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Wofsauge 9908279ec5 chore: release 4.94
Check Localization / Check Localization process (push) Canceled after 0s
2025-03-07 17:30:41 +01:00
Wofsauge 7aba985b15 Fixed BFFS modifier and others not working correctly 2025-03-07 17:08:20 +01:00
Wofsauge 43e9e66bf2 Added helper function to print errors in console and log 2025-03-07 16:39:50 +01:00
Wofsauge 9597058ecc Prevent certain entities from accidentally recieving a SubType -1 description 2025-03-07 16:36:59 +01:00
Wofsauge 99dacf8f0a Fixed Abyss Locust damage for Repentance users 2025-03-07 15:28:56 +01:00
kittenchilly 385f3f38b7 Lower description in Repentance+ to avoid overlapping (#812) 2025-03-07 15:26:52 +01:00
Wofsauge 18095c4f59 chore: release 4.93
Check Localization / Check Localization process (push) Canceled after 0s
2025-03-06 19:36:08 +01:00
Wofsauge da1f85da6e Updated Sack Head description 2025-03-06 15:03:53 +01:00
biobak 4cb222d865 FR translation of 1.7.9.10 changes (#810)
* new changes translated to FR

* french updates + added icons

* implemented abyss rework FR
2025-03-04 15:04:15 +01:00
Wofsauge 0b2558cdc7 Abyss: More pluralization capabilities for translators 2025-03-02 23:11:44 +01:00
Wofsauge b4c6f8dad8 Abyss: Moved word seperation into the translation, instead of being handled via the code 2025-03-02 21:18:47 +01:00
Wofsauge 096c202b18 Abyss: Added pluralization and default text for normal items 2025-03-02 21:14:13 +01:00
리셰 4b625d9262 ko_kr : recent r+ update, major desc changes (#809)
* ko_kr : rep+ 1.9.7.10 update

* ko_kr : major desc changes

- renamed book of virtues 'flames' to 'wisps'
- marked chained effects to 'ArrowGrayRight' markup
- moved some inline icons to bulletpoint location
2025-03-02 20:53:29 +01:00
Wofsauge c4c2d7eb25 Translated German Rep+ stuff and new Abyss descriptions 2025-02-27 23:59:14 +01:00
Wofsauge 49be3838a0 Refactor: Abyss Locust descriptions
closes #803
2025-02-27 22:04:10 +01:00
Wofsauge 460eaeee01 Removed depricated variable "EID.isOnlineMultiplayer" 2025-02-26 22:49:46 +01:00
Wofsauge da9eb2b3dd Reimplemented Pathfinder to use A* instead of spawning an entity
#closes 788
2025-02-26 22:45:15 +01:00
Wofsauge db406cacbf Allow cards to be unhidden via the "ShowWhenUnidentified" flag
closes #797
2025-02-26 19:01:33 +01:00
Wofsauge e4795a42d2 Merge branch 'master' of https://github.com/wofsauge/External-Item-Descriptions into master 2025-02-26 18:35:45 +01:00
Wofsauge 061bfb28c3 fix CI 2025-02-26 18:35:32 +01:00
BenevolusGoat 9e5bddb6e5 -1 SubType fix (#806) 2025-02-24 20:07:29 +01:00
Wofsauge 93610facf5 chore: release 4.92
Check Localization / Check Localization process (push) Canceled after 0s
2025-02-22 23:37:32 +01:00
Wofsauge 535f49362e small adjustments to item descriptions 2025-02-22 23:27:53 +01:00
Wofsauge 65f8b94350 Updated Czech translation with 1.9.7.10 changes 2025-02-22 22:55:26 +01:00
kittenchilly efaac6bc92 Description changes and additions for REP+ V1.9.7.9/V1.9.7.10 (#805)
* Description changes and additions for REP+ V1.9.7.9/V1.9.7.10

* Update main.lua
2025-02-22 22:30:13 +01:00
Wofsauge fc115aa1e3 Merge branch 'master' of https://github.com/wofsauge/External-Item-Descriptions into master 2025-02-21 16:10:53 +01:00
Wofsauge 3b7081598b Fixed spelling error in Czech language pack 2025-02-21 16:10:46 +01:00
f0lk-amyandMihailF4 72c2a9ad95 Romanian credits added (#802)
Co-authored-by: MihailF4 <mihailcuta8@gmail.com>
2025-02-11 20:23:47 +01:00
f0lk-amyandMihailF4 eb34c8b214 Partial romanian translation (#800)
---------

Co-authored-by: MihailF4 <mihailcuta8@gmail.com>
2025-02-10 23:02:38 +01:00
Wofsauge e3acca45db Fixed localization CI 2025-02-09 23:50:49 +01:00
Wofsauge 3f4ae57ce8 Removed greed mode bug warning for Dream Catcher in Rep+ 2025-02-09 23:44:06 +01:00
Wofsauge 896a1dce27 Updated savegame reader to newest version 2025-02-09 23:33:15 +01:00
Wofsauge b4c66ace01 Updated savegame reader tool to support Repentance+ savefiles
relates to #799
2025-02-07 18:12:52 +01:00
42 changed files with 5374 additions and 1123 deletions

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+2 -2
View File
@@ -55,9 +55,9 @@ def addUpdatedTables(languageCode, dlc):
# Add language table
lua.execute('EID.descriptions["'+languageCode+'"] = {}')
# Add all tables that are assumed to exist already in ab+
updatedTables = ["collectibles", "trinkets"]
updatedTables = ["collectibles", "cards", "trinkets", "ConditionalDescs"]
if dlc == "rep":
updatedTables += ["cards", "pills", "carBattery", "BFFSSynergies", "CharacterInfo", "ConditionalDescs", "VoidNames", "custom"]
updatedTables += ["pills", "carBattery", "BFFSSynergies", "CharacterInfo", "ConditionalDescs", "VoidNames", "custom"]
if dlc == "rep+":
updatedTables += ["abyssSynergies"]
@@ -3,7 +3,7 @@
import xml.etree.ElementTree as ET
GENERATE_REP_PLUS = True
GENERATE_REP_PLUS = False
filePath = "..\\..\\resources-dlc3\\"
writeToFile = "features/eid_xmldata.lua"
@@ -22,31 +22,33 @@ maxItemID = 0
cardMetadatas = []
pillMetadatas = []
entityNames = []
locusts = []
locustColors = []
recipeIngredients = {}
#Poop, Penny
# Poop, Penny
recipeIngredients["_"] = 29
recipeIngredients["."] = 8
#Red, Soul, Black Heart
# Red, Soul, Black Heart
recipeIngredients["h"] = 1
recipeIngredients["s"] = 2
recipeIngredients["b"] = 3
#Key, Bomb, Card
# Key, Bomb, Card
recipeIngredients["/"] = 12
recipeIngredients["v"] = 15
recipeIngredients["["] = 21
#Gold Heart, Eternal Heart, Pill
# Gold Heart, Eternal Heart, Pill
recipeIngredients["g"] = 5
recipeIngredients["e"] = 4
recipeIngredients["("] = 22
#Rotten Heart, Gold Key, Giga Bomb
# Rotten Heart, Gold Key, Giga Bomb
recipeIngredients["r"] = 7
recipeIngredients["|"] = 13
recipeIngredients["V"] = 17
#Gold Bomb, Bone Heart
# Gold Bomb, Bone Heart
recipeIngredients["^"] = 16
recipeIngredients["B"] = 6
#Dice Shard, Cracked Key
# Dice Shard, Cracked Key
recipeIngredients["?"] = 24
recipeIngredients["~"] = 25
@@ -110,7 +112,78 @@ for entity in entitiesXML.findall('entity'):
theName = theName[1:].replace('_',' ').title()
entityNames.append({ "id": theID, "name": theName })
#Write xml file
# Read locusts.xml
locustsXML = ET.parse(filePath+'locusts.xml').getroot()
for color in locustsXML.findall('color'):
name = color.get('name')
c_r = color.get('r') or 0
c_g = color.get('g') or 0
c_b = color.get('b') or 0
c_or = color.get('or') or 0
c_og = color.get('og') or 0
c_ob = color.get('ob') or 0
locustColors.append({"name": name, "r":c_r, "g":c_g, "b":c_b, "or":c_or, "og":c_og, "ob":c_ob})
for locust in locustsXML.findall('locust'):
id = locust.get('id')
# locust entries can have multiple colors defined
color = locust.get('color') or "default"
colors = []
for c in color.split("&"):
colors.append(c.split("-")[len(c.split("-"))-1])
scale = locust.get('scale') or 1
speed = locust.get('speed') or 1
locustFlags1 = locust.get('locustFlags') or locust.get('locustFlag') or -1
locustFlags2 = locust.get('locustFlags2') or -1
locustFlags3 = locust.get('locustFlags3') or -1
tearFlags1 = locust.get('tearFlags') or -1
tearFlags2 = locust.get('tearFlags2') or -1
tearFlags3 = locust.get('tearFlags3') or -1
procChance1 = locust.get('procChance') or 1
procChance2 = locust.get('procChance2') or 1
procChance3 = locust.get('procChance3') or 1
count = locust.get('count') or 1
mutexFlags2 = locust.get('mutexFlags2') or 0
damageMultiplier1 = locust.get('damageMultiplier') or 1
damageMultiplier2 = locust.get('damageMultiplier2') or 1
foundExistingLocust = False
for savedLocust in locusts:
if savedLocust["id"] == id:
savedLocust["count"] = savedLocust["count"] + 1
foundExistingLocust = True
break
if not foundExistingLocust:
locusts.append(
{
"id": id,
"color": colors,
"scale": scale,
"speed": speed,
"count": count,
"locustFlags1": list(map(int, str(locustFlags1).split(" "))),
"locustFlags2": list(map(int, str(locustFlags2).split(" "))),
"locustFlags3": list(map(int, str(locustFlags3).split(" "))),
"tearFlags1": list(map(int, str(tearFlags1).split(" "))),
"tearFlags2": list(map(int, str(tearFlags2).split(" "))),
"tearFlags3": list(map(int, str(tearFlags3).split(" "))),
"procChance1": procChance1,
"procChance2": procChance2,
"procChance3": procChance3,
"damageMultiplier1": damageMultiplier1,
"damageMultiplier2": damageMultiplier2,
"mutexFlags2": mutexFlags2,
}
)
# Write xml file
newfile = open(writeToFile, "w")
newfile.write("--This file was autogenerated using 'lookuptable_generator.py' found in the scripts folder\n")
@@ -155,6 +228,52 @@ for pill in pillMetadatas:
newfile.write("}\n\n")
newfile.write("-- locust colors for Abyss\n")
newfile.write("EID.XMLLocustColors = {")
for color in locustColors:
tempString = ""
tempString += "[\""+str(color["name"])+"\"] = {"
tempString += str(color["r"])+", "
tempString += str(color["g"])+", "
tempString += str(color["b"])+", "
tempString += str(color["or"])+", "
tempString += str(color["og"])+", "
tempString += str(color["ob"])+"}, "
newfile.write(tempString)
newfile.write("}\n\n")
newfile.write("-- effect storage for each locust generated by Abyss\n")
newfile.write("EID.XMLLocusts = {")
counter = 0
for locust in locusts:
counter = counter+1
tempString = ""
tempString += "["+str(locust['id'])+"] = {"
tempString += ""+str(locust['color']).replace("[","{").replace("]","}")+", "
tempString += str(locust['count'])+", "
tempString += str(locust['scale'])+", "
tempString += str(locust['speed'])+", "
# locustFlags and tearFLags can have space seperated values in them
tempString += str(locust['locustFlags1']).replace("[","{").replace("]","}")+", "
tempString += str(locust['locustFlags2']).replace("[","{").replace("]","}")+", "
tempString += str(locust['locustFlags3']).replace("[","{").replace("]","}")+", "
tempString += str(locust['tearFlags1']).replace("[","{").replace("]","}")+", "
tempString += str(locust['tearFlags2']).replace("[","{").replace("]","}")+", "
tempString += str(locust['tearFlags3']).replace("[","{").replace("]","}")+", "
tempString += str(locust['procChance1'])+", "
tempString += str(locust['procChance2'])+", "
tempString += str(locust['procChance3'])+", "
tempString += str(locust['damageMultiplier1'])+", "
tempString += str(locust['damageMultiplier2'])+", "
tempString += str(locust['mutexFlags2'])
tempString += "}, "
if counter > 50:
newfile.write(tempString+"\n")
counter = 0
else:
newfile.write(tempString)
newfile.write("}\n\n")
newfile.write("--The name of each entity, for use in glitched item descriptions\n")
newfile.write("EID.XMLEntityNames = {")
@@ -172,4 +291,3 @@ newfile.write("}\n\n")
newfile.close()
print("SUCCESS")
+1
View File
@@ -16,6 +16,7 @@ If you enjoy this mod and want to help on it, check it out on GitHub: https://gi
- **Korean**: by Blackcreamtea, 리셰(kohashiwakaba)
- **Polish**: by Rickyy, Kennyluz, MERITT, DimonoKingoKongo
- **Portuguese**: by Marcelino Cruz
- **Romanian**: by ed._.096, MHI
- **Russian**: by hell2Pay, fly_6, Dezzelshipc and Sekaz
- **Spanish**: by Lidia Arroyo Purroy, MartinFierro, maintained by AutisticGoat (Kotry)
- **Brazilian - Portuguese**: by LuanRoger and NotZin02
+2 -2
View File
@@ -856,8 +856,8 @@ EID.descriptions[languageCode].pills={
EID.descriptions[languageCode].sacrificeHeader = "[Další Odměna za Obětování]"
EID.descriptions[languageCode].sacrifice={
{"1", "", "{{Coin}} 50% šance na 1 minci#{{Bomb}} 100% šance na 1 Bombu, pokud jsi zabili Bosse v Basementu 1 pod 1 minutu"},
{"2", "", "{{Coin}} 50% šance na 1 minci#{{Bomb}} 100% šance na 1 Bombu, pokud jsi zabili Bosse v Basementu 1 pod 1 minutu"},
{"1", "", "{{Coin}} 50% šance na 1 minci#{{Bomb}} 100% šance na 1 Bombu, pokud jsi zabil Bosse v Basementu 1 pod 1 minutu"},
{"2", "", "{{Coin}} 50% šance na 1 minci#{{Bomb}} 100% šance na 1 Bombu, pokud jsi zabil Bosse v Basementu 1 pod 1 minutu"},
{"3", "", "{{AngelChance}} 67% šance na zvýšenou šanci na Andělskou Místnost"},
{"4", "", "{{Chest}} 50% šance na 1 náhodnou truhlu"},
{"5", "", "{{Coin}} 33% šance na 3 mince#{{AngelChance}} 67% šance na zvýšenou šanci na Andělskou Místnost"},
+1 -1
View File
@@ -446,7 +446,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"421", "Kidney Bean", "{{Charm}} Charms and deals 5 damage to all enemies in close range"}, -- Kidney Bean
{"422", "Glowing Hour Glass", "Brings Isaac back to the previous room and reverses all actions done in the room the item was used in"}, -- Glowing Hour Glass
{"423", "Circle of Protection", "Surrounds Isaac with a large halo that deals his damage on contact per second#Chance to reflect enemy projectiles"}, -- Circle of Protection
{"424", "Sack Head", "Pickups have a 33% chance to be replaced with a sack#Spawns a sack"}, -- Sack Head
{"424", "Sack Head", "Pickups have a chance to be replaced with a {{GrabBag}}sack:#{{Coin}}: 10%, {{Bomb}}{{Key}}{{Pill}}{{Rune}}{{Battery}}: 20%#{{GrabBag}} Spawns a sack"}, -- Sack Head
{"425", "Night Light", "{{Slow}} Spawns a slowing cone of light in front of Isaac"}, -- Night Light
{"426", "Obsessed Fan", "Mimics Isaac's exact movement on a 3 second delay#Deals 30 contact damage per second"}, -- Obsessed Fan
{"427", "Mine Crafter", "Spawns a pushable TNT barrel#Using the item a second time in the same room remotely detonates the barrel"}, -- Mine Crafter
+2 -2
View File
@@ -144,7 +144,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"121", "Odd Mushroom (Large)", "↑ {{EmptyHeart}} +1 Empty heart container#↑ {{Damage}} +0.3 Damage#↑ {{Range}} +0.25 Range#↑ +0.5 Tear height#↓ {{Speed}} -0.1 Speed"}, -- Odd Mushroom (Large)
{"122", "Whore of Babylon", "When on half a Red Heart or less:#↑ {{Speed}} +0.3 Speed#↑ {{Damage}} +1.5 Damage"}, -- Whore of Babylon
{"123", "Monster Manual", "{{Timer}} Spawns a random familiar for the room"}, -- Monster Manual
{"124", "Dead Sea Scrolls", "Triggers a random active item effect"}, -- Dead Sea Scrolls
{"124", "Dead Sea Scrolls", "Triggers a random active item effect#Chooses the effect from a fixed list of items"}, -- Dead Sea Scrolls
{"125", "Bobby-Bomb", "{{Bomb}} +5 Bombs#Homing bombs"}, -- Bobby-Bomb
{"126", "Razor Blade", "↑ {{Damage}} +1.2 Damage for the room#{{Warning}} Deals 1 heart of damage to Isaac#{{Heart}} Removes Red Hearts first"}, -- Razor Blade
{"127", "Forget Me Now", "Rerolls and restarts the entire floor"}, -- Forget Me Now
@@ -446,7 +446,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"421", "Kidney Bean", "{{Charm}} Charms and deals 5 damage to all enemies in close range"}, -- Kidney Bean
{"422", "Glowing Hour Glass", "Brings Isaac back to the previous room and reverses all actions done in the room the item was used in"}, -- Glowing Hour Glass
{"423", "Circle of Protection", "Surrounds Isaac with a large halo that deals his damage on contact per second#Chance to reflect enemy projectiles"}, -- Circle of Protection
{"424", "Sack Head", "Pickups have a 33% chance to be replaced with a sack#Spawns a sack"}, -- Sack Head
{"424", "Sack Head", "Pickups have a chance to be replaced with a {{GrabBag}}sack:#{{Coin}}: 10%, {{Bomb}}{{Key}}{{Pill}}{{Rune}}{{Battery}}: 20%#{{GrabBag}} Spawns a sack"}, -- Sack Head
{"425", "Night Light", "{{Slow}} Spawns a slowing cone of light in front of Isaac"}, -- Night Light
{"426", "Obsessed Fan", "Mimics Isaac's exact movement on a 3 second delay#Deals 30 contact damage per second"}, -- Obsessed Fan
{"427", "Mine Crafter", "Spawns a pushable TNT barrel#Using the item a second time in the same room remotely detonates the barrel"}, -- Mine Crafter
+238 -238
View File
@@ -72,7 +72,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"18", "달러", "↑ {{Coin}}동전 +99"}, -- A Dollar
{"19", "꽈광!", "↑ {{Bomb}}폭탄 +10"}, -- Boom!
{"20", "초월", "비행 능력을 얻습니다."}, -- Transcendence
{"21", "나침반", "맵에 특수방의 위치를 표시합니다.#!!! 스테이지 구조는 표시되지 않습니다."}, -- The Compass
{"21", "나침반", "맵에 특수방의 위치를 표시합니다.#!!! 스테이지 구조 및 비밀방은 표시되지 않습니다."}, -- The Compass
{"22", "점심밥", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1"}, -- Lunch
{"23", "저녁밥", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1"}, -- Dinner
{"24", "간식", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1"}, -- Dessert
@@ -85,14 +85,14 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"31", "엄마의 립스틱", "↑ {{RangeSmall}}사거리 +5.25#↑ 눈물 높이 +0.5"}, -- Mom's Lipstick
{"32", "철제 옷걸이", "↑ {{TearsSmall}}연사 +0.7"}, -- Wire Coat Hanger
{"33", "성경", "사용 시 그 방에서 비행 능력을 얻습니다.#{{MomBossSmall}}Mom, {{MomsHeartSmall}}Mom's Heart/It Lives 보스에게 사용 시 보스를 즉사시킵니다.#!!! {{SatanSmall}}Satan 보스에게 사용 시 캐릭터가 즉사합니다."}, -- The Bible
{"34", "벨리알의 책", "{{DevilChanceSmall}} 소지중일 때 악마방 확률 +12.5%#{{Timer}} 사용 시 그 방에서:#{{DamageSmall}}공격력 +2"}, -- The Book of Belial
{"34", "벨리알의 책", "{{DevilChanceSmall}} 소지중일 때 악마방 확률 +12.5%#{{Timer}} 사용 시 그 방에서:#{{ArrowGrayRight}} {{DamageSmall}}공격력 +2"}, -- The Book of Belial
{"35", "네크로노미콘", "사용 시 방 전체 적에게 40의 피해를 줍니다."}, -- The Necronomicon
{"36", "똥", "사용 시 똥을 싸며 주변의 적을 더 강하게 밀쳐냅니다.#1칸짜리 구덩이 바로 옆에서 똥을 싸고 폭탄으로 터트리면 해당 구덩이를 메울 수 있습니다."}, -- The Poop
{"37", "미스터 붐", "사용 시 캐릭터의 위치에 공격력 110의 대형 폭탄을 설치합니다."}, -- Mr. Boom
{"38", "태미의 머리", "사용 시 캐릭터 기준 10방향으로 공격력 +25의 눈물을 발사합니다."}, -- Tammy's Head
{"39", "엄마의 브래지어", "사용 시 그 방의 모든 적들을 4초간 멈추게 합니다."}, -- Mom's Bra
{"39", "엄마의 브래지어", "사용 시 그 방의 적들을 4초간 멈추게 합니다."}, -- Mom's Bra
{"40", "카미카제!", "사용 시 캐릭터의 위치에 공격력 40의 폭발을 일으킵니다."}, -- Kamikaze!
{"41", "엄마의 패드", "{{Fear}} 사용 시 그 방의 모든 적들을 5초간 캐릭터에게서 도망가게 합니다."}, -- Mom's Pad
{"41", "엄마의 패드", "{{Fear}} 사용 시 그 방의 적들을 5초간 캐릭터에게서 도망가게 합니다."}, -- Mom's Pad
{"42", "밥의 썩은 머리통", "사용 시 공격방향으로 공격력 50의 독폭탄을 발사합니다.#{{Poison}} 독폭탄은 캐릭터의 눈물 효과가 적용되며 맞은 적을 중독시킵니다."}, -- Bob's Rotten Head
{"43", "Pills here!", "<item does not exist>"}, -- Pills here!
{"44", "순간이동!", "사용 시 스테이지 안의 랜덤 방으로 순간이동합니다.#!!! 오류방으로는 이동하지 않습니다."}, -- Teleport!
@@ -103,9 +103,9 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"49", "모두 다 사라져빔!!", "사용 시 공격방향으로 공격력 x2의 레이저포를 발사합니다."}, -- Shoop da Whoop!
{"50", "스티븐", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +1"}, -- Steven
{"51", "오망성", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +1#↑ {{DevilChanceSmall}}악마방 확률 최대 +10%"}, -- Pentagram
{"52", "태아 박사", "↓ {{TearsSmall}}공격 딜레이 x2.5#공격이 폭탄 발사 공격으로 변경됩니다.#{{Damage}} 폭탄 공격력: x5 +30"}, -- Dr. Fetus
{"52", "태아 박사", "↓ {{TearsSmall}}공격 딜레이 x2.5#{{Bomb}} 공격이 폭탄 발사 공격으로 변경됩니다.#{{Damage}} 폭탄 공격력: x5 +30"}, -- Dr. Fetus
{"53", "자석", "픽업이 캐릭터에게 끌려옵니다."}, -- Magneto
{"54", "보물 지도", "맵에 스테이지 구조를 표시합니다.#!!! 특수방의 위치는 표시되지 않습니다."}, -- Treasure Map
{"54", "보물 지도", "{{Room}} 맵에 스테이지 구조를 표시합니다.#!!! 특수방 및 비밀방의 위치는 표시되지 않습니다."}, -- Treasure Map
{"55", "엄마의 눈알", "50%의 확률로 캐릭터의 뒤에서 추가로 공격이 나갑니다.#{{LuckSmall}} 행운 2 이상일 때 100% 확률"}, -- Mom's Eye
{"56", "레몬빛 실수", "사용 시 캐릭터의 주위에 노란 장판을 생성합니다.#장판은 지상의 적에게 초당 24의 피해를 줍니다."}, -- Lemon Mishap
{"57", "짝사랑", "캐릭터 주위를 돌며 접촉하는 적에게 초당 75의 피해를 줍니다."}, -- Distant Admiration
@@ -117,26 +117,26 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"63", "건전지", "{{Battery}} 액티브 아이템의 최대 충전량이 2배로 증가합니다.#2번 완충된 액티브 아이템은 연속으로 사용할 수 있습니다."}, -- The Battery
{"64", "스팀 세일", "{{Shop}} 상점에서 판매하는 물품의 가격을 50% 할인합니다."}, -- Steam Sale
{"65", "무정부주의자의 요리책", "사용 시 방 안에 트롤폭탄 6개를 생성합니다."}, -- Anarchist Cookbook
{"66", "모래시계", "{{Slow}} 사용 시 그 방의 모든 적들을 8초간 둔화시킵니다."}, -- The Hourglass
{"66", "모래시계", "{{Slow}} 사용 시 그 방의 적들을 8초간 둔화시킵니다."}, -- The Hourglass
{"67", "매기", "공격방향으로 공격력 3.5의 눈물을 발사합니다."}, -- Sister Maggy
{"68", "기계장치", "공격이 레이저 공격으로 변경됩니다.#레이저는 사거리 제한이 없으며 적을 관통합니다."}, -- Technology
{"69", "초콜릿 우유", "↓ {{TearsSmall}}공격 딜레이 x2.5 (최대 충전 기준)#{{Chargeable}} 눈물을 충전하며 발사합니다.#충전 상태에 따라 공격력 배율이 x0.1 ~ x4로 증감합니다."}, -- Chocolate Milk
{"70", "성장 호르몬", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +1#↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.4"}, -- Growth Hormones
{"71", "미니 버섯", "↓ {{RangeSmall}}사거리 -4.25#↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.3#↑ 눈물 높이 +1.5 (실 사거리 증가)#캐릭터의 크기가 작아집니다."}, -- Mini Mush
{"72", "묵주", "↑ {{SoulHeart}}소울하트 +3#!!! {{Collectible33}}The Bible이 모든 배열에서 등장합니다."}, -- Rosary
{"73", "고기조각", "획득할 때마다 성장합니다.#1단계: 캐릭터 주위를 돌며 적의 탄환을 막아줍니다.#2단계: 1단계 + 공격방향으로 공격력 3.5의 눈물을 발사합니다.#3/4단계: 적을 따라다니며 접촉한 적에게 초당 7/11의 피해를 줍니다."}, -- Cube of Meat
{"73", "고기조각", "획득할 때마다 성장합니다.#{{ArrowGrayRight}} 1단계: 캐릭터 주위를 돌며 적의 탄환을 막아줍니다.#{{ArrowGrayRight}} 2단계: 1단계 + 공격방향으로 공격력 3.5의 눈물을 발사합니다.#{{ArrowGrayRight}} 3/4단계: 적을 따라다니며 접촉한 적에게 초당 7/11의 피해를 줍니다."}, -- Cube of Meat
{"74", "쿼터", "↑ {{Coin}}동전 +25"}, -- A Quarter
{"75", "박사학위", "↑ {{HealingRed}}빨간하트 +2#{{Pill}}알약을 하나 드랍합니다.#확인되지 않은 알약의 효과를 알 수 있습니다.#↑ 부정적인 알약 효과가 등장하지 않습니다.#헌혈기 사용 시 동전 1~2개를 추가로 드랍합니다."}, -- PHD
{"76", "투시 안경", "{{SecretRoom}}비밀방 및 {{SuperSecretRoom}}일급비밀방이 자동으로 열립니다."}, -- X-Ray Vision
{"77", "나의 작은 유니콘", "사용 시 6초간 캐릭터의 {{SpeedSmall}}이동속도 +0.28, 무적 상태가 되며 접촉한 적에게 초당 40의 피해를 줍니다."}, -- My Little Unicorn
{"78", "요한묵시록", "{{DevilChanceSmall}} 소지중일 때 악마방 확률 +17.5%#사용 시 {{SoulHeart}}소울하트 +1#가능한 경우, 그 스테이지의 보스를 4기사로 교체합니다."}, -- Book of Revelations
{"75", "박사학위", "↑ {{HealingRed}}빨간하트 +2#{{Pill}} 알약을 하나 드랍합니다.#확인되지 않은 알약의 효과를 알 수 있습니다.#↑ 부정적인 알약 효과가 등장하지 않습니다.#헌혈기 사용 시 동전 1~2개를 추가로 드랍합니다."}, -- PHD
{"76", "투시 안경", "{{SecretRoom}} 비밀방 및 {{SuperSecretRoom}}일급비밀방이 자동으로 열립니다."}, -- X-Ray Vision
{"77", "나의 작은 유니콘", "{{Timer}} 사용 시 6초간:#{{ArrowGrayRight}} {{SpeedSmall}}이동속도 +0.28#{{ArrowGrayRight}} 무적 상태가 되며 접촉한 적에게 초당 40의 피해를 줍니다."}, -- My Little Unicorn
{"78", "요한묵시록", "{{DevilChanceSmall}} 소지중일 때 악마방 확률 +17.5%#{{SoulHeart}} 사용 시 소울하트 +1#{{ArrowGrayRight}} 가능한 경우, 그 스테이지의 보스를 4기사로 교체합니다."}, -- Book of Revelations
{"79", "낙인", "↑ {{SoulHeart}}소울하트 +1#↑ {{DamageSmall}}공격력 +1#↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.2"}, -- The Mark
{"80", "계약", "↑ {{SoulHeart}}소울하트 +2#↑ {{DamageSmall}}공격력 +0.5#↑ {{TearsSmall}}연사 +0.7"}, -- The Pact
{"81", "죽은 고양이", "↑ 목숨 +9#!!! {{Heart}}최대 체력이 1칸이 됩니다.#사망 시 전 방에서 최대 체력 1칸으로 부활합니다."}, -- Dead Cat
{"82", "구덩이의 제왕", "↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.3#비행 능력을 얻습니다."}, -- Lord of the Pit
{"83", "대못", "!!! 사용 시:#{{SoulHeart}}소울하트 +1#{{Timer}} 사용 시 그 방에서:#{{DamageSmall}}공격력 +0.3#{{SpeedSmall}}이동속도 -0.2#접촉한 적에게 피해를 입히며 장애물을 부술 수 있습니다."}, -- The Nail
{"84", "더 깊이 내려가야 해!", "사용 시 다음 스테이지로 가는 다락문을 생성합니다.#10%의 확률로 {{LadderRoom}}사다리방으로 가는 다락문을 생성합니다."}, -- We Need To Go Deeper!
{"85", "카드 덱", "사용 시 {{Card}}카드를 하나 획득합니다."}, -- Deck of Cards
{"83", "대못", "!!! 사용 시:#{{ArrowGrayRight}} {{SoulHeart}}소울하트 +1#{{Timer}} 사용 시 그 방에서:#{{{ArrowGrayRight}} {DamageSmall}}공격력 +0.3#{{ArrowGrayRight}} {{SpeedSmall}}이동속도 -0.2#{{ArrowGrayRight}} 접촉한 적에게 피해를 입히며 장애물을 부술 수 있습니다."}, -- The Nail
{"84", "더 깊이 내려가야 해!", "사용 시 다음 스테이지로 가는 다락문을 생성합니다.#{{ArrowGrayRight}} 10%의 확률로 {{LadderRoom}}사다리방으로 가는 다락문을 생성합니다."}, -- We Need To Go Deeper!
{"85", "카드 덱", "{{Card}} 사용 시 카드를 하나 획득합니다."}, -- Deck of Cards
{"86", "몬스트로의 이빨", "사용 시 Monstro가 랜덤 적에게 떨어져 120의 피해를 줍니다.#!!! 적이 없을 때 사용 시 캐릭터의 위치로 떨어집니다."}, -- Monstro's Tooth
{"87", "로키의 뿔", "25%의 확률로 공격이 4방향으로 나갑니다.#{{LuckSmall}} 행운 7 이상일 때 100% 확률"}, -- Loki's Horns
{"88", "리틀 처비", "공격방향으로 돌진해 접촉하는 적에게 초당 52.5의 피해를 줍니다."}, -- Little Chubby
@@ -145,20 +145,20 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"91", "탐험가 모자", "캐릭터가 있는 방에 인접한 곳에 있는 특수방을 맵에 표시합니다."}, -- Spelunker Hat
{"92", "슈퍼 밴디지", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{SoulHeart}}소울하트 +2"}, -- Super Bandage
{"93", "게임키드", "사용 시 6.5초간 무적 상태가 되며 접촉한 적에게 초당 40의 피해를 줍니다.#{{Fear}} 적들이 캐릭터에게서 도망가며 적 2기를 죽일 때마다 {{HealingRed}}체력을 반칸 회복합니다."}, -- The Gamekid
{"94", "동전 주머니", "방 2개 클리어 시 {{Coin}}동전을 하나 드랍합니다."}, -- Sack of Pennies
{"94", "동전 주머니", "{{Coin}} 방 2개 클리어 시 동전을 하나 드랍합니다."}, -- Sack of Pennies
{"95", "로보베이비", "공격방향으로 공격력 3.5의 레이저를 발사합니다."}, -- Robo-Baby
{"96", "리틀 차드", "방 3개 클리어 시 {{HalfHeart}}빨간하트 반칸을 드랍합니다."}, -- Little C.H.A.D.
{"96", "리틀 차드", "{{HalfHeart}} 방 3개 클리어 시 빨간하트 반칸을 드랍합니다."}, -- Little C.H.A.D.
{"97", "죄악의 책", "사용 시 랜덤 픽업을 드랍합니다."}, -- The Book of Sin
{"98", "성유물", "방 5~6개 클리어 시 {{SoulHeart}}소울하트 하나를 드랍합니다. "}, -- The Relic
{"99", "리틀 기쉬", "{{Slow}} 공격방향으로 공격력 3.5의 적을 둔화시키는 눈물을 발사합니다."}, -- Little Gish
{"98", "성유물", "{{SoulHeart}} 방 5~6개 클리어 시 소울하트 하나를 드랍합니다. "}, -- The Relic
{"99", "리틀 기쉬", "{{Slow}} 공격방향으로 공격력 3.5의 둔화 눈물을 발사합니다."}, -- Little Gish
{"100", "리틀 스티븐", "공격방향으로 공격력 3.5의 유도 눈물을 발사합니다."}, -- Little Steven
{"101", "광륜", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{DamageSmall}}공격력 +0.3#↑ {{TearsSmall}}연사 +0.2#↑ {{RangeSmall}}사거리 +0.25#↑ 눈물 높이 +0.5#↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.3"}, -- The Halo
{"102", "엄마의 약병", "사용 시 {{Pill}}알약을 하나 획득합니다."}, -- Mom's Bottle of Pills
{"102", "엄마의 약병", "{{Pill}} 사용 시 알약을 하나 획득합니다."}, -- Mom's Bottle of Pills
{"103", "감기", "{{Poison}} 25%의 확률로 적을 중독시키는 공격이 나갑니다.#{{LuckSmall}} 행운 12 이상일 때 100% 확률"}, -- The Common Cold
{"104", "기생충", "눈물이 무언가에 부딪힐 때마다 양옆으로 갈라집니다.#갈라진 눈물의 공격력은 갈라지기 이전의 절반입니다.#!!! 공격력이 1 이하인 경우 눈물이 갈라지지 않음"}, -- The Parasite
{"105", "주사위", "사용 시 그 방의 모든 아이템을 다른 아이템으로 바꿉니다."}, -- The D6
{"104", "기생충", "눈물이 무언가에 부딪힐 때마다 양옆으로 끝없이 갈라집니다.#갈라진 눈물의 공격력은 갈라지기 이전의 절반입니다.#!!! 공격력이 1 이하인 경우 눈물이 갈라지지 않음"}, -- The Parasite
{"105", "주사위", "사용 시 그 방의 아이템을 다른 아이템으로 바꿉니다."}, -- The D6
{"106", "미스터 메가", "↑ {{Bomb}}폭탄 +5#폭탄 공격력 배율 x1.83#폭탄의 범위가 넓어집니다."}, -- Mr. Mega
{"107", "핑킹 가위", "{{Timer}} 사용 시 그 방에서:#비행 능력을 얻으며 몸이 분리됩니다.#분리된 몸은 적을 따라다니며 접촉한 적에게 초당 82.5의 피해를 줍니다."}, -- The Pinking Shears
{"107", "핑킹 가위", "{{Timer}} 사용 시 그 방에서:#{{ArrowGrayRight}} 비행 능력을 얻으며 몸이 분리됩니다.#{{ArrowGrayRight}} 분리된 몸은 적을 따라다니며 접촉한 적에게 초당 82.5의 피해를 줍니다."}, -- The Pinking Shears
{"108", "제병", "캐릭터가 받는 피해를 절반으로 줄여줍니다.#!!! 일부 피해는 해당 효과를 무시합니다."}, -- The Wafer
{"109", "돈 = 힘", "동전 1개당 {{DamageSmall}}공격력 +0.04#{{Blank}} (최대 +3.96)"}, -- Money = Power
{"110", "엄마의 콘텍트렌즈", "↑ {{RangeSmall}}사거리 +0.25#↑ 눈물 높이 +0.5#20%의 확률로 적을 멈추게 만드는 공격이 나갑니다.#{{LuckSmall}} 행운 20 이상일 때 50% 확률"}, -- Mom's Contacts
@@ -174,17 +174,17 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"120", "이상한 버섯", "↓ {{DamageSmall}}공격력 {{ColorOrange}}증가량{{CR}} 배율 x0.9#↓ {{DamageSmall}}추가 공격력 -0.4#↑ {{TearsSmall}}연사 +1.7#↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.3#캐릭터의 머리가 작아집니다."}, -- Odd Mushroom
{"121", "이상한 버섯", "↑ {{EmptyHeart}}빈 최대 체력 +1#↑ {{DamageSmall}}공격력 +0.3#↑ {{RangeSmall}}사거리 +0.25#↑ 눈물 높이 +0.5#↓ {{SpeedSmall}}이동속도 -0.1#캐릭터의 머리가 커집니다."}, -- Odd Mushroom
{"122", "바빌론의 창녀", "!!! {{HalfHeart}}빨간하트가 반칸 이하일 때:#↑ {{DamageSmall}}공격력 +1.5#↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.3"}, -- Whore of Babylon
{"123", "몬스터 도감", "{{Timer}} 사용 시 그 방에서:#랜덤 패밀리어를 하나 소환합니다."}, -- Monster Manual
{"123", "몬스터 도감", "{{Timer}} 사용 시 그 방에서:#{{ArrowGrayRight}} 랜덤 패밀리어를 하나 소환합니다."}, -- Monster Manual
{"124", "사해사본", "사용 시 랜덤 액티브 아이템의 효과를 발동합니다."}, -- Dead Sea Scrolls
{"125", "보비 폭탄", "↑ {{Bomb}}폭탄 +5#폭탄에 유도 효과가 생깁니다."}, -- Bobby-Bomb
{"126", "면도날", "사용 시 체력 한칸을 깎고 그방에서 {{DamageSmall}}공격력 +1.2#공격력 증가 효과는 중첩됩니다.#빨간하트를 우선적으로 깎습니다."}, -- Razor Blade
{"127", "날 잊어 주세요", "스테이지를 재시작합니다."}, -- Forget Me Now
{"127", "날 잊어 주세요", "스테이지를 재시작합니다.#재시작한 스테이지는 구조가 바뀝니다."}, -- Forget Me Now
{"128", "영원한 솔로", "캐릭터 주위를 돌며 접촉하는 적에게 초당 30의 피해를 줍니다."}, -- Forever alone
{"129", "돼지기름 한 통", "↑ {{EmptyHeart}}빈 최대 체력 +2#↑ {{HalfHeart}}빨간하트 +0.5#↓ {{SpeedSmall}}이동속도 -0.2"}, -- Bucket of Lard
{"130", "조랑말", "소지중일 때 비행 능력을 얻습니다.#{{SpeedSmall}}이동속도가 1.5 이상으로 고정됩니다.#사용 시 바라보는 방향으로 돌진하여 접촉한 적에게 40의 피해를 줍니다."}, -- A Pony
{"131", "폭탄 주머니", "방 3개 클리어 시 {{Bomb}}폭탄을 하나 드랍합니다."}, -- Bomb Bag
{"132", "석탄 한 덩이", "공격이 멀리 나갈수록 타일 1칸당 공격력이 +0.6 증가합니다."}, -- A Lump of Coal
{"133", "구피의 발", "사용 시 최대 체력 1칸을 {{SoulHeart}}소울하트 3칸으로 바꿉니다."}, -- Guppy's Paw
{"131", "폭탄 주머니", "{{Bomb}} 방 3개 클리어 시 폭탄을 하나 드랍합니다."}, -- Bomb Bag
{"132", "석탄 한 덩이", "공격이 멀리 나갈수록 타일 1칸당 피해량이 +0.6 증가합니다."}, -- A Lump of Coal
{"133", "구피의 발", "{{SoulHeart}} 사용 시 최대 체력 1칸을 소울하트 3칸으로 바꿉니다."}, -- Guppy's Paw
{"134", "구피의 꼬리", "{{Chest}} 방 클리어 보상이 33%의 확률로 상자 혹은 황금상자로 바뀝니다.#!!! 방 클리어 보상이 22%의 확률로 등장하지 않습니다."}, -- Guppy's Tail
{"135", "수혈 팩", "사용 시 체력 반칸을 깎고 {{Coin}}동전을 1~2개 드랍합니다.#빨간하트를 우선적으로 깎습니다"}, -- IV Bag
{"136", "최고의 친구", "사용 시 적을 유인하고 5초 뒤 공격력 110의 폭발을 일으키는 인형을 하나 설치합니다."}, -- Best Friend
@@ -192,12 +192,12 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"138", "성흔", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{DamageSmall}}공격력 +0.3"}, -- Stigmata
{"139", "엄마의 지갑", "장신구를 2개 들 수 있습니다."}, -- Mom's Purse
{"140", "밥의 저주", "↑ {{Bomb}}폭탄 +5#{{Poison}} 폭탄에 독 효과가 생깁니다."}, -- Bob's Curse
{"141", "분장 소년", "{{Coin}}동전 7개를 드랍합니다."}, -- Pageant Boy
{"142", "성의", "피격 시 전체 체력이 반칸 남았을때 방당 1회 한정으로 {{SoulHeart}}소울하트를 하나 획득합니다.#방 이동 시 해당 효과를 다시 발동할 수 있습니다."}, -- Scapular
{"141", "분장 소년", "{{Coin}} 동전 7개를 드랍합니다."}, -- Pageant Boy
{"142", "성의", "{{SoulHeart}} 피격 시 전체 체력이 반칸 남았을때 방당 1회 한정으로 소울하트를 하나 획득합니다.#방 이동 시 해당 효과를 다시 발동할 수 있습니다."}, -- Scapular
{"143", "스피드볼 마약", "↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.3#↑ {{ShotspeedSmall}}탄속 +0.2"}, -- Speed Ball
{"144", "거지 친구", "방 안을 돌아다니며 동전을 먹으며 동전 3~4개마다 랜덤 픽업을 드랍합니다."}, -- Bum Friend
{"145", "구피의 머리", "사용 시 파란 아군 파리를 2~4마리 소환합니다."}, -- Guppy's Head
{"146", "기도 카드", "사용 시 {{EthernalHeart}}이터널하트 +1"}, -- Prayer Card
{"146", "기도 카드", "{{EternalHeart}} 사용 시 이터널하트 +1"}, -- Prayer Card
{"147", "각진 곡괭이", "사용 시 그 방의 장애물을 부술 수 있습니다.#!!! 피격 시 해제됨"}, -- Notched Axe
{"148", "감염", "피격 시 파란 아군 파리를 1~3마리 소환합니다."}, -- Infestation
{"149", "구토제", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +40#↓ {{TearsSmall}}공격 딜레이 x2.0 +10#폭발하는 독눈물을 곡선형으로 발사합니다."}, -- Ipecac
@@ -205,49 +205,49 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"151", "물리건", "적 명중 시 1/6 확률로 파란 아군 파리를 소환합니다."}, -- The Mulligan
{"152", "기계장치 2", "↓ {{TearsSmall}}공격 딜레이 x2.0#↓ {{DamageSmall}}공격력 배율 x0.65#오른쪽 눈에서 공격력 20%의 지속 레이저를 발사합니다."}, -- Technology 2
{"153", "돌연변이 거미", "↓ {{TearsSmall}}공격 딜레이 x2.1 +3#공격이 4발로 나갑니다."}, -- Mutant Spider
{"154", "화학 박피제", "!!! 왼쪽 눈에만 적용:#↑ {{DamageSmall}}공격력 +2"}, -- Chemical Peel
{"154", "화학 박피제", "{{DamageSmall}} 왼쪽 눈의 피해량 +2"}, -- Chemical Peel
{"155", "엿보기 눈깔", "대각선으로 돌아다니며 접촉한 적에게 초당 17의 피해를 줍니다."}, -- The Peeper
{"156", "수녀복", "피격 시 액티브 아이템 충전량을 한칸 충전합니다."}, -- Habit
{"156", "수녀복", "{{Battery}} 피격 시 액티브 아이템 충전량을 한칸 충전합니다."}, -- Habit
{"157", "피의 욕망", "피격 시 그 스테이지에서 일정 배율의 {{DamageSmall}}공격력이 증가합니다.#{{Blank}} (최대 6회)"}, -- Bloody Lust
{"158", "수정구슬", "사용 시 맵에 스테이지 구조와 특수방 위치를 표시하며 {{SoulHeart}}소울하트 또는 {{Card}}카드를 하나 드랍합니다."}, -- Crystal Ball
{"158", "수정구슬", "사용 시 맵에 {{Room}}스테이지 구조와 특수방 위치를 표시하며 {{SoulHeart}}소울하트 또는 {{Card}}카드를 하나 드랍합니다."}, -- Crystal Ball
{"159", "밤의 영혼", "비행 능력을 얻습니다.#공격이 장애물을 관통합니다."}, -- Spirit of the Night
{"160", "하늘을 가르다", "사용 시 5개의 빛줄기를 소환하며 접촉하는 적에게 공격력 +20의 피해를 줍니다."}, -- Crack the Sky
{"161", "앙크", "↑ 목숨 +1#{{Player4}} 사망 시 전 방에서 ??? 캐릭터로 부활합니다."}, -- Ankh
{"162", "켈트 십자가", "피격 시 20%의 확률로 캐릭터가 6.66초간 무적 상태가 됩니다.#{{LuckSmall}} 행운 27 이상일 때 100% 확률"}, -- Celtic Cross
{"162", "켈트 십자가", "{{Collectible58}} 피격 시 20%의 확률로 캐릭터가 6.66초간 무적 상태가 됩니다.#{{LuckSmall}} 행운 27 이상일 때 100% 확률"}, -- Celtic Cross
{"163", "유령 아기", "공격방향으로 공격력 3.5의 장애물을 관통하는 눈물을 발사합니다."}, -- Ghost Baby
{"164", "양초", "사용 시 공격방향으로 2초동안 지속되는 공격력 최대 184의 불꽃을 날립니다."}, -- The Candle
{"165", "아홉 가닥 채찍", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +1#↑ {{ShotspeedSmall}}탄속 +0.23"}, -- Cat-o-nine-tails
{"166", "20면 주사위", "사용 시 그 방의 모든 픽업을 다른 픽업으로 바꿉니다."}, -- D20
{"166", "20면 주사위", "사용 시 그 방의 픽업을 다른 픽업으로 바꿉니다."}, -- D20
{"167", "할리퀸 아기", "공격방향으로 공격력 4의 양갈래 눈물을 발사합니다."}, -- Harlequin Baby
{"168", "쩌는 태아", "공격이 조준점을 이동시킨 곳으로 발사하는 미사일 공격으로 변경됩니다.#미사일 공격력: x20"}, -- Epic Fetus
{"168", "쩌는 태아", "공격이 조준점을 이동시킨 곳으로 발사하는 미사일 공격으로 변경됩니다.#미사일 피해량: x20"}, -- Epic Fetus
{"169", "폴리페무스", "↑ {{DamageSmall}}공격력 배율 x2#↑ {{DamageSmall}}공격력 +4#↓ {{TearsSmall}}공격 딜레이 x2.1 +3#적 처치 시 여분의 공격력을 남긴 채 관통합니다."}, -- Polyphemus
{"170", "장님거미", "4초마다 다리가 적에게 떨어지며 40의 피해를 줍니다."}, -- Daddy Longlegs
{"171", "거미 엉덩이", "{{Slow}} 사용 시 그 방의 모든 적에게 10의 피해를 주고 4초간 둔화시킵니다."}, -- Spider Butt
{"171", "거미 엉덩이", "{{Slow}} 사용 시 그 방의 적에게 10의 피해를 주고 4초간 둔화시킵니다."}, -- Spider Butt
{"172", "희생의 단도", "캐릭터 주위를 돌며 적의 탄환을 막아주고 접촉하는 적에게 초당 225의 피해를 줍니다."}, -- Sacrificial Dagger
{"173", "주교관", "빨간하트가 드랍될 때 50% 확률로 {{SoulHeart}}소울하트로 바뀝니다."}, -- Mitre
{"173", "주교관", "{{SoulHeart}} 빨간하트 드랍 시 50% 확률로 소울하트로 바뀝니다."}, -- Mitre
{"174", "무지개 아기", "공격방향으로 공격력 3~5의 랜덤 속성 눈물을 발사합니다."}, -- Rainbow Baby
{"175", "아빠의 열쇠", "사용 시 그 방의 닫혀있는 문을 모두 엽니다."}, -- Dad's Key
{"176", "줄기세포", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{ShotspeedSmall}}탄속 +0.16"}, -- Stem Cells
{"177", "휴대용 슬롯머신", "사용 시 동전 하나를 소모해 일정 확률로 도박기계에서 나올 수 있는 픽업을 드랍합니다."}, -- Portable Slot
{"178", "성수", "피격 시 파란 장판을 생성합니다.#장판은 지상의 적에게 초당 24의 피해를 줍니다."}, -- Holy Water
{"179", "운명", "↑ {{EthernalHeart}}이터널하트 +1#비행 능력을 얻습니다."}, -- Fate
{"179", "운명", "↑ {{EternalHeart}}이터널하트 +1#비행 능력을 얻습니다."}, -- Fate
{"180", "검은 콩", "피격 시 독방귀를 뀝니다."}, -- The Black Bean
{"181", "하얀 조랑말", "소지중일 때 비행 능력을 얻습니다.#{{SpeedSmall}}이동속도가 1.5 이상으로 고정됩니다.#사용 시 바라보는 방향으로 돌진하여 접촉한 적에게 40의 피해를 입히고 5개의 빛줄기를 소환합니다."}, -- White Pony
{"182", "성스러운 심장", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#{{HealingRed}} 체력을 모두 회복합니다.#↑ {{DamageSmall}}공격력 +1#↑ {{DamageSmall}}공격력 배율 x2.3#↓ {{TearsSmall}}연사 -0.4#↑ {{RangeSmall}}사거리 +0.38#↑ 눈물 높이 +0.75#↓ {{ShotspeedSmall}}탄속 -0.25#공격에 유도 효과가 생깁니다.#폭탄에 유도 효과가 생깁니다."}, -- Sacred Heart
{"183", "이쑤시개", "↑ {{TearsSmall}}연사 +0.7#↑ {{ShotspeedSmall}}탄속 +0.16"}, -- Tooth Picks
{"184", "신성한 성배", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#비행 능력을 얻습니다."}, -- Holy Grail
{"185", "죽은 비둘기", "비행 능력을 얻습니다.#공격이 장애물을 관통합니다."}, -- Dead Dove
{"186", "피의 권리", "사용 시 체력을 1칸 깎고 그 방의 모든 적에게 40의 피해를 줍니다.#빨간하트를 우선적으로 깎습니다."}, -- Blood Rights
{"186", "피의 권리", "사용 시 체력을 1칸 깎고 그 방의 적에게 40의 피해를 줍니다.#빨간하트를 우선적으로 깎습니다."}, -- Blood Rights
{"187", "구피의 털뭉치", "캐릭터 주위에서 움직이며 접촉한 적에게 초당 성장단계x2 +3의 피해를 줍니다.#성장단계는 적을 처치할수록 증가하며 스테이지 진입 시 일정 수치만큼 감소합니다."}, -- Guppy's Hairball
{"188", "아벨", "캐릭터의 반대로 움직이며 캐릭터가 있는 방향으로 공격력 3.5의 눈물을 발사합니다."}, -- Abel
{"189", "슈미보 광팬", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#{{HealingRed}} 체력을 모두 회복합니다.#↑ {{DamageSmall}}공격력 +0.3#↑ {{TearsSmall}}연사 +0.2#↑ {{RangeSmall}}사거리 +0.5#↑ 눈물 높이 +1#↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.2"}, -- SMB Super Fan
{"190", "폭탄마", "↑ {{Bomb}}폭탄 +99"}, -- Pyro
{"191", "3달러 지폐", "3초마다 두 종류의 랜덤 눈물 효과가 적용됩니다."}, -- 3 Dollar Bill
{"192", "천재반을 위한 텔레파시법", "{{Timer}} 사용 시 그 방에서:#공격이 적에게 유도됩니다."}, -- Telepathy For Dummies
{"192", "천재반을 위한 텔레파시법", "{{Timer}} 사용 시 그 방에서:#{{ArrowGrayRight}} 공격이 적에게 유도됩니다."}, -- Telepathy For Dummies
{"193", "고기!", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{DamageSmall}}공격력 +0.3"}, -- MEAT!
{"194", "마법의 8번 공", "↑ {{ShotspeedSmall}}탄속 +0.16#{{Card}}카드를 하나 드랍합니다."}, -- Magic 8 Ball
{"195", "엄마의 동전 지갑", "{{Pill}}알약을 4개 드랍합니다."}, -- Mom's Coin Purse
{"196", "쥐어짜기 장난감", "↑ {{TearsSmall}}연사 +0.4#{{SoulHeart}}소울하트를 2개 드랍합니다."}, -- Squeezy
{"195", "엄마의 동전 지갑", "{{Pill}} 알약을 4개 드랍합니다."}, -- Mom's Coin Purse
{"196", "쥐어짜기 장난감", "↑ {{TearsSmall}}연사 +0.4#{{SoulHeart}} 소울하트를 2개 드랍합니다."}, -- Squeezy
{"197", "예수 주스", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +0.5#↑ {{RangeSmall}}사거리 +0.25#↑ 눈물 높이 +0.5"}, -- Jesus Juice
{"198", "상자", "모든 종류의 픽업을 하나씩 드랍합니다."}, -- Box
{"199", "엄마의 열쇠", "↑ {{Key}}열쇠 +2#{{Chest}} 상자를 열 때 드랍되는 픽업의 수가 증가합니다."}, -- Mom's Key
@@ -258,9 +258,9 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"204", "주머니 가방", "피격 시 50% 확률로 픽업을 드랍합니다."}, -- Fanny Pack
{"205", "날카로운 플러그", "액티브 아이템의 {{ColorOrange}}충전량이 없을 때{{CR}} 액티브 아이템 사용 시 체력 두 칸을 깎고 액티브의 충전량을 모두 충전합니다."}, -- Sharp Plug
{"206", "단두대", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +1#↑ {{TearsSmall}}연사 +0.2#머리가 분리되어 몸의 주변을 돌며 적의 탄환을 막아주고 접촉하는 적에게 초당 105의 피해를 줍니다."}, -- Guillotine
{"207", "밴드 덩어리", "획득할 때마다 성장합니다.#1/2단계: 캐릭터 주위를 돌며 적의 탄환을 막아줍니다.#{{Charm}} 2/3단계: 공격방향으로 공격력 3.5의 매혹 눈물을 발사합니다.#3/4단계: 적을 따라다니며 접촉한 적에게 초당 7/11의 피해를 줍니다.#4단계: 밴디지 걸이 적 처치 시 일정 확률로 {{Heart}}빨간하트를 드랍합니다."}, -- Ball of Bandages
{"207", "밴드 덩어리", "획득할 때마다 성장합니다.#{{ArrowGrayRight}} 1/2단계: 캐릭터 주위를 돌며 적의 탄환을 막아줍니다.#{{ArrowGrayRight}} 2/3단계: {{Charm}}공격방향으로 공격력 3.5의 매혹 눈물을 발사합니다.#{{ArrowGrayRight}} 3/4단계: 적을 따라다니며 접촉한 적에게 초당 7/11의 피해를 줍니다.#{{ArrowGrayRight}} 4단계: 밴디지 걸이 적 처치 시 일정 확률로 {{Heart}}빨간하트를 드랍합니다."}, -- Ball of Bandages
{"208", "챔피언 벨트", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +1#!!! 일반적인 적이 챔피언으로 바뀔 확률 +5~20%p#챔피언 몬스터는 체력이 평소의 2배, 캐릭터에게 최소 체력 1칸의 피해를 주며 색상별로 특수 효과가 적용됩니다."}, -- Champion Belt
{"209", "궁둥이 폭탄", "↑ {{Bomb}}폭탄 +5#{{Confusion}} 폭탄이 터질 때 그 방의 모든 적에게 10의 피해를 주고 4초간 혼란시킵니다.#!!! 똥 타입 보스의 체력을 25% 회복시킵니다."}, -- Butt Bombs
{"209", "궁둥이 폭탄", "↑ {{Bomb}}폭탄 +5#{{Confusion}} 폭탄이 터질 때 그 방의 적에게 10의 피해를 주고 4초간 혼란시킵니다.#!!! 똥 타입 보스의 체력을 25% 회복시킵니다."}, -- Butt Bombs
{"210", "갉아먹힌 나뭇잎", "2초간 어떠한 키도 입력하지 않을 시 캐릭터가 무적 상태가 됩니다."}, -- Gnawed Leaf
{"211", "새끼 거미", "피격 시 파란 아군 거미를 1~2마리 소환합니다."}, -- Spider Baby
{"212", "구피의 목걸이", "사망 시 50% 확률로 전 방에서 체력 반 칸으로 부활합니다."}, -- Guppy's Collar
@@ -268,7 +268,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"214", "빈혈증", "↑ {{RangeSmall}}사거리 +5#피격 시 그 방에서 캐릭터가 지나간 자리에 빨간 장판이 생기며 닿은 적은 초당 6의 피해를 입습니다."}, -- Anemic
{"215", "염소 머리", "{{AngelDevilChanceSmall}} 악마방/천사방 확률이 100%로 고정됩니다."}, -- Goat Head
{"216", "의식용 로브", "↑ {{BlackHeart}}블랙하트 +3#↑ {{DamageSmall}}공격력 +1"}, -- Ceremonial Robes
{"217", "엄마의 가발", "↑ {{HealingRed}}빨간하트 +1#공격 시 일정 확률로 파란 아군 거미를 소환합니다.(최대 5마리)#{{LuckSmall}} 행운 10 이상일 때 100% 확률"}, -- Mom's Wig
{"217", "엄마의 가발", "↑ {{HealingRed}}빨간하트 +1#공격 시 일정 확률로 파란 아군 거미를 소환합니다. (최대 5마리)#{{LuckSmall}} 행운 10 이상일 때 100% 확률"}, -- Mom's Wig
{"218", "태반", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#{{HealingRed}} 타이머가 1분 00초가 될 때마다 일정 확률로 체력 반칸을 회복합니다."}, -- Placenta
{"219", "낡은 밴드", "↑ {{EmptyHeart}}빈 최대 체력 +1#피격 시 10% 확률로 {{Heart}}빨간하트를 하나 드랍합니다.#{{LuckSmall}} 행운 27 이상일 때 50% 확률"}, -- Old Bandage
{"220", "눈물 폭탄", "↑ {{Bomb}}폭탄 +5#폭탄이 터질 때 폭탄 기준 10방향으로 공격력 +25의 눈물을 발사합니다."}, -- Sad Bombs
@@ -276,32 +276,32 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"222", "반중력", "↑ {{TearsSmall}}공격 딜레이 -2#공격키를 누르고 있을 시 눈물이 생성된 장소에서 멈추며 공격키를 떼거나 일정 시간이 지나면 발사됩니다."}, -- Anti-Gravity
{"223", "방화광", "↑ {{Bomb}}폭탄 +5#폭발 및 지진파 공격에 피해를 입지 않으며 폭발을 맞으면 {{HealingRed}}체력을 1칸 회복합니다."}, -- Pyromaniac
{"224", "크리켓의 몸", "↑ {{TearsSmall}}연사 +0.2#↓ {{RangeSmall}}사거리 -10#눈물이 무언가에 부딪힐 때 네갈래로 갈라집니다."}, -- Cricket's Body
{"225", "김피", "적 처치 시 일정 확률로 {{HalfHeart}}빨간하트가 반칸 드랍됩니다.#피격 시 8% 확률로 {{SoulHeart}}소울하트 또는 {{BlackHeart}}블랙하트를 드랍합니다.#{{LuckSmall}} 행운 46 이상일 때 100% 확률"}, -- Gimpy
{"225", "김피", "{{HalfHeart}} 적 처치 시 일정 확률로 빨간하트가 반칸 드랍됩니다.#{{SoulHeart}} 피격 시 8% 확률로 소울하트 또는 블랙하트를 드랍합니다.#{{LuckSmall}} 행운 46 이상일 때 100% 확률"}, -- Gimpy
{"226", "검은 연꽃", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{SoulHeart}}소울하트 +1#↑ {{BlackHeart}}블랙하트 +1"}, -- Black Lotus
{"227", "돼지 저금통", "↑ {{Coin}}동전 +3#피격 시 동전을 1~2개 드랍합니다."}, -- Piggy Bank
{"227", "돼지 저금통", "↑ {{Coin}}동전 +3#{{Coin}} 피격 시 동전을 1~2개 드랍합니다."}, -- Piggy Bank
{"228", "엄마의 향수", "↑ {{TearsSmall}}연사 +0.2#15%의 확률로 적을 {{Fear}}도망가게 하는 공격이 나갑니다.#{{LuckSmall}} 행운 85 이상일 때 100% 확률"}, -- Mom's Perfume
{"229", "몬스트로의 폐", "↓ {{TearsSmall}}공격 딜레이 x4.3#{{Chargeable}} 공격을 충전한 다음 여러 개의 눈물을 흩뿌리면서 발사합니다."}, -- Monstro's Lung
{"230", "아바돈", "최대 체력이 모두 제거됩니다.#↑ {{BlackHeart}}블랙하트 +6#↑ {{DamageSmall}}공격력 +1.5#↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.2#15%의 확률로 적을 {{Fear}}도망가게 하는 공격이 나갑니다.#{{LuckSmall}} 행운 85 이상일 때 100% 확률"}, -- Abaddon
{"230", "아바돈", "!!! 최대 체력이 모두 제거됩니다.#↑ {{BlackHeart}}블랙하트 +6#↑ {{DamageSmall}}공격력 +1.5#↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.2#15%의 확률로 적을 {{Fear}}도망가게 하는 공격이 나갑니다.#{{LuckSmall}} 행운 85 이상일 때 100% 확률"}, -- Abaddon
{"231", "타르 덩어리", "{{Slow}} 캐릭터가 지나간 자리에 검은 장판이 생기며 닿은 적은 느려집니다.#{{Slow}} 10%의 확률로 적을 둔화시키는 공격이 나갑니다.#{{LuckSmall}} 행운 18 이상일 때 100% 확률"}, -- Ball of Tar
{"232", "스톱워치", "↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.3#피격 시 혹은 {{HolyMantleSmall}}Holy Mantle의 보호막 파괴 시 그 방의 모든 적들을 영구적으로 둔화시킵니다."}, -- Stop Watch
{"232", "스톱워치", "↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.3#피격 시 혹은 {{HolyMantleSmall}}Holy Mantle의 보호막 파괴 시 그 방의 적들을 영구적으로 둔화시킵니다."}, -- Stop Watch
{"233", "소행성", "↑ 눈물 높이 +7#공격이 장애물을 관통합니다.#공격이 캐릭터 주위를 돌면서 발사됩니다."}, -- Tiny Planet
{"234", "감염 2", "적 처치 시 파란 아군 거미를 소환합니다."}, -- Infestation 2
{"235", "", "<item does not exist>"}, --
{"236", "대장균", "적에게 접촉 시 접촉한 적을 똥으로 만듭니다."}, -- E. Coli
{"237", "죽음의 손길", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +1.5#↓ {{TearsSmall}}연사 -0.3#공격이 적을 관통합니다."}, -- Death's Touch
{"238", "열쇠 조각 1", "{{MegaSatanSmall}} Key Piece 2와 조합 시 Chest/Dark Room 스테이지에서 거대한 금색 문을 열 수 있습니다.#빨간하트가 드랍될 때 2.5%의 확률로 {{EternalHeart}}이터널하트로 대체됩니다.#↑ {{AngelChanceSmall}}천사방 확률 +25%"}, -- Key Piece 1
{"239", "열쇠 조각 2", "{{MegaSatanSmall}} Key Piece 1과 조합 시 Chest/Dark Room 스테이지에서 거대한 금색 문을 열 수 있습니다.#빨간하트가 드랍될 때 2.5%의 확률로 {{EternalHeart}}이터널하트로 대체됩니다.#↑ {{AngelChanceSmall}}천사방 확률 +25%"}, -- Key Piece 2
{"238", "열쇠 조각 1", "{{MegaSatanSmall}} Key Piece 2와 조합 시 Chest/Dark Room 스테이지에서 거대한 금색 문을 열 수 있습니다.#{{EternalHeart}} 빨간하트가 드랍될 때 2.5%의 확률로 이터널하트로 대체됩니다.#↑ {{AngelChanceSmall}}천사방 확률 +25%"}, -- Key Piece 1
{"239", "열쇠 조각 2", "{{MegaSatanSmall}} Key Piece 1과 조합 시 Chest/Dark Room 스테이지에서 거대한 금색 문을 열 수 있습니다.#{{EternalHeart}} 빨간하트가 드랍될 때 2.5%의 확률로 이터널하트로 대체됩니다.#↑ {{AngelChanceSmall}}천사방 확률 +25%"}, -- Key Piece 2
{"240", "임상시험", "!!! 아래의 능력치 중;#↑ 능력치 4종류 증가#↓ 능력치 2종류 감소#!!! {{EmptyHeart}}빈 최대 체력 ±1#{{Blank}} {{SpeedSmall}}이동속도 ±0.2#{{Blank}} {{TearsSmall}}눈물 딜레이 ±1#{{Blank}} {{DamageSmall}}최종 공격력 ±1#{{Blank}} {{RangeSmall}}사거리 ±0.5#{{Blank}} {{ShotspeedSmall}}탄속 ±0.2#{{Blank}} {{LuckSmall}}행운 ±1"}, -- Experimental Treatment
{"241", "지하로부터의 계약", "방 클리어 보상이 하나 더 나옵니다.#방 클리어 보상이 33%의 확률로 등장하지 않습니다.#{{Blank}} (중첩 시 보상 개수 증가, 보상 미등장 확률 감소)"}, -- Contract from Below
{"242", "악명", "적 탄환에 맞았을 때 50% 확률로 피해를 무시합니다."}, -- Infamy
{"243", "삼위일체 방패", "캐릭터의 공격 방향에서 오는 적의 탄환을 모두 방어합니다."}, -- Trinity Shield
{"244", "기계 0.5", "공격 시 캐릭터의 이마 쪽에서 보조 레이저가 발사됩니다."}, -- Tech.5
{"245", "시력 2.0", "공격이 2발로 나갑니다."}, -- 20/20
{"246", "파란 지도", "맵에 {{SecretRoom}}비밀방, {{SuperSecretRoom}}일급 비밀방의 위치가 표시됩니다."}, -- Blue Map
{"247", "베프들!", "패밀리어들의 공격력이 2배로 증가합니다."}, -- BFFS!
{"246", "파란 지도", "{{SecretRoom}} 맵에 비밀방, {{SuperSecretRoom}}일급비밀방의 위치가 표시됩니다."}, -- Blue Map
{"247", "베프들!", "패밀리어들의 피해량이 2배로 증가합니다."}, -- BFFS!
{"248", "군체의식", "파란 아군 파리 및 거미의 공격력이 2배로 증가합니다."}, -- Hive Mind
{"249", "추가 선택권", "{{BossRoom}}보스방 보상 아이템이 2개가 나오며 하나를 선택하면 나머지는 사라집니다."}, -- There's Options
{"250", "1+1 폭탄", "{{Bomb}}폭탄 픽업이 1+1로 나옵니다."}, -- BOGO Bombs
{"249", "추가 선택권", "{{BossRoom}} 보스방 보상 아이템이 2개가 나오며 하나를 선택하면 나머지는 사라집니다."}, -- There's Options
{"250", "1+1 폭탄", "{{Bomb}} 폭탄 픽업이 1+1로 나옵니다."}, -- BOGO Bombs
{"251", "스타터 덱", "{{Card}} 카드를 하나 드랍합니다.#{{Card}} 카드를 2개 들 수 있습니다.#카드는 {{ButtonRT}}버튼으로 교체할 수 있습니다.#!!! 모든 알약이 카드로 교체됩니다."}, -- Starter Deck
{"252", "작은 주머니", "{{Pill}} 알약을 하나 드랍합니다.#{{Pill}} 알약을 2개 들 수 있습니다.#알약은 {{ButtonRT}}버튼으로 교체할 수 있습니다.#!!! 모든 카드가 알약으로 교체됩니다."}, -- Little Baggy
{"253", "마법의 딱쟁이", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{LuckSmall}}행운 +1"}, -- Magic Scab
@@ -313,14 +313,14 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"259", "암흑 물질", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +1#{{Fear}} 33%의 확률로 적을 도망가게 하는 공격이 나갑니다.#{{LuckSmall}} 행운 20 이상일 때 100% 확률"}, -- Dark Matter
{"260", "검은 양초", "↑ {{BlackHeart}}블랙하트 +1#↑ {{DevilChanceSmall}}악마방 확률 +15%#{{CurseCursedSmall}} 스테이지에 입장할 때 저주에 걸리지 않습니다.#{{CurseCursedSmall}} 획득 시 Labyrinth/챌린지/특수 시드를 제외한 모든 저주를 제거합니다."}, -- Black Candle
{"261", "안구 돌출증", "↑ {{DamageSmall}}공격력 배율 x2#공격이 멀리 나갈수록 공격력 배율이 최소 x1.3까지 감소합니다."}, -- Proptosis
{"262", "찢어진 페이지 2", "↑ {{BlackHeart}}블랙하트 +1#피격 시 전체 체력이 1칸 이하일 때 그 방의 모든 적에게 40의 피해를 줍니다."}, -- Missing Page 2
{"262", "찢어진 페이지 2", "↑ {{BlackHeart}}블랙하트 +1#피격 시 전체 체력이 1칸 이하일 때 그 방의 적에게 40의 피해를 줍니다."}, -- Missing Page 2
{"263", "", "<item does not exist>"}, --
{"264", "똑똑한 파리", "캐릭터 주위를 돌며 적의 탄환을 막아줍니다.#피격 시 적을 따라다니며 접촉한 적에게 초당 22.5의 피해를 줍니다."}, -- Smart Fly
{"265", "마른 아기", "캐릭터를 따라다니며 적의 탄환을 막아줍니다.#{{Collectible35}} 탄환을 막을 시 10% 확률로 그 방의 모든 적에게 40의 피해를 줍니다."}, -- Dry Baby
{"266", "축축한 알집", "{{Slow}} 캐릭터를 따라다니며 지나간 자리에 하얀 장판이 생기며 닿은 적은 느려집니다.#방 클리어 시 파란 아군 거미를 1~2마리 소환합니다."}, -- Juicy Sack
{"267", "로보 아기 2.0", "공격방향으로 움직이며 십자 모양 안의 적이 있는 방향으로 공격력 3.5의 레이저를 자동으로 발사합니다."}, -- Robo-Baby 2.0
{"265", "마른 아기", "캐릭터를 따라다니며 적의 탄환을 막아줍니다.#{{Collectible35}} 탄환을 막을 시 10% 확률로 그 방의 적에게 40의 피해를 줍니다."}, -- Dry Baby
{"266", "축축한 알집", "{{Slow}} 캐릭터를 따라다니며 지나간 자리에 하얀 장판이 생깁니다.#{{Slow}} 하얀 장판에 닿은 적은 느려집니다.#방 클리어 시 파란 아군 거미를 1~2마리 소환합니다."}, -- Juicy Sack
{"267", "로보 아기 2.0", "공격방향으로 움직입니다.#십자 모양 안의 적이 있는 방향으로 공격력 3.5의 레이저를 자동으로 발사합니다."}, -- Robo-Baby 2.0
{"268", "썩은 아기", "공격할 때마다 파란 아군 파리를 최대 1마리씩 소환합니다."}, -- Rotten Baby
{"269", "머리없는 아기", "캐릭터를 따라다니며 지나간 자리에 빨간 장판이 생기며 닿은 적은 초당 6의 피해를 입습니다."}, -- Headless Baby
{"269", "머리없는 아기", "캐릭터를 따라다니며 지나간 자리에 빨간 장판이 생깁니다.#빨간 장판에 닿은 적은 초당 6의 피해를 입습니다."}, -- Headless Baby
{"270", "거머리", "적을 따라다니며 접촉한 적에게 초당 3.2의 피해를 줍니다.#{{HealingRed}} 적 처치 시 체력을 반칸 회복합니다."}, -- Leech
{"271", "수수께끼의 주머니", "방 5~6개 클리어 시 랜덤 픽업을 드랍합니다."}, -- Mystery Sack
{"272", "베프", "대각선으로 돌아다니며 적에게 접촉 시 폭발하여 60의 피해를 줍니다."}, -- BBF
@@ -333,53 +333,53 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"279", "왕팬", "캐릭터 주위를 느리게 돌며 적의 탄환을 막아줍니다.#접촉한 적에게 초당 30의 피해를 줍니다."}, -- Big Fan
{"280", "눈나 거미", "방 안에 적이 있을 때 랜덤하게 파란 아군 거미를 소환합니다."}, -- Sissy Longlegs
{"281", "샌드백", "방 안을 돌아다니며 6초 간격으로 적을 유인합니다."}, -- Punching Bag
{"282", "점프 하는 법", "사용 시 이동 방향으로 점프합니다."}, -- How to Jump
{"282", "점프 하는 법", "사용 시 이동 방향으로 점프합니다.#{{Blank}} {{ColorGray}}(착지할 수 있는 위치로 자동 보정)"}, -- How to Jump
{"283", "100면 주사위", "사용 시 그 방의 아이템, 픽업, 소지중인 패시브 아이템을 모두 바꿉니다."}, -- D100
{"284", "4면 주사위", "사용 시 소지중인 패시브 아이템을 모두 바꿉니다."}, -- D4
{"285", "10면 주사위", "사용 시 그 방의 모든 적을 바꿉니다."}, -- D10
{"285", "10면 주사위", "사용 시 그 방의 적을 바꿉니다."}, -- D10
{"286", "빈 카드", "사용 시 가장 앞면에 소지중인 {{Card}}카드 또는 {{Rune}}룬의 효과를 발동합니다."}, -- Blank Card
{"287", "비밀의 책", "사용 시 맵에 {{Collectible21}}특수방 위치, {{Collectible246}}비밀방 위치, {{Collectible54}}스테이지 구조 중 하나를 표시합니다."}, -- Book of Secrets
{"288", "거미 상자", "사용 시 파란 아군 거미를 2~4마리 소환합니다."}, -- Box of Spiders
{"289", "빨간 양초", "사용 시 공격방향으로 최대 공격력 125의 지속 불꽃을 날립니다."}, -- Red Candle
{"290", "유리병", "최대 체력이 가득 찬 상태에서 빨간하트 획득 시 병에 하트가 저장됩니다.#사용 시 저장된 빨간하트를 꺼내 드랍합니다."}, -- The Jar
{"291", "쏴아!", "사용 시 그 방의 모든 일반 적을 똥으로 바꿉니다.#똥 타입의 적들 및 보스를 즉사시킵니다."}, -- Flush!
{"292", "사탄경", "사용 시 {{BlackHeart}}블랙하트 +1"}, -- Satanic Bible
{"290", "유리병", "{{Heart}} 최대 체력이 가득 찬 상태에서 빨간하트 획득 시 병에 하트가 저장됩니다.#{{Heart}} 사용 시 저장된 빨간하트를 꺼내 드랍합니다."}, -- The Jar
{"291", "쏴아!", "사용 시 그 방의 일반 적을 똥으로 바꿉니다.#똥 타입의 적들 및 보스를 즉사시킵니다."}, -- Flush!
{"292", "사탄경", "{{BlackHeart}} 사용 시 블랙하트 +1"}, -- Satanic Bible
{"293", "크람푸스의 머리", "사용 시 대각선 또는 십자 방향으로 최대 446의 피해를 주는 혈사포를 발사합니다."}, -- Head of Krampus
{"294", "흰강낭콩", "사용 시 방귀를 뀌며 주변의 적을 더 강하게 밀쳐냅니다.#다른 액티브 아이템과 교체 시 확률적으로 {{Collectible484}}Wait What? 아이템으로 바뀝니다."}, -- Butter Bean
{"295", "침대 안마기", "사용 시 동전 하나를 소모해 그 방의 모든 적에게 눈물 공격력 x2의 피해를 줍니다."}, -- Magic Fingers
{"296", "변환기", "사용 시 소울하트 2칸을 {{Heart}}최대 체력 1칸으로 바꿉니다."}, -- Converter
{"297", "판도라의 상자", "사용 시 스테이지마다 다른 보상을 드랍합니다.#{{NoLB}}B1(1): {{SoulHeart}} 2개; B2(2): {{Bomb}} 2개 + {{Key}} 2개#{{NoLB}}C1(3): {{BossRoom}}아이템 1개; C2(4): {{BossRoom}} 1개 + {{SoulHeart}} 2개#{{NoLB}}D1(5): {{SoulHeart}} 4개; D2(6): {{Coin}} 20개#{{NoLB}}W1(7): {{BossRoom}} 2개; W2(8): {{Collectible33}}The Bible#???/Void: 없음#{{NoLB}}Sheol: {{DevilRoom}}악마방 아이템 1개 + {{BlackHeart}} 1개#{{NoLB}}Cath: {{AngelRoom}}천사방 아이템 1개 + {{EthernalHeart}} 1개#{{NoLB}}Dark: {{Collectible523}}Moving Box 해금#{{NoLB}}Chest: {{Coin}}동전 1개"}, -- Pandora's Box
{"298", "유니콘의 잘린 뿔", "사용 시 6초간 캐릭터의 {{SpeedSmall}}이동속도 +0.28, 공격불능 및 접촉공격불능 무적 상태가 됩니다."}, -- Unicorn Stump
{"299", "황소자리", "↓ {{SpeedSmall}}이동속도 -0.3#방 안에 적이 있을 때 이동속도가 점점 증가하며 이동속도가 2.0이 되면 5초간 무적 상태가 됩니다."}, -- Taurus
{"294", "흰강낭콩", "사용 시 방귀를 뀌며 주변의 적을 더 강하게 밀쳐냅니다.#{{Collectible484}} 다른 액티브 아이템과 교체 시 확률적으로 Wait What? 아이템으로 바뀝니다."}, -- Butter Bean
{"295", "침대 안마기", "!!! 사용 시 {{Coin}}동전을 1개 소모하고;#{{ArrowGrayRight}} 그 방의 적에게 눈물 공격력 x2의 피해를 줍니다."}, -- Magic Fingers
{"296", "변환기", "{{Heart}} 사용 시 소울하트 2칸을 최대 체력 1칸으로 바꿉니다."}, -- Converter
{"297", "판도라의 상자", "사용 시 스테이지마다 다른 보상을 드랍합니다.#{{NoLB}}B1(1): {{SoulHeart}} 2개; B2(2): {{Bomb}} 2개 + {{Key}} 2개#{{NoLB}}C1(3): {{BossRoom}}아이템 1개; C2(4): {{BossRoom}} 1개 + {{SoulHeart}} 2개#{{NoLB}}D1(5): {{SoulHeart}} 4개; D2(6): {{Coin}} 20개#{{NoLB}}W1(7): {{BossRoom}} 2개; W2(8): {{Collectible33}}The Bible#???/Void: 없음#{{NoLB}}Sheol: {{DevilRoom}}악마방 아이템 1개 + {{BlackHeart}} 1개#{{NoLB}}Cath: {{AngelRoom}}천사방 아이템 1개 + {{EternalHeart}} 1개#{{NoLB}}Dark: {{Collectible523}}Moving Box 해금#{{NoLB}}Chest: {{Coin}}동전 1개"}, -- Pandora's Box
{"298", "유니콘의 잘린 뿔", "{{Timer}} 사용 시 6.5초간:#{{ArrowGrayRight}} {{SpeedSmall}}이동속도 +0.28#{{ArrowGrayRight}} 공격불능 및 접촉공격불능 무적 상태가 됩니다."}, -- Unicorn Stump
{"299", "황소자리", "↓ {{SpeedSmall}}이동속도{{ColorOrange}}(상한){{CR}} -0.3#그 방에 적이 있는 동안 이동속도가 점점 증가합니다.#{{Collectible77}} 이동속도가 2.0이 되면 5초간 무적 상태가 됩니다."}, -- Taurus
{"300", "양자리", "↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.25#높은 속도로 적과 접촉시 적에게 18의 피해를 줍니다."}, -- Aries
{"301", "게자리", "↑ {{SoulHeart}}소울하트 +3#피격 시 이후 그 방에서 받는 피해를 절반으로 줄여줍니다."}, -- Cancer
{"301", "게자리", "↑ {{SoulHeart}}소울하트 +3#{{Collectible108}} 피격 시 이후 그 방에서 받는 피해를 절반으로 줄여줍니다."}, -- Cancer
{"302", "사자자리", "장애물을 부술 수 있습니다."}, -- Leo
{"303", "처녀자리", "부정적인 알약 효과가 등장하지 않습니다.#피격 시 일정 확률로 10초간 무적 상태가 됩니다.#{{LuckSmall}} 행운 10 이상일 때 100% 확률"}, -- Virgo
{"304", "천칭자리", "{{Coin}}동전, {{Bomb}}폭탄, {{Key}}열쇠 +6#{{DamageSmall}}공격력, {{TearsSmall}}연사, {{RangeSmall}}사거리, {{SpeedSmall}}이동속도가 항상 균등하게 조정됩니다."}, -- Libra
{"305", "전갈자리", "{{Poison}} 적을 항상 중독시키는 공격이 나갑니다."}, -- Scorpio
{"303", "처녀자리", "{{Pill}} 부정적인 알약 효과가 등장하지 않습니다.#{{Collectible58}} 피격 시 일정 확률로 10초간 무적 상태가 됩니다.#{{LuckSmall}} 행운 10 이상일 때 100% 확률"}, -- Virgo
{"304", "천칭자리", "{{Coin}}동전, {{Bomb}}폭탄, {{Key}}열쇠 +6#{{ArrowUpDown}} {{DamageSmall}}공격력, {{TearsSmall}}연사, {{RangeSmall}}사거리, {{SpeedSmall}}이동속도가 항상 균등하게 조정됩니다."}, -- Libra
{"305", "전갈자리", "{{Poison}} 항상 적을 중독시키는 공격이 나갑니다."}, -- Scorpio
{"306", "사수자리", "↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.2#공격이 적을 관통합니다."}, -- Sagittarius
{"307", "염소자리", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{Coin}}동전, {{Bomb}}폭탄, {{Key}}열쇠 +1#↑ {{DamageSmall}}공격력 +0.5#↑ {{TearsSmall}}눈물 딜레이 -1#↑ {{RangeSmall}}사거리 +1.5#↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.1"}, -- Capricorn
{"308", "물병자리", "캐릭터가 지나간 자리에 파란 장판이 생기며 닿은 적은 초당 6의 피해를 입습니다."}, -- Aquarius
{"308", "물병자리", "캐릭터가 지나간 자리에 파란 장판이 생깁니다.#파란 장판에 닿은 적은 초당 6의 피해를 입습니다."}, -- Aquarius
{"309", "물고기자리", "↑ {{TearsSmall}}연사 +0.2#↑ {{TearsizeSmall}}눈물크기 x1.25#공격이 적을 더 강하게 밀쳐냅니다."}, -- Pisces
{"310", "이브의 마스카라", "↑ {{DamageSmall}}공격력 배율 x2#↓ {{TearsSmall}}연사 배율 x0.2#↓ {{ShotspeedSmall}}탄속 -0.5"}, -- Eve's Mascara
{"311", "유다의 그림자", "↑ 목숨 +1#{{Player12}} 사망 시 전 방에서 Black Judas 캐릭터#{{Blank}} (2{{BlackHeart}}/{{DamageSmall}}공격력 배율 x2/{{SpeedSmall}}이동속도 +0.1)로 부활합니다."}, -- Judas' Shadow
{"312", "매기의 리본", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#{{Heart}}빨간하트 획득량이 2배로 증가합니다."}, -- Maggy's Bow
{"313", "신성한 망토", "피격 시 방당 1회 한정으로 피해를 무시합니다.#!!! 헌혈류 피격은 막아주지 않습니다."}, -- Holy Mantle
{"312", "매기의 리본", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#{{HealingRed}} 빨간하트 획득량이 2배로 증가합니다."}, -- Maggy's Bow
{"313", "신성한 망토", "{{HolyMantleSmall}} 피격 시 방당 1회 한정으로 피해를 무시합니다.#!!! 헌혈류 피격은 막아주지 않습니다."}, -- Holy Mantle
{"314", "살찐 허벅지", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↓ {{SpeedSmall}}이동속도 -0.4#장애물을 부술 수 있습니다."}, -- Thunder Thighs
{"315", "이상한 끌개", "적과 픽업이 공격에 끌려옵니다."}, -- Strange Attractor
{"316", "저주받은 눈알", "{{Chargeable}} 눈물을 충전한 다음 최대 4발의 눈물을 일렬로 발사합니다.#!!! 충전중 피격 시 스테이지 안의 랜덤 방으로 순간이동합니다."}, -- Cursed Eye
{"316", "저주받은 눈알", "{{Chargeable}} 눈물을 충전한 다음 최대 4발의 눈물을 일렬로 발사합니다.#!!! 충전중 피격 시 그 스테이지의 랜덤 방으로 순간이동합니다."}, -- Cursed Eye
{"317", "이상한 액체", "공격이 무언가에 부딪힐 때 초록 장판이 생깁니다.#장판은 지상의 적에게 초당 30의 피해를 줍니다."}, -- Mysterious Liquid
{"318", "쌍둥이자리", "캐릭터와 연결되어 이동하며 적을 따라다니며 접촉한 적에게 초당 6의 피해를 줍니다."}, -- Gemini
{"319", "카인의 왼쪽 눈", "대각선으로 이동하며 공격방향으로 캐릭터의 공격력과 같은 눈물을 발사합니다."}, -- Cain's Other Eye
{"320", "???의 하나뿐인한 친구", "공격방향으로 이동하며 접촉하는 적에게 초당 37.5의 피해를 줍니다."}, -- ???'s Only Friend
{"321", "삼손의 쇠사슬", "캐릭터와 연결되어 이동하며 접촉하는 적에게 초당 10.7의 피해를 줍니다."}, -- Samson's Chains
{"318", "쌍둥이자리", "캐릭터와 연결되어 이동하며 적을 따라다닙니다.#접촉한 적에게 초당 6의 피해를 줍니다."}, -- Gemini
{"319", "카인의 왼쪽 눈", "대각선으로 이동합니다.#공격방향으로 캐릭터의 공격력과 같은 눈물을 발사합니다."}, -- Cain's Other Eye
{"320", "???의 하나뿐인한 친구", "공격방향으로 이동합니다.#접촉하는 적에게 초당 37.5의 피해를 줍니다."}, -- ???'s Only Friend
{"321", "삼손의 쇠사슬", "캐릭터와 연결되어 이동합니다.#접촉하는 적에게 초당 10.7의 피해를 줍니다."}, -- Samson's Chains
{"322", "누더기 아기", "공격방향으로 소지중인 패밀리어과 같은 효과의 눈물을 발사합니다.#발사할 수 있는 패밀리어가 없는 경우 공격력 3.5의 눈물을 발사합니다."}, -- Mongo Baby
{"323", "아이작의 눈물", "사용 시 캐릭터 기준 8방향으로 눈물을 발사합니다.#눈물을 발사할 때마다 충전량이 증가합니다."}, -- Isaac's Tears
{"324", "", "사용 시 {{SecretRoom}}비밀방, {{SuperSecretRoom}}일급 비밀방, {{TreasureRoom}}보물방, {{ErrorRoom}}오류방 중 하나로 순간이동합니다."}, -- Undefined
{"325", "가위", "사용 시 머리가 분리됩니다.#분리된 머리는 제자리에서 공격방향으로 공격력 3.5의 눈물을 발사합니다."}, -- Scissors
{"324", "", "사용 시 {{SecretRoom}}비밀방, {{SuperSecretRoom}}일급 비밀방, {{TreasureRoom}}보물방, {{ErrorRoom}}오류방 중 하나로 순간이동합니다.#{{Blank}} {{ColorGray}}(블랙마켓의 경우 1%)"}, -- Undefined
{"325", "가위", "사용 시 머리가 분리됩니다.#{{ArrowGrayRight}} 분리된 머리는 제자리에서 공격방향으로 공격력 3.5의 눈물을 발사합니다."}, -- Scissors
{"326", "생명의 숨결", "사용 키를 누르고 있으면 충전량이 줄어들며 충전량이 모두 줄어들면 1초간 무적 상태가 됩니다.#무적 상태가 끝나도 키를 누르면 체력 반 칸의 피해를 입습니다."}, -- Breath of Life
{"327", "즉석사진", "피격 시 {{HalfHeart}}빨간하트가 반칸 이하일 때 5초간 무적 상태가 됩니다.#Chest 스테이지 진입에 필요한 아이템입니다."}, -- The Polaroid
{"328", "반전사진", "피격 시 {{HalfHeart}}빨간하트가 반칸 이하일 때 그 방의 모든 적에게 40의 피해를 줍니다.#Dark Room 스테이지 진입에 필요한 아이템입니다."}, -- The Negative
{"327", "즉석사진", "{{Collectible58}} 피격 시 {{HalfHeart}}빨간하트가 반칸 이하일 때 5초간 무적 상태가 됩니다.#Chest 스테이지 진입에 필요한 아이템입니다."}, -- The Polaroid
{"328", "반전사진", "{{Collectible35}} 피격 시 {{HalfHeart}}빨간하트가 반칸 이하일 때 그 방의 적에게 40의 피해를 줍니다.#Dark Room 스테이지 진입에 필요한 아이템입니다."}, -- The Negative
{"329", "루도비코 요법", "공격이 공격키로 조종 가능한 원격 눈물 공격으로 변경됩니다."}, -- The Ludovico Technique
{"330", "두유", "↓ {{DamageSmall}}공격력 배율 x0.2#↑ {{TearsSmall}}연사 배율 x4 +2#↓ {{TearsizeSmall}}눈물크기 x0.5"}, -- Soy Milk
{"331", "신", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +0.5#↓ {{TearsSmall}}연사 -0.3#↑ {{RangeSmall}}사거리 +1.2#↑ 눈물 높이 +0.8#↓ {{ShotspeedSmall}}탄속 -0.3#공격이 적에게 유도됩니다.#눈물에 후광이 생기며 후광에 닿은 적은 초당 공격력의 x4.5의 피해를 입습니다."}, -- Godhead
@@ -388,33 +388,33 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"334", "육체", "↑ {{Heart}}최대 체력 +3"}, -- The Body
{"335", "영혼", "↑ {{SoulHeart}}소울하트 +2#적의 탄환이 캐릭터를 피해갑니다."}, -- The Soul
{"336", "죽은 양파", "↑ {{RangeSmall}}사거리 +0.25#↓ 눈물 높이 -0.5#↓ {{ShotspeedSmall}}탄속 -0.4#↑ {{TearsizeSmall}}눈물크기 x1.5#공격이 적과 장애물을 관통합니다."}, -- Dead Onion
{"337", "부서진 시계", "4번째 방마다 그 방의 모든 적이 느려지거나;#!!! 느려지는 대신 13%의 확률로 그 방의 모든 적이 빨라집니다."}, -- Broken Watch
{"338", "부메랑", "사용 후 공격방향으로 부메랑을 던지며 부메랑에 맞은 적에게 공격력 x2의 피해를 입히고 2초간 멈추게 만듭니다."}, -- The Boomerang
{"337", "부서진 시계", "4번째 방마다 그 방의 적이 느려지거나;#!!! 느려지는 대신 13%의 확률로 그 방의 적이 빨라집니다."}, -- Broken Watch
{"338", "부메랑", "사용 후 공격방향으로 부메랑을 던집니다.#부메랑에 맞은 적에게 공격력 x2의 피해를 주며 2초간 멈추게 만듭니다."}, -- The Boomerang
{"339", "안전핀", "↑ {{BlackHeart}}블랙하트 +1#↑ {{RangeSmall}}사거리 +5.25#↑ 눈물 높이 +0.5#↑ {{ShotspeedSmall}}탄속 +0.16"}, -- Safety Pin
{"340", "카페인 정", "↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.3#{{Pill}}알약을 1개 획득합니다.#캐릭터의 크기가 작아집니다."}, -- Caffeine Pill
{"340", "카페인 정", "↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.3#{{Pill}} 알약을 1개 획득합니다.#캐릭터의 크기가 작아집니다."}, -- Caffeine Pill
{"341", "찢어진 사진", "↑ {{TearsSmall}}연사 +0.7#↑ {{ShotspeedSmall}}탄속 +0.16"}, -- Torn Photo
{"342", "파란 환각버섯", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{TearsSmall}}연사 +0.7#↓ {{ShotspeedSmall}}탄속 -0.16"}, -- Blue Cap
{"343", "현관 열쇠", "↑ {{SoulHeart}}소울하트 +1#↑ {{LuckSmall}}행운 +1#{{Key}}열쇠를 2개 드랍합니다."}, -- Latch Key
{"344", "종이 성냥", "↑ {{BlackHeart}}블랙하트 +1#{{Bomb}}폭탄을 3개 드랍합니다."}, -- Match Book
{"343", "현관 열쇠", "↑ {{SoulHeart}}소울하트 +1#↑ {{LuckSmall}}행운 +1#{{Key}} 열쇠를 2개 드랍합니다."}, -- Latch Key
{"344", "종이 성냥", "↑ {{BlackHeart}}블랙하트 +1#{{Bomb}} 폭탄을 3개 드랍합니다."}, -- Match Book
{"345", "합성 스테로이드", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +1#↑ {{RangeSmall}}사거리 +5.25#↑ 눈물 높이 +0.5"}, -- Synthoil
{"346", "과자", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1"}, -- A Snack
{"347", "복시", "사용 시 장신구를 제외한 그 방의 모든 아이템과 픽업을 2배로 복사합니다."}, -- Diplopia
{"348", "위약", "사용 시 가장 앞면에 소지중인 {{Pill}}알약의 효과를 발동합니다."}, -- Placebo
{"349", "나무 동전", "사용 시 56% 확률로 {{Coin}}동전을 하나 드랍합니다."}, -- Wooden Nickel
{"350", "독성 쇼크", "{{Poison}} 방 입장 시 그 방의 모든 적에게 공격력 x2의 피해를 줍니다.#적 처치 시 초록 장판이 생깁니다.#장판은 지상의 적에게 초당 30의 피해를 줍니다."}, -- Toxic Shock
{"351", "대빵 큰 콩", "사용 시 그 방의 모든 적을 2초간 석화시키며 바라보는 방향으로 충격파를 발사합니다."}, -- Mega Bean
{"347", "복시", "사용 시 장신구를 제외한 그 방의 아이템과 픽업을 2배로 복사합니다."}, -- Diplopia
{"348", "위약", "{{Pill}} 사용 시 가장 앞면에 소지중인 알약의 효과를 발동합니다."}, -- Placebo
{"349", "나무 동전", "{{Coin}} 사용 시 56% 확률로 동전을 하나 드랍합니다."}, -- Wooden Nickel
{"350", "독성 쇼크", "{{Poison}} 방 입장 시 그 방의 적에게 공격력 x2의 피해를 줍니다.#적 처치 시 초록 장판이 생깁니다.#장판은 지상의 적에게 초당 30의 피해를 줍니다."}, -- Toxic Shock
{"351", "대빵 큰 콩", "사용 시 그 방의 적을 2초간 석화시키며 바라보는 방향으로 충격파를 발사합니다."}, -- Mega Bean
{"352", "유리 대포", "사용 시 전체 체력이 반칸이 되며 장애물을 관통하는 (공격력 +1) x10의 눈물을 발사합니다."}, -- Glass Cannon
{"353", "봄버맨", "↑ {{Bomb}}폭탄 +5#폭탄의 범위가 십자방향으로 두칸 증가합니다."}, -- Bomber Boy
{"354", "식품 완구", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#장신구를 하나 드랍합니다."}, -- Crack Jacks
{"355", "엄마의 진주목걸이", "↑ {{RangeSmall}}사거리 +1.25#↑ 눈물 높이 +0.5#↑ {{LuckSmall}}행운 +1"}, -- Mom's Pearls
{"356", "자동차 건전지", "액티브 아이템 사용 시 효과가 두번 발동됩니다."}, -- Car Battery
{"357", "친구 상자", "{{Timer}} 사용 시 그 방에서:#소지중인 패밀리어를 복사합니다.#복사할 수 있는 패밀리어가 없다면 그 방에서 {{Collectible113}}Demon Baby 패밀리어를 소환합니다."}, -- Box of Friends
{"357", "친구 상자", "{{Timer}} 사용 시 그 방에서:#{{ArrowGrayRight}} 소지중인 패밀리어를 복사합니다.#{{ArrowGrayRight}} {{Collectible113}}복사할 수 있는 패밀리어가 없다면 그 방에서 Demon Baby 패밀리어를 소환합니다."}, -- Box of Friends
{"358", "법사", "공격이 2발로 나가며 각각 대각선으로 나갑니다.#공격이 장애물을 관통합니다."}, -- The Wiz
{"359", "8인치 대못", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +1.5#공격이 적을 더 강하게 밀쳐냅니다."}, -- 8 Inch Nails
{"360", "인큐버스", "공격방향으로 캐릭터의 공격과 같은 공격을 발사합니다."}, -- Incubus
{"361", "운명의 보상", "공격방향으로 캐릭터의 눈물과 같은 눈물을 발사합니다."}, -- Fate's Reward
{"362", "꼬마 상자", "방 클리어 시 35% 확률로 픽업 또는 10% 확률로 장신구를 드랍합니다."}, -- Lil Chest
{"363", "맹세한 수호자", "캐릭터 주위를 돌며 적의 탄환을 막아줍니다.#접촉한 적에게 초당 105의 피해를 줍니다.#그 방에서 탄환 10회 방어시 {{EthernalHeart}}이터널하트를 하나 드랍합니다."}, -- Sworn Protector
{"363", "맹세한 수호자", "캐릭터 주위를 돌며 적의 탄환을 막아줍니다.#접촉한 적에게 초당 105의 피해를 줍니다.#{{EternalHeart}} 그 방에서 탄환 10회 방어시 이터널하트를 하나 드랍합니다."}, -- Sworn Protector
{"364", "사랑과 우정 사이", "캐릭터 주변을 돌며 접촉하는 적에게 초당 45의 피해를 줍니다."}, -- Friend Zone
{"365", "길잃은 파리", "벽과 장애물 둘레를 돌며 접촉하는 적에게 초당 105의 피해를 줍니다."}, -- Lost Fly
{"366", "분산형 폭탄", "↑ {{Bomb}}폭탄 +5#폭탄이 터지면 작은 폭탄 2~4개가 나와 한번 더 폭발합니다."}, -- Scatter Bombs
@@ -423,7 +423,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"369", "연속체", "↑ {{RangeSmall}}사거리 +2.25#↑ 눈물 높이 +1.5#공격이 장애물을 관통합니다.#공격이 벽 바깥으로 나갈시 반대편 벽으로 이어서 발사됩니다."}, -- Continuum
{"370", "돌리 씨", "↑ {{TearsSmall}}연사 +0.7#↑ {{RangeSmall}}사거리 +5.25#↑ 눈물 높이 +0.5#{{UnknownHeart}} {{Heart}}빨간하트, {{SoulHeart}}소울하트, {{BlackHeart}}블랙하트 중 3개를 랜덤하게 드랍합니다."}, -- Mr. Dolly
{"371", "탑의 저주", "피격 시 방 안에 트롤폭탄 6개를 생성합니다.#트롤폭탄은 캐릭터의 폭탄 아이템의 영향을 받습니다."}, -- Curse of the Tower
{"372", "충전지 아기", "방안에 적이 있을 때 30초마다 랜덤으로:#배터리 픽업을 드랍하거나(최대 2회);#액티브 아이템의 충전량을 한칸 채워주거나(최대 2회),;#모든 적을 2초간 석화 상태로 만듭니다."}, -- Charged Baby
{"372", "충전지 아기", "방안에 적이 있을 때 30초마다 랜덤으로:#{{ArrowGrayRight}} 배터리 픽업을 드랍하거나(최대 2회);#{{ArrowGrayRight}} 액티브 아이템의 충전량을 한칸 채워주거나(최대 2회);#{{ArrowGrayRight}} 그 방의 적을 2초간 석화 상태로 만듭니다."}, -- Charged Baby
{"373", "명사수의 눈", "눈물이 적에게 명중할 때마다 {{DamageSmall}}공격력이 +25%씩 최대 2배까지 증가합니다.#눈물이 빗나갈 시 일정 확률로 공격력 증가치가 초기화 됩니다."}, -- Dead Eye
{"374", "신성한 빛", "10%의 확률로 적에게 명중 시 공격력 x4의 빛줄기가 떨어지는 공격이 나갑니다.#{{LuckSmall}} 행운 9 이상일 때 50% 확률"}, -- Holy Light
{"375", "호스트 모자", "폭발 공격에 피해를 입지 않습니다.#적 탄환에 맞았을 때 25% 확률로 피해를 무시하며 캐릭터의 눈물과 같은 눈물을 3발 발사합니다."}, -- Host Hat
@@ -432,60 +432,60 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"378", "똥싸개", "공격키를 3초간 누르고 있을시 캐릭터의 자리에 똥폭탄이 생성됩니다."}, -- No. 2
{"379", "두개의 눈동자", "↑ {{TearsizeSmall}}눈물크기 x2#공격이 장애물을 관통합니다."}, -- Pupula Duplex
{"380", "정액제", "↑ {{Coin}}동전 +5#열쇠를 소모하는 문을 열때 동전을 대신 소모합니다."}, -- Pay To Play
{"381", "에덴의 축복", "↑ {{TearsSmall}}연사 +0.7#다음 게임에서 랜덤 아이템을 하나 들고 시작합니다."}, -- Eden's Blessing
{"381", "에덴의 축복", "↑ {{TearsSmall}}연사 +0.7#다음 게임에서 랜덤 아이템을 하나 들고 시작합니다.#{{Blank}} {{ColorGray}}(최대 10개)"}, -- Eden's Blessing
{"382", "익숙한 공", "사용 시 공격방향으로 몬스터볼을 던집니다.#몬스터볼에 맞은 적은 포획되며 다음 사용 시 아군 상태로 소환됩니다."}, -- Friendly Ball
{"383", "눈물 기폭제", "사용 시 그 방의 모든 눈물이 6갈래로 분열합니다."}, -- Tear Detonator
{"383", "눈물 기폭제", "사용 시 그 방의 눈물이 6갈래로 분열합니다."}, -- Tear Detonator
{"384", "꼬마 거디", "{{Chargeable}} 공격키를 누르고 있는 동안 충전되며 공격키를 떼면 공격했던 방향으로 돌진해 벽에 튕겨다니며 적을 공격하며 이동 속도에 따라 5~90의 피해를 줍니다."}, -- Lil Gurdy
{"385", "범보", "방 안을 돌아다니며 동전을 먹으며 일정 개수 이상 먹으면 성장합니다.#1단계({{Coin}}~5): X#2단계({{Coin}}6~11): 방 클리어 시 때때로 픽업을 드랍합니다.#3단계({{Coin}}12~23): 적에게 공격력 3.5의 일정 확률로 맞추면 동전을 드랍하는 눈물을 발사합니다.#4단계({{Coin}}24~): 적을 따라다니며 접촉한 적에게 초당 37.5의 피해를 입히며 {{ColorOrange}}때때로 {{Bomb}}폭탄을 설치합니다.{{CR}}"}, -- Bumbo
{"386", "12면 주사위", "사용 시 그 방의 모든 장애물을 바꿉니다."}, -- D12
{"387", "향로", "{{Slow}} 오라를 가지고 캐릭터를 따라다니며 오라 안에 들어온 적과 탄환을 둔화시킵니다."}, -- Censer
{"388", "열쇠 거지", "방 안을 돌아다니며 열쇠를 먹으며 일정 개수 이상 먹으면 랜덤 {{Chest}}상자를 드랍합니다."}, -- Key Bum
{"385", "범보", "방 안을 돌아다니며 동전을 먹으며 일정 개수 이상 먹으면 성장합니다.#{{ArrowGrayRight}} 1단계({{Coin}}~5): X#{{ArrowGrayRight}} 2단계({{Coin}}6~11): 방 클리어 시 때때로 픽업을 드랍합니다.#{{ArrowGrayRight}} 3단계({{Coin}}12~23): 적에게 공격력 3.5의 일정 확률로 맞추면 동전을 드랍하는 눈물을 발사합니다.#{{ArrowGrayRight}} 4단계({{Coin}}24~): 적을 따라다녀 접촉한 적에게 초당 37.5의 피해를 주며 {{ColorOrange}}때때로 {{Bomb}}폭탄을 설치합니다.{{CR}}"}, -- Bumbo
{"386", "12면 주사위", "사용 시 그 방의 장애물을 바꿉니다."}, -- D12
{"387", "향로", "오라를 가지고 캐릭터를 따라다닙니다.#{{Slow}} 오라 안에 들어온 적과 탄환을 느려지게 합니다."}, -- Censer
{"388", "열쇠 거지", "방 안을 돌아다니며 열쇠를 먹습니다.#{{Chest}} 일정 개수 이상 먹으면 랜덤 상자를 드랍합니다."}, -- Key Bum
{"389", "룬 가방", "{{Rune}} 방 5~6개 클리어 시 룬을 하나 드랍합니다."}, -- Rune Bag
{"390", "세라핌", "공격방향으로 공격력 10의 유도 눈물을 발사합니다."}, -- Seraphim
{"391", "배신", "{{Charm}} 피격 시 그 방의 모든 적을 5초간 매혹시킵니다."}, -- Betrayal
{"391", "배신", "{{Charm}} 피격 시 그 방의 적을 5초간 매혹시킵니다."}, -- Betrayal
{"392", "황도궁", "스테이지마다 랜덤 별자리 아이템의 효과를 가집니다."}, -- Zodiac
{"393", "독뱀의 키스", "{{Poison}} 15%의 확률로 적을 중독시키는 공격이 나갑니다.#중독된 적이 죽을때 20% 확률로 {{BlackHeart}}블랙하트가 드랍됩니다."}, -- Serpent's Kiss
{"393", "독뱀의 키스", "{{Poison}} 15%의 확률로 적을 중독시키는 공격이 나갑니다.#{{BlackHeart}} 중독된 적이 죽을때 20% 확률로 블랙하트가 드랍됩니다."}, -- Serpent's Kiss
{"394", "조준", "↑ {{TearsSmall}}연사 +0.7#↑ {{RangeSmall}}사거리 +3.15#↑ 눈물 높이 +0.3#조준점을 조종할 수 있으며 자동으로 조준점이 있는 방향을 향해 눈물을 발사합니다."}, -- Marked
{"395", "기계 X", "{{Chargeable}} 공격이 충전형 레이저 고리 공격으로 변경됩니다.#레이저는 사거리 제한이 없으며 적과 장애물을 관통합니다."}, -- Tech X
{"396", "심실 절단기", "사용 시 파란 포탈과 주황 포탈을 번갈아 생성합니다.#각 포탈로 입장하면 다른쪽 포탈로 나올 수 있습니다."}, -- Ventricle Razor
{"397", "조종 광선", "↑ {{TearsSmall}}연사 +0.5#↑ {{RangeSmall}}사거리 +5.25#↑ {{ShotspeedSmall}}탄속 +0.16#눈물이 캐릭터가 바라보는 방향의 일직선으로만 나갑니다."}, -- Tractor Beam
{"398", "신의 살점", "10%의 확률로 적을 작아지게 만드는 공격이 나갑니다.#작아진 적은 밟아 죽일 수 있습니다."}, -- God's Flesh
{"399", "공허의 구렁텅이", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +1#{{Chargeable}} 공격키를 2.5초 이상 누르면 충전되며 공격키를 떼면 캐릭터 주위에 검은 고리가 둘러져 접촉한 적에게 최대 공격력 x30의 피해를 줍니다.#고리로 적 처치 시 5% 확률로 {{BlackHeart}}블랙하트를 드랍합니다."}, -- Maw Of The Void
{"400", "운명의 창", "캐릭터의 정면에 창이 생기며 창은 적에게 공격력 x2의 피해를 주며 {{Fear}}캐릭터에게서 도망가게 합니다."}, -- Spear Of Destiny
{"400", "운명의 창", "캐릭터의 정면에 창이 생깁니다.#{{Fear}} 창은 적에게 공격력 x2의 피해를 주며 캐릭터에게서 도망가게 합니다."}, -- Spear Of Destiny
{"401", "폭발물", "25%의 확률로 접착 눈물이 나갑니다.#접착 눈물이 적에게 붙을 시 몇초 후 폭발하여 60의 피해를 줍니다."}, -- Explosivo
{"402", "혼돈", "픽업을 1~6개 드랍합니다.#등장 아이템의 방 배열 구분이 사라집니다."}, -- Chaos
{"403", "스파이더모드", "방 안을 돌아다니며 접촉한 적에게 랜덤 상태이상을 부여합니다.#적의 체력과 적에게 주는 피해량이 수치로 표시됩니다.#방 클리어 시 일정 확률로 배터리 픽업이나 자폭 거미를 드랍합니다."}, -- Spider Mod
{"404", "방귀쟁이 아기", "캐릭터를 따라다니며 적의 탄환을 막아줍니다.#탄환을 막을 시 10% 확률로 랜덤 효과의 방귀를 뀝니다."}, -- Farting Baby
{"405", "게임 버그", "대각선으로 돌아다니며 접촉한 적에게 초당 120의 피해를 주며 랜덤 상태이상을 부여합니다."}, -- GB Bug
{"406", "8면 주사위", "사용 시 {{DamageSmall}}공격력, {{TearsSmall}}연사, {{RangeSmall}}사거리, {{SpeedSmall}}이동속도 배율을 랜덤으로 바꿉니다.#!!! 바뀐 배율의 총합은 항상 동일합니다."}, -- D8
{"407", "순도", "캐릭터 머리에 오라가 생기며 오라 색에 따라 특정 능력치가 증가합니다.#피격시 비활성화되며 방 이동시 다른 색으로 변합니다.#{{ColorRed}}빨강:{{CR}} {{DamageSmall}}공격력 +4.0#{{Blank}} {{ColorCyan}}파랑:{{CR}} {{TearsSmall}}눈물 딜레이 -4#{{Blank}} {{ColorOrange}}주황:{{CR}} {{RangeSmall}}사거리 +7.5, 눈물 높이 +1#{{Blank}} {{ColorYellow}}노랑:{{CR}} {{SpeedSmall}}이동속도 +0.5"}, -- Purity
{"406", "8면 주사위", "{{ArrowUpDown}} 사용 시 {{DamageSmall}}공격력, {{TearsSmall}}연사, {{RangeSmall}}사거리, {{SpeedSmall}}이동속도 배율을 랜덤으로 바꿉니다.#!!! 바뀐 배율의 총합은 항상 동일합니다."}, -- D8
{"407", "순도", "캐릭터 머리에 오라가 생기며 오라 색에 따라 특정 능력치가 증가합니다.#피격시 비활성화되며 방 이동시 다른 색으로 변합니다.#{{ArrowGrayRight}} {{ColorRed}}빨강:{{CR}} {{DamageSmall}}공격력 +4.0#{{Blank}} {{ColorCyan}}파랑:{{CR}} {{TearsSmall}}눈물 딜레이 -4#{{Blank}} {{ColorOrange}}주황:{{CR}} {{RangeSmall}}사거리 +7.5, 눈물 높이 +1#{{Blank}} {{ColorYellow}}노랑:{{CR}} {{SpeedSmall}}이동속도 +0.5"}, -- Purity
{"408", "마법 단검", "피격 시 캐릭터 주위에 검은 고리가 둘러져 접촉한 적에게 최대 공격력 x30의 피해를 줍니다.#고리로 적 처치 시 15% 확률로 {{BlackHeart}}블랙하트를 드랍합니다."}, -- Athame
{"409", "빈 그릇", "↑ {{BlackHeart}}블랙하트 +2#{{EmptyHeart}}빨간하트가 없을 때 비행 능력을 얻으며 40초마다 10초간 무적 상태가 됩니다."}, -- Empty Vessel
{"410", "악마의 눈", "공격 시 3.33%의 확률로 푸른 눈을 발사하며 눈은 날아가면서 캐릭터가 공격방향으로 캐릭터의 눈물 효과와 같은 눈물을 발사합니다.#{{LuckSmall}} 행운 20 이상일 때 10% 확률"}, -- Evil Eye
{"411", "욕망의 피", "적 처치 시 그 방에서 {{DamageSmall}}공격력이 +0.5씩(최대 +5) 증가합니다."}, -- Lusty Blood
{"412", "몽마의 자식들", "일정 횟수만큼 피격받을 시 악마류 패밀리어를 영구적으로 소환합니다.#{{Blank}} (최대 4마리)"}, -- Cambion Conception
{"413", "원죄없는 잉태", "{{Heart}}하트류 픽업 15회 획득 시마다 천사류 패밀리어를 영구적으로 소환하며 {{SoulHeart}}소울하트 하나를 추가로 드랍합니다.#!!! 패밀리어는 최대 5마리까지 소환됩니다."}, -- Immaculate Conception
{"414", "더 많은 선택권", "{{TreasureRoom}}보물방 아이템이 2개가 나오며 하나를 선택하면 나머지는 사라집니다."}, -- More Options
{"410", "악마의 눈", "공격 시 3.33%의 확률로 매우 느린 푸른 눈을 발사합니다.#{{ArrowGrayRight}} 눈은 날아가면서 캐릭터의 공격방향으로 캐릭터의 눈물 효과와 같은 눈물을 발사합니다.#{{LuckSmall}} 행운 20 이상일 때 10% 확률"}, -- Evil Eye
{"411", "욕망의 피", "적 처치 시 그 방에서;#{{ArrowGrayRight}} {{DamageSmall}}공격력 +0.5(최대 +5)"}, -- Lusty Blood
{"412", "몽마의 자식들", "15/30/60/90회 피격 시:#{{ArrowGrayRight}} {{NoLB}}악마류 패밀리어를 영구적으로 소환합니다. (최대 4마리)"}, -- Cambion Conception
{"413", "원죄없는 잉태", "{{Heart}} 하트류 픽업 15회 획득 시마다:#{{ArrowGrayRight}} {{NoLB}}천사류 패밀리어를 영구적으로 소환합니다.(최대 5)#{{ArrowGrayRight}} {{SoulHeart}}소울하트를 하나 드랍합니다."}, -- Immaculate Conception
{"414", "더 많은 선택권", "{{TreasureRoom}} 보물방 아이템이 2개가 나오며 하나를 선택하면 나머지는 사라집니다."}, -- More Options
{"415", "빛의 왕관", "↑ {{SoulHeart}}소울하트 +2#최대 체력이 모두 차있거나 빨간하트가 없을 때:#↑ {{DamageSmall}}공격력 배율 x2#↑ {{RangeSmall}}사거리 +5.25#↑ 눈물 높이 +0.5#↓ {{ShotspeedSmall}}탄속 -0.3#피격 시 그 방에서 비활성화됩니다."}, -- Crown Of Light
{"416", "넓은 가방", "카드 또는 알약을 2개 들 수 있습니다.#카드/알약은 {{ButtonRT}}버튼으로 교체할 수 있습니다."}, -- Deep Pockets
{"417", "서큐버스", "오라를 가지고 대각선으로 이동하며 오라 안에 들어온 적에게 초당 공격력의 129%의 피해를 입히고, 캐릭터가 들어오면 {{DamageSmall}}공격력을 x1.5 증가시켜줍니다."}, -- Succubus
{"418", "과일 케이크", "눈물을 발사할 때마다 눈물의 효과가 바뀝니다."}, -- Fruit Cake
{"419", "순간이동 2.0", "사용 시 가보지 않은 방들 중 하나로 정해진 우선순위에 따라서 순간이동합니다.#!!! 순서: {{Room}}>{{BossRoom}}>{{SuperSecretRoom}}>{{Shop}}>{{TreasureRoom}}>{{SacrificeRoom}}> {{DiceRoom}}>{{Library}}>{{CursedRoom}}>{{MiniBoss}}>{{ChallengeRoom}}{{BossRushRoom}}>{{IsaacsRoom}}{{BarrenRoom}}> {{ArcadeRoom}}>{{ChestRoom}}>{{SecretRoom}}>{{DevilRoom}}{{AngelRoom}}> {{ErrorRoom}}오류방"}, -- Teleport 2.0
{"420", "검은 가루", "캐릭터가 지나간 곳에 검은 가루가 남으며, 가루로 원을 그리면 마법진이 생성되어 마법진 위의 적에게 틱당 10의 피해를 줍니다."}, -- Black Powder
{"420", "검은 가루", "캐릭터가 지나간 곳에 검은 가루가 남으며;#{{ArrowGrayRight}} 가루로 원을 그리면 마법진이 생성됩니다.#마법진 위의 적에게 틱당 10의 피해를 줍니다."}, -- Black Powder
{"421", "강낭콩", "{{Charm}} 사용 시 매혹 방귀를 뀌며 주변의 적에게 5의 피해를 줍니다."}, -- Kidney Bean
{"422", "빛나는 모래시계", "사용 시 모든 상태를 이전 방의 시점으로 시간을 되돌립니다."}, -- Glowing Hour Glass
{"423", "보호의 고리", "캐릭터 주위에 하얀 고리가 둘러지며 고리에 접촉하는 적에게 초당 캐릭터의 공격력 x1.0만큼의 피해를 줍니다.#탄환이 고리에 접촉할 시 확률적으로 유도 반사판을 발사합니다."}, -- Circle of Protection
{"424", "자루 머리", "{{GrabBag}} 자루를 하나 드랍합니다.#{{GrabBag}} 특정 픽업을 일정 확률로 픽업 자루로 바꿉니다.#!!! 픽업 대체 확률({{ColorRed}}고정 드랍 포함{{CR}}):#{{Coin}} 동전: 10%#{{Key}} 열쇠: 20%#{{Bomb}} 폭탄: 20%(방 클리어 트롤 폭탄 포함)#{{Card}} 카드/룬: 20%#{{Battery}} 배터리: 20%"}, -- Sack Head
{"425", "손전등", "{{Slow}} 캐릭터의 몸통이 바라보는 방향으로 손전등을 비추며 빛 안에 들어온 적이나 탄환을 둔화시킵니다."}, -- Night Light
{"426", "집착하는 추종자", "캐릭터가 지나간 길을 3초 후 따라가며 접촉한 적에게 초당 30의 피해를 줍니다."}, -- Obsessed Fan
{"423", "보호의 고리", "캐릭터 주위에 하얀 고리가 둘러집니다.#고리에 접촉하는 적에게 초당 캐릭터의 공격력 x1.0만큼의 피해를 줍니다.#탄환이 고리에 접촉할 시 확률적으로 유도 반사탄을 발사합니다."}, -- Circle of Protection
{"424", "자루 머리", "{{GrabBag}} 자루를 하나 드랍합니다.#{{GrabBag}} 특정 픽업을 일정 확률로 픽업 자루로 바꿉니다.#!!! {{NoLB}}픽업 대체 확률({{ColorRed}}고정 드랍 포함{{CR}}):#{{Coin}} {{NoLB}}동전: 10%#{{Key}} {{NoLB}}열쇠: 20%#{{Bomb}} {{NoLB}}폭탄: 20%(방 클리어 트롤 폭탄 포함)#{{Card}} {{NoLB}}카드/룬: 20%#{{Battery}} {{NoLB}}배터리: 20%"}, -- Sack Head
{"425", "손전등", "캐릭터의 몸통이 바라보는 방향으로 손전등을 비춥니다.#{{Slow}} 빛 안에 들어온 적이나 탄환을 둔화시킵니다."}, -- Night Light
{"426", "집착하는 추종자", "캐릭터가 지나간 길을 3초 후 따라갑니다.#접촉한 적에게 초당 30의 피해를 줍니다."}, -- Obsessed Fan
{"427", "마인크래프터", "사용 시 이동식 TNT를 생성합니다."}, -- Mine Crafter
{"428", "잠옷", "↑ {{SoulHeart}}소울하트 +4#{{HealingRed}} 체력을 모두 회복합니다."}, -- PJs
{"429", "키퍼의 머리", "눈물이 적에게 명중 시 5% 확률로 {{Coin}}동전을 드랍합니다."}, -- Head of the Keeper
{"430", "파리 아저씨", "캐릭터가 지나간 길을 1초 후 따라가며 근처의 적에게 캐릭터의 공격력과 같은 눈물을 발사합니다."}, -- Papa Fly
{"431", "다차원 아기", "캐릭터가 지나간 길을 2초 후 따라가며 눈물이 통과하면 2개로 복제되어 나갑니다."}, -- Multidimensional Baby
{"429", "키퍼의 머리", "{{Coin}} 공격 명중 시 5% 확률로 동전을 드랍합니다."}, -- Head of the Keeper
{"430", "파리 아저씨", "캐릭터가 지나간 길을 1초 후 따라갑니다.#근처의 적에게 캐릭터의 공격력과 같은 눈물을 발사합니다."}, -- Papa Fly
{"431", "다차원 아기", "캐릭터가 지나간 길을 2초 후 따라갑니다.#눈물이 통과하면 2개로 복제되어 나갑니다."}, -- Multidimensional Baby
{"432", "반짝이 폭탄", "↑ {{Bomb}}폭탄 +5#폭탄이 터질 때 25%의 확률로 랜덤 픽업 또는 장신구가 드랍되거나 15%의 확률로 랜덤 적을 {{Charm}}매혹시킵니다."}, -- Glitter Bombs
{"433", "내 그림자", "피격 시 그 방의 모든 적을 {{Fear}}도망가게 하며 초당 5의 피해를 주는 검은색 아군 애벌레를 소환합니다."}, -- My Shadow
{"434", "파리 담은 병", "적 처치 시 병에 파리가 저장됩니다.(최대 20마리)#사용 시 저장된 파리 수 만큼 파란 아군 파리를 소환합니다."}, -- Jar of Flies
{"433", "내 그림자", "피격 시 그 방의 적을 {{Fear}}도망가게 하며 초당 5의 피해를 주는 검은색 아군 애벌레를 소환합니다."}, -- My Shadow
{"434", "파리 담은 병", "적 처치 시 병에 파리가 저장됩니다. (최대 20)#사용 시 저장된 파리 수 만큼 파란 아군 파리를 소환합니다."}, -- Jar of Flies
{"435", "꼬마 로키", "공격력 3.5의 눈물을 4갈래로 발사합니다."}, -- Lil Loki
{"436", "우유!", "피격 시 그 방에서 {{TearsSmall}}연사 +0.3"}, -- Milk!
{"437", "7면체 주사위", "사용 시 그 방을 다시 시작하며, 방 클리어 시 이전과 다른 보상이 드랍됩니다."}, -- D7
@@ -506,49 +506,49 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"452", "정맥류", "피격 시 캐릭터 기준 10방향으로 공격력 +25의 눈물을 발사합니다."}, -- Varicose Veins
{"453", "복합 골절", "↑ {{RangeSmall}}사거리 +1.5#↑ 눈물 높이 +1#눈물이 무언가에 부딪힐 때 1~3갈래로 갈라집니다."}, -- Compound Fracture
{"454", "다지증", "{{Card}}카드 또는 {{Pill}}알약을 하나 드랍합니다.#카드 또는 알약을 2개 들 수 있습니다.#카드/알약은 {{ButtonRT}}버튼으로 교체할 수 있습니다."}, -- Polydactyly
{"455", "아빠의 잃어버린 동전", "↑ {{RangeSmall}}사거리 +1.5#↑ 눈물 높이 +1#{{Coin}}행운 동전을 하나 드랍합니다."}, -- Dad's Lost Coin
{"455", "아빠의 잃어버린 동전", "↑ {{RangeSmall}}사거리 +1.5#↑ 눈물 높이 +1#{{Coin}} 행운 동전을 하나 드랍합니다."}, -- Dad's Lost Coin
{"456", "곰팡이 핀 빵", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1"}, -- Moldy Bread
{"457", "콘헤드", "↑ {{SoulHeart}}소울하트 +1#피격 시 20% 확률로 피해를 무시합니다."}, -- Cone Head
{"458", "배꼽", "장신구를 하나 드랍합니다.#장신구를 두개 들 수 있습니다."}, -- Belly Button
{"459", "축농증", "20%의 확률로 접착 눈물이 나가며 접착 눈물이 적에게 붙을 시 60초동안 지속 피해를 줍니다."}, -- Sinus Infection
{"460", "녹내장", "{{Confusion}} 5%의 확률로 적을 혼란하게 하는 공격이 나갑니다.#화면이 조금 어두워집니다."}, -- Glaucoma
{"461", "기생자", "15%의 확률로 알주머니 눈물이 나가며 알주머니가 적에게 명중 시 파란 아군 거미 또는 파리를 소환합니다.#{{LuckSmall}} 행운 5 이상일 때 50% 확률"}, -- Parasitoid
{"460", "녹내장", "{{Confusion}} 5%의 확률로 적을 혼란하게 하는 공격이 나갑니다.#해당 혼란은 풀리지 않으며 보스의 경우 일반적인 혼란보다 더 깁니다.#화면이 조금 어두워집니다."}, -- Glaucoma
{"461", "기생자", "15%의 확률로 알주머니 눈물이 나갑니다.#알주머니 명중 시 파란 아군 거미 또는 파리를 소환합니다.#{{LuckSmall}} 행운 5 이상일 때 50% 확률"}, -- Parasitoid
{"462", "벨리알의 눈", "↑ {{RangeSmall}}사거리 +1.5#↑ 눈물 높이 +1#눈물이 적을 관통하며 관통한 눈물은 적에게 유도되고 공격력이 2배 증가합니다."}, -- Eye of Belial
{"463", "황산", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +0.3#25%의 확률로 오브젝트를 부수는 눈물이 나갑니다."}, -- Sulfuric Acid
{"464", "균형의 문장", "↑ {{SoulHeart}}소울하트 +2#소지중인 픽업의 개수에 따라 챔피언 적이 드랍하는 보상이 달라집니다."}, -- Glyph of Balance
{"465", "아날로그 스틱", "↑ {{TearsSmall}}연사 +0.3#공격을 360도로 발사할 수 있습니다.#{{Blank}} (키보드: 8방향으로 발사 가능)"}, -- Analog Stick
{"466", "전염병", "방에서 처음 죽은 적은 {{Poison}}독가스를 뀌며 독가스에 맞은 적은 감염됩니다.#감염된 적은 죽을 때 다시 독가스를 뀝니다."}, -- Contagion
{"467", "손가락!", "공격방향으로 움직이며 가리킨 방향에 있는 적에게 공격력의 10%의 지속 피해를 줍니다."}, -- Finger!
{"468", "셰이드", "캐릭터가 지나간 길을 1초 후 따라오며 접촉한 적에게 초당 30의 피해를 줍니다."}, -- Shade
{"466", "전염병", "{{Poison}} 방에서 처음 죽은 적은 독가스를 뀌며 독가스에 맞은 적은 감염됩니다.#감염된 적은 죽을 때 다시 독가스를 뀝니다."}, -- Contagion
{"467", "손가락!", "캐릭터의 전방을 가리킵니다.#가리킨 방향에 있는 적에게 공격력의 10%의 지속 피해를 줍니다."}, -- Finger!
{"468", "셰이드", "캐릭터가 지나간 길을 1초 후 따라옵니다.#접촉한 적에게 초당 30의 피해를 줍니다."}, -- Shade
{"469", "우울증", "캐릭터를 따라다니며 지나간 자리에 파란 장판이 생기며 닿은 적은 초당 6의 피해를 입습니다.#적이 구름에 닿으면 확률적으로 빛줄기가 나와 적에게 공격력 +20의 피해를 줍니다."}, -- Depression
{"470", "허쉬", "대각선으로 이동하며 접촉하는 적에게 초당 30의 피해를 줍니다.#공격키를 누르고 있으면 움직이지 않습니다."}, -- Hushy
{"471", "꼬마 몬스트로", "{{Chargeable}} 공격방향으로 공격력 3.5의 눈물다발을 충전하여 발사합니다."}, -- Lil Monstro
{"472", "아기 왕", "캐릭터를 따라다니며 공격키를 누르고 있으면 움직이지 않습니다.#다른 패밀리어들이 이 패밀리어를 기준으로 이동합니다."}, -- King Baby
{"473", "커다란 처비", "공격방향으로 느리게 돌진해 접촉하는 적에게 초당 40.5의 피해를 줍니다."}, -- Big Chubby
{"473", "커다란 처비", "공격방향으로 느리게 돌진합니다.#접촉하는 적에게 초당 40.5의 피해를 줍니다."}, -- Big Chubby
{"474", "편도선", "."}, -- Tonsil
{"475", "플랜 C", "사용 시 그 방의 모든 적에게 9,999,999의 피해를 주며 3초 후 사망합니다."}, -- Plan C
{"475", "플랜 C", "사용 시 그 방의 적에게 9,999,999의 피해를 주며 {{ColorRed}}3초 후 사망합니다{{CR}}."}, -- Plan C
{"476", "1면 주사위", "사용 시 그 방의 픽업 중 하나를 복사합니다."}, -- D1
{"477", "공허", "사용 시 그 방의 아이템을 흡수합니다.#액티브 흡수와 동시에, 그리고 아이템을 사용할 때마다 흡수한 액티브의 효과가 발동됩니다.#패시브 흡수 시 랜덤 능력치가 2개 증가합니다."}, -- Void
{"478", "일시정지", "사용 시 그 방의 모든 적의 움직임이 30초간 멈춥니다.#공격키를 누르면 효과가 풀립니다."}, -- Pause
{"478", "일시정지", "사용 시 그 방의 적의 움직임이 30초간 멈춥니다.#공격키를 누르면 효과가 풀립니다."}, -- Pause
{"479", "용광로", "사용 시 소지중인 장신구를 흡수해 효과를 영구적으로 얻습니다.#소지 시 방 클리어 보상이 2%의 확률로 장신구로 바뀝니다."}, -- Smelter
{"480", "퇴비", "사용 시 그 방의 픽업을 흡수하고 흡수한 개수만큼 파란 아군 파리 및 거미를 소환하며 소지 중인 파란 아군 파리 및 거미를 2배로 늘립니다.#파란 아군 파리 및 거미가 하나도 없을 경우 둘 중 한마리를 소환합니다."}, -- Compost
{"480", "퇴비", "사용 시 그 방의 픽업을 흡수 + 흡수량만큼 파란 아군 파리 및 거미를 소환하며;#{{ArrowGrayRight}} 소지 중인 파란 아군 파리 및 거미를 2배로 늘립니다.#파란 아군 파리 및 거미가 하나도 없을 경우 둘 중 한마리를 소환합니다."}, -- Compost
{"481", "데이터마이너", "사용 시 그 방에서 능력치가 랜덤으로 증가하거나 감소하며 눈물에 랜덤 효과가 부여됩니다."}, -- Dataminer
{"482", "클리커", "사용 시 가장 최근에 획득한 패시브 아이템을 제거하고 캐릭터를 랜덤하게 바꿉니다."}, -- Clicker
{"483", "맘마 메가!", "사용 시 그 스테이지에서 방 최초 입장마다 그 방의 모든 적에게 200의 폭발 피해를 줍니다.#사용한 스테이지에서 {{BossRoom}}보스방 {{ColorOrange}}최초 입장 시{{CR}} 보스러시/Blue Womb으로 향하는 문이 열립니다."}, -- Mama Mega!
{"484", "잠깐 뭐야?", "사용 시 방귀를 뀌며 주변의 적을 더 강하게 밀쳐내고 캐릭터 주위에 충격파를 일으킵니다."}, -- Wait What?
{"485", "구부러진 동전", "사용 시 50% 확률로 그 방의 모든 아이템을 2배로 복사하며 복사 실패 시 아이템을 모두 없애고 동전을 1개 드랍합니다."}, -- Crooked Penny
{"482", "클리커", "사용 시 가장 최근에 획득한 패시브 아이템을 제거하고;#{{ArrowGrayRight}} 캐릭터를 다른 랜덤 캐릭터로 바꿉니다."}, -- Clicker
{"483", "맘마 메가!", "사용 시 그 스테이지에서 방 최초 입장마다 그 방의 적에게 200의 폭발 피해를 줍니다.#사용한 스테이지에서 {{BossRoom}}보스방 {{ColorOrange}}최초 입장 시{{CR}} 보스러시/Blue Womb으로 향하는 문이 열립니다."}, -- Mama Mega!
{"484", "잠깐 뭐야?", "사용 시 방귀를 뀌며 주변의 적을 더 강하게 밀쳐내고;#{{ArrowGrayRight}} 캐릭터 주위에 충격파를 일으킵니다."}, -- Wait What?
{"485", "구부러진 동전", "!!! 사용 시 50% 확률로:#{{ArrowGrayRight}} 그 방의 아이템, 픽업을 2배로 복사하거나;#{{ArrowGrayRight}} 아이템, 픽업을 모두 없애고 동전을 1개 드랍합니다."}, -- Crooked Penny
{"486", "무딘 면도칼", "사용 시 피해를 입지 않고 피격 시 발동 효과를 발동합니다."}, -- Dull Razor
{"487", "감자칼", "!!! {{NoLB}}사용 시 {{EmptyHeart}} 최대 체력 1칸을 깎으며 이하의 피격 효과 발동:#{{DamageSmall}}공격력 +0.2#{{Collectible73}}Cube of Meat +1#{{Timer}} 그 방에서:#{{RangeSmall}}사거리 +5#캐릭터가 지나간 자리에 빨간 장판이 생기며 닿은 적은 초당 6의 피해를 입습니다."}, -- Potato Peeler
{"487", "감자칼", "!!! {{NoLB}}사용 시 {{EmptyHeart}} 최대 체력 1칸을 깎으며 이하의 피격 효과 발동:#{{ArrowGrayRight}} {{DamageSmall}}공격력 +0.2#{{ArrowGrayRight}} {{Collectible73}}Cube of Meat +1#{{Timer}} 그 방에서:#{{ArrowGrayRight}} {{RangeSmall}}사거리 +5#{{ArrowGrayRight}} 캐릭터가 지나간 자리에 빨간 장판이 생기며 닿은 적은 초당 6의 피해를 입습니다."}, -- Potato Peeler
{"488", "메트로놈", "{{Timer}} 사용 시 그 방에서:#랜덤 아이템 효과를 발동합니다."}, -- Metronome
{"489", "무한 주사위", "사용 할 때마다 랜덤 종류의 주사위로 바뀝니다."}, -- D infinity
{"490", "에덴의 영혼", "사용 시 그 방의 아이템을 2개 생성합니다."}, -- Eden's Soul
{"491", "산성 아기", "{{Pill}} 방 3개 클리어 시 알약을 하나 드랍합니다.#{{Poison}} 알약 사용 시 그 방의 모든 적을 1초간 중독시킵니다."}, -- Acid Baby
{"491", "산성 아기", "{{Pill}} 방 3개 클리어 시 알약을 하나 드랍합니다.#{{Poison}} 알약 사용 시 그 방의 적을 1초간 중독시킵니다."}, -- Acid Baby
{"492", "", "↑ {{LuckSmall}}행운 +1#방 안에 {{SecretRoom}}{{SuperSecretRoom}}비밀방, 색돌, {{LadderRoom}}사다리방이 있는 위치로 날아갑니다."}, -- YO LISTEN!
{"493", "아드레날린", "{{EmptyHeart}}빈 최대 체력 한칸 당 {{DamageSmall}}공격력 +0.2"}, -- Adrenaline
{"494", "야곱의 사다리", "눈물이 무언가에 부딪힐 때마다 1~2개의 유도 레이저가 발사됩니다."}, -- Jacob's Ladder
{"495", "고스트 페퍼", "공격 시 확률적으로 최대 공격력 125의 지속 불꽃을 날립니다."}, -- Ghost Pepper
{"496", "안락사", "3.33%의 확률로 적을 즉사시키며 눈물이 10방향으로 퍼지는 눈물이 나갑니다.#{{LuckSmall}} 행운 15 이상일 때 100% 확률"}, -- Euthanasia
{"497", "위장 속옷", "방 입장 시 그 방의 모든 적들이 혼란에 걸립니다.#공격키를 누르면 효과가 풀립니다."}, -- Camo Undies
{"497", "위장 속옷", "방 입장 시 그 방의 적들이 혼란에 걸립니다.#공격키를 누르면 효과가 풀립니다."}, -- Camo Undies
{"498", "이중성", "{{AngelDevilChanceSmall}} 악마방 등장 시 천사방이 함께 등장하며 두 방 중 한곳을 선택할 수 있습니다."}, -- Duality
{"499", "성찬", "{{AngelChanceSmall}} 악마 거래 여부와 무관하게 천사방 등장 확률이 100%로 고정됩니다."}, -- Eucharist
{"500", "자루 주머니", "{{GrabBag}} 방 5~6개 클리어 시 픽업 자루를 드랍합니다."}, -- Sack of Sacks
@@ -556,9 +556,9 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"502", "대왕 여드름", "확률적으로 적을 {{Slow}}둔화시키는 공격력 x2의 눈물이 나갑니다."}, -- Large Zit
{"503", "작은 뿔", "5%의 확률로 적을 즉사시키는 눈물이 나갑니다.#적에게 접촉 시 3.5의 피해를 줍니다."}, -- Little Horn
{"504", "갈색 너겟", "사용 시 그 자리에서 주위의 적을 공격하는 파란 파리를 소환합니다."}, -- Brown Nugget
{"505", "포켓 GO", "!!! 방 입장 시 20%의 확률로 아래 중 하나의 아군 적을 소환합니다:#Attack Fly#{{Blank}} Pooter#{{Blank}} One Tooth#{{Blank}} Fat Bat#{{Blank}} Frowning Gaper#{{Blank}} Vis"}, -- Poke Go
{"505", "포켓 GO", "!!! 방 입장 시 20%의 확률로 아래 중 하나의 아군 적을 소환합니다:#{{ArrowGrayRight}} Attack Fly#{{Blank}} Pooter#{{Blank}} One Tooth#{{Blank}} Fat Bat#{{Blank}} Frowning Gaper#{{Blank}} Vis"}, -- Poke Go
{"506", "배신자", "적을 뒤에서 공격할 시 2배의 피해를 입히고 {{BleedingOut}}출혈 상태로 만듭니다."}, -- BackStabber
{"507", "날카로운 빨대", "사용 시 그 방의 모든 적에게 눈물 공격력 + 적 체력의 10%의 피해를 줍니다."}, -- Sharp Straw
{"507", "날카로운 빨대", "사용 시 그 방의 적에게 눈물 공격력 + 적 체력의 10%의 피해를 줍니다."}, -- Sharp Straw
{"508", "엄마의 면도칼", "{{BleedingOut}} 캐릭터 주위를 돌며 접촉하는 적에게 초당 공격력 x3의 피해를 출혈 피해를 줍니다."}, -- Mom's Razor
{"509", "피눈물 눈알", "캐릭터 주위를 돌며 자신이 바라보는 방향으로 공격력 3.5의 눈물을 발사합니다.#접촉하는 적에게 초당 30의 피해를 줍니다."}, -- Bloodshot Eye
{"510", "정신착란", "{{Timer}} 사용 시 그 방에서:#{{DeliriumSmall}} Delirium 버전의 아군 보스를 소환합니다."}, -- Delirious
@@ -566,19 +566,19 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"512", "블랙홀", "사용 시 공격방향으로 적들을 모두 빨아들여 붙잡아놓는 블랙홀을 소환합니다.#블랙홀은 6초동안 지속되며 주변 장애물들을 모두 파괴합니다."}, -- Black Hole
{"513", "멍청이", "↑ {{SoulHeart}}소울하트 +1#↑ {{DamageSmall}}공격력 +0.1#일정 확률로 적 하나를 {{Charm}}매혹시키거나 {{Fear}}캐릭터에게서 멀어지게 합니다.#피격 시 확률적으로 무지개똥을 쌉니다."}, -- Bozo
{"514", "고장난 모뎀", "적과 적의 탄환이 때때로 1초간 멈춥니다.#방 클리어 보상이 25% 확률로 두배로 나옵니다."}, -- Broken Modem
{"515", "수수께끼의 선물", "사용 시 그 방의 아이템, A Lump of Coal, The Poop 중 하나를 생성합니다.#{{LuckSmall}} 아이템 소환 확률은 행운 수치에 비례합니다."}, -- Mystery Gift
{"516", "스프링클러", "사용 시 360도 방향으로 캐릭터의 공격과 같은 공격을 발사하는 스프링클러를 소환합니다."}, -- Sprinkler
{"515", "수수께끼의 선물", "사용 시 아래 중 하나를 소환합니다:#{{ArrowGrayRight}} 그 방의 아이템#{{ArrowGrayRight}} {{Collectible132}}A Lump of Coal#{{ArrowGrayRight}} {{Collectible36}}The Poop#{{LuckSmall}} 아이템 소환 확률은 행운 수치에 비례합니다."}, -- Mystery Gift
{"516", "스프링클러", "사용 시 그 방에 스프링클러를 설치합니다.#스프링클러는 시계방향으로 회전하면서 캐릭터의 공격과 같은 공격을 발사합니다."}, -- Sprinkler
{"517", "빠른 폭탄", "↑ {{Bomb}}폭탄 +7#폭탄을 설치할 때 지연 없이 빠르게 설치할 수 있습니다."}, -- Fast Bombs
{"518", "친구 든 상자", "공격방향으로 특수 효과 눈물을 발사합니다.#효과는 스테이지마다 바뀝니다."}, -- Buddy in a Box
{"519", "꼬마 델리리움", "10초마다 랜덤 패밀리어로 바뀝니다."}, -- Lil Delirium
{"520", "점퍼 케이블", "적 15기 처치 시 액티브 아이템 충전량을 한칸 충전합니다."}, -- Jumper Cables
{"521", "쿠폰", "{{Shop}}상점이나 {{DevilRoom}}악마방에서 사용 시 랜덤 상품 하나를 거래없이 얻을 수 있습니다."}, -- Coupon
{"522", "염동력", "사용 시 3초동안 캐릭터에게 날아오는 적의 탄환을 붙잡습니다.#3초가 끝나면 붙잠은 탄환을 다시 되돌려 발사합니다."}, -- Telekinesis
{"523", "수납상자", "사용 시 그 방의 모든 아이템과 픽업을 상자에 저장합니다.#다음 사용 시 저장했던 아이템들을 드랍합니다."}, -- Moving Box
{"522", "염동력", "사용 시 3초동안 캐릭터에게 날아오는 적의 탄환을 붙잡습니다.#{{ArrowGrayRight}} 3초가 끝나면 붙잠은 탄환을 다시 되돌려 발사합니다."}, -- Telekinesis
{"523", "수납상자", "사용 시 그 방의 아이템과 픽업을 상자에 저장합니다.#다음 사용 시 저장했던 아이템들을 드랍합니다."}, -- Moving Box
{"524", "기계장치 0", "눈물마다 레이저가 연결되며 나갑니다."}, -- Technology Zero
{"525", "문둥병", "피격 시 캐릭터 주위를 돌며 적의 탄환을 막아줍니다.#접촉한 적에게 초당 35의 피해를 줍니다.#탄환을 일정 개수 이상 막을 시 사라집니다."}, -- Leprosy
{"526", "7개의 도장", "방을 돌아다니며 접촉한 적에게 피해를 입히고 아군 파리를 소환합니다.#10초마다 모습이 바뀌며 적에게 주는 피해와 소환하는 아군 파리의 종류가 달라집니다."}, -- 7 Seals
{"527", "미 씨!", "사용 시 조준점으로 목표를 설정하며 유령이 나타나 목표하는 대상에 상호작용합니다."}, -- Mr. ME!
{"527", "미 씨!", "사용 시 조준점으로 목표를 설정합니다.#{{ArrowGrayRight}} 일정 시간 후 유령이 나타나 목표하는 대상에 상호작용합니다."}, -- Mr. ME!
{"528", "천사빛 프리즘", "캐릭터 주위를 돌며 공격이 통과하면 4갈래로 갈라져 나갑니다."}, -- Angelic Prism
{"529", "뽁!", "눈물이 체공하며 다른 눈물과 부딪힐 시 서로 튕겨나가며 움직입니다."}, -- Pop!
{"530", "죽음의 살생부", "{{DeathMark}} 해골마크가 뜬 적을 순차적으로 처치 시 픽업이 드랍되거나 랜덤 능력치가 하나 증가합니다."}, -- Death's List
@@ -587,18 +587,18 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"533", "삼성송", "공격이 하얀색 빛줄기 공격으로 변경됩니다.#빛줄기는 적에게 다단히트로 공격력 x0.33의 피해를 주며 적을 관통합니다."}, -- Trisagion
{"534", "책가방", "액티브 아이템을 두개 들 수 있습니다.#액티브 아이템은 {{ButtonRT}}버튼으로 교체할 수 있습니다."}, -- Schoolbag
{"535", "담요", "↑ {{SoulHeart}}소울하트 +1#↑ {{HealingRed}}빨간하트 +1#{{HolyMantleSmall}} {{BossRoom}}보스방에서 피격 시 피해를 무시하는 보호막을 1회 제공합니다."}, -- Blanket
{"536", "희생의 제단", "사용 시 생물 패밀리어를 최대 2마리 제거하고 제거한 패밀리어 수 만큼 {{DevilRoom}}악마방 아이템을 생성합니다."}, -- Sacrificial Altar
{"537", "꼬마 구토쟁이", "획득 시 {{Pill}}알약을 하나 드랍합니다.#{{Chargeable}} 공격방향으로 장판을 충전하여 뱉습니다.#장판의 효과는 알약을 사용할 때마다 달라집니다."}, -- Lil Spewer
{"536", "희생의 제단", "사용 시 생물 패밀리어를 최대 2마리 제거하고;#{{ArrowGrayRight}} 제거한 패밀리어 수 만큼 {{DevilRoom}}악마방 아이템을 생성합니다."}, -- Sacrificial Altar
{"537", "꼬마 구토쟁이", "{{Pill}} 획득 시 알약을 하나 드랍합니다.#{{Chargeable}} 공격방향으로 장판을 충전하여 뱉습니다.#장판의 효과는 알약을 사용할 때마다 달라집니다."}, -- Lil Spewer
{"538", "구슬", "장신구를 3개 드랍합니다.#피격 시 5%의 확률로 소지중인 장신구를 흡수해 효과를 영구적으로 얻습니다."}, -- Marbles
{"539", "이상한 알", "피격 시 매혹된 아군 적을 소환합니다.#피격당하지 않고 방을 넘어갈수록 소환되는 적이 더욱 강해집니다."}, -- Mystery Egg
{"540", "납작한 돌", "눈물이 바닥을 튀면서 발사됩니다.#눈물의 최대 사거리가 캐릭터의 사거리보다 40% 더 멀리 나갑니다.#눈물이 튈 때 주변에 있는 적에게 공격력의 25%의 피해를 줍니다."}, -- Flat Stone
{"541", "골수", "↑ {{EmptyBoneHeart}}뼈하트 +1#{{Heart}}빨간하트를 3개 드랍합니다."}, -- Marrow
{"541", "골수", "↑ {{EmptyBoneHeart}}뼈하트 +1#{{Heart}} 빨간하트를 3개 드랍합니다."}, -- Marrow
{"542", "미끄러운 갈비뼈", "캐릭터 주위를 돌며 적의 탄환을 반사합니다."}, -- Slipped Rib
{"543", "성지", "피격 시 오라를 가진 하얀 똥을 설치합니다.오라 안에 있을 시 {{TearsSmall}}연사가 2배가 되며 피해를 확률적으로 무시합니다."}, -- Hallowed Ground
{"544", "날카로운 갈비뼈", "캐릭터가 보는 방향에서 앞뒤로 움직이면서 접촉하는 적에게 초당 캐릭터의 공격력 x6의 피해를 줍니다."}, -- Pointy Rib
{"543", "성지", "피격 시 오라를 가진 하얀 똥을 설치합니다.#오라 안에 있을 시 {{TearsSmall}}연사가 2배가 되며 피해를 확률적으로 무시합니다."}, -- Hallowed Ground
{"544", "날카로운 갈비뼈", "캐릭터가 보는 방향에서 앞뒤로 움직입니다.#접촉하는 적에게 초당 캐릭터의 공격력 x6의 피해를 줍니다."}, -- Pointy Rib
{"545", "망자의 책", "사용 시 방에서 죽인 적의 수만큼 일회용 뼛조각 배리어를 생성하며 확률적으로 아군 해골 적을 소환합니다. (최대 8)"}, -- Book of the Dead
{"546", "아빠의 반지", "캐릭터 주위에 작은 고리가 생기며 고리에 닿은 적은 석화 상태가 됩니다."}, -- Dad's Ring
{"547", "이혼 서류", "↑ {{EmptyBoneHeart}}뼈하트 +1#↑ {{TearsSmall}}연사 +0.7#Mysterious Paper 장신구를 드랍합니다."}, -- Divorce Papers
{"546", "아빠의 반지", "캐릭터 주위에 작은 고리가 생깁니다.#고리에 닿은 적을 즉시 멈추게 합니다."}, -- Dad's Ring
{"547", "이혼 서류", "↑ {{EmptyBoneHeart}}뼈하트 +1#↑ {{TearsSmall}}연사 +0.7#{{Trinket21}} Mysterious Paper 장신구를 드랍합니다."}, -- Divorce Papers
{"548", "턱뼈", "공격한 방향으로 부메랑처럼 날아가며 맞은 적에게 7의 피해를 줍니다.#픽업에 닿을 시 픽업을 가져옵니다."}, -- Jaw Bone
{"549", "최약골", "↑ {{EmptyBoneHeart}}뼈하트 +6#체력을 모두 제거합니다.#뼈하트 파괴 시 {{TearsSmall}}연사가 0.5 증가합니다."}, -- Brittle Bones
{"550", "부러진 삽", "!!! 소지 시 일정 간격으로 캐릭터의 위치에 엄마발이 두개씩 떨어지며 20분이 지나도 보스러시 방이 열립니다.#!!! {{MomBossSmall}}Mom 보스 처치 후 반드시 보스러시를 완료해야만 다음 스테이지로 내려갈 수 있습니다.#아이템 사용 시 그 방 및 웨이브에서 엄마발이 떨어지지 않습니다.#!!! 특정 캐릭터 해금에 필요한 아이템입니다.#!!! 경고: 다른 액티브 아이템으로 교체 후 방 이동 시 이 아이템은 사라집니다."}, -- Broken Shovel
@@ -634,7 +634,7 @@ EID.descriptions[languageCode].carBattery = {
[124] = {"랜덤 액티브 아이템", "랜덤 액티브 아이템 2개"}, -- Dead Sea Scrolls
[136] = {"하나", "2개"}, -- Best Friend
[145] = {"2~4","4~8"}, -- Guppy's Head
[146] = {"{{EthernalHeart}}이터널하트 +1", "{{Heart}}최대 체력 +1"}, -- Prayer Card
[146] = {"{{EternalHeart}}이터널하트 +1", "{{Heart}}최대 체력 +1"}, -- Prayer Card
[158] = {"하나", "2개"}, -- Crystal Ball
[171] = {10, 20}, -- Spider Butt
[283] = "!!! {{BlinkYellowRed}}일부 아이템이 배열에서 지워질 수 있음{{CR}}", -- D100
@@ -676,12 +676,12 @@ EID.descriptions[languageCode].carBattery = {
---------- Trinkets ----------
EID.descriptions[languageCode].trinkets={
{"1", "삼킨 동전", "피격 시 {{Coin}}동전을 1~2개 드랍합니다."}, -- Swallowed Penny
{"1", "삼킨 동전", "{{Coin}} 피격 시 동전을 1~2개 드랍합니다."}, -- Swallowed Penny
{"2", "굳은 똥", "똥 파괴 시 픽업이 드랍될 확률이 50% 증가합니다."}, -- Petrified Poop
{"3", "AAA 건전지", "방 클리어 시 액티브 아이템의 충전량이 1칸 남았을 경우 액티브를 자동으로 충전합니다."}, -- AAA Battery
{"4", "고장난 조종기", "{{Collectible44}} 액티브 아이템 사용 시 스테이지 안의 랜덤 방으로 순간이동합니다."}, -- Broken Remote
{"5", "퍼플 하트 훈장", "!!! 적이 챔피언의 형태로 나올 확률이 2배로 증가합니다.#가능한 경우, 보스가 챔피언의 형태로 나올 확률이 증가합니다."}, -- Purple Heart
{"6", "깨진 자석", "{{Coin}}동전이 캐릭터에게 끌려옵니다."}, -- Broken Magnet
{"6", "깨진 자석", "{{Coin}} 동전이 캐릭터에게 끌려옵니다."}, -- Broken Magnet
{"7", "묵주 구슬", "↑ {{AngelChanceSmall}}천사방 확률 +50%#!!! {{Library}}책방과 {{Shop}}상점에서 {{Collectible33}}The Bible이 등장할 확률이 증가합니다."}, -- Rosary Bead
{"8", "카트리지", "{{Collectible93}} 피격 시 5%의 확률로 6.5초간 무적 상태가 되며 접촉한 적에게 40의 피해를 줍니다.#{{LuckSmall}} 행운 38 이상일 때 100% 확률"}, -- Cartridge
{"9", "파동벌레", "눈물이 커졌다 작아졌다를 반복하며 날아갑니다."}, -- Pulse Worm
@@ -692,20 +692,20 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
{"14", "굳은살", "가시나 장판에 피해를 입지 않습니다.#!!! 적의 공격으로 생성되는 가시에는 피해를 입습니다."}, -- Callus
{"15", "행운의 돌조각", "장애물 파괴 시 {{Coin}}동전을 드랍합니다."}, -- Lucky Rock
{"16", "엄마의 발톱", "2분마다 엄마발이 랜덤 위치에 떨어집니다."}, -- Mom's Toenail
{"17", "검은 립스틱", "{{BlackHeart}}블랙하트가 나올 확률이 증가합니다."}, -- Black Lipstick
{"18", "성경 책자", "{{EthernalHeart}}이터널하트가 나올 확률이 증가합니다."}, -- Bible Tract
{"19", "종이 클립", "{{GoldenChest}}황금상자를 열쇠 소모 없이 열 수 있습니다."}, -- Paper Clip
{"20", "원숭이 손", "피격 시 전체 체력이 반칸 남았을때 {{BlackHeart}}블랙하트를 하나 드랍합니다.#!!! 3번 드랍 시 사라집니다."}, -- Monkey Paw
{"17", "검은 립스틱", "{{BlackHeart}} 블랙하트가 나올 확률이 증가합니다."}, -- Black Lipstick
{"18", "성경 책자", "{{EternalHeart}} 이터널하트가 나올 확률이 증가합니다."}, -- Bible Tract
{"19", "종이 클립", "{{GoldenChest}} 황금상자를 열쇠 소모 없이 열 수 있습니다."}, -- Paper Clip
{"20", "원숭이 손", "{{BlackHeart}} 피격 시 전체 체력이 반칸 남았을때 블랙하트를 하나 드랍합니다.#!!! 3번 드랍 시 사라집니다."}, -- Monkey Paw
{"21", "신비한 종이", "!!! 피격 시 확률적으로 아래의 장신구 효과 중 하나를 발동합니다:#{{Collectible327}} The Polaroid#{{Collectible328}} The Negative#{{Trinket48}} A Missing Page#{{Trinket23}} Missing Poster"}, -- Mysterious Paper
{"22", "악마 꼬리", "방 클리어 시 하트가 드랍될 때 80% 확률로 {{Key}}열쇠로 바뀝니다.#↓ 상자에서 하트가 드랍될 확률이 대폭 감소합니다.#고정 드랍이 아닌 하트가 드랍될 때 열쇠로 바뀌지 않은 경우 100%의 확률로 {{BlackHeart}}블랙하트로 대체됩니다."}, -- Daemon's Tail
{"22", "악마 꼬리", "{{Key}} 방 클리어 시 하트가 드랍될 때 80% 확률로 열쇠로 바뀝니다.#↓ 상자에서 하트가 드랍될 확률이 대폭 감소합니다.#{{BlackHeart}} 고정 드랍이 아닌 하트가 드랍될 때 열쇠로 바뀌지 않은 경우 100%의 확률로 블랙하트로 대체됩니다."}, -- Daemon's Tail
{"23", "실종 포스터", "!!! 일회용#{{Player10}} {{SacrificeRoom}}희생방에서 사망 시 전 방에서 The Lost 캐릭터로 부활함과 동시에 The Lost 캐릭터가 해금됩니다.#The Lost 캐릭터 해금 이후에는 희생방이 아닌 다른 방에서의 사망 시에도 부활합니다."}, -- Missing Poster
{"24", "똥전", "똥 오브젝트에서 {{Coin}}동전이 나올 확률이 20% 증가합니다.#동전 획득 시 적을 더 강하게 밀쳐내는 방귀를 뀝니다."}, -- Butt Penny
{"25", "이상한 초콜릿", "!!! 30초마다 일정 확률로:#똥을 싸거나;#적을 더 강하게 밀쳐내는 방귀를 뀝니다."}, -- Mysterious Candy
{"24", "똥전", "{{Coin}} 똥 오브젝트에서 동전이 나올 확률이 20% 증가합니다.#동전 획득 시 적을 더 강하게 밀쳐내는 방귀를 뀝니다."}, -- Butt Penny
{"25", "이상한 초콜릿", "!!! 30초마다 일정 확률로:#{{ArrowGrayRight}} 똥을 싸거나;#{{ArrowGrayRight}} 적을 더 강하게 밀쳐내는 방귀를 뀝니다."}, -- Mysterious Candy
{"26", "꺾기벌레", "↑ {{RangeSmall}}사거리 +10#눈물이 지그재그로 날아갑니다."}, -- Hook Worm
{"27", "채찍벌레", "↑ {{ShotspeedSmall}}탄속 +0.5"}, -- Whip Worm
{"28", "부서진 앙크", "{{Player4}} 사망 시 22% 확률로 전 방에서 ??? 캐릭터로 부활합니다."}, -- Broken Ankh
{"29", "생선 머리", "피격 시 파란 아군 파리를 소환합니다."}, -- Fish Head
{"30", "분홍 눈알", "10%의 확률로 적을 {{Poison}}중독시키는 공격이 나갑니다.#{{LuckSmall}} 행운 18 이상일 때 100% 확률"}, -- Pinky Eye
{"30", "분홍 눈알", "{{Poison}} 10%의 확률로 적을 중독시키는 공격이 나갑니다.#{{LuckSmall}} 행운 18 이상일 때 100% 확률"}, -- Pinky Eye
{"31", "고정핀", "10%의 확률로 적과 장애물을 관통하는 공격이 나갑니다.#{{LuckSmall}} 행운 18 이상일 때 100% 확률"}, -- Push Pin
{"32", "환각버섯", "방 입장 시 25% 확률로 그 방에서 랜덤 버섯 아이템 효과를 얻거나 맵에 특수방의 위치가 표시됩니다."}, -- Liberty Cap
{"33", "탯줄", "{{HalfHeart}} 전체 체력이 빨간하트 반칸일 때 그 방에서 {{Collectible100}}Little Steven을 소환합니다."}, -- Umbilical Cord
@@ -718,24 +718,24 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
{"40", "빨간 누더기", "피격 시 20%의 확률로 그 방에서 {{DamageSmall}}공격력이 1.8 증가합니다.#{{LuckSmall}} 행운 8 이상일 때 100% 확률"}, -- Red Patch
{"41", "성냥개비", "{{Bomb}} 방 클리어 보상이 10% 확률로 폭탄으로 바뀝니다.#{{Bomb}} 상자, 색돌, 터진 기계 등에서 33%의 확률로 폭탄을 추가로 드랍합니다.#{{Trinket53}} 흡수하지 않은 Tick 장신구를 제거할 수 있습니다."}, -- Match Stick
{"42", "행운의 발가락", "↑ {{LuckSmall}}행운 +1#방 클리어 보상이 등장할 확률이 대폭 증가합니다.#상자, 색돌, 터진 기계 등에서 33%의 확률로 픽업을 추가로 드랍합니다."}, -- Lucky Toe
{"43", "저주받은 해골", "피격 시 {{HalfHeart}}빨간하트가 반칸 이하일 때 스테이지 안의 랜덤 방으로 순간이동합니다."}, -- Cursed Skull
{"43", "저주받은 해골", "{{HalfHeart}} 피격 시 빨간하트가 반칸 이하일 때 스테이지 안의 랜덤 방으로 순간이동합니다."}, -- Cursed Skull
{"44", "안전 마개", "{{Pill}} 방 클리어 보상이 10% 확률로 알약으로 바뀝니다.#{{Pill}} 상자, 색돌, 터진 기계 등에서 33%의 확률로 알약을 추가로 드랍합니다.#{{GoldenChest}} 황금상자에서 {{Pill}}알약이 등장합니다."}, -- Safety Cap
{"45", "스페이드 A", "{{Card}} 방 클리어 보상이 10% 확률로 카드로 바뀝니다.#{{Card}} 상자, 색돌, 터진 기계 등에서 33%의 확률로 카드를 추가로 드랍합니다.#{{GoldenChest}} 황금상자에서 {{Card}}카드가 드랍될 확률이 증가합니다."}, -- Ace of Spades
{"46", "아이작의 포크", "{{HealingRed}} 방 클리어 시 10% 확률로 체력을 반칸 회복합니다.#{{LuckSmall}} 행운 18 이상일 때 100% 확률"}, -- Isaac's Fork
{"47", "The Polariod", "<Item does not exist>"}, -- The Polariod
{"48", "찢어진 페이지", "피격 시 5%의 확률로 그 방의 모든 적에게 40의 피해를 줍니다.#{{LuckSmall}} 행운 60 이상일 때 50% 확률"}, -- A Missing Page
{"49", "피 묻은 동전", "동전 획득 시 50% 확률로 {{HalfHeart}}빨간하트를 반칸 드랍합니다."}, -- Bloody Penny
{"50", "타버린 동전", "동전 획득 시 50% 확률로 {{Bomb}}폭탄을 하나 드랍합니다."}, -- Burnt Penny
{"51", "납작한 동전", "동전 획득 시 50% 확률로 {{Key}}열쇠를 하나 드랍합니다."}, -- Flat Penny
{"52", "가짜 동전", "동전 획득 시 50% 확률로 {{Coin}}동전을 하나 더 얻습니다."}, -- Counterfeit Penny
{"48", "찢어진 페이지", "{{Collectible35}} 피격 시 5%의 확률로 그 방의 적에게 40의 피해를 줍니다.#{{LuckSmall}} 행운 60 이상일 때 50% 확률"}, -- A Missing Page
{"49", "피 묻은 동전", " {{HalfHeart}} 동전 획득 시 50% 확률로빨간하트를 반칸 드랍합니다."}, -- Bloody Penny
{"50", "타버린 동전", "{{Bomb}} 동전 획득 시 50% 확률로 폭탄을 하나 드랍합니다."}, -- Burnt Penny
{"51", "납작한 동전", "{{Key}} 동전 획득 시 50% 확률로 열쇠를 하나 드랍합니다."}, -- Flat Penny
{"52", "가짜 동전", "{{Coin}} 동전 획득 시 50% 확률로 동전을 하나 더 획득합니다."}, -- Counterfeit Penny
{"53", "진드기", "!!! {{Trinket41}}/{{Collectible479}}를 제외한 {{ColorOrange}}교체 및 버리기 불가{{CR}}#방 입장 시 체력이 60 이상인 적의 체력을 15% 깎습니다.#{{HealingRed}} {{BossRoom}}보스방 입장 시 체력을 한칸 회복합니다."}, -- Tick
{"54", "아이작의 머리", "캐릭터를 따라다니며 캐릭터가 공격방향으로 공격력 3.5의 적을 관통하는 눈물을 발사합니다."}, -- Isaac's Head
{"55", "매기의 믿음", "스테이지 진입 시 {{EthernalHeart}}이터널하트 +1"}, -- Maggy's Faith
{"56", "유다의 혀", "{{DevilRoom}}악마방 상품 가격이 체력 2칸인 경우 체력 1칸으로 변경됩니다."}, -- Judas' Tongue
{"57", "???의 영혼", "방을 대각선으로 돌아다니며 캐릭터가 공격방향으로 공격력 3.5의 적에게 유도되며 장애물을 관통하는 눈물을 발사합니다."}, -- ???'s Soul
{"58", "삼손의 머리채", "적 처치 시 1/15의 확률로 그 방에서 {{DamageSmall}}공격력이 0.5씩 (최대 +5) 증가합니다.#{{LuckSmall}} 행운 10 이상일 때 100% 확률"}, -- Samson's Lock
{"59", "카인의 오른쪽 눈", "스테이지 진입 시 25%의 확률로 그 스테이지에서 맵에 특수방의 위치를 보여줍니다.#{{LuckSmall}} 행운 3 이상일 때 100% 확률"}, -- Cain's Eye
{"60", "이브의 새 다리", "적 처치 시 5%의 확률로 {{Collectible117}}Dead Bird를 소환합니다.#{{LuckSmall}} 행운 8 이상일 때 100% 확률"}, -- Eve's Bird Foot
{"55", "매기의 믿음", "{{EternalHeart}} 스테이지 진입 시 이터널하트 +1"}, -- Maggy's Faith
{"56", "유다의 혀", "{{DevilRoom}} 악마방 상품 가격이 체력 2칸인 경우 체력 1칸으로 변경됩니다."}, -- Judas' Tongue
{"57", "???의 영혼", "방을 대각선으로 돌아다닙니다.#공격방향으로 공격력 3.5의 유도 + 장애물을 관통하는 눈물을 발사합니다."}, -- ???'s Soul
{"58", "삼손의 머리채", "{{DamageSmall}} 적 처치 시 6.66%의 확률로 그 방에서 공격력이 0.5씩 (최대 +5) 증가합니다.#{{LuckSmall}} 행운 10 이상일 때 100% 확률"}, -- Samson's Lock
{"59", "카인의 오른쪽 눈", "{{Collectible21}} 스테이지 진입 시 25%의 확률로 그 스테이지에서 맵에 특수방의 위치를 보여줍니다.#{{LuckSmall}} 행운 3 이상일 때 100% 확률"}, -- Cain's Eye
{"60", "이브의 새 다리", "{{Collectible117}} 적 처치 시 그 방에서 5%의 확률로 Dead Bird를 소환합니다.#{{LuckSmall}} 행운 8 이상일 때 100% 확률"}, -- Eve's Bird Foot
{"61", "왼손목", "{{RedChest}} 모든 상자가 빨간 상자로 교체됩니다."}, -- The Left Hand
{"62", "빛나는 돌", "10초마다 색돌이나 {{LadderRoom}}사다리방이 있는 돌이 빛납니다."}, -- Shiny Rock
{"63", "안전 가위", "트롤폭탄을 {{Bomb}}폭탄 픽업으로 바꿉니다.#슈퍼 트롤폭탄을 1+1 {{Bomb}}폭탄 픽업으로 바꿉니다."}, -- Safety Scissors
@@ -744,12 +744,12 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
{"66", "게으른 벌레", "↑ {{RangeSmall}}사거리 +4.0#↑ 눈물 높이 +2#↓ {{ShotspeedSmall}}탄속 -0.4"}, -- Lazy Worm
{"67", "금이 간 주사위", "피격 시 확률적으로 {{Collectible105}}그 방의 아이템, {{Collectible166}}픽업, {{Collectible386}}오브젝트 또는 {{Collectible406}}능력치 배율을 바꿉니다."}, -- Cracked Dice
{"68", "네오디뮴 자석", "적과 픽업이 캐릭터에게 끌려옵니다."}, -- Super Magnet
{"69", "흐려진 즉석사진", "때때로 그 방의 모든 적들이 혼란에 걸립니다."}, -- Faded Polaroid
{"69", "흐려진 즉석사진", "때때로 그 방의 적들이 혼란에 걸립니다."}, -- Faded Polaroid
{"70", "머릿니", "때때로 파란 아군 거미를 하나 소환합니다."}, -- Louse
{"71", "밥의 방광", "폭탄이 설치될 때 독 장판이 생성됩니다."}, -- Bob's Bladder
{"72", "손목시계용 전지", "{{Battery}} 방 클리어 보상이 배터리 픽업으로 교체될 확률이 5%에서 6.67%로 증가합니다.#{{Battery}} 픽업 드랍 시 2%의 확률로 배터리 픽업으로 바꿉니다.#방 클리어 시 5% 확률로 충전량을 한칸 더 채워줍니다."}, -- Watch Battery
{"73", "폭파용 뇌관", "폭탄이 터질 때 10% 확률로 {{Bomb}}폭탄 픽업이 드랍됩니다."}, -- Blasting Cap
{"74", "벽체 탐지기", "장애물 파괴 시 {{LadderRoom}}사다리방이 등장할 확률 +0.5%"}, -- Stud Finder
{"74", "벽체 탐지기", "{{LadderRoom}} 장애물 파괴 시 사다리방이 등장할 확률 +0.5%"}, -- Stud Finder
{"75", "오류", "방마다 다른 랜덤 장신구의 효과가 발동됩니다."}, -- Error
{"76", "포커 칩", "{{Chest}} 상자에서 50% 확률로 픽업이 추가로 드랍되거나 Attack Fly가 나옵니다."}, -- Poker Chip
{"77", "물집", "공격이 적을 더 강하게 밀쳐냅니다."}, -- Blister
@@ -757,10 +757,10 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
{"79", "끝없는 무명", "{{Card}}카드 또는 {{Pill}}알약 사용 시 25% 확률로 같은 효과의 픽업이 드랍됩니다."}, -- Endless Nameless
{"80", "검은 깃털", "Evil up 또는 Sin up 아이템 소지 시 개당 {{DamageSmall}}공격력이 0.2 증가합니다."}, -- Black Feather
{"81", "눈먼 분노", "피격 후 무적시간이 2배로 증가합니다."}, -- Blind Rage
{"82", "황금 말발굽", "스테이지 진입 시 15% 확률로 {{TreasureRoom}}보물방 아이템이 2개가 나오며 하나를 선택하면 나머지는 사라집니다."}, -- Golden Horse Shoe
{"83", "상점 열쇠", "{{Shop}}상점을 열쇠 소모 없이 열 수 있습니다."}, -- Store Key
{"84", "그리드의 갈비뼈", "{{Shop}}상점과 {{SecretRoom}}비밀방에서 Greed/Super Greed가 등장하지 않습니다.#이미 Greed를 처치하였을 경우 재입장 시 상점이 복원됩니다.#방 클리어 시 하트가 등장할 경우 33%의 확률로 {{Coin}}동전으로 바뀝니다."}, -- Rib of Greed
{"85", "업보", "!!! 기부기계에 기부 시 33%의 확률로 아래 효과 중 하나 발동:#{{Coin}}동전 +1(40%)#{{Blank}} {{Heart}}빨간하트 1칸 회복(40%)#{{Blank}} {{LuckSmall}}행운 +1(15%)#{{Blank}} 거지 소환(5%)"}, -- Karma
{"82", "황금 말발굽", "{{TreasureRoom}} 스테이지 진입 시 15% 확률로 보물방 아이템이 2개가 나오며 하나를 선택하면 나머지는 사라집니다."}, -- Golden Horse Shoe
{"83", "상점 열쇠", "{{Shop}} 상점을 열쇠 소모 없이 열 수 있습니다."}, -- Store Key
{"84", "그리드의 갈비뼈", "{{Shop}}상점과 {{SecretRoom}}비밀방에서 Greed/Super Greed가 등장하지 않습니다.#이미 Greed를 처치하였을 경우 재입장 시 상점이 복원됩니다.#{{Coin}} 방 클리어 시 하트가 등장할 경우 33%의 확률로 동전으로 바뀝니다."}, -- Rib of Greed
{"85", "업보", "!!! 기부기계에 기부 시 33%의 확률로 아래 효과 중 하나 발동:#{{ArrowGrayRight}} {{Coin}}동전 +1(40%)#{{Blank}} {{Heart}}빨간하트 1칸 회복(40%)#{{Blank}} {{LuckSmall}}행운 +1(15%)#{{Blank}} 거지 소환(5%)"}, -- Karma
{"86", "꼬마 라바", "똥을 파괴할 때마다 파란 아군 파리를 하나 소환합니다."}, -- Lil Larva
{"87", "엄마의 로켓", "{{HealingRed}} 열쇠를 소모할 때마다 체력 반칸을 회복합니다.#{{Heart}} 빨간하트 반칸 픽업을 한칸으로 바꿉니다."}, -- Mom's Locket
{"88", "필요없어!", "{{TreasureRoom}}보물방, {{Shop}}상점, {{DevilRoom}}악마방, {{AngelRoom}}천사방에서 99% 확률로 액티브 아이템이 나오지 않습니다."}, -- NO!
@@ -770,14 +770,14 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
{"92", "금이 간 왕관", "↑ {{TearsSmall}}연사 +0.2#각 능력치가 캐릭터 기본 능력치보다 높을 시 각 능력치가 33% 증가합니다."}, -- Cracked Crown
{"93", "다 쓴 기저귀", "방 입장 시 확률적으로 파리류 적들이 공격하지 않거나 약해집니다."}, -- Used Diaper
{"94", "생선 꼬리", "아군 파란 파리 또는 거미의 소환량이 2배로 증가합니다."}, -- Fish Tail
{"95", "검은 이빨", "3%의 확률로 공격력 2배의 적을 {{Poison}}중독시키는 공격이 나갑니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 32 이상일 때 100% 확률"}, -- Black Tooth
{"95", "검은 이빨", "{{Poison}} 3%의 확률로 공격력 2배의 적을 중독시키는 공격이 나갑니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 32 이상일 때 100% 확률"}, -- Black Tooth
{"96", "우주뱀 벌레", "↑ {{RangeSmall}}사거리 +4#↑ 눈물 높이 +2#눈물이 거대한 나선을 그리며 날아갑니다.#공격이 장애물을 관통합니다."}, -- Ouroboros Worm
{"97", "편도선", "12~20회 피격 시 {{Collectible474}}Tonsil을 획득합니다.#Tonsil은 캐릭터를 따라다니며 적의 탄환을 막아줍니다."}, -- Tonsil
{"97", "편도선", "{{Collectible474}} 12~20회 피격 시 Tonsil을 획득합니다.#{{Collectible474}} Tonsil은 캐릭터를 따라다니며 적의 탄환을 막아줍니다."}, -- Tonsil
{"98", "콧물딱지", "10%의 확률로 접착 눈물이 나가며 접착 눈물이 적에게 붙을 시 60초동안 지속 피해를 줍니다.#접착 눈물을 발사할 때 50%의 확률로 유도 효과가 생깁니다."}, -- Nose Goblin
{"99", "탱탱볼", "확률적으로 공격이 무언가에 부딪힐 때 반대 각도로 튕겨져 나갑니다."}, -- Super Ball
{"100", "밝은 전구", "액티브 아이템의 충전량이 최대치일때 {{DamageSmall}}공격력 +0.5, {{TearsSmall}}연사 +0.2, {{RangeSmall}}사거리 +0.75, {{SpeedSmall}}이동속도 +0.5, {{ShotspeedSmall}}탄속 +0.1, {{LuckSmall}}행운 +1"}, -- Vibrant Bulb
{"101", "꺼진 전구", "액티브 아이템의 충전량이 남아있지 않을때 {{DamageSmall}}공격력 +1.5, {{TearsSmall}}연사 +0.4, {{RangeSmall}}사거리 +1.5, {{SpeedSmall}}이동속도 +0.5, {{ShotspeedSmall}}탄속 +0.3"}, -- Dim Bulb
{"102", "조각난 카드", "스테이지 진입 시 {{SecretRoom}}비밀방이 하나 더 생성됩니다."}, -- Fragmented Card
{"100", "밝은 전구", "{{Battery}} 액티브 아이템의 충전량이 최대치일때:#{{ArrowGrayRight}} {{DamageSmall}}공격력 +0.5#{{ArrowGrayRight}} {{TearsSmall}}연사 +0.2#{{ArrowGrayRight}} {{RangeSmall}}사거리 +0.75#{{ArrowGrayRight}} {{SpeedSmall}}이동속도 +0.5#{{ArrowGrayRight}} {{ShotspeedSmall}}탄속 +0.1#{{ArrowGrayRight}} {{LuckSmall}}행운 +1"}, -- Vibrant Bulb
{"101", "꺼진 전구", "{{Battery}} 액티브 아이템의 충전량이 남아있지 않을때:#{{ArrowGrayRight}} {{DamageSmall}}공격력 +1.5#{{ArrowGrayRight}} {{TearsSmall}}연사 +0.4#{{ArrowGrayRight}} {{RangeSmall}}사거리 +1.5#{{ArrowGrayRight}} {{SpeedSmall}}이동속도 +0.5#{{ArrowGrayRight}} {{ShotspeedSmall}}탄속 +0.3#{{ArrowGrayRight}} {{LuckSmall}}행운 +2"}, -- Dim Bulb
{"102", "조각난 카드", "{{SecretRoom}} 스테이지 진입 시 비밀방이 하나 더 생성됩니다."}, -- Fragmented Card
{"103", "똑같다!", "소지중인 동전, 폭탄, 열쇠의 개수가 모두 같을 때 하트, {{Coin}}동전, {{Bomb}}폭탄, {{Key}}열쇠 픽업이 1+1로 나옵니다."}, -- Equality!
{"104", "창사골", "!!! 일회용#피격 시 2% 확률로 그 방의 아이템을 하나 생성합니다."}, -- Wish Bone
{"105", "점심 도시락", "!!! 일회용#피격 시 2% 확률로 {{Collectible22}}Lunch ({{Heart}}최대 체력 +1) 아이템을 생성합니다."}, -- Bag Lunch
@@ -785,25 +785,25 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
{"107", "까마귀 심장", "피격 시 빨간하트가 가장 우선적으로 소모됩니다.#!!! 악마방/천사방 확률을 방어해 주지 않습니다."}, -- Crow Heart
{"108", "호두", "!!! 일회용#캐릭터가 폭발에 휘말릴 경우 확률적으로 랜덤 픽업을 드랍합니다."}, -- Walnut
{"109", "청테이프", "캐릭터의 위치를 기준으로 캐릭터를 따라오는 패밀리어의 위치를 고정시킵니다.#공전형 패밀리어가 회전하지 않습니다."}, -- Duct Tape
{"110", "은화", "7, 8 스테이지에서 {{Shop}}상점이 생성됩니다."}, -- Silver Dollar
{"111", "피투성이 왕관", "7, 8 스테이지에서 {{TreasureRoom}}보물방이 생성됩니다."}, -- Bloody Crown
{"112", "과금전사", "스테이지 진입 시 {{TreasureRoom}}보물방에 재입고 기계가 생성됩니다."}, -- Pay To Win
{"113", "전쟁의 메뚜기", "방에 입장 시 적과 접촉 시 폭발하는 빨간 아군 파리를 소환합니다."}, -- Locust of War
{"114", "역병의 메뚜기", "방 입장 시 적을 {{Poison}}중독시키는 초록 아군 파리를 소환합니다."}, -- Locust of Pestilence
{"115", "기근의 메뚜기", "방 입장 시 적을 {{Slow}}느려지게 하는 노란 아군 파리를 소환합니다."}, -- Locust of Famine
{"110", "은화", "{{Shop}} 7, 8 스테이지에서 상점이 생성됩니다."}, -- Silver Dollar
{"111", "피투성이 왕관", "{{TreasureRoom}} 7, 8 스테이지에서 보물방이 생성됩니다."}, -- Bloody Crown
{"112", "과금전사", "{{TreasureRoom}} 스테이지 진입 시 보물방에 재입고 기계가 생성됩니다."}, -- Pay To Win
{"113", "전쟁의 메뚜기", "{{Bomb}} 방 입장 시 적과 접촉 시 폭발하는 빨간 아군 파리를 소환합니다."}, -- Locust of War
{"114", "역병의 메뚜기", "{{Poison}} 방 입장 시 적을 중독시키는 초록 아군 파리를 소환합니다."}, -- Locust of Pestilence
{"115", "기근의 메뚜기", "{{Slow}} 방 입장 시 적을 느려지게 하는 노란 아군 파리를 소환합니다."}, -- Locust of Famine
{"116", "죽음의 메뚜기", "방 입장 시 공격력 4배의 피해를 주는 검은 아군 파리를 소환합니다."}, -- Locust of Death
{"117", "정복의 메뚜기", "방 입장 시 하얀 아군 파리를 2~5마리를 소환합니다."}, -- Locust of Conquest
{"118", "박쥐 날개", "적 처치 시 확률적으로 그 방에서 비행 능력을 얻습니다."}, -- Bat Wing
{"119", "줄기 세포", "{{HealingRed}} 스테이지 진입 시 체력을 반칸 회복합니다."}, -- Stem Cell
{"120", "머리핀", "{{BossRoom}}보스방 최초 입장 시 액티브 아이템의 충전량을 모두 충전합니다."}, -- Hairpin
{"121", "나무 십자가", "스테이지 당 {{HolyMantle}}1번 피해를 무시하는 보호막을 생성합니다."}, -- Wooden Cross
{"120", "머리핀", "{{Battery}} {{BossRoom}}보스방 최초 입장 시 액티브 아이템의 충전량을 모두 충전합니다."}, -- Hairpin
{"121", "나무 십자가", "{{HolyMantleSmall}} 스테이지 진입 시 피해 1번 무시하는 보호막을 생성합니다."}, -- Wooden Cross
{"122", "버터!", "액티브 아이템 사용 시 사용한 액티브 아이템을 내려놓습니다.#피격 시 2% 확률로 소지중인 패시브 아이템 중 하나를 내려놓습니다."}, -- Butter!
{"123", "세공 깃털", "천사 보스가 Key Piece 대신 {{AngelRoom}}천사방 아이템을 드랍합니다.#!!! 한 종류의 Key Piece만 소지 시 Key Piece를 드랍합니다."}, -- Filigree Feather
{"123", "세공 깃털", "{{AngelRoom}} Uriel/Gabriel이 Key Piece 대신 천사방 아이템을 드랍합니다.#!!! 한 종류의 Key Piece만 소지 시 Key Piece를 드랍합니다."}, -- Filigree Feather
{"124", "문 받침대", "방에 입장 시 들어왔던 문이 닫히지 않습니다."}, -- Door Stop
{"125", "연장 코드", "캐릭터와 패밀리어 사이에 전류 레이저가 흐르며 레이저에 접촉한 적은 초당 6의 피해를 입습니다."}, -- Extension Cord
{"126", "썩은 동전", "동전 획득 시 파란 아군 파리를 소환합니다."}, -- Rotten Penny
{"127", "아기 초능력자", "패밀리어의 공격에 유도 효과가 생깁니다."}, -- Baby-Bender
{"128", "손가락 뼈", "피격 시 2% 확률로 {{EmptyBoneHeart}}뼈하트를 획득합니다."}, -- Finger Bone
{"128", "손가락 뼈", "{{EmptyBoneHeart}} 피격 시 2% 확률로 뼈하트를 획득합니다."}, -- Finger Bone
}
---------- Cards ----------
@@ -811,44 +811,44 @@ EID.descriptions[languageCode].cards={
{"1", "0 - 바보", "그 스테이지의 시작방으로 순간이동합니다."}, -- 0 - The Fool
{"2", "I - 마법사", "{{Collectible192}} 그 방에서 공격이 적에게 유도됩니다."}, -- I - The Magician
{"3", "II - 여교황", "엄마발이 랜덤 적에게 떨어져 300의 피해를 줍니다.#!!! 적이 없는 방이나 {{MomBossSmall}}Mom 전투 중일 때 사용 시 엄마발이 캐릭터의 위치에 떨어집니다."}, -- II - The High Priestess
{"4", "III - 여제", "{{Collectible122}} {{Timer}} 사용 시 그 방에서:#{{DamageSmall}}공격력 +1.5#{{SpeedSmall}}이동속도 +0.3"}, -- III - The Empress
{"4", "III - 여제", "{{Collectible122}} {{Timer}} 사용 시 그 방에서:#{{ArrowGrayRight}} {{DamageSmall}}공격력 +1.5#{{ArrowGrayRight}} {{SpeedSmall}}이동속도 +0.3"}, -- III - The Empress
{"5", "IV - 황제", "{{BossRoom}} 보스방으로 순간이동합니다."}, -- IV - The Emperor
{"6", "V - 교황", "{{SoulHeart}} 소울하트를 2개 드랍합니다."}, -- V - The Hierophant
{"7", "VI - 연인", "{{Heart}} 빨간하트를 2개 드랍합니다."}, -- VI - The Lovers
{"8", "VII - 전차", "{{Collectible77}} 6초간 무적 상태가 되며 접촉한 적에게 40의 피해를 줍니다."}, -- VII - The Chariot
{"9", "VIII - 정의", "{{Heart}}하트, {{Coin}}동전, {{Bomb}}폭탄, {{Key}}열쇠를 하나씩 드랍합니다."}, -- VIII - Justice
{"10", "IX - 은둔자", "{{Shop}}상점으로 순간이동합니다."}, -- IX - The Hermit
{"11", "X - 운명의 수레바퀴", "{{Slotmachine}}도박기계 혹은 {{FortuneTeller}}운세기계를 생성합니다."}, -- X - Wheel of Fortune
{"12", "XI - 힘", "{{Timer}} 사용 시 그 방에서:#{{Heart}}최대 체력 +1#{{DamageSmall}}공격력 +0.3#{{DamageSmall}}공격력 배율 +50%#{{RangeSmall}}사거리 +5.25#눈물 높이 +0.5#{{SpeedSmall}}이동속도 +0.3"}, -- XI - Strength
{"10", "IX - 은둔자", "{{Shop}} 상점으로 순간이동합니다."}, -- IX - The Hermit
{"11", "X - 운명의 수레바퀴", "{{Slotmachine}} 도박기계 혹은 {{FortuneTeller}}운세기계를 생성합니다."}, -- X - Wheel of Fortune
{"12", "XI - 힘", "{{Timer}} 사용 시 그 방에서:#{{ArrowGrayRight}} {{Heart}}최대 체력 +1#{{ArrowGrayRight}} {{DamageSmall}}공격력 +0.3#{{ArrowGrayRight}} {{DamageSmall}}공격력 배율 +50%#{{ArrowGrayRight}} {{RangeSmall}}사거리 +5.25#{{ArrowGrayRight}} 눈물 높이 +0.5#{{ArrowGrayRight}} {{SpeedSmall}}이동속도 +0.3"}, -- XI - Strength
{"13", "XII - 매달린 남자", "{{Collectible20}} 그 방에서 비행 능력을 얻습니다."}, -- XII - The Hanged Man
{"14", "XIII - 죽음", "{{Collectible35}} 그 방의 모든 적에게 40의 피해를 줍니다."}, -- XIII - Death
{"15", "XIV - 절제", "{{DonationMachine}}헌혈기계를 하나 생성합니다."}, -- XIV - Temperance
{"14", "XIII - 죽음", "{{Collectible35}} 그 방의 적에게 40의 피해를 줍니다."}, -- XIII - Death
{"15", "XIV - 절제", "{{DonationMachine}} 헌혈기계를 하나 생성합니다."}, -- XIV - Temperance
{"16", "XV - 악마", "{{Collectible34}} 그 방에서 {{DamageSmall}}공격력 +2"}, -- XV - The Devil
{"17", "XVI - 탑", "{{Collectible65}} 방 안에 트롤폭탄을 6개 생성합니다."}, -- XVI - The Tower
{"18", "XVII - 별", "{{TreasureRoom}}보물방으로 순간이동합니다."}, -- XVII - The Stars
{"19", "XVIII - 달", "{{SecretRoom}}비밀방으로 순간이동합니다."}, -- XVIII - The Moon
{"20", "XIX - 해", "맵에 스테이지 구조와 특수방 위치를 표시하며 그 방의 모든 적에게 100의 피해를 주고 {{HealingRed}}체력을 모두 회복합니다."}, -- XIX - The Sun
{"21", "XX - 심판", "랜덤 거지를 소환합니다."}, -- XX - Judgement
{"22", "XXI - 세계", "맵에 스테이지 구조와 특수방 위치를 표시합니다."}, -- XXI - The World
{"23", "클로버 2", "소지 중인 {{Bomb}}폭탄 x2"}, -- 2 of Clubs
{"24", "다이아 2", "소지 중인 {{Coin}}동전 x2"}, -- 2 of Diamonds
{"25", "스페이드 2", "소지 중인 {{Key}}열쇠 x2"}, -- 2 of Spades
{"26", "하트 2", "소지 중인 {{Heart}}빨간하트 x2"}, -- 2 of Hearts
{"27", "클로버 A", "그 방의 모든 픽업을 {{Bomb}}폭탄으로 바꿉니다."}, -- Ace of Clubs
{"28", "다이아 A", "그 방의 모든 픽업을 {{Coin}}동전으로 바꿉니다."}, -- Ace of Diamonds
{"29", "스페이드 A", "그 방의 모든 픽업을 {{Key}}열쇠로 바꿉니다."}, -- Ace of Spades
{"30", "하트 A", "그 방의 모든 픽업을 {{Heart}}하트로 바꿉니다."}, -- Ace of Hearts
{"31", "조커", "{{DevilRoom}}악마방 또는 {{AngelRoom}}천사방으로 순간이동합니다."}, -- Joker
{"32", "하갈라즈", "그 방의 모든 장애물을 제거합니다."}, -- Hagalaz
{"33", "제라", "그 방의 모든 픽업을 복제합니다."}, -- Jera
{"18", "XVII - 별", "{{TreasureRoom}} 보물방으로 순간이동합니다."}, -- XVII - The Stars
{"19", "XVIII - 달", "{{SecretRoom}} 비밀방으로 순간이동합니다."}, -- XVIII - The Moon
{"20", "XIX - 해", "맵에 스테이지 구조, 특수방, {{SecretRoom}}일반 비밀방의 위치를 표시합니다.#{{ArrowGrayRight}} 그 방의 적에게 100의 피해를 줍니다.#{{ArrowGrayRight}} {{HealingRed}}체력을 모두 회복합니다."}, -- XIX - The Sun
{"21", "XX - 심판", "{{Beggar}} 랜덤 거지를 소환합니다."}, -- XX - Judgement
{"22", "XXI - 세계", "맵에 스테이지 구조, 특수방, {{SecretRoom}}일반 비밀방의 위치를 표시합니다."}, -- XXI - The World
{"23", "클로버 2", "{{Bomb}} 소지 중인 폭탄 x2"}, -- 2 of Clubs
{"24", "다이아 2", "{{Coin}} 소지 중인 동전 x2"}, -- 2 of Diamonds
{"25", "스페이드 2", "{{Key}} 소지 중인 열쇠 x2"}, -- 2 of Spades
{"26", "하트 2", "{{Heart}} 소지 중인 빨간하트 x2"}, -- 2 of Hearts
{"27", "클로버 A", "{{Bomb}} 그 방의 픽업을 폭탄으로 바꿉니다."}, -- Ace of Clubs
{"28", "다이아 A", "{{Coin}} 그 방의 픽업을 동전으로 바꿉니다."}, -- Ace of Diamonds
{"29", "스페이드 A", "{{Key}}그 방의 픽업을 열쇠로 바꿉니다."}, -- Ace of Spades
{"30", "하트 A", "{{Heart}} 그 방의 픽업을 하트로 바꿉니다."}, -- Ace of Hearts
{"31", "조커", "{{AngelDevilChanceSmall}} 악마방 또는 천사방으로 순간이동합니다."}, -- Joker
{"32", "하갈라즈", "그 방의 장애물을 제거합니다."}, -- Hagalaz
{"33", "제라", "그 방의 픽업을 복제합니다."}, -- Jera
{"34", "에와즈", "{{Collectible84}} 다음 스테이지로 가는 다락문을 생성합니다."}, -- Ehwaz
{"35", "다가즈", "{{SoulHeart}}소울하트 +1#{{CurseCursedSmall}} Labyrinth 및 특수 시드를 제외한 그 스테이지의 저주를 제거합니다."}, -- Dagaz
{"35", "다가즈", "{{SoulHeart}} 소울하트 +1#{{CurseCursedSmall}} Labyrinth 및 특수 시드를 제외한 그 스테이지의 저주를 제거합니다."}, -- Dagaz
{"36", "엔수즈", "{{Collectible333}} 그 스테이지에서 맵에 특수방 위치, 비밀방 위치, 스테이지 구조가 표시됩니다."}, -- Ansuz
{"37", "페트로", "{{Collectible105}} 그 방의 모든 아이템을 다른 아이템으로 바꿉니다."}, -- Perthro
{"37", "페트로", "{{Collectible105}} 그 방의 아이템을 다른 아이템으로 바꿉니다."}, -- Perthro
{"38", "벨카노", "파란 아군 파리/거미를 3마리씩 소환합니다."}, -- Berkano
{"39", "알기즈", "{{Collectible58}} 30초동안 무적 상태가 됩니다."}, -- Algiz
{"40", "비어있는 룬", "랜덤 {{Rune}}룬 효과를 발동합니다.#25% 확률로 Blank Rune을 드랍합니다."}, -- Blank Rune
{"41", "검은 룬", "그 방의 아이템을 흡수하고 흡수한 만큼 랜덤 능력치가 2개씩 증가합니다.#그 방의 픽업을 흡수하고 흡수한 개수만큼 파란 아군 파리 및 거미를 소환합니다.#그 방의 모든 적에게 40의 피해를 줍니다."}, -- Black Rune
{"40", "비어있는 룬", "{{Rune}} 랜덤 룬 효과를 발동합니다.#25% 확률로 Blank Rune을 드랍합니다."}, -- Blank Rune
{"41", "검은 룬", "그 방의 아이템을 흡수하고 흡수한 만큼 랜덤 능력치가 2개씩 증가합니다.#그 방의 픽업을 흡수하고 흡수한 개수만큼 파란 아군 파리 및 거미를 소환합니다.#그 방의 적에게 40의 피해를 줍니다."}, -- Black Rune
{"42", "혼돈 카드", "{{ColorOrange}}캐릭터의 몸통이 바라보는 방향{{CR}}으로 카드를 던지며 카드에 맞은 적은 즉사합니다.#!!! Delirium은 면역"}, -- Chaos Card
{"43", "신용카드", "{{Shop}}상점 또는 {{DevilRoom}}악마방에서 사용 시 모든 상품을 무료로 획득할 수 있습니다."}, -- Credit Card
{"44", "규칙 카드", "게임 힌트를 화면에 출력합니다."}, -- Rules Card
@@ -856,12 +856,12 @@ EID.descriptions[languageCode].cards={
{"46", "자살 왕", "사용 시 사망하며 10개의 아이템 또는 픽업을 생성합니다."}, -- Suicide King
{"47", "감옥 탈출 카드", "그 방의 닫혀있는 문을 모두 엽니다."}, -- Get Out Of Jail Free Card
{"48", "? 카드", "소지중인 액티브 아이템의 효과를 발동합니다."}, -- ? Card
{"49", "주사위 파편", "그 방의 모든 아이템과 픽업을 다른 아이템으로 바꿉니다."}, -- Dice Shard
{"49", "주사위 파편", "그 방의 아이템과 픽업을 다른 아이템으로 바꿉니다."}, -- Dice Shard
{"50", "비상 연락처", "엄마손 2개가 랜덤 적에게 떨어져 적을 붙잡습니다."}, -- Emergency Contact
{"51", "신성한 카드", "{{HolyMantle}} 사용한 방에서 피격 시 피해를 1회 무시하는 방어막을 제공합니다.#25% 확률로 Holy Card를 드랍합니다."}, -- Holy Card
{"52", "거대한 성장", "{{Timer}} 사용 시 그 방에서:#{{DamageSmall}}공격력 +7#{{RangeSmall}}사거리 +30"}, -- Huge Growth
{"52", "거대한 성장", "{{Timer}} 사용 시 그 방에서:#{{ArrowGrayRight}} {{DamageSmall}}공격력 +7#{{ArrowGrayRight}} {{RangeSmall}}사거리 +30#{{ArrowGrayRight}} 장애물을 부술 수 있습니다."}, -- Huge Growth
{"53", "고대의 부름", "카드를 3개 드랍합니다."}, -- Ancient Recall
{"54", "시간 여행", "{{Timer}} 사용 시 그 방에서:#{{SpeedSmall}}이동속도 +0.5#{{ShotspeedSmall}}탄속 -1#{{Slow}} 그 방의 모든 적들이 영구적으로 느려집니다."}, -- Era Walk
{"54", "시간 여행", "{{Timer}} 사용 시 그 방에서:#{{ArrowGrayRight}} {{SpeedSmall}}이동속도 +0.5#{{ArrowGrayRight}} {{ShotspeedSmall}}탄속 -1#{{ArrowGrayRight}} {{Slow}} 그 방의 적들이 영구적으로 느려집니다."}, -- Era Walk
}
---------- Pills ----------
@@ -892,7 +892,7 @@ EID.descriptions[languageCode].pills={
{"21", "토혈", "빨간하트가 한칸이 되며 {{Heart}}빨간하트 픽업을 1~4개 드랍합니다."}, -- Hematemesis
{"22", "마비", "3초간 캐릭터가 마비 상태가 됩니다."}, -- Paralysis
{"23", "모두 볼 수 있어!", "사용 시 그 스테이지에서 {{SecretRoom}}{{SuperSecretRoom}}비밀방이 자동으로 열립니다."}, -- I can see forever!
{"24", "페로몬", "그 방의 모든 적을 3초간 {{Charm}}매혹시킵니다."}, -- Pheromones
{"24", "페로몬", "그 방의 적을 3초간 {{Charm}}매혹시킵니다."}, -- Pheromones
{"25", "건망증", "{{CurseLostSmall}} Lost 저주에 걸리며 맵을 볼 수 없습니다."}, -- Amnesia
{"26", "레몬 파티", "사용 시 캐릭터의 주위에 커다란 노란 장판을 생성합니다.#장판은 지상의 적에게 초당 24의 피해를 줍니다."}, -- Lemon Party
{"27", "님 마술43?", "눈물이 30초간 대각선으로 나갑니다."}, -- R U A Wizard?
@@ -909,8 +909,8 @@ EID.descriptions[languageCode].pills={
{"38", "마지막까지 친구야!", "파란 아군 파리를 3마리 소환합니다."}, -- Friends Till The End!
{"39", "조절실패", "캐릭터가 미끄러지는 갈색 장판이 생성됩니다."}, -- X-Lax
{"40", "뭔가 잘못됐어...", "적을 {{Slow}}둔화시키는 검은 장판을 생성합니다."}, -- Something's wrong...
{"41", "완전 지루해...", "그 방의 모든 적들이 영구적으로 {{Slow}}느려집니다."}, -- I'm Drowsy...
{"42", "완전 신나!!", "그 방의 모든 적들이 빨라집니다."}, -- I'm Excited!!!
{"41", "완전 지루해...", "그 방의 적들이 영구적으로 {{Slow}}느려집니다."}, -- I'm Drowsy...
{"42", "완전 신나!!", "그 방의 적들이 빨라집니다."}, -- I'm Excited!!!
{"43", "꿀꺽!", "소지중인 장신구를 흡수해 효과를 영구적으로 얻습니다."}, -- Gulp!
{"44", "퉤엣!", "바라보는 방향으로 {{Collectible149}}폭발하는 독성 눈물을 발사합니다."}, -- Horf!
{"45", "햇살 위를 걷는 기분이야!", "6초간 캐릭터의 {{SpeedSmall}}이동속도 +0.28, 공격불능 및 접촉공격불능 무적 상태가 됩니다."}, -- Feels like I'm walking on sunshine!
@@ -940,7 +940,7 @@ EID.descriptions[languageCode].diceHeader = "주사위방 효과"
EID.descriptions[languageCode].dice={
{"1", "1번", "{{Collectible284}} 소지중인 아이템 변경"},
{"2", "2번", "{{Collectible166}} 그 방의 모든 픽업 변경"},
{"2", "2번", "{{Collectible166}} 그 방의 픽업 변경"},
{"3", "3번", "{{Collectible166}} 스테이지 안의 모든 픽업 변경"},
{"4", "4번", "{{Collectible105}} 스테이지 안의 모든 아이템 변경"},
{"5", "5번", "{{Collectible127}} 스테이지 재시작"},
@@ -1099,7 +1099,7 @@ EID.descriptions[languageCode].tarotClothBuffsAB = {
[37] = "!!! 일부 아이템이 배열에서 지워질 수 있음", -- Perthro
[38] = {3, 6}, -- Berkano
[39] = {30, 60}, -- Algiz
[40] = "랜덤 효과 수 및 Blank Rune 드랍 횟수 x2", -- Blank Rune
[40] = "랜덤 효과 수 및 Blank Rune 드랍 회수 x2", -- Blank Rune
[41] = {40, 80}, -- Black Rune
[46] = {10, 20}, -- Suicide King
[48] = "2회 사용", -- ? Card
@@ -1133,7 +1133,7 @@ EID.descriptions[languageCode].ConditionalDescs = {
["No Champion Drops"] = "!!! Greed Mode에서는 챔피언이 보상을 드랍하지 않음", -- Champion Belt / Purple Heart
["5.300.15"] = {"{{DemonBeggar}} 악마거지를 하나 소환합니다."}, -- Temperance (Greed)
["5.300.19"] = {"그 스테이지의 시작방으로 순간이동합니다."}, -- The Moon (Greed)
["5.300.20"] = {"{{HealingRed}} 그 방의 모든 적에게 100의 피해를 주고 체력을 모두 회복합니다."}, -- XIX - The Sun (Greed)
["5.300.20"] = {"{{HealingRed}} 그 방의 적에게 100의 피해를 주고 체력을 모두 회복합니다."}, -- XIX - The Sun (Greed)
["5.100.483 (Greed)"] = "{{GreedMode}} 각 방마다 발생, 웨이브마다 발생시키지는 않음", -- Mama Mega (Greed)
["5.100.535"] = "{{GreedMode}} Ultra Greed 보스전에서만 효과 발동", -- Blanket (Greed)
["5.350.120"] = "{{GreedMode}} Ultra Greed 보스전에서만 효과 발동", -- Hairpin (Greed)
File diff suppressed because it is too large. Load diff
+14
View File
@@ -35,6 +35,8 @@ local collectibles = {
[594] = {"594", "Jupiter", "↑ {{EmptyHeart}} +2 prázdná místa pro srdce#↓ {{Speed}} Snížení rychlosti o -0.3#{{HealingRed}} Vyléčí 2 srdce#{{Speed}} Zvýšení až +0,5 rychlosti, pokud stojíš na místě#{{Poison}} Při pohybu se za tebou uvolňují jedovaté prdy#{{Poison}} Imunita vůči jedu"}, -- Jupiter
-- Change: Complete rewrite
[632] = {"632", "Zlé Kouzlo", "↑ {{Luck}} +2 Štěstí#Imunita vůči: {{Burning}} ohni, {{Confusion}} zmatení, {{Fear}} strachu, {{Slow}} pavučin a {{Poison}} jedovatého efektu#Poskytuje 1 sekundu imunity proti kalužím"}, -- Evil Charm
-- Change: Added Shop as a new destination
[660] = {"660", "Čtení z Karet", "Vytvoří dva portály na začátku každého patra#Portály zmizí, když opustíš místnost#{{Blank}} {{ColorRed}}Červený: {{CR}}{{BossRoom}} Boss místnost#{{Blank}} {{ColorYellow}}Žlutý: {{CR}}{{TreasureRoom}} Pokladnice#{{Blank}} {{ColorBlue}}Modrý: {{CR}}{{SecretRoom}} Tajná místnost#{{Blank}} {{ColorGreen}}Zelená: {{CR}}{{Shop}} Obchod"}, -- Card Reading
-- Change: Complete rewrite
[681] = {"681", "Malý Portál", "Dvojitým klepnutím tlačítkem střelby vymrštíš před sebou Malý Portál#Způsobuje kontaktní poškození když letí dopředu#Konzumuje při tom pickupy, které má před sebou#Každý z nich mu zvětší jeho velikost, poškození a vytvoří modrou mušku#Po 2-3 pickupech vytvoří portál do speciální místnosti a spojenec zmizí po zbytek patra#Obsah v této místnosti přetrvává po zbytek běhu"}, -- Lil Portal
-- Change: Added info about the damage based on item quality
@@ -58,6 +60,18 @@ local trinkets = {
}
EID:updateDescriptionsViaTable(trinkets, EID.descriptions[languageCode].trinkets)
---------- Cards ----------
local cards = {
-- Change: Complete rewrite
[38] = {"38", "Berkano", "{{Collectible706}} Vytvoří 3 mušky Hlubiny pro aktuální místnost"}, -- Berkano
}
EID:updateDescriptionsViaTable(cards, EID.descriptions[languageCode].cards)
---------- Conditions ----------
EID.descriptions[languageCode].ConditionalDescs["5.100.566"] = nil -- Dream Catcher (Greed) - In Rep+, the dream preview works in greed mode as well, so no changes needed
-- If Debug enabled, add overwrite tables to the languagepack in order for the language completion script to be able to compare them
if EID.enableDebug then
+89
View File
@@ -0,0 +1,89 @@
---------------------------------------
----- Basic English descriptions -----
---------------------------------------
-- FORMAT: Item ID | Name | Description
-- Special character markup:
-- ↑ = Up Arrow | ↓ = Down Arrow | # = Starts a new line
-- More can be found here: https://github.com/wofsauge/External-Item-Descriptions/wiki/Markup
local languageCode = "de"
---------- Collectibles ----------
local collectibles = {
-- Change: added "Creep persists until you exit the room"
[56] = {"56", "Zitronen-Missgeschick", "Hinterlässt eine Pfütze#Die Pfütze verursacht 24 Schaden pro Sekunde#Bleibt bestehen bis du den Raum verlässt"}, -- Lemon Mishap
-- Change: added "Persists between rooms if player is at 1/2 hearts"
[117] = {"117", "Toter Vogel", "Beim Erleiden von Schaden erscheint ein Vogel, der Feinde angreift#Der Vogel verursacht bei Kontakt 4.3 Schaden pro Sekunde#Bleibt bestehen, solange der Spieler nur 1/2 Herz hat"}, -- Dead Bird
-- Change: Complete rewrite
[351] = {"351", "Mega Bohne", "Verursacht 100 Schaden und versteinert alle Gegner im Raum#{{Poison}} Verursacht 5 Schaden und vergiftet alle Gegner in der Nähe#Kann geheime Räume öffnen und Felsen zerbrechen"}, -- Mega Bean
-- Change: Complete rewrite
[436] = {"436", "Milch!", "Blockiert gegnerische Geschosse#{{Tears}} Zerbricht nach 10 Treffern und gewährt für den Rest des Levels einen Tränen-Boost"}, -- Milk!
-- Change: Complete rewrite
[447] = {"447", "Gartenbohne", "Schießen ohne Pause für 4 Sekunden erzeugt eine Kackwolke#Die Wolke vergrößert sich über 10 Sekunden#Die Wolke verursacht weniger Schaden, je größer sie wird#Sie kann durch Schießen bewegt werden"}, -- Linger Bean
-- Change: added " and fires radial bursts of tears"
[470] = {"470", "Hushy", "Prallt durch den Raum umher#Verursacht 30 Kontaktschaden pro Sekunde#Hält an, wenn Isaac schießt#Blockiert Geschosse, wenn er angehalten wird, und feuert radiale Tränenstöße ab"}, -- Hushy
-- Change: added "Turns item pedestals into glitched items"
[481] = {"481", "Data-Miner", "↑ Zufällige Erhöhung der Werte#↓ Zufällige Verringerung der Werte#{{Timer}} Zufällige Träneneffekte für den Raum#Verwandelt Items in Glitch-Items#{{Blank}} Macht alle Sprites und Musik im Raum kaputt"}, -- Dataminer
-- Change: Complete rewrite
[510] = {"510", "Im Delirium", "Beschwört eine freundliche Delirium-Version eines Bosses#Persistiert zwischen Räumen#{{Warning}} Es kann immer nur ein Endgegner aktiv sein#Die Aktivierungskosten richten sich nach der Qualität des zuvor gespawnten Endgegners"}, -- Delirious
-- Change: added "Tears leave a pool of creep on impact"
[560] = {"560", "Das tut weh", "{{Timer}} Beim Erleiden von Schaden, erhalte für den Raum:#↑ {{Tears}} +1.2 Feuerrate beim ersten Treffer#↑ {{Tears}} +0.4 Feuerrate bei jeden weiteren Treffer#Lässt einen Ring aus 10 Tränen um Isaac entstehen#Tränen hinterlassen beim Aufprall eine Pfütze"}, -- It Hurts
-- Change: Heals 2 hearts instead of 1/2
[594] = {"594", "Jupiter", "↑ {{EmptyHeart}} +2 Leere Herzcontainer#↓ {{Speed}} -0.3 Geschwindigkeit#{{HealingRed}} Heilt 2 Herzen#{{Speed}} Geschwindigkeit erhöht sich auf +0.5, wenn man stillsteht#{{Poison}} Bewegung setzt Giftwolken frei#{{Poison}} Gift Immunität"}, -- Jupiter
-- Change: Complete rewrite
[632] = {"632", "Böser Schutzstein", "↑ {{Luck}} +2 Glück#Immunität gegen {{Burning}} Feuerschaden, {{Confusion}} Verwirrung, {{Fear}} Angst, {{Slow}} Spinnenweben und {{Poison}} Gift Effekte#Gewährt 1 Sekunde Immunität gegen Pfützen"}, -- Evil Charm
-- Change: Added Shop as a new destination
[660] = {"660", "Kartenlesen", "Erzeugt zwei Portale im ersten Raum jeder Etage#Das Verlassen des Raums deaktiviert die Portale#{{Blank}} {{ColorRed}}Rot: {{CR}}{{BossRoom}} Boss Raum#{{Blank}} {{ColorYellow}}Gelb: {{CR}}{{TreasureRoom}} Itemraum#{{Blank}} {{ColorBlue}}Blau: {{CR}}{{SecretRoom}} Geheimraum#{{Blank}} {{ColorGreen}}Grün: {{CR}}{{Shop}} Shop"}, -- Card Reading
-- Change: Complete rewrite
[681] = {"681", "Kleines Portal", "Doppeltes Tippen auf eine Feuertaste startet das Portal#Verursacht Kontaktschaden, wenn es gestartet wird#Verzehrt Pickups auf seinem Weg#Jeder verzehrtes Pickup erhöht seine Größe, seinen Schaden und bringt eine blaue Fliege hervor#Das Verzehren von 2-3 Pickups erzeugt ein Portal zu einem speziellen Raum und der Begleiter verschwindet für den Rest des Levels#Der Inhalt des Raums bleibt für den Rest des Laufs bestehen"}, -- Lil Portal
-- Change: Added info about the damage based on item quality
[706] = {"706", "Abgrund", "Konvertiert alle Itempodeste im Raum in freundliche Heuschrecken#Einige Items erzeugen eine spezielle Heuschrecke#{{Damage}} Heuschrecken verursachen Isaacs Schaden multipliziert mit der Qualität des konvertierten Items:#{{Quality0}} - 0.5x#{{Quality1}} - 0.75x#{{Quality2}} - 1.0x#{{Quality3}} - 1.5x#{{Quality4}} - 2.0x"}, -- Abyss
}
EID:updateDescriptionsViaTable(collectibles, EID.descriptions[languageCode].collectibles)
---------- Trinkets ----------
local trinkets = {
-- Change: added ", {{Trinket135}} A Lighter"
[53] = {"53", "Zecke", "{{HealingRed}} Heilt 1 Herz beim Betreten eines {{BossRoom}} Bossraums#-15% Boss Leben#{{Warning}} Kann nach dem Aufheben nicht entfernt werden#Nur entfernbar mit {{Trinket41}} Streichholz, {{Trinket135}} Feuerzeug, oder \"Schlucken\""}, -- Tick
-- Change: Changed "12-20 times" to "6-12 times"
[97] = {"97", "Mandel", "Beschwört nach 6-12 Schaden nehmen einen Begleiter, der Projektile blockiert# Maximal 2 Begleiter"}, -- Tonsil
-- Change: added "Bombs deal 15% more damage"
[133] = {"133", "Kurze Zündschnur", "Isaacs Bomben explodieren schneller#Bombem machen 15% mehr Schaden"}, -- Short Fuse
-- Change: "2%" to "5%"
[104] = {"104", "Wunschknochen", "Beim Schaden nehmen, 5% Chance kaputt zu gehen und ein Item zu beschwören"}, -- Wish Bone
-- Change: "2%" to "5%"
[105] = {"105", "Lunchpaket", "{{Collectible22}} Beim Schaden nehmen, 5% Chance kaputt zu gehen und \"Mittagessen\" zu beschwören"}, -- Bag Lunch
}
EID:updateDescriptionsViaTable(trinkets, EID.descriptions[languageCode].trinkets)
---------- Cards ----------
local cards = {
-- Change: Complete rewrite
[38] = {"38", "Berkano", "{{Collectible706}} Beschwört 3 Heuschrecken für den Raum"}, -- Berkano
}
EID:updateDescriptionsViaTable(cards, EID.descriptions[languageCode].cards)
---------- Conditions ----------
EID.descriptions[languageCode].ConditionalDescs["5.100.566"] = nil -- Dream Catcher (Greed) - In Rep+, the dream preview works in greed mode as well, so no changes needed
-- Special Locust effects when Item was eaten by Abyss. Entries here will override the auto-generated descriptions
local abyssSynergies = {
[706] = "Beschwört 16 Heuschrecken mit verschiedenen Farben und Effekten", -- Abyss
}
-- Remove all entries from Repentance file, and only add special descriptions relevant to Repentance+
EID.descriptions[languageCode].abyssSynergies = {}
EID:updateDescriptionsViaTable(abyssSynergies, EID.descriptions[languageCode].abyssSynergies)
-- If Debug enabled, add overwrite tables to the languagepack in order for the language completion script to be able to compare them
if EID.enableDebug then
EID.descriptions[languageCode].repPlusCollectibles = collectibles
EID.descriptions[languageCode].repPlusTrinkets = trinkets
end
+17 -242
View File
@@ -35,6 +35,8 @@ local collectibles = {
[594] = {"594", "Jupiter", "↑ {{EmptyHeart}} +2 Empty heart containers#↓ {{Speed}} -0.3 Speed#{{HealingRed}} Heals 2 heart#{{Speed}} Speed builds up to +0.5 while standing still#{{Poison}} Moving releases poison clouds#{{Poison}} Poison immunity"}, -- Jupiter
-- Change: Complete rewrite
[632] = {"632", "Evil Charm", "↑ {{Luck}} +2 Luck#Immune to {{Burning}} fire damage, {{Confusion}} confusion, {{Fear}} fear, {{Slow}} spider-webs and {{Poison}} poison effects#Grants 1 second immunity to creep"}, -- Evil Charm
-- Change: Added Shop as a new destination
[660] = {"660", "Card Reading", "Spawns two portals in the first room of each floor#Leaving the room despawns the portals#{{Blank}} {{ColorRed}}Red: {{CR}}{{BossRoom}} Boss Room#{{Blank}} {{ColorYellow}}Yellow: {{CR}}{{TreasureRoom}} Item Room#{{Blank}} {{ColorBlue}}Blue: {{CR}}{{SecretRoom}} Secret Room#{{Blank}} {{ColorGreen}}Green: {{CR}}{{Shop}} Shop"}, -- Card Reading
-- Change: Complete rewrite
[681] = {"681", "Lil Portal", "Double-tapping a fire button launches the portal#Deals contact damage when launched#Consumes pickups in its path#Each pickup consumed increases its size, damage, and spawns a blue fly#Consuming 2-3 pickups spawns a portal to a special room and the familiar disappears for the rest of the floor#The content of the room persists for the rest of the run"}, -- Lil Portal
-- Change: Added info about the damage based on item quality
@@ -58,252 +60,25 @@ local trinkets = {
}
EID:updateDescriptionsViaTable(trinkets, EID.descriptions[languageCode].trinkets)
-- Table that contains commonly used descriptions for abyss synergies
local abyssPresets = {
noEffect = "No special effect",
normalTwo = "Two normal locusts",
smallFour = "Four small locusts",
blackFear = "Black locust that fears enemies",
blueConfuse = "Blue locust that knock back and confuse enemies.",
blueFreeze = "Blue locust that freezes enemies",
cyanDestroyProjectiles = "Cyan locust that destroys enemy projectiles",
cyanElectricity = "Cyan locust that creates arcs of electricity dealing 0.1 damage per tick",
grayConfuse = "Gray locust that confuse enemies",
grayPetrify = "Gray locust that petrifies enemies",
grayMagnetize = "Gray locust that magnetizes enemies",
graySlow = "Light gray locust that slows enemies",
grayBones = "Light gray locust that creates 1-3 bone shards upon hitting enemies",
greenPoison = "Green locust that poisons enemies",
pinkMimic = "Pink locust that randomly mimic the effects of other special locusts",
pinkCharm = "Pink locust that charms enemies",
purpleHoming = "Purple homing locust",
orangeBurn = "Orange burning locust that sets enemies on fire",
redBleed = "Dark red locust that inflict bleed on enemies",
redLarge = "Larger red locust",
whiteBeam = "White, glowing locust that can spawn beams of light that deal deal 3x Isaac's damage",
whiteGodhead = "White, glowing locust which has a Godhead aura which rapidly deals 2 damage per tick to enemies inside",
yellowExplode = "Yellow locust that explodes",
yellowPoisonExplode = "Yellow locust that poisons enemies and explode",
yellowMimicExplode = "Yellow locust that explodes and randomly mimic the effects of other special locusts",
}
---------- Cards ----------
-- Special Locust effects when Item was eaten by Abyss
local cards = {
-- Change: Complete rewrite
[38] = {"38", "Berkano", "{{Collectible706}} Summons 3 Abyss locusts for the room"}, -- Berkano
}
EID:updateDescriptionsViaTable(cards, EID.descriptions[languageCode].cards)
---------- Conditions ----------
EID.descriptions[languageCode].ConditionalDescs["5.100.566"] = nil -- Dream Catcher (Greed) - In Rep+, the dream preview works in greed mode as well, so no changes needed
-- Special Locust effects when Item was eaten by Abyss. Entries here will override the auto-generated descriptions
local abyssSynergies = {
[4] = abyssPresets.noEffect, -- Cricket's Head
[6] = "Fast locust that ticks damage slightly quicker", -- Number One
[7] = abyssPresets.noEffect, -- Blood of the Martyr
[10] = "Two cyan locusts that destroy enemy projectiles", -- Halo of Flies
[12] = abyssPresets.redLarge, -- Magic Mushroom
[19] = abyssPresets.yellowExplode, -- Boom!
[37] = abyssPresets.yellowExplode, -- Mr. Boom
[39] = abyssPresets.grayPetrify, -- Mom's Bra
[40] = abyssPresets.yellowExplode, -- Kamikaze!
[47] = abyssPresets.yellowExplode, -- Doctor's Remote
[52] = abyssPresets.yellowExplode, -- Dr. Fetus
[41] = abyssPresets.blackFear, -- Mom's Pad
[53] = abyssPresets.grayMagnetize, -- Magneto
[58] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Book of Shadows
[62] = abyssPresets.redBleed, -- Charm of the Vampire
[63] = abyssPresets.cyanElectricity, -- The Battery
[65] = abyssPresets.yellowExplode, -- Anarchist Cookbook
[66] = abyssPresets.graySlow, -- The Hourglass
[68] = abyssPresets.cyanElectricity, -- Technology
[69] = abyssPresets.redLarge, -- Chocolate Milk
[71] = "Smaller red locust", -- Mini Mush
[73] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Cube of Meat
[77] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- My Little Unicorn
[89] = abyssPresets.graySlow, -- Spider Bite
[95] = abyssPresets.cyanElectricity, -- Robo Baby
[99] = abyssPresets.graySlow, -- Little Gish
[100] = abyssPresets.purpleHoming, -- Little Steven
[104] = "One normal red locust and two smaller red locusts", -- The Parasite
[106] = abyssPresets.yellowExplode, -- Mr. Mega
[108] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- The Wafer
[110] = abyssPresets.grayPetrify, -- Mom's Contacts
[111] = abyssPresets.greenPoison, -- The Bean
[112] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Guardian Angel
[114] = "Larger red locust that attacks faster", -- Mom's Knife
[116] = abyssPresets.cyanElectricity, -- 9 Volt
[118] = "Larger black locust", -- Brimstone
[124] = abyssPresets.pinkMimic, -- Dead Sea Scrolls
[125] = abyssPresets.yellowExplode, -- Bobby-Bomb
[136] = abyssPresets.yellowExplode, -- Best Friend
[137] = abyssPresets.yellowExplode, -- Remote Detonator
[140] = abyssPresets.yellowExplode, -- Bob's Curse
[149] = abyssPresets.greenPoison, -- Ipecac
[153] = abyssPresets.smallFour, -- Mutant Spider
[160] = abyssPresets.whiteBeam, -- Crack the Sky
[162] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Celtic Cross
[164] = abyssPresets.orangeBurn, -- The Candle
[168] = abyssPresets.yellowExplode, -- Epic Fetus
[169] = abyssPresets.redLarge, -- Polyphemus
[171] = abyssPresets.graySlow, -- Spider Butt
[172] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Sacrificial Dagger
[178] = "White, glowing locust that petrifies enemies and can spawn beams of light that deal deal 3x Isaac's damage", -- Holy Water
[180] = abyssPresets.greenPoison, -- The Black Bean
[181] = abyssPresets.whiteBeam, -- White Pony
[182] = "White, slow, glowing and homing locust that can spawn beams of light that deal deal 3x Isaac's damage", -- Sacred Heart
[187] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Guppy's Hairball
[190] = abyssPresets.yellowExplode, -- Pyro
[191] = abyssPresets.pinkMimic, -- 3 Dollar Bill
[192] = abyssPresets.purpleHoming, -- Telepathy for Dummies
[200] = abyssPresets.pinkCharm, -- Mom's Eyeshadow
[201] = abyssPresets.grayConfuse, -- Iron Bar
[202] = abyssPresets.grayPetrify, -- Midas' Touch
[207] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Ball of Bandages
[209] = abyssPresets.yellowPoisonExplode, -- Butt Bombs
[210] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Gnawed Leaf
[213] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Lost Contact
[220] = abyssPresets.yellowExplode, -- Sad Bombs
[224] = abyssPresets.smallFour, -- Cricket's Body
[228] = abyssPresets.blackFear, -- Mom's Perfume
[230] = abyssPresets.blackFear, -- Abaddon
[231] = "Black locust that slows enemies", -- Ball of Tar
[232] = abyssPresets.graySlow, -- Stop Watch
[242] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Infamy
[243] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Trinity Shield
[244] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Tech.5
[245] = abyssPresets.normalTwo, -- 20/20
[248] = abyssPresets.redLarge, -- Hive Mind
[250] = abyssPresets.yellowExplode, -- BOGO Bombs
[256] = "Yellow burning locust that burn enemies and explode", -- Hot Bombs
[258] = abyssPresets.pinkMimic, -- Missing No.
[259] = abyssPresets.blackFear, -- Dark Matter
[264] = abyssPresets.purpleHoming, -- Smart Fly
[265] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Dry Baby
[266] = abyssPresets.graySlow, -- Juicy Sack
[267] = abyssPresets.cyanElectricity, -- Robo-Baby 2.0
[272] = abyssPresets.yellowExplode, -- BBF
[273] = abyssPresets.yellowPoisonExplode, -- Bob's Brain
[276] = abyssPresets.blueConfuse, -- Isaac's Heart
[277] = abyssPresets.blackFear, -- Lil Haunt
[279] = "Large, very slow, cyan locust that destroys enemy projectiles", -- Big Fan
[281] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Punching Bag
[289] = abyssPresets.orangeBurn, -- Red Candle
[294] = abyssPresets.blueConfuse, -- Butter Bean
[298] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Unicorn Stump
[300] = abyssPresets.blueConfuse, -- Aries
[303] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Virgo
[309] = abyssPresets.blueConfuse, -- Pisces
[310] = "Large, slow, black locust", -- Eve's Mascara
[313] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Holy Mantle
[315] = abyssPresets.grayMagnetize, -- Strange Attractor
[317] = abyssPresets.greenPoison, -- Mysterious Liquid
[326] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Breath of Life
[330] = "Tiny, extremely fast locust that ticks damage quicker", -- Soy Milk
[331] = abyssPresets.whiteGodhead, -- Godhead
[336] = "Slow red locust", -- Dead Onion
[337] = abyssPresets.graySlow, -- Broken Watch
[338] = abyssPresets.grayPetrify, -- Boomerang
[347] = abyssPresets.normalTwo, -- Diplopia
[350] = abyssPresets.greenPoison, -- Toxic Shock
[351] = "Green locust that poison, knock back and confuse enemies", -- Mega Bean
[353] = abyssPresets.yellowExplode, -- Bomber Boy
[356] = abyssPresets.cyanElectricity, -- Car Battery
[360] = abyssPresets.normalTwo, -- Incubus
[363] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Sworn Protector
[366] = "Two yellow locust that explode", -- Scatter Bombs
[367] = "Yellow locust that slows enemies and explodes", -- Sticky Bombs
[371] = abyssPresets.yellowExplode, -- Curse of the Tower
[372] = abyssPresets.cyanElectricity, -- Charged Baby
[374] = abyssPresets.whiteBeam, -- Holy Light
[375] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Host Hat
[378] = abyssPresets.yellowExplode, -- Number Two
[379] = abyssPresets.redLarge, -- Pupula Duplex
[387] = abyssPresets.graySlow, -- Censer
[391] = abyssPresets.pinkCharm, -- Betrayal
[393] = abyssPresets.greenPoison, -- Serpent's Kiss
[395] = abyssPresets.cyanElectricity, -- Tech X
[398] = "Blue locust that shrinks enemies", -- God's Flesh
[401] = abyssPresets.yellowExplode, -- Explosivo
[402] = abyssPresets.pinkMimic, -- Chaos
[403] = abyssPresets.pinkMimic, -- Spider Mod
[404] = "Cyan locust that poisons enemies and destroy enemy projectiles", -- Farting Baby
[405] = abyssPresets.pinkMimic, -- GB Bug
[415] = abyssPresets.whiteBeam, -- Crown of Light
[417] = abyssPresets.whiteGodhead, -- Succubus
[418] = abyssPresets.pinkMimic, -- Fruit Cake
[421] = abyssPresets.pinkCharm, -- Kidney Bean
[423] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Circle of Protection
[425] = abyssPresets.graySlow, -- Night Light
[427] = abyssPresets.yellowExplode, -- Mine Crafter
[432] = abyssPresets.yellowMimicExplode, -- Glitter Bombs
[441] = "Big black locust", -- Mega Blast
[446] = abyssPresets.greenPoison, -- Dead Tooth
[448] = abyssPresets.redBleed, -- Shard of Glass
[449] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Metal Plate
[453] = abyssPresets.grayBones, -- Compound Fracture
[457] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Cone Head
[459] = abyssPresets.greenPoison, -- Sinus Infection
[460] = abyssPresets.grayConfuse, -- Glaucoma
[466] = abyssPresets.greenPoison, -- Contagion
[473] = "Larger, slower red locust", -- Big Chubby
[478] = abyssPresets.grayPetrify, -- Pause
[483] = "Larger yellow locust that explodes", -- Mama Mega
[488] = abyssPresets.pinkMimic, -- Metronome
[495] = abyssPresets.orangeBurn, -- Ghost Pepper
[497] = abyssPresets.grayConfuse, -- Camo Undies
[502] = abyssPresets.graySlow, -- Large Zit
[506] = abyssPresets.redBleed, -- Backstabber
[508] = abyssPresets.redBleed, -- Mom's Razor
[510] = abyssPresets.pinkMimic, -- Delirious
[512] = abyssPresets.grayMagnetize, -- Black Hole
[514] = "Gray locust that petrifies and confuse enemies", -- Broken Modem
[517] = abyssPresets.yellowExplode, -- Fast Bombs
[519] = abyssPresets.pinkMimic, -- Lil Delirium
[520] = abyssPresets.cyanElectricity, -- Jumper Cables
[524] = abyssPresets.cyanElectricity, -- Technology Zero
[525] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Leprosy
[533] = abyssPresets.whiteBeam, -- Trisagion
[541] = abyssPresets.grayBones, -- Marrow
[542] = abyssPresets.grayBones, -- Slipped Rib
[544] = abyssPresets.grayBones, -- Pointy Rib
[545] = abyssPresets.grayBones, -- Book of the Dead
[546] = abyssPresets.grayPetrify, -- Dad's Ring
[548] = abyssPresets.grayBones, -- Jawbone
[549] = abyssPresets.grayBones, -- Brittle Bones
[553] = abyssPresets.greenPoison, -- Mucomycosis
[554] = abyssPresets.blackFear, -- 2Spooky
[561] = "Tiny, very fast locust that ticks damage quicker", -- Almond Milk
[563] = abyssPresets.yellowMimicExplode, -- Nancy Bombs
[568] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Divine Intervention
[570] = abyssPresets.pinkMimic, -- Playdough Cookie
[574] = abyssPresets.whiteGodhead, -- Monstrance
[575] = abyssPresets.graySlow, -- The Intruder
[577] = "Two cyan locusts that destroy enemy projectiles", -- Damocles
[581] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Psy Fly
[583] = abyssPresets.yellowExplode, -- Rocket in a Jar
[591] = abyssPresets.pinkCharm, -- Venus
[594] = abyssPresets.greenPoison, -- Jupiter
[596] = abyssPresets.blueFreeze, -- Uranus
[603] = abyssPresets.cyanElectricity, -- Battery Pack
[606] = abyssPresets.grayMagnetize, -- Ocular Rift
[608] = abyssPresets.blueFreeze, -- Freezer Baby
[615] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Lil Dumpy
[616] = abyssPresets.orangeBurn, -- Bird's Eye
[617] = abyssPresets.grayMagnetize, -- Lodestone
[618] = abyssPresets.pinkCharm, -- Rotten Tomato
[622] = abyssPresets.pinkMimic, -- Genesis
[625] = "Big red locust that attacks faster", -- Mega Mush
[629] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Bot Fly
[631] = "Two small red locusts", -- Meat Cleaver
[637] = abyssPresets.blueConfuse, -- Knockout Drops
[640] = abyssPresets.orangeBurn, -- Urn of Souls
[645] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Tinytoma
[646] = abyssPresets.yellowExplode, -- Brimstone Bombs
[647] = abyssPresets.cyanElectricity, -- 4.5 Volt
[652] = abyssPresets.blueFreeze, -- Cube Baby
[663] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Tooth and Nail
[683] = abyssPresets.grayBones, -- Bone Spurs
[689] = abyssPresets.pinkMimic, -- Glitched Crown
[690] = abyssPresets.blueConfuse, -- Belly Jelly
[693] = "Three cyan locusts that destroy enemy projectiles", -- The Swarm
[698] = abyssPresets.normalTwo, -- Twisted Pair
[721] = abyssPresets.pinkMimic, -- TMTRAINER
[727] = abyssPresets.yellowExplode, -- Ghost Bombs
[706] = "Spawns 16 locusts of different colors and effects", -- Abyss
[706] = "Spawns 16 locusts with different colors and effects", -- Abyss
}
-- Remove all entries from Repentance file, and only add special descriptions relevant to Repentance+
EID.descriptions[languageCode].abyssSynergies = {}
EID:updateDescriptionsViaTable(abyssSynergies, EID.descriptions[languageCode].abyssSynergies)
+23
View File
@@ -35,6 +35,8 @@ local collectibles = {
[594] = {"594", "Jupiter", "↓ Vitesse {{ColorError}}-0.3#{{Heart}} +2 réceptacles de cœur#{{HealingRed}} Soigne 2 cœurs rouges#Immunise Isaac contre le poison#Rester immobile accumule de la vitesse, se déplacer relâche un nuage de gaz empoisonné"}, -- Jupiter
-- Change: Complete rewrite
[632] = {"632", "Pendentif Maléfique", "↑ Chance {{ColorLime}}+2.0#Immunise Isaac contre les toiles d'araignée, les dégâts de feu, le poison, la terreur et la confusion#Les flaques n'infligent de dégâts à Isaac qu'au bout d'une seconde"},
-- Change: Added Shop vortex
[660] = {"660", "Cartomancie", "Fait apparaître deux vortex dans la première salle de chaque étage#Entrer dans un vortex téléporte Isaac :#{{Blank}} {{ColorRed}}Rouge {{ColorWhite}}= Salle du Boss#{{Blank}} {{ColorYellow}}Jaune {{ColorWhite}}= Salle du Trésor#{{Blank}} {{ColorBlue}}Bleu {{ColorWhite}} = Salle Secrète#{{Blank}} {{ColorGreen}}Vert {{ColorWhite}} = Boutique#Quitter la salle fait disparaître les vortex"}, -- Card Reading
-- Change: Complete rewrite
[681] = {"681", "P'tit Vortex", "Appuyer 2 fois sur un bouton de tir projette le vortex#Inflige des dégâts de contact et consomme les ressources sur son chemin#Chaque ressource absorbée augmente sa taille, ses dégâts et fait apparaître une mouche bleue#Consommer 3 ressources fait apparaître un vortex vers une salle spéciale dont le contenu persiste pour le reste de la partie"}, -- Lil Portal
@@ -58,6 +60,27 @@ local trinkets = {
}
EID:updateDescriptionsViaTable(trinkets, EID.descriptions[languageCode].trinkets)
---------- Cards ----------
local cards = {
-- Change: Complete rewrite
[38] = {"38", "Berkano", "Invoque 3 locustes abyssaux#{{Timer}} L'effet dure une salle"}, -- Berkano
}
EID:updateDescriptionsViaTable(cards, EID.descriptions[languageCode].cards)
---------- Conditions ----------
EID.descriptions[languageCode].ConditionalDescs["5.100.566"] = nil -- Dream Catcher (Greed) - In Rep+, the dream preview works in greed mode as well, so no changes needed
-- Special Locust effects when Item was eaten by Abyss. Entries here will override the auto-generated descriptions
local abyssSynergies = {
[706] = "Invoque 16 locustes différents", -- Abyss
}
-- Remove all entries from Repentance file, and only add special descriptions relevant to Repentance+
EID.descriptions[languageCode].abyssSynergies = {}
EID:updateDescriptionsViaTable(abyssSynergies, EID.descriptions[languageCode].abyssSynergies)
-- If Debug enabled, add overwrite tables to the languagepack in order for the language completion script to be able to compare them
if EID.enableDebug then
+3
View File
@@ -58,6 +58,9 @@ local trinkets = {
}
EID:updateDescriptionsViaTable(trinkets, EID.descriptions[languageCode].trinkets)
---------- Conditions ----------
EID.descriptions[languageCode].ConditionalDescs["5.100.566"] = nil -- Dream Catcher (Greed) - In Rep+, the dream preview works in greed mode as well, so no changes needed
-- Table that contains commonly used descriptions for abyss synergies
local abyssPresets = {
noEffect = "Nessun effetto speciale",
+3
View File
@@ -68,6 +68,9 @@ local trinkets = {
}
EID:updateDescriptionsViaTable(trinkets, EID.descriptions[languageCode].trinkets)
---------- Conditions ----------
EID.descriptions[languageCode].ConditionalDescs["5.100.566"] = nil -- Dream Catcher (Greed) - In Rep+, the dream preview works in greed mode as well, so no changes needed
-- If Debug enabled, add overwrite tables to the languagepack in order for the language completion script to be able to compare them
if EID.enableDebug then
+33 -15
View File
@@ -18,28 +18,33 @@ local collectibles = {
-- Change: added "Persists between rooms if player is at 1/2 hearts"
[117] = {"117", "죽은 새", "피격 시 적을 따라다니며 접촉한 적에게 초당 4.3의 피해를 줍니다.#{{HalfHeart}} 빨간하트가 반칸 이하일 때 항상 발동"}, -- Dead Bird
-- Change: Complete rewrite
[351] = {"351", "대빵 큰 콩", "사용 시 그 방의 모든 장애물을 파괴하고 적에게 100의 폭발 + 석화 피해를 주며;#{{Poison}} 캐릭터 주변의 적에 초당 5의 추가 독성 피해를 줍니다.#{{BossRoom}} 보스방에서 사용 시 D2(6스테이지)의 경우 보스러시가, W2(8스테이지)의 경우 Blue Womb으로 향하는 문이 열립니다."}, -- Mega Bean
[351] = {"351", "대빵 큰 콩", "사용 시 그 방의 장애물을 파괴하고 적에게 100의 폭발 + 석화 피해를 주며;#{{ArrowGrayRight}} {{Poison}}캐릭터 주변의 적에 초당 5의 추가 독성 피해를 줍니다.#{{BossRoom}} 보스방에서 사용 시 D2(6스테이지)의 경우 보스러시가, W2(8스테이지)의 경우 Blue Womb으로 향하는 문이 열립니다."}, -- Mega Bean
-- Change : Up to 2 items
[381] = {"381", "에덴의 축복", "↑ {{TearsSmall}}연사 +0.7#다음 게임에서 랜덤 아이템을 하나 들고 시작합니다.#{{Blank}} {{ColorGray}}(최대 2개)"}, -- Eden's Blessing
-- Change: Complete rewrite
[436] = {"436", "우유!", "캐릭터를 따라다니며 적의 탄환을 막아줍니다.#{{TearsSmall}} 10회 방어 시 사라지며 그 스테이지에서 연사(+상한) +1#스테이지 진입 시 복원됩니다."}, -- Milk!
-- Change: Complete rewrite
[447] = {"447", "납작한 콩", "4초동안 공격을 멈추지 않고 공격을 유지할 시 그 방에서 10초동안 유지되는 갈색 구름이 생성되며;#구름은 점점 커지며 닿은 적은 크기에 반비례하여 최대 공격력 x5의 피해를 줍니다.#구름은 공격으로 밀 수 있습니다."}, -- Linger Bean
[447] = {"447", "납작한 콩", "4초동안 공격을 멈추지 않고 공격을 유지할 시 그 방에서 10초동안 유지되는 갈색 구름이 생성되며;#{{ArrowGrayRight}} 구름은 점점 커지며 닿은 적은 크기에 반비례하여 최대 공격력 x5의 피해를 줍니다.#구름은 공격으로 밀 수 있습니다."}, -- Linger Bean
[461] = {"461", "기생자", "15%의 확률로 알주머니 공격이 나갑니다.#알주머니 명중 시 파란 아군 거미 또는 파리를 소환합니다.#{{LuckSmall}} 행운 5 이상일 때 50% 확률"}, -- Parasitoid
-- Change: added " and fires radial bursts of tears"
[470] = {"470", "허쉬", "대각선으로 이동하며 접촉하는 적에게 초당 30의 피해를 줍니다.#공격키를 누르고 있으면 움직이지 않는 대신;#{{Blank}} 적의 탄환을 막으며;#{{Blank}} 8방향으로 공격력 6의 눈물을 발사합니다."}, -- Hushy
[470] = {"470", "허쉬", "대각선으로 이동하며 접촉하는 적에게 초당 30의 피해를 줍니다.#공격키를 누르고 있으면 움직이지 않는 대신 적의 탄환을 막으며;#{{ArrowGrayRight}} 8방향으로 공격력 6의 눈물을 발사합니다."}, -- Hushy
-- Change: added "Turns item pedestals into glitched items"
[481] = {"481", "데이터마이너", "{{ArrowUpDown}} 사용 시 능력치가 랜덤으로 증가하거나 감소, 그 방에서 랜덤 효과가 부여되며;#{{Collectible721}} 그 방의 아이템을 오류 아이템으로 바꿉니다.#!!! 그 방의 스프라이트가 망가집니다."}, -- Dataminer
[481] = {"481", "데이터마이너", "{{ArrowUpDown}} 사용 시 능력치가 랜덤으로 증가하거나 감소, 그 방에서 랜덤 효과가 부여되며;#{{ArrowGrayRight}} {{Collectible721}}그 방의 아이템을 오류 아이템으로 바꿉니다.#!!! 그 방의 스프라이트가 망가집니다."}, -- Dataminer
-- Change: Complete rewrite
[510] = {"510", "정신착란", "{{DeliriumSmall}} 사용 시 Delirium 버전의 아군 보스를 소환합니다.#소환된 보스는 방을 나가도 유지되나 재사용 시 이전에 소환한 보스는 사라집니다.#소환된 보스에 따라서 충전량이 달라집니다."}, -- Delirious
-- Change: added "Tears leave a pool of creep on impact"
[560] = {"560", "너무 아파", "피격 시 캐릭터 기준 10방향으로 공격력 +25의 눈물을 발사하며 그 방에서 {{TearsSmall}}연사(+상한)가 +1.2씩 증가합니다.#{{Blank}} (2회 피격 시부터 {{TearsSmall}}+0.4)#그 방에서 공격이 무언가에 부딪힐 때 빨간 장판이 생깁니다.#장판은 지상의 적에게 초당 30의 피해를 줍니다."}, -- It Hurts
[593] = {"593", "화성", "이동키를 두번 누르면 누른 방향으로 돌진하여 접촉한 적에게 공격력 x4 +8의 피해를 줍니다.#돌진 중 장애물에 부딪힐 시 주변의 적을 밀쳐냅니다.#{{TimerSmall}} (쿨타임 3초/{{Collectible130}}{{Collectible181}}1초)"}, -- Mars
[560] = {"560", "너무 아파", "피격 시 캐릭터 기준 10방향으로 공격력 +25의 눈물을 발사하며;#{{ArrowGrayRight}} 그 방에서 {{TearsSmall}}연사(+상한) +1.2#{{Blank}} (2회 피격 시부터 {{TearsSmall}}+0.4)#그 방에서 공격이 무언가에 부딪힐 때 빨간 장판이 생깁니다.#장판은 지상의 적에게 초당 30의 피해를 줍니다."}, -- It Hurts
[593] = {"593", "화성", "이동키를 두번 누르면 누른 방향으로 돌진하여 접촉한 적에게 공격력 x4 +8의 피해를 줍니다.#{{ArrowGrayRight}} 돌진 중 적 및 장애물에 부딪힐 시 작은 원형 지진파를 발생시킵니다.#{{TimerSmall}} (쿨타임 3초/{{Collectible130}}{{Collectible181}}1초)"}, -- Mars
-- Change: Heals 2 hearts instead of 1/2
[594] = {"594", "목성", "↑ {{Heart}}최대 체력 +2#↓ {{SpeedSmall}}이동속도 -0.3#이동하지 않으면 이동속도가 0.5 증가하며, 증가한 상태에서 이동 시 공격력 x0.5의 {{Poison}}독가스를 발사하고 이동속도가 다시 감소합니다.#캐릭터가 독구름에 면역이 됩니다."}, -- Jupiter
[594] = {"594", "목성", "↑ {{Heart}}최대 체력 +2#↓ {{SpeedSmall}}이동속도 -0.3#{{Poison}} 이동하지 않으면 이동속도가 0.5 증가하며, 증가한 상태에서 이동 시 공격력 x0.5의 독가스를 발사하고 이동속도가 다시 감소합니다.#캐릭터가 독구름에 면역이 됩니다."}, -- Jupiter
-- Change: Complete rewrite
[632] = {"632", "사악한 부적", "↑ {{LuckSmall}}행운 +2#!!! 캐릭터가 이하 효과에 면역:#{{Burning}} 모닥불 및 화염 피해#{{Confusion}} 혼란#{{Fear}} 공포#{{Slow}} 거미줄#{{Poison}} 독구름#적의 장판에 닿아도 1초 이내에 벗어나면 피해를 받지 않습니다."}, -- Evil Charm
[632] = {"632", "사악한 부적", "↑ {{LuckSmall}}행운 +2#!!! 캐릭터가 이하 효과에 면역:#{{Burning}} 모닥불 및 화염 피해#{{Confusion}} 혼란#{{Fear}} 공포#{{Slow}} 거미줄#{{Poison}} 독구름#{{ArrowGrayRight}} 적의 장판에 닿아도 1초 이내에 벗어나면 피해를 받지 않습니다."}, -- Evil Charm
-- Change: added shop portals
[660] = {"660", "카드점", "스테이지 첫 방에 색상에 따라 특정한 장소로 이동할 수 있는 포탈이 생성됩니다.#{{ArrowGrayRight}} {{ColorRed}}빨강: {{CR}}{{BossRoom}}보스방#{{Blank}} {{ColorBlue}}파랑: {{CR}}{{SecretRoom}}비밀방#{{Blank}} {{ColorYellow}}노랑: {{CR}}{{TreasureRoom}}보물방#{{Blank}} {{ColorGreen}}초록: {{CR}}{{Shop}}상점#방을 나가면 포탈이 사라집니다."}, -- Card Reading
-- Change: Complete rewrite
[681] = {"681", "꼬마 포탈", "{{Throwable}} 공격키를 2번 연속 누르면 공격 방향으로 날아가며;#접촉한 적에게 피해를 주고 픽업에 접촉 시 픽업을 파란 아군 파리로 바꿉니다.#여러 개의 픽업을 바꿀 시 차원의 방으로 이동하는 포탈을 생성합니다.#차원의 방은 현재 게임 내내, 스테이지 이동 시에도 유지됩니다.#스테이지 진입 시 포탈이 다시 복원됩니다."}, -- Lil Portal
[681] = {"681", "꼬마 포탈", "{{Throwable}} 공격키를 2번 연속 누르면 공격 방향으로 날아가며;#{{ArrowGrayRight}} 접촉한 적에게 피해를 주고 픽업에 접촉 시 픽업을 파란 아군 파리로 바꿉니다.#여러 개의 픽업을 바꿀 시 차원의 방으로 이동하는 포탈을 생성합니다.#차원의 방은 현재 게임 내내, 스테이지 이동 시에도 유지됩니다.#스테이지 진입 시 포탈이 다시 복원됩니다."}, -- Lil Portal
-- Change: tem quality now impacts the damage of the summoned locust. Locusts now inherit many different effects based on the item destroyed by Abyss.
[706] = {"706", "무저갱", "사용 시 그 방의 아이템을 흡수하며 흡수한 아이템의 수만큼 특수한 아군 파리를 소환합니다.#흡수한 아이템에 따라 소환되는 아군 파리의 능력이 달라집니다.#소환된 아군 파리는 공격방향으로 돌진하며 접촉한 적에게 흡수한 아이템의 등급에 따라 피해를 줍니다.#!!! {{NoLB}}{{Quality0}}:0.5x/{{Quality1}}:0.75x/{{Quality2}}:1.0x/{{Quality3}}:1.5x/{{Quality4}}:2.0x"}, -- Abyss
[706] = {"706", "무저갱", "사용 시 그 방의 아이템을 심연의 파리로 바꿉니다.#원본 아이템에 따라 심연의 파리의 능력이 달라집니다.#심연의 파리는 공격방향으로 돌진하며 접촉한 적에게 원본 아이템의 등급에 따라 피해를 줍니다.#!!! {{NoLB}}{{Quality0}}:0.5x/{{Quality1}}:0.75x/{{Quality2}}:1.0x/{{Quality3}}:1.5x/{{Quality4}}:2.0x"}, -- Abyss
}
EID:updateDescriptionsViaTable(collectibles, EID.descriptions[languageCode].collectibles)
@@ -50,7 +55,7 @@ local trinkets = {
-- Change: added ", {{Trinket135}} A Lighter"
[53] = {"53", "진드기", "!!! {{Trinket41}}/{{Trinket135}}/{{Collectible479}}를 제외한 {{ColorOrange}}교체 및 버리기 불가{{CR}}#방 입장 시 체력이 60 이상인 적의 체력을 15% 깎습니다.#{{HealingRed}} {{BossRoom}}보스방 입장 시 체력을 한칸 회복합니다."}, -- Tick
-- Change: Changed "12-20 times" to "6-12 times"
[97] = {"97", "편도선", "6~12 피격 시 {{Collectible474}}Tonsil을 획득합니다.#Tonsil은 캐릭터를 따라다니며 적의 탄환을 막아줍니다."}, -- Tonsil
[97] = {"97", "편도선", "6~12 피격 시 Tonsil을 획득합니다.#Tonsil은 캐릭터를 따라다니며 적의 탄환을 막아줍니다."}, -- Tonsil
[104] = {"104", "창사골", "!!! 일회용#피격 시 5% 확률로 그 방의 아이템을 하나 생성합니다."}, -- Wish Bone
[105] = {"105", "점심 도시락", "!!! 일회용#피격 시 5% 확률로 {{Collectible22}}Lunch ({{Heart}}최대 체력 +1) 아이템을 생성합니다."}, -- Bag Lunch
-- Change: added "Bombs deal 15% more damage"
@@ -60,17 +65,30 @@ local trinkets = {
}
EID:updateDescriptionsViaTable(trinkets, EID.descriptions[languageCode].trinkets)
---------- Cards ----------
local cards={
[38] = {"38", "벨카노", "{{Collectible706}} 그 방에서 심연의 파리 3마리를 소환합니다."}, -- Berkano
}
EID:updateDescriptionsViaTable(cards, EID.descriptions[languageCode].cards)
---------- Conditions ----------
EID.descriptions[languageCode].ConditionalDescs["5.100.566"] = nil -- Dream Catcher (Greed) - In Rep+, the dream preview works in greed mode as well, so no changes needed
local wisps = {
-- TODO check damage and hp
[441] = "{{MiddleWisp}} {{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:2#{{Chargeable}}충전형 혈사포를 발사합니다. ({{DamageSmall}}:3)#{{Collectible441}}아이템 발동 중 혈사포를 같이 발사합니다.", -- Mega Blast
}
EID:updateDescriptionsViaTable(wisps, EID.descriptions[languageCode].bookOfVirtuesWisps)
-- TODO abyss locusts
local locusts = {
-- Special Locust effects when Item was eaten by Abyss. Entries here will override the auto-generated descriptions
local abyssSynergies = {
[706] = "서로 다른 효과를 가진 심연의 파리 x16 소환", -- Abyss
}
--EID:updateDescriptionsViaTable(locusts, EID.descriptions[languageCode].abyssSynergies)
-- Remove all entries from Repentance file, and only add special descriptions relevant to Repentance+
EID.descriptions[languageCode].abyssSynergies = {}
EID:updateDescriptionsViaTable(abyssSynergies, EID.descriptions[languageCode].abyssSynergies)
-- If Debug enabled, add overwrite tables to the languagepack in order for the language completion script to be able to compare them
if EID.enableDebug then
+314
View File
@@ -0,0 +1,314 @@
---------------------------------------
----- Basic English descriptions -----
---------------------------------------
-- FORMAT: Item ID | Name | Description
-- Special character markup:
-- ↑ = Up Arrow | ↓ = Down Arrow | # = Starts a new line
-- More can be found here: https://github.com/wofsauge/External-Item-Descriptions/wiki/Markup
local languageCode = "ro_ro"
---------- Collectibles ----------
local collectibles = {
-- Change: added "Creep persists until you exit the room"
[56] = {"56", "Accidentul Lămâii", "Varsă o baltă de lămâie#Balta provoacă 24 de daune pe secundă#Balta persistă pe durata camerei"}, -- Lemon Mishap
-- Change: added "Persists between rooms if player is at 1/2 hearts"
[117] = {"117", "Pasăre Moartă", "Vătamarea oferă o pasăre care atacă inamicii#Pasărea provoacă 4.3 daune pe secundă#Persistă între camere dacă Isaac are 1/2 inimi"}, -- Dead Bird
-- Change: Complete rewrite
[351] = {"351", "Fasole Gigant", "Provoacă 100 de daune și pietrifică toți inamicilor din cameră#{{Poison}} Provoacă 5 daune și otrăvește toți inamicii din apropiere#Poate deschide camerele secrete și să spargă pietre"}, -- Mega Bean
-- Change: Complete rewrite
[436] = {"436", "Lapte!", "Blochează proiectilele inamicilor#{{Tears}} După 10 lovituri laptele se spare și oferă Lacrimi pe durata etajului"}, -- Milk!
-- Change: Complete rewrite
[447] = {"447", "Fasole Persistentă", "Dacă tragi pentru 4 secunde fară pauză Isaac lasă un nor de rahat#Norul se mărește pe durata a 10 secunde#Norul provoacă daune mai puține pe măsură ce crește#Poate fi înpins cu lacrimi"}, -- Linger Bean
-- Change: added " and fires radial bursts of tears"
[470] = {"470", "Hushy", "Se mișcă prin cameră#Provoacă 30 de daune de contact pe secundă#Se oprește cand Isaac trage#Blochează proiectilele când este oprit și trage cu rafale de lacrimi in cerc"}, -- Hushy
-- Change: added "Turns item pedestals into glitched items"
[481] = {"481", "Dataminer", "↑ Crește statusuri la întâmplare#↓ Scade statusuri la întâmplare#{{Timer}} Efecte aleatorii pe lacrimi pe durata camerei#Transformă piedestalele in iteme glitched#{{Blank}} Corupe toate aspecte visuale si muzica pe durata camerei"}, -- Dataminer
-- Change: Complete rewrite
[510] = {"510", "Delirant", "Oferă o varianta prietenoasă a unui boss Delirium#Persista între camere#{{Warning}} Numai un boss poate fi activ o dată#Numărul de incărcări este bazat pe calitatea bossului anterior"}, -- Delirious
-- Change: added "Tears leave a pool of creep on impact"
[560] = {"560", "Doare", "{{Timer}} Când Isaac este vătămat primește pe durata camerei:#↑ {{Tears}} +1.2 Viteză de atac la prima vătămare#↑ {{Tears}} +0.4 Viteză de atac pentru fiecare altă vătămare#Eliberează un inel de 10 lacrimi în jurul lui Isaac#Lacrimile lasă o baltă la impact"}, -- Doare
-- Change: Heals 2 hearts instead of 1/2
[594] = {"594", "Jupiter", "↑ {{EmptyHeart}} +2 Vieți goale#↓ {{Speed}} -0.3 Viteză#{{HealingRed}} Vindecă 2 inimi#{{Speed}} Viteza crește până la +0.5 cât timp stai pe loc#{{Poison}} Deplasarea cauzează nori otravitori#{{Poison}} Imunitate la otravă"}, -- Jupiter
-- Change: Complete rewrite
[632] = {"632", "Farmec Malefic", "↑ {{Luck}} +2 Noroc#Imunitate la {{Burning}} foc, {{Confusion}} confuzie, {{Fear}} teamă, {{Slow}} pânza de păianjen {{Poison}} Otrava#Oferă 1 secundă de imunitate la balți"}, -- Evil Charm
-- Change: Complete rewrite
[681] = {"681", "Micul Portal", "Dubla apăsare a butonului de tragere aruncă portalul#Provoacă daune de contact cand este aruncat#Consumă pickupurile în durmul său#Fiecare pickup îi mărește dimensiunea, daunele și oferă o muscă albastră#Consumarea a 2-3 pickupuri oferă un portal spre o cameră specială și familiarul dispare pe durata etajului#Conținutul camerei speciale persistă pe durata partidei"}, -- Lil Portal
-- Change: Added info about the damage based on item quality
[706] = {"706", "Abyss", "Consumă toate piedestalele din cameră și oferă o lăcustă pentru fiecare item#Unele iteme oferă lăcuste speciale#{{Damage}} Lăcustele provoacă deaunele lui Isaac înmulțit cu caliatea itemului consumat:#{{Quality0}} - 0.5x#{{Quality1}} - 0.75x#{{Quality2}} - 1.0x#{{Quality3}} - 1.5x#{{Quality4}} - 2.0x"}, -- Abyss
}
EID:updateDescriptionsViaTable(collectibles, EID.descriptions[languageCode].collectibles)
---------- Trinkets ----------
local trinkets = {
-- Change: added ", {{Trinket135}} A Lighter"
[53] = {"53", "Tick", "{{HealingRed}} Heals 1 heart when entering a {{BossRoom}} Boss Room#-15% boss health#{{Warning}} Once picked up, it can't be removed#Only removeable with {{Trinket41}} Match Stick, {{Trinket135}} A Lighter, or gulping"}, -- Tick
-- Change: Changed "12-20 times" to "6-12 times"
[97] = {"97", "Tonsil", "Taking damage 6-12 times spawns a projectile blocking familiar#Caps at 2 familiars"}, -- Tonsil
-- Change: added "Bombs deal 15% more damage"
[133] = {"133", "Short Fuse", "Isaac's bombs explode faster#Bombs deal 15% more damage"}, -- Short Fuse
-- Change: "2%" to "5%"
[104] = {"104", "Wish Bone", "5% chance to get destroyed and spawn a pedestal item when hit"}, -- Wish Bone
-- Change: "2%" to "5%"
[105] = {"105", "Bag Lunch", "{{Collectible22}} 5% chance to get destroyed and spawn Lunch when hit"}, -- Bag Lunch
}
EID:updateDescriptionsViaTable(trinkets, EID.descriptions[languageCode].trinkets)
-- Table that contains commonly used descriptions for abyss synergies
local abyssPresets = {
noEffect = "Niciun efect special",
normalTwo = "Două lăcuste normale",
smallFour = "Patru lăcuste mici",
blackFear = "Lăcustă neagră care provoacă teamă",
blueConfuse = "Lăcustă albastră care aruncă inamicii și provoacă confuzie",
blueFreeze = "Lăcustă alastră care ingheață inamicii",
cyanDestroyProjectiles = "Lăcustă cyan care distruge proiectilele inamicilor",
cyanElectricity = "Lăcustă cyan care produce o scânteie de curent ce provoacă 0.1 daune pe tick",
grayConfuse = "Lăcustă gri care provoacă confuzie inamicilor",
grayPetrify = "Lăcustă gri care pietrifică inamicii",
grayMagnetize = "Lăcustă gri care magnetizeză inamicii",
graySlow = "Lăcustă gri deschis care încetinește inamicii",
grayBones = "Lăcustă gri care creează 1-3 oase fisurate la impactul cu inamicii",
greenPoison = "Lăcustă verde care otrăvește inamicii",
pinkMimic = "Lăcustă roz care mimează la întamplare efectele de la alte lăcuste speciale",
pinkCharm = "Lacustă roz care vrăjește inamicii",
purpleHoming = "Lăcustă mov balistică",
orangeBurn = "Lăcustă protocalie care arde inamicii",
redBleed = "Lăcustă roșu închis care provoacă sângerare inamicilor",
redLarge = "Lăcustă roșie mare",
whiteBeam = "Lăcustă strălucitoare albă care poate genera un fasciul de lumina ce provoacă 3x din daunele lui Isaac",
whiteGodhead = "Lăcustă strălucitoare albă care are o aură de Zeitate ce provoacă 2 daune pe tick inamicilor din ea",
yellowExplode = "Lăcustă galbenă care explodează",
yellowPoisonExplode = "Lăcustă galbenă care otrăvește inamicii si explodează",
yellowMimicExplode = "Lăcustă galbenă care explodează și mimează efectul de la altă lăcustă specială",
}
-- Special Locust effects when Item was eaten by Abyss
local abyssSynergies = {
[4] = abyssPresets.noEffect, -- Cricket's Head
[6] = "Lăcusta rapidă ce provoacă daunele mai rapide pe tick", -- Number One
[7] = abyssPresets.noEffect, -- Blood of the Martyr
[10] = "Două lăcuste cyan care distrug proiectilele inamicilor", -- Halo of Flies
[12] = abyssPresets.redLarge, -- Magic Mushroom
[19] = abyssPresets.yellowExplode, -- Boom!
[37] = abyssPresets.yellowExplode, -- Mr. Boom
[39] = abyssPresets.grayPetrify, -- Mom's Bra
[40] = abyssPresets.yellowExplode, -- Kamikaze!
[47] = abyssPresets.yellowExplode, -- Doctor's Remote
[52] = abyssPresets.yellowExplode, -- Dr. Fetus
[41] = abyssPresets.blackFear, -- Mom's Pad
[53] = abyssPresets.grayMagnetize, -- Magneto
[58] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Book of Shadows
[62] = abyssPresets.redBleed, -- Charm of the Vampire
[63] = abyssPresets.cyanElectricity, -- The Battery
[65] = abyssPresets.yellowExplode, -- Anarchist Cookbook
[66] = abyssPresets.graySlow, -- The Hourglass
[68] = abyssPresets.cyanElectricity, -- Technology
[69] = abyssPresets.redLarge, -- Chocolate Milk
[71] = "Lăcustă roșie mică", -- Mini Mush
[73] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Cube of Meat
[77] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- My Little Unicorn
[89] = abyssPresets.graySlow, -- Spider Bite
[95] = abyssPresets.cyanElectricity, -- Robo Baby
[99] = abyssPresets.graySlow, -- Little Gish
[100] = abyssPresets.purpleHoming, -- Little Steven
[104] = "O lăcustă roșie normală și două lăcuste mici", -- The Parasite
[106] = abyssPresets.yellowExplode, -- Mr. Mega
[108] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- The Wafer
[110] = abyssPresets.grayPetrify, -- Mom's Contacts
[111] = abyssPresets.greenPoison, -- The Bean
[112] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Guardian Angel
[114] = "Lăcustă roșie mare ce atacă mai rapid", -- Mom's Knife
[116] = abyssPresets.cyanElectricity, -- 9 Volt
[118] = "Lăcustă neagră mare", -- Brimstone
[124] = abyssPresets.pinkMimic, -- Dead Sea Scrolls
[125] = abyssPresets.yellowExplode, -- Bobby-Bomb
[136] = abyssPresets.yellowExplode, -- Best Friend
[137] = abyssPresets.yellowExplode, -- Remote Detonator
[140] = abyssPresets.yellowExplode, -- Bob's Curse
[149] = abyssPresets.greenPoison, -- Ipecac
[153] = abyssPresets.smallFour, -- Mutant Spider
[160] = abyssPresets.whiteBeam, -- Crack the Sky
[162] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Celtic Cross
[164] = abyssPresets.orangeBurn, -- The Candle
[168] = abyssPresets.yellowExplode, -- Epic Fetus
[169] = abyssPresets.redLarge, -- Polyphemus
[171] = abyssPresets.graySlow, -- Spider Butt
[172] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Sacrificial Dagger
[178] = "Lăcustă strălucitoare albă care pietrifică inamicii și poate genera un fasciul de lumina ce provoacă 3x din daunele lui Isaac", -- Holy Water
[180] = abyssPresets.greenPoison, -- The Black Bean
[181] = abyssPresets.whiteBeam, -- White Pony
[182] = "Lăcustă albă balistică și înceată care poate genera un fasciul de lumina ce provoacă 3x din daunele lui Isaac", -- Sacred Heart
[187] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Guppy's Hairball
[190] = abyssPresets.yellowExplode, -- Pyro
[191] = abyssPresets.pinkMimic, -- 3 Dollar Bill
[192] = abyssPresets.purpleHoming, -- Telepathy for Dummies
[200] = abyssPresets.pinkCharm, -- Mom's Eyeshadow
[201] = abyssPresets.grayConfuse, -- Iron Bar
[202] = abyssPresets.grayPetrify, -- Midas' Touch
[207] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Ball of Bandages
[209] = abyssPresets.yellowPoisonExplode, -- Butt Bombs
[210] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Gnawed Leaf
[213] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Lost Contact
[220] = abyssPresets.yellowExplode, -- Sad Bombs
[224] = abyssPresets.smallFour, -- Cricket's Body
[228] = abyssPresets.blackFear, -- Mom's Perfume
[230] = abyssPresets.blackFear, -- Abaddon
[231] = "Lăcustă neagră care încetinește inamicii", -- Ball of Tar
[232] = abyssPresets.graySlow, -- Stop Watch
[242] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Infamy
[243] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Trinity Shield
[244] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Tech.5
[245] = abyssPresets.normalTwo, -- 20/20
[248] = abyssPresets.redLarge, -- Hive Mind
[250] = abyssPresets.yellowExplode, -- BOGO Bombs
[256] = "Lăcustă galbena înflăcărată care arde inamicii si explodează", -- Hot Bombs
[258] = abyssPresets.pinkMimic, -- Missing No.
[259] = abyssPresets.blackFear, -- Dark Matter
[264] = abyssPresets.purpleHoming, -- Smart Fly
[265] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Dry Baby
[266] = abyssPresets.graySlow, -- Juicy Sack
[267] = abyssPresets.cyanElectricity, -- Robo-Baby 2.0
[272] = abyssPresets.yellowExplode, -- BBF
[273] = abyssPresets.yellowPoisonExplode, -- Bob's Brain
[276] = abyssPresets.blueConfuse, -- Isaac's Heart
[277] = abyssPresets.blackFear, -- Lil Haunt
[279] = "Lăcustă cyan foarte înceată care distruge proiectilele inamicilor", -- Big Fan
[281] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Punching Bag
[289] = abyssPresets.orangeBurn, -- Red Candle
[294] = abyssPresets.blueConfuse, -- Butter Bean
[298] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Unicorn Stump
[300] = abyssPresets.blueConfuse, -- Aries
[303] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Virgo
[309] = abyssPresets.blueConfuse, -- Pisces
[310] = "Lăcustă neagră înceată", -- Eve's Mascara
[313] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Holy Mantle
[315] = abyssPresets.grayMagnetize, -- Strange Attractor
[317] = abyssPresets.greenPoison, -- Mysterious Liquid
[326] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Breath of Life
[330] = "Lăcustă mică foarte rapidă care provoacă mai multe daune pe tick", -- Soy Milk
[331] = abyssPresets.whiteGodhead, -- Godhead
[336] = "Lăcustă roșie înceată", -- Dead Onion
[337] = abyssPresets.graySlow, -- Broken Watch
[338] = abyssPresets.grayPetrify, -- Boomerang
[347] = abyssPresets.normalTwo, -- Diplopia
[350] = abyssPresets.greenPoison, -- Toxic Shock
[351] = "Lăcustă verde care otrăvește, aruncă și provoacă confuzie inamicilor", -- Mega Bean
[353] = abyssPresets.yellowExplode, -- Bomber Boy
[356] = abyssPresets.cyanElectricity, -- Car Battery
[360] = abyssPresets.normalTwo, -- Incubus
[363] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Sworn Protector
[366] = "Două Lăcuste galbene care explodează", -- Scatter Bombs
[367] = "Lăcustă galbenă care încetinește inamicii și explodează", -- Sticky Bombs
[371] = abyssPresets.yellowExplode, -- Curse of the Tower
[372] = abyssPresets.cyanElectricity, -- Charged Baby
[374] = abyssPresets.whiteBeam, -- Holy Light
[375] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Host Hat
[378] = abyssPresets.yellowExplode, -- Number Two
[379] = abyssPresets.redLarge, -- Pupula Duplex
[387] = abyssPresets.graySlow, -- Censer
[391] = abyssPresets.pinkCharm, -- Betrayal
[393] = abyssPresets.greenPoison, -- Serpent's Kiss
[395] = abyssPresets.cyanElectricity, -- Tech X
[398] = "Lăcustă albastră care micește inamicii", -- God's Flesh
[401] = abyssPresets.yellowExplode, -- Explosivo
[402] = abyssPresets.pinkMimic, -- Chaos
[403] = abyssPresets.pinkMimic, -- Spider Mod
[404] = "Lăcustă cyan care otrăvește inamicii și distruge proiectilele", -- Farting Baby
[405] = abyssPresets.pinkMimic, -- GB Bug
[415] = abyssPresets.whiteBeam, -- Crown of Light
[417] = abyssPresets.whiteGodhead, -- Succubus
[418] = abyssPresets.pinkMimic, -- Fruit Cake
[421] = abyssPresets.pinkCharm, -- Kidney Bean
[423] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Circle of Protection
[425] = abyssPresets.graySlow, -- Night Light
[427] = abyssPresets.yellowExplode, -- Mine Crafter
[432] = abyssPresets.yellowMimicExplode, -- Glitter Bombs
[441] = "Lăcustă neagră mare", -- Mega Blast
[446] = abyssPresets.greenPoison, -- Dead Tooth
[448] = abyssPresets.redBleed, -- Shard of Glass
[449] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Metal Plate
[453] = abyssPresets.grayBones, -- Compound Fracture
[457] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Cone Head
[459] = abyssPresets.greenPoison, -- Sinus Infection
[460] = abyssPresets.grayConfuse, -- Glaucoma
[466] = abyssPresets.greenPoison, -- Contagion
[473] = "Lăcustă roșie mare înceată", -- Big Chubby
[478] = abyssPresets.grayPetrify, -- Pause
[483] = "Lăcustă galbenă mare care explodează", -- Mama Mega
[488] = abyssPresets.pinkMimic, -- Metronome
[495] = abyssPresets.orangeBurn, -- Ghost Pepper
[497] = abyssPresets.grayConfuse, -- Camo Undies
[502] = abyssPresets.graySlow, -- Large Zit
[506] = abyssPresets.redBleed, -- Backstabber
[508] = abyssPresets.redBleed, -- Mom's Razor
[510] = abyssPresets.pinkMimic, -- Delirious
[512] = abyssPresets.grayMagnetize, -- Black Hole
[514] = "Lăcustă gri care pietrifică inamicii și provoacă confuzie", -- Broken Modem
[517] = abyssPresets.yellowExplode, -- Fast Bombs
[519] = abyssPresets.pinkMimic, -- Lil Delirium
[520] = abyssPresets.cyanElectricity, -- Jumper Cables
[524] = abyssPresets.cyanElectricity, -- Technology Zero
[525] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Leprosy
[533] = abyssPresets.whiteBeam, -- Trisagion
[541] = abyssPresets.grayBones, -- Marrow
[542] = abyssPresets.grayBones, -- Slipped Rib
[544] = abyssPresets.grayBones, -- Pointy Rib
[545] = abyssPresets.grayBones, -- Book of the Dead
[546] = abyssPresets.grayPetrify, -- Dad's Ring
[548] = abyssPresets.grayBones, -- Jawbone
[549] = abyssPresets.grayBones, -- Brittle Bones
[553] = abyssPresets.greenPoison, -- Mucomycosis
[554] = abyssPresets.blackFear, -- 2Spooky
[561] = "Lăcustă mică foarte rapidă care provoacă mai multe daune pe tick", -- Almond Milk
[563] = abyssPresets.yellowMimicExplode, -- Nancy Bombs
[568] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Divine Intervention
[570] = abyssPresets.pinkMimic, -- Playdough Cookie
[574] = abyssPresets.whiteGodhead, -- Monstrance
[575] = abyssPresets.graySlow, -- The Intruder
[577] = "Două Lăcuste cyan care distrug proiectiele inamicilor", -- Damocles
[581] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Psy Fly
[583] = abyssPresets.yellowExplode, -- Rocket in a Jar
[591] = abyssPresets.pinkCharm, -- Venus
[594] = abyssPresets.greenPoison, -- Jupiter
[596] = abyssPresets.blueFreeze, -- Uranus
[603] = abyssPresets.cyanElectricity, -- Battery Pack
[606] = abyssPresets.grayMagnetize, -- Ocular Rift
[608] = abyssPresets.blueFreeze, -- Freezer Baby
[615] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Lil Dumpy
[616] = abyssPresets.orangeBurn, -- Bird's Eye
[617] = abyssPresets.grayMagnetize, -- Lodestone
[618] = abyssPresets.pinkCharm, -- Rotten Tomato
[622] = abyssPresets.pinkMimic, -- Genesis
[625] = "Lăcustă Roșie neagră care atacă mai repede", -- Mega Mush
[629] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Bot Fly
[631] = "Doua Lăcuste roșii mici", -- Meat Cleaver
[637] = abyssPresets.blueConfuse, -- Knockout Drops
[640] = abyssPresets.orangeBurn, -- Urn of Souls
[645] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Tinytoma
[646] = abyssPresets.yellowExplode, -- Brimstone Bombs
[647] = abyssPresets.cyanElectricity, -- 4.5 Volt
[652] = abyssPresets.blueFreeze, -- Cube Baby
[663] = abyssPresets.cyanDestroyProjectiles, -- Tooth and Nail
[683] = abyssPresets.grayBones, -- Bone Spurs
[689] = abyssPresets.pinkMimic, -- Glitched Crown
[690] = abyssPresets.blueConfuse, -- Belly Jelly
[693] = "Trei Lăcuste cyan care distrug proiectilele inamicilor", -- The Swarm
[698] = abyssPresets.normalTwo, -- Twisted Pair
[721] = abyssPresets.pinkMimic, -- TMTRAINER
[727] = abyssPresets.yellowExplode, -- Ghost Bombs
[706] = "Oferă 16 lăcuste de diferite culori și efecte", -- Abyss
}
EID:updateDescriptionsViaTable(abyssSynergies, EID.descriptions[languageCode].abyssSynergies)
-- If Debug enabled, add overwrite tables to the languagepack in order for the language completion script to be able to compare them
if EID.enableDebug then
EID.descriptions[languageCode].repPlusCollectibles = collectibles
EID.descriptions[languageCode].repPlusTrinkets = trinkets
end
+3
View File
@@ -37,6 +37,9 @@ local trinkets = {
}
EID:updateDescriptionsViaTable(trinkets, EID.descriptions[languageCode].trinkets)
---------- Conditions ----------
EID.descriptions[languageCode].ConditionalDescs["5.100.566"] = nil -- Dream Catcher (Greed) - In Rep+, the dream preview works in greed mode as well, so no changes needed
-- If Debug enabled, add overwrite tables to the languagepack in order for the language completion script to be able to compare them
if EID.enableDebug then
+3
View File
@@ -58,6 +58,9 @@ local trinkets = {
}
EID:updateDescriptionsViaTable(trinkets, EID.descriptions[languageCode].trinkets)
---------- Conditions ----------
EID.descriptions[languageCode].ConditionalDescs["5.100.566"] = nil -- Dream Catcher (Greed) - In Rep+, the dream preview works in greed mode as well, so no changes needed
-- Table that contains commonly used descriptions for abyss synergies
local abyssPresets = {
noEffect = "Sin efectos",
+3
View File
@@ -36,6 +36,9 @@ local trinkets = {
}
EID:updateDescriptionsViaTable(trinkets, EID.descriptions[languageCode].trinkets)
---------- Conditions ----------
EID.descriptions[languageCode].ConditionalDescs["5.100.566"] = nil -- Dream Catcher (Greed) - In Rep+, the dream preview works in greed mode as well, so no changes needed
-- If Debug enabled, add overwrite tables to the languagepack in order for the language completion script to be able to compare them
if EID.enableDebug then
+3
View File
@@ -60,6 +60,9 @@ local trinkets = {
}
EID:updateDescriptionsViaTable(trinkets, EID.descriptions[languageCode].trinkets)
---------- Conditions ----------
EID.descriptions[languageCode].ConditionalDescs["5.100.566"] = nil -- Dream Catcher (Greed) - In Rep+, the dream preview works in greed mode as well, so no changes needed
-- Table that contains commonly used descriptions for abyss synergies
local abyssPresets = {
noEffect = "无特殊效果",
+197 -37
View File
@@ -58,7 +58,7 @@ local repCollectibles={
[110] = {"110", "Mamas Kontakte", "↑ {{Range}} +1.5 Reichweite#20% Chance, versteinerte Tränen zu schießen#{{Luck}} Bei 20 Glück 50%ige Chance"}, -- Mom's Contacts
[114] = {"114", "Mamas Messer", "Isaacs Tränen werden durch ein werfbares Messer ersetzt#{{Damage}} Das Messer verursacht 2x Isaacs Schaden beim Halten und begrenzt sich bei 1/3 Ladung auf 6x Schaden#Weitere Aufladung erhöht nur die Wurfweite#Schaden reduziert sich auf 2x beim Zurückkehren zu Isaac"}, -- Mom's Knife
[115] = {"115", "Ouija-Brett", "↑ {{Tears}} +0.5 Tränen#Spektrale Tränen"}, -- Ouija Board
[118] = {"118", "Schwefel", "↓ {{Tears}} x0.33 Feuerratenmultiplikator#{{Chargeable}} Isaacs Tränen werden durch einen aufladbaren Blutstrahl ersetzt##{{Damage}} Er verursacht 9x Isaacs Schaden über 0.63 Sekunden"}, -- Brimstone
[118] = {"118", "Schwefel", "↓ {{Tears}} x0.33 Feuerratenmultiplikator#{{Chargeable}} Isaacs Tränen werden durch einen aufladbaren Blutstrahl ersetzt#{{Damage}} Er verursacht 9x Isaacs Schaden über 0.63 Sekunden"}, -- Brimstone
[121] = {"121", "Seltsamer Pilz (Groß)", "↑ {{Heart}} +1 Gesundheit#↑ {{Damage}} +1 Schaden#↑ {{Range}} +1.5 Reichweite#↓ {{Speed}} -0.2 Geschwindigkeit"}, -- Odd Mushroom (Large)
[123] = {"123", "Monsterhandbuch", "{{Timer}} Spawnt für den Raum ein zufälliges Begleittier"}, -- Monster Manual
[126] = {"126", "Rasierklinge", "↑ {{Damage}} +1.2 Schaden für den Raum#{{Warning}} Verursacht 1 Herz Schaden an Isaac#Nach dem ersten Gebrauch im Raum nur noch ein halbes Herz#{{Heart}} Entfernt zuerst Rote Herzen"}, -- Razor Blade
@@ -689,26 +689,143 @@ EID.descriptions[languageCode].bookOfVirtuesWisps = {
[729] = "Stationärer Einzelraum-Wisp", -- Decap Attack
}
-- Special Locust effects when Item was eaten by Abyss
EID.descriptions[languageCode].abyssSynergies = {
[2] = "Drei normale Heuschrecken", -- The Inner Eye
[3] = "Lila heimische Heuschrecke", -- Spoon Bender
[4] = "Rote große Heuschrecke, die dreifachen Schaden verursacht", -- Cricket's Head
[6] = "Gelbe, schnelle Nahbereichsheuschrecke, die schnelleren Schaden verursacht", -- Number One
[7] = "Rote Heuschrecke, die doppelten Schaden verursacht", -- Blood of the Martyr
[10] = "Zwei graue Heuschrecken, die halben Schaden verursachen", -- Halo of Flies
[13] = "Grüne Heuschrecke, die Feinde vergiftet", -- The Virus
[103] = "Grüne Heuschrecke, die Feinde vergiftet", -- The Common Cold
[118] = "Graue größere Heuschrecke, die ansonsten normal ist", -- Brimstone
[149] = "Große, langsame, grüne Heuschrecke, die 1,5x Isaacs Schaden verursacht und Feinde vergiftet", -- Ipecac
[153] = "Vier normale Heuschrecken", -- Mutant Spider
[257] = "Orange brennende Heuschrecke, die Feinde in Brand setzt", -- Fire Mind
[305] = "Grüne Heuschrecke, die Feinde vergiftet", -- Scorpio
[374] = "Cyan leuchtende Heuschrecke, die Lichtstrahlen erzeugen kann, die 3x Isaacs Schaden verursachen", -- Holy Light
[494] = "Hellblaue Heuschrecke mit Lichtbögen, die 0,1 Schaden pro Tick verursachen", -- Jacob's Ladder
[559] = "Hellblaue Heuschrecke mit Lichtbögen, die 0,1 Schaden pro Tick verursachen", -- 120 Volt
---------- Abyss Locust description parts ----------
EID.descriptions[languageCode].AbyssTexts = {
-- values inside {} brackets will be replaced with text parts below
-- As the last step, {pluralize} will be replaced with the "Pluralize" value.
-- The placeholder therefore can be used in all parts that make up the abyss locust descriptions
InfoText = "Eine {size}{speed}Heuschrecke ({dmg})",
InfoTextPlural = "{amount} {size}{speed}Heuschrecken ({dmg})", -- Can be used by translators to provide a pluralized version of the InfoText
Chance = " ({1}% Chance)", -- {1} will be replaced with the chance
SpeedSlow = "schnelle ", -- Speed < 1
SpeedFast = "langsame ", -- Speed > 1
SpeedDash = "flotte ", -- Speed >= 6
SizeSmall = "kleine ", -- Size < 1
SizeBig = "große ", -- Size > 1
DamageMult = "{1}x Isaac's Schaden", -- {1} will be replaced with the calculated damage multiplier
}
---------- Abyss Locust special effects ----------
--- Special locust effects that dont correspond to TearFlags.
--- Displays an icon in front of the description that shows an item with the same effect
EID.descriptions[languageCode].AbyssLocustEffects = {
[0] = "{{Bomb}} Explodiert, wenn es Schaden verursacht",
[1] = "{{QuestionMark}} Zufälliger Heuschrecken Effekt",
-- 2 = Multiple locusts act like one. Uninteresting info for the player in my opinion
[3] = "{{Collectible284}} Feind neu würfeln, wenn es Schaden verursacht",
[4] = "{{Collectible35}} Fügt allen Feinden Schaden zu, wenn es Schaden verursacht",
[5] = "{{Collectible638}} Löscht einen Gegner aus, wenn es Schaden verursacht",
[6] = "{{Collectible114}} Messer dreht sich um Heuschrecke, wenn es angreift",
[7] = "{{Collectible611}} Nutzt Kehlkopfschrei, der Gegner in der Nähe verletzt",
[8] = "{{Collectible399}} Beschwört einen \"Schlund der Leere\" Ring",
[9] = "{{Collectible522}} Erhält beim Angriff eine Aura, die Geschosse abwehrt",
[10] = "{{Collectible447}} Erzeugt giftigen Furz, wenn es Schaden verursacht",
[11] = "{{Collectible447}} Erzeugt einen Furz, wenn es Schaden verursacht",
[12] = "{{Collectible118}} Spawns an anti-gravity brimstone, wenn es Schaden verursacht",
[13] = "{{Collectible317}} Erzeugt grüne Pfütze, wenn es Schaden verursacht",
[14] = "{{Collectible56}} Erzeugt gelbe Pfütze, wenn es Schaden verursacht",
[15] = "{{Collectible214}} Erzeugt rote Pfütze, wenn es Schaden verursacht",
[16] = "{{Collectible178}} Erzeugt blaue Pfütze, wenn es Schaden verursacht",
[17] = "{{Collectible420}} Erzeugt zufällig ein Pentagramm",
[18] = "{{Collectible144}} Erhält +0.25 Schaden für jedes konsumiertes Pickup. Maximal 25 Pickups",
}
-- list of Tear flag descriptions used for Abyss locust effect description
EID.descriptions[languageCode].TearFlagNames = {
[0] = "gespensterhaft", -- Ouija board type tear (goes thru obstacles)
[1] = "durchdringend", -- Cupid's arrow type tear (goes thru enemy)
[2] = "zielsuchend", -- Spoon bender type tear (homes to enemy)
[3] = "Verlangsamung", -- Spider bite type tear (slows on contact)
[4] = "Gift", -- Common cold type tear (poisons on contact)
[5] = "versteinern", -- Mom's contact type tear (freezes on contact)
[6] = "spaltet sich", -- Parasite type tear (splits on collision)
[7] = "wächst durch Reichweite", -- Lump of coal type tear (grows by range)
[8] = "Bumerang", -- My reflection type tear (returns back)
[9] = "Ausdauernd", -- Polyphemus type tear (Damages the entity and if the damage is more then enemy hp it continues with less damage
[10] = "Schlängelbewegung", -- Wiggle worm type tear (wiggles)
[11] = "Beschwört Fliege bei Treffer", -- Mulligan type tear (creates fly on hit)
[12] = "Explosiv", -- IPECAC type tear (explodes on hit)
[13] = "bezaubernd", -- Mom's Eyeshadow tear
[14] = "verwirrend", -- Iron Bar tear
[15] = "Gegner lassen Herzen fallen", -- These tears cause enemy to drop hearts if killed (33% chance)
[16] = "Kreist um Spieler", -- Used for Little Planet (orbit arounds the player)
[17] = "Wartet bevor es sich bewegt", -- Anti gravity type tear (floats in place for some time before finally moving) (unset after first update)
[18] = "Aufteilung in 4 bei Treffer", -- Splits into 4 smaller tears if it hits the ground
[19] = "Abprallen von Feinden", -- Bounce off of enemies, walls, rocks (Higher priority than PERSISTENT & PIERCING)
[20] = "Angst", -- Mom's Perfume type tear of fear (fear on contact)
[21] = "Verkleinernd", -- Proptosis tears start large and shrink
[22] = "Brennend", -- Fire Mind tears cause Burn effect on enemies
[23] = "Feind und Pickup-Magnet", -- Attracts enemies and pickups
[24] = "Rückstoß", -- Tear impact pushes enemies back further
[25] = "pulsierend", -- Makes the tear pulse
[26] = "Spiralbewegung", -- Makes the tear path spiral
[27] = "ovale Form", -- Makes the tear oval in the direction of travel
[28] = "Traurige Bombe", -- Used by Bombs (Sad Bomb)
[29] = "Po Bombe", -- Used by Bombs (Butt Bomb)
[30] = "Eckige Bewegung", -- Used for Hook Worm
[31] = "Schaden verursachende Aura", -- Used for GodHead (they will have a glow around them)
[32] = "Verlangsamung + färbt Feind Schwarz", -- Used for Gish player tears (to color enemy black on slowing)
[33] = "Erzeugt grüne Pfütze bei Treffer", -- Mysterious Liquid tears spawn damaging green creep when hit
[34] = "Geschützt", -- Lost Contact tears, block enemy projectiles
[35] = "Glitzer Bombe", -- Used by Bombs (Glitter Bomb)
[36] = "Streuungsbombe", -- Used for Scatter bombs
[37] = "klebrig", -- Used for Sticky bombs and Explosivo tears
[38] = "Endlosschleife um den Bildschirm", -- Tears loop around the screen
[39] = "Erzeugt Lichtstrahl bei Treffer", -- Create damaging light beam on hit
[40] = "Erzeugt Geld bei Treffer", -- Used by Bumbo, spawns a coin when tear hits
[41] = "Erzeugt schwarzes Herz bei Mord", -- Enemy drops a black hp when dies
[42] = "Traktorstrahl", -- Tear with this flag will follow parent player's beam
[43] = "Feinde schrumpfen", -- God's flesh flag to minimize enemies
[44] = "Erzeugt Geld bei Treffer", -- Greed coin tears that has a chance to generate a coin when hit
[45] = "Kreuz Bombe", -- Bomber Boy
[46] = "Große Spiralbewegung", -- Ouroboros Worm, big radius oscilating tears
[47] = "Dauerhafte Verwirrung bei Treffer", -- Glaucoma tears, permanently confuses enemies
[48] = "Popel", -- Booger tears, stick and do damage over time
[49] = "Erzeugt Spinne oder Fliege bei Treffer", -- Egg tears, leave creep and spawns spiders or flies
[50] = "Kann Steine bei Treffer zerstören", -- Sulfuric Acid tears, can break grid entities
[51] = "Erzeugt 1-2 Knochensplitter bei Mord", -- Bone tears, splits in 2
[52] = "durchdringend + anschließend doppelter Schaden und verfolgen", -- Belial tears, piecing tears gets double damage + homing
[53] = "Feinde bei Berührung in Gold verwandeln", -- Midas touch tears
[54] = "Erzeugt kreisförmig 10 Tränen bei Treffer", -- Needle tears
[55] = "Elektrizität bei Treffer", -- Jacobs ladder tears
[56] = "Beschwört Große Hornhand bei Treffer", -- Little Horn tears
[57] = "verbunden mit Elektrizität", -- Technology Zero
[58] = "prallt von einander ab", -- Pop!
[59] = "Absorbiert andere", -- Hungry Tears
[60] = "Laserangriff", -- Trisagion, generates a laser on top of the tear
[61] = "hüpft auf Boden", -- Flat Stone
[62] = "kreisförmige Spaltung", -- Haemolacria
[63] = "Pfützenspur", -- Bob's Bladder
[64] = "Schlageffekt bei Treffer", -- Knockout Drops
[65] = "Gefriert Gegner bei Mord", -- Uranus
[66] = "Gegner und Pickup Magnet", -- Lodestone
[67] = "Köderwirkung bei Treffer", -- Rotten Tomato
[68] = "Auge des Okkulten", -- Eye of the Occult
[69] = "enge Umlaufbahn", -- Orbiting tears with a more narrow and stable orbit (used by Saturnus and Immaculate Heart)
[70] = "Zerstört Steine", -- Rock tears, chance to break rocks, deal extra damage to rock type enemies
[71] = "90 Grad Bewegung", -- Brain Worm, tears turn and go horizontally when moving past an enemy
[72] = "Blut Bombe", -- Blood Bombs, leave blood creep on the ground
[73] = "Feind in Kacke verwandeln", -- E. Coli tears, turn enemies into poop
[74] = "Erzeugt Münze bei Mord", -- Killed enemies have a chance to drop a random coin (Reverse Hanged Man)
[75] = "Schwefelbombe", -- Brimstone Bombs, explosion creates a brimstone cross
[76] = "Schwarzes Loch bei Treffer", -- Rift tears, creates a black hole on impact
[77] = "Klebt an Feind und vermehrt sich beim Tod des Feindes", -- Spore tears, stick to enemies and multiply on enemy death
[78] = "Geister Bombe", -- Ghost bombs
[79] = "Erzeugt Karte bei Mord", -- Killed enemies will drop a random tarot card
[80] = "Erzeugt Rune bei Mord", -- Killed enemies will drop a random rune
[81] = "Teleportiere Gegner bei Treffer", -- Hit enemies will teleport to a different part of the room
[82] = "Langsamer über die Zeit", -- Decelerate over time
[83] = "Schneller über die Zeit", -- Accelerate over time
[104] = "Prallt ab (nur Wände)", -- Similar to TEAR_BOUNCE but only bounces off walls, not enemies
[106] = "zusätzlicher Schaden von Hinten + Blutungen", -- Deals extra damage from behind and inflicts bleeding
}
-- Special Locust effects when Item was eaten by Abyss. Entries here will override the auto-generated descriptions
-- Kept in for backwards compatibility
EID.descriptions[languageCode].abyssSynergies = {}
-- Effect of Car battery on Active Items
local repCarBattery = {
[34] = {2, 4}, -- The Book of Belial -- TODO: Is this +1 damage or another +2 from additional uses?
@@ -903,6 +1020,8 @@ local repCards={
[12] = {"12", "XI - Die Kraft", "{{Timer}} Erhalte für den Raum:#↑ {{Heart}} +1 Gesundheit#↑ {{Speed}} +0,3 Geschwindigkeit#↑ {{Damage}} +0,3 Schaden#↑ {{Damage}} x1,5 Schadensmultiplikator#↑ {{Range}} +2,5 Reichweite"}, -- XI - Strength
[16] = {"16", "XV - Der Teufel", "{{Timer}} Erhalte für den Raum:#↑ {{Damage}} +2 Schaden"}, -- XV - The Devil
[18] = {"18", "XVII - Die Sterne", "{{TreasureRoom}} Teleportiert Isaac zum Schatzraum#{{Planetarium}} Falls es ein Planetarium gibt, teleportiert es dorthin stattdessen"}, -- XVII - The Stars
[20] = {"20", "XIX - Die Sonne", "{{HealingRed}} Volles Leben#Fügt allen Gegnern 100 Schaden zu#{{Timer}} Voller Mapping-Effekt für das Stockwerk (außer {{SuperSecretRoom}} Super / {{UltraSecretRoom}} Ultra Geheimer Raum)#{{CurseDarkness}} Entfernt Fluch der Dunkelheit"}, -- XIX - The Sun
[22] = {"22", "XXI - Die Welt", "{{Timer}} Voller Mapping-Effekt für das Stockwerk (außer {{SuperSecretRoom}} Super / {{UltraSecretRoom}} Ultra Geheimer Raum)"}, -- XXI - The World
[27] = {"27", "Karo Ass", "{{Bomb}} Verwandelt alle Pickups, Truhen und nicht-Boss-Gegner in zufällige Bomben"}, -- Ace of Clubs
[28] = {"28", "Kreuz Ass", "{{Coin}} Verwandelt alle Pickups, Truhen und nicht-Boss-Gegner in zufällige Münzen"}, -- Ace of Diamonds
[29] = {"29", "Pik Ass", "{{Key}} Verwandelt alle Pickups, Truhen und nicht-Boss-Gegner in zufällige Schlüssel"}, -- Ace of Spades
@@ -1133,6 +1252,7 @@ EID.descriptions[languageCode].GlitchedItemText = {
["5.70"] = "Pille",
["5.90"] = "Batterie",
["5.300"] = "Karte",
["5.301"] = "Rune", -- not a real ID
["9.-1"] = "Gegnergeschoss",
["999.-1"] = "Gitterobjekt",
["1000.0"] = "Effekt",
@@ -1144,22 +1264,26 @@ EID.descriptions[languageCode].GlitchedItemText = {
---------- Misc. Text ----------
EID.descriptions[languageCode].poopSpells = {
{"Poop", "Normales Poop, das Aufsammelbares fallen lassen kann"},
{"Corny Poop", "Spawnt blaue Fliegen, solange es intakt ist"},
{"Burning Poop", "Verursacht Kontakt-Schaden, solange es intakt ist#Hinterlässt Feuer, wenn es zerstört wird"},
{"Stone Poop", "Kann 3 Mal Schaden verursachen, wenn es geworfen wird#Benötigt viele Treffer, um zerstört zu werden"},
{"Stinky Poop", "Erzeugt eine giftige Wolke#{{Warning}} Die Wolke explodiert, wenn sie Feuer berührt!"},
{"Black Poop", "{{Slow}} Erzeugt verlangsamenden Creep#{{Confusion}} Verursacht 10 Schaden und verwirrt alle Gegner, wenn sie zerstört wird"},
{"Holy Poop", "{{Collectible543}} Erzeugt einen weißen Poop#Solange innerhalb der Aura des Poops:#↑ {{Damage}} x1.2 Schadensmultiplikator#↑ {{Tears}} x2.5 Schussrate-Multiplikator#Homing-Tränen#Chance, Schaden zu blockieren"},
{"Brown Creep", "Hinterlässt eine Spur von Creep#Das Stehen auf dem Creep erhöht Isaacs Schussrate und Schaden#Wenn der Creep andere Poops berührt, übernimmt er ihre Eigenschaften"},
{"Fart", "Stößt nahegelegene Gegner und Geschosse zurück und erzeugt eine giftige Wolke#{{Warning}} Die Wolke explodiert, wenn sie Feuer berührt!"},
{"Bomb", "Normale werfbare Bombe"},
{"Explosive Diarrhea", "Isaac lässt schnell 5 brennende Bomben erscheinen"},
{"Kacke", "Normales Kacke, das Aufsammelbares fallen lassen kann"},
{"Körnige Kacke", "Spawnt blaue Fliegen, solange es intakt ist"},
{"Brennende Kacke", "Verursacht Kontakt-Schaden, solange es intakt ist#Hinterlässt Feuer, wenn es zerstört wird"},
{"Steinige Kacke", "Kann 3 Mal Schaden verursachen, wenn es geworfen wird#Benötigt viele Treffer, um zerstört zu werden"},
{"Stinkende Kacke", "Erzeugt eine giftige Wolke#{{Warning}} Die Wolke explodiert, wenn sie Feuer berührt!"},
{"Schwarze Kacke", "{{Slow}} Erzeugt verlangsamenden Creep#{{Confusion}} Verursacht 10 Schaden und verwirrt alle Gegner, wenn sie zerstört wird"},
{"Heilige Kacke", "{{Collectible543}} Erzeugt einen weißen Kacke#Solange innerhalb der Aura des Kacke:#↑ {{Damage}} x1.2 Schadensmultiplikator#↑ {{Tears}} x2.5 Schussrate-Multiplikator#Homing-Tränen#Chance, Schaden zu blockieren"},
{"Braune Pfütze", "Hinterlässt eine Spur von Creep#Das Stehen auf dem Creep erhöht Isaacs Schussrate und Schaden#Wenn der Creep andere Poops berührt, übernimmt er ihre Eigenschaften"},
{"Furz", "Stößt nahegelegene Gegner und Geschosse zurück und erzeugt eine giftige Wolke#{{Warning}} Die Wolke explodiert, wenn sie Feuer berührt!"},
{"Bombe", "Normale werfbare Bombe"},
{"Explosiver Durchfall", "Isaac lässt schnell 5 brennende Bomben erscheinen"},
--Undetected poop, for Poop API
--[Poop name in code] = {Icon, Name, Description}
["Unknown"] = {"{{PoopSpell1}}", "Unbekannte Kacke", "Unbekannter Effekt"}
}
EID.descriptions[languageCode].itemPoolFor = "Pool für Gegenstand:"
EID.descriptions[languageCode].itemPoolNames = {
[0] = "Schatz", "Shop", "Boss", "Teufel", "Engel", "Geheimnis", "Bibliothek", "Shell Game", "Goldene Truhe", "Rote Truhe", "Bettler", "Dämonenbettler", "Fluch", "Schlüsselmeister", "Batterie-Bum", "Mamas Truhe", "Gier Schatz", "Gier Boss", "Gier Shop", "Gier Teufel", "Gier Engel", "Gier Fluch", "Gier Geheimnis", "Cranium-Spiel", "Ultra-Geheimnis", "Bomben-Bum", "Planetarium", "Alte Truhe", "Baby-Shop", "Holztruhe", "Verdorbener Bettler",
[0] = "Schatz", "Shop", "Boss", "Teufel", "Engel", "Geheimnis", "Bibliothek", "Shell Game", "Goldene Truhe", "Rote Truhe", "Bettler", "Dämonenbettler", "Fluch", "Schlüsselmeister", "Batterie-Bettler", "Mamas Truhe", "Gier Schatz", "Gier Boss", "Gier Shop", "Gier Teufel", "Gier Engel", "Gier Fluch", "Gier Geheimnis", "Cranium-Spiel", "Ultra-Geheimnis", "Bomben-Bum", "Planetarium", "Alte Truhe", "Baby-Shop", "Holztruhe", "Verdorbener Bettler",
}
EID.descriptions[languageCode].VoidShopText = "Wenn sofort nach dem Aufsammeln absorbiert, erhältst du:"
@@ -1213,6 +1337,15 @@ EID.descriptions[languageCode].AchievementWarningText = "Erfolge sind deaktivier
EID.descriptions[languageCode].OldGameVersionWarningText = "EID ist für die neueste Steam-Version aktualisiert#Ihre Spielversion wird nicht offiziell unterstützt, daher sind einige Beschreibungen und Funktionen möglicherweise ungenau#(Diese Warnung kann in der Konfiguration deaktiviert werden)"
EID.descriptions[languageCode].ModdedRecipesWarningText = "Modifizierte Gegenstände können die Berechnung der Crafting-Rezepte ungenau machen!#Installiere REPENTOGON für verbesserte Unterstützung modifizierter Rezepte#(Diese Warnung kann in der Konfiguration deaktiviert werden)"
-- Strings for Tainted Cain's pedestal salvaging; the non-base lines will have the corresponding icon automatically
EID.descriptions[languageCode].TaintedCainPedestalBase = "Verwandelt sich bei Berührung in 3-8 zufällige Pickups"
EID.descriptions[languageCode].TaintedCainPedestalBaseBirthright = "Verwandelt sich bei Berührung in {{BlinkBirthright}}6-16{{CR}} zufällige Pickups"
EID.descriptions[languageCode].TaintedCainPedestalGuaranteed = "Garantiert ein {n} {1}" -- Room type spawns
EID.descriptions[languageCode].TaintedCainPedestalBonus = "33% Chance für ein extra {1}" -- "Safety Cap" type spawns
EID.descriptions[languageCode].TaintedCainPedestalLuckyToe = "66% Chance für ein extra Pickup"
EID.descriptions[languageCode].TaintedCainPedestalLuckyToeBirthright = "66% Chance für {{BlinkBirthright}}2{{CR}} extra Pickups"
EID.descriptions[languageCode].TaintedCainPedestalDaemonsTail = "Herzen sind 80% unwahrscheinlicher"
EID.descriptions[languageCode].ResultsWithX = "(Ergebnisse mit {1})"
-- Conditional descriptions
@@ -1231,11 +1364,38 @@ local repBFFSSynergies = {
}
EID:updateDescriptionsViaTable(repBFFSSynergies, EID.descriptions[languageCode].BFFSSynergies)
-- TODO: make these more consistent with other descs, add icons, and is there any traits of the characters missing?
---------- Character Info ----------
local repCharacterInfo = {
-- Not yet Translated!
-- Copy & Paste entries from en_us and continue translating from that
}
[4] = {"???", "Kann keine roten Herzen haben#{{SoulHeart}} HP-Up Items geben Seelenherzen#{{DevilRoom}} Teufelsgeschäfte, die 1 oder 2 Rote Herzen kosten würden, kosten stattdessen 1 oder 2 Seelenherzen#Kacke zerstören erzeugt 1 blaue Fliege"},
[8] = {"Lazarus", "Ein mal pro Ebene, wenn du stirbst:#Wiederauferstehen als Auferstandener Lazarus#Verliere 1 roten Herz Container#↑ {{Damage}} +0.5 Schaden"},
[11] = {"Auferstandener Lazarus", "Erhöhte Werte und x1.4 Schadensmultiplikator#Beim Betreten einer neuen Ebene, verwandelt sich zurück in Lazarus"},
[12] = {"Dunkler Judas", "{{Damage}} x2 Schadensmultiplikator#Kann keine roten Herzen haben#{{BlackHeart}} Health ups grant Black Hearts#{{Player3}} Counts as Judas for completion marks"},
--[14] = {"Hüter", "{{CoinHeart}} Heal by picking up coins#Maximum of 3 Coin Hearts#Heart pickups are turned into Blue Flies#{{DevilRoom}} Devil deals cost 15 or 30 coins"},
--[18] = {"Bethanie", "{{SoulHeart}} Use Soul Hearts to charge your active item#Can't use Soul Hearts as health"},
--[19] = {"Jakob", "Control Jakob and Esau at the same time#Both characters drop a bomb when one is used#Esau stays in place while holding {{ButtonRT}}#{{ButtonLT}} uses Jakob's active, {{ButtonRB}} uses Esau's active, hold {{ButtonRT}} to use their card/pill#When there's a choice between items, Jakob and Esau can grab two simultaneously"},
--[20] = {"Esau", "Control Jakob and Esau at the same time#Both characters drop a bomb when one is used#Esau stays in place while holding {{ButtonRT}}#{{ButtonLT}} uses Jakob's active, {{ButtonRB}} uses Esau's active, hold {{ButtonRT}} to use their card/pill#When there's a choice between items, Jakob and Esau can grab two simultaneously"},
--[21] = {"Befleckter Isaac", "Item pedestals cycle between 2 options#You can only carry 8 passive items#Change which item will be dropped for a 9th item with {{ButtonRT}}"},
[22] = {"Befleckte Magdalene", "Gesundheit über 2 Rote Herzen wird langsam abgebaut#Führt bei Kontakt einen Nahkampfangriff für 6x Schaden aus#{{HalfRedHeart}} Chance für Feinde, halbe rote Herzen fallen zu lassen, die nach 2 Sekunden verschwinden#Herz wird bei Nahkampftötung garantiert#{{Sammelbares45}} Doppelt so viel Heilung aus nicht-aufnehmbaren Quellen#{{AngelDevilChance}} Schaden, der durch das Ablassen von Herzen verursacht wird, wirkt sich nicht auf die Chance auf einen Teufelsschlag aus"},
[23] = {"Befleckter Cain", "Das Berühren eines Items verwandelt es in mehrere Pickups"},
[24] = {"Befleckter Judas", "Kann keine roten Herzen haben#{{BlackHeart}} HP-Up Items geben schwarze Herzen"},
--[25] = {"Befleckter ???", "Bombs are replaced with Poop Spells#{{Crafting29}} Doing damage spawns poop pickups#{{Collectible715}} You can store the next spell for later by using Hold"},
--[26] = {"Befleckte Eve", "Holding Fire converts your hearts into Clot familiars#Different Heart types spawn Clots with more health and tear effects#Clots lose health over time#Clots stay in place while holding {{ButtonRT}}#At half a heart left with no Clots, you gain a Mom's Knife-like attack until you heal and leave the room"},
--[27] = {"Befleckter Samson", "Dealing or taking damage builds up Berserk mode#{{Timer}} When you go berserk, receive for 5 seconds:#↑ {{Speed}} +0.4 Speed#↓ {{Tears}} x0.5 Fire rate multiplier#↑ {{Tears}} +2 Fire rate#↑ {{Damage}} +3 Damage#Restricts attacks to a melee that reflects shots#{{Timer}} Each kill increases the duration by 1 second and grants brief invincibility"},
--[28] = {"Befleckter Azazel", "When you start charging, you sneeze blood#Hitting an enemy with the sneeze halves your charge time#The sneeze deals 1.5x Azazel's damage#{{BrimstoneCurse}} Affected enemies take extra damage from Brimstone beams#On death, cursed enemies explode and pass on the curse to nearby enemies"},
--[29] = {"Befleckter Lazarus", "Lazarus has two states, each with their own items and health#Clearing a room/wave or using Flip switches to the other state"},
--[30] = {"Befleckte Eden", "When you take damage, reroll your stats, items, trinket, and consumables#Items reroll into an item from the same item pool#Self-damage doesn't reroll"},
--[31] = {"Befleckter Lost", "{{Card51}} Cards that spawn have a 10% chance to be Holy Card#Quality {{Quality2}} or less items have a 20% chance to be rerolled#Only \"offensive\" items can spawn"},
--[32] = {"Befleckter Lilith", "Pressing Fire launches a short-range fetus melee attack that does 3x damage#Holding Fire keeps the fetus out shooting tears towards the nearest enemy"},
--[33] = {"Befleckter Hüter", "Maximum of 2 Coin Hearts#Enemies drop coins that disappear in 2 seconds#Most item pedestals cost 15 coins#Devil deals and Angel items cost 15 or 30 coins#Shops don't require a key and have increased stock"},
[34] = {"Befleckter Apollyon", ""},
--[35] = {"Befleckter Vergessener", "The Forgotten is an immobile bone pile that is picked up and thrown by The Soul for 3x damage#Only The Soul can take damage#Bombs are placed at Forgotten's location#Can't have Red Hearts#{{SoulHeart}} Health ups grant Soul Hearts"},
--[36] = {"Befleckte Bethanie", "{{Heart}} Use Red Hearts to charge your active item#Can't have Red Hearts#{{SoulHeart}} Health ups grant Soul Hearts and blood charges#Stat increases are only 75% effective"},
--[37] = {"Befleckter Jakob", "Dark Esau chases you, charging towards you when close#The charge does a lot of damage to enemies#If he hits you, you turn into a ghost that dies in one hit for the rest of the floor#While a ghost, one devil deal per room can be taken for free"},
--[38] = {"Toter befleckter Lazarus", "Lazarus has two states, each with their own items and health#Clearing a room/wave or using Flip switches to the other state"},
--[39] = {"Befleckte Seele von Jakob", "Flight#Spectral tears#{{Warning}} No health#{{Warning}} Die if hit by Dark Esau#{{DevilRoom}} One devil deal per room can be taken for free#Turn back into Tainted Jakob in the next floor"},
--[40] = {"Befleckte vergessene Seele", "The Forgotten is an immobile bone pile that is picked up and thrown by The Soul for 3x damage#Only The Soul can take damage#Bombs are placed at Forgotten's location#Can't have Red Hearts#{{SoulHeart}} Health ups grant Soul Hearts"},
}
EID:updateDescriptionsViaTable(repCharacterInfo, EID.descriptions[languageCode].CharacterInfo)
@@ -1251,6 +1411,6 @@ if EID.enableDebug then
end
if REPENTOGON then
EID.descriptions[languageCode].custom["6.8.0"] = {"0", "Donation Machine", "Next achievement at {1} coins, {2} coins remaining#{{Luck}} 2% chance for +1 Luck when donating#{{AngelRoom}} Donating 10 coins increases Angel Room chance"}
EID.descriptions[languageCode].custom["6.11.0"] = {"0", "Greed Donation Machine", "Next achievement at {1} coins, {2} coins remaining"}
EID.descriptions[languageCode].custom["6.8.0"] = {"0", "Spendenmaschine", "Nächster Erfolg bei {1} Münzen, noch {2} Münzen#{{Luck}} 2% Chance für +1 Glück nach Spende#{{AngelRoom}} 10 Münzen spenden erhöht Engelraum-Chance"}
EID.descriptions[languageCode].custom["6.11.0"] = {"0", "Gier Spendenmaschine", "Nächster Erfolg bei {1} Münzen, noch {2} Münzen"}
end
+137 -19
View File
@@ -73,7 +73,7 @@ local repCollectibles={
[152] = {"152", "Technology 2", "↓ {{Tears}} x0.67 Fire rate multiplier#Replaces Isaac's right eye tears with a continuous laser#{{Damage}} The laser deals 2x Isaac's damage per second"}, -- Technology 2
[153] = {"153", "Mutant Spider", "↓ {{Tears}} x0.42 Fire rate multiplier#Isaac shoots 4 tears at once"}, -- Mutant Spider
[155] = {"155", "The Peeper", "↑ {{Damage}} x1.35 Damage multiplier for the left eye#Floats around the room#Deals 17.1 contact damage per second"}, -- The Peeper
[158] = {"158", "Crystal Ball", "Spawns a {{SoulHeart}} Soul Heart, {{Rune}} rune or {{Card}} card#{{Timer}} Full mapping effect for the floor (except {{SuperSecretRoom}} Super Secret Room)#While held:#{{PlanetariumChance}} +15% Planetarium chance#{{PlanetariumChance}} +100% if a {{TreasureRoom}} Treasure Room was skipped"}, -- Crystal Ball
[158] = {"158", "Crystal Ball", "Spawns a {{SoulHeart}} Soul Heart, {{Rune}} rune or {{Card}} card#{{Timer}} Full mapping effect for the floor (except {{SuperSecretRoom}}{{UltraSecretRoom}} Super/Ultra Secret Room)#While held:#{{PlanetariumChance}} +15% Planetarium chance#{{PlanetariumChance}} +100% if a {{TreasureRoom}} Treasure Room was skipped"}, -- Crystal Ball
[169] = {"169", "Polyphemus", "↑ {{Damage}} +4 Damage#↑ {{Damage}} x2 Damage multiplier#↓ {{Tears}} x0.42 Fire rate multiplier#Tears pierce killed enemies if there is leftover damage"}, -- Polyphemus
[171] = {"171", "Spider Butt", "{{Slow}} Slows down enemies for 4 seconds#Deals 10 damage to all enemies#Enemies killed by the item spawn blue spiders"}, -- Spider Butt
[172] = {"172", "Sacrificial Dagger", "Orbital#Blocks enemy shots#Deals 112.5 contact damage per second"}, -- Sacrificial Dagger
@@ -648,26 +648,142 @@ EID.descriptions[languageCode].bookOfVirtuesWisps = {
[729] = "Single room stationary wisp", -- Decap Attack
}
-- Special Locust effects when Item was eaten by Abyss
EID.descriptions[languageCode].abyssSynergies = {
[2] = "Three normal locusts", -- The Inner Eye
[3] = "Purple homing locust", -- Spoon Bender
[4] = "Red large locust that deals triple damage", -- Cricket's Head
[6] = "Yellow fast short range locust that deals damage more quickly", -- Number One
[7] = "Red locust that deals double damage", -- Blood of the Martyr
[10] = "Two gray locusts that deal half damage", -- Halo of Flies
[13] = "Green locust that poisons enemies", -- The Virus
[103] = "Green locust that poisons enemies", -- The Common Cold
[118] = "Gray larger locust that is otherwise normal", -- Brimstone
[149] = "Large, slow, green locust that deals 1.5x Isaac's damage and poisons enemies", -- Ipecac
[153] = "Four normal locusts", -- Mutant Spider
[257] = "Orange, burning locust that sets enemies on fire", -- Fire Mind
[305] = "Green locust that poisons enemies", -- Scorpio
[374] = "Cyan, glowing locust that can spawn beams of light that deal deal 3x Isaac's damage", -- Holy Light
[494] = "Light blue locust with arcs of electricity that deal 0.1 damage per arc", -- Jacob's Ladder
[559] = "Light blue locust with arcs of electricity that deal 0.1 damage per arc", -- 120 Volt
---------- Abyss Locust description parts ----------
EID.descriptions[languageCode].AbyssTexts = {
-- values inside {} brackets will be replaced with text parts below
-- As the last step, {pluralize} will be replaced with the "Pluralize" value.
-- The placeholder therefore can be used in all parts that make up the abyss locust descriptions
InfoText = "{amount} {size}{speed}locust{pluralize} ({dmg})",
InfoTextPlural = nil, -- Can be used by translators to provide a pluralized version of the InfoText
Chance = " ({1}% Chance)", -- {1} will be replaced with the chance
SpeedSlow = "slow ", -- Speed < 1
SpeedFast = "fast ", -- Speed > 1
SpeedDash = "dashing ", -- Speed >= 6
SizeSmall = "small ", -- Size < 1
SizeBig = "big ", -- Size > 1
DamageMult = "{1}x Isaac's damage", -- {1} will be replaced with the calculated damage multiplier
}
---------- Abyss Locust special effects ----------
--- Special locust effects that dont correspond to TearFlags.
--- Displays an icon in front of the description that shows an item with the same effect
EID.descriptions[languageCode].AbyssLocustEffects = {
[0] = "{{Bomb}} Explodes when dealing damage",
[1] = "{{QuestionMark}} Random locust effect",
-- 2 = Multiple locusts act like one. Uninteresting info for the player in my opinion
[3] = "{{Collectible284}} Reroll enemy when dealing damage",
[4] = "{{Collectible35}} Damages all enemies when dealing damage",
[5] = "{{Collectible638}} Erases an enemy when dealing damage",
[6] = "{{Collectible114}} Knife spining around locust when its attacking",
[7] = "{{Collectible611}} Uses Larynx scream, damaging enemies nearby",
[8] = "{{Collectible399}} Spawns a Maw of the Void ring",
[9] = "{{Collectible522}} Gains a projectile repelling aura when charging",
[10] = "{{Collectible447}} Spawns poison farts when dealing damage",
[11] = "{{Collectible447}} Spawns a fart when dealing damage",
[12] = "{{Collectible118}} Spawns an anti-gravity brimstone when dealing damage",
[13] = "{{Collectible317}} Spawns green creep when dealing damage",
[14] = "{{Collectible56}} Spawns yellow creep when dealing damage",
[15] = "{{Collectible214}} Spawns red creep when dealing damage",
[16] = "{{Collectible178}} Spawns blue creep when dealing damage",
[17] = "{{Collectible420}} Randomly spawns a pentagram",
[18] = "{{Collectible144}} Gains +0.25 damage for each pickup consumed. Maximum of 25 pickups",
}
-- list of Tear flag descriptions used for Abyss locust effect description
EID.descriptions[languageCode].TearFlagNames = {
[0] = "spectral", -- Ouija board type tear (goes thru obstacles)
[1] = "piercing", -- Cupid's arrow type tear (goes thru enemy)
[2] = "homing", -- Spoon bender type tear (homes to enemy)
[3] = "slowing", -- Spider bite type tear (slows on contact)
[4] = "poison", -- Common cold type tear (poisons on contact)
[5] = "petrify", -- Mom's contact type tear (freezes on contact)
[6] = "split", -- Parasite type tear (splits on collision)
[7] = "grow by range", -- Lump of coal type tear (grows by range)
[8] = "boomerang", -- My reflection type tear (returns back)
[9] = "persistent", -- Polyphemus type tear (Damages the entity and if the damage is more then enemy hp it continues with less damage
[10] = "wiggle movement", -- Wiggle worm type tear (wiggles)
[11] = "spawn fly on hit", -- Mulligan type tear (creates fly on hit)
[12] = "explosive", -- IPECAC type tear (explodes on hit)
[13] = "charming", -- Mom's Eyeshadow tear
[14] = "confusion", -- Iron Bar tear
[15] = "enemies drop hearts", -- These tears cause enemy to drop hearts if killed (33% chance)
[16] = "orbit around player", -- Used for Little Planet (orbit arounds the player)
[17] = "waits before moving", -- Anti gravity type tear (floats in place for some time before finally moving) (unset after first update)
[18] = "split into 4 on hit", -- Splits into 4 smaller tears if it hits the ground
[19] = "bounce of enemies", -- Bounce off of enemies, walls, rocks (Higher priority than PERSISTENT & PIERCING)
[20] = "fear", -- Mom's Perfume type tear of fear (fear on contact)
[21] = "shrink", -- Proptosis tears start large and shrink
[22] = "burn", -- Fire Mind tears cause Burn effect on enemies
[23] = "enemy and pickup magnet", -- Attracts enemies and pickups
[24] = "knockback", -- Tear impact pushes enemies back further
[25] = "pulsating", -- Makes the tear pulse
[26] = "spiral movement", -- Makes the tear path spiral
[27] = "oval shape", -- Makes the tear oval in the direction of travel
[28] = "sad bomb", -- Used by Bombs (Sad Bomb)
[29] = "butt bomb", -- Used by Bombs (Butt Bomb)
[30] = "square movement", -- Used for Hook Worm
[31] = "damage dealing aura", -- Used for GodHead (they will have a glow around them)
[32] = "slowing + color enemy black", -- Used for Gish player tears (to color enemy black on slowing)
[33] = "green creep on hit", -- Mysterious Liquid tears spawn damaging green creep when hit
[34] = "shielded", -- Lost Contact tears, block enemy projectiles
[35] = "glitter bomb", -- Used by Bombs (Glitter Bomb)
[36] = "scatter bomb", -- Used for Scatter bombs
[37] = "sticky", -- Used for Sticky bombs and Explosivo tears
[38] = "loops around screen", -- Tears loop around the screen
[39] = "spawn light beam on hit", -- Create damaging light beam on hit
[40] = "coin drop on hit", -- Used by Bumbo, spawns a coin when tear hits
[41] = "black hp drop on hit", -- Enemy drops a black hp when dies
[42] = "tractor beam", -- Tear with this flag will follow parent player's beam
[43] = "shrink enemies", -- God's flesh flag to minimize enemies
[44] = "create coin on hit", -- Greed coin tears that has a chance to generate a coin when hit
[45] = "cross bomb", -- Bomber Boy
[46] = "big spiral movement", -- Ouroboros Worm, big radius oscilating tears
[47] = "permanent confusion on hit", -- Glaucoma tears, permanently confuses enemies
[48] = "booger", -- Booger tears, stick and do damage over time
[49] = "spawn spiders or fly on hit", -- Egg tears, leave creep and spawns spiders or flies
[50] = "can break grid entities on hit", -- Sulfuric Acid tears, can break grid entities
[51] = "spawn 1-2 bone shards on enemy death", -- Bone tears, splits in 2
[52] = "piecing + gain double damage & homing afterwards", -- Belial tears, piecing tears gets double damage + homing
[53] = "turn enemies into gold on touch", -- Midas touch tears
[54] = "burst into 10 tears on hit", -- Needle tears
[55] = "electicity on hit", -- Jacobs ladder tears
[56] = "Summon big horn hand on hit", -- Little Horn tears
[57] = "connected with electicity", -- Technology Zero
[58] = "bounces of eachother", -- Pop!
[59] = "absorb others", -- Hungry Tears
[60] = "lasershot", -- Trisagion, generates a laser on top of the tear
[61] = "skip on ground", -- Flat Stone
[62] = "burst split", -- Haemolacria
[63] = "creep trail", -- Bob's Bladder
[64] = "punch effect on hit", -- Knockout Drops
[65] = "freeze enemy on death", -- Uranus
[66] = "enemy and pickup magnet", -- Lodestone
[67] = "bait effect on hit", -- Rotten Tomato
[68] = "Eye of the Occult", -- Eye of the Occult
[69] = "narrow orbit movement", -- Orbiting tears with a more narrow and stable orbit (used by Saturnus and Immaculate Heart)
[70] = "break rocks", -- Rock tears, chance to break rocks, deal extra damage to rock type enemies
[71] = "90 degree movement", -- Brain Worm, tears turn and go horizontally when moving past an enemy
[72] = "blood bomb", -- Blood Bombs, leave blood creep on the ground
[73] = "turn enemy into poop", -- E. Coli tears, turn enemies into poop
[74] = "coin drop on death", -- Killed enemies have a chance to drop a random coin (Reverse Hanged Man)
[75] = "brimstone bomb", -- Brimstone Bombs, explosion creates a brimstone cross
[76] = "black hole on hit", -- Rift tears, creates a black hole on impact
[77] = "stick to enemy and multiply on enemy death", -- Spore tears, stick to enemies and multiply on enemy death
[78] = "ghost bomb", -- Ghost bombs
[79] = "card drop on death", -- Killed enemies will drop a random tarot card
[80] = "rune drop on death", -- Killed enemies will drop a random rune
[81] = "teleport enemy on hit", -- Hit enemies will teleport to a different part of the room
[82] = "decelerate over time", -- Decelerate over time
[83] = "accelerate over time", -- Accelerate over time
[104] = "bounce (walls only)", -- Similar to TEAR_BOUNCE but only bounces off walls, not enemies
[106] = "extra damage from behind + bleeding", -- Deals extra damage from behind and inflicts bleeding
}
-- Special Locust effects when Item was eaten by Abyss. Entries here will override the auto-generated descriptions
-- Kept in for backwards compatibility
EID.descriptions[languageCode].abyssSynergies = {}
-- Effect of Car battery on Active Items
local repCarBattery = {
[34] = {2, 3}, -- The Book of Belial
@@ -929,6 +1045,8 @@ local repCards={
[12] = {"12", "XI - Strength", "{{Timer}} Receive for the room:#↑ {{Heart}} +1 Health#↑ {{Speed}} +0.3 Speed#↑ {{Damage}} +0.3 Damage#↑ {{Damage}} x1.5 Damage multiplier#↑ {{Range}} +2.5 Range"}, -- XI - Strength
[16] = {"16", "XV - The Devil", "{{Timer}} Receive for the room:#↑ {{Damage}} +2 Damage"}, -- XV - The Devil
[18] = {"18", "XVII - The Stars", "{{TreasureRoom}} Teleports Isaac to the Treasure Room#{{Planetarium}} If there is a Planetarium, it teleports there instead"}, -- XVII - The Stars
[20] = {"20", "XIX - The Sun", "{{HealingRed}} Full health#Deals 100 damage to all enemies#{{Timer}} Full mapping effect for the floor (except {{SuperSecretRoom}} Super / {{UltraSecretRoom}} Ultra Secret Room)#{{CurseDarkness}} Removes Curse of Darkness"}, -- XIX - The Sun
[22] = {"22", "XXI - The World", "{{Timer}} Full mapping effect for the floor (except {{SuperSecretRoom}} Super / {{UltraSecretRoom}} Ultra Secret Room)"}, -- XXI - The World
[27] = {"27", "Ace of Clubs", "{{Bomb}} Turns all pickups, chests and non-boss enemies into random bombs"}, -- Ace of Clubs
[28] = {"28", "Ace of Diamonds", "{{Coin}} Turns all pickups, chests and non-boss enemies into random coins"}, -- Ace of Diamonds
[29] = {"29", "Ace of Spades", "{{Key}} Turns all pickups, chests and non-boss enemies into random keys"}, -- Ace of Spades
+135 -19
View File
@@ -176,7 +176,7 @@ local repCollectibles={
[323] = {"323", "Bocal de Larmes", "Projette 8 larmes qui infligent {{ColorLime}}dégâts +5{{ColorWhite}} en cercle autour d'Isaac#Chaque larme tirée par Isaac recharge une barre de l'objet"},
[324] = {"324", "erreur", "{{Blank}} Téléporte Isaac vers l'une de ces salles :#{{TreasureRoom}} Salle du Trésor#{{SecretRoom}} Salle Secrète#{{SuperSecretRoom}} Salle Super Secrète#Salle d'Erreur"},
[325] = {"325", "Paire de Ciseaux", "Sépare la tête d'Isaac de son corps#Le joueur contrôle le corps#La tête est immobile et tire en même temps que le corps"},
[326] = {"326", "Souffle de Vie", "Maintenir le bouton d'utilisation vide la barre de charge#Quand elle est vide, Isaac devient invulnérable pour une seconde et invoque des rayons de lumière au contact#Effectuer un blocage parfait envoie des rayons de lumière en croix#{{Warning}} Rester appuyé trop longtemps inflige des dégâts à Isaac"}, -- Breath of Life
[326] = {"326", "Souffle de Vie", "Maintenir [Utiliser] vide la barre de charge#Une fois vide, Isaac devient invulnérable 1 seconde et crée des rayons de lumière au contact#Effectuer un blocage parfait envoie des rayons de lumière en croix#{{Warning}} Appuyer trop longtemps inflige des dégâts à Isaac"}, -- Breath of Life
[327] = {"327", "Le Positif", "Subir un dégât à un demi-cœur rouge ou moins rend Isaac invulnérable pendant 5 secondes#Permet d'entrer dans le {{ColorTransform}}Coffre"},
[328] = {"328", "Le Négatif", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+1.0#Subir un dégât à un demi-cœur rouge ou moins inflige 40 dégâts à tous les ennemis de la salle#Permet d'entrer dans la {{ColorTransform}}Chambre Noire"}, -- The Negative
[330] = {"330", "Lait de Soja", "↑ Débit {{ColorLime}}x5.5#↓ Dégâts {{ColorError}}-80%#Réduit grandement le recul infligé par les larmes d'Isaac"}, -- Soy Milk
@@ -747,26 +747,142 @@ EID.descriptions[languageCode].bookOfVirtuesWisps = {
}
-- Special Locust effects when Item was eaten by Abyss
EID.descriptions[languageCode].abyssSynergies = {
[2] = "Invoque trois locustes normaux", -- The Inner Eye
[3] = "Invoque un locuste violet autoguidé", -- Spoon Bender
[4] = "Invoque un gros locuste rouge qui inflige 3x les dégâts d'Isaac", -- Cricket's Head
[6] = "Invoque un locuste jaune rapide à courte portée qui inflige des dégâts plus vite", -- Number One
[7] = "Invoque un locuste rouge qui inflige 2x les dégâts d'Isaac", -- Blood of the Martyr
[10] = "Invoque deux locustes gris qui infligent 50% de dégâts", -- Halo of Flies
[13] = "Invoque un locuste vert qui empoisonne les ennemis", -- The Virus
[103] = "Invoque un locuste vert qui empoisonne les ennemis", -- The Common Cold
[118] = "Invoque un locuste gris plus gros qui n'a pas d'autre particularité", -- Brimstone
[149] = "Invoque un locuste vert, gros et lent qui inflige 1.5x les dégâts d'Isaac et empoisonne les ennemis", -- Ipecac
[153] = "Invoque 4 locustes normaux", -- Mutant Spider
[257] = "Invoque un locuste orange qui enflamme les ennemis", -- Fire Mind
[305] = "Invoque un locuste vert qui empoisonne les ennemis", -- Scorpio
[374] = "Invoque un locuste bleu clair, invoque des rayons de lumière qui infligent 3x les dégâts d'Isaac", -- Holy Light
[494] = "Invoque un locuste électrisé qui inflige 0.1 dégâts par tick", -- Jacob's Ladder
[559] = "Invoque un locuste électrisé qui inflige 0.1 dégâts par tick ", -- 120 Volt
---------- Abyss Locust description parts ----------
EID.descriptions[languageCode].AbyssTexts = {
-- values inside {} brackets will be replaced with text parts below
-- As the last step, {pluralize} will be replaced with the "Pluralize" value.
-- The placeholder therefore can be used in all parts that make up the abyss locust descriptions
InfoText = "{amount} {size} locuste{pluralize} {speed} ({dmg})", -- values inside {} brackets will be replaced with text parts below
InfoTextPlural = "{amount} {size} locustes {speed} ({dmg})", -- Will be shown when more than 1 locust will spawn
Chance = " ({1}%{{LuckSmall}})", -- {1} will be replaced with the chance
SpeedSlow = "lent{pluralize}", -- Speed < 1
SpeedFast = "rapide{pluralize}", -- Speed > 1
SpeedDash = "très rapide{pluralize}", -- Speed >= 6
SizeSmall = "petit{pluralize}", -- Size < 1
SizeBig = "gros", -- Size > 1
DamageMult = "Dégâts x{1}", -- {1} will be replaced with the calculated damage multiplier
}
---------- Abyss Locust special effects ----------
--- Special locust effects that dont correspond to TearFlags.
--- Displays an icon in front of the description that shows an item with the same effect
EID.descriptions[languageCode].AbyssLocustEffects = {
[0] = "Explose au contact",
[1] = "Effet aléatoire",
-- 2 = Multiple locusts act like one. Uninteresting info for the player in my opinion
[3] = "Rejoue les ennemis au contact",
[4] = "Inflige des dégâts de masse au contact",
[5] = "Efface les ennemis au contact",
[6] = "Brandit un couteau",
[7] = "Inflige des dégâts de zone au contact",
[8] = "Crée un cercle noir au contact",
[9] = "Repousse les ennmis et projectiles lorsqu'il se déplace",
[10] = "Crée un pet toxique au contact",
[11] = "Pète au contact",
[12] = "Crache un rayon laser au contact",
[13] = "Répand une flaque toxique au contact",
[14] = "Répand une flaque toxique au contact",
[15] = "Répand une flaque toxique au contact",
[16] = "Répand une flaque toxique au contact",
[17] = "Crée des pentagrammes au sol qui infligent des dégâts",
[18] = "Mange les ressources au contact et gagne {{ColorLime}}dégâts +0.25{{ColorRed}} par ressource mangée (max. 25)",
}
-- list of Tear flag descriptions used for Abyss locust effect description
EID.descriptions[languageCode].TearFlagNames = {
[0] = "Traverse les obstacles", -- Ouija board type tear (goes thru obstacles)
[1] = "Transperce les ennemis", -- Cupid's arrow type tear (goes thru enemy)
[2] = "Autoguidé", -- Spoon bender type tear (homes to enemy)
[3] = "Ralentit les ennemis au contact", -- Spider bite type tear (slows on contact)
[4] = "Empoisonne les ennemis au contact", -- Common cold type tear (poisons on contact)
[5] = "Pétrifie les ennemis au contact", -- fMom's contact type tear (freezes on contact)
[6] = "Se divise au contact", -- Parasite type tear (splits on collision)
[7] = "Grandit selon sa distance à Isaac", -- Lump of coal type tear (grows by range)
[8] = "Revient comme un boomerang", -- My reflection type tear (returns back)
[9] = "Traverse les ennemis qu'il tue", -- Polyphemus type tear (Damages the entity and if the damage is more then enemy hp it continues with less damage
[10] = "Se déplace en zig-zag", -- Wiggle worm type tear (wiggles)
[11] = "Invoque une mouche au contact", -- Mulligan type tear (creates fly on hit)
[12] = "Explose au contact", -- IPECAC type tear (explodes on hit)
[13] = "Envoûte les ennemis au contact", -- Mom's Eyeshadow tear
[14] = "Étourdit les ennemis au contact", -- Iron Bar tear
[15] = "Fait apparaître un cœur s'il tue un ennemi", -- These tears cause enemy to drop hearts if killed (33% chance)
[16] = "Orbite autour d'Isaac", -- Used for Little Planet (orbit arounds the player)
[17] = "Attaque avec un délai", -- Anti gravity type tear (floats in place for some time before finally moving) (unset after first update)
[18] = "Se divise en 4 au contact", -- Splits into 4 smaller tears if it hits the ground
[19] = "Rebondit contre les ennemis, les murs et les obstacles", -- Bounce off of enemies, walls, rocks (Higher priority than PERSISTENT & PIERCING)
[20] = "Terrifie les ennemis au contact", -- Mom's Perfume type tear of fear (fear on contact)
[21] = "Rapetisse quand il est lancé", -- Proptosis tears start large and shrink
[22] = "Brûle les ennemis au contact", -- Fire Mind tears cause Burn effect on enemies
[23] = "Attire les ennemis et les ressources", -- Attracts enemies and pickups
[24] = "Inflige du recul au contact", -- Tear impact pushes enemies back further
[25] = "Grandit et rapetisse rapidement", -- Makes the tear pulse
[26] = "Se déplace en spirale", -- Makes the tear path spiral
[27] = "Est élargi sur les côtés", -- Makes the tear oval in the direction of travel
[28] = "Bombe pleureuse", -- Used by Bombs (Sad Bomb)
[29] = "Bombe bronze", -- Used by Bombs (Butt Bomb)
[30] = "Se déplace en carré", -- Used for Hook Worm
[31] = "Est entouré d'une aura qui inflige des dégâts", -- Used for GodHead (they will have a glow around them)
[32] = "Ralentit les ennemis au contact", -- Used for Gish player tears (to color enemy black on slowing)
[33] = "Répand une flaque toxique au contact", -- Mysterious Liquid tears spawn damaging green creep when hit
[34] = "Détruit les projectiles au contact", -- Lost Contact tears, block enemy projectiles
[35] = "Bombe à paillette", -- Used by Bombs (Glitter Bomb)
[36] = "Bombe à fragmentation", -- Used for Scatter bombs
[37] = "Colle aux ennemis", -- Used for Sticky bombs and Explosivo tears
[38] = "Traverse les bords de l'écran", -- Tears loop around the screen
[39] = "Crée des rayons de lumière au contact", -- Create damaging light beam on hit
[40] = "Fait apparaître une pièce au contact", -- Used by Bumbo, spawns a coin when tear hits
[41] = "Fait apparaître un cœur noir s'il tue un ennemi", -- Enemy drops a black hp when dies
[42] = "Suit le rayon de lumière", -- Tear with this flag will follow parent player's beam
[43] = "Rapetisse les ennemis au contact", -- God's flesh flag to minimize enemies
[44] = "Fait apparaître une pièce au contact", -- Greed coin tears that has a chance to generate a coin when hit
[45] = "Explose en croix au contact", -- Bomber Boy
[46] = "Se déplace en grandes spirales", -- Ouroboros Worm, big radius oscilating tears
[47] = "Étourdit les ennemis de manière permanente au contact", -- Glaucoma tears, permanently confuses enemies
[48] = "Se colle aux ennemis", -- Booger tears, stick and do damage over time
[49] = "Invoque une mouche ou araignée bleue au contact", -- Egg tears, leave creep and spawns spiders or flies
[50] = "Détruit les obstacles au contact", -- Sulfuric Acid tears, can break grid entities
[51] = "Les ennemis tués par ce locuste éclatent en fragments d'os", -- Bone tears, splits in 2
[52] = "Transperce les ennemis puis devient autoguidé", -- Belial tears, piecing tears gets double damage + homing
[53] = "Transforme les ennemis en or au contact", -- Midas touch tears
[54] = "Éclate en 10 larmes au contact", -- Needle tears
[55] = "Crée des arcs électriques au contact", -- Jacobs ladder tears
[56] = "Invoque la main de Grosse Corne au contact", -- Little Horn tears
[57] = "Reliés par des arcs électriques", -- Technology Zero
[58] = "Rebondit sur les autres", -- Pop!
[59] = "Absorbe les autres", -- Hungry Tears
[60] = "Laser de lumière", -- Trisagion, generates a laser on top of the tear
[61] = "Rebondit sur le sol", -- Flat Stone
[62] = "Éclate au contact", -- Haemolacria
[63] = "Répand une flaque toxique", -- Bob's Bladder
[64] = "Inflige du recul au contact", -- Knockout Drops
[65] = "Gèle les ennemis qu'il tue", -- Uranus
[66] = "Attire les ennemis et les ressources", -- Lodestone
[67] = "Les ennemis touchés par ce locuste sont pris pour cible par les autres", -- Rotten Tomato
[68] = "Œil Occulte", -- Eye of the Occult
[69] = "Orbite autour d'Isaac", -- Orbiting tears with a more narrow and stable orbit (used by Saturnus and Immaculate Heart)
[70] = "Détruit les obstacles au contact", -- Rock tears, chance to break rocks, deal extra damage to rock type enemies
[71] = "Tourne à 90° pour toucher un ennemi manqué", -- Brain Worm, tears turn and go horizontally when moving past an enemy
[72] = "Hémoglobombe", -- Blood Bombs, leave blood creep on the ground
[73] = "Transforme les ennemis en caca au contact", -- E. Coli tears, turn enemies into poop
[74] = "Tuer un ennemi fait apparaître une pièce", -- Killed enemies have a chance to drop a random coin (Reverse Hanged Man)
[75] = "Bombe soufre", -- Brimstone Bombs, explosion creates a brimstone cross
[76] = "Crée un trou noir au contact", -- Rift tears, creates a black hole on impact
[77] = "Colle aux ennemis et se multiplie s'il les tue", -- Spore tears, stick to enemies and multiply on enemy death
[78] = "Bombe fantôme", -- Ghost bombs
[79] = "Tuer un ennemi fait apparaître une carte", -- Killed enemies will drop a random tarot card
[80] = "Tuer un ennemi fait apparaître une rune", -- Killed enemies will drop a random rune
[81] = "Téléporte les ennemis au contact", -- Hit enemies will teleport to a different part of the room
[82] = "Décélère progressivement", -- Decelerate over time
[83] = "Accélère progressivement", -- Accelerate over time
[104] = "Rebondit contre les murs", -- Similar to TEAR_BOUNCE but only bounces off walls, not enemies
[106] = "Inflige davantage de dégâts et fait saigner les ennemis qu'il touche par derrière", -- Deals extra damage from behind and inflicts bleeding
}
-- Special Locust effects when Item was eaten by Abyss. Entries here will override the auto-generated descriptions
-- Kept in for backwards compatibility
EID.descriptions[languageCode].abyssSynergies = {}
-- Effect of Car battery on Active Items
local repCarBattery = {
+527 -413
View File
File diff suppressed because it is too large. Load diff
File diff suppressed because it is too large. Load diff
+104 -6
View File
@@ -37,6 +37,8 @@ setmetatable(__eidEntityDescriptions,
end })
---------------------------------------------------------------------------
-------------------------Handle API Functions -----------------------------
EID.Pathfinder = require("features.pathfinder.luafinding")
local nullVector = Vector(0,0)
local game = Game()
local maxCardID = Card.NUM_CARDS - 1
@@ -139,6 +141,10 @@ local dynamicSpriteCache = {} -- used to store sprite objects of collectible ico
function EID:addCollectible(id, description, itemName, language)
itemName = itemName or nil
language = language or "en_us"
if id == -1 then
EID:WriteErrorMsg("Trying to add collectible description to id = -1, which is not allowed! (Name: "..tostring(itemName).."; Description: "..tostring(description)..")")
return
end
local modName = EID._currentMod
-- Glitched Items exception so they don't have a mod name
if id > 4294960000 then modName = nil end
@@ -154,6 +160,10 @@ end
function EID:addTrinket(id, description, itemName, language)
itemName = itemName or nil
language = language or "en_us"
if id == -1 then
EID:WriteErrorMsg("Trying to add trinket description to id = -1, which is not allowed! (Name: "..tostring(itemName).."; Description: "..tostring(description)..")")
return
end
EID:CreateDescriptionTableIfMissing("custom", language)
EID.descriptions[language].custom["5.350." .. id] = {id, itemName, description, EID._currentMod}
end
@@ -166,6 +176,10 @@ end
function EID:addCharacterInfo(characterId, description, playerName, language)
playerName = playerName or "Modded Character"
language = language or "en_us"
if characterId == -1 then
EID:WriteErrorMsg("Trying to add character description to id = -1, which is not allowed! (Name: "..tostring(playerName).."; Description: "..tostring(description)..")")
return
end
EID:CreateDescriptionTableIfMissing("CharacterInfo", language)
EID.descriptions[language].CharacterInfo[characterId] = {playerName, description}
end
@@ -214,6 +228,10 @@ end
function EID:addCard(id, description, itemName, language)
itemName = itemName or nil
language = language or "en_us"
if id == -1 then
EID:WriteErrorMsg("Trying to add card description to id = -1, which is not allowed! (Name: "..tostring(itemName).."; Description: "..tostring(description)..")")
return
end
EID:CreateDescriptionTableIfMissing("custom", language)
EID.descriptions[language].custom["5.300." .. id] = {id, itemName, description, EID._currentMod}
end
@@ -240,6 +258,10 @@ end
function EID:addPill(id, description, itemName, language)
itemName = itemName or nil
language = language or "en_us"
if id == -1 then
EID:WriteErrorMsg("Trying to add pill description to id = -1, which is not allowed! (Name: "..tostring(itemName).."; Description: "..tostring(description)..")")
return
end
EID:CreateDescriptionTableIfMissing("pills", language)
EID:CreateDescriptionTableIfMissing("horsepills", language)
EID.descriptions[language].pills[id+1] = {id, itemName, description, EID._currentMod}
@@ -258,6 +280,10 @@ function EID:addHorsePill(id, description, itemName, language)
if not EID.isRepentance then return end
itemName = itemName or nil
language = language or "en_us"
if id == -1 then
EID:WriteErrorMsg("Trying to add horsepill description to id = -1, which is not allowed! (Name: "..tostring(itemName).."; Description: "..tostring(description)..")")
return
end
EID:CreateDescriptionTableIfMissing("horsepills", language)
EID.descriptions[language].horsepills[id+1] = {id, itemName, description, EID._currentMod}
end
@@ -281,6 +307,10 @@ end
function EID:addBirthright(characterId, description, playerName, language)
playerName = playerName or nil
language = language or "en_us"
if characterId == -1 then
EID:WriteErrorMsg("Trying to add Birthright description to id = -1, which is not allowed! (Name: "..tostring(characterId).."; Description: "..tostring(description)..")")
return
end
EID:CreateDescriptionTableIfMissing("birthright", language)
EID.descriptions[language].birthright[characterId + 1] = {playerName, "", description}
end
@@ -407,7 +437,7 @@ end
---@param description string
---@param language? EID_LanguageCode @Default: "en_us"
function EID:addEntity(id, variant, subtype, entityName, description, language)
subtype = subtype or nil
subtype = subtype or -1
language = language or "en_us"
if id == EntityType.ENTITY_EFFECT then
EID.effectList[variant] = true
@@ -527,7 +557,7 @@ function EID:loadFont(fontFileName)
EID.font:SetMissingCharacter(2)
---@diagnostic enable
if not EID.font:IsLoaded() then
Isaac.DebugString("EID - ERROR: Could not load font from '" .. EID.modPath .. "resources/font/default.fnt" .. "'")
EID:WriteErrorMsg("Could not load font from '" .. EID.modPath .. "resources/font/default.fnt" .. "'")
return false
end
return true
@@ -738,8 +768,26 @@ function EID:getDescriptionEntry(objTable, objIdentifier, noFallback)
else return EID.descriptions[EID:getLanguage()][objTable] or EID.descriptions["en_us"][objTable] end
else
local translatedTable = EID.descriptions[EID:getLanguage()][objTable]
if noFallback then return translatedTable and translatedTable[objIdentifier]
else return (translatedTable and translatedTable[objIdentifier]) or (EID.descriptions["en_us"][objTable] and EID.descriptions["en_us"][objTable][objIdentifier]) end
local description
if noFallback then description = translatedTable and translatedTable[objIdentifier]
else description = (translatedTable and translatedTable[objIdentifier]) or (EID.descriptions["en_us"][objTable] and EID.descriptions["en_us"][objTable][objIdentifier]) end
--Try looking for a -1 that would encompass all subtypes of the variant
-- Safety check for if the identifier contains "."(dot) 1-2 times and only contains numbers
local strNoDots, numDots = string.gsub(objIdentifier, "%.","")
if not description and tonumber(strNoDots) and (numDots == 1 or numDots == 2) then
local subtype
for i = string.len(objIdentifier), 1, -1 do
if string.sub(objIdentifier, i, i) == "." then
subtype = string.sub(objIdentifier, i + 1, -1)
objIdentifier = string.gsub(objIdentifier, "." .. subtype, "") .. ".-1"
if subtype ~= "-1" then
return EID:getDescriptionEntry(objTable, objIdentifier, noFallback)
end
break
end
end
end
return description
end
end
@@ -1005,7 +1053,12 @@ function EID:hasDescription(entity)
isAllowed = not entity:GetSprite():IsPlaying("Broken") and not entity:GetSprite():IsPlaying("Prize") and not entity:GetSprite():IsPlaying("OutOfPrizes") and (EID.CraneItemType[entity.InitSeed.."Drop"..entity.DropSeed] or EID.CraneItemType[tostring(entity.InitSeed)])
end
if entity.Type == 1000 then
if (entity.Variant == 161 and entity.SubType <= 2) or (entity.Variant == EffectVariant.DICE_FLOOR and EID.Config["DisplayDiceInfo"]) then
if entity.Variant == 161 then
if entity.SubType <= 2 or (EID.isRepentancePlus and entity.SubType == 3) then
isAllowed = true
end
end
if entity.Variant == EffectVariant.DICE_FLOOR and EID.Config["DisplayDiceInfo"] then
isAllowed = true
end
end
@@ -1583,7 +1636,7 @@ function EID:SplitTVS(tvsString)
end
---Checks if any player has a given item ID (or anyone is a given player ID)
---@param Type string | integer | EntityType
---@param Type string | integer | EntityType
---@param Var integer | nil
---@param Sub integer | nil
---@return boolean, EntityPlayer?, integer?
@@ -3095,3 +3148,48 @@ function EID:IsItemHidden(entity)
end
return false
end
---Returns true if the position at the given grid location is valid for pathfinding.
---gridPosition is a table with an x and y entry. Its derived from the FindVector class of "LuaFindings" module (pathfinder)
---@param gridPosition table
---@return boolean
function EID:EvaluateLocation(gridPosition)
local room = game:GetRoom()
local width = room:GetGridWidth()
local height = room:GetGridHeight()
if gridPosition.x < 1 or gridPosition.y < 1 or gridPosition.x >= height-1 or gridPosition.y >= width - 1 then
return false
end
local gridIndex = gridPosition.x * room:GetGridWidth() + gridPosition.y
local collision = room:GetGridCollision(gridIndex)
return collision == GridCollisionClass.COLLISION_NONE or collision == GridCollisionClass.COLLISION_WALL_EXCEPT_PLAYER
end
---Returns true if an unobstructed path between the start and end position exists.
---Obstructions can be something like Rocks, Pits, Walls, etc.
---@param startPos Vector
---@param endPos Vector
---@return boolean
function EID:HasPathToPosition(startPos, endPos)
-- divide by 40 to convert from world to grid coords
local room = game:GetRoom()
local width = room:GetGridWidth()
local startGI = room:GetGridIndex(startPos)
local endGI = room:GetGridIndex(endPos)
-- convert GridIndex into Grid X,Y coordinates and calculate path
local pathfinderObj = EID.Pathfinder(Vector(startGI%width, math.floor(startGI/width)), Vector(endGI%width, math.floor(endGI/width)), EID.EvaluateLocation)
-- return true if it has a path
return pathfinderObj:GetPath() ~= nil
end
---Prints a message in both the console and the Log file, to make important messages from EID stand out everywhere
---@param str string
function EID:WriteDebugMsg(str)
print(str)
Isaac.DebugString(str)
end
---Prints an error message in both the console and the Log file, to make important messages from EID stand out everywhere
---@param str string
function EID:WriteErrorMsg(str)
EID:WriteDebugMsg("EID ERROR: " .. str)
end
-1
View File
@@ -51,7 +51,6 @@ end
-- Abyss, Birthright Book of Belial, Binge Eater
if EID.isRepentance then
EID:AddItemConditional("5.100", 706, nil, { locTable = "abyssSynergies", lineColor = "ColorRed" }, false) -- Abyss (no item reminder)
EID:AddItemConditional("5.100", 59, nil, { locTable = "bookOfBelialBuffs" }) -- Belial Birthright
EID:AddItemConditional("5.100", 664, nil, { locTable = "bingeEaterBuffs" }) -- Binge Eater
EID:AddItemConditional({22, 23, 24, 25, 26, 346, 456, 707}, 664, "Binge Eater Healing") -- Binge Eater (Heals 2 hearts)
+9
View File
@@ -1307,3 +1307,12 @@ EID.BoC.ComponentShifts = {
{0x00000011, 0x0000000F, 0x00000017},
{0x00000011, 0x0000000F, 0x0000001A}
}
-- list of multipliers for Abyss locust damages
EID.QualityToLocustDamageMultiplier = {
[0] = 0.5,
[1] = 0.75,
[2] = 1,
[3] = 1.5,
[4] = 2,
}
+18 -8
View File
@@ -17,7 +17,7 @@ function EID:countEntries(t)
end
EID:countEntries(EID.descriptions["en_us"])
local enUSEntries = count
print("en_us entries: "..enUSEntries)
EID:WriteDebugMsg("en_us entries: "..enUSEntries)
local maxChecklimit = {["tarotClothBuffs"] = 2}
@@ -34,7 +34,7 @@ local ignoreNodesWithName = {["fonts"] = true}
for _, lang in ipairs(languageFilesToCheck) do
print("Now checking integrity of languagefile: " .. lang)
EID:WriteDebugMsg("Now checking integrity of languagefile: " .. lang)
-- Generic function to compare two tables
function EID:compareTables(table1, table2, prevKey, progress)
local checkLimit = EID:getMaxCheckLimit(prevKey)
@@ -44,10 +44,10 @@ for _, lang in ipairs(languageFilesToCheck) do
if not (ignoreNodesWithName[k] or checkLimit < 0) then
-- only evaluate nodes that are not listed in this table
if not table2[k] then
print(" Table '" .. prevKey .. "' does not contain key: " .. k)
EID:WriteDebugMsg(" Table '" .. prevKey .. "' does not contain key: " .. k)
progress[2] = progress[2] + 1
elseif type(table2[k]) ~= type(table1[k]) then
-- print("Type mismatch in table '" .. prevKey .. "', key: " .. k)
-- EID:WriteDebugMsg("Type mismatch in table '" .. prevKey .. "', key: " .. k)
progress[2] = progress[2] + 1
elseif type(table2[k]) == "table" then
EID:compareTables(table1[k], table2[k], prevKey.."->"..k, progress)
@@ -59,7 +59,7 @@ for _, lang in ipairs(languageFilesToCheck) do
local filteredSpriteText, spriteTable = EID:filterIconMarkup(textPart[1])
if string.find(filteredSpriteText, "{{") or string.find(filteredSpriteText, "}}") then
print(" Table '" ..
EID:WriteDebugMsg(" Table '" ..
prevKey .. "' entry '" .. k .. "' does contain a broken markup object: '" .. table2[k])
progress[1] = progress[1] - 2
progress[2] = progress[2] + 1
@@ -67,7 +67,7 @@ for _, lang in ipairs(languageFilesToCheck) do
else
for _, sprite in ipairs(spriteTable) do
if sprite[1][1] == "ERROR" then
print(" Table '" ..
EID:WriteDebugMsg(" Table '" ..
prevKey ..
"' entry '" .. k .. "' does contain a bad icon markup in string: '" .. table2[k])
progress[1] = progress[1] - 2
@@ -86,8 +86,8 @@ for _, lang in ipairs(languageFilesToCheck) do
EID:compareTables(EID.descriptions["en_us"], EID.descriptions[lang], lang, progress)
local errors = (enUSEntries - progress[1])-progress[2]
print("Errors found: "..errors .." / "..enUSEntries)
print("Translation progress: "..((enUSEntries-errors)/enUSEntries*100).."%")
EID:WriteDebugMsg("Errors found: "..errors .." / "..enUSEntries)
EID:WriteDebugMsg("Translation progress: "..((enUSEntries-errors)/enUSEntries*100).."%")
end
@@ -211,6 +211,16 @@ EID:addColor("ColorBlackBlink", nil, function(color)
-- Test: Pill effect unidentifyable
EID:SetPillEffectUnidentifyable(24, true) -- set "I can see forever" to always be unidentifyable
-- Test: Write error for id = -1
EID:addCollectible(-1, "Desc", "Fail")
EID:addTrinket(-1, "Desc", "Fail")
EID:addCharacterInfo(-1, "Desc", "Fail")
EID:addCard(-1, "Desc", "Fail")
EID:addPill(-1, "Desc", "Fail")
EID:addHorsePill(-1, "Desc", "Fail")
EID:addBirthright(-1, "Desc", "Fail")
local function onDebugRender()
EID:renderHUDLocationIndicators()
+110
View File
@@ -26,6 +26,7 @@ if EID.isRepentance then
EID.collectiblesToCheck[CollectibleType.COLLECTIBLE_FLIP] = true
EID.collectiblesToCheck[CollectibleType.COLLECTIBLE_GLOWING_HOUR_GLASS] = true
EID.collectiblesToCheck[CollectibleType.COLLECTIBLE_GLITCHED_CROWN] = true
EID.collectiblesToCheck[CollectibleType.COLLECTIBLE_ABYSS] = true
end
EID.collectiblesOwned = {}
EID.collectiblesAbsorbed = {}
@@ -979,6 +980,114 @@ if EID.isRepentance then
inGlitchedCrown = false
return descObj
end
-----------------------------
-- Abyss Locust Handling-----
-----------------------------
local function GetChanceString(effectID, chance1, chance2, chance3)
local chanceText = ""
local chance = (effectID == 3 and chance3 < 1 and chance3) or (effectID == 2 and chance2 < 1 and chance2) or chance1 or 1
if chance ~= 1 then
chanceText = EID:getDescriptionEntry("AbyssTexts", "Chance")
chanceText = EID:ReplaceVariableStr(chanceText, math.floor(chance * 100))
end
return chanceText
end
local function GetFlagString(id, tableName, flagArray, chance1, chance2, chance3)
local text = ""
for _, locustFlag in ipairs(flagArray) do
local locustEffectText = EID:getDescriptionEntry(tableName, locustFlag)
if locustEffectText then
text = text .. "#{{ColorRed}}" .. locustEffectText .. GetChanceString(id, chance1, chance2, chance3)
end
if not EID.isRepentancePlus then
-- In Repentance, there is a bug where only the first flag of the array is able to trigger
return text
end
end
return text
end
local function AbyssCallback(descObj)
local textColor = "{{ColorRed}}"
-- Display explicit "abyssSynergies" table entry, if present
local overrideDesc = EID:getDescriptionEntry("abyssSynergies", descObj.ObjSubType)
if overrideDesc then
EID:appendToDescription(descObj, "#{{Collectible706}} " .. textColor .. overrideDesc)
return descObj
end
-- Display automatically generated description
-- Default locust Data
local locustData = { "default", 1, 1, 1, { -1 }, { -1 }, { -1 }, { -1 }, { -1 }, { -1 }, 1, 1, 1, 1, 1, 0 }
-- Check if an XML entry exists and load if exists
if EID.XMLLocusts and EID.XMLLocusts[descObj.ObjSubType] then
locustData = EID.XMLLocusts[descObj.ObjSubType]
end
local descriptionText = ""
--local colors = locustData[1] -- colors flag: useless info right now
local amount = locustData[2]
local scale = locustData[3]
local speed = locustData[4]
local locustFlags1 = locustData[5] -- array
local locustFlags2 = locustData[6] -- array
local locustFlags3 = locustData[7] -- array
local tearFlags1 = locustData[8] -- array
local tearFlags2 = locustData[9] -- array
local tearFlags3 = locustData[10] -- array
local procChance1 = locustData[11]
local procChance2 = locustData[12]
local procChance3 = locustData[13]
local damageMultiplier1 = locustData[14]
local damageMultiplier2 = locustData[15]
--local mutexFlags2 = locustData[16] -- mutex flag: useless info right now
-- base damage via Quality and multiplier
local damageText = EID:getDescriptionEntry("AbyssTexts", "DamageMult")
local dmg = (EID.isRepentancePlus and EID.QualityToLocustDamageMultiplier[descObj.Quality] or 1) * damageMultiplier1
damageText = EID:ReplaceVariableStr(damageText, dmg)
-- size
local scaleText = ""
if scale < 1 then scaleText = EID:getDescriptionEntry("AbyssTexts", "SizeSmall")
elseif scale > 1 then scaleText = EID:getDescriptionEntry("AbyssTexts", "SizeBig") end
-- speed
local speedText = ""
if speed < 1 then speedText = EID:getDescriptionEntry("AbyssTexts", "SpeedSlow")
elseif speed >=6 then speedText = EID:getDescriptionEntry("AbyssTexts", "SpeedDash")
elseif speed > 1 then speedText = EID:getDescriptionEntry("AbyssTexts", "SpeedFast") end
-- overview / headline
local infoText = amount > 1 and EID:getDescriptionEntry("AbyssTexts", "InfoTextPlural") or EID:getDescriptionEntry("AbyssTexts", "InfoText")
descriptionText = "#{{Collectible706}} " .. textColor .. infoText
descriptionText = EID:ReplaceVariableStr(descriptionText, "amount", amount)
descriptionText = EID:ReplaceVariableStr(descriptionText, "size", scaleText)
descriptionText = EID:ReplaceVariableStr(descriptionText, "speed", speedText)
descriptionText = EID:ReplaceVariableStr(descriptionText, "dmg", damageText)
-- damage multiplier based on proc chance
if damageMultiplier2 ~= 1 then
local dmgText2 = EID:ReplaceVariableStr(EID:getDescriptionEntry("AbyssTexts", "DamageMult"), damageMultiplier2)
descriptionText = descriptionText .. "#"..textColor .. dmgText2 .. GetChanceString(1, procChance1, procChance2, procChance3)
end
-- create list of locust effect descriptions
descriptionText = descriptionText .. GetFlagString(1, "AbyssLocustEffects", locustFlags1, procChance1, procChance2, procChance3)
descriptionText = descriptionText .. GetFlagString(2, "AbyssLocustEffects", locustFlags2, procChance1, procChance2, procChance3)
descriptionText = descriptionText .. GetFlagString(3, "AbyssLocustEffects", locustFlags3, procChance1, procChance2, procChance3)
-- create list of tear effect descriptions
descriptionText = descriptionText .. GetFlagString(1, "TearFlagNames", tearFlags1, procChance1, procChance2, procChance3)
descriptionText = descriptionText .. GetFlagString(2, "TearFlagNames", tearFlags2, procChance1, procChance2, procChance3)
descriptionText = descriptionText .. GetFlagString(3, "TearFlagNames", tearFlags3, procChance1, procChance2, procChance3)
local plural = amount > 1 and EID:getDescriptionEntry("Pluralize") or ""
descriptionText = EID:ReplaceVariableStr(descriptionText, "pluralize", plural)
-- Put everything together
EID:appendToDescription(descObj, descriptionText)
return descObj
end
--------------------------------
-- Although individual conditions/callbacks work well for mods to be able to add through the API,
@@ -1009,6 +1118,7 @@ if EID.isRepentance then
if EID:PlayersHaveCharacter(PlayerType.PLAYER_CAIN_B) then table.insert(callbacks, TaintedCainPedestalCallback) end
if EID.collectiblesOwned[711] and EID:getEntityData(descObj.Entity, "EID_FlipItemID") then table.insert(callbacks, FlipCallback) end
if EID.collectiblesOwned[706] then table.insert(callbacks, AbyssCallback) end
if EID.Config["SpindownDiceResults"] > 0 and (EID.collectiblesOwned[723] or EID.collectiblesAbsorbed[723]) and descObj.ObjSubType ~= 668 then
goingToSpindown = true
table.insert(callbacks, SpindownDiceCallback)
+19 -13
View File
@@ -48,19 +48,25 @@ EID.cardMetadata = {[0] = {mimiccharge=0}, [1] = {mimiccharge=2}, [10] = {mimicc
EID.pillMetadata = {[0] = {mimiccharge=1, class="1+"}, [1] = {mimiccharge=2, class="2-"}, [10] = {mimiccharge=6, class="2+"}, [11] = {mimiccharge=4, class="3-"}, [12] = {mimiccharge=6, class="3+"}, [13] = {mimiccharge=4, class="3-"}, [14] = {mimiccharge=6, class="3+"}, [15] = {mimiccharge=4, class="3-"}, [16] = {mimiccharge=6, class="3+"}, [17] = {mimiccharge=4, class="3-"}, [18] = {mimiccharge=6, class="3+"}, [19] = {mimiccharge=1, class="1"}, [2] = {mimiccharge=12, class="2+"}, [20] = {mimiccharge=12, class="2+"}, [21] = {mimiccharge=6, class="2"}, [22] = {mimiccharge=6, class="1-"}, [23] = {mimiccharge=4, class="2+"}, [24] = {mimiccharge=2, class="1+"}, [25] = {mimiccharge=6, class="2-"}, [26] = {mimiccharge=3, class="1+"}, [27] = {mimiccharge=6, class="1-"}, [28] = {mimiccharge=2, class="1+"}, [29] = {mimiccharge=6, class="1-"}, [3] = {mimiccharge=1, class="2"}, [30] = {mimiccharge=2, class="0"}, [31] = {mimiccharge=6, class="1-"}, [32] = {mimiccharge=6, class="1"}, [33] = {mimiccharge=6, class="1"}, [34] = {mimiccharge=2, class="1+"}, [35] = {mimiccharge=2, class="1+"}, [36] = {mimiccharge=3, class="1+"}, [37] = {mimiccharge=6, class="1-"}, [38] = {mimiccharge=1, class="1+"}, [39] = {mimiccharge=1, class="0-"}, [4] = {mimiccharge=3, class="1"}, [40] = {mimiccharge=1, class="0+"}, [41] = {mimiccharge=3, class="1"}, [42] = {mimiccharge=6, class="1"}, [43] = {mimiccharge=4, class="2+"}, [44] = {mimiccharge=1, class="0"}, [45] = {mimiccharge=1, class="1+"}, [46] = {mimiccharge=6, class="2+"}, [47] = {mimiccharge=4, class="1-"}, [48] = {mimiccharge=6, class="1+"}, [49] = {mimiccharge=3, class="3"}, [5] = {mimiccharge=12, class="2+"}, [6] = {mimiccharge=4, class="3-"}, [7] = {mimiccharge=6, class="3+"}, [8] = {mimiccharge=1, class="0"}, [9] = {mimiccharge=1, class="0"}, }
-- locust colors for Abyss
EID.XMLLocustColors = {["default"] = {0, 0, 0, 0, 0, 0}, ["fly_red"] = {768, 512, 512, 0, -255, -255}, ["fly_green"] = {512, 768, 512, -255, 0, -255}, ["fly_blue"] = {512, 512, 768, -255, -255, 0}, ["fly_yellow"] = {1024, 768, 512, 0, 0, -255}, ["fly_orange"] = {1024, 512, 512, 0, 0, -255}, ["fly_black"] = {255, 255, 255, 0, 0, 0}, ["fly_purple"] = {768, 512, 1024, 0, -255, 0}, ["fly_pink"] = {1024, 512, 768, 0, -255, 0}, ["fly_cyan"] = {680, 1024, 1024, 0, 0, 0}, }
-- effect storage for each locust generated by Abyss
EID.XMLLocusts = {[2] = {{'fly_red'}, 3, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [3] = {{'fly_purple'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {2}, {-1}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [4] = {{'fly_red'}, 1, 1.25, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, 1, 1, 1, 3, 1, 0}, [6] = {{'fly_yellow'}, 1, 1, 1.3, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [7] = {{'fly_red'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, 1, 1, 1, 2, 1, 0}, [10] = {{'fly_black'}, 2, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, 1, 1, 1, 0.5, 1, 0}, [13] = {{'fly_green'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {4}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [25] = {{'fly_red'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [103] = {{'fly_green'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {4}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [118] = {{'fly_black'}, 1, 1.25, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [149] = {{'fly_green'}, 1, 1.25, 0.8, {-1}, {-1}, {-1}, {4, 12}, {-1}, {-1}, 1, 1, 1, 1.5, 1, 0}, [153] = {{'fly_red'}, 4, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [257] = {{'fly_orange'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {22}, {-1}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [305] = {{'fly_green'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {4}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [374] = {{'fly_cyan'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {39}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [494] = {{'fly_cyan'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {55}, {-1}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [559] = {{'fly_cyan'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {55}, {-1}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, }
--The name of each entity, for use in glitched item descriptions
EID.XMLEntityNames = {["1.0"] = "Player", ["1.1"] = "Coplayer", ["2.0"] = "Tear", ["2.1"] = "Blood Tear", ["2.2"] = "Tooth Tear", ["2.3"] = "Metallic Tear", ["2.4"] = "Bobs Head Tear", ["2.5"] = "Fire Tear", ["2.6"] = "Dark Matter Tear", ["2.7"] = "Mysterious Tear", ["2.8"] = "Scythe Tear", ["2.9"] = "Chaos Card Tear", ["2.10"] = "Chaos Card Tear", ["2.11"] = "Tear", ["2.12"] = "Blood Tear", ["2.13"] = "Nail Tear", ["2.14"] = "Pupula Tear", ["2.15"] = "Pupula Blood Tear", ["2.16"] = "God's Flesh Tear", ["2.17"] = "God's Flesh Blood Tear", ["2.18"] = "Diamond Tear", ["2.19"] = "Explosivo Tear", ["2.20"] = "Coin Tear", ["2.21"] = "Multidimensional Tear", ["2.22"] = "Stone Tear", ["2.23"] = "Nail Blood Tear", ["2.24"] = "Glaucoma Tear", ["2.25"] = "Glaucoma Blood Tear", ["2.26"] = "Booger Tear", ["2.27"] = "Egg Tear", ["2.28"] = "Razor Tear", ["2.29"] = "Bone Tear", ["2.30"] = "Black Tooth Tear", ["2.31"] = "Needle Tear", ["2.32"] = "Belial Tear", ["2.33"] = "Pop Tear", ["2.34"] = "Pop Blood Tear", ["2.35"] = "Balloon Tear", ["2.36"] = "Hungry Tear", ["2.37"] = "Brimstone Balloon Tear", ["2.38"] = "Bomb Balloon Tear", ["3.1"] = "Brother Bobby", ["3.2"] = "Demon Baby", ["3.3"] = "Little Chubby", ["3.4"] = "Little Gish", ["3.5"] = "Little Steve", ["3.6"] = "Robo-Baby", ["3.7"] = "Sister Maggy", ["3.8"] = "Abel", ["3.9"] = "Ghost Baby", ["3.10"] = "Harlequin Baby", ["3.11"] = "Rainbow Baby", ["3.12"] = "Isaacs Head", ["3.13"] = "Blue Baby Soul", ["3.14"] = "Dead Bird", ["3.15"] = "Eves Bird Foot", ["3.16"] = "Daddys Foot", ["3.17"] = "Peepers Eye", ["3.20"] = "Bomb Bag", ["3.21"] = "Sack of Pennies", ["3.22"] = "Little C.H.A.D.", ["3.23"] = "The Relic", ["3.24"] = "Bum Fiend", ["3.25"] = "Holy Water", ["3.26"] = "Key Piece 1", ["3.27"] = "Key Piece 2", ["3.28"] = "Full Key", ["3.30"] = "Forever Alone", ["3.31"] = "Distant Admiration", ["3.32"] = "Guardian Angel", ["3.33"] = "Fly Orbital", ["3.35"] = "Sacrificial Dagger", ["3.40"] = "Dead Cat", ["3.41"] = "1UP", ["3.42"] = "Guppys Hair Ball", ["3.43"] = "Attack Fly", ["3.44"] = "Cube of Meat L1", ["3.45"] = "Cube of Meat L2", ["3.46"] = "Cube of Meat L3", ["3.47"] = "Cube of Meat L4", ["3.48"] = "Isaacs Body", ["3.50"] = "Smart Fly", ["3.51"] = "Dry Baby", ["3.52"] = "Juicy Sack", ["3.53"] = "Robo-Baby 2.0", ["3.54"] = "Rotten Baby", ["3.55"] = "Headless Baby", ["3.56"] = "Leech", ["3.57"] = "Mystery Sack", ["3.58"] = "BBF", ["3.59"] = "Bob's Brain", ["3.60"] = "Best Bud", ["3.61"] = "Lil' Brimstone", ["3.62"] = "Isaac's Heart", ["3.63"] = "Lil' Haunt", ["3.64"] = "Dark Bum", ["3.65"] = "Big Fan", ["3.66"] = "Sissy Longlegs", ["3.67"] = "Punching Bag", ["3.68"] = "Guillotine", ["3.69"] = "Ball of Bandages L1",
["3.70"] = "Ball of Bandages L2", ["3.71"] = "Ball of Bandages L3", ["3.72"] = "Ball of Bandages L4", ["3.73"] = "Blue Spider", ["3.74"] = "Mongo Baby", ["3.75"] = "Samson's Chains", ["3.78"] = "Scissors", ["3.79"] = "Gemini Familiar", ["3.76"] = "Cain's Eye", ["3.77"] = "???'s Only Friend", ["3.80"] = "Incubus", ["3.81"] = "Fate's Reward", ["3.82"] = "Lil Chest", ["3.83"] = "Sworn Protector", ["3.84"] = "Friend Zone", ["3.85"] = "Lost Fly", ["3.86"] = "Charged Baby", ["3.87"] = "Lil Gurdy", ["3.88"] = "Bumbo", ["3.89"] = "Censer", ["3.90"] = "Key Bum", ["3.91"] = "Rune Bag", ["3.92"] = "Seraphim", ["3.93"] = "GB Bug", ["3.94"] = "Spider Mod", ["3.95"] = "Farting Baby", ["3.96"] = "Succubus", ["3.97"] = "Lil Loki", ["3.98"] = "Obsessed Fan", ["3.99"] = "Papa Fly", ["3.100"] = "Milk!", ["3.101"] = "Multidimensional Baby", ["3.102"] = "Super Bum", ["3.103"] = "Tonsil", ["3.104"] = "Big Chubby", ["3.105"] = "Depression", ["3.106"] = "Shade", ["3.107"] = "Hushy", ["3.108"] = "Lil Monstro", ["3.109"] = "King Baby", ["3.110"] = "Finger!", ["3.111"] = "YO LISTEN!", ["3.112"] = "Acid Baby", ["3.113"] = "Spider Baby", ["3.114"] = "Sack of Sacks", ["3.115"] = "Brown Nugget", ["3.116"] = "Bloodshot Eye", ["3.117"] = "Mom's Razor", ["3.118"] = "Angry Fly", ["3.119"] = "Box Buddy", ["3.120"] = "Sprinkler", ["3.121"] = "Leprocy", ["3.122"] = "Lil Harbingers", ["3.123"] = "Angelic Prism", ["3.124"] = "Mystery Egg", ["3.125"] = "Lil Spewer", ["3.126"] = "Slipped Rib", ["3.127"] = "Pointy Rib", ["3.128"] = "Bone Orbital", ["3.129"] = "Hallowed Ground", ["3.130"] = "Jaw Bone", ["3.131"] = "My Shadow", ["3.900"] = "Forgotten Body", ["4.0"] = "Bomb", ["4.1"] = "Big Bomb", ["4.2"] = "Decoy", ["4.3"] = "Troll Bomb", ["4.4"] = "Megatroll Bomb", ["4.5"] = "Poison Bomb", ["4.6"] = "Big Poison Bomb", ["4.7"] = "Sad Bomb", ["4.8"] = "Hot Troll Bomb", ["4.9"] = "Butt Bomb", ["4.10"] = "Mr. Mega Bomb", ["4.11"] = "Bobby Bomb", ["4.12"] = "Glitter Bomb", ["5.10.1"] = "Heart", ["5.10.2"] = "Heart (half)", ["5.10.3"] = "Heart (soul)", ["5.10.4"] = "Heart (eternal)", ["5.10.5"] = "Heart (double)", ["5.10.6"] = "Black Heart", ["5.10.7"] = "Gold Heart", ["5.10.8"] = "Heart (half soul)", ["5.10.9"] = "Scared Heart", ["5.10.10"] = "Blended Heart", ["5.10.11"] = "Bone Heart", ["5.20.1"] = "Penny", ["5.20.2"] = "Nickel", ["5.20.3"] = "Dime", ["5.20.4"] = "Double Penny", ["5.20.5"] = "Lucky Penny", ["5.20.6"] = "Sticky Nickel", ["5.30.1"] = "Key", ["5.30.2"] = "Golden Key", ["5.30.3"] = "Key Ring", ["5.30.4"] = "Charged Key", ["5.40.1"] = "Bomb", ["5.40.2"] = "Double Bomb", ["5.40.3"] = "Troll Bomb", ["5.40.4"] = "Golden Bomb",
["5.40.5"] = "Megatroll Bomb", ["5.90.1"] = "Lil' Battery", ["5.90.2"] = "Micro Battery", ["5.50"] = "Chest", ["5.51"] = "Bomb Chest", ["5.52"] = "Spiked Chest", ["5.53"] = "Eternal Chest", ["5.54"] = "Mimic Chest", ["5.60"] = "Locked Chest", ["5.69.1"] = "Grab Bag", ["5.70.1"] = "Pill Blue-Blue", ["5.70.2"] = "Pill White-Blue", ["5.70.3"] = "Pill Orange-Orange", ["5.70.4"] = "Pill White-White", ["5.70.5"] = "Pill Dots-Red", ["5.70.6"] = "Pill Pink-Red", ["5.70.7"] = "Pill Blue-Cadetblue", ["5.70.8"] = "Pill Yellow-Orange", ["5.70.9"] = "Pill Dots-White", ["5.70.10"] = "Pill White-Azure", ["5.70.11"] = "Pill Black-Yellow", ["5.70.12"] = "Pill White-Black", ["5.70.13"] = "Pill White-Yellow", ["5.100"] = "Collectible", ["5.110"] = "Broken Shovel", ["5.150"] = "Shop Item", ["5.300"] = "Tarot Card", ["5.300.1"] = "Tarot Card", ["5.300.2"] = "Suit Card", ["5.300.3"] = "Rune#1", ["5.300.4"] = "Rune#2", ["5.300.5"] = "Emergency Contact", ["5.300.6"] = "Dice Shard", ["5.300.7"] = "Black Rune", ["5.300.8"] = "Magic Card", ["5.300.9"] = "Card Against Humanity", ["5.300.10"] = "Credit Card", ["5.300.11"] = "Holy Card", ["5.300.12"] = "Chance Card", ["5.300.13"] = "Rune Shard", ["5.340"] = "Big Chest", ["5.350"] = "Trinket", ["5.360"] = "Red Chest", ["5.370"] = "Challenge Trophy", ["5.380"] = "Isaac's Bed", ["6.1"] = "Slot Machine", ["6.2"] = "Blood Donation Machine", ["6.3"] = "Fortune Telling Machine", ["6.4"] = "Beggar", ["6.5"] = "Devil Beggar", ["6.6"] = "Shell Game", ["6.7"] = "Key Master", ["6.8"] = "Donation Machine", ["6.9"] = "Bomb Bum", ["6.10"] = "Shop Restock Machine", ["6.11"] = "Greed Donation Machine", ["6.12"] = "Mom's Dressing Table", ["7.1"] = "Laser (Thick Red)", ["7.1.3"] = "Laser (Thick Dark)", ["7.2"] = "Laser (Thin Red)", ["7.3"] = "Laser (Shoop da Whoop)", ["7.4"] = "Laser (Pride)", ["7.5"] = "Laser (Light Beam)", ["7.6"] = "Laser (Giant Red)", ["7.7"] = "Tractor Beam", ["7.8"] = "Light Ring", ["7.9"] = "Laser (Brimtech)", ["7.10"] = "Laser (Electric)", ["8.0"] = "Moms Knife", ["8.1"] = "Bone Club", ["8.2"] = "Bone Scythe", ["8.9"] = "Notched Axe", ["9.0"] = "Projectile", ["9.1"] = "Projectile", ["9.2"] = "Purple Fire Projectile", ["9.3"] = "Puke Projectile", ["9.4"] = "Tear Projectile", ["9.5"] = "Corn Projectile", ["9.6"] = "Hush Projectile", ["9.7"] = "Coin Projectile", ["9.12"] = "Steven Projectile", ["10.0"] = "Frowning Gaper", ["10.1"] = "Gaper", ["10.2"] = "Flaming Gaper", ["11.0"] = "Gusher", ["11.1"] = "Pacer", ["12.0"] = "Horf", ["13.0"] = "Fly", ["14.0"] = "Pooter", ["14.1"] = "Super Pooter", ["15.0"] = "Clotty", ["15.1"] = "Clot", ["15.2"] = "Iblob", ["16.0"] = "Mulligan", ["16.1"] = "Mulligoon", ["16.2"] = "Mulliboom", ["17.0"] = "Shopkeeper", ["17.1"] = "Secret Room Keeper", ["17.2"] = "Error Room Keeper", ["17.3"] = "Special Shopkeeper", ["17.4"] = "Special Secret Room Keeper",
["18.0"] = "Attack Fly", ["19.0"] = "Larry Jr", ["19.1"] = "The Hollow", ["20.0"] = "Monstro", ["21.0"] = "Maggot", ["22.0"] = "Hive", ["22.1"] = "Drowned Hive", ["23.0"] = "Charger", ["23.0.1"] = "My Shadow", ["23.1"] = "Drowned Charger", ["23.2"] = "Dank Charger", ["24.0"] = "Globin", ["24.1"] = "Gazing Globin", ["24.2"] = "Dank Globin", ["25.0"] = "Boom Fly", ["25.1"] = "Red Boom Fly", ["25.2"] = "Drowned Boom Fly", ["26.0"] = "Maw", ["26.1"] = "Red Maw", ["26.2"] = "Psychic Maw", ["27.0"] = "Host", ["27.1"] = "Red Host", ["28.0"] = "Chub", ["28.1"] = "Chad", ["28.2"] = "The Carrion Queen", ["29.0"] = "Hopper", ["29.1"] = "Trite", ["30.0"] = "Boil", ["30.1"] = "Gut", ["30.2"] = "Sack", ["31.0"] = "Spitty", ["32.0"] = "Brain", ["33.0"] = "Fire Place", ["33.1"] = "Red Fire Place", ["33.2"] = "Blue Fire Place", ["33.3"] = "Purple Fire Place", ["34.0"] = "Leaper", ["35.0"] = "Mr Maw", ["35.1"] = "Mr Maw Head", ["35.2"] = "Mr Red Maw", ["35.3"] = "Mr Red Maw Head", ["35.10"] = "Mr. Maw Neck", ["36.0"] = "Gurdy", ["38.0"] = "Baby", ["38.1"] = "Angelic Baby", ["38.2"] = "Ultra Pride Baby", ["39.0"] = "Vis", ["39.1"] = "Double Vis", ["39.2"] = "Chubber", ["39.22"] = "Chubber Projectile", ["39.3"] = "Scarred Double Vis", ["40.0"] = "Guts", ["40.1"] = "Scarred Guts", ["41.0"] = "Knight", ["41.1"] = "Selfless Knight", ["42.0"] = "Stone Grimace", ["42.1"] = "Vomit Grimace", ["43.0"] = "Monstro Ii", ["43.1"] = "Gish", ["44.0"] = "Poky", ["44.1"] = "Slide", ["45.0"] = "Mom", ["45.10"] = "Mom Stomp", ["46.0"] = "Sloth", ["46.1"] = "Super Sloth", ["46.2"] = "Ultra Pride", ["47.0"] = "Lust", ["47.1"] = "Super Lust", ["48.0"] = "Wrath", ["48.1"] = "Super Wrath", ["49.0"] = "Gluttony", ["49.1"] = "Super Gluttony", ["50.0"] = "Greed", ["50.1"] = "Super Greed", ["51.0"] = "Envy", ["51.10"] = "Envy (big)", ["51.20"] = "Envy (medium)", ["51.30"] = "Envy (small)", ["51.1"] = "Super Envy", ["51.11"] = "Super Envy (big)", ["51.21"] = "Super Envy (medium)", ["51.31"] = "Super Envy (small)", ["52.0"] = "Pride", ["52.1"] = "Super Pride", ["53.0"] = "Dople", ["53.1"] = "Evil Twin", ["54.0"] = "Flaming Hopper", ["55.0"] = "Leech", ["55.1"] = "Kamikaze Leech", ["55.2"] = "Holy Leech", ["56.0"] = "Lump", ["57.0"] = "Membrain", ["57.1"] = "Mama Guts", ["58.0"] = "Parabite", ["58.1"] = "Scarred Parabite", ["59.0"] = "Fred", ["60.0"] = "Eye", ["60.1"] = "Bloodshot Eye", ["61.0"] = "Sucker", ["61.1"] = "Spit", ["61.2"] = "Soul Sucker",
["62.0"] = "Pin", ["62.1"] = "Scolex", ["62.2"] = "The Frail", ["63.0"] = "Famine", ["64.0"] = "Pestilence", ["65.0"] = "War", ["65.1"] = "Conquest", ["65.10"] = "War without horse", ["66.0"] = "Death", ["66.10"] = "Death Scythe", ["66.20"] = "Death Horse", ["66.30"] = "Death without horse", ["67.0"] = "The Duke Of Flies", ["67.1"] = "The Husk", ["68.0"] = "Peep", ["68.1"] = "The Bloat", ["68.10"] = "Peep Eye", ["68.11"] = "Bloat Eye", ["69.0"] = "Loki", ["69.1"] = "Lokii", ["71.0"] = "Fistula", ["71.1"] = "Teratoma", ["72.0"] = "Fistula Medium", ["72.1"] = "Teratoma Medium", ["73.0"] = "Fistula Small", ["73.1"] = "Teratoma Small", ["74.0"] = "Blastocyst", ["75.0"] = "Blastocyst Medium", ["76.0"] = "Blastocyst Small", ["77.0"] = "Embryo", ["78.0"] = "Moms Heart", ["78.1"] = "It Lives", ["78.10"] = "Moms Guts", ["79.0"] = "Gemini", ["79.1"] = "Steven", ["79.2"] = "The Blighted Ovum", ["79.10"] = "Gemini Baby", ["79.11"] = "Steven Baby", ["79.12"] = "The Blighted Ovum Baby", ["79.20"] = "Umbilical Cord", ["80.0"] = "Moter", ["81.0"] = "The Fallen", ["81.1"] = "Krampus", ["82.0"] = "Headless Horseman", ["83.0"] = "Headless Horsemans Head", ["84.0"] = "Satan", ["84.10"] = "Satan Stomp", ["85.0"] = "Spider", ["86.0"] = "Keeper", ["87.0"] = "Gurgle", ["88.0"] = "Walking Boil", ["88.1"] = "Walking Gut", ["88.2"] = "Walking Sack", ["89.0"] = "Buttlicker", ["90.0"] = "Hanger", ["91.0"] = "Swarmer", ["92.0"] = "Heart", ["93.0"] = "Mask", ["94.0"] = "Big Spider", ["96.0"] = "Eternal Fly", ["97.0"] = "Mask Of Infamy", ["98.0"] = "Heart Of Infamy", ["99.0"] = "Gurdy Jr", ["100.0"] = "Widow", ["100.1"] = "The Wretched", ["101.0"] = "Daddy Long Legs", ["101.1"] = "Triachnid", ["102.0"] = "Isaac", ["102.1"] = "Bluebaby", ["102.2"] = "??? (Alt)", ["201.0"] = "Stone Eye", ["202.0"] = "Constant Stone Shooter", ["202.10"] = "Cross Stone Shooter", ["202.10.1"] = "Cross Stone Shooter", ["202.11"] = "Cross Stone Shooter (always on)", ["202.11.1"] = "Cross Stone Shooter (always on)", ["203.0"] = "Brimstone Head", ["204.0"] = "Mobile Host", ["205.0"] = "Nest", ["206.0"] = "Baby Long Legs", ["206.1"] = "Small Baby Long Legs", ["207.0"] = "Crazy Long Legs", ["207.1"] = "Small Crazy Long Legs", ["208.0"] = "Fatty", ["208.1"] = "Pale Fatty", ["208.2"] = "Flaming Fatty", ["209.0"] = "Fat Sack", ["210.0"] = "Blubber", ["211.0"] = "Half Sack", ["212.0"] = "Deaths Head", ["212.1"] = "Dank Deaths Head", ["213.0"] = "Moms Hand", ["214.0"] = "Level 2 Fly", ["215.0"] = "Level 2 Spider", ["216.0"] = "Swinger", ["216.1"] = "Swinger Head", ["216.10"] = "Swinger Neck", ["217.0"] = "Dip", ["217.1"] = "Corn", ["217.2"] = "Brownie Corn", ["218.0"] = "Wall Hugger",
["219.0"] = "Wizoob", ["220.0"] = "Squirt", ["220.1"] = "Dank Squirt", ["221.0"] = "Cod Worm", ["222.0"] = "Ring Fly", ["223.0"] = "Dinga", ["224.0"] = "Oob", ["225.0"] = "Black Maw", ["226.0"] = "Skinny", ["226.1"] = "Rotty", ["226.2"] = "Crispy", ["227.0"] = "Bony", ["228.0"] = "Homunculus", ["228.10"] = "Homunculus Cord", ["229.0"] = "Tumor", ["230.0"] = "Camillo Jr", ["231.0"] = "Nerve Ending", ["231.1"] = "Nerve Ending 2", ["234.0"] = "One Tooth", ["235.0"] = "Gaping Maw", ["236.0"] = "Broken Gaping Maw", ["237.0"] = "Gurgling", ["237.1"] = "Gurgling Boss", ["237.2"] = "Turdling", ["238.0"] = "Splasher", ["239.0"] = "Grub", ["240.0"] = "Wall Creep", ["241.0"] = "Rage Creep", ["242.0"] = "Blind Creep", ["243.0"] = "Conjoined Spitty", ["244.0"] = "Round Worm", ["244.1"] = "Tube Worm", ["245.0"] = "Poop", ["246.0"] = "Ragling", ["246.1"] = "Rag Man's Ragling", ["247.0"] = "Flesh Mobile Host", ["248.0"] = "Psychic Horf", ["249.0"] = "Full Fly", ["250.0"] = "Ticking Spider", ["251.0"] = "Begotten", ["251.10"] = "Begotten Chain", ["252.0"] = "Nulls", ["253.0"] = "Psy Tumor", ["254.0"] = "Floating Knight", ["255.0"] = "Night Crawler", ["256.0"] = "Dart Fly", ["257.0"] = "Conjoined Fatty", ["257.1"] = "Blue Conjoined Fatty", ["258.0"] = "Fat Bat", ["259.0"] = "Imp", ["260.0"] = "Haunt", ["260.10"] = "Lil Haunt", ["261.0"] = "Dingle", ["261.1"] = "Dangle", ["262.0"] = "Mega Maw", ["263.0"] = "The Gate", ["264.0"] = "Mega Fatty", ["265.0"] = "The Cage", ["266.0"] = "Mama Gurdy", ["266.1"] = "Mama Gurdy Left Hand", ["266.2"] = "Mama Gurdy Right Hand", ["267.0"] = "Dark One", ["268.0"] = "The Adversary", ["269.0"] = "Polycephalus", ["270.0"] = "Mr Fred", ["271.0"] = "Uriel", ["271.1"] = "Fallen Uriel", ["272.0"] = "Gabriel", ["272.1"] = "Fallen Gabriel", ["273.0"] = "The Lamb", ["273.10"] = "Lamb Body", ["274.0"] = "Mega Satan", ["274.1"] = "Mega Satan's Right Hand", ["274.2"] = "Mega Satan's Left Hand", ["275.0"] = "Mega Satan 2", ["275.1"] = "Mega Satan 2's Right Hand", ["275.2"] = "Mega Satan 2's Left Hand", ["276.0"] = "Roundy", ["277.0"] = "Black Bony", ["278.0"] = "Black Globin", ["279.0"] = "Black Globins Head", ["280.0"] = "Black Globins Body", ["281.0"] = "Swarm", ["282.0"] = "Mega Clotty", ["283.0"] = "Bone Knight", ["284.0"] = "Cyclopia", ["285.0"] = "Red Ghost", ["286.0"] = "Flesh Deaths Head", ["287.0"] = "Moms Dead Hand", ["288.0"] = "Dukie", ["289.0"] = "Ulcer", ["290.0"] = "Meatball", ["291.0"] = "Pitfall", ["291.1"] = "Suction Pitfall", ["291.2"] = "Teleport Pitfall", ["292.0"] = "Movable TNT", ["292.1"] = "Movable TNT (Mine Crafter)", ["293.0"] = "Ultra Greed Coin (Spinner)", ["293.1"] = "Ultra Greed Coin (Key)", ["293.2"] = "Ultra Greed Coin (Bomb)", ["293.3"] = "Ultra Greed Coin (Heart)",
["294.0"] = "Ultra Greed Door", ["295.0"] = "Corn Mine", ["296.0"] = "Hush Fly", ["297.0"] = "Blue Gaper", ["298.0"] = "Blue Boil", ["299.0"] = "Greed Gaper", ["300.0"] = "Mushroom", ["301.0"] = "Poison Mind", ["302.0"] = "Stoney", ["302.10"] = "Cross Stoney", ["303.0"] = "Blister", ["304.0"] = "The Thing", ["305.0"] = "Ministro", ["306.0"] = "Portal", ["307.0"] = "Tar Boy", ["307.0.1"] = "Tar Boy Mouth", ["308.0"] = "Fistuloid", ["309.0"] = "Gush", ["310.0"] = "Leper", ["310.0.1"] = "Leper Stage 2", ["310.0.2"] = "Leper Stage 3", ["310.0.3"] = "Leper Stage 4", ["310.1"] = "Leper Flesh", ["311.0"] = "Mr Mine", ["311.10"] = "Mr. Mine Neck", ["401.0"] = "The Stain", ["402.0"] = "Brownie", ["403.0"] = "The Forsaken", ["404.0"] = "Little Horn", ["404.1"] = "Dark Ball", ["405.0"] = "Rag Man", ["405.1"] = "Rag Man's Head", ["406.0"] = "Ultra Greed", ["406.1"] = "Ultra Greedier", ["407.0"] = "Hush", ["408.0"] = "Hush (Skinless)", ["409.0"] = "Rag Mega", ["409.1"] = "Purple Ball", ["409.2"] = "Rag Mega's Rebirth Pillar", ["410.0"] = "Sisters Vis", ["411.0"] = "Big Horn", ["411.1"] = "Small Hole", ["411.2"] = "Big Hole", ["412.0"] = "Delirium", ["413.0"] = "The Matriarch", ["1000.1"] = "Bomb Explosion", ["1000.2"] = "Blood Explosion", ["1000.3"] = "Fly Explosion", ["1000.4"] = "Rock Particle", ["1000.5"] = "Blood Particle", ["1000.6"] = "Devil", ["1000.7"] = "Blood Splat", ["1000.8"] = "Ladder", ["1000.9"] = "Angel", ["1000.10"] = "Blue Flame", ["1000.11"] = "Bullet Poof", ["1000.12"] = "Tear PoofA", ["1000.12.10"] = "Tear PoofA (no tear)", ["1000.13"] = "Tear PoofB", ["1000.14"] = "Ripple Poof", ["1000.14.1"] = "Ripple Poof", ["1000.15"] = "Poof01", ["1000.16"] = "Poof02", ["1000.16.1"] = "Large Ground Poof", ["1000.16.2"] = "Large Ground Poof (foreground)", ["1000.16.3"] = "Large Blood Poof", ["1000.16.4"] = "Large Blood Poof (foreground)", ["1000.16.5"] = "Blood Cloud", ["1000.16.10"] = "Forgotten Soul Poof", ["1000.16.11"] = "Holy Mantle Poof", ["1000.17"] = "Poof04", ["1000.18"] = "Bomb Crater", ["1000.19"] = "Crack The Sky", ["1000.20"] = "Scythe Break", ["1000.21"] = "Tiny Bug", ["1000.68"] = "Wall Bug", ["1000.22"] = "Creep (Red)", ["1000.23"] = "Creep (Green)", ["1000.24"] = "Creep (Yellow)", ["1000.25"] = "Creep (White)", ["1000.26"] = "Creep (Black)", ["1000.27"] = "Wood Particle", ["1000.28"] = "Monstros Tooth", ["1000.29"] = "Mom Foot Stomp", ["1000.30"] = "Dr. Fetus Target", ["1000.31"] = "Dr. Fetus Rocket", ["1000.32"] = "Lemon Mishap", ["1000.78"] = "Lemon Party", ["1000.33"] = "Tiny Fly", ["1000.34"] = "Fart", ["1000.35"] = "Tooth Particle", ["1000.36"] = "Wall Hole X-Ray", ["1000.37"] = "Player Creep (Holy Water)", ["1000.38"] = "Spider Explosion", ["1000.39"] = "Heaven Door", ["1000.41"] = "Water Droplet", ["1000.42"] = "Blood Gush", ["1000.43"] = "Poop Explosion", ["1000.44"] = "Player Creep (White)", ["1000.45"] = "Player Creep (Black)", ["1000.46"] = "Player Creep (Red)",
["1000.47"] = "Trinity Shield", ["1000.48"] = "Battery up", ["1000.49"] = "Effect Notification", ["1000.50"] = "Laser Impact", ["1000.50.1"] = "Brimstone Impact", ["1000.50.2"] = "Shoop Impact", ["1000.50.3"] = "Brimstone Impact CageVis", ["1000.50.4"] = "Bouncing Impact", ["1000.50.5"] = "Ring Impact", ["1000.51"] = "Fire", ["1000.52"] = "Red Flame", ["1000.53"] = "Tear Creep (Green)", ["1000.54"] = "Player Creep Holy Water Trail", ["1000.55"] = "Spike Effect", ["1000.56"] = "Brown Creep", ["1000.57"] = "Pulling Effect", ["1000.58"] = "Poop Particle", ["1000.59"] = "Dust Cloud", ["1000.60"] = "Boomerang", ["1000.61"] = "Shockwave (Radial)", ["1000.62"] = "Rock Explosion", ["1000.63"] = "Worm", ["1000.63.1"] = "Maggot", ["1000.63.2"] = "Leech", ["1000.64"] = "Beetle", ["1000.65"] = "Wisp", ["1000.66"] = "Ember Particle", ["1000.69"] = "Butterfly", ["1000.70"] = "Blood Drop", ["1000.71"] = "Brimstone Swirl", ["1000.74"] = "Isaac's Carpet", ["1000.76"] = "Dice Room Floor", ["1000.77"] = "Large Blood Explosion", ["1000.75"] = "Bar Particle", ["1000.67"] = "Shockwave (Directional)", ["1000.72"] = "Crackwave", ["1000.73"] = "Shockwave (Random)", ["1000.79"] = "Tear Poof small", ["1000.80"] = "Tear Poof very small", ["1000.81"] = "Friendly ball", ["1000.82"] = "Womb hole teleport", ["1000.83"] = "Spear of destiny", ["1000.84"] = "Evil Eye", ["1000.85"] = "Diamond Particle", ["1000.86"] = "Nail Particle", ["1000.87"] = "Falling Ember", ["1000.88"] = "Dark Ball Smoke Particle", ["1000.89"] = "Ultra Greed Footprint", ["1000.90"] = "Milk Puddle", ["1000.91"] = "Mom's Hand (Emergency Contact)", ["1000.92"] = "Player Creep (Black Powder)", ["1000.93"] = "Pentagram (Black Powder)", ["1000.94"] = "Slippery Brown Creep", ["1000.95"] = "Diamond Particle", ["1000.96"] = "Hush Laser", ["1000.97"] = "Impact", ["1000.98"] = "Coin Particle", ["1000.99"] = "Water Splash", ["1000.100"] = "Hush Ashes", ["1000.101"] = "Hush Laser Up", ["1000.102"] = "Bullet Poof", ["1000.103"] = "Ultra Greed Bling", ["1000.104"] = "Fireworks", ["1000.105"] = "Brown Cloud", ["1000.106"] = "Fart Ring", ["1000.107"] = "BlackHole", ["1000.107.1"] = "BlackHoleRay", ["1000.108"] = "Mr. Me!", ["1000.109"] = "Death Skull", ["1000.110"] = "Enemy Brimstone Swirl", ["1000.111"] = "Haemolacria Trail", ["1000.112"] = "Hallowed Ground", ["1000.113"] = "Brimstone Ball", ["1000.114"] = "Forgotten Chain", ["1000.115"] = "Broken Shovel Shadow", ["1000.116"] = "Dirt Patch", ["1000.117"] = "Forgotten Soul", ["1000.118"] = "Small Rocket", ["1000.119"] = "Timer", ["1000.120"] = "Spawner", ["1000.121"] = "Light", ["1000.122"] = "Big Horn Hole Helper", ["1000.123"] = "Halo", ["1000.123.1"] = "Telekinesis Halo", ["1000.124"] = "Tar Bubble", ["1000.125"] = "Big Horn Hand", ["1000.126"] = "Tech Dot", ["1000.127"] = "Mama Mega Explosion", ["9001.1"] = "Spidermod Text", ["2.39"] = "Fist Tear", ["2.40"] = "Grid Tear", ["2.41"] = "Ice Tear", ["2.42"] = "Rock Tear", ["2.43"] = "Key Tear", ["2.44"] = "Bloody Key Tear", ["2.45"] = "Eraser Tear", ["2.46"] = "Fire Tear", ["2.47"] = "Sword Tear", ["2.48"] = "Spore Tear", ["2.49"] = "Tech Sword Tear", ["2.50"] = "Fetus Tear",
["3.200"] = "Intruder", ["3.201"] = "Dip Familiar", ["3.201.1"] = "Dip Familiar (red)", ["3.201.2"] = "Dip Familiar (corny)", ["3.201.3"] = "Dip Familiar (gold)", ["3.201.4"] = "Dip Familiar (rainbow)", ["3.201.5"] = "Dip Familiar (black)", ["3.201.6"] = "Dip Familiar (white)", ["3.201.12"] = "Dip Familiar (stone)", ["3.201.13"] = "Dip Familiar (flaming)", ["3.201.14"] = "Dip Familiar (stinky)", ["3.201.20"] = "Dip Familiar (Brownie)", ["3.202"] = "Damocles", ["3.203"] = "Blood Oath", ["3.204"] = "Psy Fly", ["3.205"] = "Menorah", ["3.206"] = "Wisp Familiar", ["3.207"] = "Peepers Other Eye", ["3.208"] = "Boiled Baby", ["3.209"] = "Freezer Baby", ["3.210"] = "Bird Cage", ["3.211"] = "Lost Soul", ["3.212"] = "Lil Dumpy", ["3.213"] = "Knife Piece 1", ["3.214"] = "Knife Piece 2", ["3.215"] = "Knife Piece 3", ["3.216"] = "Tinytoma", ["3.217"] = "Tinytoma (small)", ["3.218"] = "Bot Fly", ["3.219"] = "Dead Bird (permanent)", ["3.220"] = "Siren Minion", ["3.221"] = "Paschal Candle", ["3.222"] = "Stitches", ["3.223"] = "Full Knife", ["3.224"] = "Baby Plum (familiar)", ["3.225"] = "Fruity Plum", ["3.226"] = "Spin to Win", ["3.227"] = "Beths Heart", ["3.228"] = "Minisaac", ["3.229"] = "Swarm Fly Orbital", ["3.230"] = "Lil Abaddon", ["3.231"] = "Abyss Locust", ["3.232"] = "Lil Portal", ["3.233"] = "Worm Friend", ["3.234"] = "Bone Spur", ["3.235"] = "Twisted Baby 1", ["3.235.1"] = "Twisted Baby 2", ["3.236"] = "Star of Bethlehem", ["3.237"] = "Item Wisp Familiar", ["3.238"] = "Blood Baby", ["3.239"] = "Cube Baby", ["3.240"] = "Umbilical Baby", ["3.241"] = "Blood Puppy", ["3.242"] = "Vanishing Twin", ["3.243"] = "Decap Attack", ["3.244"] = "Esau Jr.", ["4.13"] = "Throwable Bomb", ["4.14"] = "Small Bomb", ["4.15"] = "Brimstone Bomb", ["4.16"] = "Bloody Sad Bomb", ["4.17"] = "Giga Bomb", ["4.18"] = "Golden Troll Bomb", ["4.19"] = "Rocket", ["4.20"] = "Giga Rocket", ["5.41"] = "Throwable Bomb (pickup)", ["5.20.7"] = "Golden Penny", ["5.69.2"] = "Black Sack", ["5.70.14"] = "Pill Gold-Gold", ["5.70.2049"] = "Horse Pill Blue-Blue", ["5.70.2050"] = "Horse Pill White-Blue", ["5.70.2051"] = "Horse Pill Orange-Orange", ["5.70.2052"] = "Horse Pill White-White", ["5.70.2053"] = "Horse Pill Dots-Red", ["5.70.2054"] = "Horse Pill Pink-Red", ["5.70.2055"] = "Horse Pill Blue-Cadetblue", ["5.70.2056"] = "Horse Pill Yellow-Orange", ["5.70.2057"] = "Horse Pill Dots-White", ["5.70.2058"] = "Horse Pill White-Azure", ["5.70.2059"] = "Horse Pill Black-Yellow", ["5.70.2060"] = "Horse Pill White-Black", ["5.70.2061"] = "Horse Pill White-Yellow", ["5.70.2062"] = "Horse Pill Gold-Gold", ["5.10.12"] = "Rotten Heart", ["5.42"] = "Poop Nugget", ["5.42.1"] = "Big Poop Nugget", ["5.40.7"] = "Giga Bomb", ["5.90.3"] = "Mega Battery", ["5.90.4"] = "Golden Battery", ["5.300.14"] = "Reverse Tarot Card", ["5.300.15"] = "Cracked Key", ["5.300.16"] = "Treasure Card", ["5.300.17"] = "Unus Card", ["5.300.18"] = "Soul of Isaac", ["5.300.19"] = "Soul of Magdalene", ["5.300.20"] = "Soul of Cain", ["5.300.21"] = "Soul of Judas", ["5.300.22"] = "Soul of ???", ["5.300.23"] = "Soul of Eve", ["5.300.24"] = "Soul of Samson", ["5.300.25"] = "Soul of Azazel", ["5.300.26"] = "Soul of Lazarus",
["5.300.27"] = "Soul of Eden", ["5.300.28"] = "Soul of the Lost", ["5.300.29"] = "Soul of Lilith", ["5.300.30"] = "Soul of the Keeper", ["5.300.31"] = "Soul of Apollyon", ["5.300.32"] = "Soul of the Forgotten", ["5.300.33"] = "Soul of Bethany", ["5.300.34"] = "Soul of Jacob", ["5.380.10"] = "Mom's Bed", ["5.390"] = "Mom's Chest", ["5.55"] = "Old Chest", ["5.56"] = "Wooden Chest", ["5.57"] = "Mega Chest", ["5.58"] = "Haunted Chest", ["6.13"] = "Battery Bum", ["6.14"] = "Isaac (secret)", ["6.15"] = "Hell Game", ["6.16"] = "Crane Game", ["6.17"] = "Confessional", ["6.18"] = "Rotten Beggar", ["7.11"] = "Laser (Thicker Red)", ["7.12"] = "Laser (Thick Brown)", ["7.13"] = "Laser (Beast)", ["7.14"] = "Laser (Thicker Brimtech)", ["7.15"] = "Laser (Giant Brimtech)", ["8.3"] = "Donkey Jawbone", ["8.4"] = "Bag of Crafting", ["8.5"] = "Sumptorium", ["8.10"] = "Spirit Sword", ["8.11"] = "Tech Sword", ["9.8"] = "Grid Projectile", ["9.9"] = "Rock Projectile", ["9.11"] = "Meat Projectile", ["9.13"] = "Feather Projectile", ["9.14"] = "Lava Projectile", ["9.15"] = "Head Projectile", ["9.16"] = "Eyeball Projectile", ["10.3"] = "Rotten Gaper", ["10.3.1"] = "Rotten Gaper", ["10.3.2"] = "Rotten Gaper", ["10.3.3"] = "Rotten Gaper", ["10.3.4"] = "Rotten Gaper", ["10.3.5"] = "Rotten Gaper", ["14.2"] = "Tainted Pooter", ["15.3"] = "Grilled Clotty", ["19.2"] = "Tuff Twin", ["19.3"] = "The Shell", ["22.2"] = "Holy Mulligan", ["22.3"] = "Tainted Mulligan", ["23.3"] = "Carrion Princess", ["24.3"] = "Cursed Globin", ["25.3"] = "Dragon Fly", ["25.3.1"] = "Dragon Fly X", ["25.4"] = "Bone Fly", ["25.5"] = "Sick Boom Fly", ["25.6"] = "Tainted Boom Fly", ["27.3"] = "Hard Host", ["29.2"] = "Eggy", ["29.3"] = "Tainted Hopper", ["31.1"] = "Tainted Spitty", ["33.4"] = "White Fire Place", ["33.10"] = "Moveable Fireplace", ["33.12"] = "Moveable Blue Fireplace", ["33.13"] = "Moveable Purple Fireplace", ["34.1"] = "Sticky Leaper", ["38.1.1"] = "Angelic Baby (small)", ["38.3"] = "Wrinkly Baby", ["60.2"] = "Holy Eye", ["87.1"] = "Crackle", ["227.1"] = "Holy Bony", ["229.1"] = "Planetoid", ["244.2"] = "Tainted Round Worm", ["244.2.1"] = "Tainted Round Worm Butt", ["244.3"] = "Tainted Tube Worm", ["33.11"] = "Coal", ["33.11.1"] = "Coal", ["33.11.2"] = "Coal", ["33.11.3"] = "Coal", ["40.2"] = "Slog", ["41.2"] = "Loose Knight", ["41.3"] = "Brainless Knight", ["41.4"] = "Black Knight", ["42.2"] = "Triple Grimace", ["61.3"] = "Ink", ["57.2"] = "Dead Meat", ["61.4"] = "Mama Fly", ["61.5"] = "Bulb", ["61.6"] = "Bloodfly", ["61.7"] = "Tainted Sucker", ["62.3"] = "Wormwood", ["92.1"] = "Half Heart", ["92.1.1"] = "Half Heart", ["93.1"] = "Mask Ii", ["212.2"] = "Cursed Deaths Head", ["212.3"] = "Brimstone Deaths Head", ["212.4"] = "Redskull", ["239.100"] = "Corpse Eater", ["239.101"] = "Carrion Rider", ["240.1"] = "Soy Creep", ["240.2"] = "Rag Creep", ["240.3"] = "Tainted Soy Creep",
["241.1"] = "Split Rage Creep", ["269.1"] = "The Pile", ["306.1"] = "Lil Portal", ["802.0"] = "Blood Puppy", ["802.1"] = "Blood Puppy", ["803.0"] = "Blind Bat", ["804.0"] = "Quake Grimace", ["804.0.1"] = "Quake Grimace", ["804.0.2"] = "Quake Grimace", ["804.0.3"] = "Quake Grimace", ["805.0"] = "Bishop", ["806.0"] = "Bubbles", ["807.0"] = "Wraith", ["808.0"] = "Willo", ["809.0"] = "Bomb Grimace", ["810.0"] = "Small Leech", ["811.0"] = "Deep Gaper", ["811.0.1"] = "Deep Gaper", ["811.0.2"] = "Deep Gaper", ["811.0.3"] = "Deep Gaper", ["811.0.4"] = "Deep Gaper", ["811.0.5"] = "Deep Gaper", ["811.0.6"] = "Deep Gaper", ["812.0"] = "Sub Horf", ["812.1"] = "Tainted Sub Horf", ["813.0"] = "Blurb", ["814.0"] = "Strider", ["815.0"] = "Fissure", ["816.0"] = "Polty", ["816.1"] = "Kineti", ["817.0"] = "Prey", ["817.1"] = "Mullighoul", ["818.0"] = "Rock Spider", ["818.0.1"] = "Rock Spider", ["818.0.2"] = "Rock Spider", ["818.0.3"] = "Rock Spider", ["818.1"] = "Tinted Rock Spider", ["818.1.1"] = "Tinted Rock Spider", ["818.1.2"] = "Tinted Rock Spider", ["818.1.3"] = "Tinted Rock Spider", ["818.2"] = "Coal Spider", ["818.2.1"] = "Coal Spider", ["818.2.2"] = "Coal Spider", ["818.2.3"] = "Coal Spider", ["819.0"] = "Fly Bomb", ["819.1"] = "Eternal Fly Bomb", ["820.0"] = "Danny", ["820.1"] = "Coal Boy", ["821.0"] = "Blaster", ["822.0"] = "Bouncer", ["823.0"] = "Quakey", ["824.0"] = "Gyro", ["824.1"] = "Grilled Gyro", ["825.0"] = "Fire Worm", ["826.0"] = "Hardy", ["827.0"] = "Faceless", ["827.1"] = "Tainted Faceless", ["828.0"] = "Necro", ["829.0"] = "Mole", ["829.1"] = "Tainted Mole", ["830.0"] = "Big Bony", ["830.10"] = "Big Bone", ["831.0"] = "Gutted Fatty", ["831.10"] = "Gutted Fatty Eye", ["831.20"] = "Festering Guts", ["832.0"] = "Exorcist", ["832.1"] = "Fanatic", ["833.0"] = "Candler", ["834.0"] = "Whipper", ["834.1"] = "Snapper", ["834.2"] = "Flagellant", ["835.0"] = "Peeping Fatty", ["835.10"] = "Peeping Fatty Eye", ["836.0"] = "Vis Versa", ["837.0"] = "Henry", ["838.0"] = "Level 2 Willo", ["839.0"] = "Strifer", ["840.0"] = "Pon", ["841.0"] = "Revenant", ["841.1"] = "Quad Revenant", ["842.0"] = "Nightwatch", ["843.0"] = "Canary", ["843.1"] = "Foreigner", ["844.0"] = "Bombgagger", ["850.0"] = "Level 2 Gaper", ["850.1"] = "Level 2 Horf", ["850.2"] = "Level 2 Gusher", ["851.0"] = "Twitchy", ["852.0"] = "Spikeball", ["853.0"] = "Small Maggot", ["854.0"] = "Adult Leech", ["855.0"] = "Level 2 Charger", ["855.1"] = "Elleech", ["856.0"] = "Gasbag", ["857.0"] = "Cohort", ["858.0"] = "Vessel", ["859.0"] = "Floast", ["860.0"] = "Unborn", ["861.0"] = "Pustule", ["862.0"] = "Cyst", ["863.0"] = "Morningstar",
["863.0.1"] = "Morningstar", ["863.0.2"] = "Morningstar", ["864.0"] = "Mockulus", ["865.0"] = "Evis", ["865.10"] = "Evis Guts", ["866.0"] = "Dark Esau", ["866.0.1"] = "Darker Esau", ["866.1"] = "Dark Esau's Pit", ["867.0"] = "Mothers Shadow", ["868.0"] = "Army Fly", ["869.0"] = "Migraine", ["870.0"] = "Drip", ["871.0"] = "Splurt", ["872.0"] = "Cloggy", ["873.0"] = "Fly Trap", ["874.0"] = "Gas Dwarf", ["217.3"] = "Big Corn", ["875.0"] = "Poot Mine", ["876.0"] = "Dump", ["876.1"] = "Dump Head", ["877.0"] = "Grudge", ["878.0"] = "Butt Slicker", ["879.0"] = "Bloaty", ["880.0"] = "Flesh Maiden", ["881.0"] = "Needle", ["881.1"] = "Pasty", ["882.0"] = "Dust", ["883.0"] = "Baby Begotten", ["884.0"] = "Swarm Spider", ["885.0"] = "Cultist", ["885.1"] = "Blood Cultist", ["885.10"] = "Bone Trap", ["886.0"] = "Vis Fatty", ["886.1"] = "Fetal Demon", ["887.0"] = "Dusty Deaths Head", ["888.0"] = "Shady", ["889.0"] = "Clickety Clack", ["890.0"] = "Maze Roamer", ["890.0.1"] = "Maze Roamer", ["891.0"] = "Goat", ["891.1"] = "Black Goat", ["892.0"] = "Poofer", ["893.0"] = "Ball And Chain", ["900.0"] = "Reap Creep", ["901.0"] = "Lil Blub", ["902.0"] = "Rainmaker", ["903.0"] = "The Visage", ["903.1"] = "Visage Mask", ["903.10"] = "Visage Chain", ["903.20"] = "Visage Plasma", ["904.0"] = "Siren", ["904.1"] = "Siren's Skull", ["904.10"] = "Siren Helper Projectile", ["905.0"] = "The Heretic", ["906.0"] = "Hornfel", ["906.1"] = "Hornfel Decoy", ["907.0"] = "Great Gideon", ["907.0.1"] = "Great Gideon (defeated)", ["908.0"] = "Baby Plum", ["909.0"] = "The Scourge", ["909.10"] = "The Scourge (chain)", ["910.0"] = "Chimera", ["910.1"] = "Chimera (body)", ["910.2"] = "Chimera (head)", ["911.0"] = "Rotgut", ["911.1"] = "Rotgut (maggot)", ["911.2"] = "Rotgut (heart)", ["912.0"] = "Mother", ["912.10"] = "Mother 2", ["912.20"] = "Dead Isaac", ["912.30"] = "Mother Worm", ["912.100"] = "Mother Ball", ["912.100.1"] = "Mother Ball (Medium)", ["912.100.2"] = "Mother Ball (Small)", ["913.0"] = "Min Min", ["914.0"] = "Clog", ["915.0"] = "Singe", ["915.1"] = "Singe's Ball", ["916.0"] = "Bumbino", ["917.0"] = "Colostomia", ["918.0"] = "Turdlet", ["919.0"] = "Raglich", ["919.1"] = "Raglich Arm", ["920.0"] = "Horny Boys", ["921.0"] = "Clutch", ["921.1"] = "Clutch Orbital", ["950.0"] = "Dogma", ["950.1"] = "Dogma's TV", ["950.2"] = "Dogma Angel", ["950.10"] = "Dogma Angel Baby", ["951.1"] = "Stalactite", ["951.2"] = "Beast Rock Projectile", ["951.3"] = "Beast Soul", ["951.10"] = "Ultra Famine", ["951.11"] = "Ultra Famine Fly", ["951.20"] = "Ultra Pestilence", ["951.21"] = "Ultra Pestilence Fly", ["951.22"] = "Ultra Pestilence Maggot", ["951.23"] = "Ultra Pestilence Fly Ball", ["951.30"] = "Ultra War", ["951.31"] = "Ultra War Bomb",
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["5.40.5"] = "Megatroll Bomb", ["5.90.1"] = "Lil' Battery", ["5.90.2"] = "Micro Battery", ["5.50"] = "Chest", ["5.51"] = "Bomb Chest", ["5.52"] = "Spiked Chest", ["5.53"] = "Eternal Chest", ["5.54"] = "Mimic Chest", ["5.60"] = "Locked Chest", ["5.69.1"] = "Grab Bag", ["5.70.1"] = "Pill Blue-Blue", ["5.70.2"] = "Pill White-Blue", ["5.70.3"] = "Pill Orange-Orange", ["5.70.4"] = "Pill White-White", ["5.70.5"] = "Pill Dots-Red", ["5.70.6"] = "Pill Pink-Red", ["5.70.7"] = "Pill Blue-Cadetblue", ["5.70.8"] = "Pill Yellow-Orange", ["5.70.9"] = "Pill Dots-White", ["5.70.10"] = "Pill White-Azure", ["5.70.11"] = "Pill Black-Yellow", ["5.70.12"] = "Pill White-Black", ["5.70.13"] = "Pill White-Yellow", ["5.100"] = "Collectible", ["5.110"] = "Broken Shovel", ["5.150"] = "Shop Item", ["5.300"] = "Tarot Card", ["5.300.1"] = "Tarot Card", ["5.300.2"] = "Suit Card", ["5.300.3"] = "Rune#1", ["5.300.4"] = "Rune#2", ["5.300.5"] = "Emergency Contact", ["5.300.6"] = "Dice Shard", ["5.300.7"] = "Black Rune", ["5.300.8"] = "Magic Card", ["5.300.9"] = "Card Against Humanity", ["5.300.10"] = "Credit Card", ["5.300.11"] = "Holy Card", ["5.300.12"] = "Chance Card", ["5.300.13"] = "Rune Shard", ["5.340"] = "Big Chest", ["5.350"] = "Trinket", ["5.360"] = "Red Chest", ["5.370"] = "Challenge Trophy", ["5.380"] = "Isaac's Bed", ["6.1"] = "Slot Machine", ["6.2"] = "Blood Donation Machine", ["6.3"] = "Fortune Telling Machine", ["6.4"] = "Beggar", ["6.5"] = "Devil Beggar", ["6.6"] = "Shell Game", ["6.7"] = "Key Master", ["6.8"] = "Donation Machine", ["6.9"] = "Bomb Bum", ["6.10"] = "Shop Restock Machine", ["6.11"] = "Greed Donation Machine", ["6.12"] = "Mom's Dressing Table", ["7.1"] = "Laser (Thick Red)", ["7.1.3"] = "Laser (Thick Dark)", ["7.2"] = "Laser (Thin Red)", ["7.3"] = "Laser (Shoop da Whoop)", ["7.4"] = "Laser (Pride)", ["7.5"] = "Laser (Light Beam)", ["7.6"] = "Laser (Giant Red)", ["7.7"] = "Tractor Beam", ["7.8"] = "Light Ring", ["7.9"] = "Laser (Brimtech)", ["7.10"] = "Laser (Electric)", ["8.0"] = "Moms Knife", ["8.1"] = "Bone Club", ["8.2"] = "Bone Scythe", ["8.9"] = "Notched Axe", ["9.0"] = "Projectile", ["9.1"] = "Projectile", ["9.2"] = "Purple Fire Projectile", ["9.3"] = "Puke Projectile", ["9.4"] = "Tear Projectile", ["9.5"] = "Corn Projectile", ["9.6"] = "Hush Projectile", ["9.7"] = "Coin Projectile", ["9.12"] = "Steven Projectile", ["10.0"] = "Frowning Gaper", ["10.1"] = "Gaper", ["10.2"] = "Flaming Gaper", ["11.0"] = "Gusher", ["11.1"] = "Pacer", ["12.0"] = "Horf", ["13.0"] = "Fly", ["14.0"] = "Pooter", ["14.1"] = "Super Pooter", ["15.0"] = "Clotty", ["15.1"] = "Clot", ["15.2"] = "Iblob", ["16.0"] = "Mulligan", ["16.1"] = "Mulligoon", ["16.2"] = "Mulliboom", ["17.0"] = "Shopkeeper", ["17.1"] = "Secret Room Keeper", ["17.2"] = "Error Room Keeper", ["17.3"] = "Special Shopkeeper", ["17.4"] = "Special Secret Room Keeper",
["18.0"] = "Attack Fly", ["19.0"] = "Larry Jr", ["19.1"] = "The Hollow", ["20.0"] = "Monstro", ["21.0"] = "Maggot", ["22.0"] = "Hive", ["22.1"] = "Drowned Hive", ["23.0"] = "Charger", ["23.0.1"] = "My Shadow", ["23.1"] = "Drowned Charger", ["23.2"] = "Dank Charger", ["24.0"] = "Globin", ["24.1"] = "Gazing Globin", ["24.2"] = "Dank Globin", ["25.0"] = "Boom Fly", ["25.1"] = "Red Boom Fly", ["25.2"] = "Drowned Boom Fly", ["26.0"] = "Maw", ["26.1"] = "Red Maw", ["26.2"] = "Psychic Maw", ["27.0"] = "Host", ["27.1"] = "Red Host", ["28.0"] = "Chub", ["28.1"] = "Chad", ["28.2"] = "The Carrion Queen", ["29.0"] = "Hopper", ["29.1"] = "Trite", ["30.0"] = "Boil", ["30.1"] = "Gut", ["30.2"] = "Sack", ["31.0"] = "Spitty", ["32.0"] = "Brain", ["33.0"] = "Fire Place", ["33.1"] = "Red Fire Place", ["33.2"] = "Blue Fire Place", ["33.3"] = "Purple Fire Place", ["34.0"] = "Leaper", ["35.0"] = "Mr Maw", ["35.1"] = "Mr Maw Head", ["35.2"] = "Mr Red Maw", ["35.3"] = "Mr Red Maw Head", ["35.10"] = "Mr. Maw Neck", ["36.0"] = "Gurdy", ["38.0"] = "Baby", ["38.1"] = "Angelic Baby", ["38.2"] = "Ultra Pride Baby", ["39.0"] = "Vis", ["39.1"] = "Double Vis", ["39.2"] = "Chubber", ["39.22"] = "Chubber Projectile", ["39.3"] = "Scarred Double Vis", ["40.0"] = "Guts", ["40.1"] = "Scarred Guts", ["41.0"] = "Knight", ["41.1"] = "Selfless Knight", ["42.0"] = "Stone Grimace", ["42.1"] = "Vomit Grimace", ["43.0"] = "Monstro Ii", ["43.1"] = "Gish", ["44.0"] = "Poky", ["44.1"] = "Slide", ["45.0"] = "Mom", ["45.10"] = "Mom Stomp", ["46.0"] = "Sloth", ["46.1"] = "Super Sloth", ["46.2"] = "Ultra Pride", ["47.0"] = "Lust", ["47.1"] = "Super Lust", ["48.0"] = "Wrath", ["48.1"] = "Super Wrath", ["49.0"] = "Gluttony", ["49.1"] = "Super Gluttony", ["50.0"] = "Greed", ["50.1"] = "Super Greed", ["51.0"] = "Envy", ["51.10"] = "Envy (big)", ["51.20"] = "Envy (medium)", ["51.30"] = "Envy (small)", ["51.1"] = "Super Envy", ["51.11"] = "Super Envy (big)", ["51.21"] = "Super Envy (medium)", ["51.31"] = "Super Envy (small)", ["52.0"] = "Pride", ["52.1"] = "Super Pride", ["53.0"] = "Dople", ["53.1"] = "Evil Twin", ["54.0"] = "Flaming Hopper", ["55.0"] = "Leech", ["55.1"] = "Kamikaze Leech", ["55.2"] = "Holy Leech", ["56.0"] = "Lump", ["57.0"] = "Membrain", ["57.1"] = "Mama Guts", ["58.0"] = "Parabite", ["58.1"] = "Scarred Parabite", ["59.0"] = "Fred", ["60.0"] = "Eye", ["60.1"] = "Bloodshot Eye", ["61.0"] = "Sucker", ["61.1"] = "Spit", ["61.2"] = "Soul Sucker",
["62.0"] = "Pin", ["62.1"] = "Scolex", ["62.2"] = "The Frail", ["63.0"] = "Famine", ["64.0"] = "Pestilence", ["65.0"] = "War", ["65.1"] = "Conquest", ["65.10"] = "War without horse", ["66.0"] = "Death", ["66.10"] = "Death Scythe", ["66.20"] = "Death Horse", ["66.30"] = "Death without horse", ["67.0"] = "The Duke Of Flies", ["67.1"] = "The Husk", ["68.0"] = "Peep", ["68.1"] = "The Bloat", ["68.10"] = "Peep Eye", ["68.11"] = "Bloat Eye", ["69.0"] = "Loki", ["69.1"] = "Lokii", ["71.0"] = "Fistula", ["71.1"] = "Teratoma", ["72.0"] = "Fistula Medium", ["72.1"] = "Teratoma Medium", ["73.0"] = "Fistula Small", ["73.1"] = "Teratoma Small", ["74.0"] = "Blastocyst", ["75.0"] = "Blastocyst Medium", ["76.0"] = "Blastocyst Small", ["77.0"] = "Embryo", ["78.0"] = "Moms Heart", ["78.1"] = "It Lives", ["78.10"] = "Moms Guts", ["79.0"] = "Gemini", ["79.1"] = "Steven", ["79.2"] = "The Blighted Ovum", ["79.10"] = "Gemini Baby", ["79.11"] = "Steven Baby", ["79.12"] = "The Blighted Ovum Baby", ["79.20"] = "Umbilical Cord", ["80.0"] = "Moter", ["81.0"] = "The Fallen", ["81.1"] = "Krampus", ["82.0"] = "Headless Horseman", ["83.0"] = "Headless Horsemans Head", ["84.0"] = "Satan", ["84.10"] = "Satan Stomp", ["85.0"] = "Spider", ["86.0"] = "Keeper", ["87.0"] = "Gurgle", ["88.0"] = "Walking Boil", ["88.1"] = "Walking Gut", ["88.2"] = "Walking Sack", ["89.0"] = "Buttlicker", ["90.0"] = "Hanger", ["91.0"] = "Swarmer", ["92.0"] = "Heart", ["93.0"] = "Mask", ["94.0"] = "Big Spider", ["96.0"] = "Eternal Fly", ["97.0"] = "Mask Of Infamy", ["98.0"] = "Heart Of Infamy", ["99.0"] = "Gurdy Jr", ["100.0"] = "Widow", ["100.1"] = "The Wretched", ["101.0"] = "Daddy Long Legs", ["101.1"] = "Triachnid", ["102.0"] = "Isaac", ["102.1"] = "Bluebaby", ["102.2"] = "??? (Alt)", ["201.0"] = "Stone Eye", ["202.0"] = "Constant Stone Shooter", ["202.10"] = "Cross Stone Shooter", ["202.10.1"] = "Cross Stone Shooter", ["202.11"] = "Cross Stone Shooter (always on)", ["202.11.1"] = "Cross Stone Shooter (always on)", ["203.0"] = "Brimstone Head", ["204.0"] = "Mobile Host", ["205.0"] = "Nest", ["206.0"] = "Baby Long Legs", ["206.1"] = "Small Baby Long Legs", ["207.0"] = "Crazy Long Legs", ["207.1"] = "Small Crazy Long Legs", ["208.0"] = "Fatty", ["208.1"] = "Pale Fatty", ["208.2"] = "Flaming Fatty", ["209.0"] = "Fat Sack", ["210.0"] = "Blubber", ["211.0"] = "Half Sack", ["212.0"] = "Deaths Head", ["212.1"] = "Dank Deaths Head", ["213.0"] = "Moms Hand", ["214.0"] = "Level 2 Fly", ["215.0"] = "Level 2 Spider", ["216.0"] = "Swinger", ["216.1"] = "Swinger Head", ["216.10"] = "Swinger Neck", ["217.0"] = "Dip", ["217.1"] = "Corn", ["217.2"] = "Brownie Corn", ["218.0"] = "Wall Hugger",
["219.0"] = "Wizoob", ["220.0"] = "Squirt", ["220.1"] = "Dank Squirt", ["221.0"] = "Cod Worm", ["222.0"] = "Ring Fly", ["223.0"] = "Dinga", ["224.0"] = "Oob", ["225.0"] = "Black Maw", ["226.0"] = "Skinny", ["226.1"] = "Rotty", ["226.2"] = "Crispy", ["227.0"] = "Bony", ["228.0"] = "Homunculus", ["228.10"] = "Homunculus Cord", ["229.0"] = "Tumor", ["230.0"] = "Camillo Jr", ["231.0"] = "Nerve Ending", ["231.1"] = "Nerve Ending 2", ["234.0"] = "One Tooth", ["235.0"] = "Gaping Maw", ["236.0"] = "Broken Gaping Maw", ["237.0"] = "Gurgling", ["237.1"] = "Gurgling Boss", ["237.2"] = "Turdling", ["238.0"] = "Splasher", ["239.0"] = "Grub", ["240.0"] = "Wall Creep", ["241.0"] = "Rage Creep", ["242.0"] = "Blind Creep", ["243.0"] = "Conjoined Spitty", ["244.0"] = "Round Worm", ["244.1"] = "Tube Worm", ["245.0"] = "Poop", ["246.0"] = "Ragling", ["246.1"] = "Rag Man's Ragling", ["247.0"] = "Flesh Mobile Host", ["248.0"] = "Psychic Horf", ["249.0"] = "Full Fly", ["250.0"] = "Ticking Spider", ["251.0"] = "Begotten", ["251.10"] = "Begotten Chain", ["252.0"] = "Nulls", ["253.0"] = "Psy Tumor", ["254.0"] = "Floating Knight", ["255.0"] = "Night Crawler", ["256.0"] = "Dart Fly", ["257.0"] = "Conjoined Fatty", ["257.1"] = "Blue Conjoined Fatty", ["258.0"] = "Fat Bat", ["259.0"] = "Imp", ["260.0"] = "Haunt", ["260.10"] = "Lil Haunt", ["261.0"] = "Dingle", ["261.1"] = "Dangle", ["262.0"] = "Mega Maw", ["263.0"] = "The Gate", ["264.0"] = "Mega Fatty", ["265.0"] = "The Cage", ["266.0"] = "Mama Gurdy", ["266.1"] = "Mama Gurdy Left Hand", ["266.2"] = "Mama Gurdy Right Hand", ["267.0"] = "Dark One", ["268.0"] = "The Adversary", ["269.0"] = "Polycephalus", ["270.0"] = "Mr Fred", ["271.0"] = "Uriel", ["271.1"] = "Fallen Uriel", ["272.0"] = "Gabriel", ["272.1"] = "Fallen Gabriel", ["273.0"] = "The Lamb", ["273.10"] = "Lamb Body", ["274.0"] = "Mega Satan", ["274.1"] = "Mega Satan's Right Hand", ["274.2"] = "Mega Satan's Left Hand", ["275.0"] = "Mega Satan 2", ["275.1"] = "Mega Satan 2's Right Hand", ["275.2"] = "Mega Satan 2's Left Hand", ["276.0"] = "Roundy", ["277.0"] = "Black Bony", ["278.0"] = "Black Globin", ["279.0"] = "Black Globins Head", ["280.0"] = "Black Globins Body", ["281.0"] = "Swarm", ["282.0"] = "Mega Clotty", ["283.0"] = "Bone Knight", ["284.0"] = "Cyclopia", ["285.0"] = "Red Ghost", ["286.0"] = "Flesh Deaths Head", ["287.0"] = "Moms Dead Hand", ["288.0"] = "Dukie", ["289.0"] = "Ulcer", ["290.0"] = "Meatball", ["291.0"] = "Pitfall", ["291.1"] = "Suction Pitfall", ["291.2"] = "Teleport Pitfall", ["292.0"] = "Movable TNT", ["292.1"] = "Movable TNT (Mine Crafter)", ["293.0"] = "Ultra Greed Coin (Spinner)", ["293.1"] = "Ultra Greed Coin (Key)", ["293.2"] = "Ultra Greed Coin (Bomb)", ["293.3"] = "Ultra Greed Coin (Heart)",
["294.0"] = "Ultra Greed Door", ["295.0"] = "Corn Mine", ["296.0"] = "Hush Fly", ["297.0"] = "Blue Gaper", ["298.0"] = "Blue Boil", ["299.0"] = "Greed Gaper", ["300.0"] = "Mushroom", ["301.0"] = "Poison Mind", ["302.0"] = "Stoney", ["302.10"] = "Cross Stoney", ["303.0"] = "Blister", ["304.0"] = "The Thing", ["305.0"] = "Ministro", ["306.0"] = "Portal", ["307.0"] = "Tar Boy", ["307.0.1"] = "Tar Boy Mouth", ["308.0"] = "Fistuloid", ["309.0"] = "Gush", ["310.0"] = "Leper", ["310.0.1"] = "Leper Stage 2", ["310.0.2"] = "Leper Stage 3", ["310.0.3"] = "Leper Stage 4", ["310.1"] = "Leper Flesh", ["311.0"] = "Mr Mine", ["311.10"] = "Mr. Mine Neck", ["401.0"] = "The Stain", ["402.0"] = "Brownie", ["403.0"] = "The Forsaken", ["404.0"] = "Little Horn", ["404.1"] = "Dark Ball", ["405.0"] = "Rag Man", ["405.1"] = "Rag Man's Head", ["406.0"] = "Ultra Greed", ["406.1"] = "Ultra Greedier", ["407.0"] = "Hush", ["408.0"] = "Hush (Skinless)", ["409.0"] = "Rag Mega", ["409.1"] = "Purple Ball", ["409.2"] = "Rag Mega's Rebirth Pillar", ["410.0"] = "Sisters Vis", ["411.0"] = "Big Horn", ["411.1"] = "Small Hole", ["411.2"] = "Big Hole", ["412.0"] = "Delirium", ["413.0"] = "The Matriarch", ["1000.1"] = "Bomb Explosion", ["1000.2"] = "Blood Explosion", ["1000.3"] = "Fly Explosion", ["1000.4"] = "Rock Particle", ["1000.5"] = "Blood Particle", ["1000.6"] = "Devil", ["1000.7"] = "Blood Splat", ["1000.8"] = "Ladder", ["1000.9"] = "Angel", ["1000.10"] = "Blue Flame", ["1000.11"] = "Bullet Poof", ["1000.12"] = "Tear PoofA", ["1000.12.10"] = "Tear PoofA (no tear)", ["1000.13"] = "Tear PoofB", ["1000.14"] = "Ripple Poof", ["1000.14.1"] = "Ripple Poof", ["1000.15"] = "Poof01", ["1000.16"] = "Poof02", ["1000.16.1"] = "Large Ground Poof", ["1000.16.2"] = "Large Ground Poof (foreground)", ["1000.16.3"] = "Large Blood Poof", ["1000.16.4"] = "Large Blood Poof (foreground)", ["1000.16.5"] = "Blood Cloud", ["1000.16.10"] = "Forgotten Soul Poof", ["1000.16.11"] = "Holy Mantle Poof", ["1000.17"] = "Poof04", ["1000.18"] = "Bomb Crater", ["1000.19"] = "Crack The Sky", ["1000.20"] = "Scythe Break", ["1000.21"] = "Tiny Bug", ["1000.68"] = "Wall Bug", ["1000.22"] = "Creep (Red)", ["1000.23"] = "Creep (Green)", ["1000.24"] = "Creep (Yellow)", ["1000.25"] = "Creep (White)", ["1000.26"] = "Creep (Black)", ["1000.27"] = "Wood Particle", ["1000.28"] = "Monstros Tooth", ["1000.29"] = "Mom Foot Stomp", ["1000.30"] = "Dr. Fetus Target", ["1000.31"] = "Dr. Fetus Rocket", ["1000.32"] = "Lemon Mishap", ["1000.78"] = "Lemon Party", ["1000.33"] = "Tiny Fly", ["1000.34"] = "Fart", ["1000.35"] = "Tooth Particle", ["1000.36"] = "Wall Hole X-Ray", ["1000.37"] = "Player Creep (Holy Water)", ["1000.38"] = "Spider Explosion", ["1000.39"] = "Heaven Door", ["1000.41"] = "Water Droplet", ["1000.42"] = "Blood Gush", ["1000.43"] = "Poop Explosion", ["1000.44"] = "Player Creep (White)", ["1000.45"] = "Player Creep (Black)", ["1000.46"] = "Player Creep (Red)",
["1000.47"] = "Trinity Shield", ["1000.48"] = "Battery up", ["1000.49"] = "Effect Notification", ["1000.50"] = "Laser Impact", ["1000.50.1"] = "Brimstone Impact", ["1000.50.2"] = "Shoop Impact", ["1000.50.3"] = "Brimstone Impact CageVis", ["1000.50.4"] = "Bouncing Impact", ["1000.50.5"] = "Ring Impact", ["1000.51"] = "Fire", ["1000.52"] = "Red Flame", ["1000.53"] = "Tear Creep (Green)", ["1000.54"] = "Player Creep Holy Water Trail", ["1000.55"] = "Spike Effect", ["1000.56"] = "Brown Creep", ["1000.57"] = "Pulling Effect", ["1000.58"] = "Poop Particle", ["1000.59"] = "Dust Cloud", ["1000.60"] = "Boomerang", ["1000.61"] = "Shockwave (Radial)", ["1000.62"] = "Rock Explosion", ["1000.63"] = "Worm", ["1000.63.1"] = "Maggot", ["1000.63.2"] = "Leech", ["1000.64"] = "Beetle", ["1000.65"] = "Wisp", ["1000.66"] = "Ember Particle", ["1000.69"] = "Butterfly", ["1000.70"] = "Blood Drop", ["1000.71"] = "Brimstone Swirl", ["1000.74"] = "Isaac's Carpet", ["1000.76"] = "Dice Room Floor", ["1000.77"] = "Large Blood Explosion", ["1000.75"] = "Bar Particle", ["1000.67"] = "Shockwave (Directional)", ["1000.72"] = "Crackwave", ["1000.73"] = "Shockwave (Random)", ["1000.79"] = "Tear Poof small", ["1000.80"] = "Tear Poof very small", ["1000.81"] = "Friendly ball", ["1000.82"] = "Womb hole teleport", ["1000.83"] = "Spear of destiny", ["1000.84"] = "Evil Eye", ["1000.85"] = "Diamond Particle", ["1000.86"] = "Nail Particle", ["1000.87"] = "Falling Ember", ["1000.88"] = "Dark Ball Smoke Particle", ["1000.89"] = "Ultra Greed Footprint", ["1000.90"] = "Milk Puddle", ["1000.91"] = "Mom's Hand (Emergency Contact)", ["1000.92"] = "Player Creep (Black Powder)", ["1000.93"] = "Pentagram (Black Powder)", ["1000.94"] = "Slippery Brown Creep", ["1000.95"] = "Diamond Particle", ["1000.96"] = "Hush Laser", ["1000.97"] = "Impact", ["1000.98"] = "Coin Particle", ["1000.99"] = "Water Splash", ["1000.100"] = "Hush Ashes", ["1000.101"] = "Hush Laser Up", ["1000.102"] = "Bullet Poof", ["1000.103"] = "Ultra Greed Bling", ["1000.104"] = "Fireworks", ["1000.105"] = "Brown Cloud", ["1000.106"] = "Fart Ring", ["1000.107"] = "BlackHole", ["1000.107.1"] = "BlackHoleRay", ["1000.108"] = "Mr. Me!", ["1000.109"] = "Death Skull", ["1000.110"] = "Enemy Brimstone Swirl", ["1000.111"] = "Haemolacria Trail", ["1000.112"] = "Hallowed Ground", ["1000.113"] = "Brimstone Ball", ["1000.114"] = "Forgotten Chain", ["1000.115"] = "Broken Shovel Shadow", ["1000.116"] = "Dirt Patch", ["1000.117"] = "Forgotten Soul", ["1000.118"] = "Small Rocket", ["1000.119"] = "Timer", ["1000.120"] = "Spawner", ["1000.121"] = "Light", ["1000.122"] = "Big Horn Hole Helper", ["1000.123"] = "Halo", ["1000.123.1"] = "Telekinesis Halo", ["1000.124"] = "Tar Bubble", ["1000.125"] = "Big Horn Hand", ["1000.126"] = "Tech Dot", ["1000.127"] = "Mama Mega Explosion", ["9001.1"] = "Spidermod Text", ["2.39"] = "Fist Tear", ["2.40"] = "Grid Tear", ["2.41"] = "Ice Tear", ["2.42"] = "Rock Tear", ["2.43"] = "Key Tear", ["2.44"] = "Bloody Key Tear", ["2.45"] = "Eraser Tear", ["2.46"] = "Fire Tear", ["2.47"] = "Sword Tear", ["2.48"] = "Spore Tear", ["2.49"] = "Tech Sword Tear", ["2.50"] = "Fetus Tear",
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-- effect storage for each locust generated by Abyss
EID.XMLLocusts = {[2] = {{'fly_red'}, 3, 1, 1, {2}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [3] = {{'fly_purple'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {2}, {-1}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [6] = {{'fly_red'}, 1, 1, 1.3, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [9] = {{'fly_brown'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {73}, {-1}, 0.2, 1, 1, 1, 1, 0}, [10] = {{'fly_cyan', 'fly_cyan'}, 2, 1, 1, {2}, {-1}, {-1}, {34}, {-1}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [12] = {{'fly_red'}, 1, 1.25, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [13] = {{'fly_gas', 'fly_green'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {4}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [19] = {{'default'}, 1, 1, 1, {-1}, {0}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [25] = {{'fly_red'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [35] = {{'default'}, 1, 1, 1, {-1}, {4}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, 0.1, 1, 1, 1, 1, 0}, [36] = {{'fly_brown'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {73}, {-1}, 0.2, 1, 1, 1, 1, 0}, [37] = {{'default'}, 1, 1, 1, {-1}, {0}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, 0.3, 1, 1, 1, 1, 0}, [39] = {{'default'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {5}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [42] = {{'fly_gas', 'fly_green'}, 1, 1, 1, {-1}, {0}, {-1}, {-1}, {4}, {-1}, 0.3, 1, 1, 1, 1, 0}, [44] = {{'fly_red'}, 1, 1, 6, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [40] = {{'default'}, 1, 1, 1, {-1}, {0}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, 0.3, 1, 1, 1, 1, 0}, [41] = {{'fly_darkpurple'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {20}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [47] = {{'default'}, 1, 1, 1, {-1}, {0}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, 0.3, 1, 1, 1, 1, 0}, [48] = {{'default'}, 1, 1, 1.3, {-1}, {-1}, {-1}, {1}, {-1}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [49] = {{'default'}, 1, 1, 1, {-1}, {12}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, .1, 1, 1, 1, 1, 0}, [52] = {{'default'}, 1, 1, 1, {0}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, 0.5, 1, 1, 1, 1, 0}, [53] = {{'fly_grey'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {66}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [56] = {{'fly_yellow', 'fly_darkred'}, 1, 1, 1, {-1}, {14}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, 0.3, 1, 1, 1, 1, 0}, [58] = {{'fly_cyan', 'fly_cyan'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {34}, {-1}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [62] = {{'fly_darkred'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {106}, {-1}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [63] = {{'default'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {55}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [64] = {{'fly_yellow'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {53}, {-1}, 0.4, 1, 1, 1, 1, 0}, [65] = {{'default'}, 1, 1, 1, {-1}, {0}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, 0.3, 1, 1, 1, 1, 0}, [66] = {{'default'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {3}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [68] = {{'default'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {55}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [69] = {{'fly_red'}, 1, 1.25, 0.8, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, 1, 1, 1, 2, 1, 0}, [71] = {{'fly_red'}, 1, .50, 1.2, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, 1, 1, 1, 1.5, 1, 0}, [73] = {{'fly_cyan', 'fly_cyan'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {34}, {-1}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [74] = {{'fly_yellow'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {53}, {-1}, 0.2, 1, 1, 1, 1, 0}, [77] = {{'fly_cyan', 'fly_cyan'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {34}, {-1}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [83] = {{'default'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {70}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [89] = {{'default'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {3}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [93] = {{'fly_cyan', 'fly_cyan'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {34}, {-1}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [95] = {{'default'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {55}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [99] = {{'default'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {3}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [100] = {{'fly_purple'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {2}, {-1}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [103] = {{'fly_gas', 'fly_green'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {4}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [104] = {{'fly_red'}, 3, 1, 1, {2}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [105] = {{'default'}, 1, 1, 1, {3}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [106] = {{'default'}, 1, 1, 1, {-1}, {0}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, 0.4, 1, 1, 1, 1, 0}, [108] = {{'fly_cyan', 'fly_cyan'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {34}, {-1}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [110] = {{'default'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {5}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [111] = {{'fly_green', 'fly_green'}, 1, 1, 1, {-1}, {10}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [112] = {{'fly_cyan', 'fly_cyan'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {34}, {-1}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [114] = {{'fly_red'}, 1, 1, 0.8, {6}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [116] = {{'default'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {55}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0},
[118] = {{'default'}, 1, 1.25, 1, {-1}, {12}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [124] = {{'default'}, 1, 1, 1, {-1}, {1}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, 0.2, 1, 1, 1, 1, 0}, [125] = {{'default'}, 1, 1, 1, {-1}, {0}, {-1}, {2}, {-1}, {-1}, 0.2, 1, 1, 1, 1, 0}, [130] = {{'fly_red'}, 1, 1, 6, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [136] = {{'default'}, 1, 1, 1, {-1}, {0}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, 0.3, 1, 1, 1, 1, 0}, [137] = {{'default'}, 1, 1, 1, {-1}, {0}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, 0.2, 1, 1, 1, 1, 0}, [140] = {{'fly_gas', 'fly_yellow'}, 1, 1, 1, {-1}, {0}, {-1}, {-1}, {4}, {-1}, 0.3, 1, 1, 1, 1, 0}, [144] = {{'default'}, 1, 1, 1, {18}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [147] = {{'default'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {70}, {-1}, 0.2, 1, 1, 1, 1, 0}, [149] = {{'fly_green'}, 1, 1.25, 0.8, {0, 13}, {-1}, {-1}, {4}, {-1}, {-1}, .8, 1, 1, 1, 1, 0}, [150] = {{'fly_yellow', 'fly_red'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, 0.07, 1, 1, 1, 3, 0}, [153] = {{'fly_red'}, 4, .75, 1, {2}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [154] = {{'fly_yellow', 'fly_red'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, 0.5, 1, 1, 1, 1.1, 0}, [160] = {{'fly_fart'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {39}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [162] = {{'fly_cyan', 'fly_cyan'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {34}, {-1}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [164] = {{'fly_orange'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {22}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [165] = {{'fly_red'}, 1, 1, 1.3, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [166] = {{'default'}, 1, 1, 1, {3}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [168] = {{'default'}, 1, 1, 1, {-1}, {0}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, .8, 1, 1, 1, 1, 0}, [169] = {{'fly_red'}, 1, 1.30, .6, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, 1, 1, 1, 2.2, 1, 0}, [171] = {{'default'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {4}, {-1}, {3}, {-1}, 1, 0.3, .05, 1, 1, 3}, [172] = {{'fly_cyan', 'fly_cyan'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {34}, {-1}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [176] = {{'fly_red'}, 1, 1, 1.3, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [178] = {{'fly_fart'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {16}, {-1}, {5, 39}, {-1}, 1, 0.1, .3, 1, 1, 3}, [180] = {{'fly_green', 'fly_green'}, 1, 1, 1, {-1}, {10}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [181] = {{'fly_fart'}, 1, 1, 6, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {39}, {-1}, .1, 1, 1, 1, 1, 0}, [182] = {{'fly_fart'}, 1, 1, 0.7, {-1}, {-1}, {-1}, {2}, {39}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [183] = {{'fly_red'}, 1, 1, 1.3, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [186] = {{'default'}, 1, 1, 1, {-1}, {4}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, 0.1, 1, 1, 1, 1, 0}, [187] = {{'fly_cyan', 'fly_cyan'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {34}, {-1}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [190] = {{'default'}, 1, 1, 1, {-1}, {0}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, 0.4, 1, 1, 1, 1, 0}, [191] = {{'default'}, 1, 1, 1, {-1}, {1}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, 0.3, 1, 1, 1, 1, 0}, [192] = {{'fly_purple'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {2}, {-1}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [194] = {{'fly_red'}, 1, 1, 1.3, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [200] = {{'fly_pink'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {13}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [201] = {{'default'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {14}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [202] = {{'fly_yellow'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {53}, {-1}, 0.4, 1, 1, 1, 1, 0}, [207] = {{'fly_cyan', 'fly_cyan'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {34}, {-1}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [209] = {{'fly_green'}, 1, 1, 1, {-1}, {0}, {-1}, {-1}, {4}, {-1}, 0.3, 1, 1, 1, 1, 0}, [210] = {{'fly_cyan', 'fly_cyan'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {34}, {-1}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [213] = {{'fly_cyan', 'fly_cyan'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {34}, {-1}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [214] = {{'fly_red', 'fly_darkred'}, 1, 1, 1, {-1}, {15}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, 0.3, 1, 1, 1, 1, 0}, [220] = {{'default'}, 1, 1, 1, {-1}, {0}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, 0.3, 1, 1, 1, 1, 0}, [224] = {{'fly_red'}, 4, .7, 1, {2}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [228] = {{'fly_darkpurple'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {20}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [229] = {{'fly_red'}, 4, 1, 1, {2}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [230] = {{'fly_darkpurple'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {20}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [231] = {{'default'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {3}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [232] = {{'default'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {3}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [236] = {{'fly_brown'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {73}, {-1}, 0.4, 1, 1, 1, 1, 0}, [237] = {{'default'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {1}, {-1}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0},
[242] = {{'fly_cyan', 'fly_cyan'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {34}, {-1}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [243] = {{'fly_cyan', 'fly_cyan'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {34}, {-1}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [244] = {{'default'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {55}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [245] = {{'fly_red'}, 2, 1, 1, {2}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [247] = {{'fly_red'}, 1, 1.25, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, 1, 1, 1, 2, 1, 0}, [248] = {{'fly_red'}, 1, 1.5, 0.75, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, 1, 1, 1, 2.5, 1, 0}, [250] = {{'default'}, 1, 1, 1, {-1}, {0}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, 0.3, 1, 1, 1, 1, 0}, [254] = {{'fly_yellow', 'fly_red'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, 0.5, 1, 1, 1, 1.2, 0}, [256] = {{'fly_orange'}, 1, 1, 1, {-1}, {0}, {-1}, {-1}, {22}, {-1}, 0.3, 1, 1, 1, 1, 0}, [257] = {{'fly_orange'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {22}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [258] = {{'default'}, 1, 1, 1, {-1}, {1}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, 0.3, 1, 1, 1, 1, 0}, [259] = {{'fly_darkpurple'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {20}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [262] = {{'default'}, 1, 1, 1, {-1}, {4}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, 0.1, 1, 1, 1, 1, 0}, [264] = {{'fly_purple'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {2}, {-1}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [265] = {{'default'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {4}, {34}, {-1}, {-1}, 1, 1, 0.1, 1, 1, 3}, [266] = {{'default'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {3}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [267] = {{'default'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {55}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [269] = {{'fly_red', 'fly_darkred'}, 1, 1, 1, {-1}, {15}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, 0.4, 1, 1, 1, 1, 0}, [272] = {{'default'}, 1, 1, 1, {-1}, {0}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, 0.3, 1, 1, 1, 1, 0}, [273] = {{'fly_green'}, 1, 1, 1, {-1}, {0}, {-1}, {-1}, {4}, {-1}, 0.3, 1, 1, 1, 1, 0}, [276] = {{'fly_blue', 'fly_cyan'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {64}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [277] = {{'fly_darkpurple'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {20}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [278] = {{'default'}, 1, 1, 1, {18}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [279] = {{'fly_cyan', 'fly_cyan'}, 1, 1.25, 0.4, {-1}, {-1}, {-1}, {34}, {-1}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [280] = {{'fly_pink'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {13}, {-1}, 0.2, 1, 1, 1, 1, 0}, [281] = {{'fly_cyan', 'fly_cyan'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {67, 34}, {-1}, 0.2, 1, 1, 1, 1, 0}, [282] = {{'fly_red'}, 1, 1, 6, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [283] = {{'default'}, 1, 1, 1, {3}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, 0.4, 1, 1, 1, 1, 0}, [284] = {{'default'}, 1, 1, 1, {3}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [285] = {{'default'}, 1, 1, 1, {3}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, 0.7, 1, 1, 1, 1, 0}, [289] = {{'fly_orange'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {22}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [291] = {{'fly_brown'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {4}, {-1}, {73}, {-1}, 1, 0.2, 0.05, 1, 1, 3}, [293] = {{'default'}, 1, 1, 1, {-1}, {12}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, .1, 1, 1, 1, 1, 0}, [294] = {{'fly_fart', 'fly_fart'}, 1, 1, 1, {-1}, {11}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [295] = {{'default'}, 1, 1, 1, {-1}, {4}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, 0.1, 1, 1, 1, 1, 0}, [298] = {{'fly_cyan', 'fly_cyan'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {34}, {-1}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [300] = {{'fly_blue', 'fly_cyan'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {64}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [302] = {{'default'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {70}, {-1}, 0.3, 1, 1, 1, 1, 0}, [303] = {{'fly_cyan', 'fly_cyan'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {34}, {-1}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [305] = {{'fly_gas', 'fly_green'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {4}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [306] = {{'default'}, 1, 1, 1.3, {-1}, {-1}, {-1}, {1}, {-1}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [308] = {{'fly_lightblue', 'fly_darkred'}, 1, 1, 1, {-1}, {16}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, 0.5, 1, 1, 1, 1, 0}, [309] = {{'fly_blue', 'fly_cyan'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {64}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [310] = {{'fly_red'}, 1, 1.25, 0.7, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [313] = {{'fly_cyan', 'fly_cyan'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {34}, {-1}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [314] = {{'default'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {70}, {-1}, 0.3, 1, 1, 1, 1, 0}, [315] = {{'fly_grey'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {66}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [317] = {{'fly_green', 'fly_darkred'}, 1, 1, 1, {-1}, {13}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, 0.6, 1, 1, 1, 1, 0}, [321] = {{'default'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {70}, {-1}, 0.2, 1, 1, 1, 1, 0}, [324] = {{'fly_red'}, 1, 1, 6, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [326] = {{'fly_fart'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {34, 39}, {-1}, 0.3, 1, 1, 1, 1, 0},
[330] = {{'fly_red'}, 1, .60, 1.3, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, 1, 1, 1, .2, 1, 0}, [331] = {{'fly_fart'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {2, 31}, {-1}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [335] = {{'fly_cyan'}, 1, 1, 1, {9}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [336] = {{'default'}, 1, 1, .4, {-1}, {-1}, {-1}, {1}, {-1}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [337] = {{'default'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {3}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [338] = {{'default'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {5}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [342] = {{'fly_red'}, 1, 1, .75, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [347] = {{'fly_red'}, 2, 1, 1, {2}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [350] = {{'fly_green', 'fly_green'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {13}, {-1}, {4}, {-1}, 1, 0.3, 0.3, 1, 1, 3}, [351] = {{'fly_green'}, 1, 1, 1, {-1}, {10}, {-1}, {-1}, {4, 64, 70}, {-1}, 0.3, 1, 1, 1, 1, 0}, [352] = {{'fly_yellow', 'fly_red'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {1}, {-1}, {-1}, 0.05, 1, 1, 1, 5, 0}, [353] = {{'default'}, 1, 1, 1, {-1}, {0}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, 0.5, 1, 1, 1, 1, 0}, [356] = {{'default'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {55}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [360] = {{'fly_red'}, 2, 1, 1, {2}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [363] = {{'fly_cyan', 'fly_cyan'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {34}, {-1}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [366] = {{'default'}, 2, .8, 1, {-1}, {0, 2}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, 0.3, 1, 1, 1, 1, 0}, [367] = {{'default'}, 1, 1, 1, {0}, {-1}, {-1}, {-1}, {3}, {-1}, 0.3, 1, 1, 1, 1, 0}, [371] = {{'default'}, 1, 1, 1, {-1}, {0}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, 0.3, 1, 1, 1, 1, 0}, [372] = {{'default'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {55}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [374] = {{'fly_fart'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {39}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [375] = {{'fly_cyan', 'fly_cyan'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {34}, {-1}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [378] = {{'default'}, 1, 1, 1, {0}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [379] = {{'fly_red'}, 1, 1.2, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [382] = {{'fly_pink'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {13}, {-1}, .2, 1, 1, 1, 1, 0}, [383] = {{'default'}, 1, 1, 1, {3}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, 0.3, 1, 1, 1, 1, 0}, [385] = {{'default'}, 1, 1, 1, {18}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [387] = {{'default'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {3}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [388] = {{'default'}, 1, 1, 1, {18}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [391] = {{'fly_pink'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {13}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [393] = {{'fly_gas', 'fly_green'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {4}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [395] = {{'default'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {55}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [396] = {{'fly_red'}, 1, 1, 6, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [398] = {{'default'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {43}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [399] = {{'fly_black'}, 1, 1, 1, {-1}, {8}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, 0.3, 1, 1, 1, 1, 0}, [401] = {{'default'}, 1, 1, 1, {-1}, {0}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, 0.5, 1, 1, 1, 1, 0}, [402] = {{'default'}, 1, 1, 1, {-1}, {1}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, 0.3, 1, 1, 1, 1, 0}, [403] = {{'default'}, 1, 1, 1, {-1}, {1}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [404] = {{'fly_fart', 'fly_fart'}, 1, 1, 1, {-1}, {10, 11}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, 0.4, 1, 1, 1, 1, 0}, [405] = {{'default'}, 1, 1, 1, {-1}, {3}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, 0.3, 1, 1, 1, 1, 0}, [406] = {{'default'}, 1, 1, 1, {3}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, 0.3, 1, 1, 1, 1, 0}, [408] = {{'fly_black'}, 1, 1, 1, {-1}, {8}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, 0.5, 1, 1, 1, 1, 0}, [409] = {{'fly_cyan', 'fly_cyan'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {34}, {-1}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [415] = {{'fly_fart'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {39}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [417] = {{'fly_black'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {31}, {-1}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [418] = {{'default'}, 1, 1, 1, {-1}, {1}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, 0.2, 1, 1, 1, 1, 0}, [419] = {{'fly_red'}, 1, 1, 6, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [420] = {{'fly_black'}, 1, 1.2, 1, {-1}, {17}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, 0.2, 1, 1, 1, 1, 0}, [421] = {{'fly_pink'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {13}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [423] = {{'fly_cyan', 'fly_cyan'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {34}, {-1}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [425] = {{'default'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {3}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [427] = {{'default'}, 1, 1, 1, {-1}, {0}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, 0.3, 1, 1, 1, 1, 0},
[429] = {{'fly_yellow'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {53}, {-1}, 0.2, 1, 1, 1, 1, 0}, [432] = {{'fly_pink'}, 1, 1, 1, {-1}, {0, 1}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, 0.3, 1, 1, 1, 1, 0}, [436] = {{'fly_cyan', 'fly_cyan'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {34}, {-1}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [437] = {{'default'}, 1, 1, 1, {3}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, 0.3, 1, 1, 1, 1, 0}, [441] = {{'default'}, 1, 1.8, 1, {-1}, {12}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [443] = {{'fly_yellow', 'fly_red'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, 0.06, 1, 1, 1, 4, 0}, [446] = {{'fly_gas', 'fly_green'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {4}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [447] = {{'fly_green', 'fly_green'}, 1, 1, 1, {-1}, {10}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, .3, 1, 1, 1, 1, 0}, [448] = {{'default'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {106}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [449] = {{'fly_cyan', 'fly_cyan'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {34}, {-1}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [450] = {{'fly_yellow'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {53}, {-1}, 0.3, 1, 1, 1, 1, 0}, [453] = {{'default'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {51}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [457] = {{'fly_cyan', 'fly_cyan'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {34}, {-1}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [459] = {{'fly_gas', 'fly_green'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {4}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [460] = {{'default'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {14}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [462] = {{'default'}, 1, 1, .8, {-1}, {-1}, {-1}, {1}, {-1}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [463] = {{'default'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {70}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [466] = {{'fly_gas', 'fly_green'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {4}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [469] = {{'fly_lightblue', 'fly_darkred'}, 1, 1, 1, {-1}, {16}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, 0.3, 1, 1, 1, 1, 0}, [473] = {{'fly_red'}, 1, 1.2, .4, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [476] = {{'default'}, 1, 1, 1, {3}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, 0.2, 1, 1, 1, 1, 0}, [478] = {{'default'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {5}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [481] = {{'default'}, 1, 1, 1, {-1}, {1}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, 0.3, 1, 1, 1, 1, 0}, [483] = {{'default'}, 1, 1.2, 1, {-1}, {0}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, 0.4, 1, 1, 1, 1, 0}, [484] = {{'fly_fart', 'fly_fart'}, 1, 1, 1, {-1}, {11}, {-1}, {-1}, {70}, {-1}, 0.2, 1, 1, 1, 1, 0}, [488] = {{'default'}, 1, 1, 1, {-1}, {1}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, 0.2, 1, 1, 1, 1, 0}, [489] = {{'default'}, 1, 1, 1, {3}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, 0.7, 1, 1, 1, 1, 0}, [491] = {{'default'}, 1, 1, 1, {-1}, {4}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, 0.05, 1, 1, 1, 1, 0}, [494] = {{'default'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {55}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [495] = {{'fly_orange'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {22}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [497] = {{'default'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {14}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [498] = {{'default'}, 1, 1, 1, {-1}, {12}, {-1}, {-1}, {-1}, {39}, 1, 0.1, 0.1, 1, 1, 3}, [502] = {{'default'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {3}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [503] = {{'default'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {56}, {-1}, 0.2, 1, 1, 1, 1, 0}, [504] = {{'fly_brown'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {73}, {-1}, 0.2, 1, 1, 1, 1, 0}, [506] = {{'default'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {106}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [507] = {{'default'}, 1, 1, 1, {-1}, {4}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, 0.1, 1, 1, 1, 1, 0}, [508] = {{'default'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {106}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [510] = {{'default'}, 1, 1, 1, {-1}, {1}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, 0.4, 1, 1, 1, 1, 0}, [511] = {{'fly_purple'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {2}, {-1}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [512] = {{'default'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {76}, {-1}, 0.1, 1, 1, 1, 1, 0}, [514] = {{'default'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {5}, {14}, 1, 0.3, 0.3, 1, 1, 3}, [517] = {{'default'}, 1, 1, 1, {-1}, {0}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, 0.4, 1, 1, 1, 1, 0}, [519] = {{'default'}, 1, 1, 1, {-1}, {1}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, 0.2, 1, 1, 1, 1, 0}, [520] = {{'default'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {55}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [522] = {{'fly_cyan'}, 1, 1, 1, {9}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [524] = {{'default'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {55}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [525] = {{'fly_cyan', 'fly_cyan'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {34}, {-1}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [533] = {{'fly_fart'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {39}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [541] = {{'default'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {51}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [542] = {{'default'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {51}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0},
[543] = {{'fly_fart'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {2, 73}, {-1}, 0.3, 1, 1, 1, 1, 0}, [544] = {{'default'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {51}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [545] = {{'default'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {51}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [546] = {{'default'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {5}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [548] = {{'default'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {51}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [549] = {{'default'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {51}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [553] = {{'fly_gas', 'fly_green'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {4}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [554] = {{'fly_darkpurple'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {20}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [556] = {{'default'}, 1, 1, 1, {-1}, {12}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, .2, 1, 1, 1, 1, 0}, [559] = {{'default'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {55}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [560] = {{'fly_red', 'fly_darkred'}, 1, 1, 1, {-1}, {15}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, 0.3, 1, 1, 1, 1, 0}, [561] = {{'fly_red'}, 1, .60, 1.3, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, 1, 1, 1, .2, 1, 0}, [563] = {{'fly_pink'}, 1, 1, 1, {-1}, {0, 1}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, 0.3, 1, 1, 1, 1, 0}, [568] = {{'fly_cyan', 'fly_cyan'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {34}, {-1}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [570] = {{'default'}, 1, 1, 1, {-1}, {1}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, 0.3, 1, 1, 1, 1, 0}, [574] = {{'fly_fart'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {31}, {-1}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [575] = {{'default'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {3}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [576] = {{'fly_brown'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {73}, {-1}, 0.2, 1, 1, 1, 1, 0}, [577] = {{'fly_red'}, 2, 1, 1, {2}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [578] = {{'fly_yellow', 'fly_darkred'}, 1, 1, 1, {-1}, {14}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, 0.4, 1, 1, 1, 1, 0}, [581] = {{'fly_purple'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {2, 34}, {-1}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [583] = {{'default'}, 1, 1, 1, {-1}, {0}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, 0.3, 1, 1, 1, 1, 0}, [591] = {{'fly_pink'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {13}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [592] = {{'default'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {70}, {-1}, 0.5, 1, 1, 1, 1, 0}, [593] = {{'fly_red'}, 1, 1, 6, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [594] = {{'fly_gas', 'fly_green'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {4}, {-1}, 0.5, 1, 1, 1, 1, 0}, [596] = {{'default'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {65}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [597] = {{'fly_red'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [598] = {{'fly_red'}, 1, .50, 1.2, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [603] = {{'default'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {55}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [604] = {{'default'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {70}, {-1}, 0.2, 1, 1, 1, 1, 0}, [606] = {{'default'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {76}, {-1}, 0.1, 1, 1, 1, 1, 0}, [608] = {{'default'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {65}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [609] = {{'default'}, 1, 1, 1, {3}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, 0.2, 1, 1, 1, 1, 0}, [611] = {{'fly_red'}, 1, 1, 1, {-1}, {7}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [614] = {{'fly_red'}, 1, 1, 1, {-1}, {0, 14}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, 0.2, 1, 1, 1, 1, 0}, [615] = {{'fly_fart', 'fly_fart'}, 1, 1, 1, {-1}, {11}, {-1}, {34}, {-1}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [616] = {{'fly_orange'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {22}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [617] = {{'fly_grey'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {66}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [618] = {{'fly_lightred'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {67}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [622] = {{'default'}, 1, 1, 1, {-1}, {1}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, 0.3, 1, 1, 1, 1, 0}, [625] = {{'fly_red'}, 1, 1.8, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {70}, {-1}, 1, 1, 1, 3, 1, 0}, [629] = {{'fly_cyan', 'fly_cyan'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {34}, {-1}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [631] = {{'fly_red'}, 2, .6, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [635] = {{'fly_red'}, 1, 1, 6, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [637] = {{'fly_blue', 'fly_cyan'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {64}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [638] = {{'default'}, 1, 1, 1, {-1}, {5}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, .05, 1, 1, 1, 1, 0}, [640] = {{'fly_orange'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {22}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [643] = {{'fly_fart'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {39}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [645] = {{'fly_cyan', 'fly_cyan'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {34}, {-1}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [646] = {{'default'}, 1, 1, 1, {-1}, {0, 12}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, 0.1, 1, 1, 1, 1, 0},
[647] = {{'default'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {55}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [652] = {{'default'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {65}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [663] = {{'fly_cyan', 'fly_cyan'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {34}, {-1}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [679] = {{'fly_black'}, 1, 1, 1, {-1}, {8}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, 0.2, 1, 1, 1, 1, 0}, [680] = {{'fly_brown'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {73}, {-1}, 0.2, 1, 1, 1, 1, 0}, [681] = {{'default'}, 1, 1, 1, {18}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [683] = {{'default'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {51}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [689] = {{'default'}, 1, 1, 1, {-1}, {1}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, 0.4, 1, 1, 1, 1, 0}, [690] = {{'fly_blue', 'fly_cyan'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {64}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [693] = {{'fly_cyan'}, 3, .75, 1, {2}, {-1}, {-1}, {34}, {-1}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [696] = {{'fly_fart'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {39}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [698] = {{'fly_red'}, 2, 1, 1, {2}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [699] = {{'default'}, 1, 1, 1, {-1}, {12}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, 0.1, 1, 1, 1, 1, 0}, [709] = {{'fly_blue', 'fly_cyan'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {64}, {-1}, .4, 1, 1, 1, 1, 0}, [716] = {{'fly_yellow'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {53}, {-1}, 0.2, 1, 1, 1, 1, 0}, [721] = {{'default'}, 1, 1, 1, {-1}, {1}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, 0.3, 1, 1, 1, 1, 0}, [722] = {{'default'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {5}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [723] = {{'default'}, 1, 1, 1, {3}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, 0.3, 1, 1, 1, 1, 0}, [725] = {{'fly_brown'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {73}, {-1}, 0.2, 1, 1, 1, 1, 0}, [731] = {{'fly_yellow', 'fly_red'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, 0.5, 1, 1, 1, 1.2, 0}, [726] = {{'fly_blue', 'fly_cyan'}, 1, 1, 1, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, {64}, {-1}, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, [727] = {{'default'}, 1, 1, 1, {-1}, {0}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, 0.5, 1, 1, 1, 1, 0}, [706] = {{'default'}, 16, 1, 1, {-1}, {0}, {-1}, {-1}, {-1}, {-1}, 0.3, 1, 1, 1, 1, 0}, }
--The name of each entity, for use in glitched item descriptions
EID.XMLEntityNames = {["1.0"] = "Player", ["1.1"] = "Coplayer", ["2.0"] = "Tear", ["2.1"] = "Blood Tear", ["2.2"] = "Tooth Tear", ["2.3"] = "Metallic Tear", ["2.4"] = "Bobs Head Tear", ["2.5"] = "Fire Tear", ["2.6"] = "Dark Matter Tear", ["2.7"] = "Mysterious Tear", ["2.8"] = "Scythe Tear", ["2.9"] = "Chaos Card Tear", ["2.10"] = "Chaos Card Tear", ["2.11"] = "Tear", ["2.12"] = "Blood Tear", ["2.13"] = "Nail Tear", ["2.14"] = "Pupula Tear", ["2.15"] = "Pupula Blood Tear", ["2.16"] = "God's Flesh Tear", ["2.17"] = "God's Flesh Blood Tear", ["2.18"] = "Diamond Tear", ["2.19"] = "Explosivo Tear", ["2.20"] = "Coin Tear", ["2.21"] = "Multidimensional Tear", ["2.22"] = "Stone Tear", ["2.23"] = "Nail Blood Tear", ["2.24"] = "Glaucoma Tear", ["2.25"] = "Glaucoma Blood Tear", ["2.26"] = "Booger Tear", ["2.27"] = "Egg Tear", ["2.28"] = "Razor Tear", ["2.29"] = "Bone Tear", ["2.30"] = "Black Tooth Tear", ["2.31"] = "Needle Tear", ["2.32"] = "Belial Tear", ["2.33"] = "Pop Tear", ["2.34"] = "Pop Blood Tear", ["2.35"] = "Balloon Tear", ["2.36"] = "Hungry Tear", ["2.37"] = "Brimstone Balloon Tear", ["2.38"] = "Bomb Balloon Tear", ["3.1"] = "Brother Bobby", ["3.2"] = "Demon Baby", ["3.3"] = "Little Chubby", ["3.4"] = "Little Gish", ["3.5"] = "Little Steve", ["3.6"] = "Robo-Baby", ["3.7"] = "Sister Maggy", ["3.8"] = "Abel", ["3.9"] = "Ghost Baby", ["3.10"] = "Harlequin Baby", ["3.11"] = "Rainbow Baby", ["3.12"] = "Isaacs Head", ["3.13"] = "Blue Baby Soul", ["3.14"] = "Dead Bird", ["3.15"] = "Eves Bird Foot", ["3.16"] = "Daddys Foot", ["3.17"] = "Peepers Eye", ["3.20"] = "Bomb Bag", ["3.21"] = "Sack of Pennies", ["3.22"] = "Little C.H.A.D.", ["3.23"] = "The Relic", ["3.24"] = "Bum Fiend", ["3.25"] = "Holy Water", ["3.26"] = "Key Piece 1", ["3.27"] = "Key Piece 2", ["3.28"] = "Full Key", ["3.30"] = "Forever Alone", ["3.31"] = "Distant Admiration", ["3.32"] = "Guardian Angel", ["3.33"] = "Fly Orbital", ["3.35"] = "Sacrificial Dagger", ["3.40"] = "Dead Cat", ["3.41"] = "1UP", ["3.42"] = "Guppys Hair Ball", ["3.43"] = "Attack Fly", ["3.44"] = "Cube of Meat L1", ["3.45"] = "Cube of Meat L2", ["3.46"] = "Cube of Meat L3", ["3.47"] = "Cube of Meat L4", ["3.48"] = "Isaacs Body", ["3.50"] = "Smart Fly", ["3.51"] = "Dry Baby", ["3.52"] = "Juicy Sack", ["3.53"] = "Robo-Baby 2.0", ["3.54"] = "Rotten Baby", ["3.55"] = "Headless Baby", ["3.56"] = "Leech", ["3.57"] = "Mystery Sack", ["3.58"] = "BBF", ["3.59"] = "Bob's Brain", ["3.60"] = "Best Bud", ["3.61"] = "Lil' Brimstone", ["3.62"] = "Isaac's Heart", ["3.63"] = "Lil' Haunt", ["3.64"] = "Dark Bum", ["3.65"] = "Big Fan", ["3.66"] = "Sissy Longlegs", ["3.67"] = "Punching Bag", ["3.68"] = "Guillotine", ["3.69"] = "Ball of Bandages L1",
["3.70"] = "Ball of Bandages L2", ["3.71"] = "Ball of Bandages L3", ["3.72"] = "Ball of Bandages L4", ["3.73"] = "Blue Spider", ["3.74"] = "Mongo Baby", ["3.75"] = "Samson's Chains", ["3.78"] = "Scissors", ["3.79"] = "Gemini Familiar", ["3.76"] = "Cain's Eye", ["3.77"] = "???'s Only Friend", ["3.80"] = "Incubus", ["3.81"] = "Fate's Reward", ["3.82"] = "Lil Chest", ["3.83"] = "Sworn Protector", ["3.84"] = "Friend Zone", ["3.85"] = "Lost Fly", ["3.86"] = "Charged Baby", ["3.87"] = "Lil Gurdy", ["3.88"] = "Bumbo", ["3.89"] = "Censer", ["3.90"] = "Key Bum", ["3.91"] = "Rune Bag", ["3.92"] = "Seraphim", ["3.93"] = "GB Bug", ["3.94"] = "Spider Mod", ["3.95"] = "Farting Baby", ["3.96"] = "Succubus", ["3.97"] = "Lil Loki", ["3.98"] = "Obsessed Fan", ["3.99"] = "Papa Fly", ["3.100"] = "Milk!", ["3.101"] = "Multidimensional Baby", ["3.102"] = "Super Bum", ["3.103"] = "Tonsil", ["3.104"] = "Big Chubby", ["3.105"] = "Depression", ["3.106"] = "Shade", ["3.107"] = "Hushy", ["3.108"] = "Lil Monstro", ["3.109"] = "King Baby", ["3.110"] = "Finger!", ["3.111"] = "YO LISTEN!", ["3.112"] = "Acid Baby", ["3.113"] = "Spider Baby", ["3.114"] = "Sack of Sacks", ["3.115"] = "Brown Nugget", ["3.116"] = "Bloodshot Eye", ["3.117"] = "Mom's Razor", ["3.118"] = "Angry Fly", ["3.119"] = "Box Buddy", ["3.120"] = "Sprinkler", ["3.121"] = "Leprocy", ["3.122"] = "Lil Harbingers", ["3.123"] = "Angelic Prism", ["3.124"] = "Mystery Egg", ["3.125"] = "Lil Spewer", ["3.126"] = "Slipped Rib", ["3.127"] = "Pointy Rib", ["3.128"] = "Bone Orbital", ["3.129"] = "Hallowed Ground", ["3.130"] = "Jaw Bone", ["3.131"] = "My Shadow", ["3.900"] = "Forgotten Body", ["4.0"] = "Bomb", ["4.1"] = "Big Bomb", ["4.2"] = "Decoy", ["4.3"] = "Troll Bomb", ["4.4"] = "Megatroll Bomb", ["4.5"] = "Poison Bomb", ["4.6"] = "Big Poison Bomb", ["4.7"] = "Sad Bomb", ["4.8"] = "Hot Troll Bomb", ["4.9"] = "Butt Bomb", ["4.10"] = "Mr. Mega Bomb", ["4.11"] = "Bobby Bomb", ["4.12"] = "Glitter Bomb", ["5.10.1"] = "Heart", ["5.10.2"] = "Heart (half)", ["5.10.3"] = "Heart (soul)", ["5.10.4"] = "Heart (eternal)", ["5.10.5"] = "Heart (double)", ["5.10.6"] = "Black Heart", ["5.10.7"] = "Gold Heart", ["5.10.8"] = "Heart (half soul)", ["5.10.9"] = "Scared Heart", ["5.10.10"] = "Blended Heart", ["5.10.11"] = "Bone Heart", ["5.20.1"] = "Penny", ["5.20.2"] = "Nickel", ["5.20.3"] = "Dime", ["5.20.4"] = "Double Penny", ["5.20.5"] = "Lucky Penny", ["5.20.6"] = "Sticky Nickel", ["5.30.1"] = "Key", ["5.30.2"] = "Golden Key", ["5.30.3"] = "Key Ring", ["5.30.4"] = "Charged Key", ["5.40.1"] = "Bomb", ["5.40.2"] = "Double Bomb", ["5.40.3"] = "Troll Bomb", ["5.40.4"] = "Golden Bomb",
+4
View File
@@ -0,0 +1,4 @@
This A*-pathfinder module is based on the following git repo:
https://github.com/GlorifiedPig/Luafinding
Licence: MIT
+52
View File
@@ -0,0 +1,52 @@
local FindVector = {}
FindVector.__index = FindVector
local function newFindVector( x, y )
return setmetatable( { x = x or 0, y = y or 0 }, FindVector )
end
function FindVector.__unm( vTbl )
return newFindVector( -vTbl.x, -vTbl.y )
end
function FindVector.__add( a, b )
return newFindVector( a.x + b.x, a.y + b.y )
end
function FindVector.__sub( a, b )
return newFindVector( a.x - b.x, a.y - b.y )
end
function FindVector.__mul( a, b )
if type( a ) == "number" then
return newFindVector( a * b.x, a * b.y )
elseif type( b ) == "number" then
return newFindVector( a.x * b, a.y * b )
else
return newFindVector( a.x * b.x, a.y * b.y )
end
end
function FindVector.__div( a, b )
return newFindVector( a.x / b, a.y / b )
end
function FindVector.__eq( a, b )
return a.x == b.x and a.y == b.y
end
function FindVector:__tostring()
return "(" .. self.x .. ", " .. self.y .. ")"
end
function FindVector:ID()
if self._ID == nil then
local x, y = self.x, self.y
self._ID = 0.5 * ( ( x + y ) * ( x + y + 1 ) + y )
end
return self._ID
end
return setmetatable( FindVector, { __call = function( _, ... ) return newFindVector( ... ) end } )
+77
View File
@@ -0,0 +1,77 @@
local Heap = {}
Heap.__index = Heap
local function findLowest( a, b )
return a < b
end
local function newHeap( template, compare )
return setmetatable( {
Data = {},
Compare = compare or findLowest,
Size = 0
}, template )
end
local function sortUp( heap, index )
if index <= 1 then return end
local pIndex = index % 2 == 0 and index / 2 or ( index - 1 ) / 2
if not heap.Compare( heap.Data[pIndex], heap.Data[index] ) then
heap.Data[pIndex], heap.Data[index] = heap.Data[index], heap.Data[pIndex]
sortUp( heap, pIndex )
end
end
local function sortDown( heap, index )
local leftIndex, rightIndex, minIndex
leftIndex = index * 2
rightIndex = leftIndex + 1
if rightIndex > heap.Size then
if leftIndex > heap.Size then return
else minIndex = leftIndex end
else
if heap.Compare( heap.Data[leftIndex], heap.Data[rightIndex] ) then minIndex = leftIndex
else minIndex = rightIndex end
end
if not heap.Compare( heap.Data[index], heap.Data[minIndex] ) then
heap.Data[index], heap.Data[minIndex] = heap.Data[minIndex], heap.Data[index]
sortDown( heap, minIndex )
end
end
function Heap:Empty()
return self.Size == 0
end
function Heap:Clear()
self.Data, self.Size, self.Compare = {}, 0, self.Compare or findLowest
return self
end
function Heap:Push( item )
if item then
self.Size = self.Size + 1
self.Data[self.Size] = item
sortUp( self, self.Size )
end
return self
end
function Heap:Pop()
local root
if self.Size > 0 then
root = self.Data[1]
self.Data[1] = self.Data[self.Size]
self.Data[self.Size] = nil
self.Size = self.Size - 1
if self.Size > 1 then
sortDown( self, 1 )
end
end
return root
end
return setmetatable( Heap, { __call = function( self, ... ) return newHeap( self, ... ) end } )
+146
View File
@@ -0,0 +1,146 @@
-- Positions must be a table (or metatable) where table.x and table.y are accessible.
local FindVector = require( "features.pathfinder.find_vector" )
local Heap = require( "features.pathfinder.heap" )
local Luafinding = {}
Luafinding.__index = Luafinding
-- This instantiates a new Luafinding class for usage later.
-- "start" and "finish" should both be 2 dimensional FindVectors, or just a table with "x" and "y" keys. See the note at the top of this file.
-- positionOpenCheck can be a function or a table.
-- If it's a function it must have a return value of true or false depending on whether or not the position is open.
-- If it's a table it should simply be a table of values such as "pos[x][y] = true".
function Luafinding:Initialize( start, finish, positionOpenCheck )
local newPath = setmetatable( { Start = FindVector(start.Y,start.X), Finish = FindVector(finish.Y,finish.X), PositionOpenCheck = positionOpenCheck }, Luafinding )
newPath:CalculatePath()
return newPath
end
local function distance( start, finish )
local dx = start.x - finish.x
local dy = start.y - finish.y
return dx * dx + dy * dy
end
local positionIsOpen
local function positionIsOpenTable( pos, check ) return check[pos.x] and check[pos.x][pos.y] end
local function positionIsOpenCustom( pos, check ) return check( _, pos ) end
local adjacentPositions = {
FindVector( 0, -1 ),
FindVector( -1, 0 ),
FindVector( 0, 1 ),
FindVector( 1, 0 ),
}
local function fetchOpenAdjacentNodes( pos, positionOpenCheck )
local result = {}
for i = 1, #adjacentPositions do
local adjacentPos = pos + adjacentPositions[i]
if positionIsOpen( adjacentPos, positionOpenCheck ) then
table.insert( result, adjacentPos )
end
end
return result
end
-- This is the function used to actually calculate the path.
-- It returns the calcated path table, or nil if it cannot find a path.
function Luafinding:CalculatePath()
local start, finish, positionOpenCheck = self.Start, self.Finish, self.PositionOpenCheck
if not positionOpenCheck then return end
positionIsOpen = type( positionOpenCheck ) == "table" and positionIsOpenTable or positionIsOpenCustom
if not positionIsOpen( finish, positionOpenCheck ) then return end
-- EID edit: check if end position is surrounded by stuff and therefore unaccessable. This is done for a quick early out
local directlyAdjacents = fetchOpenAdjacentNodes( self.Finish, positionOpenCheck )
if #directlyAdjacents == 0 then return end
-- edit end
local open, closed = Heap(), {}
start.gScore = 0
start.hScore = distance( start, finish )
start.fScore = start.hScore
open.Compare = function( a, b )
return a.fScore < b.fScore
end
open:Push( start )
while not open:Empty() do
local current = open:Pop()
local currentId = current:ID()
if not closed[currentId] then
if current == finish then
local path = {}
while true do
if current.previous then
table.insert( path, 1, current )
current = current.previous
else
table.insert( path, 1, start )
self.Path = path
return path
end
end
end
closed[currentId] = true
local adjacents = fetchOpenAdjacentNodes( current, positionOpenCheck )
for i = 1, #adjacents do
local adjacent = adjacents[i]
if not closed[adjacent:ID()] then
local added_gScore = current.gScore + distance( current, adjacent )
if not adjacent.gScore or added_gScore < adjacent.gScore then
adjacent.gScore = added_gScore
if not adjacent.hScore then
adjacent.hScore = distance( adjacent, finish )
end
adjacent.fScore = added_gScore + adjacent.hScore
open:Push( adjacent )
adjacent.previous = current
end
end
end
end
end
end
function Luafinding:GetPath()
return self.Path
end
function Luafinding:GetDistance()
local path = self.Path
if not path then return end
return distance( path[1], path[#path] )
end
function Luafinding:GetTiles()
local path = self.Path
if not path then return end
return #path
end
function Luafinding:__tostring()
local path = self.Path
local string = ""
if path then
for k, v in ipairs( path ) do
local formatted = ( k .. ": " .. v )
string = k == 1 and formatted or string .. "\n" .. formatted
end
end
return string
end
return setmetatable( Luafinding, { __call = function( self, ... ) return self:Initialize( ... ) end } )
+73 -63
View File
@@ -1,8 +1,8 @@
if EID and EID.Name then print("Error: Two instances of EID found! Please uninstall one of them!") return end -- If EID is already loaded, warn the user and dont load the second one.
if EID and EID.Name then print("EID Error: Two instances of EID found! Please uninstall one of them!") return end -- If EID is already loaded, warn the user and dont load the second one.
EID = RegisterMod("External Item Descriptions", 1)
-- important variables
EID.GameVersion = "ab+"
EID.Languages = {"en_us", "fr", "pt", "pt_br", "ru", "spa", "it", "bul", "pl", "de", "tr_tr", "ko_kr", "zh_cn", "ja_jp", "cs_cz", "nl_nl", "uk_ua", "el_gr"}
EID.Languages = {"en_us", "fr", "pt", "pt_br", "ru", "spa", "it", "bul", "pl", "de", "tr_tr", "ko_kr", "zh_cn", "ja_jp", "cs_cz", "nl_nl", "uk_ua", "el_gr", "ro_ro"}
EID.descriptions = {} -- Table that holds all translation strings
EID.enableDebug = false
local game = Game()
@@ -12,8 +12,8 @@ EID.isRepentance = REPENTANCE or EID.isRepentancePlus -- REPENTANCE variable can
require("eid_config")
EID.Config = EID.UserConfig
EID.Config.Version = "3.2" -- note: changing this will reset everyone's settings to default!
EID.ModVersion = 4.91
EID.ModVersionCommit = "b10a18c"
EID.ModVersion = 4.94
EID.ModVersionCommit = "7aba985"
EID.DefaultConfig.Version = EID.Config.Version
EID.isHidden = false
EID.player = nil -- The primary Player Entity of Player 1
@@ -22,7 +22,6 @@ EID.coopMainPlayers = {} -- The primary Player Entity for each controller being
EID.coopAllPlayers = {} -- Every Player Entity (includes Esau, T.Forgotten)
EID.controllerIndexes = {} -- A table to map each controller index to their player number for coloring indicators
EID.isMultiplayer = false -- Used to color P1's highlight/outline indicators (single player just uses white)
EID.isOnlineMultiplayer = false -- Set to true to disable code functions that might cause desyncs
EID.BoC = {}
-- general variables
@@ -130,7 +129,7 @@ if EID.isRepentance then
for _,lang in ipairs(EID.Languages) do
local wasSuccessful, err = pcall(require,"descriptions."..EID.GameVersion.."."..lang)
if not wasSuccessful and not string.find(err, "not found") then
Isaac.ConsoleOutput("Load rep "..lang.." failed: "..tostring(err))
EID:WriteErrorMsg("Load rep "..lang.." failed: "..tostring(err))
end
end
local _, _ = pcall(require,"descriptions."..EID.GameVersion..".transformations")
@@ -143,7 +142,7 @@ if EID.isRepentance then
for _,lang in ipairs(EID.Languages) do
local wasSuccessful, err = pcall(require,"descriptions."..EID.GameVersion.."."..lang)
if not wasSuccessful and not string.find(err, "not found") then
Isaac.ConsoleOutput("Load rep+ "..lang.." failed: "..tostring(err))
EID:WriteErrorMsg("Load rep+ "..lang.." failed: "..tostring(err))
end
end
local _, _ = pcall(require,"descriptions."..EID.GameVersion..".transformations")
@@ -183,16 +182,16 @@ if not success then
if EID.isRepentance then
success = EID:loadFont("../mods/"..modfolder.."/resources/font/eid_"..fontFile..".fnt")
if not success then
Isaac.ConsoleOutput("EID WAS NOT ABLE TO LOAD THE FONT!!!!!!!! Please contact the mod creator!\n")
Isaac.ConsoleOutput("File not found (absolute path): "..EID.modPath .. "resources/font/eid_"..fontFile..".fnt\n")
Isaac.ConsoleOutput("File not found (relative path): ../mods/"..modfolder.."/resources/font/eid_"..fontFile..".fnt")
EID:WriteErrorMsg("EID WAS NOT ABLE TO LOAD THE FONT!!!!!!!! Please contact the mod creator!\n")
EID:WriteErrorMsg("File not found (absolute path): "..EID.modPath .. "resources/font/eid_"..fontFile..".fnt\n")
EID:WriteErrorMsg("File not found (relative path): ../mods/"..modfolder.."/resources/font/eid_"..fontFile..".fnt")
return
else
EID.modPath = "../mods/"..modfolder.."/"
end
else
Isaac.ConsoleOutput("EID WAS NOT ABLE TO LOAD THE FONT!!!!!!!! Please contact the mod creator!\n")
Isaac.ConsoleOutput("File does not exist: "..EID.modPath .. "resources/font/eid_"..fontFile..".fnt")
EID:WriteErrorMsg("EID WAS NOT ABLE TO LOAD THE FONT!!!!!!!! Please contact the mod creator!\n")
EID:WriteErrorMsg("File does not exist: "..EID.modPath .. "resources/font/eid_"..fontFile..".fnt")
return
end
end
@@ -816,13 +815,6 @@ function EID:onNewRoom()
end
end
EID:AddCallback(ModCallbacks.MC_POST_NEW_ROOM, EID.onNewRoom)
function EID:onCmd(command, _)
if command == "netstart" then -- the game somehow propagates that command correctly to the callback...
EID.isOnlineMultiplayer = true
end
end
EID:AddCallback(ModCallbacks.MC_EXECUTE_CMD, EID.onCmd)
---------------------------------------------------------------------------
---------------------------Handle Rendering--------------------------------
@@ -1138,26 +1130,20 @@ end
EID:AddCallback(ModCallbacks.MC_POST_PICKUP_INIT, EID.CollectibleSpawnedThisFrame, PickupVariant.PICKUP_COLLECTIBLE)
-- Pathchecking
local pathCheckerEntity = nil
local lastPathfindFrame = -1
local function attemptPathfind(entity)
if (EID.Config["DisableObstructionOnFlight"] and EID.player.CanFly) or EID.isOnlineMultiplayer then
if (EID.Config["DisableObstructionOnFlight"] and EID.player.CanFly) then
pathsChecked[entity.InitSeed] = true
return true
end
-- Don't reattempt pathfinding more than 3 times a second, unless this is a new entity
if pathsChecked[entity.InitSeed] == false and EID.GameUpdateCount - lastPathfindFrame < 10 then return false end
-- Don't reattempt pathfinding more than 2 times a second, unless this is a new entity
if pathsChecked[entity.InitSeed] == false and EID.GameUpdateCount - lastPathfindFrame < 15 then return false end
-- Spawn a Fireplace entity to attempt a pathfind to the target pickup, then remove it afterwards
pathCheckerEntity = game:Spawn(33, 0, EID.player.Position, nullVector, EID.player, 6969, 4354)
EID:setEntityData(pathCheckerEntity, "EID_Pathfinder", true)
pathCheckerEntity.Visible = false
local successful = pathCheckerEntity:ToNPC().Pathfinder:HasPathToPos(entity.Position, false)
local successful = EID:HasPathToPosition(EID.player.Position, entity.Position)
pathsChecked[entity.InitSeed] = successful
pathCheckerEntity:Remove()
pathCheckerEntity = nil
lastPathfindFrame = EID.GameUpdateCount
return successful
end
@@ -1205,6 +1191,13 @@ function EID:CheckPosModifiers()
end
-- the other modifiers don't need to be ran as frequently
if EID.GameRenderCount % 30 ~= 0 then return end
-- Repentance+ pushes a lot of UI lower, so we have to push the description lower as well to avoid overlapping
if EID.isRepentancePlus then
EID:addTextPosModifier("Repentance+", Vector(0,10))
else
EID:removeTextPosModifier("Repentance+")
end
-- Greed Mode small right adjustment
if game:IsGreedMode() then
EID:addTextPosModifier("Greed Mode Horizontal", Vector(8,0))
@@ -1496,15 +1489,20 @@ function EID:OnRender()
elseif closest.Type == 1000 and closest.Variant == 76 then
EID:addDescriptionToPrint(EID:getDescriptionObj(closest.Type, closest.Variant, closest.SubType+1, closest))
-- Handle Card Reading Portals
elseif closest.Type == 1000 and closest.Variant == 161 and closest.SubType <= 2 then
local subtypeToCard = {18, 5, 19}
-- Reuse the descriptions of The Emperor/Stars/Moon, so no localization needed
local descriptionObj = EID:getDescriptionObj(5, 300, subtypeToCard[closest.SubType+1], closest)
-- Card Reading's name
descriptionObj.Name = EID:getObjectName(5, 100, 660)
-- Only keep the first line of the description (to avoid Tarot Cloth effects or Planetarium mention on The Stars)
descriptionObj.Description = string.sub(descriptionObj.Description, 1, string.find(descriptionObj.Description, "#"))
EID:addDescriptionToPrint(descriptionObj)
elseif closest.Type == 1000 and closest.Variant == 161 then
if closest.SubType <= 2 or (EID.isRepentancePlus and closest.SubType == 3) then
local subtypeToCard = {18, 5, 19}
if EID.isRepentancePlus then
subtypeToCard = {18, 5, 19, 10}
end
-- Reuse the descriptions of The Emperor/Stars/Moon/Hermit, so no localization needed
local descriptionObj = EID:getDescriptionObj(5, 300, subtypeToCard[closest.SubType+1], closest)
-- Card Reading's name
descriptionObj.Name = EID:getObjectName(5, 100, 660)
-- Only keep the first line of the description (to avoid Tarot Cloth effects or Planetarium mention on The Stars)
descriptionObj.Description = string.sub(descriptionObj.Description, 1, string.find(descriptionObj.Description, "#"))
EID:addDescriptionToPrint(descriptionObj)
end
-- Handle Crane Game
elseif closest.Type == 6 and closest.Variant == 16 then
if EID.CraneItemType[tostring(closest.InitSeed)] or EID.CraneItemType[closest.InitSeed.."Drop"..closest.DropSeed] then
@@ -1512,11 +1510,12 @@ function EID:OnRender()
if (EID:hasCurseBlind() and EID.Config["DisableOnCurse"]) or (game.Challenge == Challenge.CHALLENGE_APRILS_FOOL and EID.Config["DisableOnAprilFoolsChallenge"]) then
EID:addQuestionMarkDescription(closest)
end
end
local collectibleID = EID.CraneItemType[closest.InitSeed.."Drop"..closest.DropSeed] or EID.CraneItemType[tostring(closest.InitSeed)]
local descriptionObj = EID:getDescriptionObj(5, 100, collectibleID, closest)
else
local collectibleID = EID.CraneItemType[closest.InitSeed.."Drop"..closest.DropSeed] or EID.CraneItemType[tostring(closest.InitSeed)]
local descriptionObj = EID:getDescriptionObj(5, 100, collectibleID, closest)
EID:addDescriptionToPrint(descriptionObj)
EID:addDescriptionToPrint(descriptionObj)
end
end
--Handle Broken Shovel
elseif closest.Type == 5 and closest.Variant == 110 then
@@ -1534,11 +1533,13 @@ function EID:OnRender()
local isHideUncollected = EID.Config["HideUncollectedItemDescriptions"] and EID:requiredForCollectionPage(closest.SubType)
local description = isHideUncollected and EID:getDescriptionEntry("CollectionPageInfo") or nil
EID:addQuestionMarkDescription(closest, description)
else
local descriptionObj = EID:getDescriptionObjByEntity(closest)
EID:addDescriptionToPrint(descriptionObj)
end
local descriptionObj = EID:getDescriptionObjByEntity(closest)
EID:addDescriptionToPrint(descriptionObj)
elseif closest.Variant == PickupVariant.PICKUP_TAROTCARD then
local descriptionObj = EID:getDescriptionObjByEntity(closest)
local wasHidden = false
--Handle Cards & Runes
if EID:getEntityData(closest, "EID_DontHide") ~= true then
local isSoulstone = closest.SubType >= 81 and closest.SubType <= 97
@@ -1547,43 +1548,52 @@ function EID:OnRender()
local obstructed = ((not isSoulstone and not EID.Config["DisplayObstructedCardInfo"]) or
(not EID.Config["DisplayObstructedSoulstoneInfo"] and isSoulstone)) and
(not pathsChecked[closest.InitSeed] and not attemptPathfind(closest))
if isOptionsSpawn or hideinShop or obstructed then
if (isOptionsSpawn or hideinShop or obstructed) and not descriptionObj.ShowWhenUnidentified then
-- Render Questionmark
EID:addQuestionMarkDescription(closest)
wasHidden = true
end
end
local isCantrippedCard = game.Challenge == 43 and closest.SubType > 32768
if isCantrippedCard then
local descriptionObj = EID:getDescriptionObj(5, 100, closest.SubType - 32768, closest)
-- Convert into item description for CanTripped Challenge
descriptionObj = EID:getDescriptionObj(5, 100, closest.SubType - 32768, closest)
EID:addDescriptionToPrint(descriptionObj)
else
local descriptionObj = EID:getDescriptionObjByEntity(closest)
elseif not wasHidden then
-- Show card / Rune description
EID:addDescriptionToPrint(descriptionObj)
end
elseif closest.Variant == PickupVariant.PICKUP_PILL then
--Handle Pills
local wasHidden = false
if EID:getEntityData(closest, "EID_DontHide") ~= true then
local hideinShop = closest:ToPickup():IsShopItem() and not EID.Config["DisplayPillInfoShop"]
local isOptionsSpawn = EID.isRepentance and not EID.Config["DisplayPillInfoOptions?"] and closest:ToPickup().OptionsPickupIndex > 0
local obstructed = not EID.Config["DisplayObstructedPillInfo"] and
(not pathsChecked[closest.InitSeed] and not attemptPathfind(closest))
if isOptionsSpawn or hideinShop or obstructed then
-- Render Questionmark
EID:addQuestionMarkDescription(closest)
wasHidden = true
end
end
if not wasHidden then
local pillColor = closest.SubType
local pool = game:GetItemPool()
local identified = pool:IsPillIdentified(pillColor) and not EID.Config["OnlyShowPillWhenUsedAtLeastOnce"]
if EID.isRepentance and pillColor % PillColor.PILL_GIANT_FLAG == PillColor.PILL_GOLD then identified = true end
local pillEffectID = EID:getAdjustedSubtype(closest.Type, closest.Variant, pillColor)
local wasUsed = EID:WasPillUsed(pillColor)
local pillColor = closest.SubType
local pool = game:GetItemPool()
local identified = pool:IsPillIdentified(pillColor) and not EID.Config["OnlyShowPillWhenUsedAtLeastOnce"]
if EID.isRepentance and pillColor % PillColor.PILL_GIANT_FLAG == PillColor.PILL_GOLD then identified = true end
local pillEffectID = EID:getAdjustedSubtype(closest.Type, closest.Variant, pillColor)
local wasUsed = EID:WasPillUsed(pillColor)
if (identified or wasUsed or EID.Config["ShowUnidentifiedPillDescriptions"]) and not EID.UnidentifyablePillEffects[pillEffectID] then
local descEntry = EID:getDescriptionObj(closest.Type, closest.Variant, pillColor, closest)
EID:addDescriptionToPrint(descEntry)
else
EID:addDescriptionToPrint({ Description = "UnidentifiedPill", Entity = closest})
if (identified or wasUsed or EID.Config["ShowUnidentifiedPillDescriptions"]) and not EID.UnidentifyablePillEffects[pillEffectID] then
-- show identified pill
local descEntry = EID:getDescriptionObj(closest.Type, closest.Variant, pillColor, closest)
EID:addDescriptionToPrint(descEntry)
else
-- show unidentified pill description
EID:addDescriptionToPrint({ Description = "UnidentifiedPill", Entity = closest})
end
end
elseif EID.Config["EnableEntityDescriptions"] then
--Handle Entities (omni)
@@ -1861,7 +1871,7 @@ function EID:OnGameStart(isSave)
local isDefaultConfig = true
for key, value in pairs(EID.Config) do
if type(value) ~= type(EID.DefaultConfig[key]) and not configIgnoreList[key] then
print("EID Warning! : Config value '"..key.."' has wrong data-type. Resetting it to default...")
EID:WriteDebugMsg("EID Warning: Config value '"..key.."' has wrong data-type. Resetting it to default...")
EID.Config[key] = EID.DefaultConfig[key]
end
if EID.DefaultConfig[key] ~= value then
+1 -1
View File
@@ -56,7 +56,7 @@ There are multiple Versions of the mod, depending on which DLCs you have install
[img]https://i.imgur.com/jrdGbna.png[/img]
[url=https://github.com/wofsauge/External-Item-Descriptions/blob/master/CREDITS.md]Check out the credits here[/url]
</description>
<version>4.91</version>
<version>4.94</version>
<visibility>Public</visibility>
<tag id="Lua"/>
<tag id="Items"/>
Binary file not shown.
-24
View File
@@ -1,24 +0,0 @@
La aplicación "Savegame_Reader.exe" puede ser usada para crear un archivo LUA legible de tus archivos de guardado
Es compatible con los usuarios de AB+ y Repentance
La información obtenida le permitirá a EID realizar lo siguiente:
- Indicar si un objeto es necesario para completar la página de colección
~~~ INSTRUCCIONES DE USO ~~~
1. Extrae el archivo savegame_reader.zip
2. Asegúrate de que "savegame_reader.exe" se encuentre en la carpeta "scripts" de EID
3. Ejecuta "savegame_reader.exe"
Puede que necesties instalar "Microsoft .NET 3.1" o mayor para que funcione.
Descárgalo aquí: https://dotnet.microsoft.com/en-us/download/dotnet/3.1
~~~ Informations ~~~
El código fuente de la aplicación se encuentra aquí:
https://github.com/wofsauge/IsaacSavegameReader
SHA-256 Hash:
776d4593660d59e647fc2d213429c1ea02ab230f24bdab8237270395c47d82ca
Virus total scan:
https://www.virustotal.com/gui/file-analysis/NTE5ZWQyZWRlYThhNDBhZTE2NmQ0ZjJiZWEwMzJjOGQ6MTY0MzU4MDA4Nw==
+39 -6
View File
@@ -1,13 +1,17 @@
The "Savegame_Reader.exe" application can be used to create a LUA readable version of your savegame files.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ENGLISH ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
The "Isaac Savegame Reader.exe" application can be used to create a LUA readable version of your savegame files.
Its compatible with AB+ and Repentance users.
The resulting informations can then be used by EID to enable the following features:
- Indicate if an item needs to be collected for the collection page
~~~ HOW TO USE ~~~
1. Extract savegame_reader.zip
2. make sure the "savegame_reader.exe" is located in the "scripts" folder of EID
3. Run the "savegame_reader.exe"
1. Extract "Isaac Savegame Reader.zip"
2. Make sure the "Isaac Savegame Reader.exe" is located in the "scripts" folder of EID
3. Run the "Isaac Savegame Reader.exe"
You may need to install "Microsoft .NET 3.1" or greater for this tool to work.
Download here: https://dotnet.microsoft.com/en-us/download/dotnet/3.1
@@ -20,7 +24,36 @@ The source code of the application can be found here:
https://github.com/wofsauge/IsaacSavegameReader
SHA-256 Hash:
776d4593660d59e647fc2d213429c1ea02ab230f24bdab8237270395c47d82ca
e8e981f32451d54128c148cf0757ccdf734b3cd34e1bb600beb89825ea16260b
Virus total scan:
https://www.virustotal.com/gui/file-analysis/NTE5ZWQyZWRlYThhNDBhZTE2NmQ0ZjJiZWEwMzJjOGQ6MTY0MzU4MDA4Nw==
https://www.virustotal.com/gui/file/e8e981f32451d54128c148cf0757ccdf734b3cd34e1bb600beb89825ea16260b
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ITALIAN ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
La aplicación "Isaac Savegame Reader.exe" puede ser usada para crear un archivo LUA legible de tus archivos de guardado
Es compatible con los usuarios de AB+ y Repentance y Repentance+
La información obtenida le permitirá a EID realizar lo siguiente:
- Indicar si un objeto es necesario para completar la página de colección
~~~ INSTRUCCIONES DE USO ~~~
1. Extrae el archivo "Isaac Savegame Reader.zip"
2. Asegúrate de que "Isaac Savegame Reader.exe" se encuentre en la carpeta "scripts" de EID
3. Ejecuta "Isaac Savegame Reader.exe"
Puede que necesties instalar "Microsoft .NET 3.1" o mayor para que funcione.
Descárgalo aquí: https://dotnet.microsoft.com/en-us/download/dotnet/3.1
~~~ Informations ~~~
El código fuente de la aplicación se encuentra aquí:
https://github.com/wofsauge/IsaacSavegameReader
SHA-256 Hash:
e8e981f32451d54128c148cf0757ccdf734b3cd34e1bb600beb89825ea16260b
Virus total scan:
https://www.virustotal.com/gui/file/e8e981f32451d54128c148cf0757ccdf734b3cd34e1bb600beb89825ea16260b
Binary file not shown.