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Author SHA1 Message Date
Wofsauge a0807fe055 Updated Workshop Mod 2022-03-01 22:41:55 +01:00
Wofsauge f38968f8b9 Fixed Spelling error in Chargeable Icon 2022-03-01 22:41:45 +01:00
Wofsauge a995f62296 Added feature to ignore specific entities from showing their EID descriptions 2022-03-01 22:15:52 +01:00
Wofsauge 9f7cd75e2b Added MCM description translation for Czech languagepack 2022-02-27 14:56:08 +01:00
wofsauge 3982ee7a82 Merge pull request #392 from Buurazu/master
Fix mods making REPENTANCE = false
2022-02-24 15:35:45 +01:00
wofsauge 0d545aff99 Merge pull request #391 from kittenchilly/master
Change default Bag of Crafting display mode to No Recipes
2022-02-24 15:34:57 +01:00
Buurazu cfa6f73932 Fix mods making REPENTANCE = false 2022-02-23 22:11:09 -05:00
Buurazu ce5dc1daf0 Update eid_bagofcrafting.lua 2022-02-23 22:10:49 -05:00
kittenchilly 419fe79997 Update eid_config.lua 2022-02-23 15:10:12 -06:00
kittenchilly c3b645069b Revert "Change default config of the more cheaty options"
This reverts commit 155cf9343a.
2022-02-23 15:08:51 -06:00
kittenchilly 155cf9343a Change default config of the more cheaty options 2022-02-23 14:15:19 -06:00
wofsauge d59fcd41a0 Merge pull request #389 from kohashiwakaba/master
Added 'addMetadata' API functions
2022-02-23 14:27:53 +01:00
kohashiwakaba 94defa4d4b Divided blankCardHidden and runeIDs check 2022-02-23 21:15:24 +09:00
kohashiwakaba 3553a388c1 More Blank Card Check, add api description 2022-02-23 17:35:48 +09:00
kohashiwakaba 961faf5206 Merge branch 'master' of https://github.com/kohashiwakaba/External-Item-Descriptions 2022-02-23 16:33:59 +09:00
kohashiwakaba d695293451 Card/Pill metadata test 2022-02-23 16:33:27 +09:00
wofsauge b9b1bd09ff Merge pull request #388 from kohashiwakaba/master
ko_kr : Updated Markups
2022-02-22 23:43:10 +01:00
kohashiwakaba c5e29f4787 ko_kr : Updated Pandora's Box 2022-02-23 06:56:03 +09:00
kohashiwakaba 909108cc2f ko_kr : Updated C Section (community suggestion) 2022-02-22 23:39:22 +09:00
kohashiwakaba 5faca1826a ko_kr : Added chargable icons 2022-02-22 23:04:19 +09:00
wofsauge 311aa77d82 Merge pull request #387 from AutisticGoat/master
Stuff about chargable behavior
2022-02-19 20:50:43 +01:00
AutisticGoat 3be229d4e7 Added some chargable icons 2022-02-18 18:02:57 -07:00
AutisticGoat 3ac68717a9 Added chargable icons to some items 2022-02-18 18:01:50 -07:00
AutisticGoat 8d0554b0c8 Added chargable behavior 2022-02-18 18:00:49 -07:00
AutisticGoat 1a21d7dc55 Added chargable behavior 2022-02-18 18:00:26 -07:00
wofsauge b25d629d71 Merge pull request #386 from kohashiwakaba/master
Fix wrong warning mark align
2022-02-18 14:19:59 +01:00
wofsauge 71a1837deb Merge pull request #385 from presaac/patch-1
fix Anti-Gravity , add Greed's Gullet ,
2022-02-18 14:19:41 +01:00
wakaba (aka. 미카) aad254c08a Merge branch 'wofsauge:master' into master 2022-02-18 09:58:19 +09:00
kohashiwakaba 8011c635b7 Update eid_debugging.lua 2022-02-18 09:37:06 +09:00
kohashiwakaba 021682fa89 Fix warning align icon (again) 2022-02-18 09:37:01 +09:00
prefab f7a2f16fdf fix Anti-Gravity , add Greed's Gullet ,
remove some extra spaces
2022-02-18 08:11:12 +09:00
Wofsauge 3d01c9f3af Merge branch 'master' of https://github.com/wofsauge/External-Item-Descriptions into master 2022-02-16 21:49:34 +01:00
Wofsauge f35a241148 Added AB+ translations of Czech languagepack by domcizzz 2022-02-16 21:49:09 +01:00
wofsauge d66807d6a8 Merge pull request #384 from kohashiwakaba/master
Kr fonts improvement / Jp auto link / Added some icons
2022-02-16 10:29:06 +01:00
kohashiwakaba 708dae2cfc re-aligned arrows, warning marks 2022-02-16 18:09:57 +09:00
kohashiwakaba 35ea903611 Add Curses and Misc icons 2022-02-16 12:07:31 +09:00
kohashiwakaba 11dc07b97e Add Japanese for auto matching 2022-02-16 12:03:05 +09:00
kohashiwakaba 3e50dab6bf Updated Korean Fonts to match bulletpoints 2022-02-16 11:31:38 +09:00
Wofsauge d556ef03ca Bumped up steam version number to fix desync issues 2022-02-15 19:13:52 +01:00
Wofsauge c5d16be3e0 Updated Workshop Mod 2022-02-15 19:10:01 +01:00
Wofsauge 500d85c008 Added Japanese Languagepack by prefab 2022-02-15 18:40:52 +01:00
wofsauge 47af53ba64 Merge pull request #383 from Buurazu/master
fix modifiers stuff in two places
2022-02-13 20:32:58 +01:00
Buurazu 7c47f2c7cc Update eid_api.lua 2022-02-13 13:53:50 -05:00
Buurazu 235d3ca5f1 Update main.lua 2022-02-13 13:52:23 -05:00
Buurazu 7c9865e126 Update eid_api.lua 2022-02-13 13:51:54 -05:00
Buurazu 3c3b1e8184 Update eid_modifiers.lua 2022-02-13 13:50:58 -05:00
wofsauge 26a89d9caf Merge pull request #382 from Buurazu/master
Card Reading portal descriptions + Void improvements
2022-02-13 18:03:52 +01:00
wofsauge 9ce56d4bfa Merge branch 'master' into master 2022-02-13 18:03:44 +01:00
wofsauge b8cf08adf9 Merge pull request #381 from kittenchilly/master
Make some modifier stuff global and add saving
2022-02-13 18:01:12 +01:00
wofsauge a5e6e64ccc Merge pull request #378 from kohashiwakaba/master
Adjusted stats icons / ko_kr : updated descriptions
2022-02-13 17:59:55 +01:00
Buurazu d659966397 remove print 2022-02-13 05:16:59 -05:00
Buurazu 407649a33f Improve Void absorbtion tracking 2022-02-13 05:11:42 -05:00
Buurazu 3d24356f8e Return absorbable actives, add getPlayerID 2022-02-13 05:10:41 -05:00
Buurazu 5d73a07bbf Global change, absorbed check improved 2022-02-13 05:09:54 -05:00
Buurazu f7f90a16aa improve Flip adjustment on highlight/blink/etc 2022-02-13 02:40:02 -05:00
Buurazu f6f476ca82 Card Reading Portal support 2022-02-12 19:58:53 -05:00
Buurazu 38473053c7 Card Reading portal support 2022-02-12 07:08:32 -05:00
Buurazu 9363955c84 Card Reading portal support 2022-02-12 07:08:06 -05:00
kohashiwakaba 1e00023796 ko_kr : Updated some markups / Added missing descriptions for Book of Belial(59) and Damocles(656) 2022-02-10 08:05:07 +09:00
kohashiwakaba 2ff070d075 ko_kr : updated markup stats for AB+ items 2022-02-10 07:48:06 +09:00
kohashiwakaba ec91f06959 added AB+ stat icons to debuging 2022-02-10 07:37:39 +09:00
kohashiwakaba 7a5e398f74 rearranged stat icons 2022-02-10 07:32:28 +09:00
kittenchilly 392644be1e Make some modifier stuff global and add saving 2022-02-09 13:50:46 -06:00
wakaba (aka. 미카) 07edd0c7d0 Merge branch 'wofsauge:master' into master 2022-02-09 23:56:42 +09:00
kohashiwakaba 27a24841f6 Revert "reduced space size for stats(rep) icons. actual size is unchanged."
This reverts commit cebe1bc9b1.
2022-02-09 23:56:26 +09:00
wofsauge 38c7826480 Merge pull request #380 from Buurazu/master
Greed's Gullet improvement + misc
2022-02-09 14:15:37 +01:00
kohashiwakaba fe5404d7ab ko_kr : updated TMTRAINER 2022-02-09 18:25:03 +09:00
Buurazu 33498ae020 Crone changed to TreasureRoomChance 2022-02-09 04:14:57 -05:00
Buurazu 4c6836d6d0 Auto 2022-02-09 04:10:26 -05:00
Buurazu b4c34fe27b Fix bulletpoint icon adding to string's width 2022-02-09 03:40:01 -05:00
Buurazu 89008e5a03 Greed's Gullet, Eye Drops, a few clarifications 2022-02-09 03:39:26 -05:00
Buurazu c5b263cf60 Clarify Greed's Gullet 2022-02-09 03:37:52 -05:00
Buurazu b819ed6209 change "Crone" misspell, add spanish language map 2022-02-09 03:37:05 -05:00
kohashiwakaba b867d69a58 ko_kr : Updated Eye Drops from comment suggestion 2022-02-09 14:30:51 +09:00
wakaba (aka. 미카) 49d0bdd4f4 Merge branch 'wofsauge:master' into master 2022-02-09 09:31:17 +09:00
Wofsauge 568bafa80a Fixed a Portuguese description 2022-02-08 21:24:06 +01:00
Wofsauge 977a18252d Fixed Savegame reader ID offset; Unimplemented Items are now ignored; Added flag to start the savegame reader with manual path input mode 2022-02-08 21:17:37 +01:00
kohashiwakaba 6646c2f659 ko_kr : updated descriptions 2022-02-09 02:45:41 +09:00
kohashiwakaba 0248a9ddf9 ko_kr : updated Eye Drops 2022-02-09 02:12:35 +09:00
wakaba (aka. 미카) 21ad281d54 Merge branch 'wofsauge:master' into master 2022-02-09 02:12:04 +09:00
wofsauge fc2f7f1c33 Merge pull request #376 from Buurazu/master
Text position modifiers update
2022-02-08 10:50:29 +01:00
wofsauge 583505a1d8 Merge pull request #377 from frto027/master
Add "auto" language
2022-02-08 10:49:21 +01:00
frto027 5505cbe309 add "auto" language 2022-02-08 17:34:04 +08:00
Buurazu 6cdd64b8e7 huge improvement to fitTextToWidth 2022-02-08 03:55:47 -05:00
Buurazu 081f10f9c3 improve checkposmodifiers performance 2022-02-08 03:55:32 -05:00
Buurazu db5766bfb3 Merge branch 'wofsauge:master' into master 2022-02-08 01:37:49 -05:00
kohashiwakaba cebe1bc9b1 reduced space size for stats(rep) icons. actual size is unchanged. 2022-02-08 14:03:42 +09:00
kohashiwakaba 577909d972 ko_kr - fix markup errors(why... vscode) 2022-02-08 14:02:33 +09:00
Buurazu 66185e9108 Fix Tainted Forgotten co-op issue 2022-02-07 04:34:58 -05:00
Buurazu 3ad0dd9dbb Fix Tainted Forgotten co-op issue 2022-02-07 04:34:43 -05:00
Buurazu 5a1304360e Fix Tainted Forgotten clicker issue 2022-02-07 03:44:28 -05:00
Buurazu 356195599b Fix text pos modifier issues 2022-02-07 03:44:12 -05:00
Buurazu c6aba7efe4 HUD offset only needed when Options doesn't exist 2022-02-07 03:43:43 -05:00
Buurazu 49d4f37856 HUD offset only needed if Options doesn't exist 2022-02-07 03:42:23 -05:00
Buurazu 2e2cd19fbf Fix dofile without MCM 2022-02-07 03:41:48 -05:00
wofsauge acc049a418 Merge pull request #375 from kohashiwakaba/master
ko_kr : Updated descriptions, Book of Virtues Synergies
2022-02-06 16:21:18 +01:00
wofsauge 6ce8a994f3 Merge pull request #374 from Buurazu/master
MCM file rewrite + many bug fixes
2022-02-06 16:21:02 +01:00
kohashiwakaba 65a7ac57fb Merge branch 'master' of https://github.com/kohashiwakaba/External-Item-Descriptions 2022-02-06 20:13:45 +09:00
kohashiwakaba b2bb642cd0 ko_kr : Updated/Fixed Book of Virtues synergies 2022-02-06 20:13:28 +09:00
wakaba (aka. 미카) a82245dec3 Merge branch 'wofsauge:master' into master 2022-02-06 20:12:49 +09:00
kohashiwakaba 87643a74a7 Merge branch 'master' of https://github.com/kohashiwakaba/External-Item-Descriptions 2022-02-06 20:12:35 +09:00
kohashiwakaba 7d3b113029 ko_kr : Updated Eye Drops, Magic Skin, Red Stew 2022-02-06 20:12:31 +09:00
Buurazu f13cbfe0b5 Fix Mouse pos not being doubled 2022-02-06 03:49:26 -05:00
Buurazu 23a4ca4a35 fix anti-gravity / eve's mascara 2022-02-06 02:51:19 -05:00
Buurazu 42c12b9cb1 fix Local Mode having modifiers applied 2022-02-06 00:22:28 -05:00
Buurazu 5345453b7c fix Local Mode having modifiers applied 2022-02-06 00:21:59 -05:00
Buurazu 28e723d9be Move descs down if 18 heart max 2022-02-06 00:15:31 -05:00
Buurazu 730701e5eb allow our hotkeys outside of the menus they're set 2022-02-05 20:04:00 -05:00
Buurazu f2cc6fcae9 Rename achievement warning 2022-02-05 19:42:49 -05:00
Buurazu 20d69c086c Shorten info text to fit in line 2022-02-05 19:40:13 -05:00
Buurazu 69b3a178b4 Fix EID toggle key getting triggered while setting it 2022-02-05 19:31:32 -05:00
Buurazu cc3edf0aa2 Add modded recipes option 2022-02-05 19:21:58 -05:00
Buurazu bf129f9868 add Modded Recipes toggle 2022-02-05 19:18:26 -05:00
Buurazu b1a34b8f58 Modded Recipes option 2022-02-05 19:18:10 -05:00
Buurazu f6782e6c99 MCM rewrite + bug fixes 2022-02-05 19:14:01 -05:00
Buurazu 7f91bbcd52 move collection page to AB+ modifiers 2022-02-05 19:12:36 -05:00
Buurazu 2b1a310fef fix the Crafting option preview allowing other descs afterwards 2022-02-05 19:12:12 -05:00
Buurazu 52086d4a8f Add func to check if a font name is valid in the current language 2022-02-05 19:11:50 -05:00
Buurazu d073192e86 MCM rework in progress 2022-02-05 04:41:45 -05:00
Buurazu b85af9790c improve modded check, add more comments 2022-02-05 04:39:57 -05:00
Buurazu b28aa3897e fix Scale hotkey/mode issues, don't check glitched config every frame, rename achievement check 2022-02-05 04:36:28 -05:00
Buurazu 44a8788f6e add english-specific desc entry grabber 2022-02-05 04:34:30 -05:00
Buurazu ad0df0d0a1 Rename the start of run warnings 2022-02-05 04:33:34 -05:00
wofsauge 9edae41f48 Merge pull request #373 from AutisticGoat/master
Translated README.txt
2022-02-05 01:44:32 +01:00
AutisticGoat 8ba4256f89 Translated README.txt
I figured this would be something useful
2022-02-04 17:41:16 -07:00
wakaba (aka. 미카) 541bce4b66 Merge branch 'wofsauge:master' into master 2022-02-04 09:35:08 +09:00
Wofsauge 9c99b2eecf Removed custom pathchecker entity since its not needed anymore 2022-02-03 22:39:24 +01:00
Wofsauge 1d4aa87300 Revert "Add full proof check for if achievements are enabled"
This reverts commit 2f6b9872c7.
2022-02-03 21:57:19 +01:00
Wofsauge e58a775a0c Revert "Save achievementsEnabled status"
This reverts commit d58068f66a.
2022-02-03 21:54:56 +01:00
Wofsauge b4d9b483ce Revert "Prevent achievement helper trinket from spawning"
This reverts commit e85bb42510.
2022-02-03 21:54:03 +01:00
wakaba (aka. 미카) 3f3b77e8db Merge branch 'wofsauge:master' into master 2022-02-04 02:19:54 +09:00
kohashiwakaba 802bd0bde3 ko_kr : Fixed wrong Book of Virtues + Blank card / Updated Eye Drops 2022-02-04 02:19:38 +09:00
wofsauge 6807934430 Merge pull request #371 from kittenchilly/master
Add failsafe to prevent achievement helper trinket from spawning
2022-02-03 15:42:39 +01:00
wofsauge 239c0681df Merge pull request #370 from kohashiwakaba/master
ko_kr : Updated descriptions / Spindown Dice Result additions
2022-02-03 15:42:10 +01:00
kittenchilly e85bb42510 Prevent achievement helper trinket from spawning 2022-02-03 08:36:54 -06:00
kohashiwakaba 5b5f7fe613 Spindown Dice List : Car Battery also stops at Dad's Note 2022-02-03 16:57:39 +09:00
kohashiwakaba 58dbbf8615 Added ID/Name display options for Spindown Dice list 2022-02-03 16:47:54 +09:00
kohashiwakaba 5916f45c7a Revert "updated Achievement condition"
This reverts commit 0c116c99a9.
2022-02-03 10:44:03 +09:00
kohashiwakaba dc31978760 ko_kr : added status effect icons 2022-02-03 10:37:16 +09:00
kohashiwakaba 8e814ee63b ko_kr : Updated Eye Drops 2022-02-03 10:23:18 +09:00
kohashiwakaba 0c116c99a9 updated Achievement condition 2022-02-03 10:23:02 +09:00
wofsauge b8c17aca7a Merge pull request #369 from kittenchilly/master
Save achievementsEnabled status
2022-02-02 21:29:40 +01:00
kittenchilly d58068f66a Save achievementsEnabled status 2022-02-02 14:24:14 -06:00
40 changed files with 3822 additions and 1356 deletions

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-5
View File
@@ -1,5 +0,0 @@
<entities anm2root="gfx/" version="5">
<entity anm2path="eid_blank.anm2" baseHP="0" boss="0" champion="0" friction="1" id="17" name="EID_PATHCHECKER" shadowSize="0" stageHP="0" gridCollision="none" variant="3169" shutdoors="false">
<gibs amount="0" blood="0" bone="0" eye="0" gut="0" large="0" />
</entity>
</entities>
-3
View File
@@ -1,3 +0,0 @@
<items gfxroot="gfx/items/" version="1">
<trinket achievement="4" name="EID Achievements Locked Check" description="" gfx="" />
</items>
+882
View File
@@ -0,0 +1,882 @@
---------------------------------------
----- Basic Czech descriptions -----
---------------------------------------
-- FORMAT: Item ID | Name | Description
-- Special character markup:
-- ↑ = Up Arrow | ↓ = Down Arrow | ! = Warning | # = Starts a new line
-- More can be found here: https://github.com/wofsauge/External-Item-Descriptions/wiki/Markup
local languageCode = "cs_cz"
-- init cz table
EID.descriptions[languageCode] = {}
EID.descriptions[languageCode].custom = {} -- table for custom entity descriptions
EID.descriptions[languageCode].languageName = "Czech (AB+)"
-- Fonts to be used with this language pack
EID.descriptions[languageCode].fonts = EID.descriptions["en_us"].fonts
---------- Collectibles ----------
EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"1", "Smutná Cibulka", "↑ +0.7 Více Slz"},
{"2", "Třetí Oko", "Trojitý výstřel#↓ Méně Slz"},
{"3", "Ohnutá Lžíce", "Naváděné Slzy"},
{"4", "Cricketova Hlava", "↑ +0.5 Větší Poškození#↑ +50% Násobič Poškození"},
{"5", "Můj Odraz", "Dává slzám bumerangový efekt#↑ +1.5 Větší Dostřel#↑ +0.6 Větší Rychlost Střel#↑ +1 Výška Slz"},
{"6", "Číslo Jedna", "↑ +1.5 Více Slz#↓ -17.62 Menší Dostřel#↑ +0.76 Výška Slz"},
{"7", "Krev Mučedníka", "↑ +1 Větší Poškození#↑ +50% pokud máte aktivní efekt Belialovy Knihy nebo Ďábelské Karty"},
{"8", "Bráška Bobby", "Spojenec s normalními slzami#Uděluje 3.5 poškození za slzu"},
{"9", "Skatol", "Všechny nepřátelské mouchy jsou nyní přátelské"},
{"10", "Kruh z Much", "+2 orbitální mouchy#Blokuje nepřátelské střely"},
{"11", "1 Život!", "↑ +1 život#Znovuzrození s plným zdravím"},
{"12", "Kouzelná Houba", "↑ +1 Zvýšení Zdraví#Plné zdraví#↑ +0.3 Větší Poškození#↑ +50% Násobič Poškození#↑ +5.25 Větší Dostřel#↑ +0.3 Zvýšení Rychlosti#↑ +0.5 Výška Slz#Zvětšení"},
{"13", "Virus", "Jedovatý dotek#↓ -0.1 Snížení Rychlosti#Z nepřátel mohou spadnout Černá Srdce, pokud jsou otráveni"},
{"14", "Steroidový Vztek", "↑ +0.6 Zvýšení Rychlosti#↑ +5.25 Větší Dostřel#↑ +0.5 Výška Slz"},
{"15", "<3", "↑ +1 Zvýšení Zdraví#Plné zdraví"},
{"16", "Syrová Játra", "↑ +2 Zvýšení Zdraví#Plné zdraví"},
{"17", "Kostlivcův Klíč", "+99 Klíčů"},
{"18", "Dolar", "+99 penízků"},
{"19", "Bum!", "+10 Bomb"},
{"20", "Transcendence", "Létání!"},
{"21", "Kompas", "Zobrazí všechny ikony na mapě#Nezobrazuje rozložení mapy"},
{"22", "Oběd", "↑ +1 Zvýšení Zdraví"},
{"23", "Večeře", "↑ +1 Zvýšení Zdraví"},
{"24", "Dezert", "↑ +1 Zvýšení Zdraví"},
{"25", "Snídaně", "↑ +1 Zvýšení Zdraví"},
{"26", "Shnilé Maso", "↑ +1 Zvýšení Zdraví"},
{"27", "Vařečka", "↑ +0.3 Zvýšení Rychlosti"},
{"28", "Pásek", "↑ +0.3 Zvýšení Rychlosti"},
{"29", "Mámino Spodní Prádlo", "↑ +5.25 Větší Dostřel#↑ +0.5 Výška Slz"},
{"30", "Máminy Podpatky", "↑ +5.25 Větší Dostřel#↑ +0.5 Výška Slz"},
{"31", "Mámina Rtěnka", "↑ +5.25 Větší Dostřel#↑ +0.5 Výška Slz"},
{"32", "Drátěný Věšák na Kabáty", "↑ +0.7 Více Slz"},
{"33", "Bible", "Létání pro aktuální pokoj#Okamžitě zabije Máminu Nohu a Mámino Srdce#!!! Zabije VÁS při použití na Satana"},
{"34", "Belialova Kniha", "↑ +2 Větší Poškození#↑ +12.5% Šance na Ďábelskou/Andělskou místnost#↑ +50% Násobič Poškození pokud máte Krev Mučedníka"},
{"35", "Necronomicon", "Uděluje 40 poškození všem nepřátelům v místnosti"},
{"36", "Hovno", "Vytvoří jedno hovínko a odstrčí nepřátele zpět#Lze umístit vedle jámy a zničit bombou, aby se vytvořil most"},
{"37", "Pan Bum", "Shodí pod hráče velkou bombu, která způsobí 110 poškození"},
{"38", "Tammyho Hlava", "Vystřelí 10 slz v kruhu kolem Isaaca"},
{"39", "Mámina Podprsenka", "Zmrazí všechny nepřátele v aktuální místnosti na 4 sekundy"},
{"40", "Kamikaze!", "Způsobí explozi v místě hráče#Způsobí 40 poškození"},
{"41", "Mámina Vložka", "Po dobu 5 sekund se nepřátelé budou bát v aktuální místnosti"},
{"42", "Bobova Shnilá Hlava", "Vrhací jedovatá bomba"},
{"43", "", "<předmět neexistuje>"},
{"44", "Teleport!", "Teleportuje Isaaca do náhodné místnosti kromě místností JÁ JSEM CHYBA"},
{"45", "Mňamka Srdce", "Vyléčí 1 Červené Srdce"},
{"46", "Šťastná Noha", "↑ +1 Zvýšení Štěstí#Lepší šance na výhru při hraní hazardních her#Zvyšuje šanci o 8% na odměnu z vyklizení místnosti"},
{"47", "Doktorův Dálkový Ovladač", "Epický Zárodek na vyžádání!#Řiditelné Nálety"},
{"48", "Amorův Šíp", "Průrazné slzy"},
{"49", "Shoop da Whoop!", "Laser s vysokým poškozením"},
{"50", "Steven", "↑ +1 Větší Poškození"},
{"51", "Pentagram", "↑ +1 Větší Poškození#↑ +10% Šance na Ďábelskou/Andělskou místnost"},
{"52", "Doktor Zárodek", "Bomby namísto slz#Každá bomba způsobí 5x vaše poškození + 30#↓ Zpoždění Slz x 2.5"},
{"53", "Magneto", "Magneticky přitahuje pickupy"},
{"54", "Mapa Pokladů", "Odhalí rozložení patra#Nezobrazuje ikony místností"},
{"55", "Mámino Oko", "50% šance vystřelit slzu dozadu#Šance je 100% při 2 Štěstí"},
{"56", "Citronová Nehoda", "Vypustíte kaluž limonády#Způsobí 66 poškození kontaktem za sekundu"},
{"57", "Vzdálený Obdiv", "Orbitální muška střední vzdálenosti#Uděluje 75 kontaktního poškození za sekundu"},
{"58", "Kniha Stínů", "Nesmrtelnost na 10 sekund"},
{"59", "", "<předmět neexistuje>"},
{"60", "Žebřík", "Choďte přes malé mezery"},
{"61", "", "<předmět neexistuje>"},
{"62", "Okouzlení Upíra", "Vyléčí půl srdce každých 13 zabitých nepřátel"},
{"63", "Baterie", "Aktivní předměty lze nyní nabít dvakrát"},
{"64", "Výprodej na Steamu", "-50% na předměty v obchodě#Pokud tuto položku získáte dvakrát, bude vše zdarma"},
{"65", "Anarchistická Kuchařka", "Vytvoří 6 trollích bomb blízko středu místnosti"},
{"66", "Přesýpací Hodiny", "Zpomaluje nepřátele na 8 sekund"},
{"67", "Ségra Maggy", "Spojenec s normalními slzami#Uděluje 3.5 poškození za slzu"},
{"68", "Technologie", "Slzy jsou nyní lasery"},
{"69", "Čokoládové Mléko", "Nabíjecí slzy#↑ Až 400% Poškození#↓ Méně Slz"},
{"70", "Růstové Hormony", "↑ +1 Větší Poškození#↑ +0.4 Zvýšení Rychlosti"},
{"71", "Mini Houbička", "↑ +0.3 Zvýšení Rychlosti#↓ -4.25 Menší Dostřel*#↑ +1.5 Výška Slz*#(*oba se sčítají do mírného Většího Dostřelu)#↑ Zmenšení"},
{"72", "Růženec", "+3 Duševní Srdce#{{Collectible33}}Bible je přidána do všech skupin předmětů"},
{"73", "Kostka Masa", "LVL1: Orbitální maso#LVL2: Orbitální a střílející maso#LVL3: Masový Kluk LVL1#LVL4: Masový Kluk LVL2"},
{"74", "Čtvrťák", "+25 penízků"},
{"75", "PHD", "Lepší pilulky#Vytvoří 1 Pilulku#Vyléčí 2 Červená Srdce#Více peněz ze Strojů na Darování Krve"},
{"76", "Rentgenové Vidění", "Odhalí vchody do tajných místností"},
{"77", "Můj Malý Jednorožec", "Nesmrtelnost#40 kontaktního poškození"},
{"78", "Kniha Zjevení", "+1 Duševní Srdce#Vyšší šance na jezdce při použití#↑ +17.5% Šance na Ďábelskou/Andělskou místnost"},
{"79", "Značka", "↑ +1 Větší Poškození#↑ +0.2 Zvýšení Rychlosti#+1 Duševní Srdce"},
{"80", "Pakt", "↑ +0.5 Větší Poškození#↑ +0.7 Více Slz#+2 Duševní Srdce"},
{"81", "Mrtvá Kočka", "↑ +9 životů#Znovuzrození pouze s 1 životem#↓ Nastaví vaše životy na 1 Červené Srdce#Postavy, které nemohou mít Červené Srdce, se nastaví na 1 Duševní/Černé Srdce"},
{"82", "Lord Podzemí", "Létání#↑ +0.3 Zvýšení Rychlosti"},
{"83", "Hřebík", "+1 Duševní Srdce#↑ +0.7 Větší Poškození#↓ -0.18 Snížení Rychlosti#Udělujete kontaktní poškození#Rozdrcujete kameny"},
{"84", "Musíme Jít Hlouběji!", "Vytvoří padací dvířka pro přeskočení patra#10% šance na padací dvířka vedoucí do krypty"},
{"85", "Balíček Karet", "Vytvoří 1 Kartu"},
{"86", "Monstrův Zub", "Vyvolejte Monstro na jedno dupnutí"},
{"87", "Lokiho Rohy", "25% šance na vystřelení ve 4 směrech#100% šance při 7 Štěstí"},
{"88", "Malý Tlouštík", "Spojenec, který se vystřelí dopředu#Způsobuje 52.5 kontaktního poškození za sekundu"},
{"89", "Pavoučí Kousnutí", "25% šance vystřelit zpomalující slzy#100% šance při 15 Štěstí"},
{"90", "Malý Kamínek", "↑ +1 Větší Poškození#↑ +0.2 Více Slz#↓ -0.2 Snížení Rychlosti"},
{"91", "Horníkova Helma", "Odhalí typ místnosti sousedních místností#Může také odhalit Tajné Místnosti, Super Tajné Místnosti a Mini-Boss Místnosti"},
{"92", "Super Obvaz", "↑ +1 Zvýšení Zdraví#+2 Duševní Srdce#Vyléčí 1 Červené Srdce"},
{"93", "Gamekid", "Krátká nesmrtelnost#Všichni nepřátelé se bojí#Způsobujete 40 kontaktního poškození#Dva sežraní nepřátelé vám doplní půl srdce"},
{"94", "Pytel Peněz", "Každé 2 místnosti vytvoří náhodný penízek"},
{"95", "Robo-Děcko", "Laserové slzy#Uděluje 3.5 poškození za slzu"},
{"96", "Malý C.H.A.D.", "Vytvoří půl srdce každé 3 místnosti"},
{"97", "Kniha Hříchu", "Vytvoří náhodný pickup"},
{"98", "Relikvie", "Vytvoří 1 Duševní Srdce každých 5-6 místností"},
{"99", "Malý Gish", "Zpomalující slzy#Uděluje 3.5 poškození za slzu"},
{"100", "Malý Steven", "Naváděné slzy#Uděluje 3.5 poškození za slzu"},
{"101", "Svatozář", "↑ +1 Zvýšení Zdraví#↑ +0.3 Větší Poškození#↑ +0.2 Více Slz#↑ +0.25 Větší Dostřel#↑ +0.3 Zvýšení Rychlosti#↑ +0.5 Výška Slz"},
{"102", "Mámina Lahvička s Pilulky", "Vytvoří 1 Pilulku"},
{"103", "Běžná Chřipka", "25% šance vystřelit Jedovaté slzy#100% šance při 12 Štěstí"},
{"104", "Parazit", "Slzy se při kontaktu rozdělí na dvě části#Rozdělené slzy způsobí poloviční poškození"},
{"105", "D6", "Zamíchá předměty v aktuální místnosti"},
{"106", "Pan Mega", "↑ Poškození bomb x2.25#+5 Bomb"},
{"107", "Velké Nůžky", "Létání#Tvé tělo útočí na nepřátele s 82.5 kontaktního poškození za sekundu"},
{"108", "Oplatka", "Veškeré utrpěné poškození se sníží na polovinu srdce"},
{"109", "Peníze = Síla", "↑ +0.04 Větší Poškození za každý penízek, který máte"},
{"110", "Mámina Čočka", "20% šance vystřelit Mrazivé Slzy#↑ +0.25 Větší Dostřel#↑ +0.5 Výška Slz"},
{"111", "Fazole", "Jedovatý prd"},
{"112", "Anděl Strážný", "Orbitální andílek#Zrychluje všechny orbitální spojence#Blokuje střely#Uděluje 105 kontaktního poškození za sekundu"},
{"113", "Démoní Děcko", "Automaticky střílí#Uděluje 3 poškození za slzu"},
{"114", "Mámin Nůž", "Kontrolovatelný útok nožem#Nůž způsobí 2x poškození Isaaca při držení a 6x poškození v co největší vzdálenosti"},
{"115", "Ouija Deska", "Spektrální slzy"},
{"116", "9 Voltovka", "-1 nabití pro aktivní předměty#Plně nabije váš aktivní předmět"},
{"117", "Mrtvý Pták", "Vytvoří mrtvého ptáka, když dostanete zasáh#Bird Uděluje 4 kontaktního poškození za sekundu"},
{"118", "Leviatanův Kříž", "Nabijte krvavý laser, který způsobuje konstantní poškození"},
{"119", "Sáček s Krví", "↑ +1 Zvýšení Zdraví#↑ +0.3 Zvýšení Rychlosti#Vyléčí 4 Srdce"},
{"120", "Zvláštní Houba", "↑ +1.7 Více Slz#↑ +0.3 Zvýšení Rychlosti#↓ -10% Menší Poškození#↓ -0.4 dodatečné Menší Poškození"},
{"121", "Zvláštní Houba", "↑ +1 Prázdné místo pro Srdce#↑ +0.3 Větší Poškození#↑ +0.25 Větší Dostřel#↓ -0.1 Snížení Rychlosti#↑ +0.5 Výška Slz"},
{"122", "Děvka Babylonská", "!!! Když máte půl Červeného Srdce nebo méně:#↑ +1.5 Větší Poškození#↑ +0.3 Zvýšení Rychlosti"},
{"123", "Manuál na Příšery", "Náhodný spojenec pro aktuální místnost"},
{"124", "Svitky od Mrtvého Moře", "Náhodný efekt aktivního předmětu"},
{"125", "Polda-Bomba", "Naváděné bomby#+5 Bomb"},
{"126", "Žiletka", "↑ +1.2 Větší Poškození pro aktuální místnost#↓ Způsobí vám 1 poškození#Upřednostňuje Červené Srdce"},
{"127", "Zapomeň na Mě", "{{Warning}} JEDNORÁZOVÉ POUŽITÍ {{Warning}}#Zamíchá celé patro"},
{"128", "Navždy Sám", "Orbitální muška#Daleko od vás#Uděluje 30 kontaktního poškození za sekundu"},
{"129", "Kbelík Sádla", "↑ +2 Prázdné místa pro srdce#↓ -0.2 Snížení Rychlosti#Vyléčí polovinu srdce"},
{"130", "Poník", "Uděluje létání při držení předmětu#Nastaví vaši rychlost na 1.5 pokud máte méně než 1.5#Vzlétne ve směru použití"},
{"131", "Pytel Bomb", "Každé 2-3 místnosti vytvoří bombu"},
{"132", "Hrouda Uhlí", "Více Poškození na základě procestované vzdálenosti slzy"},
{"133", "Guppyho Tlapka", "!!! Přeměň:#1 místo pro Srdce na 3 Duševní Srdce"},
{"134", "Guppyho Ocas", "33% šance, že odměna za pročištěnou místnost bude truhla#33% šance na žádnou odměnu za pročištěnou místnost"},
{"135", "IV Vak", "Přenosná krevní banka#Půl srdce = 1-3 penízků"},
{"136", "Nejlepší Kámoš", "Explodující Návnada#Přitahuje nepřátele"},
{"137", "Dálková Rozbuška", "Odpalte bomby na požádání#+5 Bomb"},
{"138", "Stigmata", "↑ +1 Zvýšení Zdraví#↑ +0.3 Větší Poškození"},
{"139", "Mámina Kabelka", "Nyní můžete mít 2 trinkety"},
{"140", "Bobova Kletba", "Jedovaté bomby#+5 Bomb"},
{"141", "Král Krásy", "Vytvoří 7 náhodných penízků"},
{"142", "Škapulíř", "Při příjmutí poškození až do zbývající poloviny srdce, dostanete 1 Duševní Srdce#(Jednou za místnost)"},
{"143", "Rychlokoule", "↑ +0.3 Zvýšení Rychlosti#↑ +0.2 Větší Rychlost Střel"},
{"144", "Žebrácký Kámoš", "Převádí penízky na pickupy"},
{"145", "Guppyho Hlava", "Vytvoří 2-4 modré mouchy"},
{"146", "Modlitební Obrázek", "+1 Srdce Věčnosti"},
{"147", "Notchův Krumpáč", "Na dotek rozbíjí kameny v aktuální místnosti"},
{"148", "Zamoření", "Vytvoří mouchy, když dostanete zásah"},
{"149", "Ipekak", "Výbušné jedovaté slzy#↑ +40 Větší Poškození#↓ Méně Slz"},
{"150", "Tvrdá Láska", "10% šance vystřelit zuby#Zuby udělují 3.2x tvého poškození#100% šance při 9 Štěstí"},
{"151", "Mulligan", "1/6 šance na vytvoření mouchy při zasáhnutí nepřítele"},
{"152", "Technologie 2", "Permanentní laserový útok!#↓ -35% Menší Poškození"},
{"153", "Mutantní Pavouk", "Čtyř výstřel!#↓ Méně Slz"},
{"154", "Chemické Oloupání", "↑ +2 Větší Poškození pro levé oko"},
{"155", "Kukadlo", "Poletuje po místnosti#Uděluje 17.1 kontaktního poškození za sekundu"},
{"156", "Hábit", "+1 nabití při utrpení zásahu"},
{"157", "Krvavá Chtíč", "↑ Větší Poškození pokaždé co dostanete zásah#Aplikuje se až 6krát za patro#Trvá po celé patro"},
{"158", "Křišťálová Koule", "Odhaluje celou mapu#Vytvoří náhodnou Kartu nebo Duševní Srdce"},
{"159", "Přízrak Soumraku", "Létání#Spektrální slzy"},
{"160", "Prolomení Oblohy", "V blízkosti nepřátel vytvoří 5 paprsků světla#Způsobuje vaše poškození+20"},
{"161", "Anch", "Znovuzroďte se jako ??? (Blue Baby) po smrti"},
{"162", "Keltský Kříž", "Šance na nesmrtelnost, když Isaac utrpí zásah"},
{"163", "Duchařské dítě", "Spojenec se spektrálními slzami#Uděluje 3.5 poškození za slzu"},
{"164", "Svíčka", "Vyhodíte modrý plamen#Způsobuje kontaktní poškození#Blokuje nepřátelské slzy#Po 2 sekundách zmizí"},
{"165", "Kočka s Devíti Ocasy", "↑ +1 Větší Poškození#↑ +0.23 Větší Rychlost Střel"},
{"166", "D20", "Zamíchá pickupy"},
{"167", "Dítě Harlekýn", "Vystřelí dvě slzy ve tvaru písmene V#Uděluje 4 poškození za střelu"},
{"168", "Epický Zárodek", "Kontrolovatelný nálet místo slz#Uděluje 20násobek vašeho poškození"},
{"169", "Polyfémos", "↑ +100% Větší Poškození#↑ +4 dodatečné Větší Poškození#↓ Méně Slz#Slzy pokračují i ​​po zabití nepřítele"},
{"170", "Taťka Dlouhonožka", "Dupe na nepřátele#Uděluje 40 poškození za sekundu"},
{"171", "Pavoučí Prdel", "Zpomalí nepřátele na 4 sekundy#10 poškození všem nepřátelům"},
{"172", "Obětní Dýka", "Orbitální dýka#Blokuje nepřátelské střely#Uděluje 225 poškození za sekundu"},
{"173", "Mitra", "Větší šance k nalezení Duševních Srdcí"},
{"174", "Duhové Dítě", "Střílí náhodné slzy#Uděluje 3-5 poškození za střelu"},
{"175", "Tátův Klíč", "Otevírá všechny dveře v místnosti, včetně {{SecretRoom}}{{SuperSecretRoom}}Tajných Místností, {{ChallengeRoom}}{{BossRushRoom}}Vyzyvatelských Místností, a Mega Satan dveří"},
{"176", "Kmenové Buňky", "↑ +1 Zvýšení Zdraví#↑ +0.16 Větší Rychlost Střel"},
{"177", "Přenosný Automat", "Přenosný Hrací Automat"},
{"178", "Svěcená Voda", "Při utrpení zásahu po sobě zanechá poškozující kaluž#Uděluje 24 poškození za sekundu"},
{"179", "Osud", "Létání#+1 Srdce Věčnosti"},
{"180", "Černá Fazole", "Při doteku prdíš"},
{"181", "Bílý Poník", "Uděluje létání při držení předmětu#Nastaví vaši rychlost na 1.5 pokud máte méně než 1.5#Svaté vzlétnutí ve směru použití"},
{"182", "Nejsvětější Srdce", "↑ +1 Zvýšení Zdraví#Plné zdraví#↑ 230% + 1 Větší Poškození#↓ -0.4 Méně Slz#↓ -0.25 Menší Rychlost Střel#↑ +0.38 Větší Dostřel#↑ +0.75 Výška Slz#Naváděné slzy"},
{"183", "Párátka", "↑ +0.7 Více Slz#↑ +0.16 Větší Rychlost Střel"},
{"184", "Svatý Grál", "Uděluje létání#↑ +1 Zvýšení Zdraví"},
{"185", "Mrtvá Holubice", "Létání#Spektrální slzy"},
{"186", "Pokrevní Práva", "↑ Udělí 40 poškození každému nepříteli#↓ Způsobí vám 1 poškození#Upřednostňuje Červené Srdce"},
{"187", "Guppyho Chlupatá Koule", "Rostoucí koule z chlupů#Houpe se kolem tebe#Roste, když zabije nepřítele#Větší koule způsobí větší poškození"},
{"188", "Ábel", "Zrcadlí váš pohyb#Střílí směrem k hráči#Uděluje 3.5 poškození za slzu"},
{"189", "SMB Super Fanoušek", "↑ +1 Zvýšení Zdraví#Plné zdraví#↑ +0.3 Větší Poškození#↑ +0.2 Více Slz#↑ +0.5 Větší Dostřel#↑ +0.2 Zvýšení Rychlosti#↑ +1 Výška Slz"},
{"190", "Pyro", "+99 Bomb"},
{"191", "3 Dolarová Bankovka", "Náhodný efekt slzy každé 2-3 sekundy"},
{"192", "Telepatie pro Blbečky", "Naváděné slzy pro aktuální místnost"},
{"193", "MASO!", "↑ +1 Zvýšení Zdraví#↑ +0.3 Větší Poškození"},
{"194", "Magická Koule 8", "↑ +0.16 Větší Rychlost Střel#+1 Karta"},
{"195", "Mámina Peněženka", "Vytvoří 4 Pilulky"},
{"196", "Mačkátko", "Vytvoří 2 Duševní Srdce#↑ +0.4 Více Slz"},
{"197", "Ježíšův Džus", "↑ +0.5 Větší Poškození#↑ +0.25 Větší Dostřel#↑ +0.5 Výška Slz"},
{"198", "Krabice", "Vytvoří 1 pickup od každého druhu"},
{"199", "Mámin Klíč", "+2 Klíče#Více věcí z truhel"},
{"200", "Máminy Oční Stíny", "10% šance vystřelit okouzlující slzy"},
{"201", "Železná Cihla", "↑ +0.3 Větší Poškození#10% šance vystřelit matoucí slzy"},
{"202", "Midasův Dotek", "Proměňuje nepřátele ve zlato při dotyku#Způsobuje kontaktní poškození na základě počtu vašich penízků#Při zabíjení zlatých nepřátel padají penízky"},
{"203", "Skromný Balíček", "Zdvojnásobuje všechny pickupy"},
{"204", "Ledvinka", "50% šance na náhodný pickup při zásahu nepřítelem"},
{"205", "Ostrá Zástrčka", "-2 Srdce = Plné nabití předmětu při stisknutí mezerníku#!!! Funguje pouze v případě, že položka nemá žádné nabití!"},
{"206", "Gilotina", "↑ +1 Větší Poškození#↑ Více Slz#Vaše Hlava je nyní orbitální#Budete střílet z hlavy#Hlava uděluje kontaktní poškození 105"},
{"207", "Koule z Obvazů", "LVL1: Orbitální koule#LVL2: Orbitální a střílející koule#LVL3: Obvazová Holka LVL1#LVL4: Obvazová Holka LVL2"},
{"208", "Pás Šampionů", "↑ +1 Větší Poškození#!!! +15% šance na objevení šampionů"},
{"209", "Prdelní Bomby", "↑ +5 Bomb#Výbuchy udělí poškození a zmatou každého nepřítele v místnosti"},
{"210", "Ohlodaný List", "Nesmrtelnost, když stojíte 1 sekundu na místě"},
{"211", "Pavoučí Miláček", "Při utrpení poškození vytvoří 1-2 pavouky"},
{"212", "Guppyho Obojek", "↑ 50% šance na oživení"},
{"213", "Ztracená Čočka", "Štítované slzy#Slzy blokují nepřátelské střely#↓ -0.16 Menší Rychlost Střel"},
{"214", "Anémie", "↑ +5 Větší Dostřel#Po utrpení zásahu zanechává na zemi poškozující kaluž"},
{"215", "Kozí Hlava", "↑ 100% šance na {{DevilRoom}}Ďábelskou/{{AngelRoom}}Andělskou Místnost"},
{"216", "Obřadní Róba", "↑ +1 Větší Poškození#+3 Černé Srdce"},
{"217", "Maminčina Paruka", "Náhodná šance na vytvoření modrého pavouka při střílení slz#Vyléčí 1 Červené Srdce"},
{"218", "Placenta", "↑ +1 Zvýšení Zdraví#Šance vyléčit půl srdce každou minutu"},
{"219", "Starý Obvaz", "↑ +1 Prázdné místo pro Srdce#Náhodná šance na vytvoření Červených Srdcí, když dostanete zásah"},
{"220", "Smutné Bomby", "Výbuch slz!#+5 Bomb"},
{"221", "Gumový Cement", "Poskakující slzy"},
{"222", "Anti-Gravitace", "Podržením tlačítek pro střelbu se ve vzduchu budou vznášet slzy#Po uvolnění budou všechny slzy vystřeleny směrem, kterým byly vystřeleny původně#↑ -2 Zpoždění Slz"},
{"223", "Pyromaniak", "Výbuchy tě léčí#+5 Bomb"},
{"224", "Cricketovo Tělo", "↑ +1 Více Slz#↓ -10 Menší Dostřel#Slzy se při zásahu rozdělují na 4#Rozdělené slzy způsobí poloviční poškození"},
{"225", "Fetišista", "Šance na vytvoření Duševního Srdce, když dostanete poškození#Monstra mají šanci vytvořit půl Červeného Srdce po zabití"},
{"226", "Černý Lotus", "↑ +1 Zvýšení Zdraví#+1 Duševní Srdce#+1 Černé Srdce"},
{"227", "Prasátko", "+3 penízky#Při utrpení zásahu vytvoří 1-2 penízky#0-1 penízků za Keepera"},
{"228", "Maminčin Parfém", "15% šance vystřelit zastrašující slzy#↑ +1 Více Slz"},
{"229", "Monstrovo Plíce", "Slzy lze nyní nabít a vystřelit ve stylu brokovnice#↓ 4.3x Zpoždění Slz"},
{"230", "Abaddón", "↑ +1.5 Větší Poškození#↑ +0.2 Zvýšení Rychlosti#Zastrašující slzy#↓ Odstraňuje všechny místa na srdce#+6 Černých Srdcí"},
{"231", "Koule Dehtu", "10% šance vystřelit zpomalující slzy#100% při 18 Štěstí#Zanechává po sobě zpomalující kaluž"},
{"232", "Stopky", "Permanentní efekt zpomalení#(aktivuje se při zásahu)#↑ +0.3 Zvýšení Rychlosti"},
{"233", "Maličká Planeta", "Slzy kolem tebe obíhají#↑ O Hodně Větší Dostřel!#↑ +7 Výška Slz#Spektrální slzy"},
{"234", "Zamoření 2", "Vytvoří pavouky, když zabijete nepřítele"},
{"235", "", "<předmět neexistuje>"},
{"236", "E. Coli", "Při dotyku proměníte nepřátele v hovno"},
{"237", "Dotek Smrti", "Střílíte kosy!#↑ +1.5 Větší Poškození#↓ -0.3 Méně Slz#Průrazné slzy"},
{"238", "První Část Klíče", "!!! Část klíče od dveří k Mega Satanovi!#Více {{AngelRoom}}Andělských Místností"},
{"239", "Druhá Část Klíče", "!!! Část klíče od dveří k Mega Satanovi!#Více {{AngelRoom}}Andělských Místností"},
{"240", "Experimentální Léčba", "Všechny Statistiky ↑/↓ o náhodné číslo"},
{"241", "Smlouva z Podzemí", "Zdvojnásobuje všechny odměny za pročištěnou místnost#33% šance na žádnou odměnu za pročištěnou místnost#Neovlivňuje režim Greed Mode"},
{"242", "Hanba", "50% šance na zablokování nepřátelských slz"},
{"243", "Štít Nejsvětější Trojice", "Štít blokující nepřátelské slzy"},
{"244", "Tech.5", "Střílejte náhodné laserové výstřely"},
{"245", "20/20", "Zdvojnásobí všechny vaše střely"},
{"246", "Modrá Mapa", "Odhaluje tajné místnosti"},
{"247", "NEJKY!", "Vaši spojenci působí dvojnásobné poškození"},
{"248", "Úlové Myšlení", "Modří pavouci/mouchy působí dvojnásobné poškození"},
{"249", "Jsou Tu Možnosti", "Namísto 1 se objeví 2 Boss předměty#!!! Vzít lze pouze jeden"},
{"250", "1+1 Bomby", "Všechny bomby se stanou dvojitými bombami"},
{"251", "Začátečnický Balíček", "Můžete mít u sebe 2 Karty#Promění všechny Pilulky na Karty#Vytvoří 1 Kartu"},
{"252", "Malý Pytlík", "Můžete mít u sebe 2 Pilulky#Promění všechny Karty na Pilulky#Vytvoří 1 Pilulku"},
{"253", "Kouzelný Strup", "↑ +1 Zvýšení Štěstí#↑ +1 Zvýšení Zdraví"},
{"254", "Krevní Sraženina", "↑ +1 Větší Poškození#↑ +5 Větší Dostřel#!!! Platí pouze pro levé oko"},
{"255", "Šroub", "↑ +0.5 Více Slz#↑ +0.2 Větší Rychlost Střel"},
{"256", "Horké Bomby", "Hořící bomby#+5 Bomb"},
{"257", "Ohnivá Mysl", "Slzy zapalují nepřátele#Šance, že slzy vybouchnou při zásahu nepřítele#100% šance výbuchu při 13 Štěstí#!!! Výbuch vám může ublížit!"},
{"258", "Chybějící č.", "Zamíchá všechny vaše předměty a statistiky při vyzvednutí tohoto předmětu a pokaždé, když změníte patro"},
{"259", "Temná Hmota", "↑ +1 Větší Poškození#33% šance vystřelit zastrašující slzy"},
{"260", "Černá Svíčka", "Imunita vůči Prokletí#+1 Černé Srdce#+15% šance na Ďábelskou/Andělskou Místnost"},
{"261", "Proptóza", "↑ +100% Větší Poškození#↓ Udělené poškození se snižuje podle uražené vzdálenosti slzy"},
{"262", "Chybějící Kapitola 2", "+1 Černé Srdce#Když zdraví klesne na 1 Srdce, udělí poškození všem nepřátelům v místnosti"},
{"263", "", "<předmět neexistuje>"},
{"264", "Chytrá Muška", "Orbitální moucha#Když dostanete zásah, zaútočí na nepřátele#Uděluje 22.5 poškození za sekundu"},
{"265", "Vysušené Dítě", "Když jej zasáhnou nepřátelské slzy, má 10% šanci poškodit všechny nepřátele v místnosti"},
{"266", "Šťavnatý Kokon", "Zanechává po sobě zpomalující kaluž#Po vyčištění místnosti vytvoří 1-2 přátelské pavouky"},
{"267", "Robo-Děcko 2.0", "Střílí lasery#Uděluje 3.5 poškození za střelu#Pohybuje se ve směru, kterým střílíte"},
{"268", "Shnilé Děcko", "Když hráč střílí, vytváří se modré mouchy"},
{"269", "Bezhlavé Dítě", "Zanechává po sobě kaluž udělující 6 poškození za sekundu"},
{"270", "Pijavice", "Vyléčí polovinu Srdce, když zabije nepřítele#Uděluje 3.2 poškození za sekundu"},
{"271", "Tajemný Pytel", "Každých pár pokojů vytvoří náhodné pickupy"},
{"272", "VKM", "Přátelská explodující moucha#Exploze způsobí 60 poškození"},
{"273", "Bobův Mozek", "Společník jakožto vrhací bomba#Exploze způsobí 60 poškození"},
{"274", "Nejlepší Kámoš", "Když dostanete zásah, získáte orbitální mušku střední vzdálenosti#Uděluje 75 poškození za sekundu"},
{"275", "Maličký Leviatan", "Střílí krvavý laser#Jeho rána uděluje 31.5 poškození za sekundu"},
{"276", "Isaacovo Srdce", "Získáte nezranitelné tělo#!!! Když je zasaženo Srdce, utrpíte poškození"},
{"277", "Maličký Bubák", "Přátelský společenský duch#Uděluje 4 poškození za sekundu a způsobuje strach"},
{"278", "Temný Žebrák", "Převádí 1.5 Červených Srdcí na Duševní/Černé srdce nebo pavouka"},
{"279", "Velký Fanda", "Velká tlustá orbitální moucha#Uděluje 30 poškození za sekundu"},
{"280", "Sissy Dlouhonožka", "Náhodně vytváří modré pavouky pokud je v nepřátelské místnosti"},
{"281", "Boxovací Pytel", "Společník sloužící jakožto návnada#Místo na vás se nepřátelé zaměří na něj"},
{"282", "Jak Skákat", "Umožňuje vám skákat"},
{"283", "D100", "Zamíchá všechny pickupy, předměty a všechny vaše pasivní předměty"},
{"284", "D4", "Zamíchá všechny vaše pasivní předměty"},
{"285", "D10", "Zamíchá všechny nepřátele v místnosti"},
{"286", "Prázdná Karta", "Napodobuje efekty vaší držené Karty"},
{"287", "Kniha Tajemství", "Odhaluje části mapy"},
{"288", "Bedna Plná Pavouků", "Vytvoří 1-4 modré pavouky"},
{"289", "Červená Svíčka", "Vyhodíte červený plamen#Plamen přetrvává, dokud pětkrát nezpůsobí 23 poškození nebo pětkrát nezablokuje střelu"},
{"290", "Sklenice", "Uloží až 4 Červené Srdce pro pozdější použití"},
{"291", "Spláchnout!", "!!! Instantně zabíjí Hovnové nepřátele a bosse!#Proměňuje nepřátele v hovna"},
{"292", "Satanská Bible", "+1 Černé Srdce"},
{"293", "Krampusova Hlava", "Vystřelí krvavé lasery ve všech 4 směrech"},
{"294", "Máslová Fazole", "Odrazí blízké nepřátele a jejich střely#10% šance na proměnění se v silnější {{Collectible484}}Počkat Co? při výměně za jiný aktivní předmět a opětovném sebrání"},
{"295", "Kouzelné Prstíky", "Udělí 2x poškození hráče celé místnosti#Cena: 1 penízek"},
{"296", "Konvertor", "!!! Přemění:#2 Duševní/Černé Srdce na 1 plné Místo pro Červené Srdce"},
{"297", "Pandořina Skříňka", "!!! JEDNORÁZOVÉ POUŽITÍ, vytváří předměty podle patra:#B1: 2 Duševní Srdce#B2: 2 Bomby a 2 Klíče#C1: 1 Boss předmět#C2: B1+C1#D1: 4 Duševní Srdce#D2: 20 mincí#W1: 2 Boss předměty#W2: {{Collectible33}} Bible#???/Void: Nic#Sheol: 1 Ďábelský předmět + 1 Černé Srdce#Dark Room: Odemyká {{Collectible523}} Krabici na Stěhování#Cat: 1 Andělský předmět + 1 Srdce Věčnosti#Chest: 1 penízek"},
{"298", "Jednorožčí Kopyto", "Nesmrtelnost a +0.28 Zvýšení Rychlosti na 6 sekund"},
{"299", "Býk", "Budete zrychlovat v nepřátelských místnostech!#Nesmrtelnost pokud jste dostatečně rychlí#↓ -0.3 Snížení Rychlosti"},
{"300", "Beran", "↑ +0.25 Zvýšení Rychlosti#Váš dotyk uděluje nepřátelům poškození"},
{"301", "Rak", "+3 Duševní Srdce#Utrpíte pouze polovinu poškození v místnosti, ve které jste byli zasaženi"},
{"302", "Lev", "Ničí kameny, když přes ně chodíte#Zvětšení"},
{"303", "Panna", "Šance získat nesmrtelnost při zásahu#Převádí negativní Pilulky na pozitivní"},
{"304", "Váha", "+6 Penízků / Klíčů / Bomb#Vyrovnává vaše statistiky!#!!! Každá další nově změněná statistika ovlivní i ostatní statistiky"},
{"305", "Štír", "Jedovaté slzy"},
{"306", "Střelec", "↑ +0.2 Zvýšení Rychlosti#Průrazné slzy"},
{"307", "Kozoroh", "↑ +1 Zvýšení Zdraví / Klíč / Bomba / Penízek#↑ +0.5 Větší Poškození#↑ +0.1 Zvýšení Rychlosti#↑ +1.5 Větší Dostřel#↑ +1 Více Slz"},
{"308", "Vodnář", "Zanecháváte po sobě stopu kaluže#Kaluž uděluje 6 poškození za sekundu"},
{"309", "Ryba", "↑ +1 Více Slz#Slzy více odrážejí nepřátele"},
{"310", "Evina Řasenka", "↑ +100% Větší Poškození#↓ -50% Méně Slz#↓ -0.5 Menší Rychlost Střel"},
{"311", "Judasův Stín", "Když zemřete, znovuzrodíte se jako Černý Judas#↑ (Poškození x 2)"},
{"312", "Maggyina Mašle", "↑ +1 Zvýšení Zdraví#Vyléčí 1 Červené Srdce#Všechna Červená Srdce nyní léčí dvojnásobek své hodnoty"},
{"313", "Svatý Plášť", "Ignoruje první zásah v každé místnosti"},
{"314", "Stehna Jako Hrom", "↑ +1 Zvýšení Zdraví#↓ -0.4 Snížení Rychlosti#Ničí kameny, když přes ně chodíte"},
{"315", "Podivný Přitahovák", "Magnetické slzy#Ovlivňuje nepřátele, pickupy a trinkety"},
{"316", "Prokleté Oko", "Nabitá salva slz#!!! Pokud vás něco zasáhne při nabíjení, teleportuje vás do náhodné místnosti"},
{"317", "Záhadná Kapalina", "Slzy po sobě zanechávají kaluž#Kaluž uděluje 30 poškození za sekundu"},
{"318", "Blíženec", "Spojenec pro blízký souboj#Uděluje 6 kontaktního poškození za sekundu "},
{"319", "Cainovo Druhé Oko", "Odráží se po místnosti#Střílí směrem k Isaacovi#Jeho poškození se rovná vašemu poškození"},
{"320", "Jediný Přítel ???", "Ovladatelná moucha#Uděluje 5 kontaktního poškození za sekundu"},
{"321", "Samsonovy Řetězy", "Přetahovatelná koule, která dokáže ničit kameny#Uděluje 10.7 kontaktního poškození za sekundu"},
{"322", "Divné Dítě", "Kopíruje efekt jednoho z vašich spojenců#Působí dvojnásobné poškození"},
{"323", "Isaacovy Slzy", "Při použití vystřelíte 8 slz ve všech směrech#Nabíjí se při střílení"},
{"324", "Nedefinováno", "Teleportuje vás do {{TreasureRoom}}Pokladnice, {{SecretRoom}}Tajné, {{SuperSecretRoom}}Super Tajné nebo JÁ JSEM CHYBA Místnosti"},
{"325", "Nůžky", "Uřízne vám hlavu#Hlava se změní na nehybného spojence#Ovládejte své tělo odděleně"},
{"326", "Dech Života", "Pro nesmrtelnost podržte mezerník, dokud nebude nabíjecí lišta prázdná#!!! Nedržte to příliš dlouho!"},
{"327", "Polaroid", "Nesmrtelnost při zásahu pokud máte půl Červeného Srdce nebo méně"},
{"328", "Negativ", "Způsobí poškození všem nepřátelům v místnosti při zásahu pokud máte půl Červeného Srdce nebo méně"},
{"329", "Technika Ludovico", "Kontrolovatelná Slza"},
{"330", "Sójové Mléko", "↑ O HODNĚ Více Slz: (zdržení /4) - 2#↓ -80% Menší Poškození"},
{"331", "Božství", "Naváděné slzy#↑ +0.5 Větší Poškození#↑ +1.2 Větší Dostřel#↓ -0.3 Méně Slz#↓ -30% Menší Rychlost Střel#↑ +0.8 Výška Slz#Slzy získávají poškozující auru"},
{"332", "Lazarovy Hadry", "Když zemřete, znovuzrodíte se jako Lazarus (Povstaný)"},
{"333", "Mysl", "Úplné mapování"},
{"334", "Tělo", "↑ +3 Zvýšení Zdraví"},
{"335", "Duše", "+2 Duševní Srdce#Poskytuje auru, která odpuzuje nepřátele a střely"},
{"336", "Mrtvá Cibule", "Průrazné + spektrální slzy#↑ +0.25 Větší Dostřel#↓ -0.4 Menší Rychlost Střel#↑ +50% Zvětšení Slz"},
{"337", "Rozbité Hodinky", "Zpomaluje nebo zrychluje každou 4. místnost"},
{"338", "Bumerang", "Vrhací bumerang#Omráčí nepřátele a uděluje 2x vaše poškození při zásahu#Může sebrat předměty"},
{"339", "Spínací Špendlík", "↑ +5.25 Větší Dostřel#↑ +0.16 Větší Rychlost Střel#↑ +0.5 Výška Slz#+1 Černé Srdce"},
{"340", "Kofeinová Pilulka", "↑ +0.3 Zvýšení Rychlosti#↑ Zmenšení#Při sebrání vám dá náhodnou Pilulku"},
{"341", "Roztrhaná Fotografie", "↑ +0.7 Více Slz#↑ +0.16 Větší Rychlost Střel"},
{"342", "Modrý Klobouček", "↑ +1 Zvýšení Zdraví#↑ +0.7 Více Slz#↓ -16% Menší Rychlost Střel"},
{"343", "Klíč od Petlice", "↑ +1 Zvýšení Štěstí#+1 Duševní Srdce#Vytvoří 2 Klíče"},
{"344", "Knížečkové Zápalky", "+1 Černé Srdce#Vytvoří 2-3 Bomby"},
{"345", "Syntetický Olej", "↑ +1 Větší Poškození#↑ +5.25 Větší Dostřel#↑ +0.5 Výška Slz"},
{"346", "Svačina", "↑ +1 Zvýšení Zdraví"},
{"347", "Diplopie", "!!! JEDNORÁZOVÉ POUŽITÍ !!!#Duplikuje všechny předměty/pickupy v aktuální místnosti"},
{"348", "Placebo", "Napodobuje efekty vaší držené Pilulky"},
{"349", "Dřevěný Niklák", "50% šance na vytvoření náhodného penízku"},
{"350", "Toxický Šok", "Na začátku každé místnosti otrávíte každého nepřítele#Zabití nepřátelé po sobě zanechají poškozující kaluž"},
{"351", "Mega Fazole", "Zmrazíte všechny nepřátele v aktuální místnosti#Uděluje 5 poškození a otráví všechny nepřátele v okolí#Vyšle vlnu bodců po místnosti#!!! Lze použít k otevření tajných místností"},
{"352", "Skleněné Dělo", "↓ Sníží vaše zdraví na polovinu srdce#Vystřelí jednu velkou průraznou spektrální slzu ((Poškození+1) x 10)"},
{"353", "Bomber Kluk", "+5 Bomb#Bomby nyní vybuchují ve tvaru kříže"},
{"354", "Crack Jacks Popkorn", "↑ +1 Zvýšení Zdraví#Vytvoří jeden náhodný trinket"},
{"355", "Máminy Perly", "↑ +1.25 Větší Dostřel#↑ +1 Zvýšení Štěstí#↑ +0.5 Výška Slz"},
{"356", "Autobaterie", "Způsobí, že se váš aktivní předmět při použití aktivuje dvakrát"},
{"357", "Krabice s Kamarády", "Duplikuje vaše spojence pro aktuální místnost#Pokud žádné spojence nemáte, objeví se {{Collectible113}}Démoní Děcko pro aktuální místnost"},
{"358", "Čaroděj", "Střílíte 2 slzy najednou diagonálně, podobně jako JSI ČARODĚJ?#Spektrální slzy"},
{"359", "8 Palcové Hřebíky", "↑ +1.5 Větší Poškození#Slzy více odrážejí nepřátele"},
{"360", "Inkubus", "Střílí stejné slzy jako Isaac, z hlediska poškození, statistik a efektů"},
{"361", "Odměna Osudu", "Vystřeluje slzy a kopíruje vaše poškození"},
{"362", "Maličká Truhla", "Každých pár místností vytvoří náhodný pickup"},
{"363", "Zapřísáhlý Ochránce", "Orbitální spojenec#Uděluje 105 kontaktního poškození za sekundu#Blokuje a přitahuje střely#Zablokováním 10 slz v jedné místnosti vytvoří Srdce Věčnosti"},
{"364", "Prátelská Zóna", "Orbitální moucha#Uděluje 45 kontaktního poškození za sekundu"},
{"365", "Ztracená Moucha", "Pohybuje se po stěnách/překážkách v místnosti#Uděluje 105 kontaktního poškození za sekundu"},
{"366", "Rozptylové Bomby", "+5 Bomb#Způsobí, že vaše bomby explodují a poté vytvoří další 2-4 malé bomby"},
{"367", "Lepkavé Bomby", "+5 Bomb#Když bomba zabije nepřítele, vytvoří modré pavouky#Vaše bomby se přilepí na nepřátele"},
{"368", "Epifora", "Střelba jedním směrem postupně snižuje Zpoždění Slz až o 200 %"},
{"369", "Kontinuum", "↑ +2.25 Větší Dostřel#↑ +1.5 Výška Slz#Slzy procházejí stěnami a objevují se z protější stěny"},
{"370", "Panenka", "↑ +0.7 Více Slz#↑ +5.25 Větší Dostřel#↑ +0.5 Výška Slz#Po sebrání vytvoří 3 náhodná srdce"},
{"371", "Prokletí Věže", "Pokaždé, když dostanete zásah, vyšlete 6 trollích bomb#Tyto bomby jsou ovlivněny bombovými předměty"},
{"372", "Nabité Dítě", "Náhodná šance na vytvoření baterie nebo zmrazení všech nepřátel v místnosti#Šance přidat jedno nabití k vašemu aktivnímu předmětu"},
{"373", "Ostrostřelec", "↑ +25% Větší Poškození za každou slzu, která úspěšně zasáhne nepřítele (max +100%)#Šance ztratit násobitel, když minete"},
{"374", "Posvátné Světlo", "10% šance na vystřelení Posvaté slzy, která při zásahu vyšle paprsek světla#Paprsek způsobí 4x vaše poškození#50% šance při 9 Štěstí"},
{"375", "Klobouk Hostitele", "Poskytuje imunitu proti výbuchům a imunitu proti dupání Mámy a Satanovy nohy#20% šance k zablokování slz"},
{"376", "Doplnění Zásob", "Vytvoří 3 náhodné pickupy#Obchody okamžitě doplňují zásoby při nakupování"},
{"377", "Prasklý Kokon", "Pavoučí nepřátelé již necílí na Isaaca ani mu nezpůsobují kontaktní poškození"},
{"378", "Číslo Dva", "Střílení slz po dobu 3 sekund vytvoří Prdelní Bombu"},
{"379", "Duplexní Pupila", "Slzy dostanou mnohem větší hitbox#Spektrální slzy"},
{"380", "Zaplať za Hraní", "+5 penízků#Dveře můžete otevřít pomocí penízků namísto klíčů"},
{"381", "Edenovo Požehnání", "↑ +0.7 Více Slz#Dá vám náhodný předmět na začátku vaší další hry"},
{"382", "Kamarádská Koule", "Můžete vrhnout na nepřátele k jejich zachycení#Při dalším použití se znovu objeví stejný nepřítel jakožto přátelský společník"},
{"383", "Slzní Rozbuška", "Odpalte všechny slzy aktuálně na obrazovce, což způsobí, že se každá rozdělí na 6 dalších slz, které se budou šířit do kruhu"},
{"384", "Maličký Gurdy", "Vystřelí se a bude létat po místnosti#Uděluje 90 kontaktního poškození za sekundu"},
{"385", "Bumbo", "Picks up nearby coins#Levels up after getting 6, 12, and 24 coins#LVL2: Chance to spawn item after room clears#LVL3: Fires tears that can drop coins on hit#LVL4: Chases enemies, occasionally dropping bombs, and can spawn item on coin pickup"},
{"386", "D12", "Zamíchá jakýkoli objekt na jiný náhodný typ objektu (např. hovno, vázy, TNT, červené hovno, kamenné bloky atd.)"},
{"387", "Kadidelnice", "Vytváří obrovskou světelnou auru, která zpomaluje nepřátele a projektily uvnitř"},
{"388", "Klíčový Žebrák", "Převádí klíče na náhodné truhly"},
{"389", "Pytel Run", "Vytvoří náhodnou runu každých 5-6 místností"},
{"390", "Serafim", "Střílí slzy Nejsvětějšího Srdce#Uděluje 10 poškození za střelu"},
{"391", "Zrada", "Pokaždé, když Isaac utrpí poškození, okouzlí každého nepřítele v místnosti"},
{"392", "Zvěrokruh", "Dává vám náhodný efekt předmětu zvěrokruhu v každém patře"},
{"393", "Hadí Polibek", "15% šance vystřelit jedovaté slzy#Otrávíte nepřátele při kontaktu#Nepřátelé, kteří byli otráveni, mají šanci vytvořit při smrti Černé Srdce"},
{"394", "Označený", "Slzy automaticky míří na červený terč na zemi, který ovládá hráč#↑ +0.7 Více Slz#↑ +3.15 Větší Dostřel#↑ +0.3 Výška Slz"},
{"395", "Tech X", "Získáte schopnost nabíjet a vystřelovat střely jakožto laserový prsten, který se pohybuje po místnosti"},
{"396", "Komorová Břitva", "Vytvoří až dva portály pro cestování mezi nimi#Lze umístit do různých místností"},
{"397", "Vlečný Paprsek", "Isaacovy slzy nyní putují přímo vpřed podle paprsku světla, ale budou se také pohybovat do stran v závislosti na pohybu vašeho hráče.#↑ +0.5 Více Slz#↑ +5.25 Větší Dostřel#↑ +0.16 Větší Rychlost Střel#↑ +0.5 Výška Slz"},
{"398", "Boží Maso", "Slzy mohou nepřátele zmenšit#Scvrklé nepřátele lze rozdrtit a zabít tím, že po nich přejdete"},
{"399", "Chřtán Prázdnoty", "↑ +1 Větší Poškození#Po 3 sekundách střílení slz se na Isaacově hlavě objeví červený kříž. Po uvolnění tlačítka střelby vytvoří prsten s černým laserem#Nepřátelé zabití černým prstenem mají šanci vytvořit Černé Srdce"},
{"400", "Kopí Osudu", "Vytvoří před vámi kopí#Uděluje dvakrát vaše poškození#Šance zastrašit nepřátele při kontaktu"},
{"401", "Výbušnina", "25% šance na vystřelení přilepující se bombové slzy#Přilepující se bombové slzy nezpůsobí poškození při zásahu"},
{"402", "Chaos", "Předměty budou nyní vybírány z náhodných skupin předmětů#Vytvoří 1-6 náhodných pickupů"},
{"403", "Pavoučí Bot", "Umožňuje vám vidět poškození způsobené slzami a ukazatele zdraví všech nepřátel#Vyvolává náhodný stavový efekt při kontaktu#Náhodně vytváří baterie"},
{"404", "Prdící Děcko", "Blokuje projektily#Pokud je zasaženo, prdne si, což nepřátele okouzlí, otráví nebo odrazí zpět"},
{"405", "Chyba Rozbíjející Hru", "Poskakuje po místnosti#Uděluje 120 kontaktního poškození za sekundu a aplikuje náhodný stavový efekt"},
{"406", "D8", "Zamíchá vaše statistiky#Ovlivní pouze poškození, slzy, dosah a rychlost"},
{"407", "Čistota", "↑ Zvyšuje jednu z vašich statistik v závislosti na barvě aury kolem vás#Když utrpíte poškození, získáte novou auru#{{ColorRed}}Červená{{CR}} = +4 Větší Poškození#{{ColorBlue}}Modrá{{CR}} = -4 Zpoždění Slz#{{ColorYellow}}Žlutá{{CR}} = +0.5 Zvýšení Rychlosti#{{ColorOrange}}Oranžová{{CR}} = +7.5 Větší Dostřel, +1 Výška Slz"},
{"408", "Athame", "Když utrpíte poškození, objeví se kolem Isaaca prsten černého laseru#Nepřátelé zabití laserem mají šanci vytvořit Černé Srdce"},
{"409", "Prázdná Nádoba", "+2 Černé Srdce#Když Isaac nemá Červené Srdce, získáte létání a šanci aktivovat štít"},
{"410", "Oko Zla", "3.33% šance vystřelit oko, které střílí slzy stejným směrem jako Isaac"},
{"411", "Chutná Krev", "↑ +0.5 Větší Poškození za každého zabitého nepřítele v aktuální místnosti#Maximálně +5 Větší Poškození po 10 zabitích"},
{"412", "Početí Kambionu", "Po 15 utrpeného poškození získá Isaac stálého společenského démona#Max až 4 společníci"},
{"413", "Neposkvrněné Početí", "Po sebrání 15 srdcí získá Isaac trvalého andělského společníka#Max až 5 společníků"},
{"414", "Více Možností", "Dva předměty se nyní objeví ve všech {{TreasureRoom}}Pokladnicích#Můžete si vybrat pouze jeden"},
{"415", "Koruna Světla", "+2 Duševní Srdce#Pokud nemáte žádné poškozené místa s Červenými Srdci:#↑ +100% Větší Poškození#↑ +5.25 Větší Dostřel#↑ +0.5 Výška Slz#↓ -0.3 Menší Rychlost Střel#Deaktivuje se pro aktuální místnost, pokud utrpíte poškození"},
{"416", "Hluboké Kapsy", "Umožňuje vám nosit dvě karty/pilulky/runy"},
{"417", "Sukuba", "Poskakuje po místnosti s poškozující aurou, která každou sekundu působí 129 % vašeho poškození#↑ +50 % poškození, když stojíte v auře"},
{"418", "Ovocný Dort", "S každou slzou, kterou vystřelíte, vám poskytne jiný efekt pro další slzu"},
{"419", "Teleport 2.0", "Teleportuje vás do jiné náhodné místnosti, která ještě nebyla prozkoumána#Hierarchie: {{Room}}>{{BossRoom}}>{{SuperSecretRoom}}>{{Shop}}>{{TreasureRoom}}>{{SacrificeRoom}}> {{DiceRoom}}>{{Library}}>{{CursedRoom}}>{{MiniBoss}}>{{ChallengeRoom}}>{{IsaacsRoom}}> {{ArcadeRoom}}>{{ChestRoom}}>{{SecretRoom}}>{{DevilRoom}}{{AngelRoom}}> JÁ JSEM CHYBA"},
{"420", "Černý Prášek", "Chůze v kruhu vytvoří na podlaze symbol pentagramu, který působí 10 poškození za tik"},
{"421", "Červená Fazole", "Aplikuje efekt okouzlení na všechny nepřátele v blízkém dosahu a způsobí jim 5 poškození"},
{"422", "Zářící Přesýpací Hodiny", "Přetočte čas a vraťte se zpět do předchozí místnosti, ve stejném stavu, ve kterém jste byli v tu chvíli"},
{"423", "Kruh Ochrany", "Velký kruh kolem vás, způsobující poškození při kontaktu každou sekundu#Šance na odražení nepřátelských projektilů"},
{"424", "Pytel na Hlavu", "Pickupy mají 33% šanci, že budou nahrazeny pytlíkem#Vytvoří pytlík"},
{"425", "Noční Světlo", "Vytváří před vámi kužel světla, který zpomaluje nepřátele a projektily uvnitř něj#Odstraňuje Prokletí Temnoty pro aktuální patro"},
{"426", "Posedlý Fanoušek", "Sleduje váš přesný pohyb s 3 sekundovým zpožděním#Uděluje 30 kontaktního poškození za sekundu"},
{"427", "Mine Crafťák", "Vytvoří tlačitelný TNT barel#Pokud jej použijete podruhé ve stejné místnosti, zatímco tam je poslední TNT barel, na dálku exploduje"},
{"428", "Pyžamo", "+4 Duševní Srdce#Plně obnoví vaše červená srdce"},
{"429", "Keeperova Hlava", "Nepřátelé mají 5% šanci vytvořit penízek při zasažení vaší slzou"},
{"430", "Táta Moucha", "Sleduje váš přesný pohyb s 1 sekundovým zpožděním#Střílí slzy na nepřátele poblíž, jeho slzy působí poškození rovnající se vašemu poškození"},
{"431", "Multidimenzionální Dítě", "Sleduje váš přesný pohyb s 2 sekundovým zpožděním#Slzy, které jím projdou, se rozdělí a získají zvýšení rychlosti"},
{"432", "Třpytivé Bomby", "+5 Bomb#Bomby mají šanci vytvořit náhodné pickupy, když explodují"},
{"433", "Můj Stín", "Pokaždé, když utrpíte poškození, aplikujete efekt zastrašení na všechny nepřátele a vytvoříte přátelského černého červa#Červ uděluje 5 poškození za sekundu"},
{"434", "Sklenice Much", "Pokaždé, když zabijete nepřítele, bude do nádoby přidána modrá muška#Max 20 much#Použití předmětu uvolní všechny mouchy"},
{"435", "Maličký Loki", "Vystřelí 4 slzy do kříže#Uděluje 3.5 poškození za slzu"},
{"436", "Mléko!", "Po utrpení poškození získáte Více Slz pro zbytek místnosti"},
{"437", "D7", "Obnovuje všechny nepřátele v místnosti#Umožňuje vám nahromadit odměny za pročištěné místnosti#!!! Pokud se použije v boji proti Greedovi, může místnost přehodit na Obchod"},
{"438", "Dudlík", "+1 Duševní Srdce#↑ +0.7 Více Slz#↑ Velmi Zmenšuje Isaaca a snižuje velikost jeho hitboxu"},
{"439", "Mámina Krabička", "Vytvoří náhodný trinket#↑ +1 Štěstí při držení předmětu#Při držení předmětu zdvojnásobí účinek trinketů"},
{"440", "Ledvinový Kámen", "Náhodně při střelbě přestanete střílet a uvolníte salvu slz a ledvinový kámen#↓ -0.2 Snížení Rychlosti#↓ -17 Menší Dostřel#↑ +2 Výška Slz"},
{"441", "Mega Výstřel", "Vystřelí obrovský Mega Satanský laser na 15 sekund#Laser přetrvává mezi místnostmi a patry"},
{"442", "Koruna Temného Prince", "!!! Zatímco máte přesně 1 plné Červené Srdce:#↑ +1.5 Větší Dostřel#↑ +0.75 Více Slz#↑ +0.2 Větší Rychlost Střel#↑ +1 Výška Slz#Nefunguje s postavami bez Červených životů"}, -- Dark Princes Crown (apostrophe added to the name in Repentance)
{"443", "Jablko!", "Náhodně vystřelíte žiletku, která způsobí 400% poškození#↑ +0.3 Více Slz"},
{"444", "Tužka", "Každých 15 vystřelených slz vystřelíte shluk slz#Každá slza ve shluku způsobí dvojnásobné poškození"},
{"445", "Psí Zub", "↑ +0.3 Větší Poškození#↑ +0.1 Zvýšení Rychlosti#Vlk zavyje pokud stoupíte do místnosti, která je vedle {{SecretRoom}}{{SuperSecretRoom}}Tajné Místnosti#Při vstupu do místnosti s padacími dvířky vedoucí do krypty pod kamenem se ozve štěkání"},
{"446", "Mrtvý Zub", "Při střelbě získáte zelenou auru, která otráví všechny nepřátele v ní#Jed působí vaše poškození"},
{"447", "Loudavá Fazole", "Při střelbě bez pauzy se každých 7.5 sekund vytvoří smradlavý oblak#Oblak způsobí 3.5 poškození pětkrát za sekundu#Oblak setrvává 15 sekund#Střelbou s ním lze pohybovat"},
{"448", "Střípek Skla", "Při poškození máte šanci získat ↑ +5 Větší Dostřel a zanechat stopu krvavé kaluže, nebo vytvořit Červené Srdce"},
{"449", "Kovový Plát", "+1 Duševní Srdce#Nepřátelské střely mají 25% šanci, že se odrazí jako matoucí slzy"},
{"450", "Greedovo Oko", "Každých 20 slz vystřelte penízkovou slzu, která promění nepřátele ve zlato#To stojí 1 penízek#Zasažení nepřátelé po smrti vytvoří penízek"},
{"451", "Tarotový Ubrus", "Vytvoří náhodnou kartu nebo runu při vyzvednutí#Zdvojnásobí účinek jakékoli použité karty"},
{"452", "Křečové Žíly", "Při utrpení poškození vystřelte 10 slz v kruhu kolem sebe#Slzy způsobí 125% vašeho poškození"},
{"453", "Otevřená Zlomenina", "Kostní slzy#Slzy se při zasažení čehokoli roztříští na 1-3 menší kostní úlomky#↑ +1.5 Větší Dostřel#↑ +1 Výška Slz"},
{"454", "Polydaktylie", "Můžete nosit dvě karty, runy nebo pilulky#Při vyzvednutí vytvoří kartu, pilulku nebo runu"},
{"455", "Tátova Ztracená Mince", "↑ +1.5 Větší Dostřel#↑ +1 Výška Slz#Vytvoří šťastný penízek"},
{"456", "Plesnivý Chléb", "↑ +1 Zvýšení Zdraví"},
{"457", "Kuželová Hlava", "+1 Duševní Srdce#20% šance na ignorování poškození"},
{"458", "Pupík", "Vytvoří náhodný trinket při vyzvednutí#Udělí 1 místo na trinkety navíc"},
{"459", "Sinusová Infekce", "20% šance vystřelit přilepující se jedovaté slzy#Uděluje vaše poškození každou sekundu#Drží se na nepříteli 60 sekund"},
{"460", "Glaukom", "5% šance na vystřelení matoucí slzy"},
{"461", "Parazitoid", "15% šance na vystřelení kokonu s vejci#Při zásahu se objeví zpomalující kaluž#Po zásahu vytvoří modrého pavouka nebo mouchu"},
{"462", "Oko Beliála", "↑ +1.5 Větší Dostřel#↑ +1 Výška Slz#Poskytuje průrazné slzy#Po zasažení prvního nepřítele dále slza působí dvojnásobné poškození a získá naváděcí efekt"},
{"463", "Kyselina Sírová", "↑ +0.3 Větší Poškození#Slzy mají šanci zničit kameny a otevřít dveře"},
{"464", "Symbol Rovnováhy", "+2 Duševní Srdce#Šampioni častěji vytvářejí pickupy po jejich smrti"},
{"465", "Analogová Páčka", "↑ +0.3 Více Slz#Umožňuje vám střílet slzy diagonálně střelbou ve dvou směrech"},
{"466", "Nákaza", "První zabitý nepřítel v místnosti exploduje a otráví všechny okolní nepřátele"},
{"467", "Prst!", "Uděluje konstantních 10 % vašeho poškození nepřátelům ve směru, na který prst ukazuje"},
{"468", "Stínovač", "Sleduje váš přesný pohyb s 1 sekundovým zpožděním#Uděluje 30 kontaktního poškození za sekundu"},
{"469", "Deprese", "Zanechává po sobě stopu kaluže#Kaluž uděluje 6 poškození za sekundu#Nepřátelé, kteří se dotknou mraku, mohou vytvořit Posvátný Světelný paprsek"},
{"470", "Hushy", "Poskakuje po místnosti#Způsobuje kontaktní poškození#Při střelbě se přestane pohybovat#Když se zastaví, může blokovat projektily"},
{"471", "Maličký Monstro", "Nabíjí své slzy a střílí ve stylu brokovnice {{Collectible229}}Monstrových Plic#Uděluje 3.5 poškození za slzu"},
{"472", "Královské Dítě", "Ostatní spojenci ho následují#Přestane se pohybovat, když střílíte#Když přestanete střílet, teleportují se zpět k vám"},
{"473", "Velký Tlouštík", "Spojenec, který se velmi pomalu vystřelí dopředu#Uděluje 40.5 kontaktního poškození za sekundu"},
{"474", "Mandle", "Blokuje nepřátelské projektily"},
{"475", "Plán C", "!!! JEDNO POUŽITÍ !!!#Způsobí 9,999,999 poškození všem nepřátelům a zabije vás o 3 sekundy později"},
{"476", "D1", "Duplikuje 1 náhodný pickup v aktuální místnosti"},
{"477", "Prázdnota", "!!! Při použití zkonzumujte všechny předměty v místnosti#Aktivní předmět: Jeho efekt bude přidán k efektu Prázdnoty (Skložení efektů)#↑ Pasivní předmět: Malé vylepšení náhodné statistiky"},
{"478", "Pauza", "Zmrazí všechny nepřátele v místnosti, dokud nezačnete znovu střílet#Kontakt se zmrzlým nepřítelem vám ublíží#Nepřátelé se po 30 sekundách rozmrazí"},
{"479", "Tavící Pec", "Spotřebuje váš trinket a přidá vám jeho efekt trvale#Objevuje se více trinketů"},
{"480", "Kompost", "Převádí pickupy na modré mouchy nebo pavouky#Zdvojnásobuje vaše současné modré mouchy/pavouky#Vytváří 1 modrou mušku nebo pavouka, pokud žádného nemáte"},
{"481", "Data Těžič", "Při použití ↑/↓ malé vylepšení náhodné statistiky#Slzy mají náhodný efekt pro aktuální místnost#Posere všechny textury"},
{"482", "TV Ovladač", "Promění vás v jinou postavu#Odstraní poslední předmět, který jste sebrali"},
{"483", "Máma Mega!", "!!! JEDNO POUŽITÍ !!!#Ovlivňuje celé patro#Všechny objekty explodují#Uděluje 200 poškození všem nepřátelům#Otevírá dveře do Boss Rush, Hush a všech Tajných Místností"},
{"484", "Počkat Co?", "Po použití odstrčí nepřátele a vytvoří vlnu kamení#Dokáže otevřít místnosti a rozbít kameny"},
{"485", "Pokřivená Mince", "50% šance na zdvojnásobení všech předmětů, pickupy a truhel v místnosti#50% šance na odstranění předmětů/pickupů/truhly v místnosti a vytvoření 1 mince"},
{"486", "Tupá Žiletka", "Zraní vás, aniž by vám udělila poškození#Může spustit určité efekty předmětů"},
{"487", "Škrabka na Brambory", "Odebere jedno místo s Červeným Srdcem a dá vám ↑ +0,2 poškození a {{Collectible73}}Kostku Masa"},
{"488", "Metronom", "Udělí vám efekt náhodného předmětu pro aktuální místnost"},
{"489", "D Nekonečno", "Náhodný efekt hracích kostek při každém použití"},
{"490", "Edenova Duše", "!!! JEDNO POUŽITÍ !!!#Vytvoří 2 náhodné předměty v závislosti na aktuální skupině předmětů v místnosti"},
{"491", "Acid Baby", "Drops a random pill every 3 rooms#Using a pill poisons all enemies in the room"},
{"492", "HEJ POSLOUCHEJ!", "↑ +1 Zvýšení Štěstí#Zvýrazňuje umístění Tajných Místností, zbarvených kamenů a padacích dvířek vedoucí do krypty"},
{"493", "Adrenalin", "Za každé prázdné místo na srdce:#↑ +0.2 Větší Poškození"},
{"494", "Jacobův Žebřík", "Slzy při zásahu způsobí 1-2 jiskry elektřiny#Jiskry způsobí polovinu vašeho poškození"},
{"495", "Paprička Duchů", "Šance vystřelit červený plamen, který blokuje nepřátelské výstřely a působí kontaktní poškození#Plamen zůstane, dokud pětkrát nezpůsobí poškození nebo nezablokuje střelu"},
{"496", "Eutanazie", "3,33% šance na vystřelení jehly#100% šance při 15 Štěstí#Jehly okamžitě zabijí normální nepřátele a roztříští je do 10 slz#Jehly způsobí 3x poškození Bossům"},
{"497", "Kamuflážní Spodní Prádlo", "Zmate všechny nepřátele a maskuje vás při vstupu do místnosti, dokud nezačnete střílet"},
{"498", "Dualita", "Vytvoří dveře do {{DevilRoom}}Ďábelské a {{AngelRoom}}Andělské Místnosti#Při vstupu do prvních dveří zmizí druhé"},
{"499", "Eucharistie", "↑ 100% šance na {{AngelRoom}}Anďělksou Místnost"},
{"500", "Pytel Pytlů", "Vytvoří pytlík každých 5-6 místností"},
{"501", "Greedovo Jícen", "Za každých 25 penízků vám přidá 1 místo pro Srdce#Greed získá další místo na Penízkové Srdce"},
{"502", "Velký Jebák", "Při střelbě občas vystřelte bílou slzu s bílou kaluží, která způsobí dvojnásobné poškození#Při utrpení poškození vystřelte bílou slzu"},
{"503", "Malý Roh", "5% šance vystřelit slzu, která okamžitě zabijí nepřátele#Při kontaktu s nepřáteli působíte 3.5 poškození"},
{"504", "Hnědá Hrudka", "Vytvoří mouchu, která stojí na místě a střílí na nepřátele#Každý výstřel způsobí 2 poškození"},
{"505", "Poke Go", "Možnost vytvoření očarovaného nepřítele při vstupu do nepřátelské místnosti"},
{"506", "Bodač do Zad", "Pokud slzy zasáhnou nepřítele do zad, způsobí jim dvojnásobné poškození a také krvácení, které každých 5 sekund způsobí 10% poškození z maximálního zdraví nepřítele."},
{"507", "Ostré Brčko", "Způsobí vaše poškození + 10 % maximálního zdraví nepřítele#Ovlivňuje všechny nepřátele v místnosti#Šance vytvoření půlky srdcí, když způsobí poškození"},
{"508", "Maminčina Žiletka", "Orbitální žiletka, která způsobuje krvácení, které způsobí 10% poškození maximálního zdraví nepřítele každých 5 sekund#Uděluje 300% poškození při kontaktu za sekundu#Neblokuje střely"},
{"509", "Krví Podlité Oko", "Orbitální oko, které vystřelí slzu každé 2 sekundy v náhodném směru#Uděluje 3.5 poškození za slzu#Uděluje 30 kontaktního poškození za sekundu"},
{"510", "Blouznivec", "Vytvoří přátelskou verzi Bosse Deliria pro aktuální místnost"},
{"511", "Naštvaná Moucha", "Obíhá kolem náhodného nepřítele, dokud tento nepřítel nezemře#Uděluje 30 kontaktního poškození za sekundu ostatním nepřátelům"},
{"512", "Černá Díra", "Vrhatelná černá díra, která všechno nasává#Uděluje 0.4 poškození každý tik#Zničí okolní kameny#Vydrží 6 sekund"},
{"513", "Klaun Bozo", "↑ +0.1 Větší Poškození#+1 Duševní Srdce#Náhodná šance na okouzlení/zastrašení nepřítele#Náhodná šance na vytvoření duhového hovínka při utrpení poškození"},
{"514", "Rozbitý Modem", "Způsobuje, že se náhodní nepřátelé 'lagují' v náhodných intervalech, což způsobí jejich krátké zamrznutí#Šance na zmrazení a odstranění nepřátelských střel#25% šance na zdvojnásobení odměn z místnosti"},
{"515", "Tajemný Dárek", "!!! JEDNO POUŽITÍ !!!#Vytvoří náhodný předmět ze skupiny předmětů aktuální místnosti#Šance místo toho vytvořit Hroudu Uhlí nebo Hovna"},
{"516", "Rozstřikovač", "Vytvoří Rozstřikovač, který se otáčí v kruhu a rozstřikuje vaše slzy na všechny strany"},
{"517", "Rychlé Bomby", "+7 Bomb#Umožňuje vám rychle umisťovat bomby"},
{"518", "Kamarád v Bedně", "Spojenec, který vypadá jako náhodné Dítě z coopu#Má náhodný efekt slz#Každé patro se náhodně mění"},
{"519", "Maličký Delirium", "Spojenec, který se každých 10 sekund promění v dalšího náhodného spojence"},
{"520", "Startovací Kabely", "+1 nabití na váš aktivní předmět za každých 15 zabitých nepřátel"},
{"521", "Kupón", "Při použití udělá jeden náhodný předmět v {{Shop}}Obchodě nebo {{DevilRoom}}Ďábelské Místnosti zcela zdarma"},
{"522", "Telekineze", "Nepřátelské střely blízko vás jsou drženy na místě po dobu 3 sekund#Poté jsou od vás odhozeny#Po 3 sekundách se předmět znovu nabije"},
{"523", "Stěhovací Krabice", "Při použití uloží všechny pickupy z aktuální místnosti#Opětovným použitím je vrátíte zpět na podlahu#To vám umožní přesouvat věci mezi místnostmi"},
{"524", "Technologie Nula", "Slzy budou spojeny elektřinou#Poškození elektřinou se rovná vašemu poškození"},
{"525", "Lepra", "Utrpené poškození vytvoří orbitální kouli blokující střely#Maximálně 3 koule současně#Koule jsou zničeny, pokud utrpí příliš velké poškození"},
{"526", "Pečeť 7", "Vytvoří malého jezdce, který vytváří jeho speciální kobylky#Jezdec se mění každých 10 sekund"},
{"527", "Pan JÁ!", "!!! Spojenec, který za vás může dělat úkoly:#Otevírání dveří a truhel, přinášení předmětů, kradení z obchodu / od ďábla, bojuje s nepřáteli, exploduje a aktivuje nášlapné desky"},
{"528", "Andělský Hranol", "Orbitální hranol#Slzy, které na něj dopadají, se rozdělí na 4"},
{"529", "Plup!", "Slzy se budou chovat jako kulečníkové koule"},
{"530", "Seznam Smrti", "Uděluje vám odměnu, pokud zabijete nepřátele v pořadí, ve kterém jsou označeni"},
{"531", "Hemolakrie", "Slzy létají obloukem#Slzy při dopadu propukají v další menší slzy#↓ Méně Slz#↑ 31% Větší Poškození"},
{"532", "Lachryfagie", "Slzy se při cestování zpomalují#Po zastavení explodují v 8 menších slzách#Slzy mohou být střeleny do jiných slz, čímž se zvětší"},
{"533", "Trisagion", "Střílíte průrazné záblesky světla#Udělují 33% poškození, ale mohou zasáhnout nepřátele několikrát"},
{"534", "Školní Aktovka", "Umožňuje vám držet 2 aktivní předměty#Přepínejte mezi nimi stisknutím tlačítka Drop (tlačítko držte za \"The Forgotten\")"},
{"535", "Přikrývka", "+1 Duševní Srdce#Léčí 1 Červené Srdce#Uděluje štít při vstupu do místnosti s Bossem"},
{"536", "Obětní Oltář", "!!! JEDNO POUŽITÍ !!!#Obětujte 1-2 spojence, abyste vytvořili Ďábelský předmět#Proměňte své modré pavouky/mouchy na penízky"},
{"537", "Maličký Plivač", "Vytvoří náhodnou pilulku#Spojenec, který střílí řadu kaluží#Typ kaluže se změní pokaždé, když hráč použije pilulku"},
{"538", "Kuličky", "Vytvoří 3 náhodné trinkety#Utrpení poškození může spotřebovat váš trinket a přidá vám jeho efekt trvale"},
{"539", "Tajemné Vejce", "Když dostanete zásah, vytvořte okouzleného nepřítele#Vytvoří silnější přátele, čím více místností je vyčištěno bez poškození"},
{"540", "Plochý Kámen", "Slzy se odrážejí od podlahy#Slzy způsobují poškození při každém odrazu"},
{"541", "Kostní Dřeň", "+1 Kostěné Srdce#Vytvoří 3 Červené Srdce"},
{"542", "Vyklouzlé Žebro", "Orbitální kost#Odráží střely"},
{"543", "Posvátná Země", "Vytvoří bílé hovínko, když utrpíte poškození# (Bílé hovínko má auru ↑ Více Slz a může blokovat poškození)"},
{"544", "Špičaté Žebro", "Ostré žebro, které levituje před Isaacem#Uděluje vaše poškození šestkrát za sekundu"},
{"545", "Kniha Mrtvých", "Za každého zabitého nepřítele v aktuální místnosti vytvoří orbitální kost nebo okouzleného kostlivce"},
{"546", "Tátův Prsten", "Poskytuje auru, která zmrazí nepřátele na místě"},
{"547", "Rozvodové Papíry", "+1 Kostěné Srdce#↑ +0.7 Více Slz#Vytvoří trinket Tajemný Papír"},
{"548", "Čelistní Kost", "Spojenec jakožto bumerang#Uděluje 7 kontaktního poškození#Umí přinést pickupy"},
{"549", "Křehké Kosti", "Nahradí všechna vaše místa s Červenými Srdci za 6 Kostěných Srdcí#Při ztrátě Kostěného Srdce:#Vystřelí 8 kostních slz ve všech směrech#↑ +0.5 Více Slz trvale"},
{"550", "Rozbitá Lopata", "Mámina Noha na vás bude neustále šlapat#Použití zastaví Máminu Nohu pro aktuální pokoj#!!! (Zkuste s tímto předmětem porazit Boss Rush!)"},
{"551", "Rozbitá Lopata", "Druhá část rozbité lopaty#!!! Použijte lopatu na kopec hlíny v \"Dark Room\""},
{"552", "Mámina Lopata", "Vytvoří padací dvířka do dalšího patra#!!! Použijte lopatu na kopec hlíny v \"Dark Room\"#!!! Odemyká něco hustého"},
}
---------- Trinkets ----------
EID.descriptions[languageCode].trinkets={
{"1", "Spolknutý Penízek", "Vytvoří 1 penízek, když dostanete zásah"},
{"2", "Zkamenělé Hovínko", "50% šance na odměnu z ničení hoven"},
{"3", "AAA Baterie", "-1 potřebné nabití pro aktivní předměty"},
{"4", "Rozbitý Ovladač", "Náhodně vás teleportuje při použití aktivního předmětu"},
{"5", "Fialové Srdce", "2x šance na nepřátelské šampiony"},
{"6", "Rozbitý Magnet", "Magnet na peníze"},
{"7", "Korálek z Růžence", "50% větší šance na {{AngelRoom}}Andělskou Místnost#Větší šance k nalezení {{Collectible33}}Bible v {{Shop}}Obchodech a {{Library}}Knihovnách"},
{"8", "Kazeta", "5% šance na efekt Gamekidu při zásahu"},
{"9", "Pulzující Červ", "Pulzující slzy#Ovlivňuje hitbox slz"},
{"10", "Vrtící Červ", "Slzy se pohybují ve vlnách#↑ +0.3 Více Slz"},
{"11", "Kroužící Červ", "Slzy se vysokou rychlostí pohybují ve spirálách"},
{"12", "Plochý Červ", "50% širší slzy#Slzy více odrážejí nepřátele"},
{"13", "Obchodní Kredit", "Jeden předmět z obchodu je zdarma"},
{"14", "Mozol", "Zabraňuje poškození z kaluží a bodáků"},
{"15", "Zdárný Kámen", "Ničením kamenů vytváří penízky"},
{"16", "Mámin Nehet", "Mámina Noha dupe na nepřátele každých 60 sekund"},
{"17", "Černá Rtěnka", "+1% šance na Černá Srdce"}, -- base chance is 0.5%
{"18", "Trakt z Bible", "+3% šance na Srdce Věčnosti"}, -- base chance is 1.667%
{"19", "Kancelářská Svorka", "Odemyká truhly bez použití klíčů"},
{"20", "Opičí Tlapka", "Když jste na polovině srdce, vytvoří 1 Černé Srdce#!!! 3 použití"},
{"21", "Tajemný Papír", "Náhodně imituje {{Collectible327}}Polaroid,#{{Blank}} {{Collectible328}}Negativ,#{{Blank}} {{Trinket48}}Chybějící Kapitolu nebo {{Trinket23}}Pohřešující Plakát"},
{"22", "Démonův Ocas", "Snižuje šanci na vytvoření srdcí na 20%#Větší šance na klíče#Spadlé Srdce se mění na Černé Srdce"},
{"23", "Pohřešující Plakát", "Znovuzrodíte se jako \"The Lost\", když zemřete v {{SacrificeRoom}}Obětovní Místnosti#Pokud je odemčený, znovuzrodíte se za něj i mimo Obětovní Místnosti"},
{"24", "Prdelní Penízek", "O 20% větší šance na penízky z ničení hoven#Když vezmete penízek, prdnete si#Prd pouze odráží nepřátele"},
{"25", "Tajemná Sladkost", "Prdněte si nebo vytvořte hovno každých 30 sekund"},
{"26", "Hákový Červ", "Slzy se pohybují v hranatých vzorech#↑ +10 Větší Dostřel"},
{"27", "Bičový Červ", "↑ +0.5 Větší Rychlost Střel"},
{"28", "Rozbitý Anch", "22% šance na znovuzrození jako \"Blue Baby\""},
{"29", "Rybí Hlava", "Při zásahu vytvoří 1 modrou mušku"},
{"30", "Zrudlé Oko", "10% šance na vystřelení jedovatých slz"},
{"31", "Špendlík", "10% šance na vystřelení spektrálních slz"},
{"32", "Lysohlávka Kopinatá", "25% šance na náhodný efekt houby za místnost#Může odhalit speciální místnosti na minimapě"},
{"33", "Pupeční Šňůra", "Když utrpíte poškození až k polovině Červeného Srdce, dostanete#{{Blank}} {{Collectible100}}Malého Stevena pro konkrétní místnost"},
{"34", "Dětské Srdce", "10% šance na náhodné srdce jakožto odměnu za vyčištění místnosti#Šance na bonusové srdce z truhel, zbarvených kamenů a rozbitých strojů"},
{"35", "Zakřivený Roh", "↑ +2 Větší Poškození"},
{"36", "Zrezivělý Klíč", "10% šance na klíč jakožto odměnu za vyčištění místnosti#Šance na bonusový klíč z truhel, zbarvených kamenů a rozbitých strojů"},
{"37", "Kozí Kopyto", "↑ +0.15 Zvýšení Rychlosti"},
{"38", "Mámina Perla", "+10% šance na Duševní, Černé a Kostěné Srdce"}, -- base chance is 10%
{"39", "Rakovina", "↑ -2 Zpoždění Slz"},
{"40", "Červená Záplata", "20% šance na získání +1.8 Větší Poškození, když dostanete zásah#100% šance při 8 Štěstí#Efekt trvá pro aktuální místnost"},
{"41", "Zápalka", "10% šance na bombu jakožto odměnu za vyčištění místnosti#Šance na bonusovou bombu z truhel, zbarvených kamenů a rozbitých strojů#!!! Odstraňuje {{Trinket53}}Klíště"},
{"42", "Šťastný Palec u Nohy", "↑ +1 Zvýšení Štěstí#+8% šance na odměnu z vyčištěné místnosti#Extra pickupy z truhel, zbarvených kamenů a rozbitých strojů"},
{"43", "Prokletá Lebka", "Když utrpíte poškození až k polovině Červeného Srdce nebo méně, teleportuje vás do náhodné místnosti"},
{"44", "Bezpečnostní Uzávěr", "10% šance na pilulku jakožto odměnu za vyčištění místnosti#Šance na bonusovou pilulku z truhel, zbarvených kamenů a rozbitých strojů"},
{"45", "Pikové Eso", "10% šance na kartu jakožto odměnu za vyčištění místnosti#Šance na bonusovou kartu z truhel, zbarvených kamenů a rozbitých strojů"},
{"46", "Isaacova Vidlička", "10% šance na vyléčení poloviny srdce po vyčištění místnosti"},
{"47", "", "<předmět neexistuje>"},
{"48", "Chybějící Kapitola", "Když dostanete zásah, máte 5% šanci na udělení 40 poškození všem nepřátelům v místnosti"},
{"49", "Krvavý Penízek", "50% šance na vytvoření půlky srdce, když vezmete penízek"},
{"50", "Spálený Penízek", "50% šance na vytvoření bomby, když vezmete penízek"},
{"51", "Plochý Penízek", "50% šance na vytvoření klíče, když vezmete penízek"},
{"52", "Padělaný Penízek", "50% šance na získání +1 penízku, když vezmete penízek"},
{"53", "Klíště", "-15% životů Bossů#Vyléčí 1 Červené Srdce při vstupu do {{BossRoom}}Boss Místnosti#!!! Pokud Klíště vezmete, nemůžete ho položit#Lze odstranit pouze {{Trinket41}}Zápalkou nebo spolknutím"},
{"54", "Isaacova Hlava", "Spojenec s průraznými slzami#Uděluje 3.5 poškození za slzu"},
{"55", "Maggyina Víra", "Získejte 1 Srdce Večnosti na začátku každého patra"},
{"56", "Judasův Jazyk", "Snižuje ceny Dohod s Ďáblem ze 2 srdcí na 1 srdce"},
{"57", "Duše ???", "Společník, který skáče po místnosti#Střílí stejným směrem jako hráč#Uděluje 3.5 poškození za slzu"},
{"58", "Samsonova Kadeř", "1/15 šance na +0.5 Větší Poškození při zabití nepřítele#100% šance při 10 Štěstí#Efekt trvá pro aktuální místnost"},
{"59", "Cainovo Oko", "25% šance odhalit ikony na mapě na začátku nového patra#100% šance při 3 Štěstí"},
{"60", "Eveina Ptačí Noha", "5% šance na vytvoření {{Collectible117}}Mrtvého Ptáka při zabití nepřítele#100% šance při 8 Štěstí"},
{"61", "Levá Ruka", "Přemění všechny truhly na červené truhly"},
{"62", "Lesklý Kamínek", "Kameny skrývající kryptu a zbarvené kameny budou blikat každých 10 sekund"},
{"63", "Bezpečnostní Nůžky", "Přemění všechny trollí bomby na bomby jakožto pickupy"},
{"64", "Duhový Červ", "Náhodný červí efekt každé 3 sekundy"},
{"65", "Tasemnice", "↑ Zdvojnásobí váš dostřel#-50% Výška Slz"},
{"66", "Líný Červ", "↓ -0.4 Menší Rychlost Střel#↑ +4 Větší Dostřel#↑ +2 Výška Slz"},
{"67", "Prasklá Kostka", "50% na použití {{Collectible105}}D6, {{Collectible406}}D8, {{Collectible386}}D12 nebo {{Collectible166}}D20 při utrpení zásahu"},
{"68", "Super Magnet", "Magnet na pickupy a nepřátele"},
{"69", "Vybledlý Polaroid", "Náhodně maskuje hráče#Mate nepřátele"},
{"70", "Veš", "Šance na vytvoření 1 modrého pavouka, když jste v nepřátelské místnosti"},
{"71", "Bobův Měchýř", "Bomby po sobě zanechávají kaluž"},
{"72", "Baterka do Hodinek", "6.66% šance na baterku jakožto odměnu za vyčištění místnosti#+10% šance, aby se z pickupů stala baterka#5% šance k přidání 1 nabití k aktivnímu předmětu po vyčištění místnosti"},
{"73", "Rozbuška", "10% šance na vytvoření bomby jakožto pickup po explodování bomby"},
{"74", "Detektor Kovů", "0.5% šance na odhalení krypty po zničení kamene"},
{"75", "Chyba", "Efekt náhodného trinketu každou místnost"},
{"76", "Pokerový Žeton", "Truhly mají 50/50 šanci k vytvoření extra pickupů NEBO zlé mouchy"},
{"77", "Puchýř", "Slzy více odrážejí nepřátele"},
{"78", "Vteřinová Ručička", "2x delší statusové efekty na nepřátelích"},
{"79", "Nekonečný Bezejmenný", "25% šance, že když použijete pilulku/kartu, tak se vytvoří kopie této karty/pilulky"},
{"80", "Černé Pírko", "↑ +0.2 Větší Poškození za každý držený předmět zla"},
{"81", "Slepý Hněv", "Nesmrtelnost trvá po zásahu 2x déle"},
{"82", "Zlatá Podkova", "+15% šance, aby {{TreasureRoom}}Pokladnice obsahovala dva předměty v budoucích patrech#Můžete si vybrat pouze jeden"},
{"83", "Klíč od Obchodu", "Otevřete {{Shop}}Obchody zadarmo"},
{"84", "Greedovo Žebro", "Greed a Super Greed se nemohou objevit v {{Shop}}Obchodech nebo {{SecretRoom}}Tajných Místnostech#O 5% více penízků a méně srdcí jakožto odměny z vyčištěných místností"},
{"85", "Karma", "Používaní Darovacích Strojů může vyléčit 1 srdce, dát 1 penízek, dát +1 Zvýšení Štěstí nebo vytvořit Žebráka"},
{"86", "Malá Larva", "Zničení hovna vytvoří 1 modrou mouchu"},
{"87", "Maminčin Medailon", "Vyléčí půlku srdce když používáte klíče#Přeměňuje půlky srdcí na celé srdce"},
{"88", "NE!", "Zabraňuje objevení aktivních předmětů"},
{"89", "Dětské Vodítko", "Společníci zůstávají blíže k vám"},
{"90", "Hnědá Rozbuška", "Hovna explodují a udělí 100 poškození při zničení"},
{"91", "Smolka", "33% na vytvoření Černých Hoven#5% šance na vytvoření Černého Srdce, když zničíte Černé Hovno"},
{"92", "Nakřáplá Koruna", "↑ Zvýšení statistik z vašich předmětů je o 33% více efektivnější#↑ +0.2 Více Slz#↑ -1 Zpoždění Slz"},
{"93", "Použitá Plenka", "15% šance za místnost, aby se všechny nepřátelské Mouchy staly přátelské"},
{"94", "Rybí Ocas", "Zdvojnásobí všechny vytvořené Modré Mouchy / Pavouky"},
{"95", "Černý Zub", "3% šance na vystřelení jedovatých zubů"},
{"96", "Červ Ouroboros", "Slzy se rychle pohybují ve spirálové paterně#Spektrální slzy#↑ +4 Větší Dostřel#↑ +2 Výška Slz"},
{"97", "Mandle", "Dostanete společníka blokujícího střely po tom co utrpíte 12-20x poškození#Až +2 společníci"},
{"98", "Golbin z Nosu", "10% šance vystřelit naváděné přilepující se jedovaté slzy#Uděluje vaše poškození každou sekundu#Drží se na nepříteli 60 sekund"},
{"99", "Super Míček", "10% šance na vystřelení skákající slzy"},
{"100", "Živá Žárovka", "!!! Při držení plně nabitého aktivního předmětu:#↑ +0.5 Větší Poškození#↑ +0.25 Zvýšení Rychlosti#↑ +0.75 Větší Dostřel#↑ +0.2 Více Slz#↑ +0.1 Větší Rychlost Střel#↑ +1 Zvýšení Štěstí"},
{"101", "Ztlumená Žárovka", "!!! Při držení úplně vybitého aktivního předmětu:#↑ +1.5 Větší Poškození#↑ +0.5 Zvýšení Rychlosti#↑ +1.5 Větší Dostřel#↑ +0.4 Více Slz#↑ +0.3 Větší Rychlost Střel #↑ +2 Zvýšení Štěstí"},
{"102", "Roztržená Karta", "+1 extra {{SecretRoom}}Tajná Místnost za patro pokud trinket držíte"},
{"103", "Rovnost!", "!!! Když počet penízků, klíčů a bomb je roven:#Promění pickupy na jejich dvojité verze"},
{"104", "Kost Přání", "2% šance na vytvoření předmětu, když dostanete zásah#Trinket bude poté zničen"},
{"105", "Oběd v Sáčku", "2% šance na vytvoření {{Collectible22}}Obědu, když dostanete zásah#Trinket bude poté zničen"},
{"106", "Ztracený Korek", "Zvětší dosah jakékoli kaluže, kterou vytvoříte"},
{"107", "Vraní Srdce", "Utrpené poškození bude ignorovat Duševní/Černá Srdce, což způsobí, že vaše Červená Srdce budou vyčerpány jako první"},
{"108", "Vlašský Ořech", "Po zásahu 1-9 výbuchy vytvoří klíč, penízek, srdce a náhodný trinket#Není vyžadováno dostávat poškození#Trinket bude poté zničen"},
{"109", "Lepící Páska", "Způsobí, že se každý spojenec přestane pohybovat"},
{"110", "Stříbrný Dolar", "{{Shop}}Obchody se nyní objevují ve Womb"},
{"111", "Krvavá Koruna", "{{TreasureRoom}}Pokladnice se nyní objevují ve Womb"},
{"112", "Zaplať za Výhru", "Doplňovací boxy se vždy objeví v {{TreasureRoom}}Pokladnicích"},
{"113", "Kobylka Války", "Vytvoří explodující útočící kobylku, když vejdete do nepřátelské místnosti#Kobylka uděluje dvojnásobek vašeho poškození + poškození exploze"},
{"114", "Kobylka Moru", "Vytvoří jedovatou útočící kobylku, když vejdete do nepřátelské místnosti#Kobylka uděluje dvojnásobek vašeho poškození"},
{"115", "Kobylka Hladomoru", "Vytvoří zpomalující útočící kobylku, když vejdete do nepřátelské místnosti#Kobylka uděluje dvojnásobek vašeho poškození"},
{"116", "Kobylka Smrti", "Vytvoří útočící kobylku, když vejdete do nepřátelské místnosti#Kobylka uděluje čtyřnásobek vašeho poškození"},
{"117", "Kobylka Podmanění", "Vytvoří 1-4 útočící kobylky, když vejdete do nepřátelské místnosti#Kobylka uděluje dvojnásobek vašeho poškození"},
{"118", "Netopýří Křídlo", "5% šance k získání létání po zabití nepřítele#Přetrvává pro aktuální místnost"},
{"119", "Kmenová Buňka", "Vyléčí půl srdce při cestě do dalšího patra"},
{"120", "Sponka do Vlasů", "Plně dobíjí váš aktivní předmět na začátku souboje s bossem"},
{"121", "Dřevěný Kříž", "Chrání vás před prvním poškozením, které utrpíte za každé patro"},
{"122", "Máslo!", "Použitím aktivního předmětu jej upustíte, poté ho můžete opět sebrat#Při utrpení poškození máte 2% šanci, že upustíte jeden z vašich pasivních předmětů"},
{"123", "Filigránové Peříčko", "Způsobí, že vás Andělští bossové po jejich zabití namísto Částí Klíčů odmění normálními Andělskými předměty"},
{"124", "Zarážka za Dveře", "Poslední dveře, které jste použili, zůstanou otevřené"},
{"125", "Prodlužovačka", "Propojuje vaše spojence paprsky elektřiny#Způsobí 6 poškození na paprsek"},
{"126", "Zkažený Penízek", "Vytvoří modrou mouchu, když vezmete penízek"},
{"127", "Dětská Ohýbací Lžička", "Uděluje vašim spojencům naváděné střely"},
{"128", "Kost Prstu", "2% šance na získání Kostěného Srdce když utrpíte poškození"},
}
---------- Cards ----------
EID.descriptions[languageCode].cards={
{"1", "0 - Blázen", "Teleportuje vás zpět na start"},
{"2", "I - Mág", "Naváděné slzy pro aktuální místnost"},
{"3", "II - Velekněžka", "Mámina Noha dupne na nepřítele!"},
{"4", "III - Císařovna", "↑ +2.35 Větší Poškození & +0.3 Zvýšení Rychlosti pro aktuální místnost"},
{"5", "IV - Císař", "Teleportuje vás do {{BossRoom}}Boss Místnosti"},
{"6", "V - Velekněz", "Vytvoří 2 Duševní Srdce"},
{"7", "VI - Zamilovaní", "Vytvoří 2 Červené Srdce"},
{"8", "VII - Vůz", "Nesmrtelnost + kontaktní poškození na 6 sekund"},
{"9", "VIII - Spravedlnost", "Vytvoří 1 bombu, 1 klíč, 1 penízek a 1 srdce"},
{"10", "IX - Poustevník", "Teleportuje vás do {{Shop}}Obchodu"},
{"11", "X - Kolo Štěstí", "Vytvoří Hrací Automat nebo Věštecký Stroj"},
{"12", "XI - Síla", "↑ +1 Zvýšení Zdraví#↑ +0.3 Větší Poškození#↑ +50% Větší Poškození#↑ +5.25 Větší Dostřel#↑ +0.5 Výška Slz#↑ +0.3 Zvýšení Rychlosti#pro aktuální místnost"},
{"13", "XII - Viselec", "Uděluje vám létání pro aktuální místnost"},
{"14", "XIII - Smrt", "Způsobí 40 poškození všem nepřátelům v místnosti"},
{"15", "XIV - Umírněnost", "Vytvoří Stroj na Darování Krve#Vytvoří Ďábelského Žebráka v Greed Modu"},
{"16", "XV - Ďábel", "↑ +2 Větší Poškození pro aktuální místnost"},
{"17", "XVI - Věž", "Vytvoří 6 trollích bomb"},
{"18", "XVII - Hvězda", "Teleportuje vás do {{TreasureRoom}}Pokladnice"},
{"19", "XVIII - Měsíc", "Teleportuje vás do {{SecretRoom}}Tajné Místnosti"},
{"20", "XIX - Slunce", "Způsobí 100 poškození všem nepřátelům v místnosti#Plné zdraví#Odhalí celou mapu"},
{"21", "XX - Soud", "Vytvoří Žebráka nebo Ďábelského Žebráka"},
{"22", "XXI - Svět", "Odhalí celou mapu a zobrazí všechny typy místností"},
{"23", "Křížová 2", "Duplikuje vaše bomby"},
{"24", "Kárová 2", "Duplikuje vaše peníze"},
{"25", "Piková 2", "Duplikuje vaše klíče"},
{"26", "Srdcová 2", "Duplikuje vaše červené srdce#Má pouze efekt léčení"},
{"27", "Křížové Eso", "Přemění všechny pickupy na bomby"},
{"28", "Kárové Eso", "Přemění všechny pickupy na penízky"},
{"29", "Pikové Eso", "Přemění všechny pickupy na klíče"},
{"30", "Srdcové Eso", "Přemění všechny pickupy na srdce"},
{"31", "Žolík", "Teleportuje vás do {{DevilRoom}}Ďábelské nebo {{AngelRoom}}Andělské Místnosti"},
{"32", "Hagalaz", "Zničí všechny kameny v místnosti"},
{"33", "Jera", "Duplikuje všechny pickupy v místnosti"},
{"34", "Ehwaz", "Vytvoří padací dvířka"},
{"35", "Dagaz", "+1 Duševní Srdce#Odstraňuje prokletí"},
{"36", "Ansuz", "Kompletní mapování pro aktuální patro"},
{"37", "Perthro", "Zamíchá všechny předměty na podstavcích"},
{"38", "Berkano", "Vytvoří 3 modré pavouky a 3 modré mouchy"},
{"39", "Algiz", "Nesmrtelnost na 30 sekund"},
{"40", "Slepá Runa", "Efekt náhodné runy#25% šance na vytvoření další Slepé Runy"},
{"41", "Černá Runa", "Způsobí 40 poškození všem nepřátelům#Náhodné zvýšení statistiky za každý předmět na podstavci v místnosti#(Zničí všechny podstavce v místnosti)"},
{"42", "Karta Chaosu", "Vrhací instantně zabíjející karta"},
{"43", "Kreditka", "Odebere cenu ze všech položek v aktuálním Obchodě nebo Ďábelské Dohodě, takže bude vše zdarma"},
{"44", "Pravidla", "Ukáže \"pomocné\" tipy"},
{"45", "Karta Proti Lidskosti", "Naplní celou místnost hovnama"},
{"46", "Sebevražedný Král", "Okamžitě vás zabije a vytvoří 10 různých předmětů"},
{"47", "Karta Dostaň se z Věžení", "Otevře všechny dveře v aktuální místnosti"},
{"48", "? Karta", "Zdarma použije váš aktivní předmět"},
{"49", "Úlomek Kostky", "Zamíchá předměty a pickupy v aktuální místnosti"},
{"50", "Nouzový Kontakt", "Dvě Máminy Ruce sestoupí a popadnou nepřítele"},
{"51", "Svatá Karta", "Dostanete efekt Svatého Pláště na jednu místnost#(Jednou zabrání poškození)#25% šance na vytvoření další Svaté Karty"},
{"52", "Obrovský Růst", "↑ +7 Větší Poškození#↑ +30 Větší Dostřel#Ničí kameny, když přes ně chodíte#Zvětšení#Efekt trvá pro aktuální místnost"},
{"53", "Starověké Odvolání", "Při použití vytvoří 3 náhodné karty"},
{"54", "Krok Věků", "Zpomalte nepřátele#↑ +0.5 Zvýšení Rychlosti#↓ -1 Menší Rychlost Střel#Efekt trvá pro aktuální místnost"},
}
---------- Pills ----------
EID.descriptions[languageCode].unidentifiedPill = "Neznámá Pilulka"
EID.descriptions[languageCode].pills={
{"0", "Hnusnej Plyn", "Vytvoří Mrak plynu"},
{"1", "Ošklivé Zakopnutí", "Způsobí vám 1 poškození"},
{"2", "Koule z Ocele", "+2 Duševní Srdce"},
{"3", "Bomby Jsou Klíče", "Vymění počet bomb za počet klíčů"},
{"4", "Výbušný Průjem", "Vytvoří 5 trollích bomb na vaší pozici"},
{"5", "Plné zdraví", "Plné zdraví"},
{"6", "Snížení Zdraví", "↓ Snížení Zdraví"},
{"7", "Zvýšení Zdraví", "↑ Zvýšení Zdraví"},
{"8", "Našel Jsem Pilulky", "Bez efektu"},
{"9", "Puberta", "Snězení 3 pilulek vám poskytne transformaci na Dospělého (+1 Červené Srdce)"},
{"10", "Pěkná Moucha", "Přidá 1 orbitální mouchu"},
{"11", "Menší Dostřel", "↓ -2 Menší Dostřel"},
{"12", "Větší Dostřel", "↑ +2.5 Větší Dostřel"},
{"13", "Snížení Rychlosti", "↓ -0.12 Snížení Rychlosti"},
{"14", "Zvýšení Rychlosti", "↑ +0.15 Zvýšení Rychlosti"},
{"15", "Méně Slz", "↓ -0.28 Méně Slz"},
{"16", "Více Slz", "↑ +0.35 Více Slz"},
{"17", "Snížení Štěstí", "↓ -1 Snížení Štěstí"},
{"18", "Zvýšení Štěstí", "↑ +1 Zvýšení Štěstí"},
{"19", "Telepilule", "Teleportuje vás do náhodné místnosti"},
{"20", "48 Hodinová Energie!", "Plně nabije váš aktivní předmět#Vytvoří 1-2 baterie"},
{"21", "Hematemeze", "Vyčerpá všechny vaše červené srdce až na 1 celé#Vytvoří 1-4 Červené Srdce"},
{"22", "Paralýza", "Nemůžeš se pohnout na 2 sekundy"},
{"23", "Vidím Navždy!", "Otevírá vchody do tajných místností v aktuálním patře"},
{"24", "Feromony", "Okouzlí všechny nepřátele v místnosti"},
{"25", "Amnézie", "Skryje mapu patra"},
{"26", "Citronová Párty", "Na zemi vytvoří velkou limonádovou louži, která poškozuje nepřátele"},
{"27", "JSI ČARODĚJ?", "Střílejte diagonálně po dobu 30 sekund"},
{"28", "Lék Proti Bolesti!", "Utrpíte pouze poloviční poškození pro aktuální místnost"},
{"29", "Závislák!", "Utrpíte plné poškození pro aktuální místnost"},
{"30", "Re-Lax", "Při chůzi vytvářite hovna po dobu 2 sekund"},
{"31", "???", "Efekt prokletí Bludiště pro aktuální patro"},
{"32", "Jedna Tě Udělá Větším", "Zvětšení#Nemá vliv na váš hitbox"},
{"33", "Jedna Tě Udělá Menším", "Zmenšení#Váš hitbox je menší"},
{"34", "Zamoření!", "Vytvoří 1 modrého pavouka za každé hovno v místnosti"},
{"35", "Zamoření?", "Vytvoří 1 modrého pavouka za každého nepřítele v místnosti#Vytvoří 1-3 modré pavouky, když se v místnosti žádný nepřítel nenachází"},
{"36", "Pilulka Energie!", "Krátká nesmrtelnost#Udělujete kontaktní poškození"},
{"37", "Retro Vize", "Rozpixeluje obrazovku po dobu 30 sekund"},
{"38", "Přátelé až do Konce!", "Vytvoří 3 modré mouchy"},
{"39", "X-Lax", "Vytvoří za vámi klouzavou hovnovou kaluž"},
{"40", "Něco je Špatně...", "Vytvoří zpomalující kaluž"},
{"41", "Jsem Ospalý...", "Zpomalí všechny nepřátele v místnosti"},
{"42", "Jsem Vzrušený!!!", "Zrychlí všechny nepřátele v místnosti"},
{"43", "Spolk!", "Spotřebuje aktuálně držený trinket a získáte jeho účinek natrvalo"},
{"44", "Blink!", "Vystřelí jednu {{Collectible149}}Ipekak slzu"},
{"45", "Mám Pocit, Jako Bych Kráčel po Slunečním Svitu!", "Krátká nesmrtelnost"},
{"46", "Krk!", "Vytvoří posledně použitou pilulku"},
}
---------- Sacrifice Room ----------
EID.descriptions[languageCode].sacrificeHeader = "[Další Odměna za Obětování]"
EID.descriptions[languageCode].sacrifice={
{"1", "", "50% šance na 1 penízek#100% šance na 1 Bombu, pokud jste zabili Bosse v Basementu 1 pod 1 minutu"},
{"2", "", "50% šance na 1 penízek#100% šance na 1 Bombu, pokud jste zabili Bosse v Basementu 1 pod 1 minutu"},
{"3", "", "67% šance na zvýšenou šanci na {{AngelRoom}}Andělskou Místnost"},
{"4", "", "50% šance na 1 náhodnou truhlu"},
{"5", "", "33% šance na 3 penízky#67% šance na zvýšenou šanci na {{AngelRoom}}Andělskou Místnost"},
{"6", "", "33% šance na teleportování do {{AngelRoom}}Andělské Místnosti#Teleportuje vás do {{DevilRoom}}Ďábelské Místnosti pokud se do ní již na tomto patře vytvořili dveře#67% šance na 1 náhodnou truhlu"},
{"7", "", "33% šance na 1 náhodný předmět z {{AngelRoom}}Andělské Místnosti#67% šance na 1 Duševní Srdce"},
{"8", "", "100% šance na 7 trollích bomb"},
{"9", "", "100% šance na zrození \"Uriela\""},
{"10", "", "50% šance na 7 Duševních Srdcí#50% šance na 30 penízků"},
{"11", "", "100% šance na zrození \"Gabriela\""},
{"12", "", "50% šance na teleportování do \"Dark Room\""},
}
---------- Dice Room ----------
EID.descriptions[languageCode].diceHeader = "[Efekty Kostek]"
EID.descriptions[languageCode].dice={
{"1", "", "Zamíchá všechny vaše pasivní a aktivní předměty na náhodný předmět ze skupiny předmětů, ze které byl získán"},
{"2", "", "Zamíchá všechny pickupy v místnosti"},
{"3", "", "Zamíchá všechny pickupy a trinkety na celém patře#Neovlivňuje {{DevilRoom}}Ďábelskou nebo {{AngelRoom}}Andělskou Místnost"},
{"4", "", "Zamíchá všechny předměty na podstavcích na patře#Neovlivňuje {{DevilRoom}}Ďábelskou nebo {{AngelRoom}}Andělskou Místnost"},
{"5", "", "Zamíchá a restartuje aktuální patro"},
{"6", "", "Zamíchá všechny předměty, pickupy, trinkety a předměty na podstavcích, včetně všeho na patře"}
}
---------- Transformations ----------
EID.descriptions[languageCode].transformations = {
"", -- 0 = none
"Guppy", -- 1
"Houbák", -- 2
"Beelzebub", -- 3
"Spojený", -- 4
"Feťák", -- 5
"Ano Mami?", -- 6
"A Sakra", -- 7
"Bob", -- 8
"Leviatan", -- 9
"Serafim", -- 10
"Super Žebrák", -- 11
"Knihomol", -- 12
"Pavoučátko", -- 13
"Dospělý", -- 14
"Dupal" -- 15
}
---------- MISC ----------
EID.descriptions[languageCode].VoidText = "Pokud absorbujete, získáte:"
EID.descriptions[languageCode].VoidNames = {"Rychlost", "Slzy", "Poškození", "Dostřel", "Rychlost Střel", "Štěstí"}
EID.descriptions[languageCode].CollectionPageInfo = "Tento předmět je potřeba sebrat, aby se ukázal ve vaší sbírce!"
EID.descriptions[languageCode].MCM = {
DemoObjectName = "Demo Jméno Objektu",
DemoObjectTransformation = "Demo Transformace",
DemoObjectText = "Tento text je v češtině#Velmi skvělý a dlouhý popis pro simulaci zalomení řádků způsobených šířkou textového pole EID!#\1 Toto je také skvělý řádek#Tento řádek vás miluje {{Heart}}",
}
+2 -2
View File
@@ -490,7 +490,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"468", "Shade", "Follows your movement delayed by 1 seconds#Deals 30 contact damage per second"},
{"469", "Depression", "Leaves trail of creep#Creep deals 6 damage per second#Enemies touching the cloud can spawn a holy light beam"},
{"470", "Hushy", "Bounces around the room#Deals contact damage#Will stop moving when you are shooting#When stopped, it can block projectiles"},
{"471", "Lil Monstro", "Chargable shotgun attack similar to {{Collectible229}}Monstro's Lung#Each tear deals 3.5 damage"},
{"471", "Lil Monstro", "Chargeable shotgun attack similar to {{Collectible229}}Monstro's Lung#Each tear deals 3.5 damage"},
{"472", "King Baby", "Other familiars follow it#Stops moving when you are shooting#Will teleport back to you when you stop shooting"},
{"473", "Big Chubby", "Charges forwards very slow#Deals 40.5 contact damage per second"},
{"474", "Tonsil", "Blocks enemy projectiles"},
@@ -520,7 +520,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"498", "Duality", "Spawns {{DevilRoom}}Devil AND {{AngelRoom}}Angel Room doors#When entering one, the other disappears"},
{"499", "Eucharist", "100% chance to find an {{AngelRoom}}Angel Room"},
{"500", "Sack of Sacks", "Spawns a sack every 5-6 rooms"},
{"501", "Greed's Gullet", "Gives you 1 heart container for every 25 coins#The Keeper will gain additional Coin Hearts"},
{"501", "Greed's Gullet", "Gain 1 Heart Container for every 25 coins you gain after picking up Greed's Gullet#{{Player14}}Keeper can gain additional Coin Hearts"},
{"502", "Large Zit", "While firing, occasionally shoot a white creep tear that deals double damage#Shoot a white creep tear when damaged"},
{"503", "Little Horn", "5% chance to shoot tears that instantly kill enemies#Running into enemies will deal 3.5 damage to them"},
{"504", "Brown Nugget", "Spawns a fly turret that shoots at enemies#Each shot deals 2 damage"},
+882
View File
@@ -0,0 +1,882 @@
---------------------------------------
----- Basic Japanese descriptions ----
---------------------------------------
-- FORMAT: Item ID | Name | Description
-- Special character markup:
-- ↑ = Up Arrow | ↓ = Down Arrow | ! = Warning | # = Starts a new line
-- More can be found here: https://github.com/wofsauge/External-Item-Descriptions/wiki/Markup
local languageCode = "ja_jp"
-- init ja_jp table
EID.descriptions[languageCode] = {}
EID.descriptions[languageCode].custom = {} -- table for custom entity descriptions
EID.descriptions[languageCode].languageName = "Japanese"
-- Fonts to be used with this language pack
EID.descriptions[languageCode].fonts = EID.descriptions["en_us"].fonts
---------- Collectibles ----------
EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"1", "The Sad Onion", "↑ 連射速度 +0.7"},
{"2", "The Inner Eye", "トリプルショットの涙#↓ 連射速度"},
{"3", "Spoon Bender", "涙にホーミング効果を付与"},
{"4", "Cricket's Head", "↑ 攻撃力 +0.5#↑ 攻撃力 +50%"},
{"5", "My Reflection", "涙にブーメラン軌道を付与#↑ 射程   +1.5#↑ 弾速   +0.6#↑ 涙の高さ +1"},
{"6", "Number One", "↑ 連射速度 +1.5#↓ 射程   -17.62#↑ 涙の高さ +0.76"},
{"7", "Blood of the Martyr", "↑ 攻撃力 +1#{{Collectible34}} ベリアルの本 または#{{Card16}} 悪魔のカード 使用時、 攻撃力が追加で50%アップ"},
{"8", "Brother Bobby", "3.5 ダメージのノーマルな 涙で攻撃する使い魔"},
{"9", "Skatole", "ハエタイプの敵が中立化し、 無害になる"},
{"10", "Halo of Flies", "二匹の黒いハエが アイザックを周回し、 敵の弾をブロックする"},
{"11", "1up!", "↑ 追加ライフ +1#死ぬと、一つ前の部屋に 体力全回復の状態で復活"},
{"12", "Magic Mushroom", "体力全回復#↑ 最大体力 +1#↑ 攻撃力  +0.3#↑ 攻撃力  +50%#↑ 射程   +5.25#↑ 移動速度 +0.3#↑ 涙の高さ +0.5#アイザックのサイズ拡大"},
{"13", "The Virus", "接触した敵に毒を与える#毒を受けた敵が死んだ時、 20%の確率で黒ハートを 落とす#↓ 移動速度 -0.1"},
{"14", "Roid Rage", "↑ 移動速度 +0.6#↑ 射程   +5.25#↑ 涙の高さ +0.5"},
{"15", "<3", "↑ 最大体力 +1#体力全回復"},
{"16", "Raw Liver", "↑ 最大体力 +2#体力全回復"},
{"17", "Skeleton Key", "鍵 +99"},
{"18", "A Dollar", "コイン +99"},
{"19", "Boom!", "爆弾 +10"},
{"20", "Transcendence", "飛行能力を付与"},
{"21", "The Compass", "部屋のアイコンが マッピングされる"},
{"22", "Lunch", "↑ 最大体力 +1"},
{"23", "Dinner", "↑ 最大体力 +1"},
{"24", "Dessert", "↑ 最大体力 +1"},
{"25", "Breakfast", "↑ 最大体力 +1"},
{"26", "Rotten Meat", "↑ 最大体力 +1"},
{"27", "Wooden Spoon", "↑ 移動速度 +0.3"},
{"28", "The Belt", "↑ 移動速度 +0.3"},
{"29", "Mom's Underwear", "↑ 射程   +5.25#↑ 涙の高さ +0.5"},
{"30", "Mom's Heels", "↑ 射程   +5.25#↑ 涙の高さ +0.5"},
{"31", "Mom's Lipstick", "↑ 射程   +5.25#↑ 涙の高さ +0.5"},
{"32", "Wire Coat Hanger", "↑ 連射速度 +0.7"},
{"33", "The Bible", "その部屋に居る間、 飛行能力を付与#ママを即死させる#!!! サタン戦で使用すると アイザックが即死する"},
{"34", "The Book of Belial", "↑ 攻撃力 +2#↑ 悪魔部屋/天使部屋の 出現率 +12.5%#↑ {{Collectible7}}殉教者の血 所有時、 攻撃力が追加で50%増"},
{"35", "The Necronomicon", "部屋の全ての敵に 40ダメージを与える"},
{"36", "The Poop", "うんちを出し、敵を ノックバックさせる#一マスの穴の手前に 出して爆破すると、 橋の代わりになる"},
{"37", "Mr. Boom", "大型の爆弾を設置する#爆発は110ダメージを与える"},
{"38", "Tammy's Head", "円形に10発の涙を同時発射"},
{"39", "Mom's Bra", "部屋の全ての敵を4秒間 石化させる"},
{"40", "Kamikaze!", "自爆攻撃#爆発は40ダメージを与える"},
{"41", "Mom's Pad", "部屋の全ての敵を5秒間 恐怖状態にする"},
{"42", "Bob's Rotten Head", "手投げ式の毒爆弾"},
{"43", "", "<item does not exist>"},
{"44", "Teleport!", "ランダムな部屋に テレポートする#{{Blank}} (I AM ERRORを除く)"},
{"45", "Yum Heart", "赤ハートを1個回復"},
{"46", "Lucky Foot", "↑ 運 +1#ギャンブルの勝率アップ#部屋クリア時の報酬 スポーン確率アップ"},
{"47", "Doctor's Remote", "指定地点にミサイルを 落とす#ミサイルは攻撃力x20の ダメージを与える"},
{"48", "Cupid's Arrow", "涙に貫通効果を付与"},
{"49", "Shoop da Whoop!", "ブリムストーンの レーザービームを発射"},
{"50", "Steven", "↑ 攻撃力 +1"},
{"51", "Pentagram", "↑ 攻撃力 +1#↑ 悪魔部屋/天使部屋の 出現率 +10%"},
{"52", "Dr. Fetus", "涙が爆弾に置き換わる#爆弾は攻撃力x5+30の ダメージを与える#↓ 連射間隔 x2.5"},
{"53", "Magneto", "ピックアップが障害物を 飛び越えてアイザックに 引き寄せられるようになる"},
{"54", "Treasure Map", "フロアの構造が マッピングされる"},
{"55", "Mom's Eye", "一定確率で涙が後ろにも 発射されるようになる#確率:運0=50%、2=100%"},
{"56", "Lemon Mishap", "レモン汁が床に広がり、 触れた敵に毎秒24の ダメージを与える"},
{"57", "Distant Admiration", "赤いハエがアイザックを 周回し、接触した敵に 毎秒75ダメージを与える"},
{"58", "Book of Shadows", "ダメージを無効化する シールドを10秒間付与"},
{"59", "", "<item does not exist>"},
{"60", "The Ladder", "一マス分の穴にハシゴが かかり、横断可能になる"},
{"61", "", "<item does not exist>"},
{"62", "Charm of the Vampire", "敵を13体倒すたび、 半赤ハート回復する"},
{"63", "The Battery", "アクティブアイテムの チャージの最大容量が 2回分になる"},
{"64", "Steam Sale", "お店の商品が半額になる#このアイテムを2個取得 すると商品が無料になる"},
{"65", "Anarchist Cookbook", "トロル爆弾を6個スポーン"},
{"66", "The Hourglass", "部屋の全ての敵を8秒間 スロー状態にする"},
{"67", "Sister Maggy", "3.5 ダメージのノーマルな 涙で攻撃する使い魔"},
{"68", "Technology", "涙が貫通・無限射程の レーザーに置き換わる"},
{"69", "Chocolate Milk", "涙がチャージ式になり、 チャージ量に応じて 10~400%のダメージを 与える#↓ 連射速度"},
{"70", "Growth Hormones", "↑ 攻撃力  +1#↑ 移動速度 +0.4"},
{"71", "Mini Mush", "↑ 移動速度 +0.3#↓ 射程   -4.25#↑ 涙の高さ +1.5#↑ アイザックのサイズ縮小"},
{"72", "Rosary", "青ハート +3#{{Collectible33}}聖書が全てのアイテム プールに追加される"},
{"73", "Cube of Meat", "肉塊がアイザックを周回し、 敵に接触ダメージを与え、 弾をブロックする#複数個取得で進化:#{{Blank}} 2:涙で攻撃#{{Blank}} 3:ミートボーイになり、   敵を追いかけ攻撃#{{Blank}} 4:ミートボーイ LV2#5個目からはループ"},
{"74", "A Quarter", "コイン +25"},
{"75", "PHD", "全てのピルが識別される#悪性のピルを良性に変換#取得時、ランダムなピルを 1個スポーンする#赤ハートを2個回復#売血時のコイン +0~2"},
{"76", "X-Ray Vision", "隠し部屋が自動的に開く"},
{"77", "My Little Unicorn", "6秒間無敵状態になり、 接触した敵に毎秒40の ダメージを与え、移動 速度が0.28アップする"},
{"78", "Book of Revelations", "青ハートを1個付与する#使用すると、現フロアの ボスがハービンガーに 時々置き換えられる#↑ 保持中、悪魔部屋/天使 部屋の出現率 +17.5%"},
{"79", "The Mark", "↑ 攻撃力  +1#↑ 移動速度 +0.2#青ハート +1"},
{"80", "The Pact", "↑ 攻撃力  +0.5#↑ 連射速度 +0.7#青ハート +2"},
{"81", "Dead Cat", "↑ 追加ライフ +9#↓ 最大体力を1に設定する#死ぬと、最大体力が1の 状態で、一つ前の部屋に 復活する"},
{"82", "Lord of the Pit", "飛行能力を付与#↑ 移動速度 +0.3"},
{"83", "The Nail", "青ハートを1個付与する#↑ 攻撃力  +0.7#↓ 移動速度 -0.18#毎秒40の接触ダメージ 効果を得る#障害物を破壊できる"},
{"84", "We Need To Go Deeper!", "次のフロアにつながる トラップドアを生成#10%の確率でクロール スペースにつながる"},
{"85", "Deck of Cards", "ランダムなカードを 1枚スポーンする"},
{"86", "Monstro's Tooth", "モンストロを召喚し、 踏み潰し攻撃で敵に 120ダメージを与える"},
{"87", "Loki's Horns", "一定確率で涙が四方向に 発射されるようになる#確率:運0=25%、7=100%"},
{"88", "Little Chubby", "涙の発射方向に連動して 突進する使い魔#毎秒52.5の接触ダメージ"},
{"89", "Spider Bite", "一定確率で涙にスロー 効果を付与する#確率:運0=25%、15=100%"},
{"90", "The Small Rock", "↑ 攻撃力  +1#↑ 連射速度 +0.2#↓ 移動速度 -0.2"},
{"91", "Spelunker Hat", "隣接する部屋の種類が マップに表示される#隠し部屋の位置も表示"},
{"92", "Super Bandage", "↑ 最大体力 +1#青ハート +2#体力を1回復"},
{"93", "The Gamekid", "6秒間パックマン化し、 以下の効果を得る:#無敵状態#全ての敵に恐怖を与える#40の接触ダメージ#敵を2体倒すたび 半赤ハート回復#涙攻撃不可"},
{"94", "Sack of Pennies", "2部屋クリアするたび コインを1枚スポーン する使い魔"},
{"95", "Robo-Baby", "3.5 ダメージのレーザーで 攻撃する使い魔"},
{"96", "Little C.H.A.D.", "3部屋クリアするたび 半赤ハートをスポーン する使い魔"},
{"97", "The Book of Sin", "ランダムなピックアップを 1個スポーンする"},
{"98", "The Relic", "5~6部屋クリアするたび 1個の青ハートをスポーン する使い魔"},
{"99", "Little Gish", "3.5 ダメージのスロー効果 付き涙で攻撃する使い魔"},
{"100", "Little Steven", "3.5 ダメージのホーミング 効果付き涙で攻撃する 使い魔"},
{"101", "The Halo", "↑ 最大体力 +1#↑ 攻撃力  +0.3#↑ 連射速度 +0.2#↑ 射程   +0.25#↑ 移動速度 +0.3#↑ 涙の高さ +0.5"},
{"102", "Mom's Bottle of Pills", "ランダムなピルを1個 スポーンする"},
{"103", "The Common Cold", "一定確率で毒の涙を放つ#確率:運0=25%、12=100%"},
{"104", "The Parasite", "衝突した涙が二つに分裂する#分裂した涙はダメージ量が 半減する"},
{"105", "The D6", "部屋の全てのアイテムを リロールする"},
{"106", "Mr. Mega", "↑ 爆弾ダメージx2.25#↑ 爆発範囲#爆弾 +5"},
{"107", "The Pinking Shears", "頭と体を分離し、浮遊状態 になった頭部を操作する#体が敵を自動的に追いかけ、 毎秒82.5の接触ダメージを 与える"},
{"108", "The Wafer", "受けるダメージを 半ハートに軽減する"},
{"109", "Money = Power", "↑ 攻撃力 +0.04x所持金"},
{"110", "Mom's Contacts", "20%の確率で涙に 石化効果を付与する#↑ 射程   +0.25#↑ 涙の高さ +0.5"},
{"111", "The Bean", "おならをし、近くの敵に 5ダメージと毒を与える"},
{"112", "Guardian Angel", "天使がアイザックを周回し、 敵に接触ダメージを与え、 弾をブロックする#毎秒105の接触ダメージ#周回タイプの使い魔の 回転速度が上がる"},
{"113", "Demon Baby", "3 ダメージの涙で近くの 敵を自動攻撃する使い魔"},
{"114", "Mom's Knife", "涙がナイフに置き換わる#保持中のナイフは2倍の ダメージを与える#チャージ攻撃でナイフを 発射でき、折り返し地点 では6倍のダメージを与える"},
{"115", "Ouija Board", "涙に透過効果を付与"},
{"116", "9 Volt", "アクティブアイテムを フルチャージ#アクティブアイテムの 必要チャージ量が1減る#必要チャージ量が1の アイテムは、15秒の 時間式になる#時間式のアイテムは、 その時間が半減する"},
{"117", "Dead Bird", "ダメージを受けると鳥が 現れ、その部屋に居る間、 敵を追いかけて攻撃する#毎秒5の接触ダメージ"},
{"118", "Brimstone", "涙がチャージ式のレーザー ビームに置き換わる"},
{"119", "Blood Bag", "↑ 最大体力 +1#↑ 移動速度 +0.3#体力を4回復"},
{"120", "Odd Mushroom", "↑ 連射速度 +1.7#↑ 移動速度 +0.3#↓ 攻撃力  -10%#↓ 攻撃力  -0.4"},
{"121", "Odd Mushroom", "↑ 最大体力 +1#↑ 攻撃力  +0.3#↑ 射程   +0.25#↑ 涙の高さ +0.5#↓ 移動速度 -0.1"},
{"122", "Whore of Babylon", "残り体力が半赤ハート 以下の時:#↑ 攻撃力  +1.5#↑ 移動速度 +0.3"},
{"123", "Monster Manual", "ランダムな使い魔を 1匹付与する#その部屋でのみ有効"},
{"124", "Dead Sea Scrolls", "ランダムなアクティブ アイテムの効果を発動"},
{"125", "Bobby-Bomb", "爆弾がホーミング化#爆弾 +5"},
{"126", "Razor Blade", "ハート1個のダメージを 受け、その部屋に居る間、 攻撃力を1.2増やす#赤ハートを優先して消費"},
{"127", "Forget Me Now", "{{Warning}} 使い切りアイテム {{Warning}}#現在のフロアを再生成する"},
{"128", "Forever Alone", "青いハエがアイザックを 周回し、接触した敵に 毎秒30ダメージを与える"},
{"129", "Bucket of Lard", "↑ 最大体力 +2#↓ 移動速度 -0.2#体力0.5回復"},
{"130", "A Pony", "保持中、飛行能力を付与#1.5以下の移動速度を 1.5に修正する#使用すると進行方向に 突進し、接触した敵に 40のダメージを与える#突進中は無敵"},
{"131", "Bomb Bag", "2~3部屋クリアするたび 爆弾を1個スポーンする 使い魔"},
{"132", "A Lump of Coal", "飛距離に応じて涙の ダメージが増加する"},
{"133", "Guppy's Paw", "最大体力1個を 青ハート3個に変換"},
{"134", "Guppy's Tail", "部屋のクリア報酬が 33%の確率で宝箱に、 33%の確率で無報酬に、 それぞれ置き換わる"},
{"135", "IV Bag", "いつでも売血#1ダメージ = 1~3コイン"},
{"136", "Best Friend", "敵を引きつけるデコイの 爆弾を設置する"},
{"137", "Remote Detonator", "設置した爆弾を任意の タイミングで爆破する#初回取得時、爆弾 +5"},
{"138", "Stigmata", "↑ 最大体力 +1#↑ 攻撃力  +0.3"},
{"139", "Mom's Purse", "トリンケットを2個まで 保持可能になる"},
{"140", "Bob's Curse", "爆弾に毒効果を付与する#爆弾 +5"},
{"141", "Pageant Boy", "ランダムなコインを 7枚スポーンする"},
{"142", "Scapular", "残り体力が半ハートに なった時、青ハートを 1個付与する#効果は1部屋で1回のみ 有効だが、部屋に入り 直すと再度有効化する"},
{"143", "Speed Ball", "↑ 移動速度 +0.3#↑ 弾速   +0.2"},
{"144", "Bum Friend", "コインを拾いランダムな ピックアップに変換する 乞食が現れる"},
{"145", "Guppy's Head", "青ハエを2~4匹スポーン"},
{"146", "Prayer Card", "白ハートを1個付与"},
{"147", "Notched Axe", "その部屋に居る間、斧で 障害物や壁を破壊できる"},
{"148", "Infestation", "ダメージを受けるたび、 青ハエが1~3匹スポーン"},
{"149", "Ipecac", "涙が毒爆弾に置き換わる#↑ 攻撃力 +40#↓ 連射速度"},
{"150", "Tough Love", "一定確率で涙が歯に置き 換わり、攻撃力x3.2の ダメージを与える#確率:運0=15%、9=100%"},
{"151", "The Mulligan", "涙が敵に当たった時、 1/6の確率で青ハエが スポーンする"},
{"152", "Technology 2", "右目の涙が連続照射の 貫通レーザーに置き換わる#↓ 攻撃力 -35%"},
{"153", "Mutant Spider", "クアッドショットの涙#↓ 連射速度"},
{"154", "Chemical Peel", "↑ 左目の攻撃力 +2"},
{"155", "The Peeper", "目玉が部屋を飛び回り、 接触した敵に毎秒17の ダメージを与え、弾を ブロックする"},
{"156", "Habit", "ダメージを受けるたび アクティブアイテムが 1チャージされる"},
{"157", "Bloody Lust", "↑ ダメージを受けるたび 攻撃力がアップ (最大6回、+6.5)#効果は次のフロアまで有効"},
{"158", "Crystal Ball", "フルマッピング効果#青ハートまたはカード・ ルーンのいずれか1個を スポーンする"},
{"159", "Spirit of the Night", "飛行能力を付与#涙に透過効果を付与"},
{"160", "Crack the Sky", "5本の光線が降り注ぎ、 触れた敵に攻撃力+20の ダメージを与える"},
{"161", "Ankh", "↑ 追加ライフ +1#死ぬと、一つ前の部屋に ???として復活する"},
{"162", "Celtic Cross", "ダメージを受けた時、一定 確率でシールドを展開する#シールドは7秒間持続し、 全てのダメージを無効化#確率:運0=20%、27=100%"},
{"163", "Ghost Baby", "3.5 ダメージの透過効果 付き涙で攻撃する使い魔"},
{"164", "The Candle", "ロウソクから青い炎を放つ#炎が敵にダメージを与え、 弾をブロックする#炎は2秒で燃え尽きる"},
{"165", "Cat-o-nine-tails", "↑ 攻撃力 +1#↑ 弾速  +0.23"},
{"166", "D20", "部屋の全ての宝箱と ピックアップをリロール"},
{"167", "Harlequin Baby", "4 ダメージの涙をV字形に 発射して攻撃する使い魔"},
{"168", "Epic Fetus", "涙が誘導ミサイルに置き 換わり、攻撃力x20の ダメージを与える"},
{"169", "Polyphemus", "↑ (攻撃力 +4)x2#↓ (連射間隔x2.1) +3#敵を倒した涙は減衰して 貫通する"},
{"170", "Daddy Longlegs", "5秒に1回、巨大な足が敵を 踏み潰し、40のダメージを 与える"},
{"171", "Spider Butt", "部屋の全ての敵に 10ダメージを与え、 4秒間スロー状態にする"},
{"172", "Sacrificial Dagger", "短剣がアイザックを周回し、 敵に接触ダメージを与え、 弾をブロックする#毎秒225の接触ダメージ"},
{"173", "Mitre", "赤ハートが50%の確率で 青ハートに置き換わって スポーンする"},
{"174", "Rainbow Baby", "3~5ダメージのランダムな 特殊効果付き涙で攻撃する 使い魔"},
{"175", "Dad's Key", "全てのドアと隠し部屋の 入り口を開放する#条件を満たしていない {{ChallengeRoom}}{{BossRushRoom}}チャレンジルーム・ メガサタンのドアも開放"},
{"176", "Stem Cells", "↑ 最大体力 +1#↑ 弾速   +0.16"},
{"177", "Portable Slot", "コインを1枚消費して スロットを回す"},
{"178", "Holy Water", "アイザックに追従し、 ダメージを受けると 砕け、床に聖水をまく#聖水は9秒間持続し、 触れた敵に毎秒24の ダメージを与える"},
{"179", "Fate", "飛行能力を付与#白ハート +1"},
{"180", "The Black Bean", "ダメージを受けると おならをし、近くの敵に 5ダメージと毒を与える"},
{"181", "White Pony", "保持中、飛行能力を付与#1.5以下の移動速度を 1.5に修正する#使用すると進行方向に 突進し、接触した敵に 40のダメージを与える#突進中は無敵#突進時に光線が降り注ぎ、 触れた敵に攻撃力+20の ダメージを与える"},
{"182", "Sacred Heart", "体力全回復#↑ 最大体力 +1#↑ 攻撃力  +230%#↑ 攻撃力  +1#↓ 連射速度 -0.4#↓ 弾速   -0.25#↑ 射程   +0.38#↑ 涙の高さ +0.75#涙にホーミング効果を付与"},
{"183", "Tooth Picks", "↑ 連射速度 +0.7#↑ 弾速   +0.16"},
{"184", "Holy Grail", "飛行能力を付与#↑ 最大体力 +1"},
{"185", "Dead Dove", "飛行能力を付与#涙に透過効果を付与"},
{"186", "Blood Rights", "ハート 1個のダメージを 受け、部屋の全ての敵に 40のダメージを与える#赤ハートを優先して消費"},
{"187", "Guppy's Hairball", "毛玉がアイザックを追従し、 敵に接触ダメージを与え、 弾をブロックする#毛玉で敵を倒すと、毛玉の サイズとダメージ量が増え、 最大5倍になる"},
{"188", "Abel", "アイザックと鏡映しに 移動・攻撃する使い魔#3.5 ダメージのノーマルな 涙で攻撃する"},
{"189", "SMB Super Fan", "体力全回復#↑ 最大体力 +1#↑ 攻撃力  +0.3#↑ 連射速度 +0.2#↑ 射程   +0.5#↑ 移動速度 +0.2#↑ 涙の高さ +1"},
{"190", "Pyro", "爆弾 +99"},
{"191", "3 Dollar Bill", "2~3秒ごとにランダムな 特殊効果を涙に付与"},
{"192", "Telepathy For Dummies", "その部屋に居る間、涙に ホーミング効果を付与"},
{"193", "MEAT!", "↑ 最大体力 +1#↑ 攻撃力  +0.3"},
{"194", "Magic 8 Ball", "↑ 弾速 +0.16#取得時、ランダムな カードを1枚スポーン"},
{"195", "Mom's Coin Purse", "ランダムなピルを 4個スポーン"},
{"196", "Squeezy", "↑ 連射速度 +0.4#取得時、青ハートを 2個スポーン"},
{"197", "Jesus Juice", "↑ 攻撃力  +0.5#↑ 射程   +0.25#↑ 涙の高さ +0.5"},
{"198", "Box", "取得時、ピックアップを 各種1個ずつスポーン"},
{"199", "Mom's Key", "鍵 +2#宝箱から得られる ピックアップ量2倍"},
{"200", "Mom's Eyeshadow", "一定確率で涙に チャーム効果を付与#確率:運0=10%、27=100%"},
{"201", "Iron Bar", "↑ 攻撃力 +0.3#一定確率で涙に 混乱効果を付与する#確率:運0=10%、27=100%"},
{"202", "Midas' Touch", "接触した敵に所持金と 等しいダメージを与え、 黄金化し、動きを止める#黄金化状態の敵を倒すと 1~4枚のコインを落とす"},
{"203", "Humbleing Bundle", "コイン・鍵・爆弾・ハートを ダブルバージョンに変換する"},
{"204", "Fanny Pack", "ダメージを受けた時、 50%の確率でコイン・ 鍵・爆弾・ハートの いずれかをスポーン"},
{"205", "Sharp Plug", "アクティブアイテムの チャージ量が空の時に 使用ボタンを押すと、 ハート2個のダメージが 発生し、アイテムが フルチャージされる"},
{"206", "Guillotine", "↑ 攻撃力  +1#↑ 連射間隔 -1#アイザックの頭部が切り 離され、胴体を周回する#頭部はダメージを受けず、 弾をブロックできる#頭部は接触した敵に毎秒 105ダメージを与える"},
{"207", "Ball of Bandages", "包帯玉がアイザックを 周回し、接触した敵に ダメージを与え、弾を ブロックする#複数個取得で進化#2:チャーム効果付き涙で   攻撃する#3:バンデージガールに     なり、敵を追いかけ     攻撃する#4:バンデージガール LV2#5個目からはループ"},
{"208", "Champion Belt", "↑ 攻撃力 +1#!!! チャンピオンタイプの 敵の出現率が15%増加"},
{"209", "Butt Bombs", "↑ 爆弾 +5#爆弾がうんち爆弾に置き 換わり、爆発時、全ての 敵に混乱と10ダメージを 与える"},
{"210", "Gnawed Leaf", "1秒間静止すると無敵の 石像に変化できる"},
{"211", "Spiderbaby", "ダメージを受けるたび 1~2匹の青クモがスポーン"},
{"212", "Guppy's Collar", "死ぬと、50%の確率で 1つ前の部屋に復活する"},
{"213", "Lost Contact", "涙がシールドに包まれ、 敵の弾をブロックする#↓ 弾速 -0.16"},
{"214", "Anemic", "↑ 射程 +5#ダメージを受けると、 その部屋に居る間、 敵にダメージを与える 血液が床に流れ続ける"},
{"215", "Goat Head", "悪魔部屋/天使部屋の 出現率が100%アップ#悪魔部屋/天使部屋の ドアが部屋を離れても 開いたままになる"},
{"216", "Ceremonial Robes", "↑ 攻撃力  +1#黒ハート +3"},
{"217", "Mom's Wig", "攻撃中、一定確率で 青クモがスポーン#体力を1回復"},
{"218", "Placenta", "↑ 最大体力 +1#1分間に1回、半赤ハート 回復するチャンスを得る"},
{"219", "Old Bandage", "↑ 最大体力 +1#ダメージを受けた時、 一定確率で赤ハートが スポーンする#確率:運0=??%、29=50%"},
{"220", "Sad Bombs", "爆発した爆弾が、円形に 10発の涙を拡散する#爆弾 +5"},
{"221", "Rubber Cement", "涙が衝突時に跳ね返る ようになる"},
{"222", "Anti-Gravity", "攻撃ボタンが押されて いる間、発射した涙が その場で静止を続ける#時間の経過または攻撃の 停止で、元の方向に涙が 発射される#↑ 連射間隔 -2"},
{"223", "Pyromaniac", "爆風を浴びると 体力が1回復する#爆弾 +5"},
{"224", "Cricket's Body", "↑ 連射間隔 -1#↓ 射程   -10#↓ 涙サイズ +20%#衝突した涙が四つに分裂する#分裂した涙はダメージ量が 半減する"},
{"225", "Gimpy", "ダメージを受けた時、 一定確率で青ハートが スポーンする#確率:運0=??%、22=50%#死んだ敵が一定確率で 半赤ハートを落とす"},
{"226", "Black Lotus", "↑ 最大体力 +1#青ハート +1#黒ハート +1"},
{"227", "Piggy Bank", "コイン +3#ダメージを受けるたび コインを1~2枚スポーン#キーパープレイ時は 0~1枚のスポーン"},
{"228", "Mom's Perfume", "一定確率で涙に 恐怖効果を付与#確率:運0=12%、85=100%#↑ 連射間隔 -1"},
{"229", "Monstro's Lung", "涙をチャージ式に置き換え、 一度に14発の涙を同時発射 できるようになる#↓ 連射間隔 x4.3"},
{"230", "Abaddon", "↑ 攻撃力  +1.5#↑ 移動速度 +0.2#最大体力を0にし、6個の 黒ハートを付与する#一定確率で涙に 恐怖効果を付与"},
{"231", "Ball of Tar", "一定確率で涙に スロー効果を付与#確率:運0=10%、18=100%#歩いた床にタールの跡が 残り、触れた敵をスロー 状態にする"},
{"232", "Stop Watch", "ダメージを受けた時、 部屋の全ての敵を スロー状態にする#↑ 移動速度 +0.3"},
{"233", "Tiny Planet", "涙がアイザックを周回して 飛ぶようになる#↑ 射程#↑ 涙の高さ +7#涙に透過効果を付与"},
{"234", "Infestation 2", "倒された敵が青クモを スポーンする"},
{"235", "", "<item does not exist>"},
{"236", "E. Coli", "アイザックと接触した 敵がうんちに変わる"},
{"237", "Death's Touch", "涙が鎌に置き換わる#↑ 攻撃力  +1.5#↓ 連射速度 -0.3#涙に貫通効果を付与"},
{"238", "Key Piece 1", "!!! メガサタンのドアを開く 鍵のかけら#↑ 天使部屋の出現率アップ"},
{"239", "Key Piece 2", "!!! メガサタンのドアを開く 鍵のかけら#↑ 天使部屋の出現率アップ"},
{"240", "Experimental Treatment", "↑ ステータスをランダムに 4つアップ#↓ ステータスをランダムに 2つダウン"},
{"241", "Contract from Below", "部屋のクリア報酬が2倍に なるが、1/3の確率でゼロ 報酬になる#グリードモードでは 効果なし"},
{"242", "Infamy", "50%の確率で敵の弾を ブロックする"},
{"243", "Trinity Shield", "アイザックの正面に 敵の弾をブロックする 盾が現れる"},
{"244", "Tech.5", "涙攻撃中、ランダムな 確率で追加のレーザー 攻撃が発生する"},
{"245", "20/20", "ダブルショットの涙"},
{"246", "Blue Map", "隠し部屋の位置が マッピングされる"},
{"247", "BFFS!", "使い魔の与えるダメージが 2倍になり、サイズも拡大#ピックアップを生成する タイプの使い魔は、その 頻度が増加する"},
{"248", "Hive Mind", "青ハエ/クモの与える ダメージが2倍になる"},
{"249", "There's Options", "ボスアイテムを2つの 候補から選択できる"},
{"250", "Bogo Bombs", "全ての爆弾がダブル バージョンに置き換わる"},
{"251", "Starter Deck", "カードを2枚まで 保持可能になる#全てのピルをカードに 置き変える#取得時、ランダムな カードを1枚スポーン"},
{"252", "Little Baggy", "ピルを2枚まで 保持可能になる#全てのカードをピルに 置き変える#取得時、ランダムな ピルを1個スポーン"},
{"253", "Magic Scab", "↑ 運    +1#↑ 最大体力 +1"},
{"254", "Blood Clot", "左目のみに適用:#↑ 攻撃力 +1#↑ 射程  +5"},
{"255", "Screw", "↑ 連射速度 +0.5#↑ 弾速   +0.2"},
{"256", "Hot Bombs", "爆弾が炎をまとい、敵に 接触ダメージを与える#爆発地点に炎が残り、 敵にダメージを与える#爆弾 +5"},
{"257", "Fire Mind", "涙に火傷効果を付与する#一定確率で敵と衝突した 涙が爆発し、炎を残す#確率:運0=??%、13=100%#!!! 自爆の危険あり"},
{"258", "Missing No.", "取得時と毎フロア開始時、 全てのステータスと アイテムをリロールする"},
{"259", "Dark Matter", "↑ 攻撃力 +1#一定確率で涙に 恐怖効果を付与#確率:運0=33%、20=100%"},
{"260", "Black Candle", "フロアの呪いを無効化#黒ハート +1#悪魔部屋/天使部屋の 出現率 +15%"},
{"261", "Proptosis", "↑ 攻撃力 +100%#↓ 涙のサイズとダメージが 飛距離と共に減少する"},
{"262", "Missing Page 2", "黒ハート +1#ダメージを受け、残りの 体力がハート1個以下に なった時、ネクロノミコン 効果が発動する (全ての敵に40ダメージ)"},
{"263", "", "<item does not exist>"},
{"264", "Smart Fly", "黄色いハエがアイザックを 周回し、敵に接触ダメージ を与え、弾をブロックする#ダメージを受けると アイザックから離れ、 敵を追いかけ攻撃する"},
{"265", "Dry Baby", "アイザックを追従し、 敵の弾をブロックする 使い魔#弾ブロック時、10%の 確率でネクロノミコン 効果を発動する"},
{"266", "Juicy Sack", "触れた敵をスロー状態に する液体を流しながら アイザックを追従する 使い魔#部屋をクリアするたび 1~2匹の青クモをスポーン"},
{"267", "Robo-Baby 2.0", "攻撃方向に連動して移動し、 正面の敵を自動でレーザー 攻撃する使い魔#レーザーは3.5ダメージを 与える"},
{"268", "Rotten Baby", "青ハエをスポーンして 攻撃する使い魔"},
{"269", "Headless Baby", "床に血を流しながら アイザックを追従する 使い魔#血は触れた敵に毎秒 6ダメージを与える"},
{"270", "Leech", "敵を追いかけ攻撃し、 毎秒3.2ダメージを 与える使い魔#この使い魔が敵を倒した時、 半赤ハート回復する"},
{"271", "Mystery Sack", "5~6部屋クリアするたび ランダムなピックアップを 1個スポーンする使い魔"},
{"272", "BBF", "部屋を飛び回り、敵との 接触時に爆発する使い魔#接触で10、爆発で60の ダメージを与える"},
{"273", "Bob's Brain", "涙の発射方向に連動して 飛び出し、敵との衝突で 爆発する使い魔#爆発は60のダメージと 毒を与える"},
{"274", "Best Bud", "ダメージを受けると白い ハエが現れ、その部屋に 居る間、アイザックを 周回する#毎秒75の接触ダメージ"},
{"275", "Lil Brimstone", "ブリムストーンで攻撃する 使い魔  #ビームは完全にヒットした 場合、合計31のダメージを 与える"},
{"276", "Isaac's Heart", "アイザックに追従する 心臓が現れ、ダメージ 判定が心臓側に移行する"},
{"277", "Lil Haunt", "敵を追いかけて攻撃し、 毎秒4ダメージを与え、 恐怖状態にする使い魔"},
{"278", "Dark Bum", "1.5個の赤ハートを集める ごとに、黒/青ハート・ 青/敵クモのいずれかを スポーンする使い魔"},
{"279", "Big Fan", "巨大なハエがアイザックを 周回し、敵に接触ダメージ を与え、弾をブロックする#毎秒10の接触ダメージ"},
{"280", "Sissy Longlegs", "バトル中、最大5匹まで 青クモをスポーンする 使い魔"},
{"281", "Punching Bag", "アイザックの代わりに 敵の標的になる使い魔"},
{"282", "How to Jump", "移動しながら使用すると その方向にジャンプする"},
{"283", "D100", "部屋の全てのアイテム、 ピックアップ、宝箱、 取得済みのパッシブ アイテムをリロールする"},
{"284", "D4", "全ての取得済みパッシブ アイテムをリロールする"},
{"285", "D10", "部屋の全ての敵をリロール"},
{"286", "Blank Card", "保持中のカード・ルーンの 効果をコピーして発動する"},
{"287", "Book of Secrets", "{{Collectible54}} 宝の地図#{{Collectible21}} コンパス#{{Collectible246}} ブルーマップ いずれかの効果を 現フロアに付与する"},
{"288", "Box of Spiders", "1~4匹の青クモをスポーン"},
{"289", "Red Candle", "ロウソクから赤い炎を放つ#炎が敵にダメージを与え、 弾をブロックする#接触とブロックで炎は 縮み、4回ヒットで消滅"},
{"290", "The Jar", "体力が満タンの状態で 赤ハートを拾うと、最大 4個までストックできる#使用すると、中身を全て その場に落とす"},
{"291", "Flush!", "全ての敵をうんちに変える#うんちタイプのボスを即死 させる"},
{"292", "Satanic Bible", "黒ハートを1個付与"},
{"293", "Head of Krampus", "ブリムストーンビームを 十字方向に放つ"},
{"294", "Butter Bean", "おならで近くの敵と弾を ノックバックさせる#他のアクティブアイテム との交換・再取得を繰り 返した時、10%の確率で {{Collectible484}}WaitWhat?に変化する"},
{"295", "Magic Fingers", "1コイン消費し、部屋の 全ての敵に攻撃力x2の ダメージを与える"},
{"296", "Converter", "青/黒ハートを2個消費し、 最大体力を1個増やす"},
{"297", "Pandora's Box", "{{Warning}} 使い切りアイテム#使用フロアで効果が変化:#B1:青ハート 2個#B2:爆弾と鍵 各2個#C1:ボスアイテム 1個#C2:B1+C1#D1:青ハート 4個#D2:コイン 20枚#W1:ボスアイテム 2個#W2:{{Collectible33}} 聖書#???/Void:なし#Sheol:悪魔部屋アイテム1個    黒ハート 1個#DarkRoom:{{Collectible523}}お引越し用の箱       をアンロック#Cat:天使部屋アイテム 1個   白ハート 1個#Chest:コイン 1枚"},
{"298", "Unicorn Stump", "6秒間、無敵状態になり 移動速度が0.28アップ するが、涙攻撃能力を 一時的に失う"},
{"299", "Taurus", "バトル中、移動速度が 徐々に増加する#速度が上限に達した時、 5秒間の無敵状態と 接触ダメージ効果を得る#↓ 移動速度 -0.3"},
{"300", "Aries", "↑ 移動速度 +0.25#素早く敵に衝突すると 18のダメージを与える"},
{"301", "Cancer", "青ハート +3#同じ部屋で受ける2回目 以降のダメージが、 半ハートに軽減される"},
{"302", "Leo", "障害物破壊能力を付与#アイザックのサイズ拡大"},
{"303", "Virgo", "ダメージを受けた時、一定 確率でシールドを展開する#シールドは10秒間持続し、 全てのダメージを無効化#悪性のピルを良性に変換"},
{"304", "Libra", "コイン・鍵・爆弾 +6#取得時およびステータス 変動時に、各ステータス が平均化される"},
{"305", "Scorpio", "涙に毒効果を付与"},
{"306", "Sagittarius", "↑ 移動速度 +0.2#涙に貫通効果を付与"},
{"307", "Capricorn", "↑ 最大体力 +1#↑ 攻撃力  +0.5#↑ 移動速度 +0.1#↑ 射程   +1.5#↑ 連射間隔 -1#コイン・鍵・爆弾 +1"},
{"308", "Aquarius", "アイザックの体から青い 液体が流れ続け、触れた 敵に毎秒6のダメージを 与える"},
{"309", "Pisces", "↑ 連射間隔 -1#↑ 涙サイズ +25%#ノックバック強化"},
{"310", "Eve's Mascara", "↑ 攻撃力  +100%#↓ 連射速度 -50%#↓ 弾速   -0.5"},
{"311", "Judas' Shadow", "↑ 追加ライフ +1#死ぬと、一つ前の部屋に ダークユダとして復活#復活後、実績上はユダ として扱われる"},
{"312", "Maggy's Bow", "↑ 最大体力 +1#体力を1回復#赤ハート取得時の回復量が 2倍になる"},
{"313", "Holy Mantle", "部屋ごとに1回、最初に 受けたダメージを無効化 するシールドを付与する"},
{"314", "Thunder Thighs", "↑ 最大体力 +1#↓ 移動速度 -0.4#障害物破壊能力を付与"},
{"315", "Strange Attractor", "涙が磁気を帯び、敵や ピックアップを引き寄せる"},
{"316", "Cursed Eye", "涙がチャージ式になり、 チャージ量に応じた数の 涙が連続発射される#!!! チャージ中にダメージを 受けると、ランダムな 部屋にテレポートする#{{Collectible260}} ブラックキャンドルを 所持している場合、 テレポートしない"},
{"317", "Mysterious Liquid", "涙の衝突地点に緑色の 液体が残り、触れた敵に 毎秒30ダメージを与える"},
{"318", "Gemini", "アイザックと肉の鎖で つながれた使い魔が 敵を追いかけ攻撃し、 毎秒8ダメージを与える"},
{"319", "Cain's Other Eye", "目玉が部屋を飛び回り、 アイザックと同じ涙を 発射する"},
{"320", "???'s Only Friend", "攻撃方向に連動して移動し、 毎秒37.5の接触ダメージを 与える使い魔"},
{"321", "Samson's Chains", "アイザックに鉄球付きの 鎖がつながり、鉄球が 敵に接触ダメージを与え、 弾をブロックする#毎秒10の接触ダメージ#鉄球は障害物を破壊する"},
{"322", "Mongo Baby", "他の使い魔の涙をコピー して攻撃する使い魔#コピー対象が居ない場合、 3.5 ダメージのノーマルな 涙で攻撃する"},
{"323", "Isaac's Tears", "8方向に涙を同時発射する#涙を発射するとチャージが 回復する"},
{"324", "Undefined", "トレジャールーム・隠し 部屋・I AM ERROR部屋の いずれかにテレポート"},
{"325", "Scissors", "体から分離した頭がその 場に固定され、涙を放つ#操作する体側からも涙を 発射可能"},
{"326", "Breath of Life", "使用ボタンを押し続けると チャージ量が徐々に減り、 空になった瞬間無敵状態に なる#チャージ量が空になった後 更にボタンを1秒以上押し 続けるとダメージを受ける"},
{"327", "The Polaroid", "ダメージを受け、残りの 体力が半赤ハート以下に なった時、シールドを展開#シールドは5秒間持続し、 全てのダメージを無効化"},
{"328", "The Negative", "ダメージを受け、残りの 体力が半赤ハート以下に なった時、ネクロノミコン 効果を発動する (全ての敵に40ダメージ)"},
{"329", "The Ludovico Technique", "涙を発射する代わりに 浮遊する一つの涙を操作する"},
{"330", "Soy Milk", "↑ 連射速度大幅アップ (連射間隔 /4) -2#↓ 攻撃力 -80%"},
{"331", "Godhead", "↑ 攻撃力  +0.5#↑ 射程   +1.2#↓ 連射速度 -0.3#↓ 弾速   -0.3#↑ 涙の高さ +0.8#涙がオーラを放ち、触れた 敵にダメージを与える#涙にホーミング効果を付与"},
{"332", "Lazarus' Rags", "死ぬと、その部屋で ラザラスとして復活する"},
{"333", "The Mind", "フルマッピング効果"},
{"334", "The Body", "↑ 最大体力 +3"},
{"335", "The Soul", "青ハート +2#敵や弾を跳ね返す オーラが付与される"},
{"336", "Dead Onion", "涙に貫通と透過効果を付与#↑ 射程   +0.25#↓ 弾速   -0.4#↓ 涙の高さ -0.5#↑ 涙サイズ +50%"},
{"337", "Broken Watch", "4部屋ごとに全ての敵を スロー状態にするが、 まれにスピードアップ 効果が発生する"},
{"338", "The Boomerang", "ブーメランを投げる#攻撃力x2のダメージを 与え、2秒間石化させる#ピックアップを回収可能"},
{"339", "Safety Pin", "↑ 射程   +5.25#↑ 弾速   +0.16#↑ 涙の高さ +0.5#黒ハート +1"},
{"340", "Caffeine Pill", "↑ 移動速度 +0.3#↑ アイザックのサイズ縮小#取得時、ランダムな ピルを1個スポーン"},
{"341", "Torn Photo", "↑ 連射速度 +0.7#↑ 弾速   +0.16"},
{"342", "Blue Cap", "↑ 最大体力 +1#↑ 連射速度 +0.7#↓ 弾速   -16%"},
{"343", "Latch Key", "↑ 運 +1#青ハート +1#取得時、鍵を2個スポーン"},
{"344", "Match Book", "黒ハート +1#取得時、爆弾を2~3個 スポーン"},
{"345", "Synthoil", "↑ 攻撃力  +1#↑ 射程   +5.25#↑ 涙の高さ +0.5"},
{"346", "A Snack", "↑ 最大体力 +1"},
{"347", "Diplopia", "!!! 使い切りアイテム !!!#部屋の全てのアイテムと ピックアップを複製する"},
{"348", "Placebo", "保持中のピルの効果を コピーして発動する"},
{"349", "Wooden Nickel", "50%の確率でランダムな コインを1枚スポーン"},
{"350", "Toxic Shock", "バトル開始時、部屋の 全ての敵を毒状態にする#死んだ敵が緑色の液体を 残し、触れた敵に毎秒30 ダメージを与える"},
{"351", "Mega Bean", "部屋の全ての敵を数秒間 石化させる#近くの敵に5ダメージと 毒を与える#地割れを起こし、触れた 敵に10ダメージを与え、 障害物を破壊する"},
{"352", "Glass Cannon", "残り体力を半ハートまで 減らし、敵と障害物を 貫通する大粒の涙を放つ#攻撃力x10+10のダメージ"},
{"353", "Bomber Boy", "爆弾 +5#爆弾の爆発範囲が 十字型に広がる"},
{"354", "Crack Jacks", "↑ 最大体力 +1#取得時、ランダムな トリンケットを1個 スポーンする"},
{"355", "Mom's Pearls", "↑ 射程   +1.25#↑ 運    +1#↑ 涙の高さ +0.5"},
{"356", "Car Battery", "アクティブアイテムの 効果が2倍になる"},
{"357", "Box of Friends", "使い魔のコピーを追加#使い魔が居ない場合、 {{Collectible113}}デーモンベイビーが 追加される#使用した部屋でのみ有効"},
{"358", "The Wiz", "両目から同時に、斜め 外側に向かって涙が 発射されるようになる#涙に透過効果を付与"},
{"359", "8 Inch Nails", "↑ 攻撃力 +1.5#ノックバック強化"},
{"360", "Incubus", "アイザックの涙をコピー して攻撃する使い魔"},
{"361", "Fate's Reward", "アイザックの涙をコピー して攻撃する使い魔#連射速度は通常の 使い魔の半分"},
{"362", "Lil Chest", "部屋をクリアした時、 25%の確率でピックアップ、 10%の確率でトリンケットを スポーンする使い魔"},
{"363", "Sworn Protector", "天使がアイザックを周回し、 敵に接触ダメージを与え、 弾をブロックする#毎秒105の接触ダメージ#一部屋で弾を10発ブロック すると、白ハートを落とす"},
{"364", "Friend Zone", "白いハエがアイザックを 周回し、接触した敵に 毎秒45ダメージを与える"},
{"365", "Lost Fly", "壁や障害物に沿って 移動する使い魔#毎秒105の接触ダメージ"},
{"366", "Scatter Bombs", "爆弾 +5#爆弾から2~4個の小さな 爆弾が分裂する"},
{"367", "Sticky Bombs", "爆弾 +5#爆弾で敵を倒すと 青クモがスポーン#爆弾が敵にくっ付く"},
{"368", "Epiphora", "同一方向に攻撃し続けると 連射速度が上昇していき、 最大200%アップする#攻撃の停止・方向変更で 連射速度がリセットされる"},
{"369", "Continuum", "↑ 射程   +2.25#↑ 涙の高さ +1.5#涙に透過効果を付与#涙が画面の端と端で ループするようになる"},
{"370", "Mr. Dolly", "↑ 連射速度 +0.7#↑ 射程   +5.25#↑ 涙の高さ +0.5#取得時、ランダムな ハートを3個スポーン"},
{"371", "Curse of the Tower", "ダメージを受けるたび 6個のトロル爆弾がスポーン#この効果で生成された トロル爆弾は爆弾強化 アイテムの特殊効果を 引き継ぐ"},
{"372", "Charged Baby", "バトル中、30秒おきに、#{{Blank}} \7 電池のスポーン#{{Blank}} \7 チャージの追加#{{Blank}} \7 敵を1.5秒間石化#{{Blank}} のいずれかを行う使い魔"},
{"373", "Dead Eye", "↑ 涙が敵に当たるたび 攻撃力 +25%(最大100%)#涙が外れると一定確率で 攻撃力がリセットされる"},
{"374", "Holy Light", "一定確率で聖なる涙が 発射され、衝突すると 近くの敵に光線が降り注ぐ#光線は攻撃力x4の ダメージを与える#確率:運0=9%、9=50%"},
{"375", "Host Hat", "爆発耐性を付与#敵の弾を25%の確率で ブロックし、跳ね返す"},
{"376", "Restock", "お店で商品を購入すると 新しい商品が補充される#取得時、ランダムな ピックアップを3個 スポーンする"},
{"377", "Bursting Sack", "クモタイプの敵が中立に なり、接触でダメージを 受けなくなる"},
{"378", "No. 2", "攻撃ボタンを3秒間押し 続けると、うんち爆弾が スポーンする"},
{"379", "Pupula Duplex", "↑ 涙サイズ +100%#涙に透過効果を付与"},
{"380", "Pay To Play", "コイン +5#鍵で開くタイプのドアが コインで開くドアに置き 換わる"},
{"381", "Eden's Blessing", "↑ 連射速度 +0.7#次のゲームの開始時に ランダムなアイテムが 付与される"},
{"382", "Friendly Ball", "モンスターを捕獲できる ボール#再使用すると捕獲された 敵がチャーム状態で現れる"},
{"383", "Tear Detonator", "使用すると、発射済みの 全ての涙が6つに分裂する"},
{"384", "Lil Gurdy", "攻撃に連動してチャージを 溜め、解放されると高速で 体当たりを始める使い魔#毎秒90の接触ダメージ"},
{"385", "Bumbo", "コインを拾い集める使い魔#6枚/12枚/24枚以上 集めるたびに進化する:#{{Blank}} LV2:部屋クリア時、時々    アイテムを落とす LV3:コインを落とす涙で    攻撃する LV4:敵を追いかけて攻撃    時々爆弾を投げる    コインをランダムな    アイテムに変換する"},
{"386", "D12", "障害物をリロールする"},
{"387", "Censer", "敵と弾をスロー状態にする オーラを放つ使い魔"},
{"388", "Key Bum", "鍵を拾ってランダムな 宝箱に変換する使い魔"},
{"389", "Rune Bag", "5~6部屋クリアするたび ランダムなルーンを1個 スポーンする使い魔"},
{"390", "Seraphim", "10ダメージのホーミング効果 付き涙で攻撃する使い魔"},
{"391", "Betrayal", "ダメージを受けるたび 部屋の全ての敵を チャーム状態にする"},
{"392", "Zodiac", "毎フロア、ランダムな 星座アイテムの効果を 一つ付与する"},
{"393", "Serpent's Kiss", "一定確率で涙に毒効果が 付与される#接触した敵に毒を与える#毒を受けた敵が死んだ時、 20%の確率で黒ハートを 落とす"},
{"394", "Marked", "照準方向へ涙が自動で 流れ続けるようになる#照準は攻撃ボタンで操作#↑ 連射速度 +0.7#↑ 射程   +3.15#↑ 涙の高さ +0.3"},
{"395", "Tech X", "涙がチャージ式のレーザー リングに置き換わる#チャージ量に応じて リングのサイズが拡大"},
{"396", "Ventricle Razor", "青色/オレンジ色の ポータルを足元に生成し、 双方をテレポートできる"},
{"397", "Tractor Beam", "アイザックの頭から放射 されるビームに沿って 涙が直進するようになる#↑ 連射速度 +0.5#↑ 射程   +5.25#↑ 弾速   +0.16#↑ 涙の高さ +0.5"},
{"398", "God's Flesh", "一定確率で涙に収縮化 効果が付与される#収縮した敵は踏み潰して 倒せる"},
{"399", "Maw of the Void", "↑ 攻撃力 +1#攻撃ボタンを押し続けて 2.35秒経過すると、頭に 十字架が浮かぶ 攻撃ボタンを解放すると ブリムストーンリングを 放出し、敵にダメージを 与える#この効果で敵を倒すと、 5%の確率で黒ハートを スポーンする"},
{"400", "Spear of Destiny", "アイザックの正面に 槍が現れる#槍は敵に攻撃力x2の ダメージを与え、時々 恐怖状態にする"},
{"401", "Explosivo", "一定確率で涙が敵に くっ付き、数秒後に 爆発する#くっ付いた涙は敵に ダメージを与えない"},
{"402", "Chaos", "アイテムがランダムな アイテムプールから スポーンするようになる#取得時、ランダムな ピックアップを1~6個 スポーンする"},
{"403", "Spider Mod", "ダメージ量の数値と敵の 体力バーを表示する#機械のクモが部屋を歩き 回り、接触した敵に状態 異常を与える#部屋クリア時、青クモや 電池を時々スポーンする"},
{"404", "Farting Baby", "敵の弾をブロックする 使い魔  #ブロックすると10%の 確率でおならを出し、 毒・ノックバック・ チャームのいずれかの 効果を敵に与える"},
{"405", "GB Bug", "部屋を飛び回る使い魔#接触した敵に毎秒120の ダメージとランダムな 状態異常を与える#バトル中、ルート上の ピックアップ等を稀に リロールする"},
{"406", "D8", "攻撃力・連射速度・射程・ 移動速度のステータスを リロールする"},
{"407", "Purity", "ステータスを強化する オーラを付与#オーラの色と強化対象: {{ColorRed}}赤{{CR}}:攻撃力  +4 {{ColorBlue}}青{{CR}}:連射速度 +2 {{ColorYellow}}黄{{CR}}:移動速度 +0.5 {{ColorOrange}}橙{{CR}}:射程   +7.5#ダメージを受けると オーラは消えるが、 部屋を移動すると ランダムな色で復活する"},
{"408", "Athame", "ダメージを受けると ブリムストーンリングを 放出し、敵にダメージを 与える#この効果で敵を倒すと、 15%の確率で黒ハートを スポーンする"},
{"409", "Empty Vessel", "黒ハート +2#赤ハートが無い時:#飛行能力を付与#バトル中、40秒おきに シールドを展開し、 ダメージを無効化する"},
{"410", "Evil Eye", "攻撃中、低確率で目玉が 発射される#目玉はゆっくりと飛び、 アイザックと同じ涙を 発射する"},
{"411", "Lusty Blood", "↑ 敵を倒すたび       攻撃力 +0.5(最大 +5)#その部屋でのみ有効"},
{"412", "Cambion Conception", "一定回数のダメージを 受けると、悪魔タイプの 使い魔が永続付与される#最大4体まで付与され、 1/2体目は15回、 3/4体目は30回の ダメージを要する"},
{"413", "Immaculate Conception", "ハートを15個拾うと、天使 タイプの使い魔が永続付与 され、同時に、青ハートが 1個スポーンする#使い魔は最大5体まで付与"},
{"414", "More Options", "トレジャールームの アイテムを2つの候補 から選択できる"},
{"415", "Crown Of Light", "青ハート +2#空の赤ハートが無い時:#↑ 攻撃力 +100%#↑ 射程  +5.25#↓ 弾速  -0.3 王冠が青く輝き、涙が ダイヤに置き換わる#ダメージを受けると、 その部屋では効果が 無効になる"},
{"416", "Deep Pockets", "カード・ルーン・ピルを 2つまで保持可能になる"},
{"417", "Succubus", "オーラを放ちながら 部屋を飛び回る使い魔#オーラ内では攻撃力が 50%アップする#オーラは範囲内の敵に 攻撃力x1.29ダメージ を毎秒与える"},
{"418", "Fruit Cake", "涙にランダムな 特殊効果を付与"},
{"419", "Teleport 2.0", "未探索のランダムな 部屋にテレポートする#優先順位: {{Room}}>{{BossRoom}}>{{SuperSecretRoom}}>{{Shop}}>{{TreasureRoom}}>{{SacrificeRoom}}> {{DiceRoom}}>{{Library}}>{{CursedRoom}}>{{MiniBoss}}>{{ChallengeRoom}}>{{IsaacsRoom}}> {{ArcadeRoom}}>{{ChestRoom}}>{{SecretRoom}}>{{DevilRoom}}{{AngelRoom}}>I AM ERROR"},
{"420", "Black Powder", "円を描くように歩くと 床に五芒星のシンボルが 浮かび上がり、範囲内の 敵に毎秒25のダメージを 与える"},
{"421", "Kidney Bean", "おならで近くの敵に 5ダメージを与え、 チャーム状態にする"},
{"422", "Glowing Hour Glass", "時間を巻き戻し、一つ 前の部屋に、一つ前の 部屋の状態で戻る"},
{"423", "Circle of Protection", "光輪がアイザックを囲み、 範囲内の敵に攻撃力と 等しいダメージを毎秒 与える#光輪は敵の弾を30%の 確率で跳ね返す#跳ね返された涙は アイザックの攻撃力と ホーミング効果を持つ"},
{"424", "Sack Head", "ピックアップが一定確率で サックに置き換わる#コイン:10%#その他:20%#取得時にサックを1袋 スポーンする"},
{"425", "Night Light", "アイザックの正面が ライトで照らされ、 範囲内の敵と弾を スロー状態にする#フロアに闇の呪いが かかっている場合、 それを取り除く"},
{"426", "Obsessed Fan", "3秒遅れでアイザックを 追従する使い魔#接触した敵に毎秒30の ダメージを与える"},
{"427", "Mine Crafter", "移動可能なTNTを設置する"},
{"428", "PJs", "青ハート +4#体力全回復"},
{"429", "Head of the Keeper", "涙が敵に当たると、5%の 確率でコインがスポーン"},
{"430", "Papa Fly", "1秒遅れでアイザックを 追従する使い魔#アイザックと同じ攻撃力の 涙を発射する"},
{"431", "Multidimensional Baby", "2秒遅れでアイザックを 追従する使い魔#アイザックと使い魔の 涙がこれを通過すると、 弾速・高さがアップし、 ダブルショット化する"},
{"432", "Glitter Bombs", "爆弾 +5#爆発した爆弾が、ピック アップやトリンケットを 時々スポーンする"},
{"433", "My Shadow", "ダメージを受けるたび 全ての敵を恐怖状態にし、 友好的なチャージャーを スポーンする#チャージャーは毎秒10の 接触ダメージを与える"},
{"434", "Jar of Flies", "敵を倒すと、青ハエが ビンに追加される#最大20匹まで追加できる#アイテムを使用すると 青ハエを放出する"},
{"435", "Lil Loki", "3.5 ダメージの涙を十字 方向に発射する使い魔"},
{"436", "Milk!", "ダメージを受けると 連射速度がアップする#その部屋でのみ有効"},
{"437", "D7", "その部屋で倒した敵を リスポーンする#クリア報酬のスポーン、 アクティブアイテムの チャージも再度有効化 される#!!! グリードが現れたお店・ 隠し部屋で使用すると、 通常のお店・隠し部屋 として復活する"},
{"438", "Binky", "青ハート +1#↑ 連射速度 +0.75#↑ アイザックのサイズ縮小"},
{"439", "Mom's Box", "保持中、トリンケットの 効果が2倍&運 +1#使用すると、ランダムな トリンケットをスポーン"},
{"440", "Kidney Stone", "涙が時々詰まり、その 状態でチャージすると 顔がうっ血していく#フルチャージ状態で解放 すると結石が射出され、 連射速度が一時的に大幅 アップする#↓ 移動速度 -0.2#↓ 射程   -17#↑ 涙の高さ +2"},
{"441", "Mega Blast", "メガサタンビームを 15秒間発射する#ビームは部屋やフロアを またいで持続する"},
{"442", "Dark Prince's Crown", "残りの赤ハートが ちょうど1個の時:#↑ 連射速度 +0.75#↑ 射程   +1.5#↑ 弾速   +0.2#有効時、王冠が赤く輝く"}, -- Dark Princes Crown (apostrophe added to the name in Repentance)
{"443", "Apple!", "↑ 連射速度 +0.3#一定確率で涙がカミソリに 置き換わり、攻撃力x4の ダメージを与える#確率:運0=6%、14=100%"},
{"444", "Lead Pencil", "15回に1回、涙の弾幕が 発射されるようになる#弾幕の涙は2倍の ダメージを与える"},
{"445", "Dog Tooth", "↑ 攻撃力  +0.3#↑ 移動速度 +0.1#隠し部屋に隣接した 部屋に入ると、犬の 遠吠えが聞こえる#クロールスペースを 含む部屋に入ると、 犬の鳴き声が聞こえる"},
{"446", "Dead Tooth", "攻撃中、アイザックが 毒のオーラを放ち、 触れた敵に毒を与える"},
{"447", "Linger Bean", "7.5秒間攻撃を続けると、 おならの雲が発生し、 触れた敵に攻撃力x5の ダメージを毎秒与える#雲は15秒間持続する#雲を涙で撃つと動かせる"},
{"448", "Shard of Glass", "ダメージを受けた時、 25%の確率で赤ハートを 1個スポーンし、 10%の確率で{{Collectible214}}貧血を 一時付与する"},
{"449", "Metal Plate", "青ハート +1#敵の弾を25%の確率で 跳ね返す#跳ね返された涙は アイザックの涙を コピーし、混乱と ホーミング効果を持つ"},
{"450", "Eye of Greed", "20回に1回、涙と一緒に コインが発射され、敵を 黄金化し、動きを止める#発射時にコインが1枚 消費されるが、未所持 でもコインは発射される#黄金化状態の敵を倒すと 1~4枚のコインを落とす"},
{"451", "Tarot Cloth", "カード・ルーンに 追加の効果を付与する#取得時、ランダムな カード・ルーンを1個 スポーンする"},
{"452", "Varicose Veins", "ダメージを受けると、 円形に10発の涙が発射 され、{{Collectible214}}貧血の効果が 一時的に付与される#10発の涙は25の追加 ダメージを持つ"},
{"453", "Compound Fracture", "↑ 射程   +1.5#↑ 涙の高さ +1#涙が骨に置き換わり、 衝突すると破片が散る#破片はダメージが半減する"},
{"454", "Polydactyly", "カード・ルーン・ピルを 2つまで保持可能になる#取得時、ランダムな カード・ルーン・ピルを 1つスポーンする"},
{"455", "Dad's Lost Coin", "↑ 射程   +1.5#↑ 涙の高さ +1#取得時、ラッキーペニーを 1枚スポーン"},
{"456", "Moldy Bread", "↑ 最大体力 +1"},
{"457", "Cone Head", "青ハート +1#20%の確率でダメージを 無効化する"},
{"458", "Belly Button", "トリンケットを2個まで 保持可能になる#取得時、ランダムな トリンケットを1個 スポーンする"},
{"459", "Sinus Infection", "攻撃中、20%の確率で 鼻くそが発射され、 敵に60秒間くっ付く#鼻くそは攻撃力と等しい ダメージを毎秒与える"},
{"460", "Glaucoma", "一定確率で涙に 混乱効果を付与#ゲーム画面が暗くなる"},
{"461", "Parasitoid", "一定確率で涙が卵に置き 換わり、敵に当たると、 1~2匹の青クモ/ハエが スポーンする#卵の衝突地点に白い液体が 広がり、触れた敵をスロー 状態にする#確率:運0=15%、20=50%"},
{"462", "Eye of Belial", "↑ 射程   +1.5#↑ 涙の高さ +1#涙に貫通効果を付与#敵を貫通した後の涙は ダメージが2倍になり、 サイズが1.3倍広がり、 ホーミング効果が付与 される"},
{"463", "Sulfuric Acid", "↑ 攻撃力 +0.3#一定確率で酸の涙を 発射し、障害物や壁、 ドアを破壊する"},
{"464", "Glyph of Balance", "青ハート +2#チャンピオンタイプの 敵を倒した時の報酬が、 現在不足している物を 優先してスポーンする ように変更される"},
{"465", "Analog Stick", "↑ 連射速度 +0.3#涙を斜めに発射できる"},
{"466", "Contagion", "部屋で最初に倒された 敵が毒ガスを放出し、 近くの敵に毒を与える#この毒効果で倒された 敵も毒ガスを放出し、 効果が連鎖する"},
{"467", "Finger!", "アイザックの攻撃方向に 指が現れ、直線上の敵に 攻撃力x0.1のダメージを 毎秒10回与える"},
{"468", "Shade", "1秒遅れでアイザックを 追従する使い魔#接触した敵に毎秒30の ダメージを与える#合計600ダメージを 与えると消滅し、 アイザックに同等の 接触ダメージ効果を 付与する"},
{"469", "Depression", "敵にダメージを与える 液体を床に流しながら アイザックを追従する 使い魔#液体は毎秒6ダメージを 与える #雲に敵が触れた時、低い 確率で{{Collectible374}}聖なる光による 光線攻撃が発生する"},
{"470", "Hushy", "部屋を飛び回る使い魔#接触した敵に毎秒30の ダメージを与える#攻撃ボタン押下中は 移動を停止する"},
{"471", "Lil Monstro", "チャージ式の弾幕涙で 攻撃する使い魔#涙は一発3.5ダメージ"},
{"472", "King Baby", "使い魔の先頭に固定 され、他の使い魔を 従える使い魔#攻撃ボタン押下中、 他の使い魔と共に その場で停止し、 離すと戻ってくる"},
{"473", "Big Chubby", "涙の発射方向に連動して ゆっくり突進する使い魔#毎秒40.5の接触ダメージ#突進中、敵の弾をブロック"},
{"474", "Tonsil", "敵の弾をブロックする"},
{"475", "Plan C", "!!! 使い切りアイテム !!!#全ての敵に9,999,999の ダメージを与え、3秒後に アイザックを殺す"},
{"476", "D1", "ピックアップをランダムに 1個複製する"},
{"477", "Void", "!!! 部屋の全てのアイテムを 破壊して吸収する#アクティブアイテムを 吸収すると、ボイド 使用時にその効果を 同時発動する#パッシブアイテムを吸収 すると、ステータスが ランダムに2つアップ"},
{"478", "Pause", "攻撃ボタンが押される まで、全ての敵を停止する#ボスは30秒経過すると 行動を再開する"},
{"479", "Smelter", "保持中のトリンケットを 吸収し、効果を永続化する#保持中、トリンケットの 出現率がアップ"},
{"480", "Compost", "部屋内のピックアップを 青ハエ/クモに変換する#保有する青ハエ/クモの 量を倍にする#保有する青ハエ/クモが 無い場合、どちらかを 1匹スポーン"},
{"481", "Dataminer", "ランダムなステータスを 一つ増やし、一つ減らす#その部屋に居る間、涙に ランダムな効果を付与#画面と音楽を歪める"},
{"482", "Clicker", "ランダムなプレイヤー キャラクターに変化し、 最後に取得した アイテムを削除する"},
{"483", "Mama Mega!", "!!! 使い切りアイテム !!!#部屋の全ての障害物を 破壊し、全ての敵に 200ダメージを与える#効果はフロア全体で発動#ボスラッシュ・ハッシュ・ 隠し部屋の入り口も破壊#!!! 金爆弾を所持している時、 ママメガ!の代わりに それを消費して効果を 発動できる"},
{"484", "Wait What?", "敵と弾をノックバックし、 周囲に地割れを起こす#地割れは障害物やドア、 隠し部屋の壁を破壊する"},
{"485", "Crooked Penny", "部屋の全てのアイテム・ ピックアップ・宝箱を、 50/50の確率で2倍か、 消滅かさせる#消滅した場合コインを 1枚スポーンする"},
{"486", "Dull Razor", "体力を奪うことなく アイザックを傷つけ、 ダメージをトリガーに するアイテムの効果を 有効化する"},
{"487", "Potato Peeler", "使用するたび:#↓ 最大体力 -1#↑ 攻撃力 +0.2#{{Collectible73}}肉の塊を付与"},
{"488", "Metronome", "ランダムなアイテム効果を その部屋に居る間付与"},
{"489", "D Infinity", "使用するたびランダムな ダイス系アイテムに変化 する  "},
{"490", "Eden's Soul", "!!! 使い切りアイテム !!!#現在の部屋のアイテム プールから、2つの ランダムなアイテムを スポーンする#初期チャージ量が空の ため、要チャージ"},
{"491", "Acid Baby", "3部屋クリアごとに ランダムなピルを1個 スポーンする使い魔#ピル使用時、部屋の 全ての敵に毒を与える"},
{"492", "YO LISTEN!", "↑ 運 +1#隠し部屋の入り口、x岩、 クロールスペースの位置 を教えてくれる使い魔"},
{"493", "Adrenaline", "↑ 空の赤ハート1個につき 攻撃力 +0.2"},
{"494", "Jacob's Ladder", "涙が衝突した時、火花 放電が1~2回発生する#火花は攻撃力x0.5の ダメージを与える"},
{"495", "Ghost Pepper", "攻撃中、一定確率で 赤い炎を放つ#炎は接触した敵に ダメージを与え、 弾をブロックする#接触/ブロックを 4回行うと消滅する"},
{"496", "Euthanasia", "一定確率で涙が注射針に 置き換わる#注射針は敵を即死させ、 円形に10発の涙を拡散する#ボスには攻撃力x3の ダメージを与える#確率:運0=3%、15=100%"},
{"497", "Camo Undies", "部屋に入った時、攻撃 ボタンを押すまでの間 アイザックを透明化し、 全ての敵を混乱させる"},
{"498", "Duality", "悪魔部屋か天使部屋が 出現する時、もう一方の 部屋も同時に出現する#一方の部屋に入ると、もう 一方の部屋は消滅する"},
{"499", "Eucharist", "天使部屋の出現率を 100%にする#天使部屋のドアが 部屋を離れても 開いたままになる"},
{"500", "Sack of Sacks", "5~6部屋クリアするたび サックをスポーンする 使い魔"},
{"501", "Greed's Gullet", "所持コイン25枚ごとに 最大体力を1増やす#99枚で最大+4#キーパーにも適用可能"},
{"502", "Large Zit", "攻撃中、一定確率で 皮脂の弾が発射される#皮脂は2倍のダメージを 与え、敵をスロー状態に する白い液体を床に残す"},
{"503", "Little Horn", "一定確率で涙に貫通効果が 付与され、触れた敵を即死 させる#確率:運0=5%、15=20%#アイザックに、毎秒7の 接触ダメージ効果を付与"},
{"504", "Brown Nugget", "2ダメージの涙で近くの 敵を自動攻撃するハエを スポーン"},
{"505", "Poke Go", "敵が居る部屋に入ると、 20%の確率でチャーム 状態の敵がスポーンする"},
{"506", "Backstabber", "涙が敵の背面に当たると ダメージが2倍になり、 出血状態が付与される#出血中の敵は5秒ごとに 最大体力の10%に相当 するダメージを受ける"},
{"507", "Sharp Straw", "部屋の全ての敵に ダメージを与える#ダメージ量は攻撃力+ 敵の最大体力の10%分#この効果でダメージを 与えた時、15%の確率で 半赤ハートをスポーン"},
{"508", "Mom's Razor", "アイザックを周回する カミソリの使い魔#カミソリは接触した敵に 攻撃力x3のダメージを 毎秒与え、出血状態にする#出血中の敵は5秒ごとに 最大体力の10%に相当 するダメージを受ける#ボスには無効#弾のブロックはしない"},
{"509", "Bloodshot Eye", "アイザックを周回する 目玉の使い魔#接触した敵に毎秒30の ダメージを与える#2秒に1回、3.5ダメージの 涙を発射する"},
{"510", "Delirious", "友好的なデリリアムを 召喚する#その部屋でのみ有効"},
{"511", "Angry Fly", "ランダムな敵の周囲を 飛び回る使い魔#接触した敵に毎秒30の ダメージを与える#周回対象の敵が死ぬと、 別の敵を周回し始める#対象の敵が居ない時、 アイザックを周回する"},
{"512", "Black Hole", "ブラックホールを生成し、 敵と弾、ピックアップを 6秒間吸引する#吸い込まれた敵に 毎秒6ダメージを与える#近くの障害物を破壊する"},
{"513", "Bozo", "↑ 攻撃力 +0.1#青ハート +1#敵をランダムに恐怖か チャーム状態にする#ダメージを受けた時、 一定確率で虹色うんちを スポーンする"},
{"514", "Broken Modem", "敵と弾がランダムな 間隔で遅延を起こす#25%の確率で部屋の クリア報酬が2倍になる"},
{"515", "Mystery Gift", "!!! 使い切りアイテム !!!#現在の部屋のアイテム プールから、ランダムな アイテムを1つスポーン#低確率で{{Collectible132}}炭の塊か {{Collectible36}}うんちがスポーンする"},
{"516", "Sprinkler", "八方向に涙を発射する 回転式スプリンクラー#スプリンクラーは アイザックの涙を コピーして発射する"},
{"517", "Fast Bombs", "爆弾 +7#爆弾を高速で連続設置 可能になる"},
{"518", "Buddy in a Box", "ランダムな特殊効果・ 攻撃力・連射速度の 涙で攻撃する使い魔#毎フロア、ランダムな 形態へ変化する"},
{"519", "Lil Delirium", "10秒ごとにランダムな 使い魔に変身する使い魔"},
{"520", "Jumper Cables", "敵を15体倒すたびに アクティブアイテムを 1チャージする"},
{"521", "Coupon", "お店の商品・悪魔部屋の アイテムをランダムに 一つ無料にする#保持中、お店の商品が ランダムに一つ半額化"},
{"522", "Telekinesis", "使用後3秒間、敵の弾が アイザックの周囲で一時 停止し、固定される#3秒経過すると弾が跳ね 返され、3.5ダメージを 与える"},
{"523", "Moving Box", "部屋の全てのアイテムと ピックアップを保存して 運べる#保存した状態で再使用 すると、中身をその場で 展開する"},
{"524", "Technology Zero", "涙同士が電気ビームで つながり、触れた敵に ダメージを与える#電気ビームは攻撃力と 等しいダメージを与える"},
{"525", "Leprosy", "ダメージを受けると 肉片がスポーンし、 アイザックを周回する#肉片は敵に接触ダメージを 与え、弾をブロックする#肉片は一定量の接触・ ブロックで破壊される#最大3つまでスポーン"},
{"526", "7 Seals", "10秒ごとにランダムな ハービンガーに変化する 使い魔#敵に接触ダメージを与え、 イナゴをスポーンする"},
{"527", "Mr. ME!", "!!! 照準を合わせた対象に 応じて効果が変化する#アイテムなど:拾って アイザックの元へ運ぶ#お店・悪魔部屋:50%の 確率でアイテムを盗む#宝箱・ドア:鍵や爆弾を 消費せずに開く#敵:追いかけ攻撃する#破壊可能なもの:爆破"},
{"528", "Angelic Prism", "プリズムがアイザックを 周回し、涙がそれを通過 すると、四色の涙に分裂 して発射される#使い魔の涙にも有効"},
{"529", "Pop!", "涙を目玉に置き変える#目玉はビリヤード玉の ように互いを弾き合う"},
{"530", "Death's List", "敵を指定の順番で倒すと、 ランダムな報酬を得る#順番は{{BossRoom}}で示される#報酬のリスト:#青ハート・ピル・ 鍵・爆弾・ニッケル いずれかをスポーン#移動速度・連射速度・ 攻撃力・射程・弾速・ 運いずれかがアップ"},
{"531", "Haemolacria", "涙が弧を描いて飛び、 衝突すると破裂して 小さな涙が拡散する#↓ 連射速度#↑ 攻撃力  +31%"},
{"532", "Lachryphagy", "涙が徐々に減速しながら 飛ぶようになり、停止か 衝突すると破裂して涙を 拡散する#涙が他の涙を吸収し、 サイズとダメージを 増加させるようになる#涙が5つ吸収されると、 即座に破裂する"},
{"533", "Trisagion", "涙が貫通効果を持つ 短い光線に置き換わる#光線は攻撃力x0.33の ダメージを複数回与える"},
{"534", "Schoolbag", "アクティブアイテムを 2つ保持可能になる#ドロップボタンで切替え"},
{"535", "Blanket", "青ハート +1#体力を1回復#ボス部屋に入った時、 一度だけダメージを 無効化するシールド を付与  "},
{"536", "Sacrificial Altar", "!!! 使い切りアイテム !!!#使い魔をランダムに最大 2体生贄に捧げ、等しい 数の悪魔部屋アイテムを スポーンする#所有する青ハエ/クモが コインに変換される"},
{"537", "Lil Spewer", "アイザックの攻撃に連動 してチャージを溜め、 解放時に有害な液体を 床に吐き出す使い魔#ピルを使用するたびに 液体の効果がランダムに 変化する#取得時、ランダムな ピルを1個スポーン"},
{"538", "Marbles", "取得時、ランダムな トリンケットを3つ スポーンする#ダメージを受けた時、 5%の確率で保持中の トリンケットが吸収 され、効果が永続化する"},
{"539", "Mystery Egg", "ダメージを受けると チャーム状態の敵が スポーンする#ノーダメージクリアした 部屋の数が多いほど、 強い敵がスポーンする"},
{"540", "Flat Stone", "涙が床を跳ねながら 飛ぶようになる#涙が跳ねると飛沫が飛び、 攻撃力x0.25のダメージを 与える"},
{"541", "Marrow", "骨ハート +1#取得時、赤ハートを3個 スポーンする"},
{"542", "Slipped Rib", "骨がアイザックを周回し、 敵の弾を跳ね返す"},
{"543", "Hallowed Ground", "ダメージを受けると 白いうんちがスポーン#うんちオーラの範囲内 では連射速度が増加し、 一定確率でダメージが 無効化される"},
{"544", "Pointy Rib", "アイザックの正面に 骨が現れ、接触した 敵にダメージを与える#骨は攻撃力と等しい ダメージを毎秒6回 与える   "},
{"545", "Book of the Dead", "その部屋で倒された敵 1体につき、友好的な 骨タイプの敵、または アイザックを周回する 骨を1つスポーンする"},
{"546", "Dad's Ring", "アイザックを小さな 光輪が囲み、触れた 敵を石化させる"},
{"547", "Divorce Papers", "↑ 連射速度 +0.7#骨ハート +1#取得時、{{Trinket21}} 謎の紙を スポーンする"},
{"548", "Jaw Bone", "涙の発射方向に連動して 飛んでいく骨の使い魔#接触した敵に7ダメージを 与え、弾をブロックする#ピックアップを回収可能"},
{"549", "Brittle Bones", "最大体力を0にし、6個の 骨ハートに置き換える#骨ハートを失うと:#8方向に骨が飛び散る#↑ 連射速度 +0.5(永続)"},
{"550", "Broken Shovel", "保持中、数秒おきに アイザックを狙った 踏み潰し攻撃が発生する#使用すると、その部屋に 居る間、踏み潰し攻撃が 停止する#!!! (ボスラッシュに挑戦!)"},
{"551", "Broken Shovel", "壊れたシャベルの先端部#組み合わせると ママのシャベルに"},
{"552", "Mom's Shovel", "次のフロアにつながる トラップドアを生成#10%の確率でクロール スペースにつながる#!!! ある場所で使うと…?"},
}
---------- Trinkets ----------
EID.descriptions[languageCode].trinkets={
{"1", "Swallowed Penny", "ダメージを受けた時 コインを1枚スポーン"},
{"2", "Petrified Poop", "うんち破壊時、50%の 確率でピックアップが スポーン"},
{"3", "AAA Battery", "アクティブアイテムの 必要チャージ量が1減る"},
{"4", "Broken Remote", "アクティブアイテムを 使用した時、ランダム な部屋にテレポート"},
{"5", "Purple Heart", "チャンピオンタイプの敵・ ボスの出現率2倍"},
{"6", "Broken Magnet", "コインがアイザックに 引き寄せられる"},
{"7", "Rosary Bead", "↑ 天使部屋の出現率 +25%#図書館とお店で{{Collectible33}}聖書の 出現率アップ"},
{"8", "Cartridge", "ダメージを受けた時、一定 確率でゲームキッド効果が 発動(無敵・接触ダメージ)#確率:運0=5%、38=100%"},
{"9", "Pulse Worm", "涙が拡縮しながら飛ぶ"},
{"10", "Wiggle Worm", "涙が波打つように飛ぶ#↑ 連射速度 +0.3"},
{"11", "Ring Worm", "涙が渦巻き状に飛ぶ"},
{"12", "Flat Worm", "涙の横幅が50%広がる#ノックバック強化"},
{"13", "Store Credit", "お店のアイテムが一つ無料 になり、取得すると消滅"},
{"14", "Callus", "トゲや液体などの、足元 からのダメージを無効化"},
{"15", "Lucky Rock", "岩や障害物を壊すと コインが1枚スポーン"},
{"16", "Mom's Toenail", "60秒おきにランダムな 位置にママの踏み潰し 攻撃が発生する"},
{"17", "Black Lipstick", "黒ハートの出現率 +1%"}, -- base chance is 0.5%
{"18", "Bible Tract", "白ハートの出現率 +3%"}, -- base chance is 1.667%
{"19", "Paper Clip", "鍵を消費せずに鍵付きの 宝箱を解錠できる"},
{"20", "Monkey Paw", "ダメージを受け、残りの 体力が半ハートになった 時、黒ハートを1個落とす#3個まで有効"},
{"21", "Mysterious Paper", "{{Collectible327}} ポラロイド#{{Collectible328}} ネガティブ#{{Trinket23}} 尋ね人ポスター#{{Trinket48}} 失くしたページ いずれかの効果が ランダムに発動する"},
{"22", "Daemon's Tail", "スポーンするハートの 80%が鍵に置き換わる#ハートは、可能な限り 黒ハートに置き換わる"},
{"23", "Missing Poster", "保持中に生贄部屋で死ぬと ザ・ロストをアンロック#アンロック済みの場合: 死ぬと、その部屋で ザ・ロストとして復活"},
{"24", "Butt Penny", "コインを拾うとおならが 出て、敵をノックバック させる   #うんちからコインが スポーンする確率 +20%"},
{"25", "Mysterious Candy", "30秒おきにうんちか おならを出す"},
{"26", "Hook Worm", "涙が矩形波のように飛ぶ#↑ 射程 +10"},
{"27", "Whip Worm", "↑ 弾速 +0.5"},
{"28", "Broken Ankh", "死ぬと、22.22%の確率で 一つ前の部屋に???と して復活する"},
{"29", "Fish Head", "ダメージを受けるたび 青ハエがスポーンする"},
{"30", "Pinky Eye", "一定確率で毒の涙を放つ#確率:運0=10%、18=100%"},
{"31", "Push Pin", "一定確率で涙に貫通・ 透過効果を付与#確率:運0=10%、18=100%"},
{"32", "Liberty Cap", "部屋に入るたび、25%の 確率でいずれかの効果を 付与する:#{{Collectible71}} ミニ マッシュ#{{Collectible120}} 変なキノコ#{{Collectible121}} 変なキノコ#{{Collectible21}} コンパス"},
{"33", "Umbilical Cord", "残りの体力が半赤ハートに なった時、その部屋に居る 間{{Collectible100}}リトルスティーブンを 付与する"},
{"34", "Child's Heart", "部屋クリア時の報酬が 10%の確率でランダムな ハートに置き換わる#宝箱・x岩・破壊された 機械から追加のハートが スポーンすることがある"},
{"35", "Curved Horn", "↑ 攻撃力 +2"},
{"36", "Rusted Key", "部屋クリア時の報酬が 10%の確率で鍵に置き 換わる   #宝箱・x岩・破壊された 機械から、追加の鍵が スポーンすることがある"},
{"37", "Goat Hoof", "↑ 移動速度 +0.15"},
{"38", "Mom's Pearl", "青/黒/骨ハートの 出現率 +10%"}, -- base chance is 10%
{"39", "Cancer", "↑ 連射間隔 -2"},
{"40", "Red Patch", "ダメージを受けた時、 一定確率で攻撃力 +1.8#確率:運0=20%、8=100%#効果はスタック可能で、 その部屋でのみ有効"},
{"41", "Match Stick", "部屋クリア時の報酬が 10%の確率で爆弾に置き 換わる#宝箱・x岩・破壊された 機械から、追加の爆弾が スポーンすることがある#!!! {{Trinket53}}ダニを除去できる"},
{"42", "Lucky Toe", "↑ 運 +1#部屋クリア時の報酬 出現率が8%アップ#宝箱・x岩・破壊された 機械から、追加のピック アップがスポーンする ことがある"},
{"43", "Cursed Skull", "ダメージを受け、残りの 体力が半ハートになると ランダムな部屋にテレポート"},
{"44", "Safety Cap", "部屋クリア時の報酬が 10%の確率でピルに置き 換わる#宝箱・x岩・破壊された 機械から、追加のピルが スポーンすることがある"},
{"45", "Ace of Spades", "部屋クリア時の報酬が 10%の確率でカードに置き 換わる#宝箱・x岩・破壊された 機械から、追加のカードが スポーンすることがある"},
{"46", "Isaac's Fork", "部屋クリア時、10%の 確率で半赤ハート回復#確率は運18で最大100%に"},
{"47", "", "<Item does not exist>"},
{"48", "A Missing Page", "ダメージを受けた時、 ネクロノミコン効果が 一定確率で発動する (全ての敵に40ダメージ)"},
{"49", "Bloody Penny", "コイン取得時、50%の確率で 半赤ハートをスポーン"},
{"50", "Burnt Penny", "コイン取得時、50%の 確率で爆弾をスポーン"},
{"51", "Flat Penny", "コイン取得時、50%の 確率で鍵をスポーン"},
{"52", "Counterfeit Penny", "コイン取得時、50%の 確率で所持金が1増える"},
{"53", "Tick", "ボスのHPが15%減少#ボス部屋に入った時、 赤ハート1個回復#!!! 取得すると取り外せない#{{Trinket41}}マッチ棒で除去可能"},
{"54", "Isaac's Head", "貫通効果付き涙で攻撃する 使い魔を付与"},
{"55", "Maggy's Faith", "フロア開始時、白ハートを 1個付与する"},
{"56", "Judas' Tongue", "ハート2個の悪魔取引を ハート1個に割り引く"},
{"57", "???'s Soul", "部屋を飛び回り、透過と ホーミング効果付き涙で 攻撃する使い魔を付与"},
{"58", "Samson's Lock", "敵を倒した時、一定確率で 攻撃力 +0.5(最大 +5)#確率:運0=6.66%、10=100%#その部屋でのみ有効"},
{"59", "Cain's Eye", "フロア開始時、一定確率で {{Collectible21}}コンパスの効果を付与#確率:運0=25%、3=100%"},
{"60", "Eve's Bird Foot", "敵を倒した時、一定確率で {{Collectible117}}鳥の死体が現れる#確率:運0=5%、8=100%"},
{"61", "The Left Hand", "全ての宝箱を赤宝箱に変換"},
{"62", "Shiny Rock", "x岩とクロールスペース 付きの岩が10秒おきに点滅"},
{"63", "Safety Scissors", "トロル爆弾が通常の爆弾 ピックアップに変化する"},
{"64", "Rainbow Worm", "ランダムなワーム系の トリンケットの効果が 3秒おきに付与される"},
{"65", "Tape Worm", "↑ 射程   x2#涙の高さ -50%"},
{"66", "Lazy Worm", "↓ 弾速   -0.4#↑ 射程   +4#↑ 涙の高さ +2"},
{"67", "Cracked Dice", "ダメージを受けた時、 D6/D8/D12/D20 いずれかの効果が 50%の確率で発動"},
{"68", "Super Magnet", "ピックアップと敵が アイザックに引き寄せ られるようになる"},
{"69", "Faded Polaroid", "アイザックが時々透明に なり、敵を混乱させる"},
{"70", "Louse", "バトル中、ランダムに 青クモがスポーンする"},
{"71", "Bob's Bladder", "爆弾が置かれた場所に 緑色の液体が残り、 触れた敵にダメージを 与える"},
{"72", "Watch Battery", "部屋クリア時の報酬に 電池が出現する確率が 6.67%アップ#ランダムピックアップが 電池になる確率が2%アップ#部屋をクリアした時、 5%の確率でアクティブ アイテムが1チャージ される   "},
{"73", "Blasting Cap", "爆発した爆弾が10%の 確率で爆弾をスポーン"},
{"74", "Stud Finder", "岩を壊した時、0.5%の 確率でクロールスペースが 生成される"},
{"75", "Error", "部屋ごとにランダムな トリンケットの効果を 付与する"},
{"76", "Poker Chip", "宝箱を開くと50%の確率で 追加の報酬がスポーンし、 50%の確率で中身がハエに 置き換わる"},
{"77", "Blister", "ノックバック強化"},
{"78", "Second Hand", "敵に与える状態異常の 有効時間が2倍になる"},
{"79", "Endless Nameless", "カード・ルーン・ピル 使用時、25%の確率で コピーをスポーンする"},
{"80", "Black Feather", "↑ 所持する悪魔タイプの アイテム・トリンケット 1個につき攻撃力 +0.2"},
{"81", "Blind Rage", "ダメージを受けた瞬間の 無敵時間を2倍にする"},
{"82", "Golden Horse Shoe", "15%の確率でトレジャー ルームのアイテムが2つ になり、どちらかを選択 できる"},
{"83", "Store Key", "鍵を使わずにお店へ 入ることができる"},
{"84", "Rib of Greed", "お店・隠し部屋で グリードが現れなくなる#部屋のクリア報酬に コインの出現率が増え、 ハートの出現率が減る"},
{"85", "Karma", "寄付マシーンへの寄付時に 運が上がりやすくなる#寄付マシーンに寄付すると 一定確率で以下の効果が 発生する:#体力を1回復#乞食がスポーン#キャッシュバック"},
{"86", "Lil Larva", "うんちを壊すと青ハエが スポーンする"},
{"87", "Mom's Locket", "鍵を使った時、半赤ハート 回復する#半赤ハートを赤ハートに 変換する"},
{"88", "NO!", "保持中、アクティブ アイテムがスポーン しなくなる"},
{"89", "Child Leash", "使い魔がアイザックに近付く"},
{"90", "Brown Cap", "うんちを壊すと爆発する"},
{"91", "Meconium", "33%の確率で、うんちが 黒うんちに置き換わる#黒うんちから5%の確率で 黒ハートがスポーンする"},
{"92", "Cracked Crown", "↑ アイテムやトリンケット からのステータス上昇値を 33%アップさせる#↑ 連射間隔 -20%"},
{"93", "Used Diaper", "特定の部屋で{{Collectible9}}スカトール 効果が付与され、ハエ系の 敵が中立化する"},
{"94", "Fish Tail", "青ハエ/クモをスポーン するタイプのアイテム・ トリンケットの効果を 2倍にする"},
{"95", "Black Tooth", "3%の確率で黒い歯が発射 され、2倍のダメージと 毒を与える#確率は運32で最大100%に"},
{"96", "Ouroboros Worm", "涙が渦を描くように飛ぶ#涙に透過効果を付与#↑ 射程   +4#↑ 涙の高さ +2"},
{"97", "Tonsil", "12~20回ダメージを 受けると、敵の弾を ブロックする使い魔が スポーンする#最大2体までスポーン"},
{"98", "Nose Goblin", "10%の確率でホーミング 効果付きの鼻くそが飛び、 敵に 60秒間くっ付く#鼻くそは攻撃力と 等しいダメージを 毎秒与える"},
{"99", "Super Ball", "10%の確率で衝突した 涙が跳ね返る"},
{"100", "Vibrant Bulb", "!!! アクティブアイテムが フルチャージの時:#↑ 攻撃力  +0.5#↑ 移動速度 +0.25#↑ 射程   +0.75#↑ 連射速度 +0.2#↑ 弾速   +0.1#↑ 運    +1"},
{"101", "Dim Bulb", "!!! アクティブアイテムの チャージが空の時:#↑ 攻撃力  +1.5#↑ 移動速度 +0.5#↑ 射程   +1.5#↑ 連射速度 +0.4#↑ 弾速   +0.3#↑ 運    +2"},
{"102", "Fragmented Card", "保持して次のフロアへ 移動すると、追加の 隠し部屋が生成される"},
{"103", "Equality!", "コイン・爆弾・鍵の 所持数が等しい時、 各ピックアップが ダブルバージョンに 変換される"},
{"104", "Wish Bone", "ダメージを受けた時 2%の確率でその部屋の アイテムプールから ランダムなアイテムを スポーンする#効果発動後に消滅する"},
{"105", "Bag Lunch", "ダメージを受けた時 2%の確率で{{Collectible22}}昼ごはんが スポーンする#効果発動後に消滅する"},
{"106", "Lost Cork", "アイテムや使い魔から 生成される液体の効果 範囲が広がる"},
{"107", "Crow Heart", "ダメージを受ける時、 赤ハートが優先して 消費される  "},
{"108", "Walnut", "1~9回の爆発を受けると 消滅し、コイン・鍵・ ハート・トリンケットを スポーンする#爆発ダメージが無効化 されている状態でも 回数にカウントされる"},
{"109", "Duct Tape", "このトリンケットを 取得した時の位置に 使い魔が固定される"},
{"110", "Silver Dollar", "保持して子宮/ユテロ/ 傷だらけの子宮フロアに 移動すると、お店が生成 される  "},
{"111", "Bloody Crown", "保持して子宮/ユテロ/ 傷だらけの子宮フロアに 移動すると、トレジャー ルームが生成される"},
{"112", "Pay To Win", "トレジャールームに リロールマシーンが 常時出現する"},
{"113", "Locust of War", "敵の居る部屋に入ると、 イナゴがスポーンする#イナゴは攻撃力x2の ダメージを与えた後 爆発する"},
{"114", "Locust of Pestilence", "敵の居る部屋に入ると、 イナゴがスポーンする#イナゴは攻撃力x2の ダメージと毒を与える"},
{"115", "Locust of Famine", "敵の居る部屋に入ると、 イナゴがスポーンする#イナゴは攻撃力x2の ダメージを与え、 スロー状態にする"},
{"116", "Locust of Death", "敵の居る部屋に入ると、 イナゴがスポーンする#イナゴは攻撃力x4の ダメージを与える"},
{"117", "Locust of Conquest", "敵の居る部屋に入ると、 1~4匹のイナゴが スポーンする#イナゴは攻撃力x2の ダメージを与える"},
{"118", "Bat Wing", "敵を倒すと、5%の確率で 飛行能力が付与される#その部屋でのみ有効"},
{"119", "Stem Cell", "フロア移動時に半赤ハート 回復する"},
{"120", "Hairpin", "ボス部屋に初めて入った時 アクティブアイテムをフル チャージする"},
{"121", "Wooden Cross", "各フロアで一度だけ ダメージを無効にする"},
{"122", "Butter!", "アクティブアイテムを 使うと、足元にそれが ドロップされる#ダメージを受けた時、 2%の確率で取得済み パッシブアイテムが 足元にドロップされる"},
{"123", "Filigree Feather", "天使を倒した時、カギの かけらの代わりに、 天使部屋のアイテムを スポーンする"},
{"124", "Door Stop", "入って来たドアが 開いたままになる"},
{"125", "Extension Cord", "アイザックと使い魔の間に 電気ビームが発生し、敵に 6ダメージを与える"},
{"126", "Rotten Penny", "コインを拾うと青ハエが スポーンする"},
{"127", "Baby-Bender", "使い魔の涙にホーミング 効果が付与される"},
{"128", "Finger Bone", "ダメージを受けた時、2%の 確率で骨ハートを付与"},
}
---------- Cards ----------
EID.descriptions[languageCode].cards={
{"1", "0 - The Fool", "フロア開始時の部屋に テレポートする"},
{"2", "I - The Magician", "その部屋に居る間、涙に ホーミング効果を付与"},
{"3", "II - The High Priestess", "ママの踏み潰し攻撃で 敵に300ダメージ"},
{"4", "III - The Empress", "その部屋に居る間:#↑ 攻撃力  +2.35#↑ 移動速度 +0.3"},
{"5", "IV - The Emperor", "ボス部屋にテレポート"},
{"6", "V - The Hierophant", "青ハートを2個スポーン"},
{"7", "VI - The Lovers", "赤ハートを2個スポーン"},
{"8", "VII - The Chariot", "無敵状態と接触ダメージ 効果を6秒間付与"},
{"9", "VIII - Justice", "ハート・コイン・爆弾・ 鍵を各1個スポーン"},
{"10", "IX - The Hermit", "お店にテレポート"},
{"11", "X - Wheel of Fortune", "スロットマシーンか 占いマシーンをスポーン"},
{"12", "XI - Strength", "その部屋に居る間:#↑ 最大体力 +1#↑ 攻撃力  +0.3#↑ 攻撃力  +50%#↑ 射程   +5.25#↑ 涙の高さ +0.5#↑ 移動速度 +0.3"},
{"13", "XII - The Hanged Man", "その部屋に居る間、 飛行能力を付与"},
{"14", "XIII - Death", "全ての敵に40ダメージ"},
{"15", "XIV - Temperance", "献血機をスポーン#グリードモードでは 悪魔乞食をスポーン"},
{"16", "XV - The Devil", "その部屋に居る間:#↑ 攻撃力 +2"},
{"17", "XVI - The Tower", "トロル爆弾を6個スポーン"},
{"18", "XVII - The Stars", "トレジャールームに テレポート"},
{"19", "XVIII - The Moon", "隠し部屋にテレポート"},
{"20", "XIX - The Sun", "全ての敵に100ダメージ#体力全回復#フルマッピング効果"},
{"21", "XX - Judgement", "乞食か悪魔乞食をスポーン"},
{"22", "XXI - The World", "フルマッピング効果"},
{"23", "2 of Clubs", "爆弾の所持数を2倍にする#未所持の場合+2個"},
{"24", "2 of Diamonds", "所持金を2倍にする#未所持の場合+2枚"},
{"25", "2 of Spades", "鍵の所持数を2倍にする#未所持の場合+2個"},
{"26", "2 of Hearts", "残り体力を2倍にする#体力が0の場合1回復"},
{"27", "Ace of Clubs", "全てのピックアップ・ 宝箱を爆弾に変換する"},
{"28", "Ace of Diamonds", "全てのピックアップ・ 宝箱をコインに変換する"},
{"29", "Ace of Spades", "全てのピックアップ・ 宝箱を鍵に変換する"},
{"30", "Ace of Hearts", "全てのピックアップ・ 宝箱をハートに変換する"},
{"31", "Joker", "悪魔部屋か天使部屋に テレポート"},
{"32", "Hagalaz", "全ての障害物を破壊する"},
{"33", "Jera", "部屋の全ての宝箱と ピックアップを複製する"},
{"34", "Ehwaz", "次のフロアにつながる トラップドアを生成#10%の確率でクロール スペースにつながる"},
{"35", "Dagaz", "青ハート +1#フロアの呪いを解く"},
{"36", "Ansuz", "フルマッピング効果 (裏隠し部屋を含む)"},
{"37", "Perthro", "部屋の全てのアイテムを リロールする"},
{"38", "Berkano", "青ハエ/クモを3匹ずつ スポーンする"},
{"39", "Algiz", "ダメージを無効化する シールドを30秒間展開"},
{"40", "Blank Rune", "ランダムなルーンの 効果を発動する#25%の確率でブランク ルーンをスポーンする"},
{"41", "Black Rune", "全ての敵に40ダメージ#全てのアイテムを破壊し、 ランダムなステータスを アップさせる#全てのピックアップを 青ハエ/クモに変換する"},
{"42", "Chaos Card", "移動方向にカードを投げ、 触れた敵を即死させる"},
{"43", "Credit Card", "お店の商品/悪魔部屋の アイテムを全て無料にする"},
{"44", "Rules Card", "やくだつじょうほうを表示"},
{"45", "A Card Against Humanity", "部屋をうんちで埋め尽くす"},
{"46", "Suicide King", "アイザックを殺し、その 部屋に10個のアイテム・ ピックアップ・宝箱を スポーンする"},
{"47", "Get Out Of Jail Free Card", "部屋の全てのドアと、 隠し部屋の入り口を開く"},
{"48", "? Card", "現在保持中のアクティブ アイテムの効果をコピー する"},
{"49", "Dice Shard", "全てのピックアップと アイテムをリロールする"},
{"50", "Emergency Contact", "ママの手が敵をつかんで 動きを止め、40ダメージ を与える"},
{"51", "Holy Card", "その部屋で次に受ける ダメージを一度だけ 無効化する#25%の確率で別の聖なる カードをスポーンする"},
{"52", "Huge Growth", "その部屋に居る間:#↑ 攻撃力 +7#↑ 射程  +30#障害物破壊能力を付与#アイザックのサイズ拡大"},
{"53", "Ancient Recall", "ランダムなカードを 3枚スポーン"},
{"54", "Era Walk", "その部屋に居る間:#全ての敵をスロー状態に#↑ 移動速度 +0.5#↓ 弾速   -1"},
}
---------- Pills ----------
EID.descriptions[languageCode].unidentifiedPill = "未識別のピル"
EID.descriptions[languageCode].pills={
{"0", "Bad Gas", "おならを放ちダメージと 毒を与える"},
{"1", "Bad Trip", "ハート1個の ダメージを受ける#ハートが1個以下の場合、 体力全快ピルに変化"},
{"2", "Balls of Steel", "青ハート +2"},
{"3", "Bombs are Key", "爆弾と鍵の所持数を 入れ替える"},
{"4", "Explosive Diarrhea", "アイザックの尻から 点火済みの爆弾が 5連続スポーンする"},
{"5", "体力全回復", "体力全回復"},
{"6", "Health Down", "↓ 最大体力 -1#最大体力が1以下の 場合、HPアップに変化"},
{"7", "Health Up", "↑ 最大体力 +1"},
{"8", "I Found Pills", "効果なし"},
{"9", "Puberty", "3回使用すると大人になる (最大体力 +1)"},
{"10", "Pretty Fly", "アイザックを周回する ハエを付与する#最大3匹まで付与"},
{"11", "Range Down", "↓ 射程 -2"},
{"12", "Range Up", "↑ 射程 +2.5"},
{"13", "Speed Down", "↓ 移動速度 -0.12"},
{"14", "Speed Up", "↑ 移動速度 +0.15"},
{"15", "Tears Down", "↓ 連射速度 -0.28"},
{"16", "Tears Up", "↑ 連射速度 +0.35"},
{"17", "Luck Down", "↓ 運 -1"},
{"18", "Luck Up", "↑ 運 +1"},
{"19", "Telepills", "ランダムな部屋に テレポートする#低確率でI AM ERRORへ"},
{"20", "48 Hour Energy!", "アクティブアイテムを フルチャージする#1~2個の電池をスポーン"},
{"21", "Hematemesis", "赤ハートを1個残しで 空にして、1~4個の 赤ハートをスポーン"},
{"22", "Paralysis", "2秒間のマヒ"},
{"23", "I can see forever!", "現フロアの隠し部屋の 入り口を全て開放する"},
{"24", "Pheromones", "全ての敵をチャーム 状態にする"},
{"25", "Amnesia", "マップを?に置き換える (迷われし者の呪い)"},
{"26", "Lemon Party", "レモン汁が床に広がり、 触れた敵にダメージを 与える"},
{"27", "R U A Wizard?", "30秒間、涙が斜め外側に 飛ぶ"},
{"28", "Percs!", "その部屋に居る間、 受けるダメージを 半ハートに軽減する"},
{"29", "Addicted!", "その部屋に居る間、 受けるダメージが ハート1個分に増加"},
{"30", "Re-Lax", "2秒間うんちを出し続ける"},
{"31", "???", "現フロアに迷路の呪いを かける"},
{"32", "One makes you larger", "アイザックのサイズ拡大#当たり判定は不変"},
{"33", "One makes you small", "アイザックのサイズ縮小#当たり判定も縮小"},
{"34", "Infested!", "部屋の全てのうんちを 壊し、同数の青クモを スポーンする"},
{"35", "Infested?", "部屋に居る敵と同数の 青クモをスポーンする#敵が居ない場合1~3匹の 青クモをスポーンする"},
{"36", "Power Pill!", "6秒間パックマン化し、 以下の効果を得る:#無敵状態#全ての敵に恐怖状態付与#40の接触ダメージ#敵を2体倒すたび1/2ハート回復#涙攻撃不可"},
{"37", "Retro Vision", "ゲーム画面が30秒間 ピクセル加工される"},
{"38", "Friends Till The End!", "青ハエを3匹スポーン"},
{"39", "X-Lax", "茶色の液体が床に広がり、 アイザックをスリップ させる"},
{"40", "Something's wrong...", "黒い液体が床に広がり、 触れた敵をスロー状態に する"},
{"41", "I'm Drowsy...", "部屋の全ての敵を スロー状態にする"},
{"42", "I'm Excited!!!", "部屋の全ての敵を 加速状態にする"},
{"43", "Gulp!", "保持中のトリンケットを 吸収し、効果を永続化する"},
{"44", "Horf!", "{{Collectible149}}吐き気薬の涙を一発放つ"},
{"45", "Feels like I'm walking on sunshine!", "6秒間無敵状態になり 移動速度が0.28増加 するが、攻撃能力を 一時的に失う"},
{"46", "Vurp!", "最後に使用したピルを スポーンする"},
}
---------- Sacrifice Room ----------
EID.descriptions[languageCode].sacrificeHeader = "[次の生贄部屋の報酬]"
EID.descriptions[languageCode].sacrifice={
{"1", "", "50%の確率でコインを1枚 スポーンする"},
{"2", "", "50%の確率でコインを1枚 スポーンする"},
{"3", "", "67%の確率で天使部屋の 出現率がアップする"},
{"4", "", "50%の確率でランダムな 宝箱を1個スポーンする"},
{"5", "", "33%の確率でコインを3枚 スポーンする#67%の確率で天使部屋の 出現率がアップする"},
{"6", "", "33%の確率で天使部屋に テレポートする#そのフロアですでに悪魔 部屋が出現している場合 悪魔部屋にテレポート#67%の確率でランダムな 宝箱を1個スポーンする"},
{"7", "", "33%の確率でランダムな 天使部屋アイテムを1個 スポーンする#67%の確率で青ハートを 1個スポーン"},
{"8", "", "トロル爆弾を7個スポーン"},
{"9", "", "ウリエルがスポーン"},
{"10", "", "50%の確率で青ハートを7個 スポーンする#50%の確率でコインを30枚 スポーンする"},
{"11", "", "ガブリエルがスポーン"},
{"12", "", "50%の確率で真っ暗な部屋に テレポートする"},
}
---------- Dice Room ----------
EID.descriptions[languageCode].diceHeader = "[ダイス部屋の効果]"
EID.descriptions[languageCode].dice={
{"1", "", "取得済みの全ての パッシブアイテムと アクティブアイテムを リロールする"},
{"2", "", "部屋の全てのピック アップをリロールする"},
{"3", "", "フロアの全てのピック アップとトリンケットを リロールする#悪魔部屋/天使部屋には 効果なし"},
{"4", "", "フロアの全てのアイテムを リロールする#悪魔部屋/天使部屋には 効果なし"},
{"5", "", "現在のフロアを再生成し、 リスタートする"},
{"6", "", "取得済みの全ての パッシブアイテムと アクティブアイテムを リロールする#フロアの全てのピック アップとトリンケットと アイテムをリロールする"},
}
---------- Transformations ----------
EID.descriptions[languageCode].transformations={
"", -- 0 = none
"Guppy", -- 1
"Fun Guy", -- 2
"Beelzebub", -- 3
"Conjoined", -- 4
"Spun", -- 5
"Yes Mother?", -- 6
"Oh Crap", -- 7
"Bob", -- 8
"Leviathan", -- 9
"Seraphim", -- 10
"Super Bum", -- 11
"Bookworm", -- 12
"Spider Baby", -- 13
"Adult", -- 14
"Stompy" -- 15
}
---------- MISC ----------
EID.descriptions[languageCode].VoidText = "吸収した時:"
EID.descriptions[languageCode].VoidNames = {"移動速度", "連射速度", "攻撃力", "射程", "弾速", "運"}
EID.descriptions[languageCode].CollectionPageInfo = "コレクションページに登録されていない、今まで未取得のアイテム"
EID.descriptions[languageCode].MCM = {
DemoObjectName = "Demo Object Name",
DemoObjectTransformation = "Demo Transformation",
DemoObjectText = "日本語の表示サンプル#↑ 行間 +0.5#↓ 文字のサイズ +0.25#説明文は、単語間の半角 スペースで自動的に改行 されます#!!! 日本語はスペースを使用 しないので、改行位置に 半角スペースを決め打ち しています 表示幅をデフォルトから 変更すると表示が崩れる 可能性があります#デフォルトの表示幅:130 全角13文字が一行の限界",
}
+62 -62
View File
@@ -45,7 +45,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"10", "파리떼", "캐릭터 주변을 돌며 적의 탄환을 막아주는 2마리의 파리 배리어를 얻습니다."}, -- Halo of Flies
{"11", "", "↑ 목숨 +1#사망 시 전 방에서 체력이 꽉 찬 상태로 부활합니다."}, -- 1up!
{"12", "마법의 버섯", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#{{Heart}}체력을 모두 회복합니다.#↑ {{Damage}}공격력 +0.5#↑ {{Damage}}공격력 배율 x1.5#↑ {{Range}}사거리 +5.25#↑ 눈물 높이 +0.5#↑ {{Speed}}이동속도 +0.3#캐릭터의 크기가 커집니다."}, -- Magic Mushroom
{"13", "바이러스", "↓ {{Speed}}이동속도 -0.1#적에게 접촉시 적에게 12의 피해를 주고 적을 중독시킵니다.#중독된 적이 죽을시 20% 확률로 {{BlackHeart}}블랙하트가 드랍됩니다."}, -- The Virus
{"13", "바이러스", "↓ {{Speed}}이동속도 -0.1#적에게 접촉시 적에게 12의 피해를 주고 적을 {{Poison}}중독시킵니다.#중독된 적이 죽을시 20% 확률로 {{BlackHeart}}블랙하트가 드랍됩니다."}, -- The Virus
{"14", "불량 스테로이드", "↑ {{Range}}사거리 +5.25#↑ 눈물 높이 +0.5#↑ {{Speed}}이동속도 +0.6"}, -- Roid Rage
{"15", "♡", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1 #{{Heart}}체력을 모두 회복합니다."}, -- <3
{"16", "생간", "↑ {{Heart}}최대 체력 +2#{{Heart}}체력을 모두 회복합니다."}, -- Raw Liver
@@ -66,14 +66,14 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"31", "엄마의 립스틱", "↑ {{Range}}사거리 +5.25#↑ 눈물 높이 +0.5"}, -- Mom's Lipstick
{"32", "철제 옷걸이", "↑ {{Tears}}연사 +0.7"}, -- Wire Coat Hanger
{"33", "성경", "사용 시 그 방에서 비행 능력을 얻습니다.#Mom/Mom's Heart/It Lives 보스에게 사용 시 보스를 즉사시킵니다.#!!! Satan 보스에게 사용 시 캐릭터가 즉사합니다."}, -- The Bible
{"34", "벨리알의 책", "사용 시 그 방에서 {{Damage}}공격력 +2 증가하며 {{Collectible7}}Blood of the Martyr 소지 시 {{Damage}}공격력 배율 x1.5 추가 적용#소지중일 때 {{DevilChance}} 악마방 확률 +12.5%"}, -- The Book of Belial
{"34", "벨리알의 책", "사용 시 그 방에서 {{Damage}}공격력 +2 증가하며 {{Collectible7}}Blood of the Martyr 소지 시 {{Damage}}공격력 배율 x1.5 추가 적용#소지중일 때 {{DevilChance}}악마방 확률 +12.5%"}, -- The Book of Belial
{"35", "네크로노미콘", "사용 시 방 전체 적에게 40의 피해를 줍니다."}, -- The Necronomicon
{"36", "똥", "사용 시 똥을 쌉니다."}, -- The Poop
{"37", "미스터 붐", "사용 시 공격력 110의 대형 폭탄을 설치합니다."}, -- Mr. Boom
{"38", "태미의 머리", "사용 시 캐릭터 기준 10방향으로 공격력 +25의 눈물을 발사합니다."}, -- Tammy's Head
{"39", "엄마의 브래지어", "사용 시 방 안의 모든 적들을 4초간 멈추게 합니다."}, -- Mom's Bra
{"40", "카미카제!", "사용 시 캐릭터의 위치에 공격력 40의 폭발을 일으킵니다."}, -- Kamikaze!
{"41", "엄마의 패드", "사용 시 방 안의 모든 적들을 5초간 캐릭터에게서 도망가게 합니다."}, -- Mom's Pad
{"41", "엄마의 패드", "사용 시 방 안의 모든 적들을 5초간 캐릭터에게서 {{Fear}}도망가게 합니다."}, -- Mom's Pad
{"42", "밥의 썩은 머리통", "사용 시 공격하는 방향으로 공격력 50의 독폭탄을 발사합니다."}, -- Bob's Rotten Head
{"43", "Pills here!", "<item does not exist>"}, -- Pills here!
{"44", "순간이동!", "사용 시 스테이지 안의 랜덤한 방으로 순간이동합니다."}, -- Teleport!
@@ -83,7 +83,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"48", "큐피드의 화살", "공격이 적을 관통합니다."}, -- Cupid's Arrow
{"49", "모두 다 사라져빔!!", "사용 시 공격하는 방향으로 공격력 4배의 레이저포를 발사합니다."}, -- Shoop da Whoop!
{"50", "스티븐", "↑ {{Damage}}공격력 +1"}, -- Steven
{"51", "오망성", "↑ {{Damage}}공격력 +1#↑ {{DevilChance}} 악마방 확률 최대 +10%"}, -- Pentagram
{"51", "오망성", "↑ {{Damage}}공격력 +1#↑ {{DevilChance}}악마방 확률 최대 +10%"}, -- Pentagram
{"52", "태아 박사", "↓ {{Tears}}공격 딜레이 x2.5#공격이 폭탄 발사 공격으로 변경됩니다.#폭탄 공격력: x5 +30"}, -- Dr. Fetus
{"53", "자석", "픽업 아이템이 캐릭터에게 끌려옵니다."}, -- Magneto
{"54", "보물 지도", "맵에 스테이지 구조를 표시합니다."}, -- Treasure Map
@@ -98,10 +98,10 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"63", "건전지", "액티브 아이템의 최대 충전량이 2배로 증가합니다."}, -- The Battery
{"64", "스팀 세일", "{{Shop}}상점에서 판매하는 물품의 가격을 50% 할인합니다.#중복 획득 시 모든 상점 아이템의 가격이 무료가 됩니다."}, -- Steam Sale
{"65", "무정부주의자의 요리책", "사용 시 방 안에 트롤폭탄 6개를 생성합니다."}, -- Anarchist Cookbook
{"66", "모래시계", "사용 시 방 안의 모든 적들을 8초간 둔화시킵니다."}, -- The Hourglass
{"66", "모래시계", "사용 시 방 안의 모든 적들을 8초간 {{Slow}}둔화시킵니다."}, -- The Hourglass
{"67", "매기", "공격하는 방향으로 공격력 3.5의 눈물을 발사합니다."}, -- Sister Maggy
{"68", "기계장치", "공격이 레이저 공격으로 변경됩니다.#레이저는 사거리 제한이 없으며 적을 관통합니다."}, -- Technology
{"69", "초콜릿 우유", "눈물을 충전하며 발사합니다. #충전 상태에 따라 공격력 배율이 x0.3 ~ x4로 증감합니다."}, -- Chocolate Milk
{"69", "초콜릿 우유", "{{Chargeable}} 눈물을 충전하며 발사합니다. #충전 상태에 따라 공격력 배율이 x0.3 ~ x4로 증감합니다."}, -- Chocolate Milk
{"70", "성장 호르몬", "↑ {{Damage}}공격력 +1#↑ {{Speed}}이동속도 +0.4"}, -- Growth Hormones
{"71", "미니 버섯", "↓ {{Range}}사거리 -4.25#↑ {{Speed}}이동속도 +0.3#↑ 눈물 높이 +1.5 (실 사거리 증가)#캐릭터의 크기가 작아집니다."}, -- Mini Mush
{"72", "묵주", "↑ {{SoulHeart}}소울하트 +3#{{Collectible33}}The Bible이 모든 방에서 등장합니다."}, -- Rosary
@@ -110,7 +110,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"75", "박사학위", "↑ {{Heart}}빨간하트 +2#{{Pill}}알약을 하나 드랍합니다.#사용하지 않은 알약의 효과를 알 수 있습니다.#부정적인 알약 효과가 등장하지 않습니다.#헌혈기 및 {{Collectible135}}IV Bag 사용 시 1~2코인을 추가로 드랍합니다."}, -- PHD
{"76", "투시 안경", "{{SecretRoom}}{{SuperSecretRoom}}비밀방이 자동으로 열립니다."}, -- X-Ray Vision
{"77", "나의 작은 유니콘", "사용 시 6초간 무적 상태가 되며 접촉한 적에게 40의 피해를 입힙니다."}, -- My Little Unicorn
{"78", "요한묵시록", "사용 시 {{SoulHeart}}소울하트 +1#가능한 경우, 현재 층의 보스를 4기사로 교체합니다.#소지중일 때 {{DevilChance}} 악마방 확률 +17.5%"}, -- Book of Revelations
{"78", "요한묵시록", "사용 시 {{SoulHeart}}소울하트 +1#가능한 경우, 현재 층의 보스를 4기사로 교체합니다.#소지중일 때 {{DevilChance}}악마방 확률 +17.5%"}, -- Book of Revelations
{"79", "낙인", "↑ {{SoulHeart}}소울하트 +1#↑ {{Damage}}공격력 +1#↑ {{Speed}}이동속도 +0.2"}, -- The Mark
{"80", "계약", "↑ {{SoulHeart}}소울하트 +2#↑ {{Damage}}공격력 +0.5#↑ {{Tears}}연사 +0.7"}, -- The Pact
{"81", "죽은 고양이", "↑ 목숨 +9#{{Heart}}최대 체력이 1칸이 됩니다.#사망 시 전 방에서 최대 체력 1칸으로 부활합니다."}, -- Dead Cat
@@ -121,7 +121,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"86", "몬스트로의 이빨", "사용 시 몬스트로가 랜덤한 적에게 떨어져 120의 피해를 입힙니다."}, -- Monstro's Tooth
{"87", "로키의 뿔", "25%의 확률로 공격이 4방향으로 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 7 이상일 때 100% 확률"}, -- Loki's Horns
{"88", "리틀 처비", "공격하는 방향으로 돌진해 접촉하는 적에게 초당 52.5의 피해를 입힙니다."}, -- Little Chubby
{"89", "거미물림", "25%의 확률로 적을 둔화시키는 공격이 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 15 이상일 때 100% 확률"}, -- Spider Bite
{"89", "거미물림", "25%의 확률로 적을 {{Slow}}둔화시키는 공격이 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 15 이상일 때 100% 확률"}, -- Spider Bite
{"90", "작은 돌", "↑ {{Damage}}공격력 +1#↑ {{Tears}}연사 +0.2#↓ {{Speed}}이동속도 -0.2"}, -- The Small Rock
{"91", "탐험가 모자", "캐릭터가 있는 방에 인접한 곳에 있는 특수방을 맵에 표시합니다."}, -- Spelunker Hat
{"92", "슈퍼 밴디지", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{SoulHeart}}소울하트 +2"}, -- Super Bandage
@@ -131,11 +131,11 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"96", "리틀 차드", "방 3개 클리어 시 {{HalfHeart}}빨간하트를 반개 드랍합니다."}, -- Little C.H.A.D.
{"97", "죄악의 책", "사용 시 랜덤한 픽업 아이템을 드랍합니다."}, -- The Book of Sin
{"98", "성유물", "방 5~6개 클리어 시 {{SoulHeart}}소울하트를 하나 드랍합니다. "}, -- The Relic
{"99", "리틀 기쉬", "공격하는 방향으로 공격력 3.5의 적을 둔화시키는 눈물을 발사합니다."}, -- Little Gish
{"99", "리틀 기쉬", "공격하는 방향으로 공격력 3.5의 적을 {{Slow}}둔화시키는 눈물을 발사합니다."}, -- Little Gish
{"100", "리틀 스티븐", "공격하는 방향으로 공격력 3.5의 유도 눈물을 발사합니다."}, -- Little Steven
{"101", "광륜", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{Damage}}공격력 +0.3#↑ {{Tears}}연사 +0.2#↑ {{Range}}사거리 +0.25#↑ 눈물 높이 +0.5#↑ {{Speed}}이동속도 +0.3"}, -- The Halo
{"102", "엄마의 약병", "사용 시 {{Pill}}알약을 하나 드랍합니다."}, -- Mom's Bottle of Pills
{"103", "감기", "25%의 확률로 적을 중독시키는 공격이 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 12 이상일 때 100% 확률"}, -- The Common Cold
{"103", "감기", "25%의 확률로 적을 {{Poison}}중독시키는 공격이 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 12 이상일 때 100% 확률"}, -- The Common Cold
{"104", "기생충", "눈물이 무언가에 부딪힐 때마다 양옆으로 갈라집니다.#갈라진 눈물의 공격력은 갈라지기 이전의 절반입니다."}, -- The Parasite
{"105", "주사위", "사용 시 방 안의 모든 아이템을 다른 아이템으로 바꿉니다."}, -- The D6
{"106", "미스터 메가", "↑ {{Bomb}}폭탄 +5#폭탄 공격력 배율 x2.25#폭탄의 범위가 넓어집니다."}, -- Mr. Mega
@@ -146,11 +146,11 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"111", "콩", "사용 시 독방귀를 뀝니다."}, -- The Bean
{"112", "수호천사", "캐릭터 주위를 돌며 적의 탄환을 막아줍니다. #캐릭터 주변을 도는 패밀리어들의 속도가 2배로 증가합니다."}, -- Guardian Angel
{"113", "악마 아기", "적이 있는 방향으로 공격력 3의 빠른 눈물을 자동으로 발사합니다."}, -- Demon Baby
{"114", "엄마의 식칼", "공격이 발사 후 돌아오는 근접 식칼로 변경됩니다.#공격키를 누르고 있으면 충전되며 충전량에 따라 사거리가 증가합니다.#칼 공격력: 기본 x2 ~ 최대 거리일때 x6"}, -- Mom's Knife
{"114", "엄마의 식칼", "{{Chargeable}} 공격이 발사 후 돌아오는 근접 식칼로 변경됩니다.#공격키를 누르고 있으면 충전되며 충전량에 따라 사거리가 증가합니다.#칼 공격력: 기본 x2 ~ 최대 거리일때 x6"}, -- Mom's Knife
{"115", "분신사바", "공격이 장애물을 관통합니다."}, -- Ouija Board
{"116", "9볼트 건전지", "획득 시 액티브 아이템 충전량을 모두 충전합니다.#액티브 아이템 사용 시 충전량을 한칸 보존합니다.#1칸짜리 액티브 아이템의 경우 15초의 충전 쿨타임을 가집니다.#충전형 액티브 아이템의 경우 쿨타임의 절반을 보존합니다."}, -- 9 Volt
{"117", "죽은 새", "피격 시 적을 따라다니며 접촉한 적에게 초당 4의 피해를 입힙니다."}, -- Dead Bird
{"118", "유황", "공격이 충전형 혈사포 공격으로 변경됩니다.#혈사포는 다단히트로 최대 13번의 피해를 입힙니다."}, -- Brimstone
{"118", "유황", "{{Chargeable}} 공격이 충전형 혈사포 공격으로 변경됩니다.#혈사포는 다단히트로 최대 13번의 피해를 입힙니다."}, -- Brimstone
{"119", "혈액 팩", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{Heart}}빨간하트 +4#↑ {{Speed}}이동속도 +0.3"}, -- Blood Bag
{"120", "이상한 버섯", "↓ {{Damage}}공격력 x0.9 -0.4#↑ {{Tears}}연사 +1.7#↑ {{Speed}}이동속도 +0.3#캐릭터의 머리가 작아집니다."}, -- Odd Mushroom
{"121", "이상한 버섯", "↑ {{EmptyHeart}}빈 최대 체력 +1#↑ {{Damage}}공격력 +0.3#↑ {{Range}}사거리 +0.25#↑ 눈물 높이 +0.5#↓ {{Speed}}이동속도 -0.1#캐릭터의 머리가 커집니다."}, -- Odd Mushroom
@@ -203,7 +203,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"168", "쩌는 태아", "공격이 조준점을 이동시킨 곳으로 발사하는 미사일 공격으로 변경됩니다.#미사일 공격력: x20"}, -- Epic Fetus
{"169", "폴리페무스", "↑ {{Damage}}공격력 (+4)x2#↓ {{Tears}}공격 딜레이 x2.1 +3#적을 죽인 경우 여분의 공격력을 남긴 채 관통합니다."}, -- Polyphemus
{"170", "장님거미", "4초마다 다리가 적에게 떨어지며 40의 피해를 입힙니다."}, -- Daddy Longlegs
{"171", "거미 엉덩이", "사용 시 방 안의 모든 적에게 10의 피해를 주고 4초간 둔화시킵니다."}, -- Spider Butt
{"171", "거미 엉덩이", "사용 시 방 안의 모든 적에게 10의 피해를 주고 4초간 {{Slow}}둔화시킵니다."}, -- Spider Butt
{"172", "희생의 단도", "캐릭터 주위를 돌며 적의 탄환을 막아주고 접촉하는 적에게 초당 225의 피해를 입힙니다."}, -- Sacrificial Dagger
{"173", "주교관", "빨간하트가 드랍될 때 50% 확률로 {{SoulHeart}}소울하트로 바뀝니다."}, -- Mitre
{"174", "무지개 아기", "공격하는 방향으로 랜덤한 속성의 눈물을 발사합니다."}, -- Rainbow Baby
@@ -232,7 +232,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"197", "예수 주스", "↑ {{Damage}}공격력 +0.5#↑ {{Range}}사거리 +0.25#↑ 눈물 높이 +0.5"}, -- Jesus Juice
{"198", "상자", "모든 종류의 픽업 아이템을 하나씩 드랍합니다."}, -- Box
{"199", "엄마의 열쇠", "↑ {{Key}}열쇠 +2#상자를 열 때 드랍되는 픽업 아이템의 수가 증가합니다."}, -- Mom's Key
{"200", "엄마의 아이섀도우", "10%의 확률로 적을 매혹시키는 공격이 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례"}, -- Mom's Eyeshadow
{"200", "엄마의 아이섀도우", "10%의 확률로 적을 {{Charm}}매혹시키는 공격이 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례"}, -- Mom's Eyeshadow
{"201", "철괴", "↑ {{Damage}}공격력 +0.3#10%의 확률로 적을 혼란시키는 공격이 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례"}, -- Iron Bar
{"202", "미다스의 손길", "적에게 접촉시 접촉한 적을 멈추게 만들며 멈춘 적 처치 시 {{Coin}}동전을 1~3개 드랍합니다.#!!! 접촉 대미지 : 소지 동전 수"}, -- Midas' Touch
{"203", "험블 번들", "{{Heart}}빨간하트, {{Coin}}동전, {{Bomb}}폭탄, {{Key}}열쇠 픽업이 1+1로 나옵니다."}, -- Humbleing Bundle
@@ -260,10 +260,10 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"225", "김피", "적 처치 시 일정 확률로 {{HalfHeart}}빨간하트가 반칸 드랍됩니다.#피격 시 일정 확률로 {{SoulHeart}}소울하트 또는 {{BlackHeart}}블랙하트를 드랍합니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례"}, -- Gimpy
{"226", "검은 연꽃", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{SoulHeart}}소울하트 +1#↑ {{BlackHeart}}블랙하트 +1"}, -- Black Lotus
{"227", "돼지 저금통", "↑ {{Coin}}동전 +3#피격 시 동전을 1~2개 드랍합니다."}, -- Piggy Bank
{"228", "엄마의 향수", "↑ {{Tears}}연사 +0.2#15%의 확률로 적을 도망가게 하는 공격이 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례"}, -- Mom's Perfume
{"229", "몬스트로의 폐", "↓ {{Tears}}공격 딜레이 x4.3#공격을 충전한 다음 여러 개의 눈물을 흩뿌리면서 발사합니다."}, -- Monstro's Lung
{"230", "아바돈", "최대 체력이 모두 제거됩니다.#↑ {{BlackHeart}}블랙하트 +6#↑ {{Damage}}공격력 +1.5#↑ {{Speed}}이동속도 +0.2#12.5%의 확률로 적을 도망가게 하는 공격이 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례"}, -- Abaddon
{"231", "타르 덩어리", "캐릭터가 지나간 자리에 검은 장판이 생기며 닿은 적은 느려집니다.#10%의 확률로 적을 둔화시키는 공격이 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 18 이상일 때 100% 확률"}, -- Ball of Tar
{"228", "엄마의 향수", "↑ {{Tears}}연사 +0.2#15%의 확률로 적을 {{Fear}}도망가게 하는 공격이 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례"}, -- Mom's Perfume
{"229", "몬스트로의 폐", "↓ {{Tears}}공격 딜레이 x4.3#{{Chargeable}} 공격을 충전한 다음 여러 개의 눈물을 흩뿌리면서 발사합니다."}, -- Monstro's Lung
{"230", "아바돈", "최대 체력이 모두 제거됩니다.#↑ {{BlackHeart}}블랙하트 +6#↑ {{Damage}}공격력 +1.5#↑ {{Speed}}이동속도 +0.2#12.5%의 확률로 적을 {{Fear}}도망가게 하는 공격이 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례"}, -- Abaddon
{"231", "타르 덩어리", "캐릭터가 지나간 자리에 검은 장판이 생기며 닿은 적은 {{Slow}}느려집니다.#10%의 확률로 적을 {{Slow}}둔화시키는 공격이 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 18 이상일 때 100% 확률"}, -- Ball of Tar
{"232", "스톱워치", "↑ {{Speed}}이동속도 +0.3#피격 시 방 안의 모든 적들을 영구적으로 둔화시킵니다."}, -- Stop Watch
{"233", "소행성", "↑ 눈물 높이 +7#공격이 장애물을 관통합니다.#공격이 캐릭터 주위를 돌면서 발사됩니다."}, -- Tiny Planet
{"234", "감염 2", "적 처치 시 파란 아군 거미를 소환합니다."}, -- Infestation 2
@@ -289,16 +289,16 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"254", "응고혈", "한쪽 눈에서 {{Damage}}공격력 +1, {{Range}}사거리 +5의 공격을 발사합니다."}, -- Blood Clot
{"255", "나사못", "↑ {{Tears}}연사 +0.5#↑ {{Shotspeed}}탄속 +0.2"}, -- Screw
{"256", "불폭탄", "↑ {{Bomb}}폭탄 +5#폭탄이 터진 자리에 불꽃이 남으며 불꽃에 닿은 적은 초당 66의 피해를 입습니다."}, -- Hot Bombs
{"257", "불타는 마음", "적에게 화상을 입히는 공격이 나갑니다.#일정 확률로 공격력의 2배의 피해를 주고 불꽃이 남는 폭발을 일으키는 눈물이 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 13 이상일 때 100% 확률"}, -- Fire Mind
{"257", "불타는 마음", "적에게 {{Burning}}화상을 입히는 공격이 나갑니다.#일정 확률로 공격력의 2배의 피해를 주고 불꽃이 남는 폭발을 일으키는 눈물이 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 13 이상일 때 100% 확률"}, -- Fire Mind
{"258", "", "획득 시 및 스테이지를 넘어갈 때마다 소지중인 아이템과 능력치를 모두 바꿉니다."}, -- Missing No.
{"259", "암흑 물질", "↑ {{Damage}}공격력 +1#33%의 확률로 적을 도망가게 하는 공격이 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 20 이상일 때 100% 확률"}, -- Dark Matter
{"260", "검은 양초", "↑ {{BlackHeart}}블랙하트 +1#↑ {{DevilChance}} 악마방 확률 +15%#스테이지에 입장할 때 저주에 걸리지 않습니다.#획득 시 Labyrinth 및 특수 시드를 제외한 모든 저주를 제거합니다."}, -- Black Candle
{"259", "암흑 물질", "↑ {{Damage}}공격력 +1#33%의 확률로 적을 {{Fear}}도망가게 하는 공격이 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 20 이상일 때 100% 확률"}, -- Dark Matter
{"260", "검은 양초", "↑ {{BlackHeart}}블랙하트 +1#↑ {{DevilChance}}악마방 확률 +15%#스테이지에 입장할 때 저주에 걸리지 않습니다.#획득 시 Labyrinth 및 특수 시드를 제외한 모든 저주를 제거합니다."}, -- Black Candle
{"261", "안구 돌출증", "↑ {{Damage}}공격력 x2#공격이 멀리 나갈수록 공격력이 최대 0.7 감소합니다."}, -- Proptosis
{"262", "찢어진 페이지 2", "↑ {{BlackHeart}}블랙하트 +1#피격 시 체력이 1.5칸 이하일 때 방 안의 모든 적에게 40의 피해를 줍니다."}, -- Missing Page 2
{"263", "", "<item does not exist>"}, --
{"264", "똑똑한 파리", "캐릭터 주위를 돌며 적의 탄환을 막아줍니다.#피격 시 적을 따라다니며 접촉한 적에게 초당 22.5의 피해를 줍니다."}, -- Smart Fly
{"265", "마른 아기", "캐릭터를 따라다니며 적의 탄환을 막아줍니다.#탄환을 막을 시 10% 확률로 방 안의 모든 적에게 40의 피해를 입힙니다."}, -- Dry Baby
{"266", "축축한 알집", "캐릭터를 따라다니며 지나간 자리에 하얀 장판이 생기며 닿은 적은 느려집니다.#방 클리어 시 파란 아군 거미를 1~2마리 소환합니다."}, -- Juicy Sack
{"266", "축축한 알집", "캐릭터를 따라다니며 지나간 자리에 하얀 장판이 생기며 닿은 적은 {{Slow}}느려집니다.#방 클리어 시 파란 아군 거미를 1~2마리 소환합니다."}, -- Juicy Sack
{"267", "로보 아기 2.0", "공격하는 방향으로 움직이며 적이 있는 방향으로 공격력 3.5의 레이저를 자동으로 발사합니다."}, -- Robo-Baby 2.0
{"268", "썩은 아기", "공격할 때마다 파란 아군 파리를 최대 1마리씩 소환합니다."}, -- Rotten Baby
{"269", "머리없는 아기", "캐릭터를 따라다니며 지나간 자리에 빨간 장판이 생기며 닿은 적은 초당 6의 피해를 입습니다."}, -- Headless Baby
@@ -307,9 +307,9 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"272", "베프", "대각선으로 돌아다니며 적에게 접촉 시 폭발하여 60의 피해를 입힙니다."}, -- BBF
{"273", "밥의 뇌", "공격하는 방향으로 날아가며 적에게 접촉 시 폭발하여 60의 피해를 입힙니다."}, -- Bob's Brain
{"274", "최고의 짝꿍", "피격 시 캐릭터 주위를 돌며 접촉하는 적에게 초당 75의 피해를 줍니다."}, -- Best Bud
{"275", "꼬마 유황", "공격하는 방향으로 최대 공격력 31.5의 혈사포를 충전하여 발사합니다."}, -- Lil Brimstone
{"275", "꼬마 유황", "{{Chargeable}} 공격하는 방향으로 최대 공격력 31.5의 혈사포를 충전하여 발사합니다."}, -- Lil Brimstone
{"276", "아이작의 심장", "캐릭터를 따라다니며 캐릭터가 무적이 되고 심장이 피격당할 시 캐릭터가 피해를 입습니다."}, -- Isaac's Heart
{"277", "꼬마 유령", "적을 따라다니며 접촉하는 적에게 초당 4의 피해를 주고 도망가게 합니다."}, -- Lil Haunt
{"277", "꼬마 유령", "적을 따라다니며 접촉하는 적에게 초당 4의 피해를 주고 {{Fear}}도망가게 합니다."}, -- Lil Haunt
{"278", "악마 거지", "방 안을 돌아다니며 빨간하트를 먹으며 1.5개의 빨간하트를 먹으면 {{SoulHeart}}소울하트 또는 적 거미를 드랍합니다."}, -- Dark Bum
{"279", "왕팬", "캐릭터 주위를 느리게 돌며 적의 탄환을 막아줍니다."}, -- Big Fan
{"280", "눈나 거미", "방 안에 적이 있을 때 랜덤하게 파란 아군 거미를 소환합니다."}, -- Sissy Longlegs
@@ -336,19 +336,19 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"301", "게자리", "↑ {{SoulHeart}}소울하트 +3#피격 시 그 방에서 받는 피해가 체력 반칸으로 고정됩니다."}, -- Cancer
{"302", "사자자리", "장애물을 부술 수 있습니다."}, -- Leo
{"303", "처녀자리", "부정적인 알약 효과가 등장하지 않습니다.#피격 시 일정 확률로 7초간 무적 상태가 됩니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 10 이상일 때 100% 확률"}, -- Virgo
{"304", "천칭자리", "↑ {{Coin}}동전, {{Bomb}}폭탄, {{Key}}열쇠 +6{{Damage}}공격력, {{Tears}}연사, {{Range}}사거리, {{Speed}}이동속도가 항상 균등하게 조정됩니다."}, -- Libra
{"305", "전갈자리", "적을 항상 중독시키는 공격이 나갑니다."}, -- Scorpio
{"304", "천칭자리", "↑ {{Coin}}동전, {{Bomb}}폭탄, {{Key}}열쇠 +6#{{Damage}}공격력, {{Tears}}연사, {{Range}}사거리, {{Speed}}이동속도가 항상 균등하게 조정됩니다."}, -- Libra
{"305", "전갈자리", "적을 항상 {{Poison}}중독시키는 공격이 나갑니다."}, -- Scorpio
{"306", "사수자리", "↑ {{Speed}}이동속도 +0.2#공격이 적을 관통합니다."}, -- Sagittarius
{"307", "염소자리", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{Coin}}동전, {{Bomb}}폭탄, {{Key}}열쇠 +1#↑ {{Damage}}공격력 +0.5#↑ {{Tears}}연사 +0.2#↑ {{Range}}사거리 +1.5#↑ {{Speed}}이동속도 +0.1"}, -- Capricorn
{"308", "물병자리", "캐릭터가 지나간 자리에 파란 장판이 생기며 닿은 적은 초당 6의 피해를 입습니다."}, -- Aquarius
{"309", "물고기자리", "↑ {{Tears}}연사 +0.2#공격이 적을 밀쳐냅니다."}, -- Pisces
{"310", "이브의 마스카라", "↑ {{Damage}}공격력 배율 x2#↓ {{Tears}}연사 배율 x0.2#↓ {{Shotspeed}}탄속 -0.5"}, -- Eve's Mascara
{"311", "유다의 그림자", "↑ 목숨 +1#사망 시 전 방에서 Black Judas 캐릭터#{{Blank}} ({{BlackHeart}}블랙하트 2, {{Damage}}공격력 배율 x2, {{Speed}}이동속도 +0.1)로 부활합니다."}, -- Judas' Shadow
{"311", "유다의 그림자", "↑ 목숨 +1#사망 시 전 방에서 {{Player12}}Black Judas 캐릭터#{{Blank}} (2{{BlackHeart}}/{{Damage}}공격력 배율 x2/{{Speed}}이동속도 +0.1)로 부활합니다."}, -- Judas' Shadow
{"312", "매기의 리본", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#{{Heart}}빨간하트 획득량이 2배 증가합니다."}, -- Maggy's Bow
{"313", "신성한 망토", "피격 시 방당 1회 한정으로 피해를 무시합니다."}, -- Holy Mantle
{"314", "살찐 허벅지", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↓ {{Speed}}이동속도 -0.4#장애물을 부술 수 있습니다."}, -- Thunder Thighs
{"315", "이상한 끌개", "적과 픽업 아이템이 공격에 끌려옵니다."}, -- Strange Attractor
{"316", "저주받은 눈알", "눈물을 충전한 다음 최대 4발의 눈물을 일렬로 발사합니다.#!!! 충전중 피격 시 스테이지 안의 랜덤한 방으로 순간이동합니다."}, -- Cursed Eye
{"316", "저주받은 눈알", "{{Chargeable}} 눈물을 충전한 다음 최대 4발의 눈물을 일렬로 발사합니다.#!!! 충전중 피격 시 스테이지 안의 랜덤한 방으로 순간이동합니다."}, -- Cursed Eye
{"317", "이상한 액체", "공격이 무언가에 부딪힐 때 초록 장판이 생기며 장판에 닿은 적은 초당 30의 피해를 입습니다."}, -- Mysterious Liquid
{"318", "쌍둥이자리", "캐릭터와 연결되어 이동하며 적을 따라다니며 접촉한 적에게 초당 6의 피해를 입힙니다."}, -- Gemini
{"319", "카인의 왼쪽 눈", "대각선으로 이동하며 공격하는 방향으로 현재 공격력과 같은 눈물을 발사합니다."}, -- Cain's Other Eye
@@ -364,7 +364,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"329", "루도비코 요법", "공격이 공격키로 조종 가능한 원격 원 공격으로 변경됩니다."}, -- The Ludovico Technique
{"330", "두유", "↓ {{Damage}}공격력 배율 x0.2#↑ {{Tears}}연사 배율 x4 +2"}, -- Soy Milk
{"331", "신", "↑ {{Damage}}공격력 +0.5#↓ {{Tears}}연사 -0.3#↑ {{Range}}사거리 +1.2#↑ 눈물 높이 +0.8#↓ {{Shotspeed}}탄속 -0.3#공격이 적에게 유도됩니다.#눈물에 후광이 생기며 후광에 닿은 적은 초당 공격력의 129%의 피해를 입습니다."}, -- Godhead
{"332", "나사로의 붕대", "↑ 목숨 +1#사망 시 즉시 Lazarus2 캐릭터#{{Blank}} (체력 1, {{Damage}}공격력 배율 x1.2, Anemic)로 부활합니다."}, -- Lazarus' Rags
{"332", "나사로의 붕대", "↑ 목숨 +1#사망 시 즉시 {{Player11}}Lazarus 캐릭터#{{Blank}} (1{{Heart}}/{{Damage}}공격력 배율 x1.2/{{Collectible214}}Anemic)로 부활합니다."}, -- Lazarus' Rags
{"333", "정신", "맵에 스테이지 구조, 특수방 위치, 비밀방 위치가 표시됩니다."}, -- The Mind
{"334", "육체", "↑ {{Heart}}최대 체력 +3"}, -- The Body
{"335", "영혼", "↑ {{SoulHeart}}소울하트 +2#적의 탄환이 캐릭터를 피해갑니다."}, -- The Soul
@@ -416,22 +416,22 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"381", "에덴의 축복", "↑ {{Tears}}연사 +0.7#다음 게임에서 랜덤한 아이템을 하나 들고 시작합니다."}, -- Eden's Blessing
{"382", "익숙한 공", "사용 시 공격하는 방향으로 몬스터볼을 던집니다.#몬스터볼에 맞은 적은 포획되며 다음 사용 시 아군 상태로 소환됩니다."}, -- Friendly Ball
{"383", "눈물 기폭제", "사용 시 방 안의 모든 눈물이 6갈래로 분열합니다."}, -- Tear Detonator
{"384", "꼬마 거디", "공격키를 누르고 있는 동안 충전되며 공격키를 떼면 공격했던 방향으로 돌진해 벽에 튕겨다니며 적을 공격합니다."}, -- Lil Gurdy
{"384", "꼬마 거디", "{{Chargeable}} 공격키를 누르고 있는 동안 충전되며 공격키를 떼면 공격했던 방향으로 돌진해 벽에 튕겨다니며 적을 공격합니다."}, -- Lil Gurdy
{"385", "범보", "방 안을 돌아다니며 동전을 먹으며 일정 개수 이상 먹으면 성장합니다.#1단계: X#2단계: 때때로 픽업 아이템을 드랍합니다.#3단계: 적에게 공격력 3.5의 눈물을 발사합니다.#4단계: 적을 따라다니며 접촉한 적에게 초당 37.5의 피해를 입힙니다."}, -- Bumbo
{"386", "12면 주사위", "사용 시 방 안의 모든 장애물을 바꿉니다."}, -- D12
{"387", "향로", "오라를 가지고 캐릭터를 따라다니며 오라 안에 들어온 적과 탄환을 둔화시킵니다."}, -- Censer
{"387", "향로", "오라를 가지고 캐릭터를 따라다니며 오라 안에 들어온 적과 탄환을 {{Slow}}둔화시킵니다."}, -- Censer
{"388", "열쇠 거지", "방 안을 돌아다니며 열쇠를 먹으며 일정 개수 이상 먹으면 랜덤한 상자를 드랍합니다."}, -- Key Bum
{"389", "룬 가방", "방 5~6개 클리어 시 {{Rune}}룬을 하나 드랍합니다."}, -- Rune Bag
{"390", "세라핌", "공격하는 방향으로 공격력 10, {{Tears}}연사 -0.25의 유도 눈물을 발사합니다."}, -- Seraphim
{"391", "배신", "피격 시 방 안의 모든 적을 5초간 매혹시킵니다."}, -- Betrayal
{"391", "배신", "피격 시 방 안의 모든 적을 5초간 {{Charm}}매혹시킵니다."}, -- Betrayal
{"392", "황도궁", "스테이지마다 랜덤한 별자리 아이템의 효과를 가집니다."}, -- Zodiac
{"393", "독뱀의 키스", "확률적으로 적을 중독시키는 공격이 나갑니다.#중독된 적이 죽을때 20% 확률로 {{BlackHeart}}블랙하트가 드랍됩니다."}, -- Serpent's Kiss
{"393", "독뱀의 키스", "확률적으로 적을 {{Poison}}중독시키는 공격이 나갑니다.#중독된 적이 죽을때 20% 확률로 {{BlackHeart}}블랙하트가 드랍됩니다."}, -- Serpent's Kiss
{"394", "조준", "↑ {{Tears}}연사 +0.7#↑ {{Range}}사거리 +3.15#↑ 눈물 높이 +0.3#조준점을 조종할 수 있으며 자동으로 조준점이 있는 방향을 향해 눈물을 발사합니다."}, -- Marked
{"395", "기계 X", "공격이 충전형 레이저 고리 공격으로 변경됩니다.#레이저는 사거리 제한이 없으며 적과 장애물을 관통합니다."}, -- Tech X
{"395", "기계 X", "{{Chargeable}} 공격이 충전형 레이저 고리 공격으로 변경됩니다.#레이저는 사거리 제한이 없으며 적과 장애물을 관통합니다."}, -- Tech X
{"396", "심실 절단기", "사용 시 파란 포탈을 생성하고, 다음 사용 시 주황 포탈을 생성합니다.#각 포탈로 입장하면 다른쪽 포탈로 나올 수 있습니다."}, -- Ventricle Razor
{"397", "조종 광선", "↑ {{Tears}}연사 +0.5#↑ {{Range}}사거리 +5.25#↑ {{Shotspeed}}탄속 +0.16#눈물이 캐릭터가 바라보는 방향의 일직선으로만 나갑니다."}, -- Tractor Beam
{"398", "신의 살점", "확률적으로 적을 작아지게 만드는 공격이 나갑니다.#작아진 적은 밟아 죽일 수 있습니다."}, -- God's Flesh
{"399", "공허의 구렁텅이", "↑ {{Damage}}공격력 +1#공격키를 2.5초 이상 누르면 충전되며 공격키를 떼면 캐릭터 주위에 검은 고리가 둘러져 접촉한 적에게 현재 공격력만큼의 피해를 줍니다.#고리로 적 처치 시 5% 확률로 {{BlackHeart}}블랙하트를 드랍합니다."}, -- Maw Of The Void
{"399", "공허의 구렁텅이", "↑ {{Damage}}공격력 +1#{{Chargeable}} 공격키를 2.5초 이상 누르면 충전되며 공격키를 떼면 캐릭터 주위에 검은 고리가 둘러져 접촉한 적에게 현재 공격력만큼의 피해를 줍니다.#고리로 적 처치 시 5% 확률로 {{BlackHeart}}블랙하트를 드랍합니다."}, -- Maw Of The Void
{"400", "운명의 창", "캐릭터의 정면에 창이 생기며 창에 닿은 적은 공격력 x2의 피해를 입습니다."}, -- Spear Of Destiny
{"401", "폭발물", "확률적으로 접착 눈물이 나갑니다.#접착 눈물이 적에게 붙을 시 몇초 후 폭발하여 60의 피해를 입힙니다."}, -- Explosivo
{"402", "혼돈", "픽업 아이템을 1~6개 드랍합니다.#등장 아이템의 방 배열 구분이 사라집니다."}, -- Chaos
@@ -445,7 +445,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"410", "악마의 눈", "공격 시 확률적으로 푸른 눈을 발사하며 눈은 날아가면서 캐릭터가 공격하는 방향으로 캐릭터의 눈물 효과와 같은 눈물을 발사합니다."}, -- Evil Eye
{"411", "욕망의 피", "적 처치 시 그 방에서 {{Damage}}공격력이 +0.5씩(최대 +5) 증가합니다."}, -- Lusty Blood
{"412", "몽마의 자식들", "일정 횟수만큼 피격받을 시 악마류 패밀리어를 영구적으로 소환합니다.#{{Blank}} (최대 4마리)"}, -- Cambion Conception
{"413", "원죄없는 잉태", "일정 개수만큼 {{Heart}}}하트 픽업 획득 시 천사류 패밀리어를 영구적으로 소환합니다.#{{Blank}} (최대 5마리)"}, -- Immaculate Conception
{"413", "원죄없는 잉태", "일정 개수만큼 {{Heart}}하트 픽업 획득 시 천사류 패밀리어를 영구적으로 소환합니다.#{{Blank}} (최대 5마리)"}, -- Immaculate Conception
{"414", "더 많은 선택권", "{{TreasureRoom}}보물방 아이템이 2개가 나오며 하나를 선택하면 나머지는 사라집니다."}, -- More Options
{"415", "빛의 왕관", "↑ {{SoulHeart}}소울하트 +2#최대 체력이 모두 차있거나 빨간하트가 없을 때:#↑ {{Damage}}공격력 배율 x2#↑ {{Range}}사거리 +5.25#↑ 눈물 높이 +0.5#↓ {{Shotspeed}}탄속 -0.3#피격 시 그 방에서 비활성화됩니다."}, -- Crown Of Light
{"416", "넓은 가방", "카드 또는 알약을 2개 들 수 있습니다."}, -- Deep Pockets
@@ -453,19 +453,19 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"418", "과일 케이크", "눈물을 발사할 때마다 눈물의 효과가 바뀝니다."}, -- Fruit Cake
{"419", "순간이동 2.0", "사용 시 가보지 않은 방들 중 하나로 정해진 우선순위에 따라서 순간이동합니다.#!!! 순서: {{Room}}>{{BossRoom}}>{{SuperSecretRoom}}>{{Shop}}>{{TreasureRoom}}>{{SacrificeRoom}}> {{DiceRoom}}>{{Library}}>{{CursedRoom}}>{{MiniBoss}}>{{ChallengeRoom}}>{{IsaacsRoom}}> {{ArcadeRoom}}>{{ChestRoom}}>{{SecretRoom}}>{{DevilRoom}}{{AngelRoom}}> 오류방"}, -- Teleport 2.0
{"420", "검은 가루", "캐릭터가 지나간 곳에 검은 가루가 남으며, 가루로 원을 그리면 마법진이 생성되어 마법진 위의 적에게 틱당 10의 피해를 줍니다."}, -- Black Powder
{"421", "강낭콩", "사용 시 매혹 방귀를 뀝니다."}, -- Kidney Bean
{"421", "강낭콩", "사용 시 {{Charm}}매혹 방귀를 뀝니다."}, -- Kidney Bean
{"422", "빛나는 모래시계", "사용 시 이전 방의 시점으로 시간을 되돌립니다."}, -- Glowing Hour Glass
{"423", "보호의 고리", "캐릭터 주위에 하얀 고리가 둘러지며 고리에 접촉하는 적에게 현재 공격력만큼의 피해를 줍니다.#탄환이 고리에 접촉할 시 확률적으로 유도 반사판을 발사합니다."}, -- Circle of Protection
{"424", "자루 머리", "픽업 아이템이 드랍될 때 33% 확률로 픽업 자루로 바뀝니다."}, -- Sack Head
{"425", "손전등", "캐릭터의 몸통이 바라보는 방향으로 손전등을 비추며 빛 안에 들어온 적이나 탄환을 둔화시킵니다."}, -- Night Light
{"425", "손전등", "캐릭터의 몸통이 바라보는 방향으로 손전등을 비추며 빛 안에 들어온 적이나 탄환을 {{Slow}}둔화시킵니다."}, -- Night Light
{"426", "집착하는 추종자", "캐릭터가 지나간 길을 3초 후 따라가며 접촉한 적에게 초당 30의 피해를 입힙니다."}, -- Obsessed Fan
{"427", "마인크래프터", "사용 시 이동식 TNT를 생성합니다."}, -- Mine Crafter
{"428", "잠옷", "↑ {{SoulHeart}}소울하트 +4#{{Heart}}체력을 모두 회복합니다."}, -- PJs
{"429", "키퍼의 머리", "눈물이 적에게 명중 시 5% 확률로 {{Coin}}동전을 드랍합니다."}, -- Head of the Keeper
{"430", "파리 아저씨", "캐릭터가 지나간 길을 2.5초 후 따라가며 근처의 적에게 눈물 공격력과 같은 눈물을 발사합니다."}, -- Papa Fly
{"431", "다차원 아기", "캐릭터가 지나간 길을 3초 후 따라가며 눈물이 통과하면 2개로 복제되어 나갑니다."}, -- Multidimensional Baby
{"432", "반짝이 폭탄", "↑ {{Bomb}}폭탄 +5#폭탄이 터질 때 일정 확률로 랜덤한 픽업 아이템 또는 장신구가 드랍되거나 랜덤한 적을 매혹시킵니다."}, -- Glitter Bombs
{"433", "내 그림자", "피격 시 방 안의 모든 적을 도망가게 하며 검은색 아군 애벌레를 소환합니다."}, -- My Shadow
{"432", "반짝이 폭탄", "↑ {{Bomb}}폭탄 +5#폭탄이 터질 때 일정 확률로 랜덤한 픽업 아이템 또는 장신구가 드랍되거나 랜덤한 적을 {{Charm}}매혹시킵니다."}, -- Glitter Bombs
{"433", "내 그림자", "피격 시 방 안의 모든 적을 {{Fear}}도망가게 하며 검은색 아군 애벌레를 소환합니다."}, -- My Shadow
{"434", "파리 담은 병", "적 처치 시 병에 파리가 저장됩니다.#사용 시 저장된 파리 수 만큼 파란 아군 파리를 소환합니다."}, -- Jar of Flies
{"435", "꼬마 로키", "공격력 3.5의 눈물을 4갈래로 발사합니다."}, -- Lil Loki
{"436", "우유!", "피격 시 그 방에서 {{Tears}}연사 +0.3"}, -- Milk!
@@ -478,7 +478,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"443", "사과!", "↑ {{Tears}}연사 +0.3#일정 확률로 공격력 x4의 공격이 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 14 이상일 때 100% 확률"}, -- Apple!
{"444", "연필", "눈물을 15번 발사할 때마다 공격력 x2의 눈물 다발이 나갑니다."}, -- Lead Pencil
{"445", "개 이빨", "↑ {{Damage}}공격력 +0.3#↑ {{Speed}}이동속도 +0.1#방에 {{SecretRoom}}{{SuperSecretRoom}}비밀방이나 {{LadderRoom}}사다리방이 연결되어 있을 경우 개 울음소리가 납니다."}, -- Dog Tooth
{"446", "죽은 이빨", "공격 시 캐릭터 주위에 적을 중독시키는 독가스가 나옵니다."}, -- Dead Tooth
{"446", "죽은 이빨", "공격 시 캐릭터 주위에 적을 {{Poison}}중독시키는 독가스가 나옵니다."}, -- Dead Tooth
{"447", "납작한 콩", "7.5초동안 피격을 받지 않고 공격을 유지할 시 갈색 구름이 생성되며 구름에 닿은 적은 공격력 x5의 피해를 줍니다."}, -- Linger Bean
{"448", "유리 조각", "피격 시 25% 확률로 {{Heart}}빨간하트가 드랍되며 그 방에서 캐릭터가 지나간 자리에 빨간 장판이 생기고 장판에 닿은 적은 초당 6의 피해를 입습니다."}, -- Shard of Glass
{"449", "강철판", "↑ {{SoulHeart}}소울하트 +1#적 탄환에 맞았을 때 확률적으로 유도 반사탄을 발사합니다."}, -- Metal Plate
@@ -498,12 +498,12 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"463", "황산", "↑ {{Damage}}공격력 +0.3#확률적으로 오브젝트를 부수는 눈물이 나갑니다."}, -- Sulfuric Acid
{"464", "균형의 문장", "↑ {{SoulHeart}}소울하트 +2#소지중인 픽업 아이템의 개수에 따라 챔피언 적이 드랍하는 보상이 달라집니다."}, -- Glyph of Balance
{"465", "아날로그 스틱", "↑ {{Tears}}연사 +0.3#공격을 360도로 발사할 수 있습니다."}, -- Analog Stick
{"466", "전염병", "방에서 처음 죽은 적은 독가스를 뀌며 독가스에 맞은 적은 감염됩니다.#감염된 적은 죽을 때 다시 독가스를 뀝니다."}, -- Contagion
{"466", "전염병", "방에서 처음 죽은 적은 {{Poison}}독가스를 뀌며 독가스에 맞은 적은 감염됩니다.#감염된 적은 죽을 때 다시 독가스를 뀝니다."}, -- Contagion
{"467", "손가락!", "공격하는 방향으로 움직이며 가리킨 방향에 있는 적에게 공격력의 10%의 지속 피해를 입힙니다."}, -- Finger!
{"468", "셰이드", "캐릭터가 지나간 길을 1초 후 따라오며 접촉한 적에게 초당 30의 피해를 입힙니다."}, -- Shade
{"469", "우울증", "캐릭터를 따라다니며 지나간 자리에 파란 장판이 생기며 닿은 적은 초당 6의 피해를 입습니다.#적이 구름에 닿으면 확률적으로 빛줄기가 나와 적에게 공격력 +20의 피해를 입힙니다."}, -- Depression
{"470", "허쉬", "대각선으로 이동하며 접촉하는 적에게 초당 30의 피해를 입힙니다.#공격키를 누르고 있으면 움직이지 않습니다."}, -- Hushy
{"471", "꼬마 몬스트로", "공격하는 방향으로 공격력 3.5의 눈물다발을 충전하여 발사합니다."}, -- Lil Monstro
{"471", "꼬마 몬스트로", "{{Chargeable}} 공격하는 방향으로 공격력 3.5의 눈물다발을 충전하여 발사합니다."}, -- Lil Monstro
{"472", "아기 왕", "캐릭터를 따라다니며 공격키를 누르고 있으면 움직이지 않습니다.#다른 패밀리어들이 이 패밀리어를 기준으로 이동합니다."}, -- King Baby
{"473", "커다란 처비", "공격하는 방향으로 느리게 돌진해 접촉하는 적에게 초당 40.5의 피해를 입힙니다."}, -- Big Chubby
{"474", "편도선", "."}, -- Tonsil
@@ -523,7 +523,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"488", "메트로놈", "사용 시 그 방에서 랜덤한 아이템 효과를 발동합니다."}, -- Metronome
{"489", "무한 주사위", "사용 할 때마다 랜덤한 종류의 주사위로 바뀝니다."}, -- D infinity
{"490", "에덴의 영혼", "!!! 일회용#사용 시 그 방의 아이템을 2개 생성합니다."}, -- Eden's Soul
{"491", "산성 아기", "방 2개 클리어 시 {{Pill}}알약을 하나 드랍합니다.#알약 사용 시 방 안의 모든 적을 1초간 중독시킵니다."}, -- Acid Baby
{"491", "산성 아기", "방 2개 클리어 시 {{Pill}}알약을 하나 드랍합니다.#알약 사용 시 방 안의 모든 적을 1초간 {{Poison}}중독시킵니다."}, -- Acid Baby
{"492", "", "↑ {{Luck}}행운 +1#방 안에 {{SecretRoom}}{{SuperSecretRoom}}비밀방, 색돌, {{LadderRoom}}사다리방이 있는 위치로 날아갑니다."}, -- YO LISTEN!
{"493", "아드레날린", "{{EmptyHeart}}빈 최대 체력 한칸 당 {{Damage}}공격력 +0.2"}, -- Adrenaline
{"494", "야곱의 사다리", "눈물이 무언가에 부딪힐 때마다 1~2개의 유도 레이저가 발사됩니다."}, -- Jacob's Ladder
@@ -533,19 +533,19 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"498", "이중성", "{{AngelDevilChance}}악마방 등장 시 천사방이 함께 등장하며 두 방 중 한곳을 선택할 수 있습니다."}, -- Duality
{"499", "성찬", "{{AngelChance}}천사방 등장 확률이 100%로 고정됩니다."}, -- Eucharist
{"500", "자루 주머니", "방 클리어 시 확률적으로 픽업 자루를 드랍합니다."}, -- Sack of Sacks
{"501", "탐욕의 식도", "동전 25개 당 {{EmptyHeart}}빈 최대 체력 +1#동전으로 늘어난 체력은 동전 소비 시 사라집니다."}, -- Greed's Gullet
{"502", "대왕 여드름", "확률적으로 적을 둔화시키는 공격력 x2의 눈물이 나갑니다."}, -- Large Zit
{"501", "탐욕의 식도", "동전 25개 당 {{EmptyHeart}}빈 최대 체력 +1#{{Player14}}/{{Player33}}Keeper: 동전 25개 당 체력 상한 +1#동전으로 늘어난 체력은 동전 소비 시 사라집니다."}, -- Greed's Gullet
{"502", "대왕 여드름", "확률적으로 적을 {{Slow}}둔화시키는 공격력 x2의 눈물이 나갑니다."}, -- Large Zit
{"503", "작은 뿔", "확률적으로 적을 즉사시키는 눈물이 나갑니다.#적에게 접촉 시 3.5의 피해를 입힙니다."}, -- Little Horn
{"504", "갈색 너겟", "사용 시 그 자리에서 주위의 적을 공격하는 파란 파리를 소환합니다."}, -- Brown Nugget
{"505", "포켓 GO", "방 입장 시 확률적으로 아군 적을 소환합니다."}, -- Poke Go
{"506", "배신자", "적을 뒤에서 공격할 시 2배의 피해를 입히고 출혈 상태로 만듭니다."}, -- BackStabber
{"506", "배신자", "적을 뒤에서 공격할 시 2배의 피해를 입히고 {{BleedingOut}}출혈 상태로 만듭니다."}, -- BackStabber
{"507", "날카로운 빨대", "사용 시 방 안의 모든 적에게 눈물 공격력 + 적 체력의 10%의 피해를 줍니다."}, -- Sharp Straw
{"508", "엄마의 면도칼", "캐릭터 주위를 돌며 접촉하는 적에게 초당 공격력의 300%의 피해를 입히고 출혈 상태로 만듭니다."}, -- Mom's Razor
{"508", "엄마의 면도칼", "캐릭터 주위를 돌며 접촉하는 적에게 초당 공격력의 300%의 피해를 입히고 {{BleedingOut}}출혈 상태로 만듭니다."}, -- Mom's Razor
{"509", "피눈물 눈알", "캐릭터 주위를 돌며 자신이 바라보는 방향으로 공격력 3.5의 눈물을 발사합니다."}, -- Bloodshot Eye
{"510", "정신착란", "사용 시 그 방에서 Delirium 버전의 아군 보스를 소환합니다."}, -- Delirious
{"511", "성난 파리", "적의 주위를 돌면서 접촉하는 적에게 초당 30의 피해를 입힙니다."}, -- Angry Fly
{"512", "블랙홀", "사용 시 공격하는 방향으로 적들을 모두 빨아들여 붙잡아놓는 블랙홀을 소환합니다.#블랙홀은 6초동안 지속되며 주변 장애물들을 모두 파괴합니다."}, -- Black Hole
{"513", "멍청이", "↑ {{SoulHeart}}소울하트 +1#↑ {{Damage}}공격력 +0.1#일정 확률로 적 하나를 매혹시키거나 캐릭터에게서 멀어지게 합니다.#피격 시 확률적으로 무지개똥을 쌉니다."}, -- Bozo
{"513", "멍청이", "↑ {{SoulHeart}}소울하트 +1#↑ {{Damage}}공격력 +0.1#일정 확률로 적 하나를 {{Charm}}매혹시키거나 {{Fear}}캐릭터에게서 멀어지게 합니다.#피격 시 확률적으로 무지개똥을 쌉니다."}, -- Bozo
{"514", "고장난 모뎀", "적과 적의 탄환이 때때로 1초간 멈춥니다.#방 클리어 보상이 25% 확률로 두배로 나옵니다."}, -- Broken Modem
{"515", "수수께끼의 선물", "!!! 일회용#사용 시 그 방의 아이템, A Lump of Coal, The Poop 중 하나를 생성합니다."}, -- Mystery Gift
{"516", "스프링클러", "사용 시 360도 방향으로 캐릭터의 공격과 같은 공격을 발사하는 스프링클러를 소환합니다."}, -- Sprinkler
@@ -569,7 +569,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"534", "책가방", "액티브 아이템을 두개 들 수 있습니다.#액티브 아이템은 Ctrl 키로 교체할 수 있습니다."}, -- Schoolbag
{"535", "담요", "↑ {{SoulHeart}}소울하트 +1#↑ {{Heart}}빨간하트 +1#{{BossRoom}}보스방에서 {{HolyMantle}}피격 시 피해를 1회 무시하는 보호막을 1회 제공합니다."}, -- Blanket
{"536", "희생의 제단", "!!! 일회용#사용 시 생물 패밀리어를 최대 2마리 제거하고 제거한 패밀리어 수 만큼 {{DevilRoom}}악마방 아이템을 생성합니다."}, -- Sacrificial Altar
{"537", "꼬마 구토쟁이", "{{Pill}}알약을 1개 드랍합니다.#공격하는 방향으로 장판을 충전하여 뱉습니다.#장판의 효과는 알약을 사용할 때마다 달라집니다."}, -- Lil Spewer
{"537", "꼬마 구토쟁이", "{{Pill}}알약을 1개 드랍합니다.#{{Chargeable}} 공격하는 방향으로 장판을 충전하여 뱉습니다.#장판의 효과는 알약을 사용할 때마다 달라집니다."}, -- Lil Spewer
{"538", "구슬", "장신구를 3개 드랍합니다.#피격 시 5%의 확률로 소지중인 장신구를 흡수해 효과를 영구적으로 얻습니다."}, -- Marbles
{"539", "이상한 알", "피격 시 매혹된 아군 적을 소환합니다.#피격당하지 않고 방을 넘어갈수록 소환되는 적이 더욱 강해집니다."}, -- Mystery Egg
{"540", "납작한 돌", "눈물이 바닥을 튀면서 발사됩니다.#눈물이 튈 때 주변에 있는 적에게 공격력의 25%의 피해를 입힙니다."}, -- Flat Stone
@@ -611,18 +611,18 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
{"20", "원숭이 손", "피격 시 체력이 반칸 남았을때 {{BlackHeart}}블랙하트를 하나 (총 3번) 드랍합니다."}, -- Monkey Paw
{"21", "신비한 종이", "피격 시 확률적으로 {{Collectible327}}The Polaroid, {{Collectible328}}The Negative, {{Trinket48}}A Missing Page, {{Trinket23}}Missing Poster 장신구 효과 중 하나를 발동합니다."}, -- Mysterious Paper
{"22", "악마 꼬리", "빨간하트가 드랍될 때 확률적으로 {{BlackHeart}}블랙하트로 대체됩니다."}, -- Daemon's Tail
{"23", "실종 포스터", "!!! 일회용#{{SacrificeRoom}}희생방에서 사망 시 전 방에서 The Lost 캐릭터로 부활함과 동시에 The Lost 캐릭터가 해금됩니다.#The Lost 캐릭터 해금 이후에는 희생방이 아닌 다른 방에서의 사망 시에도 부활합니다."}, -- Missing Poster
{"23", "실종 포스터", "!!! 일회용#{{SacrificeRoom}}희생방에서 사망 시 전 방에서 {{Player10}}The Lost 캐릭터로 부활함과 동시에 The Lost 캐릭터가 해금됩니다.#The Lost 캐릭터 해금 이후에는 희생방이 아닌 다른 방에서의 사망 시에도 부활합니다."}, -- Missing Poster
{"24", "똥전", "동전 획득 시 적을 밀쳐내는 방귀를 뀝니다."}, -- Butt Penny
{"25", "이상한 초콜릿", "30초마다 적을 밀쳐내는 방귀를 뀝니다."}, -- Mysterious Candy
{"26", "꺾기벌레", "↑ {{Range}}사거리 +10#눈물이 지그재그로 날아갑니다."}, -- Hook Worm
{"27", "채찍벌레", "↑ {{Shotspeed}}탄속 +0.5"}, -- Whip Worm
{"28", "부서진 앙크", "사망 시 22% 확률로 전 방에서 ??? 캐릭터로 부활합니다."}, -- Broken Ankh
{"28", "부서진 앙크", "사망 시 22% 확률로 전 방에서 {{Player4}}??? 캐릭터로 부활합니다."}, -- Broken Ankh
{"29", "생선 머리", "피격 시 파란 아군 파리를 소환합니다."}, -- Fish Head
{"30", "분홍 눈알", "10%의 확률로 적을 중독시키는 공격이 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 18 이상일 때 100% 확률"}, -- Pinky Eye
{"30", "분홍 눈알", "10%의 확률로 적을 {{Poison}}중독시키는 공격이 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 18 이상일 때 100% 확률"}, -- Pinky Eye
{"31", "고정핀", "10%의 확률로 적과 장애물을 관통하는 공격이 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 18 이상일 때 100% 확률"}, -- Push Pin
{"32", "환각버섯", "방 입장 시 25% 확률로 그 방에서 랜덤한 버섯 아이템 효과를 얻거나 맵에 특수방의 위치가 표시됩니다."}, -- Liberty Cap
{"33", "탯줄", "피격 시 {{HalfHeart}}빨간하트가 반칸 남았을 때 그 방에서 {{Collectible100}}Little Steven을 소환합니다."}, -- Umbilical Cord
{"34", "아이의 심장", "방 클리어 보상이 10% 확률로 {{Heart}}}하트로 바뀝니다.#상자에서 {{Heart}}빨간하트가 드랍될 확률이 증가합니다."}, -- Child's Heart
{"34", "아이의 심장", "방 클리어 보상이 10% 확률로 {{Heart}}하트로 바뀝니다.#상자에서 {{Heart}}빨간하트가 드랍될 확률이 증가합니다."}, -- Child's Heart
{"35", "휘어진 뿔", "↑ {{Damage}}공격력 +2"}, -- Curved Horn
{"36", "녹슨 열쇠", "방 클리어 보상이 10% 확률로 {{Key}}열쇠로 바뀝니다.#상자에서 {{Key}}열쇠가 드랍될 확률이 증가합니다."}, -- Rusted Key
{"37", "염소 발굽", "↑ {{Speed}}이동속도 +0.15"}, -- Goat Hoof
@@ -683,7 +683,7 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
{"92", "금이 간 왕관", "↑ {{Tears}}연사 +0.2#각 능력치가 캐릭터 기본 능력치보다 높을 시 각 능력치가 33% 증가합니다."}, -- Cracked Crown
{"93", "다 쓴 기저귀", "방 입장 시 확률적으로 파리류 적들이 공격하지 않거나 약해집니다."}, -- Used Diaper
{"94", "생선 꼬리", "아군 파란 파리 또는 거미의 소환량이 2배 증가합니다."}, -- Fish Tail
{"95", "검은 이빨", "3%의 확률로 공격력 2배의 적을 중독시키는 공격이 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례"}, -- Black Tooth
{"95", "검은 이빨", "3%의 확률로 공격력 2배의 적을 {{Poison}}중독시키는 공격이 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례"}, -- Black Tooth
{"96", "우주뱀 벌레", "↑ {{Range}}사거리 +4#↑ 눈물 높이 +2#눈물이 거대한 나선을 그리며 날아갑니다.#공격이 장애물을 관통합니다."}, -- Ouroboros Worm
{"97", "편도선", "12~20회 피격 시 {{Collectible474}}Tonsil을 획득합니다.#Tonsil은 캐릭터를 따라다니며 적의 탄환을 막아줍니다."}, -- Tonsil
{"98", "콧물딱지", "확률적으로 유도되는 접착 눈물이 나가며 접착 눈물이 적에게 붙을 시 60초동안 지속 피해를 입힙니다."}, -- Nose Goblin
@@ -702,8 +702,8 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
{"111", "피투성이 왕관", "7, 8 스테이지에서 {{TreasureRoom}}보물방이 생성됩니다."}, -- Bloody Crown
{"112", "과금전사", "{{TreasureRoom}}보물방에 재입고 기계가 생성됩니다."}, -- Pay To Win
{"113", "전쟁의 메뚜기", "방에 입장 시 적과 접촉 시 폭발하는 빨간 아군 파리를 소환합니다."}, -- Locust of War
{"114", "역병의 메뚜기", "방 입장 시 적을 중독시키는 초록 아군 파리를 소환합니다."}, -- Locust of Pestilence
{"115", "기근의 메뚜기", "방 입장 시 적을 느려지게 하는 노란 아군 파리를 소환합니다."}, -- Locust of Famine
{"114", "역병의 메뚜기", "방 입장 시 적을 {{Poison}}중독시키는 초록 아군 파리를 소환합니다."}, -- Locust of Pestilence
{"115", "기근의 메뚜기", "방 입장 시 적을 {{Slow}}느려지게 하는 노란 아군 파리를 소환합니다."}, -- Locust of Famine
{"116", "죽음의 메뚜기", "방 입장 시 공격력 4배의 피해를 주는 검은 아군 파리를 소환합니다."}, -- Locust of Death
{"117", "정복의 메뚜기", "방 입장 시 하얀 아군 파리를 2~5마리를 소환합니다."}, -- Locust of Conquest
{"118", "박쥐 날개", "적 처치 시 확률적으로 그 방에서 비행 능력을 얻습니다."}, -- Bat Wing
@@ -750,7 +750,7 @@ EID.descriptions[languageCode].cards={
{"27", "클로버 A", "방 안의 모든 픽업을 {{Bomb}}폭탄으로 바꿉니다."}, -- Ace of Clubs
{"28", "다이아 A", "방 안의 모든 픽업을 {{Coin}}동전으로 바꿉니다."}, -- Ace of Diamonds
{"29", "스페이드 A", "방 안의 모든 픽업을 {{Key}}열쇠로 바꿉니다."}, -- Ace of Spades
{"30", "하트 A", "방 안의 모든 픽업을 {{Heart}}}하트로 바꿉니다."}, -- Ace of Hearts
{"30", "하트 A", "방 안의 모든 픽업을 {{Heart}}하트로 바꿉니다."}, -- Ace of Hearts
{"31", "조커", "{{DevilRoom}}악마방 또는 {{AngelRoom}}천사방으로 순간이동합니다."}, -- Joker
{"32", "하갈라즈", "방 안의 모든 장애물을 제거합니다."}, -- Hagalaz
{"33", "제라", "방 안의 모든 픽업 아이템을 복제합니다."}, -- Jera
@@ -774,7 +774,7 @@ EID.descriptions[languageCode].cards={
{"51", "신성한 카드", "사용한 방에서 피격 시 피해를 1회 무시하는 {{HolyMantle}}방어막을 제공합니다.#25% 확률로 Holy Card를 드랍합니다."}, -- Holy Card
{"52", "거대한 성장", "그 방에서 {{Damage}}공격력 +7, {{Range}}사거리 +30"}, -- Huge Growth
{"53", "고대의 부름", "카드를 3개 드랍합니다."}, -- Ancient Recall
{"54", "시간 여행", "그 방에서 {{Speed}}이동속도 +0.5, {{Shotspeed}}탄속 -1.0#방 안의 모든 적들이 영구적으로 느려집니다."}, -- Era Walk
{"54", "시간 여행", "그 방에서 {{Speed}}이동속도 +0.5, {{Shotspeed}}탄속 -1.0#방 안의 모든 적들이 영구적으로 {{Slow}}느려집니다."}, -- Era Walk
}
---------- Pills ----------
@@ -805,7 +805,7 @@ EID.descriptions[languageCode].pills={
{"21", "토혈", "빨간하트가 한칸이 되며 {{Heart}}빨간하트 픽업을 1~4개 드랍합니다."}, -- Hematemesis
{"22", "마비", "3초간 캐릭터가 마비 상태가 됩니다."}, -- Paralysis
{"23", "모두 볼 수 있어!", "사용 시 그 스테이지에서 {{SecretRoom}}{{SuperSecretRoom}}비밀방이 자동으로 열립니다."}, -- I can see forever!
{"24", "페로몬", "방 안의 모든 적을 3초간 매혹시킵니다."}, -- Pheromones
{"24", "페로몬", "방 안의 모든 적을 3초간 {{Charm}}매혹시킵니다."}, -- Pheromones
{"25", "건망증", "Lost 저주에 걸리며 맵을 볼 수 없습니다."}, -- Amnesia
{"26", "레몬 파티", "사용 시 캐릭터의 주위에 노란 장판이 생성되며 장판에 닿은 적은 초당 24의 피해를 입습니다."}, -- Lemon Party
{"27", "님 마술43?", "눈물이 30초간 대각선으로 나갑니다."}, -- R U A Wizard?
@@ -821,8 +821,8 @@ EID.descriptions[languageCode].pills={
{"37", "전자오락 시야경", "30초마다 총 3번 화면의 화질이 감소합니다."}, -- Retro Vision
{"38", "마지막까지 친구야!", "파란 아군 파리를 3마리 소환합니다."}, -- Friends Till The End!
{"39", "조절실패", "캐릭터가 미끄러지는 갈색 장판이 생성됩니다."}, -- X-Lax
{"40", "뭔가 잘못됐어...", "적을 둔화시키는 검은 장판을 생성합니다."}, -- Something's wrong...
{"41", "완전 지루해...", "방 안의 모든 적들이 영구적으로 느려집니다."}, -- I'm Drowsy...
{"40", "뭔가 잘못됐어...", "적을 {{Slow}}둔화시키는 검은 장판을 생성합니다."}, -- Something's wrong...
{"41", "완전 지루해...", "방 안의 모든 적들이 영구적으로 {{Slow}}느려집니다."}, -- I'm Drowsy...
{"42", "완전 신나!!!", "방 안의 모든 적들이 빨라집니다."}, -- I'm Excited!!!
{"43", "꿀꺽!", "소지중인 장신구를 흡수해 효과를 영구적으로 얻습니다."}, -- Gulp!
{"44", "퉤엣!", "바라보는 방향으로 {{Collectible149}}폭발하는 독성 눈물을 발사합니다."}, -- Horf!
+1 -1
View File
@@ -479,7 +479,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"455", "", "↑ +1.5 Alcance#Solta uma moeda da sorte"},
{"456", "", "↑ +1 Saúde"},
{"457", "", "+1 Coração de alma#Chance de ignorar danos"},
{"459", "", "Lágriams que envenena inimigos até morrer"},
{"459", "", "Deixa 1 trinket aleatório quando coletado, te dá um espaço de trinket extra"},
{"458", "", "Solta um trinket ou pickup aleatório#+Espaço extra para trinkets"},
{"460", "", "Chance de disparar lágrimas concussivas"},
{"461", "", "Chance de disparar lágrimas lentas e pegajosas#Cria uma aranha ou mosca azul ao acertar um inimigos"},
+3 -3
View File
@@ -133,11 +133,11 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"111", "El frijol", "Pedo venenoso"},
{"112", "Ángel Guardián", "Orbital#Acelera todos los orbitales#Bloquea proyectiles#Inflige 105 de daño por contacto cada segundo"},
{"113", "Bebé Demonio", "Torreta que dispara automáticamente#Inflige 3 de daño"},
{"114", "Cuchillo de Mamá", "Cuchillo controlable#El x2 de daño por contacto, x6 de daño lanzado al máximo"},
{"114", "Cuchillo de Mamá", "{{Chargeable}} Cargable#Cuchillo controlable#El x2 de daño por contacto, x6 de daño lanzado al máximo"},
{"115", "Tabla Ouija", "Lágrimas espectrales"},
{"116", "9 voltios", "-1 carga para los objetos activables#Carga al completo el objeto actual"},
{"117", "Ave Muerta", "Cuando te golpean genera un pájaro#El pájaro inflige 4 de daño por contacto cada segundo"},
{"118", "Azufre", "Carga un chorro de sangre que inflige daño constante"},
{"118", "Azufre", "{{Chargeable}} Cargable#Dispara un chorro de sangre que inflige daño constante"},
{"119", "Bolsa de Sangre", "↑ {{Heart}} +1 de vida#↑ {{SpeedAB}} +0,3 de velocidad# {{Heart}} Cura 5 corazones"},
{"120", "Hongo Raro", "↑ {{SpeedAB}} Velocidad +0.3#↑ {{TearsAB}} Lágrimas +1.7#↓ {{DamageAB}} Daño x0.90 - 0.4"},
{"121", "Hongo Raro", "↑ +1 contenedor de corazon vacío#↓ {{SpeedAB}} Velocidad -0.1#↑ {{RangeAB}} Alcance +0.25#↑ {{DamageAB}} Daño +0.3#↑ {{TearsizeAB}} Tamaño de lágrimas +0.5"},
@@ -414,7 +414,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"392", "Zodíaco", "Efecto aleatorio de objeto del zodíaco que cambia cada planta"},
{"393", "Beso de Serpiente", "Posibilidad de envenenar a los enemigos#Envenena al tocar#Posibilidad de que los enemigos envenenados dejen caer un corazón negro al caer"},
{"394", "En la Mira", "Dispara lágrimas automáticamente dirigidas por la mira roja en el suelo↑ {{RangeAB}} Alcance +3.15#↑ {{TearsAB}} Lágrimas +0.7#↑ {{TearsizeAB}} Tamaño de lágrimas +0.3#"},
{"395", "Tech X", "Ahora disparas anillos láser con gran daño que viajan a través de la habitación"},
{"395", "Tech X", "{{Chargeable}} Cargable#Ahora disparas anillos láser con gran daño que viajan a través de la habitación"},
{"396", "Bisturí Ventricular", "Crea dos portales para viajar entre ellos#Puede usarse en diferentes habitaciones"},
{"397", "Rayo tractor", "Las lágrimas viajan en línea recta siguiendo un rayo de luz #↑ {{RangeAB}} Alcance +5.25#↑ {{TearsAB}} Lágrimas +0.5#↑ {{ShotspeedAB}} Vel. de tiro +0.16#↑ {{TearsizeAB}} Tamaño de lágrimas +0.5"},
{"398", "Carne de Dioses", "Las lágrimas pueden reducir el tamaño de los enemigos#Puedes pisarlos para matarlos"},
+9 -8
View File
@@ -88,7 +88,7 @@ local repCollectibles={
[211] = {"211", "Spiderbaby", "Spawn 3-5 Blue Spiders upon taking damage"}, -- Spiderbaby
[214] = {"214", "Anemic", "↑ +1.5 Range up#Leave a trail of damaging creep upon taking damage"}, -- Anemic
[218] = {"218", "Placenta", "↑ +1 Health up#Heals 1 Red Heart#Chance to heal half a heart every minute"}, -- Placenta
[222] = {"222", "Anti-Gravity", "Holding the fire buttons causes tears to hover in midair#When released, they will all shoot in the direction they were fired#↑ +2 Fire Rate up"}, -- Anti-Gravity
[222] = {"222", "Anti-Gravity", "Holding the fire buttons causes tears to hover in midair#When released, they will all shoot in the direction they were fired#↑ +1 Fire Rate up"}, -- Anti-Gravity
[224] = {"224", "Cricket's Body", "Tears split in 4 on hit#Split tears deal half your damage#↑ +0.5 Fire Rate up#↓ -20% Range down"}, -- Cricket's Body
[228] = {"228", "Mom's Perfume", "15% chance to shoot Fear tears#↑ +0.5 Fire Rate up"}, -- Mom's Perfume
[230] = {"230", "Abaddon", "↑ +1.5 Damage up#↑ +0.2 Speed up#Fear tears#Converts all Red Heart Containers into Black Hearts#+2 Black Hearts"}, -- Abaddon
@@ -125,7 +125,7 @@ local repCollectibles={
[307] = {"307", "Capricorn", "↑ +1 Health up#↑ +0.5 Damage up#↑ +0.1 Speed up#↑ +0.75 Range up#↑ +0.5 Fire Rate up#Gives one bomb, coin and key"}, -- Capricorn
[308] = {"308", "Aquarius", "Leave a trail of creep#Creep deals 66% your damage per second#Creep synergizes with tear effects"}, -- Aquarius
[309] = {"309", "Pisces", "↑ +0.5 Fire Rate up#Increases tear knockback"},
[310] = {"310", "Eve's Mascara", "↑ 200% Damage up#↓ -33% Tears down#↓ -0.5 Shot Speed down"},
[310] = {"310", "Eve's Mascara", "↑ +100% Damage up#↓ -33% Tears down#↓ -0.5 Shot Speed down"},
[314] = {"314", "Thunder Thighs", "↑ +1 Health up#↓ -0.4 Speed down#Heals 1 Red Heart#Destroy rocks when walking over them"}, -- Thunder Thighs
[315] = {"315", "Strange Attractor", "Magnetic tears#Affects enemies, pickups and trinkets#Items will be attracted to where the tear lands"}, -- Strange Attractor
[320] = {"320", "???'s Only Friend", "Controllable Fly#Deals 3.5 contact damage per tick"}, -- ???'s Only Friend
@@ -195,6 +195,7 @@ local repCollectibles={
[494] = {"494", "Jacob's Ladder", "Tears spawn a spark of electricity on impact#Sparks deal half your damage#Sparks can jump between enemies"}, -- Jacobs Ladder
[495] = {"495", "Ghost Pepper", "8% chance to shoot a blue fire that blocks enemy shots and deals contact damage#50% chance at 10 Luck#The flame disappears after 2 seconds"}, -- Ghost Pepper
[496] = {"496", "Euthanasia", "3.33% chance to shoot needles#50% chance at 15 Luck#Needles kill normal enemies instantly, bursting them into 10 tears#Needles deal 3x damage against bosses"}, -- Euthanasia
[501] = {"501", "Greed's Gullet", "Gain 1 Heart Container for every 25 coins you have#{{Player14}}/{{Player33}}Keeper can gain additional Coin Hearts#{{Collectible416}} Gain 1 Heart Container for every 100 coins you have past 99"}, -- Greed's Gullet
[503] = {"503", "Little Horn", "5% chance to shoot tears that summon a Big Horn hand#The hand kills enemies instantly and deals damage to bosses#Running into enemies deals 3.5 damage to them"}, -- Little Horn
[504] = {"504", "Brown Nugget", "Spawns a fly turret that shoots at enemies#Each shot deals 3.5 damage"}, -- Brown Nugget
[509] = {"509", "Bloodshot Eye", "Orbital that shoots a tear every 1/3rd second when enemy is nearby#Deals 3.5 damage per tear#Deals 30 contact damage per second"}, -- Bloodshot Eye
@@ -252,7 +253,7 @@ local repCollectibles={
[597] = {"597", "Neptunus", "Builds a massive tears bonus over 3 seconds while not firing#Shooting again will release stored tears#The tear bonus falls off as you fire"}, -- Neptunus
[598] = {"598", "Pluto", "↑ +0.7 Tears up#Significantly shrinks Isaac, allowing him to squeeze between objects#Projectiles can pass over him"}, -- Pluto
[599] = {"599", "Voodoo Head", "Spawns an additional {{CursedRoom}}Curse Room each floor"}, -- Voodoo Head
[600] = {"600", "Eye Drops", "!!! Applies only for the left eye#↑ +28% Fire Rate up#First shot in a while is always a double shot"}, -- Eye Drops
[600] = {"600", "Eye Drops", "↑ +30% Fire Rate up for the left eye only#First shot in a while is always a double shot#+20% Fire Rate up for non-tear attacks"}, -- Eye Drops
[601] = {"601", "Act of Contrition", "↑ +0.7 Tears up#+1 Eternal Heart#Allows both Devil and Angel deals to be taken#Taking Red Heart damage doesn't reduce Devil/Angel Room chance as much"}, -- Act of Contrition
[602] = {"602", "Member Card", "Adds a trapdoor to every shop that leads to a second shop with a unique stock"}, -- Member Card
[603] = {"603", "Battery Pack", "Spawns 2-4 batteries#Fully recharges your active item"}, -- Battery Pack
@@ -361,7 +362,7 @@ local repCollectibles={
[706] = {"706", "Abyss", "Destroys all items in the room and spawns an attack fly familiar for each#Effects of fly depends on the items"}, -- Abyss
[707] = {"707", "Supper", "↑ +1 Health up#Heals 1 Red Heart"}, -- Supper
[708] = {"708", "Stapler", "↑ +1 Damage up#Prevents Isaac from firing tears from one eye"}, -- Stapler
[709] = {"709", "Suplex!", "Allows you to dash into and pick up enemies or bosses, then slam them into the ground#Slam can be controlled#Slam deals 50 damage and spawns rock waves#Scales in damage and area of effect with the player's size"}, -- Suplex!
[709] = {"709", "Suplex!", "Allows you to dash into and pick up enemies or bosses, then slam them into the ground#Slam location can be controlled#Slam deals 50 damage and spawns rock waves#Scales in damage and area of effect with the player's size"}, -- Suplex!
[710] = {"710", "Bag of Crafting", "Collects and holds up to 8 pickups which cannot be dropped#Once 8 pickups are in the bag, using it will craft an item#Quality of the item is dependent on the quality of the pickups"}, -- Bag of Crafting
[711] = {"711", "Flip", "When entering a room with an item pedestal, a second ghostly item will be shown#Upon use, flips the real and ghostly item#Both can be taken if Flip is used after taking the first item#!!! The ghostly item disappears if you take the first item and leave the room"}, -- Flip
[712] = {"712", "Lemegeton", "Spawns an orbital wisp familiar that grants an item's effect but can be destroyed#The items have a 25% chance to be from the current room's item pool, or from the Treasure/Boss/Shop pools otherwise"}, -- Lemegeton
@@ -371,14 +372,14 @@ local repCollectibles={
[716] = {"716", "Keeper's Sack", "Gives range, speed, or damage up when buying things from shops#Spawns 3 coins and 1 key on pickup"}, -- Keeper's Sack
[717] = {"717", "Keeper's Kin", "Rocks and props spawn 2 blue spiders when destroyed#Rocks can occasionally spawn blue spiders when in a hostile room"}, -- Keeper's Kin
[718] = {"718", "Keeper's Robe (Cut item)", "<Item does not exist>"}, -- Keepers Robe (Cut item)
[719] = {"719", "Keeper's Box", "Spawns a random shop item/pickup"}, -- Keeper's Box
[719] = {"719", "Keeper's Box", "Spawns a random shop item/pickup for purchase"}, -- Keeper's Box
[720] = {"720", "Everything Jar", "Spawns certain pickups based on how many charges it has#If fully charged, it has a strong random effect#Charge Rewards:#{{Blank}} 1:{{PoopPickup}} 2:{{Coin}} 3:{{Bomb}} 4:{{Key}}#{{Blank}} 5:{{Heart}} 6:{{Pill}} 7:{{Card}} 8:{{SoulHeart}}#{{Blank}} 9:{{GoldenHeart}} 10:{{GoldenKey}} 11:{{GoldenBomb}}"}, -- Everything Jar
[721] = {"721", "TMTRAINER", "Causes all future items to be 'glitched'#Grants them completely random effects"}, -- TMTRAINER
[722] = {"722", "Anima Sola", "Chains down the nearest enemy for 5 seconds, preventing them from acting"}, -- Anima Sola
[723] = {"723", "Spindown Dice", "Transforms all items in the room by decreasing their internal ID number by one"}, -- Spindown Dice
[724] = {"724", "Hypercoagulation", "Upon taking enemy damage, drop a half or full Red Heart#Spawned hearts launch out and despawn after 1.5 seconds"}, -- Hypercoagulation
[725] = {"725", "IBS", "After dealing enough damage:#Throw poop#Create buffing creep#Fart#Drop 5 live bombs"}, -- IBS
[726] = {"726", "Hemoptysis", "Double-tap a fire button to sneeze blood#Deals 150% your damage to enemies in front of you#1 second cooldown#Affected enemies take extra damage from Brimstone beams"}, -- Hemoptysis
[725] = {"725", "IBS", "After dealing enough damage, stop attacking to trigger a random {{Player25}}Tainted ??? effect:#Throw a random poop#Create buffing creep#Poison fart cloud#Drop 5 live bombs"}, -- IBS
[726] = {"726", "Hemoptysis", "Double-tap a fire button to sneeze blood#Deals 150% your damage to enemies in front of you#1 second cooldown#{{BrimstoneCurse}} Affected enemies take extra damage from Brimstone beams"}, -- Hemoptysis
[727] = {"727", "Ghost Bombs", "+5 bombs#Bombs spawn ghosts that deal contact damage and explode after 10 seconds"}, -- Ghost Bombs
[728] = {"728", "Gello", "Spawns a demon familiar that's attached to Isaac#Mimics Isaac's tears, stats and effects"}, -- Gello
[729] = {"729", "Decap Attack", "Throws Isaac's head, dealing contact damage and shooting tears from where it lands#Reactivating the item or stepping on the head reattaches it"}, -- Decap Attack
@@ -1042,7 +1043,7 @@ EID.descriptions[languageCode].FalsePHDDamage = "+0.6 Damage up"
EID.descriptions[languageCode].FalsePHDHorseDamage = "+1.2 Damage up"
EID.descriptions[languageCode].AchievementWarningTitle = "{{ColorYellow}}!!! WARNING !!!"
EID.descriptions[languageCode].AchievementWarningText = "Achievements are disabled!#In order to enable progression and achievements, you first need to kill Mom (Depths II) without any mods enabled.#(This warning can be disabled in the config)"
EID.descriptions[languageCode].AchievementWarningText = "Achievements are disabled!#In order to enable progression and achievements, you first need to kill Mom (Depths II) without any mods enabled.#(If you've defeated Mom, this message is a bug and can be ignored)#(This warning can be disabled in the config)"
EID.descriptions[languageCode].OldGameVersionWarningText = "Your version of Repentance is not up-to-date!#Only the newest version is officially supported#(This warning can be disabled in the config)"
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+81 -79
View File
@@ -10,7 +10,7 @@ local repCollectibles={
[8] = {"8", "보비", "공격하는 방향으로 공격력 3.5의 빠른 눈물을 발사합니다."}, -- Brother Bobby
[10] = {"10", "파리떼", "캐릭터 주변을 돌며 적의 탄환을 막아주는 파리 배리어를 2마리 얻습니다."}, -- Halo of Flies
[12] = {"12", "마법의 버섯", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#{{Heart}}체력을 모두 회복합니다.#↑ {{Damage}}공격력 +0.5#↑ {{Damage}}공격력 배율 x1.5#↑ {{Range}}사거리 +1.5#↑ {{Speed}}이동속도 +0.3"}, -- Magic Mushroom
[13] = {"13", "바이러스", "↑ {{Speed}}이동속도 +0.2#적에게 접촉시 적에게 12의 피해를 주고 적을 중독시킵니다."}, -- The Virus
[13] = {"13", "바이러스", "↑ {{Speed}}이동속도 +0.2#적에게 접촉시 적에게 12의 피해를 주고 적을 {{Poison}}중독시킵니다."}, -- The Virus
[14] = {"14", "불량 스테로이드", "↑ {{Range}}사거리 +1.5#↑ {{Speed}}이동속도 +0.3"}, -- Roid Rage
[18] = {"18", "달러", "↑ {{Coin}}동전 +100"}, -- A Dollar
[22] = {"22", "점심밥", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{Heart}}빨간하트 +1"}, -- Lunch
@@ -30,14 +30,14 @@ local repCollectibles={
[52] = {"52", "태아 박사", "공격이 폭탄 발사 공격으로 변경됩니다.#폭탄 공격력: x10#{{Blank}}공격력 60 이상인 경우: x5 +30"}, -- Dr. Fetus
[53] = {"53", "자석", "픽업 아이템이 캐릭터에게 끌려옵니다.#가까이에 있는 상자를 접촉 없이 열 수 있습니다."}, -- Magneto
[55] = {"55", "엄마의 눈알", "50%의 확률로 캐릭터의 뒤에서 공격이 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 5 이상일 때 100% 확률"}, -- Mom's Eye
[59] = {"59", "벨리알의 책", "Judas로 {{Collectible619}}Birthright 습득시 이 아이템을 얻습니다."}, -- Book of Belial
[59] = {"59", "벨리알의 책", "!!! Judas 전용:#!!! {{Collectible619}}Birthright 습득시 획득:#다른 액티브와 결합되며 결합된 액티브 사용 시 그 방에서 액티브 충전량 1칸 당 {{Damage}}공격력이 0.7 증가합니다.#일부 액티브 아이템에 특수한 효과를 추가합니다."}, -- Book of Belial
[62] = {"62", "뱀파이어의 부적", "↑ {{Damage}}공격력 +0.3#적 13기 처치시 {{HalfHeart}}체력을 반칸 회복합니다."}, -- Charm of the Vampire
[64] = {"64", "스팀 세일", "{{Shop}}상점에서 판매하는 물품의 가격을 50% 할인합니다.#중복 획득 시마다 할인한 가격에 50%씩 추가로 할인합니다.(최소 1{{Coin}})"}, -- Steam Sale
[65] = {"65", "무정부주의자의 요리책", "사용 시 적 주위에 트롤폭탄 6개를 생성합니다.#트롤폭탄은 캐릭터의 폭탄 아이템의 영향을 받습니다."}, -- Anarchist Cookbook
[67] = {"67", "매기", "공격하는 방향으로 공격력 6의 눈물을 발사합니다."}, -- Sister Maggy
[70] = {"70", "성장 호르몬", "↑ {{Damage}}공격력 +1#↑ {{Speed}}이동속도 +0.2"}, -- Growth Hormones
[71] = {"71", "미니 버섯", "↑ {{Range}}사거리 +1.5#↑ {{Speed}}이동속도 +0.3#캐릭터의 크기가 작아집니다."}, -- Mini Mush
[72] = {"72", "묵주", "↑ {{SoulHeart}}소울하트 +3#↑ {{Tears}}연사 +0.5{{Collectible33}}The Bible이 모든 방에서 등장합니다."}, -- Rosary
[72] = {"72", "묵주", "↑ {{SoulHeart}}소울하트 +3#↑ {{Tears}}연사 +0.5#{{Collectible33}}The Bible이 모든 방에서 등장합니다."}, -- Rosary
[77] = {"77", "나의 작은 유니콘", "사용 시 6초간 무적 상태가 되며 접촉한 적에게 20의 피해를 입힙니다."}, -- My Little Unicorn
[78] = {"78", "요한묵시록", "사용 시 {{SoulHeart}}소울하트 +1#가능한 경우, 현재 층의 보스를 4기사로 교체합니다.#{{Blank}} (대체 루트에서는 해당 없음)#소지중일 때 {{DevilChance}}악마방 확률 +17.5%"}, -- Book of Revelations
[79] = {"79", "낙인", "↑ {{BlackHeart}}블랙하트 +1#↑ {{Damage}}공격력 +1#↑ {{Speed}}이동속도 +0.2"}, -- The Mark
@@ -52,13 +52,13 @@ local repCollectibles={
[107] = {"107", "핑킹 가위", "사용 시 그 방에서 비행 능력을 얻으며 몸이 분리됩니다.#분리된 몸은 적을 따라다니며 접촉한 적에게 초당 41.2의 피해를 입힙니다."}, -- The Pinking Shears
[109] = {"109", "돈 = 힘", "동전 1개당 {{Damage}}공격력 +0.04"}, -- Money = Power
[110] = {"110", "엄마의 콘텍트렌즈", "↑ {{Range}}사거리 +0.38#20%의 확률로 적을 멈추게 만드는 공격이 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 20일 때 최대 50% 확률"}, -- Mom's Contacts
[114] = {"114", "엄마의 식칼", "공격이 발사 후 돌아오는 근접 식칼로 변경됩니다.#공격키를 누르고 있으면 충전되며 충전량에 따라 공격력과 사거리가 증가합니다.#칼 공격력: 기본 x2 ~ 최대 x6"}, -- Mom's Knife
[118] = {"118", "유황", "공격이 충전형 혈사포 공격으로 변경됩니다.#혈사포는 다단히트로 적에게 최대 9번의 피해를 입히며 적을 밀쳐냅니다."}, -- Brimstone
[114] = {"114", "엄마의 식칼", "{{Chargeable}} 공격이 발사 후 돌아오는 근접 식칼로 변경됩니다.#공격키를 누르고 있으면 충전되며 충전량에 따라 공격력과 사거리가 증가합니다.#칼 공격력: 기본 x2 ~ 최대 x6"}, -- Mom's Knife
[118] = {"118", "유황", "{{Chargeable}} 공격이 충전형 혈사포 공격으로 변경됩니다.#혈사포는 다단히트로 적에게 최대 9번의 피해를 입히며 적을 밀쳐냅니다."}, -- Brimstone
[121] = {"121", "이상한 버섯", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{Damage}}공격력 +1#↑ {{Range}}사거리 +0.38#↓ {{Speed}}이동속도 -0.2#캐릭터의 머리가 커집니다."}, -- Odd Mushroom
[123] = {"123", "몬스터 도감", "사용 시 그 스테이지에서 랜덤한 패밀리어를 하나 소환합니다."}, -- Monster Manual
[129] = {"129", "돼지기름 한 통", "↑ {{Heart}}최대 체력 +2#↓ {{Speed}}이동속도 -0.2"}, -- Bucket of Lard
[130] = {"130", "조랑말", "소지중일 때 비행 능력을 얻습니다.{{Speed}}이동속도가 1.5 이상으로 고정됩니다.#사용 시 바라보는 방향으로 돌진하여 접촉한 적에게 공격력 x4 +28의 피해를 입힙니다."}, -- A Pony
[135] = {"135", "수혈 팩", "사용 시 체력 반칸을 깎고 {{Coin}}동전을 1~2개 드랍합니다.#!!! 하드 모드 : 1개#!!! Keeper : 0~1개"}, -- IV Bag
[135] = {"135", "수혈 팩", "사용 시 체력 반칸을 깎고 {{Coin}}동전을 1~2개 드랍합니다.#!!! 하드 모드 : 1개#!!! {{Player14}}/{{Player33}}Keeper: 0~1개"}, -- IV Bag
[138] = {"138", "성흔", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{Heart}}빨간하트 +1#↑ {{Damage}}공격력 +0.3"}, -- Stigmata
[139] = {"139", "엄마의 지갑", "장신구를 하나 드랍합니다.#장신구를 2개 들 수 있습니다."}, -- Mom's Purse
[140] = {"140", "밥의 저주", "↑ {{Bomb}}폭탄 +5#폭탄에 독 효과가 생기며 폭발 시 그 자리에서 독구름을 생성합니다.#캐릭터가 독구름에 면역이 됩니다."}, -- Bob's Curse
@@ -74,16 +74,16 @@ local repCollectibles={
[158] = {"158", "수정구슬", "사용 시 맵에 스테이지 구조와 특수방 위치를 표시하며 {{SoulHeart}}소울하트 또는 {{Card}}카드를 하나 드랍합니다.#소지중일 때 {{PlanetariumChance}}첫 천체방이 등장할 확률이 15% 증가하며 보물방에 입장하지 않을 시 1회 한정 100%로 증가합니다."}, -- Crystal Ball
[163] = {"163", "유령 아기", "공격하는 방향으로 공격력 3.5의 장애물을 관통하는 빠른 눈물을 발사합니다."}, -- Ghost Baby
[169] = {"169", "폴리페무스", "↑ {{Damage}}공격력 (+4)x2#↓ {{Tears}}연사 배율 x0.42#적을 죽인 경우 여분의 공격력을 남긴 채 관통합니다."}, -- Polyphemus
[171] = {"171", "거미 엉덩이", "사용 시 방 안의 모든 적에게 10의 피해를 주고 4초간 둔화시키며 적 처치시 파란 아군 거미를 소환합니다."}, -- Spider Butt
[171] = {"171", "거미 엉덩이", "사용 시 방 안의 모든 적에게 10의 피해를 주고 4초간 {{Slow}}둔화시키며 적 처치시 파란 아군 거미를 소환합니다."}, -- Spider Butt
[172] = {"172", "희생의 단도", "캐릭터 주위를 돌며 적의 탄환을 막아주고 접촉하는 적에게 초당 112.5의 피해를 입힙니다."}, -- Sacrificial Dagger
[173] = {"173", "주교관", "빨간하트가 드랍될 때 33% 확률로 {{SoulHeart}}소울하트로 바뀝니다."}, -- Mitre
[175] = {"175", "아빠의 열쇠", "사용 시 방 안의 닫혀있는 문을 모두 엽니다.#!!! 일부 특수 방은 열리지 않습니다."}, -- Dad's Key
[176] = {"176", "줄기세포", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{Heart}}빨간하트 +1#↑ {{Shotspeed}}탄속 +0.16"}, -- Stem Cells
[178] = {"178", "성수", "{{Throwable}} {{ColorOrange}}투척형{{CR}}#공격하는 방향으로 날아가며 적에게 접촉 시 부서집니다.#파괴 시 파란 장판이 생성되며 장판에 닿은 적은 석화 상태가 되고 초당 28의 피해를 입습니다."}, -- Holy Water
[181] = {"181", "하얀 조랑말", "소지중일 때 비행 능력을 얻습니다.{{Speed}}이동속도가 1.5 이상으로 고정됩니다.#사용 시 바라보는 방향으로 돌진하여 접촉한 적에게 공격력 x4 +28의 피해를 입히고 지나간 길에 빛줄기를 소환합니다."}, -- White Pony
[181] = {"181", "하얀 조랑말", "소지중일 때 비행 능력을 얻습니다.#{{Speed}}이동속도가 1.5 이상으로 고정됩니다.#사용 시 바라보는 방향으로 돌진하여 접촉한 적에게 공격력 x4 +28의 피해를 입히고 지나간 길에 빛줄기를 소환합니다."}, -- White Pony
[182] = {"182", "성스러운 심장", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#{{Heart}}체력을 모두 회복합니다.#↑ {{Damage}}공격력 +1#↑ {{Damage}}공격력 배율 x2.3#↓ {{Tears}}연사 -0.4#↑ {{Range}}사거리 +0.5#↓ {{Shotspeed}}탄속 -0.25#공격에 유도 효과가 생깁니다.#폭탄에 유도 효과가 생깁니다."}, -- Sacred Heart
[184] = {"184", "신성한 성배", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{Heart}}빨간하트 +1#비행 능력을 얻습니다."}, -- Holy Grail
[188] = {"188", "아벨", "캐릭터의 반대로 움직이며 캐릭터가 있는 방향으로 공격력 3.5의 눈물을 발사합니다.#Cain의 경우 공격력 7.5의 눈물을 발사합니다."}, -- Abel
[188] = {"188", "아벨", "캐릭터의 반대로 움직이며 캐릭터가 있는 방향으로 공격력 3.5의 눈물을 발사합니다.#{{Player2}}Cain: 공격력 7.5의 눈물을 발사합니다."}, -- Abel
[189] = {"189", "슈미보 광팬", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#{{Heart}}체력을 모두 회복합니다.#↑ {{Damage}}공격력 +0.3#↑ {{Tears}}연사 +0.2#↑ {{Range}}사거리 +1.5#↑ {{Speed}}이동속도 +0.2"}, -- SMB Super Fan
[192] = {"192", "천재반을 위한 텔레파시법", "사용 시 그 방에서 {{Range}}사거리가 +3 증가하며 공격이 적에게 유도됩니다."}, -- Telepathy For Dummies
[193] = {"193", "고기!", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{Heart}}빨간하트 +1#↑ {{Damage}}공격력 +0.3"}, -- MEAT!
@@ -101,9 +101,9 @@ local repCollectibles={
[222] = {"222", "반중력", "↑ {{Tears}}연사(+상한) +2#공격키를 누르고 있을 시 눈물이 생성된 장소에서 멈추며 공격키를 떼거나 일정 시간이 지나면 발사됩니다."}, -- Anti-Gravity
[223] = {"223", "방화광", "↑ {{Bomb}}폭탄 +5#불과 폭발 공격에 피해를 입지 않으며 폭발을 맞으면 {{HalfHeart}}체력을 반칸 회복합니다."}, -- Pyromaniac
[224] = {"224", "크리켓의 몸", "↑ {{Tears}}연사(+상한) +0.5#↓ {{Range}}사거리 x0.8#눈물이 무언가에 부딪힐 때 네갈래로 갈라집니다."}, -- Cricket's Body
[228] = {"228", "엄마의 향수", "↑ {{Tears}}연사(+상한) +0.5#15%의 확률로 적을 도망가게 하는 공격이 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례"}, -- Mom's Perfume
[229] = {"229", "몬스트로의 폐", "↓ {{Tears}}연사 배율 x0.23#공격을 충전한 다음 여러 개의 눈물을 흩뿌리면서 발사합니다."}, -- Monstro's Lung
[230] = {"230", "아바돈", "최대 체력을 모두 {{BlackHeart}}블랙하트로 바꿉니다.#↑ {{BlackHeart}}블랙하트 +2#↑ {{Damage}}공격력 +1.5#↑ {{Speed}}이동속도 +0.2#12.5%의 확률로 적을 도망가게 하는 공격이 나갑니다.#!!! 행운 수치 비례"}, -- Abaddon
[228] = {"228", "엄마의 향수", "↑ {{Tears}}연사(+상한) +0.5#15%의 확률로 적을 {{Fear}}도망가게 하는 공격이 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례"}, -- Mom's Perfume
[229] = {"229", "몬스트로의 폐", "↓ {{Tears}}연사 배율 x0.23#{{Chargeable}} 공격을 충전한 다음 여러 개의 눈물을 흩뿌리면서 발사합니다."}, -- Monstro's Lung
[230] = {"230", "아바돈", "최대 체력을 모두 {{BlackHeart}}블랙하트로 바꿉니다.#↑ {{BlackHeart}}블랙하트 +2#↑ {{Damage}}공격력 +1.5#↑ {{Speed}}이동속도 +0.2#12.5%의 확률로 적을 {{Fear}}도망가게 하는 공격이 나갑니다.#!!! 행운 수치 비례"}, -- Abaddon
[232] = {"232", "스톱워치", "↑ {{Speed}}이동속도 +0.3#모든 적들을 영구적으로 둔화시킵니다."}, -- Stop Watch
[233] = {"233", "소행성", "↑ {{Range}}사거리 +6.5#공격이 장애물을 관통합니다.#공격이 캐릭터 주위를 돌면서 발사됩니다."}, -- Tiny Planet
[240] = {"240", "임상시험", "4개의 랜덤한 능력치가 증가하며 나머지 2개의 능력치가 감소합니다."}, -- Experimental Treatment
@@ -119,10 +119,10 @@ local repCollectibles={
[272] = {"272", "베프", "대각선으로 돌아다니며 적에게 접촉 시 폭발하여 100의 피해를 입힙니다."}, -- BBF
[273] = {"273", "밥의 뇌", "{{Throwable}} {{ColorOrange}}투척형{{CR}}#공격하는 방향으로 날아가며 적에게 접촉 시 폭발하여 100의 방어 무시 피해를 입힙니다."}, -- Bob's Brain
[274] = {"274", "최고의 짝꿍", "피격 시 캐릭터 주위를 돌며 접촉하는 적에게 초당 150의 피해를 줍니다."}, -- Best Bud
[275] = {"275", "꼬마 유황", "공격하는 방향으로 최대 공격력 20의 혈사포를 충전하여 발사합니다."}, -- Lil Brimstone
[275] = {"275", "꼬마 유황", "{{Chargeable}} 공격하는 방향으로 최대 공격력 20의 혈사포를 충전하여 발사합니다."}, -- Lil Brimstone
[276] = {"276", "아이작의 심장", "캐릭터를 따라다니며 캐릭터가 무적이 되고 심장이 피격당할 시 캐릭터가 피해를 입습니다.#공격키를 누르면 움직이지 않으며 공격키를 떼면 주변의 적을 밀쳐냅니다."}, -- Isaac's Heart
[278] = {"278", "악마 거지", "방 안을 돌아다니며 빨간하트를 먹으며 1.5개의 빨간하트를 먹으면 {{BlackHeart}}블랙하트, {{Card}}카드, {{Rune}}룬, {{Pill}}알약, 적 거미 중 하나를 드랍합니다."}, -- Dark Bum
[280] = {"280", "눈나 거미", "방 안을 돌아다니며 접촉한 적을 매혹시킵니다.#방 안에 적이 있을 때 랜덤하게 파란 아군 거미를 소환합니다."}, -- Sissy Longlegs
[280] = {"280", "눈나 거미", "방 안을 돌아다니며 접촉한 적을 {{Charm}}매혹시킵니다.#방 안에 적이 있을 때 랜덤하게 파란 아군 거미를 소환합니다."}, -- Sissy Longlegs
[283] = {"283", "100면 주사위", "사용 시 방 안의 아이템, 픽업 아이템, 장애물, 소지중인 아이템, 능력치를 모두 바꿉니다.#그 방을 다시 시작하며, 방 클리어 시 이전과 다른 보상이 드랍됩니다.#방 안의 픽업 아이템 중 하나를 복사합니다."}, -- D100
[285] = {"285", "10면 주사위", "사용 시 방 안의 모든 적을 바꿉니다.#높은 확률로 최대 체력이 비슷한 적으로 바뀝니다."}, -- D10
[286] = {"286", "빈 카드", "사용 시 현재 소지중인 {{Card}}카드의 효과를 발동합니다.#카드에 따라서 충전량이 달라집니다."}, -- Blank Card
@@ -135,7 +135,8 @@ local repCollectibles={
[294] = {"294", "흰강낭콩", "사용 시 방귀를 뀌며 주변의 적을 밀쳐냅니다."}, -- Butter Bean
[295] = {"295", "침대 안마기", "사용 시 동전을 1개 소모해 방 안의 모든 적에게 눈물 공격력 x2 +10의 피해를 줍니다."}, -- Magic Fingers
[296] = {"296", "변환기", "사용 시 소울하트 1칸을 {{Heart}}최대 체력 1칸으로 바꿉니다."}, -- Converter
[297] = {"297", "판도라의 상자", "!!! 일회용#사용 시 스테이지마다 다른 보상을 드랍합니다.#B1: 2{{SoulHeart}} / B2: 2{{Bomb}} + 2{{Key}}#C1: {{BossRoom}} 아이템 1개 / C2: 1{{BossRoom}}아이템 + 2{{SoulHeart}}#D1: 4{{SoulHeart}} / D2: 30{{Coin}}#W1: 2{{BossRoom}}아이템 / W2: {{Collectible33}}성경#Sheol: {{DevilRoom}} 아이템 1개 + 1{{BlackHeart}}#Cath: {{AngelRoom}} 아이템 1개 + 1{{EthernalHeart}} #Chest/Dark: 1{{Coin}}#Dark(최초 사용): {{Collectible523}}Moving Box 해금#Home: {{Collectible580}}빨간 열쇠"}, -- Pandora's Box
--[297] = {"297", "판도라의 상자", "!!! 일회용#사용 시 스테이지마다 다른 보상을 드랍합니다.#B1(1): 2{{SoulHeart}} #B2(2): 2{{Bomb}} + 2{{Key}}#C1(3): {{BossRoom}} 아이템 1개 #C2(4): 1{{BossRoom}}아이템 + 2{{SoulHeart}}#D1(5): 4{{SoulHeart}} #D2(6): 20{{Coin}}#W1(7): 2{{BossRoom}}아이템 #W2(8): {{Collectible33}}성경#Sheol: {{DevilRoom}} 아이템 1개 + 1{{BlackHeart}}#Cath: {{AngelRoom}} 아이템 1개 + 1{{EthernalHeart}} #Chest/Dark: 1{{Coin}}#Dark(최초 사용): {{Collectible523}}Moving Box 해금#Home: {{Collectible580}}빨간 열쇠"}, -- Pandora's Box
[297] = {"297", "판도라의 상자", "!!! 일회용#사용 시 스테이지마다 다른 보상을 드랍합니다.#B1(1): {{SoulHeart}}소울하트 2개 #B2(2): {{Bomb}}폭탄 2개 + {{Key}}열쇠 2개#C1(3): {{BossRoom}}보스방 아이템 1개 #C2(4): {{BossRoom}}보스방 아이템 1개 + {{SoulHeart}}소울하트 2개#D1(5): {{SoulHeart}}소울하트 4개 #D2(6): {{Coin}}동전 20개#W1(7): {{BossRoom}}보스방 아이템 2개 #W2(8): {{Collectible33}}성경#Sheol: {{DevilRoom}}악마방 아이템 1개 + {{BlackHeart}}블랙하트 1개#Cath: {{AngelRoom}}천사방 아이템 1개 + {{EthernalHeart}}이터널하트 1개 #Chest/Dark: {{Coin}}동전 1개#Dark: {{Collectible523}}Moving Box 해금#Home: {{Collectible580}}빨간 열쇠"}, -- Pandora's Box
[300] = {"300", "양자리", "↑ {{Speed}}이동속도 +0.25#이동속도가 0.85 이상인 상태에서 높은 속도로 적과 접촉시 피해를 받지 않고 적에게 18의 피해를 줍니다."}, -- Aries
[307] = {"307", "염소자리", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{Coin}}동전, {{Bomb}}폭탄, {{Key}}열쇠 +1#↑ {{Damage}}공격력 +1#↑ {{Tears}}연사(+상한) +0.5#↑ {{Range}}사거리 +0.75#↑ {{Speed}}이동속도 +0.1"}, -- Capricorn
[308] = {"308", "물병자리", "캐릭터가 지나간 자리에 파란 장판이 생기며 닿은 적은 공격력 x0.66의 피해를 입습니다.#장판의 효과는 현재 눈물 효과에 따라 달라집니다."}, -- Aquarius
@@ -143,7 +144,7 @@ local repCollectibles={
[310] = {"310", "이브의 마스카라", "↑ {{Damage}}공격력 배율 x2#↓ {{Tears}}연사 배율 x0.66#↓ {{Shotspeed}}탄속 -0.5"}, -- Eve's Mascara
[314] = {"314", "살찐 허벅지", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{Heart}}빨간하트 +1#↓ {{Speed}}이동속도 -0.4#장애물을 부술 수 있습니다."}, -- Thunder Thighs
[315] = {"315", "이상한 끌개", "공격이 무언가에 부딪힐 때 적과 픽업 아이템이 공격에 끌려옵니다."}, -- Strange Attractor
[316] = {"316", "저주받은 눈알", "눈물을 충전한 다음 최대 5발의 눈물을 일렬로 발사합니다.#충전중 피격 시 스테이지 안의 랜덤한 방으로 순간이동합니다.{{Collectible260}}검은 양초 보유시 순간이동 효과가 사라집니다."}, -- Cursed Eye
[316] = {"316", "저주받은 눈알", "{{Chargeable}} 눈물을 충전한 다음 최대 5발의 눈물을 일렬로 발사합니다.#충전중 피격 시 스테이지 안의 랜덤한 방으로 순간이동합니다.{{Collectible260}}검은 양초 보유시 순간이동 효과가 사라집니다."}, -- Cursed Eye
[320] = {"320", "???의 하나뿐인 친구", "공격하는 방향으로 이동하며 접촉하는 적에게 틱 당 3.5의 피해를 입힙니다."}, -- ???'s Only Friend
[325] = {"325", "가위", "사용 시 머리가 분리됩니다.#분리된 머리는 제자리에서 공격하는 방향으로 캐릭터의 공격과 같은 공격을 발사합니다.#몸통은 공격하는 방향으로 여러 개의 눈물을 흩뿌리면서 발사합니다."}, -- Scissors
[326] = {"326", "생명의 숨결", "사용 키를 누르고 있으면 충전량이 줄어들며 충전량이 모두 줄어들면 2초간 무적 상태가 됩니다.#무적 상태에서 적에게 접촉 시 빛줄기가 떨어집니다.#무적 상태가 끝나도 키를 누르면 체력 반칸의 피해를 입습니다."}, -- Breath of Life
@@ -175,13 +176,13 @@ local repCollectibles={
[375] = {"375", "호스트 모자", "폭발 공격에 피해를 입지 않습니다.#적 탄환에 맞았을 때 20% 확률로 피해를 무시하며 캐릭터의 눈물과 같은 눈물을 3발 발사합니다.#위에서 떨어지는 탄막에 피해를 받지 않습니다."}, -- Host Hat
[376] = {"376", "재입고", "{{Shop}}상점에서 물건 구매 시 같은 종류의 아이템이 더 비싼 가격으로 재입고됩니다."}, -- Restock
[382] = {"382", "익숙한 공", "사용 시 공격하는 방향으로 몬스터볼을 던집니다.#몬스터볼에 맞은 적은 포획되며 재사용 시 아군 상태로 소환됩니다.#포획한 몬스터볼 획득 시 즉시 재충전됩니다."}, -- Friendly Ball
[384] = {"384", "꼬마 거디", "공격키를 누르고 있는 동안 충전되며 공격키를 떼면 공격했던 방향으로 돌진해 벽에 튕겨다니며 적을 공격합니다.#충전량에 따라 공격력과 거리가 증가합니다."}, -- Lil Gurdy
[384] = {"384", "꼬마 거디", "{{Chargeable}} 공격키를 누르고 있는 동안 충전되며 공격키를 떼면 공격했던 방향으로 돌진해 벽에 튕겨다니며 적을 공격합니다.#충전량에 따라 공격력과 거리가 증가합니다."}, -- Lil Gurdy
[389] = {"389", "룬 가방", "방 8개 클리어 시 {{Rune}}룬 및 영혼석을 하나 드랍합니다."}, -- Rune Bag
[393] = {"393", "독뱀의 키스", "확률적으로 적을 중독시키는 공격이 나갑니다.#적에게 접촉시 12의 피해를 주고 적을 중독시킵니다.#접촉으로 중독된 적이 죽을때 20% 확률로 {{BlackHeart}}블랙하트가 드랍됩니다."}, -- Serpent's Kiss
[393] = {"393", "독뱀의 키스", "확률적으로 적을 {{Poison}}중독시키는 공격이 나갑니다.#적에게 접촉시 12의 피해를 주고 적을 {{Poison}}중독시킵니다.#접촉으로 중독된 적이 죽을때 20% 확률로 {{BlackHeart}}블랙하트가 드랍됩니다."}, -- Serpent's Kiss
[394] = {"394", "조준", "↑ {{Tears}}연사 +0.7#↑ {{Range}}사거리 +3.15#조준점을 조종하여 조준점이 있는 방향을 향해 눈물을 자동으로 발사합니다.#패밀리어들이 조준점을 향해 공격합니다.#{{ButtonRT}}버튼을 눌러 자동 공격을 멈출 수 있습니다."}, -- Marked
[395] = {"395", "기계 X", "공격이 충전형 레이저 고리 공격으로 변경됩니다.#레이저 공격력은 충전량에 따라 x0.25 ~ x1로 증감합니다.#레이저는 사거리 제한이 없으며 적과 장애물을 관통합니다."}, -- Tech X
[395] = {"395", "기계 X", "{{Chargeable}} 공격이 충전형 레이저 고리 공격으로 변경됩니다.#레이저 공격력은 충전량에 따라 x0.25 ~ x1로 증감합니다.#레이저는 사거리 제한이 없으며 적과 장애물을 관통합니다."}, -- Tech X
[397] = {"397", "조종 광선", "↑ {{Tears}}연사(+상한) +0.5#↑ {{Range}}사거리 +1.5#↑ {{Shotspeed}}탄속 +0.16#눈물이 캐릭터가 바라보는 방향의 일직선으로만 나갑니다."}, -- Tractor Beam
[399] = {"399", "공허의 구렁텅이", "공격키를 2.5초 이상 누르면 충전되며 공격키를 떼면 캐릭터 주위에 검은 고리가 둘러집니다.#고리는 다단히트로 접촉한 적에게 최대 30번의 피해를 줍니다."}, -- Maw Of The Void
[399] = {"399", "공허의 구렁텅이", "{{Chargeable}} 공격키를 2.5초 이상 누르면 충전되며 공격키를 떼면 캐릭터 주위에 검은 고리가 둘러집니다.#고리는 다단히트로 접촉한 적에게 최대 30번의 피해를 줍니다."}, -- Maw Of The Void
[401] = {"401", "폭발물", "확률적으로 접착 눈물이 나갑니다.#접착 눈물이 적에게 붙을 시 몇초 후 폭발하여 공격력 +60의 피해를 입힙니다."}, -- Explosivo
[404] = {"404", "방귀쟁이 아기", "캐릭터를 따라다니며 적의 탄환을 막아줍니다.#탄환을 막을 시 10% 확률로 랜덤한 효과의 방귀를 뀝니다.#방귀는 적에게 5~6의 피해를 줍니다."}, -- Farting Baby
[405] = {"405", "게임 버그", "{{Throwable}} {{ColorOrange}}투척형{{CR}} (공격 키를 두 번 눌러 발사)#공격하는 방향으로 날아가며 적이나 픽업 아이템에 접촉 시 적이나 픽업 아이템의 종류를 바꿉니다."}, -- GB Bug
@@ -193,7 +194,7 @@ local repCollectibles={
[416] = {"416", "넓은 가방", "{{Coin}}동전의 최대 소지 가능 개수가 999로 증가합니다.#방 클리어 시 보상이 드랍되지 않으면 {{Coin}}동전을 1~3개 드랍합니다."}, -- Deep Pockets
[417] = {"417", "서큐버스", "오라를 가지고 대각선으로 이동하며 오라 안에 들어온 적에게 프레임당 2.5의 피해를 입히고 캐릭터가 들어오면 {{Damage}}공격력을 x1.5 증가시켜줍니다."}, -- Succubus
[419] = {"419", "순간이동 2.0", "사용 시 클리어하지 않은 방들 중 하나로 정해진 우선순위에 따라서 순간이동합니다.#!!! 순서: {{Room}}>{{BossRoom}}>{{SuperSecretRoom}}>{{Shop}}>{{TreasureRoom}}>{{Planetarium}}>{{SacrificeRoom}}> {{DiceRoom}}>{{Library}}>{{CursedRoom}}>{{MiniBoss}}>{{ChallengeRoom}}>{{IsaacsRoom}}> {{ArcadeRoom}}>{{ChestRoom}}>{{SecretRoom}}>{{DevilRoom}}{{AngelRoom}}> 오류방#Mausoleum/Gehenna II의 엄마 심장 처치 후 사용 시 위의 순서를 무시하고 무조건 오류방으로 텔레포트합니다."}, -- Teleport 2.0
[421] = {"421", "강낭콩", "사용 시 매혹 방귀를 뀝니다."}, -- Kidney Bean
[421] = {"421", "강낭콩", "사용 시 {{Charm}}매혹 방귀를 뀝니다."}, -- Kidney Bean
[426] = {"426", "집착하는 추종자", "캐릭터가 지나간 길을 1초 후 따라가며 접촉한 적에게 초당 30의 피해를 입힙니다."}, -- Obsessed Fan
[427] = {"427", "마인크래프터", "사용 시 이동식 TNT를 생성합니다.#충전되지 않았을때 사용 시 생성한 TNT를 폭파합니다."}, -- Mine Crafter
[430] = {"430", "파리 아저씨", "캐릭터가 지나간 길을 0.66초 후 따라가며 근처의 적에게 눈물 공격력과 같은 눈물을 발사합니다."}, -- Papa Fly
@@ -226,15 +227,16 @@ local repCollectibles={
[486] = {"486", "무딘 면도칼", "사용 시 피해를 입지 않고 피격 시 발동 효과를 발동합니다."}, -- Dull Razor
[487] = {"487", "감자칼", "사용 시 최대 체력 1칸을 제거하고 {{Collectible73}}Cube of Meat를 하나 얻으며 {{Damage}}공격력이 0.2 증가합니다."}, -- Potato Peeler
[489] = {"489", "무한 주사위", "원하는 주사위 아이템을 골라 사용할 수 있습니다. (아이템 순서 전환 키로 전환 가능)"}, -- D infinity
[491] = {"491", "산성 아기", "방 6~7개 클리어 시 {{Pill}}알약을 하나 드랍합니다.#알약 사용 시 방 안의 모든 적을 3초간 중독시킵니다."}, -- Acid Baby
[491] = {"491", "산성 아기", "방 6~7개 클리어 시 {{Pill}}알약을 하나 드랍합니다.#알약 사용 시 방 안의 모든 적을 3초간 {{Poison}}중독시킵니다."}, -- Acid Baby
[493] = {"493", "아드레날린", "{{EmptyHeart}}빈 최대 체력 1칸 당 {{Damage}}공격력 증가#!!! 증가량 예시 :#1칸일 때 +0.3#2칸일 때 +0.92#3칸일 때 +1.76#4칸일 때 +2.79#5칸일 때 +3.98"}, -- Adrenaline
[494] = {"494", "야곱의 사다리", "공격이 적에게 부딪힐 때마다 1~2개의 짧은 유도 레이저가 발사됩니다."}, -- Jacob's Ladder
[495] = {"495", "고스트 페퍼", "공격 시 8%의 확률로 공격력 x3 ~ x6의 불꽃을 날립니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 10 이상일 때 50% 확률"}, -- Ghost Pepper
[496] = {"496", "안락사", "3.33%의 확률로 공격력 3배의 적을 즉사시키며 눈물이 10방향으로 퍼지는 공격이 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 15 이상일 때 50% 확률"}, -- Euthanasia
[502] = {"502", "대왕 여드름", "확률적으로 공격력 x2의 적을 둔화시키는 눈물이 나갑니다."}, -- Large Zit
[501] = {"501", "탐욕의 식도", "동전 25개 당 {{EmptyHeart}}빈 최대 체력 +1#99개 이후에는 동전 100개 당 {{EmptyHeart}}빈 최대 체력 +1#{{Player14}}/{{Player33}}Keeper: 동전 25개 당 체력 상한 +1#동전으로 늘어난 체력은 동전 소비 시 사라집니다."}, -- Greed's Gullet
[502] = {"502", "대왕 여드름", "확률적으로 공격력 x2의 적을 {{Slow}}둔화시키는 눈물이 나갑니다."}, -- Large Zit
[503] = {"503", "작은 뿔", "적에게 접촉 시 3.5의 피해를 입힙니다.#5%의 확률로 적을 즉사시키며 12 x3의 추가 피해를 주는 공격이 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 15 이상일 때 20% 확률"}, -- Little Horn
[504] = {"504", "갈색 너겟", "사용 시 그 자리에서 주위의 적에게 공격력 3.5의 눈물을 발사하는 파란 파리를 소환합니다."}, -- Brown Nugget
[508] = {"508", "엄마의 면도칼", "캐릭터 주위를 돌며 접촉하는 적에게 초당 공격력의 3배의 피해를 입히고 출혈 상태로 만듭니다."}, -- Mom's Razor
[508] = {"508", "엄마의 면도칼", "캐릭터 주위를 돌며 접촉하는 적에게 초당 공격력의 3배의 피해를 입히고 {{BleedingOut}}출혈 상태로 만듭니다."}, -- Mom's Razor
[509] = {"509", "피눈물 눈알", "캐릭터 주위를 돌며 적의 탄환을 막아주고 자신이 바라보는 방향으로 공격력 3.5의 눈물을 발사합니다.#접촉 시 초당 30의 피해를 입힙니다."}, -- Bloodshot Eye
[514] = {"514", "고장난 모뎀", "적이 때때로 1초간 멈춥니다.#적의 탄환이 일정 확률로 1초간 멈춘 후 사라집니다.#방 클리어 보상이 25% 확률로 2배로 나옵니다."}, -- Broken Modem
[517] = {"517", "빠른 폭탄", "↑ {{Bomb}}폭탄 +7#폭탄을 설치할 때 지연 없이 빠르게 설치할 수 있습니다.#설치된 폭탄끼리는 서로 밀리지 않습니다."}, -- Fast Bombs
@@ -252,9 +254,9 @@ local repCollectibles={
[549] = {"549", "최약골", "↑ {{EmptyBoneHeart}}뼈하트 +6#체력을 모두 제거합니다.#뼈하트 파괴 시 {{Tears}}연사(+상한)가 0.4 증가합니다."}, -- Brittle Bones
-- Repentance
[553] = {"553", "털곰팡이균", "25% 확률로 접착 눈물이 나가며 접착 눈물이 적에게 붙을 시 2.5초후 폭발해 5의 피해를 입힙니다."}, -- Mucormycosis
[554] = {"554", "넘나 무서운 것", "캐릭터와 가까이 있는 적을 도망가게 합니다."}, -- 2Spooky
[554] = {"554", "넘나 무서운 것", "캐릭터와 가까이 있는 적을 {{Fear}}도망가게 합니다."}, -- 2Spooky
[555] = {"555", "황금 면도날", "↑ {{Coin}}동전 +5#사용 시 동전을 5개 소모하고 그 방에서 {{Damage}}공격력 +1.2#공격력 증가 효과는 중첩됩니다."}, -- Golden Razor
[556] = {"556", "황", "사용 시 그 방에서 공격이 {{Collectible118}}충전형 혈사포 공격으로 변경됩니다."}, -- Sulfur
[556] = {"556", "황", "{{Chargeable}} 사용 시 그 방에서 공격이 {{Collectible118}}충전형 혈사포 공격으로 변경됩니다."}, -- Sulfur
[557] = {"557", "포츈 쿠키", "사용 시 30% 확률로 {{SoulHeart}}소울하트, {{Card}}카드, {{Rune}}룬, 장신구 중 하나를 드랍합니다."}, -- Fortune Cookie
[558] = {"558", "흉물", "공격 시 확률적으로 랜덤한 방향으로 1~3개의 눈물을 발사합니다."}, -- Eye Sore
[559] = {"559", "120 볼트", "캐릭터와 가까이 있는 적과 인접한 위치에 있는 적에게 공격력 x0.75의 전기 피해를 줍니다."}, -- 120 Volt
@@ -273,11 +275,11 @@ local repCollectibles={
[572] = {"572", "오컬트의 눈", "↑ {{Damage}}공격력 +1#↑ {{Range}}사거리 +7.5#↓ {{Shotspeed}}탄속 -0.16#날아가는 눈물의 방향을 조종할 수 있습니다."}, -- Eye of the Occult
[573] = {"573", "원죄없는 심장", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#{{Heart}}체력을 모두 회복합니다.#↑ {{Damage}}공격력 배율 x1.2#확률적으로 캐릭터의 주위를 도는 눈물이 나갑니다."}, -- Immaculate Heart
[574] = {"574", "성광", "캐릭터의 주위에 후광이 생기며#후광에 닿은 적은 0.75~4의 피해를 입습니다."}, -- Monstrance
[575] = {"575", "침입자", "공격 시 1.5초마다 공격력 1.5의 둔화 효과 눈물 4발이 추가로 나갑니다.#피격 시 거미가 나와 방 안을 돌아다니며 적에게 눈물을 발사합니다."}, -- The Intruder
[575] = {"575", "침입자", "공격 시 1.5초마다 공격력 1.5의 {{Slow}}둔화 효과 눈물 4발이 추가로 나갑니다.#피격 시 거미가 나와 방 안을 돌아다니며 적에게 눈물을 발사합니다."}, -- The Intruder
[576] = {"576", "더러운 군집", "모든 Dip 몬스터가 아군이 됩니다.#똥 파괴 시 똥 패밀리어를 1~4마리 소환합니다.#똥 패밀리어는 적의 탄환을 막으며 적에게 접촉 시 초당 6의 피해를 줍니다.#파괴하는 똥의 종류에 따라 소환되는 똥 패밀리어의 능력이 달라집니다."}, -- Dirty Mind
[577] = {"577", "다모클레스", "사용 시 캐릭터 머리 위에 칼이 소환되며 모든 방의 아이템이 2배로 나옵니다.#판매 아이템은 영향을 받지 않습니다.#패널티 피격 시 그 이후부터 캐릭터가 즉사할 확률이 생깁니다.#!!! 즉사확률: 4프레임 당 1/10000"}, -- Damocles
[578] = {"578", "공짜 레몬에이드", "사용 시 캐릭터의 주위에 노란 장판이 생성되며 장판에 닿은 적은 초당 24의 피해를 입습니다."}, -- Free Lemonade
[579] = {"579", "영혼검", "공격이 휘두를 수 있는 근접 칼 공격으로 변경됩니다.#공격키를 누르고 있으면 충전되며 완전히 충전되었을때 공격키를 떼면 검을 360도로 휘두릅니다.#!!! 공격력: 기본 x3 +3.5#{{Blank}} 최대 충전 x8 +10"}, -- Spirit Sword
[579] = {"579", "영혼검", "공격이 휘두를 수 있는 근접 칼 공격으로 변경됩니다.#{{Chargeable}} 공격키를 누르고 있으면 충전되며 완전히 충전되었을때 공격키를 떼면 검을 360도로 휘두릅니다.#!!! 공격력: 기본 x3 +3.5#{{Blank}} 최대 충전 x8 +10"}, -- Spirit Sword
[580] = {"580", "붉은 열쇠", "빨간문 테두리 근처에서 사용 시 빨간방이 생성됩니다.#빨간방은 일반방 또는 특수방의 구조로 생성될 수 있습니다.#13x13의 범위 밖에 사용할 경우 에러방으로 향하는 문이 생성됩니다."}, -- Red Key
[581] = {"581", "초능력 파리", "캐릭터 주변을 돌며 캐릭터에게 날아오는 적의 탄환을 추적해 반사합니다.#적에게 접촉 시 초당 6의 피해를 줍니다."}, -- Psy Fly
[582] = {"582", "어지러운 버섯", "사용할 때마다 {{Tears}}연사(+상한)가 +0.75 증가하고 {{Speed}}이동속도가 -0.03 감소하며 화면이 일그러집니다.#방 클리어 시 효과가 1회분 제거됩니다."}, -- Wavy Cap
@@ -289,16 +291,16 @@ local repCollectibles={
[588] = {"588", "태양", "맵에 {{BossRoom}}보스방의 위치가 표시됩니다.#!!! {{ColorOrange}}표시된 방의 보스 처치{{CR}}시 다음 효과 발동:#맵에 스테이지 구조와 특수방 위치를 표시하며 방 안의 모든 적에게 100의 피해를 주고 {{Heart}}체력을 모두 회복#그 스테이지에서 {{Damage}}공격력 +3, {{Luck}}행운 +1#스테이지의 저주 제거#액티브 아이템의 충전량을 모두 채워줍니다."}, -- Sol
[589] = {"589", "달", "스테이지에 {{SecretRoom}}비밀방과 {{SuperSecretRoom}}일급 비밀방이 2개씩 생성됩니다.#맵에 랜덤한 {{SecretRoom}}비밀방 하나의 위치를 표시합니다.#비밀방 입장 시 달빛이 생성되며 달빛과 접촉 시 그 스테이지에서 {{HalfSoulHeart}}소울하트가 +0.5, {{Tears}}연사(+상한)가 +0.5 증가합니다."}, -- Luna
[590] = {"590", "수성", "↑ {{Speed}}이동속도 +0.4#클리어하지 않은 방의 문이 닫히지 않습니다.#특수방의 문은 열리지 않습니다."}, -- Mercurius
[591] = {"591", "금성", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{Heart}}빨간하트 +1#캐릭터와 가까이 있는 적을 매혹시킵니다."}, -- Venus
[591] = {"591", "금성", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{Heart}}빨간하트 +1#캐릭터와 가까이 있는 적을 {{Charm}}매혹시킵니다."}, -- Venus
[592] = {"592", "지구", "↑ {{Damage}}공격력 +1.0#확률적으로 장애물을 부수는 공격이 나갑니다.#눈물을 발사할 때마다 눈물 공격력이 x0.5~x1.5로 증감합니다."}, -- Terra
[593] = {"593", "화성", "이동키를 두번 누르면 누른 방향으로 돌진하여 접촉한 적에게 공격력 x4 +8의 피해를 입힙니다.#{{Blank}} (쿨타임 3초)"}, -- Mars
[594] = {"594", "목성", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{EmptyHeart}}빈 최대 체력 +1#↓ {{Speed}}이동속도 -0.3#이동하지 않으면 이동속도가 0.5 증가하며, 증가한 상태에서 이동 시 공격력 x0.5의 독가스를 발사하고 이동속도가 다시 감소합니다.#캐릭터가 독구름에 면역이 됩니다."}, -- Jupiter
[594] = {"594", "목성", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{EmptyHeart}}빈 최대 체력 +1#↓ {{Speed}}이동속도 -0.3#이동하지 않으면 이동속도가 0.5 증가하며, 증가한 상태에서 이동 시 공격력 x0.5의 {{Poison}}독가스를 발사하고 이동속도가 다시 감소합니다.#캐릭터가 독구름에 면역이 됩니다."}, -- Jupiter
[595] = {"595", "토성", "캐릭터 주변에 하얀 고리가 생기며 방 입장 시 고리를 따라 움직이는 눈물이 7개 생성됩니다.#고리에 적의 탄환이나 캐릭터의 눈물이 닿을 시 확률적으로 13초동안 고리를 따라 회전합니다."}, -- Saturnus
[596] = {"596", "천황성", "적 처치시 적이 얼어붙습니다.#얼어붙은 적은 접촉 시 직선으로 날아가 6방향으로 고드름 눈물을 발사합니다."}, -- Uranus
[597] = {"597", "해왕성", "공격하지 않으면 눈물을 충전합니다.#공격 시 충전한 눈물을 한번에 발사합니다."}, -- Neptunus
[597] = {"597", "해왕성", "{{Chargeable}} 공격하지 않으면 눈물을 충전합니다.#공격 시 충전한 눈물을 한번에 발사합니다."}, -- Neptunus
[598] = {"598", "명왕성", "↑ {{Tears}}연사 +0.7#캐릭터의 크기가 대폭 작아집니다."}, -- Pluto
[599] = {"599", "부두 머리", "스테이지에 {{CursedRoom}}저주방이 2개 생성됩니다."}, -- Voodoo Head
[600] = {"600", "점안약", "↑ {{Tears}}연사 +0.5#왼쪽 눈에서 연사 +0.28의 눈물이 나갑니다."}, -- Eyedrops
[600] = {"600", "점안약", "!!! 왼쪽 눈에만 적용:#↑ {{Tears}}공격 딜레이 x0.7#!!! {{Player2}}/{{Player23}}/{{Collectible708}}/눈물 공격이 아닌 경우:#↑ {{Tears}}연사 배율 x1.2"}, -- Eye drops
[601] = {"601", "참회의 기도", "↑ {{EthernalHeart}}이터널하트 +1#↑ {{Tears}}연사 +0.7#{{AngelChance}}악마방에서 거래해도 천사방 등장 확률이 제거되지 않습니다.#빨간하트 피격 시 {{DevilChance}}악마방 확률 감소를 일정량 방어해 줍니다.#{{Blank}} (현재층 +40%, 보스방 +15%)"}, -- Act of Contrition
[602] = {"602", "멤버쉽 카드", "{{Shop}}상점에 상점 아이템을 제외한 아이템과 픽업 아이템을 파는 특수한 상점으로 갈 수 있는 사다리가 생성됩니다."}, -- Member Card
[603] = {"603", "배터리 팩", "획득 시 액티브 아이템 충전량을 모두 충전합니다.#랜덤한 배터리 픽업을 2~4개 드랍합니다."}, -- Battery Pack
@@ -315,11 +317,11 @@ local repCollectibles={
[614] = {"614", "혈액 폭탄", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{Heart}}빨간하트 +5#폭탄이 터질 때 터진 자리에 15초간 빨간 장판이 생기며 장판에 닿은 적은 초당 20의 피해를 입습니다.#폭탄이 0개일 때 체력 0.5칸을 소모해 폭탄을 설치할 수 있습니다."}, -- Blood Bombs
[615] = {"615", "꼬마 덤피", "방안을 돌아다니며 때때로 적을 밀쳐내는 방귀나 독방귀를 뀝니다."}, -- Lil Dumpy
[616] = {"616", "버즈아이", "공격 시 8%의 확률로 공격력 x2 ~ x4의 지속 불꽃을 날립니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 10 이상일 때 50% 확률"}, -- Birds Eye
[617] = {"617", "자철석", "17%의 확률로 맞은 적에게 자력 효과가 부여되는 공격이 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 10 이상일 때 100% 확률"}, -- Lodestone
[618] = {"618", "썩은 토마토", "17%의 확률로 맞은 적에게 다른 적이 유인되는 효과가 부여되는 공격이 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 5 이상일 때 100% 확률"}, -- Rotten Tomato
[617] = {"617", "자철석", "17%의 확률로 맞은 적에게 {{Magnetize}}자력 효과가 부여되는 공격이 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 10 이상일 때 100% 확률"}, -- Lodestone
[618] = {"618", "썩은 토마토", "17%의 확률로 맞은 적에게 다른 적이 {{Bait}}유인되는 효과가 부여되는 공격이 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 5 이상일 때 100% 확률"}, -- Rotten Tomato
[619] = {"619", "생득권", "획득한 캐릭터에 따라 효과가 달라집니다."}, -- Birthright
[620] = {"620", "", "<item does not exist>"}, --
[621] = {"621", "붉은 스튜", "{{Heart}}체력을 모두 회복합니다.{{Damage}}공격력이 +21.6 증가하며 증가한 공격력은 1초마다 -0.12씩 감소합니다.#공격력 감소 중에 적 처치시 일시적으로 공격력이 +0.12 증가합니다."}, -- Red Stew
[621] = {"621", "붉은 스튜", "{{Heart}}체력을 모두 회복합니다.#{{Damage}}공격력이 +21.6 증가하며 증가한 공격력은 1초마다 -0.12씩 감소합니다.#공격력 감소 중에 적 처치시 일시적으로 공격력이 +0.12 증가합니다."}, -- Red Stew
[622] = {"622", "창세기", "!!! 일회용#사용 시 캐릭터를 초기화, 소지중인 아이템을 모두 제거하고 특수한 오류방으로 이동합니다.#제거한 아이템의 개수만큼 랜덤한 아이템 3개 중 하나를 선택할 수 있는 횟수가 주어집니다."}, -- Genesis
[623] = {"623", "날카로운 열쇠", "↑ {{Key}}열쇠 +5#사용 시 열쇠를 1개 소모해 공격하는 방향으로 공격력 x5 +30의 열쇠를 날립니다.#열쇠는 적에게 피해를 주거나 잠긴 문이나 {{SecretRoom}}비밀방을 열거나 장애물을 부술 수 있습니다.#열쇠로 적 처치 시 일정 확률로 상자의 내용물을 드랍합니다."}, -- Sharp Key
[624] = {"624", "부스터 팩", "{{Card}}카드를 5개 드랍합니다."}, -- Booster Pack
@@ -340,8 +342,8 @@ local repCollectibles={
[639] = {"639", "역겨운 하트", "사용 시 {{RottenHeart}}썩은하트 +1"}, -- Yuck Heart
[640] = {"640", "영혼의 항아리", "적 처치시 항아리에 불꽃이 저장됩니다.#사용 시 저장된 불꽃을 소모해 공격하는 방향으로 공격력 초당 22.5의 불꽃을 발사합니다."}, -- Urn of Souls
[641] = {"641", "아겔다마", "적이 있는 방에 입장 시 캐릭터의 뒤에 눈물끈이 생성됩니다.#눈물끈에 닿은 적은 3.5의 피해를 입습니다."}, -- Akeldama
[642] = {"642", "마법의 피부", "사용 시 최대 체력 1칸 또는 소울하트 2칸을 소모하고 {{BrokenHeart}}소지 불가능 체력을 1칸 추가하며 그 방의 아이템을 하나 생성합니다.#사용 후 액티브 아이템 교체 시 일정 확률로 등장하는 아이템이 Magic Skin으로 교체됩니다.#!!! 교체 확률: 1/(4-아이템 사용 횟수) (3회 이상 사용 시 100%)#{{Blank}} (현재 층에 판매 중이지 않은 Magic Skin 아이템이 있을 경우 교체 확률 감소)#!!! Lost 캐릭터가 사용 시 해당 아이템이 사라집니다."}, -- Magic Skin
[643] = {"643", "계시", "↑ {{SoulHeart}}소울하트 +2#비행 능력을 얻습니다.#공격키를 2.5초 이상 누르면 충전되며 공격키를 떼면 일직선 방향으로 레이저를 발사합니다.#레이저는 다단히트로 적에게 최대 15번의 피해를 줍니다."}, -- Revelation
[642] = {"642", "마법의 피부", "사용 시 최대 체력 1칸 또는 소울하트 2칸을 소모하고 {{BrokenHeart}}소지 불가능 체력을 1칸 추가하며 그 방의 아이템을 하나 생성합니다.#사용 후 Magic Skin 아이템을 소지하지 않은 경우 일정 확률로 등장하는 아이템이 Magic Skin으로 교체됩니다.#!!! 교체 확률: 1/(4-아이템 사용 횟수) (3회 이상 사용 시 100%/현재 층에 판매 중이지 않은 Magic Skin 아이템이 있을 경우 교체 확률 감소)#!!! {{Player10}}/{{Player31}}The Lost: 일회용이며 사용 시 해당 아이템이 사라집니다."}, -- Magic Skin
[643] = {"643", "계시", "↑ {{SoulHeart}}소울하트 +2#비행 능력을 얻습니다.#{{Chargeable}} 공격키를 2.5초 이상 누르면 충전되며 공격키를 떼면 일직선 방향으로 레이저를 발사합니다.#레이저는 다단히트로 적에게 최대 15번의 피해를 줍니다."}, -- Revelation
[644] = {"644", "위로상", "가장 낮은 능력치가 특정 수치만큼 증가합니다.#{{Damage}}공격력: +1#{{Blank}} {{Tears}}연사(+상한): 0.5#{{Blank}} {{Speed}}이동속도: 0.2#{{Blank}} {{Range}}사거리: 1.5#가장 적게 소지중인 픽업 아이템을 특정 개수만큼 드랍합니다.#{{Blank}} {{Coin}}동전 3개는 {{Bomb}}폭탄/{{Key}}열쇠 1개와 같은 양으로 계산됩니다."}, -- Consolation Prize
[645] = {"645", "타이니토마", "캐릭터 주위를 돌며 적의 탄환을 막고 접촉한 적에게 3.5의 피해를 줍니다.#적과 3번 접촉 시 2조각으로 분열하며 2번 분열 시 파괴되어 파란 아군 거미를 3마리 소환합니다."}, -- Tinytoma
[646] = {"646", "유황불 폭탄", "↑ {{Bomb}}폭탄 +5#폭탄이 터질 때 폭탄 기준 4방향으로 적에게 최대 160의 피해를 주는 혈사포를 발사합니다."}, -- Brimstone Bombs
@@ -354,7 +356,7 @@ local repCollectibles={
[653] = {"653", "사탄아 물렀거라", "소지중일 때 적 처치시 그 자리에 붉은 귀신을 소환합니다.#사용 시 붉은 귀신이 폭파되며 주변의 적에게 피해를 주며, 체력이 50% 이하인 유령 종류의 적들 및 보스를 즉사시킵니다."}, -- Vade Retro
[654] = {"654", "위조 학위", "↑ {{BlackHeart}}블랙하트 +1#{{Pill}}알약을 1개 드랍합니다.#사용하지 않은 알약의 효과를 알 수 있습니다.#긍정적인 알약과 중립적인 알약 효과가 등장하지 않습니다.#능력치 감소 알약 사용 시 {{Damage}}공격력이 +0.6 증가합니다.#부정 효과 알약 사용 시 {{BlackHeart}}블랙하트를 1개 드랍합니다."}, -- False PHD
[655] = {"655", "룰렛 팽이", "소지중일 때 룰렛이 캐릭터 주위를 돌며 적의 탄환을 막아주고 접촉한 적에게 초당 10.5의 피해를 줍니다.#사용중일 때 {{Speed}}이동속도가 +0.5 증가하며 룰렛의 공전 속도와 피해량이 증가합니다."}, -- Spin to Win
[656] = {"656", "다모클레스", "Damocles(액티브) 사용 시 이 아이템을 획득합니다."}, -- Damocles
[656] = {"656", "다모클레스", "!!! 현재 {{Collectible577}}Damocles 효과 발동 중:#모든 방의 아이템이 2배로 나옵니다.#판매 아이템은 영향을 받지 않습니다.#패널티 피격 시 그 이후부터 캐릭터가 즉사할 확률이 생깁니다.#!!! 즉사확률: 4프레임 당 1/10000"}, -- Damocles
[657] = {"657", "혈관염", "적 처치시 적 기준 랜덤한 방향으로 캐릭터의 눈물과 같은 효과의 눈물을 흩뿌립니다."}, -- Vasculitis
[658] = {"658", "거대한 세포", "피격 시 캐릭터와 함께 이동하며 적이 있는 방향으로 공격력 1.35의 눈물을 발사하는 작은 아이작 패밀리어를 소환합니다."}, -- Giant Cell
[659] = {"659", "산동약", "↑ {{Range}}사거리 +1.5#눈물의 크기가 커집니다."}, -- Tropicamide
@@ -376,9 +378,9 @@ local repCollectibles={
[675] = {"675", "깨진 오브", "피격 시 맵에 랜덤한 방의 위치를 보여주며 캐릭터가 있는 방 안의 잠겨있는 문을 모두 엽니다."}, -- Cracked Orb
[676] = {"676", "비어있는 심장", "!!! 다음 스테이지 입장 시 빨간하트가 1칸 이하일 경우:#↑ {{EmptyHeart}}빈 최대 체력 +1"}, -- Empty Heart
[677] = {"677", "유체이탈", "방 안에 적이 있을 때 피격 시 3초간 적과 캐릭터가 느려지며 캐릭터가 The Lost(비행, 지형 관통 공격)의 모습으로 바뀝니다.#방을 클리어 하거나 피격 시 원래 캐릭터로 돌아옵니다."}, -- Astral Projection
[678] = {"678", "제왕절개", "공격이 태아 발사 공격으로 변경됩니다.#공격키를 누르고 있으면 태아가 자동으로 충전되며 발사됩니다.#태아는 발사 시 적에게 유도되며 초당 공격력 x5의 피해를 줍니다."}, -- C Section
[679] = {"679", "꼬마 아바돈", "공격키를 2.5초 이상 누르면 충전되며 공격키를 떼면 패밀리어 주위에 검은 고리가 둘러져 접촉한 적에게 3.5의 피해를 줍니다."}, -- Lil Abaddon
[680] = {"680", "몬테주마의 복수", "공격키를 2.5초 이상 누르면 충전되며 공격키를 떼면 캐릭터의 뒤 방향으로 레이저를 발사합니다.#레이저는 다단히트로 적에게 최대 초당 공격력 x15의 피해를 줍니다."}, -- Montezuma's Revenge
[678] = {"678", "제왕절개", "공격이 태아 발사 공격으로 변경됩니다.#{{Chargeable}} 공격키를 누르고 있으면 태아가 자동으로 충전되며 발사됩니다.#태아는 발사 시 적에게 유도되며 초당 공격력 x5의 피해를 줍니다."}, -- C Section
[679] = {"679", "꼬마 아바돈", "{{Chargeable}} 공격키를 2.5초 이상 누르면 충전되며 공격키를 떼면 패밀리어 주위에 검은 고리가 둘러져 접촉한 적에게 3.5의 피해를 줍니다."}, -- Lil Abaddon
[680] = {"680", "몬테주마의 복수", "{{Chargeable}} 공격키를 2.5초 이상 누르면 충전되며 공격키를 떼면 캐릭터의 뒤 방향으로 레이저를 발사합니다.#레이저는 다단히트로 적에게 최대 초당 공격력 x15의 피해를 줍니다."}, -- Montezuma's Revenge
[681] = {"681", "꼬마 포탈", "공격하는 방향으로 날아가며 접촉한 적에게 피해를 주고 픽업 아이템에 접촉 시 픽업 아이템을 파란 아군 파리로 바꿉니다.#4개의 픽업 아이템을 바꿀 시 클리어하지 않은 방으로 이동하는 포탈을 생성합니다."}, -- Lil Portal
[682] = {"682", "지렁이 친구", "4초동안 방 안의 랜덤한 적을 붙잡아 초당 8의 피해를 주고 움직이지 못하게 합니다."}, -- Worm Friend
[683] = {"683", "골국", "적 처치시 그 자리에 적의 탄환을 막아주는 일회용 뼛조각을 1~2개 소환합니다."}, -- Bone Spurs
@@ -419,12 +421,12 @@ local repCollectibles={
[718] = {"718", "키퍼의 망토", "<item does not exist>"}, -- Keepers Robe
[719] = {"719", "키퍼의 상자", "사용 시 구매로 획득하는 상점 아이템 또는 픽업 아이템을 생성합니다."}, -- Keeper's Box
[720] = {"720", "모든 게 담긴 병", "충전량에 상관없이 사용할 수 있으며 사용 시 충전량에 따라 다른 보상을 드랍합니다.#12칸에서 사용 시 아이작의 모든 랜덤한 효과 중 하나를 발동합니다.#!!! 충전량에 따른 보상:#{{Blank}} 1:{{PoopPickup}} 2:{{Coin}} 3:{{Bomb}} 4:{{Key}}#{{Blank}} 5:{{Heart}} 6:{{Pill}} 7:{{Card}} 8:{{SoulHeart}}#{{Blank}} 9:{{GoldenHeart}} 10:{{GoldenKey}} 11:{{GoldenBomb}}"}, -- Everything Jar
[721] = {"721", "", "등장하는 아이템이 2~6개의 효과와 발동 조건이 혼합된 오류 아이템으로 바뀝니다."}, -- TMTRAINER
[721] = {"721", "", "등장하는 아이템이 2~6개의 효과와 발동 조건이 혼합된 오류 아이템으로 바뀝니다.#획득 시 현재 방의 모든 적에게 일정 시간동안 {{Burning}}석화+화상을 입힙니다."}, -- TMTRAINER
[722] = {"722", "아니마 솔라", "사용 시 가장 가까운 적을 5초간 움직이지 못하게 만듭니다.#다시 사용하여 사슬을 강제로 끊을 수 있습니다."}, -- Anima Sola
[723] = {"723", "스핀다운 주사위", "사용 시 방 안의 모든 아이템을 코드 뒷번호의 아이템으로 바꿉니다.#해금하지 않은 아이템은 등장하지 않습니다."}, -- Spindown Dice
[724] = {"724", "과응고", "피격 시 1.5초 후 사라지는 {{Heart}}빨간하트를 드랍합니다."}, -- Hypercoagulation
[725] = {"725", "과민석 대장 증후군", "공격중에 때때로 충전이 진행되고 충전이 끝났을 때 공격키를 떼면 랜덤한 똥을 들고 던지거나 랜덤한 효과의 방귀를 뀌거나 적에게 공격력 x1.5의 피해를 주는 갈색 장판을 생성하거나 5개의 점화된 폭탄을 생성합니다."}, -- IBS
[726] = {"726", "각혈", "공격키를 두번 누르면 재채기를 해 눈앞의 적에게 공격력 x1.5의 피해를 주고 적을 강하게 밀쳐냅니다.#재채기에 맞은 적은 일정 시간 동안 유황 표식이 걸리며 혈사류 공격에 더 큰 피해를 입습니다."}, -- Hemoptysis
[725] = {"725", "과민석 대장 증후군", "공격중에 때때로 충전이 진행되고 충전이 끝났을 때 공격키를 떼면 Tainted ???의 똥 중 하나를 사용합니다:#{{Blank}} 랜덤한 똥을 들고 던지거나 #{{Blank}} 랜덤한 효과의 방귀를 뀌거나 #{{Blank}} 적에게 공격력 x1.5의 피해를 주는 갈색 장판을 생성하거나 #{{Blank}} 5개의 점화된 폭탄을 생성합니다."}, -- IBS
[726] = {"726", "각혈", "공격키를 두번 누르면 재채기를 해 눈앞의 적에게 공격력 x1.5의 피해를 주고 적을 강하게 밀쳐냅니다.#{{BrimstoneCurse}} 재채기에 맞은 적은 일정 시간 동안 유황 표식이 걸리며 혈사류 공격에 더 큰 피해를 입습니다."}, -- Hemoptysis
[727] = {"727", "유령 폭탄", "↑ {{Bomb}}폭탄 +5#폭탄이 터질 때 유령이 나와 적을 따라다니며 접촉하는 적에게 초당 공격력 x2의 피해를 주고 5초 후 폭파되어 주변의 적에게 공격력 x3의 피해를 줍니다."}, -- Ghost Bombs
[728] = {"728", "겔로", "사용 시 공격하는 방향으로 태아를 발사해 접촉한 적에게 공격력 x3의 피해를 입힙니다.#태아는 그 방에서 캐릭터와 연결되어 공격하는 방향으로 움직이며 적을 향해 공격력 x0.75의 캐릭터와 같은 공격을 발사합니다."}, -- Gello
[729] = {"729", "참수 공격", "사용 시 공격하는 방향으로 캐릭터의 머리를 분리시켜 던집니다.#분리될 경우 머리로만 공격이 가능합니다.#몸이 머리와 닿거나 아이템 재사용 시 원래 상태로 돌아옵니다."}, -- Decap Attack
@@ -537,13 +539,13 @@ EID.descriptions[languageCode].bookOfVirtuesWisps = {
[36] = "확률적으로 적을 똥으로 만드는 눈물을 발사하는 불꽃을 소환합니다.", -- The Poop
[37] = "꺼지면 작은 유도 폭탄으로 바뀌는 불꽃을 소환합니다.", -- Mr. Boom
[38] = "눈물을 빠르게 발사하는 불꽃을 소환합니다.", -- Tammy's Head
[39] = "적을 석화시키는 눈물을 발사하는 불꽃을 소환합니다.", -- Mom's Bra
[39] = "확률적으로 적을 석화시키는 눈물을 발사하는 불꽃을 소환합니다.", -- Mom's Bra
[40] = "폭발하는 눈물을 발사하며 꺼지면 폭발을 일으키는 불꽃을 소환합니다.", -- Kamikaze!
[41] = "적을 도망가게 만드는 눈물을 발사하는 불꽃을 소환합니다.", -- Mom's Pad
[41] = "확률적으로 적을 도망가게 만드는 눈물을 발사하는 불꽃을 소환합니다.", -- Mom's Pad
[42] = "10% 확률로 폭발하는 눈물을 발사하는 불꽃을 소환합니다.", -- Bob's Rotten Head
[44] = "확률적으로 적을 방 안의 임의의 위치로 이동시키는 눈물을 발사하는 불꽃을 소환합니다.", -- Teleport!
[45] = "꺼지면 확률적으로 체력을 반칸 회복시켜주는 불꽃을 소환합니다.", -- Yum Heart
[47] = "아이템 사용 시 조준점의 위치로 눈물을 발사하는 불꽃을 소환합니다.", -- Doctor's Remote
[47] = "아이템 사용 시 조준점의 위치로 확률적으로 폭발성 눈물을 발사하는 불꽃을 소환합니다.", -- Doctor's Remote
[49] = "아이템 사용 시 공격하는 방향으로 레이저포를 발사하는 불꽃을 소환합니다.", -- Shoop Da Whoop!
[56] = "눈물을 빠르게 발사하며 주기적으로 노란 장판을 생성하는 불꽃을 소환합니다.", -- Lemon Mishap
[58] = "적의 탄환에 꺼지지 않는 물꽃을 소환합니다.", -- Book of Shadows
@@ -552,9 +554,9 @@ EID.descriptions[languageCode].bookOfVirtuesWisps = {
[77] = "아이템 사용 시 무적 상태가 되는 불꽃을 소환합니다.", -- My Little Unicorn
[78] = "꺼지면 그 방에서 랜덤한 7 Seals 패밀리어를 소환하는 불꽃을 소환합니다.", -- Book of Revelations
[83] = "공격력이 높은 눈물을 발사하는 불꽃을 소환합니다.", -- The Nail
[84] = "갈라지는 눈물을 발사하는 불꽃을 소환합니다.", -- We Need to Go Deeper!
[84] = "뼈 모양의 눈물을 발사하는 불꽃을 소환합니다.", -- We Need to Go Deeper!
[85] = "꺼지면 카드를 드랍하는 불꽃을 소환합니다.", -- Deck of Cards
[86] = "공격력과 탄속이 높은 눈물을 발사하는 불꽃을 소환합니다.", -- Monstro's Tooth
[86] = "공격력과 탄속이 높은 이빨을 발사하는 불꽃을 소환합니다.", -- Monstro's Tooth
[93] = "생성된 장소에서 멈추며 일정 시간이 지나면 발사되는 눈물을 발사하는 불꽃을 소환합니다.", -- The Gamekid
[97] = "아래 8가지 아이템 중 하나의 효과를 가진 불꽃을 소환합니다: {{Collectible65}}{{Collectible42}}{{Collectible85}}{{Collectible102}}{{Collectible37}}{{Collectible177}}{{Collectible49}}{{Collectible45}}#매우 높은 확률로 불꽃 혹은 불꽃의 눈물이 폭발합니다.", -- Book of Sin
[102] = "랜덤한 상태이상 눈물을 발사하며 꺼지면 알약을 드랍하는 불꽃을 소환합니다.#각 색상의 불꽃 별로 할당된 상태이상 효과는 매 게임마다 변경됩니다.", -- Mom's Bottle of Pills
@@ -565,19 +567,19 @@ EID.descriptions[languageCode].bookOfVirtuesWisps = {
[124] = "발동된 액티브 아이템의 불꽃을 소환합니다.", -- Dead Sea Scrolls
[126] = "방어력이 높은 불꽃을 소환합니다.", -- Razor Blade
[127] = "다음 스테이지 이동 시 사라지는 무적 불꽃을 소환합니다.", -- Forget Me Now
[130] = "공격하는 방향으로 돌진하는 불꽃을 소환합니다.", -- A Pony
[130] = "공격하는 방향으로 돌진하는 불꽃을 소환합니다.#돌진 중에는 무적이나 한번만 맞아도 사라집니다.", -- A Pony
[133] = "불꽃을 3마리 소환합니다.", -- Guppy's Paw
[135] = "방어력이 약한 불꽃을 소환합니다.", -- IV Bag
[136] = "확률적으로 맞은 적에게 다른 적이 유인되는 효과가 부여되는 눈물을 발사하는 불꽃을 소환합니다.", -- Best Friend
[137] = "폭탄이 폭발한 위치에 고정되며 아이템 사용 시 폭발하는 눈물을 발사하는 불꽃을 소환합니다.", -- Remote Detonator
[145] = "꺼지면 파란 아군 파리를 생성하는 불꽃을 소환합니다.", -- Guppy's Head
[145] = "{{ColorRed}}아이템의 효과가 발동하지 않으며{{CR}} 꺼지면 파란 아군 파리를 생성하는 불꽃을 소환합니다.", -- Guppy's Head
[146] = "공격력이 높고 연사가 낮은 유도 눈물을 발사하는 불꽃을 소환합니다.", -- Prayer Card
[147] = "장애물 파괴 시 파괴된 장애물에 따라 다른 효과를 가진 불꽃을 소환합니다.", -- Notched Axe
[158] = "적 방향으로 눈물을 자동으로 발사하는 불꽃을 소환합니다.", -- Crystal Ball
[160] = "꺼지면 빛줄기를 소환하는 불꽃을 소환합니다.", -- Crack the Sky
[164] = "방 이동 시 사라지는 불꽃을 소환합니다.", -- The Candle
[166] = "방 안의 픽업 아이템을 삭제하고 확률적으로 랜덤한 불꽃을 소환합니다.", -- D20
[171] = "적을 둔화시키는 눈물을 발사하는 불꽃을 소환합니다.", -- Spider Butt
[166] = "{{ColorRed}}방 안의 픽업 아이템을 삭제하고{{CR}} 확률적으로 랜덤한 불꽃을 소환합니다.", -- D20
[171] = "확률적으로 적을 둔화시키는 눈물을 발사하는 불꽃을 소환합니다.", -- Spider Butt
[175] = "열쇠를 사용하는 문이나 상자에 접촉시 열쇠 소모 없이 여는 불꽃을 소환합니다.", -- Dad's Key
[177] = "보상에 따라 다른 효과를 가진 불꽃을 소환합니다.", -- Portable Slot
[181] = "확률적으로 빛줄기가 떨어지는 눈물을 발사하는 불꽃을 소환합니다.", -- White Pony
@@ -588,12 +590,12 @@ EID.descriptions[languageCode].bookOfVirtuesWisps = {
[283] = "랜덤한 효과의 불꽃을 소환합니다.", -- D100
[284] = "랜덤한 효과의 불꽃을 소환하며 소환되어 있는 불꽃을 다른 효과의 불꽃으로 바꿉니다.", -- D4
[285] = "꺼지면 방 안의 모든 적을 바꾸는 불꽃을 소환합니다.", -- D10
[286] = "적 처치 시 확률적으로 카드를 드랍하는 불꽃을 소환합니다.#꺼지면 카드를 드랍합니다.", -- Blank Card
[286] = "적 처치 시 확률적으로 카드를 드랍하는 불꽃을 소환합니다.", -- Blank Card
[287] = "꺼지면 {{Collectible675}}맵에 랜덤한 방의 위치를 보여주며 캐릭터가 있는 방 안의 잠겨있는 문을 모두 여는 불꽃을 소환합니다.", -- Book of Secrets
[288] = "꺼지면 파란 아군 거미를 생성하는 불꽃을 소환합니다.", -- Box of Spiders
[288] = "{{ColorRed}}아이템의 효과가 발동하지 않으며{{CR}} 꺼지면 파란 아군 거미를 생성하는 불꽃을 소환합니다.", -- Box of Spiders
[289] = "지속 불꽃을 발사하며 방 이동 시 사라지는 불꽃을 소환합니다.", -- Red Candle
[290] = "아이템 사용 시 하트가 드랍되지 않으며 꺼지면 {{Heart}}빨간하트를 드랍하는 불꽃을 소환합니다.", -- The Jar
[291] = "똥으로 바뀐 적의 수만큼 불꽃을 소환합니다.", -- Flush!
[291] = "똥으로 바뀐 적의 수만큼 불꽃을 추가로 소환합니다.", -- Flush!
[292] = "소환되어 있는 동안 {{DevilChance}}악마방 확률을 10% 증가시키며(최대 50%) {{BossRoom}}보스방 보상이 체력 거래가 필요한 {{DevilRoom}}악마방 아이템으로 대체되는 불꽃을 소환합니다.", -- Satanic Bible
[293] = "꺼지면 대각선 또는 십자 방향으로 혈사포를 발사하는 불꽃을 소환합니다.", -- Head of Krampus
[294] = "눈물을 발사하지 않으며 꺼지면 주변의 적을 밀쳐내는 불꽃을 소환합니다.", -- Butter Bean
@@ -601,7 +603,7 @@ EID.descriptions[languageCode].bookOfVirtuesWisps = {
[296] = "방어력이 높은 불꽃을 소환합니다.", -- Converter
[297] = "(특수 효과 없음/일반 불꽃이 소환됨)", -- Pandora's Box
[298] = "눈물을 발사하지 않으며 아이템 사용 시 무적 상태가 되는 불꽃을 소환합니다.", -- Unicorn Stump
[323] = "3초 후 사라지는 불꽃을 최대 6마리까지 소환합니다.", -- Isaac's Tears
[323] = "{{ColorRed}}아이템의 효과가 발동하지 않으며{{CR}} 3초 후 사라지는 불꽃을 최대 6마리까지 소환합니다.", -- Isaac's Tears
[324] = "랜덤한 효과의 눈물을 발사하는 불꽃을 소환합니다.", -- Undefined
[325] = "1~3개의 눈물을 흩뿌리는 불꽃을 소환합니다.", -- Scissors
[326] = "무적 시간이 끝나고 피해를 입을 때 불꽃을 소환합니다.", -- Breath of Life
@@ -610,7 +612,7 @@ EID.descriptions[languageCode].bookOfVirtuesWisps = {
[348] = "꺼지면 알약을 드랍하는 불꽃을 소환합니다.", -- Placebo
[349] = "꺼지면 동전을 드랍하는 불꽃을 소환합니다.", -- Wooden Nickel
[351] = "꺼지면 주위의 적을 석화시키는 불꽃을 소환합니다.", -- Mega Bean
[352] = "공격력이 높은 불꽃을 소환하며 소환된 불꽃이 꺼지면 다른 불꽃이 함께 사라집니다.", -- Class Canon
[352] = "공격력이 높은 불꽃을 소환하며 소환된 불꽃이 꺼지면 다른 불꽃이 함께 사라집니다.", -- Glass Canon
[357] = "현재 방에서 모든 불꽃을 복사합니다.", -- Box of Friends
[382] = "소환된 아군 적이 죽으면 불꽃을 소환합니다.", -- Friendly Ball
[383] = "꺼지면 방 안의 모든 눈물을 분열시키는 불꽃을 소환합니다.#아이템 사용 시 불꽃이 쏜 눈물도 캐릭터의 눈물로 분열됩니다.", -- Tear Detonator
@@ -618,16 +620,16 @@ EID.descriptions[languageCode].bookOfVirtuesWisps = {
[396] = "포탈 주위를 도는 불꽃을 최대 2마리까지 소환합니다.", -- Ventricle Razor
[406] = "랜덤한 공격력의 불꽃을 소환합니다.", -- D8
[419] = "확률적으로 적을 방 안의 임의의 위치로 이동시키는 눈물을 발사하는 불꽃을 소환합니다.#불꽃이 주기적으로 사라졌다가 나타납니다.", -- Teleport 2.0
[421] = "꺼지면 {{Collectible421}}매혹 방귀를 뀌는 불꽃을 소환합니다.", -- Kidney Bean
[421] = "꺼지면 {{Collectible421}}{{Charm}}매혹 방귀를 뀌는 불꽃을 소환합니다.", -- Kidney Bean
[422] = "적을 석화시키는 눈물을 발사하는 불꽃을 소환합니다.", -- Glowing Hour Glass
[427] = "방 안을 돌아다니며 캐릭터의 공격에 맞으면 폭발하는 불꽃을 소환합니다.", -- Mine Crafter
[434] = "파리가 소환되지 않으며 병 안에 있는 파리 5마리 당 불꽃을 1마리 소환합니다.", -- Jar of Flies
[437] = "꺼지면 그 방을 다시 시작시키는 불꽃을 소환합니다.", -- D7
[439] = "(특수 효과 없음/일반 불꽃이 소환됨)", -- Mom's Box
[441] = "혈사포를 충전하여 발사하는 불꽃을 소환합니다.#아이템 발동 시 혈사포를 같이 발사합니다.", -- Mega Blast
[441] = "혈사포를 충전하여 발사하는 불꽃을 소환합니다.#아이템 사용 시 혈사포를 같이 발사합니다.", -- Mega Blast
[475] = "공격력이 높은 불꽃을 8마리 소환합니다.", -- Plan C
[476] = "복제할 픽업이 없을 경우 불꽃을 추가로 소환합니다.", -- D1
[477] = "흡수한 액티브 아이템의 불꽃을 소환합니다.", -- Void
[477] = "흡수한 액티브 아이템의 불꽃을 소환합니다.# 이 아이템 자체는 불꽃을 소환하지 않습니다.", -- Void
[478] = "꺼지면 방 안의 적을 5초간 멈추는 불꽃을 소환합니다.", -- Pause
[479] = "꺼지면 확률적으로 장신구를 드랍하는 불꽃을 소환합니다.", -- Smelter
[480] = "흡수한 픽업 아이템 개수만큼의 체력을 가진 불꽃을 소환합니다.", -- Compost
@@ -680,9 +682,9 @@ EID.descriptions[languageCode].bookOfVirtuesWisps = {
[640] = "발동 중 확률적으로 파란 불꽃을 발사하는 불꽃을 소환합니다.", -- Urn of Souls
[642] = "적을 중독시키는 눈물을 발사하는 불꽃을 소환합니다.", -- Magic Skin
[650] = "아이템 사용 시 Baby Plum과 같이 공격하는 불꽃을 소환합니다.", -- Plum Flute
[653] = "적 처치 시 생성된 유령이 눈물을 발사합니다.", -- Vade Retro
[653] = "불꽃이 소환되지 않으나 적 처치 시 생성된 유령이 눈물을 발사합니다.", -- Vade Retro
[655] = "사용하는 동안 불꽃을 최대 8마리까지 소환하며 사용하지 않으면 사라집니다.", -- Spin to Win
[685] = "소환하는 불꽃의 수가 3배 증가합니다.", -- Jar of Wisps
[685] = "소환하는 불꽃의 수가 3배 증가합니다.(최대 26개)", -- Jar of Wisps
[687] = "랜덤한 효과의 불꽃을 소환합니다.", -- Friend Finder
[703] = "(특수 효과 없음/일반 불꽃이 소환됨)", -- Esau Jr.
[704] = "눈물을 발사하지 않으며 방어력이 높은 불꽃을 소환합니다.", -- Berserk!
@@ -691,7 +693,7 @@ EID.descriptions[languageCode].bookOfVirtuesWisps = {
[709] = "착지한 위치에 고정되는 불꽃을 3마리 소환합니다.", -- Suplex!
[710] = "아이템을 제작할 때마다 랜덤한 효과의 불꽃을 소환합니다.", -- Bag of Crafting
[711] = "(특수 효과 없음/모양이 다른 일반 불꽃이 소환됨)#!!! Tainted Lazarus 한정: 폼 스위치마다 불꽃을 소환합니다.", -- Flip
[712] = "소환되는 불꽃의 공격이 적에게 유도되며 방어력이 증가합니다.", -- Lemegeton
[712] = "소환되는 아이템 불꽃의 공격이 적에게 유도되며 방어력이 증가합니다.", -- Lemegeton
[713] = "흡수한 빨간 클롯의 수만큼 불꽃을 소환합니다.#클롯을 다시 생성한 개수만큼 불꽃이 사라집니다.", -- Sumptorium
[714] = "(효과 없음)", -- Recall
[715] = "(효과 없음)", -- Hold
@@ -711,13 +713,13 @@ EID.descriptions[languageCode].abyssSynergies = {
[6] = "이동속도가 빠르고 돌진 거리가 낮은 파리를 소환합니다.",
[7] = "공격력이 2배 높은 파리를 소환합니다.",
[10] = "공격력이 2배 낮은 파리를 2마리 소환합니다.",
[13] = "적을 중독시키는 파리를 소환합니다.",
[103] = "적을 중독시키는 파리를 소환합니다.",
[13] = "적을 {{Poison}}중독시키는 파리를 소환합니다.",
[103] = "적을 {{Poison}}중독시키는 파리를 소환합니다.",
[118] = "크기가 큰 파리를 소환합니다.",
[149] = "공격력이 1.5배 높고 이동속도가 낮으며 적을 중독시키는 파리를 소환합니다.",
[149] = "공격력이 1.5배 높고 이동속도가 낮으며 적을 {{Poison}}중독시키는 파리를 소환합니다.",
[153] = "파리를 4마리 소환합니다.",
[257] = "적에게 화상을 입히는 파리를 소환합니다.",
[305] = "적을 중독시키는 파리를 소환합니다.",
[257] = "적에게 {{Burning}}화상을 입히는 파리를 소환합니다.",
[305] = "적을 {{Poison}}중독시키는 파리를 소환합니다.",
[374] = "적과 접촉 시 공격력 3배의 빛줄기를 떨어뜨리는 파리를 소환합니다.",
[389] = "적 처치 시 확률적으로 룬을 드랍하는 파리를 소환합니다.",
[494] = "적과 접촉 시 공격력 0.1의 전류를 방출하는 파리를 소환합니다.",
@@ -727,7 +729,7 @@ EID.descriptions[languageCode].abyssSynergies = {
---------- Trinkets ----------
local repTrinkets={
-- Rebirth
[1] = {"1", "삼킨 동전", "피격 시 {{Coin}}동전을 1개 드랍합니다.#!!! Keeper : 0~1개"}, -- Swallowed Penny
[1] = {"1", "삼킨 동전", "피격 시 {{Coin}}동전을 1개 드랍합니다.#!!! {{Player14}}/{{Player33}}Keeper: 0~1개"}, -- Swallowed Penny
[6] = {"6", "깨진 자석", "동전이 캐릭터에게 끌려옵니다.#캐릭터와 가까이 있는 상자가 자동으로 열립니다."}, -- Broken Magnet
[10] = {"10", "씰룩벌레", "↑ {{Tears}}연사 +0.4#눈물이 파동 곡선을 그리며 날아갑니다.#공격이 장애물을 관통합니다."}, -- Wiggle Worm
[11] = {"11", "둥글벌레", "↑ {{Tears}}연사 +0.4#눈물이 원을 그리며 날아갑니다.#공격이 장애물을 관통합니다."}, -- Ring Worm
@@ -767,12 +769,12 @@ local repTrinkets={
[128] = {"128", "손가락 뼈", "피격 시 5% 확률로 {{EmptyBoneHeart}}뼈하트를 드랍합니다."}, -- Finger Bone
-- Repentance
[129] = {"129", "눈깔사탕", "10%의 확률로 공격력 x3.2의 공격이 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 9 이상일 때 100% 확률"}, -- Jawbreaker
[130] = {"130", "씹던 펜", "10%의 확률로 적을 둔화시키는 공격이 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 18 이상일 때 100% 확률"}, -- Chewed Pen
[130] = {"130", "씹던 펜", "10%의 확률로 적을 {{Slow}}둔화시키는 공격이 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 18 이상일 때 100% 확률"}, -- Chewed Pen
[131] = {"131", "축복받은 동전", "동전 획득 시 17% 확률로 {{HalfSoulHeart}}소울하트를 반칸 드랍합니다."}, -- blessed Penny
[132] = {"132", "깨진 주사기", "방 입장 시 25% 확률로 그 방에서 랜덤한 주사기 아이템 효과를 얻습니다."}, -- Broken Syringe
[133] = {"133", "짧은 도화선", "폭탄이 터지는 속도가 빨라집니다."}, -- Short Fuse
[134] = {"134", "대왕 콩", "방귀의 크기와 범위가 증가합니다."}, -- Giant Bean
[135] = {"135", "라이터", "방 입장 시 20%의 확률로 방 안의 적에게 2초간 화상을 입힙니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례"}, -- A Lighter
[135] = {"135", "라이터", "방 입장 시 20%의 확률로 방 안의 적에게 2초간 {{Burning}}화상을 입힙니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례"}, -- A Lighter
[136] = {"136", "부서진 자물쇠", "잠긴 문과 상자를 폭발로 열 수 있습니다."}, -- Broken Padlock
[137] = {"137", "물망초", "스테이지 첫 방에 전 스테이지에 남겨진 픽업 아이템을 최대 4개 드랍합니다."}, -- Myosotis
[138] = {"138", "", "액티브 아이템 사용 시 사용한 액티브 아이템이 다른 액티브 아이템으로 바뀝니다."}, -- 'M
@@ -793,13 +795,13 @@ local repTrinkets={
[153] = {"153", "엄마의 머리뭉치", "방 입장 시 확률적으로 그 방에서 랜덤한 엄마 아이템 효과를 얻습니다."}, -- Mom's Lock
[154] = {"154", "주사위 가방", "방 입장 시 확률적으로 그 방에서 랜덤한 일회용 주사위 아이템 픽업을 얻습니다."}, -- Dice Bag
[155] = {"155", "신성한 왕관", "Cathedral 스테이지에서 {{TreasureRoom}}보물방과 {{Shop}}상점이 생성됩니다."}, -- Holy Crown
[156] = {"156", "어머니의 키스", "↑ 소지중일 때 {{Heart}}최대 체력 +1#↑ Keeper류 캐릭터의 경우 소지중일 때 체력 상한 +1"}, -- Mother's Kiss
[156] = {"156", "어머니의 키스", "↑ 소지중일 때 {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{Player14}}/{{Player33}}Keeper: 소지중일 때 체력 상한 +1"}, -- Mother's Kiss
[157] = {"157", "찢어진 카드", "!!! 눈물을 15번 발사할 때 마다:#{{Blank}} {{Collectible5}}{{Collectible149}}캐릭터에게 되돌아오는 폭발하는 독성 눈물을 발사합니다."}, -- Torn Card
[158] = {"158", "찢어진 주머니", "피격 시 소지중인 픽업 아이템 중 2가지를 드랍합니다."}, -- Torn Pocket
[159] = {"159", "도금 열쇠", "↑ {{Key}}열쇠 +1#낡은 상자, 메가 상자를 제외한 모든 상자가 황금 상자로 교체됩니다."}, -- Gilded Key
[160] = {"160", "복주머니", "스테이지 첫 방에 자루 픽업을 드랍합니다."}, -- Lucky Sack
[161] = {"161", "사악한 왕관", "Sheol 스테이지에서 {{TreasureRoom}}보물방과 {{Shop}}상점이 생성됩니다."}, -- Wicked Crown
[162] = {"162", "아자젤의 뿔대", "방 클리어 시 50%의 확률로 Azazel 캐릭터로 바뀝니다.#다음 방 클리어 후 이동시 원래 캐릭터로 돌아옵니다."}, -- Azazel's Stump
[162] = {"162", "아자젤의 뿔대", "방 클리어 시 50%의 확률로 {{Player7}}Azazel 캐릭터로 바뀝니다.#다음 방 클리어 후 이동시 원래 캐릭터로 돌아옵니다."}, -- Azazel's Stump
[163] = {"163", "딩글 베리", "방 클리어 시 똥 패밀리어를 1~2마리 소환합니다.#똥 패밀리어는 적의 탄환을 막으며 적에게 접촉 시 초당 6의 피해를 줍니다."}, -- Dingle Berry
[164] = {"164", "딱총 화약", "폭탄 설치 시 1개의 폭탄을 추가로 설치합니다."}, -- Ring Cap
[165] = {"165", "아니거든!", "7 스테이지 이후 열쇠와 동전이 다른 픽업 아이템으로 대체됩니다."}, -- Nuh-Uh!
@@ -880,7 +882,7 @@ local repCards={
[64] = {"64", "VIII - 정의?", "황금상자를 2~4개 생성합니다."}, -- VIII - Justice?
[65] = {"65", "IX - 은둔자?", "방 안의 아이템과 픽업 아이템을 없애고 없앤 아이템의 가격만큼 {{Coin}}동전을 드랍합니다."}, -- IX - The Hermit?
[66] = {"66", "X - 운명의 수레바퀴?", "랜덤한 주사위방 효과를 발동합니다."}, -- X - Wheel of Fortune?
[67] = {"67", "XI - 힘?", "1분간 그 방에서 적의 속도가 느려지며 적에게 주는 피해량이 2배 증가합니다."}, -- XI - Strength?
[67] = {"67", "XI - 힘?", "{{Weakness}}1분간 그 방에서 적의 속도가 느려지며 적에게 주는 피해량이 2배 증가합니다."}, -- XI - Strength?
[68] = {"68", "XII - 매달린 남자?", "30초간 공격이 3발로 나가며 적 처치시 {{Coin}}동전을 드랍합니다."}, -- XII - The Hanged Man?
[69] = {"69", "XIII - 죽음?", "{{Collectible545}}Book of the Dead 효과 발동:#방에서 죽인 적의 수만큼 일회용 뼛조각 배리어를 생성하며 확률적으로 아군 해골 적을 소환합니다."}, -- XIII - Death?
[70] = {"70", "XIV - 절제?", "5개의 랜덤한 {{Pill}}알약을 사용합니다."}, -- XIV - Temperance?
@@ -958,7 +960,7 @@ local repPills={
[12] = {"11", "사거리 감소", "↓ {{Range}}사거리 -0.6"}, -- Range Down
[13] = {"12", "사거리 증가", "↑ {{Range}}사거리 +0.75"}, -- Range Up
[38] = {"37", "전자오락 시야경", "30초 동안 화면의 화질이 감소합니다."}, -- Retro Vision
[42] = {"41", "완전 지루해...", "그 방에서 적과 캐릭터의 속도가 느려집니다."}, -- I'm Drowsy...
[42] = {"41", "완전 지루해...", "그 방에서 적과 캐릭터의 속도가 {{Slow}}느려집니다."}, -- I'm Drowsy...
[43] = {"42", "완전 신나!!!", "그 방, 30초, 60초마다 총 3번 적과 캐릭터의 속도가 빨라집니다."}, -- I'm Excited!!!
-- Repentance
[48] = {"47", "탄속 감소", "↓ {{Shotspeed}}탄속 -0.15"}, -- Shot Speed Down
@@ -970,7 +972,7 @@ EID:updateDescriptionsViaTable(repPills, EID.descriptions[languageCode].pills)
EID.descriptions[languageCode].horsepills={
{"0", "질나쁜 방귀", "방 안의 모든 적을 3초간 중독시킵니다."}, -- Bad Gas
{"0", "질나쁜 방귀", "방 안의 모든 적을 3초간 {{Poison}}중독시킵니다."}, -- Bad Gas
{"1", "질나쁜 환각", "체력 2칸의 피해를 입습니다."}, -- Bad Trip
{"2", "강철같은 알약", "{{SoulHeart}}소울하트 +4"}, -- Balls of Steel
{"3", "폭탄은 곧 열쇠", "소지중인 {{Bomb}}폭탄과 {{Key}}열쇠의 개수가 50% 증가하며 개수를 서로 바꿉니다.#{{GoldenBomb}}황금폭탄과 {{GoldenKey}}황금열쇠를 서로 바꿉니다."}, -- Bombs are Key
@@ -1010,8 +1012,8 @@ EID.descriptions[languageCode].horsepills={
{"37", "전자오락 시야경", "90초 동안 화면의 화질이 감소합니다."}, -- Retro Vision
{"38", "마지막까지 친구야!", "파란 아군 파리를 12마리 소환합니다."}, -- Friends Till The End!
{"39", "조절실패", "캐릭터가 미끄러지는 갈색 장판이 생성됩니다."}, -- X-Lax
{"40", "뭔가 잘못됐어...", "적을 둔화시키는 검은 장판을 생성합니다."}, -- Something's wrong...
{"41", "완전 지루해...", "그 방에서 적과 캐릭터의 속도가 느려집니다."}, -- I'm Drowsy...
{"40", "뭔가 잘못됐어...", "적을 {{Slow}}둔화시키는 검은 장판을 생성합니다."}, -- Something's wrong...
{"41", "완전 지루해...", "그 방에서 적과 캐릭터의 속도가 {{Slow}}느려집니다."}, -- I'm Drowsy...
{"42", "완전 재밌어!!!", "그 방, 30초, 60초마다 총 2번 적과 캐릭터의 속도가 빨라집니다."}, -- I'm Excited!!!
{"43", "꿀꺽!", "소지중인 장신구를 흡수해 효과를 영구적으로 얻습니다."}, -- Gulp!
{"44", "퉤엣!", "바라보는 방향으로 폭발하는 독성 눈물을 여러 발 발사합니다."}, -- Horf!
+38 -37
View File
@@ -14,13 +14,13 @@ local languageCode = "spa"
local repCollectibles={
[1] = {"1", "Cebolla triste", "↑ {{Tears}} Lágrimas +0.7"},
[2] = {"2", "El Ojo Interior", "Disparo triple#↓ {{Tears}} Menos lágrimas"},
[2] = {"2", "El Ojo Interior", "Disparo triple#↓ {{Tears}} Lágrimas -49%"},
[4] = {"4", "Cabeza de Cricket", "↑ {{Damage}} Daño x1.5 + 0.5#↑ Más empuje"},
[5] = {"5", "Mi reflejo", "Otorga un efecto bumerán a las lágrimas#↑ {{Range}} Alcance x1.6 + 1.5#↑ {{Shotspeed}} Vel. de tiro +0.6#↑{{Tearsize}} Tamaño de lágrima +1.0"},
[6] = {"6", "Número 1", "↑ {{Tears}} Lágrimas +1.5#↓ {{Range}} Rango x0.8 - 1.5#↑ Tamaño de lágrima +0.76"},
[7] = {"7", "Sangre del mártir", "↑ {{Damage}} Daño +1.0#↑ {{Damage}} +50 % si usas {{Collectible34}} El Libro de Belial"},
[12] = {"12", "Hongo mágico", "↑ {{Heart}} +1 de vida#↑ {{Speed}} Velocidad +0.3#↑ {{Damage}} Daño x1.5 + 0.3#↑ {{Range}} Alcance +1.5#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +0.5#¡Vida al completo!"},
[13] = {"13", "El virus", "↑ {{Speed}} Velocidad +0.2#Toque venenoso"}, -- El virus
[13] = {"13", "El virus", "↑ {{Speed}} Velocidad +0.2#{{Poison}} Toque venenoso"}, -- El virus
[14] = {"14", "Furia por esteroides", "↑ {{Speed}} Velocidad +0.3#↑ {{Range}} Alcance +5.25#↑ Tamaño de lágrimas +0,5"}, -- Furia de esteroides
[18] = {"18", "El dólar", "+100 monedas"},
[22] = {"22", "Almuerzo", "↑ +1 de vida#Cura un corazón"}, -- Almuerzo
@@ -30,15 +30,15 @@ local repCollectibles={
[26] = {"26", "Carne podrida", "↑ {{Heart}} +1 de vida#Cura un corazón"},
[27] = {"27", "Cuchara de madera", "↑ {{Speed}} Velocidad +0.3"},
[28] = {"28", "El cinturón", "↑ {{Speed}} Velocidad +0.3"},
[29] = {"29", "Ropa interior de Mamá", "↑ {{Range}} Alcance +1.5#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +0,5#Genera de 3 a 6 moscas azules"}, -- Ropa interior de Mamá
[29] = {"29", "Ropa interior de Mamá", "↑ {{Range}} Alcance +1.5#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +0.5#Genera de 3 a 6 moscas azules"}, -- Ropa interior de Mamá
[30] = {"30", "Tacones de Mamá", "↑ {{Range}} Alcance +1.5#↑ Tamaño de lágrimas +0,5#Tocar a los enemigos inflige 12 de daño"}, -- Tacones de Mamá
[31] = {"31", "Pintalabios de Mamá", "↑ {{Range}} Alcance +2.25#↑ Tamaño de lágrimas +0,5#Genera un corazón aleatorio"}, -- Pintalabios de Mamá
[32] = {"32", "Percha de Alambre", "↑ {{Tears}} Lágrimas +0.7"},
[34] = {"34", "Libro de Belial", "↑ {{Damage}} Daño +2#↑ {{DevilChance}} +12,5% de probabilidad de Pacto con el Diablo#↑ {{Damage}} +50% de multiplicador de daño si tienes {{Collectible7}} Sangre del mártir"},
[40] = {"40", "¡Kamikaze!", "Provoca una gran explosión en la ubicación del jugador#Inflige 185 de daño"}, -- ¡Kamikaze!
[42] = {"42", "Cabeza podrida de Bob", "Bomba venenosa lanzable#Inflige 185 + tu daño#Crea una nube de veneno"}, -- Cabeza podrida de Bob
[42] = {"42", "Cabeza podrida de Bob", "{{Throwable}} {{Poison}} Bomba venenosa lanzable#Inflige 185 + tu daño#Crea una nube de veneno"}, -- Cabeza podrida de Bob
[44] = {"44", "¡Teletransporte!", "Teletransporta a Isaac a una habitación aleatoria (excepto a la habitación I AM ERROR)#Puedes influir un poco en la dirección al avanzar hacia allí"}, -- ¡Teletransporte!
[45] = {"45", "Corazón Ñam", "Cura 1 corazón rojo#También cura medio corazón a otros jugadores"}, -- Corazón Ñam
[45] = {"45", "Delicioso Corazón", "{{Heart}} Cura 1 corazón rojo#También cura medio corazón a otros jugadores"}, -- Corazón Ñam
[46] = {"46", "Pie de la suerte", "↑ {{Luck}} Suerte +1.0#Más probabilidad de ganar al apostar#Aumenta las posibilidades de que caiga un recolectable al limpiar una habitación#Cambia todas píldoras malas por buenas"}, -- Pie de la suerte
[50] = {"50", "Steven", "↑ {{Damage}} Daño +1"},
[51] = {"51", "Pentáculo", "↑ {{Damage}} Daño +1#↑ {{DevilChance}} +10% probabilidad de Pacto con el Diablo"},
@@ -47,7 +47,7 @@ local repCollectibles={
[62] = {"62", "Encanto del vampiro", "↑ {{Damage}} Daño +0.3#Cura medio corazón cada 13 enemigos asesinados"}, -- Encanto del vampiro
[64] = {"64", "Oferta de Steam", "-50% en la compra de objetos#Tener varios hace que el precio sea todavía inferior"}, -- Oferta de Steam
[67] = {"67", "Hermana Maggy", "Familiar de lágrimas normales#Inflige 5 de daño"}, -- Hermana Maggy
[70] = {"70", "Hormonas de crecimiento", "↑ {{Speed}} Velocidad +0.2#↑ {{Damage}} Daño +1,0"}, -- Hormonas de crecimiento
[70] = {"70", "Hormonas de crecimiento", "↑ {{Speed}} Velocidad +0.2#↑ {{Damage}} Daño +1.0"}, -- Hormonas de crecimiento
[71] = {"71", "Mini Champi", "↑ {{Speed}} Velocidad +0.3#↑ {{Range}} Alcance +1.5# ↑ Te haces más pequeño"},
[72] = {"72", "Rosario", "↑ {{Tears}} Lágrimas +0.5#{{SoulHeart}}+3 corazones de alma#La Biblia es más común"}, -- Rosario
[77] = {"77", "Mi pequeño unicornio", "Invencibilidad + 20 de daño por contacto"},
@@ -59,32 +59,33 @@ local repCollectibles={
[90] = {"90", "La Roca pequeña", "↓ {{Speed}} Velocidad -0.2#↑ {{Damage}} Daño +1↑ {{Tears}} Lágrimas +0.2#"},
[98] = {"98", "La reliquia", "{{SoulHeart}} Suelta 1 corazón de alma cada 7-8 habitaciones"},
[101] = {"101", "El halo", "↑ + 1 de vida#↑ {{Speed}} Velocidad +0.3#↑ {{Tears}} Lágrimas +0.2#↑ {{Damage}} +0.3#↑ {{Range}} Alcance +0.38#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +0.5"},
[106] = {"106", "Sr. Mega", "↑ x1,85 el daño de bomba #+5 bombas"}, -- Sr. Mega
[106] = {"106", "Sr. Mega", "↑ {{Bomb}} Daño de bombas x1.85#{{Bomb}}+5 bombas"}, -- Sr. Mega
[109] = {"109", "Dinero = Poder", "↑ {{Damage}} +0.04 de daño por cada moneda que tengas"},
[110] = {"110", "Lentillas de Mamá", "Probabilidad de disparar lágrimas congelantes#↑ {{Range}} Alcance +0.38#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +0.5"},
[110] = {"110", "Lentillas de Mamá", "Probabilidad de disparar lágrimas petrificantes#↑ {{Range}} Alcance +0.38#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +0.5"},
[119] = {"119", "Bolsa de Sangre", "↑ {{Heart}} +1 de vida#↑ {{Speed}} +0,3 de velocidad# {{Heart}} Cura 5 corazones"},
[120] = {"120", "Hongo Raro (pequeño)", "↑ {{Tears}} Lágrimas +1.7#↑ {{Speed}} Velocidad +0.3#↓ {{Damage}} Daño -10%#↓ {{Damage}} -0,4 daño adicional"},
[121] = {"121", "Hongo raro (grande)", "↑ +1 contenedor de corazon vacío#↓ {{Speed}} Velocidad -0.2#↑ {{Damage}} Daño +1.0#↑ {{Range}} Alcance +0.25#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +0.5"}, -- Champiñón raro (grande)
[121] = {"121", "Hongo raro (grande)", "↑ {{EmptyHeart}} +1 contenedor de corazon vacío#↓ {{Speed}} Velocidad -0.2#↑ {{Damage}} Daño +1.0#↑ {{Range}} Alcance +0.25#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +0.5"}, -- Champiñón raro (grande)
[122] = {"122", "Ramera de Babilonia", "!!! Al tener medio corazón:#↑ {{Speed}} Velocidad +0.3#↑ {{Damage}} Daño +1.5#Se activa automáticamente con personajes que no poseen salud roja"},
[123] = {"123", "Manual de monstruos", "Familiar aleatorio#Se mantiene en la planta actual"}, -- Manual de monstruos
[138] = {"138", "Estigma", "↑ {{Heart}} +1 de vida#Cura un corazón#↑ {{Damage}} Daño +0.3"},
[139] = {"139", "Bolso de Mamá", "Puedes tener 2 trinkets#Genera 1 trinket aleatorio"}, -- Bolso de Mamá
[140] = {"140", "Maldición de Bob", "Bombas venenosas#+5 bombas#Las bombas dejan una nube de veneno"}, -- Maldición de Bob
[139] = {"139", "Bolso de Mamá", "{{Trinket}} Puedes tener 2 trinkets#Genera 1 trinket aleatorio"}, -- Bolso de Mamá
[140] = {"140", "Maldición de Bob", "{{Poison}} Bombas venenosas#+5 bombas#Las bombas dejan una nube de veneno"}, -- Maldición de Bob
[143] = {"143", "Bola Rápida", "↑ {{Speed}} Velocidad +0.3#↑ {{Shotspeed}} Vel. de tiro +0.2"},
[147] = {"147", "Hacha de Notch", "Rompe las rocas y daña a los enemigos al contacto#Golpear con el hacha reduce sus cargas#Se recarga al cambiar de planta"}, -- Hacha de Notch
[148] = {"148", "Infestación", "Genera de 2 a 6 moscas cuando te golpean"}, -- Infestación
[149] = {"149", "Ipecacuana", "Lágrimas explosivas#↓ {{Tears}} Lágrimas -66% aproximadamente#↑{{Damage}} Daño +40 #↓ {{Shotspeed}} Vel. de tiro -0.2"},
[149] = {"149", "Ipecacuana", "Lágrimas explosivas#{{Poison}} Lágrimas venenosas#↓ {{Tears}} Lágrimas -66% aproximadamente#↑ {{Damage}} Daño +40 #↓ {{Shotspeed}} Vel. de tiro -0.2"},
[152] = {"152", "Tecnología 2", "¡Láser permanente!#↓ {{Damage}} Inflige un 13 % de tu daño#↓ {{Tears}} Lágrimas -33%"},
[158] = {"158", "Bola de cristal", "Muestra el mapa completo#Genera una {{Card}} carta aleatoria o un {{SoulHeart}} corazón de alma#Mientras lo tienes:#↑ {{PlanetariumChance}} Posibilidad de planetarios +15%#{{PlanetariumChance}} Posibilidad de planetarios +100% si te saltas la habitación del tesoro"},
[158] = {"158", "Bola de cristal", "Muestra el mapa completo#Genera una {{Card}} carta aleatoria o un {{SoulHeart}} corazón de alma#Mientras lo tienes:#↑ {{PlanetariumChance}} Posibilidad de planetarios +15%#↑ {{PlanetariumChance}} Posibilidad de planetarios +100% si te saltas la habitación del tesoro"},
[165] = {"165", "Gato de nueve colas", "↑ {{Damage}} Daño +1#↑ {{Shotspeed}} Vel. de tiro +0.23"},
[171] = {"171", "Culo de araña", "Ralentiza a los enemigos durante 4 segundos#10 de daño a todos los enemigos#Eliminar enemigos con él genera arañas azules"}, -- Culo de araña
[176] = {"176", "Células madre", "↑ {{Heart}} +1 de vida#Cura un corazón rojo#↑ {{Shotspeed}} Vel. de tiro +0.16"},
[178] = {"178", "Agua bendita", "{{Throwable}} {{ColorOrange}}Lanzable{{CR}}#Deja una piscina de creep donde se haya roto#Petrifica a los enemigos"}, -- Agua bendita
[181] = {"181", "Poni blanco", "Permite volar mientras lo tengas#{{Speed}} Establece tu velocidad en 1.5 si tienes menos de eso#Aparecen rayos de luz al embestir"},
[182] = {"182", "Corazón sagrado", "Lágrimas teledirigidas#↑ +1 de vida#↓ {{Tears}} Lágrimas -0.4#↑ {{Damage}} +1 x 230%#↑ {{Range}} Alcance +0.5#↓ {{Shotspeed}} Vel. de tiro -0.25"},
[182] = {"182", "Corazón sagrado", "Lágrimas teledirigidas#↑ +1 de vida#↓ {{Tears}} Lágrimas -0.4#↑ {{Damage}} Daño +1 x 230%#↑ {{Range}} Alcance +0.5#↓ {{Shotspeed}} Vel. de tiro -0.25"},
[183] = {"183", "Mondadientes", "↑ {{Tears}} Lágrimas +0.7#↑ {{Shotspeed}} Vel. de tiro +0.16"},
[184] = {"184", "Santo Grial", "↑ {{Heart}} +1 de vida#Permite volar#Cura un corazón rojo"},
[188] = {"188", "Abel", "Copia tus movimientos#Dispara hacia el jugador#Inflige 3,5 de daño#7,5 de daño si eres Caín"},
[188] = {"188", "Abel", "Copia tus movimientos#Dispara hacia el jugador#Inflige 3,5 de daño#{{Player2}} 7,5 de daño si eres Caín"},
[189] = {"189", "Súper Fan de SMB", "↑ +1 de vida#↑ {{Speed}} Velocidad +0.2#↑ {{Range}} Alcance +0.5#↑ {{Tears}} Lágrimas +0.2#↑ {{Damage}} Daño +0.3#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +1.0#Vida al completo"},
[192] = {"192", "Telepatía para tontos", "Lágrimas teledirigidas en la habitación actual#↑ {{Range}} Alcance +3"}, -- Telepatía para tontos
[193] = {"193", "¡CARNE!", "↑ {{Heart}} +1 de vida#↑ {{Damage}} Daño +0.3 de#Cura un corazón"},
[194] = {"194", "Bola 8 mágica", "↑ {{Shotspeed}} Vel. de tiro +0.16#{{Card}} +1 carta#↑ {{PlanetariumChance}} Posibilidad de Planetario +15%"},
@@ -117,7 +118,7 @@ local repCollectibles={
[260] = {"260", "Vela negra", "Inmune a las maldiciones#↑ {{BlackHeart}} +1 corazón negro#{{DevilChance}}/{{AngelChance}} Más probabilidad de que aparezcan las salas del Diablo o del Ángel{"},
[261] = {"261", "Proptósis", "↑ {{Damage}} Daño +0.5#↓ Cuanto más rato esté la lágrima en el aire, menos daño infligirá#300 % de daño si disparas a quemarropa"}, -- Proptósis
[262] = {"262", "Página perdida 2", "+1 corazón negro#Al tener menos de 1 corazón dañas a todos los enemigos de la habitación#Los corazones negros infligen el doble de daño"}, -- Página perdida 2
[263] = {"263", "Runa limpia", "Copia el efecto de la runa o la piedra de alma que tengas#Genera 1 runa aleatoria al cogerlo"}, -- Runa de claridad
[263] = {"263", "Runa limpia", "Copia el efecto de la runa o la piedra de alma que tengas#Genera 1 runa aleatoria al tomarlo"}, -- Runa de claridad
[273] = {"273", "Cerebro de Bob", "Familiar bomba lanzable#La explosión inflige 100 de daño#El daño ignora la armadura"}, -- Cerebro de Bob
[274] = {"274", "Mejor amigo", "Al ser golpeado, ganas un orbital de alcance medio#Inflige 150 de daño cada segundo"}, -- Mejor amigo
[276] = {"276", "Corazón de Isaac", "Gana un cuerpo invulnerable#!!! Cuando golpean al familiar corazón te hacen daño#El familiar se carga mientras disparas, soltando un grupo de lágrimas al soltar"}, -- Corazón de Isaac
@@ -162,7 +163,7 @@ local repCollectibles={
[366] = {"366", "Bombas de dispersión", "+5 bombas#Hace que las bombas exploten en 4-5 bombas pequeñas"},
[368] = {"368", "Epífora", "↑ {{Tears}} Disparar en una única dirección aumenta la cadencia de disparo hasta un 200 %"},
[369] = {"369", "Continuum", "↑ {{Range}} Alcance +3.0#↑ Tamaño de lágrimas +1.5#Las lágrimas atraviesan las paredes y aparecen por la pared contraria"}, -- Continuum
[370] = {"370", "Sr. muñequita", "↑ {{Tears}} Lágrimas +0.7#↑ {{Range}} Alcance +1.5#↑ Tamaño de lágrimas +0.5#{{Heart}} Genera 3 corazones aleatorios al cogerlo"}, -- Mr. Dolly
[370] = {"370", "Sr. muñequita", "↑ {{Tears}} Lágrimas +0.7#↑ {{Range}} Alcance +1.5#↑ Tamaño de lágrimas +0.5#{{Heart}} Genera 3 corazones aleatorios al tomarlo"}, -- Mr. Dolly
[372] = {"372", "Bebé cargado", "Posibilidad de dejar caer una batería pequeña o de congelar a los enemigos#Puede agregar una carga a tu objeto activable"}, -- Bebé cargado
[373] = {"373", "Ojo Muerto", "↑ {{Damage}} +12,5 % de daño por cada lágrima que golpee a un enemigo (máximo +100 %)#Fallar reinicia el daño"},
[374] = {"374", "Luz sagrada", "Posibilidad de disparar una lágrima sagrada, que hará que caigan rayos de luz desde el cielo#El rayo inflige tres veces tu daño"},
@@ -172,7 +173,7 @@ local repCollectibles={
[384] = {"384", "Pequeño Gurdy", "Rebota por la habitación#Inflige de 5 a 20 de daño por contacto dependiendo de cuánto lo hayas cargado"},
[393] = {"393", "Beso de serpiente", "Posibilidad de lanzar lágrimas venenosas#Envenena al tocar#{{BlackHeart}} 20% de posibilidad de que los enemigos envenenados dejen caer un corazón negro"},
[394] = {"394", "En la Mira", "Dispara lágrimas automáticamente dirigidas por la cruz roja del suelo que puedes controlar#↑ {{Tears}} Lágrimas +0.7#↑ {{Range}} Alcance +3.0#↑ Tamaño de lágrimas +0.3#Los familiares disparan hacia la cruz"},
[395] = {"395", "Tecnología X", "Cargas y disparas anillos láser que viajan a través de la habitación#Daño basado en la carga#100 % de daño al cargarlo al completo"}, -- Tecnología X
[395] = {"395", "Tecnología X", "{{Chargeable}} Cargable#Disparas anillos láser que viajan a través de la habitación#Daño basado en la carga#100% de daño al cargarlo al completo"}, -- Tecnología X
[397] = {"397", "Rayo tractor", "Las lágrimas viajan en línea recta siguiendo un rayo de luz, pero se mueven hacia los lados basándose en tu movimiento #↑ {{Tears}} Lágrimas +0.5#↑ {{Range}} Alcance +1.5#↑ {{Shotspeed}} Vel. de tiro +0.16#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +0.5"},
[399] = {"399", "Fauces del vacío", "Tras disparar lágrimas durante 3 segundos, crea un anillo negro que daña a los enemigos que están dentro de él"}, -- Maw of the Void
[401] = {"401", "Explosivo", "Posibilidad de disparar bombas pegajosas#Las lágrimas pegadas infligen daño al impactar"},
@@ -267,7 +268,7 @@ local repCollectibles={
[594] = {"594", "Júpiter", "{{Heart}} +2 corazones rojos#↓ {{Speed}} Velocidad -0.3#↑ {{Speed}} Bonus de velocidad +0.5 al quedarse quieto#Suelta una nube de veneno al moverse otra vez"}, -- Júpiter
[595] = {"595", "Saturno", "Te rodea un círculo#Al entrar en una habitación, 7 lágrimas orbitan#Posibilidad de atrapar proyectiles enemigos en la órbita"}, -- Saturno
[596] = {"596", "Urano", "Dispara lágrimas de hielo, que ralentizan y congelan a los enemigos que matas#Tocar enemigos congelados los empuja y explotan en 6 trozos de hielo"}, -- Urano
[597] = {"597", "Neptuno", "Al no disparar, otorga una mejora de lágrimas durante 3 segundos#Disparar otra vez suelta todas las lágrimas#La mejora de lágrima se pierde al disparar"}, -- Neptuno
[597] = {"597", "Neptuno", "{{Chargeable}} Cargable (Automático)#Al no disparar, se empezará a cargar un ataque#Disparar hará que sueltes una ráfaga de lágrimas hasta que dispares a tu cadencia regular#Dejar de disparar recargará el ataque"}, -- Neptuno
[598] = {"598", "Pluto", "↑ {{Tears}} Lágrimas +0.7#Encoge mucho a Isaac, permitiendo que pase entre objetos#Los proyectiles puede pasarte por encima"}, -- Pluto
[599] = {"599", "Cabeza de vudú", "Genera una habitación maldita adicional {{CursedRoom}} en cada planta"}, -- Cabeza de vudú
[600] = {"600", "Gotas para ojos", "↑ {{Tears}} Lágrimas +28% al ojo izquierdo#Disparo un poco errático"}, -- Gotas para ojos
@@ -298,7 +299,7 @@ local repCollectibles={
[625] = {"625", "Mega seta", "Te haces gigante durante 30 segundos#Aumenta el daño y el alcance#Otorga invulnerabilidad y habilidad para destrozar enemigos y obstáculos#El efecto se mantiene entre habitaciones"}, -- Mega seta
[626] = {"626", "Primera parte del cuchillo", "Primera parte del cuchillo familiar"}, -- Primera parte del cuchillo
[627] = {"627", "Segunda parte del cuchillo", "Al combinarla con la Primera parte del cuchillo {{Collectible627}}, crea un cuchillo familiar#Daña a los enemigos#Abre la puerta de carne"}, -- Segunda parte del cuchillo
[628] = {"628", "Certificado de defunción", "{{Warning}} UN SOLO USO {{Warning}}#Te lleva a un piso que contiene todos los objetos del juego#Tras coger un objeto, te devuelve a la habitación en la que estabas"}, -- Certificado de defunción
[628] = {"628", "Certificado de defunción", "{{Warning}} UN SOLO USO {{Warning}}#Te lleva a un piso que contiene todos los objetos del juego#Tras tomar un objeto, te devuelve a la habitación en la que estabas"}, -- Certificado de defunción
[629] = {"629", "Mosca robot", "Orbital que dispara lágrimas con escudo"}, -- Mosca robot
[630] = {"630", "", "<Item does not exist>"},
[631] = {"631", "Cuchillo de carnicero", "Divide a los enemigos de la habitación en 2 versiones más pequeñas con menos vida"}, -- Cuchillo de carnicero
@@ -334,21 +335,21 @@ local repCollectibles={
[661] = {"661", "Quintillizos", "Al morir los enemigos, se genera en ese lugar un familiar estático que dispara#Hasta 5 familiares"}, -- Quintillizos
[662] = {"662", "Pacifista (Cut item)", "<Item does not exist>"}, -- Pacifista (Cut item)
[663] = {"663", "Con uñas y dientes", "Te vuelve invencible durante 1 segundo cada 6 segundos#Resplandece antes de ocurrir"}, -- Con uñas y dientes
[664] = {"664", "Comedor compulsivo", "+1 corazón rojo#Los pedestales de objetos cambiarán periódicamente entre objetos de comida y otro objeto#Coger el objeto de comida otorga una mejor a temporal de daño de +3,6 de daño y 2 pequeñas mejoras de estadísticas"}, -- Comedor compulsivo
[664] = {"664", "Comedor compulsivo", "+1 corazón rojo#Los pedestales de objetos cambiarán periódicamente entre objetos de comida y otro objeto#tomar el objeto de comida otorga una mejor a temporal de daño de +3,6 de daño y 2 pequeñas mejoras de estadísticas"}, -- Comedor compulsivo
[665] = {"665", "El ojo de Guppy", "Muestra el contenido de los cofres, sacos y hogueras antes de abrirlos"}, -- El ojo de Guppy
[666] = {"666", "", "<Item does not exist>"},
[667] = {"667", "Hombre de paja", "Genera un personaje como de Keeper#Si muere, genera arañas azules#El objeto acaba desapareciendo"}, -- Hombre de paja
[668] = {"668", "Nota de papá", "Inicia la sequencia de acceso a la planta de Casa"}, -- Nota de papá
[669] = {"669", "Salchicha", "↑ {{Heart}} +1 corazón#↑ {{Speed}} Velocidad +0.2#↑ {{Damage}} Daño +0.5##↑ {{Tears}} Lágrimas +0.5#↑ {{Range}} Alcance +0.16#↑ {{Shotspeed}} Vel. de tiro +1.2#↑ {{Luck}} Suerte +1#↑ {{AngelDevilChance}} Posibilidad de sala de Diablo/Ángel +6.9%#↑ {{PlanetariumChance}} Posibilidad de Planetario +6.9% "}, -- Salchicha
[670] = {"670", "¿Opciones?", "Si limpiar una habitación genera una recompensa, habrá dos para elegir#Coger una hace que la otra desaparezca"}, -- ¿Opciones?
[670] = {"670", "¿Opciones?", "Si limpiar una habitación genera una recompensa, habrá dos para elegir#Tomar una hace que la otra desaparezca"}, -- ¿Opciones?
[671] = {"671", "Corazón de caramelo", "Otorga una mejora permanente aleatoria de estadísticas al curarse"}, -- Corazón de caramelo
[672] = {"672", "Una libra de carne", "Los pactos del diablo ahora cuestan monedas#Los objetos de las tiendas cuestan vida#Los recolectables en las tiendas son gratis pero están rodeados con pinchos"}, -- Una libra de carne
[673] = {"673", "Redención", "Garantiza 1 corazón de alma y +1,0 de daño al entrar a la sala del pacto con el diablo y salir sin coger un objeto"}, -- Redención
[673] = {"673", "Redención", "Garantiza 1 corazón de alma y +1,0 de daño al entrar a la sala del pacto con el diablo y salir sin tomar un objeto"}, -- Redención
[674] = {"674", "Grilletes espirituales", "Al morir, tu fantasma se encadena a tu cuerpo muerto y puedes seguir luchando con medio corazón de alma#Te devuelve a la vida tras 10 segundos#Se recarga cogiendo corazones de alma"}, -- Grilletes espirituales
[675] = {"675", "Orbe roto", "Al recibir daño, revela habitaciones aleatorias de la planta#También desbloquea puertas cerradas con llave#Puede abrir la puerta de Mega Satán#Puede revelar habitaciones ultra secretas"}, -- Orbe roto
[676] = {"676", "Corazón vacío", "Al tener un contenedor de corazón vacío al iniciar una planta, añade otro contenedor#Los corazones de hueso no cuentan"}, -- Corazón vacío
[677] = {"677", "Proyección astral", "Cuando te golpean el tiempo se para 3 segundos#Te conviertes en un fantasma y dejas tu cuerpo#Como fantasma, vuelas, tienes lágrimas espectrales y el siguiente golpe no lo recibes"}, -- Proyección astral
[678] = {"678", "Cesárea", "No puedes disparar#En cambio, cargarás un ataque que, al llegar a su máximo, disparará un feto#El feto seguirá a los enemigos y los atacará varias veces"}, -- Sección C
[678] = {"678", "Cesárea", "{{Chargeable}} Cargable#Dispararás fetos automáticamente al presionar el botón de disparo#Los getos seguirán a los enemigos y los atacarán varias veces"}, -- Sección C
[679] = {"679", "Mini Abadón", "Familiar que dispara un mini Maw of the Void (Fauces del vacío) {{Collectible399}}"}, -- Mini Abadón
[680] = {"680", "Venganza de Montezuma", "Al disparar, carga un rayo de corto alcance similar a Brimstone#Se dispara por detrás"}, -- Venganza de Montezuma
[681] = {"681", "Portal pequeño", "Inflige daño por contacto y vuela hacia delante#Consume los recolectables a su paso#Cada uno aumentará su tamaño, daño y generará una mosca azul#Cada cuatro recolectables, genera un portal a una habitación inexplorada"}, -- Portal pequeño
@@ -356,7 +357,7 @@ local repCollectibles={
[683] = {"683", "Espuelas de hueso", "Al morir, los enemigos generan huesos#Los huesos bloquean proyectiles e infligen daño por contacto"}, -- Espuelas de hueso
[684] = {"684", "Alma hambrienta", "Posibilidad de que aparezcan fantasmas al matar enemigos#Los fantasmas persiguen enemigos e infligen daño por contacto#Tras 5 segundos, el fantasma explota infligiendo 7 de daño a los enemigos cercanos#La explosión no te afecta"}, -- Alma hambrienta
[685] = {"685", "Tarro de abispas", "Genera fuegos aleatorios que disparan distintas lágrimas, bloquean disparos e infligen daño por contacto#El número de fuegos aumenta cuanto más uses el objeto"}, -- Tarro de abispas
[686] = {"686", "Relicario del alma", "Otorga una mejora de estadística permanente al coger corazones de alma#Genera un corazón de alma al cogerlo"}, -- Relicario del alma
[686] = {"686", "Relicario del alma", "Otorga una mejora de estadística permanente al tomar corazones de alma#Genera un corazón de alma al tomarlo"}, -- Relicario del alma
[687] = {"687", "Buscador de amigos", "Genera un monstruo familiar aleatorio que copia tus ataques y movimientos"}, -- Buscador de amigos
[688] = {"688", "Niño interior", "+1 vida adicional#Al morir, revive en la habitación actual con medio corazón, un tamaño muy pequeño, y +0,2 de velocidad"}, -- Niño interior
[689] = {"689", "Corona glitcheada", "Los pedestales cambian rápidamente entre 5 objetos aleatorios"}, -- Corona glitcheada
@@ -370,7 +371,7 @@ local repCollectibles={
[697] = {"697", "Gemelo desvaneciente", "Familiar que clona al jefe al entrar en la sala del jefe#Derrotarle genera un objeto extra#El clon es más lento y tiene un 75 % de la vida del jefe original"}, -- Gemelo que desaparece
[698] = {"698", "Par retorcido", "Dos familiares que se quedan a tu lado#Disparan lágrimas como las tuyas, pero con el 37,5 % de tu daño"}, -- Par retorcido
[699] = {"699", "La ira de Azazel", "Acumula ira al limpiar cada habitación#Tras 4 habitaciones, dispara un gran rayo de Brimstone al entrar a la siguiente habitación"}, -- La ira de Azazel
[700] = {"700", "Caja de eco", "Cuando usas una carta, píldora o runa, también usas una copia de todas las cartas, píldoras y runas que hayas usado tras coger el objeto"}, -- Caja de eco
[700] = {"700", "Caja de eco", "Cuando usas una carta, píldora o runa, también usas una copia de todas las cartas, píldoras y runas que hayas usado tras tomar el objeto"}, -- Caja de eco
[701] = {"701", "La tumba de Isaac", "Genera un cofre viejo al inicio de cada planta#Puede contener corazones de alma, trinkets u objetos de la sala del ángel o relacionados con Mamá y Papá"}, -- La tumba de Isaac
[702] = {"702", "Espíritu de venganza", "Tras recibir daño, genera un fuego orbital que dura en la planta actual#Máximo de 6#Disparan lágrimas pero no bloquean proyectiles"}, -- Espíritu de venganza
[703] = {"703", "Esau Junior", "Cambia entre el personaje actual y Esau Junior, quien tiene 3 corazones negros, +2 de daño y vuela#Los personajes tienen objetos y vida independientes#{{Warning}} Morir como cualquier personaje acaba la partida"}, -- Esau Junior
@@ -414,9 +415,9 @@ EID.descriptions[languageCode].birthright ={
{"???", "", "{{ArrowUp}} {{SoulHeart}} Los corazones de alma recibidos de aumentos de vida se duplican"},
{"Eve", "Eva", "Whore of Babylon se activa sin depender de la vida#Dead Bird se activa sin recibir daño"},
{"Samson", "Sansón", "Bloody Lust puede ganar 4 mejoras de daño hasta un máximo de +14,0"},
{"Azazel", "", "El Brimstone de Azazel es más ancho, como el de Mega Blast#No varía el daño"},
{"Azazel", "", "El ataque de Azazel es más ancho#No varía el daño"},
{"Lazarus", "Lázaro", "Al morir, revive como Lázaro resucitado#{{Damage}} Lázaro resucitado gana una mejora de daño de +21,6 que se pierde poco a poco"},
{"Eden", "Edén", "Genera 3 objetos aleatorios de pools de objetos aleatorias#Solo se puede coger uno"},
{"Eden", "Edén", "Genera 3 objetos aleatorios de pools de objetos aleatorias#Solo se puede tomar uno"},
{"The Lost", "El Perdido", "Evita la aparición de objetos inútiles para El Perdido#Ejemplos: Aumentos de vida, vuelo, lágrimas espectrales o los que requieren daño para activarse"},
{"Lazarus Risen", "Lázaro Resucitado", "Otorga una mejora de daño de +21,6 que se pierde poco a poco"},
{"Black Judas", "Judas Oscuro", "{{Collectible34}} El Libro de Belial actúa como un objeto pasivo, similar a {{Collectible584}} El Libro de las Virtudes, el aumento de daño escala con la carga de los objetos activos"},
@@ -430,7 +431,7 @@ EID.descriptions[languageCode].birthright ={
{"Esau", "Esaú", "El personaje que recoge un objeto obtiene copias de tres objetos pasivos del otro personaje"},
{"Tainted Isaac", "Isaac contaminado", "Añade 4 espacios adicionales para objetos pasivos"},
{"Tainted Magdalene", "Magdalena contaminada", "{{Heart}} Añade 1 al límite de corazones"},
{"Tainted Cain", "Caín contaminado", "La cantidad de recolectables que se generan al coger un objeto se duplica"}, -- Y hasta acá se queda esto
{"Tainted Cain", "Caín contaminado", "La cantidad de recolectables que se generan al tomar un objeto se duplica"}, -- Y hasta acá se queda esto
{"Tainted Judas", "Judas contaminado", "Usar {{Collectible705}} Artes Oscuras otorga un aura con área de ataque mayor"},
{"Tainted ???", "??? contaminado", "Aumenta el número máximo de cacas que puedes llevar a 29"},
{"Tainted Eve", "Eva contaminada", "Los coágulos generados de corazones rojos sueltan medio corazón rojo que desaparece al morir"},
@@ -702,9 +703,9 @@ local repTrinkets={
[11] = {"11", "Gusano anillo", "Las lágrimas se mueven en espirales a gran velocidad#↑ {{Tears}} Lágrimas +0.4#Otorga lágrimas espectrales"}, -- Gusano anillo
[26] = {"26", "Gusano de gancho", "Las lágrimas se mueven en ángulos#↑ {{Tears}} Lágrimas +0.4#↑ {{Range}} Alcance +1.5#Otorga lágrimas espectrales"}, -- Gusano de gancho
[33] = {"33", "Cordón umbilical", "Al tener medio corazón, aparece un pequeño Steven#Gran posibilidad de que aparezca un familiar Géminis al recibir daño"}, -- Cordón umbilical
[49] = {"49", "Moneda sangrienta", "25 % de posibilidad de dejar caer medio corazón al coger monedas"}, -- Moneda sangrienta
[50] = {"50", "Moneda quemada", "25 % de posibilidad de dejar una bomba al coger monedas"}, -- Moneda quemada
[51] = {"51", "Moneda plana", "25 % de posibilidad de dejar una llave al coger monedas"}, -- Moneda plana
[49] = {"49", "Moneda sangrienta", "25 % de posibilidad de dejar caer medio corazón al tomar monedas"}, -- Moneda sangrienta
[50] = {"50", "Moneda quemada", "25 % de posibilidad de dejar una bomba al tomar monedas"}, -- Moneda quemada
[51] = {"51", "Moneda plana", "25 % de posibilidad de dejar una llave al tomar monedas"}, -- Moneda plana
[69] = {"69", "Polaroid descolorida", "Te camufla de manera aleatoria#Desorienta a los enemigos#Puede usarse para abrir la puerta hacia la planta \"Home\" (Casa)"}, -- Polaroid descolorida
[92] = {"92", "Corona rota", "↑ Las estadísticas basadas en tus objetos son un 20 % más efectivas"}, -- Corona rota
[96] = {"96", "Serpiente Uróboros", "Las lágrimas se mueven rápido en espiral#Lágrimas espectrales#↑ +1.5 de rango"}, -- Ouroboros Worm
@@ -722,14 +723,14 @@ local repTrinkets={
[137] = {"137", "Miosotis", "Al bajar a una nueva planta, se generan hasta cuatro recolectables no obtenidos de la planta anterior"}, -- Miosotis
[138] = {"138", "'M", "Usar un objeto activo lo cambia"}, -- 'M
[139] = {"139", "Amuleto de lágrima", "Los efectos de lágrima basados en la suerte ocurren más a menudo"}, -- Amuleto de lágrima
[140] = {"140", "Manzana de Sodoma", "Coger corazones rojos puede convertirlos en arañas azules#Funciona incluso si tienes vida al completo#Puede tragarse corazones que necesitas para curarte"}, -- Manzana de Sodoma
[140] = {"140", "Manzana de Sodoma", "Tomar corazones rojos puede convertirlos en arañas azules#Funciona incluso si tienes vida al completo#Puede tragarse corazones que necesitas para curarte"}, -- Manzana de Sodoma
[141] = {"141", "Nana olvidada", "Aumenta la velocidad de disparo de los familiares"}, -- Nana olvidada
[142] = {"142", "La fe de Beth", "Al inicio de cada planta, genera 4 fuegos del Book of Virtues (Libro de las virtudes) {{Collectible584}}"}, -- La fe de Beth
[143] = {"143", "Condensador antiguo", "Evita que el objeto activo se cargue#Posibilidad de generar una paqueña batería al limpiar la habitación"}, -- Condensador antiguo
[144] = {"144", "Gusano del cerebro", "Las lágrimas giran en ángulos de 90 grados para golpear a los enemigos si no iban a acertar"}, -- Gusano del cerebro
[145] = {"145", "Perfección", "↑ +10 de suerte#Se destruye si recibes daño"}, -- Perfeccción
[146] = {"146", "Corona del diablo", "Las habitaciones doradas {{TreasureRoom}} contienen ahora pactos del diablo"}, -- Corona del diablo
[147] = {"147", "Moneda cargada", "Coger monedas puede cargar el objeto activable"}, -- Moneda cargada
[147] = {"147", "Moneda cargada", "Toger monedas puede cargar el objeto activable"}, -- Moneda cargada
[148] = {"148", "Collar de la amistad", "Hace que los familiares giren a tu alrededor"}, -- Collar de la amistad
[149] = {"149", "Botón del pánico", "Puede activar tu objeto activable al recibir daño"}, -- Botón del pánico
[150] = {"150", "Llave azul", "Entrar en una habitación que requiere una llave te lleva a una habitación similar a la de Hush#Actúa como un medio entre dos habitaciones"}, -- Llave azul
@@ -780,8 +781,8 @@ EID.descriptions[languageCode].goldenTrinket = "DORADO: ¡Efecto duplicado!"
---------- Cards ----------
local repCards={
[4] = {"4", "III - La Emperatriz", "Durante la habitación, recibes: #↑ {{Damage}} Daño +2.35 de daño#↑ {{Speed}} Velocidad +0.3"},
[12] = {"12", "XI - Fuerza", "Durante la habitación actual, recibes: #↑ {{Heart}} +1 de vida#↑ {{Speed}} Velocidad +0.3#↑ {{Damage}} Daño +50% y +0.3#↑{{Range}} Alcance +1.5"},
[4] = {"4", "III - La Emperatriz", "Durante la habitación, recibes: #↑ {{Damage}} Daño +2.35#↑ {{Speed}} Velocidad +0.3"},
[12] = {"12", "XI - Fuerza", "Durante la habitación actual, recibes: #↑ {{Heart}} +1 de vida#↑ {{Speed}} Velocidad +0.3#↑ {{Damage}} Daño +50% y +0.3#↑ {{Range}} Alcance +1.5"},
[16] = {"16", "XV - El Diablo", "↑ {{Damage}} Daño +2 durante la habitación actual"},
[18] = {"18", "XVII - Las Estrellas", "{{TreasureRoom}} Te teletransporta a la sala del tesoro#{{Planetarium}} Te llevará al planetario si es que hay dicho"},
[27] = {"27", "", "Convierte todos los recolectables, cofres y enemigos no jefes en bombas"},
@@ -791,7 +792,7 @@ local repCards={
[39] = {"39", "", "Invencibilidad durante 20 segundos"},
[51] = {"51", "Carta sagrada", "{{HolyMantle}} Otorga el efecto de Manto Sagrado (Holy Mantle) la planta actual"},
[55] = {"55", "Fragmento de runa", "{{Rune}} Activa un efecto de runa aleatoria#El efecto es débil"},
[52] = {"52", "Gran Crecimiento", "Durante la habitación actual, recibes: #↑ {{Damage}} Daño +7#↑ {{Range}} Alcance +30#↑ +Tamaño#Capacidad de romper rocas"},
[52] = {"52", "Gran Crecimiento", "Durante la habitación actual, recibes: #↑ {{Damage}} Daño +7#↑ {{Range}} Alcance +3.0#↑ +Tamaño#Capacidad de romper rocas"},
[54] = {"54", "Caminando una Era", "Durante la habitación actual, recibes: #↑ {{Speed}} Velocidad +0.5#{{Shotspeed}} Vel. de tiro -0.40#Los enemigos se ralentizan"},
[56] = {"56", "0 - ¿El Bufón?", "Deja caer los corazones y recolectables al suelo#Te deja con medio corazón#Los recolectables pueden generarse como los recolectables {{Collectible74}} {{Collectible19}} si hay una cantidad suficiente"},
[57] = {"57", "I - ¿El Mago?", "Otorga un aura protectora contra los proyectiles grandes y los enemigos#Dura un minuto"},
+140 -25
View File
@@ -79,6 +79,18 @@ function EID:addCard(id, description, itemName, language)
EID.descriptions[language].custom["5.300." .. id] = {id, itemName, description, EID._currentMod}
end
-- Adds a metadata for a card. Used for Blank Card/Clear Rune. Optional parameters: isRune
-- Avalilable values for mimicCharge : 1~12
function EID:addCardMetadata(id, mimicCharge, isRune)
if isRune then
EID.blankCardHidden[id] = true
EID.runeIDs[id] = true
end
EID.cardMetadata[id] = {
mimiccharge = type(mimicCharge) == "number" and mimicCharge or -1
}
end
-- Adds a description for a pilleffect id. Optional parameters: itemName, language
function EID:addPill(id, description, itemName, language)
itemName = itemName or nil
@@ -86,6 +98,17 @@ function EID:addPill(id, description, itemName, language)
EID.descriptions[language].custom["5.70." .. id+1] = {id+1, itemName, description, EID._currentMod}
end
-- Adds a metadata for a pilleffect. Used for Placebo/False PHD. Optional parameters: class
-- Avalilable values for mimicCharge : 1~12
-- For class value, "3-" ~ "3+" are available, although False PHD only cares for negative values.
-- "3-" : Major negative effect - Gives +0.6 Damage / "2-", "1-" : Minor negative effect - Spawns a Black Heart
function EID:addPillMetadata(id, mimicCharge, class)
EID.pillMetadata[id] = {
mimiccharge = type(mimicCharge) == "number" and mimicCharge or -1,
class = class or "0",
}
end
-- Adds a character specific description for the item "Birthright". Optional parameters: playerName, language
function EID:addBirthright(characterId, description, playerName, language)
playerName = playerName or nil
@@ -199,7 +222,8 @@ function EID:addColor(shortcut, kColor, callback)
end
-- Overrides all potentially displayed texts and permanently displays the given texts. Can be turned of again using the "EID:hidePermanentText()" function
function EID:displayPermanentText(descriptionObject)
function EID:displayPermanentText(descriptionObject, permName1, permName2)
descriptionObject.PermanentTextEnglish = EID:getDescriptionEntryEnglish(permName1, permName2)
EID.permanentDisplayTextObj = descriptionObject
EID.isDisplayingPermanent = true
end
@@ -264,8 +288,11 @@ end
-- returns the current text position
function EID:getTextPosition()
local posVector = Vector(EID.UsedPosition.X, EID.UsedPosition.Y)
for _, modifier in pairs(EID.PositionModifiers) do
posVector = posVector + modifier
-- Only apply position modifiers when not in Local Mode
if EID.CurrentScaleType == "Size" then
for _, modifier in pairs(EID.PositionModifiers) do
posVector = posVector + modifier
end
end
return posVector
end
@@ -360,13 +387,20 @@ end
-- falls back to english if it doesnt exist, unless specified otherwise
function EID:getDescriptionEntry(objTable, objID, noFallback)
if not objID then
return EID.descriptions[EID.Config["Language"]][objTable] or EID.descriptions["en_us"][objTable]
return EID.descriptions[EID:getLanguage()][objTable] or EID.descriptions["en_us"][objTable]
else
local translatedTable = EID.descriptions[EID.Config["Language"]][objTable]
local translatedTable = EID.descriptions[EID:getLanguage()][objTable]
if noFallback then return translatedTable and translatedTable[objID]
else return (translatedTable and translatedTable[objID]) or (EID.descriptions["en_us"][objTable] and EID.descriptions["en_us"][objTable][objID]) end
end
end
function EID:getDescriptionEntryEnglish(objTable, objID)
if not objID then
return EID.descriptions["en_us"][objTable]
else
return EID.descriptions["en_us"][objTable] and EID.descriptions["en_us"][objTable][objID]
end
end
-- returns the description data table related to a given id, variant and subtype
-- falls back to english if it doesnt exist
@@ -393,8 +427,8 @@ function EID:getAdjustedSubtype(Type, Variant, SubType)
return 9999
end
local pool = game:GetItemPool()
if REPENTANCE and EID.player.SubType == PlayerType.PLAYER_THESOUL_B then
SubType = pool:GetPillEffect(SubType, EID.player:GetOtherTwin()) + 1
if REPENTANCE and EID.player:GetPlayerType() == PlayerType.PLAYER_THESOUL_B then
SubType = pool:GetPillEffect(SubType, EID.player:GetOtherTwin() or EID.player) + 1
else SubType = pool:GetPillEffect(SubType, EID.player) + 1 end
end
return SubType
@@ -439,7 +473,7 @@ function EID:getTransformationName(id)
-- get translated custom name
local customTransform = EID.CustomTransformations[id]
if customTransform ~= nil then
return customTransform[EID.Config["Language"]] or customTransform["en_us"] or id
return customTransform[EID:getLanguage()] or customTransform["en_us"] or id
end
return id
end
@@ -504,8 +538,12 @@ end
-- check if an entity is part of the describable entities
function EID:hasDescription(entity)
local isAllowed = false
local entityString = entity.Type .. "." .. entity.Variant .. "." .. entity.SubType
if EID.IgnoredEntities[entity.Type .. "." .. entity.Variant] or EID.IgnoredEntities[entityString] then return false end
if EID.Config["EnableEntityDescriptions"] and EID:getTableName(entity.Type, entity.Variant, entity.SubType) == "custom" then
isAllowed = __eidEntityDescriptions[entity.Type .. "." .. entity.Variant .. "." .. entity.SubType] ~= nil
isAllowed = __eidEntityDescriptions[entityString] ~= nil
isAllowed = isAllowed or EID:getDescriptionData(entity.Type, entity.Variant, entity.SubType) ~= nil
isAllowed = isAllowed or type(entity:GetData()["EID_Description"]) ~= type(nil)
end
@@ -522,7 +560,11 @@ function EID:hasDescription(entity)
if entity.Type == 6 and entity.Variant == 16 and EID.Config["DisplayCraneInfo"] and REPENTANCE then
isAllowed = not entity:GetSprite():IsPlaying("Broken") and not entity:GetSprite():IsPlaying("Prize") and EID.CraneItemType[tostring(entity.InitSeed)]
end
isAllowed = isAllowed or (entity.Type == 1000 and entity.Variant == EffectVariant.DICE_FLOOR and EID.Config["DisplayDiceInfo"])
if entity.Type == 1000 then
if (entity.Variant == 161 and entity.SubType <= 2) or (entity.Variant == EffectVariant.DICE_FLOOR and EID.Config["DisplayDiceInfo"]) then
isAllowed = true
end
end
return isAllowed
end
@@ -731,10 +773,30 @@ function EID:filterColorMarkup(text, baseKColor)
return textPartsTable
end
-- A simple function to replace all markup {{ }} with placeholder strings, to use in fitTextToWidth
function EID:replaceAllMarkupWithSpaces(text, checkBulletpoint)
if checkBulletpoint then
-- Check for the text to just be a bulletpoint icon, which should be considered as zero width
-- (fixTextToWidth uses this function one word at a time)
if EID:getIcon(text) ~= EID.InlineIcons["ERROR"] and string.find(text, "{{.-}}")~=nil then
return ""
end
end
for word in string.gmatch(text, "{{.-}}") do
local lookup = EID:getIcon(word)
if lookup[1] ~= "ERROR" then
text = string.gsub(text, word, EID:generatePlaceholderString(lookup[3]), 1)
else
text = string.gsub(text, word, "", 1)
end
end
return text
end
-- Fits a given string to a specific width
-- returns the string as a table of lines
function EID:fitTextToWidth(str, textboxWidth, breakUtf8Chars)
local formatedLines = {}
local formattedLines = {}
local curLength = 0
local text = {}
@@ -804,20 +866,14 @@ function EID:fitTextToWidth(str, textboxWidth, breakUtf8Chars)
-- we can break after str[cursor]
local word = sub(str, word_begin_index, cursor)
local colorFiltered = EID:filterColorMarkup(word, EID:getTextColor())
local filteredWord = {}
for _, filtered in ipairs(colorFiltered) do
table.insert(filteredWord, filtered[1])
end
local strFiltered, spriteTable = EID:filterIconMarkup(table.concat(filteredWord), 0, 0)
local wordLength = EID:getStrWidth(strFiltered)
local wordFiltered = EID:replaceAllMarkupWithSpaces(word, curLength == 0)
local wordLength = EID:getStrWidth(wordFiltered)
if curLength + wordLength <= textboxWidth or curLength < 17 then
table.insert(text, word)
curLength = curLength + wordLength
else
table.insert(formatedLines, table.concat(text))
table.insert(formattedLines, table.concat(text))
text = { word }
curLength = wordLength
end
@@ -828,8 +884,8 @@ function EID:fitTextToWidth(str, textboxWidth, breakUtf8Chars)
cursor = cursor + 1
end
table.insert(formatedLines, table.concat(text))
return formatedLines
table.insert(formattedLines, table.concat(text))
return formattedLines
end
-- Renders a given string using the EID Custom font. This will also apply any markup and render icons
@@ -915,7 +971,7 @@ function EID:CheckGlitchedItemConfig(id)
local localizedNames = EID:getDescriptionEntry("GlitchedItemText")
local item = EID.itemConfig:GetCollectible(id)
if not item then return "" end
local attributes = ""
local attributes = "#"
for _,v in ipairs(itemConfigItemAttributes) do
local val = item[v]
if val ~= 0 then
@@ -974,10 +1030,12 @@ local function GetTwoIncreases(rng, tbl)
return rng
end
-- Count the number of absorbable pedestals in the room
-- Returns a table of active items that will be absorbed
function EID:VoidRoomCheck()
numVoidable = 0
numRunable = 0
EID.VoidOptionIndexes = {}
local activesAbsorbed = {}
for _, entity in ipairs(Isaac.FindByType(5, 100, -1, true, false)) do
local pickup = entity:ToPickup()
-- Count this pedestal if it's not an active (or this is Black Rune), not a shop item, and (in Repentance) the first of its option index
@@ -986,9 +1044,14 @@ function EID:VoidRoomCheck()
(not REPENTANCE or pickup.OptionsPickupIndex == 0 or EID.VoidOptionIndexes[pickup.OptionsPickupIndex] == nil) then
numRunable = numRunable + 1
if REPENTANCE then EID.VoidOptionIndexes[pickup.OptionsPickupIndex] = entity.SubType end
if (EID.itemConfig:GetCollectible(entity.SubType).Type ~= ItemType.ITEM_ACTIVE) then numVoidable = numVoidable + 1 end
if (EID.itemConfig:GetCollectible(entity.SubType).Type ~= ItemType.ITEM_ACTIVE) then
numVoidable = numVoidable + 1
else
table.insert(activesAbsorbed, entity.SubType)
end
end
end
return activesAbsorbed
end
-- Determine what stats will be increased after 1 absorption, the whole room's absorption, and whole room + a purchased item above your head
function EID:VoidRNGCheck(player, isRune)
@@ -1199,7 +1262,7 @@ end
-- Function to fix font compatibility. Resets config font to a value compatible with your current language
function EID:fixDefinedFont()
local curLang = EID.Config["Language"]
local curLang = EID:getLanguage()
local curFont = EID.Config["FontType"]
for _, v in ipairs(EID.descriptions[curLang].fonts) do
if curFont == v.name then
@@ -1211,6 +1274,16 @@ function EID:fixDefinedFont()
EID.Config["TextboxWidth"] = EID.descriptions[curLang].fonts[1].textboxWidth or EID.DefaultConfig["TextboxWidth"]
return true
end
-- Check if a given font name is valid for the currently selected language
function EID:canUseFontType(fontType)
local curLang = EID:getLanguage()
for _, v in ipairs(EID.descriptions[curLang].fonts) do
if fontType == v.name then
return true
end
end
return false
end
-- Creates a copy of a KColor object. This prevents overwriting existing
function EID:copyKColor(colorObj)
@@ -1292,3 +1365,45 @@ function EID:checkPlayersForMissingItems()
end
end
end
function EID:getPlayerID(entityPlayer)
if not entityPlayer then return 0 end
for i = 0, game:GetNumPlayers() - 1 do
local player = Isaac.GetPlayer(i)
if GetPtrHash(player) == GetPtrHash(entityPlayer) then
return i
end
end
return 0
end
-- Get the current Language. Defaults to english if none is set.
function EID:getLanguage()
local lang = EID.Config["Language"]
if lang == "auto" then
return Options and EID.LanguageMap[Options.Language] or "en_us"
end
return lang
end
function EID:AddToCollectiblesToCheckList(itemID)
table.insert(EID.collectiblesToCheck, itemID)
end
-- Add a specific entity to be ignored by EID. Set entitySubType to -1 in order to ignore all entities with this type+variant combi
function EID:addIgnoredEntity(entityType, entityVariant, entitySubType)
if entitySubType == -1 then
EID.IgnoredEntities[entityType.."."..entityVariant] = true
else
EID.IgnoredEntities[entityType.."."..entityVariant.."."..entitySubType] = true
end
end
-- Remove a specific entity from the ignored List of EID.
function EID:removeIgnoredEntity(entityType, entityVariant, entitySubType)
if entitySubType == -1 then
EID.IgnoredEntities[entityType.."."..entityVariant] = nil
else
EID.IgnoredEntities[entityType.."."..entityVariant.."."..entitySubType] = nil
end
end
+20 -45
View File
@@ -174,6 +174,7 @@ local componentShifts = {
local poolToIcon = { [0]="{{TreasureRoom}}",[1]="{{Shop}}",[2]="{{BossRoom}}",[3]="{{DevilRoom}}",[4]="{{AngelRoom}}",
[5]="{{SecretRoom}}",[7]="{{PoopRoomIcon}}",[8]="{{GoldenChestRoomIcon}}",[9]="{{RedChestRoomIcon}}",[12]="{{CursedRoom}}",[26]="{{Planetarium}}" }
-- local copies of our XML data in case it's slightly faster
local CraftingMaxItemID = EID.XMLMaxItemID
local CraftingFixedRecipes = EID.XMLRecipes
local CraftingItemPools = EID.XMLItemPools
@@ -208,7 +209,7 @@ local function sortAllItems()
end
end)
end
-- delay the initial sort until needed, as it's a tad slow
-- delay the initial sort until needed, in case of modded items
local sortNeeded = true
local recheckPickups = false
@@ -350,28 +351,27 @@ function EID:simulateBagOfCrafting(componentsTable)
end
-- The main function that takes 8 ingredients and tells you what collectible you will get in return
-- Only pass in a table with 8 valid ingredients!!!
function EID:calculateBagOfCrafting(componentsTable)
-- ingredients must be sorted by ID for the RNG shifting to be accurate, so make a local copy
local components = {table.unpack(componentsTable)}
if components == nil or #components ~= 8 then
return 0
end
customRNGSeed = lastSeedUsed
table.sort(components)
local componentsAsString = table.concat(components, ",")
--Check the fixed recipes. Currently, the fixed recipes ignore item unlock status
-- Check the fixed recipes. Currently, the fixed recipes ignore item unlock status
local cacheResult = CraftingFixedRecipes[componentsAsString]
if cacheResult ~= nil then
return cacheResult, cacheResult
end
-- Check the recipes already calculated for this seed
cacheResult = calculatedRecipes[componentsAsString]
local lockedResult = lockedRecipes[componentsAsString]
if cacheResult ~= nil then
return cacheResult, lockedResult
end
-- Count up the ingredients, and shift the RNG based on the components in the bag
customRNGSeed = lastSeedUsed
local compTotalWeight = 0
local compCounts = {}
for i = 1, #componentShifts do
@@ -384,6 +384,7 @@ function EID:calculateBagOfCrafting(componentsTable)
RNGNext()
end
customRNGShift = componentShifts[7]
local poolWeights = {
{idx = 0, weight = 1},
{idx = 1, weight = 2},
@@ -401,11 +402,8 @@ function EID:calculateBagOfCrafting(componentsTable)
end
local totalWeight = 0
local itemWeights = {}
local maxItemID = CraftingMaxItemID
for i = 1, maxItemID do
for i = 1, CraftingMaxItemID do
itemWeights[i] = 0
end
@@ -414,6 +412,7 @@ function EID:calculateBagOfCrafting(componentsTable)
local qualityMin = 0
local qualityMax = 1
local n = compTotalWeight
-- Devil, Angel, and Secret Room Pools have a 5 point penalty
if (poolWeight.idx >= 3) and (poolWeight.idx <= 5) then
n = n - 5
end
@@ -456,8 +455,8 @@ function EID:calculateBagOfCrafting(componentsTable)
--That 2nd pick could also be achievement locked but we're ignoring that...
local firstOption = nil
while true do
local t = nextFloat()
local target = t * totalWeight
local t = nextFloat() -- number between 0 and 1
local target = t * totalWeight -- number between 0 and total weight of possible results
for k,v in ipairs(itemWeights) do
target = target - v
if target < 0 then
@@ -510,31 +509,13 @@ local function qualitySort(a, b)
end
end
-- simple table of tables copy function, for modded recipe support (to make a local copy of the XML data tables so we can then add on to them)
local function deepcopy(orig)
local orig_type = type(orig)
local copy
if orig_type == 'table' then
copy = {}
for orig_key, orig_value in next, orig, nil do
copy[deepcopy(orig_key)] = deepcopy(orig_value)
end
setmetatable(copy, deepcopy(getmetatable(orig)))
else -- number, string, boolean, etc
copy = orig
end
return copy
end
local moddedCrafting = false
-- Check for modded items past the known max item ID on game start (can also support game updates)
-- Only works if the new items are at Weight 1.0 in their item pools, but better than nothing
local function GameStartCrafting()
if not EID:PlayersHaveCollectible(CollectibleType.COLLECTIBLE_TMTRAINER) and EID.itemConfig:GetCollectible(EID.XMLMaxItemID+1) ~= nil then
-- Items past max ID detected; copy our XML tables so we can add to them
CraftingMaxItemID = EID.XMLMaxItemID
CraftingItemPools = deepcopy(EID.XMLItemPools)
CraftingItemQualities = deepcopy(EID.XMLItemQualities)
if EID.Config["BagOfCraftingModdedRecipes"] and not EID:PlayersHaveCollectible(CollectibleType.COLLECTIBLE_TMTRAINER) and EID.itemConfig:GetCollectible(EID.XMLMaxItemID+1) ~= nil and not moddedCrafting then
-- Items past max ID detected
CraftingMaxItemID = EID.XMLMaxItemID -- XMLMaxItemID is never modified
-- Add new item qualities
local coll = EID.itemConfig:GetCollectible(CraftingMaxItemID+1)
while coll ~= nil do
@@ -558,12 +539,6 @@ local function GameStartCrafting()
end
moddedCrafting = true
sortNeeded = true
elseif moddedCrafting then
CraftingMaxItemID = EID.XMLMaxItemID
CraftingItemPools = EID.XMLItemPools
CraftingItemQualities = EID.XMLItemQualities
moddedCrafting = false
sortNeeded = true
end
end
EID:AddCallback(ModCallbacks.MC_POST_GAME_STARTED, GameStartCrafting)
@@ -768,7 +743,7 @@ end
local function getFloorItemsString(showPreviews, roomItems)
local floorString = ""
if #EID.BagItems >0 then
if showPreviews and #EID.BagItems >= 8 then
if showPreviews and #EID.BagItems == 8 then
local recipe = EID:calculateBagOfCrafting(EID.BagItems)
floorString = floorString .. "{{Collectible"..recipe.."}} "
end
@@ -916,7 +891,7 @@ function EID:handleBagOfCraftingRendering()
end
-- Determine if we should display anything at all
if EID.isHidden or craftingIsHidden or game.Challenge == Challenge.CHALLENGE_CANTRIPPED then
if ((EID.isHidden or craftingIsHidden) and EID.MCMCompat_isDisplayingEIDTab ~= "Crafting") or game.Challenge == Challenge.CHALLENGE_CANTRIPPED then
return
elseif EID.Config["BagOfCraftingHideInBattle"] then
if Isaac.CountBosses() > 0 or Isaac.CountEnemies() > 0 then
@@ -934,7 +909,7 @@ function EID:handleBagOfCraftingRendering()
end
-- Display the result of the 8 items in our bag if applicable
if (showCraftingResult or EID.Config["BagOfCraftingDisplayMode"] == "Preview Only") and #EID.BagItems >= 8 then
if (showCraftingResult or EID.Config["BagOfCraftingDisplayMode"] == "Preview Only") and #EID.BagItems == 8 then
local craftingResult, backupResult = EID:calculateBagOfCrafting(EID.BagItems)
if (backupResult ~= craftingResult) then EID.TabPreviewID = backupResult end
local descriptionObj = EID:getDescriptionObj(5, 100, craftingResult)
+40 -20
View File
@@ -1,22 +1,26 @@
EID.UserConfig = {
-------GENERAL---------
-- Change the language of the mod
-- Currently Supported: English = "en_us" (Default), "en_us_detailed" (More detailed descriptions)
-- French = "fr" SPECIAL THANKS TO Nicolas Delvaux
-- Polish = "pl" SPECIAL THANKS TO Rickyy
-- Spanish = "spa" SPECIAL THANKS TO Lidia Arroyo Purroy
-- Portuguese = "pt" SPECIAL THANKS TO Marcelino Cruz
-- Currently Supported: automatic = "auto" (Default) Chooses the mod language based on your game's language settings(Rep), or defaults to English for ab+ users.
-- Bulgarian = "bul" SPECIAL THANKS TO Gothika_47
-- Chinese = "zh_cn" SPECIAL THANKS TO Xheepey87, frto027
-- Czech = "cs_cz" SPECIAL THANKS TO domcizzz
-- English = "en_us", "en_us_detailed" (More detailed descriptions)
-- French = "fr" SPECIAL THANKS TO Nicolas Delvaux
-- German = "de" SPECIAL THANKS TO Jake
-- Italian = "it" SPECIAL THANKS TO Denkishi, 2G
-- Japanese = "ja_jp" SPECIAL THANKS TO prefab
-- Korean = "ko_kr" SPECIAL THANKS TO Blackcreamtea, 미카
-- Polish = "pl" SPECIAL THANKS TO Rickyy
-- Portuguese = "pt" SPECIAL THANKS TO Marcelino Cruz
-- Brazilian Portuguese = "pt_br" SPECIAL THANKS TO Marcelino Cruz
-- Russian = "ru" SPECIAL THANKS TO hell2pay, fly_6
-- Italian = "it" SPECIAL THANKS TO Denkishi, 2G
-- Bulgarian = "bul" SPECIAL THANKS TO Gothika_47
-- Turkish = "tr_tr" SPECIAL THANKS TO Mert Dutal
-- Korean = "ko_kr" SPECIAL THANKS TO Blackcreamtea, 미카
-- Chinese = "zh_cn" SPECIAL THANKS TO Xheepey87, frto027
-- Russian = "ru" SPECIAL THANKS TO hell2pay, fly_6
-- Spanish = "spa" SPECIAL THANKS TO Lidia Arroyo Purroy
-- Turkish = "tr_tr" SPECIAL THANKS TO Mert Dutal
--
-- If you want to make a translation, please contact me :) (wofsauge)
--
["Language"] = "en_us",
["Language"] = "auto",
-- Change if item names should be displayed in English, your translated language or both
-- States: 1 = English , 2 = translated, 3 = both
-- Default = 2
@@ -75,10 +79,10 @@ EID.UserConfig = {
-- Toggle obstruction based hiding, when the player has flight
-- Default = true
["DisableObstructionOnFlight"] = true,
-- If set to true, the mod will no longer display a warning if the save game doesn't have achievements unlocked
-- This also disables warnings for using an outdated game version and for having potentially modded Bag of Crafting recipes
-- If set to true, the mod will no longer display critical warnings during the start of a new game
-- Current warnings are: Achievements are locked, outdated game version, and potentially having inaccurate modded Bag of Crafting recipes
-- Default = false
["DisableAchievementCheck"] = false,
["DisableStartOfRunWarnings"] = false,
---------- Display Modes -----------
@@ -248,8 +252,8 @@ EID.UserConfig = {
-- No Recipes shows percentages of what item you might get from your bag / best option on the floor, for a more intended experience
-- Pickups Only just shows the room/floor pickup count
-- (No Recipes is recommended if you have modded items)
-- Default = "Recipe List"
["BagOfCraftingDisplayMode"] = "Recipe List",
-- Default = "No Recipes"
["BagOfCraftingDisplayMode"] = "No Recipes",
-- Hide the recipe list when in battle
-- Default = true
["BagOfCraftingHideInBattle"] = true,
@@ -275,6 +279,11 @@ EID.UserConfig = {
-- Display recipes as 8 icons instead of grouped ingredients
-- Default = false
["BagOfCraftingDisplayIcons"] = false,
-- Enable or disable basic modded item support
-- Only modded items with a weight of 1.0 in their item pools are supported, as we can't determine modded item pool weight
-- If you have a lot of modded items, it will slow down game launch
-- Default = true
["BagOfCraftingModdedRecipes"] = true,
-- Set the keybinding to toggle the crafting display, so you can see descriptions of items/pickups on the floor
-- Look into the AB+ or Repentance documentation for the key names here: https://wofsauge.github.io/IsaacDocs/rep/enums/Keyboard.html
-- Default = Keyboard.KEY_F3
@@ -323,6 +332,14 @@ EID.UserConfig = {
-- REPENTANCE ONLY!!!
-- Default = 3
["SpindownDiceResults"] = 3,
-- Display IDs for Spindown Dice results
-- REPENTANCE ONLY!!!
-- Default = false
["SpindownDiceDisplayID"] = false,
-- Display names for Spindown Dice results
-- REPENTANCE ONLY!!!
-- Default = false
["SpindownDiceDisplayName"] = false,
-- Spindown Dice preview can skip over locked items, however the method for determining an item's locked status is not perfect
-- REPENTANCE ONLY!!!
-- Default = false
@@ -361,7 +378,7 @@ EID.UserConfig = {
--------------------------------------------------
EID.DefaultConfig = {
["Language"] = "en_us",
["Language"] = "auto",
["TranslateItemName"] = 2,
["FontType"] = "default",
["TextboxWidth"] = 130,
@@ -382,7 +399,7 @@ EID.DefaultConfig = {
["InitiallyHidden"] = false,
["HideInBattle"] = false,
["DisableObstructionOnFlight"] = true,
["DisableAchievementCheck"] = false,
["DisableStartOfRunWarnings"] = false,
["DisableOnCurse"] = true,
["DisableOnAltPath"] = true,
["DisableOnAprilFoolsChallenge"] = true,
@@ -423,12 +440,15 @@ EID.DefaultConfig = {
["BagOfCraftingDisplayNames"] = false,
["BagOfCraftingDisplayIcons"] = false,
["BagOfCraftingHideInBattle"] = true,
["BagOfCraftingDisplayMode"] = "Recipe List",
["BagOfCraftingDisplayMode"] = "No Recipes",
["BagOfCraftingModdedRecipes"] = true,
["CraftingHideKey"] = Keyboard.KEY_F3,
["CraftingHideButton"] = -1,
["CraftingResultKey"] = Keyboard.KEY_F4,
["CraftingResultButton"] = -1,
["SpindownDiceResults"] = 3,
["SpindownDiceDisplayID"] = false,
["SpindownDiceDisplayName"] = false,
["SpindownDiceSkipLocked"] = false,
["SaveGameNumber"] = 0,
["ItemCollectionColor"] = "ColorFade",
+54 -24
View File
@@ -18,6 +18,7 @@ EID.ButtonToIconMap = {
-- List of Effect variants that should be handled for descriptions
EID.effectList = {
["76"] = true,
["161"] = true,
}
-- List of HUD elements, their position and usage
@@ -98,9 +99,9 @@ end
--Format: [SHORTCUT]= {Animationname, Frame, Width, Height, LeftOffset [Default: -1], TopOffset [Default: 0], SpriteObject [Default: EID.InlineIconSprite]}
EID.InlineIcons = {
["ERROR"] = {"ERROR", 0, 10, 10},
["ArrowUp"] = {"ArrowUp", 0, 8, 9},
["ArrowDown"] = {"ArrowDown", 0, 8, 9},
["Warning"] = {"Warning", 0, 4, 9},
["ArrowUp"] = {"ArrowUp", 0, 10, 9, 1},
["ArrowDown"] = {"ArrowDown", 0, 10, 9, 1},
["Warning"] = {"Warning", 0, 10, 9, 3},
["Blank"] = {"Blank", 0, 0, 0},
["IconGreenTint"] = function(_)
EID._NextIconModifier = function(sprite)
@@ -168,6 +169,7 @@ EID.InlineIcons = {
["Slotmachine"] = {"Slotmachine", 0, 7, 7},
-- Behaviors
["Throwable"] = {"Behavior", 0, 9, 9},
["Chargeable"] = {"Behavior", 1, 9, 9},
-- Room Icons
["Shop"] = {"roomicons", 0, 8, 9, 0, 2},
["SecretRoom"] = {"roomicons", 1, 8, 9, 0, 2},
@@ -292,27 +294,27 @@ EID.InlineIcons = {
["Crafting30"] = {"Crafting", 30, 14, 16, -2, -3},
-- Stats
["Damage"] = {"Stats", 0, 16, 16, 7, 6},
["Speed"] = {"Stats", 1, 16, 16, 7, 6},
["Tears"] = {"Stats", 2, 16, 16, 7, 6},
["Range"] = {"Stats", 3, 16, 16, 7, 6},
["Shotspeed"] = {"Stats", 4, 16, 16, 7, 6},
["Luck"] = {"Stats", 5, 16, 16, 7, 6},
["AngelChance"] = {"Stats", 6, 16, 16, 7, 6},
["DevilChance"] = {"Stats", 7, 16, 16, 7, 6},
["AngelDevilChance"] = {"Stats", 8, 16, 16, 7, 6},
["PlanetariumChance"] = {"Stats", 9, 16, 16, 7, 6},
["Crone"] = {"Stats", 10, 16, 16, 7, 6},
["Tearsize"] = {"Stats", 11, 16, 16, 7, 6},
["DamageAB"] = {"Stats", 12, 16, 16, 7, 6},
["SpeedAB"] = {"Stats", 13, 16, 16, 7, 6},
["TearsAB"] = {"Stats", 14, 16, 16, 7, 6},
["RangeAB"] = {"Stats", 15, 16, 16, 7, 6},
["ShotspeedAB"] = {"Stats", 16, 16, 16, 7, 6},
["LuckAB"] = {"Stats", 17, 16, 16, 7, 6},
["AngelChanceAB"] = {"Stats", 18, 16, 16, 7, 6},
["DevilChanceAB"] = {"Stats", 19, 16, 16, 7, 6},
["TearsizeAB"] = {"Stats", 20, 16, 16, 7, 6},
["Damage"] = {"Stats", 0, 12, 16, 6, 6},
["Speed"] = {"Stats", 1, 12, 16, 6, 6},
["Tears"] = {"Stats", 2, 12, 16, 6, 6},
["Range"] = {"Stats", 3, 12, 16, 6, 6},
["Shotspeed"] = {"Stats", 4, 12, 16, 6, 6},
["Luck"] = {"Stats", 5, 12, 16, 6, 6},
["AngelChance"] = {"Stats", 6, 12, 16, 6, 6},
["DevilChance"] = {"Stats", 7, 12, 16, 6, 6},
["AngelDevilChance"] = {"Stats", 8, 12, 16, 6, 6},
["PlanetariumChance"] = {"Stats", 9, 12, 16, 6, 6}, --unused
["TreasureRoomChance"] = {"Stats", 10, 12, 16, 6, 6}, --unused, assuming that's what it means
["Tearsize"] = {"Stats", 11, 12, 16, 6, 6},
["DamageAB"] = {"Stats", 12, 12, 16, 6, 6},
["SpeedAB"] = {"Stats", 13, 12, 16, 6, 6},
["TearsAB"] = {"Stats", 14, 12, 16, 6, 6},
["RangeAB"] = {"Stats", 15, 12, 16, 6, 6},
["ShotspeedAB"] = {"Stats", 16, 12, 16, 6, 6},
["LuckAB"] = {"Stats", 17, 12, 16, 6, 6},
["AngelChanceAB"] = {"Stats", 18, 12, 16, 6, 6},
["DevilChanceAB"] = {"Stats", 19, 12, 16, 6, 6},
["TearsizeAB"] = {"Stats", 20, 12, 16, 6, 6},
-- Player Icons for Birthright
["Player0"] = {"Players", 0, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite},
@@ -370,6 +372,24 @@ EID.InlineIcons = {
["Weakness"] = {"StatusEffects", 9, 11, 11, 6, 6},
["Bait"] = {"StatusEffects", 10, 11, 11, 6, 6},
["DeathMark"] = {"StatusEffects", 11, 13, 13, 6, 6},
-- Curses
["CurseDarkness"] = {"Curses", 0, 13, 11, -2, -2},
["CurseLabyrinth"] = {"Curses", 1, 13, 11, -2, -2},
["CurseLost"] = {"Curses", 2, 13, 11, -2, -2},
["CurseUnknown"] = {"Curses", 3, 13, 11, -2, -2},
["CurseCursed"] = {"Curses", 4, 13, 11, -2, -2},
["CurseMaze"] = {"Curses", 5, 13, 11, -2, -2},
["CurseBlind"] = {"Curses", 6, 13, 11, -2, -2},
["CurseGiant"] = {"Curses", 7, 13, 11, -2, -2},
-- Misc
["HardMode"] = {"Misc", 0, 13, 12, -1, -2},
["GreedMode"] = {"Misc", 1, 13, 12, -1, -2},
["GreedierMode"] = {"Misc", 2, 13, 12, -1, -2},
["DonationJam"] = {"Misc", 3, 13, 12, -1, -2},
["AchievementLocked"] = {"Misc", 4, 13, 12, -1, -2},
["VictoryLap"] = {"Misc", 5, 13, 12, -2, -2},
}
@@ -516,3 +536,13 @@ EID.GoldenTrinketData = {
EID.BreakUtf8CharsLanguage = {
['zh_cn'] = true
}
-- Map the game's built-in language option strings to EID's
EID.LanguageMap = {
["jp"] = "ja_jp",
["es"] = "spa",
["de"] = "de",
["ru"] = "ru",
["kr"] = "ko_kr",
["zh"] = "zh_cn",
}
+9 -2
View File
@@ -66,8 +66,10 @@ local charsToDebug = {
"roomtypes: |{{DevilRoom}}|{{AngelRoom}}|{{ChallengeRoom}}|{{IsaacsRoom}}|{{TreasureRoom}}|{{ArcadeRoom}}|{{BossRushRoom}}|{{Shop}}|{{SuperSecretRoom}}|{{BarrenRoom}}|{{MiniBoss}}|{{DiceRoom}}|{{GreedTreasureRoom}}|{{SecretRoom}}|{{Library}}|{{ChestRoom}}|{{BossRoom}}|{{CursedRoom}}|{{SacrificeRoom}}|",
"roomshapes: |{{Room}}|{{RoomLongHorizontal}}|{{RoomLongThinHorizontal}}|{{RoomSmallHorizontal}}|{{RoomLBottomRight}}|{{RoomSmallVertical}}|{{RoomLBottomLeft}}|{{RoomLTopLeft}}|{{RoomL}}|{{RoomLongVertical}}|{{RoomXL}}|{{RoomLongThinVertical}}|",
"transformations: |{{CustomTransformation}}|{{Guppy}}|{{FunGuy}}|{{LordoftheFlies}}|{{Conjoined}}|{{Spun}}|{{Mom}}|{{OhCrap}}|{{Bob}}|{{Leviathan}}|{{Seraphim}}|{{SuperBum}}|{{Bookworm}}|{{SpiderBaby}}|{{Adult}}|{{Stompy}}|",
"Stats: |{{Damage}}|{{Speed}}|{{Tears}}|{{Range}}|{{Shotspeed}}|{{Luck}}|{{AngelChance}}|{{DevilChance}}|{{AngelDevilChance}}|{{PlanetariumChance}}|{{Crone}}|",
"Stats up: |{{Charm}}|{{Burning}}|{{Crown}}|{{Fear}}|{{Poison}}|{{Slow}}|{{Magnetize}}|{{BrimstoneCurse}}|{{BleedingOut}}|{{Weakness}}|{{Bait}}|{{DeathMark}}|",
"Stats: |{{Damage}}|{{Speed}}|{{Tears}}|{{Range}}|{{Shotspeed}}|{{Luck}}|{{AngelChance}}|{{DevilChance}}|{{AngelDevilChance}}|{{PlanetariumChance}}|{{TreasureRoomChance}}|",
"AB+ Stats: |{{DamageAB}}|{{SpeedAB}}|{{TearsAB}}|{{RangeAB}}|{{ShotspeedAB}}|{{LuckAB}}|{{AngelChanceAB}}|{{DevilChanceAB}}|",
"Status effects: |{{Charm}}|{{Burning}}|{{Crown}}|{{Fear}}|{{Poison}}|{{Slow}}|{{Magnetize}}|{{BrimstoneCurse}}|{{BleedingOut}}|{{Weakness}}|{{Bait}}|{{DeathMark}}|",
"Curses, Misc: |{{CurseDarkness}}|{{CurseLabyrinth}}|{{CurseLost}}|{{CurseUnknown}}|{{CurseCursed}}|{{CurseMaze}}|{{CurseBlind}}|{{CurseGiant}}|{{HardMode}}|{{GreedMode}}|{{GreedierMode}}|{{DonationJam}}|{{AchievementLocked}}|{{VictoryLap}}|",
"Main Colors: {{ColorText}}Text {{ColorTransform}}Transform {{ColorError}}Error {{ColorObjName}}ObjName {{ColorBlack}}Black {{ColorWhite}}White {{ColorRed}}Red {{ColorLime}}Lime {{ColorBlue}}Blue",
"Colors: {{ColorYellow}}Yellow {{ColorCyan}}Cyan {{ColorPink}}Pink {{ColorSilver}}Silver {{ColorGray}}Gray {{ColorMaroon}}Maroon {{ColorOlive}}Olive {{ColorGreen}}Green {{ColorPurple}}Purple {{ColorTeal}}Teal {{ColorNavy}}Navy {{ColorOrange}}Orange ",
"special Colors: {{ColorFade}}Fade {{CR}}{{ColorBlink}}Blink {{ColorRainbow}}Rainbow {{ColorBlink}}BlinkWithColor {{ColorFade}}BlinkColorFade",
@@ -137,6 +139,11 @@ __eidItemDescriptions[3] = "{{Bomb}} Emote {{Key}} Test {{Test}}{{TestIcon}} {{C
__eidItemDescriptions[6] = "This item as Inline Icon {{Collectible6}}#And here are others {{Collectible69}} {{Collectible16}} {{Collectible323}} {{Collectible345}} {{Collectible223}}#And some trinket sprites {{Trinket12}} {{Trinket22}} {{Trinket1}} {{Trinket55}} {{Trinket100}} {{Trinket123}}" -- 5.100.2 = Inner Eye
EID:addIgnoredEntity(5,100,10)
EID:addIgnoredEntity(5,100,11)
EID:removeIgnoredEntity(5,100,10)
------ Test: adding custom icons ------
EID:addColor("ColorTwitterBlue", KColor(0, 0.671875, 0.9296875, 1), nil)
EID:addColor("ColorBlackBlink", nil, function(color)
+76 -51
View File
@@ -2,46 +2,57 @@ local game = Game()
EID.TabPreviewID = 0
-- Modifiers switching the previewed description can cause infinite loops or undesired text, use this to help prevent it
local inPreview = false
EID.inModifierPreview = false
-- Afterbirth+ modifiers
local collectiblesToCheck = { CollectibleType.COLLECTIBLE_VOID, }
-- List of collectible IDs for us to check if a player owns them; feel free to add to this in mods that add description modifiers!
EID.collectiblesToCheck = { CollectibleType.COLLECTIBLE_VOID, }
local maxSlot = 1
-- Repentance modifiers
if REPENTANCE then
maxSlot = 3
--include the AB+ collectiblesToCheck in this table!
collectiblesToCheck = { CollectibleType.COLLECTIBLE_VOID,
--include the AB+ collectiblesToCheck in this table! (wish there was an easy way to merge two tables)
EID.collectiblesToCheck = { CollectibleType.COLLECTIBLE_VOID,
CollectibleType.COLLECTIBLE_BINGE_EATER, CollectibleType.COLLECTIBLE_BOOK_OF_VIRTUES, CollectibleType.COLLECTIBLE_SPINDOWN_DICE,
CollectibleType.COLLECTIBLE_TAROT_CLOTH, CollectibleType.COLLECTIBLE_MOMS_BOX, 59, --Birthright Belial
CollectibleType.COLLECTIBLE_BLANK_CARD, CollectibleType.COLLECTIBLE_CLEAR_RUNE, CollectibleType.COLLECTIBLE_PLACEBO,
CollectibleType.COLLECTIBLE_FALSE_PHD, CollectibleType.COLLECTIBLE_ABYSS, CollectibleType.COLLECTIBLE_FLIP,
}
end
local collectiblesOwned = {}
local blackRuneOwned = false
EID.collectiblesOwned = {}
EID.collectiblesAbsorbed = {}
EID.blackRuneOwned = false
EID.blankCardHidden = {[32]=true,[33]=true,[34]=true,[35]=true,[36]=true,[37]=true,[38]=true,[39]=true,[40]=true,[41]=true,[49]=true,[50]=true,[55]=true,[78]=true,[81]=true,[82]=true,[83]=true,[84]=true,[85]=true,[86]=true,[87]=true,[88]=true,[89]=true,[90]=true,[91]=true,[92]=true,[93]=true,[94]=true,[95]=true,[96]=true,[97]=true,}
EID.runeIDs = {[32]=true,[33]=true,[34]=true,[35]=true,[36]=true,[37]=true,[38]=true,[39]=true,[40]=true,[41]=true,[55]=true,[81]=true,[82]=true,[83]=true,[84]=true,[85]=true,[86]=true,[87]=true,[88]=true,[89]=true,[90]=true,[91]=true,[92]=true,[93]=true,[94]=true,[95]=true,[96]=true,[97]=true,}
local lastCheck = 0
local function CheckPlayersCollectibles()
function EID:CheckPlayersCollectibles()
-- recheck the players' owned collectibles periodically, not every frame
-- (has to be checked regularly due to mechanics like D4 / Tainted Eden)
if EID.GameUpdateCount >= lastCheck + 15 then
lastCheck = EID.GameUpdateCount
local numPlayers = game:GetNumPlayers()
local players = {}; for i = 0, numPlayers - 1 do players[i] = Isaac.GetPlayer(i) end
for _,v in ipairs(collectiblesToCheck) do
collectiblesOwned[v] = false
for _,v in ipairs(EID.collectiblesToCheck) do
EID.collectiblesOwned[v] = false
EID.collectiblesAbsorbed[v] = false
for i = 0, numPlayers - 1 do
if players[i]:HasCollectible(v) then
collectiblesOwned[v] = i
EID.collectiblesOwned[v] = i
break
-- Check for the item being inside this player's Void
-- note: currently Absorb checks are only done as a backup, will always be false if it's owned legitimately
elseif EID.absorbedItems[tostring(i)] and EID.absorbedItems[tostring(i)][tostring(v)] and players[i]:HasCollectible(477) then
EID.collectiblesAbsorbed[v] = i
end
end
end
blackRuneOwned = false
-- other Card in inventory checks could be done in this loop here if ever desired
EID.blackRuneOwned = false
for i = 0, numPlayers - 1 do
for j = 0, maxSlot do
if players[i]:GetCard(j) == Card.RUNE_BLACK then
blackRuneOwned = i
EID.blackRuneOwned = i
break
end
end
@@ -51,9 +62,9 @@ end
local function TabCallback(descObj)
if EID.TabPreviewID == 0 then return descObj end
inPreview = true
EID.inModifierPreview = true
local descEntry = EID:getDescriptionObj(5, 100, EID.TabPreviewID)
inPreview = false
EID.inModifierPreview = false
return descEntry
end
@@ -70,8 +81,8 @@ local function VoidCallback(descObj, isRune)
-- Do both Void and Rune here since they could both be requested in the same frame
if EID.GameUpdateCount >= lastVoidCheck + 30 or EID.RecheckVoid then
EID:VoidRoomCheck()
if collectiblesOwned[477] then EID:VoidRNGCheck(Isaac.GetPlayer(collectiblesOwned[477]), false) end
if blackRuneOwned then EID:VoidRNGCheck(Isaac.GetPlayer(blackRuneOwned), true) end
if EID.collectiblesOwned[477] then EID:VoidRNGCheck(Isaac.GetPlayer(EID.collectiblesOwned[477]), false) end
if EID.blackRuneOwned then EID:VoidRNGCheck(Isaac.GetPlayer(EID.blackRuneOwned), true) end
lastVoidCheck = EID.GameUpdateCount
EID.RecheckVoid = false
end
@@ -120,6 +131,15 @@ local function BlackRuneCallback(descObj)
return VoidCallback(descObj, true)
end
-- Handle Item Collection description addition
local function ItemCollectionPageCallback(descObj)
descObj.Name = "{{"..EID.Config["ItemCollectionColor"].."}}"..descObj.Name
local text = EID:getDescriptionEntry("CollectionPageInfo")
EID:appendToDescription(descObj, "#{{Warning}} "..text)
return descObj
end
if REPENTANCE then
-- Handle Birthright
@@ -174,14 +194,14 @@ if REPENTANCE then
-- Handle Spindown Dice description addition
local function SpindownDiceCallback(descObj)
-- get the ID of the player that owns the Spindown Dice
local playerID = (collectiblesOwned[723] or (EID.absorbedItems[723] and collectiblesOwned[477]))
local playerID = (EID.collectiblesOwned[723] or EID.collectiblesAbsorbed[723])
EID:appendToDescription(descObj, "#{{Collectible723}} :")
local refID = descObj.ObjSubType
local hasCarBattery = Isaac.GetPlayer(playerID):HasCollectible(CollectibleType.COLLECTIBLE_CAR_BATTERY)
local firstID = 0
for i = 1,EID.Config["SpindownDiceResults"] do
local spinnedID = EID:getSpindownResult(refID)
if hasCarBattery then
if hasCarBattery and spinnedID ~= 668 then
refID = spinnedID
spinnedID = EID:getSpindownResult(refID)
end
@@ -190,6 +210,18 @@ if REPENTANCE then
if i == 1 then firstID = refID end
EID:appendToDescription(descObj, "{{Collectible"..refID.."}}")
if EID.itemUnlockStates[refID] == false then EID:appendToDescription(descObj, "?") end
if EID.Config["SpindownDiceDisplayID"] then
EID:appendToDescription(descObj, "/".. refID)
end
if EID.Config["SpindownDiceDisplayName"] then
EID:appendToDescription(descObj, "/".. EID:getObjectName(5, 100, refID))
if refID == 668 then break end
if i ~= EID.Config["SpindownDiceResults"] then
EID:appendToDescription(descObj, "#{{Blank}}")
end
end
if refID == 668 then break end -- Dad's Note is not affected by Spindown Dice
if i ~= EID.Config["SpindownDiceResults"] then
EID:appendToDescription(descObj, " ->")
end
@@ -299,11 +331,10 @@ if REPENTANCE then
end
-- Handle Blank Card description addition
local blankCardHidden = {[32]=true,[33]=true,[34]=true,[35]=true,[36]=true,[37]=true,[38]=true,[39]=true,[40]=true,[41]=true,[49]=true,[50]=true,[55]=true,[78]=true}
local function BlankCardCallback(descObj)
local text = EID:getDescriptionEntry("BlankCardCharge")
local charge = EID.cardMetadata[descObj.ObjSubType]
if text ~= nil and charge ~= nil then
if text ~= nil and charge ~= nil and charge.mimiccharge and charge.mimiccharge ~= -1 then
local iconStr = "#{{Collectible286}} {{ColorSilver}}"
if descObj.ObjSubType == 48 then -- ? card
text = EID:getDescriptionEntry("BlankCardQCard")
@@ -316,11 +347,10 @@ if REPENTANCE then
end
-- Handle Clear Rune description addition
local runeIDs = {[32]=true,[33]=true,[34]=true,[35]=true,[36]=true,[37]=true,[38]=true,[39]=true,[40]=true,[41]=true,[55]=true,[81]=true,[82]=true,[83]=true,[84]=true,[85]=true,[86]=true,[87]=true,[88]=true,[89]=true,[90]=true,[91]=true,[92]=true,[93]=true,[94]=true,[95]=true,[96]=true,[97]=true,}
local function ClearRuneCallback(descObj)
local text = EID:getDescriptionEntry("ClearRuneCharge")
local charge = EID.cardMetadata[descObj.ObjSubType]
if text ~= nil and charge ~= nil then
if text ~= nil and charge ~= nil and charge.mimiccharge and charge.mimiccharge ~= -1 then
local iconStr = "#{{Collectible263}} {{ColorSilver}}"
EID:appendToDescription(descObj, iconStr..text.." {{"..charge.mimiccharge.."}}{{Battery}}")
end
@@ -332,7 +362,7 @@ if REPENTANCE then
local text = EID:getDescriptionEntry("PlaceboCharge")
local adjustedID = EID:getAdjustedSubtype(descObj.ObjType, descObj.ObjVariant, descObj.ObjSubType)
local charge = EID.pillMetadata[adjustedID-1]
if text ~= nil and charge ~= nil then
if text ~= nil and charge ~= nil and charge.mimiccharge and charge.mimiccharge ~= -1 then
local iconStr = "#{{Collectible348}} {{ColorSilver}}"
EID:appendToDescription(descObj, iconStr..text.." {{"..charge.mimiccharge.."}}{{Battery}}")
end
@@ -391,25 +421,18 @@ if REPENTANCE then
return descObj
end
-- Handle Item Collection description addition
local function ItemCollectionPageCallback(descObj)
descObj.Name = "{{"..EID.Config["ItemCollectionColor"].."}}"..descObj.Name
local text = EID:getDescriptionEntry("CollectionPageInfo")
EID:appendToDescription(descObj, "#{{Warning}} "..text)
return descObj
end
--------------------------------
-- Although individual conditions/callbacks work well for mods to be able to add through the API,
-- As we kept adding callbacks for vanilla items, a lot of code got repeated over and over
-- This one-condition setup fixes that and can only help performance
-- It also allows us to pick the order that modifiers are appended to descriptions (stats/effects first, then reroll/flip/recharge info)
-- REPENTANCE-ONLY MODIFIERS
local function EIDConditions(descObj)
-- currently, only pickup descriptions have modifiers
if descObj.ObjType ~= 5 then return false end
CheckPlayersCollectibles()
EID:CheckPlayersCollectibles()
local callbacks = {}
@@ -418,33 +441,31 @@ if REPENTANCE then
-- Using magic numbers here in case it's slightly faster, and because the callback names give context
-- Check Birthright first because it overwrites the description instead of appending to it
if descObj.ObjSubType == 619 then table.insert(callbacks, BirthrightCallback) end
if EID:requiredForCollectionPage(descObj.ObjSubType) then table.insert(callbacks, ItemCollectionPageCallback) end
if collectiblesOwned[664] then table.insert(callbacks, BingeEaterCallback) end
if collectiblesOwned[59] then table.insert(callbacks, BookOfBelialCallback) end
if collectiblesOwned[584] then table.insert(callbacks, BookOfVirtuesCallback) end
if collectiblesOwned[706] or (EID.absorbedItems[706] and collectiblesOwned[477]) then table.insert(callbacks, AbyssCallback) end
if EID.collectiblesOwned[664] then table.insert(callbacks, BingeEaterCallback) end
if EID.collectiblesOwned[59] then table.insert(callbacks, BookOfBelialCallback) end
if EID.collectiblesOwned[584] then table.insert(callbacks, BookOfVirtuesCallback) end
if EID.collectiblesOwned[706] or EID.collectiblesAbsorbed[706] then table.insert(callbacks, AbyssCallback) end
if collectiblesOwned[711] and EID:getEntityData(descObj.Entity, "EID_FlipItemID") then table.insert(callbacks, FlipCallback) end
if collectiblesOwned[723] or (EID.absorbedItems[723] and collectiblesOwned[477]) then table.insert(callbacks, SpindownDiceCallback) end
if EID.collectiblesOwned[711] and EID:getEntityData(descObj.Entity, "EID_FlipItemID") then table.insert(callbacks, FlipCallback) end
if EID.Config["SpindownDiceResults"] > 0 and (EID.collectiblesOwned[723] or EID.collectiblesAbsorbed[723]) and descObj.ObjSubType ~= 668 then table.insert(callbacks, SpindownDiceCallback) end
-- Card / Rune Callbacks
elseif descObj.ObjVariant == PickupVariant.PICKUP_TAROTCARD then
if collectiblesOwned[451] then table.insert(callbacks, TarotClothCallback) end
if EID.collectiblesOwned[451] then table.insert(callbacks, TarotClothCallback) end
if collectiblesOwned[286] and not blankCardHidden[descObj.ObjSubType] and descObj.ObjSubType <= 80 then table.insert(callbacks, BlankCardCallback) end
if collectiblesOwned[263] and runeIDs[descObj.ObjSubType] then table.insert(callbacks, ClearRuneCallback) end
if EID.collectiblesOwned[286] and not EID.blankCardHidden[descObj.ObjSubType] and EID.cardMetadata[descObj.ObjSubType] then table.insert(callbacks, BlankCardCallback) end
if EID.collectiblesOwned[263] and EID.runeIDs[descObj.ObjSubType] and EID.cardMetadata[descObj.ObjSubType] then table.insert(callbacks, ClearRuneCallback) end
-- Pill Callbacks
elseif descObj.ObjVariant == PickupVariant.PICKUP_PILL then
if collectiblesOwned[654] then table.insert(callbacks, FalsePHDCallback) end
if EID.collectiblesOwned[654] then table.insert(callbacks, FalsePHDCallback) end
if collectiblesOwned[348] then table.insert(callbacks, PlaceboCallback) end
if EID.collectiblesOwned[348] then table.insert(callbacks, PlaceboCallback) end
-- Trinket Callbacks
elseif descObj.ObjVariant == PickupVariant.PICKUP_TRINKET then
-- Golden Trinket / Mom's Box
isGolden = (descObj.ObjSubType > TrinketType.TRINKET_GOLDEN_FLAG)
hasBox = collectiblesOwned[439]
hasBox = EID.collectiblesOwned[439]
if isGolden or hasBox then table.insert(callbacks, GoldenTrinketCallback) end
end
@@ -454,19 +475,22 @@ if REPENTANCE then
end
-- AFTERBIRTH+ OR REPENTANCE MODIFIERS
local function EIDConditionsAB(descObj)
-- currently, only pickup descriptions have modifiers
if descObj.ObjType ~= 5 then return false end
CheckPlayersCollectibles()
EID:CheckPlayersCollectibles()
local callbacks = {}
-- Collectible Pedestal Callbacks
if descObj.ObjVariant == PickupVariant.PICKUP_COLLECTIBLE then
if EID:requiredForCollectionPage(descObj.ObjSubType) then table.insert(callbacks, ItemCollectionPageCallback) end
if EID.Config["DisplayVoidStatInfo"] then
if collectiblesOwned[477] then table.insert(callbacks, VoidCallback) end
if blackRuneOwned then table.insert(callbacks, BlackRuneCallback) end
if EID.collectiblesOwned[477] then table.insert(callbacks, VoidCallback) end
if EID.blackRuneOwned then table.insert(callbacks, BlackRuneCallback) end
end
end
@@ -474,8 +498,9 @@ local function EIDConditionsAB(descObj)
end
EID:addDescriptionModifier("EID Afterbirth+", EIDConditionsAB, nil)
-- should this be done differently so that mods can add tab previews?
local function TabConditions(descObj)
if EID.player and Input.IsActionPressed(ButtonAction.ACTION_MAP, EID.player.ControllerIndex) and not inPreview then return true end
if EID.player and Input.IsActionPressed(ButtonAction.ACTION_MAP, EID.player.ControllerIndex) and not EID.inModifierPreview then return true end
return false
end
+184 -156
View File
@@ -1,7 +1,7 @@
EID = RegisterMod("External Item Descriptions", 1)
-- important variables
EID.GameVersion = "ab+"
EID.Languages = {"en_us", "en_us_detailed", "fr", "pt", "pt_br", "ru", "spa", "it", "bul", "pl", "de", "tr_tr", "ko_kr", "zh_cn"}
EID.Languages = {"en_us", "en_us_detailed", "fr", "pt", "pt_br", "ru", "spa", "it", "bul", "pl", "de", "tr_tr", "ko_kr", "zh_cn", "ja_jp", "cs_cz"}
EID.descriptions = {} -- Table that holds all translation strings
EID.enableDebug = false
local game = Game()
@@ -9,7 +9,7 @@ local game = Game()
require("eid_config")
EID.Config = EID.UserConfig
EID.Config.Version = "3.2" -- note: changing this will reset everyone's settings to default!
EID.ModVersion = "4.18"
EID.ModVersion = "4.21"
EID.DefaultConfig.Version = EID.Config.Version
EID.isHidden = false
EID.player = nil
@@ -21,7 +21,6 @@ EID.UsedPosition = Vector(EID.Config["XPosition"], EID.Config["YPosition"])
EID.Scale = EID.Config["Size"]
EID.isDisplaying = false
EID.isDisplayingPermanent = false
EID.achievementsEnabled = false
EID.permanentDisplayTextObj = nil
EID.lastDescriptionEntity = nil
EID.lineHeight = 11
@@ -31,6 +30,7 @@ EID.itemUnlockStates = {}
EID.CraneItemType = {}
EID.absorbedItems = {}
EID.CollectedItems = {}
EID.IgnoredEntities = {}
local pathsChecked = {}
local altPathItemChecked = {}
@@ -364,20 +364,19 @@ if REPENTANCE then
end
end
EID:AddCallback(ModCallbacks.MC_PRE_USE_ITEM, EID.CheckFlipGridIndexes, CollectibleType.COLLECTIBLE_FLIP)
-- Watch for a Void absorbing active items
-- (Note: Doesn't differentiate between different players if both players have Void...)
function EID:CheckVoidAbsorbs(collectibleType)
local pedestals = Isaac.FindByType(5, 100, -1, true, false)
for _, pedestal in ipairs(pedestals) do
if pedestal.SubType > 0 and EID.itemConfig:GetCollectible(pedestal.SubType).Type == 3 then
EID.absorbedItems[pedestal.SubType] = true
end
end
end
EID:AddCallback(ModCallbacks.MC_PRE_USE_ITEM, EID.CheckVoidAbsorbs, CollectibleType.COLLECTIBLE_VOID)
end
-- Watch for a Void absorbing active items
function EID:CheckVoidAbsorbs(collectibleType, rng, player)
local playerID = EID:getPlayerID(player)
EID.absorbedItems[tostring(playerID)] = EID.absorbedItems[tostring(playerID)] or {}
for _,v in ipairs(EID:VoidRoomCheck()) do
EID.absorbedItems[tostring(playerID)][tostring(v)] = true
end
EID.RecheckVoid = true
end
EID:AddCallback(ModCallbacks.MC_PRE_USE_ITEM, EID.CheckVoidAbsorbs, CollectibleType.COLLECTIBLE_VOID)
---------------------------------------------------------------------------
--------------------------Handle Scale Shortcut----------------------------
@@ -385,6 +384,7 @@ local scaleMin = 0.1
local scaleMax = 2
local scaleSpeed = 0.01 -- scale size per frame
local scaleToBigger = true
EID.CurrentScaleType = "Size" -- Size or LocalModeSize; checked by EID:getTextPosition() to not apply modifiers in local mode
local scaleHoldFrame = 0
local function handleScaleKey()
local scaleKey = EID.Config["SizeHotkey"]
@@ -393,26 +393,20 @@ local function handleScaleKey()
if Input.IsButtonPressed(scaleKey, 0) then
if scaleHoldFrame > 60 then
EID.MCM_OptionChanged = true
local scaleConfigName = (EID.Config["DisplayMode"] == "local" and "LocalModeSize" or "Size")
local newScale
if scaleToBigger then
local newScale = EID.Scale + scaleSpeed
EID.Scale = newScale
EID.Config[scaleConfigName] = newScale
newScale = EID.Scale + scaleSpeed
if newScale > scaleMax then
scaleToBigger = false
end
else
local newScale = EID.Scale - scaleSpeed
EID.Scale = newScale
EID.Config[scaleConfigName] = newScale
newScale = EID.Scale - scaleSpeed
if newScale < scaleMin then
scaleToBigger = true
end
end
EID.Scale = newScale
EID.Config[EID.CurrentScaleType] = newScale
else
scaleHoldFrame = scaleHoldFrame + 1
end
@@ -421,24 +415,18 @@ local function handleScaleKey()
if Input.IsButtonTriggered(scaleKey, 0) then
EID.MCM_OptionChanged = true
scaleHoldFrame = 0
local scale
local scaleConfigName = (EID.Config["DisplayMode"] == "local" and "LocalModeSize" or "Size")
scale = EID.Scale
local scale = EID.Scale
-- switch between 1, 1.5 and 0.5
if math.abs(scale - 1) < 0.01 then
scale = 1.5
elseif math.abs(scale - 1.5) < 0.01 then
scale = 0.5
elseif math.abs(scale - 0.5) < 0.01 then
scale = 1
else
scale = 1
end
EID.Config[scaleConfigName] = scale
EID.Config[EID.CurrentScaleType] = scale
EID.Scale = scale
end
end
@@ -521,8 +509,8 @@ function EID:printDescription(desc)
end
--Display ItemType / Charge
local itemType = -1
if tonumber(desc.ObjSubType) ~= nil and desc.ObjType == 5 and desc.ObjVariant == 100 then
itemType = EID.itemConfig:GetCollectible(tonumber(desc.ObjSubType)).Type or -1
if desc.ObjSubType ~= nil and desc.ObjType == 5 and desc.ObjVariant == 100 then
itemType = EID.itemConfig:GetCollectible(desc.ObjSubType).Type or -1
end
if EID.Config["ShowItemType"] and (itemType == 3 or itemType == 4) then
local offsetY = 2
@@ -550,13 +538,13 @@ function EID:printDescription(desc)
local curName = desc.Name
if EID.Config["TranslateItemName"] ~= 2 then
local curLanguage = EID.Config["Language"]
if curLanguage ~= "en_us" then
if EID:getLanguage() ~= "en_us" then
EID.Config["Language"] = "en_us"
local englishName = EID:getObjectName(desc.ObjType, desc.ObjVariant, desc.ObjSubType)
local englishName = desc.PermanentTextEnglish or EID:getObjectName(desc.ObjType, desc.ObjVariant, desc.ObjSubType)
EID.Config["Language"] = curLanguage
if EID.Config["TranslateItemName"] == 1 then
curName = englishName
elseif EID.Config["TranslateItemName"] == 3 and curName ~= englishName and not EID.isDisplayingPermanent then
elseif EID.Config["TranslateItemName"] == 3 and curName ~= englishName then
curName = curName.." ("..englishName..")"
end
end
@@ -624,7 +612,7 @@ function EID:printBulletPoints(description, renderPos)
local textScale = Vector(EID.Scale, EID.Scale)
description = EID:replaceShortMarkupStrings(description)
for line in string.gmatch(description, "([^#]+)") do
local formatedLines = EID:fitTextToWidth(line, textboxWidth, EID.BreakUtf8CharsLanguage[EID.Config["Language"]])
local formatedLines = EID:fitTextToWidth(line, textboxWidth, EID.BreakUtf8CharsLanguage[EID:getLanguage()])
local textColor = EID:getTextColor()
for i, lineToPrint in ipairs(formatedLines) do
-- render bulletpoint
@@ -701,7 +689,7 @@ function EID:renderIndicator(entity)
end
-- Move highlights a bit to fit onto the alt Item layout of Flip / Tainted Laz
if REPENTANCE then
if entity.Variant == 100 and EID.player:HasCollectible(CollectibleType.COLLECTIBLE_FLIP) then
if entity.Variant == 100 and EID.player:HasCollectible(CollectibleType.COLLECTIBLE_FLIP) and EID:getEntityData(entity, "EID_FlipItemID") then
entityPos = entityPos + Vector(2.5,2.5)
elseif entity.Type == 6 and entity.Variant == 16 then
entityPos = entityPos + Vector(0,-5)
@@ -717,62 +705,57 @@ function EID:renderIndicator(entity)
sprite.FlipX = true
end
end
if EID.Config["Indicator"] == "blink" then
local c = 255 - math.floor(255 * ((entity.FrameCount % 40) / 40))
sprite.Color = Color(1, 1, 1, 1, c/repDiv, c/repDiv, c/repDiv)
EID:renderEntity(entity, sprite, entityPos)
sprite.Color = Color(1, 1, 1, 1, 0, 0, 0)
elseif EID.Config["Indicator"] == "arrow" then
-- Don't apply sprite.Color changes to Effects (Dice Floors, Card Reading Portals), use Arrow instead
if EID.Config["Indicator"] == "arrow" or entity.Type == 1000 then
ArrowSprite:Update()
ArrowSprite:Render(arrowPos, nullVector, nullVector)
else
if EID.Config["Indicator"] == "border" then
if EID.Config["Indicator"] == "blink" then
local c = 255 - math.floor(255 * ((entity.FrameCount % 40) / 40))
sprite.Color = Color(1, 1, 1, 1, c/repDiv, c/repDiv, c/repDiv)
elseif EID.Config["Indicator"] == "highlight" then
sprite.Color = Color(1, 1, 1, 1, 255/repDiv, 255/repDiv, 255/repDiv)
end
EID:renderEntity(entity, sprite, entityPos + Vector(0, 1))
EID:renderEntity(entity, sprite, entityPos + Vector(0, -1))
EID:renderEntity(entity, sprite, entityPos + Vector(1, 0))
EID:renderEntity(entity, sprite, entityPos + Vector(-1, 0))
sprite.Color = Color(1, 1, 1, 1, 0, 0, 0)
EID:renderEntity(entity, sprite, entityPos)
end
if REPENTANCE then
if isMirrorRoom then
sprite.FlipX = false
EID:renderEntity(entity, sprite, entityPos)
sprite.Color = Color(1, 1, 1, 1, 0, 0, 0)
else
if EID.Config["Indicator"] == "border" then
local c = 255 - math.floor(255 * ((entity.FrameCount % 40) / 40))
sprite.Color = Color(1, 1, 1, 1, c/repDiv, c/repDiv, c/repDiv)
elseif EID.Config["Indicator"] == "highlight" then
sprite.Color = Color(1, 1, 1, 1, 255/repDiv, 255/repDiv, 255/repDiv)
end
EID:renderEntity(entity, sprite, entityPos + Vector(0, 1))
EID:renderEntity(entity, sprite, entityPos + Vector(0, -1))
EID:renderEntity(entity, sprite, entityPos + Vector(1, 0))
EID:renderEntity(entity, sprite, entityPos + Vector(-1, 0))
sprite.Color = Color(1, 1, 1, 1, 0, 0, 0)
EID:renderEntity(entity, sprite, entityPos)
end
end
end
function EID:ScaleValue(entity)
if entity.Variant == EffectVariant.DICE_FLOOR then
EID.Scale = EID.Config["Size"]
EID.UsedPosition = Vector(EID.Config["XPosition"], EID.Config["YPosition"])
elseif EID.Config["DisplayMode"] == "local" then
EID.Scale = EID.Config["LocalModeSize"]
if isMirrorRoom then
sprite.FlipX = false
end
end
function EID:PositionLocalMode(entity)
if EID.Config["DisplayMode"] == "local" then
-- don't use Local Mode for descriptions without an entity (or dice floors)
if EID.Config["DisplayMode"] == "local" and entity and entity.Variant ~= EffectVariant.DICE_FLOOR then
EID.Scale = EID.Config["LocalModeSize"]
EID.CurrentScaleType = "LocalModeSize"
local textBoxWidth = EID.Config["LocalModeCentered"] and tonumber(EID.Config["TextboxWidth"])/2 * EID.Scale or -30
local textPosOffset = Vector(-textBoxWidth, 20)
EID:alterTextPos(Isaac.WorldToScreen(entity.Position + textPosOffset))
if REPENTANCE then
if isMirrorRoom then
EID:alterTextPos(Isaac.WorldToScreen(entity.Position + textPosOffset * Vector(-1,0)))
local screenCenter = EID:getScreenSize()/2
EID.UsedPosition.X = EID.UsedPosition.X - (EID.UsedPosition-screenCenter).X * 2
end
if isMirrorRoom then
EID:alterTextPos(Isaac.WorldToScreen(entity.Position + textPosOffset * Vector(-1,0)))
local screenCenter = EID:getScreenSize()/2
EID.UsedPosition.X = EID.UsedPosition.X - (EID.UsedPosition-screenCenter).X * 2
end
if entity:ToPickup() and entity:ToPickup():IsShopItem() then
EID:alterTextPos(Isaac.WorldToScreen(entity.Position + textPosOffset))
end
else
EID.UsedPosition = Vector(EID.Config["XPosition"], EID.Config["YPosition"])
EID.Scale = EID.Config["Size"]
EID.CurrentScaleType = "Size"
EID.UsedPosition = Vector(EID.Config["XPosition"], EID.Config["YPosition"])
end
end
@@ -804,7 +787,7 @@ local lastMousePos = Vector(0,0)
local lastMouseMove = 0
function EID:handleHoverHUD()
local mousePos = Isaac.WorldToScreen(Input.GetMousePosition(true))
local mousePos = Isaac.WorldToScreen(Input.GetMousePosition(true)) * 2
if mousePos:Distance(lastMousePos) > 2 then
lastMousePos = mousePos
lastMouseMove = game:GetFrameCount()
@@ -813,12 +796,13 @@ function EID:handleHoverHUD()
return nil
end
if EID.Config["ShowCursor"] then
EID.CursorSprite:Render(Vector(mousePos.X, mousePos.Y), nullVector, nullVector)
EID.CursorSprite:Render(Vector(mousePos.X / 2, mousePos.Y / 2), nullVector, nullVector)
end
for k, v in pairs(EID.HUDElements) do
local hudElement = EID:handleHUDElement(v)
if hudElement.x <= mousePos.X and (hudElement.x + hudElement.width) >= mousePos.X and hudElement.y <= mousePos.Y and (hudElement.y + hudElement.height) >= mousePos.Y then
return hudElement.descriptionObj() or nil
local result = hudElement.descriptionObj()
if result then return result end
end
end
return nil
@@ -826,8 +810,8 @@ end
function EID:setPlayer()
local p = Isaac.GetPlayer(0)
if REPENTANCE and p.SubType == PlayerType.PLAYER_THEFORGOTTEN_B then
EID.player = p:GetOtherTwin()
if REPENTANCE and p:GetPlayerType() == PlayerType.PLAYER_THEFORGOTTEN_B then
EID.player = p:GetOtherTwin() or p
else
EID.player = p
end
@@ -843,6 +827,11 @@ EID.RecheckVoid = false
function EID:onGameUpdate()
EID.GameUpdateCount = EID.GameUpdateCount + 1
EID:checkPlayersForMissingItems()
-- Fix some outdated mods erroneously setting the REPENTANCE constant to false
if EID.GameVersion == "rep" and REPENTANCE == false then
REPENTANCE = true
end
if collSpawned then
collSpawned = false
@@ -894,16 +883,9 @@ local function attemptPathfind(entity)
-- Don't reattempt pathfinding more than 3 times a second, unless this is a new entity
if pathsChecked[entity.InitSeed] == false and EID.GameUpdateCount - lastPathfindFrame < 10 then return false end
-- Spawn a custom NPC entity to attempt a pathfind to the target pickup, then remove it afterwards
pathCheckerEntity = game:Spawn(17, 3169, EID.player.Position, nullVector, EID.player, 0, 4354)
pathCheckerEntity:ClearEntityFlags(EntityFlag.FLAG_APPEAR)
-- Not sure how much of this flagging is needed now that the entity is immediately removed afterwards
pathCheckerEntity:AddEntityFlags(EntityFlag.FLAG_PERSISTENT | EntityFlag.FLAG_NO_STATUS_EFFECTS | EntityFlag.FLAG_NO_SPRITE_UPDATE | EntityFlag.FLAG_HIDE_HP_BAR | EntityFlag.FLAG_NO_DEATH_TRIGGER | EntityFlag.FLAG_FRIENDLY)
if REPENTANCE then pathCheckerEntity:AddEntityFlags(EntityFlag.FLAG_NO_QUERY) end -- can it even be queried in this brief time?
pathCheckerEntity.EntityCollisionClass = EntityCollisionClass.ENTCOLL_NONE
pathCheckerEntity.Visible = false -- it's invisible anyway?
pathCheckerEntity.Position = EID.player.Position -- not needed, it spawned at our position?
-- Spawn a Shopkeeper entity to attempt a pathfind to the target pickup, then remove it afterwards
pathCheckerEntity = game:Spawn(17, 0, EID.player.Position, nullVector, EID.player, 0, 4354)
local success = pathCheckerEntity:ToNPC().Pathfinder:HasPathToPos(entity.Position, false)
pathsChecked[entity.InitSeed] = success
pathCheckerEntity:Remove()
@@ -912,46 +894,94 @@ local function attemptPathfind(entity)
return success
end
local achievementTrinket = Isaac.GetTrinketIdByName("EID Achievements Locked Check")
-- hide helper trinket in Encyclopedia mod
if Encyclopedia then
Encyclopedia.AddTrinket({
ID = achievementTrinket,
Hide = true,
})
end
local hasShownAchievementWarning = false
local function renderAchievementInfo()
if REPENTANCE and not EID.Config.DisableAchievementCheck and game:GetFrameCount() < 10*30 then
local hasShownStartWarning = false
local function checkStartOfRunWarnings()
if REPENTANCE and not EID.Config["DisableStartOfRunWarnings"] and game:GetFrameCount() < 10*30 then
-- Old Repentance version check; update this to check for the existence of the newest mod API function EID uses
-- 1.7.6 (Nov. 16, 2021): The Options object (to read the game's options like HUD Offset)
if Options == nil then
local demoDescObj = EID:getDescriptionObj(-999, -1, 1)
demoDescObj.Name = EID:getDescriptionEntry("AchievementWarningTitle") or ""
demoDescObj.Description = EID:getDescriptionEntry("OldGameVersionWarningText") or ""
EID:displayPermanentText(demoDescObj)
hasShownAchievementWarning = true
EID:displayPermanentText(demoDescObj, "AchievementWarningTitle")
hasShownStartWarning = true
-- Bag of Crafting modded items check
elseif EID.player:HasCollectible(710) and EID:DetectModdedItems() and EID.Config.DisplayBagOfCrafting ~= "never" and (EID.Config.BagOfCraftingDisplayMode == "Recipe List" or EID.Config.BagOfCraftingDisplayMode == "Preview Only") then
elseif EID:PlayersHaveCollectible(710) and EID:DetectModdedItems() and EID.Config.DisplayBagOfCrafting ~= "never" and
(EID.Config.BagOfCraftingDisplayMode == "Recipe List" or EID.Config.BagOfCraftingDisplayMode == "Preview Only") then
local demoDescObj = EID:getDescriptionObj(-999, -1, 1)
demoDescObj.Name = EID:getDescriptionEntry("AchievementWarningTitle") or ""
demoDescObj.Description = EID:getDescriptionEntry("ModdedRecipesWarningText") or ""
EID:displayPermanentText(demoDescObj)
hasShownAchievementWarning = true
EID:displayPermanentText(demoDescObj, "AchievementWarningTitle")
hasShownStartWarning = true
-- Achievements Locked Check (do we have Cube of Meat or Book of Revelations unlocked?)
elseif not EID.achievementsEnabled then
local demoDescObj = EID:getDescriptionObj(-999, -1, 1)
demoDescObj.Name = EID:getDescriptionEntry("AchievementWarningTitle") or ""
demoDescObj.Description = EID:getDescriptionEntry("AchievementWarningText") or ""
EID:displayPermanentText(demoDescObj)
hasShownAchievementWarning = true
else
local characterID = EID.player:GetPlayerType()
-- ID 21 = Tainted Isaac. Tainted characters have definitely beaten Mom!
-- (Fixes Tainted Lost's item pools, and potentially modded character's mechanics, ruining this check)
if characterID < 21 and game.Challenge == 0 and not EID:PlayersHaveCollectible(CollectibleType.COLLECTIBLE_TMTRAINER) then
local hasBookOfRevelationsUnlocked = EID:isCollectibleUnlockedAnyPool(CollectibleType.COLLECTIBLE_BOOK_OF_REVELATIONS or CollectibleType.COLLECTIBLE_BOOK_REVELATIONS)
if not hasBookOfRevelationsUnlocked then
local hasCubeOfMeatUnlocked = EID:isCollectibleUnlockedAnyPool(CollectibleType.COLLECTIBLE_CUBE_OF_MEAT)
if not hasCubeOfMeatUnlocked then
local demoDescObj = EID:getDescriptionObj(-999, -1, 1)
demoDescObj.Name = EID:getDescriptionEntry("AchievementWarningTitle") or ""
demoDescObj.Description = EID:getDescriptionEntry("AchievementWarningText") or ""
EID:displayPermanentText(demoDescObj, "AchievementWarningTitle")
hasShownStartWarning = true
end
end
end
end
elseif hasShownAchievementWarning then
elseif hasShownStartWarning then
EID:hidePermanentText()
end
end
-- Check our position modifiers based on HUD offset and character choice
local function checkPosModifiers()
-- HUD offset adjustment, done every frame so it looks nice while changing the option
if Options then
EID:addTextPosModifier("HudOffset", Vector(((Options.HUDOffset * 10) * 2) - 20, (Options.HUDOffset * 10) - 10))
else
EID:addTextPosModifier("HudOffset", Vector((EID.Config["HUDOffset"] * 2) - 20, EID.Config["HUDOffset"] - 10))
end
-- the other modifiers don't need to be ran as frequently
if EID.GameRenderCount % 30 ~= 0 then return end
-- Greed Mode small right adjustment
if game:IsGreedMode() then
EID:addTextPosModifier("Greed Mode Horizontal", Vector(8,0))
else
EID:removeTextPosModifier("Greed Mode Horizontal")
end
if not REPENTANCE then
-- AB+ Schoolbag adjustment
if EID.player:HasCollectible(CollectibleType.COLLECTIBLE_SCHOOLBAG) then
EID:addTextPosModifier("Schoolbag", Vector(0,30))
else
EID:removeTextPosModifier("Schoolbag")
end
else
-- Tainted Isaac and Tainted ??? unique HUD adjustment
if EID.player:GetPlayerType() == 21 or EID.player:GetPlayerType() == 25 then
EID:addTextPosModifier("Tainted HUD", Vector(0,30))
else
EID:removeTextPosModifier("Tainted HUD")
end
-- Jacob and Esau card/pill adjustment
if EID.player:GetPlayerType() == 19 then
EID:addTextPosModifier("J&E HUD", Vector(0,15))
else
EID:removeTextPosModifier("J&E HUD")
end
-- Magdalene Birthright third row of hearts adjustment
if EID.player:GetPlayerType() == 1 and EID.player:HasCollectible(619) then
EID:addTextPosModifier("18 Heart HUD", Vector(0,5))
else
EID:removeTextPosModifier("18 Heart HUD")
end
end
end
---------------------------------------------------------------------------
---------------------------On Render Function------------------------------
@@ -967,37 +997,28 @@ local function onRender(t)
EID.OptionChanged = EID.MCM_OptionChanged
EID.MCM_OptionChanged = false
EID:resumeCoroutines()
EID.isDisplaying = false
EID:setPlayer()
-- Do not check our hotkeys while a tab that can modify the hotkey is open
if EID.MCMCompat_isDisplayingEIDTab ~= "Visuals" then
-- scale key must be handled before resetting to non-local mode
handleScaleKey()
if Input.IsButtonTriggered(EID.Config["HideKey"], 0) or Input.IsButtonTriggered(EID.Config["HideButton"], EID.player.ControllerIndex) then
EID.isHidden = not EID.isHidden
end
end
EID:PositionLocalMode() -- default to non-local mode to fix MCM / Bag errors
EID.TabPreviewID = 0
if Input.IsButtonTriggered(EID.Config["HideKey"], 0) or Input.IsButtonTriggered(EID.Config["HideButton"], EID.player.ControllerIndex) then
EID.isHidden = not EID.isHidden
end
handleScaleKey()
if ModConfigMenu and ModConfigMenu.IsVisible and ModConfigMenu.Config["Mod Config Menu"].HideHudInMenu and EID.MCMCompat_isDisplayingEIDTab ~= "Visuals" and EID.MCMCompat_isDisplayingEIDTab ~= "Crafting" then --if the mod config menu exists, is opened and Hide Hud is enabled, and ModConfigMenu isn't currently in the "Visuals" or "Crafting" tab of EID
-- If MCM is open, don't show anything unless we're in a tab labeled as "Visuals" or "Crafting"
if ModConfigMenu and ModConfigMenu.IsVisible and ModConfigMenu.Config["Mod Config Menu"].HideHudInMenu and EID.MCMCompat_isDisplayingEIDTab ~= "Visuals" and EID.MCMCompat_isDisplayingEIDTab ~= "Crafting" then
return
end
renderAchievementInfo()
checkStartOfRunWarnings()
checkPosModifiers()
EID:renderMCMDummyDescription()
if EID.GameVersion == "ab+" then
if EID.player:HasCollectible(CollectibleType.COLLECTIBLE_SCHOOLBAG) then
EID:addTextPosModifier("Schoolbag", Vector(0,30))
else
EID:removeTextPosModifier("Schoolbag")
end
else
if EID.player.SubType == 21 or EID.player.SubType == 25 then -- T-Isaac, T-Blue Baby
EID:addTextPosModifier("Tained HUD", Vector(0,30))
else
EID:removeTextPosModifier("Tained HUD")
end
end
if EID.isHidden then
return
@@ -1015,10 +1036,13 @@ local function onRender(t)
if REPENTANCE and EID.player:HasCollectible(710) then
local success = EID:handleBagOfCraftingRendering()
-- If the Bag of Crafting did rendering, don't display any other description
if success then
return
end
end
-- If we're in the Crafting options tab, the only rendering we want to happen is the Bag of Crafting
if EID.MCMCompat_isDisplayingEIDTab == "Crafting" then return end
EID.lastDescriptionEntity = nil
EID.lastDist = 10000
@@ -1056,15 +1080,14 @@ local function onRender(t)
local closest = EID.lastDescriptionEntity
-- if no entity in range, display Sacrifice Room information
if EID.lastDist / 40 > tonumber(EID.Config["MaxDistance"]) then
if game:GetRoom():GetType() == RoomType.ROOM_SACRIFICE and EID.Config["DisplaySacrificeInfo"] then
local curRoomIndex = game:GetLevel():GetCurrentRoomIndex()
local curCounter = EID.sacrificeCounter[curRoomIndex] or 1
local sacrificeDesc = EID:getDescriptionObj(-999, -1, curCounter)
sacrificeDesc.Name = sacrificeDesc.Name.." ("..curCounter.."/12)"
EID:alterTextPos(Vector(EID.Config["XPosition"], EID.Config["YPosition"]))
EID.Scale = EID.Config["Size"]
EID:printDescription(sacrificeDesc)
end
return
@@ -1079,11 +1102,9 @@ local function onRender(t)
--Handle Indicators
EID:renderIndicator(closest)
--Local Mode
--Position the description under the entity in Local Mode
EID:PositionLocalMode(closest)
--Scale Value
EID:ScaleValue(closest)
--Handle GetData Entities (specific)
if EID.Config["EnableEntityDescriptions"] and EID:getEntityData(closest, "EID_Description") then
local desc = EID:getEntityData(closest, "EID_Description")
@@ -1107,9 +1128,10 @@ local function onRender(t)
-- force the default glitchy description if option is off
if not EID.Config["DisplayGlitchedItemInfo"] then
glitchedObj.Description = glitchedDesc
-- grab the Item Config info if eid_tmtrainer.lua hasn't taken care of it
elseif not debug then
glitchedObj.Description = EID:CheckGlitchedItemConfig(closest.SubType) .. glitchedDesc
-- grab the Item Config info if eid_tmtrainer.lua hasn't taken care of it, and it hasn't been done before
elseif not debug and glitchedObj.Description == glitchedDesc then
EID:addCollectible(closest.SubType, EID:CheckGlitchedItemConfig(closest.SubType) .. glitchedDesc)
glitchedObj = EID:getDescriptionObj(closest.Type, closest.Variant, closest.SubType)
end
EID:printDescription(glitchedObj)
@@ -1118,6 +1140,15 @@ local function onRender(t)
elseif closest.Type == 1000 and closest.Variant == 76 then
EID:printDescription(EID:getDescriptionObj(closest.Type, closest.Variant, closest.SubType+1, closest))
return
-- Handle Card Reading Portals
elseif closest.Type == 1000 and closest.Variant == 161 and closest.SubType <= 2 then
local subtypeToCard = {18, 5, 19}
-- Reuse the descriptions of The Emperor/Stars/Moon, so no localization needed
local descriptionObj = EID:getDescriptionObj(5, 300, subtypeToCard[closest.SubType+1], closest)
-- Card Reading's name
descriptionObj.Name = EID:getObjectName(5, 100, 660)
EID:printDescription(descriptionObj)
return
-- Handle Crane Game
elseif closest.Type == 6 and closest.Variant == 16 then
if EID.CraneItemType[tostring(closest.InitSeed)] then
@@ -1300,22 +1331,19 @@ if EID.MCMLoaded or REPENTANCE then
end
end
end
-- DisableAchievementCheck has been renamed, convert the setting to the new one (this can be removed in a few updates)
if savedEIDConfig["DisableAchievementCheck"] then
EID.Config["DisableStartOfRunWarnings"] = savedEIDConfig["DisableAchievementCheck"]
end
EID.isHidden = EID.Config["InitiallyHidden"]
EID.UsedPosition = Vector(EID.Config["XPosition"], EID.Config["YPosition"])
EID.Scale = EID.Config["Size"]
EID:fixDefinedFont()
EID:loadFont(EID.modPath .. "resources/font/eid_"..EID.Config["FontType"]..".fnt")
if REPENTANCE then
EID:addTextPosModifier("HudOffset", Vector(((Options.HUDOffset * 10) * 2) - 20, (Options.HUDOffset * 10) - 10))
else
EID:addTextPosModifier("HudOffset", Vector((EID.Config["HUDOffset"] * 2) - 20, EID.Config["HUDOffset"] - 10))
end
end
end
-- Check and set if achievements are enabled
EID.achievementsEnabled = game:GetItemPool():RemoveTrinket(achievementTrinket)
end
EID:AddCallback(ModCallbacks.MC_POST_GAME_STARTED, OnGameStart)
+8 -2
View File
@@ -29,7 +29,7 @@ This mod displays detailed information about all items, trinkets, cards, runes a
[b]Press F2 to hide/show the descriptions![/b]
[img]https://i.imgur.com/NqSBJqj.png[/img]
[img]https://i.imgur.com/unoJRAB.png[/img]
[img]https://i.imgur.com/5sky3hP.png[/img]
[table]
[tr]
[th]ENGLISH[/th]
@@ -55,6 +55,8 @@ This mod displays detailed information about all items, trinkets, cards, runes a
[th]POLISH[/th]
[th]KOREAN[/th]
[th]CHINESE[/th]
[th]JAPANESE[/th]
[th]CZECH[/th]
[/tr]
[tr]
[td]by Jake[/td]
@@ -63,6 +65,8 @@ This mod displays detailed information about all items, trinkets, cards, runes a
[td]by Rickyy, Kennyluz, DimonoKingoKongo, MERITT[/td]
[td]by Blackcreamtea, 미카[/td]
[td]by Xheepey87, frto027[/td]
[td]by prefab[/td]
[td]by domcizzz[/td]
[/tr]
[/table]
@@ -102,8 +106,10 @@ https://moddingofisaac.com/mod/1079/external-item-descriptions
- Cagdas Salur and Mert Dutal for creating the [b]Turkish[/b] language pack
- Jake for the sweet [b]German[/b] language pack
- Blackcreamtea and 미카 for the awesome [b]Korean[/b] language pack
- prefab for the incredible [b]Japanese[/b] language pack
- domcizzz for the cool [b]Czech[/b] language pack
- [url=https://steamcommunity.com/id/whytefang/]adc[/url] for creating an awesome new Languagepack and providing ideas for new functionalities</description>
<version>4.18</version>
<version>4.21</version>
<visibility>Public</visibility>
<tag id="Lua"/>
<tag id="Items"/>
+197 -790
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-39
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+41 -2
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Before

Width:  |  Height:  |  Size: 14 KiB

After

Width:  |  Height:  |  Size: 16 KiB

+24
View File
@@ -0,0 +1,24 @@
La aplicación "Savegame_Reader.exe" puede ser usada para crear un archivo LUA legible de tus archivos de guardado
Es compatible con los usuarios de AB+ y Repentance
La información obtenida le permitirá a EID realizar lo siguiente:
- Indicar si un objeto es necesario para completar la página de colección
~~~ INSTRUCCIONES DE USO ~~~
1. Extrae el archivo savegame_reader.zip
2. Asegúrate de que "savegame_reader.exe" se encuentre en la carpeta "scripts" de EID
3. Ejecuta "savegame_reader.exe"
Puede que necesties instalar "Microsoft .NET 3.1" o mayor para que funcione.
Descárgalo aquí: https://dotnet.microsoft.com/en-us/download/dotnet/3.1
~~~ Informations ~~~
El código fuente de la aplicación se encuentra aquí:
https://github.com/wofsauge/IsaacSavegameReader
SHA-256 Hash:
776d4593660d59e647fc2d213429c1ea02ab230f24bdab8237270395c47d82ca
Virus total scan:
https://www.virustotal.com/gui/file-analysis/NTE5ZWQyZWRlYThhNDBhZTE2NmQ0ZjJiZWEwMzJjOGQ6MTY0MzU4MDA4Nw==
+2
View File
@@ -12,6 +12,8 @@ The resulting informations can then be used by EID to enable the following featu
You may need to install "Microsoft .NET 3.1" or greater for this tool to work.
Download here: https://dotnet.microsoft.com/en-us/download/dotnet/3.1
If you want to start the manual path input mode, you can add the starting argument "-manual" to the program.
~~~ Informations ~~~
The source code of the application can be found here:
Binary file not shown.