейнер за червено сърце"}, -- ~~en_us.lua is inconsistent here with the health down vs up descriptions
{"8", "Намерих хапче", "Никакъв ефект"},
{"9", "Пубертет", "Само визуален ефект на пубертет#!!!3 такива дават трансформацията \"Възрастен\" (+1 червено сърце)"},
{"10", "Хубава муха", "Добавя 1 орбитална муха"},
{"11", "По-малко обхват", "↓ {{Range}} -2 обхват"},
{"12", "Повече обхват", "↑ {{Range}} +2.5 обхват"},
{"13", "По-малко скорост", "↓ {{Speed}} -0.12 скорост"},
{"14", "Повече скорост", "↑ {{Speed}} +0.15 скорост"},
{"15", "По-малко скорост на стреляне", "↓ {{Tears}} -0.28 скорост на стреляне"},
{"16", "Повече скорост на стреляне", "↑ {{Tears}} +0.35 скорост на стреляне"},
{"17", "По-малко късмет", "↓ {{Luck}} -1 късмет"},
{"18", "Повече късмет", "↑ {{Luck}} +1 късмет"},
{"19", "Телехапче", "Телепортира те в произволна стая#{{ErrorRoom}} Малък шанс за телепорт до стаята I AM ERROR"},
{"20", "48-часова енергия!", "Напълно презарежда активната вещ#Създава 1-2 батерии"},
{"21", "Хематемеза", "{{EmptyHeart}} Изпразва всички налични контейнери за червени сърца освен едно#{{Heart}} Създава 1-4 червени сърца"}, -- extra markup icons vs en_us.lua
{"22", "Парализа", "Не можеш да се движиш за 2 секунди"},
{"23", "Мога да видя всичко!", "{{SecretRoom}} Отваря входовете към тайните стаи на този етаж"}, -- "forever" -> "everything" (meme can't be preserved anyway)
{"24", "Феромони", "{{Charm}} Очарова всички врагове в стаята"},
{"25", "Амнезия", "{{CurseLost}} Скрива цялата карта на етажа"},
{"26", "Лимоново парти", "Създава голяма локва на пода, която нанася щети на враговете"},
{"27", "Ти магьосник ли си?", "Сълзите ти се стрелят диагонално за 30 секунди"},
{"28", "Обезболяващи", "{{Collectible108}} Всички източници на щети причиняват само по половин сърце наведнъж за тази стая"}, -- translation based on ru.lua + reference; extra markup icon of The Wafer
{"29", "Пристрастен!", "Всички източници на щети причиняват по цяло сърце наведнъж за тази стая"},
{"30", "Ре-Лакс", "Създава ако при движение за следващите 2 секунди"},
{"31", "???", "{{CurseMaze}} Проклятието на Лабиринта (с подменяне на стаи) се прилага за сегашният етаж"}, -- extra info in parentheses about the curse type because Maze and Labyrinth translate to the same word; if found too verbose, remove the parentheses part
{"32", "От едно ставаш по-голям", "Визуално порастваш#Зоната, в която могат да те ударят, не нараства"},
{"33", "От едно ставаш по-малък", "Визуално се смаляваш#Зоната, в която могат да те ударят, също се смалява"},
{"34", "Заразен!", "Създава 1 съюзнически паяк от всяко ако в стаята (с минимум от 1)"}, -- pill name courtesy of google translate
{"35", "Заразен?", "Създава 1 съюзнически паяк за всеки враг в стаята#Създава 1-3 паяци, ако няма врагове"},
{"36", "Силово хапче!", "{{Collectible93}} Кратък ефект на неуязвимост"}, -- extra markup icon vs en_us.lua
{"37", "Ретро визия", "Екранът става много по-пикселиран за 30 секунди"},
{"38", "Приятели до края!", "Създава 3 съюзнически мухи"},
{"39", "Екс-лакс", "Създава локва от хлъзгава течност"},
{"40", "Нещо не е наред...", "{{Slow}} Създава локва от забавяща течност"},
{"41", "Сънлив съм...", "{{Slow}} Забавя всички врагове в стаята"},
{"42", "Възбуден съм!!!", "Забързва всички врагове в стаята"},
{"43", "Глът!", "{{Trinket}} Консумира държаната дрънкулка в момента и прибавя нейният ефект перманентно"}, -- note here that "ѝ" quite possibly does not exist in the font
{"44", "Horf!", "{{Collectible149}} Изстрелва една сълза като \"Буркан с отрова\""},
{"45", "Сякаш ходя по дъгата!", "{{Collectible298}} Кратък ефект на неуязвимост"}, -- "sunshine" -> "rainbow"
{"46", "Vurp!", "Създава последното използвано хапче преди това#Ако друго хапче не е било използвано, създава копие на себе си"},
-- Horf and Vurp not translated because, like, how should they be.
} }
---------- Sacrifice Room ---------- ---------- Sacrifice Room ----------
EID.descriptions[languageCode].sacrificeHeader = nil -- Not yet Translated! EID.descriptions[languageCode].sacrificeHeader = "[Следваща отплата от жертвена стая]"
EID.descriptions[languageCode].sacrifice={ EID.descriptions[languageCode].sacrifice={
-- Not yet Translated! {"1", "", "{{Coin}} 50% шанс за 1 монета#{{Bomb}} 100% шанс за 1 бомба, ако си на първият етаж и босът е убит за по-малко от 1 минута"},
-- Copy & Paste entries from en_us and continue translating from that {"2", "", "{{Coin}} 50% шанс за 1 монета#{{Bomb}} 100% шанс за 1 бомба, ако си на първият етаж и босът е убит за по-малко от 1 минута"},
{"3", "", "{{AngelChance}} 67% шанс за получаване на по-голям шанс да се отвори ангелска стая"},
{"4", "", "{{Chest}} 50% шанс за произволен сандък"},
{"5", "", "{{Coin}} 33% шанс за 3 монети#{{AngelChance}} 67% шанс за получаване на по-голям шанс да се отвори ангелска стая"},
{"6", "", "{{AngelRoom}} 33% шанс за телепорт до ангелската стая#{{DevilRoom}} Телепортът е до дяволската стая, ако такава вече се е появила на етажа#{{Chest}} 67% шанс за произволен сандък"},
{"7", "", "{{AngelRoom}} 33% шанс за произволен предмет от ангелската стая#{{SoulHeart}} 67% шанс за 1 духовно сърце"},
{"8", "", "100% шанс за 7 трол бомби"},
{"9", "", "100% шанс за появяване на ангелът-бос \"Уриил\""},
{"10", "", "{{SoulHeart}} 50% шанс за 7 духовни сърца#{{Coin}} 50% шанс за 30 монети"},
{"11", "", "100% шанс за появяване на ангелът-бос \"Гавриил\""},
{"12", "", "50% шанс за телепорт до \"Тъмна стая\""},
} }
---------- Dice Room ---------- ---------- Dice Room ----------
EID.descriptions[languageCode].diceHeader = nil -- Not yet Translated! EID.descriptions[languageCode].diceHeader = "[Ефекти на стая зар]"
EID.descriptions[languageCode].dice={ EID.descriptions[languageCode].dice={
-- Not yet Translated! {"1", "", "Превръща всички твои предмети в случайни предмети според стаите, откъдето са взети"},
-- Copy & Paste entries from en_us and continue translating from that {"2", "", "Променя всички предмети по пода на тази стая"}, -- "pickups" desperately needs an unambiguous translation that cannot mean "items" here
{"3", "", "Променя всички предмети по пода и дрънкулки на целия етаж#Не засяга {{DevilRoom}}дяволската или {{AngelRoom}}ангелската стая"},
{"4", "", "Променя всички вещи на пиедестали на целия етаж#Не засяга {{DevilRoom}}дяволската или {{AngelRoom}}ангелската стая"},
{"5", "", "Рестартира и наново генерира сегашния етаж"},
{"6", "", "Променя всички твои предмети#Променя всички предмети по пода, дрънкулки и вещи на пиедестали на целия етаж"},
} }
---------- Transformations ---------- ---------- Transformations ----------
EID.descriptions[languageCode].transformations = { EID.descriptions[languageCode].transformations = {
-- Not yet Translated! "", -- 0 = none
-- Copy & Paste entries from en_us and continue translating from that "Гъпи", -- 1
"Гъбчо", -- 2 -- "Забавен човек" as per old Magic Mushroom translation
"Велзевул", -- 3 -- unconfirmed by official (literary) sources. can resort to "Повелител на мухите" -> "Lord of the Flies" if it is a concern.
"Съединени", -- 4
"Дрогиран", -- 5 -- loose translation based on personal perception that "Spun" tries to represent this via colloquial meaning (could not find sources). a bit of a "bad word" moment.
"Да, майко?", -- 6
"Ох, говно", -- 7 -- literal translation because of the transformation content
"Боб", -- 8
"Левиатан", -- 9
"Серафим", -- 10
"Супер просяк", -- 11
"Книжен червей", -- 12 -- "книжен плъх"? I suppose the usage is similar/interchangeable
"Бебе паяк", -- 13
"Възрастен", -- 14
"Мачкащ" -- 15
}
---------- MISC ----------
EID.descriptions[languageCode].VoidText = "При абсорбиране:" -- no "получаваш"->"you gain" because it becomes a two-liner
-- {1} will become the number text (like "{1} Tears up" -> "+0.5 Tears up")
EID.descriptions[languageCode].VoidNames = {"{1} скорост", "{1} честота на стреляне", "{1} щета", "{1} обхват", "{1} скорост на изстрелите", "{1} късмет"}
EID.descriptions[languageCode].CollectionPageInfo = "Тази вещ трябва да се вземе за списъка с вещи в менюто!"
EID.descriptions[languageCode].MCM = {
DemoObjectName = "Примерно име на вещ",
DemoObjectTransformation = "Примерна трансформация",
DemoObjectText = "Това е текст на български#Много яко и дълго описание, автоматично се разпределя на няколко реда заради максималната ширина на кутията!#{{Collectible4}} И това е готин ред#{{Heart}} Този ред те обича#{{AngelDevilChance}} Този ред може да ти е ангел или дявол#\1 {{Damage}} +1 промяна на характеристика",
}
EID.descriptions[languageCode].HoldMapTitle = "Напомняне за вещ"
-- the Hold Map description will predict the abilities of items with a header like "Item Name Result"
EID.descriptions[languageCode].HoldMapHeader = " (резултат)" -- this string applies after the item name for example on Teleport 2.0
-- https://wofsauge.github.io/IsaacDocs/rep/enums/RoomType.html
-- Includes Repentance room types for localization convenience
EID.descriptions[languageCode].RoomTypeNames = { "Обикновена стая", "Магазин", "Стая I AM ERROR", "Златна стая", "Стая на боса", "Стая на минибос", "Тайна стая", "Супер тайна стая", "Аркадна стая", "Прокълната стая", "Стая с предизвикателство", "Библиотека", "Жертвена стая", "Дяволска стая", "Ангелска стая", "Тайник", "Поредица от босове", "Спалнята на Исаак", "Запустяла спалня", "Стая сандък", "Стая зар", "Черен пазар", "{{GreedMode}} Изходна стая", "Планетариум", "Вход на телепорт", "Изход на телепорт", "Люк към страничния път", "{{Trinket150}} Синя стая", "Ултра тайна стая",
-- Not technically room types but still potentially useful to have localized
[666] = "Ангелска/дяволска стая", [1024] = "Червена стая", [1025] = "Специална червена стая" }
-- if an icon gets added for Blue Key Room, remove the {{Trinket150}} markdown and possibly re-translate; respectively for (Greed Mode) Exit Room; good to suggest for en_us.lua?
-- currently used for D1
EID.descriptions[languageCode].PickupNames = {
["5.0"] = "Никакъв", -- gender bias, de facto dependent on the translation of "pickup"
["5.10"] = "{{Heart}} Сърце", -- TODO: check where this displays and whether to translate as "Red Heart" specifically
["5.10.1"] = "{{Heart}} Червено сърце", ["5.10.2"] = "{{HalfHeart}} Половин червено сърце", ["5.10.3"] = "{{SoulHeart}} Soul Heart", ["5.10.4"] = "{{EternalHeart}} Вечно сърце", ["5.10.5"] = "{{Heart}} Двойно червено сърце", ["5.10.6"] = "{{BlackHeart}} Черно сърце", ["5.10.7"] = "{{GoldHeart}} Златно сърце", ["5.10.8"] = "{{HalfSoulHeart}} Half Soul Heart", ["5.10.9"] = "{{Heart}} Бягащо сърце", ["5.10.10"] = "{{BlendedHeart}} Смесено сърце", ["5.10.11"] = "{{EmptyBoneHeart}} Костно сърце", ["5.10.12"] = "{{RottenHeart}} Гнило сърце",
["5.20"] = "{{Coin}} Монета", -- "Стотинка"??
-- "Dime" translation = ?
["5.20.1"] = "{{Crafting8}} Монета", ["5.20.2"] = "{{Crafting9}} Петак", ["5.20.3"] = "{{Crafting10}} Десетак", ["5.20.4"] = "{{Crafting8}} Двойна монета", ["5.20.5"] = "{{Crafting11}} Късметлийска монета", ["5.20.6"] = "{{Crafting9}} Лепкав петак", ["5.20.7"] = "{{Crafting26}} Златна монета",
["5.30"] = "{{Key}} Ключ",
["5.30.1"] = "{{Crafting12}} Ключ", ["5.30.2"] = "{{Crafting13}} Златен ключ", ["5.30.3"] = "{{Crafting12}} Двоен ключ", ["5.30.4"] = "{{Crafting14}} Зареден ключ",
["5.40"] = "{{Bomb}} Бомба",
["5.40.1"] = "{{Crafting15}} Бомба", ["5.40.2"] = "{{Crafting15}} Двойна бомба", ["5.40.3"] = "{{Crafting15}} Трол бомба", ["5.40.4"] = "{{Crafting16}} Златна бомба", ["5.40.5"] = "{{Crafting15}} Мега трол бомба", ["5.40.7"] = "{{Crafting17}} Гигантска бомба",
["5.90"] = "{{Battery}} Батерия",
["5.90.0"] = "{{Crafting19}} Батерия", --AB+ didn't have subtypes for batteries
-- also screw the "Lil'" in the default Battery name
["5.90.1"] = "{{Crafting19}} Батерия", ["5.90.2"] = "{{Crafting18}} Микро батерия", ["5.90.3"] = "{{Crafting20}} Мега батерия", ["5.90.4"] = "{{Crafting28}} Златна батерия",
-- following are multiple examples where a literal translation hurts understandability
["5.50"] = "{{Chest}} Сандък", ["5.51"] = "{{BombChest}} Каменен сандък", ["5.52"] = "{{SpikedChest}} Сандък с шипове", ["5.53"] = "{{EternalChest}} Ангелски сандък", ["5.54"] = "{{MimicChest}} Измамен сандък", ["5.55"] = "{{OldChest}} Стар сандък", ["5.56"] = "{{WoodenChest}} Дървен сандък", ["5.57"] = "{{MegaChest}} Мега сандък", ["5.58"] = "{{HauntedChest}} Обитаван сандък", ["5.60"] = "{{GoldenChest}} Златен сандък", ["5.360"] = "{{RedChest}} Червен сандък",
["5.69"] = "{{GrabBag}} Торбичка", ["5.69.1"] = "{{GrabBag}} Торбичка", ["5.69.2"] = "{{BlackSack}} Черна торбичка",
["5.70"] = "{{Pill}} Хапче",
["5.300"] = "{{Card}} Карта",
["5.301"] = "{{Rune}} Руна", -- not a real id
["5.350"] = "{{Trinket}} Дрънкулка",
} }
+3 -3
View File
@@ -140,7 +140,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"117", "Dead Bird", "Getting hit spawns a bird#The bird deals 4 contact damage per second"}, {"117", "Dead Bird", "Getting hit spawns a bird#The bird deals 4 contact damage per second"},
{"118", "Brimstone", "{{Chargeable}} Isaac's tears are replaced by a chargeable blood laser"}, {"118", "Brimstone", "{{Chargeable}} Isaac's tears are replaced by a chargeable blood laser"},
{"119", "Blood Bag", "↑ {{Heart}} +1 Health up#↑ {{Speed}} +0.3 Speed up#{{Heart}} Heals 4 Hearts"}, {"119", "Blood Bag", "↑ {{Heart}} +1 Health up#↑ {{Speed}} +0.3 Speed up#{{Heart}} Heals 4 Hearts"},
{"120", "Odd Mushroom (Thin)", "↑ {{Tears}} +1.7 Tears up#↑ {{Speed}} +0.3 Speed up#↓ {{Damage}} -38% Damage Multiplier#Penalty shrinks with Damage Ups from other items"}, {"120", "Odd Mushroom (Thin)", "↑ {{Tears}} +1.7 Tears up#↑ {{Speed}} +0.3 Speed up#↓ {{Damage}} -10% Damage Multiplier#↓ {{Damage}} -0.4 Damage down"},
{"121", "Odd Mushroom (Large)", "↑ {{EmptyHeart}} +1 Empty heart container#↑ {{Damage}} +0.3 Damage up#↑ {{Range}} +0.25 Range up#↓ {{Speed}} -0.1 Speed down#↑ +0.5 Tear Height"}, {"121", "Odd Mushroom (Large)", "↑ {{EmptyHeart}} +1 Empty heart container#↑ {{Damage}} +0.3 Damage up#↑ {{Range}} +0.25 Range up#↓ {{Speed}} -0.1 Speed down#↑ +0.5 Tear Height"},
{"122", "Whore of Babylon", "When on half a Red Heart or less:#↑ {{Damage}} +1.5 Damage up#↑ {{Speed}} +0.3 Speed up"}, {"122", "Whore of Babylon", "When on half a Red Heart or less:#↑ {{Damage}} +1.5 Damage up#↑ {{Speed}} +0.3 Speed up"},
{"123", "Monster Manual", "Spawns a random familiar for the current room"}, {"123", "Monster Manual", "Spawns a random familiar for the current room"},
@@ -663,7 +663,7 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
{"82", "Golden Horse Shoe", "{{TreasureRoom}} Future Treasure Rooms have +15% chance to let Isaac choose between two items"}, {"82", "Golden Horse Shoe", "{{TreasureRoom}} Future Treasure Rooms have +15% chance to let Isaac choose between two items"},
{"83", "Store Key", "{{Shop}} Lets Isaac open Shops for free"}, {"83", "Store Key", "{{Shop}} Lets Isaac open Shops for free"},
{"84", "Rib of Greed", "5% more coins and fewer hearts from room clear rewards#Greed and Super Greed no longer appear in {{Shop}}Shops or {{SecretRoom}}Secret Rooms"}, {"84", "Rib of Greed", "5% more coins and fewer hearts from room clear rewards#Greed and Super Greed no longer appear in {{Shop}}Shops or {{SecretRoom}}Secret Rooms"},
{"85", "Karma", "{{DonationMachine}} Using a Donation Machine can:#{{Heart}} Heal 1 heart#{{Coin}} Give 1 coin#{{Luck}} Grant +1 Luck up#{{Beggar}} Spawn a Beggar"}, {"85", "Karma", "{{DonationMachine}} Using a Donation Machine has a 33% chance to:#{{Heart}} Heal 1 heart (40%)#{{Coin}} Give 1 coin (40%)#{{Luck}} Grant +1 Luck up (15%)#{{Beggar}} Spawn a Beggar (5%)"},
{"86", "Lil Larva", "Destroying poop spawns 1 blue fly"}, {"86", "Lil Larva", "Destroying poop spawns 1 blue fly"},
{"87", "Mom's Locket", "Using a key heals half a heart#Turns half hearts into full hearts"}, {"87", "Mom's Locket", "Using a key heals half a heart#Turns half hearts into full hearts"},
{"88", "NO!", "Prevents active items from spawning"}, {"88", "NO!", "Prevents active items from spawning"},
@@ -714,7 +714,7 @@ EID.descriptions[languageCode].cards={
{"1", "0 - The Fool", "Teleports Isaac to the first room of the floor"}, {"1", "0 - The Fool", "Teleports Isaac to the first room of the floor"},
{"2", "I - The Magician", "Grants homing tears for the current room"}, {"2", "I - The Magician", "Grants homing tears for the current room"},
{"3", "II - The High Priestess", "Mom's Foot stomps on an enemy#Mom's Foot stomps Isaac if there are no enemies"}, {"3", "II - The High Priestess", "Mom's Foot stomps on an enemy#Mom's Foot stomps Isaac if there are no enemies"},
{"4", "III - The Empress", "For the current room, grants: #↑ {{Damage}} +2.35 Damage up#↑ {{Speed}} +0.3 Speed up"}, {"4", "III - The Empress", "For the current room, grants: #↑ {{Damage}} +1.5 Damage up#↑ {{Speed}} +0.3 Speed up"},
{"5", "IV - The Emperor", "{{BossRoom}} Teleports Isaac to the Boss Room"}, {"5", "IV - The Emperor", "{{BossRoom}} Teleports Isaac to the Boss Room"},
{"6", "V - The Hierophant", "{{SoulHeart}} Drops 2 Soul Hearts"}, {"6", "V - The Hierophant", "{{SoulHeart}} Drops 2 Soul Hearts"},
{"7", "VI - The Lovers", "{{Heart}} Drops 2 Red Hearts"}, {"7", "VI - The Lovers", "{{Heart}} Drops 2 Red Hearts"},
+153 -153
View File
@@ -28,10 +28,10 @@ EID.descriptions["fr"].collectibles={
{"4", "Tête de Cricket", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+0.5 x1.5"}, {"4", "Tête de Cricket", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+0.5 x1.5"},
{"5", "Mon Reflet", "↑ Portée {{ColorLime}}+1.5#↑ Vitesse des tirs {{ColorLime}}+0.6#↑ +1 Hauteur des larmes#Les larmes d'Isaac reviennent vers lui comme un boomerang"}, {"5", "Mon Reflet", "↑ Portée {{ColorLime}}+1.5#↑ Vitesse des tirs {{ColorLime}}+0.6#↑ +1 Hauteur des larmes#Les larmes d'Isaac reviennent vers lui comme un boomerang"},
{"6", "Petite Commission", "↑ Débit {{ColorLime}}+1.5#↓ Portée {{ColorError}}-15.78#↑ Hauteur des larmes {{ColorLime}}+0.45"}, {"6", "Petite Commission", "↑ Débit {{ColorLime}}+1.5#↓ Portée {{ColorError}}-15.78#↑ Hauteur des larmes {{ColorLime}}+0.45"},
{"7", "Sang du Martyr", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+1.0#↑ {{ColorLime}}+50% si Isaac tient {{ColorYellow}}Book of Belial {{Collectible34}}"}, {"7", "Sang du Martyr", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+1.0#↑ {{ColorLime}}+50% si Isaac utilise {{ColorYellow}}Book of Belial {{Collectible34}}"},
{"8", "Frère Bobby", "Suit Isaac et tire en même temps que lui"}, {"8", "Frère Bobby", "Suit Isaac et tire en même temps que lui"},
{"9", "Scatol", "Les mouches ennemies deviennent inoffensives"}, {"9", "Scatol", "Les mouches ennemies sont inoffensives"},
{"10", "Couronne de Mouches", "2 mouches orbitent Isaac#Les mouches bloquent les projectiles ennemis"}, {"10", "Couronne de Mouches", "2 mouches orbitent Isaac et bloquent les projectiles ennemis"},
{"11", "1-UP !", "↑ +1 Vie#Isaac reçoit un soin complet en ressuscitant"}, {"11", "1-UP !", "↑ +1 Vie#Isaac reçoit un soin complet en ressuscitant"},
{"12", "Champignon Magique", "{{Heart}} +1 réceptacle de cœur#↑ Dégâts {{ColorLime}}x1.5 +0.3#↑ Portée {{ColorLime}}+5.25#↑ Vitesse {{ColorLime}}+0.3#↑ Hauteur des larmes {{ColorLime}}+0.5#Soin complet!"}, {"12", "Champignon Magique", "{{Heart}} +1 réceptacle de cœur#↑ Dégâts {{ColorLime}}x1.5 +0.3#↑ Portée {{ColorLime}}+5.25#↑ Vitesse {{ColorLime}}+0.3#↑ Hauteur des larmes {{ColorLime}}+0.5#Soin complet!"},
{"13", "Le Virus", "↓ Vitesse {{ColorError}}-0.1#Entrer en contact avec un ennemi l'empoisonne#Les ennemis empoisonnés tués peuvent lâcher un cœur noir"}, {"13", "Le Virus", "↓ Vitesse {{ColorError}}-0.1#Entrer en contact avec un ennemi l'empoisonne#Les ennemis empoisonnés tués peuvent lâcher un cœur noir"},
@@ -75,9 +75,9 @@ EID.descriptions["fr"].collectibles={
{"51", "Pentagramme", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+1.0#{{AngelDevilChanceSmall}} {{ColorLime}}+10%{{ColorWhite}} de chances de Devil Deal et Angel Room"}, {"51", "Pentagramme", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+1.0#{{AngelDevilChanceSmall}} {{ColorLime}}+10%{{ColorWhite}} de chances de Devil Deal et Angel Room"},
{"52", "Dr. Fœtus", "↓ Délai de tir {{ColorError}}x2.5#Les larmes d'Isaac sont remplacées par des bombes"}, {"52", "Dr. Fœtus", "↓ Délai de tir {{ColorError}}x2.5#Les larmes d'Isaac sont remplacées par des bombes"},
{"53", "Gros Aimant", "Isaac attire les ressources"}, {"53", "Gros Aimant", "Isaac attire les ressources"},
{"54", "Carte au Trésor", "Révèle la disposition des salles de l'étage sur la carte"}, {"54", "Carte au Trésor", "Révèle la disposition des salles sur la carte"},
{"55", "Œil de Maman", "50% de chances de tirer une larme dans la direction opposée#{{Blank}}#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance#{{Blank}} {{ColorSilver}}(100% à 5 Chance)"}, {"55", "Œil de Maman", "Isaac tire parfois une larme additionnelle dans la direction opposée#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance#{{Blank}} {{ColorSilver}}(100% à 2 Chance)"},
{"56", "Petit Acident", "Répand une flaque jaune au sol#Les ennemis qui marchent dans la flaque subissent 66 dégâts par seconde"}, {"56", "Petit Acident", "Répand une flaque jaune au sol et inflige des dégâts aux ennemis qui marchent dedans"},
{"57", "Admiration Distante", "Orbite autour d'Isaac et inflige des dégâts de contact"}, {"57", "Admiration Distante", "Orbite autour d'Isaac et inflige des dégâts de contact"},
{"58", "Livre des Ombres", "Rend Isaac invulnérable pendant 10 secondes"}, {"58", "Livre des Ombres", "Rend Isaac invulnérable pendant 10 secondes"},
{"59", "", "<Cet objet n'existe pas>"}, {"59", "", "<Cet objet n'existe pas>"},
@@ -107,14 +107,14 @@ EID.descriptions["fr"].collectibles={
{"83", "Clou Pointu", "{{SoulHeart}} +1 cœur d'âme#↑ Dégâts {{ColorLime}}+0.7#↓ Vitesse {{ColorError}}-0.18#Permet à Isaac de détruire les rochers en marchant dessus"}, {"83", "Clou Pointu", "{{SoulHeart}} +1 cœur d'âme#↑ Dégâts {{ColorLime}}+0.7#↓ Vitesse {{ColorError}}-0.18#Permet à Isaac de détruire les rochers en marchant dessus"},
{"84", "Aller au Fond des Choses", "Ouvre une trappe vers l'étage suivant#La trappe a 10% de chances de contenir une échelle de corde"}, {"84", "Aller au Fond des Choses", "Ouvre une trappe vers l'étage suivant#La trappe a 10% de chances de contenir une échelle de corde"},
{"85", "Jeu de Cartes", "Fait apparaître une carte"}, {"85", "Jeu de Cartes", "Fait apparaître une carte"},
{"86", "Dent de Monstro", "{{ColorCyan}}Monstro{{ColorWhite}} tombe et écrase un ennemi#S'il n'y a pas d'ennemis, {{ColorCyan}}Monstro{{ColorWhite}} écrase Isaac"}, {"86", "Dent de Monstro", "{{ColorCyan}}Monstro{{ColorWhite}} tombe et écrase un ennemi au hasard#Dans une salle vide, {{ColorCyan}}Monstro{{ColorWhite}} écrase Isaac"},
{"87", "Cornes de Loki", "25% de chances de tirer dans 4 directions à la fois#{{Blank}}#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance#{{ColorGrey}}(100% à 7 Chance}}"}, {"87", "Cornes de Loki", "Isaac tire parfois dans 4 directions à la fois#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance#{{ColorGrey}}(100% à 7 Chance}}"},
{"88", "P'tit Dodu", "S'élance dans la direction des tirs d'Isaac et inflige des dégâts de contact"}, {"88", "P'tit Dodu", "S'élance dans la direction des tirs d'Isaac et inflige des dégâts de contact"},
{"89", "Morsure d'Araignée", "25% de chances de tirer une larme ralentissante#{{Blank}}#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance#{{Blank}} {{ColorSilver}}(100% à 15 Chance)"}, {"89", "Morsure d'Araignée", "Isaac tire parfois une larme ralentissante#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance#{{Blank}} {{ColorSilver}}(100% à 15 Chance)"},
{"90", "Gros Caillou", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+1.0#↑ Débit {{ColorLime}}+0.2#↓ Vitesse {{ColorError}}-0.2"}, {"90", "Gros Caillou", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+1.0#↑ Débit {{ColorLime}}+0.2#↓ Vitesse {{ColorError}}-0.2"},
{"91", "Casque de Spéléologue", "Révèle le type des salles spéciales adjacentes"}, {"91", "Casque de Spéléologue", "Révèle le type des salles spéciales adjacentes"},
{"92", "Super Pansement", "{{Heart}} +1 réceptacle de cœur#{{SoulHeart}} +2 cœurs d'âme#Soigne un cœur rouge"}, {"92", "Super Pansement", "{{Heart}} +1 réceptacle de cœur#{{SoulHeart}} +2 cœurs d'âme#Soigne un cœur rouge"},
{"93", "Jeu-Garçon", "Rend Isaac invulnérable#Terrifie tous les ennemis de la salle#Tuer un ennemi peut soigner Isaac d'un demi-cœur rouge#{{Blank}}#{{Timer}} Persiste pendant 6.5 secondes"}, {"93", "Jeu-Garçon", "Rend Isaac invulnérable#Terrifie tous les ennemis de la salle#Tuer un ennemi soigne parfois Isaac d'un demi-cœur rouge#{{Timer}} L'effet dure 6.5 secondes"},
{"94", "Bourse", "Fait apparaître une pièce toutes les 2 salles"}, {"94", "Bourse", "Fait apparaître une pièce toutes les 2 salles"},
{"95", "Robo-Bébé", "Tire des lasers"}, {"95", "Robo-Bébé", "Tire des lasers"},
{"96", "P'tit C.H.A.D", "Fait apparaître un demi-cœur toutes les 3 salles"}, {"96", "P'tit C.H.A.D", "Fait apparaître un demi-cœur toutes les 3 salles"},
@@ -124,21 +124,21 @@ EID.descriptions["fr"].collectibles={
{"100", "P'tit Steven", "Tire des larmes autoguidées"}, {"100", "P'tit Steven", "Tire des larmes autoguidées"},
{"101", "Auréole", "{{Heart}} +1 réceptacle de cœur#↑ Dégâts {{ColorLime}}+0.3#↑ Débit {{ColorLime}}+0.2#↑ Portée {{ColorLime}}+0.25#↑ Vitesse {{ColorLime}}+0.3#↑ Hauteur des larmes {{ColorLime}}+0.5"}, {"101", "Auréole", "{{Heart}} +1 réceptacle de cœur#↑ Dégâts {{ColorLime}}+0.3#↑ Débit {{ColorLime}}+0.2#↑ Portée {{ColorLime}}+0.25#↑ Vitesse {{ColorLime}}+0.3#↑ Hauteur des larmes {{ColorLime}}+0.5"},
{"102", "Flacon de Pilules de Maman", "Fait apparaître une pilule"}, {"102", "Flacon de Pilules de Maman", "Fait apparaître une pilule"},
{"103", "Rhume", "25% de chances de tirer une larme empoisonnée#{{Blank}}#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance#{{Blank}} {{ColorSilver}}(100% à 12 Chance)"}, {"103", "Rhume", "Isaac tire parfois une larme empoisonnée#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance#{{Blank}} {{ColorSilver}}(100% à 12 Chance)"},
{"104", "Parasite", "Les larmes d'Isaac se divisent en deux au contact d'un objet ou d'un ennemi"}, {"104", "Parasite", "Les larmes d'Isaac se divisent en deux au contact d'un obstacle ou d'un ennemi"},
{"105", "D6", "Rejoue les objets sur piédestal de la salle"}, {"105", "D6", "Rejoue les objets sur piédestal de la salle"},
{"106", "M. Méga", "↑ Dégâts des bombes {{ColorLime}}x2.25#{{Bomb}} +5 Bombes"}, {"106", "M. Méga", "↑ Dégâts des bombes {{ColorLime}}x2.25#{{Bomb}} +5 Bombes"},
{"107", "Ciseaux Cranteurs", "Sépare la tête d'Isaac de son corps#Le joueur contrôle la tête#Le corps pourchasse les ennemis et inflige des dégâts de contact"}, {"107", "Ciseaux Cranteurs", "Sépare la tête d'Isaac de son corps#Le joueur contrôle la tête#Le corps pourchasse les ennemis et inflige des dégâts de contact"},
{"108", "Hostie", "Réduit tous les dégâts subis à un demi-cœur"}, {"108", "Hostie", "Réduit tous les dégâts subis à un demi-cœur"},
{"109", "Avidité", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+0.04{{ColorWhite}} pour chaque pièce au compteur"}, {"109", "Avidité", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+0.04{{ColorWhite}} pour chaque pièce au compteur"},
{"110", "Lentille de Maman", "20% de chances de tirer une larme paralysante#↑ Portée {{ColorLime}}+0.25#↑ Hauteur des larmes {{ColorLime}}+0.5#{{Blank}}#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance#{{Blank}} {{ColorSilver}}(100% à ~20 Chance)"}, {"110", "Lentille de Maman", "20% de chances de tirer une larme paralysante#↑ Portée {{ColorLime}}+0.25#↑ Hauteur des larmes {{ColorLime}}+0.5#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance#{{Blank}} {{ColorSilver}}(100% à 20 Chance)"},
{"111", "Haricot", "Isaac pète et empoisonne les ennemis à proximité"}, {"111", "Haricot", "Isaac pète et empoisonne les ennemis à proximité"},
{"112", "Ange Gardien", "Orbite autour d'Isaac#Bloque les projectiles ennemis#Augmente la vitesse de rotation des autres familiers"}, {"112", "Ange Gardien", "Orbite autour d'Isaac#Bloque les projectiles ennemis#Augmente la vitesse de rotation des autres familiers"},
{"113", "Bébé Démoniaque", "Tire automatiquement sur les ennemis à proximité"}, {"113", "Bébé Démoniaque", "Tire automatiquement sur les ennemis à proximité"},
{"114", "Couteau de Maman", "Remplace les larmes d'Isaac par un couteau#Le couteau inflige {{ColorLime}}dégâts x2{{ColorWhite}} dans les mains d'Isaac et {{ColorLime}}dégâts x6{{ColorWhite}} au plus loin de lui"}, {"114", "Couteau de Maman", "Remplace les larmes d'Isaac par un couteau#Le couteau inflige {{ColorLime}}dégâts x2{{ColorWhite}} dans les mains d'Isaac et {{ColorLime}}dégâts x6{{ColorWhite}} au plus loin de lui"},
{"115", "Planche de Ouija", "Larmes spectrales"}, {"115", "Planche de Ouija", "Larmes spectrales"},
{"116", "Pile 9 Volts", "Charge automatiquement la première barre des objets activables#Charge complètement l'objet activable tenu"}, {"116", "Pile 9 Volts", "Charge automatiquement la première barre des objets activables#Charge complètement l'objet activable tenu"},
{"117", "Oiseau Mort", "Subir un dégât réveille l'oiseau#L'oiseau éveillé pourchasse et inflige des dégâts aux ennemis"}, {"117", "Oiseau Mort", "Subir un dégât réveille l'oiseau, qui pourchasse et inflige des dégâts aux ennemis"},
{"118", "Soufre", "Charge un laser de sang#Le laser inflige {{ColorLime}}dégâts x13{{ColorWhite}} sur la durée d'un tir"}, {"118", "Soufre", "Charge un laser de sang#Le laser inflige {{ColorLime}}dégâts x13{{ColorWhite}} sur la durée d'un tir"},
{"119", "Poche de Sang", "{{Heart}} +1 réceptacle de cœur#↑ Vitesse {{ColorLime}}+0.3#Soigne 4 cœurs"}, {"119", "Poche de Sang", "{{Heart}} +1 réceptacle de cœur#↑ Vitesse {{ColorLime}}+0.3#Soigne 4 cœurs"},
{"120", "Champignon Suspect", "↑ Débit {{ColorLime}}+1.7#↑ Vitesse {{ColorLime}}+0.3#↓ Dégâts {{ColorError}}-10% -0.4"}, {"120", "Champignon Suspect", "↑ Débit {{ColorLime}}+1.7#↑ Vitesse {{ColorLime}}+0.3#↓ Dégâts {{ColorError}}-10% -0.4"},
@@ -155,9 +155,9 @@ EID.descriptions["fr"].collectibles={
{"131", "Sac de Bombes", "Fait apparaître une bombe toutes les 2 salles"}, {"131", "Sac de Bombes", "Fait apparaître une bombe toutes les 2 salles"},
{"132", "Morceau de Charbon", "Augmente les dégâts des larmes selon la distance qu'elles parcourent"}, {"132", "Morceau de Charbon", "Augmente les dégâts des larmes selon la distance qu'elles parcourent"},
{"133", "Patte de Guppy", "Convertit 1 réceptacle de cœur en 3 cœurs d'âme"}, {"133", "Patte de Guppy", "Convertit 1 réceptacle de cœur en 3 cœurs d'âme"},
{"134", "Queue de Guppy", "{{ColorLime}}33%{{ColorWhite}} de chance de remplacer la récompense d'une salle par un coffre#{{ColorError}}33%{{ColorWhite}} de chance d'annuler la récompense d'une salle"}, {"134", "Queue de Guppy", "{{ColorLime}}33%{{ColorWhite}} de chances de remplacer la récompense d'une salle par un coffre#{{ColorError}}33%{{ColorWhite}} de chance d'annuler la récompense d'une salle"},
{"135", "Perfusion", "Inflige un demi-cœur de dégâts à Isaac#Fait apparaître 1-3 pièces"}, {"135", "Perfusion", "Inflige un demi-cœur de dégâts à Isaac#Fait apparaître 1 à 3 pièces"},
{"136", "Mon Meilleur Ami", "Place une peluche en forme d'Isaac#La peluche attire les ennemis et explose après 5 secondes"}, {"136", "Mon Meilleur Ami", "Place une peluche en forme d'Isaac qui attire les ennemis et explose après 5 secondes"},
{"137", "Détonateur Télécommandé", "Les bombes d'Isaac n'explosent plus automatiquement#Utiliser l'objet fait exploser toutes les bombes placées par Isaac#{{Bomb}} +5 Bombes"}, {"137", "Détonateur Télécommandé", "Les bombes d'Isaac n'explosent plus automatiquement#Utiliser l'objet fait exploser toutes les bombes placées par Isaac#{{Bomb}} +5 Bombes"},
{"138", "Stigmates", "{{Heart}} +1 réceptacle de cœur#↑ Dégâts {{ColorLime}}+0.3"}, {"138", "Stigmates", "{{Heart}} +1 réceptacle de cœur#↑ Dégâts {{ColorLime}}+0.3"},
{"139", "Sac à Main de Maman", "Permet à Isaac de porter deux trinkets"}, {"139", "Sac à Main de Maman", "Permet à Isaac de porter deux trinkets"},
@@ -166,12 +166,12 @@ EID.descriptions["fr"].collectibles={
{"142", "Scapulaire", "Descendre à un demi-cœur de vie totale ajoute un cœur d'âme aux PV d'Isaac#L'effet ne peut se déclencher qu'une fois par salle#Quitter et revenir dans la salle permet à l'effet de se déclencher à nouveau"}, {"142", "Scapulaire", "Descendre à un demi-cœur de vie totale ajoute un cœur d'âme aux PV d'Isaac#L'effet ne peut se déclencher qu'une fois par salle#Quitter et revenir dans la salle permet à l'effet de se déclencher à nouveau"},
{"143", "Pot Belge", "↑ Vitesse {{ColorLime}}+0.3#↑ Vitesse des tirs {{ColorLime}}+0.2"}, {"143", "Pot Belge", "↑ Vitesse {{ColorLime}}+0.3#↑ Vitesse des tirs {{ColorLime}}+0.2"},
{"144", "Ami Mendiant", "Ramasse les pièces au sol et les convertit en ressources"}, {"144", "Ami Mendiant", "Ramasse les pièces au sol et les convertit en ressources"},
{"145", "Tête de Guppy", "Invoque 2-4 mouches bleues"}, {"145", "Tête de Guppy", "Invoque 2 à 4 mouches bleues"},
{"146", "Carte Pieuse", "{{EternalHeart}} +1 cœur éternel"}, {"146", "Carte Pieuse", "{{EternalHeart}} +1 cœur éternel"},
{"147", "Pioche en Fer", "Permet à Isaac de détruire les rochers et les murs des Secret Rooms {{SecretRoom}} et Super Secret Rooms {{SuperSecretRoom}} pour la durée d'une salle"}, {"147", "Pioche en Fer", "Permet à Isaac de détruire les rochers et les murs des Secret Rooms {{SecretRoom}} et Super Secret Rooms {{SuperSecretRoom}} pour la durée d'une salle"},
{"148", "Infestation", "Subir un dégât invoque 1-3 mouches bleues"}, {"148", "Infestation", "Subir un dégât invoque 1 à 3 mouches bleues"},
{"149", "Ipéca", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+40#↓ Débit diminué#Remplace les larmes d'Isaac par des tirs en cloche explosifs#Empoisonne les ennemis dans le rayon de l'explosion"}, {"149", "Ipéca", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+40#↓ Débit diminué#Remplace les larmes d'Isaac par des tirs en cloche explosifs#Empoisonne les ennemis dans le rayon de l'explosion"},
{"150", "Poing Américain", "10% de chances de tirer une dent#Les dents infligent {{ColorLime}}dégâts x3.2#{{Blank}}#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance#{{Blank}} {{ColorSilver}}(100% à 9 Chance)"}, {"150", "Poing Américain", "Isaac tire parfois une dent qui inflige {{ColorLime}}dégâts x3.2#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance#{{Blank}} {{ColorSilver}}(100% à 9 Chance)"},
{"151", "Le Mulligan", "Toucher un ennemi avec une larme a 17% de chances d'invoquer une mouche bleue"}, {"151", "Le Mulligan", "Toucher un ennemi avec une larme a 17% de chances d'invoquer une mouche bleue"},
{"152", "Technologie 2", "Les larmes d'Isaac sont remplacées par un laser continu#↓ Dégâts {{ColorError}}-35%"}, {"152", "Technologie 2", "Les larmes d'Isaac sont remplacées par un laser continu#↓ Dégâts {{ColorError}}-35%"},
{"153", "Araignée Mutante", "Quadruple les larmes tirées#↓ Débit diminué"}, {"153", "Araignée Mutante", "Quadruple les larmes tirées#↓ Débit diminué"},
@@ -183,9 +183,9 @@ EID.descriptions["fr"].collectibles={
{"159", "Esprit de la Nuit", "Permet à Isaac de voler#Larmes spectrales"}, {"159", "Esprit de la Nuit", "Permet à Isaac de voler#Larmes spectrales"},
{"160", "Fissure Céleste", "5 rayons de lumière frappent le sol à proximité des ennemis"}, {"160", "Fissure Céleste", "5 rayons de lumière frappent le sol à proximité des ennemis"},
{"161", "Ânkh", "Réincarne Isaac en {{ColorLightOrange}}???{{ColorWhite}} à sa mort"}, {"161", "Ânkh", "Réincarne Isaac en {{ColorLightOrange}}???{{ColorWhite}} à sa mort"},
{"162", "Croix Celte", "Subir un dégât peut rendre Isaac temporairement invulnérable#{{Blank}}#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance#{{Blank}} {{ColorSilver}}(100% à 27 Chance)"}, {"162", "Croix Celte", "Subir un dégât rend parfois Isaac temporairement invulnérable#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance#{{Blank}} {{ColorSilver}}(100% à 27 Chance)"},
{"163", "Bébé Fantôme", "Tire des larmes spectrales"}, {"163", "Bébé Fantôme", "Tire des larmes spectrales"},
{"164", "Bougie Bleue", "Lance une flamme bleue dans la direction des tirs d'Isaac#La flamme inflige des dégâts de contact, bloque les projectiles et disparaît au bout de 2 secondes"}, {"164", "Bougie Bleue", "Lance une flamme bleue qui inflige des dégâts de contact, bloque les projectiles ennemis et disparaît après 2 secondes"},
{"165", "Chat à Neuf Queues", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+1.0#↑ Vitesse des tirs {{ColorLime}}+0.23"}, {"165", "Chat à Neuf Queues", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+1.0#↑ Vitesse des tirs {{ColorLime}}+0.23"},
{"166", "D20", "Rejoue toutes les ressources de la salle"}, {"166", "D20", "Rejoue toutes les ressources de la salle"},
{"167", "Bébé Arlequin", "Tire deux larmes écartées"}, {"167", "Bébé Arlequin", "Tire deux larmes écartées"},
@@ -196,9 +196,9 @@ EID.descriptions["fr"].collectibles={
{"172", "Dague Sacrificielle", "Orbite autour d'Isaac#Inflige des dégâts de contact#Bloque les projectiles ennemis"}, {"172", "Dague Sacrificielle", "Orbite autour d'Isaac#Inflige des dégâts de contact#Bloque les projectiles ennemis"},
{"173", "Mitre", "Augmente les chances de trouver des cœurs d'âme"}, {"173", "Mitre", "Augmente les chances de trouver des cœurs d'âme"},
{"174", "Bébé Arc-en-Ciel", "Tire des larmes aléatoires"}, {"174", "Bébé Arc-en-Ciel", "Tire des larmes aléatoires"},
{"175", "Clé de Papa", "Ouvre toutes les portes de la salle#Peut également ouvrir la majorité des portes spéciales"}, {"175", "Clé de Papa", "Ouvre toutes les portes de la salle#Peut ouvrir la majorité des portes spéciales"},
{"176", "Cellules Souches", "{{Heart}} +1 réceptacle de cœur#↑ Vitesse des tirs {{ColorLime}}+0.16"}, {"176", "Cellules Souches", "{{Heart}} +1 réceptacle de cœur#↑ Vitesse des tirs {{ColorLime}}+0.16"},
{"177", "Casino Portatif", "Retire 1 pièce à Isaac#Peut faire apparaître une ressource"}, {"177", "Casino Portatif", "Retire 1 pièce à Isaac#Fait parfois apparaître une ressource"},
{"178", "Eau Bénite", "Subir un dégât répand une flaque d'eau qui inflige des dégâts de contact"}, {"178", "Eau Bénite", "Subir un dégât répand une flaque d'eau qui inflige des dégâts de contact"},
{"179", "Destin", "Permet à Isaac de voler#{{EternalHeart}} +1 cœur éternel"}, {"179", "Destin", "Permet à Isaac de voler#{{EternalHeart}} +1 cœur éternel"},
{"180", "Haricot Noir", "Subir un dégât fait péter Isaac"}, {"180", "Haricot Noir", "Subir un dégât fait péter Isaac"},
@@ -213,7 +213,7 @@ EID.descriptions["fr"].collectibles={
{"189", "Super Fan de SMB", "{{Heart}} +1 réceptacle de cœur#↑ Dégâts {{ColorLime}}+0.3#↑ Débit {{ColorLime}}+0.2#↑ Portée {{ColorLime}}+0.5#↑ Vitesse {{ColorLime}}+0.2#↑ Hauteur des larmes {{ColorLime}}+1.0#Soin complet"}, {"189", "Super Fan de SMB", "{{Heart}} +1 réceptacle de cœur#↑ Dégâts {{ColorLime}}+0.3#↑ Débit {{ColorLime}}+0.2#↑ Portée {{ColorLime}}+0.5#↑ Vitesse {{ColorLime}}+0.2#↑ Hauteur des larmes {{ColorLime}}+1.0#Soin complet"},
{"190", "Pyro", "{{Bomb}} +99 Bombes"}, {"190", "Pyro", "{{Bomb}} +99 Bombes"},
{"191", "Billet de Trois", "Donne aux larmes d'Isaac un effet aléatoire toutes les 2-3 secondes"}, {"191", "Billet de Trois", "Donne aux larmes d'Isaac un effet aléatoire toutes les 2-3 secondes"},
{"192", "La Télépathie Pour les Nuls", "Larmes autoguidées pour la durée d'une salle"}, {"192", "La Télépathie Pour les Nuls", "Larmes autoguidées#{{Timer}} L'effet dure une salle"},
{"193", "DE LA VIANDE !", "{{Heart}} +1 réceptacle de cœur#↑ Dégâts {{ColorLime}}+0.3"}, {"193", "DE LA VIANDE !", "{{Heart}} +1 réceptacle de cœur#↑ Dégâts {{ColorLime}}+0.3"},
{"194", "Boule Magique", "↑ Vitesse des tirs {{ColorLime}}+0.16#Fait apparaître une carte"}, {"194", "Boule Magique", "↑ Vitesse des tirs {{ColorLime}}+0.16#Fait apparaître une carte"},
{"195", "Porte-Monnaie de Maman", "Fait apparaître 4 pilules"}, {"195", "Porte-Monnaie de Maman", "Fait apparaître 4 pilules"},
@@ -221,8 +221,8 @@ EID.descriptions["fr"].collectibles={
{"197", "Sang du Christ", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+0.5#↑ Portée {{ColorLime}}+0.25#↑ Hauteur des larmes {{ColorLime}}+0.5"}, {"197", "Sang du Christ", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+0.5#↑ Portée {{ColorLime}}+0.25#↑ Hauteur des larmes {{ColorLime}}+0.5"},
{"198", "Boîte", "Fait apparaître une ressource de chaque type"}, {"198", "Boîte", "Fait apparaître une ressource de chaque type"},
{"199", "Clé de Maman", "{{Key}} +2 Clés#Les coffres contiennent davantage de ressources"}, {"199", "Clé de Maman", "{{Key}} +2 Clés#Les coffres contiennent davantage de ressources"},
{"200", "Fard à Paupières de Maman", "10% de chances de tirer une larme envoûtante#{{Blank}}#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance#{{Blank}} {{ColorSilver}}(100% à 27 Chance)"}, {"200", "Fard à Paupières de Maman", "Isaac tire parfois une larme envoûtante#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance#{{Blank}} {{ColorSilver}}(100% à 27 Chance)"},
{"201", "Lingot de Fer", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+0.3#10% de chances de tirer une larme étourdissante#{{Blank}}#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance#{{Blank}} {{ColorSilver}}(100% à 27 Chance)"}, {"201", "Lingot de Fer", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+0.3#Isaac tire parfois une larme étourdissante#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance#{{Blank}} {{ColorSilver}}(100% à 27 Chance)"},
{"202", "Malédiction de Midas", "Entrer en contact avec un ennemi le transforme en or#Tuer un ennemi doré fait apparaître des pièces#Isaac inflige des dégâts de contact proportionnels à son nombre de pièces"}, {"202", "Malédiction de Midas", "Entrer en contact avec un ennemi le transforme en or#Tuer un ennemi doré fait apparaître des pièces#Isaac inflige des dégâts de contact proportionnels à son nombre de pièces"},
{"203", "Offre Spéciale", "Toutes les ressources sont doublées si possible"}, {"203", "Offre Spéciale", "Toutes les ressources sont doublées si possible"},
{"204", "Sac Banane", "Subir un dégât a 50% de chances de faire apparaître une ressource"}, {"204", "Sac Banane", "Subir un dégât a 50% de chances de faire apparaître une ressource"},
@@ -232,27 +232,27 @@ EID.descriptions["fr"].collectibles={
{"208", "Ceinture du Champion", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+1.0#Augmente de 15% les chances de rencontrer des ennemis d'élite"}, {"208", "Ceinture du Champion", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+1.0#Augmente de 15% les chances de rencontrer des ennemis d'élite"},
{"209", "Bombes Bronze", "{{Bomb}} +5 Bombes#Les explosions des bombes d'Isaac étourdissent et infligent 10 dégâts à tous les ennemis de la salle"}, {"209", "Bombes Bronze", "{{Bomb}} +5 Bombes#Les explosions des bombes d'Isaac étourdissent et infligent 10 dégâts à tous les ennemis de la salle"},
{"210", "Feuille Grignotée", "N'appuyer sur aucun bouton pendant une seconde rend Isaac invulnérable#L'effet prend fin dès qu'Isaac se déplace, tire ou utilise un objet ou une ressource"}, {"210", "Feuille Grignotée", "N'appuyer sur aucun bouton pendant une seconde rend Isaac invulnérable#L'effet prend fin dès qu'Isaac se déplace, tire ou utilise un objet ou une ressource"},
{"211", "Bébé Araignée", "Subir un dégât invoque 1-2 araignées bleues"}, {"211", "Bébé Araignée", "Subir un dégât invoque 1 ou 2 araignées bleues"},
{"212", "Collier de Guppy", "À sa mort, Isaac a 50% de chances d'être ressuscité"}, {"212", "Collier de Guppy", "À sa mort, Isaac a 50% de chances d'être ressuscité"},
{"213", "Lentille Égarée", "↓ Vitesse des tirs {{ColorError}}-0.15#Les larmes d'Isaac bloquent et détruisent les projectiles ennemis"}, {"213", "Lentille Égarée", "↓ Vitesse des tirs {{ColorError}}-0.15#Les larmes d'Isaac bloquent et détruisent les projectiles ennemis"},
{"214", "Anémie", "↑ Portée {{ColorLime}}+5#Subir un dégât répand une traînée de sang corrosif derrière Isaac pour la durée d'une salle"}, {"214", "Anémie", "↑ Portée {{ColorLime}}+5#Subir un dégât répand une traînée de sang corrosif derrière Isaac pour la durée d'une salle"},
{"215", "Tête de Bouc", "{{AngelDevilChanceSmall}} Garantit d'ouvrir la Devil Room {{DevilRoom}} ou l'Angel Room {{AngelRoom}} après avoir battu le boss de l'étage"}, {"215", "Tête de Bouc", "{{AngelDevilChanceSmall}} Garantit d'ouvrir la Devil Room {{DevilRoom}} ou l'Angel Room {{AngelRoom}} après avoir battu le boss de l'étage"},
{"216", "Robe de Cérémonie", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+1#{{BlackHeart}} +3 cœurs noirs"}, {"216", "Robe de Cérémonie", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+1#{{BlackHeart}} +3 cœurs noirs"},
{"217", "Perruque de Maman", "Soigne un cœur rouge#Tirer une larme a une chance d'invoquer une araignée bleue#{{Blank}}#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance#{{Blank}} {{ColorSilver}}(100% à 10 Chance)"}, {"217", "Perruque de Maman", "Soigne un cœur rouge#Tirer une larme invoque parfois une araignée bleue#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance#{{Blank}} {{ColorSilver}}(100% à 10 Chance)"},
{"218", "Placenta", "{{Heart}} +1 réceptacle de cœur#Chance de régénérer un demi-cœur rouge à chaque minute du chronomètre"}, {"218", "Placenta", "{{Heart}} +1 réceptacle de cœur#Régénère parfois un demi-cœur rouge quand le minuteur finit par :00"},
{"219", "Vieux Pansement", "{{EmptyHeart}} +1 réceptacle de cœur#Subir un dégât a une chance de faire apparaître un cœur rouge#{{Blank}}#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance#{{Blank}} {{ColorSilver}}(50% à 29 Chance)"}, {"219", "Vieux Pansement", "{{EmptyHeart}} +1 réceptacle de cœur#Subir un dégât fiat parfois apparaître un cœur rouge#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance#{{Blank}} {{ColorSilver}}(50% à 27 Chance)"},
{"220", "Bombes Pleureuses", "{{Bomb}} +5 Bombes#Les bombes d'Isaac projettent 10 larmes en cercle autour d'elles en explosant"}, {"220", "Bombes Pleureuses", "{{Bomb}} +5 Bombes#Les bombes d'Isaac projettent 10 larmes en cercle autour d'elles en explosant"},
{"221", "Colle Caoutchouc", "Les larmes d'Isaac rebondissent sur les murs, les obstacles et les ennemis"}, {"221", "Colle Caoutchouc", "Les larmes d'Isaac rebondissent sur les murs, les obstacles et les ennemis"},
{"222", "Antigravité", "↑ Débit {{ColorLime}}+2.0#Maintenir les boutons de tir fait flotter les larmes d'Isaac sur place#Relâcher les boutons de tir envoie toutes les larmes dans la direction où elles ont été tirées"}, {"222", "Antigravité", "↑ Débit {{ColorLime}}+2.0#Maintenir les boutons de tir fait flotter les larmes d'Isaac sur place#Relâcher les boutons de tir envoie toutes les larmes dans la direction où elles ont été tirées"},
{"223", "Pyromanie", "{{Bomb}} +5 Bombes#Les explosions soignent Isaac d'un cœur rouge"}, {"223", "Pyromanie", "{{Bomb}} +5 Bombes#Les explosions soignent Isaac d'un cœur rouge"},
{"224", "Corps de Cricket", "↑ Débit {{ColorLime}}+1.0#↓ Portée {{ColorError}}-10.0#Les larmes se divisent en 4 au contact d'un obstacle ou d'un ennemi"}, {"224", "Corps de Cricket", "↑ Débit {{ColorLime}}+1.0#↓ Portée {{ColorError}}-10.0#Les larmes d'Isaac se divisent en 4 au contact"},
{"225", "Latex", "Subir un dégât a une chance de faire apparaître un cœur d'âme#Tuer un ennemi a une chance de faire apparaître un demi-cœur rouge#{{Blank}}#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance#{{Blank}} {{ColorSilver}}(50% à 22 Chance)"}, {"225", "Latex", "Subir un dégât a une chance de faire apparaître un cœur d'âme#Tuer un ennemi a une chance de faire apparaître un demi-cœur rouge#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance#{{Blank}} {{ColorSilver}}(50% à 20 Chance)"},
{"226", "Lotus Noir", "{{Heart}} +1 réceptacle de cœur#{{SoulHeart}} +1 cœur d'âme#{{BlackHeart}} +1 cœur noir"}, {"226", "Lotus Noir", "{{Heart}} +1 réceptacle de cœur#{{SoulHeart}} +1 cœur d'âme#{{BlackHeart}} +1 cœur noir"},
{"227", "Tirelire Cochon", "{{Coin}} +3 Pièces#Subir un dégât fait apparaître 1-2 pièces#Fait apparaître 0-1 pièce pour {{ColorLightOrange}}Keeper"}, {"227", "Tirelire Cochon", "{{Coin}} +3 Pièces#Subir un dégât fait apparaître 1 ou 2 pièces"},
{"228", "Parfum de Maman", "↑ Débit {{ColorLime}}+1.0#15% de chances de tirer une larme terrifiante#Les ennemis terrifiés fuient Isaac#{{Blank}}#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance#{{Blank}} {{ColorSilver}}(100% à 85 Chance)"}, {"228", "Parfum de Maman", "↑ Débit {{ColorLime}}+1.0#Isaac tire parfois une larme terrifiante#Les ennemis terrifiés fuient Isaac#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance#{{Blank}} {{ColorSilver}}(100% à 85 Chance)"},
{"229", "Poumon de Monstro", "↓ Débit {{ColorError}}diminué#Remplace les larmes d'Isaac par une attaque chargée qui crache une gerbe de larmes"}, {"229", "Poumon de Monstro", "↓ Débit {{ColorError}}diminué#Remplace les larmes d'Isaac par une attaque chargée qui crache une gerbe de larmes"},
{"230", "Abaddon", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+1.5#↑ Vitesse {{ColorLime}}+0.2#{{BlackHeart}} +6 cœurs noirs#Retire tous les réceptacles de cœur#12.5% de chances de tirer une larme terrifiante#{{Blank}}#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance#{{Blank}} {{ColorSilver}}(100% à 85 Chance)"}, {"230", "Abaddon", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+1.5#↑ Vitesse {{ColorLime}}+0.2#{{BlackHeart}} +6 cœurs noirs#Retire tous les réceptacles de cœur#Isaac tire parfois une larme terrifiante#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance#{{Blank}} {{ColorSilver}}(100% à 85 Chance)"},
{"231", "Boule de Goudron", "10% de chances de tirer une larme ralentissante#Laisse une traînée de goudron ralentissante derrière Isaac#{{Blank}}#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance#{{Blank}} {{ColorSilver}}(100% à 18 Chance)"}, {"231", "Boule de Goudron", "Isaac répand une traînée de goudron ralentissante#Isaac tire parfois une larme ralentissante#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance#{{Blank}} {{ColorSilver}}(100% à 18 Chance)"},
{"232", "Chronomoètre", "↑ Vitesse {{ColorLime}}+0.3#Ralentit tous les ennemis de la salle quand Isaac subit un dégât"}, {"232", "Chronomoètre", "↑ Vitesse {{ColorLime}}+0.3#Ralentit tous les ennemis de la salle quand Isaac subit un dégât"},
{"233", "Planète Naine", "↑ Portée {{ColorLime}}+6.5#↑ Hauteur des larmes {{ColorLime}}+7.0#Larmes spectrales#Les larmes d'Isaac l'orbitent"}, {"233", "Planète Naine", "↑ Portée {{ColorLime}}+6.5#↑ Hauteur des larmes {{ColorLime}}+7.0#Larmes spectrales#Les larmes d'Isaac l'orbitent"},
{"234", "Infestation 2", "Tuer un ennemi invoque une araignée bleue#Les ennemis tués par des araignées bleues n'invoquent pas d'araignées bleues"}, {"234", "Infestation 2", "Tuer un ennemi invoque une araignée bleue#Les ennemis tués par des araignées bleues n'invoquent pas d'araignées bleues"},
@@ -265,7 +265,7 @@ EID.descriptions["fr"].collectibles={
{"241", "Contrat des Profondeurs", "Double toutes les récompenses de salle#{{ColorError}}33%{{ColorWhite}} de chances d'annuler une récompense de salle"}, {"241", "Contrat des Profondeurs", "Double toutes les récompenses de salle#{{ColorError}}33%{{ColorWhite}} de chances d'annuler une récompense de salle"},
{"242", "Infamie", "50% de chances de nullifier un dégât infligé à Isaac par un projectile"}, {"242", "Infamie", "50% de chances de nullifier un dégât infligé à Isaac par un projectile"},
{"243", "Bouclier de la Trinité", "Bloque les projectiles#S'oriente dans la direction où tire Isaac"}, {"243", "Bouclier de la Trinité", "Bloque les projectiles#S'oriente dans la direction où tire Isaac"},
{"244", "Tech 0,5", "Tire aléatoirement des lasers en plus des larmes d'Isaac"}, {"244", "Tech 0,5", "Tire parfois des lasers en plus des larmes d'Isaac"},
{"245", "20/20", "Double les larmes tirées par Isaac"}, {"245", "20/20", "Double les larmes tirées par Isaac"},
{"246", "Carte Perdue", "Révèle l'emplacement des Secret Room {{SecretRoom}} et Super Secret Room {{SuperSecretRoom}} sur la carte"}, {"246", "Carte Perdue", "Révèle l'emplacement des Secret Room {{SecretRoom}} et Super Secret Room {{SuperSecretRoom}} sur la carte"},
{"247", "Meilleurs Amis pour la Vie", "Double les dégâts infligés par les familiers d'Isaac"}, {"247", "Meilleurs Amis pour la Vie", "Double les dégâts infligés par les familiers d'Isaac"},
@@ -278,23 +278,23 @@ EID.descriptions["fr"].collectibles={
{"254", "Caillot de Sang", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+1#↑ Portée {{ColorLime}}+5#Ne s'applique qu'aux larmes tirées de l'œil gauche"}, {"254", "Caillot de Sang", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+1#↑ Portée {{ColorLime}}+5#Ne s'applique qu'aux larmes tirées de l'œil gauche"},
{"255", "Vis", "↑ Débit {{ColorLime}}+0.5#↑ Vitesse des tirs {{ColorLime}}+0.2"}, {"255", "Vis", "↑ Débit {{ColorLime}}+0.5#↑ Vitesse des tirs {{ColorLime}}+0.2"},
{"256", "Bombes Brûlantes", "Les bombes d'Isaac infligent des dégâts de contact aux ennemis#Les bombes d'Isaac allument une flamme à l'emplacement de l'explosion#{{Bomb}} +5 Bombes"}, {"256", "Bombes Brûlantes", "Les bombes d'Isaac infligent des dégâts de contact aux ennemis#Les bombes d'Isaac allument une flamme à l'emplacement de l'explosion#{{Bomb}} +5 Bombes"},
{"257", "Esprit de Feu", "Enflamme les ennemis touchés par les larmes d'Isaac#Les larmes d'Isaac ont une chance d'exploser au contact d'un ennemi#{{Warning}} Ces explosions peuvent infliger des dégâts à Isaac#{{Blank}}#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance#{{Blank}} {{ColorSilver}}(100% à 13 Chance)"}, {"257", "Esprit de Feu", "Enflamme les ennemis touchés par les larmes d'Isaac#Les larmes d'Isaac explosent parfois au contact d'un ennemi#{{Warning}} Ces explosions peuvent infliger des dégâts à Isaac#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance#{{Blank}} {{ColorSilver}}(100% à 13 Chance)"},
{"258", "Missing No.", "Rejoue tous les objets d'Isaac au changement d'étage"}, {"258", "Missing No.", "Rejoue tous les objets d'Isaac au changement d'étage"},
{"259", "Matière Noire", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+1.0#33% de chances de tirer une larme terrifiante#{{Blank}}#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance#{{Blank}} {{ColorSilver}}(100% à 20 Chance)"}, {"259", "Matière Noire", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+1.0#Isaac tire parfois une larme terrifiante#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance#{{Blank}} {{ColorSilver}}(100% à 20 Chance)"},
{"260", "Bougie Noire", "{{BlackHeart}} +1 cœur noir#Empêche l'apparition de Curses#Annule l'effet de téléportation de {{ColorYellow}}Cursed Eye {{Collectible316}}"}, {"260", "Bougie Noire", "{{BlackHeart}} +1 cœur noir#Empêche l'apparition de Curses#Annule l'effet de téléportation de {{ColorYellow}}Cursed Eye {{Collectible316}}"},
{"261", "Proptose", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+100%#↓ Les dégâts des larmes diminuent progressivement avec la distance parcourue"}, {"261", "Proptose", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+100%#↓ Les dégâts des larmes diminuent progressivement avec la distance parcourue"},
{"262", "Page Déchirée 2", "{{BlackHeart}} +1 cœur noir#Active l'effet du {{ColorYellow}}Necronomicon{{ColorWhite}} {{Collectible35}} quand les PV d'Isaac sont réduits à 1 cœur"}, {"262", "Page Déchirée 2", "{{BlackHeart}} +1 cœur noir#Active l'effet du {{ColorYellow}}Necronomicon{{ColorWhite}} {{Collectible35}} quand les PV d'Isaac sont réduits à 1 cœur"},
{"263", "Rune de Cristal", "<Cet objet n'existe pas>"}, {"263", "Rune de Cristal", "<Cet objet n'existe pas>"},
{"264", "Mouche Maline", "Orbite autour d'Isaac#Attaque les ennemis qui infligent des dégâts à Isaac"}, {"264", "Mouche Maline", "Orbite autour d'Isaac#Attaque les ennemis qui infligent des dégâts à Isaac"},
{"265", "Bébé Désséché", "10% de chances de déclencher l'effet du {{ColorYellow}}Necronomicon{{ColorWhite}} {{Collectible35}} lorsqu'il est touché par un projectile ennemi"}, {"265", "Bébé Désséché", "10% de chances de déclencher l'effet du {{ColorYellow}}Necronomicon{{ColorWhite}} {{Collectible35}} lorsqu'il est touché par un projectile ennemi"},
{"266", "Cocon Juteux", "Répand une traînée de liquide ralentissant derrière lui#Invoque 1-2 araignées bleues quand Isaac termine une salle"}, {"266", "Cocon Juteux", "Répand une traînée de liquide ralentissant derrière lui#Terminer une salle invoque 1 ou 2 araignées bleues"},
{"267", "Robo-Bébé 2.0", "Tire des lasers#Se déplace dans la direction des tirs d'Isaac"}, {"267", "Robo-Bébé 2.0", "Tire des lasers#Se déplace dans la direction des tirs d'Isaac"},
{"268", "Bébé Putride", "Crache des mouches bleues quand Isaac tire"}, {"268", "Bébé Putride", "Crache des mouches bleues quand Isaac tire"},
{"269", "Bébé Décapité", "Répand une traînée de sang corrosif derrière lui"}, {"269", "Bébé Décapité", "Répand une traînée de sang corrosif derrière lui"},
{"270", "Sangsue", "Pourchasse les ennemis#Soigne un demi-cœur rouge pour chaque ennemi qu'elle tue"}, {"270", "Sangsue", "Pourchasse les ennemis#Soigne un demi-cœur rouge pour chaque ennemi qu'elle tue"},
{"271", "Pochon Mystère", "Fait apparaître une ressource toutes les 5-6 salles"}, {"271", "Pochon Mystère", "Fait apparaître une ressource toutes les 5-6 salles"},
{"272", "BGM", "Rebondit contre les murs de la salle#Explose au contact d'un ennemi#{{Warning}} L'explosion peut infliger des dégâts à Isaac"}, {"272", "BGM", "Rebondit contre les murs de la salle et explose au contact d'un ennemi#{{Warning}} L'explosion peut infliger des dégâts à Isaac"},
{"273", "Cerveau de Bob", "Peut être projeté en ligne droite avec les boutons de tir#Explose au contact d'un ennemi#{{Warning}} L'explosion peut infliger des dégâts à Isaac"}, {"273", "Cerveau de Bob", "Peut être projeté avec les boutons de tir#Explose au contact d'un ennemi#{{Warning}} L'explosion peut infliger des dégâts à Isaac"},
{"274", "Meilleure Pote", "Subir un dégât fait apparaître une mouche qui orbite autour d'Isaac et inflige des dégâts de contact pour la durée d'une salle"}, {"274", "Meilleure Pote", "Subir un dégât fait apparaître une mouche qui orbite autour d'Isaac et inflige des dégâts de contact pour la durée d'une salle"},
{"275", "P'tit Soufre", "Tire des lasers de sang"}, {"275", "P'tit Soufre", "Tire des lasers de sang"},
{"276", "Cœur d'Isaac", "Isaac devient invulnérable#Invoque un familier qui suit Isaac#{{Warning}} Isaac subit un dégât quand le familier entre en contact avec un ennemi ou un projectile"}, {"276", "Cœur d'Isaac", "Isaac devient invulnérable#Invoque un familier qui suit Isaac#{{Warning}} Isaac subit un dégât quand le familier entre en contact avec un ennemi ou un projectile"},
@@ -308,8 +308,8 @@ EID.descriptions["fr"].collectibles={
{"284", "D4", "Rejoue tous les objets passifs d'Isaac"}, {"284", "D4", "Rejoue tous les objets passifs d'Isaac"},
{"285", "D10", "Rejoue tous les ennemis de la salle"}, {"285", "D10", "Rejoue tous les ennemis de la salle"},
{"286", "Carte Blanche", "Active l'effet de la carte portée par Isaac sans la consommer"}, {"286", "Carte Blanche", "Active l'effet de la carte portée par Isaac sans la consommer"},
{"287", "Livre des Secrets", "Donne l'effet de {{ColorYellow}}Treasure Map{{ColorWhite}} {{Collectible54}}, {{ColorYellow}}The Compass{{ColorWhite}} {{Collectible21}} ou {{ColorYellow}}Blue Map{{ColorWhite}} {{Collectible246}} pour la durée de l'étage"}, {"287", "Livre des Secrets", "Donne l'effet de {{ColorYellow}}Treasure Map{{ColorWhite}} {{Collectible54}}, {{ColorYellow}}The Compass{{ColorWhite}} {{Collectible21}} ou {{ColorYellow}}Blue Map{{ColorWhite}} {{Collectible246}}#{{Timer}} L'effet dure un étage"},
{"288", "Boîte d'Araignées", "Invoque 1-4 araignées bleues"}, {"288", "Boîte d'Araignées", "Invoque 1 à 4 araignées bleues"},
{"289", "Bougie Rouge", "Lance une flamme rouge#La flamme disparaît après avoir infligé des dégâts ou bloqué des tirs 5 fois"}, {"289", "Bougie Rouge", "Lance une flamme rouge#La flamme disparaît après avoir infligé des dégâts ou bloqué des tirs 5 fois"},
{"290", "Bocal en Verre", "Marcher sur un cœur rouge quand tous les réceptacles de cœurs rouges d'Isaac sont remplis le place dans le bocal#Utiliser l'objet sort tous les cœurs rouges du bocal et les place sur le sol"}, {"290", "Bocal en Verre", "Marcher sur un cœur rouge quand tous les réceptacles de cœurs rouges d'Isaac sont remplis le place dans le bocal#Utiliser l'objet sort tous les cœurs rouges du bocal et les place sur le sol"},
{"291", "Chasse d'Eau", "Tue instantanément tous les ennemis et boss cacas#Transforme les ennemis en cacas"}, {"291", "Chasse d'Eau", "Tue instantanément tous les ennemis et boss cacas#Transforme les ennemis en cacas"},
@@ -319,12 +319,12 @@ EID.descriptions["fr"].collectibles={
{"295", "Pot de Vin", "Inflige des dégâts à toute la salle#Retire 1 pièce à Isaac"}, {"295", "Pot de Vin", "Inflige des dégâts à toute la salle#Retire 1 pièce à Isaac"},
{"296", "Adaptateur", "Convertit 2 cœurs d'âme/noirs en un réceptacle de cœur rouge"}, {"296", "Adaptateur", "Convertit 2 cœurs d'âme/noirs en un réceptacle de cœur rouge"},
{"297", "Boîte de Pandore", "{{Warning}} UTILISATION UNIQUE {{Warning}}#Donne selon l'étage :#B1 : 2 cœurs d'âme#B2 : 2 clés, 2 bombes#C1 : 1 Objet de boss#C2 : B1 + C1#D1 : 4 cœurs d'âme#D2 : 30 pièces#W1 : 2 Objets de boss#W2 : {{ColorYellow}}The Bible{{ColorWhite}} {{Collectible33}}#??? / Néant : Rien#Sheol : 1 Objet du Diable, 1 cœur noir#Cathedral : 1 Objet d'Ange + 1 cœur d'âme#Dark Room: Débloque {{ColorYellow}}Moving Box{{ColorWhite}} {{Collectible523}}#Chest : 1 Pièce"}, {"297", "Boîte de Pandore", "{{Warning}} UTILISATION UNIQUE {{Warning}}#Donne selon l'étage :#B1 : 2 cœurs d'âme#B2 : 2 clés, 2 bombes#C1 : 1 Objet de boss#C2 : B1 + C1#D1 : 4 cœurs d'âme#D2 : 30 pièces#W1 : 2 Objets de boss#W2 : {{ColorYellow}}The Bible{{ColorWhite}} {{Collectible33}}#??? / Néant : Rien#Sheol : 1 Objet du Diable, 1 cœur noir#Cathedral : 1 Objet d'Ange + 1 cœur d'âme#Dark Room: Débloque {{ColorYellow}}Moving Box{{ColorWhite}} {{Collectible523}}#Chest : 1 Pièce"},
{"298", "Corne Brisée", "{{Blank}} Pendant 6 secondes :#↑ Vitesse {{ColorLime}}+0.28#Rend Isaac invulnérable"}, {"298", "Corne Brisée", "#↑ Vitesse {{ColorLime}}+0.28#Rend Isaac invulnérable#{{Timer}} L'effet dure 6 secondes"},
{"299", "Taureau", "↓ Vitesse {{ColorError}}-0.3#La vitesse d'Isaac augmente progressivement dans les salles hostiles#Quand la stat de vitesse atteint 2.0, Isaac devient invulnérable pendant 5 secondes"}, {"299", "Taureau", "↓ Vitesse {{ColorError}}-0.3#La vitesse d'Isaac augmente progressivement dans les salles hostiles#Quand la stat de vitesse atteint 2.0, Isaac devient invulnérable pendant 5 secondes"},
{"300", "Bélier", "↑ Vitesse {{ColorLime}}+0.25#Entrer en contact avec un ennemi lui inflige des dégâts"}, {"300", "Bélier", "↑ Vitesse {{ColorLime}}+0.25#Entrer en contact avec un ennemi lui inflige des dégâts"},
{"301", "Cancer", "{{SoulHeart}} +3 cœurs d'âme#Quand Isaac subit un dégât, réduit tous les prochains dégâts subis à un demi-cœur pour la durée d'une salle"}, {"301", "Cancer", "{{SoulHeart}} +3 cœurs d'âme#Subir un dégât réduit les futurs dégâts subis à un demi-cœur#{{Timer}} L'effet dure une salle"},
{"302", "Lion", "Taille augmentée#Permet à Isaac de détruire les rochers en marchant dessus"}, {"302", "Lion", "Taille augmentée#Permet à Isaac de détruire les rochers en marchant dessus"},
{"303", "Vierge", "Les pilules ne peuvent plus avoir d'effets négatifs#Subir un dégât a une chance de rendre Isaac temporairement invulnérable#{{Blank}}#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance#{{Blank}} {{ColorSilver}}(100% à 10 Chance)"}, {"303", "Vierge", "Les pilules ne peuvent plus avoir d'effets négatifs#Subir un dégât rend parfois Isaac invulnérable pendant 10 secondes#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance#{{Blank}} {{ColorSilver}}(100% à 10 Chance)"},
{"304", "Balance", "{{Coin}} +6 Pièces#{{Key}} +6 Clés#{{Bomb}} +6 Bombes#Équilibre les stats d'Isaac#Chaque augmentation ou diminution de stat est partagée entre toutes les stats"}, {"304", "Balance", "{{Coin}} +6 Pièces#{{Key}} +6 Clés#{{Bomb}} +6 Bombes#Équilibre les stats d'Isaac#Chaque augmentation ou diminution de stat est partagée entre toutes les stats"},
{"305", "Scorpion", "Larmes empoisonnées"}, {"305", "Scorpion", "Larmes empoisonnées"},
{"306", "Sagittaire", "↑ Vitesse {{ColorLime}}+0.2#Larmes transperçantes"}, {"306", "Sagittaire", "↑ Vitesse {{ColorLime}}+0.2#Larmes transperçantes"},
@@ -345,7 +345,7 @@ EID.descriptions["fr"].collectibles={
{"321", "Boulet de Samson", "S'enchaîne au pied d'Isaac#Le boulet inflige des dégâts aux ennemis, bloque les projectiles et détruit les rochers"}, {"321", "Boulet de Samson", "S'enchaîne au pied d'Isaac#Le boulet inflige des dégâts aux ennemis, bloque les projectiles et détruit les rochers"},
{"322", "Bébé Moqueur", "Imite les tirs d'un des familiers d'Isaac#Le familier imité change régulièrement"}, {"322", "Bébé Moqueur", "Imite les tirs d'un des familiers d'Isaac#Le familier imité change régulièrement"},
{"323", "Bocal de Larmes", "Projette 8 larmes en cercle autour d'Isaac#Chaque larme tirée par Isaac recharge une barre de l'objet"}, {"323", "Bocal de Larmes", "Projette 8 larmes en cercle autour d'Isaac#Chaque larme tirée par Isaac recharge une barre de l'objet"},
{"324", "erreur", "{{Blank}} Téléporte Isaac vers l'une de ces salles :#{{Blank}}#{{TreasureRoom}} Treasure Room#{{SecretRoom}} Secret Room#{{SuperSecretRoom}} Super Secret Room#I AM ERROR Room"}, {"324", "erreur", "{{Blank}} Téléporte Isaac vers l'une de ces salles :#{{TreasureRoom}} Treasure Room#{{SecretRoom}} Secret Room#{{SuperSecretRoom}} Super Secret Room#I AM ERROR Room"},
{"325", "Paire de Ciseaux", "Sépare la tête d'Isaac de son corps#Le joueur contrôle le corps#La tête est immobile et tire en même temps que le corps"}, {"325", "Paire de Ciseaux", "Sépare la tête d'Isaac de son corps#Le joueur contrôle le corps#La tête est immobile et tire en même temps que le corps"},
{"326", "Souffle de Vie", "Maintenir le bouton d'utilisation vide progressivement la barre de charge#Quand elle est vide, Isaac devient invulnérable pour une seconde#{{Warning}} Rester appuyé plus d'une seconde après que la barre a été vidée inflige des dégâts à Isaac"}, {"326", "Souffle de Vie", "Maintenir le bouton d'utilisation vide progressivement la barre de charge#Quand elle est vide, Isaac devient invulnérable pour une seconde#{{Warning}} Rester appuyé plus d'une seconde après que la barre a été vidée inflige des dégâts à Isaac"},
{"327", "Le Positif", "Si Isaac subit un dégât alors qu'il n'a qu'un demi-cœur rouge ou moins, il devient invulnérable pour 5 secondes#Permet d'entrer dans le {{ColorTransform}}Chest"}, {"327", "Le Positif", "Si Isaac subit un dégât alors qu'il n'a qu'un demi-cœur rouge ou moins, il devient invulnérable pour 5 secondes#Permet d'entrer dans le {{ColorTransform}}Chest"},
@@ -356,7 +356,7 @@ EID.descriptions["fr"].collectibles={
{"332", "Loques de Lazare", "À sa mort, Isaac est réincarné en {{ColorLightOrange}}Lazarus Risen"}, {"332", "Loques de Lazare", "À sa mort, Isaac est réincarné en {{ColorLightOrange}}Lazarus Risen"},
{"333", "L'Esprit", "Révèle l'intégralité de l'étage sur la carte"}, {"333", "L'Esprit", "Révèle l'intégralité de l'étage sur la carte"},
{"334", "Le Corps", "{{Heart}} +3 réceptacles de cœur"}, {"334", "Le Corps", "{{Heart}} +3 réceptacles de cœur"},
{"335", "L'Âme", "{{SoulHeart}} +2 cœurs d'âme#Isaac est entouré d'un halo qui dévie les ennemis et leurs projectiles"}, {"335", "L'Âme", "{{SoulHeart}} +2 cœurs d'âme#Entoure Isaac d'un halo qui dévie les ennemis et leurs projectiles"},
{"336", "Oignon Pourri", "↓ Portée {{ColorError}}-0.25#↓ Vitesse des tirs {{ColorError}}-0.4#Larmes spectrales et transperçantes"}, {"336", "Oignon Pourri", "↓ Portée {{ColorError}}-0.25#↓ Vitesse des tirs {{ColorError}}-0.4#Larmes spectrales et transperçantes"},
{"337", "Chronomètre Cassé", "Ralentit fortement les ennemis toutes les 4 salles#{{Warning}} Faible chance d'accélérer les ennemis au lieu de les ralentir"}, {"337", "Chronomètre Cassé", "Ralentit fortement les ennemis toutes les 4 salles#{{Warning}} Faible chance d'accélérer les ennemis au lieu de les ralentir"},
{"338", "Boomerang", "Utiliser l'objet et appuyer sur un bouton de tir lance le boomerang#Le boomerang peut attraper des ressources et les ramener à Isaac#Toucher un ennemi avec le boomerang l'étourdit et lui inflige des dégâts"}, {"338", "Boomerang", "Utiliser l'objet et appuyer sur un bouton de tir lance le boomerang#Le boomerang peut attraper des ressources et les ramener à Isaac#Toucher un ennemi avec le boomerang l'étourdit et lui inflige des dégâts"},
@@ -365,55 +365,55 @@ EID.descriptions["fr"].collectibles={
{"341", "Photo Déchirée", "↑ Débit {{ColorLime}}+0.7#↑ Vitesse des tirs {{ColorLime}}+0.16"}, {"341", "Photo Déchirée", "↑ Débit {{ColorLime}}+0.7#↑ Vitesse des tirs {{ColorLime}}+0.16"},
{"342", "Lactarius Indigo", "{{Heart}} +1 réceptacle de cœur#↑ Débit {{ColorLime}}+0.7#↓ Vitesse des tirs {{ColorError}}-0.16"}, {"342", "Lactarius Indigo", "{{Heart}} +1 réceptacle de cœur#↑ Débit {{ColorLime}}+0.7#↓ Vitesse des tirs {{ColorError}}-0.16"},
{"343", "Collier à Clé", "↑ Chance {{ColorLime}}+1#{{SoulHeart}} +1 cœur d'âme#Fait apparaître 2 clés"}, {"343", "Collier à Clé", "↑ Chance {{ColorLime}}+1#{{SoulHeart}} +1 cœur d'âme#Fait apparaître 2 clés"},
{"344", "Boîte d'Allumettes", "{{BlackHeart}} +1 cœur noir#Fait apparaître 2-3 Bombes"}, {"344", "Boîte d'Allumettes", "{{BlackHeart}} +1 cœur noir#Fait apparaître 2 ou 3 Bombes"},
{"345", "Synthol", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+1.0#↑ Portée {{ColorLime}}+5.25#↑ Hauteur des larmes {{ColorLime}}+0.5"}, {"345", "Synthol", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+1.0#↑ Portée {{ColorLime}}+5.25#↑ Hauteur des larmes {{ColorLime}}+0.5"},
{"346", "Casse-Croûte", "{{Heart}} +1 réceptacle de cœur"}, {"346", "Casse-Croûte", "{{Heart}} +1 réceptacle de cœur"},
{"347", "Diplopie", "{{Warning}} USAGE UNIQUE {{Warning}}#Duplique tous les objets sur piédestal et ressources de la salle"}, {"347", "Diplopie", "{{Warning}} USAGE UNIQUE {{Warning}}#Duplique tous les objets et ressources de la salle"},
{"348", "Placebo", "Active l'effet de la pilule portée par Isaac sans la consommer"}, {"348", "Placebo", "Active l'effet de la pilule portée par Isaac sans la consommer"},
{"349", "Pièce en Bois", "50% de chances de faire apparaître une pièce"}, {"349", "Pièce en Bois", "50% de chances de faire apparaître une pièce"},
{"350", "Choc Toxique", "Entrer dans une salle empoisonne tous les ennemis#Les ennemis répandent une flaque toxique à leur mort"}, {"350", "Choc Toxique", "Entrer dans une salle empoisonne tous les ennemis#Les ennemis répandent une flaque toxique à leur mort"},
{"351", "Haricot Géant", "Pétrifie tous les ennemis de la salle#Inflige des dégâts et empoisonne tous les ennemis à proximité#Envoie une vague de rochers dans une direction aléatoire"}, {"351", "Haricot Géant", "Pétrifie tous les ennemis de la salle#Inflige des dégâts et empoisonne tous les ennemis à proximité#Envoie une vague de rochers dans une direction aléatoire"},
{"352", "Canon de Verre", "↓ Réduit les PV d'Isaac à un demi-cœur#Tire une énorme larme spectrale et transperçante qui inflige {{ColorLime}}dégâts x10 +10"}, {"352", "Canon de Verre", "↓ Réduit les PV d'Isaac à un demi-cœur#Tire une énorme larme spectrale et transperçante qui inflige {{ColorLime}}dégâts x10 +10"},
{"353", "Homme Bombeur", "{{Bomb}} +5 Bombes#Les bombes explosent en forme de croix"}, {"353", "Homme Bombeur", "{{Bomb}} +5 Bombes#Les bombes d'Isaac explosent en forme de croix"},
{"354", "Boîte de Céréales", "{{Heart}} +1 réceptacle de cœur#Fait apparaître un trinket"}, {"354", "Boîte de Céréales", "{{Heart}} +1 réceptacle de cœur#Fait apparaître un trinket"},
{"355", "Collier de Maman", "↑ Portée {{ColorLime}}+1.25#↑ Chance {{ColorLime}}+1#↑ Hauteur des larmes {{ColorLime}}+0.5"}, {"355", "Collier de Maman", "↑ Portée {{ColorLime}}+1.25#↑ Chance {{ColorLime}}+1#↑ Hauteur des larmes {{ColorLime}}+0.5"},
{"356", "Batterie de Voiture", "Double toute utilisation d'un objet activable"}, {"356", "Batterie de Voiture", "Double toute utilisation d'un objet activable"},
{"357", "Boîte de Potes", "Duplique tous les familiers d'Isaac pour la durée d'une salle#Utiliser l'objet plus d'une fois dans la même salle rajoute une copie de chaque familier à chaque utilisation"}, {"357", "Boîte de Potes", "Invoque un double de chaque familier d'Isaac#{{Timer}} L'effet dure une salle"},
{"358", "Bonnet d'Âne", "Isaac tire 2 larmes en diagonale#Larmes spectrales"}, {"358", "Bonnet d'Âne", "Isaac tire 2 larmes en diagonale#Larmes spectrales"},
{"359", "Gros Clous", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+1.5#Augmente le recul infligé par les larmes d'Isaac"}, {"359", "Gros Clous", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+1.5#Augmente le recul infligé par les larmes d'Isaac"},
{"360", "Incube", "Imite les stats et effets des larmes d'Isaac"}, {"360", "Incube", "Imite les stats et effets des larmes d'Isaac"},
{"361", "Récompense du Destin", "Imite les larmes d'Isaac#Tire à plus faible débit"}, {"361", "Récompense du Destin", "Imite les larmes d'Isaac#Tire à plus faible débit"},
{"362", "P'tit Coffre", "{{Blank}} Peut faire apparaître à la fin d'une salle :#Ressource {{ColorSilver}}(25%)#Trinket {{ColorSilver}}(10%)"}, {"362", "P'tit Coffre", "{{Blank}} Peut faire apparaître à la fin d'une salle :#Ressource {{ColorSilver}}(25%)#Trinket {{ColorSilver}}(10%)"},
{"363", "Protecteur Dévoué", "Orbite autour d'Isaac#Inflige des dégâts de contact#Attire et bloque les projectiles ennemis#Peut faire apparaître un cœur éternel s'il bloque 10 projectiles dans une même salle"}, {"363", "Protecteur Dévoué", "Orbite autour d'Isaac#Inflige des dégâts de contact#Attire et bloque les projectiles ennemis#Fait parfois apparaître un cœur éternel s'il bloque 10 projectiles dans une salle"},
{"364", "Relation à Distance", "Orbite autour d'Isaac et inflige des dégâts de contact"}, {"364", "Relation à Distance", "Orbite autour d'Isaac et inflige des dégâts de contact"},
{"365", "Mouche Égarée", "Longe les murs et les obstacles et inflige des dégâts de contact"}, {"365", "Mouche Égarée", "Longe les murs et les obstacles et inflige des dégâts de contact"},
{"366", "Bombes à Fragmentation", "{{Bomb}} +5 Bombes#Les bombes d'Isaac se divisent en 2-4 mini-bombes en explosant"}, {"366", "Bombes à Fragmentation", "{{Bomb}} +5 Bombes#Les bombes d'Isaac se divisent en 2 à 4 mini-bombes en explosant"},
{"367", "Bombes Arachnides", "{{Bomb}} +5 Bombes#Les bombes placées par Isaac collent aux ennemis#Les ennemis tués par des bombes invoquent 2-4 araignées bleues"}, {"367", "Bombes Arachnides", "{{Bomb}} +5 Bombes#Les bombes placées par Isaac collent aux ennemis#Les ennemis tués par des bombes invoquent 2 à 4 araignées bleues"},
{"368", "Épiphora", "Tirer dans la même direction augmente progressivement le débit jusqu'à 200%"}, {"368", "Épiphora", "Tirer dans la même direction augmente progressivement le débit jusqu'à 200%"},
{"369", "Continuum", "↑ Portée {{ColorLime}}+2.25#↑ Hauteur des larmes {{ColorLime}}+1.5#Les larmes qui disparaissent d'un côté de l'écran reviennent du côté opposé"}, {"369", "Continuum", "↑ Portée {{ColorLime}}+2.25#↑ Hauteur des larmes {{ColorLime}}+1.5#Les larmes qui disparaissent d'un côté de l'écran reviennent du côté opposé"},
{"370", "Mme Poupée", "↑ Débit {{ColorLime}}+0.7#↑ Portée {{ColorLime}}+5.25#↑ Hauteur des larmes {{ColorLime}}+0.5#Fait apparaître 3 cœurs "}, {"370", "Mme Poupée", "↑ Débit {{ColorLime}}+0.7#↑ Portée {{ColorLime}}+5.25#↑ Hauteur des larmes {{ColorLime}}+0.5#Fait apparaître 3 cœurs "},
{"371", "Fléau de la Maison Dieu", "Fait apparaître 6 Troll Bombs quand Isaac subit un dégât#Les Troll Bombs imitent les effets des bombes d'Isaac"}, {"371", "Fléau de la Maison Dieu", "Fait apparaître 6 Troll Bombs quand Isaac subit un dégât#Les Troll Bombs imitent les effets des bombes d'Isaac"},
{"372", "Bébé Chargé", "Peut parfois faire apparaître une pile, paralyser tous les ennemis de la salle ou ajouter une charge à l'objet activable"}, {"372", "Bébé Chargé", "Peut parfois faire apparaître une pile, paralyser tous les ennemis de la salle ou ajouter une charge à l'objet activable"},
{"373", "Œil de Lynx", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+12.5%{{ColorWhite}} pour chaque larme consécutive qui touche un ennemi#Plafonne à {{ColorLime}}dégâts x2#Ne pas toucher d'ennemi avec une larme a une chance de remettre le bonus à zéro"}, {"373", "Œil de Lynx", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+12.5%{{ColorWhite}} pour chaque larme consécutive qui touche un ennemi#Plafonne à {{ColorLime}}dégâts x2#Ne pas toucher d'ennemi avec une larme peut remettre le bonus à zéro"},
{"374", "Saint Éclat", "10% de chances de tirer une larme sacrée qui frappe l'ennemi touché d'un rayon de lumière#Le rayon inflige 400% des dégâts d'Isaac#{{Blank}}#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance#{{Blank}} {{ColorSilver}}(50% à 9 Chance)"}, {"374", "Saint Éclat", "Isaac tire parfois une larme sacrée qui frappe l'ennemi touché d'un rayon de lumière#Le rayon inflige 400% des dégâts d'Isaac#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance#{{Blank}} {{ColorSilver}}(50% à 9 Chance)"},
{"375", "Crâne d'Hôte", "20% de chances de bloquer les projectiles ennemis#Rend Isaac invulnérable aux explosions#Rend Isaac invulnérable aux coups de pieds de {{ColorCyan}}Mom{{ColorWhite}} et {{ColorCyan}}Satan"}, {"375", "Crâne d'Hôte", "20% de chances de bloquer les projectiles ennemis#Rend Isaac invulnérable aux explosions#Rend Isaac invulnérable aux coups de pieds de {{ColorCyan}}Mom{{ColorWhite}} et {{ColorCyan}}Satan"},
{"376", "Réapprovisionnement", "Les objets et ressources achetés à la boutique sont réapprovisionnées après chaque achat, permettant d'en acheter plusieurs#Fait apparaître 3 ressources"}, {"376", "Réapprovisionnement", "Les objets et ressources achetés à la boutique sont réapprovisionnées après chaque achat, permettant d'en acheter plusieurs#Fait apparaître 3 ressources"},
{"377", "Cocon Éclaté", "Les araignées ennemies ne prennent plus pour cible ni n'infligent de dégâts à Isaac"}, {"377", "Cocon Éclaté", "Les araignées ne prennent plus pour cible ni n'infligent de dégâts à Isaac"},
{"378", "Grosse Commission", "Tirer pendant 3 secondes fait apparaître une bombe caca à la position d'Isaac"}, {"378", "Grosse Commission", "Tirer pendant 3 secondes fait apparaître une bombe caca à la position d'Isaac"},
{"379", "Polycorie", "Augmente la taille des larmes d'Isaac#Larmes spectrales"}, {"379", "Polycorie", "Augmente la taille des larmes d'Isaac#Larmes spectrales"},
{"380", "Fente Magique", "{{Coin}} +5 Pièces#Les portes qui doivent être ouvertes par une clé se déverrouillent avec une pièce"}, {"380", "Fente Magique", "{{Coin}} +5 Pièces#Les portes qui doivent être ouvertes par une clé se déverrouillent avec une pièce"},
{"381", "Bénédiction d'Éden", "↑ Débit {{ColorLime}}+0.7#Donne à Isaac un objet aléatoire au début de la prochaine partie"}, {"381", "Bénédiction d'Éden", "↑ Débit {{ColorLime}}+0.7#Donne à Isaac un objet aléatoire au début de la prochaine partie"},
{"382", "Boule à Monstres", "Jeter la boule sur un ennemi le capture#Lancer une boule qui contient un ennemi le fait sortir et se battre aux côtés d'Isaac"}, {"382", "Boule à Monstres", "Jeter la boule sur un ennemi le capture#Lancer une boule qui contient un ennemi le fait sortir et se battre aux côtés d'Isaac"},
{"383", "Détonateur Lacrymal", "Divise en 6 toutes les larmes d'Isaac présentes à l'écran"}, {"383", "Détonateur Lacrymal", "Divise en 6 toutes les larmes d'Isaac à l'écran"},
{"384", "P'tit Boris", "Charge quand Isaac tire, puis se propulse à traverse la salle et rebondit contre les murs quand les boutons de tirs sont relâchés"}, {"384", "P'tit Boris", "Charge quand Isaac tire, puis se propulse à traverse la salle et rebondit contre les murs quand les boutons de tirs sont relâchés"},
{"385", "Bumbo", "Ramasse les pièces au sol#Évolue et change de capacités après avoir ramassé assez de pièces#Peut faire apparaître une ressource pour chaque pièce ramassée"}, {"385", "Bumbo", "Ramasse les pièces au sol#Évolue et change de capacités après avoir ramassé assez de pièces#Peut faire apparaître une ressource pour chaque pièce ramassée"},
{"386", "D12", "Rejoue tous les obstacles de la salle"}, {"386", "D12", "Rejoue tous les obstacles de la salle"},
{"387", "Encensoir", "Suit Isaac#Est entouré d'une aura de lumière qui ralentit les ennemis et projectiles qui y entrent"}, {"387", "Encensoir", "Suit Isaac entouré d'une aura de lumière qui ralentit les ennemis et projectiles qui y entrent"},
{"388", "Cléchard", "Ramasse les clés au sol et fait parfois apparaître des coffres en échange"}, {"388", "Cléchard", "Ramasse les clés au sol et fait parfois apparaître des coffres en échange"},
{"389", "Sac de Runes", "Fait apparaître une rune toutes les 3 salles"}, {"389", "Sac de Runes", "Fait apparaître une rune toutes les 3 salles"},
{"390", "Séraphin", "Tire des larmes autoguidées"}, {"390", "Séraphin", "Tire des larmes autoguidées"},
{"391", "Trahison", "Subir un dégât envoûte tous les ennemis de la salle"}, {"391", "Trahison", "Subir un dégât envoûte tous les ennemis de la salle"},
{"392", "Zodiaque", "Donne à Isaac l'effet d'un objet du zodiaque aléatoire#L'effet accordé par l'objet change à chaque étage"}, {"392", "Zodiaque", "Donne à Isaac l'effet d'un objet du zodiaque aléatoire#L'effet accordé change à chaque étage"},
{"393", "Baiser du Serpent", "Les larmes ont une chance d'empoisonner les ennemis#Entrer en contact avec un ennemi l'empoisonne#Les ennemis qui meurent sous l'effet du poison ont 20% de chances de lâcher un cœur noir"}, {"393", "Baiser du Serpent", "Les larmes ont une chance d'empoisonner les ennemis#Entrer en contact avec un ennemi l'empoisonne#Les ennemis qui meurent sous l'effet du poison ont 20% de chances de lâcher un cœur noir"},
{"394", "Ligne de Mire", "↑ Débit {{ColorLime}}+0.7#↑ Hauteur des larmes {{ColorLime}}+0.3#↑ Portée {{ColorLime}}+3.15#Isaac tire automatiquement en direction d'une cible rouge avec les boutons de tir"}, {"394", "Ligne de Mire", "↑ Débit {{ColorLime}}+0.7#↑ Hauteur des larmes {{ColorLime}}+0.3#↑ Portée {{ColorLime}}+3.15#Isaac tire automatiquement en direction d'une cible rouge avec les boutons de tir"},
{"395", "Tech X", "Les larmes d'Isaac sont remplacées par des anneaux laser#La taille des anneaux augmente avec la durée de la charge"}, {"395", "Tech X", "Les larmes d'Isaac sont remplacées par des anneaux laser#La taille des anneaux augmente avec la durée de la charge"},
@@ -423,15 +423,15 @@ EID.descriptions["fr"].collectibles={
{"399", "Gouffre du Néant", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+1.0#Tirer pendant 3 secondes fait apparaître une croix rouge sur la tête d'Isaac#Relâcher les boutons de tir crée un anneau noir autour de lui qui inflige des dégâts de contact#Les ennemis tués avec le halo noir ont une chance de lâcher un cœur noir"}, {"399", "Gouffre du Néant", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+1.0#Tirer pendant 3 secondes fait apparaître une croix rouge sur la tête d'Isaac#Relâcher les boutons de tir crée un anneau noir autour de lui qui inflige des dégâts de contact#Les ennemis tués avec le halo noir ont une chance de lâcher un cœur noir"},
{"400", "Sainte Lance", "Isaac brandit devant lui une lance qui inflige des dégâts de contact#La lame peut terrifier les ennemis au contact#La lance ne remplace pas les larmes d'Isaac"}, {"400", "Sainte Lance", "Isaac brandit devant lui une lance qui inflige des dégâts de contact#La lame peut terrifier les ennemis au contact#La lance ne remplace pas les larmes d'Isaac"},
{"401", "Explosivo", "25% de chances de tirer une larme collante#Les larmes collantes s'attachent aux ennemis et explosent après quelques secondes"}, {"401", "Explosivo", "25% de chances de tirer une larme collante#Les larmes collantes s'attachent aux ennemis et explosent après quelques secondes"},
{"402", "Chaos", "Tous les futurs objets proviendront d'une banque d'objet aléatoire au lieu de celle de la salle où ils sont générés#Fait apparaître 1-6 ressources"}, {"402", "Chaos", "Tous les futurs objets proviendront d'une banque d'objet aléatoire au lieu de celle de la salle où ils sont générés#Fait apparaître 1 à 6 ressources"},
{"403", "Roboraignée", "Affiche les PV des ennemis et des boss#Inflige un effet aléatoire aux ennemis qui entrent en contact avec elle#Fait parfois apparaître une pile"}, {"403", "Roboraignée", "Affiche les PV des ennemis et des boss#Inflige un effet aléatoire aux ennemis qui entrent en contact avec elle#Fait parfois apparaître une pile"},
{"404", "Bébé Péteur", "Bloque les projectiles ennemis#S'il est touché par un projectile ennemi, le familier pète et envoûte, empoisonne ou repousse les ennemis"}, {"404", "Bébé Péteur", "Bloque les projectiles ennemis#S'il est touché par un projectile ennemi, le familier pète et envoûte, empoisonne ou repousse les ennemis"},
{"405", "Bug", "Rebondit contre les murs de la salle#Inflige un effet aléatoire aux ennemis avec lesquels il entre en contact#Rejoue parfois les ressources avec lesquelles il entre en contact"}, {"405", "Bug", "Rebondit contre les murs de la salle#Inflige un effet aléatoire aux ennemis avec lesquels il entre en contact#Rejoue parfois les ressources avec lesquelles il entre en contact"},
{"406", "D8", "Rejoue les stats de dégâts, débit, portée et vitesse d'Isaac"}, {"406", "D8", "Rejoue les stats de dégâts, débit, portée et vitesse d'Isaac"},
{"407", "Pureté", "↑ Augmente une stat en fonction de la couleur de l'aura qui entoure Isaac#{{Blank}}#{{ColorRed}}Rouge{{ColorWhite}} = Dégâts {{ColorLime}}+4.0#{{ColorCyan}}Bleu{{ColorWhite}} = Débit {{ColorLime}}+4.0#{{ColorYellow}}Jaune{{ColorWhite}} = Vitesse {{ColorLime}}+0.5#{{ColorOrange}}Orange{{ColorWhite}} = Portée {{ColorLime}}+7.5#{{Blank}}#L'effet disparaît en recevant des dégâts et revient à la salle suivante"}, {"407", "Pureté", "{{Blank}} Augmente une stat en fonction de la couleur de l'aura qui entoure Isaac#{{ColorRed}}Rouge{{ColorWhite}} = Dégâts {{ColorLime}}+4.0#{{ColorCyan}}Bleu{{ColorWhite}} = Débit {{ColorLime}}+4.0#{{ColorYellow}}Jaune{{ColorWhite}} = Vitesse {{ColorLime}}+0.5#{{ColorOrange}}Orange{{ColorWhite}} = Portée {{ColorLime}}+7.5#Subir un dégât fait disparaître l'effet pour la durée d'une salle"},
{"408", "Athamé", "Quand Isaac subit des dégâts, un anneau noir apparaît autour de lui et inflige des dégâts aux ennemis#Les ennemis tués par le halo noir ont une chance de lâcher un cœur noir"}, {"408", "Athamé", "Subir un dégât entoure Isaac d'un anneau noir qui inflige des dégâts de contact aux ennemis#Les ennemis tués par le halo noir ont une chance de lâcher un cœur noir"},
{"409", "Flacon Vide", "{{BlackHeart}} +2 cœurs noirs#Quand Isaac n'a pas de cœurs rouges, il peut voler et devient brièvement invulnérable toutes les 40 secondes"}, {"409", "Flacon Vide", "{{BlackHeart}} +2 cœurs noirs#Quand Isaac n'a pas de cœurs rouges, il peut voler et devient brièvement invulnérable toutes les 40 secondes"},
{"410", "Mauvais Œil", "Chance de tirer un œil qui se déplace lentement en ligne droite#L'œil tire des larmes identiques à celles d'Isaac dans la même direction que lui#{{Blank}}#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance"}, {"410", "Mauvais Œil", "Isaac tire parfois un œil qui se déplace lentement en ligne droite#L'œil tire des larmes identiques à celles d'Isaac dans la même direction que lui#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance#{{Blank}} {{ColorSilver}}(10% à 20 Chance)"},
{"411", "Sang Salace", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+0.5{{ColorWhite}} pour chaque ennemi tué dans une salle#Plafonne à {{ColorLime}}dégâts +5 {{ColorSilver}}(10 ennemis tués)#Le bonus persiste pour la durée d'une salle"}, {"411", "Sang Salace", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+0.5{{ColorWhite}} pour chaque ennemi tué dans une salle#Plafonne à {{ColorLime}}dégâts +5 {{ColorSilver}}(10 ennemis tués)#Le bonus persiste pour la durée d'une salle"},
{"412", "Conception Impure", "Subir suffisamment de dégâts invoque un familier démoniaque de manière permanente#Peut invoquer jusqu'à 4 familiers {{ColorSilver}}(90 dégâts subis)"}, {"412", "Conception Impure", "Subir suffisamment de dégâts invoque un familier démoniaque de manière permanente#Peut invoquer jusqu'à 4 familiers {{ColorSilver}}(90 dégâts subis)"},
{"413", "Immaculée Conception", "Ramasser 15 cœurs invoque un familier angélique permanent#Peut invoquer jusqu'à 5 familiers"}, {"413", "Immaculée Conception", "Ramasser 15 cœurs invoque un familier angélique permanent#Peut invoquer jusqu'à 5 familiers"},
@@ -440,7 +440,7 @@ EID.descriptions["fr"].collectibles={
{"416", "Poches Profondes", "Permet à Isaac de porter 2 cartes, pilules ou runes"}, {"416", "Poches Profondes", "Permet à Isaac de porter 2 cartes, pilules ou runes"},
{"417", "Succube", "Rebondit à travers la salle entourée d'une aura#↑ Dégâts {{ColorLime}}+50%{{ColorWhite}} tant qu'Isaac reste dans l'aura#Inflige des dégâts aux ennemis dans l'aura"}, {"417", "Succube", "Rebondit à travers la salle entourée d'une aura#↑ Dégâts {{ColorLime}}+50%{{ColorWhite}} tant qu'Isaac reste dans l'aura#Inflige des dégâts aux ennemis dans l'aura"},
{"418", "Cake aux Fruits", "Donne à chaque larme d'Isaac un effet aléatoire"}, {"418", "Cake aux Fruits", "Donne à chaque larme d'Isaac un effet aléatoire"},
{"419", "Téléportation 2.0", "Téléporte Isaac dans une salle inexplorée#{{Blank}}#Ordre de téléportation#{{Blank}} {{Room}}>{{BossRoom}}>{{SuperSecretRoom}}>{{Shop}}>{{TreasureRoom}}> {{SacrificeRoom}}>{{DiceRoom}}>{{Library}}>{{CursedRoom}}>{{MiniBoss}}> {{ChallengeRoom}}>{{IsaacsRoom}}>{{ArcadeRoom}}>{{ChestRoom}}>{{SecretRoom}}>#{{Blank}}#{{DevilRoom}}{{AngelRoom}}> I AM ERROR Room"}, {"419", "Téléportation 2.0", "Téléporte Isaac dans une salle inexplorée#{{Blank}} Ordre de téléportation#{{Blank}} {{Room}}>{{BossRoom}}>{{SuperSecretRoom}}>{{Shop}}>{{TreasureRoom}}> {{SacrificeRoom}}>{{DiceRoom}}>{{Library}}>{{CursedRoom}}>{{MiniBoss}}> {{ChallengeRoom}}>{{IsaacsRoom}}>{{ArcadeRoom}}>{{ChestRoom}}>{{SecretRoom}}>#{{Blank}}#{{DevilRoom}}{{AngelRoom}}> I AM ERROR Room"},
{"420", "Poudre Noire", "Dessiner un cercle en marchant crée un pentagramme sur le sol#Le pentagramme inflige des dégâts aux ennemis qui marchent dessus"}, {"420", "Poudre Noire", "Dessiner un cercle en marchant crée un pentagramme sur le sol#Le pentagramme inflige des dégâts aux ennemis qui marchent dessus"},
{"421", "Haricot Rouge", "Isaac pète et envoûte les ennemis à proximité"}, {"421", "Haricot Rouge", "Isaac pète et envoûte les ennemis à proximité"},
{"422", "Sablier Luisant", "Remonte le temps et ramène Isaac dans la salle précédente#Annule toutes les actions faites, les dégâts subis, les ressources ramassées dans la salle où l'objet a été utilisé"}, {"422", "Sablier Luisant", "Remonte le temps et ramène Isaac dans la salle précédente#Annule toutes les actions faites, les dégâts subis, les ressources ramassées dans la salle où l'objet a été utilisé"},
@@ -464,17 +464,17 @@ EID.descriptions["fr"].collectibles={
{"440", "Calcul Rénal", "↓ Vitesse {{ColorError}}-0.2#↓ Portée {{ColorError}}-15#↑ Hauteur des larmes {{ColorLime}}+2.0#Change régulièrement les larmes d'Isaac en une attaque chargée#Relâcher le bouton de tir quand l'attaque est chargée crache un gros caillot suivi d'une gerbe de tirs rapides"}, {"440", "Calcul Rénal", "↓ Vitesse {{ColorError}}-0.2#↓ Portée {{ColorError}}-15#↑ Hauteur des larmes {{ColorLime}}+2.0#Change régulièrement les larmes d'Isaac en une attaque chargée#Relâcher le bouton de tir quand l'attaque est chargée crache un gros caillot suivi d'une gerbe de tirs rapides"},
{"441", "Souffle du Diable", "Tire un énorme laser de sang pendant 15 secondes#Le laser persiste entre les salles et les étages"}, {"441", "Souffle du Diable", "Tire un énorme laser de sang pendant 15 secondes#Le laser persiste entre les salles et les étages"},
{"442", "Couronne des Ténèbres", "{{Warning}}Avoir précisément 1 cœur rouge rempli donne :#↑ Portée {{ColorLime}}+1.5#↑ Débit {{ColorLime}}+0.75#↑ Vitesse des tirs {{ColorLime}}+0.2"}, {"442", "Couronne des Ténèbres", "{{Warning}}Avoir précisément 1 cœur rouge rempli donne :#↑ Portée {{ColorLime}}+1.5#↑ Débit {{ColorLime}}+0.75#↑ Vitesse des tirs {{ColorLime}}+0.2"},
{"443", "Pomme !", "↑ Débit {{ColorLime}}+0.4#7% de chances de tirer une lame de rasoir qui inflige {{ColorLime}}dégâts x4#{{Blank}}#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance#{{Blank}} {{ColorSilver}}(100% à 14 Chance)"}, {"443", "Pomme !", "↑ Débit {{ColorLime}}+0.4#Isaac tire parfois une lame de rasoir qui inflige {{ColorLime}}dégâts x4#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance#{{Blank}} {{ColorSilver}}(100% à 14 Chance)"},
{"444", "Crayon de Papier", "Toutes les 15 larmes tirées, Isaac crache une gerbe de larmes#La gerbe inflige {{ColorLime}}dégâts x2"}, {"444", "Crayon de Papier", "Toutes les 15 larmes tirées, Isaac crache une gerbe de larmes#La gerbe inflige {{ColorLime}}dégâts x2"},
{"445", "Dent de Chien", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+0.3#↑ Vitesse {{ColorLime}}+0.1#Un hurlement de chien retentit dans les salles voisines aux Secret {{SecretRoom}} et Super Secret rooms {{SuperSecretRoom}}#Un aboiement retentit dans les salles où un rocher cache une trappe vers un Crawl Space {{LadderRoom}}"}, {"445", "Dent de Chien", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+0.3#↑ Vitesse {{ColorLime}}+0.1#Un hurlement de chien retentit dans les salles voisines aux Secret {{SecretRoom}} et Super Secret rooms {{SuperSecretRoom}}#Un aboiement retentit dans les salles où un rocher cache une trappe vers un Crawl Space {{LadderRoom}}"},
{"446", "Dent Pourrie", "Tirer entoure Isaac d'une aura qui empoisonne les ennemis qui y entrent"}, {"446", "Dent Pourrie", "Tirer entoure Isaac d'une aura qui empoisonne les ennemis qui y entrent"},
{"447", "Haricot Péteux", "Tirer pendant 7.5 secondes crée un nuage qui inflige des dégâts de contact aux ennemis"}, {"447", "Haricot Péteux", "Tirer pendant 7.5 secondes crée un nuage qui inflige des dégâts de contact aux ennemis"},
{"448", "Bris de Verre", "{{Blank}} Subir des dégâts peut :#Faire apparaître un cœur rouge {{ColorSilver}}(25%)#Donner l'effet d'{{ColorYellow}}Anemic{{ColorWhite}}{{Collectible214}} {{ColorSilver}}(10%)"}, {"448", "Bris de Verre", "{{Blank}} Subir des dégâts peut :#Faire apparaître un cœur rouge {{ColorSilver}}(25%)#Donner l'effet d'{{ColorYellow}}Anemic{{ColorWhite}}{{Collectible214}} {{ColorSilver}}(10%)"},
{"449", "Plaque de Fer", "{{SoulHeart}} +1 cœur d'âme#25% de chances de renvoyer un projectile ennemi"}, {"449", "Plaque de Fer", "{{SoulHeart}} +1 cœur d'âme#25% de chances de renvoyer un projectile ennemi"},
{"450", "Œil d'Avarice", "Toutes les 20 larmes, Isaac tire une larme en forme de pièce qui transforme les ennemis en statues d'or#Tuer un ennemi doré fait apparaître 1-4 pièces#Tirer une larme en forme de pièce retire 1 pièce à Isaac"}, {"450", "Œil d'Avarice", "Toutes les 20 larmes, Isaac tire une larme en forme de pièce qui transforme les ennemis en statues d'or#Tuer un ennemi doré fait apparaître 1 à 4 pièces#Tirer une larme en forme de pièce retire 1 pièce à Isaac"},
{"451", "Nappe de Tarot", "Fait apparaître une carte ou une rune#Double les effets des cartes et des runes"}, {"451", "Nappe de Tarot", "Fait apparaître une carte ou une rune#Double les effets des cartes et des runes"},
{"452", "Varices", "Subir un dégât projette 10 larmes en cercle autour d'Isaac"}, {"452", "Varices", "Subir un dégât projette 10 larmes en cercle autour d'Isaac"},
{"453", "Fracture Ouverte", "↑ Portée +1.5#Remplace les larmes d'Isaac par des os#Les os se brisent en 1-3 morceaux au contact d'un objet, d'un ennemi ou d'un mur"}, {"453", "Fracture Ouverte", "↑ Portée +1.5#Remplace les larmes d'Isaac par des os#Les os se brisent en 1 à 3 morceaux au contact d'un objet, d'un ennemi ou d'un mur"},
{"454", "Polydactylie", "Permet à Isaac de porter deux cartes, runes ou pilules#Fait apparaître une carte, rune ou pilule"}, {"454", "Polydactylie", "Permet à Isaac de porter deux cartes, runes ou pilules#Fait apparaître une carte, rune ou pilule"},
{"455", "Médaille de Papa", "↑ Portée {{ColorLime}}+1.5#Fait apparaître un lucky penny"}, {"455", "Médaille de Papa", "↑ Portée {{ColorLime}}+1.5#Fait apparaître un lucky penny"},
{"456", "Encas de Minuit", "{{Heart}} +1 réceptacle de cœur"}, {"456", "Encas de Minuit", "{{Heart}} +1 réceptacle de cœur"},
@@ -482,16 +482,16 @@ EID.descriptions["fr"].collectibles={
{"458", "Nombril", "Permet à Isaac de porter deux trinkets#Fait apparaître un trinket"}, {"458", "Nombril", "Permet à Isaac de porter deux trinkets#Fait apparaître un trinket"},
{"459", "Sinusite", "20% de chances de tirer une crotte de nez#Les crottes de nez se collent aux ennemis et infligent des dégâts une fois par seconde#Les crottes de nez se décollent si l'ennemi meurt, s'enterre, saute hors de l'écran ou au bout de 60 secondes"}, {"459", "Sinusite", "20% de chances de tirer une crotte de nez#Les crottes de nez se collent aux ennemis et infligent des dégâts une fois par seconde#Les crottes de nez se décollent si l'ennemi meurt, s'enterre, saute hors de l'écran ou au bout de 60 secondes"},
{"460", "Glaucome", "Chance de tirer des larmes étourdissantes#L'effet infligé aux ennemis par ces larmes est permanent#L'effet infligé aux boss est long mais temporaire"}, {"460", "Glaucome", "Chance de tirer des larmes étourdissantes#L'effet infligé aux ennemis par ces larmes est permanent#L'effet infligé aux boss est long mais temporaire"},
{"461", "Parasitoïde", "15% de chances de tirer un cocon#Toucher un ennemi avec un cocon invoque 1-2 mouches ou araignées bleues et répand une flaque ralentissante#{{Blank}}#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance#{{Blank}} {{ColorSilver}}(50% à 5 Chance)"}, {"461", "Parasitoïde", "Isaac tire parfois un cocon#Toucher un ennemi avec un cocon invoque 1 ou 2 mouches ou araignées bleues et répand une flaque ralentissante#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance#{{Blank}} {{ColorSilver}}(50% à 5 Chance)"},
{"462", "Œil de Bélial", "Larmes transperçantes#Après avoir transpercé un ennemi, les larmes infligent {{ColorLime}}dégâts x2{{ColorWhite}} et deviennent autoguidées"}, {"462", "Œil de Bélial", "Larmes transperçantes#Après avoir transpercé un ennemi, les larmes infligent {{ColorLime}}dégâts x2{{ColorWhite}} et deviennent autoguidées"},
{"463", "Acide Sulfurique", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+0.3#Isaac tire parfois des larmes corrosives#Les larmes corrosives détruisent les obstacles, les portes et les entrées des Secret Rooms {{SecretRoom}} et Super Secret Rooms {{SuperSecretRoom}}"}, {"463", "Acide Sulfurique", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+0.3#Isaac tire parfois des larmes corrosives#Les larmes corrosives détruisent les obstacles, les portes et les entrées des Secret Rooms {{SecretRoom}} et Super Secret Rooms {{SuperSecretRoom}}"},
{"464", "Marque d'Harmonie", "{{SoulHeart}} +2 cœurs d'âme#Les ressources lâchées par les ennemis d'élite changent selon ce qui manque à Isaac"}, {"464", "Marque d'Harmonie", "{{SoulHeart}} +2 cœurs d'âme#Les ressources lâchées par les ennemis d'élite changent selon ce qui manque à Isaac"},
{"465", "Stick Analogique", "↑ Débit {{ColorLime}}+0.35#Permet à Isaac de tirer en diagonale {{ColorSilver}}(Clavier et boutons)#Permet à Isaac de tirer dans n'importe quelle direction {{ColorSilver}}(Joystick)"}, {"465", "Stick Analogique", "↑ Débit {{ColorLime}}+0.35#Permet à Isaac de tirer en diagonale {{ColorSilver}}(Clavier et boutons)#Permet à Isaac de tirer dans n'importe quelle direction {{ColorSilver}}(Joystick)"},
{"466", "Contagion", "Le premier ennemi tué dans une salle explose et empoisonne les ennemis à proximité#Les ennemis tués par le poison explosent à leur tour"}, {"466", "Contagion", "Le premier ennemi tué dans une salle explose et empoisonne les ennemis à proximité#Les ennemis tués par le poison explosent à leur tour"},
{"467", "Doigt Accusateur", "Inflige des dégâts aux ennemis qu'il pointe#Peut éteindre les feux et détruire les cacas"}, {"467", "Doigt Accusateur", "Inflige des dégâts aux ennemis qu'il pointe#Peut éteindre les feux et détruire les cacas"},
{"468", "Ombre", "Suit les mouvements d'Isaac avec un délai d'une seconde#Après avoir infligé 600 dégâts, il est absorbé par Isaac et lui permet d'infliger des dégâts de contact"}, {"468", "Ombre", "Suit les mouvements d'Isaac avec un délai d'une seconde#Après avoir infligé 600 dégâts, elle est absorbée par Isaac et lui permet d'infliger des dégâts de contact"},
{"469", "Dépression", "Suit Isaac et répand une traînée d'eau derrière lui#L'eau inflige des dégâts de contact#Les ennemis qui entrent en contact avec le nuage peuvent se faire frapper par un rayon de lumière"}, {"469", "Dépression", "Suit Isaac et répand une traînée d'eau qui inflige des dégâts de contact#Les ennemis qui entrent en contact avec le nuage se font parfois frapper par un rayon de lumière"},
{"470", "P'tit Murmure", "Rebondit contre les murs de la salle#S'immobilise quand Isaac tire"}, {"470", "P'tit Murmure", "Rebondit contre les murs de la salle et arrête de bouger quand Isaac tire"},
{"471", "P'tit Monstro", "Charge et crache une gerbe de larmes similaire à celles de {{ColorCyan}}Monstro"}, {"471", "P'tit Monstro", "Charge et crache une gerbe de larmes similaire à celles de {{ColorCyan}}Monstro"},
{"472", "Bébé Roi", "Tirer immobilise tous les familiers#Arrêter de tirer téléporte les familiers à Isaac"}, {"472", "Bébé Roi", "Tirer immobilise tous les familiers#Arrêter de tirer téléporte les familiers à Isaac"},
{"473", "Gros Dodu", "Se déplace lentement dans la direction des tirs d'Isaac#Bloque les projectiles ennemis et inflige des dégâts de contact"}, {"473", "Gros Dodu", "Se déplace lentement dans la direction des tirs d'Isaac#Bloque les projectiles ennemis et inflige des dégâts de contact"},
@@ -502,78 +502,78 @@ EID.descriptions["fr"].collectibles={
{"478", "Pause", "Immobilise tous les ennemis de la salle#Les ennemis immobilisés peuvent infliger des dégâts de contact à Isaac#L'effet prend fin si Isaac tire"}, {"478", "Pause", "Immobilise tous les ennemis de la salle#Les ennemis immobilisés peuvent infliger des dégâts de contact à Isaac#L'effet prend fin si Isaac tire"},
{"479", "Fondeuse", "Absorbe le trinket porté par Isaac et active son effet de manière permanente"}, {"479", "Fondeuse", "Absorbe le trinket porté par Isaac et active son effet de manière permanente"},
{"480", "Composte", "Convertit toutes les ressources présentes dans la salle en mouches ou araignées bleues#Double les mouches et araignées bleues déjà présentes"}, {"480", "Composte", "Convertit toutes les ressources présentes dans la salle en mouches ou araignées bleues#Double les mouches et araignées bleues déjà présentes"},
{"481", "Pioche Pirate", "↑ Augmente une stat#↓ Diminue une stat#Donne un effet de larmes aléatoire pour la durée d'une salle#Déforme visuellement les éléments de la salle"}, {"481", "Pioche Pirate", "↑ Augmente une stat#↓ Diminue une stat#Donne aux larmes d'Isaac un effet aléatoire#Déforme visuellement les éléments de la salle#{{Timer}} L'effet dure une salle"},
{"482", "Télécommande", "Transforme Isaac en un autre personnage aléatoire#Retire de l'inventaire du personnage le dernier objet obtenu"}, {"482", "Télécommande", "Transforme Isaac en un autre personnage aléatoire#Retire de l'inventaire du personnage le dernier objet passif obtenu"},
{"483", "Mama Méga", "{{Warning}} USAGE UNIQUE {{Warning}}#{{Blank}} Provoque une onde de choc qui ravage toutes les salles inexplorées de l'étage d'une énorme explosion#Si Isaac possède une bombe dorée, utiliser Mama Méga la consomme et permet à l'objet d'être utilisé une seconde fois"}, {"483", "Mama Méga", "{{Warning}} USAGE UNIQUE {{Warning}}#{{Blank}} Provoque une onde de choc qui ravage toutes les salles inexplorées de l'étage d'une énorme explosion#Si Isaac possède une bombe dorée, utiliser Mama Méga la consomme et permet à l'objet d'être utilisé une seconde fois"},
{"484", "Attends, Quoi ?", "Isaac pète, repousse les ennemis et provoque une vague de rochers"}, {"484", "Attends, Quoi ?", "Isaac pète, repousse les ennemis et provoque une vague de rochers"},
{"485", "Pièce Tordue", "{{ColorLime}}50%{{ColorWhite}} de chances de dupliquer les objets, ressources et coffres de la salle#{{ColorError}}50%{{ColorWhite}} de chances de faire disparaître les objets, ressources et coffres de la salle et de faire apparaître une pièce"}, {"485", "Pièce Tordue", "{{ColorLime}}50%{{ColorWhite}} de chances de dupliquer tous les objets, ressources et coffres de la salle#{{ColorError}}50%{{ColorWhite}} de chances de remplacer tous les objets, ressources et coffres de la salle par une pièce"},
{"486", "Lame Émoussée", "Inflige un dégât factice à Isaac qui ne retire pas de points de vie#Déclenche les effets qui s'activent en subissant des dégâts"}, {"486", "Lame Émoussée", "Inflige un dégât factice à Isaac qui ne retire pas de points de vie#Déclenche les effets qui s'activent quand Isaac subit des dégâts"},
{"487", "Épluche-Légumes", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+0.2#Retire un réceptacle de cœur#Donne {{ColorYellow}}Cube of Meat{{ColorWhite}}{{Collectible73}}"}, {"487", "Épluche-Légumes", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+0.2#Retire un réceptacle de cœur#Donne {{ColorYellow}}Cube of Meat{{ColorWhite}}{{Collectible73}}"},
{"488", "Métronome", "Active l'effet d'un objet activable ou passif aléatoire pour la durée d'une salle"}, {"488", "Métronome", "Active l'effet d'un objet activable ou passif aléatoire#{{Timer}} L'effet dure une salle"},
{"489", "Dé Infini", "Active l'effet d'un dé aléatoire"}, {"489", "Dé Infini", "Active l'effet d'un dé aléatoire"},
{"490", "Âme d'Éden", "{{Warning}} USAGE UNIQUE {{Warning}}#Fait apparaître deux objets aléatoires#Les objets générés proviennent de la banque d'objets de la salle où a été utilisé l'objet"}, {"490", "Âme d'Éden", "{{Warning}} USAGE UNIQUE {{Warning}}#Fait apparaître deux objets aléatoires#Les objets générés proviennent de la banque d'objets de la salle où a été utilisé l'objet"},
{"491", "Bébé Drogué", "Génère une pilule toutes les 3 salles#Avaler une pilule empoisonne tous les ennemis de la salle"}, {"491", "Bébé Drogué", "Génère une pilule toutes les 3 salles#Avaler une pilule empoisonne tous les ennemis de la salle"},
{"492", "Fée Agaçante", "↑ Chance {{ColorLime}}+1#Révèle la position des rochers marqués, des entrées de Crawl Spaces {{LadderRoom}}, des Secret Rooms {{SecretRoom}} et des Super Secret Rooms {{SuperSecretRoom}}"}, {"492", "Fée Agaçante", "↑ Chance {{ColorLime}}+1#Révèle la position des rochers marqués, des entrées de Crawl Spaces {{LadderRoom}}, des Secret Rooms {{SecretRoom}} et des Super Secret Rooms {{SuperSecretRoom}}"},
{"493", "Adrénaline", "Pour chaque réceptacle de cœur vide :#↑ Dégâts {{ColorLime}}+0.2"}, {"493", "Adrénaline", "Pour chaque réceptacle de cœur vide :#↑ Dégâts {{ColorLime}}+0.2"},
{"494", "Échelle de Jacob", "Les larmes génèrent des arcs électriques en touchant un mur, un obstacle ou un ennemi"}, {"494", "Échelle de Jacob", "Les larmes génèrent des arcs électriques en touchant un mur, un obstacle ou un ennemi"},
{"495", "Piment Fantôme", "Chance de tirer une flamme qui inflige des dégâts de contact et bloque les projectiles ennemis#La flamme disparait après avoir bloqué 5 projectiles ou infligé des dégâts 5 fois"}, {"495", "Piment Fantôme", "Isaac tire parfois une flamme bleue qui inflige des dégâts de contact et bloque les projectiles ennemis#La flamme disparait après avoir bloqué 5 projectiles ou infligé des dégâts 5 fois#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance#{{Blank}} {{ColorSilver}}(50% à 10 Chance)"},
{"496", "Euthanasie", "3.33% de chances de tirer une seringue#Les seringues tuent instantanément les ennemis#{{Blank}}#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance#{{Blank}} {{ColorSilver}}(25% à 15 Chance)"}, {"496", "Euthanasie", "Isaac tire parfois une seringue#Les seringues tuent instantanément les ennemis et se divisent en 10 larmes#Les seringues infligent {{ColorLime}}dégâts x3{{ColorWhite}} aux boss#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance#{{Blank}} {{ColorSilver}}(100% à 14.5 Chance)"},
{"497", "Slip Camouflage", "Isaac est camouflé et étourdit les ennemis au début de chaque salle#L'effet disparait dès qu'Isaac tire"}, {"497", "Slip Camouflage", "Isaac est camouflé et étourdit les ennemis au début de chaque salle#L'effet disparait dès qu'Isaac tire"},
{"498", "Dualité", "Fait apparaître les portes du Devil Deal {{DevilRoom}} et de l'Angel Room {{AngelRoom}} si l'une des deux doit apparaître#Entrer dans une des salles fait disparaître l'autre#Ne garantit pas l'apparition des portes"}, {"498", "Dualité", "Fait apparaître les portes du Devil Deal {{DevilRoom}} et de l'Angel Room {{AngelRoom}} si l'une des deux doit apparaître#Entrer dans une des salles fait disparaître l'autre#Ne garantit pas l'apparition des portes"},
{"499", "Eucharistie", "Garantit l'apparition des Angel Rooms {{AngelRoom}}"}, {"499", "Eucharistie", "Garantit l'apparition des Angel Rooms {{AngelRoom}}"},
{"500", "Sac de Sacs", "Fait apparaître un sachet {{GrabBag}} toutes les 5-6 salles"}, {"500", "Sac de Sacs", "Fait apparaître un sachet {{GrabBag}} toutes les 5-6 salles"},
{"501", "Gosier d'Avarice", "{{Heart}} +1 réceptacle de cœur toutes les 25 pièces au compteur#{{CoinHeart}} Permet à {{ColorLightOrange}}Keeper{{ColorWhite}} d'avoir des réceptacles de pièce supplémentaires"}, {"501", "Gosier d'Avarice", "{{Heart}} +1 réceptacle de cœur toutes les 25 pièces au compteur#{{CoinHeart}} Permet à {{ColorLightOrange}}Keeper{{ColorWhite}} d'avoir des réceptacles de pièce supplémentaires"},
{"502", "Grosse Pustule", "Isaac tire parfois une pustule en plus de ses larmes#Les pustules infligent le double de dégâts et répandent une flaque ralentissante#Subir un dégât tire une pustule"}, {"502", "Grosse Pustule", "Isaac tire parfois une pustule qui inflige {{ColorLime}}dégâts x2{{ColorWhite}} et répand une flaque ralentissante#Subir un dégât tire une pustule"},
{"503", "P'tite Corne", "5% de chances de tirer une larme transperçante qui tue instantanément les ennemis qu'elle touche#{{Blank}}#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance"}, {"503", "P'tite Corne", "Isaac tire parfois une larme transperçante qui tue instantanément les ennemis qu'elle touche#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance#{{Blank}} {{ColorSilver}}(20% à 15 Chance)"},
{"504", "Bout de Crotte", "Invoque une mouche qui tire automatiquement sur les ennemis à proximité"}, {"504", "Bout de Crotte", "Invoque une mouche qui tire automatiquement sur les ennemis à proximité"},
{"505", "Poké Go", "Entrer dans une salle hostile a 20% de chances d'invoquer un monstre allié"}, {"505", "Poké Go", "Entrer dans une salle hostile a 20% de chances d'invoquer un monstre allié"},
{"506", "Traîtrise", "Toucher un enenmi dans le dos avec une larme inflige le double de dégâts et le fait saigner#Le saignement retire 10% des PV totaux de l'ennemi toutes les 5 secondes"}, {"506", "Traîtrise", "Toucher un enenmi dans le dos avec une larme inflige le double de dégâts et le fait saigner#Le saignement retire 10% des PV totaux de l'ennemi toutes les 5 secondes"},
{"507", "Paille Aiguisée", "Inflige les dégâts d'Isaac à tous les ennemis de la salle#Retire 10% des PV totaux de tous les ennemis de la salle#Infliger des dégâts avec cet objet a 15% de chance de générer des demi-cœurs"}, {"507", "Paille Aiguisée", "Inflige les dégâts d'Isaac à tous les ennemis de la salle#Retire 10% des PV totaux de tous les ennemis de la salle#Infliger des dégâts avec cet objet a 15% de chances de générer des demi-cœurs"},
{"508", "Rasoir de Maman", "Orbite autour d'Isaac#Fait saigner les ennemis qui entrent en contact avec lui#Le saignement retire 10% des PV totaux de l'ennemi toutes les 5 secondes"}, {"508", "Rasoir de Maman", "Orbite autour d'Isaac#Fait saigner les ennemis qui entrent en contact avec lui#Le saignement retire 10% des PV totaux de l'ennemi toutes les 5 secondes"},
{"509", "Nœnœil", "Orbite autour d'Isaac#Tire une larme toutes les 2 secondes"}, {"509", "Nœnœil", "Orbite autour d'Isaac#Tire une larme toutes les 2 secondes"},
{"510", "Délire", "Invoque un boss allié pour la durée d'une salle"}, {"510", "Délire", "Invoque un boss allié#{{Timer}} L'effet dure une salle"},
{"511", "Mouche Enragée", "Orbite un ennemi et inflige des dégâts de contact#Attaque parfois l'ennemi qu'elle orbite"}, {"511", "Mouche Enragée", "Orbite un ennemi et inflige des dégâts de contact#Attaque parfois l'ennemi qu'elle orbite"},
{"512", "Trou Noir", "Permet à Isaac de lancer un trou noir#Le trou noir attire les ennemis et projectiles, inflige des dégâts de contact et détruit les rochers à proximité"}, {"512", "Trou Noir", "Permet à Isaac de lancer un trou noir qui attire tout dans la salle, inflige des dégâts de contact et détruit les rochers à proximité"},
{"513", "Bozo", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+0.1#{{SoulHeart}} +1 cœur d'âme#Envoûte ou terrifie parfois un ennemi#Subir un dégât peut faire apparaître un caca arc-en-ciel"}, {"513", "Bozo", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+0.1#{{SoulHeart}} +1 cœur d'âme#Envoûte ou terrifie parfois un ennemi#Subir un dégât fait parfois apparaître un caca arc-en-ciel"},
{"514", "Routeur Cassé", "Paralyse parfois les ennemis et projectiles#25% de chances de dupliquer une récompense de salle#{{Blank}}#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance"}, {"514", "Routeur Cassé", "Paralyse parfois les ennemis et projectiles#25% de chances de dupliquer une récompense de salle#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance"},
{"515", "Cadeau Surprise", "{{Warning}} USAGE UNIQUE#Fait apparaître un objet aléatoire qui provient de la banque d'objets de la salle où il a été ouvert#Peut faire apparaître {{ColorYellow}}A Lump of Coal{{ColorWhite}}{{Collectible132}} ou {{ColorYellow}}The Poop{{ColorWhite}}{{Collectible36}} à la place#{{Blank}}#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance"}, {"515", "Cadeau Surprise", "{{Warning}} USAGE UNIQUE#Fait apparaître un objet aléatoire qui provient de la banque d'objets de la salle où il a été ouvert#Peut faire apparaître {{ColorYellow}}A Lump of Coal{{ColorWhite}}{{Collectible132}} ou {{ColorYellow}}The Poop{{ColorWhite}}{{Collectible36}} à la place#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance"},
{"516", "Arroseur Automatique", "Place un arroseur à la position d'Isaac#L'arroseur tourne sur lui-même et tire des larmes identiques à celles d'Isaac"}, {"516", "Arroseur Automatique", "Place un arroseur à la position d'Isaac#L'arroseur tourne sur lui-même et tire des larmes identiques à celles d'Isaac"},
{"517", "Bombes Éclair", "{{Bomb}} +7 Bombes#Permet à Isaac de poser plusieurs bombes sans délai"}, {"517", "Bombes Éclair", "{{Bomb}} +7 Bombes#Permet à Isaac de poser plusieurs bombes sans délai"},
{"518", "Pote en Boîte", "Invoque un familier aléatoire#L'apparence du familier et les effets de ses larmes changent à chaque étage"}, {"518", "Pote en Boîte", "Invoque un familier#Son apparence et les effets de ses larmes changent à chaque étage"},
{"519", "P'tit Delirium", "Se transforme en un familier aléatoire toutes les 10 secondes"}, {"519", "P'tit Delirium", "Se transforme en un familier aléatoire toutes les 10 secondes"},
{"520", "Câbles de Démarrage", "Tuer 15 ennemis charge une barre de l'objet activable"}, {"520", "Câbles de Démarrage", "Tuer 15 ennemis charge une barre de l'objet activable"},
{"521", "Coupon", "Rend gratuit un objet payant dans la salle#Fonctionne pour les coûts en pièces et en PV#Garantit un objet en solde au Shop {{Shop}} tant qu'Isaac porte l'objet"}, {"521", "Coupon", "Rend gratuit un objet payant dans la salle#Fonctionne pour les coûts en pièces et en PV#Garantit un objet en solde au Shop {{Shop}} tant qu'Isaac porte l'objet"},
{"522", "Télékinésie", "Entoure Isaac d'une aura qui ralentit puis immobilise les projectiles ennemis#Après 3 secondes, les projectiles immobilisés sont renvoyés"}, {"522", "Télékinésie", "Entoure Isaac d'une aura qui immobilise les projectiles ennemis#Après 3 secondes, les projectiles immobilisés sont renvoyés"},
{"523", "Carton de Déménagement", "Utiliser l'objet absorbe toutes les ressources, babioles et objets de la salle#Utiliser l'objet à nouveau pose les objets absorbés sur le sol#Permet de déplacer des ressources et objets d'une pièce à l'autre"}, {"523", "Carton de Déménagement", "Utiliser l'objet absorbe toutes les ressources et objets de la salle#Utiliser l'objet à nouveau pose les objets absorbés sur le sol"},
{"524", "Technologie Zéro", "Relie les larmes d'Isaac par des arcs électriques"}, {"524", "Technologie Zéro", "Relie les larmes d'Isaac par des arcs électriques"},
{"525", "Lèpre", "Subir un dégât invoque une boule de chair qui bloque les projectiles ennemis#Limité à 3 boules à la fois#Les boules de chair peuvent être détruites si elles subissent trop de dégâts"}, {"525", "Lèpre", "Subir un dégât invoque une boule de chair qui bloque les projectiles ennemis#Plafonne à 3 boules#Les boules de chair peuvent être détruites"},
{"526", "Livre des 7 Sceaux", "Invoque un familier Cavalier de l'Apocalypse#Le cavalier et le type de locustes qu'il invoque changent toutes les 10 secondes"}, {"526", "Livre des 7 Sceaux", "Invoque un familier Cavalier de l'Apocalypse#Le cavalier et le type de locustes qu'il invoque changent toutes les 10 secondes"},
{"527", "Boîte à Larbin", "Utiliser l'objet affiche un curseur déplaçable#{{Blank}} Après quelques secondes, invoque un familier qui va interagir avec l'élément le plus proche du curseur#Peut être utilisé pour voler des objets, ouvrir des serrures ou exploser un élément"}, {"527", "Boîte à Larbin", "Utiliser l'objet affiche un curseur déplaçable#{{Blank}} Après quelques secondes, invoque un familier qui va interagir avec l'élément le plus proche du curseur#Peut voler des objets, ouvrir des serrures ou exploser des obstacles"},
{"528", "Prisme Angélique", "Les larmes d'Isaac ou de ses familiers qui traversent le prisme sont quadruplées"}, {"528", "Prisme Angélique", "Orbite autour d'Isaac et quadruple les larmes qui passent à travers"},
{"529", "Pop !", "Remplace les larmes d'Isaac par des globes oculaires qui rebondissent entre eux et contre les murs et les obstacles"}, {"529", "Pop !", "Remplace les larmes d'Isaac par des globes oculaires qui rebondissent entre eux et contre les murs et les obstacles"},
{"530", "La Liste de la Mort", "Récompense Isaac s'il tue les ennemis dans l'ordre indiqué par la marque {{DeathMark}} au-dessus de leur tête"}, {"530", "La Liste de la Mort", "Récompense Isaac s'il tue les ennemis dans l'ordre indiqué par la marque {{DeathMark}} au-dessus de leur tête"},
{"531", "Haemolacria", "Isaac tire de grosses larmes en cloche#Les larmes éclatent en larmes plus petites en touchant le sol ou un ennemi"}, {"531", "Haemolacria", "Isaac tire de grosses larmes en cloche#Les larmes éclatent en larmes plus petites en touchant le sol ou un ennemi"},
{"532", "Lachryphagie", "Les larmes d'Isaac ralentissent avec la distance#Une fois à l'arrêt, elles éclatent en 5-8 larmes#Plusieurs larmes peuvent fusionner en une larme plus grosse"}, {"532", "Lachryphagie", "Les larmes d'Isaac ralentissent avec la distance#Une fois à l'arrêt, elles éclatent en 5 à 8 larmes#Plusieurs larmes peuvent fusionner en une larme plus grosse"},
{"533", "Trisagion", "Remplace les larmes d'Isaac par des rayons de lumière blanche#Les rayons de lumière infligent {{ColorError}}dégâts -66%{{ColorWhite}} mais peuvent toucher le même ennemi plusieurs fois#Larmes transperçantes"}, {"533", "Trisagion", "Remplace les larmes d'Isaac par des rayons de lumière blanche#Les rayons de lumière infligent {{ColorError}}dégâts -66%{{ColorWhite}} mais peuvent toucher le même ennemi plusieurs fois#Larmes transperçantes"},
{"534", "Cartable", "Permet à Isaac de porter deux objets activables#Les objets peuvent être échangés avec le bouton {{ColorSilver}}[Lâcher]"}, {"534", "Cartable", "Permet à Isaac de porter deux objets activables#Les objets peuvent être échangés avec le bouton {{ColorSilver}}[Lâcher]"},
{"535", "Couverture", "{{SoulHeart}} +1 cœur d'âme#Soigne un cœur rouge#Entrer dans une salle de boss entoure Isaac d'un bouclier sacré {{HolyMantleSmall}} qui nullifie le premier dégât subi"}, {"535", "Couverture", "{{SoulHeart}} +1 cœur d'âme#Soigne un cœur rouge#Entrer dans une salle de boss entoure Isaac d'un bouclier {{HolyMantleSmall}} qui nullifie le premier dégât subi"},
{"536", "Autel Sacrificiel", "{{Warning}} USAGE UNIQUE#Sacrifie jusqu'à 2 des familiers d'Isaac#Chaque familier sacrifié fait apparaître un objet diabolique"}, {"536", "Autel Sacrificiel", "{{Warning}} USAGE UNIQUE#Sacrifie jusqu'à 2 des familiers d'Isaac#Chaque familier sacrifié fait apparaître un objet diabolique"},
{"537", "P'tit Spewer", "Crache des flaques de liquide#Avaler une pilule change la couleur et l'effet des flaques du familier#Fait apparaître une pilule"}, {"537", "P'tit Spewer", "Crache des flaques#Avaler une pilule change la couleur et l'effet des flaques du familier#Fait apparaître une pilule"},
{"538", "Sac de Billes", "Fait apparaître 3 trinkets#Subir un dégât a 5% de chances d'absorber le trinket porté par Isaac et d'activer ses effets de manière permanente"}, {"538", "Sac de Billes", "Fait apparaître 3 trinkets#Subir un dégât a 5% de chances d'absorber le trinket porté par Isaac et d'activer ses effets de manière permanente"},
{"539", "Œuf Mystère", "Subir un dégât invoque un monstre envoûté#Plus Isaac termine de salles sans subir de dégâts, plus le monstre invoqué est puissant"}, {"539", "Œuf Mystère", "Subir un dégât invoque un monstre envoûté#Plus Isaac termine de salles sans subir de dégâts, plus le monstre invoqué est puissant"},
{"540", "Pierre Plate", "Les larmes d'Isaac rebondissent sur le sol et infligent des dégâts de zone à chaque rebond"}, {"540", "Pierre Plate", "Les larmes d'Isaac rebondissent sur le sol et infligent des dégâts de zone à chaque rebond"},
{"541", "Moelle", "{{EmptyBoneHeart}} +1 cœur d'os#Fait apparaître 3 cœurs rouges"}, {"541", "Moelle", "{{EmptyBoneHeart}} +1 cœur d'os#Fait apparaître 3 cœurs rouges"},
{"542", "Côte Cassée", "Orbite autour d'Isaac et dévie les projectiles"}, {"542", "Côte Cassée", "Orbite autour d'Isaac et dévie les projectiles"},
{"543", "Terre sacrée", "Subit des dégâts fait apparaître un caca sacré entouré d'une aura#{{Blank}}#{{Blank}} Quand Isaac se tient à l'intérieur de l'aura :#↑ Débit augmenté#Chance de nullifier un dégât subi"}, {"543", "Terre sacrée", "Subir un dégât fait apparaître un caca sacré entouré d'une aura#Quand Isaac se tient à l'intérieur de l'aura :#↑ Débit augmenté#Chance de nullifier un dégât subi"},
{"544", "Côte Pointue", "Pointe dans la direction où tire Isaac et inflige des dégâts de contact"}, {"544", "Côte Pointue", "Pointe dans la direction où tire Isaac et inflige des dégâts de contact"},
{"545", "Livre des Morts", "Invoque une entité squelettique pour chaque ennemi tué dans la salle"}, {"545", "Livre des Morts", "Invoque une entité squelettique pour chaque ennemi tué dans la salle"},
{"546", "Bague de Papa", "Entoure Isaac d'un halo qui pétrifie les ennemis au contact"}, {"546", "Bague de Papa", "Entoure Isaac d'un halo qui pétrifie les ennemis au contact"},
{"547", "Acte de Divorce", "{{EmptyBoneHeart}} +1 cœur d'os#↑ Débit {{ColorLime}}+0.7#Fait apparaître {{ColorYellow}}Mysterious Paper{{Trinket21}}"}, {"547", "Acte de Divorce", "{{EmptyBoneHeart}} +1 cœur d'os#↑ Débit {{ColorLime}}+0.7#Fait apparaître {{ColorYellow}}Mysterious Paper{{Trinket21}}"},
{"548", "Mandibule", "Part dans la direction des tirs d'Isaac puis revient#Peut attraper et ramener des ressources#Inflige des dégâts de contact"}, {"548", "Mandibule", "Part dans la direction des tirs d'Isaac puis revient#Inflige des dégâts de contact et peut ramener des ressources"},
{"549", "Os de Verre", "{{EmptyBoneHeart}} +6 cœurs d'os#Retire tous les réceptacles de cœur d'Isaac#Perdre un cœur d'os envoie 8 os en cercle autour d'Isaac et donne {{ColorLime}}débit +0.5"}, {"549", "Os de Verre", "{{EmptyBoneHeart}} +6 cœurs d'os#Retire tous les réceptacles de cœur d'Isaac#Perdre un cœur d'os envoie 8 os en cercle autour d'Isaac et donne {{ColorLime}}débit +0.5"},
{"550", "Pelle Brisée", "Le pied de {{ColorCyan}}Mom{{ColorWhite}} tente en permanence d'écraser Isaac#Utiliser cet objet cesse les attaques pour la durée d'une salle ou d'une vague#{{Warning}} Poser cet objet sur un piédestal puis quitter la salle le fait disparaître#{{Blank}}#{{Warning}} Emporte la pelle avec toi le plus loin possible"}, {"550", "Pelle Brisée", "Le pied de {{ColorCyan}}Mom{{ColorWhite}} tente en permanence d'écraser Isaac#Utiliser cet objet cesse les attaques pour la durée d'une salle ou d'une vague#{{Warning}} Poser cet objet sur un piédestal puis quitter la salle le fait disparaître#{{UltraSecretRoom}} Emporte la pelle avec toi le plus loin possible"},
{"551", "Pelle Brisée", "Le deuxième morceau d'une pelle maudite#{{Blank}}#{{UltraSecretRoom}} Permet de déterrer quelque chose d'enfoui dans la {{ColorTransform}}Dark Room"}, {"551", "Pelle Brisée", "Le deuxième morceau d'une pelle maudite#{{UltraSecretRoom}} Permet de déterrer quelque chose d'enfoui dans la {{ColorTransform}}Dark Room"},
{"552", "Pelle de Maman", "Ouvre une trappe vers l'étage suivant#{{Blank}}#{{UltraSecretRoom}} Permet de déterrer quelque chose d'enfoui dans la {{ColorTransform}}Dark Room"}, {"552", "Pelle de Maman", "Ouvre une trappe vers l'étage suivant#{{UltraSecretRoom}} Permet de déterrer quelque chose d'enfoui dans la {{ColorTransform}}Dark Room"},
} }
@@ -584,9 +584,9 @@ EID.descriptions["fr"].trinkets={
{"3", "Pile AAA", "Termine de charger l'objet activable s'il lui manque 1 charge"}, {"3", "Pile AAA", "Termine de charger l'objet activable s'il lui manque 1 charge"},
{"4", "Télécommande Cassée", "Utiliser un objet activable téléporte Isaac dans une salle aléatoire"}, {"4", "Télécommande Cassée", "Utiliser un objet activable téléporte Isaac dans une salle aléatoire"},
{"5", "Cœur Violet", "Double les chances de rencontrer des ennemis et boss d'élite"}, {"5", "Cœur Violet", "Double les chances de rencontrer des ennemis et boss d'élite"},
{"6", "Aimant Démagnétisé", "Attire les pièces à Isaac"}, {"6", "Aimant Démagnétisé", "Isaac attire les pièces"},
{"7", "Perle de Rosaire", "{{AngelChanceSmall}} Augmente les chances d'Angel Rooms {{AngelRoom}}#Augmente les chances de trouver {{ColorYellow}}The Bible{{ColorWhite}} dans une Library {{Library}} ou un Shop {{Shop}}"}, {"7", "Perle de Rosaire", "{{AngelChanceSmall}} Augmente les chances d'Angel Rooms {{AngelRoom}}#Augmente les chances de trouver {{ColorYellow}}The Bible{{ColorWhite}} dans une Library {{Library}} ou un Shop {{Shop}}"},
{"8", "Cartouche", "Subir un dégât a 5% de chances d'activer l'effet de {{ColorYellow}}The Gamekid{{Collectible93}}#{{Blank}}#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance#{{Blank}} {{ColorSilver}}(100% à 38 Chance)"}, {"8", "Cartouche", "Subir un dégât déclenche parfois l'effet de {{ColorYellow}}The Gamekid{{Collectible93}}#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance#{{Blank}} {{ColorSilver}}(100% à 38 Chance)"},
{"9", "Ver Pulsant", "Les larmes d'Isaac pulsent"}, {"9", "Ver Pulsant", "Les larmes d'Isaac pulsent"},
{"10", "Ver Remuant", "↑ Débit {{ColorLime}}+0.4#La trajectoire des larmes d'Isaac forme des vagues"}, {"10", "Ver Remuant", "↑ Débit {{ColorLime}}+0.4#La trajectoire des larmes d'Isaac forme des vagues"},
{"11", "Ver Circulaire", "La trajectoire des larmes d'Isaac forme des cercles"}, {"11", "Ver Circulaire", "La trajectoire des larmes d'Isaac forme des cercles"},
@@ -600,16 +600,16 @@ EID.descriptions["fr"].trinkets={
{"19", "Trombone", "Ouvrir un coffre doré {{GoldenChest}} ne diminue pas le compteur de clés"}, {"19", "Trombone", "Ouvrir un coffre doré {{GoldenChest}} ne diminue pas le compteur de clés"},
{"20", "Patte de Singe", "Descendre à un demi-cœur de vie totale fait apparaître un cœur noir#Après avoir fait apparaître 3 cœurs noirs, le trinket disparaît"}, {"20", "Patte de Singe", "Descendre à un demi-cœur de vie totale fait apparaître un cœur noir#Après avoir fait apparaître 3 cœurs noirs, le trinket disparaît"},
{"21", "Papier Mystérieux", "Donne parfois l'effet de {{ColorYellow}}The Polaroid {{Collectible327}}{{ColorWhite}}, {{ColorYellow}}The Negative {{Collectible328}}{{ColorWhite}}, {{ColorYellow}}Missing Poster {{Trinket23}}{{ColorWhite}} et {{ColorYellow}}A Missing Page {{Trinket48}}{{ColorWhite}}"}, {"21", "Papier Mystérieux", "Donne parfois l'effet de {{ColorYellow}}The Polaroid {{Collectible327}}{{ColorWhite}}, {{ColorYellow}}The Negative {{Collectible328}}{{ColorWhite}}, {{ColorYellow}}Missing Poster {{Trinket23}}{{ColorWhite}} et {{ColorYellow}}A Missing Page {{Trinket48}}{{ColorWhite}}"},
{"22", "Queue de Diablotin", "Diminue la fréquence d'apparition des cœurs#Tous les cœurs deviennent des cœurs noirs"}, {"22", "Queue de Diablotin", "Remplace 80% des cœurs ramassables par des clés#Remplace les 20% restants par des cœurs noirs"},
{"23", "Avis de Recherche", "À sa mort, Isaac ressuscite en {{ColorLightOrange}}The Lost#Mourir dans une Sacrifice Room {{SacrificeRoom}} en portant ce trinket débloque {{ColorLightOrange}}The Lost#Le trinket disparaît à la mort d'Isaac"}, {"23", "Avis de Recherche", "À sa mort, Isaac ressuscite en {{ColorLightOrange}}The Lost#Mourir dans une Sacrifice Room {{SacrificeRoom}} en portant ce trinket débloque {{ColorLightOrange}}The Lost#Le trinket disparaît à la mort d'Isaac"},
{"24", "Pièce de Fesse", "Ramasser une pièce fait péter Isaac#Augmente les chances de trouver des pièces dans les cacas"}, {"24", "Pièce de Fesse", "Ramasser une pièce fait péter Isaac#Augmente les chances de trouver des pièces dans les cacas"},
{"25", "Chocolat Douteux", "Isaac pète ou fait apparaître un caca à intervalles irréguliers"}, {"25", "Chocolat Douteux", "Isaac pète ou fait apparaître un caca à intervalles irréguliers"},
{"26", "Ver Droit", "↑ Portée {{ColorLime}}+10#La trajectoire des larmes d'Isaac forme des vagues carrées"}, {"26", "Ver Droit", "↑ Portée {{ColorLime}}+10#La trajectoire des larmes d'Isaac forme des vagues carrées"},
{"27", "Ver Long", "↑ Vitesse des tirs {{ColorLime}}+0.5"}, {"27", "Ver Long", "↑ Vitesse des tirs {{ColorLime}}+0.5"},
{"28", "Ânkh Brisée", "À sa mort, Isaac a 22% de chance de ressusciter en {{ColorLightOrange}}???"}, {"28", "Ânkh Brisée", "À sa mort, Isaac a 22% de chances de ressusciter en {{ColorLightOrange}}???"},
{"29", "Tête de Poisson", "Subir un dégât invoque 1 mouche bleue"}, {"29", "Tête de Poisson", "Subir un dégât invoque 1 mouche bleue"},
{"30", "Conjonctivite", "10% de chances de tirer une larme empoisonnée#{{Blank}}#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance#{{Blank}} {{ColorSilver}}(100% à 18 Chance)"}, {"30", "Conjonctivite", "Isaac tire parfois une larme empoisonnée#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance#{{Blank}} {{ColorSilver}}(100% à 18 Chance)"},
{"31", "Punaise", "10% de chances de tirer une larme spectrale transperçante#{{Blank}}#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance#{{Blank}} {{ColorSilver}}(100% à 18 Chance)"}, {"31", "Punaise", "Isaac tire parfois une larme spectrale transperçante#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance#{{Blank}} {{ColorSilver}}(100% à 18 Chance)"},
{"32", "Psilocybe Lancéolé", "Active parfois l'effet de {{ColorYellow}}Mini Mush{{ColorWhite}} {{Collectible71}}, {{ColorYellow}}Odd Mushroom{{ColorWhite}} {{Collectible121}}, {{ColorYellow}}Odd Mushroom{{ColorWhite}} {{Collectible120}} ou {{ColorYellow}}The Compass{{ColorWhite}} {{Collectible21}} pour la durée d'une salle"}, {"32", "Psilocybe Lancéolé", "Active parfois l'effet de {{ColorYellow}}Mini Mush{{ColorWhite}} {{Collectible71}}, {{ColorYellow}}Odd Mushroom{{ColorWhite}} {{Collectible121}}, {{ColorYellow}}Odd Mushroom{{ColorWhite}} {{Collectible120}} ou {{ColorYellow}}The Compass{{ColorWhite}} {{Collectible21}} pour la durée d'une salle"},
{"33", "Cordon Ombilical", "Invoque {{ColorYellow}}Lil' Steven{{ColorWhite}} {{Collectible100}} quand Isaac n'a qu'un demi-cœur rouge ou moins"}, {"33", "Cordon Ombilical", "Invoque {{ColorYellow}}Lil' Steven{{ColorWhite}} {{Collectible100}} quand Isaac n'a qu'un demi-cœur rouge ou moins"},
{"34", "Cœur d'Enfant", "Augmente la fréquence d'apparition des cœurs rouges"}, {"34", "Cœur d'Enfant", "Augmente la fréquence d'apparition des cœurs rouges"},
@@ -618,15 +618,15 @@ EID.descriptions["fr"].trinkets={
{"37", "Sabot de Chèvre", "↑ Vitesse {{ColorLime}}+0.15"}, {"37", "Sabot de Chèvre", "↑ Vitesse {{ColorLime}}+0.15"},
{"38", "Perle de Maman", "Les cœurs au sol ont 10% de chances d'être convertis en cœurs d'âme"}, {"38", "Perle de Maman", "Les cœurs au sol ont 10% de chances d'être convertis en cœurs d'âme"},
{"39", "Cancer", "↑ Débit {{ColorLime}}+2"}, {"39", "Cancer", "↑ Débit {{ColorLime}}+2"},
{"40", "Lambeau de Tissu", "Subir un dégât peut donner {{ColorLime}}dégâts +1.8{{ColorWhite}} pour la durée d'une salle#{{Blank}}#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance#{{Blank}} {{ColorSilver}}(100% à 8 Chance)"}, {"40", "Lambeau de Tissu", "Subir un dégât donne parfois {{ColorLime}}dégâts +1.8{{ColorWhite}} pour la durée d'une salle#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance#{{Blank}} {{ColorSilver}}(100% à 8 Chance)"},
{"41", "Allumette", "Augmente la fréquence d'apparition des bombes#Permet de retirer {{ColorYellow}}The Tick{{ColorWhite}} {{Trinket53}}"}, {"41", "Allumette", "Augmente la fréquence d'apparition des bombes#Permet de retirer {{ColorYellow}}The Tick{{ColorWhite}} {{Trinket53}}"},
{"42", "Orteil Porte-Bonheur", "↑ Chance {{ColorLime}}+1"}, {"42", "Orteil Porte-Bonheur", "↑ Chance {{ColorLime}}+1"},
{"43", "Crâne Maudit", "Téléporte Isaac dans une salle aléatoire quand sa vie totale descend à un demi-cœur"}, {"43", "Crâne Maudit", "Descendre à un demi-cœur de vie totale téléporte Isaac dans une salle aléatoire"},
{"44", "Bouchon de Sécurité", "Augmente la fréquence d'apparition des pilules"}, {"44", "Bouchon de Sécurité", "Augmente la fréquence d'apparition des pilules"},
{"45", "As de Pique", "Augmente la fréquence d'apparition des cartes"}, {"45", "As de Pique", "Augmente la fréquence d'apparition des cartes"},
{"46", "Fourchette d'Isaac", "Terminer une salle peut soigner Isaac d'un demi-cœur rouge#{{Blank}}#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance#{{Blank}} {{ColorSilver}}(100% à 18 Chance)"}, {"46", "Fourchette d'Isaac", "Terminer une salle soigne parfois Isaac d'un demi-cœur rouge#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance#{{Blank}} {{ColorSilver}}(100% à 18 Chance)"},
{"47", "", "<Inutilisé>"}, {"47", "", "<Inutilisé>"},
{"48", "Page Déchirée", "Subir un dégât a 5% d'infliger 40 dégâts à tous les ennemis de la salle#{{Blank}}#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance#{{Blank}} {{ColorSilver}}(50% à ~55 Chance)"}, {"48", "Page Déchirée", "Subir un dégât inflige parfois 40 dégâts à tous les ennemis de la salle#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance#{{Blank}} {{ColorSilver}}(50% à 60 Chance)"},
{"49", "Pièce Sanglante", "Ramasser une pièce a 50% de chances de faire apparaître un demi-cœur rouge"}, {"49", "Pièce Sanglante", "Ramasser une pièce a 50% de chances de faire apparaître un demi-cœur rouge"},
{"50", "Pièce Brûlée", "Ramasser une pièce a 50% de chances de faire apparaître une bombe"}, {"50", "Pièce Brûlée", "Ramasser une pièce a 50% de chances de faire apparaître une bombe"},
{"51", "Pièce Plate", "Ramasser une pièce a 50% de chances de faire apparaître une clé"}, {"51", "Pièce Plate", "Ramasser une pièce a 50% de chances de faire apparaître une clé"},
@@ -636,9 +636,9 @@ EID.descriptions["fr"].trinkets={
{"55", "Foi de Marie", "{{EternalHeart}} +1 cœur éternel au début de chaque étage"}, {"55", "Foi de Marie", "{{EternalHeart}} +1 cœur éternel au début de chaque étage"},
{"56", "Langue de Judas", "Réduit le prix de tous les Devil Deals à 1 réceptacle de cœur#N'affecte pas les objets payés en cœurs d'âme"}, {"56", "Langue de Judas", "Réduit le prix de tous les Devil Deals à 1 réceptacle de cœur#N'affecte pas les objets payés en cœurs d'âme"},
{"57", "Âme de ???", "Invoque un familier qui rebondit contre les murs et tire des larmes spectrales autoguidées"}, {"57", "Âme de ???", "Invoque un familier qui rebondit contre les murs et tire des larmes spectrales autoguidées"},
{"58", "Mèche de Samson", "Tuer un ennemi a 7% de chances de donner {{ColorLime}}dégâts +0.5{{ColorWhite}} pour la durée d'une salle#{{Blank}}#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance#{{Blank}} {{ColorSilver}}(100% à 10 Chance)"}, {"58", "Mèche de Samson", "Tuer un ennemi donne parfois {{ColorLime}}dégâts +0.5{{ColorWhite}} pour la durée d'une salle#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance#{{Blank}} {{ColorSilver}}(100% à 10 Chance)"},
{"59", "Œil de Caïn", "25% de chances de donner l'effet de {{ColorYellow}}The Compass{{ColorWhite}} {{Collectible21}} pour la durée d'un étage#{{Blank}}#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance#{{Blank}} {{ColorSilver}}(100% à 3 Chance)"}, {"59", "Œil de Caïn", "Donne parfois l'effet de {{ColorYellow}}The Compass{{ColorWhite}} {{Collectible21}} pour la durée d'un étage#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance#{{Blank}} {{ColorSilver}}(100% à 3 Chance)"},
{"60", "Serre de l'Oiseau d'Ève", "Tuer un ennemi a 5% de chances d'invoquer un {{ColorYellow}}Dead Bird{{ColorWhite}} pour la durée d'une salle#{{Blank}}#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance#{{Blank}} {{ColorSilver}}(100% à 8 Chance)"}, {"60", "Serre de l'Oiseau d'Ève", "Tuer un ennemi invoque parfois un {{ColorYellow}}Dead Bird{{ColorWhite}} pour la durée d'une salle#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance#{{Blank}} {{ColorSilver}}(100% à 8 Chance)"},
{"61", "Main Gauche", "Transforme tous les coffres en coffres rouges {{RedChest}}"}, {"61", "Main Gauche", "Transforme tous les coffres en coffres rouges {{RedChest}}"},
{"62", "Caillou Étincelant", "Révèle les rochers marqués et l'entrée des Crawl Spaces {{LadderRoom}}"}, {"62", "Caillou Étincelant", "Révèle les rochers marqués et l'entrée des Crawl Spaces {{LadderRoom}}"},
{"63", "Ciseaux à Bout Rond", "Désamorce les Troll Bombs et Maxi Troll Bombs et permet à Isaac de les ramasser"}, {"63", "Ciseaux à Bout Rond", "Désamorce les Troll Bombs et Maxi Troll Bombs et permet à Isaac de les ramasser"},
@@ -646,10 +646,10 @@ EID.descriptions["fr"].trinkets={
{"65", "Ver Solitaire", "↑ Portée {{ColorLime}}x2"}, {"65", "Ver Solitaire", "↑ Portée {{ColorLime}}x2"},
{"66", "Ver Fainéant", "↓ Vitesse des tirs {{ColorError}}-0.4#↑ Portée {{ColorLime}}+4"}, {"66", "Ver Fainéant", "↓ Vitesse des tirs {{ColorError}}-0.4#↑ Portée {{ColorLime}}+4"},
{"67", "Dé Fêlé", "Subir un dégât active l'effet du {{ColorYellow}}D6{{ColorWhite}} {{Collectible105}}, {{ColorYellow}}D8{{ColorWhite}} {{Collectible406}}, {{ColorYellow}}D12{{ColorWhite}} {{Collectible386}} ou {{ColorYellow}}D20{{ColorWhite}} {{Collectible166}}"}, {"67", "Dé Fêlé", "Subir un dégât active l'effet du {{ColorYellow}}D6{{ColorWhite}} {{Collectible105}}, {{ColorYellow}}D8{{ColorWhite}} {{Collectible406}}, {{ColorYellow}}D12{{ColorWhite}} {{Collectible386}} ou {{ColorYellow}}D20{{ColorWhite}} {{Collectible166}}"},
{"68", "Aimant au Néodyme", "Attire les ressources et les ennemis vers Isaac"}, {"68", "Aimant au Néodyme", "Isaac attire les ressources et les ennemis"},
{"69", "Positif Décoloré", "Camoufle parfois Isaac et étourdit les ennemis"}, {"69", "Positif Décoloré", "Camoufle parfois Isaac et étourdit les ennemis"},
{"70", "Lente", "Invoque parfois 1 araignée bleue dans les salles hostiles"}, {"70", "Lente", "Invoque parfois 1 araignée bleue dans les salles hostiles"},
{"71", "Vessie de Bob", "Les bombes d'Isaac répandent une flaque corrosive sur le sol#Les flaques infligent des dégâts de contact aux ennemis"}, {"71", "Vessie de Bob", "Les bombes d'Isaac répandent une flaque corrosive sur le sol"},
{"72", "Pile Bouton", "Augmente la fréquence d'apparition des piles#Terminer une salle charge parfois 1 barre supplémentaire de l'objet activable"}, {"72", "Pile Bouton", "Augmente la fréquence d'apparition des piles#Terminer une salle charge parfois 1 barre supplémentaire de l'objet activable"},
{"73", "Détonateur", "Les bombes d'Isaac ont 10% de chances de faire apparaître une bombe ramassable en explosant"}, {"73", "Détonateur", "Les bombes d'Isaac ont 10% de chances de faire apparaître une bombe ramassable en explosant"},
{"74", "Détecteur de Métaux", "Augmente les probabilités de trouver l'entrée d'un Crawl Space {{LadderRoom}}"}, {"74", "Détecteur de Métaux", "Augmente les probabilités de trouver l'entrée d'un Crawl Space {{LadderRoom}}"},
@@ -657,13 +657,13 @@ EID.descriptions["fr"].trinkets={
{"76", "Jeton de Poker", "{{ColorLime}}50%{{ColorWhite}} de chances de doubler le contenu d'un coffre#{{ColorError}}50%{{ColorWhite}} de chances de remplacer le contenu d'un coffre par une mouche"}, {"76", "Jeton de Poker", "{{ColorLime}}50%{{ColorWhite}} de chances de doubler le contenu d'un coffre#{{ColorError}}50%{{ColorWhite}} de chances de remplacer le contenu d'un coffre par une mouche"},
{"77", "Cloque", "Augmente le recul infligé par les larmes d'Isaac"}, {"77", "Cloque", "Augmente le recul infligé par les larmes d'Isaac"},
{"78", "Grande Aiguille", "Les effets infligés aux ennemis durent 2 fois plus longtemps"}, {"78", "Grande Aiguille", "Les effets infligés aux ennemis durent 2 fois plus longtemps"},
{"79", "Histoire Sans Fin", "Utiliser une pilule, une carte ou une rune a 25% de chances de faire apparaître une copie de celle-ci"}, {"79", "Histoire Sans Fin", "Utiliser une pilule, une carte ou une rune a 25% de chances d'en faire apparaître une copie"},
{"80", "Plume Noire", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+0.2{{ColorWhite}} pour chaque objet démoniaque dans l'inventaire d'Isaac"}, {"80", "Plume Noire", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+0.2{{ColorWhite}} pour chaque objet démoniaque dans l'inventaire d'Isaac"},
{"81", "Rage Aveugle", "Augmente la durée de l'invulnérabilité accordée à Isaac après qu'il a subi un dégât"}, {"81", "Rage Aveugle", "Augmente la durée de l'invulnérabilité accordée à Isaac après qu'il a subi un dégât"},
{"82", "Fer à Cheval Doré", "Les Treasure Rooms {{TreasureRoom}} ont {{ColorLime}}+15%{{ColorWhite}} de chances de proposer un choix entre deux objets"}, {"82", "Fer à Cheval Doré", "Les Treasure Rooms {{TreasureRoom}} ont {{ColorLime}}+15%{{ColorWhite}} de chances de proposer un choix entre deux objets"},
{"83", "Clé du Magasin", "Permet d'ouvrir gratuitement les portes des Shops {{Shop}}"}, {"83", "Clé du Magasin", "Permet d'ouvrir gratuitement les portes des Shops {{Shop}}"},
{"84", "Côte d'Avarice", "Empêche {{ColorCyan}}Greed{{ColorWhite}} et {{ColorCyan}}Super Greed{{ColorWhite}} d'apparaître dans les Shops {{Shop}}"}, {"84", "Côte d'Avarice", "Empêche {{ColorCyan}}Greed{{ColorWhite}} et {{ColorCyan}}Super Greed{{ColorWhite}} d'apparaître dans les Shops {{Shop}}"},
{"85", "Karma", "Faire un don à une boîte à dons {{DonationMachine}} peut invoquer un mendiant {{Beggar}}, faire apparaître 1 pièce ou soigner 1 cœur rouge#Augmente la probabilité d'obtenir {{ColorLime}}chance +1{{ColorWhite}} après un don"}, {"85", "Karma", "Faire un don à une boîte à dons a 33% de chances de:#Soigner 1 cœur rouge {{ColorSilver}}(40%)#Donner 1 pièce {{ColorSilver}}(40%)#Donner {{ColorLime}}Chance +1 {{ColorSilver}}(15%)#Invoquer un mendiant {{ColorSilver}}(5%)"},
{"86", "Petite Larve", "Détruire un caca fait apparaître 1 mouche bleue"}, {"86", "Petite Larve", "Détruire un caca fait apparaître 1 mouche bleue"},
{"87", "Médaillon de Maman", "Utiliser une clé soigne Isaac d'un demi-cœur rouge#Remplace les demi-cœurs rouges au sol par des cœurs entiers"}, {"87", "Médaillon de Maman", "Utiliser une clé soigne Isaac d'un demi-cœur rouge#Remplace les demi-cœurs rouges au sol par des cœurs entiers"},
{"88", "NON !", "Empêche la génération d'objets activables"}, {"88", "NON !", "Empêche la génération d'objets activables"},
@@ -673,20 +673,20 @@ EID.descriptions["fr"].trinkets={
{"92", "Couronne Fêlée", "↑ Les bonus de stats donnés par les objets d'Isaac sont augmentés de {{ColorLime}}33%#↑ Débit {{ColorLime}}+0.2"}, {"92", "Couronne Fêlée", "↑ Les bonus de stats donnés par les objets d'Isaac sont augmentés de {{ColorLime}}33%#↑ Débit {{ColorLime}}+0.2"},
{"93", "Couche Usagée", "Les mouches ennemies sont parfois inoffensives"}, {"93", "Couche Usagée", "Les mouches ennemies sont parfois inoffensives"},
{"94", "Queue de Poisson", "Double les apparitions de mouches et araignées bleues"}, {"94", "Queue de Poisson", "Double les apparitions de mouches et araignées bleues"},
{"95", "Dent Noircie", "Chance de tirer une dent morte#Les dents mortes infligent le double de dégâts et empoisonnent les ennemis#{{Blank}}#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance#{{Blank}} {{ColorSilver}}(100% à 32 Chance)"}, {"95", "Dent Noircie", "Isaac tire parfois une dent morte qui inflige {{ColorLime}}dégâts x2{{ColorWhite}} et empoisonne les ennemis#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance#{{Blank}} {{ColorSilver}}(100% à 32 Chance)"},
{"96", "Ver d'Ouroboros", "↑ Portée {{ColorLime}}+4.0#La trajectoire des larmes forme une très grande spirale#Larmes spectrales#Chance de tirer une larme autoguidée#{{Blank}}#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance#{{Blank}} {{ColorSilver}}(100% à 5 Chance)"}, {"96", "Ver d'Ouroboros", "↑ Portée {{ColorLime}}+4.0#La trajectoire des larmes d'Isaac forme une très grande spirale#Larmes spectrales#Isaac tire parfois une larme autoguidée#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance#{{Blank}} {{ColorSilver}}(100% à 9 Chance)"},
{"97", "Amygdale", "Subir suffisamment de dégâts peut invoquer jusqu'à deux familiers#Les familiers bloquent les tirs ennemis et n'infligent pas de dégâts"}, {"97", "Amygdale", "Subir suffisamment de dégâts peut invoquer jusqu'à deux familiers#Les familiers bloquent les tirs ennemis et n'infligent pas de dégâts"},
{"98", "Crotte de Nez", "Chance de tirer une crotte de nez#Les crottes de nez se collent aux ennemis et infligent les dégâts d'Isaac une fois par seconde#Les crottes de nez se décollent si l'ennemi meurt, s'enterre, saute hors de l'écran ou au bout de 60 secondes"}, {"98", "Crotte de Nez", "Chance de tirer une crotte de nez#Les crottes de nez se collent aux ennemis et infligent les dégâts d'Isaac une fois par seconde#Les crottes de nez se décollent si l'ennemi meurt, s'enterre, saute hors de l'écran ou au bout de 60 secondes"},
{"99", "Balle Rebondissante", "Chance de tirer une larme rebondissante"}, {"99", "Balle Rebondissante", "Isaac tire parfois une larme rebondissante"},
{"100", "Ampoule Allumée", "{{Blank}} Porter un objet activable entièrement chargé donne :#↑ Vitesse {{ColorLime}}+0.25#↑ Portée {{ColorLime}}+0.75#↑ Débit {{ColorLime}}+0.2#↑ Vitesse des tirs {{ColorLime}}+0.10#↑ Dégâts {{ColorLime}}+0.5#↑ Chance {{ColorLime}}+1"}, {"100", "Ampoule Allumée", "{{Blank}} Tenir un objet activable entièrement chargé donne :#↑ Vitesse {{ColorLime}}+0.25#↑ Portée {{ColorLime}}+0.75#↑ Débit {{ColorLime}}+0.2#↑ Vitesse des tirs {{ColorLime}}+0.10#↑ Dégâts {{ColorLime}}+0.5#↑ Chance {{ColorLime}}+1"},
{"101", "Ampoule Éteinte", "{{Blank}} Porter un objet activable entièrement déchargé donne :#↑ Vitesse {{ColorLime}}+0.5#↑ Portée {{ColorLime}}+1.5#↑ Débit {{ColorLime}}+0.4#↑ Vitesse des tirs {{ColorLime}}+0.3#↑ Dégâts {{ColorLime}}+1.5#↑ Chance {{ColorLime}}+2"}, {"101", "Ampoule Éteinte", "{{Blank}} Tenir un objet activable entièrement déchargé donne :#↑ Vitesse {{ColorLime}}+0.5#↑ Portée {{ColorLime}}+1.5#↑ Débit {{ColorLime}}+0.4#↑ Vitesse des tirs {{ColorLime}}+0.3#↑ Dégâts {{ColorLime}}+1.5#↑ Chance {{ColorLime}}+2"},
{"102", "Carte Scindée", "Génère une Secret Room {{SecretRoom}} supplémentaire à chaque étage#Ne peut pas rajouter de Secret Room {{SecretRoom}} à un étage déjà généré"}, {"102", "Carte Scindée", "Génère une Secret Room de plus à chaque étage#Ne rajoute pas de Secret Room à un étage déjà généré"},
{"103", "Égalité !", "Quand les compteurs de pièces, bombes et clés sont identiques, transforme les ressources en leur version doublée"}, {"103", "Égalité !", "Transforme les ressources en leur version doublée si les compteurs de pièces, bombes et clés sont identiques"},
{"104", "Os de Poulet", "Subir un dégât a 2% de chance de détruire le trinket et de faire apparaître un objet provenant de la banque d'objets de la salle"}, {"104", "Os de Poulet", "Subir un dégât a 2% de chances de détruire le trinket et de faire apparaître un objet provenant de la banque d'objets de la salle"},
{"105", "Sac de Friandises", "Subir un dégât a 2% de chance de détruire le trinket et de faire apparaître {{ColorYellow}}Lunch{{ColorWhite}} {{Collectible22}}"}, {"105", "Sac de Friandises", "Subir un dégât a 2% de chances de détruire le trinket et de faire apparaître {{ColorYellow}}Lunch{{ColorWhite}} {{Collectible22}}"},
{"106", "Bouchon de Liège", "Augmente la taille des flaques créées par Isaac"}, {"106", "Bouchon de Liège", "Augmente la taille des flaques créées par Isaac"},
{"107", "Cœur de Corbeau", "Subir des dégâts retire les cœurs rouges en priorité#Les dégâts qui retirent des cœurs rouges ne diminuent pas les chances de Pacte avec le Diable ou d'Offrande des Anges"}, {"107", "Cœur de Corbeau", "Subir des dégâts retire les cœurs rouges en priorité#Les dégâts qui retirent des cœurs rouges ne diminuent pas les chances de Pacte avec le Diable ou d'Offrande des Anges"},
{"108", "Noix", "Subir 1-9 explosions détruit le trinket et fait apparaître une bombe, une pièce, une clé et un trinket"}, {"108", "Noix", "Subir 1 à 9 explosions détruit le trinket et fait apparaître une bombe, une pièce, une clé et un trinket"},
{"109", "Ruban Adhésif", "Immobilise tous les familiers d'Isaac"}, {"109", "Ruban Adhésif", "Immobilise tous les familiers d'Isaac"},
{"110", "Pièce d'Argent", "Des Shops {{Shop}} apparaissent dans le {{ColorTransform}}Womb"}, {"110", "Pièce d'Argent", "Des Shops {{Shop}} apparaissent dans le {{ColorTransform}}Womb"},
{"111", "Couronne Sanglante", "Des Treasure Rooms {{TreasureRoom}} apparaissent dans le {{ColorTransform}}Womb"}, {"111", "Couronne Sanglante", "Des Treasure Rooms {{TreasureRoom}} apparaissent dans le {{ColorTransform}}Womb"},
@@ -695,16 +695,16 @@ EID.descriptions["fr"].trinkets={
{"114", "Locuste d'Épidémie", "Entrer dans une salle hostile invoque un locuste empoisonné"}, {"114", "Locuste d'Épidémie", "Entrer dans une salle hostile invoque un locuste empoisonné"},
{"115", "Locuste de Famine", "Entrer dans une salle hostile invoque un locuste ralentissant"}, {"115", "Locuste de Famine", "Entrer dans une salle hostile invoque un locuste ralentissant"},
{"116", "Locuste de Mort", "Entrer dans une salle hostile invoque un locuste qui inflige {{ColorLime}}dégâts x4"}, {"116", "Locuste de Mort", "Entrer dans une salle hostile invoque un locuste qui inflige {{ColorLime}}dégâts x4"},
{"117", "Locuste de Conquête", "Entrer dans une salle hostile invoque 2-5 locustes"}, {"117", "Locuste de Conquête", "Entrer dans une salle hostile invoque 2 à 5 locustes"},
{"118", "Aile de Chauve-Souris", "Tuer un ennemi a une chance de permettre à Isaac de voler pour la durée d'une salle"}, {"118", "Aile de Chauve-Souris", "Tuer un ennemi permet parfois à Isaac de voler pour la durée d'une salle"},
{"119", "Cellule Souche", "Entrer dans un nouvel étage soigne Isaac d'un demi-cœur rouge"}, {"119", "Cellule Souche", "Entrer dans un nouvel étage soigne Isaac d'un demi-cœur rouge"},
{"120", "Épingle à Cheveux", "Entrer dans une salle de boss {{BossRoom}} recharge entièrement l'objet activable"}, {"120", "Épingle à Cheveux", "Entrer dans une salle de boss recharge entièrement l'objet activable"},
{"121", "Croix de Bois", "Entoure Isaac d'un bouclier sacré {{HolyMantleSmall}} qui nullifie le premier dégât subi dans l'étage#Le bouclier se régénère en entrant dans un nouvel étage"}, {"121", "Croix de Bois", "Entoure Isaac d'un bouclier sacré {{HolyMantleSmall}} qui nullifie le premier dégât subi dans l'étage#Le bouclier se régénère à chaque étage"},
{"122", "Plaquette de Beurre", "Utiliser un objet activable le retire de l'inventaire d'Isaac et le pose sur un piédestal"}, {"122", "Plaquette de Beurre", "Utiliser un objet activable le retire de l'inventaire d'Isaac et le pose sur un piédestal#Subir un dégât a 2% de chances de retirer un objet passif à isaac et de le poser sur un piédestal"},
{"123", "Plume Angélique", "Tuer {{ColorCyan}}Uriel{{ColorWhite}} ou {{ColorCyan}}Gabriel{{ColorWhite}} fait apparaître un objet angélique au lieu d'une {{ColorYellow}}Key Piece {{Collectible238}}{{Collectible239}}"}, {"123", "Plume Angélique", "Tuer {{ColorCyan}}Uriel{{ColorWhite}} ou {{ColorCyan}}Gabriel{{ColorWhite}} fait apparaître un objet angélique au lieu d'une {{ColorYellow}}Key Piece {{Collectible238}}{{Collectible239}}"},
{"124", "Cale-Porte", "Entrer dans une salle hostile ne referme pas la porte par laquelle Isaac est entré"}, {"124", "Cale-Porte", "Entrer dans une salle hostile ne referme pas la porte par laquelle Isaac est entré"},
{"125", "Rallonge Électrique", "Relie les familiers d'Isaac par des arcs électriques"}, {"125", "Rallonge Électrique", "Relie les familiers d'Isaac par des arcs électriques"},
{"126", "Pièce Moisie", "Ramasser une pièce invoque une mouche bleue"}, {"126", "Pièce Moisie", "Ramasser une pièce invoque 1 mouche bleue"},
{"127", "P'tite Cuillère", "Les larmes des familiers d'Isaac sont autoguidées"}, {"127", "P'tite Cuillère", "Les larmes des familiers d'Isaac sont autoguidées"},
{"128", "Os de Doigt", "{{BoneHeart}} Subir un dégât a 2% de chance d'ajouter un cœur d'os aux PV d'Isaac"}, {"128", "Os de Doigt", "{{BoneHeart}} Subir un dégât a 2% de chance d'ajouter un cœur d'os aux PV d'Isaac"},
} }
@@ -712,21 +712,21 @@ EID.descriptions["fr"].trinkets={
---------- Cards ---------- ---------- Cards ----------
EID.descriptions["fr"].cards={ EID.descriptions["fr"].cards={
{"1", "0 - Le Mat", "Téléporte Isaac dans la première salle de l'étage"}, {"1", "0 - Le Mat", "Téléporte Isaac dans la première salle de l'étage"},
{"2", "I - Le Bateleur", "Larmes autoguidées#{{Blank}}#Persiste pour la durée d'une salle"}, {"2", "I - Le Bateleur", "Larmes autoguidées#{{Timer}} L'effet dure une salle"},
{"3", "II - La Papesse", "Le pied de {{ColorCyan}}Mom{{ColorWhite}} écrase l'ennemi de la salle avec le plus de PV#Dans une salle sans ennemis, le pied écrase Isaac"}, {"3", "II - La Papesse", "Le pied de {{ColorCyan}}Mom{{ColorWhite}} écrase l'ennemi de la salle avec le plus de PV#Dans une salle sans ennemis, le pied écrase Isaac"},
{"4", "III - L'Impératrice", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+2.35#↑ Vitesse {{ColorLime}}+0.3#{{Blank}}#Persiste pour la durée d'une salle"}, {"4", "III - L'Impératrice", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+2.35#↑ Vitesse {{ColorLime}}+0.3#{{Timer}} L'effet dure une salle"},
{"5", "IV - L'Empereur", "Téléporte Isaac dans la Boss Room {{BossRoom}}"}, {"5", "IV - L'Empereur", "Téléporte Isaac dans la Boss Room {{BossRoom}}"},
{"6", "V - Le Pape", "Fait apparaître 2 cœurs d'âme"}, {"6", "V - Le Pape", "Fait apparaître 2 cœurs d'âme"},
{"7", "VI - L'Amoureux", "Fait apparaître 2 cœurs rouges"}, {"7", "VI - L'Amoureux", "Fait apparaître 2 cœurs rouges"},
{"8", "VII - Le Chariot", "{{Blank}} Pendant 6 secondes :#↑ Vitesse {{ColorLime}}+0.28#Isaac devient invulnérable#Isaac inflige 40 dégâts de contact par seconde"}, {"8", "VII - Le Chariot", "↑ Vitesse {{ColorLime}}+0.28#Isaac devient invulnérable#Isaac inflige 40 dégâts de contact par seconde#{{Timer}} L'effet dure une salle"},
{"9", "VIII - La Justice", "Fait apparaître une clé, une bombe, une pièce et un cœur"}, {"9", "VIII - La Justice", "Fait apparaître une clé, une bombe, une pièce et un cœur"},
{"10", "IX - L'Ermite", "Téléporte Isaac dans le Shop {{Shop}}"}, {"10", "IX - L'Ermite", "Téléporte Isaac dans le Shop {{Shop}}"},
{"11", "X - La Roue de Fortune", "Fait apparaître une machine à sous {{Slotmachine}}"}, {"11", "X - La Roue de Fortune", "Fait apparaître une machine à sous {{Slotmachine}}"},
{"12", "XI - La Force", "{{Heart}} +1 Réceptacle de cœur#↑ Dégâts {{ColorLime}}+0.3 x1.5#↑ Vitesse {{ColorLime}}+0.3#↑ Portée {{ColorLime}}+5.25#{{Blank}}#{{Timer}} Persiste pour la durée d'une salle"}, {"12", "XI - La Force", "{{Heart}} +1 Réceptacle de cœur#↑ Dégâts {{ColorLime}}+0.3 x1.5#↑ Vitesse {{ColorLime}}+0.3#↑ Portée {{ColorLime}}+5.25#{{Timer}} L'effet dure une salle"},
{"13", "XII - Le Pendu", "Permet à Isaac de voler#{{Blank}}#Persiste pour la durée d'une salle"}, {"13", "XII - Le Pendu", "Permet à Isaac de voler#{{Timer}} L'effet dure une salle"},
{"14", "XIII - La Mort", "Inflige 40 dégâts à tous les ennemis de la salle"}, {"14", "XIII - La Mort", "Inflige 40 dégâts à tous les ennemis de la salle"},
{"15", "XIV - Tempérance", "Fait apparaître une banque du sang {{BloodDonationMachine}}"}, {"15", "XIV - Tempérance", "Fait apparaître une banque du sang {{BloodDonationMachine}}"},
{"16", "XV - Le Diable", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+2#{{Blank}}#Persiste pour la durée d'une salle"}, {"16", "XV - Le Diable", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+2#{{Timer}} L'effet dure une salle"},
{"17", "XVI - La Maison Dieu", "Invoque 6 Troll Bombs"}, {"17", "XVI - La Maison Dieu", "Invoque 6 Troll Bombs"},
{"18", "XVII - L'Étoile", "Téléporte Isaac dans la Treasure Room {{TreasureRoom}}"}, {"18", "XVII - L'Étoile", "Téléporte Isaac dans la Treasure Room {{TreasureRoom}}"},
{"19", "XVIII - La Lune", "Téléporte Isaac dans la Secret Room {{SecretRoom}}"}, {"19", "XVIII - La Lune", "Téléporte Isaac dans la Secret Room {{SecretRoom}}"},
@@ -736,7 +736,7 @@ EID.descriptions["fr"].cards={
{"23", "2 de Trèfle", "Multiplie le nombre de bombes d'Isaac par 2#{{Bomb}} +2 bombes si Isaac ne possède aucune bombe"}, {"23", "2 de Trèfle", "Multiplie le nombre de bombes d'Isaac par 2#{{Bomb}} +2 bombes si Isaac ne possède aucune bombe"},
{"24", "2 de Carreau", "Multiplie le nombre de pièces d'Isaac par 2#{{Coin}} +2 pièces si Isaac ne possède aucune pièce"}, {"24", "2 de Carreau", "Multiplie le nombre de pièces d'Isaac par 2#{{Coin}} +2 pièces si Isaac ne possède aucune pièce"},
{"25", "2 de Pique", "Multiplie le nombre de clés d'Isaac par 2#{{Key}} +2 clés si Isaac ne possède aucune clé"}, {"25", "2 de Pique", "Multiplie le nombre de clés d'Isaac par 2#{{Key}} +2 clés si Isaac ne possède aucune clé"},
{"26", "2 de Cœur", "Double le nombre de cœurs rouges d'Isaac#Soigne 1 cœur rouge si tous les réceptacles de cœur d'Isaac sont vides"}, {"26", "2 de Cœur", "Soigne le double des réceptacles de cœurs remplis d'Isaac#Soigne 1 cœur rouge si tous les réceptacles de cœur d'Isaac sont vides"},
{"27", "As de Trèfle", "Transforme toutes les ressources de la salle en bombes"}, {"27", "As de Trèfle", "Transforme toutes les ressources de la salle en bombes"},
{"28", "As de Carreau", "Transforme toutes les ressources de la salle en pièces"}, {"28", "As de Carreau", "Transforme toutes les ressources de la salle en pièces"},
{"29", "As de Pique", "Transforme toutes les ressources de la salle en clés"}, {"29", "As de Pique", "Transforme toutes les ressources de la salle en clés"},
@@ -762,9 +762,9 @@ EID.descriptions["fr"].cards={
{"49", "Fragment de Dé", "Rejoue tous les objets et ressources présentes dans la salle"}, {"49", "Fragment de Dé", "Rejoue tous les objets et ressources présentes dans la salle"},
{"50", "Appel d'Urgence", "2 mains de {{ColorCyan}}Mom{{ColorWhite}} attrapent un ennemi chacune, leur infligent 40 dégâts et les paralysent"}, {"50", "Appel d'Urgence", "2 mains de {{ColorCyan}}Mom{{ColorWhite}} attrapent un ennemi chacune, leur infligent 40 dégâts et les paralysent"},
{"51", "Carte Sacrée", "Entoure Isaac d'un bouclier sacré {{HolyMantleSmall}} qui nullifie le prochain dégât subi dans la salle"}, {"51", "Carte Sacrée", "Entoure Isaac d'un bouclier sacré {{HolyMantleSmall}} qui nullifie le prochain dégât subi dans la salle"},
{"52", "Croissance Colossale", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+7#↑ Portée {{ColorLime}}+30#↑ Taille augmentée#Permet à Isaac de détruire les rochers en marchant dessus#{{Blank}}#Persiste pour la durée d'une salle"}, {"52", "Croissance Colossale", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+7#↑ Portée {{ColorLime}}+30#↑ Taille augmentée#Permet à Isaac de détruire les rochers en marchant dessus#{{Timer}} L'effet dure une salle"},
{"53", "Rappel Ancestral", "Fait apparaître 3 cartes"}, {"53", "Rappel Ancestral", "Fait apparaître 3 cartes"},
{"54", "Marche Temporelle", "↑ Vitesse {{ColorLime}}+0.5#↓ Vitesse des tirs {{ColorError}}-1#Ralentit les ennemis#{{Blank}}#Persiste pour la durée d'une salle"}, {"54", "Marche Temporelle", "↑ Vitesse {{ColorLime}}+0.5#↓ Vitesse des tirs {{ColorError}}-1#Ralentit les ennemis#{{Timer}} L'effet dure une salle"},
} }
@@ -793,8 +793,8 @@ EID.descriptions["fr"].pills={
{"17", "Chance diminuée", "↓ Chance {{ColorError}}-1"}, {"17", "Chance diminuée", "↓ Chance {{ColorError}}-1"},
{"18", "Chance augmentée", "↑ Chance {{ColorLime}}+1"}, {"18", "Chance augmentée", "↑ Chance {{ColorLime}}+1"},
{"19", "Télépilule", "Téléporte Isaac dans une salle aléatoire"}, {"19", "Télépilule", "Téléporte Isaac dans une salle aléatoire"},
{"20", "Survolté !", "Recharge l'objet activable d'Isaac#Fait apparaître 1-2 piles"}, {"20", "Survolté !", "Recharge l'objet activable d'Isaac#Fait apparaître 1 ou 2 piles"},
{"21", "Hématémèse", "Vide tous les réceptacles de cœur d'Isaac sauf 1#Fait apparaître 1-4 cœurs rouges"}, {"21", "Hématémèse", "Vide tous les réceptacles de cœur d'Isaac sauf 1#Fait apparaître 1 à 4 cœurs rouges"},
{"22", "Paralysie", "Empêche toute action pendant 2 secondes"}, {"22", "Paralysie", "Empêche toute action pendant 2 secondes"},
{"23", "Sésame, ouvre-toi !", "Ouvre les entrées des Secret {{SecretRoom}} et Super Secret Rooms {{SuperSecretRoom}} de l'étage"}, {"23", "Sésame, ouvre-toi !", "Ouvre les entrées des Secret {{SecretRoom}} et Super Secret Rooms {{SuperSecretRoom}} de l'étage"},
{"24", "Phéromones", "Envoûte tous les ennemis de la salle"}, {"24", "Phéromones", "Envoûte tous les ennemis de la salle"},
@@ -808,8 +808,8 @@ EID.descriptions["fr"].pills={
{"32", "L'une te fait grandir...", "Augmente la taille d'Isaac"}, {"32", "L'une te fait grandir...", "Augmente la taille d'Isaac"},
{"33", "...L'une te rapetisse", "Diminue la taille d'Isaac#Diminue la hitbox d'Isaac"}, {"33", "...L'une te rapetisse", "Diminue la taille d'Isaac#Diminue la hitbox d'Isaac"},
{"34", "Infesté !", "Invoque une araignée bleue pour chaque caca dans la salle"}, {"34", "Infesté !", "Invoque une araignée bleue pour chaque caca dans la salle"},
{"35", "Infesté ?", "Invoque une araignée bleue pour chaque ennemi dans la salle#Utilisée dans une salle vide, invoque 1-3 araignées"}, {"35", "Infesté ?", "Invoque une araignée bleue pour chaque ennemi dans la salle#Utilisée dans une salle vide, invoque 1 à 3 araignées"},
{"36", "Vitamines !", "Rend Isaac invulnérable#Terrifie tous les ennemis de la salle#Tuer un ennemi peut soigner Isaac d'un demi-cœur rouge#{{Blank}}#{{Timer}} Persiste pendant 6.5 secondes"}, {"36", "Vitamines !", "Rend Isaac invulnérable#Terrifie tous les ennemis de la salle#Tuer un ennemi peut soigner Isaac d'un demi-cœur rouge#{{Timer}} L'effet dure 6.5 secondes"},
{"37", "Vision rétro", "Pixellise l'écran pendant 30 secondes"}, {"37", "Vision rétro", "Pixellise l'écran pendant 30 secondes"},
{"38", "Amis pour la vie !", "Invoque 3 mouches bleues"}, {"38", "Amis pour la vie !", "Invoque 3 mouches bleues"},
{"39", "X-Lax", "Répand une flaque glissante"}, {"39", "X-Lax", "Répand une flaque glissante"},
@@ -819,15 +819,15 @@ EID.descriptions["fr"].pills={
{"43", "Gloups !", "Absorbe le trinket porté par Isaac et active son effet de manière permanente"}, {"43", "Gloups !", "Absorbe le trinket porté par Isaac et active son effet de manière permanente"},
{"44", "Bleuargh !", "Tire une larme explosive qui inflige 200 dégâts"}, {"44", "Bleuargh !", "Tire une larme explosive qui inflige 200 dégâts"},
{"45", "Morphine", "Rend Isaac temporairement invulnérable"}, {"45", "Morphine", "Rend Isaac temporairement invulnérable"},
{"46", "Bleurp !", "Isaac recrache la dernière pilule avalée"}, {"46", "Bleurp !", "Isaac recrache la dernière pilule avalée :"},
} }
---------- Sacrifice Room ---------- ---------- Sacrifice Room ----------
EID.descriptions["fr"].sacrificeHeader = "Récompense du prochain sacrifice" EID.descriptions["fr"].sacrificeHeader = "Récompense du prochain sacrifice"
EID.descriptions["fr"].sacrifice={ EID.descriptions["fr"].sacrifice={
{"1", "", "1 pièce {{ColorSilver}}(50%)#Rien {{ColorSilver}}(50%)#{{Blank}}#1 bombe {{ColorSilver}}(100% au premier étage si le boss a été battu en moins d'une minute)"}, {"1", "", "1 pièce {{ColorSilver}}(50%)#Rien {{ColorSilver}}(50%)#1 bombe {{ColorSilver}}(100% au premier étage si le boss a été battu en moins d'une minute)"},
{"2", "", "1 pièce {{ColorSilver}}(50%)#Rien {{ColorSilver}}(50%)#{{Blank}}#1 bombe {{ColorSilver}}(100% au premier étage si le boss a été battu en moins d'une minute)"}, {"2", "", "1 pièce {{ColorSilver}}(50%)#Rien {{ColorSilver}}(50%)#1 bombe {{ColorSilver}}(100% au premier étage si le boss a été battu en moins d'une minute)"},
{"3", "", "Augmente les chances d'ouvrir le Refuge des Anges {{ColorSilver}}(67%)#Rien {{ColorSilver}}(33%)"}, {"3", "", "Augmente les chances d'ouvrir le Refuge des Anges {{ColorSilver}}(67%)#Rien {{ColorSilver}}(33%)"},
{"4", "", "1 coffre {{ColorSilver}}(50%)#Rien {{ColorSilver}}(50%)"}, {"4", "", "1 coffre {{ColorSilver}}(50%)#Rien {{ColorSilver}}(50%)"},
{"5", "", "3 pièces {{ColorSilver}}(33%)#Augmente les chances d'ouvrir le Refuge des Anges {{ColorSilver}}(67%)"}, {"5", "", "3 pièces {{ColorSilver}}(33%)#Augmente les chances d'ouvrir le Refuge des Anges {{ColorSilver}}(67%)"},
+5 -5
View File
@@ -251,13 +251,13 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"216", "의식용 로브", "↑ {{BlackHeart}}블랙하트 +3#↑ {{DamageSmall}}공격력 +1"}, -- Ceremonial Robes {"216", "의식용 로브", "↑ {{BlackHeart}}블랙하트 +3#↑ {{DamageSmall}}공격력 +1"}, -- Ceremonial Robes
{"217", "엄마의 가발", "공격 시 일정 확률로 파란 아군 거미를 소환합니다.(최대 5마리)#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 10 이상일 때 100% 확률"}, -- Mom's Wig {"217", "엄마의 가발", "공격 시 일정 확률로 파란 아군 거미를 소환합니다.(최대 5마리)#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 10 이상일 때 100% 확률"}, -- Mom's Wig
{"218", "태반", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#타이머가 1분 00초가 될 때마다 일정 확률로 {{HalfHeart}}체력 반 칸을 회복합니다."}, -- Placenta {"218", "태반", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#타이머가 1분 00초가 될 때마다 일정 확률로 {{HalfHeart}}체력 반 칸을 회복합니다."}, -- Placenta
{"219", "낡은 밴드", "↑ {{EmptyHeart}}빈 최대 체력 +1#피격 시 일정 확률로 {{Heart}}빨간하트를 하나 드랍합니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 29 이상일 때 50% 확률"}, -- Old Bandage {"219", "낡은 밴드", "↑ {{EmptyHeart}}빈 최대 체력 +1#피격 시 20% 확률로 {{Heart}}빨간하트를 하나 드랍합니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 80 이상일 때 100% 확률"}, -- Old Bandage
{"220", "눈물 폭탄", "↑ {{Bomb}}폭탄 +5#폭탄이 터질 때 폭탄 기준 10방향으로 공격력 +25의 눈물을 발사합니다."}, -- Sad Bombs {"220", "눈물 폭탄", "↑ {{Bomb}}폭탄 +5#폭탄이 터질 때 폭탄 기준 10방향으로 공격력 +25의 눈물을 발사합니다."}, -- Sad Bombs
{"221", "고무 접착제", "공격이 무언가에 부딪힐 때 반대 각도로 튕겨져 나갑니다."}, -- Rubber Cement {"221", "고무 접착제", "공격이 무언가에 부딪힐 때 반대 각도로 튕겨져 나갑니다."}, -- Rubber Cement
{"222", "반중력", "↑ {{TearsSmall}}공격 딜레이 -2#공격키를 누르고 있을 시 눈물이 생성된 장소에서 멈추며 공격키를 떼거나 일정 시간이 지나면 발사됩니다."}, -- Anti-Gravity {"222", "반중력", "↑ {{TearsSmall}}공격 딜레이 -2#공격키를 누르고 있을 시 눈물이 생성된 장소에서 멈추며 공격키를 떼거나 일정 시간이 지나면 발사됩니다."}, -- Anti-Gravity
{"223", "방화광", "↑ {{Bomb}}폭탄 +5#폭발 및 지진파 공격에 피해를 입지 않으며 폭발을 맞으면 {{Heart}}체력을 1칸 회복합니다."}, -- Pyromaniac {"223", "방화광", "↑ {{Bomb}}폭탄 +5#폭발 및 지진파 공격에 피해를 입지 않으며 폭발을 맞으면 {{Heart}}체력을 1칸 회복합니다."}, -- Pyromaniac
{"224", "크리켓의 몸", "↑ {{TearsSmall}}연사 +0.2#↓ {{RangeSmall}}사거리 -10#눈물이 무언가에 부딪힐 때 네갈래로 갈라집니다."}, -- Cricket's Body {"224", "크리켓의 몸", "↑ {{TearsSmall}}연사 +0.2#↓ {{RangeSmall}}사거리 -10#눈물이 무언가에 부딪힐 때 네갈래로 갈라집니다."}, -- Cricket's Body
{"225", "김피", "적 처치 시 일정 확률로 {{HalfHeart}}빨간하트가 반칸 드랍됩니다.#피격 시 일정 확률로 {{SoulHeart}}소울하트 또는 {{BlackHeart}}블랙하트를 드랍합니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 22 이상일 때 50% 확률"}, -- Gimpy {"225", "김피", "적 처치 시 일정 확률로 {{HalfHeart}}빨간하트가 반칸 드랍됩니다.#피격 시 8% 확률로 {{SoulHeart}}소울하트 또는 {{BlackHeart}}블랙하트를 드랍합니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 46 이상일 때 100% 확률"}, -- Gimpy
{"226", "검은 연꽃", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{SoulHeart}}소울하트 +1#↑ {{BlackHeart}}블랙하트 +1"}, -- Black Lotus {"226", "검은 연꽃", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{SoulHeart}}소울하트 +1#↑ {{BlackHeart}}블랙하트 +1"}, -- Black Lotus
{"227", "돼지 저금통", "↑ {{Coin}}동전 +3#피격 시 동전을 1~2개 드랍합니다.#!!! {{Player14}}/{{Player33}}Keeper: 0~1개"}, -- Piggy Bank {"227", "돼지 저금통", "↑ {{Coin}}동전 +3#피격 시 동전을 1~2개 드랍합니다.#!!! {{Player14}}/{{Player33}}Keeper: 0~1개"}, -- Piggy Bank
{"228", "엄마의 향수", "↑ {{TearsSmall}}연사 +0.2#15%의 확률로 적을 {{Fear}}도망가게 하는 공격이 나갑니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 85 이상일 때 100% 확률"}, -- Mom's Perfume {"228", "엄마의 향수", "↑ {{TearsSmall}}연사 +0.2#15%의 확률로 적을 {{Fear}}도망가게 하는 공격이 나갑니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 85 이상일 때 100% 확률"}, -- Mom's Perfume
@@ -442,7 +442,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"407", "순도", "캐릭터 머리에 오라가 생기며 오라 색에 따라 특정 능력치가 증가합니다.#피격시 비활성화되며 방 이동시 다른 색으로 변합니다.#{{ColorRed}}빨강:{{CR}} {{DamageSmall}}공격력 +4.0#{{ColorCyan}}파랑:{{CR}} {{TearsSmall}}연사 +1.2#{{ColorOrange}}주황:{{CR}} {{RangeSmall}}사거리 +7.5, 눈물 높이 +1#{{ColorYellow}}노랑:{{CR}} {{SpeedSmall}}이동속도 +0.5"}, -- Purity {"407", "순도", "캐릭터 머리에 오라가 생기며 오라 색에 따라 특정 능력치가 증가합니다.#피격시 비활성화되며 방 이동시 다른 색으로 변합니다.#{{ColorRed}}빨강:{{CR}} {{DamageSmall}}공격력 +4.0#{{ColorCyan}}파랑:{{CR}} {{TearsSmall}}연사 +1.2#{{ColorOrange}}주황:{{CR}} {{RangeSmall}}사거리 +7.5, 눈물 높이 +1#{{ColorYellow}}노랑:{{CR}} {{SpeedSmall}}이동속도 +0.5"}, -- Purity
{"408", "마법 단검", "피격 시 캐릭터 주위에 검은 고리가 둘러져 접촉한 적에게 현재 공격력만큼의 피해를 줍니다.#고리로 적 처치 시 15% 확률로 {{BlackHeart}}블랙하트를 드랍합니다."}, -- Athame {"408", "마법 단검", "피격 시 캐릭터 주위에 검은 고리가 둘러져 접촉한 적에게 현재 공격력만큼의 피해를 줍니다.#고리로 적 처치 시 15% 확률로 {{BlackHeart}}블랙하트를 드랍합니다."}, -- Athame
{"409", "빈 그릇", "↑ {{BlackHeart}}블랙하트 +2#{{EmptyHeart}}빨간하트가 없을 때 비행 능력을 얻으며 40초마다 10초간 무적 상태가 됩니다."}, -- Empty Vessel {"409", "빈 그릇", "↑ {{BlackHeart}}블랙하트 +2#{{EmptyHeart}}빨간하트가 없을 때 비행 능력을 얻으며 40초마다 10초간 무적 상태가 됩니다."}, -- Empty Vessel
{"410", "악마의 눈", "공격 시 3.33%의 확률로 푸른 눈을 발사하며 눈은 날아가면서 캐릭터가 공격하는 방향으로 캐릭터의 눈물 효과와 같은 눈물을 발사합니다."}, -- Evil Eye {"410", "악마의 눈", "공격 시 3.33%의 확률로 푸른 눈을 발사하며 눈은 날아가면서 캐릭터가 공격하는 방향으로 캐릭터의 눈물 효과와 같은 눈물을 발사합니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 20 이상일 때 10% 확률"}, -- Evil Eye
{"411", "욕망의 피", "적 처치 시 그 방에서 {{DamageSmall}}공격력이 +0.5씩(최대 +5) 증가합니다."}, -- Lusty Blood {"411", "욕망의 피", "적 처치 시 그 방에서 {{DamageSmall}}공격력이 +0.5씩(최대 +5) 증가합니다."}, -- Lusty Blood
{"412", "몽마의 자식들", "일정 횟수만큼 피격받을 시 악마류 패밀리어를 영구적으로 소환합니다.#{{Blank}} (최대 4마리)"}, -- Cambion Conception {"412", "몽마의 자식들", "일정 횟수만큼 피격받을 시 악마류 패밀리어를 영구적으로 소환합니다.#{{Blank}} (최대 4마리)"}, -- Cambion Conception
{"413", "원죄없는 잉태", "{{Heart}}하트류 픽업 15회 획득 시마다 천사류 패밀리어를 영구적으로 소환하며 {{SoulHeart}}소울하트 하나를 추가로 드랍합니다.#!!! 패밀리어는 최대 5마리까지 소환됩니다."}, -- Immaculate Conception {"413", "원죄없는 잉태", "{{Heart}}하트류 픽업 15회 획득 시마다 천사류 패밀리어를 영구적으로 소환하며 {{SoulHeart}}소울하트 하나를 추가로 드랍합니다.#!!! 패밀리어는 최대 5마리까지 소환됩니다."}, -- Immaculate Conception
@@ -475,7 +475,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"440", "신장 결석", "↓ {{RangeSmall}}사거리 -17#↓ {{SpeedSmall}}최대 이동속도 -0.2#공격중에 때때로 충전이 진행되고 충전이 끝났을 때 공격키를 떼면 {{TearsSmall}}연사가 최대가 되며 눈물을 한번에 발사합니다."}, -- Kidney Stone {"440", "신장 결석", "↓ {{RangeSmall}}사거리 -17#↓ {{SpeedSmall}}최대 이동속도 -0.2#공격중에 때때로 충전이 진행되고 충전이 끝났을 때 공격키를 떼면 {{TearsSmall}}연사가 최대가 되며 눈물을 한번에 발사합니다."}, -- Kidney Stone
{"441", "메가 블래스트", "사용 시 15초 동안 공격력 x5의 대형 혈사포를 발사합니다."}, -- Mega Blast {"441", "메가 블래스트", "사용 시 15초 동안 공격력 x5의 대형 혈사포를 발사합니다."}, -- Mega Blast
{"442", "암흑 왕자의 왕관", "{{Heart}}빨간하트가 1칸일 때 {{TearsSmall}}연사 +0.7, {{RangeSmall}}사거리 +1.5, 눈물 높이 +1, {{ShotspeedSmall}}탄속 +0.2"}, -- Dark Princes Crown {"442", "암흑 왕자의 왕관", "{{Heart}}빨간하트가 1칸일 때 {{TearsSmall}}연사 +0.7, {{RangeSmall}}사거리 +1.5, 눈물 높이 +1, {{ShotspeedSmall}}탄속 +0.2"}, -- Dark Princes Crown
{"443", "사과!", "↑ {{TearsSmall}}연사 +0.3#일정 확률로 공격력 x4의 공격이 나갑니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 14 이상일 때 100% 확률"}, -- Apple! {"443", "사과!", "↑ {{TearsSmall}}연사 +0.3#7% 확률로 공격력 x4의 공격이 나갑니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 14 이상일 때 100% 확률"}, -- Apple!
{"444", "연필", "눈물을 15번 발사할 때마다 공격력 x2의 눈물 다발이 나갑니다."}, -- Lead Pencil {"444", "연필", "눈물을 15번 발사할 때마다 공격력 x2의 눈물 다발이 나갑니다."}, -- Lead Pencil
{"445", "개 이빨", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +0.3#↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.1#방에 {{SecretRoom}}{{SuperSecretRoom}}비밀방이나 {{LadderRoom}}사다리방이 연결되어 있을 경우 개 울음소리가 납니다."}, -- Dog Tooth {"445", "개 이빨", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +0.3#↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.1#방에 {{SecretRoom}}{{SuperSecretRoom}}비밀방이나 {{LadderRoom}}사다리방이 연결되어 있을 경우 개 울음소리가 납니다."}, -- Dog Tooth
{"446", "죽은 이빨", "{{Poison}} 공격 시 캐릭터 주위에 적을 중독시키는 독가스가 나옵니다."}, -- Dead Tooth {"446", "죽은 이빨", "{{Poison}} 공격 시 캐릭터 주위에 적을 중독시키는 독가스가 나옵니다."}, -- Dead Tooth
@@ -636,7 +636,7 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
{"45", "스페이드 A", "방 클리어 보상이 10% 확률로 {{Card}}카드로 바뀝니다.#{{Chest}} 상자에서 {{Card}}카드가 등장합니다.#{{GoldenChest}} 황금상자에서 {{Card}}카드가 드랍될 확률이 증가합니다."}, -- Ace of Spades {"45", "스페이드 A", "방 클리어 보상이 10% 확률로 {{Card}}카드로 바뀝니다.#{{Chest}} 상자에서 {{Card}}카드가 등장합니다.#{{GoldenChest}} 황금상자에서 {{Card}}카드가 드랍될 확률이 증가합니다."}, -- Ace of Spades
{"46", "아이작의 포크", "방 클리어 시 10% 확률로 {{HalfHeart}}체력을 반칸 회복합니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 18 이상일 때 100% 확률"}, -- Isaac's Fork {"46", "아이작의 포크", "방 클리어 시 10% 확률로 {{HalfHeart}}체력을 반칸 회복합니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 18 이상일 때 100% 확률"}, -- Isaac's Fork
{"47", "The Polariod", "<Item does not exist>"}, -- The Polariod {"47", "The Polariod", "<Item does not exist>"}, -- The Polariod
{"48", "찢어진 페이지", "피격 시 5%의 확률로 방 안의 모든 적에게 40의 피해를 줍니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 65 이상일 때 50% 확률"}, -- A Missing Page {"48", "찢어진 페이지", "피격 시 5%의 확률로 방 안의 모든 적에게 40의 피해를 줍니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 60 이상일 때 50% 확률"}, -- A Missing Page
{"49", "피 묻은 동전", "동전 획득 시 50% 확률로 {{HalfHeart}}빨간하트를 반칸 드랍합니다."}, -- Bloody Penny {"49", "피 묻은 동전", "동전 획득 시 50% 확률로 {{HalfHeart}}빨간하트를 반칸 드랍합니다."}, -- Bloody Penny
{"50", "타버린 동전", "동전 획득 시 50% 확률로 {{Bomb}}폭탄을 하나 드랍합니다."}, -- Burnt Penny {"50", "타버린 동전", "동전 획득 시 50% 확률로 {{Bomb}}폭탄을 하나 드랍합니다."}, -- Burnt Penny
{"51", "납작한 동전", "동전 획득 시 50% 확률로 {{Key}}열쇠를 하나 드랍합니다."}, -- Flat Penny {"51", "납작한 동전", "동전 획득 시 50% 확률로 {{Key}}열쇠를 하나 드랍합니다."}, -- Flat Penny
+586 -586
View File
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+2 -2
View File
@@ -608,11 +608,11 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
{"28", "碎安卡十字", "{{Player4}} 22%几率以小蓝人重生"}, {"28", "碎安卡十字", "{{Player4}} 22%几率以小蓝人重生"},
{"29", "鱼头", "受伤时生成蓝苍蝇"}, {"29", "鱼头", "受伤时生成蓝苍蝇"},
{"30", "角膜炎", "10%几率发射有毒眼泪#{{Luck}} 运气18:100%几率"}, {"30", "角膜炎", "10%几率发射有毒眼泪#{{Luck}} 运气18:100%几率"},
{"31", "图钉", "{{Poison}} 10%几率发射穿透幽灵眼泪"}, {"31", "图钉", "{{Poison}} 10%几率发射穿透幽灵眼泪#{{Luck}} 运气18:100%几率"},
{"32", "裸盖蘑菇", "每个房间25%几率出现随机蘑菇效果#可能在地图上显示特殊房间"}, {"32", "裸盖蘑菇", "每个房间25%几率出现随机蘑菇效果#可能在地图上显示特殊房间"},
{"33", "脐带", "当受伤至半心时,在本房间获得#{{Collectible100}}小史蒂文"}, {"33", "脐带", "当受伤至半心时,在本房间获得#{{Collectible100}}小史蒂文"},
{"34", "小孩的心脏", "{{Heart}} 10%几率房间清理奖励为1随机心#几率在箱子,宝藏岩石,炸毁的机器中额外出现心"}, {"34", "小孩的心脏", "{{Heart}} 10%几率房间清理奖励为1随机心#几率在箱子,宝藏岩石,炸毁的机器中额外出现心"},
{"35", "弯羊角", "↑ {{Damage}} +2伤害"}, {"35", "弯羊角", "↑ {{Damage}} +2伤害修正"},
{"36", "生锈的钥匙", "{{Key}} 10%几率房间清理奖励为1钥匙#几率在箱子,宝藏岩石,炸毁的机器中额外出现钥匙"}, {"36", "生锈的钥匙", "{{Key}} 10%几率房间清理奖励为1钥匙#几率在箱子,宝藏岩石,炸毁的机器中额外出现钥匙"},
{"37", "山羊蹄", "↑ {{Speed}} +0.15移速"}, {"37", "山羊蹄", "↑ {{Speed}} +0.15移速"},
{"38", "妈妈的珍珠", "+10%随机心掉落为{{SoulHeart}}魂心,{{BlackHeart}}黑心,{{EmptyBoneHeart}}骨心的几率"}, -- base chance is 10% {"38", "妈妈的珍珠", "+10%随机心掉落为{{SoulHeart}}魂心,{{BlackHeart}}黑心,{{EmptyBoneHeart}}骨心的几率"}, -- base chance is 10%
+10 -4
View File
@@ -57,7 +57,7 @@ local repCollectibles={
[106] = {"106", "Mr. Mega", "{{Bomb}} +5 Bombs#↑ Bomb damage x1.85"}, -- Mr. Mega [106] = {"106", "Mr. Mega", "{{Bomb}} +5 Bombs#↑ Bomb damage x1.85"}, -- Mr. Mega
[110] = {"110", "Mom's Contacts", "20% chance to shoot petrifying tears#{{Luck}} 50% chance at 20 Luck#↑ {{Range}} +1.5 Range up"}, -- Mom's Contacts [110] = {"110", "Mom's Contacts", "20% chance to shoot petrifying tears#{{Luck}} 50% chance at 20 Luck#↑ {{Range}} +1.5 Range up"}, -- Mom's Contacts
[114] = {"114", "Mom's Knife", "Isaac's tears are replaced by a throwable knife#The knife deals 2x Isaac's damage while held and caps at 6x damage at 1/3 charge#Charging further only increases throwing range#Damage reduces to 2x when returning to Isaac"}, -- Mom's Knife [114] = {"114", "Mom's Knife", "Isaac's tears are replaced by a throwable knife#The knife deals 2x Isaac's damage while held and caps at 6x damage at 1/3 charge#Charging further only increases throwing range#Damage reduces to 2x when returning to Isaac"}, -- Mom's Knife
[115] = {"115", "Ouija Board", "↑ {{Tears}} +0.4 Tears up#Spectral tears"}, [115] = {"115", "Ouija Board", "↑ {{Tears}} +0.5 Tears up#Spectral tears"},
[118] = {"118", "Brimstone", "{{Chargeable}} Isaac's tears are replaced by a chargeable blood laser#↓ {{Tears}} -67% Fire Rate down"}, -- Brimstone [118] = {"118", "Brimstone", "{{Chargeable}} Isaac's tears are replaced by a chargeable blood laser#↓ {{Tears}} -67% Fire Rate down"}, -- Brimstone
[121] = {"121", "Odd Mushroom (Large)", "↑ {{Heart}} +1 Health up#↑ {{Damage}} +1 Damage up#↑ {{Range}} +1.5 Range up#↓ {{Speed}} -0.2 Speed down"}, -- Odd Mushroom (Large) [121] = {"121", "Odd Mushroom (Large)", "↑ {{Heart}} +1 Health up#↑ {{Damage}} +1 Damage up#↑ {{Range}} +1.5 Range up#↓ {{Speed}} -0.2 Speed down"}, -- Odd Mushroom (Large)
[123] = {"123", "Monster Manual", "Spawns a random familiar for the current floor"}, -- Monster Manual [123] = {"123", "Monster Manual", "Spawns a random familiar for the current floor"}, -- Monster Manual
@@ -143,13 +143,14 @@ local repCollectibles={
[311] = {"311", "Judas' Shadow", "{{Player12}} When dead, respawn as Dark Judas with a 2x Damage Multiplier#{{Player24}} Tainted Judas simply revives"}, --Judas' Shadow [311] = {"311", "Judas' Shadow", "{{Player12}} When dead, respawn as Dark Judas with a 2x Damage Multiplier#{{Player24}} Tainted Judas simply revives"}, --Judas' Shadow
[314] = {"314", "Thunder Thighs", "↑ {{Heart}} +1 Health up#{{Heart}} Heals 1 Red Heart#↓ {{Speed}} -0.4 Speed down#Isaac can destroy rocks by walking into them"}, -- Thunder Thighs [314] = {"314", "Thunder Thighs", "↑ {{Heart}} +1 Health up#{{Heart}} Heals 1 Red Heart#↓ {{Speed}} -0.4 Speed down#Isaac can destroy rocks by walking into them"}, -- Thunder Thighs
[315] = {"315", "Strange Attractor", "Isaac's tears attract enemies, pickups and trinkets#The attraction effect is much stronger at the end of the tears' path"}, -- Strange Attractor [315] = {"315", "Strange Attractor", "Isaac's tears attract enemies, pickups and trinkets#The attraction effect is much stronger at the end of the tears' path"}, -- Strange Attractor
[316] = {"316", "Cursed Eye", "Charged wave of 5 tears#{{Warning}} Taking damage while partially charged teleports Isaac to a random room#{{Collectible260}} Black Candle removes the teleportation effect"}, -- Cursed Eye
[319] = {"319", "Cain's Other Eye", "Shoots tears in random directions with the same effects as Isaac#{{Damage}} Deals 75% damage"}, -- Cain's Other Eye [319] = {"319", "Cain's Other Eye", "Shoots tears in random directions with the same effects as Isaac#{{Damage}} Deals 75% damage"}, -- Cain's Other Eye
[320] = {"320", "???'s Only Friend", "Controllable Fly#Deals 15 contact damage per second"}, -- ???'s Only Friend [320] = {"320", "???'s Only Friend", "Controllable Fly#Deals 15 contact damage per second"}, -- ???'s Only Friend
[323] = {"323", "Isaac's Tears", "Shoots 8 tears in all directions#The tears copy Isaac's tear effects, plus 5 damage#Recharges by shooting tears"}, -- Isaac's Tears [323] = {"323", "Isaac's Tears", "Shoots 8 tears in all directions#The tears copy Isaac's tear effects, plus 5 damage#Recharges by shooting tears"}, -- Isaac's Tears
[326] = {"326", "Breath of Life", "Holding down the USE button empties the charge bar#Isaac is temporarily invincible when the charge bar is empty#Isaac summons light beams on contact with enemies when invincible#If you block damage with perfect timing, shoot Holy Brimstone and gain a brief shield#{{Warning}} Holding it for too long deals damage to Isaac"}, -- Breath of Life [326] = {"326", "Breath of Life", "Holding down the USE button empties the charge bar#Isaac is temporarily invincible when the charge bar is empty#Isaac summons light beams on contact with enemies when invincible#If you block damage with perfect timing, shoot Holy Brimstone and gain a brief shield#{{Warning}} Holding it for too long deals damage to Isaac"}, -- Breath of Life
[328] = {"328", "The Negative", "↑ {{Damage}} +1 Damage up#Taking damage at half a Red Heart or none damages all enemies in the room"}, -- The Negative [328] = {"328", "The Negative", "↑ {{Damage}} +1 Damage up#Taking damage at half a Red Heart or none damages all enemies in the room"}, -- The Negative
[330] = {"330", "Soy Milk", "↑ {{Tears}} 5.5x Fire Rate up#↓ {{Damage}} -80% Damage down#Drastically reduces knockback"}, -- Soy Milk [330] = {"330", "Soy Milk", "↑ {{Tears}} 5.5x Fire Rate up#↓ {{Damage}} -80% Damage down#Drastically reduces knockback"}, -- Soy Milk
[331] = {"331", "Godhead", "↑ {{Speed}} +0.5 Damage up#↓ {{Tears}} -0.3 Tears down#↓ {{Shotspeed}} -0.3 Shot Speed down#Tears gain a damaging aura which deals 2 damage per tick#Homing tears"}, -- Godhead [331] = {"331", "Godhead", "↑ {{Speed}} +0.5 Damage up#↓ {{Tears}} -0.3 Tears down#↓ {{Shotspeed}} -0.3 Shot Speed down#Tears gain a damaging aura which deals 2 damage 30 times per second#Homing tears"}, -- Godhead
[332] = {"332", "Lazarus' Rags", "{{Player11}} When dead, revive as Lazarus (Risen)#{{Player29}} Tainted Lazarus simply revives"}, [332] = {"332", "Lazarus' Rags", "{{Player11}} When dead, revive as Lazarus (Risen)#{{Player29}} Tainted Lazarus simply revives"},
[336] = {"336", "Dead Onion", "Piercing and spectral tears#↓ {{Range}} -1.5 Range down#↓ {{Shotspeed}} -0.4 Shot Speed down#↑ {{Tearsize}} +50% Tear Size up"}, -- Dead Onion [336] = {"336", "Dead Onion", "Piercing and spectral tears#↓ {{Range}} -1.5 Range down#↓ {{Shotspeed}} -0.4 Shot Speed down#↑ {{Tearsize}} +50% Tear Size up"}, -- Dead Onion
[339] = {"339", "Safety Pin", "↑ {{Range}} +2.5 Range up#↑ {{Shotspeed}} +0.16 Shot Speed up#{{BlackHeart}} +1 Black Heart"}, -- Safety Pin [339] = {"339", "Safety Pin", "↑ {{Range}} +2.5 Range up#↑ {{Shotspeed}} +0.16 Shot Speed up#{{BlackHeart}} +1 Black Heart"}, -- Safety Pin
@@ -294,7 +295,7 @@ local repCollectibles={
[606] = {"606", "Ocular Rift", "5% chance to shoot tears that create rifts where they land#{{Luck}} Vaguely affected by Luck#Rifts pull in nearby enemies, pickups, and projectiles"}, -- Ocular Rift [606] = {"606", "Ocular Rift", "5% chance to shoot tears that create rifts where they land#{{Luck}} Vaguely affected by Luck#Rifts pull in nearby enemies, pickups, and projectiles"}, -- Ocular Rift
[607] = {"607", "Boiled Baby", "Fires chaotic bursts of tears in all directions#Deals 3.5 or 5.3 damage per tear"}, -- Boiled Baby [607] = {"607", "Boiled Baby", "Fires chaotic bursts of tears in all directions#Deals 3.5 or 5.3 damage per tear"}, -- Boiled Baby
[608] = {"608", "Freezer Baby", "Shoots petrifying tears#Freezes enemies upon killing them"}, -- Freezer Baby [608] = {"608", "Freezer Baby", "Shoots petrifying tears#Freezes enemies upon killing them"}, -- Freezer Baby
[609] = {"609", "Eternal D6", "Rerolls all pedestal items in the room#Has a 30% chance to delete items instead of rerolling them"}, -- Eternal D6 [609] = {"609", "Eternal D6", "Rerolls all pedestal items in the room#Has a 25% chance to delete items instead of rerolling them"}, -- Eternal D6
[610] = {"610", "Bird Cage", "Leaps on the enemy that deals the first damage to Isaac in a room#Deals 45 damage and releases a rock wave#Chases enemies afterwards"}, -- Bird Cage [610] = {"610", "Bird Cage", "Leaps on the enemy that deals the first damage to Isaac in a room#Deals 45 damage and releases a rock wave#Chases enemies afterwards"}, -- Bird Cage
[611] = {"611", "Larynx", "Isaac screams, damages and knocks back nearby enemies#The scream gets stronger the more charges the item has"}, -- Larynx [611] = {"611", "Larynx", "Isaac screams, damages and knocks back nearby enemies#The scream gets stronger the more charges the item has"}, -- Larynx
[612] = {"612", "Lost Soul", "Dies in one hit and respawns at the start of the next floor#If it is brought alive to the next floor, it can spawn:#{{SoulHeart}} 3 Soul Hearts#{{EternalHeart}} 2 Eternal Hearts#{{TreasureRoom}} A Treasure Room item#{{AngelRoom}} An Angel Room item"}, -- Lost Soul [612] = {"612", "Lost Soul", "Dies in one hit and respawns at the start of the next floor#If it is brought alive to the next floor, it can spawn:#{{SoulHeart}} 3 Soul Hearts#{{EternalHeart}} 2 Eternal Hearts#{{TreasureRoom}} A Treasure Room item#{{AngelRoom}} An Angel Room item"}, -- Lost Soul
@@ -756,7 +757,7 @@ local repTrinkets={
[136] = {"136", "Broken Padlock", "Doors, key blocks and golden chests can be opened with explosions#Explosions can also open the door to \"Home\""}, -- Broken Padlock [136] = {"136", "Broken Padlock", "Doors, key blocks and golden chests can be opened with explosions#Explosions can also open the door to \"Home\""}, -- Broken Padlock
[137] = {"137", "Myosotis", "Entering a new floor spawns up to 4 uncollected pickups from the previous floor in the starting room"}, -- Myosotis [137] = {"137", "Myosotis", "Entering a new floor spawns up to 4 uncollected pickups from the previous floor in the starting room"}, -- Myosotis
[138] = {"138", "'M", "Using an active item rerolls it"}, -- 'M [138] = {"138", "'M", "Using an active item rerolls it"}, -- 'M
[139] = {"139", "Teardrop Charm", "{{Luck}} +3 Luck towards Luck-based tear effects"}, -- Teardrop Charm [139] = {"139", "Teardrop Charm", "{{Luck}} +4 Luck towards Luck-based tear effects"}, -- Teardrop Charm
[140] = {"140", "Apple of Sodom", "Picking up Red Hearts can convert them into blue spiders#Works even while at full health#Effect may consume hearts needed for healing"}, -- Apple of Sodom [140] = {"140", "Apple of Sodom", "Picking up Red Hearts can convert them into blue spiders#Works even while at full health#Effect may consume hearts needed for healing"}, -- Apple of Sodom
[141] = {"141", "Forgotten Lullaby", "Increases the fire rate of familiars"}, -- Forgotten Lullaby [141] = {"141", "Forgotten Lullaby", "Increases the fire rate of familiars"}, -- Forgotten Lullaby
[142] = {"142", "Beth's Faith", "{{Collectible584}} Entering a new floor spawns 4 Book of Virtues wisps"}, -- Beth's Faith [142] = {"142", "Beth's Faith", "{{Collectible584}} Entering a new floor spawns 4 Book of Virtues wisps"}, -- Beth's Faith
@@ -1088,6 +1089,11 @@ EID.descriptions[languageCode].poopSpells = {
{"Explosive Diarrhea", "Isaac quickly spawns 5 lit bombs"}, {"Explosive Diarrhea", "Isaac quickly spawns 5 lit bombs"},
} }
EID.descriptions[languageCode].itemPoolFor = "Pool for Item:"
EID.descriptions[languageCode].itemPoolNames = {
[0] = "Treasure", "Shop", "Boss", "Devil", "Angel", "Secret", "Library", "Shell Game", "Golden Chest", "Red Chest", "Beggar", "Demon Beggar", "Curse", "Key Master", "Battery Bum", "Mom's Chest", "Greed Treasure", "Greed Boss", "Greed Shop", "Greed Devil", "Greed Angel", "Greed Curse", "Greed Secret", "Crane Game", "Ultra Secret", "Bomb Bum", "Planetarium", "Old Chest", "Baby Shop", "Wooden Chest", "Rotten Beggar",
}
EID.descriptions[languageCode].VoidShopText = "If absorbed right after pickup, gain:" EID.descriptions[languageCode].VoidShopText = "If absorbed right after pickup, gain:"
EID.descriptions[languageCode].VoidOptionText = " will be absorbed instead" EID.descriptions[languageCode].VoidOptionText = " will be absorbed instead"
EID.descriptions[languageCode].VoidNames[2] = "{1} Fire Rate up" EID.descriptions[languageCode].VoidNames[2] = "{1} Fire Rate up"
+242 -240
View File
@@ -14,7 +14,7 @@ local repCollectibles={
[2] = {"2", "Troisième Œil", "↓ Débit {{ColorError}}-49%#Triple tir"}, [2] = {"2", "Troisième Œil", "↓ Débit {{ColorError}}-49%#Triple tir"},
[5] = {"5", "Mon Reflet", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+1.5#↑ Portée {{ColorLime}}x1.6 +1.5#↑ Vitesse des tirs {{ColorLime}}+0.6#↓ Chance {{ColorError}}-1#Les larmes d'Isaac reviennent vers lui comme un boomerang"}, -- My Reflection [5] = {"5", "Mon Reflet", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+1.5#↑ Portée {{ColorLime}}x1.6 +1.5#↑ Vitesse des tirs {{ColorLime}}+0.6#↓ Chance {{ColorError}}-1#Les larmes d'Isaac reviennent vers lui comme un boomerang"}, -- My Reflection
[6] = {"6", "Petite Commission", "↑ Débit {{ColorLime}}+1.5#↓ Portée {{ColorError}}-1.5 -20%"}, -- Number One [6] = {"6", "Petite Commission", "↑ Débit {{ColorLime}}+1.5#↓ Portée {{ColorError}}-1.5 -20%"}, -- Number One
[7] = {"7", "Sang du Martyr", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+1.0#↑ Dégâts {{ColorLime}}+50%{{ColorWhite}} si Isaac tient le {{ColorYellow}}Livre de Bélial {{Collectible34}}"}, --Blood of the Martyr [7] = {"7", "Sang du Martyr", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+1.0#↑ Dégâts {{ColorLime}}+50%{{ColorWhite}} si Isaac utilise {{ColorYellow}}Livre de Bélial {{Collectible34}}"}, --Blood of the Martyr
[12] = {"12", "Champignon Magique", "{{Heart}} +1 réceptacle de cœur#↑ Dégâts {{ColorLime}}+0.3 x1.5#↑ Portée {{ColorLime}}+1.5#↑ Vitesse {{ColorLime}}+0.3#Taille augmentée#Soin complet"}, -- Magic Mush [12] = {"12", "Champignon Magique", "{{Heart}} +1 réceptacle de cœur#↑ Dégâts {{ColorLime}}+0.3 x1.5#↑ Portée {{ColorLime}}+1.5#↑ Vitesse {{ColorLime}}+0.3#Taille augmentée#Soin complet"}, -- Magic Mush
[13] = {"13", "Le Virus", "↑ Vitesse {{ColorLime}}+0.2#Rentrer en contact avec un ennemi l'empoisonne"}, -- The Virus [13] = {"13", "Le Virus", "↑ Vitesse {{ColorLime}}+0.2#Rentrer en contact avec un ennemi l'empoisonne"}, -- The Virus
[14] = {"14", "Crise d'Hormones", "↑ Vitesse {{ColorLime}}+0.3#↑ Portée {{ColorLime}}+5.25"}, -- Roid Rage [14] = {"14", "Crise d'Hormones", "↑ Vitesse {{ColorLime}}+0.3#↑ Portée {{ColorLime}}+5.25"}, -- Roid Rage
@@ -24,22 +24,22 @@ local repCollectibles={
[24] = {"24", "Dessert", "{{Heart}} +1 réceptacle de cœur#Soigne un cœur rouge"}, -- Dessert [24] = {"24", "Dessert", "{{Heart}} +1 réceptacle de cœur#Soigne un cœur rouge"}, -- Dessert
[25] = {"25", "Petit Déjeuner", "{{Heart}} +1 réceptacle de cœur#Soigne un cœur rouge"}, -- Breakfast [25] = {"25", "Petit Déjeuner", "{{Heart}} +1 réceptacle de cœur#Soigne un cœur rouge"}, -- Breakfast
[26] = {"26", "Viande Avariée", "{{Heart}} +1 réceptacle de cœur#Soigne un cœur rouge"}, -- Rotten Meat [26] = {"26", "Viande Avariée", "{{Heart}} +1 réceptacle de cœur#Soigne un cœur rouge"}, -- Rotten Meat
[29] = {"29", "Culotte de Maman", "↑ Portée {{ColorLime}}+1.5#Invoque 3-6 mouches bleues"}, -- Moms Underwear [29] = {"29", "Culotte de Maman", "↑ Portée {{ColorLime}}+1.5#Invoque 3 à 6 mouches bleues"}, -- Moms Underwear
[30] = {"30", "Escarpins de Maman", "↑ Portée {{ColorLime}}+1.5#Permet à Isaac d'infliger des dégâts de contact"}, -- Mom's Heels [30] = {"30", "Escarpins de Maman", "↑ Portée {{ColorLime}}+1.5#Permet à Isaac d'infliger des dégâts de contact"}, -- Mom's Heels
[31] = {"31", "Rouge à Lèvres de Maman", "↑ Portée {{ColorLime}}+2.25#Fait apparaître un cœur"}, -- Mom's Lipstick [31] = {"31", "Rouge à Lèvres de Maman", "↑ Portée {{ColorLime}}+2.25#Fait apparaître un cœur"}, -- Mom's Lipstick
[33] = {"33", "Bible", "Permet à Isaac de voler pour la durée d'une salle#Tue instantanément {{ColorCyan}}Maman{{ColorWhite}}, le {{ColorCyan}}Cœur de Maman{{ColorWhite}} et {{ColorCyan}}Il est Vivant{{ColorWhite}}#{{Warning}} Tue Isaac si utilisée pendant le combat contre {{ColorCyan}}Satan"}, -- The Bible [33] = {"33", "Bible", "Permet à Isaac de voler pour la durée d'une salle#Tue instantanément {{ColorCyan}}Maman{{ColorWhite}}, le {{ColorCyan}}Cœur de Maman{{ColorWhite}} et {{ColorCyan}}Il est Vivant{{ColorWhite}}#{{Warning}} Tue Isaac si utilisée pendant le combat contre {{ColorCyan}}Satan"}, -- The Bible
[34] = {"34", "Livre de Bélial", "{{DevilChance}} Chance de Pacte avec le Diable {{ColorLime}}+12.5%#↑ Dégâts {{ColorLime}}+2#↑ Dégâts {{ColorLime}}+50%{{ColorWhite}} si Isaac possède {{ColorYellow}}Sang du Martyr {{ColorWhite}}{{Collectible7}}"}, -- Book of Belial [34] = {"34", "Livre de Bélial", "{{DevilChance}} Chance de Pacte avec le Diable {{ColorLime}}+12.5%#↑ Dégâts {{ColorLime}}+2#↑ Dégâts {{ColorLime}}+50%{{ColorWhite}} si Isaac possède {{ColorYellow}}Sang du Martyr {{ColorWhite}}{{Collectible7}}#{{Timer}} L'effet dure une salle"}, -- Book of Belial
[37] = {"37", "M. Boum", "Place une grosse bombe à la position d'Isaac#L'explosion de la bombe inflige 185 dégâts"}, [37] = {"37", "M. Boum", "Place une grosse bombe à la position d'Isaac#L'explosion de la bombe inflige 185 dégâts"},
[40] = {"40", "Kamikaze !", "Isaac explose et inflige des dégâts aux ennemis à proximité#{{Warning}} Inflige un demi-cœur de dégâts à Isaac"}, -- Kamikaze! [40] = {"40", "Kamikaze !", "Isaac explose et inflige des dégâts aux ennemis à proximité#{{Warning}} Inflige un demi-cœur de dégâts à Isaac"}, -- Kamikaze!
[41] = {"41", "Serviette de Maman", "Terrifie tous les ennemis de la salle pendant 5 secondes#Invoque une mouche bleue"}, [41] = {"41", "Serviette de Maman", "Terrifie tous les ennemis de la salle pendant 5 secondes#Invoque une mouche bleue"},
[42] = {"42", "Tête de Bob", "Bombe jetable#Crée un nuage de poison à l'endroit de l'explosion"}, -- Bob's Rotten Head [42] = {"42", "Tête de Bob", "Bombe jetable#Crée un nuage de poison à l'endroit de l'explosion"}, -- Bob's Rotten Head
[44] = {"44", "Téléportation !", "Téléporte Isaac dans une salle aléatoire dans l'étage"}, -- Teleport [44] = {"44", "Téléportation !", "Téléporte Isaac dans une salle aléatoire dans l'étage"}, -- Teleport
[45] = {"45", "Joli Cœur", "Soigne un cœur rouge#Soigne les autres joueurs d'un demi-cœur rouge"}, -- Yum Heart [45] = {"45", "Joli Cœur", "Soigne un cœur rouge#Soigne les autres joueurs d'un demi-cœur rouge"}, -- Yum Heart
[46] = {"46", "Pied Chanceux", "↑ Chance {{ColorLime}}+1#Augmente les chances de gagner aux jeux d'argent#Augmente les chances d'obtenir une ressource après avoir terminé une salle#Transforme certaines mauvaises pilules en bonnes pilules"}, -- Lucky Foot [46] = {"46", "Pied Chanceux", "↑ Chance {{ColorLime}}+1#Augmente les chances de gagner aux jeux d'argent et d'obtenir une ressource après avoir terminé une salle#Les pilules n'ont plus d'effets négatifs"}, -- Lucky Foot
[51] = {"51", "Pentagramme", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+1.0#{{AngelDevilChanceSmall}} {{ColorLime}}+10%{{ColorWhite}} de chance de Pacte avec le Diable et d'Offrande des Anges"}, [51] = {"51", "Pentagramme", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+1.0#{{AngelDevilChanceSmall}} {{ColorLime}}+10%{{ColorWhite}} de chances de Pacte avec le Diable et d'Offrande des Anges"},
[52] = {"52", "Dr. Fœtus", "↓ Débit {{ColorError}}-60%#Les larmes d'Isaac sont remplacées par des bombes"}, [52] = {"52", "Dr. Fœtus", "↓ Débit {{ColorError}}-60%#Les larmes d'Isaac sont remplacées par des bombes"},
[53] = {"53", "Gros Aimant", "Isaac attire les ressources#Permet d'ouvrir les coffres à distance sans avoir besoin de les toucher"}, -- Magneto [53] = {"53", "Gros Aimant", "Isaac attire les ressources#Permet d'ouvrir les coffres à distance sans avoir besoin de les toucher"}, -- Magneto
[55] = {"55", "Œil de Maman", "50% de chances de tirer une larme additionnelle dans la direction opposée#{{Blank}}#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance#{{Blank}} {{ColorSilver}}(100% à 5 Chance)"}, -- Mom's Eye [55] = {"55", "Œil de Maman", "Isaac tire parfois une larme additionnelle dans la direction opposée#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance#{{Blank}} {{ColorSilver}}(100% à 5 Chance)"}, -- Mom's Eye
[59] = {"59", "Livre de Bélial (passif)", "<Cet objet n'existe pas>"}, -- The Book of Belial (Judas' Birthright version) [59] = {"59", "Livre de Bélial (passif)", "<Cet objet n'existe pas>"}, -- The Book of Belial (Judas' Birthright version)
[62] = {"62", "Morsure de Vampire", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+0.3#Tuer 13 ennemis soigne Isaac d'un demi-cœur rouge"}, -- Charm of the Vampire [62] = {"62", "Morsure de Vampire", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+0.3#Tuer 13 ennemis soigne Isaac d'un demi-cœur rouge"}, -- Charm of the Vampire
[64] = {"64", "Soldes", "Réduit le prix des objets de la boutique de moitié#Posséder plusieurs fois cet objet réduit davantage les prix"}, -- Steam Sale [64] = {"64", "Soldes", "Réduit le prix des objets de la boutique de moitié#Posséder plusieurs fois cet objet réduit davantage les prix"}, -- Steam Sale
@@ -56,14 +56,14 @@ local repCollectibles={
[78] = {"78", "Livre de la Révélation", "{{SoulHeart}} +1 cœur d'âme#Remplace le boss par un {{ColorCyan}}Cavalier de l'Apocalypse#Les Cavaliers ne peuvent apparaître qu'une fois par chapitre et ne peuvent pas remplacer les boss majeurs#{{AngelDevilChanceSmall}} {{ColorLime}}+17.5%{{ColorWhite}} de chances de Pacte avec le Diable ou d'Offrande des Anges"}, [78] = {"78", "Livre de la Révélation", "{{SoulHeart}} +1 cœur d'âme#Remplace le boss par un {{ColorCyan}}Cavalier de l'Apocalypse#Les Cavaliers ne peuvent apparaître qu'une fois par chapitre et ne peuvent pas remplacer les boss majeurs#{{AngelDevilChanceSmall}} {{ColorLime}}+17.5%{{ColorWhite}} de chances de Pacte avec le Diable ou d'Offrande des Anges"},
[79] = {"79", "Le Nombre de la Bête", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+1.0#↑ Vitesse {{ColorLime}}+0.2#{{BlackHeart}} +1 cœur noir"}, -- The Mark [79] = {"79", "Le Nombre de la Bête", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+1.0#↑ Vitesse {{ColorLime}}+0.2#{{BlackHeart}} +1 cœur noir"}, -- The Mark
[80] = {"80", "Le Pacte", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+0.5#↑ Débit {{ColorLime}}+0.7#{{BlackHeart}} +2 cœurs noirs"}, -- The Pact [80] = {"80", "Le Pacte", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+0.5#↑ Débit {{ColorLime}}+0.7#{{BlackHeart}} +2 cœurs noirs"}, -- The Pact
[83] = {"83", "Clou Pointu", "{{HalfBlackHeart}} +1 Demi-cœur noir#{{Blank}} Pour une salle :#↑ Dégâts {{ColorLime}}+0.7#↓ Vitesse {{ColorError}}-0.18#Permet à Isaac d'infliger des dégâts de contact#Permet à Isaac d'écraser les obstacles"}, -- The Nail [83] = {"83", "Clou Pointu", "{{HalfBlackHeart}} +1 Demi-cœur noir#↑ Dégâts {{ColorLime}}+0.7#↓ Vitesse {{ColorError}}-0.18#Permet à Isaac d'infliger des dégâts de contact et d'écraser les obstacles#{{Timer}} L'effet dure une salle"}, -- The Nail
[84] = {"84", "Aller au Fond des Choses", "Ouvre une trappe vers l'étage suivant#Utiliser l'objet sur un élément de décor au sol ouvre une trappe vers un Souterrain {{LadderRoom}}"}, -- We Need To Go Deeper [84] = {"84", "Aller au Fond des Choses", "Ouvre une trappe vers l'étage suivant#Utiliser l'objet sur un élément de décor au sol ouvre une trappe vers un Souterrain {{LadderRoom}}"}, -- We Need To Go Deeper
[87] = {"87", "Cornes de Loki", "Chance de tirer dans 4 directions à la fois#{{Blank}}#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance#{{Blank}} {{ColorSilver}}(100% à 15 Chance)"}, [87] = {"87", "Cornes de Loki", "Isaac tire parfois dans 4 directions à la fois#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance#{{Blank}} {{ColorSilver}}(100% à 15 Chance)"},
[91] = {"91", "Casque de Spéléologue", "Révèle les icônes sur la carte à deux salles de distance#Révèle les Salles Secrètes {{SecretRoom}}, Super Secrètes {{SuperSecretRoom}} et de mini-boss {{MiniBoss}}#Protège des projectiles qui tombent du plafond"}, [91] = {"91", "Casque de Spéléologue", "Révèle les icônes sur la carte à deux salles de distance#Révèle la salle secrète, super secrète et de mini-boss sur la carte#Protège des projectiles qui tombent du plafond"},
[98] = {"98", "Relique", "Fait apparaître un cœur d'âme toutes les 7-8 salles"}, -- The Relic [98] = {"98", "Relique", "Fait apparaître un cœur d'âme toutes les 7-8 salles"}, -- The Relic
[101] = {"101", "Auréole", "{{Heart}} +1 Réceptacle de cœur#↑ Dégâts {{ColorLime}}+0.3#↑ Débit {{ColorLime}}+0.2#↑ Portée {{ColorLime}}+0.38#↑ Vitesse {{ColorLime}}+0.3"}, -- The Halo [101] = {"101", "Auréole", "{{Heart}} +1 Réceptacle de cœur#↑ Dégâts {{ColorLime}}+0.3#↑ Débit {{ColorLime}}+0.2#↑ Portée {{ColorLime}}+0.38#↑ Vitesse {{ColorLime}}+0.3"}, -- The Halo
[106] = {"106", "M. Méga", "↑ Dégâts des bombes {{ColorLime}}x1.85#{{Bomb}} +5 Bombes"}, -- Mr. Mega [106] = {"106", "M. Méga", "↑ Dégâts des bombes {{ColorLime}}x1.85#{{Bomb}} +5 Bombes"}, -- Mr. Mega
[110] = {"110", "Lentille de Maman", "↑ Portée {{ColorLime}}+0.38#28% de chances de tirer une larme pétrifiante#{{Blank}}#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance#{{Blank}} {{ColorSilver}}(50% à ~20 Chance)"}, -- Mom's Contacts [110] = {"110", "Lentille de Maman", "↑ Portée {{ColorLime}}+0.38#Isaac tire parfois une larme pétrifiante#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance#{{Blank}} {{ColorSilver}}(50% à 20 Chance)"}, -- Mom's Contacts
[114] = {"114", "Couteau de Maman", "Remplace les larmes d'Isaac par un couteau#Le couteau inflige entre {{ColorLime}}dégâts x2{{ColorWhite}} et {{ColorLime}}dégâts x6{{ColorWhite}} selon la distance à laquelle il est lancé"}, [114] = {"114", "Couteau de Maman", "Remplace les larmes d'Isaac par un couteau#Le couteau inflige entre {{ColorLime}}dégâts x2{{ColorWhite}} et {{ColorLime}}dégâts x6{{ColorWhite}} selon la distance à laquelle il est lancé"},
[115] = {"115", "Planche de Ouija", "↑ Débit {{ColorLime}}+0.4#Larmes spectrales"}, [115] = {"115", "Planche de Ouija", "↑ Débit {{ColorLime}}+0.4#Larmes spectrales"},
[118] = {"118", "Soufre", "Remplace les larmes d'Isaac par une attaque chargée qui crache un laser de sang"}, [118] = {"118", "Soufre", "Remplace les larmes d'Isaac par une attaque chargée qui crache un laser de sang"},
@@ -71,21 +71,21 @@ local repCollectibles={
[123] = {"123", "Manuel des Monstres", "Invoque un familier aléatoire#Le familier disparaît à l'étage suivant"}, -- Monster Manual [123] = {"123", "Manuel des Monstres", "Invoque un familier aléatoire#Le familier disparaît à l'étage suivant"}, -- Monster Manual
[126] = {"126", "Lame de Rasoir", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+1.2#{{Warning}} Inflige 1 cœur de dégâts à Isaac#Inflige un demi-cœur de dégâts pour chaque utilisation suivante dans la même salle#Retire les cœurs rouges en priorité"}, [126] = {"126", "Lame de Rasoir", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+1.2#{{Warning}} Inflige 1 cœur de dégâts à Isaac#Inflige un demi-cœur de dégâts pour chaque utilisation suivante dans la même salle#Retire les cœurs rouges en priorité"},
[129] = {"129", "Seau de Saindoux", "{{Heart}} +2 réceptacles de cœur #↓ Vitesse {{ColorError}}-0.2#Soigne un demi-cœur rouge"}, -- Bucket of Lard [129] = {"129", "Seau de Saindoux", "{{Heart}} +2 réceptacles de cœur #↓ Vitesse {{ColorError}}-0.2#Soigne un demi-cœur rouge"}, -- Bucket of Lard
[135] = {"135", "Perfusion", "Inflige un demi-cœur de dégâts à Isaac et fait apparaître 1-2 pièces#Ne fait apparaître qu'une pièce en mode Difficile#Retire les cœurs rouges en priorité"}, [135] = {"135", "Perfusion", "Inflige un demi-cœur de dégâts à Isaac et fait apparaître 1 ou 2 pièces#Ne fait apparaître qu'une pièce en mode Difficile#Retire les cœurs rouges en priorité"},
[136] = {"136", "Meilleur Ami", "Place une peluche en forme d'Isaac#La peluche attire les ennemis et explose après 5 secondes"}, [136] = {"136", "Mon Meilleur Ami", "Place une peluche en forme d'Isaac qui attire les ennemis et explose après 5 secondes"},
[138] = {"138", "Stigmates", "{{Heart}} +1 réceptacle de cœur#↑ Dégâts {{ColorLime}}+0.3#Soigne un cœur rouge"}, -- Stigmata [138] = {"138", "Stigmates", "{{Heart}} +1 réceptacle de cœur#↑ Dégâts {{ColorLime}}+0.3#Soigne un cœur rouge"}, -- Stigmata
[139] = {"139", "Sac à Main de Maman", "Permet à Isaac de porter deux babioles à la fois#Fait apparaître une babiole"}, -- Mom's Purse [139] = {"139", "Sac à Main de Maman", "Permet à Isaac de porter deux babioles à la fois#Fait apparaître une babiole"}, -- Mom's Purse
[140] = {"140", "Malédiction de Bob", "{{Bomb}} +5 bombes#Les bombes d'Isaac laissent un nuage de poison#Rend Isaac invulnérable aux nuages de poison"}, -- Bob's Curse [140] = {"140", "Malédiction de Bob", "{{Bomb}} +5 bombes#Les bombes d'Isaac laissent un nuage de poison#Rend Isaac invulnérable aux nuages de poison"}, -- Bob's Curse
[142] = {"142", "Scapulaire", "Descendre à un demi-cœur de vie totale ajoute un cœur d'âme aux PV d'Isaac#L'effet ne se déclenche qu'une fois par salle#{{Warning}} L'effet ne se déclenche pas sur un don de sang"}, [142] = {"142", "Scapulaire", "Descendre à un demi-cœur de vie totale ajoute un cœur d'âme aux PV d'Isaac#L'effet ne se déclenche qu'une fois par salle#{{Warning}} L'effet ne se déclenche pas sur un don de sang"},
[144] = {"144", "Ami Mendiant", "Ramasse les pièces au sol et les convertit en ressources ou objets"}, [144] = {"144", "Ami Mendiant", "Ramasse les pièces au sol et les convertit en ressources ou objets"},
[147] = {"147", "Pioche en Fer", "Brise les rochers et inflige des dégâts aux ennemis#Chaque touche avec la pioche la décharge partiellement#Se recharge entièrement au changement d'étage"}, -- Notched Axe [147] = {"147", "Pioche en Fer", "Donner un coup de pioche brise les obstacles et inflige des dégâts#Chaque touche avec la pioche la décharge partiellement#Ne peut être rechargée qu'au changement d'étage"}, -- Notched Axe
[148] = {"148", "Infestation", "Subir un dégât invoque 2-6 mouches bleues"}, -- Infestation [148] = {"148", "Infestation", "Subir un dégât invoque 2 à 6 mouches bleues"}, -- Infestation
[149] = {"149", "Ipéca", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+40#↓ Vitesse des tirs {{ColorError}}-0.2#↓ Débit {{ColorError}}-67%#Les larmes d'Isaac explosent au contact et empoisonnent les ennemis touchés"}, -- Ipecac [149] = {"149", "Ipéca", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+40#↓ Vitesse des tirs {{ColorError}}-0.2#↓ Débit {{ColorError}}-67%#Les larmes d'Isaac explosent au contact et empoisonnent les ennemis"}, -- Ipecac
[152] = {"152", "Technologie 2", "↓ Débit {{ColorError}}-33%#Remplace les larmes de l'œil droit d'Isaac par un laser continu#Le laser inflige 13% des dégâts d'Isaac"}, -- Technology 2 [152] = {"152", "Technologie 2", "↓ Débit {{ColorError}}-33%#Remplace les larmes de l'œil droit d'Isaac par un laser continu#Le laser inflige 13% des dégâts d'Isaac"}, -- Technology 2
[153] = {"153", "Araignée Mutante", "↓ Débit {{ColorError}}-58%#Quadruple tir"}, [153] = {"153", "Araignée Mutante", "↓ Débit {{ColorError}}-58%#Quadruple tir"},
[155] = {"155", "Œil Baladeur", "Rebondit contre les murs de la salle et inflige des dégâts de contact#↑ Dégâts {{ColorLime}}+34%{{ColorWhite}} pour les larmes tirées de l'œil gauche"}, [155] = {"155", "Œil Baladeur", "Rebondit contre les murs de la salle et inflige des dégâts de contact#↑ Dégâts {{ColorLime}}+34%{{ColorWhite}} pour les larmes tirées de l'œil gauche"},
[157] = {"157", "Soif de Sang", "Subir un dégât augmente les dégâts d'Isaac#Plafonne à {{ColorLime}}dégâts +1.5{{ColorWhite}} après 6 dégâts subis#L'augmentation de dégâts persiste pour la durée de l'étage"}, [157] = {"157", "Soif de Sang", "Subir un dégât augmente les dégâts d'Isaac#Plafonne à {{ColorLime}}dégâts +1.5{{ColorWhite}} après 6 dégâts subis#{{Timer}} L'effet dure un étage"},
[158] = {"158", "Boule de Cristal", "Révèle l'étage sur la carte#Fait apparaître une carte ou un cœur d'âme#{{Blank}}#{{Blank}} Quand tenue :#↑ Chance de Planétarium {{ColorLime}}+15%#↑ Chance de Planétarium {{ColorLime}}+100%{{ColorWhite}} si une Salle du Trésor {{TreasureRoom}} a été ignorée"}, -- Crystal Ball [158] = {"158", "Boule de Cristal", "Révèle l'étage sur la carte#Fait apparaître une carte ou un cœur d'âme#{{Blank}} Quand tenue :#↑ Chance de Planétarium {{ColorLime}}+15%#↑ Chance de Planétarium {{ColorLime}}+100%{{ColorWhite}} si une Salle du Trésor {{TreasureRoom}} a été ignorée"}, -- Crystal Ball
[161] = {"161", "Ânkh", "À sa mort, Isaac est ressuscité en {{ColorLightOrange}}???{{ColorWhite}}#Ressuscite simplement {{ColorLightOrange}}??? Impur"}, [161] = {"161", "Ânkh", "À sa mort, Isaac est ressuscité en {{ColorLightOrange}}???{{ColorWhite}}#Ressuscite simplement {{ColorLightOrange}}??? Impur"},
[169] = {"169", "Polyphème", "↑ Dégâts {{ColorLime}}x2 +4#↓ Débit {{ColorError}}-58%#Les larmes d'Isaac transpercent les ennemis qu'elles tuent"}, [169] = {"169", "Polyphème", "↑ Dégâts {{ColorLime}}x2 +4#↓ Débit {{ColorError}}-58%#Les larmes d'Isaac transpercent les ennemis qu'elles tuent"},
[171] = {"171", "Filière d'Araignée", "Ralentit les ennemis pendant 4 secondes et leur inflige des dégâts#Les ennemis tués par cet objet font apparaître des araignées bleues"}, -- Spider Butt [171] = {"171", "Filière d'Araignée", "Ralentit les ennemis pendant 4 secondes et leur inflige des dégâts#Les ennemis tués par cet objet font apparaître des araignées bleues"}, -- Spider Butt
@@ -93,31 +93,33 @@ local repCollectibles={
[176] = {"176", "Cellules Souches", "{{Heart}} +1 réceptacle de cœur#↑ Vitesse des tirs {{ColorLime}}+0.16#Soigne un cœur rouge"}, -- Stem Cells [176] = {"176", "Cellules Souches", "{{Heart}} +1 réceptacle de cœur#↑ Vitesse des tirs {{ColorLime}}+0.16#Soigne un cœur rouge"}, -- Stem Cells
[178] = {"178", "Eau Bénite", "Se projette dans la direction où tire Isaac#Répand une flaque paralysante en se brisant"}, -- Holy Water [178] = {"178", "Eau Bénite", "Se projette dans la direction où tire Isaac#Répand une flaque paralysante en se brisant"}, -- Holy Water
[180] = {"180", "Haricot Noir", "Subir un dégât fait péter Isaac plusieurs fois et crée des nuages de poison"}, [180] = {"180", "Haricot Noir", "Subir un dégât fait péter Isaac plusieurs fois et crée des nuages de poison"},
[181] = {"181", "Poney Blanc", "↑ Vitesse =1.5#Permet à Isaac de voler#Utiliser l'objet déclenche une ruée dans la direction où se déplace Isaac#Des rayons de lumière frappent le sol derrière Isaac#Isaac est invulnérable pendant la ruée"}, [181] = {"181", "Poney Blanc", "↑ Vitesse =1.5#Permet à Isaac de voler#Utiliser l'objet fait se ruer Isaac en ligne droite#Des rayons de lumière frappent le sol derrière Isaac#Isaac est invulnérable pendant la ruée"},
[182] = {"182", "Sacré-Cœur", "{{Heart}} +1 Réceptacle de cœur#↑ Dégâts {{ColorLime}}x2.3 +1#↑ Portée {{ColorLime}}+0.5#↓ Vitesse des tirs {{ColorError}}-0.25#↓ Débit {{ColorError}}-0.4#Larmes autoguidées"}, -- Sacred Heart [182] = {"182", "Sacré-Cœur", "{{Heart}} +1 Réceptacle de cœur#↑ Dégâts {{ColorLime}}x2.3 +1#↑ Portée {{ColorLime}}+0.5#↓ Vitesse des tirs {{ColorError}}-0.25#↓ Débit {{ColorError}}-0.4#Larmes autoguidées"}, -- Sacred Heart
[184] = {"184", "Saint Graal", "{{Heart}} +1 Réceptacle de cœur#Permet à Isaac de voler#Soigne un cœur rouge"}, -- Holy Grail [184] = {"184", "Saint Graal", "{{Heart}} +1 Réceptacle de cœur#Permet à Isaac de voler#Soigne un cœur rouge"}, -- Holy Grail
[186] = {"186", "Droits du Sang", "Inflige 40 dégâts à tous les ennemis de la salle#{{Warning}} Inflige 1 cœur de dégâts à Isaac#N'inflige qu'un demi-cœur de dégâts s'il est utilisé plusieurs fois dans la même salle"}, [186] = {"186", "Droits du Sang", "Inflige 40 dégâts à tous les ennemis de la salle#{{Warning}} Inflige 1 cœur de dégâts à Isaac#N'inflige qu'un demi-cœur de dégâts s'il est utilisé plusieurs fois dans la même salle"},
[188] = {"188", "Abel", "Réfléchit les mouvements d'Isaac#Tire en direction d'Isaac"}, -- Abel [188] = {"188", "Abel", "Réfléchit les mouvements d'Isaac#Tire en direction d'Isaac"}, -- Abel
[189] = {"189", "Super Fan de SMB", "{{Heart}} +1 Réceptacle de cœur#↑ Dégâts {{ColorLime}}+0.3#↑ Débit {{ColorLime}}+0.2#↑ Portée {{ColorLime}}+0.5#↑ Vitesse {{ColorLime}}+0.2#Soin complet"}, --SMB Super Fan [189] = {"189", "Super Fan de SMB", "{{Heart}} +1 Réceptacle de cœur#↑ Dégâts {{ColorLime}}+0.3#↑ Débit {{ColorLime}}+0.2#↑ Portée {{ColorLime}}+0.5#↑ Vitesse {{ColorLime}}+0.2#Soin complet"}, --SMB Super Fan
[192] = {"192", "La Télépathie pour les Nuls", "↑ Portée {{ColorLime}}+3.0{{ColorWhite}} et larmes autoguidées pour la durée d'une salle"}, -- Telepathy for Dummies [192] = {"192", "La Télépathie pour les Nuls", "↑ Portée {{ColorLime}}+3.0#Larmes autoguidées#{{Timer}} L'effet dure une salle"}, -- Telepathy for Dummies
[193] = {"193", "DE LA VIANDE !", "{{Heart}} +1 Réceptacle de cœur#↑ Dégâts {{ColorLime}}+0.3#Soigne un cœur rouge"}, -- MEAT! [193] = {"193", "DE LA VIANDE !", "{{Heart}} +1 Réceptacle de cœur#↑ Dégâts {{ColorLime}}+0.3#Soigne un cœur rouge"}, -- MEAT!
[194] = {"194", "La Boule Magique", "↑ Vitesse des tirs {{ColorLime}}+0.16#↑ Chance de Planétarium {{ColorLime}}+15%#Fait apparaître une carte"}, -- Magic 8 Ball [194] = {"194", "Boule Magique", "↑ Vitesse des tirs {{ColorLime}}+0.16#↑ Chance de Planétarium {{ColorLime}}+15%#Fait apparaître une carte"}, -- Magic 8 Ball
[197] = {"197", "Sang du Christ", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+0.5#↑ Portée {{ColorLime}}+0.38"}, -- Jesus Juice [197] = {"197", "Sang du Christ", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+0.5#↑ Portée {{ColorLime}}+0.38"}, -- Jesus Juice
[203] = {"203", "Offre Spéciale", "50% de chances de faire apparaître les versions doublées des ressources"}, -- Humbling Bundle [203] = {"203", "Offre Spéciale", "50% de chances de faire apparaître les versions doublées des ressources"}, -- Humbling Bundle
[205] = {"205", "Prise de Sang", "Recharge complètement un objet activable vide en appuyant sur le bouton pour l'utiliser#{{Warning}} Inflige un demi-cœur de dégâts à Isaac par barre de charge remplie#Retire les cœurs rouges en priorité"}, -- Sharp Plug [205] = {"205", "Prise de Sang", "Recharge complètement un objet activable vide en appuyant sur le bouton pour l'utiliser#{{Warning}} Inflige un demi-cœur de dégâts à Isaac par barre de charge remplie#Retire les cœurs rouges en priorité"}, -- Sharp Plug
[206] = {"206", "Guillotine", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+1.0#↑ Débit {{ColorLime}}+1.0#La tête d'Isaac se sépare de son corps et l'orbite#La tête tire et inflige des dégâts de contact"}, -- Guillotine [206] = {"206", "Guillotine", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+1.0#↑ Débit {{ColorLime}}+1.0#La tête d'Isaac se sépare de son corps et l'orbite#La tête tire et inflige des dégâts de contact"}, -- Guillotine
[207] = {"207", "Boule de Pansements", "Orbite autour d'Isaac, bloque les projectiles ennemis et inflige des dégâts de contact#Obtenir plusieurs copies de cet objet l'améliore"}, [207] = {"207", "Boule de Pansements", "Orbite autour d'Isaac, bloque les projectiles ennemis et inflige des dégâts de contact#Obtenir plusieurs copies de cet objet l'améliore"},
[211] = {"211", "Bébé Araignée", "Subir un dégât invoque 3-5 araignées bleues"}, -- Spider Baby [211] = {"211", "Bébé Araignée", "Subir un dégât invoque 3 à 5 araignées bleues"}, -- Spider Baby
[214] = {"214", "Anémie", "↑ Portée {{ColorLime}}+1.5#Subir un dégât répand une traînée de sang corrosive derrière Isaac pour la durée d'une salle"}, -- Anemic [214] = {"214", "Anémie", "↑ Portée {{ColorLime}}+1.5#Subir un dégât répand une traînée de sang corrosive derrière Isaac pour la durée d'une salle"}, -- Anemic
[215] = {"215", "Tête de Bouc", "{{AngelDevilChanceSmall}} Garantit d'ouvrir l'Antre du Diable {{DevilRoom}} ou le Refuge des Anges {{AngelRoom}} après avoir battu le boss de l'étage"}, [215] = {"215", "Tête de Bouc", "{{AngelDevilChanceSmall}} Garantit d'ouvrir l'Antre du Diable {{DevilRoom}} ou le Refuge des Anges {{AngelRoom}} après avoir battu le boss de l'étage"},
[218] = {"218", "Placenta", "{{Heart}} +1 Réceptacle de cœur#Soigne un cœur rouge#Chance de régénérer un demi-cœur rouge à chaque minute du chronomètre"}, -- Placenta [218] = {"218", "Placenta", "{{Heart}} +1 Réceptacle de cœur#Soigne un cœur rouge#Régénère parfois un demi-cœur rouge quand le minuteur finit par :00"}, -- Placenta
[219] = {"219", "Vieux Pansement", "{{EmptyHeart}} +1 réceptacle de cœur#Subir un dégât fait parfois apparaître un cœur rouge#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance#{{Blank}} {{ColorSilver}}(100% à 80 Chance)"},
[222] = {"222", "Antigravité", "↑ Débit {{ColorLime}}+1#Maintenir les boutons de tir fait flotter les larmes d'Isaac sur place#Relâcher les boutons de tir envoie toutes les larmes dans la direction où elles ont été tirées"}, [222] = {"222", "Antigravité", "↑ Débit {{ColorLime}}+1#Maintenir les boutons de tir fait flotter les larmes d'Isaac sur place#Relâcher les boutons de tir envoie toutes les larmes dans la direction où elles ont été tirées"},
[223] = {"223", "Pyromanie", "{{Bomb}} +5 Bombes#Les explosions soignent Isaac d'un demi-cœur rouge#Rend Isaac invulnérable aux flammes"}, [223] = {"223", "Pyromanie", "{{Bomb}} +5 Bombes#Les explosions soignent Isaac d'un demi-cœur rouge#Rend Isaac invulnérable aux flammes"},
[224] = {"224", "Corps de Cricket", "↑ Débit {{ColorLime}}+0.5#↓ Portée {{ColorError}}-20%#Les larmes se divisent en 4 en touchant un obstacle ou le sol#Les larmes divisées infligent 50% de dégâts"}, -- Cricket's Body [224] = {"224", "Corps de Cricket", "↑ Débit {{ColorLime}}+0.5#↓ Portée {{ColorError}}-20%#Les larmes d'Isaac se divisent en 4 au contact"}, -- Cricket's Body
[227] = {"227", "Tirelire Cochon", "{{Coin}} +3 Pièces#Subir un dégât fait apparaître 1-2 pièces"}, [225] = {"225", "Latex", "Subir un dégât fait parfois apparaître un cœur d'âme#Tuer un ennemi fait parfois apparaître un demi-cœur rouge#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance#{{Blank}} {{ColorSilver}}(100% à 46 Chance)"}, -- Gimpy
[228] = {"228", "Parfum de Maman", "↑ Débit {{ColorLime}}+0.5#Chance de tirer des larmes terrifiantes#{{Blank}}#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance#{{Blank}} {{ColorSilver}}(100% à 85 Chance)"}, -- Moms Perfume [227] = {"227", "Tirelire Cochon", "{{Coin}} +3 Pièces#Subir un dégât fait apparaître 1 ou 2 pièces"},
[228] = {"228", "Parfum de Maman", "↑ Débit {{ColorLime}}+0.5#Isaac tire parfois une larme terrifiante#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance#{{Blank}} {{ColorSilver}}(100% à 85 Chance)"}, -- Moms Perfume
[229] = {"229", "Poumon de Monstro", "↓ Débit {{ColorError}}-77%#Remplace les larmes d'Isaac par une attaque chargée qui crache une gerbe de larmes"}, [229] = {"229", "Poumon de Monstro", "↓ Débit {{ColorError}}-77%#Remplace les larmes d'Isaac par une attaque chargée qui crache une gerbe de larmes"},
[230] = {"230", "Abaddon", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+1.5#↑ Vitesse {{ColorLime}}+0.2#{{BlackHeart}} +2 cœurs noirs#Convertit tous les réceptacles de cœur d'Isaac en cœurs noirs#12.5% de chances de tirer une larme terrifiante#{{Blank}}#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance#{{Blank}} {{ColorSilver}}(100% à 85 Chance)"}, -- Abaddon [230] = {"230", "Abaddon", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+1.5#↑ Vitesse {{ColorLime}}+0.2#{{BlackHeart}} +2 cœurs noirs#Convertit tous les réceptacles de cœur d'Isaac en cœurs noirs#Isaac tire parfois une larme terrifiante#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance#{{Blank}} {{ColorSilver}}(100% à 85 Chance)"}, -- Abaddon
[232] = {"232", "Chronomètre", "↑ Vitesse {{ColorLime}}+0.3#Ralentit tous les ennemis de manière permanente"}, -- Stop Watch [232] = {"232", "Chronomètre", "↑ Vitesse {{ColorLime}}+0.3#Ralentit tous les ennemis de manière permanente"}, -- Stop Watch
[233] = {"233", "Planète Naine", "↑ Portée {{ColorLime}}+6.5#Les larmes d'Isaac orbitent autour de lui#Larmes spectrales"}, [233] = {"233", "Planète Naine", "↑ Portée {{ColorLime}}+6.5#Les larmes d'Isaac orbitent autour de lui#Larmes spectrales"},
[238] = {"238", "1er Fragment de Clé", "Combiner ce fragment de clé avec l'autre {{Collectible239}} permet d'ouvrir la grande porte dorée dans le {{ColorTransform}}Coffre{{ColorWhite}} et la {{ColorTransform}}Chambre Noire #Augmente la fréquence d'apparition des cœurs éternels#{{AngelChanceSmall}} Augmente les chances d'Offrandes des Anges {{AngelRoom}}"}, [238] = {"238", "1er Fragment de Clé", "Combiner ce fragment de clé avec l'autre {{Collectible239}} permet d'ouvrir la grande porte dorée dans le {{ColorTransform}}Coffre{{ColorWhite}} et la {{ColorTransform}}Chambre Noire #Augmente la fréquence d'apparition des cœurs éternels#{{AngelChanceSmall}} Augmente les chances d'Offrandes des Anges {{AngelRoom}}"},
@@ -133,7 +135,7 @@ local repCollectibles={
[261] = {"261", "Proptose", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+0.5#Les larmes d'Isaac infligent {{ColorLime}}dégâts x3{{ColorWhite}} à bout portant#Les dégâts des larmes diminuent avec le temps qu'elles passent en l'air"}, -- Proptosis [261] = {"261", "Proptose", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+0.5#Les larmes d'Isaac infligent {{ColorLime}}dégâts x3{{ColorWhite}} à bout portant#Les dégâts des larmes diminuent avec le temps qu'elles passent en l'air"}, -- Proptosis
[262] = {"262", "Page Déchirée 2", "{{BlackHeart}} +1 cœur noir#Double les dégâts infligés en perdant un cœur noir#Inflige 80 dégâts à tous les ennemis de la salle quand les PV totaux d'Isaac sont réduits à 1 cœur"}, -- Missing Page 2 [262] = {"262", "Page Déchirée 2", "{{BlackHeart}} +1 cœur noir#Double les dégâts infligés en perdant un cœur noir#Inflige 80 dégâts à tous les ennemis de la salle quand les PV totaux d'Isaac sont réduits à 1 cœur"}, -- Missing Page 2
[263] = {"263", "Rune de Cristal", "Déclenche l'effet de la rune ou pierre d'âme portée par Isaac sans la consommer#Le temps de recharge de l'objet varie selon la rune#Fait apparaître une rune"}, -- Clear Rune (REPENTANCE ITEM) [263] = {"263", "Rune de Cristal", "Déclenche l'effet de la rune ou pierre d'âme portée par Isaac sans la consommer#Le temps de recharge de l'objet varie selon la rune#Fait apparaître une rune"}, -- Clear Rune (REPENTANCE ITEM)
[273] = {"273", "Cerveau de Bob", "Peut être projeté en ligne droite avec les boutons de tir#Explose au contact d'un ennemi#{{Warning}} L'explosion peut infliger des dégâts à Isaac"}, -- Bob's Brain [273] = {"273", "Cerveau de Bob", "Peut être projeté avec les boutons de tir#Explose au contact d'un ennemi#{{Warning}} L'explosion peut infliger des dégâts à Isaac"}, -- Bob's Brain
[274] = {"274", "Meilleure Pote", "Subir un dégât invoque une mouche qui orbite autour d'Isaac et inflige des dégâts de contact pour la durée d'une salle"}, -- Best Bud [274] = {"274", "Meilleure Pote", "Subir un dégât invoque une mouche qui orbite autour d'Isaac et inflige des dégâts de contact pour la durée d'une salle"}, -- Best Bud
[275] = {"275", "P'tit Soufre", "Tire des lasers de sang"}, -- Lil Brimstone [275] = {"275", "P'tit Soufre", "Tire des lasers de sang"}, -- Lil Brimstone
[276] = {"276", "Cœur d'Isaac", "Isaac devient invulnérable#Fait apparaître un familier qui suit Isaac#{{Warning}} Isaac subit un dégât quand le familier entre en contact avec un ennemi ou un projectile#Le cœur charge une vague de larmes quand Isaac tire et la crache quand les boutons de tir sont relâchés"}, -- Isaac's Heart [276] = {"276", "Cœur d'Isaac", "Isaac devient invulnérable#Fait apparaître un familier qui suit Isaac#{{Warning}} Isaac subit un dégât quand le familier entre en contact avec un ennemi ou un projectile#Le cœur charge une vague de larmes quand Isaac tire et la crache quand les boutons de tir sont relâchés"}, -- Isaac's Heart
@@ -142,17 +144,17 @@ local repCollectibles={
[283] = {"283", "D100", "Rejoue tous les objets sur piédestaux, ressources et rochers, les stats et tous les objets d'Isaac#Duplique une ressource aléatoire dans la salle#Rejoue la salle actuelle et affaiblit les ennemis"}, -- D100 [283] = {"283", "D100", "Rejoue tous les objets sur piédestaux, ressources et rochers, les stats et tous les objets d'Isaac#Duplique une ressource aléatoire dans la salle#Rejoue la salle actuelle et affaiblit les ennemis"}, -- D100
[285] = {"285", "D10", "Transforme tous les ennemis de la salle en ennemis moins forts"}, -- D10 [285] = {"285", "D10", "Transforme tous les ennemis de la salle en ennemis moins forts"}, -- D10
[286] = {"286", "Carte Blanche", "Déclenche l'effet de la carte portée par Isaac sans la consommer#Le temps de recharge de l'objet varie selon la carte"}, [286] = {"286", "Carte Blanche", "Déclenche l'effet de la carte portée par Isaac sans la consommer#Le temps de recharge de l'objet varie selon la carte"},
[287] = {"287", "Livre des Secrets", "Active l'effet de la {{ColorYellow}}Carte au Trésor{{ColorWhite}} {{Collectible54}}, la {{ColorYellow}}Boussole{{ColorWhite}} {{Collectible21}} ou la {{ColorYellow}}Carte Perdue{{ColorWhite}} {{Collectible246}} pour la durée de l'étage#Ne donne que les effets qui ne sont pas déjà actifs#Quand tous les effets sont actifs, donne l'effet des {{ColorYellow}}Lunettes à Rayon X{{ColorWhite}} {{Collectible76}}"}, -- Book of Secrets [287] = {"287", "Livre des Secrets", "Active l'effet de la {{ColorYellow}}Carte au Trésor{{ColorWhite}} {{Collectible54}}, la {{ColorYellow}}Boussole{{ColorWhite}} {{Collectible21}} ou la {{ColorYellow}}Carte Perdue{{ColorWhite}} {{Collectible246}}#Ne donne que les effets qui ne sont pas déjà actifs#Quand tous les effets sont actifs, donne l'effet des {{ColorYellow}}Lunettes à Rayon X{{ColorWhite}} {{Collectible76}}#{{Timer}} L'effet dure un étage"}, -- Book of Secrets
[288] = {"288", "Boîte d'Araignées", "Fait apparaître 4-8 araignées bleues"}, -- Box of Spiders [288] = {"288", "Boîte d'Araignées", "Fait apparaître 4 à 8 araignées bleues"}, -- Box of Spiders
[289] = {"289", "Bougie Rouge", "Lance une flamme rouge#La flamme disparaît après 10 secondes, ou après avoir infligé des dégâts ou bloqué des tirs 5 fois"}, -- Red Candle [289] = {"289", "Bougie Rouge", "Lance une flamme rouge#La flamme disparaît après 10 secondes, ou après avoir infligé des dégâts ou bloqué des tirs 5 fois"}, -- Red Candle
[291] = {"291", "Chasse d'Eau", "Tue instantanément tous les ennemis et boss cacas#Transforme tous les ennemis de la salle en cacas#Éteint tous les feux et inonde le sol de la salle#Transforme la lave en sol franchissable"}, -- Flush! [291] = {"291", "Chasse d'Eau", "Tue instantanément les ennemis et boss cacas#Transforme les ennemis de la salle en cacas#Éteint les feux et inonde le sol de la salle#Transforme la lave en sol franchissable"}, -- Flush!
[292] = {"292", "Bible Satanique", "{{BlackHeart}} +1 cœur noir#Utiliser l'objet avant un combat de boss transforme la récompense du combat en un Pacte avec le Diable"}, -- Satanic Bible [292] = {"292", "Bible Satanique", "{{BlackHeart}} +1 cœur noir#Utiliser l'objet avant un combat de boss transforme la récompense du combat en un Pacte avec le Diable"}, -- Satanic Bible
[294] = {"294", "Haricot Beurre", "Repousse les ennemis et les projectiles#Projeter un ennemi contre un mur ou un obstacle lui inflige des dégâts"}, -- Butter Bean [294] = {"294", "Haricot Beurre", "Repousse les ennemis et les projectiles#Projeter un ennemi contre un mur ou un obstacle lui inflige des dégâts"}, -- Butter Bean
[295] = {"295", "Pot de Vin", "Retire une pièce à Isaac#Inflige 2x les dégâts d'Isaac à tous les ennemis de la salle"}, -- Magic Fingers [295] = {"295", "Pot de Vin", "Retire une pièce à Isaac#Inflige 2x les dégâts d'Isaac à tous les ennemis de la salle"}, -- Magic Fingers
[296] = {"296", "Adaptateur", "Convertit un cœur d'âme ou un cœur noir en un réceptacle de cœur rouge"}, -- Converter [296] = {"296", "Adaptateur", "Convertit un cœur d'âme ou un cœur noir en un réceptacle de cœur rouge"}, -- Converter
-- [297] = {"297", "Boîte de Pandore", "{{Warning}} USAGE UNIQUE#{{Blank}} Donne selon l'étage :#{{ColorTransform}}SS1{{ColorWhite}} : 2 cœurs d'âme#{{ColorTransform}}SS2{{ColorWhite}} : 2 clés, 2 bombes#{{ColorTransform}}G1{{ColorWhite}} : 1 Objet de boss#{{ColorTransform}}G2{{ColorWhite}} : SS1 + G1#{{ColorTransform}}P1{{ColorWhite}} : 4 cœurs d'âme#{{ColorTransform}}P2{{ColorWhite}} : 30 pièces#{{ColorTransform}}U1{{ColorWhite}} : 2 Objets de boss#{{ColorTransform}}U2{{ColorWhite}} : La {{ColorYellow}}Bible{{ColorWhite}} {{Collectible33}}#{{ColorTransform}}Shéol{{ColorWhite}} : 1 Objet du Diable, 1 cœur noir#{{ColorTransform}}Cathédrale{{ColorWhite}} : 1 Objet d'Ange + 1 cœur d'âme#{{ColorTransform}}Coffre{{ColorWhite}} : 1 Pièce#{{ColorTransform}}Chambre Noire{{ColorWhite}} : Débloque {{ColorYellow}}Carton de Déménagement{{ColorWhite}} {{Collectible523}}#{{ColorTransform}}Maison{{ColorWhite}} : La {{ColorYellow}}Clé Rouge{{ColorWhite}} {{Collectible580}}"}, -- Pandora's box -- [297] = {"297", "Boîte de Pandore", "{{Warning}} USAGE UNIQUE#{{Blank}} Donne selon l'étage :#{{ColorTransform}}SS1{{ColorWhite}} : 2 cœurs d'âme#{{ColorTransform}}SS2{{ColorWhite}} : 2 clés, 2 bombes#{{ColorTransform}}G1{{ColorWhite}} : 1 Objet de boss#{{ColorTransform}}G2{{ColorWhite}} : SS1 + G1#{{ColorTransform}}P1{{ColorWhite}} : 4 cœurs d'âme#{{ColorTransform}}P2{{ColorWhite}} : 30 pièces#{{ColorTransform}}U1{{ColorWhite}} : 2 Objets de boss#{{ColorTransform}}U2{{ColorWhite}} : La {{ColorYellow}}Bible{{ColorWhite}} {{Collectible33}}#{{ColorTransform}}Shéol{{ColorWhite}} : 1 Objet du Diable, 1 cœur noir#{{ColorTransform}}Cathédrale{{ColorWhite}} : 1 Objet d'Ange + 1 cœur d'âme#{{ColorTransform}}Coffre{{ColorWhite}} : 1 Pièce#{{ColorTransform}}Chambre Noire{{ColorWhite}} : Débloque {{ColorYellow}}Carton de Déménagement{{ColorWhite}} {{Collectible523}}#{{ColorTransform}}Maison{{ColorWhite}} : La {{ColorYellow}}Clé Rouge{{ColorWhite}} {{Collectible580}}"}, -- Pandora's box
[297] = {"297", "Boîte de Pandore", "{{Warning}} USAGE UNIQUE#{{Blank}} Donne selon l'étage :#SS1 : 2 cœurs d'âme#SS2 : 2 clés, 2 bombes#G1 : 1 Objet de boss#G2 : SS1 + G1#P1 : 4 cœurs d'âme#P2 : 30 pièces#U1 : 2 Objets de boss#U2 : La {{ColorYellow}}Bible {{Collectible33}}#??? / Néant : Rien#Shéol : 1 Objet du Diable, 1 cœur noir#Cathédrale : 1 Objet d'Ange + 1 cœur d'âme#Chambre Noire : Débloque {{ColorYellow}}Carton de Déménagement {{Collectible523}}#Coffre : 1 Pièce#Maison : La {{ColorYellow}}Clé Rouge {{Collectible580}}"}, -- Pandora's box [297] = {"297", "Boîte de Pandore", "{{Warning}} USAGE UNIQUE#{{Blank}} Donne selon l'étage :#SS1 : 2 cœurs d'âme#SS2 : 2 clés, 2 bombes#G1 : 1 Objet de boss#G2 : SS1 + G1#P1 : 4 cœurs d'âme#P2 : 30 pièces#U1 : 2 Objets de boss#U2 : La {{ColorYellow}}Bible {{Collectible33}}#??? / Néant : Rien#Shéol : 1 Objet du Diable, 1 cœur noir#Cathédrale : 1 Objet d'Ange + 1 cœur d'âme#Chambre Noire : Débloque {{ColorYellow}}Carton de Déménagement {{Collectible523}}#Coffre : 1 Pièce#Maison : La {{ColorYellow}}Clé Rouge {{Collectible580}}"}, -- Pandora's box
[300] = {"300", "Bélier", "↑ Vitesse {{ColorLime}}+0.25#Entrer en contact avec un ennemi lui inflige 25 dégâts#En marchant au-delà de 0.85 de vitesse, Isaac ne subit plus les dégâts de contact"}, -- Aries [300] = {"300", "Bélier", "↑ Vitesse {{ColorLime}}+0.25#Isaac inflige des dégâts de contact aux ennemis#Marcher au-delà de 0.85 de vitesse rend Isaac invulnérable aux dégâts de contact"}, -- Aries
[307] = {"307", "Capricorne", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+0.93#↑ Vitesse {{ColorLime}}+0.1#↑ Portée {{ColorLime}}+0.75#↑ Débit {{ColorLime}}+0.5#{{Heart}} +1 réceptacle de cœur#{{Bomb}} +1 Bombe#{{Coin}} +1 pièce#{{Key}} +1 clé"}, -- Capricorn [307] = {"307", "Capricorne", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+0.93#↑ Vitesse {{ColorLime}}+0.1#↑ Portée {{ColorLime}}+0.75#↑ Débit {{ColorLime}}+0.5#{{Heart}} +1 réceptacle de cœur#{{Bomb}} +1 Bombe#{{Coin}} +1 pièce#{{Key}} +1 clé"}, -- Capricorn
[308] = {"308", "Verseau", "Isaac répand derrière lui une trainée d'eau qui inflige 66% de ses dégâts#La traînée d'eau hérite des effets des larmes d'Isaac"}, -- Aquarius [308] = {"308", "Verseau", "Isaac répand derrière lui une trainée d'eau qui inflige 66% de ses dégâts#La traînée d'eau hérite des effets des larmes d'Isaac"}, -- Aquarius
[309] = {"309", "Poissons", "↑ Débit {{ColorLime}}+0.5#Augmente le recul infligé par les larmes d'Isaac"}, [309] = {"309", "Poissons", "↑ Débit {{ColorLime}}+0.5#Augmente le recul infligé par les larmes d'Isaac"},
@@ -164,7 +166,7 @@ local repCollectibles={
[319] = {"319", "Œil Gauche de Caïn", "Tire dans une direction cardinale aléatoire#Copie les stats et effets de larmes d'Isaac"}, [319] = {"319", "Œil Gauche de Caïn", "Tire dans une direction cardinale aléatoire#Copie les stats et effets de larmes d'Isaac"},
[320] = {"320", "La Seule Amie de ???", "Inflige des dégâts de contact#Peut être déplacée avec les boutons de tir"}, -- ???'s Only Friend [320] = {"320", "La Seule Amie de ???", "Inflige des dégâts de contact#Peut être déplacée avec les boutons de tir"}, -- ???'s Only Friend
[323] = {"323", "Bocal de Larmes", "Projette 8 larmes en cercle autour d'Isaac#Les larmes infligent {{ColorLime}}dégâts +5#Chaque larme tirée par Isaac recharge une barre de l'objet"}, [323] = {"323", "Bocal de Larmes", "Projette 8 larmes en cercle autour d'Isaac#Les larmes infligent {{ColorLime}}dégâts +5#Chaque larme tirée par Isaac recharge une barre de l'objet"},
[324] = {"324", "erreur", "{{Blank}} Téléporte Isaac vers l'une de ces salles :#{{Blank}}#{{TreasureRoom}} Salle du Trésor#{{SecretRoom}} Salle Secrète#{{SuperSecretRoom}} Salle Super Secrète#Salle d'Erreur"}, [324] = {"324", "erreur", "{{Blank}} Téléporte Isaac vers l'une de ces salles :#{{TreasureRoom}} Salle du Trésor#{{SecretRoom}} Salle Secrète#{{SuperSecretRoom}} Salle Super Secrète#Salle d'Erreur"},
[326] = {"326", "Souffle de Vie", "Maintenir le bouton d'utilisation vide la barre de charge#Quand elle est vide, Isaac devient invulnérable pour une seconde et invoque des rayons de lumière au contact#Effectuer un blocage parfait envoie des rayons de lumière en croix#{{Warning}} Rester appuyé trop longtemps inflige des dégâts à Isaac"}, -- Breath of Life [326] = {"326", "Souffle de Vie", "Maintenir le bouton d'utilisation vide la barre de charge#Quand elle est vide, Isaac devient invulnérable pour une seconde et invoque des rayons de lumière au contact#Effectuer un blocage parfait envoie des rayons de lumière en croix#{{Warning}} Rester appuyé trop longtemps inflige des dégâts à Isaac"}, -- Breath of Life
[327] = {"327", "Le Positif", "Subir un dégât à un demi-cœur rouge ou moins rend Isaac invulnérable pendant 5 secondes#Permet d'entrer dans le {{ColorTransform}}Coffre"}, [327] = {"327", "Le Positif", "Subir un dégât à un demi-cœur rouge ou moins rend Isaac invulnérable pendant 5 secondes#Permet d'entrer dans le {{ColorTransform}}Coffre"},
[328] = {"328", "Le Négatif", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+1.0#Subir un dégât à un demi-cœur rouge ou moins inflige 40 dégâts à tous les ennemis de la salle#Permet d'entrer dans la {{ColorTransform}}Chambre Noire"}, -- The Negative [328] = {"328", "Le Négatif", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+1.0#Subir un dégât à un demi-cœur rouge ou moins inflige 40 dégâts à tous les ennemis de la salle#Permet d'entrer dans la {{ColorTransform}}Chambre Noire"}, -- The Negative
@@ -174,7 +176,7 @@ local repCollectibles={
[336] = {"336", "Oignon Pourri", "↓ Portée {{ColorError}}-1.5#↓ Vitesse des tirs {{ColorError}}-0.4#Larmes spectrales et transperçantes"}, -- Dead Onion [336] = {"336", "Oignon Pourri", "↓ Portée {{ColorError}}-1.5#↓ Vitesse des tirs {{ColorError}}-0.4#Larmes spectrales et transperçantes"}, -- Dead Onion
[339] = {"339", "Épingle à Nourrice", "↑ Portée {{ColorLime}}+1.5#↑ Vitesse des tirs {{ColorLime}}+0.16#{{BlackHeart}} +1 cœur noir"}, -- Safety Pin [339] = {"339", "Épingle à Nourrice", "↑ Portée {{ColorLime}}+1.5#↑ Vitesse des tirs {{ColorLime}}+0.16#{{BlackHeart}} +1 cœur noir"}, -- Safety Pin
[342] = {"342", "Lactarius Indigo", "↑ Débit {{ColorLime}}+0.7#↓ Vitesse des tirs {{ColorError}}-16%#{{Heart}} +1 réceptacle de cœur#Soigne 1 cœur rouge"}, -- Blue Cap [342] = {"342", "Lactarius Indigo", "↑ Débit {{ColorLime}}+0.7#↓ Vitesse des tirs {{ColorError}}-16%#{{Heart}} +1 réceptacle de cœur#Soigne 1 cœur rouge"}, -- Blue Cap
[344] = {"344", "Boîte d'Allumettes", "{{BlackHeart}} +1 cœur noir#Fait apparaître 2-3 bombes#Fait apparaître {{ColorYellow}}Allumette {{Trinket41}}"}, -- Match Book [344] = {"344", "Boîte d'Allumettes", "{{BlackHeart}} +1 cœur noir#Fait apparaître 2 ou 3 bombes#Fait apparaître {{ColorYellow}}Allumette {{Trinket41}}"}, -- Match Book
[345] = {"345", "Synthol", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+1.0#↑ Portée {{ColorLime}}+1.5"}, -- Synthoil [345] = {"345", "Synthol", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+1.0#↑ Portée {{ColorLime}}+1.5"}, -- Synthoil
[346] = {"346", "Casse-Croûte", "{{Heart}} +1 réceptacle de cœur#Soigne 1 cœur rouge"}, -- A Snack [346] = {"346", "Casse-Croûte", "{{Heart}} +1 réceptacle de cœur#Soigne 1 cœur rouge"}, -- A Snack
[348] = {"348", "Placebo", "Déclenche l'effet de la pilule portée par Isaac sans la consommer#Le temps de recharge de l'objet varie en fonction de la pilule"}, [348] = {"348", "Placebo", "Déclenche l'effet de la pilule portée par Isaac sans la consommer#Le temps de recharge de l'objet varie en fonction de la pilule"},
@@ -184,63 +186,63 @@ local repCollectibles={
[355] = {"355", "Collier de Maman", "↑ Portée {{ColorLime}}+1.25#↑ Chance {{ColorLime}}+1.0#{{SoulHeart}} +1 cœur d'âme"}, -- Mom's Pearl [355] = {"355", "Collier de Maman", "↑ Portée {{ColorLime}}+1.25#↑ Chance {{ColorLime}}+1.0#{{SoulHeart}} +1 cœur d'âme"}, -- Mom's Pearl
[360] = {"360", "Incube", "Imite les stats et effets des larmes d'Isaac#Inflige {{ColorError}}75%{{ColorWhite}} des dégâts d'Isaac"}, -- Incubus [360] = {"360", "Incube", "Imite les stats et effets des larmes d'Isaac#Inflige {{ColorError}}75%{{ColorWhite}} des dégâts d'Isaac"}, -- Incubus
[362] = {"362", "P'tit Coffre", "{{Blank}} Peut faire apparaître à la fin d'une salle :#Une ressource {{ColorSilver}}(25%)#Une babiole {{ColorSilver}}(10%)"}, [362] = {"362", "P'tit Coffre", "{{Blank}} Peut faire apparaître à la fin d'une salle :#Une ressource {{ColorSilver}}(25%)#Une babiole {{ColorSilver}}(10%)"},
[365] = {"365", "Mouche Égarée", "Longe les murs et les obstacles et inflige des dégâts de contact#Les ennemis à proximité d'elle la prennent pour cible"}, [365] = {"365", "Mouche Égarée", "Longe les murs et les obstacles et inflige des dégâts de contact#Les ennemis à proximité la prennent pour cible"},
[366] = {"366", "Bombes à Fragmentation", "{{Bomb}} +5 Bombes#Les bombes d'Isaac se divisent en 4-5 bombes plus petites en explosant"}, -- Scatter Bombs [366] = {"366", "Bombes à Fragmentation", "{{Bomb}} +5 Bombes#Les bombes d'Isaac se divisent en 4 ou 5 bombes plus petites en explosant"}, -- Scatter Bombs
[367] = {"367", "Bombes Arachnides", "{{Bomb}} +5 Bombes#Les bombes d'Isaac répandent une flaque ralentissante et collent aux ennemis#Les ennemis tués par des bombes invoquent 2-4 araignées bleues"}, [367] = {"367", "Bombes Arachnides", "{{Bomb}} +5 Bombes#Les bombes d'Isaac répandent une flaque ralentissante et collent aux ennemis#Les ennemis tués par des bombes invoquent 2 à 4 araignées bleues"},
[368] = {"368", "Épiphora", "Tirer dans la même direction augmente progressivement le débit jusqu'à {{ColorLime}}200%"}, [368] = {"368", "Épiphora", "Tirer dans la même direction augmente progressivement le débit jusqu'à {{ColorLime}}200%"},
[369] = {"369", "Continuum", "↑ Portée {{ColorLime}}+3.0#Larmes spectrales#Les larmes d'Isaac qui disparaissent d'un côté de l'écran reviennent du côté opposé"}, -- Continuum [369] = {"369", "Continuum", "↑ Portée {{ColorLime}}+3.0#Larmes spectrales#Les larmes d'Isaac qui disparaissent d'un côté de l'écran reviennent du côté opposé"}, -- Continuum
[370] = {"370", "Mme Poupée", "↑ Débit {{ColorLime}}+0.7#↑ Portée {{ColorLime}}+1.5#Fait apparaître 3 cœurs"}, -- Mr. Dolly [370] = {"370", "Mme Poupée", "↑ Débit {{ColorLime}}+0.7#↑ Portée {{ColorLime}}+1.5#Fait apparaître 3 cœurs"}, -- Mr. Dolly
[371] = {"371", "Fléau de la Maison Dieu", "Subir un dégât fait apparaître 6 Bombes Troll#Les Bombes Troll imitent les effets des bombes d'Isaac"}, [371] = {"371", "Fléau de la Maison Dieu", "Subir un dégât fait apparaître 6 Bombes Troll qui imitent les effets des bombes d'Isaac"},
[372] = {"372", "Bébé Chargé", "Peut parfois faire apparaître une pile, paralyser tous les ennemis de la salle ou ajouter une charge à l'objet activable"}, -- Charged Baby [372] = {"372", "Bébé Chargé", "Peut parfois faire apparaître une pile, paralyser tous les ennemis de la salle ou ajouter une charge à l'objet activable"}, -- Charged Baby
[374] = {"374", "Saint Éclat", "10% de chances de tirer une larme sacrée qui frappe l'ennemi touché d'un rayon de lumière#{{Blank}}#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance#{{Blank}} {{ColorSilver}}(50% à 9 Chance)"}, -- Holy Light [374] = {"374", "Saint Éclat", "Isaac tire parfois une larme sacrée qui frappe l'ennemi touché d'un rayon de lumière#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance#{{Blank}} {{ColorSilver}}(50% à 9 Chance)"}, -- Holy Light
[375] = {"375", "Crâne d'Hôte", "20% de chances de bloquer les projectiles ennemis#Rend Isaac invulnérable aux explosions#Rend Isaac invulnérable aux projectiles qui tombent du plafond "}, -- Host hat [375] = {"375", "Crâne d'Hôte", "20% de chances de bloquer les projectiles ennemis#Rend Isaac invulnérable aux explosions et aux projectiles qui tombent du plafond "}, -- Host hat
[376] = {"376", "Réapprovisionnement", "Les objets et ressources achetés à la boutique sont réapprovisionnés après chaque achat, permettant d'en acheter plusieurs#Le prix des objets réapprovisionnés augmente avec chaque achat"}, -- Restock [376] = {"376", "Réapprovisionnement", "Les objets et ressources achetés à la boutique sont réapprovisionnés après chaque achat, permettant d'en acheter plusieurs#Le prix des objets réapprovisionnés augmente avec chaque achat"}, -- Restock
[380] = {"380", "Fente Magique", "{{Coin}} +5 Pièces#Les portes, coffres et blocs qui doivent être ouverts par des clés se déverrouillent avec une pièce"}, [380] = {"380", "Fente Magique", "{{Coin}} +5 Pièces#Les serrures s'ouvrent avec des pièces"},
[382] = {"382", "Boule à Monstres", "Jeter la boule sur un ennemi le capture#Lancer une boule qui contient un ennemi le fait sortir et se battre aux côtés d'Isaac#Marcher sur la boule après avoir capturé un ennemi la recharge complètement"}, -- Friendly Ball [382] = {"382", "Boule à Monstres", "Jeter la boule sur un ennemi le capture#Lancer une boule qui contient un ennemi le fait sortir et se battre aux côtés d'Isaac#Marcher sur la boule après avoir capturé un ennemi la recharge complètement"}, -- Friendly Ball
[384] = {"384", "P'tit Boris", "Charge quand Isaac tire, puis se propulse à travers la salle et rebondit contre les murs quand les boutons de tirs sont relâchés"}, -- Lil Gurdy [384] = {"384", "P'tit Boris", "Charge quand Isaac tire, puis se propulse à travers la salle et rebondit contre les murs quand les boutons de tirs sont relâchés"}, -- Lil Gurdy
[389] = {"389", "Sac de Runes", "Fait apparaître une rune ou une pierre d'âme toutes les 7-8 salles"}, -- Rune Bag [389] = {"389", "Sac de Runes", "Fait apparaître une rune ou une pierre d'âme toutes les 7-8 salles"}, -- Rune Bag
[391] = {"391", "Trahison", "Les larmes ennemies peuvent infliger des dégâts aux autres ennemis#Un ennemi touché par la larme d'un autre ennemi attaquera celui-ci"}, [391] = {"391", "Trahison", "Les larmes ennemies peuvent infliger des dégâts aux autres ennemis#Un ennemi touché par la larme d'un autre ennemi attaquera celui-ci"},
[393] = {"393", "Baiser du Serpent", "15% de chances de tirer une larme empoisonnée#Entrer en contact avec un ennemi l'empoisonne#Les ennemis tués par le poison de contact ont 20% de chances de faire apparaitre un cœur noir"}, -- Serpent`s Kiss [393] = {"393", "Baiser du Serpent", "15% de chances de tirer une larme empoisonnée#Entrer en contact avec un ennemi l'empoisonne#Les ennemis tués par le poison de contact ont 20% de chances de faire apparaitre un cœur noir"}, -- Serpent`s Kiss
[394] = {"394", "Ligne de Mire", "↑ Débit {{ColorLime}}+0.7#↑ Portée {{ColorLime}}+3.0#Isaac tire automatiquement vers une cible déplaçable avec les boutons de tir#Affecte également les familiers#Appuyer sur le bouton {{ColorSilver}}[Lâcher]{{ColorWhite}} arrête le tir automatique"}, -- Marked [394] = {"394", "Ligne de Mire", "↑ Débit {{ColorLime}}+0.7#↑ Portée {{ColorLime}}+3.0#Isaac et ses familiers tirent automatiquement vers une cible déplaçable avec les boutons de tir#Appuyer sur le bouton {{ColorSilver}}[Lâcher]{{ColorWhite}} met en pause le tir automatique"}, -- Marked
[395] = {"395", "Tech X", "Remplace les larmes d'Isaac par des anneaux laser#La taille et les dégâts des anneaux augmentent avec la durée de la charge#100% de dégâts avec une charge complète"}, -- Tech X [395] = {"395", "Tech X", "Remplace les larmes d'Isaac par des anneaux laser#La taille et les dégâts des anneaux augmentent avec la durée de la charge#100% de dégâts avec une charge complète"}, -- Tech X
[397] = {"397", "Rayon Tracteur", "↑ Débit {{ColorLime}}+1.0#↑ Portée {{ColorLime}}+1.5#↑ Vitesse des tirs {{ColorLime}}+0.16#Les larmes d'Isaac sont tractées par un rayon de lumière"}, [397] = {"397", "Rayon Tracteur", "↑ Débit {{ColorLime}}+1.0#↑ Portée {{ColorLime}}+1.5#↑ Vitesse des tirs {{ColorLime}}+0.16#Les larmes d'Isaac sont tractées par un rayon de lumière"},
[399] = {"399", "Gouffre du Néant", "Tirer pendant 3 secondes fait apparaître une croix rouge sur la tête d'Isaac#Relâcher les boutons de tir crée un anneau noir autour de lui qui inflige des dégâts de contact"}, -- Maw of the Void [399] = {"399", "Gouffre du Néant", "Tirer pendant 3 secondes fait apparaître une croix rouge sur la tête d'Isaac#Relâcher les boutons de tir crée un anneau noir autour de lui qui inflige des dégâts de contact"}, -- Maw of the Void
[401] = {"401", "Explosivo", "25% de chances de tirer une larme collante qui explose après quelques secondes"}, -- Explosivo [401] = {"401", "Explosivo", "25% de chances de tirer une larme collante qui explose après quelques secondes"}, -- Explosivo
[404] = {"404", "Bébé Péteur", "Bloque les projectiles ennemis#S'il est touché par un projectile ennemi, le familier pète et envoûte, empoisonne ou repousse les ennemis"}, -- Farting Baby [404] = {"404", "Bébé Péteur", "S'il est touché par un projectile ennemi, le familier pète et envoûte, empoisonne ou repousse les ennemis"}, -- Farting Baby
[405] = {"405", "Bug", "Peut être projeté avec un double appui sur un bouton de tir#Rejoue les ressources et ennemis avec lesquels il entre en contact"}, -- GB Bug [405] = {"405", "Bug", "Peut être projeté avec un double appui sur un bouton de tir#Rejoue les ressources et ennemis avec lesquels il entre en contact"}, -- GB Bug
[407] = {"407", "Pureté", "↑ Augmente une stat en fonction de la couleur de l'aura qui entoure Isaac#L'effet disparaît en recevant des dégâts et revient à la salle suivante#{{ColorRed}}Rouge{{ColorWhite}} = Dégâts {{ColorLime}}+4.0#{{ColorCyan}}Bleu{{ColorWhite}} = Débit {{ColorLime}}+4.0#{{ColorYellow}}Jaune{{ColorWhite}} = Vitesse {{ColorLime}}+0.5#{{ColorOrange}}Orange{{ColorWhite}} = Portée {{ColorLime}}+3.0"}, [407] = {"407", "Pureté", "↑ Augmente une stat en fonction de la couleur de l'aura qui entoure Isaac#Subir un dégât désactive l'effet pour une salle#{{ColorRed}}Rouge{{ColorWhite}} = Dégâts {{ColorLime}}+4.0#{{ColorCyan}}Bleu{{ColorWhite}} = Débit {{ColorLime}}+4.0#{{ColorYellow}}Jaune{{ColorWhite}} = Vitesse {{ColorLime}}+0.5#{{ColorOrange}}Orange{{ColorWhite}} = Portée {{ColorLime}}+3.0"},
[408] = {"408", "Athamé", "Les ennemis tués créent parfois des cercles de soufre noirs#{{Blank}}#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance"}, -- Athame [408] = {"408", "Athamé", "Entoure parfois les ennemis tués d'un cercle noir qui inflige des dégâts de contact aux autres ennemis#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance#{{Blank}} {{ColorSilver}}(100% à 30 Chance)"}, -- Athame
[414] = {"414", "Plus d'Options", "Permet à Isaac de choisir entre deux objets dans les Salles du Trésor {{TreasureRoom}}"}, [414] = {"414", "Plus d'Options", "Permet à Isaac de choisir entre deux objets dans les Salles du Trésor {{TreasureRoom}}"},
[415] = {"415", "Couronne de Lumière", "↑ Dégâts {{ColorLime}}x2#↓ Vitesse des tirs {{ColorError}}-0.3#{{SoulHeart}} +2 Cœurs d'âme#Subir un dégât désactive ces effets pour la durée d'une salle#Les effets restent désactivés tant que tous les réceptacles de cœurs d'Isaac ne sont pas remplis"}, [415] = {"415", "Couronne de Lumière", "↑ Dégâts {{ColorLime}}x2#↓ Vitesse des tirs {{ColorError}}-0.3#{{SoulHeart}} +2 Cœurs d'âme#Subir un dégât désactive ces effets pour une salle#Les effets restent désactivés tant que tous les réceptacles de cœurs d'Isaac ne sont pas remplis"},
[416] = {"416", "Poches Profondes", "Augmente la capacité maximale du compteur de pièces à 999#Fait apparaître 1-3 pièces si terminer une salle n'aurait pas donné de récompense"}, -- Deep Pockets [416] = {"416", "Poches Profondes", "Augmente la capacité maximale du compteur de pièces à 999#Fait apparaître 1 à 3 pièces si terminer une salle n'aurait pas donné de récompense"}, -- Deep Pockets
[417] = {"417", "Succube", "Rebondit contre les murs entourée d'une aura#↑ Dégâts {{ColorLime}}+50%{{ColorWhite}} tant qu'Isaac reste dans l'aura#Inflige des dégâts aux ennemis dans l'aura"}, -- Succubus [417] = {"417", "Succube", "Rebondit contre les murs entourée d'une aura#↑ Dégâts {{ColorLime}}+50%{{ColorWhite}} tant qu'Isaac reste dans l'aura#Inflige des dégâts aux ennemis dans l'aura"}, -- Succubus
[419] = {"419", "Téléportation 2.0", "Téléporte Isaac dans une salle inexplorée#{{Blank}}#Ordre de téléportation#{{Blank}} {{Room}}>{{BossRoom}}>{{SuperSecretRoom}}>{{Shop}}>{{TreasureRoom}}> {{SacrificeRoom}}>{{DiceRoom}}>{{Library}}>{{CursedRoom}}>{{MiniBoss}}> {{ChallengeRoom}}>{{IsaacsRoom}}>{{ArcadeRoom}}>{{ChestRoom}}>{{SecretRoom}}>#{{Blank}} {{DevilRoom}}{{AngelRoom}}>Salle d'erreur"}, [419] = {"419", "Téléportation 2.0", "Téléporte Isaac dans une salle inexplorée#Ordre de téléportation#{{Blank}} {{Room}}>{{BossRoom}}>{{SuperSecretRoom}}>{{Shop}}>{{TreasureRoom}}> {{SacrificeRoom}}>{{DiceRoom}}>{{Library}}>{{CursedRoom}}>{{MiniBoss}}> {{ChallengeRoom}}>{{IsaacsRoom}}>{{ArcadeRoom}}>{{ChestRoom}}>{{SecretRoom}}>#{{Blank}} {{DevilRoom}}{{AngelRoom}}>Salle d'erreur"},
[420] = {"420", "Poudre Noire", "Dessiner un cercle en marchant crée un pentagramme sur le sol#Le pentagramme inflige des dégâts aux ennemis qui se tiennent dessus"}, [420] = {"420", "Poudre Noire", "Dessiner un cercle en marchant crée un pentagramme sur le sol#Le pentagramme inflige des dégâts aux ennemis qui se tiennent dessus"},
[421] = {"421", "Haricot Rouge", "Isaac pète et envoûte les ennemis à proximité"}, -- Kidney Bean [421] = {"421", "Haricot Rouge", "Isaac pète et envoûte les ennemis à proximité"}, -- Kidney Bean
[422] = {"422", "Sablier Luisant", "Remonte le temps et ramène Isaac dans la salle précédente#Annule toutes les actions faites, les dégâts subis, les ressources ramassées dans la salle où l'objet a été utilisé#Peut être utilisé 3 fois par étage"}, [422] = {"422", "Sablier Luisant", "Remonte le temps et ramène Isaac dans la salle précédente#Annule toutes les actions faites, les dégâts subis, les ressources ramassées dans la salle où l'objet a été utilisé#{{Timer}} 3 utilisations par étage"},
[426] = {"426", "Admiratrice Obsessionnelle", "Imite les mouvements d'Isaac avec 0.66 secondes de délai et inflige des dégâts de contact"}, -- Obsessed Fan [426] = {"426", "Admiratrice Obsessionnelle", "Imite les mouvements d'Isaac avec 0.66 secondes de délai et inflige des dégâts de contact"}, -- Obsessed Fan
[430] = {"430", "Papa Mouche", "Imite les mouvements d'Isaac avec 0.6 secondes de délai#Tire des larmes sur les ennemis à proximité"}, -- papa Fly [430] = {"430", "Papa Mouche", "Imite les mouvements d'Isaac avec 0.6 secondes de délai#Tire des larmes sur les ennemis à proximité"}, -- papa Fly
[431] = {"431", "Bébé Interdimensionnel", "Imite les mouvements d'Isaac avec 0.66 secondes de délai#Double et accélère les larmes d'Isaac qui le traversent"}, [431] = {"431", "Bébé Interdimensionnel", "Imite les mouvements d'Isaac avec 0.66 secondes de délai#Double et accélère les larmes d'Isaac qui le traversent"},
[432] = {"432", "Bombes à Paillettes", "{{Bomb}} +5 bombes#Les bombes d'Isaac ont {{ColorLime}}63%{{ColorWhite}} de chances de faire apparaître une ressource et {{ColorLime}}15%{{ColorWhite}} de chances d'envoûter les ennemis en explosant#Les bombes ne peuvent pas faire apparaître plus de 63 ressources par étage"}, [432] = {"432", "Bombes à Paillettes", "{{Bomb}} +5 bombes#Les bombes d'Isaac font parfois apparaître une ressource et ont {{ColorLime}}15%{{ColorWhite}} de chances d'envoûter les ennemis en explosant#Les bombes ne peuvent pas faire apparaître plus de 63 ressources par étage"},
[433] = {"433", "Mon Ombre", "L'ombre d'Isaac le suit avec un délai#Invoque des sangsues alliées quand un ennemi entre en contact avec l'ombre"}, [433] = {"433", "Mon Ombre", "Suit Isaac avec un délai#Invoque des sangsues alliées quand un ennemi entre en contact avec l'ombre"},
[437] = {"437", "D7", "Fait réapparaître tous les ennemis de la salle et ferme les portes#Éliminer les ennemis fera apparaître la récompense de la salle à nouveau"}, -- D7 [437] = {"437", "D7", "Fait réapparaître tous les ennemis de la salle et ferme les portes#Terminer la salle à nouveau peut faire apparaître une ressource"}, -- D7
[439] = {"439", "Boîte de Maman", "↑ Chance {{ColorLime}}+1{{ColorWhite}} tant qu'Isaac porte l'objet#Génère une babiole#Double les effets des babioles"}, [439] = {"439", "Boîte de Maman", "↑ Chance {{ColorLime}}+1{{ColorWhite}} et double les effets des babioles tant qu'Isaac tient l'objet#Fait apparaître une babiole"},
[440] = {"440", "Calcul Rénal", "Change régulièrement les larmes d'Isaac en une attaque chargée#Relâcher le bouton de tir quand l'attaque est chargée crache un gros caillot suivi d'une gerbe de tirs rapides"}, -- Kidney Stone [440] = {"440", "Calcul Rénal", "Change régulièrement les larmes d'Isaac en une attaque chargée#Relâcher le bouton de tir quand l'attaque est chargée crache un gros caillot suivi d'une gerbe de tirs rapides"}, -- Kidney Stone
[442] = {"442", "Couronne des Ténèbres", "Avoir exactement 1 cœur rouge rempli donne :#↑ Portée {{ColorLime}}+1.5#↑ Débit {{ColorLime}}+2.0#↑ Vitesse des tirs {{ColorLime}}+0.2"}, -- Dark Princes Crown [442] = {"442", "Couronne des Ténèbres", "Avoir exactement 1 cœur rouge rempli donne :#↑ Portée {{ColorLime}}+1.5#↑ Débit {{ColorLime}}+2.0#↑ Vitesse des tirs {{ColorLime}}+0.2"}, -- Dark Princes Crown
[444] = {"444", "Crayon de Papier", "Toutes les 15 larmes tirées, Isaac crache une gerbe de larmes"}, -- Lead Pencil [444] = {"444", "Crayon de Papier", "Toutes les 15 larmes tirées, Isaac crache une gerbe de larmes"}, -- Lead Pencil
[445] = {"445", "Dent de Chien", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+0.3#↑ Vitesse {{ColorLime}}+0.1#Un hurlement de chien retentit dans les salles voisines aux salles Secrète {{SecretRoom}} et Super Secrète {{SuperSecretRoom}}#Un aboiement retentit dans les salles où un rocher cache une trappe vers un Souterrain {{LadderRoom}}"}, [445] = {"445", "Dent de Chien", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+0.3#↑ Vitesse {{ColorLime}}+0.1#Un hurlement de chien retentit dans les salles voisines aux salles Secrètes et Super Secrètes#Un aboiement retentit dans les salles où un rocher cache une trappe vers un Souterrain {{LadderRoom}}"},
[448] = {"448", "Bris de Verre", "Quand Isaac subit un dégât, il gicle des larmes dont la direction peut être contrôlée avec les boutons de tir#Retire un demi-cœur rouge à Isaac toutes les 20 secondes#L'effet prend fin quand Isaac se soigne ou quand la prochaine perte le tuerait#Perdre un demi-cœur rouge a une chance de faire apparaître un cœur rouge"}, -- Shard of Glass [448] = {"448", "Bris de Verre", "Quand Isaac subit un dégât, il gicle des larmes dans la direction où il tire et perd un demi-cœur rouge toutes les 20 secondes#Perdre un demi-cœur rouge a une chance de faire apparaître un cœur rouge#L'effet prend fin quand Isaac se soigne ou quand la prochaine perte le tuerait"}, -- Shard of Glass
[450] = {"450", "Œil d'Avarice", "{{Warning}} Toutes les 20 larmes, Isaac tire une de ses pièces#Toucher un ennemi avec une pièce le transforme en statue d'or et fait apparaître une pièce#Tuer un ennemi doré fait apparaître 1-3 pièces"}, [450] = {"450", "Œil d'Avarice", "{{Warning}} Toutes les 20 larmes, Isaac tire une de ses pièces#Toucher un ennemi avec une pièce le transforme en statue d'or et fait apparaître une pièce#Tuer un ennemi doré fait apparaître 1 à 3 pièces"},
[451] = {"451", "Nappe de Tarot", "Fait apparaître une carte ou une rune#Double les effets des cartes de tarot {{Card}}#Certaines cartes gagnent un effet supplémentaire"}, -- Tarot Cloth [451] = {"451", "Nappe de Tarot", "Fait apparaître une carte ou une rune#Double les effets des cartes de tarot {{Card}}#Certaines cartes gagnent un effet supplémentaire"}, -- Tarot Cloth
[453] = {"453", "Fracture Ouverte", "↑ Portée {{ColorLime}}+0.38#Les larmes d'Isaac se brisent en 1-3 petits morceaux d'os en touchant un obstacle ou ennemi"}, -- Compound Fracture [453] = {"453", "Fracture Ouverte", "↑ Portée {{ColorLime}}+0.38#Les larmes d'Isaac se brisent en 1 à 3 petits morceaux d'os en touchant un obstacle ou ennemi"}, -- Compound Fracture
[455] = {"455", "Médaille de Papa", "↑ Portée {{ColorLime}}+0.38#Fait apparaître une pièce porte-bonheur"}, [455] = {"455", "Médaille de Papa", "↑ Portée {{ColorLime}}+0.38#Fait apparaître une pièce porte-bonheur"},
[456] = {"456", "Encas de Minuit", "{{Heart}} +1 réceptacle de cœur#Soigne un cœur rouge"}, -- Midnight Snack [456] = {"456", "Encas de Minuit", "{{Heart}} +1 réceptacle de cœur#Soigne un cœur rouge"}, -- Midnight Snack
[458] = {"458", "Nombril", "Permet à Isaac de porter deux babioles#Fait apparaître une babiole"}, [458] = {"458", "Nombril", "Permet à Isaac de porter deux babioles#Fait apparaître une babiole"},
[459] = {"459", "Sinusite", "20% de chances de tirer une crotte de nez#Les crottes de nez se collent aux ennemis et infligent des dégâts une fois par seconde#Les crottes de nez se décollent si l'ennemi meurt, s'enterre, saute hors de l'écran ou après 10 secondes"}, --Sinus Infection [459] = {"459", "Sinusite", "20% de chances de tirer une crotte de nez qui se colle aux ennemis et inflige des dégâts une fois par seconde#Les crottes de nez se décollent si l'ennemi meurt, s'enterre, saute hors de l'écran ou après 10 secondes"}, --Sinus Infection
[462] = {"462", "Œil de Bélial", "↑ Portée {{ColorLime}}+1.5#Larmes transperçantes#Après avoir transpercé un ennemi, les larmes infligent {{ColorLime}}dégâts x2{{ColorWhite}} et deviennent autoguidées"}, [462] = {"462", "Œil de Bélial", "↑ Portée {{ColorLime}}+1.5#Larmes transperçantes#Après avoir transpercé un ennemi, les larmes infligent {{ColorLime}}dégâts x2{{ColorWhite}} et deviennent autoguidées"},
[463] = {"463", "Acide Sulfurique", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+0.3#Isaac tire parfois des larmes corrosives#Les larmes corrosives détruisent les obstacles, les portes et les entrées des salles Secrète {{SecretRoom}} et Super Secrète {{SuperSecretRoom}}"}, [463] = {"463", "Acide Sulfurique", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+0.3#Isaac tire parfois des larmes corrosives qui détruisent les obstacles, les portes et les entrées des salles Secrètes et Super Secrètes"},
[464] = {"464", "Marque d'Harmonie", "{{SoulHeart}} +2 cœurs d'âme#Les ressources lâchées par les ennemis d'élite et à la fin des salles changent selon ce qui manque à Isaac"}, -- Glyph of Balance [464] = {"464", "Marque d'Harmonie", "{{SoulHeart}} +2 cœurs d'âme#Les ressources lâchées par les ennemis d'élite et les récompenses de salle changent selon ce qui manque à Isaac"}, -- Glyph of Balance
[472] = {"472", "Bébé Roi", "Tirer immobilise tous les familiers#Quand ils sont immobiles, les familiers tirent automatiquement sur les ennemis#Arrêter de tirer téléporte les familiers à Isaac"}, -- King Baby [472] = {"472", "Bébé Roi", "Tirer immobilise tous les familiers et les fait tirer en direction des ennemis#Arrêter de tirer téléporte les familiers à Isaac"}, -- King Baby
[474] = {"474", "Canon de Verre Brisé", "Se change en {{ColorYellow}}Canon de Verre"}, -- broken Glass Canon [474] = {"474", "Canon de Verre Brisé", "Se change en {{ColorYellow}}Canon de Verre"}, -- broken Glass Canon
[476] = {"476", "D1", "Duplique une ressource aléatoire dans la salle#La copie peut ne pas être identique à l'original"}, [476] = {"476", "D1", "Duplique une ressource aléatoire dans la salle#La copie peut ne pas être identique à l'original"},
[477] = {"477", "Néant", "Absorbe tous les objets sur piédestal présents dans la salle#Objets actifs :#{{Blank}} Les prochaines utilisations de Néant déclencheront l'effet de tous les objets absorbés#Objets passifs :#{{Blank}} Augmente 2 stats aléatoires"}, [477] = {"477", "Néant", "Absorbe tous les objets sur piédestal présents dans la salle#Objets actifs :#{{Blank}} Les prochaines utilisations de Néant déclencheront l'effet de tous les objets absorbés#Objets passifs :#{{Blank}} Augmente 2 stats aléatoires"},
@@ -248,216 +250,216 @@ local repCollectibles={
[479] = {"479", "Fondeuse", "Absorbe la babiole portée par Isaac et active son effet de manière permanente"}, [479] = {"479", "Fondeuse", "Absorbe la babiole portée par Isaac et active son effet de manière permanente"},
[483] = {"483", "Mama Méga", "{{Warning}} USAGE UNIQUE#{{Blank}} Provoque une onde de choc qui ravage toutes les salles de l'étage d'une énorme explosion#Si Isaac possède une bombe dorée, utiliser Mama Méga la consomme et permet à l'objet d'être utilisé une seconde fois"}, [483] = {"483", "Mama Méga", "{{Warning}} USAGE UNIQUE#{{Blank}} Provoque une onde de choc qui ravage toutes les salles de l'étage d'une énorme explosion#Si Isaac possède une bombe dorée, utiliser Mama Méga la consomme et permet à l'objet d'être utilisé une seconde fois"},
[487] = {"487", "Épluche-Légumes", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+0.2#↓ {{ColorError}}-1{{ColorWhite}} réceptacle de cœur#Donne un {{ColorYellow}}Cube de Viande{{ColorWhite}}{{Collectible73}}"}, [487] = {"487", "Épluche-Légumes", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+0.2#↓ {{ColorError}}-1{{ColorWhite}} réceptacle de cœur#Donne un {{ColorYellow}}Cube de Viande{{ColorWhite}}{{Collectible73}}"},
[489] = {"489", "Dé Infini", "Imite les effets de dé (sauf {{ColorYellow}}Dé Compteur{{ColorWhite}} {{Collectible723}})#L'effet du dé peut être modifié en appuyant sur la touche [Lâcher] #Le temps de recharge varie selon le dé utilisé"}, -- D Infinity [489] = {"489", "Dé Infini", "Imite les effets de dé (sauf le {{ColorYellow}}Dé Compteur{{ColorWhite}} {{Collectible723}})#L'effet du dé peut être modifié en appuyant sur la touche {{ColorSilver}}[Lâcher] #Le temps de recharge varie selon le dé utilisé"}, -- D Infinity
[491] = {"491", "Bébé Drogué", "Fait apparaître une pilule toutes les 7 salles#Utiliser une pilule empoisonne tous les ennemis de la salle"}, -- Acid Baby [491] = {"491", "Bébé Drogué", "Fait apparaître une pilule toutes les 7 salles#Utiliser une pilule empoisonne tous les ennemis de la salle"}, -- Acid Baby
[492] = {"492", "Fée Agaçante", "↑ Chance {{ColorLime}}+1#Révèle la position des rochers marqués, des entrées de Souterrains {{LadderRoom}}, et des salles Secrète {{SecretRoom}} et Super Secrète {{SuperSecretRoom}}"}, [492] = {"492", "Fée Agaçante", "↑ Chance {{ColorLime}}+1#Révèle la position des rochers marqués, des entrées de Souterrains {{LadderRoom}}, et des salles Secrète {{SecretRoom}} et Super Secrète {{SuperSecretRoom}}"},
[493] = {"493", "Adrénaline", "↑ Dégâts augmentés pour chaque réceptacle de cœur vide "}, -- Adrenaline [493] = {"493", "Adrénaline", "↑ Dégâts augmentés pour chaque réceptacle de cœur vide "}, -- Adrenaline
[494] = {"494", "Échelle de Jacob", "Les larmes d'Isaac provoquent 1-2 éclairs électriques à l'impact#Les éclairs infligent la moitié des dégâts d'Isaac#Les éclairs peuvent se propager d'un ennemi à l'autre"}, -- Jacobs Ladder [494] = {"494", "Échelle de Jacob", "Les larmes d'Isaac provoquent 1 ou 2 éclairs électriques à l'impact#Les éclairs infligent la moitié des dégâts d'Isaac#Les éclairs peuvent se propager d'un ennemi à l'autre"}, -- Jacobs Ladder
[495] = {"495", "Piment Fantôme", "8% de chances de tirer une flamme bleue qui bloque les projectiles ennemis et inflige des dégâts de contact#Les flammes disparaissent après 2 secondes#{{Blank}}#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance"}, [495] = {"495", "Piment Fantôme", "Isaac tire parfois une flamme bleue qui bloque les projectiles ennemis, inflige des dégâts de contact, et disparait après 2 secondes#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance#{{Blank}} {{ColorSilver}}(50% à 10 Chance)"},
[496] = {"496", "Euthanasie", "3.33% de chances de tirer une seringue#Les seringues tuent instantanément les ennemis et se divisent en 10 larmes#Les seringues infligent {{ColorLime}}dégâts x3{{ColorWhite}} aux boss#{{Blank}}#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance#{{Blank}} {{ColorSilver}}(50% à 10 Chance)"}, [496] = {"496", "Euthanasie", "Isaac tire parfois une seringue qui tue les ennemis instantanément et se divise en 10 larmes#Les seringues infligent {{ColorLime}}dégâts x3{{ColorWhite}} aux boss#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance#{{Blank}} {{ColorSilver}}(25% à 13 Chance)"},
[497] = {"497", "Slip Camouflage", "À l'entrée de chaque salle, tous les ennemis sont étourdis et Isaac gagne {{ColorLime}}vitesse +0.5#Quand Isaac tire, l'effet disparait pour le reste de la durée de la salle, les ennemis à proximité d'Isaac subissent des dégâts, et Isaac gagne {{ColorLime}}dégâts +10{{ColorWhite}} et {{ColorLime}} débit +10{{ColorWhite}} pendant 1 seconde"}, [497] = {"497", "Slip Camouflage", "Entrer dans une salle étourdit tous les ennemis et donne {{ColorLime}}vitesse +0.5#Tirer désactive l'effet, inflige des dégâts aux ennemis à proximité et donne {{ColorLime}}dégâts +10{{ColorWhite}} et {{ColorLime}} débit +10{{ColorWhite}} pendant 1 seconde"},
[498] = {"498", "Dualité", "Fait apparaître les portes de l'Antre du Diable et du Refuge des Anges si l'une des deux doit apparaître#Entrer dans une des salles fait disparaître l'autre#Ne garantit pas l'apparition des portes"}, [498] = {"498", "Dualité", "Fait apparaître les portes de l'Antre du Diable et du Refuge des Anges si l'une des deux doit apparaître#Entrer dans une des salles fait disparaître l'autre#Ne garantit pas l'apparition des portes"},
[499] = {"499", "Eucharistie", "Garantit l'apparition des Refuges des Anges {{AngelRoom}}"}, [499] = {"499", "Eucharistie", "Garantit l'apparition des Refuges des Anges {{AngelRoom}}"},
[501] = {"501", "Gosier d'Avarice", "{{Heart}} +1 réceptacle de cœur toutes les 25 pièces au compteur#{{CoinHeart}} Permet au Gardien d'avoir des réceptacles de pièce supplémentaires"}, [501] = {"501", "Gosier d'Avarice", "{{Heart}} +1 réceptacle de cœur toutes les 25 pièces au compteur#{{CoinHeart}} Permet au {{ColorLightOrange}}Gardien{{ColorWhite}} d'avoir des réceptacles de pièce supplémentaires"},
[503] = {"503", "P'tite Corne", "5% de chances de tirer une larme qui invoque une main de Grosse Corne#La main tue les ennemis instantanément et inflige des dégâts aux boss#Permet d'infliger des dégâts de contact aux ennemis#{{Blank}}#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance#{{Blank}} {{ColorSilver}}(20% à 15 Chance)"}, -- Little Horn [503] = {"503", "P'tite Corne", "Isaac tire parfois une larme qui tue les ennemis instantanément et inflige de gros dégâts aux boss#Permet à Isaac d'infliger des dégâts de contact#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance#{{Blank}} {{ColorSilver}}(20% à 15 Chance)"}, -- Little Horn
[504] = {"504", "Bout de Crotte", "Invoque une mouche immobile qui tire sur les ennemis à proximité"}, -- Brown Nugget [504] = {"504", "Bout de Crotte", "Invoque une mouche immobile qui tire sur les ennemis à proximité"}, -- Brown Nugget
[506] = {"506", "Traîtrise", "Toucher un ennemi dans le dos avec une larme inflige le double de dégâts et le fait saigner#Le saignement inflige des dégâts à l'ennemi selon sa vitesse de déplacement"}, [506] = {"506", "Traîtrise", "Toucher un ennemi dans le dos avec une larme inflige le double de dégâts et le fait saigner#Le saignement inflige des dégâts à l'ennemi selon sa vitesse de déplacement"},
[507] = {"507", "Paille Aiguisée", "Inflige les dégâts d'Isaac à tous les ennemis de la salle#Retire 10% des PV totaux de tous les ennemis de la salle#Infliger des dégâts avec cet objet peut générer des demi-cœurs rouges"}, [507] = {"507", "Paille Aiguisée", "Inflige les dégâts d'Isaac et retire 10% des PV totaux de tous les ennemis de la salle#Infliger des dégâts avec cet objet génère parfois un demi-cœur rouge"},
[508] = {"508", "Rasoir de Maman", "Orbite autour d'Isaac#Bloque les projectiles#Fait saigner les ennemis qui entrent en contact avec lui#Le saignement inflige des dégâts à l'ennemi selon sa vitesse#Les ennemis qui saignent répandent du sang corrosif derrière eux"}, [508] = {"508", "Rasoir de Maman", "Orbite autour d'Isaac#Bloque les projectiles#Fait saigner les ennemis au contact#Le saignement inflige des dégâts à l'ennemi selon sa vitesse#Les ennemis qui saignent répandent du sang corrosif"},
[509] = {"509", "Nœnœil", "Orbite autour d'Isaac, inflige des dégâts de contact et tire sur les ennemis à proximité"}, -- Bloodshot Eye [509] = {"509", "Nœnœil", "Orbite autour d'Isaac, inflige des dégâts de contact et tire sur les ennemis à proximité"}, -- Bloodshot Eye
[514] = {"514", "Routeur Cassé", "Paralyse parfois les ennemis et projectiles#Les projectiles paralysés disparaissent#25% de chances de dupliquer une récompense de salle#{{Blank}}#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance"}, [514] = {"514", "Routeur Cassé", "Paralyse parfois les ennemis et projectiles#Les projectiles paralysés disparaissent#25% de chances de dupliquer une récompense de salle#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance"},
[515] = {"515", "Cadeau Surprise", "{{Warning}} USAGE UNIQUE#Fait apparaître un objet qui provient de la banque d'objets de la salle où il a été ouvert#Peut faire apparaître {{ColorYellow}}Morceau de Charbon{{ColorWhite}}{{Collectible132}} ou {{ColorYellow}}Tas de Caca{{ColorWhite}}{{Collectible36}} à la place#{{Blank}}#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance"}, [515] = {"515", "Cadeau Surprise", "{{Warning}} USAGE UNIQUE#Fait apparaître un objet qui provient de la banque d'objets de la salle où il a été ouvert#Peut faire apparaître {{ColorYellow}}Morceau de Charbon{{ColorWhite}}{{Collectible132}} ou {{ColorYellow}}Tas de Caca{{ColorWhite}}{{Collectible36}} à la place#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance"},
[517] = {"517", "Bombes Éclair", "{{Bomb}} +7 Bombes#Permet à Isaac de poser plusieurs bombes sans délai#Les bombes d'Isaac ne se repoussent plus entre elles en explosant"}, [517] = {"517", "Bombes Éclair", "{{Bomb}} +7 Bombes#Permet à Isaac de poser plusieurs bombes sans délai#Les bombes d'Isaac ne se repoussent plus entre elles en explosant"},
[521] = {"521", "Coupon", "Rend gratuit un objet payant dans la salle#Fonctionne pour les coûts en pièces et en PV#Garantit un objet en solde à la Boutique {{Shop}} tant qu'Isaac porte l'objet"}, [521] = {"521", "Coupon", "Rend gratuit un objet payant dans la salle#Fonctionne pour les coûts en pièces et en PV#Tenir l'objet garantit un objet en solde à la Boutique {{Shop}}"},
[523] = {"523", "Carton de Déménagement", "Utiliser l'objet absorbe jusqu'à 10 ressources, babioles et objets dans la salle#La prochaine utilisation de l'objet posera les objets absorbés sur le sol"}, -- Moving Box [523] = {"523", "Carton de Déménagement", "Utiliser l'objet absorbe jusqu'à 10 ressources ou objets dans la salle#Utiliser l'objet à nouveau pose les éléments absorbés sur le sol"}, -- Moving Box
[524] = {"524", "Technologie Zéro", "Relie les larmes d'Isaac par des arcs électriques"}, -- Technology Zero [524] = {"524", "Technologie Zéro", "Relie les larmes d'Isaac par des arcs électriques"}, -- Technology Zero
[531] = {"531", "Haemolacria", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+50% +1#↓ Portée {{ColorError}}-20%#↓ Débit diminué#Les larmes d'Isaac sont plus grosses et tirées en cloche, et se divisent en larmes plus petites à l'impact"}, -- Haemolacria [531] = {"531", "Haemolacria", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+50% +1#↓ Portée {{ColorError}}-20%#↓ Débit diminué#Les larmes d'Isaac sont plus grosses et tirées en cloche, et se divisent en larmes plus petites à l'impact"}, -- Haemolacria
[538] = {"538", "Sac de Billes", "Fait apparaître 3 babioles#Subir un dégât a 5% de chances d'absorber la babiole portée par Isaac et d'activer ses effets de manière permanente"}, [538] = {"538", "Sac de Billes", "Fait apparaître 3 babioles#Subir un dégât a 5% de chances d'absorber la babiole portée par Isaac et d'activer ses effets de manière permanente"},
[541] = {"541", "Moelle", "{{EmptyBoneHeart}} +1 cœur d'os#Fait apparaître 3 cœurs rouges"}, -- Marrow [541] = {"541", "Moelle", "{{EmptyBoneHeart}} +1 cœur d'os#Fait apparaître 3 cœurs rouges"}, -- Marrow
[543] = {"543", "Terre Sacrée", "Subir un dégât fait apparaître un caca sacré entouré d'une aura#{{Blank}}#Quand Isaac se tient à l'intérieur de l'aura :#↑ Dégâts {{ColorLime}}+25%#↑ Débit {{ColorLime}}+250%#Larmes autoguidées#Chance de nullifier un dégât subi"}, -- Hallowed Ground [543] = {"543", "Terre Sacrée", "Subir un dégât fait apparaître un caca sacré entouré d'une aura#Quand Isaac se tient à l'intérieur de l'aura :#↑ Dégâts {{ColorLime}}+25%#↑ Débit {{ColorLime}}+250%#Larmes autoguidées#Chance de nullifier un dégât subi"}, -- Hallowed Ground
[547] = {"547", "Acte de Divorce", "↑ Débit {{ColorLime}}+0.7#{{EmptyBoneHeart}} +1 cœur d'os#Fait apparaître {{ColorYellow}}Papier Mystérieux {{Trinket21}}"}, [547] = {"547", "Acte de Divorce", "↑ Débit {{ColorLime}}+0.7#{{EmptyBoneHeart}} +1 cœur d'os#Fait apparaître {{ColorYellow}}Papier Mystérieux {{Trinket21}}"},
[549] = {"549", "Os de Verre", "Remplace tous les réceptacles de cœur d'Isaac par 6 cœurs d'os#Perdre un cœur d'os tire 8 os autour d'Isaac et donne {{ColorLime}}débit +0.4{{ColorWhite}} de manière permanente"}, [549] = {"549", "Os de Verre", "Remplace tous les réceptacles de cœur d'Isaac par 6 cœurs d'os#Perdre un cœur d'os tire 8 os autour d'Isaac et donne {{ColorLime}}débit +0.4{{ColorWhite}} de manière permanente"},
[550] = {"550", "Pelle Brisée", "Le pied de {{ColorCyan}}Maman{{ColorWhite}} tente en permanence d'écraser Isaac#Utiliser cet objet cesse les attaques pour la durée d'une salle ou d'une vague#{{Warning}} Poser cet objet sur un piédestal puis quitter la salle le fait disparaître#{{Blank}}#{{UltraSecretRoom}} Garde la pelle avec toi le plus longtemps possible"}, [550] = {"550", "Pelle Brisée", "Le pied de {{ColorCyan}}Maman{{ColorWhite}} tente en permanence d'écraser Isaac#Utiliser cet objet cesse les attaques pour la durée d'une salle ou d'une vague#{{Warning}} Laisser l'objet dans une salle le fait disparaître#{{UltraSecretRoom}} Emporte la pelle avec toi le plus loin possible"},
[551] = {"551", "Pelle Brisée", "Le deuxième morceau d'une pelle maudite#{{Blank}}#{{UltraSecretRoom}} Permet de déterrer quelque chose d'enfoui dans la {{ColorTransform}}Chambre Noire"}, [551] = {"551", "Pelle Brisée", "Le pied de {{ColorCyan}}Maman{{ColorWhite}} n'attaque plus Isaac #{{UltraSecretRoom}} Permet de déterrer quelque chose d'enfoui dans la {{ColorTransform}}Chambre Noire"},
[552] = {"552", "Pelle de Maman", "Ouvre une trappe vers l'étage suivant#{{Blank}}#{{UltraSecretRoom}} Permet de déterrer quelque chose d'enfoui dans la {{ColorTransform}}Chambre Noire"}, [552] = {"552", "Pelle de Maman", "Ouvre une trappe vers l'étage suivant#{{UltraSecretRoom}} Permet de déterrer quelque chose d'enfoui dans la {{ColorTransform}}Chambre Noire"},
------PAUSE----------- ------PAUSE-----------
[553] = {"553", "Mucormycose", "25% de chances de tirer une spore collante#Les spores explosent après 2.5 secondes, infligent des dégâts, empoisonnent les ennemis à proximité et libèrent d'autres spores"}, -- Mucormycosis [553] = {"553", "Mucormycose", "25% de chances de tirer une spore collante#Les spores explosent après 2.5 secondes, infligent des dégâts, empoisonnent les ennemis à proximité et libèrent d'autres spores"}, -- Mucormycosis
[554] = {"554", "BOUH", "Effraie les ennemis qui s'approchent d'Isaac"}, -- 2Spooky [554] = {"554", "BOUH", "Effraie les ennemis qui s'approchent d'Isaac"}, -- 2Spooky
[555] = {"555", "Lame de Rasoir Dorée", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+1.2#↓ {{ColorError}}-5{{ColorWhite}} pièces#{{Coin}} +5 pièces la première fois qu'elle est ramassée"}, -- Golden Razor [555] = {"555", "Lame de Rasoir Dorée", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+1.2 {{ColorWhite}} et {{ColorError}}retire 5 pièces {{ColorWhite}}à Isaac#{{Coin}} +5 pièces la première fois qu'elle est ramassée"}, -- Golden Razor
[556] = {"556", "Sulfure", "Active l'effet de {{ColorYellow}}Soufre{{ColorWhite}} {{Collectible118}} pour la durée d'une salle"}, -- Sulfur [556] = {"556", "Sulfure", "Active l'effet de {{ColorYellow}}Soufre{{ColorWhite}} {{Collectible118}} pour une salle"}, -- Sulfur
[557] = {"557", "Biscuit Chinois", "Affiche une prédiction ou fait apparaître un cœur d'âme, une carte de tarot ou une babiole"}, -- Fortune Cookie [557] = {"557", "Biscuit Chinois", "Donne une prédiction ou fait apparaître un cœur d'âme, une carte, une rune ou une babiole"}, -- Fortune Cookie
[558] = {"558", "Les Yeux de la Tête", "Chance de tirer 1-3 larmes supplémentaires dans une direction aléatoire"}, -- Eye Sore [558] = {"558", "Les Yeux de la Tête", "Isaac tire parfois 1 à 3 larmes supplémentaires dans une direction aléatoire"}, -- Eye Sore
[559] = {"559", "120 Volts", "Électrocute les ennemis qui s'approchent trop près d'Isaac"}, -- 120 Volt [559] = {"559", "120 Volts", "Électrocute les ennemis à proximité d'Isaac"}, -- 120 Volt
[560] = {"560", "Motus", "Relâche 10 larmes en cercle autour d'Isaac quand il subit un dégât#↑ Débit {{ColorLime}}+1.2{{ColorWhite}} au premier dégât subi#↑ Débit {{ColorLime}}+0.4{{ColorWhite}} pour chaque dégât suivant"}, -- It Hurts [560] = {"560", "Motus", "Subir un dégât projette 10 larmes tout autour d'Isaac#↑ Débit {{ColorLime}}+1.2{{ColorWhite}} au premier dégât subi, {{ColorLime}}+0.4{{ColorWhite}} pour chaque dégât suivant"}, -- It Hurts
[561] = {"561", "Lait d'Amande", "↑ Débit {{ColorLime}}x4#↓ Dégâts {{ColorError}}x0.3#Chaque larme gagne un effet de ver aléatoire"}, -- Almond Milk [561] = {"561", "Lait d'Amande", "↑ Débit {{ColorLime}}x4#↓ Dégâts {{ColorError}}x0.3#Chaque larme gagne un effet de ver aléatoire"}, -- Almond Milk
[562] = {"562", "Au Fond du Trou", "Empêche les stats de diminuer pour le reste de la partie"}, -- Rock Bottom [562] = {"562", "Au Fond du Trou", "Empêche les stats d'Isaac de diminuer pour le reste de la partie"}, -- Rock Bottom
[563] = {"563", "Bombes Fabuleuses", "{{Bomb}} +5 Bombes#Les bombes d'Isaac ont des effets aléatoires"}, -- Nancy Bombs [563] = {"563", "Bombes Fabuleuses", "{{Bomb}} +5 Bombes#Les bombes d'Isaac ont des effets aléatoires"}, -- Nancy Bombs
[564] = {"564", "Savonnette", "↑ Débit {{ColorLime}}+0.5#↑ Vitesse des tirs {{ColorLime}}+0.2#{{Warning}} Le sous-titre de l'objet est erronné, c'est bien le débit qui augmente"}, -- A Bar of Soap [564] = {"564", "Savonnette", "↑ Débit {{ColorLime}}+0.5#↑ Vitesse des tirs {{ColorLime}}+0.2#{{Warning}} Le sous-titre de l'objet est erronné, c'est bien le débit qui augmente"}, -- A Bar of Soap
[565] = {"565", "Chiot de Sang", "Pourchasse et inflige des dégâts aux ennemis#Après avoir tué assez d'ennemis, il gagne en puissance mais pourchasse aussi Isaac#Le chiot peut être calmé si Isaac lui inflige assez de dégâts ou le fait exploser"}, -- Blood Puppy [565] = {"565", "Chiot de Sang", "Pourchasse et inflige des dégâts aux ennemis#Après avoir tué assez d'ennemis, il s'énerve et peut aussi attaquer Isaac#Il peut être calmé si Isaac lui inflige assez de dégâts ou le fait exploser"}, -- Blood Puppy
[566] = {"566", "Attrape-Rêve", "{{HalfSoulHeart}} +1 demi-cœur d'âme en arrivant dans un nouvel étage#Révèle le boss et le contenu de la Salle du Trésor {{TreasureRoom}} durant le cauchemar entre les étages"}, -- Dream Catcher [566] = {"566", "Attrape-Rêve", "{{HalfSoulHeart}} +1 demi-cœur d'âme à chaque nouvel étage#Révèle le boss et le contenu de la Salle du Trésor {{TreasureRoom}} pendant le cauchemar entre les étages"}, -- Dream Catcher
[567] = {"567", "Cierge Pascal", "↑ Débit {{ColorLime}}+0.4{{ColorWhite}} pour chaque salle terminée sans subir de dégâts#Plafonne à {{ColorLime}}débit +5#Subir un dégât remet le bonus à zéro"}, -- Paschal Candle [567] = {"567", "Cierge Pascal", "↑ Débit {{ColorLime}}+0.4{{ColorWhite}} pour chaque salle terminée sans subir de dégâts#Plafonne à {{ColorLime}}débit +5#Subir un dégât remet le bonus à zéro"}, -- Paschal Candle
[568] = {"568", "Intervention Divine", "Appuyer deux fois sur un bouton de tir invoque un bouclier dans la direction du tir#Le bouclier dure 1 seconde, repousse les ennemis et renvoie les projectiles et lasers"}, -- Divine Intervention [568] = {"568", "Intervention Divine", "Appuyer deux fois sur un bouton de tir invoque un bouclier qui repousse les ennemis et renvoie les projectiles et lasers#{{Timer}} L'effet dure 1 seconde#{{Timer}} 3 secondes de recharge"}, -- Divine Intervention
[569] = {"569", "Serment du Sang", "Poignarde Isaac à chaque nouvel étage, le vidant de tous ses cœurs rouges sans le tuer#Chaque cœur perdu augmente les stats de dégâts et de vitesse pour la durée de l'étage#Chaque demi-cœur perdu compte comme un dégât individuel infligé à Isaac"}, -- Blood Oath [569] = {"569", "Serment du Sang", "Poignarde Isaac à chaque nouvel étage et le vide de tous ses cœurs rouges sans le tuer#Chaque cœur perdu augmente les dégâts et la vitesse pour l'étage#Chaque demi-cœur perdu compte comme un dégât individuel infligé à Isaac"}, -- Blood Oath
[570] = {"570", "Pâte à Modeler", "Les larmes d'Isaac ont chacune une couleur différente#Chaque larme inflige un effet différent en fonction de sa couleur"}, -- Playdough Cookie [570] = {"570", "Cookie en Pâte à Modeler", "Donne une couleur et un effet différent à chaque larme d'Isaac"}, -- Playdough Cookie
[571] = {"571", "Chaussettes Orphelines", "↑ Vitesse {{ColorLime}}+0.3#{{SoulHeart}} +2 cœurs d'âme#Rend Isaac invulnérable aux flaques corrosives et aux piques"}, -- Orphan Socks [571] = {"571", "Chaussettes Orphelines", "↑ Vitesse {{ColorLime}}+0.3#{{SoulHeart}} +2 cœurs d'âme#Rend Isaac invulnérable aux flaques corrosives et aux piques"}, -- Orphan Socks
[572] = {"572", "Œil Occulte", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+1.0#↑ Portée {{ColorLime}}+7.5#↓ Vitesse des tirs {{ColorError}}-0.16#Les larmes peuvent être contrôlées en vol"}, -- Eye of the Occult [572] = {"572", "Œil Occulte", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+1.0#↑ Portée {{ColorLime}}+7.5#↓ Vitesse des tirs {{ColorError}}-0.16#Permet de contrôler les larmes d'Isaac en vol"}, -- Eye of the Occult
[573] = {"573", "Cœur Immaculé", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+20%#{{Heart}} +1 Réceptacle de cœur#Soin complet#20% de chances de tirer une larme spectrale supplémentaire qui orbite autour d'Isaac"}, -- Immaculate Heart [573] = {"573", "Cœur Immaculé", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+20%#{{Heart}} +1 Réceptacle de cœur#Soin complet#20% de chances de tirer une larme spectrale supplémentaire qui orbite autour d'Isaac"}, -- Immaculate Heart
[574] = {"574", "Monstrance", "Entoure Isaac de deux auras qui infligent des dégâts aux ennemis#L'aura intérieure inflige plus de dégâts que l'aura extérieure"}, -- Monstrance [574] = {"574", "Monstrance", "Entoure Isaac de deux auras qui infligent des dégâts aux ennemis#L'aura intérieure inflige plus de dégâts que l'aura extérieure"}, -- Monstrance
[575] = {"575", "L'Envahisseur", "Se niche dans la tête d'Isaac et tire 4 larmes ralentissantes toutes les 1.5 secondes#Subir un dégât peut faire sortir l'araignée#Une fois sortie, l'araignée tire deux fois plus vite et bondit sur les ennemis#{{Blank}}#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance"}, -- The Intruder [575] = {"575", "L'Envahisseur", "Se niche dans la tête d'Isaac et tire 4 larmes ralentissantes toutes les 1.5 secondes#Subir un dégât fait parfois sortir l'araignée#Une fois sortie, l'araignée tire deux fois plus vite et bondit sur les ennemis#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance"}, -- The Intruder
[576] = {"576", "Coprophilie", "Détruire un caca fait apparaître 1-4 petits cacas amicaux#Leur type dépend du type de caca détruit#Tous les ennemis {{ColorCyan}}crottes{{ColorWhite}} deviennent amicaux#Remplace certains rochers par des cacas"}, -- Dirty Mind [576] = {"576", "Coprophilie", "Détruire un caca fait apparaître 1 à 4 petits cacas amicaux#Leur type dépend du type de caca détruit#Tous les ennemis {{ColorCyan}}crottes{{ColorWhite}} deviennent amicaux#Remplace certains rochers par des cacas"}, -- Dirty Mind
[577] = {"577", "Damoclès", "{{Warning}} USAGE UNIQUE#Une fois l'objet utilisé, double tous les objets sur piédestal#{{Warning}} À partir du moment où Isaac subit un dégât, l'épée au-dessus de sa tête a une infime chance de tomber et de le tuer instantanément à chaque seconde qui passe#Une fois l'épée tombée, les objets sur piédestal ne sont plus doublés"}, -- Damocles [577] = {"577", "Damoclès", "{{Warning}} USAGE UNIQUE#Une fois utilisé, ajoute un objet gratuit à tous les futurs piédestaux#{{Warning}} Dès qu'Isaac subit un dégât, l'épée a une chance de tomber et le tuer à chaque seconde qui passe#Une fois l'épée tombée, les objets sur piédestal ne sont plus doublés"}, -- Damocles
[578] = {"578", "Carafe de Limonade", "Répand une grande flaque corrosive sur le sol"}, -- Free Lemonade [578] = {"578", "Carafe de Limonade", "Répand une grande flaque corrosive sur le sol"}, -- Free Lemonade
[579] = {"579", "Épée de l'Esprit", "Les larmes d'Isaac sont remplacées par une épée#L'épée inflige {{ColorLime}}dégâts x3{{ColorWhite}}#L'attaque chargée fait tournoyer l'épée autour d'Isaac et envoie un projectile#Si la vie d'Isaac est égale ou supérieure à son nombre de réceptacles de cœur, l'épée tire des projectiles lors des coups normaux"}, -- Spirit Sword [579] = {"579", "Épée de l'Esprit", "↑ Dégâts {{ColorLime}}x3 +3.5#Remplace les larmes d'Isaac par une épée#Charger l'attaque fait tournoyer l'épée autour d'Isaac#Si les PV d'Isaac sont égaux ou supérieurs à ses réceptacles de cœur, l'épée tire des projectiles"}, -- Spirit Sword
[580] = {"580", "Clé Rouge", "Ouvre une porte vers une salle rouge dans les murs marqués d'un cadre de porte rouge#Les salles rouges peuvent être des salles spéciales#Entrer dans une salle en dehors de la grille de 13x13 téléporte Isaac dans la salle d'erreur"}, -- Red Key [580] = {"580", "Clé Rouge", "Ouvre une porte vers une salle rouge dans les murs marqués d'une porte rouge#Les salles rouges peuvent être des salles spéciales#Entrer dans une salle en dehors de la grille de 13x13 téléporte Isaac dans la salle d'erreur"}, -- Red Key
[581] = {"581", "Mouche Oracle", "Pourchasse et détruit les projectiles ennemis#Inflige des dégâts de contact"}, -- Psy Fly [581] = {"581", "Mouche Oracle", "Pourchasse et détruit les projectiles ennemis#Inflige des dégâts de contact"}, -- Psy Fly
[582] = {"582", "Psilocybe Cyanescens", "↑ Débit {{ColorLime}}+0.75#↓ Vitesse {{ColorError}}-0.03#Déforme l'écran#L'effet peut être cumulé"}, -- Wavy Cap [582] = {"582", "Psilocybe Cyanescens", "↑ Débit {{ColorLime}}+0.75#↓ Vitesse {{ColorError}}-0.03#Déforme l'écran#L'effet peut être cumulé"}, -- Wavy Cap
[583] = {"583", "Fusée en Bocal", "{{Bomb}} +5 Bombes#Si une bombe est posée en tirant, elle devient une roquette qui fonce dans la direction du tir"}, -- Rocket in a Jar [583] = {"583", "Fusée en Bocal", "{{Bomb}} +5 Bombes#Poser une bombe en tirant la propulse dans la direction du tir"}, -- Rocket in a Jar
[584] = {"584", "Livre des Vertus", "Invoque un feu follet qui tire des larmes spectrales#Peut être combiné avec un second objet activable pour créer des feux follets spéciaux#Les feux follets disparaissent s'ils subissent trop de dégâts#Transforme le premier Pacte avec le Diable {{DevilRoom}} en Offrande des Anges {{AngelRoom}}"}, -- Book of Virtues [584] = {"584", "Livre des Vertus", "Invoque un feu follet qui tire des larmes spectrales#Le combiner avec un autre objet activable invoque des feux follets spéciaux#Transforme le premier Pacte avec le Diable {{DevilRoom}} en Offrande des Anges {{AngelRoom}}"}, -- Book of Virtues
[585] = {"585", "Boîte d'Albâtre", "Se charge en ramassant des cœurs d'âme#Fait apparaître 2 objets angéliques et 3 cœurs d'âme#Fait apparaître 1 objet angélique et 2 cœurs d'âme si un Pacte avec le Diable a été signé"}, -- Alabaster Box [585] = {"585", "Boîte d'Albâtre", "Ne peut être chargée qu'en ramassant des cœurs d'âme#Fait apparaître 2 objets angéliques et 3 cœurs d'âme#Fait apparaître 1 objet angélique et 2 cœurs d'âme si un Pacte avec le Diable a été signé"}, -- Alabaster Box
[586] = {"586", "Échelle Vers les Cieux", "Fait apparaître une échelle menant à une boutique angélique dans la première salle d'un nouvel étage#L'échelle disparaît quand Isaac quitte la salle où elle se trouve"}, -- The Stairway [586] = {"586", "Échelle Vers les Cieux", "Fait apparaître une échelle qui mène à une boutique angélique dans la première salle d'un étage#L'échelle disparaît quand Isaac quitte la salle où elle se trouve"}, -- The Stairway
[587] = {"587", "Menorah", "<Cet objet n'existe pas>"}, -- Menorah (Unused but skripted) [587] = {"587", "Menorah", "<Cet objet n'existe pas>"}, -- Menorah (Unused but skripted)
[588] = {"588", "Sol", "Révèle l'emplacement de la salle de boss {{BossRoom}}#{{Blank}}#{{Blank}} Après avoir battu un boss:#↑ Dégâts {{ColorLime}}+3.0#↑ Chance {{ColorLime}}+1.0#Recharge entièrement l'objet activable#Retire tous les fléaux#Déclenche {{ColorYellow}}XIX - Le Soleil {{Card20}}"}, -- Sol [588] = {"588", "Sol", "Révèle l'emplacement de la salle de boss {{BossRoom}}#Après avoir battu un boss:#↑ Dégâts {{ColorLime}}+3.0#↑ Chance {{ColorLime}}+1.0#Recharge entièrement l'objet activable#Retire tous les fléaux#Déclenche {{ColorYellow}}XIX-Le Soleil {{Card20}}"}, -- Sol
[589] = {"589", "Luna", "Ajoute une deuxième salle secrète {{SecretRoom}} et super secrète {{SuperSecretRoom}} à chaque étage#Révèle la position d'une salle secrète {{SecretRoom}}{{SuperSecretRoom}}#Les salles Secrètes {{SecretRoom}}{{SuperSecretRoom}} contiennent un rayon de lumière qui donne un demi-cœur d'âme et augmente le débit pour la durée de l'étage"}, -- Luna [589] = {"589", "Luna", "Ajoute une salle secrète et super secrète à chaque étage#Révèle la position d'une des quatre salles secrètes#Ajoute une lumière dans les salles secrètes qui augmente le débit pour l'étage et donne un demi-cœur d'âme"}, -- Luna
[590] = {"590", "Mercurius", "↑ Vitesse {{ColorLime}}+0.4#Les portes restent ouvertes en permanence"}, -- Mercurius [590] = {"590", "Mercurius", "↑ Vitesse {{ColorLime}}+0.4#Les portes restent ouvertes en permanence"}, -- Mercurius
[591] = {"591", "Venus", "{{Heart}} +1 Réceptacle de cœur#Soin complet#Envoûte les ennemis à proximité d'Isaac"}, -- Venus [591] = {"591", "Venus", "{{Heart}} +1 Réceptacle de cœur#Soin complet#Envoûte les ennemis à proximité d'Isaac"}, -- Venus
[592] = {"592", "Terra", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+1.0#Remplace les larmes d'Isaac par des rochers#Les rochers infligent des dégâts variables, peuvent détruire les obstacles et repoussent les ennemis"}, -- Terra [592] = {"592", "Terra", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+1.0#Remplace les larmes d'Isaac par des rochers#Les rochers infligent des dégâts variables, peuvent détruire les obstacles et repoussent les ennemis"}, -- Terra
[593] = {"593", "Mars", "Appuyer deux fois sur la touche de déplacement permet de réaliser une ruée en ligne droite#La ruée rend Isaac invulnérable et inflige {{ColorLime}}dégâts x3{{ColorWhite}} au contact#3 secondes de recharge"}, -- Mars [593] = {"593", "Mars", "Appuyer 2 fois sur un bouton de déplacement fait se ruer Isaac#La ruée rend Isaac invulnérable et inflige {{ColorLime}}dégâts x3{{ColorWhite}} au contact#{{Timer}} 3 secondes de recharge"}, -- Mars
[594] = {"594", "Jupiter", "↓ Vitesse {{ColorError}}-0.3#{{Heart}} +2 Réceptacles de cœur#Rester immobile accumule de la vitesse#Se déplacer relâche un nuage de gaz empoisonné"}, -- Jupiter [594] = {"594", "Jupiter", "↓ Vitesse {{ColorError}}-0.3#{{Heart}} +2 Réceptacles de cœur#Rester immobile accumule de la vitesse#Se déplacer relâche un nuage de gaz empoisonné"}, -- Jupiter
[595] = {"595", "Saturnus", "7 larmes orbitent Isaac en entrant dans une salle#Les projectiles ennemis ont une chance d'entrer en orbite autour d'Isaac"}, -- Saturnus [595] = {"595", "Saturnus", "7 larmes orbitent Isaac en entrant dans une salle#Les projectiles ennemis ont une chance d'entrer en orbite autour d'Isaac"}, -- Saturnus
[596] = {"596", "Uranus", "Isaac tire des larmes de glace ralentissantes#Les ennemis tués par les larmes gèlent#Entrer en contact avec un ennemi gelé le fait glisser et exploser en 6 fragments de glace"}, -- Uranus [596] = {"596", "Uranus", "Isaac tire des larmes de glace ralentissantes#Gèle les ennemis tués par ces larmes"}, -- Uranus
[597] = {"597", "Neptunus", "Ne pas tirer augmente progressivement le débit#Tirer diminue le débit jusqu'à ce qu'il revienne à sa valeur de base"}, -- Neptunus [597] = {"597", "Neptunus", "Ne pas tirer augmente progressivement le débit#Tirer diminue le débit jusqu'à ce qu'il revienne à sa valeur de base"}, -- Neptunus
[598] = {"598", "Pluto", "↑ Débit {{ColorLime}}+0.7#Diminue fortement la taille d'Isaac, lui permettant de passer entre les obstacles#Permet à Isaac de passer au-dessous de certains projectiles"}, -- Pluto [598] = {"598", "Pluto", "↑ Débit {{ColorLime}}+0.7#Diminue fortement la taille d'Isaac, ce qui lui permet de passer entre les obstacles et sous certains projectiles"}, -- Pluto
[599] = {"599", "Tête Réduite", "Fait apparaître une Salle Maudite {{CursedRoom}} supplémentaire à chaque étage#Les Salles Maudites {{CursedRoom}} sont de meilleure qualité#Toutes les Salles Maudites {{CursedRoom}} contiennent une pièce"}, -- Voodoo Head [599] = {"599", "Tête Réduite", "Fait apparaître une Salle Maudite {{CursedRoom}} supplémentaire à chaque étage#Les Salles Maudites sont de meilleure qualité et contiennent une pièce"}, -- Voodoo Head
[600] = {"600", "Collyre", "↑ Débit {{ColorLime}}+28%{{ColorWhite}} pour l'œil gauche"}, -- Eye Drops [600] = {"600", "Collyre", "↑ Débit {{ColorLime}}+28%{{ColorWhite}} pour l'œil gauche"}, -- Eye Drops
[601] = {"601", "Acte de Contrition", "↑ Débit {{ColorLime}}+0.7#{{EternalHeart}} +1 cœur éternel#Permet au Refuge des Anges d'apparaître même si un Pacte avec le Diable a été signé#Subir un dégât de cœur rouge diminue moins drastiquement les chances d'ouvrir l'Antre du Diable ou le Refuge des Anges"}, -- Act of Contrition [601] = {"601", "Acte de Contrition", "↑ Débit {{ColorLime}}+0.7#{{EternalHeart}} +1 cœur éternel#Permet au Refuge des Anges d'apparaître même si un Pacte avec le Diable a été signé#Les chances d'ouvrir l'Antre du Diable ou le Refuge des Anges diminuent moins"}, -- Act of Contrition
[602] = {"602", "Carte de Membre", "Ouvre une trappe vers l'arrière-boutique dans chaque Boutique {{Shop}}#L'arrière-boutique peut proposer des babioles, des ressources et des objets de n'importe quelle banque à la vente"}, -- Member Card [602] = {"602", "Carte de Membre", "Ouvre une trappe vers l'arrière-boutique dans chaque Boutique {{Shop}}#L'arrière-boutique peut proposer des babioles, des ressources et des objets de n'importe quelle banque à la vente"}, -- Member Card
[603] = {"603", "Batterie", "Fait apparaître 2-4 piles#Recharge complètement l'objet activable"}, -- Battery Pack [603] = {"603", "Batterie", "Fait apparaître 2 à 4 piles#Recharge complètement l'objet activable"}, -- Battery Pack
[604] = {"604", "Bracelet de Maman", "Permet à Isaac de soulever et lancer les obstacles#Permet à Isaac de retirer le crâne des hôtes#Les obstacles ramassés peuvent être transportés d'une salle à l'autre"}, -- Mom's Bracelet [604] = {"604", "Bracelet de Maman", "Permet à Isaac de soulever et lancer les obstacles, et de retirer le crâne des hôtes#Les obstacles ramassés peuvent être transportés d'une salle à l'autre"}, -- Mom's Bracelet
[605] = {"605", "Cuillère à Glace", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+34%{{ColorWhite}} de l'œil droit#Retire un œil à Isaac#L'œil rebondit contre les murs de la salle, laisse une flaque de sang et inflige des dégâts de contact"}, -- The Scooper [605] = {"605", "Cuillère à Glace", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+34%{{ColorWhite}} de l'œil droit#Retire un œil à Isaac#L'œil rebondit contre les murs de la salle, laisse une flaque de sang et inflige des dégâts de contact"}, -- The Scooper
[606] = {"606", "Faille Oculaire", "5% de chances de tirer des larmes vortex#Les larmes vortex créent des failles à l'endroit où elles atterrissent#Les failles attirent les ennemis, ressources et projectiles à proximité#{{Blank}}#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance"}, -- Ocular Rift [606] = {"606", "Faille Oculaire", "Isaac tire parfois une larme vortex qui crée une faille là où elle atterrit#Les failles attirent les ennemis, ressources et projectiles à proximité#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance#{{Blank}} {{ColorSilver}}(20% à 15 Chance)"}, -- Ocular Rift
[607] = {"607", "Bébé Furoncle", "Tire une gerbe de larmes dans toutes les directions"}, -- Boiled Baby [607] = {"607", "Bébé Furoncle", "Tire des gerbes de larmes dans toutes les directions"}, -- Boiled Baby
[608] = {"608", "Bébé Surgelé", "Tire des larmes de glace#Gèle les ennemis qu'il tue#Entrer en contact avec un ennemi gelé le fait glisser et exploser en 6 fragments de glace"}, -- Freezer Baby [608] = {"608", "Bébé Surgelé", "Tire des larmes de glace#Gèle les ennemis qu'il tue"}, -- Freezer Baby
[609] = {"609", "D6 Éternel", "Rejoue tous les objets de la salle#Les objets ont {{ColorError}}30%{{ColorWhite}} de chances de disparaître"}, -- Eternal D6 [609] = {"609", "D6 Éternel", "{{ColorLime}}65%{{ColorWhite}} de chances de rejouer les objets#{{ColorError}}25%{{ColorWhite}} de chances de les faire disparaître"}, -- Eternal D6
[610] = {"610", "Gros Piaf", "Plonge sur l'ennemi responsable du premier dégât infligé à Isaac dans la salle et crée une vague de rochers#Pourchasse ensuite les ennemis"}, -- Bird Cage [610] = {"610", "Gros Piaf", "Plonge sur l'ennemi responsable du premier dégât infligé à Isaac dans la salle et crée une vague de rochers#Pourchasse ensuite les ennemis"}, -- Bird Cage
[611] = {"611", "Larynx", "Isaac hurle, inflige des dégâts et repousse les ennemis à proximité##Peut être utilisé même sans être entièrement chargé#Plus l'objet est chargé, plus le hurlement est puissant"}, -- Larynx [611] = {"611", "Larynx", "Isaac hurle, inflige des dégâts et repousse les ennemis à proximité#Plus l'objet est chargé, plus le hurlement est puissant"}, -- Larynx
[612] = {"612", "Âme Égarée", "Suit Isaac et meurt si elle subit un dégât#Si elle est encore vivante en entrant dans un nouvel étage, elle peut donner :#{{SoulHeart}} 3 cœurs d'âme#{{EternalHeart}} 2 cœurs éternels#{{AngelRoom}} Un objet angélique#{{TreasureRoom}} Un objet de Salle du Trésor"}, -- Lost Soul [612] = {"612", "Âme Égarée", "Suit Isaac et meurt si elle subit un dégât#Si elle est encore vivante en entrant dans un nouvel étage, elle peut donner :#{{SoulHeart}} 3 cœurs d'âme#{{EternalHeart}} 2 cœurs éternels#{{AngelRoom}} 1 objet angélique#{{TreasureRoom}} 1 objet de Salle du Trésor"}, -- Lost Soul
[613] = {"613", "Salière", "<Cet objet n'existe pas>"}, [613] = {"613", "Salière", "<Cet objet n'existe pas>"},
[614] = {"614", "Hémoglobombes", "{{Heart}} +1 Réceptacle de cœur#Soigne 5 cœurs rouges#Les bombes d'Isaac répandent une flaque de sang corrosif en explosant#Si Isaac n'a pas de bombes, il peut sacrifier un demi-cœur pour en placer une"}, -- Blood Bombs [614] = {"614", "Hémoglobombes", "{{Heart}} +1 Réceptacle de cœur#Soigne 5 cœurs rouges#Les explosions des bombes d'Isaac répandent une flaque de sang corrosif#Permet à Isaac de sacrifier un demi-cœur pour placer une bombe s'il n'en a pas"}, -- Blood Bombs
[615] = {"615", "P'tit Prout", "Suit Isaac#Pète et repousse un ennemi ou projectile ennemi sur le point de toucher Isaac#Après avoir pété, reste inactif jusqu'à ce qu'Isaac vienne le toucher"}, -- Lil Dumpy [615] = {"615", "P'tit Prout", "Repousse les ennemis ou projectiles sur le point de toucher Isaac, puis devient inactif jusqu'à ce qu'Isaac s'approche de lui"}, -- Lil Dumpy
[616] = {"616", "Piment Oiseau", "8% de chances de tirer une flamme orange#Les flammes bloquent les projectiles ennemis et infligent des dégâts#Les flammes disparaissent après 10 secondes, ou après avoir infligé des dégâts ou bloqué des tirs 4 fois#{{Blank}}#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance#{{Blank}} {{ColorSilver}}(50% à 10 Chance)"}, -- Bird's Eye [616] = {"616", "Piment Oiseau", "Isaac tire parfois une flamme orange qui bloque les projectiles ennemis et inflige des dégâts#Les flammes rapetissent au contact ou disparaissent après 10 secondes#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance#{{Blank}} {{ColorSilver}}(50% à 10 Chance)"}, -- Bird's Eye
[617] = {"617", "Magnétite", "17% de chances de tirer une larme magnétisante#Les ennemis magnétisés attirent les ressources, projectiles et ennemis à proximité#{{Blank}}#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance#{{Blank}} {{ColorSilver}}(100% à 5 Chance)"}, -- Lodestone [617] = {"617", "Magnétite", "Isaac tire parfois une larme magnétisante#Les ennemis magnétisés attirent les ressources, projectiles et ennemis #{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance#{{Blank}} {{ColorSilver}}(100% à 5 Chance)"}, -- Lodestone
[618] = {"618", "Tomate Pourrie", "17% de chances de tirer une larme qui marque les ennemis#Les ennemis marqués sont pris pour cible par les autres ennemis#{{Blank}}#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance"}, -- Rotten Tomato [618] = {"618", "Tomate Pourrie", "Isaac tire parfois une larme qui marque les ennemis#Les ennemis marqués sont pris pour cible par les autres ennemis#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance#{{Blank}} {{ColorSilver}}(100% à 5 Chance)"}, -- Rotten Tomato
[619] = {"619", "Droit d'Aînesse", "A un effet différent pour chaque personnage"}, -- Birthright [619] = {"619", "Droit d'Aînesse", "A un effet différent pour chaque personnage"}, -- Birthright
[620] = {"620", "", "<Cet objet n'existe pas>"}, [620] = {"620", "", "<Cet objet n'existe pas>"},
[621] = {"621", "Potage de Lentilles", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+21.6#Soin complet#Le bonus de dégâts diminue progressivement sur une période de 3 minutes jusqu'à retourner à zéro#Tuer des ennemis ralentit la diminution"}, -- Red Stew [621] = {"621", "Potage de Lentilles", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+21.6#Soin complet#Le bonus de dégâts diminue progressivement sur une période de 3 minutes jusqu'à retourner à zéro#Tuer des ennemis ralentit la diminution"}, -- Red Stew
[622] = {"622", "Genèse", "{{Warning}} USAGE UNIQUE#Retire tous les objets et ressources d'Isaac#Téléporte Isaac dans une chambre avec une trappe et des ressources#Permet à Isaac de choisir entre 3 objets pour remplacer chaque objet perdu"}, -- Genesis [622] = {"622", "Genèse", "{{Warning}} USAGE UNIQUE#Retire tous les objets et ressources d'Isaac#Téléporte Isaac dans une pièce où il peut choisir entre 3 objets pour remplacer chaque objet perdu#Sortir de cette salle fait passer Isaac à l'étage suivant"}, -- Genesis
[623] = {"623", "Clé Aiguisée", "{{Key}} +5 Clés#Permet à Isaac de jeter une de ses clés pour infliger des dégâts, détruire des obstacles ou ouvrir des serrures#Les ennemis tués par une clé peuvent lâcher le contenu d'un coffre"}, -- Sharp Key [623] = {"623", "Clé Aiguisée", "{{Key}} +5 Clés#Permet à Isaac de jeter une de ses clés pour infliger des dégâts, détruire des obstacles ou ouvrir des serrures#Tuer un ennemi avec une clé peut faire apparaître le contenu d'un coffre"}, -- Sharp Key
[624] = {"624", "Paquet d'Extension", "Fait apparaître 5 cartes"}, -- Booster Pack [624] = {"624", "Paquet d'Extension", "Fait apparaître 5 cartes"}, -- Booster Pack
[625] = {"625", "Méga Champi", "↑ Dégâts augmentés#↑ Portée augmentée#Rend Isaac géant et invulnérable#Permet d'écraser les ennemis et obstacles#{{Blank}}#{{Timer}} Les effets durent 30 secondes et persistent entre les salles"}, -- Mega Mush [625] = {"625", "Méga Champi", "↑ Dégâts {{ColorLime}}x4#↑ Portée {{ColorLime}}+2#↓ Débit {{ColorError}}-1.9#Rend Isaac géant, invulnérable et lui permet de tout détruire au contact#{{Timer}} Les effets durent 30 secondes et persistent entre les salles"}, -- Mega Mush
[626] = {"626", "1er Morceau de Couteau", "La première partie d'un couteau"}, -- Knife Piece 1 [626] = {"626", "1er Morceau de Couteau", "La première partie d'un couteau"}, -- Knife Piece 1
[627] = {"627", "2è Morceau de Couteau", "Combiné avec le {{ColorYellow}}Premier Morceau{{ColorWhite}} {{Collectible627}}, forme un couteau#Le couteau inflige des dégâts et peut ouvrir une porte faite de chair"}, -- Knife Piece 2 [627] = {"627", "2è Morceau de Couteau", "Combiné avec la {{ColorYellow}}poignée{{ColorWhite}} {{Collectible626}}, forme un couteau#Le couteau inflige des dégâts et peut ouvrir une porte faite de chair"}, -- Knife Piece 2
[628] = {"628", "Acte de Décès", "{{Warning}} USAGE UNIQUE#Téléporte Isaac dans un étage contenant tous les objets du jeu#Après avoir choisi un objet, Isaac est renvoyé dans la salle où il a utilisé l'Acte de Décès"}, -- Death Certificate [628] = {"628", "Acte de Décès", "{{Warning}} USAGE UNIQUE#Téléporte Isaac dans un étage contenant tous les objets du jeu#Après avoir choisi un objet, Isaac est renvoyé dans la salle où il a utilisé l'Acte de Décès"}, -- Death Certificate
[629] = {"629", "Robomouche", "Suit Isaac et tire des larmes sur les projectiles ennemis pour les détruire"}, -- Bot Fly [629] = {"629", "Robomouche", "Suit Isaac et tire sur les projectiles ennemis pour les détruire"}, -- Bot Fly
[630] = {"630", "", "<Cet objet n'existe pas>"}, [630] = {"630", "", "<Cet objet n'existe pas>"},
[631] = {"631", "Couteau de Boucher", "Découpe tous les ennemis et boss de la salle en 2 versions plus petites avec moins de vie"}, -- Meat Cleaver [631] = {"631", "Couteau de Boucher", "Découpe tous les ennemis et boss de la salle en 2 versions plus petites avec moins de vie"}, -- Meat Cleaver
[632] = {"632", "Pendentif Maléfique", "↑ Chance {{ColorLime}}+2.0#{{HalfSoulHeart}} +1 demi-cœur d'âme à chaque nouvel étage#Rend Isaac invulnérable au feu, à la confusion, au poison et au gaz toxique"}, -- Evil Charm [632] = {"632", "Pendentif Maléfique", "↑ Chance {{ColorLime}}+2.0#Rend Isaac invulnérable au poison, à la terreur et au gaz toxique"}, -- Evil Charm
[633] = {"633", "Dogma", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+2.0#↑ Vitesse {{ColorLime}}+0.1#Permet à Isaac de voler#Entoure Isaac d'un bouclier sacré {{HolyMantleSmall}} qui nullifie le prochain dégât subi#Si Isaac a moins de 6 cœurs, le soigne avec les cœurs nécessaires"}, -- Dogma [633] = {"633", "Dogma", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+2.0#↑ Vitesse {{ColorLime}}+0.1#Permet à Isaac de voler#Entoure Isaac d'un bouclier {{HolyMantleSmall}} qui nullifie le prochain dégât subi#Si Isaac a moins de 6 cœurs, le soigne avec les cœurs nécessaires"}, -- Dogma
[634] = {"634", "Purgatoire", "Crée une fissure dans le sol des salles hostiles#Marcher sur une fissure fait apparaître un fantôme#Les fantômes qui sortent des fissures pourchassent les ennemis et explosent"}, -- Purgatory [634] = {"634", "Purgatoire", "Crée une fissure dans le sol des salles hostiles#Marcher sur une fissure invoque un fantôme qui pourchasse les ennemis puis explose"}, -- Purgatory
[635] = {"635", "Marionnette", "Fait apparaître un familier déplaçable avec les boutons de tir#Utiliser l'objet inverse la position d'Isaac avec celle du familier#Se téléporter peut détruire ou infliger des dégâts à ce qui se trouve au point d'arrivée"}, -- Stitches [635] = {"635", "Marionnette", "Fait apparaître un familier déplaçable avec les boutons de tir#Utiliser l'objet inverse la position d'Isaac avec celle du familier#Se téléporter peut détruire ou infliger des dégâts à ce qui se trouve au point d'arrivée"}, -- Stitches
[636] = {"636", "Touche R", "{{Warning}} USAGE UNIQUE#Ramène Isaac au premier étage#Conserve les stats, ressources et objets obtenus durant la partie#{{Warning}} Le chronomètre n'est pas remis à zéro"}, -- R Key [636] = {"636", "Touche R", "{{Warning}} USAGE UNIQUE#Relance une partie depuis le premier étage, mais conserve les stats, ressources et objets obtenus par Isaac#Ne remet pas le chronomètre à zéro"}, -- R Key
[637] = {"637", "Gouttes K.O.", "10% de chances de tirer une larme poing#Les poings repoussent fortement les ennemis et les étourdissent#{{Blank}}#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance"}, -- Knockout Drops [637] = {"637", "Gouttes K.O.", "Isaac tire parfois une larme poing qui repousse fortement les ennemis et les étourdit#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance#{{Blank}} {{ColorSilver}}(100% à 9 Chance)"}, -- Knockout Drops
[638] = {"638", "Gomme", "Utiliser l'objet et tirer dans une direction lance une gomme qui efface instantanément un ennemi#Les ennemis effacés n'apparaissent plus pour le reste de la partie#Utilisable une fois par étage"}, -- Eraser [638] = {"638", "Gomme", "Utiliser l'objet et tirer dans une direction lance une gomme qui efface un ennemi si elle le touche#Les ennemis effacés n'apparaissent plus pour le reste de la partie#{{Timer}} 1 utilisation par étage"}, -- Eraser
[639] = {"639", "Cœur Moisi", "{{RottenHeart}} Ajoute un cœur moisi aux PV d'Isaac"}, -- Yuck Heart [639] = {"639", "Cœur Moisi", "{{RottenHeart}} Ajoute un cœur moisi aux PV d'Isaac"}, -- Yuck Heart
[640] = {"640", "Urne des Âmes", "Utiliser l'objet ouvre et ferme l'urne#L'urne ouverte remplace les larmes d'Isaac par des flammes bleues#Tirer quand l'urne est ouverte fait baisser les charges de l'urne#Tuer un ennemi ajoute une charge à l'urne"}, -- Urn of Souls [640] = {"640", "Urne des Âmes", "Utiliser l'objet ouvre et ferme l'urne#L'urne ouverte remplace les larmes d'Isaac par des flammes bleues#Tirer quand l'urne est ouverte fait baisser les charges de l'urne#Tuer un ennemi ajoute une charge à l'urne"}, -- Urn of Souls
[641] = {"641", "Haqeldemah", "Pend une traînée de larmes derrière Isaac dans les salles hostiles"}, -- Akeldama [641] = {"641", "Haqeldemah", "Pend une traînée de larmes derrière Isaac dans les salles hostiles"}, -- Akeldama
[642] = {"642", "Peau de Chagrin", "Remplace 1 réceptacle de cœur ou 2 cœurs d'âme par un cœur brisé#Fait apparaître un objet provenant de la banque d'objets de la salle#{{Warning}} Si Isaac ne garde pas l'objet après l'avoir utilisé, il a une chance de remplacer les futurs objets de la partie#{{Warning}} Ne peut être utilisé qu'une fois par {{ColorLightOrange}}L'Égaré"}, -- Magic Skin [642] = {"642", "Peau de Chagrin", "Remplace 1 réceptacle de cœur ou 2 cœurs d'âme par un cœur brisé#Fait apparaître un objet qui provient de la banque d'objets de la salle#{{Warning}} Si Isaac ne garde pas l'objet après l'avoir utilisé, il a une chance de remplacer les futurs objets de la partie"}, -- Magic Skin
[643] = {"643", "Révélation", "{{SoulHeart}} +2 cœurs d'âme#Permet à Isaac de voler#Tirer pendant 2.5 secondes charge un rayon de lumière"}, -- Revelation [643] = {"643", "Révélation", "{{SoulHeart}} +2 cœurs d'âme#Permet à Isaac de voler#Tirer pendant 2.5 secondes charge un rayon de lumière"}, -- Revelation
[644] = {"644", "Prix de Consolation", "↑ Augmente la stat d'Isaac la plus faible#Fait apparaître 3 pièces, 1 bombe ou 1 clé selon ce qui manque à Isaac"}, -- Consolation Prize [644] = {"644", "Prix de Consolation", "↑ Augmente la statistique la plus faible d'Isaac#Fait apparaître la ressource qui manque le plus à Isaac"}, -- Consolation Prize
[645] = {"645", "P'tit Tératome", "Orbite autour d'Isaac et bloque les projectiles#Après avoir subi 3 dégâts, se sépare en parties plus petites puis en araignées bleues quand elles meurent#Réapparaît 5 secondes après sa disparition complète"}, -- Tinytoma [645] = {"645", "P'tit Tératome", "Orbite autour d'Isaac et bloque les projectiles#Après avoir subi 3 dégâts, se sépare en parties plus petites puis en araignées bleues quand elles meurent#Réapparaît 5 secondes après avoir disparu"}, -- Tinytoma
[646] = {"646", "Bombes Sulfureuses", "{{Bomb}} +5 Bombes#Les explosions des bombes créent un laser de sang dans les 4 directions cardinales"}, -- Brimstone Bombs [646] = {"646", "Bombes Sulfureuses", "{{Bomb}} +5 Bombes#Les explosions des bombes d'Isaac crachent 4 lasers de sang en forme de +"}, -- Brimstone Bombs
[647] = {"647", "4.5 Volts", "Terminer une salle ne charge plus l'objet activable#Infliger des dégâts aux ennemis charge progressivement l'objet"}, -- 4.5 Volt [647] = {"647", "4.5 Volts", "Les objets activables ne se rechargent plus en terminant les salles mais en infligeant des dégâts"}, -- 4.5 Volt
[648] = {"648", "Broyeur de Pilules", "<Cet objet n'existe pas>"}, [648] = {"648", "Broyeur de Pilules", "<Cet objet n'existe pas>"},
[649] = {"649", "P'tite Prunelle", "Se propulse en diagonale en tirant des larmes derrière elle"}, -- Fruity Plum [649] = {"649", "P'tite Prunelle", "Se propulse en diagonale et tire des larmes derrière elle"}, -- Fruity Plum
[650] = {"650", "Flute Prunelle", "Invoque une {{ColorCyan}}Prunelle{{ColorWhite}} amicale dans la salle pour 10 secondes"}, -- Plum Flute [650] = {"650", "Flute Prunelle", "Invoque une {{ColorCyan}}Prunelle{{ColorWhite}} amicale dans la salle pour 10 secondes"}, -- Plum Flute
[651] = {"651", "Étoile de Bethléem", "Se déplace lentement vers la salle de boss {{BossRoom}}#{{Blank}}#{{Blank}} Quand Isaac se tient à l'intérieur de l'aura :#↑ Dégâts {{ColorLime}}x1.8#↑ Débit {{ColorLime}}x2.5#Larmes autoguidées#Chance de nullifier les dégâts subis"}, -- Star of Bethlehem [651] = {"651", "Étoile de Bethléem", "Se déplace lentement vers la salle de boss {{BossRoom}}#{{Blank}} Quand Isaac se tient à l'intérieur de l'aura :#↑ Dégâts {{ColorLime}}x1.8#↑ Débit {{ColorLime}}x2.5#Larmes autoguidées#Chance de nullifier les dégâts subis"}, -- Star of Bethlehem
[652] = {"652", "Bébé Congelé", "Peut être poussé par Isaac#Ralentit les ennemis et inflige des dégâts de contact#Gèle les ennemis qu'il tue"}, -- Cube Baby [652] = {"652", "Bébé Congelé", "Peut être poussé par Isaac#Ralentit les ennemis et inflige des dégâts de contact#Gèle les ennemis qu'il tue"}, -- Cube Baby
[653] = {"653", "Vade Retro", "Quand Isaac tient cet objet, les ennemis tués invoquent de petits fantômes rouges#Utiliser l'objet fait exploser les fantômes"}, -- Vade Retro [653] = {"653", "Vade Retro", "Quand Isaac tient cet objet, tuer un ennemi invoque un fantôme rouge#Utiliser l'objet fait exploser les fantômes"}, -- Vade Retro
[654] = {"654", "Doctorat Falsifié", "{{BlackHeart}} +1 cœur noir#Identifie l'effet de toutes les pilules#Convertit les pilules positives en pilules négatives#↑ Les pilules qui diminuent les stats augmentent les dégâts#{{BlackHeart}} Les autres pilules font apparaître un cœur noir une fois avalées"}, -- False PHD [654] = {"654", "Doctorat Falsifié", "{{BlackHeart}} +1 cœur noir#Convertit toutes les pilules en pilules négatives et les identifie#↑ Les pilules qui diminuent les stats augmentent les dégâts#{{BlackHeart}} Les autres pilules font apparaître un cœur noir"}, -- False PHD
[655] = {"655", "Toupie", "Orbite autour d'Isaac, bloque les projectiles ennemis et inflige des dégâts de contact#Maintenir enfoncé le bouton d'utilisation donne {{ColorLime}}vitesse +0.5{{ColorWhite}} et augmente fortement la vitesse de rotation des familiers"}, -- Spin to Win [655] = {"655", "Toupie", "Orbite autour d'Isaac, bloque les projectiles ennemis et inflige des dégâts de contact#Maintenir enfoncé le bouton d'utilisation donne {{ColorLime}}vitesse +0.5{{ColorWhite}} et augmente fortement la vitesse de rotation des familiers"}, -- Spin to Win
[656] = {"656", "Damoclès", "<Cet objet ne peut pas être obtenu>"}, -- Damocles [656] = {"656", "Damoclès", "<Cet objet ne peut pas être obtenu>"}, -- Damocles
[657] = {"657", "Vascularite", "Les ennemis tués éclatent en larmes qui héritent des effets des larmes d'Isaac"}, -- Vasculitis [657] = {"657", "Vascularite", "Tuer un ennemi le fait éclater en larmes qui héritent des effets de celles d'Isaac"}, -- Vasculitis
[658] = {"658", "Cellule Géante", "Subir un dégât fait apparaître un Micro-Isaac#Le Micro-Isaac pourchasse et tire sur les ennemis à proximité"}, -- Giant Cell [658] = {"658", "Cellule Géante", "Subir un dégât fait apparaître un Micro-Isaac#Le Micro-Isaac pourchasse et tire sur les ennemis à proximité"}, -- Giant Cell
[659] = {"659", "Tropicamide", "↑ Portée {{ColorLime}}+1.5#↑ Augmente la taille des larmes d'Isaac"}, -- Tropicamide [659] = {"659", "Tropicamide", "↑ Portée {{ColorLime}}+1.5#↑ Augmente la taille des larmes d'Isaac"}, -- Tropicamide
[660] = {"660", "Cartomancie", "Fait apparaître deux vortex dans la première salle de chaque étage#Entrer dans un vortex téléporte Isaac :#{{Blank}} {{ColorRed}}Rouge {{ColorWhite}}= Salle du Boss#{{Blank}} {{ColorYellow}}Jaune {{ColorWhite}}= Salle du Trésor#{{Blank}} {{ColorBlue}}Bleu {{ColorWhite}} = Salle Secrète#Les vortex disparaissent si Isaac quitte la salle"}, -- Card Reading [660] = {"660", "Cartomancie", "Fait apparaître deux vortex dans la première salle de chaque étage#Entrer dans un vortex téléporte Isaac :#{{Blank}} {{ColorRed}}Rouge {{ColorWhite}}= Salle du Boss#{{Blank}} {{ColorYellow}}Jaune {{ColorWhite}}= Salle du Trésor#{{Blank}} {{ColorBlue}}Bleu {{ColorWhite}} = Salle Secrète#Les vortex disparaissent si Isaac quitte la salle"}, -- Card Reading
[661] = {"661", "Quintuplés", "Transforme chaque ennemi tué en un familier immobile aléatoire#Plafonne à 5 familiers"}, -- Quints [661] = {"661", "Quintuplés", "Transforme jusqu'à 5 ennemis tués par salle en familiers immobiles"}, -- Quints
[662] = {"662", "Pacifisme", "<Cet objet n'existe pas>"}, -- Pacifist (Cut item) [662] = {"662", "Pacifisme", "<Cet objet n'existe pas>"}, -- Pacifist (Cut item)
[663] = {"663", "Bec et Ongles", "Rend Isaac invulnérable pendant 1 seconde toutes les 6 secondes#Isaac clignote juste avant la transformation"}, -- Tooth and Nail [663] = {"663", "Bec et Ongles", "Toutes les 6 secondes, Isaac clignote puis devient invulnérable pendant 1 seconde"}, -- Tooth and Nail
[664] = {"664", "Goinfrerie", "{{Heart}} +1 Réceptacle de cœur#Les objets sur piédestal alternent avec un objet de nourriture#Choisir la nourriture donne {{ColorLime}}dégâts +3.6{{ColorWhite}} et augmente deux stats#Les dégâts donnés par les objets diminuent jusqu'à revenir à leur valeur de base"}, -- Binge Eater [664] = {"664", "Goinfrerie", "{{Heart}} +1 Réceptacle de cœur#Les objets sur piédestal alternent avec un objet de nourriture#Choisir la nourriture donne {{ColorLime}}dégâts +3.6{{ColorWhite}} et augmente deux stats#Les dégâts donnés par les objets s'estompent avec le temps"}, -- Binge Eater
[665] = {"665", "Œil de Guppy", "Révèle le contenu des coffres, sacs, feux et gardiens avant qu'ils ne soient ouverts ou détruits"}, -- Guppy's Eye [665] = {"665", "Œil de Guppy", "Révèle le contenu des coffres, sacs, feux et gardiens avant qu'ils ne soient ouverts ou détruits"}, -- Guppy's Eye
[666] = {"666", "", "<Cet objet n'existe pas>"}, [666] = {"666", "", "<Cet objet n'existe pas>"},
[667] = {"667", "Gardien en Peluche", "Fait apparaître le {{ColorLightOrange}}Gardien{{ColorWhite}} en tant que personnage secondaire#À sa mort, invoque des araignées bleues et disparait de l'inventaire"}, -- Strawman [667] = {"667", "Gardien en Peluche", "Fait apparaître le {{ColorLightOrange}}Gardien{{ColorWhite}} en tant que personnage secondaire#À sa mort, invoque des araignées bleues et disparait de l'inventaire"}, -- Strawman
[668] = {"668", "Lettre de Papa", "Démarre l'Ascension"}, -- Dad's Note [668] = {"668", "Lettre de Papa", "Démarre l'Ascension"}, -- Dad's Note
[669] = {"669", "Saucisson", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+0.5#↑ Vitesse {{ColorLime}}+0.2#↑ Vitesse des tirs {{ColorLime}}+1.2#↑ Portée {{ColorLime}}+0.16#↑ Chance {{ColorLime}}+1.0#{{AngelDevilChanceSmall}} Chance de Pacte avec le Diable ou d'Offrande des Anges {{ColorLime}}+6.9% #{{PlanetariumChanceSmall}} Chance de planétarium {{ColorLime}}+6.9%"}, -- Sausage [669] = {"669", "Saucisson", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+0.5#↑ Vitesse {{ColorLime}}+0.2#↑ Vitesse des tirs {{ColorLime}}+1.2#↑ Portée {{ColorLime}}+0.16#↑ Chance {{ColorLime}}+1.0#{{AngelDevilChanceSmall}} Chances de Pacte avec le Diable ou d'Offrande des Anges {{ColorLime}}+6.9% #{{PlanetariumChanceSmall}} Chances de planétarium {{ColorLime}}+6.9%"}, -- Sausage
[670] = {"670", "Plus d'Options ?", "Deux récompenses apparaissent après avoir terminé une salle#Prendre l'une des deux fait disparaître l'autre"}, -- Options? [670] = {"670", "Plus d'Options ?", "Permet à Isaac de choisir entre 2 récompenses après avoir terminé une salle"}, -- Options?
[671] = {"671", "Cœur Confit", "↑ Ramasser un cœur rouge augmente une stat aléatoire de manière permanente"}, -- Candy Heart [671] = {"671", "Cœur Confit", "↑ Ramasser un cœur rouge augmente une stat aléatoire de manière permanente"}, -- Candy Heart
[672] = {"672", "Une Livre de Chair", "Les Pactes avec le Diable coûtent de l'argent#Les objets de la boutique coûtent des PV#Les ressources de la boutique ne coûtent plus d'argent mais sont entourées de piques"}, -- A Pound of Flesh [672] = {"672", "Une Livre de Chair", "Les Pactes avec le Diable coûtent de l'argent#Les objets de la boutique coûtent des PV#Les ressources de la boutique ne coûtent plus d'argent mais sont entourées de piques"}, -- A Pound of Flesh
[673] = {"673", "Rédemption", "Entrer dans l'Antre du Diable et ne toucher à rien donne un cœur d'âme et {{ColorLime}}dégâts +1.0{{ColorWhite}} au prochain étage"}, -- Redemption [673] = {"673", "Rédemption", "Entrer dans l'Antre du Diable et ne toucher à rien donne un cœur d'âme et {{ColorLime}}dégâts +1.0{{ColorWhite}} au prochain étage"}, -- Redemption
[674] = {"674", "Chaînes de l'Esprit", "Subir un dégât fatal transforme Isaac en fantôme enchaîné#Isaac peut continuer à se battre avec un demi-cœur de vie et revient à la vie après 10 secondes#L'objet se recharge en ramassant un cœur d'âme"}, -- Spirit Shackles [674] = {"674", "Chaînes de l'Esprit", "Subir un dégât fatal transforme Isaac en fantôme enchaîné#Isaac peut continuer à se battre avec un demi-cœur de vie et ressuscite après 10 secondes#L'objet se recharge en ramassant un cœur d'âme"}, -- Spirit Shackles
[675] = {"675", "Orbe Fêlé", "{{Blank}} Subir un dégât :#Révèle une salle de l'étage#Déverrouille les portes qui nécessitent des ressources#Peut ouvrir les portes uniques et spéciales"}, -- Cracked Orb [675] = {"675", "Orbe Fêlé", "{{Blank}} Subir un dégât :#Révèle une salle de l'étage#Déverrouille les portes qui nécessitent des ressources#Peut ouvrir les portes uniques et spéciales"}, -- Cracked Orb
[676] = {"676", "Cœur Vide", "{{EmptyHeart}} +1 réceptacle de cœur vide si Isaac ne possède qu'un cœur rouge ou moins en entrant dans un nouvel étage"}, -- Empty Heart [676] = {"676", "Cœur Vide", "{{EmptyHeart}} +1 réceptacle de cœur vide si Isaac ne possède qu'un cœur rouge ou moins en changeant d'étage"}, -- Empty Heart
[677] = {"677", "Projection Astrale", "Subir un dégât arrête le temps pendant 3 secondes#Durant cette période, Isaac devient un fantôme et se sépare de son corps#Sous cette forme, Isaac vole, tire des larmes spectrales et nullifie le prochain dégât subi"}, -- Astral Projection [677] = {"677", "Projection Astrale", "Subir un dégât arrête le temps pendant 3 secondes#Durant cette période, Isaac devient un fantôme et se sépare de son corps#Sous cette forme, Isaac vole, tire des larmes spectrales et nullifie le premier dégât subi"}, -- Astral Projection
[678] = {"678", "Césarienne", "Remplace les larmes d'Isaac par des fœtus qui pourchassent les ennemis et leur infligent des dégâts"}, -- C Section [678] = {"678", "Césarienne", "Remplace les larmes d'Isaac par des fœtus qui pourchassent les ennemis"}, -- C Section
[679] = {"679", "P'tit Abaddon", "Charge l'effet de {{ColorYellow}}Gouffre du Néant{{ColorWhite}} {{Collectible399}} quand Isaac tire et le crache quand les boutons de tir sont relâchés"}, -- Lil Abaddon [679] = {"679", "P'tit Abaddon", "Charge l'effet de {{ColorYellow}}Gouffre du Néant{{ColorWhite}} {{Collectible399}} quand Isaac tire et le crache quand les boutons de tir sont relâchés"}, -- Lil Abaddon
[680] = {"680", "Tourista", "Se charge quand Isaac tire#Quand la barre est chargée, relâcher les boutons de tir fait déféquer Isaac en une courte ligne droite derrière lui"}, -- Montezuma's Revenge [680] = {"680", "Tourista", "Se charge quand Isaac tire#Quand la barre est chargée, relâcher les boutons de tir fait déféquer Isaac en une courte ligne droite"}, -- Montezuma's Revenge
[681] = {"681", "P'tit Vortex", "S'élance dans la direction des tirs d'Isaac#Inflige des dégâts de contact et consomme les ressources sur son chemin#Chaque ressource absorbée augmente sa taille, ses dégâts et fait apparaître une mouche bleue#Toutes les 4 ressources consommées, fait apparaître un vortex vers une salle inexplorée"}, -- Lil Portal [681] = {"681", "P'tit Vortex", "S'élance dans la direction des tirs d'Isaac#Inflige des dégâts de contact et consomme les ressources sur son chemin#Chaque ressource absorbée augmente sa taille, ses dégâts et fait apparaître une mouche bleue#Toutes les 4 ressources consommées, fait apparaître un vortex vers une salle inexplorée"}, -- Lil Portal
[682] = {"682", "Ver de Nerf", "Un tentacule sort parfois du sol pour immobiliser un ennemi et lui infliger des dégâts"}, -- Worm Friend [682] = {"682", "Ver de Nerf", "Un tentacule sort parfois du sol pour immobiliser un ennemi et lui infliger des dégâts"}, -- Worm Friend
[683] = {"683", "Épines Osseuses", "Les ennemis tués se transforment en os#Les os bloquent les projectiles et infligent des dégâts de contact"}, -- Bone Spurs [683] = {"683", "Épines Osseuses", "Tuer un ennemi le transforme en os#Les os bloquent les projectiles et infligent des dégâts de contact"}, -- Bone Spurs
[684] = {"684", "Âme Affamée", "Les ennemis tués se transforment parfois en fantômes qui pourchassent les ennemis et infligent des dégâts de contact#Après 5 secondes, les fantômes explosent#Isaac est immunisé à leurs explosions"}, -- Hungry Soul [684] = {"684", "Âme Affamée", "Tuer un ennemi le transforme parfois en un fantôme qui pourchasse les ennemis et inflige des dégâts de contact, puis explose après 5 secondes#Isaac est immunisé à ces explosions"}, -- Hungry Soul
[685] = {"685", "Bocal de Feux Follets", "Invoque un feu follet aléatoire qui tire, bloque les projectiles et inflige des dégâts de contact#Chaque utilisation invoque un feu follet de plus"}, -- Jar of Wisps [685] = {"685", "Bocal de Feux Follets", "Invoque un feu follet aléatoire qui tire, bloque les projectiles et inflige des dégâts de contact#Chaque utilisation invoque un feu follet de plus, jusqu'à 12"}, -- Jar of Wisps
[686] = {"686", "Pendentif des Âmes", "↑ Ramasser un cœur d'âme augmente une stat aléatoire de manière permanente#Fait apparaître un cœur d'âme"}, -- Soul Locket [686] = {"686", "Pendentif des Âmes", "↑ Ramasser un cœur d'âme augmente une stat aléatoire de manière permanente#Fait apparaître un cœur d'âme"}, -- Soul Locket
[687] = {"687", "Amis Imaginaires", "Invoque un monstre allié qui imite les mouvements et attaques d'Isaac"}, -- Friend Finder [687] = {"687", "Amis Imaginaires", "Invoque un monstre allié qui imite les mouvements et attaques d'Isaac"}, -- Friend Finder
[688] = {"688", "Enfant Intérieur", "↑ +1 vie#À sa mort, Isaac ressuscite dans la même salle avec :#{{HalfHeart}} Un demi-cœur rouge#↑ Vitesse {{ColorLime}}+0.2#Taille diminuée"}, -- Inner Child [688] = {"688", "Enfant Intérieur", "↑ +1 vie#À sa mort, Isaac ressuscite dans la même salle avec :#{{HalfHeart}} Un demi-cœur rouge#↑ Vitesse {{ColorLime}}+0.2#Taille diminuée"}, -- Inner Child
[689] = {"689", "Couronne Corrompue", "Les objets sur piédestaux alternent rapidement entre 5 objets#4 de ces objets proviennent de la banque d'objets de la salle"}, -- Glitched Crown [689] = {"689", "Couronne Corrompue", "Les objets sur piédestaux alternent rapidement entre 5 objets#4 de ces objets proviennent de la banque d'objets de la salle"}, -- Glitched Crown
[690] = {"690", "Haricot Confit", "Les ennemis qui entrent en contact avec Isaac rebondissent sur son ventre#50% de chances de nullifier un dégât subi au contact#50% de chances de renvoyer un projectile ennemi"}, -- Belly Jelly [690] = {"690", "Haricot Confit", "Les ennemis qui entrent en contact avec Isaac rebondissent sur son ventre#50% de chances de nullifier un dégât subi au contact#50% de chances de renvoyer un projectile ennemi"}, -- Belly Jelly
[691] = {"691", "Orbe Sacré", "Empêche les objets de qualité {{Quality0}} et {{Quality1}} d'apparaître#33% de chances de rejouer un objet de qualité {{Quality2}} en objet de qualité égale ou supérieure"}, -- Sacred Orb [691] = {"691", "Orbe Sacré", "Empêche les objets de qualité {{Quality0}} et {{Quality1}} d'apparaître#33% de chances de rejouer un objet de qualité {{Quality2}} en objet de qualité égale ou supérieure"}, -- Sacred Orb
[692] = {"692", "Pacte de Sang", "Fait apparaître des piques au centre de l'Antre du Diable {{DevilRoom}}#{{Blank}}#Subir un dégât de ces piques peut donner comme récompense :#{{Coin}} 6 pièces {{ColorSilver}}(35%)#↑ Dégâts {{ColorLime}}+0.5{{ColorWhite}} {{ColorSilver}}(15%)#{{BlackHeart}} 2 cœurs noirs {{ColorSilver}}(5%)#{{RedTreasureRoom}} Objet diabolique {{ColorSilver}}(2%)#{{Blank}} Transformation en Léviathan {{ColorSilver}}(1%)"}, -- Sanguine Bond [692] = {"692", "Pacte de Sang", "Fait apparaître des piques dans l'Antre du Diable {{DevilRoom}}#{{Blank}} Subir un dégât de ces piques peut donner :#{{Coin}} 6 pièces {{ColorSilver}}(35%)#↑ Dégâts {{ColorLime}}+0.5{{ColorWhite}} {{ColorSilver}}(15%)#{{BlackHeart}} 2 cœurs noirs {{ColorSilver}}(5%)#{{RedTreasureRoom}} Objet diabolique {{ColorSilver}}(2%)#Transformation en Léviathan {{ColorSilver}}(1%)"}, -- Sanguine Bond
[693] = {"693", "La Nuée", "Entoure Isaac de 9 familiers mouches#Les mouches se transforment en mouches bleues quand elles bloquent un projectile#Une nouvelle mouche apparait à chaque salle terminée"}, -- The Swarm [693] = {"693", "La Nuée", "9 mouches orbitent Isaac#Une mouche qui bloque un projectile se transforme en mouche bleue#Terminer une salle invoque une mouche"}, -- The Swarm
[694] = {"694", "Brise-Cœur", "Brise 3 des cœurs d'Isaac#↑ Dégâts {{ColorLime}}+0.25{{ColorWhite}} pour chaque cœur brisé#Chaque coup fatal laisse Isaac en vie mais brise deux cœurs supplémentaires#Isaac meurt s'il possède 12 cœurs brisés"}, -- Heartbreak [694] = {"694", "Brise-Cœur", "Brise 3 des cœurs d'Isaac#↑ Dégâts {{ColorLime}}+0.25{{ColorWhite}} pour chaque cœur brisé#Chaque coup fatal laisse Isaac en vie mais brise deux cœurs supplémentaires#Isaac meurt si tous ses cœurs sont brisés"}, -- Heartbreak
[695] = {"695", "Souffle de Sang", "{{Blank}} Subir un dégât donne :#↑ Débit augmenté#↑ Vitesse augmentée#{{Blank}}#{{Timer}} Persiste pour la durée de l'étage"}, -- Bloody Gust [695] = {"695", "Souffle de Sang", "{{Blank}} Subir un dégât donne :#↑ Débit augmenté#↑ Vitesse augmentée#{{Timer}} L'effet dure un étage"}, -- Bloody Gust
[696] = {"696", "Salvation", "Entoure Isaac d'un halo#Les ennemis qui restent assez longtemps dans le halo sont frappés d'un rayon de lumière en forme de croix#Le halo grandit à chaque dégât subi dans l'étage"}, -- Salvation [696] = {"696", "Salvation", "Entoure Isaac d'un halo#Les ennemis qui restent assez longtemps dans le halo sont frappés d'un rayon de lumière en forme de croix#Le halo grandit à chaque dégât subi dans l'étage"}, -- Salvation
[697] = {"697", "Jumeau Évanescent", "Clone le boss de l'étage dans la Salle du Boss {{BossRoom}}#Tuer le clone donne un objet supplémentaire#Le boss et son clone sont plus lents et n'ont que 75% de leurs PV"}, -- Vanishing Twin [697] = {"697", "Jumeau Évanescent", "Clone le boss de l'étage dans la Salle du Boss {{BossRoom}}#Tuer le clone donne un objet supplémentaire#Le boss et son clone sont plus lents et n'ont que 75% de leurs PV"}, -- Vanishing Twin
[698] = {"698", "Jumeaux Malicieux", "Se placent de chaque côté d'Isaac et tirent des larmes identiques aux siennes#Infligent chacun 37.5% des dégâts d'Isaac"}, -- Twisted Pair [698] = {"698", "Jumeaux Malicieux", "Se placent aux côtés d'Isaac et tirent les mêmes larmes que lui#Infligent chacun 37.5% des dégâts d'Isaac"}, -- Twisted Pair
[699] = {"699", "Rage d'Azazel", "Toutes les 4 salles terminées, Isaac clignote en rouge et vomit un énorme laser de sang lorsqu'il rentre dans une salle hostile"}, -- Azazel's Rage [699] = {"699", "Rage d'Azazel", "Toutes les 4 salles terminées, Isaac clignote en rouge et vomit un énorme laser de sang lorsqu'il rentre dans une salle hostile"}, -- Azazel's Rage
[700] = {"700", "Résonance", "Utiliser une carte, pilule ou rune déclenche également l'effet des trois dernières cartes, pilules ou runes utilisées.#Ne fonctionne qu'avec les cartes, pilules et runes utilisées après avoir obtenu l'objet"}, -- Echo Chamber [700] = {"700", "Résonance", "Utiliser une carte, pilule ou rune déclenche aussi l'effet des 3 dernières cartes, pilules ou runes utilisées#Ne fonctionne qu'avec les cartes, pilules et runes utilisées après avoir obtenu l'objet"}, -- Echo Chamber
[701] = {"701", "Tombeau d'Isaac", "Fait apparaître un Coffre Antique {{DirtyChest}} dans la salle de départ de chaque étage#{{Blank}}#{{Blank}} Les coffres antiques peuvent contenir :#{{SoulHeart}} Cœurs d'âme#{{Trinket}} Babioles#{{Collectible}} Objet angélique#{{Collectible}} Objet de Papa ou Maman"}, -- Isaac's Tomb [701] = {"701", "Tombeau d'Isaac", "Fait apparaître un Coffre Antique {{DirtyChest}} dans la salle de départ de chaque étage#Les coffres antiques peuvent contenir :#{{SoulHeart}} Cœurs d'âme#{{Trinket}} Babioles#{{Collectible}} Objet angélique#{{Collectible}} Objet de Papa ou Maman"}, -- Isaac's Tomb
[702] = {"702", "Esprit Vengeur", "Subir un dégât invoque un feu follet invulnérable pour la durée de l'étage#Les feux follets infligent des dégâts de contact mais ne bloquent pas les projectiles"}, -- Vengeful Spirit [702] = {"702", "Esprit Vengeur", "Subir un dégât invoque un feu follet invulnérable pour la durée de l'étage#Les feux follets infligent des dégâts de contact mais ne bloquent pas les projectiles"}, -- Vengeful Spirit
[703] = {"703", "Ésaü Junior", "Transforme Isaac en Ésaü Junior et inversement#Ésaü Junior possède 3 cœurs noirs, {{ColorLime}}dégâts +2{{ColorWhite}} et peut voler#Les deux personnages ont des objets et PV séparés#{{Warning}} Si l'un des deux personnages meurt, Isaac meurt"}, -- Esau Jr. [703] = {"703", "Ésaü Junior", "Transforme Isaac en Ésaü Junior et inversement#Ésaü Junior peut voler, possède 3 cœurs noirs et a des objets et PV séparés"}, -- Esau Jr.
[704] = {"704", "Frénésie", "Enrage Isaac pendant 5 secondes :#↑ Vitesse {{ColorLime}}+0.4#↑ Dégâts {{ColorLime}}+3.0#↑ Débit augmenté#Remplace les larmes par une attaque au corps-à-corps"}, -- Berserk! [704] = {"704", "Frénésie", "↑ Vitesse {{ColorLime}}+0.4#↑ Dégâts {{ColorLime}}+3.0#↑ Débit augmenté#Remplace les larmes par une attaque au corps-à-corps#{{Timer}} L'effet dure 5 secondes"}, -- Berserk!
[705] = {"705", "Arts Obscurs", "{{ColorLime}}Vitesse +1.0{{ColorWhite}}#Transforme Isaac en une ombre qui peut traverser les ennemis et projectiles pendant 1 seconde#Paralyse et inflige des dégâts à tous les ennemis traversés"}, -- Dark Arts [705] = {"705", "Arts Obscurs", "{{ColorLime}}Vitesse +1.0{{ColorWhite}}#Permet à Isaac de traverser les ennemis et projectiles pendant 1 seconde#Paralyse et inflige des dégâts à tous les ennemis traversés"}, -- Dark Arts
[706] = {"706", "Abysse", "Absorbe tous les objets de la salle et invoque un locuste abyssal pour chaque objet détruit#Les locustes abyssaux sont invulnérables et attaquent dans la direction de tir d'Isaac"}, -- Abyss [706] = {"706", "Abysse", "Absorbe tous les objets de la salle et invoque un locuste abyssal pour chaque objet détruit#Les locustes abyssaux sont invulnérables et foncent dans la direction où tire Isaac"}, -- Abyss
[707] = {"707", "Souper", "{{Heart}} +1 Réceptacle de cœur#Soigne un cœur rouge"}, -- Supper [707] = {"707", "Souper", "{{Heart}} +1 Réceptacle de cœur#Soigne un cœur rouge"}, -- Supper
[708] = {"708", "Agrafeuse", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+1.0#Toutes les larmes d'Isaac sont tirées de l'œil droit"}, -- Stapler [708] = {"708", "Agrafeuse", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+1.0#Toutes les larmes d'Isaac sont tirées de l'œil droit"}, -- Stapler
[709] = {"709", "Suplex !", "Permet à Isaac de foncer sur un ennemi et de l'écraser au sol#L'attaque augmente en puissance et en portée selon la taille d'Isaac"}, -- Suplex! [709] = {"709", "Suplex !", "Permet à Isaac de foncer sur un ennemi et de l'écraser au sol#L'attaque augmente en puissance et en portée selon la taille d'Isaac"}, -- Suplex!
[710] = {"710", "Sac de Fabrication", "Permet à Isaac de ramasser jusqu'à 8 ressources#Maintenir le bouton d'activation quand le sac est plein fabrique un objet#La qualité de l'objet dépend de la qualité des ressources ramassées"}, -- Bag of Crafting [710] = {"710", "Sac de Fabrication", "Permet à Isaac de ramasser jusqu'à 8 ressources#Maintenir le bouton d'activation quand le sac est plein fabrique un objet#La qualité de l'objet dépend de la qualité des ressources ramassées"}, -- Bag of Crafting
[711] = {"711", "Inversion", "Affiche un deuxième objet transparent sur les piédestaux#Utiliser l'objet inverse l'objet solide et l'objet transparent#L'objet transparent disparait s'il est laissé seul sur un piédestal#Ne fonctionne qu'avec les objets déjà présents dans une salle"}, -- Flip [711] = {"711", "Inversion", "Affiche un deuxième objet transparent sur les piédestaux#Utiliser l'objet inverse l'objet solide et l'objet transparent#L'objet transparent disparait s'il est laissé seul sur un piédestal#Ne fonctionne qu'avec les objets déjà présents dans une salle"}, -- Flip
[712] = {"712", "Lemegeton", "Invoque un feu follet violet en forme d'objet et donne son effet#L'effet est perdu si le feu follet est détruit#25% de chances d'invoquer un objet provenant de la banque d'objets de la salle"}, -- Lemegeton [712] = {"712", "Lemegeton", "Invoque un feu follet violet en forme d'objet et donne son effet#L'effet est perdu si le feu follet est détruit#25% de chances d'invoquer un objet provenant de la banque d'objets de la salle"}, -- Lemegeton
[713] = {"713", "Sumptorium", "Convertit un demi-cœur en un familier pâté#Le type de cœur sacrifié change les propriétés du pâté"}, -- Sumptorium [713] = {"713", "Sumptorium", "Convertit un demi-cœur en un familier pâté#Le type de pâté change selon le cœur sacrifié"}, -- Sumptorium
[714] = {"714", "Rappel", "Ramène le corps du Délaissé à l'Âme"}, -- Recall [714] = {"714", "Rappel", "Ramène le corps du Délaissé à l'Âme"}, -- Recall
[715] = {"715", "Garder", "Stocke une bombe caca à la première utilisation#Utilise la bombe stockée à la deuxième utilisation"}, -- Hold [715] = {"715", "Garder", "Stocke une bombe caca à la première utilisation#Utilise la bombe stockée à la deuxième utilisation"}, -- Hold
[716] = {"716", "Bourse du Gardien", "↑ Dépenser 3 pièces augmente la portée, la vitesse ou les dégâts d'Isaac#Fait apparaître 3 pièces et une clé"}, -- Keeper's Sack [716] = {"716", "Bourse du Gardien", "↑ Dépenser 3 pièces augmente la stat de portée, vitesse ou dégâts#Fait apparaître 3 pièces et une clé"}, -- Keeper's Sack
[717] = {"717", "Amies du Gardien", "Détruire un obstacle invoque 2 araignées bleues#Les obstacles invoquent des araignées bleues dans les salles hostiles"}, -- Keeper's Kin [717] = {"717", "Amies du Gardien", "Détruire un obstacle invoque 2 araignées bleues#Les obstacles invoquent des araignées bleues dans les salles hostiles"}, -- Keeper's Kin
[718] = {"718", "Corde du Gardien", "<Cet objet n'existe pas>"}, -- Keepers Rope (Cut item) [718] = {"718", "Corde du Gardien", "<Cet objet n'existe pas>"}, -- Keepers Rope (Cut item)
[719] = {"719", "Boîte du Gardien", "Fait apparaître un objet ou une ressource à acheter"}, -- Keeper's Box [719] = {"719", "Boîte du Gardien", "Fait apparaître un objet ou une ressource à acheter"}, -- Keeper's Box
[720] = {"720", "Bocal de N'Importe Quoi", "Fait apparaître selon le nombre de charges de l'objet :#{{Blank}} 1:{{PoopPickup}} 2:{{Coin}} 3:{{Bomb}}#{{Blank}} 4:{{Key}} 5:{{Heart}} 6:{{Pill}}#{{Blank}} 7:{{Card}}8:{{SoulHeart}} 9:{{GoldenHeart}}#{{Blank}} 10:{{GoldenKey}} 11:{{GoldenBomb}}#{{Blank}} 12: Effet aléatoire"}, -- Everything Jar [720] = {"720", "Bocal de N'Importe Quoi", "Fait apparaître selon le nombre de charges de l'objet :#{{Blank}} 1:{{PoopPickup}} 2:{{Coin}} 3:{{Bomb}}#{{Blank}} 4:{{Key}} 5:{{Heart}} 6:{{Pill}}#{{Blank}} 7:{{Card}}8:{{SoulHeart}} 9:{{GoldenHeart}}#{{Blank}} 10:{{GoldenKey}} 11:{{GoldenBomb}}#{{Blank}} 12: Effet aléatoire"}, -- Everything Jar
[721] = {"721", "TMTRAINER", "Corrompt tous les futurs objets de la partie#Les effets et icônes des objets corrompus sont complètement aléatoires"}, -- TMTRAINER [721] = {"721", "TMTRAINER", "Corrompt tous les futurs objets de la partie#Les effets et icônes des objets corrompus sont complètement aléatoires"}, -- TMTRAINER
[722] = {"722", "Anima Sola", "Enchaîne l'ennemi le plus proche pendant 5 secondes#Les ennemis enchaînés sont immobilisés et ne peuvent pas attaquer"}, -- Anima Sola [722] = {"722", "Anima Sola", "Empêche l'ennemi le plus proche de bouger et d'attaquer#{{Timer}} L'effet dure 5 secondes"}, -- Anima Sola
[723] = {"723", "Dé Compteur", "Retire 1 à l'ID interne de tous les objets de la salle"}, -- Spindown Dice [723] = {"723", "Dé Compteur", "Retire 1 à l'ID interne de tous les objets de la salle"}, -- Spindown Dice
[724] = {"724", "Hypercoagulation", "Subir un dégât fait apparaître un cœur ou demi-cœur rouge#Ces cœurs disparaissent après 1.5 secondes s'ils ne sont pas ramassés"}, -- Hypercoagulation [724] = {"724", "Hypercoagulation", "Subir un dégât fait apparaître un cœur ou demi-cœur rouge#Ces cœurs disparaissent après 1.5 secondes s'ils ne sont pas ramassés"}, -- Hypercoagulation
[725] = {"725", "Intestin Irrité", "Infliger suffisamment de dégâts fait clignoter Isaac en rouge#Relâcher les boutons de tir quand Isaac clignote lance un caca jetable"}, -- IBS [725] = {"725", "Intestin Irrité", "Infliger suffisamment de dégâts fait clignoter Isaac en rouge#Relâcher les boutons de tir quand Isaac clignote lance un caca jetable"}, -- IBS
[726] = {"726", "Hémoptysie", "Appuyer deux fois sur un bouton de tir fait éternuer Isaac#L'éternuement inflige des dégâts et rend les ennemis plus vulnérables aux lasers de sang"}, -- Hemoptysis [726] = {"726", "Hémoptysie", "Appuyer deux fois sur un bouton de tir fait éternuer Isaac#L'éternuement inflige des dégâts et rend les ennemis plus vulnérables aux lasers de sang"}, -- Hemoptysis
[727] = {"727", "Bombes Fantômes", "{{Bomb}} +5 Bombes#Les bombes d'Isaac font apparaître des fantômes qui pourchassent les ennemis, infligent des dégâts de contact et explosent au bout de 10 secondes"}, -- Ghost Bombs [727] = {"727", "Bombes Fantômes", "{{Bomb}} +5 Bombes#Les bombes d'Isaac invoquent des fantômes qui pourchassent les ennemis, infligent des dégâts de contact et explosent après 10 secondes"}, -- Ghost Bombs
[728] = {"728", "Gello", "Fait apparaître un familier démoniaque attaché à Isaac#Le familier tire des larmes identiques à celles d'Isaac"}, -- Gello [728] = {"728", "Gello", "Attache un familier démoniaque à Isaac#Le familier tire des larmes identiques à celles d'Isaac#{{Timer}} L'effet dure une salle"}, -- Gello
[729] = {"729", "Décapitation", "Lance la tête d'Isaac dans la direction où il tire#La tête inflige des dégâts de contact#Utiliser l'objet à nouveau ou toucher la tête permet de la réattacher"}, -- Decap Attack [729] = {"729", "Décapitation", "Lance la tête d'Isaac dans la direction où il tire et inflige des dégâts de contact#Utiliser l'objet à nouveau ou toucher la tête permet de la réattacher"}, -- Decap Attack
[730] = {"730", "Œil de Verre", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+0.75#↑ Chance {{ColorLime}}+1"}, -- Glass Eye [730] = {"730", "Œil de Verre", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+0.75#↑ Chance {{ColorLime}}+1"}, -- Glass Eye
[731] = {"731", "Orgelet", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+28%#↑ Portée {{ColorLime}}+7.0#↓ Vitesse des tirs {{ColorError}}-0.3#Ne s'applique qu'à l'œil droit"}, -- Stye [731] = {"731", "Orgelet", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+28%#↑ Portée {{ColorLime}}+7.0#↓ Vitesse des tirs {{ColorError}}-0.3#Ne s'applique qu'à l'œil droit"}, -- Stye
[732] = {"732", "Bague de Maman", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+1.0#Fait apparaître une rune ou une pierre d'âme"}, -- Mom's Ring [732] = {"732", "Bague de Maman", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+1.0#Fait apparaître une rune ou une pierre d'âme"}, -- Mom's Ring
@@ -537,7 +539,7 @@ EID.descriptions["fr"].bookOfBelialBuffs = {
[297] = "Invoque un familier démonique en plus des autres récompenses", -- Pandora's Box [297] = "Invoque un familier démonique en plus des autres récompenses", -- Pandora's Box
[323] = "Augmente les dégâts de l'éclat de larmes", -- Isaac's Tears [323] = "Augmente les dégâts de l'éclat de larmes", -- Isaac's Tears
[326] = "Remplace les rayons de lumière par une aura enflammée#Effectuer un blocage parfait augmente temporairement les dégâts et déclenche l'effet du {{ColorYellow}}Necronomicon {{Collectible35}}", -- Breath of Life [326] = "Remplace les rayons de lumière par une aura enflammée#Effectuer un blocage parfait augmente temporairement les dégâts et déclenche l'effet du {{ColorYellow}}Necronomicon {{Collectible35}}", -- Breath of Life
[352] = "Déclenche le Livre de Bélial quand le canon se brise - le bonus de dégâts persiste jusqu'à ce que le canon soit réparé", -- Glass Cannon [352] = "Déclenche l'effet du Livre de Bélial quand le canon se brise#Le bonus de dégâts persiste jusqu'à ce que le canon soit réparé", -- Glass Cannon
[383] = "Augmente les dégâts des éclats de larmes", -- Tear Detonator [383] = "Augmente les dégâts des éclats de larmes", -- Tear Detonator
[475] = "Réincarne Judas en Judas Obscur s'il a une vie supplémentaire", -- Plan C [475] = "Réincarne Judas en Judas Obscur s'il a une vie supplémentaire", -- Plan C
[482] = "Remplace le dernier objet obtenu par {{ColorYellow}}Pentagramme{{ColorWhite}} {{Collectible51}}}", -- Clicker [482] = "Remplace le dernier objet obtenu par {{ColorYellow}}Pentagramme{{ColorWhite}} {{Collectible51}}}", -- Clicker
@@ -551,7 +553,7 @@ EID.descriptions["fr"].bookOfBelialBuffs = {
[622] = "Donne le {{ColorYellow}}Pentagramme{{ColorWhite}} {{Collectible51}}", -- Genesis [622] = "Donne le {{ColorYellow}}Pentagramme{{ColorWhite}} {{Collectible51}}", -- Genesis
[623] = "Déclenche également l'effet de la Lame de Rasoir {{Collectible126}}", -- Sharp Key [623] = "Déclenche également l'effet de la Lame de Rasoir {{Collectible126}}", -- Sharp Key
[635] = "Tire un trait des {{ColorYellow}}Arts Obscurs{{ColorWhite}} {{Collectible705}} entre les deux points de téléportation", -- Stitches [635] = "Tire un trait des {{ColorYellow}}Arts Obscurs{{ColorWhite}} {{Collectible705}} entre les deux points de téléportation", -- Stitches
[640] = "Crache un laser de sang au lieu des flammes#Inflige 50% de dégâts supplémentaires", -- Urn of Souls [640] = "Crache un laser de sang au lieu de flammes#Inflige 50% de dégâts supplémentaires", -- Urn of Souls
[642] = "↑ Dégâts augmentés", -- Magic Skin [642] = "↑ Dégâts augmentés", -- Magic Skin
[653] = "Les fantômes invoqués se déplacent en direction des ennemis", -- Vade Retro [653] = "Les fantômes invoqués se déplacent en direction des ennemis", -- Vade Retro
[685] = "Invoque des feux follets diaboliques qui augmentent les chances de Pacte avec le Diable", -- Jar of Wisps [685] = "Invoque des feux follets diaboliques qui augmentent les chances de Pacte avec le Diable", -- Jar of Wisps
@@ -611,7 +613,7 @@ EID.descriptions["fr"].bookOfVirtuesWisps = {
[171] = "Les feux follets ont 7.5% de chances de tirer des larmes ralentissantes", -- Spider Butt [171] = "Les feux follets ont 7.5% de chances de tirer des larmes ralentissantes", -- Spider Butt
[175] = "Les feux follets ouvrent toutes les serrures avec lesquelles ils rentrent en contact", -- Dad's Key [175] = "Les feux follets ouvrent toutes les serrures avec lesquelles ils rentrent en contact", -- Dad's Key
[177] = "Invoque un feu follet différent en fonction de la récompense gagnée", -- Portable Slot [177] = "Invoque un feu follet différent en fonction de la récompense gagnée", -- Portable Slot
[181] = "Les feux follets ont 10% de chances tirer des larmes sacrées", -- White Pony [181] = "Les feux follets ont 10% de chances de tirer des larmes sacrées", -- White Pony
[186] = "Les feux follets sont très résistants", -- Blood Rights [186] = "Les feux follets sont très résistants", -- Blood Rights
[192] = "Les feux follets tirent des larmes autoguidées", -- Telepathy for Dummies [192] = "Les feux follets tirent des larmes autoguidées", -- Telepathy for Dummies
[263] = "Les ennemis tués par les feux follets ont 15% de chances de lâcher une rune#Les feux follets lâchent une rune quand ils sont détruits", -- Clear Rune [263] = "Les ennemis tués par les feux follets ont 15% de chances de lâcher une rune#Les feux follets lâchent une rune quand ils sont détruits", -- Clear Rune
@@ -625,7 +627,7 @@ EID.descriptions["fr"].bookOfVirtuesWisps = {
[289] = "Les feux follets tirent des flammes rouges#Les feux follets disparaissent à la salle suivante", -- Red Candle [289] = "Les feux follets tirent des flammes rouges#Les feux follets disparaissent à la salle suivante", -- Red Candle
[290] = "Crée un feu follet pour chaque cœur#Les feux follets ont une chance de lâcher un cœur quand ils sont détruits", -- The Jar [290] = "Crée un feu follet pour chaque cœur#Les feux follets ont une chance de lâcher un cœur quand ils sont détruits", -- The Jar
[291] = "Invoque un feu follet pour chaque ennemi transformé", -- Flush! [291] = "Invoque un feu follet pour chaque ennemi transformé", -- Flush!
[292] = "{{ColorLime}}+10%{{ColorWhite}} de chance de Pacte avec le Diable {{DevilRoom}} ou d'Offrande des Anges {{AngelRoom}} pour chaque feu follet satanique ", -- Satanic Bible [292] = "{{ColorLime}}+10%{{ColorWhite}} de chances de Pacte avec le Diable {{DevilRoom}} ou d'Offrande des Anges {{AngelRoom}} pour chaque feu follet satanique ", -- Satanic Bible
[293] = "Les feux follets tirent un laser dans les 4 directions cardinales quand ils sont détruits", -- Head of Krampus [293] = "Les feux follets tirent un laser dans les 4 directions cardinales quand ils sont détruits", -- Head of Krampus
[294] = "Les feux follets ne peuvent pas tirer#Les feux follets déclenchent l'effet du Haricot Blanc quand ils sont détruits#Les feux follets disparaissent à la salle suivante", -- Butter Bean [294] = "Les feux follets ne peuvent pas tirer#Les feux follets déclenchent l'effet du Haricot Blanc quand ils sont détruits#Les feux follets disparaissent à la salle suivante", -- Butter Bean
[295] = "Les feux follets ont une chance de lâcher une pièce quand ils sont détruits", -- Magic Fingers [295] = "Les feux follets ont une chance de lâcher une pièce quand ils sont détruits", -- Magic Fingers
@@ -652,7 +654,7 @@ EID.descriptions["fr"].bookOfVirtuesWisps = {
[421] = "Les feux follets pètent et envoûtent les ennemis quand ils sont détruits", -- Kidney Bean [421] = "Les feux follets pètent et envoûtent les ennemis quand ils sont détruits", -- Kidney Bean
[422] = "Les feux follets ont 30% de chances de pétrifier un ennemi touché", -- Glowing Hour Glass [422] = "Les feux follets ont 30% de chances de pétrifier un ennemi touché", -- Glowing Hour Glass
[427] = "Les feux follets rebondissent contre les murs de la salle et explosent quand touchés par les larmes d'Isaac", -- Mine Crafter [427] = "Les feux follets rebondissent contre les murs de la salle et explosent quand touchés par les larmes d'Isaac", -- Mine Crafter
[434] = "Invoque des feux follets au lieu de mouches#1-5 mouches sont converties en 1 feu follet", -- Jar of Flies [434] = "Invoque des feux follets au lieu de mouches#1 à 5 mouches sont converties en 1 feu follet", -- Jar of Flies
[437] = "Les feux follets déclenchent l'effet du D7 au premier dégât subi", -- D7 [437] = "Les feux follets déclenchent l'effet du D7 au premier dégât subi", -- D7
[439] = "Les feux follets n'ont aucun effet particulier", -- Mom's Box [439] = "Les feux follets n'ont aucun effet particulier", -- Mom's Box
[441] = "Les feux follets crachent des lasers de sang#Utiliser l'objet fait tirer les feux follets en continu", -- Mega Blast [441] = "Les feux follets crachent des lasers de sang#Utiliser l'objet fait tirer les feux follets en continu", -- Mega Blast
@@ -755,91 +757,91 @@ EID.descriptions["fr"].abyssSynergies = {
local repTrinkets={ local repTrinkets={
[1] = {"1", "Pièce Avalée", "Subir un dégât fait apparaître 1 pièce"}, -- Swallowed Penny [1] = {"1", "Pièce Avalée", "Subir un dégât fait apparaître 1 pièce"}, -- Swallowed Penny
[7] = {"7", "Perle de Rosaire", "{{AngelChanceSmall}} Augmente les chances d'Offrandes des Anges {{AngelRoom}}#Augmente les chances de trouver {{ColorYellow}}La Bible{{ColorWhite}} dans une Bibliothèque {{Library}} ou une Boutique {{Shop}}"}, [7] = {"7", "Perle de Rosaire", "{{AngelChanceSmall}} Augmente les chances d'Offrandes des Anges {{AngelRoom}}#Augmente les chances de trouver {{ColorYellow}}La Bible{{ColorWhite}} dans une Bibliothèque {{Library}} ou une Boutique {{Shop}}"},
[8] = {"8", "Cartouche", "Subir un dégât a 5% de chances de déclencher l'effet du {{ColorYellow}}Jeu-Garçon{{Collectible93}}#{{Blank}}#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance#{{Blank}} {{ColorSilver}}(100% à 38 Chance)"}, [8] = {"8", "Cartouche", "Subir un dégât déclenche parfois l'effet du {{ColorYellow}}Jeu-Garçon{{Collectible93}}#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance#{{Blank}} {{ColorSilver}}(100% à 38 Chance)"},
[10] = {"10", "Ver Remuant", "↑ Débit {{ColorLime}}+0.4#La trajectoire des larmes d'Isaac forme des vagues#Larmes spectrales"}, -- Wiggle Worm [10] = {"10", "Ver Remuant", "↑ Débit {{ColorLime}}+0.4#La trajectoire des larmes d'Isaac forme des vagues#Larmes spectrales"}, -- Wiggle Worm
[11] = {"11", "Ver Circulaire", "↑ Débit {{ColorLime}}+0.4#La trajectoire des larmes d'Isaac forme des cercles#Larmes spectrales"}, -- Ring Worm [11] = {"11", "Ver Circulaire", "↑ Débit {{ColorLime}}+0.4#La trajectoire des larmes d'Isaac forme des cercles#Larmes spectrales"}, -- Ring Worm
[13] = {"13", "Bon d'Achat", "Permet à Isaac d'obtenir un objet de la Boutique {{Shop}} gratuitement#La babiole disparaît une fois l'objet acheté"}, [13] = {"13", "Bon d'Achat", "Permet à Isaac d'obtenir gratuitement un objet de la Boutique#La babiole disparaît une fois l'objet acheté"},
[15] = {"15", "Caillou Porte-Bonheur", "Détruire un obstacle a 33% de chances de faire apparaître une pièce"},-- Lucky Rock [15] = {"15", "Caillou Porte-Bonheur", "Détruire un obstacle a 33% de chances de faire apparaître une pièce"},-- Lucky Rock
[16] = {"16", "Ongle de Pied de Maman", "Le pied de {{ColorCyan}}Maman{{ColorWhite}} écrase un endroit au hasard dans la salle toutes les 20 secondes"}, [16] = {"16", "Ongle de Pied de Maman", "Le pied de {{ColorCyan}}Maman{{ColorWhite}} écrase un endroit au hasard dans la salle toutes les 20 secondes"},
[20] = {"20", "Patte de Singe", "Descendre à un demi-cœur de vie totale fait apparaître un cœur noir#La babiole disparaît après trois activations"}, [20] = {"20", "Patte de Singe", "Descendre à un demi-cœur de vie totale fait apparaître un cœur noir#La babiole disparaît après trois activations"},
[21] = {"21", "Papier Mystérieux", "Donne parfois l'effet du {{ColorYellow}}Positif{{Collectible327}}{{ColorWhite}}, du {{ColorYellow}}Négatif{{Collectible328}}{{ColorWhite}}, d'{{ColorYellow}}Avis de Recherche{{Trinket23}}{{ColorWhite}} et de {{ColorYellow}}Page Déchirée{{Trinket48}}{{ColorWhite}}"}, [21] = {"21", "Papier Mystérieux", "Donne parfois l'effet du {{ColorYellow}}Positif{{Collectible327}}{{ColorWhite}}, du {{ColorYellow}}Négatif{{Collectible328}}{{ColorWhite}}, de l'{{ColorYellow}}Avis de Recherche{{Trinket23}}{{ColorWhite}} ou de la {{ColorYellow}}Page Déchirée{{Trinket48}}{{ColorWhite}}"},
[23] = {"23", "Avis de Recherche", "À sa mort, Isaac ressuscite en {{ColorLightOrange}}l'Égaré#Mourir dans une Salle de Sacrifice {{SacrificeRoom}} en portant cette babiole débloque {{ColorLightOrange}}l'Égaré#La babiole disparaît à la mort d'Isaac"}, [23] = {"23", "Avis de Recherche", "À sa mort, Isaac ressuscite en {{ColorLightOrange}}l'Égaré#Mourir dans une Salle de Sacrifice {{SacrificeRoom}} en portant cette babiole débloque {{ColorLightOrange}}l'Égaré#La babiole disparaît à la mort d'Isaac"},
[24] = {"24", "Pièce de Fesse", "Ramasser une pièce fait péter Isaac#Augmente de 20% les chances de trouver des pièces dans les cacas"}, -- Butt Penny [24] = {"24", "Pièce de Fesse", "Ramasser une pièce fait péter Isaac#Augmente de 20% les chances de trouver des pièces dans les cacas"}, -- Butt Penny
[26] = {"26", "Ver Droit", "↑ Portée {{ColorLime}}+1.5#↑ Débit {{ColorLime}}+0.4#La trajectoire des larmes d'Isaac forme des vagues carrées#Larmes spectrales"}, -- Hook Worm [26] = {"26", "Ver Droit", "↑ Portée {{ColorLime}}+1.5#↑ Débit {{ColorLime}}+0.4#La trajectoire des larmes d'Isaac forme des vagues carrées#Larmes spectrales"}, -- Hook Worm
[32] = {"32", "Psilocybe Lancéolé", "25% de chances de gagner l'effet d'un objet champignon pour la durée d'une salle"}, -- Liberty Cap [32] = {"32", "Psilocybe Lancéolé", "25% de chances de gagner l'effet d'un objet champignon pour la durée d'une salle"}, -- Liberty Cap
[33] = {"33", "Cordon Ombilical", "Invoque {{ColorYellow}}P'tit Steven{{ColorWhite}} {{Collectible100}} quand Isaac n'a qu'un demi-cœur rouge ou moins#Peut invoquer {{ColorYellow}}Gémeaux{{ColorWhite}} {{Collectible318}} quand Isaac subit un dégât"}, -- Umbilical Cord [33] = {"33", "Cordon Ombilical", "Invoque {{ColorYellow}}P'tit Steven{{ColorWhite}} {{Collectible100}} quand Isaac n'a qu'un demi-cœur rouge ou moins#Subir un dégât invoque parfois {{ColorYellow}}Gémeaux{{ColorWhite}} {{Collectible318}}"}, -- Umbilical Cord
[39] = {"39", "Cancer", "↑ Débit {{ColorLime}}+1"}, [39] = {"39", "Cancer", "↑ Débit {{ColorLime}}+1"},
[41] = {"41", "Allumette", "Augmente la fréquence d'apparition des bombes#Permet de retirer la {{ColorYellow}}Tique{{ColorWhite}} {{Trinket53}}"}, [41] = {"41", "Allumette", "Augmente la fréquence d'apparition des bombes#Permet de retirer la {{ColorYellow}}Tique{{ColorWhite}} {{Trinket53}}"},
[48] = {"48", "Page Déchirée", "Subir un dégât a 5% de chances d'infliger 80 dégâts à tous les ennemis de la salle#Les cœurs noirs et les effets similaires au {{ColorYellow}}Necronomicon{{ColorWhite}} {{Collectible35}} infligent 2x leurs dégâts#{{Blank}}#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance#{{Blank}} {{ColorSilver}}(50% à ~55 Chance)"}, -- A Missing Page [48] = {"48", "Page Déchirée", "Subir un dégât inflige parfois 80 dégâts à tous les ennemis de la salle#Double les dégâts infligés par les cœurs noirs et les effets similaires au {{ColorYellow}}Necronomicon{{ColorWhite}} {{Collectible35}}#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance#{{Blank}} {{ColorSilver}}(50% à ~55 Chance)"}, -- A Missing Page
[49] = {"49", "Pièce Sanglante", "Ramasser une pièce a 25% de chances de faire apparaître un demi-cœur rouge"}, -- Bloody Penny [49] = {"49", "Pièce Sanglante", "Ramasser une pièce a 25% de chances de faire apparaître un demi-cœur rouge"}, -- Bloody Penny
[50] = {"50", "Pièce Brûlée", "Ramasser une pièce a 25% de chances de faire apparaître une bombe"}, -- Burnt Penny [50] = {"50", "Pièce Brûlée", "Ramasser une pièce a 25% de chances de faire apparaître une bombe"}, -- Burnt Penny
[51] = {"51", "Pièce Plate", "Ramasser une pièce a 25% de chances de faire apparaître une clé"}, -- Flat Penny [51] = {"51", "Pièce Plate", "Ramasser une pièce a 25% de chances de faire apparaître une clé"}, -- Flat Penny
[53] = {"53", "Tique", "Retire 15% des PV des boss#Rentrer dans une salle de boss soigne Isaac d'un cœur rouge#{{Warning}} Ne peut pas être retiré sans {{ColorYellow}}Allumette{{ColorWhite}} {{Trinket41}}"}, [53] = {"53", "Tique", "Retire 15% des PV des boss#Rentrer dans une salle de boss soigne Isaac d'un cœur rouge#{{Warning}} Ne peut pas être retiré sans {{ColorYellow}}Allumette{{ColorWhite}} {{Trinket41}}"},
[56] = {"56", "Langue de Judas", "Réduit le prix de tous les Pactes avec le Diable à 1 réceptacle de cœur#N'affecte pas les objets payés en cœurs d'âme"}, [56] = {"56", "Langue de Judas", "Réduit le prix de tous les Pactes avec le Diable à 1 réceptacle de cœur#N'affecte pas les objets payés en cœurs d'âme"},
[59] = {"59", "Œil de Caïn", "25% de chances de donner l'effet de la {{ColorYellow}}Boussole{{ColorWhite}} {{Collectible21}} pour la durée d'un étage#{{Blank}}#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance#{{Blank}} {{ColorSilver}}(100% à 3 Chance)"}, [59] = {"59", "Œil de Caïn", "Donne parfois l'effet de la {{ColorYellow}}Boussole{{ColorWhite}} {{Collectible21}} pour la durée d'un étage#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance#{{Blank}} {{ColorSilver}}(100% à 3 Chance)"},
[60] = {"60", "Serre de l'Oiseau d'Ève", "Tuer un ennemi a 5% de chances d'invoquer un {{ColorYellow}}Oiseau Mort{{ColorWhite}} {{Collectible117}} pour la durée d'une salle#{{Blank}}#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance#{{Blank}} {{ColorSilver}}(100% à 8 Chance)"}, [60] = {"60", "Serre de l'Oiseau d'Ève", "Tuer un ennemi invoque parfois un {{ColorYellow}}Oiseau Mort{{ColorWhite}} {{Collectible117}} pour la durée d'une salle#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance#{{Blank}} {{ColorSilver}}(100% à 8 Chance)"},
[62] = {"62", "Caillou Étincelant", "Révèle les rochers marqués et l'entrée des Souterrains {{LadderRoom}}"}, [62] = {"62", "Caillou Étincelant", "Révèle les rochers marqués et l'entrée des Souterrains {{LadderRoom}}"},
[63] = {"63", "Ciseaux à Bout Rond", "Désamorce les Bombes Troll et Maxi Troll et permet à Isaac de les ramasser"}, [63] = {"63", "Ciseaux à Bout Rond", "Désamorce les Bombes Troll et Maxi Troll et permet à Isaac de les ramasser"},
[64] = {"64", "Ver Arc-en-Ciel", "Active l'effet d'une babiole de ver différente toutes les 3 secondes"}, [64] = {"64", "Ver Arc-en-Ciel", "Active l'effet d'une babiole de ver différente toutes les 3 secondes"},
[65] = {"65", "Ver Solitaire", "↑ Portée {{ColorLime}}+3"}, -- Tape Worm [65] = {"65", "Ver Solitaire", "↑ Portée {{ColorLime}}+3"}, -- Tape Worm
[66] = {"66", "Ver Fainéant", "↓ Vitesse des tirs {{ColorError}}-0.5"}, -- Lazy Worm [66] = {"66", "Ver Fainéant", "↓ Vitesse des tirs {{ColorError}}-0.5"}, -- Lazy Worm
[67] = {"67", "Dé Fêlé", "Subir un dégât déclenche l'effet du {{ColorYellow}}D6{{ColorWhite}} {{Collectible105}}, {{ColorYellow}}D8{{ColorWhite}} {{Collectible406}},{{ColorYellow}}D10{{ColorWhite}} {{Collectible285}}, {{ColorYellow}}D12{{ColorWhite}} {{Collectible386}} ou {{ColorYellow}}D20{{ColorWhite}} {{Collectible166}}"}, [67] = {"67", "Dé Fêlé", "Subir un dégât déclenche l'effet du {{ColorYellow}}D6{{ColorWhite}}{{Collectible105}}, {{ColorYellow}}D8{{ColorWhite}}{{Collectible406}},{{ColorYellow}}D10{{ColorWhite}}{{Collectible285}}, {{ColorYellow}}D12{{ColorWhite}}{{Collectible386}} ou {{ColorYellow}}D20{{ColorWhite}}{{Collectible166}}"},
[69] = {"69", "Positif Décoloré", "Camoufle parfois Isaac#Rend les ennemis confus#Peut être utilisé pour ouvrir la porte vers l'Ascension"}, -- Faded Polaroid [69] = {"69", "Positif Décoloré", "Camoufle parfois Isaac#Étourdit parfois les ennemis#Peut être utilisé pour ouvrir la porte vers l'Ascension"}, -- Faded Polaroid
[74] = {"74", "Détecteur de Métaux", "Augmente les chances de trouver l'entrée d'un Souterrain {{LadderRoom}}"}, [74] = {"74", "Détecteur de Métaux", "Augmente les chances de trouver l'entrée d'un Souterrain {{LadderRoom}}"},
[75] = {"75", "404", "Active l'effet d'une babiole aléatoire dans chaque salle"}, [75] = {"75", "404", "Active l'effet d'une babiole aléatoire dans chaque salle"},
[80] = {"80", "Plume Noire", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+0.5{{ColorWhite}} pour chaque objet démoniaque possédé"}, -- Black Feather [80] = {"80", "Plume Noire", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+0.5{{ColorWhite}} pour chaque objet démoniaque possédé"}, -- Black Feather
[82] = {"82", "Fer à Cheval Doré", "Les Salles du Trésor {{TreasureRoom}} ont {{ColorLime}}+15%{{ColorWhite}} de chances de proposer un choix entre deux objets"}, [82] = {"82", "Fer à Cheval Doré", "Les Salles du Trésor {{TreasureRoom}} ont {{ColorLime}}+15%{{ColorWhite}} de chances de proposer un choix entre deux objets"},
[83] = {"83", "Clé du Magasin", "Permet d'ouvrir gratuitement les portes des Boutiques {{Shop}}"}, [83] = {"83", "Clé du Magasin", "Permet d'ouvrir gratuitement les portes des Boutiques {{Shop}}"},
[84] = {"84", "Côte d'Avarice", "Empêche {{ColorCyan}}Avarice{{ColorWhite}} et {{ColorCyan}}Super Avarice{{ColorWhite}} d'apparaître dans les Boutiques {{Shop}}"}, [84] = {"84", "Côte d'Avarice", "Empêche {{ColorCyan}}Avarice{{ColorWhite}} et {{ColorCyan}}Super Avarice{{ColorWhite}} d'apparaître dans les Boutiques {{Shop}}"},
[92] = {"92", "Couronne Fêlée", "↑ Les bonus de stats donnés par les objets d'Isaac sont augmentés de 20%"}, -- Cracked Crown [92] = {"92", "Couronne Fêlée", "↑ Augmente de 20% les bonus de stats donnés par les objets d'Isaac"}, -- Cracked Crown
[96] = {"96", "Ver d'Ouroboros", "↑ Débit {{ColorLime}}+0.4#↑ Portée {{ColorLime}}+1.5#La trajectoire des larmes d'Isaac forme une très grande spirale#Larmes spectrales#Chance de tirer une larme autoguidée#{{Blank}}#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance#{{Blank}} {{ColorSilver}}(100% à 5 Chance)"}, [96] = {"96", "Ver d'Ouroboros", "↑ Débit {{ColorLime}}+0.4#↑ Portée {{ColorLime}}+1.5#La trajectoire des larmes d'Isaac forme une très grande spirale#Larmes spectrales#Isaac tire parfois une larme autoguidée#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance#{{Blank}} {{ColorSilver}}(100% à 5 Chance)"},
[98] = {"98", "Crotte de Nez", "Chance de tirer une crotte de nez#Les crottes de nez se collent aux ennemis et infligent les dégâts d'Isaac une fois par seconde#Les crottes de nez se décollent si l'ennemi meurt, s'enterre, saute hors de l'écran ou au bout de 10 secondes"}, [98] = {"98", "Crotte de Nez", "Chance de tirer une crotte de nez qui se colle aux ennemis et inflige les dégâts d'Isaac une fois par seconde#Les crottes de nez se décollent si l'ennemi meurt, s'enterre, saute hors de l'écran ou au bout de 10 secondes"},
[101] = {"101", "Ampoule Éteinte", "Si l'objet activable est entièrement déchargé :#↑ Dégâts {{ColorLime}}+1.5#↑ Vitesse {{ColorLime}}+0.5#↑ Portée {{ColorLime}}+1.5#↑ Débit {{ColorLime}}+0.5#↑ Vitesse des tirs {{ColorLime}}+0.3#↑ Chance {{ColorLime}}+2"}, [101] = {"101", "Ampoule Éteinte", "Si l'objet activable est entièrement déchargé :#↑ Dégâts {{ColorLime}}+1.5#↑ Vitesse {{ColorLime}}+0.5#↑ Portée {{ColorLime}}+1.5#↑ Débit {{ColorLime}}+0.5#↑ Vitesse des tirs {{ColorLime}}+0.3#↑ Chance {{ColorLime}}+2"},
[102] = {"102", "Carte Scindée", "Génère une Salle Secrète {{SecretRoom}} supplémentaire à chaque étage#Ne peut pas rajouter de Salle Secrète {{SecretRoom}} à un étage déjà généré"}, [102] = {"102", "Carte Scindée", "Génère une Salle Secrète de plus à chaque étage#Ne rajoute pas de Salle Secrète à un étage déjà généré"},
[104] = {"104", "Os de Poulet", "Subir un dégât a 2% de chance de détruire la babiole et faire apparaître un objet provenant de la banque d'objets de la salle"}, [104] = {"104", "Os de Poulet", "Subir un dégât a 2% de chances de détruire la babiole et faire apparaître un objet provenant de la banque d'objets de la salle"},
[105] = {"105", "Sac de Friandises", "Subir un dégât a 2% de chance de détruire la babiole et faire apparaître {{ColorYellow}}Déjeuner{{ColorWhite}} {{Collectible22}}"}, [105] = {"105", "Sac de Friandises", "Subir un dégât a 2% de chances de détruire la babiole et faire apparaître {{ColorYellow}}Déjeuner{{ColorWhite}} {{Collectible22}}"},
[107] = {"107", "Cœur de Corbeau", "Subir un dégât retire les cœurs rouges en priorité"}, [107] = {"107", "Cœur de Corbeau", "Subir un dégât retire les cœurs rouges en priorité"},
[108] = {"108", "Noix", "Subir 1-9 explosions détruit la babiole et fait apparaître une bombe, une pièce, une clé et une babiole"}, [108] = {"108", "Noix", "Subir 1 à 9 explosions détruit la babiole et fait apparaître une bombe, une pièce, une clé et une babiole"},
[110] = {"110", "Pièce d'Argent", "Des boutiques {{Shop}} apparaissent dans l'{{ColorTransform}}Utérus{{ColorWhite}} et le {{ColorTransform}}Cadavre"}, [110] = {"110", "Pièce d'Argent", "Des boutiques apparaissent dans l'{{ColorTransform}}Utérus{{ColorWhite}} et le {{ColorTransform}}Cadavre"},
[111] = {"111", "Couronne Sanglante", "Des Salles du Trésor {{TreasureRoom}} apparaissent dans l'{{ColorTransform}}Utérus{{ColorWhite}} et le {{ColorTransform}}Cadavre"}, -- Bloody Crown [111] = {"111", "Couronne Sanglante", "Des Salles du Trésor {{TreasureRoom}} apparaissent dans l'{{ColorTransform}}Utérus{{ColorWhite}} et le {{ColorTransform}}Cadavre"}, -- Bloody Crown
[112] = {"112", "Microtransactions", "Des machines de réapprovisionnement {{RestockMachine}} apparaissent dans toutes les Salles du Trésor {{TreasureRoom}}"}, [112] = {"112", "Microtransactions", "Des machines de réapprovisionnement {{RestockMachine}} apparaissent dans toutes les Salles du Trésor {{TreasureRoom}}"},
[119] = {"119", "Cellule Souche", "Soigne la moitié des cœurs rouges d'Isaac au début de chaque étage#Soigne un demi-cœur rouge au minimum"}, -- Stem Cell [119] = {"119", "Cellule Souche", "Soigne la moitié des cœurs rouges d'Isaac au début de chaque étage#Soigne un demi-cœur rouge au minimum"}, -- Stem Cell
[123] = {"123", "Plume Angélique", "Tuer {{ColorCyan}}Uriel{{ColorWhite}} ou {{ColorCyan}}Gabriel{{ColorWhite}} fait apparaître un objet angélique au lieu d'un {{ColorYellow}}Fragment de Clé {{Collectible238}}{{Collectible239}}"}, [123] = {"123", "Plume Angélique", "Tuer {{ColorCyan}}Uriel{{ColorWhite}} ou {{ColorCyan}}Gabriel{{ColorWhite}} fait apparaître un objet angélique au lieu d'un {{ColorYellow}}Fragment de Clé {{Collectible238}}{{Collectible239}}"},
[125] = {"125", "Rallonge Électrique", "Relie les familiers d'Isaac par des arcs électriques#S'il y a d'autres joueurs ou personnages, des arcs électriques les relient également"}, [125] = {"125", "Rallonge Électrique", "Relie les familiers d'Isaac par des arcs électriques"},
[128] = {"128", "Os de Doigt", "{{BoneHeart}} Subir un dégât a 5% de chances d'ajouter un cœur d'os aux PV d'Isaac"}, -- Finger Bone [128] = {"128", "Os de Doigt", "{{BoneHeart}} Subir un dégât a 5% de chances d'ajouter un cœur d'os aux PV d'Isaac"}, -- Finger Bone
[129] = {"129", "Boule de Mammouth", "10% de chances de tirer une dent#Les dents infligent 3x les dégâts d'Isaac#{{Blank}}#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance#{{Blank}} {{ColorSilver}}(100% à 9 Chance)"}, -- Jawbreaker [129] = {"129", "Boule de Mammouth", "Isaac tire parfois une dent qui inflige {{ColorLime}} dégâts x3#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance#{{Blank}} {{ColorSilver}}(100% à 9 Chance)"}, -- Jawbreaker
[130] = {"130", "Stylo Mâchouillé", "Chance de tirer des larmes ralentissantes"}, -- Chewed Pen [130] = {"130", "Stylo Mâchouillé", "Isaac tire parfois une larme ralentissante#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance#{{Blank}} {{ColorSilver}}(100% à 18 Chance)"}, -- Chewed Pen
[131] = {"131", "Pièce Bénie", "Ramasser une pièce a 17% de chances de faire apparaître un demi-cœur d'âme"}, -- Blessed Penny [131] = {"131", "Pièce Bénie", "Ramasser une pièce a 17% de chances de faire apparaître un demi-cœur d'âme"}, -- Blessed Penny
[132] = {"132", "Seringue Cassée", "25% de chances de gagner l'effet d'une seringue pour la durée d'une salle"}, -- Broken Syringe [132] = {"132", "Seringue Cassée", "25% de chances de gagner l'effet d'une seringue pour la durée d'une salle"}, -- Broken Syringe
[133] = {"133", "Pétard", "Les bombes placées par Isaac explosent plus rapidement"}, -- Short Fuse [133] = {"133", "Pétard", "Les bombes placées par Isaac explosent plus rapidement"}, -- Short Fuse
[134] = {"134", "Haricot Géant", "Augmente la taille des pets d'Isaac"}, -- Gigante Bean [134] = {"134", "Haricot Géant", "Augmente la taille des pets d'Isaac"}, -- Gigante Bean
[135] = {"135", "Briquet", "20% de chances d'enflammer des ennemis en entrant dans une salle"}, -- A Lighter [135] = {"135", "Briquet", "Entrer dans une salle enflamme parfois certains ennemis#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance#{{Blank}} {{ColorSilver}}(100% à 40 Chance)"}, -- A Lighter
[136] = {"136", "Cadenas Cassé", "Les portes, blocs verrouillés et coffres dorés peuvent être ouverts avec une explosion"}, -- Broken Padlock [136] = {"136", "Cadenas Cassé", "Permet d'ouvrir les serrures avec une explosion"}, -- Broken Padlock
[137] = {"137", "Myosotis", "Fait apparaître jusqu'à 4 ressources laissées à l'étage précédent dans la première salle d'un nouvel étage"}, -- Myosotis [137] = {"137", "Myosotis", "Fait apparaître jusqu'à 4 ressources laissées à l'étage précédent dans la première salle d'un nouvel étage"}, -- Myosotis
[138] = {"138", "'M", "Utiliser un objet activable le rejoue"}, -- 'M [138] = {"138", "'M", "Utiliser un objet activable le rejoue"}, -- 'M
[139] = {"139", "Larmulette", "Chance {{ColorLime}}+3{{ColorWhite}} envers les effets de larmes"}, -- Teardrop Charm [139] = {"139", "Larmulette", "Chance {{ColorLime}}+3{{ColorWhite}} envers les effets de larmes"}, -- Teardrop Charm
[140] = {"140", "Pomme de Sodome", "Ramasser des cœurs rouges a 50% de chances de les convertir en araignées bleues#Fonctionne même si la vie d'Isaac est pleine#Cet effet peut empêcher Isaac de se soigner"}, -- Apple of Sodom [140] = {"140", "Pomme de Sodome", "Ramasser un cœur rouge a 50% de chances de le convertir en araignées bleues#Fonctionne même si les PV d'Isaac sont pleins#Cet effet peut empêcher Isaac de se soigner"}, -- Apple of Sodom
[141] = {"141", "Berceuse Oubliée", "Double le débit des familiers d'Isaac"}, -- Forgotten Lullaby [141] = {"141", "Berceuse Oubliée", "Double le débit des familiers d'Isaac"}, -- Forgotten Lullaby
[142] = {"142", "Foi de Béthanie", "Entrer dans un nouvel étage invoque 4 feux follets du {{ColorYellow}}Livre des Vertus{{ColorWhite}} {{Collectible584}}"}, -- Beth's Faith [142] = {"142", "Foi de Béthanie", "Entrer dans un nouvel étage invoque 4 feux follets du {{ColorYellow}}Livre des Vertus{{ColorWhite}} {{Collectible584}}"}, -- Beth's Faith
[143] = {"143", "Condensateur", "Empêche les objets activables de se recharger#Terminer une salle a 20% de chances de faire apparaître une micro pile#{{Blank}}#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance#{{Blank}} {{ColorSilver}}(33% à 5 Chance)"}, -- Old Capacitor [143] = {"143", "Condensateur", "Empêche les objets activables de se recharger#Terminer une salle fait parfois apparaître une micro pile#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance#{{Blank}} {{ColorSilver}}(33% à 5 Chance)"}, -- Old Capacitor
[144] = {"144", "Parasite Cérébral", "Les larmes d'Isaac peuvent tourner à 90 degrés pour toucher un ennemi qui aurait été loupé"}, -- Brain Worm [144] = {"144", "Parasite Cérébral", "Les larmes d'Isaac peuvent tourner à 90° pour toucher un ennemi qui aurait été loupé"}, -- Brain Worm
[145] = {"145", "Perfection", "↑ Chance {{ColorLime}}+10#{{Warning}} Subir un dégât détruit la babiole"}, -- Perfection [145] = {"145", "Perfection", "↑ Chance {{ColorLime}}+10#{{Warning}} Subir un dégât détruit la babiole"}, -- Perfection
[146] = {"146", "Couronne du Diable", "Les Salles du Trésor {{TreasureRoom}} contiennent des Pactes avec le Diable"}, -- Devil's Crown [146] = {"146", "Couronne du Diable", "Les Salles du Trésor {{TreasureRoom}} contiennent des Pactes avec le Diable"}, -- Devil's Crown
[147] = {"147", "Pièce Électrisée", "Ramasser une pièce a 17% de chances de recharger une barre de l'objet activable"}, -- Charged Penny [147] = {"147", "Pièce Électrisée", "Ramasser une pièce a 17% de chances de recharger une barre de l'objet activable"}, -- Charged Penny
[148] = {"148", "Collier d'Amitié", "Tous les familiers orbitent autour d'Isaac"}, -- Friendship Necklace [148] = {"148", "Collier d'Amitié", "Tous les familiers orbitent autour d'Isaac"}, -- Friendship Necklace
[149] = {"149", "Bouton Rouge", "Utilise l'objet activable d'Isaac quand il est sur le point de subir un dégât"}, -- Panic Button [149] = {"149", "Bouton Rouge", "Utilise l'objet activable d'Isaac quand il est sur le point de subir un dégât"}, -- Panic Button
[150] = {"150", "Clé Bleue", "Les portes qui nécessitent des ressources pour être ouvertes s'ouvrent gratuitement#Isaac devra traverser une salle de l'{{ColorTransform}}Utérus Bleu{{ColorWhite}} pour atteindre la salle de l'autre côté de la porte"}, -- Blue Key [150] = {"150", "Clé Bleue", "Ouvre gratuitement les portes verrouillées#Isaac doit traverser une salle de l'{{ColorTransform}}Utérus Bleu{{ColorWhite}} pour atteindre la salle de l'autre côté de la porte"}, -- Blue Key
[151] = {"151", "Lime Plate", "Rétracte la majorité des piques du jeu#Affecte les salles maudites {{CursedRoom}}, les coffres à pointes {{SpikedChest}}, les coffres piégés {{TrapChest}} et tous les obstacles à piques"}, -- Flat File [151] = {"151", "Lime Plate", "Rétracte la majorité des piques du jeu et les rend innofensifs"}, -- Flat File
[152] = {"152", "Lentille de Télescope", "{{PlanetariumChanceSmall}} {{ColorLime}}+24%{{ColorWhite}} de chance de Planétarium s'il n'a pas encore été trouvé#{{PlanetariumChanceSmall}} {{ColorLime}}+9%{{ColorWhite}} de chance de Planétarium s'il a déjà été trouvé#Les Planétariums peuvent apparaître dans l'{{ColorTransform}}Utérus"}, -- Telescope Lens [152] = {"152", "Lentille de Télescope", "{{PlanetariumChanceSmall}} {{ColorLime}}+24%{{ColorWhite}} de chances de Planétarium s'il n'a pas encore été trouvé#{{PlanetariumChanceSmall}} {{ColorLime}}+9%{{ColorWhite}} de chances de Planétarium s'il a déjà été trouvé#Les Planétariums peuvent apparaître dans l'{{ColorTransform}}Utérus{{ColorWhite}} et le {{ColorTransform}}Cadavre"}, -- Telescope Lens
[153] = {"153", "Mèche de Maman", "25% de chances de gagner l'effet d'un objet de Maman pour la durée d'une salle"}, -- Mom's Lock [153] = {"153", "Mèche de Maman", "25% de chances de gagner l'effet d'un objet de Maman pour la durée d'une salle"}, -- Mom's Lock
[154] = {"154", "Sac de Dés", "Entrer dans une nouvelle salle a 50% de chances de donner un dé à usage unique#Le dé disparait en quittant la salle#Le dé ne remplace pas la carte, pilule ou rune portée par Isaac"}, -- Dice Bag [154] = {"154", "Sac de Dés", "Entrer dans une nouvelle salle a 50% de chances de donner un dé à usage unique#Le dé disparait en quittant la salle#Le dé ne remplace pas la carte, pilule ou rune portée par Isaac"}, -- Dice Bag
[155] = {"155", "Couronne Sacrée", "Fait apparaître une Salle du Trésor {{TreasureRoom}} dans la Cathédrale"}, -- Holy Crown [155] = {"155", "Couronne Sacrée", "Fait apparaître une Salle du Trésor dans la Cathédrale"}, -- Holy Crown
[156] = {"156", "Bisou de Maman", "{{Heart}} +1 réceptacle de cœur"}, -- Mother's Kiss [156] = {"156", "Bisou de Maman", "{{Heart}} +1 réceptacle de cœur"}, -- Mother's Kiss
[157] = {"157", "Carte Déchirée", "Tous les 15 tirs, tire une larme avec les effet d'{{ColorYellow}}Ipéca{{ColorWhite}} {{Collectible149}} et de {{ColorYellow}}Mon Reflet{{ColorWhite}} {{Collectible5}}"}, -- Torn Card [157] = {"157", "Carte Déchirée", "Tous les 15 tirs, Isaac tire une larme avec les effets d'{{ColorYellow}}Ipéca{{ColorWhite}} {{Collectible149}} et de {{ColorYellow}}Mon Reflet{{ColorWhite}} {{Collectible5}}"}, -- Torn Card
[158] = {"158", "Poche Trouée", "Subir un dégât retire deux pièces, clés ou bombes à Isaac et les fait tomber au sol"}, -- Torn Pocket [158] = {"158", "Poche Trouée", "Subir un dégât retire deux pièces, clés ou bombes à Isaac et les fait tomber au sol"}, -- Torn Pocket
[159] = {"159", "Clé Dorée", "{{Key}} +1 Clé#Remplace tous les coffres par des coffres dorés {{GoldenChest}}#Ne peut pas remplacer les coffres Antiques {{DirtyChest}} et Géants {{MegaChest}}"}, -- Gilded Key [159] = {"159", "Clé Dorée", "{{Key}} +1 Clé#Remplace tous les coffres par des coffres dorés {{GoldenChest}}#Ne peut pas remplacer les coffres Antiques {{DirtyChest}} et Géants {{MegaChest}}"}, -- Gilded Key
[160] = {"160", "Bourse Trèfle", "Fait apparaître 1 sachet {{GrabBag}} dans la première salle d'un nouvel étage"}, -- Lucky Sack [160] = {"160", "Bourse Trèfle", "Fait apparaître 1 sachet dans la première salle d'un nouvel étage"}, -- Lucky Sack
[161] = {"161", "Couronne Impure", "Fait apparaître une Salle du Trésor {{TreasureRoom}} à Shéol"}, -- Wicked Crown [161] = {"161", "Couronne Impure", "Une Salle du Trésor apparaît à {{ColorTransform}}Shéol"}, -- Wicked Crown
[162] = {"162", "Corne d'Azazel", "Terminer une salle a 50% de chances de transformer Isaac en {{ColorLightOrange}}Azazel{{ColorWhite}} pour la durée de la salle suivante"}, -- Azazel's Stump [162] = {"162", "Corne d'Azazel", "Terminer une salle a 50% de chances de transformer Isaac en {{ColorLightOrange}}Azazel{{ColorWhite}} pour la durée de la salle suivante"}, -- Azazel's Stump
[163] = {"163", "Colombin", "Toutes les Crottes deviennent amicales#Invoque 1 Crotte amicale pour chaque salle terminée"}, -- Dingle Berry [163] = {"163", "Colombin", "Toutes les Crottes deviennent amicales#Invoque 1 Crotte amicale pour chaque salle terminée"}, -- Dingle Berry
[164] = {"164", "Amorces", "Ajoute gratuitement 1 bombe à chaque bombe posée"}, -- Ring Cap [164] = {"164", "Amorces", "Ajoute gratuitement 1 bombe à chaque bombe posée"}, -- Ring Cap
@@ -852,21 +854,21 @@ local repTrinkets={
[171] = {"171", "Aubaine du Gardien", "Les Pactes avec le Diable ont 50% de chances de coûter de l'argent plutôt que des PV"}, -- Keeper's Bargain [171] = {"171", "Aubaine du Gardien", "Les Pactes avec le Diable ont 50% de chances de coûter de l'argent plutôt que des PV"}, -- Keeper's Bargain
[172] = {"172", "Pièce Maudite", "Ramasser une pièce téléporte Isaac dans une pièce aléatoire"}, -- Cursed Penny [172] = {"172", "Pièce Maudite", "Ramasser une pièce téléporte Isaac dans une pièce aléatoire"}, -- Cursed Penny
[173] = {"173", "Ton Âme", "{{Warning}} USAGE UNIQUE{{Warning}}#Peut être échangée pour signer un pacte avec le diable sans perdre de réceptacles de cœur"}, -- Your Soul [173] = {"173", "Ton Âme", "{{Warning}} USAGE UNIQUE{{Warning}}#Peut être échangée pour signer un pacte avec le diable sans perdre de réceptacles de cœur"}, -- Your Soul
[174] = {"174", "Chiffre Magnétique", "{{DevilChance}} {{ColorLime}}+10%{{ColorWhite}} de chance de Pacte avec le Diable#Empêche Krampus d'apparaître dans l'Antre du Diable {{DevilRoom}}#L'Antre du Diable {{DevilRoom}} contient plus d'objets, de cœurs noirs et d'ennemis"}, -- Number Magnet [174] = {"174", "Chiffre Magnétique", "{{DevilChance}} {{ColorLime}}+10%{{ColorWhite}} de chances de Pacte avec le Diable#Krampus n'apparaît plus dans l'Antre du Diable#L'Antre du Diable contient plus d'objets, de cœurs noirs et d'ennemis"}, -- Number Magnet
[175] = {"175", "Étrange Clé", "Ouvre le passage vers {{ColorCyan}}Murmure{{ColorWhite}} même si la limite de temps est passée#Utiliser la {{ColorYellow}}Boîte de Pandore{{ColorWhite}} {{Collectible297}} fait apparaître 6 objets aléatoires"}, -- Strange Key [175] = {"175", "Étrange Clé", "Ouvre le passage vers {{ColorCyan}}Murmure{{ColorWhite}} même si la limite de temps est passée#Utiliser la {{ColorYellow}}Boîte de Pandore{{ColorWhite}} {{Collectible297}} fait apparaître 6 objets aléatoires"}, -- Strange Key
[176] = {"176", "P'tit Pâté", "Invoque 1 pâté amical qui imite les mouvements et les larmes d'Isaac"}, -- Lil Clot [176] = {"176", "P'tit Pâté", "Invoque 1 pâté amical qui imite les mouvements et les larmes d'Isaac"}, -- Lil Clot
[177] = {"177", "Tatouage Temporaire", "Triompher d'une Salle de Défi {{ChallengeRoom}} fait apparaître un coffre #Triompher d'une Salle de Défi Royale {{BossRushRoom}} fait apparaître un objet"}, -- Temporary Tattoo [177] = {"177", "Tatouage Temporaire", "Triompher d'une Salle de Défi {{ChallengeRoom}} fait apparaître un coffre #Triompher d'une Salle de Défi Royale {{BossRushRoom}} fait apparaître un objet"}, -- Temporary Tattoo
[178] = {"178", "Explosifs Avalés", "Subir un dégât a 50% de chances de faire exploser Isaac"}, -- Swallowed M80 [178] = {"178", "Explosifs Avalés", "Subir un dégât a 50% de chances de faire exploser Isaac"}, -- Swallowed M80
[179] = {"179", "Télécommande Radio", "Les familiers sont contrôlés par les boutons de mouvement et de tir#Maintenir le bouton {{ColorSilver}}[Lâcher]{{ColorWhite}} bloque les familiers sur place"}, -- RC Remote [179] = {"179", "Télécommande Radio", "Contrôler Isaac contrôle aussi ses familiers#Maintenir le bouton {{ColorSilver}}[Lâcher]{{ColorWhite}} bloque les familiers sur place"}, -- RC Remote
[180] = {"180", "Âme Retrouvée", "Suit les mouvements d'Isaac et tire des larmes spectrales#Imite les larmes d'Isaac#Meurt s'il subit un dégât#Revient à l'étage suivant"}, -- Found Soul [180] = {"180", "Âme Retrouvée", "Suit les mouvements d'Isaac et tire des larmes spectrales#Imite les larmes d'Isaac#Meurt s'il subit un dégât#Revient à l'étage suivant"}, -- Found Soul
[181] = {"181", "Pack d'Extension", "Utiliser un objet activable déclenche l'effet d'un autre objet activable aléatoire#Les effets supplémentaires proviennent d'objets à 1-2 charges"}, -- Expansion Pack [181] = {"181", "Pack d'Extension", "Utiliser un objet activable déclenche aussi l'effet d'un objet activable à 1 ou 2 charges"}, -- Expansion Pack
[182] = {"182", "Essence de Béthanie", "Entrer dans le Refuge des Anges {{AngelRoom}} invoque 5 feux follets#Faire un don à un mendiant {{Beggar}} a 25% de chances d'invoquer un feu follet"}, -- Beth's Essence [182] = {"182", "Essence de Béthanie", "Entrer dans le Refuge des Anges invoque 5 feux follets#Faire un don à un mendiant a 25% de chances d'invoquer un feu follet"}, -- Beth's Essence
[183] = {"183", "Les Jumeaux", "50% de chances de dupliquer un familier pour la durée d'une salle#Si Isaac n'a aucun familier, donne {{ColorYellow}}Frère Bobby{{ColorWhite}} {{Collectible8}} ou {{ColorYellow}}Sœurette Marie{{ColorWhite}} {{Collectible67}}"}, -- The Twins [183] = {"183", "Les Jumeaux", "50% de chances de dupliquer un familier pour la durée d'une salle#Si Isaac n'a aucun familier, donne {{ColorYellow}}Frère Bobby{{ColorWhite}} {{Collectible8}} ou {{ColorYellow}}Sœurette Marie{{ColorWhite}} {{Collectible67}}"}, -- The Twins
[184] = {"184", "Actes d'Adoption", "Les boutiques {{Shop}} vendent des familiers pour 10 pièces"}, -- Adoption Papers [184] = {"184", "Actes d'Adoption", "Les boutiques vendent des familiers pour 10 pièces"}, -- Adoption Papers
[185] = {"185", "Patte de Grillon", "Tuer un ennemi a 17% de chances d'invoquer un locuste"}, -- Cricket Leg [185] = {"185", "Patte de Grillon", "Tuer un ennemi a 17% de chances d'invoquer un locuste"}, -- Cricket Leg
[186] = {"186", "Le Meilleur Ami d'Apollyon", "Invoque un locuste abyssal"}, -- Apollyon's Best Friend [186] = {"186", "Le Meilleur Ami d'Apollyon", "Invoque un locuste abyssal"}, -- Apollyon's Best Friend
[187] = {"187", "Lunettes Cassées", "Les Salles du Trésor {{TreasureRoom}} ont 33% de chances de contenir un objet inconnu supplémentaire#50% de chances de révéler les objets inconnus du chemin alternatif"}, -- Broken Glasses [187] = {"187", "Lunettes Cassées", "Les Salles du Trésor {{TreasureRoom}} ont 33% de chances de contenir un objet inconnu supplémentaire#50% de chances de révéler les objets inconnus du chemin alternatif"}, -- Broken Glasses
[188] = {"188", "Glaçon", "20% de chances de pétrifier des ennemis en entrant dans une salle#Tuer un ennemi pétrifié le gèle"}, -- Ice Cube [188] = {"188", "Glaçon", "Entrer dans une salle pétrifie parfois certains ennemis#Tuer un ennemi pétrifié le gèle#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance#{{Blank}} {{ColorSilver}}(100% à 40 Chance)"}, -- Ice Cube
[189] = {"189", "Sigil de Baphomet", "Tuer un ennemi rend Isaac invulnérable pendant 1 seconde"}, -- Sigil of Baphomet [189] = {"189", "Sigil de Baphomet", "Tuer un ennemi rend Isaac invulnérable pendant 1 seconde"}, -- Sigil of Baphomet
} }
EID:updateDescriptionsViaTable(repTrinkets, EID.descriptions["fr"].trinkets) EID:updateDescriptionsViaTable(repTrinkets, EID.descriptions["fr"].trinkets)
@@ -880,11 +882,11 @@ EID.descriptions["fr"].goldenTrinketEffects = {
-- Broken Magnet (find+replace): find Phrase #1 in the localized description, change it to Phrase #2 for doubled -- Broken Magnet (find+replace): find Phrase #1 in the localized description, change it to Phrase #2 for doubled
[6] = { "pièces", "ressources" }, [6] = { "pièces", "ressources" },
-- Golden Store Credit: full replace -- Golden Store Credit: full replace
[7] = { "Le {{ColorYellow}}Rosaire{{ColorWhite}} {{Collectible72}} est ajouté à toutes les banques d'objets" }, [7] = { "Le {{ColorYellow}}Rosaire{{ColorGold}} {{Collectible72}} est ajouté à toutes les banques d'objets" },
-- Golden Store Credit: full replace -- Golden Store Credit: full replace
[13] = { "{{ColorGold}}Permet à Isaac d'obtenir des objets de la boutique {{Shop}} gratuitement#Peut perdre son effet doré après chaque achat" }, [13] = { "{{ColorGold}}Permet à Isaac d'obtenir des objets de la boutique {{Shop}} gratuitement#Peut perdre son effet doré après chaque achat" },
-- Lucky Rock append (Gold / Mom's Box / Both) -- Lucky Rock append (Gold / Mom's Box / Both)
[15] = { "Les rochers peuvent faire apparaître 2 pièces", "Les rochers peuvent faire apparaître 2 pièces", "Les rochers peuvent faire apparaître 3 pièces" }, [15] = { "Détruire un obstacle fait parfois apparaître 2 pièces", "Détruire un obstacle fait parfois apparaître 2 pièces", "Détruire un obstacle fait parfois apparaître 3 pièces" },
-- Golden Mysterious Candy makes Golden Poop -- Golden Mysterious Candy makes Golden Poop
[25] = { "caca", "caca doré" }, [25] = { "caca", "caca doré" },
-- Isaac's Fork (find+replace): find Phrase #1 in the localized description, change it to Phrase #2 or 3 for doubled/tripled -- Isaac's Fork (find+replace): find Phrase #1 in the localized description, change it to Phrase #2 or 3 for doubled/tripled
@@ -904,7 +906,7 @@ EID.descriptions["fr"].goldenTrinketEffects = {
-- Gilded Key (Golden version only): it doesn't give a key. bug that will get fixed (maybe it'll give a Golden Key?) -- Gilded Key (Golden version only): it doesn't give a key. bug that will get fixed (maybe it'll give a Golden Key?)
[159] = { "Remplace tous les coffres par des coffres dorés {{GoldenChest}}#Ne peut pas remplacer les coffres Antiques {{DirtyChest}} et Géants {{MegaChest}}" }, [159] = { "Remplace tous les coffres par des coffres dorés {{GoldenChest}}#Ne peut pas remplacer les coffres Antiques {{DirtyChest}} et Géants {{MegaChest}}" },
-- The Twins -- The Twins
[183] = { "Peut copier/invoquer 2 familiers", "Peut copier/invoquer 2 familiers", "Peut copier/invoquer 3 familiers" }, [183] = { "Invoque ou copie parfois 2 familiers", "Invoque ou copie parfois 2 familiers", "Invoque ou copie parfois 3 familiers" },
} }
@@ -933,7 +935,7 @@ EID.descriptions["fr"].tarotClothBuffs = {
[59] = "+3 réceptacles de cœur", -- III - The Empress? [59] = "+3 réceptacles de cœur", -- III - The Empress?
[61] = "Fait apparaître 3 cœurs d'os", -- V - The Hierophant? [61] = "Fait apparaître 3 cœurs d'os", -- V - The Hierophant?
[62] = "+2 cœurs brisés#Fait apparaître 2 objets", -- VI - The Lovers? [62] = "+2 cœurs brisés#Fait apparaître 2 objets", -- VI - The Lovers?
[64] = "Fait apparaître 2-7 coffres dorés {{GoldenChest}}", -- VIII - Justice? [64] = "Fait apparaître 2 à 7 coffres dorés {{GoldenChest}}", -- VIII - Justice?
[65] = "Fait apparaître 1 pièce supplémentaire", -- IX - The Hermit? [65] = "Fait apparaître 1 pièce supplémentaire", -- IX - The Hermit?
[66] = "Déclenche un effet de dé supplémentaire", -- X - Wheel of Fortune? [66] = "Déclenche un effet de dé supplémentaire", -- X - Wheel of Fortune?
[68] = "Double la durée de l'effet", -- XII - The Hanged Man? [68] = "Double la durée de l'effet", -- XII - The Hanged Man?
@@ -947,13 +949,13 @@ EID.descriptions["fr"].goldenTrinket = "Effet doublé !"
---------- Cards ---------- ---------- Cards ----------
local repCards={ local repCards={
[2] = {"2", "I - Le Bateleur", "↑ Portée {{ColorLime}}+3.0#Larmes autoguidées#{{Blank}}#Persiste pour la durée d'une salle"}, [2] = {"2", "I - Le Bateleur", "↑ Portée {{ColorLime}}+3.0#Larmes autoguidées#{{Timer}} L'effet dure une salle"},
[3] = {"3", "II - La Papesse", "Le pied de {{ColorCyan}}Maman{{ColorWhite}} écrase l'ennemi de la salle avec le plus de PV#Dans une salle sans ennemis, le pied écrase Isaac"}, [3] = {"3", "II - La Papesse", "Le pied de {{ColorCyan}}Maman{{ColorWhite}} écrase l'ennemi de la salle avec le plus de PV#Dans une salle sans ennemis, le pied écrase Isaac"},
[4] = {"4", "III - L'Impératrice", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+2.35#↑ Vitesse {{ColorLime}}+0.3#{{Blank}}#{{Timer}} Persiste pour la durée d'une salle"}, [4] = {"4", "III - L'Impératrice", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+2.35#↑ Vitesse {{ColorLime}}+0.3#{{Timer}} L'effet dure une salle"},
[5] = {"5", "IV - L'Empereur", "Téléporte Isaac dans la salle du boss {{BossRoom}}"}, [5] = {"5", "IV - L'Empereur", "Téléporte Isaac dans la salle du boss {{BossRoom}}"},
[10] = {"10", "IX - L'Ermite", "Téléporte Isaac à la Boutique {{Shop}}"}, [10] = {"10", "IX - L'Ermite", "Téléporte Isaac à la Boutique {{Shop}}"},
[12] = {"12", "XI - La Force", "#{{Heart}} +1 Réceptacle de cœur#↑ Dégâts {{ColorLime}}x1.5 +0.3#↑ Vitesse {{ColorLime}}+0.3#↑ Portée {{ColorLime}}+1.5#{{Blank}}#{{Timer}} Persiste pour la durée d'une salle"}, -- XI - Strength [12] = {"12", "XI - La Force", "#{{Heart}} +1 Réceptacle de cœur#↑ Dégâts {{ColorLime}}x1.5 +0.3#↑ Vitesse {{ColorLime}}+0.3#↑ Portée {{ColorLime}}+1.5#{{Timer}} L'effet dure une salle"}, -- XI - Strength
[16] = {"16", "XV - Le Diable", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+2{{ColorWhite}}#{{Blank}}#{{Timer}} Persiste pour la durée d'une salle"}, [16] = {"16", "XV - Le Diable", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+2{{ColorWhite}}#{{Timer}} L'effet dure une salle"},
[17] = {"17", "XVI - La Maison Dieu", "Invoque 6 bombes troll"}, [17] = {"17", "XVI - La Maison Dieu", "Invoque 6 bombes troll"},
[18] = {"18", "XVII - L'Étoile", "Téléporte Isaac dans la Salle du Trésor {{TreasureRoom}}"}, [18] = {"18", "XVII - L'Étoile", "Téléporte Isaac dans la Salle du Trésor {{TreasureRoom}}"},
[19] = {"19", "XVIII - La Lune", "Téléporte Isaac dans la Salle Secrète {{SecretRoom}}"}, [19] = {"19", "XVIII - La Lune", "Téléporte Isaac dans la Salle Secrète {{SecretRoom}}"},
@@ -969,33 +971,33 @@ local repCards={
[42] = {"42", "Carte Chaos", "Utiliser cette carte la lance dans la direction où se déplace Isaac#La carte tue instantanément les ennemis ou boss avec lesquels elle rentre en contact#La carte ne peut pas tuer {{ColorCyan}}Delirium{{ColorWhite}} ou {{ColorCyan}}la Bête"}, -- Chaos Card [42] = {"42", "Carte Chaos", "Utiliser cette carte la lance dans la direction où se déplace Isaac#La carte tue instantanément les ennemis ou boss avec lesquels elle rentre en contact#La carte ne peut pas tuer {{ColorCyan}}Delirium{{ColorWhite}} ou {{ColorCyan}}la Bête"}, -- Chaos Card
[50] = {"50", "Appel d'Urgence", "2 mains de {{ColorCyan}}Maman{{ColorWhite}} attrapent un ennemi chacune, leur infligent 40 dégâts et les paralysent"}, [50] = {"50", "Appel d'Urgence", "2 mains de {{ColorCyan}}Maman{{ColorWhite}} attrapent un ennemi chacune, leur infligent 40 dégâts et les paralysent"},
[51] = {"51", "Carte Sacrée", "Entoure Isaac d'un bouclier sacré {{HolyMantleSmall}} qui nullifie le prochain dégât subi"}, -- Holy card [51] = {"51", "Carte Sacrée", "Entoure Isaac d'un bouclier sacré {{HolyMantleSmall}} qui nullifie le prochain dégât subi"}, -- Holy card
[52] = {"52", "Croissance Colossale", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+7#↑ Portée {{ColorLime}}+3#↑ Taille augmentée#Permet à Isaac de détruire les rochers en marchant dessus#{{Blank}}#{{Timer}} Persiste pour la durée d'une salle"}, -- Huge Growth [52] = {"52", "Croissance Colossale", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+7#↑ Portée {{ColorLime}}+3#↑ Taille augmentée#Permet à Isaac de détruire les rochers en marchant dessus#{{Timer}} L'effet dure une salle"}, -- Huge Growth
[54] = {"54", "Marche Temporelle", "↑ Vitesse {{ColorLime}}+0.5#↓ Vitesse des tirs {{ColorError}}-1#Ralentit les ennemis#{{Blank}}#{{Timer}} Persiste pour la durée d'une salle"}, [54] = {"54", "Marche Temporelle", "↑ Vitesse {{ColorLime}}+0.5#↓ Vitesse des tirs {{ColorError}}-1#Ralentit les ennemis#{{Timer}} L'effet dure une salle"},
[55] = {"55", "Fragment de Rune", "Déclenche un effet de rune aléatoire#L'effet est plus faible que celui de la rune imitée"}, [55] = {"55", "Fragment de Rune", "Déclenche un effet de rune aléatoire#L'effet est plus faible que celui de la rune imitée"},
[56] = {"56", "0 - Le Mat ?", "Fait tomber tous les cœurs et ressources d'Isaac au sol#Fait apparaître {{ColorYellow}}Une Petite Pièce{{ColorWhite}} {{Collectible74}} ou {{ColorYellow}}Boum !{{ColorWhite}} {{Collectible19}} si Isaac a suffisamment de ressources"}, [56] = {"56", "0 - Le Mat ?", "Fait tomber tous les cœurs et ressources d'Isaac au sol#Fait apparaître {{ColorYellow}}Une Petite Pièce{{ColorWhite}} {{Collectible74}} ou {{ColorYellow}}Boum !{{ColorWhite}} {{Collectible19}} si Isaac a suffisamment de ressources"},
[57] = {"57", "I - Le Bateleur ?", "Entoure Isaac d'une aura qui dévie les projectiles ennemis#{{Blank}}#{{Timer}} Persiste pendant 60 secondes"}, [57] = {"57", "I - Le Bateleur ?", "Entoure Isaac d'une aura qui dévie les projectiles ennemis#{{Timer}} L'effet dure 60 secondes"},
[58] = {"58", "II - La Papesse ?", "Les pieds de {{ColorCyan}}Maman{{ColorWhite}} tentent d'écraser Isaac pendant 60 secondes"}, [58] = {"58", "II - La Papesse ?", "Les pieds de {{ColorCyan}}Maman{{ColorWhite}} tentent d'écraser Isaac pendant 60 secondes"},
[59] = {"59", "III - L'Impératrice ?", "↑ Débit {{ColorLime}}+1.35#↓ Vitesse {{ColorError}}-0.1#{{Heart}} +2 Réceptacles de cœur#{{Blank}}#{{Timer}} Persiste pendant 60 secondes"}, [59] = {"59", "III - L'Impératrice ?", "↑ Débit {{ColorLime}}+1.35#↓ Vitesse {{ColorError}}-0.1#{{Heart}} +2 Réceptacles de cœur#{{Timer}} L'effet dure 60 secondes"},
[60] = {"60", "IV - L'Empereur ?", "Téléporte Isaac dans une salle de Boss {{BossRoom}} qui est indépendante du reste de l'étage#Le boss provient de deux étages plus profond#Battre le boss fait apparaître un objet"}, [60] = {"60", "IV - L'Empereur ?", "Téléporte Isaac dans une salle de Boss {{BossRoom}} qui est indépendante du reste de l'étage#Le boss provient de deux étages plus profond#Battre le boss fait apparaître un objet"},
[61] = {"61", "V - Le Pape ?", "Fait apparaître 2 cœurs d'os"}, [61] = {"61", "V - Le Pape ?", "Fait apparaître 2 cœurs d'os"},
[62] = {"62", "VI - L'Amoureux ?", "Fait apparaître un objet aléatoire#L'objet provient de la banque de la salle où la carte a été utilisée#Convertit 1 réceptacle de cœur ou 2 cœurs d'âme en un cœur brisé"}, [62] = {"62", "VI - L'Amoureux ?", "Fait apparaître un objet aléatoire#L'objet provient de la banque de la salle où la carte a été utilisée#Convertit 1 réceptacle de cœur ou 2 cœurs d'âme en un cœur brisé"},
[63] = {"63", "VII - Le Chariot ?", "↑ Débit fortement augmenté#Transforme Isaac en une statue invulnérable#{{Blank}}#{{Timer}} Persiste pendant 10 secondes"}, [63] = {"63", "VII - Le Chariot ?", "↑ Débit fortement augmenté#Transforme Isaac en une statue invulnérable#{{Timer}} L'effet dure 10 secondes"},
[64] = {"64", "VIII - La Justice ?", "Fait apparaître 2-4 coffres dorés {{GoldenChest}}"}, [64] = {"64", "VIII - La Justice ?", "Fait apparaître 2 à 4 coffres dorés {{GoldenChest}}"},
[65] = {"65", "IX - L'Ermite ?", "Convertit les ressources et objets de la salle en pièces#Le nombre de pièces est égal à la valeur des objets dans la boutique"}, [65] = {"65", "IX - L'Ermite ?", "Convertit les ressources et objets de la salle en pièces#Le nombre de pièces est égal à la valeur des objets dans la boutique"},
[66] = {"66", "X - La Roue de Fortune ?", "Déclenche l'effet d'une salle de dé au hasard"}, [66] = {"66", "X - La Roue de Fortune ?", "Déclenche l'effet d'une salle de dé au hasard"},
[67] = {"67", "XI - La Force ?", "Les ennemis sont ralentis et subissent deux fois plus de dégâts#{{Blank}}#{{TimerSmall}} Persiste pendant 60 secondes ou jusqu'à ce qu'Isaac quitte la salle"}, [67] = {"67", "XI - La Force ?", "Les ennemis sont ralentis et subissent deux fois plus de dégâts#{{TimerSmall}} L'effet dure 60 secondes ou jusqu'à ce qu'Isaac quitte la salle"},
[68] = {"68", "XII - Le Pendu ?", "↓ Vitesse {{ColorError}}-0.1#Triple tir#Tuer un ennemi fait apparaître une pièce#{{Blank}}#{{Timer}} Persiste pendant 60 secondes"}, [68] = {"68", "XII - Le Pendu ?", "↓ Vitesse {{ColorError}}-0.1#Triple tir#Tuer un ennemi fait apparaître une pièce#{{Timer}} L'effet dure 60 secondes"},
[69] = {"69", "XIII - La Mort ?", "Déclenche l'effet du {{ColorYellow}}Livre des Morts{{ColorWhite}} {{Collectible545}} :#{{Blank}} Invoque des entités squelettes en fonction du nombre d'ennemis tués dans la salle"}, [69] = {"69", "XIII - La Mort ?", "Déclenche l'effet du {{ColorYellow}}Livre des Morts{{ColorWhite}} {{Collectible545}} :#{{Blank}} Invoque des entités squelettes en fonction du nombre d'ennemis tués dans la salle"},
[70] = {"70", "XIV - Tempérance ?", "Déclenche l'effet de 5 pilules"}, [70] = {"70", "XIV - Tempérance ?", "Déclenche l'effet de 5 pilules"},
[71] = {"71", "XV - Le Diable ?", "Déclenche l'effet de la {{ColorYellow}}Bible{{ColorWhite}} {{Collectible33}}#Donne {{ColorYellow}}Séraphin{{ColorWhite}} {{Collectible390}}#{{Blank}}#{{Timer}} Persiste pendant 30 secondes"}, [71] = {"71", "XV - Le Diable ?", "Déclenche l'effet de la {{ColorYellow}}Bible{{ColorWhite}} {{Collectible33}}#Donne {{ColorYellow}}Séraphin{{ColorWhite}} {{Collectible390}}#{{Timer}} L'effet dure 30 secondes"},
[72] = {"72", "XVI - La Maison Dieu ?", "Fait apparaître 6 groupes de rochers ou obstacles"}, [72] = {"72", "XVI - La Maison Dieu ?", "Fait apparaître 6 groupes de rochers ou obstacles"},
[73] = {"73", "XVII - L'Étoile ?", "Retire l'objet passif d'Isaac le plus ancien, hors objets de départ#Fait apparaître 2 objets aléatoires provenant de la banque d'objets de la salle où la carte a été utilisée"}, [73] = {"73", "XVII - L'Étoile ?", "Retire l'objet passif d'Isaac le plus ancien, hors objets de départ#Fait apparaître 2 objets aléatoires provenant de la banque d'objets de la salle où la carte a été utilisée"},
[74] = {"74", "XVIII - La Lune ?", "Téléporte Isaac à la Salle Ultra Secrète {{UltraSecretRoom}}#Le chemin de retour est constitué de salles rouges"}, [74] = {"74", "XVIII - La Lune ?", "Téléporte Isaac à la Salle Ultra Secrète {{UltraSecretRoom}}#Le chemin de retour est constitué de salles rouges"},
[75] = {"75", "XIX - Le Soleil ?", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+1.5#Active les effets d'{{ColorYellow}}Esprit de la Nuit{{ColorWhite}} {{Collectible159}}#Convertit les réceptacles de cœurs rouges d'Isaac en cœurs d'os#Applique le Fléau d'Obscurité#{{Blank}}#{{Timer}} Persiste pour la durée de l'étage"}, [75] = {"75", "XIX - Le Soleil ?", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+1.5#Active les effets d'{{ColorYellow}}Esprit de la Nuit{{ColorWhite}} {{Collectible159}}#Convertit les réceptacles de cœurs rouges d'Isaac en cœurs d'os#Applique le Fléau d'Obscurité#{{Timer}} L'effet dure un étage"},
[76] = {"76", "XX - Le Jugement ?", "Fait apparaître une machine de réapprovisionnement {{RestockMachine}}"}, [76] = {"76", "XX - Le Jugement ?", "Fait apparaître une machine de réapprovisionnement {{RestockMachine}}"},
[77] = {"77", "XXI - Le Monde ?", "Ouvre une trappe vers un Souterrain"}, [77] = {"77", "XXI - Le Monde ?", "Ouvre une trappe vers un Souterrain"},
[78] = {"78", "Clé Brisée", "Déclenche l'effet de la {{ColorYellow}}Clé Rouge{{ColorWhite}} {{Collectible580}}"}, [78] = {"78", "Clé Brisée", "Déclenche l'effet de la {{ColorYellow}}Clé Rouge{{ColorWhite}} {{Collectible580}}"},
[79] = {"79", "Dame de Cœur", "Fait apparaître 1-20 cœurs rouges"}, [79] = {"79", "Dame de Cœur", "Fait apparaître 1 à 20 cœurs rouges"},
[80] = {"80", "Dernière Carte", "Copie l'effet de la pilule, carte, rune, objet activable ou pierre d'âme la plus récemment utilisée"}, [80] = {"80", "Dernière Carte", "Copie l'effet de la pilule, carte, rune, objet activable ou pierre d'âme la plus récemment utilisée"},
[81] = {"81", "Âme d'Isaac", "Tous les objets sur piédestal de la salle alternent avec un objet différent à intervalles d'une seconde#Seul un deux objets de la rotation peut être ramassé"}, [81] = {"81", "Âme d'Isaac", "Tous les objets sur piédestal de la salle alternent avec un objet différent à intervalles d'une seconde#Seul un deux objets de la rotation peut être ramassé"},
[82] = {"82", "Âme de Marie", "Pour la durée d'une salle, les ennemis tués lâchent des demi-cœurs rouges qui disparaissent après 2 secondes"}, [82] = {"82", "Âme de Marie", "Pour la durée d'une salle, les ennemis tués lâchent des demi-cœurs rouges qui disparaissent après 2 secondes"},
@@ -1003,13 +1005,13 @@ local repCards={
[84] = {"84", "Âme de Judas", "Paralyse tous les ennemis pendant 3 secondes#Transforme Isaac en une ombre qui peut traverser les ennemis#Inflige des dégâts à tous les ennemis traversés#Augmente temporairement la stat de dégâts pour chaque ennemi traversé"}, [84] = {"84", "Âme de Judas", "Paralyse tous les ennemis pendant 3 secondes#Transforme Isaac en une ombre qui peut traverser les ennemis#Inflige des dégâts à tous les ennemis traversés#Augmente temporairement la stat de dégâts pour chaque ennemi traversé"},
[85] = {"85", "Âme de ???", "Provoque 8 pets empoisonnés, répand une flaque brunâtre et fait apparaître 7 Bombes Bronze#Marcher dans la flaque donne {{ColorLime}}débit +1.35{{ColorWhite}} et {{ColorLime}}dégâts +1"}, [85] = {"85", "Âme de ???", "Provoque 8 pets empoisonnés, répand une flaque brunâtre et fait apparaître 7 Bombes Bronze#Marcher dans la flaque donne {{ColorLime}}débit +1.35{{ColorWhite}} et {{ColorLime}}dégâts +1"},
[86] = {"86", "Âme d'Ève", "Invoque 14 oiseaux morts#Les oiseaux pourchassent et infligent des dégâts aux ennemis#Les oiseaux disparaissent quand toutes les cibles sont mortes ou quand Isaac quitte la salle"}, [86] = {"86", "Âme d'Ève", "Invoque 14 oiseaux morts#Les oiseaux pourchassent et infligent des dégâts aux ennemis#Les oiseaux disparaissent quand toutes les cibles sont mortes ou quand Isaac quitte la salle"},
[87] = {"87", "Âme de Samson", "Déclenche l'effet de {{ColorYellow}}Frénésie{{ColorWhite}} {{Collectible704}}#↑ Vitesse {{ColorLime}}+0.4#↑ Dégâts {{ColorLime}}+3.0#↑ Débit augmenté#{{Blank}}#{{Timer}} Persiste pendant 10 secondes"}, [87] = {"87", "Âme de Samson", "Déclenche l'effet de {{ColorYellow}}Frénésie{{ColorWhite}} {{Collectible704}}#↑ Vitesse {{ColorLime}}+0.4#↑ Dégâts {{ColorLime}}+3.0#↑ Débit augmenté#{{Timer}} L'effet dure 10 secondes"},
[88] = {"88", "Âme d'Azazel", "Déclenche l'effet de {{ColorYellow}}Souffle du Diable{{ColorWhite}} {{Collectible441}}#{{Blank}}#{{Timer}} Persiste pendant 7.5 secondes"}, [88] = {"88", "Âme d'Azazel", "Déclenche l'effet de {{ColorYellow}}Souffle du Diable{{ColorWhite}} {{Collectible441}}#{{Timer}} L'effet dure 7.5 secondes"},
[89] = {"89", "Âme de Lazare", "Isaac meurt et revient à la vie avec un demi-cœur#Subir un dégât fatal utilise automatiquement l'objet"}, [89] = {"89", "Âme de Lazare", "Isaac meurt et revient à la vie avec un demi-cœur#Subir un dégât fatal utilise automatiquement l'objet"},
[90] = {"90", "Âme d'Éden", "Déclenche les effets du {{ColorYellow}}D6{{ColorWhite}} {{Collectible105}} et du {{ColorYellow}}D20{{ColorWhite}} {{Collectible166}}#Les objets rejoués peuvent provenir de n'importe quelle banque d'objets"}, [90] = {"90", "Âme d'Éden", "Déclenche les effets du {{ColorYellow}}D6{{ColorWhite}} {{Collectible105}} et du {{ColorYellow}}D20{{ColorWhite}} {{Collectible166}}#Les objets rejoués peuvent provenir de n'importe quelle banque d'objets"},
[91] = {"91", "Âme de l'Égaré", "Isaac meurt et devient {{ColorLightOrange}}L'Égaré#{{Blank}}#{{Timer}} Persiste pour la durée d'une salle"}, [91] = {"91", "Âme de l'Égaré", "Isaac meurt et devient {{ColorLightOrange}}L'Égaré#{{Timer}} L'effet dure une salle"},
[92] = {"92", "Âme de Lilith", "Invoque un familier aléatoire de manière permanente"}, [92] = {"92", "Âme de Lilith", "Invoque un familier aléatoire de manière permanente"},
[93] = {"93", "Âme du Gardien", "Fait apparaître 3-25 pièces"}, [93] = {"93", "Âme du Gardien", "Fait apparaître 3 à 25 pièces"},
[94] = {"94", "Âme d'Apollyon", "Invoque 15 locustes aléatoires"}, [94] = {"94", "Âme d'Apollyon", "Invoque 15 locustes aléatoires"},
[95] = {"95", "Âme du Délaissé", "Invoque Le {{ColorLightOrange}}Délaissé{{ColorWhite}} en tant que personnage secondaire pour la durée d'une salle"}, [95] = {"95", "Âme du Délaissé", "Invoque Le {{ColorLightOrange}}Délaissé{{ColorWhite}} en tant que personnage secondaire pour la durée d'une salle"},
[96] = {"96", "Âme de Béthanie", "Fait apparaître 6 feux follets aléatoires du {{ColorYellow}}Livre des Vertus{{ColorWhite}} {{Collectible584}}"}, [96] = {"96", "Âme de Béthanie", "Fait apparaître 6 feux follets aléatoires du {{ColorYellow}}Livre des Vertus{{ColorWhite}} {{Collectible584}}"},
@@ -1060,7 +1062,7 @@ EID.descriptions["fr"].horsepills={
{"18", "", "↑ Chance {{ColorLime}}+2"}, {"18", "", "↑ Chance {{ColorLime}}+2"},
{"19", "", "Téléporte dans une salle aléatoire"}, {"19", "", "Téléporte dans une salle aléatoire"},
{"20", "", "Recharge l'objet activable#Fait apparaître des piles"}, {"20", "", "Recharge l'objet activable#Fait apparaître des piles"},
{"21", "", "Vide tous les réceptacles de cœurs d'Isaac sauf un#Fait apparaître 1-4 cœurs rouges"}, {"21", "", "Vide tous les réceptacles de cœurs d'Isaac sauf un#Fait apparaître 1 à 4 cœurs rouges"},
{"22", "", "Paralysie pendant 4 secondes"}, {"22", "", "Paralysie pendant 4 secondes"},
{"23", "", "Ouvre les entrées des salles Secrète {{SecretRoom}} et Super Secrète {{SuperSecretRoom}} de l'étage#Révèle l'entièreté de l'étage sur la carte"}, {"23", "", "Ouvre les entrées des salles Secrète {{SecretRoom}} et Super Secrète {{SuperSecretRoom}} de l'étage#Révèle l'entièreté de l'étage sur la carte"},
{"24", "", "Change tous les ennemis de la salle en alliés"}, {"24", "", "Change tous les ennemis de la salle en alliés"},
@@ -1074,7 +1076,7 @@ EID.descriptions["fr"].horsepills={
{"32", "", "Augmente fortement la taille d'Isaac#N'affecte pas sa hitbox"}, {"32", "", "Augmente fortement la taille d'Isaac#N'affecte pas sa hitbox"},
{"33", "", "Diminue fortement la taille d'Isaac#Sa hitbox diminue également"}, {"33", "", "Diminue fortement la taille d'Isaac#Sa hitbox diminue également"},
{"34", "", "Fait apparaître 2 araignées bleues pour chaque caca présent dans la salle"}, {"34", "", "Fait apparaître 2 araignées bleues pour chaque caca présent dans la salle"},
{"35", "", "Fait apparaître 2 araignées bleues pour chaque ennemi dans la salle#S'il n'y a aucun ennemi, fait apparaître 2-6 araignées bleues"}, {"35", "", "Fait apparaître 2 araignées bleues pour chaque ennemi dans la salle#S'il n'y a aucun ennemi, fait apparaître 2 à 6 araignées bleues"},
{"36", "", "Courte invincibilité#↑ #↑ Dégâts {{ColorLime}}+7.0#↑ Portée {{ColorLime}}+3.0# Augmente les stats pour la durée d'une salle"}, {"36", "", "Courte invincibilité#↑ #↑ Dégâts {{ColorLime}}+7.0#↑ Portée {{ColorLime}}+3.0# Augmente les stats pour la durée d'une salle"},
{"37", "", "Pixellise l'écran pendant 90 secondes"}, {"37", "", "Pixellise l'écran pendant 90 secondes"},
{"38", "", "Fait apparaître 6 mouches bleues"}, {"38", "", "Fait apparaître 6 mouches bleues"},
@@ -1156,7 +1158,7 @@ EID.descriptions["fr"].poopSpells = {
{"Caca de pierre", "Inflige de gros dégâts quand il est jeté#Plus difficile à détruire"}, {"Caca de pierre", "Inflige de gros dégâts quand il est jeté#Plus difficile à détruire"},
{"Caca puant", "Émet des vapeurs toxiques qui empoisonnent les ennemis#{{Warning}} Les vapeurs toxiques explosent si elles entrent en contact avec du feu"}, {"Caca puant", "Émet des vapeurs toxiques qui empoisonnent les ennemis#{{Warning}} Les vapeurs toxiques explosent si elles entrent en contact avec du feu"},
{"Caca noir", "Répand une flaque noire ralentissante#Détruire ce caca inflige 10 dégâts et étourdit tous les ennemis de la salle"}, {"Caca noir", "Répand une flaque noire ralentissante#Détruire ce caca inflige 10 dégâts et étourdit tous les ennemis de la salle"},
{"Caca sacré", "Est entouré d'une aura#Quand Isaac se tient dans l'aura:#{{Blank}}#↑ Dégâts {{ColorLime}}+20%#↑ Débit {{ColorLime}}+150%#Larmes autoguidées#Les dégâts subis ont une chance d'être nullifiés"}, {"Caca sacré", "Est entouré d'une aura#{{Blank}} Quand Isaac se tient dans l'aura:#↑ Dégâts {{ColorLime}}+20%#↑ Débit {{ColorLime}}+150%#Larmes autoguidées#Les dégâts subis ont une chance d'être nullifiés"},
{"Flaque brune", "Répand une flaque brune derrière Isaac#La flaque inflige des dégâts de contact aux ennemis#Marcher sur la flaque donne {{ColorLime}}dégâts +1{{ColorWhite}} et {{ColorLime}}débit 1.5 à Isaac#Si la flaque touche un caca, elle prend sa couleur et ses propriétés"}, {"Flaque brune", "Répand une flaque brune derrière Isaac#La flaque inflige des dégâts de contact aux ennemis#Marcher sur la flaque donne {{ColorLime}}dégâts +1{{ColorWhite}} et {{ColorLime}}débit 1.5 à Isaac#Si la flaque touche un caca, elle prend sa couleur et ses propriétés"},
{"Pet", "Repousse les ennemis et projectiles et crée un nuage toxique#{{Warning}} Le nuage toxique explose s'il entre en contact avec du feu"}, {"Pet", "Repousse les ennemis et projectiles et crée un nuage toxique#{{Warning}} Le nuage toxique explose s'il entre en contact avec du feu"},
{"Bombe", "Bombe normale jetable"}, {"Bombe", "Bombe normale jetable"},
@@ -1198,7 +1200,7 @@ EID.descriptions["fr"].PandorasBoxStrangeKeyEffect = "Détruit l'{{ColorYellow}}
EID.descriptions["fr"].AchievementWarningTitle = "{{ColorYellow}}{{Warning}} ATTENTION !" EID.descriptions["fr"].AchievementWarningTitle = "{{ColorYellow}}{{Warning}} ATTENTION !"
EID.descriptions["fr"].AchievementWarningText = "Les succès sont désactivés !#Pour pouvoir débloquer des succès, tu dois d'abord tuer {{ColorCyan}}Maman{{ColorSilver}} (Profondeurs II){{ColorWhite}}.#{{Blank}}#{{Blank}} Si tu as déjà battu {{ColorCyan}}Maman{{ColorWhite}}, ce message est un bug et peut être ignoré#{{Blank}} {{ColorSilver}}(Cette alerte peut être désactivée dans la config)" EID.descriptions["fr"].AchievementWarningText = "Les succès sont désactivés !#Pour pouvoir débloquer des succès, tu dois d'abord tuer {{ColorCyan}}Maman{{ColorSilver}} (Profondeurs II){{ColorWhite}}.#{{Blank}}#{{Blank}} Si tu as déjà battu {{ColorCyan}}Maman{{ColorWhite}}, ce message est un bug et peut être ignoré#{{Blank}} {{ColorSilver}}(Cette alerte peut être désactivée dans la config)"
EID.descriptions["fr"].OldGameVersionWarningText = "Ta version de Repentance n'est pas à jour !#Seule la dernière version du jeu (1.7.9b) est officiellement supportée.#{{Blank}} {{ColorSilver}}(Cette alerte peut être désactivée dans la config)" EID.descriptions["fr"].OldGameVersionWarningText = "Ta version de Repentance n'est pas à jour !#Seule la dernière version du jeu (1.7.9c) est officiellement supportée.#{{Blank}} {{ColorSilver}}(Cette alerte peut être désactivée dans la config)"
EID.descriptions["fr"].ModdedRecipesWarningText = "Les objets de mod peuvent dérégler les recettes de fabrication !#Utilise l'option Item Probability ou désactive l'affichage du Sac de Fabrication dans la config du mod si tes recettes sont incorrectes#{{Blank}} {{ColorSilver}}(Cette alerte peut être désactivée dans la config)" EID.descriptions["fr"].ModdedRecipesWarningText = "Les objets de mod peuvent dérégler les recettes de fabrication !#Utilise l'option Item Probability ou désactive l'affichage du Sac de Fabrication dans la config du mod si tes recettes sont incorrectes#{{Blank}} {{ColorSilver}}(Cette alerte peut être désactivée dans la config)"
+10 -5
View File
@@ -43,7 +43,7 @@ local repCollectibles={
[73] = {"73", "고기조각", "획득할 때마다 성장합니다.#1단계: 캐릭터 주위를 돌며 적의 탄환을 막아줍니다.#2단계: 1단계 + 공격하는 방향으로 공격력 3.5의 눈물을 발사합니다.#3/4단계: 적을 따라다니며 접촉한 적에게 초당 10/20의 피해를 입힙니다."}, -- Cube of Meat [73] = {"73", "고기조각", "획득할 때마다 성장합니다.#1단계: 캐릭터 주위를 돌며 적의 탄환을 막아줍니다.#2단계: 1단계 + 공격하는 방향으로 공격력 3.5의 눈물을 발사합니다.#3/4단계: 적을 따라다니며 접촉한 적에게 초당 10/20의 피해를 입힙니다."}, -- Cube of Meat
[75] = {"75", "박사학위", "↑ {{Heart}}빨간하트 +2#{{Pill}}알약을 하나 드랍합니다.#사용하지 않은 알약의 효과를 알 수 있습니다.#부정적인 알약 효과가 등장하지 않습니다.#헌혈기 및 {{Collectible135}}IV Bag 사용 시 동전 1~2개를 추가로 드랍합니다.#{{Blank}} ({{Player14}}/{{Player33}} Keeper는 추가 동전 없음)"}, -- PHD [75] = {"75", "박사학위", "↑ {{Heart}}빨간하트 +2#{{Pill}}알약을 하나 드랍합니다.#사용하지 않은 알약의 효과를 알 수 있습니다.#부정적인 알약 효과가 등장하지 않습니다.#헌혈기 및 {{Collectible135}}IV Bag 사용 시 동전 1~2개를 추가로 드랍합니다.#{{Blank}} ({{Player14}}/{{Player33}} Keeper는 추가 동전 없음)"}, -- PHD
[77] = {"77", "나의 작은 유니콘", "사용 시 6초간 캐릭터의 {{SpeedSmall}}이동속도 +0.28, 무적 상태가 되며 접촉한 적에게 0.5초당 20의 피해를 입힙니다."}, -- My Little Unicorn [77] = {"77", "나의 작은 유니콘", "사용 시 6초간 캐릭터의 {{SpeedSmall}}이동속도 +0.28, 무적 상태가 되며 접촉한 적에게 0.5초당 20의 피해를 입힙니다."}, -- My Little Unicorn
[78] = {"78", "요한묵시록", "사용 시 {{SoulHeart}}소울하트 +1#가능한 경우, 현재 층의 보스를 4기사로 교체합니다.#{{Blank}} (대체 루트에서는 해당 없음)#소지 중일 때 {{DevilChanceSmall}}악마방 확률 +17.5%"}, -- Book of Revelations [78] = {"78", "요한묵시록", "사용 시 {{SoulHeart}}소울하트 +1#가능한 경우, 현재 층의 보스를 4기사로 교체합니다.#{{Blank}} (리펜턴스 루트에서는 해당 없음)#소지 중일 때 {{DevilChanceSmall}}악마방 확률 +17.5%"}, -- Book of Revelations
[79] = {"79", "낙인", "↑ {{BlackHeart}}블랙하트 +1#↑ {{DamageSmall}}공격력 +1#↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.2"}, -- The Mark [79] = {"79", "낙인", "↑ {{BlackHeart}}블랙하트 +1#↑ {{DamageSmall}}공격력 +1#↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.2"}, -- The Mark
[80] = {"80", "계약", "↑ {{BlackHeart}}블랙하트 +2#↑ {{DamageSmall}}공격력 +0.5#↑ {{TearsSmall}}연사 +0.7"}, -- The Pact [80] = {"80", "계약", "↑ {{BlackHeart}}블랙하트 +2#↑ {{DamageSmall}}공격력 +0.5#↑ {{TearsSmall}}연사 +0.7"}, -- The Pact
[83] = {"83", "대못", "!!! 사용 시: #{{HalfBlackHeart}}블랙하트 +0.5#그 방에서 {{DamageSmall}}공격력 +2, {{SpeedSmall}}이동속도 -0.2#접촉한 적에게 피해를 입히며 장애물을 부술 수 있습니다."}, -- The Nail [83] = {"83", "대못", "!!! 사용 시: #{{HalfBlackHeart}}블랙하트 +0.5#그 방에서 {{DamageSmall}}공격력 +2, {{SpeedSmall}}이동속도 -0.2#접촉한 적에게 피해를 입히며 장애물을 부술 수 있습니다."}, -- The Nail
@@ -340,7 +340,7 @@ local repCollectibles={
[603] = {"603", "배터리 팩", "획득 시 액티브 아이템 충전량을 모두 충전합니다.#랜덤한 배터리 픽업을 2~4개 드랍합니다."}, -- Battery Pack [603] = {"603", "배터리 팩", "획득 시 액티브 아이템 충전량을 모두 충전합니다.#랜덤한 배터리 픽업을 2~4개 드랍합니다."}, -- Battery Pack
[604] = {"604", "엄마의 팔찌", "장애물 근처에서 사용 시 장애물을 들며 공격하는 방향으로 던질 수 있습니다.#장애물을 든 상태에서 다른 방으로 이동할 수 있습니다.#던진 장애물에 맞은 적은 40의 피해를 입습니다."}, -- Mom's Bracelet [604] = {"604", "엄마의 팔찌", "장애물 근처에서 사용 시 장애물을 들며 공격하는 방향으로 던질 수 있습니다.#장애물을 든 상태에서 다른 방으로 이동할 수 있습니다.#던진 장애물에 맞은 적은 40의 피해를 입습니다."}, -- Mom's Bracelet
[605] = {"605", "둥근 숟갈", "사용 시 그 방에서 대각선으로 돌아다니며 접촉한 적에게 초당 36의 피해를 입히는 눈알을 소환합니다.#그 방에서 오른쪽 눈의 공격력이 34% 증가합니다."}, -- The Scooper [605] = {"605", "둥근 숟갈", "사용 시 그 방에서 대각선으로 돌아다니며 접촉한 적에게 초당 36의 피해를 입히는 눈알을 소환합니다.#그 방에서 오른쪽 눈의 공격력이 34% 증가합니다."}, -- The Scooper
[606] = {"606", "오큘러 리프트", "공격 시 5%의 확률로 2초간 적과 탄환을 끌어들이는 블랙홀이 생성됩니다.#블랙홀은 접촉한 적에게 공격력 x0.5의 피해를 줍니다."}, -- Oculus Rift [606] = {"606", "오큘러 리프트", "공격 시 5%의 확률로 2초간 적과 탄환을 끌어들이는 블랙홀이 생성됩니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 15 이상일 때 20% 확률#블랙홀은 접촉한 적에게 공격력 x0.5의 피해를 줍니다."}, -- Oculus Rift
[607] = {"607", "종양 아기", "주변에 적이 있을 때 랜덤한 방향으로 공격력 3.5 또는 5.3의 눈물을 발사합니다."}, -- Boiled Baby [607] = {"607", "종양 아기", "주변에 적이 있을 때 랜덤한 방향으로 공격력 3.5 또는 5.3의 눈물을 발사합니다."}, -- Boiled Baby
[608] = {"608", "얼려버리는 아기", "공격하는 방향으로 공격력 3.5의 확률적으로 적을 얼리는 공격이 나갑니다.#얼어붙은 적은 접촉 시 직선으로 날아가며 6방향으로 고드름 눈물을 발사합니다."}, -- Freezer Baby [608] = {"608", "얼려버리는 아기", "공격하는 방향으로 공격력 3.5의 확률적으로 적을 얼리는 공격이 나갑니다.#얼어붙은 적은 접촉 시 직선으로 날아가며 6방향으로 고드름 눈물을 발사합니다."}, -- Freezer Baby
[609] = {"609", "이터널 주사위", "사용 시 방 안의 모든 아이템을 다른 아이템으로 바꾸며 30% 확률로 아이템이 사라집니다."}, -- Eternal D6 [609] = {"609", "이터널 주사위", "사용 시 방 안의 모든 아이템을 다른 아이템으로 바꾸며 30% 확률로 아이템이 사라집니다."}, -- Eternal D6
@@ -783,7 +783,7 @@ local repTrinkets={
[32] = {"32", "환각버섯", "!!! 방 입장 시 그 방에서 아래 중 랜덤한 버섯 아이템 효과를 얻습니다:#{{Collectible12}}{{Collectible71}}{{Collectible121}}{{Collectible120}}{{Collectible342}}{{Collectible398}}"}, -- Liberty Cap [32] = {"32", "환각버섯", "!!! 방 입장 시 그 방에서 아래 중 랜덤한 버섯 아이템 효과를 얻습니다:#{{Collectible12}}{{Collectible71}}{{Collectible121}}{{Collectible120}}{{Collectible342}}{{Collectible398}}"}, -- Liberty Cap
[33] = {"33", "탯줄", "{{HalfHeart}} 방 입장 시 빨간하트가 반칸 이하일 때 {{Collectible100}}Little Steven을 소환합니다.#피격 시 확률적으로 그 방에서 {{Collectible318}}Gemini 패밀리어를 소환합니다."}, -- Umbilical Cord [33] = {"33", "탯줄", "{{HalfHeart}} 방 입장 시 빨간하트가 반칸 이하일 때 {{Collectible100}}Little Steven을 소환합니다.#피격 시 확률적으로 그 방에서 {{Collectible318}}Gemini 패밀리어를 소환합니다."}, -- Umbilical Cord
[39] = {"39", "암", "↑ {{TearsSmall}}연사(+상한) +1"}, -- Cancer [39] = {"39", "암", "↑ {{TearsSmall}}연사(+상한) +1"}, -- Cancer
[48] = {"48", "찢어진 페이지", "피격 시 5%의 확률로 방 안의 모든 적에게 80의 피해를 줍니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 65 이상일 때 50% 확률#↑ {{BlackHeart}}/{{Collectible35}}/{{Card14}} 블랙하트/The Necronomicon/The Devil의 공격력 +40"}, -- A Missing Page [48] = {"48", "찢어진 페이지", "피격 시 5%의 확률로 방 안의 모든 적에게 80의 피해를 줍니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 60 이상일 때 50% 확률#↑ {{BlackHeart}}/{{Collectible35}}/{{Card14}} 블랙하트/The Necronomicon/The Devil의 공격력 +40"}, -- A Missing Page
[49] = {"49", "피 묻은 동전", "동전 획득 시 25% 확률로 {{HalfHeart}}빨간하트를 반칸 드랍합니다."}, -- Bloody Penny [49] = {"49", "피 묻은 동전", "동전 획득 시 25% 확률로 {{HalfHeart}}빨간하트를 반칸 드랍합니다."}, -- Bloody Penny
[50] = {"50", "타버린 동전", "동전 획득 시 25% 확률로 {{Bomb}}폭탄을 하나 드랍합니다."}, -- Burnt Penny [50] = {"50", "타버린 동전", "동전 획득 시 25% 확률로 {{Bomb}}폭탄을 하나 드랍합니다."}, -- Burnt Penny
[51] = {"51", "납작한 동전", "동전 획득 시 25% 확률로 {{Key}}열쇠를 하나 드랍합니다."}, -- Flat Penny [51] = {"51", "납작한 동전", "동전 획득 시 25% 확률로 {{Key}}열쇠를 하나 드랍합니다."}, -- Flat Penny
@@ -1163,6 +1163,11 @@ EID.descriptions[languageCode].poopSpells = {
{"폭탄 설사", "캐릭터의 위치에 점화된 폭탄 5개를 생성합니다."}, {"폭탄 설사", "캐릭터의 위치에 점화된 폭탄 5개를 생성합니다."},
} }
EID.descriptions[languageCode].itemPoolFor = "획득 시 배열:"
EID.descriptions[languageCode].itemPoolNames = {
[0] = "보물방", "상점", "보스방", "악마방", "천사방", "비밀방", "책방", "야바위꾼", "황금상자", "빨간상자", "거지", "악마거지", "저주방", "열쇠거지", "배터리거지", "엄마상자", "그리드-보물방", "그리드-보스방", "그리드-상점", "그리드-악마방", "그리드-천사방", "그리드-저주방", "그리드-비밀방", "크레인 게임", "특급비밀방", "폭탄거지", "천체관", "낡은상자", "패밀리어 상점", "나무상자", "썩은거지",
}
EID.descriptions[languageCode].VoidShopText = "아이템을 드는 도중 흡수 시 이하 능력치 증가:" EID.descriptions[languageCode].VoidShopText = "아이템을 드는 도중 흡수 시 이하 능력치 증가:"
EID.descriptions[languageCode].VoidOptionText = " 아이템이 대신 흡수됨" EID.descriptions[languageCode].VoidOptionText = " 아이템이 대신 흡수됨"
EID.descriptions[languageCode].VoidNames[2] = "연사(상한) {1}" EID.descriptions[languageCode].VoidNames[2] = "연사(상한) {1}"
@@ -1178,9 +1183,9 @@ EID.descriptions[languageCode].CraftingBestQuality = "최고등급:"
EID.descriptions[languageCode].CraftingHideKey = "숨기기:" EID.descriptions[languageCode].CraftingHideKey = "숨기기:"
EID.descriptions[languageCode].CraftingPreviewKey = "미리보기:" EID.descriptions[languageCode].CraftingPreviewKey = "미리보기:"
EID.descriptions[languageCode].CraftingPreviewBackup = "!!! 아이템이 언락되어 있지 않을 경우 결과가 달라질 수 있습니다." EID.descriptions[languageCode].CraftingPreviewBackup = "!!! 아이템이 해금되어 있지 않을 경우 결과가 달라질 수 있습니다."
EID.descriptions[languageCode].CraftingResults = "목록 스크롤: {{CONFIG_BoC_Toggle}} 꾹 누른 상태에서#{{Blank}} {{ButtonY}} 혹은 {{ButtonA}}#목록 고정: {{ButtonX}}#목록 새로고침: {{ButtonB}}#초기화: {{ButtonRB}} 꾹 누르기)" EID.descriptions[languageCode].CraftingResults = "목록 스크롤: {{CONFIG_BoC_Toggle}}+{{ButtonY}}or{{ButtonA}}#목록 고정:{{ButtonX}}#목록 새로고침:{{ButtonB}}#초기화:{{ButtonRB}}꾹 누르기)"
EID.descriptions[languageCode].BlankCardCharge = "Blank Card 충전량:" EID.descriptions[languageCode].BlankCardCharge = "Blank Card 충전량:"
EID.descriptions[languageCode].BlankCardQCard = "오류방으로 순간이동합니다.#Blank Card와 ? 카드가 제거됩니다." EID.descriptions[languageCode].BlankCardQCard = "오류방으로 순간이동합니다.#Blank Card와 ? 카드가 제거됩니다."
+3 -1
View File
@@ -136,6 +136,7 @@ local repCollectibles={
[311] = {"311", "Тень Иуды", "{{Player12}} После смерти вы появитесь в виде Тёмного Иуды#(он имеет урон x2 и + к скорости)#{{Player24}} Порченый Иуда возродится собой"}, -- Judas' Shadow [311] = {"311", "Тень Иуды", "{{Player12}} После смерти вы появитесь в виде Тёмного Иуды#(он имеет урон x2 и + к скорости)#{{Player24}} Порченый Иуда возродится собой"}, -- Judas' Shadow
[314] = {"314", "Громовые бёдра", "↑ {{Heart}} +1 к здоровью# {{Heart}} Лечит 1 красное сердце#↓ {{Speed}} -0.4 скорости#Вы можете ломать камни, растаптывая их"}, -- Thunder Thighs [314] = {"314", "Громовые бёдра", "↑ {{Heart}} +1 к здоровью# {{Heart}} Лечит 1 красное сердце#↓ {{Speed}} -0.4 скорости#Вы можете ломать камни, растаптывая их"}, -- Thunder Thighs
[315] = {"315", "Странное влечение", "Магнитные слезы#Притягивают предметы и врагов#Предметы притягиваются к месту падения слезы"}, -- Strange Attractor [315] = {"315", "Странное влечение", "Магнитные слезы#Притягивают предметы и врагов#Предметы притягиваются к месту падения слезы"}, -- Strange Attractor
[319] = {"319", "Другой глаз Каина", "Стреляет слезами в случайное направление, копируя эффекты слез Айзека#{{Damage}} Наносит 75% вашего урона"}, -- Cain's Other Eye
[320] = {"320", "Единственный друг ???", "Управляемая муха#Наносит 3.5 контактного урона в тик"}, -- ???'s Only Friend [320] = {"320", "Единственный друг ???", "Управляемая муха#Наносит 3.5 контактного урона в тик"}, -- ???'s Only Friend
[326] = {"326", "Дыхание жизни", "Заряд уменьшается, когда вы держите ПРОБЕЛ#Когда у вас не останется зарядов, вы получите неуязвимость#Лучи света будут бить врагов, которых вы касаетесь во время неуязвимости#!!! Не удерживайте слишком долго, это нанесёт вам урон!"}, -- Breath of Life [326] = {"326", "Дыхание жизни", "Заряд уменьшается, когда вы держите ПРОБЕЛ#Когда у вас не останется зарядов, вы получите неуязвимость#Лучи света будут бить врагов, которых вы касаетесь во время неуязвимости#!!! Не удерживайте слишком долго, это нанесёт вам урон!"}, -- Breath of Life
[327] = {"327", "Фотокарточка", "Дает короткую неуязвимость, если осталось 1/2 или нет красных сердец#Позволяет пройти на этаж Сундук#Позволяет открыть Странную дверь"}, -- The Negative [327] = {"327", "Фотокарточка", "Дает короткую неуязвимость, если осталось 1/2 или нет красных сердец#Позволяет пройти на этаж Сундук#Позволяет открыть Странную дверь"}, -- The Negative
@@ -167,6 +168,7 @@ local repCollectibles={
[382] = {"382", "Дружелюбный шар", "Можно бросить во врага, чтобы поймать его#После следующего броска пойманное существо появится как союзное#Ходьба по шару после захвата мгновенно перезарядит его"}, -- Friendly Ball [382] = {"382", "Дружелюбный шар", "Можно бросить во врага, чтобы поймать его#После следующего броска пойманное существо появится как союзное#Ходьба по шару после захвата мгновенно перезарядит его"}, -- Friendly Ball
[384] = {"384", "Малютка Гёрди", "{{Chargeable}} Заряжается и атакует врагов с разгона#Наносит 5-25 контактного урона при попадании в зависимости от скорости"}, -- Lil Gurdy [384] = {"384", "Малютка Гёрди", "{{Chargeable}} Заряжается и атакует врагов с разгона#Наносит 5-25 контактного урона при попадании в зависимости от скорости"}, -- Lil Gurdy
[389] = {"389", "Мешочек с рунами", "{{Rune}} Создает случайную руну или камень души каждые 7-8 комнат"}, -- Rune Bag [389] = {"389", "Мешочек с рунами", "{{Rune}} Создает случайную руну или камень души каждые 7-8 комнат"}, -- Rune Bag
[391] = {"391", "Предательство", "Враги могут попасть своими слезами друг по другу, после чего они начнут сражаться между собой"}, -- Betrayal
[393] = {"393", "Змеиный поцелуй", "{{Poison}} 15% шанс выстрелить отравляющей слезой#{{Luck}} Не зависит от удачи#{{Poison}} Отравляет врагов при касании#{{BlackHeart}} Отравленные касанием враги после смерти с шансом 20% оставляют черное сердце"}, -- Serpent`s Kiss [393] = {"393", "Змеиный поцелуй", "{{Poison}} 15% шанс выстрелить отравляющей слезой#{{Luck}} Не зависит от удачи#{{Poison}} Отравляет врагов при касании#{{BlackHeart}} Отравленные касанием враги после смерти с шансом 20% оставляют черное сердце"}, -- Serpent`s Kiss
[394] = {"394", "Отмеченный", "Вы стреляете слезами в направлении маркера, которым вы управляете#↑ {{Tears}} +0.7 скорострельности#↑ {{Range}} +3 дальности#Спутники стреляют по направлению маркера"}, -- Marked [394] = {"394", "Отмеченный", "Вы стреляете слезами в направлении маркера, которым вы управляете#↑ {{Tears}} +0.7 скорострельности#↑ {{Range}} +3 дальности#Спутники стреляют по направлению маркера"}, -- Marked
[395] = {"395", "Технология X", "{{Chargeable}} Вы атакуете заряжающимися лазерными кольцами#Урон зависит от длительности зарядки#100% при полной зарядке"}, -- Tech X [395] = {"395", "Технология X", "{{Chargeable}} Вы атакуете заряжающимися лазерными кольцами#Урон зависит от длительности зарядки#100% при полной зарядке"}, -- Tech X
@@ -176,7 +178,7 @@ local repCollectibles={
[404] = {"404", "Пукающий малыш", "Блокирует снаряды#После блокирования может выпустить газы, которые могут отравить,очаровать или отбросить врагов#Газы наносят 5-6 урона"}, -- Farting Baby [404] = {"404", "Пукающий малыш", "Блокирует снаряды#После блокирования может выпустить газы, которые могут отравить,очаровать или отбросить врагов#Газы наносят 5-6 урона"}, -- Farting Baby
[405] = {"405", "Игровой баг", "{{Throwable}} {{ColorOrange}}Бросаемое{{CR}} #Заменяет врагов и предметы на полу при контакте с ними"}, -- GB Bug [405] = {"405", "Игровой баг", "{{Throwable}} {{ColorOrange}}Бросаемое{{CR}} #Заменяет врагов и предметы на полу при контакте с ними"}, -- GB Bug
[407] = {"407", "Чистота", "↑ Повышает одну из характеристик, в зависимости от цвета аура#При получении урона, случайная аура появится в следующей комнате#{{ColorRed}}Красная{{CR}} = +4.0 к урону#{{ColorBlue}}Синяя{{CR}} = +2 к скорострельности#{{ColorYellow}}Желтая{{CR}} = +0.5 к скорости#{{ColorOrange}}Оранжевая{{CR}} = +3 дальность стрельбы, +1 высота слезы"}, [407] = {"407", "Чистота", "↑ Повышает одну из характеристик, в зависимости от цвета аура#При получении урона, случайная аура появится в следующей комнате#{{ColorRed}}Красная{{CR}} = +4.0 к урону#{{ColorBlue}}Синяя{{CR}} = +2 к скорострельности#{{ColorYellow}}Желтая{{CR}} = +0.5 к скорости#{{ColorOrange}}Оранжевая{{CR}} = +3 дальность стрельбы, +1 высота слезы"},
[408] = {"408", "Атаме", "При получении вами урона появится черное кольцо, наносящее большой урон"}, -- Athame [408] = {"408", "Атаме", "Шанс создать темное кольцо бримстоуна при убийства врага"}, -- Athame
--[409] = {"409", "Пустой сосуд", "+2 Черных Сердца#Если у персонажа нет красных сердец:#Дает полет#10 секунд неуязвимости в комнате с врагами, когда секунды на таймере достигли 00, 20 или 40 хотя бы дважды"}, --[409] = {"409", "Пустой сосуд", "+2 Черных Сердца#Если у персонажа нет красных сердец:#Дает полет#10 секунд неуязвимости в комнате с врагами, когда секунды на таймере достигли 00, 20 или 40 хотя бы дважды"},
[415] = {"415", "Корона света", "+2 Синих сердца#Если нет неполных красных сердец:#↑ +100% урона#↑ +1.5 дальности#↑ +0.5 высоты слезы#↓ -0.3 скорости слезы#При получении урона бонус сбрасывается и обновляется при переходе в другую комнату"}, [415] = {"415", "Корона света", "+2 Синих сердца#Если нет неполных красных сердец:#↑ +100% урона#↑ +1.5 дальности#↑ +0.5 высоты слезы#↓ -0.3 скорости слезы#При получении урона бонус сбрасывается и обновляется при переходе в другую комнату"},
[416] = {"416", "Глубокие карманы", "Создает 1-3 случайных монет, если после зачистки комнаты вы не получили награду#Увеличивает максимальное количество монет до 999"}, -- Deep Pockets [416] = {"416", "Глубокие карманы", "Создает 1-3 случайных монет, если после зачистки комнаты вы не получили награду#Увеличивает максимальное количество монет до 999"}, -- Deep Pockets
+112 -68
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@@ -2,18 +2,18 @@
----- Ukrainian descriptions ----- ----- Ukrainian descriptions -----
--------------------------------------- ---------------------------------------
-- Last збільшеноdate: 11.11.2021 -- Last Update: 4.4.2023
-- FORMAT: Item ID | Name| Description -- FORMAT: Item ID | Name| Description
-- '#' = starts new line of text -- '#' = starts new line of text
-- Special character markup: -- Special character markup:
-- ↑ = збільшено Arrow | ↓ = Down Arrow | ! = Warning -- ↑ = Up Arrow | ↓ = Down Arrow | ! = Warning
local languageCode = "uk_ua" local languageCode = "uk_ua"
local repCollectibles={ local repCollectibles={
[2] = {"2", "Внутрiшнє Око", "Потрiйний пострiл#↓ {{Tears}} -49% Скорострільність знижено"}, [2] = {"2", "Внутрiшнє Око", "Потрiйний пострiл#↓ {{Tears}} -49% Скорострільність знижено"},
[5] = {"5", "Моє Вiдображення", "Дає сльозам ефект бумеранга#↑ {{Range}} +1.5 Дальнiсть збiльшено#↑ {{Range}} +60% додатково Дальнiсть збiльшено#↑ {{Shotspeed}} +0.6 Швидкість Стрільби збільшено#"}, -- My Reflection [5] = {"5", "Моє Вiдображення", "Дає сльозам ефект бумеранга#↑ {{Damage}} +1.5 Шкоду збільшено#↑ {{Range}} +1.5 Дальнiсть збiльшено#↑ {{Range}} +100% додатково Дальнiсть збiльшено#↑ {{Shotspeed}} +60% Швидкість Стрільби збільшено#↓ {{Luck}} -1 Удачу зменшено"}, -- My Reflection
[6] = {"6", "Номер Один", "↑ {{Tears}} +1.5 Темп Стрiльби збільшено#↓ {{Range}} -1.5 Дальнiсть зменшено#↓ {{Range}} -20% додатково Дальнiсть зменшено"}, -- Number One [6] = {"6", "Номер Один", "↑ {{Tears}} +1.5 Темп Стрiльби збільшено#↓ {{Range}} -1.5 Дальнiсть зменшено#↓ {{Range}} -20% додатково Дальнiсть зменшено"}, -- Number One
[12] = {"12", "Чарівний гриб", "↑ {{Heart}} +1 Контейнер з червоним серцем#{{Heart}} Повне здоров'я#↑ {{Damage}} +0.3 Шкоду збільшено#↑ {{Damage}} +50% Множник шкоди#↑ {{Range}} +1.5 Дальнiсть збільшено#↑ {{Speed}} +0.3 Швидкість збільшено#Розмір збільшено"}, -- Magic Mushroom [12] = {"12", "Чарівний гриб", "↑ {{Heart}} +1 Контейнер з червоним серцем#{{Heart}} Повне здоров'я#↑ {{Damage}} +0.3 Шкоду збільшено#↑ {{Damage}} +50% Множник шкоди#↑ {{Range}} +1.5 Дальнiсть збільшено#↑ {{Speed}} +0.3 Швидкість збільшено#Розмір збільшено"}, -- Magic Mushroom
[13] = {"13", "Вірус", "{{Poison}} Отруйний дотик#↑ {{Speed}} +0.2 Швидкість збільшено"}, -- The Virus [13] = {"13", "Вірус", "{{Poison}} Отруйний дотик#↑ {{Speed}} +0.2 Швидкість збільшено"}, -- The Virus
@@ -29,13 +29,13 @@ local repCollectibles={
[31] = {"31", "Матусина помада", "↑ {{Range}} +2.25 Дальнiсть збільшено#{{Heart}} Створює 1 випадкове серце"}, -- Mom's Lipstick [31] = {"31", "Матусина помада", "↑ {{Range}} +2.25 Дальнiсть збільшено#{{Heart}} Створює 1 випадкове серце"}, -- Mom's Lipstick
[37] = {"37", "Містер Бум", "Кидає велику бомбу під гравцем, яка наносить 185 шкоди"}, -- Mr. Boom [37] = {"37", "Містер Бум", "Кидає велику бомбу під гравцем, яка наносить 185 шкоди"}, -- Mr. Boom
[40] = {"40", "Камікадзе!", "Спричинює великий вибух на місці гравця#Наносить 185 шкоди"}, -- Kamikaze! [40] = {"40", "Камікадзе!", "Спричинює великий вибух на місці гравця#Наносить 185 шкоди"}, -- Kamikaze!
[41] = {"41", "Матусина прокладка", "{{Fear}} Лякає всіх ворогів у поточній кімнаті на 5 секунд#Створює синю муху"}, -- Mom's Pad
[42] = {"42", "Гнила Голова Боба", "{{Poison}} Метальна отруйна бомба#Наносить 185 + вашу шкоду#Створює отруйну хмарку"}, -- Bob's Rotten Head [42] = {"42", "Гнила Голова Боба", "{{Poison}} Метальна отруйна бомба#Наносить 185 + вашу шкоду#Створює отруйну хмарку"}, -- Bob's Rotten Head
[44] = {"44", "Телепорт", "Телепортує Ісаака у випадкову кімнату, крім кімнат Я - ПОМИЛКА#Можна трішки вплинути на напрям телепортації, рухаючись в потрібний бік"}, -- Teleport
[45] = {"45", "Смачне Серце", "{{Heart}} Відновлює 1 Червоне серце#Також відновлює половину серця іншим гравцям"}, -- Yum Heart [45] = {"45", "Смачне Серце", "{{Heart}} Відновлює 1 Червоне серце#Також відновлює половину серця іншим гравцям"}, -- Yum Heart
[46] = {"46", "Щаслива ніжка", "↑ {{Luck}} +1 вдачу збільшено#Збільшує шанс перемоги в азартних іграх#Збільшує шанс на нагороду за зачистку кімнати#Перетворює деякі погані пігулки в хороші"}, -- Lucky Foot [46] = {"46", "Щаслива ніжка", "↑ {{Luck}} +1 Удачу збільшено#Збільшує шанс перемоги в азартних іграх#Збільшує шанс на нагороду за зачистку кімнати#Перетворює деякі погані пігулки в хороші"}, -- Lucky Foot
[52] = {"52", "Доктор Фетус", "{{Bomb}} Стрільба бомбами#{{Damage}} Кожна бомба наносить 10x вашої шкоди#Якщо це значення більше 60 шкоди, натомість наносить 5x вашої шкоди + 30#↓ {{Tears}} -60% Скорострiльнiсть знижено"}, --Dr. Fetus [52] = {"52", "Доктор Фетус", "{{Bomb}} Стрільба бомбами#{{Damage}} Кожна бомба наносить 10x вашої шкоди#Якщо це значення більше 60 шкоди, натомість наносить 5x вашої шкоди + 30#↓ {{Tears}} -60% Скорострiльнiсть знижено"}, --Dr. Fetus
[53] = {"53", "Магнето", "Притягує розхідники до персонажа#Дистанційно відкриває скрині, ігноруючи шкоду від шипастих скринь"}, -- Magneto [53] = {"53", "Магнето", "Притягує розхідники до персонажа#Дистанційно відкриває скрині, ігноруючи шкоду від шипастих скринь"}, -- Magneto
[55] = {"55", "Матусине око", "50% шанс стріляти слізьми назад#{{Luck}} 100% шанс з Вдачею 5"}, -- Mom's Eye [55] = {"55", "Матусине око", "50% шанс стріляти слізьми назад#{{Luck}} 100% шанс з Удачею 5"}, -- Mom's Eye
[59] = {"59", "Книга Беліала", "<Item not obtainable>"}, -- The Book of Belial (Judas's Birthright Version) [59] = {"59", "Книга Беліала", "<Item not obtainable>"}, -- The Book of Belial (Judas's Birthright Version)
[62] = {"62", "Чарівність Вампіра", "↑ {{Damage}} +0.3 Шкоду збільшено#{{HalfHeart}} Відновлює половину червоного серця за кожного 13-го вбитого ворога"}, -- Charm of the Vampire [62] = {"62", "Чарівність Вампіра", "↑ {{Damage}} +0.3 Шкоду збільшено#{{HalfHeart}} Відновлює половину червоного серця за кожного 13-го вбитого ворога"}, -- Charm of the Vampire
[64] = {"64", "Знижки Steam", "{{Shop}} -50% знижка на предмети в магазині#Знижка збільшується, коли ви отримуєте цей артефакт декілька разів"}, -- Steam Sale [64] = {"64", "Знижки Steam", "{{Shop}} -50% знижка на предмети в магазині#Знижка збільшується, коли ви отримуєте цей артефакт декілька разів"}, -- Steam Sale
@@ -50,15 +50,18 @@ local repCollectibles={
[80] = {"80", "Договір", "↑ {{Damage}} +0.5 Шкоду збільшено#↑ {{Tears}} +0.7 Темп Стрiльби збільшено#{{BlackHeart}} +2 Чорних Серця"}, -- The Pact [80] = {"80", "Договір", "↑ {{Damage}} +0.5 Шкоду збільшено#↑ {{Tears}} +0.7 Темп Стрiльби збільшено#{{BlackHeart}} +2 Чорних Серця"}, -- The Pact
[83] = {"83", "Цвях", "{{HalfBlackHeart}} + Половинка Чорного Серця#↑ {{Damage}} +2 Шкоду збільшено#↓ {{Speed}} -0.18 Швидкість зменшено#Наносить 40 контактної шкоди за секунду#Можна ламати камені, пройшовши по них"}, -- The Nail [83] = {"83", "Цвях", "{{HalfBlackHeart}} + Половинка Чорного Серця#↑ {{Damage}} +2 Шкоду збільшено#↓ {{Speed}} -0.18 Швидкість зменшено#Наносить 40 контактної шкоди за секунду#Можна ламати камені, пройшовши по них"}, -- The Nail
[84] = {"84", "Треба йти глибше!", "Створює люк на наступний поверх#{{LadderRoom}} Створює вхід до криївки, якщо використано на декоративних елементах підлоги (трава, малі камінці, папірці, розсипані коштовності, інше.)"}, --We Need To Go Deeper! [84] = {"84", "Треба йти глибше!", "Створює люк на наступний поверх#{{LadderRoom}} Створює вхід до криївки, якщо використано на декоративних елементах підлоги (трава, малі камінці, папірці, розсипані коштовності, інше.)"}, --We Need To Go Deeper!
[87] = {"87", "Ріжки Локі", "25% шанс вистрелити в 4 напрямках#{{Luck}} 100% шанс з Вдачею 15"}, -- Loki's Horns [87] = {"87", "Ріжки Локі", "25% шанс вистрелити в 4 напрямках#{{Luck}} 100% шанс з Удачею 15"}, -- Loki's Horns
[91] = {"91", "Шолом Спелеолога", "Розкриває типи кімнат в радіусі 2 суміжних кімнат#{{SecretRoom}} Може також виявити Секретні та Суперсекретні кімнати#Блокує снаряди, що падають згори"}, -- Spelunker Hat [91] = {"91", "Шолом Спелеолога", "Розкриває типи кімнат в радіусі 2 суміжних кімнат#{{SecretRoom}} Може також виявити Секретні та Суперсекретні кімнати#Блокує снаряди, що падають згори"}, -- Spelunker Hat
[98] = {"98", "Реліквія", "{{SoulHeart}} Створює 1 Серце Душі кожні 7-8 кімнат"}, -- The Relic [98] = {"98", "Реліквія", "{{SoulHeart}} Створює 1 Серце Душі кожні 7-8 кімнат"}, -- The Relic
[101] = {"101", "Німб", "↑ {{Heart}} +1 Контейнер з червоним серцем#{{Heart}} Вiдновлює 1 Червоне Серце#↑ {{Damage}} +0.3 Шкоду збільшено#↑ {{Tears}} +0.2 Темп Стрiльби збільшено#↑ {{Range}} +0.38 Дальнiсть збільшено#↑ {{Speed}} +0.3 Швидкість збільшено#"}, -- The Halo [101] = {"101", "Німб", "↑ {{Heart}} +1 Контейнер з червоним серцем#{{Heart}} Вiдновлює 1 Червоне Серце#↑ {{Damage}} +0.3 Шкоду збільшено#↑ {{Tears}} +0.2 Темп Стрiльби збільшено#↑ {{Range}} +0.38 Дальнiсть збільшено#↑ {{Speed}} +0.3 Швидкість збільшено#"}, -- The Halo
[106] = {"106", "Містер Мега", "{{Bomb}} +5 Бомб#↑ Шкода від бомб x1.85"}, -- Mr. Mega [106] = {"106", "Містер Мега", "{{Bomb}} +5 Бомб#↑ Шкода від бомб x1.85"}, -- Mr. Mega
[110] = {"110", "Матусині Лінзи", "20% шанс паралізувати ворога сльозою#{{Luck}} 50% шанс при Вдачі 20#↑ {{Range}} +0.38 Дальнiсть збільшено"}, -- Mom's Contacts [110] = {"110", "Матусині Лінзи", "20% шанс паралізувати ворога сльозою#{{Luck}} 50% шанс при Удачі 20#↑ {{Range}} +0.38 Дальнiсть збільшено"}, -- Mom's Contacts
[114] = {"114", "Матусин ніж", "Персонаж стріляє ножами замість сліз#Ніж наносить 2x шкоди персонажа в ближньому бою та 6x шкоди при 1/3 заряду#Решта заряду впливає лише на дальність польоту ножа#Шкода зменшується до 2x, коли ніж повертається до персонажа"}, -- Mom's Knife
[115] = {"115", "Дошка Уіджа", "↑ {{Tears}} +0.5 Темп Стрільби збільшено#Спектральні сльози"}, -- Ouija Board
[118] = {"118", "Сірка", "{{Chargeable}} Заряджуваний#Персонаж стріляє кривавим лазером, що наносить постійну шкоду#↓ {{Tears}} -67% Скорострiльнiсть зменшено"}, -- Brimstone [118] = {"118", "Сірка", "{{Chargeable}} Заряджуваний#Персонаж стріляє кривавим лазером, що наносить постійну шкоду#↓ {{Tears}} -67% Скорострiльнiсть зменшено"}, -- Brimstone
[121] = {"121", "Дивний Гриб (Великий)", "↑ {{Heart}} +1 Контейнер з червоним серцем#↑ {{Damage}} +1 Шкоду збільшено#↑ {{Range}} +0.38 Дальнiсть збільшено#↓ {{Speed}} -0.2 Швидкість зменшено"}, -- Odd Mushroom (Large) [121] = {"121", "Дивний Гриб (Великий)", "↑ {{Heart}} +1 Контейнер з червоним серцем#↑ {{Damage}} +1 Шкоду збільшено#↑ {{Range}} +0.38 Дальнiсть збільшено#↓ {{Speed}} -0.2 Швидкість зменшено"}, -- Odd Mushroom (Large)
[123] = {"123", "Книга Монстрів", "Створює випадкового компаньйона#Він живе до кінця поточного поверху"}, -- Monster Manual [123] = {"123", "Книга Монстрів", "Створює випадкового компаньйона#Він живе до кінця поточного поверху"}, -- Monster Manual
[126] = {"126", "Лезо бритви", "↑ {{Damage}} +1.2 Шкоду збільшено для поточної кімнати#{{Warning}} Наносить 1 серце шкоди персонажу#Після першого використання в кімнаті, наносить 0.5 серця шкоди#Червоні серця є пріоритетними"}, -- Razor Blade
[129] = {"129", "Відро Смальцю", "↑ {{Heart}} +2 Контейнери з червоними серцями#↓ {{Speed}} -0.2 Швидкість зменшено"}, -- Bucket of Lard [129] = {"129", "Відро Смальцю", "↑ {{Heart}} +2 Контейнери з червоними серцями#↓ {{Speed}} -0.2 Швидкість зменшено"}, -- Bucket of Lard
[135] = {"135", "Крапельниця", "Переносний приймач крові#Половинка серця = 1-2 монетки#{{HardMode}} 1 монетка у режимі Hard#{{Player14}} 0-1 монети для Хранителя"}, -- IV Bag [135] = {"135", "Крапельниця", "Переносний приймач крові#Половинка серця = 1-2 монетки#{{HardMode}} 1 монетка у режимі Hard#{{Player14}} 0-1 монети для Хранителя"}, -- IV Bag
[138] = {"138", "Стигма", "↑ {{Heart}} +1 Контейнер з червоним серцем#{{Heart}} Вiдновлює 1 Червоне Серце#↑ {{Damage}} +0.3 Шкоду збільшено#"}, -- Stigmata [138] = {"138", "Стигма", "↑ {{Heart}} +1 Контейнер з червоним серцем#{{Heart}} Вiдновлює 1 Червоне Серце#↑ {{Damage}} +0.3 Шкоду збільшено#"}, -- Stigmata
@@ -78,8 +81,10 @@ local repCollectibles={
[172] = {"172", "Жертовний Клинок", "Орбітальний ніж#Блокує ворожі постріли#Наносить 112.5 Шкоди за секунду"}, -- Sacrificial Dagger [172] = {"172", "Жертовний Клинок", "Орбітальний ніж#Блокує ворожі постріли#Наносить 112.5 Шкоди за секунду"}, -- Sacrificial Dagger
[176] = {"176", "Стовбурові Клітини", "↑ {{Heart}} +1 Контейнер з червоним серцем#{{Heart}} Вiдновлює 1 Червоне Серце#↑ {{Shotspeed}} +0.16 Швидкість стрільби збільшено"}, -- Stem Cells [176] = {"176", "Стовбурові Клітини", "↑ {{Heart}} +1 Контейнер з червоним серцем#{{Heart}} Вiдновлює 1 Червоне Серце#↑ {{Shotspeed}} +0.16 Швидкість стрільби збільшено"}, -- Stem Cells
[178] = {"178", "Свята Вода", "{{Throwable}} {{ColorOrange}}Метальна{{CR}}#Запускає себе в напрямку стрільби Ісаака#Розбивається та наносить 7 Шкоди, коли торкається до ворога#Залишає калюжу рідини, що наносить шкоду і паралізує ворогів"}, -- Holy Water [178] = {"178", "Свята Вода", "{{Throwable}} {{ColorOrange}}Метальна{{CR}}#Запускає себе в напрямку стрільби Ісаака#Розбивається та наносить 7 Шкоди, коли торкається до ворога#Залишає калюжу рідини, що наносить шкоду і паралізує ворогів"}, -- Holy Water
[180] = {"180", "Чорна квасоля", "Персонаж пукає декілька разів та залишає хмарки отруйного газу, коли до нього торкаються"}, -- The Black Bean
[182] = {"182", "Святе Серце", "↑ {{Heart}} +1 Контейнер з червоним серцем#{{Heart}} Повне здоров'я#↑ {{Damage}} 230% + 1 Шкоду збільшено#↓ {{Tears}} -0.4 Темп Стрiльби зменшено#↓ {{Shotspeed}} -0.25 Швидкість стрільби зменшено#Самонавідні сльози"}, -- Sacred Heart [182] = {"182", "Святе Серце", "↑ {{Heart}} +1 Контейнер з червоним серцем#{{Heart}} Повне здоров'я#↑ {{Damage}} 230% + 1 Шкоду збільшено#↓ {{Tears}} -0.4 Темп Стрiльби зменшено#↓ {{Shotspeed}} -0.25 Швидкість стрільби зменшено#Самонавідні сльози"}, -- Sacred Heart
[184] = {"184", "Святий Грааль", "Політ#↑ {{Heart}} +1 Контейнер з червоним серцем#{{Heart}} Вiдновлює 1 Червоне Серце"}, -- Holy Grail [184] = {"184", "Святий Грааль", "Політ#↑ {{Heart}} +1 Контейнер з червоним серцем#{{Heart}} Вiдновлює 1 Червоне Серце"}, -- Holy Grail
[186] = {"186", "Криваві права", "Наносить 40 шкоди всім ворогам#{{Warning}} Наносить 1 серце шкоди персонажу#Після першого використання в кімнаті, наносить 0.5 серця шкоди#Червоні серця є пріоритетними"},
[188] = {"188", "Авель", "Компаньйон, який віддзеркалює ваші рухи#Стріляє назустріч гравцю#Наносить 3.5 Шкоди за постріл#{{Player2}} Наносить 7.5 Шкоди за Каїна"}, -- Abel [188] = {"188", "Авель", "Компаньйон, який віддзеркалює ваші рухи#Стріляє назустріч гравцю#Наносить 3.5 Шкоди за постріл#{{Player2}} Наносить 7.5 Шкоди за Каїна"}, -- Abel
[189] = {"189", "Суперфанат SMB!", "↑ {{Heart}} +1 Контейнер з червоним серцем#{{Heart}} Повне здоров'я#↑ {{Damage}} +0.3 Шкоду збільшено#↑ {{Tears}} +0.2 Темп Стрiльби збільшено#↑ {{Range}} +1.5 Дальнiсть збільшено#↑ {{Speed}} +0.2 Швидкість збільшено"}, -- SMB Super Fan [189] = {"189", "Суперфанат SMB!", "↑ {{Heart}} +1 Контейнер з червоним серцем#{{Heart}} Повне здоров'я#↑ {{Damage}} +0.3 Шкоду збільшено#↑ {{Tears}} +0.2 Темп Стрiльби збільшено#↑ {{Range}} +1.5 Дальнiсть збільшено#↑ {{Speed}} +0.2 Швидкість збільшено"}, -- SMB Super Fan
[192] = {"192", "Телепатія для Чайників", "Для поточної кімнати: #↑ {{Range}} +3 Дальнiсть збільшено#Самонавідні сльози"}, -- Telepathy for Dummies [192] = {"192", "Телепатія для Чайників", "Для поточної кімнати: #↑ {{Range}} +3 Дальнiсть збільшено#Самонавідні сльози"}, -- Telepathy for Dummies
@@ -93,34 +98,37 @@ local repCollectibles={
[214] = {"214", "Анемія", "↑ {{Range}} +1.5 Дальнiсть збільшено#Отримавши шкоду, Ви залишаєте слід з рідини, яка завдає шкоди ворогам"}, -- Anemic [214] = {"214", "Анемія", "↑ {{Range}} +1.5 Дальнiсть збільшено#Отримавши шкоду, Ви залишаєте слід з рідини, яка завдає шкоди ворогам"}, -- Anemic
[218] = {"218", "Плацента", "↑ {{Heart}} +1 Контейнер з червоним серцем#{{Heart}} Вiдновлює 1 Червоне Серце#{{HalfHeart}} Шанс відновити половинку серця кожної хвилини"}, -- Placenta [218] = {"218", "Плацента", "↑ {{Heart}} +1 Контейнер з червоним серцем#{{Heart}} Вiдновлює 1 Червоне Серце#{{HalfHeart}} Шанс відновити половинку серця кожної хвилини"}, -- Placenta
[222] = {"222", "Антигравітація", "Утримання кнопок стрільби змушує сльози зависнути в повітрі#Коли відпустите кнопки, сльози полетять в напрямку, в якому їх було випущено#↑ {{Tears}} +1 Скорострiльнiсть збільшено"}, -- Anti-Gravity [222] = {"222", "Антигравітація", "Утримання кнопок стрільби змушує сльози зависнути в повітрі#Коли відпустите кнопки, сльози полетять в напрямку, в якому їх було випущено#↑ {{Tears}} +1 Скорострiльнiсть збільшено"}, -- Anti-Gravity
[223] = {"223", "Піроманіяк", "Вибухи відновлюють по 0.5 червоного серця персонажу, замість того, щоб наносити йому шкоду#{{Bomb}} +5 бомб"}, -- Pyromaniac
[224] = {"224", "Тіло Крікета", "Сльози розлітаються на 4 частини при ударі#Кожна частинка наносить половину від шкоди сльози#↑ {{Tears}} +0.5 Скорострiльнiсть збільшено#↓ {{Range}} -20% Дальнiсть зменшено"}, -- Cricket's Body [224] = {"224", "Тіло Крікета", "Сльози розлітаються на 4 частини при ударі#Кожна частинка наносить половину від шкоди сльози#↑ {{Tears}} +0.5 Скорострiльнiсть збільшено#↓ {{Range}} -20% Дальнiсть зменшено"}, -- Cricket's Body
[226] = {"226", "Чорний лотос", "↑ {{Heart}} +1 Контейнер червоних сердець#{{Heart}} Відновлює 1 червоне серце#{{SoulHeart}} +1 серце Душі#{{BlackHeart}} +1 Чорне серце"}, -- Black Lotus
[228] = {"228", "Матусині Парфуми", "{{Fear}} 15% шанс випустити сльозу Страху#↑ {{Tears}} +0.5 Скорострiльнiсть збільшено"}, -- Mom's Perfume [228] = {"228", "Матусині Парфуми", "{{Fear}} 15% шанс випустити сльозу Страху#↑ {{Tears}} +0.5 Скорострiльнiсть збільшено"}, -- Mom's Perfume
[229] = {"229", "Легеня Монстро", "{{Chargeable}} Сльози заряджаються і випускаються ніби з дробовика#↓ {{Tears}} -77% Скорострiльнiсть зменшено"}, --Monstro's Lung [229] = {"229", "Легеня Монстро", "{{Chargeable}} Сльози заряджаються і випускаються ніби з дробовика#↓ {{Tears}} -77% Скорострiльнiсть зменшено"}, --Monstro's Lung
[230] = {"230", "Абаддон", "↑ {{Damage}} +1.5 Шкоду збільшено#↑ {{Speed}} +0.2 Швидкість збільшено#{{Fear}} Сльози страху#Перетворює всі {{Heart}} Контейнери Червоних сердець {{BlackHeart}} в Чорні серця#{{BlackHeart}} +2 Чорні серця"}, -- Abaddon [230] = {"230", "Абаддон", "↑ {{Damage}} +1.5 Шкоду збільшено#↑ {{Speed}} +0.2 Швидкість збільшено#{{Fear}} Сльози страху#Перетворює всі {{Heart}} Контейнери Червоних сердець {{BlackHeart}} в Чорні серця#{{BlackHeart}} +2 Чорні серця"}, -- Abaddon
[232] = {"232", "Секундомір", "{{Slow}} Постійний ефект сповільнення для ворогів#↑ {{Speed}} +0.3 Швидкість збільшено"}, -- Stop Watch [232] = {"232", "Секундомір", "{{Slow}} Постійний ефект сповільнення для ворогів#↑ {{Speed}} +0.3 Швидкість збільшено"}, -- Stop Watch
[233] = {"233", "Крихітна Планета", "Сльози кружляють навколо Вас#↑ {{Range}} +6.5 Дальнiсть збільшено#Спектральні сльози"}, -- Tiny Planet [233] = {"233", "Крихітна Планета", "Сльози кружляють навколо Вас#↑ {{Range}} +6.5 Дальнiсть збільшено#Спектральні сльози"}, -- Tiny Planet
[240] = {"240", "Експериментальна терапія", "↑ Збільшує 4 випадкові характеристики#↓ Зменшує 2 випадкові характеристики"}, -- Experimental Treatment [240] = {"240", "Експериментальна терапія", "↑ Збільшує 4 випадкові характеристики#↓ Зменшує 2 випадкові характеристики"}, -- Experimental Treatment
[245] = {"245", "20/20", "Подвоює всі Ваші постріли#↓ {{Damage}} -25% Шкоду зменшено"}, -- 20/20 [245] = {"245", "20/20", "Подвоює всі Ваші постріли#↓ {{Damage}} -20% Шкоду зменшено"}, -- 20/20
[248] = {"248", "Вуликовий Розум", "Сині павуки та мухи наносять подвійну шкоду#Компаньйони на основі мух та павуків стають сильнішими"}, -- Hive Mind [248] = {"248", "Вуликовий Розум", "Сині павуки та мухи наносять подвійну шкоду#Компаньйони на основі мух та павуків стають сильнішими"}, -- Hive Mind
[253] = {"253", "Чарівний Струп", "↑ {{Heart}} +1 Контейнер з червоним серцем#{{Heart}} Вiдновлює 1 Червоне Серце#↑ {{Luck}} +1 Вдачу збільшено"}, -- Magic Scab [253] = {"253", "Чарівний Струп", "↑ {{Heart}} +1 Контейнер з червоним серцем#{{Heart}} Вiдновлює 1 Червоне Серце#↑ {{Luck}} +1 Удачу збільшено"}, -- Magic Scab
[254] = {"254", "Згусток Крові", "!!! Застосовується лише для ЛІВОГО ока#↑ {{Damage}} +1 Шкоду збільшено#↑ {{Range}} +1.5 Дальнiсть збільшено"}, -- Blood Clot [254] = {"254", "Згусток Крові", "!!! Застосовується лише для ЛІВОГО ока#↑ {{Damage}} +1 Шкоду збільшено#↑ {{Range}} +1.5 Дальнiсть збільшено"}, -- Blood Clot
[256] = {"256", "Гарячі Бомби", "{{Burning}} Підпалені бомби#Вогонь більше не завдає Вам шкоди#Бомби наносять контактну шкоду#{{Bomb}} +5 Бомб"}, -- Hot Bombs [256] = {"256", "Гарячі Бомби", "{{Burning}} Підпалені бомби#Вогонь більше не завдає Вам шкоди#Бомби наносять контактну шкоду#{{Bomb}} +5 Бомб"}, -- Hot Bombs
[261] = {"261", "Проптоз", "↑ {{Damage}} +0.5 Шкоду збільшено#↓ Шкода від сліз зменшується за час їх польоту#300% шкоди впритул"}, -- Proptosis [261] = {"261", "Проптоз", "↑ {{Damage}} +0.5 Шкоду збільшено#↓ Шкода від сліз зменшується за час їх польоту#300% шкоди впритул"}, -- Proptosis
[262] = {"262", "Втрачена сторінка 2", "{{BlackHeart}} +1 Чорне Серце#Коли у Вас залишається 1 серце, наносить шкоду всім ворогам в кімнаті#{{Collectible35}} Ефект від Чорних сердець і Некрономікона наносять подвійну шкоду"}, -- Missing Page 2 [262] = {"262", "Втрачена сторінка 2", "{{BlackHeart}} +1 Чорне Серце#Коли у Вас залишається 1 серце, наносить шкоду всім ворогам в кімнаті#{{Collectible35}} Ефект від Чорних сердець і Некрономікона наносять подвійну шкоду"}, -- Missing Page 2
[263] = {"263", "Чиста руна", "{{Rune}} Копіює ефекти руни чи каменя душі, які ви тримаєте в руках#Створює одну випадкову руну"}, -- Clear Rune (REPENTANCE ITEM) [263] = {"263", "Чиста руна", "{{Rune}} Копіює ефекти руни чи каменя душі, які ви тримаєте в руках#Створює одну випадкову руну"}, -- Clear Rune (REPENTANCE ITEM)
[264] = {"264", "Розумна мушка", "Орбіталь#Атакує ворогів, коли персонажу завдають шкоди#Наносить 6.5 шкоди за секунду"}, -- Smart Fly
[273] = {"273", "Мозок Боба", "{{Throwable}} {{ColorOrange}}Метальна{{CR}} бомба#Вибух наносить 100 шкоди#Вибух ігнорує броню"}, -- Bob's Brain [273] = {"273", "Мозок Боба", "{{Throwable}} {{ColorOrange}}Метальна{{CR}} бомба#Вибух наносить 100 шкоди#Вибух ігнорує броню"}, -- Bob's Brain
[274] = {"274", "Найкращий друг", "Коли вам завдають шкоди, створює орбітального компаньйона середнього радіуса на кімнату#Орбіталь наносить 150 шкоди за секунду"}, -- Best Bud [274] = {"274", "Найкращий друг", "Коли вам завдають шкоди, створює орбітального компаньйона середнього радіуса на кімнату#Орбіталь наносить 150 шкоди за секунду"}, -- Best Bud
[275] = {"275", "Сірчаний крихітка", "{{Collectible118}} Компаньйон, що стріляє заряджуваним лазером Сірки#Постріл наносить 2 шкоди за ігровий тік, загалом 20 шкоди"}, -- Lil Brimstone [275] = {"275", "Сірчаний крихітка", "{{Collectible118}} Компаньйон, що стріляє заряджуваним лазером Сірки#Постріл наносить 3 шкоди за ігровий тік, загалом 24 шкоди"}, -- Lil Brimstone
[276] = {"276", "Серце Ісаака", "Тіло персонажа стає невразливим#!!! Коли Серцю завдають шкоди, вона зараховується Вам#Компаньйон заряджає атаку, поки ви стріляєте. При пострілі, Серце також відштовхує ворогів та їх снаряди"}, -- Isaac's Heart [276] = {"276", "Серце Ісаака", "Тіло персонажа стає невразливим#!!! Коли Серцю завдають шкоди, вона зараховується Вам#Компаньйон заряджає атаку, поки ви стріляєте. При пострілі, Серце також відштовхує ворогів та їх снаряди"}, -- Isaac's Heart
[278] = {"278", "Темний жебрак", "{{Heart}} Збирає червоні серця з підлоги#За кожні 1.5 серця дає Чорне серце, карту, пігулку, руну чи павука"}, -- Dark Bum [278] = {"278", "Темний жебрак", "{{Heart}} Збирає червоні серця з підлоги#За кожні 1.5 серця дає Чорне серце, карту, пігулку, руну чи павука"}, -- Dark Bum
[280] = {"280", "Сісся Довгоногий", "Випадково створює синіх павуків у кімнатах з ворогами#{{Charm}} Причаровує ворогів при дотику до них"}, -- Sissy Longlegs [280] = {"280", "Сісся Довгоногий", "Випадково створює синіх павуків у кімнатах з ворогами#{{Charm}} Причаровує ворогів при дотику до них"}, -- Sissy Longlegs
[283] = {"283", "D100", "Реролить всі п'єдестали, характеристики, розхідники та всі підібрані пасивні артефакти#Дублікує 1 випадковий розхідник в кімнаті#Перезапускає поточну кімнату, відновлює та реролить ворогів#Реролить камені в кімнаті"}, -- D100 [283] = {"283", "D100", "Реролить всі п'єдестали, характеристики, розхідники та всі підібрані пасивні артефакти#Дублікує 1 випадковий розхідник в кімнаті#Перезапускає поточну кімнату, відновлює та реролить ворогів#Реролить камені в кімнаті"}, -- D100
[285] = {"285", "D10", "Реролить всіх ворогів у кімнаті#Намагається зареролити їх у ворогів зі схожим максимальним здоров'ям"}, -- D10 [285] = {"285", "D10", "Реролить всіх ворогів у кімнаті, замінюючи на слабші версії#Наприклад, усі червоні мухи стануть чорними"}, -- D10
[287] = {"287", "Книга Таїнств", "При використанні, підсвічує таємничі камені та камені з люком до криївки#Дає один з ефектів до кінця поверху: #{{Collectible54}} Карта скарбів#{{Collectible21}} Компас #{{Collectible246}} Синя карта#Дає ефекти, яких у вас ще немає#{{Collectible76}} Якщо всі ефекти вже активні, дає Рентгенівське бачення"}, -- Book of Secrets [287] = {"287", "Книга Таїнств", "При використанні, підсвічує таємничі камені та камені з люком до криївки#Дає один з ефектів до кінця поверху: #{{Collectible54}} Карта скарбів#{{Collectible21}} Компас #{{Collectible246}} Синя карта#Дає ефекти, яких у вас ще немає#{{Collectible76}} Якщо всі ефекти вже активні, дає Рентгенівське бачення"}, -- Book of Secrets
[288] = {"288", "Коробка з павуками", "Створює 4-8 синіх павуків"}, -- Box of Spiders [288] = {"288", "Коробка з павуками", "Створює 4-8 синіх павуків"}, -- Box of Spiders
[289] = {"289", "Червона свічка", "Кидає червоний вогонь#Вогонь зникне, коли завдасть шкоди ворогу, заблокує 5 пострілів або через 10 секунд"}, -- Red Candle [289] = {"289", "Червона свічка", "Кидає червоний вогонь#Вогонь зникне, коли завдасть шкоди ворогу, заблокує 5 пострілів або через 10 секунд"}, -- Red Candle
[291] = {"291", "Злив!", "Перетворює усіх не-босів у купки лайна#Миттєво вбиває какашкових ворогів та босів#Гасить всі вогнища і наповнює кімнату водою#Перетворює клітинки з лавою на придатну для ходьби підлогу"}, -- Flush! [291] = {"291", "Злив!", "Перетворює усіх не-босів у купки лайна#Миттєво вбиває какашкових ворогів та босів#Гасить всі вогнища і наповнює кімнату водою#Перетворює клітинки з лавою на придатну для ходьби підлогу"}, -- Flush!
[292] = {"292", "Сатанинська біблія", "{{BlackHeart}} +1 Чорне серце#{{DevilRoom}} При використанні перед боєм з босом, предмет Кімнати Боса буде Диявольською угодою#!!! Взявши цей артефакт, ви закріпите для себе появу лише Диявольських угод"}, -- Satanic Bible [292] = {"292", "Сатанинська біблія", "{{BlackHeart}} +1 Чорне серце#{{DevilRoom}} При використанні перед боєм з босом, предмет Кімнати Боса буде Диявольською угодою#!!! Прийняття цієї угоди матиме ті ж наслідки, що і в Кімнаті Диявола"}, -- Satanic Bible
[294] = {"294", "Масляний біб", "Відштовхує найближчих ворогів і снаряди#Вороги, яких штовхнуло на перешкоди, отримують 10 шкоди"}, -- Butter Bean [294] = {"294", "Масляний біб", "Відштовхує найближчих ворогів і снаряди#Вороги, яких штовхнуло на перешкоди, отримують 10 шкоди"}, -- Butter Bean
[295] = {"295", "Чарівні пальчики", "Наносить усім ворогам у кімнаті x2 від шкоди гравця + 10#{{Coin}} Ціна: 1 монетка"}, -- Magic Fingers [295] = {"295", "Чарівні пальчики", "Наносить усім ворогам у кімнаті x2 від шкоди гравця + 10#{{Coin}} Ціна: 1 монетка"}, -- Magic Fingers
[296] = {"296", "Перетворювач", "Перетворює 1 серце Душі або Чорне серце на 1 Контейнер червоного серця"}, -- Converter [296] = {"296", "Перетворювач", "Перетворює 1 серце Душі або Чорне серце на 1 Контейнер червоного серця"}, -- Converter
@@ -135,8 +143,11 @@ local repCollectibles={
[311] = {"311", "Тінь Юди", "{{Player12}} При смерті, персонаж відроджується як Темний Юда#{{Damage}} Він має множник шкоди x2#{{Player24}} Гнилий Юда відродиться собою"}, --Judas' Shadow [311] = {"311", "Тінь Юди", "{{Player12}} При смерті, персонаж відроджується як Темний Юда#{{Damage}} Він має множник шкоди x2#{{Player24}} Гнилий Юда відродиться собою"}, --Judas' Shadow
[314] = {"314", "Громові стегна", "↑ {{Heart}} +1 Контейнер з червоним серцем#{{Heart}} Вiдновлює 1 Червоне Серце#↓ {{Speed}} -0.4 Швидкість знижено#Ви можете знищити камені, пройшовши по них"}, -- Thunder Thighs [314] = {"314", "Громові стегна", "↑ {{Heart}} +1 Контейнер з червоним серцем#{{Heart}} Вiдновлює 1 Червоне Серце#↓ {{Speed}} -0.4 Швидкість знижено#Ви можете знищити камені, пройшовши по них"}, -- Thunder Thighs
[315] = {"315", "Дивна принада", "Магнітні сльози#Притягує ворогів, розхідники та брелки#Предмети будуть тягнутися до місця падіння сльози"}, -- Strange Attractor [315] = {"315", "Дивна принада", "Магнітні сльози#Притягує ворогів, розхідники та брелки#Предмети будуть тягнутися до місця падіння сльози"}, -- Strange Attractor
[316] = {"316", "Прокляте око", "Заряджувана атака з 5 сліз#{{Warning}} Отримання шкоди при частково зарядженій атаці телепортує персонажа до випадкової кімнати#{{Collectible260}} Чорна Свічка прибирає ефект телепортації"}, -- Cursed Eye
[319] = {"319", "Інше око Каїна", "Стріляє у випадковому напрямку, копіюючи ефекти сліз персонажа#{{Damage}} Наносить 75% шкоди персонажа"}, -- Cain's Other Eye
[320] = {"320", "Єдиний друг ???", "Керована муха#Наносить 3.5 контактної шкоди за ігровий тік"}, -- ???'s Only Friend [320] = {"320", "Єдиний друг ???", "Керована муха#Наносить 3.5 контактної шкоди за ігровий тік"}, -- ???'s Only Friend
[326] = {"326", "Подих життя", "Тримайте Space, щоб розрядити предмет#Розряджений артефакт дає ефект невразливості#Промінь світла б'є ворогів, які торкнуться до Вас під час невразливості#!!! Не тримайте задовго, адже почнете отримувати шкоду!"}, -- Breath of Life [323] = {"323", "Сльози Ісаака", "Випускає 8 сліз у всіх напрямках#Сльози успадковують ефекти сліз персонажа, +5 Шкоди#Перезаряджається при стрільбі"}, -- Isaac's Tears
[326] = {"326", "Подих життя", "Утримуйте кнопку ВИКОРИСТАТИ, щоб розрядити предмет#Розряджений артефакт дає ефект невразливості#Промінь світла б'є ворогів, які торкнуться до Вас під час невразливості#Якщо ви заблокуєте шкоду в останню мить, персонаж вистрелить лазером Святої Сірки й отримає короткочасний щит#!!! Не тримайте задовго, адже почнете отримувати шкоду!"}, -- Breath of Life
[328] = {"328", "Негатив", "↑ {{Damage}} +1 Шкоду збільшено#Якщо у вас менше 1 Червоного серця, завдає шкоди всім ворогам при отриманому ударі"}, -- The Negative [328] = {"328", "Негатив", "↑ {{Damage}} +1 Шкоду збільшено#Якщо у вас менше 1 Червоного серця, завдає шкоди всім ворогам при отриманому ударі"}, -- The Negative
[330] = {"330", "Соєве молоко", "↑ {{Tears}} 5.5x Скорострiльнiсть збільшено#↓ {{Damage}} -80% Шкоду зменшено#Сильно зменшує відштовхування"}, -- Soy Milk [330] = {"330", "Соєве молоко", "↑ {{Tears}} 5.5x Скорострiльнiсть збільшено#↓ {{Damage}} -80% Шкоду зменшено#Сильно зменшує відштовхування"}, -- Soy Milk
[331] = {"331", "Божество", "↑ {{Speed}} +0.5 Шкоду збільшено#↓ {{Tears}} -0.3 Темп Стрiльби зменшено#↓ {{Shotspeed}} -0.3 Швидкість Стрільби зменшено#Сльози отримують ауру, яка наносить 2 шкоди за ігровий тік#Самонавідні сльози"}, -- Godhead [331] = {"331", "Божество", "↑ {{Speed}} +0.5 Шкоду збільшено#↓ {{Tears}} -0.3 Темп Стрiльби зменшено#↓ {{Shotspeed}} -0.3 Швидкість Стрільби зменшено#Сльози отримують ауру, яка наносить 2 шкоди за ігровий тік#Самонавідні сльози"}, -- Godhead
@@ -150,38 +161,43 @@ local repCollectibles={
[350] = {"350", "Токсичний шок", "{{Poison}} Увійшовши в кімнату, Ви отруюєте всіх ворогів там#Імунітет до отруйних хмарок#Вбиті вороги залишають калюжі отруйною рідиною"}, -- Toxic Shock [350] = {"350", "Токсичний шок", "{{Poison}} Увійшовши в кімнату, Ви отруюєте всіх ворогів там#Імунітет до отруйних хмарок#Вбиті вороги залишають калюжі отруйною рідиною"}, -- Toxic Shock
[352] = {"352", "Скляна гармата", "Стріляє однією великою пронизуючою спектральною сльозою ((Шкода x10) + 10)#!!! При отриманні шкоди:#↓ Ви додатково втратите 2 серця#↑ {{Range}} +1.5 Дальнiсть збільшено #Ви залишаєте кривавий слід#Додаткова шкода НЕ може вбити вас#Самопошкодження не враховується"}, -- Glass Cannon [352] = {"352", "Скляна гармата", "Стріляє однією великою пронизуючою спектральною сльозою ((Шкода x10) + 10)#!!! При отриманні шкоди:#↓ Ви додатково втратите 2 серця#↑ {{Range}} +1.5 Дальнiсть збільшено #Ви залишаєте кривавий слід#Додаткова шкода НЕ може вбити вас#Самопошкодження не враховується"}, -- Glass Cannon
[354] = {"354", "Хрусткий Джек", "↑ {{Heart}} +1 Контейнер з червоним серцем#{{Heart}} Вiдновлює 1 Червоне Серце#{{Trinket}} Створює випадковий брелок на підлозі"}, -- Crack Jacks [354] = {"354", "Хрусткий Джек", "↑ {{Heart}} +1 Контейнер з червоним серцем#{{Heart}} Вiдновлює 1 Червоне Серце#{{Trinket}} Створює випадковий брелок на підлозі"}, -- Crack Jacks
[355] = {"355", "Матусине намисто", "↑ {{Range}} +0.38 Дальнiсть збільшено#↑ {{Luck}} +1 Вдачу збільшено#{{SoulHeart}} +1 серце Душі"}, -- Mom's Pearls [355] = {"355", "Матусине намисто", "↑ {{Range}} +0.38 Дальнiсть збільшено#↑ {{Luck}} +1 Удачу збільшено#{{SoulHeart}} +1 серце Душі"}, -- Mom's Pearls
[360] = {"360", "Інкуб", "Демонічний компаньйон, який копіює атаку персонажа#{{Damage}} Наносить 75% вашої шкоди#{{Player13}} 100% при грі за Ліліт"}, -- Incubus [360] = {"360", "Інкуб", "Демонічний компаньйон, який копіює атаку персонажа#{{Damage}} Наносить 75% вашої шкоди#{{Player13}} 100% при грі за Ліліт"}, -- Incubus
[365] = {"365", "Розгублена муха", "Рухається вздовж стін/перешкод у кімнаті#Наносить 56 контактної шкоди за секунду#Найближчі вороги будуть цілитись в муху"}, [365] = {"365", "Розгублена муха", "Рухається вздовж стін/перешкод у кімнаті#Наносить 56 контактної шкоди за секунду#Найближчі вороги будуть цілитись в муху"},
[366] = {"366", "Розкидні бомби", "{{Bomb}} +5 бомб#При вибуху, ваші бомби розкидають ще 4-5 дрібних бомбочок"}, -- Scatter Bombs [366] = {"366", "Розкидні бомби", "{{Bomb}} +5 бомб#При вибуху, ваші бомби розкидають ще 4-5 дрібних бомбочок"}, -- Scatter Bombs
[367] = {"367", "Липкі бомби", "{{Bomb}} +5 бомб#Бомби персонажа прилипають до ворогів та залишають білу сповільнювальну рідину на підлозі#При вбивстві ворога бомбою, з'являються сині павуки"}, -- Sticky Bombs
[368] = {"368", "Епіфора", "↑ {{Tears}} Стрільба в одному напрямку поступово збільшує вашу скорострільність до 200%"}, -- Epiphora [368] = {"368", "Епіфора", "↑ {{Tears}} Стрільба в одному напрямку поступово збільшує вашу скорострільність до 200%"}, -- Epiphora
[369] = {"369", "Континуум", "↑ {{Range}} +3 Дальнiсть збільшено#Спектральні сльози#Сльози проходять крізь стіни і з'являються з протилежних стін"}, -- Continuum [369] = {"369", "Континуум", "↑ {{Range}} +3 Дальнiсть збільшено#Спектральні сльози#Сльози проходять крізь стіни і з'являються з протилежних стін"}, -- Continuum
[370] = {"370", "Містер Лялька", "↑ {{Tears}} +0.7 Темп Стрiльби збільшено#↑ {{Range}} +1.5 Дальнiсть збільшено#{{Heart}} Створює 3 випадкові серця"}, -- Mr. Dolly [370] = {"370", "Містер Лялька", "↑ {{Tears}} +0.7 Темп Стрiльби збільшено#↑ {{Range}} +1.5 Дальнiсть збільшено#{{Heart}} Створює 3 випадкові серця"}, -- Mr. Dolly
[374] = {"374", "Святе світло", "10% шанс вистрелити Святою сльозою, яка генерує Промінь Світла при влучанні#{{Luck}} 50% шанс при Вдачі 9#{{Damage}} Промінь наносить x3 Вашої шкоди"}, -- Holy Light [374] = {"374", "Святе світло", "10% шанс вистрелити Святою сльозою, яка генерує Промінь Світла при влучанні#{{Luck}} 50% шанс при Удачі 9#{{Damage}} Промінь наносить x3 Вашої шкоди"}, -- Holy Light
[375] = {"375", "Капелюх Господаря", "Імунітет до вибухів#25% шанс заблокувати ворожу сльозу#Захищає від снарядів, що падають зверху"}, -- Host Hat [375] = {"375", "Капелюх Господаря", "Імунітет до вибухів#25% шанс заблокувати ворожу сльозу#Захищає від снарядів, що падають зверху"}, -- Host Hat
[376] = {"376", "Поповнення", "Магазин миттєво поповнює товари при купівлі#Нові товари коштують дорожче"}, -- Restock [376] = {"376", "Поповнення", "Магазин миттєво поповнює товари при купівлі#Нові товари коштують дорожче"}, -- Restock
[380] = {"380", "Плати і грай", "{{Coin}} +5 монет#Тепер ви відкриваєте закриті двері та скрині монетами замість ключів"}, [380] = {"380", "Плати і грай", "{{Coin}} +5 монет#Тепер ви відкриваєте закриті двері та скрині монетами замість ключів"},
[382] = {"382", "Дружній м'яч", "Можна зловити ворога, кинувши в нього м'ячем#При наступному використанні, спіймана істота з'явиться як Ваш компаньйон#Можна підняти кулю, ставши на неї. Це миттєво перезарядить предмет"}, -- Friendly Ball [382] = {"382", "Дружній м'яч", "Можна зловити ворога, кинувши в нього м'ячем#При наступному використанні, спіймана істота з'явиться як Ваш компаньйон#Можна підняти кулю, ставши на неї. Це миттєво перезарядить предмет"}, -- Friendly Ball
[384] = {"384", "Крихітка Гарді", "{{Chargeable}} Запускається і ковзає по кімнаті#Швидкість залежить від заряду#Наносить 5-25 контактної шкоди за удар, залежно від швидкості"}, -- Lil Gurdy [384] = {"384", "Крихітка Гарді", "{{Chargeable}} Запускається і ковзає по кімнаті#Швидкість залежить від заряду#Наносить 5-25 контактної шкоди за удар, залежно від швидкості"}, -- Lil Gurdy
[389] = {"389", "Мішечок для рун", "{{Rune}} Створює випадкову Руну або Камінь Душі кожні 7-8 кімнат"}, -- Rune Bag [389] = {"389", "Мішечок для рун", "{{Rune}} Створює випадкову Руну або Камінь Душі кожні 7-8 кімнат"}, -- Rune Bag
[393] = {"393", "Зміїний поцілунок", "{{Poison}} 15% шанс вистрелити отруйною сльозою#{{Luck}} Не залежить від Вдачі#{{Poison}} Отруює ворогів при дотику#{{BlackHeart}} При смерті ворогів, отруєних дотиком, з 20% шансом може з'явитися Чорне серце"}, -- Serpent's Kiss [391] = {"391", "Зрадник", "Вороги можуть отримати шкоду від атак своїх соратників і почати битися між собою"}, -- Betrayal
[393] = {"393", "Зміїний поцілунок", "{{Poison}} 15% шанс вистрелити отруйною сльозою#{{Luck}} Не залежить від Удачі#{{Poison}} Отруює ворогів при дотику#{{BlackHeart}} При смерті ворогів, отруєних дотиком, з 20% шансом може з'явитися Чорне серце"}, -- Serpent's Kiss
[394] = {"394", "Мічений", "Всі ваші сльози автоматично спрямовуються в бік червоної мітки, яку контролює гравець#↑ {{Tears}} +0.7 Темп Стрiльби збільшено#↑ {{Range}} +3 Дальнiсть збільшено#Компаньйони також стріляють в бік мітки"}, -- Marked [394] = {"394", "Мічений", "Всі ваші сльози автоматично спрямовуються в бік червоної мітки, яку контролює гравець#↑ {{Tears}} +0.7 Темп Стрiльби збільшено#↑ {{Range}} +3 Дальнiсть збільшено#Компаньйони також стріляють в бік мітки"}, -- Marked
[395] = {"395", "Технологія X", "{{Chargeable}} Ви стріляєте заряджуваним лазерним кільцем, яке пролітає через всю кімнату#Шкода і розмір кільця залежить від заряду#100% шкоди при повному заряді"}, -- Tech X [395] = {"395", "Технологія X", "{{Chargeable}} Ви стріляєте заряджуваним лазерним кільцем, яке пролітає через всю кімнату#Шкода і розмір кільця залежить від заряду#100% шкоди при повному заряді"}, -- Tech X
[397] = {"397", "Промінь тягача", "Ваші сльози летять строго вздовж променю, нікуди не відхиляючись, навіть якщо ви рухаєтесь#↑ {{Tears}} +1 Скорострiльнiсть збільшено#↑ {{Range}} +1.5 Дальнiсть збільшено#↑ {{Shotspeed}} +0.16 Швидкість Стрільби збільшено"}, [397] = {"397", "Промінь тягача", "Ваші сльози летять строго вздовж променю, нікуди не відхиляючись, навіть якщо ви рухаєтесь#↑ {{Tears}} +1 Скорострiльнiсть збільшено#↑ {{Range}} +1.5 Дальнiсть збільшено#↑ {{Shotspeed}} +0.16 Швидкість Стрільби збільшено"},
[399] = {"399", "Паща Порожнечі", "{{Chargeable}} Після 3 секунд безперервної стрільби, на голові персонажа з'явиться червоний хрест. Відпустіть кнопку стрільби, щоб створити чорне лазерне кільце"}, -- Maw of the Void [399] = {"399", "Паща Порожнечі", "{{Chargeable}} Після 3 секунд безперервної стрільби, на голові персонажа з'явиться червоний хрест. Відпустіть кнопку стрільби, щоб створити чорне лазерне кільце"}, -- Maw of the Void
[401] = {"401", "Вибухівчик", "25% шанс вистрелити сльозою, що приклеюється до ворога#{{Luck}} Не залежить від Вдачі#Сльози вибухають за декілька секунд і наносять Вашу шкоду + 60"}, -- Explosivo [401] = {"401", "Вибухівчик", "25% шанс вистрелити сльозою, що приклеюється до ворога#{{Luck}} Не залежить від Удачі#Сльози вибухають за декілька секунд і наносять Вашу шкоду + 60"}, -- Explosivo
[404] = {"404", "Малюк Пердун", "Компаньйон, який блокує ворожі снаряди#При блокуванні, з 10% шансом випускає газ, який може причарувати, отруїти чи відштовхнути ворогів#Гази наносять 5-6 шкоди"}, -- Farting Baby [404] = {"404", "Малюк Пердун", "Компаньйон, який блокує ворожі снаряди#При блокуванні, з 10% шансом випускає газ, який може причарувати, отруїти чи відштовхнути ворогів#Гази наносять 5-6 шкоди"}, -- Farting Baby
[405] = {"405", "Ігровий баг", "{{Throwable}} {{ColorOrange}}Метальний{{CR}} (Натисніть двічі на кнопку вогню для запуску)#Реролить ворогів і розхідники, до яких торкається"}, -- GB Bug [405] = {"405", "Ігровий баг", "{{Throwable}} {{ColorOrange}}Метальний{{CR}} (Натисніть двічі на кнопку вогню для запуску)#Реролить ворогів і розхідники, до яких торкається"}, -- GB Bug
[407] = {"407", "Чистота", "↑ Підвищує одну з характеристик, залежно від аури довкола персонажа#Коли вам завдають шкоди, ви втрачаєте ауру на поточну кімнату, але отримаєте нову в наступній кімнаті#{{ColorRed}}Червона{{CR}} = {{Damage}} +4 Шкоду збільшено#{{ColorBlue}}Синя{{CR}} = {{Tears}} +2 Скорострiльнiсть збільшено#{{ColorYellow}}Жовта{{CR}} = {{Speed}} +0.5 Швидкість збільшено#{{ColorOrange}}Оранжева{{CR}} = {{Range}} +3 Дальнiсть збільшено"}, [407] = {"407", "Чистота", "↑ Підвищує одну з характеристик, залежно від аури довкола персонажа#Коли вам завдають шкоди, ви втрачаєте ауру на поточну кімнату, але отримаєте нову в наступній кімнаті#{{ColorRed}}Червона{{CR}} = {{Damage}} +4 Шкоду збільшено#{{ColorBlue}}Синя{{CR}} = {{Tears}} +2 Скорострiльнiсть збільшено#{{ColorYellow}}Жовта{{CR}} = {{Speed}} +0.5 Швидкість збільшено#{{ColorOrange}}Оранжева{{CR}} = {{Range}} +3 Дальнiсть збільшено"},
[408] = {"408", "Атаме", "Чорне лазерне кільце з'являється навколо персонажа, коли йому завдають шкоди"}, -- Athame [408] = {"408", "Атаме", "При вбивстві ворогів, на їх місці може з'явитися чорне кільце Сірки"}, -- Athame
[415] = {"415", "Світлова корона", "{{SoulHeart}} +2 Soul Hearts#If you don't have any damaged Red Heart containers:#↑ {{Damage}} +100% Шкоду збільшено#↑ {{Range}} +1.5 Дальнiсть збільшено#↓ {{Shotspeed}} -0.3 Shot Швидкість down#Deactivates for the current room when damaged at all"}, -- Crown Of Light [415] = {"415", "Світлова корона", "{{SoulHeart}} +2 серця Душі#Якщо у персонажа повністю заповнені усі контейнери червоних сердець (або вони повністю відсутні):#↑ {{Damage}} +100% Шкоду збільшено#↓ {{Shotspeed}} -0.3 Швидкість Стрільби зменшено#Деактивується для поточної кімнати, коли персонажу завдають шкоди"}, -- Crown Of Light
[416] = {"416", "Глибокі кишені", "Створює 1-3 монетки, якщо у кімнаті не з'явилося винагороди#{{Coin}} Збільшує ліміт монет до 999"}, -- Deep Pockets [416] = {"416", "Глибокі кишені", "Створює 1-3 монетки, якщо у кімнаті не з'явилося винагороди#{{Coin}} Збільшує ліміт монет до 999"}, -- Deep Pockets
[417] = {"417", "Сукуб", "Літає по кімнаті і наносить 7.5-10 шкоди за секунду своєю аурою#↑ {{Damage}} Шкода від ваших атак зростає на +50%, коли Ви знаходитесь в аурі"}, -- Succubus [417] = {"417", "Сукуб", "Літає по кімнаті і наносить 7.5-10 шкоди за секунду своєю аурою#↑ {{Damage}} Шкода від ваших атак зростає на +50%, коли Ви знаходитесь в аурі"}, -- Succubus
[419] = {"419", "Телепорт 2.0", "Телепортує вас в іншу випадкову кімнату, яка ще не була зачищена#Ієрархія: {{Room}}>{{BossRoom}}>{{SuperSecretRoom}}>{{Shop}}>{{TreasureRoom}}>{{SacrificeRoom}}> {{DiceRoom}}>{{Library}}>{{CursedRoom}}>{{MiniBoss}}>{{ChallengeRoom}}>{{IsaacsRoom}}> {{ArcadeRoom}}>{{ChestRoom}}>{{Planetarium}}>{{SecretRoom}}>{{DevilRoom}}{{AngelRoom}}> Я - ПОМИЛКА"}, -- Teleport 2.0 [419] = {"419", "Телепорт 2.0", "Телепортує вас в іншу випадкову кімнату, яка ще не була зачищена#Ієрархія: {{Room}}>{{BossRoom}}>{{SuperSecretRoom}}>{{Shop}}>{{TreasureRoom}}>{{SacrificeRoom}}> {{DiceRoom}}>{{Library}}>{{CursedRoom}}>{{MiniBoss}}>{{ChallengeRoom}}>{{IsaacsRoom}}> {{ArcadeRoom}}>{{ChestRoom}}>{{Planetarium}}>{{SecretRoom}}>{{DevilRoom}}{{AngelRoom}}> Я - ПОМИЛКА"}, -- Teleport 2.0
[421] = {"421", "Квасоля", "{{Charm}} Причаровує ворогів поблизу"}, -- Kidney Bean [421] = {"421", "Квасоля", "{{Charm}} Причаровує ворогів поблизу"}, -- Kidney Bean
[422] = {"422", "Сяйливий годинник", "Повертає персонажа до попередньої кімнати та скасовує всі дії, виконані в кімнаті, де було активовано Годинник#Повернення може бути використано 3 рази на поверх#Діє як {{Collectible66}}Пісочний годинник, коли кількість повернень на поверх було вичерпано, сповільнюючи ворогів на 8 секунд"}, -- Glowing Hourglass (formerly Glowing Hour Glass)
[426] = {"426", "Закоханий фанат", "Повторює ваші рухи з затримкою в 0.66 секунди#Наносить 30 контактної шкоди за секунду"}, -- Obsessed Fan [426] = {"426", "Закоханий фанат", "Повторює ваші рухи з затримкою в 0.66 секунди#Наносить 30 контактної шкоди за секунду"}, -- Obsessed Fan
[430] = {"430", "Татусь Муха", "Повторює ваші рухи з затримкою в 0.66 секунди#Стріляє в найближчих ворогів, наносячи шкоду, рівно шкоді вашого персонажа"}, -- Papa Fly [430] = {"430", "Татусь Муха", "Повторює ваші рухи з затримкою в 0.66 секунди#Стріляє в найближчих ворогів, наносячи шкоду, рівно шкоді вашого персонажа"}, -- Papa Fly
[431] = {"431", "Міжвимірне дитя", "Повторює ваші рухи з затримкою в 0.66 секунди#Сльози, що пройдуть крізь нього, розділяться і прискоряться"}, [431] = {"431", "Міжвимірне дитя", "Повторює ваші рухи з затримкою в 0.66 секунди#Сльози, що пройдуть крізь нього, розділяться і прискоряться"},
[432] = {"432", "Блискучі бомби", "{{Bomb}} +5 бомб#При вибуху, бомби можуть створити випадковий розхідник з шансом 63% та причарувати ворогів з шансом 15%#Після створення розхідника, шанс на новий зменшується до 1% для поточного поверху"}, -- Glitter Bombs
[433] = {"433", "Моя тінь", "Маленька тінь, що рухається за персонажем#Коли ворог торкається тіні, з'являється дружній чорний чарджер#Чарджер наносить 5 шкоди за секунду"}, -- My Shadow
[437] = {"437", "D7", "Відновлює всіх ворогів у кімнаті#Дозволяє фармити нагороди за зачистку кімнати"}, -- D7 [437] = {"437", "D7", "Відновлює всіх ворогів у кімнаті#Дозволяє фармити нагороди за зачистку кімнати"}, -- D7
[440] = {"440", "Нирковий камінь", "Деколи персонаж може перестати стріляти і почати заряджати струменеву атаку, при якій вилетить нирковий камінь з великим потоком сліз"}, -- Kidney Stone [440] = {"440", "Нирковий камінь", "Деколи персонаж може перестати стріляти і почати заряджати струменеву атаку, при якій вилетить нирковий камінь з великим потоком сліз"}, -- Kidney Stone
[442] = {"442", "Корона Темного Принца", "!!! Коли у Вас рівно 1 Червоне серце:#↑ {{Tears}} +2 Скорострiльнiсть збільшено#↑ {{Range}} +1.5 Дальнiсть збільшено#↑ {{Shotspeed}} +0.2 Швидкість стрільби збільшено#Не працює для персонажів без червоних сердець"}, -- Dark Prince's Crown [442] = {"442", "Корона Темного Принца", "!!! Коли у Вас рівно 1 Червоне серце:#↑ {{Tears}} +2 Скорострiльнiсть збільшено#↑ {{Range}} +1.5 Дальнiсть збільшено#↑ {{Shotspeed}} +0.2 Швидкість стрільби збільшено#Не працює для персонажів без червоних сердець"}, -- Dark Prince's Crown
@@ -195,20 +211,21 @@ local repCollectibles={
[459] = {"459", "Синусит", "{{Poison}} 20% шанс вистрелити липкою отруйною сльозою#{{Luck}} Не залежить від Удачі#Наносить шкоду як у персонажа щосекунди#Прилипає на 10 секунд"}, -- Sinus Infection [459] = {"459", "Синусит", "{{Poison}} 20% шанс вистрелити липкою отруйною сльозою#{{Luck}} Не залежить від Удачі#Наносить шкоду як у персонажа щосекунди#Прилипає на 10 секунд"}, -- Sinus Infection
[462] = {"462", "Око Беліала", "↑ {{Range}} +1.5 Дальнiсть збільшено#Сльози пронизують ворогів наскрізь#Після зіткнення з першим ворогом, сльоза стає самонавідною і наносить подвійну шкоду"}, -- Eye of Belial [462] = {"462", "Око Беліала", "↑ {{Range}} +1.5 Дальнiсть збільшено#Сльози пронизують ворогів наскрізь#Після зіткнення з першим ворогом, сльоза стає самонавідною і наносить подвійну шкоду"}, -- Eye of Belial
[464] = {"464", "Гліф рівноваги", "{{SoulHeart}} +2 Серця Душі#Збільшується шанс на появу ворогів-чемпіонів та нагороди за зачистку кімнати#Пріоритетно з'являються предмети, яких у персонажа найменше"}, -- Glyph of Balance [464] = {"464", "Гліф рівноваги", "{{SoulHeart}} +2 Серця Душі#Збільшується шанс на появу ворогів-чемпіонів та нагороди за зачистку кімнати#Пріоритетно з'являються предмети, яких у персонажа найменше"}, -- Glyph of Balance
[468] = {"468", "Тінь", "Повторює рух персонажа з затримкою на 1 секунду#Наносить 75 контактної шкоди за секунду#Коли Тінь нанесе 666 шкоди, її буде поглинуто персонажем, збільшуючи його контактну шкоду"}, -- Shade
[472] = {"472", "Дитя Король", "Інші компаньйони рухаються слідом за ним і автоматично стріляють у ворогів#Перестає рухатись, коли ви стріляєте#Телепортується до персонажа, коли ви перестанете стріляти"}, -- King Baby [472] = {"472", "Дитя Король", "Інші компаньйони рухаються слідом за ним і автоматично стріляють у ворогів#Перестає рухатись, коли ви стріляєте#Телепортується до персонажа, коли ви перестанете стріляти"}, -- King Baby
[474] = {"474", "Розбита скляна гармата", "Перетворюється у Скляну гармату при використанні"}, -- Broken Glass Cannon [474] = {"474", "Розбита скляна гармата", "Перетворюється у Скляну гармату при використанні"}, -- Broken Glass Cannon
[476] = {"476", "D1", "Дублює 1 випадковий розхідник у кімнаті#Дублікати розхідників можуть відрізнятися від оригіналу"}, -- D1 [476] = {"476", "D1", "Дублює 1 випадковий розхідник у кімнаті#Дублікати розхідників можуть відрізнятися від оригіналу"}, -- D1
[477] = {"477", "Порожнеча", "!!! При використанні, поглинає усі п'єдестальні артефакти в кімнаті#Активний артефакт: Його ефект буде спрацьовувати при кожному наступному використанні Порожнечі#↑ Пасивний артефакт: Незначне покращення для 2-ох випадкових характеристик"}, [477] = {"477", "Порожнеча", "!!! При використанні, поглинає усі п'єдестальні артефакти в кімнаті#Активний артефакт: Його ефект буде спрацьовувати при кожному наступному використанні Порожнечі#↑ Пасивний артефакт: Незначне покращення для 2-ох випадкових характеристик"},
[487] = {"487", "Картоплечистка", "Забирає один Контейнер червоних сердець: #↑ {{Damage}} +0.2 Шкоду збільшено#{{Collectible73}} Кубик М'яса#↑ {{Range}} +1.5 Дальності та кривавий слід за персонажем у поточній кімнаті"}, -- Potato Peeler
[489] = {"489", "D Безмежність", "Може бути використаним як будь-який кубик окрім {{Collectible723}} Кубика Прокрутки#Змінюйте функціонал кубика з допомогою {{ButtonRT}}#Час зарядки залежить від типу використаного кубика"}, -- D Infinity [489] = {"489", "D Безмежність", "Може бути використаним як будь-який кубик окрім {{Collectible723}} Кубика Прокрутки#Змінюйте функціонал кубика з допомогою {{ButtonRT}}#Час зарядки залежить від типу використаного кубика"}, -- D Infinity
[491] = {"491", "Кислотне дитя", "{{Pill}} Створює випадкову пігулку кожні 7 хвилин#Використовуючи пігулки, ви отруюєте всіх ворогів в кімнаті"}, -- Acid Baby [491] = {"491", "Кислотне дитя", "{{Pill}} Створює випадкову пігулку кожні 7 хвилин#Використовуючи пігулки, ви отруюєте всіх ворогів в кімнаті"}, -- Acid Baby
[493] = {"493", "Адреналін", "↑ {{Damage}} Шкода збільшується за кожен пустий контейнер червоних сердець:#+0.3 за 1#+0.92 за 2#+1.76 за 3#+2.79 за 4#+3.98 за 5"}, -- Adrenaline [493] = {"493", "Адреналін", "↑ {{Damage}} Шкода збільшується за кожен пустий контейнер червоних сердець:#+0.3 за 1#+0.92 за 2#+1.76 за 3#+2.79 за 4#+3.98 за 5"}, -- Adrenaline
[494] = {"494", "Драбина Якова", "Сльози створюють електричні іскри при влучанні#Іскри наносять половину вашої шкоди#Іскри можуть стрибати між ворогами"}, -- Jacobs Ladder [494] = {"494", "Драбина Якова", "Сльози створюють електричні іскри при влучанні#Іскри наносять половину вашої шкоди#Іскри можуть стрибати між ворогами"}, -- Jacobs Ladder
[495] = {"495", "Перець-привид", "8% шанс вистрілити синім вогнем, який блокує ворожі сльози та наносить контактну шкоду#{{Luck}} 50% шанс при Вдачі 10#Вогонь гасне через 2 секунди"}, -- Ghost Pepper [495] = {"495", "Перець-привид", "8% шанс вистрілити синім вогнем, який блокує ворожі сльози та наносить контактну шкоду#{{Luck}} 50% шанс при Удачі 10#Вогонь гасне через 2 секунди"}, -- Ghost Pepper
[496] = {"496", "Евтаназія", "3.33% шанс вистрілити голкою#{{Luck}} 50% шанс при Вдачі 15#Голки миттєво вбивають звичайних ворогів, перетворюючи їх на 10 сліз#Голки наносять 3x Вашої шкоди босам"}, -- Euthanasia [496] = {"496", "Евтаназія", "3.33% шанс вистрілити голкою#{{Luck}} 50% шанс при Удачі 15#Голки миттєво вбивають звичайних ворогів, перетворюючи їх на 10 сліз#Голки наносять 3x Вашої шкоди босам"}, -- Euthanasia
[497] = {"497", "Камуфляжні труси", "Заходячи в кімнату, ви зливаєтесь з оточенням та бентежите всіх ворогів#Камуфляж зникає при першому пострілі#↑ {{Speed}} +0.5 Швидкість збільшено, поки діє маскування#При зникненні камуфляжу, наносить шкоду ворогам поблизу та збільшує ваші Скорострiльнiсть і Шкоду на короткий проміжок часу"}, [497] = {"497", "Камуфляжні труси", "Заходячи в кімнату, ви зливаєтесь з оточенням та бентежите всіх ворогів#Камуфляж зникає при першому пострілі#↑ {{Speed}} +0.5 Швидкість збільшено, поки діє маскування#При зникненні камуфляжу, наносить шкоду ворогам поблизу та збільшує ваші Скорострiльнiсть і Шкоду на короткий проміжок часу"},
[498] = {"498", "Подвійність", "{{AngelDevilChance}} Створює двері до кімнат Диявола ТА Ангела#При вході в одні з них, інші зникають"},
[501] = {"501", "Стравохід Жадібності", "+1 Контейнер сердець за кожні 25 монет у вас#{{Player14}} / {{Player33}}Хранитель може отримати додаткові Серця-Монетки#{{Collectible416}} +1 Контейнер за кожні 100 монет, якщо ви зібрали понад 99"}, -- Greed's Gullet [501] = {"501", "Стравохід Жадібності", "+1 Контейнер сердець за кожні 25 монет у вас#{{Player14}} / {{Player33}}Хранитель може отримати додаткові Серця-Монетки#{{Collectible416}} +1 Контейнер за кожні 100 монет, якщо ви зібрали понад 99"}, -- Greed's Gullet
[503] = {"503", "Маленький Ріг", "5% шанс випустити сльозу, яка викликає руку Великого Рогу#{{Luck}} 20% шанс при Вдачі 15#Рука миттєво вбиває ворогів, може ламати турелі та наносить шкоду босам#Персонаж наносить 3.5 контактної шкоди"}, -- Little Horn [503] = {"503", "Маленький Ріг", "5% шанс випустити сльозу, яка викликає руку Великого Рогу#{{Luck}} 20% шанс при Удачі 15#Рука миттєво вбиває ворогів, може ламати турелі та наносить шкоду босам#Персонаж наносить 3.5 контактної шкоди"}, -- Little Horn
[504] = {"504", "Коричневий самородок", "Створює муху-турель, яка стріляє у ворогів#Кожен її постріл наносить 3.5 шкоди"}, -- Brown Nugget [504] = {"504", "Коричневий самородок", "Створює муху-турель, яка стріляє у ворогів#Кожен її постріл наносить 3.5 шкоди"}, -- Brown Nugget
[506] = {"506", "І ти, Бруте?", "Якщо сльоза попадає ворогу в спину, вона наносить подвійну шкоду та накладає ефект кровотечі: вороги залишають під собою кривавий слід, який наносить їм шкоду"}, -- Backstabber [506] = {"506", "І ти, Бруте?", "Якщо сльоза попадає ворогу в спину, вона наносить подвійну шкоду та накладає ефект кровотечі: вороги залишають під собою кривавий слід, який наносить їм шкоду"}, -- Backstabber
[507] = {"507", "Гостра соломинка", "{{Damage}} Наносить вашу шкоду + 10% від максимального здоров'я ворогів#Діє на всіх ворогів в кімнаті#{{HalfHeart}} Шанс на появу половинки червоного/синього серця, коли предмет наносить шкоду ворогам"}, [507] = {"507", "Гостра соломинка", "{{Damage}} Наносить вашу шкоду + 10% від максимального здоров'я ворогів#Діє на всіх ворогів в кімнаті#{{HalfHeart}} Шанс на появу половинки червоного/синього серця, коли предмет наносить шкоду ворогам"},
@@ -219,16 +236,15 @@ local repCollectibles={
[523] = {"523", "Коробка для перенесень", "При використанні, збирає у себе до 10 розхідників з поточної кімнати#Повторне використання викине всі предмети на підлогу#Це дозволяє переносити речі між кімнатами"}, -- Moving Box [523] = {"523", "Коробка для перенесень", "При використанні, збирає у себе до 10 розхідників з поточної кімнати#Повторне використання викине всі предмети на підлогу#Це дозволяє переносити речі між кімнатами"}, -- Moving Box
[524] = {"524", "Технологія Нуль", "Сльози з'єднані між собою пучками електрики#Струм наносить 33% від шкоди персонажа"}, -- Technology Zero [524] = {"524", "Технологія Нуль", "Сльози з'єднані між собою пучками електрики#Струм наносить 33% від шкоди персонажа"}, -- Technology Zero
[531] = {"531", "Гемолакрія", "Сльози летять по навісній траєкторії і розсипаються на дрібніші при влучанні#↑ {{Damage}} +1 шкоду збільшено#↑ {{Damage}} +50% множник шкоду#↓ {{Tears}} -67% Скорострiльнiсть знижено#↓ {{Range}} -20% Дальнiсть знижено"}, -- Haemolacria [531] = {"531", "Гемолакрія", "Сльози летять по навісній траєкторії і розсипаються на дрібніші при влучанні#↑ {{Damage}} +1 шкоду збільшено#↑ {{Damage}} +50% множник шкоду#↓ {{Tears}} -67% Скорострiльнiсть знижено#↓ {{Range}} -20% Дальнiсть знижено"}, -- Haemolacria
[535] = {"535", "Ковдра", "{{SoulHeart}} +1 Серце Душі#{{Heart}} Вiдновлює 1 Червоне Серце#{{HolyMantle}} Захисний щит при вході в кімнату боса"},
[543] = {"543", "Свята земля", "Створює купку білого лайна, коли вам завдають шкоди#Коли персонаж знаходиться в аурі лайна:#↑ {{Damage}} +25% Шкоду збільшено#↑ {{Tears}} +150% Скорострiльнiсть збільшено#Самонавідні сльози#Шанс заблокувати шкоду"}, -- Hallowed Ground [543] = {"543", "Свята земля", "Створює купку білого лайна, коли вам завдають шкоди#Коли персонаж знаходиться в аурі лайна:#↑ {{Damage}} +25% Шкоду збільшено#↑ {{Tears}} +150% Скорострiльнiсть збільшено#Самонавідні сльози#Шанс заблокувати шкоду"}, -- Hallowed Ground
[549] = {"549", "Крихкі кістки", "Замінює усі ваші контейнери червоних сердець на 6 Кісткових сердець#При втраті кісткового серця:#Випускає 8 кісткових сліз в усі сторони#↑ +0.4 Скорострiльнiсть збільшено назавжди"}, -- Brittle Bones [549] = {"549", "Крихкі кістки", "Замінює усі ваші контейнери червоних сердець на 6 Кісткових сердець#При втраті кісткового серця:#Випускає 8 кісткових сліз в усі сторони#↑ +0.4 Скорострiльнiсть збільшено назавжди"}, -- Brittle Bones
[552] = {"552", "Матусина лопата", "Створює люк на наступний поверх#Створює {{LadderRoom}}вхід у криївку, якщо використано на декоративній клітинці (трава, камінці, папірці, коштовні камені і т.д.)"}, --Mom's Shovel [552] = {"552", "Матусина лопата", "Створює люк на наступний поверх#Створює {{LadderRoom}}вхід у криївку, якщо використано на декоративній клітинці (трава, камінці, папірці, коштовні камені і т.д.)"}, --Mom's Shovel
[553] = {"553", "Мукормікоз", "25% шанс вистрелити липкими слізьми-спорами#{{Luck}} Не залежить від Вдачі#Спори вибухають після 2.5 секунд, наносячи шкоду, отруюючи ворогів поруч та випускаючи ще більше спор"}, -- Mucormycosis [553] = {"553", "Мукормікоз", "25% шанс вистрелити липкими слізьми-спорами#{{Luck}} Не залежить від Удачі#Спори вибухають після 2.5 секунд, наносячи шкоду, отруюючи ворогів поруч та випускаючи ще більше спор"}, -- Mucormycosis
[554] = {"554", "Страшко", "{{Fear}} Лякає ворогів у невеликому радіусі довкола вас"}, -- 2Spooky [554] = {"554", "Страшко", "{{Fear}} Лякає ворогів у невеликому радіусі довкола вас"}, -- 2Spooky
[555] = {"555", "Золота бритва", "{{Coin}} Перетворює 5 монет у {{Damage}} +1.2 шкоди для поточної кімнати#{{Coin}} +5 монет"}, -- Golden Razor [555] = {"555", "Золота бритва", "{{Coin}} Перетворює 5 монет у {{Damage}} +1.2 шкоди для поточної кімнати#{{Coin}} +5 монет"}, -- Golden Razor
[556] = {"556", "Сульфур", "{{Collectible118}} Лазер Сірки для поточної кімнати#При повторній активації збільшує +1.8 шкоду та розміри лазера для поточної кімнати"}, -- Sulfur [556] = {"556", "Сульфур", "{{Collectible118}} Лазер Сірки для поточної кімнати#При повторній активації збільшує +1.8 шкоду та розміри лазера для поточної кімнати"}, -- Sulfur
[557] = {"557", "Печиво з передбаченнями", "При активації дає щось зі списку: #Передбачення#{{SoulHeart}} Серце Душі#{{Card}} Карту таро#{{Rune}} Рун чи Камінь Душі#{{Trinket}} Брелок"}, -- Fortune Cookie [557] = {"557", "Печиво з передбаченнями", "При активації дає щось зі списку: #Передбачення#{{SoulHeart}} Серце Душі#{{Card}} Карту таро#{{Rune}} Рун чи Камінь Душі#{{Trinket}} Брелок"}, -- Fortune Cookie
[558] = {"558", "Окаїстий", "Шанс вистрелити 1-3 додатковими слізьми у випадкові сторони#{{Luck}} Не залежить від Вдачі"}, -- Eye Sore [558] = {"558", "Окаїстий", "Шанс вистрелити 1-3 додатковими слізьми у випадкові сторони#{{Luck}} Не залежить від Удачі"}, -- Eye Sore
[559] = {"559", "120 Вольт", "Електричний розряд, що постійно б'є ворогів, які знаходяться поруч з персонажем#{{Damage}} Струм наносить 75% від вашої шкоди"}, -- 120 Volt [559] = {"559", "120 Вольт", "Електричний розряд, що постійно б'є ворогів, які знаходяться поруч з персонажем#{{Damage}} Струм наносить 75% від вашої шкоди"}, -- 120 Volt
[560] = {"560", "Болить!", "Випускає кільце з 10 сліз, які наносять по 10 шкоди#↑ {{Tears}} +1.2 Скорострiльнiсть збільшено при першому ударі#↑ {{Tears}} +0.4 для кожного наступного удару"}, -- It Hurts [560] = {"560", "Болить!", "Випускає кільце з 10 сліз, які наносять по 10 шкоди#↑ {{Tears}} +1.2 Скорострiльнiсть збільшено при першому ударі#↑ {{Tears}} +0.4 для кожного наступного удару"}, -- It Hurts
[561] = {"561", "Мигдалеве молоко", "↑ {{Tears}} 4x Скорострiльнiсть збільшено#↓ {{Damage}} -70% Шкоду зменшено#Сльози отримують випадкові ефекти черв'якових брелків і деяких артефактів"}, -- Almond Milk [561] = {"561", "Мигдалеве молоко", "↑ {{Tears}} 4x Скорострiльнiсть збільшено#↓ {{Damage}} -70% Шкоду зменшено#Сльози отримують випадкові ефекти черв'якових брелків і деяких артефактів"}, -- Almond Milk
@@ -241,11 +257,11 @@ local repCollectibles={
[568] = {"568", "Божественне втручання", "Натисніть на кнопки стрільби двічі, щоб створити щит#Щит існує 1 секунду, відштовхує ворогів і відбиває ворожі снаряди і лазери"}, -- Divine Intervention [568] = {"568", "Божественне втручання", "Натисніть на кнопки стрільби двічі, щоб створити щит#Щит існує 1 секунду, відштовхує ворогів і відбиває ворожі снаряди і лазери"}, -- Divine Intervention
[569] = {"569", "Присяга на крові", "Б'є персонажа ножем на початку кожного поверху, забираючи червоні серця (залишає 0.5 червоного серця)#Збільшує характеристики на весь поверх:#↑ {{Damage}} Шкода + 0.15 * ВтраченіСерця^2#↑ {{Speed}} Швидкість + 0.05*ВтраченіСерця"}, -- Blood Oath [569] = {"569", "Присяга на крові", "Б'є персонажа ножем на початку кожного поверху, забираючи червоні серця (залишає 0.5 червоного серця)#Збільшує характеристики на весь поверх:#↑ {{Damage}} Шкода + 0.15 * ВтраченіСерця^2#↑ {{Speed}} Швидкість + 0.05*ВтраченіСерця"}, -- Blood Oath
[570] = {"570", "Пластилінове печиво", "Кольорові сльози з різними ефектами"}, -- Playdough Cookie [570] = {"570", "Пластилінове печиво", "Кольорові сльози з різними ефектами"}, -- Playdough Cookie
[571] = {"571", "Сирітські шкарпетки", "Шипи і рідина на підлозі не завдають персонажу шкоди#↑ {{Speed}} +0.3 Швидкість збільшено#↑ {{SoulHeart}} +2 серця Душі"}, -- Orphan Socks [571] = {"571", "Сирітські шкарпетки", "Шипи і рідина на підлозі не завдають персонажу шкоди#{{Speed}} +0.3 Швидкість збільшено#{{SoulHeart}} +2 серця Душі"}, -- Orphan Socks
[572] = {"572", "Окультне око", "Контрольовані сльози#↑ {{Damage}} +1 Шкоду збільшено#↑ {{Range}} +2 Дальнiсть збільшено#↓ {{Shotspeed}} -0.16 Швидкість стрільби зменшено"}, -- Eye of the Occult [572] = {"572", "Окультне око", "Контрольовані сльози#↑ {{Damage}} +1 Шкоду збільшено#↑ {{Range}} +2 Дальнiсть збільшено#↓ {{Shotspeed}} -0.16 Швидкість стрільби зменшено"}, -- Eye of the Occult
[573] = {"573", "Бездоганне серце", "↑ {{Heart}} +1 Контейнер з червоним серцем#{{Heart}} Повне здоров'я#↑ {{Damage}} +20% Шкоду збільшено#20% шанс вистрелити додатковими орбітальними спектральними слізьми"}, -- Immaculate Heart [573] = {"573", "Бездоганне серце", "↑ {{Heart}} +1 Контейнер з червоним серцем#{{Heart}} Повне здоров'я#↑ {{Damage}} +20% Шкоду збільшено#20% шанс вистрелити додатковими орбітальними спектральними слізьми"}, -- Immaculate Heart
[574] = {"574", "Дароносиця", "Дві кругові аури довкола персонажа, які завдають ворогам шкоди#Внутрішня аура наносить більше шкоди"}, -- Monstrance [574] = {"574", "Дароносиця", "Дві кругові аури довкола персонажа, які завдають ворогам шкоди#Внутрішня аура наносить більше шкоди"}, -- Monstrance
[575] = {"575", "Загарбник", "Компаньйон у вашій голові, що випускає по 4 сповільні сльози за постріл#При отриманні шкоди персонажем, компаньйон може вирватись назовні"}, -- The Intruder [575] = {"575", "Загарбник", "Компаньйон у вашій голові, що випускає по 4 сповільнювальні сльози за постріл#При отриманні шкоди персонажем, компаньйон може вирватись назовні"}, -- The Intruder
[576] = {"576", "Брудні думки", "Усі Діпи (малі какашки) стають дружніми#Створює 1-4 Діпів при руйнуванні купок лайна#Тип Діпа залежить від типу купи лайна#Камені можуть бути замінені на лайно"}, -- Dirty Mind [576] = {"576", "Брудні думки", "Усі Діпи (малі какашки) стають дружніми#Створює 1-4 Діпів при руйнуванні купок лайна#Тип Діпа залежить від типу купи лайна#Камені можуть бути замінені на лайно"}, -- Dirty Mind
[577] = {"577", "Дамокл", "{{Warning}} ОДНОРАЗОВИЙ {{Warning}}#Створює меч над вашою головою, який подвоює всі п'єдестали артефактів#Не подвоює кількість предметів в Магазині, Скрині чи під час угод з Дияволом#!!! Вбиває вас у випадковий момент, якщо ворог завдасть вам шкоди"}, -- Damocles [577] = {"577", "Дамокл", "{{Warning}} ОДНОРАЗОВИЙ {{Warning}}#Створює меч над вашою головою, який подвоює всі п'єдестали артефактів#Не подвоює кількість предметів в Магазині, Скрині чи під час угод з Дияволом#!!! Вбиває вас у випадковий момент, якщо ворог завдасть вам шкоди"}, -- Damocles
[578] = {"578", "Безкоштовний лимонад", "Створює гігантську калюжу жовтої рідини"}, -- Free Lemonade [578] = {"578", "Безкоштовний лимонад", "Створює гігантську калюжу жовтої рідини"}, -- Free Lemonade
@@ -258,7 +274,7 @@ local repCollectibles={
[585] = {"585", "Алебастрова скринька", "При використанні, створює: #{{SoulHeart}} 3 серця Душі#{{AngelRoom}} 2 предмети з пулу Кімнати Ангела#{{SoulHeart}} Заряджається серцями Душі#{{DevilRoom}} Створює лише 2 серця Душі та 1 предмет Ангела, якщо раніше ви укладали угоду з Дияволом"}, -- Alabaster Box [585] = {"585", "Алебастрова скринька", "При використанні, створює: #{{SoulHeart}} 3 серця Душі#{{AngelRoom}} 2 предмети з пулу Кімнати Ангела#{{SoulHeart}} Заряджається серцями Душі#{{DevilRoom}} Створює лише 2 серця Душі та 1 предмет Ангела, якщо раніше ви укладали угоду з Дияволом"}, -- Alabaster Box
[586] = {"586", "Сходи", "Створює драбину в стартовій кімнаті кожного поверху#Вони ведуть до унікального магазину {{AngelRoom}} Кімнати Ангела з предметами та розхідниками"}, -- The Stairway [586] = {"586", "Сходи", "Створює драбину в стартовій кімнаті кожного поверху#Вони ведуть до унікального магазину {{AngelRoom}} Кімнати Ангела з предметами та розхідниками"}, -- The Stairway
[587] = {"587", "Менора (Не використовується, але заскриптовано)", "<Item does not exist>"}, -- Menorah (Unused but scripted) [587] = {"587", "Менора (Не використовується, але заскриптовано)", "<Item does not exist>"}, -- Menorah (Unused but scripted)
[588] = {"588", "Сонце", "{{BossRoom}} Відображає локацію кімнати боса на міні-карті#Після перемоги над босом, дає ефекти до кінця поверху: #{{Card20}} Активує ефект карти Сонце#{{Battery}} Повністю заряджає ваш активний артефакт#{{CurseBlind}} Знімає будь-які прокляття#↑ {{Damage}} +3 Шкоди#↑ {{Luck}} +1 Вдачі"}, -- Sol [588] = {"588", "Сонце", "{{BossRoom}} Відображає локацію кімнати боса на міні-карті#Після перемоги над босом, дає ефекти до кінця поверху: #{{Card20}} Активує ефект карти Сонце#{{Battery}} Повністю заряджає ваш активний артефакт#{{CurseBlind}} Знімає будь-які прокляття#↑ {{Damage}} +3 Шкоди#↑ {{Luck}} +1 Удачі"}, -- Sol
[589] = {"589", "Місяць", "Додаткові {{SecretRoom}} Секретна та {{SuperSecretRoom}} Суперсекретна кімнати на кожному поверсі#{{SecretRoom}} У Секретних кімнатах з'являється промінь світла, який збільшує #{{Tears}} Темп Стрільби на цілий поверх та дає{{HalfSoulHeart}} половинку серця Душі#{{SecretRoom}} Відображає локацію однієї з Секретних кімнат на кожному поверсі"}, -- Luna [589] = {"589", "Місяць", "Додаткові {{SecretRoom}} Секретна та {{SuperSecretRoom}} Суперсекретна кімнати на кожному поверсі#{{SecretRoom}} У Секретних кімнатах з'являється промінь світла, який збільшує #{{Tears}} Темп Стрільби на цілий поверх та дає{{HalfSoulHeart}} половинку серця Душі#{{SecretRoom}} Відображає локацію однієї з Секретних кімнат на кожному поверсі"}, -- Luna
[590] = {"590", "Меркурій", "↑ {{Speed}} +0.4 Швидкість збільшено#Двері у кімнатах залишаються відкритими, навіть якщо кімнату не було зачищено"}, -- Mercurius [590] = {"590", "Меркурій", "↑ {{Speed}} +0.4 Швидкість збільшено#Двері у кімнатах залишаються відкритими, навіть якщо кімнату не було зачищено"}, -- Mercurius
[591] = {"591", "Венера", "↑ {{Heart}} +1 Контейнер з червоним серцем#{{Heart}} Вiдновлює 1 Червоне Серце#{{Charm}} Зачаровує ворогів поблизу персонажа"}, -- Venus [591] = {"591", "Венера", "↑ {{Heart}} +1 Контейнер з червоним серцем#{{Heart}} Вiдновлює 1 Червоне Серце#{{Charm}} Зачаровує ворогів поблизу персонажа"}, -- Venus
@@ -269,26 +285,26 @@ local repCollectibles={
[596] = {"596", "Уран", "{{Freezing}} Ви стріляєте льодяними слізьми, які сповільнюють ворогів та перетворюють на лід тих, кого вб'ють#При поштовху, заморожені вороги починають котитися і розбиваються на 6 крижаних осколків"}, -- Uranus [596] = {"596", "Уран", "{{Freezing}} Ви стріляєте льодяними слізьми, які сповільнюють ворогів та перетворюють на лід тих, кого вб'ють#При поштовху, заморожені вороги починають котитися і розбиваються на 6 крижаних осколків"}, -- Uranus
[597] = {"597", "Нептун", "{{Chargeable}} Заряджуваний (автоматично)#Поки ви не стріляєте, протягом 3 секунд накопичує значний запас сліз в роті#При стрільбі персонаж швидко випускає накопичені сльози"}, -- Neptunus [597] = {"597", "Нептун", "{{Chargeable}} Заряджуваний (автоматично)#Поки ви не стріляєте, протягом 3 секунд накопичує значний запас сліз в роті#При стрільбі персонаж швидко випускає накопичені сльози"}, -- Neptunus
[598] = {"598", "Плутон", "↑ {{Tears}} +0.7 Темп Стрiльби збільшено#Суттєво зменшує розміри Айзека, дозволяючи йому проходити між об'єктами#Ворожі снаряди можуть пролітати над персонажем"}, -- Pluto [598] = {"598", "Плутон", "↑ {{Tears}} +0.7 Темп Стрiльби збільшено#Суттєво зменшує розміри Айзека, дозволяючи йому проходити між об'єктами#Ворожі снаряди можуть пролітати над персонажем"}, -- Pluto
[599] = {"599", "Голова вуду", "{{CursedRoom}} Створює додаткову Прокляту Кімнату на кожному поверсі#Покращує Прокляті Кімнати і нагороди в них"}, -- Voodoo Head [599] = {"599", "Голова вуду", "{{CursedRoom}} Створює додаткову Прокляту Кімнату на кожному поверсі#Покращує Прокляті Кімнати і нагороди в них#Створює випадкову монетку в кожній Проклятій кімнаті"}, -- Voodoo Head
[600] = {"600", "Очні краплі", "↑ {{Tears}} +30% Скорострiльнiсть збільшено, але лише для лівого ока#↑ {{Tears}} +20% Скорострiльнiсть збільшено для атак не слізьми#Перший постріл завжди є подвійним#"}, -- Eye Drops [600] = {"600", "Очні краплі", "↑ {{Tears}} +30% Скорострiльнiсть збільшено, але лише для лівого ока#↑ {{Tears}} +20% Скорострiльнiсть збільшено для атак не слізьми#Перший постріл завжди є подвійним#"}, -- Eye Drops
[601] = {"601", "Каяття", "↑ {{Tears}} +0.7 Темп Стрiльби збільшено#{{EternalHeart}} +1 Вічне Серце#{{AngelChance}} Кімнати Ангела можуть з'являтись, навіть якщо ви вже укладали угоду з Дияволом#Отримання шкоди не так сильно знижує шанс на появу кімнат Диявола/Ангела"}, -- Act of Contrition [601] = {"601", "Каяття", "↑ {{Tears}} +0.7 Темп Стрiльби збільшено#{{EternalHeart}} +1 Вічне Серце#{{AngelChance}} Кімнати Ангела можуть з'являтись, навіть якщо ви вже укладали угоду з Дияволом#Отримання шкоди не так сильно знижує шанс на появу кімнат Диявола/Ангела"}, -- Act of Contrition
[602] = {"602", "Членська карта", "{{Shop}} У кожному магазині з'являється люк до ще одного магазину з унікальними товарами"}, -- Member Card [602] = {"602", "Членська карта", "{{Shop}} У кожному магазині з'являється люк до ще одного магазину з унікальними товарами"}, -- Member Card
[603] = {"603", "Акумуляторна батарея", "{{Battery}} Створює 2-4 батарейки#Повністю перезаряджає ваш активний предмет"}, -- Battery Pack [603] = {"603", "Акумуляторна батарея", "{{Battery}} Створює 2-4 батарейки#Повністю перезаряджає ваш активний предмет"}, -- Battery Pack
[604] = {"604", "Матусин браслет", "Дозволяє підіймати і кидати камені, динаміт, купки лайна, дружніх Діпів, Хостів та інші перешкоди#Дозволяє переносити їх між кімнатами"}, -- Mom's Bracelet [604] = {"604", "Матусин браслет", "Дозволяє підіймати і кидати камені, динаміт, купки лайна, дружніх Діпів, Хостів та інші перешкоди#Дозволяє переносити їх між кімнатами"}, -- Mom's Bracelet
[605] = {"605", "Колупачка", "При використанні:#Створює компаньйона Споглядача для поточної кімнати, який залишає за собою кривавий слід#↑ {{Damage}} +34% Множник шкоди для правого ока"}, -- The Scooper [605] = {"605", "Колупачка", "При використанні:#Створює компаньйона Споглядача для поточної кімнати, який залишає за собою кривавий слід#↑ {{Damage}} +34% Множник шкоди для правого ока"}, -- The Scooper
[606] = {"606", "Очний розлом", "5% шанс вистрілити слізьми, які створюють розломи на місці падіння#{{Luck}} Майже не залежить від Вдачі#Розломи наносять шкоду та притягують ворогів, снаряди та розхідники"}, -- Ocular Rift [606] = {"606", "Очний розлом", "5% шанс вистрілити слізьми, які створюють розломи на місці падіння#{{Luck}} Майже не залежить від Удачі#Розломи наносять шкоду та притягують ворогів, снаряди та розхідники"}, -- Ocular Rift
[607] = {"607", "Чирякове Дитя", "Компаньйон, який хаотично випускає шквал сліз у всі сторони#Наносить 3.5 або 5.3 Шкоди кожною сльозою"}, -- Boiled Baby [607] = {"607", "Чирякове Дитя", "Компаньйон, який хаотично випускає шквал сліз у всі сторони#Наносить 3.5 або 5.3 Шкоди кожною сльозою"}, -- Boiled Baby
[608] = {"608", "Морозне Дитя", "Компаньйон, який стріляє паралітичними слізьми#Заморожує ворогів, коли вбиває їх"}, -- Freezer Baby [608] = {"608", "Морозне Дитя", "Компаньйон, який стріляє паралітичними слізьми#Заморожує ворогів, коли вбиває їх"}, -- Freezer Baby
[609] = {"609", "Вічний D6", "Реролить п'єдестали в кімнаті#30% шанс, що предмет зникне"}, -- Eternal D6 [609] = {"609", "Вічний D6", "Реролить п'єдестали в кімнаті#25% шанс, що п'єдестальний предмет зникне"}, -- Eternal D6
[610] = {"610", "Пташина клітка", "При отриманні персонажем шкоди, компаньйон злазить з вашої голови та скаче на ворога#Наносить 45 шкоди та викликає кам'яну хвилю#Після цього починає переслідувати ворогів"}, -- Bird Cage [610] = {"610", "Пташина клітка", "При отриманні персонажем шкоди, компаньйон злазить з вашої голови та скаче на ворога#Наносить 45 шкоди та викликає кам'яну хвилю#Після цього починає переслідувати ворогів"}, -- Bird Cage
[611] = {"611", "Гортань", "Персонаж кричить, наносячи шкоду та відштовхуючи ворогів#Сила крику залежить від кількості зарядів у предмета"}, -- Larynx [611] = {"611", "Гортань", "Персонаж кричить, наносячи шкоду та відштовхуючи ворогів#Сила крику залежить від кількості зарядів у предмета"}, -- Larynx
[612] = {"612", "Загублена душа", "Компаньйон-душа, яка помирає від одного удару, але воскресає на початку наступного поверху#Якщо вона не помре, на наступному поверсі створить {{SoulHeart}} 3 серця Душі, {{EternalHeart}} 2 Вічні серця, або предмет зі {{TreasureRoom}} Скарбниці чи {{AngelRoom}} кімнати Ангела"}, -- Lost Soul [612] = {"612", "Загублена душа", "Компаньйон-душа, яка помирає від одного удару, але воскресає на початку наступного поверху#Якщо вона не помре, на наступному поверсі створить {{SoulHeart}} 3 серця Душі, {{EternalHeart}} 2 Вічні серця, або предмет зі {{TreasureRoom}} Скарбниці чи {{AngelRoom}} кімнати Ангела"}, -- Lost Soul
[613] = {"613", "", "<Item does not exist>"}, -- Salt Shaker [613] = {"613", "", "<Item does not exist>"}, -- Salt Shaker
[614] = {"614", "Кров'яні бомби", "↑ {{Heart}} +1 Контейнер з червоним серцем#{{Heart}} Відновлює 5 червоних сердець#{{HalfHeart}} Якщо у гравця немає бомб, то можна поставити одну за половинку серця#Бомби залишають кривавий слід"}, -- Blood Bombs [614] = {"614", "Кров'яні бомби", "↑ {{Heart}} +1 Контейнер з червоним серцем#{{Heart}} Відновлює 5 червоних сердець#{{HalfHeart}} Якщо у гравця немає бомб, то можна поставити одну за половинку серця#Бомби залишають кривавий слід"}, -- Blood Bombs
[615] = {"615", "Малюк Дампі", "Компаньйон-пердун#Пердить прямо перед зіткненням персонажа з ворогом/снарядом, чим відштовхує від вас небезпеку#Після пердіння дезактивується і відлітає у випадковому напрямку#Підійдіть до нього, щоб знову активувати"}, -- Lil Dumpy [615] = {"615", "Малюк Дампі", "Компаньйон-пердун#Пердить прямо перед зіткненням персонажа з ворогом/снарядом, чим відштовхує від вас небезпеку#Після пердіння дезактивується і відлітає у випадковому напрямку#Підійдіть до нього, щоб знову активувати"}, -- Lil Dumpy
[616] = {"616", "Пташине око", "8% шанс вистрілити червоним вогнем, який блокує ворожі постріли та наносить контактну шкоду#{{Luck}} 50% шанс при Вдачі 10#Вогонь може заблокувати до 4 пострілів та/або нанести контактну шкоду 4 рази, після чого гасне#Гасне через 10 секунд"}, -- Bird's Eye [616] = {"616", "Пташине око", "8% шанс вистрілити червоним вогнем, який блокує ворожі постріли та наносить контактну шкоду#{{Luck}} 50% шанс при Удачі 10#Вогонь може заблокувати до 4 пострілів та/або нанести контактну шкоду 4 рази, після чого гасне#Гасне через 10 секунд"}, -- Bird's Eye
[617] = {"617", "Магнітна руда", "{{Magnetize}} 17% шанс вистрелити сльозою, що намагнічує ворогів#{{Luck}} 100% шанс при Вдачі 5#Намагнічені вороги притягують до себе інших ворогів, снаряди та розхідники"}, -- Lodestone [617] = {"617", "Магнітна руда", "{{Magnetize}} 17% шанс вистрелити сльозою, що намагнічує ворогів#{{Luck}} 100% шанс при Удачі 5#Намагнічені вороги притягують до себе інших ворогів, снаряди та розхідники"}, -- Lodestone
[618] = {"618", "Гнилий томат", "{{Bait}} 17% шанс вистрелити сльозою, що позначає ворогів#{{Luck}} 100% шанс при Вдачі 5#Позначених ворогів атакуватимуть інші вороги"}, -- Rotten Tomato [618] = {"618", "Гнилий томат", "{{Bait}} 17% шанс вистрелити сльозою, що позначає ворогів#{{Luck}} 100% шанс при Удачі 5#Позначених ворогів атакуватимуть інші вороги"}, -- Rotten Tomato
[619] = {"619", "Право первородства", "Свій ефект для кожного персонажа"}, -- Birthright [619] = {"619", "Право первородства", "Свій ефект для кожного персонажа"}, -- Birthright
[620] = {"620", "", "<Item does not exist>"}, [620] = {"620", "", "<Item does not exist>"},
[621] = {"621", "Червоне рагу", "↑ {{Damage}} +21.6 Шкоду тимчасово збільшено#{{Heart}} Повне здоров'я#Бонус шкоди повільно знижується протягом 3 хвилин#Вбивайте ворогів, щоб продовжити тривалість ефекту"}, -- [621] = {"621", "Червоне рагу", "↑ {{Damage}} +21.6 Шкоду тимчасово збільшено#{{Heart}} Повне здоров'я#Бонус шкоди повільно знижується протягом 3 хвилин#Вбивайте ворогів, щоб продовжити тривалість ефекту"}, --
@@ -302,12 +318,12 @@ local repCollectibles={
[629] = {"629", "Робомуха", "Орбітал, що стріляє броньованими слізьми по ворожих снарядах"}, -- Bot Fly [629] = {"629", "Робомуха", "Орбітал, що стріляє броньованими слізьми по ворожих снарядах"}, -- Bot Fly
[630] = {"630", "", "<Item does not exist>"}, [630] = {"630", "", "<Item does not exist>"},
[631] = {"631", "Тесак м'ясника", "Розрізає усіх ворогів у кімнаті навпіл, створючи по 2 зменшені копії ворога зі значно меншим запасом здоров'я"}, -- Meat Cleaver [631] = {"631", "Тесак м'ясника", "Розрізає усіх ворогів у кімнаті навпіл, створючи по 2 зменшені копії ворога зі значно меншим запасом здоров'я"}, -- Meat Cleaver
[632] = {"632", "Амулет зла", "↑ {{Luck}} +2 Вдачу збільшено#Імунітет до вогню, спантеличення, страху, отрути та токсичних газів"}, -- Evil Charm [632] = {"632", "Амулет зла", "↑ {{Luck}} +2 Удачу збільшено#Імунітет до вогню, спантеличення, страху, отрути та токсичних газів"}, -- Evil Charm
[633] = {"633", "Догма", "Політ та одноразовий ефект {{Collectible313}} Святої Мантії#↑ {{Damage}} +2 Шкоду збільшено#↑ {{Speed}} +0.1 Швидкість збільшено#Якщо у гравця менше 6 сердець, піднімає здоров'я до 6 сердець комбінацією з червоних та синіх сердець"}, -- Dogma [633] = {"633", "Догма", "Політ та одноразовий ефект {{Collectible313}} Святої Мантії#↑ {{Damage}} +2 Шкоду збільшено#↑ {{Speed}} +0.1 Швидкість збільшено#Якщо у гравця менше 6 сердець, піднімає здоров'я до 6 сердець комбінацією з червоних та синіх сердець"}, -- Dogma
[634] = {"634", "Чистилище", "Поки у кімнаті є вороги, створює розломи в підлозі#Коли ви наступаєте на ці розломи, з них вилітають вибухові привиди"}, -- Purgatory [634] = {"634", "Чистилище", "Поки у кімнаті є вороги, створює розломи в підлозі#Коли ви наступаєте на ці розломи, з них вилітають вибухові привиди"}, -- Purgatory
[635] = {"635", "Стібок", "Пасивно створює компаньйона, який рухається в напрямку стрільби персонажа#При використанні, персонаж міняється місцями зі Стібком і отримує короткочасну невразливість#Телепортація в перешкоди та ворогів може завдати шкоди чи знищити їх"}, -- Stitches [635] = {"635", "Стібок", "Пасивно створює компаньйона, який рухається в напрямку стрільби персонажа#При використанні, персонаж міняється місцями зі Стібком і отримує короткочасну невразливість#Телепортація в перешкоди та ворогів може завдати шкоди чи знищити їх"}, -- Stitches
[636] = {"636", "Клавіша R", "{{Warning}} ОДНОРАЗОВИЙ {{Warning}}#Повертає вас на 1 поверх і починає новий забіг#Предмети, характеристики та підібрані розхідники зберігаються в інвентарі персонажа"}, -- R Key [636] = {"636", "Клавіша R", "{{Warning}} ОДНОРАЗОВИЙ {{Warning}}#Повертає вас на 1 поверх і починає новий забіг#Предмети, характеристики та підібрані розхідники зберігаються в інвентарі персонажа"}, -- R Key
[637] = {"637", "Нокаутні краплі", "10% шанс вистрілити кулаком з сильним відштовхуванням та ефектом спантеличення#{{Luck}} 100% шанс при Вдачі 9"}, -- Knockout Drops [637] = {"637", "Нокаутні краплі", "10% шанс вистрілити кулаком з сильним відштовхуванням та ефектом спантеличення#{{Luck}} 100% шанс при Удачі 9"}, -- Knockout Drops
[638] = {"638", "Стирачка", "Персонаж кидає гумкою, яка миттєво вбиває ворога#Вороги цього типу не будуть з'являтися до кінця забігу#Наносить 15 шкоди босам#Резинка \"стирає\" боса, якщо удар нею був смертельним#Може бути використана лише 1 раз за поверх"}, -- Eraser [638] = {"638", "Стирачка", "Персонаж кидає гумкою, яка миттєво вбиває ворога#Вороги цього типу не будуть з'являтися до кінця забігу#Наносить 15 шкоди босам#Резинка \"стирає\" боса, якщо удар нею був смертельним#Може бути використана лише 1 раз за поверх"}, -- Eraser
[639] = {"639", "Гидотне серце", "{{RottenHeart}} Дає Гниле серце при використанні"}, -- Yuck Heart [639] = {"639", "Гидотне серце", "{{RottenHeart}} Дає Гниле серце при використанні"}, -- Yuck Heart
[640] = {"640", "Урна душ", "Вивергає потік полум'я#Заряджається на 1 поділку за кожну смерть ворога"}, -- Urn of Souls [640] = {"640", "Урна душ", "Вивергає потік полум'я#Заряджається на 1 поділку за кожну смерть ворога"}, -- Urn of Souls
@@ -321,7 +337,7 @@ local repCollectibles={
[648] = {"648", "", "<Item does not exist>"}, [648] = {"648", "", "<Item does not exist>"},
[649] = {"649", "Мала Слива", "Мініатюрна Сливова Крихітка-компаньйон#Літає по діагоналі по кімнаті, стріляючи слізьми назад"}, -- Fruity Plum [649] = {"649", "Мала Слива", "Мініатюрна Сливова Крихітка-компаньйон#Літає по діагоналі по кімнаті, стріляючи слізьми назад"}, -- Fruity Plum
[650] = {"650", "Сливова флейта", "Викликає дружню Сливову Крихітку в поточну кімнату на 10 секунд"}, -- Plum Flute [650] = {"650", "Сливова флейта", "Викликає дружню Сливову Крихітку в поточну кімнату на 10 секунд"}, -- Plum Flute
[651] = {"651", "Вифлеємська зірка", "Компаньйон, що випромінює ауру та повільно прямує до {{BossRoom}} кімнати боса#Поки ви стоїте в аурі:#↑ {{Damage}} +1 Шкоду збільшено#↑ {{Damage}} +20% множник шкоди#↑ {{Tears}} +150% множник темпу стрiльби#Самонавідні сльози"}, -- Star of Bethlehem [651] = {"651", "Вифлеємська зірка", "Компаньйон, що випромінює ауру та повільно прямує до {{BossRoom}} кімнати боса#Прискорюється, якщо ви її випереджаєте і, навпаки, сповільнюється, коли персонаж відстає#Поки ви стоїте в аурі:#↑ {{Damage}} +1 Шкоду збільшено#↑ {{Damage}} +20% множник шкоди#↑ {{Tears}} +150% множник темпу стрiльби#Самонавідні сльози"}, -- Star of Bethlehem
[652] = {"652", "Дитя в кубі", "Компаньйон, що ковзає по кімнаті, коли ви його штовхаєте#{{Freezing}} Сповільнює ворогів та наносить їм шкоду при контакті, заморожує вбитих монстрів"}, -- Cube Baby [652] = {"652", "Дитя в кубі", "Компаньйон, що ковзає по кімнаті, коли ви його штовхаєте#{{Freezing}} Сповільнює ворогів та наносить їм шкоду при контакті, заморожує вбитих монстрів"}, -- Cube Baby
[653] = {"653", "Повернись!", "Поки ви тримаєте цей предмет, вороги-не-привиди при смерті будуть залишати малі червоні душі#При активації предмета, ці душі вибухають"}, -- Vade Retro [653] = {"653", "Повернись!", "Поки ви тримаєте цей предмет, вороги-не-привиди при смерті будуть залишати малі червоні душі#При активації предмета, ці душі вибухають"}, -- Vade Retro
[654] = {"654", "Фальшивий Доктор Наук", "{{Heart}} +1 Чорне серце#{{Pill}} Ідентифікує всі пігулки#{{Pill}} Хороші пігулки стають поганими#↑ {{Damage}} Пігулки, що знижують ваші характеристики, додатково збільшують вашу шкоду#{{BlackHeart}} Інші пігулки при використанні створюють Чорне серце"}, -- False PHD [654] = {"654", "Фальшивий Доктор Наук", "{{Heart}} +1 Чорне серце#{{Pill}} Ідентифікує всі пігулки#{{Pill}} Хороші пігулки стають поганими#↑ {{Damage}} Пігулки, що знижують ваші характеристики, додатково збільшують вашу шкоду#{{BlackHeart}} Інші пігулки при використанні створюють Чорне серце"}, -- False PHD
@@ -339,7 +355,7 @@ local repCollectibles={
[666] = {"666", "", "<Item does not exist>"}, [666] = {"666", "", "<Item does not exist>"},
[667] = {"667", "Опудало", "{{Bomb}} +1 Бомба#{{Player14}} Створює Хранителя як другого персонажа з власним здоров'ям#Коли він помирає, з'являються сині павуки, а предмет зникає з вашого інвентарю#{{DevilRoom}} Поки Хранитель живий, предмети в Кімнаті Диявола продаються за монети#Хранитель може піднімати будь-які пасивні артефакти, в тому числі сюжетні# !!! При смерті Хранителя, ці артефакти зникнуть"}, -- Strawman [667] = {"667", "Опудало", "{{Bomb}} +1 Бомба#{{Player14}} Створює Хранителя як другого персонажа з власним здоров'ям#Коли він помирає, з'являються сині павуки, а предмет зникає з вашого інвентарю#{{DevilRoom}} Поки Хранитель живий, предмети в Кімнаті Диявола продаються за монети#Хранитель може піднімати будь-які пасивні артефакти, в тому числі сюжетні# !!! При смерті Хранителя, ці артефакти зникнуть"}, -- Strawman
[668] = {"668", "Записка від батька", "Розпочинає процес підйому для доступу до поверху Дім#Брелки, залишені у {{TreasureRoom}} Скарбницях чи {{BossRoom}} Кімнатах боса, перетворюються у {{Card78}} Зламаний Ключ"}, -- Dad's Note [668] = {"668", "Записка від батька", "Розпочинає процес підйому для доступу до поверху Дім#Брелки, залишені у {{TreasureRoom}} Скарбницях чи {{BossRoom}} Кімнатах боса, перетворюються у {{Card78}} Зламаний Ключ"}, -- Dad's Note
[669] = {"669", "Ковбаска", "↑ {{Heart}} +1 Контейнер з червоним серцем#{{Heart}} Повне здоров'я#↑ {{Damage}} +0.5 Шкоду збільшено#↑ {{Tears}} +0.5 Темп Стрiльби збільшено#↑ {{Range}} +1.5 Дальнiсть збільшено#↑ {{Speed}} +0.2 Швидкість збільшено#↑ {{Shotspeed}} +0.16 Швидкість стрільби збільшено#↑ {{Luck}} +1 Вдачу збільшено#↑ {{AngelDevilChance}} +6.9% шанс на появу кімнат Диявола та Ангела#↑ {{PlanetariumChance}} +6.9% шанс на появу Планетарію"}, -- Sausage [669] = {"669", "Ковбаска", "↑ {{Heart}} +1 Контейнер з червоним серцем#{{Heart}} Повне здоров'я#↑ {{Damage}} +0.5 Шкоду збільшено#↑ {{Tears}} +0.5 Темп Стрiльби збільшено#↑ {{Range}} +1.5 Дальнiсть збільшено#↑ {{Speed}} +0.2 Швидкість збільшено#↑ {{Shotspeed}} +0.16 Швидкість стрільби збільшено#↑ {{Luck}} +1 Удачу збільшено#↑ {{AngelDevilChance}} +6.9% шанс на появу кімнат Диявола та Ангела#↑ {{PlanetariumChance}} +6.9% шанс на появу Планетарію"}, -- Sausage
[670] = {"670", "Варіанти?", "За зачистку кімнат ви отримаєте дві нагороди на вибір#Коли ви піднімаєте одну з нагород, інша зникає"}, -- Options? [670] = {"670", "Варіанти?", "За зачистку кімнат ви отримаєте дві нагороди на вибір#Коли ви піднімаєте одну з нагород, інша зникає"}, -- Options?
[671] = {"671", "Цукеркове серце", "Випадкове перманентне збільшення характеристик, коли персонаж піднімає червоні серця#{{Heart}} Створює 1 Червоне серце"}, -- Candy Heart [671] = {"671", "Цукеркове серце", "Випадкове перманентне збільшення характеристик, коли персонаж піднімає червоні серця#{{Heart}} Створює 1 Червоне серце"}, -- Candy Heart
[672] = {"672", "Фунт м'яса", "{{DevilRoom}} Предмети угод з Дияволом тепер продаються за монети#{{Shop}} Предмети у магазині продаються за серця#Розхідники у магазинах безкоштовні, але оточені шипами"}, -- A Pound of Flesh [672] = {"672", "Фунт м'яса", "{{DevilRoom}} Предмети угод з Дияволом тепер продаються за монети#{{Shop}} Предмети у магазині продаються за серця#Розхідники у магазинах безкоштовні, але оточені шипами"}, -- A Pound of Flesh
@@ -400,7 +416,7 @@ local repCollectibles={
[727] = {"727", "Бомби-привиди", "{{Bomb}} +5 бомб#Бомби створюють привидів, які наносять контактну шкоду та вибухають через 10 секунд"}, -- Ghost Bombs [727] = {"727", "Бомби-привиди", "{{Bomb}} +5 бомб#Бомби створюють привидів, які наносять контактну шкоду та вибухають через 10 секунд"}, -- Ghost Bombs
[728] = {"728", "Гелло", "Створює демонічного компаньйона, з'єднаного з персонажем#Відтворює ефекти та характеристики сліз персонажа"}, -- Gello [728] = {"728", "Гелло", "Створює демонічного компаньйона, з'єднаного з персонажем#Відтворює ефекти та характеристики сліз персонажа"}, -- Gello
[729] = {"729", "Голову з пліч", "Ви кидаєте власною головою, яка наносить контактну шкоду та перетворюється на стаціонарну турель#Тіло не може стріляти#Активуйте предмет ще раз або наступіть на голову, щоб повернути її на плечі"}, -- Decap Attack [729] = {"729", "Голову з пліч", "Ви кидаєте власною головою, яка наносить контактну шкоду та перетворюється на стаціонарну турель#Тіло не може стріляти#Активуйте предмет ще раз або наступіть на голову, щоб повернути її на плечі"}, -- Decap Attack
[730] = {"730", "Скляне око", "↑ {{Damage}} +0.75 Шкоду збільшено#↑ {{Luck}} +1 Вдачу збільшено"}, -- Glass Eye [730] = {"730", "Скляне око", "↑ {{Damage}} +0.75 Шкоду збільшено#↑ {{Luck}} +1 Удачу збільшено"}, -- Glass Eye
[731] = {"731", "Ячмінь", "!!! Застосовується лише для правого ока#↑ {{Damage}} +28% Шкоду збільшено#↑ {{Range}} +7 Дальнiсть збільшено#↓ {{Shotspeed}} -0.3 Швидкість стрільби знижено"}, -- Stye [731] = {"731", "Ячмінь", "!!! Застосовується лише для правого ока#↑ {{Damage}} +28% Шкоду збільшено#↑ {{Range}} +7 Дальнiсть збільшено#↓ {{Shotspeed}} -0.3 Швидкість стрільби знижено"}, -- Stye
[732] = {"732", "Матусине кільце", "↑ {{Damage}} +1 Шкоду збільшено#{{Rune}} Створює випадкову руну або камінь душі"}, -- Mom's Ring [732] = {"732", "Матусине кільце", "↑ {{Damage}} +1 Шкоду збільшено#{{Rune}} Створює випадкову руну або камінь душі"}, -- Mom's Ring
@@ -413,7 +429,7 @@ EID:updateDescriptionsViaTable(repCollectibles, EID.descriptions[languageCode].c
EID.descriptions[languageCode].birthright ={ EID.descriptions[languageCode].birthright ={
{"Ісаак", "", "Предмети на п'єдесталах змінюються щосекунди між 2 варіантами"}, {"Ісаак", "", "Предмети на п'єдесталах змінюються щосекунди між 2 варіантами"},
{"Магдалена", "", "↑ {{Heart}} +1 Контейнер з червоним серцем#{{Heart}} Ліміт сердець збільшено до 18"}, {"Магдалена", "", "↑ {{Heart}} +1 Контейнер з червоним серцем#{{Heart}} Ліміт сердець збільшено до 18"},
{"Каїн", "", "↑ {{Luck}} +1 Вдачу збільшено#{{Arcade}} На усіх поверхах з'являтиметься покращена Ігрова Кімната, окрім \"Темної Кімнати\" та \"Скрині\"#Сильно підвищує шанс на виграш {{Collectible46}} Щасливої Ніжки"}, {"Каїн", "", "↑ {{Luck}} +1 Удачу збільшено#{{ArcadeRoom}} На усіх поверхах з'являтиметься покращена Ігрова Кімната, окрім \"Темної Кімнати\" та \"Скрині\"#Сильно підвищує шанс на виграш {{Collectible46}} Щасливої Ніжки"},
{"Юда", "", "{{Collectible34}} Книга Беліала стає пасивним предметом, аналогічно до {{Collectible584}} Книги Чеснот#{{Collectible34}} Дає Книгу Беліала, якщо її у вас ще не було#↑ {{Damage}} Бонус до шкоди, отриманий від неї, залежить від кількості зарядів активного предмета#Додаткові ефекти для кожного активного предмета"}, {"Юда", "", "{{Collectible34}} Книга Беліала стає пасивним предметом, аналогічно до {{Collectible584}} Книги Чеснот#{{Collectible34}} Дає Книгу Беліала, якщо її у вас ще не було#↑ {{Damage}} Бонус до шкоди, отриманий від неї, залежить від кількості зарядів активного предмета#Додаткові ефекти для кожного активного предмета"},
{"???", "", "Серця Душі, отримані від ефекту збільшення здоров'я, подвоюються"}, {"???", "", "Серця Душі, отримані від ефекту збільшення здоров'я, подвоюються"},
{"Єва", "", "Ефект Вавилонської Повії та Мертва Пташка завжди активні"}, {"Єва", "", "Ефект Вавилонської Повії та Мертва Пташка завжди активні"},
@@ -463,9 +479,9 @@ EID.descriptions[languageCode].bingeEaterBuffs = {
[24] = "↑ {{Damage}} +1 Шкоду збільшено#↑ {{Shotspeed}} +0.2 Швидкість стрільби збільшено#↓ {{Speed}} -0.03 Швидкість зменшено", -- Dessert [24] = "↑ {{Damage}} +1 Шкоду збільшено#↑ {{Shotspeed}} +0.2 Швидкість стрільби збільшено#↓ {{Speed}} -0.03 Швидкість зменшено", -- Dessert
[25] = "↑ {{Shotspeed}} +0.2 Швидкість стрільби збільшено#↑ {{Range}} +1.5 Дальнiсть збільшено#↓ {{Speed}} -0.03 Швидкість зменшено", -- Breakfast [25] = "↑ {{Shotspeed}} +0.2 Швидкість стрільби збільшено#↑ {{Range}} +1.5 Дальнiсть збільшено#↓ {{Speed}} -0.03 Швидкість зменшено", -- Breakfast
[26] = "↑ {{Damage}} +1 Шкоду збільшено#↑ {{Range}} +1.5 Дальнiсть збільшено#↓ {{Speed}} -0.03 Швидкість зменшено", -- Rotten Meat [26] = "↑ {{Damage}} +1 Шкоду збільшено#↑ {{Range}} +1.5 Дальнiсть збільшено#↓ {{Speed}} -0.03 Швидкість зменшено", -- Rotten Meat
[456] = "↑ {{Damage}} +1 Шкоду збільшено#↑ {{Luck}} +1 Вдачу збільшено#↓ {{Speed}} -0.03 Швидкість зменшено", -- Midnight Snack [456] = "↑ {{Damage}} +1 Шкоду збільшено#↑ {{Luck}} +1 Удачу збільшено#↓ {{Speed}} -0.03 Швидкість зменшено", -- Midnight Snack
[346] = "↑ {{Shotspeed}} +0.2 Швидкість стрільби збільшено#↑ {{Luck}} +1 Вдачу збільшено#↓ {{Speed}} -0.03 Швидкість зменшено", -- A Snack [346] = "↑ {{Shotspeed}} +0.2 Швидкість стрільби збільшено#↑ {{Luck}} +1 Удачу збільшено#↓ {{Speed}} -0.03 Швидкість зменшено", -- A Snack
[707] = "↑ {{Tears}} +0.5 Темп Стрiльби збільшено#↑ {{Luck}} +1 Вдачу збільшено#↓ -0.03 Швидкість зменшено", -- Supper [707] = "↑ {{Tears}} +0.5 Темп Стрiльби збільшено#↑ {{Luck}} +1 Удачу збільшено#↓ -0.03 Швидкість зменшено", -- Supper
} }
-- Buffs caused by Book of Belial with Judas' Birthright -- Buffs caused by Book of Belial with Judas' Birthright
@@ -484,6 +500,7 @@ EID.descriptions[languageCode].bookOfBelialBuffs = {
[295] = "Шанс на активацію ефекту {{Collectible555}}Золотої Бритви", -- Magic Fingers [295] = "Шанс на активацію ефекту {{Collectible555}}Золотої Бритви", -- Magic Fingers
[297] = "Окрім стандартного ефекту, створює демонічного компаньйона", -- Pandora's Box [297] = "Окрім стандартного ефекту, створює демонічного компаньйона", -- Pandora's Box
[323] = "Випущені сльози наносять більше шкоди", -- Isaac's Tears [323] = "Випущені сльози наносять більше шкоди", -- Isaac's Tears
[326] = "Замість сворення світла, персонаж має вогняну ауру, допоки невразливий#Тимчасове збільшення Шкоди та активація ефекту {{Collectible35}}Некрономікона при ідеальному блоці", -- Breath of Life
[352] = "Активує ефект Книги Беліала, коли розбивається - шкоду збільшено до моменту відновлення Скляної Гармати", -- Glass Cannon [352] = "Активує ефект Книги Беліала, коли розбивається - шкоду збільшено до моменту відновлення Скляної Гармати", -- Glass Cannon
[475] = "Відновлює Вас при смерті як Темного Юду, якщо є додаткове життя", -- Plan C [475] = "Відновлює Вас при смерті як Темного Юду, якщо є додаткове життя", -- Plan C
[482] = "Замінює останній отриманий артефакт на {{Collectible51}}Пентаграму", -- Clicker [482] = "Замінює останній отриманий артефакт на {{Collectible51}}Пентаграму", -- Clicker
@@ -580,7 +597,7 @@ EID.descriptions[languageCode].bookOfVirtuesWisps = {
[323] = "Створює 6 вогників на 3 секунди", -- Isaac's Tears [323] = "Створює 6 вогників на 3 секунди", -- Isaac's Tears
[324] = "Сльози з ефектом Пластилінового печива", -- Undefined [324] = "Сльози з ефектом Пластилінового печива", -- Undefined
[325] = "Випускає град сліз по дузі", -- Scissors [325] = "Випускає град сліз по дузі", -- Scissors
[326] = "Створює вогник за отримання шкоди", -- Breath of Life [326] = "Створює 4 вогники при ідеальному блоці", -- Breath of Life
[338] = "Вогник на 1 кімнату#Сльози-бумеранги", -- The Boomerang [338] = "Вогник на 1 кімнату#Сльози-бумеранги", -- The Boomerang
[347] = "Сльози з ефектом 20/20#Подвоює інших вогників", -- Diplopia [347] = "Сльози з ефектом 20/20#Подвоює інших вогників", -- Diplopia
[348] = "Створює пігулку при знищенні", -- Placebo [348] = "Створює пігулку при знищенні", -- Placebo
@@ -633,7 +650,7 @@ EID.descriptions[languageCode].bookOfVirtuesWisps = {
[552] = "10% шанс, що сльоза спровокує удар ноги по ворогу#Також створює вогник з високим здоров'ям, який не може стріляти", -- Mom's Shovel [552] = "10% шанс, що сльоза спровокує удар ноги по ворогу#Також створює вогник з високим здоров'ям, який не може стріляти", -- Mom's Shovel
[555] = "15% шанс на сльозу з ефектом Дотику Мідаса", -- Golden Razor [555] = "15% шанс на сльозу з ефектом Дотику Мідаса", -- Golden Razor
[556] = "Лазерні сльози з низькою дальністю", -- Sulfur [556] = "Лазерні сльози з низькою дальністю", -- Sulfur
[557] = "+0.2 Вдачі за кожен вогник Печива з Передбаченнями", -- Fortune Cookie [557] = "+0.2 Удачі за кожен вогник Печива з Передбаченнями", -- Fortune Cookie
[577] = "Без додаткових ефектів", -- Damocles [577] = "Без додаткових ефектів", -- Damocles
[578] = "Вогник залишає за собою жовтий слід", -- Free Lemonade [578] = "Вогник залишає за собою жовтий слід", -- Free Lemonade
[580] = "Шанс створити Червоні Двері при вході в нову кімнату", -- Red Key [580] = "Шанс створити Червоні Двері при вході в нову кімнату", -- Red Key
@@ -704,9 +721,10 @@ local repTrinkets={
[10] = {"10", "Хвилястий черв", "Сльози рухаються хвилями#↑ {{Tears}} +0.4 Темп Стрільби збiльшено#Спектральні сльози"}, -- Wiggle Worm [10] = {"10", "Хвилястий черв", "Сльози рухаються хвилями#↑ {{Tears}} +0.4 Темп Стрільби збiльшено#Спектральні сльози"}, -- Wiggle Worm
[11] = {"11", "Кільчастий черв", "Сльози рухаються кільцями#↑ {{Tears}} +0.4 Темп Стрільби збiльшено#Спектральні сльози"}, -- Ring Worm [11] = {"11", "Кільчастий черв", "Сльози рухаються кільцями#↑ {{Tears}} +0.4 Темп Стрільби збiльшено#Спектральні сльози"}, -- Ring Worm
[15] = {"15", "Щасливий камінь", "{{Coin}} 33% шанс отримати монету при знищенні каменів"},-- Lucky Rock [15] = {"15", "Щасливий камінь", "{{Coin}} 33% шанс отримати монету при знищенні каменів"},-- Lucky Rock
[16] = {"16", "Матусин ніготь", "Матусина Нога тупає у випадковому місці в кімнаті кожні 20 секунд"}, -- Mom's Toenail
[23] = {"23", "Загублений плакат", "{{Player10}} Відродження за персонажа 'Загублений'#Якщо він ще не відкритий, то помріть у {{SacrificeRoom}} кімнаті жертвопринесень, маючи цей брелок при собі#{{Player31}} Гнилий 'Загублений' відроджує самого себе"}, -- Missing Poster [23] = {"23", "Загублений плакат", "{{Player10}} Відродження за персонажа 'Загублений'#Якщо він ще не відкритий, то помріть у {{SacrificeRoom}} кімнаті жертвопринесень, маючи цей брелок при собі#{{Player31}} Гнилий 'Загублений' відроджує самого себе"}, -- Missing Poster
[24] = {"24", "Дуповий пенні", "{{Coin}} +20% шанс на випадіння монети з купки лайна#Ви пукаєте, коли підбираєте монету#{{Poison}} Ваш пук відштовхує і отруює ворогів"}, -- Butt Penny [24] = {"24", "Дуповий пенні", "{{Coin}} +20% шанс на випадіння монети з купки лайна#Ви пукаєте, коли підбираєте монету#{{Poison}} Ваш пук відштовхує і отруює ворогів"}, -- Butt Penny
[26] = {"26", "Гаковий черв", "Сльози рухаються кутовими рухами#↑ {{Tears}} +0.4 Темп Стрільби збільшено#↑ {{Range}} +1.5 Дальнiсть збiльшено#↑#Спектральні сльози"}, -- Hook Worm [26] = {"26", "Гаковий черв", "Сльози рухаються кутовими рухами#↑ {{Tears}} +0.4 Темп Стрільби збільшено#↑ {{Range}} +1.5 Дальнiсть збiльшено#Спектральні сльози"}, -- Hook Worm
[32] = {"32", "Шапка свободи", "25% шанс на випадковий ефект гриба на 1 кімнату"}, -- Liberty Cap [32] = {"32", "Шапка свободи", "25% шанс на випадковий ефект гриба на 1 кімнату"}, -- Liberty Cap
[33] = {"33", "Пуповина", "Коли у вас залишається половина серця, або менше, ви отримуєте компаньйона #{{Collectible100}} Маленький Стівен#{{Collectible318}} Високий шанс отримати \"Близнюка\" при отриманні шкоди"}, -- Umbilical Cord [33] = {"33", "Пуповина", "Коли у вас залишається половина серця, або менше, ви отримуєте компаньйона #{{Collectible100}} Маленький Стівен#{{Collectible318}} Високий шанс отримати \"Близнюка\" при отриманні шкоди"}, -- Umbilical Cord
[39] = {"39", "Рак", "↑ {{Tears}} +1 Темп Стрільби збільшено"}, [39] = {"39", "Рак", "↑ {{Tears}} +1 Темп Стрільби збільшено"},
@@ -716,20 +734,21 @@ local repTrinkets={
[51] = {"51", "Плаский пенні", "{{Key}} 25% шанс отримати ключ при підбиранні монет"}, -- Flat Penny [51] = {"51", "Плаский пенні", "{{Key}} 25% шанс отримати ключ при підбиранні монет"}, -- Flat Penny
[65] = {"65", "Стрічковий черв", "↑ {{Range}} +3 Дальнiсть збільшено"}, -- Tape Worm [65] = {"65", "Стрічковий черв", "↑ {{Range}} +3 Дальнiсть збільшено"}, -- Tape Worm
[66] = {"66", "Лінивий черв", "↓ {{Shotspeed}} -0.5 Швидкість Стрільби зменшено"}, -- Lazy Worm [66] = {"66", "Лінивий черв", "↓ {{Shotspeed}} -0.5 Швидкість Стрільби зменшено"}, -- Lazy Worm
[67] = {"67", "Розбитий ігровий кубик", "При отриманні персонажем шкоди, з 50% шансом активується один з ефектів:#{{Collectible105}} D6#{{Collectible406}} D8#{{Collectible285}} D10#{{Collectible386}} D12#{{Collectible166}} D20"}, -- Cracked Dice
[69] = {"69", "Вицвілий полароїд", "Камуфляж вашого персонажа#Збиває з пантелику ворогів#Можна використати, щоб відчинити двері у \"Дім\""}, -- Faded Polaroid [69] = {"69", "Вицвілий полароїд", "Камуфляж вашого персонажа#Збиває з пантелику ворогів#Можна використати, щоб відчинити двері у \"Дім\""}, -- Faded Polaroid
[80] = {"80", "Чорне Перо", "↑ {{Damage}} +0.5 Шкоду збільшено за кожен \"Злий\" предмет"}, -- Black Feather [80] = {"80", "Чорне Перо", "↑ {{Damage}} +0.5 Шкоду збільшено за кожен \"Злий\" предмет"}, -- Black Feather
[92] = {"92", "Зламана корона", "↑ Підвищення характеристик від предмету на 20% ефективніше"}, -- Cracked Crown [92] = {"92", "Зламана корона", "↑ Підвищення характеристик від предмету на 20% ефективніше"}, -- Cracked Crown
[96] = {"96", "Черв'як Уроборос", "Сльози рухаються по спіралі#↑ {{Tears}} +0.4 Темп Стрiльби збільшено#↑ {{Range}} +1.5 Дальність збільшено#Спектральні сльози#Шанс на самонавідні сльози"}, -- Ouroboros Worm [96] = {"96", "Черв'як Уроборос", "Сльози рухаються по спіралі#↑ {{Tears}} +0.4 Темп Стрiльби збільшено#↑ {{Range}} +1.5 Дальність збільшено#Спектральні сльози#Шанс на самонавідні сльози"}, -- Ouroboros Worm
[98] = {"98", "Ніс гобліна", "{{Poison}} 5% шанс вистрілити самонавідними отруйними липкими сльозами#Наносить таку ж шкоду як ваші сльози#Прикріплюється до ворога на 10 секунд"}, [98] = {"98", "Ніс гобліна", "{{Poison}} 5% шанс вистрілити самонавідними отруйними липкими сльозами#Наносить таку ж шкоду як ваші сльози#Прикріплюється до ворога на 10 секунд"},
[101] = {"101", "Згасла лампа", "!!! Поки ви тримаєте повністю розряджений активний артефакт:#↑ {{Damage}} +1.5 Шкоду збільшено#↑ {{Speed}} +0.5 Швидкість збільшено#↑ {{Range}} +1.5 Дальнiсть збільшено#↑ {{Tears}} +0.5 Темп Стрільби збільшено#↑ {{Shotspeed}} +0.3 Швидкість Стрільби збільшено#↑ {{Luck}} +2 Вдачу збільшено"}, [101] = {"101", "Згасла лампа", "!!! Поки ви тримаєте повністю розряджений активний артефакт:#↑ {{Damage}} +1.5 Шкоду збільшено#↑ {{Speed}} +0.5 Швидкість збільшено#↑ {{Range}} +1.5 Дальнiсть збільшено#↑ {{Tears}} +0.5 Темп Стрільби збільшено#↑ {{Shotspeed}} +0.3 Швидкість Стрільби збільшено#↑ {{Luck}} +2 Удачу збільшено"},
[107] = {"107", "Серце Ворона", "Ви у першу чергу втрачаєте червоні серця, а вже потім інші види сердець #!!! Втрата червоних сердець може знизити ваш шанс на кімнату Диявола/Ангела"}, -- Crow Heart [107] = {"107", "Серце Ворона", "Ви у першу чергу втрачаєте червоні серця, а вже потім інші види сердець #!!! Втрата червоних сердець може знизити ваш шанс на кімнату Диявола/Ангела"}, -- Crow Heart
[110] = {"110", "Срібний долар", "{{Shop}} Магазини з'являються у 'Матці' і 'Трупі'"}, [110] = {"110", "Срібний долар", "{{Shop}} Магазини з'являються у 'Матці' і 'Трупі'"},
[111] = {"111", "Кривава корона", "{{TreasureRoom}} Золоті кімнати з'являються у 'Матці' і 'Трупі'"}, -- Bloody Crown [111] = {"111", "Кривава корона", "{{TreasureRoom}} Золоті кімнати з'являються у 'Матці' і 'Трупі'"}, -- Bloody Crown
[119] = {"119", "Стовбурова клітина", "Вилікує половину червоного/кісткового серця при переході на інший поверх#Мінімум половина серця буде вилікувана"}, -- Stem Cell [119] = {"119", "Стовбурова клітина", "Вилікує половину червоного/кісткового серця при переході на інший поверх#Мінімум половина серця буде вилікувана"}, -- Stem Cell
[125] = {"125", "Подовжувач", "З'єднує ваших компаньйонів електричним струмом#6 шкоди за промінь#З'єднується з персонажами у кооперативному режимі (Враховуючи Якова та Ісава)"}, -- Extension Cord [125] = {"125", "Подовжувач", "З'єднує ваших компаньйонів електричним струмом#6 шкоди за промінь#З'єднується з персонажами у кооперативному режимі (Враховуючи Якова та Ісава)"}, -- Extension Cord
[128] = {"128", "Кістка з пальця", "{{EmptyBoneHeart}} 4% шанс отримати кісткове серце при отриманні шкоди"}, -- Finger Bone [128] = {"128", "Кістка з пальця", "{{EmptyBoneHeart}} 4% шанс отримати кісткове серце при отриманні шкоди"}, -- Finger Bone
[129] = {"129", "Щелеполом", "10% шанс вистрілити зубом#Зуб наносить 3.2x вашої шкоди#100% шанс з Вдачею 9"}, -- Jawbreaker [129] = {"129", "Щелеполом", "10% шанс вистрілити зубом#Зуб наносить 3.2x вашої шкоди#100% шанс з Удачею 9"}, -- Jawbreaker
[130] = {"130", "Пожована ручка", "{{Slow}} 10% шанс вистрілити сповільнювальними сльозами#{{Luck}} 100% шанс з Вдачею 18"}, -- Chewed Pen [130] = {"130", "Пожована ручка", "{{Slow}} 10% шанс вистрілити сповільнювальними сльозами#{{Luck}} 100% шанс з Удачею 18"}, -- Chewed Pen
[131] = {"131", "Благословенний пенні", "{{SoulHeart}} 17% шанс на появу половинки серця Душі при підбиранні монет"}, -- Blessed Penny [131] = {"131", "Благословенний пенні", "{{SoulHeart}} 17% шанс на появу половинки серця Душі при підбиранні монет"}, -- Blessed Penny
[132] = {"132", "Зламаний шприц", "25% шанс на випадковий ефект шприца на 1 кімнату"}, -- Broken Syringe [132] = {"132", "Зламаний шприц", "25% шанс на випадковий ефект шприца на 1 кімнату"}, -- Broken Syringe
[133] = {"133", "Скорочений ґніт", "Бомби вибухають значно швидше"}, -- Short Fuse [133] = {"133", "Скорочений ґніт", "Бомби вибухають значно швидше"}, -- Short Fuse
@@ -738,13 +757,13 @@ local repTrinkets={
[136] = {"136", "Зламаний замок", "Двері, замки і золоті скрині тепер можна відчинити вибухівкою#Також можна відкрити двері в 'Дім'"}, -- Broken Padlock [136] = {"136", "Зламаний замок", "Двері, замки і золоті скрині тепер можна відчинити вибухівкою#Також можна відкрити двері в 'Дім'"}, -- Broken Padlock
[137] = {"137", "Міозотія", "При переході на інший поверх, з'являється до 4 предметів з попереднього поверху"}, -- Myosotis [137] = {"137", "Міозотія", "При переході на інший поверх, з'являється до 4 предметів з попереднього поверху"}, -- Myosotis
[138] = {"138", "'M", "При використанні активного артефакта, він замінюється на інший"}, -- 'M [138] = {"138", "'M", "При використанні активного артефакта, він замінюється на інший"}, -- 'M
[139] = {"139", "Сльозо-амулет", "{{Luck}} +3 Вдачі для артефактів, ефект яких залежить від неї"}, -- Teardrop Charm [139] = {"139", "Сльозо-амулет", "{{Luck}} +4 Удачі для артефактів, ефект яких залежить від неї"}, -- Teardrop Charm
[140] = {"140", "Яблуко Содому", "Підбирання сердець може конвертувати їх у синіх павуків#Працює навіть при повному ХП#Ефект може забрати серця, які потрібні для зцілення"}, -- Apple of Sodom [140] = {"140", "Яблуко Содому", "Підбирання сердець може конвертувати їх у синіх павуків#Працює навіть при повному ХП#Ефект може забрати серця, які потрібні для зцілення"}, -- Apple of Sodom
[141] = {"141", "Забута Колискова", "Підвищує швидкострільність компаньйонів"}, -- Forgotten Lullaby [141] = {"141", "Забута Колискова", "Підвищує швидкострільність компаньйонів"}, -- Forgotten Lullaby
[142] = {"142", "Віра Бет", "{{Collectible584}} При переході на новий поверх, створює чотири сині вогники з 'Книги чеснот'"}, -- Beth's Faith [142] = {"142", "Віра Бет", "{{Collectible584}} При переході на новий поверх, створює чотири сині вогники з 'Книги чеснот'"}, -- Beth's Faith
[143] = {"143", "Cтарий конденсатор", "Активний артефакт більше не заряджається після зачищення кімнат#{{Battery}} Натомість, є 20% шанс на випадіння батарейки після зачищення кімнати#{{Luck}} 33% шанс з Вдачею 5"}, -- Old Capacitor [143] = {"143", "Cтарий конденсатор", "Активний артефакт більше не заряджається після зачищення кімнат#{{Battery}} Натомість, є 20% шанс на випадіння батарейки після зачищення кімнати#{{Luck}} 33% шанс з Удачею 5"}, -- Old Capacitor
[144] = {"144", "Мозковий черв", "Сльоза може повернутися на 90 градусів"}, -- Brain Worm [144] = {"144", "Мозковий черв", "Сльоза може повернутися на 90 градусів"}, -- Brain Worm
[145] = {"145", "Ідеал", "↑ {{Luck}} +10 Вдачу збільшено#Знищується, коли персонаж отримує шкоду"}, -- Perfection [145] = {"145", "Ідеал", "↑ {{Luck}} +10 Удачу збільшено#Знищується, коли персонаж отримує шкоду"}, -- Perfection
[146] = {"146", "Корона демона", "{{RedTreasureRoom}} Золоті кімнати мають угоду з дияволом, замість безкоштовного предмету"}, -- Devil's Crown [146] = {"146", "Корона демона", "{{RedTreasureRoom}} Золоті кімнати мають угоду з дияволом, замість безкоштовного предмету"}, -- Devil's Crown
[147] = {"147", "Заряджений пенні", "17% шанс зарядити активний артефакт на 1 поділку після підняття монети"}, -- Charged Penny [147] = {"147", "Заряджений пенні", "17% шанс зарядити активний артефакт на 1 поділку після підняття монети"}, -- Charged Penny
[148] = {"148", "Намисто дружби", "Змушує компаньйонів кружляти навколо Ісаака"}, -- Friendship Necklace [148] = {"148", "Намисто дружби", "Змушує компаньйонів кружляти навколо Ісаака"}, -- Friendship Necklace
@@ -799,6 +818,18 @@ EID.descriptions[languageCode].quadrupledTrinket = "Ого, ефект х4!"
-- Most trinkets that can be doubled or tripled just have the numbers in their description multiplied -- Most trinkets that can be doubled or tripled just have the numbers in their description multiplied
-- A few trinkets have odd edge cases where their effect completely changes, or is different depending on if it's Mom's Box or Golden -- A few trinkets have odd edge cases where their effect completely changes, or is different depending on if it's Mom's Box or Golden
EID.descriptions[languageCode].goldenTrinketEffects = { EID.descriptions[languageCode].goldenTrinketEffects = {
-- Broken Remote (replace with Teleport 2.0 info)
[4] = { "{{Collectible419}} Використання активного предмета телепортує персонажа до {{ColorGold}}кімнати, яку ще не було зачищено{{CR}}#Ієрархія: {{Room}}>{{BossRoom}}>{{SuperSecretRoom}}>{{Shop}}>{{TreasureRoom}}>{{SacrificeRoom}}> {{DiceRoom}}>{{Library}}>{{CursedRoom}}>{{MiniBoss}}>{{ChallengeRoom}}{{BossRushRoom}}>{{IsaacsRoom}}{{BarrenRoom}}>{{ArcadeRoom}}>{{ChestRoom}}>{{Planetarium}}>{{SecretRoom}}>{{DevilRoom}}{{AngelRoom}}>{{ErrorRoom}}"}, -- Teleport 2.0
-- Broken Magnet (find+replace): find Phrase #1 in the localized description, change it to Phrase #2 for doubled
[6] = { "монетки", "розхідники" },
-- Rosary Bead append
[7] = { "{{Collectible72}} Вервицю додано до всіх пулів" },
-- Golden Store Credit: full replace
[13] = { "{{Shop}} {{ColorGold}} Дозволяє персонажу безкоштовно брати предмети в Магазині{{CR}}#Шанс, що золотий Кредит перетвориться на {{Trinket13}}звичайний після кожної покупки" },
-- Lucky Rock append (Gold / Mom's Box / Both)
[15] = { "З каменя може випасти 2 монетки", "З каменя може випасти 2 монетки", "З каменя може випасти 3 монетки" },
-- Golden Mysterious Candy makes Golden Poop
[25] = { "купку лайна", "золоту купку лайна" },
-- Isaac's Fork (find+replace): find Phrase #1 in the localized description, change it to Phrase #2 or 3 for doubled/tripled -- Isaac's Fork (find+replace): find Phrase #1 in the localized description, change it to Phrase #2 or 3 for doubled/tripled
[46] = { "половинку серця", "серце", "півтора серця" }, [46] = { "половинку серця", "серце", "півтора серця" },
-- Tick (replace): A full replacement for Golden / Mom's Box / Both, as the Golden version can be removed and only one effect is tripled -- Tick (replace): A full replacement for Golden / Mom's Box / Both, as the Golden version can be removed and only one effect is tripled
@@ -815,13 +846,14 @@ EID.descriptions[languageCode].goldenTrinketEffects = {
[88] = { "Предмети з Якістю {{Quality0}} більше не з'являються" }, [88] = { "Предмети з Якістю {{Quality0}} більше не з'являються" },
-- Gilded Key (Golden version only): it doesn't give a key. bug that will get fixed (maybe it'll give a Golden Key?) -- Gilded Key (Golden version only): it doesn't give a key. bug that will get fixed (maybe it'll give a Golden Key?)
[159] = { "Замінює всі скрині (окрім Старих/Мега) на Золоті Скрині#Золоті скрині можуть містити додаткові картки, пігулки та брелки" }, [159] = { "Замінює всі скрині (окрім Старих/Мега) на Золоті Скрині#Золоті скрині можуть містити додаткові картки, пігулки та брелки" },
-- The Twins
[183] = { "Може скопіювати/створити 2 компаньйонів", "Може скопіювати/створити 2 компаньйонів", "Може скопіювати/створити 3 компаньйонів" },
} }
---------- Cards ---------- ---------- Cards ----------
local repCards={ local repCards={
[2] = {"2", "I - Чарівник", "Для поточної кімнати: #Самонавідні сльози#↑ {{Range}} +3 Дальність збільшено"}, -- I - The Magician [2] = {"2", "I - Чарівник", "Для поточної кімнати: #Самонавідні сльози#↑ {{Range}} +3 Дальність збільшено"}, -- I - The Magician
[4] = {"4", "III - Імператриця", "Для поточної кімнати: #↑ {{Damage}} +2.35 Шкоду збільшено#↑ {{Speed}} +0.3 Швидкість збільшено"},
[12] = {"12", "XI - Сила", "Для поточної кімнати: #↑ {{Heart}} +1 Контейнер з червоним серцем#↑ {{Damage}} +0.3 Шкоду збільшено#↑ {{Damage}} +50% Шкоди#↑ {{Range}} +5.25 Дальнiсть збільшено#↑ {{Speed}} +0.3 Швидкість збільшено"}, -- XI - Strength [12] = {"12", "XI - Сила", "Для поточної кімнати: #↑ {{Heart}} +1 Контейнер з червоним серцем#↑ {{Damage}} +0.3 Шкоду збільшено#↑ {{Damage}} +50% Шкоди#↑ {{Range}} +5.25 Дальнiсть збільшено#↑ {{Speed}} +0.3 Швидкість збільшено"}, -- XI - Strength
[16] = {"16", "XV - Диявол", "Для поточної кімнати: #↑ {{Damage}} +2 Шкоду збільшено"}, [16] = {"16", "XV - Диявол", "Для поточної кімнати: #↑ {{Damage}} +2 Шкоду збільшено"},
[18] = {"18", "XVII - Зірки", "{{TreasureRoom}} Телепортує вас до Скарбниці#{{Planetarium}} Якщо на поверсі є Планетарій, телепортує туди"}, [18] = {"18", "XVII - Зірки", "{{TreasureRoom}} Телепортує вас до Скарбниці#{{Planetarium}} Якщо на поверсі є Планетарій, телепортує туди"},
@@ -838,7 +870,7 @@ local repCards={
[56] = {"56", "0 - Дурень?", "Викидає на підлогу усі ваші серця та розхідники, залишаючи вас з половинкою серця#Монети та бомби можуть бути викинуті як {{Collectible74}}Четвертак або {{Collectible19}}Бум!, якщо можливо"}, -- 0 - The Fool? [56] = {"56", "0 - Дурень?", "Викидає на підлогу усі ваші серця та розхідники, залишаючи вас з половинкою серця#Монети та бомби можуть бути викинуті як {{Collectible74}}Четвертак або {{Collectible19}}Бум!, якщо можливо"}, -- 0 - The Fool?
[57] = {"57", "I - Чарівник?", "Аура, що відштовхує ворогів та снаряди, протягом 1 хвилини"}, -- I - The Magician? [57] = {"57", "I - Чарівник?", "Аура, що відштовхує ворогів та снаряди, протягом 1 хвилини"}, -- I - The Magician?
[58] = {"58", "II - Верховна жриця?", "Матусина Нога протягом 1 хвилини б'є по підлозі"}, -- II - The High Priestess? [58] = {"58", "II - Верховна жриця?", "Матусина Нога протягом 1 хвилини б'є по підлозі"}, -- II - The High Priestess?
[59] = {"59", "III - Імператриця?", "На 1 хвилину: #↑ {{Heart}} +2 Здоров'я#↑ {{Tears}} +1.35 Темп Стрiльби збільшено"}, -- III - The Empress? [59] = {"59", "III - Імператриця?", "{{Timer}} На 1 хвилину: #↑ {{Heart}} +2 Здоров'я#↑ {{Tears}} +1.35 Темп Стрiльби збільшено#↓ {{Speed}} -0.1 Швидкість знижено"}, -- III - The Empress?
[60] = {"60", "IV - Імператор?", "Телепортує вас у додаткову кімнату боса з додатковими винагородами#Бос обирається з пулу босів наступних 2 поверхів"}, -- IV - The Emperor? [60] = {"60", "IV - Імператор?", "Телепортує вас у додаткову кімнату боса з додатковими винагородами#Бос обирається з пулу босів наступних 2 поверхів"}, -- IV - The Emperor?
[61] = {"61", "V - Первосвященик?", "{{EmptyBoneHeart}} Створює 2 Кісткові серця"}, -- V - The Hierophant? [61] = {"61", "V - Первосвященик?", "{{EmptyBoneHeart}} Створює 2 Кісткові серця"}, -- V - The Hierophant?
[62] = {"62", "VI - Коханці?", "Створює 1 предмет з пулу поточної кімнати#{{BrokenHeart}} Замінює 1 Контейнер Червоного серця чи 2 серця Душі на Розбите серце"}, -- VI - The Lovers? [62] = {"62", "VI - Коханці?", "Створює 1 предмет з пулу поточної кімнати#{{BrokenHeart}} Замінює 1 Контейнер Червоного серця чи 2 серця Душі на Розбите серце"}, -- VI - The Lovers?
@@ -918,16 +950,9 @@ EID.descriptions[languageCode].tarotClothBuffs = {
---------- Pills ---------- ---------- Pills ----------
local repPills={ local repPills={
[2] = {"1", "Кепський прихід", "Завдає 1 серце шкоди персонажу#Не впливає на шанс угоди з ангелом чи дияволом"}, -- Bad Trip
[4] = {"3", "Бомби - це ключі", "Кількість бомб та ключів міняються місцями#Золоті бомби та ключі також перемішуються"}, -- Bombs are Key [4] = {"3", "Бомби - це ключі", "Кількість бомб та ключів міняються місцями#Золоті бомби та ключі також перемішуються"}, -- Bombs are Key
[12] = {"11", "Зменшена Дальність", "↓ {{Range}} -0.6 Дальнiсть зменшено"}, -- Range Down [12] = {"11", "Зменшена Дальність", "↓ {{Range}} -0.6 Дальнiсть зменшено"}, -- Range Down
[13] = {"12", "Підвищена Дальність", "↑ {{Range}} +0.75 Дальнiсть збільшено"}, -- Range Up [13] = {"12", "Підвищена Дальність", "↑ {{Range}} +0.75 Дальнiсть збільшено"}, -- Range Up
[14] = {"13", "Знижена Швидкість", "↓ {{Speed}} -0.12 Швидкість зменшено"}, -- Speed Down
[15] = {"14", "Підвищена Швидкість", "↑ {{Speed}} +0.15 Швидкість збільшено"}, -- Speed Up
[16] = {"15", "Знижений Темп Стрiльби", "↓ {{Tears}} -0.28 Темп Стрiльби зменшено"}, -- Tears Down
[17] = {"16", "Підвищений Темп Стрiльби", "↑ {{Tears}} +0.35 Темп Стрiльби збільшено"}, -- Tears Up
[18] = {"17", "Знижена Удача", "↓ {{Luck}} -1 Удачу зменшено"}, -- Luck Down
[19] = {"18", "Підвищена Удача", "↑ {{Luck}} +1 Удачу збільшено"}, -- Luck Up
[38] = {"37", "Ретро-погляд", "Графіка стає піксельною на 30 секунд"}, -- Retro Vision [38] = {"37", "Ретро-погляд", "Графіка стає піксельною на 30 секунд"}, -- Retro Vision
[42] = {"41", "Я сонний...", "{{Slow}} Сповільнює усіх ворогів та Ісаака в кімнаті"}, -- I'm Drowsy... [42] = {"41", "Я сонний...", "{{Slow}} Сповільнює усіх ворогів та Ісаака в кімнаті"}, -- I'm Drowsy...
[43] = {"42", "Я збуджений!!!", "Прискорює усіх ворогів та Ісаака в кімнаті#Ефект спрацьовує знову через 30 та 60 секунд"}, -- I'm Excited!!! [43] = {"42", "Я збуджений!!!", "Прискорює усіх ворогів та Ісаака в кімнаті#Ефект спрацьовує знову через 30 та 60 секунд"}, -- I'm Excited!!!
@@ -956,11 +981,11 @@ EID.descriptions[languageCode].horsepills={
{"14", "Підвищена Швидкість", "↑ {{Speed}} +0.3 Швидкість збільшено"}, -- Швидкість збільшено {"14", "Підвищена Швидкість", "↑ {{Speed}} +0.3 Швидкість збільшено"}, -- Швидкість збільшено
{"15", "Знижений Темп Стрiльби", "↓ {{Tears}} -0.56 Темп Стрiльби зменшено"}, -- Темп Стрiльби Down {"15", "Знижений Темп Стрiльби", "↓ {{Tears}} -0.56 Темп Стрiльби зменшено"}, -- Темп Стрiльби Down
{"16", "Підвищений Темп Стрiльби", "↑ {{Tears}} +0.70 Темп Стрiльби збільшено"}, -- Темп Стрiльби збільшено {"16", "Підвищений Темп Стрiльби", "↑ {{Tears}} +0.70 Темп Стрiльби збільшено"}, -- Темп Стрiльби збільшено
{"17", "Знижена Удача", "↓ {{Luck}} -2 Вдачу зменшено"}, -- Luck Down {"17", "Знижена Удача", "↓ {{Luck}} -2 Удачу зменшено"}, -- Luck Down
{"18", "Підвищена Удача", "↑ {{Luck}} +2 Вдачу збільшено"}, -- Luck збільшено {"18", "Підвищена Удача", "↑ {{Luck}} +2 Удачу збільшено"}, -- Luck збільшено
{"19", "Теле-пігулки", "Телепортує у випадкову кімнату"}, -- Telepills {"19", "Теле-пігулки", "Телепортує у випадкову кімнату"}, -- Telepills
{"20", "48 годин енергії!", "Повністю заряджає ваш активний предмет#{{Battery}} Дає 3-4 батарейки"}, -- 48 Hour Energy! {"20", "48 годин енергії!", "Повністю заряджає ваш активний предмет#{{Battery}} Дає 3-4 батарейки"}, -- 48 Hour Energy!
{"21", "Гематемезис", "Спустошує всі контейнери червоних сердець, окрім одного#{PHeart}} Створює 4-7 червоних сердець"}, -- Hematemesis {"21", "Гематемезис", "Спустошує всі контейнери червоних сердець, окрім одного#{{Heart}} Створює 4-7 червоних сердець"}, -- Hematemesis
{"22", "Параліч", "Ви не можете рухатися 4 секунди"}, -- Paralysis {"22", "Параліч", "Ви не можете рухатися 4 секунди"}, -- Paralysis
{"23", "Я бачу Вічність!", "{{SecretRoom}} Відкриває проходи в усі Секретні Кімнати на поверсі#Дає повну карту поверху"}, -- I can see forever! {"23", "Я бачу Вічність!", "{{SecretRoom}} Відкриває проходи в усі Секретні Кімнати на поверсі#Дає повну карту поверху"}, -- I can see forever!
{"24", "Феромони", "{{Charm}} Усі вороги у кімнаті - ваші друзі"}, -- Pheromones {"24", "Феромони", "{{Charm}} Усі вороги у кімнаті - ваші друзі"}, -- Pheromones
@@ -1009,7 +1034,7 @@ EID.descriptions[languageCode].GlitchedItemText = {
-- Cache Flag names -- Cache Flag names
cacheFlagStart = "Може вливати на ", cacheFlagStart = "Може вливати на ",
[0] = "{{Damage}} Шкоду", "{{Tears}} Скорострільність", "{{Shotspeed}} Швидкість Стрільби", "{{Range}} Дальність", "{{Speed}} Швидкість", "Ефекти сліз", "Колір сліз", "Політ", "Вид атаки", "Компаньйонів", "{{Luck}} Вдачу", "Розмір", "Колір", "Вміст скринь", [16] = "Всі характеристики", [0] = "{{Damage}} Шкоду", "{{Tears}} Скорострільність", "{{Shotspeed}} Швидкість Стрільби", "{{Range}} Дальність", "{{Speed}} Швидкість", "Ефекти сліз", "Колір сліз", "Політ", "Вид атаки", "Компаньйонів", "{{Luck}} Удачу", "Розмір", "Колір", "Вміст скринь", [16] = "Всі характеристики",
-- Attribute triggers -- Attribute triggers
chain = "Тоді:{{CR}} ", chain = "Тоді:{{CR}} ",
@@ -1050,9 +1075,28 @@ EID.descriptions[languageCode].GlitchedItemText = {
---------- Misc. Text ---------- ---------- Misc. Text ----------
EID.descriptions[languageCode].poopSpells = {
{"Лайно", "Звичайне лайно, з якого можна отримати розхідники"},
{"Кукурудзяне лайно", "Поки ціле, створює синіх мух"},
{"Палаюче лайно", "Наносить контактну шкоду, поки ціле#Залишає за собою вогонь, коли зруйноване"},
{"Скам'яніле лайно", "Допоки летить, може 3 рази нанести шкоду#Потрібно постаратися, щоб його зруйнувати"},
{"Смердюче лайно", "Випускає хмари токсичного газу#{{Warning}} Хмарки вибухають, коли торкаються вогню!"},
{"Чорне лайно", "Створює сповільнювальну рідину#Наносить 10 шкоди та збиває всіх ворогів з пантелику, коли знищене"},
{"Святе лайно", "{{Collectible543}} Створює купку білого лайна#Поки персонаж стоїть в аурі лайна:#↑ {{Damage}} +20% Шкоду збільшено#↑ {{Tears}} +150% Скорострільність збільшено#Самонавідні сльози#Шанс блокувати отриману шкоду"},
{"Коричнева рідина", "Залишає слід з рідини#Допоки персонаж стоїть в цій рідині, його Скорострiльнiсть та Шкода збільшуються#Якщо рідина торкається іншого лайна, вона отримує характеристики тих купок"},
{"Пердіння", "Відштовхує ворогів та снаряди від персонажа та створює токсичну хмарку#{{Warning}} Хмарки вибухають, коли торкаються вогню!"},
{"Бомба", "Звичайна метальна бомба"},
{"Вибухова діарея", "Персонаж швидко створює 5 запалених бомб"},
}
EID.descriptions[languageCode].itemPoolFor = "Пул для предмета:"
EID.descriptions[languageCode].itemPoolNames = {
[0] = "Скарбниця", "Магазин", "Бос", "Диявол", "Ангел", "Секретка", "Бібліотека", "Наперстки", "Золота скриня", "Червона скриня", "Жебрак", "Демонічний жебрак", "Проклята кімната", "Ключник", "Акумуляторний жебрак", "Матусина скриня", "Скарбниця Жадібності", "Бос Жадібності", "Магазин Жадібності", "Диявол Жадібності", "Ангел Жадібності", "Проклята кімната Жадібності", "Секретка Жадібності", "Crane Game", "Ультра-Секретка", "Бомбезний жебрак", "Планетарій", "Стара скриня", "Дитячий магазин", "Дерев'яна скриня", "Гнилий жебрак",
}
EID.descriptions[languageCode].VoidShopText = "Якщо поглинути зразу після підняття, дає:" EID.descriptions[languageCode].VoidShopText = "Якщо поглинути зразу після підняття, дає:"
EID.descriptions[languageCode].VoidOptionText = " буде поглинутий натомість" EID.descriptions[languageCode].VoidOptionText = " буде поглинутий натомість"
EID.descriptions[languageCode].VoidNames = {"Швидкість збільшено {{Speed}}", "Темп Стрільби збільшено {{Tears}}", "Шкоду збільшено {{Damage}}", "Дальнiсть збільшено {{Range}}", "Швидкість Стрільби збільшено {{Shotspeed}}", "Вдачу збільшено {{Luck}}"} EID.descriptions[languageCode].VoidNames = {"Швидкість збільшено {{Speed}}", "Темп Стрільби збільшено {{Tears}}", "Шкоду збільшено {{Damage}}", "Дальнiсть збільшено {{Range}}", "Швидкість Стрільби збільшено {{Shotspeed}}", "Удачу збільшено {{Luck}}"}
EID.descriptions[languageCode].spindownError = "Предмет зникає" EID.descriptions[languageCode].spindownError = "Предмет зникає"
+16 -2
View File
@@ -227,7 +227,7 @@ local repCollectibles={
[523] = {"523", "搬家盒", "使用时储存所在房间的掉落物,最多10个#再次使用将储存物放回地上#可以在房间之间搬东西"}, -- Moving Box [523] = {"523", "搬家盒", "使用时储存所在房间的掉落物,最多10个#再次使用将储存物放回地上#可以在房间之间搬东西"}, -- Moving Box
[524] = {"524", "科技零", "眼泪以电弧连接#{{Damage}} 电弧造成每秒15次30%角色伤害"}, -- Technology Zero [524] = {"524", "科技零", "眼泪以电弧连接#{{Damage}} 电弧造成每秒15次30%角色伤害"}, -- Technology Zero
[531] = {"531", "泪血症", "眼泪弧形前进,击中时眼泪分裂成更小的眼泪#↑ {{Damage}} +1伤害#↑ {{Damage}} +50%伤害倍率#↓ {{Tears}} 射速降低约2/3#↓ {{Range}} -20%射程修正"}, -- Haemolacria [531] = {"531", "泪血症", "眼泪弧形前进,击中时眼泪分裂成更小的眼泪#↑ {{Damage}} +1伤害#↑ {{Damage}} +50%伤害倍率#↓ {{Tears}} 射速降低约2/3#↓ {{Range}} -20%射程修正"}, -- Haemolacria
[543] = {"543", "圣地大便", "受伤时生成白便便#在白便便的光环中:#↑ {{Damage}} +20%伤害倍率#↑ x250%射速修正#跟踪眼泪#50%几率阻挡伤害"}, -- Hallowed Ground [543] = {"543", "圣地大便", "受伤时生成白便便#在白便便的光环中:#↑ {{Damage}} +20%伤害倍率#↑ {{Tears}} x250%射速修正#跟踪眼泪#50%几率阻挡伤害"}, -- Hallowed Ground
[549] = {"549", "脆骨症", "{{EmptyBoneHeart}} 以6骨心替换所有心之容器#失去骨心时:#向8个方向发射骨头眼泪#↑ {{Tears}} 永久+0.4射速修正"}, -- Brittle Bones [549] = {"549", "脆骨症", "{{EmptyBoneHeart}} 以6骨心替换所有心之容器#失去骨心时:#向8个方向发射骨头眼泪#↑ {{Tears}} 永久+0.4射速修正"}, -- Brittle Bones
[552] = {"552", "妈妈的铲子", "生成通往下一层的活板门# 在有装饰(草、碎石、骷颅头等)的地板上使用则改为生成{{LadderRoom}}一个暗门#!!! 在\"暗室\"的土丘上使用铲子#!!! 解锁某个很酷的东西"}, -- Brittle Bones [552] = {"552", "妈妈的铲子", "生成通往下一层的活板门# 在有装饰(草、碎石、骷颅头等)的地板上使用则改为生成{{LadderRoom}}一个暗门#!!! 在\"暗室\"的土丘上使用铲子#!!! 解锁某个很酷的东西"}, -- Brittle Bones
[553] = {"553", "毛霉菌病", "25%几率发射粘性孢子眼泪#{{Luck}} 不受运气影响#孢子在命中后2.5秒爆炸,造成伤害,使附近敌人中毒,并释放更多孢子"}, -- Mucormycosis [553] = {"553", "毛霉菌病", "25%几率发射粘性孢子眼泪#{{Luck}} 不受运气影响#孢子在命中后2.5秒爆炸,造成伤害,使附近敌人中毒,并释放更多孢子"}, -- Mucormycosis
@@ -912,7 +912,7 @@ EID.descriptions[languageCode].tarotClothBuffs = {
---------- Pills ---------- ---------- Pills ----------
local repPills={ local repPills={
[4] = {"3", "", "交换炸弹和钥匙的数量#金炸弹和金钥匙也会交换"}, -- Bombs are Key [4] = {"3", "炸弹变钥匙", "交换炸弹和钥匙的数量#金炸弹和金钥匙也会交换"}, -- Bombs are Key
[12] = {"11", "射程下降", "↓ {{Range}} -1.0射程"}, -- Range Down [12] = {"11", "射程下降", "↓ {{Range}} -1.0射程"}, -- Range Down
[13] = {"12", "射程上升", "↑ {{Range}} +1.25射程"}, -- Range Up [13] = {"12", "射程上升", "↑ {{Range}} +1.25射程"}, -- Range Up
[42] = {"41", "好困…", "使房间内所有敌人和角色减速"}, -- I'm Drowsy... [42] = {"41", "好困…", "使房间内所有敌人和角色减速"}, -- I'm Drowsy...
@@ -1034,6 +1034,20 @@ EID.descriptions[languageCode].GlitchedItemText = {
} }
EID.descriptions[languageCode].poopSpells = {
{"大便", "可以生成掉落物的普通大便"},
{"玉米大便", "可生成蓝苍蝇的大便"},
{"燃烧大便", "可对接触的敌人造成伤害#被摧毁后留下一团火焰"},
{"石化大便", "投掷时可造成3次接触伤害#更难被摧毁"},
{"恶臭大便", "{{Poison}} 周围会生成毒气云的大便#{{Warning}} 毒气接触火会爆炸!"},
{"黑大便", "周围会生成减速水迹的大便#被摧毁时造成10点伤害并使所有敌人混乱"},
{"神圣大便", "{{Collectible543}} 投掷一个白便便#在白便便的光环中:#↑ {{Damage}} +20%伤害倍率#↑ {{Tears}} x250%射速修正#跟踪眼泪#50%几率阻挡伤害#"},
{"棕色水迹", "留下一道水迹#水迹对踩在上面的敌人造成接触伤害#角色站在水迹上时,会获得伤害和射速加成#当轨迹与其他大便接触时,会获得额外效果"},
{"屁", "{{Poison}} 推开周围的敌人,并生成一团毒气云#{{Warning}} 毒气接触火会爆炸!"},
{"大便炸弹", "普通的可投掷炸弹"},
{"爆炸性腹泻", "在角色位置生成5个激活的大便炸弹"},
}
---------- Misc. Text ---------- ---------- Misc. Text ----------
-- Void stat names: Replace "Tears" with "Fire Rate" -- Void stat names: Replace "Tears" with "Fire Rate"
+25 -9
View File
@@ -307,7 +307,7 @@ end
-- Loads a given font from a given file path and use it to render text -- Loads a given font from a given file path and use it to render text
function EID:loadFont(fontFileName) function EID:loadFont(fontFileName)
EID.font:Load(fontFileName) EID.font:Load(fontFileName, "") -- GoG Version of game somehow wants a string as the second argument
EID.font:SetMissingCharacter(2) EID.font:SetMissingCharacter(2)
if not EID.font:IsLoaded() then if not EID.font:IsLoaded() then
Isaac.DebugString("EID - ERROR: Could not load font from '" .. EID.modPath .. "resources/font/default.fnt" .. "'") Isaac.DebugString("EID - ERROR: Could not load font from '" .. EID.modPath .. "resources/font/default.fnt" .. "'")
@@ -1714,6 +1714,7 @@ function EID:evaluateTransformationProgress(transformation)
local eType, eVariant, eSubType = entityString:match("([^.]+).([^.]+).([^.]+)") local eType, eVariant, eSubType = entityString:match("([^.]+).([^.]+).([^.]+)")
if tonumber(eType) == EntityType.ENTITY_PICKUP then if tonumber(eType) == EntityType.ENTITY_PICKUP then
if tonumber(eVariant) == PickupVariant.PICKUP_COLLECTIBLE then if tonumber(eVariant) == PickupVariant.PICKUP_COLLECTIBLE then
local currentCount = EID.TransformationProgress[i][transformation]
if activesTable[tostring(eSubType)] then if activesTable[tostring(eSubType)] then
EID.TransformationProgress[i][transformation] = EID.TransformationProgress[i][transformation] + activesTable[tostring(eSubType)] EID.TransformationProgress[i][transformation] = EID.TransformationProgress[i][transformation] + activesTable[tostring(eSubType)]
else else
@@ -1728,6 +1729,10 @@ function EID:evaluateTransformationProgress(transformation)
EID.TransformationProgress[i][transformation] = EID.TransformationProgress[i][transformation] - 1 EID.TransformationProgress[i][transformation] = EID.TransformationProgress[i][transformation] - 1
end end
end end
-- In AB+, only one copy of a given collectible is counted for trans
if not EID.isRepentance and EID.TransformationProgress[i][transformation] > currentCount + 1 then
EID.TransformationProgress[i][transformation] = currentCount + 1
end
elseif tonumber(eVariant) == PickupVariant.PICKUP_TRINKET and player:HasTrinket(eSubType) then elseif tonumber(eVariant) == PickupVariant.PICKUP_TRINKET and player:HasTrinket(eSubType) then
EID.TransformationProgress[i][transformation] = EID.TransformationProgress[i][transformation] + player:GetTrinketMultiplier(eSubType) EID.TransformationProgress[i][transformation] = EID.TransformationProgress[i][transformation] + player:GetTrinketMultiplier(eSubType)
elseif tonumber(eVariant) == PickupVariant.PICKUP_PILL then elseif tonumber(eVariant) == PickupVariant.PICKUP_PILL then
@@ -1787,14 +1792,14 @@ function EID:evaluateQueuedItems()
if not player.QueuedItem.Touched and player.QueuedItem.Item then if not player.QueuedItem.Touched and player.QueuedItem.Item then
EID.PlayerItemInteractions[i].LastTouch = game:GetFrameCount() EID.PlayerItemInteractions[i].LastTouch = game:GetFrameCount()
local itemIDStr = tostring(player.QueuedItem.Item.ID)
-- Add touched active items to our transformation progress table
if player.QueuedItem.Item.Type == ItemType.ITEM_ACTIVE then if player.QueuedItem.Item.Type == ItemType.ITEM_ACTIVE then
local itemID = tostring(player.QueuedItem.Item.ID)
-- A new active item was touched; initiate its touch count to 0 for all players -- A new active item was touched; initiate its touch count to 0 for all players
-- (Fixes co-op bugs, compared to only initiating it for the toucher) -- (Fixes co-op bugs, compared to only initiating it for the toucher)
for j = 0, game:GetNumPlayers() - 1 do for j = 0, game:GetNumPlayers() - 1 do
EID.PlayerItemInteractions[j].actives[itemID] = EID.PlayerItemInteractions[j].actives[itemID] or 0 EID.PlayerItemInteractions[j].actives[itemIDStr] = EID.PlayerItemInteractions[j].actives[itemIDStr] or 0
EID.PlayerItemInteractions[j].altActives[itemID] = EID.PlayerItemInteractions[j].altActives[itemID] or 0 EID.PlayerItemInteractions[j].altActives[itemIDStr] = EID.PlayerItemInteractions[j].altActives[itemIDStr] or 0
end end
-- Dead Tainted Lazarus exceptions -- Dead Tainted Lazarus exceptions
@@ -1803,8 +1808,12 @@ function EID:evaluateQueuedItems()
activesTable = EID.PlayerItemInteractions[i].altActives or activesTable activesTable = EID.PlayerItemInteractions[i].altActives or activesTable
end end
EID.ForceRefreshCache = true EID.ForceRefreshCache = true
activesTable[itemID] = activesTable[itemID] + 1 activesTable[itemIDStr] = activesTable[itemIDStr] + 1
elseif player.QueuedItem.Item.Type ~= ItemType.ITEM_TRINKET then elseif player.QueuedItem.Item.Type ~= ItemType.ITEM_TRINKET then
-- In AB+, Halo of Flies is counted as an active item due to inaccuracy with GetCollectibleNum
if (not EID.isRepentance and itemIDStr == "10") then
EID.PlayerItemInteractions[i].actives[itemIDStr] = EID.PlayerItemInteractions[i].actives[itemIDStr] + 1
end
-- Put non-active item pickups into the recent item list, for printing in the Item Reminder -- Put non-active item pickups into the recent item list, for printing in the Item Reminder
table.insert(EID.RecentlyTouchedItems[i], player.QueuedItem.Item.ID) table.insert(EID.RecentlyTouchedItems[i], player.QueuedItem.Item.ID)
if (#EID.RecentlyTouchedItems[i] > 8) then table.remove(EID.RecentlyTouchedItems[i], 1) end if (#EID.RecentlyTouchedItems[i] > 8) then table.remove(EID.RecentlyTouchedItems[i], 1) end
@@ -1819,6 +1828,10 @@ function EID:InitItemInteractionIfAbsent(playerID)
if not EID.PlayerItemInteractions[playerID] then if not EID.PlayerItemInteractions[playerID] then
EID.PlayerItemInteractions[playerID] = { LastTouch = 0, actives = {}, altActives = {}, EID.PlayerItemInteractions[playerID] = { LastTouch = 0, actives = {}, altActives = {},
pickupHistory = {}, altPickupHistory = {}, rerollItems = {} } pickupHistory = {}, altPickupHistory = {}, rerollItems = {} }
-- in AB+, initiate Halo of Flies as an active item (collectible ID 10 is used for ALL Pretty Flies)
if not EID.isRepentance then
EID.PlayerItemInteractions[playerID].actives["10"] = 0
end
end end
EID.RecentlyTouchedItems[playerID] = EID.RecentlyTouchedItems[playerID] or {} EID.RecentlyTouchedItems[playerID] = EID.RecentlyTouchedItems[playerID] or {}
end end
@@ -1867,8 +1880,11 @@ end
-- Add pickup usage to history of pickups used by the player -- Add pickup usage to history of pickups used by the player
function EID:AddPickupToHistory(pickupType, effectID, player, useFlags, pillColorID) function EID:AddPickupToHistory(pickupType, effectID, player, useFlags, pillColorID)
-- don't add mimiced or noannouncer cards/pills to history -- don't add mimiced or noannouncer cards/pills to Echo Chamber history
if EID.isRepentance and (useFlags & UseFlag.USE_MIMIC == UseFlag.USE_MIMIC or useFlags & UseFlag.USE_NOANNOUNCER == UseFlag.USE_NOANNOUNCER) then return end local allowEchoChamber = true
if EID.isRepentance and (useFlags & UseFlag.USE_MIMIC == UseFlag.USE_MIMIC or useFlags & UseFlag.USE_NOANNOUNCER == UseFlag.USE_NOANNOUNCER) then
allowEchoChamber = false
end
local playerID = EID:getPlayerID(player) local playerID = EID:getPlayerID(player)
EID:InitItemInteractionIfAbsent(playerID) EID:InitItemInteractionIfAbsent(playerID)
@@ -1879,7 +1895,7 @@ function EID:AddPickupToHistory(pickupType, effectID, player, useFlags, pillColo
end end
-- pickupType = ["pill","card"], pillColorID, effectID, hadEchoChamberWhenUsed -- pickupType = ["pill","card"], pillColorID, effectID, hadEchoChamberWhenUsed
table.insert(historyTable, 1, {pickupType, pillColorID, effectID, EID.isRepentance and player:HasCollectible(700)}) table.insert(historyTable, 1, {pickupType, pillColorID, effectID, EID.isRepentance and player:HasCollectible(700) and allowEchoChamber})
end end
-- Render a sprite of an entity -- Render a sprite of an entity
+39 -8
View File
@@ -503,8 +503,8 @@ local function calcHeldItems()
end end
local function calcFloorItems() local function calcFloorItems()
EID.BoC.FloorQuery = {} EID.BoC.FloorQuery = {}
for _,v in pairs(EID.BoC.RoomQueries) do for _,roomQuery in pairs(EID.BoC.RoomQueries) do
for _,v1 in ipairs(v) do for _,v1 in ipairs(roomQuery[1]) do
table.insert(EID.BoC.FloorQuery, v1) table.insert(EID.BoC.FloorQuery, v1)
end end
end end
@@ -530,6 +530,9 @@ local function GameStartCrafting()
-- Check for modded items past the known max item ID on game start (can also support game updates) -- Check for modded items past the known max item ID on game start (can also support game updates)
-- Only works if the new items are at Weight 1.0 in their item pools, but better than nothing -- Only works if the new items are at Weight 1.0 in their item pools, but better than nothing
if EID.Config["BagOfCraftingModdedRecipes"] and EID.itemConfig:GetCollectible(EID.XMLMaxItemID+1) ~= nil and not moddedCrafting then if EID.Config["BagOfCraftingModdedRecipes"] and EID.itemConfig:GetCollectible(EID.XMLMaxItemID+1) ~= nil and not moddedCrafting then
-- Save last pool
local itemPool = game:GetItemPool()
local lastPool = itemPool:GetLastPool()
-- Items past max ID detected -- Items past max ID detected
CraftingMaxItemID = EID.XMLMaxItemID -- XMLMaxItemID is never modified CraftingMaxItemID = EID.XMLMaxItemID -- XMLMaxItemID is never modified
-- Add new item qualities -- Add new item qualities
@@ -540,7 +543,6 @@ local function GameStartCrafting()
CraftingItemAllowed[coll.ID] = true CraftingItemAllowed[coll.ID] = true
coll = EID.itemConfig:GetCollectible(CraftingMaxItemID+1) coll = EID.itemConfig:GetCollectible(CraftingMaxItemID+1)
end end
local itemPool = game:GetItemPool()
-- Add new items to the crafting item pools, assuming Weight 1.0 -- Add new items to the crafting item pools, assuming Weight 1.0
for poolNum,_ in pairs(poolToIcon) do for poolNum,_ in pairs(poolToIcon) do
for i=1,EID.XMLMaxItemID do itemPool:AddRoomBlacklist(i) end for i=1,EID.XMLMaxItemID do itemPool:AddRoomBlacklist(i) end
@@ -554,6 +556,9 @@ local function GameStartCrafting()
collID = itemPool:GetCollectible(poolNum, false, 1, 25) collID = itemPool:GetCollectible(poolNum, false, 1, 25)
end end
-- Do getCollectible again to revert last pool
itemPool:GetCollectible(lastPool, false, 1, 25)
itemPool:ResetRoomBlacklist() itemPool:ResetRoomBlacklist()
end end
moddedCrafting = true moddedCrafting = true
@@ -691,9 +696,9 @@ local function combinations(arr, length, startPos, tempResult, randResults, newR
coroutine.yield() coroutine.yield()
coTimer = Isaac.GetTime() coTimer = Isaac.GetTime()
end end
local length = length or 8 length = length or 8
local startPos = startPos or 1 startPos = startPos or 1
local tempResult = tempResult or {} tempResult = tempResult or {}
if (length == 0) then if (length == 0) then
local resultString = table.concat(tempResult,",") local resultString = table.concat(tempResult,",")
if (randResults[resultString] == nil) then if (randResults[resultString] == nil) then
@@ -875,6 +880,32 @@ local function RecipeCrunchCoroutine()
EID.RefreshBagTextbox = true EID.RefreshBagTextbox = true
end end
function EID:BOCHandleCurseOfMaze()
-- switches tracked room contents when rooms are switched by curse of maze
if game:GetLevel():GetCurses() & LevelCurse.CURSE_OF_MAZE ~= LevelCurse.CURSE_OF_MAZE then
return
end
local rooms = game:GetLevel():GetRooms()
local changedRooms = {}
for i = 0, rooms.Size - 1 do
local roomDesc = rooms:Get(i)
if roomDesc and roomDesc.Data then
local savedRoomContent = EID.BoC.RoomQueries[roomDesc.ListIndex .. ""]
if not savedRoomContent then
EID.BoC.RoomQueries[roomDesc.ListIndex .. ""] = { {}, roomDesc.Data.Variant }
end
if savedRoomContent and savedRoomContent[2] ~= roomDesc.Data.Variant then
table.insert(changedRooms, roomDesc.ListIndex)
end
end
end
if #changedRooms >= 2 then
local temp = EID.BoC.RoomQueries[changedRooms[2] .. ""]
EID.BoC.RoomQueries[changedRooms[2] .. ""] = EID.BoC.RoomQueries[changedRooms[1] .. ""]
EID.BoC.RoomQueries[changedRooms[1] .. ""] = temp
end
end
local prevOffset = 0 local prevOffset = 0
-- Called 60 times a second so we can read input properly -- Called 60 times a second so we can read input properly
function EID:handleBagOfCraftingUpdating() function EID:handleBagOfCraftingUpdating()
@@ -1010,13 +1041,13 @@ function EID:handleBagOfCraftingRendering(ignoreRefreshRate)
end end
end end
end end
EID.BoC.RoomQueries[curRoomIndex..""] = roomItems EID.BoC.RoomQueries[curRoomIndex .. ""] = { roomItems, game:GetLevel():GetCurrentRoomDesc().Data.Variant }
EID.BoC.CurrentPickupCount = #pickups EID.BoC.CurrentPickupCount = #pickups
calcHeldItems() calcHeldItems()
calcFloorItems() calcFloorItems()
EID.RefreshBagTextbox = true EID.RefreshBagTextbox = true
else else
roomItems = EID.BoC.RoomQueries[curRoomIndex..""] or {} roomItems = EID.BoC.RoomQueries[curRoomIndex .. ""] and EID.BoC.RoomQueries[curRoomIndex .. ""][1] or {}
end end
itemQuery = {} itemQuery = {}
+15 -1
View File
@@ -7,7 +7,7 @@ EID.UserConfig = {
-- Czech = "cs_cz" SPECIAL THANKS TO domcizzz -- Czech = "cs_cz" SPECIAL THANKS TO domcizzz
-- Dutch = "nl_nl" SPECIAL THANKS TO SomethingMax -- Dutch = "nl_nl" SPECIAL THANKS TO SomethingMax
-- English = "en_us", "en_us_detailed" (More detailed descriptions) -- English = "en_us", "en_us_detailed" (More detailed descriptions)
-- French = "fr" SPECIAL THANKS TO Nicolas Delvaux -- French = "fr" SPECIAL THANKS TO biobak
-- German = "de" SPECIAL THANKS TO Jake -- German = "de" SPECIAL THANKS TO Jake
-- Greek = "el_gr" SPECIAL THANKS TO vanillarat -- Greek = "el_gr" SPECIAL THANKS TO vanillarat
-- Italian = "it" SPECIAL THANKS TO Denkishi, 2G -- Italian = "it" SPECIAL THANKS TO Denkishi, 2G
@@ -186,6 +186,17 @@ EID.UserConfig = {
-- REPENTANCE ONLY!!! -- REPENTANCE ONLY!!!
-- Default = true -- Default = true
["ShowQuality"] = true, ["ShowQuality"] = true,
-- Enables or disables collectible's item pool when collected after item name
-- REPENTANCE ONLY!!!
-- Default = false
["ShowItemPoolIcon"] = false,
-- Enables or disables collectible's item pool name when collected below item name
-- REPENTANCE ONLY!!!
-- Default = false
["ShowItemPoolText"] = false,
-- Set the item pool for collectible text color
-- Default = "ColorSilver"
["ItemPoolTextColor"] = "ColorSilver",
-- Set the mod indicator display -- Set the mod indicator display
-- Default = "Both" -- Default = "Both"
["ModIndicatorDisplay"] = "None", ["ModIndicatorDisplay"] = "None",
@@ -514,6 +525,9 @@ EID.DefaultConfig = {
["DisplayTrinketInfo"] = true, ["DisplayTrinketInfo"] = true,
["ItemNameColor"] = "ColorEIDObjName", ["ItemNameColor"] = "ColorEIDObjName",
["ShowQuality"] = true, ["ShowQuality"] = true,
["ShowItemPoolIcon"] = false,
["ShowItemPoolText"] = false,
["ItemPoolTextColor"] = "ColorSilver",
["ModIndicatorDisplay"] = "None", ["ModIndicatorDisplay"] = "None",
["ModIndicatorTextColor"] = "ColorLightOrange", ["ModIndicatorTextColor"] = "ColorLightOrange",
["ShowObjectID"] = false, ["ShowObjectID"] = false,
+35 -1
View File
@@ -571,6 +571,39 @@ EID.InlineIcons = {
["SatanSmall"] = {"Boss", 18, 12, 9, 0, 1}, ["SatanSmall"] = {"Boss", 18, 12, 9, 0, 1},
["HushSmall"] = {"Boss", 19, 11, 9, 0, 1}, ["HushSmall"] = {"Boss", 19, 11, 9, 0, 1},
-- ItemPoolTypes
["ItemPoolTreasure"] = {"ItemPools", 0, 11, 11, 0, 0},
["ItemPoolShop"] = {"ItemPools", 1, 11, 11, 0, 0},
["ItemPoolBoss"] = {"ItemPools", 2, 11, 11, 0, 0},
["ItemPoolDevil"] = {"ItemPools", 3, 11, 11, 0, 0},
["ItemPoolAngel"] = {"ItemPools", 4, 11, 11, 0, 0},
["ItemPoolSecret"] = {"ItemPools", 5, 11, 11, 0, 0},
["ItemPoolLibrary"] = {"ItemPools", 6, 11, 11, 0, 0},
["ItemPoolShellGame"] = {"ItemPools", 7, 11, 11, 0, 0},
["ItemPoolGoldenChest"] = {"ItemPools", 8, 11, 11, 0, 0},
["ItemPoolRedChest"] = {"ItemPools", 9, 11, 11, 0, 0},
["ItemPoolBeggar"] = {"ItemPools", 10, 11, 11, 0, 0},
["ItemPoolDemonBeggar"] = {"ItemPools", 11, 11, 11, 0, 0},
["ItemPoolCurse"] = {"ItemPools", 12, 11, 11, 0, 0},
["ItemPoolKeyMaster"] = {"ItemPools", 13, 11, 11, 0, 0},
["ItemPoolBombBum"] = {"ItemPools", 14, 11, 11, 0, 0},
["ItemPoolMomsChest"] = {"ItemPools", 15, 11, 11, 0, 0},
["ItemPoolGreedTreasure"] = {"ItemPools", 16, 11, 11, 0, 0},
["ItemPoolGreedShop"] = {"ItemPools", 17, 11, 11, 0, 0},
["ItemPoolGreedBoss"] = {"ItemPools", 18, 11, 11, 0, 0},
["ItemPoolGreedDevil"] = {"ItemPools", 19, 11, 11, 0, 0},
["ItemPoolGreedAngel"] = {"ItemPools", 20, 11, 11, 0, 0},
["ItemPoolGreedCurse"] = {"ItemPools", 21, 11, 11, 0, 0},
["ItemPoolGreedSecret"] = {"ItemPools", 22, 11, 11, 0, 0},
["ItemPoolCraneGame"] = {"ItemPools", 23, 11, 11, 0, 0},
["ItemPoolUltraSecret"] = {"ItemPools", 24, 11, 11, 0, 0},
["ItemPoolBatteryBum"] = {"ItemPools", 25, 11, 11, 0, 0},
["ItemPoolPlanetarium"] = {"ItemPools", 26, 11, 11, 0, 0},
["ItemPoolOldChest"] = {"ItemPools", 27, 11, 11, 0, 0},
["ItemPoolBabyShop"] = {"ItemPools", 28, 11, 11, 0, 0},
["ItemPoolWoodenChest"] = {"ItemPools", 29, 11, 11, 0, 0},
["ItemPoolRottenBeggar"] = {"ItemPools", 30, 11, 11, 0, 0},
-- Misc -- Misc
["HardMode"] = {"Misc", 0, 16, 12, 0, -2}, ["HardMode"] = {"Misc", 0, 16, 12, 0, -2},
["GreedMode"] = {"Misc", 1, 16, 12, 0, -2}, ["GreedMode"] = {"Misc", 1, 16, 12, 0, -2},
@@ -733,7 +766,7 @@ EID.GoldenTrinketData = {
-- Error (same as Rainbow Worm), Second Hand (max 2x -> 3x), Black Feather, Blind Rage, Golden Horse Shoe, Karma, Lil Larva -- Error (same as Rainbow Worm), Second Hand (max 2x -> 3x), Black Feather, Blind Rage, Golden Horse Shoe, Karma, Lil Larva
[75] = {append = true}, [78] = {t={2}, mult=1.5}, [80] = 0.5, [81] = 2, [82] = {t={15}, mult=2}, [85] = {t={1,1,1}}, [86] = {t={1}, mult=2}, [75] = {append = true}, [78] = {t={2}, mult=1.5}, [80] = 0.5, [81] = 2, [82] = {t={15}, mult=2}, [85] = {t={1,1,1}}, [86] = {t={1}, mult=2},
-- NO!, Brown Cap, Cracked Crown, Ouroboros Worm, Broken Syringe, Teardrop Charm, Beth's Faith (possibly tripleable, but max 8 wisps in its ring) -- NO!, Brown Cap, Cracked Crown, Ouroboros Worm, Broken Syringe, Teardrop Charm, Beth's Faith (possibly tripleable, but max 8 wisps in its ring)
[88] = {append = true}, [90] = {t={100}, mult=2}, [92] = 20, [96] = {t={0.4, 1.5}}, [132] = {t={25}, mult=4}, [139] = 3, [142] = {t={4}, mult=2}, [88] = {append = true}, [90] = {t={100}, mult=2}, [92] = 20, [96] = {t={0.4, 1.5}}, [132] = {t={25}, mult=4}, [139] = {t={4},mults={1.5,2}}, [142] = {t={4}, mult=2},
-- Old Capacitor (hard cap of 33% chance), Perfection, Mom's Lock, Dice Bag, Mother's Kiss -- Old Capacitor (hard cap of 33% chance), Perfection, Mom's Lock, Dice Bag, Mother's Kiss
[143] = {t={20}, mult=1.65}, [145] = 10, [153] = {t={25}, mult=4}, [154] = {t={50}, mult=2}, [156] = 1, [143] = {t={20}, mult=1.65}, [145] = 10, [153] = {t={25}, mult=4}, [154] = {t={50}, mult=2}, [156] = 1,
-- Gilded Key (Golden = no +1 key; probably a bug), Lucky Sack, Azazel's Stump (50/67/100), Dingle Berry, Ring Cap -- Gilded Key (Golden = no +1 key; probably a bug), Lucky Sack, Azazel's Stump (50/67/100), Dingle Berry, Ring Cap
@@ -847,3 +880,4 @@ EID.TransformationData = {
EID.RoomShapeToMarkup = { "{{Room}}", "{{RoomSmallHorizontal}}", "{{RoomSmallVertical}}", "{{RoomLongVertical}}", "{{RoomLongThinVertical}}","{{RoomLongHorizontal}}", "{{RoomLongThinHorizontal}}", "{{RoomXL}}", "{{RoomLTopLeft}}", "{{RoomL}}", "{{RoomLBottomLeft}}", "{{RoomLBottomRight}}" } EID.RoomShapeToMarkup = { "{{Room}}", "{{RoomSmallHorizontal}}", "{{RoomSmallVertical}}", "{{RoomLongVertical}}", "{{RoomLongThinVertical}}","{{RoomLongHorizontal}}", "{{RoomLongThinHorizontal}}", "{{RoomXL}}", "{{RoomLTopLeft}}", "{{RoomL}}", "{{RoomLBottomLeft}}", "{{RoomLBottomRight}}" }
EID.RoomTypeToMarkup = { "{{Room}}", "{{Shop}}", "{{ErrorRoom}}", "{{TreasureRoom}}", "{{BossRoom}}", "{{MiniBoss}}", "{{SecretRoom}}", "{{SuperSecretRoom}}", "{{ArcadeRoom}}", "{{CursedRoom}}", "{{ChallengeRoom}}", "{{Library}}", "{{SacrificeRoom}}", "{{DevilRoom}}", "{{AngelRoom}}", "{{LadderRoom}}", "{{Room}}" --[[boss rush]], "{{IsaacsRoom}}", "{{BarrenRoom}}", "{{ChestRoom}}", "{{DiceRoom}}", "{{Shop}}", "{{Room}}", --[[Black Market / Greed Exit]] "{{Planetarium}}", "{{Teleporter}}","{{Teleporter}}", "{{Room}}", "{{Room}}" --[[Blue Key rooms]], "{{UltraSecretRoom}}" } EID.RoomTypeToMarkup = { "{{Room}}", "{{Shop}}", "{{ErrorRoom}}", "{{TreasureRoom}}", "{{BossRoom}}", "{{MiniBoss}}", "{{SecretRoom}}", "{{SuperSecretRoom}}", "{{ArcadeRoom}}", "{{CursedRoom}}", "{{ChallengeRoom}}", "{{Library}}", "{{SacrificeRoom}}", "{{DevilRoom}}", "{{AngelRoom}}", "{{LadderRoom}}", "{{Room}}" --[[boss rush]], "{{IsaacsRoom}}", "{{BarrenRoom}}", "{{ChestRoom}}", "{{DiceRoom}}", "{{Shop}}", "{{Room}}", --[[Black Market / Greed Exit]] "{{Planetarium}}", "{{Teleporter}}","{{Teleporter}}", "{{Room}}", "{{Room}}" --[[Blue Key rooms]], "{{UltraSecretRoom}}" }
EID.ItemPoolTypeToMarkup = { [0] = "{{ItemPoolTreasure}}", "{{ItemPoolShop}}", "{{ItemPoolBoss}}", "{{ItemPoolDevil}}", "{{ItemPoolAngel}}", "{{ItemPoolSecret}}", "{{ItemPoolLibrary}}", "{{ItemPoolShellGame}}", "{{ItemPoolGoldenChest}}", "{{ItemPoolRedChest}}", "{{ItemPoolBeggar}}", "{{ItemPoolDemonBeggar}}", "{{ItemPoolCurse}}", "{{ItemPoolKeyMaster}}", "{{ItemPoolBombBum}}", "{{ItemPoolMomsChest}}", "{{ItemPoolGreedTreasure}}", "{{ItemPoolGreedShop}}", "{{ItemPoolGreedBoss}}", "{{ItemPoolGreedDevil}}", "{{ItemPoolGreedAngel}}", "{{ItemPoolGreedCurse}}", "{{ItemPoolGreedSecret}}", "{{ItemPoolCraneGame}}", "{{ItemPoolUltraSecret}}", "{{ItemPoolBatteryBum}}", "{{ItemPoolPlanetarium}}", "{{ItemPoolOldChest}}", "{{ItemPoolBabyShop}}", "{{ItemPoolWoodenChest}}", "{{ItemPoolRottenBeggar}}"}
+7 -2
View File
@@ -84,15 +84,20 @@ function EID:getHoldMapDescription(player, checkingTwin)
end end
if pickupHistory then if pickupHistory then
local pickupNames = "" local pickupNames = ""
for i = 1, math.min(3, #pickupHistory) do local pickupsToPrint = 3
if pickupHistory[i][4] then -- Echo chamber was owned before this card/pill was used for i = 1, #pickupHistory do
if pickupHistory[i][4] then -- Echo chamber was owned before this card/pill was used and it's not a mimic usage
if pickupHistory[i][1] == "pill" then if pickupHistory[i][1] == "pill" then
local name = EID:getPillName(pickupHistory[i][3], false) local name = EID:getPillName(pickupHistory[i][3], false)
if (pickupHistory[i][2] == 14) then name = EID:getPillName(9999, false) end
pickupNames = pickupNames .. "{{Pill" .. pickupHistory[i][2] .. "}} " .. name .. "#" pickupNames = pickupNames .. "{{Pill" .. pickupHistory[i][2] .. "}} " .. name .. "#"
pickupsToPrint = pickupsToPrint - 1
else else
local name = EID:getObjectName(5, 300, pickupHistory[i][3]) local name = EID:getObjectName(5, 300, pickupHistory[i][3])
pickupNames = pickupNames .. "{{Card" .. pickupHistory[i][3] .. "}} " .. name .. "#" pickupNames = pickupNames .. "{{Card" .. pickupHistory[i][3] .. "}} " .. name .. "#"
pickupsToPrint = pickupsToPrint - 1
end end
if (pickupsToPrint == 0) then break end
end end
end end
if pickupNames ~= "" then if pickupNames ~= "" then
+29 -1
View File
@@ -558,6 +558,8 @@ if MCMLoaded then
EID:AddBooleanSetting("Visuals", "TransformationIcons", "Display Transformation Icon") EID:AddBooleanSetting("Visuals", "TransformationIcons", "Display Transformation Icon")
EID:AddBooleanSetting("Visuals", "TransformationProgress", "Display Transformation Progress") EID:AddBooleanSetting("Visuals", "TransformationProgress", "Display Transformation Progress")
EID:AddBooleanSetting("Visuals", "ShowQuality", "Display Quality Info", {repOnly = true}) EID:AddBooleanSetting("Visuals", "ShowQuality", "Display Quality Info", {repOnly = true})
EID:AddBooleanSetting("Visuals", "ShowItemPoolIcon", "Display Item Pool Icon", {repOnly = true, infoText = "Displays collectible's item pool icon that is expected for full reroll effects."})
EID:AddBooleanSetting("Visuals", "ShowItemPoolText", "Display Item Pool Name", {repOnly = true, infoText = "Displays collectible's item pool name that is expected for full reroll effects."})
EID:AddBooleanSetting("Visuals", "ShowObjectID", "Display Object ID") EID:AddBooleanSetting("Visuals", "ShowObjectID", "Display Object ID")
-------Mod indicator for modded items--------- -------Mod indicator for modded items---------
@@ -929,7 +931,7 @@ if MCMLoaded then
Minimum = 0, Minimum = 0,
Maximum = 1000, Maximum = 1000,
Display = function() Display = function()
if EID.Config["ModIndicatorTextColor"] == nil then EID.Config["TextColor"] = EID.DefaultConfig["ModIndicatorTextColor"] end if EID.Config["ModIndicatorTextColor"] == nil then EID.Config["ModIndicatorTextColor"] = EID.DefaultConfig["ModIndicatorTextColor"] end
return "Mod Indicator: " .. string.gsub(EID.Config["ModIndicatorTextColor"], "Color", "").. " ("..AnIndexOf(colorNameArray, EID.Config["ModIndicatorTextColor"]).."/"..#colorNameArray..")" return "Mod Indicator: " .. string.gsub(EID.Config["ModIndicatorTextColor"], "Color", "").. " ("..AnIndexOf(colorNameArray, EID.Config["ModIndicatorTextColor"]).."/"..#colorNameArray..")"
end, end,
OnChange = function(currentNum) OnChange = function(currentNum)
@@ -941,6 +943,32 @@ if MCMLoaded then
Info = {"Changes the color of mod indicator texts (as long as they are enabled)."} Info = {"Changes the color of mod indicator texts (as long as they are enabled)."}
} }
) )
-- Last Pool indicator Color (REPENTANCE ONLY)
if EID.isRepentance then
MCM.AddSetting(
"EID",
"Colors",
{
Type = ModConfigMenu.OptionType.NUMBER,
CurrentSetting = function()
return AnIndexOf(colorNameArray, EID.Config["ItemPoolTextColor"])
end,
Minimum = 0,
Maximum = 1000,
Display = function()
if EID.Config["ItemPoolTextColor"] == nil then EID.Config["ItemPoolTextColor"] = EID.DefaultConfig["ItemPoolTextColor"] end
return "Item Pool Name Color: " .. string.gsub(EID.Config["ItemPoolTextColor"], "Color", "").. " ("..AnIndexOf(colorNameArray, EID.Config["ItemPoolTextColor"]).."/"..#colorNameArray..")"
end,
OnChange = function(currentNum)
EID.MCM_OptionChanged = true
if currentNum == 0 then currentNum = #colorNameArray end
if currentNum > #colorNameArray then currentNum = 1 end
EID.Config["ItemPoolTextColor"] = colorNameArray[currentNum]
end,
Info = {"Changes the color of last item pool indicator texts (as long as they are enabled)."}
}
)
end
if MCM.i18n == "Chinese" then if MCM.i18n == "Chinese" then
require("eid_mcm_cn") require("eid_mcm_cn")
+4 -3
View File
@@ -298,8 +298,8 @@ if EID.isRepentance then
local playerStats = {} local playerStats = {}
playerStats[1] = SimpleRound((player.MoveSpeed * 4.5) - 2) playerStats[1] = SimpleRound((player.MoveSpeed * 4.5) - 2)
playerStats[2] = SimpleRound((((30/(player.MaxFireDelay + 1))^0.75) * 2.12) - 2) playerStats[2] = SimpleRound((((30/(player.MaxFireDelay + 1))^0.75) * 2.120391) - 2)
playerStats[3] = SimpleRound(((player.Damage^0.56)*2.23) - 2) playerStats[3] = SimpleRound(((player.Damage^0.56)*2.231179) - 2)
playerStats[4] = SimpleRound(((player.TearRange - 230) / 60) + 2) playerStats[4] = SimpleRound(((player.TearRange - 230) / 60) + 2)
local playerPickups = {} local playerPickups = {}
@@ -561,7 +561,8 @@ if EID.isRepentance then
local j = 1 local j = 1
while (j <= #pickupHistory) do while (j <= #pickupHistory) do
local entry = pickupHistory[j] local entry = pickupHistory[j]
if entry[1] == "pill" then -- ignore the pill if the pill color is Golden
if entry[1] == "pill" and entry[2] ~= 14 then
lastUsedPill = entry[3] lastUsedPill = entry[3]
break break
end end
+58 -8
View File
@@ -5,13 +5,13 @@ EID.Languages = {"en_us", "en_us_detailed", "fr", "pt", "pt_br", "ru", "spa", "i
EID.descriptions = {} -- Table that holds all translation strings EID.descriptions = {} -- Table that holds all translation strings
EID.enableDebug = false EID.enableDebug = false
local game = Game() local game = Game()
EID.isRepentance = getmetatable(Sprite) ~= nil and getmetatable(Sprite).__class ~= nil and getmetatable(Sprite).__class.GetAnimation ~= nil -- REPENTANCE variable can be altered by any mod, so we try alternative method and save the result EID.isRepentance = REPENTANCE -- REPENTANCE variable can be altered by any mod, so we save the value before anyone can alter it
require("eid_config") require("eid_config")
EID.Config = EID.UserConfig EID.Config = EID.UserConfig
EID.Config.Version = "3.2" -- note: changing this will reset everyone's settings to default! EID.Config.Version = "3.2" -- note: changing this will reset everyone's settings to default!
EID.ModVersion = 4.54 EID.ModVersion = 4.60
EID.ModVersionCommit = "5290f28" EID.ModVersionCommit = "d305406"
EID.DefaultConfig.Version = EID.Config.Version EID.DefaultConfig.Version = EID.Config.Version
EID.isHidden = false EID.isHidden = false
EID.player = nil -- The primary Player Entity of Player 1 EID.player = nil -- The primary Player Entity of Player 1
@@ -622,6 +622,16 @@ function EID:printDescription(desc, cachedID)
if EID.Config["ShowQuality"] and desc.Quality then if EID.Config["ShowQuality"] and desc.Quality then
curName = curName.." - {{Quality"..desc.Quality.."}}" curName = curName.." - {{Quality"..desc.Quality.."}}"
end end
-- Display Last Pool for Collectible for full reroll effects (icon)
if EID.isRepentance and EID.Config["ShowItemPoolIcon"] and (desc.ObjType == 5 and desc.ObjVariant == 100) then
local itemConfig = EID.itemConfig:GetCollectible(desc.ObjSubType)
if itemConfig:IsCollectible() and not itemConfig:HasTags(ItemConfig.TAG_QUEST) then
if not EID.Config["ShowQuality"] then
curName = curName.." - "
end
curName = curName..""..(EID.ItemPoolTypeToMarkup[game:GetItemPool():GetLastPool()] or "{{ItemPoolTreasure}}")
end
end
-- Display the mod this item is from -- Display the mod this item is from
if desc.ModName then if desc.ModName then
curName = curName .. EID:getModNameString(desc) curName = curName .. EID:getModNameString(desc)
@@ -682,6 +692,21 @@ function EID:printDescription(desc, cachedID)
end end
end end
end end
-- Display Last Pool for Collectible for full reroll effects (name)
if EID.isRepentance and not EID.InsideItemReminder and EID.Config["ShowItemPoolText"] and (desc.ObjType == 5 and desc.ObjVariant == 100) then
local itemConfig = EID.itemConfig:GetCollectible(desc.ObjSubType)
if itemConfig:IsCollectible() and not itemConfig:HasTags(ItemConfig.TAG_QUEST) then
local lastPool = game:GetItemPool():GetLastPool()
local itemPoolLineHeight = EID.lineHeight
local poolName = ""
local poolDescPrepend = EID:getDescriptionEntry("itemPoolFor")
local poolDescTable = EID:getDescriptionEntry("itemPoolNames")
poolName = "{{"..EID.Config["ItemPoolTextColor"].."}}"..poolDescPrepend..""..(EID.ItemPoolTypeToMarkup[lastPool] or "{{ItemPoolTreasure}}")..poolDescTable[lastPool] .. "{{CR}}#"
renderPos = EID:printBulletPoints(poolName, renderPos)
end
end
if EID.Config["ShowItemDescription"] then if EID.Config["ShowItemDescription"] then
EID:printBulletPoints(desc.Description, renderPos) EID:printBulletPoints(desc.Description, renderPos)
@@ -714,6 +739,7 @@ function EID:printBulletPoints(description, renderPos)
renderPos.Y = renderPos.Y + EID.lineHeight * EID.Scale renderPos.Y = renderPos.Y + EID.lineHeight * EID.Scale
end end
end end
return renderPos
end end
--------------------------------------------------------------------------- ---------------------------------------------------------------------------
----------------------------Handle New Room-------------------------------- ----------------------------Handle New Room--------------------------------
@@ -738,6 +764,7 @@ if EID.isRepentance then
local level = game:GetLevel() local level = game:GetLevel()
EID.isMirrorRoom = level:GetCurrentRoom():IsMirrorWorld() EID.isMirrorRoom = level:GetCurrentRoom():IsMirrorWorld()
EID.isDeathCertRoom = EID:GetDimension(level) == 2 EID.isDeathCertRoom = EID:GetDimension(level) == 2
EID:BOCHandleCurseOfMaze()
-- Handle Flip Item -- Handle Flip Item
initialItemNext = false initialItemNext = false
@@ -982,6 +1009,7 @@ end
local collSpawned = false local collSpawned = false
EID.RecheckVoid = false EID.RecheckVoid = false
EID.ShouldCheckWisp = false
function EID:onGameUpdate() function EID:onGameUpdate()
EID.GameUpdateCount = EID.GameUpdateCount + 1 EID.GameUpdateCount = EID.GameUpdateCount + 1
@@ -1008,8 +1036,23 @@ function EID:onGameUpdate()
EID.RecheckVoid = true EID.RecheckVoid = true
end end
-- Remove Crane Game item data if it's giving the prize out
if EID.isRepentance and EID.GameUpdateCount % 10 == 0 then if EID.isRepentance and EID.GameUpdateCount % 10 == 0 then
-- Check wisp for adding reminder when using lemegeton
if EID.ShouldCheckWisp then
for _, wisp in ipairs(Isaac.FindByType(3, 237, -1, true, false)) do
if wisp.FrameCount < 10 then
local player = wisp:ToFamiliar() and wisp:ToFamiliar().Player
if player then
local playerID = EID:getPlayerID(player)
EID:InitItemInteractionIfAbsent(playerID)
table.insert(EID.RecentlyTouchedItems[playerID], wisp.SubType)
if (#EID.RecentlyTouchedItems[playerID] > 8) then table.remove(EID.RecentlyTouchedItems[playerID], 1) end
end
end
end
EID.ShouldCheckWisp = false
end
-- Remove Crane Game item data if it's giving the prize out
for _, crane in ipairs(Isaac.FindByType(6, 16, -1, true, false)) do for _, crane in ipairs(Isaac.FindByType(6, 16, -1, true, false)) do
if EID.CraneItemType[tostring(crane.InitSeed)] then if EID.CraneItemType[tostring(crane.InitSeed)] then
if crane:GetSprite():IsPlaying("Prize") then if crane:GetSprite():IsPlaying("Prize") then
@@ -1573,19 +1616,26 @@ if EID.isRepentance then
CheckAllActiveItemProgress() CheckAllActiveItemProgress()
end end
EID:AddCallback(ModCallbacks.MC_USE_ITEM, OnUseGenesis, CollectibleType.COLLECTIBLE_GENESIS) EID:AddCallback(ModCallbacks.MC_USE_ITEM, OnUseGenesis, CollectibleType.COLLECTIBLE_GENESIS)
local function OnUseLemegeton(_, _, player, _, _, _)
EID.ShouldCheckWisp = true
end
EID:AddCallback(ModCallbacks.MC_PRE_USE_ITEM, OnUseLemegeton, CollectibleType.COLLECTIBLE_LEMEGETON)
end end
function EID:OnUsePill(pillEffectID, player, useFlags) function EID:OnUsePill(pillEffectID, player, useFlags)
player = player or EID.player --AB+ doesn't receive player in callback arguments! player = player or EID.player --AB+ doesn't receive player in callback arguments!
-- get the pill color by checking the player's pocket (not accurate for Temperance? and such, but useFlags will help us ignore those) -- get the pill color by checking the player's pocket
local pillColor = EID.PlayerHeldPill[EID:getPlayerID(player)] local pillColor = EID.PlayerHeldPill[EID:getPlayerID(player)]
if pillColor == 0 then return end -- ignore if no pill found in pocket -- add the pill used to our history for Echo Chamber / Vurp! / transformation progress
EID:AddPickupToHistory("pill", pillEffectID+1, player, useFlags, pillColor) -- Echo Chamber tracking EID:AddPickupToHistory("pill", pillEffectID+1, player, useFlags, pillColor)
EID.ForceRefreshCache = true -- for transformation progress update
-- for tracking used pills, ignore gold pills and noannouncer flag pills -- for tracking used pills, ignore gold pills and noannouncer flag pills
-- (not using a bitmask, because Placebo is mimic+noannouncer, and we want to count those) -- (not using a bitmask, because Placebo is mimic+noannouncer, and we want to count those)
if EID.isRepentance and (pillColor % PillColor.PILL_GIANT_FLAG == PillColor.PILL_GOLD or useFlags == UseFlag.USE_NOANNOUNCER) then return end if EID.isRepentance and (pillColor % PillColor.PILL_GIANT_FLAG == PillColor.PILL_GOLD or useFlags == UseFlag.USE_NOANNOUNCER) then return end
EID.UsedPillColors[tostring(pillColor)] = true EID.UsedPillColors[tostring(pillColor)] = true
end end
EID:AddCallback(ModCallbacks.MC_USE_PILL, EID.OnUsePill) EID:AddCallback(ModCallbacks.MC_USE_PILL, EID.OnUsePill)
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View File
@@ -50,7 +50,7 @@ You are currently looking at the version for Afterbirth+ and Repentance.
[img]https://i.imgur.com/jrdGbna.png[/img] [img]https://i.imgur.com/jrdGbna.png[/img]
[url=https://github.com/wofsauge/External-Item-Descriptions/blob/master/CREDITS.md]Check out the credits here[/url] [url=https://github.com/wofsauge/External-Item-Descriptions/blob/master/CREDITS.md]Check out the credits here[/url]
</description> </description>
<version>4.54</version> <version>4.60</version>
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<tag id="Items"/> <tag id="Items"/>
+44 -1
View File
@@ -1,5 +1,5 @@
<AnimatedActor> <AnimatedActor>
<Info CreatedBy="Unknown" CreatedOn="6/5/2022 1:39:49 AM" Version="187" Fps="30"/> <Info CreatedBy="Unknown" CreatedOn="2023-03-22 23:21:04" Version="188" Fps="30"/>
<Content> <Content>
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@@ -643,5 +643,48 @@
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</RootAnimation>
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After

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