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No files matched your search
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---------- Collectibles ----------
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EID.descriptions[languageCode].collectibles={
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||||
{"1", "슬픈 양파", "↑ {{Tears}}연사 +0.7"}, -- The Sad Onion
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{"2", "내면의 눈", "↓ {{Tears}}공격 딜레이 x2.1+3#공격이 3발로 나갑니다."}, -- The Inner Eye
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||||
{"1", "슬픈 양파", "↑ {{TearsSmall}}연사 +0.7"}, -- The Sad Onion
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{"2", "내면의 눈", "↓ {{TearsSmall}}공격 딜레이 x2.1+3#공격이 3발로 나갑니다."}, -- The Inner Eye
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{"3", "초능력자", "공격에 유도 효과가 생깁니다."}, -- Spoon Bender
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||||
{"4", "크리켓의 머리", "↑ {{Damage}}공격력 +0.5#↑ {{Damage}}공격력 배율 x1.5"}, -- Cricket's Head
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||||
{"5", "나의 모습", "↑ {{Range}}사거리 +1.5#↑ 눈물 높이 +1#↑ {{Shotspeed}}탄속 +0.6#공격이 캐릭터가 있는 방향으로 되돌아옵니다."}, -- My Reflection
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||||
{"6", "오줌싸개", "↑ {{Tears}}연사 +1.5#↓ {{Range}}사거리 -17.62#↑ 눈물 높이 +0.76"}, -- Number One
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||||
{"7", "순교자의 피", "↑ {{Damage}}공격력 +1#{{Collectible34}}Book of the Belial, 혹은 {{Card16}}The Devil 효과가 발동 중인 경우 {{Damage}}공격력 배율 x1.5"}, -- Blood of the Martyr
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{"4", "크리켓의 머리", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +0.5#↑ {{DamageSmall}}공격력 배율 x1.5"}, -- Cricket's Head
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||||
{"5", "나의 모습", "↑ {{RangeSmall}}사거리 +1.5#↑ 눈물 높이 +1#↑ {{ShotspeedSmall}}탄속 +0.6#공격이 캐릭터가 있는 방향으로 되돌아옵니다."}, -- My Reflection
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{"6", "오줌싸개", "↑ {{TearsSmall}}연사 +1.5#↓ {{RangeSmall}}사거리 -17.62#↑ 눈물 높이 +0.76"}, -- Number One
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||||
{"7", "순교자의 피", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +1#{{Collectible34}}Book of the Belial, 혹은 {{Card16}}The Devil 효과가 발동 중인 경우 {{DamageSmall}}공격력 배율 x1.5"}, -- Blood of the Martyr
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{"8", "보비", "공격하는 방향으로 공격력 3.5의 눈물을 발사합니다."}, -- Brother Bobby
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{"9", "스카톨", "파리류 적들이 공격하지 않거나 약해집니다."}, -- Skatole
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{"10", "파리떼", "캐릭터 주변을 돌며 적의 탄환을 막아주는 2마리의 파리 배리어를 얻습니다."}, -- Halo of Flies
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{"11", "", "↑ 목숨 +1#사망 시 전 방에서 체력이 꽉 찬 상태로 부활합니다."}, -- 1up!
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{"12", "마법의 버섯", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#{{Heart}}체력을 모두 회복합니다.#↑ {{Damage}}공격력 +0.5#↑ {{Damage}}공격력 배율 x1.5#↑ {{Range}}사거리 +5.25#↑ 눈물 높이 +0.5#↑ {{Speed}}이동속도 +0.3#캐릭터의 크기가 커집니다."}, -- Magic Mushroom
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||||
{"13", "바이러스", "↓ {{Speed}}이동속도 -0.1#적에게 접촉시 적에게 12의 피해를 주고 적을 {{Poison}}중독시킵니다.#중독된 적이 죽을시 20% 확률로 {{BlackHeart}}블랙하트가 드랍됩니다."}, -- The Virus
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||||
{"14", "불량 스테로이드", "↑ {{Range}}사거리 +5.25#↑ 눈물 높이 +0.5#↑ {{Speed}}이동속도 +0.6"}, -- Roid Rage
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||||
{"12", "마법의 버섯", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#{{Heart}}체력을 모두 회복합니다.#↑ {{DamageSmall}}공격력 +0.5#↑ {{DamageSmall}}공격력 배율 x1.5#↑ {{RangeSmall}}사거리 +5.25#↑ 눈물 높이 +0.5#↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.3#캐릭터의 크기가 커집니다."}, -- Magic Mushroom
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{"13", "바이러스", "↓ {{SpeedSmall}}이동속도 -0.1#적에게 접촉시 적에게 12의 피해를 주고 적을 {{Poison}}중독시킵니다.#중독된 적이 죽을시 20% 확률로 {{BlackHeart}}블랙하트가 드랍됩니다."}, -- The Virus
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{"14", "불량 스테로이드", "↑ {{RangeSmall}}사거리 +5.25#↑ 눈물 높이 +0.5#↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.6"}, -- Roid Rage
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{"15", "♡", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1 #{{Heart}}체력을 모두 회복합니다."}, -- <3
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{"16", "생간", "↑ {{Heart}}최대 체력 +2#{{Heart}}체력을 모두 회복합니다."}, -- Raw Liver
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{"17", "해골 열쇠", "↑ {{Key}}열쇠 +99"}, -- Skeleton Key
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@@ -59,14 +59,14 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
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{"24", "간식", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1"}, -- Dessert
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{"25", "아침밥", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1"}, -- Breakfast
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{"26", "썩은 고기", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1"}, -- Rotten Meat
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{"27", "나무 숟가락", "↑ {{Speed}}이동속도 +0.3"}, -- Wooden Spoon
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{"28", "벨트", "↑ {{Speed}}이동속도 +0.3"}, -- The Belt
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{"29", "엄마의 속옷", "↑ {{Range}}사거리 +5.25#↑ 눈물 높이 +0.5"}, -- Mom's Underwear
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{"30", "엄마의 하이힐", "↑ {{Range}}사거리 +5.25#↑ 눈물 높이 +0.5"}, -- Mom's Heels
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{"31", "엄마의 립스틱", "↑ {{Range}}사거리 +5.25#↑ 눈물 높이 +0.5"}, -- Mom's Lipstick
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{"32", "철제 옷걸이", "↑ {{Tears}}연사 +0.7"}, -- Wire Coat Hanger
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{"27", "나무 숟가락", "↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.3"}, -- Wooden Spoon
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{"28", "벨트", "↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.3"}, -- The Belt
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{"29", "엄마의 속옷", "↑ {{RangeSmall}}사거리 +5.25#↑ 눈물 높이 +0.5"}, -- Mom's Underwear
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{"30", "엄마의 하이힐", "↑ {{RangeSmall}}사거리 +5.25#↑ 눈물 높이 +0.5"}, -- Mom's Heels
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{"31", "엄마의 립스틱", "↑ {{RangeSmall}}사거리 +5.25#↑ 눈물 높이 +0.5"}, -- Mom's Lipstick
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{"32", "철제 옷걸이", "↑ {{TearsSmall}}연사 +0.7"}, -- Wire Coat Hanger
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{"33", "성경", "사용 시 그 방에서 비행 능력을 얻습니다.#Mom/Mom's Heart/It Lives 보스에게 사용 시 보스를 즉사시킵니다.#!!! Satan 보스에게 사용 시 캐릭터가 즉사합니다."}, -- The Bible
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{"34", "벨리알의 책", "사용 시 그 방에서 {{Damage}}공격력 +2 증가하며 {{Collectible7}}Blood of the Martyr 소지 시 {{Damage}}공격력 배율 x1.5 추가 적용#소지중일 때 {{DevilChance}}악마방 확률 +12.5%"}, -- The Book of Belial
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{"34", "벨리알의 책", "사용 시 그 방에서 {{DamageSmall}}공격력 +2 증가하며 {{Collectible7}}Blood of the Martyr 소지 시 {{DamageSmall}}공격력 배율 x1.5 추가 적용#소지중일 때 {{DevilChanceSmall}}악마방 확률 +12.5%"}, -- The Book of Belial
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{"35", "네크로노미콘", "사용 시 방 전체 적에게 40의 피해를 줍니다."}, -- The Necronomicon
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{"36", "똥", "사용 시 똥을 쌉니다."}, -- The Poop
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{"37", "미스터 붐", "사용 시 공격력 110의 대형 폭탄을 설치합니다."}, -- Mr. Boom
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@@ -78,16 +78,16 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
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{"43", "Pills here!", "<item does not exist>"}, -- Pills here!
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{"44", "순간이동!", "사용 시 스테이지 안의 랜덤한 방으로 순간이동합니다."}, -- Teleport!
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{"45", "맛난 하트", "{{Heart}}사용 시 체력 1칸을 회복합니다."}, -- Yum Heart
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{"46", "행운의 발", "↑ {{Luck}}행운 +1#↑ 방 클리어 보상 등장 확률 +8%#야바위와 도박기계의 성공 확률이 증가합니다."}, -- Lucky Foot
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{"46", "행운의 발", "↑ {{LuckSmall}}행운 +1#↑ 방 클리어 보상 등장 확률 +8%#야바위와 도박기계의 성공 확률이 증가합니다."}, -- Lucky Foot
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||||
{"47", "박사의 원격 조종기", "사용 시 조준점을 이동시킨 곳으로 미사일을 발사합니다."}, -- Doctor's Remote
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||||
{"48", "큐피드의 화살", "공격이 적을 관통합니다."}, -- Cupid's Arrow
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{"49", "모두 다 사라져빔!!", "사용 시 공격하는 방향으로 공격력 4배의 레이저포를 발사합니다."}, -- Shoop da Whoop!
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{"50", "스티븐", "↑ {{Damage}}공격력 +1"}, -- Steven
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{"51", "오망성", "↑ {{Damage}}공격력 +1#↑ {{DevilChance}}악마방 확률 최대 +10%"}, -- Pentagram
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{"52", "태아 박사", "↓ {{Tears}}공격 딜레이 x2.5#공격이 폭탄 발사 공격으로 변경됩니다.#폭탄 공격력: x5 +30"}, -- Dr. Fetus
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{"50", "스티븐", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +1"}, -- Steven
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{"51", "오망성", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +1#↑ {{DevilChanceSmall}}악마방 확률 최대 +10%"}, -- Pentagram
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{"52", "태아 박사", "↓ {{TearsSmall}}공격 딜레이 x2.5#공격이 폭탄 발사 공격으로 변경됩니다.#폭탄 공격력: x5 +30"}, -- Dr. Fetus
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||||
{"53", "자석", "픽업 아이템이 캐릭터에게 끌려옵니다."}, -- Magneto
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||||
{"54", "보물 지도", "맵에 스테이지 구조를 표시합니다."}, -- Treasure Map
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||||
{"55", "엄마의 눈알", "50%의 확률로 캐릭터의 뒤에서 공격이 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 2 이상일 때 100% 확률"}, -- Mom's Eye
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{"55", "엄마의 눈알", "50%의 확률로 캐릭터의 뒤에서 공격이 나갑니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 2 이상일 때 100% 확률"}, -- Mom's Eye
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||||
{"56", "레몬빛 실수", "사용 시 캐릭터의 주위에 노란 장판이 생성되며 장판에 닿은 적은 초당 66의 피해를 입습니다."}, -- Lemon Mishap
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||||
{"57", "짝사랑", "캐릭터 주위를 돌며 접촉하는 적에게 초당 75의 피해를 입힙니다."}, -- Distant Admiration
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||||
{"58", "그림자의 책", "사용 시 10초간 무적 상태가 됩니다."}, -- Book of Shadows
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||||
@@ -102,27 +102,27 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
||||
{"67", "매기", "공격하는 방향으로 공격력 3.5의 눈물을 발사합니다."}, -- Sister Maggy
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||||
{"68", "기계장치", "공격이 레이저 공격으로 변경됩니다.#레이저는 사거리 제한이 없으며 적을 관통합니다."}, -- Technology
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||||
{"69", "초콜릿 우유", "{{Chargeable}} 눈물을 충전하며 발사합니다. #충전 상태에 따라 공격력 배율이 x0.3 ~ x4로 증감합니다."}, -- Chocolate Milk
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||||
{"70", "성장 호르몬", "↑ {{Damage}}공격력 +1#↑ {{Speed}}이동속도 +0.4"}, -- Growth Hormones
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||||
{"71", "미니 버섯", "↓ {{Range}}사거리 -4.25#↑ {{Speed}}이동속도 +0.3#↑ 눈물 높이 +1.5 (실 사거리 증가)#캐릭터의 크기가 작아집니다."}, -- Mini Mush
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||||
{"70", "성장 호르몬", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +1#↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.4"}, -- Growth Hormones
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||||
{"71", "미니 버섯", "↓ {{RangeSmall}}사거리 -4.25#↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.3#↑ 눈물 높이 +1.5 (실 사거리 증가)#캐릭터의 크기가 작아집니다."}, -- Mini Mush
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||||
{"72", "묵주", "↑ {{SoulHeart}}소울하트 +3#{{Collectible33}}The Bible이 모든 방에서 등장합니다."}, -- Rosary
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||||
{"73", "고기조각", "획득할 때마다 성장합니다.#1, 2단계: 캐릭터 주위를 돌며 적의 탄환을 막아줍니다.#3, 4단계: 적을 따라다니며 접촉한 적에게 피해를 입힙니다."}, -- Cube of Meat
|
||||
{"74", "쿼터", "↑ {{Coin}}동전 +25"}, -- A Quarter
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||||
{"75", "박사학위", "↑ {{Heart}}빨간하트 +2#{{Pill}}알약을 하나 드랍합니다.#사용하지 않은 알약의 효과를 알 수 있습니다.#부정적인 알약 효과가 등장하지 않습니다.#헌혈기 및 {{Collectible135}}IV Bag 사용 시 1~2코인을 추가로 드랍합니다."}, -- PHD
|
||||
{"76", "투시 안경", "{{SecretRoom}}{{SuperSecretRoom}}비밀방이 자동으로 열립니다."}, -- X-Ray Vision
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||||
{"77", "나의 작은 유니콘", "사용 시 6초간 무적 상태가 되며 접촉한 적에게 40의 피해를 입힙니다."}, -- My Little Unicorn
|
||||
{"78", "요한묵시록", "사용 시 {{SoulHeart}}소울하트 +1#가능한 경우, 현재 층의 보스를 4기사로 교체합니다.#소지중일 때 {{DevilChance}}악마방 확률 +17.5%"}, -- Book of Revelations
|
||||
{"79", "낙인", "↑ {{SoulHeart}}소울하트 +1#↑ {{Damage}}공격력 +1#↑ {{Speed}}이동속도 +0.2"}, -- The Mark
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||||
{"80", "계약", "↑ {{SoulHeart}}소울하트 +2#↑ {{Damage}}공격력 +0.5#↑ {{Tears}}연사 +0.7"}, -- The Pact
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||||
{"78", "요한묵시록", "사용 시 {{SoulHeart}}소울하트 +1#가능한 경우, 현재 층의 보스를 4기사로 교체합니다.#소지중일 때 {{DevilChanceSmall}}악마방 확률 +17.5%"}, -- Book of Revelations
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||||
{"79", "낙인", "↑ {{SoulHeart}}소울하트 +1#↑ {{DamageSmall}}공격력 +1#↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.2"}, -- The Mark
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||||
{"80", "계약", "↑ {{SoulHeart}}소울하트 +2#↑ {{DamageSmall}}공격력 +0.5#↑ {{TearsSmall}}연사 +0.7"}, -- The Pact
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||||
{"81", "죽은 고양이", "↑ 목숨 +9#{{Heart}}최대 체력이 1칸이 됩니다.#사망 시 전 방에서 최대 체력 1칸으로 부활합니다."}, -- Dead Cat
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||||
{"82", "구덩이의 제왕", "↑ {{Speed}}이동속도 +0.3#비행 능력을 얻습니다."}, -- Lord of the Pit
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||||
{"83", "대못", "사용 시 {{SoulHeart}}소울하트 +1, 그 방에서 {{Damage}}공격력 +0.3, {{Speed}}이동속도 -0.2#접촉한 적에게 피해를 입히며 장애물을 부술 수 있습니다."}, -- The Nail
|
||||
{"82", "구덩이의 제왕", "↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.3#비행 능력을 얻습니다."}, -- Lord of the Pit
|
||||
{"83", "대못", "사용 시 {{SoulHeart}}소울하트 +1, 그 방에서 {{DamageSmall}}공격력 +0.3, {{SpeedSmall}}이동속도 -0.2#접촉한 적에게 피해를 입히며 장애물을 부술 수 있습니다."}, -- The Nail
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||||
{"84", "더 깊이 내려가야 해!", "사용 시 다음 스테이지로 가는 다락문을 생성합니다.#10%의 확률로 {{LadderRoom}}사다리방으로 가는 다락문을 생성합니다."}, -- We Need To Go Deeper!
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||||
{"85", "카드 덱", "사용 시 {{Card}}카드를 하나 드랍합니다."}, -- Deck of Cards
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{"86", "몬스트로의 이빨", "사용 시 몬스트로가 랜덤한 적에게 떨어져 120의 피해를 입힙니다."}, -- Monstro's Tooth
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{"87", "로키의 뿔", "25%의 확률로 공격이 4방향으로 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 7 이상일 때 100% 확률"}, -- Loki's Horns
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{"87", "로키의 뿔", "25%의 확률로 공격이 4방향으로 나갑니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 7 이상일 때 100% 확률"}, -- Loki's Horns
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{"88", "리틀 처비", "공격하는 방향으로 돌진해 접촉하는 적에게 초당 52.5의 피해를 입힙니다."}, -- Little Chubby
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{"89", "거미물림", "25%의 확률로 적을 {{Slow}}둔화시키는 공격이 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 15 이상일 때 100% 확률"}, -- Spider Bite
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{"90", "작은 돌", "↑ {{Damage}}공격력 +1#↑ {{Tears}}연사 +0.2#↓ {{Speed}}이동속도 -0.2"}, -- The Small Rock
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{"89", "거미물림", "25%의 확률로 적을 {{Slow}}둔화시키는 공격이 나갑니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 15 이상일 때 100% 확률"}, -- Spider Bite
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{"90", "작은 돌", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +1#↑ {{TearsSmall}}연사 +0.2#↓ {{SpeedSmall}}이동속도 -0.2"}, -- The Small Rock
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{"91", "탐험가 모자", "캐릭터가 있는 방에 인접한 곳에 있는 특수방을 맵에 표시합니다."}, -- Spelunker Hat
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{"92", "슈퍼 밴디지", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{SoulHeart}}소울하트 +2"}, -- Super Bandage
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{"93", "게임키드", "사용 시 6초간 무적 상태가 되며 접촉한 적에게 40의 피해를 입힙니다.#적들이 아이작에게서 도망가며 적 2기를 죽일 때마다 {{HalfHeart}}체력을 반 칸 회복합니다."}, -- The Gamekid
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@@ -133,16 +133,16 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
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{"98", "성유물", "방 5~6개 클리어 시 {{SoulHeart}}소울하트를 하나 드랍합니다. "}, -- The Relic
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{"99", "리틀 기쉬", "공격하는 방향으로 공격력 3.5의 적을 {{Slow}}둔화시키는 눈물을 발사합니다."}, -- Little Gish
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{"100", "리틀 스티븐", "공격하는 방향으로 공격력 3.5의 유도 눈물을 발사합니다."}, -- Little Steven
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{"101", "광륜", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{Damage}}공격력 +0.3#↑ {{Tears}}연사 +0.2#↑ {{Range}}사거리 +0.25#↑ 눈물 높이 +0.5#↑ {{Speed}}이동속도 +0.3"}, -- The Halo
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{"101", "광륜", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{DamageSmall}}공격력 +0.3#↑ {{TearsSmall}}연사 +0.2#↑ {{RangeSmall}}사거리 +0.25#↑ 눈물 높이 +0.5#↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.3"}, -- The Halo
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{"102", "엄마의 약병", "사용 시 {{Pill}}알약을 하나 드랍합니다."}, -- Mom's Bottle of Pills
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{"103", "감기", "25%의 확률로 적을 {{Poison}}중독시키는 공격이 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 12 이상일 때 100% 확률"}, -- The Common Cold
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{"103", "감기", "25%의 확률로 적을 {{Poison}}중독시키는 공격이 나갑니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 12 이상일 때 100% 확률"}, -- The Common Cold
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{"104", "기생충", "눈물이 무언가에 부딪힐 때마다 양옆으로 갈라집니다.#갈라진 눈물의 공격력은 갈라지기 이전의 절반입니다."}, -- The Parasite
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{"105", "주사위", "사용 시 방 안의 모든 아이템을 다른 아이템으로 바꿉니다."}, -- The D6
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{"106", "미스터 메가", "↑ {{Bomb}}폭탄 +5#폭탄 공격력 배율 x2.25#폭탄의 범위가 넓어집니다."}, -- Mr. Mega
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{"107", "핑킹 가위", "사용 시 그 방에서 비행 능력을 얻으며 몸이 분리됩니다.#분리된 몸은 적을 따라다니며 접촉한 적에게 초당 82.5의 피해를 입힙니다."}, -- The Pinking Shears
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{"108", "제병", "캐릭터가 받는 모든 피해가 체력 반칸으로 고정됩니다."}, -- The Wafer
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{"109", "돈 = 힘", "동전 1개당 {{Damage}}공격력 +0.04#{{Blank}} (최대 +3.96)"}, -- Money = Power
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{"110", "엄마의 콘텍트렌즈", "↑ {{Range}}사거리 +0.25#↑ 눈물 높이 +0.5#20%의 확률로 적을 멈추게 만드는 공격이 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 20 이상일 때 50% 확률"}, -- Mom's Contacts
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{"109", "돈 = 힘", "동전 1개당 {{DamageSmall}}공격력 +0.04#{{Blank}} (최대 +3.96)"}, -- Money = Power
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{"110", "엄마의 콘텍트렌즈", "↑ {{RangeSmall}}사거리 +0.25#↑ 눈물 높이 +0.5#20%의 확률로 적을 멈추게 만드는 공격이 나갑니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 20 이상일 때 50% 확률"}, -- Mom's Contacts
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{"111", "콩", "사용 시 독방귀를 뀝니다."}, -- The Bean
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{"112", "수호천사", "캐릭터 주위를 돌며 적의 탄환을 막아줍니다. #캐릭터 주변을 도는 패밀리어들의 속도가 2배로 증가합니다."}, -- Guardian Angel
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{"113", "악마 아기", "적이 있는 방향으로 공격력 3의 빠른 눈물을 자동으로 발사합니다."}, -- Demon Baby
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@@ -151,18 +151,18 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
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{"116", "9볼트 건전지", "획득 시 액티브 아이템 충전량을 모두 충전합니다.#액티브 아이템 사용 시 충전량을 한칸 보존합니다.#1칸짜리 액티브 아이템의 경우 15초의 충전 쿨타임을 가집니다.#충전형 액티브 아이템의 경우 쿨타임의 절반을 보존합니다."}, -- 9 Volt
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{"117", "죽은 새", "피격 시 적을 따라다니며 접촉한 적에게 초당 4의 피해를 입힙니다."}, -- Dead Bird
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{"118", "유황", "{{Chargeable}} 공격이 충전형 혈사포 공격으로 변경됩니다.#혈사포는 다단히트로 최대 13번의 피해를 입힙니다."}, -- Brimstone
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{"119", "혈액 팩", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{Heart}}빨간하트 +4#↑ {{Speed}}이동속도 +0.3"}, -- Blood Bag
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{"120", "이상한 버섯", "↓ {{Damage}}공격력 x0.9 -0.4#↑ {{Tears}}연사 +1.7#↑ {{Speed}}이동속도 +0.3#캐릭터의 머리가 작아집니다."}, -- Odd Mushroom
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{"121", "이상한 버섯", "↑ {{EmptyHeart}}빈 최대 체력 +1#↑ {{Damage}}공격력 +0.3#↑ {{Range}}사거리 +0.25#↑ 눈물 높이 +0.5#↓ {{Speed}}이동속도 -0.1#캐릭터의 머리가 커집니다."}, -- Odd Mushroom
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{"122", "바빌론의 창녀", "!!! {{HalfHeart}}빨간하트가 반칸 이하일 때: {{Damage}}공격력 +1.5, {{Speed}}이동속도 +0.3"}, -- Whore of Babylon
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{"119", "혈액 팩", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{Heart}}빨간하트 +4#↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.3"}, -- Blood Bag
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{"120", "이상한 버섯", "↓ {{DamageSmall}}공격력 x0.9 -0.4#↑ {{TearsSmall}}연사 +1.7#↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.3#캐릭터의 머리가 작아집니다."}, -- Odd Mushroom
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{"121", "이상한 버섯", "↑ {{EmptyHeart}}빈 최대 체력 +1#↑ {{DamageSmall}}공격력 +0.3#↑ {{RangeSmall}}사거리 +0.25#↑ 눈물 높이 +0.5#↓ {{SpeedSmall}}이동속도 -0.1#캐릭터의 머리가 커집니다."}, -- Odd Mushroom
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{"122", "바빌론의 창녀", "!!! {{HalfHeart}}빨간하트가 반칸 이하일 때: {{DamageSmall}}공격력 +1.5, {{SpeedSmall}}이동속도 +0.3"}, -- Whore of Babylon
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{"123", "몬스터 도감", "사용 시 그 방에서 랜덤한 패밀리어를 하나 소환합니다."}, -- Monster Manual
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{"124", "사해사본", "사용 시 랜덤한 액티브 아이템의 효과를 발동합니다."}, -- Dead Sea Scrolls
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{"125", "보비 폭탄", "↑ {{Bomb}}폭탄 +5#폭탄에 유도 효과가 생깁니다."}, -- Bobby-Bomb
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{"126", "면도날", "사용 시 체력 한칸을 깎고 그방에서 {{Damage}}공격력 +1.2#공격력 증가 효과는 중첩됩니다.#빨간하트를 우선적으로 깎습니다."}, -- Razor Blade
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{"126", "면도날", "사용 시 체력 한칸을 깎고 그방에서 {{DamageSmall}}공격력 +1.2#공격력 증가 효과는 중첩됩니다.#빨간하트를 우선적으로 깎습니다."}, -- Razor Blade
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{"127", "날 잊어 주세요", "{{Warning}} 일회용 {{Warning}}#스테이지를 재시작합니다."}, -- Forget Me Now
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{"128", "영원한 솔로", "캐릭터 주위를 돌며 접촉하는 적에게 초당 30의 피해를 입힙니다."}, -- Forever alone
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{"129", "돼지기름 한 통", "↑ {{EmptyHeart}}빈 최대 체력 +2#↑ {{HalfHeart}}빨간하트 +0.5#↓ {{Speed}}이동속도 -0.2"}, -- Bucket of Lard
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{"130", "조랑말", "소지중일 때 비행 능력을 얻습니다.{{Speed}}이동속도가 1.5 이상으로 고정됩니다.#사용 시 바라보는 방향으로 돌진하여 접촉한 적에게 40의 피해를 입힙니다."}, -- A Pony
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{"129", "돼지기름 한 통", "↑ {{EmptyHeart}}빈 최대 체력 +2#↑ {{HalfHeart}}빨간하트 +0.5#↓ {{SpeedSmall}}이동속도 -0.2"}, -- Bucket of Lard
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{"130", "조랑말", "소지중일 때 비행 능력을 얻습니다.{{SpeedSmall}}이동속도가 1.5 이상으로 고정됩니다.#사용 시 바라보는 방향으로 돌진하여 접촉한 적에게 40의 피해를 입힙니다."}, -- A Pony
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{"131", "폭탄 주머니", "방 2~3개 클리어 시 {{Bomb}}폭탄을 하나 드랍합니다."}, -- Bomb Bag
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{"132", "석탄 한 덩이", "공격이 멀리 나갈수록 공격력이 최대 6 증가합니다."}, -- A Lump of Coal
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{"133", "구피의 발", "사용 시 최대 체력 1칸을 {{SoulHeart}}소울하트 3칸으로 바꿉니다."}, -- Guppy's Paw
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@@ -170,108 +170,108 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
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{"135", "수혈 팩", "사용 시 체력 반 칸을 깎고 {{Coin}}동전을 1~3개 드랍합니다."}, -- IV Bag
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{"136", "최고의 친구", "사용 시 적을 유인하고 5초 뒤 공격력 110의 폭발을 일으키는 인형을 소환합니다."}, -- Best Friend
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{"137", "원격 폭파기", "↑ {{Bomb}}폭탄 +5#폭탄이 아이템 사용 전까지 터지지 않습니다."}, -- Remote Detonator
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{"138", "성흔", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{Damage}}공격력 +0.3"}, -- Stigmata
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{"138", "성흔", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{DamageSmall}}공격력 +0.3"}, -- Stigmata
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{"139", "엄마의 지갑", "장신구를 2개 들 수 있습니다."}, -- Mom's Purse
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{"140", "밥의 저주", "↑ {{Bomb}}폭탄 +5#폭탄에 독 효과가 생깁니다."}, -- Bob's Curse
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{"141", "분장 소년", "{{Coin}}동전 7개를 드랍합니다."}, -- Pageant Boy
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{"142", "성의", "피격 시 체력이 반 칸 남았을때 방당 1회 한정으로 {{SoulHeart}}소울하트를 하나 얻습니다."}, -- Scapular
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{"143", "스피드볼 마약", "↑ {{Speed}}이동속도 +0.3#↑ {{Shotspeed}}탄속 +0.2"}, -- Speed Ball
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{"143", "스피드볼 마약", "↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.3#↑ {{ShotspeedSmall}}탄속 +0.2"}, -- Speed Ball
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{"144", "거지 친구", "방 안을 돌아다니며 동전을 먹으며 일정 개수 이상 먹으면 랜덤한 픽업 아이템을 드랍합니다."}, -- Bum Friend
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{"145", "구피의 머리", "사용 시 파란 아군 파리를 2~4마리 소환합니다."}, -- Guppy's Head
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{"146", "기도 카드", "사용 시 {{EthernalHeart}}이터널하트 +1"}, -- Prayer Card
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{"147", "각진 곡괭이", "사용 시 그 방의 장애물을 부술 수 있습니다."}, -- Notched Axe
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{"148", "감염", "피격 시 파란 아군 파리를 1~3마리 소환합니다."}, -- Infestation
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{"149", "구토제", "↑ {{Damage}}공격력 +40#↓ {{Tears}}연사 x0.5#폭발하는 독눈물을 곡선형으로 발사합니다."}, -- Ipecac
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{"150", "사랑의 매", "10%의 확률로 공격력 x3.2의 공격이 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 9 이상일 때 100% 확률"}, -- Tough Love
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{"149", "구토제", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +40#↓ {{TearsSmall}}연사 x0.5#폭발하는 독눈물을 곡선형으로 발사합니다."}, -- Ipecac
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{"150", "사랑의 매", "10%의 확률로 공격력 x3.2의 공격이 나갑니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 9 이상일 때 100% 확률"}, -- Tough Love
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{"151", "물리건", "적 명중 시 1/6 확률로 파란 아군 파리를 소환합니다."}, -- The Mulligan
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{"152", "기계장치 2", "↓ {{Damage}}공격력 배율 x0.65#한쪽 눈에서 공격력 20%의 지속 레이저를 발사합니다."}, -- Technology 2
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{"153", "돌연변이 거미", "↓ {{Tears}}공격 딜레이 x2.1 +3#공격이 4발로 나갑니다."}, -- Mutant Spider
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{"154", "화학 박피제", "한쪽 눈에서 {{Damage}}공격력 +2의 공격을 발사합니다."}, -- Chemical Peel
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{"152", "기계장치 2", "↓ {{DamageSmall}}공격력 배율 x0.65#한쪽 눈에서 공격력 20%의 지속 레이저를 발사합니다."}, -- Technology 2
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{"153", "돌연변이 거미", "↓ {{TearsSmall}}공격 딜레이 x2.1 +3#공격이 4발로 나갑니다."}, -- Mutant Spider
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{"154", "화학 박피제", "한쪽 눈에서 {{DamageSmall}}공격력 +2의 공격을 발사합니다."}, -- Chemical Peel
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{"155", "엿보기 눈깔", "대각선으로 돌아다니며 접촉한 적에게 초당 17.1의 피해를 입힙니다."}, -- The Peeper
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{"156", "수녀복", "피격 시 액티브 아이템 충전량을 한칸 충전합니다."}, -- Habit
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{"157", "피의 욕망", "피격 시 그 스테이지에서 일정 배율의 {{Damage}}공격력이 증가합니다.#{{Blank}} (최대 6회)"}, -- Bloody Lust
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{"157", "피의 욕망", "피격 시 그 스테이지에서 일정 배율의 {{DamageSmall}}공격력이 증가합니다.#{{Blank}} (최대 6회)"}, -- Bloody Lust
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{"158", "수정구슬", "사용 시 맵에 스테이지 구조와 특수방 위치를 표시하며 {{SoulHeart}}소울하트 또는 {{Card}}카드를 하나 드랍합니다."}, -- Crystal Ball
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{"159", "밤의 영혼", "비행 능력을 얻습니다.#공격이 장애물을 관통합니다."}, -- Spirit of the Night
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{"160", "하늘을 가르다", "사용 시 5개의 빛줄기를 소환하며 접촉하는 적에게 공격력 +20의 피해를 입힙니다."}, -- Crack the Sky
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{"161", "앙크", "↑ 목숨 +1#사망 시 전 방에서 {{Player4}}??? 캐릭터로 부활합니다."}, -- Ankh
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{"162", "켈트 십자가", "피격 시 20%의 확률로 7초간 무적 상태가 됩니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례"}, -- Celtic Cross
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{"161", "앙크", "↑ 목숨 +1#{{Player4}} 사망 시 전 방에서 ??? 캐릭터로 부활합니다."}, -- Ankh
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{"162", "켈트 십자가", "피격 시 20%의 확률로 7초간 무적 상태가 됩니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례"}, -- Celtic Cross
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{"163", "유령 아기", "공격하는 방향으로 공격력 3.5의 장애물을 관통하는 눈물을 발사합니다."}, -- Ghost Baby
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{"164", "양초", "사용 시 공격하는 방향으로 2초동안 지속되는 공격력 최대 184의 불꽃을 날립니다."}, -- The Candle
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{"165", "아홉 가닥 채찍", "↑ {{Damage}}공격력 +1#↑ {{Shotspeed}}탄속 +0.23"}, -- Cat-o-nine-tails
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{"165", "아홉 가닥 채찍", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +1#↑ {{ShotspeedSmall}}탄속 +0.23"}, -- Cat-o-nine-tails
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{"166", "20면 주사위", "사용 시 방 안의 모든 픽업 아이템을 다른 픽업 아이템으로 바꿉니다."}, -- D20
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{"167", "할리퀸 아기", "공격하는 방향으로 공격력 4의 양갈래 눈물을 발사합니다."}, -- Harlequin Baby
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{"168", "쩌는 태아", "공격이 조준점을 이동시킨 곳으로 발사하는 미사일 공격으로 변경됩니다.#미사일 공격력: x20"}, -- Epic Fetus
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{"169", "폴리페무스", "↑ {{Damage}}공격력 (+4)x2#↓ {{Tears}}공격 딜레이 x2.1 +3#적을 죽인 경우 여분의 공격력을 남긴 채 관통합니다."}, -- Polyphemus
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{"169", "폴리페무스", "↑ {{DamageSmall}}공격력 (+4)x2#↓ {{TearsSmall}}공격 딜레이 x2.1 +3#적을 죽인 경우 여분의 공격력을 남긴 채 관통합니다."}, -- Polyphemus
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{"170", "장님거미", "4초마다 다리가 적에게 떨어지며 40의 피해를 입힙니다."}, -- Daddy Longlegs
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{"171", "거미 엉덩이", "사용 시 방 안의 모든 적에게 10의 피해를 주고 4초간 {{Slow}}둔화시킵니다."}, -- Spider Butt
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{"172", "희생의 단도", "캐릭터 주위를 돌며 적의 탄환을 막아주고 접촉하는 적에게 초당 225의 피해를 입힙니다."}, -- Sacrificial Dagger
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{"173", "주교관", "빨간하트가 드랍될 때 50% 확률로 {{SoulHeart}}소울하트로 바뀝니다."}, -- Mitre
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{"174", "무지개 아기", "공격하는 방향으로 랜덤한 속성의 눈물을 발사합니다."}, -- Rainbow Baby
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{"175", "아빠의 열쇠", "사용 시 방 안의 닫혀있는 문을 모두 엽니다."}, -- Dad's Key
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{"176", "줄기세포", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{Shotspeed}}탄속 +0.16"}, -- Stem Cells
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{"176", "줄기세포", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{ShotspeedSmall}}탄속 +0.16"}, -- Stem Cells
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{"177", "휴대용 슬롯머신", "사용 시 동전 하나를 소모해 도박기계 효과를 발동합니다."}, -- Portable Slot
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{"178", "성수", "피격 시 파란 장판이 생성되며 장판에 닿은 적은 초당 24의 피해를 입습니다."}, -- Holy Water
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{"179", "운명", "↑ {{EthernalHeart}}이터널하트 +1#비행 능력을 얻습니다."}, -- Fate
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{"180", "검은 콩", "피격 시 독방귀를 뀝니다."}, -- The Black Bean
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{"181", "하얀 조랑말", "소지중일 때 비행 능력을 얻습니다.{{Speed}}이동속도가 1.5 이상으로 고정됩니다.#사용 시 바라보는 방향으로 돌진하여 접촉한 적에게 40의 피해를 입히고 5개의 빛줄기를 소환합니다."}, -- White Pony
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{"182", "성스러운 심장", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#{{Heart}}체력을 모두 회복합니다.#↑ {{Damage}}공격력 +1#↑ {{Damage}}공격력 배율 x2.3#↓ {{Tears}}연사 -0.4#↑ {{Range}}사거리 +0.38#↑ 눈물 높이 +0.75#↓ {{Shotspeed}}탄속 -0.25#공격에 유도 효과가 생깁니다.#폭탄에 유도 효과가 생깁니다."}, -- Sacred Heart
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{"183", "이쑤시개", "↑ {{Tears}}연사 +0.7#↑ {{Shotspeed}}탄속 +0.16"}, -- Tooth Picks
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{"181", "하얀 조랑말", "소지중일 때 비행 능력을 얻습니다.{{SpeedSmall}}이동속도가 1.5 이상으로 고정됩니다.#사용 시 바라보는 방향으로 돌진하여 접촉한 적에게 40의 피해를 입히고 5개의 빛줄기를 소환합니다."}, -- White Pony
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{"182", "성스러운 심장", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#{{Heart}}체력을 모두 회복합니다.#↑ {{DamageSmall}}공격력 +1#↑ {{DamageSmall}}공격력 배율 x2.3#↓ {{TearsSmall}}연사 -0.4#↑ {{RangeSmall}}사거리 +0.38#↑ 눈물 높이 +0.75#↓ {{ShotspeedSmall}}탄속 -0.25#공격에 유도 효과가 생깁니다.#폭탄에 유도 효과가 생깁니다."}, -- Sacred Heart
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{"183", "이쑤시개", "↑ {{TearsSmall}}연사 +0.7#↑ {{ShotspeedSmall}}탄속 +0.16"}, -- Tooth Picks
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{"184", "신성한 성배", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#비행 능력을 얻습니다."}, -- Holy Grail
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{"185", "죽은 비둘기", "비행 능력을 얻습니다.#공격이 장애물을 관통합니다."}, -- Dead Dove
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{"186", "피의 권리", "사용 시 체력을 1칸 깎고 방 안의 모든 적에게 40의 피해를 줍니다."}, -- Blood Rights
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{"187", "구피의 털뭉치", "캐릭터 주위에서 움직이며 접촉한 적에게 초당 성장단계x2 +3의 피해를 입힙니다.#단계는 적을 처치할수록 증가합니다."}, -- Guppy's Hairball
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{"188", "아벨", "캐릭터의 반대로 움직이며 캐릭터가 있는 방향으로 공격력 3.5의 눈물을 발사합니다."}, -- Abel
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{"189", "슈미보 광팬", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#{{Heart}}체력을 모두 회복합니다.#↑ {{Damage}}공격력 +0.3#↑ {{Tears}}연사 +0.2#↑ {{Range}}사거리 +0.5#↑ 눈물 높이 +1#↑ {{Speed}}이동속도 +0.2"}, -- SMB Super Fan
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{"189", "슈미보 광팬", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#{{Heart}}체력을 모두 회복합니다.#↑ {{DamageSmall}}공격력 +0.3#↑ {{TearsSmall}}연사 +0.2#↑ {{RangeSmall}}사거리 +0.5#↑ 눈물 높이 +1#↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.2"}, -- SMB Super Fan
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{"190", "폭탄마", "↑ {{Bomb}}폭탄 +99"}, -- Pyro
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{"191", "3달러 지폐", "3초마다 두 종류의 랜덤한 눈물 효과가 적용됩니다."}, -- 3 Dollar Bill
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{"192", "천재반을 위한 텔레파시법", "사용 시 그 방에서 공격이 적에게 유도됩니다."}, -- Telepathy For Dummies
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{"193", "고기!", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{Damage}}공격력 +0.3"}, -- MEAT!
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{"194", "마법의 8번 공", "↑ {{Shotspeed}}탄속 +0.16#{{Card}}카드를 하나 드랍합니다."}, -- Magic 8 Ball
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{"193", "고기!", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{DamageSmall}}공격력 +0.3"}, -- MEAT!
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{"194", "마법의 8번 공", "↑ {{ShotspeedSmall}}탄속 +0.16#{{Card}}카드를 하나 드랍합니다."}, -- Magic 8 Ball
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{"195", "엄마의 동전 지갑", "{{Pill}}알약을 4개 드랍합니다."}, -- Mom's Coin Purse
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{"196", "쥐어짜기 장난감", "↑ {{Tears}}연사 +0.4#{{SoulHeart}}소울하트를 2개 드랍합니다."}, -- Squeezy
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{"197", "예수 주스", "↑ {{Damage}}공격력 +0.5#↑ {{Range}}사거리 +0.25#↑ 눈물 높이 +0.5"}, -- Jesus Juice
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{"196", "쥐어짜기 장난감", "↑ {{TearsSmall}}연사 +0.4#{{SoulHeart}}소울하트를 2개 드랍합니다."}, -- Squeezy
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{"197", "예수 주스", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +0.5#↑ {{RangeSmall}}사거리 +0.25#↑ 눈물 높이 +0.5"}, -- Jesus Juice
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{"198", "상자", "모든 종류의 픽업 아이템을 하나씩 드랍합니다."}, -- Box
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{"199", "엄마의 열쇠", "↑ {{Key}}열쇠 +2#상자를 열 때 드랍되는 픽업 아이템의 수가 증가합니다."}, -- Mom's Key
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{"200", "엄마의 아이섀도우", "10%의 확률로 적을 {{Charm}}매혹시키는 공격이 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례"}, -- Mom's Eyeshadow
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{"201", "철괴", "↑ {{Damage}}공격력 +0.3#10%의 확률로 적을 혼란시키는 공격이 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례"}, -- Iron Bar
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{"200", "엄마의 아이섀도우", "10%의 확률로 적을 {{Charm}}매혹시키는 공격이 나갑니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례"}, -- Mom's Eyeshadow
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{"201", "철괴", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +0.3#10%의 확률로 적을 혼란시키는 공격이 나갑니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례"}, -- Iron Bar
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{"202", "미다스의 손길", "적에게 접촉시 접촉한 적을 멈추게 만들며 멈춘 적 처치 시 {{Coin}}동전을 1~3개 드랍합니다.#!!! 접촉 대미지 : 소지 동전 수"}, -- Midas' Touch
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{"203", "험블 번들", "{{Heart}}빨간하트, {{Coin}}동전, {{Bomb}}폭탄, {{Key}}열쇠 픽업이 1+1로 나옵니다."}, -- Humbleing Bundle
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{"204", "주머니 가방", "피격 시 50% 확률로 픽업 아이템을 드랍합니다."}, -- Fanny Pack
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{"205", "날카로운 플러그", "액티브 아이템의 충전량이 없을 때 액티브 아이템 사용 시 체력 두 칸을 깎고 액티브의 충전량을 모두 충전합니다."}, -- Sharp Plug
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{"206", "단두대", "↑ {{Damage}}공격력 +1#↑ {{Tears}}연사 +0.2#머리가 분리되어 몸의 주변을 돌며 적의 탄환을 막아주고 접촉하는 적에게 초당 105의 피해를 입힙니다."}, -- Guillotine
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{"206", "단두대", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +1#↑ {{TearsSmall}}연사 +0.2#머리가 분리되어 몸의 주변을 돌며 적의 탄환을 막아주고 접촉하는 적에게 초당 105의 피해를 입힙니다."}, -- Guillotine
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{"207", "밴드 덩어리", "획득할 때마다 성장합니다.#1, 2단계: 캐릭터 주위를 돌며 적의 탄환을 막아줍니다.#3, 4단계: 적을 따라다니며 접촉한 적에게 피해를 입힙니다."}, -- Ball of Bandages
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{"208", "챔피언 벨트", "↑ {{Damage}}공격력 +1#!!! 적이 챔피언으로 바뀔 확률 +15%"}, -- Champion Belt
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{"208", "챔피언 벨트", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +1#!!! 적이 챔피언으로 바뀔 확률 +15%"}, -- Champion Belt
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{"209", "궁둥이 폭탄", "↑ {{Bomb}}폭탄 +5#폭탄이 터질 때 방 안의 모든 적에게 10의 피해를 주고 4초간 혼란시킵니다.#!!! 똥 타입 보스의 체력을 25% 회복시킵니다."}, -- Butt Bombs
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{"210", "갉아먹힌 나뭇잎", "2초간 어떤 키도 입력하지 않을시 무적 상태가 됩니다."}, -- Gnawed Leaf
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{"211", "새끼 거미", "피격 시 파란 아군 거미를 1~2마리 소환합니다."}, -- Spider Baby
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{"212", "구피의 목걸이", "사망 시 50% 확률로 전 방에서 체력 반 칸으로 부활합니다.#!!! 이 아이템에 의한 부활에 실패한 경우 더 이상 발동되지 않습니다."}, -- Guppy's Collar
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{"213", "잃어버린 렌즈", "↓ {{Shotspeed}}탄속 -0.16#공격이 적의 탄환을 막습니다."}, -- Lost Contact
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||||
{"214", "빈혈증", "↑ {{Range}}사거리 +5#피격 시 그 방에서 캐릭터가 지나간 자리에 빨간 장판이 생기며 닿은 적은 초당 6의 피해를 입습니다."}, -- Anemic
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||||
{"215", "염소 머리", "{{AngelDevilChance}}악마방/천사방 확률이 100%로 고정됩니다."}, -- Goat Head
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{"216", "의식용 로브", "↑ {{BlackHeart}}블랙하트 +3#↑ {{Damage}}공격력 +1"}, -- Ceremonial Robes
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{"217", "엄마의 가발", "공격 시 일정 확률로 파란 아군 거미를 소환합니다(최대 5마리).#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 10 이상일 때 100% 확률"}, -- Mom's Wig
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{"213", "잃어버린 렌즈", "↓ {{ShotspeedSmall}}탄속 -0.16#공격이 적의 탄환을 막습니다."}, -- Lost Contact
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{"214", "빈혈증", "↑ {{RangeSmall}}사거리 +5#피격 시 그 방에서 캐릭터가 지나간 자리에 빨간 장판이 생기며 닿은 적은 초당 6의 피해를 입습니다."}, -- Anemic
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{"215", "염소 머리", "{{AngelDevilChanceSmall}}악마방/천사방 확률이 100%로 고정됩니다."}, -- Goat Head
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{"216", "의식용 로브", "↑ {{BlackHeart}}블랙하트 +3#↑ {{DamageSmall}}공격력 +1"}, -- Ceremonial Robes
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{"217", "엄마의 가발", "공격 시 일정 확률로 파란 아군 거미를 소환합니다(최대 5마리).#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 10 이상일 때 100% 확률"}, -- Mom's Wig
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{"218", "태반", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#타이머가 1분 0초가 될 때마다 일정 확률로 {{HalfHeart}}체력 반 칸을 회복합니다."}, -- Placenta
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{"219", "낡은 밴드", "↑ {{EmptyHeart}}빈 최대 체력 +1#피격 시 일정 확률로 {{Heart}}빨간하트를 하나 드랍합니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례"}, -- Old Bandage
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{"219", "낡은 밴드", "↑ {{EmptyHeart}}빈 최대 체력 +1#피격 시 일정 확률로 {{Heart}}빨간하트를 하나 드랍합니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례"}, -- Old Bandage
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{"220", "눈물 폭탄", "↑ {{Bomb}}폭탄 +5#폭탄이 터질 때 폭탄 기준 10방향으로 공격력 +25의 눈물을 발사합니다."}, -- Sad Bombs
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{"221", "고무 접착제", "공격이 무언가에 부딪힐 때 반대 각도로 튕겨져 나갑니다."}, -- Rubber Cement
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||||
{"222", "반중력", "↑ {{Tears}}연사 +0.3#공격키를 누르고 있을 시 눈물이 생성된 장소에서 멈추며 공격키를 떼거나 일정 시간이 지나면 발사됩니다."}, -- Anti-Gravity
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{"222", "반중력", "↑ {{TearsSmall}}연사 +0.3#공격키를 누르고 있을 시 눈물이 생성된 장소에서 멈추며 공격키를 떼거나 일정 시간이 지나면 발사됩니다."}, -- Anti-Gravity
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||||
{"223", "방화광", "↑ {{Bomb}}폭탄 +5#폭발 및 지진파 공격에 피해를 입지 않으며 폭발을 맞으면 {{Heart}}체력을 1칸 회복합니다."}, -- Pyromaniac
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{"224", "크리켓의 몸", "↑ {{Tears}}연사 +0.2#↓ {{Range}}사거리 -10#눈물이 무언가에 부딪힐 때 네갈래로 갈라집니다."}, -- Cricket's Body
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||||
{"225", "김피", "적 처치 시 일정 확률로 {{HalfHeart}}빨간하트가 반칸 드랍됩니다.#피격 시 일정 확률로 {{SoulHeart}}소울하트 또는 {{BlackHeart}}블랙하트를 드랍합니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례"}, -- Gimpy
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{"224", "크리켓의 몸", "↑ {{TearsSmall}}연사 +0.2#↓ {{RangeSmall}}사거리 -10#눈물이 무언가에 부딪힐 때 네갈래로 갈라집니다."}, -- Cricket's Body
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{"225", "김피", "적 처치 시 일정 확률로 {{HalfHeart}}빨간하트가 반칸 드랍됩니다.#피격 시 일정 확률로 {{SoulHeart}}소울하트 또는 {{BlackHeart}}블랙하트를 드랍합니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례"}, -- Gimpy
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||||
{"226", "검은 연꽃", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{SoulHeart}}소울하트 +1#↑ {{BlackHeart}}블랙하트 +1"}, -- Black Lotus
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{"227", "돼지 저금통", "↑ {{Coin}}동전 +3#피격 시 동전을 1~2개 드랍합니다."}, -- Piggy Bank
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{"228", "엄마의 향수", "↑ {{Tears}}연사 +0.2#15%의 확률로 적을 {{Fear}}도망가게 하는 공격이 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례"}, -- Mom's Perfume
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||||
{"229", "몬스트로의 폐", "↓ {{Tears}}공격 딜레이 x4.3#{{Chargeable}} 공격을 충전한 다음 여러 개의 눈물을 흩뿌리면서 발사합니다."}, -- Monstro's Lung
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||||
{"230", "아바돈", "최대 체력이 모두 제거됩니다.#↑ {{BlackHeart}}블랙하트 +6#↑ {{Damage}}공격력 +1.5#↑ {{Speed}}이동속도 +0.2#12.5%의 확률로 적을 {{Fear}}도망가게 하는 공격이 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례"}, -- Abaddon
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||||
{"231", "타르 덩어리", "캐릭터가 지나간 자리에 검은 장판이 생기며 닿은 적은 {{Slow}}느려집니다.#10%의 확률로 적을 {{Slow}}둔화시키는 공격이 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 18 이상일 때 100% 확률"}, -- Ball of Tar
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||||
{"232", "스톱워치", "↑ {{Speed}}이동속도 +0.3#피격 시 방 안의 모든 적들을 영구적으로 둔화시킵니다."}, -- Stop Watch
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||||
{"228", "엄마의 향수", "↑ {{TearsSmall}}연사 +0.2#15%의 확률로 적을 {{Fear}}도망가게 하는 공격이 나갑니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례"}, -- Mom's Perfume
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{"229", "몬스트로의 폐", "↓ {{TearsSmall}}공격 딜레이 x4.3#{{Chargeable}} 공격을 충전한 다음 여러 개의 눈물을 흩뿌리면서 발사합니다."}, -- Monstro's Lung
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||||
{"230", "아바돈", "최대 체력이 모두 제거됩니다.#↑ {{BlackHeart}}블랙하트 +6#↑ {{DamageSmall}}공격력 +1.5#↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.2#12.5%의 확률로 적을 {{Fear}}도망가게 하는 공격이 나갑니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례"}, -- Abaddon
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||||
{"231", "타르 덩어리", "캐릭터가 지나간 자리에 검은 장판이 생기며 닿은 적은 {{Slow}}느려집니다.#10%의 확률로 적을 {{Slow}}둔화시키는 공격이 나갑니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 18 이상일 때 100% 확률"}, -- Ball of Tar
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||||
{"232", "스톱워치", "↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.3#피격 시 방 안의 모든 적들을 영구적으로 둔화시킵니다."}, -- Stop Watch
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||||
{"233", "소행성", "↑ 눈물 높이 +7#공격이 장애물을 관통합니다.#공격이 캐릭터 주위를 돌면서 발사됩니다."}, -- Tiny Planet
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||||
{"234", "감염 2", "적 처치 시 파란 아군 거미를 소환합니다."}, -- Infestation 2
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||||
{"235", "", "<item does not exist>"}, --
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{"236", "대장균", "적에게 접촉 시 접촉한 적을 똥으로 만듭니다."}, -- E. Coli
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||||
{"237", "죽음의 손길", "↑ {{Damage}}공격력 +1.5#↓ {{Tears}}연사 -0.3#공격이 적을 관통합니다."}, -- Death's Touch
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||||
{"238", "열쇠 조각 1", "Key Piece 2와 조합 시 최종보스 문을 열 수 있습니다.#↑ {{AngelChance}}천사방 확률 +25%"}, -- Key Piece 1
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||||
{"239", "열쇠 조각 2", "Key Piece 1와 조합 시 최종보스 문을 열 수 있습니다.#↑ {{AngelChance}}천사방 확률 +25%"}, -- Key Piece 2
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||||
{"237", "죽음의 손길", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +1.5#↓ {{TearsSmall}}연사 -0.3#공격이 적을 관통합니다."}, -- Death's Touch
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||||
{"238", "열쇠 조각 1", "Key Piece 2와 조합 시 최종보스 문을 열 수 있습니다.#↑ {{AngelChanceSmall}}천사방 확률 +25%"}, -- Key Piece 1
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||||
{"239", "열쇠 조각 2", "Key Piece 1와 조합 시 최종보스 문을 열 수 있습니다.#↑ {{AngelChanceSmall}}천사방 확률 +25%"}, -- Key Piece 2
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||||
{"240", "임상시험", "모든 능력치가 랜덤으로 증가하거나 감소합니다."}, -- Experimental Treatment
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||||
{"241", "지하로부터의 계약", "방 클리어 보상이 두배로 나오는 대신 보상이 드랍될 확률이 33% 감소합니다."}, -- Contract from Below
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||||
{"242", "악명", "적 탄환에 맞았을 때 50% 확률로 피해를 무시합니다."}, -- Infamy
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||||
@@ -285,15 +285,15 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
||||
{"250", "1+1 폭탄", "{{Bomb}}폭탄 픽업이 1+1로 나옵니다."}, -- BOGO Bombs
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||||
{"251", "스타터 덱", "{{Card}}카드를 하나 드랍합니다.#카드를 2개 들 수 있습니다.#모든 알약이 카드로 교체됩니다."}, -- Starter Deck
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||||
{"252", "작은 주머니", "{{Pill}}알약을 하나 드랍합니다.#알약을 2개 들 수 있습니다.#모든 카드가 알약으로 교체됩니다."}, -- Little Baggy
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||||
{"253", "마법의 딱쟁이", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{Luck}}행운 +1"}, -- Magic Scab
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{"254", "응고혈", "한쪽 눈에서 {{Damage}}공격력 +1, {{Range}}사거리 +5의 공격을 발사합니다."}, -- Blood Clot
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||||
{"255", "나사못", "↑ {{Tears}}연사 +0.5#↑ {{Shotspeed}}탄속 +0.2"}, -- Screw
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{"253", "마법의 딱쟁이", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{LuckSmall}}행운 +1"}, -- Magic Scab
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{"254", "응고혈", "한쪽 눈에서 {{DamageSmall}}공격력 +1, {{RangeSmall}}사거리 +5의 공격을 발사합니다."}, -- Blood Clot
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||||
{"255", "나사못", "↑ {{TearsSmall}}연사 +0.5#↑ {{ShotspeedSmall}}탄속 +0.2"}, -- Screw
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||||
{"256", "불폭탄", "↑ {{Bomb}}폭탄 +5#폭탄이 터진 자리에 불꽃이 남으며 불꽃에 닿은 적은 초당 66의 피해를 입습니다."}, -- Hot Bombs
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||||
{"257", "불타는 마음", "적에게 {{Burning}}화상을 입히는 공격이 나갑니다.#일정 확률로 공격력의 2배의 피해를 주고 불꽃이 남는 폭발을 일으키는 눈물이 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 13 이상일 때 100% 확률"}, -- Fire Mind
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||||
{"257", "불타는 마음", "적에게 {{Burning}}화상을 입히는 공격이 나갑니다.#일정 확률로 공격력의 2배의 피해를 주고 불꽃이 남는 폭발을 일으키는 눈물이 나갑니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 13 이상일 때 100% 확률"}, -- Fire Mind
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||||
{"258", "", "획득 시 및 스테이지를 넘어갈 때마다 소지중인 아이템과 능력치를 모두 바꿉니다."}, -- Missing No.
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||||
{"259", "암흑 물질", "↑ {{Damage}}공격력 +1#33%의 확률로 적을 {{Fear}}도망가게 하는 공격이 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 20 이상일 때 100% 확률"}, -- Dark Matter
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||||
{"260", "검은 양초", "↑ {{BlackHeart}}블랙하트 +1#↑ {{DevilChance}}악마방 확률 +15%#스테이지에 입장할 때 저주에 걸리지 않습니다.#획득 시 Labyrinth 및 특수 시드를 제외한 모든 저주를 제거합니다."}, -- Black Candle
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||||
{"261", "안구 돌출증", "↑ {{Damage}}공격력 x2#공격이 멀리 나갈수록 공격력이 최대 0.7 감소합니다."}, -- Proptosis
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||||
{"259", "암흑 물질", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +1#33%의 확률로 적을 {{Fear}}도망가게 하는 공격이 나갑니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 20 이상일 때 100% 확률"}, -- Dark Matter
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{"260", "검은 양초", "↑ {{BlackHeart}}블랙하트 +1#↑ {{DevilChanceSmall}}악마방 확률 +15%#스테이지에 입장할 때 저주에 걸리지 않습니다.#획득 시 Labyrinth 및 특수 시드를 제외한 모든 저주를 제거합니다."}, -- Black Candle
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||||
{"261", "안구 돌출증", "↑ {{DamageSmall}}공격력 x2#공격이 멀리 나갈수록 공격력이 최대 0.7 감소합니다."}, -- Proptosis
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||||
{"262", "찢어진 페이지 2", "↑ {{BlackHeart}}블랙하트 +1#피격 시 체력이 1.5칸 이하일 때 방 안의 모든 적에게 40의 피해를 줍니다."}, -- Missing Page 2
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||||
{"263", "", "<item does not exist>"}, --
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||||
{"264", "똑똑한 파리", "캐릭터 주위를 돌며 적의 탄환을 막아줍니다.#피격 시 적을 따라다니며 접촉한 적에게 초당 22.5의 피해를 줍니다."}, -- Smart Fly
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||||
@@ -331,22 +331,22 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
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||||
{"296", "변환기", "사용 시 소울하트 2칸을 {{Heart}}최대 체력 1칸으로 바꿉니다."}, -- Converter
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{"297", "판도라의 상자", "!!! 일회용#사용 시 스테이지마다 다른 보상을 드랍합니다.#1: {{SoulHeart}}소울하트 2개#2: {{Bomb}}폭탄 2개, {{Key}}열쇠 2개#3: {{BossRoom}}보스방 아이템 1개#4: {{SoulHeart}}소울하트 2개, {{BossRoom}}보스방 아이템 1개#5: {{SoulHeart}}소울하트 4개#6: {{Coin}}동전 30개#7: {{BossRoom}}보스방 아이템 2개#8: 성경#Sheol: {{BlackHeart}}블랙하트 2개, {{DevilRoom}}악마방 아이템#Cath: {{EthernalHeart}}이터널하트 1개, {{AngelRoom}}천사방 아이템#Chest/Dark: {{Coin}}동전 1개"}, -- Pandora's Box
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{"298", "유니콘의 잘린 뿔", "사용 시 6초간 공격불능 무적 상태가 됩니다."}, -- Unicorn Stump
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{"299", "황소자리", "↓ {{Speed}}이동속도 -0.3#방 안에 적이 있을 때 이동속도가 점점 증가하며 최대 속도가 되면 5초간 무적 상태가 됩니다."}, -- Taurus
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{"300", "양자리", "↑ {{Speed}}이동속도 +0.25#높은 속도로 적과 접촉시 적에게 18의 피해를 줍니다."}, -- Aries
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||||
{"299", "황소자리", "↓ {{SpeedSmall}}이동속도 -0.3#방 안에 적이 있을 때 이동속도가 점점 증가하며 최대 속도가 되면 5초간 무적 상태가 됩니다."}, -- Taurus
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{"300", "양자리", "↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.25#높은 속도로 적과 접촉시 적에게 18의 피해를 줍니다."}, -- Aries
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{"301", "게자리", "↑ {{SoulHeart}}소울하트 +3#피격 시 그 방에서 받는 피해가 체력 반칸으로 고정됩니다."}, -- Cancer
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{"302", "사자자리", "장애물을 부술 수 있습니다."}, -- Leo
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{"303", "처녀자리", "부정적인 알약 효과가 등장하지 않습니다.#피격 시 일정 확률로 7초간 무적 상태가 됩니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 10 이상일 때 100% 확률"}, -- Virgo
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{"304", "천칭자리", "↑ {{Coin}}동전, {{Bomb}}폭탄, {{Key}}열쇠 +6#{{Damage}}공격력, {{Tears}}연사, {{Range}}사거리, {{Speed}}이동속도가 항상 균등하게 조정됩니다."}, -- Libra
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{"303", "처녀자리", "부정적인 알약 효과가 등장하지 않습니다.#피격 시 일정 확률로 7초간 무적 상태가 됩니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 10 이상일 때 100% 확률"}, -- Virgo
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{"304", "천칭자리", "↑ {{Coin}}동전, {{Bomb}}폭탄, {{Key}}열쇠 +6#{{DamageSmall}}공격력, {{TearsSmall}}연사, {{RangeSmall}}사거리, {{SpeedSmall}}이동속도가 항상 균등하게 조정됩니다."}, -- Libra
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{"305", "전갈자리", "적을 항상 {{Poison}}중독시키는 공격이 나갑니다."}, -- Scorpio
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{"306", "사수자리", "↑ {{Speed}}이동속도 +0.2#공격이 적을 관통합니다."}, -- Sagittarius
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{"307", "염소자리", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{Coin}}동전, {{Bomb}}폭탄, {{Key}}열쇠 +1#↑ {{Damage}}공격력 +0.5#↑ {{Tears}}연사 +0.2#↑ {{Range}}사거리 +1.5#↑ {{Speed}}이동속도 +0.1"}, -- Capricorn
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||||
{"306", "사수자리", "↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.2#공격이 적을 관통합니다."}, -- Sagittarius
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{"307", "염소자리", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{Coin}}동전, {{Bomb}}폭탄, {{Key}}열쇠 +1#↑ {{DamageSmall}}공격력 +0.5#↑ {{TearsSmall}}연사 +0.2#↑ {{RangeSmall}}사거리 +1.5#↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.1"}, -- Capricorn
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||||
{"308", "물병자리", "캐릭터가 지나간 자리에 파란 장판이 생기며 닿은 적은 초당 6의 피해를 입습니다."}, -- Aquarius
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||||
{"309", "물고기자리", "↑ {{Tears}}연사 +0.2#공격이 적을 밀쳐냅니다."}, -- Pisces
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||||
{"310", "이브의 마스카라", "↑ {{Damage}}공격력 배율 x2#↓ {{Tears}}연사 배율 x0.2#↓ {{Shotspeed}}탄속 -0.5"}, -- Eve's Mascara
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{"311", "유다의 그림자", "↑ 목숨 +1#사망 시 전 방에서 {{Player12}}Black Judas 캐릭터#{{Blank}} (2{{BlackHeart}}/{{Damage}}공격력 배율 x2/{{Speed}}이동속도 +0.1)로 부활합니다."}, -- Judas' Shadow
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{"309", "물고기자리", "↑ {{TearsSmall}}연사 +0.2#공격이 적을 밀쳐냅니다."}, -- Pisces
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{"310", "이브의 마스카라", "↑ {{DamageSmall}}공격력 배율 x2#↓ {{TearsSmall}}연사 배율 x0.2#↓ {{ShotspeedSmall}}탄속 -0.5"}, -- Eve's Mascara
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{"311", "유다의 그림자", "↑ 목숨 +1#{{Player12}} 사망 시 전 방에서 Black Judas 캐릭터#{{Blank}} (2{{BlackHeart}}/{{DamageSmall}}공격력 배율 x2/{{SpeedSmall}}이동속도 +0.1)로 부활합니다."}, -- Judas' Shadow
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{"312", "매기의 리본", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#{{Heart}}빨간하트 획득량이 2배 증가합니다."}, -- Maggy's Bow
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{"313", "신성한 망토", "피격 시 방당 1회 한정으로 피해를 무시합니다."}, -- Holy Mantle
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{"314", "살찐 허벅지", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↓ {{Speed}}이동속도 -0.4#장애물을 부술 수 있습니다."}, -- Thunder Thighs
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{"314", "살찐 허벅지", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↓ {{SpeedSmall}}이동속도 -0.4#장애물을 부술 수 있습니다."}, -- Thunder Thighs
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{"315", "이상한 끌개", "적과 픽업 아이템이 공격에 끌려옵니다."}, -- Strange Attractor
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{"316", "저주받은 눈알", "{{Chargeable}} 눈물을 충전한 다음 최대 4발의 눈물을 일렬로 발사합니다.#!!! 충전중 피격 시 스테이지 안의 랜덤한 방으로 순간이동합니다."}, -- Cursed Eye
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{"317", "이상한 액체", "공격이 무언가에 부딪힐 때 초록 장판이 생기며 장판에 닿은 적은 초당 30의 피해를 입습니다."}, -- Mysterious Liquid
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@@ -362,22 +362,22 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
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{"327", "즉석사진", "피격 시 {{HalfHeart}}빨간하트가 반칸 이하일 때 5초간 무적 상태가 됩니다.#Chest 스테이지 입장에 필요한 아이템입니다."}, -- The Polaroid
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{"328", "반전사진", "피격 시 {{HalfHeart}}빨간하트가 반칸 이하일 때 방 안의 모든 적에게 40의 피해를 줍니다.#Dark Room 스테이지 입장에 필요한 아이템입니다."}, -- The Negative
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{"329", "루도비코 요법", "공격이 공격키로 조종 가능한 원격 원 공격으로 변경됩니다."}, -- The Ludovico Technique
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{"330", "두유", "↓ {{Damage}}공격력 배율 x0.2#↑ {{Tears}}연사 배율 x4 +2"}, -- Soy Milk
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{"331", "신", "↑ {{Damage}}공격력 +0.5#↓ {{Tears}}연사 -0.3#↑ {{Range}}사거리 +1.2#↑ 눈물 높이 +0.8#↓ {{Shotspeed}}탄속 -0.3#공격이 적에게 유도됩니다.#눈물에 후광이 생기며 후광에 닿은 적은 초당 공격력의 129%의 피해를 입습니다."}, -- Godhead
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{"332", "나사로의 붕대", "↑ 목숨 +1#사망 시 즉시 {{Player11}}Lazarus 캐릭터#{{Blank}} (1{{Heart}}/{{Damage}}공격력 배율 x1.2/{{Collectible214}}Anemic)로 부활합니다."}, -- Lazarus' Rags
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{"330", "두유", "↓ {{DamageSmall}}공격력 배율 x0.2#↑ {{TearsSmall}}연사 배율 x4 +2"}, -- Soy Milk
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{"331", "신", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +0.5#↓ {{TearsSmall}}연사 -0.3#↑ {{RangeSmall}}사거리 +1.2#↑ 눈물 높이 +0.8#↓ {{ShotspeedSmall}}탄속 -0.3#공격이 적에게 유도됩니다.#눈물에 후광이 생기며 후광에 닿은 적은 초당 공격력의 129%의 피해를 입습니다."}, -- Godhead
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{"332", "나사로의 붕대", "↑ 목숨 +1#{{Player11}} 사망 시 즉시 Lazarus 캐릭터#{{Blank}} (1{{Heart}}/{{DamageSmall}}공격력 배율 x1.2/{{Collectible214}}Anemic)로 부활합니다."}, -- Lazarus' Rags
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{"333", "정신", "맵에 스테이지 구조, 특수방 위치, 비밀방 위치가 표시됩니다."}, -- The Mind
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{"334", "육체", "↑ {{Heart}}최대 체력 +3"}, -- The Body
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{"335", "영혼", "↑ {{SoulHeart}}소울하트 +2#적의 탄환이 캐릭터를 피해갑니다."}, -- The Soul
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{"336", "죽은 양파", "↑ {{Range}}사거리 +0.25#↓ 눈물 높이 -0.5#↓ {{Shotspeed}}탄속 -0.4#공격이 적과 장애물을 관통합니다."}, -- Dead Onion
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{"336", "죽은 양파", "↑ {{RangeSmall}}사거리 +0.25#↓ 눈물 높이 -0.5#↓ {{ShotspeedSmall}}탄속 -0.4#공격이 적과 장애물을 관통합니다."}, -- Dead Onion
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||||
{"337", "부서진 시계", "4번째 방마다 방 안의 모든 적이 빨라지거나 느려집니다."}, -- Broken Watch
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{"338", "부메랑", "사용 후 공격하는 방향으로 부메랑을 던지며 맞은 적에게 공격력 x2의 피해를 입히고 2초간 멈추게 만듭니다."}, -- The Boomerang
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{"339", "안전핀", "↑ {{BlackHeart}}블랙하트 +1#↑ {{Range}}사거리 +5.25#↑ 눈물 높이 +0.5#↑ {{Shotspeed}}탄속 +0.16"}, -- Safety Pin
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{"340", "카페인 정", "↑ {{Speed}}이동속도 +0.3#{{Pill}}알약을 1개 드랍합니다.#캐릭터의 크기가 작아집니다."}, -- Caffeine Pill
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{"341", "찢어진 사진", "↑ {{Tears}}연사 +0.7#↑ {{Shotspeed}}탄속 +0.16"}, -- Torn Photo
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{"342", "파란 환각버섯", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{Tears}}연사 +0.7#↓ {{Shotspeed}}탄속 -0.16"}, -- Blue Cap
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{"343", "현관 열쇠", "↑ {{SoulHeart}}소울하트 +1#↑ {{Luck}}행운 +1#{{Key}}열쇠를 2개 드랍합니다."}, -- Latch Key
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{"339", "안전핀", "↑ {{BlackHeart}}블랙하트 +1#↑ {{RangeSmall}}사거리 +5.25#↑ 눈물 높이 +0.5#↑ {{ShotspeedSmall}}탄속 +0.16"}, -- Safety Pin
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{"340", "카페인 정", "↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.3#{{Pill}}알약을 1개 드랍합니다.#캐릭터의 크기가 작아집니다."}, -- Caffeine Pill
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{"341", "찢어진 사진", "↑ {{TearsSmall}}연사 +0.7#↑ {{ShotspeedSmall}}탄속 +0.16"}, -- Torn Photo
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{"342", "파란 환각버섯", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{TearsSmall}}연사 +0.7#↓ {{ShotspeedSmall}}탄속 -0.16"}, -- Blue Cap
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{"343", "현관 열쇠", "↑ {{SoulHeart}}소울하트 +1#↑ {{LuckSmall}}행운 +1#{{Key}}열쇠를 2개 드랍합니다."}, -- Latch Key
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{"344", "종이 성냥", "↑ {{BlackHeart}}블랙하트 +1#{{Bomb}}폭탄을 2~3개 드랍합니다."}, -- Match Book
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{"345", "합성 스테로이드", "↑ {{Damage}}공격력 +1#↑ {{Range}}사거리 +5.25#↑ 눈물 높이 +0.5"}, -- Synthoil
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{"345", "합성 스테로이드", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +1#↑ {{RangeSmall}}사거리 +5.25#↑ 눈물 높이 +0.5"}, -- Synthoil
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{"346", "과자", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1"}, -- A Snack
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{"347", "복시", "!!! 일회용#사용 시 방 안의 모든 아이템과 픽업 아이템을 두배로 복사합니다."}, -- Diplopia
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{"348", "위약", "사용 시 현재 소지중인 {{Pill}}알약의 효과를 발동합니다."}, -- Placebo
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@@ -387,11 +387,11 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
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{"352", "유리 대포", "사용 시 전체 체력이 0.5칸이 되며 장애물을 관통하는 (공격력+1) x10의 눈물을 발사합니다."}, -- Glass Cannon
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{"353", "봄버맨", "↑ {{Bomb}}폭탄 +5#폭탄의 범위가 십자방향으로 두칸 증가합니다."}, -- Bomber Boy
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{"354", "식품 완구", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#장신구를 하나 드랍합니다."}, -- Crack Jacks
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{"355", "엄마의 진주목걸이", "↑ {{Range}}사거리 +1.25#↑ 눈물 높이 +0.5#↑ {{Luck}}행운 +1"}, -- Mom's Pearls
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{"355", "엄마의 진주목걸이", "↑ {{RangeSmall}}사거리 +1.25#↑ 눈물 높이 +0.5#↑ {{LuckSmall}}행운 +1"}, -- Mom's Pearls
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{"356", "자동차 건전지", "액티브 아이템 사용 시 효과가 두번 발동됩니다."}, -- Car Battery
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{"357", "친구 상자", "사용 시 그 방에서 소지중인 패밀리어를 복사합니다.#패밀리어가 없다면 그 방에서 {{Collectible113}}Demon Baby 패밀리어를 소환합니다."}, -- Box of Friends
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{"358", "법사", "공격이 2발로 나가며 각각 대각선으로 나갑니다.#공격이 장애물을 관통합니다."}, -- The Wiz
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{"359", "8인치 대못", "↑ {{Damage}}공격력 +1.5#공격이 적을 밀쳐냅니다."}, -- 8 Inch Nails
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{"359", "8인치 대못", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +1.5#공격이 적을 밀쳐냅니다."}, -- 8 Inch Nails
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{"360", "인큐버스", "공격하는 방향으로 캐릭터의 공격과 같은 공격을 발사합니다."}, -- Incubus
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{"361", "운명의 보상", "공격하는 방향으로 캐릭터의 눈물과 같은 눈물을 발사합니다."}, -- Fate's Reward
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{"362", "꼬마 상자", "방 클리어 시 25% 확률로 픽업 아이템 또는 10% 확률로 장신구를 드랍합니다."}, -- Lil Chest
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@@ -400,20 +400,20 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
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{"365", "길잃은 파리", "벽과 장애물 둘레를 돌며 접촉하는 적에게 초당 105의 피해를 입힙니다."}, -- Lost Fly
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{"366", "분산형 폭탄", "↑ {{Bomb}}폭탄 +5#폭탄이 터지면 작은 폭탄 2~4개가 나와 한번 더 폭발합니다."}, -- Scatter Bombs
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{"367", "끈끈이 폭탄", "↑ {{Bomb}}폭탄 +5#폭탄이 적에게 접촉 시 달라붙으며 달라붙은 상태에서 폭발 시 파란 아군 거미 2~5마리를 소환합니다."}, -- Sticky Bombs
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{"368", "유루증", "눈물을 한 방향으로만 발사 시 {{Tears}}연사가 지속적으로 증가합니다."}, -- Epiphora
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{"369", "연속체", "↑ {{Range}}사거리 +2.25#↑ 눈물 높이 +1.5#공격이 장애물을 관통합니다.#공격이 벽 바깥으로 나갈시 반대편 벽으로 이어서 발사됩니다."}, -- Continuum
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{"370", "돌리 씨", "↑ {{Tears}}연사 +0.7#↑ {{Range}}사거리 +5.25#↑ 눈물 높이 +0.5#{{Heart}}빨간하트, {{SoulHeart}}소울하트, {{BlackHeart}}블랙하트 중 3개를 랜덤하게 드랍합니다."}, -- Mr. Dolly
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{"368", "유루증", "눈물을 한 방향으로만 발사 시 {{TearsSmall}}연사가 지속적으로 증가합니다."}, -- Epiphora
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{"369", "연속체", "↑ {{RangeSmall}}사거리 +2.25#↑ 눈물 높이 +1.5#공격이 장애물을 관통합니다.#공격이 벽 바깥으로 나갈시 반대편 벽으로 이어서 발사됩니다."}, -- Continuum
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{"370", "돌리 씨", "↑ {{TearsSmall}}연사 +0.7#↑ {{RangeSmall}}사거리 +5.25#↑ 눈물 높이 +0.5#{{Heart}}빨간하트, {{SoulHeart}}소울하트, {{BlackHeart}}블랙하트 중 3개를 랜덤하게 드랍합니다."}, -- Mr. Dolly
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{"371", "바벨탑의 저주", "피격 시 방 안에 트롤폭탄 6개를 생성합니다."}, -- Curse of the Tower
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{"372", "충전지 아기", "방안에 적이 있을 때 랜덤으로 배터리를 드랍하거나, 액티브 아이템의 충전량을 한칸 채워주거나, 모든 적을 2초간 석화 상태로 만듭니다."}, -- Charged Baby
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{"373", "명사수의 눈", "눈물이 적에게 명중할 때마다 {{Damage}}공격력이 +25%씩 최대 2배까지 증가합니다.#눈물이 빗나갈 시 일정 확률로 공격력 증가치가 초기화 됩니다."}, -- Dead Eye
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{"374", "신성한 빛", "10%의 확률로 적에게 명중 시 공격력 x4의 빛줄기가 떨어지는 공격이 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 9 이상일 때 50% 확률"}, -- Holy Light
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{"373", "명사수의 눈", "눈물이 적에게 명중할 때마다 {{DamageSmall}}공격력이 +25%씩 최대 2배까지 증가합니다.#눈물이 빗나갈 시 일정 확률로 공격력 증가치가 초기화 됩니다."}, -- Dead Eye
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{"374", "신성한 빛", "10%의 확률로 적에게 명중 시 공격력 x4의 빛줄기가 떨어지는 공격이 나갑니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 9 이상일 때 50% 확률"}, -- Holy Light
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{"375", "호스트 모자", "폭발 공격에 피해를 입지 않습니다.#적 탄환에 맞았을 때 20% 확률로 피해를 무시하며 캐릭터의 눈물과 같은 눈물을 3발 발사합니다."}, -- Host Hat
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{"376", "재입고", "랜덤한 픽업을 3개 드랍합니다.#{{Shop}}상점에서 물건 구매 시 같은 종류의 아이템이 재입고됩니다."}, -- Restock
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{"377", "터진 알주머니", "거미류 적들이 공격하지 않거나 약해집니다."}, -- Bursting Sack
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{"378", "똥싸개", "공격키를 3초간 누르고 있을시 캐릭터의 자리에 똥폭탄이 생성됩니다."}, -- No. 2
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{"379", "두개의 눈동자", "눈물의 범위가 넓어집니다.#공격이 장애물을 관통합니다."}, -- Pupula Duplex
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{"380", "정액제", "↑ {{Coin}}동전 +5#열쇠를 소모하는 문을 열때 동전을 대신 소모합니다."}, -- Pay To Play
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{"381", "에덴의 축복", "↑ {{Tears}}연사 +0.7#다음 게임에서 랜덤한 아이템을 하나 들고 시작합니다."}, -- Eden's Blessing
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{"381", "에덴의 축복", "↑ {{TearsSmall}}연사 +0.7#다음 게임에서 랜덤한 아이템을 하나 들고 시작합니다."}, -- Eden's Blessing
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{"382", "익숙한 공", "사용 시 공격하는 방향으로 몬스터볼을 던집니다.#몬스터볼에 맞은 적은 포획되며 다음 사용 시 아군 상태로 소환됩니다."}, -- Friendly Ball
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{"383", "눈물 기폭제", "사용 시 방 안의 모든 눈물이 6갈래로 분열합니다."}, -- Tear Detonator
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{"384", "꼬마 거디", "{{Chargeable}} 공격키를 누르고 있는 동안 충전되며 공격키를 떼면 공격했던 방향으로 돌진해 벽에 튕겨다니며 적을 공격합니다."}, -- Lil Gurdy
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@@ -422,34 +422,34 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
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{"387", "향로", "오라를 가지고 캐릭터를 따라다니며 오라 안에 들어온 적과 탄환을 {{Slow}}둔화시킵니다."}, -- Censer
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{"388", "열쇠 거지", "방 안을 돌아다니며 열쇠를 먹으며 일정 개수 이상 먹으면 랜덤한 상자를 드랍합니다."}, -- Key Bum
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{"389", "룬 가방", "방 5~6개 클리어 시 {{Rune}}룬을 하나 드랍합니다."}, -- Rune Bag
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{"390", "세라핌", "공격하는 방향으로 공격력 10, {{Tears}}연사 -0.25의 유도 눈물을 발사합니다."}, -- Seraphim
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{"390", "세라핌", "공격하는 방향으로 공격력 10, {{TearsSmall}}연사 -0.25의 유도 눈물을 발사합니다."}, -- Seraphim
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{"391", "배신", "피격 시 방 안의 모든 적을 5초간 {{Charm}}매혹시킵니다."}, -- Betrayal
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{"392", "황도궁", "스테이지마다 랜덤한 별자리 아이템의 효과를 가집니다."}, -- Zodiac
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{"393", "독뱀의 키스", "확률적으로 적을 {{Poison}}중독시키는 공격이 나갑니다.#중독된 적이 죽을때 20% 확률로 {{BlackHeart}}블랙하트가 드랍됩니다."}, -- Serpent's Kiss
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{"394", "조준", "↑ {{Tears}}연사 +0.7#↑ {{Range}}사거리 +3.15#↑ 눈물 높이 +0.3#조준점을 조종할 수 있으며 자동으로 조준점이 있는 방향을 향해 눈물을 발사합니다."}, -- Marked
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{"394", "조준", "↑ {{TearsSmall}}연사 +0.7#↑ {{RangeSmall}}사거리 +3.15#↑ 눈물 높이 +0.3#조준점을 조종할 수 있으며 자동으로 조준점이 있는 방향을 향해 눈물을 발사합니다."}, -- Marked
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||||
{"395", "기계 X", "{{Chargeable}} 공격이 충전형 레이저 고리 공격으로 변경됩니다.#레이저는 사거리 제한이 없으며 적과 장애물을 관통합니다."}, -- Tech X
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{"396", "심실 절단기", "사용 시 파란 포탈을 생성하고, 다음 사용 시 주황 포탈을 생성합니다.#각 포탈로 입장하면 다른쪽 포탈로 나올 수 있습니다."}, -- Ventricle Razor
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{"397", "조종 광선", "↑ {{Tears}}연사 +0.5#↑ {{Range}}사거리 +5.25#↑ {{Shotspeed}}탄속 +0.16#눈물이 캐릭터가 바라보는 방향의 일직선으로만 나갑니다."}, -- Tractor Beam
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{"397", "조종 광선", "↑ {{TearsSmall}}연사 +0.5#↑ {{RangeSmall}}사거리 +5.25#↑ {{ShotspeedSmall}}탄속 +0.16#눈물이 캐릭터가 바라보는 방향의 일직선으로만 나갑니다."}, -- Tractor Beam
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{"398", "신의 살점", "확률적으로 적을 작아지게 만드는 공격이 나갑니다.#작아진 적은 밟아 죽일 수 있습니다."}, -- God's Flesh
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{"399", "공허의 구렁텅이", "↑ {{Damage}}공격력 +1#{{Chargeable}} 공격키를 2.5초 이상 누르면 충전되며 공격키를 떼면 캐릭터 주위에 검은 고리가 둘러져 접촉한 적에게 현재 공격력만큼의 피해를 줍니다.#고리로 적 처치 시 5% 확률로 {{BlackHeart}}블랙하트를 드랍합니다."}, -- Maw Of The Void
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{"399", "공허의 구렁텅이", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +1#{{Chargeable}} 공격키를 2.5초 이상 누르면 충전되며 공격키를 떼면 캐릭터 주위에 검은 고리가 둘러져 접촉한 적에게 현재 공격력만큼의 피해를 줍니다.#고리로 적 처치 시 5% 확률로 {{BlackHeart}}블랙하트를 드랍합니다."}, -- Maw Of The Void
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{"400", "운명의 창", "캐릭터의 정면에 창이 생기며 창에 닿은 적은 공격력 x2의 피해를 입습니다."}, -- Spear Of Destiny
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{"401", "폭발물", "확률적으로 접착 눈물이 나갑니다.#접착 눈물이 적에게 붙을 시 몇초 후 폭발하여 60의 피해를 입힙니다."}, -- Explosivo
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{"402", "혼돈", "픽업 아이템을 1~6개 드랍합니다.#등장 아이템의 방 배열 구분이 사라집니다."}, -- Chaos
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{"403", "스파이더모드", "방 안을 돌아다니며 접촉한 적에게 랜덤한 상태이상을 부여합니다.#적의 체력과 적에게 주는 피해량이 수치로 표시됩니다.#방 클리어 시 일정 확률로 배터리 픽업이나 자폭 거미를 드랍합니다."}, -- Spider Mod
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{"404", "방귀쟁이 아기", "캐릭터를 따라다니며 적의 탄환을 막아줍니다.#탄환을 막을 시 10% 확률로 랜덤한 효과의 방귀를 뀝니다."}, -- Farting Baby
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{"405", "게임 버그", "대각선으로 돌아다니며 접촉한 적에게 랜덤한 상태이상을 부여합니다."}, -- GB Bug
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{"406", "8면 주사위", "사용 시 {{Damage}}공격력, {{Tears}}연사, {{Range}}사거리, {{Speed}}이동속도 배율을 랜덤으로 바꿉니다."}, -- D8
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{"407", "순도", "캐릭터 머리에 오라가 생기며 오라 색에 따라 특정 능력치가 증가합니다.#피격시 비활성화되며 방 이동시 다른 색으로 변합니다.#{{ColorRed}}빨강:{{CR}} {{Damage}}공격력 +4.0#{{ColorCyan}}파랑:{{CR}} {{Tears}}연사 +1.2#{{ColorOrange}}주황:{{CR}} {{Range}}사거리 +7.5, 눈물 높이 +1#{{ColorYellow}}노랑:{{CR}} {{Speed}}이동속도 +0.5"}, -- Purity
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{"406", "8면 주사위", "사용 시 {{DamageSmall}}공격력, {{TearsSmall}}연사, {{RangeSmall}}사거리, {{SpeedSmall}}이동속도 배율을 랜덤으로 바꿉니다."}, -- D8
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{"407", "순도", "캐릭터 머리에 오라가 생기며 오라 색에 따라 특정 능력치가 증가합니다.#피격시 비활성화되며 방 이동시 다른 색으로 변합니다.#{{ColorRed}}빨강:{{CR}} {{DamageSmall}}공격력 +4.0#{{ColorCyan}}파랑:{{CR}} {{TearsSmall}}연사 +1.2#{{ColorOrange}}주황:{{CR}} {{RangeSmall}}사거리 +7.5, 눈물 높이 +1#{{ColorYellow}}노랑:{{CR}} {{SpeedSmall}}이동속도 +0.5"}, -- Purity
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{"408", "마법 단검", "피격 시 캐릭터 주위에 검은 고리가 둘러져 접촉한 적에게 현재 공격력만큼의 피해를 줍니다.#고리로 적 처치 시 15% 확률로 {{BlackHeart}}블랙하트를 드랍합니다."}, -- Athame
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{"409", "빈 그릇", "↑ {{BlackHeart}}블랙하트 +2#{{EmptyHeart}}빨간하트가 없을 때 비행 능력을 얻으며 40초마다 10초간 무적 상태가 됩니다."}, -- Empty Vessel
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{"410", "악마의 눈", "공격 시 확률적으로 푸른 눈을 발사하며 눈은 날아가면서 캐릭터가 공격하는 방향으로 캐릭터의 눈물 효과와 같은 눈물을 발사합니다."}, -- Evil Eye
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{"411", "욕망의 피", "적 처치 시 그 방에서 {{Damage}}공격력이 +0.5씩(최대 +5) 증가합니다."}, -- Lusty Blood
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{"411", "욕망의 피", "적 처치 시 그 방에서 {{DamageSmall}}공격력이 +0.5씩(최대 +5) 증가합니다."}, -- Lusty Blood
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{"412", "몽마의 자식들", "일정 횟수만큼 피격받을 시 악마류 패밀리어를 영구적으로 소환합니다.#{{Blank}} (최대 4마리)"}, -- Cambion Conception
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{"413", "원죄없는 잉태", "일정 개수만큼 {{Heart}}하트 픽업 획득 시 천사류 패밀리어를 영구적으로 소환합니다.#{{Blank}} (최대 5마리)"}, -- Immaculate Conception
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{"414", "더 많은 선택권", "{{TreasureRoom}}보물방 아이템이 2개가 나오며 하나를 선택하면 나머지는 사라집니다."}, -- More Options
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{"415", "빛의 왕관", "↑ {{SoulHeart}}소울하트 +2#최대 체력이 모두 차있거나 빨간하트가 없을 때:#↑ {{Damage}}공격력 배율 x2#↑ {{Range}}사거리 +5.25#↑ 눈물 높이 +0.5#↓ {{Shotspeed}}탄속 -0.3#피격 시 그 방에서 비활성화됩니다."}, -- Crown Of Light
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{"415", "빛의 왕관", "↑ {{SoulHeart}}소울하트 +2#최대 체력이 모두 차있거나 빨간하트가 없을 때:#↑ {{DamageSmall}}공격력 배율 x2#↑ {{RangeSmall}}사거리 +5.25#↑ 눈물 높이 +0.5#↓ {{ShotspeedSmall}}탄속 -0.3#피격 시 그 방에서 비활성화됩니다."}, -- Crown Of Light
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{"416", "넓은 가방", "카드 또는 알약을 2개 들 수 있습니다."}, -- Deep Pockets
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{"417", "서큐버스", "오라를 가지고 대각선으로 이동하며 오라 안에 들어온 적에게 초당 공격력의 129%의 피해를 입히고, 캐릭터가 들어오면 {{Damage}}공격력을 x1.5 증가시켜줍니다."}, -- Succubus
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{"417", "서큐버스", "오라를 가지고 대각선으로 이동하며 오라 안에 들어온 적에게 초당 공격력의 129%의 피해를 입히고, 캐릭터가 들어오면 {{DamageSmall}}공격력을 x1.5 증가시켜줍니다."}, -- Succubus
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{"418", "과일 케이크", "눈물을 발사할 때마다 눈물의 효과가 바뀝니다."}, -- Fruit Cake
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{"419", "순간이동 2.0", "사용 시 가보지 않은 방들 중 하나로 정해진 우선순위에 따라서 순간이동합니다.#!!! 순서: {{Room}}>{{BossRoom}}>{{SuperSecretRoom}}>{{Shop}}>{{TreasureRoom}}>{{SacrificeRoom}}> {{DiceRoom}}>{{Library}}>{{CursedRoom}}>{{MiniBoss}}>{{ChallengeRoom}}>{{IsaacsRoom}}> {{ArcadeRoom}}>{{ChestRoom}}>{{SecretRoom}}>{{DevilRoom}}{{AngelRoom}}> 오류방"}, -- Teleport 2.0
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{"420", "검은 가루", "캐릭터가 지나간 곳에 검은 가루가 남으며, 가루로 원을 그리면 마법진이 생성되어 마법진 위의 적에게 틱당 10의 피해를 줍니다."}, -- Black Powder
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@@ -468,16 +468,16 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
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{"433", "내 그림자", "피격 시 방 안의 모든 적을 {{Fear}}도망가게 하며 검은색 아군 애벌레를 소환합니다."}, -- My Shadow
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{"434", "파리 담은 병", "적 처치 시 병에 파리가 저장됩니다.#사용 시 저장된 파리 수 만큼 파란 아군 파리를 소환합니다."}, -- Jar of Flies
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{"435", "꼬마 로키", "공격력 3.5의 눈물을 4갈래로 발사합니다."}, -- Lil Loki
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{"436", "우유!", "피격 시 그 방에서 {{Tears}}연사 +0.3"}, -- Milk!
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{"436", "우유!", "피격 시 그 방에서 {{TearsSmall}}연사 +0.3"}, -- Milk!
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{"437", "7면체 주사위", "사용 시 그 방을 다시 시작하며, 방 클리어 시 이전과 다른 보상이 드랍됩니다."}, -- D7
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{"438", "쪽쪽이", "↑ {{SoulHeart}}소울하트 +1#↑ {{Tears}}연사 +0.7#캐릭터의 크기가 작아집니다."}, -- Binky
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{"439", "엄마의 상자", "사용 시 랜덤한 장신구를 하나 드랍합니다.#소지중일 때 {{Luck}}행운이 1 증가하며 들고있는 장신구의 효과가 2배 증가합니다."}, -- Mom's Box
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{"440", "신장 결석", "↓ {{Range}}사거리 -15#↓ {{Speed}}최대 이동속도 -0.2#공격중에 때때로 충전이 진행되고 충전이 끝났을 때 공격키를 떼면 {{Tears}}연사가 최대가 되며 눈물을 한번에 발사합니다."}, -- Kidney Stone
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{"438", "쪽쪽이", "↑ {{SoulHeart}}소울하트 +1#↑ {{TearsSmall}}연사 +0.7#캐릭터의 크기가 작아집니다."}, -- Binky
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{"439", "엄마의 상자", "사용 시 랜덤한 장신구를 하나 드랍합니다.#소지중일 때 {{LuckSmall}}행운이 1 증가하며 들고있는 장신구의 효과가 2배 증가합니다."}, -- Mom's Box
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{"440", "신장 결석", "↓ {{RangeSmall}}사거리 -15#↓ {{SpeedSmall}}최대 이동속도 -0.2#공격중에 때때로 충전이 진행되고 충전이 끝났을 때 공격키를 떼면 {{TearsSmall}}연사가 최대가 되며 눈물을 한번에 발사합니다."}, -- Kidney Stone
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{"441", "메가 블래스트", "사용 시 15초 동안 공격력 x5의 대형 혈사포를 발사합니다."}, -- Mega Blast
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{"442", "암흑 왕자의 왕관", "{{Heart}}빨간하트가 1칸일 때 {{Tears}}연사 +0.7, {{Range}}사거리 +1.5, 눈물 높이 +1, {{Shotspeed}}탄속 +0.2"}, -- Dark Princes Crown
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{"443", "사과!", "↑ {{Tears}}연사 +0.3#일정 확률로 공격력 x4의 공격이 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 14 이상일 때 100% 확률"}, -- Apple!
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{"442", "암흑 왕자의 왕관", "{{Heart}}빨간하트가 1칸일 때 {{TearsSmall}}연사 +0.7, {{RangeSmall}}사거리 +1.5, 눈물 높이 +1, {{ShotspeedSmall}}탄속 +0.2"}, -- Dark Princes Crown
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{"443", "사과!", "↑ {{TearsSmall}}연사 +0.3#일정 확률로 공격력 x4의 공격이 나갑니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 14 이상일 때 100% 확률"}, -- Apple!
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{"444", "연필", "눈물을 15번 발사할 때마다 공격력 x2의 눈물 다발이 나갑니다."}, -- Lead Pencil
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{"445", "개 이빨", "↑ {{Damage}}공격력 +0.3#↑ {{Speed}}이동속도 +0.1#방에 {{SecretRoom}}{{SuperSecretRoom}}비밀방이나 {{LadderRoom}}사다리방이 연결되어 있을 경우 개 울음소리가 납니다."}, -- Dog Tooth
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{"445", "개 이빨", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +0.3#↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.1#방에 {{SecretRoom}}{{SuperSecretRoom}}비밀방이나 {{LadderRoom}}사다리방이 연결되어 있을 경우 개 울음소리가 납니다."}, -- Dog Tooth
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{"446", "죽은 이빨", "공격 시 캐릭터 주위에 적을 {{Poison}}중독시키는 독가스가 나옵니다."}, -- Dead Tooth
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{"447", "납작한 콩", "7.5초동안 피격을 받지 않고 공격을 유지할 시 갈색 구름이 생성되며 구름에 닿은 적은 공격력 x5의 피해를 줍니다."}, -- Linger Bean
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{"448", "유리 조각", "피격 시 25% 확률로 {{Heart}}빨간하트가 드랍되며 그 방에서 캐릭터가 지나간 자리에 빨간 장판이 생기고 장판에 닿은 적은 초당 6의 피해를 입습니다."}, -- Shard of Glass
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@@ -485,19 +485,19 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
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{"450", "탐욕의 눈", "눈물을 20번 발사할 때마다 동전을 1개 소모하고 적을 멈추게 만드는 눈물을 발사합니다.#멈춘 적 처치 시 {{Coin}}동전을 1~4개 드랍합니다."}, -- Eye of Greed
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{"451", "타로 천", "{{Card}}카드 또는 {{Rune}}룬을 하나 드랍합니다.#카드 또는 룬 사용 시 효과가 두번 발동합니다."}, -- Tarot Cloth
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{"452", "정맥류", "피격 시 캐릭터 기준 10방향으로 공격력 +25의 눈물을 발사합니다."}, -- Varicose Veins
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{"453", "복합 골절", "↑ {{Range}}사거리 +1.5#↑ 눈물 높이 +1#눈물이 무언가에 부딪힐 때 1~3갈래로 갈라집니다."}, -- Compound Fracture
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{"453", "복합 골절", "↑ {{RangeSmall}}사거리 +1.5#↑ 눈물 높이 +1#눈물이 무언가에 부딪힐 때 1~3갈래로 갈라집니다."}, -- Compound Fracture
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{"454", "다지증", "{{Card}}카드 또는 {{Pill}}알약을 하나 드랍합니다.#카드 또는 알약을 2개 들 수 있습니다."}, -- Polydactyly
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{"455", "아빠의 잃어버린 동전", "↑ {{Range}}사거리 +1.5#↑ 눈물 높이 +1#{{Coin}}행운 동전을 하나 드랍합니다."}, -- Dad's Lost Coin
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{"455", "아빠의 잃어버린 동전", "↑ {{RangeSmall}}사거리 +1.5#↑ 눈물 높이 +1#{{Coin}}행운 동전을 하나 드랍합니다."}, -- Dad's Lost Coin
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{"456", "곰팡이 핀 빵", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1"}, -- Moldy Bread
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{"457", "콘헤드", "↑ {{SoulHeart}}소울하트 +1#피격 시 20% 확률로 피해를 무시합니다."}, -- Cone Head
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{"458", "배꼽", "장신구를 하나 드랍합니다.#장신구를 두개 들 수 있습니다."}, -- Belly Button
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{"459", "축농증", "확률적으로 접착 눈물이 나가며 접착 눈물이 적에게 붙을 시 60초동안 지속 피해를 입힙니다."}, -- Sinus Infection
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{"460", "녹내장", "확률적으로 적을 혼란하게 하는 공격이 나갑니다.#화면이 조금 어두워집니다."}, -- Glaucoma
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{"461", "기생자", "확률적으로 알주머니 눈물이 나가며 알주머니가 적에게 명중 시 파란 아군 거미 또는 파리를 소환합니다."}, -- Parasitoid
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{"462", "벨리알의 눈", "↑ {{Range}}사거리 +1.5#↑ 눈물 높이 +1#눈물이 적을 관통하며 관통한 눈물은 적에게 유도되고 공격력이 2배 증가합니다."}, -- Eye of Belial
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{"463", "황산", "↑ {{Damage}}공격력 +0.3#확률적으로 오브젝트를 부수는 눈물이 나갑니다."}, -- Sulfuric Acid
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{"462", "벨리알의 눈", "↑ {{RangeSmall}}사거리 +1.5#↑ 눈물 높이 +1#눈물이 적을 관통하며 관통한 눈물은 적에게 유도되고 공격력이 2배 증가합니다."}, -- Eye of Belial
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{"463", "황산", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +0.3#확률적으로 오브젝트를 부수는 눈물이 나갑니다."}, -- Sulfuric Acid
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{"464", "균형의 문장", "↑ {{SoulHeart}}소울하트 +2#소지중인 픽업 아이템의 개수에 따라 챔피언 적이 드랍하는 보상이 달라집니다."}, -- Glyph of Balance
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{"465", "아날로그 스틱", "↑ {{Tears}}연사 +0.3#공격을 360도로 발사할 수 있습니다."}, -- Analog Stick
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{"465", "아날로그 스틱", "↑ {{TearsSmall}}연사 +0.3#공격을 360도로 발사할 수 있습니다."}, -- Analog Stick
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{"466", "전염병", "방에서 처음 죽은 적은 {{Poison}}독가스를 뀌며 독가스에 맞은 적은 감염됩니다.#감염된 적은 죽을 때 다시 독가스를 뀝니다."}, -- Contagion
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{"467", "손가락!", "공격하는 방향으로 움직이며 가리킨 방향에 있는 적에게 공격력의 10%의 지속 피해를 입힙니다."}, -- Finger!
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{"468", "셰이드", "캐릭터가 지나간 길을 1초 후 따라오며 접촉한 적에게 초당 30의 피해를 입힙니다."}, -- Shade
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@@ -519,19 +519,19 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
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{"484", "잠깐 뭐야?", "사용 시 방귀를 뀌며 주변의 적을 밀쳐내고 캐릭터 주위에 충격파를 일으킵니다."}, -- Wait What?
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{"485", "구부러진 동전", "사용 시 50% 확률로 방 안의 모든 아이템을 2배로 복사하며 복사 실패 시 아이템을 모두 없애고 동전을 1개 드랍합니다."}, -- Crooked Penny
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{"486", "무딘 면도칼", "사용 시 피해를 입지 않고 피격 시 발동 효과를 발동합니다."}, -- Dull Razor
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{"487", "감자칼", "사용 시 체력 한칸을 제거하고 {{Collectible73}}Cube of Meat를 하나 얻으며 {{Damage}}공격력이 0.2 증가합니다."}, -- Potato Peeler
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{"487", "감자칼", "사용 시 체력 한칸을 제거하고 {{Collectible73}}Cube of Meat를 하나 얻으며 {{DamageSmall}}공격력이 0.2 증가합니다."}, -- Potato Peeler
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{"488", "메트로놈", "사용 시 그 방에서 랜덤한 아이템 효과를 발동합니다."}, -- Metronome
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{"489", "무한 주사위", "사용 할 때마다 랜덤한 종류의 주사위로 바뀝니다."}, -- D infinity
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{"490", "에덴의 영혼", "!!! 일회용#사용 시 그 방의 아이템을 2개 생성합니다."}, -- Eden's Soul
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{"491", "산성 아기", "방 2개 클리어 시 {{Pill}}알약을 하나 드랍합니다.#알약 사용 시 방 안의 모든 적을 1초간 {{Poison}}중독시킵니다."}, -- Acid Baby
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{"492", "", "↑ {{Luck}}행운 +1#방 안에 {{SecretRoom}}{{SuperSecretRoom}}비밀방, 색돌, {{LadderRoom}}사다리방이 있는 위치로 날아갑니다."}, -- YO LISTEN!
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{"493", "아드레날린", "{{EmptyHeart}}빈 최대 체력 한칸 당 {{Damage}}공격력 +0.2"}, -- Adrenaline
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{"492", "", "↑ {{LuckSmall}}행운 +1#방 안에 {{SecretRoom}}{{SuperSecretRoom}}비밀방, 색돌, {{LadderRoom}}사다리방이 있는 위치로 날아갑니다."}, -- YO LISTEN!
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{"493", "아드레날린", "{{EmptyHeart}}빈 최대 체력 한칸 당 {{DamageSmall}}공격력 +0.2"}, -- Adrenaline
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{"494", "야곱의 사다리", "눈물이 무언가에 부딪힐 때마다 1~2개의 유도 레이저가 발사됩니다."}, -- Jacob's Ladder
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{"495", "고스트 페퍼", "공격 시 확률적으로 최대 공격력 125의 지속 불꽃을 날립니다."}, -- Ghost Pepper
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{"496", "안락사", "3.33%의 확률로 적을 즉사시키며 눈물이 10방향으로 퍼지는 눈물이 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 15 이상일 때 100% 확률"}, -- Euthanasia
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{"496", "안락사", "3.33%의 확률로 적을 즉사시키며 눈물이 10방향으로 퍼지는 눈물이 나갑니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 15 이상일 때 100% 확률"}, -- Euthanasia
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{"497", "위장 속옷", "방 입장 시 방 안의 모든 적들이 혼란에 걸립니다.#공격키를 누르면 효과가 풀립니다."}, -- Camo Undies
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{"498", "이중성", "{{AngelDevilChance}}악마방 등장 시 천사방이 함께 등장하며 두 방 중 한곳을 선택할 수 있습니다."}, -- Duality
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{"499", "성찬", "{{AngelChance}}천사방 등장 확률이 100%로 고정됩니다."}, -- Eucharist
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{"498", "이중성", "{{AngelDevilChanceSmall}}악마방 등장 시 천사방이 함께 등장하며 두 방 중 한곳을 선택할 수 있습니다."}, -- Duality
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{"499", "성찬", "{{AngelChanceSmall}}천사방 등장 확률이 100%로 고정됩니다."}, -- Eucharist
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{"500", "자루 주머니", "방 클리어 시 확률적으로 픽업 자루를 드랍합니다."}, -- Sack of Sacks
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{"501", "탐욕의 식도", "동전 25개 당 {{EmptyHeart}}빈 최대 체력 +1#{{Player14}}/{{Player33}}Keeper: 동전 25개 당 체력 상한 +1#동전으로 늘어난 체력은 동전 소비 시 사라집니다."}, -- Greed's Gullet
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{"502", "대왕 여드름", "확률적으로 적을 {{Slow}}둔화시키는 공격력 x2의 눈물이 나갑니다."}, -- Large Zit
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@@ -545,7 +545,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
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{"510", "정신착란", "사용 시 그 방에서 Delirium 버전의 아군 보스를 소환합니다."}, -- Delirious
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{"511", "성난 파리", "적의 주위를 돌면서 접촉하는 적에게 초당 30의 피해를 입힙니다."}, -- Angry Fly
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{"512", "블랙홀", "사용 시 공격하는 방향으로 적들을 모두 빨아들여 붙잡아놓는 블랙홀을 소환합니다.#블랙홀은 6초동안 지속되며 주변 장애물들을 모두 파괴합니다."}, -- Black Hole
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{"513", "멍청이", "↑ {{SoulHeart}}소울하트 +1#↑ {{Damage}}공격력 +0.1#일정 확률로 적 하나를 {{Charm}}매혹시키거나 {{Fear}}캐릭터에게서 멀어지게 합니다.#피격 시 확률적으로 무지개똥을 쌉니다."}, -- Bozo
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{"513", "멍청이", "↑ {{SoulHeart}}소울하트 +1#↑ {{DamageSmall}}공격력 +0.1#일정 확률로 적 하나를 {{Charm}}매혹시키거나 {{Fear}}캐릭터에게서 멀어지게 합니다.#피격 시 확률적으로 무지개똥을 쌉니다."}, -- Bozo
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{"514", "고장난 모뎀", "적과 적의 탄환이 때때로 1초간 멈춥니다.#방 클리어 보상이 25% 확률로 두배로 나옵니다."}, -- Broken Modem
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{"515", "수수께끼의 선물", "!!! 일회용#사용 시 그 방의 아이템, A Lump of Coal, The Poop 중 하나를 생성합니다."}, -- Mystery Gift
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{"516", "스프링클러", "사용 시 360도 방향으로 캐릭터의 공격과 같은 공격을 발사하는 스프링클러를 소환합니다."}, -- Sprinkler
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@@ -563,7 +563,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
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{"528", "천사빛 프리즘", "캐릭터 주위를 돌며 공격이 통과하면 4갈래로 갈라져 나갑니다."}, -- Angelic Prism
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{"529", "뽁!", "눈물이 체공하며 다른 눈물과 부딪힐 시 서로 튕겨나가며 움직입니다."}, -- Pop!
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{"530", "죽음의 살생부", "해골마크가 뜬 적을 순차적으로 처치 시 픽업 아이템이 드랍되거나 랜덤한 능력치가 하나 증가합니다."}, -- Death's List
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{"531", "피눈물병", "↓ {{Tears}}공격 딜레이 x2 +10#공격력 x3.1의 눈물을 포물선으로 발사하며 무언가에 부딪힐 시 파열되어 작은 눈물이 흩어집니다."}, -- Haemolacria
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{"531", "피눈물병", "↓ {{TearsSmall}}공격 딜레이 x2 +10#공격력 x3.1의 눈물을 포물선으로 발사하며 무언가에 부딪힐 시 파열되어 작은 눈물이 흩어집니다."}, -- Haemolacria
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{"532", "눈물먹이", "눈물이 체공하며 눈물에 눈물이 흡수됩니다.#최대 5번 흡수 시 파열되어 8방향으로 작은 눈물이 발사됩니다."}, -- Lachryphagy
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{"533", "삼성송", "공격이 하얀색 빛줄기 공격으로 변경됩니다.#빛줄기는 적에게 공격력의 33%의 피해를 주며 적을 관통합니다."}, -- Trisagion
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{"534", "책가방", "액티브 아이템을 두개 들 수 있습니다.#액티브 아이템은 Ctrl 키로 교체할 수 있습니다."}, -- Schoolbag
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@@ -575,13 +575,13 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
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{"540", "납작한 돌", "눈물이 바닥을 튀면서 발사됩니다.#눈물이 튈 때 주변에 있는 적에게 공격력의 25%의 피해를 입힙니다."}, -- Flat Stone
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{"541", "골수", "↑ {{EmptyBoneHeart}}뼈하트 +1#{{Heart}}빨간하트를 3개 드랍합니다."}, -- Marrow
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{"542", "미끄러운 갈비뼈", "캐릭터 주위를 돌며 적의 탄환을 반사합니다."}, -- Slipped Rib
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{"543", "성지", "피격 시 오라를 가진 하얀 똥을 설치합니다.오라 안에 있을 시 {{Tears}}연사가 2배가 되며 피해를 확률적으로 무시합니다."}, -- Hallowed Ground
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{"543", "성지", "피격 시 오라를 가진 하얀 똥을 설치합니다.오라 안에 있을 시 {{TearsSmall}}연사가 2배가 되며 피해를 확률적으로 무시합니다."}, -- Hallowed Ground
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{"544", "날카로운 갈비뼈", "캐릭터가 보는 방향에서 앞뒤로 움직이면서 접촉하는 적에게 초당 캐릭터의 공격력 x6의 피해를 입힙니다."}, -- Pointy Rib
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{"545", "망자의 책", "사용 시 방에서 죽인 적의 수만큼 일회용 뼛조각 배리어를 생성하며 확률적으로 아군 해골 적을 소환합니다."}, -- Book of the Dead
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{"546", "아빠의 반지", "캐릭터 주위에 작은 고리가 생기며 고리에 닿은 적은 석화 상태가 됩니다."}, -- Dad's Ring
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{"547", "이혼 서류", "↑ {{EmptyBoneHeart}}뼈하트 +1#↑ {{Tears}}연사 +0.7#Mysterious Paper 장신구를 드랍합니다."}, -- Divorce Papers
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{"547", "이혼 서류", "↑ {{EmptyBoneHeart}}뼈하트 +1#↑ {{TearsSmall}}연사 +0.7#Mysterious Paper 장신구를 드랍합니다."}, -- Divorce Papers
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{"548", "턱뼈", "공격한 방향으로 부메랑처럼 날아가며 맞은 적에게 7의 피해를 줍니다.#픽업 아이템에 닿을 시 픽업 아이템을 가져옵니다."}, -- Jaw Bone
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{"549", "최약골", "↑ {{EmptyBoneHeart}}뼈하트 +6#체력을 모두 제거합니다.#뼈하트 파괴 시 {{Tears}}연사가 0.5 증가합니다."}, -- Brittle Bones
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{"549", "최약골", "↑ {{EmptyBoneHeart}}뼈하트 +6#체력을 모두 제거합니다.#뼈하트 파괴 시 {{TearsSmall}}연사가 0.5 증가합니다."}, -- Brittle Bones
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{"550", "부러진 삽", "소지 시 일정 간격으로 캐릭터의 위치에 엄마발이 두개씩 떨어집니다.#아이템 사용 시 그 방 및 웨이브에서 엄마발이 떨어지지 않습니다.#The Forgotten 캐릭터 해금에 필요한 아이템입니다."}, -- Broken Shovel
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{"551", "부러진 삽", "The Forgotten 캐릭터 해금에 필요한 아이템입니다."}, -- Broken Shovel
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{"552", "엄마의 삽", "사용 시 다음 스테이지로 가는 다락문을 생성합니다.#The Forgotten 캐릭터 해금에 필요한 아이템입니다."}, -- Mom's Shovel
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@@ -595,10 +595,10 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
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{"4", "고장난 조종기", "액티브 아이템 사용 시 스테이지 안의 랜덤한 방으로 순간이동합니다."}, -- Broken Remote
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{"5", "퍼플 하트 훈장", "적이 챔피언의 형태로 나올 확률이 증가합니다."}, -- Purple Heart
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{"6", "깨진 자석", "{{Coin}}동전이 캐릭터에게 끌려옵니다."}, -- Broken Magnet
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{"7", "묵주 구슬", "↑ {{AngelChance}}천사방 확률 +50%#{{Library}}책방과 {{Shop}}상점에서 {{Collectible33}}The Bible이 등장할 확률이 증가합니다."}, -- Rosary Bead
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{"8", "카트리지", "피격 시 5%의 확률로 6초간 무적 상태가 되며 접촉한 적에게 40의 피해를 입힙니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례"}, -- Cartridge
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{"7", "묵주 구슬", "↑ {{AngelChanceSmall}}천사방 확률 +50%#{{Library}}책방과 {{Shop}}상점에서 {{Collectible33}}The Bible이 등장할 확률이 증가합니다."}, -- Rosary Bead
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{"8", "카트리지", "피격 시 5%의 확률로 6초간 무적 상태가 되며 접촉한 적에게 40의 피해를 입힙니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례"}, -- Cartridge
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{"9", "파동벌레", "눈물이 커졌다 작아졌다를 반복하며 날아갑니다."}, -- Pulse Worm
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{"10", "씰룩벌레", "↑ {{Tears}}연사 +0.3#눈물이 파동 곡선을 그리며 날아갑니다."}, -- Wiggle Worm
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{"10", "씰룩벌레", "↑ {{TearsSmall}}연사 +0.3#눈물이 파동 곡선을 그리며 날아갑니다."}, -- Wiggle Worm
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{"11", "둥글벌레", "눈물이 원을 그리며 날아갑니다."}, -- Ring Worm
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{"12", "납작벌레", "눈물이 납작해진 모양으로 날아갑니다."}, -- Flat Worm
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{"13", "상점 상품권", "!!! 일회용#{{Shop}}상점에서 아이템 하나를 무료로 구매할 수 있습니다."}, -- Store Credit
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@@ -611,32 +611,32 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
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{"20", "원숭이 손", "피격 시 체력이 반칸 남았을때 {{BlackHeart}}블랙하트를 하나 (총 3번) 드랍합니다."}, -- Monkey Paw
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{"21", "신비한 종이", "피격 시 확률적으로 {{Collectible327}}The Polaroid, {{Collectible328}}The Negative, {{Trinket48}}A Missing Page, {{Trinket23}}Missing Poster 장신구 효과 중 하나를 발동합니다."}, -- Mysterious Paper
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{"22", "악마 꼬리", "빨간하트가 드랍될 때 확률적으로 {{BlackHeart}}블랙하트로 대체됩니다."}, -- Daemon's Tail
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{"23", "실종 포스터", "!!! 일회용#{{SacrificeRoom}}희생방에서 사망 시 전 방에서 {{Player10}}The Lost 캐릭터로 부활함과 동시에 The Lost 캐릭터가 해금됩니다.#The Lost 캐릭터 해금 이후에는 희생방이 아닌 다른 방에서의 사망 시에도 부활합니다."}, -- Missing Poster
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{"23", "실종 포스터", "!!! 일회용#{{Player10}} {{SacrificeRoom}}희생방에서 사망 시 전 방에서 The Lost 캐릭터로 부활함과 동시에 The Lost 캐릭터가 해금됩니다.#The Lost 캐릭터 해금 이후에는 희생방이 아닌 다른 방에서의 사망 시에도 부활합니다."}, -- Missing Poster
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{"24", "똥전", "동전 획득 시 적을 밀쳐내는 방귀를 뀝니다."}, -- Butt Penny
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{"25", "이상한 초콜릿", "30초마다 적을 밀쳐내는 방귀를 뀝니다."}, -- Mysterious Candy
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{"26", "꺾기벌레", "↑ {{Range}}사거리 +10#눈물이 지그재그로 날아갑니다."}, -- Hook Worm
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||||
{"27", "채찍벌레", "↑ {{Shotspeed}}탄속 +0.5"}, -- Whip Worm
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{"28", "부서진 앙크", "사망 시 22% 확률로 전 방에서 {{Player4}}??? 캐릭터로 부활합니다."}, -- Broken Ankh
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{"26", "꺾기벌레", "↑ {{RangeSmall}}사거리 +10#눈물이 지그재그로 날아갑니다."}, -- Hook Worm
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{"27", "채찍벌레", "↑ {{ShotspeedSmall}}탄속 +0.5"}, -- Whip Worm
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{"28", "부서진 앙크", "{{Player4}} 사망 시 22% 확률로 전 방에서 ??? 캐릭터로 부활합니다."}, -- Broken Ankh
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{"29", "생선 머리", "피격 시 파란 아군 파리를 소환합니다."}, -- Fish Head
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{"30", "분홍 눈알", "10%의 확률로 적을 {{Poison}}중독시키는 공격이 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 18 이상일 때 100% 확률"}, -- Pinky Eye
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{"31", "고정핀", "10%의 확률로 적과 장애물을 관통하는 공격이 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 18 이상일 때 100% 확률"}, -- Push Pin
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{"30", "분홍 눈알", "10%의 확률로 적을 {{Poison}}중독시키는 공격이 나갑니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 18 이상일 때 100% 확률"}, -- Pinky Eye
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{"31", "고정핀", "10%의 확률로 적과 장애물을 관통하는 공격이 나갑니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 18 이상일 때 100% 확률"}, -- Push Pin
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||||
{"32", "환각버섯", "방 입장 시 25% 확률로 그 방에서 랜덤한 버섯 아이템 효과를 얻거나 맵에 특수방의 위치가 표시됩니다."}, -- Liberty Cap
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{"33", "탯줄", "피격 시 {{HalfHeart}}빨간하트가 반칸 남았을 때 그 방에서 {{Collectible100}}Little Steven을 소환합니다."}, -- Umbilical Cord
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{"34", "아이의 심장", "방 클리어 보상이 10% 확률로 {{Heart}}하트로 바뀝니다.#상자에서 {{Heart}}빨간하트가 드랍될 확률이 증가합니다."}, -- Child's Heart
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||||
{"35", "휘어진 뿔", "↑ {{Damage}}공격력 +2"}, -- Curved Horn
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||||
{"35", "휘어진 뿔", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +2"}, -- Curved Horn
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||||
{"36", "녹슨 열쇠", "방 클리어 보상이 10% 확률로 {{Key}}열쇠로 바뀝니다.#상자에서 {{Key}}열쇠가 드랍될 확률이 증가합니다."}, -- Rusted Key
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{"37", "염소 발굽", "↑ {{Speed}}이동속도 +0.15"}, -- Goat Hoof
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{"37", "염소 발굽", "↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.15"}, -- Goat Hoof
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{"38", "엄마의 진주", "빨간하트가 드랍될 때 10% 확률로 {{SoulHeart}}소울하트, {{BlackHeart}}블랙하트, 혹은 {{EmptyBoneHeart}}뼈하트로 바뀝니다."}, -- Mom's Pearl
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{"39", "암", "↑ {{Tears}}연사 +0.4"}, -- Cancer
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{"40", "빨간 누더기", "피격 시 20%의 확률로 그 방에서 {{Damage}}공격력이 1.8 증가합니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 8 이상일 때 100% 확률"}, -- Red Patch
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||||
{"39", "암", "↑ {{TearsSmall}}연사 +0.4"}, -- Cancer
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{"40", "빨간 누더기", "피격 시 20%의 확률로 그 방에서 {{DamageSmall}}공격력이 1.8 증가합니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 8 이상일 때 100% 확률"}, -- Red Patch
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||||
{"41", "성냥개비", "방 클리어 보상이 10% 확률로 {{Bomb}}폭탄으로 바뀝니다.#상자에서 {{Bomb}}폭탄이 드랍될 확률이 증가합니다."}, -- Match Stick
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||||
{"42", "행운의 발가락", "↑ {{Luck}}행운 +1#픽업 아이템 드랍률이 증가합니다."}, -- Lucky Toe
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||||
{"42", "행운의 발가락", "↑ {{LuckSmall}}행운 +1#픽업 아이템 드랍률이 증가합니다."}, -- Lucky Toe
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||||
{"43", "저주받은 해골", "피격 시 {{HalfHeart}}빨간하트가 반칸 이하일 때 스테이지 안의 랜덤한 방으로 순간이동합니다."}, -- Cursed Skull
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||||
{"44", "안전 마개", "방 클리어 보상이 10% 확률로 {{Pill}}알약으로 바뀝니다.#상자에서 {{Pill}}알약이 드랍될 확률이 증가합니다."}, -- Safety Cap
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||||
{"45", "스페이드 A", "방 클리어 보상이 10% 확률로 {{Card}}카드로 바뀝니다.#상자에서 {{Card}}카드가 드랍될 확률이 증가합니다."}, -- Ace of Spades
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||||
{"46", "아이작의 포크", "방 클리어 시 10% 확률로 {{HalfHeart}}체력을 반칸 회복합니다."}, -- Isaac's Fork
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||||
{"47", "The Polariod", "<Item does not exist>"}, -- The Polariod
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||||
{"48", "찢어진 페이지", "피격 시 5%의 확률로 방 안의 모든 적에게 40의 피해를 줍니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례"}, -- A Missing Page
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||||
{"48", "찢어진 페이지", "피격 시 5%의 확률로 방 안의 모든 적에게 40의 피해를 줍니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례"}, -- A Missing Page
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||||
{"49", "피 묻은 동전", "동전 획득 시 50% 확률로 {{HalfHeart}}빨간하트를 반칸 드랍합니다."}, -- Bloody Penny
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||||
{"50", "타버린 동전", "동전 획득 시 50% 확률로 {{Bomb}}폭탄을 하나 드랍합니다."}, -- Burnt Penny
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||||
{"51", "납작한 동전", "동전 획득 시 50% 확률로 {{Key}}열쇠를 하나 드랍합니다."}, -- Flat Penny
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||||
@@ -646,15 +646,15 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
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||||
{"55", "매기의 믿음", "스테이지 입장 시 {{EthernalHeart}}이터널하트를 하나 얻습니다."}, -- Maggy's Faith
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||||
{"56", "유다의 혀", "{{DevilRoom}}악마방 상품 가격이 체력 1칸으로 고정됩니다."}, -- Judas' Tongue
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||||
{"57", "???의 영혼", "방을 대각선으로 돌아다니며 캐릭터가 공격하는 방향으로 공격력 3.5의 장애물을 관통하는 눈물을 발사합니다."}, -- ???'s Soul
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||||
{"58", "삼손의 머리채", "적 처치 시 1/15의 확률로 그 방에서 {{Damage}}공격력이 0.5씩 (최대 +5) 증가합니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 10 이상일 때 100% 확률"}, -- Samson's Lock
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||||
{"59", "카인의 오른쪽 눈", "스테이지 입장 시 25%의 확률로 그 스테이지에서 맵에 특수방의 위치를 보여줍니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 3 이상일 때 100% 확률"}, -- Cain's Eye
|
||||
{"60", "이브의 새 다리", "적 처치 시 5%의 확률로 {{Collectible117}}Dead Bird를 소환합니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 8 이상일 때 100% 확률"}, -- Eve's Bird Foot
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{"58", "삼손의 머리채", "적 처치 시 1/15의 확률로 그 방에서 {{DamageSmall}}공격력이 0.5씩 (최대 +5) 증가합니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 10 이상일 때 100% 확률"}, -- Samson's Lock
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||||
{"59", "카인의 오른쪽 눈", "스테이지 입장 시 25%의 확률로 그 스테이지에서 맵에 특수방의 위치를 보여줍니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 3 이상일 때 100% 확률"}, -- Cain's Eye
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||||
{"60", "이브의 새 다리", "적 처치 시 5%의 확률로 {{Collectible117}}Dead Bird를 소환합니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 8 이상일 때 100% 확률"}, -- Eve's Bird Foot
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||||
{"61", "왼손목", "모든 상자가 빨간 상자로 교체됩니다."}, -- The Left Hand
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||||
{"62", "빛나는 돌", "10초마다 색돌이나 {{LadderRoom}}사다리방이 있는 돌이 빛납니다."}, -- Shiny Rock
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||||
{"63", "안전 가위", "트롤폭탄을 {{Bomb}}폭탄 픽업으로 바꿉니다.#슈퍼 트롤폭탄을 1+1 {{Bomb}}폭탄 픽업으로 바꿉니다."}, -- Safety Scissors
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||||
{"64", "무지개 벌레", "3초마다 랜덤한 벌레 장신구 효과가 발동됩니다."}, -- Rainbow Worm
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||||
{"65", "테이프 벌레", "↑ {{Range}}사거리 x2#↓ 눈물 높이 배율 x0.5"}, -- Tape Worm
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||||
{"66", "게으른 벌레", "↑ {{Range}}사거리 +4.0#↑ 눈물 높이 +2#↓ {{Shotspeed}}탄속 -0.4"}, -- Lazy Worm
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||||
{"65", "테이프 벌레", "↑ {{RangeSmall}}사거리 x2#↓ 눈물 높이 배율 x0.5"}, -- Tape Worm
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{"66", "게으른 벌레", "↑ {{RangeSmall}}사거리 +4.0#↑ 눈물 높이 +2#↓ {{ShotspeedSmall}}탄속 -0.4"}, -- Lazy Worm
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||||
{"67", "금이 간 주사위", "피격 시 확률적으로 {{Collectible105}}방 안의 아이템, {{Collectible166}}픽업 아이템, {{Collectible386}}오브젝트 또는 {{Collectible406}}능력치 배율을 바꿉니다."}, -- Cracked Dice
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||||
{"68", "네오디뮴 자석", "적과 픽업 아이템이 캐릭터에게 끌려옵니다."}, -- Super Magnet
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||||
{"69", "흐려진 즉석사진", "때때로 방 안의 모든 적들이 혼란에 걸립니다."}, -- Faded Polaroid
|
||||
@@ -668,28 +668,28 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
|
||||
{"77", "물집", "공격이 적을 밀쳐냅니다."}, -- Blister
|
||||
{"78", "초침", "적에게 걸린 상태이상의 지속시간이 2배 증가합니다."}, -- Second Hand
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||||
{"79", "끝없는 무명", "{{Card}}카드 또는 {{Pill}}알약 사용 시 25% 확률로 같은 효과의 픽업이 드랍됩니다."}, -- Endless Nameless
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||||
{"80", "검은 깃털", "Evil up 또는 Sin up 아이템 소지 시 개당 {{Damage}}공격력이 0.2 증가합니다."}, -- Black Feather
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||||
{"80", "검은 깃털", "Evil up 또는 Sin up 아이템 소지 시 개당 {{DamageSmall}}공격력이 0.2 증가합니다."}, -- Black Feather
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||||
{"81", "눈먼 분노", "피격 후 무적시간이 증가합니다."}, -- Blind Rage
|
||||
{"82", "황금 말발굽", "스테이지 입장 시 15% 확률로 {{TreasureRoom}}보물방 아이템이 2개가 나오며 하나를 선택하면 나머지는 사라집니다."}, -- Golden Horse Shoe
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||||
{"83", "상점 열쇠", "{{Shop}}상점을 열쇠 소모 없이 열 수 있습니다."}, -- Store Key
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||||
{"84", "그리드의 갈비뼈", "{{Shop}}상점과 {{SecretRoom}}비밀방에서 Greed/Super Greed가 등장하지 않습니다.#이미 Greed를 처치하였을 경우 재입장 시 상점이 복원됩니다."}, -- Rib of Greed
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||||
{"85", "업보", "기부기계에 기부 시 확률적으로 아래 효과 중 하나 발동:#{{Blank}} {{Coin}}동전 +1#{{Blank}} {{Heart}}빨간하트 한칸 회복#{{Blank}} {{Luck}}행운 +1#{{Blank}} 거지 소환#{{Blank}}"}, -- Karma
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{"85", "업보", "기부기계에 기부 시 확률적으로 아래 효과 중 하나 발동:#{{Blank}} {{Coin}}동전 +1#{{Blank}} {{Heart}}빨간하트 한칸 회복#{{Blank}} {{LuckSmall}}행운 +1#{{Blank}} 거지 소환#{{Blank}}"}, -- Karma
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||||
{"86", "꼬마 라바", "똥을 파괴할 때마다 파란 아군 파리를 소환합니다."}, -- Lil Larva
|
||||
{"87", "엄마의 로켓", "열쇠를 소모할 때마다 {{HalfHeart}}체력 반칸을 회복합니다.#{{Heart}}빨간하트 반칸 픽업을 한칸으로 바꿉니다."}, -- Mom's Locket
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||||
{"88", "필요없어!", "{{TreasureRoom}}보물방, {{Shop}}상점, {{DevilRoom}}악마방, {{AngelRoom}}천사방에서 99% 확률로 액티브 아이템이 나오지 않습니다."}, -- NO!
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{"89", "미아 방지끈", "패밀리어들 사이의 간격이 가까워집니다."}, -- Child Leash
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||||
{"90", "갈색 마개", "똥 파괴시 똥이 폭발합니다."}, -- Brown Cap
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||||
{"91", "태변", "일반 똥이 확률적으로 검은 똥으로 대체됩니다.#검은 똥 파괴시 확률적으로 {{BlackHeart}}블랙하트를 드랍합니다."}, -- Meconium
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||||
{"92", "금이 간 왕관", "↑ {{Tears}}연사 +0.2#각 능력치가 캐릭터 기본 능력치보다 높을 시 각 능력치가 33% 증가합니다."}, -- Cracked Crown
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||||
{"92", "금이 간 왕관", "↑ {{TearsSmall}}연사 +0.2#각 능력치가 캐릭터 기본 능력치보다 높을 시 각 능력치가 33% 증가합니다."}, -- Cracked Crown
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||||
{"93", "다 쓴 기저귀", "방 입장 시 확률적으로 파리류 적들이 공격하지 않거나 약해집니다."}, -- Used Diaper
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||||
{"94", "생선 꼬리", "아군 파란 파리 또는 거미의 소환량이 2배 증가합니다."}, -- Fish Tail
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||||
{"95", "검은 이빨", "3%의 확률로 공격력 2배의 적을 {{Poison}}중독시키는 공격이 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례"}, -- Black Tooth
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||||
{"96", "우주뱀 벌레", "↑ {{Range}}사거리 +4#↑ 눈물 높이 +2#눈물이 거대한 나선을 그리며 날아갑니다.#공격이 장애물을 관통합니다."}, -- Ouroboros Worm
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{"95", "검은 이빨", "3%의 확률로 공격력 2배의 적을 {{Poison}}중독시키는 공격이 나갑니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례"}, -- Black Tooth
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||||
{"96", "우주뱀 벌레", "↑ {{RangeSmall}}사거리 +4#↑ 눈물 높이 +2#눈물이 거대한 나선을 그리며 날아갑니다.#공격이 장애물을 관통합니다."}, -- Ouroboros Worm
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||||
{"97", "편도선", "12~20회 피격 시 {{Collectible474}}Tonsil을 획득합니다.#Tonsil은 캐릭터를 따라다니며 적의 탄환을 막아줍니다."}, -- Tonsil
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||||
{"98", "콧물딱지", "확률적으로 유도되는 접착 눈물이 나가며 접착 눈물이 적에게 붙을 시 60초동안 지속 피해를 입힙니다."}, -- Nose Goblin
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||||
{"99", "탱탱볼", "공격이 무언가에 부딪힐 때 반대 각도로 튕겨져 나갑니다."}, -- Super Ball
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||||
{"100", "밝은 전구", "액티브 아이템의 충전량이 최대치일때 {{Damage}}공격력 +0.5, {{Tears}}연사 +0.2, {{Range}}사거리 +0.75, {{Speed}}이동속도 +0.5, {{Shotspeed}}탄속 +0.1, {{Luck}}행운 +1"}, -- Vibrant Bulb
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||||
{"101", "꺼진 전구", "액티브 아이템의 충전량이 남아있지 않을때 {{Damage}}공격력 +1.5, {{Tears}}연사 +0.4, {{Range}}사거리 +1.5, {{Speed}}이동속도 +0.5, {{Shotspeed}}탄속 +0.3"}, -- Dim Bulb
|
||||
{"100", "밝은 전구", "액티브 아이템의 충전량이 최대치일때 {{DamageSmall}}공격력 +0.5, {{TearsSmall}}연사 +0.2, {{RangeSmall}}사거리 +0.75, {{SpeedSmall}}이동속도 +0.5, {{ShotspeedSmall}}탄속 +0.1, {{LuckSmall}}행운 +1"}, -- Vibrant Bulb
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||||
{"101", "꺼진 전구", "액티브 아이템의 충전량이 남아있지 않을때 {{DamageSmall}}공격력 +1.5, {{TearsSmall}}연사 +0.4, {{RangeSmall}}사거리 +1.5, {{SpeedSmall}}이동속도 +0.5, {{ShotspeedSmall}}탄속 +0.3"}, -- Dim Bulb
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||||
{"102", "조각난 카드", "스테이지에 {{SecretRoom}}비밀방이 2개 생성됩니다."}, -- Fragmented Card
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||||
{"103", "똑같다!", "소지중인 동전, 폭탄, 열쇠의 개수가 모두 같을 때 하트, {{Coin}}동전, {{Bomb}}폭탄, {{Key}}열쇠 픽업이 1+1로 나옵니다."}, -- Equality!
|
||||
{"104", "창사골", "!!! 일회용#피격 시 2% 확률로 그 방의 아이템을 하나 생성합니다."}, -- Wish Bone
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||||
@@ -724,7 +724,7 @@ EID.descriptions[languageCode].cards={
|
||||
{"1", "0 - 바보", "스테이지의 첫 방으로 순간이동합니다."}, -- 0 - The Fool
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||||
{"2", "I - 마법사", "그 방에서 공격이 적에게 유도됩니다."}, -- I - The Magician
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||||
{"3", "II - 여교황", "엄마발이 랜덤한 적에게 떨어져 300의 피해를 입힙니다."}, -- II - The High Priestess
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||||
{"4", "III - 여제", "그 방에서 {{Damage}}공격력 +2.35, {{Speed}}이동속도 +0.3"}, -- III - The Empress
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||||
{"4", "III - 여제", "그 방에서 {{DamageSmall}}공격력 +2.35, {{SpeedSmall}}이동속도 +0.3"}, -- III - The Empress
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||||
{"5", "IV - 황제", "{{BossRoom}}보스방으로 순간이동합니다."}, -- IV - The Emperor
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||||
{"6", "V - 교황", "{{SoulHeart}}소울하트를 2개 드랍합니다."}, -- V - The Hierophant
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||||
{"7", "VI - 연인", "{{Heart}}빨간하트를 2개 드랍합니다."}, -- VI - The Lovers
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||||
@@ -732,11 +732,11 @@ EID.descriptions[languageCode].cards={
|
||||
{"9", "VIII - 정의", "하트, {{Coin}}동전, {{Bomb}}폭탄, {{Key}}열쇠를 하나씩 드랍합니다."}, -- VIII - Justice
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||||
{"10", "IX - 은둔자", "{{Shop}}상점으로 순간이동합니다."}, -- IX - The Hermit
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||||
{"11", "X - 운명의 수레바퀴", "도박기계, 혹은 운세기계를 생성합니다."}, -- X - Wheel of Fortune
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||||
{"12", "XI - 힘", "그 방에서 {{Heart}}최대 체력 +1, {{Damage}}공격력 +0.3, {{Damage}}공격력 배율 +50%, {{Range}}사거리 +5.25, 눈물 높이 +0.5, {{Speed}}이동속도 +0.3"}, -- XI - Strength
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||||
{"12", "XI - 힘", "그 방에서 {{Heart}}최대 체력 +1, {{DamageSmall}}공격력 +0.3, {{DamageSmall}}공격력 배율 +50%, {{RangeSmall}}사거리 +5.25, 눈물 높이 +0.5, {{SpeedSmall}}이동속도 +0.3"}, -- XI - Strength
|
||||
{"13", "XII - 매달린 남자", "그 방에서 비행 능력을 얻습니다."}, -- XII - The Hanged Man
|
||||
{"14", "XIII - 죽음", "방 안의 모든 적에게 40의 피해를 줍니다."}, -- XIII - Death
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||||
{"15", "XIV - 절제", "헌혈기계를 생성합니다.#Greed 모드에서는 악마거지를 소환합니다."}, -- XIV - Temperance
|
||||
{"16", "XV - 악마", "그 방에서 {{Damage}}공격력 +2"}, -- XV - The Devil
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||||
{"16", "XV - 악마", "그 방에서 {{DamageSmall}}공격력 +2"}, -- XV - The Devil
|
||||
{"17", "XVI - 탑", "방 안에 트롤폭탄을 6개 생성합니다."}, -- XVI - The Tower
|
||||
{"18", "XVII - 별", "{{TreasureRoom}}보물방으로 순간이동합니다."}, -- XVII - The Stars
|
||||
{"19", "XVIII - 달", "{{SecretRoom}}비밀방으로 순간이동합니다."}, -- XVIII - The Moon
|
||||
@@ -772,9 +772,9 @@ EID.descriptions[languageCode].cards={
|
||||
{"49", "주사위 파편", "방 안의 모든 아이템과 픽업 아이템을 다른 아이템으로 바꿉니다."}, -- Dice Shard
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||||
{"50", "비상 연락처", "엄마손 2개가 랜덤한 적에게 떨어져 적을 붙잡습니다."}, -- Emergency Contact
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||||
{"51", "신성한 카드", "사용한 방에서 피격 시 피해를 1회 무시하는 {{HolyMantle}}방어막을 제공합니다.#25% 확률로 Holy Card를 드랍합니다."}, -- Holy Card
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||||
{"52", "거대한 성장", "그 방에서 {{Damage}}공격력 +7, {{Range}}사거리 +30"}, -- Huge Growth
|
||||
{"52", "거대한 성장", "그 방에서 {{DamageSmall}}공격력 +7, {{RangeSmall}}사거리 +30"}, -- Huge Growth
|
||||
{"53", "고대의 부름", "카드를 3개 드랍합니다."}, -- Ancient Recall
|
||||
{"54", "시간 여행", "그 방에서 {{Speed}}이동속도 +0.5, {{Shotspeed}}탄속 -1.0#방 안의 모든 적들이 영구적으로 {{Slow}}느려집니다."}, -- Era Walk
|
||||
{"54", "시간 여행", "그 방에서 {{SpeedSmall}}이동속도 +0.5, {{ShotspeedSmall}}탄속 -1.0#방 안의 모든 적들이 영구적으로 {{Slow}}느려집니다."}, -- Era Walk
|
||||
}
|
||||
|
||||
---------- Pills ----------
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||||
@@ -792,14 +792,14 @@ EID.descriptions[languageCode].pills={
|
||||
{"8", "알약을 찾았어", "무효과"}, -- I Found Pills
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||||
{"9", "사춘기", "무효과#{{Blank}} (3번 사용 시 1회 한정 {{Heart}}최대 체력 +1)"}, -- Puberty
|
||||
{"10", "멋진 파리", "적의 탄환을 막아주는 파리 한마리를 얻습니다."}, -- Pretty Fly
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||||
{"11", "사거리 감소", "↓ {{Range}}사거리 -2"}, -- Range Down
|
||||
{"12", "사거리 증가", "↑ {{Range}}사거리 +2.5"}, -- Range Up
|
||||
{"13", "이동속도 감소", "↓ {{Speed}}이동속도 -0.12"}, -- Speed Down
|
||||
{"14", "이동속도 증가", "↑ {{Speed}}이동속도 +0.15"}, -- Speed Up
|
||||
{"15", "연사 감소", "↓ {{Tears}}연사 -0.28"}, -- Tears Down
|
||||
{"16", "연사 증가", "↑ {{Tears}}연사 +0.35"}, -- Tears Up
|
||||
{"17", "행운 감소", "↓ {{Luck}}행운 -1"}, -- Luck Down
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||||
{"18", "행운 증가", "↑ {{Luck}}행운 +1"}, -- Luck Up
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||||
{"11", "사거리 감소", "↓ {{RangeSmall}}사거리 -2"}, -- Range Down
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||||
{"12", "사거리 증가", "↑ {{RangeSmall}}사거리 +2.5"}, -- Range Up
|
||||
{"13", "이동속도 감소", "↓ {{SpeedSmall}}이동속도 -0.12"}, -- Speed Down
|
||||
{"14", "이동속도 증가", "↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.15"}, -- Speed Up
|
||||
{"15", "연사 감소", "↓ {{TearsSmall}}연사 -0.28"}, -- Tears Down
|
||||
{"16", "연사 증가", "↑ {{TearsSmall}}연사 +0.35"}, -- Tears Up
|
||||
{"17", "행운 감소", "↓ {{LuckSmall}}행운 -1"}, -- Luck Down
|
||||
{"18", "행운 증가", "↑ {{LuckSmall}}행운 +1"}, -- Luck Up
|
||||
{"19", "순간이동약", "스테이지 안의 랜덤한 방으로 순간이동합니다."}, -- Telepills
|
||||
{"20", "48시간 풀충전!", "액티브 아이템 충전량을 모두 충전하고 배터리 픽업을 1~2개 드랍합니다."}, -- 48 Hour Energy!
|
||||
{"21", "토혈", "빨간하트가 한칸이 되며 {{Heart}}빨간하트 픽업을 1~4개 드랍합니다."}, -- Hematemesis
|
||||
@@ -836,9 +836,9 @@ EID.descriptions[languageCode].sacrificeHeader = "희생 보상"
|
||||
EID.descriptions[languageCode].sacrifice={
|
||||
{"1", "희생 1회", "[50%] {{Coin}}동전 1개#[100%] 1분 이내로 1스테이지 보스 클리어 시 {{Bomb}}폭탄 1개"},
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||||
{"2", "희생 2회", "[50%] {{Coin}}동전 1개#[100%] 1분 이내로 1스테이지 보스 클리어 시 {{Bomb}}폭탄 1개"},
|
||||
{"3", "희생 3회", "[67%] {{AngelChance}}천사방 확률 +15%"},
|
||||
{"3", "희생 3회", "[67%] {{AngelChanceSmall}}천사방 확률 +15%"},
|
||||
{"4", "희생 4회", "[50%] 상자 1개"},
|
||||
{"5", "희생 5회", "[67%] {{AngelChance}}천사방 확률 +50%#[33%] {{Coin}}동전 3개"},
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||||
{"5", "희생 5회", "[67%] {{AngelChanceSmall}}천사방 확률 +50%#[33%] {{Coin}}동전 3개"},
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||||
{"6", "희생 6회", "[67%] 상자 1개#[33%] {{AngelRoom}}천사방/{{DevilRoom}}악마방으로 순간이동"},
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||||
{"7", "희생 7회", "[67%] {{SoulHeart}}소울하트 1개#[33%] {{AngelRoom}}천사방 아이템 1개"},
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||||
{"8", "희생 8회", "[100%] 트롤폭탄 7개"},
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||||
@@ -882,12 +882,12 @@ EID.descriptions[languageCode].transformations={
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---------- Misc ----------
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||||
EID.descriptions[languageCode].VoidText = "흡수 시 이하 능력치 증가:"
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||||
EID.descriptions[languageCode].VoidNames = {"{{Speed}}이동속도", "{{Tears}}연사", "{{Damage}}공격력", "{{Range}}사거리", "{{Shotspeed}}탄속", "{{Luck}}행운"}
|
||||
EID.descriptions[languageCode].VoidNames = {"{{SpeedSmall}}이동속도", "{{TearsSmall}}연사", "{{DamageSmall}}공격력", "{{RangeSmall}}사거리", "{{ShotspeedSmall}}탄속", "{{LuckSmall}}행운"}
|
||||
|
||||
EID.descriptions[languageCode].CollectionPageInfo = "아직 해당 아이템을 획득한 적이 없습니다. 획득하여 아이템 컬렉션에 채워주세요."
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||||
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||||
EID.descriptions[languageCode].MCM={
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||||
DemoObjectName = "아이템 설명 모드 표시용",
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DemoObjectTransformation = "테스트 변신 세트 표시",
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||||
DemoObjectText = "이 설명은 한국어로 작성되었습니다.#Visuals→Font Type에서 폰트를, General→Textbox Width에서 텍스트박스 너비를 설정할 수 있습니다.#\1 이것 또한 새로운 한글 라인입니다.#이 줄은 당신을 사랑한답니다{{Heart}}",
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||||
DemoObjectText = "이 설명은 한국어로 작성되었습니다.#Visuals→Font Type에서 폰트를, General→Textbox Width에서 텍스트박스 너비를 설정할 수 있습니다.#\1 이것 또한 새로운 한글 라인입니다.#이 줄은 당신을 사랑한답니다{{Heart}}#마크업 사이즈 미리보기: #BIG: {{Damage}} {{Tears}} {{Speed}} {{Shotspeed}} {{Luck}} #small: {{DeliriumSmall}} {{CurseDarknessSmall}} {{CurseBlindSmall}}",
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}
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||||
+350
-337
File diff suppressed because it is too large.
Load diff
+196
-196
@@ -20,20 +20,20 @@ EID.descriptions[languageCode].fonts = EID.descriptions["en_us"].fonts
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||||
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||||
---------- Collectibles ----------
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||||
EID.descriptions[languageCode].collectibles={
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{"1", "Cebolla triste", "↑ {{TearsAB}} Lágrimas +0.7"},
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{"2", "El Ojo Interior", "Disparo triple#↓ {{TearsAB}} Menos lágrimas"},
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{"1", "Cebolla triste", "↑ {{Tears}} Lágrimas +0.7"},
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||||
{"2", "El Ojo Interior", "Disparo triple#↓ {{Tears}} Menos lágrimas"},
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||||
{"3", "Doblador de cucharas", "Lágrimas teledirigidas"},
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||||
{"4", "Cabeza de Cricket", "↑ {{DamageAB}} Daño x1.5 + 0.5#↑ Más empuje"},
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||||
{"5", "Mi reflejo", "Otorga un efecto boomerang a las lágrimas#↑ {{RangeAB}} Alcance +1.5#↑ {{ShotspeedAB}} Vel. de tiro +0.6#↑ {{TearsizeAB}} Tamaño de lágrimas +1"},
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||||
{"6", "Número 1", "↑{{TearsAB}} Lágrimas +1.5#↓ {{RangeAB}} Alcance -15,78#↑ {{TearsizeAB}} Tamaño de lágrimas +0.45"},
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||||
{"7", "Sangre del mártir", "↑ {{DamageAB}} Daño +1.0#"},
|
||||
{"4", "Cabeza de Cricket", "↑ {{Damage}} Daño x1.5 + 0.5#↑ Más empuje"},
|
||||
{"5", "Mi reflejo", "Otorga un efecto boomerang a las lágrimas#↑ {{Range}} Alcance +1.5#↑ {{Shotspeed}} Vel. de tiro +0.6#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +1"},
|
||||
{"6", "Número 1", "↑{{Tears}} Lágrimas +1.5#↓ {{Range}} Alcance -15,78#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +0.45"},
|
||||
{"7", "Sangre del mártir", "↑ {{Damage}} Daño +1.0#"},
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||||
{"8", "Hermano Bobby", "Familiar de lágrimas normales#Lágrimas de 3,5 de daño"},
|
||||
{"9", "Escatol", "Todas las moscas enemigas son aliadas"},
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||||
{"10", "Halo de moscas", "+2 moscas orbitales#Bloquea proyectiles enemigos"},
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||||
{"11", "¡+1!", "↑ +1 de vida#Reaparece con la vida al completo"},
|
||||
{"12", "Hongo mágico", "↑ +1 de vida#↑ {{SpeedAB}} Velocidad +0.3#↑ {{RangeAB}} Alcance +5.25#↑ {{DamageAB}} Daño x1.5 + 0.3#↑ {{TearsizeAB}} Tamaño de lágrimas +0.5#¡Vida al completo!"},
|
||||
{"13", "El virus", "Toque venenoso#↓ {{SpeedAB}} Velocidad -0.1#{{BlackHeart}} Los enemigos pueden soltar corazones negros al morir si están envenenados"},
|
||||
{"14", "Furia por esteroides", "↑ {{SpeedAB}} Velocidad +0.6#↑ {{RangeAB}} Alcance +5.25#↑{{TearsizeAB}} Tamaño de lágrimas +0.5"},
|
||||
{"12", "Hongo mágico", "↑ +1 de vida#↑ {{Speed}} Velocidad +0.3#↑ {{Range}} Alcance +5.25#↑ {{Damage}} Daño x1.5 + 0.3#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +0.5#¡Vida al completo!"},
|
||||
{"13", "El virus", "Toque venenoso#↓ {{Speed}} Velocidad -0.1#{{BlackHeart}} Los enemigos pueden soltar corazones negros al morir si están envenenados"},
|
||||
{"14", "Furia por esteroides", "↑ {{Speed}} Velocidad +0.6#↑ {{Range}} Alcance +5.25#↑{{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +0.5"},
|
||||
{"15", "<3", "↑ +1 de vida#Vida al completo"},
|
||||
{"16", "Hígado crudo", "↑ +2 de vida#Vida al completo"},
|
||||
{"17", "Llave esquelética", "+99 llaves"},
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||||
@@ -46,14 +46,14 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
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||||
{"24", "Postre", "↑ +1 de vida"},
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||||
{"25", "Desayuno", "↑ +1 de vida"},
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||||
{"26", "Carne podrida", "↑ +1 de vida"},
|
||||
{"27", "Cuchara de madera", "↑ {{SpeedAB}} Velocidad +0.3"},
|
||||
{"28", "El cinturón", "↑ {{SpeedAB}} Velocidad +0.3"},
|
||||
{"29", "Ropa interior de Mamá", "↑ {{RangeAB}} Alcance +5.25#↑ {{TearsizeAB}} Tamaño de lágrimas +0.5"},
|
||||
{"30", "Tacones de Mamá", "↑ {{RangeAB}} Alcance +5.25#↑ {{TearsizeAB}} +0.5"},
|
||||
{"31", "Pintalabios de Mamá", "↑ {{RangeAB}} Alcance +5.25#↑ {{TearsizeAB}} Tamaño de lágrimas +0.5"},
|
||||
{"32", "Percha de Alambre", "↑ {{TearsAB}} Lágrimas +0.7"},
|
||||
{"27", "Cuchara de madera", "↑ {{Speed}} Velocidad +0.3"},
|
||||
{"28", "El cinturón", "↑ {{Speed}} Velocidad +0.3"},
|
||||
{"29", "Ropa interior de Mamá", "↑ {{Range}} Alcance +5.25#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +0.5"},
|
||||
{"30", "Tacones de Mamá", "↑ {{Range}} Alcance +5.25#↑ {{Tearsize}} +0.5"},
|
||||
{"31", "Pintalabios de Mamá", "↑ {{Range}} Alcance +5.25#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +0.5"},
|
||||
{"32", "Percha de Alambre", "↑ {{Tears}} Lágrimas +0.7"},
|
||||
{"33", "La Biblia", "Vuela en la habitación actual#Mata el Pie de Mamá y el Corazón de Mamá al instante#!!! Te mata al usarlo contra Satán"},
|
||||
{"34", "Libro de Belial", "↑ {{DamageAB}} Daño +2#↑ {{DevilChanceAB}} +12.5% de probabilidad de Pacto con el Diablo"},
|
||||
{"34", "Libro de Belial", "↑ {{Damage}} Daño +2#↑ {{DevilChance}} +12.5% de probabilidad de Pacto con el Diablo"},
|
||||
{"35", "El Necronomicón", "Inflige 40 de daño a toda la habitación"},
|
||||
{"36", "La Popó", "Genera una caca en el suelo#Se puede poner al lado de una fosa y destruirla con una bomba para hacer un puente"},
|
||||
{"37", "Sr. Buum", "Genera una gran bomba bajo el jugador que inflige 110 de daño"},
|
||||
@@ -65,16 +65,16 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
||||
{"43", "", "<No existe el objeto>"},
|
||||
{"44", "¡Teletransporte!", "Teletransporta a Isaac a una habitación aleatoria (excepto a la habitación I AM ERROR)"},
|
||||
{"45", "Delicioso Corazón", "Cura 1 corazón rojo"},
|
||||
{"46", "Pie de la suerte", "↑ {{LuckAB}} Suerte +1.0#Más probabilidad de ganar al apostar#Aumenta las posibilidades de que caiga un recolectable al limpiar una habitación#Cambia todas píldoras malas por buenas"},
|
||||
{"46", "Pie de la suerte", "↑ {{Luck}} Suerte +1.0#Más probabilidad de ganar al apostar#Aumenta las posibilidades de que caiga un recolectable al limpiar una habitación#Cambia todas píldoras malas por buenas"},
|
||||
{"47", "Control Remoto de Doctor", "¡Epic Fetus (Feto épico) a la carta!#Ataques aéreos dirigidos"},
|
||||
{"48", "Flecha de Cupido", "Lágrimas penetrantes"},
|
||||
{"49", "Kamehame... ¡¿Eeeeeeh?!", "Rayo de Brimstone (Fuego infernal) con gran daño"},
|
||||
{"50", "Steven", "↑ {{DamageAB}} Daño +1"},
|
||||
{"51", "Pentáculo", "↑ {{DamageAB}} +1,0 de daño#↑ {{DevilChanceAB}} Probabilidad de Pacto con el Diablo +10%"},
|
||||
{"50", "Steven", "↑ {{Damage}} Daño +1"},
|
||||
{"51", "Pentáculo", "↑ {{Damage}} +1,0 de daño#↑ {{DevilChance}} Probabilidad de Pacto con el Diablo +10%"},
|
||||
{"52", "Dr. Fetus", "¡Lágrimas bomba!"},
|
||||
{"53", "Magneto", "Acerca los recolectables al jugador"},
|
||||
{"54", "Mapa del tesoro", "Muestra el plano del mapa"},
|
||||
{"55", "Ojo de Mamá", "Posibilidad de disparar una lágrima hacia atrás#{{LuckAB}} 100 % de probabilidad si tienes 2 de suerte"},
|
||||
{"55", "Ojo de Mamá", "Posibilidad de disparar una lágrima hacia atrás#{{Luck}} 100 % de probabilidad si tienes 2 de suerte"},
|
||||
{"56", "Accidente de Limón", "Crea una piscina de limonada#Inflige 66 de daño por contacto cada segundo"},
|
||||
{"57", "Admiración lejana", "Mosca orbital de medio alcance#Inflige 75 de daño por contacto cada segundo"},
|
||||
{"58", "Libro de las Sombras", "Invencibilidad durante 10 segundos"},
|
||||
@@ -89,27 +89,27 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
||||
{"67", "Hermana Maggy", "Familiar de lágrimas normales#Inflige 3,5 de daño"},
|
||||
{"68", "Tecnología", "Las lágrimas son láseres"},
|
||||
{"69", "Batido de chocolate", "Carga las lágrimas#↑ Hasta un 400 % más de daño#↓ Menos lágrimas"},
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||||
{"70", "Hormonas de crecimiento", "↑ {{DamageAB}} Daño +1.0#↑ {{SpeedAB}} Velocidad +0.4"}, --Hasta acá lo dejaré por hoy
|
||||
{"71", "Honguito", "↑ {{SpeedAB}} Velocidad +0.3#↓ {{RangeAB}} Alcance -4.25#↑ {{TearsizeAB}} Tamaño de lágrimas +1.5# ↑ Te haces más pequeño"},
|
||||
{"70", "Hormonas de crecimiento", "↑ {{Damage}} Daño +1.0#↑ {{Speed}} Velocidad +0.4"}, --Hasta acá lo dejaré por hoy
|
||||
{"71", "Honguito", "↑ {{Speed}} Velocidad +0.3#↓ {{Range}} Alcance -4.25#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +1.5# ↑ Te haces más pequeño"},
|
||||
{"72", "Rosario", "{{SoulHeart}}+3 corazones de alma#La Biblia es más común"},
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||||
{"73", "Cubo de carne", "NVL1: Orbital#NVL2: Orbital que dispara#NVL3: Meat boy NVL 1#NVL4: Meat boy NVL 2"},
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||||
{"74", "Un cuarto", "+25 monedas"},
|
||||
{"75", "PHD", "Mejores píldoras# +1 píldora#Cura 2 corazones#Más dinero de las máquinas de donación de sangre"},
|
||||
{"76", "Visión de rayos X", "Muestra las entradas de salas secretas"},
|
||||
{"77", "Mi pequeño unicornio", "Invencibilidad + 40 de daño por contacto"},
|
||||
{"78", "Libro de Revelaciones", "+{{SoulHeart}} 1 corazón de alma# Más probabilidad de que aparezcan jinetes#↑ {{DevilChanceAB}} +17,5 % probabilidad de Pacto con el Diablo"},
|
||||
{"79", "La marca", "↑ {{SpeedAB}} Velocidad +0.2#↑ {{DamageAB}} Daño +1.0#{{SoulHeart}}+1 corazón de alma"},
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||||
{"80", "El pacto", "↑ {{DamageAB}} Daño +0.5#↑ {{TearsAB}} Lágrimas +0.7#{{SoulHeart}} +2 corazones de alma"},
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||||
{"78", "Libro de Revelaciones", "+{{SoulHeart}} 1 corazón de alma# Más probabilidad de que aparezcan jinetes#↑ {{DevilChance}} +17,5 % probabilidad de Pacto con el Diablo"},
|
||||
{"79", "La marca", "↑ {{Speed}} Velocidad +0.2#↑ {{Damage}} Daño +1.0#{{SoulHeart}}+1 corazón de alma"},
|
||||
{"80", "El pacto", "↑ {{Damage}} Daño +0.5#↑ {{Tears}} Lágrimas +0.7#{{SoulHeart}} +2 corazones de alma"},
|
||||
{"81", "Gato muerto", "↑ +9 vidas#Revive con 1 corazón"},
|
||||
{"82", "Señor del Abismo", "Vuela#↑ {{SpeedAB}} Velocidad +0.3"},
|
||||
{"83", "El clavo", "{{SoulHeart}} +1 corazón de alma#↓ {{SpeedAB}} Velocidad -0.18#↑ {{DamageAB}} Daño +0.7#Inflige daño por contacto#Rompe rocas"},
|
||||
{"82", "Señor del Abismo", "Vuela#↑ {{Speed}} Velocidad +0.3"},
|
||||
{"83", "El clavo", "{{SoulHeart}} +1 corazón de alma#↓ {{Speed}} Velocidad -0.18#↑ {{Damage}} Daño +0.7#Inflige daño por contacto#Rompe rocas"},
|
||||
{"84", "¡Necesitamos Ir Más Profundo!", "Genera una trampilla para saltar el nivel#10 % de probabilidad de que se abra una trampilla a una planta secreta"},
|
||||
{"85", "Mazo de cartas", "{{Card}} Genera 1 carta"},
|
||||
{"86", "Diente de Monstro", "Invoca a Monstro y este aplasta a un enemigo"},
|
||||
{"87", "Cuernos de Loki", "Posibilidad de disparar en 4 direcciones"},
|
||||
{"88", "Pequeño Chubby", "Familiar que carga hacia delante#Inflige 52,5 de daño por contacto cada segundo, 3,5 por tick"},
|
||||
{"89", "Picadura de araña", "Ralentiza a los enemigos"},
|
||||
{"90", "La Roca pequeña", "↓ {{SpeedAB}} Velocidad -0.2#↑ {{DamageAB}} Daño +1↑ {{TearsAB}} Lágrimas +0.2#"},
|
||||
{"90", "La Roca pequeña", "↓ {{Speed}} Velocidad -0.2#↑ {{Damage}} Daño +1↑ {{Tears}} Lágrimas +0.2#"},
|
||||
{"91", "Sombrero de espeleólogo", "Muestra lo que hay detrás de las puertas#Salas secretas, ultrasecretas y salas de minijefes"},
|
||||
{"92", "Super Vendaje", "↑ +1 de vida#{{SoulHeart}}+2 corazones de alma"},
|
||||
{"93", "El Gamekid", "Invencibilidad +daño por contacto#Comerse un enemigo recupera vida"},
|
||||
@@ -120,7 +120,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
||||
{"98", "La Reliquia", "{{SoulHeart}} Suelta 1 corazón de alma cada 4 habitaciones"},
|
||||
{"99", "Pequeño Gish", "Lágrimas ralentizantes#Inflige 3,5 de daño"},
|
||||
{"100", "Pequeño Steven", "Lágrimas teledirigidas#Inflige 3,5 de daño"},
|
||||
{"101", "El Halo", "↑ + 1 de vida#↑ {{SpeedAB}} Velocidad +0.3#↑ {{DamageAB}} Daño +0.#↑ {{TearsAB}} Lágrimas +0.2#↑ {{RangeAB}} Alcance +0.25#↑ {{TearsizeAB}} Tamaño de lágrimas +0.5"},
|
||||
{"101", "El Halo", "↑ + 1 de vida#↑ {{Speed}} Velocidad +0.3#↑ {{Damage}} Daño +0.#↑ {{Tears}} Lágrimas +0.2#↑ {{Range}} Alcance +0.25#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +0.5"},
|
||||
{"102", "Botella de Píldoras de Mamá", "Genera 1 píldora"},
|
||||
{"103", "El Resfriado Común", "Lágrimas venenosas (aleatorio)"},
|
||||
{"104", "El parásito", "Las lágrimas se rompen al chocar#Las lágrimas partidas infligen la mitad de daño"},
|
||||
@@ -128,20 +128,20 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
||||
{"106", "Sr. Mega", "↑ x2,25 el daño de bomba #+5 bombas"},
|
||||
{"107", "Las Tijeras Dentadas", "Vuela#Tu cuerpo ataca a los enemigos e inflige 82,5 de daño por segundo"},
|
||||
{"108", "La Hostia", "Todo el daño recibido se reduce a medio corazón"},
|
||||
{"109", "Dinero = Poder", "↑ {{DamageAB}} +0,04 de daño por cada moneda que tengas"},
|
||||
{"110", "Lentillas de Mamá", "Probabilidad de disparar lágrimas congelantes#↑ {{RangeAB}} Alcance +0.25#↑ {{TearsizeAB}} Tamaño de lágrimas +0.5"},
|
||||
{"109", "Dinero = Poder", "↑ {{Damage}} +0,04 de daño por cada moneda que tengas"},
|
||||
{"110", "Lentillas de Mamá", "Probabilidad de disparar lágrimas congelantes#↑ {{Range}} Alcance +0.25#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +0.5"},
|
||||
{"111", "El frijol", "Pedo venenoso"},
|
||||
{"112", "Ángel Guardián", "Orbital#Acelera todos los orbitales#Bloquea proyectiles#Inflige 105 de daño por contacto cada segundo"},
|
||||
{"113", "Bebé Demonio", "Torreta que dispara automáticamente#Inflige 3 de daño"},
|
||||
{"114", "Cuchillo de Mamá", "{{Chargeable}} Cargable#Cuchillo controlable#El x2 de daño por contacto, x6 de daño lanzado al máximo"},
|
||||
{"114", "Cuchillo de Mamá", "{{Chargeable}} Cargable#Cuchillo controlable#{{Damage}} El daño varía dependiendo de la distancia a la que se lance#{{Damage}} Daño al contacto (sin lanzarlo) x2#{{Damage}} Daño x6 al recorrer su máxima distancia"},
|
||||
{"115", "Tabla Ouija", "Lágrimas espectrales"},
|
||||
{"116", "9 voltios", "-1 carga para los objetos activables#Carga al completo el objeto actual"},
|
||||
{"117", "Ave Muerta", "Cuando te golpean genera un pájaro#El pájaro inflige 4 de daño por contacto cada segundo"},
|
||||
{"118", "Azufre", "{{Chargeable}} Cargable#Dispara un chorro de sangre que inflige daño constante"},
|
||||
{"119", "Bolsa de Sangre", "↑ {{Heart}} +1 de vida#↑ {{SpeedAB}} +0,3 de velocidad# {{Heart}} Cura 5 corazones"},
|
||||
{"120", "Hongo Raro", "↑ {{SpeedAB}} Velocidad +0.3#↑ {{TearsAB}} Lágrimas +1.7#↓ {{DamageAB}} Daño x0.90 - 0.4"},
|
||||
{"121", "Hongo Raro", "↑ +1 contenedor de corazon vacío#↓ {{SpeedAB}} Velocidad -0.1#↑ {{RangeAB}} Alcance +0.25#↑ {{DamageAB}} Daño +0.3#↑ {{TearsizeAB}} Tamaño de lágrimas +0.5"},
|
||||
{"122", "Ramera de Babilonia", "!!! Al tener medio corazón:#↑ {{SpeedAB}} Velocidad +0.3#↑ {{DamageAB}} Daño +1.5#Se activa automáticamente con personajes que no poseen salud roja"},
|
||||
{"119", "Bolsa de Sangre", "↑ {{Heart}} +1 de vida#↑ {{Speed}} +0,3 de velocidad# {{Heart}} Cura 5 corazones"},
|
||||
{"120", "Hongo Raro", "↑ {{Speed}} Velocidad +0.3#↑ {{Tears}} Lágrimas +1.7#↓ {{Damage}} Daño x0.90 - 0.4"},
|
||||
{"121", "Hongo Raro", "↑ +1 contenedor de corazon vacío#↓ {{Speed}} Velocidad -0.1#↑ {{Range}} Alcance +0.25#↑ {{Damage}} Daño +0.3#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +0.5"},
|
||||
{"122", "Ramera de Babilonia", "!!! Al tener medio corazón:#↑ {{Speed}} Velocidad +0.3#↑ {{Damage}} Daño +1.5#Se activa automáticamente con personajes que no poseen salud roja"},
|
||||
{"123", "Manual de monstruos", "Familiar aleatorio en la habitación actual"},
|
||||
{"124", "Pergaminos del Mar Muerto", "Efecto de objeto activo aleatorio"},
|
||||
{"125", "Bobby-Bomba", "Bombas teledirigidas#+5 Bombas"},
|
||||
@@ -157,106 +157,106 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
||||
{"135", "Bolsa I.V.", "Banco de sangre portátil#Medio corazón = 1-3 monedas"},
|
||||
{"136", "Mejor Amigo", "Muñeco explosivo#Atrae a los enemigos"},
|
||||
{"137", "Detonador remoto", "Detona bombas al gusto#+5 bombas"},
|
||||
{"138", "Estigma", "↑ {{Heart}} +1 de vida#↑ {{DamageAB}} Daño +0.3"},
|
||||
{"138", "Estigma", "↑ {{Heart}} +1 de vida#↑ {{Damage}} Daño +0.3"},
|
||||
{"139", "Bolso de Mamá", "Puedes tener 2 trinkets"},
|
||||
{"140", "Maldición de Bob", "Bombas venenosas#+5 bombas"},
|
||||
{"141", "Chico del desfile", "Genera 7 monedas aleatorias"},
|
||||
{"142", "Escapulario", "Si te dañan menos de medio corazón, ganas 1 corazón de alma#(Uno por habitación)"},
|
||||
{"143", "Bola Rápida", "↑ {{SpeedAB}} Velocidad +0.3#↑ {{ShotspeedAB}} Vel. de tiro +0.2"},
|
||||
{"143", "Bola Rápida", "↑ {{Speed}} Velocidad +0.3#↑ {{Shotspeed}} Vel. de tiro +0.2"},
|
||||
{"144", "Amigo Pordiosero", "Convierte monedas en recolectables"},
|
||||
{"145", "Cabeza de Guppy", "Genera de 2 a 4 moscas azules"},
|
||||
{"146", "Carta de Plegaria", "+1 corazón eterno"},
|
||||
{"147", "Pico de Notch", "Rompe las rocas de la habitación actual al tocarlas"},
|
||||
{"148", "Infestación", "Genera moscas cuando te golpean"},
|
||||
{"149", "Ipecac", "Lágrimas explosivas#↓ {{TearsAB}} Lágrimas -66% aproximadamente#↑ {{DamageAB}} Daño +40"},
|
||||
{"150", "Amor Rudo", "Posibilidad de disparar dientes#{{DamageAB}} El diente inflinge tu daño x3.2"},
|
||||
{"149", "Ipecac", "Lágrimas explosivas#{{Poison}} Lágrimas venenosas#↓ {{Tears}} Lágrimas -66% aproximadamente#↑ {{Damage}} Daño +40"},
|
||||
{"150", "Amor Rudo", "Posibilidad de disparar dientes#{{Damage}} El diente inflinge tu daño x3.2"},
|
||||
{"151", "Miasis", "1/6 de probabilidad de generar una mosca al golpear un enemigo"},
|
||||
{"152", "Tecnología 2", "¡Láser permanente!#↓ {{DamageAB}} Daño -35%"},
|
||||
{"153", "Araña mutante", "¡Disparo cuádruple!#↓ {{TearsAB}} Menos lágrimas"},
|
||||
{"152", "Tecnología 2", "¡Láser permanente!#↓ {{Damage}} Daño -35%"},
|
||||
{"153", "Araña mutante", "¡Disparo cuádruple!#↓ {{Tears}} Menos lágrimas"},
|
||||
{"154", "Exfoliación química", "↑ +2 de daño para el ojo izquierdo"},
|
||||
{"155", "El fisgón", "Flota por la habitación#Inflige 8 de daño por contacto cada segundo"},
|
||||
{"156", "Hábito", "Te da una carga cuando te golpean"},
|
||||
{"157", "Lujuria de Sangre", "↑ Más daño cuando te golpean#Se aplica hasta 6 veces en cada planta#Dura toda la planta"},
|
||||
{"158", "Bola de cristal", "Muestra el mapa completo#Genera una carta aleatoria o un corazón de alma"},
|
||||
{"156", "Hábito", "{{Battery}} Recibes una carga de tu objeto activo al recibir daño"},
|
||||
{"157", "Lujuria de Sangre", "↑ {{Damage}} Más daño cuando te golpean#Se aplica hasta 6 veces en cada planta#Dura toda la planta"},
|
||||
{"158", "Bola de cristal", "Muestra el mapa completo#Puede generar: #{{Card}} una carta aleatoria# {{SoulHeart}} Un corazón de alma"},
|
||||
{"159", "Espíritu de la noche", "Vuela#Lágrimas espectrales"},
|
||||
{"160", "Desgarra el Cielo", "¡5 rayos de luz desde el cielo!#Inflige tu daño +20"},
|
||||
{"161", "Anj", "Reaparece como ??? (Blue Baby (Bebé Azul)) al morir"},
|
||||
{"161", "Anj", "{{Player4}} Reapareces como ??? al morir"},
|
||||
{"162", "Cruz celta", "Probabilidad de ser invencible cuando te golpean"},
|
||||
{"163", "Bebé fantasma", "Familiar de lágrimas espectrales#Inflige 3,5 de daño"},
|
||||
{"164", "La Vela", "Genera un fuego azul#Inflige daño por contacto#Bloquea lágrimas enemigas#Desaparece tras 2 segundos"},
|
||||
{"165", "Gato de nueve colas", "↑ {{DamageAB}} Daño +1#↑ {{ShotspeedAB}} Vel. de tiro +0.23"},
|
||||
{"165", "Gato de nueve colas", "↑ {{Damage}} Daño +1#↑ {{Shotspeed}} Vel. de tiro +0.23"},
|
||||
{"166", "D20", "Cambia los recolectables"},
|
||||
{"167", "Bebé arlequín", "Dispara dos lágrimas en forma de V#Inflige 4 de daño"},
|
||||
{"168", "Fetus épico", "Ataque aéreo controlable en lugar de lágrimas#Inflige 20 veces tu daño"},
|
||||
{"169", "Polifemo", "¡Mega lágrimas!#↑ {{DamageAB}} Daño +4 x2#↓ {{TearsAB}} Menos lágrimas"},
|
||||
{"169", "Polifemo", "¡Mega lágrimas!#↑ {{Damage}} Daño +4 x2#↓ {{Tears}} Menos lágrimas"},
|
||||
{"170", "Papá Patas-largas", "Cae sobre los enemigos#Inflige 40 de daño cada segundo"},
|
||||
{"171", "Trasero Aracnido", "Ralentiza a los enemigos cada 4 segundos#10 de daño a todos los enemigos"},
|
||||
{"171", "Trasero Aracnido", "{{Slow}} Ralentiza a los enemigos cada 4 segundos#10 de daño a todos los enemigos"},
|
||||
{"172", "Daga de Sacrificio", "Cuchillo orbital#Bloquea los disparos enemigos#Inflige 225 de daño cada segundo"},
|
||||
{"173", "Mitra", "{{SoulHeart}} Mayor probabilidad de encontrar corazones de alma"},
|
||||
{"174", "Bebé arcoiris", "Dispara lágrimas aleatorias#Inflige de 3 a 5 de daño"},
|
||||
{"175", "Llave de Papá", "Abre todas las puertas de la habitación actual, incluyendo las salas secretas#Puede abrir la puerta de Mega Satán"},
|
||||
{"176", "Células madre", "↑ {{Heart}} +1 de vida#↑ {{ShotspeedAB}} Vel. de tiro +0.16"},
|
||||
{"176", "Células madre", "↑ {{Heart}} +1 de vida#↑ {{Shotspeed}} Vel. de tiro +0.16"},
|
||||
{"177", "Tragamonedas portátil", "Cambia una moneda por un recolectable aleatorio"},
|
||||
{"178", "Agua bendita", "Deja un rastro de creep cuando te golpean#Inflige 24 daño cada segundo"},
|
||||
{"179", "Destino", "Vuela#+1 corazón eterno"},
|
||||
{"180", "El frijol negro", "Te tiras un pedo cuando te tocan"},
|
||||
{"181", "Poni blanco", "Permite volar mientras lo tengas#{{SpeedAB}} Establece tu velocidad en 1.5 si tienes menos de eso#Aparecen rayos de luz al embestir"},
|
||||
{"182", "Sagrado corazón", "Lágrimas teledirigidas#↑ {{Heart}} +1 de vida#↑ {{RangeAB}} Alcance +4.125#↓ {{TearsAB}} Lágrimas -0.4#↓ {{ShotspeedAB}} Vel. de tiro -25%#↑ {{DamageAB}} Daño +1 x 230%"},
|
||||
{"183", "Mondadientes", "↑ {{TearsAB}} Lágrimas +0.7 de lágrimas#↑ {{ShotspeedAB}} Vel. de tiro +0.16"},
|
||||
{"181", "Poni blanco", "Permite volar mientras lo tengas#{{Speed}} Establece tu velocidad en 1.5 si tienes menos de eso#Aparecen rayos de luz al embestir"},
|
||||
{"182", "Sagrado corazón", "Lágrimas teledirigidas#↑ {{Heart}} +1 de vida#↑ {{Range}} Alcance +4.125#↓ {{Tears}} Lágrimas -0.4#↓ {{Shotspeed}} Vel. de tiro -25%#↑ {{Damage}} Daño +1 x 230%"},
|
||||
{"183", "Mondadientes", "↑ {{Tears}} Lágrimas +0.7 de lágrimas#↑ {{Shotspeed}} Vel. de tiro +0.16"},
|
||||
{"184", "Santo Grial", "↑ +1 de vida#Permite volar"},
|
||||
{"185", "Paloma muerta", "Vuela#Lágrimas espectrales"},
|
||||
{"186", "Derecho de sangre", "Inflige 40 de daño a cada enemigo#Te daña al usarlo"},
|
||||
{"187", "Bola de pelo de Guppy", "Bola de pelo creciente#Se mueve a tu alrededor#Crece al matar enemigos#Hace más daño cuanto más grande sea"},
|
||||
{"188", "Abel", "Copia tus movimientos#Dispara hacia el jugador#Inflige 3,5 de daño"},
|
||||
{"189", "Súper Fan de SMB", "↑ +1 de vida#↑{{SpeedAB}} Velocidad +0.2#↑ {{RangeAB}} Alcance +0.5#↑ {{TearsAB}} Lágrimas +0.2#↑ {{DamageAB}} Daño +0.3#↑ {{TearsizeAB}} Tamaño de lágrimas +1.0#Vida al completo"},
|
||||
{"189", "Súper Fan de SMB", "↑ +1 de vida#↑{{Speed}} Velocidad +0.2#↑ {{Range}} Alcance +0.5#↑ {{Tears}} Lágrimas +0.2#↑ {{Damage}} Daño +0.3#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +1.0#Vida al completo"},
|
||||
{"190", "Piro", "{{Bomb}} +99 Bombas"},
|
||||
{"191", "Billete de 3 dólares", "Efecto de lágrima aleatorio"},
|
||||
{"192", "Telepatía para Tontos", "Lágrimas teledirigidas en la habitación actual"},
|
||||
{"193", "¡CARNE!", "↑ {{Heart}} +1 de vida#↑ {{DamageAB}} Daño +0.3"},
|
||||
{"194", "Bola 8 mágica", "↑ {{ShotspeedAB}} Vel. de tiro +0.16#{{Card}} +1 carta"},
|
||||
{"193", "¡CARNE!", "↑ {{Heart}} +1 de vida#↑ {{Damage}} Daño +0.3"},
|
||||
{"194", "Bola 8 mágica", "↑ {{Shotspeed}} Vel. de tiro +0.16#{{Card}} +1 carta"},
|
||||
{"195", "Monedero de Mamá", "Genera 4 píldoras"},
|
||||
{"196", "Squeezy", "+2 corazones de alma#↑ {{TearsAB}} Lágrimas +0.4"},
|
||||
{"197", "Jugo de Jesús", "↑ {{RangeAB}} Alcance +0.25#↑ {{DamageAB}} Daño +0.5#↑ {{TearsizeAB}} Tamaño de lágrimas +0.5"},
|
||||
{"196", "Squeezy", "+2 corazones de alma#↑ {{Tears}} Lágrimas +0.4"},
|
||||
{"197", "Jugo de Jesús", "↑ {{Range}} Alcance +0.25#↑ {{Damage}} Daño +0.5#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +0.5"},
|
||||
{"198", "Caja", "Genera 1 recolectable de cada tipo"},
|
||||
{"199", "Llave de Mamá", "+2 llaves#Los cofres generan más recolectables"},
|
||||
{"200", "Sombra de ojos de Mamá", "Posibilidad de disparar lágrimas encantadas"},
|
||||
{"201", "Barra de hierro", "↑ {{DamageAB}} Daño +0.3#Posibilidad de aturdir a los enemigos"},
|
||||
{"201", "Barra de hierro", "↑ {{Damage}} Daño +0.3#{{Confusion}} Posibilidad de aturdir a los enemigos"},
|
||||
{"202", "Toque de Midas", "Convierte a los enemigos en oro al tocarlos#Inflige daño de contacto basado en tu dinero#Los enemigos dorados dejan caer monedas"},
|
||||
{"203", "Humbleing Bundle", "Duplica todos los recolectables"},
|
||||
{"203", "Paquete modesto", "Duplica todos los recolectables"},
|
||||
{"204", "Riñonera", "50 % de probabilidad de generar un recolectable aleatorio cuando te golpean"},
|
||||
{"205", "Enchufe Afilado", "-2 corazones = Carga el objeto al completo cuando pulsas espacio#!!! Solo funciona si el objeto no está cargado"},
|
||||
{"206", "Guillotina", "↑ {{TearsAB}} Más lágrimas#↑ {{DamageAB}} Daño +1#Tu cabeza es un orbital#Disparas desde la cabeza#La cabeza inflige daño por contacto"},
|
||||
{"206", "Guillotina", "↑ {{Tears}} Más lágrimas#↑ {{Damage}} Daño +1#Tu cabeza es un orbital#Disparas desde la cabeza#La cabeza inflige daño por contacto"},
|
||||
{"207", "Bola de vendas", "NVL1: Orbital#NVL2: Orbital que dispara#NVL3: Bandage girl#NVL4: Bandage girl NVL2"},
|
||||
{"208", "Cinturón de campeón", "↑ {{DamageAB}} Daño +1#!!! Aparecen más campeones"},
|
||||
{"208", "Cinturón de campeón", "↑ {{Damage}} Daño +1#!!! Aparecen más campeones"},
|
||||
{"209", "Bombas de Trasero", "↑ +5 Bombas#Las explosiones aturden y dañan a todos los enemigos de la habitación"},
|
||||
{"210", "Hoja roída", "Invencible al quedarse quieto por 1 segundo"},
|
||||
{"211", "Bebé-araña", "Genera una o dos arañas cuando te golpean"},
|
||||
{"212", "Collar de Guppy", "↑ 50% de probabilidad de revivir"},
|
||||
{"213", "Lentilla perdida", "Lágrimas con escudo que bloquean los disparos enemigos#↓ {{ShotspeedAB}} Vel. de tiro -0.16"},
|
||||
{"214", "Anémico", "↑ {{RangeAB}} Alcance +5 #Deja creep en el suelo cuando te golpean"},
|
||||
{"215", "Cabeza de cabra", "↑ {{DevilChanceAB}}/{{AngelChanceAB}} 100 % de probabilidad de pacto con el Diablo o el Ángel{"},
|
||||
{"216", "Manto Ceremonial", "↑ {{BlackHeart}} +3 Corazones negros#↑ {{DamageAB}} Daño +1"},
|
||||
{"213", "Lentilla perdida", "Lágrimas con escudo que bloquean los disparos enemigos#↓ {{Shotspeed}} Vel. de tiro -0.16"},
|
||||
{"214", "Anémico", "↑ {{Range}} Alcance +5 #Deja creep en el suelo cuando te golpean"},
|
||||
{"215", "Cabeza de cabra", "↑ {{DevilChance}}/{{AngelChance}} 100 % de probabilidad de pacto con el Diablo o el Ángel{"},
|
||||
{"216", "Manto Ceremonial", "↑ {{BlackHeart}} +3 Corazones negros#↑ {{Damage}} Daño +1"},
|
||||
{"217", "Peluca de Mamá", "Probabilidad aleatoria de generar una araña azul al disparar#Cura 1 corazón al cogerlo"},
|
||||
{"218", "Placenta", "Regenera la vida poco a poco#↑ +1 de vida"},
|
||||
{"219", "Vendaje Viejo", "↑ +1 contenedor de corazón vacío#Probabilidad aleatoria de dejar caer corazones cuando te golpean"},
|
||||
{"220", "Bombas Tristes", "¡Explosión de lágrimas!#+5 Bombas"},
|
||||
{"221", "Pegamento Elástico", "Las lágrimas rebotan"},
|
||||
{"222", "Anti-Gravedad", "↑ {{TearsAB}} Lágrimas +2#Lágrimas antigravedad"},
|
||||
{"222", "Anti-Gravedad", "↑ {{Tears}} Lágrimas +2#Lágrimas antigravedad"},
|
||||
{"223", "Piromaníaco", "{{Heart}} Las explosiones curan 1 corazón rojo#↑ {{Bomb}} +5 Bombas"},
|
||||
{"224", "Cuerpo de Cricket", "↑ +1 de lágrimas#↓ -10 de Alcance#Las lágrimas se dividen en 4 al impactar#Las lágrimas partidas infligen la mitad de daño"},
|
||||
{"225", "Máscara BDSM", "Posibilidad de dejar caer corazones de alma o negros cuando te golpean#Posibilidad de dejar caer medio corazón rojo al matar a un enemigo"},
|
||||
{"226", "Loto Negra", "↑ {{Heart}} +1 de vida#↑ {{SoulHeart}} +1 corazón de alma#↑ {{BlackHeart}} +1 corazón negro"},
|
||||
{"227", "El Cochinito", "+3 monedas#Genera una o dos monedas cuando te golpean"},
|
||||
{"228", "Perfume de Mamá", "Las lágrimas asustan a los enemigos#↑ {{TearsAB}} Lágrimas +1"},
|
||||
{"228", "Perfume de Mamá", "Las lágrimas asustan a los enemigos#↑ {{Tears}} Lágrimas +1"},
|
||||
{"229", "Pulmón de Monstro", "Las lágrimas pueden cargarse y lanzarse como si fuera una pistola"},
|
||||
{"230", "Abaddón", "#↑ {{SpeedAB}} Velocidad +0.2#↑ {{DamageAB}} Daño +1.5#Las lágrimas asustan a los enemigos#↓ Elimina todos los corazones rojos#↑ {{BlackHeart}} +6 corazones negros"},
|
||||
{"230", "Abaddón", "#↑ {{Speed}} Velocidad +0.2#↑ {{Damage}} Daño +1.5#Las lágrimas asustan a los enemigos#↓ Elimina todos los corazones rojos#↑ {{BlackHeart}} +6 corazones negros"},
|
||||
{"231", "Bola de alquitrán", "Deja creep que ralentiza#Las lágrimas ralentizan"},
|
||||
{"232", "Cronómetro", "Ralentiza automáticamente (se activa por primera vez cuando te golpean)#↑ {{SpeedAB}} Velocidad +0.3"},
|
||||
{"233", "Mini-Planeta", "Las lágrimas orbitan a tu alrededor#↑ +7,0 de tamaño de lágrima#Lágrimas espectrales"},
|
||||
{"232", "Cronómetro", "{{Slow}} Ralentiza automáticamente (se activa por primera vez cuando te golpean)#↑ {{Speed}} Velocidad +0.3"},
|
||||
{"233", "Mini-Planeta", "Las lágrimas orbitan a tu alrededor#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrima +7.0#Lágrimas espectrales"},
|
||||
{"234", "Infestación 2", "Al matar a un enemigo genera arañas "},
|
||||
{"235", "", "<El objeto no existe>"},
|
||||
{"236", "E. Coli", "Al tocar a los enemigos los convierte en caca"},
|
||||
{"237", "Toque de la Muerte", "¡Dispara guadañas!#↑ +1,5 de daño#↓ -0,3 de lágrimas#Lágrimas penetrantes"},
|
||||
{"237", "Toque de la Muerte", "¡Dispara guadañas!#↑ {{Damage}} Daño +1.5#↓ {{Tears}} Lágrimas -0.3#Lágrimas penetrantes"},
|
||||
{"238", "Trozo de Llave 1", "!!! ¡Pieza de llave para la puerta de Mega Satán!#Aparecen más salas del Ángel{{AngelRoom}}"},
|
||||
{"239", "Trozo de Llave 2", "!!! ¡Pieza de llave para la puerta de Mega Satán!#Aparecen más salas del Ángel{{AngelRoom}}"},
|
||||
{"240", "Tratamiento experimental", "Todas las estadísticas ↑/↓ un número aleatorio"},
|
||||
@@ -273,14 +273,14 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
||||
{"251", "Mazo inicial", "{{Card}} Puedes llevar 2 cartas#Convierte todas las píldoras en cartas"},
|
||||
{"252", "Pequeña bolsa", "{{Pill}} Puedes llevar 2 píldoras#Convierte todas las cartas en píldoras"},
|
||||
{"253", "Costra mágica", "↑ +1 de suerte#↑ +1 de vida"},
|
||||
{"254", "Coágulo", "↑ {{DamageAB}} Daño +1#↑ {{RangeAB}} Alcance +5#!!! Solo se aplica al ojo izquierdo"},
|
||||
{"255", "Tornillo", "↑ {{TearsAB}} Lágrimas +0.5#↑ {{ShotspeedAB}} Vel. de tiro +0.2"},
|
||||
{"256", "Bombas Ardientes", "Las bombas queman#+5 Bombas"},
|
||||
{"257", "Mente en llamas", "Las lágrimas están en llamas#Posibilidad de que las lágrimas exploten"},
|
||||
{"254", "Coágulo", "↑ {{Damage}} Daño +1#↑ {{Range}} Alcance +5#!!! Solo se aplica al ojo izquierdo"},
|
||||
{"255", "Tornillo", "↑ {{Tears}} Lágrimas +0.5#↑ {{Shotspeed}} Vel. de tiro +0.2"},
|
||||
{"256", "Bombas Ardientes", "{{Burning}} Las bombas queman#+5 Bombas"},
|
||||
{"257", "Mente en llamas", "{{Burning}} Las lágrimas están en llamas#Posibilidad de que las lágrimas exploten"},
|
||||
{"258", "Missing No.", "Cambia todos tus objetos cada vez que cambias de planta"},
|
||||
{"259", "Materia oscura", "↑ {{DamageAB}} Daño +1#Las lágrimas asustan a los enemigos"},
|
||||
{"260", "Vela negra", "Inmune a las maldiciones#↑ {{BlackHeart}} +1 corazón negro#{{DevilChanceAB}}/{{AngelChanceAB}} Más probabilidad de que aparezcan las salas del Diablo o del Ángel"},
|
||||
{"261", "Proptosis", "↑{{DamageAB}} Daño +100%#↓ El daño infligido disminuye en función de la distancia recorrida por la lágrima"},
|
||||
{"259", "Materia oscura", "↑ {{Damage}} Daño +1#{{Fear}} Las lágrimas asustan a los enemigos"},
|
||||
{"260", "Vela negra", "{{CurseCursed}} Inmune a las maldiciones#↑ {{BlackHeart}} +1 corazón negro#{{DevilChance}}/{{AngelChance}} Más probabilidad de que aparezcan las salas del Diablo o del Ángel"},
|
||||
{"261", "Proptosis", "↑{{Damage}} Daño +100%#↓ El daño infligido disminuye en función de la distancia recorrida por la lágrima"},
|
||||
{"262", "Hoja 2 faltante", "{{BlackHeart}} +1 corazón negro#Al tener menos de 1 corazón y medio, dañas a todos los enemigos de la habitación"},
|
||||
{"263", "", "<El objeto no existe>"},
|
||||
{"264", "Mosca Inteligente", "Orbital que puede cargar contra los enemigos#Inflige 22,5 de daño cada segundo#Inflige 1,5 de daño por tick"},
|
||||
@@ -297,7 +297,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
||||
{"275", "Mini-Azufre", "Dispara un rayo que inflige 2,5 de daño cada segundo hasta un máximo de 20"},
|
||||
{"276", "Corazón de Isaac", "Gana un cuerpo invulnerable#!!! Cuando al familiar corazón le golpean te hace daño"},
|
||||
{"277", "Minitormento", "Familiar fantasma aliado#Inflige 4 de daño cada segundo"},
|
||||
{"278", "Pordiosero Oscuro", "!!! Convierte:#1,5 corazones rojos en 1 corazón de alma"},
|
||||
{"278", "Pordiosero Oscuro", "!!! {{Heart}} Convierte 1.5 corazones rojos en: #{{SoulHeart}} 1 corazón de alma"},
|
||||
{"279", "Gran Fan", "Orbital grande#Inflige 30 de daño cada segundo"},
|
||||
{"280", "Sissy Patitas-Largas", "Invoca arañas azules en habitaciones hostiles"},
|
||||
{"281", "Saco de boxeo", "Los enemigos le atacarán a él en lugar de a ti"},
|
||||
@@ -312,28 +312,28 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
||||
{"290", "El Jarro", "Almacena hasta 4 corazones rojos para usarlos más tarde"},
|
||||
{"291", "¡Flush!", "!!! Mata a enemigos y jefes caca de manera instantánea#Convierte a los enemigos en caca"},
|
||||
{"292", "Biblia satánica", "+1 {{BlackHeart}} corazón negro"},
|
||||
{"293", "Cabeza de Krampus", "Dispara un rayo de brimstone (fuego infernal) en las 4 direcciones"},
|
||||
{"293", "Cabeza de Krampus", "{{Collectible118}} Dispara un rayo de Azufre en 4 direcciones"},
|
||||
{"294", "Frijol Mantequilla", "Repele a los enemigos y proyectiles cercanos#10 % de probabilidad de convertirse en \"Wait What?\" (Espera, ¿qué?) al intercambiarlo por otro objeto activable y volverlo a coger"},
|
||||
{"295", "Dedos mágicos", "Daña toda la habitación con el doble de tu daño#Precio: 1 moneda"},
|
||||
{"296", "Conversor", "!!! Convierte:#2 corazones de alma/negros en un corazón rojo"},
|
||||
{"297", "Caja de Pandora", "!!! ÚNICO USO !#!!! Genera cosas en función del piso en el que se active:#B1: 2 corazones de alma #B2: 2 llaves y bombas#C1: 1 objeto de jefe#C2: B1+C1#D1: 4 corazones de alma#D2: 20 monedas#W1: 2 objetos de jefe#W2: Biblia#Sheol: 1 objeto del diablo+corazón negro#Catedral: 1 objeto de ángel + corazón de alma#Chest(cofre): 1 moneda"},
|
||||
{"298", "Paso de Unicornio", "Invencibilidad y +0,28 velocidad que dura hasta 6 segundos"},
|
||||
{"299", "Tauro", "¡Te hace más rápido en las habitaciones hostiles!#Invencibilidad al alcanzar la velocidad suficiente"},
|
||||
{"300", "Aries", "↑ {{SpeedAB}} Velocidad +0.25#Tocar a los enemigos les daña"},
|
||||
{"300", "Aries", "↑ {{Speed}} Velocidad +0.25#Tocar a los enemigos les daña"},
|
||||
{"301", "Cáncer", "{{SoulHeart}} +3 corazones de alma#Reduce a la mitad el daño que recibas en la habitación tras ser golpeado una vez"},
|
||||
{"302", "Leo", "¡Rompe las rocas al caminar!"},
|
||||
{"303", "Virgo", "Posibilidad de ser invencible cuando te tocan#Convierte píldoras negativas en positivas"},
|
||||
{"304", "Libra", "+6 monedas / llaves / bombas#¡Equilibra tus estadísticas!#!!! Cada estadística afectará también a otras estadísticas"},
|
||||
{"305", "Escorpio", "Lágrimas venenosas"},
|
||||
{"306", "Sagitario", "↑ +0,2 de velocidad#Lágrimas penetrantes"},
|
||||
{"307", "Capricornio", "↑ +1 {{Heart}} de Vida / {{Key}} Llave / {{Bomb}} Bomba / {{Coin}} Moneda#↑ {{SpeedAB}} +0.1#↑ {{RangeAB}} Alcance +1.5#↑ {{DamageAB}} Daño +0.5 "},
|
||||
{"305", "Escorpio", "{{Poison}} Lágrimas venenosas"},
|
||||
{"306", "Sagitario", "↑ {{Speed}} Velocidad +0.2#Lágrimas penetrantes"},
|
||||
{"307", "Capricornio", "↑ +1 {{Heart}} de Vida / {{Key}} Llave / {{Bomb}} Bomba / {{Coin}} Moneda#↑ {{Speed}} +0.1#↑ {{Range}} Alcance +1.5#↑ {{Damage}} Daño +0.5 "},
|
||||
{"308", "Aquario", "Deja un rastro de creep#El creep inflige 6 de daño cada segundo"},
|
||||
{"309", "Piscis", "↑ {{TearsAB}} Más lagrimas#Lágrimas con empuje"},
|
||||
{"310", "Rímel de Eva", "↓ {{TearsAB}} Menos lágrimas#↓ {{ShotspeedAB}} -0,5 de velocidad de disparo#↑ {{DamageAB}} Daño x2"},
|
||||
{"311", "Sombra de Judas", "Al morir, revive como un Judas oscuro, al momento de revivir: #↑ {{DamageAB}} Daño x2"},
|
||||
{"309", "Piscis", "↑ {{Tears}} Más lagrimas#Lágrimas con empuje"},
|
||||
{"310", "Rímel de Eva", "↓ {{Tears}} Menos lágrimas#↓ {{Shotspeed}} Vel. de tiro -0.5#↑ {{Damage}} Daño x2"},
|
||||
{"311", "Sombra de Judas", "Al morir, revive como un Judas oscuro, al momento de revivir: #↑ {{Damage}} Daño x2"},
|
||||
{"312", "Moño de Maggy", "↑ {{Heart}} +1 de vida#Todos los corazones rojos curarán 2 contenedores"},
|
||||
{"313", "Manto sagrado", "Ignora el primer golpe de cada habitación"},
|
||||
{"314", "Curvas Gruesas", "↑ {{Heart}} +1 de vida#↓ {{SpeedAB}} Velocidad -0.4#Rompes rocas al caminar"},
|
||||
{"314", "Curvas Gruesas", "↑ {{Heart}} +1 de vida#↓ {{Speed}} Velocidad -0.4#Rompes rocas al caminar"},
|
||||
{"315", "Atractor extraño", "Lágrimas magnéticas"},
|
||||
{"316", "Ojo maldito", "Ola de lágrimas cargadas#Cuando cargas y te golpean te teletransporta a una habitación aleatoria"},
|
||||
{"317", "Líquido misterioso", "Las lágrimas dejan creep#El creep inflige 30 de daño cada segundo"},
|
||||
@@ -350,35 +350,35 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
||||
{"328", "El Negativo", "Efecto de Necronomicón cuando te golpean y estás a medio corazón"},
|
||||
{"329", "La técnica de Ludovico", "Lágrima controlable"},
|
||||
{"330", "Leche de Soya", "↑ Muchas más lágrimas#↓ -80% de daño"},
|
||||
{"331", "Deidad", "Lágrimas teledirigidas#↑ {{RangeAB}} Alcance +1.2#↓ {{TearsAB}} Lágrimas -0.3#↓{{ShotspeedAB}} Vel. de tiro -30%#↑ {{DamageAB}} Daño +0.5#↑ {{TearsizeAB}} Tamaño de lágrimas +0.8#Las lágrimas adquieren un aura que hace tu daño al 30%"},
|
||||
{"331", "Divinidad", "Lágrimas teledirigidas#↑ {{Range}} Alcance +1.2#↓ {{Tears}} Lágrimas -0.3#↓{{Shotspeed}} Vel. de tiro -30%#↑ {{Damage}} Daño +0.5#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +0.8#Las lágrimas adquieren un aura que hace tu daño al 30%"},
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||||
{"332", "Harapos de Lázaro", "Al morir, revive como Lázaro"},
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||||
{"333", "La Mente", "Visión de mapa al completo"},
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||||
{"334", "El Cuerpo", "↑ + {{Heart}} 3 de vida"},
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{"335", "El Alma", "+ {{SoulHeart}} 2 corazones de alma#Genera un aura que repele los proyectiles"},
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||||
{"336", "Cebolla Muerta", "Lágrimas espectrales y penetrantes#↑ {{RangeAB}} Alcance +0.25#↓ {{ShotspeedAB}} Vel. de tiro -0.4"},
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||||
{"336", "Cebolla Muerta", "Lágrimas espectrales y penetrantes#↑ {{Range}} Alcance +0.25#↓ {{Shotspeed}} Vel. de tiro -0.4"},
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||||
{"337", "Reloj roto", "Ralentiza o acelera cada cuatro habitaciones"},
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||||
{"338", "El Búmeran", "Aturde a los enemigos#Puede coger objetos"},
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{"339", "El Gancho", "↑ {{RangeAB}} Alcance +5.25#↑ {{ShotspeedAB}} Vel. de tiro +0.16 de velocidad de disparo#↑ {{BlackHeart}} +1 corazón negro#↑ {{TearsizeAB}} Tamaño de lágrimas +0.5"},
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{"339", "El Gancho", "↑ {{Range}} Alcance +5.25#↑ {{Shotspeed}} Vel. de tiro +0.16#↑ {{BlackHeart}} +1 corazón negro#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +0.5"},
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||||
{"340", "Píldora de Cafeína", "↑ +0,3 de velocidad#↑ Hace más pequeño al jugador#Al cogerlo te da una píldora"},
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||||
{"341", "Foto destruida", "↑ {{TearsAB}} Lágrimas +0.7#↑ {{ShotspeedAB}} Vel. de tiro +16%"},
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||||
{"342", "Hongo Azul", "↑ {{Heart}} +1 de vida#↑ {{TearsAB}} Lágrimas +0.7#↓ {{ShotspeedAB}} Vel. de tiro -16%"},
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||||
{"343", "Llave de casa", "↑ {{LuckAB}} Suerte +1#↑ {{SoulHeart}} +1 corazón de alma#{{Key}} Genera 2 llaves"},
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{"341", "Foto destruida", "↑ {{Tears}} Lágrimas +0.7#↑ {{Shotspeed}} Vel. de tiro +16%"},
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||||
{"342", "Hongo Azul", "↑ {{Heart}} +1 de vida#↑ {{Tears}} Lágrimas +0.7#↓ {{Shotspeed}} Vel. de tiro -16%"},
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{"343", "Llave de casa", "↑ {{Luck}} Suerte +1#↑ {{SoulHeart}} +1 corazón de alma#{{Key}} Genera 2 llaves"},
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||||
{"344", "Caja de Fósforos", "+1 corazón negro#Genera de 2 a 3 bombas"},
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||||
{"345", "Synthol", "↑ {{RangeAB}} Alcance +5.25#↑ {{DamageAB}} Daño +1.0#↑ {{TearsizeAB}} Tamaño de lágrimas +0.5"},
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||||
{"345", "Synthol", "↑ {{Range}} Alcance +5.25#↑ {{Damage}} Daño +1.0#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +0.5"},
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||||
{"346", "Un Bocadillo", "↑ +1 de vida"},
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||||
{"347", "Diplopia", "!!! UN SOLO USO #Duplica los pedestales y consumibles de la habitación actual"},
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||||
{"348", "Placebo", "Copia el efecto de la píldora que tienes"},
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||||
{"349", "Moneda de Madera", "50 % de probabilidad de generar una moneda aleatoria"},
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||||
{"350", "Shock tóxico", "Al entrar en cada habitación los enemigos se envenenan"},
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||||
{"350", "Shock tóxico", "{{Poison}} Al entrar en cada habitación los enemigos se envenenan"},
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||||
{"351", "Mega Frijol", "Congela a los enemigos#Inflige 5 de daño y envenena a los enemigos cercanos#Genera una onda de piedra#!!! Puede usarse para abrir habitaciones secretas"},
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||||
{"352", "Cañón de cristal", "↓ Reduce tu vida a medio corazón#Dispara una gran lágrima espectral y penetrante ((+1 daño) X 10)"},
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||||
{"353", "Bomber Boy", "+5 bombas#Las bombas explotan en forma de cruz"},
|
||||
{"354", "Crack Jacks", "↑ {{Heart}} +1 de vida#Genera un trinket aleatorio"},
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||||
{"355", "Perlas de Mamá", "↑ {{RangeAB}} Alcance +1.25#↑ {{LuckAB}} Suerte +1#↑ {{TearsizeAB}} Tamaño de lágrimas +0.5"},
|
||||
{"355", "Perlas de Mamá", "↑ {{Range}} Alcance +1.25#↑ {{Luck}} Suerte +1#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +0.5"},
|
||||
{"356", "Batería de coche", "Hace que tu objeto activable se active dos veces"},
|
||||
{"357", "Cajón de Amigos", "Duplica los familiares en la habitación actual"},
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||||
{"358", "El genio", "Dispara 2 lágrimas de manera diagonal, similar a Are U a Wizard? (¿Eres un mago?)#Lágrimas espectrales"},
|
||||
{"359", "Clavos de 8 Pulgadas", "↑ {{DamageAB}} Daño +1.5#Aumenta el empuje"},
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||||
{"359", "Clavos de 8 Pulgadas", "↑ {{Damage}} Daño +1.5#Aumenta el empuje"},
|
||||
{"360", "Íncubo", "Familiar que dispara las mismas lágrimas que Isaac"},
|
||||
{"361", "Premio del destino", "Dispara lágrimas y copia el daño de la lágrima"},
|
||||
{"362", "Mini-Cofre", "Deja caer un recolectable cada pocas habitaciones"},
|
||||
@@ -387,12 +387,12 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
||||
{"365", "Mosca perdida", "Mosca que se mueve por las paredes de la habitación#Inflige 105 de daño por contacto cada segundo"},
|
||||
{"366", "Bombas de dispersión", "+5 bombas#Hace que las bombas exploten en 2-4 bombas pequeñas"},
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||||
{"367", "Bombas Pegajosas", "+5 bombas#Cuando la bomba mata un enemigo, genera una araña azul#Hace que las bombas se peguen a los enemigos"},
|
||||
{"368", "Epífora", "↑ {{TearsAB}} Disparar en una única dirección aumenta la cadencia de disparo hasta un 200 %"},
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||||
{"369", "Continuo", "↑ {{RangeAB}} Alcance +2.25#↑ {{TearsizeAB}} Tamaño de lágrimas +1.5#Las lágrimas atraviesan las paredes y aparecen por la pared contraria"},
|
||||
{"370", "Sr. Muñeca", "↑ {{RangeAB}} Alcance +5.25#↑ {{TearsAB}} Lágrimas +0.7#↑ {{TearsizeAB}} Tamaño de lágrimas +0.5#Genera 3 corazones aleatorios al tomarlo"},
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||||
{"368", "Epífora", "↑ {{Tears}} Disparar en una única dirección aumenta la cadencia de disparo hasta un 200 %"},
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||||
{"369", "Continuo", "↑ {{Range}} Alcance +2.25#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +1.5#Las lágrimas atraviesan las paredes y aparecen por la pared contraria"},
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||||
{"370", "Sr. Muñeca", "↑ {{Range}} Alcance +5.25#↑ {{Tears}} Lágrimas +0.7#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +0.5#Genera 3 corazones aleatorios al tomarlo"},
|
||||
{"371", "Maldición de la torre", "Genera 6 bombas troll cada vez que te golpean#Varían en función de tus objetos bomba"},
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||||
{"372", "Bebé recargado", "Posibilidad de dejar caer una batería o de congelar a los enemigos#Puede agregar una carga a tu objeto activable"},
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||||
{"373", "Ojo Muerto", "↑ {{DamageAB}} +12,5 % de daño por cada lágrima que golpee a un enemigo (máximo +100 %)#Fallar reinicia el daño"},
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||||
{"373", "Ojo Muerto", "↑ {{Damage}} +12,5 % de daño por cada lágrima que golpee a un enemigo (máximo +100 %)#Fallar reinicia el daño"},
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||||
{"374", "Luz sagrada", "Posibilidad de disparar una lágrima sagrada, que hará que caigan rayos de luz desde el cielo#El rayo inflige cuatro veces tu daño"},
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||||
{"375", "Sombrero Host", "20 % de posibilidad de evitar lágrimas#Inmune a explosiones y al pie de Mamá y de Satán"},
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||||
{"376", "Reponer", "Las tiendas reponen los objetos que compres instantáneamente#Genera 3 pick ups"},
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||||
@@ -412,13 +412,13 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
||||
{"390", "Serafín", "Dispara lágrimas similares a Sacred Heart (Corazón sagrado)#Infligen 10 de daño"},
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||||
{"391", "Traición", "Cada vez que golpean a Isaac, los enemigos de la habitación reciben un efecto encantador"},
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||||
{"392", "Zodíaco", "Efecto aleatorio de objeto del zodíaco que cambia cada planta"},
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||||
{"393", "Beso de Serpiente", "Posibilidad de envenenar a los enemigos#Envenena al tocar#Posibilidad de que los enemigos envenenados dejen caer un corazón negro al caer"},
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||||
{"394", "En la Mira", "Dispara lágrimas automáticamente dirigidas por la mira roja en el suelo↑ {{RangeAB}} Alcance +3.15#↑ {{TearsAB}} Lágrimas +0.7#↑ {{TearsizeAB}} Tamaño de lágrimas +0.3#"},
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||||
{"395", "Tech X", "{{Chargeable}} Cargable#Ahora disparas anillos láser con gran daño que viajan a través de la habitación"},
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||||
{"393", "Beso de Serpiente", "{{Poison}} Posibilidad de envenenar a los enemigos#{{Poison}} Envenena al tocar#{{BlackHeart}} Posibilidad de que los enemigos envenenados dejen caer un corazón negro al caer"},
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||||
{"394", "En la Mira", "Dispara lágrimas automáticamente dirigidas por la mira roja en el suelo↑ {{Range}} Alcance +3.15#↑ {{Tears}} Lágrimas +0.7#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +0.3#"},
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||||
{"395", "Tech X", "{{Chargeable}} Cargable#Disparas anillos láser con gran daño que viajan a través de la habitación"},
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||||
{"396", "Bisturí Ventricular", "Crea dos portales para viajar entre ellos#Puede usarse en diferentes habitaciones"},
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||||
{"397", "Rayo tractor", "Las lágrimas viajan en línea recta siguiendo un rayo de luz #↑ {{RangeAB}} Alcance +5.25#↑ {{TearsAB}} Lágrimas +0.5#↑ {{ShotspeedAB}} Vel. de tiro +0.16#↑ {{TearsizeAB}} Tamaño de lágrimas +0.5"},
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||||
{"397", "Rayo tractor", "Las lágrimas viajan en línea recta siguiendo un rayo de luz #↑ {{Range}} Alcance +5.25#↑ {{Tears}} Lágrimas +0.5#↑ {{Shotspeed}} Vel. de tiro +0.16#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +0.5"},
|
||||
{"398", "Carne de Dioses", "Las lágrimas pueden reducir el tamaño de los enemigos#Puedes pisarlos para matarlos"},
|
||||
{"399", "Fauces del Vacío", "↑ {{DamageAB}} Daño +1.0#Tras disparar lágrimas durante 3 segundos, crea un anillo negro que daña a los enemigos que están dentro de él#Los enemigos asesinados con el anillo negro pueden generar corazones negros"},
|
||||
{"399", "Fauces del Vacío", "{{Chargeable}} Cargable#↑ {{Damage}} Daño +1.0#Tras disparar lágrimas durante 3 segundos, crea un anillo negro que daña a los enemigos que están dentro de él#{{BlackHeart}} Los enemigos asesinados con el anillo negro pueden generar corazones negros"},
|
||||
{"400", "Lanza del destino", "Genera una lanza delante de ti#Inflige el doble de tu daño#Puede asustar a los enemigos al contacto"},
|
||||
{"401", "Explosivo", "Posibilidad de disparar bombas pegajosas"},
|
||||
{"402", "Caos", "Puede aparecer cualquier objeto del juego en los pedestales# Al cogerlo, deja caer entre 1-6 recolectables"},
|
||||
@@ -426,17 +426,17 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
||||
{"404", "Bebé Tira-Pedos", "Bloquea los proyectiles#Si le golpean se tirará un pedo, lo que envenenará, empujará o encantará a los enemigos cercanos"},
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||||
{"405", "Error_crítico", "Familiar que aplica un efecto aleatorio a los enemigos que le toquen#Inflige 120 de daño cada segundo"},
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||||
{"406", "D8", "Cambia tus estadísticas#Solo afecta al daño, las lágrimas, el Alcance y la velocidad"},
|
||||
{"407", "Pureza", "↑ Potencia una estadística dependiendo del color del aura que te rodea#Al recibir daño cambia el color de aura##{{ColorRed}}Rojo{{CR}} = {{DamageAB}} Daño +4.0##{{ColorBlue}}Azul{{CR}} = {{TearsAB}} Lágrimas +4#{{ColorYellow}}Amarillo{{CR}} = {{SpeedAB}} Velocidad +0.5#{{ColorOrange}}Naranja{{CR}} = {{RangeAB}} Alcance +7.5, {{TearsizeAB}} Tamaño de lágrimas +1"},
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||||
{"407", "Pureza", "↑ Potencia una estadística dependiendo del color del aura que te rodea#Al recibir daño cambia el color de aura##{{ColorRed}}Rojo{{CR}} = {{Damage}} Daño +4.0##{{ColorBlue}}Azul{{CR}} = {{Tears}} Lágrimas +4#{{ColorYellow}}Amarillo{{CR}} = {{Speed}} Velocidad +0.5#{{ColorOrange}}Naranja{{CR}} = {{Range}} Alcance +7.5, {{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +1"},
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||||
{"408", "Athame", "Al recibir daño, aparece un anillo negro alrededor de Isaac que inflige daño por contacto#Los enemigos asesinados con él pueden dejar caer un corazón negro"},
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||||
{"409", "Recipiente vacío", "↑ {{BlackHeart}} +2 corazones negros#Cuando no tengas corazones rojos, te permite volar y generar un escudo"},
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||||
{"410", "Mal de ojo", "A veces aparece un ojo que disparará lágrimas en la misma dirección que Isaac"},
|
||||
{"411", "Sangre lujuriosa", "↑ {{DamageAB}} Daño +0.5 cada vez que matas a un enemigo#Máximo de +5 de daño al matar 10 veces#El daño dura en la habitación actual"},
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{"411", "Sangre lujuriosa", "↑ {{Damage}} Daño +0.5 cada vez que matas a un enemigo#Máximo de +5 de daño al matar 10 veces#El daño dura en la habitación actual"},
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||||
{"412", "Impura Concepción", "Al recibir daño 15 veces, ganas un familiar demoníaco permanente#Hasta 4 familiares"},
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||||
{"413", "Inmaculada concepción", "Al recoger 15 corazones, ganas un familiar angelical permanente#Hasta 5 familiares"},
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||||
{"414", "Más opciones", "Se generan dos objetos en la sala del tesoro#Solo puedes escoger uno"},
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||||
{"415", "Corona de la luz", "↑ {{SoulHeart}} +2 corazones de alma##Si posees todos tus corazones, recibirás: #↑ {{RangeAB}} Alcance +5.25#↓ {{ShotspeedAB}} Vel. de tiro -0.3#↑ {{DamageAB}} Daño x2#Se pierde el efecto en la habitación si te dañan"},
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||||
{"415", "Corona de la luz", "↑ {{SoulHeart}} +2 corazones de alma##Si posees todos tus corazones, recibirás: #↑ {{Range}} Alcance +5.25#↓ {{Shotspeed}} Vel. de tiro -0.3#↑ {{Damage}} Daño x2#Se pierde el efecto en la habitación si te dañan"},
|
||||
{"416", "Bolsillos profundos", "Te permite llevar dos cartas,píldoras o runas"},
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||||
{"417", "Súcubo", "Familiar que rebota con un aura que inflige un 129 % de tu daño a los enemigos que estén dentro de ella#↑ Al quedarse sobre el aura, {{DamageAB}} Daño x150%"},
|
||||
{"417", "Súcubo", "Familiar que rebota con un aura que inflige un 129 % de tu daño a los enemigos que estén dentro de ella#↑ Al quedarse sobre el aura, {{Damage}} Daño x150%"},
|
||||
{"418", "Pastel de frutas", "Otorga un efecto de lágrima diferente por cada lágrima que disparas"},
|
||||
{"419", "Teletransporte 2.0", "Te teletransporta a una habitación sin explorar#Jerarquía: {{Room}}>{{BossRoom}}>{{SuperSecretRoom}}>{{Shop}}>{{TreasureRoom}}>{{SacrificeRoom}}> {{DiceRoom}}>{{Library}}>{{CursedRoom}}>{{MiniBoss}}>{{ChallengeRoom}}>{{IsaacsRoom}}> {{ArcadeRoom}}>{{ChestRoom}}>{{SecretRoom}}>{{DevilRoom}}{{AngelRoom}}> (I Am Error)"},
|
||||
{"420", "Polvo Oscuro", "Caminar en círculo forma un símbolo de pentagrama en el suelo, que inflige 10 de daño por tick"},
|
||||
@@ -457,34 +457,34 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
||||
{"435", "Mini-Loki", "Dispara 4 lágrimas en forma de cruz#Inflige 3,5 de daño"},
|
||||
{"436", "¡Leche!", "Tras ser golpeado, aumenta las lágrimas para el resto de la habitación"},
|
||||
{"437", "D7", "Vuelve a generar enemigos y te permite conseguir recompensas al acabar la habitación#!!! Al usarlo en una lucha contra Greed, puede convertir la habitación en una tienda"},
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||||
{"438", "Chupón", "↑ {{SoulHeart}} +1 corazón de alma#↑ {{TearsAB}} Lágrimas +0.7#↑ Hace que Isaac sea muy pequeño, reduce el tamaño de la hitbox"},
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||||
{"438", "Chupón", "↑ {{SoulHeart}} +1 corazón de alma#↑ {{Tears}} Lágrimas +0.7#↑ Hace que Isaac sea muy pequeño, reduce el tamaño de la hitbox"},
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||||
{"439", "Caja de Mamá", "Deja caer un trinket aleatorio#↑ +1 de suerte#Al tenerlo duplica el efecto de los trinkets"},
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||||
{"440", "Piedra de Riñón", "Al disparar, puede lanzar un grupo de lágrimas y una roca#↓ -0,2 de velocidad#↓ -17 de Alcance#↑ +2,0 de tamaño de lágrima"},
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||||
{"441", "Mega Ráfaga", "Dispara un gran láser de Mega Satán durante 15 segundos#El láser se mantiene entre habitaciones o plantas"},
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||||
{"442", "Corona del Príncipe Oscuro", "!!! Al tener un corazón rojo lleno:#↑ {{RangeAB}} Alcance +1.5#↑ {{TearsAB}} Lágrimas +0.7#↑ {{ShotspeedAB}} Vel. de tiro +0.2#(No funciona con the Lost (El Perdido))"},
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||||
{"443", "¡Manzana!", "Dispara cuchillas que infligen un 400 % de daño de manera aleatoria#↑ {{TearsAB}} +0,3 de lágrimas"},
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{"442", "Corona del Príncipe Oscuro", "!!! Al tener un corazón rojo lleno:#↑ {{Range}} Alcance +1.5#↑ {{Tears}} Lágrimas +0.7#↑ {{Shotspeed}} Vel. de tiro +0.2#(No funciona con the Lost (El Perdido))"},
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||||
{"443", "¡Manzana!", "Dispara cuchillas que infligen un 400 % de daño de manera aleatoria#↑ {{Tears}} +0,3 de lágrimas"},
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||||
{"444", "Lápiz", "Cada 15 lágrimas disparas un grupo de lágrimas#Cada lágrima inflige el doble de daño"},
|
||||
{"445", "Diente de Perro", "↑ {{SpeedAB}} Velocidad +0.1#↑ {{DamageAB}} Daño +0.3#Un lobo aúlla si entras en una habitación al lado de la sala secreta#Un ladrido si hay una trampilla "},
|
||||
{"445", "Diente de Perro", "↑ {{Speed}} Velocidad +0.1#↑ {{Damage}} Daño +0.3#Un lobo aúlla si entras en una habitación al lado de la sala secreta#Un ladrido si hay una trampilla "},
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||||
{"446", "Diente Muerto", "Al disparar, recibes un aura verde que envenena a los enemigos que entran#El veneno inflige tu daño"},
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||||
{"447", "Frijol Persistente", "Al disparar sin parar, genera una nube de caca cada 7,5 segundos#La nube inflige 3,5 de daño 5 veces por segundo#La nube dura 15 segundos#Si le disparas puedes moverla"},
|
||||
{"448", "Pedazo de vidrio", "Cuando te golpean, posibilidad de: #↑ {{RangeAB}} Alcance +5 y dejar un rastro de creep sangriento#Generar un corazón rojo"},
|
||||
{"448", "Pedazo de vidrio", "Cuando te golpean, posibilidad de: #↑ {{Range}} Alcance +5 y dejar un rastro de creep sangriento#Generar un corazón rojo"},
|
||||
{"449", "Placa Metálica", "↑ {{SoulHeart}} +1 corazón de alma# 25 % de posibilidad de reflejar los proyectiles enemigos en lágrimas que aturden"},
|
||||
{"450", "Ojo de Codicia", "Cada 20 lágrimas, disparas una lágrima moneda que convierte a los enemigos en oro#Cuesta una moneda#Matar a esos enemigos hará que caiga una moneda"},
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||||
{"451", "Tela de Tarot", "Genera una carta o runa aleatoria#Duplica el uso de cualquier carta del tarot"},
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||||
{"452", "Venas Varicosas", "Cuando te golpean se dispara un círculo de 10 lágrimas#Las lágrimas infligen 125 % de daño"},
|
||||
{"453", "Fractura Compuesta", "Lágrimas de hueso#Al golpear a un enemigo, las lágrimas se separan en 1-3 trozos de hueso#↑ +1,5 de Alcance#+1,0 de tamaño de lágrima"},
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||||
{"454", "Polidactilia", "Puedes llevar dos cartas, runas o píldoras#Genera una carta, píldora o runa aleatoria al cogerlo"},
|
||||
{"455", "Moneda perdida de papá", "↑ {{RangeAB}} Alcance +1.5#Deja caer un penique de la suerte"},
|
||||
{"455", "Moneda perdida de papá", "↑ {{Range}} Alcance +1.5#Deja caer un penique de la suerte"},
|
||||
{"456", "Bocadillo nocturno", "↑ +1 de vida"},
|
||||
{"457", "Cabeza de Cono", "↑ {{SoulHeart}} +1 corazón de alma#20 % de posibilidad de ignorar daño"},
|
||||
{"458", "Ombligo", "Genera un trinket aleatorio al cogerlo#+Espacio para un trinket adicional"},
|
||||
{"459", "Infección sinusal", "Lágrimas venenosas que se pegan al enemigo hasta que muere#Inflige tu daño cada tick"},
|
||||
{"460", "Glaucoma", "Posibilidad de disparar lágrimas que aturden"},
|
||||
{"461", "Parasitoide", "Posibilidad de disparar sacos de huevos# Genera un creep ralentizante al impactar#Genera una mosca o araña azul"},
|
||||
{"462", "Ojo de Belial", "↑ {{RangeAB}} Alcance +1.5#↑ {{TearsizeAB}} Tamaño de lágrimas +1.0#Otorga lágrimas penetrantes#Tras golpear al primer enemigo, las lágrimas infligen el doble de daño y se vuelven teledirigidas"},
|
||||
{"463", "Ácido sulfúrico", "↑ {{DamageAB}} Daño +0.3#Probabilidad de disparar lágrimas que destruyan rocas y abren puertas"},
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||||
{"462", "Ojo de Belial", "↑ {{Range}} Alcance +1.5#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +1.0#Otorga lágrimas penetrantes#Tras golpear al primer enemigo, las lágrimas infligen el doble de daño y se vuelven teledirigidas"},
|
||||
{"463", "Ácido sulfúrico", "↑ {{Damage}} Daño +0.3#Probabilidad de disparar lágrimas que destruyan rocas y abren puertas"},
|
||||
{"464", "Glifo del equilibrio", "↑ {{SoulHeart}} +2 corazones de alma#Los enemigos campeones generan más recolectables"},
|
||||
{"465", "Mando Analógico", "↑ {{TearsAB}} Lágrimas +0.3#Permite disparar lágrimas en diagonal al disparar en dos direcciones"},
|
||||
{"465", "Mando Analógico", "↑ {{Tears}} Lágrimas +0.3#Permite disparar lágrimas en diagonal al disparar en dos direcciones"},
|
||||
{"466", "Contagio", "El primer enemigo asesinado explota y envenena a los enemigos cercanos"},
|
||||
{"467", "¡Dedo!", "Inflige un 10 % de daño constante en la dirección en la que señala el dedo"},
|
||||
{"468", "Sombra", "Sigue tu movimiento con un retraso de un segundo#Inflige 30 de daño por contacto"},
|
||||
@@ -512,13 +512,13 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
||||
{"490", "Alma de Edén", "!!! UN SOLO USO#Genera 2 objetos aleatorios de la habitación actual"},
|
||||
{"491", "Bebé ácido", "Genera una píldora aleatoria cada tres habitaciones#Usar una píldora daña a los enemigos"},
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||||
{"492", "YO LISTEN!", "↑ +1 de suerte#Resalta la localización de salas secretas, rocas marcadas y trampillas"},
|
||||
{"493", "Adrenalina", "Por cada contenedor de corazón vacío:#↑ {{DamageAB}} +0,2 de daño"},
|
||||
{"493", "Adrenalina", "Por cada contenedor de corazón vacío:#↑ {{Damage}} +0,2 de daño"},
|
||||
{"494", "Escalera de Jacob", "Lágrimas eléctricas que al impactar generan rayos#Los rayos infligen la mitad de tu daño"},
|
||||
{"495", "Pimiento fantasma", "Probabilidad de disparar fuego en lugar de lágrimas#El fuego se mantiene hasta infligir daño 5 veces"},
|
||||
{"496", "Eutanasia", "Puede disparar jeringuillas que matan a los enemigos normales de un golpe#A los jefes les inflige el triple de tu daño"},
|
||||
{"497", "Interior Camuflado", "Al entrar a una habitación te camuflas hasta que disparas"},
|
||||
{"498", "Dualidad", "{{DevilChanceAB}}/{{AngelChanceAB}} Genera la sala del Diablo{{DevilRoom}} y del Ángel{{AngelRoom}}#Cuando entras en una la otra desaparece"},
|
||||
{"499", "Eucaristía", "↑ {{AngelChanceAB}} 100 % de probabilidad de encontrar la sala del Ángel"},
|
||||
{"498", "Dualidad", "{{DevilChance}}/{{AngelChance}} Genera la sala del Diablo{{DevilRoom}} y del Ángel{{AngelRoom}}#Cuando entras en una la otra desaparece"},
|
||||
{"499", "Eucaristía", "↑ {{AngelChance}} 100 % de probabilidad de encontrar la sala del Ángel"},
|
||||
{"500", "Bolsa de Bolsas", "Genera un saco cada 5-6 habitaciones"},
|
||||
{"501", "Esófago de Codicia", "Cada 25 monedas te da 1 contenedor de corazón#The Keeper ganará más monedas-corazones"},
|
||||
{"502", "Grano grande", "Posibilidad de disparar una lágrima que suelte creep y duplique el daño"},
|
||||
@@ -532,7 +532,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
||||
{"510", "Delirious", "Genera una versión aliada de Delirium en la habitación actual"},
|
||||
{"511", "Mosca Enojada", "Orbita alrededor de un enemigo aleatorio hasta que este muere#Inflige 30 de daño por contacto cada segundo"},
|
||||
{"512", "Agujero negro", "Agujero negro lanzable, que lo absorbe todo#Inflige 0,4 de daño por tick#Destruye rocas cercanas#Dura seis segundos"},
|
||||
{"513", "Bozo", "↑ {{DamageAB}} Daño +0.1#↑ {{SoulHeart}} +1 corazón de alma#Posibilidad de encantar/asustar a un enemigo#Posibilidad de generar una caca arcoíris al ser golpeado"},
|
||||
{"513", "Bozo", "↑ {{Damage}} Daño +0.1#↑ {{SoulHeart}} +1 corazón de alma#Posibilidad de encantar/asustar a un enemigo#Posibilidad de generar una caca arcoíris al ser golpeado"},
|
||||
{"514", "Modem Roto", "Los enemigos se quedan paralizados de manera aleatoria por unos instantes#25 % de probabilidad de generar el doble de recolectables al limpiar la habitación"},
|
||||
{"515", "Regalo misterioso", "!!! UN SOLO USO#Genera un objeto aleatorio de la habitación actual#Probabilidad de generar Lump of Coal (Trozo de carbón) o The Poop (La caca)"},
|
||||
{"516", "Aspersor", "Genera una torreta que gira y dispara tus lágrimas en todas las direcciones"},
|
||||
@@ -562,13 +562,13 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
||||
{"540", "Piedra plana", "Las lágrimas rebotan en el suelo#Al salpicar, las lágrimas hacen daño"},
|
||||
{"541", "Médula", "↑ {{Heart}} +1 corazón de hueso#{{BoneHeart}} Genera 3 corazones rojos"},
|
||||
{"542", "Costilla deslizante", "Orbital#Refleja los projectiles"},
|
||||
{"543", "Suelo Santificado", "Genera una caca blanca con un aura cuando te golpean#El aura otorga lo siguiente: #↑ {{TearsAB}} Lágrimas +100%#Las lágrimas pueden bloquear disparos enemigos"},
|
||||
{"543", "Suelo Santificado", "Genera una caca blanca con un aura cuando te golpean#El aura otorga lo siguiente: #↑ {{Tears}} Lágrimas +100%#Las lágrimas pueden bloquear disparos enemigos"},
|
||||
{"544", "Costilla con Punta", "Clavo que levita frente a Isaac#Inflige 6 veces tu daño"},
|
||||
{"545", "Libro de los Muertos", "Genera huesos que orbitan a tu alrededor o Bonies aliados#El efecto dura en esta habitación"},
|
||||
{"546", "Anillo de papá", "Otorga un aura que congela a los enemigos"},
|
||||
{"547", "Papeles del divorcio", "↑ {{BoneHeart}} +1 un corazón de hueso#↑ {{TearsAB}} Lágrimas +0.7#Genera el trinket Papel misterioso"},
|
||||
{"547", "Papeles del divorcio", "↑ {{BoneHeart}} +1 un corazón de hueso#↑ {{Tears}} Lágrimas +0.7#Genera el trinket Papel misterioso"},
|
||||
{"548", "Hueso de Mandíbula", "Familiar tipo boomerang#Inflige 7 de daño por contacto#Puede recoger objetos"},
|
||||
{"549", "Huesos frágiles", "Remplaza todos los contenedores de corazón por 6 corazones de hueso#Perder un corazón de hueso dispara lágrimas en todas las direcciones#↑ {{TearsAB}} Lágrimas +0.5"},
|
||||
{"549", "Huesos frágiles", "Remplaza todos los contenedores de corazón por 6 corazones de hueso#Perder un corazón de hueso dispara lágrimas en todas las direcciones#↑ {{Tears}} Lágrimas +0.5"},
|
||||
{"550", "Pala rota", "Los pies de mamá te atacarán constantemente#Al usarlo los pies dejarán de caer en esta habitación#!¡Intenta ganar la Bossrush con esto!"},
|
||||
{"551", "Pala rota", "Segunda parte de la pala rota#Úsala en el montón de tierra en la \"Dark Room\"(La sala oscura)"},
|
||||
{"552", "Pala de Mamá", "Genera una trampilla hacia la siguiente planta#Úsala en el montón de tierra en la \"Dark Room\"(La sala oscura)"},
|
||||
@@ -602,31 +602,31 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
|
||||
{"24", "Moneda de culo", "Te tiras pedos al coger monedas#Los pedos empujan"},
|
||||
{"25", "Dulce misterioso", "Te tiras un pedo o generas una caca cada 30 segundos"},
|
||||
{"26", "Gusano de gancho", "Las lágrimas se mueven en ángulos rectos"},
|
||||
{"27", "Gusano látigo", "↑ +0,5 de velocidad de disparo"},
|
||||
{"28", "Anj roto", "22 % de probabilidad de revivir como \"Blue Baby\""},
|
||||
{"27", "Gusano látigo", "↑ {{Shotspeed}} Vel. de tiro +0.5"},
|
||||
{"28", "Anj roto", "{{Player4}} 22% de probabilidad de revivir como \"???\""},
|
||||
{"29", "Cabeza de pez", "Genera una mosca azul cuando te golpean"},
|
||||
{"30", "Ojo rosado", "10 % de posibilidad de disparar lágrimas envenenadas"},
|
||||
{"31", "Chincheta", "10 % de posibilidad de disparar lágrimas penetrantes de manera aleatoria"},
|
||||
{"30", "Ojo rosado", "{{Poison}} 10% de posibilidad de disparar lágrimas envenenadas"},
|
||||
{"31", "Chincheta", "10% de posibilidad de disparar lágrimas penetrantes de manera aleatoria"},
|
||||
{"32", "Hongo de San Juan", "Efecto aleatorio de champiñón en la habitación#Puede revelar las habitaciones especiales en el minimapa"},
|
||||
{"33", "Cordón umbilical", "Al estar a medio corazón, aparece un pequeño Steven"},
|
||||
{"34", "Corazón de niño", "Genera más corazones rojos"},
|
||||
{"35", "Cuerno torcido", "↑ +2 de daño"},
|
||||
{"33", "Cordón umbilical", "{{Collectible 100}} Al estar a medio corazón, aparece un pequeño Steven"},
|
||||
{"34", "Corazón de niño", "{{Heart}} Genera más corazones rojos"},
|
||||
{"35", "Cuerno torcido", "↑ {{Damage}} Daño +2"},
|
||||
{"36", "Llave oxidada", "Aparecen más cofres dorados y llaves"},
|
||||
{"37", "Pezuña de cabra", "↑ +0,15 de velocidad"},
|
||||
{"38", "Perla de mamá", "Recibes más corazones de alma"},
|
||||
{"39", "Cáncer", "↑ Más lágrimas"},
|
||||
{"37", "Pezuña de cabra", "↑ {{Speed}} Velocidad +0.15"},
|
||||
{"38", "Perla de mamá", "{{SoulHeart}} Recibes más corazones de alma"},
|
||||
{"39", "Cáncer", "{{Tears}} ↑ Más lágrimas"},
|
||||
{"40", "Parche rojo", "↑ Probabilidad de hacer +1,8 de daño cuando te golpean"},
|
||||
{"41", "Cerilla", "Aparecen más bombas#!!! Elimina \"The Tick\" (la garrapata)"},
|
||||
{"42", "Pulgar de la suerte", "↑ +1 de suerte"},
|
||||
{"42", "Pulgar de la suerte", "↑ {{Luck}} Suerte +1"},
|
||||
{"43", "Cráneo maldito", "Si te dañan y estás a medio corazón o menos, te teletransporta a la última habitación"},
|
||||
{"44", "Tapa de seguridad", "Aparecen más píldoras"},
|
||||
{"45", "As de espadas", "Aparecen más cartas"},
|
||||
{"44", "Tapa de seguridad", "{{Pill}} Aparecen más píldoras"},
|
||||
{"45", "As de espadas", "{{Card}} Aparecen más cartas"},
|
||||
{"46", "Tenedor de Isaac", "Posibilidad de curarse medio corazón al limpiar la habitación"},
|
||||
{"47", "", "<unused>"},
|
||||
{"48", "Una página perdida", "Cuando te golpean, posibilidad de dañar a toda la habitación"},
|
||||
{"49", "Moneda sangrienta", "50 % de posibilidad de generar medio corazón al coger monedas"},
|
||||
{"50", "Moneda quemada", "50 % de posibilidad de generar bombas al coger monedas"},
|
||||
{"51", "Moneda plana", "50 % de posibilidad de generar llaves al coger monedas"},
|
||||
{"49", "Moneda sangrienta", "{{HalfHeart}} 50 % de posibilidad de generar medio corazón al coger monedas"},
|
||||
{"50", "Moneda quemada", "{{Bomb}} 50 % de posibilidad de generar bombas al coger monedas"},
|
||||
{"51", "Moneda plana", "{{Coin}} 50 % de posibilidad de generar llaves al coger monedas"},
|
||||
{"52", "Moneda falsificada", "50 % de probabilidad de conseguir más monedas al coger monedas"},
|
||||
{"53", "La garrapata", "15 % menos de vida del jefe#Cura 1 corazón rojo al entrar a la sala del jefe ({{BossRoom}})"},
|
||||
{"54", "Cabeza de Isaac", "Familiar con lágrimas penetrantes#Inflige 3,5 de daño"},
|
||||
@@ -657,7 +657,7 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
|
||||
{"79", "Sin nombre y sin fin", "25 % de probabilidad de que, al usar una píldora o una carta, aparezca una copia de la misma"},
|
||||
{"80", "Pluma negra", "↑ +0,2 de daño por cada objeto del diablo que tengas"},
|
||||
{"81", "Furia ciega", "La invencibilidad dura más"},
|
||||
{"82", "Herradura dorada", "+15 % de posibilidad de obtener dos salas del tesoro en la siguiente planta"},
|
||||
{"82", "Herradura dorada", "{{TreasureRoom}} +15 % de posibilidad de obtener dos salas del tesoro en la siguiente planta"},
|
||||
{"83", "Llave de la tienda", "Abre las tiendas {{Shop}} gratis"},
|
||||
{"84", "Costilla de la codicia", "Greed/Super Greed ya no aparece en la tienda#Aparecen más monedas"},
|
||||
{"85", "Karma", "Usar una máquina de donación puede curarte o generar un mendigo"},
|
||||
@@ -667,7 +667,7 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
|
||||
{"89", "Correa de niños", "Los familiares están más cerca del jugador y entre ellos"},
|
||||
{"90", "Tapón de caca", "La caca explota cuando la destruyes"},
|
||||
{"91", "Meconio", "Aumenta la probabilidad de que aparezcan cacas negras#Al romper una caca negra puede generar un corazón negro"},
|
||||
{"92", "Corona rota", "↑ Las estadísticas basadas en objetos de Isaac son un 33 % más efectivas#↑ +0,2 de lágrimas#↑ -1 de retraso de lágrima"},
|
||||
{"92", "Corona rota", "↑ Las estadísticas basadas en objetos de Isaac son un 33 % más efectivas#↑ +0,2 de lágrimas"},
|
||||
{"93", "Pañal usado", "Posibilidad de que las moscas enemigas sean aliadas"},
|
||||
{"94", "Cola de pez", "Duplica todas las moscas y arañas azules"},
|
||||
{"95", "Diente negro", "Posibilidad de disparar un diente negro aleatoriamente"},
|
||||
@@ -677,7 +677,7 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
|
||||
{"99", "Superbola", "Probabilidad de disparar lágrimas que rebotan"},
|
||||
{"100", "Bombilla encendida", "!!! Al tener un objeto activable cargado al completo:#↑ +0,25 de velocidad#↑ +0,75 de Alcance#↑ +0,2 de lágrimas#↑ +0,1 de velocidad de disparo#↑ +0,5 de daño#↑ +1 de suerte"},
|
||||
{"101", "Bombilla apagada", "!!! Al tener un objeto activable descargado :#↑ +0,5 de velocidad#↑ +1,5 de Alcance#↑ +0,4 de lágrimas#↑ +0,3 de velocidad de disparo#↑ +1,5 de daño#↑ +2 de suerte"},
|
||||
{"102", "Carta fragmentada", "+1 sala secreta adicional por planta"},
|
||||
{"102", "Carta fragmentada", "{{SecretRoom}} +1 sala secreta adicional por planta"},
|
||||
{"103", "¡Equidad!", "!!! Cuando tienes el mismo número de monedas, llaves y bombas:#Convierte los medios recolectables en dobles"},
|
||||
{"104", "Hueso de deseo", "Posibilidad de generar un objeto al ser golpeado#Se acaba destruyendo"},
|
||||
{"105", "Bolsa del almuerzo", "Posibilidad de generar un objeto de vida {{Collectible22}} al ser golpeado#Se acaba destruyendo"},
|
||||
@@ -685,25 +685,25 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
|
||||
{"107", "Corazón de cuervo", "Al recibir daño, los corazones rojos son dañados antes que los de alma o negros"},
|
||||
{"108", "Nuez", "Probabilidad de soltar un recolectable o trinket aleatorio al ser golpeado por una explosión#Se acaba destruyendo"},
|
||||
{"109", "Cinta adhesiva", "Hace que los orbitales dejen de moverse"},
|
||||
{"110", "Moneda de plata", "Ahora aparecen tiendas {{Shop}} en el Útero de Mamá"},
|
||||
{"111", "Corona sangrienta", "Ahora aparecen salas del tesoro {{TreasureRoom}} en el Útero de Mamá"},
|
||||
{"112", "Paga para ganar", "Las máquinas de restock aparecen en la sala del tesoro ({{TreasureRoom}})"},
|
||||
{"110", "Moneda de plata", "{{Shop}} Ahora aparecen tiendas en el Útero de Mamá"},
|
||||
{"111", "Corona sangrienta", "{{TreasureRoom}} Ahora aparecen salas del tesoro en el Útero de Mamá"},
|
||||
{"112", "Paga para ganar", "{{TreasureRoom}} Las máquinas de restock aparecen en la sala del tesoro "},
|
||||
{"113", "Langosta de guerra", "Genera una mosca explosiva al entrar en una habitación#La mosca inflige el doble de tu daño + explosión"},
|
||||
{"114", "Langosta de la peste", "Genera una mosca venenosa al entrar en una habitación#La mosca inflige el doble de tu daño"},
|
||||
{"115", "Langosta del hambre", "Genera una mosca que ralentiza al entrar en una habitación#La mosca inflige el doble de tu daño"},
|
||||
{"116", "Langosta de la muerte", "Al entrar a una habitación con enemigos, genera una mosca que inflige cuatro veces tu daño"},
|
||||
{"117", "Langosta de la conquista", "Al entrar a una habitación con enemigos, genera 2-5 moscas que infligen el doble de tu daño"},
|
||||
{"118", "Ala de murciélago", "Posibilidad de volar al ser golpeado#Dura esa habitación"},
|
||||
{"119", "Célula madre", "Cura medio corazón al cambiar de planta"},
|
||||
{"119", "Célula madre", "{{HalfHeart}} Cura medio corazón al cambiar de planta"},
|
||||
{"120", "Horquilla", "Recarga el objeto activable al completo al entrar en la sala del jefe"},
|
||||
{"121", "Cruz de madera", "Te protege del primer daño recibido en cada planta"},
|
||||
{"121", "Cruz de madera", "{{Collectible 313}} Te protege del primer daño recibido en cada planta"},
|
||||
{"122", "¡Mantequilla!", "Al usar el coleccionable activable, el jugador lo soltará al suelo"},
|
||||
{"123", "Pluma filigrana", "Hace que los ángeles generen objetos normales en lugar de piezas de llave"},
|
||||
{"124", "Tope para puerta", "La última puerta usada se mantendrá abierta"},
|
||||
{"125", "Cable de extensión", "Genera un láser entre los familiares"},
|
||||
{"126", "Moneda podrida", "Genera una mosca azul al coger monedas"},
|
||||
{"127", "Bebé doblado", "Las lágrimas de los familiares son teledirigidas"},
|
||||
{"128", "Dedo de hueso", "Posibilidad de ganar un corazón de hueso cuando te golpean"},
|
||||
{"128", "Dedo de hueso", "{{EmptyBoneHeart}} Posibilidad de ganar un corazón de hueso cuando te golpean"},
|
||||
}
|
||||
|
||||
---------- Cards ----------
|
||||
@@ -711,43 +711,43 @@ EID.descriptions[languageCode].cards={
|
||||
{"1", "0 - El Bufón", "Te teletransporta de nuevo al inicio"},
|
||||
{"2", "I - El Mago", "Lágrimas teledirigidas en la habitación actual"},
|
||||
{"3", "II - La Suma Sacerdotisa", "El Pie de Mamá pisa a un enemigo"},
|
||||
{"4", "III - La Emperatriz", "Durante la habitación, recibes: #↑ {{DamageAB}} Daño +2.35 de daño#↑ {{SpeedAB}} Velocidad +0.3"},
|
||||
{"4", "III - La Emperatriz", "Durante la habitación, recibes: #↑ {{Damage}} Daño +2.35 de daño#↑ {{Speed}} Velocidad +0.3"},
|
||||
{"5", "IV - El Emperador", "Teletransporta a la sala del jefe ({{BossRoom}})"},
|
||||
{"6", "V - El Sumo Sacerdote", "{{SoulHeart}} Suelta 2 corazones de alma"},
|
||||
{"7", "VI - Los Enamorados", "{{Heart}} Suelta 2 corazones rojos"},
|
||||
{"8", "VII - El Carruaje", "Invencibilidad + daño por contacto durante 6 segundos"},
|
||||
{"9", "VIII - Justicia", "Genera 1 bomba, 1 llave, 1 moneda, 1 corazón"},
|
||||
{"10", "IX - El Ermitaño", "Teletransporta a la tienda {{Shop}}"},
|
||||
{"9", "VIII - Justicia", "Genera: #{{Bomb}} 1 bomba#{{Key}} 1 llave#{{Coin}} 1 moneda#{{Heart}} 1 corazón"},
|
||||
{"10", "IX - El Ermitaño", "{{Shop}} Teletransporta a la tienda"},
|
||||
{"11", "X - La Rueda de la Fortuna", "Genera una tragaperras o una máquina de la fortuna"},
|
||||
{"12", "XI - Fuerza", "Durante la habitación actual, recibes: #↑ {{Heart}} +1 de vida#↑ {{SpeedAB}} Velocidad +0.3#↑{{RangeAB}} Alcance +5.25#↑ {{DamageAB}} Daño +50% y +0.3"},
|
||||
{"12", "XI - Fuerza", "Durante la habitación actual, recibes: #↑ {{Heart}} +1 de vida#↑ {{Speed}} Velocidad +0.3#↑{{Range}} Alcance +5.25#↑ {{Damage}} Daño +50% y +0.3"},
|
||||
{"13", "XII - El Colgado", "Permite volar en la habitación actual"},
|
||||
{"14", "XIII - Muerte", "Inflige 40 de daño a todos los enemigos de la habitación"},
|
||||
{"15", "XIV - Templanza", "Genera una máquina de donación de sangre"},
|
||||
{"16", "XV - El Diablo", "↑ {{DamageAB}} Daño +2 durante la habitación actual"},
|
||||
{"16", "XV - El Diablo", "↑ {{Damage}} Daño +2 durante la habitación actual"},
|
||||
{"17", "XVI - La Torre", "Invoca bombas troll"},
|
||||
{"18", "XVII - Las Estrellas", "{{TreasureRoom}} Te teletransporta a la sala del tesoro"},
|
||||
{"19", "XVIII - La Luna", "Teletransporta a la sala secreta ({{SecretRoom}})"},
|
||||
{"19", "XVIII - La Luna", "{{SecretRoom}} Teletransporta a la sala secreta "},
|
||||
{"20", "XIX - El Sol", "Inflige 100 de daño a todos los enemigos #Vida al completo#Muestra el mapa completo"},
|
||||
{"21", "XX - Juicio", "Genera un mendigo"},
|
||||
{"22", "XXI - El Mundo", "Muestra el mapa completo y los tipos de habitación"},
|
||||
{"23", "2 de tréboles", "Duplica las bombas"},
|
||||
{"24", "2 de diamantes", "Duplica el dinero"},
|
||||
{"25", "2 de picas", "Duplica las llaves"},
|
||||
{"26", "2 de corazones", "Duplica los corazones rojos #Solo tiene efecto curativo"},
|
||||
{"27", "As de tréboles", "Convierte todos los recolectables en bombas"},
|
||||
{"28", "As de diamantes", "Convierte todos los recolectables en monedas"},
|
||||
{"29", "As de picas", "Convierte todos los recolectables en llaves"},
|
||||
{"30", "As de corazones", "Convierte todos los recolectables en corazones"},
|
||||
{"23", "2 de tréboles", "{{Bomb}} Duplica las bombas"},
|
||||
{"24", "2 de diamantes", "{{Coin}} Duplica el dinero"},
|
||||
{"25", "2 de picas", "{{Key}} Duplica las llaves"},
|
||||
{"26", "2 de corazones", "{{Heart}} Duplica los corazones rojos #Solo tiene efecto curativo"},
|
||||
{"27", "As de tréboles", "{{Bomb}} Convierte todos los recolectables en bombas"},
|
||||
{"28", "As de diamantes", "{{Coin}} Convierte todos los recolectables en monedas"},
|
||||
{"29", "As de picas", "{{Key}} Convierte todos los recolectables en llaves"},
|
||||
{"30", "As de corazones", "{{Heart}} Convierte todos los recolectables en corazones"},
|
||||
{"31", "Joker", "Teletransporta a la sala del Diablo{{DevilRoom}}/Ángel{{AngelRoom}}"},
|
||||
{"32", "Hagalaz", "Destruye todas las rocas de la habitación"},
|
||||
{"33", "Jera", "Duplica los recolectables de la habitación"},
|
||||
{"34", "Ehwaz", "Genera una trampilla"},
|
||||
{"35", "Dagaz", "+1 corazón de alma#Elimina efectos de maldición"},
|
||||
{"35", "Dagaz", "{{SoulHeart}} +1 corazón de alma#{{CurseCursed}} Elimina efectos de maldición"},
|
||||
{"36", "Ansuz", "Visión completa del mapa en esta planta"},
|
||||
{"37", "Perthro", "Cambia los objetos coleccionables"},
|
||||
{"37", "Perthro", "{{Collectible105}} Cambia los objetos coleccionables"},
|
||||
{"38", "Berkano", "Genera 3 arañas azules y 3 moscas azules"},
|
||||
{"39", "Algiz", "Invencibilidad durante 30 segundos"},
|
||||
{"40", "Runa en blanco", "Efecto de runa aleatorio#25 % de probabilidad de que vuelva a aparecer"},
|
||||
{"40", "Runa en blanco", "Efecto de runa aleatorio#25% de probabilidad de que vuelva a aparecer"},
|
||||
{"41", "Runa negra", "Inflige 40 de daño a todos los enemigos#Estadística aleatoria por cada objeto coleccionable de la habitación# (Destruye todos los objetos de la habitación)"},
|
||||
{"42", "Carta del caos", "Carta lanzable que mata al instante"},
|
||||
{"43", "Tarjeta de crédito", "Borra el precio de todos los objetos de la tienda actual o el Pacto con el Diablo, haciendo que todo sea gratis"},
|
||||
@@ -755,13 +755,13 @@ EID.descriptions[languageCode].cards={
|
||||
{"45", "Una Carta Contra la Humanidad", "Llena toda la habitación de caca"},
|
||||
{"46", "Rey suicida", "Te mata instantáneamente y genera 10 recolectables/coleccionables en el suelo"},
|
||||
{"47", "Carta Sal Libre de Prisión", "Abre todas las puertas de la habitación actual"},
|
||||
{"48", "¿? Carta", "Activa el objeto activable sin gastar cargas "},
|
||||
{"48", "¿? Carta", "Activa el objeto activable sin gastar cargas"},
|
||||
{"49", "Fragmento de Dado", "Cambia todos los pedestales y recolectables de la habitación actual"},
|
||||
{"50", "Contacto de emergencia", "Dos manos de Mamá caen y cogen a un enemigo"},
|
||||
{"51", "Carta sagrada", "Otorga el efecto de {{Collectible313}} Manto Sagrado en una habitación#25 % de probabilidad de generar otra carta sagrada"},
|
||||
{"52", "Gran Crecimiento", "Durante la habitación actual, recibes: #↑ {{DamageAB}} Daño +7#↑ {{RangeAB}} Alcance +30#↑ +Tamaño#Capacidad de romper rocas"},
|
||||
{"52", "Gran Crecimiento", "Durante la habitación actual, recibes: #↑ {{Damage}} Daño +7#↑ {{Range}} Alcance +30#↑ +Tamaño#Capacidad de romper rocas"},
|
||||
{"53", "Recuerdo Antiguo", "Al usarla genera 3 cartas aleatorias"},
|
||||
{"54", "Caminando una Era", "Durante la habitación actual, recibes: #↑ {{SpeedAB}} Velocidad +0.5#{{ShotspeedAB}} Vel. de tiro 0.40#Los enemigos se ralentizan"},
|
||||
{"54", "Caminando una Era", "Durante la habitación actual, recibes: #↑ {{Speed}} Velocidad +0.5#{{Shotspeed}} Vel. de tiro 0.40#Los enemigos se ralentizan"},
|
||||
}
|
||||
|
||||
---------- Pills ----------
|
||||
@@ -773,33 +773,33 @@ EID.descriptions[languageCode].pills={
|
||||
{"2", "Bolas de acero", "{{SoulHeart}} +2 corazones de alma"},
|
||||
{"3", "Las bombas son llaves", "Cambia el número de bombas por el de llaves"},
|
||||
{"4", "Diarrea explosiva", "Invoca 5 bombas troll"},
|
||||
{"5", "Salud completa", "Vida al completo"},
|
||||
{"5", "Salud completa", "{{Heart}} Vida al completo"},
|
||||
{"6", "Menos vida", "↓ 1 menos de vida"},
|
||||
{"7", "Más vida", "↑ 1 más de vida"},
|
||||
{"8", "Sin efecto", "Sin efecto"},
|
||||
{"9", "Pubertad", "Al comer 3 te transformas en Adulto "},
|
||||
{"10", "Mosca bonita", "Añade 1 mosca orbital"},
|
||||
{"11", "Menos Alcance", "↓ {{RangeAB}} Alcance -2"},
|
||||
{"12", "Más Alcance", "↑ {{RangeAB}} Alcance +2.5"},
|
||||
{"13", "Menos velocidad", "↓ {{SpeedAB}} Velocidad -0.12"},
|
||||
{"14", "Más velocidad", "↑ {{SpeedAB}} Valocidad +0.15"},
|
||||
{"15", "Menos lágrimas", "↓ {{TearsAB}} Lágrimas -0.28"},
|
||||
{"16", "Más lágrimas", "↑ {{TearsAB}} Lágrimas +0.35"},
|
||||
{"17", "Menos suerte", "↓ {{LuckAB}} Suerte -2"} ,
|
||||
{"18", "Más suerte", "↑ {{LuckAB}} Suerte +1"},
|
||||
{"11", "Menos Alcance", "↓ {{Range}} Alcance -2"},
|
||||
{"12", "Más Alcance", "↑ {{Range}} Alcance +2.5"},
|
||||
{"13", "Menos velocidad", "↓ {{Speed}} Velocidad -0.12"},
|
||||
{"14", "Más velocidad", "↑ {{Speed}} Valocidad +0.15"},
|
||||
{"15", "Menos lágrimas", "↓ {{Tears}} Lágrimas -0.28"},
|
||||
{"16", "Más lágrimas", "↑ {{Tears}} Lágrimas +0.35"},
|
||||
{"17", "Menos suerte", "↓ {{Luck}} Suerte -2"} ,
|
||||
{"18", "Más suerte", "↑ {{Luck}} Suerte +1"},
|
||||
{"19", "¡Teletransporta!", "Teletransporta a una habitación aleatoria"},
|
||||
{"20", "¡48 horas de energía!", "Recarga tu objeto activable#Genera 1 o 2 baterías"},
|
||||
{"21", "Hematémesis", "Drena todos los corazones menos el último#Genera de 1 a 4 corazones rojos"},
|
||||
{"20", "¡48 horas de energía!", "{{Battery}} Recarga tu objeto activable#{{Battery}} Genera 1 o 2 baterías"},
|
||||
{"21", "Hematémesis", "{{Heart}} Drena todos los corazones menos el último#{{Heart}} Genera de 1 a 4 corazones rojos"},
|
||||
{"22", "Parálisis", "No puedes moverte durante unos segundos"},
|
||||
{"23", "¡Puedo ver para siempre!", "Abre las habitaciones secretas de la planta actual"},
|
||||
{"24", "Feromonas", "Encanta a todos los enemigos de la habitación"},
|
||||
{"23", "¡Puedo ver para siempre!", "{{SecretRoom}} Abre las habitaciones secretas de la planta actual"},
|
||||
{"24", "Feromonas", "{{Charm}} Encanta a todos los enemigos de la habitación"},
|
||||
{"25", "Amnesia", "Oculta el mapa"},
|
||||
{"26", "Fiesta de limonada", "Genera charcos que dañan a los enemigos"},
|
||||
{"27", "¿Eres un mago?", "Durante 60 segundos disparas en diagonal"},
|
||||
{"28", "¡Oxicodona!", "Solo te hacen la mitad del daño en la habitación actual"},
|
||||
{"29", "¡Adicto!", "Recibe un corazón de daño en la habitación actual"},
|
||||
{"30", "Relaxante", "Genera una caca al andar durante 2 segundos"},
|
||||
{"31", "¿¿??", "Maldición del Laberinto (Curse of the maze) en la planta actual"},
|
||||
{"31", "¿¿??", "{{CurseMaze}} Maldición del Laberinto en la planta actual"},
|
||||
{"32", "Una te hace grande", "Creces#No afecta a la hitbox"},
|
||||
{"33", "Una te hace pequeño", "Te haces pequeño#La hitbox se hace más pequeña"},
|
||||
{"34", "¡Infestado!", "Genera 1 mosca azul por cada caca de la habitación"},
|
||||
@@ -811,8 +811,8 @@ EID.descriptions[languageCode].pills={
|
||||
{"40", "Hay algo mal", "Genera una piscina de creep ralentizante"},
|
||||
{"41", "¡Estoy soñoliento!", "Ralentiza a todos los enemigos de la habitación"},
|
||||
{"42", "¡Estoy excitado!", "Acelera a todos los enemigos de la habitación"},
|
||||
{"43", "¡Glup!", "Consume el trinket actual y ganas su efecto de manera permanente"},
|
||||
{"44", "¡Horf!", "Dispara una lágrima de Ipecac"},
|
||||
{"43", "¡Glup!", "{{Trinket}} Consume el trinket actual y ganas su efecto de manera permanente"},
|
||||
{"44", "¡Horf!", "{{Collectible149}} Dispara una lágrima de Ipecac"},
|
||||
{"45", "¡Es como si caminara sobre el sol!", "Efecto de invencibilidad corto"},
|
||||
{"46", "¡Vurp!", "Genera la última píldora usada"},
|
||||
}
|
||||
@@ -821,18 +821,18 @@ EID.descriptions[languageCode].pills={
|
||||
EID.descriptions[languageCode].sacrificeHeader = "[Siguiente pago de la sala del Sacrificio]"
|
||||
|
||||
EID.descriptions[languageCode].sacrifice={
|
||||
{"1", "", "50 % de probabilidad de 1 moneda#100 % de probabilidad de 1 bomba, al matar al Jefe de B1 en menos de 1 minuto"},
|
||||
{"2", "", "50 % de probabilidad de 1 moneda#100 % de probabilidad de 1 bomba, al matar al Jefe de B1 en menos de 1 minuto"},
|
||||
{"3", "", "67 % más de probabilidad de que aparezca la sala del Ángel{{AngelRoom}} en lugar de la del Diablo"},
|
||||
{"1", "", "{{Coin}} 50% de probabilidad de 1 moneda#{{Bomb}} 100% de probabilidad de 1 bomba al matar al Jefe de B1 en menos de 1 minuto"},
|
||||
{"2", "", "{{Coin}} 50% de probabilidad de 1 moneda#{{Bomb}} 100 % de probabilidad de 1 bomba al matar al Jefe de B1 en menos de 1 minuto"},
|
||||
{"3", "", "{{AngelRoom}} 67% más de probabilidad de que aparezca la sala del Ángel en lugar de la del Diablo"},
|
||||
{"4", "", "50 % de probabilidad de 1 cofre aleatorio"},
|
||||
{"5", "", "33 % de probabilidad de 3 monedas#67 % más de probabilidad de que aparezca la sala del Ángel{{AngelRoom}} en lugar de la del Diablo"},
|
||||
{"6", "", "33 % de probabilidad de teletransportar a la sala del Ángel{{AngelRoom}}/Diablo{{DevilRoom}}#67 % de probabilidad de un cofre aleatorio"},
|
||||
{"7", "", "33 % de probabilidad de 1 objeto aleatorio de la sala del Ángel{{AngelRoom}}#67 % de probabilidad de 1 corazón de alma"},
|
||||
{"7", "", "{{AngelRoom}} 33% de probabilidad de 1 objeto aleatorio de la sala del Ángel#{{SoulHeart}} 67% de probabilidad de 1 corazón de alma"},
|
||||
{"8", "", "100 % de probabilidad de generar 7 bombas troll"},
|
||||
{"9", "", "100 % de probabilidad de generar al ángel \"Uriel\""},
|
||||
{"10", "", "50 % de probabilidad de 7 corazones de alma#50 % de probabilidad de 30 monedas"},
|
||||
{"10", "", "{{SoulHeart}} 50% de probabilidad de 7 corazones de alma#{{Coin}} 50% de probabilidad de 30 monedas"},
|
||||
{"11", "", "100 % de probabilidad de generar al ángel \"Gabriel\""},
|
||||
{"12", "", "50 % de probabilidad de teletransportar al piso de la \"Dark Room\" (Habitación Oscura)"},
|
||||
{"12", "", "50 % de probabilidad de teletransportar al Cuarto Oscuro"},
|
||||
}
|
||||
|
||||
---------- Dice Room ----------
|
||||
@@ -869,7 +869,7 @@ EID.descriptions[languageCode].transformations={
|
||||
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||||
---------- Misc. text ----------
|
||||
EID.descriptions[languageCode].VoidText = "Si lo absorbes, ganarás:"
|
||||
EID.descriptions[languageCode].VoidNames = {"de Velocidad {{SpeedAB}}", "de Lágrimas {{TearsAB}}", "de Daño {{DamageAB}}", "de Alcance {{RangeAB}}", "de Vel. de tiro {{ShotspeedAB}}", "de Suerte {{LuckAB}}"}
|
||||
EID.descriptions[languageCode].VoidNames = {"de Velocidad {{Speed}}", "de Lágrimas {{Tears}}", "de Daño {{Damage}}", "de Alcance {{Range}}", "de Vel. de tiro {{Shotspeed}}", "de Suerte {{Luck}}"}
|
||||
|
||||
EID.descriptions[languageCode].CollectionPageInfo = "¡Debes tomar este objeto para completar la pagina de colección!"
|
||||
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||||
|
||||
@@ -2,7 +2,7 @@
|
||||
----- Basic Chinese descriptions ---
|
||||
--------------------------------------
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||||
-- Last Update: 2022.01.31
|
||||
-- Last Update: 2022.03.02
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||||
-- FORMAT: Item ID | Name | Description
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||||
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||||
@@ -446,7 +446,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
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||||
{"422", "发光沙漏", "倒退时间并将角色放回上1个房间,且与当时的状态一致"},
|
||||
{"423", "保护之环", "角色周围产生1个大光环,每秒造成角色伤害的接触伤害#几率反弹敌人弹幕"},
|
||||
{"424", "福袋头", "掉落物有33%几率被福袋代替#生成1福袋"},
|
||||
{"425", "小夜灯", "在角色面前生成锥形光,使其中的敌人和弹幕减速"},
|
||||
{"425", "小夜灯", "在角色面前生成锥形光,使其中的敌人和弹幕减速#移除当前层黑暗诅咒"},
|
||||
{"426", "狂热粉丝", "跟随角色移动的跟班,有3秒延迟#每秒造成30接触伤害"},
|
||||
{"427", "工矿炸药包", "生成1个可推的TNT桶#如果在相同房间内使用第二次而上1个TNT桶还在,则将其远程引爆"},
|
||||
{"428", "睡衣", "+4魂心#完全恢复红心"},
|
||||
@@ -522,7 +522,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
||||
{"498", "二元性", "同时生成{{DevilRoom}}恶魔房和{{AngelRoom}}天使房的门#进入其中1个,另1个就会消失"},
|
||||
{"499", "圣餐", "{{AngelRoom}}天使房的几率为100%"},
|
||||
{"500", "袋中袋", "每5-6个房间生成1福袋"},
|
||||
{"501", "贪婪的胃袋", "每有25硬币增加1心之容器#最多硬币达到99,+4心之容器#店主也会增加额外的硬币心"},
|
||||
{"501", "贪婪的胃袋", "拾取后,每获得25硬币增加1心之容器#{{Player14}}店主也会增加额外的硬币心"},
|
||||
{"502", "大青春痘", "攻击时,偶尔发射白色水迹的眼泪,能造成双倍伤害#受伤时发射白色水迹眼泪"},
|
||||
{"503", "小魔角", "5%几率发射能立即杀死非Boss敌人的眼泪#冲向敌人会造成3.5接触伤害"},
|
||||
{"504", "棕色粪块", "生成1只苍蝇炮塔,能够向敌人发射眼泪#每次射击造成2伤害"},
|
||||
|
||||
+369
-344
File diff suppressed because it is too large.
Load diff
@@ -2,7 +2,7 @@
|
||||
----- Basic Japanese descriptions -----
|
||||
---------------------------------------
|
||||
|
||||
-- Last Update: 2022-02-15
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||||
-- Last Update: 2022-03-23
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||||
-- FORMAT: Item ID | Name| Description
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||||
-- '#' = starts new line of text
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||||
@@ -48,6 +48,7 @@ local repCollectibles={
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||||
[79] = {"79", "The Mark", "↑ 攻撃力 +1#↑ 移動速度 +0.2#黒ハート +1"}, -- The Mark
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||||
[80] = {"80", "The Pact", "↑ 攻撃力 +0.5#↑ 連射速度 +0.7#黒ハート +2"}, -- The Pact
|
||||
[83] = {"83", "The Nail", "半黒ハートを付与する#その部屋に居る間:#↑ 攻撃力 +2#↓ 移動速度 -0.18#毎秒40の接触ダメージ 効果を得る#障害物を破壊できる"}, -- The Nail
|
||||
[84] = {"84", "We Need To Go Deeper!", "次のフロアにつながる トラップドアを生成#装飾のある床の上で 使用するとクロール スペースを生成する (草やゴミがある床)"}, -- We Need To Go Deeper!
|
||||
[87] = {"87", "Loki's Horns", "一定確率で涙が四方向に 発射されるようになる#確率:運0=25%、15=100%"}, -- Loki's Horns
|
||||
[91] = {"91", "Spelunker Hat", "マップが二部屋先まで 詳しく表示される#隠し部屋の位置も表示#頭上に落下してくる 弾をブロックする"}, -- Spelunker Hat
|
||||
[98] = {"98", "The Relic", "7~8部屋クリアするたび 1個の青ハートをスポーン する使い魔"}, -- The Relic
|
||||
@@ -148,6 +149,7 @@ local repCollectibles={
|
||||
[354] = {"354", "Crack Jacks", "↑ 最大体力 +1#取得時、トリンケットを ランダムに1個スポーン#体力を1回復"}, -- Crack Jacks
|
||||
[355] = {"355", "Mom's Pearls", "↑ 射程 +0.38#↑ 運 +1#青ハート +1"}, -- Mom's Pearls
|
||||
[360] = {"360", "Incubus", "アイザックの涙をコピー して攻撃する使い魔#リリス以外のキャラで 使う場合、ダメージが 25%減少する"}, -- Incubus
|
||||
[365] = {"365", "Lost Fly", "壁や障害物に沿って 移動する使い魔#毎秒56の接触ダメージ#近くの敵を追尾攻撃する"}, -- Lost Fly
|
||||
[366] = {"366", "Scatter Bombs", "爆弾 +5#爆弾から4~5個の小さな 爆弾が分裂する"}, -- Scatter Bombs
|
||||
[368] = {"368", "Epiphora", "同一方向に攻撃し続けると 連射速度が上昇していき、 最大200%アップする#攻撃の停止・方向変更で 連射速度がリセットされる"}, -- Epiphora
|
||||
[369] = {"369", "Continuum", "↑ 射程 +3#涙に透過効果を付与#涙が画面の端と端で ループするようになる"}, -- Continuum
|
||||
@@ -156,6 +158,7 @@ local repCollectibles={
|
||||
[374] = {"374", "Holy Light", "一定確率で聖なる涙が 発射され、衝突すると 近くの敵に光線が降り注ぐ#光線は攻撃力x3の ダメージを与える#確率:運0=9%、9=50%"}, -- Holy Light
|
||||
[375] = {"375", "Host Hat", "爆発耐性を付与#敵の弾を25%の確率で ブロックし、跳ね返す#頭上に落下してくる弾を ブロックする"}, -- Host hat
|
||||
[376] = {"376", "Restock", "お店で商品を購入すると 新しい商品が補充される#補充されるたびに商品が 値上がりする"}, -- Restock
|
||||
[380] = {"380", "Pay To Play", "コイン +5#鍵付きのドアや宝箱を コインで開けるように なる "}, -- Pay To Play
|
||||
[382] = {"382", "Friendly Ball", "モンスターを捕獲できる ボール#敵を捕獲後にボールを 拾うとチャージが回復#再使用すると捕獲された 敵がチャーム状態で現れる"}, -- Friendly Ball
|
||||
[384] = {"384", "Lil Gurdy", "攻撃に連動してチャージを 溜め、解放されると高速で 体当たりを始める使い魔#チャージ量に応じて 5~20のダメージを与える"}, -- Lil Gurdy
|
||||
[389] = {"389", "Rune Bag", "7~8部屋クリアするたび ランダムなルーンまたは ソウルストーン1個を スポーンする使い魔"}, -- Rune Bag
|
||||
@@ -199,11 +202,13 @@ local repCollectibles={
|
||||
[494] = {"494", "Jacob's Ladder", "涙が衝突した時、火花 放電が発生し、近くの 敵を攻撃する#火花は攻撃力x0.5の ダメージを与える"}, -- Jacobs Ladder
|
||||
[495] = {"495", "Ghost Pepper", "攻撃中、一定確率で 青い炎を放つ#確率:運0=8%、10=50%#炎は接触した敵に ダメージを与え、 弾をブロックする#炎は2秒で燃え尽きる"}, -- Ghost Pepper
|
||||
[496] = {"496", "Euthanasia", "一定確率で涙が注射針に 置き換わる#注射針は敵を即死させ、 円形に10発の涙を拡散する#ボスには攻撃力x3の ダメージを与える#確率:運0=3%、15=50%"}, -- Euthanasia
|
||||
[497] = {"497", "Camo Undies", "部屋に入った時、攻撃 ボタンを押すまでの間 アイザックを透明化し、 全ての敵を混乱させる#↑ 透明中、移動速度+0.5#透明化が解除された時、 近くの敵にダメージを 与え、火力が一定時間 アップする"}, -- Camo Undies
|
||||
[500] = {"500", "Sack of Sacks", "7~8部屋クリアするたび サックをスポーンする 使い魔"}, -- Sack of Sacks
|
||||
[501] = {"501", "Greed's Gullet", "所持コイン25枚ごとに 最大体力を1増やす#99枚で最大+4#キーパーにも適用可能#{{Collectible416}}深いポケット所有時、 100枚以上からは100枚 ごとに1追加される"}, -- Greed's Gullet
|
||||
[503] = {"503", "Little Horn", "一定確率でビッグホーンを 召喚する涙が発射される#ビッグホーンは雑魚敵を 即死させ、ボスには36の ダメージを与える#確率:運0=5%、15=20%#アイザックに、毎秒7の 接触ダメージ効果を付与"}, -- Little Horn
|
||||
[504] = {"504", "Brown Nugget", "3.5ダメージの涙で近くの 敵を自動攻撃するハエを スポーン"}, -- Brown Nugget
|
||||
[508] = {"508", "Mom's Razor", "アイザックを周回する カミソリの使い魔#カミソリは接触した敵に 攻撃力x2のダメージを 毎秒与え、出血状態にする#出血中の敵は5秒ごとに 最大体力の10%に相当 するダメージを受ける#ボスには無効#弾のブロックはしない"}, -- Mom's Razor
|
||||
[506] = {"506", "Backstabber", "涙が敵の背面に当たると ダメージが2倍になり、 出血状態が付与される#出血中の敵は5秒ごとに 最大体力の10%に相当 するダメージを受け、 血だまりを生成する"}, -- Backstabber
|
||||
[508] = {"508", "Mom's Razor", "アイザックを周回する カミソリの使い魔#カミソリは接触した敵に 攻撃力x2のダメージを 毎秒与え、出血状態にする#出血中の敵は5秒ごとに 最大体力の10%に相当 するダメージを受け、 血だまりを生成する#敵の弾をブロックする"}, -- Mom's Razor
|
||||
[509] = {"509", "Bloodshot Eye", "目玉がアイザックを周回し、 敵に接触ダメージを与え、 弾をブロックする#毎秒20の接触ダメージ#近くの敵に3.5ダメージの 涙を発射する"}, -- Bloodshot Eye
|
||||
[517] = {"517", "Fast Bombs", "爆弾 +7#爆弾を高速で連続設置 可能になる#爆弾が互いをノックバック しなくなる"}, -- Fast Bombs
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||||
[523] = {"523", "Moving Box", "部屋のピックアップと アイテムを、10個まで 保存して運べる#保存した状態で再使用 すると、中身をそこに 展開する"}, -- Moving Box
|
||||
@@ -212,6 +217,7 @@ local repCollectibles={
|
||||
[541] = {"541", "Marrow", "骨ハート +1#取得時、赤ハートを3個 スポーンする"}, -- Marrow
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||||
[543] = {"543", "Hallowed Ground", "ダメージを受けると 白いうんちがスポーン#うんちオーラの範囲内:#↑ 攻撃力 +20%#↑ 連射速度 +250%#涙にホーミング効果を付与#一定確率でダメージ無効化"}, -- Hallowed Ground
|
||||
[549] = {"549", "Brittle Bones", "最大体力を0にし、6個の 骨ハートに置き換える#骨ハートを失うと:#8方向に骨が飛び散る#↑ 連射速度 +0.4(永続)"}, -- Brittle Bones
|
||||
[552] = {"552", "Mom's Shovel", "次のフロアにつながる トラップドアを生成#装飾のある床の上で 使用するとクロール スペースを生成する (草やゴミがある床)#!!! ある場所で使うと…?"}, -- Mom's Shovel
|
||||
[553] = {"553", "Mucormycosis", "攻撃中、25%の確率で 胞子が飛び、敵に付着する#胞子は2.5秒後に爆発し、 近くの敵に5ダメージと 毒を与え、さらに4個の 胞子を拡散する"}, -- Mucormycosis
|
||||
[554] = {"554", "2Spooky", "近くの敵を恐怖状態にする"}, -- 2Spooky
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||||
[555] = {"555", "Golden Razor", "コインを5枚消費し、 攻撃力を1.2増やす#その部屋でのみ有効#取得時、コイン +5"}, -- Golden Razor
|
||||
@@ -258,7 +264,7 @@ local repCollectibles={
|
||||
[596] = {"596", "Uranus", "涙が氷柱に置き換わり、 倒された敵が凍結する#凍結した敵は砕けると 10個の氷柱を拡散する#拡散した氷柱はスロー 効果を持ち、倒した敵 を凍結させる#凍結は、分裂や爆発等、 死を条件にした効果を 無効にする"}, -- Uranus
|
||||
[597] = {"597", "Neptunus", "攻撃していない間に涙を 溜め込み、攻撃再開時に 大量放出できる"}, -- Neptunus
|
||||
[598] = {"598", "Pluto", "↑ 連射速度 +0.7#アイザックが大幅に縮み、 障害物のすき間などに 入り込めるようになる#高さのある弾は、頭上を 通過し、ヒットしない"}, -- Pluto
|
||||
[599] = {"599", "Voodoo Head", "各フロアに追加の呪いの 部屋を生成する"}, -- Voodoo Head
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||||
[599] = {"599", "Voodoo Head", "各フロアに追加の呪いの 部屋を生成する#呪いの部屋の報酬が 改善される"}, -- Voodoo Head
|
||||
[600] = {"600", "Eye Drops", "!!! 左目のみに適用#↑ 連射速度 +28%"}, -- Eye Drops
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||||
[601] = {"601", "Act of Contrition", "↑ 連射速度 +0.7#白ハート +1#悪魔取引済みでも天使 部屋が生成可能になる#赤ハートにダメージを 受けた時のペナルティ (悪魔部屋の出現率減) が軽減される"}, -- Act of Contrition
|
||||
[602] = {"602", "Member Card", "お店にトラップドアが 生成され、地下店舗が 利用可能になる#地下店舗のアイテムは 複数のアイテムプール から選択される"}, -- Member Card
|
||||
@@ -274,8 +280,8 @@ local repCollectibles={
|
||||
[612] = {"612", "Lost Soul", "アイザックの背後に一撃で 死ぬ幽霊の使い魔が憑く#次のフロアまで幽霊が 生き残った時、以下の いずれかをスポーンする#青ハート3個#白ハート2個#トレジャールームか 天使部屋のアイテム1個#死んだ幽霊は次の フロアでリスポーン"}, -- Lost Soul
|
||||
[613] = {"613", "", "<Item does not exist>"},
|
||||
[614] = {"614", "Blood Bombs", "↑ 最大体力 +1#体力を5回復#爆弾が血だまりを生成し 敵にダメージを与える#爆弾を所持していない時、 代わりに半ハートを消費 して爆弾を設置できる#赤ハートから優先消費"}, -- Blood Bombs
|
||||
[615] = {"615", "Lil Dumpy", "ダメージを受けると おならで飛んでいく使い魔#おならはノックバック、 混乱、毒のいずれかの 効果を持つ"}, -- Lil Dumpy
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||||
[616] = {"616", "Bird's Eye", "攻撃中、一定確率で 赤い炎を放つ#確率:運0=8%、10=150%#炎は接触した敵に ダメージを与え、 弾をブロックする#接触/ブロックを 4回行うと消滅する#10秒の経過でも消滅"}, -- Bird's Eye
|
||||
[615] = {"615", "Lil Dumpy", "敵の弾がアイザックに 接近した時、おならを 出してそれを跳ね返す#一度おならを出すと、 アイザックが再接触 するまで停止する"}, -- Lil Dumpy
|
||||
[616] = {"616", "Bird's Eye", "攻撃中、一定確率で 赤い炎を放つ#確率:運0=8%、10=50%#炎は接触した敵に ダメージを与え、 弾をブロックする#接触/ブロックを 4回行うと消滅する#10秒の経過でも消滅"}, -- Bird's Eye
|
||||
[617] = {"617", "Lodestone", "一定確率で敵を磁化する 涙を放つ#磁化した敵は近くの敵と 弾、ピックアップを引き 寄せる #確率:運0=17%、5=100%"}, -- Lodestone
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||||
[618] = {"618", "Rotten Tomato", "一定確率で涙に標的化 効果を付与する#標的化した敵は、他の 敵から攻撃される#確率:運0=17%、5=100%"}, -- Rotten Tomato
|
||||
[619] = {"619", "Birthright", "キャラクターごとに 異なる能力を付与"}, -- Birthright
|
||||
@@ -478,7 +484,6 @@ EID.descriptions[languageCode].bookOfBelialBuffs = {
|
||||
[487] = "攻撃力の増加量がアップ", -- Potato Peeler
|
||||
[536] = "生贄に捧げられた使い魔 一匹につき攻撃力が10.8 増加する#増加した攻撃力は時間の 経過と共に減少する", -- Sacrificial Altar
|
||||
[555] = "全ての敵にダメージを 与え、{{Collectible202}}ミダスタッチの 効果を付与する", -- Golden Razor
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||||
[563] = "幽霊が敵を追尾する", -- Vade Retro
|
||||
[577] = "攻撃力が永続アップ", -- Damocles
|
||||
[582] = "使用回数に応じて攻撃力が 増加し、現フロア間で効果 が持続する", -- Wavy Cap
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||||
[585] = "報酬を、黒ハート2個と 悪魔部屋アイテム1個に 置き換える#悪魔取引済みの場合、 黒ハート3個と悪魔部屋 アイテム2個に置き換える", -- Alabaster Box
|
||||
@@ -487,6 +492,7 @@ EID.descriptions[languageCode].bookOfBelialBuffs = {
|
||||
[635] = "{{Collectible705}}ダークアーツ攻撃が 位置交換時に発動する", -- Stitches
|
||||
[640] = "炎が{{Collectible118}}ブリムストーンの ビームに置き換わる", -- Urn of Souls
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||||
[642] = "攻撃力が永続アップ", -- Magic Skin
|
||||
[653] = "幽霊が敵を追尾する", -- Vade Retro
|
||||
[685] = "{{Collectible292}}邪悪な聖書ウィスプを スポーンし、悪魔部屋の 出現率をアップさせる", -- Jar of Wisps
|
||||
[705] = "一時的に攻撃力がアップ", -- Dark Arts
|
||||
[710] = "赤ハート取得時、一定 確率で黒ハートに変換", -- Bag of Crafting
|
||||
@@ -810,6 +816,7 @@ local repCards={
|
||||
[28] = {"28", "Ace of Diamonds", "全てのピックアップ・ 宝箱・ボス以外の敵を コインに変換する"}, -- Ace of Diamonds
|
||||
[29] = {"29", "Ace of Spades", "全てのピックアップ・ 宝箱・ボス以外の敵を 鍵に変換する"}, -- Ace of Spades
|
||||
[30] = {"30", "Ace of Hearts", "全てのピックアップ・ 宝箱・ボス以外の敵を ハートに変換する"}, -- Ace of Hearts
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[34] = {"34", "Ehwaz", "次のフロアにつながる トラップドアを生成#装飾のある床の上で 使用するとクロール スペースを生成する (草やゴミがある床)"}, -- Ehwaz
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[39] = {"39", "Algiz", "ダメージを無効化する シールドを20秒間展開"}, -- Algiz
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[51] = {"51", "Holy Card", "一度だけダメージを 無効化するシールドを 付与する #効果は次のダメージを 受けるまで持続"}, -- Holy Card
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[52] = {"52", "Huge Growth", "その部屋に居る間:#↑ 攻撃力 +7#↑ 射程 +3#障害物破壊能力を付与#アイザックのサイズ拡大"}, -- Huge Growth
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@@ -1063,5 +1070,3 @@ if EID.enableDebug then
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EID.descriptions[languageCode].repCards = repCards
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EID.descriptions[languageCode].repPills = repPills
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end
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+243
-230
@@ -4,116 +4,118 @@ local languageCode = "ko_kr"
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local repCollectibles={
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-- Original
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[2] = {"2", "내면의 눈", "↓ {{Tears}}연사 배율 x0.51#공격이 3발로 나갑니다."}, -- The Inner Eye
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[5] = {"5", "나의 모습", "↑ {{Range}}사거리 +1.5#↑ {{Range}}사거리 배율 x1.6#↑ {{Shotspeed}}탄속 +0.6#공격이 캐릭터가 있는 방향으로 되돌아옵니다."}, -- My Reflection
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[6] = {"6", "오줌싸개", "↑ {{Tears}}연사 +1.5#↓ {{Range}}사거리 -1.5#↓ {{Range}}사거리 배율 x0.8"}, -- Number One
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[2] = {"2", "내면의 눈", "↓ {{TearsSmall}}연사 배율 x0.51#공격이 3발로 나갑니다."}, -- The Inner Eye
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[5] = {"5", "나의 모습", "↑ {{RangeSmall}}사거리 +1.5#↑ {{RangeSmall}}사거리 배율 x1.6#↑ {{ShotspeedSmall}}탄속 +0.6#공격이 캐릭터가 있는 방향으로 되돌아옵니다."}, -- My Reflection
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[6] = {"6", "오줌싸개", "↑ {{TearsSmall}}연사 +1.5#↓ {{RangeSmall}}사거리 -1.5#↓ {{RangeSmall}}사거리 배율 x0.8"}, -- Number One
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[8] = {"8", "보비", "공격하는 방향으로 공격력 3.5의 빠른 눈물을 발사합니다."}, -- Brother Bobby
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[10] = {"10", "파리떼", "캐릭터 주변을 돌며 적의 탄환을 막아주는 파리 배리어를 2마리 얻습니다."}, -- Halo of Flies
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[12] = {"12", "마법의 버섯", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#{{Heart}}체력을 모두 회복합니다.#↑ {{Damage}}공격력 +0.5#↑ {{Damage}}공격력 배율 x1.5#↑ {{Range}}사거리 +1.5#↑ {{Speed}}이동속도 +0.3"}, -- Magic Mushroom
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[13] = {"13", "바이러스", "↑ {{Speed}}이동속도 +0.2#적에게 접촉시 적에게 12의 피해를 주고 적을 {{Poison}}중독시킵니다."}, -- The Virus
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[14] = {"14", "불량 스테로이드", "↑ {{Range}}사거리 +1.5#↑ {{Speed}}이동속도 +0.3"}, -- Roid Rage
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[12] = {"12", "마법의 버섯", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#{{Heart}}체력을 모두 회복합니다.#↑ {{DamageSmall}}공격력 +0.5#↑ {{DamageSmall}}공격력 배율 x1.5#↑ {{RangeSmall}}사거리 +1.5#↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.3"}, -- Magic Mushroom
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[13] = {"13", "바이러스", "↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.2#적에게 접촉시 적에게 12의 피해를 주고 적을 {{Poison}}중독시킵니다."}, -- The Virus
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[14] = {"14", "불량 스테로이드", "↑ {{RangeSmall}}사거리 +1.5#↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.3"}, -- Roid Rage
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[18] = {"18", "달러", "↑ {{Coin}}동전 +100"}, -- A Dollar
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[22] = {"22", "점심밥", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{Heart}}빨간하트 +1"}, -- Lunch
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[23] = {"23", "저녁밥", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{Heart}}빨간하트 +1"}, -- Dinner
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[24] = {"24", "간식", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{Heart}}빨간하트 +1"}, -- Dessert
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[25] = {"25", "아침밥", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{Heart}}빨간하트 +1"}, -- Breakfast
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[26] = {"26", "썩은 고기", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{Heart}}빨간하트 +1"}, -- Rotten Meat
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[29] = {"29", "엄마의 속옷", "↑ {{Range}}사거리 +1.5#획득 시 3~6마리의 파란 아군 파리를 소환합니다."}, -- Mom's Underwear
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[30] = {"30", "엄마의 하이힐", "↑ {{Range}}사거리 +1.5#적에게 접촉시 적에게 12의 피해를 줍니다."}, -- Mom's Heels
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[31] = {"31", "엄마의 립스틱", "↑ {{Range}}사거리 +2.25#{{Heart}}랜덤한 하트를 하나 드랍합니다."}, -- Mom's Lipstick
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[29] = {"29", "엄마의 속옷", "↑ {{RangeSmall}}사거리 +1.5#획득 시 3~6마리의 파란 아군 파리를 소환합니다."}, -- Mom's Underwear
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[30] = {"30", "엄마의 하이힐", "↑ {{RangeSmall}}사거리 +1.5#적에게 접촉시 적에게 12의 피해를 줍니다."}, -- Mom's Heels
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[31] = {"31", "엄마의 립스틱", "↑ {{RangeSmall}}사거리 +2.25#{{Heart}}랜덤한 하트를 하나 드랍합니다."}, -- Mom's Lipstick
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[37] = {"37", "미스터 붐", "사용 시 공격력 185의 대형 폭탄을 설치합니다."}, -- Mr. Boom
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[40] = {"40", "카미카제!", "사용 시 캐릭터의 위치에 공격력 185의 폭발을 일으킵니다."}, -- Kamikaze!
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[42] = {"42", "밥의 썩은 머리통", "사용 시 공격하는 방향으로 공격력 185의 독폭탄을 발사합니다."}, -- Bob's Rotten Head
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[44] = {"44", "순간이동!", "사용 시 스테이지 안의 랜덤한 방으로 순간이동합니다.#캐릭터의 이동방향의 영향을 받습니다."}, -- Teleport!
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[45] = {"45", "맛난 하트", "{{Heart}}사용 시 체력 1칸을 회복합니다.#{{HalfHeart}}다른 플레이어의 체력을 반칸 회복합니다."}, -- Yum Heart
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[46] = {"46", "행운의 발", "↑ {{Luck}}행운 +1#부정적인 알약 효과가 등장하지 않습니다.#방 클리어 보상이 등장할 확률이 추가로 증가합니다.#야바위와 도박기계의 성공 확률이 증가합니다."}, -- Lucky Foot
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[46] = {"46", "행운의 발", "↑ {{LuckSmall}}행운 +1#부정적인 알약 효과가 등장하지 않습니다.#방 클리어 보상이 등장할 확률이 추가로 증가합니다.#야바위와 도박기계의 성공 확률이 증가합니다."}, -- Lucky Foot
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[52] = {"52", "태아 박사", "공격이 폭탄 발사 공격으로 변경됩니다.#폭탄 공격력: x10#{{Blank}}공격력 60 이상인 경우: x5 +30"}, -- Dr. Fetus
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[53] = {"53", "자석", "픽업 아이템이 캐릭터에게 끌려옵니다.#가까이에 있는 상자를 접촉 없이 열 수 있습니다."}, -- Magneto
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[55] = {"55", "엄마의 눈알", "50%의 확률로 캐릭터의 뒤에서 공격이 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 5 이상일 때 100% 확률"}, -- Mom's Eye
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[59] = {"59", "벨리알의 책", "!!! Judas 전용:#!!! {{Collectible619}}Birthright 습득시 획득:#다른 액티브와 결합되며 결합된 액티브 사용 시 그 방에서 액티브 충전량 1칸 당 {{Damage}}공격력이 0.7 증가합니다.#일부 액티브 아이템에 특수한 효과를 추가합니다."}, -- Book of Belial
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[62] = {"62", "뱀파이어의 부적", "↑ {{Damage}}공격력 +0.3#적 13기 처치시 {{HalfHeart}}체력을 반칸 회복합니다."}, -- Charm of the Vampire
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[55] = {"55", "엄마의 눈알", "50%의 확률로 캐릭터의 뒤에서 공격이 나갑니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 5 이상일 때 100% 확률"}, -- Mom's Eye
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[59] = {"59", "벨리알의 책", "!!! Judas 전용:#!!! {{Collectible619}}Birthright 습득시 획득:#다른 액티브와 결합되며 결합된 액티브 사용 시 그 방에서 액티브 충전량 1칸 당 {{DamageSmall}}공격력이 0.7 증가합니다.#일부 액티브 아이템에 특수한 효과를 추가합니다."}, -- Book of Belial
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[62] = {"62", "뱀파이어의 부적", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +0.3#적 13기 처치시 {{HalfHeart}}체력을 반칸 회복합니다."}, -- Charm of the Vampire
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[64] = {"64", "스팀 세일", "{{Shop}}상점에서 판매하는 물품의 가격을 50% 할인합니다.#중복 획득 시마다 할인한 가격에 50%씩 추가로 할인합니다.(최소 1{{Coin}})"}, -- Steam Sale
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[65] = {"65", "무정부주의자의 요리책", "사용 시 적 주위에 트롤폭탄 6개를 생성합니다.#트롤폭탄은 캐릭터의 폭탄 아이템의 영향을 받습니다."}, -- Anarchist Cookbook
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[67] = {"67", "매기", "공격하는 방향으로 공격력 6의 눈물을 발사합니다."}, -- Sister Maggy
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[70] = {"70", "성장 호르몬", "↑ {{Damage}}공격력 +1#↑ {{Speed}}이동속도 +0.2"}, -- Growth Hormones
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[71] = {"71", "미니 버섯", "↑ {{Range}}사거리 +1.5#↑ {{Speed}}이동속도 +0.3#캐릭터의 크기가 작아집니다."}, -- Mini Mush
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[72] = {"72", "묵주", "↑ {{SoulHeart}}소울하트 +3#↑ {{Tears}}연사 +0.5#{{Collectible33}}The Bible이 모든 방에서 등장합니다."}, -- Rosary
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[70] = {"70", "성장 호르몬", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +1#↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.2"}, -- Growth Hormones
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[71] = {"71", "미니 버섯", "↑ {{RangeSmall}}사거리 +1.5#↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.3#캐릭터의 크기가 작아집니다."}, -- Mini Mush
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[72] = {"72", "묵주", "↑ {{SoulHeart}}소울하트 +3#↑ {{TearsSmall}}연사 +0.5#{{Collectible33}}The Bible이 모든 방에서 등장합니다."}, -- Rosary
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[77] = {"77", "나의 작은 유니콘", "사용 시 6초간 무적 상태가 되며 접촉한 적에게 20의 피해를 입힙니다."}, -- My Little Unicorn
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[78] = {"78", "요한묵시록", "사용 시 {{SoulHeart}}소울하트 +1#가능한 경우, 현재 층의 보스를 4기사로 교체합니다.#{{Blank}} (대체 루트에서는 해당 없음)#소지중일 때 {{DevilChance}}악마방 확률 +17.5%"}, -- Book of Revelations
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[79] = {"79", "낙인", "↑ {{BlackHeart}}블랙하트 +1#↑ {{Damage}}공격력 +1#↑ {{Speed}}이동속도 +0.2"}, -- The Mark
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[80] = {"80", "계약", "↑ {{BlackHeart}}블랙하트 +2#↑ {{Damage}}공격력 +0.5#↑ {{Tears}}연사 +0.7"}, -- The Pact
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[83] = {"83", "대못", "사용 시 {{HalfBlackHeart}}블랙하트 +0.5, 그 방에서 {{Damage}}공격력 +2, {{Speed}}이동속도 -0.2#접촉한 적에게 피해를 입히며 장애물을 부술 수 있습니다."}, -- The Nail
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[87] = {"87", "로키의 뿔", "25%의 확률로 공격이 4방향으로 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 15 이상일 때 100% 확률"}, -- Loki's Horns
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[78] = {"78", "요한묵시록", "사용 시 {{SoulHeart}}소울하트 +1#가능한 경우, 현재 층의 보스를 4기사로 교체합니다.#{{Blank}} (대체 루트에서는 해당 없음)#소지중일 때 {{DevilChanceSmall}}악마방 확률 +17.5%"}, -- Book of Revelations
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[79] = {"79", "낙인", "↑ {{BlackHeart}}블랙하트 +1#↑ {{DamageSmall}}공격력 +1#↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.2"}, -- The Mark
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[80] = {"80", "계약", "↑ {{BlackHeart}}블랙하트 +2#↑ {{DamageSmall}}공격력 +0.5#↑ {{TearsSmall}}연사 +0.7"}, -- The Pact
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[83] = {"83", "대못", "사용 시 {{HalfBlackHeart}}블랙하트 +0.5, 그 방에서 {{DamageSmall}}공격력 +2, {{SpeedSmall}}이동속도 -0.2#접촉한 적에게 피해를 입히며 장애물을 부술 수 있습니다."}, -- The Nail
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[84] = {"84", "더 깊이 내려가야 해!", "사용 시 다음 스테이지로 가는 다락문을 생성합니다.#치장성 타일(풀, 돌 조각 등) 위에 사용 시 {{LadderRoom}}사다리방으로 가는 다락문을 생성합니다.(스테이지 당 1회)"}, -- We Need To Go Deeper!
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||||
[87] = {"87", "로키의 뿔", "25%의 확률로 공격이 4방향으로 나갑니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 15 이상일 때 100% 확률"}, -- Loki's Horns
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[91] = {"91", "탐험가 모자", "캐릭터가 있는 방에서 2칸 이내에 있는 스테이지 구조 및 특수방을 맵에 표시합니다.#위에서 떨어지는 탄환에 피해를 받지 않습니다."}, -- Spelunker Hat
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[92] = {"92", "슈퍼 밴디지", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{Heart}}빨간하트 +1#↑ {{SoulHeart}}소울하트 +2"}, -- Super Bandage
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[93] = {"93", "게임키드", "사용 시 6초간 무적 상태가 되며 접촉한 적에게 20의 피해를 입힙니다.#적들이 아이작에게서 도망가며 적 2기를 죽일 때마다 {{HalfHeart}}체력을 반칸 회복합니다."}, -- The Gamekid
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[98] = {"98", "성유물", "방 7~8개 클리어 시 {{SoulHeart}}소울하트를 하나 드랍합니다."}, -- The Relic
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[101] = {"101", "광륜", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{Damage}}공격력 +0.3#↑ {{Tears}}연사 +0.2#↑ {{Range}}사거리 +0.38#↑ {{Speed}}이동속도 +0.3"}, -- The Halo
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[101] = {"101", "광륜", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{DamageSmall}}공격력 +0.3#↑ {{TearsSmall}}연사 +0.2#↑ {{RangeSmall}}사거리 +0.38#↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.3"}, -- The Halo
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[106] = {"106", "미스터 메가", "↑ {{Bomb}}폭탄 +5#폭탄 공격력 +85#폭탄의 범위가 넓어집니다."}, -- Mr. Mega
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[107] = {"107", "핑킹 가위", "사용 시 그 방에서 비행 능력을 얻으며 몸이 분리됩니다.#분리된 몸은 적을 따라다니며 접촉한 적에게 초당 41.2의 피해를 입힙니다."}, -- The Pinking Shears
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[109] = {"109", "돈 = 힘", "동전 1개당 {{Damage}}공격력 +0.04"}, -- Money = Power
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[110] = {"110", "엄마의 콘텍트렌즈", "↑ {{Range}}사거리 +0.38#20%의 확률로 적을 멈추게 만드는 공격이 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 20일 때 최대 50% 확률"}, -- Mom's Contacts
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[109] = {"109", "돈 = 힘", "동전 1개당 {{DamageSmall}}공격력 +0.04"}, -- Money = Power
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[110] = {"110", "엄마의 콘텍트렌즈", "↑ {{RangeSmall}}사거리 +0.38#20%의 확률로 적을 멈추게 만드는 공격이 나갑니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 20일 때 최대 50% 확률"}, -- Mom's Contacts
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[114] = {"114", "엄마의 식칼", "{{Chargeable}} 공격이 발사 후 돌아오는 근접 식칼로 변경됩니다.#공격키를 누르고 있으면 충전되며 충전량에 따라 공격력과 사거리가 증가합니다.#칼 공격력: 기본 x2 ~ 최대 x6"}, -- Mom's Knife
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[118] = {"118", "유황", "{{Chargeable}} 공격이 충전형 혈사포 공격으로 변경됩니다.#혈사포는 다단히트로 적에게 최대 9번의 피해를 입히며 적을 밀쳐냅니다."}, -- Brimstone
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[121] = {"121", "이상한 버섯", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{Damage}}공격력 +1#↑ {{Range}}사거리 +0.38#↓ {{Speed}}이동속도 -0.2#캐릭터의 머리가 커집니다."}, -- Odd Mushroom
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[121] = {"121", "이상한 버섯", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{DamageSmall}}공격력 +1#↑ {{RangeSmall}}사거리 +0.38#↓ {{SpeedSmall}}이동속도 -0.2#캐릭터의 머리가 커집니다."}, -- Odd Mushroom
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[123] = {"123", "몬스터 도감", "사용 시 그 스테이지에서 랜덤한 패밀리어를 하나 소환합니다."}, -- Monster Manual
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[129] = {"129", "돼지기름 한 통", "↑ {{Heart}}최대 체력 +2#↓ {{Speed}}이동속도 -0.2"}, -- Bucket of Lard
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[130] = {"130", "조랑말", "소지중일 때 비행 능력을 얻습니다.{{Speed}}이동속도가 1.5 이상으로 고정됩니다.#사용 시 바라보는 방향으로 돌진하여 접촉한 적에게 공격력 x4 +28의 피해를 입힙니다."}, -- A Pony
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[129] = {"129", "돼지기름 한 통", "↑ {{Heart}}최대 체력 +2#↓ {{SpeedSmall}}이동속도 -0.2"}, -- Bucket of Lard
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[130] = {"130", "조랑말", "소지중일 때 비행 능력을 얻습니다.{{SpeedSmall}}이동속도가 1.5 이상으로 고정됩니다.#사용 시 바라보는 방향으로 돌진하여 접촉한 적에게 공격력 x4 +28의 피해를 입힙니다."}, -- A Pony
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[135] = {"135", "수혈 팩", "사용 시 체력 반칸을 깎고 {{Coin}}동전을 1~2개 드랍합니다.#!!! 하드 모드 : 1개#!!! {{Player14}}/{{Player33}}Keeper: 0~1개"}, -- IV Bag
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[138] = {"138", "성흔", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{Heart}}빨간하트 +1#↑ {{Damage}}공격력 +0.3"}, -- Stigmata
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[138] = {"138", "성흔", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{Heart}}빨간하트 +1#↑ {{DamageSmall}}공격력 +0.3"}, -- Stigmata
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[139] = {"139", "엄마의 지갑", "장신구를 하나 드랍합니다.#장신구를 2개 들 수 있습니다."}, -- Mom's Purse
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[140] = {"140", "밥의 저주", "↑ {{Bomb}}폭탄 +5#폭탄에 독 효과가 생기며 폭발 시 그 자리에서 독구름을 생성합니다.#캐릭터가 독구름에 면역이 됩니다."}, -- Bob's Curse
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[142] = {"142", "성의", "피격 시 체력이 반칸 남았을때 방당 1회 한정으로 {{SoulHeart}}소울하트를 하나 얻습니다.#!!! 헌혈 시 발동 안함"}, -- Scapular
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[147] = {"147", "각진 곡괭이", "사용 시 공격이 휘두를 수 있는 근접 곡괭이로 변경됩니다.#곡괭이는 적에게 피해를 주거나 장애물을 부술 수 있습니다.#일정 횟수 이상 사용 시 비활성화되며 {{Collectible201}}Iron Bar를 획득하거나 다음 스테이지 진입 시 다시 사용할 수 있습니다."}, -- Notched Axe
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[148] = {"148", "감염", "피격 시 파란 아군 파리를 2~6마리 소환합니다."}, -- Infestation
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[149] = {"149", "구토제", "↑ {{Damage}}최종 공격력 +40#↓ {{Tears}}연사 배율 x0.33#↓ {{Shotspeed}}탄속 -0.2#폭발하는 독눈물을 곡선형으로 발사합니다."}, -- Ipecac
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[152] = {"152", "기계장치 2", "↓ {{Tears}}연사 배율 x0.66#오른쪽 눈에서 공격력 x0.13의 지속 레이저를 발사합니다."}, -- Technology 2
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[153] = {"153", "돌연변이 거미", "↓ {{Tears}}연사 배율 x0.42#공격이 4발로 나갑니다."}, -- Mutant Spider
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[149] = {"149", "구토제", "↑ {{DamageSmall}}최종 공격력 +40#↓ {{TearsSmall}}연사 배율 x0.33#↓ {{ShotspeedSmall}}탄속 -0.2#폭발하는 독눈물을 곡선형으로 발사합니다."}, -- Ipecac
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[152] = {"152", "기계장치 2", "↓ {{TearsSmall}}연사 배율 x0.66#오른쪽 눈에서 공격력 x0.13의 지속 레이저를 발사합니다."}, -- Technology 2
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[153] = {"153", "돌연변이 거미", "↓ {{TearsSmall}}연사 배율 x0.42#공격이 4발로 나갑니다."}, -- Mutant Spider
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[154] = {"154", "화학 박피제", "왼쪽 눈에서 공격력 +2의 공격을 발사합니다."}, -- Chemical Peel
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[155] = {"155", "엿보기 눈깔", "대각선으로 돌아다니며 접촉한 적에게 초당 17.1의 피해를 입힙니다.#캐릭터의 왼쪽 눈에서 공격력 x1.34의 공격이 나갑니다."}, -- The Peeper
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[157] = {"157", "피의 욕망", "피격 시 그 스테이지에서 {{Damage}}공격력이 0.5씩 (최대 +6) 증가합니다."}, -- Bloody Lust
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[158] = {"158", "수정구슬", "사용 시 맵에 스테이지 구조와 특수방 위치를 표시하며 {{SoulHeart}}소울하트 또는 {{Card}}카드를 하나 드랍합니다.#소지중일 때 {{PlanetariumChance}}첫 천체방이 등장할 확률이 15% 증가하며 보물방에 입장하지 않을 시 1회 한정 100%로 증가합니다."}, -- Crystal Ball
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[157] = {"157", "피의 욕망", "피격 시 그 스테이지에서 {{DamageSmall}}공격력이 0.5씩 (최대 +6) 증가합니다."}, -- Bloody Lust
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[158] = {"158", "수정구슬", "사용 시 맵에 스테이지 구조와 특수방 위치를 표시하며 {{SoulHeart}}소울하트 또는 {{Card}}카드를 하나 드랍합니다.#소지중일 때 {{PlanetariumChanceSmall}}첫 천체방이 등장할 확률이 15% 증가하며 보물방에 입장하지 않을 시 1회 한정 100%로 증가합니다."}, -- Crystal Ball
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[163] = {"163", "유령 아기", "공격하는 방향으로 공격력 3.5의 장애물을 관통하는 빠른 눈물을 발사합니다."}, -- Ghost Baby
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[169] = {"169", "폴리페무스", "↑ {{Damage}}공격력 (+4)x2#↓ {{Tears}}연사 배율 x0.42#적을 죽인 경우 여분의 공격력을 남긴 채 관통합니다."}, -- Polyphemus
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[169] = {"169", "폴리페무스", "↑ {{DamageSmall}}공격력 (+4)x2#↓ {{TearsSmall}}연사 배율 x0.42#적을 죽인 경우 여분의 공격력을 남긴 채 관통합니다."}, -- Polyphemus
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[171] = {"171", "거미 엉덩이", "사용 시 방 안의 모든 적에게 10의 피해를 주고 4초간 {{Slow}}둔화시키며 적 처치시 파란 아군 거미를 소환합니다."}, -- Spider Butt
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[172] = {"172", "희생의 단도", "캐릭터 주위를 돌며 적의 탄환을 막아주고 접촉하는 적에게 초당 112.5의 피해를 입힙니다."}, -- Sacrificial Dagger
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[173] = {"173", "주교관", "빨간하트가 드랍될 때 33% 확률로 {{SoulHeart}}소울하트로 바뀝니다."}, -- Mitre
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[175] = {"175", "아빠의 열쇠", "사용 시 방 안의 닫혀있는 문을 모두 엽니다.#!!! 일부 특수 방은 열리지 않습니다."}, -- Dad's Key
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[176] = {"176", "줄기세포", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{Heart}}빨간하트 +1#↑ {{Shotspeed}}탄속 +0.16"}, -- Stem Cells
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[176] = {"176", "줄기세포", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{Heart}}빨간하트 +1#↑ {{ShotspeedSmall}}탄속 +0.16"}, -- Stem Cells
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[178] = {"178", "성수", "{{Throwable}} {{ColorOrange}}투척형{{CR}}#공격하는 방향으로 날아가며 적에게 접촉 시 부서집니다.#파괴 시 파란 장판이 생성되며 장판에 닿은 적은 석화 상태가 되고 초당 28의 피해를 입습니다."}, -- Holy Water
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[181] = {"181", "하얀 조랑말", "소지중일 때 비행 능력을 얻습니다.#{{Speed}}이동속도가 1.5 이상으로 고정됩니다.#사용 시 바라보는 방향으로 돌진하여 접촉한 적에게 공격력 x4 +28의 피해를 입히고 지나간 길에 빛줄기를 소환합니다."}, -- White Pony
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[182] = {"182", "성스러운 심장", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#{{Heart}}체력을 모두 회복합니다.#↑ {{Damage}}공격력 +1#↑ {{Damage}}공격력 배율 x2.3#↓ {{Tears}}연사 -0.4#↑ {{Range}}사거리 +0.5#↓ {{Shotspeed}}탄속 -0.25#공격에 유도 효과가 생깁니다.#폭탄에 유도 효과가 생깁니다."}, -- Sacred Heart
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[181] = {"181", "하얀 조랑말", "소지중일 때 비행 능력을 얻습니다.#{{SpeedSmall}}이동속도가 1.5 이상으로 고정됩니다.#사용 시 바라보는 방향으로 돌진하여 접촉한 적에게 공격력 x4 +28의 피해를 입히고 지나간 길에 빛줄기를 소환합니다."}, -- White Pony
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[182] = {"182", "성스러운 심장", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#{{Heart}}체력을 모두 회복합니다.#↑ {{DamageSmall}}공격력 +1#↑ {{DamageSmall}}공격력 배율 x2.3#↓ {{TearsSmall}}연사 -0.4#↑ {{RangeSmall}}사거리 +0.5#↓ {{ShotspeedSmall}}탄속 -0.25#공격에 유도 효과가 생깁니다.#폭탄에 유도 효과가 생깁니다."}, -- Sacred Heart
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[184] = {"184", "신성한 성배", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{Heart}}빨간하트 +1#비행 능력을 얻습니다."}, -- Holy Grail
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[188] = {"188", "아벨", "캐릭터의 반대로 움직이며 캐릭터가 있는 방향으로 공격력 3.5의 눈물을 발사합니다.#{{Player2}}Cain: 공격력 7.5의 눈물을 발사합니다."}, -- Abel
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[189] = {"189", "슈미보 광팬", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#{{Heart}}체력을 모두 회복합니다.#↑ {{Damage}}공격력 +0.3#↑ {{Tears}}연사 +0.2#↑ {{Range}}사거리 +1.5#↑ {{Speed}}이동속도 +0.2"}, -- SMB Super Fan
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[192] = {"192", "천재반을 위한 텔레파시법", "사용 시 그 방에서 {{Range}}사거리가 +3 증가하며 공격이 적에게 유도됩니다."}, -- Telepathy For Dummies
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[193] = {"193", "고기!", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{Heart}}빨간하트 +1#↑ {{Damage}}공격력 +0.3"}, -- MEAT!
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[194] = {"194", "마법의 8번 공", "↑ {{Shotspeed}}탄속 +0.16#↑ {{PlanetariumChance}}첫 천체방 확률 +15%#{{Card}}카드를 하나 드랍합니다."}, -- Magic 8 Ball
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[197] = {"197", "예수 주스", "↑ {{Damage}}공격력 +0.5#↑ {{Range}}사거리 +0.38"}, -- Jesus Juice
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[188] = {"188", "아벨", "캐릭터의 반대로 움직이며 캐릭터가 있는 방향으로 공격력 3.5의 눈물을 발사합니다.#{{Player2}} Cain: 공격력 7.5의 눈물을 발사합니다."}, -- Abel
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[189] = {"189", "슈미보 광팬", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#{{Heart}}체력을 모두 회복합니다.#↑ {{DamageSmall}}공격력 +0.3#↑ {{TearsSmall}}연사 +0.2#↑ {{RangeSmall}}사거리 +1.5#↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.2"}, -- SMB Super Fan
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[192] = {"192", "천재반을 위한 텔레파시법", "사용 시 그 방에서 {{RangeSmall}}사거리가 +3 증가하며 공격이 적에게 유도됩니다."}, -- Telepathy For Dummies
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[193] = {"193", "고기!", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{Heart}}빨간하트 +1#↑ {{DamageSmall}}공격력 +0.3"}, -- MEAT!
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[194] = {"194", "마법의 8번 공", "↑ {{ShotspeedSmall}}탄속 +0.16#↑ {{PlanetariumChanceSmall}}첫 천체방 확률 +15%#{{Card}}카드를 하나 드랍합니다."}, -- Magic 8 Ball
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[197] = {"197", "예수 주스", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +0.5#↑ {{RangeSmall}}사거리 +0.38"}, -- Jesus Juice
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-- Rebirth
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[202] = {"202", "미다스의 손길", "적에게 접촉시 접촉한 적을 멈추게 만들며 멈춘 적 처치시 {{Coin}}동전을 1~3개 드랍합니다.#!!! 접촉 대미지 : 3.5 + (0.2 * 소지 동전 수)"}, -- Midas' Touch
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[203] = {"203", "험블 번들", "50% 확률로 {{Heart}}빨간하트, {{Coin}}동전, {{Bomb}}폭탄, {{Key}}열쇠 픽업이 1+1로 드랍됩니다."}, -- Humbling Bundle
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[205] = {"205", "날카로운 플러그", "액티브 아이템의 충전량이 모두 채워지지 않았을 때 액티브 아이템 사용 시 부족한 충전량 한칸 당 체력 반칸을 깎고 액티브의 충전량을 모두 충전합니다."}, -- Sharp Plug
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[206] = {"206", "단두대", "↑ {{Damage}}공격력 +1#↑ {{Tears}}연사(+상한) +0.5#머리가 분리되어 몸의 주변을 돌며 적의 탄환을 막아주고 접촉하는 적에게 초당 105의 피해를 입힙니다."}, -- Guillotine
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[206] = {"206", "단두대", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +1#↑ {{TearsSmall}}연사(+상한) +0.5#머리가 분리되어 몸의 주변을 돌며 적의 탄환을 막아주고 접촉하는 적에게 초당 105의 피해를 입힙니다."}, -- Guillotine
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[211] = {"211", "새끼 거미", "피격 시 파란 아군 거미를 2~5마리 소환합니다."}, -- Spider Baby
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[214] = {"214", "빈혈증", "↑ {{Range}}사거리 +1.5#피격 시 그 방에서 캐릭터가 지나간 자리에 빨간 장판이 생기며 닿은 적은 초당 6의 피해를 입습니다."}, -- Anemic
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[215] = {"215", "염소 머리", "{{AngelDevilChance}}악마방/천사방 확률이 100%로 고정됩니다."}, -- Goat Head
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[214] = {"214", "빈혈증", "↑ {{RangeSmall}}사거리 +1.5#피격 시 그 방에서 캐릭터가 지나간 자리에 빨간 장판이 생기며 닿은 적은 초당 6의 피해를 입습니다."}, -- Anemic
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[215] = {"215", "염소 머리", "{{AngelDevilChanceSmall}}악마방/천사방 확률이 100%로 고정됩니다."}, -- Goat Head
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[218] = {"218", "태반", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{Heart}}빨간하트 +1#타이머가 1분 0초가 될 때마다 일정 확률로 {{HalfHeart}}체력 반칸을 회복합니다."}, -- Placenta
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[222] = {"222", "반중력", "↑ {{Tears}}연사(+상한) +2#공격키를 누르고 있을 시 눈물이 생성된 장소에서 멈추며 공격키를 떼거나 일정 시간이 지나면 발사됩니다."}, -- Anti-Gravity
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[222] = {"222", "반중력", "↑ {{TearsSmall}}연사(+상한) +2#공격키를 누르고 있을 시 눈물이 생성된 장소에서 멈추며 공격키를 떼거나 일정 시간이 지나면 발사됩니다."}, -- Anti-Gravity
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[223] = {"223", "방화광", "↑ {{Bomb}}폭탄 +5#불과 폭발 공격에 피해를 입지 않으며 폭발을 맞으면 {{HalfHeart}}체력을 반칸 회복합니다."}, -- Pyromaniac
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[224] = {"224", "크리켓의 몸", "↑ {{Tears}}연사(+상한) +0.5#↓ {{Range}}사거리 x0.8#눈물이 무언가에 부딪힐 때 네갈래로 갈라집니다."}, -- Cricket's Body
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[228] = {"228", "엄마의 향수", "↑ {{Tears}}연사(+상한) +0.5#15%의 확률로 적을 {{Fear}}도망가게 하는 공격이 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례"}, -- Mom's Perfume
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[229] = {"229", "몬스트로의 폐", "↓ {{Tears}}연사 배율 x0.23#{{Chargeable}} 공격을 충전한 다음 여러 개의 눈물을 흩뿌리면서 발사합니다."}, -- Monstro's Lung
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[230] = {"230", "아바돈", "최대 체력을 모두 {{BlackHeart}}블랙하트로 바꿉니다.#↑ {{BlackHeart}}블랙하트 +2#↑ {{Damage}}공격력 +1.5#↑ {{Speed}}이동속도 +0.2#12.5%의 확률로 적을 {{Fear}}도망가게 하는 공격이 나갑니다.#!!! 행운 수치 비례"}, -- Abaddon
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[232] = {"232", "스톱워치", "↑ {{Speed}}이동속도 +0.3#모든 적들을 영구적으로 둔화시킵니다."}, -- Stop Watch
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[233] = {"233", "소행성", "↑ {{Range}}사거리 +6.5#공격이 장애물을 관통합니다.#공격이 캐릭터 주위를 돌면서 발사됩니다."}, -- Tiny Planet
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[224] = {"224", "크리켓의 몸", "↑ {{TearsSmall}}연사(+상한) +0.5#↓ {{RangeSmall}}사거리 x0.8#눈물이 무언가에 부딪힐 때 네갈래로 갈라집니다."}, -- Cricket's Body
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[228] = {"228", "엄마의 향수", "↑ {{TearsSmall}}연사(+상한) +0.5#15%의 확률로 적을 {{Fear}}도망가게 하는 공격이 나갑니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례"}, -- Mom's Perfume
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[229] = {"229", "몬스트로의 폐", "↓ {{TearsSmall}}연사 배율 x0.23#{{Chargeable}} 공격을 충전한 다음 여러 개의 눈물을 흩뿌리면서 발사합니다."}, -- Monstro's Lung
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[230] = {"230", "아바돈", "최대 체력을 모두 {{BlackHeart}}블랙하트로 바꿉니다.#↑ {{BlackHeart}}블랙하트 +2#↑ {{DamageSmall}}공격력 +1.5#↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.2#12.5%의 확률로 적을 {{Fear}}도망가게 하는 공격이 나갑니다.#!!! 행운 수치 비례"}, -- Abaddon
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[232] = {"232", "스톱워치", "↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.3#모든 적들을 영구적으로 둔화시킵니다.#이 아이템으로 인한 둔화는 상태이상으로 취급되지 않아 다른 둔화 아이템과 중첩됩니다."}, -- Stop Watch
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||||
[233] = {"233", "소행성", "↑ {{RangeSmall}}사거리 +6.5#공격이 장애물을 관통합니다.#공격이 캐릭터 주위를 돌면서 발사됩니다."}, -- Tiny Planet
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[240] = {"240", "임상시험", "4개의 랜덤한 능력치가 증가하며 나머지 2개의 능력치가 감소합니다."}, -- Experimental Treatment
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[245] = {"245", "시력 2.0", "↓ {{Damage}}공격력 배율 x0.75#공격이 2발로 나갑니다."}, -- 20/20
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[245] = {"245", "시력 2.0", "↓ {{DamageSmall}}공격력 배율 x0.75#공격이 2발로 나갑니다."}, -- 20/20
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[248] = {"248", "군체의식", "파란 아군 파리/거미와 파리/거미류 패밀리어의 공격력이 2배 증가합니다."}, -- Hive Mind
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[249] = {"249", "추가 선택권", "{{BossRoom}}보스방 보상 아이템이 한개 더 추가되며 하나를 선택하면 나머지는 사라집니다."}, -- There's Options
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[253] = {"253", "마법의 딱쟁이", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{Heart}}빨간하트 +1#↑ {{Luck}}행운 +1"}, -- Magic Scab
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[254] = {"254", "응고혈", "왼쪽 눈에서 {{Damage}}공격력 +1, {{Range}}사거리 +1.5의 공격을 발사합니다."}, -- Blood Clot
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[253] = {"253", "마법의 딱쟁이", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{Heart}}빨간하트 +1#↑ {{LuckSmall}}행운 +1"}, -- Magic Scab
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[254] = {"254", "응고혈", "왼쪽 눈에서 {{DamageSmall}}공격력 +1, {{RangeSmall}}사거리 +1.5의 공격을 발사합니다."}, -- Blood Clot
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[256] = {"256", "불폭탄", "↑ {{Bomb}}폭탄 +5#폭탄이 터진 자리에 불꽃이 남으며 폭탄과 불꽃에 닿은 적은 16의 피해를 입습니다.#불에 피해를 입지 않습니다."}, -- Hot Bombs
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[261] = {"261", "안구 돌출증", "↑ {{Damage}}공격력 +0.5#공격이 캐릭터와 가까울수록 공격력이 3배 증가하며 멀어질수록 0배로 감소합니다."}, -- Proptosis
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[261] = {"261", "안구 돌출증", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +0.5#공격이 캐릭터와 가까울수록 공격력이 3배 증가하며 멀어질수록 0배로 감소합니다."}, -- Proptosis
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[262] = {"262", "찢어진 페이지 2", "↑ {{BlackHeart}}블랙하트 +1#피격 시 체력이 1칸 이하일 때 방 안의 모든 적에게 80의 피해를 줍니다.#↑ {{BlackHeart}}블랙하트와 {{Collectible35}}Necronomicon, {{Card14}}The Death의 공격력 +40"}, -- Missing Page 2
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[263] = {"263", "투명한 룬", "{{Rune}}룬을 하나 드랍합니다.#사용 시 소지중인 {{Rune}}룬의 효과를 발동합니다.#룬에 따라서 충전량이 달라집니다."}, -- Clear Rune
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[272] = {"272", "베프", "대각선으로 돌아다니며 적에게 접촉 시 폭발하여 100의 피해를 입힙니다."}, -- BBF
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@@ -137,26 +139,27 @@ local repCollectibles={
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[296] = {"296", "변환기", "사용 시 소울하트 1칸을 {{Heart}}최대 체력 1칸으로 바꿉니다."}, -- Converter
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--[297] = {"297", "판도라의 상자", "!!! 일회용#사용 시 스테이지마다 다른 보상을 드랍합니다.#B1(1): 2{{SoulHeart}} #B2(2): 2{{Bomb}} + 2{{Key}}#C1(3): {{BossRoom}} 아이템 1개 #C2(4): 1{{BossRoom}}아이템 + 2{{SoulHeart}}#D1(5): 4{{SoulHeart}} #D2(6): 20{{Coin}}#W1(7): 2{{BossRoom}}아이템 #W2(8): {{Collectible33}}성경#Sheol: {{DevilRoom}} 아이템 1개 + 1{{BlackHeart}}#Cath: {{AngelRoom}} 아이템 1개 + 1{{EthernalHeart}} #Chest/Dark: 1{{Coin}}#Dark(최초 사용): {{Collectible523}}Moving Box 해금#Home: {{Collectible580}}빨간 열쇠"}, -- Pandora's Box
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[297] = {"297", "판도라의 상자", "!!! 일회용#사용 시 스테이지마다 다른 보상을 드랍합니다.#B1(1): {{SoulHeart}}소울하트 2개 #B2(2): {{Bomb}}폭탄 2개 + {{Key}}열쇠 2개#C1(3): {{BossRoom}}보스방 아이템 1개 #C2(4): {{BossRoom}}보스방 아이템 1개 + {{SoulHeart}}소울하트 2개#D1(5): {{SoulHeart}}소울하트 4개 #D2(6): {{Coin}}동전 20개#W1(7): {{BossRoom}}보스방 아이템 2개 #W2(8): {{Collectible33}}성경#Sheol: {{DevilRoom}}악마방 아이템 1개 + {{BlackHeart}}블랙하트 1개#Cath: {{AngelRoom}}천사방 아이템 1개 + {{EthernalHeart}}이터널하트 1개 #Chest/Dark: {{Coin}}동전 1개#Dark: {{Collectible523}}Moving Box 해금#Home: {{Collectible580}}빨간 열쇠"}, -- Pandora's Box
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[300] = {"300", "양자리", "↑ {{Speed}}이동속도 +0.25#이동속도가 0.85 이상인 상태에서 높은 속도로 적과 접촉시 피해를 받지 않고 적에게 18의 피해를 줍니다."}, -- Aries
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[307] = {"307", "염소자리", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{Coin}}동전, {{Bomb}}폭탄, {{Key}}열쇠 +1#↑ {{Damage}}공격력 +1#↑ {{Tears}}연사(+상한) +0.5#↑ {{Range}}사거리 +0.75#↑ {{Speed}}이동속도 +0.1"}, -- Capricorn
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[300] = {"300", "양자리", "↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.25#이동속도가 0.85 이상인 상태에서 높은 속도로 적과 접촉시 피해를 받지 않고 적에게 18의 피해를 줍니다."}, -- Aries
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[307] = {"307", "염소자리", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{Coin}}동전, {{Bomb}}폭탄, {{Key}}열쇠 +1#↑ {{DamageSmall}}공격력 +1#↑ {{TearsSmall}}연사(+상한) +0.5#↑ {{RangeSmall}}사거리 +0.75#↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.1"}, -- Capricorn
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[308] = {"308", "물병자리", "캐릭터가 지나간 자리에 파란 장판이 생기며 닿은 적은 공격력 x0.66의 피해를 입습니다.#장판의 효과는 현재 눈물 효과에 따라 달라집니다."}, -- Aquarius
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[309] = {"309", "물고기자리", "↑ {{Tears}}연사(+상한) +0.5#공격이 적을 밀쳐냅니다."}, -- Pisces
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[310] = {"310", "이브의 마스카라", "↑ {{Damage}}공격력 배율 x2#↓ {{Tears}}연사 배율 x0.66#↓ {{Shotspeed}}탄속 -0.5"}, -- Eve's Mascara
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[314] = {"314", "살찐 허벅지", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{Heart}}빨간하트 +1#↓ {{Speed}}이동속도 -0.4#장애물을 부술 수 있습니다."}, -- Thunder Thighs
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[309] = {"309", "물고기자리", "↑ {{TearsSmall}}연사(+상한) +0.5#공격이 적을 밀쳐냅니다."}, -- Pisces
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[310] = {"310", "이브의 마스카라", "↑ {{DamageSmall}}공격력 배율 x2#↓ {{TearsSmall}}연사 배율 x0.66#↓ {{ShotspeedSmall}}탄속 -0.5"}, -- Eve's Mascara
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[314] = {"314", "살찐 허벅지", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{Heart}}빨간하트 +1#↓ {{SpeedSmall}}이동속도 -0.4#장애물을 부술 수 있습니다."}, -- Thunder Thighs
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[315] = {"315", "이상한 끌개", "공격이 무언가에 부딪힐 때 적과 픽업 아이템이 공격에 끌려옵니다."}, -- Strange Attractor
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[316] = {"316", "저주받은 눈알", "{{Chargeable}} 눈물을 충전한 다음 최대 5발의 눈물을 일렬로 발사합니다.#충전중 피격 시 스테이지 안의 랜덤한 방으로 순간이동합니다.{{Collectible260}}검은 양초 보유시 순간이동 효과가 사라집니다."}, -- Cursed Eye
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[320] = {"320", "???의 하나뿐인 친구", "공격하는 방향으로 이동하며 접촉하는 적에게 틱 당 3.5의 피해를 입힙니다."}, -- ???'s Only Friend
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[325] = {"325", "가위", "사용 시 머리가 분리됩니다.#분리된 머리는 제자리에서 공격하는 방향으로 캐릭터의 공격과 같은 공격을 발사합니다.#몸통은 공격하는 방향으로 여러 개의 눈물을 흩뿌리면서 발사합니다."}, -- Scissors
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[326] = {"326", "생명의 숨결", "사용 키를 누르고 있으면 충전량이 줄어들며 충전량이 모두 줄어들면 2초간 무적 상태가 됩니다.#무적 상태에서 적에게 접촉 시 빛줄기가 떨어집니다.#무적 상태가 끝나도 키를 누르면 체력 반칸의 피해를 입습니다."}, -- Breath of Life
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[328] = {"328", "반전사진", "↑ {{Damage}}공격력 +1#피격 시 {{HalfHeart}}빨간하트가 반칸 이하일 때 방 안의 모든 적에게 40의 피해를 줍니다.#Dark Room 스테이지 입장에 필요한 아이템입니다."}, -- The Negative
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[330] = {"330", "두유", "↓ {{Damage}}공격력 배율 x0.2#↑ {{Tears}}연사 배율 x5.5#충전이 필요한 공격이 충전 없이 자동으로 발사됩니다."}, -- Soy Milk
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[331] = {"331", "신", "↑ {{Damage}}공격력 +1#↓ {{Tears}}연사 -0.6#↑ {{Range}}사거리 +0.5#↓ {{Shotspeed}}탄속 -0.3#공격이 적에게 유도됩니다.#눈물에 후광이 생기며 후광에 닿은 적은 프레임당 2의 피해를 입습니다."}, -- Godhead
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[328] = {"328", "반전사진", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +1#피격 시 {{HalfHeart}}빨간하트가 반칸 이하일 때 방 안의 모든 적에게 40의 피해를 줍니다.#Dark Room 스테이지 입장에 필요한 아이템입니다."}, -- The Negative
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[330] = {"330", "두유", "↓ {{DamageSmall}}공격력 배율 x0.2#↑ {{TearsSmall}}연사 배율 x5.5#충전이 필요한 공격이 충전 없이 자동으로 발사됩니다."}, -- Soy Milk
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[331] = {"331", "신", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +1#↓ {{TearsSmall}}연사 -0.6#↑ {{RangeSmall}}사거리 +0.5#↓ {{ShotspeedSmall}}탄속 -0.3#공격이 적에게 유도됩니다.#눈물에 후광이 생기며 후광에 닿은 적은 프레임당 2의 피해를 입습니다."}, -- Godhead
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[332] = {"332", "나사로의 붕대", "↑ 목숨 +1#{{Player11}} 사망 시 즉시 Lazarus Risen 캐릭터#{{Blank}} (1{{Heart}}/{{DamageSmall}}공격력 배율 x1.4/{{Collectible214}}Anemic)로 부활하며 최대 체력이 1 감소, {{DamageSmall}}공격력이 +0.5 증가합니다.#부활 이후 스테이지 진입 시마다 사망 이전의 Lazarus 캐릭터로 변경되며 해당 아이템의 효과를 다시 발동할 수 있습니다."}, -- Lazarus' Rags
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[333] = {"333", "정신", "맵에 특급 비밀방을 제외한 모든 방의 위치가 표시됩니다."}, -- The Mind
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[336] = {"336", "죽은 양파", "↓ {{Range}}사거리 -1.5#↓ {{Shotspeed}}탄속 -0.4#공격이 적과 장애물을 관통합니다."}, -- Dead Onion
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[339] = {"339", "안전핀", "↑ {{BlackHeart}}블랙하트 +1#↑ {{Range}}사거리 +1.5#↑ {{Shotspeed}}탄속 +0.16"}, -- Safety Pin
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[342] = {"342", "파란 환각버섯", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{Heart}}빨간하트 +1#↑ {{Tears}}연사 +0.7#↓ {{Shotspeed}}탄속 배율 x0.84"}, -- Blue Cap
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[336] = {"336", "죽은 양파", "↓ {{RangeSmall}}사거리 -1.5#↓ {{ShotspeedSmall}}탄속 -0.4#공격이 적과 장애물을 관통합니다."}, -- Dead Onion
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[339] = {"339", "안전핀", "↑ {{BlackHeart}}블랙하트 +1#↑ {{RangeSmall}}사거리 +1.5#↑ {{ShotspeedSmall}}탄속 +0.16"}, -- Safety Pin
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[342] = {"342", "파란 환각버섯", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{Heart}}빨간하트 +1#↑ {{TearsSmall}}연사 +0.7#↓ {{ShotspeedSmall}}탄속 배율 x0.84"}, -- Blue Cap
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[344] = {"344", "종이 성냥", "↑ {{BlackHeart}}블랙하트 +1#{{Bomb}}폭탄을 2~3개 드랍합니다.#{{Trinket41}}Match Stick 장신구를 드랍합니다."}, -- Match Book
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[345] = {"345", "합성 스테로이드", "↑ {{Damage}}공격력 +1#↑ {{Range}}사거리 +1.5"}, -- Synthoil
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[345] = {"345", "합성 스테로이드", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +1#↑ {{RangeSmall}}사거리 +1.5"}, -- Synthoil
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[346] = {"346", "과자", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{Heart}}빨간하트 +1"}, -- A Snack
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-- Afterbirth
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[347] = {"347", "복시", "!!! 일회용#사용 시 방 안의 모든 아이템과 픽업 아이템을 2배로 복사합니다."}, -- Diplopia
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@@ -164,58 +167,60 @@ local repCollectibles={
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[350] = {"350", "독성 쇼크", "방 입장 시 방 안의 모든 적에게 공격력 x2의 피해를 줍니다.#적 처치시 초록 장판이 생기며 장판에 닿은 적은 초당 30의 피해를 입습니다.#캐릭터가 독구름에 면역이 됩니다."}, -- Toxic Shock
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[352] = {"352", "유리 대포", "사용 시 공격력 x10 +10의 눈물을 발사합니다.#!!! 피격 시 체력 2칸의 피해를 추가로 입으며 대포가 부서집니다.#부서진 대포의 충전량을 채우면 대포를 복구할 수 있습니다."}, -- Glass Cannon
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[354] = {"354", "식품 완구", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{Heart}}빨간하트 +1#장신구를 하나 드랍합니다."}, -- Crack Jacks
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[355] = {"355", "엄마의 진주목걸이", "↑ {{SoulHeart}}소울하트 +1#↑ {{Range}}사거리 +0.38#↑ {{Luck}}행운 +1"}, -- Mom's Pearls
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[355] = {"355", "엄마의 진주목걸이", "↑ {{SoulHeart}}소울하트 +1#↑ {{RangeSmall}}사거리 +0.38#↑ {{LuckSmall}}행운 +1"}, -- Mom's Pearls
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[360] = {"360", "인큐버스", "공격하는 방향으로 캐릭터의 공격력 x0.75의 공격을 발사합니다."}, -- Incubus
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[365] = {"365", "길잃은 파리", "벽과 장애물 둘레를 돌며 접촉하는 적에게 초당 56의 피해를 입힙니다.#주변의 적을 유인합니다."}, -- Lost Fly
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[366] = {"366", "분산형 폭탄", "↑ {{Bomb}}폭탄 +5#폭탄이 터지면 작은 폭탄 4~5개가 나와 한번 더 폭발합니다."}, -- Scatter Bombs
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[368] = {"368", "유루증", "눈물을 한 방향으로만 발사 시 {{Tears}}연사(+상한)가 최대 2배까지 지속적으로 증가합니다."}, -- Epiphora
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[369] = {"369", "연속체", "↑ {{Range}}사거리 +3#공격이 장애물을 관통합니다.#공격이 벽 바깥으로 나갈시 반대편 벽으로 이어서 발사됩니다."}, -- Continuum
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[370] = {"370", "돌리 씨", "↑ {{Tears}}연사 +0.7#↑ {{Range}}사거리 +1.5#{{Heart}}빨간하트, {{SoulHeart}}소울하트, {{BlackHeart}}블랙하트 중 3개를 랜덤하게 드랍합니다."}, -- Mr. Dolly
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[368] = {"368", "유루증", "눈물을 한 방향으로만 발사 시 {{TearsSmall}}연사(+상한)가 최대 2배까지 지속적으로 증가합니다."}, -- Epiphora
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[369] = {"369", "연속체", "↑ {{RangeSmall}}사거리 +3#공격이 장애물을 관통합니다.#공격이 벽 바깥으로 나갈시 반대편 벽으로 이어서 발사됩니다."}, -- Continuum
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[370] = {"370", "돌리 씨", "↑ {{TearsSmall}}연사 +0.7#↑ {{RangeSmall}}사거리 +1.5#{{Heart}}빨간하트, {{SoulHeart}}소울하트, {{BlackHeart}}블랙하트 중 3개를 랜덤하게 드랍합니다."}, -- Mr. Dolly
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[371] = {"371", "바벨탑의 저주", "피격 시 적 주위에 트롤폭탄 6개를 생성합니다.#트롤폭탄은 캐릭터의 폭탄 아이템의 영향을 받습니다."}, -- Curse of the Tower
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[372] = {"372", "충전지 아기", "방안에 적이 있을 때 랜덤으로 작은 배터리 픽업을 드랍하거나, 액티브 아이템의 충전량을 한칸 채워주거나, 모든 적을 2초간 석화 상태로 만듭니다."}, -- Charged Baby
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[374] = {"374", "신성한 빛", "10%의 확률로 적에게 명중 시 공격력 x3의 빛줄기가 떨어지는 공격이 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 9 이상일 때 50% 확률"}, -- Holy Light
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[374] = {"374", "신성한 빛", "10%의 확률로 적에게 명중 시 공격력 x3의 빛줄기가 떨어지는 공격이 나갑니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 9 이상일 때 50% 확률"}, -- Holy Light
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[375] = {"375", "호스트 모자", "폭발 공격에 피해를 입지 않습니다.#적 탄환에 맞았을 때 20% 확률로 피해를 무시하며 캐릭터의 눈물과 같은 눈물을 3발 발사합니다.#위에서 떨어지는 탄막에 피해를 받지 않습니다."}, -- Host Hat
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[376] = {"376", "재입고", "{{Shop}}상점에서 물건 구매 시 같은 종류의 아이템이 더 비싼 가격으로 재입고됩니다."}, -- Restock
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[380] = {"380", "정액제", "↑ {{Coin}}동전 +5#열쇠를 소모하는 문/상자/열쇠 블록을 열때 동전을 대신 소모합니다."}, -- Pay To Play
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[382] = {"382", "익숙한 공", "사용 시 공격하는 방향으로 몬스터볼을 던집니다.#몬스터볼에 맞은 적은 포획되며 재사용 시 아군 상태로 소환됩니다.#포획한 몬스터볼 획득 시 즉시 재충전됩니다."}, -- Friendly Ball
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[384] = {"384", "꼬마 거디", "{{Chargeable}} 공격키를 누르고 있는 동안 충전되며 공격키를 떼면 공격했던 방향으로 돌진해 벽에 튕겨다니며 적을 공격합니다.#충전량에 따라 공격력과 거리가 증가합니다."}, -- Lil Gurdy
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[389] = {"389", "룬 가방", "방 8개 클리어 시 {{Rune}}룬 및 영혼석을 하나 드랍합니다."}, -- Rune Bag
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[393] = {"393", "독뱀의 키스", "확률적으로 적을 {{Poison}}중독시키는 공격이 나갑니다.#적에게 접촉시 12의 피해를 주고 적을 {{Poison}}중독시킵니다.#접촉으로 중독된 적이 죽을때 20% 확률로 {{BlackHeart}}블랙하트가 드랍됩니다."}, -- Serpent's Kiss
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[394] = {"394", "조준", "↑ {{Tears}}연사 +0.7#↑ {{Range}}사거리 +3.15#조준점을 조종하여 조준점이 있는 방향을 향해 눈물을 자동으로 발사합니다.#패밀리어들이 조준점을 향해 공격합니다.#{{ButtonRT}}버튼을 눌러 자동 공격을 멈출 수 있습니다."}, -- Marked
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[394] = {"394", "조준", "↑ {{TearsSmall}}연사 +0.7#↑ {{RangeSmall}}사거리 +3.15#조준점을 조종하여 조준점이 있는 방향을 향해 눈물을 자동으로 발사합니다.#패밀리어들이 조준점을 향해 공격합니다.#{{ButtonRT}}버튼을 눌러 자동 공격을 멈출 수 있습니다."}, -- Marked
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[395] = {"395", "기계 X", "{{Chargeable}} 공격이 충전형 레이저 고리 공격으로 변경됩니다.#레이저 공격력은 충전량에 따라 x0.25 ~ x1로 증감합니다.#레이저는 사거리 제한이 없으며 적과 장애물을 관통합니다."}, -- Tech X
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[397] = {"397", "조종 광선", "↑ {{Tears}}연사(+상한) +0.5#↑ {{Range}}사거리 +1.5#↑ {{Shotspeed}}탄속 +0.16#눈물이 캐릭터가 바라보는 방향의 일직선으로만 나갑니다."}, -- Tractor Beam
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[397] = {"397", "조종 광선", "↑ {{TearsSmall}}연사(+상한) +0.5#↑ {{RangeSmall}}사거리 +1.5#↑ {{ShotspeedSmall}}탄속 +0.16#눈물이 캐릭터가 바라보는 방향의 일직선으로만 나갑니다."}, -- Tractor Beam
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[399] = {"399", "공허의 구렁텅이", "{{Chargeable}} 공격키를 2.5초 이상 누르면 충전되며 공격키를 떼면 캐릭터 주위에 검은 고리가 둘러집니다.#고리는 다단히트로 접촉한 적에게 최대 30번의 피해를 줍니다."}, -- Maw Of The Void
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[401] = {"401", "폭발물", "확률적으로 접착 눈물이 나갑니다.#접착 눈물이 적에게 붙을 시 몇초 후 폭발하여 공격력 +60의 피해를 입힙니다."}, -- Explosivo
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[404] = {"404", "방귀쟁이 아기", "캐릭터를 따라다니며 적의 탄환을 막아줍니다.#탄환을 막을 시 10% 확률로 랜덤한 효과의 방귀를 뀝니다.#방귀는 적에게 5~6의 피해를 줍니다."}, -- Farting Baby
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[405] = {"405", "게임 버그", "{{Throwable}} {{ColorOrange}}투척형{{CR}} (공격 키를 두 번 눌러 발사)#공격하는 방향으로 날아가며 적이나 픽업 아이템에 접촉 시 적이나 픽업 아이템의 종류를 바꿉니다."}, -- GB Bug
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[407] = {"407", "순도", "캐릭터 머리에 오라가 생기며 오라 색에 따라 특정 능력치가 증가합니다.#피격시 비활성화되며 방 이동시 다른 색으로 변합니다.#{{ColorRed}}빨강:{{CR}} {{Damage}}공격력 +4.0#{{ColorCyan}}파랑:{{CR}} {{Tears}}연사(+상한) +2#{{ColorOrange}}주황:{{CR}} {{Range}}사거리 +3#{{ColorYellow}}노랑:{{CR}} {{Speed}}이동속도 +0.5"}, -- Purity
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[407] = {"407", "순도", "캐릭터 머리에 오라가 생기며 오라 색에 따라 특정 능력치가 증가합니다.#피격시 비활성화되며 방 이동시 다른 색으로 변합니다.#{{ColorRed}}빨강:{{CR}} {{DamageSmall}}공격력 +4.0#{{ColorCyan}}파랑:{{CR}} {{TearsSmall}}연사(+상한) +2#{{ColorOrange}}주황:{{CR}} {{RangeSmall}}사거리 +3#{{ColorYellow}}노랑:{{CR}} {{SpeedSmall}}이동속도 +0.5"}, -- Purity
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[408] = {"408", "마법 단검", "피격 시 캐릭터 주위에 검은 고리가 둘러져 접촉한 적에게 현재 공격력만큼의 피해를 줍니다."}, -- Athame
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[409] = {"409", "빈 그릇", "↑ {{BlackHeart}}블랙하트 +2#{{EmptyHeart}}빨간하트가 없을 때 비행 능력을 얻으며 방 안에 적이 있을 때 40초마다 10초간 무적 상태가 됩니다."}, -- Empty Vessel
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[414] = {"414", "더 많은 선택권", "{{TreasureRoom}}보물방에 아이템이 한개 더 추가되며 하나를 선택하면 나머지는 사라집니다."}, -- More Options
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[415] = {"415", "빛의 왕관", "↑ {{SoulHeart}}소울하트 +2#!!! 최대 체력이 모두 차있거나 빨간하트가 없을 때:#↑ {{Damage}}공격력 배율 x2#↑ {{Range}}사거리 +1.5#↓ {{Shotspeed}}탄속 -0.3#피격 시 그 방에서만 비활성화됩니다."}, -- Crown Of Light
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[415] = {"415", "빛의 왕관", "↑ {{SoulHeart}}소울하트 +2#!!! 최대 체력이 모두 차있거나 빨간하트가 없을 때:#↑ {{DamageSmall}}공격력 배율 x2#↑ {{RangeSmall}}사거리 +1.5#↓ {{ShotspeedSmall}}탄속 -0.3#피격 시 그 방에서만 비활성화됩니다."}, -- Crown Of Light
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[416] = {"416", "넓은 가방", "{{Coin}}동전의 최대 소지 가능 개수가 999로 증가합니다.#방 클리어 시 보상이 드랍되지 않으면 {{Coin}}동전을 1~3개 드랍합니다."}, -- Deep Pockets
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[417] = {"417", "서큐버스", "오라를 가지고 대각선으로 이동하며 오라 안에 들어온 적에게 프레임당 2.5의 피해를 입히고 캐릭터가 들어오면 {{Damage}}공격력을 x1.5 증가시켜줍니다."}, -- Succubus
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[417] = {"417", "서큐버스", "오라를 가지고 대각선으로 이동하며 오라 안에 들어온 적에게 프레임당 2.5의 피해를 입히고 캐릭터가 들어오면 {{DamageSmall}}공격력을 x1.5 증가시켜줍니다."}, -- Succubus
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[419] = {"419", "순간이동 2.0", "사용 시 클리어하지 않은 방들 중 하나로 정해진 우선순위에 따라서 순간이동합니다.#!!! 순서: {{Room}}>{{BossRoom}}>{{SuperSecretRoom}}>{{Shop}}>{{TreasureRoom}}>{{Planetarium}}>{{SacrificeRoom}}> {{DiceRoom}}>{{Library}}>{{CursedRoom}}>{{MiniBoss}}>{{ChallengeRoom}}>{{IsaacsRoom}}> {{ArcadeRoom}}>{{ChestRoom}}>{{SecretRoom}}>{{DevilRoom}}{{AngelRoom}}> 오류방#Mausoleum/Gehenna II의 엄마 심장 처치 후 사용 시 위의 순서를 무시하고 무조건 오류방으로 텔레포트합니다."}, -- Teleport 2.0
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[421] = {"421", "강낭콩", "사용 시 {{Charm}}매혹 방귀를 뀝니다."}, -- Kidney Bean
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[426] = {"426", "집착하는 추종자", "캐릭터가 지나간 길을 1초 후 따라가며 접촉한 적에게 초당 30의 피해를 입힙니다."}, -- Obsessed Fan
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[427] = {"427", "마인크래프터", "사용 시 이동식 TNT를 생성합니다.#충전되지 않았을때 사용 시 생성한 TNT를 폭파합니다."}, -- Mine Crafter
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[430] = {"430", "파리 아저씨", "캐릭터가 지나간 길을 0.66초 후 따라가며 근처의 적에게 눈물 공격력과 같은 눈물을 발사합니다."}, -- Papa Fly
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[431] = {"431", "다차원 아기", "캐릭터가 지나간 길을 0.66초 후 따라가며 눈물이 통과하면 2개로 복제되어 나갑니다."}, -- Multidimensional Baby
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[436] = {"436", "우유!", "피격 시 그 방에서 {{Tears}}연사(+상한) +1"}, -- Milk!
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[436] = {"436", "우유!", "피격 시 그 방에서 {{TearsSmall}}연사(+상한) +1"}, -- Milk!
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[437] = {"437", "7면체 주사위", "사용 시 그 방을 다시 시작하며, 방 클리어 시 이전과 다른 보상이 드랍됩니다.#{{MirrorRoom}}거울세계의 특수방에서 사용 시 해당 특수방을 재설정합니다."}, -- D7
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[440] = {"440", "신장 결석", "공격중에 때때로 공격이 멈추며 충전이 진행되고 충전이 끝났을 때 공격키를 떼면 연사가 최대가 되며 눈물을 한번에 발사합니다."}, -- Kidney Stone
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-- Afterbirth +
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[442] = {"442", "어둠 왕자의 왕관", "{{Heart}}빨간하트가 1칸일 때 {{Tears}}연사(+상한) +2, {{Range}}사거리 +1.5, {{Shotspeed}}탄속 +0.2"}, -- Dark Princes Crown
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[442] = {"442", "어둠 왕자의 왕관", "{{Heart}}빨간하트가 1칸일 때 {{TearsSmall}}연사(+상한) +2, {{RangeSmall}}사거리 +1.5, {{ShotspeedSmall}}탄속 +0.2"}, -- Dark Princes Crown
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[444] = {"444", "연필", "눈물을 15번 발사할 때마다 여러개의 눈물 다발이 나갑니다."}, -- Lead Pencil
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[447] = {"447", "납작한 콩", "7.5초동안 공격을 유지할 시 갈색 구름이 생성되며 구름에 닿은 적은 공격력 5배의 피해를 입습니다."}, -- Linger Bean
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[448] = {"448", "유리 조각", "피격 시 25% 확률로 {{Heart}}빨간하트를 하나 드랍합니다.#피격 시 빨간하트를 획득할 때까지 20초마다 체력 반칸의 피해를 입으며 공격하는 방향으로 여러 개의 눈물을 흩뿌리면서 발사합니다."}, -- Shard of Glass
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[449] = {"449", "강철판", "↑ {{SoulHeart}}소울하트 +1#적 탄환에 맞았을 때 25%의 확률로 유도 반사탄을 발사합니다."}, -- Metal Plate
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[451] = {"451", "타로 천", "{{Card}}카드를 하나 드랍합니다.#타로 타입 카드에 추가적인 효과를 부여합니다."}, -- Tarot Cloth
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[453] = {"453", "복합 골절", "↑ {{Range}}사거리 +0.38#눈물이 무언가에 부딪힐 때 1~3갈래로 갈라집니다."}, -- Compound Fracture
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[455] = {"455", "아빠의 잃어버린 동전", "↑ {{Range}}사거리 +0.38#{{Coin}}행운 동전을 하나 드랍합니다."}, -- Dad's Lost Coin
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[453] = {"453", "복합 골절", "↑ {{RangeSmall}}사거리 +0.38#눈물이 무언가에 부딪힐 때 1~3갈래로 갈라집니다."}, -- Compound Fracture
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[455] = {"455", "아빠의 잃어버린 동전", "↑ {{RangeSmall}}사거리 +0.38#{{Coin}}행운 동전을 하나 드랍합니다."}, -- Dad's Lost Coin
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[456] = {"456", "곰팡이 핀 빵", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{Heart}}빨간하트 +1"}, -- Moldy Bread
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[458] = {"458", "배꼽", "장신구를 하나 드랍합니다.#장신구를 2개 들 수 있습니다."}, -- Belly Button
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[459] = {"459", "축농증", "20%의 확률로 접착 눈물이 나가며 접착 눈물이 적에게 붙을 시 10초동안 지속적으로 현재 공격력만큼의 피해를 입힙니다."}, -- Sinus Infection
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[462] = {"462", "벨리알의 눈", "↑ {{Range}}사거리 +1.5#눈물이 적을 관통하며 관통한 눈물은 적에게 유도되고 공격력이 2배 증가합니다."}, -- Eye of Belial
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[463] = {"463", "황산", "↑ {{Damage}}공격력 +0.3#확률적으로 장애물을 부수는 눈물이 나갑니다."}, -- Sulfuric Acid
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[462] = {"462", "벨리알의 눈", "↑ {{RangeSmall}}사거리 +1.5#눈물이 적을 관통하며 관통한 눈물은 적에게 유도되고 공격력이 2배 증가합니다."}, -- Eye of Belial
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[463] = {"463", "황산", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +0.3#확률적으로 장애물을 부수는 눈물이 나갑니다."}, -- Sulfuric Acid
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[464] = {"464", "균형의 문장", "↑ {{SoulHeart}}소울하트 +2#소지중인 픽업 아이템의 개수에 따라 챔피언 적이 드랍하는 보상과 방 클리어 보상이 달라집니다."}, -- Glyph of Balance
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[467] = {"467", "손가락!", "공격하는 방향으로 움직이며 가리킨 방향에 있는 적에게 공격력 x0.1의 지속 피해를 입힙니다."}, -- Finger!
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[472] = {"472", "아기 왕", "캐릭터를 따라다니며 공격키를 누르고 있으면 움직이지 않습니다.#다른 패밀리어들이 이 패밀리어를 기준으로 이동합니다.#멈추고 있는 동안은 패밀리어들이 적을 자동으로 조준합니다."}, -- King Baby
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@@ -225,18 +230,21 @@ local repCollectibles={
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[481] = {"481", "데이터마이너", "사용 시 능력치가 랜덤으로 증가하거나 감소하며 그 방에서 눈물에 랜덤한 효과가 부여됩니다."}, -- Dataminer
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[483] = {"483", "맘마 메가!", "!!! 일회용#사용 시 그 스테이지에서 방 입장 시 방 안의 모든 장애물을 파괴하고 적에게 200의 폭발 피해를 입힙니다.#{{GoldenBomb}}황금폭탄을 갖고 있을 경우 황금 폭탄을 아이템 대신 소모합니다."}, -- Mama Mega!
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[486] = {"486", "무딘 면도칼", "사용 시 피해를 입지 않고 피격 시 발동 효과를 발동합니다."}, -- Dull Razor
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[487] = {"487", "감자칼", "사용 시 최대 체력 1칸을 제거하고 {{Collectible73}}Cube of Meat를 하나 얻으며 {{Damage}}공격력이 0.2 증가합니다."}, -- Potato Peeler
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[487] = {"487", "감자칼", "사용 시 최대 체력 1칸을 제거하고 {{Collectible73}}Cube of Meat를 하나 얻으며 {{DamageSmall}}공격력이 0.2 증가합니다."}, -- Potato Peeler
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[489] = {"489", "무한 주사위", "원하는 주사위 아이템을 골라 사용할 수 있습니다. (아이템 순서 전환 키로 전환 가능)"}, -- D infinity
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[491] = {"491", "산성 아기", "방 6~7개 클리어 시 {{Pill}}알약을 하나 드랍합니다.#알약 사용 시 방 안의 모든 적을 3초간 {{Poison}}중독시킵니다."}, -- Acid Baby
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[493] = {"493", "아드레날린", "{{EmptyHeart}}빈 최대 체력 1칸 당 {{Damage}}공격력 증가#!!! 증가량 예시 :#1칸일 때 +0.3#2칸일 때 +0.92#3칸일 때 +1.76#4칸일 때 +2.79#5칸일 때 +3.98"}, -- Adrenaline
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[493] = {"493", "아드레날린", "{{EmptyHeart}}빈 최대 체력 1칸 당 {{DamageSmall}}공격력 증가#!!! 증가량 예시 :#1칸일 때 +0.3#2칸일 때 +0.92#3칸일 때 +1.76#4칸일 때 +2.79#5칸일 때 +3.98"}, -- Adrenaline
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[494] = {"494", "야곱의 사다리", "공격이 적에게 부딪힐 때마다 1~2개의 짧은 유도 레이저가 발사됩니다."}, -- Jacob's Ladder
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[495] = {"495", "고스트 페퍼", "공격 시 8%의 확률로 공격력 x3 ~ x6의 불꽃을 날립니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 10 이상일 때 50% 확률"}, -- Ghost Pepper
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[496] = {"496", "안락사", "3.33%의 확률로 공격력 3배의 적을 즉사시키며 눈물이 10방향으로 퍼지는 공격이 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 15 이상일 때 50% 확률"}, -- Euthanasia
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[495] = {"495", "고스트 페퍼", "공격 시 8%의 확률로 공격력 x3 ~ x6의 불꽃을 날립니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 10 이상일 때 50% 확률"}, -- Ghost Pepper
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[496] = {"496", "안락사", "3.33%의 확률로 공격력 3배의 적을 즉사시키며 눈물이 10방향으로 퍼지는 공격이 나갑니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 15 이상일 때 50% 확률"}, -- Euthanasia
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[497] = {"497", "위장 속옷", "방 입장 시 방 안의 모든 적들이 혼란에 걸리며 캐릭터의 {{SpeedSmall}}이동속도 +0.5 증가합니다.#공격키를 누르면 효과가 풀리며 주변의 적에게 15의 피해를 줍니다.#동시에 0.5초동안 {{DamageSmall}}공격력 대폭 증가, {{TearsSmall}}연사(상한) +7.5"}, -- Camo Undies
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[501] = {"501", "탐욕의 식도", "동전 25개 당 {{EmptyHeart}}빈 최대 체력 +1#99개 이후에는 동전 100개 당 {{EmptyHeart}}빈 최대 체력 +1#{{Player14}}/{{Player33}}Keeper: 동전 25개 당 체력 상한 +1#동전으로 늘어난 체력은 동전 소비 시 사라집니다."}, -- Greed's Gullet
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[502] = {"502", "대왕 여드름", "확률적으로 공격력 x2의 적을 {{Slow}}둔화시키는 눈물이 나갑니다."}, -- Large Zit
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[503] = {"503", "작은 뿔", "적에게 접촉 시 3.5의 피해를 입힙니다.#5%의 확률로 적을 즉사시키며 12 x3의 추가 피해를 주는 공격이 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 15 이상일 때 20% 확률"}, -- Little Horn
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[503] = {"503", "작은 뿔", "적에게 접촉 시 3.5의 피해를 입힙니다.#5%의 확률로 적을 즉사시키며 12 x3의 추가 피해를 주는 공격이 나갑니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 15 이상일 때 20% 확률"}, -- Little Horn
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[504] = {"504", "갈색 너겟", "사용 시 그 자리에서 주위의 적에게 공격력 3.5의 눈물을 발사하는 파란 파리를 소환합니다."}, -- Brown Nugget
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[508] = {"508", "엄마의 면도칼", "캐릭터 주위를 돌며 접촉하는 적에게 초당 공격력의 3배의 피해를 입히고 {{BleedingOut}}출혈 상태로 만듭니다."}, -- Mom's Razor
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[506] = {"506", "배신자", "{{BleedingOut}} 적을 뒤에서 공격할 시 2배의 피해를 입히고 출혈 상태로 만듭니다.#출혈 상태의 적 밑에 장판이 깔리며 다른 적도 장판에 피해를 받습니다."}, -- BackStabber
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[507] = {"507", "날카로운 빨대", "사용 시 방 안의 모든 적에게 눈물 공격력 + 적 체력의 10%의 피해를 줍니다.#이 아이템으로 처치 시 일정 확률로 빨간하트 반칸을 드랍합니다."}, -- Sharp Straw
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[508] = {"508", "엄마의 면도칼", "캐릭터 주위를 돌며 적의 탄환을 막아주고 접촉하는 적에게 초당 공격력의 3배의 피해를 입히고 {{BleedingOut}}출혈 상태로 만듭니다.#출혈 상태의 적 밑에 장판이 깔리며 다른 적도 장판에 피해를 받습니다."}, -- Mom's Razor
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[509] = {"509", "피눈물 눈알", "캐릭터 주위를 돌며 적의 탄환을 막아주고 자신이 바라보는 방향으로 공격력 3.5의 눈물을 발사합니다.#접촉 시 초당 30의 피해를 입힙니다."}, -- Bloodshot Eye
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[514] = {"514", "고장난 모뎀", "적이 때때로 1초간 멈춥니다.#적의 탄환이 일정 확률로 1초간 멈춘 후 사라집니다.#방 클리어 보상이 25% 확률로 2배로 나옵니다."}, -- Broken Modem
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[517] = {"517", "빠른 폭탄", "↑ {{Bomb}}폭탄 +7#폭탄을 설치할 때 지연 없이 빠르게 설치할 수 있습니다.#설치된 폭탄끼리는 서로 밀리지 않습니다."}, -- Fast Bombs
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@@ -246,34 +254,36 @@ local repCollectibles={
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[524] = {"524", "기계장치 0", "눈물마다 공격력 33%의 레이저가 연결되어 나갑니다."}, -- Technology Zero
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[528] = {"528", "천사빛 프리즘", "캐릭터 주위를 돌며 공격이 통과하면 4갈래로 갈라져 발사됩니다."}, -- Angelic Prism
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[530] = {"530", "죽음의 살생부", "해골마크가 뜬 적을 순차적으로 처치시 픽업 아이템이 드랍되거나 랜덤한 능력치가 하나 증가합니다."}, -- Death's List
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[531] = {"531", "피눈물병", "↑ {{Damage}}공격력 +1#↑ {{Damage}}공격력 배율 x1.5#↓ {{Tears}}눈물 딜레이 x2 +11#공격력 x3.1의 눈물을 포물선으로 발사하며 무언가에 부딪힐 시 파열되어 작은 눈물이 흩어집니다."}, -- Haemolacria
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[531] = {"531", "피눈물병", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +1#↑ {{DamageSmall}}공격력 배율 x1.5#↓ {{TearsSmall}}눈물 딜레이 x2 +11#공격력 x3.1의 눈물을 포물선으로 발사하며 무언가에 부딪힐 시 파열되어 작은 눈물이 흩어집니다."}, -- Haemolacria
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[533] = {"533", "삼성송", "공격이 하얀색 빛줄기 공격으로 변경됩니다.#빛줄기는 적에게 다단히트로 공격력 x0.33의 피해를 주며 적을 관통합니다."}, -- Trisagion
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--541(Marrow) : exact same description
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[543] = {"543", "성지", "피격 시 오라를 가진 하얀 똥을 설치합니다.#오라 안에 있을 시 {{Damage}}공격력이 2.5배, {{Tears}}연사가 2.5배 증가하며 피해를 확률적으로 무시하고 공격에 유도 효과가 생깁니다."}, -- Hallowed Ground
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[543] = {"543", "성지", "피격 시 오라를 가진 하얀 똥을 설치합니다.#오라 안에 있을 시 {{DamageSmall}}공격력이 2.5배, {{TearsSmall}}연사가 2.5배 증가하며 피해를 확률적으로 무시하고 공격에 유도 효과가 생깁니다."}, -- Hallowed Ground
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[544] = {"544", "날카로운 갈비뼈", "캐릭터가 보는 방향에서 앞뒤로 움직이면서 접촉하는 적에게 초당 공격력 x6의 피해를 입힙니다."}, -- Pointy Rib
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[549] = {"549", "최약골", "↑ {{EmptyBoneHeart}}뼈하트 +6#체력을 모두 제거합니다.#뼈하트 파괴 시 {{Tears}}연사(+상한)가 0.4 증가합니다."}, -- Brittle Bones
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[549] = {"549", "최약골", "↑ {{EmptyBoneHeart}}뼈하트 +6#체력을 모두 제거합니다.#뼈하트 파괴 시 {{TearsSmall}}연사(+상한)가 0.4 증가합니다."}, -- Brittle Bones
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[552] = {"552", "엄마의 삽", "사용 시 다음 스테이지로 가는 다락문을 생성합니다.#치장성 타일(풀, 돌 조각 등) 위에 사용 시 {{LadderRoom}}사다리방으로 가는 다락문을 생성합니다.(스테이지 당 1회)"},
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-- Repentance
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[553] = {"553", "털곰팡이균", "25% 확률로 접착 눈물이 나가며 접착 눈물이 적에게 붙을 시 2.5초후 폭발해 5의 피해를 입힙니다."}, -- Mucormycosis
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[554] = {"554", "넘나 무서운 것", "캐릭터와 가까이 있는 적을 {{Fear}}도망가게 합니다."}, -- 2Spooky
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[555] = {"555", "황금 면도날", "↑ {{Coin}}동전 +5#사용 시 동전을 5개 소모하고 그 방에서 {{Damage}}공격력 +1.2#공격력 증가 효과는 중첩됩니다."}, -- Golden Razor
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[555] = {"555", "황금 면도날", "↑ {{Coin}}동전 +5#사용 시 동전을 5개 소모하고 그 방에서 {{DamageSmall}}공격력 +1.2#공격력 증가 효과는 중첩됩니다."}, -- Golden Razor
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[556] = {"556", "황", "{{Chargeable}} 사용 시 그 방에서 공격이 {{Collectible118}}충전형 혈사포 공격으로 변경됩니다."}, -- Sulfur
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[557] = {"557", "포츈 쿠키", "사용 시 30% 확률로 {{SoulHeart}}소울하트, {{Card}}카드, {{Rune}}룬, 장신구 중 하나를 드랍합니다."}, -- Fortune Cookie
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[558] = {"558", "흉물", "공격 시 확률적으로 랜덤한 방향으로 1~3개의 눈물을 발사합니다."}, -- Eye Sore
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[559] = {"559", "120 볼트", "캐릭터와 가까이 있는 적과 인접한 위치에 있는 적에게 공격력 x0.75의 전기 피해를 줍니다."}, -- 120 Volt
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[560] = {"560", "너무 아파", "피격 시 캐릭터 기준 10방향으로 공격력 +25의 눈물을 발사하며 그 방에서 {{Tears}}연사(+상한)가 +1.2씩 증가합니다.#{{Blank}} (2회 피격 시부터 {{Tears}}+0.4)"}, -- It Hurts
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[561] = {"561", "아몬드 우유", "↓ {{Damage}}공격력 배율 x0.3#↑ {{Tears}}연사 배율 x4#눈물을 발사할 때마다 랜덤한 벌레 장신구 효과 눈물이 나갑니다.#충전이 필요한 공격이 충전 없이 자동으로 발사됩니다."}, -- Almond Milk
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[560] = {"560", "너무 아파", "피격 시 캐릭터 기준 10방향으로 공격력 +25의 눈물을 발사하며 그 방에서 {{TearsSmall}}연사(+상한)가 +1.2씩 증가합니다.#{{Blank}} (2회 피격 시부터 {{TearsSmall}}+0.4)"}, -- It Hurts
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[561] = {"561", "아몬드 우유", "↓ {{DamageSmall}}공격력 배율 x0.3#↑ {{TearsSmall}}연사 배율 x4#눈물을 발사할 때마다 랜덤한 벌레 장신구 효과 눈물이 나갑니다.#충전이 필요한 공격이 충전 없이 자동으로 발사됩니다."}, -- Almond Milk
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[562] = {"562", "밑바닥", "능력치를 항상 가장 높았던 값으로 고정합니다."}, -- Rock Bottom
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[563] = {"563", "낸시 폭탄", "↑ {{Bomb}}폭탄 +5#폭탄을 설치할 때마다 랜덤한 효과의 폭탄이 설치됩니다."}, -- Nancy Bombs
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[564] = {"564", "비누 한 덩이", "↑ {{Tears}}연사 +0.5#↑ {{Shotspeed}}탄속 +0.2"}, -- Bar of Soap
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[564] = {"564", "비누 한 덩이", "↑ {{TearsSmall}}연사 +0.5#↑ {{ShotspeedSmall}}탄속 +0.2"}, -- Bar of Soap
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[565] = {"565", "핏덩이 강아지", "적을 따라다니며 접촉한 적에게 초당 3.2의 피해를 줍니다.#15, 25기의 적 처치시 공격력이 증가하며 적이 되어 캐릭터를 공격합니다.#적이 된 패밀리어에게 일정 이상의 피해를 입히면 원래 상태로 돌아옵니다."}, -- Blood Puppy
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[566] = {"566", "드림캐쳐", "↑ 스테이지 입장 시 {{HalfSoulHeart}}소울하트 +0.5#스테이지 전환 애니메이션에서 다음 스테이지의 {{TreasureRoom}}보물방 아이템과 {{BossRoom}}보스를 보여줍니다."}, -- Dream Catcher
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[567] = {"567", "부활절 양초", "피격당하지 않고 방 클리어 시 {{Tears}}연사(+상한)가 +0.4씩 최대 5번 증가합니다.#패널티 피격 시 연사 증가치가 초기화됩니다."}, -- Paschal Candle
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[567] = {"567", "부활절 양초", "피격당하지 않고 방 클리어 시 {{TearsSmall}}연사(+상한)가 +0.4씩 최대 5번 증가합니다.#패널티 피격 시 연사 증가치가 초기화됩니다."}, -- Paschal Candle
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[568] = {"568", "신의 개입", "공격키를 두번 눌러 방패를 날릴 수 있습니다.#방패는 1초간 날아가며 적을 밀쳐내고 공격을 반사합니다. (쿨타임 2.5초)"}, -- Divine Intervention
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[569] = {"569", "피의 맹세", "스테이지 입장 시 빨간하트가 1개 이상일 경우 빨간하트를 모두 깎고 그 스테이지에서 깎은 하트 0.5개 당 {{Damage}}공격력이 +0.3, {{Speed}}이동속도가 +0.05 증가합니다."}, -- Blood Oath
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[569] = {"569", "피의 맹세", "스테이지 입장 시 빨간하트가 1개 이상일 경우 빨간하트를 모두 깎고 그 스테이지에서 깎은 하트 0.5개 당 {{DamageSmall}}공격력이 +0.3, {{SpeedSmall}}이동속도가 +0.05 증가합니다."}, -- Blood Oath
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[570] = {"570", "찰흙 쿠키", "공격할 때마다 랜덤한 상태이상 효과 공격이 나갑니다."}, -- Playdoh Cookie
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[571] = {"571", "짝짝이 양말", "↑ {{SoulHeart}}소울하트 +2#↑ {{Speed}}이동속도 +0.3#가시나 장판에 피해를 입지 않습니다."}, -- Orphan Socks
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[572] = {"572", "오컬트의 눈", "↑ {{Damage}}공격력 +1#↑ {{Range}}사거리 +7.5#↓ {{Shotspeed}}탄속 -0.16#날아가는 눈물의 방향을 조종할 수 있습니다."}, -- Eye of the Occult
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[573] = {"573", "원죄없는 심장", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#{{Heart}}체력을 모두 회복합니다.#↑ {{Damage}}공격력 배율 x1.2#확률적으로 캐릭터의 주위를 도는 눈물이 나갑니다."}, -- Immaculate Heart
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[571] = {"571", "짝짝이 양말", "↑ {{SoulHeart}}소울하트 +2#↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.3#가시나 장판에 피해를 입지 않습니다."}, -- Orphan Socks
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[572] = {"572", "오컬트의 눈", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +1#↑ {{RangeSmall}}사거리 +7.5#↓ {{ShotspeedSmall}}탄속 -0.16#날아가는 눈물의 방향을 조종할 수 있습니다."}, -- Eye of the Occult
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[573] = {"573", "원죄없는 심장", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#{{Heart}}체력을 모두 회복합니다.#↑ {{DamageSmall}}공격력 배율 x1.2#확률적으로 캐릭터의 주위를 도는 눈물이 나갑니다."}, -- Immaculate Heart
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[574] = {"574", "성광", "캐릭터의 주위에 후광이 생기며#후광에 닿은 적은 0.75~4의 피해를 입습니다."}, -- Monstrance
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[575] = {"575", "침입자", "공격 시 1.5초마다 공격력 1.5의 {{Slow}}둔화 효과 눈물 4발이 추가로 나갑니다.#피격 시 거미가 나와 방 안을 돌아다니며 적에게 눈물을 발사합니다."}, -- The Intruder
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[576] = {"576", "더러운 군집", "모든 Dip 몬스터가 아군이 됩니다.#똥 파괴 시 똥 패밀리어를 1~4마리 소환합니다.#똥 패밀리어는 적의 탄환을 막으며 적에게 접촉 시 초당 6의 피해를 줍니다.#파괴하는 똥의 종류에 따라 소환되는 똥 패밀리어의 능력이 달라집니다."}, -- Dirty Mind
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@@ -282,26 +292,26 @@ local repCollectibles={
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[579] = {"579", "영혼검", "공격이 휘두를 수 있는 근접 칼 공격으로 변경됩니다.#{{Chargeable}} 공격키를 누르고 있으면 충전되며 완전히 충전되었을때 공격키를 떼면 검을 360도로 휘두릅니다.#!!! 공격력: 기본 x3 +3.5#{{Blank}} 최대 충전 x8 +10"}, -- Spirit Sword
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[580] = {"580", "붉은 열쇠", "빨간문 테두리 근처에서 사용 시 빨간방이 생성됩니다.#빨간방은 일반방 또는 특수방의 구조로 생성될 수 있습니다.#13x13의 범위 밖에 사용할 경우 에러방으로 향하는 문이 생성됩니다."}, -- Red Key
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[581] = {"581", "초능력 파리", "캐릭터 주변을 돌며 캐릭터에게 날아오는 적의 탄환을 추적해 반사합니다.#적에게 접촉 시 초당 6의 피해를 줍니다."}, -- Psy Fly
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[582] = {"582", "어지러운 버섯", "사용할 때마다 {{Tears}}연사(+상한)가 +0.75 증가하고 {{Speed}}이동속도가 -0.03 감소하며 화면이 일그러집니다.#방 클리어 시 효과가 1회분 제거됩니다."}, -- Wavy Cap
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[582] = {"582", "어지러운 버섯", "사용할 때마다 {{TearsSmall}}연사(+상한)가 +0.75 증가하고 {{SpeedSmall}}이동속도가 -0.03 감소하며 화면이 일그러집니다.#방 클리어 시 효과가 1회분 제거됩니다."}, -- Wavy Cap
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[583] = {"583", "로켓 든 병", "↑ {{Bomb}}폭탄 +5#폭탄 사용 시 로켓이 캐릭터가 공격하는 방향으로 날아가 폭발합니다."}, -- Rocket In a Jar
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[584] = {"584", "미덕의 책", "사용 시 캐릭터 주위를 돌며 공격하는 방향으로 공격력 2의 눈물을 발사하는 불꽃을 소환합니다.#액티브 아이템 획득 시 액티브와 결합되며 결합된 액티브 사용 시 특수 능력을 가진 불꽃을 소환합니다.#악마방에서 거래해도 천사방 등장 확률이 제거되지 않습니다.#↑ {{AngelChance}}천사방 확률 +25%"}, -- Book of Virtues
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[584] = {"584", "미덕의 책", "사용 시 캐릭터 주위를 돌며 공격하는 방향으로 공격력 2의 눈물을 발사하는 불꽃을 소환합니다.#액티브 아이템 획득 시 액티브와 결합되며 결합된 액티브 사용 시 특수 능력을 가진 불꽃을 소환합니다.#악마방에서 거래해도 천사방 등장 확률이 제거되지 않습니다.#↑ {{AngelChanceSmall}}천사방 확률 +25%"}, -- Book of Virtues
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[585] = {"585", "석고 옥합", "!!! 일회용#사용 시 {{SoulHeart}}소울하트 3개와 {{AngelRoom}}천사방 아이템 2개를 생성합니다.#악마방에서 거래했을 시에는 {{SoulHeart}}소울하트 2개와 {{AngelRoom}}천사방 아이템 1개를 생성합니다. #충전량이 0부터 시작하며 소울하트/블랙하트 획득 시 체력으로 획득되지 않는 대신 하트 0.5개당 한칸씩 충전됩니다."}, -- Alabaster Box
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[586] = {"586", "천국의 계단", "스테이지 첫 방에 {{AngelRoom}}천사방 아이템을 파는 상점으로 갈 수 있는 사다리가 생성됩니다."}, -- The Stairway
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[587] = {"587", "", "<Item does not exist>"}, --
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[588] = {"588", "태양", "맵에 {{BossRoom}}보스방의 위치가 표시됩니다.#!!! {{ColorOrange}}표시된 방의 보스 처치{{CR}}시 다음 효과 발동:#맵에 스테이지 구조와 특수방 위치를 표시하며 방 안의 모든 적에게 100의 피해를 주고 {{Heart}}체력을 모두 회복#그 스테이지에서 {{Damage}}공격력 +3, {{Luck}}행운 +1#스테이지의 저주 제거#액티브 아이템의 충전량을 모두 채워줍니다."}, -- Sol
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[589] = {"589", "달", "스테이지에 {{SecretRoom}}비밀방과 {{SuperSecretRoom}}일급 비밀방이 2개씩 생성됩니다.#맵에 랜덤한 {{SecretRoom}}비밀방 하나의 위치를 표시합니다.#비밀방 입장 시 달빛이 생성되며 달빛과 접촉 시 그 스테이지에서 {{HalfSoulHeart}}소울하트가 +0.5, {{Tears}}연사(+상한)가 +0.5 증가합니다."}, -- Luna
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[590] = {"590", "수성", "↑ {{Speed}}이동속도 +0.4#클리어하지 않은 방의 문이 닫히지 않습니다.#특수방의 문은 열리지 않습니다."}, -- Mercurius
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[588] = {"588", "태양", "맵에 {{BossRoom}}보스방의 위치가 표시됩니다.#!!! {{ColorOrange}}표시된 방의 보스 처치{{CR}}시 다음 효과 발동:#맵에 스테이지 구조와 특수방 위치를 표시하며 방 안의 모든 적에게 100의 피해를 주고 {{Heart}}체력을 모두 회복#그 스테이지에서 {{DamageSmall}}공격력 +3, {{LuckSmall}}행운 +1#스테이지의 저주 제거#액티브 아이템의 충전량을 모두 채워줍니다."}, -- Sol
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[589] = {"589", "달", "스테이지에 {{SecretRoom}}비밀방과 {{SuperSecretRoom}}일급 비밀방이 2개씩 생성됩니다.#맵에 랜덤한 {{SecretRoom}}비밀방 하나의 위치를 표시합니다.#비밀방 입장 시 달빛이 생성되며 달빛과 접촉 시 그 스테이지에서 {{HalfSoulHeart}}소울하트가 +0.5, {{TearsSmall}}연사(+상한)가 +0.5 증가합니다."}, -- Luna
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[590] = {"590", "수성", "↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.4#클리어하지 않은 방의 문이 닫히지 않습니다.#특수방의 문은 열리지 않습니다."}, -- Mercurius
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[591] = {"591", "금성", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{Heart}}빨간하트 +1#캐릭터와 가까이 있는 적을 {{Charm}}매혹시킵니다."}, -- Venus
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[592] = {"592", "지구", "↑ {{Damage}}공격력 +1.0#확률적으로 장애물을 부수는 공격이 나갑니다.#눈물을 발사할 때마다 눈물 공격력이 x0.5~x1.5로 증감합니다."}, -- Terra
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[592] = {"592", "지구", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +1.0#확률적으로 장애물을 부수는 공격이 나갑니다.#눈물을 발사할 때마다 눈물 공격력이 x0.5~x1.5로 증감합니다."}, -- Terra
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[593] = {"593", "화성", "이동키를 두번 누르면 누른 방향으로 돌진하여 접촉한 적에게 공격력 x4 +8의 피해를 입힙니다.#{{Blank}} (쿨타임 3초)"}, -- Mars
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[594] = {"594", "목성", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{EmptyHeart}}빈 최대 체력 +1#↓ {{Speed}}이동속도 -0.3#이동하지 않으면 이동속도가 0.5 증가하며, 증가한 상태에서 이동 시 공격력 x0.5의 {{Poison}}독가스를 발사하고 이동속도가 다시 감소합니다.#캐릭터가 독구름에 면역이 됩니다."}, -- Jupiter
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[594] = {"594", "목성", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{EmptyHeart}}빈 최대 체력 +1#↓ {{SpeedSmall}}이동속도 -0.3#이동하지 않으면 이동속도가 0.5 증가하며, 증가한 상태에서 이동 시 공격력 x0.5의 {{Poison}}독가스를 발사하고 이동속도가 다시 감소합니다.#캐릭터가 독구름에 면역이 됩니다."}, -- Jupiter
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[595] = {"595", "토성", "캐릭터 주변에 하얀 고리가 생기며 방 입장 시 고리를 따라 움직이는 눈물이 7개 생성됩니다.#고리에 적의 탄환이나 캐릭터의 눈물이 닿을 시 확률적으로 13초동안 고리를 따라 회전합니다."}, -- Saturnus
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[596] = {"596", "천황성", "적 처치시 적이 얼어붙습니다.#얼어붙은 적은 접촉 시 직선으로 날아가 6방향으로 고드름 눈물을 발사합니다."}, -- Uranus
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[597] = {"597", "해왕성", "{{Chargeable}} 공격하지 않으면 눈물을 충전합니다.#공격 시 충전한 눈물을 한번에 발사합니다."}, -- Neptunus
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[598] = {"598", "명왕성", "↑ {{Tears}}연사 +0.7#캐릭터의 크기가 대폭 작아집니다."}, -- Pluto
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[599] = {"599", "부두 머리", "스테이지에 {{CursedRoom}}저주방이 2개 생성됩니다."}, -- Voodoo Head
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[600] = {"600", "점안약", "!!! 왼쪽 눈에만 적용:#↑ {{Tears}}공격 딜레이 x0.7#!!! {{Player2}}/{{Player23}}/{{Collectible708}}/눈물 공격이 아닌 경우:#↑ {{Tears}}연사 배율 x1.2"}, -- Eye drops
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[601] = {"601", "참회의 기도", "↑ {{EthernalHeart}}이터널하트 +1#↑ {{Tears}}연사 +0.7#{{AngelChance}}악마방에서 거래해도 천사방 등장 확률이 제거되지 않습니다.#빨간하트 피격 시 {{DevilChance}}악마방 확률 감소를 일정량 방어해 줍니다.#{{Blank}} (현재층 +40%, 보스방 +15%)"}, -- Act of Contrition
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[598] = {"598", "명왕성", "↑ {{TearsSmall}}연사 +0.7#캐릭터의 크기가 대폭 작아집니다."}, -- Pluto
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[599] = {"599", "부두 머리", "스테이지에 {{CursedRoom}}저주방이 2개 생성됩니다.#저주방의 구조가 특수하게 변경됩니다."}, -- Voodoo Head
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[600] = {"600", "점안약", "!!! 왼쪽 눈에만 적용:#↑ {{TearsSmall}}공격 딜레이 x0.7#!!! {{Player2}}/{{Player23}}/{{Collectible708}}/눈물 공격이 아닌 경우:#↑ {{TearsSmall}}연사 배율 x1.2"}, -- Eye drops
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[601] = {"601", "참회의 기도", "↑ {{EthernalHeart}}이터널하트 +1#↑ {{TearsSmall}}연사 +0.7#{{AngelChanceSmall}}악마방에서 거래해도 천사방 등장 확률이 제거되지 않습니다.#빨간하트 피격 시 {{DevilChanceSmall}}악마방 확률 감소를 일정량 방어해 줍니다.#{{Blank}} (현재층 +40%, 보스방 +15%)"}, -- Act of Contrition
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[602] = {"602", "멤버쉽 카드", "{{Shop}}상점에 상점 아이템을 제외한 아이템과 픽업 아이템을 파는 특수한 상점으로 갈 수 있는 사다리가 생성됩니다."}, -- Member Card
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[603] = {"603", "배터리 팩", "획득 시 액티브 아이템 충전량을 모두 충전합니다.#랜덤한 배터리 픽업을 2~4개 드랍합니다."}, -- Battery Pack
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||||
[604] = {"604", "엄마의 팔찌", "장애물 근처에서 사용 시 장애물을 들며 공격하는 방향으로 던질 수 있습니다.#던진 장애물에 맞은 적은 40의 피해를 입습니다."}, -- Mom's Bracelet
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@@ -309,19 +319,19 @@ local repCollectibles={
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[606] = {"606", "오큘러 리프트", "공격 시 확률적으로 2초간 적과 탄환을 끌어들이는 블랙홀이 생성됩니다.#블랙홀은 접촉한 적에게 공격력 x0.5의 피해를 줍니다."}, -- Oculus Rift
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[607] = {"607", "종양 아기", "주변에 적이 있을 때 랜덤한 방향으로 공격력 3.5 또는 5.3의 눈물을 발사합니다."}, -- Boiled Baby
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[608] = {"608", "얼려버리는 아기", "공격하는 방향으로 공격력 3.5의 확률적으로 적을 얼리는 공격이 나갑니다.#얼어붙은 적은 접촉 시 직선으로 날아가며 6방향으로 고드름 눈물을 발사합니다."}, -- Freezer Baby
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[609] = {"609", "이터널 다이스", "사용 시 방 안의 모든 아이템을 다른 아이템으로 바꾸며 30% 확률로 아이템이 사라집니다."}, -- Eternal D6
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[609] = {"609", "이터널 주사위", "사용 시 방 안의 모든 아이템을 다른 아이템으로 바꾸며 30% 확률로 아이템이 사라집니다."}, -- Eternal D6
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[610] = {"610", "새장", "피격 시 근처의 적에게 착지 후 45의 피해를 주며 직선 방향으로 충격파를 일으킵니다.#착지 후에는 그 방에서 적을 따라다니며 접촉한 적에게 초당 6의 피해를 입힙니다."}, -- Bird Cage
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[611] = {"611", "후두", "사용 시 주변 적에게 피해를 주고 적을 밀쳐냅니다.#충전량에 상관없이 사용할 수 있으며 충전량 한칸 당 범위와 공격력이 28 증가합니다."}, -- Larynx
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[612] = {"612", "잃어버린 영혼", "캐릭터의 뒤를 따라다니며 적에게 맞을 시 사라지고 다음 스테이지에서 재소환됩니다.#영혼이 사라지지 않은 상태에서 다음 스테이지로 넘어갈 시 {{EthernalHeart}}이터널하트 2~3개 또는 {{TreasureRoom}}보물방이나 {{AngelRoom}}천사방 아이템을 드랍합니다."}, -- Lost Soul
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[613] = {"613", "", "<item does not exist>"}, --
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[614] = {"614", "혈액 폭탄", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{Heart}}빨간하트 +5#폭탄이 터질 때 터진 자리에 15초간 빨간 장판이 생기며 장판에 닿은 적은 초당 20의 피해를 입습니다.#폭탄이 0개일 때 체력 0.5칸을 소모해 폭탄을 설치할 수 있습니다."}, -- Blood Bombs
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[615] = {"615", "꼬마 덤피", "방안을 돌아다니며 때때로 적을 밀쳐내는 방귀나 독방귀를 뀝니다."}, -- Lil Dumpy
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[616] = {"616", "버즈아이", "공격 시 8%의 확률로 공격력 x2 ~ x4의 지속 불꽃을 날립니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 10 이상일 때 50% 확률"}, -- Birds Eye
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[617] = {"617", "자철석", "17%의 확률로 맞은 적에게 {{Magnetize}}자력 효과가 부여되는 공격이 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 10 이상일 때 100% 확률"}, -- Lodestone
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[618] = {"618", "썩은 토마토", "17%의 확률로 맞은 적에게 다른 적이 {{Bait}}유인되는 효과가 부여되는 공격이 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 5 이상일 때 100% 확률"}, -- Rotten Tomato
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[615] = {"615", "꼬마 덤피", "캐릭터가 피격되기 직전 방귀를 뀌어 탄환을 밀쳐냅니다.#방귀를 뀌면 비활성화되며 캐릭터가 접촉 시 다시 활성화됩니다."}, -- Lil Dumpy
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[616] = {"616", "버즈아이", "공격 시 8%의 확률로 공격력 x2 ~ x4의 지속 불꽃을 날립니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 10 이상일 때 50% 확률"}, -- Birds Eye
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[617] = {"617", "자철석", "17%의 확률로 맞은 적에게 {{Magnetize}}자력 효과가 부여되는 공격이 나갑니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 5 이상일 때 100% 확률"}, -- Lodestone
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[618] = {"618", "썩은 토마토", "17%의 확률로 맞은 적에게 다른 적이 {{Bait}}유인되는 효과가 부여되는 공격이 나갑니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 5 이상일 때 100% 확률"}, -- Rotten Tomato
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[619] = {"619", "생득권", "획득한 캐릭터에 따라 효과가 달라집니다."}, -- Birthright
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[620] = {"620", "", "<item does not exist>"}, --
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[621] = {"621", "붉은 스튜", "{{Heart}}체력을 모두 회복합니다.#{{Damage}}공격력이 +21.6 증가하며 증가한 공격력은 1초마다 -0.12씩 감소합니다.#공격력 감소 중에 적 처치시 일시적으로 공격력이 +0.12 증가합니다."}, -- Red Stew
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[621] = {"621", "붉은 스튜", "{{Heart}}체력을 모두 회복합니다.#{{DamageSmall}}공격력이 +21.6 증가하며 증가한 공격력은 1초마다 -0.12씩 감소합니다.#공격력 감소 중에 적 처치시 일시적으로 공격력이 +0.12 증가합니다."}, -- Red Stew
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[622] = {"622", "창세기", "!!! 일회용#사용 시 캐릭터를 초기화, 소지중인 아이템을 모두 제거하고 특수한 오류방으로 이동합니다.#제거한 아이템의 개수만큼 랜덤한 아이템 3개 중 하나를 선택할 수 있는 횟수가 주어집니다."}, -- Genesis
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[623] = {"623", "날카로운 열쇠", "↑ {{Key}}열쇠 +5#사용 시 열쇠를 1개 소모해 공격하는 방향으로 공격력 x5 +30의 열쇠를 날립니다.#열쇠는 적에게 피해를 주거나 잠긴 문이나 {{SecretRoom}}비밀방을 열거나 장애물을 부술 수 있습니다.#열쇠로 적 처치 시 일정 확률로 상자의 내용물을 드랍합니다."}, -- Sharp Key
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[624] = {"624", "부스터 팩", "{{Card}}카드를 5개 드랍합니다."}, -- Booster Pack
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@@ -332,48 +342,48 @@ local repCollectibles={
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[629] = {"629", "로봇 파리", "캐릭터의 주위를 돌며 적의 탄환이 있는 방향으로 탄환을 막는 눈물을 발사합니다."}, -- Bot Fly
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[630] = {"630", "", "<item does not exist>"}, --
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[631] = {"631", "고기 도축칼", "사용 시 방 안의 모든 적을 0.4배의 체력을 가진 적 2마리로 나눕니다."}, -- Meat Cleaver
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[632] = {"632", "사악한 부적", "↑ {{Luck}}행운 +2#캐릭터가 상태이상 효과에 면역이 됩니다."}, -- Evil Charm
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[633] = {"633", "신조", "↑ 전체 체력이 6칸 미만인 경우 {{Heart}}빨간하트 및 {{SoulHeart}}소울하트를 합쳐 6칸으로 설정합니다.#↑ {{Damage}}공격력 +2#↑ {{Speed}}이동속도 +0.1#비행 능력을 얻습니다.#획득한 방 한정으로 {{HolyMantle}}신성한 망토의 보호막을 1개 제공합니다.#노말 모드 한정으로 모든 피해를 하트 반 칸으로 줄여줍니다."}, -- Dogma
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[632] = {"632", "사악한 부적", "↑ {{LuckSmall}}행운 +2#캐릭터가 상태이상 효과에 면역이 됩니다."}, -- Evil Charm
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[633] = {"633", "신조", "↑ 전체 체력이 6칸 미만인 경우 {{Heart}}빨간하트 및 {{SoulHeart}}소울하트를 합쳐 6칸으로 설정합니다.#↑ {{DamageSmall}}공격력 +2#↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.1#비행 능력을 얻습니다.#획득한 방 한정으로 {{HolyMantle}}신성한 망토의 보호막을 1개 제공합니다.#노말 모드 한정으로 모든 피해를 하트 반 칸으로 줄여줍니다."}, -- Dogma
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[634] = {"634", "연옥", "방 안에 랜덤한 위치에 붉은 균열이 생성됩니다.#균열에 닿을 시 유령이 나와 적에게 돌진해 공격력 x2의 피해를 줍니다."}, -- Purgatory
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[635] = {"635", "봉제인형", "소지중일 때 인형이 공격하는 방향으로 이동하며 접촉한 적에게 초당 3의 피해를 입힙니다.#사용 시 캐릭터와 인형의 위치를 서로 바꾸며 바꾼 위치에 있는 적에게 40 + 공격력 x3.5의 피해를 줍니다."}, -- Stitches
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[636] = {"636", "R 키", "사용 시 소지중인 아이템과 능력치가 유지된 상태로 게임을 다시 시작합니다.#악마 거래 여부가 초기화되어 천사방이 다시 등장할 수 있습니다."}, -- R Key
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[637] = {"637", "KO 물약", "10%의 확률로 적을 강하게 밀쳐내고 혼란시키는 공격이 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 9 이상일 때 100% 확률"}, -- Knockout Drops
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[637] = {"637", "KO 물약", "10%의 확률로 적을 강하게 밀쳐내고 혼란시키는 공격이 나갑니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 9 이상일 때 100% 확률"}, -- Knockout Drops
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[638] = {"638", "지우개", "사용 시 공격하는 방향으로 지우개를 발사합니다.#지우개에 맞은 적은 해당 게임에서 제거되어 다시 등장하지 않습니다.#스테이지 당 한번 사용할수 있으며 배터리나 방 클리어로 충전되지 않습니다."}, -- Eraser
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[639] = {"639", "역겨운 하트", "사용 시 {{RottenHeart}}썩은하트 +1"}, -- Yuck Heart
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[640] = {"640", "영혼의 항아리", "적 처치시 항아리에 불꽃이 저장됩니다.#사용 시 저장된 불꽃을 소모해 공격하는 방향으로 공격력 초당 22.5의 불꽃을 발사합니다."}, -- Urn of Souls
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[641] = {"641", "아겔다마", "적이 있는 방에 입장 시 캐릭터의 뒤에 눈물끈이 생성됩니다.#눈물끈에 닿은 적은 3.5의 피해를 입습니다."}, -- Akeldama
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[642] = {"642", "마법의 피부", "사용 시 최대 체력 1칸 또는 소울하트 2칸을 소모하고 {{BrokenHeart}}소지 불가능 체력을 1칸 추가하며 그 방의 아이템을 하나 생성합니다.#사용 후 Magic Skin 아이템을 소지하지 않은 경우 일정 확률로 등장하는 아이템이 Magic Skin으로 교체됩니다.#!!! 교체 확률: 1/(4-아이템 사용 횟수) (3회 이상 사용 시 100%/현재 층에 판매 중이지 않은 Magic Skin 아이템이 있을 경우 교체 확률 감소)#!!! {{Player10}}/{{Player31}}The Lost: 일회용이며 사용 시 해당 아이템이 사라집니다."}, -- Magic Skin
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[643] = {"643", "계시", "↑ {{SoulHeart}}소울하트 +2#비행 능력을 얻습니다.#{{Chargeable}} 공격키를 2.5초 이상 누르면 충전되며 공격키를 떼면 일직선 방향으로 레이저를 발사합니다.#레이저는 다단히트로 적에게 최대 15번의 피해를 줍니다."}, -- Revelation
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[644] = {"644", "위로상", "가장 낮은 능력치가 특정 수치만큼 증가합니다.#{{Damage}}공격력: +1#{{Blank}} {{Tears}}연사(+상한): 0.5#{{Blank}} {{Speed}}이동속도: 0.2#{{Blank}} {{Range}}사거리: 1.5#가장 적게 소지중인 픽업 아이템을 특정 개수만큼 드랍합니다.#{{Blank}} {{Coin}}동전 3개는 {{Bomb}}폭탄/{{Key}}열쇠 1개와 같은 양으로 계산됩니다."}, -- Consolation Prize
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[644] = {"644", "위로상", "가장 낮은 능력치가 특정 수치만큼 증가합니다.#{{DamageSmall}}공격력: +1#{{Blank}} {{TearsSmall}}연사(+상한): 0.5#{{Blank}} {{SpeedSmall}}이동속도: 0.2#{{Blank}} {{RangeSmall}}사거리: 1.5#가장 적게 소지중인 픽업 아이템을 특정 개수만큼 드랍합니다.#{{Blank}} {{Coin}}동전 3개는 {{Bomb}}폭탄/{{Key}}열쇠 1개와 같은 양으로 계산됩니다."}, -- Consolation Prize
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[645] = {"645", "타이니토마", "캐릭터 주위를 돌며 적의 탄환을 막고 접촉한 적에게 3.5의 피해를 줍니다.#적과 3번 접촉 시 2조각으로 분열하며 2번 분열 시 파괴되어 파란 아군 거미를 3마리 소환합니다."}, -- Tinytoma
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[646] = {"646", "유황불 폭탄", "↑ {{Bomb}}폭탄 +5#폭탄이 터질 때 폭탄 기준 4방향으로 적에게 최대 160의 피해를 주는 혈사포를 발사합니다."}, -- Brimstone Bombs
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[647] = {"647", "4.5볼트 건전지", "!!! 방을 클리어해도 액티브 아이템이 충전되지 않습니다.#적에게 일정량의 피해를 줄 때마다 액티브 충전량을 한칸 충전합니다.#!!! 한 칸 충전에 필요한 피해량:#{{Blank}} (현재 스테이지 * 20) + 40"}, -- 4.5 Volt
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[648] = {"648", "", "<item does not exist>"}, --
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[649] = {"649", "탱탱한 플럼", "방 안을 돌아다니며 대각선 방향으로 눈물 다발을 발사합니다."}, -- Frutiy Plum
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[650] = {"650", "플럼 피리", "사용 시 10초 동안 아군 Baby Plum 보스를 소환합니다."}, -- Plum Flute
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[651] = {"651", "베들레헴의 별", "오라를 가지고 {{BossRoom}}보스방이 있는 곳으로 이동합니다.#캐릭터가 오라 안에 있을 시 {{Damage}}공격력이 +1, {{Damage}}공격력 배율이 x1.2, {{Tears}}연사가 2.5배 증가하며 피해를 확률적으로 무시하고 공격에 유도 효과가 생깁니다."}, -- Star of Bethlehem
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[651] = {"651", "베들레헴의 별", "오라를 가지고 {{BossRoom}}보스방이 있는 곳으로 이동합니다.#캐릭터가 오라 안에 있을 시 {{DamageSmall}}공격력이 +1, {{DamageSmall}}공격력 배율이 x1.2, {{TearsSmall}}연사가 2.5배 증가하며 피해를 확률적으로 무시하고 공격에 유도 효과가 생깁니다."}, -- Star of Bethlehem
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[652] = {"652", "큐브 아기", "스스로 움직일 수 없으며 캐릭터가 접촉할 시 직선으로 미끄러지며 이동합니다.#적과 접촉 시 11의 피해를 주고 적의 탄환을 막습니다."}, -- Cube Baby
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[653] = {"653", "사탄아 물렀거라", "소지중일 때 적 처치시 그 자리에 붉은 귀신을 소환합니다.#사용 시 붉은 귀신이 폭파되며 주변의 적에게 피해를 주며, 체력이 50% 이하인 유령 종류의 적들 및 보스를 즉사시킵니다."}, -- Vade Retro
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[654] = {"654", "위조 학위", "↑ {{BlackHeart}}블랙하트 +1#{{Pill}}알약을 1개 드랍합니다.#사용하지 않은 알약의 효과를 알 수 있습니다.#긍정적인 알약과 중립적인 알약 효과가 등장하지 않습니다.#능력치 감소 알약 사용 시 {{Damage}}공격력이 +0.6 증가합니다.#부정 효과 알약 사용 시 {{BlackHeart}}블랙하트를 1개 드랍합니다."}, -- False PHD
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[655] = {"655", "룰렛 팽이", "소지중일 때 룰렛이 캐릭터 주위를 돌며 적의 탄환을 막아주고 접촉한 적에게 초당 10.5의 피해를 줍니다.#사용중일 때 {{Speed}}이동속도가 +0.5 증가하며 룰렛의 공전 속도와 피해량이 증가합니다."}, -- Spin to Win
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[654] = {"654", "위조 학위", "↑ {{BlackHeart}}블랙하트 +1#{{Pill}}알약을 1개 드랍합니다.#사용하지 않은 알약의 효과를 알 수 있습니다.#긍정적인 알약과 중립적인 알약 효과가 등장하지 않습니다.#능력치 감소 알약 사용 시 {{DamageSmall}}공격력이 +0.6 증가합니다.#부정 효과 알약 사용 시 {{BlackHeart}}블랙하트를 1개 드랍합니다."}, -- False PHD
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[655] = {"655", "룰렛 팽이", "소지중일 때 룰렛이 캐릭터 주위를 돌며 적의 탄환을 막아주고 접촉한 적에게 초당 10.5의 피해를 줍니다.#사용중일 때 {{SpeedSmall}}이동속도가 +0.5 증가하며 룰렛의 공전 속도와 피해량이 증가합니다."}, -- Spin to Win
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[656] = {"656", "다모클레스", "!!! 현재 {{Collectible577}}Damocles 효과 발동 중:#모든 방의 아이템이 2배로 나옵니다.#판매 아이템은 영향을 받지 않습니다.#패널티 피격 시 그 이후부터 캐릭터가 즉사할 확률이 생깁니다.#!!! 즉사확률: 4프레임 당 1/10000"}, -- Damocles
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[657] = {"657", "혈관염", "적 처치시 적 기준 랜덤한 방향으로 캐릭터의 눈물과 같은 효과의 눈물을 흩뿌립니다."}, -- Vasculitis
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[658] = {"658", "거대한 세포", "피격 시 캐릭터와 함께 이동하며 적이 있는 방향으로 공격력 1.35의 눈물을 발사하는 작은 아이작 패밀리어를 소환합니다."}, -- Giant Cell
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[659] = {"659", "산동약", "↑ {{Range}}사거리 +1.5#눈물의 크기가 커집니다."}, -- Tropicamide
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[659] = {"659", "산동약", "↑ {{RangeSmall}}사거리 +1.5#눈물의 크기가 커집니다."}, -- Tropicamide
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[660] = {"660", "카드점", "스테이지 첫 방에 색상에 따라 특정한 장소로 이동할 수 있는 포탈이 생성됩니다.#방을 나가면 포탈이 사라집니다.#{{ColorRed}}빨강: {{CR}}{{BossRoom}}보스방#{{Blank}} {{ColorBlue}}파랑: {{CR}}{{SecretRoom}}비밀방#{{Blank}} {{ColorYellow}}노랑: {{CR}}{{TreasureRoom}}보물방"}, -- Card Reading
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[661] = {"661", "다섯 쌍둥이", "적 처치시 그 자리에 고정된 패밀리어를 소환합니다.#패밀리어는 방당 5마리까지 소환할 수 있습니다."}, -- Quints
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[662] = {"662", "평화주의자", "<item does not exist>"}, -- Pacifist
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[663] = {"663", "이빨과 손톱", "6초마다 1초간 무적 상태가 되고 적과 접촉 시 40의 피해를 줍니다."}, -- Tooth and Nail
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[664] = {"664", "폭식가", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#모든 아이템이 음식(체력 증가) 아이템과 1초마다 전환되며 두 아이템 중 하나를 선택할 수 있습니다.#음식 아이템 획득 시 30초간 {{Damage}}공격력이 +3.6 증가하며 영구적으로 {{Speed}}이동속도가 -0.03 감소하고 특정한 능력치 2개가 증가합니다."}, -- Binge Eater
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[664] = {"664", "폭식가", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#모든 아이템이 음식(체력 증가) 아이템과 1초마다 전환되며 두 아이템 중 하나를 선택할 수 있습니다.#음식 아이템 획득 시 30초간 {{DamageSmall}}공격력이 +3.6 증가하며 영구적으로 {{SpeedSmall}}이동속도가 -0.03 감소하고 특정한 능력치 2개가 증가합니다."}, -- Binge Eater
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[665] = {"665", "구피의 눈", "상자와 자루 픽업, 장애물의 내용물을 볼 수 있습니다."}, -- Guppy's Eye
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[666] = {"666", "", "<item does not exist>"}, --
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[667] = {"667", "밀짚인형", "↑ {{Bomb}}폭탄 +1#동전 체력 3개를 가진 Keeper 캐릭터가 2p 플레이어로 소환됩니다.#Keeper가 소환되어 있는 동안 체력 거래가 동전 거래로 바뀝니다.#!!! Keeper 캐릭터도 아이템을 획득할 수 있으며 사망 시 획득한 아이템({{ColorRed}}루트 진행 아이템 포함{{CR}})이 영구적으로 사라집니다."}, -- Strawman
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[668] = {"668", "아빠의 쪽지", "!!! 획득 시 역행을 위한 스테이지 재시작#재시작한 이후 스테이지의 특수 방은 {{BossRoom}}보스방과 {{TreasureRoom}}보물방으로만 이루어져 있으며 획득 이전에 해당 방에서 버린 장신구는 전부 {{Card78}}깨진 열쇠로 바뀝니다.#!!! 깨진 열쇠는 붉은 열쇠 해금 이후에만 바뀝니다."}, -- Dad's Note
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[669] = {"669", "소세지", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#{{Heart}}체력을 모두 회복합니다.#↑ {{Damage}}공격력 +0.5#↑ {{Tears}}연사 +0.5#↑ {{Range}}사거리 +1.5#↑ {{Speed}}이동속도 +0.2#↑ {{Shotspeed}}탄속 +0.2#↑ {{Luck}}행운 +1#↑ {{DevilChance}}악마방 확률 +6.9%#↑ {{PlanetariumChance}}첫 천체방 확률 +6.9%"}, -- Sausage
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[669] = {"669", "소세지", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#{{Heart}}체력을 모두 회복합니다.#↑ {{DamageSmall}}공격력 +0.5#↑ {{TearsSmall}}연사 +0.5#↑ {{RangeSmall}}사거리 +1.5#↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.2#↑ {{ShotspeedSmall}}탄속 +0.2#↑ {{LuckSmall}}행운 +1#↑ {{DevilChanceSmall}}악마방 확률 +6.9%#↑ {{PlanetariumChanceSmall}}첫 천체방 확률 +6.9%"}, -- Sausage
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[670] = {"670", "선택권?", "방 클리어 보상 아이템이 2개가 나오며 하나를 선택하면 나머지는 사라집니다."}, -- Options?
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[671] = {"671", "캔디 하트", "{{HalfHeart}}빨간하트를 0.5개 획득할 때마다 랜덤한 능력치가 소량 증가합니다."}, -- Candy Heart
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[672] = {"672", "살점 한 덩이", "체력 거래와 동전 거래가 서로 바뀝니다."}, -- A Pound of Flesh
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[673] = {"673", "회개", "악마방에서 아이템이나 픽업 아이템을 획득하지 않으면 다음 스테이지에서 {{SoulHeart}}소울하트가 +1, {{Damage}}공격력이 +1 증가합니다."}, -- Redemption
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[673] = {"673", "회개", "악마방에서 아이템이나 픽업 아이템을 획득하지 않으면 다음 스테이지에서 {{SoulHeart}}소울하트가 +1, {{DamageSmall}}공격력이 +1 증가합니다."}, -- Redemption
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[674] = {"674", "영혼의 족쇄", "사망 시 체력 0.5칸의 원래 캐릭터와 족쇄로 묶인 영혼 캐릭터로 변합니다.#10초 후 사망한 자리에서 원래 캐릭터로 부활합니다.#소울하트 획득 시 다시 발동할 수 있습니다."}, -- Spirit Shackles
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[675] = {"675", "깨진 오브", "피격 시 맵에 랜덤한 방의 위치를 보여주며 캐릭터가 있는 방 안의 잠겨있는 문을 모두 엽니다."}, -- Cracked Orb
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[676] = {"676", "비어있는 심장", "!!! 다음 스테이지 입장 시 빨간하트가 1칸 이하일 경우:#↑ {{EmptyHeart}}빈 최대 체력 +1"}, -- Empty Heart
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@@ -388,14 +398,14 @@ local repCollectibles={
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[685] = {"685", "도깨비불 든 병", "사용 시 캐릭터 주위를 돌며 공격하는 방향으로 공격력 2의 눈물을 발사하는 불꽃을 소환합니다.#사용할 때마다 소환하는 불꽃의 개수가 증가합니다."}, -- Jar of Wisps
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[686] = {"686", "영혼 로켓", "{{SoulHeart}}소울하트를 1개 드랍합니다.#소울하트를 획득할 때마다 랜덤한 능력치가 증가합니다."}, -- Soul Locket
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[687] = {"687", "친구 찾기", "사용 시 캐릭터가 움직이는 방향으로 움직이며 공격하는 방향으로 공격하는 아군 적을 소환합니다."}, -- Friend Finder
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[688] = {"688", "내면의 아이", "↑ 목숨 +1#사망 시 즉시 체력 0.5, {{Speed}}이동속도 +0.2에 캐릭터의 크기가 대폭 줄어든 상태로 부활합니다."}, -- Inner Child
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[688] = {"688", "내면의 아이", "↑ 목숨 +1#사망 시 즉시 체력 0.5, {{SpeedSmall}}이동속도 +0.2에 캐릭터의 크기가 대폭 줄어든 상태로 부활합니다."}, -- Inner Child
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[689] = {"689", "글리치 왕관", "모든 아이템이 5개의 랜덤한 아이템으로 0.2초마다 전환되어 5개의 아이템 중 하나를 선택할 수 있습니다."}, -- Glitched Crown
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[690] = {"690", "벨리 젤리", "적과 접촉 시 50% 확률로 피해를 무시하며 적을 밀쳐냅니다.#적 탄환에 맞았을 때 50% 확률로 탄환을 반사합니다."}, -- Belly Jelly
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[691] = {"691", "성스러운 오브", "{{Quality0}}/{{Quality1}}등급인 아이템이 등장하지 않습니다.#{{Quality2}}등급 아이템이 33% 확률로 다른 아이템으로 변경됩니다."}, -- Sacred Orb
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[692] = {"692", "핏빛 결속", "{{DevilRoom}}악마방에 특수한 가시를 생성합니다.#가시에 피격 시 일정 확률로 특정한 보상을 드랍합니다.#35%: {{Coin}}동전 6개#{{Blank}} 15%: {{Damage}}공격력 +0.5#{{Blank}} 5%: {{BlackHeart}}블랙하트 2개#{{Blank}} 2%: {{DevilRoom}}악마방 아이템#{{Blank}} 1%: Leviathan 세트 ({{BlackHeart}}블랙하트 +2, 비행)"}, -- Sanguine Bond
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[692] = {"692", "핏빛 결속", "{{DevilRoom}}악마방에 특수한 가시를 생성합니다.#가시에 피격 시 일정 확률로 특정한 보상을 드랍합니다.#35%: {{Coin}}동전 6개#{{Blank}} 15%: {{DamageSmall}}공격력 +0.5#{{Blank}} 5%: {{BlackHeart}}블랙하트 2개#{{Blank}} 2%: {{DevilRoom}}악마방 아이템#{{Blank}} 1%: Leviathan 세트 ({{BlackHeart}}블랙하트 +2, 비행)"}, -- Sanguine Bond
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[693] = {"693", "파리 군단", "캐릭터 주위를 돌며 적의 탄환을 막는 파리 배리어를 8마리 얻습니다.#방 클리어 시 파리 배리어를 1마리 얻습니다.#파리가 탄환을 막으면 파란 아군 파리로 바뀝니다."}, -- The Swarm
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[694] = {"694", "비탄", "{{BrokenHeart}}소지 불가능 체력 1칸 당 {{Damage}}공격력 +0.25#{{BrokenHeart}}소지 불가능 체력을 3칸 추가합니다.#피격 시 남은 체력이 없을 경우 피격을 무효화하고 {{BrokenHeart}}소지 불가능 체력을 2칸 추가하며 방 안의 모든 적에게 40의 피해를 줍니다."}, -- Heartbreak
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[695] = {"695", "피의 돌풍", "피격 시 그 스테이지에서 {{Tears}}연사(+상한)가 +0.25, {{Speed}}이동속도가 +0.04씩 최대 6번 증가합니다."}, -- Bloody Gust
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[694] = {"694", "비탄", "{{BrokenHeart}}소지 불가능 체력 1칸 당 {{DamageSmall}}공격력 +0.25#{{BrokenHeart}}소지 불가능 체력을 3칸 추가합니다.#피격 시 남은 체력이 없을 경우 피격을 무효화하고 {{BrokenHeart}}소지 불가능 체력을 2칸 추가하며 방 안의 모든 적에게 40의 피해를 줍니다."}, -- Heartbreak
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[695] = {"695", "피의 돌풍", "피격 시 그 스테이지에서 {{TearsSmall}}연사(+상한)가 +0.25, {{SpeedSmall}}이동속도가 +0.04씩 최대 6번 증가합니다."}, -- Bloody Gust
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[696] = {"696", "구원", "캐릭터 주위에 하얀 고리가 생기며 고리에 1초간 닿은 적에게 빛줄기가 나와 적에게 3.5의 피해를 입히고 4방향으로 공격력 1.75의 빛줄기를 발사합니다.#피격 시 그 스테이지에서 고리의 크기가 커집니다."}, -- Salvation
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[697] = {"697", "사라진 쌍둥이", "{{BossRoom}}보스방 입장 시 보스 체력의 75%의 체력을 가진 복제 보스가 소환됩니다.#복제된 보스 처치시 보스방 아이템을 생성합니다."}, -- Vanishing Twin
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[698] = {"698", "뒤틀린 한 쌍", "캐릭터의 양 옆에서 공격하는 방향으로 캐릭터의 공격력 x0.375의 공격을 발사합니다."}, -- Twisted Pair
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@@ -403,12 +413,12 @@ local repCollectibles={
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[700] = {"700", "반향효과", "{{Card}}카드나 {{Pill}}알약 사용 시 이 아이템 획득 후 사용한 카드나 알약의 효과를 모두 발동합니다.#3회 이상 발동된 효과는 사라집니다."}, -- Echo Chamber
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[701] = {"701", "아이작의 무덤", "스테이지 첫 방에 오래된 잠긴 상자를 1개 생성합니다."}, -- Isaac's Tomb
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[702] = {"702", "복수심의 영혼", "피격 시 캐릭터 주위를 돌며 공격하는 방향으로 공격력 3의 눈물을 발사하는 불꽃을 소환합니다.#최대 6마리까지 소환할 수 있습니다."}, -- Blood Soul
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[703] = {"703", "에사우 주니어", "사용 시 Esau 캐릭터 ({{BlackHeart}}블랙하트 3, {{Damage}}공격력 +2, 비행)로 전환됩니다.#재사용 시 원래 캐릭터로 전환됩니다.#두 캐릭터는 체력과 아이템을 공유하지 않습니다.#처음 사용 시 Esau 캐릭터는 기존 캐릭터가 갖고 있는 아이템의 개수만큼 랜덤한 아이템을 가집니다."}, -- Esau Jr.
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[704] = {"704", "폭주!", "사용 시 5초 동안 {{Damage}}공격력이 +3, {{Speed}}이동속도가 +0.4 증가하며 공격이 공격력 x3의 휘두르는 뼈 공격으로 변경됩니다.#방 클리어로 충전되지 않으며 적에게 120의 피해를 주면 충전됩니다."}, -- Berserk!
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[705] = {"705", "흑마술", "사용 시 1초 동안 {{Speed}}이동속도가 +1.0 증가하고 무적 상태가 되며 적과 탄환을 통과할 수 있습니다.#효과가 끝나면 통과한 적들에게 공격력 x3의 피해를 줍니다."}, -- Dark Arts
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[703] = {"703", "에사우 주니어", "사용 시 Esau 캐릭터 ({{BlackHeart}}블랙하트 3, {{DamageSmall}}공격력 +2, 비행)로 전환됩니다.#재사용 시 원래 캐릭터로 전환됩니다.#두 캐릭터는 체력과 아이템을 공유하지 않습니다.#처음 사용 시 Esau 캐릭터는 기존 캐릭터가 갖고 있는 아이템의 개수만큼 랜덤한 아이템을 가집니다."}, -- Esau Jr.
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[704] = {"704", "폭주!", "사용 시 5초 동안 {{DamageSmall}}공격력이 +3, {{SpeedSmall}}이동속도가 +0.4 증가하며 공격이 공격력 x3의 휘두르는 뼈 공격으로 변경됩니다.#방 클리어로 충전되지 않으며 적에게 120의 피해를 주면 충전됩니다."}, -- Berserk!
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[705] = {"705", "흑마술", "사용 시 1초 동안 {{SpeedSmall}}이동속도가 +1.0 증가하고 무적 상태가 되며 적과 탄환을 통과할 수 있습니다.#효과가 끝나면 통과한 적들에게 공격력 x3의 피해를 줍니다."}, -- Dark Arts
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[706] = {"706", "무저갱", "사용 시 방 안의 아이템을 흡수하며 흡수한 아이템의 수만큼 특수한 아군 파리를 소환합니다.#소환된 아군 파리는 공격하는 방향으로 돌진하며 접촉한 적에게 초당 공격력 x3의 피해를 줍니다.#흡수한 아이템에 따라 소환되는 아군 파리의 능력이 달라집니다."}, -- Abyss
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[707] = {"707", "만찬", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{Heart}}빨간하트 +1"}, -- Supper
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[708] = {"708", "스테이플러", "↑ {{Damage}}공격력 +1#공격이 왼쪽 눈에서 발사됩니다."}, -- Stapler
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[708] = {"708", "스테이플러", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +1#공격이 왼쪽 눈에서 발사됩니다."}, -- Stapler
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[709] = {"709", "수플렉스!", "사용 시 바라보는 방향으로 돌진해 접촉한 적을 붙잡으며 조준점을 조종하여 위치를 정합니다.#1초 후 정한 위치에 착지해 붙잡은 적에게 50의 피해를 주고 주위에 충격파를 일으킵니다."}, -- Suplex!
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[710] = {"710", "조합 가방", "사용 시 공격하는 방향으로 주머니를 휘둘러 픽업 아이템을 담을 수 있습니다.#픽업 아이템을 8개 담았을 때 사용키를 누르고 있으면 저장된 픽업을 소모하여 정해진 아이템을 제작합니다."}, -- Box of Crafting
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[711] = {"711", "뒤집기", "일부 아이템의 뒤쪽에 숨겨진 아이템이 흐리게 표시됩니다.#사용 시 원래 아이템을 숨겨진 아이템으로 바꿉니다.#아이템 획득 후에 사용 시에는 숨겨진 아이템을 생성합니다."}, -- Flip
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@@ -416,7 +426,7 @@ local repCollectibles={
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[713] = {"713", "섬토리움", "사용 시 체력 반칸을 깎고 클롯 패밀리어를 소환합니다.#클롯은 캐릭터와 같이 이동하며 공격하는 방향으로 캐릭터의 공격력 x0.35의 공격을 발사합니다.#클롯의 체력은 시간이 지날수록 서서히 감소합니다."}, -- Sumptorium
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[714] = {"714", "복귀", "!!! Tainted Soul 전용 :#사용 시 멀리 떨어져 있는 Tainted Forgotten을 캐릭터의 위치로 불러옵니다.#Tainted Forgotten을 집기 전까지 피해를 받지 않습니다."}, -- Recall
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[715] = {"715", "저장", "!!! Tainted ??? 전용 :#사용 시 현재 선택된 똥을 보관합니다.#보관한 상태에서 사용 시 보관한 똥을 사용합니다."}, -- Hold
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[716] = {"716", "키퍼의 자루", "{{Coin}}동전 3개와 {{Key}}열쇠 1개를 드랍합니다.#아이템 또는 픽업 아이템 구매 시 {{Damage}}공격력, {{Range}}사거리, {{Speed}}이동속도가 증가합니다."}, -- Keeper's Sack
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[716] = {"716", "키퍼의 자루", "{{Coin}}동전 3개와 {{Key}}열쇠 1개를 드랍합니다.#아이템 또는 픽업 아이템 구매 시 {{DamageSmall}}공격력, {{RangeSmall}}사거리, {{SpeedSmall}}이동속도가 증가합니다."}, -- Keeper's Sack
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[717] = {"717", "키퍼의 친척", "방 안에 적이 있을 때 때때로 장애물에서 파란 아군 거미가 소환됩니다.#장애물 파괴 시 파란 아군 거미를 0~2마리 소환합니다."}, -- Keeper's Kin
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[718] = {"718", "키퍼의 망토", "<item does not exist>"}, -- Keepers Robe
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[719] = {"719", "키퍼의 상자", "사용 시 구매로 획득하는 상점 아이템 또는 픽업 아이템을 생성합니다."}, -- Keeper's Box
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@@ -430,9 +440,9 @@ local repCollectibles={
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[727] = {"727", "유령 폭탄", "↑ {{Bomb}}폭탄 +5#폭탄이 터질 때 유령이 나와 적을 따라다니며 접촉하는 적에게 초당 공격력 x2의 피해를 주고 5초 후 폭파되어 주변의 적에게 공격력 x3의 피해를 줍니다."}, -- Ghost Bombs
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[728] = {"728", "겔로", "사용 시 공격하는 방향으로 태아를 발사해 접촉한 적에게 공격력 x3의 피해를 입힙니다.#태아는 그 방에서 캐릭터와 연결되어 공격하는 방향으로 움직이며 적을 향해 공격력 x0.75의 캐릭터와 같은 공격을 발사합니다."}, -- Gello
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||||
[729] = {"729", "참수 공격", "사용 시 공격하는 방향으로 캐릭터의 머리를 분리시켜 던집니다.#분리될 경우 머리로만 공격이 가능합니다.#몸이 머리와 닿거나 아이템 재사용 시 원래 상태로 돌아옵니다."}, -- Decap Attack
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||||
[730] = {"730", "의안", "↑ {{Damage}}공격력 +0.75#↑ {{Luck}}행운 +1"}, -- Glass Eye
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[731] = {"731", "다래끼", "오른쪽 눈에서 {{Damage}}공격력 x1.28, {{Range}}사거리 +7, {{Shotspeed}}탄속 -0.15의 공격을 발사합니다."}, -- Stye
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||||
[732] = {"732", "엄마의 반지", "↑ {{Damage}}공격력 +1#랜덤한 {{Rune}}룬을 하나 드랍합니다."}, -- Mom's Ring
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[730] = {"730", "의안", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +0.75#↑ {{LuckSmall}}행운 +1"}, -- Glass Eye
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||||
[731] = {"731", "다래끼", "오른쪽 눈에서 {{DamageSmall}}공격력 x1.28, {{RangeSmall}}사거리 +7, {{ShotspeedSmall}}탄속 -0.15의 공격을 발사합니다."}, -- Stye
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||||
[732] = {"732", "엄마의 반지", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +1#랜덤한 {{Rune}}룬을 하나 드랍합니다."}, -- Mom's Ring
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}
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||||
EID:updateDescriptionsViaTable(repCollectibles, EID.descriptions[languageCode].collectibles)
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||||
@@ -441,17 +451,17 @@ EID:updateDescriptionsViaTable(repCollectibles, EID.descriptions[languageCode].c
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EID.descriptions[languageCode].birthright ={
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{"Isaac", "", "방 안의 모든 아이템이 랜덤한 아이템과 1초마다 전환되며 두 아이템 중 하나를 선택할 수 있습니다."},
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{"Magdalene", "", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ 체력 상한 +6"},
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{"Cain", "", "↑ {{Luck}}행운 +1#오락실 구조가 특수하게 변경됩니다.#Cathedral과 Sheol 스테이지에서 오락실이 생성됩니다."},
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{"Judas", "", "{{Collectible34}}Book of Belial이 다른 액티브와 결합되며 결합된 액티브 사용 시 그 방에서 액티브 충전량 1칸 당 {{Damage}}공격력이 0.7 증가합니다.#일부 액티브 아이템에 특수한 효과를 추가합니다."},
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||||
{"Cain", "", "↑ {{LuckSmall}}행운 +1#오락실 구조가 특수하게 변경됩니다.#Cathedral과 Sheol 스테이지에서 오락실이 생성됩니다."},
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||||
{"Judas", "", "{{Collectible34}}Book of Belial이 다른 액티브와 결합되며 결합된 액티브 사용 시 그 방에서 액티브 충전량 1칸 당 {{DamageSmall}}공격력이 0.7 증가합니다.#일부 액티브 아이템에 특수한 효과를 추가합니다."},
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{"???", "", "최대 체력 증가 시 증가되는 {{SoulHeart}}소울하트의 양이 2배로 증가합니다."},
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{"Eve", "", "{{Collectible122}}Whore of Babylon과 {{Collectible117}}Dead Bird의 효과가 상시 발동됩니다."},
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||||
{"Samson", "", "↑ {{Collectible157}}Bloody Lust의 {{Damage}}공격력 보너스 최대 스택 +4회(최대 +14)"},
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||||
{"Samson", "", "↑ {{Collectible157}}Bloody Lust의 {{DamageSmall}}공격력 보너스 최대 스택 +4회(최대 +14)"},
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||||
{"Azazel", "", "혈사포의 굵기가 대폭 증가합니다."},
|
||||
{"Lazarus", "", "부활 시 {{Damage}}공격력이 +21.6 증가하며 증가한 공격력은 시간이 지날수록 천천히 감소됩니다."},
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{"Lazarus", "", "부활 시마다 {{DamageSmall}}공격력이 +7.2 증가하며 증가한 공격력은 시간이 지날수록 천천히 감소됩니다."},
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||||
{"Eden", "", "랜덤한 아이템이 3개 생성되며 하나를 선택하면 나머지는 사라집니다."},
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||||
{"The Lost", "", "체력 증가, 비행 능력, 공격 지형 관통 효과만 부여되는 아이템과 피격 시 발동되는 류의 아이템이 등장하지 않습니다."},
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||||
{"Lazarus Risen", "", " {{Damage}}공격력이 21.6 증가하며 증가한 공격력은 시간이 지날수록 천천히 감소합니다."},
|
||||
{"Black Judas", "", "{{Collectible34}}Book of Belial이 다른 액티브와 결합되며 액티브 사용 시 그 방에서 액티브 충전량 1칸 당 {{Damage}}공격력이 0.7 증가합니다."},
|
||||
{"Lazarus Risen", "", "{{DamageSmall}}공격력 +7.2#증가한 공격력은 시간이 지날수록 천천히 감소합니다."},
|
||||
{"Black Judas", "", "{{Collectible34}}Book of Belial이 다른 액티브와 결합되며 액티브 사용 시 그 방에서 액티브 충전량 1칸 당 {{DamageSmall}}공격력이 0.7 증가합니다."},
|
||||
{"Lilith", "", "패밀리어의 위치가 캐릭터의 전방으로 고정됩니다."},
|
||||
{"Keeper", "", "↑ {{CoinHeart}}최대 체력 +1#↑ 체력 상한 +1"},
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||||
{"Apollyon", "", "{{Collectible477}}Void 사용 시 확률적으로 이전에 흡수했던 아이템을 생성합니다.#흡수한 아이템이 많을수록 아이템이 생성되는 확률이 증가합니다.#한 번 적용된 스탯 보너스는 감소하지 않습니다."},
|
||||
@@ -484,51 +494,53 @@ EID.descriptions[languageCode].birthright ={
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-- Buffs caused by Binge Eater
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EID.descriptions[languageCode].bingeEaterBuffs = {
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[22] = "↑ {{Tears}}연사 +0.5#↑ {{Range}}사거리 +1.5#↓ {{Speed}}이동속도 -0.03", -- Lunch
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[23] = "↑ {{Tears}}연사 +0.5#↑ {{Shotspeed}}탄속 +0.2#↓ {{Speed}}이동속도 -0.03", -- Dinner
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[24] = "↑ {{Damage}}최종 공격력 +1#↑ {{Shotspeed}}탄속 +0.2#↓ {{Speed}}이동속도 -0.03", -- Dessert
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[25] = "↑ {{Range}}사거리 +1.5#↑ {{Shotspeed}}탄속 +0.2#↓ {{Speed}}이동속도 -0.03", -- Breakfast
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[26] = "↑ {{Damage}}최종 공격력 +1#↑ {{Range}}사거리 +1.5#↓ {{Speed}}이동속도 -0.03", -- Rotten Meat
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[346] = "↑ {{Shotspeed}}탄속 +0.2#↑ {{Luck}}행운 +1#↓ {{Speed}}이동속도 -0.03", -- A Snack
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[456] = "↑ {{Damage}}최종 공격력 +1#↑ {{Luck}}행운 +1#↓ {{Speed}}이동속도 -0.03", -- Midnight Snack
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[707] = "↑ {{Tears}}연사 +0.5#↑ {{Luck}}행운 +1#↓ {{Speed}}이동속도 -0.03", -- Supper
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[22] = "↑ {{TearsSmall}}연사 +0.5#↑ {{RangeSmall}}사거리 +1.5#↓ {{SpeedSmall}}이동속도 -0.03", -- Lunch
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||||
[23] = "↑ {{TearsSmall}}연사 +0.5#↑ {{ShotspeedSmall}}탄속 +0.2#↓ {{SpeedSmall}}이동속도 -0.03", -- Dinner
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||||
[24] = "↑ {{DamageSmall}}최종 공격력 +1#↑ {{ShotspeedSmall}}탄속 +0.2#↓ {{SpeedSmall}}이동속도 -0.03", -- Dessert
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||||
[25] = "↑ {{RangeSmall}}사거리 +1.5#↑ {{ShotspeedSmall}}탄속 +0.2#↓ {{SpeedSmall}}이동속도 -0.03", -- Breakfast
|
||||
[26] = "↑ {{DamageSmall}}최종 공격력 +1#↑ {{RangeSmall}}사거리 +1.5#↓ {{SpeedSmall}}이동속도 -0.03", -- Rotten Meat
|
||||
[346] = "↑ {{ShotspeedSmall}}탄속 +0.2#↑ {{LuckSmall}}행운 +1#↓ {{SpeedSmall}}이동속도 -0.03", -- A Snack
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||||
[456] = "↑ {{DamageSmall}}최종 공격력 +1#↑ {{LuckSmall}}행운 +1#↓ {{SpeedSmall}}이동속도 -0.03", -- Midnight Snack
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||||
[707] = "↑ {{TearsSmall}}연사 +0.5#↑ {{LuckSmall}}행운 +1#↓ {{SpeedSmall}}이동속도 -0.03", -- Supper
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}
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||||
-- Buffs caused by Book of Belial with Judas' Birthright
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-- Note: "#" will be replaced with "#{{Collectible34}} " automatically, in order to add Book of Belial icon infront of each buff-bulletpoint
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EID.descriptions[languageCode].bookOfBelialBuffs = {
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[40] = "방 전체 적에게 40의 피해를 줍니다.", -- Kamikaze!
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||||
[126] = "방 전체 적에게 40의 피해를 줍니다.", -- Razor Blade
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[127] = "재시작한 스테이지에서 {{Damage}}공격력이 증가합니다.", -- Forget Me Now
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[133] = "최대 체력을 소울하트로 바꿀 때마다 {{Damage}}공격력이 영구적으로 증가합니다.", -- Guppy's Paw
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||||
[135] = "사용할 때마다 {{Damage}}공격력이 증가합니다.", -- IV Bag
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[147] = "곡괭이의 내구도, 공격력, 넉백이 증가합니다.", -- Notched Axe
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||||
[186] = "그 방에서 {{Damage}}공격력 +1.2", -- Blood Right
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||||
[282] = "점프하는 동안 유다의 위치에 불꽃이 생겨 접촉한 적에게 피해를 줍니다.", -- How to Jump
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||||
[290] = "사용시 저장된 빨간하트를 소모하며 {{Damage}}공격력이 증가합니다.", -- The Jar
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||||
[295] = "확률적으로 그 방에서 {{Damage}}공격력 +1.2", -- Magic Fingers
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||||
[297] = "악마 패밀리어 아이템을 추가로 생성합니다.", -- Pandora's Box
|
||||
[323] = "발사하는 눈물의 공격력이 증가합니다.", -- Isaac's tear
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||||
[352] = "파괴 시 복구 전까지 Book of Belial 효과가 발동됩니다.", -- Glass Canon
|
||||
[40] = "방 전체 적에게 40의 피해를 줍니다.({{Collectible35}}The Necronomicon 효과와 동일)", -- Kamikaze!
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||||
[126] = "방 전체 적에게 40의 피해를 줍니다.({{Collectible35}}The Necronomicon 효과와 동일)", -- Razor Blade
|
||||
[127] = "재시작한 스테이지에서 {{DamageSmall}}공격력이 증가합니다.", -- Forget Me Now
|
||||
[133] = "최대 체력을 소울하트로 바꿀 때마다 영구적으로 {{DamageSmall}}공격력 +0.5", -- Guppy's Paw
|
||||
[135] = "사용할 때마다 그 방에서 {{DamageSmall}}공격력 +0.66", -- IV Bag
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||||
[147] = "곡괭이 사용 시 매우 높은 확률로 내구도를 소모하지 않습니다.#곡괭이의 연사 및 넉백 강도 증가#곡괭이에 맞은 적에 화상을 입힙니다.#곡괭이로 오브젝트 파괴 시 드랍하는 픽업 아이템의 양이 증가합니다.", -- Notched Axe
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||||
[186] = "사용할 때마다 그 방에서 {{DamageSmall}}공격력 +1.2", -- Blood Right
|
||||
[282] = "점프하는 동안 유다의 위치에 불꽃이 생겨 접촉한 적에게 피해 및 화상을 입힙니다.", -- How to Jump
|
||||
[290] = "사용시 저장된 빨간하트를 소모하며 사용한 빨간하트 1개당 그 방에서 {{DamageSmall}}공격력 +0.66", -- The Jar
|
||||
[295] = "확률적으로 그 방에서 {{DamageSmall}}공격력 +1.2", -- Magic Fingers
|
||||
[297] = "이하의 악마 패밀리어 아이템 중 하나를 추가로 드랍합니다:#{{Collectible565}} {{Collectible278}} {{Collectible113}} {{Collectible679}} {{Collectible275}} {{Collectible417}} {{Collectible360}} {{Collectible698}}", -- Pandora's Box
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||||
[323] = "8방향 대신 10방향으로 발사하며 발사하는 눈물의 공격력이 증가합니다.", -- Isaac's tear
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[352] = "파괴 시 복구 전까지 {{DamageSmall}}공격력 +2.67", -- Glass Canon
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[474] = "현재 적용 중:#복구 전까지 {{DamageSmall}}공격력 +2.67", -- Glass Canon
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[475] = "목숨이 남아있을 시 부활 시 부활 아이템이 변경시키는 캐릭터와 무관하게 Black Judas로 부활합니다.", -- Plan C
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[482] = "삭제된 아이템이 {{Collectible51}}Pentagram으로 교체됩니다.", -- Clicker
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[487] = " {{Damage}}공격력이 더 많이 증가합니다.", -- Potato Peeler
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||||
[536] = "제거한 패밀리어 당 일시적으로 {{Damage}}공격력이 +10.8 증가합니다.", -- Sacrificial Altar
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[555] = "방 전체 적에게 공격력 x2.5의 피해를 줍니다.", -- Golden Razor
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[563] = "유령이 적에게 돌진합니다.", -- Vade Retro
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[577] = "칼이 소환되어 있는 동안 {{Damage}}공격력이 증가합니다.", -- Damocles
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[582] = "최대 중첩 사용 횟수에 비례해 영구적으로 {{Damage}}공격력이 증가합니다.", -- Wavy Cap
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[585] = "공격력이 높고 연사가 낮은 유도 눈물을 발사하는 불꽃을 소환합니다.", -- Alabaster Box
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[487] = "최대 체력을 Cube of Meat로 바꿀 때마다 영구적으로 {{DamageSmall}}추가 공격력 +0.5", -- Potato Peeler
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||||
[536] = "제거한 패밀리어 당 일시적으로 {{DamageSmall}}공격력 +10.8", -- Sacrificial Altar
|
||||
[555] = "방 전체 적에게 공격력 x2 +10의 피해를 줍니다.#이 아이템으로 적이 처치될 경우 확률적으로 동전 1~2개를 드랍합니다.", -- Golden Razor
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[577] = "칼이 소환되어 있는 동안 {{DamageSmall}}공격력 +1.33", -- Damocles
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[582] = "최대 중첩 사용 횟수에 비례해 영구적으로 {{DamageSmall}}공격력 +0.2", -- Wavy Cap
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[585] = "기존의 보상 대신 {{BlackHeart}}블랙하트 2개와 {{DevilRoom}}악마방 아이템 1개를 생성합니다.#악마방에서 거래했을 시에는 {{BlackHeart}}블랙하트 3개와 {{DevilRoom}}악마방 아이템 2개를 생성합니다.", -- Alabaster Box
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[622] = "초기화 시 {{Collectible51}}Pentagram을 얻습니다.", -- Genesis
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[623] = "그 방에서 {{Damage}}공격력 +1.2", -- Sharp Key
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[623] = "그 방에서 {{DamageSmall}}공격력 +1.2", -- Sharp Key
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[635] = "사용 시 인형과 캐릭터 사이에 위치한 적에게 공격력 x3의 피해를 줍니다.", -- Stitches
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[640] = "불꽃 대신 혈사포를 발사합니다.", -- Urn of Souls
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[642] = "사용할 때마다 영구적으로 {{Damage}}공격력이 +1.2 증가합니다.", -- Magic Skin
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[685] = "소환되어 있는 동안 {{DevilChance}}악마방 확률을 10% 증가시키며 {{BossRoom}}보스방 보상이 체력 거래가 필요한 {{DevilRoom}}악마방 아이템으로 대체되는 불꽃을 소환합니다.", -- Jar of Wisps
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[705] = "통과한 적의 수만큼 일시적으로 {{Damage}}공격력이 +1 증가합니다.", -- Dark Arts
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[710] = "수집한 빨간하트가 확률적으로 블랙하트로 바뀝니다.", -- Bag of Crafting
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[729] = "머리가 분리되어 있을 동안 {{Damage}}공격력과 연사가 대폭 증가합니다.", -- Decap Attack
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||||
[642] = "사용할 때마다 영구적으로 {{DamageSmall}}공격력 +0.5", -- Magic Skin
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||||
[653] = "{{Collectible684}}유령이 적에게 돌진합니다.", -- Vade Retro
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[656] = "현재 적용중:#칼이 소환되어 있는 동안 {{DamageSmall}}공격력 +1.33", -- Damocles
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[685] = "소환되어 있는 동안 {{DevilChanceSmall}}악마방 확률을 10% 증가시키며 {{BossRoom}}보스방 보상이 체력 거래가 필요한 {{DevilRoom}}악마방 아이템으로 대체되는 불꽃을 소환합니다.#다른 불꽃은 소환되지 않습니다.", -- Jar of Wisps
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||||
[705] = "통과한 적의 수만큼 일시적으로 {{DamageSmall}}공격력 +1", -- Dark Arts
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[710] = "수집한 빨간하트가 확률적으로 블랙하트로 바뀝니다.#{{ColorRed}}주의: 아이템 설명모드의 조합 가방 싱크가 맞지 않을 수 있습니다.{{CR}}", -- Bag of Crafting
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[729] = "머리가 분리되어 있을 동안 {{DamageSmall}}공격력과 {{TearsSmall}}연사가 대폭 증가합니다.", -- Decap Attack
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}
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-- Book of Virtues wisp types
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@@ -596,7 +608,7 @@ EID.descriptions[languageCode].bookOfVirtuesWisps = {
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[289] = "지속 불꽃을 발사하며 방 이동 시 사라지는 불꽃을 소환합니다.", -- Red Candle
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[290] = "아이템 사용 시 하트가 드랍되지 않으며 꺼지면 {{Heart}}빨간하트를 드랍하는 불꽃을 소환합니다.", -- The Jar
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[291] = "똥으로 바뀐 적의 수만큼 불꽃을 추가로 소환합니다.", -- Flush!
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[292] = "소환되어 있는 동안 {{DevilChance}}악마방 확률을 10% 증가시키며(최대 50%) {{BossRoom}}보스방 보상이 체력 거래가 필요한 {{DevilRoom}}악마방 아이템으로 대체되는 불꽃을 소환합니다.", -- Satanic Bible
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[292] = "소환되어 있는 동안 {{DevilChanceSmall}}악마방 확률을 10% 증가시키며(최대 50%) {{BossRoom}}보스방 보상이 체력 거래가 필요한 {{DevilRoom}}악마방 아이템으로 대체되는 불꽃을 소환합니다.", -- Satanic Bible
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[293] = "꺼지면 대각선 또는 십자 방향으로 혈사포를 발사하는 불꽃을 소환합니다.", -- Head of Krampus
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[294] = "눈물을 발사하지 않으며 꺼지면 주변의 적을 밀쳐내는 불꽃을 소환합니다.", -- Butter Bean
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[295] = "꺼지면 확률적으로 동전을 드랍하는 불꽃을 생성합니다.", -- Magic Fingers
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@@ -659,7 +671,7 @@ EID.descriptions[languageCode].bookOfVirtuesWisps = {
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[552] = "불꽃을 2마리 소환합니다.", -- Mom's Shovel
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[555] = "확률적으로 적을 석화시키는 눈물을 발사하는 불꽃을 소환합니다.", -- Golden Razor
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[556] = "짧은 혈사포를 발사하는 불꽃을 소환합니다.", -- Sulfur
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[557] = "소환되어 있는 동안 {{Luck}}행운을 0.1 증가시키는 불꽃을 소환합니다.", -- Fortune Cookie
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||||
[557] = "소환되어 있는 동안 {{LuckSmall}}행운을 0.1 증가시키는 불꽃을 소환합니다.", -- Fortune Cookie
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[577] = "(특수 효과 없음/모양이 다른 일반 불꽃이 소환됨)", -- Damocles
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[578] = "눈물을 빠르게 발사하며 주기적으로 노란 장판을 생성하는 불꽃을 소환합니다.", -- Free Lemonade
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[580] = "방 입장 시 확률적으로 빨간방으로 가는 문을 여는 불꽃을 소환합니다.", -- Red Key
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@@ -731,8 +743,8 @@ local repTrinkets={
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-- Rebirth
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[1] = {"1", "삼킨 동전", "피격 시 {{Coin}}동전을 1개 드랍합니다.#!!! {{Player14}}/{{Player33}}Keeper: 0~1개"}, -- Swallowed Penny
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[6] = {"6", "깨진 자석", "동전이 캐릭터에게 끌려옵니다.#캐릭터와 가까이 있는 상자가 자동으로 열립니다."}, -- Broken Magnet
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||||
[10] = {"10", "씰룩벌레", "↑ {{Tears}}연사 +0.4#눈물이 파동 곡선을 그리며 날아갑니다.#공격이 장애물을 관통합니다."}, -- Wiggle Worm
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||||
[11] = {"11", "둥글벌레", "↑ {{Tears}}연사 +0.4#눈물이 원을 그리며 날아갑니다.#공격이 장애물을 관통합니다."}, -- Ring Worm
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[10] = {"10", "씰룩벌레", "↑ {{TearsSmall}}연사 +0.4#눈물이 파동 곡선을 그리며 날아갑니다.#공격이 장애물을 관통합니다."}, -- Wiggle Worm
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||||
[11] = {"11", "둥글벌레", "↑ {{TearsSmall}}연사 +0.4#눈물이 원을 그리며 날아갑니다.#공격이 장애물을 관통합니다."}, -- Ring Worm
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||||
[14] = {"14", "굳은살", "가시나 장판에 피해를 입지 않습니다.#!!! Mama Gurdy, The Pile 보스의 가시, 혹은 가시 돌에는 여전히 피해를 입습니다."}, -- Callus
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[15] = {"15", "행운의 돌조각", "장애물 파괴 시 33% 확률로 {{Coin}}동전을 드랍합니다."}, -- Lucky Rock
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[17] = {"17", "검은 립스틱", "{{BlackHeart}}블랙하트가 드랍될 확률이 2배 증가합니다."}, -- Black Lipstick
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@@ -740,41 +752,41 @@ local repTrinkets={
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||||
[19] = {"19", "종이 클립", "열쇠가 필요한 모든 상자를 열쇠 소모 없이 열 수 있습니다."}, -- Paper Clip
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||||
[22] = {"22", "악마 꼬리", "빨간하트가 드랍될 때 80% 확률로 {{Key}}열쇠로 바뀝니다.#고정 드랍이 아닌 빨간하트가 드랍될 때 100%의 확률로 {{BlackHeart}}블랙하트로 대체됩니다."}, -- Daemon's Tail
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||||
[24] = {"24", "Butt Penny", "똥 오브젝트에서 {{Coin}}동전이 나올 확률이 20% 증가합니다.#동전 획득 시 적을 밀쳐내는 방귀를 뀝니다."}, -- Butt Penny
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||||
[26] = {"26", "꺾기벌레", "↑ {{Tears}}연사 +0.4#↑ {{Range}}사거리 +1.5#눈물이 지그재그로 날아갑니다.#공격이 장애물을 관통합니다."}, -- Hook Worm
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[26] = {"26", "꺾기벌레", "↑ {{TearsSmall}}연사 +0.4#↑ {{RangeSmall}}사거리 +1.5#눈물이 지그재그로 날아갑니다.#공격이 장애물을 관통합니다."}, -- Hook Worm
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||||
-- Original
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[32] = {"32", "환각버섯", "방 입장 시 그 방에서 랜덤한 버섯 아이템 효과를 얻습니다."}, -- Liberty Cap
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[33] = {"33", "탯줄", "빨간하트가 1칸 이하일 때 {{Collectible100}}Little Steven을 소환합니다.#피격 시 확률적으로 그 방에서 {{Collectible318}}Gemini 패밀리어를 소환합니다."}, -- Umbilical Cord
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||||
[34] = {"34", "아이의 심장", "방 클리어 보상이 10% 확률로 하트로 바뀝니다.#상자에서 {{Heart}}빨간하트가 드랍될 확률이 증가합니다."}, -- Child's Heart
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||||
[39] = {"39", "암", "↑ {{Tears}}연사(+상한) +1"}, -- Cancer
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[48] = {"48", "찢어진 페이지", "피격 시 5%의 확률로 방 안의 모든 적에게 80의 피해를 줍니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례#↑ {{BlackHeart}}블랙하트와 {{Collectible35}}Necronomicon, {{Card14}}The Death의 공격력 +40"}, -- A Missing Page
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[39] = {"39", "암", "↑ {{TearsSmall}}연사(+상한) +1"}, -- Cancer
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[48] = {"48", "찢어진 페이지", "피격 시 5%의 확률로 방 안의 모든 적에게 80의 피해를 줍니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례#↑ {{BlackHeart}}블랙하트와 {{Collectible35}}Necronomicon, {{Card14}}The Death의 공격력 +40"}, -- A Missing Page
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||||
[49] = {"49", "피 묻은 동전", "동전 획득 시 25% 확률로 {{HalfHeart}}빨간하트를 반칸 드랍합니다."}, -- Bloody Penny
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[50] = {"50", "타버린 동전", "동전 획득 시 25% 확률로 {{Bomb}}폭탄을 하나 드랍합니다."}, -- Burnt Penny
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||||
[51] = {"51", "납작한 동전", "동전 획득 시 25% 확률로 {{Key}}열쇠를 하나 드랍합니다."}, -- Flat Penny
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-- Afterbirth
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[65] = {"65", "테이프 벌레", "↑ {{Range}}사거리 +3"}, -- Tape Worm
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[66] = {"66", "게으른 벌레", "↓ {{Shotspeed}}탄속 -0.5"}, -- Lazy Worm
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[65] = {"65", "테이프 벌레", "↑ {{RangeSmall}}사거리 +3"}, -- Tape Worm
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[66] = {"66", "게으른 벌레", "↓ {{ShotspeedSmall}}탄속 -0.5"}, -- Lazy Worm
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[69] = {"69", "흐려진 즉석사진", "때때로 방 안의 모든 적들이 혼란에 걸립니다.#장신구를 소모하여 Home 스테이지로 진입할 수 있습니다."}, -- Faded Polaroid
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||||
[80] = {"80", "검은 깃털", "Evil up 또는 Sin up 아이템 소지 시 개당 {{Damage}}공격력이 0.5 증가합니다."}, -- Black Feather
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[80] = {"80", "검은 깃털", "Evil up 또는 Sin up 아이템 소지 시 개당 {{DamageSmall}}공격력이 0.5 증가합니다."}, -- Black Feather
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[88] = {"88", "필요없어!", "모든 패시브 아이템이 등장하기 전까지 액티브 아이템이 등장하지 않습니다."}, -- NO!
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-- Afterbirth +
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[92] = {"92", "금이 간 왕관", "각 능력치가 캐릭터 기본 능력치보다 높을 시 각 능력치가 20% 증가합니다."}, -- Cracked Crown
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[96] = {"96", "우주뱀 벌레", "↑ {{Tears}}연사 +0.4#↑ {{Range}}사거리 +1.5#눈물이 거대한 나선을 그리며 날아갑니다.#공격이 장애물을 관통합니다."}, -- Ouroboros Worm
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[96] = {"96", "우주뱀 벌레", "↑ {{TearsSmall}}연사 +0.4#↑ {{RangeSmall}}사거리 +1.5#눈물이 거대한 나선을 그리며 날아갑니다.#공격이 장애물을 관통합니다."}, -- Ouroboros Worm
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||||
[97] = {"97", "편도선", "12~20회 피격 시 Tonsil 패밀리어를 소환합니다.#Tonsil은 캐릭터를 따라다니며 적의 탄환을 막아줍니다."}, -- Tonsil
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||||
[98] = {"98", "콧물딱지", "확률적으로 유도되는 접착 눈물이 나가며 접착 눈물이 적에게 붙을 시 10초동안 지속 피해를 입힙니다."}, -- Nose Goblin
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[101] = {"101", "꺼진 전구", "액티브 아이템의 충전량이 남아있지 않을때 {{Damage}}공격력 +1.5, {{Tears}}연사 +0.5, {{Range}}사거리 +1.5, {{Speed}}이동속도 +0.5, {{Shotspeed}}탄속 +0.3"}, -- Dim Bulb
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[101] = {"101", "꺼진 전구", "액티브 아이템의 충전량이 남아있지 않을때 {{DamageSmall}}공격력 +1.5, {{TearsSmall}}연사 +0.5, {{RangeSmall}}사거리 +1.5, {{SpeedSmall}}이동속도 +0.5, {{ShotspeedSmall}}탄속 +0.3"}, -- Dim Bulb
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||||
[110] = {"110", "은화", "Womb/Corpse 스테이지에서 {{Shop}}상점이 생성됩니다."},
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||||
[111] = {"111", "피투성이 왕관", "Womb/Corpse 스테이지에서 {{TreasureRoom}}보물방이 생성됩니다."}, -- Bloody Crown
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||||
[119] = {"119", "줄기 세포", "스테이지 입장 시 {{Heart}}최대 체력의 절반을 회복합니다.#체력이 최대 체력의 절반을 넘을 시 {{HalfHeart}}체력을 반칸 회복합니다."}, -- Stem Cell
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||||
[121] = {"121", "나무 십자가", "스테이지 당 {{HolyMantle}}1번 피해를 무시하는 보호막을 생성합니다.#{{Card51}}Holy Card로 생성된 보호막이 있을 경우 생성되지 않습니다."}, -- Wooden Cross
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||||
[128] = {"128", "손가락 뼈", "피격 시 5% 확률로 {{EmptyBoneHeart}}뼈하트를 드랍합니다."}, -- Finger Bone
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||||
-- Repentance
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||||
[129] = {"129", "눈깔사탕", "10%의 확률로 공격력 x3.2의 공격이 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 9 이상일 때 100% 확률"}, -- Jawbreaker
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||||
[130] = {"130", "씹던 펜", "10%의 확률로 적을 {{Slow}}둔화시키는 공격이 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 18 이상일 때 100% 확률"}, -- Chewed Pen
|
||||
[129] = {"129", "눈깔사탕", "10%의 확률로 공격력 x3.2의 공격이 나갑니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 9 이상일 때 100% 확률"}, -- Jawbreaker
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||||
[130] = {"130", "씹던 펜", "10%의 확률로 적을 {{Slow}}둔화시키는 공격이 나갑니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 18 이상일 때 100% 확률"}, -- Chewed Pen
|
||||
[131] = {"131", "축복받은 동전", "동전 획득 시 17% 확률로 {{HalfSoulHeart}}소울하트를 반칸 드랍합니다."}, -- blessed Penny
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||||
[132] = {"132", "깨진 주사기", "방 입장 시 25% 확률로 그 방에서 랜덤한 주사기 아이템 효과를 얻습니다."}, -- Broken Syringe
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||||
[133] = {"133", "짧은 도화선", "폭탄이 터지는 속도가 빨라집니다."}, -- Short Fuse
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||||
[134] = {"134", "대왕 콩", "방귀의 크기와 범위가 증가합니다."}, -- Giant Bean
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||||
[135] = {"135", "라이터", "방 입장 시 20%의 확률로 방 안의 적에게 2초간 {{Burning}}화상을 입힙니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례"}, -- A Lighter
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||||
[135] = {"135", "라이터", "방 입장 시 20%의 확률로 방 안의 적에게 2초간 {{Burning}}화상을 입힙니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례"}, -- A Lighter
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||||
[136] = {"136", "부서진 자물쇠", "잠긴 문과 상자를 폭발로 열 수 있습니다."}, -- Broken Padlock
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||||
[137] = {"137", "물망초", "스테이지 첫 방에 전 스테이지에 남겨진 픽업 아이템을 최대 4개 드랍합니다."}, -- Myosotis
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[138] = {"138", "", "액티브 아이템 사용 시 사용한 액티브 아이템이 다른 액티브 아이템으로 바뀝니다."}, -- 'M
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@@ -784,14 +796,14 @@ local repTrinkets={
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||||
[142] = {"142", "베다니의 축복", "스테이지 입장 시 불꽃 패밀리어를 4~8마리 소환합니다."}, -- Beth's Faith
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[143] = {"143", "오래된 축전기", "방을 클리어해도 액티브 아이템이 충전되지 않습니다.#방 클리어 시 20%의 확률로 배터리 픽업을 드랍합니다."}, -- Old Capacitor
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[144] = {"144", "두뇌 벌레", "공격이 적이 있는 방향을 향해 직선으로 날아갑니다."}, -- Brain Worm
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[145] = {"145", "올백", "↑ {{Luck}}행운 +10#패널티 피격 시 사라집니다."}, -- Perfection
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[145] = {"145", "올백", "↑ {{LuckSmall}}행운 +10#패널티 피격 시 사라집니다."}, -- Perfection
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||||
[146] = {"146", "악마의 왕관", "{{TreasureRoom}}보물방 아이템이 체력 거래가 필요한 {{DevilRoom}}악마방 아이템으로 대체됩니다."}, -- Devil's Crown
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[147] = {"147", "충전된 동전", "동전 획득 시 17%의 확률로 액티브 아이템 충전량을 한칸 충전합니다."}, -- Charged Penny
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[148] = {"148", "우정의 목걸이", "패밀리어가 캐릭터의 주위를 돕니다."}, -- Friendship Necklace
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[149] = {"149", "패닉 버튼", "액티브 아이템 충전량이 최대치일 때 피격 직전에 액티브 아이템을 사용합니다."}, -- Panic Button
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||||
[150] = {"150", "푸른 열쇠", "열쇠로 잠긴 방에 들어갈 때 열쇠를 소모하지 않으며 특수한 적이 있는 방 클리어 후 입장할 수 있습니다."}, -- Blue Key
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[151] = {"151", "쇠줄", "모든 바닥, 상자, 문, 바위의 가시를 제거합니다."}, -- Flat File
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||||
[152] = {"152", "망원경 렌즈", "↑ {{PlanetariumChance}}천체방 확률 +9%#↑ {{PlanetariumChance}}첫 천체방 확률 +15%#{{PlanetariumChance}}7, 8스테이지에서 천체방이 등장할 수 있습니다."}, -- Telescope Lens
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[152] = {"152", "망원경 렌즈", "↑ {{PlanetariumChanceSmall}}천체방 확률 +9%#↑ {{PlanetariumChanceSmall}}첫 천체방 확률 +15%#{{PlanetariumChanceSmall}}7, 8스테이지에서 천체방이 등장할 수 있습니다."}, -- Telescope Lens
|
||||
[153] = {"153", "엄마의 머리뭉치", "방 입장 시 확률적으로 그 방에서 랜덤한 엄마 아이템 효과를 얻습니다."}, -- Mom's Lock
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[154] = {"154", "주사위 가방", "방 입장 시 확률적으로 그 방에서 랜덤한 일회용 주사위 아이템 픽업을 얻습니다."}, -- Dice Bag
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[155] = {"155", "신성한 왕관", "Cathedral 스테이지에서 {{TreasureRoom}}보물방과 {{Shop}}상점이 생성됩니다."}, -- Holy Crown
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@@ -801,7 +813,7 @@ local repTrinkets={
|
||||
[159] = {"159", "도금 열쇠", "↑ {{Key}}열쇠 +1#낡은 상자, 메가 상자를 제외한 모든 상자가 황금 상자로 교체됩니다."}, -- Gilded Key
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||||
[160] = {"160", "복주머니", "스테이지 첫 방에 자루 픽업을 드랍합니다."}, -- Lucky Sack
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||||
[161] = {"161", "사악한 왕관", "Sheol 스테이지에서 {{TreasureRoom}}보물방과 {{Shop}}상점이 생성됩니다."}, -- Wicked Crown
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||||
[162] = {"162", "아자젤의 뿔대", "방 클리어 시 50%의 확률로 {{Player7}}Azazel 캐릭터로 바뀝니다.#다음 방 클리어 후 이동시 원래 캐릭터로 돌아옵니다."}, -- Azazel's Stump
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||||
[162] = {"162", "아자젤의 뿔대", "{{Player7}} 방 클리어 시 50%의 확률로 Azazel 캐릭터로 바뀝니다.#다음 방 클리어 후 이동시 원래 캐릭터로 돌아옵니다."}, -- Azazel's Stump
|
||||
[163] = {"163", "딩글 베리", "방 클리어 시 똥 패밀리어를 1~2마리 소환합니다.#똥 패밀리어는 적의 탄환을 막으며 적에게 접촉 시 초당 6의 피해를 줍니다."}, -- Dingle Berry
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||||
[164] = {"164", "딱총 화약", "폭탄 설치 시 1개의 폭탄을 추가로 설치합니다."}, -- Ring Cap
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||||
[165] = {"165", "아니거든!", "7 스테이지 이후 열쇠와 동전이 다른 픽업 아이템으로 대체됩니다."}, -- Nuh-Uh!
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@@ -813,7 +825,7 @@ local repTrinkets={
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||||
[171] = {"171", "키퍼의 흥정", "50%의 확률로 체력 거래 아이템을 동전 거래로 바꿉니다."}, -- Keeper's Bargain
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||||
[172] = {"172", "저주받은 동전", "동전 획득 시 랜덤한 방으로 순간이동합니다."}, -- Cursed Penny
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||||
[173] = {"173", "네 영혼", "!!! 일회용#체력 거래 시 체력을 소모하지 않습니다."}, -- Your Soul
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||||
[174] = {"174", "숫자 자석", "↑ {{DevilChance}}악마방 확률 +10%#{{DevilRoom}}악마방에서 Krampus 보스가 등장하지 않습니다.#악마방 구조가 특수하게 변경되며 악마방에서 적들과 {{BlackHeart}}블랙하트의 등장 확률 및 빈도가 높아집니다."}, -- Number Magnet
|
||||
[174] = {"174", "숫자 자석", "↑ {{DevilChanceSmall}}악마방 확률 +10%#{{DevilRoom}}악마방에서 Krampus 보스가 등장하지 않습니다.#악마방 구조가 특수하게 변경되며 악마방에서 적들과 {{BlackHeart}}블랙하트의 등장 확률 및 빈도가 높아집니다."}, -- Number Magnet
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||||
[175] = {"175", "이상한 열쇠", "30분이 지나도 Blue Womb 스테이지로 갈 수 있습니다.#{{Collectible297}}Pandora's Box 사용 시 장신구가 사라지며 랜덤한 아이템 6개를 생성합니다."}, -- Strange Key
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||||
[176] = {"176", "꼬마 클롯", "캐릭터와 같이 이동하며 공격하는 방향으로 캐릭터의 공격과 같은 공격을 발사합니다."}, -- Lil Clot
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[177] = {"177", "스티커 문신", "도전방 클리어 시 상자를 드랍합니다.#보스 도전방 클리어 시 아이템을 생성합니다."}, -- Temporary Tattoo
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||||
@@ -857,28 +869,29 @@ EID.descriptions[languageCode].goldenTrinketEffects = {
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---------- Cards ----------
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local repCards={
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[2] = {"2", "I - 마법사", "그 방에서 {{Range}}사거리가 +3 증가하며 공격이 적에게 유도됩니다."}, -- Telepathy For Dummies
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[12] = {"12", "XI - 힘", "그 방에서 {{Heart}}최대 체력 +1, {{Damage}}공격력 +0.3, {{Damage}}공격력 배율 +50%, {{Range}}사거리 +1.5, {{Speed}}이동속도 +0.3"}, -- XI - Strength
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||||
[2] = {"2", "I - 마법사", "그 방에서 {{RangeSmall}}사거리가 +3 증가하며 공격이 적에게 유도됩니다."}, -- Telepathy For Dummies
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||||
[12] = {"12", "XI - 힘", "그 방에서 {{Heart}}최대 체력 +1, {{DamageSmall}}공격력 +0.3, {{DamageSmall}}공격력 배율 +50%, {{RangeSmall}}사거리 +1.5, {{SpeedSmall}}이동속도 +0.3"}, -- XI - Strength
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||||
[18] = {"18", "XVII - 별", "{{Planetarium}}천체관으로 순간이동합니다.#천체관이 없으면 {{TreasureRoom}}보물방으로 순간이동합니다."}, -- XVII - The Stars
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[27] = {"27", "클로버 A", "방 안의 모든 적과 픽업을 {{Bomb}}폭탄으로 바꿉니다."}, -- Ace of Clubs
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[28] = {"28", "다이아 A", "방 안의 모든 적과 픽업을 {{Coin}}동전으로 바꿉니다."}, -- Ace of Diamonds
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||||
[29] = {"29", "스페이드 A", "방 안의 모든 적과 픽업을 {{Key}}열쇠로 바꿉니다."}, -- Ace of Spades
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[30] = {"30", "하트 A", "방 안의 모든 적과 픽업을 하트로 바꿉니다."}, -- Ace of Hearts
|
||||
[34] = {"34", "에와즈", "다음 스테이지로 가는 다락문을 생성합니다.#치장성 타일(풀, 돌 조각 등) 위에 사용 시 {{LadderRoom}}사다리방으로 가는 다락문을 생성합니다.(스테이지 당 1회)"}, -- Ehwaz
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||||
[39] = {"39", "알기즈", "20초동안 무적 상태가 됩니다."}, -- Algiz
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[40] = {"40", "비어있는 룬", "랜덤한 {{Rune}}룬 효과를 발동합니다."}, -- Blank Rune
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[44] = {"44", "규칙 카드", "게임에 관한 문장을 화면에 출력합니다."}, -- Rules Card
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[51] = {"51", "신성한 카드", "피격 시 피해를 1회 무시하는 {{HolyMantle}}방어막을 제공합니다.#이 방어막은 중첩되지 않으며 피격 시까지 유지됩니다."}, -- Holy Card
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||||
[52] = {"52", "거대한 성장", "그 방에서 {{Damage}}공격력 +7, {{Range}}사거리 +3"}, -- Huge Growth
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[52] = {"52", "거대한 성장", "그 방에서 {{DamageSmall}}공격력 +7, {{RangeSmall}}사거리 +3"}, -- Huge Growth
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-- Repentance
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[55] = {"55", "룬 조각", "랜덤한 룬 효과를 발동합니다.#발동되는 룬의 효과는 기존의 열화판의 형태로 발동됩니다."}, -- Rune Shard
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[56] = {"56", "0 - 바보?", "소지중인 하트와 픽업 아이템을 모두 드랍합니다."}, -- 0 - The Fool?
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[57] = {"57", "I - 마법사?", "1분간 적과 탄환이 캐릭터에게 가까이 가지 못합니다."}, -- I - The Magician?
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[58] = {"58", "II - 여교황?", "1분간 {{Collectible550}}Broken Shovel 소지 효과 발동:#일정 간격으로 캐릭터의 위치에 엄마발이 두개씩 떨어집니다."}, -- II - The High Priestess?
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[59] = {"59", "III - 여제?", "1분간 {{Heart}}최대 체력 +2, {{Tears}}연사 +1.35"}, -- III - The Empress?
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[59] = {"59", "III - 여제?", "1분간 {{Heart}}최대 체력 +2, {{TearsSmall}}연사 +1.35"}, -- III - The Empress?
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[60] = {"60", "IV - 황제?", "(현재층 +2)의 스테이지의 보스가 있는 {{BossRoom}}보스방으로 순간이동합니다."}, -- IV - The Emperor?
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[61] = {"61", "V - 교황?", "{{EmptyBoneHeart}}뼈하트를 2개 드랍합니다."}, -- V - The Hierophant?
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[62] = {"62", "VI - 연인?", "{{Collectible642}}Magic Skin 효과 발동:#사용 시 최대 체력 1칸 또는 소울하트 2칸을 소모하고 {{BrokenHeart}}소지 불가능 체력을 1칸 추가하며 그 방의 아이템을 하나 생성합니다.#{{Blank}} (이 카드 사용 시에도 아이템이 Magic Skin으로 대체되지 않음)"}, -- VI - The Lovers?
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[63] = {"63", "VII - 전차?", "10초간 {{Tears}}연사가 4배 증가하고 무적 상태가 되며 움직일 수 없습니다."}, -- VII - The Chariot?
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[63] = {"63", "VII - 전차?", "10초간 {{TearsSmall}}연사가 4배 증가하고 무적 상태가 되며 움직일 수 없습니다."}, -- VII - The Chariot?
|
||||
[64] = {"64", "VIII - 정의?", "황금상자를 2~4개 생성합니다."}, -- VIII - Justice?
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||||
[65] = {"65", "IX - 은둔자?", "방 안의 아이템과 픽업 아이템을 없애고 없앤 아이템의 가격만큼 {{Coin}}동전을 드랍합니다."}, -- IX - The Hermit?
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||||
[66] = {"66", "X - 운명의 수레바퀴?", "랜덤한 주사위방 효과를 발동합니다."}, -- X - Wheel of Fortune?
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@@ -890,7 +903,7 @@ local repCards={
|
||||
[72] = {"72", "XVI - 탑?", "장애물로 구성된 랜덤한 구조를 6번 생성합니다.#각 구조 당 높은 확률로 색돌이 생성됩니다."}, -- XVI - The Tower?
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||||
[73] = {"73", "XVII - 별?", "가장 먼저 획득한 패시브 아이템을 제거하고 그 방의 아이템을 2개 생성합니다."}, -- XVII - The Stars?
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[74] = {"74", "XVIII - 달?", "{{UltraSecretRoom}}붉은 특급 비밀방으로 순간이동합니다."}, -- XVIII - The Moon?
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||||
[75] = {"75", "XIX - 해?", "그 스테이지에서 {{Damage}}공격력이 +1.5 증가하며 비행 상태가 되고 공격이 장애물을 관통합니다.#그 스테이지에서 최대 체력이 {{BoneHeart}}뼈하트로 바뀌며 Darkness 저주에 걸립니다.#뼈하트로 바뀐 최대 체력은 다음 스테이지 이동 시 복원됩니다."}, -- XIX - The Sun?
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||||
[75] = {"75", "XIX - 해?", "그 스테이지에서 {{DamageSmall}}공격력이 +1.5 증가하며 비행 상태가 되고 공격이 장애물을 관통합니다.#그 스테이지에서 최대 체력이 {{BoneHeart}}뼈하트로 바뀌며 Darkness 저주에 걸립니다.#뼈하트로 바뀐 최대 체력은 다음 스테이지 이동 시 복원됩니다."}, -- XIX - The Sun?
|
||||
[76] = {"76", "XX - 심판?", "재입고 기계를 생성합니다."}, -- XX - Judgement?
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||||
[77] = {"77", "XXI - 세계?", "{{LadderRoom}}사다리방으로 가는 다락문을 생성합니다."}, -- XXI - The World?
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||||
[78] = {"78", "깨진 열쇠", "{{Collectible580}}Red Key 효과 발동:#빨간문 테두리 근처에서 사용 시 빨간방으로 가는 문이 생성됩니다.#빨간방은 일반방 또는 특수방의 구조로 생성될 수 있습니다."}, -- Cracked Key
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@@ -899,10 +912,10 @@ local repCards={
|
||||
[81] = {"81", "아이작의 영혼", "방 안의 모든 아이템이 랜덤한 아이템과 1초마다 전환되며 두 아이템 중 하나를 선택할 수 있습니다."}, -- Soul of Isaac
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[82] = {"82", "막달레나의 영혼", "그 방에서 적 처치시 1.5초 후 사라지는 {{Heart}}빨간하트를 드랍합니다."}, -- Soul of Magdalene
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||||
[83] = {"83", "카인의 영혼", "{{Collectible175}}Dad's Key + {{Collectible580}}Red Key 효과 발동:#방 안의 닫혀있는 문을 열며 가능한 경우 방의 각 면의 빨간방으로 가는 문을 모두 엽니다."}, -- Soul of Cain
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||||
[84] = {"84", "유다의 영혼", "{{Collectible705}}Dark Arts 효과 발동:#1초간 {{Speed}}이동속도가 +1.0 증가하고 무적 상태가 되며 적과 탄환을 통과할 수 있습니다.#효과가 끝나면 통과한 적들에게 공격력 x3의 피해를 주며 통과한 수만큼 일시적으로 {{Damage}}공격력이 +1 증가합니다."}, -- Soul of Judas
|
||||
[84] = {"84", "유다의 영혼", "{{Collectible705}}Dark Arts 효과 발동:#1초간 {{SpeedSmall}}이동속도가 +1.0 증가하고 무적 상태가 되며 적과 탄환을 통과할 수 있습니다.#효과가 끝나면 통과한 적들에게 공격력 x3의 피해를 주며 통과한 수만큼 일시적으로 {{DamageSmall}}공격력이 +1 증가합니다."}, -- Soul of Judas
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||||
[85] = {"85", "???의 영혼", "독방귀를 8번 뀌고 7개의 똥폭탄을 생성합니다."}, -- Soul of ???
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||||
[86] = {"86", "이브의 영혼", "그 방에서 {{Collectible117}}Dead Bird 패밀리어를 14마리 소환합니다.#Dead Bird는 적을 따라다니며 접촉한 적에게 초당 4의 피해를 입힙니다."}, -- Soul of Eve
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||||
[87] = {"87", "삼손의 영혼", "10초간 {{Damage}}공격력이 +3, {{Speed}}이동속도가 +0.4 증가하며 공격이 공격력 x3의 휘두르는 뼈 공격으로 변경됩니다."}, -- Soul of Samson
|
||||
[87] = {"87", "삼손의 영혼", "10초간 {{DamageSmall}}공격력이 +3, {{SpeedSmall}}이동속도가 +0.4 증가하며 공격이 공격력 x3의 휘두르는 뼈 공격으로 변경됩니다."}, -- Soul of Samson
|
||||
[88] = {"88", "아자젤의 영혼", "7.5초 동안 초당 공격력 x15의 {{Collectible441}}대형 혈사포를 발사합니다."}, -- Soul of Azazel
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||||
[89] = {"89", "나사로의 영혼", "사용 시 사망하며 그 자리에서 체력 0.5칸으로 부활합니다#사망 시 자동으로 사용됩니다."}, -- Soul of Lazarus
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||||
[90] = {"90", "에덴의 영혼", "방 안의 모든 아이템과 픽업 아이템을 다른 아이템으로 바꿉니다.#바뀐 아이템의 배열은 랜덤으로 결정됩니다."}, -- Soul of Eden
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||||
@@ -921,7 +934,7 @@ EID:updateDescriptionsViaTable(repCards, EID.descriptions[languageCode].cards)
|
||||
-- Note: "#" will be replaced with "#{{Collectible451}}" automatically, in order to add Tarot Cloth icon infront of each buff-bulletpoint
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||||
|
||||
EID.descriptions[languageCode].tarotClothBuffs = {
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[2] = "그 방에서 {{Damage}}공격력 +2", -- The Magician
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||||
[2] = "그 방에서 {{DamageSmall}}공격력 +2", -- The Magician
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||||
[3] = "발이 한번 더 떨어집니다.", -- The High Priestess
|
||||
[4] = "효과 2배", -- The Empress
|
||||
[5] = "{{SoulHeart}}소울하트 +1", -- The Emperor
|
||||
@@ -937,7 +950,7 @@ EID.descriptions[languageCode].tarotClothBuffs = {
|
||||
[16] = "효과 2배", -- The Devil
|
||||
[17] = "효과 2배", -- The Tower
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||||
[18] = "보물방에 입장하지 않았을 때 사용시 보물방에 아이템이 한개 더 추가되며 하나를 선택하면 나머지는 사라집니다.", -- The Stars
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||||
[20] = " {{Damage}}공격력 2배", -- The Sun
|
||||
[20] = " {{DamageSmall}}공격력 2배", -- The Sun
|
||||
[21] = "효과 2배", -- The Judgement
|
||||
[56] = "소지중인 아이템 중 랜덤한 6개의 아이템을 추가로 내려놓습니다.", -- The Fool Reverse
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||||
[59] = "증가되는 최대 체력 +1", -- The Empress Reverse
|
||||
@@ -957,14 +970,14 @@ EID.descriptions[languageCode].tarotClothBuffs = {
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||||
local repPills={
|
||||
[3] = {"2", "강철같은 알약", "{{SoulHeart}}소울하트 +2"}, -- Balls of Steel
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||||
[4] = {"3", "폭탄은 곧 열쇠", "{{Bomb}}폭탄과 {{Key}}열쇠의 개수를 서로 바꿉니다.#{{GoldenBomb}}황금폭탄과 {{GoldenKey}}황금열쇠를 서로 바꿉니다."}, -- Bombs are Key
|
||||
[12] = {"11", "사거리 감소", "↓ {{Range}}사거리 -0.6"}, -- Range Down
|
||||
[13] = {"12", "사거리 증가", "↑ {{Range}}사거리 +0.75"}, -- Range Up
|
||||
[12] = {"11", "사거리 감소", "↓ {{RangeSmall}}사거리 -0.6"}, -- Range Down
|
||||
[13] = {"12", "사거리 증가", "↑ {{RangeSmall}}사거리 +0.75"}, -- Range Up
|
||||
[38] = {"37", "전자오락 시야경", "30초 동안 화면의 화질이 감소합니다."}, -- Retro Vision
|
||||
[42] = {"41", "완전 지루해...", "그 방에서 적과 캐릭터의 속도가 {{Slow}}느려집니다."}, -- I'm Drowsy...
|
||||
[43] = {"42", "완전 신나!!!", "그 방, 30초, 60초마다 총 3번 적과 캐릭터의 속도가 빨라집니다."}, -- I'm Excited!!!
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||||
-- Repentance
|
||||
[48] = {"47", "탄속 감소", "↓ {{Shotspeed}}탄속 -0.15"}, -- Shot Speed Down
|
||||
[49] = {"48", "탄속 증가", "↑ {{Shotspeed}}탄속 +0.15"}, -- Shot Speed Up
|
||||
[48] = {"47", "탄속 감소", "↓ {{ShotspeedSmall}}탄속 -0.15"}, -- Shot Speed Down
|
||||
[49] = {"48", "탄속 증가", "↑ {{ShotspeedSmall}}탄속 +0.15"}, -- Shot Speed Up
|
||||
[50] = {"49", "실험용 알약", "랜덤한 능력치 두가지가 증가하거나 감소합니다.#{{Collectible75}}PHD, {{Collectible46}}Lucky Foot 혹은 {{Collectible303}}Virgo 보유 시 능력치가 감소하지 않습니다.#{{Collectible654}}False PHD 보유 시 능력치가 증가하지 않습니다."}, -- Experimental Pill
|
||||
[9999] = {"", "황금 알약", "일반 알약에서 나오지 않는 알약 효과가 랜덤하게 발동됩니다.#사라지기 전까지 무제한으로 사용할 수 있습니다."} -- golden Pill
|
||||
}
|
||||
@@ -983,14 +996,14 @@ EID.descriptions[languageCode].horsepills={
|
||||
{"8", "알약을 찾았어", "무효과"}, -- I Found Pills
|
||||
{"9", "사춘기", "무효과#{{Blank}} (3번 사용 시 1회 한정 {{Heart}}최대 체력 +1)"}, -- Puberty
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||||
{"10", "멋진 파리", "적의 탄환을 막아주는 {{Collectible279}}대형 파리 한마리를 얻습니다."}, -- Pretty Fly
|
||||
{"11", "사거리 감소", "↓ {{Range}}사거리 -1.2"}, -- Range Down
|
||||
{"12", "사거리 증가", "↑ {{Range}}사거리 +1.5"}, -- Range Up
|
||||
{"13", "이동속도 감소", "↓ {{Speed}}이동속도 -0.24"}, -- Speed Down
|
||||
{"14", "이동속도 증가", "↑ {{Speed}}이동속도 +0.3"}, -- Speed Up
|
||||
{"15", "연사 감소", "↓ {{Tears}}연사 -0.56"}, -- Tears Down
|
||||
{"16", "연사 증가", "↑ {{Tears}}연사 +0.7"}, -- Tears Up
|
||||
{"17", "행운 감소", "↓ {{Luck}}행운 -2"}, -- Luck Down
|
||||
{"18", "행운 증가", "↑ {{Luck}}행운 +2"}, -- Luck Up
|
||||
{"11", "사거리 감소", "↓ {{RangeSmall}}사거리 -1.2"}, -- Range Down
|
||||
{"12", "사거리 증가", "↑ {{RangeSmall}}사거리 +1.5"}, -- Range Up
|
||||
{"13", "이동속도 감소", "↓ {{SpeedSmall}}이동속도 -0.24"}, -- Speed Down
|
||||
{"14", "이동속도 증가", "↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.3"}, -- Speed Up
|
||||
{"15", "연사 감소", "↓ {{TearsSmall}}연사 -0.56"}, -- Tears Down
|
||||
{"16", "연사 증가", "↑ {{TearsSmall}}연사 +0.7"}, -- Tears Up
|
||||
{"17", "행운 감소", "↓ {{LuckSmall}}행운 -2"}, -- Luck Down
|
||||
{"18", "행운 증가", "↑ {{LuckSmall}}행운 +2"}, -- Luck Up
|
||||
{"19", "순간이동약", "스테이지 안의 랜덤한 방으로 순간이동합니다."}, -- Telepills
|
||||
{"20", "48시간 풀충전!", "액티브 아이템 충전량을 모두 충전하고 배터리 픽업을 3~4개 드랍합니다."}, -- 48 Hour Energy!
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||||
{"21", "토혈", "빨간하트가 한칸이 되며 {{HalfHeart}}빨간하트 픽업을 4~8개 드랍합니다."}, -- Hematemesis
|
||||
@@ -1008,7 +1021,7 @@ EID.descriptions[languageCode].horsepills={
|
||||
{"33", "작아지는 알약", "캐릭터의 크기가 대폭 작아집니다."}, -- One makes you small
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||||
{"34", "감염!", "방 안의 똥의 개수만큼 파란 아군 거미 * 2를 소환합니다."}, -- Infested!
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||||
{"35", "감염?", "방 안의 적의 수만큼 파란 아군 거미 * 2를 소환합니다."}, -- Infested?
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||||
{"36", "최강 알약!", "그 방에서 {{Damage}}공격력 +7, {{Range}}사거리 +3#6초간 무적 상태가 되며 접촉한 적에게 20의 피해를 입힙니다."}, -- Power Pill!
|
||||
{"36", "최강 알약!", "그 방에서 {{DamageSmall}}공격력 +7, {{RangeSmall}}사거리 +3#6초간 무적 상태가 되며 접촉한 적에게 20의 피해를 입힙니다."}, -- Power Pill!
|
||||
{"37", "전자오락 시야경", "90초 동안 화면의 화질이 감소합니다."}, -- Retro Vision
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||||
{"38", "마지막까지 친구야!", "파란 아군 파리를 12마리 소환합니다."}, -- Friends Till The End!
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||||
{"39", "조절실패", "캐릭터가 미끄러지는 갈색 장판이 생성됩니다."}, -- X-Lax
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||||
@@ -1019,8 +1032,8 @@ EID.descriptions[languageCode].horsepills={
|
||||
{"44", "퉤엣!", "바라보는 방향으로 폭발하는 독성 눈물을 여러 발 발사합니다."}, -- Horf!
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{"45", "햇살 위를 걷는 기분이야!", "6초간 무적 상태가 되며 접촉한 적에게 20의 피해를 입힙니다."}, -- Feels like I'm walking on sunshine!
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||||
{"46", "끄어억!", "마지막으로 사용한 알약을 대형 알약으로 드랍합니다."}, -- Vurp!
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||||
{"47", "탄속 감소", "↓ {{Shotspeed}}탄속 -0.3"}, -- Shot Speed Down
|
||||
{"48", "탄속 증가", "↑ {{Shotspeed}}탄속 +0.3"}, -- Shot Speed Up
|
||||
{"47", "탄속 감소", "↓ {{ShotspeedSmall}}탄속 -0.3"}, -- Shot Speed Down
|
||||
{"48", "탄속 증가", "↑ {{ShotspeedSmall}}탄속 +0.3"}, -- Shot Speed Up
|
||||
{"49", "실험용 알약", "랜덤한 능력치 두가지가 증가하거나 감소합니다.#{{Collectible75}}PHD, {{Collectible46}}Lucky Foot 혹은 {{Collectible303}}Virgo 보유 시 능력치가 감소하지 않습니다.#{{Collectible654}}False PHD 보유 시 능력치가 증가하지 않습니다."}, -- Experimental Pill
|
||||
[9999] = {"", "황금 알약", "일반 알약에서 나오지 않는 알약 효과가 랜덤하게 발동됩니다.#사라지기 전까지 무제한으로 사용할 수 있습니다."}, -- Golden Pill
|
||||
}
|
||||
@@ -1043,7 +1056,7 @@ EID.descriptions[languageCode].GlitchedItemText = {
|
||||
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||||
-- Cache Flag names
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||||
cacheFlagStart = "다음 수치가 변경될 수 있음: ",
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||||
[0] = "{{Damage}}공격력", "{{Tears}}연사(+상한)", "{{Shotspeed}}탄속", "{{Range}}사거리", "{{Speed}}이동속도", "눈물효과", "눈물색깔", "비행", "공격 유형", "패밀리어", "{{Luck}}행운", "캐릭터의 크기", "캐릭터의 색깔", "상자 내용물", [16] = "모든 능력치",
|
||||
[0] = "{{DamageSmall}}공격력", "{{TearsSmall}}연사(+상한)", "{{ShotspeedSmall}}탄속", "{{RangeSmall}}사거리", "{{SpeedSmall}}이동속도", "눈물효과", "눈물색깔", "비행", "공격 유형", "패밀리어", "{{LuckSmall}}행운", "캐릭터의 크기", "캐릭터의 색깔", "상자 내용물", [16] = "모든 능력치",
|
||||
|
||||
-- Attribute triggers
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||||
chain = "그 다음:{{CR}} ",
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||||
@@ -1120,8 +1133,8 @@ EID.descriptions[languageCode].PlaceboCharge = "Placebo 충전량:"
|
||||
EID.descriptions[languageCode].FlipItemToggleInfo = "( {{ButtonSelect}} (맵 펼치기) 버튼을 꾹 눌러 설명 보기)"
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|
||||
EID.descriptions[languageCode].FalsePHDHeart = "{{BlackHeart}}블랙하트 1개 드랍"
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||||
EID.descriptions[languageCode].FalsePHDDamage = "{{Damage}}공격력 +0.6"
|
||||
EID.descriptions[languageCode].FalsePHDHorseDamage = "{{Damage}}공격력 +1.2"
|
||||
EID.descriptions[languageCode].FalsePHDDamage = "{{DamageSmall}}공격력 +0.6"
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||||
EID.descriptions[languageCode].FalsePHDHorseDamage = "{{DamageSmall}}공격력 +1.2"
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||||
|
||||
EID.descriptions[languageCode].AchievementWarningTitle = "{{ColorYellow}}!!! 경고 !!!"
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EID.descriptions[languageCode].AchievementWarningText = "지금 모드를 적용하면 도전과제가 언락되지 않습니다!#모든 모드를 비활성화 한 상태에서 6 스테이지 (Depths II) 보스를 클리어하셔야#{{Blank}}모드 적용 중에도 도전과제를 언락할 수 있습니다.#{{Blank}}(일반 게임에서 화면 왼쪽에 트로피 금지 아이콘이 없을 경우 이 메세지를 비활성화 하셔도 됩니다.)#(config 설정을 수정하여 메세지를 비활성화 할 수 있습니다.)"
|
||||
|
||||
+754
-367
File diff suppressed because it is too large.
Load diff
+222
-247
@@ -13,175 +13,151 @@
|
||||
local languageCode = "spa"
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||||
|
||||
local repCollectibles={
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||||
[1] = {"1", "Cebolla triste", "↑ {{Tears}} Lágrimas +0.7"},
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[2] = {"2", "El Ojo Interior", "Disparo triple#↓ {{Tears}} Lágrimas -49%"},
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||||
[4] = {"4", "Cabeza de Cricket", "↑ {{Damage}} Daño x1.5 + 0.5#↑ Más empuje"},
|
||||
[5] = {"5", "Mi reflejo", "Otorga un efecto bumerán a las lágrimas#↑ {{Range}} Alcance x1.6 + 1.5#↑ {{Shotspeed}} Vel. de tiro +0.6#↑{{Tearsize}} Tamaño de lágrima +1.0"},
|
||||
[6] = {"6", "Número 1", "↑ {{Tears}} Lágrimas +1.5#↓ {{Range}} Rango x0.8 - 1.5#↑ Tamaño de lágrima +0.76"},
|
||||
[7] = {"7", "Sangre del mártir", "↑ {{Damage}} Daño +1.0#↑ {{Damage}} +50 % si usas {{Collectible34}} El Libro de Belial"},
|
||||
[12] = {"12", "Hongo mágico", "↑ {{Heart}} +1 de vida#↑ {{Speed}} Velocidad +0.3#↑ {{Damage}} Daño x1.5 + 0.3#↑ {{Range}} Alcance +1.5#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +0.5#¡Vida al completo!"},
|
||||
[13] = {"13", "El virus", "↑ {{Speed}} Velocidad +0.2#{{Poison}} Toque venenoso"}, -- El virus
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||||
[14] = {"14", "Furia por esteroides", "↑ {{Speed}} Velocidad +0.3#↑ {{Range}} Alcance +5.25#↑ Tamaño de lágrimas +0,5"}, -- Furia de esteroides
|
||||
[18] = {"18", "El dólar", "+100 monedas"},
|
||||
[22] = {"22", "Almuerzo", "↑ +1 de vida#Cura un corazón"}, -- Almuerzo
|
||||
[18] = {"18", "El dólar", "↑ {{Coin}} +100 monedas"},
|
||||
[22] = {"22", "Almuerzo", "↑ {{Heart}} +1 de vida#Cura un corazón"}, -- Almuerzo
|
||||
[23] = {"23", "Cena", "↑ {{Heart}} +1 de vida#Cura un corazón"}, -- Cena
|
||||
[24] = {"24", "Postre", "↑ +1 {{Heart}} de vida#Cura un corazón"}, -- Postre
|
||||
[25] = {"25", "Desayuno", "↑ {{Heart}} +1 de vida#Cura un corazón"}, -- Desayuno
|
||||
[26] = {"26", "Carne podrida", "↑ {{Heart}} +1 de vida#Cura un corazón"},
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[27] = {"27", "Cuchara de madera", "↑ {{Speed}} Velocidad +0.3"},
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[28] = {"28", "El cinturón", "↑ {{Speed}} Velocidad +0.3"},
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||||
[29] = {"29", "Ropa interior de Mamá", "↑ {{Range}} Alcance +1.5#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +0.5#Genera de 3 a 6 moscas azules"}, -- Ropa interior de Mamá
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||||
[30] = {"30", "Tacones de Mamá", "↑ {{Range}} Alcance +1.5#↑ Tamaño de lágrimas +0,5#Tocar a los enemigos inflige 12 de daño"}, -- Tacones de Mamá
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[30] = {"30", "Tacones de Mamá", "↑ {{Range}} Alcance +1.5#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +0.5#Tocar a los enemigos inflige 12 de daño"}, -- Tacones de Mamá
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||||
[31] = {"31", "Pintalabios de Mamá", "↑ {{Range}} Alcance +2.25#↑ Tamaño de lágrimas +0,5#Genera un corazón aleatorio"}, -- Pintalabios de Mamá
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[32] = {"32", "Percha de Alambre", "↑ {{Tears}} Lágrimas +0.7"},
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[34] = {"34", "Libro de Belial", "↑ {{Damage}} Daño +2#↑ {{DevilChance}} +12,5% de probabilidad de Pacto con el Diablo#↑ {{Damage}} +50% de multiplicador de daño si tienes {{Collectible7}} Sangre del mártir"},
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[34] = {"34", "Libro de Belial", "↑ {{Damage}} Daño +2#↑ {{DevilChance}} +12.5% de probabilidad de Pacto con el Diablo#↑ {{Damage}} Multiplicador de daño x1.5 si tienes {{Collectible7}} Sangre del mártir"},
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[40] = {"40", "¡Kamikaze!", "Provoca una gran explosión en la ubicación del jugador#Inflige 185 de daño"}, -- ¡Kamikaze!
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[42] = {"42", "Cabeza podrida de Bob", "{{Throwable}} {{Poison}} Bomba venenosa lanzable#Inflige 185 + tu daño#Crea una nube de veneno"}, -- Cabeza podrida de Bob
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[44] = {"44", "¡Teletransporte!", "Teletransporta a Isaac a una habitación aleatoria (excepto a la habitación I AM ERROR)#Puedes influir un poco en la dirección al avanzar hacia allí"}, -- ¡Teletransporte!
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[45] = {"45", "Delicioso Corazón", "{{Heart}} Cura 1 corazón rojo#También cura medio corazón a otros jugadores"}, -- Corazón Ñam
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[46] = {"46", "Pie de la suerte", "↑ {{Luck}} Suerte +1.0#Más probabilidad de ganar al apostar#Aumenta las posibilidades de que caiga un recolectable al limpiar una habitación#Cambia todas píldoras malas por buenas"}, -- Pie de la suerte
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[50] = {"50", "Steven", "↑ {{Damage}} Daño +1"},
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[51] = {"51", "Pentáculo", "↑ {{Damage}} Daño +1#↑ {{DevilChance}} +10% probabilidad de Pacto con el Diablo"},
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[53] = {"53", "Imán", "Acerca los recolectables al jugador#Abre cofres a distancia, ignorando el daño de los cofres de pinchos"},
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[55] = {"55", "Ojo de Mamá", "Posibilidad de disparar una lágrima hacia atrás"}, -- Ojo de Mamá
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[62] = {"62", "Encanto del vampiro", "↑ {{Damage}} Daño +0.3#Cura medio corazón cada 13 enemigos asesinados"}, -- Encanto del vampiro
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[62] = {"62", "Encanto del vampiro", "↑ {{Damage}} Daño +0.3#{{HalfHeart}}Cura medio corazón cada 13 enemigos asesinados"}, -- Encanto del vampiro
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[64] = {"64", "Oferta de Steam", "-50% en la compra de objetos#Tener varios hace que el precio sea todavía inferior"}, -- Oferta de Steam
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[67] = {"67", "Hermana Maggy", "Familiar de lágrimas normales#Inflige 5 de daño"}, -- Hermana Maggy
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[70] = {"70", "Hormonas de crecimiento", "↑ {{Speed}} Velocidad +0.2#↑ {{Damage}} Daño +1.0"}, -- Hormonas de crecimiento
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[71] = {"71", "Mini Champi", "↑ {{Speed}} Velocidad +0.3#↑ {{Range}} Alcance +1.5# ↑ Te haces más pequeño"},
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[72] = {"72", "Rosario", "↑ {{Tears}} Lágrimas +0.5#{{SoulHeart}}+3 corazones de alma#La Biblia es más común"}, -- Rosario
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[72] = {"72", "Rosario", "↑ {{Tears}} Lágrimas +0.5#{{SoulHeart}} +3 corazones de alma#{{Collectible33}} La Biblia es más común"}, -- Rosario
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[77] = {"77", "Mi pequeño unicornio", "Invencibilidad + 20 de daño por contacto"},
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[78] = {"78", "Libro de Revelaciones", "+{{SoulHeart}} 1 corazón de alma# Más probabilidad de que aparezcan jinetes#↑ {{DevilChance}} +17,5 % probabilidad de Pacto con el Diablo"},
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[79] = {"79", "La marca", "↑ {{Speed}} Velocidad +0.2#↑ {{Damage}} Daño +1.0#{{BlackHeart}} +1 corazón negro"}, -- La marca
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[80] = {"80", "El pacto", "↑ {{Tears}} Lágrimas +0.7#↑ {{Damage}} Daño +0.5#{{BlackHeart}} +2 corazones negros"}, -- El pacto
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[82] = {"82", "Señor del Abismo", "Vuela#↑ {{Speed}} Velocidad +0.3"},
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[83] = {"83", "El clavo", "{{HalfBlackHeart}} + Medio corazón negro#↓ {{Speed}} Velocidad -0.18#↑ {{Damage}} Daño +0.7#Inflige daño por contacto#Rompe rocas"}, -- El clavo
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[90] = {"90", "La Roca pequeña", "↓ {{Speed}} Velocidad -0.2#↑ {{Damage}} Daño +1↑ {{Tears}} Lágrimas +0.2#"},
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[98] = {"98", "La reliquia", "{{SoulHeart}} Suelta 1 corazón de alma cada 7-8 habitaciones"},
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[101] = {"101", "El halo", "↑ + 1 de vida#↑ {{Speed}} Velocidad +0.3#↑ {{Tears}} Lágrimas +0.2#↑ {{Damage}} +0.3#↑ {{Range}} Alcance +0.38#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +0.5"},
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[106] = {"106", "Sr. Mega", "↑ {{Bomb}} Daño de bombas x1.85#{{Bomb}}+5 bombas"}, -- Sr. Mega
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[109] = {"109", "Dinero = Poder", "↑ {{Damage}} +0.04 de daño por cada moneda que tengas"},
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[110] = {"110", "Lentillas de Mamá", "Probabilidad de disparar lágrimas petrificantes#↑ {{Range}} Alcance +0.38#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +0.5"},
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[119] = {"119", "Bolsa de Sangre", "↑ {{Heart}} +1 de vida#↑ {{Speed}} +0,3 de velocidad# {{Heart}} Cura 5 corazones"},
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[119] = {"119", "Bolsa de Sangre", "↑ {{Heart}} +1 de vida#{{Heart}} Cura 5 corazones#↑ {{Speed}} Velocidad +0.3"},
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||||
[120] = {"120", "Hongo Raro (pequeño)", "↑ {{Tears}} Lágrimas +1.7#↑ {{Speed}} Velocidad +0.3#↓ {{Damage}} Daño -10%#↓ {{Damage}} -0,4 daño adicional"},
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[121] = {"121", "Hongo raro (grande)", "↑ {{EmptyHeart}} +1 contenedor de corazon vacío#↓ {{Speed}} Velocidad -0.2#↑ {{Damage}} Daño +1.0#↑ {{Range}} Alcance +0.25#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +0.5"}, -- Champiñón raro (grande)
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||||
[122] = {"122", "Ramera de Babilonia", "!!! Al tener medio corazón:#↑ {{Speed}} Velocidad +0.3#↑ {{Damage}} Daño +1.5#Se activa automáticamente con personajes que no poseen salud roja"},
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[123] = {"123", "Manual de monstruos", "Familiar aleatorio#Se mantiene en la planta actual"}, -- Manual de monstruos
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[138] = {"138", "Estigma", "↑ {{Heart}} +1 de vida#Cura un corazón#↑ {{Damage}} Daño +0.3"},
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[139] = {"139", "Bolso de Mamá", "{{Trinket}} Puedes tener 2 trinkets#Genera 1 trinket aleatorio"}, -- Bolso de Mamá
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[140] = {"140", "Maldición de Bob", "{{Poison}} Bombas venenosas#+5 bombas#Las bombas dejan una nube de veneno"}, -- Maldición de Bob
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[143] = {"143", "Bola Rápida", "↑ {{Speed}} Velocidad +0.3#↑ {{Shotspeed}} Vel. de tiro +0.2"},
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[140] = {"140", "Maldición de Bob", "{{Poison}} Bombas venenosas#+5 bombas#Las bombas dejan una nube de veneno#Te vuelves inmune al veneno"}, -- Maldición de Bob
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[147] = {"147", "Hacha de Notch", "Rompe las rocas y daña a los enemigos al contacto#Golpear con el hacha reduce sus cargas#Se recarga al cambiar de planta"}, -- Hacha de Notch
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[148] = {"148", "Infestación", "Genera de 2 a 6 moscas cuando te golpean"}, -- Infestación
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[149] = {"149", "Ipecacuana", "Lágrimas explosivas#{{Poison}} Lágrimas venenosas#↓ {{Tears}} Lágrimas -66% aproximadamente#↑ {{Damage}} Daño +40 #↓ {{Shotspeed}} Vel. de tiro -0.2"},
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[152] = {"152", "Tecnología 2", "¡Láser permanente!#↓ {{Damage}} Inflige un 13 % de tu daño#↓ {{Tears}} Lágrimas -33%"},
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[158] = {"158", "Bola de cristal", "Muestra el mapa completo#Genera una {{Card}} carta aleatoria o un {{SoulHeart}} corazón de alma#Mientras lo tienes:#↑ {{PlanetariumChance}} Posibilidad de planetarios +15%#↑ {{PlanetariumChance}} Posibilidad de planetarios +100% si te saltas la habitación del tesoro"},
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||||
[165] = {"165", "Gato de nueve colas", "↑ {{Damage}} Daño +1#↑ {{Shotspeed}} Vel. de tiro +0.23"},
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[171] = {"171", "Culo de araña", "Ralentiza a los enemigos durante 4 segundos#10 de daño a todos los enemigos#Eliminar enemigos con él genera arañas azules"}, -- Culo de araña
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||||
[158] = {"158", "Bola de cristal", "Muestra el mapa completo#Puede generar: #{{Card}} una carta aleatoria# {{SoulHeart}} Un corazón de alma#Mientras lo tienes:#↑ {{PlanetariumChance}} Posibilidad de planetarios +15%#↑ {{PlanetariumChance}} Posibilidad de planetarios +100% si te saltas la habitación del tesoro"},
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||||
[169] = {"169", "Polifemo", "¡Mega lágrimas!#↑ {{Damage}} Daño +4 y x2#↓ {{Tears}} Menos lágrimas"},
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||||
[171] = {"171", "Trasero Aracnido", "{{Slow}} Ralentiza a los enemigos durante 4 segundos#10 de daño a todos los enemigos#Eliminar enemigos con él genera arañas azules"}, -- Culo de araña
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||||
[176] = {"176", "Células madre", "↑ {{Heart}} +1 de vida#Cura un corazón rojo#↑ {{Shotspeed}} Vel. de tiro +0.16"},
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||||
[178] = {"178", "Agua bendita", "{{Throwable}} {{ColorOrange}}Lanzable{{CR}}#Deja una piscina de creep donde se haya roto#Petrifica a los enemigos"}, -- Agua bendita
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||||
[181] = {"181", "Poni blanco", "Permite volar mientras lo tengas#{{Speed}} Establece tu velocidad en 1.5 si tienes menos de eso#Aparecen rayos de luz al embestir"},
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||||
[182] = {"182", "Corazón sagrado", "Lágrimas teledirigidas#↑ +1 de vida#↓ {{Tears}} Lágrimas -0.4#↑ {{Damage}} Daño +1 x 230%#↑ {{Range}} Alcance +0.5#↓ {{Shotspeed}} Vel. de tiro -0.25"},
|
||||
[182] = {"182", "Corazón sagrado", "Lágrimas teledirigidas#↑ +1 de vida#↓ {{Tears}} Lágrimas -0.4#↑ {{Damage}} Daño +1 x 230%#↑ {{Range}} Alcance +0.5#↓ {{Shotspeed}} Vel. de tiro -0.25#{{Heart}} Cura todos los corazones rojos"},
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||||
[183] = {"183", "Mondadientes", "↑ {{Tears}} Lágrimas +0.7#↑ {{Shotspeed}} Vel. de tiro +0.16"},
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||||
[184] = {"184", "Santo Grial", "↑ {{Heart}} +1 de vida#Permite volar#Cura un corazón rojo"},
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||||
[188] = {"188", "Abel", "Copia tus movimientos#Dispara hacia el jugador#Inflige 3,5 de daño#{{Player2}} 7,5 de daño si eres Caín"},
|
||||
[188] = {"188", "Abel", "Copia tus movimientos#Dispara hacia el jugador#Inflige 3.5 de daño#{{Player2}} 7.5 de daño si eres Caín"},
|
||||
[189] = {"189", "Súper Fan de SMB", "↑ +1 de vida#↑ {{Speed}} Velocidad +0.2#↑ {{Range}} Alcance +0.5#↑ {{Tears}} Lágrimas +0.2#↑ {{Damage}} Daño +0.3#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +1.0#Vida al completo"},
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||||
[192] = {"192", "Telepatía para tontos", "Lágrimas teledirigidas en la habitación actual#↑ {{Range}} Alcance +3"}, -- Telepatía para tontos
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||||
[193] = {"193", "¡CARNE!", "↑ {{Heart}} +1 de vida#↑ {{Damage}} Daño +0.3 de#Cura un corazón"},
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||||
[194] = {"194", "Bola 8 mágica", "↑ {{Shotspeed}} Vel. de tiro +0.16#{{Card}} +1 carta#↑ {{PlanetariumChance}} Posibilidad de Planetario +15%"},
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||||
[196] = {"196", "Squeezy", "+2 corazones de alma#↑ {{Tears}} Lágrimas +0.4"},
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||||
[197] = {"197", "Zumo de Jesús", "↑ {{Damage}} Daño +0.5#↑ {{Range}} Alcance +0.38#↑ +0,5 de tamaño de lágrima"},
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||||
[196] = {"196", "Squeezy", "{{SoulHeart}} +2 corazones de alma#↑ {{Tears}} Lágrimas +0.4"},
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||||
[197] = {"197", "Zumo de Jesús", "↑ {{Damage}} Daño +0.5#↑ {{Range}} Alcance +0.38#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrima +0.5"},
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||||
[203] = {"203", "Paquete modesto", "Probabilidad de duplicar los recolectables"}, -- Paquete modesto
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||||
[205] = {"205", "Enchufe puntual", "- medio corazón = Da una carga al objeto cuando pulsas espacio a cambio de medio corazón"}, -- Enchufe puntual
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||||
[206] = {"206", "Guillotina", "↑ {{Tears}} Lágrimas + 0.33#↑ {{Damage}} Daño +1#Tu cabeza es un orbital#Disparas desde la cabeza#La cabeza inflige 105 de daño por contacto"},
|
||||
[208] = {"208", "Cinturón de campeón", "↑ {{Damage}} Daño +1#!!! Aparecen más campeones"},
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||||
[211] = {"211", "Bebé araña", "Genera de tres a cinco arañas cuando te golpean"}, -- Bebé araña
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||||
[213] = {"213", "Lentilla perdida", "Lágrimas con escudo que bloquean los disparos enemigos#↓ {{Shotspeed}} Vel. de tiro -0.16"},
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||||
[214] = {"214", "Anémico", "↑ {{Range}} Alcance +1.5#Deja creep en el suelo cuando te golpean"},
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||||
[215] = {"215", "Cabeza de cabra", "↑ {{DevilChance}}/{{AngelChance}} 100 % de probabilidad de pacto con el Diablo {{DevilRoom}} o el Ángel {{AngelRoom}}"},
|
||||
[216] = {"216", "Manto Ceremonial", "↑ {{BlackHeart}} +3 Corazones negros#↑ {{Damage}} Daño +1"},
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||||
[218] = {"218", "Placenta", "Regenera la vida poco a poco#↑ {{Heart}} +1 de vida#Cura 1 corazón"},
|
||||
[222] = {"222", "Anti-Gravedad", "↑ {{Tears}} Lágrimas +1.0#Lágrimas antigravedad"},
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||||
[224] = {"224", "El cuerpo de Cricket", "↑ {{Tears}} Lágrimas +0.5 (puede sobrepasar el valor límite)#↓ {{Range}} Alcance -20%#Las lágrimas se dividen en 4 al impactar#Las lágrimas partidas infligen la mitad de daño"},
|
||||
[227] = {"227", "El Cochinito", "{{Coin}} +3 monedas#Genera una o dos monedas cuando te golpean#Genera 0 o 1 con Keeper"},
|
||||
[227] = {"227", "El Cochinito", "{{Coin}} +3 monedas#Genera una o dos monedas cuando te golpean#{{Player14}} Genera 0 o 1 con Keeper"},
|
||||
[228] = {"228", "Perfume de Mamá", "↑ {{Tears}} Lágrimas +0.50 (puede sobrepasar el valor límite)#Las lágrimas asustan a los enemigos"},
|
||||
[230] = {"230", "Abadón", "↑ {{Damage}} Daño +1.5#↑ {{Speed}} Velocidad +0.2#Las lágrimas asustan#↓ Convierte todos los corazones rojos en corazones negros#↑ {{BlackHeart}} +2 corazones negros"}, -- Abadón
|
||||
[232] = {"232", "Cronómetro", "Efecto ralentizante permanente para los enemigos#↑ {{Speed}} Velocidad +0.3"}, -- Cronómetro
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||||
[230] = {"230", "Abaddón", "↑ {{Damage}} Daño +1.5#↑ {{Speed}} Velocidad +0.2#Las lágrimas asustan#↓ Convierte todos los corazones rojos en corazones negros#↑ {{BlackHeart}} +2 corazones negros"}, -- Abadón
|
||||
[232] = {"232", "Cronómetro", "{{Slow}} Efecto ralentizante permanente para los enemigos#↑ {{Speed}} Velocidad +0.3"}, -- Cronómetro
|
||||
[237] = {"237", "Toque de la Muerte", "¡Dispara guadañas!#↓ {{Tears}} Lágrimas -0.3#↑ {{Damage}} Daño +1.5#Lágrimas penetrantes"},
|
||||
[240] = {"240", "Tratamiento experimental", "↑ Mejora 4 estadísticas aleatorias#↓ Reduce 2 estdísticas aleatorias"},
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||||
[245] = {"245", "20/20", "Duplica los disparos#↓ {{Damage}} Daño -25%"}, -- 20/20
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||||
[248] = {"248", "Mente colmena", "Las moscas y arañas azules duplican su daño#Las moscas y arañas de los familiares son más fuertes"},
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||||
[253] = {"253", "Costra mágica", "↑ {{Heart}} +1 de vida#↑ {{Luck}} Suerte +1#Cura un corazón"},
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||||
[254] = {"254", "Coágulo", "↑ {{Damage}} Daño +1#↑ {{Range}} Rango +1.5#!!! Solo se aplica al ojo izquierdo"},
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||||
[255] = {"255", "Tornillo", "↑ {{Tears}} Lágrimas +0.5#↑ {{Shotspeed}} Vel. de tiro +0.2"},
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||||
[256] = {"256", "Bombas calientes", "Las bombas queman#+5 bombas#Las bombas infligen daño por contacto"}, -- Bombas calientes
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||||
[259] = {"259", "Materia oscura", "↑ {{Damage}} Daño +1#Las lágrimas asustan a los enemigos"},
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||||
[260] = {"260", "Vela negra", "Inmune a las maldiciones#↑ {{BlackHeart}} +1 corazón negro#{{DevilChance}}/{{AngelChance}} Más probabilidad de que aparezcan las salas del Diablo o del Ángel{"},
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||||
[261] = {"261", "Proptósis", "↑ {{Damage}} Daño +0.5#↓ Cuanto más rato esté la lágrima en el aire, menos daño infligirá#300 % de daño si disparas a quemarropa"}, -- Proptósis
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||||
[262] = {"262", "Página perdida 2", "+1 corazón negro#Al tener menos de 1 corazón dañas a todos los enemigos de la habitación#Los corazones negros infligen el doble de daño"}, -- Página perdida 2
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||||
[262] = {"262", "Página perdida 2", "{{BlackHeart}} +1 corazón negro#Al tener menos de 1 corazón dañas a todos los enemigos de la habitación#Los corazones negros infligen el doble de daño"}, -- Página perdida 2
|
||||
[263] = {"263", "Runa limpia", "Copia el efecto de la runa o la piedra de alma que tengas#Genera 1 runa aleatoria al tomarlo"}, -- Runa de claridad
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||||
[273] = {"273", "Cerebro de Bob", "Familiar bomba lanzable#La explosión inflige 100 de daño#El daño ignora la armadura"}, -- Cerebro de Bob
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||||
[273] = {"273", "Cerebro de Bob", "{{Throwable}} Familiar bomba lanzable#La explosión inflige 100 de daño#El daño ignora la armadura"}, -- Cerebro de Bob
|
||||
[274] = {"274", "Mejor amigo", "Al ser golpeado, ganas un orbital de alcance medio#Inflige 150 de daño cada segundo"}, -- Mejor amigo
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||||
[276] = {"276", "Corazón de Isaac", "Gana un cuerpo invulnerable#!!! Cuando golpean al familiar corazón te hacen daño#El familiar se carga mientras disparas, soltando un grupo de lágrimas al soltar"}, -- Corazón de Isaac
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||||
[278] = {"278", "Vagabundo oscuro", "!!! Convierte:#1,5 corazones rojos en 1 corazón de alma/negro, araña, píldora, carta o runa"}, -- Vagabundo oscuro
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||||
[280] = {"280", "Sissy patas largas", "Invoca arañas azules en habitaciones hostiles aleatorias#Encanta a los enemigos al tocarlos"}, -- Sissy patas largas
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||||
[278] = {"278", "Pordiosero oscuro", "!!! {{Heart}} Puede convertir 1.5 Corazones rojos en:#{{SoulHeart}}/{{BlackHeart}} 1 corazón de alma/negro#{{Pill}} Una píldora#{{Card}} Una Carta#{{Rune}} Una runa#O una araña"}, -- Vagabundo oscuro
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||||
[280] = {"280", "Sissy patitas-largas", "Invoca arañas azules en habitaciones hostiles aleatorias#Encanta a los enemigos al tocarlos"}, -- Sissy patas largas
|
||||
[283] = {"283", "D100", "Cambia todos los pedestales, estadísticas, recolectables y tus objetos pasivos#Duplica un recolectable aleatorio de la habitación#Reinicia la planta actual y genera y cambia los enemigos#Cambia las rocas"}, -- D100
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||||
[285] = {"285", "D10", "Cambia todos los enemigos de la habitación#Los intenta sustituir por enemigos con una vida máxima similar"}, -- D10
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||||
[287] = {"287", "Libro de secretos", "Otorga {{Collectible54}} Mapa del tesoro, {{Collectible21}} La Brújula o {{Collectible246}} el Mapa azul en la planta en la que lo uses#Solo otorga efectos de mapa que no tengas ya#Si están todos los efectos activos,otorga {{Collectible76}} Visión de rayos X"}, -- Libro de secretos
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||||
[287] = {"287", "Libro de secretos", "Durante el piso, puede otorgar el efecto de:#{{Collectible54}} Mapa del tesoro#{{Collectible21}} La Brújula#{{Collectible246}} El Mapa Azul#Solo otorga efectos de mapa que no tengas ya#{{Collectible76}} Si están todos los efectos activos, otorga Visión de rayos X"}, -- Libro de secretos
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||||
[288] = {"288", "Caja de arañas", "Invoca de 4 a 8 arañas azules"}, -- Caja de arañas
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||||
[289] = {"289", "Vela roja", "Lanza fuego rojo#La llama persiste hasta infligir 23 de daño 5 veces o durante 10 segundos"}, -- Vela roja
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||||
[291] = {"291", "¡Flus-flus!", "!!! Mata a enemigos y jefes caca de manera instantánea#Convierte a los enemigos en caca#Extingue los fuegos#Convierte las fosas llenas de lava en suelo"}, -- ¡Flus-flus!
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||||
[292] = {"292", "Biblia satánica", "+1 {{BlackHeart}} corazón negro#Si se usa antes de la pelea contra el jefe, el objeto de la habitación será un pacto con el diablo"}, -- Biblia satánica
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||||
[292] = {"292", "Biblia satánica", "+1 {{BlackHeart}} corazón negro#Si se usa antes de la pelea contra el jefe, el objeto de la habitación será un pacto con el diablo#{{AngelChance}} Tomar un objeto de pacto impedirá que aparezcan {{AngelRoom}} Salas del ángel"}, -- Biblia satánica
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||||
[294] = {"294", "Judía de mantequilla", "Repele a los enemigos y proyectiles cercanos#Los enemigos lanzados contra obstáculos reciben 10 de daño"}, -- Judía de mantequilla
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||||
[295] = {"295", "Dedos mágicos", "Daña toda la habitación con el doble de tu daño + 10 #Precio: 1 moneda"}, -- Dedos mágicos
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||||
[296] = {"296", "Conversor", "!!! Convierte:#1 corazón de alma/negro en un corazón rojo"}, -- Conversor
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||||
[297] = {"297", "Caja de Pandora", "!!! UN SOLO USO#!!! Genera cosas en base al piso:#B1: 2 {{SoulHeart}} / B2: 2 {{Key}} y {{Bomb}}#C1: 1 objeto {{BossRoom}} / C2: B1+C1#D1: 4 {{SoulHeart}} / D2: 30 {{Coin}}#W1: 2 objetos {{BossRoom}} / W2: {{Collectible33}}#Sheol: 1 objeto {{DevilRoom}} + {{BlackHeart}} / Catedral: 1 objeto {{AngelRoom}} + {{SoulHeart}}#Cofre: 1 {{Coin}}#Home: {{Collectible580}}"},
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||||
[300] = {"300", "Aries", "↑ {{Velocidad}} Velocidad +0.25#Tocar a los enemigos les daña#Correr lo suficiente evitará el daño por contacto"},
|
||||
[300] = {"300", "Aries", "↑ {{Speed}} Velocidad +0.25#Tocar a los enemigos les daña#Correr lo suficiente evitará el daño por contacto"},
|
||||
[307] = {"307", "Capricornio", "↑ {{Heart}} +1 de vida / {{Key}} llave / {{Bomb}} bomba / {{Coin}} moneda#↑ {{Speed}} Velocidad +0.1#↑ {{Tears}} Lágrimas +0.50#↑ {{Damage}} Daño +0.93#↑ {{Range}} Alcance +0.75 #"}, -- Capricornio
|
||||
[308] = {"308", "Aquario", "Deja un rastro de creep#El creep inflige 6 de daño cada segundo#El creep hace sinergia con el efecto de lágrima"}, -- Aquario
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[309] = {"309", "Piscis", "↑ {{Tears}} Más lagrimas#Lágrimas con empuje"},
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||||
[310] = {"310", "Rímel de Eva", "↓ {{Tears}} Menos lágrimas#↑ {{Damage}} Daño x2#↓ {{Shotspeed}} Vel. de tiro -0.5"},
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[311] = {"311", "Sombra de Judas", "Al morir, revive como un Judas oscuro, al momento de revivir: #↑ {{Damage}} Daño x2"},
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[311] = {"311", "Sombra de Judas", "{{Player12}} Al morir, revives como Judas Oscuro#Al momento de revivir: #↑ {{Damage}} Daño x2"},
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[314] = {"314", "Piernas gordas", "↑ {{Heart}} +1 de vida#Cura un corazón#↓ {{Speed}} Velocidad -0.4#Rompes rocas al caminar"},
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[315] = {"315", "Atrayente extraño", "Lágrimas magnéticas#Afecta a los enemigos, recolectables y trinkets#Los objetos irán donde caiga la lágrima"},
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||||
[320] = {"320", "El único amigo de ???", "Mosca controlable#Inflige 3,5 de daño por contacto por tick"},
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[320] = {"320", "El único amigo de ???", "Mosca controlable#Inflige 3.5 de daño por contacto por tick"},
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||||
[326] = {"326", "Soplo de vida", "Mantén hasta que la barra del objeto se vacíe para ser invencible#Caerán rayos de luz sobre los enemigos que te toquen mientras eres invencible#!!! ¡No mantengas demasiado tiempo!"},
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[328] = {"328", "El negativo", "↑ {{Damage}} Daño +1.0#Daña a todos los enemigos de la habitación si te golpean teniendo medio corazón de vida roja o ninguno"}, -- El negativo
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[331] = {"331", "Deidad", "Lágrimas teledirigidas#↓ {{Tears}} Lágrimas -0.3#↑ {{Damage}} Daño +0.5#↑ {{Range}} Alcance +1.2#↓ {{Shotspeed}} Vel. de tiro -30%#↑ Tamaño de lágrimas +0.8#Las lágrimas ganan un aura con daño plano de 2"}, -- Cabeza de Dios
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[336] = {"336", "Cebolla muerta", "Lágrimas espectrales y penetrantes#↑ {{Range}} Alcance +0.25#↓ {{Shotspeed}} Vel. de tiro -0.4#↑ Tamaño de lágrimas +50%"}, -- Cebolla muerta
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||||
[339] = {"339", "Imperdible", "↑ {{Range}} Alcance +1.5#↑ {{Shotspeed}} Velocidad de disparo +0.16#{{BlackHeart}} +1 corazón negro#↑ Tamaño de lágrimas +0.5"},
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[341] = {"341", "Foto destruida", "↑ {{Tears}} Lágrimas +0.7#↑ {{Shotspeed}} Vel. de tiro +16%"},
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[342] = {"342", "Hongo azul", "↑ +1 de vida#↑ {{Tears}} Lágrimas +0.7#↓ {{Shotspeed}} Vel. de tiro -16%#Cura 2 corazones rojos"},
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[343] = {"343", "Llave de casa", "↑ {{Luck}} Suerte +1#↑ {{SoulHeart}} +1 corazón de alma#{{Key}} Genera 2 llaves"},
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[331] = {"331", "Divinidad", "Lágrimas teledirigidas#↓ {{Tears}} Lágrimas -0.3#↑ {{Damage}} Daño +0.5#↑ {{Range}} Alcance +1.2#↓ {{Shotspeed}} Vel. de tiro -30%#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +0.8#Las lágrimas ganan un aura con daño plano de 2"}, -- Cabeza de Dios
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[336] = {"336", "Cebolla muerta", "Lágrimas espectrales y penetrantes#↑ {{Range}} Alcance +0.25#↓ {{Shotspeed}} Vel. de tiro -0.4#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +50%"}, -- Cebolla muerta
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[339] = {"339", "Imperdible", "↑ {{Range}} Alcance +1.5#↑ {{Shotspeed}} Velocidad de disparo +0.16#{{BlackHeart}} +1 corazón negro#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +0.5"},
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[342] = {"342", "Hongo azul", "↑ {{Heart}} +1 de vida#↑ {{Tears}} Lágrimas +0.7#↓ {{Shotspeed}} Vel. de tiro -16%#Cura 2 corazones rojos"},
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[344] = {"344", "Libro de cerillas", "{{BlackHeart}} +1 corazón negro#Genera de 2 a 3 bombas#Genera el trinket Cerilla {{Trinket41}}"}, -- Libro de cerillas
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[345] = {"345", "Synthol", "↑ {{Damage}} Daño +1.0#↑ {{Range}} Alcance +1.5#↑ {{Tearsize}} +0,5 de tamaño de lágrima"},
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[346] = {"346", "Snack", "↑ +1 de vida#Cura 1 corazón"}, -- Snack
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[350] = {"350", "Choque tóxico", "Al entrar en cada habitación los enemigos se envenenan#Inmunidad a las nubes tóxicas"},
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[350] = {"350", "Choque tóxico", "{{Poison}} Al entrar en cada habitación los enemigos se envenenan#Inmunidad a las nubes tóxicas"},
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[352] = {"352", "Cañón de vidrio", "Dispara una gran lágrima espectral y penetrante ((+1 daño) X 10)#Cuando te golpean, el daño es de dos corazones#El cañón se rompe y debe volver a cargarse"}, -- Cañón de vidrio
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[355] = {"355", "Perlas de Mamá", "↑ {{Range}} Alcance +1.25#↑ {{Luck}} Suerte +1#{{SoulHeart}} +1 corazón de alma#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +0.5"}, -- Perlas de Mamá
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[359] = {"359", "Clavos de 8 Pulgadas", "↑ {{Damage}} Daño +1.5#Aumenta el empuje"},
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||||
[360] = {"360", "Íncubo", "Familiar que dispara lágrimas con las mismas estadísticas y efectos que las tuyas#Inflige 100 % de daño al jugar con Lilith#Si no, inflige el 75 % de daño"},
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||||
[366] = {"366", "Bombas de dispersión", "+5 bombas#Hace que las bombas exploten en 4-5 bombas pequeñas"},
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||||
[368] = {"368", "Epífora", "↑ {{Tears}} Disparar en una única dirección aumenta la cadencia de disparo hasta un 200 %"},
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||||
[369] = {"369", "Continuum", "↑ {{Range}} Alcance +3.0#↑ Tamaño de lágrimas +1.5#Las lágrimas atraviesan las paredes y aparecen por la pared contraria"}, -- Continuum
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||||
[370] = {"370", "Sr. muñequita", "↑ {{Tears}} Lágrimas +0.7#↑ {{Range}} Alcance +1.5#↑ Tamaño de lágrimas +0.5#{{Heart}} Genera 3 corazones aleatorios al tomarlo"}, -- Mr. Dolly
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[360] = {"360", "Íncubo", "Familiar que dispara lágrimas con las mismas estadísticas y efectos que las tuyas#{{Player13}} Inflige 100 % de daño al jugar con Lilith#Si no, inflige el 75 % de daño"},
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||||
[366] = {"366", "Bombas de dispersión", "{{Bomb}} +5 bombas#Hace que las bombas exploten en 4-5 bombas pequeñas"},
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||||
[365] = {"365", "Mosca perdida", "Mosca que se mueve por las paredes de la habitación#Inflige 60 de daño por contacto cada segundo#Los enemigos cercanos irán hacia ella"},
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||||
[368] = {"368", "Epífora", "↑ {{Tears}} Disparar en una única dirección aumenta la cadencia de disparo hasta un 200%"},
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||||
[369] = {"369", "Continuum", "↑ {{Range}} Alcance +3.0#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +1.5#Las lágrimas atraviesan las paredes y aparecen por la pared contraria"}, -- Continuum
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||||
[370] = {"370", "Sr. muñequita", "↑ {{Tears}} Lágrimas +0.7#↑ {{Range}} Alcance +1.5#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +0.5#{{Heart}} Genera 3 corazones aleatorios al tomarlo"}, -- Mr. Dolly
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||||
[372] = {"372", "Bebé cargado", "Posibilidad de dejar caer una batería pequeña o de congelar a los enemigos#Puede agregar una carga a tu objeto activable"}, -- Bebé cargado
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||||
[373] = {"373", "Ojo Muerto", "↑ {{Damage}} +12,5 % de daño por cada lágrima que golpee a un enemigo (máximo +100 %)#Fallar reinicia el daño"},
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[374] = {"374", "Luz sagrada", "Posibilidad de disparar una lágrima sagrada, que hará que caigan rayos de luz desde el cielo#El rayo inflige tres veces tu daño"},
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[375] = {"375", "Sombrero de Host", "20 % de posibilidad de evitar lágrimas#Inmune a explosiones"}, -- Host hat
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[376] = {"376", "Reabastecimiento", "Genera 3 recolectables#Las tiendas reponen los objetos que compres instantáneamente#El precio de los objetos repuestos aumenta"}, -- Reabastecimiento
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[382] = {"382", "Bola amigable", "Se lanza a los enemigos para capturarlos#Cuando vuelvas a usarlo lo revivirá como aliado#Pasar por encima de la bola después de la captura recargará instantáneamente el objeto"}, -- Bola amigable
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[384] = {"384", "Pequeño Gurdy", "Rebota por la habitación#Inflige de 5 a 20 de daño por contacto dependiendo de cuánto lo hayas cargado"},
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[393] = {"393", "Beso de serpiente", "Posibilidad de lanzar lágrimas venenosas#Envenena al tocar#{{BlackHeart}} 20% de posibilidad de que los enemigos envenenados dejen caer un corazón negro"},
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[394] = {"394", "En la Mira", "Dispara lágrimas automáticamente dirigidas por la cruz roja del suelo que puedes controlar#↑ {{Tears}} Lágrimas +0.7#↑ {{Range}} Alcance +3.0#↑ Tamaño de lágrimas +0.3#Los familiares disparan hacia la cruz"},
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[393] = {"393", "Beso de serpiente", "{{Poison}} Posibilidad de lanzar lágrimas venenosas#{{Poison}} Envenena al tocar#{{BlackHeart}} 20% de posibilidad de que los enemigos envenenados dejen caer un corazón negro"},
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||||
[394] = {"394", "En la Mira", "Dispara lágrimas automáticamente dirigidas por la cruz roja del suelo que puedes controlar#↑ {{Tears}} Lágrimas +0.7#↑ {{Range}} Alcance +3.0#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +0.3#Los familiares disparan hacia la cruz"},
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||||
[395] = {"395", "Tecnología X", "{{Chargeable}} Cargable#Disparas anillos láser que viajan a través de la habitación#Daño basado en la carga#100% de daño al cargarlo al completo"}, -- Tecnología X
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||||
[397] = {"397", "Rayo tractor", "Las lágrimas viajan en línea recta siguiendo un rayo de luz, pero se mueven hacia los lados basándose en tu movimiento #↑ {{Tears}} Lágrimas +0.5#↑ {{Range}} Alcance +1.5#↑ {{Shotspeed}} Vel. de tiro +0.16#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +0.5"},
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||||
[399] = {"399", "Fauces del vacío", "Tras disparar lágrimas durante 3 segundos, crea un anillo negro que daña a los enemigos que están dentro de él"}, -- Maw of the Void
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[399] = {"399", "Fauces del vacío", "{{Chargeable}} Cargable#3Tras disparar lágrimas durante 3 segundos, crea un anillo negro que daña a los enemigos que están dentro de él"}, -- Maw of the Void
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[401] = {"401", "Explosivo", "Posibilidad de disparar bombas pegajosas#Las lágrimas pegadas infligen daño al impactar"},
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||||
[404] = {"404", "Bebé pedorro", "Bloquea los proyectiles#Si le golpean se tirará un pedo, lo que envenenará, empujará o encantará a los enemigos cercanos#Los pedos infligen 5-6 de daño"},
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||||
[405] = {"405", "Error de juego", "{{Throwable}} {{ColorOrange}}Lanzable{{CR}}#Cambia los enemigos y recolectables que toca"}, -- Error de juego
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||||
[407] = {"407", "Pureza", "↑ Potencia una estadística dependiendo del color del aura que te rodea#Al recibir daño cambia el color del aura#{{ColorRed}}Rojo{{CR}} = {{Damage}} Daño +4.0#{{ColorBlue}}Azul{{CR}} = {{Tears}} Lágrimas +75% aproximadamente#{{ColorYellow}}Amarillo{{CR}} = {{Speed}} Velocidad +0.5#{{ColorOrange}}Naranja{{CR}} = {{Range}} Alcance +3.0, Tamaño de lágrima +1.0"},
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||||
[408] = {"408", "Athame", "Al recibir daño, aparece un anillo negro alrededor de Isaac que inflige daño por contacto"},
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||||
[411] = {"411", "Sangre lujuriosa", "↑ {{Damage}} Daño +0.5 cada vez que matas a un enemigo#Máximo de +5 de daño al matar 10 veces#El daño dura en la habitación actual"},
|
||||
[415] = {"415", "Corona de la luz", "↑ {{SoulHeart}} +2 corazones de alma##Si posees todos tus corazones, recibirás: #↑ {{Range}} Alcance +1.5#↑ {{Damage}} Daño x2#↓ {{Shotspeed}} Vel. de tiro -0.3#Se pierde el efecto en la habitación si te dañan"},
|
||||
[416] = {"416", "Bolsillos profundos", "Genera de 1 a 3 monedas si no ha habido recompensa en la habitación#Aumenta el máximo de monedas a 999"}, -- Bolsillos profundos
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||||
[417] = {"417", "Súcubo", "Familiar que rebota con un aura que inflige 7,5-10 de daño cada segundo a los enemigos que estén dentro de ella#↑ Al quedarse sobre el aura, {{Damage}} Daño +50%"},
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||||
@@ -190,92 +166,90 @@ local repCollectibles={
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[430] = {"430", "Papá mosca", "Sigue tus movimientos con 0,66 segundos de retraso#Dispara a los enemigos cercanos e inflige tu daño"},
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||||
[431] = {"431", "Bebé multidimensional", "Sigue tus movimientos con 0,66 segundos de retraso#Las lágrimas que lo traspasen se dividen y ganan una mejora de velocidad"},
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[437] = {"437", "D7", "Vuelve a generar enemigos y te permite conseguir recompensas al acabar la habitación"},
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||||
[438] = {"438", "Chupón", "↑ {{SoulHeart}} +1 corazón de alma#↑ {{Tears}} Lágrimas +0.7#↑ Hace que Isaac sea muy pequeño, reduce el tamaño de la hitbox"},
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||||
[440] = {"440", "Piedra en el riñón", "De manera aleatoria dejas de disparar hasta que lanzas un grupo de lágrimas y piedra del riñón"},
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||||
[442] = {"442", "Corona del príncipe oscuro", "!!! Al tener un corazón rojo lleno:#↑ {{Range}} Alcance +1.5#↑ {{Tears}} Lágrimas +2.0#↑ Vel. de disparo +0.2#(No funciona con personajes que no tienen vida roja"},
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||||
[443] = {"443", "¡Manzana!", "Dispara cuchillas que infligen un 400 % de daño de manera aleatoria#↑ {{Tears}} +0,3 de lágrimas"},
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||||
[442] = {"442", "Corona del príncipe oscuro", "!!! {{Heart}} Al tener un corazón rojo lleno:#↑ {{Range}} Alcance +1.5#↑ {{Tears}} Lágrimas +2.0#↑ Vel. de disparo +0.2#(No funciona con personajes que no tienen vida roja"},
|
||||
[443] = {"443", "¡Manzana!", "Dispara cuchillas que infligen un 400 % de daño de manera aleatoria#↑ {{Tears}} Lágrimas +0.3"},
|
||||
[444] = {"444", "Lápiz", "Cada 15 lágrimas disparas un grupo de lágrimas"},
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||||
[445] = {"445", "Diente de Perro", "↑ {{Speed}} Velocidad +0.1#↑ {{Damage}} Daño +0.3#Un lobo aúlla si entras en una habitación al lado de la sala secreta#Un ladrido si hay una trampilla"},
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||||
[448] = {"448", "Trozo de vidrio", "Cuando te golpean, posibilidad de: #↑ {{Range}} Alcance +5#Soltar lágrimas rojas#Dejar un rastro de creep sangriento#Generar un corazón rojo"}, -- Trozo de vidrio
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||||
[451] = {"451", "Tapete de Tarot", "Genera una carta aleatoria#Duplica el uso de cualquier carta#Algunas cartas ganan un efecto adicional"}, -- Tapete de Tarot
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||||
[453] = {"453", "Fractura compuesta", "Lágrimas de hueso#Al golpear, las lágrimas se separan en 1-3 trozos de hueso pequeños#↑ {{Range}} Alcance +0.38#↑+1.0 de tamaño de lágrima"},
|
||||
[451] = {"451", "Tapete de Tarot", "{{Card}} Genera una carta aleatoria#Duplica el uso de cualquier carta#Algunas cartas ganan un efecto adicional"}, -- Tapete de Tarot
|
||||
[453] = {"453", "Fractura compuesta", "Lágrimas de hueso#Al golpear, las lágrimas se separan en 1-3 trozos de hueso pequeños#↑ {{Range}} Alcance +0.38#↑ {{Tearsize}} +1.0 de tamaño de lágrima"},
|
||||
[455] = {"455", "Moneda perdida de Papá", "↑ {{Range}} Alcance +0.38#Deja caer un penique de la suerte"},
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||||
[456] = {"456", "Pan mohoso", "↑ +1 de vida#Cura un corazón"},
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||||
[462] = {"462", "Ojo de Belial", "↑ {{Range}} Alcance +1.5#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +1.0#Otorga lágrimas penetrantes#Tras golpear al primer enemigo, las lágrimas infligen el doble de daño y se vuelven teledirigidas"},
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||||
[463] = {"463", "Ácido sulfúrico", "↑ {{Damage}} Daño +0.3#Probabilidad de disparar lágrimas que destruyan rocas y abren puertas"},
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||||
[456] = {"456", "Pan mohoso", "↑ {{Heart}} +1 de vida#Cura un corazón"},
|
||||
[464] = {"464", "Glifo de balance", "↑ {{SoulHeart}} +2 corazones de alma#Los enemigos campeones y las habitaciones generan recolectables más frecuentemente#La prioridad de los recolectables varía en función de lo que más necesites"}, -- Glifo de balance
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||||
[465] = {"465", "Mando Analógico", "↑ {{Tears}} Lágrimas +0.3#Permite disparar lágrimas en diagonal al disparar en dos direcciones"},
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||||
[472] = {"472", "Rey bebé", "Le siguen otros familiares y dispara automaticamente a los enemigos#No se mueve mientras disparas#Se teletransporta a ti cuando dejas de disparar"},
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||||
[474] = {"474", "Cañón de cristal roto", "Se convierte en Glass Canon (Cañón de cristal) al usarlo"}, -- Cañón de cristal roto
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||||
[489] = {"489", "D infinito", "Efecto de dado aleatorio en cada uso#Pulsa la tecla de soltar objetos para cambiar entre los dados"}, -- D infinito
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||||
[491] = {"491", "Bebé ácido", "Genera una píldora aleatoria cada 7 habitaciones#Usar una píldora envenena a los enemigos"}, -- Bebé ácido
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||||
[493] = {"493", "Adrenalina", "Por cada medio contenedor de corazón vacío:#↑ {{Damage}} Más daño basado en ((2 * Medios corazones vacíos) ^ 1,6) * 0,1"},
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||||
[494] = {"494", "Escalera de Jacob", "Lágrimas eléctricas que al impactar generan 1 o 2 rayos#Los rayos infligen la mitad de tu daño#Los rayos saltan entre enemigos"}, -- Escalera de Jacob
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||||
[497] = {"497", "Interior Camuflado", "Al entrar a una habitación te camuflas hasta que disparas#↑ {{Speed}} Velocidad +0.5 al estar camuflado#Al descamuflarse: #Todos los enemigos serán dañados#↑ {{Damage}} Más daño por la sala#↑ {{Tears}} Más lágrimas por la sala"},
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||||
[498] = {"498", "Dualidad", "{{AngelDevilChance}} Genera la sala del Diablo y del Ángel#Cuando entras en una la otra desaparece"},
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||||
[499] = {"499", "Eucaristía", "↑ {{AngelChance}} 100 % de probabilidad de encontrar la sala del Ángel"},
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||||
[503] = {"503", "Pequeño cuerno", "Posibilidad de disparar una lágrima que invoca a una mano de Big Horn#La mano mata al instante a enemigos normales y daña a los jefes#Inflige 3,5 de daño por contacto"}, -- Pequeño cuerno
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||||
[504] = {"504", "Pepita marrón", "Genera una mosca torreta que dispara a los enemigos#Cada disparo inflige 3,5 de daño"}, -- Pepita marrón
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||||
[506] = {"506", "Apuñala espaldas", "{{BleedingOut}} Las lágrimas causan sangrado#El daño del sangrado se basará en la velocidad de los enemigos (Más velocidad = más daño)"},
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||||
[508] = {"508", "Afeitadora de Mamá", "{{BleedingOut}} Orbital que causa sangrado#El daño del sangrado se basará en la velocidad de los enemigos (Más velocidad = más daño)#Los enemigos que sangren dejarán un creep rojo al moverse#Puede bloquear proyectiles y dañar a jefes",},
|
||||
[509] = {"509", "Ojos rojos", "Orbital que dispara una lágrima cada 1-3 segundos si hay enemigos cerca#Inflige 3,5 de daño#Inflige 30 de daño por contacto cada segundo"},
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||||
[513] = {"513", "Bozo", "↑ {{Damage}} Daño +0.1#↑ {{SoulHeart}} +1 corazón de alma#Posibilidad de encantar/asustar a un enemigo#Posibilidad de generar una caca arcoíris al ser golpeado"},
|
||||
[513] = {"513", "Bozo", "↑ {{Damage}} Daño +0.1#↑ {{SoulHeart}} +1 corazón de alma#{{Charm}} /{{Fear}} Posibilidad de encantar/asustar a un enemigo#Posibilidad de generar una caca arcoíris al ser golpeado"},
|
||||
[523] = {"523", "Caja de mudanza", "Guarda hasta seis recolectables de la habitación#Al volver a usarlo suelta los recolectables#Te permite mover cosas entre habitaciones"}, -- Caja de mudanza
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||||
[524] = {"524", "Tecnología cero", "Las lágrimas están conectadas con rayos de electricidad#Los rayos infligen 1/3 de tu daño"}, -- Tecnología cero
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||||
[531] = {"531", "Hemolacria", "Las lágrimas salen en forma de arco#Al impactar, explotan en lágrimas más pequeñas#↓ {{Tears}} Menos lágrimas#↑ {{Damage}} Daño +50%#↑ {{Damage}} Daño adicional +1.0"},
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||||
[541] = {"541", "Médula", "{{BoneHeart}} +1 corazón de hueso#{{Heart}} Genera 3 corazones rojos"},
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||||
[541] = {"541", "Médula", "{{EmptyBoneHeart}} +1 corazón de hueso#{{Heart}} Genera 3 corazones rojos"},
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||||
[543] = {"543", "Suelo Santificado", "Genera una caca blanca con un aura cuando te golpean#El aura otorga lo siguiente: #↑ {{Damage}} Daño +25%#↑ {{Tears}} Lágrimas +100%#Lágrimas teledirigidas#Las lágrimas pueden bloquear disparos"}, -- Tierra sagrada
|
||||
[547] = {"547", "Papeles del divorcio", "↑ {{BoneHeart}} +1 un corazón de hueso#↑ {{Tears}} Lágrimas +0.7#Genera el trinket Papel misterioso"},
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||||
[549] = {"549", "Huesos frágiles", "Remplaza todos los contenedores de corazón por 6 corazones de hueso#Perder un corazón de hueso dispara lágrimas en todas las direcciones#↑ {{Tears}} Lágrimas +0.5"},
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||||
[547] = {"547", "Papeles del divorcio", "↑ {{EmptyBoneHeart}} +1 un corazón de hueso#↑ {{Tears}} Lágrimas +0.7#Genera el trinket Papel misterioso"},
|
||||
[549] = {"549", "Huesos frágiles", "{{EmptyBoneHeart}} Remplaza todos los contenedores de corazón por 6 corazones de hueso#Perder un corazón de hueso dispara lágrimas en todas las direcciones#↑ {{Tears}} Lágrimas +0.5"},
|
||||
[553] = {"553", "Mucormicosis", "Posibilidad de disparar lágrimas de espora que se pegan al enemigo#Las esporas explotan tras 2,5 segundos, soltando más esporas e infligiendo daño y envenenando a enemigos cercanos"}, -- Mucormicosis
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||||
[554] = {"554", "Tengo miedo", "Asusta a los enemigos en un radio pequeño a tu alrededor"}, -- Muy fantasmagórico
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||||
[555] = {"555", "Cuchilla dorada", "Convierte 5 momedas en +1,2 de daño en la habitación actual"}, -- Navaja de oro
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||||
[556] = {"556", "Azufre", "Garantiza Brimstone {{Collectible118}} en la habitación actual"}, -- Sulfuro
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||||
[557] = {"557", "Galleta de la suerte", "Genera una fortuna: corazón de alma, carta, runa, trinket o piedra del alma"}, -- Galleta de la fortuna
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||||
[558] = {"558", "Monstruosidad", "Posibilidad de disparar de 1 a 2 lágrimas adicionales en direcciones aleatorias"}, -- Ojo irritado
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||||
[554] = {"554", "Tengo miedo", "{{Fear}} Asusta a los enemigos en un radio pequeño a tu alrededor"}, -- Muy fantasmagórico
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||||
[555] = {"555", "Cuchilla dorada", "{{Coin}} Convierte 5 monedas en#{{ArrowUp}} {{Damage}} Daño +1.2 en la habitación actual"}, -- Navaja de oro
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||||
[556] = {"556", "Sulfuro", "Garantiza {{Collectible118}} Azufre en la habitación actual"}, -- Sulfuro
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||||
[557] = {"557", "Galleta de la suerte", "Genera: #Una fortuna #{{SoulHeart}} Corazón de alma#{{Card}} Carta#{{Trinket}} Trinket#{{Rune}} Runa o Piedra de alma"}, -- Galleta de la fortuna
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||||
[558] = {"558", "Dolor de ojo", "Posibilidad de disparar de 1 a 2 lágrimas adicionales en direcciones aleatorias"}, -- Dolor de ojo
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||||
[559] = {"559", "120 voltios", "Da descargas de energía a los enemigos cercanos#La electricidad inflige el 75 % de tu daño"}, -- 120 voltios
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||||
[560] = {"560", "Duele...", "Suelta un círculo de 10 lágrimas cuando te golpean#↑ {{Tears}} Lágrimas +1.2 con el primer golpe#↑ {{Tears}} Lágrimas +0.4 por cada golpe adicional"}, -- ¡Eso duele!
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||||
[561] = {"561", "Leche de almendraz", "↑ {{Tears}} Lágrimas x 4#↓ {{Damage}} Daño x 0,3#Las lágrimas ganan los efectos aleatorios de los trinkets de gusano"}, -- Leche de almendra
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||||
[561] = {"561", "Leche de almendras", "↑ {{Tears}} Lágrimas x 4#↓ {{Damage}} Daño x 0.3#Las lágrimas ganan los efectos aleatorios de los trinkets de gusano"}, -- Leche de almendra
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||||
[562] = {"562", "Tocando fondo", "Evita que tus estadísticas bajen durante el resto de partida"}, -- Has tocado fondo
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[563] = {"563", "Bombas Nancy", "+5 bombas#Las bombas explotan con un efecto de bomba aleatorio"}, -- Bombas guays
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[563] = {"563", "Bombas Nancy", "{{Bomb}} +5 bombas#Las bombas explotan con un efecto de bomba aleatorio"}, -- Bombas guays
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[564] = {"564", "Pastilla de jabón", "↑ {{Tears}} Lágrimas +0.5#↑ {{Shotspeed}} Vel. de tiro +0.2"}, -- Pastilla de jabón
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||||
[565] = {"565", "Cachorro sangriento", "Familiar que persigue a los enemigos#Tras matar suficientes enemigos, se vuelve más poderoso, pero también te intentará atacar a ti#Atacarle le devuelve a su estado normal"}, -- Cachorro sangriento
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[566] = {"566", "Atrapasueños", "Medio corazón de alma al cambiar de piso#Durante la transición entre pisos, la pesadilla de Isaac muestra el objeto de la habitación del tesoro y al jefe del piso"}, -- Atrapasueños
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[566] = {"566", "Atrapasueños", "{{HalfSoulHeart}} Medio corazón de alma al cambiar de piso#Durante la transición entre pisos, la pesadilla de Isaac muestra el objeto de la habitación del tesoro y al jefe del piso"}, -- Atrapasueños
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[567] = {"567", "Cirio pascual", "↑ {{Tears}} Lágrimas +0.4#↑ {{Tears}} Aumento de lágrimas +0.4 por habitación si no se recibe daño#Se acumula hasta 5 veces"}, -- Cirio pascual
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[568] = {"568", "Intervención divina", "Al tocar dos veces una tecla de disparo se crea un escudo#El escudo dura un segundo, aleja a los enemigos y refleja proyectiles y láseres enemigos"}, -- Intervención divina
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[569] = {"569", "Juramento de sangre", "Te apuñala al inicio de la planta, y te deja con medio corazón rojo#Incrementa las estadísticas durante todo el piso:#↑ {{Damage}} Daño + 0,15 * Corazones perdidos^2#↑ {{Speed}} Velocidad + 0,05*Corazones perdidos"}, -- Juramento de sangre
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[570] = {"570", "Galleta de plastilina", "Garantiza lágrimas multicolores con efectos aleatorios"}, -- Galleta de plastilina
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[571] = {"571", "Calcetines de huérfano", "Evita el daño del creep y de los pinchos del suelo#↑ {{Speed}} Velocidad +0.3#↑ {{SoulHeart}} +2 corazones de alma"}, -- Calcetines de huérfano
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[572] = {"572", "El ojo de lo oculto", "Lágrimas controlables#↑ {{Damage}} Daño +1.0#↑ {{Range}} Alcance +7.5#↓ {{Shotspeed}} Vel. de tiro -0.16"}, -- El ojo de lo oculto
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[573] = {"573", "Corazón inmaculado", "+1 corazón rojo#↑ {{Damage}} Daño +20%#Vida al completo#Posibilidad de disparar lágrimas espectrales que orbitan"}, -- Corazón inmaculado
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[573] = {"573", "Corazón inmaculado", "+1 {{Heart}} corazón rojo#↑ {{Damage}} Daño +20%#Vida al completo#Posibilidad de disparar lágrimas espectrales que orbitan"}, -- Corazón inmaculado
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[574] = {"574", "Ostensorio", "Gana dos auras circulares que dañan a los enemigos#El aura interna inflige más daño"}, -- Ostensorio
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[575] = {"575", "El intruso", "Un familiar arácnido dentro de tu cabeza, dispara 4 lágrimas ralentizantes#Al recibir daño, puede salir de tu cabeza"}, -- El intruso
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[576] = {"576", "Mente sucia", "Destruir cacas genera de 1 a 4 caquitas amistosas#El tipo de las caquitas dependerá de la caca de origen"}, -- Mente sucia
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[577] = {"577", "Damocles", "{{Warning}} UN SOLO USO {{Warning}}#Genera una espada sobre tu cabeza que duplica los objetos en pedestales y recompensas de mendigos#Te mata en un momento aleatorio al recibir daño de un enemigo y haber usado la espada"}, -- Damocles
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[578] = {"578", "Limonada gratis", "Crea una gran piscina de creep amarillo"}, -- Limonada gratis
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[579] = {"579", "Espada espiritual", "En lugar de lágrimas, tienes una espada#Inflige el triple de tu daño#Tiene un ataque en giro + disparo de proyectil al cargarla#Si tienes la vida al completo, dispara proyectiles con los ataques sin cargar"}, -- Espada espiritual
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[579] = {"579", "Espada espiritual", "En lugar de lágrimas, tienes una espada#{{Damage}} Inflige el triple de tu daño#{{Chargeable}} Tiene un ataque en giro + disparo de proyectil al cargarla#{{Heart}} Si tienes la vida al completo, dispara proyectiles con los ataques sin cargar"}, -- Espada espiritual
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[580] = {"580", "Llave roja", "Crea una nueva habitación adyacente a una pared disponible, indicada por el contorno de una puerta#Pueden ser habitaciones especiales# Si intenta crear una habitación fuera del límite máximo del mapa (13 x 13 habitaciones), Isaac irá a I AM ERROR."}, -- Llave roja
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[581] = {"581", "Mosca psíquica", "Mosca orbital#Persigue y desvía proyectiles#Inflige daño por contacto"}, -- Mosca psíquica
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[582] = {"582", "Seta ondulada", "↑ {{Shotspeed}} Vel. de tiro +0.75#↓ {{Speed}} Velocidad -0.03#Distorsiona la pantalla#Los efectos se acumulan"}, -- Seta ondulada
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[583] = {"583", "Cohete en un bote", "+5 bombas#Si caminas, al colocar una bomba se disparará un misilen la misma dirección."}, -- Cohete en un bote
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[582] = {"582", "Seta ondulada", "↑ {{Shotspeed}} Vel. de tiro +0.75#↓ {{Speed}} Velocidad -0.03#Distorsiona la pantalla#Efecto acumulable"}, -- Seta ondulada
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[583] = {"583", "Cohete en un bote", "{{Bomb}} +5 bombas#Colocar una bomba al disparar lanzará un cohete a la dirección donde dispares"}, -- Cohete en un bote
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[584] = {"584", "El libro de las virtudes", "Genera un fuego orbital que dispara lágrimas espectrales que puede destruirse#Puede combinarse con un segundo objeto activo para crear fuegos temáticos#Cambia la primera sala del diablo por la del ángel"}, -- El libro de las virtudes
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[585] = {"585", "Caja de alabastro", "Genera tres corazones de alma y dos objetos de la sala del ángel#Se carga con corazones de alma"}, -- Caja de alabastro
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[586] = {"586", "Escalera de mano", "Genera una escalera al inicio de cada planta, que lleva a una tienda de la sala del ángel"}, -- Escalera de mano
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[585] = {"585", "Caja de alabastro", "Genera:#{{SoulHeart}} 3 Corazones de alma#{{AngelRoom}} Dos objetos de la Sala del Ángel#{{SoulHeart}} Sólo se carga con Corazones de alma"}, -- Caja de alabastro
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[586] = {"586", "La escalerilla", "Genera una escalera al inicio de cada planta#{{AngelRoom}} lleva a una tienda de la sala del ángel"}, -- Escalera de mano
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[587] = {"587", "Menorah (Sin usar pero está presente)", "<No existe>"}, -- Menorah (Unused but skripted)
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[588] = {"588", "Sol", "Revela el lugar de la sala del jefe {{BossRoom}}#Al derrotar al jefe activa la carta {{Card20}} El Sol#Recarga el objeto activo#Otorga lo siguiente para el resto del piso:↑{{Damage}} Daño +3#↑ {{Luck}} Suerte +1"}, -- Sol
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[588] = {"588", "Sol", "{{BossRoom}} Revela el lugar de la sala del jefe #Al derrotar al jefe activa la carta {{Card20}} El Sol#Recarga el objeto activo#Otorga lo siguiente para el resto del piso:↑{{Damage}} Daño +3#↑ {{Luck}} Suerte +1"}, -- Sol
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[589] = {"589", "Luna", "Agrega una habitación secreta adicional {{SecretRoom}} y una súper secreta {{SuperSecretRoom}} a cada piso#Las habitaciones secretas contienen un rayo de luz que al tocarlo otorga lo siguiente: #↑ {{Tears}} Lágrimas +1.0 al tocar el primer rayo#↑ {{Tears}} Lágrimas +0.5 al tocar los siguientes rayos#{{HalfSoulHeart}} Medio Corazón de alma"}, -- Luna
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[590] = {"590", "Mercurio", "↑ +0,4 de velocidad#Al entrar en una habitación las puertas siguen abiertas"}, -- Mercurio
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[591] = {"591", "Venus", "{{Heart}} +1 corazón rojo#Vida al completo#Los enemigos cercanos se encantan"}, -- Venus
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[590] = {"590", "Mercurio", "↑ {{Speed}} Velocidad +0.4#Al entrar en una habitación las puertas siguen abiertas"}, -- Mercurio
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[591] = {"591", "Venus", "{{Heart}} +1 corazón rojo#Vida al completo#{{Charm}} Los enemigos cercanos se encantan"}, -- Venus
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[592] = {"592", "Terra", "↑ {{Damage}} Daño +1.0#Cambia las lágrimas por rocas#Infligen daño variable#Pueden destruir obstáculos#Mejora el empuje"}, -- Terra
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[593] = {"593", "Marte", "Embiste pulsando dos veces la tecla de movimiento#Se vuelve invulnerable e inflige 4x de tu daño#3 segundos de enfriamiento"}, -- Marte
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[594] = {"594", "Júpiter", "{{Heart}} +2 corazones rojos#↓ {{Speed}} Velocidad -0.3#↑ {{Speed}} Bonus de velocidad +0.5 al quedarse quieto#Suelta una nube de veneno al moverse otra vez"}, -- Júpiter
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[593] = {"593", "Marte", "Embiste pulsando dos veces la tecla de movimiento#Se vuelve invulnerable e inflige 4x de tu daño#3 segundos de recarga"}, -- Marte
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[594] = {"594", "Júpiter", "{{Heart}} +2 corazones rojos#↓ {{Speed}} Velocidad -0.3#↑ {{Speed}} Bonus de velocidad +0.5 al quedarse quieto#{{Poison}} Suelta una nube de veneno al moverse otra vez"}, -- Júpiter
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[595] = {"595", "Saturno", "Te rodea un círculo#Al entrar en una habitación, 7 lágrimas orbitan#Posibilidad de atrapar proyectiles enemigos en la órbita"}, -- Saturno
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[596] = {"596", "Urano", "Dispara lágrimas de hielo, que ralentizan y congelan a los enemigos que matas#Tocar enemigos congelados los empuja y explotan en 6 trozos de hielo"}, -- Urano
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[596] = {"596", "Urano", "Dispara lágrimas de hielo, tienen la posibilidad de: #{{Slow}} Ralentizar a los enemigos#{{Freeze}} Congelar a los enemigos#Tocar enemigos congelados los empuja y explotan en 6 trozos de hielo"}, -- Urano
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[597] = {"597", "Neptuno", "{{Chargeable}} Cargable (Automático)#Al no disparar, se empezará a cargar un ataque#Disparar hará que sueltes una ráfaga de lágrimas hasta que dispares a tu cadencia regular#Dejar de disparar recargará el ataque"}, -- Neptuno
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[598] = {"598", "Pluto", "↑ {{Tears}} Lágrimas +0.7#Encoge mucho a Isaac, permitiendo que pase entre objetos#Los proyectiles puede pasarte por encima"}, -- Pluto
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[599] = {"599", "Cabeza de vudú", "Genera una habitación maldita adicional {{CursedRoom}} en cada planta"}, -- Cabeza de vudú
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[599] = {"599", "Cabeza de vudú", "{{CursedRoom}} Genera una habitación maldita adicional en cada planta#{{CursedRoom}} Se generan mejores salas malditas"}, -- Cabeza de vudú
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[600] = {"600", "Gotas para ojos", "↑ {{Tears}} Lágrimas +28% al ojo izquierdo#Disparo un poco errático"}, -- Gotas para ojos
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[601] = {"601", "Acto de contrición", "↑ {{Tears}} Lágrimas +0.7#{{EternalHeart+1 corazón eterno#{{AngelDevilChance}} Permite que aparezcan salas del ángel aunque hayas hecho pactos con el diablo antes"}, -- Acto de contrición
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[602] = {"602", "Tarjeta de socio", "Añade una trampilla en cada tienda que permite acceder a una segunda tienda con artículos únicos"}, -- Tarjeta de socio
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[603] = {"603", "Conjunto de baterías", "Genera de 2 a 4 baterías#Recarga el objeto activo al completo"}, -- Conjunto de baterías
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[604] = {"604", "Pulsera de mamá", "Permite levantar y lanzar piedras, TNT, cacas, Hosts (enemigo calavera), y otros obstáculos#Permite moverlos entre habitaciones"}, -- Pulsera de mamá
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[601] = {"601", "Acto de contrición", "↑ {{Tears}} Lágrimas +0.7#{{EternalHeart}} +1 corazón eterno#{{AngelDevilChance}} Permite que aparezcan salas del ángel aunque hayas hecho pactos con el diablo antes"}, -- Acto de contrición
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[602] = {"602", "Tarjeta de socio", "{{Shop}} Añade una trampilla en cada tienda que permite acceder a una segunda tienda con artículos únicos"}, -- Tarjeta de socio
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[603] = {"603", "Conjunto de baterías", "{{Battery}}Genera de 2 a 4 baterías#Recarga el objeto activo al completo"}, -- Conjunto de baterías
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[604] = {"604", "Pulsera de mamá", "Permite levantar y lanzar piedras, TNT, cacas, Hosts (enemigo calavera), y otros obstáculos#Permite moverlos entre habitaciones"}, -- Pulsera de mamá
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[605] = {"605", "Cuchara de helado", "Invoca un familiar peeper en la habitación actual, que deja un creep rojo"}, -- Cuchara de helado
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[606] = {"606", "Grieta ocular", "Posibilidad de disparar lágrimas que crean grietas donde caen#Atraen enemigos cercanos, recolectables y proyectiles"}, -- Grieta ocular
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[607] = {"607", "Bebé hervido", "Familiar que dispara grupos de lágrimas de manera caótica#Inflige 3,5 o 5,3 de daño por lágrima"}, -- Bebé hervido
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@@ -285,20 +259,20 @@ local repCollectibles={
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[611] = {"611", "Laringe", "Te hace gritar, dañando y alejando a los enemigos cercanos#Cuantas más cargas tenga el objeto, más potente es"}, -- Laringe
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[612] = {"612", "Alma perdida", "Familiar de alma que muere de un golpe y reaparece al inicio de la siguiente planta#Si sobrevive toda la planta, genera 3 corazones de alma, 2 corazones eternos u objetos"}, -- Alma perdida
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[613] = {"613", "", "<Item does not exist>"},
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[614] = {"614", "Bombas de sangre", "+1 corazón rojo#Cura 5 corazones#Las bombas dejan creep rojo#Si no tienes bombas, puedes poner una a cambio de medio corazón"}, -- Bombas de sangre
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[615] = {"615", "Dumpy pequeño", "Familiar Dumpy#Al ser golpeado, empuja, aturde o envenena a los enemigos cercanos"}, -- Dumpy pequeño
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[614] = {"614", "Bombas de sangre", "{{Heart}} +1 corazón rojo#{{Heart}} Cura 5 corazones#Las bombas dejan creep rojo#Si no tienes bombas, puedes poner una a cambio de medio corazón"}, -- Bombas de sangre
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[615] = {"615", "Dumpy pequeño", "Familiar Dumpy que sigue al jugador#Produce un pedo del Frijol Mantequilla cuando Isaac está a punto de ser golpeado por un proyectil"}, -- Dumpy pequeño
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[616] = {"616", "Ojo de pájaro", "Posibilidad de disparar fuegos que bloquean proyectiles enemigos e infligen daño por contacto#El daño máximo es 4 veces tu daño"}, -- Ojo de pájaro
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[617] = {"617", "Piedra de imán", "Posibilidad de disparar lágrimas que magnetizan a los enemigos#Atrae recolectables cercanos, proyectiles y enemigos"}, -- Piedra de imán
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[618] = {"618", "Tomate podrido", "Posibilidad de disparar lágrimas que marcan a los enemigos#A los enemigos marcados los atacan otros enemigos"}, -- Tomate podrido
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[617] = {"617", "Piedra de imán", "{{Magnetize}} Posibilidad de disparar lágrimas que magnetizan a los enemigos#Atrae recolectables cercanos, proyectiles y enemigos"}, -- Piedra de imán
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[618] = {"618", "Tomate podrido", "{{Bait}} Posibilidad de disparar lágrimas que marcan a los enemigos#A los enemigos marcados los atacan otros enemigos"}, -- Tomate podrido
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[619] = {"619", "Primogenitura", "Tiene un efecto distinto en cada personaje"}, -- Derecho de nacimiento
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[620] = {"620", "", "<Item does not exist>"},
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[621] = {"621", "Estofado rojo", "Vida al completo#↑ {{Damage}} Daño +21.6#El daño se pierde poco a poco a lo largo de los 3 minutos siguientes"}, -- Estofado rojo
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[622] = {"622", "Génesis", "{{Warning}} UN SOLO USO {{Warning}}#Elimina todos tus objetos y recolectables#Te teletransporta a una habitación única con recolectables, cofres y una trampilla#Por cada objeto perdido, las habitaciones del tesoro {{TreasureRoom}} muestran 3 tipos de objetos entre los que escoger"}, -- Génesis
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||||
[623] = {"623", "Llave afilada", "+5 llaves#Lanza tus llaves para infligir daño, destrozar obstáculos y abrir puertas"}, -- Llave afilada
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[621] = {"621", "Guisado rojo", "Vida al completo#↑ {{Damage}} Daño +21.6#El daño se pierde poco a poco a lo largo de los 3 minutos siguientes"}, -- Estofado rojo
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[622] = {"622", "Génesis", "{{Warning}} UN SOLO USO {{Warning}}#Elimina todos tus objetos y recolectables#Te teletransporta a una habitación única con recolectables, cofres y una trampilla#Por cada objeto perdido, se te darán a escoger entre 3 de la misma pool"}, -- Génesis
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[623] = {"623", "Llave afilada", "{{Key}} +5 llaves#Lanza tus llaves para infligir daño, destrozar obstáculos y abrir puertas"}, -- Llave afilada
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[624] = {"624", "Paquete de refuerzo", "{{Card}} Genera 5 cartas aleatorias"}, -- Paquete de refuerzo
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[625] = {"625", "Mega seta", "Te haces gigante durante 30 segundos#Aumenta el daño y el alcance#Otorga invulnerabilidad y habilidad para destrozar enemigos y obstáculos#El efecto se mantiene entre habitaciones"}, -- Mega seta
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[626] = {"626", "Primera parte del cuchillo", "Primera parte del cuchillo familiar"}, -- Primera parte del cuchillo
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[627] = {"627", "Segunda parte del cuchillo", "Al combinarla con la Primera parte del cuchillo {{Collectible627}}, crea un cuchillo familiar#Daña a los enemigos#Abre la puerta de carne"}, -- Segunda parte del cuchillo
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[627] = {"627", "Segunda parte del cuchillo", "{{Collectible626}} Al combinarla con la Primera parte del cuchillo , crea un cuchillo familiar#Daña a los enemigos#Abre la puerta de carne"}, -- Segunda parte del cuchillo
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||||
[628] = {"628", "Certificado de defunción", "{{Warning}} UN SOLO USO {{Warning}}#Te lleva a un piso que contiene todos los objetos del juego#Tras tomar un objeto, te devuelve a la habitación en la que estabas"}, -- Certificado de defunción
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[629] = {"629", "Mosca robot", "Orbital que dispara lágrimas con escudo"}, -- Mosca robot
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[630] = {"630", "", "<Item does not exist>"},
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@@ -309,98 +283,98 @@ local repCollectibles={
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[635] = {"635", "Puntos de sutura", "De manera pasiva genera un familiar que se mueve en la dirección de tus disparos#Al usarlo, intercambias la posición con el familiar y ganas una invencibilidad corta#Teletransportarse en cosas puede dañarlas o destrozarlas"}, -- Puntos de sutura
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[636] = {"636", "Tecla R", "{{Warning}} UN SOLO USO {{Warning}}#Te teletransporta a la primera planta de una nueva run#Los objetos y recolectables se mantienen"}, -- Tecla R
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[637] = {"637", "Gotas de impacto", "Posibilidad de disparar un puño con mucho empuje y que confunde a los enemigos"}, -- Gotas de impacto
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[638] = {"638", "Goma de borrar", "Lanza una goma de borrar que mata instantáneamente a un enemigo#Evita que ese enemigo reaparezca en el resto de la run#Inflige 15 de daño a los jefes#Solo se puede usar una vez por planta"}, -- Goma de borrar
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[638] = {"638", "Goma de borrar", "Lanza una goma de borrar que mata instantáneamente a un enemigo#Evita que ese enemigo reaparezca en el resto de la partida#Inflige 15 de daño a los jefes#Solo se puede usar una vez por planta"}, -- Goma de borrar
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[639] = {"639", "Corazón asqueroso", "Otorga un corazón podrido al usarlo"}, -- Corazón asqueroso
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[640] = {"640", "Urna de almas", "Lanza llamas azules#Gana cargas por cada enemigo que mates"}, -- Urna de almas
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[641] = {"641", "Akeldama", "Crea una cadena de lágrimas detrás mientras estás en combate#Las lágrimas infligen 3,5 de daño"}, -- Akeldama
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[642] = {"642", "Piel mágica", "Consume 1 contenedor de corazón o 2 corazones de alma para generar un objeto de la pool del objeto actual#También otorga un contenedor de corazón roto que no se rellena#{{Warning}} Objeto de un solo uso para The Lost"}, -- Piel mágica
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[643] = {"643", "Revelación", "Otorga vuelo y 2 corazones de alma#Cargar el ataque disparará un láser sagrado"}, -- Revelación
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[641] = {"641", "Aceldama", "Crea una cadena de lágrimas detrás mientras estás en combate#Las lágrimas infligen 3,5 de daño"}, -- Akeldama
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[642] = {"642", "Piel mágica", "Consume 1 contenedor de corazón o 2 corazones de alma para generar un objeto de la pool del objeto actual#{{BrokenHeart}} Otorga un corazón roto al usarlo#{{Warning}} Objeto de un solo uso para The Lost"}, -- Piel mágica
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[643] = {"643", "Revelación", "{{Chargeable}} Lásar Sagrado cargable#Otorga: #Vuelo#{{SoulHeart}} 2 Corazones de alma"}, -- Revelación
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[644] = {"644", "Premio de consolación", "Mejora tu estadística más baja#Puede generar 3 monedas, 1 bomba, o 1 llave dependiendo de lo que tengas menos"}, -- Premio de consolación
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[645] = {"645", "Minitoma", "Familiar orbital#Bloquea disparos#Inflige daño por contacto#Se divide en versiones más pequeñas tras 3 golpes#Al romperse las versiones pequeñas se convierten en arañas azules#Reaparece 5 segundos después"}, -- Minitoma
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[646] = {"646", "Bombas de azufre", "+5 bombas#Las bombas disparan 4 láseres de Brimstone en forma de cruz"}, -- Bombas de azufre
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[646] = {"646", "Bombas de azufre", "+5 bombas#{{Collectible118}} Las bombas disparan 4 láseres de Azufre en forma de cruz"}, -- Bombas de azufre
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||||
[647] = {"647", "4,5 voltios", "Los objetos activos no se cargan al limpiar una habitación#Se cargan al infligir daño a los enemigos#60 daño = 1 carga"}, -- 4,5 voltios
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[648] = {"648", "", "<Item does not exist>"},
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[648] = {"648", "Triturador de píldoras", "<Este objeto no existe>"},
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[649] = {"649", "Ciruela afrutada", "Mini Plum familiar#Viaja por la habitación en diagonal, disparando lágrimas"}, -- Ciruela afrutada
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[650] = {"650", "Flauta de ciruela", "Invoca un Bebé Plum en la habitación actual durante 10 segundos"}, -- Flauta de ciruela
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[651] = {"651", "Estrella de Belén", "Familiar que viaja lentamente hasta la sala del jefe#Emite un aura que garantiza: #↑ {{Damage}} Daño x1.2 + 1#↑ {{Tears}} Lágrimas x2.5#Lágrimas Teledirigidas"}, -- Estrella de Belén
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[652] = {"652", "Bebé cubito", "Familiar que se desliza por la habitación si lo empujas#Ralentiza e inflige daño por contacto, al matar congela a los enemigos"}, -- Bebé cubito
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[653] = {"653", "Vade Retro", "Al tenerlo, los enemigos no fantasmas dejan pequeños fantasmas rojos al morir#Al usarlo, hace que los fantasmas exploten"}, -- Vade Retro
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[654] = {"654", "Falso PHD", "Identifica todas las píldoras#+1 corazón negro#Convierte las píldoras buenas en píldoras malas#↑ Las píldoras que bajan las estadísticas dan más daño#Otras píldoras sueltan corazones negros"}, -- Falso PHD
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[654] = {"654", "Falso PHD", "{{Pill}} Identifica todas las píldoras#{{Pill}} Convierte las píldoras buenas en píldoras malas#{{BlackHeart}} +1 corazón negro#↑ {{Damage}} Las píldoras que bajan las estadísticas dan más daño#{{BlackHeart}} Otras píldoras sueltan corazones negros"}, -- Falso PHD
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[655] = {"655", "Gira para ganar", "Añade un orbital giratorio que bloquea proyectiles enemigos#Inflige 10,5 de daño por contacto cada segundo#Al usarlo,↑ +0,5 de velocidad y mejora la velocidad de rotación de los orbitales"}, -- Gira para ganar
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[656] = {"656", "Damocles", "<Objeto no conseguible>"}, -- Damocles
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[656] = {"656", "Damocles", "No deberías encontrar esto"}, -- Damocles
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[657] = {"657", "Vasculitis", "Los enemigos sueltan lágrimas al morir que aplica tus efectos de lágrima"}, -- Vasculitis
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[658] = {"658", "Célula gigante", "Al recibir daño genera mini Isaacs#Persiguen y disparan a los enemigos cercanos"}, -- Célula gigante
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[659] = {"659", "Tropicamida", "↑ {{Range}} Alcance +1.5 #Aumenta el tamaño de la lágrima"}, -- Tropicamida
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[660] = {"660", "Lectura de cartas", "Genera dos portales al inicio de cada planta#Los portales desaparecen al dejar la habitación#{{ColorRed}}Rojo: {{CR}}Sala del jefe #{{ColorYellow}}Amarillo: {{CR}}Sala del tesoro#{{ColorBlue}}Azul: {{CR}}Habitación secreta"}, -- Lectura de cartas
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[660] = {"660", "Lectura de cartas", "Genera dos portales al inicio de cada planta#Los portales desaparecen al dejar la habitación#{{ColorRed}}Rojo: {{CR}} {{BossRoom}} Sala del jefe #{{ColorYellow}}Amarillo: {{CR}} {{TreasureRoom}} Sala del tesoro#{{ColorBlue}}Azul: {{CR}} {{SecretRoom}} Habitación secreta"}, -- Lectura de cartas
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[661] = {"661", "Quintillizos", "Al morir los enemigos, se genera en ese lugar un familiar estático que dispara#Hasta 5 familiares"}, -- Quintillizos
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[662] = {"662", "Pacifista (Cut item)", "<Item does not exist>"}, -- Pacifista (Cut item)
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[662] = {"662", "Pacifista (Cut item)", "<Este objeto no existe>"}, -- Pacifista (Cut item)
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[663] = {"663", "Con uñas y dientes", "Te vuelve invencible durante 1 segundo cada 6 segundos#Resplandece antes de ocurrir"}, -- Con uñas y dientes
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[664] = {"664", "Comedor compulsivo", "+1 corazón rojo#Los pedestales de objetos cambiarán periódicamente entre objetos de comida y otro objeto#tomar el objeto de comida otorga una mejor a temporal de daño de +3,6 de daño y 2 pequeñas mejoras de estadísticas"}, -- Comedor compulsivo
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[664] = {"664", "Comedor compulsivo", "{{ArrowUp}} {{Heart}} +1 corazón rojo#Los pedestales de objetos cambiarán periódicamente entre objetos de comida y otro objeto#tomar el objeto de comida otorga: #{{ArrowUp}} {{Damage}} Daño temporal +3.6#{{ArrowUp}} Dos mejoras de estadísticas, dependen del item de comida"}, -- Comedor compulsivo
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[665] = {"665", "El ojo de Guppy", "Muestra el contenido de los cofres, sacos y hogueras antes de abrirlos"}, -- El ojo de Guppy
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[666] = {"666", "", "<Item does not exist>"},
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[667] = {"667", "Hombre de paja", "Genera un personaje como de Keeper#Si muere, genera arañas azules#El objeto acaba desapareciendo"}, -- Hombre de paja
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[666] = {"666", "", "<Este objeto no existe>"},
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[667] = {"667", "Hombre de paja", "{{Player13}} Genera un Keeper compañero#Si muere, genera arañas azules#El objeto acaba desapareciendo"}, -- Hombre de paja
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[668] = {"668", "Nota de papá", "Inicia la sequencia de acceso a la planta de Casa"}, -- Nota de papá
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[669] = {"669", "Salchicha", "↑ {{Heart}} +1 corazón#↑ {{Speed}} Velocidad +0.2#↑ {{Damage}} Daño +0.5##↑ {{Tears}} Lágrimas +0.5#↑ {{Range}} Alcance +0.16#↑ {{Shotspeed}} Vel. de tiro +1.2#↑ {{Luck}} Suerte +1#↑ {{AngelDevilChance}} Posibilidad de sala de Diablo/Ángel +6.9%#↑ {{PlanetariumChance}} Posibilidad de Planetario +6.9% "}, -- Salchicha
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[670] = {"670", "¿Opciones?", "Si limpiar una habitación genera una recompensa, habrá dos para elegir#Tomar una hace que la otra desaparezca"}, -- ¿Opciones?
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[671] = {"671", "Corazón de caramelo", "Otorga una mejora permanente aleatoria de estadísticas al curarse"}, -- Corazón de caramelo
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[672] = {"672", "Una libra de carne", "Los pactos del diablo ahora cuestan monedas#Los objetos de las tiendas cuestan vida#Los recolectables en las tiendas son gratis pero están rodeados con pinchos"}, -- Una libra de carne
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[673] = {"673", "Redención", "Garantiza 1 corazón de alma y +1,0 de daño al entrar a la sala del pacto con el diablo y salir sin tomar un objeto"}, -- Redención
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[671] = {"671", "Corazón de caramelo", "{{ArrowUp}} Otorga una mejora permanente aleatoria de estadísticas al curarse"}, -- Corazón de caramelo
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[672] = {"672", "Una libra de carne", "{{DevilRoom}} Los pactos del diablo ahora cuestan monedas#{{Shop}} Los objetos de las tiendas cuestan vida#Los recolectables en las tiendas son gratis pero están rodeados con pinchos"}, -- Una libra de carne
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[673] = {"673", "Redención", "{{DevilRoom}} Si sales de una Sala del Diablo sin tomar nada, ganas: #{{SoulHeart}} Un Corazón de alma#{{ArrowUp}} {{Damage}} Daño +1.0"}, -- Redención
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[674] = {"674", "Grilletes espirituales", "Al morir, tu fantasma se encadena a tu cuerpo muerto y puedes seguir luchando con medio corazón de alma#Te devuelve a la vida tras 10 segundos#Se recarga cogiendo corazones de alma"}, -- Grilletes espirituales
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[675] = {"675", "Orbe roto", "Al recibir daño, revela habitaciones aleatorias de la planta#También desbloquea puertas cerradas con llave#Puede abrir la puerta de Mega Satán#Puede revelar habitaciones ultra secretas"}, -- Orbe roto
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[676] = {"676", "Corazón vacío", "Al tener un contenedor de corazón vacío al iniciar una planta, añade otro contenedor#Los corazones de hueso no cuentan"}, -- Corazón vacío
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[676] = {"676", "Corazón vacío", "{{EmptyHeart}} Al tener un contenedor de corazón vacío al iniciar una planta, añade otro contenedor#Los corazones de hueso no cuentan"}, -- Corazón vacío
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[677] = {"677", "Proyección astral", "Cuando te golpean el tiempo se para 3 segundos#Te conviertes en un fantasma y dejas tu cuerpo#Como fantasma, vuelas, tienes lágrimas espectrales y el siguiente golpe no lo recibes"}, -- Proyección astral
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[678] = {"678", "Cesárea", "{{Chargeable}} Cargable#Dispararás fetos automáticamente al presionar el botón de disparo#Los getos seguirán a los enemigos y los atacarán varias veces"}, -- Sección C
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[679] = {"679", "Mini Abadón", "Familiar que dispara un mini Maw of the Void (Fauces del vacío) {{Collectible399}}"}, -- Mini Abadón
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[680] = {"680", "Venganza de Montezuma", "Al disparar, carga un rayo de corto alcance similar a Brimstone#Se dispara por detrás"}, -- Venganza de Montezuma
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[678] = {"678", "Cesárea", "{{Chargeable}} Cargable#Dispararás fetos automáticamente al presionar el botón de disparo#Los fetos seguirán a los enemigos y los atacarán varias veces"}, -- Sección C
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[679] = {"679", "Mini Abadón", "{{Collectible399}} Familiar que dispara un ataque similar a Fauces del Vacío"}, -- Mini Abadón
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[680] = {"680", "Venganza de Montezuma", "{{Chargeable}} Disparo láser trasero cargable"}, -- Venganza de Montezuma
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[681] = {"681", "Portal pequeño", "Inflige daño por contacto y vuela hacia delante#Consume los recolectables a su paso#Cada uno aumentará su tamaño, daño y generará una mosca azul#Cada cuatro recolectables, genera un portal a una habitación inexplorada"}, -- Portal pequeño
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[682] = {"682", "Amigo gusano", "Hace que un tentáculo salga del suelo#Puede agarrar a un enemigo e infligir daño"}, -- Amigo gusano
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[683] = {"683", "Espuelas de hueso", "Al morir, los enemigos generan huesos#Los huesos bloquean proyectiles e infligen daño por contacto"}, -- Espuelas de hueso
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[684] = {"684", "Alma hambrienta", "Posibilidad de que aparezcan fantasmas al matar enemigos#Los fantasmas persiguen enemigos e infligen daño por contacto#Tras 5 segundos, el fantasma explota infligiendo 7 de daño a los enemigos cercanos#La explosión no te afecta"}, -- Alma hambrienta
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[685] = {"685", "Tarro de abispas", "Genera fuegos aleatorios que disparan distintas lágrimas, bloquean disparos e infligen daño por contacto#El número de fuegos aumenta cuanto más uses el objeto"}, -- Tarro de abispas
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[686] = {"686", "Relicario del alma", "Otorga una mejora de estadística permanente al tomar corazones de alma#Genera un corazón de alma al tomarlo"}, -- Relicario del alma
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[686] = {"686", "Relicario del alma", "{{SoulHeart}} Genera un corazón de alma al tomarlo#{{ArrowUp}} Otorga una mejora de estadística permanente al tomar corazones de alma"}, -- Relicario del alma
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[687] = {"687", "Buscador de amigos", "Genera un monstruo familiar aleatorio que copia tus ataques y movimientos"}, -- Buscador de amigos
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[688] = {"688", "Niño interior", "+1 vida adicional#Al morir, revive en la habitación actual con medio corazón, un tamaño muy pequeño, y +0,2 de velocidad"}, -- Niño interior
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[688] = {"688", "Niño interior", "+1 vida adicional#Al morir, revive en la habitación actual con: #{{HalfHeart}} Medio corazón#{{ArrowUp}} Velocidad +0.2#Un tamaño reducido"}, -- Niño interior
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[689] = {"689", "Corona glitcheada", "Los pedestales cambian rápidamente entre 5 objetos aleatorios"}, -- Corona glitcheada
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[690] = {"690", "Belly Jelly", "Al tocarte, los enemigos rebotan#Hacer que choquen contra obstáculos inflige daño#Posibilidad de desviar proyectiles"}, -- Barriga gelatinosa
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[691] = {"691", "Orbe sagrado", "Evita que los objetos de calidad {{Quality0}} y {{Quality1}} aparezcan#33% de posibilidad de cambiar los objetos de calidad {{Quality2}} por {{Quality3}} o {{Quality4}}"}, -- Orbe sagrado
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[692] = {"692", "Vínculo de Sangre", "Genera un tipo de pinchos especiales en la sala del diablo#Hacerse daño puede dar una recompensa:#35 % 6 monedas#15 % +0,5 de daño#5 % 2 corazones negros#2 % objeto aleatorio#1 % trasnformación de Leviatán"}, -- Lazo de sangre
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[693] = {"693", "Infesta", "Otorga 9 moscas orbitales que se convierten en moscas azules tras bloquear un proyectil#Genera una nueva mosca al limpiar cada habitación"}, -- El enjambre
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[694] = {"694", "Corazón roto", "Otorga 3 corazones rotos#↑ +0,25 de daño por cada corazón roto#Cada golpe fatal añade otros 2 corazones rotos#Mueres al tener 12 corazones rotos"}, -- Rompecorazones
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[692] = {"692", "Vínculo de Sangre", "{{DevilRoom}} Genera un tipo de pinchos especiales en la sala del diablo#Hacerse daño puede dar una recompensa:#{{Coin}} 35% 6 monedas#{{ArrowUp}} {{Damage}} 15% Daño +0.5 #{{BlackHeart}} 5% 2 corazones negros#2% objeto de la pool del Diablo#1% trasnformación de Leviatán"}, -- Lazo de sangre
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[693] = {"693", "La Enjambre", "Otorga 8 moscas orbitales que se convierten en moscas azules tras bloquear un proyectil#Genera una nueva mosca al limpiar cada habitación"}, -- El enjambre
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[694] = {"694", "Corazón roto", "{{BrokenHeart}} Otorga 3 corazones rotos#↑ {{Damage}} Daño +0.25 de daño por cada corazón roto#Cada golpe fatal añade otros 2 corazones rotos#Mueres al tener 12 corazones rotos"}, -- Rompecorazones
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[695] = {"695", "Ráfaga de sangre", "Al recibir daño, gana velocidad y más lágrimas en la planta actual"}, -- Ráfaga de sangre
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[696] = {"696", "Salvación", "Otorga un aura que genera rayos de luz al tocar a los enemigos#Cuanto más daño te hagan en esa planta, más grande será el aura"}, -- Salvación
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[697] = {"697", "Gemelo desvaneciente", "Familiar que clona al jefe al entrar en la sala del jefe#Derrotarle genera un objeto extra#El clon es más lento y tiene un 75 % de la vida del jefe original"}, -- Gemelo que desaparece
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[698] = {"698", "Par retorcido", "Dos familiares que se quedan a tu lado#Disparan lágrimas como las tuyas, pero con el 37,5 % de tu daño"}, -- Par retorcido
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[699] = {"699", "La ira de Azazel", "Acumula ira al limpiar cada habitación#Tras 4 habitaciones, dispara un gran rayo de Brimstone al entrar a la siguiente habitación"}, -- La ira de Azazel
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[700] = {"700", "Caja de eco", "Cuando usas una carta, píldora o runa, también usas una copia de todas las cartas, píldoras y runas que hayas usado tras tomar el objeto"}, -- Caja de eco
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[699] = {"699", "La ira de Azazel", "Acumula ira al limpiar cada habitación#{{Collectible118}} Tras 4 habitaciones, dispara un gran rayo de Azufre al entrar a la siguiente habitación"}, -- La ira de Azazel
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[700] = {"700", "Cámara de eco", "Cuando usas una carta, píldora o runa, replica el efecto de las últimas 3 cartas, píldoras o runas que se hayan usado#Se puede repetir el efecto de una misma carta píldora o runa"}, -- Caja de eco
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[701] = {"701", "La tumba de Isaac", "Genera un cofre viejo al inicio de cada planta#Puede contener corazones de alma, trinkets u objetos de la sala del ángel o relacionados con Mamá y Papá"}, -- La tumba de Isaac
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[702] = {"702", "Espíritu de venganza", "Tras recibir daño, genera un fuego orbital que dura en la planta actual#Máximo de 6#Disparan lágrimas pero no bloquean proyectiles"}, -- Espíritu de venganza
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[703] = {"703", "Esau Junior", "Cambia entre el personaje actual y Esau Junior, quien tiene 3 corazones negros, +2 de daño y vuela#Los personajes tienen objetos y vida independientes#{{Warning}} Morir como cualquier personaje acaba la partida"}, -- Esau Junior
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[704] = {"704", "¡Berserker!", "Modo berserker durante 5 segundos:#↑ {{Speed}} Velocidad +0.4#↑ {{Tears}} Más lágrimas#↑ {{Damage}} +3,0 de daño#Restringe el ataque a un arma a melé"}, -- ¡Berserker!
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[705] = {"705", "Artes oscuras", "Al usarlo ganas ↑ {{Speed}} Velocidad +1.0 y la habilidad de caminar a través de los enemigos y proyectiles durante 1 segundo#Infliges el triple de tu daño al tocar"}, -- Artes oscuras
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[705] = {"705", "Artes oscuras", "Al usarlo, ganas:#↑ {{Speed}} Velocidad +1.0#La habilidad de caminar a través de los enemigos y proyectiles durante 1 segundo#Infliges el triple de tu daño al tocar"}, -- Artes oscuras
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[706] = {"706", "Abismo", "Destruye todos los objetos de la habitación y genera una mosca familiar por cada uno#Los efectos de las moscas dependen de los objetos"}, -- Abismo
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[707] = {"707", "Cena", "+1 corazón rojo#Cura un corazón"}, -- Cena
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[708] = {"708", "Grapadora", "↑ +1,0 de daño#Ahora solo disparas con un ojo"}, -- Grapadora
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[708] = {"708", "Grapadora", "↑ {{Damage}} Daño +1.0#Sólo disparas con el ojo derecho"}, -- Grapadora
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[709] = {"709", "¡Suplex!", "Te permite correr, levantar a enemigos o jefes y estamparlos contra el suelo#Se puede controlar#Estampar inflige 50 de daño y genera una ola de rocas"}, -- ¡Suplex!
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[710] = {"710", "Bolsa de trabajo", "Recoge y mantiene hasta 8 recolectables#Mantener el botón del activable convierte los recolectables en un objeto#La calidad del objeto dependerá de la de los recolectables"}, -- Bolsa de trabajo
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[710] = {"710", "Bolsa de trabajo", "Recoge hasta 8 recolectables#Mantener el botón del activable convierte los recolectables en un objeto#La calidad del objeto dependerá de la de los recolectables"}, -- Bolsa de trabajo
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[711] = {"711", "Cambio", "Al entrar una habitación con un pedestal, un objeto fantasma aparecerá detras#Tras el uso, el objeto fantasma intercambiará lugar con el otro#Ambos objetos se pueden tomar si es que Cambio se usa después de tomar un objeto#!!! EL objeto fantasma desaparecerá si tomas el primer objeto y sales de la habitación"}, -- Inversión
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[712] = {"712", "Lemegeton", "Invoca el fantasma de un objeto pasivo aleatorio#El efecto del objeto se aplica al jugador#Tiene 25% de posibilidad de ser de la pool de la sala actual#En cambio, será de la pool del Tesoro/Tienda/Jefe"}, -- Lemegeton
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[713] = {"713", "Sumptorium", "Mantener el botón de disparar convierte, cada 2 segundos, medio corazón en familiares que pueden ser destrozados#Activar el objeto convierte de nuevo a los familiares en corazones#El tipo de corazón cambia el comportamiento del familiar"}, -- Sumptorio
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[714] = {"714", "Llamado", "Devuelve el cuerpo de Forgotten desde culquier distancia"}, -- Recuperar
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[713] = {"713", "Sumptorium", "Convierte los corazones en familiares que pueden ser destrozados#{{Player26}} Eva contaminada los convierte al disparar por cierto tiempo, usar el objeto de nuevo restaura su PV#El tipo de corazón cambia el comportamiento del familiar"}, -- Sumptorio
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[714] = {"714", "Llamado", "{{Player35}} Devuelve el cuerpo de Forgotten desde culquier distancia"}, -- Recuperar
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[715] = {"715", "Frasco", "Guarda una caca bomba dentro para usarla más tarde"}, -- Bote
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[716] = {"716", "Bolsa de Keeper", "Aumenta el alcance, la velocidad, o el daño al comprar cosas de la tienda#Genera 3 monedas y llave al recogerlo"}, -- El saco de Keeper
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[716] = {"716", "Bolsa de Keeper", "{{Shop}} Al comprar algo en la tienda, puede aumentar: #{{Speed}} La velocidad#{{Damage}} El daño#{{Range}} El alcance#Al tomarlo, generas: #{{Coin}} 3 monedas#{{Key}} Una llave"}, -- El saco de Keeper
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[717] = {"717", "Parientes de Keeper", "Las rocas y jarrones generan 2 arañas azules al romperlos"}, -- Pariente de Keeper
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[718] = {"718", "Keepers Robe (Cut item)", "<Item does not exist>"}, -- Keepers Robe (Cut item)
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[719] = {"719", "Caja de Keeper", "Genera un objeto o recolectable aleatorio de tienda"}, -- La caja de Keeper
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[718] = {"718", "Soga de Keeper (recortado)", "<Este objeto no existe>"}, -- Keepers Robe (Cut item)
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[719] = {"719", "Caja de Keeper", "{{Shop}} Genera un objeto o recolectable aleatorio de tienda"}, -- La caja de Keeper
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[720] = {"720", "Jarra para todo", "Genera algunos recolectables basados en las cargas que tenga#Si está cargado al completo, tiene un efecto aleatorio más único#Recompensas según cargas: 1:caca 2:{{Coin}} 3:{{Bomb}} 4:{{Key}} 5:{{Heart}} 6:{{Pill}} 7:{{Card}} 8:{{SoulHeart}} 9:{{GoldenHeart}} 10:{{GoldenKey}} 11:{{GoldenBomb}}"}, -- Tarro de todo
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[721] = {"721", "TMTRAINER", "Hace que los objetos futuros estén 'glitcheados'#Tienen efectos completamente aleatorios them completely random effects"}, -- ENTRENADOR TM
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[722] = {"722", "Anima Sola", "Encadena al enemigo más cercano durante 5 segundos, evitando que actúen"}, -- Anima Sola
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[721] = {"721", "TMTRAINER", "Hace que los objetos futuros estén 'glitcheados'#Tienen efectos completamente aleatorios"}, -- ENTRENADOR TM
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[722] = {"722", "Anima Sola", "Encadena al enemigo más cercano durante 5 segundos, evitando que actúen#{{Player37}} Jacob Contaminado siempre encadenará a Esaú Oscuro"}, -- Anima Sola
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[723] = {"723", "Dado reductor", "Cambia todos los objetos de la habitación por otro restándole 1 al identificador interno para obtener el nuevo objeto generado."}, -- Dado cuenta vidas
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[724] = {"724", "Hipercoagulación", "Al ser golpeado por un enemigo, genera medio o un corazón rojo#Los corazones que han aparecido desaparecen tras 1,5 segundos"}, -- Hipercoagulación
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[725] = {"725", "IBS", "Al dañar a un enemigo, posibilidad de:#Lanzar una caca#Crear gases#Tira pedos#Generar 5 bombas troll"}, -- Síndrome del intestino irritable
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[726] = {"726", "Hemoptisis", "Al pulsar dos veces el botón de disparar estornudas sangre#Inflige el 150 % de tu daño a los enemigos delante de ti#Enfriamiento de un segundo"}, -- Hemoptisis
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[727] = {"727", "Bombas fantasma", "+5 bombas#Las bombas generan fantasmas que infligen daño y explotan tras 10 segundos"}, -- Bombas fantasma
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[728] = {"728", "Gello", "Genera un familiar demoníaco atado a ti#Copia tus lágrimas, estadísticas y efectos"}, -- Gello
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[729] = {"729", "Muerte per cápita", "Lanza tu cabeza y te permite disparar lágrimas desde donde caiga#Al reactivar el objeto o pisar la cabeza la recuperas"}, -- Ataque de decapitación
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[729] = {"729", "Ataque decapitado", "Lanza tu cabeza y te permite disparar lágrimas desde donde caiga#Al reactivar el objeto o pisar la cabeza la recuperas"}, -- Ataque de decapitación
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[730] = {"730", "Ojo de vidrio", "↑ {{Damage}} Daño +0.75#↑ {{Luck}} Suerte +1"}, -- Ojo de cristal
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[731] = {"731", "Orzuelo", "↑ {{Damage}} Daño +1.0#↑ {{Range}} Alcance +7.0#↓ {{Shotspeed}} Vel. de tiro -0.3#Sólo aplica al ojo derecho"}, -- Orzuelo
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[732] = {"732", "Anillo de Mamá", "↑ {{Damage}} Daño +1.0#{{Rune}} Genera una runa o piedra de alma al tomarlo"}, -- Anillo de Mamá
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@@ -408,47 +382,47 @@ local repCollectibles={
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EID:updateDescriptionsViaTable(repCollectibles, EID.descriptions[languageCode].collectibles)
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EID.descriptions[languageCode].birthright ={
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{"Isaac", "", "Los objetos cambian entre dos objetos"},
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{"Magdalene", "Magdalena", "↑ {{Heart}} +1 corazón, límite de corazones aumentado a 18"},
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{"Cain", "Caín", "↑ {{Luck}} Suerte +1#{{ArcadeRoom}} Todos los pisos tienen Arcades garantizados menos Cofre y Cuarto oscuro#{{ArcadeRoom}} Mejores arcades"},
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||||
{"Judas", "", "{{Collectible34}} El Libro de Belial actúa como un objeto pasivo, similar a {{Collectible584}} El Libro de las Virtudes, el aumento de daño escala con la carga de los objetos activos#Varios objetos activos reciben interacciones especiales"},
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{"???", "", "{{ArrowUp}} {{SoulHeart}} Los corazones de alma recibidos de aumentos de vida se duplican"},
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{"Eve", "Eva", "Whore of Babylon se activa sin depender de la vida#Dead Bird se activa sin recibir daño"},
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||||
{"Samson", "Sansón", "Bloody Lust puede ganar 4 mejoras de daño hasta un máximo de +14,0"},
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{"Azazel", "", "El ataque de Azazel es más ancho#No varía el daño"},
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{"Lazarus", "Lázaro", "Al morir, revive como Lázaro resucitado#{{Damage}} Lázaro resucitado gana una mejora de daño de +21,6 que se pierde poco a poco"},
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{"Eden", "Edén", "Genera 3 objetos aleatorios de pools de objetos aleatorias#Solo se puede tomar uno"},
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{"The Lost", "El Perdido", "Evita la aparición de objetos inútiles para El Perdido#Ejemplos: Aumentos de vida, vuelo, lágrimas espectrales o los que requieren daño para activarse"},
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{"Lazarus Risen", "Lázaro Resucitado", "Otorga una mejora de daño de +21,6 que se pierde poco a poco"},
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||||
{"Black Judas", "Judas Oscuro", "{{Collectible34}} El Libro de Belial actúa como un objeto pasivo, similar a {{Collectible584}} El Libro de las Virtudes, el aumento de daño escala con la carga de los objetos activos"},
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{"Lilith", "", "Los familiares se colocan frente a Lilith, mejor control de ataque"},
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{"Keeper", "", "↑ {{Coin}} +1 moneda de salud, el límite de salud llega a 4"},
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{"Apollyon", "Apolión", "Posibilidad de generar un objeto destruído anteriormente#Mientras más objetos consumidos, más posibilidad de generarlo#No afecta a objetos activos"},
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{"The Forgotten", "El Olvidado", "El alma no está atado y se mueve libremente"},
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{"The Forgotten Soul", "El Alma", "El alma no está atado y se mueve libremente"},
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{"Bethany", "", "Activar un objeto usando cargas de alma a veces es gratis"},
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||||
{"Jacob", "", "El personaje que recoge un objeto obtiene copias de tres objetos pasivos del otro personaje"},
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{"Esau", "Esaú", "El personaje que recoge un objeto obtiene copias de tres objetos pasivos del otro personaje"},
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{"Tainted Isaac", "Isaac contaminado", "Añade 4 espacios adicionales para objetos pasivos"},
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||||
{"Tainted Magdalene", "Magdalena contaminada", "{{Heart}} Añade 1 al límite de corazones"},
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{"Tainted Cain", "Caín contaminado", "La cantidad de recolectables que se generan al tomar un objeto se duplica"}, -- Y hasta acá se queda esto
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{"Tainted Judas", "Judas contaminado", "Usar {{Collectible705}} Artes Oscuras otorga un aura con área de ataque mayor"},
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{"Tainted ???", "??? contaminado", "Aumenta el número máximo de cacas que puedes llevar a 29"},
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{"Tainted Eve", "Eva contaminada", "Los coágulos generados de corazones rojos sueltan medio corazón rojo que desaparece al morir"},
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{"Tainted Samson", "Sansón contaminado", "El contador del modo berserker gana 3 segundos en lugar de 1 cuando Sansón contaminado mata a un enemigo"},
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{"Tainted Azazel", "Azazel contaminado", "El tamaño de Hemoptisis {{Collectible726}}, el ataque de Azazel contaminado es el doble de grande"},
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||||
{"Tainted Lazarus", "Lázaro contaminado", "El Lázaro que no se esté usando estará presente como un fantasma, siendo controlado como J&E#No puede recibir daño ni interactuar con el entorno#La versión fantasma hace su daño al 25%"},
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||||
{"Tainted Eden", "Edén contaminado", "Los objetos pasivos y actuvis conseguidos antes de Primogenitura no cambian al recibir daño"},
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||||
{"Tainted Lost", "El Perdido contaminado", "Otorga una vida extra que revive a Tainted Lost (Lost contaminado) en la misma habitación y causa 200 de daño a los enemigos cercanos#Puede golpear al mismo enemigo varias veces"},
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{"Tainted Lilith", "Lilith contaminada", "Los familiares son lanzados junto a Gello"},
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{"Tainted Keeper", "Keeper contaminado", "Atrae las monedas que sueltan los enemigos cercanos al morir#No afecta al resto de monedas"},
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{"Tainted Apollyon", "Apolión contaminado", "Las langostas se quedan atacando a un enemigo mientras se siga disparando"},
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||||
{"Tainted Forgotten", "Forgotten contaminado", "El alma contaminada gana la habilidad {{Collectible714}} Llamado, puedes recuperar automáticamente a Forgotten contaminado desde la distancia"},
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{"Tainted Bethany", "Bethany contaminada", "Genera 4 grandes fuegos fatuos#Tienen mayor durabilidad que los regulares"},
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||||
{"Tainted Jacob", "Jacob contaminado", "Otro Dark Esau aparecerá#Al usar {{Collectible722}} Anima Sola, ambos serán encadenados, ambos pueden ser soltados uno a uno"},
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||||
{"Dead Tainted Lazarus", "Lázaro contaminado muerto", "El Lázaro que no se esté usando estará presente como un fantasma, siendo controlado como J&E#No puede recibir daño ni interactuar con el entorno#La versión fantasma hace su daño al 25%"},
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||||
{"Tainted Jacob 2", "Jacob contaminado 1", "Otro Dark Esau aparecerá#Al usar {{Collectible722}} Anima Sola, ambos serán encadenados, ambos pueden ser soltados uno a uno"},
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||||
{"Tainted Forgotten Soul", "El alma contaminada", "El alma contaminada gana la habilidad {{Collectible714}} Llamado, puedes recuperar automáticamente a Forgotten contaminado desde la distancia"},
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||||
{"Isaac", "", "Los objetos cambian entre dos objetos"},
|
||||
{"Magdalene", "Magdalena", "↑ {{Heart}} +1 corazón, límite de corazones aumentado a 18"},
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||||
{"Cain", "Caín", "↑ {{Luck}} Suerte +1#{{ArcadeRoom}} Todos los pisos tienen Arcades garantizados menos Cofre y Cuarto oscuro#{{ArcadeRoom}} Mejores arcades"},
|
||||
{"Judas", "", "{{Collectible34}} El Libro de Belial actúa como un objeto pasivo, similar a {{Collectible584}} El Libro de las Virtudes, el aumento de daño escala con la carga de los objetos activos#Varios objetos activos reciben interacciones especiales"},
|
||||
{"???", "", "{{ArrowUp}} {{SoulHeart}} Los corazones de alma recibidos de aumentos de vida se duplican"},
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||||
{"Eve", "Eva", "{{Collectible122}} La Ramera de Babilonia se activa sin depender de la vida#{{Collectible117}} El pájaro muerto se activa sin recibir daño"},
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||||
{"Samson", "Sansón", "Bloody Lust puede ganar 4 mejoras de daño hasta un máximo de +14,0"},
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||||
{"Azazel", "", "El ataque de Azazel es más ancho#No varía el daño"},
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||||
{"Lazarus", "Lázaro", "Al morir, revive como Lázaro resucitado#↑ {{Damage}} Lázaro resucitado gana una mejora de daño de +21.6 que se pierde tras un minuto#El efecto se activará cada vez que Lázaro resucite"},
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||||
{"Eden", "Edén", "Genera 3 objetos aleatorios de pools de objetos aleatorias#Solo se puede tomar uno"},
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||||
{"The Lost", "El Perdido", "Evita la aparición de objetos inútiles para El Perdido#Ejemplos: Aumentos de vida, vuelo, lágrimas espectrales o los que requieren daño para activarse"},
|
||||
{"Lazarus Risen", "Lázaro Resucitado", "↑ {{Damage}} Otorga una mejora de daño de +21,6 que se pierde poco a poco"},
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||||
{"Black Judas", "Judas Oscuro", "{{Collectible34}} El Libro de Belial actúa como un objeto pasivo, similar a {{Collectible584}} El Libro de las Virtudes, el aumento de daño escala con la carga de los objetos activos"},
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||||
{"Lilith", "", "Los familiares se colocan frente a Lilith, mejor control de ataque"},
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||||
{"Keeper", "", "↑ {{Coin}} +1 moneda de salud, el límite de salud llega a 4"},
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||||
{"Apollyon", "Apolión", "Posibilidad de generar un objeto destruído anteriormente#Mientras más objetos consumidos, más posibilidad de generarlo#No afecta a objetos activos"},
|
||||
{"The Forgotten", "El Olvidado", "El alma no está atado y se mueve libremente"},
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||||
{"The Forgotten Soul", "El Alma", "El alma no está atado y se mueve libremente"},
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||||
{"Bethany", "", "Activar un objeto usando cargas de alma a veces es gratis"},
|
||||
{"Jacob", "", "El personaje que recoge un objeto obtiene copias de tres objetos pasivos del otro personaje"},
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{"Esau", "Esaú", "El personaje que recoge un objeto obtiene copias de tres objetos pasivos del otro personaje"},
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||||
{"Tainted Isaac", "Isaac contaminado", "Añade 4 espacios adicionales para objetos pasivos"},
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||||
{"Tainted Magdalene", "Magdalena contaminada", "{{Heart}} Añade 1 al límite de corazones"},
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{"Tainted Cain", "Caín contaminado", "La cantidad de recolectables que se generan al tomar un objeto se duplica"}, -- Y hasta acá se queda esto
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{"Tainted Judas", "Judas contaminado", "Usar {{Collectible705}} Artes Oscuras otorga un aura con área de ataque mayor"},
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{"Tainted ???", "??? contaminado", "Aumenta el número máximo de cacas que puedes llevar a 29"},
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{"Tainted Eve", "Eva contaminada", "Los coágulos generados de corazones rojos sueltan medio corazón rojo que desaparece al morir"},
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||||
{"Tainted Samson", "Sansón contaminado", "El contador del modo berserker gana 3 segundos en lugar de 1 cuando Sansón contaminado mata a un enemigo"},
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||||
{"Tainted Azazel", "Azazel contaminado", "El tamaño de Hemoptisis {{Collectible726}}, el ataque de Azazel contaminado es el doble de grande"},
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||||
{"Tainted Lazarus", "Lázaro contaminado", "El Lázaro que no se esté usando estará presente como un fantasma, siendo controlado como J&E#No puede recibir daño ni interactuar con el entorno#La versión fantasma hace su daño al 25%"},
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||||
{"Tainted Eden", "Edén contaminado", "Los objetos pasivos y actuvis conseguidos antes de Primogenitura no cambian al recibir daño"},
|
||||
{"Tainted Lost", "El Perdido contaminado", "Otorga una vida extra que revive a Tainted Lost (Lost contaminado) en la misma habitación y causa 200 de daño a los enemigos cercanos#Puede golpear al mismo enemigo varias veces"},
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{"Tainted Lilith", "Lilith contaminada", "Los familiares son lanzados junto a Gello"},
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||||
{"Tainted Keeper", "Keeper contaminado", "Atrae las monedas que sueltan los enemigos cercanos al morir#No afecta al resto de monedas"},
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||||
{"Tainted Apollyon", "Apolión contaminado", "Las langostas se quedan atacando a un enemigo mientras se siga disparando"},
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||||
{"Tainted Forgotten", "Forgotten contaminado", "El alma contaminada gana la habilidad {{Collectible714}} Llamado, puedes recuperar automáticamente a Forgotten contaminado desde la distancia"},
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||||
{"Tainted Bethany", "Bethany contaminada", "Genera 4 grandes fuegos fatuos#Tienen mayor durabilidad que los regulares"},
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||||
{"Tainted Jacob", "Jacob contaminado", "Otro Dark Esau aparecerá#Al usar {{Collectible722}} Anima Sola, ambos serán encadenados, ambos pueden ser soltados uno a uno"},
|
||||
{"Dead Tainted Lazarus", "Lázaro contaminado muerto", "El Lázaro que no se esté usando estará presente como un fantasma, siendo controlado como J&E#No puede recibir daño ni interactuar con el entorno#La versión fantasma hace su daño al 25%"},
|
||||
{"Tainted Jacob 2", "Jacob contaminado 1", "Otro Dark Esau aparecerá#Al usar {{Collectible722}} Anima Sola, ambos serán encadenados, ambos pueden ser soltados uno a uno"},
|
||||
{"Tainted Forgotten Soul", "El alma contaminada", "El alma contaminada gana la habilidad {{Collectible714}} Llamado, puedes recuperar automáticamente a Forgotten contaminado desde la distancia"},
|
||||
}
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||||
-- Buffs caused by Binge Eater
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@@ -485,9 +459,8 @@ EID.descriptions[languageCode].bookOfBelialBuffs = {
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[475] = "Reapareces como Dark Judas si tienes una vida extra", -- Plan C
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[482] = "Reemplaza el objeto adquirido más reciente por {{Collectible51}} Pentáculo", -- Clicker
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[487] = "Incrementa el aumento de daño", -- Potato Peeler
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||||
[536] = "{{Damage}} Daño temporal +10.8 por cada familiar sacrificado, disminuye con el tiempo igual que {{Collectible621}} Asado rojo", -- Sacrificial Altar
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||||
[536] = "{{Damage}} Daño temporal +10.8 por cada familiar sacrificado, disminuye con el tiempo igual que {{Collectible621}} Guisado Rojo", -- Sacrificial Altar
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||||
[555] = "Daña a todos los enemigos de la sala y aplica el efecto de {{Collectible202}} Toque de Midas en ellos", -- Golden Razor
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[563] = "Los fantasmas irán a los enemigos", -- Vade Retro
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[577] = "Aumento de daño permanente", -- Damocles
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[582] = "Aumento de daño adicional por el resto del piso basado en la cantidad de veces que se usó", -- Wavy Cap
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||||
[585] = "Cambia las recompensas por 2 corazones negros y un objeto de trato con el Diablo#Serán 3 corazones negros y 2 objetos si ya se hizo un trato con el diablo", -- Alabaster Box
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@@ -496,6 +469,7 @@ EID.descriptions[languageCode].bookOfBelialBuffs = {
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[635] = "Crea una línea de {{Collectible705}} Artes Oscuras entre tú y Pespuntes", -- Stitches
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||||
[640] = "Lanza un rayo de {{Collectible118}} Azufre", -- Urn of Souls
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[642] = "Aumento de daño permanente", -- Magic Skin
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[653] = "Los fantasmas irán a los enemigos", -- Vade Retro
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[685] = "Otorga 6 fuegos fatuos de {{Collectible292}} Biblia satánica que aumentan la posibilidad de sala del Diablo", -- Jar of Wisps
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[705] = "Permite tener un aumento temporal de daño", -- Dark Arts
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||||
[710] = "Tomar corazones rojos da la posibilidad de cambiarlos por corazones negros", -- Bag of Crafting
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@@ -702,62 +676,63 @@ local repTrinkets={
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||||
[10] = {"10", "Gusano ondulante", "Las lágrimas se mueven en ondas#↑ {{Tears}} Lágrimas +0.4#Otorga lágrimas espectrales"}, -- Gusano ondulante
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||||
[11] = {"11", "Gusano anillo", "Las lágrimas se mueven en espirales a gran velocidad#↑ {{Tears}} Lágrimas +0.4#Otorga lágrimas espectrales"}, -- Gusano anillo
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||||
[26] = {"26", "Gusano de gancho", "Las lágrimas se mueven en ángulos#↑ {{Tears}} Lágrimas +0.4#↑ {{Range}} Alcance +1.5#Otorga lágrimas espectrales"}, -- Gusano de gancho
|
||||
[33] = {"33", "Cordón umbilical", "Al tener medio corazón, aparece un pequeño Steven#Gran posibilidad de que aparezca un familiar Géminis al recibir daño"}, -- Cordón umbilical
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||||
[49] = {"49", "Moneda sangrienta", "25 % de posibilidad de dejar caer medio corazón al tomar monedas"}, -- Moneda sangrienta
|
||||
[50] = {"50", "Moneda quemada", "25 % de posibilidad de dejar una bomba al tomar monedas"}, -- Moneda quemada
|
||||
[51] = {"51", "Moneda plana", "25 % de posibilidad de dejar una llave al tomar monedas"}, -- Moneda plana
|
||||
[33] = {"33", "Cordón umbilical", "{{Collectible100}} Al tener medio corazón, aparece un pequeño Steven#{{Collectible318}} Gran posibilidad de que aparezca un familiar Géminis al recibir daño"}, -- Cordón umbilical
|
||||
[49] = {"49", "Moneda sangrienta", "{{Heart}} 25% de posibilidad de dejar caer medio corazón al tomar monedas"}, -- Moneda sangrienta
|
||||
[50] = {"50", "Moneda quemada", "{{Bomb}} 25% de posibilidad de dejar una bomba al tomar monedas"}, -- Moneda quemada
|
||||
[51] = {"51", "Moneda plana", "{{Key}} 25% de posibilidad de dejar una llave al tomar monedas"}, -- Moneda plana
|
||||
[69] = {"69", "Polaroid descolorida", "Te camufla de manera aleatoria#Desorienta a los enemigos#Puede usarse para abrir la puerta hacia la planta \"Home\" (Casa)"}, -- Polaroid descolorida
|
||||
[92] = {"92", "Corona rota", "↑ Las estadísticas basadas en tus objetos son un 20 % más efectivas"}, -- Corona rota
|
||||
[92] = {"92", "Corona rota", "↑ Las estadísticas basadas en tus objetos son un 20% más efectivas"}, -- Corona rota
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||||
[96] = {"96", "Serpiente Uróboros", "Las lágrimas se mueven rápido en espiral#Lágrimas espectrales#↑ +1.5 de rango"}, -- Ouroboros Worm
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||||
[111] = {"111", "Corona sangrienta", "Las salas del tesoro {{TreasureRoom}} aparecen en el Womb (Útero) y Corpse (Cadáver)"}, -- Corona sangrienta
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||||
[111] = {"111", "Corona sangrienta", "{{TreasureRoom}} Las salas del tesoro aparecen en el capítulo 4 (Matriz/Utero/Matriz desgarrada/Cadaver)"}, -- Corona sangrienta
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||||
[121] = {"121", "Cruz de madera", "{{HolyMantle}} Te protege del primer daño recibido en cada planta"},
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||||
[119] = {"119", "Célula madre", "Reduce tus corazones rojos al 50 % de tu máximo al entrar en la siguiente planta#Si tu vida está por encima, cura medio corazón rojo"}, -- Célula madre
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||||
[128] = {"128", "Dedo de hueso", "5 % de posibilidad de ganar un corazón de hueso al recibir daño"}, -- Dedo de hueso
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||||
[128] = {"128", "Dedo de hueso", "{{EmptyBoneHeart}} 5% de posibilidad de ganar un corazón de hueso al recibir daño"}, -- Dedo de hueso
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||||
[129] = {"129", "Rompemandíbulas", "Probabilidad de disparar lágrimas diente"}, -- Rompemandíbulas
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||||
[130] = {"130", "Boli mordido", "Probabilidad de disparar lágrimas ralentizantes"}, -- Boli mordido
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||||
[131] = {"131", "Moneda bendita", "Probabilidad de dejar caer medio corazón de alma al coger monedas"}, -- Moneda bendita
|
||||
[130] = {"130", "Boli mordido", "{{Slow}} Probabilidad de disparar lágrimas ralentizantes"}, -- Boli mordido
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||||
[131] = {"131", "Moneda bendita", "{{HalfSoulHeart}} Probabilidad de dejar caer medio corazón de alma al coger monedas"}, -- Moneda bendita
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||||
[132] = {"132", "Jeringuilla rota", "Probabilidad de ganar un efecto de jeringuilla aleatoria en la habitación actual"}, -- Jeringuilla rota
|
||||
[133] = {"133", "Fusible corto", "Las bombas colocadas explotan más rápido"}, -- Fusible corto
|
||||
[133] = {"133", "Fusible corto", "{{Bomb}} Las bombas colocadas explotan más rápido"}, -- Fusible corto
|
||||
[134] = {"134", "Judía gigante", "Aumenta el tamañó de los pedos"}, -- Judía gigante
|
||||
[135] = {"135", "Mechero", "Probabilidad de quemar a los enemigos el entrar en la habitación"}, -- Mechero
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||||
[135] = {"135", "Mechero", "{{Burning}} Probabilidad de quemar a los enemigos el entrar en la habitación"}, -- Mechero
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||||
[136] = {"136", "Candado roto", "Las puertas, candados y cofres dorados pueden abrirse con explosiones#También puede abrir la puerta de Casa"}, -- Candado roto
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||||
[137] = {"137", "Miosotis", "Al bajar a una nueva planta, se generan hasta cuatro recolectables no obtenidos de la planta anterior"}, -- Miosotis
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||||
[138] = {"138", "'M", "Usar un objeto activo lo cambia"}, -- 'M
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||||
[139] = {"139", "Amuleto de lágrima", "Los efectos de lágrima basados en la suerte ocurren más a menudo"}, -- Amuleto de lágrima
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||||
[140] = {"140", "Manzana de Sodoma", "Tomar corazones rojos puede convertirlos en arañas azules#Funciona incluso si tienes vida al completo#Puede tragarse corazones que necesitas para curarte"}, -- Manzana de Sodoma
|
||||
[141] = {"141", "Nana olvidada", "Aumenta la velocidad de disparo de los familiares"}, -- Nana olvidada
|
||||
[142] = {"142", "La fe de Beth", "Al inicio de cada planta, genera 4 fuegos del Book of Virtues (Libro de las virtudes) {{Collectible584}}"}, -- La fe de Beth
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||||
[143] = {"143", "Condensador antiguo", "Evita que el objeto activo se cargue#Posibilidad de generar una paqueña batería al limpiar la habitación"}, -- Condensador antiguo
|
||||
[139] = {"139", "Amuleto de lágrima", "{{Luck}} Los efectos de lágrima basados en la suerte ocurren más a menudo"}, -- Amuleto de lágrima
|
||||
[140] = {"140", "Manzana de Sodoma", "{{Heart}} Tomar corazones rojos puede convertirlos en arañas azules#Funciona incluso si tienes vida al completo#Puede tragarse corazones que necesitas para curarte"}, -- Manzana de Sodoma
|
||||
[141] = {"141", "Canción de cuna olvidada", "Aumenta la velocidad de disparo de los familiares"}, -- Nana olvidada
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||||
[142] = {"142", "La fe de Beth", "{{Collectible584}} Al inicio de cada planta, genera 4 fuegos del Libro de virtudes"}, -- La fe de Beth
|
||||
[143] = {"143", "Condensador antiguo", "Evita que el objeto activo se cargue#{{Battery}} Posibilidad de generar una paqueña batería al limpiar la habitación"}, -- Condensador antiguo
|
||||
[144] = {"144", "Gusano del cerebro", "Las lágrimas giran en ángulos de 90 grados para golpear a los enemigos si no iban a acertar"}, -- Gusano del cerebro
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||||
[145] = {"145", "Perfección", "↑ +10 de suerte#Se destruye si recibes daño"}, -- Perfeccción
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||||
[146] = {"146", "Corona del diablo", "Las habitaciones doradas {{TreasureRoom}} contienen ahora pactos del diablo"}, -- Corona del diablo
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||||
[147] = {"147", "Moneda cargada", "Toger monedas puede cargar el objeto activable"}, -- Moneda cargada
|
||||
[145] = {"145", "Perfección", "↑ {{Luck}} Suerte +10#Se destruye si recibes daño"}, -- Perfeccción
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||||
[146] = {"146", "Corona del diablo", "{{TreasureRoom}} Las habitaciones doradas contienen ahora pactos del diablo"}, -- Corona del diablo
|
||||
[147] = {"147", "Moneda cargada", "{{Battery}} Toger monedas puede cargar el objeto activable"}, -- Moneda cargada
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||||
[148] = {"148", "Collar de la amistad", "Hace que los familiares giren a tu alrededor"}, -- Collar de la amistad
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||||
[149] = {"149", "Botón del pánico", "Puede activar tu objeto activable al recibir daño"}, -- Botón del pánico
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||||
[150] = {"150", "Llave azul", "Entrar en una habitación que requiere una llave te lleva a una habitación similar a la de Hush#Actúa como un medio entre dos habitaciones"}, -- Llave azul
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||||
[151] = {"151", "Lima plana", "Hace que los pinchos se retraigan, por lo que no hacen daño#También afecta a las puertas de las habitaciones malditas {{CursedRoom}}, y cualquier obstáculo con pinchos"}, -- Lima plana
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||||
[152] = {"152", "Lente de telescopio", "{Posibilita que aparezca un segundo Planetario#Los planetarios ahora podrán aparecer en el Womb (Útero)"}, -- Lente de telescopio
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||||
[153] = {"153", "Pelo de Mamá", "En cada habitación otorga un efecto aleatorio de un objeto de Mamá"}, -- Pelo de Mamá
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||||
[154] = {"154", "Bolsa de dados", "Al entrar en una habitación, otorga un consumible temporal de dado#El dado desaparece al cambiar de habitación#Ahora puedes llevar dos consumibles"}, -- Bolsa de dados
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||||
[152] = {"152", "Lente de telescopio", "{{PlanetariumChance}} Posibilidad de planetario +25%#{{Planetarium}} Posibilita que aparezca un segundo Planetario#{{Planetarium}} Los planetarios ahora podrán aparecer en el Capítulo 4 (Matriz/Utero/Matriz desgarrada/Cadaver) "}, -- Lente de telescopio
|
||||
[153] = {"153", "Pelo de Mamá", "{{Mom}} En cada habitación otorga un efecto aleatorio de un objeto de Mamá"}, -- Pelo de Mamá
|
||||
[154] = {"154", "Bolsa de dados", "{{Collectible489}} Al entrar en una habitación, otorga un consumible temporal de dado#El dado desaparece al cambiar de habitación#Ahora puedes llevar dos consumibles"}, -- Bolsa de dados
|
||||
[155] = {"155", "Corona sagrada", "Genera una habitación de dorada {{TreasureRoom}} en la Catedral"}, -- Corona sagrada
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||||
[156] = {"156", "Beso de Mamá", "Otorga un contenedor de vida roja#También funciona con Keeper"}, -- Beso de Mamá
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||||
[157] = {"157", "Carta rasgada", "Cada 15 disparos, suela una lágrima de Ipecac {{Collectible149}} + una lágrima de My Reflection {{Collectible5}} con mucho rango"}, -- Carta rasgada
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||||
[158] = {"158", "Bolsillo roto", "Cuando te golpean, se te caen todos los recolectables#(Excepción: Corazones, cartas, píldoras, runas)"}, -- Bolsillo roto
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||||
[159] = {"159", "Llave de oro", "Reemplaza todos los cofres sin abrir por cofres cerrados#Excepción: mega cofres"}, -- Llave de oro
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||||
[160] = {"160", "Saco de la suerte", "Genera un saco al bajar de planta"}, -- Saco de la suerte
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||||
[161] = {"161", "Corona malvada", "Genera una habitación dorada {{TreasureRoom}} en Sheol"}, -- Corona malvada
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||||
[162] = {"162", "Cuerno roto de Azazel", "Posibilidad de convertirse en Azazel al entrar a una nueva habitación"}, -- Cuerno roto de Azazel
|
||||
[161] = {"161", "Corona malvada", "{{TreasureRoom}} Genera una habitación dorada en Sheol"}, -- Corona malvada
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||||
[162] = {"162", "Cuerno roto de Azazel", "{{Player7}} Posibilidad de convertirse en Azazel al entrar a una nueva habitación"}, -- Cuerno roto de Azazel
|
||||
[163] = {"163", "Dingle Berry", "Genera dos caquitas amistosas al limpiar una habitación"}, -- Dingle Berry
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||||
[164] = {"164", "Anilla de protección", "Genera dos bombas adicionales por cada bomba que pongas"}, -- Anilla de protección
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||||
[165] = {"165", "Ah, no", "En Womb (Útero) y más allá, cambia todos los recolectables que se generan por un recolectable aleatorio#Las bombas y los corazones son más comunes"}, -- Ah, no
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||||
[166] = {"166", "Arcilla de modelar", "Otorga el efecto de un Objeto pasivo aleatorio en cada habitación"}, -- Arcilla de modelar
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||||
[167] = {"167", "Hueso pulido", "Posibilidad de generar un hueso amistoso al limpiar la habitación"}, -- Hueso pulido
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||||
[168] = {"168", "Corazón vacío", "+1 corazón de hueso al bajar a un nuevo piso"}, -- Corazón vacío
|
||||
[168] = {"168", "Corazón vacío", "{{EmptyBoneHeart}} +1 corazón de hueso al bajar a un nuevo piso"}, -- Corazón vacío
|
||||
[169] = {"169", "Dibujo infantil", "Al tenerlo, cuenta como un objeto para la transformación en Guppy"}, -- Dibujo infantil
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||||
[170] = {"170", "Llave de cristal", "Otorga la posibilidad de crear automáticamente salas de Red Key {{Collectible580}} al limpiar una habitación"}, -- Llave de cristal
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||||
[170] = {"170", "Llave de cristal", "{{Collectible580}} Otorga la posibilidad de crear automáticamente salas de la Llave Roja al limpiar una habitación"}, -- Llave de cristal
|
||||
[171] = {"171", "La ganga de Keeper", "Los pactos del diablo usan monedas en lugar de corazones"}, -- La ganga de Keeper
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||||
[172] = {"172", "Moneda maldita", "Teletransporta a una habitación aleatoria al recoger una moneda#Puede teletransportarte a habitaciones secretas"}, -- Moneda maldita
|
||||
[173] = {"173", "Tu alma", "{{Warning}} UN SOLO USO {{Warning}}#Puede usarse para pagar pactos del diablo sin perder corazones"}, -- Tu alma
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||||
[174] = {"174", "Imán de número", "+10 % de posibilidad de pacto del diablo"}, -- Imán de número
|
||||
[174] = {"174", "Imán de número", "{{DevilChance}} +10 % de posibilidad de pacto del diablo"}, -- Imán de número
|
||||
[175] = {"175", "Llave extraña", "Desbloquea el pasaje a Blue Womb y la lucha de Hush, independientemente del tiempo#Usar la Pandora's Box {{Collectible297}} genera 6 objetas de pools aleatorias"}, -- Llave extraña
|
||||
[176] = {"176", "Mini coágulo", "Genera un familiar coágulo que copia tu movimiento, la dirección del disparo y los efectos de lágrima"}, -- Mini coágulo
|
||||
[177] = {"177", "Tatuaje temporal", "Genera un cofre después de limpiar una sala de desafíos, o un objeto después de limpiar una sala de desafíos de jefe"}, -- Tatuaje temporal
|
||||
@@ -767,11 +742,11 @@ local repTrinkets={
|
||||
[181] = {"181", "Pack de expansión", "El uso de un elemento activo desencadena otro efecto de elemento activo aleatorio"}, -- Pack de expansión
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||||
[182] = {"182", "Esencia de Beth", "Una vez por piso, recibir daño generará un fuego fatuo {{Collectible584}} y otorgará unos segundos de invulnerabilidad#Genera 5 fuegos al entrar en una habitación de ángel#Crea un fuego al dar dinero a los vagabundos"}, -- Esencia de Beth
|
||||
[183] = {"183", "Los gemelos", "Cada habitación:#Sin familiares: Posibilidad de hacer aparecer un Brother Bobby {{Collectible8}} o una Sister Maggy {{Collectible67}}# Con familiares: posibilidad de añadir o duplicar un familiar"}, -- Los gemelos
|
||||
[184] = {"184", "Papeles de adopción", "Las tiendas pueden vender familiares#Los familiares siempre tienen descuento"}, -- Papeles de adopción
|
||||
[184] = {"184", "Papeles de adopción", "{{Shop}} Las tiendas pueden vender familiares#Los familiares siempre tienen descuento"}, -- Papeles de adopción
|
||||
[185] = {"185", "Pata de grillo", "Agrega la posibilidad de generar una langosta aleatoria al matar a un enemigo"}, -- Pata de grillo
|
||||
[186] = {"186", "El mejor amigo de Apollyon", "{{Throwable}} {{ColorOrange}}Throwable{{CR}} (usar dos veces el botón de disparo)#Garantiza 2 moscas familiares con las que disparar"}, -- El mejor amigo de Apollyon
|
||||
[187] = {"187", "Gafas rotas", "33 % de probabilidad de añadir un objeto adicional a ciegas en la habitación del tesoro#Revela el objeto a ciegas in la ruta alternativa"}, -- Gafas rotas
|
||||
[188] = {"188", "Cubo de hielo", "Posibilidad de petrificar a un enemigo al entrar en la habitación#Matar al enemigo petrificado lo congela"}, -- Cubo de hielo
|
||||
[186] = {"186", "El mejor amigo de Apollyon", "{{Throwable}} {{ColorOrange}}Lanzable{{CR}} (usar dos veces el botón de disparo)#Garantiza 2 moscas familiares con las que disparar"}, -- El mejor amigo de Apollyon
|
||||
[187] = {"187", "Gafas rotas", "{{TreasureRoom}} 33 % de probabilidad de añadir un objeto adicional a ciegas en la habitación del tesoro#Revela el objeto a ciegas in la ruta alternativa"}, -- Gafas rotas
|
||||
[188] = {"188", "Cubo de hielo", "Posibilidad de congelar a un enemigo al entrar en la habitación#{{Freeze}} Matar al enemigo petrificado lo congela"}, -- Cubo de hielo
|
||||
[189] = {"189", "Sello de Baphomet", "Activa un escudo de un segundo al matar a un enemigo"}, -- Sello de Baphomet
|
||||
}
|
||||
EID:updateDescriptionsViaTable(repTrinkets, EID.descriptions[languageCode].trinkets)
|
||||
@@ -783,14 +758,14 @@ EID.descriptions[languageCode].goldenTrinket = "DORADO: ¡Efecto duplicado!"
|
||||
local repCards={
|
||||
[4] = {"4", "III - La Emperatriz", "Durante la habitación, recibes: #↑ {{Damage}} Daño +2.35#↑ {{Speed}} Velocidad +0.3"},
|
||||
[12] = {"12", "XI - Fuerza", "Durante la habitación actual, recibes: #↑ {{Heart}} +1 de vida#↑ {{Speed}} Velocidad +0.3#↑ {{Damage}} Daño +50% y +0.3#↑ {{Range}} Alcance +1.5"},
|
||||
[16] = {"16", "XV - El Diablo", "↑ {{Damage}} Daño +2 durante la habitación actual"},
|
||||
[16] = {"16", "XV - El Diablo", "Durante la habitación actual, recibes: #↑ {{Damage}} Daño +2"},
|
||||
[18] = {"18", "XVII - Las Estrellas", "{{TreasureRoom}} Te teletransporta a la sala del tesoro#{{Planetarium}} Te llevará al planetario si es que hay dicho"},
|
||||
[27] = {"27", "", "Convierte todos los recolectables, cofres y enemigos no jefes en bombas"},
|
||||
[28] = {"28", "", "Convierte todos los recolectables, cofres y enemigos no jefes en monedas"},
|
||||
[29] = {"29", "", "Convierte todos los recolectables, cofres y enemigos no jefes en llaves"},
|
||||
[30] = {"30", "", "Convierte todos los recolectables, cofres y enemigos no jefes en corazones"},
|
||||
[27] = {"27", "", "{{Bomb}} Convierte todos los recolectables, cofres y enemigos no jefes en bombas"},
|
||||
[28] = {"28", "", "{{Coin}} Convierte todos los recolectables, cofres y enemigos no jefes en monedas"},
|
||||
[29] = {"29", "", "{{Key}} Convierte todos los recolectables, cofres y enemigos no jefes en llaves"},
|
||||
[30] = {"30", "", "{{Heart}} Convierte todos los recolectables, cofres y enemigos no jefes en corazones"},
|
||||
[39] = {"39", "", "Invencibilidad durante 20 segundos"},
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||||
[51] = {"51", "Carta sagrada", "{{HolyMantle}} Otorga el efecto de Manto Sagrado (Holy Mantle) la planta actual"},
|
||||
[51] = {"51", "Carta sagrada", "{{HolyMantle}} Otorga el efecto del Manto Sagrado la planta actual#Se pierde con un golpe"},
|
||||
[55] = {"55", "Fragmento de runa", "{{Rune}} Activa un efecto de runa aleatoria#El efecto es débil"},
|
||||
[52] = {"52", "Gran Crecimiento", "Durante la habitación actual, recibes: #↑ {{Damage}} Daño +7#↑ {{Range}} Alcance +3.0#↑ +Tamaño#Capacidad de romper rocas"},
|
||||
[54] = {"54", "Caminando una Era", "Durante la habitación actual, recibes: #↑ {{Speed}} Velocidad +0.5#{{Shotspeed}} Vel. de tiro -0.40#Los enemigos se ralentizan"},
|
||||
@@ -798,7 +773,7 @@ local repCards={
|
||||
[57] = {"57", "I - ¿El Mago?", "Otorga un aura protectora contra los proyectiles grandes y los enemigos#Dura un minuto"},
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||||
[58] = {"58", "II - ¿La Gran Sacerdotisa?", "El pie de mamá pisa repetidamente durante 1 minuto"},
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||||
[59] = {"59", "III - ¿La Emperatriz?", "Efecto temporal:#↑ {{Heart}} +2 corazones rojos#↑ {{Tears}} Lágrimas +1.35"},
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||||
[60] = {"60", "IV - ¿El Emperador?", "Te teletransporta a una sala del jefe adicional con más recompensa"},
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||||
[60] = {"60", "IV - ¿El Emperador?", "{{BossRoom}} Te teletransporta a una sala del jefe adicional con más recompensa"},
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||||
[61] = {"61", "V - ¿El Sumo Sacerdote?", "{{EmptyBoneHeart}} Genera 2 corazones de hueso"},
|
||||
[62] = {"62", "VI - ¿Los Enamorados?", "Genera un objeto de la pool de la sala actual#{{BrokenHeart}} Convierte 1 corazón rojo o 2 corazones de alma en un corazón roto"},
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||||
[63] = {"63", "VII - ¿El Carruaje?", "Te convierte en una estatua invencible durante 10 segundos#Gran velocidad de disparo mientras dure"},
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||||
@@ -806,9 +781,9 @@ local repCards={
|
||||
[65] = {"65", "IX - ¿El Ermitaño?", "Convierte los recolectables y objetos de la habitación en monedas#El valor de las monedas es el mismo que su precio en la tienda"},
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[66] = {"66", "X - ¿La Rueda de la Fortuna?", "Efecto aleatorio de la sala de dados"},
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[67] = {"67", "XI - ¿Fuerza?", "Los enemigos de la habitación se vuelven más débiles, lentos y reciben el doble de daño"},
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||||
[68] = {"68", "XII - ¿El Colgado?", "Te conviertes en Keeper durante 30 segundos#Otorga disparo triple y menos velocidad#Los enemigos asesinados dejan caer monedas"},
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||||
[68] = {"68", "XII - ¿El Colgado?", "{{Player14}} Te conviertes en Keeper durante 30 segundos#Otorga disparo triple y menos velocidad#Los enemigos asesinados dejan caer monedas"},
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||||
[69] = {"69", "XIII - ¿Muerte?", "Otorga el efecto de Book of the Dead {{Collectible545}} (Libro de los muertos)#(Genera entidades de hueso por cada enemigo eliminado en la habitación)"},
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[70] = {"70", "XIV - ¿Templanza?", "Aplica 5 efectos de píldora aleatorios"},
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[70] = {"70", "XIV - ¿Templanza?", "{{Pill}} Consumes 5 píldoras aleatorias"},
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||||
[71] = {"71", "XV - ¿El Diablo?", "Otorga el efecto de {{Collectible33}} La Biblia#Genera un familiar Serafín {{Collectible390}}# Dura 30 segundos"},
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[72] = {"72", "XVI - ¿La Torre?", "Genera 6 grupos de rocas y obstáculos aleatorios"},
|
||||
[73] = {"73", "XVII - ¿Las Estrellas?", "Elimina el objeto pasivo más antiguo#Genera 2 objetos aleatorios de la pool de la sala actual"},
|
||||
@@ -824,18 +799,18 @@ local repCards={
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||||
[83] = {"83", "Alma de Caín", "{{Collectible580}} Crea habitaciones rojas para cada posible salida"},
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[84] = {"84", "Alma de Judas", "Te convierte en un fantasma que puede atravesar enemigos y paralizarlos#Tras unos segundos, les ataca a todos"},
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||||
[85] = {"85", "Alma de ???", "Suelta 8 pedos venenosos con creep marrón#Después deja un rastro de 7 Butt Bombs (Bombas culo)#Quedarse en el creep otorga ↑ +1,35 de lágrimas y ↑ +1 de daño"},
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||||
[86] = {"86", "Alma de Eva", "14 familiares Dead Bird (Pájaro muerto) atacan a los enemigos# Dura en la habitación actual"},
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||||
[86] = {"86", "Alma de Eva", "14 familiares Dead Bird atacan a los enemigos# Dura en la habitación actual"},
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||||
[87] = {"87", "Alma de Sansón", "Te convierte en Sansón berserker con ataque a melé durante 10 segundos#↑ +0,4 de velocidad#↑ Más lágrimas#↑ +3 de daño"},
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||||
[88] = {"88", "Alma de Azazel", "{{Collectible441}} Activa Mega Blast durante 7,5 segundos"},
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||||
[89] = {"89", "Alma de Lázaro", "Mueres y revives inmediatamente con medio corazón y un rato de invencibilidad#El objeto se usa automáticamente al recibir un daño fatal (como una vida adicional)"},
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||||
[90] = {"90", "Alma de Edén", "Activa el efecto de D6 {{Collectible105}} y el de D20 {{Collectible166}}#El objeto cambiado usa pools de objetos aleatorias"},
|
||||
[91] = {"91", "Alma del perdido", "Te convierte en The Lost en la habitación actual"},
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||||
[91] = {"91", "Alma del perdido", "{{Player 10}} Te convierte en The Lost en la habitación actual"},
|
||||
[92] = {"92", "Alma de Lilith", "Añade un familiar aleatorio"},
|
||||
[93] = {"93", "Alma de Keeper", "{{Coin}} Genera de 3 a 25 monedas aleatorias"},
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||||
[94] = {"94", "Alma de Apolión", "Genera 15 langostas aleatorias"},
|
||||
[95] = {"95", "Alma del olvidado", "Aparece The Forgotten como un segundo personaje en la habitación actual"},
|
||||
[95] = {"95", "Alma del olvidado", "{{Player16}} Aparece The Forgotten como un segundo personaje en la habitación actual"},
|
||||
[96] = {"96", "Alma de Bethany", "Genera 6 fuegos fatuos de Book of Virtues {{Collectible584}} (Libro de las virtudes) con propiedades aleatorias"},
|
||||
[97] = {"97", "Alma de Jacob y Esaú", "Aparece Esaú como un segundo personaje en la habitación actual"},
|
||||
[97] = {"97", "Alma de Jacob y Esaú", "{{Player20}} Aparece Esaú como un segundo personaje en la habitación actual"},
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||||
}
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||||
EID:updateDescriptionsViaTable(repCards, EID.descriptions[languageCode].cards)
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||||
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||||
@@ -948,16 +923,16 @@ EID.descriptions[languageCode].horsepills={
|
||||
---------- Glitched Items Descriptions ----------
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||||
EID.descriptions[languageCode].GlitchedItemText = {
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||||
-- This will be appended to words to pluralize them, make it "" to not pluralize
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||||
pluralize = "s",
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||||
pluralize = "",
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-- Item Config info
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AddBlackHearts = "{1} Corazón/zones negro/s",
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||||
AddBombs = "{1} Bomba/s",
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||||
AddCoins = "{1} Moneda/s",
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||||
AddHearts = "Cura {1} Corazón/es rojo/s",
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||||
AddKeys = "{1} Llave/s",
|
||||
AddMaxHearts = "{1} Contendor/es de Corazón",
|
||||
AddSoulHearts = "{1} Corazón/zones de alma",
|
||||
AddBlackHearts = "{{BlackHeart}} {1} Corazón/zones negro/s",
|
||||
AddBombs = "{{Bomb}} {1} Bomba/s",
|
||||
AddCoins = "{{Coin}} {1} Moneda/s",
|
||||
AddHearts = "{{Heart}} Cura {1} Corazón/es rojo/s",
|
||||
AddKeys = "{{Key}} {1} Llave/s",
|
||||
AddMaxHearts = "{{EmptyHeart}} {1} Contendor/es de Corazón",
|
||||
AddSoulHearts = "{{SoulHeart}} {1} Corazón/zones de alma",
|
||||
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||||
-- Cache Flag names
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||||
cacheFlagStart = "Puede afectar ",
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@@ -1038,7 +1013,7 @@ EID.descriptions[languageCode].ModdedRecipesWarningText = "Los objetos modeados
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-- Warnings end
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||||
-- False PHD modifier
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||||
EID.descriptions[languageCode].FalsePHDHeart = "Genera {{BlackHeart}} 1 corazón negro"
|
||||
EID.descriptions[languageCode].FalsePHDHeart = "{{BlackHeart}} Genera 1 corazón negro"
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||||
EID.descriptions[languageCode].FalsePHDDamage = "{{Damage}} Daño +0.6"
|
||||
EID.descriptions[languageCode].FalsePHDHorseDamage = "{{Damage}} Daño +1.2"
|
||||
-- False PHD modifier end
|
||||
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||||
+14
-11
@@ -2,7 +2,7 @@
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||||
----- Basic Chinese descriptions ---
|
||||
--------------------------------------
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-- Last Update: 2022.01.31
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-- Last Update: 2022.03.02
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-- FORMAT: Item ID | Name | Description
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@@ -89,6 +89,7 @@ local repCollectibles={
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[211] = {"211", "蜘蛛宝宝", "受伤时生成3-5只蓝蜘蛛"}, -- Spiderbaby
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[214] = {"214", "贫血", "↑ +1.5射程#受伤时在地上留下能造成伤害的血迹"}, -- Anemic
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||||
[218] = {"218", "胎盘", "↑ +1心之容器#治疗1红心#缓慢恢复生命"}, -- Placenta
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[222] = {"222", "反重力", "按住发射键会使眼泪悬空#释放后,所有眼泪会向发射方向前进#↑ +1发射速度"}, -- Anti-Gravity
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[224] = {"224", "柯吉猫的身体", "↓ -20%射程#眼泪击中后会分裂为4个#分裂的眼泪造成一半伤害#↑ -1眼泪延迟,可以使射速超出上限"}, -- Cricket's Body
|
||||
[228] = {"228", "老妈的香水", "15%几率发射恐惧眼泪#↑ +0.5射速"}, -- Moms Perfume
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[230] = {"230", "亚巴顿", "↑ +1.5伤害#↑ +0.2移速#恐惧眼泪#将心之容器变成黑心#+2黑心"}, -- Abaddon
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@@ -124,7 +125,7 @@ local repCollectibles={
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||||
[307] = {"307", "摩羯座", "↑ +1心之容器#↑ +0.5伤害#↑ +0.1移速#↑ +0.75射程#↑ +0.5发射速度#给予1炸弹,硬币和钥匙"}, -- Capricorn
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||||
[308] = {"308", "水瓶座", "留下水迹#水迹每秒造成66%的角色伤害的接触伤害#水迹与眼泪效果有协同效应"}, -- Aquarius
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||||
[309] = {"309", "双鱼座", "↑ +0.5发射速度#提高眼泪击退力"},
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||||
[310] = {"310", "夏娃的睫毛膏", "↑ 伤害x200%#↓ -33%射速#↓ -0.5弹速"},
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||||
[310] = {"310", "夏娃的睫毛膏", "↑ +100%伤害#↓ -33%射速#↓ -0.5弹速"},
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||||
[314] = {"314", "霹雳大腿", "↑ +1心之容器#↓ -0.4移速#治疗1红心#摧毁走过的岩石"}, -- Thunder Thighs
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||||
[315] = {"315", "怪异磁铁", "磁性眼泪#影响敌人,掉落物和饰品#物品会被吸引到眼泪落地处"}, -- Strange Attractor
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[320] = {"320", "???唯一的朋友", "可控制的苍蝇#每秒造成大约52.5接触伤害"}, -- ???'s Only Friend
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||||
@@ -194,6 +195,7 @@ local repCollectibles={
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||||
[494] = {"494", "雅各布天梯", "眼泪击中时会生成1道随机方向电弧#电弧造成角色伤害一半的伤害#电弧可以在敌人间跳跃"}, -- Jacobs Ladder
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||||
[495] = {"495", "断魂椒", "8%几率发射蓝火,能阻挡敌人弹幕并造成接触伤害#运气10:50%几率#火焰2秒后消失"}, -- Ghost Pepper
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||||
[496] = {"496", "安乐死", "3.33%发射针#运气15:50%几率#针会立即杀死一般敌人,并爆出10发眼泪#针击中Boss造成3倍伤害"}, -- Euthanasia
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||||
[501] = {"501", "贪婪的胃袋", "拾取后,每获得25硬币增加1心之容器#最多硬币达到99,+4心之容器#{{Player14}}/{{Player33}}店主也会增加额外的硬币心#{{Collectible416}} 超过99后每100硬币增加1心之容器"}, -- Greed's Gullet
|
||||
[503] = {"503", "小魔角", "5%几率发射能召唤巨角恶魔的手的眼泪#手会立即杀死敌人或对Boss造成伤害#冲向敌人造成3.5接触伤害"}, -- Little Horn
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||||
[504] = {"504", "棕色粪块", "生成1只苍蝇炮塔,能够向敌人发射眼泪#每次发射造成3.5伤害"}, -- Brown Nugget
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||||
[509] = {"509", "血丝眼", "当附近有敌人时,每1/3秒发射一颗眼泪的环绕物#每次射击造成3.5伤害#每秒造成30接触伤害"}, -- Bloodshot Eye
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@@ -251,7 +253,7 @@ local repCollectibles={
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||||
[597] = {"597", "海王星", "不发射眼泪时积攒眼泪,最多持续3秒##发射时射出大量眼泪#发射时积攒的眼泪逐渐减少"}, -- Neptunus
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[598] = {"598", "冥王星", "↑ +0.7射速#体积缩小,可以挤进障碍物间隙#弹幕会从头顶飞过"}, -- Pluto
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||||
[599] = {"599", "巫毒娃娃头", "每层额外生成1个{{CursedRoom}}诅咒房"}, -- Voodoo Head
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||||
[600] = {"600", "眼药水", "!!! 只对左眼有效:#↑ +28%发射速度#一段时间内第一次发射总是双发"}, -- Eye Drops
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||||
[600] = {"600", "眼药水", "↑ 只对左眼+30%发射速度#一段时间内第一次发射总是双发#非眼泪攻击+20%发射速度"}, -- Eye Drops
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[601] = {"601", "痛悔短祷", "↑ +0.7射速#+1永恒之心#进行过恶魔交易后天使房仍然会出现#减缓受红心伤害减少{{DevilRoom}}恶魔房/{{AngelRoom}}天使房的几率"}, -- Act of Contrition
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||||
[602] = {"602", "会员卡", "在商店内生成1个暗门,通向高级商店"}, -- Member Card
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||||
[603] = {"603", "电池组", "生成2-4电池#对当前主动道具充能"}, -- Battery Pack
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@@ -306,7 +308,7 @@ local repCollectibles={
|
||||
[652] = {"652", "冰块宝宝", "可被推动的跟班#接触敌人时造成伤害,并具有减速效果,击杀的敌人会被冻结"}, -- Cube Baby
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[653] = {"653", "驱魔护符", "非幽灵的敌人在死亡时生成小的红色幽灵#使用时引爆所有红色幽灵"}, -- Vade Retro
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||||
[654] = {"654", "伪造药学博士证", "识别所有胶囊#+1黑心#好的胶囊自动转化为坏的#↑ 降低属性的胶囊提供+1伤害#其它坏胶囊使用时掉落1黑心"}, -- False PHD
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||||
[655] = {"655", "幸运转盘", "生成1个陀螺环绕跟班,可阻挡敌人弹幕#每秒造成10.5接触伤害#使用时+0.5移速,使所有环绕物加速旋转"}, -- Spin to Win
|
||||
[655] = {"655", "幸运转盘", "生成1个陀螺环绕跟班,可阻挡敌人弹幕#每秒造成10.5接触伤害#使用时+0.5移速,使所有环绕物加速旋转#对蓝苍蝇和蓝蜘蛛也有效,且使用时无敌"}, -- Spin to Win
|
||||
[656] = {"656", "达摩克里斯之剑", "<道具无法获得>"}, -- Damocles
|
||||
[657] = {"657", "血管炎", "敌人死亡时爆发出眼泪,受角色眼泪效果影响"}, -- Vasculitis
|
||||
[658] = {"658", "巨细胞", "受到伤害时生成小以撒#小以撒自动攻击周围的敌人"}, -- Giant Cell
|
||||
@@ -360,7 +362,7 @@ local repCollectibles={
|
||||
[706] = {"706", "无底坑", "摧毁房间内所有道具,每摧毁1个,生成一只攻击型苍蝇跟班#苍蝇具有的效果与摧毁的道具有关"}, -- Abyss
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||||
[707] = {"707", "晚餐", "↑ +1心之容器#治疗1红心"}, -- Supper
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||||
[708] = {"708", "订书机", "↑ +1.0伤害#眼泪只从一只眼睛发射"}, -- Stapler
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||||
[709] = {"709", "背摔!", "使用时冲向敌人或Boss,将其举起,再掷向地面#可控制投掷方向#投掷造成50伤害,并产生岩石波#伤害和影响范围与角色大小成比例"}, -- Suplex!
|
||||
[709] = {"709", "背摔!", "使用时冲向敌人或Boss,将其举起,再掷向地面#可控制投掷地点#投掷造成50伤害,并产生岩石波#伤害和影响范围与角色大小成比例"}, -- Suplex!
|
||||
[710] = {"710", "合成宝袋", "可收集储存最多8个掉落物,不能再拿出#集满时使用可将掉落物合成为道具#掉落物越稀有,合成的道具品质越高"}, -- Bag of Crafting
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[711] = {"711", "生死逆转", "当进入含有道具底座的房间中,道具后会显示另一个阴影道具#使用后,调换两者位置#拿走第一个道具后使用则两者都可拿走"}, -- Flip
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[712] = {"712", "所罗门魔典", "生成环绕的被动道具形跟班#获得该被动道具的效果#所用道具为本房间道具池内的道具"}, -- Lemegeton
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@@ -370,14 +372,14 @@ local repCollectibles={
|
||||
[716] = {"716", "店主的胯袋", "在商店花费硬币时可提升射程,移速或伤害#捡起时生成3硬币和1钥匙"}, -- Keeper's Sack
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||||
[717] = {"717", "店主的亲友", "岩石和障碍物在被摧毁时生成2只蓝蜘蛛#岩石在有敌人的房间中偶尔会产生蓝蜘蛛"}, -- Keeper's Kin
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||||
[718] = {"718", "", "<道具不存在>"}, -- Keepers Robe (Cut item)
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||||
[719] = {"719", "店主的盒子", "生成1个商店出售的物品或掉落物"}, -- Keeper's Box
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||||
[719] = {"719", "店主的盒子", "生成1个可购买的商店道具/掉落物"}, -- Keeper's Box
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||||
[720] = {"720", "百宝罐", "使用时生成掉落物,使用时的充能不同,效果不同#满充能时具有强力随机效果#充能:1:便便 2:{{Coin}} 3:{{Bomb}} 4:{{Key}} 5:{{Heart}} 6:{{Pill}} 7:{{Card}} 8:{{SoulHeart}} 9:{{GoldenHeart}} 10:{{GoldenKey}} 11:{{GoldenBomb}}"}, -- Everything Jar
|
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[721] = {"721", "错误技", "使未来获得的所有物品混乱#其效果完全随机"}, -- TMTRAINER
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||||
[722] = {"722", "孤魂铁索", "禁锢离角色最近的敌人5秒"}, -- Anima Sola
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||||
[723] = {"723", "计数二十面骰", "将房间内所有道具转变为内部ID减1的道具"}, -- Spindown Dice
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||||
[724] = {"724", "高凝血", "受伤时掉落半或整红心#产生的红心在1.5秒后消失"}, -- Hypercoagulation
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||||
[725] = {"725", "大肠激躁症", "造成足够伤害后:#投掷便便#生成水迹,站在其中属性提升#放屁#放置5个激活的炸弹"}, -- IBS
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||||
[726] = {"726", "咯血症", "双击发射键咯血#对前方的敌人造成角色伤害x1.5的伤害#1秒冷却时间#被击中的敌人会受到硫磺火束的额外伤害"}, -- Hemoptysis
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||||
[725] = {"725", "大肠激躁症", "造成足够伤害后,停止攻击并触发随机{{Player25}}堕化???的效果:#投掷随机便便#生成增益水迹#放有毒的屁#放置5个激活的炸弹"}, -- IBS
|
||||
[726] = {"726", "咯血症", "双击发射键咯血#对前方的敌人造成角色伤害x1.5的伤害#1秒冷却时间#{{BrimstoneCurse}} 被击中的敌人会受到硫磺火束的额外伤害"}, -- Hemoptysis
|
||||
[727] = {"727", "幽灵炸弹", "+5炸弹#爆炸时生成幽灵,对敌人造成接触伤害,幽灵10秒后爆炸"}, -- Ghost Bombs
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||||
[728] = {"728", "格罗", "生成附着脑袋上的恶魔跟班#复制角色眼泪,属性和效果"}, -- Gello
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||||
[729] = {"729", "飞头攻击", "使用时将脑袋投掷出去造成接触伤害,可在落点发射眼泪#再次使用或接触时可收回脑袋"}, -- Decap Attack
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||||
@@ -469,7 +471,6 @@ EID.descriptions[languageCode].bookOfBelialBuffs = {
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[487] = "获得更高的永久伤害提升", -- Potato Peeler
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||||
[536] = "每献祭1个跟班获得10.8临时伤害提升,像{{Collectible621}}红豆汤一样会缓慢降低", -- Sacrificial Altar
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[555] = "对房间中的敌人造成伤害并施加{{Collectible202}}弥达斯之触", -- Golden Razor
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||||
[563] = "幽灵会跟踪敌人", -- Vade Retro
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[577] = "获得永久伤害提升", -- Damocles
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[582] = "根据当前剩余使用次数,在所在层获得额外伤害", -- Wavy Cap
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||||
[585] = "将奖励改为2黑心和1恶魔房道具#如果做过恶魔交易则变为3黑心和2恶魔房道具", -- Alabaster Box
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@@ -478,6 +479,7 @@ EID.descriptions[languageCode].bookOfBelialBuffs = {
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||||
[635] = "在你和织布魔偶之间产生1个{{Collectible705}}暗仪刺刀", -- Stitches
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[640] = "发射{{Collectible118}}硫磺火而不是火焰", -- Urn of Souls
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[642] = "获得永久伤害提升", -- Magic Skin
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||||
[653] = "幽灵会跟踪敌人", -- Vade Retro
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||||
[685] = "获得{{Collectible292}}撒但圣经魂火,能够提高恶魔交易几率", -- Jar of Wisps
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||||
[705] = "能够获得临时伤害提升", -- Dark Arts
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||||
[710] = "捡起红心时有几率将其替换成黑心", -- Bag of Crafting
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||||
@@ -795,6 +797,7 @@ EID.descriptions[languageCode].goldenTrinketEffects = {
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local repCards={
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||||
[2] = {"2", "I-魔术师", "所在房间内眼泪有跟踪效果并+3射程"}, -- I - The Magician
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[12] = {"12", "XI-力量", "↑ +1心之容器#↑ +0.3伤害#↑ +50%伤害#↑ +5.25射程#↑ +0.3移速#仅所在房间"}, -- XI - Strength
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||||
[20] = {"20", "XIX-太阳", "对所有敌人造成100伤害#满血#揭示整个地图#移除黑暗诅咒"}, -- XIX - The Sun
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||||
[27] = {"27", "梅花A", "将所有掉落物,箱子,非Boss敌人变成炸弹"}, -- Ace of Clubs
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||||
[28] = {"28", "方片A", "将所有掉落物,箱子,非Boss敌人变成硬币"}, -- Ace of Diamonds
|
||||
[29] = {"29", "黑桃A", "将所有掉落物,箱子,非Boss敌人变成钥匙"}, -- Ace of Spades
|
||||
@@ -1032,7 +1035,7 @@ EID.descriptions[languageCode].BlankCardCharge = "空白卡牌充能:"
|
||||
EID.descriptions[languageCode].BlankCardQCard = "传送至错误房#空白卡牌和?卡牌会被摧毁"
|
||||
EID.descriptions[languageCode].ClearRuneCharge = "透明符文充能:"
|
||||
EID.descriptions[languageCode].PlaceboCharge = "安慰剂充能:"
|
||||
EID.descriptions[languageCode].FlipItemToggleInfo = "(按住{{ButtonSelect}}(地图)来显示描述)"
|
||||
EID.descriptions[languageCode].FlipItemToggleInfo = "(按住 {{ButtonSelect}}(地图)来显示其描述)"
|
||||
|
||||
EID.descriptions[languageCode].FalsePHDHeart = "生成1黑心"
|
||||
EID.descriptions[languageCode].FalsePHDDamage = "+0.6伤害"
|
||||
@@ -1052,4 +1055,4 @@ if EID.enableDebug then
|
||||
EID.descriptions[languageCode].repTrinkets = repTrinkets
|
||||
EID.descriptions[languageCode].repCards = repCards
|
||||
EID.descriptions[languageCode].repPills = repPills
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
+144
-51
@@ -18,38 +18,6 @@ if not __eidEntityDescriptions then
|
||||
__eidEntityDescriptions = {}
|
||||
end
|
||||
|
||||
---------------------------------------------------------------------------
|
||||
-------------------------Handle Custom Enum -----------------------------
|
||||
|
||||
--maps the Player transformation from the enum PlayerForm to the internal transformation table
|
||||
-- Possible usages: EID.TRANSFORMATION[ PlayerForm.PLAYERFORM_MUSHROOM ]
|
||||
-- EID.TRANSFORMATION.MUSHROOM
|
||||
EID.TRANSFORMATION = {
|
||||
["GUPPY"] = 1,
|
||||
["LORD_OF_THE_FLIES"] = 3,
|
||||
["MUSHROOM"] = 2,
|
||||
["ANGEL"] = 10,
|
||||
["BOB"] = 8,
|
||||
["SPUN"] = 5,
|
||||
["MOM"] = 6,
|
||||
["CONJOINED"] = 4,
|
||||
["LEVIATHAN"] = 9,
|
||||
["POOP"] = 7,
|
||||
["BOOKWORM"] = 12,
|
||||
["ADULT"] = 14,
|
||||
["SPIDERBABY"] = 13,
|
||||
["SUPERBUM"] = 11
|
||||
}
|
||||
|
||||
-- List of item Types
|
||||
EID.ItemTypeAnm2Names = {
|
||||
"null", -- 1
|
||||
"passive", -- 2
|
||||
"active", -- 3
|
||||
"familiar", -- 4
|
||||
"trinket" -- 5
|
||||
}
|
||||
|
||||
---------------------------------------------------------------------------
|
||||
-------------------------Handle API Functions -----------------------------
|
||||
local nullVector = Vector(0,0)
|
||||
@@ -62,7 +30,10 @@ local dynamicSpriteCache = {} -- used to store sprite objects of collectible ico
|
||||
function EID:addCollectible(id, description, itemName, language)
|
||||
itemName = itemName or nil
|
||||
language = language or "en_us"
|
||||
EID.descriptions[language].custom["5.100." .. id] = {id, itemName, description, EID._currentMod}
|
||||
modName = EID._currentMod
|
||||
-- Glitched Items exception so they don't have a mod name
|
||||
if id > 4294960000 then modName = nil end
|
||||
EID.descriptions[language].custom["5.100." .. id] = {id, itemName, description, modName}
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- Adds a description for a trinket. Optional parameters: itemName, language
|
||||
@@ -334,7 +305,7 @@ end
|
||||
-- returns the description object of the specified entity
|
||||
-- falls back to english if the objID isnt available
|
||||
-- entity is optional
|
||||
function EID:getDescriptionObj(Type, Variant, SubType, entity)
|
||||
function EID:getDescriptionObj(Type, Variant, SubType, entity, checkModifiers)
|
||||
local description = {}
|
||||
description.ObjType = Type
|
||||
description.ObjVariant = Variant
|
||||
@@ -350,18 +321,21 @@ function EID:getDescriptionObj(Type, Variant, SubType, entity)
|
||||
|
||||
description.ModName = tableEntry and tableEntry[4]
|
||||
|
||||
for _,modifier in ipairs(EID.DescModifiers) do
|
||||
local result = modifier.condition(description)
|
||||
if type(result) == "table" then
|
||||
for _,callback in ipairs(result) do
|
||||
-- If the modifier loads a different description obj (which also goes through the modifier checks), we should stop our checks so text doesn't get printed twice
|
||||
if description.ObjSubType ~= SubType then break end
|
||||
description = callback(description)
|
||||
if checkModifiers ~= false then
|
||||
for _,modifier in ipairs(EID.DescModifiers) do
|
||||
local result = modifier.condition(description)
|
||||
if type(result) == "table" then
|
||||
for _,callback in ipairs(result) do
|
||||
-- If the modifier loads a different description obj (which also goes through the modifier checks), we should stop our checks so text doesn't get printed twice
|
||||
if description.ObjSubType ~= SubType then break end
|
||||
description = callback(description)
|
||||
end
|
||||
elseif result then
|
||||
description = modifier.callback(description)
|
||||
end
|
||||
elseif result then
|
||||
description = modifier.callback(description)
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
description = EID:replaceMarkupSize(description)
|
||||
return description
|
||||
end
|
||||
|
||||
@@ -443,9 +417,8 @@ function EID:getTransformation(id, variant, subType)
|
||||
local default = EID.EntityTransformations[entityString]
|
||||
if default~= nil then listToTest = default end
|
||||
|
||||
local customLegacy = nil
|
||||
if id == 5 and variant == 100 then
|
||||
customLegacy = __eidItemTransformations[adjustedSubtype]
|
||||
local customLegacy = __eidItemTransformations[adjustedSubtype]
|
||||
if customLegacy~= nil then listToTest = listToTest..","..customLegacy end
|
||||
end
|
||||
|
||||
@@ -503,9 +476,10 @@ function EID:getObjectName(Type, Variant, SubType)
|
||||
return name or (not string.find(vanillaName, "^#") and vanillaName) or EID.descriptions["en_us"][tableName][SubType][2] or vanillaName
|
||||
elseif tableName == "pills" or tableName == "horsepills" then
|
||||
local adjustedSubtype = EID:getAdjustedSubtype(Type, Variant, SubType)
|
||||
local vanillaName = nil
|
||||
-- fix Gold Pill bug
|
||||
if EID.itemConfig:GetPillEffect(adjustedSubtype - 1) then
|
||||
local vanillaName = ""
|
||||
if adjustedSubtype == 9999 then
|
||||
vanillaName = "Golden Pill" -- only used for languages that haven't defined a Golden Pill name
|
||||
else
|
||||
vanillaName = EID.itemConfig:GetPillEffect(adjustedSubtype - 1).Name
|
||||
end
|
||||
name = name or (not string.find(vanillaName, "^#") and vanillaName) or EID.descriptions["en_us"][tableName][adjustedSubtype][2] or vanillaName
|
||||
@@ -708,7 +682,7 @@ function EID:renderIcon(spriteObj, posX, posY, callback, animName, animFrame)
|
||||
end
|
||||
|
||||
if EID.CachingDescription then
|
||||
table.insert(EID.CachedIcons, {spriteObj, posX, posY, callback, animName, animFrame})
|
||||
table.insert(EID.CachedIcons[#EID.CachedIcons], {spriteObj, posX, posY, callback, animName, animFrame})
|
||||
end
|
||||
|
||||
spriteObj:Render(Vector(posX, posY), nullVector, nullVector)
|
||||
@@ -901,7 +875,7 @@ function EID:renderString(str, position, scale, kcolor)
|
||||
EID:renderInlineIcons(spriteTable, position.X + offsetX, position.Y)
|
||||
EID.font:DrawStringScaledUTF8(strFiltered, position.X + offsetX, position.Y, scale.X, scale.Y, textPart[2], 0, false)
|
||||
if EID.CachingDescription then
|
||||
table.insert(EID.CachedStrings, {strFiltered, position.X + offsetX, position.Y, textPart[2], textPart[4], EID.Config["Transparency"]})
|
||||
table.insert(EID.CachedStrings[#EID.CachedStrings], {strFiltered, position.X + offsetX, position.Y, textPart[2], textPart[4], EID.Config["Transparency"]})
|
||||
end
|
||||
offsetX = offsetX + EID:getStrWidth(strFiltered) * scale.X
|
||||
end
|
||||
@@ -959,7 +933,7 @@ function EID:PlayersHaveCollectible(collectibleID)
|
||||
for i = 0, game:GetNumPlayers() - 1 do
|
||||
local player = Isaac.GetPlayer(i)
|
||||
if player:HasCollectible(collectibleID) then
|
||||
return true
|
||||
return true, player
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
return false
|
||||
@@ -1407,3 +1381,122 @@ function EID:removeIgnoredEntity(entityType, entityVariant, entitySubType)
|
||||
EID.IgnoredEntities[entityType.."."..entityVariant.."."..entitySubType] = nil
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- Returns if this is a frame we should refresh our descriptions
|
||||
function EID:RefreshThisFrame()
|
||||
if EID.GameRenderCount % (60 / EID.Config["RefreshRate"]) == 0 then
|
||||
return true
|
||||
end
|
||||
return false
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- Returns true if any player is pressing the given button (you can also specify any of the input functions)
|
||||
function EID:PlayersActionPressed(button, inputFunc)
|
||||
inputFunc = inputFunc or Input.IsActionPressed
|
||||
for k,_ in pairs(EID.controllerIndexes) do
|
||||
if inputFunc(button, k) then return true end
|
||||
end
|
||||
return false
|
||||
end
|
||||
|
||||
function EID:replaceMarkupSize(description)
|
||||
if EID.Config["MarkupSize"] == "small" then
|
||||
for normal, small in pairs(EID.MarkupSizeMap) do
|
||||
description.Description = string.gsub(description.Description, normal, small)
|
||||
end
|
||||
elseif EID.Config["MarkupSize"] == "big" then
|
||||
for normal, small in pairs(EID.MarkupSizeMap) do
|
||||
description.Description = string.gsub(description.Description, small, normal)
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
return description
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- Creates a table that contains all objects a transformation is associated with.
|
||||
EID.TransformationLookup = {}
|
||||
function EID:buildTransformationTables()
|
||||
EID.TransformationLookup = {}
|
||||
for entityString, transformationData in pairs(EID.EntityTransformations) do
|
||||
EID:alterTransformationLookup(entityString, transformationData, true)
|
||||
end
|
||||
-- legacy
|
||||
for subType, transformationData in pairs(__eidItemTransformations) do
|
||||
EID:alterTransformationLookup("5.100."..subType, transformationData, true)
|
||||
end
|
||||
-- add custom
|
||||
for entityString, transformationData in pairs(EID.CustomTransformAssignments) do
|
||||
EID:alterTransformationLookup(entityString, transformationData, true)
|
||||
end
|
||||
-- custom remove
|
||||
for entityString, transformationData in pairs(EID.CustomTransformRemovals) do
|
||||
EID:alterTransformationLookup(entityString, transformationData, nil)
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
function EID:alterTransformationLookup(entityString, transformString, addToList)
|
||||
for transformation in string.gmatch(transformString, '([^,]+)') do
|
||||
if EID.TransformationLookup[transformation] == nil then
|
||||
EID.TransformationLookup[transformation] = {}
|
||||
end
|
||||
EID.TransformationLookup[transformation][entityString] = addToList
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- Given a transformation identifier, itterate over every player and count the number of items they have which count towards that transformation
|
||||
EID.TransformationProgress = {}
|
||||
function EID:evaluateTransformationProgress(transformation)
|
||||
for i = 0, game:GetNumPlayers() - 1 do
|
||||
local player = Isaac.GetPlayer(i)
|
||||
EID.TransformationProgress[i] = {}
|
||||
EID.TransformationProgress[i][transformation] = 0
|
||||
local transformData = EID.TransformationData[transformation]
|
||||
|
||||
if not EID.TransformationLookup[transformation] then return end
|
||||
|
||||
if transformData and transformData.VanillaForm and player:HasPlayerForm(transformData.VanillaForm) then
|
||||
EID.TransformationProgress[i][transformation] = transformData.NumNeeded or 3
|
||||
else
|
||||
for entityString, _ in pairs(EID.TransformationLookup[transformation]) do
|
||||
local eType, eVariant, eSubType = entityString:match("([^.]+).([^.]+).([^.]+)")
|
||||
if tonumber(eType) == EntityType.ENTITY_PICKUP then
|
||||
if tonumber(eVariant) == PickupVariant.PICKUP_COLLECTIBLE then
|
||||
if EID.TouchedActiveItems[i][tonumber(eSubType)] then
|
||||
EID.TransformationProgress[i][transformation] = EID.TransformationProgress[i][transformation] + EID.TouchedActiveItems[i][tonumber(eSubType)]
|
||||
else
|
||||
EID.TransformationProgress[i][transformation] = EID.TransformationProgress[i][transformation] + player:GetCollectibleNum(eSubType, true)
|
||||
end
|
||||
elseif tonumber(eVariant) == PickupVariant.PICKUP_TRINKET and player:HasTrinket(eSubType) then
|
||||
EID.TransformationProgress[i][transformation] = EID.TransformationProgress[i][transformation] + 1
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- Given a transformation identifier, itterate over every player and count the number of items they have which count towards that transformation
|
||||
EID.TouchedActiveItems = {}
|
||||
function EID:evaluateQueuedItems()
|
||||
for i = 0, game:GetNumPlayers() - 1 do
|
||||
local player = Isaac.GetPlayer(i)
|
||||
if player.QueuedItem then
|
||||
if not EID.TouchedActiveItems[i] then
|
||||
EID.TouchedActiveItems[i] = {LastTouch = 0}
|
||||
end
|
||||
if EID.TouchedActiveItems[i].LastTouch + 45 >= game:GetFrameCount() and player.QueuedItem.Item then
|
||||
return
|
||||
else
|
||||
EID.TouchedActiveItems[i].LastTouch = 0
|
||||
end
|
||||
|
||||
if not player.QueuedItem.Touched and player.QueuedItem.Item and player.QueuedItem.Item.Type == ItemType.ITEM_ACTIVE then
|
||||
local itemID = player.QueuedItem.Item.ID
|
||||
if not EID.TouchedActiveItems[i][itemID] then
|
||||
EID.TouchedActiveItems[i][itemID] = 0
|
||||
end
|
||||
EID.TouchedActiveItems[i][itemID] = EID.TouchedActiveItems[i][itemID] + 1
|
||||
EID.TouchedActiveItems[i].LastTouch = game:GetFrameCount()
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
+52
-44
@@ -84,7 +84,7 @@ local pickupIDLookup = {
|
||||
|
||||
local function IsTaintedCain()
|
||||
-- this check is necessary for tracking Bag usage since Tainted Cain's pocket bag works differently than everyone else's
|
||||
return EID.player:GetPlayerType() == 23
|
||||
return EID.bagPlayer:GetPlayerType() == 23
|
||||
end
|
||||
|
||||
local componentShifts = {
|
||||
@@ -358,10 +358,15 @@ function EID:calculateBagOfCrafting(componentsTable)
|
||||
table.sort(components)
|
||||
local componentsAsString = table.concat(components, ",")
|
||||
|
||||
-- Check the fixed recipes. Currently, the fixed recipes ignore item unlock status
|
||||
-- Check the fixed recipes
|
||||
local fixedRecipeResult = nil
|
||||
local cacheResult = CraftingFixedRecipes[componentsAsString]
|
||||
if cacheResult ~= nil then
|
||||
return cacheResult, cacheResult
|
||||
if EID:isCollectibleUnlockedAnyPool(cacheResult) then
|
||||
return cacheResult, cacheResult
|
||||
else
|
||||
fixedRecipeResult = cacheResult
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
-- Check the recipes already calculated for this seed
|
||||
cacheResult = calculatedRecipes[componentsAsString]
|
||||
@@ -453,14 +458,14 @@ function EID:calculateBagOfCrafting(componentsTable)
|
||||
end
|
||||
--When the first crafting result is an achievement locked item, this process gets repeated a second time to choose a new result
|
||||
--That 2nd pick could also be achievement locked but we're ignoring that...
|
||||
local firstOption = nil
|
||||
local firstOption = fixedRecipeResult
|
||||
while true do
|
||||
local t = nextFloat() -- number between 0 and 1
|
||||
local t = nextFloat() -- random number between 0 and 1
|
||||
local target = t * totalWeight -- number between 0 and total weight of possible results
|
||||
for k,v in ipairs(itemWeights) do
|
||||
target = target - v
|
||||
if target < 0 then
|
||||
if firstOption then
|
||||
if firstOption and k ~= firstOption then
|
||||
calculatedRecipes[componentsAsString] = firstOption
|
||||
lockedRecipes[componentsAsString] = k
|
||||
return firstOption, k
|
||||
@@ -597,15 +602,15 @@ end)
|
||||
local holdCounter = 0
|
||||
local function trackBagHolding()
|
||||
if not IsTaintedCain() then return end
|
||||
local isCardHold = Input.IsActionPressed(ButtonAction.ACTION_PILLCARD, EID.player.ControllerIndex)
|
||||
local animationName = EID.player:GetSprite():GetAnimation()
|
||||
local isCardHold = Input.IsActionPressed(ButtonAction.ACTION_PILLCARD, EID.bagPlayer.ControllerIndex)
|
||||
local animationName = EID.bagPlayer:GetSprite():GetAnimation()
|
||||
if isCardHold and string.match(animationName, "PickupWalk") and #EID.BagItems>=8 then
|
||||
holdCounter = holdCounter + 1
|
||||
if holdCounter < 30 then
|
||||
icount = EID.player:GetCollectibleCount()
|
||||
icount = EID.bagPlayer:GetCollectibleCount()
|
||||
end
|
||||
else
|
||||
if isCardHold and holdCounter >= 30 and (string.match(animationName, "Walk") and not string.match(animationName, "Pickup") or (EID.player:GetCollectibleCount() ~= icount)) then
|
||||
if isCardHold and holdCounter >= 30 and (string.match(animationName, "Walk") and not string.match(animationName, "Pickup") or (EID.bagPlayer:GetCollectibleCount() ~= icount)) then
|
||||
EID.BagItems = {}
|
||||
else
|
||||
holdCounter = 0
|
||||
@@ -629,7 +634,7 @@ local function shiftBagContent()
|
||||
end
|
||||
-- only Tainted Cain's consumable slot bag can have its ingredients shifted
|
||||
local function detectBagContentShift()
|
||||
if Input.IsActionTriggered(ButtonAction.ACTION_DROP, EID.player.ControllerIndex) and IsTaintedCain() then
|
||||
if Input.IsActionTriggered(ButtonAction.ACTION_DROP, EID.bagPlayer.ControllerIndex) and IsTaintedCain() then
|
||||
shiftBagContent()
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
@@ -712,7 +717,7 @@ local function getHotkeyString()
|
||||
local hideDesc = EID:getDescriptionEntry("CraftingHideKey")
|
||||
local previewDesc = EID:getDescriptionEntry("CraftingPreviewKey")
|
||||
|
||||
local controllerEnabled = EID.player.ControllerIndex > 0
|
||||
local controllerEnabled = EID.bagPlayer.ControllerIndex > 0
|
||||
local hideKey = HotkeyToString[EID.Config["CraftingHideKey"]]
|
||||
local hideButton = controllerEnabled and ControllerToString[EID.Config["CraftingHideButton"]]
|
||||
local previewKey = HotkeyToString[EID.Config["CraftingResultKey"]]
|
||||
@@ -858,7 +863,8 @@ local function RecipeCrunchCoroutine()
|
||||
EID.RefreshBagTextbox = true
|
||||
end
|
||||
|
||||
function EID:handleBagOfCraftingRendering()
|
||||
-- Called 60 times a second so we can read input properly
|
||||
function EID:handleBagOfCraftingUpdating()
|
||||
-- reset our calculated recipes when the game seed changes
|
||||
local curSeed = game:GetSeeds():GetStartSeed()
|
||||
if (curSeed ~= lastSeedUsed) then
|
||||
@@ -875,36 +881,34 @@ function EID:handleBagOfCraftingRendering()
|
||||
detectBagContentShift()
|
||||
if EID.GameRenderCount % 2 == 0 then checkForPickups() end
|
||||
|
||||
-- load the function we need for Show Recipes as Groups / 8 Icons
|
||||
local tableToCraftingIconsFunc = EID.tableToCraftingIconsMerged
|
||||
if EID.Config["BagOfCraftingDisplayIcons"] then tableToCraftingIconsFunc = EID.tableToCraftingIconsFull end
|
||||
|
||||
-- Check for Hide/Preview hotkeys; prevent them from triggering while in MCM
|
||||
if not ModConfigMenu or not ModConfigMenu.IsVisible then
|
||||
if Input.IsButtonTriggered(EID.Config["CraftingHideKey"], 0) or Input.IsButtonTriggered(EID.Config["CraftingHideButton"], EID.player.ControllerIndex) then
|
||||
if Input.IsButtonTriggered(EID.Config["CraftingHideKey"], 0) or Input.IsButtonTriggered(EID.Config["CraftingHideButton"], EID.bagPlayer.ControllerIndex) then
|
||||
craftingIsHidden = not craftingIsHidden
|
||||
end
|
||||
|
||||
if Input.IsButtonTriggered(EID.Config["CraftingResultKey"], 0) or Input.IsButtonTriggered(EID.Config["CraftingResultButton"], EID.player.ControllerIndex) then
|
||||
if Input.IsButtonTriggered(EID.Config["CraftingResultKey"], 0) or Input.IsButtonTriggered(EID.Config["CraftingResultButton"], EID.bagPlayer.ControllerIndex) then
|
||||
showCraftingResult = not showCraftingResult
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- Called when needed based on EID.Config["RefreshRate"]
|
||||
function EID:handleBagOfCraftingRendering()
|
||||
-- Determine if we should display anything at all
|
||||
if ((EID.isHidden or craftingIsHidden) and EID.MCMCompat_isDisplayingEIDTab ~= "Crafting") or game.Challenge == Challenge.CHALLENGE_CANTRIPPED then
|
||||
return
|
||||
return false
|
||||
elseif not EID:RefreshThisFrame() then
|
||||
return false
|
||||
elseif EID.Config["BagOfCraftingHideInBattle"] then
|
||||
if Isaac.CountBosses() > 0 or Isaac.CountEnemies() > 0 then
|
||||
return
|
||||
return false
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
if EID.Config["DisplayBagOfCrafting"] == "never" then
|
||||
elseif EID.Config["DisplayBagOfCrafting"] == "never" then
|
||||
return false
|
||||
end
|
||||
if EID.Config["DisplayBagOfCrafting"] == "hold" and not string.find(EID.player:GetSprite():GetAnimation(), "PickupWalk") then
|
||||
elseif EID.Config["DisplayBagOfCrafting"] == "hold" and not string.find(EID.bagPlayer:GetSprite():GetAnimation(), "PickupWalk") then
|
||||
return false
|
||||
end
|
||||
if game:GetRoom():GetFrameCount() < 2 then
|
||||
elseif game:GetRoom():GetFrameCount() < 2 then
|
||||
return false
|
||||
end
|
||||
|
||||
@@ -922,14 +926,14 @@ function EID:handleBagOfCraftingRendering()
|
||||
EID:appendToDescription(descriptionObj,"#" .. backupDesc .. "#{{Collectible" .. backupResult .. "}} " ..
|
||||
backupObjName .. "#{{Blank}} " .. tabText)
|
||||
end
|
||||
EID:printDescription(descriptionObj)
|
||||
EID:addDescriptionToPrint(descriptionObj)
|
||||
return true
|
||||
end
|
||||
-- if we're in Preview Only mode, then we have nothing more to do
|
||||
if (EID.Config["BagOfCraftingDisplayMode"] == "Preview Only") then return false end
|
||||
|
||||
-- Check what pickups are available in this room
|
||||
local curRoomIndex = game:GetLevel():GetCurrentRoomDesc().SafeGridIndex
|
||||
local curRoomIndex = game:GetLevel():GetCurrentRoomDesc().ListIndex
|
||||
local roomItems = {}
|
||||
local pickups = Isaac.FindByType(5, -1, -1, true, false)
|
||||
|
||||
@@ -981,16 +985,20 @@ function EID:handleBagOfCraftingRendering()
|
||||
local customDescObj = EID:getDescriptionObj(5, 100, 710)
|
||||
customDescObj.Description = ""
|
||||
|
||||
-- load the function we need for Show Recipes as Groups / 8 Icons
|
||||
local tableToCraftingIconsFunc = EID.tableToCraftingIconsMerged
|
||||
if EID.Config["BagOfCraftingDisplayIcons"] then tableToCraftingIconsFunc = EID.tableToCraftingIconsFull end
|
||||
|
||||
-- Pickups Only / No Recipes Mode display
|
||||
if EID.Config["BagOfCraftingDisplayMode"] == "Pickups Only" then
|
||||
EID:appendToDescription(customDescObj, getHotkeyString())
|
||||
EID:appendToDescription(customDescObj, getFloorItemsString(false, roomItems))
|
||||
EID:printDescription(customDescObj)
|
||||
EID:addDescriptionToPrint(customDescObj)
|
||||
return true
|
||||
elseif EID.Config["BagOfCraftingDisplayMode"] == "No Recipes" then
|
||||
if not EID.RefreshBagTextbox and prevDesc ~= "" and not EID.OptionChanged then
|
||||
EID:appendToDescription(customDescObj, prevDesc)
|
||||
EID:printDescription(customDescObj)
|
||||
EID:addDescriptionToPrint(customDescObj)
|
||||
return true
|
||||
end
|
||||
|
||||
@@ -1013,7 +1021,7 @@ function EID:handleBagOfCraftingRendering()
|
||||
if (bestQuality > bagQuality) then prevDesc = prevDesc .. bestQualityDesc .. " " .. bestQuality .. "#{{Blank}} " .. tableToCraftingIconsFunc(self,mostValuableBag, true) .. "#" .. bestResult .. "#" end
|
||||
|
||||
EID:appendToDescription(customDescObj, prevDesc)
|
||||
EID:printDescription(customDescObj)
|
||||
EID:addDescriptionToPrint(customDescObj)
|
||||
return true
|
||||
end
|
||||
|
||||
@@ -1064,35 +1072,35 @@ function EID:handleBagOfCraftingRendering()
|
||||
end
|
||||
|
||||
local prevOffset = bagOfCraftingOffset
|
||||
if Input.IsActionPressed(EID.Config["BagOfCraftingToggleKey"], EID.player.ControllerIndex) then
|
||||
EID.player.ControlsCooldown = 2
|
||||
if Input.IsActionTriggered(ButtonAction.ACTION_SHOOTDOWN, EID.player.ControllerIndex) then
|
||||
if Input.IsActionPressed(EID.Config["BagOfCraftingToggleKey"], EID.bagPlayer.ControllerIndex) then
|
||||
EID.bagPlayer.ControlsCooldown = 2
|
||||
if Input.IsActionTriggered(ButtonAction.ACTION_SHOOTDOWN, EID.bagPlayer.ControllerIndex) then
|
||||
bagOfCraftingOffset = math.min(numResults-(numResults%EID.Config["BagOfCraftingResults"]), bagOfCraftingOffset + EID.Config["BagOfCraftingResults"])
|
||||
downHeld = Isaac.GetTime()
|
||||
elseif Input.IsActionTriggered(ButtonAction.ACTION_SHOOTUP, EID.player.ControllerIndex) then
|
||||
elseif Input.IsActionTriggered(ButtonAction.ACTION_SHOOTUP, EID.bagPlayer.ControllerIndex) then
|
||||
bagOfCraftingOffset = math.max(0, bagOfCraftingOffset - EID.Config["BagOfCraftingResults"])
|
||||
upHeld = Isaac.GetTime()
|
||||
--lock the current results so you can actually do a recipe that you've scrolled down to without losing it
|
||||
elseif Input.IsActionTriggered(ButtonAction.ACTION_SHOOTLEFT, EID.player.ControllerIndex) then
|
||||
elseif Input.IsActionTriggered(ButtonAction.ACTION_SHOOTLEFT, EID.bagPlayer.ControllerIndex) then
|
||||
EID.RefreshBagTextbox = true
|
||||
if (lockedResults == nil) then lockedResults = queryString
|
||||
else lockedResults = nil end
|
||||
--refresh the recipes
|
||||
elseif Input.IsActionTriggered(ButtonAction.ACTION_SHOOTRIGHT, EID.player.ControllerIndex) then
|
||||
elseif Input.IsActionTriggered(ButtonAction.ACTION_SHOOTRIGHT, EID.bagPlayer.ControllerIndex) then
|
||||
if (lockedResults == nil) then
|
||||
refreshNextTick = true
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
--scroll pages quickly if the button is held
|
||||
if Input.IsActionPressed(ButtonAction.ACTION_SHOOTDOWN, EID.player.ControllerIndex) and Isaac.GetTime() - downHeld > 750 then
|
||||
if Input.IsActionPressed(ButtonAction.ACTION_SHOOTDOWN, EID.bagPlayer.ControllerIndex) and Isaac.GetTime() - downHeld > 750 then
|
||||
bagOfCraftingOffset = math.min(numResults-(numResults%EID.Config["BagOfCraftingResults"]), bagOfCraftingOffset + EID.Config["BagOfCraftingResults"])
|
||||
downHeld = Isaac.GetTime() - 700
|
||||
elseif Input.IsActionPressed(ButtonAction.ACTION_SHOOTUP, EID.player.ControllerIndex) and Isaac.GetTime() - upHeld > 750 then
|
||||
elseif Input.IsActionPressed(ButtonAction.ACTION_SHOOTUP, EID.bagPlayer.ControllerIndex) and Isaac.GetTime() - upHeld > 750 then
|
||||
bagOfCraftingOffset = math.max(0, bagOfCraftingOffset - EID.Config["BagOfCraftingResults"])
|
||||
upHeld = Isaac.GetTime() - 700
|
||||
end
|
||||
--reset bag contents when holding Use Pill/Card
|
||||
if Input.IsActionPressed(ButtonAction.ACTION_PILLCARD, EID.player.ControllerIndex) then
|
||||
if Input.IsActionPressed(ButtonAction.ACTION_PILLCARD, EID.bagPlayer.ControllerIndex) then
|
||||
resetBagCounter = resetBagCounter + 1
|
||||
if resetBagCounter > 120 then
|
||||
EID.BagItems = {}
|
||||
@@ -1108,7 +1116,7 @@ function EID:handleBagOfCraftingRendering()
|
||||
|
||||
if not EID.RefreshBagTextbox and prevDesc ~= "" and bagOfCraftingOffset == prevOffset and not EID.OptionChanged then
|
||||
EID:appendToDescription(customDescObj, prevDesc)
|
||||
EID:printDescription(customDescObj)
|
||||
EID:addDescriptionToPrint(customDescObj)
|
||||
return true
|
||||
end
|
||||
|
||||
@@ -1173,6 +1181,6 @@ function EID:handleBagOfCraftingRendering()
|
||||
end
|
||||
|
||||
EID:appendToDescription(customDescObj, prevDesc)
|
||||
EID:printDescription(customDescObj)
|
||||
EID:addDescriptionToPrint(customDescObj)
|
||||
return true
|
||||
end
|
||||
+35
-4
@@ -76,6 +76,11 @@ EID.UserConfig = {
|
||||
-- Hide the descriptions when in battle
|
||||
-- Default = false
|
||||
["HideInBattle"] = false,
|
||||
-- How many times a second that EID checks for what objects are close to the player
|
||||
-- Lowering this number can help if you experience frame drops while descriptions are on-screen
|
||||
-- Please use a factor of 60! (1, 2, 3, 4, 5, 6, 10, 12, 15, 20, 30, 60)
|
||||
-- Default: 30
|
||||
["RefreshRate"] = 30,
|
||||
-- Toggle obstruction based hiding, when the player has flight
|
||||
-- Default = true
|
||||
["DisableObstructionOnFlight"] = true,
|
||||
@@ -83,6 +88,19 @@ EID.UserConfig = {
|
||||
-- Current warnings are: Achievements are locked, outdated game version, and potentially having inaccurate modded Bag of Crafting recipes
|
||||
-- Default = false
|
||||
["DisableStartOfRunWarnings"] = false,
|
||||
|
||||
---------- Co-op / Multiple Descriptions -----------
|
||||
|
||||
-- Allow P2/P3/P4 to display descriptions when in Co-op mode
|
||||
-- Default = true
|
||||
["CoopDescriptions"] = true,
|
||||
-- Allow the paired player of certain characters in Repentance (Esau, Tainted Forgotten's bone pile) to display descriptions
|
||||
-- Default = false
|
||||
["PairedPlayerDescriptions"] = false,
|
||||
-- Display a description for every object within range of you, instead of just the closest
|
||||
-- Default = false
|
||||
["DisplayAllNearby"] = false,
|
||||
-- Any descriptions displayed beyond the first one will use the "Local" display mode
|
||||
|
||||
---------- Display Modes -----------
|
||||
|
||||
@@ -98,6 +116,10 @@ EID.UserConfig = {
|
||||
-- Changes the position of the text in local mode, relative to the described object to be centered. Set to false to make it left-aligned
|
||||
-- Default = true
|
||||
["LocalModeCentered"] = true,
|
||||
-- Change the size of markups if available
|
||||
-- Possible values: "default", "big", "small"
|
||||
-- Default = "default"
|
||||
["MarkupSize"] = "default",
|
||||
|
||||
---------- Curses ----------
|
||||
|
||||
@@ -155,6 +177,9 @@ EID.UserConfig = {
|
||||
-- Toggle display of transformation icons
|
||||
-- Default = true
|
||||
["TransformationIcons"] = true,
|
||||
-- Toggle display of transformation progress
|
||||
-- Default = true
|
||||
["TransformationProgress"] = true,
|
||||
-- Set the color of the Transformation description text
|
||||
-- Color names are defined in "eid_data.lua" (line 300)
|
||||
-- Default = "ColorEIDTransform"
|
||||
@@ -209,8 +234,8 @@ EID.UserConfig = {
|
||||
-- Note: The --luadebug launch option is required for more detailed glitched item descriptions
|
||||
-- This option allows mods to have access to your files and should be turned on at your own risk!
|
||||
-- Without --luadebug, you still can see the effect the item will have on your Hearts, and what stats it might modify
|
||||
-- Default = true
|
||||
["DisplayGlitchedItemInfo"] = true,
|
||||
-- Default = false
|
||||
["DisplayGlitchedItemInfo"] = false,
|
||||
|
||||
---------- Sacrifice Room ----------
|
||||
|
||||
@@ -304,7 +329,7 @@ EID.UserConfig = {
|
||||
["CraftingResultButton"] = -1,
|
||||
|
||||
|
||||
---------- Mouse Controls ------------
|
||||
---------- Save Game Options ------------
|
||||
|
||||
-- Savegame which should be used for savegame specific features (for example: Item Collection page progress)
|
||||
-- Possible values: 0,1,2,3
|
||||
@@ -392,14 +417,19 @@ EID.DefaultConfig = {
|
||||
["DisplayMode"] = "default",
|
||||
["LocalModeSize"] = 0.5,
|
||||
["LocalModeCentered"] = true,
|
||||
["MarkupSize"] = "default",
|
||||
["MaxDistance"] = 5,
|
||||
["Indicator"] = "none",
|
||||
["HideKey"] = Keyboard.KEY_F2,
|
||||
["HideButton"] = -1,
|
||||
["InitiallyHidden"] = false,
|
||||
["HideInBattle"] = false,
|
||||
["RefreshRate"] = 30,
|
||||
["DisableObstructionOnFlight"] = true,
|
||||
["DisableStartOfRunWarnings"] = false,
|
||||
["CoopDescriptions"] = true,
|
||||
["PairedPlayerDescriptions"] = false,
|
||||
["DisplayAllNearby"] = false,
|
||||
["DisableOnCurse"] = true,
|
||||
["DisableOnAltPath"] = true,
|
||||
["DisableOnAprilFoolsChallenge"] = true,
|
||||
@@ -415,6 +445,7 @@ EID.DefaultConfig = {
|
||||
["ShowObjectID"] = false,
|
||||
["TransformationText"] = true,
|
||||
["TransformationIcons"] = true,
|
||||
["TransformationProgress"] = true,
|
||||
["TransformationColor"] = "ColorEIDTransform",
|
||||
["DisplayCardInfo"] = true,
|
||||
["DisplayCardInfoShop"] = false,
|
||||
@@ -427,7 +458,7 @@ EID.DefaultConfig = {
|
||||
["DisplayPillInfoOptions?"] = true,
|
||||
["DisplayObstructedPillInfo"] = false,
|
||||
["ShowUnidentifiedPillDescriptions"] = false,
|
||||
["DisplayGlitchedItemInfo"] = true,
|
||||
["DisplayGlitchedItemInfo"] = false,
|
||||
["DisplaySacrificeInfo"] = true,
|
||||
["DisplayDiceInfo"] = true,
|
||||
["DisplayBagOfCrafting"] = "always",
|
||||
|
||||
+412
-187
@@ -21,6 +21,36 @@ EID.effectList = {
|
||||
["161"] = true,
|
||||
}
|
||||
|
||||
--maps the Player transformation from the enum PlayerForm to the internal transformation table
|
||||
-- Possible usages: EID.TRANSFORMATION[ PlayerForm.PLAYERFORM_MUSHROOM ]
|
||||
-- EID.TRANSFORMATION.MUSHROOM
|
||||
EID.TRANSFORMATION = {
|
||||
["GUPPY"] = 1,
|
||||
["LORD_OF_THE_FLIES"] = 3,
|
||||
["MUSHROOM"] = 2,
|
||||
["ANGEL"] = 10,
|
||||
["BOB"] = 8,
|
||||
["SPUN"] = 5,
|
||||
["MOM"] = 6,
|
||||
["CONJOINED"] = 4,
|
||||
["LEVIATHAN"] = 9,
|
||||
["POOP"] = 7,
|
||||
["BOOKWORM"] = 12,
|
||||
["ADULT"] = 14,
|
||||
["SPIDERBABY"] = 13,
|
||||
["SUPERBUM"] = 11,
|
||||
["STOMPY"] = 15
|
||||
}
|
||||
|
||||
-- List of item Types
|
||||
EID.ItemTypeAnm2Names = {
|
||||
"null", -- 1
|
||||
"passive", -- 2
|
||||
"active", -- 3
|
||||
"familiar", -- 4
|
||||
"trinket" -- 5
|
||||
}
|
||||
|
||||
-- List of HUD elements, their position and usage
|
||||
EID.HUDElements = {
|
||||
["Active1"] = {x = 20,y = 5, width = 65, height = 65, anchors={"TOP","LEFT"}, descriptionObj = function()
|
||||
@@ -123,98 +153,146 @@ EID.InlineIcons = {
|
||||
["10"] = {"numbers", 10, 6, 7},
|
||||
["11"] = {"numbers", 11, 6, 7},
|
||||
["12"] = {"numbers", 12, 6, 7},
|
||||
|
||||
-- Hearts
|
||||
["Heart"] = {"hearts", 0, 9, 9},
|
||||
["HalfHeart"] = {"hearts", 1, 9, 9},
|
||||
["EternalHeart"] = {"hearts", 2, 9, 9},
|
||||
["EmptyHeart"] = {"hearts", 3, 9, 9},
|
||||
["BlendedHeart"] = {"hearts", 4, 9, 9},
|
||||
["BoneHeart"] = {"hearts", 5, 9, 9},
|
||||
["HalfBoneHeart"] = {"hearts", 6, 9, 9},
|
||||
["EmptyBoneHeart"] = {"hearts", 7, 9, 9},
|
||||
["SoulHeart"] = {"hearts", 8, 9, 9},
|
||||
["HalfSoulHeart"] = {"hearts", 9, 9, 9},
|
||||
["BlackHeart"] = {"hearts", 10, 9, 9},
|
||||
["HalfBlackHeart"] = {"hearts", 11, 9, 9},
|
||||
["GoldenHeart"] = {"hearts", 12, 9, 9},
|
||||
["CoinHeart"] = {"hearts", 13, 9, 9},
|
||||
["HalfCoinHeart"] = {"hearts", 14, 9, 9},
|
||||
["EmptyCoinHeart"] = {"hearts", 15, 9, 9},
|
||||
["RottenHeart"] = {"hearts", 16, 9, 9},
|
||||
["BrokenHeart"] = {"hearts", 17, 9, 9},
|
||||
["HolyMantle"] = {"hearts", 18, 14, 16, -1, -2},
|
||||
["Heart"] = {"hearts", 0, 10, 9, 0, 1},
|
||||
["HalfHeart"] = {"hearts", 1, 10, 9, 0, 1},
|
||||
["EternalHeart"] = {"hearts", 2, 10, 9, 0, 1},
|
||||
["EmptyHeart"] = {"hearts", 3, 10, 9, 0, 1},
|
||||
["BlendedHeart"] = {"hearts", 4, 10, 9, 0, 1},
|
||||
["BoneHeart"] = {"hearts", 5, 10, 9, 0, 1},
|
||||
["HalfBoneHeart"] = {"hearts", 6, 10, 9, 0, 1},
|
||||
["EmptyBoneHeart"] = {"hearts", 7, 10, 9, 0, 1},
|
||||
["SoulHeart"] = {"hearts", 8, 10, 9, 0, 1},
|
||||
["HalfSoulHeart"] = {"hearts", 9, 10, 9, 0, 1},
|
||||
["BlackHeart"] = {"hearts", 10, 10, 9, 0, 1},
|
||||
["HalfBlackHeart"] = {"hearts", 11, 10, 9, 0, 1},
|
||||
["GoldenHeart"] = {"hearts", 12, 10, 9, 0, 1},
|
||||
["CoinHeart"] = {"hearts", 13, 10, 9, 0, 1},
|
||||
["HalfCoinHeart"] = {"hearts", 14, 10, 9, 0, 1},
|
||||
["EmptyCoinHeart"] = {"hearts", 15, 10, 9, 0, 1},
|
||||
["RottenHeart"] = {"hearts", 16, 10, 9, 0, 1},
|
||||
["BrokenHeart"] = {"hearts", 17, 10, 9, 0},
|
||||
["HolyMantle"] = {"hearts", 18, 14, 16, 0, -2},
|
||||
["HolyMantleSmall"] = {"hearts", 19, 9, 9, 0},
|
||||
["RottenBoneHeart"] = {"hearts", 20, 10, 9, 0, 1},
|
||||
["UnknownHeart"] = {"hearts", 21, 10, 9, 0, 1},
|
||||
|
||||
-- Pickups
|
||||
["Key"] = {"pickups", 0, 7, 9},
|
||||
["GoldenKey"] = {"pickups", 1, 7, 9},
|
||||
["Bomb"] = {"pickups", 2, 10, 9},
|
||||
["GoldenBomb"] = {"pickups", 3, 10, 9},
|
||||
["Coin"] = {"pickups", 4, 7, 9},
|
||||
["Rune"] = {"pickups", 5, 8, 9},
|
||||
["Card"] = {"pickups", 6, 11, 11},
|
||||
["Key"] = {"pickups", 0, 8, 9, 0},
|
||||
["GoldenKey"] = {"pickups", 1, 8, 9, 0},
|
||||
["Bomb"] = {"pickups", 2, 10, 9, -1, -1},
|
||||
["GoldenBomb"] = {"pickups", 3, 10, 9, -1, -1},
|
||||
["Coin"] = {"pickups", 4, 8, 9, 0, 1},
|
||||
["Rune"] = {"pickups", 5, 9, 9, 0, -1},
|
||||
["Card"] = {"pickups", 6, 12, 11, 0, -1},
|
||||
----- Use Markup "Card"+ ID to render card-front sprites (example: {{Card1}} = 01 - The Fool)
|
||||
----- Modded Card-fronts need to be added manually! (Example in Wiki)
|
||||
["RedCard"] = {"pickups", 7, 11, 11},
|
||||
["Pill"] = {"pickups", 8, 9, 9},
|
||||
["RedCard"] = {"pickups", 7, 12, 11, 0, -1},
|
||||
["Pill"] = {"pickups", 8, 11, 9, 0, 1},
|
||||
----- Use Markup "Pill"+ ID to render pill sprites (example: {{Pill1}} = Blue Pill)
|
||||
----- Modded Pill-Colors need to be added manually! (Example in Wiki)
|
||||
["Battery"] = {"pickups", 9, 8, 9},
|
||||
["Timer"] = {"pickups", 10, 8, 9},
|
||||
["PoopPickup"] = {"pickups", 11, 8, 9},
|
||||
["Battery"] = {"pickups", 9, 9, 9, 0},
|
||||
["PoopPickup"] = {"pickups", 10, 11, 9, 0},
|
||||
["GrabBag"] = {"pickups", 11, 8, 8, 0, 2},
|
||||
["BlackSack"] = {"pickups", 12, 8, 8, 0, 2},
|
||||
|
||||
-- Collectible
|
||||
["Collectible"] = {"Collectible", 0, 7, 7},
|
||||
----- Use Markup "Collectible"+ ITEMID to render collectible sprites (example: {{Collectible1}} = Sad Onion)
|
||||
----- Modded Collectible-icons are automatically generated. No code needed!
|
||||
|
||||
-- Trinket
|
||||
["Trinket"] = {"Trinket", 0, 7, 7},
|
||||
----- Use Markup "Trinket"+ ITEMID to render trinket sprites (example: {{Trinket1}} = Swallowed Penny)
|
||||
----- Modded Trinket-icons are automatically generated. No code needed!
|
||||
["Slotmachine"] = {"Slotmachine", 0, 7, 7},
|
||||
|
||||
-- Machines
|
||||
["Slotmachine"] = {"machines", 0, 8, 7, 0, 3},
|
||||
["BloodDonationMachine"] = {"machines", 1, 9, 7, 0, 3},
|
||||
["FortuneTeller"] = {"machines", 2, 8, 7, 0, 3},
|
||||
["Confessional"] = {"machines", 3, 8, 7, 0, 3},
|
||||
["DonationMachine"] = {"machines", 4, 8, 7, 0, 3},
|
||||
["RestockMachine"] = {"machines", 5, 8, 7, 0, 3},
|
||||
["Mirror"] = {"machines", 6, 8, 7, 0, 2},
|
||||
["CraneGame"] = {"machines", 7, 8, 7, 0, 3},
|
||||
|
||||
-- Beggars
|
||||
["Beggar"] = {"Beggars", 0, 8, 7, 0, 3},
|
||||
["DemonBeggar"] = {"Beggars", 1, 8, 7, 0, 3},
|
||||
["BatteryBeggar"] = {"Beggars", 2, 8, 7, 0, 2},
|
||||
["KeyBeggar"] = {"Beggars", 3, 8, 7, 0, 3},
|
||||
["BombBeggar"] = {"Beggars", 4, 8, 7, 0, 3},
|
||||
["RottenBeggar"] = {"Beggars", 5, 8, 7, 0, 3},
|
||||
|
||||
-- Chests
|
||||
["Chest"] = {"Chests", 0, 10, 7, 0, 3},
|
||||
["GoldenChest"] = {"Chests", 1, 10, 7, 0, 3},
|
||||
["RedChest"] = {"Chests", 2, 10, 7, 0, 3},
|
||||
["SpikedChest"] = {"Chests", 3, 12, 7, 0, 3},
|
||||
["TrapChest"] = {"Chests", 4, 10, 7, 0, 3},
|
||||
["HolyChest"] = {"Chests", 5, 10, 7, 0, 3},
|
||||
["WoodenChest"] = {"Chests", 6, 10, 7, 0, 3},
|
||||
["StoneChest"] = {"Chests", 7, 10, 7, 0, 3},
|
||||
["HauntedChest"] = {"Chests", 8, 10, 7, 0, 3},
|
||||
["DirtyChest"] = {"Chests", 9, 10, 7, 0, 3},
|
||||
["MegaChest"] = {"Chests", 10, 12, 9, 0, 1},
|
||||
|
||||
-- Behaviors
|
||||
["Throwable"] = {"Behavior", 0, 9, 9},
|
||||
["Chargeable"] = {"Behavior", 1, 9, 9},
|
||||
["Throwable"] = {"Behavior", 0, 9, 9, 0},
|
||||
["Chargeable"] = {"Behavior", 1, 9, 9, 0},
|
||||
|
||||
-- Room Icons
|
||||
["Shop"] = {"roomicons", 0, 8, 9, 0, 2},
|
||||
["SecretRoom"] = {"roomicons", 1, 8, 9, 0, 2},
|
||||
["SuperSecretRoom"] = {"roomicons", 2, 8, 9, 0, 2},
|
||||
["Library"] = {"roomicons", 3, 8, 9, 0, 2},
|
||||
["TreasureRoom"] = {"roomicons", 4, 8, 9, 0, 2},
|
||||
["Library"] = {"roomicons", 3, 9, 9, 0, 2},
|
||||
["TreasureRoom"] = {"roomicons", 4, 8, 9, 0, 3},
|
||||
["AngelRoom"] = {"roomicons", 5, 8, 9, 0, 2},
|
||||
["DevilRoom"] = {"roomicons", 6, 8, 9, 0, 2},
|
||||
["MiniBoss"] = {"roomicons", 7, 8, 9, 0, 2},
|
||||
["BossRoom"] = {"roomicons", 8, 9, 9, 0, 2},
|
||||
["ChallengeRoom"] = {"roomicons", 9, 8, 9, 0, 2},
|
||||
["BossRushRoom"] = {"roomicons", 10, 8, 9, 0, 2},
|
||||
["BossRoom"] = {"roomicons", 8, 10, 9, 0, 2},
|
||||
["ChallengeRoom"] = {"roomicons", 9, 8, 9, 0, 3},
|
||||
["BossRushRoom"] = {"roomicons", 10, 9, 9, 0, 3},
|
||||
["CursedRoom"] = {"roomicons", 11, 8, 9, 0, 2},
|
||||
["SacrificeRoom"] = {"roomicons", 12, 8, 9, 0, 2},
|
||||
["ArcadeRoom"] = {"roomicons", 13, 8, 9, 0, 2},
|
||||
["GreedTreasureRoom"] = {"roomicons", 14, 8, 9, 0, 2},
|
||||
["DiceRoom"] = {"roomicons", 15, 8, 9, 0, 2},
|
||||
["ChestRoom"] = {"roomicons", 16, 8, 9, 0, 2},
|
||||
["IsaacsRoom"] = {"roomicons", 17, 8, 9, 0, 2},
|
||||
["BarrenRoom"] = {"roomicons", 18, 8, 9, 0, 2},
|
||||
["GreedTreasureRoom"] = {"roomicons", 14, 8, 9, 0, 3},
|
||||
["DiceRoom"] = {"roomicons", 15, 9, 9, 0, 2},
|
||||
["ChestRoom"] = {"roomicons", 16, 9, 9, 0, 2},
|
||||
["IsaacsRoom"] = {"roomicons", 17, 9, 9, 0, 2},
|
||||
["BarrenRoom"] = {"roomicons", 18, 9, 9, 0, 2},
|
||||
["UltraSecretRoom"] = {"roomicons", 19, 8, 9, 0, 2},
|
||||
["Planetarium"] = {"roomicons", 20, 8, 9, 0, 2},
|
||||
["PoopRoomIcon"] = {"roomicons", 21, 8, 9, 0, 2},
|
||||
["RedChestRoomIcon"] = {"roomicons", 22, 8, 9, 0, 2},
|
||||
["GoldenChestRoomIcon"] = {"roomicons", 23, 8, 9, 0, 2},
|
||||
["RedTreasureRoom"] = {"roomicons", 24, 8, 9, 0, 2},
|
||||
["MegaChestRoomIcon"] = {"roomicons", 25, 8, 9, 0, 2},
|
||||
["Confessional"] = {"roomicons", 26, 8, 9, 0, 2},
|
||||
["CraneGame"] = {"roomicons", 27, 8, 9, 0, 2},
|
||||
["MirrorRoom"] = {"roomicons", 28, 8, 9, 0, 2},
|
||||
["LadderRoom"] = {"roomicons", 29, 8, 9, 0, 2},
|
||||
["PoopRoomIcon"] = {"roomicons", 21, 7, 9, 0, 3},
|
||||
["RedChestRoomIcon"] = {"roomicons", 22, 6, 9, 0, 4},
|
||||
["GoldenChestRoomIcon"] = {"roomicons", 23, 6, 9, 0, 4},
|
||||
["RedTreasureRoom"] = {"roomicons", 24, 8, 9, 0, 3},
|
||||
["MegaChestRoomIcon"] = {"roomicons", 25, 8, 9, 0, 3},
|
||||
["MirrorRoom"] = {"roomicons", 26, 8, 9, 0, 2},
|
||||
["MinecartRoom"] = {"roomicons", 27, 8, 9, 0},
|
||||
["LadderRoom"] = {"roomicons", 28, 6, 9, 0, 3},
|
||||
["ChestRoomIcon"] = {"roomicons", 29, 6, 6, 0, 4},
|
||||
["StoneChestRoomIcon"] = {"roomicons", 30, 6, 9, 0, 4},
|
||||
["SpikedChestRoomIcon"] = {"roomicons", 31, 6, 9, 0, 4},
|
||||
["HolyChestRoomIcon"] = {"roomicons", 32, 6, 9, 0, 4},
|
||||
["WoodenChestRoomIcon"] = {"roomicons", 33, 6, 9, 0, 4},
|
||||
["Teleporter"] = {"roomicons", 34, 9, 9, 0, 2},
|
||||
|
||||
-- Roomshape Icons
|
||||
["Room"] = {"roomshape", 0, 9, 9, 0, 2},
|
||||
["RoomSmallHorizontal"] = {"roomshape", 1, 9, 9},
|
||||
["RoomSmallVertical"] = {"roomshape", 2, 7, 6},
|
||||
["RoomLongVertical"] = {"roomshape", 3, 7, 9},
|
||||
["RoomLongHorizontal"] = {"roomshape", 4, 11, 9},
|
||||
["RoomLongThinVertical"] = {"roomshape", 5, 5, 9},
|
||||
["RoomLongThinHorizontal"] = {"roomshape", 6, 11, 9},
|
||||
["RoomXL"] = {"roomshape", 7, 11, 11},
|
||||
["RoomL"] = {"roomshape", 8, 10, 10},
|
||||
["RoomLTopLeft"] = {"roomshape", 9, 10, 10},
|
||||
["RoomLBottomLeft"] = {"roomshape", 10, 10, 10},
|
||||
["RoomLBottomRight"] = {"roomshape", 11, 10, 10},
|
||||
["Room"] = {"roomshape", 0, 10, 9, 0, 2},
|
||||
["RoomSmallHorizontal"] = {"roomshape", 1, 10, 9, 0, 3},
|
||||
["RoomSmallVertical"] = {"roomshape", 2, 7, 6, 0, 2},
|
||||
["RoomLongVertical"] = {"roomshape", 3, 8, 9, 0, 0},
|
||||
["RoomLongHorizontal"] = {"roomshape", 4, 13, 9, 0, 2},
|
||||
["RoomLongThinVertical"] = {"roomshape", 5, 6, 9, 0},
|
||||
["RoomLongThinHorizontal"] = {"roomshape", 6, 13, 9, 0, 4},
|
||||
["RoomXL"] = {"roomshape", 7, 11, 11, 0, 1},
|
||||
["RoomL"] = {"roomshape", 8, 11, 10, 0, 1},
|
||||
["RoomLTopLeft"] = {"roomshape", 9, 11, 10, 0, 1},
|
||||
["RoomLBottomLeft"] = {"roomshape", 10, 11, 10, 0, 1},
|
||||
["RoomLBottomRight"] = {"roomshape", 11, 11, 10, 0, 1},
|
||||
|
||||
-- Transformation Icons
|
||||
["CustomTransformation"] = {"TransformationCustom", 0, 16, 16, -5, -1, EID.IconSprite},
|
||||
["Guppy"] = {"Transformation1", 0, 16, 16, 0, -1, EID.IconSprite},
|
||||
@@ -234,13 +312,14 @@ EID.InlineIcons = {
|
||||
["SpiderBaby"] = {"Transformation13", 0, 16, 16, 0, -1, EID.IconSprite},
|
||||
["Adult"] = {"Transformation14",0,16, 16, 0, -1, EID.IconSprite},
|
||||
["Stompy"] = {"Transformation15",0,16, 16, 0, -1, EID.IconSprite},
|
||||
-- Quality
|
||||
|
||||
-- Quality
|
||||
["Quality0"] = {"Quality", 0, 10, 10, 0, 0},
|
||||
["Quality1"] = {"Quality", 1, 10, 10, 0, 0},
|
||||
["Quality2"] = {"Quality", 2, 10, 10, 0, 0},
|
||||
["Quality3"] = {"Quality", 3, 10, 10, 0, 0},
|
||||
["Quality4"] = {"Quality", 4, 10, 10, 0, 0},
|
||||
|
||||
-- Controller Button Icons dynamically return either Controller or Keyboard key sprites
|
||||
["ButtonY"] = {"XboxOne", 0, 9, 8, 3, 4, function(_) return getControllerSprite() end},
|
||||
["ButtonA"] = {"XboxOne", 1, 9, 8, 3, 4, function(_) return getControllerSprite() end},
|
||||
@@ -260,138 +339,222 @@ EID.InlineIcons = {
|
||||
["ButtonMenu"] = {"XboxOne", 15, 8, 8, 3, 4, function(_) return getControllerSprite() end},
|
||||
|
||||
-- Crafting
|
||||
["Crafting0"] = {"Crafting", 0, 11, 16, 0, 1},
|
||||
["Crafting1"] = {"Crafting", 1, 11, 16, 0, 1},
|
||||
["Crafting2"] = {"Crafting", 2, 11, 16, 0, 1},
|
||||
["Crafting3"] = {"Crafting", 3, 11, 16, 0, 1},
|
||||
["Crafting4"] = {"Crafting", 4, 11, 16, 0, 1},
|
||||
["Crafting5"] = {"Crafting", 5, 11, 16, 0, 1},
|
||||
["Crafting6"] = {"Crafting", 6, 11, 16, 0, 1},
|
||||
["Crafting7"] = {"Crafting", 7, 11, 16, 0, 0},
|
||||
["Crafting8"] = {"Crafting", 8, 10, 16, 0, 1},
|
||||
["Crafting9"] = {"Crafting", 9, 10 , 16, 0, 1},
|
||||
["Crafting10"] = {"Crafting", 10, 10, 16, 0, 1},
|
||||
["Crafting11"] = {"Crafting", 11, 10, 16, 0},
|
||||
["Crafting12"] = {"Crafting", 12, 10, 16, 0, -1},
|
||||
["Crafting13"] = {"Crafting", 13, 10, 16, 0, -1},
|
||||
["Crafting14"] = {"Crafting", 14, 10, 16, -2, -2},
|
||||
["Crafting15"] = {"Crafting", 15, 12, 16, -2, -2},
|
||||
["Crafting16"] = {"Crafting", 16, 12, 16, -2, -2},
|
||||
["Crafting17"] = {"Crafting", 17, 16, 16, -1, -2},
|
||||
["Crafting18"] = {"Crafting", 18, 9, 16, 0, 1},
|
||||
["Crafting19"] = {"Crafting", 19, 11, 16, 0, -1},
|
||||
["Crafting20"] = {"Crafting", 20, 15, 16, 0, -2},
|
||||
["Crafting21"] = {"Crafting", 21, 14, 16, 0, -1},
|
||||
["Crafting22"] = {"Crafting", 22, 11, 16, 0, 1},
|
||||
["Crafting23"] = {"Crafting", 23, 10, 16, 0, -1},
|
||||
["Crafting24"] = {"Crafting", 24, 11, 16, 0, 1},
|
||||
["Crafting25"] = {"Crafting", 25, 10, 16, 0, 3},
|
||||
["Crafting26"] = {"Crafting", 26, 10, 16, 0, -1},
|
||||
["Crafting27"] = {"Crafting", 27, 11, 16, 0, 1},
|
||||
["Crafting28"] = {"Crafting", 28, 11, 16, 0, -1},
|
||||
["Crafting29"] = {"Crafting", 29, 13, 16, 0, -1},
|
||||
["Crafting30"] = {"Crafting", 30, 11, 16, 0},
|
||||
|
||||
["Crafting0"] = {"Crafting", 0, 14, 16, -2, -3},
|
||||
["Crafting1"] = {"Crafting", 1, 14, 16, -2, -3},
|
||||
["Crafting2"] = {"Crafting", 2, 14, 16, -2, -3},
|
||||
["Crafting3"] = {"Crafting", 3, 14, 16, -2, -3},
|
||||
["Crafting4"] = {"Crafting", 4, 14, 16, -2, -3},
|
||||
["Crafting5"] = {"Crafting", 5, 14, 16, -2, -3},
|
||||
["Crafting6"] = {"Crafting", 6, 14, 16, -2, -3},
|
||||
["Crafting7"] = {"Crafting", 7, 14, 16, -2, -3},
|
||||
["Crafting8"] = {"Crafting", 8, 14, 16, -2, -3},
|
||||
["Crafting9"] = {"Crafting", 9, 14, 16, -2, -3},
|
||||
["Crafting10"] = {"Crafting", 10, 14, 16, -2, -3},
|
||||
["Crafting11"] = {"Crafting", 11, 14, 16, -2, -3},
|
||||
["Crafting12"] = {"Crafting", 12, 14, 16, -2, -3},
|
||||
["Crafting13"] = {"Crafting", 13, 14, 16, -2, -3},
|
||||
["Crafting14"] = {"Crafting", 14, 14, 16, -2, -3},
|
||||
["Crafting15"] = {"Crafting", 15, 14, 16, -2, -3},
|
||||
["Crafting16"] = {"Crafting", 16, 14, 16, -2, -3},
|
||||
["Crafting17"] = {"Crafting", 17, 14, 16, -2, -3},
|
||||
["Crafting18"] = {"Crafting", 18, 14, 16, -2, -3},
|
||||
["Crafting19"] = {"Crafting", 19, 14, 16, -2, -3},
|
||||
["Crafting20"] = {"Crafting", 20, 14, 16, -2, -3},
|
||||
["Crafting21"] = {"Crafting", 21, 14, 16, -2, -3},
|
||||
["Crafting22"] = {"Crafting", 22, 14, 16, -2, -3},
|
||||
["Crafting23"] = {"Crafting", 23, 14, 16, -2, -3},
|
||||
["Crafting24"] = {"Crafting", 24, 14, 16, -2, -3},
|
||||
["Crafting25"] = {"Crafting", 25, 14, 16, -2, -3},
|
||||
["Crafting26"] = {"Crafting", 26, 14, 16, -2, -3},
|
||||
["Crafting27"] = {"Crafting", 27, 14, 16, -2, -3},
|
||||
["Crafting28"] = {"Crafting", 28, 14, 16, -2, -3},
|
||||
["Crafting29"] = {"Crafting", 29, 14, 16, -2, -3},
|
||||
["Crafting30"] = {"Crafting", 30, 14, 16, -2, -3},
|
||||
-- Use the Stat Icon name without REP or AB to display the stat icon for the dlc the user is using right now. Example: {{Damage}}
|
||||
-- Stats (Repentance)
|
||||
["DamageREP"] = {"Stats", 0, 13, 16, 0, -1},
|
||||
["SpeedREP"] = {"Stats", 1, 16, 16, 0, -1},
|
||||
["TearsREP"] = {"Stats", 2, 17, 16, 0, 0},
|
||||
["RangeREP"] = {"Stats", 3, 15, 16, 0, -1},
|
||||
["ShotspeedREP"] = {"Stats", 4, 13, 16, 0, -1},
|
||||
["LuckREP"] = {"Stats", 5, 15, 16, 0, -2},
|
||||
["AngelChanceREP"] = {"Stats", 6, 15, 16, -1, -1},
|
||||
["DevilChanceREP"] = {"Stats", 7, 15, 16, 0, -2},
|
||||
["TearsizeREP"] = {"Stats", 11, 11, 16, 0, 1},
|
||||
|
||||
-- Stats
|
||||
["Damage"] = {"Stats", 0, 12, 16, 6, 6},
|
||||
["Speed"] = {"Stats", 1, 12, 16, 6, 6},
|
||||
["Tears"] = {"Stats", 2, 12, 16, 6, 6},
|
||||
["Range"] = {"Stats", 3, 12, 16, 6, 6},
|
||||
["Shotspeed"] = {"Stats", 4, 12, 16, 6, 6},
|
||||
["Luck"] = {"Stats", 5, 12, 16, 6, 6},
|
||||
["AngelChance"] = {"Stats", 6, 12, 16, 6, 6},
|
||||
["DevilChance"] = {"Stats", 7, 12, 16, 6, 6},
|
||||
["AngelDevilChance"] = {"Stats", 8, 12, 16, 6, 6},
|
||||
["PlanetariumChance"] = {"Stats", 9, 12, 16, 6, 6}, --unused
|
||||
["TreasureRoomChance"] = {"Stats", 10, 12, 16, 6, 6}, --unused, assuming that's what it means
|
||||
["Tearsize"] = {"Stats", 11, 12, 16, 6, 6},
|
||||
["DamageAB"] = {"Stats", 12, 12, 16, 6, 6},
|
||||
["SpeedAB"] = {"Stats", 13, 12, 16, 6, 6},
|
||||
["TearsAB"] = {"Stats", 14, 12, 16, 6, 6},
|
||||
["RangeAB"] = {"Stats", 15, 12, 16, 6, 6},
|
||||
["ShotspeedAB"] = {"Stats", 16, 12, 16, 6, 6},
|
||||
["LuckAB"] = {"Stats", 17, 12, 16, 6, 6},
|
||||
["AngelChanceAB"] = {"Stats", 18, 12, 16, 6, 6},
|
||||
["DevilChanceAB"] = {"Stats", 19, 12, 16, 6, 6},
|
||||
["TearsizeAB"] = {"Stats", 20, 12, 16, 6, 6},
|
||||
["AngelDevilChance"] = {"Stats", 8, 17, 16, 0, -3},
|
||||
["PlanetariumChance"] = {"Stats", 9, 11, 16, 0, -1}, --unused
|
||||
["TreasureRoomChance"] = {"Stats", 10, 14, 16, 0, 0}, --unused, assuming that's what it means
|
||||
-- Stats (Afterbirth+)
|
||||
["DamageAB"] = {"Stats", 12, 12, 16, 0, 0},
|
||||
["SpeedAB"] = {"Stats", 13, 13, 16, 0, 0},
|
||||
["TearsAB"] = {"Stats", 14, 15, 16, 0, -1},
|
||||
["RangeAB"] = {"Stats", 15, 14, 16, 0, -1},
|
||||
["ShotspeedAB"] = {"Stats", 16, 11, 16, 0, 1},
|
||||
["LuckAB"] = {"Stats", 17, 10, 16, 0, 1},
|
||||
["AngelChanceAB"] = {"Stats", 18, 7, 16, 0, 1},
|
||||
["DevilChanceAB"] = {"Stats", 19, 7, 16, 0, 1},
|
||||
["TearsizeAB"] = {"Stats", 20, 9, 16, 0, 1},
|
||||
-- Stats (Repentance Small)
|
||||
["DamageSmall"] = {"Stats", 21, 10, 16, 0, 1},
|
||||
["SpeedSmall"] = {"Stats", 22, 12, 16, 0, 1},
|
||||
["TearsSmall"] = {"Stats", 23, 13, 16, 0, 1},
|
||||
["RangeSmall"] = {"Stats", 24, 12, 16, 0, 0},
|
||||
["ShotspeedSmall"] = {"Stats", 25, 9, 16, 0, 1},
|
||||
["LuckSmall"] = {"Stats", 26, 10, 16, 0, 1},
|
||||
["AngelChanceSmall"] = {"Stats", 27, 10, 16, 0, 1},
|
||||
["DevilChanceSmall"] = {"Stats", 28, 11, 16, 0, 1},
|
||||
["AngelDevilChanceSmall"] = {"Stats", 29, 12, 16, 0, 0},
|
||||
["PlanetariumChanceSmall"] = {"Stats", 30, 8, 16, 0, 1},
|
||||
["TreasureRoomChanceSmall"] = {"Stats", 31, 10, 16, 0, 2},
|
||||
["TearsizeSmall"] = {"Stats", 32, 8, 16, 0, 2},
|
||||
-- Stats (Afterbirth+ Small)
|
||||
["DamageABSmall"] = {"Stats", 33, 8, 16, 0, 2},
|
||||
["SpeedABSmall"] = {"Stats", 34, 8, 16, 0, 2},
|
||||
["TearsABSmall"] = {"Stats", 35, 8, 16, 0, 2},
|
||||
["RangeABSmall"] = {"Stats", 36, 8, 16, 0, 2},
|
||||
["ShotspeedABSmall"] = {"Stats", 37, 8, 16, 0, 2},
|
||||
["LuckABSmall"] = {"Stats", 38, 8, 16, 0, 2},
|
||||
["AngelChanceABSmall"] = {"Stats", 39, 8, 16, 0, 2},
|
||||
["DevilChanceABSmall"] = {"Stats", 40, 8, 16, 0, 2},
|
||||
["TearsizeABSmall"] = {"Stats", 41, 8, 16, 0, 2},
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
-- Player Icons for Birthright
|
||||
["Player0"] = {"Players", 0, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite},
|
||||
["Player1"] = {"Players", 1, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite},
|
||||
["Player2"] = {"Players", 2, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite},
|
||||
["Player3"] = {"Players", 3, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite},
|
||||
["Player4"] = {"Players", 4, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite},
|
||||
["Player5"] = {"Players", 5, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite},
|
||||
["Player6"] = {"Players", 6, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite},
|
||||
["Player7"] = {"Players", 7, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite},
|
||||
["Player8"] = {"Players", 8, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite},
|
||||
["Player9"] = {"Players", 9, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite},
|
||||
["Player10"] = {"Players", 10, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite},
|
||||
["Player11"] = {"Players", 11, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite},
|
||||
["Player12"] = {"Players", 12, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite},
|
||||
["Player13"] = {"Players", 13, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite},
|
||||
["Player14"] = {"Players", 14, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite},
|
||||
["Player15"] = {"Players", 15, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite},
|
||||
["Player16"] = {"Players", 16, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite},
|
||||
["Player17"] = {"Players", 17, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite},
|
||||
["Player18"] = {"Players", 18, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite},
|
||||
["Player19"] = {"Players", 19, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite},
|
||||
["Player20"] = {"Players", 20, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite},
|
||||
["Player21"] = {"Players", 21, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite},
|
||||
["Player22"] = {"Players", 22, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite},
|
||||
["Player23"] = {"Players", 23, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite},
|
||||
["Player24"] = {"Players", 24, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite},
|
||||
["Player25"] = {"Players", 25, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite},
|
||||
["Player26"] = {"Players", 26, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite},
|
||||
["Player27"] = {"Players", 27, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite},
|
||||
["Player28"] = {"Players", 28, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite},
|
||||
["Player29"] = {"Players", 29, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite},
|
||||
["Player30"] = {"Players", 30, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite},
|
||||
["Player31"] = {"Players", 31, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite},
|
||||
["Player32"] = {"Players", 32, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite},
|
||||
["Player33"] = {"Players", 33, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite},
|
||||
["Player34"] = {"Players", 34, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite},
|
||||
["Player35"] = {"Players", 35, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite},
|
||||
["Player36"] = {"Players", 36, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite},
|
||||
["Player37"] = {"Players", 37, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite},
|
||||
["Player38"] = {"Players", 38, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite},
|
||||
["Player39"] = {"Players", 39, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite},
|
||||
["Player40"] = {"Players", 40, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite},
|
||||
["Player0"] = {"Players", 0, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite}, -- Isaac
|
||||
["Player1"] = {"Players", 1, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite}, -- Maggy
|
||||
["Player2"] = {"Players", 2, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite}, -- Cain
|
||||
["Player3"] = {"Players", 3, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite}, -- Judas
|
||||
["Player4"] = {"Players", 4, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite}, -- ???
|
||||
["Player5"] = {"Players", 5, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite}, -- Eve
|
||||
["Player6"] = {"Players", 6, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite}, -- Samson
|
||||
["Player7"] = {"Players", 7, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite}, -- Azazel
|
||||
["Player8"] = {"Players", 8, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite}, -- Lazarus
|
||||
["Player9"] = {"Players", 9, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite}, -- Eden
|
||||
["Player10"] = {"Players", 10, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite}, -- The Lost
|
||||
["Player11"] = {"Players", 11, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite}, -- Lazarus Risen
|
||||
["Player12"] = {"Players", 12, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite}, -- Black Judas
|
||||
["Player13"] = {"Players", 13, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite}, -- Lilith
|
||||
["Player14"] = {"Players", 14, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite}, -- Keeper
|
||||
["Player15"] = {"Players", 15, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite}, -- Apollyon
|
||||
["Player16"] = {"Players", 16, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite}, -- The Forgotten
|
||||
["Player17"] = {"Players", 17, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite}, -- The Soul
|
||||
["Player18"] = {"Players", 18, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite}, -- Bethany
|
||||
["Player19"] = {"Players", 19, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite}, -- Jacob
|
||||
["Player20"] = {"Players", 20, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite}, -- Esau
|
||||
["Player21"] = {"Players", 21, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite}, -- T. Isaac
|
||||
["Player22"] = {"Players", 22, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite}, -- T. Maggy
|
||||
["Player23"] = {"Players", 23, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite}, -- T. Cain
|
||||
["Player24"] = {"Players", 24, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite}, -- T. Judas
|
||||
["Player25"] = {"Players", 25, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite}, -- T. ???
|
||||
["Player26"] = {"Players", 26, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite}, -- T. Eve
|
||||
["Player27"] = {"Players", 27, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite}, -- T. Samson
|
||||
["Player28"] = {"Players", 28, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite}, -- T. Azazel
|
||||
["Player29"] = {"Players", 29, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite}, -- T. Lazarus (Alive)
|
||||
["Player30"] = {"Players", 30, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite}, -- T. Eden
|
||||
["Player31"] = {"Players", 31, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite}, -- T. The Lost
|
||||
["Player32"] = {"Players", 32, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite}, -- T. Lilith
|
||||
["Player33"] = {"Players", 33, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite}, -- T. Keeper
|
||||
["Player34"] = {"Players", 34, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite}, -- T. Apollyon
|
||||
["Player35"] = {"Players", 35, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite}, -- T. The Forgotten
|
||||
["Player36"] = {"Players", 36, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite}, -- T. Bethany
|
||||
["Player37"] = {"Players", 37, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite}, -- T. Jacob (Alive)
|
||||
["Player38"] = {"Players", 38, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite}, -- T. Lazarus (Dead)
|
||||
["Player39"] = {"Players", 39, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite}, -- T. Jacob (Ghost)
|
||||
["Player40"] = {"Players", 40, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite}, -- T. The Soul
|
||||
|
||||
-- Status effects
|
||||
["Charm"] = {"StatusEffects", 0, 11, 11, 6, 4},
|
||||
["Burning"] = {"StatusEffects", 1, 11, 11, 6, 4},
|
||||
["Crown"] = {"StatusEffects", 2, 11, 11, 6, 6},
|
||||
["Fear"] = {"StatusEffects", 3, 11, 11, 6, 6},
|
||||
["Poison"] = {"StatusEffects", 4, 11, 11, 6, 6},
|
||||
["Slow"] = {"StatusEffects", 5, 12, 12, 6, 6},
|
||||
["Magnetize"] = {"StatusEffects", 6, 11, 11, 6, 6},
|
||||
["BrimstoneCurse"] = {"StatusEffects", 7, 12, 12, 6, 5},
|
||||
["BleedingOut"] = {"StatusEffects", 8, 11, 11, 6, 7},
|
||||
["Weakness"] = {"StatusEffects", 9, 11, 11, 6, 6},
|
||||
["Bait"] = {"StatusEffects", 10, 11, 11, 6, 6},
|
||||
["DeathMark"] = {"StatusEffects", 11, 13, 13, 6, 6},
|
||||
["Charm"] = {"StatusEffects", 0, 10, 9, 0, 1},
|
||||
["Burning"] = {"StatusEffects", 1, 8, 9, 0, 1},
|
||||
["Crown"] = {"StatusEffects", 2, 10, 9, 0, 3},
|
||||
["Fear"] = {"StatusEffects", 3, 10, 9, 0, 1},
|
||||
["Poison"] = {"StatusEffects", 4, 8, 9, 0, 1},
|
||||
["Slow"] = {"StatusEffects", 5, 10, 9, 0, 2},
|
||||
["Magnetize"] = {"StatusEffects", 6, 10, 9, 0, 1},
|
||||
["BrimstoneCurse"] = {"StatusEffects", 7, 10, 9, 0, 1},
|
||||
["BleedingOut"] = {"StatusEffects", 8, 8, 9, 0, 1},
|
||||
["Bait"] = {"StatusEffects", 9, 10, 9, 0, 1},
|
||||
["Weakness"] = {"StatusEffects", 10, 10, 9, 0, 1},
|
||||
["DeathMark"] = {"StatusEffects", 11, 10, 9, 0, 1},
|
||||
["Confusion"] = {"StatusEffects", 12, 10, 9, 0, 1},
|
||||
["Freezing"] = {"StatusEffects", 13, 10, 9, 0, 1},
|
||||
|
||||
-- Curses
|
||||
["CurseDarkness"] = {"Curses", 0, 13, 11, -2, -2},
|
||||
["CurseLabyrinth"] = {"Curses", 1, 13, 11, -2, -2},
|
||||
["CurseLost"] = {"Curses", 2, 13, 11, -2, -2},
|
||||
["CurseUnknown"] = {"Curses", 3, 13, 11, -2, -2},
|
||||
["CurseCursed"] = {"Curses", 4, 13, 11, -2, -2},
|
||||
["CurseMaze"] = {"Curses", 5, 13, 11, -2, -2},
|
||||
["CurseBlind"] = {"Curses", 6, 13, 11, -2, -2},
|
||||
["CurseGiant"] = {"Curses", 7, 13, 11, -2, -2},
|
||||
["CurseDarkness"] = {"Curses", 0, 13, 11, 0, -1},
|
||||
["CurseLabyrinth"] = {"Curses", 1, 16, 11, 0, -1},
|
||||
["CurseLost"] = {"Curses", 2, 14, 11, 0, -1},
|
||||
["CurseUnknown"] = {"Curses", 3, 14, 11, 0, -2},
|
||||
["CurseCursed"] = {"Curses", 4, 15, 11, 0, -1},
|
||||
["CurseMaze"] = {"Curses", 5, 16, 11, 0, -2},
|
||||
["CurseBlind"] = {"Curses", 6, 12, 11, -1, -1},
|
||||
["CurseGiant"] = {"Curses", 7, 14, 11, 0, -1},
|
||||
|
||||
-- Curses (Small)
|
||||
["CurseDarknessSmall"] = {"Curses", 8, 10, 11, 0, 1},
|
||||
["CurseLabyrinthSmall"] = {"Curses", 9, 11, 11, 0, 1},
|
||||
["CurseLostSmall"] = {"Curses", 10, 10, 11, 0, 1},
|
||||
["CurseUnknownSmall"] = {"Curses", 11, 10, 11, 0, 1},
|
||||
["CurseCursedSmall"] = {"Curses", 12, 10, 11, 0, 1,},
|
||||
["CurseMazeSmall"] = {"Curses", 13, 11, 11, 0, 2},
|
||||
["CurseBlindSmall"] = {"Curses", 14, 10, 11, 0, 1},
|
||||
["CurseGiantSmall"] = {"Curses", 15, 11, 11, 0},
|
||||
|
||||
-- Boss
|
||||
["MomBoss"] = {"Boss", 0, 16, 14, 0, -1},
|
||||
["MomsHeart"] = {"Boss", 1, 14, 14, 0, -2},
|
||||
["Satan"] = {"Boss", 2, 16, 14, 0, -1},
|
||||
["Isaac"] = {"Boss", 3, 16, 13, 0, -1},
|
||||
["Delirium"] = {"Boss", 4, 17, 15, 0, -2},
|
||||
["Hush"] = {"Boss", 6, 16, 11, 0, -1},
|
||||
["Mother"] = {"Boss", 5, 16, 14, 0, -1},
|
||||
["BlueBaby"] = {"Boss", 7, 16, 13, 0, -1},
|
||||
["TheLamb"] = {"Boss", 8, 20, 13, 0, -1},
|
||||
["MegaSatan"] = {"Boss", 9, 19, 16, 0, -3},
|
||||
-- Boss (Small)
|
||||
["MomBossSmall"] = {"Boss", 10, 10, 10, 0},
|
||||
["MomsHeartSmall"] = {"Boss", 11, 9, 10, 0},
|
||||
["IsaacSmall"] = {"Boss", 12, 10, 8, 0, 2},
|
||||
["BlueBabySmall"] = {"Boss", 13, 10, 8, 0, 2},
|
||||
["DeliriumSmall"] = {"Boss", 14, 10, 9, 0, 1},
|
||||
["TheLambSmall"] = {"Boss", 15, 14, 9, 0, 1},
|
||||
["MotherSmall"] = {"Boss", 16, 10, 9, 0, 1},
|
||||
["MegaSatanSmall"] = {"Boss", 17, 13, 9, 0, 1},
|
||||
["SatanSmall"] = {"Boss", 18, 12, 9, 0, 1},
|
||||
["HushSmall"] = {"Boss", 19, 11, 9, 0, 1},
|
||||
|
||||
-- Misc
|
||||
["HardMode"] = {"Misc", 0, 13, 12, -1, -2},
|
||||
["GreedMode"] = {"Misc", 1, 13, 12, -1, -2},
|
||||
["GreedierMode"] = {"Misc", 2, 13, 12, -1, -2},
|
||||
["DonationJam"] = {"Misc", 3, 13, 12, -1, -2},
|
||||
["AchievementLocked"] = {"Misc", 4, 13, 12, -1, -2},
|
||||
["VictoryLap"] = {"Misc", 5, 13, 12, -2, -2},
|
||||
|
||||
["HardMode"] = {"Misc", 0, 16, 12, 0, -2},
|
||||
["GreedMode"] = {"Misc", 1, 16, 12, 0, -2},
|
||||
["GreedierMode"] = {"Misc", 2, 16, 12, 0, -2},
|
||||
["DonationJam"] = {"Misc", 3, 17, 12, 0, -2},
|
||||
["AchievementLocked"] = {"Misc", 4, 16, 12, 0, -2},
|
||||
["VictoryLap"] = {"Misc", 5, 16, 12, 0, -2},
|
||||
["Timer"] = {"Misc", 6, 10, 9, 0, 1},
|
||||
["TimerSmall"] = {"Misc", 7, 8, 9, 0, 2},
|
||||
["Trophy"] = {"Misc", 8, 10, 9, 0, 1},
|
||||
["VictoryLapSmall"] = {"Misc", 9, 8, 9, 0, 1},
|
||||
["HardModeSmall"] = {"Misc", 10, 10, 12, 0, 1},
|
||||
["GreedModeSmall"] = {"Misc", 11, 10, 12, 0, 1},
|
||||
["GreedierModeSmall"] = {"Misc", 12, 10, 12, 0, 1},
|
||||
["AchievementLockedSmall"] = {"Misc", 13, 10, 12, 0, 1},
|
||||
["DailyRun"] = {"Misc", 14, 15, 12, 0, -1},
|
||||
["DailyRunSmall"] = {"Misc", 15, 12, 12, 0, 1},
|
||||
}
|
||||
-- General Stats (Adjust automatically according to the current DLC)
|
||||
|
||||
EID.InlineIcons["Damage"] = REPENTANCE and EID.InlineIcons["DamageREP"] or EID.InlineIcons["DamageAB"]
|
||||
EID.InlineIcons["Speed"] = REPENTANCE and EID.InlineIcons["SpeedREP"] or EID.InlineIcons["SpeedAB"]
|
||||
EID.InlineIcons["Tears"] = REPENTANCE and EID.InlineIcons["TearsREP"] or EID.InlineIcons["TearsAB"]
|
||||
EID.InlineIcons["Range"] = REPENTANCE and EID.InlineIcons["RangeREP"] or EID.InlineIcons["RangeAB"]
|
||||
EID.InlineIcons["Shotspeed"] = REPENTANCE and EID.InlineIcons["ShotspeedREP"] or EID.InlineIcons["ShotspeedAB"]
|
||||
EID.InlineIcons["Luck"] = REPENTANCE and EID.InlineIcons["LuckREP"] or EID.InlineIcons["LuckAB"]
|
||||
EID.InlineIcons["AngelChance"] = REPENTANCE and EID.InlineIcons["AngelChanceREP"] or EID.InlineIcons["AngelChanceAB"]
|
||||
EID.InlineIcons["DevilChance"] = REPENTANCE and EID.InlineIcons["DevilChanceREP"] or EID.InlineIcons["DevilChanceAB"]
|
||||
EID.InlineIcons["Tearsize"] = REPENTANCE and EID.InlineIcons["TearsizeREP"] or EID.InlineIcons["TearsizeAB"]
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
-- Table that holds Colors used for markup objects. Example: "{{ColorRed}}"
|
||||
-- Format: ["Shortcut"] = KColor
|
||||
@@ -546,3 +709,65 @@ EID.LanguageMap = {
|
||||
["kr"] = "ko_kr",
|
||||
["zh"] = "zh_cn",
|
||||
}
|
||||
|
||||
EID.MarkupSizeMap = {
|
||||
["{{Damage}}"] = "{{DamageSmall}}",
|
||||
["{{Speed}}"] = "{{SpeedSmall}}",
|
||||
["{{Tears}}"] = "{{TearsSmall}}",
|
||||
["{{Range}}"] = "{{RangeSmall}}",
|
||||
["{{Shotspeed}}"] = "{{ShotspeedSmall}}",
|
||||
["{{Luck}}"] = "{{LuckSmall}}",
|
||||
["{{AngelChance}}"] = "{{AngelChanceSmall}}",
|
||||
["{{DevilChance}}"] = "{{DevilChanceSmall}}",
|
||||
["{{AngelDevilChance}}"] = "{{AngelDevilChanceSmall}}",
|
||||
["{{PlanetariumChance}}"] = "{{PlanetariumChanceSmall}}",
|
||||
["{{TreasureRoomChance}}"] = "{{TreasureRoomChanceSmall}}",
|
||||
["{{Tearsize}}"] = "{{TearsizeSmall}}",
|
||||
|
||||
["{{CurseDarkness}}"] = "{{CurseDarknessSmall}}",
|
||||
["{{CurseLabyrinth}}"] = "{{CurseLabyrinthSmall}}",
|
||||
["{{CurseLost}}"] = "{{CurseLostSmall}}",
|
||||
["{{CurseUnknown}}"] = "{{CurseUnknownSmall}}",
|
||||
["{{CurseCursed}}"] = "{{CurseCursedSmall}}",
|
||||
["{{CurseMaze}}"] = "{{CurseMazeSmall}}",
|
||||
["{{CurseBlind}}"] = "{{CurseBlindSmall}}",
|
||||
["{{CurseGiant}}"] = "{{CurseGiantSmall}}",
|
||||
|
||||
["{{MomBoss}}"] = "{{MomBossSmall}}",
|
||||
["{{MomsHeart}}"] = "{{MomsHeartSmall}}",
|
||||
["{{Isaac}}"] = "{{IsaacSmall}}",
|
||||
["{{BlueBaby}}"] = "{{BlueBabySmall}}",
|
||||
["{{Delirium}}"] = "{{DeliriumSmall}}",
|
||||
["{{TheLamb}}"] = "{{TheLambSmall}}",
|
||||
["{{Mother}}"] = "{{MotherSmall}}",
|
||||
["{{MegaSatan}}"] = "{{MegaSatanSmall}}",
|
||||
["{{Satan}}"] = "{{SatanSmall}}",
|
||||
["{{Hush}}"] = "{{HushSmall}}",
|
||||
|
||||
["{{Timer}}"] = "{{TimerSmall}}",
|
||||
["{{VictoryLap}}"] = "{{VictoryLapSmall}}",
|
||||
["{{HardMode}}"] = "{{HardModeSmall}}",
|
||||
["{{GreedMode}}"] = "{{GreedModeSmall}}",
|
||||
["{{GreedierMode}}"] = "{{GreedierModeSmall}}",
|
||||
["{{AchievementLocked}}"] = "{{AchievementLockedSmall}}",
|
||||
["{{DailyRun}}"] = "{{DailyRunSmall}}",
|
||||
}
|
||||
|
||||
EID.TransformationData = {
|
||||
-- Structure: [Internal Name of Transformation] = {NumNeeded = 3 (Default), VanillaForm = nil (default)}
|
||||
[tostring(EID.TRANSFORMATION.GUPPY)] = {VanillaForm = PlayerForm.PLAYERFORM_GUPPY},
|
||||
[tostring(EID.TRANSFORMATION.LORD_OF_THE_FLIES)] = {VanillaForm = PlayerForm.PLAYERFORM_LORD_OF_THE_FLIES},
|
||||
[tostring(EID.TRANSFORMATION.MUSHROOM)] = {VanillaForm = PlayerForm.PLAYERFORM_MUSHROOM},
|
||||
[tostring(EID.TRANSFORMATION.ANGEL)] = {VanillaForm = PlayerForm.PLAYERFORM_ANGEL},
|
||||
[tostring(EID.TRANSFORMATION.BOB)] = {VanillaForm = PlayerForm.PLAYERFORM_BOB},
|
||||
[tostring(EID.TRANSFORMATION.SPUN)] = {VanillaForm = PlayerForm.PLAYERFORM_DRUGS},
|
||||
[tostring(EID.TRANSFORMATION.MOM)] = {VanillaForm = PlayerForm.PLAYERFORM_MOM},
|
||||
[tostring(EID.TRANSFORMATION.CONJOINED)] = {VanillaForm = PlayerForm.PLAYERFORM_BABY},
|
||||
[tostring(EID.TRANSFORMATION.LEVIATHAN)] = {VanillaForm = PlayerForm.PLAYERFORM_EVIL_ANGEL},
|
||||
[tostring(EID.TRANSFORMATION.POOP)] = {VanillaForm = PlayerForm.PLAYERFORM_POOP},
|
||||
[tostring(EID.TRANSFORMATION.BOOKWORM)] = {VanillaForm = PlayerForm.PLAYERFORM_BOOK_WORM},
|
||||
[tostring(EID.TRANSFORMATION.ADULT)] = {VanillaForm = PlayerForm.PLAYERFORM_ADULTHOOD},
|
||||
[tostring(EID.TRANSFORMATION.SPIDERBABY)] = {VanillaForm = PlayerForm.PLAYERFORM_SPIDERBABY},
|
||||
[tostring(EID.TRANSFORMATION.SUPERBUM)] = {},
|
||||
[tostring(EID.TRANSFORMATION.STOMPY)] = {VanillaForm = REPENTANCE and PlayerForm.PLAYERFORM_STOMPY}
|
||||
}
|
||||
+5
-2
@@ -65,6 +65,8 @@ local function TabCallback(descObj)
|
||||
EID.inModifierPreview = true
|
||||
local descEntry = EID:getDescriptionObj(5, 100, EID.TabPreviewID)
|
||||
EID.inModifierPreview = false
|
||||
descEntry.Entity = descObj.Entity
|
||||
EID.TabPreviewID = 0
|
||||
return descEntry
|
||||
end
|
||||
|
||||
@@ -498,9 +500,10 @@ local function EIDConditionsAB(descObj)
|
||||
end
|
||||
EID:addDescriptionModifier("EID Afterbirth+", EIDConditionsAB, nil)
|
||||
|
||||
-- should this be done differently so that mods can add tab previews?
|
||||
-- should this be done differently so that mods can add tab previews? (tab conditions is done last, but would be done before callbacks mods add, maybe tab should be checked in EID:getDescriptionObj
|
||||
local function TabConditions(descObj)
|
||||
if EID.player and Input.IsActionPressed(ButtonAction.ACTION_MAP, EID.player.ControllerIndex) and not EID.inModifierPreview then return true end
|
||||
if EID:PlayersActionPressed(ButtonAction.ACTION_MAP) and not EID.inModifierPreview then return true end
|
||||
EID.TabPreviewID = 0
|
||||
return false
|
||||
end
|
||||
|
||||
|
||||
+4
-1
@@ -75,7 +75,10 @@ local function parseEffectLine(raw)
|
||||
if (i ~= #words) then name = name .. " " end
|
||||
end
|
||||
|
||||
replacements[1] = "{{Collectible" .. Isaac.GetItemIdByName(name) .. "}} " .. name
|
||||
replacements[1] = name
|
||||
if (Isaac.GetItemIdByName(name) > 0) then
|
||||
replacements[1] = "{{Collectible" .. Isaac.GetItemIdByName(name) .. "}} " .. name
|
||||
end
|
||||
elseif effectType == "convert_entities" then
|
||||
replacements[1] = "{{ColorGray}}" .. entityToName(words[6], true) .. "{{CR}}"
|
||||
replacements[2] = "{{ColorGray}}" .. entityToName(words[8])
|
||||
|
||||
+14
-14
@@ -6,10 +6,10 @@ EID.XMLMaxItemID = 732
|
||||
EID.XMLRecipes = {["29,29,29,29,29,29,29,29"] = 36, ["8,8,8,8,8,8,8,8"] = 177, ["1,1,1,1,1,1,1,1"] = 45, ["2,2,2,2,2,2,2,2"] = 686, ["3,3,3,3,3,3,3,3"] = 118, ["12,12,12,12,12,12,12,12"] = 343, ["15,15,15,15,15,15,15,15"] = 37, ["21,21,21,21,21,21,21,21"] = 85, ["1,2,4,4,4,4,4,5"] = 331, ["4,4,4,4,4,4,4,4"] = 182, ["22,22,22,22,22,22,22,22"] = 75, ["3,22,22,22,22,22,22,22"] = 654, ["1,1,1,1,1,1,7,7"] = 639, ["12,12,12,12,12,12,13,13"] = 175, ["17,17,17,17,17,17,17,17"] = 483, ["15,15,15,15,15,15,16,16"] = 483, ["6,6,6,6,6,6,6,6"] = 628, ["24,24,24,24,24,24,24,24"] = 489, ["25,25,25,25,25,25,25,25"] = 580, }
|
||||
|
||||
--The contents of each item pool, and the item's weight, for use in Bag of Crafting
|
||||
EID.XMLItemPools = {{{1, 1.0}, {2, 1.0}, {3, 1.0}, {4, 1.0}, {5, 1.0}, {6, 1.0}, {7, 1.0}, {8, 1.0}, {10, 1.0}, {12, 0.5}, {13, 1.0}, {14, 1.0}, {15, 1.0}, {17, 0.1}, {19, 1.0}, {36, 1.0}, {37, 1.0}, {38, 1.0}, {39, 1.0}, {40, 1.0}, {41, 1.0}, {42, 1.0}, {44, 1.0}, {45, 1.0}, {46, 1.0}, {47, 1.0}, {48, 1.0}, {49, 1.0}, {52, 1.0}, {53, 1.0}, {55, 1.0}, {56, 1.0}, {57, 1.0}, {58, 1.0}, {62, 1.0}, {65, 1.0}, {66, 1.0}, {67, 1.0}, {68, 1.0}, {69, 1.0}, {71, 1.0}, {72, 1.0}, {75, 1.0}, {76, 1.0}, {77, 1.0}, {78, 1.0}, {85, 1.0}, {86, 1.0}, {87, 1.0}, {88, 1.0}, {89, 1.0}, {91, 1.0}, {92, 1.0}, {93, 1.0}, {94, 1.0}, {95, 1.0}, {96, 1.0}, {97, 1.0}, {98, 0.2}, {99, 1.0}, {100, 1.0}, {101, 0.5}, {102, 1.0}, {103, 1.0}, {104, 1.0}, {105, 1.0}, {106, 1.0}, {107, 1.0}, {108, 1.0}, {109, 1.0}, {110, 1.0}, {111, 1.0}, {113, 1.0}, {114, 0.2}, {115, 1.0}, {117, 1.0}, {120, 1.0}, {121, 1.0}, {123, 1.0}, {124, 1.0}, {125, 1.0}, {127, 1.0}, {128, 1.0}, {129, 1.0}, {131, 1.0}, {136, 1.0}, {137, 1.0}, {138, 1.0}, {140, 1.0}, {142, 1.0}, {143, 1.0}, {144, 1.0}, {146, 1.0}, {148, 1.0}, {149, 1.0}, {150, 1.0}, {151, 1.0}, {152, 1.0}, {153, 1.0}, {154, 1.0}, {155, 1.0}, {157, 1.0}, {160, 1.0}, {161, 1.0}, {162, 1.0}, {163, 1.0}, {166, 1.0}, {167, 1.0}, {169, 1.0}, {170, 1.0}, {171, 1.0}, {172, 1.0}, {173, 1.0}, {174, 1.0}, {175, 1.0}, {176, 1.0}, {178, 1.0}, {180, 1.0}, {186, 1.0}, {188, 1.0}, {189, 1.0}, {190, 0.1}, {191, 1.0}, {192, 1.0}, {200, 1.0}, {201, 1.0}, {202, 1.0}, {206, 1.0}, {209, 1.0}, {210, 1.0}, {211, 1.0}, {213, 1.0}, {214, 1.0}, {217, 1.0}, {220, 1.0}, {221, 1.0}, {222, 1.0}, {223, 0.5}, {224, 1.0}, {225, 1.0}, {227, 1.0}, {228, 1.0}, {229, 1.0}, {231, 1.0}, {233, 1.0}, {234, 1.0}, {236, 1.0}, {237, 0.2}, {240, 1.0}, {242, 1.0}, {244, 1.0}, {245, 1.0}, {256, 1.0}, {257, 1.0}, {261, 1.0}, {264, 1.0}, {265, 1.0}, {266, 1.0}, {267, 1.0}, {268, 1.0}, {269, 1.0}, {270, 1.0}, {271, 1.0}, {272, 1.0}, {273, 1.0}, {274, 1.0}, {275, 1.0}, {276, 1.0}, {277, 1.0}, {278, 1.0}, {279, 1.0}, {280, 1.0}, {281, 1.0}, {282, 1.0}, {283, 1.0}, {284, 1.0}, {285, 1.0}, {287, 1.0}, {288, 1.0}, {291, 1.0}, {292, 1.0}, {294, 1.0}, {295, 1.0}, {298, 1.0}, {299, 1.0}, {300, 1.0}, {301, 1.0}, {302, 1.0}, {303, 1.0}, {304, 1.0}, {305, 1.0}, {306, 1.0}, {307, 1.0}, {308, 1.0}, {309, 1.0}, {310, 1.0}, {312, 1.0}, {313, 0.2}, {314, 1.0}, {315, 1.0}, {316, 1.0}, {317, 1.0}, {318, 1.0}, {319, 1.0}, {320, 1.0}, {321, 1.0}, {322, 1.0}, {323, 1.0}, {324, 1.0}, {325, 1.0}, {329, 1.0}, {330, 1.0}, {332, 1.0}, {333, 0.2}, {334, 0.2}, {335, 0.2}, {336, 1.0}, {350, 1.0}, {351, 1.0}, {352, 1.0}, {353, 1.0}, {358, 1.0}, {359, 1.0}, {361, 1.0}, {362, 1.0}, {364, 1.0}, {365, 1.0}, {366, 1.0}, {367, 1.0}, {368, 1.0}, {369, 1.0}, {371, 1.0}, {373, 1.0}, {374, 0.2}, {375, 1.0}, {377, 1.0}, {378, 1.0}, {379, 1.0}, {381, 1.0}, {382, 1.0}, {384, 1.0}, {385, 1.0}, {386, 1.0}, {388, 1.0}, {389, 1.0}, {390, 1.0}, {391, 1.0}, {392, 1.0}, {393, 1.0}, {394, 1.0}, {395, 1.0}, {397, 1.0}, {398, 1.0}, {401, 1.0}, {404, 1.0}, {405, 1.0}, {406, 1.0}, {407, 1.0}, {410, 1.0}, {411, 1.0}, {418, 1.0}, {419, 1.0}, {421, 1.0}, {422, 1.0}, {426, 1.0}, {427, 1.0}, {430, 1.0}, {431, 1.0}, {432, 1.0}, {435, 1.0}, {436, 1.0}, {437, 1.0}, {440, 1.0}, {443, 1.0}, {444, 1.0}, {445, 1.0}, {446, 1.0}, {447, 1.0}, {448, 1.0}, {449, 1.0}, {452, 1.0}, {453, 1.0}, {454, 1.0}, {457, 1.0}, {458, 1.0}, {459, 1.0}, {460, 1.0}, {461, 1.0}, {463, 1.0}, {465, 1.0}, {466, 1.0}, {467, 1.0}, {469, 1.0}, {470, 1.0}, {471, 1.0}, {473, 1.0}, {476, 1.0}, {478, 1.0}, {481, 1.0}, {482, 1.0}, {485, 1.0}, {488, 1.0}, {491, 1.0}, {492, 1.0}, {493, 1.0}, {494, 1.0}, {495, 1.0}, {496, 1.0}, {497, 1.0}, {502, 1.0}, {504, 1.0}, {506, 1.0}, {507, 1.0}, {508, 1.0}, {509, 1.0}, {511, 1.0}, {512, 1.0}, {513, 1.0}, {516, 1.0}, {517, 1.0}, {522, 1.0}, {524, 1.0}, {525, 1.0}, {529, 1.0}, {531, 1.0}, {532, 1.0}, {537, 1.0}, {539, 1.0}, {540, 1.0}, {542, 1.0}, {543, 1.0}, {544, 1.0}, {545, 1.0}, {548, 1.0}, {549, 1.0}, {553, 1.0}, {555, 1.0}, {557, 1.0}, {558, 1.0}, {559, 1.0}, {560, 1.0}, {561, 1.0}, {563, 1.0}, {565, 1.0}, {570, 1.0}, {575, 1.0}, {576, 1.0}, {578, 1.0}, {581, 1.0}, {583, 1.0}, {605, 1.0}, {607, 1.0}, {608, 1.0}, {609, 0.5}, {610, 1.0}, {611, 1.0}, {612, 1.0}, {614, 1.0}, {615, 1.0}, {616, 1.0}, {617, 1.0}, {618, 1.0}, {625, 0.1}, {629, 1.0}, {631, 1.0}, {635, 1.0}, {637, 1.0}, {639, 1.0}, {641, 1.0}, {645, 1.0}, {649, 1.0}, {650, 0.5}, {652, 1.0}, {655, 1.0}, {657, 1.0}, {658, 1.0}, {661, 1.0}, {663, 1.0}, {671, 1.0}, {675, 1.0}, {676, 1.0}, {677, 0.2}, {678, 1.0}, {680, 1.0}, {681, 1.0}, {682, 1.0}, {683, 1.0}, {687, 1.0}, {690, 1.0}, {693, 1.0}, {695, 1.0}, {703, 0.5}, {709, 1.0}, {710, 1.0}, {713, 1.0}, {717, 1.0}, {720, 1.0}, {722, 1.0}, {723, 0.1}, {724, 1.0}, {725, 1.0}, {726, 1.0}, {727, 1.0}, {728, 0.5}, {729, 1.0}}, -- treasure
|
||||
{{21, 1.0}, {33, 1.0}, {54, 1.0}, {60, 1.0}, {63, 1.0}, {64, 1.0}, {75, 1.0}, {85, 1.0}, {102, 1.0}, {116, 1.0}, {137, 1.0}, {139, 1.0}, {147, 1.0}, {156, 1.0}, {164, 1.0}, {177, 1.0}, {195, 1.0}, {199, 1.0}, {203, 1.0}, {204, 1.0}, {205, 1.0}, {208, 1.0}, {227, 1.0}, {232, 1.0}, {246, 1.0}, {247, 1.0}, {248, 1.0}, {249, 1.0}, {250, 1.0}, {251, 1.0}, {252, 1.0}, {260, 1.0}, {286, 0.2}, {289, 1.0}, {290, 1.0}, {295, 1.0}, {296, 1.0}, {297, 1.0}, {337, 1.0}, {338, 1.0}, {347, 1.0}, {348, 1.0}, {349, 1.0}, {356, 1.0}, {357, 1.0}, {372, 1.0}, {376, 1.0}, {380, 1.0}, {383, 1.0}, {396, 1.0}, {402, 0.5}, {403, 1.0}, {414, 1.0}, {416, 1.0}, {422, 1.0}, {424, 0.5}, {425, 1.0}, {434, 1.0}, {439, 1.0}, {451, 1.0}, {472, 1.0}, {475, 0.2}, {479, 1.0}, {480, 1.0}, {483, 0.5}, {485, 0.5}, {486, 1.0}, {487, 1.0}, {505, 1.0}, {514, 1.0}, {515, 1.0}, {518, 1.0}, {520, 1.0}, {521, 1.0}, {523, 1.0}, {527, 1.0}, {534, 1.0}, {535, 1.0}, {566, 1.0}, {585, 1.0}, {599, 1.0}, {602, 1.0}, {603, 1.0}, {604, 1.0}, {619, 1.0}, {621, 1.0}, {623, 1.0}, {624, 1.0}, {638, 1.0}, {642, 0.1}, {647, 1.0}, {660, 0.5}, {670, 1.0}, {716, 1.0}, {719, 0.5}}, -- shop
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--The quality of each item, for use in Bag of Crafting
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--The pools that each item is in, for roughly checking if a given item is unlocked
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EID.cardMetadata = {[0] = {mimiccharge=0}, [1] = {mimiccharge=2}, [10] = {mimiccharge=2}, [11] = {mimiccharge=6}, [12] = {mimiccharge=3}, [13] = {mimiccharge=4}, [14] = {mimiccharge=3}, [15] = {mimiccharge=6}, [16] = {mimiccharge=3}, [17] = {mimiccharge=3}, [18] = {mimiccharge=2}, [19] = {mimiccharge=2}, [2] = {mimiccharge=2}, [20] = {mimiccharge=12}, [21] = {mimiccharge=6}, [22] = {mimiccharge=3}, [23] = {mimiccharge=12}, [24] = {mimiccharge=12}, [25] = {mimiccharge=12}, [26] = {mimiccharge=12}, [27] = {mimiccharge=6}, [28] = {mimiccharge=6}, [29] = {mimiccharge=6}, [3] = {mimiccharge=2}, [30] = {mimiccharge=6}, [31] = {mimiccharge=2}, [32] = {mimiccharge=2}, [33] = {mimiccharge=12}, [34] = {mimiccharge=4}, [35] = {mimiccharge=6}, [36] = {mimiccharge=2}, [37] = {mimiccharge=4}, [38] = {mimiccharge=2}, [39] = {mimiccharge=4}, [4] = {mimiccharge=3}, [40] = {mimiccharge=3}, [41] = {mimiccharge=4}, [42] = {mimiccharge=6}, [43] = {mimiccharge=6}, [44] = {mimiccharge=1}, [45] = {mimiccharge=6}, [46] = {mimiccharge=1}, [47] = {mimiccharge=2}, [48] = {mimiccharge=1}, [49] = {mimiccharge=4}, [5] = {mimiccharge=4}, [50] = {mimiccharge=3}, [51] = {mimiccharge=4}, [52] = {mimiccharge=3}, [53] = {mimiccharge=12}, [54] = {mimiccharge=3}, [55] = {mimiccharge=1}, [56] = {mimiccharge=12}, [57] = {mimiccharge=4}, [58] = {mimiccharge=4}, [59] = {mimiccharge=4}, [6] = {mimiccharge=12}, [60] = {mimiccharge=2}, [61] = {mimiccharge=12}, [62] = {mimiccharge=4}, [63] = {mimiccharge=2}, [64] = {mimiccharge=12}, [65] = {mimiccharge=1}, [66] = {mimiccharge=4}, [67] = {mimiccharge=3}, [68] = {mimiccharge=6}, [69] = {mimiccharge=4}, [7] = {mimiccharge=6}, [70] = {mimiccharge=6}, [71] = {mimiccharge=4}, [72] = {mimiccharge=3}, [73] = {mimiccharge=12}, [74] = {mimiccharge=2}, [75] = {mimiccharge=6}, [76] = {mimiccharge=12}, [77] = {mimiccharge=2}, [78] = {mimiccharge=4}, [79] = {mimiccharge=12}, [8] = {mimiccharge=3}, [80] = {mimiccharge=6}, [81] = {mimiccharge=4}, [82] = {mimiccharge=3}, [83] = {mimiccharge=6}, [84] = {mimiccharge=3}, [85] = {mimiccharge=3}, [86] = {mimiccharge=4}, [87] = {mimiccharge=6}, [88] = {mimiccharge=6}, [89] = {mimiccharge=1}, [9] = {mimiccharge=6}, [90] = {mimiccharge=4}, [91] = {mimiccharge=3}, [92] = {mimiccharge=12}, [93] = {mimiccharge=12}, [94] = {mimiccharge=6}, [95] = {mimiccharge=4}, [96] = {mimiccharge=6}, [97] = {mimiccharge=4}, }
|
||||
|
||||
@@ -9,10 +9,15 @@ local game = Game()
|
||||
require("eid_config")
|
||||
EID.Config = EID.UserConfig
|
||||
EID.Config.Version = "3.2" -- note: changing this will reset everyone's settings to default!
|
||||
EID.ModVersion = "4.21"
|
||||
EID.ModVersion = "4.23"
|
||||
EID.DefaultConfig.Version = EID.Config.Version
|
||||
EID.isHidden = false
|
||||
EID.player = nil
|
||||
EID.player = nil -- The primary Player Entity of Player 1
|
||||
EID.players = {} -- Both Player Entities of Player 1 if applicable (includes Esau, T.Forgotten)
|
||||
EID.coopMainPlayers = {} -- The primary Player Entity for each controller being used
|
||||
EID.coopAllPlayers = {} -- Every Player Entity (includes Esau, T.Forgotten)
|
||||
EID.controllerIndexes = {} -- A table to map each controller index to their player number for coloring indicators
|
||||
EID.isMultiplayer = false -- Used to color P1's highlight/outline indicators (single player just uses white)
|
||||
|
||||
-- general variables
|
||||
EID.PositionModifiers = {}
|
||||
@@ -33,6 +38,7 @@ EID.CollectedItems = {}
|
||||
EID.IgnoredEntities = {}
|
||||
local pathsChecked = {}
|
||||
local altPathItemChecked = {}
|
||||
local alwaysUseLocalMode = false -- set to true after drawing a non-local mode description this frame
|
||||
|
||||
EID.GameUpdateCount = 0
|
||||
EID.GameRenderCount = 0
|
||||
@@ -292,7 +298,10 @@ if REPENTANCE then
|
||||
-- Handle Flip Item spawn
|
||||
function EID:preRoomEntitySpawn(entityType, variant, subtype, gridIndex, seed)
|
||||
flipItemNext = false
|
||||
if entityType == 5 and (variant == 100 or variant == 150) then
|
||||
if entityType == 6 and variant == 14 then
|
||||
-- Inner Child pedestal
|
||||
lastGetItemResult = {688, Isaac.GetFrameCount(), gridIndex, nil}
|
||||
elseif entityType == 5 then
|
||||
lastGetItemResult = {nil, Isaac.GetFrameCount(), gridIndex, nil}
|
||||
-- Pedestals in need of a random item will call GET_COLLECTIBLE; fixed pedestals (Knife Piece 1) will not
|
||||
if subtype == 0 then initialItemNext = true
|
||||
@@ -434,20 +443,87 @@ end
|
||||
---------------------------------------------------------------------------
|
||||
---------------------------Printing Functions------------------------------
|
||||
|
||||
local previousDesc = ""
|
||||
local previousRenderPos = Vector.Zero
|
||||
EID.previousDescs = {}
|
||||
EID.CachingDescription = false
|
||||
EID.CachedIcons = {}
|
||||
EID.CachedStrings = {}
|
||||
EID.CachedIndicators = {}
|
||||
EID.CachedRenderPoses = {}
|
||||
EID.descriptionsToPrint = {}
|
||||
EID.entitiesToPrint = {}
|
||||
|
||||
function EID:printDescription(desc)
|
||||
|
||||
function EID:addDescriptionToPrint(desc)
|
||||
if desc.Entity and EID.entitiesToPrint[GetPtrHash(desc.Entity)] then return end
|
||||
table.insert(EID.descriptionsToPrint, desc)
|
||||
if desc.Entity then EID.entitiesToPrint[GetPtrHash(desc.Entity)] = true end
|
||||
end
|
||||
|
||||
function EID:printDescriptions(useCached)
|
||||
EID.CachingDescription = false
|
||||
if not useCached then
|
||||
-- Test if we should print our cached descriptions or not
|
||||
-- Did an option change, or it's a different number of descriptions?
|
||||
if #EID.descriptionsToPrint ~= #EID.previousDescs or EID.OptionChanged or EID.MCM_OptionChanged then
|
||||
EID:printNewDescriptions()
|
||||
return
|
||||
end
|
||||
-- Do the description entities match, and the description texts match?
|
||||
for i,newDesc in ipairs(EID.descriptionsToPrint) do
|
||||
local oldDesc = EID.previousDescs[i]
|
||||
if newDesc.Description ~= oldDesc.Description or (newDesc.Entity and oldDesc.Entity and GetPtrHash(newDesc.Entity) ~= GetPtrHash(oldDesc.Entity)) then
|
||||
EID:printNewDescriptions()
|
||||
return
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- Print our cached descriptions
|
||||
for i,indicator in ipairs(EID.CachedIndicators) do
|
||||
EID:renderIndicator(indicator[1], indicator[2])
|
||||
end
|
||||
for i,oldDesc in ipairs(EID.previousDescs) do
|
||||
EID:printDescription(oldDesc, i)
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
function EID:printNewDescriptions()
|
||||
EID.CachingDescription = true
|
||||
EID.CachedIcons = {}
|
||||
EID.CachedStrings = {}
|
||||
EID.CachedRenderPoses = {}
|
||||
EID.previousDescs = {}
|
||||
|
||||
for i,newDesc in ipairs(EID.descriptionsToPrint) do
|
||||
if newDesc.Description == "UnidentifiedPill" then
|
||||
if EID:renderUnidentifiedPill(newDesc.Entity) ~= false then
|
||||
table.insert(EID.previousDescs, newDesc)
|
||||
end
|
||||
elseif newDesc.Description == "QuestionMark" then
|
||||
if EID:renderQuestionMark(newDesc.Entity) ~= false then
|
||||
table.insert(EID.previousDescs, newDesc)
|
||||
end
|
||||
elseif EID:printDescription(newDesc) ~= false then
|
||||
table.insert(EID.previousDescs, newDesc)
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
EID.CachingDescription = false
|
||||
end
|
||||
|
||||
function EID:printDescription(desc, cachedID)
|
||||
EID:PositionLocalMode(desc.Entity)
|
||||
-- Do not print this description if it has to be drawn in the top-left and we've already drawn a top-left desc this frame
|
||||
if EID.CurrentScaleType == "Size" then
|
||||
if alwaysUseLocalMode then return false
|
||||
else alwaysUseLocalMode = true end
|
||||
end
|
||||
local renderPos = EID:getTextPosition()
|
||||
|
||||
EID.CachingDescription = false
|
||||
if previousDesc == desc.Description and not EID.OptionChanged and not EID.MCM_OptionChanged then
|
||||
local localModeDiff = renderPos - previousRenderPos
|
||||
--print(cachedID)
|
||||
if cachedID then
|
||||
local localModeDiff = renderPos - EID.CachedRenderPoses[cachedID]
|
||||
-- Drawing our currently saved description
|
||||
for _,icon in ipairs(EID.CachedIcons) do
|
||||
for _,icon in ipairs(EID.CachedIcons[cachedID]) do
|
||||
-- set inline icon to specific frame
|
||||
if icon[6] >= 0 then
|
||||
icon[1]:SetFrame(icon[5], icon[6])
|
||||
@@ -459,7 +535,7 @@ function EID:printDescription(desc)
|
||||
end
|
||||
EID:renderIcon(icon[1], icon[2] + localModeDiff.X, icon[3] + localModeDiff.Y, icon[4])
|
||||
end
|
||||
for i,str in ipairs(EID.CachedStrings) do
|
||||
for _,str in ipairs(EID.CachedStrings[cachedID]) do
|
||||
-- check for func (Rainbow, Blink, Fade), reset the color's Alpha to EID.Config["Transparency"] if func
|
||||
if str[5] then
|
||||
str[4].Alpha = str[6]
|
||||
@@ -469,12 +545,9 @@ function EID:printDescription(desc)
|
||||
end
|
||||
return
|
||||
else
|
||||
-- Drawing a new description
|
||||
EID.CachingDescription = true
|
||||
EID.CachedIcons = {}
|
||||
EID.CachedStrings = {}
|
||||
previousDesc = desc.Description
|
||||
previousRenderPos = Vector(renderPos.X, renderPos.Y)
|
||||
table.insert(EID.CachedIcons, {})
|
||||
table.insert(EID.CachedStrings, {})
|
||||
table.insert(EID.CachedRenderPoses, Vector(renderPos.X, renderPos.Y))
|
||||
end
|
||||
|
||||
local textScale = Vector(EID.Scale, EID.Scale)
|
||||
@@ -523,7 +596,7 @@ function EID:printDescription(desc)
|
||||
local anim2 = "numbers"
|
||||
local frame2 = curItemConfig.MaxCharges
|
||||
if REPENTANCE and curItemConfig.ChargeType == ItemConfig.CHARGE_TIMED then
|
||||
anim2 = "pickups"; frame2 = 10 -- Timer Icon
|
||||
anim2 = "Misc"; frame2 = 6 -- Timer Icon
|
||||
elseif REPENTANCE and (curItemConfig.ChargeType == ItemConfig.CHARGE_SPECIAL or desc.ObjSubType == CollectibleType.COLLECTIBLE_BLANK_CARD or desc.ObjSubType == CollectibleType.COLLECTIBLE_PLACEBO or
|
||||
desc.ObjSubType == CollectibleType.COLLECTIBLE_CLEAR_RUNE or desc.ObjSubType == CollectibleType.COLLECTIBLE_D_INFINITY) then
|
||||
frame2 = 13 -- Question Mark Icon
|
||||
@@ -534,8 +607,9 @@ function EID:printDescription(desc)
|
||||
offsetX = offsetX + 8
|
||||
end
|
||||
--Display Itemname
|
||||
local curName = ""
|
||||
if EID.Config["ShowItemName"] then
|
||||
local curName = desc.Name
|
||||
curName = desc.Name
|
||||
if EID.Config["TranslateItemName"] ~= 2 then
|
||||
local curLanguage = EID.Config["Language"]
|
||||
if EID:getLanguage() ~= "en_us" then
|
||||
@@ -549,32 +623,32 @@ function EID:printDescription(desc)
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
-- Display Entity ID
|
||||
if EID.Config["ShowObjectID"] and desc.ObjType > 0 then
|
||||
curName = curName.." {{ColorGray}}"..desc.ObjType.."."..desc.ObjVariant.."."..desc.ObjSubType
|
||||
end
|
||||
-- Display Quality
|
||||
if REPENTANCE and EID.Config["ShowQuality"] and desc.ObjVariant == PickupVariant.PICKUP_COLLECTIBLE then
|
||||
local quality = tonumber(EID.itemConfig:GetCollectible(tonumber(desc.ObjSubType)).Quality)
|
||||
curName = curName.." - {{Quality"..quality.."}}"
|
||||
end
|
||||
-- Display the mod this item is from
|
||||
if desc.ModName then
|
||||
if EID.Config["ModIndicatorDisplay"] == "Both" or EID.Config["ModIndicatorDisplay"] == "Name only" then
|
||||
curName = curName .. " {{"..EID.Config["ModIndicatorTextColor"].."}}" .. EID.ModIndicator[desc.ModName].Name
|
||||
end
|
||||
if (EID.Config["ModIndicatorDisplay"] == "Both" or EID.Config["ModIndicatorDisplay"] == "Icon only") and EID.ModIndicator[desc.ModName].Icon then
|
||||
curName = curName .. "{{".. EID.ModIndicator[desc.ModName].Icon .."}}"
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
EID:renderString(
|
||||
curName,
|
||||
renderPos + (Vector(offsetX, -3) * EID.Scale),
|
||||
textScale,
|
||||
EID:getNameColor()
|
||||
)
|
||||
end
|
||||
-- Display Entity ID
|
||||
if EID.Config["ShowObjectID"] and desc.ObjType > 0 then
|
||||
curName = curName.." {{ColorGray}}"..desc.ObjType.."."..desc.ObjVariant.."."..desc.ObjSubType
|
||||
end
|
||||
-- Display Quality
|
||||
if REPENTANCE and EID.Config["ShowQuality"] and desc.ObjVariant == PickupVariant.PICKUP_COLLECTIBLE then
|
||||
local quality = tonumber(EID.itemConfig:GetCollectible(tonumber(desc.ObjSubType)).Quality)
|
||||
curName = curName.." - {{Quality"..quality.."}}"
|
||||
end
|
||||
-- Display the mod this item is from
|
||||
if desc.ModName then
|
||||
if EID.Config["ModIndicatorDisplay"] == "Both" or EID.Config["ModIndicatorDisplay"] == "Name only" then
|
||||
curName = curName .. " {{"..EID.Config["ModIndicatorTextColor"].."}}" .. EID.ModIndicator[desc.ModName].Name
|
||||
end
|
||||
if (EID.Config["ModIndicatorDisplay"] == "Both" or EID.Config["ModIndicatorDisplay"] == "Icon only") and EID.ModIndicator[desc.ModName].Icon then
|
||||
curName = curName .. "{{".. EID.ModIndicator[desc.ModName].Icon .."}}"
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
EID:renderString(
|
||||
curName,
|
||||
renderPos + (Vector(offsetX, -3) * EID.Scale),
|
||||
textScale,
|
||||
EID:getNameColor()
|
||||
)
|
||||
|
||||
renderPos.Y = renderPos.Y + EID.lineHeight * EID.Scale
|
||||
|
||||
@@ -587,8 +661,26 @@ function EID:printDescription(desc)
|
||||
transformLineHeight = math.max(EID.lineHeight, transformSprite[4])
|
||||
EID:renderInlineIcons({{transformSprite,0}}, renderPos.X, renderPos.Y)
|
||||
end
|
||||
if EID.Config["TransformationText"] then
|
||||
local transformationName = EID:getTransformationName(transform)
|
||||
if EID.Config["TransformationText"] or EID.Config["TransformationProgress"] then
|
||||
local transformationName = ""
|
||||
if EID.Config["TransformationText"] then
|
||||
transformationName = EID:getTransformationName(transform)
|
||||
end
|
||||
if EID.Config["TransformationProgress"] then
|
||||
EID:evaluateTransformationProgress(transform)
|
||||
transformationName = transformationName .. " "
|
||||
for _, player in ipairs(EID.players) do
|
||||
if player:GetPlayerType() ~= PlayerType.PLAYER_THESOUL_B then
|
||||
if #EID.players > 1 then
|
||||
local playerIcon = EID:getIcon("Player"..player.SubType) ~= EID.InlineIcons["ERROR"] and "{{Player"..player.SubType.."}}" or "{{CustomTransformation}}"
|
||||
transformationName = transformationName .. playerIcon
|
||||
end
|
||||
local numCollected = EID.TransformationProgress[EID:getPlayerID(player)][transform]
|
||||
local numMax = EID.TransformationData[transform] and EID.TransformationData[transform].NumNeeded or 3
|
||||
transformationName = transformationName.."("..numCollected.."/"..numMax..") "
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
local iconWidth = transformSprite[3] or -1
|
||||
local iconHeight = transformSprite[4] or -1
|
||||
local textOffsetY = math.min(0, (iconHeight - 9)) / 4
|
||||
@@ -667,13 +759,49 @@ end
|
||||
---------------------------------------------------------------------------
|
||||
---------------------------Handle Rendering--------------------------------
|
||||
|
||||
function EID:renderQuestionMark()
|
||||
function EID:renderQuestionMark(entity)
|
||||
EID:PositionLocalMode(entity)
|
||||
if EID.CurrentScaleType == "Size" then
|
||||
if alwaysUseLocalMode then return false
|
||||
else alwaysUseLocalMode = true end
|
||||
end
|
||||
EID.IconSprite:Play("CurseOfBlind")
|
||||
local pos = EID:getTextPosition()
|
||||
if EID.CachingDescription then
|
||||
table.insert(EID.CachedStrings, {})
|
||||
table.insert(EID.CachedIcons, {})
|
||||
table.insert(EID.CachedRenderPoses, Vector(pos.X, pos.Y))
|
||||
end
|
||||
EID:renderIcon(EID.IconSprite, pos.X + 5 * EID.Scale, pos.Y + 5 * EID.Scale, nil, "CurseOfBlind", 0)
|
||||
end
|
||||
|
||||
function EID:renderIndicator(entity)
|
||||
function EID:renderUnidentifiedPill(entity)
|
||||
EID:PositionLocalMode(entity)
|
||||
if EID.CurrentScaleType == "Size" then
|
||||
if alwaysUseLocalMode then return false
|
||||
else alwaysUseLocalMode = true end
|
||||
end
|
||||
local pillColor = entity.SubType
|
||||
if pillColor >= 2049 then
|
||||
pillColor = pillColor - 2048
|
||||
end
|
||||
local pos = EID:getTextPosition()
|
||||
if EID.CachingDescription then
|
||||
table.insert(EID.CachedStrings, {})
|
||||
table.insert(EID.CachedIcons, {})
|
||||
table.insert(EID.CachedRenderPoses, Vector(pos.X, pos.Y))
|
||||
end
|
||||
EID:renderString(
|
||||
"{{Pill"..pillColor.."}} "..EID:getDescriptionEntry("unidentifiedPill"),
|
||||
pos,
|
||||
Vector(EID.Scale, EID.Scale),
|
||||
EID:getErrorColor()
|
||||
)
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- RGB colors for each player's highlights (Red, Blue, Green, Yellow)
|
||||
local playerRGB = { {1,0.6,0.6}, {0.5,0.75,1}, {0.5,1,0.75}, {0.9, 0.9, 0.5} }
|
||||
function EID:renderIndicator(entity, playerNum)
|
||||
if EID.Config["Indicator"] == "none" then
|
||||
return
|
||||
end
|
||||
@@ -708,20 +836,25 @@ function EID:renderIndicator(entity)
|
||||
|
||||
-- Don't apply sprite.Color changes to Effects (Dice Floors, Card Reading Portals), use Arrow instead
|
||||
if EID.Config["Indicator"] == "arrow" or entity.Type == 1000 then
|
||||
ArrowSprite:Update()
|
||||
ArrowSprite:Render(arrowPos, nullVector, nullVector)
|
||||
ArrowSprite:RenderLayer(playerNum-1, arrowPos, nullVector, nullVector)
|
||||
else
|
||||
local colorMult = {1,1,1}
|
||||
if EID.isMultiplayer then colorMult = playerRGB[playerNum] end
|
||||
if EID.Config["Indicator"] == "blink" then
|
||||
local c = 255 - math.floor(255 * ((entity.FrameCount % 40) / 40))
|
||||
sprite.Color = Color(1, 1, 1, 1, c/repDiv, c/repDiv, c/repDiv)
|
||||
local r, g, b = math.floor(c*colorMult[1]), math.floor(c*colorMult[2]), math.floor(c*colorMult[3])
|
||||
sprite.Color = Color(1, 1, 1, 1, r/repDiv, g/repDiv, b/repDiv)
|
||||
EID:renderEntity(entity, sprite, entityPos)
|
||||
sprite.Color = Color(1, 1, 1, 1, 0, 0, 0)
|
||||
else
|
||||
if EID.Config["Indicator"] == "border" then
|
||||
if EID.Config["Indicator"] == "highlight" then
|
||||
local c = 255 - math.floor(255 * ((entity.FrameCount % 40) / 40))
|
||||
sprite.Color = Color(1, 1, 1, 1, c/repDiv, c/repDiv, c/repDiv)
|
||||
elseif EID.Config["Indicator"] == "highlight" then
|
||||
sprite.Color = Color(1, 1, 1, 1, 255/repDiv, 255/repDiv, 255/repDiv)
|
||||
local r, g, b = math.floor(c*colorMult[1]), math.floor(c*colorMult[2]), math.floor(c*colorMult[3])
|
||||
sprite.Color = Color(1, 1, 1, 1, r/repDiv, g/repDiv, b/repDiv)
|
||||
elseif EID.Config["Indicator"] == "border" then
|
||||
local c = 255
|
||||
local r, g, b = math.floor(c*colorMult[1]), math.floor(c*colorMult[2]), math.floor(c*colorMult[3])
|
||||
sprite.Color = Color(1, 1, 1, 1, r/repDiv, g/repDiv, b/repDiv)
|
||||
end
|
||||
EID:renderEntity(entity, sprite, entityPos + Vector(0, 1))
|
||||
EID:renderEntity(entity, sprite, entityPos + Vector(0, -1))
|
||||
@@ -738,7 +871,7 @@ end
|
||||
|
||||
function EID:PositionLocalMode(entity)
|
||||
-- don't use Local Mode for descriptions without an entity (or dice floors)
|
||||
if EID.Config["DisplayMode"] == "local" and entity and entity.Variant ~= EffectVariant.DICE_FLOOR then
|
||||
if (EID.Config["DisplayMode"] == "local" or alwaysUseLocalMode) and entity and entity.Variant ~= EffectVariant.DICE_FLOOR then
|
||||
EID.Scale = EID.Config["LocalModeSize"]
|
||||
EID.CurrentScaleType = "LocalModeSize"
|
||||
local textBoxWidth = EID.Config["LocalModeCentered"] and tonumber(EID.Config["TextboxWidth"])/2 * EID.Scale or -30
|
||||
@@ -809,12 +942,50 @@ function EID:handleHoverHUD()
|
||||
end
|
||||
|
||||
function EID:setPlayer()
|
||||
local p = Isaac.GetPlayer(0)
|
||||
if REPENTANCE and p:GetPlayerType() == PlayerType.PLAYER_THEFORGOTTEN_B then
|
||||
EID.player = p:GetOtherTwin() or p
|
||||
else
|
||||
EID.player = p
|
||||
local numPlayers = game:GetNumPlayers()
|
||||
-- Old simple setPlayer, to reduce runtime in single player
|
||||
if numPlayers == 1 or not EID.Config["CoopDescriptions"] then
|
||||
local p = Isaac.GetPlayer(0)
|
||||
if REPENTANCE and p:GetPlayerType() == PlayerType.PLAYER_THEFORGOTTEN_B then
|
||||
EID.player = p:GetOtherTwin() or p
|
||||
else
|
||||
EID.player = p
|
||||
end
|
||||
EID.players = { EID.player, REPENTANCE and EID.player:GetOtherTwin() }
|
||||
EID.coopMainPlayers = { EID.player }
|
||||
EID.coopAllPlayers = EID.players
|
||||
EID.controllerIndexes[p.ControllerIndex] = 1
|
||||
return
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- Get our primary player, our list of all players, and a list of the primary player for each controller
|
||||
EID.coopAllPlayers = {} -- all player characters in order
|
||||
EID.coopMainPlayers = {} -- the primary player character from each controller
|
||||
EID.controllerIndexes = {} -- simple table to map each controller index to P1/P2/P3/P4 (since index 0 could be P2)
|
||||
local currentPlayerNum = 1
|
||||
for i = 0, numPlayers - 1 do
|
||||
local player = Isaac.GetPlayer(i)
|
||||
-- Don't include player entities with a parent (Strawman / Soul of Jacob and Esau)
|
||||
if player.Parent == nil then
|
||||
local newIndex = not EID.controllerIndexes[player.ControllerIndex]
|
||||
-- Tainted Soul is treated as the primary player for Tainted Forgotten, so swap them
|
||||
if REPENTANCE and (player:GetPlayerType() == PlayerType.PLAYER_THEFORGOTTEN_B
|
||||
or player:GetPlayerType() == PlayerType.PLAYER_THESOUL_B) then
|
||||
player = player:GetOtherTwin() or player
|
||||
end
|
||||
|
||||
table.insert(EID.coopAllPlayers, player)
|
||||
if newIndex then
|
||||
table.insert(EID.coopMainPlayers, player)
|
||||
EID.controllerIndexes[player.ControllerIndex] = currentPlayerNum
|
||||
currentPlayerNum = currentPlayerNum + 1
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
EID.player = EID.coopAllPlayers[1]
|
||||
-- second entry will be nil if no twin or AB+ (REPENTANCE = nil)
|
||||
EID.players = { EID.player, REPENTANCE and EID.player:GetOtherTwin() }
|
||||
EID.isMultiplayer = #EID.coopMainPlayers > 1
|
||||
end
|
||||
|
||||
---------------------------------------------------------------------------
|
||||
@@ -827,6 +998,7 @@ EID.RecheckVoid = false
|
||||
function EID:onGameUpdate()
|
||||
EID.GameUpdateCount = EID.GameUpdateCount + 1
|
||||
EID:checkPlayersForMissingItems()
|
||||
EID:evaluateQueuedItems()
|
||||
|
||||
-- Fix some outdated mods erroneously setting the REPENTANCE constant to false
|
||||
if EID.GameVersion == "rep" and REPENTANCE == false then
|
||||
@@ -853,7 +1025,7 @@ function EID:onGameUpdate()
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- Remove Crane Game item data if it's giving the prize out
|
||||
if REPENTANCE and EID.GameUpdateCount % 15 == 0 then
|
||||
if REPENTANCE and EID.GameUpdateCount % 10 == 0 then
|
||||
for _, crane in ipairs(Isaac.FindByType(6, 16, -1, true, false)) do
|
||||
if EID.CraneItemType[tostring(crane.InitSeed)] then
|
||||
if crane:GetSprite():IsPlaying("Prize") then
|
||||
@@ -934,6 +1106,7 @@ local function checkStartOfRunWarnings()
|
||||
end
|
||||
elseif hasShownStartWarning then
|
||||
EID:hidePermanentText()
|
||||
hasShownStartWarning = false
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
@@ -990,6 +1163,7 @@ local searchPartitions = EntityPartition.FAMILIAR + EntityPartition.ENEMY + Enti
|
||||
EID.lastDescriptionEntity = nil
|
||||
EID.lastDist = 0
|
||||
EID.OptionChanged = false
|
||||
EID.bagPlayer = nil
|
||||
|
||||
local function onRender(t)
|
||||
-- Increases by 60 per second, ignores pauses
|
||||
@@ -997,10 +1171,21 @@ local function onRender(t)
|
||||
EID.OptionChanged = EID.MCM_OptionChanged
|
||||
EID.MCM_OptionChanged = false
|
||||
EID:resumeCoroutines()
|
||||
ArrowSprite:Update()
|
||||
EID:setPlayer()
|
||||
|
||||
EID.isDisplaying = false
|
||||
EID:setPlayer()
|
||||
-- Do not check our hotkeys while a tab that can modify the hotkey is open
|
||||
EID.descriptionsToPrint = {}
|
||||
EID.entitiesToPrint = {}
|
||||
alwaysUseLocalMode = false
|
||||
if EID:RefreshThisFrame() then
|
||||
EID.CachedIcons = {}
|
||||
EID.CachedStrings = {}
|
||||
EID.CachedRenderPoses = {}
|
||||
EID.CachedIndicators = {}
|
||||
EID.previousDescs = {}
|
||||
end
|
||||
-- Do not check our hide or scale hotkeys while a tab that can modify them is open
|
||||
if EID.MCMCompat_isDisplayingEIDTab ~= "Visuals" then
|
||||
-- scale key must be handled before resetting to non-local mode
|
||||
handleScaleKey()
|
||||
@@ -1008,7 +1193,6 @@ local function onRender(t)
|
||||
EID.isHidden = not EID.isHidden
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
EID:PositionLocalMode() -- default to non-local mode to fix MCM / Bag errors
|
||||
EID.TabPreviewID = 0
|
||||
|
||||
-- If MCM is open, don't show anything unless we're in a tab labeled as "Visuals" or "Crafting"
|
||||
@@ -1016,6 +1200,23 @@ local function onRender(t)
|
||||
return
|
||||
end
|
||||
|
||||
if REPENTANCE then
|
||||
local hasBag, bagPlayer = EID:PlayersHaveCollectible(710)
|
||||
if hasBag then
|
||||
EID.bagPlayer = bagPlayer
|
||||
EID:handleBagOfCraftingUpdating()
|
||||
-- If we're in the Crafting options tab, the only rendering we want to happen is the Bag of Crafting preview
|
||||
if ModConfigMenu and ModConfigMenu.IsVisible and EID.MCMCompat_isDisplayingEIDTab == "Crafting" then
|
||||
local craftingSuccess = EID:handleBagOfCraftingRendering()
|
||||
if craftingSuccess then
|
||||
EID:printDescription(EID.descriptionsToPrint[#EID.descriptionsToPrint])
|
||||
end
|
||||
return
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- Handle descriptions that display regardless of player position
|
||||
checkStartOfRunWarnings()
|
||||
checkPosModifiers()
|
||||
EID:renderMCMDummyDescription()
|
||||
@@ -1034,226 +1235,264 @@ local function onRender(t)
|
||||
return
|
||||
end
|
||||
|
||||
if REPENTANCE and EID.player:HasCollectible(710) then
|
||||
local success = EID:handleBagOfCraftingRendering()
|
||||
-- If the Bag of Crafting did rendering, don't display any other description
|
||||
if success then
|
||||
return
|
||||
end
|
||||
-- This is not a frame we should check for new descriptions; just print our cached ones
|
||||
if not EID:RefreshThisFrame() and not EID.MCM_OptionChanged then
|
||||
EID:printDescriptions(true)
|
||||
return
|
||||
end
|
||||
-- If we're in the Crafting options tab, the only rendering we want to happen is the Bag of Crafting
|
||||
if EID.MCMCompat_isDisplayingEIDTab == "Crafting" then return end
|
||||
|
||||
EID.lastDescriptionEntity = nil
|
||||
EID.lastDist = 10000
|
||||
local searchGroups = {}
|
||||
local sourcePos = EID.player.Position
|
||||
|
||||
if EID.Config["EnableMouseControls"] then
|
||||
local hudDescription = EID:handleHoverHUD()
|
||||
if hudDescription then
|
||||
EID:printDescription(hudDescription)
|
||||
return
|
||||
EID:addDescriptionToPrint(hudDescription)
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
table.insert(searchGroups, Isaac.FindInRadius(sourcePos, tonumber(EID.Config["MaxDistance"])*40, searchPartitions))
|
||||
for k,_ in pairs(EID.effectList) do
|
||||
table.insert(searchGroups, Isaac.FindByType(EntityType.ENTITY_EFFECT, k, -1, true, false))
|
||||
-- Decide how many player entities we're checking
|
||||
-- Primary P1 only, P1 + Esau, primary all controllers, or all controllers + Esaus
|
||||
local playerSearch = { EID.player }
|
||||
if EID.Config["CoopDescriptions"] then
|
||||
if EID.Config["PairedPlayerDescriptions"] then playerSearch = EID.coopAllPlayers
|
||||
else playerSearch = EID.coopMainPlayers end
|
||||
elseif EID.Config["PairedPlayerDescriptions"] then
|
||||
playerSearch = EID.players
|
||||
end
|
||||
|
||||
for _, entitySearch in ipairs(searchGroups) do
|
||||
for i, entity in ipairs(entitySearch) do
|
||||
if EID:hasDescription(entity) and entity.FrameCount > 0 then
|
||||
local diff = entity.Position:__sub(sourcePos)
|
||||
-- break ties with the render offset (for Mega Chest double collectibles)
|
||||
if diff:Length() == EID.lastDist and entity:GetData()["EID_RenderOffset"] then
|
||||
diff = diff + entity:GetData()["EID_RenderOffset"]
|
||||
-- Check for descriptions to print per player
|
||||
for i,player in ipairs(playerSearch) do
|
||||
local displayedDesc = false
|
||||
|
||||
-- Check if this player has the Bag of Crafting
|
||||
local craftingSuccess = false
|
||||
if REPENTANCE and player:HasCollectible(710) then
|
||||
craftingSuccess = EID:handleBagOfCraftingRendering()
|
||||
if craftingSuccess then
|
||||
displayedDesc = true
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
if not displayedDesc or EID.Config["DisplayAllNearby"] then
|
||||
-- Searching for the closest describable entity to this player
|
||||
EID.lastDescriptionEntity = nil
|
||||
EID.lastDist = 10000
|
||||
local searchGroups = {}
|
||||
local sourcePos = player.Position
|
||||
local inRangeEntities = {}
|
||||
|
||||
table.insert(searchGroups, Isaac.FindInRadius(sourcePos, tonumber(EID.Config["MaxDistance"])*40, searchPartitions))
|
||||
for k,_ in pairs(EID.effectList) do
|
||||
table.insert(searchGroups, Isaac.FindByType(EntityType.ENTITY_EFFECT, k, -1, true, false))
|
||||
end
|
||||
|
||||
for _, entitySearch in ipairs(searchGroups) do
|
||||
for i, entity in ipairs(entitySearch) do
|
||||
if EID:hasDescription(entity) and entity.FrameCount > 0 and not EID.entitiesToPrint[GetPtrHash(entity)] then
|
||||
table.insert(inRangeEntities, entity)
|
||||
local diff = entity.Position:__sub(sourcePos)
|
||||
-- break ties with the render offset (for Mega Chest double collectibles)
|
||||
if diff:Length() == EID.lastDist and entity:GetData()["EID_RenderOffset"] then
|
||||
diff = diff + entity:GetData()["EID_RenderOffset"]
|
||||
end
|
||||
if diff:Length() < EID.lastDist then
|
||||
EID.lastDescriptionEntity = entity
|
||||
EID.lastDist = diff:Length()
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
if diff:Length() < EID.lastDist then
|
||||
EID.lastDescriptionEntity = entity
|
||||
EID.lastDist = diff:Length()
|
||||
end
|
||||
|
||||
if EID.Config["DisplayAllNearby"] then
|
||||
-- make the closest entity the first to get drawn
|
||||
table.insert(inRangeEntities, 1, EID.lastDescriptionEntity)
|
||||
else
|
||||
-- we only want to describe the closest entity
|
||||
inRangeEntities = { EID.lastDescriptionEntity }
|
||||
end
|
||||
-- Only display the indicator for the primary (closest / crafting) description
|
||||
if EID.lastDescriptionEntity and not displayedCrafting then
|
||||
EID:renderIndicator(EID.lastDescriptionEntity, EID.controllerIndexes[player.ControllerIndex] or 1)
|
||||
table.insert(EID.CachedIndicators, {EID.lastDescriptionEntity, EID.controllerIndexes[player.ControllerIndex]})
|
||||
end
|
||||
|
||||
for _,closest in ipairs(inRangeEntities) do
|
||||
|
||||
--Handle GetData Entities (specific)
|
||||
if EID.Config["EnableEntityDescriptions"] and EID:getEntityData(closest, "EID_Description") then
|
||||
local desc = EID:getEntityData(closest, "EID_Description")
|
||||
local origDesc = EID:getDescriptionObjByEntity(closest)
|
||||
if type(desc) == "table" then
|
||||
origDesc.Description = desc.Description or origDesc.Description
|
||||
origDesc.Name = desc.Name or origDesc.Name
|
||||
origDesc.Transformation = desc.Transformation or origDesc.Transformation
|
||||
else
|
||||
origDesc.Description = desc
|
||||
end
|
||||
EID:addDescriptionToPrint(origDesc)
|
||||
|
||||
-- Handle Glitched Items
|
||||
elseif closest.Type == 5 and closest.Variant == 100 and closest.SubType > 4294960000 then
|
||||
if EID:getEntityData(closest, "EID_DontHide") ~= true then
|
||||
if (EID:hasCurseBlind() and not closest:ToPickup().Touched and EID.Config["DisableOnCurse"] and not isDeathCertRoom) or (EID.Config["DisableOnAltPath"] and not closest:ToPickup().Touched and EID:IsAltChoice(closest)) or (game.Challenge == Challenge.CHALLENGE_APRILS_FOOL and EID.Config["DisableOnAprilFoolsChallenge"]) then
|
||||
EID:addDescriptionToPrint({ Description = "QuestionMark", Entity = closest})
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
local glitchedObj = EID:getDescriptionObj(closest.Type, closest.Variant, closest.SubType, closest)
|
||||
local glitchedDesc = EID:getXMLDescription(closest.Type, closest.Variant, closest.SubType)
|
||||
|
||||
-- force the default glitchy description if option is off
|
||||
if not EID.Config["DisplayGlitchedItemInfo"] then
|
||||
glitchedObj.Description = glitchedDesc
|
||||
-- grab the Item Config info if eid_tmtrainer.lua hasn't taken care of it, and it hasn't been done before
|
||||
elseif not debug and glitchedObj.Description == glitchedDesc then
|
||||
EID:addCollectible(closest.SubType, EID:CheckGlitchedItemConfig(closest.SubType) .. glitchedDesc)
|
||||
glitchedObj = EID:getDescriptionObj(closest.Type, closest.Variant, closest.SubType, closest)
|
||||
end
|
||||
|
||||
EID:addDescriptionToPrint(glitchedObj)
|
||||
-- Handle Dice Room Floor
|
||||
elseif closest.Type == 1000 and closest.Variant == 76 then
|
||||
EID:addDescriptionToPrint(EID:getDescriptionObj(closest.Type, closest.Variant, closest.SubType+1, closest))
|
||||
-- Handle Card Reading Portals
|
||||
elseif closest.Type == 1000 and closest.Variant == 161 and closest.SubType <= 2 then
|
||||
local subtypeToCard = {18, 5, 19}
|
||||
-- Reuse the descriptions of The Emperor/Stars/Moon, so no localization needed
|
||||
local descriptionObj = EID:getDescriptionObj(5, 300, subtypeToCard[closest.SubType+1], closest, false)
|
||||
-- Card Reading's name
|
||||
descriptionObj.Name = EID:getObjectName(5, 100, 660)
|
||||
EID:addDescriptionToPrint(descriptionObj)
|
||||
-- Handle Crane Game
|
||||
elseif closest.Type == 6 and closest.Variant == 16 then
|
||||
if EID.CraneItemType[tostring(closest.InitSeed)] then
|
||||
if EID:getEntityData(closest, "EID_DontHide") ~= true then
|
||||
if (EID:hasCurseBlind() and EID.Config["DisableOnCurse"]) or (game.Challenge == Challenge.CHALLENGE_APRILS_FOOL and EID.Config["DisableOnAprilFoolsChallenge"]) then
|
||||
EID:addDescriptionToPrint({ Description = "QuestionMark", Entity = closest})
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
local collectibleID = EID.CraneItemType[tostring(closest.InitSeed)]
|
||||
local descriptionObj = EID:getDescriptionObj(5, 100, collectibleID, closest)
|
||||
|
||||
EID:addDescriptionToPrint(descriptionObj)
|
||||
end
|
||||
|
||||
elseif closest.Variant == 110 then
|
||||
--Handle Broken Shovel
|
||||
local descriptionObj = EID:getDescriptionObj(5, 100, 550, closest)
|
||||
EID:addDescriptionToPrint(descriptionObj)
|
||||
|
||||
elseif closest.Variant == PickupVariant.PICKUP_TRINKET then
|
||||
--Handle Trinkets
|
||||
local descriptionObj = EID:getDescriptionObjByEntity(closest)
|
||||
EID:addDescriptionToPrint(descriptionObj)
|
||||
|
||||
elseif closest.Variant == PickupVariant.PICKUP_COLLECTIBLE then
|
||||
--Handle Collectibles
|
||||
if EID:getEntityData(closest, "EID_DontHide") ~= true then
|
||||
if (EID:hasCurseBlind() and not closest:ToPickup().Touched and EID.Config["DisableOnCurse"] and not isDeathCertRoom) or (EID.Config["DisableOnAltPath"] and not closest:ToPickup().Touched and EID:IsAltChoice(closest)) or (game.Challenge == Challenge.CHALLENGE_APRILS_FOOL and EID.Config["DisableOnAprilFoolsChallenge"]) then
|
||||
EID:addDescriptionToPrint({ Description = "QuestionMark", Entity = closest})
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
local descriptionObj = EID:getDescriptionObjByEntity(closest)
|
||||
EID:addDescriptionToPrint(descriptionObj)
|
||||
|
||||
elseif closest.Variant == PickupVariant.PICKUP_TAROTCARD then
|
||||
--Handle Cards & Runes
|
||||
if (not EID.Config["DisplayObstructedCardInfo"] or not EID.Config["DisplayObstructedSoulstoneInfo"]) and closest.FrameCount < 3 then
|
||||
-- small delay when having obstruction enabled & entering the room to prevent spoilers
|
||||
--return
|
||||
end
|
||||
if EID:getEntityData(closest, "EID_DontHide") ~= true then
|
||||
local isSoulstone = closest.SubType >= 81 and closest.SubType <= 97
|
||||
local hideinShop = closest:ToPickup():IsShopItem() and ((not isSoulstone and not EID.Config["DisplayCardInfoShop"]) or (isSoulstone and not EID.Config["DisplaySoulstoneInfoShop"]))
|
||||
local isOptionsSpawn = REPENTANCE and not EID.Config["DisplayCardInfoOptions?"] and closest:ToPickup().OptionsPickupIndex > 0
|
||||
local obstructed = ((not isSoulstone and not EID.Config["DisplayObstructedCardInfo"]) or
|
||||
(not EID.Config["DisplayObstructedSoulstoneInfo"] and isSoulstone)) and
|
||||
(not pathsChecked[closest.InitSeed] and not attemptPathfind(closest))
|
||||
if isOptionsSpawn or hideinShop or obstructed or (REPENTANCE and game.Challenge == Challenge.CHALLENGE_CANTRIPPED) then
|
||||
EID:addDescriptionToPrint({ Description = "QuestionMark", Entity = closest})
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
local descriptionObj = EID:getDescriptionObjByEntity(closest)
|
||||
EID:addDescriptionToPrint(descriptionObj)
|
||||
|
||||
elseif closest.Variant == PickupVariant.PICKUP_PILL then
|
||||
--Handle Pills
|
||||
if not EID.Config["DisplayObstructedPillInfo"] and closest.FrameCount < 3 then
|
||||
-- small delay when having obstruction enabled & entering the room to prevent spoilers
|
||||
--return
|
||||
end
|
||||
if EID:getEntityData(closest, "EID_DontHide") ~= true then
|
||||
local hideinShop = closest:ToPickup():IsShopItem() and not EID.Config["DisplayPillInfoShop"]
|
||||
local isOptionsSpawn = REPENTANCE and not EID.Config["DisplayPillInfoOptions?"] and closest:ToPickup().OptionsPickupIndex > 0
|
||||
local obstructed = not EID.Config["DisplayObstructedPillInfo"] and
|
||||
(not pathsChecked[closest.InitSeed] and not attemptPathfind(closest))
|
||||
if isOptionsSpawn or hideinShop or obstructed then
|
||||
EID:addDescriptionToPrint({ Description = "QuestionMark", Entity = closest})
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
local pillColor = closest.SubType
|
||||
local pool = game:GetItemPool()
|
||||
local identified = pool:IsPillIdentified(pillColor)
|
||||
if REPENTANCE and pillColor % PillColor.PILL_GIANT_FLAG == PillColor.PILL_GOLD then identified = true end
|
||||
if (identified or EID.Config["ShowUnidentifiedPillDescriptions"]) then
|
||||
local descEntry = EID:getDescriptionObj(closest.Type, closest.Variant, pillColor, closest)
|
||||
EID:addDescriptionToPrint(descEntry)
|
||||
else
|
||||
EID:addDescriptionToPrint({ Description = "UnidentifiedPill", Entity = closest})
|
||||
end
|
||||
elseif EID.Config["EnableEntityDescriptions"] then
|
||||
--Handle Entities (omni)
|
||||
local descriptionEntry = EID:getDescriptionObjByEntity(closest)
|
||||
if descriptionEntry~=nil then
|
||||
EID:addDescriptionToPrint(descriptionEntry)
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
|
||||
local closest = EID.lastDescriptionEntity
|
||||
|
||||
-- if no entity in range, display Sacrifice Room information
|
||||
if EID.lastDist / 40 > tonumber(EID.Config["MaxDistance"]) then
|
||||
-- if no entities to display, display Sacrifice Room information
|
||||
-- it will be last priority for the main spot if DisplayAllNearby is on
|
||||
if #EID.descriptionsToPrint == 0 or EID.Config["DisplayAllNearby"] then
|
||||
if game:GetRoom():GetType() == RoomType.ROOM_SACRIFICE and EID.Config["DisplaySacrificeInfo"] then
|
||||
local curRoomIndex = game:GetLevel():GetCurrentRoomIndex()
|
||||
local curCounter = EID.sacrificeCounter[curRoomIndex] or 1
|
||||
local sacrificeDesc = EID:getDescriptionObj(-999, -1, curCounter)
|
||||
sacrificeDesc.Name = sacrificeDesc.Name.." ("..curCounter.."/12)"
|
||||
EID:printDescription(sacrificeDesc)
|
||||
end
|
||||
return
|
||||
end
|
||||
|
||||
if closest == nil then
|
||||
return
|
||||
end
|
||||
|
||||
EID.isDisplaying = true
|
||||
|
||||
--Handle Indicators
|
||||
EID:renderIndicator(closest)
|
||||
|
||||
--Position the description under the entity in Local Mode
|
||||
EID:PositionLocalMode(closest)
|
||||
|
||||
--Handle GetData Entities (specific)
|
||||
if EID.Config["EnableEntityDescriptions"] and EID:getEntityData(closest, "EID_Description") then
|
||||
local desc = EID:getEntityData(closest, "EID_Description")
|
||||
local origDesc = EID:getDescriptionObjByEntity(closest)
|
||||
if type(desc) == "table" then
|
||||
origDesc.Description = desc.Description or origDesc.Description
|
||||
origDesc.Name = desc.Name or origDesc.Name
|
||||
origDesc.Transformation = desc.Transformation or origDesc.Transformation
|
||||
else
|
||||
origDesc.Description = desc
|
||||
end
|
||||
EID:printDescription(origDesc)
|
||||
return
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- Handle Glitched Items
|
||||
if closest.Type == 5 and closest.Variant == 100 and closest.SubType > 4294960000 then
|
||||
local glitchedObj = EID:getDescriptionObj(closest.Type, closest.Variant, closest.SubType)
|
||||
local glitchedDesc = EID:getXMLDescription(closest.Type, closest.Variant, closest.SubType)
|
||||
|
||||
-- force the default glitchy description if option is off
|
||||
if not EID.Config["DisplayGlitchedItemInfo"] then
|
||||
glitchedObj.Description = glitchedDesc
|
||||
-- grab the Item Config info if eid_tmtrainer.lua hasn't taken care of it, and it hasn't been done before
|
||||
elseif not debug and glitchedObj.Description == glitchedDesc then
|
||||
EID:addCollectible(closest.SubType, EID:CheckGlitchedItemConfig(closest.SubType) .. glitchedDesc)
|
||||
glitchedObj = EID:getDescriptionObj(closest.Type, closest.Variant, closest.SubType)
|
||||
end
|
||||
|
||||
EID:printDescription(glitchedObj)
|
||||
return
|
||||
-- Handle Dice Room Floor
|
||||
elseif closest.Type == 1000 and closest.Variant == 76 then
|
||||
EID:printDescription(EID:getDescriptionObj(closest.Type, closest.Variant, closest.SubType+1, closest))
|
||||
return
|
||||
-- Handle Card Reading Portals
|
||||
elseif closest.Type == 1000 and closest.Variant == 161 and closest.SubType <= 2 then
|
||||
local subtypeToCard = {18, 5, 19}
|
||||
-- Reuse the descriptions of The Emperor/Stars/Moon, so no localization needed
|
||||
local descriptionObj = EID:getDescriptionObj(5, 300, subtypeToCard[closest.SubType+1], closest)
|
||||
-- Card Reading's name
|
||||
descriptionObj.Name = EID:getObjectName(5, 100, 660)
|
||||
EID:printDescription(descriptionObj)
|
||||
return
|
||||
-- Handle Crane Game
|
||||
elseif closest.Type == 6 and closest.Variant == 16 then
|
||||
if EID.CraneItemType[tostring(closest.InitSeed)] then
|
||||
if EID:getEntityData(closest, "EID_DontHide") ~= true then
|
||||
if (EID:hasCurseBlind() and EID.Config["DisableOnCurse"]) or (game.Challenge == Challenge.CHALLENGE_APRILS_FOOL and EID.Config["DisableOnAprilFoolsChallenge"]) then
|
||||
EID:renderQuestionMark()
|
||||
return
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
local collectibleID = EID.CraneItemType[tostring(closest.InitSeed)]
|
||||
local descriptionObj = EID:getDescriptionObj(5, 100, collectibleID, closest)
|
||||
|
||||
EID:printDescription(descriptionObj)
|
||||
return
|
||||
EID:addDescriptionToPrint(sacrificeDesc)
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
if closest.Variant == 110 then
|
||||
--Handle Broken Shovel
|
||||
local descriptionObj = EID:getDescriptionObj(5, 100, 550, closest)
|
||||
EID:printDescription(descriptionObj)
|
||||
elseif closest.Variant == PickupVariant.PICKUP_TRINKET then
|
||||
--Handle Trinkets
|
||||
local descriptionObj = EID:getDescriptionObjByEntity(closest)
|
||||
EID:printDescription(descriptionObj)
|
||||
|
||||
elseif closest.Variant == PickupVariant.PICKUP_COLLECTIBLE then
|
||||
--Handle Collectibles
|
||||
if EID:getEntityData(closest, "EID_DontHide") ~= true then
|
||||
if (EID:hasCurseBlind() and not closest:ToPickup().Touched and EID.Config["DisableOnCurse"] and not isDeathCertRoom) or (EID.Config["DisableOnAltPath"] and not closest:ToPickup().Touched and EID:IsAltChoice(closest)) or (game.Challenge == Challenge.CHALLENGE_APRILS_FOOL and EID.Config["DisableOnAprilFoolsChallenge"]) then
|
||||
EID:renderQuestionMark()
|
||||
return
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
local descriptionObj = EID:getDescriptionObjByEntity(closest)
|
||||
EID:printDescription(descriptionObj)
|
||||
|
||||
elseif closest.Variant == PickupVariant.PICKUP_TAROTCARD then
|
||||
--Handle Cards & Runes
|
||||
if (not EID.Config["DisplayObstructedCardInfo"] or not EID.Config["DisplayObstructedSoulstoneInfo"]) and closest.FrameCount < 3 then
|
||||
-- small delay when having obstruction enabled & entering the room to prevent spoilers
|
||||
return
|
||||
end
|
||||
if EID:getEntityData(closest, "EID_DontHide") ~= true then
|
||||
local isSoulstone = closest.SubType >= 81 and closest.SubType <= 97
|
||||
local hideinShop = closest:ToPickup():IsShopItem() and ((not isSoulstone and not EID.Config["DisplayCardInfoShop"]) or (isSoulstone and not EID.Config["DisplaySoulstoneInfoShop"]))
|
||||
local isOptionsSpawn = REPENTANCE and not EID.Config["DisplayCardInfoOptions?"] and closest:ToPickup().OptionsPickupIndex > 0
|
||||
local obstructed = ((not isSoulstone and not EID.Config["DisplayObstructedCardInfo"]) or
|
||||
(not EID.Config["DisplayObstructedSoulstoneInfo"] and isSoulstone)) and
|
||||
(not pathsChecked[closest.InitSeed] and not attemptPathfind(closest))
|
||||
if isOptionsSpawn or hideinShop or obstructed or (REPENTANCE and game.Challenge == Challenge.CHALLENGE_CANTRIPPED) then
|
||||
EID:renderQuestionMark()
|
||||
return
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
local descriptionObj = EID:getDescriptionObjByEntity(closest)
|
||||
EID:printDescription(descriptionObj)
|
||||
|
||||
elseif closest.Variant == PickupVariant.PICKUP_PILL then
|
||||
--Handle Pills
|
||||
if not EID.Config["DisplayObstructedPillInfo"] and closest.FrameCount < 3 then
|
||||
-- small delay when having obstruction enabled & entering the room to prevent spoilers
|
||||
return
|
||||
end
|
||||
if EID:getEntityData(closest, "EID_DontHide") ~= true then
|
||||
local hideinShop = closest:ToPickup():IsShopItem() and not EID.Config["DisplayPillInfoShop"]
|
||||
local isOptionsSpawn = REPENTANCE and not EID.Config["DisplayPillInfoOptions?"] and closest:ToPickup().OptionsPickupIndex > 0
|
||||
local obstructed = not EID.Config["DisplayObstructedPillInfo"] and
|
||||
(not pathsChecked[closest.InitSeed] and not attemptPathfind(closest))
|
||||
if isOptionsSpawn or hideinShop or obstructed then
|
||||
EID:renderQuestionMark()
|
||||
return
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
local pillColor = closest.SubType
|
||||
local pool = game:GetItemPool()
|
||||
local identified = pool:IsPillIdentified(pillColor)
|
||||
if REPENTANCE and pillColor % PillColor.PILL_GIANT_FLAG == PillColor.PILL_GOLD then identified = true end
|
||||
if (identified or EID.Config["ShowUnidentifiedPillDescriptions"]) then
|
||||
local descEntry = EID:getDescriptionObj(closest.Type, closest.Variant, pillColor, closest)
|
||||
EID:printDescription(descEntry)
|
||||
else
|
||||
if pillColor >= 2049 then
|
||||
pillColor = pillColor - 2048
|
||||
end
|
||||
EID:renderString(
|
||||
"{{Pill"..pillColor.."}} "..EID:getDescriptionEntry("unidentifiedPill"),
|
||||
EID:getTextPosition(),
|
||||
Vector(EID.Scale, EID.Scale),
|
||||
EID:getErrorColor()
|
||||
)
|
||||
end
|
||||
elseif EID.Config["EnableEntityDescriptions"] then
|
||||
--Handle Entities (omni)
|
||||
local descriptionEntry = EID:getDescriptionObjByEntity(closest)
|
||||
if descriptionEntry~=nil then
|
||||
EID:printDescription(descriptionEntry)
|
||||
return
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
EID:printDescriptions()
|
||||
end
|
||||
|
||||
EID:AddCallback(ModCallbacks.MC_POST_RENDER, onRender)
|
||||
|
||||
|
||||
local function OnGameStartGeneral(_,isSave)
|
||||
EID:buildTransformationTables()
|
||||
if not isSave then
|
||||
EID.TouchedActiveItems = {}
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
EID:AddCallback(ModCallbacks.MC_POST_GAME_STARTED, OnGameStartGeneral)
|
||||
|
||||
-- Add currently held active items after D4 was used. Used for Transformation Progress
|
||||
local function OnUseD4(_, _, _, player)
|
||||
local playerID = EID:getPlayerID(player)
|
||||
for i = 0, 3 do
|
||||
local itemID = player:GetActiveItem(i)
|
||||
if itemID ~= 0 then
|
||||
if not EID.TouchedActiveItems[playerID][itemID] then
|
||||
EID.TouchedActiveItems[playerID][itemID] = 0
|
||||
end
|
||||
EID.TouchedActiveItems[playerID][itemID] = EID.TouchedActiveItems[playerID][itemID] + 1
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
EID:AddCallback(ModCallbacks.MC_USE_ITEM, OnUseD4, CollectibleType.COLLECTIBLE_D4)
|
||||
|
||||
-- only save and load configs when using MCM. Otherwise Config file changes arent valid
|
||||
if EID.MCMLoaded or REPENTANCE then
|
||||
local json = require("json")
|
||||
@@ -1264,6 +1503,7 @@ if EID.MCMLoaded or REPENTANCE then
|
||||
["FlipItemPositions"] = true,
|
||||
["AbsorbedItems"] = true,
|
||||
["CollectedItems"] = true,
|
||||
["TouchedActiveItems"] = true,
|
||||
}
|
||||
--------------------------------
|
||||
--------Handle Savadata---------
|
||||
@@ -1281,6 +1521,17 @@ if EID.MCMLoaded or REPENTANCE then
|
||||
EID.SaveGame[EID.Config["SaveGameNumber"]].ItemNeedsPickup[id] = nil
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
EID.TouchedActiveItems = {}
|
||||
if isSave then
|
||||
-- JSON saves integer table keys as strings. we need to transform them back...
|
||||
for playerID, data in pairs(savedEIDConfig["TouchedActiveItems"]) do
|
||||
local convertedData = {}
|
||||
for key, value in pairs(data) do
|
||||
convertedData[tonumber(key) or key] = value
|
||||
end
|
||||
EID.TouchedActiveItems[tonumber(playerID)] = convertedData
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
if REPENTANCE then
|
||||
EID.BagItems = {}
|
||||
@@ -1367,6 +1618,7 @@ if EID.MCMLoaded or REPENTANCE then
|
||||
EID.Config["FlipItemPositions"] = flipItemTable or {}
|
||||
end
|
||||
EID.Config["CollectedItems"] = EID.CollectedItems
|
||||
EID.Config["TouchedActiveItems"] = EID.TouchedActiveItems or {}
|
||||
|
||||
EID.SaveData(EID, json.encode(EID.Config))
|
||||
EID:hidePermanentText()
|
||||
|
||||
+6
-2
@@ -56,7 +56,6 @@ This mod displays detailed information about all items, trinkets, cards, runes a
|
||||
[th]KOREAN[/th]
|
||||
[th]CHINESE[/th]
|
||||
[th]JAPANESE[/th]
|
||||
[th]CZECH[/th]
|
||||
[/tr]
|
||||
[tr]
|
||||
[td]by Jake[/td]
|
||||
@@ -66,6 +65,11 @@ This mod displays detailed information about all items, trinkets, cards, runes a
|
||||
[td]by Blackcreamtea, 미카[/td]
|
||||
[td]by Xheepey87, frto027[/td]
|
||||
[td]by prefab[/td]
|
||||
[/tr]
|
||||
[tr]
|
||||
[th]CZECH[/th]
|
||||
[/tr]
|
||||
[tr]
|
||||
[td]by domcizzz[/td]
|
||||
[/tr]
|
||||
[/table]
|
||||
@@ -109,7 +113,7 @@ https://moddingofisaac.com/mod/1079/external-item-descriptions
|
||||
- prefab for the incredible [b]Japanese[/b] language pack
|
||||
- domcizzz for the cool [b]Czech[/b] language pack
|
||||
- [url=https://steamcommunity.com/id/whytefang/]adc[/url] for creating an awesome new Languagepack and providing ideas for new functionalities</description>
|
||||
<version>4.21</version>
|
||||
<version>4.23</version>
|
||||
<visibility>Public</visibility>
|
||||
<tag id="Lua"/>
|
||||
<tag id="Items"/>
|
||||
|
||||
+23
-2
@@ -35,6 +35,7 @@ local function renderDummyDesc(reload)
|
||||
demoDescObj.Name = EID:getDescriptionEntry("MCM","DemoObjectName")
|
||||
demoDescObj.Transformation = EID:getDescriptionEntry("MCM","DemoObjectTransformation")
|
||||
demoDescObj.Description = EID:getDescriptionEntry("MCM","DemoObjectText")
|
||||
demoDescObj = EID:replaceMarkupSize(demoDescObj)
|
||||
EID:displayPermanentText(demoDescObj, "MCM", "DemoObjectName")
|
||||
end
|
||||
|
||||
@@ -356,7 +357,9 @@ if MCMLoaded then
|
||||
-- maxDistance
|
||||
local distances = {1, 1.5, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10}
|
||||
EID:AddScrollSetting("General", "MaxDistance", "Max Distance", distances, {label = " Grids",
|
||||
infoText = "Distance to the object until descriptions are displayed."})
|
||||
infoText = "Distance to the object until descriptions are displayed"})
|
||||
EID:AddBooleanSetting("General", "DisplayAllNearby", "Display All Objects In Range",
|
||||
{ infoText = "Descriptions besides the closest one will be shown using the Local display mode" })
|
||||
|
||||
--------Reset to default
|
||||
MCM.AddSpace("EID", "General")
|
||||
@@ -383,6 +386,15 @@ if MCMLoaded then
|
||||
---------------------------------------------------------------------------
|
||||
---------------------------------Display-----------------------------------
|
||||
|
||||
local refreshRateSteps = {1, 2, 3, 4, 6, 10, 12, 15, 20, 30, 60}
|
||||
EID:AddScrollSetting("Display", "RefreshRate", "Description Refresh Rate", refreshRateSteps,
|
||||
{infoText = "How many times per second that EID updates what description to show"})
|
||||
EID:AddBooleanSetting("Display", "CoopDescriptions", "Co-op Player Descriptions",
|
||||
{infoText = "Allow Players 2, 3, and 4 to display descriptions in Co-op"})
|
||||
EID:AddBooleanSetting("Display", "PairedPlayerDescriptions", "Paired Player Descriptions", {repOnly = true,
|
||||
infoText = "Allow paired characters like Esau and Tainted Forgotten's bone pile to display descriptions"})
|
||||
MCM.AddSpace("EID", "Display")
|
||||
|
||||
-- Simple toggles of what descriptions the user wants displayed
|
||||
EID:AddBooleanSetting("Display", "DisplayItemInfo", "Collectible Infos", {displayingTab = ""})
|
||||
EID:AddBooleanSetting("Display", "DisplayTrinketInfo", "Trinket Infos")
|
||||
@@ -406,7 +418,7 @@ if MCMLoaded then
|
||||
EID:AddBooleanSetting("Display", "SpindownDiceDisplayID", "Display IDs",
|
||||
{repOnly = true, infoText = "Display IDs for Spindown Dice results"})
|
||||
-- Display names for Spindown Dice results
|
||||
EID:AddBooleanSetting("Display", "SpindownDiceDisplayName", "Display names",
|
||||
EID:AddBooleanSetting("Display", "SpindownDiceDisplayName", "Display Names",
|
||||
{repOnly = true, infoText = "Display names for Spindown Dice results"})
|
||||
-- Spindown Dice skip locked items
|
||||
EID:AddBooleanSetting("Display", "SpindownDiceSkipLocked", "Skip Locked Items",
|
||||
@@ -493,6 +505,14 @@ if MCMLoaded then
|
||||
-- Local Mode Centered or not
|
||||
EID:AddBooleanSetting("Visuals", "LocalModeCentered", "Local Mode Centered")
|
||||
|
||||
-------Markup icon Sizes---------
|
||||
local markupSizes = {"default", "big", "small"}
|
||||
EID:AddNumberSetting("Visuals", "MarkupSize", "Markup icon Size", 1, #markupSizes, {indexOf = markupSizes}, {onChangeFunc =
|
||||
function(currentNum)
|
||||
EID.MCM_OptionChanged = true
|
||||
renderDummyDesc(true)
|
||||
end})
|
||||
|
||||
-- Transparency
|
||||
local transparencies = {0.1, 0.175, 0.25, 0.3, 0.4, 0.5, 0.6, 0.75, 0.8, 0.9, 1}
|
||||
EID:AddScrollSetting("Visuals", "Transparency", "Transparency", transparencies)
|
||||
@@ -505,6 +525,7 @@ if MCMLoaded then
|
||||
EID:AddBooleanSetting("Visuals", "ShowItemIcon", "Display Item Icon")
|
||||
EID:AddBooleanSetting("Visuals", "TransformationText", "Display Transformation Name")
|
||||
EID:AddBooleanSetting("Visuals", "TransformationIcons", "Display Transformation Icon")
|
||||
EID:AddBooleanSetting("Visuals", "TransformationProgress", "Display Transformation Progress")
|
||||
EID:AddBooleanSetting("Visuals", "ShowQuality", "Display Quality Info", {repOnly = true})
|
||||
EID:AddBooleanSetting("Visuals", "ShowObjectID", "Display Object ID")
|
||||
|
||||
|
||||
+283
-153
@@ -1,5 +1,5 @@
|
||||
<AnimatedActor>
|
||||
<Info CreatedBy="Unknown" CreatedOn="18/02/2022 05:55:07 p. m." Version="93" Fps="30"/>
|
||||
<Info CreatedBy="Unknown" CreatedOn="19/03/2022 01:30:31 p. m." Version="183" Fps="30"/>
|
||||
<Content>
|
||||
<Spritesheets>
|
||||
<Spritesheet Path="eid_inline_icons.png" Id="0"/>
|
||||
@@ -52,31 +52,34 @@
|
||||
<NullAnimations/>
|
||||
<Triggers/>
|
||||
</Animation>
|
||||
<Animation Name="hearts" FrameNum="19" Loop="false">
|
||||
<Animation Name="hearts" FrameNum="20" Loop="false">
|
||||
<RootAnimation>
|
||||
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
|
||||
</RootAnimation>
|
||||
<LayerAnimations>
|
||||
<LayerAnimation LayerId="0" Visible="true">
|
||||
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="0" YCrop="10" Width="11" Height="11" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
|
||||
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="11" YCrop="10" Width="11" Height="11" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
|
||||
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="22" YCrop="10" Width="11" Height="11" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
|
||||
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="33" YCrop="10" Width="11" Height="11" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
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