Compare commits
| Author | SHA1 | Date | |
|---|---|---|---|
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833f5fed2d | ||
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b3b7f46a87 | ||
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b9c5f26d09 | ||
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301adea1cf | ||
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4b9b58fe3e | ||
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71a81add3b | ||
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820487bfd8 | ||
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|
f527cdac78 | ||
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2758033bf4 | ||
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8838db2a96 | ||
|
|
998a3608c0 | ||
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23f4825b0e | ||
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195156f8bb | ||
|
|
470932a930 | ||
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5e5eaebd0c | ||
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e50c1daf56 | ||
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9ffe47b311 | ||
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85983e7d5e | ||
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1fb5c302c7 | ||
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c3c8710617 | ||
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34b7c2a8dc | ||
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edaf20a48d | ||
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040a750b12 | ||
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d305406c4a | ||
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729c910a1b | ||
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03d3202a15 | ||
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2ce181525b | ||
|
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45bc171449 | ||
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071b39656e | ||
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9c5060f63a | ||
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c8d6ed9094 | ||
|
|
1b1365cf23 | ||
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668d22bcc1 | ||
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ad490da6f5 | ||
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f9f10fdcd0 | ||
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27862c5e6a | ||
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0a378e5b1b | ||
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b8e114b1fa | ||
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fde251ef77 | ||
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f528774ecd | ||
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821993e26b | ||
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e08b19cb16 | ||
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646dd79acb | ||
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32ea090de7 | ||
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81918e0e81 | ||
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c9fbf5d587 | ||
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da9338ef54 | ||
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51d0ef2e1b | ||
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99bd3c7379 | ||
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9102104be8 | ||
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|
33121b3d84 | ||
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c62d814da4 | ||
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|
55b38e2c74 | ||
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|
61b5aaa3c7 | ||
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|
5894fc8232 | ||
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|
b5ef70da20 | ||
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|
7a74260e54 | ||
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|
f3504dc7ac | ||
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|
6bb0c1f56a | ||
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|
3bccace819 | ||
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5290f288be | ||
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|
c885329f8e | ||
|
|
4f5f742992 | ||
|
|
4d3f444fa4 | ||
|
|
3c979c6852 | ||
|
|
328417ee4e | ||
|
|
3cc3e5680c | ||
|
|
178a1eafbb | ||
|
|
d944901e0a | ||
|
|
fc3e6bc001 | ||
|
|
77aa3ed701 | ||
|
|
588c59d9a7 | ||
|
|
26919faef7 | ||
|
|
bcc5d0e3f7 | ||
|
|
91dbdb6b56 | ||
|
|
f3a4dddca9 | ||
|
|
c38c7c7e14 | ||
|
|
8b322b45a9 | ||
|
|
da94b98d22 | ||
|
|
c42d6a86e8 | ||
|
|
b85aab3647 | ||
|
|
5bd9cc9461 | ||
|
|
aed8076d40 | ||
|
|
a1ab184dec | ||
|
|
4d9ea925fd | ||
|
|
3a5fa2e6c9 | ||
|
|
e65f88dac1 | ||
|
|
6737e2579a | ||
|
|
7f143157d7 | ||
|
|
c585206bee | ||
|
|
26bfc35b0e | ||
|
|
fe92c523de | ||
|
|
a4040095e1 | ||
|
|
f6b0653cd9 | ||
|
|
d7e0a700e0 | ||
|
|
315ba762e6 | ||
|
|
57fa4aea59 | ||
|
|
76d7f86cc4 | ||
|
|
5398b7bc03 | ||
|
|
b1cdf87fc7 | ||
|
|
12bde3165e | ||
|
|
528ee2aebc | ||
|
|
7c6ff71c58 | ||
|
|
1d763e38e8 |
No files matched your search
@@ -0,0 +1,134 @@
|
||||
import os
|
||||
import re
|
||||
import shutil
|
||||
import subprocess
|
||||
import sys
|
||||
|
||||
SCRIPT_PATH = os.path.realpath(__file__)
|
||||
SOURCE_MOD_DIRECTORY = os.path.dirname(SCRIPT_PATH)
|
||||
|
||||
if "GITHUB_WORKSPACE" in os.environ:
|
||||
SOURCE_MOD_DIRECTORY = os.environ["GITHUB_WORKSPACE"]
|
||||
|
||||
LUA_FILE_PATH = os.path.join(SOURCE_MOD_DIRECTORY, "main.lua")
|
||||
METADATA_XML_PATH = os.path.join(SOURCE_MOD_DIRECTORY, "metadata.xml")
|
||||
LUA_VERSIONING_LINE = "EID.ModVersion ="
|
||||
LUA_COMMIT_LINE = "EID.ModVersionCommit ="
|
||||
|
||||
|
||||
def main():
|
||||
#get_changes()
|
||||
if not is_git_clean():
|
||||
printf(
|
||||
"Error: The current working directory must be clean before releasing a new version. Please push your changes to Git."
|
||||
)
|
||||
sys.exit(1)
|
||||
|
||||
# Validate that we can push and pull to the repository and that all commits are remotely synced.
|
||||
current_branch_name = get_current_branch_name()
|
||||
last_commit_hash = get_last_commit_hash()
|
||||
|
||||
subprocess.run(["git", "branch", f"--set-upstream-to=origin/{current_branch_name}", current_branch_name])
|
||||
subprocess.run(["git", "pull", "--rebase"])
|
||||
subprocess.run(["git", "push", "--set-upstream","origin", current_branch_name])
|
||||
|
||||
new_version = increment_lua_version(last_commit_hash)
|
||||
set_metadata_xml_version(new_version)
|
||||
|
||||
subprocess.run(["git", "add", "--all"])
|
||||
subprocess.run(["git", "commit", "--message", f"chore: release {new_version}"])
|
||||
subprocess.run(["git", "push", "--set-upstream", "origin", current_branch_name])
|
||||
|
||||
printf(f"Released version: {new_version}")
|
||||
|
||||
def get_changes():
|
||||
stdout_bytes = subprocess.check_output(["git", "log", "--no-merges","--pretty=format:\"- %s (%h)\""])
|
||||
stdout = stdout_bytes.decode("utf-8")
|
||||
commits = stdout.split('\n')
|
||||
|
||||
def is_git_clean():
|
||||
stdout_bytes = subprocess.check_output(["git", "status", "--short"])
|
||||
stdout = stdout_bytes.decode("utf-8")
|
||||
trimmed_stdout = stdout.strip()
|
||||
return len(trimmed_stdout) == 0
|
||||
|
||||
def get_last_commit_hash():
|
||||
stdout_bytes = subprocess.check_output(["git", "rev-parse", "--short", "HEAD"])
|
||||
stdout = stdout_bytes.decode("utf-8")
|
||||
trimmed_stdout = stdout.strip()
|
||||
return trimmed_stdout
|
||||
|
||||
def get_current_branch_name():
|
||||
stdout_bytes = subprocess.check_output(["git", "rev-parse", "--abbrev-ref", "HEAD"])
|
||||
stdout = stdout_bytes.decode("utf-8")
|
||||
trimmed_stdout = stdout.strip()
|
||||
return trimmed_stdout
|
||||
|
||||
def increment_lua_version(last_commit_hash):
|
||||
if not os.path.exists(LUA_FILE_PATH):
|
||||
error(f"Failed to find the Lua file at: {LUA_FILE_PATH}")
|
||||
|
||||
with open(LUA_FILE_PATH) as f:
|
||||
text = f.read()
|
||||
|
||||
match = re.search(r""+LUA_VERSIONING_LINE+r" (.*)", text)
|
||||
if not match:
|
||||
error(f"Failed to find the version in the Lua file at: {LUA_FILE_PATH}")
|
||||
|
||||
version_string = match.group(1)
|
||||
version_mayor = int(version_string.split('.')[0])
|
||||
version_minor = int(version_string.split('.')[1])
|
||||
|
||||
version_minor = version_minor + 1
|
||||
|
||||
new_version = f"{version_mayor}.{version_minor}"
|
||||
|
||||
text = re.sub(
|
||||
f"{LUA_VERSIONING_LINE} {version_string}",
|
||||
f"{LUA_VERSIONING_LINE} {new_version}",
|
||||
text,
|
||||
)
|
||||
|
||||
commit_match = re.search(r""+LUA_COMMIT_LINE+r" (.*)", text)
|
||||
if commit_match:
|
||||
match_string = commit_match.group(1)
|
||||
text = re.sub(
|
||||
f"{LUA_COMMIT_LINE} {match_string}",
|
||||
f"{LUA_COMMIT_LINE} \"{last_commit_hash}\"",
|
||||
text,
|
||||
)
|
||||
|
||||
with open(LUA_FILE_PATH, "w", newline="\n") as f:
|
||||
f.write(text)
|
||||
|
||||
return new_version
|
||||
|
||||
|
||||
def set_metadata_xml_version(new_version: str):
|
||||
if not os.path.exists(METADATA_XML_PATH):
|
||||
error(f'Failed to find the "metadata.xml" file at: {METADATA_XML_PATH}')
|
||||
|
||||
with open(METADATA_XML_PATH) as f:
|
||||
text = f.read()
|
||||
|
||||
text = re.sub(
|
||||
r"<version>(.+?)</version>",
|
||||
f"<version>{new_version}</version>",
|
||||
text,
|
||||
)
|
||||
|
||||
with open(METADATA_XML_PATH, "w", newline="\n") as f:
|
||||
f.write(text)
|
||||
|
||||
|
||||
def error(msg: str):
|
||||
printf(f"Error: {msg}")
|
||||
sys.exit(1)
|
||||
|
||||
|
||||
def printf(*args):
|
||||
print(*args, flush=True)
|
||||
|
||||
|
||||
if __name__ == "__main__":
|
||||
main()
|
||||
@@ -0,0 +1,23 @@
|
||||
name: IncreaseVersion
|
||||
|
||||
on:
|
||||
workflow_dispatch
|
||||
|
||||
jobs:
|
||||
increase_version:
|
||||
name: Increase mod version
|
||||
runs-on: ubuntu-latest
|
||||
steps:
|
||||
- name: Checkout the repository
|
||||
uses: actions/checkout@v3
|
||||
|
||||
- uses: actions/setup-python@v4.5.0
|
||||
with:
|
||||
python-version: '3.10'
|
||||
|
||||
- name: git
|
||||
run: |
|
||||
# setup the username and email.
|
||||
git config --local user.email "github-actions[bot]@users.noreply.github.com"
|
||||
git config --local user.name "github-actions[bot]"
|
||||
- run: python .github/scripts/release.py
|
||||
@@ -0,0 +1,31 @@
|
||||
name: Release
|
||||
|
||||
on:
|
||||
workflow_dispatch
|
||||
|
||||
jobs:
|
||||
release:
|
||||
name: Increase mod version
|
||||
runs-on: ubuntu-latest
|
||||
steps:
|
||||
- name: Checkout the repository
|
||||
uses: actions/checkout@v3
|
||||
|
||||
- uses: actions/setup-python@v4.5.0
|
||||
with:
|
||||
python-version: '3.10'
|
||||
|
||||
- name: git
|
||||
run: |
|
||||
# setup the username and email.
|
||||
git config --local user.email "github-actions[bot]@users.noreply.github.com"
|
||||
git config --local user.name "github-actions[bot]"
|
||||
- run: python .github/scripts/release.py
|
||||
|
||||
- name: Upload the mod to Steam Workshop
|
||||
uses: IsaacScript/isaac-steam-workshop-upload@v2
|
||||
with:
|
||||
mod_path: .
|
||||
change_note: "Changes for this mod are [url=https://github.com/wofsauge/External-Item-Descriptions/releases]tracked on GitHub[/url]."
|
||||
env:
|
||||
CONFIG_VDF_CONTENTS: ${{ secrets.CONFIG_VDF_CONTENTS }}
|
||||
@@ -0,0 +1,32 @@
|
||||
This mod was created by Wofsauge and over 40 different people from all around the world!
|
||||
|
||||
If you enjoy this mod and want to help on it, check it out on GitHub: https://github.com/wofsauge/External-Item-Descriptions
|
||||
|
||||
# Languages
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||||
- **Bulgarian**: by TST_Gogo_, Gothika_47
|
||||
- **Chinese**: by Xheepey87, frto027
|
||||
- **Czech**: by David Kapitančik. Picus, domcizzz
|
||||
- **Dutch**: by SomethingMax
|
||||
- **English**: by Wofsauge, Buurazu, Ma-rcx, AutisticGoat (Kotry), ...
|
||||
- **French**: by biobak, Nicolas Delvaux
|
||||
- **German**: by Jake
|
||||
- **Greek**: by vanillarat
|
||||
- **Italian**: by Klyser8, Denkishi, 2G
|
||||
- **Japanese**: by prefab
|
||||
- **Korean**: by Blackcreamtea, 미카
|
||||
- **Polish**: by Rickyy, Kennyluz, MERITT, DimonoKingoKongo
|
||||
- **Portuguese**: by Marcelino Cruz
|
||||
- **Russian**: by hell2Pay, fly_6, Dezzelshipc and Sekaz
|
||||
- **Spanish**: by Lidia Arroyo Purroy, maintained by AutisticGoat (Kotry)
|
||||
- **Brazilian - Portuguese**: by LuanRoger and NotZin02
|
||||
- **Turkish**: by Cagdas Salur, Mert Dutal
|
||||
- **Ukrainian**: by x3xto
|
||||
|
||||
|
||||
# Special Thanks to
|
||||
- [The Binding of Isaac Wiki](https://bindingofisaacrebirth.fandom.com/wiki/Binding_of_Isaac:_Rebirth_Wiki) and [platinumgod.co.uk](https://platinumgod.co.uk/) for providing useful item descriptions
|
||||
- Buurazu for all the hard work improving the mod :)
|
||||
- Kittenchilly for the crane game support, Mod indicators and a lot of code improvements and fixes
|
||||
- biobak for creating a lot of inline icons and other improvements
|
||||
- [eyeguy](https://twitter.com/eyeguyart) for creating the astonishing transformation icons
|
||||
- [adc](https://steamcommunity.com/id/whytefang/) for creating an awesome new language pack and providing ideas for new functionalities
|
||||
@@ -1,81 +1,42 @@
|
||||
[](https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=836319872)
|
||||
[](https://discord.gg/435qCC6nHt)
|
||||
[](https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=836319872) [](https://github.com/wofsauge/External-Item-Descriptions) [](https://discord.gg/435qCC6nHt)
|
||||
|
||||
# External Item Descriptions
|
||||
A mod for the game "The Binding of Isaac: Rebirth" that displays useful information for items, trinkets, rooms and more!
|
||||
|
||||
The current version is designed to be used with the Afterbirth+ and Repentance DLC.
|
||||
For the Afterbirth/Rebirth version [click here](https://moddingofisaac.com/mod/1079/external-item-descriptions).
|
||||
|
||||
This version is designed to be used with the Afterbirth+ and Repentance DLCs.
|
||||
|
||||
## Features
|
||||
- **Compatible with Afterbirth+ and Repentance**
|
||||
- Displays information for all collectibles, trinkets, cards, runes, pills, horsepills and some rooms
|
||||
- Displays **additional information** like item type, charges, transformations, Spindown Dice results, Bag of Crafting recipes, TMTRAINER item effects (Detailed informations require --luadebug flag!), and much much more!
|
||||
- Displays one of 4 different indicators around the inspected item
|
||||
- Mod support for nearly all mods!
|
||||
- Easy to use API ([Documentation here](https://github.com/wofsauge/External-Item-Descriptions/wiki))
|
||||
- A huge amount of custom options like:
|
||||
- Indicators
|
||||
- Font styles
|
||||
- Languages
|
||||
- 17+ different Languages
|
||||
- And a lot of visual options!
|
||||
- **Press F2 to hide/show the descriptions!**
|
||||
|
||||
### Supported Languages
|
||||
- **English** (Default)
|
||||
- **French** (by Nicolas Delvaux)
|
||||
- **Spanish** (by Arroyo Purroy)
|
||||
- **Portuguese** (by Marcelino Cruz)
|
||||
- **Brazilian - Portuguese** (by LuanRoger and NotZin02)
|
||||
- **Russian** (by hell2Pay, fly_6, Dezzelshipc and Sekaz)
|
||||
- **Italian** (by Klyser8, Denkishi, 2G)
|
||||
- **Bulgarian** (*WIP*, by TST_Gogo_, Gothika_47)
|
||||
- **Turkish** (by Cagdas Salur, Mert Dutal)
|
||||
- **Polish** (by Rickyy, Kennyluz, MERITT, DimonoKingoKongo)
|
||||
- **Korean** (by Blackcreamtea, 미카)
|
||||
- **Czech** (by David Kapitančik. Picus, domcizzz)
|
||||
- **Chinese** (by Xheepey87, frto027) Alternative versions: [EID Chinese Edition](https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1290363695) | [中文道具图鉴 Eid Chinese](https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=848295251)
|
||||
## Supported Languages
|
||||
Chinese, Czech, Dutch, English, French, German, Italian, Japanese, Korean, Polish, Portuguese, Russian, Spanish, Brazilian-Portuguese, Turkish, Ukrainian
|
||||
|
||||
## Versions
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||||
There are multiple Versions of the mod, depending on which DLCs you have installed. You are currently looking at the version for Afterbirth+ and Repentance.
|
||||
|
||||
- Rebirth (no DLCs): [MediaFire](https://www.mediafire.com/download/allrnsejnuwi1lu/External_Item_Descriptions_-_Rebirth.zip)
|
||||
- Afterbirth (first DLC): [ModdingOfIsaac.com](https://moddingofisaac.com/mod/1079/external-item-descriptions) - [MediaFire mirror](https://www.mediafire.com/file/guxc33u2x252aux/external-item-descriptions_-_Afterbirth_3.7.zip/file)
|
||||
- Afterbirth+ and Repentance: [Steam Workshop](https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=836319872) - [GitHub](https://github.com/wofsauge/External-Item-Descriptions/releases)
|
||||
|
||||
## Installation
|
||||
For **Steam users**, simply press the "Subscribe" button on the mod's Steam Workshop page. This will automatically install the mod for you.
|
||||
For **manual mod installation** or **installation trouble shooting**, read this tutorial "[How to install the mod](https://github.com/wofsauge/External-Item-Descriptions/wiki/How-to-install-the-mod)"
|
||||
## Configuration
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||||
|
||||
### In-game Configuration
|
||||
|
||||
Simply install "[Mod Config Menu - Pure](https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2681875787)". You can use it to configure the mod while playing.
|
||||
|
||||
Or:
|
||||
### Windows
|
||||
1. With Repentance: `..\steamapps\common\The Binding of Isaac Rebirth\mods\external item descriptions_836319872\`
|
||||
1. With AB+: `..\Documents\My Games\Binding of Isaac Afterbirth+ Mods\External item descriptions\`
|
||||
2. Open `eid_config.lua` with any text editor
|
||||
3. Edit the config
|
||||
4. Save the file
|
||||
5. Play the game
|
||||
|
||||
To reset the config, delete all the "save[NUMBER].dat" files from the following folder:
|
||||
1. With Repentance: `steamapps\common\The Binding of Isaac Rebirth\data\external item descriptions\`
|
||||
1. With AB+: `..\Documents\My Games\Binding of Isaac Afterbirth+ Mods\External item descriptions\`
|
||||
|
||||
### Linux
|
||||
|
||||
Same as Windows, but the path is: `/home/%YourUsernameHere%/.steam/steam/steamapps/workshop/content/250900/836319872`
|
||||
Alternatively, edit the `eid_config.lua` file like described [here.](https://github.com/wofsauge/External-Item-Descriptions/wiki/Edit-the-configuration-manually)
|
||||
|
||||
|
||||
## Special Thanks to
|
||||
- [The Binding of Isaac Wiki](https://bindingofisaacrebirth.fandom.com/wiki/Binding_of_Isaac:_Rebirth_Wiki) and [platinumgod.co.uk](https://platinumgod.co.uk/) for providing useful item descriptions
|
||||
- [eyeguy](https://twitter.com/eyeguyart) for creating the astonishing transformation icons
|
||||
- Nicolas Delvaux for creating an awesome **French** language pack
|
||||
- Klyser8, Denkishi and 2G for creating the fantastic **Italian** language pack
|
||||
- Lidia Arroyo Purroy for creating the amazing **Spanish** language Pack
|
||||
- Rickyy, Kennyluz, DimonoKingoKongo and MERITT for creating the incredible **Polish** language pack
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||||
- Marcelino Cruz for creating the **Portuguese** language pack
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- LuanRoger and NotZin02 for creating the **Brazilian - Portuguese** language pack
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- hell2pay, fly_6, Dezzelshipc and Sekaz for creating the **Russian** language pack
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- Gothika_47 and TST_Gogo_ for creating the **Bulgarian** language pack
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- Cagdas Salur and Mert Dutal for creating the **Turkish** language pack
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- Jake for the sweet **German** language pack
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- Blackcreamtea and 미카 for the awesome **Korean** language pack
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- prefab for the incredible **Japanese** language pack
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- David Kapitančik. Picus and domcizzz for the cool **Czech** language pack
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- [adc](https://steamcommunity.com/id/whytefang/) for creating an awesome new language pack and providing ideas for new functionalities
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[Check out the credits here](https://github.com/wofsauge/External-Item-Descriptions/blob/master/CREDITS.md)
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@@ -20,139 +20,139 @@ EID.descriptions[languageCode].fonts = EID.descriptions["en_us"].fonts
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---------- Collectibles ----------
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EID.descriptions[languageCode].collectibles={
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{"1", "Тъжният лук", "↑ {{Tears}} 0.7 Скорост на сълзите"},
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{"2", "Вътрешно око", "Тройна стрелба#↓ {{Tears}} Скорост на сълзите"},
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||||
{"1", "Тъжният лук", "↑ {{Tears}} +0.7 честота на стреляне"},
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||||
{"2", "Трето око", "Тройна стрелба#↓ {{Tears}} Намалена честота на стреляне"},
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||||
{"3", "Огъната лъжица", "Самонасочващи се сълзи"},
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{"4", "Главата на Крикет", "↑ {{Damage}} 0.5 Щети#↑ {{Damage}} +50% Повече щети"},
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||||
{"5", "Моето отражение", "Дава бумеранг ефект на сълзите#↑ {{Range}} +1.5 Обхват на сълзите#↑ {{Shotspeed}} 0.6 Скорост на сълзите#↑ 1 Големина на сълзите"},
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||||
{"6", "Номер едно", "↑ {{Tears}} 1.5 Скорост на сълзите#↓ {{Range}} -17.62 Обхват на сълзите#↑ +0.76 Височина на стреляне"}, -- Tear Height - Големина на сълзите->Височина на стреляне
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||||
{"7", "Кръвта на мъченика", "↑ {{Damage}} 1.0 Щети#{{Collectible34}} +50% Щети ако имаш книгата на Белиал"},
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||||
{"8", "Брат Боби", "Прави 3,5 щета на сълза"},
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||||
{"9", "Скатол", "Връждебните мухи са приятели"}, -- translation check: with this in the sense of a substance, transliteration works
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||||
{"10", "Ореол от мухи", "↑ 2 Орбитала от мухи"},
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||||
{"11", "1up!", "↑ Допълнителен живот#Възраждаш се с пълен живот"},
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||||
{"12", "Вълшебна гъба", "↑ 1 Червено сърце#↑ {{Damage}} 0.3 Щети#↑ {{Damage}} +50% Повече щети#↑ {{Range}} 5.25 Обхват на сълзите#↑ {{Speed}} 0.3 Скорост#↑ 0.5 Големина на сълзите#Възстановяване на живота!#Този предмет е необходим за трансвормацията в 'Забавен човек'"},
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||||
{"13", "Вирус", "Отровно докосване#↓ {{Speed}} -0.1 Скорост#Враговете могат да пуснат черно сърце, ако са отровени"},
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||||
{"14", "Стероидна злоба", "↑ {{Speed}} +0.6 Скорост#↑ {{Range}} +5.25 Обхват на сълзите#↑ +0.5 Височина на сълзите"}, -- literal translation: "Steroid rage" - based on definition of (alleged cause) of "roid rage"
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||||
{"15", "<3", "↑ 1 Контейнер за Червено сърце#Пълен живот"},
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||||
{"16", "Суров черен дроб", "↑ 2 Контейнера със сърца#Пълен живот"},
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||||
{"17", "Скелетен ключ", "+99 Ключа"},
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{"18", "Долар", "+99 Монети"},
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{"19", "Бум!", "+10 Бомби"},
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{"20", "Възнасяне", "Летене"}, -- literal translation: "Ascension" - a transliteration of Transcendence can be used, but it's a long hard word
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{"4", "Главата на Крикет", "↑ {{Damage}} +0.5 щети#↑ {{Damage}} +50% множител на щетите"}, -- +50% -> x1.5??
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||||
{"5", "Моето отражение", "Дава бумеранг ефект на сълзите#↑ {{Range}} +1.5 обхват на сълзите#↑ {{Shotspeed}} +0.6 скорост на сълзите#↑ +1 височина на сълзите"},
|
||||
{"6", "Номер едно", "↑ {{Tears}} +1.5 честота на стреляне#↓ {{Range}} -17.62 обхват на сълзите#↑ +0.76 височина на сълзите"},
|
||||
{"7", "Кръвта на мъченика", "↑ {{Damage}} +1 щети#{{Collectible34}} Още +50% щети, ако имаш ефекта на книгата на Белиал"},
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||||
{"8", "Брат Боби", "Спътник с нормални сълзи#Прави 3.5 щети на сълза"},
|
||||
{"9", "Скатол", "Враждебните мухи стават приятелски"},
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||||
{"10", "Ореол от мухи", "+2 мухи за орбитали#Блокират враждебни изстрели"},
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||||
{"11", "1up!", "↑ Допълнителен живот#Прераждаш се с пълно здраве"},
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||||
{"12", "Вълшебна гъба", "↑ +1 здраве#{{Heart}} Пълно здраве#↑ {{Damage}} +0.3 щети#↑ {{Damage}} +50% множител на щетите#↑ {{Range}} +5.25 обхват на сълзите#↑ {{Speed}} +0.3 скорост#↑ +0.5 височина на сълзите#Уголемяваш се"},
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||||
{"13", "Вирус", "{{Poison}} Отровно докосване#↓ {{Speed}} -0.1 скорост#{{BlackHeart}} Отровените врагове могат да пуснат черно сърце"}, -- better "poison touch" translation?
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||||
{"14", "Стероидна злоба", "↑ {{Speed}} +0.6 скорост#↑ {{Range}} +5.25 обхват на сълзите#↑ +0.5 височина на сълзите"}, -- literal translation: "Steroid rage" - based on definition of (alleged cause) of "roid rage"
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||||
{"15", "<3", "↑ {{Heart}} +1 здраве#{{Heart}} Пълно здраве"},
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||||
{"16", "Суров черен дроб", "↑ {{Heart}} +2 здраве#{{Heart}} Пълно здраве"},
|
||||
{"17", "Скелетен ключ", "{{Key}} +99 ключа"},
|
||||
{"18", "Долар", "{{Coin}} +99 монети"},
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||||
{"19", "Бум!", "{{Bomb}} +10 бомби"},
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||||
{"20", "Възнасяне", "Летене"}, -- hold off the "Grants flight"->"Дава летене" for now
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||||
{"21", "Компас", "Показва всички икони на картата#Не показва цялата карта"},
|
||||
{"22", "Обяд", "↑ 1 Червено сърце"},
|
||||
{"23", "Вечеря", "↑ Червено сърце"},
|
||||
{"24", "Десерт", "↑ 1 Червено сърце"},
|
||||
{"25", "Закуска", "↑ 1 Червено сърце"},
|
||||
{"26", "Развалено месо", "↑ 1 Червено сърце"},
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||||
{"27", "Дървена лъжица", "↑ {{Speed}} 0.3 Скорост"},
|
||||
{"28", "Коланът", "↑ {{Speed}} 0.3 Скорост"},
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||||
{"29", "Бельото на мама", "↑ {{Range}} 5.25 Обхват на сълзите#↑ 0.5 Големина на сълзите"},
|
||||
{"30", "Токчетата на мама", "↑ {{Range}} 5.25 Обхват на сълзите#↑ 0.5 Големина на сълзите"},
|
||||
{"31", "Червилото на мама", "↑ {{Range}} 5.25 Обхват на сълзите#↑ 0.5 Големина на сълзите"},
|
||||
{"32", "Закачалка", "↑ {{Tears}} 0.7 Скорост на сълзите"},
|
||||
{"33", "Библията", "Летене за една стая#Убива кракът на майката и сърцето на майката#Убива те ако я използваш срещу сатаната!"},
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||||
{"34", "Книгата на Белиал", "↑ {{Damage}} 2 Щети#+12.5% Шанс за сделка с дявола#{{Collectible7}} +50% умножава атаката, ако имаш Кръвта на мъченика (Blood of the Martyr)"}, -- translation check: preserved transliteration. The person writing this note cannot claim with certainty that Belial has any translation in Bulgarian. Based on what the term *might* refer to (in other languages), a loose translation could be "Книгата на падналите" - "The book of the Fallen(plural)".
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||||
{"35", "Некрономикон", "Прави 40 щети на всички чудовища в стаята"},
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||||
{"36", "Ако", "Създава едно ако на пода#Може да бъде поставено до яма и да бъде унищожено за направата на мост"},
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||||
{"37", "Мистър Бум", "Пуска голяма бомба под играча която прави 110 щети"},
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||||
{"38", "Главата на Тами", "Изстрелва кръг от 10 сълзи около играча#Всяка сълза прави +25 щети"},
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||||
{"39", "Сутиенът на мама", "Като го използваш замръзява всички чудовища в стаята за 4 секунди"},
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||||
{"40", "Камикадзе!", "Причинява експлозия около играча#Играчът поема щети от експлозията"},
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||||
{"41", "Превръзката на мама", "Плаши всички чудовища в стаята за 5 секунди"},
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||||
{"42", "Изгнилата глава на Боб", "Отровна бомба, която може да бъде хвърлена в избрана посока"},
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||||
{"22", "Обяд", "↑ {{Heart}} +1 здраве"},
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||||
{"23", "Вечеря", "↑ {{Heart}} +1 здраве"},
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||||
{"24", "Десерт", "↑ {{Heart}} +1 здраве"},
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||||
{"25", "Закуска", "↑ {{Heart}} +1 здраве"},
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||||
{"26", "Развалено месо", "↑ {{Heart}} +1 здраве"},
|
||||
{"27", "Дървена лъжица", "↑ {{Speed}} +0.3 скорост"},
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||||
{"28", "Коланът", "↑ {{Speed}} +0.3 скорост"},
|
||||
{"29", "Бельото на мама", "↑ {{Range}} +5.25 обхват на сълзите#↑ +0.5 височина на сълзите"},
|
||||
{"30", "Токчетата на мама", "↑ {{Range}} +5.25 обхват на сълзите#↑ +0.5 височина на сълзите"},
|
||||
{"31", "Червилото на мама", "↑ {{Range}} +5.25 обхват на сълзите#↑ +0.5 височина на сълзите"},
|
||||
{"32", "Закачалка", "↑ {{Tears}} +0.7 честота на стреляне"},
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||||
{"33", "Библията", "Летене за сегашната стая#{{MomsHeart}} Убива \"Мама\" и \"Сърцето на мама\"#{{Warning}} Убива теб, ако я използваш срещу \"Сатаната\"!"},
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||||
{"34", "Книгата на Белиал", "↑ {{Damage}} +2 щети#{{Collectible7}} Още +50% щети, ако имаш Кръвта на мъченика#{{AngelDevilChance}} +12.5% шанс за дяволска/ангелска стая"}, -- translation check: preserved transliteration. Based on what the term *might* refer to (in other languages), a loose translation could be "Книгата на падналите" - "The book of the Fallen(plural)".
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||||
{"35", "Некрономикон", "Нанася 40 щети на всички чудовища в стаята"},
|
||||
{"36", "Ако", "Създава едно ако на пода#Отблъсква близки чудовища#Може да бъде поставено до яма и да бъде гръмнато, за да стане мост"},
|
||||
{"37", "Мистър Бум", "Пуска голяма бомба под играча, която нанася 110 щети"},
|
||||
{"38", "Главата на Тами", "Изстрелва кръг от 10 сълзи около играча#Всяка сълза е с ефекти и щети като на играча, + още 25 щети"},
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||||
{"39", "Сутиенът на мама", "Вкаменява всички чудовища в стаята за 4 секунди"},
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||||
{"40", "Камикадзе!", "Прави експлозия около играча за 40 щети#Играчът също поема щети от експлозията"},
|
||||
{"41", "Превръзката на мама", "{{Fear}} Плаши всички чудовища в стаята за 5 секунди"},
|
||||
{"42", "Изгнилата глава на Боб", "{{Poison}} Отровна бомба, която може да бъде изстреляна като сълза в избрана посока"},
|
||||
{"43", "000", "<предметът не съществува!>"},
|
||||
{"44", "Телепорт!", "Телепортирате в случайна стая"},
|
||||
{"45", "Вкусно сърце", "Запълва едно червено сърце"}, -- Yum - delicious.
|
||||
{"46", "Късметлийски крак", "↑ {{Luck}} +1 късмет#По-висок шанс за победа на машини"},
|
||||
{"47", "Дистанционното на доктора", "Изстрелва ракета, която се приземява в посочена от вас точка"},
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||||
{"48", "Стрелата на Купидон", "Сълзите преминават през чудовищата"},
|
||||
{"49", "Шуп Да Хуп!", "Сярна лазерна атака#Нанася много щети"},
|
||||
{"50", "Стивън", "↑ {{Damage}} 1 Щети"},
|
||||
{"51", "Пентаграм", "↑ {{Damage}} 1.0 Щети#+10% шанс за сделка с дявола"},
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||||
{"52", "Д-р Ембрион", "Изстрелваш бомби вместо сълзи#Бомбите правят 5x щети + 30#↓ {{Tears}} Период между сълзите x 2.5"},
|
||||
{"53", "Магнит", "Магнитно привличане за пикапи"}, -- TODO: translation token for "pickups"
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||||
{"54", "Карта на Съкровища", "Показва макет на картата на целият етаж"},
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||||
{"55", "Окото на мама", "Шанс да изтреляш сълза назад#100% Шанс за късмет +2"},
|
||||
{"56", "Лимонова злополука", "Като се активира пуска локва от лимонада"},
|
||||
{"57", "Отдалечено възхищение", "Орбитална муха#Мухата лети на средна дистанция#Нанася 75 щети като бъде докосната от чудовище"},
|
||||
{"58", "Книга на сенките", "Дава щит за 10 секунди"},
|
||||
{"59", "000", "<Не съществува!>"},
|
||||
{"60", "Стълбата", "Позволява на играча да минава през малки дупки"},
|
||||
{"61", "000", "<Не съществува!>"},
|
||||
{"62", "Чарът на вампира", "Лекува едно сърце на всеки 13 убити чудовища"},
|
||||
{"44", "Телепорт!", "Телепортира те в случайна стая (без стаята I AM ERROR)"},
|
||||
{"45", "Вкусно сърце", "Лекува 1 червено сърце"}, -- Yum - delicious.
|
||||
{"46", "Късметлийски крак", "↑ {{Luck}} +1 късмет#+8% шанс за награда при минаване на стая#По-висок шанс за победа на машини"},
|
||||
{"47", "Дистанционното на доктора", "{{Collectible168}} Изстрелва ракета, която се приземява след 1.5 секунди в посочена от вас точка#Нанася 20х щети"},
|
||||
{"48", "Стрелата на Купидон", "Пронизващи сълзи"},
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||||
{"49", "Шуп Да Хуп!", "{{Collectible119}} Изстрелва една сярна лазерна атака в избрана посока"},
|
||||
{"50", "Стивън", "↑ {{Damage}} +1 щети"},
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||||
{"51", "Пентаграм", "↑ {{Damage}} +1 щети#{{AngelDevilChance}} +10% шанс за дяволска/ангелска стая"},
|
||||
{"52", "Д-р Ембрион", "{{Bomb}} Изстрелваш бомби вместо сълзи#Бомбите правят по 5x щети + 30#↓ {{Tears}} Период между сълзите x 2.5"},
|
||||
{"53", "Магнит", "Магнитно привличане за предмети по пода"}, -- TODO: translation token for "pickups"
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||||
{"54", "Карта на съкровище", "Показва стаите на картата за целия етаж#Не показва иконите на картата"}, -- "макет на картата"->"стаите на картата"
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||||
{"55", "Окото на мама", "50% шанс да изстреляш допълнителна сълза назад#100% шанс при +2 късмет"},
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||||
{"56", "Лимонова злополука", "Пуска локва от лимонада на пода#Локвата нанася 24 щети в секунда при докосване"},
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||||
{"57", "Отдалечено възхищение", "Орбитална муха на средна дистанция от играча#Нанася 75 щети в секунда при докосване"},
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||||
{"58", "Книга на сенките", "Дава неуязвимост за 10 секунди"},
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||||
{"59", "000", "<предметът не съществува!>"},
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||||
{"60", "Стълбата", "Позволява на играча да минава през дупки от 1 квадратче"},
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||||
{"61", "000", "<предметът не съществува!>"},
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||||
{"62", "Чарът на вампира", "{{HalfHeart}} Лекува половин сърце на всеки 13 убити чудовища"},
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||||
{"63", "Батерията", "Активните предмети могат да бъдат заредени два пъти"},
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||||
{"64", "Разпродажба в Steam", "50% Намаление в магазините#Ако имаш две намаления всичко в магазинът е безплатно"},
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||||
{"65", "Анархистична готварска книга", "Призовава 6 трол-бомби в стаята"},
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||||
{"66", "Пясъчен часовник", "Забавя чудовищата за 8 секунди"},
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||||
{"67", "Сестра Маги", "Спътник, който стреля сълзи, които правят 3.5 щета"},
|
||||
{"68", "Технология", "Замества сълзите с лазер"},
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||||
{"69", "Шоколадово мляко", "Зареждащи се сълзи#↑ {{Damage}} До 400% щета#↓ {{Tears}} По-малко сълзи"},
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||||
{"70", "Хормони за растеж", "↑ {{Damage}} 1.0 Щети#↑ {{Speed}} 0.4 Скорост"},
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||||
{"71", "Малка гъба", "↑ {{Speed}} 0.3 скорост#↓ {{Range}} -4.25 Обхват на сълзите#↑ 1.5 големина на сълзите"},
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||||
{"72", "Молитвена броеница", "+3 Духовни сърца#Имаш по-висок шанс да намериш Библията"},
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||||
{"73", "Куб от месо", "Ниво1: Орбитъл#Ниво2: Стреляю спътник#Ниво3: Месно момче ниво1#Ниво4: Месно момче ниво2"},
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||||
{"74", "Четвъртина", "+25 Монети"}, -- translation check: translation of "quarter" as the concept of "1/4" preserved. We do not have a coin of the same value, nor shorthand names for coins. Possible (very loose) translations: "Стотинка" - currency equivalent of "penny", 1/100; "Монета" - "coin".
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||||
{"75", "Лиценз за лекар", "Всички хапчета имат или положителни, или неутрални ефекти# +1 хапче"},
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||||
{"76", "Рентгеново зрение", "Открива тайните стаи"},
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||||
{"77", "Моят малък еднорог", "Неуязвимост + играчът прави 40 щети като докосне чудовище"},
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||||
{"78", "Книга на откровенията", "+1 Духовно сърце#Повечето босове са заменени с ездачите#+17.5% Шанс за сделка с дявола"},
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||||
{"79", "Белегът", "↑ {{Damage}} 1.0 Щети#↑ {{Speed}} 0.2 Скорост#+1 Духовно сърце"},
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{"80", "Пактът", "↑ {{Damage}} 0.5 Щети#↑ {{Tears}} 0.7 Скорост на сълзите#+2 Духовни сърца"},
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||||
{"81", "Мъртва котка", "Дава 9 живота#Отнема всички червени сърца, освен едно#Прераждаш се с 1 сърце"},
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{"82", "Властелинът на ямата", "Летене#↑ {{Speed}} 0.3 Скорост"}, -- translation check: literal translation preserved. as a Magic: The Gathering card this might be the best translation.
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{"83", "Пиронът", "При използване:#+1 Духовно сърце#↑ {{Damage}} 0.7 Щети#↓ {{Speed}} -0.18 скорост#Можете да чупите скали, като ги тъпчете"}, -- TODO: mention contact damage
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||||
{"84", "Трябва да идем по-дълбоко!", "При използване прави люк на земята за следващият етаж#10% шанс да създаде люк със стълба"},
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{"85", "Тесте карти", "Дава произволна таро карта, когато се използва"},
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||||
{"86", "Зъбът на Монстро", "Когато се използва Монстро пада върху произволно чудовище"},
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{"87", "Рогата на Локи", "Шанс за стрелба в 4 посоки#{{Luck}} 100% шанс при 7 късмет"},
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{"88", "Малкият Чъби", "Спътник, лети в посока на огъня и нанася щети на врагове"},
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||||
{"89", "Паякова захапка", "Шанс да забави чудовищата#{{Luck}} 100% шанс при 15 късмет"},
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||||
{"90", "Малкият Камък", "↑ {{Damage}} 1 Щети#↑ {{Tears}} 0.2 Скорост на сълзите#↓ {{Speed}} -0.2 Скорост"},
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{"91", "Шапката на спелеолог", "Показва какво има зад вратите"},
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{"92", "Супер лепенка", "↑ 1 Червено сърце#+2 Духовни сърца"},
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||||
{"93", "Геймкид", "Неоязвимост и правиш щети като докоснеш чудовище (При използване)#Когато изядеш чидовище лекува сърцата ти"},
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||||
{"94", "Кесия с монети", "Дава случайна монета на всеки 2 стаи"},
|
||||
{"95", "Робо-бебе", "бебе което атакува с лазери, които правят 3.5 щети на чудовищата"}, -- TODO: universally translate "baby" as either "baby" or "kid" only
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||||
{"96", "Малък Ч.А.Д.", "Дава полувин сърце на всеки 3 стаи"},
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||||
{"97", "Книгата на греховете", "Когато се използва, създава произволен пикъп на пода"}, -- "The Book of Sins"
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||||
{"98", "Реликвата", "Дава 1 духовно сърце на всеки 4 стаи"},
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||||
{"99", "Малък Гиш", "Стреля забавящи сълзи които правят 3.5 щети на чудовищата"},
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||||
{"100", "Малък Стивън", "Стреля самонасочващи се сълзи които правят 3.5 щети на чудовищата"},
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||||
{"101", "Ореолът", "↑ 1 Червено сърце#↑ {{Damage}} 0.3 Щети#↑ {{Tears}} 0.2 Скорост на сълзите#↑ {{Range}} 0.25 Обхват на сълзите#↑ {{Speed}} +0.3 Скорост#↑ +0.5 Височина на сълзите"},
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||||
{"102", "Флаконът с хапчета на мама", "Дава случайно хапче"},
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||||
{"103", "Простуда", "Шанс да отрови чудовището със сълза#{{Luck}} 100% Шанс при 12 късмет"},
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||||
{"104", "Паразитът", "Сълзите се разделят на две като докоснат до нещо"},
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||||
{"64", "Разпродажба в Steam", "{{Shop}} 50% намаление на всички цени в магазините#С две копия от този предмет всички цени стават 0"},
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||||
{"65", "Анархистична готварска книга", "Създава 6 трол бомби в стаята"},
|
||||
{"66", "Пясъчен часовник", "{{Slow}} Забавя чудовищата за 8 секунди"},
|
||||
{"67", "Сестра Маги", "Спътник с нормални сълзи#Прави 3.5 щети на сълза"},
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||||
{"68", "Технология", "Вместо сълзите стреляш с лазер"},
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{"69", "Шоколадово мляко", "{{Chargeable}} Сълзите се зареждат чрез задържане на копчето за стрелба#↑ {{Damage}} Според заряда нанасят от 10% до 400% щети#↓ {{Tears}} Намалена честота на стреляне"}, -- Зареждащи се сълзи
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{"70", "Хормони за растеж", "↑ {{Damage}} +1 щети#↑ {{Speed}} +0.4 скорост"},
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{"71", "Малка гъба", "↑ {{Speed}} +0.3 скорост#↓ {{Range}} -4.25 обхват на сълзите#↑ +1.5 височина на сълзите#(общо става малко по-голям обхват)#Смаляваш се"},
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{"72", "Молитвена броеница", "{{SoulHeart}} +3 духовни сърца#{{Collectible33}} Библията може да се появи във всяка специална стая"},
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{"73", "Куб от месо", "Ниво 1: Орбитал#Ниво 2: Стрелящ орбитал#Ниво 3: Месно момче ниво 1#Ниво 4: Месно момче ниво 2"},
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{"74", "Монета от 25 стотинки", "{{Coin}} +25 монети"}, -- translation check: We do not have a coin of the same value, nor shorthand names for compound coin values. Possible (very loose) translations: "Стотинка" - currency equivalent of "penny", 1/100; "25 стотинки" - see previous one, likely if that is used as the translation of "coin"; "Монета" - "coin".
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{"75", "Лиценз за лекар", "{{Pill}} Всички негативни хапчета стават позитивни#При взимане създава 1 хапче#{{Heart}} Лекува 2 червени сърца#{{BloodDonationMachine}} Кръводарителски машини и {{Collectible135}} Кръвна банка дават повече монети"},
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{"76", "Рентгеново зрение", "{{SecretRoom}} Разкрива и отваря входовете на тайните стаи"},
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{"77", "Моят малък еднорог", "Дава на играча неуязвимост и +0.28 скорост#40 щети в секунда при докосване#{{Timer}} Ефектът продължава 6 секунди"},
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{"78", "Книга на откровенията", "{{SoulHeart}} +1 духовно сърце#Голяма вероятност босът на този етаж да е конник#{{AngelDevilChance}} +17.5% шанс за дяволска/ангелска стая"},
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{"79", "Белегът", "↑ {{Damage}} +1 щети#↑ {{Speed}} +0.2 скорост#{{SoulHeart}} +1 духовно сърце"},
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{"80", "Пактът", "↑ {{Damage}} +0.5 щети#↑ {{Tears}} +0.7 честота на стреляне#{{SoulHeart}} +2 духовни сърца"},
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{"81", "Мъртва котка", "↑ Дава 9 живота#↓ Отнема всички червени сърца без едно#{{Warning}} На герои, които не могат да имат червени сърца, отнема духовните/черните#Прераждаш се с 1 сърце"},
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{"82", "Властелинът на ямата", "Летене#↑ {{Speed}} +0.3 скорост"},
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{"83", "Пиронът", "{{SoulHeart}} +1 духовно сърце#↑ {{Damage}} +0.7 щети#↓ {{Speed}} -0.18 скорост#40 щети в секунда при докосване#Можете да чупите скали, като ги тъпчете"},
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{"84", "Трябва да идем по-дълбоко!", "При използване отваря люк на земята към следващия етаж#{{LadderRoom}} 10% шанс да отвори люк със стълба към тайник"},
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{"85", "Тесте карти", "{{Card}} Създава 1 произволна таро карта"},
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{"86", "Зъбът на Монстро", "Монстро пада върху произволно чудовище и нанася 120 щети#{{Warning}} Ако няма чудовища, Монстро пада върху играча"},
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{"87", "Рогата на Локи", "25% шанс за изстрели в 4 посоки#{{Luck}} 100% шанс при 7 късмет"},
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{"88", "Малкият Чъби", "Спътник, който лети в посока на стрелбата#Нанася 52.5 щети в секунда на докоснатите врагове"},
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{"89", "Паякова захапка", "{{Slow}} 25% шанс за забавящи сълзи#{{Luck}} 100% шанс при 15 късмет"},
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{"90", "Малкият камък", "↑ {{Damage}} +1 щети#↑ {{Tears}} +0.2 честота на стреляне#↓ {{Speed}} -0.2 скорост"},
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{"91", "Миньорска шапка", "Разкрива какви типове са съседните стаи#{{SecretRoom}} Разкрива съседни тайни и супер тайни стаи"}, -- "spelunker"->"спелеолог", but that's pretentious
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{"92", "Супер лепенка", "↑ {{Heart}} +1 здраве#{{SoulHeart}} +2 духовни сърца#{{Heart}} Лекува още 1 червено сърце"},
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{"93", "Геймкид", "Неуязвимост#{{Fear}} Плаши всички чудовища в стаята#40 щети в секунда при докосване#{{HalfHeart}} Всеки 2 убити чудовища лекуват половин червено сърце#{{Timer}} Ефектът продължава 6.5 секунди"},
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{"94", "Кесия с монети", "{{Coin}} Пуска произволна монета на всеки 2 стаи"},
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{"95", "Робо-бебе", "Спътник с лазерни изстрели#Прави 3.5 щети на изстрел"},
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{"96", "Малък Ч.А.Д.", "{{HalfHeart}} Пуска половин сърце на всеки 3 стаи"},
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{"97", "Книгата на греховете", "Пуска произволен предмет по пода"}, -- "The Book of Sins"
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{"98", "Реликвата", "{{SoulHeart}} Пуска 1 духовно сърце на всеки 5-6 стаи"},
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{"99", "Малък Гиш", "{{Slow}} Спътник със забавящи сълзи#Прави 3.5 щети на сълза"},
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{"100", "Малък Стивън", "Спътник със самонасочващи се сълзи#Прави 3.5 щети на сълза"},
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{"101", "Ореолът", "↑ {{Heart}} +1 здраве#↑ {{Damage}} +0.3 щети#↑ {{Tears}} +0.2 честота на стреляне#↑ {{Range}} +0.25 обхват на сълзите#↑ {{Speed}} +0.3 скорост#↑ +0.5 височина на сълзите"},
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{"102", "Флаконът с хапчета на мама", "{{Pill}} Пуска 1 произволно хапче"},
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{"103", "Настинка", "{{Poison}} 25% шанс за отровни сълзи#{{Luck}} 100% шанс при 12 късмет"},
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{"104", "Паразитът", "Сълзите се разделят на две при допир#Всяка половина нанася половин щети"},
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{"105", "D6", "Променя всички предмети на пиедестали в стаята"},
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{"106", "Мистър Мега", "бомбите имат по-голям обхват и правят повече щети ‡2.25#+5 Бомби"},
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{"107", "Щипковите ножици", "Летене в стаята#Вашето тяло атакува чудовищата"},
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{"106", "Мистър Мега", "↑ Бомбите имат по-голям обхват и правят 2.25х щети#+{{Bomb}} 5 бомби"},
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{"107", "Шивашки ножици", "Летене#Тялото ви се отделя като самостоятелен спътник#Нанася 82.5 щети в секунда при докосване"},
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{"108", "Вафлата", "Всяка щета отнема само половин сърце"}, -- translation check: preserving literal simplistic translation. Implied is that The Wafer has special (religious) meaning, but not what terms should refer to that.
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{"109", "Пари = Сила", "↑ {{Damage}} 0.04 Щети за всяка твоя{{Coin}}монета"},
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{"110", "Лещите на мама", "Шанс за замразяване на врагове (зависи от късмета)#↑ стрелба#При късмет от +12 шансът се увеличава до максимум (50%)"},
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{"111", "Бобчето", "Токсичен газ"},
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{"112", "Ангел пазител", "Орбитален спътник#ускорява всички орбитали"},
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{"113", "Бебе демон", "Автоматично стрелящо бебе#Има малък радиус на действие"},
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{"114", "Ножът на мама", "Управляем нож (нанася много щети)"},
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{"109", "Пари = Сила", "↑ {{Damage}} +0.04 щети за всяка твоя {{Coin}}монета"},
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{"110", "Лещите на мама", "20% шанс за вкаменяващи сълзи#{{Luck}} 50% шанс при 20 късмет#↑ +0.25 обхват на сълзите#↑ +0.5 височина на сълзите"},
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{"111", "Бобчето", "{{Poison}} Пърди отровен облак газ#Отровата нанася щетата на играча общо 6 пъти"},
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{"112", "Ангел пазител", "Орбитален спътник#Ускорява всички други орбитали#Блокира изстрели#Нанася 105 щети в секунда при докосване"},
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||||
{"113", "Бебе демон", "Автоматично стрелящо бебе#Има малък радиус на действие#Прави 3 щети на сълза"},
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||||
{"114", "Ножът на мама", "Вместо сълзи държите и стреляте нож#Нанася 2х щетите на играча при държане и 6х при максимално зареден изстрел"},
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{"115", "Уиджа дъска", "Спектрални сълзи"}, -- translation check: preserving transliteration of Ouija for lack of better terms
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{"116", "9 волтова батерия", "+1 зареждане след използване на активният предмет#Зарежда напълно текущия Предмет"},
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{"117", "Мъртва птица", "Атакува чудовищата след като някое ти нанесе щета"},
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{"118", "Сяра", "Зареждащ се кървав лазер, който нанася много щети"},
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{"119", "Пакет с кръв", "↑ 1 Червено сърце#↑ {{Speed}} +0.3 Скорост#Лекува 5 Червени сърца"},
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{"120", "Странна гъба (тънка)", "↑ {{Tears}} 1.7 Скорост на сълзите#↑ {{Speed}} +0.3 Скорост#↓ -38% Щети#Намаляващият ефект става по-малък след увеличаване на щетите с други предмети"}, -- ~~surely there must be a more concise description of the Thin Odd Mushroom DMG penalty? (current literal translation is "Decreasing effect gets smaller after increasing Damage with other items")
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{"121", "Странна гъба (дебела)", "↑ +1 Празен контейнер за Червено сърце#↑ {{Damage}} 0.3 Щети#↑ {{Range}} +0.25 Обхват на сълзите#↓ {{Speed}} -0.1 Скорост#↑ 0.5 Височина на сълзите"},
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||||
{"122", "Вавилонска блудница", "Ако имате 1/2 или по-малко червени сърца:#↑ {{Damage}} 1.5 Щети#↑ {{Speed}} +0.3 Скорост"},
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{"123", "Наръчник за чудовища", "Когато се използва, дава случаен спътник за стаята"},
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{"124", "Свитъци от Мъртво море", "Ефект от случаен активен предмет"},
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{"125", "Боби-Бомба", "Самонасочващи се бомби#+5 Бомби"},
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{"126", "Бръснарско ножче", "Използвайки:#↑ {{Damage}} +1.2 Щети#Нанася 1 щета на сърцето на играч"},
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||||
{"127", "Забрави за мен", "ИЗПОЛЗВА СЕ ВЕДНЪЖ!#Текущият етаж се рестартира и се регенерира"},
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||||
{"128", "Завинаги сам", "Орбитална муха#Лети далеч от теб"},
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||||
{"129", "Кофа с маз", "↑ 2 празни контейнера за Червени сърца#↓ 0.2 Скорост#Лекува полувин червено сърце"},
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{"130", "Пони", "Докато държиш предметът:#Получаваш летене#{{Speed}} Скоростта ти става 1.5, ако е по-малко#При използване, атакува чудовища в избраната посока"}, -- TODO: clarify dash attack
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{"131", "Торба с бомби", "Дава 1 бомба на всеки 2-3 стаи"},
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{"116", "9 волтова батерия", "Автоматично дава +1 заряд след използване на активния предмет#{{Battery}} При взимане зарежда напълно текущия активен предмет"},
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{"117", "Мъртва птица", "Атакува чудовищата, след като някое ти нанесе щета#Нанася 4 щети в секунда при докосване"},
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||||
{"118", "Сяра", "{{Chargeable}} Вместо сълзи стреляте зареждащ се кървав лазер, който нанася много щети"},
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{"119", "Пакет с кръв", "↑ {{Heart}} 1 здраве#↑ {{Speed}} +0.3 скорост#{{Heart}} Лекува 4 червени сърца"},
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||||
{"120", "Странна гъба (тънка)", "↑ {{Tears}} +1.7 честота на стреляне#↑ {{Speed}} +0.3 скорост#↓ Намалява щетите на базата на увеличенията от други взети предмети:#(увеличения * 0.9) - 0.4"}, -- any more concise descriptions? / list the -0.4 Damage as a separate point?
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{"121", "Странна гъба (дебела)", "↑ {{EmptyHeart}} +1 празен контейнер за червено сърце#↑ {{Damage}} +0.3 щети#↑ {{Range}} +0.25 обхват на сълзите#↓ {{Speed}} -0.1 скорост#↑ +0.5 височина на сълзите"},
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{"122", "Вавилонска блудница", "Ако имате 1/2 или по-малко червени сърца:#↑ {{Damage}} +1.5 щети#↑ {{Speed}} +0.3 скорост"},
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||||
{"123", "Наръчник за чудовища", "Дава произволен спътник за стаята"},
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||||
{"124", "Свитъци от Мъртво море", "Ефект от произволен активен предмет"},
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||||
{"125", "Боби-Бомба", "Самонасочващи се бомби#{{Bomb}} +5 бомби"},
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||||
{"126", "Бръснарско ножче", "#↑ {{Damage}} +1.2 щети за стаята#{{Warning}} Нанася 1 сърце щета#Ако има червени сърца, първо премахва тях"},
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||||
{"127", "Забрави за мен", "{{Warning}} ИЗПОЛЗВА СЕ ВЕДНЪЖ!#Текущият етаж се рестартира и се регенерира"},
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||||
{"128", "Завинаги сам", "Орбитална муха на голяма дистанция от играча#Нанася 30 щети в секунда при докосване"},
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{"129", "Кофа с маз", "↑ +2 празни контейнера за червени сърца#↓ -0.2 скорост#Лекува половин червено сърце"},
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||||
{"130", "Пони", "Пасивно получаваш летене#{{Speed}} Скоростта ти става 1.5, ако е била по-малко#При използване, се блъска в чудовища в посоката на движение на играча"}, -- more accurate dash attack description?
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{"131", "Торба с бомби", "{{Bomb}} Пуска 1 произволна бомба на всеки 2-3 стаи"},
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{"132", "Парче въглен", "{{Damage}} Колкото по-дълго лети сълзата, толкова повече щети нанася"},
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{"133", "Лапата на Гъпи", "Когато се използва маха 1 контейнер за Червено сърце и ти дава 3 духовни сърца"},
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{"133", "Лапата на Гъпи", "Когато се използва маха 1 контейнер за Червено сърце и ти дава 3 духовни сърца"}, -- TODO: Item133 continue from here
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{"134", "Опашката на Гъпи", "Появяват се повече сандъци"},
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{"135", "Кръвна банка", "Преносима банка с кръв#Дава 1 монета за половин сърце"},
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||||
{"136", "Най-добър приятел", "Привлича чудовищата#След 5 секунди той избухва"},
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@@ -162,7 +162,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
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{"140", "Проклятието на Боб", "Отровни бомби#+5 Бомби"},
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||||
{"141", "Артистично момче", "Появяват се 7 произволни монети"}, -- translation check: "pageant" could loosely be described in 2 words as (US)"beauty show"/(UK)"historical reenactment", nothing more accurate possible for the translation
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{"142", "Скапуляр", "Ако сте поели щети и сте останали на половин сърце, дава 1 духовно сърце#(веднъж на стая)"}, -- translation check: transliteration/borrow from Russian word, again with the note of this religious term possibly not existing
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{"143", "Спидбол", "↑ {{Speed}} 0.3 Скорост#↑ {{Shotspeed}} 0.2 Скорост на сълзите"}, -- translation check: transliteration/Russian translation preserved due to specialized drug term
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{"143", "Спидбол", "↑ {{Speed}} 0.3 Скорост#↑ {{Shotspeed}} 0.2 скорост на сълзите"}, -- translation check: transliteration/Russian translation preserved due to specialized drug term
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{"144", "Просяк-приятел", "Събира монети и дава предмети за тях"},
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{"145", "Главата на Гъпи", "Призовава 2-4 Съюзнически мухи"},
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{"146", "Молитвена карта", "Когато се използва, дава бяло сърце"},
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@@ -172,7 +172,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
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{"150", "Трудна любов", "10% Шанс за изстрел на зъб с {{Damage}} 3.2x щети#{{Luck}} 100% шанс при 9 късмет"},
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{"151", "Мълиганът", "1/6 шанс да призове муха когато сълзите докоснат чудовище"},
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{"152", "Технология 2", "Безкраен лазер#↓ {{Damage}} -35% Щети#↓ {{Tears}} Период между сълзите x 2"}, -- AB+ en_us.lua claims Tear Delay x 2. Was there a tears down to Tech 2 before Repentance?? ~~Wiki also claims: "Tear delay is effectively doubled, as Isaac will do a bit of the animation to fire a right eye tear, but no tear will come out."
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{"153", "Паяк Мутант", "Четворна стрелба#↓ {{Tears}} скорост на сълзите"},
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{"153", "Паяк Мутант", "Четворна стрелба#↓ {{Tears}} скорост на стреляне"},
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{"154", "Химическо Изгаряне", "↑ {{Damage}} +2 Щети за лявото око"},
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{"155", "Зъркелът", "Лети из стаята#Нанася щети при контакт"},
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{"156", "Калугерска одежда", "+1 заряд на активният предмет когато те ударят"}, -- translation check: roughly "Nun's habit", though in this form the first word used is not gendered like "Nun" is
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@@ -188,7 +188,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
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||||
{"166", "D20", "Променя пикъповете в стаята"},
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{"167", "Бебе Арлекин", "Изтрелва V-образни сълзи"},
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{"168", "Епичен Ембрион", "Сълзите се заменят с ракети!"},
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{"169", "Полифем", "Мега сълзи!#↑ {{Damage}} Увеличена щета: (Щета + 4) x 2#↓ {{Tears}} 2 скорост на сълзите#Сълзите продължават след убито чудовище"}, -- Typed out exact Damage formula. The en_us desc is grossly incorrect in this regard (at least, 4 additional damage should be 8 if we are describing it that way).
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{"169", "Полифем", "Мега сълзи!#↑ {{Damage}} Увеличена щета: (Щета + 4) x 2#↓ {{Tears}} 2 скорост на стреляне#Сълзите продължават след убито чудовище"}, -- Typed out exact Damage formula. The en_us desc is grossly incorrect in this regard (at least, 4 additional damage should be 8 if we are describing it that way).
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||||
{"170", "Татко Дълги Крака", "Крак който настъпва чудовищата в стаята"}, -- translation check: literal translation, leaves ambiguous what kind of spider the familiar is
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{"171", "Паяшки задник", "забавя чудовищата за 4 секунди#Прави по 10 щети на всяко чудовище"},
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||||
{"172", "Жертвена кама", "Орбитален нож#Нанася много щети"},
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@@ -201,21 +201,21 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
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{"179", "Съдба", "Летене#+1 вечно сърце"},
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||||
{"180", "Черен боб", "Когато поемете щети, вие отравяте чудовищата с отровен газ"},
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{"181", "Бяло пони", "Докато държиш предметът:#Получаваш летене#{{Speed}} Скоростта ти става 1.5, ако е по-малко#При използване, атакува чудовища в избраната посока"}, -- TODO: clarify holy dash
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{"182", "Свещено сърце", "Самонасочващи се сълзи#↑ 1 Червено сърце#↑ Щети (Щети 2.3+1)#↓ 0.4 скорост на сълзите#↓ 0.25 скорост на стрелбата#↑ 0.375 обхват на сълзите"},
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{"183", "Клечки за зъби", "↑ {{Tears}} +0.7 скорост на сълзите#↑ {{Shotspeed}}+0.16 скорост на стрелбата"},
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||||
{"182", "Свещено сърце", "Самонасочващи се сълзи#↑ 1 Червено сърце#↑ Щети (Щети 2.3+1)#↓ 0.4 скорост на стреляне#↓ 0.25 скорост на сълзите#↑ 0.375 обхват на сълзите"},
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||||
{"183", "Клечки за зъби", "↑ {{Tears}} +0.7 скорост на стреляне#↑ {{Shotspeed}}+0.16 скорост на сълзите"},
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{"184", "Светия Граал", "Летене#↑ 1 Червено сърце"},
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{"185", "Мъртъв гълъб", "Летене#Спектрални сълзи"},
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{"186", "Кръвни права", "Когато се използва, нанася 40 щети на всички в стаята#За използване наранява играча с 1 сърце"},
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{"187", "Топката косми на Гъпи", "Нападателна топка от косми#Лети около вас и расте, когато убива врагове"},
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{"188", "Авел", "Копира огледално движенията ти#Стреля към играча"},
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||||
{"189", "Фен на Super Meat Boy", "↑ 1 Червено сърце#↑ 0.3 Щети#↑ 0.2 скорост на сълзите#↑ 0.5 обхват на сълзите#↑ 0.2 скорост#↑ 1.0 височина на сълзите#Лекува играча"}, -- translation check: game name stays in English
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{"189", "Фен на Super Meat Boy", "↑ 1 Червено сърце#↑ 0.3 Щети#↑ 0.2 скорост на стреляне#↑ 0.5 обхват на сълзите#↑ 0.2 скорост#↑ 1.0 височина на сълзите#Лекува играча"}, -- translation check: game name stays in English
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{"190", "Пиро", "+99 Бомби"},
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{"191", "Тридоларова банкнота", "Сълзи със случаен ефект"},
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{"192", "Телепатия за Глупаци", "Когато се използва, получаваш самонасочващи се сълзи"},
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{"193", "МЕСО!", "↑ 1 Червено сърце#↑ {{Damage}} 0.3 Щети"},
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{"194", "Вълшебна топка 8", "↑ {{Shotspeed}} +0.16 скорост на стрелбата#{{Card}} Дава случайна карта"},
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{"195", "Портмонето на мама", "{{Pill}} Пуска 4 хапчета"},
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{"196", "Играчка за стискане", "+2 Духовни сърца#↑ {{Tears}} 0.4 скорост на сълзите"}, -- translation check: literal translation "Toy to squeeze", based on the wiki trivia ~~even though it also looks like a flip-flop to hit someone with
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{"196", "Играчка за стискане", "+2 Духовни сърца#↑ {{Tears}} 0.4 скорост на стреляне"}, -- translation check: literal translation "Toy to squeeze", based on the wiki trivia ~~even though it also looks like a flip-flop to hit someone with
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{"197", "Сокът на Исус", "↑ 0.5 Щети#↑ 0.25 Обхват на сълзите#↑ 0.5 височина на сълзите"},
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{"198", "Кутия", "Дава по 1 пикъп на земята от всеки вид"},
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||||
{"199", "Ключът на мама", "2 Ключа#Получаваш повече неща от кутиите"},
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||||
@@ -225,7 +225,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
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||||
{"203", "Скромен комплект", "Удвоява всички пикъпи"},
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{"204", "Раменна чанта", "50% шанс да пуснеш случаен пикъп като те одарят"},
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{"205", "Остър щепсел", "Ако активният предмет е празен можете да го използвате за 2 сърца"},
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{"206", "Гилотина", "↑ {{Damage}} 1 Щети#↑ {{Tears}} +скорост на сълзите#Главата ви сега се движи около вас в орбита"},
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{"206", "Гилотина", "↑ {{Damage}} 1 Щети#↑ {{Tears}} +скорост на стреляне#Главата ви сега се движи около вас в орбита"},
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||||
{"207", "Топка от лепенки", "Ниво1: орбитал#Ниво2: стрелящ орбитал#Ниво3: Момиче лепенка#Ниво4: Момиче лепенка ниво2"},
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{"208", "Шампионски пояс", "↑ {{Damage}} 1 Щети#Повече Чудовища шампиони се появяват"}, -- Шампионски колан?
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{"209", "Бомби от задник", "5 Бомби#Взривът зашеметява и нанася щети на всички чудовища в стаята"},
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@@ -241,13 +241,13 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
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{"219", "Стара лепенка", "↑ 1 празен контейнер за Червено сърце#Случаен шанс като те ударят да пуснеш 1 червено сърце"},
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{"220", "Тъжни бомби", "Бомбата избухва, пускайки сълзи в различни посоки#+5 Бомби#Сълзите копират ефекта на сълзите на играча"},
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{"221", "Гумено лепило", "Отскачащи сълзи"},
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{"222", "Анти-гравитация", "↑ +2 скорост на сълзите#Сълзите висят във въздуха, докато стреляте#↑ {{Tears}} -2 период между сълзите"},
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{"222", "Анти-гравитация", "Сълзите висят във въздуха, докато стреляте#↑ {{Tears}} -2 период между сълзите"},
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{"223", "Пироман", "Експлозиите ви лекуват!#+5 Бомби"},
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||||
{"224", "Тялото на Крикет", "↑ {{Tears}} +1 скорост на сълзите#↓ {{Range}} -10 обхват на сълзите#Сълзите се разпадат на 4 части при сблъсък"},
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||||
{"224", "Тялото на Крикет", "↑ {{Tears}} +1 скорост на стреляне#↓ {{Range}} -10 обхват на сълзите#Сълзите се разпадат на 4 части при сблъсък"},
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||||
{"225", "Гимпи", "Шанс за създаване на Духовно сърце / Черно сърце при поемане на щети"},
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||||
{"226", "Черен лотос", "↑ 1 Червено сърце#+1 Духовно сърце#+1 Черно сърце"},
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||||
{"227", "Прасе касичка", "+3 Монети#Когато поемате щети пускате 1 или 2 монети"},
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{"228", "Парфюмът на мама", "↑ {{Tears}} 1 скорост на сълзите#Шанс да изплаши чудовищата"},
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||||
{"228", "Парфюмът на мама", "↑ {{Tears}} 1 скорост на стреляне#Шанс да изплаши чудовищата"},
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||||
{"229", "Белият дроб на Монстро", "Сълзите зареждат и стрелят в насипно състояние#Атаката е подобна на атаката на Монстро#↓ {{Tears}} 4.3x период между сълзите"},
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||||
{"230", "Абадон", "↑ {{Damage}} 1.5 Щети#↑ {{Speed}} 0.2 скорост#Шанс да изплаши чудовищата#Маха всички червени сърца#+6 Черни сърца"},
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{"231", "Топка смола", "{{Slow}} 10% шанс да изстреляте забавящи сълзи#{{Luck}} 100% шанс при 18 късмет#Оставяте слуз на пода която забавя чудовищата"},
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||||
@@ -256,7 +256,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
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||||
{"234", "Нашествие 2", "Ще получите съюзнически паяк за всяко убито чудовище"}, -- see Infestation comment
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{"235", "000", "<Не съществува>"},
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{"236", "Ешерихия коли", "Превръща врага в ако при докосване"},
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||||
{"237", "Докосването на смъртта", "Сълзите се превръщат в коси!#↑ 1.5 Щети#↓ 0.3 скорост на сълзите"},
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||||
{"237", "Докосването на смъртта", "Сълзите се превръщат в коси!#↑ 1.5 Щети#↓ 0.3 скорост на стреляне"},
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||||
{"238", "Парче от ключ 1", "Част от ключа към вратата на Мега Сатана!#По-голям шанс за стая на Ангел"},
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||||
{"239", "Парче от ключ 2", "Част от ключа към вратата на Мега Сатана!#По-голям шанс за стая на Ангел"},
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||||
{"240", "Експериментално лечение", "Вашите настройки се променят на случаен принцип"},
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||||
@@ -274,7 +274,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
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||||
{"252", "Малка торбичка", "Може да носиш по две хапчета#Превръща всички карти в хапчета"},
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||||
{"253", "Вълшебна кора", "↑ {{Luck}} +1 късмет#↑ 1 Червено сърце"},
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||||
{"254", "Кръвен съсирек", "↑ {{Damage}} 1 Щети#↑ {{Range}} +5 обхват на сълзите#Само за лявото око"},
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||||
{"255", "Винт", "↑ {{Tears}} 0.5 Скорост на сълзите#↑ {{Shotspeed}} 0.2 скорост на стрелбата"},
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||||
{"255", "Винт", "↑ {{Tears}} 0.5 скорост на стреляне#↑ {{Shotspeed}} 0.2 скорост на сълзите"},
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||||
{"256", "Горещи бомби", "Изгарящи бомби, оставящи огън след експлозия#+5 Бомби"},
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||||
{"257", "Огнен ум", "Горящи сълзи#Шанс за експлозия"},
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||||
{"258", "Изгубен №", "С всеки етаж той променя произволно всички предмети, с които разполагате"},
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||||
@@ -326,10 +326,10 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
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||||
{"304", "Везни", "+6 монети / ключове / бомби#Балансира вашите параметри!#Всички следващи подобрения ще бъдат разпределени между всички ваши параметри"},
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{"305", "Скорпион", "Отровни сълзи"},
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{"306", "Стрелец", "↑ {{Speed}} +0.2 скорост#Сълзите пронизват враговете"},
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{"307", "Козирог", "1 Ключ / 1 Бомба / 1 Монета#↑ 1 Червено сърце#↑ {{Damage}} 0.5 Щети#↑ {{Speed}} 0.1 скорост#↑ {{Range}} 1.5 обхват на стрелба#↑ {{Tears}} +Скорост на сълзите"},
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||||
{"307", "Козирог", "1 Ключ / 1 Бомба / 1 Монета#↑ 1 Червено сърце#↑ {{Damage}} 0.5 Щети#↑ {{Speed}} 0.1 скорост#↑ {{Range}} 1.5 обхват на стрелба#↑ {{Tears}} +Скорост на стреляне"},
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||||
{"308", "Водолей", "Героят оставя следа от сълзи зад себе си, причинявайки щети на враговете"},
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||||
{"309", "Риби", "↑ {{Tears}} -1 период между сълзите#Обратни сълзи"},
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{"310", "Спиралата на Ева", "↑ {{Damage}} Щети x2#↓ {{Tears}} -50% стрелба#↓ {{Shotspeed}} -0.5 скорост на сълзите"}, -- TODO: Proper translation token for each encounter of Tears (since "Скорост на сълзите" is way closer to Shot speed, as used HERE)
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||||
{"310", "Спиралата на Ева", "↑ {{Damage}} Щети x2#↓ {{Tears}} -50% скорост на стреляне#↓ {{Shotspeed}} -0.5 скорост на сълзите"},
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{"311", "Сянката на Юда", "След смъртта ще се появиш като Черен Юда#↑ {{Damage}} (той има щети x 2) "},
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{"312", "Панделката на Маги", "↑ 1 Червено сърце#Удвоява ефекта от лечението на сърцата"},
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||||
{"313", "Свещена мантия", "Блокира първите нанесени щети във всяка стая"},
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||||
@@ -350,7 +350,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
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||||
{"328", "Негатив", "Нанася щети на всички врагове в стаята, ако остане 1/2 сърце#Позволява ви да преминете към нивото на Тъмната стая"},
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{"329", "Техниката Лудовико", "Голяма управляема от вас сълза"},
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{"330", "Соево мляко", "↑ {{Tears}} Изключително висока скорост на стреляне#↓ {{Damage}} -80% Щети"},
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{"331", "Божественост", "Насочване на сълзите, имате аура, която нанася щети#↑ {{Damage}} +0.5 Щети#↑ {{Range}} 1.2 Обхват на сълзите#↓ {{Tears}} 0.3 Скорост на сълзите#↓ {{Shotspeed}} -0.3 Скорост на стрелба#↑ 0.8 Височина на сълзите"}, -- translation check: literal "Godhood" preserved (ft. wiki trivia); ~~Great example of Tears vs Shot speed <-> Скорост на сълзите и Скорост на стрелба
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||||
{"331", "Божественост", "Насочване на сълзите#Имате аура, която нанася щети#↑ {{Damage}} +0.5 Щети#↑ {{Range}} 1.2 Обхват на сълзите#↓ {{Tears}} 0.3 скорост на стреляне#↓ {{Shotspeed}} -0.3 скорост на сълзите#↑ 0.8 Височина на сълзите"}, -- translation check: literal "Godhood" preserved (ft. wiki trivia)
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||||
{"332", "Дрипите на Лазар", "След смъртта ти ще се явиш като Лазар и ще получиш неговия предмет"},
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||||
{"333", "Разум", "Отключва напълно картата на всички етажи"},
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||||
{"334", "Тяло", "↑ 3 Червени сърца"},
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||||
@@ -360,8 +360,8 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
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||||
{"338", "Бумеранг", "Замразява враговете#Може да вземе недостъпни предмети"},
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||||
{"339", "Безопасна игла", "↑ {{Range}} +5.25 Обхват на сълзите#↑ {{Shotspeed}} +0.16 Бързина на стреляне#+1 Черно Сърце#↑ 0.5 Височина на сълзите"},
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||||
{"340", "Кофеиново хапче", "↑ {{Speed}} 0.3 Бързина#Ставате по-малки#{{Pill}} Дава 1 произволно хапче"},
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||||
{"341", "Разкъсана фотография", "↑ {{Tears}} 0.7 Скорост на сълзите#↑ {{Shotspeed}} 0.16 Скорост на стреляне"},
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||||
{"342", "Синя шапка", "↑ 1 Червено сърце#↑ {{Tears}} 0.7 Скорост на сълзите#↓ {{Shotspeed}} -0.16 Скорост на стреляне"}, -- ~~en_us.lua: -16% Shot Speed down is wrong? (if it is always -0.16)
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{"341", "Разкъсана фотография", "↑ {{Tears}} 0.7 скорост на стреляне#↑ {{Shotspeed}} 0.16 скорост на сълзите"},
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||||
{"342", "Синя шапка", "↑ 1 Червено сърце#↑ {{Tears}} 0.7 скорост на стреляне#↓ {{Shotspeed}} -0.16 скорост на сълзите"}, -- ~~en_us.lua: -16% Shot Speed down is wrong? (if it is always -0.16)
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||||
{"343", "Ключ за външна врата", "↑ {{Luck}} +1 Късмет#+1 Духовно сърце#+2 ключа"},
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||||
{"344", "Кибритена кутия", "+1 Черно Сърце#+3 Бомби"},
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||||
{"345", "Синтетично масло", "↑ {{Damage}} 1.0 Щети#↑ {{Range}} 5.25 Обхват на сълзите#↑ 0.5 Височина на сълзите"},
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||||
@@ -389,8 +389,8 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
||||
{"367", "Залепващи се бомби", "+5 Бомби#Бомбите се придържат към врага#Когато бъде убит с бомба, съюзнически паяк се хвърля"},
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||||
{"368", "Епифора", "Стрелянето в една посока увеличава скоростта на стрелба"},
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||||
{"369", "Континуум", "↑ {{Range}} 2.25 Обхват на сълзите#↑ 1.5 Височина на сълзите#Сълзите минават през стени и се появяват от противоположната страна"},
|
||||
{"370", "Мистър Кукла", "↑ {{Tears}} 0.7 Скорост на сълзите#↑ {{Range}} 5.25 Обхват на съзлите#↑ 0.5 Височина на сълзите#Дава 3 произволни сърца когато го вземете"},
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||||
{"371", "Проклятието на кулата", "6 трол-бомби се хвърлят, когато понесете щети"},
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{"370", "Мистър Кукла", "↑ {{Tears}} 0.7 скорост на стреляне#↑ {{Range}} 5.25 Обхват на съзлите#↑ 0.5 Височина на сълзите#Дава 3 произволни сърца когато го вземете"},
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||||
{"371", "Проклятието на кулата", "6 трол бомби се хвърлят, когато понесете щети"},
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||||
{"372", "Заредено бебе", "Придружител на батерията#Създава батерия на случаен принцип или замразява всички врагове за известно време#Шанс да получите +1 заряд към вашия активен предмет"},
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||||
{"373", "Мъртво око", "↑ {{Damage}} +25% Щети за всяка сълза, която удари успешно противник (макс. +100%)"},
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||||
{"374", "Божествена светлина", "Случайна възможност за изстрелване на Свещена сълза, която изстрелва Лъч Светлина, когато удари враг"},
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||||
@@ -413,10 +413,10 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
||||
{"391", "Предателство", "Когато понесете щети, всички врагове в стаята са очаровани"},
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||||
{"392", "Зодиак", "Дава ви ефект на произволен зодиакален знак#Ефектът се променя с всеки етаж"},
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||||
{"393", "Змийска целувка", "Случайни шансове да отровите враг#Отравяне от контактни щети#Отровени врагове имат шанс да пуснат черно сърце"},
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||||
{"394", "Белязан", "Стреляте сълзи автоматично по посока на маркер, който контролирате#↑ {{Tears}} 0.7 Скорост на сълзите#↑ 0.3 Височина на сълзите#↑ {{Range}} 3.15 Обхват на сълзите"},
|
||||
{"394", "Белязан", "Стреляте сълзи автоматично по посока на маркер, който контролирате#↑ {{Tears}} 0.7 скорост на стреляне#↑ 0.3 Височина на сълзите#↑ {{Range}} 3.15 Обхват на сълзите"},
|
||||
{"395", "Технология X", "Атакувате с зареждащи лазерни пръстени"},
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||||
{"396", "Камерен бръснач", "Създава портали, между, които можете бързо да се телепортирате"}, -- translation check: not a Stomach Razor
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||||
{"397", "Привличащ лъч", "Сълзите ви летят стриктно по лъча светлина, без да се отклоняват дори когато се движите#↑ {{Tears}} 0.5 Скорост на сълзите#↑ {{Range}} 5.25 Обхват на сълзите#↑ {{Shotspeed}} 0.16 Скорост на стреляне#↑ 0.5 Височина на сълзите"},
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||||
{"397", "Привличащ лъч", "Сълзите ви летят стриктно по лъча светлина, без да се отклоняват дори когато се движите#↑ {{Tears}} 0.5 скорост на стреляне#↑ {{Range}} 5.25 Обхват на сълзите#↑ {{Shotspeed}} 0.16 скорост на сълзите#↑ 0.5 Височина на сълзите"},
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||||
{"398", "Плът на бога", "Случайна възможност за свиване на враг#По-малките врагове може да бъдат убити чрез смачкване"},
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||||
{"399", "Паст от пустотата", "↑ {{Damage}} 1.0 Щети#↑ 0.5 Височина на сълзите#{{Chargeable}} След продължителна стрелба в продължение на 3 секунди на главата ще се появи червен кръст, след спиране на стрелбата ще се появи черен пръстен, причиняващ големи щети#Враговете, убити от пръстена, имат шанс да пуснат Черно сърце"}, -- roughly even more literal translation (was closer to "Maw of the Abyss" in previous commit)
|
||||
{"400", "Копието на съдбата", "Пред вас се появява копие, което нанася X 2 щети"},
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||||
@@ -457,12 +457,12 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
||||
{"435", "Малкият Локи", "Спътник, стреля в 4 посоки"},
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||||
{"436", "Мляко!", "{{Tears}} След като понесете щети, вие получавате по-бърза стрелба на сълзите за останалата част от стаята"},
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||||
{"437", "D7", "Възстановява преди това убитите врагове в стаята#Позволява ви да получите отново наградата за освобождаване на стаята"},
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||||
{"438", "Биберон", "+1 Духовно сърце#↑ {{Tears}} 0.75 Скорост на сълзите#Героят ви става малък, хитбоксът му намалява"},
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||||
{"438", "Биберон", "+1 Духовно сърце#↑ {{Tears}} 0.75 скорост на стреляне#Героят ви става малък, хитбоксът му намалява"},
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||||
{"439", "Кутията на мама", "Създава произволна дрънкулка на пода#Докато държите предмета:#Удвоява ефекта от дрънкулката#↑ {{Luck}} +1 късмет"},
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||||
{"440", "Камък в бъбрека", "В случаен момент персонажът ще спре да стреля, по това време можете да заредите серия от атаки#Характерът ще изплюе камъка от бъбреците, причинявайки големи щети, а след това ще пусне вълна от сълзи с много висока скорост # ↓ 0,2 скорост # ↓ 15 обхват на стрелба # ↑ 2,0 Височина на сълзите"},
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||||
{"441", "Мега Заряд", "Когато се използва, атакува с мощен кървав поток, като#Атаката на Мега Сатаната продължава 15 секунди#Можете да се движите между стаите, продължавайки да стреляте"},
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||||
{"442", "Короната на тъмния принц", "Ако имате точно 1 червено сърце:#↑ {{Range}} 1,5 обхват на сълзите#↑ {{Tears}} 0,75 по-бързи сълзи#↑ {{Shotspeed}} 0,2 скорост на стреляне#Не работи с Lost"},
|
||||
{"443", "Ябълка!", "Случайна възможност за изстрел на острие, нанасящо 400% щети#↑ {{Tears}} 0,3 Скорост на сълзите"},
|
||||
{"442", "Короната на тъмния принц", "Ако имате точно 1 червено сърце:#↑ {{Range}} 1,5 обхват на сълзите#↑ {{Tears}} 0,75 скорост на стреляне#↑ {{Shotspeed}} 0,2 скорост на сълзите#Не работи с Lost"},
|
||||
{"443", "Ябълка!", "Случайна възможност за изстрел на острие, нанасящо 400% щети#↑ {{Tears}} 0.3 скорост на стреляне"},
|
||||
{"444", "Графитен молив", "На всеки 15 изстрела ще пускате голямо разпръскване на сълзи#Всяка такава сълза ще нанася двойна щета"},
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||||
{"445", "Кучешки зъб", "↑ {{Damage}} +0,3 щети # ↑ {{Speed}} +0,1 скорост#Ще чуете вой на вълк, ако наблизо има тайна стая или таен люк"}, -- TODO: differentiate between wolf howl effect and dog bark effect
|
||||
{"446", "Мъртъв зъб", "По време на стрелба се появява зелена аура, която отравя враговете"},
|
||||
@@ -482,9 +482,9 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
||||
{"460", "Глаукома", "Шанс да зашемети враговете"},
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||||
{"461", "Паразитоид", "Шанс за изстрелване на бавно яйце паяк#Когато бъде ударен от яйце паяк, съюзническа муха / паяк ще се появи"},
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||||
{"462", "Окото на Белиал", "↑ {{Range}} +1.5 Обхват на сълзите#↑ +1 Височина на сълзите#Сълзите пронизват враговете#След първия удар, сълзата удвоява щетите си и става самонасочваща се"},
|
||||
{"463", "Сярна киселина", "↑ {{Damage}} 0,3 щети#Киселинна сълза може да разбие камък или да отвори тайна стая"},
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||||
{"463", "Сярна киселина", "↑ {{Damage}} 0.3 щети#Киселинна сълза може да разбие камък или да отвори тайна стая"},
|
||||
{"464", "Символ за баланс", "+2 Духовни сърца#Шампионски чудовища пускат по-добри предмети"}, -- translation check: "symbol" for "glyph" considered good enough
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||||
{"465", "Аналогов стик", "↑ {{Tears}} +0,3 Скорост на сълзите#Позволява ви да стреляте по диагонал или в двете посоки, ако стреляте с аналоговия стик"},
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||||
{"465", "Аналогов стик", "↑ {{Tears}} +0.3 скорост на стреляне#Позволява ви да стреляте по диагонал или в двете посоки, ако стреляте с аналоговия стик"},
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||||
{"466", "Зараза", "Първият враг, убит в стаята, експлодира с облак газ и отрови всички близки врагове#Отровените врагове също експлодират"},
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||||
{"467", "Палец!", "{{Damage}} Нанася малки щети на враговете, в която посока гледа пръстът"},
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||||
{"468", "Сянка", "Повтаря вашите движения с 3 секунди закъснение#Нанася щети при контакт"},
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||||
@@ -496,7 +496,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
||||
{"474", "Сливица", "Блокира снаряди"},
|
||||
{"475", "План C", "Само едно използване!#Нанася 9 999 999 щети на всички врагове в стаята, след 3 секунди ви убива"},
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||||
{"476", "D1", "Дублира 1 случаен елемент в стаята"},
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||||
{"477", "Пустота", "Когато се използва, той абсорбира всички предмети в стаята#Активният предмет ще добави своя ефект към ефекта на Void#Пасивният предмет дава произволен бонус към характеристиките"},
|
||||
{"477", "Пустота", "При използване абсорбира всички вещи на пиедестали в стаята#Активни вещи: Активират се на момента и при всяко следващо използване#Пасивният предмет дава произволен бонус към характеристиките"},
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||||
{"478", "Пауза", "Когато се активира, всички врагове замръзват, докато не стрелнете"},
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||||
{"479", "Леярна", "Абсорбира дрънкулката, която носите и ви дава ефекта завинаги"},
|
||||
{"480", "Компост", "Преобразува всеки предмет, взет в стаята, в съюзнически паяк / муха#Удвоява броя на наличните мухи / паяци"},
|
||||
@@ -550,7 +550,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
||||
{"528", "Ангелска призма", "Сълза, прелетяла през орбитална призма, ще се разцепи на 4 подобни сълзи"},
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||||
{"529", "Пук!", "Сега сълзите имат физика като билярдни топки"},
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||||
{"530", "Списък на смъртта", "Осигурява полезна награда, ако убивате врагове в реда, в който ще бъдат маркирани"},
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||||
{"531", "Хемолакрия", "Сълзите летят в дъга#При сблъсък те летят на фрагменти#↑ 31% щети# ↓ Скорост на сълзите"},
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||||
{"531", "Хемолакрия", "Сълзите летят в дъга#При сблъсък те летят на фрагменти#↑ {{Damage}} 31% щети#↓ {{Tears}} - скорост на стреляне"}, -- ~~en_us.lua: markup items for stats missing! (this might not hold true in latest commits?)
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||||
{"532", "Лакрифагия", "Една сълза в полет се забавя#След спиране, тя избухва в малки сълзи#Можете да \"нахраните\" сълза, като стреляте по нея, тогава тя ще стане по-голяма"},
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||||
{"533", "Трисвятост", "Сълзите стават пронизващи лъчи светлина#(принцип, подобен на Brimstone)"}, -- a religious hymn name. word in translation formatted as an abstract concept rather than as an adjective (which should be more accurate, but less good sounding).
|
||||
{"534", "Ученическа раница", "Позволява ви да носите 2 активни предмета#Сменяте ги с CTRL"},
|
||||
@@ -566,9 +566,9 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
||||
{"544", "Наточено ребро", "Нокът витае пред героя#Нанася щети при контакт"},
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{"545", "Книга на мъртвите", "При използване призовавате Орбитална кост или Омагьосано чудовище за всеки убит враг в стаята#Използвайте преди да излезете от почистената стая"},
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||||
{"546", "Пръстенът на татко", "Създава аурен пръстен, който замразява враговете"},
|
||||
{"547", "Документи за развод", "+1 Сърце от кост#↑ {{Tears}} 0,7 Скорост на сълзите#{{Trinket21}}Дава дрънкулка \"Тайнствен лист хартия \""},
|
||||
{"547", "Документи за развод", "+1 Сърце от кост#↑ {{Tears}} 0,7 скорост на стреляне#{{Trinket21}}Дава дрънкулка \"Тайнствен лист хартия \""},
|
||||
{"548", "Челюстна кост", "Бумеранг# Нанася X 2 от щетите ви"},
|
||||
{"549", "Крехки кости", "Заменя всичките ви червени сърца с 6 Сърца от кости#Когато загубите Сърцата от кости, изстрелва кости в различни посоки и дава постоянна ↑ {{Tears}} 0,5 Скорост на сълзите"}, -- TODO: Add bone heart damage effects list-wise
|
||||
{"549", "Крехки кости", "Заменя всичките ви червени сърца с 6 Сърца от кости#Когато загубите Сърцата от кости, изстрелва кости в различни посоки и дава постоянна ↑ {{Tears}} 0,5 скорост на стреляне"}, -- TODO: Add bone heart damage effects list-wise
|
||||
{"550", "Счупена лопата", "Кракът на Мама непрекъснато ви атакува#Използване спира Кракър на Мама в стаята#Ако го замените с друг елемент и излезете от стаята, той ще изчезне#(Опитайте Boss-Rush с този елемент!)"},
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||||
{"551", "Счупена лопата", "Втора част на лопатата#Използвайте лопатата върху купчината мръсотия в \"Тъмната стая\""},
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||||
{"552", "Лопатата на мама", "Когато се използва, той създава капак на пода до следващото ниво#Използвайте лопата в купчина мръсотия на ниво \"Тъмната стая\"#Отключва нещо страхотно "},
|
||||
@@ -585,7 +585,7 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
|
||||
{"7", "Мънисто от броеница", "Увеличава шанса за намиране на Ангелска стая"},
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||||
{"8", "Игрова дискета", "Шанс за ефект на предмета \"Детето игра\" при поемане на щети#(кратка неуязвимост + щети при контакт)"}, -- for lack of a better translation of "cartridge" (unless one is colloquially known.)
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||||
{"9", "Пулсиращ червей", "Пулсиращи сълзи#Засяга само hitbox-а"},
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||||
{"10", "Извиващ се червей", "Сълзите летят като вълни#↑ {{Tears}} +0,3 скорост на сълзите"},
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||||
{"10", "Извиващ се червей", "Сълзите летят като вълни#↑ {{Tears}} +0,3 скорост на стреляне"},
|
||||
{"11", "Червей пръстен", "Сълзите летят на спирала"},
|
||||
{"12", "Сплескан червей", "Големи сълзи"},
|
||||
{"13", "Кредит за магазин", "Позволява ви да вземете един артикул от магазина безплатно#Може да се използва само един път"},
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||||
@@ -638,7 +638,7 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
|
||||
{"60", "Кракът на Ева", "{{Collectible117}} 5% шанс да изхвърли мъртва птица при правене на убийство#{{Luck}} 100% шанс при 8 късмет"}, -- TODO: translation token for "spawn"; check: "bird" part dropped
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||||
{"61", "Лява ръка", "Преобразува всички сандъци в червени"},
|
||||
{"62", "Блестящ камък", "Маркираните камъни и камъните с тайни люкове се подчертават на всеки 10 секунди"},
|
||||
{"63", "Безопасни ножици", "Намалява трол-бомбите и ги прави нормални пикапи"},
|
||||
{"63", "Безопасни ножици", "Намалява трол бомбите и ги прави нормални пикапи"},
|
||||
{"64", "Дъгов червей", "Случаен ефект на червей всеки 3 секунди"},
|
||||
{"65", "Тения", "↑ {{Range}} Обхват на сълзите x 2#-50% Височина на сълзите"},
|
||||
{"66", "Мързелив червей", "↓ {{Shotspeed}} -0,4 скорост на стреляне#↑ {{Range}} 4 обхват на стрелба#↑ 2 височина на сълзите"},
|
||||
@@ -713,7 +713,7 @@ EID.descriptions[languageCode].cards={
|
||||
{"2", "I - Магьосникът", "Самонасочващи се сълзи за сегашната стая"},
|
||||
{"3", "II - Върховната жрица", "Кракът на мама се стоварва върху някой враг!#!!! Ако няма врагове, се стоварва върху теб"}, -- ~~extra vs en_us.lua: "!!!If no enemies, it stomps on you"
|
||||
{"4", "III - Императрицата", "За една стая: #↑ {{Damage}} +2.35 Щети#↑ {{Speed}} +0.3 Скорост"},
|
||||
{"5", "IV - Императорът", "{{BossRoom}} Телепортира те до стаята с боса"},
|
||||
{"5", "IV - Императорът", "{{BossRoom}} Телепортира те до стаята на боса"},
|
||||
{"6", "V - Йерофантът", "{{SoulHeart}} Пуска 2 духовни сърца"},
|
||||
{"7", "VI - Влюбените", "{{Heart}} Пуска 2 червени сърца"},
|
||||
{"8", "VII - Колесницата", "Неуязвимост + щета при контакт за 6 секунди"},
|
||||
@@ -725,7 +725,7 @@ EID.descriptions[languageCode].cards={
|
||||
{"14", "XIII - Смърт", "Нанася 40 щети на всички врагове в стаята"},
|
||||
{"15", "XIV - Умереност", "{{DonationMachine}} Създава кръводарителска машина#{{GreedMode}} В режим \"Алчност\" създава дяволски просяк"},
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||||
{"16", "XV - Дяволът", "↑ {{Damage}} +2 щети за сегашната стая"},
|
||||
{"17", "XVI - Кулата", "Създава 6 трол-бомби"},
|
||||
{"17", "XVI - Кулата", "Създава 6 трол бомби"},
|
||||
{"18", "XVII - Звездите", "{{TreasureRoom}} Телепортира те до златната стая"},
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||||
{"19", "XVIII - Луната", "{{SecretRoom}} Телепортира те до тайната стая"},
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||||
{"20", "XIX - Слънцето", "Нанася 100 щети на всички врагове в стаята#Възстановява здравето напълно#Разкрива цялата карта на етажа"}, -- with extra verbosity, TODO check looks ingame
|
||||
@@ -740,10 +740,10 @@ EID.descriptions[languageCode].cards={
|
||||
{"29", "Асо пики", "{{Key}} Превръща всички пикъпи в стаята в ключове"},
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||||
{"30", "Асо купи", "{{Heart}} Превръща всички пикъпи в стаята в сърца"},
|
||||
{"31", "Жокер", "{{AngelDevilChance}} Телепортира те в дяволската или ангелската стая"},
|
||||
-- BEGIN RUNES SECTION: Purposefully not translating runes to anything. If needed, transliterate.
|
||||
-- BEGIN RUNES SECTION: Purposefully not translating runes to anything. If needed, transcribe.
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||||
{"32", "Hagalaz", "Разрушава всички скали в стаята"},
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||||
{"33", "Jera", "Дублира всички пикъпи в стаята"}, -- ~~en-us.lua inconsistency: "room" instead of "the room"
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||||
{"34", "Ehwaz", "Създава капак към следващия етаж#8% шанс за {{LadderRoom}}капак със стълба"}, -- translate "trapdoor" to "люк" instead because of the Womb "trapdoor"?
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||||
{"34", "Ehwaz", "Създава люк към следващия етаж#8% шанс за {{LadderRoom}}люк със стълба"},
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||||
{"35", "Dagaz", "{{SoulHeart}} +1 духовно сърце#{{CurseCursed}} Премахва проклятията за етажа"},
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||||
{"36", "Ansuz", "Пълна карта (с тайни стаи и икони) за етажа"},
|
||||
{"37", "Perthro", "Променя всички предмети на пиедестали в стаята"}, -- reroll?
|
||||
@@ -757,42 +757,175 @@ EID.descriptions[languageCode].cards={
|
||||
{"44", "Карта с правила", "Показва \"полезни\" съвети"},
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||||
{"45", "Карта срещу човечеството", "Изпълва цялата стая с акита"},
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||||
{"46", "Крал-самоубиец", "!!!Убива те на място#Създава 10 пикъпи/предмети на пода"}, -- translation based on the wiki trivia about king of hearts in a standard deck
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||||
{"47", "Карта \"Излез от затвора\"", "Отваря всички врати в стаята#!!!Може да отвори вратата към {{MegaSatan}} Mega Satan"}, -- someone with a Bulgarian Monopoly board game please verify the translated name of the card!
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||||
{"47", "Карта \"Излез от затвора\"", "Отваря всички врати в стаята#!!!Може да отвори вратата към {{MegaSatan}} Mega Satan"}, -- verified, they really translated it literally so this is the best available
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||||
{"48", "? карта", "Моментално използване на активният предмет"},
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||||
{"49", "Парче от зарче", "Променя предметите (пиедестали и пикъпи) в сегашната стая"},
|
||||
{"50", "Спешен контакт", "Две ръце на мама се спускат и сграбчват врагове"},
|
||||
{"51", "Свещена карта", "{{Collectible313}} Дава щит като \"Свещена мантия\" за една стая#(Спира щета веднъж)#25% шанс да се създаде нова Свещена карта"},
|
||||
{"52", "Огромен растеж", "↑ {{Damage}} +7 Щети#↑ {{Range}} +30 Обхват#Можете да чупите скали, като ги тъпчете#Уголемяване на героя#Ефектите са за сегашната стая"},
|
||||
{"53", "Древен спомен", "{{Card}} Създава 3 случайни карти"}, -- translation checked against the "recall" meant in Magic: The Gathering
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||||
{"54", "Вековен поход", "{{Slow}} Забавя всички врагове#↑ {{Speed}} +0.5 Скорост#↓ {{Shotspeed}} -1 Скорост на сълзите#Ефектите са за сегашната стая"},
|
||||
{"54", "Вековен поход", "{{Slow}} Забавя всички врагове#↑ {{Speed}} +0.5 Скорост#↓ {{Shotspeed}} -1 скорост на сълзите#Ефектите са за сегашната стая"},
|
||||
}
|
||||
|
||||
---------- Pills ----------
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||||
EID.descriptions[languageCode].unidentifiedPill = nil -- Not yet Translated!
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||||
EID.descriptions[languageCode].unidentifiedPill = "Неидентифицирано хапче"
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||||
|
||||
EID.descriptions[languageCode].pills={
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||||
-- Not yet Translated!
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||||
-- Copy & Paste entries from en_us and continue translating from that
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||||
{"0", "Неприятен газ", "Създава отровен облак от газ около теб"},
|
||||
{"1", "Лошо преживяване", "Нанася 1 сърце щета#Превръща се в хапче \"Пълно здраве\", ако имаш 1 сърце или по-малко"},
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||||
{"2", "Стоманени топки", "{{SoulHeart}} +2 духовни сърца"},
|
||||
{"3", "Бомбите са Ключ", "Разменя бройките на притежаваните бомби и ключове"},
|
||||
{"4", "Екплозивна диария", "Създава 5 бомби в период от общо 5 секунди на моментната ти позиция"},
|
||||
{"5", "Пълно здраве", "Запълва всички червени сърца"},
|
||||
{"6", "По-малко здраве", "↓ {{Heart}} -1 контейнер за червено сърце#Превръща се в хапче \"Повече здраве\", ако имаш 1 контейнер или по-малко"},
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||||
{"7", "Повече здраве", "↑ {{EmptyHeart}} +1 празен контейнер за червено сърце"}, -- ~~en_us.lua is inconsistent here with the health down vs up descriptions
|
||||
{"8", "Намерих хапче", "Никакъв ефект"},
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||||
{"9", "Пубертет", "Само визуален ефект на пубертет#!!!3 такива дават трансформацията \"Възрастен\" (+1 червено сърце)"},
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||||
{"10", "Хубава муха", "Добавя 1 орбитална муха"},
|
||||
{"11", "По-малко обхват", "↓ {{Range}} -2 обхват"},
|
||||
{"12", "Повече обхват", "↑ {{Range}} +2.5 обхват"},
|
||||
{"13", "По-малко скорост", "↓ {{Speed}} -0.12 скорост"},
|
||||
{"14", "Повече скорост", "↑ {{Speed}} +0.15 скорост"},
|
||||
{"15", "По-малко скорост на стреляне", "↓ {{Tears}} -0.28 скорост на стреляне"},
|
||||
{"16", "Повече скорост на стреляне", "↑ {{Tears}} +0.35 скорост на стреляне"},
|
||||
{"17", "По-малко късмет", "↓ {{Luck}} -1 късмет"},
|
||||
{"18", "Повече късмет", "↑ {{Luck}} +1 късмет"},
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||||
{"19", "Телехапче", "Телепортира те в произволна стая#{{ErrorRoom}} Малък шанс за телепорт до стаята I AM ERROR"},
|
||||
{"20", "48-часова енергия!", "Напълно презарежда активната вещ#Създава 1-2 батерии"},
|
||||
{"21", "Хематемеза", "{{EmptyHeart}} Изпразва всички налични контейнери за червени сърца освен едно#{{Heart}} Създава 1-4 червени сърца"}, -- extra markup icons vs en_us.lua
|
||||
{"22", "Парализа", "Не можеш да се движиш за 2 секунди"},
|
||||
{"23", "Мога да видя всичко!", "{{SecretRoom}} Отваря входовете към тайните стаи на този етаж"}, -- "forever" -> "everything" (meme can't be preserved anyway)
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||||
{"24", "Феромони", "{{Charm}} Очарова всички врагове в стаята"},
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||||
{"25", "Амнезия", "{{CurseLost}} Скрива цялата карта на етажа"},
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||||
{"26", "Лимоново парти", "Създава голяма локва на пода, която нанася щети на враговете"},
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||||
{"27", "Ти магьосник ли си?", "Сълзите ти се стрелят диагонално за 30 секунди"},
|
||||
{"28", "Обезболяващи", "{{Collectible108}} Всички източници на щети причиняват само по половин сърце наведнъж за тази стая"}, -- translation based on ru.lua + reference; extra markup icon of The Wafer
|
||||
{"29", "Пристрастен!", "Всички източници на щети причиняват по цяло сърце наведнъж за тази стая"},
|
||||
{"30", "Ре-Лакс", "Създава ако при движение за следващите 2 секунди"},
|
||||
{"31", "???", "{{CurseMaze}} Проклятието на Лабиринта (с подменяне на стаи) се прилага за сегашният етаж"}, -- extra info in parentheses about the curse type because Maze and Labyrinth translate to the same word; if found too verbose, remove the parentheses part
|
||||
{"32", "От едно ставаш по-голям", "Визуално порастваш#Зоната, в която могат да те ударят, не нараства"},
|
||||
{"33", "От едно ставаш по-малък", "Визуално се смаляваш#Зоната, в която могат да те ударят, също се смалява"},
|
||||
{"34", "Заразен!", "Създава 1 съюзнически паяк от всяко ако в стаята (с минимум от 1)"}, -- pill name courtesy of google translate
|
||||
{"35", "Заразен?", "Създава 1 съюзнически паяк за всеки враг в стаята#Създава 1-3 паяци, ако няма врагове"},
|
||||
{"36", "Силово хапче!", "{{Collectible93}} Кратък ефект на неуязвимост"}, -- extra markup icon vs en_us.lua
|
||||
{"37", "Ретро визия", "Екранът става много по-пикселиран за 30 секунди"},
|
||||
{"38", "Приятели до края!", "Създава 3 съюзнически мухи"},
|
||||
{"39", "Екс-лакс", "Създава локва от хлъзгава течност"},
|
||||
{"40", "Нещо не е наред...", "{{Slow}} Създава локва от забавяща течност"},
|
||||
{"41", "Сънлив съм...", "{{Slow}} Забавя всички врагове в стаята"},
|
||||
{"42", "Възбуден съм!!!", "Забързва всички врагове в стаята"},
|
||||
{"43", "Глът!", "{{Trinket}} Консумира държаната дрънкулка в момента и прибавя нейният ефект перманентно"}, -- note here that "ѝ" quite possibly does not exist in the font
|
||||
{"44", "Horf!", "{{Collectible149}} Изстрелва една сълза като \"Буркан с отрова\""},
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||||
{"45", "Сякаш ходя по дъгата!", "{{Collectible298}} Кратък ефект на неуязвимост"}, -- "sunshine" -> "rainbow"
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||||
{"46", "Vurp!", "Създава последното използвано хапче преди това#Ако друго хапче не е било използвано, създава копие на себе си"},
|
||||
-- Horf and Vurp not translated because, like, how should they be.
|
||||
}
|
||||
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||||
---------- Sacrifice Room ----------
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||||
EID.descriptions[languageCode].sacrificeHeader = nil -- Not yet Translated!
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||||
EID.descriptions[languageCode].sacrificeHeader = "[Следваща отплата от жертвена стая]"
|
||||
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||||
EID.descriptions[languageCode].sacrifice={
|
||||
-- Not yet Translated!
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||||
-- Copy & Paste entries from en_us and continue translating from that
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||||
{"1", "", "{{Coin}} 50% шанс за 1 монета#{{Bomb}} 100% шанс за 1 бомба, ако си на първият етаж и босът е убит за по-малко от 1 минута"},
|
||||
{"2", "", "{{Coin}} 50% шанс за 1 монета#{{Bomb}} 100% шанс за 1 бомба, ако си на първият етаж и босът е убит за по-малко от 1 минута"},
|
||||
{"3", "", "{{AngelChance}} 67% шанс за получаване на по-голям шанс да се отвори ангелска стая"},
|
||||
{"4", "", "{{Chest}} 50% шанс за произволен сандък"},
|
||||
{"5", "", "{{Coin}} 33% шанс за 3 монети#{{AngelChance}} 67% шанс за получаване на по-голям шанс да се отвори ангелска стая"},
|
||||
{"6", "", "{{AngelRoom}} 33% шанс за телепорт до ангелската стая#{{DevilRoom}} Телепортът е до дяволската стая, ако такава вече се е появила на етажа#{{Chest}} 67% шанс за произволен сандък"},
|
||||
{"7", "", "{{AngelRoom}} 33% шанс за произволен предмет от ангелската стая#{{SoulHeart}} 67% шанс за 1 духовно сърце"},
|
||||
{"8", "", "100% шанс за 7 трол бомби"},
|
||||
{"9", "", "100% шанс за появяване на ангелът-бос \"Уриил\""},
|
||||
{"10", "", "{{SoulHeart}} 50% шанс за 7 духовни сърца#{{Coin}} 50% шанс за 30 монети"},
|
||||
{"11", "", "100% шанс за появяване на ангелът-бос \"Гавриил\""},
|
||||
{"12", "", "50% шанс за телепорт до \"Тъмна стая\""},
|
||||
}
|
||||
|
||||
---------- Dice Room ----------
|
||||
EID.descriptions[languageCode].diceHeader = nil -- Not yet Translated!
|
||||
EID.descriptions[languageCode].diceHeader = "[Ефекти на стая зар]"
|
||||
|
||||
EID.descriptions[languageCode].dice={
|
||||
-- Not yet Translated!
|
||||
-- Copy & Paste entries from en_us and continue translating from that
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||||
{"1", "", "Превръща всички твои предмети в случайни предмети според стаите, откъдето са взети"},
|
||||
{"2", "", "Променя всички предмети по пода на тази стая"}, -- "pickups" desperately needs an unambiguous translation that cannot mean "items" here
|
||||
{"3", "", "Променя всички предмети по пода и дрънкулки на целия етаж#Не засяга {{DevilRoom}}дяволската или {{AngelRoom}}ангелската стая"},
|
||||
{"4", "", "Променя всички вещи на пиедестали на целия етаж#Не засяга {{DevilRoom}}дяволската или {{AngelRoom}}ангелската стая"},
|
||||
{"5", "", "Рестартира и наново генерира сегашния етаж"},
|
||||
{"6", "", "Променя всички твои предмети#Променя всички предмети по пода, дрънкулки и вещи на пиедестали на целия етаж"},
|
||||
}
|
||||
|
||||
---------- Transformations ----------
|
||||
EID.descriptions[languageCode].transformations = {
|
||||
-- Not yet Translated!
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||||
-- Copy & Paste entries from en_us and continue translating from that
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||||
"", -- 0 = none
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||||
"Гъпи", -- 1
|
||||
"Гъбчо", -- 2 -- "Забавен човек" as per old Magic Mushroom translation
|
||||
"Велзевул", -- 3 -- unconfirmed by official (literary) sources. can resort to "Повелител на мухите" -> "Lord of the Flies" if it is a concern.
|
||||
"Съединени", -- 4
|
||||
"Дрогиран", -- 5 -- loose translation based on personal perception that "Spun" tries to represent this via colloquial meaning (could not find sources). a bit of a "bad word" moment.
|
||||
"Да, майко?", -- 6
|
||||
"Ох, говно", -- 7 -- literal translation because of the transformation content
|
||||
"Боб", -- 8
|
||||
"Левиатан", -- 9
|
||||
"Серафим", -- 10
|
||||
"Супер просяк", -- 11
|
||||
"Книжен червей", -- 12 -- "книжен плъх"? I suppose the usage is similar/interchangeable
|
||||
"Бебе паяк", -- 13
|
||||
"Възрастен", -- 14
|
||||
"Мачкащ" -- 15
|
||||
}
|
||||
|
||||
---------- MISC ----------
|
||||
|
||||
EID.descriptions[languageCode].VoidText = "При абсорбиране:" -- no "получаваш"->"you gain" because it becomes a two-liner
|
||||
-- {1} will become the number text (like "{1} Tears up" -> "+0.5 Tears up")
|
||||
EID.descriptions[languageCode].VoidNames = {"{1} скорост", "{1} честота на стреляне", "{1} щета", "{1} обхват", "{1} скорост на изстрелите", "{1} късмет"}
|
||||
|
||||
EID.descriptions[languageCode].CollectionPageInfo = "Тази вещ трябва да се вземе за списъка с вещи в менюто!"
|
||||
|
||||
EID.descriptions[languageCode].MCM = {
|
||||
DemoObjectName = "Примерно име на вещ",
|
||||
DemoObjectTransformation = "Примерна трансформация",
|
||||
DemoObjectText = "Това е текст на български#Много яко и дълго описание, автоматично се разпределя на няколко реда заради максималната ширина на кутията!#{{Collectible4}} И това е готин ред#{{Heart}} Този ред те обича#{{AngelDevilChance}} Този ред може да ти е ангел или дявол#\1 {{Damage}} +1 промяна на характеристика",
|
||||
}
|
||||
|
||||
EID.descriptions[languageCode].HoldMapTitle = "Напомняне за вещ"
|
||||
-- the Hold Map description will predict the abilities of items with a header like "Item Name Result"
|
||||
EID.descriptions[languageCode].HoldMapHeader = " (резултат)" -- this string applies after the item name for example on Teleport 2.0
|
||||
|
||||
-- https://wofsauge.github.io/IsaacDocs/rep/enums/RoomType.html
|
||||
-- Includes Repentance room types for localization convenience
|
||||
EID.descriptions[languageCode].RoomTypeNames = { "Обикновена стая", "Магазин", "Стая I AM ERROR", "Златна стая", "Стая на боса", "Стая на минибос", "Тайна стая", "Супер тайна стая", "Аркадна стая", "Прокълната стая", "Стая с предизвикателство", "Библиотека", "Жертвена стая", "Дяволска стая", "Ангелска стая", "Тайник", "Поредица от босове", "Спалнята на Исаак", "Запустяла спалня", "Стая сандък", "Стая зар", "Черен пазар", "{{GreedMode}} Изходна стая", "Планетариум", "Вход на телепорт", "Изход на телепорт", "Люк към страничния път", "{{Trinket150}} Синя стая", "Ултра тайна стая",
|
||||
-- Not technically room types but still potentially useful to have localized
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[666] = "Ангелска/дяволска стая", [1024] = "Червена стая", [1025] = "Специална червена стая" }
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-- if an icon gets added for Blue Key Room, remove the {{Trinket150}} markdown and possibly re-translate; respectively for (Greed Mode) Exit Room; good to suggest for en_us.lua?
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-- currently used for D1
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EID.descriptions[languageCode].PickupNames = {
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["5.0"] = "Никакъв", -- gender bias, de facto dependent on the translation of "pickup"
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["5.10"] = "{{Heart}} Сърце", -- TODO: check where this displays and whether to translate as "Red Heart" specifically
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["5.10.1"] = "{{Heart}} Червено сърце", ["5.10.2"] = "{{HalfHeart}} Половин червено сърце", ["5.10.3"] = "{{SoulHeart}} Soul Heart", ["5.10.4"] = "{{EternalHeart}} Вечно сърце", ["5.10.5"] = "{{Heart}} Двойно червено сърце", ["5.10.6"] = "{{BlackHeart}} Черно сърце", ["5.10.7"] = "{{GoldHeart}} Златно сърце", ["5.10.8"] = "{{HalfSoulHeart}} Half Soul Heart", ["5.10.9"] = "{{Heart}} Бягащо сърце", ["5.10.10"] = "{{BlendedHeart}} Смесено сърце", ["5.10.11"] = "{{EmptyBoneHeart}} Костно сърце", ["5.10.12"] = "{{RottenHeart}} Гнило сърце",
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["5.20"] = "{{Coin}} Монета", -- "Стотинка"??
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-- "Dime" translation = ?
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["5.20.1"] = "{{Crafting8}} Монета", ["5.20.2"] = "{{Crafting9}} Петак", ["5.20.3"] = "{{Crafting10}} Десетак", ["5.20.4"] = "{{Crafting8}} Двойна монета", ["5.20.5"] = "{{Crafting11}} Късметлийска монета", ["5.20.6"] = "{{Crafting9}} Лепкав петак", ["5.20.7"] = "{{Crafting26}} Златна монета",
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["5.30"] = "{{Key}} Ключ",
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["5.30.1"] = "{{Crafting12}} Ключ", ["5.30.2"] = "{{Crafting13}} Златен ключ", ["5.30.3"] = "{{Crafting12}} Двоен ключ", ["5.30.4"] = "{{Crafting14}} Зареден ключ",
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["5.40"] = "{{Bomb}} Бомба",
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["5.40.1"] = "{{Crafting15}} Бомба", ["5.40.2"] = "{{Crafting15}} Двойна бомба", ["5.40.3"] = "{{Crafting15}} Трол бомба", ["5.40.4"] = "{{Crafting16}} Златна бомба", ["5.40.5"] = "{{Crafting15}} Мега трол бомба", ["5.40.7"] = "{{Crafting17}} Гигантска бомба",
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["5.90"] = "{{Battery}} Батерия",
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["5.90.0"] = "{{Crafting19}} Батерия", --AB+ didn't have subtypes for batteries
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-- also screw the "Lil'" in the default Battery name
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["5.90.1"] = "{{Crafting19}} Батерия", ["5.90.2"] = "{{Crafting18}} Микро батерия", ["5.90.3"] = "{{Crafting20}} Мега батерия", ["5.90.4"] = "{{Crafting28}} Златна батерия",
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-- following are multiple examples where a literal translation hurts understandability
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["5.50"] = "{{Chest}} Сандък", ["5.51"] = "{{BombChest}} Каменен сандък", ["5.52"] = "{{SpikedChest}} Сандък с шипове", ["5.53"] = "{{EternalChest}} Ангелски сандък", ["5.54"] = "{{MimicChest}} Измамен сандък", ["5.55"] = "{{OldChest}} Стар сандък", ["5.56"] = "{{WoodenChest}} Дървен сандък", ["5.57"] = "{{MegaChest}} Мега сандък", ["5.58"] = "{{HauntedChest}} Обитаван сандък", ["5.60"] = "{{GoldenChest}} Златен сандък", ["5.360"] = "{{RedChest}} Червен сандък",
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||||
["5.69"] = "{{GrabBag}} Торбичка", ["5.69.1"] = "{{GrabBag}} Торбичка", ["5.69.2"] = "{{BlackSack}} Черна торбичка",
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["5.70"] = "{{Pill}} Хапче",
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["5.300"] = "{{Card}} Карта",
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["5.301"] = "{{Rune}} Руна", -- not a real id
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["5.350"] = "{{Trinket}} Дрънкулка",
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}
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@@ -0,0 +1,932 @@
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---------------------------------------
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----- Basic Greek descriptions -----
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---------------------------------------
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--Σημειώσεις (vanillarat)
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--Το "Πληγώνεσαι" μπορεί να αντικατασταθεί με "Τραυματίζεσαι"(;)
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--Αντικείμενα = Pickups, Συλλεκτικά Αντικείμενα = Collectibles, Ενεργά Αντικείμενα = Active Items
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--Boss = Αφεντικό (;;)
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-- FORMAT: Item ID | Name | Description
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-- Special character markup:
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-- ↑ = Up Arrow | ↓ = Down Arrow | ! = Warning | # = Starts a new line
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-- More can be found here: https://github.com/wofsauge/External-Item-Descriptions/wiki/Markup
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local languageCode = "el_gr"
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-- init en_us table
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EID.descriptions[languageCode] = {}
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EID.descriptions[languageCode].custom = {} -- table for custom entity descriptions
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EID.descriptions[languageCode].languageName = "Greek"
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-- Fonts to be used with this language pack
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EID.descriptions[languageCode].fonts = {{name="default"}, {name="inverted"}, {name="borderless"}}
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---------- Collectibles ----------
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EID.descriptions[languageCode].collectibles={
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{"1", "Το Λυπημένο Κρεμμύδι", "↑ {{Tears}} +0.7 Περισσότερα δάκρυα"},
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{"2", "Το Εσωτερικό Μάτι", "Τριπλή βολή#↓ {{Tears}} Λιγότερα δάκρυα"},
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{"3", "Λυγιστής Κουταλιών", "Αυτοκατευθυνόμενα δάκρυα"},
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{"4", "Το Κεφάλι του Κρίκετ", "↑ {{Damage}} +0.5 Περισσότερη ζημιά#↑ {{Damage}} +50% Πολλαπλασιαστής ζημιάς"},
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||||
{"5", "Η Αντανάκλασή Μου", "Τα δάκρυα του Ισαάκ λειτουργούν ως μπούμερανγκ#↑ {{Range}} +1.5 Έκταση δακρύων#↑ {{Shotspeed}} +0.6 Ταχύτητα δακρύων#↑ +1 Ύψος δακρύων"},
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||||
{"6", "Νούμερο Ένα", "↑ {{Tears}} +1.5 Περισσότερη ζημιά#↓ {{Range}} -17.62 Έκταση δακρύων#↑ +0.76 Ύψος δακρύων"},
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||||
{"7", "Αίμα του Μάρτυρα", "↑ {{Damage}} +1 Περισσότερη ζημιά#{{Collectible34}} +50% Ζημιά εάν ο Ισαάκ έχει ενεργό το Βιβλίο του Μπελιάλ ή την κάρτας του Διαβόλου"},
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{"8", "Αδερφός Μπόμπι", "Ρίχνει κανονικά δάκρυα#Κάνει 3.5 ζημιά με κάθε δάκρυ"},
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{"9", "Σκατόλ", "Όλες οι εχθρικές μύγες είναι φιλικές"},
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{"10", "Στεφάνι από Μύγες", "+2 τροχιακές μύγες#Αποκρούει εχθρικές βολές"},
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{"11", "1up!", "↑ +1 ζωή#Επανέρχεσε με γεμάτες καρδιές"},
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{"12", "Μαγικό Μανιτάρι", "↑ +1 Καρδιά#{{Heart}} Γεμάτες καρδιές#↑ {{Damage}} +0.3 Περισσότερη ζημιά#↑ {{Damage}} +50% Πολλαπλασιαστής ζημιάς#↑ {{Range}} +5.25 Έκταση δακρύων#↑ {{Speed}} +0.3 Περισσότερη ταχύτητα#↑ +0.5 Μέγεθος δακρύων#Μεγαλύτερο μέγεθος"},
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||||
{"13", "Ο ιός", "{{Poison}} Αγγίζοντας εχθρούς τους δηλητηριάζεις#↓ {{Speed}} -0.1 Λιγότερη ταχύτητα#{{BlackHeart}} Δηλητιριασμένοι εχθροί μπορούν να αφήσουν Μαύρες Καρδιές"},
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||||
{"14", "Υστεροειδισμός", "↑ {{Speed}} +0.6 Περισσότερη ταχύτητα#↑ {{Range}} +5.25 Έκταση δακρύων#↑ +0.5 Ύψος δακρύων"},
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{"15", "<3", "↑ {{Heart}} +1 Καρδιά#{{Heart}} Γεμάτες καρδιές"},
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{"16", "Ωμό Συκώτι", "↑ {{Heart}} +2 Καρδιά#{{Heart}} Γεμάτες καρδιές"},
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{"17", "Κλειδί Σκελετού", "{{Key}} +99 Κλειδιά"},
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{"18", "Ένα Δολλάριο", "{{Coin}} +99 κέρματα"},
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{"19", "Μπουμ!", "{{Bomb}} +10 βόμβες"},
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{"20", "Υπέρβαση", "Επιτρέπει πτήση"},
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{"21", "Η πυξίδα", "Εμφανίζει εικονίδια στον χάρτη#Δεν εμφανίζει το σχήμα του χώρου"},
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{"22", "Μεσημεριανό", "↑ {{Heart}} +1 Καρδιά"},
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{"23", "Βραδινό", "↑ {{Heart}} +1 Καρδιά"},
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{"24", "Επιδόρπιο", "↑ {{Heart}} +1 Καρδιά"},
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||||
{"25", "Βραδινό", "↑ {{Heart}} +1 Καρδιά"},
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{"26", "Σάπιο Κρέας", "↑ {{Heart}} +1 Καρδιά"},
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{"27", "Ξύλινο Κουτάλι", "↑ {{Speed}} +0.3 Περισσότερη ταχύτητα"},
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{"28", "Η Ζώνη", "↑ {{Speed}} +0.3 Περισσότερη ταχύτητα"},
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||||
{"29", "Το Βρακί της Μαμάς", "↑ {{Range}} +5.25 Έκταση δακρύων#↑ +0.5 Ύψος δακρύων"},
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||||
{"30", "Τα Τακούνια της Μαμάς", "↑ {{Range}} +5.25 Έκταση δακρύων#↑ +0.5 Ύψος δακρύων"},
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||||
{"31", "Το Κραγιόν της Μαμάς", "↑ {{Range}} +5.25 Έκταση δακρύων#↑ +0.5 Ύψος δακρύων"},
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||||
{"32", "Καλωδιακής κρεμάστρα", "↑ {{Tears}} +0.7 Περισσότερα δάκρυα"},
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{"33", "Η Βίβλος", "Επιτρέπει πτήση για το δωμάτιο#{{MomsHeart}} Σκοτώνει το πόδι και την καρδιά της Μαμάς#{{Warning}} Σκοτώνει τον Ισαάκ όταν χρησιμοποιηθεί στον Σατανά"},
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||||
{"34", "Το Βιβλίο του Μπελιάλ", "↑ {{Damage}} +2 Περισσότερα δάκρυα#{{Collectible7}} +50% +50% Ζημιά εάν ο Ισαάκ έχει το Αίμα του Μάρτυρα#{{AngelDevilChance}} +12.5% Πιθανότητα για Διαβολικό/Αγγελικό δωμάτιο ενώ κρατιέται"},
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||||
{"35", "Το Νεκρονομικόν", "Κάνει 40 ζημιά σε ολους τους εχθρούς στο δωμάτιο"},
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||||
{"36", "Τα Κακά", "Εμφανίζει ένα σκατό και απωθεί εχθρούς#Μπορεί να χρησιμοποιηθεί δίπλα σε λάκκο και να καταστραφεί με μία βόμβα για να δημιουργήσει γέφυρα"},
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||||
{"37", "Κύριος Μπουμ", "Αφήνει μια μεγάλη βόμβα κάτω από τον Ισαάκ που κανει 110 ζημιά"},
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||||
{"38", "Το Κεφάλι της Τάμμυ", "Ρίχνει 10 δάκρυα σε έναν κύκλο γύρο από τον Ισαάκ#Τα δάκρυα αντιγράφουν τα εφέ των δακρύον του Ισαάκ και κάνουν 25 επιπλέον ζημία"},
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||||
{"39", "Το Σουτιέν της Μαμάς", "Παγώνει όλους τους εχθρούς στο δωμάτιο για 4 δευτερόλεπτα"},
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||||
{"40", "Καμικάζε!", "Προκαλεί έκρηξη στην τοποθεσία του Ισαάκ#Κάνει 40 ζημιά"},
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{"41", "Το Μαξιλαράκι της Μαμάς", "{{Fear}} Φοβίζει all όλους τους εχθρούς στο δωμάτιο για 5 δευτερόλεπτα"},
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||||
{"42", "Σαπισμένο Κεφάλι του Μπομπ", "Χρησιμοποιώντας το αντικείμενο και πυροβολώντας σε μία κατεύθυνση ρίχνεις το κεφάλι#{{Poison}} Το κεφάλι εκρήγνυται εκεί που προσγειώνεται και δηλητιριάζει εχθρούς που βρέθηκαν στην έκρηξη"},
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||||
{"43", "", "<Αντικείμενο δεν υπάρχει>"},
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||||
{"44", "Τηλεμεταφορά!", "Τηλεμεταφέρει τον Ισαάκ σε ένα τυχαίο δωμάτιο εκτός από το δωμάτιο 'ΕΙΜΑΙ ΣΦΑΛΜΑ'"},
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{"45", "Καρδιά Γιαμ", "Θεραπεύει 1 Κόκκινη Καρδιά"},
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||||
{"46", "Τυχερό Πόδι", "↑ {{Luck}} +1 Περισσότερη τύχη#+8% πιθανότητα για ανταμοιβή στην ολοκλήρωση δωματίων#Καλύτερες πιθανότητες να κερδίσεις όταν παίζεις τζόγο"},
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{"47", "Το Τηλεκοντρόλ του Δόκτορα", "{{Collectible168}} Όταν χρησιμοποιηθεί, άρχισε να στοχεύεις ένα σταυρόνημα#Μία ρουκέτα προσγειώνεται στο σταυρόνημα μετά από 1.5 δευτερόλεπτα#Κάνει 20x ζημιά"},
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||||
{"48", "Το Βέλος του Έρως", "Διαπεραστικά δάκρυα"},
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||||
{"49", "Shoop da Whoop!", "Χρησιμοποιώντας το αντικείμενο και και πυροβολώντας σε μία κατεύθυνση ρίχνεις ένα λέιζερ Θειάφισμα μεγάλης ζημίας"},
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||||
{"50", "Στίβεν", "↑ {{Damage}} +1 Περισσότερη ζημιά"},
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||||
{"51", "Pentagram", "↑ {{Damage}} +1 Περισσότερη ζημιά#{{AngelDevilChance}} +10% Devil/Angel Room chance"},
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||||
{"52", "Δρ. Έμβρυο", "{{Bomb}} Ο Ισαάκ ρίχνει βόμβες αντί για δάκρυα#Κάθε βόμβα κάνει 5x ζημιά + 30#↓ {{Tears}} Καθυστέρηση δακρύων x 2.5"},
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||||
{"53", "Μαγκνίτο", "Αντικείμενα προσελκύονται στον Ισαάκ"},
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||||
{"54", "Χάρτης Θησαυρού", "Εμφανίζει το σχήμα του χώρου#Δεν εμφανίζει εικονίδια αντικείμενο"},
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||||
{"55", "Το Μάτι της Μαμάς", "50% πιθανότητα να ρίξει ένα επιπλέον δάκρυ ανάποδα#{{Luck}} 100% πιθανότητα όταν έχεις 2 Τύχη"},
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||||
{"56", "Ατύχημα Λεμονιού", "Χύνει μία πισίνα ερπυσμού#Ο ερπυσμός κάνει 24 ζημία ανά δευτερόλεπτο"},
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||||
{"57", "Θαυμασμός από Απόσταση", "Μεσαίας-απόστασης τροχιακή μύγα#Κάνει 75 ζημιά ανά δευτερόλεπτο"},
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||||
{"58", "Βιβλίο των Σκιών", "Κάνει τον Ισαάκ αθάνατο για 10 δευτερόλεπτα"},
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||||
{"59", "", "<Αντικείμενο δεν υπάρχει>"},
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||||
{"60", "Η Σκάλα", "Επιτρέπει στον Ισαάκ να διασχίσει χάσματα"},
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||||
{"61", "", "<Αντικείμενο δεν υπάρχει>"},
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||||
{"62", "Γοητεία του Βαμπίρ", "{{HalfHeart}} Σκοτώνοντας 13 εχθρούς θεραπεύεις μισή καρδιά"},
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||||
{"63", "Η Μπαταρία", "Ενεργά αντικείμενα μπορούν να φορτιστούν διπλά και να χρησιμοποιηθούν δύο φορές συνεχόμενα"},
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{"64", "Προσφορά Steam", "{{Shop}} Αντικείμενα σε πώληση κοστίζουν 50% λιγότερο#Κατέχοντας δύο Προσφορές Steam όλα τα αντικείμενα σε πώληση γίνονται δωρεάν"},
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||||
{"65", "Αναρχικό Βιβλίο Μαγειρικής", "Εμφανίζει 6 βόμβες τρολ κοντά στο κέντρο του δωματίου"},
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||||
{"66", "Η Κλεψύδρα", "{{Slow}} Επιβραδύνει εχθρούς για 8 δευτερόλεπτα"},
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||||
{"67", "Αδερφή Μάγκι", "Ρίχνει κανονικά δάκρυα#Κάνει 3.5 ζημιά με κάθε δάκρυο"},
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||||
{"68", "Τεχνολογία", "Ο Ισαάκ ρίχνει λέιζερ αντί για δάκρυα"},
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||||
{"69", "Σοκολατούχο Γάλα", "{{Chargeable}} Δάκρυα που φορτίζονται#↑ {{Damage}} Απολύτως φορτισμένα δάκρυα κάνουν 400% ζημία#↓ {{Tears}} Λιγότερα δάκρυα"},
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{"70", "Ορμόνες Ανάπτυξης", "↑ {{Damage}} +1 Περισσότερη ζημιά#↑ {{Speed}} +0.4 Περισσότερη ταχύτητα"},
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||||
{"71", "Μίνι Μανιτάρι", "↑ {{Speed}} +0.3 Περισσότερη ταχύτητα#↓ {{Range}} -4.25 Έκταση δακρύων*#↑ +1.5 Ύψος δακρύων*#(*και τα δύο αθροίζουν σε μικρή αύξηση της έκτασης)#↑ Συρρίκνωση"},
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||||
{"72", "Ροζάριο", "{{SoulHeart}} +3 Ψυχικές Καρδιές#{{Collectible33}} Η Βίβλος προστίθεται σε όλα τα σύνολα αντικειμένων"},
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||||
{"73", "Κύβος κρέατος", "LVL1: Τροχιακός#LVL2: Τροχιακός που πυροβολεί#LVL3: Αγόρι Κρέατος LVL1#LVL4: Αγόρι Κρέατος LVL2"},
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||||
{"74", "Εικοσιπεντάρα", "{{Coin}} +25 κέρματα"},
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||||
{"75", "PHD", "{{Pill}} Μετατρέπει κακά χάπια σε καλά χάπια# Εμφανίζει ένα χάπι όταν αποκτηθεί #{{Heart}} Θεραπεύει 2 Κόκκινες Καρδιές#{{Blood Donation Machine}} Μηχανές δωρεάς αίματος και {{Collectible135}} Η Σακούλα IV δίνουν περισσότερα κέρματα"},
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||||
{"76", "Όραση X-Ray", "{{SecretRoom}} Εμφανίζει όλες τις εισόδους μυστικών δωματίων"},
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{"77", "Ο Μικρός μου Μονόκερος", "Κάνει τον Ισαάκ αθάνατο και δίνει +0.28 Περισσότερη ταχύτητα#Ο Ισαάκ κάνει 40 ζημιά όταν αγγίζει κάποιον ανά δευτερόλεπτο ενώ αθάνατος#{{Timer}} Η αθανασία διαρκεί 6 δευτερόλεπτα"},
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||||
{"78", "Βιβλίο των Αποκαλύψεων", "{{SoulHeart}} +1 Ψυχική Καρδιά#Μεγαλύτερη πιθανότητα για ιππέα ως αντίπαλο εάν χρησιμοποιηθεί#{{AngelDevilChance}} +17.5% Πιθανότητα για Διαβολικό/Αγγελικό Δωμάτιο όταν κρατιέται"},
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||||
{"79", "Το Σήμα", "↑ {{Damage}} +1 Περισσότερη ζημιά#↑ {{Speed}} +0.2 Περισσότερη ταχύτητα#{{SoulHeart}} +1 Ψυχική Καρδιά"},
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||||
{"80", "Το Σύμφωνο", "↑ {{Damage}} +0.5 Περισσότερη ζημιά#↑ {{Tears}} +0.7 Περισσότερα δάκρυα#{{SoulHeart}} +2 Ψυχικές καρδιές"},
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||||
{"81", "Πεθαμένη γάτα", "↑ +9 ζωές#Ξαναεμφανίσου με 1 ζωή#↓ Αφαιρεί όλες τις Κόκκινες Καρδιές εκτός από μία#{{Warning}} Χαρακτήρες που δεν μπορούν να έχουν Κόκκινες Καρδιές ορίζονται σε 1 Ψυχική/Μαύρη καρδιά"},
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||||
{"82", "Αφέντης του Λάκκου", "Πτήση#↑ {{Speed}} +0.3 Περισσότερη ταχύτητα"},
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||||
{"83", "Το Καρφί", "{{SoulHeart}} +1 Ψυχική Καρδιά#↑ {{Damage}} +0.7 Περισσότερη ζημιά#↓ {{Speed}} -0.18 Λιγότερη ταχύτητα#Ο Ισαάκ προκαλεί 40 ζημία όταν αγγίζει κάποιον ανά δευτερόλεπτο#Επιτρέπει στον Ισαάκ να καταστρέψει πέτρες περπατώντας πάνω τους"},
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||||
{"84", "Πρέπει να πάμε βαθύτερα!", "Ανοίγει καταπακτή στον επόμενο χώρο#{{LadderRoom}} 10% πιθανότητα να ανοίξει καταπακτή μικρόχωρου"},
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||||
{"85", "Τράπουλα καρτών", "{{Card}} Εμφάνισε μια κάρτα"},
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||||
{"86", "Το Δόντι του Μονστρο", "Ο Μονστρο πέφτει σε έναν εχθρό και κάνει 120 ζημιά#{{Warning}} Ο Μονστρο πέφτει στον Ισαάκ εάν δεν υπάρχουν εχθροί"},
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||||
{"87", "Τα Κέρατα του Λόκι", "25% Πιθανότητα να πυροβολήσεις σε όλες τις 4 κατευθύνσεις#{{Luck}} 100% πιθανότητα όταν έχεις 7 Τύχη"},
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||||
{"88", "Μικρός Τσάμπι", "Ταξιδεύει μπροστά στην κατεύθυνση που πυροβολεί ο Ισαάκ#Προκαλεί 52.5 ζημία ανά δευτερόλεπτο"},
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||||
{"89", "Δαγκωνιά Αράχνης", "{{Slow}} 25% πιθανότητα να πυροβολήσεις επιβραδυντικά δάκρυα#{{Luck}} 100% πιθανότητα όταν έχεις 15 Τύχη"},
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||||
{"90", "Η Μικρή Πέτρα", "↑ {{Damage}} +1 Περισσότερη ζημιά#↑ {{Tears}} +0.2 Περισσότερα δάκρυα#↓ {{Speed}} -0.2 Λιγότερη ταχύτητα"},
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||||
{"91", "Καπέλο Σπηλαιολόγου", "Εμφανίζει το είδος δωματίου των γύρω δωματίων#{{SecretRoom}} Εμφανίζει μυστικά και υπερμυστικά δωμάτια"},
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||||
{"92", "Υπερεπίδεσμος", "↑ {{Heart}} +1 Καρδιά#{{SoulHeart}} +2 Ψυχικές καρδιές#{{Heart}} Θεραπεύει 1 Κόκκινη Καρδιά"},
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||||
{"93", "Το Gamekid", "Προσφέρει αθανασία#{{Fear}} Τρομάζει όλους τους εχθρούς στο δωμάτιο#Ο Ισαάκ κάνει 40 ζημιά σε εχθρούς που αγγίζει ανά δευτερόλεπτο#{{HalfHeart}} Σκοτώνοντας 2 εχθρούς θεραπεύει μισή καρδιά#{{Timer}} Διαρκεί για 6.5 δευτερόλεπτα"},
|
||||
{"94", "Σάκος Λεπτών", "{{Coin}} Ρίχνει ένα τυχαίο νόμισμα κάθε 2 δωμάτια"},
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||||
{"95", "Robo-Baby", "Πυροβολεί λέιζερ#Κάνει 3.5 ζημία με κάθε λέιζερ"},
|
||||
{"96", "Μικρός C.H.A.D.", "{{HalfHeart}} Ρίχνει μισή καρδιά κάθει 3 δωμάτια"},
|
||||
{"97", "Το Βιβλίο των Αμαρτιών", "Εμφανίζει ένα τυχαίο αντικείμενο"},
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||||
{"98", "Το Λείψανο", "{{SoulHeart}} Εμφανίζει 1 Ψυχική Καρδιά κάθε 5-6 δωμάτια"},
|
||||
{"99", "Μικρός Γκις", "{{Slow}} Επιβραδυντικά δάκρυα#Κάνει 3.5 ζημιά με κάθε βολή"},
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||||
{"100", "Μικρός Στίβεν", "Πυροβολεί αυτοκατευθυνόμενα δάκρυα#Κάνει 3.5 ζημιά με κάθει βολή"},
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||||
{"101", "The Halo", "↑ {{Heart}} +1 Καρδιά#↑ {{Damage}} +0.3 Περισσότερη ζημιά#↑ {{Tears}} +0.2 Περισσότερα δάκρυα#↑ {{Range}} +0.25 Έκταση δακρύων#↑ {{Speed}} +0.3 Περισσότερη ταχύτητα#↑ +0.5 Ύψος δακρύων"},
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||||
{"102", "Το Βάζο των Χαπιών της Μαμάς", "{{Pill}} Εμφάνισε 1 χάπι"},
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{"103", "Το Συχνό Κρύωμα", "{{Poison}} 25% πιθανότητα να ρίξεις δηλητηριώδη δάκρυα#{{Luck}} 100% πιθανότητα όταν έχεις 12 Τύχη"},
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{"104", "Το Παράσιτο", "Τα δάκρυα σπάνε σε δύο όταν χτυπάνε κάτι#Αυτά τα δάκρυα κάνουν μισή ζημιά"},
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{"105", "Εξάπλευρο Ζάρι", "Άλλαξε τα συλλεκτικά αντικείμενα στο δωμάτιο"},
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{"106", "Κύριος Μέγα", "↑ Ζημιά κάθε βόμβας x2.25#{{Bomb}} +5 Βόμβες"},
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{"107", "Τα Τρεχάτα Ψαλίδια", "Πτήση#Το σώμα του Ισαάκ χωρίζεται από το κεφάλι του και επιτίθεται στους εχθρούς με 82.5 ζημία όταν τους αγγίζει ανά δευτερόλεπτο"},
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{"108", "Τα Οστία", "Μειώνει όλη τη ζημιά που δέχεσαι σε μισή καρδιά"},
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{"109", "Χρήμα = Δύναμη", "↑ {{Damage}} +0.04 Περισσότερη ζημιά για κάθε {{Coin}}κέρμα που έχει ο Ισαάκ"},
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{"110", "Η Επαφή της Μαμάς", "20% πιθανότητα να ρίξεις απολιθικά δάκρυα#↑ +0.25 Έκταση δακρύων#↑ +0.5 Ύψος δακρύων"},
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{"111", "Το Φασόλι", "{{Poison}} Κλάνει ένα δηλητηριώδες σύννεφο#Το δηλητήριο κάνει 6 φορές την ζημιά του Ισαάκ"},
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{"112", "Φύλακας Άγγελος", "Τροχιάς#Επιταχύνει όλους τους υπόλοιπους τροχιές#Αποκρούει εχθρικά βλήματα#Κάνει 105 ζημιά ανά δευτερόλεπτο"},
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{"113", "Διαβολικό Μωρό", "Πυροβολεί σε εχθρούς που βρίσκονται κοντά του#Κάνει 3 ζημία ανά βολή"},
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{"114", "Το Μαχαίρι της Μαμάς", "Τα δάκρυα τους Ισαάκ αντικαθίστανται από ένα μαχαίρι που ρίχνεται#Το μαχαίρι κάνει 2x την ζημιά του Ισαάκ ενώ κρατιέται και 6x ζημιά στην μεγαλύτερη δυνατή απόσταση"},
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{"115", "Μαγικό Τραπεζάκι", "Φασματώδη δάκρυα"},
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{"116", "9 Βολτ", "Αυτόματα φορτίζει την πρώτη μπαρίτσα των ενεργών αντικειμένων#{{Battery}} Πλήρως φορτίζει το τωρινό ενεργό αντικείμενο"},
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{"117", "Νεκρό Πουλί", "Όταν επιτήθεσαι εμφανίζεται ένα πουλί#Το πουλί κάνει 4 ζημία ανά δευτερόλεπτο"},
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{"118", "Θειάφι", "{{Chargeable}} Τα δάκρυα του Ισαάκ αντικαθίστανται από ένα λέιζερ αίματος"},
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{"119", "Σάκος Αίματος", "↑ {{Heart}} +1 Καρδιά#↑ {{Speed}} +0.3 Περισσότερη ταχύτητα#{{Heart}} Θεραπεύει 4 Καρδιές"},
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{"120", "Περίεργο Μανιτάρι (Λεπτό)", "↑ {{Tears}} +1.7 Περισσότερα δάκρυα#↑ {{Speed}} +0.3 Περισσότερη ταχύτητα#↓ {{Damage}} -38% Πολλαπλασιαστής ζημιάς#Ποινή: μικραίνεις ανάλογα με την ζημιά που σου δίνουν άλλα αντικείμενα"},
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{"121", "Περίεργο Μανιτάρι (Μεγάλο)", "↑ {{EmptyHeart}} +1 Κενή κόκκινη καρδιά#↑ {{Damage}} +0.3 Περισσότερη ζημιά#↑ {{Range}} +0.25 Έκταση δακρύων#↓ {{Speed}} -0.1 Λιγότερη ταχύτητα#↑ +0.5 Ύψος δακρύων"},
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{"122", "Πόρνη της Βαβυλώνας", "Όταν έχεις μόνο μισή κόκκινη καρδιά η λιγότερο:#↑ {{Damage}} +1.5 Περισσότερη ζημιά#↑ {{Speed}} +0.3 Περισσότερη ταχύτητα"},
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{"123", "Εγχειρίδιο Τέρατος", "Εμφανίζει έναν τυχαίο βοηθό για το δωμάτιο"},
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{"124", "Κύλιση Νεκράς Θάλασσας", "Χρησιμοποίησε ένα τυχαίο ενεργό αντικείμενο"},
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{"125", "Μπόμπι-Βόμβα", "Αυτοκατευθυνόμενες βόμβες#{{Bomb}} +5 Βόμβες"},
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{"126", "Ξυριστική Λεπίδα", "↑ {{Damage}} +1.2 Περισσότερη ζημιά για το δωμάτιο#{{Warning}} Αφαιρέι 1 καρδιά από τον Ισαάκ#Αφαίρει πρώτα Κόκκινες Καρδιές"},
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{"127", "Ξέχνα Με Τώρα", "{{Warning}} ΜΙΑΣ ΧΡΗΣΗΣ {{Warning}}#Ξαναδημιουργεί και ξανααρχίζει ολόκληρο τον χώρο"},
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{"128", "Για Πάντα Μόνος", "Μεγάλης-απόστασης τροχιακής μύγας#Κάνει 30 ζημιά ανά δευτερόλεπτο όταν αγγίζει εχθρούς"},
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{"129", "Κουβάς με Λάρδι", "↑ +2 Κενές Καρδιές#↓ -0.2 Λιγότερη ταχύτητα#Θεραπεύει μισή καρδιά"},
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{"130", "Ένα Πόνι", "Προσφέρει πτήση ενώ κρατιέται#{{Speed}} Ορίζει την Ταχύτητα 1.5 το ελάχιστο#Χρησιμοποιώντας το αντικείμενο ο Ισαάκ τρέχει στην κατεύθυνση που κινείται"},
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{"131", "Σακούλα Βόμβων", "{{Bomb}} Αφήνει 1 ανενεργή βόμβα κάθε 2-3 δωμάτια"},
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{"132", "Κομμάτι Άνθρακα", "{{Damage}} Τα δάκρυα κάνουν μεγαλύτερη ζημιά όσο πιο μακριά φτάνουν"},
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{"133", "Το Πόδι του Γκάπι", "Μετατρέπει 1 Κόκκινη καρδιά σε 3 Ψυχικές καρδιές"},
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{"134", "Η Ουρά Του Γκάπι", "{{Chest}} 33% πιθανότητα να αντικαταστήσει την ανταμοιβή ολοκλήρωσης του δωματίου με σεντούκι#33% πιθανότητα να μην υπάρχει ανταμοιβή ολοκλήρωσης"},
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{"135", "Η Σακούλα IV", "Πληγώνει τον Ισαάκ για μισή καρδιά και εμφανίζει 1-3 κέρματα#{{Player14}} Εμφανίζει 0-1 κέρματα ως τον Keeper"},
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{"136", "Καλύτερος Φίλος", "Εμφανίζει έναν ψεύτικο Ισαάκ που προσελκύει εχθρούς και εκρήγνυται μετά από 5 δευτερόλεπτα"},
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{"137", "Απομακρυσμένος Πυροκροτητής", "{{Bomb}} +5 βόμβες#Οι βόμβες του Ισαάκ δεν εκρήγνυνται πλέον αυτόματα#Χρησιμοποιώντας το αντικείμενο εκρήγνυνται άμεσα όλες οι βόμβες του Ισαάκ"},
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{"138", "Στίγματα", "↑ +1 Καρδιά#↑ {{Damage}} +0.3 Περισσότερη ζημιά"},
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{"139", "Το Πορτοφόλι της Μαμάς", "{{Trinket}} Ο Ισαάκ μπορεί να κρατάει 2 μπιχλιμπίδια"},
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{"140", "Η Κατάρα του Μπομπ", "{{Poison}} Οι βόμβες του Ισαάκ δηλητιριάζουν εχθρούς που βρέθηκαν στην έκρηξη#{{Bomb}} +5 βόμβες"},
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{"141", "Αγόρι Καλλιστείων", "{{Coin}} Εμφάνισε 7 τυχαία κέρματα"},
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{"142", "Ωμοπλάτη", "{{SoulHeart}} Ο Ισαάκ αποκτά 1 Ψυχική Καρδιά όταν πληγωθεί και έχει συνολικά μισή καρδιά#Γίνεται μόνο μία φορά ανά δωμάτιο#Βγαίνοντας και ξαναμπαίνοντας στο δωμάτιο το εφέ ξαναενεργοποιείται"},
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{"143", "Μπάλα Ταχύτητας", "↑ {{Speed}} +0.3 Περισσότερη ταχύτητα#↑ {{Shotspeed}} +0.2 Ταχύτητα δακρύων"},
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{"144", "Αλήτης Φίλος", "{{Coin}} Παίρνει κέρματα και δίνει πίσω τυχαία αντικείμενα"},
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{"145", "Το Κεφάλι του Γκάπι", "Εμφανίζει 2-4 μπλε μύγες"},
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{"146", "Κάρτα Προσευχής", "{{EternalHeart}} +1 Αιώνια Καρδιά"},
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{"147", "Τσεκούρι με Εγκοπές", "Επιτρέπει στον Ισαάκ να σπάσει πέτρες και εισόδους μυστικών δωματίων περπατώντας σε αυτές"},
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{"148", "Προσβολή", "Όταν ο Ισαάκ πληγώνεται εμφανίζει μπλε μύγες"},
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{"149", "Ιπεκακουάνας", "Τα δάκρυα του Ισαάκ ρίχνονται σε τόξο#{{Poison}} Τα δάκρυα εκρήγνυνται και δηλητηριάζουν εχθρούς εκεί που προσγειώνεται#↑ {{Damage}} +40 Περισσότερη ζημιά#↓ {{Tears}} Λιγότερα δάκρυα"},
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{"150", "Σκληρή αγάπη", "10% πιθανότητα να ρίξει δάκρυα 'δόντια'#{{Damage}} Τα δόντια κάνουν 3.2 φορές την ζημιά του Ισαάκ#{{Luck}} 100% πιθανότητα όταν έχεις 9 Τύχη"},
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{"151", "Το Μουλιγκάν", "Χτυπώντας έναν εχθρό με δάκρυα υπάρχει 1/6 πιθανότητα να εμφανίσει μία μπλε μύγα"},
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{"152", "Τεχνολογία 2", "Τα δάκρυα του δεξιού ματιού του Ισαάκ αντικαθίστανται με ένα συνεχή λέιζερ#Το λέιζερ κάνει 20% της ζημιάς του Ισαάκ#↓ {{Damage}} -35% Ζημιά#↓ {{Tears}} Καθυστέρηση δακρύων x 2"},
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{"153", "Μεταλλαγμένη Αράχνη", "Ο Ισαάκ ρίχνει 4 δάκρυα ταυτόχρονα#↓ {{Tears}} Λιγότερα δάκρυα"},
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{"154", "Χημικό Πίλινγκ", "↑ {{Damage}} +2 Περισσότερη ζημιά για το αριστερό μάτι"},
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{"155", "Ο Πίπερ", "Αιωρείται γύρω στο δωμάτιο#Κάνει 17.1 ζημιά ανά δευτερόλεπτο"},
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{"156", "Ένδυμα", "{{Battery}} Όταν πληγώνεται ο Ισαάκ προστίθεται 1 μπάρα στο ενεργό αντικείμενό του"},
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{"157", "Αιματηρή Λαγνεία", "↑ {{Damage}} Όταν ο Ισαάκ πληγώνεται κερδίζει περισσότερη ζημιά#Λειτουργεί και ως 6 φορές για τον χώρο#Διαρκεί για ολόκληρο τον χώρο"},
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||||
{"158", "Κρυστάλλινη Μπάλα", "Εμφανίζει τον χάρτη#Αφήνει μια κάρτα ή μια Ψυχική Καρδιά"},
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{"159", "Πνεύμα της Νύχτας", "Πτήση#Φασματώδη δάκρυα"},
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||||
{"160", "Σπάσε τον ουρανό", "Εμφάνισε 5 δέσμες φωτός κοντά σε εχθρούς#Κάνει την ζημιά του Ισαάκ + 20"},
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{"161", "Ανκχ", "{{Player4}} Ξαναεμφανίσου ως τον ??? (Μπλέ Μωρό) όταν πεθάνεις"},
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||||
{"162", "Κέλτικος Σταυρός", "Όταν πληγώνεται ο Ισαάκ μπορεί να γίνει προσωρινά αθάνατος"},
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||||
{"163", "Μωρό Φάντασμα", "Βοηθός με φασματώδη δάκρυα#Κάνει 3.5 ζημιά με κάθε βολή"},
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||||
{"164", "Το Κερί", "Ρίχνει μία μπλε φωτιά#Η φωτιά πληγώνει όσους την αγγίζουν, αποτρέπει εχθρικές βολές, και εξαφανίζεται μετά από 2 δευτερόλεπτα"},
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||||
{"165", "Γάτα-ο-εννέα-ουρές", "↑ {{Damage}} +1 Περισσότερη ζημιά#↑ {{Shotspeed}} +0.23 Ταχύτητα δακρύων"},
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||||
{"166", "Εικοσάπλευρο Ζάρι", "Αλλάζει όλα τα αντικείμενα στο δωμάτιο"},
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||||
{"167", "Αρλεκίνο Μωρό", "Πυροβολεί 2 δάκρυα σε σχήμα V#Κάνει 4 ζημιά με κάθε βολή"},
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||||
{"168", "Επικό Έμβρυο", "Αντί για δάκρυα, στοχεύεις ένα σταυρόνημα#Μία ρουκέτα προσγειώνεται στο σταυρόνημα μετά από 1.5 δευτερόλεπτα#Οι ρουκέτες κάνουν 20 φορές την ζημιά του Ισαάκ"},
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{"169", "Πολύφημος", "↑ {{Damage}} +100% Περισσότερη ζημιά#↑ {{Damage}} +4 Επιπλέον περισσότερη ζημιά#↓ {{Tears}} Λιγότερα δάκρυα#Τα δάκρυα συνεχίζουν αφού σκοτώσουν έναν εχθρό"},
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||||
{"170", "Μπαμπάς Μακρόστενος", "Τυχαία πατάει σε εχθρούς#Κάνει 40 ζημιά ανά δευτερόλεπτο"},
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||||
{"171", "Κόλος Αράχνης", "Επιβραδύνει όλους τους εχθρούς για 4 δευτερόλεπτα#Κάνει 10 ζημιά σε όλους τους εχθρούς"},
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||||
{"172", "Στιλέτο Θυσίας", "Τροχιάς#Αποτρέπει βολές εχθρών#Κάνει 225 ζημιά ανά δευτερόλεπτο"},
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{"173", "Μήτρα Δεσπότη", "{{SoulHeart}} Μεγαλύτερη πιθανότητα να βρεις Ψυχικές καρδιές"},
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||||
{"174", "Μωρό Ουράνιο Τόξο", "Πυροβολεί τυχαία δάκρυα#Κάνει 3-5 ζημιά ανά βολή"},
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{"175", "Το Κλειδί του Μπαμπά", "Ανοίγει όλες τις πόρτες στο δωμάτιο, περιλαμβάνοντας {{SecretRoom}}{{SuperSecretRoom}}Μυστικά Δωμάτια, {{ChallengeRoom}}{{BossRushRoom}}Δωμάτια Πρόκλησης, και την πόρτα του Μέγα Σατανά"},
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{"176", "Βλαστοκύτταρα", "↑ {{Heart}} +1 Καρδιά#↑ {{Shotspeed}} +0.16 Ταχύτητα δακρύων"},
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||||
{"177", "Φορητή Υποδοχή", "Φορητή μηχανή υποδοχής#Ξόδεψε 1 κέρμα για μία πιθανότητα για αντικείμενο"},
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||||
{"178", "Αγιασμός", "Όταν πληγώνεσαι διαρρέει μια πισίνα ερπυσμού#Ο ερπυσμός κάνει 24 ζημιά ανά δευτερόλεπτο"},
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{"179", "Μοίρα", "Πτήση#{{EternalHeart}} +1 Αιώνια Καρδιά"},
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{"180", "Το Μαύρο Φασόλι", "Ο Ισαάκ κλάνει όταν αγγιχθεί"},
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||||
{"181", "Άσπρο Πόνυ", "Προσφέρει πτήση όταν κρατιέται#{{Speed}} Ορίζει την ταχύτητά σου σε τουλάχιστον 1.5#Χρησιμοποιώντας το αντικείμενο ο Ισαάκ τρέχει στην κατεύθυνση που κινειται, αφήνοντας πίσω δέσμες φωτός"},
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||||
{"182", "Ιερή Καρδιά", "↑ +1 Καρδιά#{{Heart}} Γεμάτη ζωή#↑ 230% + 1 Περισσότερη ζημιά#↓ -0.4 Λιγότερα δάκρυα#↓ -0.25 Ταχύτητα βολών#↑ +0.38 Έκταση δακρύων#↑ +0.75 Ύψος δακρύων#Αυτοκατευθυνόμενα δάκρυα"},
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||||
{"183", "Οδοντογλυφίδες", "↑ {{Tears}} +0.7 Περισσότερα δάκρυα#↑ {{Shotspeed}} +0.16 Ταχύτητα δακρύων"},
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{"184", "Ιερό Δισκοπότηρο", "Πτήση#↑ +1 Καρδιά"},
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{"185", "Νεκρό Περιστέρι", "Πτήση#Φασματώδη δάκρυα"},
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{"186", "Δικαιώματα Αίματος", "Προκαλεί 40 ζημιά σε κάθε εχθρό#{{Warning}} Πληγώνει τον Ισαάκ για 1 καρδιά#Αφαιρεί Κόκκινες Καρδιές πρώτα"},
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{"187", "Η Μπούκλα του Γκάπι", "Μετακινώντας η μπούκλα επίσης μετακινείται#Η μπούκλα μεγαλώνει όταν σκοτώνει εχθρούς#Η μπούκλα κάνει περισσότερη ζημιά όσο μεγαλύτερη είναι"},
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||||
{"188", "Αβέλ", "Αντικατοπτρίζει τις κινήσεις του Ισαάκ#Πυροβολεί στον Ισαάκ#Κάνει 3.5 ζημιά ανά δευτερόλεπτο"},
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{"189", "SMB Σούπερ Θαυμαστής", "↑ +1 Καρδιά#{{Heart}} Γεμάτες καρδιές#↑ +0.3 Περισσότερη ζημιά#↑ +0.2 Περισσότερα δάκρυα#↑ +0.5 Έκταση δακρύων#↑ +0.2 Περισσότερη ταχύτητα#↑ +1 Ύψος δακρύων"},
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{"190", "Πυροδός", "{{Bomb}} +99 Βόμβες"},
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{"191", "Χαρτονόμισμα 3 Δολαρίων", "Τα δάκρυα του Ισαάκ αποκτούν τυχαία εφέ κάθε 2-3 δευτερόλεπτα"},
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{"192", "Τηλεπάθεια για Ανδρείκελα", "Προσφέρει αυτοκατευθυνόμενα δάκρυα για το δωμάτιο"},
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{"193", "ΚΡΕΑΣ!", "↑ {{Heart}} +1 Καρδιά#↑ {{Damage}} +0.3 Περισσότερη ζημιά"},
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{"194", "Μαγική Οχτώμπαλα", "↑ {{Shotspeed}} +0.16 Ταχύτητα δακρύων#{{Card}} +1 κάρτα"},
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{"195", "Το Πορτοφόλι της Μαμάς", "{{Pill}} Αφήνει 4 χάπια"},
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||||
{"196", "Σκουίζη", "{{SoulHeart}} Εμφανίζει 2 Ψυχικές καρδιές#↑ {{Tears}} +0.4 Περισσότερα δάκρυα"},
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{"197", "Χυμός Χριστού", "↑ {{Damage}} +0.5 Περισσότερη ζημιά#↑ {{Range}} +0.25 Έκταση δακρύων#↑ +0.5 Ύψος δακρύων"},
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||||
{"198", "Κουτί", "Εμφανίζει 1 αντικείμενο κάθε είδους"},
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||||
{"199", "Το Κλειδί της Μαμάς", "{{Key}} +2 Κλειδιά#Τα σεντούκια περιέχουν περισσότερα αντικείμενα"},
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{"200", "Η Σκιά Ματιών της Μαμάς", "{{Charm}} 10% πιθανότητα να πυροβολήσεις γοητευτικά δάκρυα"},
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{"201", "Ράβδος Σιδήρου", "↑ {{Damage}} +0.3 Περισσότερη ζημιά#{{Confusion}} 10% πιθανότητα να πυροβολήσεις 'βαρυά' δάκρυα"},
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{"202", "Το Άγγιγμα του Μίδα", "Αγγίζοντας εχθρούς μετατρέπονται σε χρυσό#Ο Ισαάκ κάνει ζημιά ανάλογα με τον αριθμό κερμάτων του#{{Coin}} Σκοτώνοντας ένα χρυσό κέρμα εμφανίζονται κέρματα#Τα σκατά που δημιουργούνται από τον Ισαάκ έχουν μεγάλη πιθανότητα να είναι χρυσά"},
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||||
{"203", "Ταπεινή Δέσμη", "Αντικείμενα που εμφανίζονται διπλασιάζονται εάν γίνεται"},
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{"204", "Φάνι Πακέτο", "Όταν πληγώνεσαι υπάρχει 50% πιθανότητα να εμφανίσεις ένα τυχαίο αντικείμενο"},
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{"205", "Βύσμα", "{{Battery}} Χρησιμοποιώντας ένα αφόρτιστο ενεργό αντικείμενο το φορτίζει τελείως για 2 καρδιές#Μόνο δουλεύει όταν το αντικείμενο δεν είναι καθόλου φορτισμένο"},
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{"206", "Καρμανιόλα", "↑ {{Damage}} +1 Περισσότερη ζημιά#↑ {{Tears}} Περισσότερα δάκρυα#Το κεφάλι του Ισαάκ γίνεται Τροχιάς που πυροβολεί, δεν πληγώνεται και κάνει 105 ζημιά όταν το αγγίζουν εχθροί"},
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||||
{"207", "Μπάλα Επιδέσμων", "LVL1: Τροχιάς#LVL2: Τροχιάς που πυροβολεί#LVL3: Κορίτσι Επιδέσμων LVL1#LVL4: Κορίτσι Επιδέσμων LVL2"},
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{"208", "Ζώνη του Πρωταθλητή", "↑ {{Damage}} +1 Περισσότερη ζημιά#+15% πιθανότητα για πρωταθλητές εχθρούς"},
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{"209", "Σκατο-Βόμβες", "{{Bomb}} +5 Bombs#{{Confusion}} Οι εκρήξεις κάθε βόμβας μπερδεύουν και κάνουν ζημιά σε κάθε εχθρό στο δωμάτιο"},
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{"210", "Φτερωτό Φύλλο", "Μένοντας ακίνητος για 1 δευτερόλεπτο ο Ισαάκ γίνεται αθάνατος"},
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{"211", "Αραχνομωρό", "Όταν πληγώνεσαι εμφάνισε 1-2 μπλε αράχνες"},
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{"212", "Το Κολάρο το Γκάπι", "50% να ξαναεμφανιστεί με μισή καρδιά όταν πεθάνεις"},
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{"213", "Χαμένη Επαφή", "Τα δάκρυα του Ισαάκ καταστρέφουν εχθρικές βολές#↓ {{Shotspeed}} -0.15 Ταχύτητα βολών"},
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{"214", "Αναιμικός", "↑ {{Range}} +5 Έκταση δακρύων#Όταν πληγώνεσαι άρχισε να διαρρέεις τοξικό αίμα για το δωμάτιο"},
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{"215", "Κεφάλι Κατσίκας", "{{AngelDevilChance}} 100% πιθανότητα για Διαβολικά/Αγγελικά Δωμάτια να εμφανιστούν"},
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{"216", "Ρόμπες Τελετουργίας", "↑ {{Damage}} +1 Περισσότερη ζημιά#{{BlackHeart}} +3 Μαύρες καρδιές"},
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{"217", "Η Περούκα της Μαμάς", "Όταν πυροβολείς δάκρυα υπάρχει πιθανότητα να εμφανιστεί μία μπλε αράχνη#{{Heart}} Θεραπεύει 1 Κόκκινη καρδιά"},
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{"218", "Πλακούντας", "↑ {{Heart}} +1 Καρδιά#{{HalfHeart}} Πιθανότητα να θεραπευτεί μια καρδιά κάθε λεπτό"},
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{"219", "Παλιός Επίδεσμος", "↑ {{EmptyHeart}} +1 Κενή κόκκινη καρδιά#{{Heart}} Όταν πληγώνεσαι υπάρχει πιθανότητα να εμφανιστεί μία Κόκκινη Καρδιά"},
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{"220", "Λυπημένες Βόμβες", "Οι βόμβες του Ισαάκ πυροβολεί 10 δάκρυα σε ένα κύκλο όταν εκρήγνυνται#{{Bomb}} +5 Βόμβες"},
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{"221", "Τσιμέντο Καουτσούκ", "Τα δάκρυα του Ισαάκ αναπηδάνε από εχθρούς και εμπόδια"},
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{"222", "Αντι-βαρύτητα", "Κρατώντας τα πλήκτρα πυροβόλησε πατημένα τα δάκρυα του Ισαάκ παραμένουν ακίνητα#Αφήνοντας τα δάκρυα πηγαίνουν στην κατεύθυνση που πυροβολήθηκαν#↑ {{Tears}} -2 Καθυστέρηση δακρύων"},
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{"223", "Πυρομανής", "Οι εκρήξεις θεραπεύουν 1 Κόκκινη Καρδιά#{{Bomb}} +5 Βόμβες"},
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{"224", "Το Σώμα του Κρίκετ", "Τα δάκρυα του Ισαάκ σπάνε σε 4 όταν πέσουν#Τα σπασμένα δάκρυα κάνουν την μισή ζημιά#↑ {{Tears}} +1 Περισσότερα δάκρυα#↓ {{Range}} -10 Έκταση δακρύων"},
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{"225", "Αταξία", "{{SoulHeart}} Όταν πληγώνεσαι υπάρχει πιθανότητα να εμφανιστή μία Ψυχική Καρδιά#{{HalfHeart}} Οι εχθροί έχουν πιθανότητα να εμφανίσουν Μισή καρδιά όταν πεθάνουν"},
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{"226", "Μαύρος Λωτός", "↑ {{Heart}} +1 Καρδιά#{{SoulHeart}} +1 Ψυχική Καρδιά#{{BlackHeart}} +1 Μαύρη Καρδιά"},
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{"227", "Κουμπαράς", "{{Coin}} +3 κέρματα#Όταν πληγώνεσαι εμφάνισε 1-2 κέρματα#{{Player14}} 0-1 κέρματα ως τον Φύλακα"},
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{"228", "Το Άρωμα της Μαμάς", "{{Fear}} 15% πιθανοτητα να πυροβολήσεις Τρομακτικά δάκρυα#↑ {{Tears}} +1 Περισσότερα δάκρυα"},
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{"229", "Τα Πνευμόνια του Μόνστρο", "{{Chargeable}} Τα δάκρυα συγκρατούνται και ελευθερώνονται σε μία εκρηκτική επίθεση#↓ {{Tears}} 4.3x Καθυστέρηση δακρύων up"},
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{"230", "Αμπέδον", "↑ {{Damage}} +1.5 Περισσότερη ζημιά#↑ {{Speed}} +0.2 Περισσότερη ταχύτητα#{{Fear}} Τρομακτικά δάκρυα#↓ {{EmptyHeart}} Αφαιρεί όλες τις κόκκινες καρδιές#{{BlackHeart}} +6 Μαύρες καρδιές"},
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{"231", "Σφαίρα Πίσσας", "{{Slow}} 10% πιθανότητα να πυροβολήσεις επιβραδυντικά δάκρυα#{{Luck}} 100% πιθανότητα όταν έχεις 18 τύχη#Ο Ισαάκ αφήνει επιβραδυντικό ερπυσμό"},
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{"232", "Χρονόμετρο", "{{Slow}} Όταν πληγώνεσαι επιβραδύνονται μόνιμα όλοι οι εχθροί στο δωμάτιο#↑ +0.3 Περισσότερη ταχύτητα"},
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{"233", "Μικρός Πλανήτης", "Τα δάκρυα του Ισαάκ μετακινούνται κυκλικά γύρω του#↑ {{Range}} Πολύ μεγαλύτερη έκταση δακρύων#↑ +7 Ύψος δακρύων#Φασματώδη δάκρυα"},
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{"234", "Προσβολή 2", "Όταν σκοτώνεις έναν εχθρό εμφανίζεται μια μπλε αράχνη"},
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{"235", "", "<Αντικείμενο δεν υπάρχει>"},
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{"236", "E. Coli", "Αγγίζοντας έναν εχθρό τον μετατρέπεις σε σκατά"},
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{"237", "Το Άγγιγμα του Θανάτου", "↑ {{Damage}} +1.5 Περισσότερη ζημιά#↑ Μεγαλύτερα δάκρυα#↓ {{Tears}} -0.3 Λιγότερα δάκρυα#Διαπεραστικά δάκρυα"},
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{"238", "Μέρος Κλειδιού 1", "{{Warning}} Όταν έχεις και τα δύο μέρη του κλειδιού μπορείς να ανοίξεις μία μεγάλη χρυσή πόρτα#{{AngelChance}} 25% περισσότερη πιθανότητα για Αγγελικά Δωμάτια#{{EternalHeart}} +2% πιθανότητα για Αιώνιες Καρδιές"},
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{"239", "Μέρος Κλειδιού 2", "{{Warning}} Όταν έχεις και τα δύο μέρη του κλειδιού μπορείς να ανοίξεις μία μεγάλη χρυσή πόρτα#{{AngelChance}} 25% περισσότερη πιθανότητα για Αγγελικά Δωμάτια#{{EternalHeart}} +2% πιθανότητα για Αιώνιες Καρδιές"},
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{"240", "Πειραματική Θεραπεία", "Όλα τα στατιστικά ↑/↓ κατά έναν τυχαίο αριθμό"},
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{"241", "Σύμβαση από Κάτω", "Διπλασιάζει όλες τις ανταμοιβές ολοκλήρωσης δωματίου#33% πιθανότητα για καμία ανταμοιβή ολοκλήρωσης δωματίου#{{GreedMode}} Δεν επηρεάζει την Λειτουργία Απληστίας"},
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{"242", "Ατιμία", "50% πιθανότητα να αποκρούσεις εχθρικές βολές"},
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{"243", "Ασπίδα Τριάδας", "Αποκρούει εχθρικές βολές που έρχονται από την κατεύθυνση που πυροβολάει ο Ισαάκ"},
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{"244", "Τεχνολογία.5", "Ενίοτε ρίξε λέιζερ μαζί με τα δάκρυα του Ισαάκ"},
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{"245", "20/20", "Ο Ισαάκ πυροβολεί 2 δάκρυα συγχρόνως"},
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{"246", "Μπλε Χάρτης", "{{SecretRoom}} Εμφανίζει τις τοποθεσίες των Μυστικών Δωματίων στον χάρτη"},
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{"247", "BFFS!", "Οι Βοηθοί κάνουν διπλή ζημιά"},
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{"248", "Μυαλό Κυψέλης", "Οι μπλε μύγες και αράχνες κάνουν διπλή ζημιά"},
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{"249", "Υπάρχουν Επιλογές", "Επιτρέπει στον Ισαάκ να επιλέξει μεταξύ 2 αντικειμένων αφού νικήσει ένα αφεντικό"},
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{"250", "Πόγκο Βόμβες", "{{Bomb}} Όλες οι ανενεργές βόμβες διπλασιάζονται"},
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{"251", "Κατάστρωμα Αρχαρίου", "{{Card}} Ο Ισαάκ μπορεί να κρατάει 2 κάρτες#Μετατρέπει όλα τα χάπια σε κάρτες#Εμφανίζει 1 κάρτα όταν αποκτηθεί"},
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{"252", "Μικρή Τσαντούλα", "{{Pill}} Ο Ισαάκ μπορεί να κρατάει 2 χάπια#Μετατρέπει όλες τις κάρτες σε χάπια#Εμφανίζει 1 χάπι όταν αποκτηθεί"},
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{"253", "Μαγική Ψώρα", "↑ {{Luck}} +1 Περισσότερη τύχη#↑ {{Heart}} +1 Καρδιά"},
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{"254", "Θρόμβος Αίματος", "↑ {{Damage}} +1 Περισσότερη ζημιά#↑ {{Range}} +5 Έκταση δακρύων#Ισχύει μόνο για το αριστερό μάτι"},
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{"255", "Βίδα", "↑ {{Tears}} +0.5 Περισσότερα δάκρυα#↑ {{Shotspeed}} +0.2 Ταχύτητα δακρύων"},
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{"256", "Καυτές Βόμβες", "{{Burning}} Οι βόμβες του Ισαάκ αφήνουν φωτιά που εκρήγνυνται#{{Bomb}} +5 Βόμβες"},
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{"257", "Μυαλό Φωτιάς", "{{Burning}} Τα δάκρυα του Ισαάκ πυρπολούν εχθρούς#Πιθανότητα για τα δάκρυα να εκραγούν όταν χτυπήσουν κάποιον εχθρό#{{Luck}} 100% πιθανότητα όταν έχεις 13 τύχη#{{Warning}} Η έκρηξη πληγώνει τον Ισαάκ"},
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{"258", "Missingno.", "Αλλάζει όλα τα αντικείμενα και στατιστικά του Ισαάκ όταν αποκτηθεί και σε κάθε νέο χώρο"},
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{"259", "Σκοτεινή Ύλη", "↑ {{Damage}} +1 Περισσότερη ζημιά#{{Fear}} 33% πιθανότητα να πυροβολήσεις Τρομακτικά δάκρυα#{{Luck}} 100% πιθανότητα όταν έχεις 20 τύχη"},
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{"260", "Μαύρο Κερί", "{{CurseBlind}} Ανοσία στις κατάρες#{{BlackHeart}} +1 Μαύρη Καρδιά#{{AngelDevilChance}} +15% πιθανότητα για Αγγελικά/Διαβολικά δωμάτια"},
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{"261", "Προώθηση", "↑ {{Damage}} +100% Περισσότερη ζημιά#↓ Τα δάκρυα κάνουν λιγότερη ζημιά όσο πιο μακριά ταξιδεύουν"},
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{"262", "Missing Page 2", "{{BlackHeart}} +1 Μαύρη Καρδιά#Όταν πληγώνεσαι σε 1 καρδιά πληγώνονται όλοι οι εχθροί στο δωμάτιο"},
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{"263", "", "<Αντικείμενο δεν υπάρχει>"},
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{"264", "Έξυπνη Μύγα", "Τροχιάς#Επιτίθεται σε εχθρούς όταν πληγώνεται ο Ισαάκ#Κάνει 22.5 ζημιά ανά δευτερόλεπτο"},
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{"265", "Ξηρό Μωρό", "10% πιθανότητα να πληγώσει όλους τους εχθρούς στο δωμάτιο όταν αποκρούσει εχθρικές βολές"},
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{"266", "Χυμώδης Σάκος", "Αφήνει επιβραδυντικό ερπυσμό#Εμφανίζει 1-2 μπλε αράχνες όταν ολοκληρώνεται ένα δωμάτιο"},
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{"267", "Ρομποτικό-Μωρό 2.0", "Πυροβολεί λέιζερ#Κάνει 3.5 ζημιά ανά βολή#Κινείται στην κατεύθυνση που πυροβολεί ο Ισαάκ"},
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{"268", "Σάπιο Μωρό", "Εμφανίζει μπλε μύγες όταν πυροβολεί ο Ισαάκ"},
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{"269", "Ακέφαλο Μωρό", "Αφήνει ερπυσμό που κάνει 6 ζημιά ανά δευτερόλεπτο"},
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{"270", "Βδέλλα", "Κυνηγάει εχθρούς#{{HalfHeart}} Θεραπεύει τον Ισαάκ για μισή καρδιά όταν σκοτώνει έναν εχθρό#Κάνει 3.2 ζημιά ανά δευτερόλεπτο"},
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{"271", "Μυστηριώδης Σάκος", "Εμφανίζει ένα τυχαίο αντικείμενο κάθε λίγα δωμάτια"},
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{"272", "ΜΕΜ", "Φιλική εκρηκτική μύγα#Η έκρηξη κάνει 60 ζημιά#{{Warning}} Η έκρηξη πληγώνει τον Ισαάκ"},
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{"273", "Το Μυαλό του Μπομπ", "Τρέχει στην κατεύθυνση που πυροβολεί ο Ισαάκ#Εκρήγνυται όταν χτυπάει εχθρό#Η έκρηξη κάνει 60 ζημιά και μπορεί να πληγώσει τον Ισαάκ"},
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||||
{"274", "Καλύτερο Φιλαράκι", "Όταν πληγώνεσαι εμφανίζεται ένας Τροχιάς μεσαίας-απόστασης για το δωμάτιο#Ο Τροχιάς κάνει 75 ζημιά ανά δευτερόλεπτο"},
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||||
{"275", "Μικρός Θειάφις", "{{Collectible118}} Βοηθός που ρίχνει λέιζερ Θειαφιού#Κάνει 31.5 ζημιά ανά δευτερόλεπτο"},
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{"276", "Η Καρδιά του Ισαάκ", "Ο Ισαάκ γίνεται αθάνατος#Εμφανίζει έναν βοηθό-καρδιά που ακολουθεί τον Ισαάκ#{{Warning}} Εάν πληγωθεί η καρδιά, πληγώνεται και ο Ισαάκ"},
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||||
{"277", "Μικρούλι Πνεύμα", "Κυνηγάει και τρομάζει εχθρούς#Κάνει 4 ζημιά ανά δευτερόλεπτο"},
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{"278", "Σκοτεινός Αλήτης", "{{Heart}} Παίρνει Κόκκινες Καρδιές στο έδαφος#Εμφανίζει μία Ψυχική/Μαύρη Καρδιά ή αράχνη για κάθε 1.5 καρδιά που παίρνει"},
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{"279", "Μεγάλος Θαυμαστής", "Μεγάλος Τροχιάς#Κάνει 30 ζημιά ανά δευτερόλεπτο"},
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{"280", "Αδερφούλα Μακροπόδη", "Εμφανίζει τυχαία μπλε αράχνες ενώ σε εχθρικά δωμάτια"},
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{"281", "Σάκος του Μποξ", "Βοηθός δόλωμα#Οι εχθροί στοχοποιούν εκείνον αντί για τον Ισαάκ"},
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{"282", "Πως να πηδάς", "Επιτρέπει στον Ισαάκ Isaac να πηδήξει πάνω από εμπόδια και λακούβες"},
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{"283", "Εκατόπλευρο Ζάρι", "Άλλαξε όλα τα αντικείμενα και συλλεκτικά αντικείμενα στο δωμάτιο, καθώς και όλα τα συλλεκτικά αντικείμενα του Ισαάκ"},
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{"284", "Τετράπλευρο Ζάρι", "Άλλαξε όλα τα συλλεκτικά αντικείμενα του Ισαάκ"},
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{"285", "Δεκάπλευρο Ζάρι", "Άλλαξε όλους τους εχθρούς στο δωμάτιο"},
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{"286", "Κενή Κάρτα", "Ενεργοποίησε την κάρτα που κρατάει ο Ισαάκ χωρίς να χρησιμοποιηθεί"},
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{"287", "Βιβλίο των Μυστικών", "Για τον χώρο ενεργοποίησε:#{{Collectible54}} τον Χάρτη Θησαυρού#{{Collectible21}} την Πυξίδα#{{Collectible246}} τον Μπλε Χάρτη"},
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{"288", "Κουτί με Αράχνες", "Εμφάνισε 1-4 μπλε αράχνες"},
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{"289", "Κόκκινο Κερί", "Ρίχνει μία κόκκινη φωτιά#Η φωτιά εξαφανίζεται όταν προκαλεί ζημιά ή αποκρούει βολές 5 φορές"},
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{"290", "Το Δοχείο", "{{Heart}} Όταν συλλέξεις Κόκκινες Καρδιές ενώ έχεις Γεμάτες καρδιές αποθηκεύονται 4 από αυτές στο Δοχείο#Χρησιμοποιώντας το αντικείμενο εμφανίζονται όλες οι καρδιές στο πάτωμα"},
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{"291", "Ξέπλυνε!", "Μετατρέπει όλους τους μη-αφεντικά εχθρούς σε σκατά#Αμέσως σκοτώνει εχθρούς και αφέντες 'σκατά'"},
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{"292", "Σατανική Βίβλος", "{{BlackHeart}} +1 Μαύρη Καρδιά"},
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{"293", "Κεφάλι του Κράμπος", "Ρίχνει λέιζερ Θειαφιού στις 4 κατευθύνσεις#Τα λέιζερ περιστρέφονται σπάνια"},
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{"294", "Φασόλι Βουτύρου", "Χτυπάει πίσω κοντινούς εχθρούς και βολές#10% πιθανότητα να μετατραπεί στην δυνατότερη {{Collectible484}}Περίμενε Τι; όταν αλλαχθεί με ένα διαφορετικό ενεργό αντικείμενο και ξανααποκτηθεί"},
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{"295", "Μαγικά Δάχτυλα", "Κάνει 2x την ζημιά του Ισαάκ σε όλους τους εχθρούς#{{Warning}} Κοστίζει 1 κέρμα"},
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{"296", "Μετατροπέας", "Μετατρέπει 2 Ψυχικές/Μαύρες Καρδιές σε 1 Κόκκινη Καρδιά"},
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--NOTE FOR LOCALIZERS: There is code to highlight the text of your current floor
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--For it to work, only use line breaks or semicolons to separate floor details, and use the same order as English
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{"297", "Το Κουτί της Πανδώρας", "{{Warning}} ΜΙΑΣ ΧΡΗΣΗΣ, εμφανίζει ανταμοιβές ανάλογα με τον χώρο:#B1: 2{{SoulHeart}}; B2: 2{{Bomb}} + 2{{Key}}#C1: Αντικείμενο Δωματίου Αφεντικού; C2: B1+C1#D1: 4{{SoulHeart}}; D2: 20{{Coin}}#W1: 2 Αντικείμενα Δωματίου Εχθρού#W2: {{Collectible33}} Η Βίβλος#???/Void: Τίποτα#Sheol: Διαβολικό Αντικείμενο + 1{{BlackHeart}}#Cathe: Αγγελικό Αντικείμενο + 1{{EternalHeart}}#Dark Room: Ξεκλειδώνει το {{Collectible523}} Κουτί Μετακινήσεων; Chest: 1{{Coin}}"},
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{"298", "Κούτσουρο Μονόκερου", "Αθανασία και +0.28 Περισσότερη ταχύτητα για 6 δευτερόλεπτα#Δεν κάνει ζημιά"},
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{"299", "Ταύρος", "↓ {{Speed}} -0.3 Λιγότερη ταχύτητα#↑ {{Speed}} Σταδιακά απέκτησε μεγαλύτερη ταχύτητα όταν σε εχθρικά δωμάτια#Όταν έχεις 2 ταχύτητα, γίνεσαι αθάνατος και κάνεις ζημιά όταν αγγίζεις εχθρούς#Ύστερα, χάσε την ταχύτητα για το δωμάτιο"},
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||||
{"300", "Κριός", "↑ {{Speed}} +0.25 Περισσότερη ταχύτητα#Όταν αγγίζεις εχθρούς κάνεις ζημιά"},
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||||
{"301", "Καρκίνος", "{{SoulHeart}} +3 Ψυχικές καρδιές#Όταν πληγώνεσαι μείωσε όλη τη μελλοντική ζημιά σε μισή καρδιά γι ατο δωμάτιο"},
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{"302", "Λέων", "Ο Ισαάκ μπορεί να καταστρέψει πέτρες περπατώντας σε αυτές#Περισσότερο μέγεθος"},
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{"303", "Παρθένος", "Όταν πληγώνεσαι μπορεί να γίνεις προσωρινά αθάνατος#{{Luck}} 100% πιθανότητα όταν έχεις 10 τύχη#{{Pill}} Μετατρέπει όλα τα αρνητικά χάπια σε θετικά"},
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||||
{"304", "Ζυγός", "+6 Κέρματα, Κλειδιά και Βόμβες#Ισορροπεί τα στατιστικά του Ισαάκ#Μελλοντικές αλλαγές στατιστικών μοιράζονται σε όλα τα στατιστικά"},
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||||
{"305", "Σκορπιός", "{{Poison}} Δηλητηριώδη δάκρυα"},
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{"306", "Τοξότης", "↑ {{Speed}} +0.2 Περισσότερη ταχύτητα#Διαπεραστικά δάκρυα"},
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||||
{"307", "Αιγόκερως", "↑ {{Heart}} +1 Καρδιά#↑ {{Damage}} +0.5 Περισσότερη ζημιά#↑ {{Speed}} +0.1 Περισσότερη ταχύτητα#↑ {{Range}} +1.5 Έκταση δακρύων#↑ {{Tears}} Περισσότερα δάκρυα#+1 Βόμβα, Κέρμα και Κλειδί"},
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||||
{"308", "Aquarius", "Ο Ισαάκ αφήνει ερπυσμό#Ο ερπυσμός κάνει 6 ζημιά ανά δευτερόλεπτο"},
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||||
{"309", "Ιχθύες", "↑ {{Tears}} -1 Καθυστέρηση δακρύων#Περισσότερη ορμή δακρύων"},
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||||
{"310", "Η Μάσκαρα της Εύας", "↑ {{Damage}} +100% Περισσότερη ζημιά#↓ {{Tears}} -50% Λιγότερα δάκρυα#↓ {{Shotspeed}} -0.5 Ταχύτητα δακρύων"},
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||||
{"311", "Η Σκιά του Ιούδα", "{{Player12}} Όταν πεθάνεις, ξαναεμφανίσου ως τον Σκοτεινό Ιούδα με 2x Πολλαπλασιαστή ζημιάς"},
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||||
{"312", "Φιόγκος της Μάγκι", "↑ {{Heart}} +1 Καρδιά#{{Heart}} Θεραπεύει 1 Κόκκινη Καρδιά#Όλες οι κόκκινες καρδιές θεραπεύουν διπλάσια"},
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||||
{"313", "Άγιος Μανδύας", "Αφαιρεί τον πρώτο τραυματισμό του Ισαάκ για κάθε δωμάτιο"},
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{"314", "Βροντώδης Μηροί", "↑ {{Heart}} +1 Καρδιά#↓ {{Speed}} -0.4 Λιγότερη ταχύτητα#Ο Ισαάκ μπορεί να καταστρέψει πέτρες περπατώντας σε αυτές"},
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||||
{"315", "Παράξενος Ελκυστήρας", "Τα δάκρυα του Ισαάκ προσελκύουν εχθρούς, αντικείμενα και μπιχλιμπίδια"},
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||||
{"316", "Καταραμένο Μάτι", "Πυροβολάς 4 δάκρυα συνεχόμενα#{{Warning}} Εάν πληγωθείς ενώ φορτίζεις τα δάκρυα τηλεμεταφέρεσαι σε ένα τυχαίο δωμάτιο#{{Collectible260}} Το Μαύρο Κερί αποτρέπει την τηλεμεταφορά"},
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||||
{"317", "Μυστηριώδη Υγρό", "Τα δάκρυα του Ισαάκ αφήνουν ερπυσμό#Ο ερπυσμός κάνει 30 ζημιά ανά δευτερόλεπτο"},
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||||
{"318", "Δίδυμοι", "Βοηθό κοντινής έκτασης#Κάνει 6 ζημιά ανά δευτερόλεπτο"},
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||||
{"319", "Το Άλλο Μάτι του Κάιν", "Αναπηδά στο δωμάτιο#Πυροβολεί στην κατεύθυνση του Ισαάκ#{{Damage}} Κάνει την ίδια ζημιά με τον Ισαάκ"},
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||||
{"320", "Ο Μόνος Φίλος του ???", "Ελεγχόμενη Μύγα#Κάνει 37.5 contact ζημιά ανά δευτερόλεπτο"},
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||||
{"321", "Οι Αλυσίδες του Σαμψών", "Τραχιά μπάλα που μπορεί να καταστρέψει πέτρες#Κάνει 10.7 ζημιά ανά δευτερόλεπτο"},
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||||
{"322", "Μωρό-Μόνγκο", "Αντιγράφει έναν από τους βοηθούς του Ισαάκ#Κάνει διπλή ζημιά από αυτόν"},
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||||
{"323", "Τα Δάκρυα του Ισαάκ", "Πυροβόλησε 8 δάκρυα σε κάθε κατεύθυνση#Τα δάκρυα αντιγράφουν τα δάκρυα του Ισαάκ#Φορτίζεται πυροβολώντας δάκρυα"},
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||||
{"324", "Απροσδιόριστο", "Τηλεμεταφερει τον Ισαάκ στο {{TreasureRoom}} Δωμάτιο Θησαυρού, {{SecretRoom}} Μυστικό Δωμάτιο, {{SuperSecretRoom}} Υπερμυστικό Δωμάτιο ή {{ErrorRoom}} 'ΕΙΜΑΙ ΣΦΑΛΜΑ' Δωμάτιο"},
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||||
{"325", "Ψαλίδια", "Το κεφάλι του Ισαάκ μετατρέπεται σε ακίνητο βοηθό#Το σώμα κινείται ξεχωριστά από το κεφάλι"},
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||||
{"326", "Η Ανάσα της Ζωής", "Όταν χρησιμοποιείται η φόρτιση του μειώνεται#Ο Ισαάκ γίνεται προσωρινά αθάνατος όταν η φόρτιση είναι μηδέν#{{Warning}} Όταν χρησιμοποιείται για πολύ χρόνο κάνει ζημιά στον Ισαάκ"},
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||||
{"327", "Το Πόλαροιντ", "Όταν πληγώνεσαι με μισή ή καμία Κόκκινη Καρδιά γίνεσαι προσωρινά αθάνατος"},
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||||
{"328", "Το Αρνητικό", "Όταν πληγώνεσαι με μισή ή καμία Κόκκινη Καρδιά πληγώνονται όλοι οι εχθροί στο δωμάτιο"},
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||||
{"329", "Η Τεχνική Λουδούβιο", "Αντικαθιστά τα δάκρυα του Ισαάκ με ένα τεράστιο ελεγχόμενο δάκρυο"},
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||||
{"330", "Γάλα Σόγιας", "↑ {{Tears}} Πολύ περισσότερα δάκρυα: (καθυστέρηση /4) - 2#↓ {{Damage}} Πολύ λιγότερη ζημιά: -80%"},
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||||
{"331", "Θεότης", "Αυτοκατευθυνόμενα δάκρυα#↑ {{Damage}} +0.5 Περισσότερη ζημιά#↑ {{Range}} +1.2 Έκταση δακρύων#↓ {{Tears}} -0.3 Λιγότερα δάκρυα#↓ {{Shotspeed}} -0.3 Ταχύτητα δακρύων↑ +0.8 Ύψος δακρύων#Τα δάκρυα έχουν μία επιβλαβή αύρα"},
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{"332", "Τα Κουρέλια του Λαζάρου", "{{Player11}} Όταν πεθάνεις, ξαναεμφανίσου ως τον Λάζαρο (Ανερχόμενος)"},
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{"333", "Το Μυαλό", "Πλήρης χάρτης"},
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{"334", "Το Σώμα", "↑ {{Heart}} +3 Καρδιές"},
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{"335", "Η Ψυχή", "{{SoulHeart}} +2 Ψυχικές καρδιές#Ο Ισαάκ έχει αύρα που αποθεί εχθρούς και εχθρικές βολές"},
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{"336", "Νεκρό Κρεμμύδι", "Διαπεραστικά + Φασματώδη δάκρυα#↑ {{Range}} +0.25 Έκταση δακρύων#↓ {{Shotspeed}} -0.4 Ταχύτητα δακρύων#↓ -0.5 Ύψος δακρύων#↑ {{Tearsize}} +50% Μέγεθος δακρύων"},
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||||
{"337", "Χαλασμένο Ρολόι", "Επιβραδύνει κάθε 4ο δωμάτιο#13% πιθανότητα να επιταχύνει το δωμάτιο"},
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{"338", "Το Μπούμερανγκ", "Μπούμερανγκ#Αναισθητοποιεί εχθρούς και κάνει 2x την ζημιά του Ισαάκ#Μπορεί να χτυπήσει και να μετακινήσει αντικείμενα"},
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||||
{"339", "Παραμάνα", "↑ {{Range}} +5.25 Έκταση δακρύων#↑ {{Shotspeed}} +0.16 Ταχύτητα δακρύων#↑ +0.5 Ύψος δακρύων#{{BlackHeart}} +1 Μαύρη Καρδιά"},
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||||
{"340", "Χάπι Καφεΐνης", "↑ {{Speed}} +0.3 Περισσότερη ταχύτητα#↑ Συρρίκνωση#{{Pill}} Εμφανιζει τυχαίο χάπι"},
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{"341", "Σκισμένη Φωτογραφία", "↑ {{Tears}} +0.7 Περισσότερα δάκρυα#↑ {{Shotspeed}} +0.16 Ταχύτητα δακρύων"},
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||||
{"342", "Blue Cap", "↑ {{Heart}} +1 Καρδιά#↑ {{Tears}} +0.7 Περισσότερα δάκρυα#↓ {{Shotspeed}} -16% Ταχύτητα δακρύων"},
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||||
{"343", "Κλειδί Μαντάλου", "↑ {{Luck}} +1 Περισσότερη τύχη#{{SoulHeart}} +1 Ψυχική Καρδιά#{{Key}} Εμφανιει 2 κλειδιά"},
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{"344", "Θήκη Σπίρτων", "{{BlackHeart}} +1 Μαύρη Καρδιά#{{Bomb}} Εμφανίζει 3 ανενεργές βόμβες"},
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{"345", "Σύνθοιλ", "↑ {{Damage}} +1 Περισσότερη ζημιά#↑ {{Range}} +5.25 Έκταση δακρύων#↑ +0.5 Ύψος δακρύων"},
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{"346", "Ένα Σνακ", "↑ {{Heart}} +1 Καρδιά"},
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||||
{"347", "Διπλωπία", "{{Warning}} ΜΙΑΣ ΧΡΗΣΗΣ {{Warning}}#Διπλασιάζει όσα αντικείμενα και συλλεκτικά αντικείμενα υπάρχουν στο δωμάτιο"},
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{"348", "Εικονικό Φάρμακο", "{{Pill}} Ενεργοποίησε το χάπι που κρατάει ο Ισαάκ χωρίς να χρησιμοποιηθεί"},
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{"349", "Ξύλινη Πεντάρα", "50% πιθανότητα να εμφανίσει ένα τυχαίο κέρμα"},
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{"350", "Τοξική Αποπληξία", "{{Poison}} Όταν μπαίνεις σε ένα νέο δωμάτιο δηλητηριάζονται όλοι οι εχθροί#Όταν πεθαίνουν οι εχθροί αφήνουν ερπυσμό"},
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{"351", "Υπερφασόλι", "Παγώνει όλους τους εχθρούς στο δωμάτιο#Κάνει 5 ζημιά και δηλητιριάζει κοντινούς εχθρούς#Στέλνει ένα κύμα πέτρας στην κατεύθυνση που μετακινείται ο Ισαάκ#Το κύμα μπορεί να ανοίξει Μυστικά Δωμάτια και να καταστρέψει πέτρες"},
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{"352", "Κανόνι από Γυαλί", "↓ Όταν χρησιμοποιείται η ζωή του Ισαάκ μειώνεται σε μισή καρδιά συνολικά#Ρίχνει ένα τεράστιο Διαπεραστικό Φασματώδες δάκρυο που κάνει 10x την ζημιά του Ισαάκ"},
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{"353", "Μικρός Βομβαρδιστής", "{{Bomb}} +5 βόμβες#Οι Βόμβες εκρήγνυται σε σχήμα σταυρού"}, --BOMBERIMAN
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{"354", "Βακέτα", "↑ {{Heart}} +1 Καρδιά#{{Trinket}} Εμφανίζει ένα τυχαίο μπιχλιμπίδι"},
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{"355", "Τα Μαργαριτάρια της Μαμάς", "↑ {{Range}} +1.25 Έκταση δακρύων#↑ {{Luck}} +1 Περισσότερη τύχη#↑ +0.5 Ύψος δακρύων"},
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{"356", "Μπαταρία Αυτοκινήτου", "Όταν χρησιμοποιείται ένα ενεργό αντικείμενο χρησιμοποιείται διπλά"},
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{"357", "Κουτί των Φίλων", "Διπλασιάζει όλους τους βοηθούς για το τωρινό δωμάτιο#Εμφανίζει {{Collectible113}}Διαβολικό Μωρό εάν ο Ισαάκ δεν έχει βοηθούς"},
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{"358", "Ο Ουίζ", "Ο Ισαάκ ρίχνει 2 διαγώνια δάκρυα ταυτόχρονα#Φασματώδη δάκρυα"},
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{"359", "Καρφιά 8 Ιντσών", "↑ {{Damage}} +1.5 Περισσότερη ζημιά#Ενισχύει την ορμή των δακρύων"},
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{"360", "Εφιάλτης", "Πυροβολεί δάκρυα με τα ίδια στατιστικά και εφέ με τον Ισαάκ"},
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{"361", "Η Ανταμοιβή της Μοίρας", "Πυροβολεί δάκρυα με τα ίδια στατιστικά και εφέ με τον Ισαάκ#Πυροβολεί 2x πιο αργά από τους υπόλοιπους βοηθούς"},
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{"362", "Μικρούλι Σεντούκι", "Εμφανίζει ένα τυχαίο αντικείμενο κάθε λίγα δωμάτια"},
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{"363", "Ορκισμένος Προστάτης", "Τροχιάς#Κάνει 105 ζημιά ανά δευτερόλεπτο#Αποκρούει και προσελκύει εχθρικές βολές#Όταν αποκρούσει 10 βολές σε ένα δωμάτιο εμφανίζει μια Αιώνια Καρδιά"},
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{"364", "Ζώνη Φίλων", " Τροχιάς μεσαίας-απόστασης#Κάνει 45 ζημιά ανά δευτερόλεπτο"},
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{"365", "Χαμένη Μύγα", "Μετακινείται κατά μήκος τοίχων/εμποδίων#Κάνει 105 ζημιά ανά δευτερόλεπτο"},
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{"366", "Σκορπισμένες Βόμβες", "{{Bomb}} +5 βόμβες#Οι βόμβες του Ισαάκ σκορπίζουν σε 2-4 μικρότερες βόμβες"},
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{"367", "Κολλώδης Βόμβες", "{{Bomb}} +5 βόμβες#Σκοτώνοντας έναν εχθρό με μία βόμβα εμφανίζονται μπλε αράχνες#Οι βόμβες του Ισαάκ κολλάνε σε εχθρούς"},
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{"368", "Επιφάνεια", "Πυροβολώντας σε μία κατεύθυνση μειώνει περιοδικά την Καθυστέρηση δακρύων μέχρι και 200%"},
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{"369", "Συνέχεια", "↑ {{Range}} +2.25 Έκταση δακρύων#↑ +1.5 Ύψος δακρύων#Φασματώδη δάκρυα#Τα δάκρυα μετακινούνται από την μία άκρη της οθόνης και εμφανίζονται από την άλλη άκρη"},
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{"370", "Κύριος Κουκλίτσας", "↑ {{Tears}} +0.7 Περισσότερα δάκρυα#↑ {{Range}} +5.25 Έκταση δακρύων#↑ +0.5 Ύψος δακρύων#{{UnknownHeart}} Spawns 3 random hearts when picked up"},
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{"371", "Κατάρα του Πύργου", "Όταν πληγώνεσαι εμφανίζονται 6 βόμβες τρολ#Οι βόμβες τρολ κατοπτρίζουν τις βόμβες του Ισαάκ"},
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{"372", "Φορτισμένο Μωρό", "Κάθε 30 δευτερόλεπτα σε εχθρικό δωμάτιο, ο βοηθός μπορεί να:#Εμφανίσει μια μπαταρία (μέγιστες 2 ανά δωμάτιο)#Προσθέσει μία μπάρα σε ενεργά αντικείμενα (μέγιστο 2 ανά δωμάτιο)#Παγώσει όλους τους εχθρούς στο δωμάτιο"},
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{"373", "Νεκρό Μάτι", "↑ {{Damage}} Συνεχόμενα δάκρυα που χτυπάνε εχθρούς προσφέρουν +25% Περισσότερη ζημιά(μέγιστο +100%)#Αστοχώντας μπορεί να μηδενίσει την ζημιά"},
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{"374", "Ιερό Φως", "10% πιθανότητα να πυροβολήσεις Ιερά δάκρυα, που εμφανίζουν μία δέσμη φωτός όταν χτυπάνε#Η δέσμη κάνει 4x την ζημιά του Ισαάκ#{{Luck}} 50% πιθανότητα όταν έχεις 9 τύχη"},
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{"375", "Καπέλο Οικοδεσπότη", "Ο Ισαάκ έχει ανοσία σε εκρήξεις και πατήματα από τα πόδια της Μαμάς και του Σατανά#20% πιθανότητα να αποκρούσει εχθρικές βολές"},
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{"376", "Ξαναεφοδιασμός", "Εμφανίζει 3 τυχαία αντικείμενα#Αγοράζοντας αντικείμενα από την Αγορά εμφανίζει καινούργια αντικείμενα αμέσως"},
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{"377", "Εκρήγνυλος Σάκο", "Οι εχθρικές αράχνες δεν στοχοποιούν ή πληγώνουν τον Ισαάκ"},
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{"378", "Νο. 2", "Πυροβολώντας δάκρυα για 3 δευτερόλεπτα εμφανίζει μια Σκατο-Βόμβα"},
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{"379", "Διπλή Νεοσσών", "Μεγαλώνει δραστικά τα δάκρυα του Ισαάκ#Φασματώδη δάκρυα"},
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{"380", "Πλήρωσε για να Παίξεις", "{{Coin}} +5 κέρματα#Πόρτες που απαιτούν ένα κλειδί ανοίγονται με κλειδιά"},
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{"381", "Η Ευλογία του Εδέμ", "↑ {{Tears}} +0.7 Περισσότερα δάκρυα#Προσφέρει ένα τυχαίο συλλεγικό αντικείμενο στην αρχή του επόμενου παιχνιδιού"},
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{"382", "Φιλική Μπάλα", "Ρίχνοντάς την σε εχθρούς τους αιχμαλωτίζει#Χρησιμοποιώντας το αντικείμενο αφού υπάρχει αιχμαλωτισμένος εχθρός τον εμφανίζει ως φιλικό σύντροφο"},
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{"383", "Πυροκροτητής Δακρύων", "Σπάει κάθε δάκρυ του Ισαάκ σε έναν κύκλο 6 δακρύων"},
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{"384", "Μικρούλα Γκέρντι", "{{Chargeable}} Εκτοξεύεται και αναπηδά στο δωμάτιο με ταχύτητα ανάλογα με το πόσο συγκρατήθηκε#Κάνει 5-90 ζημιά ανά δευτερόλεπτο ανάλογα με την ταχύτητα"},
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{"385", "Μπούμπο", "Κλέβει κοντινά κέρματα#Αναβαθμίζεται αφού κλέψει 6, 12 και 24 κέρματα#LVL2: Πιθανότητα να εμφανίσει αντικείμενα κάθε ολοκλήρωση δωματίου#LVL3: Πυροβολεί δάκρυα που μπορούν να εμφανίσουν κέρματα όταν χτυπήσουν#LVL4: Κυνηγάει εχθρούς, σπανιακά εμφανίζει βόμβες, μπορεί να εμφανίσει αντικείμενα όταν κλέψει κέρματα"},
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{"386", "Δωδεκάπλευρο Ζάρι", "Αλλάζει κάθε εμπόδιο σε ένα διαφορετικό εμπόδιο (π.χ. σκατό, βάζα, TNT, κόκκινα σκατά, πέτρες κτλ.)"},
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{"387", "Θυμιατήρι", "Βοηθός περιτριγυρισμένος από μία τεράστια αύρα φωτός που επιβραδύνει εχθρούς και εχθρικές βολές"},
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{"388", "Αλήτης Κλειδιών", "Παίρνει κλειδιά και εμφανίζει τυχαία σεντούκια"},
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{"389", "Σάκος Ρουνικών", "{{Rune}} Εμφανίζει ένα τυχαίο ρουνικό κάθε 5-6 δωμάτια"},
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{"390", "Σεραφείμ", "Ρίχνει δάκρυα Ιερής Καρδιάς#Κάνει 10 ζημιά ανά βολή"},
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{"391", "Προδοσία", "{{Charm}} Όταν πληγώνεσαι γοητεύονται όλοι οι εχθροί στο δωμάτιο"},
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{"392", "Ζωδιακός", "Ενεργοποιεί ένα τυχαίο ζωδιακό αντικείμενο κάθε χώρο"},
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{"393", "Το Φιλί του Φιδιού", "{{Poison}} 15% πιθανότητα να πυροβολήσεις δηλητηριώδη δάκρυα#{{Poison}} Δηλητηρίασε εχθρούς όταν σε αγγίζουν#{{BlackHeart}} Δηλητηριασμένοι εχθροί έχουν πιθανότητα να εμφανίσουν Μαύρες Καρδιές όταν πεθάνουν"},
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{"394", "Μαρκαρισμένος", "Ο Ισαάκ ρίχνει δάκρυα αυτόματα σε έναν μετακινούμενο κόκκινο στόχο στο έδαφος#↑ {{Tears}} +0.7 Περισσότερα δάκρυα#↑ {{Range}} +3.15 Έκταση δακρύων#↑ +0.3 Ύψος δακρύων"},
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{"395", "Τεχνολογία X", "{{Chargeable}} Τα δάκρυα του Ισαάκ αντικαθίστανται από ένα δακτύλιο λέιζερ#Το μέγεθος του δακτυλίου μεγαλώνει με τον χρόνο φόρτισης"},
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{"396", "Ξυράφι", "Δημιουργεί δύο πύλες με τις οποίες μπορείς να μετακινηθείς#Μπορούν να τοποθετηθούν σε διαφορετικά δωμάτια"},
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{"397", "Δέσμη Ακολουθίας", "Τα δάκρυα του Ισαάκ πάντα ταξιδεύουν σε μία δέσμη μπροστά από το κεφάλι του#↑ {{Tears}} +0.5 Περισσότερα δάκρυα#↑ {{Range}} +5.25 Έκταση δακρύων#↑ {{Shotspeed}} +0.16 Ταχύτητα δακρύων#↑ +0.5 Ύψος δακρύων"},
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{"398", "Η Σάρκα του Θεού", "Τα δάκρυα του Ισαάκ συρρικνώνουν εχθρούς#Συρρικνωμένοι εχθροί μπορούν να σκοτωθούν περπατώντας πάνω τους"},
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{"399", "Στόμα του Κενού", "↑ {{Damage}} +1 Περισσότερη ζημιά#{{Chargeable}} Πυροβολώντας δάκρυα για 3 δευτερόλεπτα και αφήνοντας το πλήκτρο δημιουργεί έναν μαύρο δακτύλιο Θειαφιού γύρω από τον Ισαάκ#{{BlackHeart}} Εχθροί που σκοτώθηκαν από τον μαύρο δακτύλιο έχουν πιθανότητα να εμφανίσουν Μαύρες Καρδιές"},
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{"400", "Δόρυ του Πεπρωμένου", "Ο Ισαάκ κρατάει ένα δόρυ μπροστά του#Το δόρυ κάνει 2x την ζημιά του Ισαάκ και μπορεί να τρομάξει τους εχθρούς που πληγωνει"},
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{"401", "Εκρηκτικός", "25% πιθανότητα να πυροβολήσεις κολλητικά εκρηκτικά δάκρυα#Αυτά τα δάκρυα δεν πληγώνουν εχθρούς αλλά εκρήγνυνται μετά από λίγα δευτερόλεπτα"},
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||||
{"402", "Χάος", "Κάθε συλλεκτικό αντικείμενο επιλέγεται από τυχαία ομάδα αντικειμένων#Εμφανίζει 1-6 τυχαία αντικείμενα"},
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{"403", "Αράχνη-Μοντ", "Εμφανίζει την ζημιά δακρύων και μπάρες ζωής όλων των εχθρών#Προκαλεί τυχαία προβλήματα σε εχθρούς όταν αγγιχθεί#Τυχαία εμφανίζει μπαταρίες"},
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||||
{"404", "Μωρό που Κλάνει", "Αποκρούει εχθρικές βολές#Όταν χτυπηθεί, 10% πιθανότητα να κλάσει και να γοητεύσει, δηλητηριάσει ή να απομακρύνει εχθρούς"},
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||||
{"405", "GB Μικροβλάβη", "Αναπηδά στο δωμάτιο#Κάνει 120 ζημιά ανά δευτερόλεπτο και προκαλεί τυχαία προβλήματα σε εχθρούς"},
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{"406", "Οκτάπλευρο Ζάρι", "Πολλαπλασιάζει την ζημιά, την ταχύτητα και συχνότητα δακρύων και την ταχύτητα του Ισαάκ από 0.5x μέχρι 2x#Οι πολλαπλασιαστές αλλάζουν με κάθε χρήση"},
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{"407", "Αγνότητα", "↑ Ενισχύει ένα από τα στατιστικά του Ισαάκ ανάλογα με το χρώμα της αύρας του#Όταν πληγώνεται αφαιρείται η αύρα και δίνει στον Ισαάκ μια καινούργια αύρα στο επόμενο δωμάτιο#{{ColorRed}}Κόκκινη{{CR}} = {{Damage}} +4 Περισσότερη ζημιά#{{ColorBlue}}Μπλε{{CR}} = {{Tears}} -4 Καθυστέρηση δακρύων#{{ColorYellow}}Κίτρινο{{CR}} = {{Speed}} +0.5 Περισσότερη ταχύτητα#{{ColorOrange}}Πορτοκαλί{{CR}} = {{Range}} +7.5 Έκταση δακρύων, +1 Ύψος δακρύων"},
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||||
{"408", "Αθάμη", "Όταν πληγώνεσαι εμφανίζεται ένα μαύρο δακτύλιο Θειαφιού γύρω σου#{{BlackHeart}} Εχθροί που σκοτώνονται από τον δακτύλιο έχουν πιθανότητα να εμφανίσουν μία Μαύρη Καρδιά"},
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{"409", "Άδειο 'Σκάφος'", "{{BlackHeart}} +2 Μαύρες Καρδιές#{{Blank}} Όταν ο Ισαάκ δεν έχει Κόκκινες Καρδιές:#Προσφέρει Πτήση#Κάθε 40 δευτερόλεπτα σε εχθρικό δωμάτιο, απέκτησε μία ασπίδα για 10 δευτερόλεπτα"},
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{"410", "Κακό Μάτι", "3.33% πιθανότητα να πυροβολήσεις ένα μάτι#Το μάτι μετακινείται σε ευθεία line και πυροβολεί δάκρυα στην ίδια κατεύθυνση με τον Ισαάκ"},
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||||
{"411", "Λαγνεϊκό Αίμα", "↑ {{Damage}} +0.5 Περισσότερη ζημιά for each enemy killed in the room#Caps at +5 Περισσότερη ζημιά after 10 kills"},
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{"412", "Κακή Σύλληψη", "Αφού πληγωθείς 15 φορές εμφάνισε έναν μόνιμο βοηθό δαίμονα#Μετά από δύο βοηθούς, χρειάζεται να πληγωθείς 30 φορές αντί για 15#Σταματάει στους 4 βοηθούς"},
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{"413", "Αγνή Σύλληψη", "Αφού συλλέξεις 15 καρδιές εμφάνισε έναν μόνιμο αγγελικό βοηθό#Σταματάει στους 5 βοηθούς#Εάν έχεις ήδη όλους τους βοηθούς, εμφάνισε μια Ψυχική Καρδιά"},
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{"414", "Περισσότερες Επιλογές", "{{TreasureRoom}} Επιτρέπει στον Ισαάκ να διαλέξει 2 αντικείμενα στο Δωμάτιο Θησαυρού"},
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{"415", "Στέμμα του Φωτός", "{{SoulHeart}} +2 Ψυχικές καρδιές#{{Blank}} Εάν έχεις γεμίσει όλες τις Κόκκινες Καρδιές:#↑ {{Damage}} +100% Περισσότερη ζημιά#↑ {{Range}} +5.25 Έκταση δακρύων#↑ +0.5 Ύψος δακρύων#↓ {{Shotspeed}} -0.3 Ταχύτητα δακρύων#{{Blank}}#Όταν πληγωθείς αφαιρούνται οι αυξήσεις στατιστικών"},
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{"416", "Βαθιές Τσέπες", "Επιτρέπει στον Ισαάκ να κρατάει δύο κάρτες/χάπια/ρουνικά"},
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{"417", "Χαίρο", "Αναπηδά στο δωμάτιο περιτριγυρισμένος από μία αύρα που κάνει 129% την ζημιάς του Ισαάκ ανά δευτερόλεπτο#↑ {{Damage}} +50% Ζημιά ενώ βρίσκεσαι στην αύρα"},
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{"418", "Κέικ Φρούτων", "Κάθε δάκρυ του Ισαάκ έχει διαφορετικό εφέ"},
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{"419", "Τηλεμεταφορά 2.0", "Τηλεμεταφέρει τον Ισαάκ σε ένα δωμάτιο που δεν έχει ολοκληρωθεί#Ιεραρχία: {{Room}}>{{BossRoom}}>{{SuperSecretRoom}}>{{Shop}}>{{TreasureRoom}}>{{SacrificeRoom}}> {{DiceRoom}}>{{Library}}>{{CursedRoom}}>{{MiniBoss}}>{{ChallengeRoom}}{{BossRushRoom}}>{{IsaacsRoom}}{{BarrenRoom}}> {{ArcadeRoom}}>{{ChestRoom}}>{{SecretRoom}}>{{DevilRoom}}{{AngelRoom}}>{{ErrorRoom}}"},
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{"420", "Μαύρη Σκόνη", "Όταν μετακινηθείς σε κύκλο εμφανίζεται ένα πεντάγραμμα στο έδαφος, που κάνει 10 ζημιά ανά τικ"},
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{"421", "Κόκκινα Φασόλια", "{{Charm}} Γοητεύει και κάνει 5 ζημιά σε κοντινούς εχθρούς"},
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{"422", "Glowing Κλεψύδρα", "Επιστρέφει τον Ισαάκ στο προηγούμενο δωμάτιο και αναιρεί όλες τις πράξεις του στο δωμάτιο που χρησιμοποιήθηκε το αντικείμενο"},
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{"423", "Κύκλος Προστασίας", "Περιτριγυρίζει τον Ισαάκ με ένα τεράστιο φωτοστέφανο που πληγώνει εχθρούς#Πιθανόν να αποκρούσει εχθρικές βολές"},
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{"424", "Κεφάλι-Σάκος", "Όλα τα αντικείμενα έχουν 33% πιθανότητα να αντικαθιστούν από ένα σάκο#Εμφανίζει έναν σάκο"},
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{"425", "Νυχτερινό Φωτάκι", "Εμφανίζει έναν επιβραδυντικό κώνο φωτός μπροστά από τον Ισαάκ"},
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{"426", "Θαυμαστής με Εμμονή", "Μιμείται τις κινήσεις του Ισαάκ με καθυστέρηση 3 δευτερόλεπτων#Κάνει 30 ζημιά ανά δευτερόλεπτο"},
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{"427", "Μεταλλωρύχος Δημιουργός", "Εμφανίζει ένα βαρέλι TNT που ωθείται#Χρησιμοποιώντας το αντικείμενο για δεύτερη φορά το βαρέλι εκρύγνεται"},
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{"428", "PJs", "{{SoulHeart}} +4 Ψυχικές καρδιές#Θεραπεύει όλες τις κόκκινες καρδιές"},
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{"429", "Κεφάλι του Φύλακα", "{{Coin}} Πληγώνοντας έναν εχθρό με ένα δάκρυ έχει 5% πιθανότητα να εμφανίσει ένα κέρμα"},
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{"430", "Μπαμπάς Μύγα", "Μιμείται τις κινήσεις του Ισαάκ με καθυστέρηση 1 δευτερολέπτου#Ρίχνει δάκρυα που κάνουν την ζημιά του Ισαάκ σε κοντινούς εχθρούς"},
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{"431", "Πολυδιάστατο Μωρό", "Μιμείται τις κινήσεις του Ισαάκ με καθυστέρηση 2 δευτερολέπτων#Δάκρυα που περνάνει μέσα από αυτό διπλασιάζονται και επιταγχύνονται"},
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{"432", "Glitter Bombs", "{{Bomb}} +5 βόμβες#Οι βόμβες το Ισαάκ έχουν 25% πιθανότητα να εμφανίσουν ένα τυχαίο αντικείμενο και 15% πιθανότητα να γοητεύσουν εχθρούς όταν εκρήγνυται"},
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{"433", "Η Σκιά Μου", "Όταν πληγώνεσαι φοβούνται όλοι οι εχθροί στο δωμάτιο και εμφανίζεται ένας φιλικό σκουλήκι#Το σκουλήκι κάνει 5 ζημιά ανά δευτερόλεπτο"},
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{"434", "Γυάλα Μυγών", "Σκοτώνοντας έναν εχθρό προστίθεται μία μπλε μύγα στην Γυάλα, μέχρι και 20 μύγες#Χρησιμοποιώντας το αντικείμενο ελευθερώνει όλες τις μύγες"},
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{"435", "Μικρούλης Λόκι", "Πυροβολεί 4 δάκρυα σε σταυρό#Κάνει 3.5 ζημιά ανά βολή"},
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{"436", "Γάλα!", "{{Tears}} Όταν πληγώνεσαι κερδίζεις περισσότερα δάκρυα για το δωμάτιο"},
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{"437", "Επτάπλευρο Ζάρι", "Επαναλαμβάνει το δωμάτιο και ξαναεμφανίζει όλους τους εχθρούς#Μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να εμφανιστούν περισσότερες ανταμοιβές δωματίων#Εάν χρησιμοποιηθεί αφού νικήσεις την Απληστία, μετατρέπει το δωμάτιο σε κανονική Αγορά/Μυστικό Δωμάτιο"},
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{"438", "Πιπίλα", "{{SoulHeart}} +1 Ψυχική Καρδιά#↑ {{Tears}} +0.75 Περισσότερα δάκρυα#↑ Συρρίκνωση"},
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{"439", "Το Κουτί της Μαμάς", "{{Trinket}} Εμφανίζει ένα τυχαίο μπιχλιμπίδι#Ενώ κρατιέται, διπλασιάζει την αποτελεσματικότητα του μπιχλιμπιδιού που κρατάς#↑ {{Luck}} +1 Τύχη ενώ κρατιέται"},
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{"440", "Νεφρό", "Ο Ισαάκ ενίοτε σταματάει να πυροβολεί και προετοιμάζει μία επίθεση που απελευθερώνει έκρηξη δακρύων και ένα νεφρό#↓ -0.2 Λιγότερη ταχύτητα#↓ -17 Έκταση δακρύων#↑ +2 Ύψος δακρύων"},
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{"441", "Υπερφύσημα", "Ρίχνει ένα τεράστιο λέιζερ σαν του Μέγα Σατανά για 15 δευτερόλεπτα#Το λέιζερ παραμένει μεταξύ δωμάτια και χώρους"},
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{"442", "Το Στέμμα του Σκοτεινού Πρίγκιπα", "{{Blank}} Όταν έχεις 1 γεμάτη Κόκκινη Καρδιά:#↑ {{Range}} +1.5 Έκταση δακρύων#↑ {{Tears}} +0.75 Περισσότερα δάκρυα#↑ {{Shotspeed}} +0.2 Ταχύτητα δακρύων#↑ +1 Ύψος δακρύων#Δεν δουλεύει με χαρακτήρες χωρίς κόκκινες καρδιές"}, -- Dark Princes Crown (apostrophe added to the name in Repentance)
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{"443", "Μήλο!", "Ο Ισαάκ ρίχνει σπάνια ξυραφάκια που κάνουν 400% ζημιά#↑ {{Tears}} +0.3 Περισσότερα δάκρυα"},
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{"444", "Μολύβι Μολύβδου", "Ο Ισαάκ ρίχνει ένα σύμπλεγμα δακρύων αφού πυροβολήσει 15 δάκρυα#Αυτά τα δάκρυα κάνουν διπλή ζημιά"},
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{"445", "Δόντι Σκυλιού", "↑ {{Damage}} +0.3 Περισσότερη ζημιά#↑ {{Speed}} +0.1 Περισσότερη ταχύτητα#{{SecretRoom}} Ένας λύκος ουρλιάζει όταν βρίσκεσαι σε δωμάτια γειτονικά σε Μυστικά/Υπερμυστικά Δωμάτια#{{LadderRoom}} Ο σκύλος γαβγίζει σε δωμάτια με καταπακτή μικρόχωρου κάτω από μία πέτρα"},
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{"446", "Νεκρό Δόντι", "Όταν πυροβολεί, ο Ισαάκ περιτριγυρίζεται με μία πράσσινη αύρα που δηλητηριάζει εχθρούς"},
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{"447", "Διατελόμενο Φασόλι", "Πυροβολώντας χωρίς να σταματάς για 7.5 δευτερόλεπτα εμφανίζεται μία κλανιά#Η κλανιά κάνει την ζημιά του Ισαάκ 5 φορές ανά δευτερόλεπτο#Η κλανιά διαρκεί 15 δευτερόλεπτα και μετακινείται από τα δάκρυά σου"},
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{"448", "Θραύσμα Γυαλιού", "Όταν πληγωθείς:#{{Heart}} 25% πιθανότητα να εμφανιστεί Κόκκινη Καρδιά#{{Collectible214}} 10% πιθανότητα να αποκτήσεις ↑ +5 Έκταση δακρύων και να εμφανίζεις ίχνοι ερπυσμού για το δωμάτιο"},
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{"449", "Μεταλλική Πλάκα", "{{SoulHeart}} +1 Ψυχική Καρδιά#{{Confusion}} Εχθρικές βολές έχουν 25% πιθανότητα να αντικατοπτριστούν ως συγκλονιστικά δάκρυα"},
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{"450", "Μάτι της Απληστίας", "Κάθε 20 δάκρυα, ο Ισαάκ πυροβολεί ένα κέρμα που κάνει διπλή ζημιά#Οι εχθροί που πληγώνονται από το κέρμα γίνονται χρυσοί#Σκοτώνοντας χρυσούς εχθρούς εμφανίζονται 1-4 κέρματα#Όταν πυροβολήσεις το κέρμα χάνεις ένα σεντ"},
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{"451", "Πανί Ταρότ", "{{Card}} Εμφανιει μία κάρτα#{{Card}} Οι κάρτες ενεργοποιούνται διπλά"},
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{"452", "Κιρσοί", "Όταν πληγώνεται ο Ισαάκ πυροβολάει 10 δάκρυα σε κύκλο#Τα δάκρυα κάνουν την ζημιά του Ισαάκ + 25"},
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{"453", "Σύνθετο Κάταγμα", "Τα δάκρυά σου σπάνε σε 1-3 μικρά θρύμματα κοκάλων όταν χτυπήσουν#↑ +1.5 Έκταση δακρύων#↑ +1 Ύψος δακρύων"},
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{"454", "Πολυδιστικά", "Επιτρέπει στον Ισαάκ να κρατάει 2 κάρτες, ρουνικά ή χάπια#Εμφανίζει μία κάρτα, ένα χάπι ή ένα ρουνικό"},
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{"455", "Το Χαμένο Κέρμα του Μπαμπά", "↑ {{Range}} +1.5 Έκταση δακρύων#↑ +1 Ύψος δακρύων#Εμφανίζει ένα τυχερό κέρμα"},
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{"456", "Μουχλιασμένο Ψωμί", "↑ {{Heart}} +1 Καρδιά"},
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{"457", "Κωνοκέφαλος", "{{SoulHeart}} +1 Ψυχική Καρδιά#20% πιθανότητα να μηδενίσει την ζημιά που δέχεσαι"},
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{"458", "Αφαλός", "{{Trinket}} Επιτρέπει στον Ισαάκ να κρατάει 2 μπιχλιμπίδια#{{Trinket}} Εμφανίζει ένα τυχαίο μπιχλιμπίδι"},
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{"459", "Λοίμωξη", "20% πιθανότητα να πυροβολήσεις μία Κολλητική μύξα#Οι μύξες κάνουν την ζημιά του Ισαάκ ανά δευτερόλεπτο και κολλάνε για 60 δευτερόλεπτα"},
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{"460", "Γλαυκώμα", "{{Confusion}} 5% πιθανότητα να πυροβολήσεις συγκλονιστικά δάκρυα#Κάνει την οθόνη λίγο πιο σκούρα"},
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{"461", "Παρασιτοειδής", "15% πιθανότητα να πυροβολήσεις σάκους αυγών#{{Luck}} 50% πιθανότητα όταν έχεις 5 τύχη#Οι σάκοι αυγών εμφανίζουν επιβραδυντικό ερπυσμό και μία μπλέ αράχνη ή μύγα όταν χτυπήσουν"},
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{"462", "Μάτι του Μπελιάλ", "↑ {{Range}} +1.5 Έκταση δακρύων#↑ +1 Ύψος δακρύων#Διαπεραστικά tears#Πληγώνοντας εχθρούς κάνει το δάκρυ αυτοκατευθυνόμενο και διπλασιάζει την ζημιά του"},
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{"463", "Θειικό Οξύ", "↑ {{Damage}} +0.3 Περισσότερη ζημιά#Τα δάκρυα του Ισαάκ μπορούν να καταστρέψουν πέτρες και να ανοίξουν πόρτες"},
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{"464", "Γλύφος της Ισορροπίας", "{{SoulHeart}} +2 Ψυχικές καρδιές#Οι πρωταθλητές εχθροί εμφανίζουν όποιο αντικείμενο ο Ισαάκ χρειάζεται περισσότερο"},
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{"465", "Αναλογικό Ραβδί", "↑ {{Tears}} +0.3 Περισσότερα δάκρυα#Επιτρέπει στον Ισαάκ να πυροβολήσει δάκρυα σε κάθε κατεύθυνση"},
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{"466", "Μετάδοση", "{{Poison}} Ο πρώτος εχθρός που πεθαίνει σε ένα δωμάτιο εκρύγνεται και δηλητηριάζει τους εχθρούς κοντά του"},
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{"467", "Δάχτυλο!", "{{Damage}} Συνεχώς κάνει 10% της ζημιάς του Ισαάκ στην κατεύθυνση που δείχνει"},
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{"468", "Απόχρωση", "Ακολουθεί τις κινήσεις του Ισαάκ με καθυστέρηση 1 δευτερολέπτου#Κάνει ζημιά ανά δευτερόλεπτο#Αφού κάνει 600 ζημιά, απορροφάται από τον Ισαάκ, αυξάνοντας την ζημιά που κάνει όταν αγγίζει εχθρούς"},
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{"469", "Κατάθλιψη", "Σύννεφο-βοηθός#Αφήνει ένα ίχνος ερπυσμού#Ο ερπυσμός κάνει 6 ζημιά ανά δευτερόλεπτο#Οι εχθροί που αγγίζουν το σύννεφο μπρούν να χτυπηθούν από μία δέσμη φωτός"},
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{"470", "Σιωπηλούλης", "Αναπηδά στο δωμάτιο#Κάνει ζημιά#Σταματάει να κινείται όταν ο Ισαάκ πυροβολάει#Αποκρούει εχθρικές βολές όταν είναι σταματημένος"},
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{"471", "Μικρούλης Μόνστρο", "{{Chargeable}} Προετοιμάζει μία επίθεση παρόμοια με {{Collectible229}} Τα Πνευμόνια του Μόνστρο#Κάθε δάκρυο κάνει 3.5 ζημιά"},
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{"472", "Μωρό Βασιλίας", "Άλλοι βοηθοί τον ακολουθούν#Σταματάει να μετακινείται όταν πυροβολεί ο Ισαάκ#Τηλεμετάφερεται στον Ισαάκ όταν σταματάει να πυροβολεί"},
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{"473", "Μεγάλος Τσάμπι", "Πολύ αργά ορμάει μπροστά#Αποκρούει εχθρικές βολές#Κάνει 40.5 ζημιά ανά δευτερόλεπτο"},
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{"474", "Παρωτίδα", "Αποκρούει εχθρικές βολές"},
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{"475", "Σχέδιο Γ", "{{Warning}} ΜΙΑΣ ΧΡΗΣΗΣ {{Warning}}#Κάνει 9,999,999 ζημιά σε όλους τους εχθρούς#Σκοτώνει τον Ισαάκ 3 δευτερόλεπτα αργότερα"},
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{"476", "Μονόπλευρο Ζάρι", "Διπλασιάζει 1 τυχαίο αντικείμενο στο δωμάτιο"},
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{"477", "Κενό", "Απορροφάει όλα τα συλλεκτικά αντικείμενα στο δωμάτιο#Ενεργά αντικείμενα: Ενεργοποιούνται και θα ενεργοποιηθούν με κάθε μελλοντική χρήση του Κενού#↑ Παθητικά αντικείμενα: Προσφέρει δύο τυχαίες αυξήσεις στατιστικών"},
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{"478", "Παύση", "Παγώνει όλους τους εχθρούς στο δωμάτιο μέχρι να πυροβολήσει ο Ισαάκ#Αγγίζοντας έναν παγωμένο εχθρό ακόμη σε πληγώνει#Οι εχθροί ξεπαγώνουν μετά από 30 δευτερόλεπτα"},
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{"479", "Χυτήριο", "{{Trinket}} Απορροφάει τα μπιχλιμπίδια που κρατάει ο Ισαάκ και προσφέρει τα πλεονεκτήματά και τα μειονεκτήματά τους μόνιμα#Αυξάνει την πιθανότητα εμφάνισης μπιχλιμπίδιων"},
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{"480", "Κοπρόχωμα", "Μετατρέπει όλα τα αντικείμενα στο δωμάτιο σε μπλέ μύγες ή αράχνες#Διπλασιάζει όλες τις μπλέ αράχνες και μύγες που έχεις#Εμφανίζει 1 μπλέ μύγα ή αράχνη εάν ο Ισαάκ δεν έχει καμία"},
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{"481", "Φουντουπιαστής", "↑ Τυχαία αύξηση στατιστικού#↓ Τυχαία μείωση στατιστικού#Τυχαίο δάκρυα για το δωμάτιο#Διεφθάρει όλα τις εικόνες και την μουσική στο δωμάτιο"},
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{"482", "Κλικώδης", "Αλλάζει τον χαρακτήρα σου σε έναν άλλο τυχαίο χαρακτήρα#Αφαιρεί τον τελευταίο συλλεκτικό αντικείμενο που απέκτησες"},
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{"483", "Υπερμαμά!", "{{Warning}} ΜΙΑΣ ΧΡΗΣΗΣ {{Warning}}#Επηρεάζει όλο τον χώρο#Καταστρέφει όλες τις πέτρες στο δωμάτιο#Κάνει 200 ζημιά σε όλους τους εχθρούς#Ανοίγει την πόρτα του Δωματίου Ορμής Αφεντικών, Hush και τις πόρτες όλων των Μυστικά Δωμάτια#Εάν έχεις χρυσή βόμβα τότε εκείνη αφαιρείται και μπορείς να ξαναχρησιμοποιήσεις το αντικείμενο"},
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{"484", "Περίμενε Τι?", "Αφού χρησιμοποιηθεί, απωθεί κοντινούς εχθρούς και εμφανίζει κύματα πέτρας γύρω από τον Ισαάκ#Τα κύματα μπορούν να ανοίξουν τις πόρτες δωματίων και να σπάσουν πέτρες"},
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{"485", "Στραβό Λεπτό", "50% πιθανότητα να διπλασιάσει όλα τα αντικείμενα, συλλεκτικά αντικείμενα και τα σεντούκια στο δωμάτιο#50% πιθανότητα να τα αφαιρέσει και να εμφανίσει 1 κέρμα"},
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{"486", "Αμβλύ Ξυράφι", "Πληγώνει τον Ισαάκ χωρίς να αφαιρέσει την ζωή του#Ενεργοποιεί όλα τα αντικείμενα που ενεργοποιούνται όταν πληγωθείς"},
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{"487", "Αποφλοιωτής Πατάτας", "Αφαιρέι μία Κόκκινη Καρδιά και προσφέρει: #↑ {{Damage}} +0.2 Περισσότερη ζημιά#{{Collectible73}} Κύβος Κρέατος#↑ {{Range}} +5 Έκταση δακρύων και άφησε ίχνη ερπυσμού αίματος για το δωμάτιο"},
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{"488", "Μετρονόμος", "Προσφέρει ένα τυχαίο αντικείμενο για το δωμάτιο"},
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{"489", "Άπειρο Ζάρι", "Ενεργοποιεί ένα τυχαίο ζάρι κάθε φορά που χρησιμοποιείται"},
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{"490", "Η Ψυχί του Εδέμ", "{{Warning}} ΜΙΑΣ ΧΡΗΣΗΣ {{Warning}}#Εμφανίζει 2 τυχαία αντικείμενα ανάλογα με το δωμάτιο όπου χρησιμοποιείται#Αρχίζει με καμία μπάρα φόρτισης"},
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{"491", "Όξυνο Μωρό", "{{Pill}} Εμφανίζει ένα τυχαίο χάπι κάθε 3 δωμάτια#{{Poison}} Χρησιμοποιώντας ένα χάπι δηλητιριάζει όλους τους εχθρούς στο δωμάτιο"},
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{"492", "ΕΙ, ΑΚΟΥ!", "↑ {{Luck}} +1 Περισσότερη τύχη#Μετακινείται στην τοποθεσία των {{SecretRoom}} μυστικών δωματίων, φιμέ πετρών και μικρόχωρους"},
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{"493", "Αδρεναλίνη", "Για κάθε άδεια κόκκινη καρδιά κέρδισε:#↑ +0.2 Περισσότερη ζημιά"},
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{"494", "Σκάλα του Ιάκωβου", "Τα δάκρυά σου εμφανίζουν 1-2 σπινθήρες ηλεκτρισμού σε κάθε πρόσκρουση#Οι σπινθήρες κάνουν 0.5 φόρες την ζημιά του Ισαάκ"},
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{"495", "Πιπέρι Φάντασμα", "Πιθανότητα να πυροβολήσεις μία κόκκινη φωτιά που αποκρούει εχθρικές βολές και κάνει ζημιά#Η φωτιά εξαφανίζεται αφού αποκρούσει εχθρικές βολές ή κάνει ζημιά 5 φορές"},
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{"496", "Ευθανασία", "3.33% πιθανότητα να πυροβολήσεις μία βελόνα#{{Luck}} 100% πιθανότητα όταν έχεις 15 τύχη#Οι βελόνες σκοτώνουν άμεσα κανονικούς εχθρούς, μετατρέποντάς τους σε 10 δάκρυα#Οι βελόνες κάνουν 3x ζημιά εναντίον αφεντικά"},
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{"497", "Κάβαρο Εσώρουχο", "Όταν μπείς σε ένα δωμάτιο μπερδεύονται όλοι οι εχθροί μέχρι να αρχίσει να πυροβολεί ο Ισαάκ"},
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{"498", "Δυαμότης", "{{AngelDevilChance}} Εμφανίζει και Αγγελικό και Διαβολικό Δωμάτιο εάν οποιοδήποτε από αυτά θα εμφανίζοταν#Μπαίνοντας σε ένα εξαφανίζει το άλλο"},
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{"499", "Ευχαριστία", "{{AngelChance}} 100% πιθανότητα για την εμφάνιση Αγγελικών Δωμάτιων"},
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{"500", "Σάκος των Σάκων", "Εμφανίζει έναν σάκο κάθε 5-6 δωμάτια"},
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{"501", "Οισοφάγος της Απληστίας", "Κέρδισε 1 Δοχείο Κόκκινης Καρδιάς για κάθε 25 κέρματα που σύλλεξες αφού απέκτησες τον Οισοφάγο της Απληστίας#{{Player14}} Ο Φύλακας μπορεί να κερδίσει επιπλέον Καρδιές Κερμάτων"},
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{"502", "Μεγάλο Σπυρί", "Πυροβολώντας ενίοτε ρίχνει ένα άσπρο δάκρυο που κάνει διπλή ζημιά και αφήνει ερπυσμό#Όταν πληγώνεσαι πυροβολάς ένα άσπρο δάκρυο"},
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{"503", "Μικρό Κέρατο", "5% πιθανότητα να πυροβολήσεις δάκρυα που αμέσως σκοτώνουν εχθρούς#Ο Ισαάκ κάνει 3.5 ζημιά σε εχθρούς που τον αγγίζουν"},
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{"504", "Καφέ Όγκος", "Εμφανίζει μία ακίνητη μύγα που πυροβολάει εχθρούς#Κάθε βολή κάνει 2 ζημιά"},
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{"505", "Poke Go", "Μπαίνοντας σε ένα δωμάτιο με εχθρούς υπάρχει πιθανότητα να εμφανιστεί ένας φιλικός εχθρός"},
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{"506", "Προδότης", "Χτυπώντας έναν εχθρό από πίσω κάνει διπλή ζημιά και προκαλεί αιμοραγγία, που αφαιρεί 10% της μέγιστης ζωής του εχθρού κάθε 5 δευτερόλεπτα"},
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{"507", "Αιχμηρό Καλαμάκι", "{{Damage}} Κάνει την ζημιά του Ισαάκ + 10% της μέγιστης ζωής του στόχου σε κάθε εχθρό#{{HalfHeart}} Κάνοντας ζημιά με το Καλαμάκι μπορεί να εμφανίσει μισές κόκκινες καρδιές#{{HalfSoulHeart}} Εάν δεν έχεις κόκκινες καρδιές εμφανίζει Ψυχικές καρδιές"},
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{"508", "Ξυράφι της Μαμάς", "Τροχιάς που προκαλεί αιμοραγγία, που κάνει 10% της μέγιστης ζωής των εχθρών σε ζημιά κάθε 5 δευτερόλεπτα#Κάνει 3x την ζημιά του Ισαάκ σε κάθε εχθρό που το αγγίζει#Δεν αποκρούει βολές"},
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{"509", "Αιματηρό Μάτι", "Τροχιάς που ρίνχει δάκρυ σε τυχαία κατεύθυνση κάθε 2 δευτερόλεπτα#Κάνει 3.5 ζημιά ανά δάκρυ#Κάνει 30 ζημιά ανά δευτερόλεπτο#Δεν αποκρούει βολές"},
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{"510", "Παραληρών", "Εμφανίζει έναν φιλικό αφεντικό-παραλήρημα για το δωμάτιο"},
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{"511", "Θυμωμένη Μύγα", "Περιστρέφει έναν τυχαίο εχθρό μέχρι να πεθάνει#Κάνει 30 ζημιά ανά δευτερόλεπτο to other enemies"},
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{"512", "Μαύρη Τρύπα", "Ρίξε μία μαύρη τρύπα που τραβάει τα πάντα#Κάνει 12 ζημιά κάθε δευτερόλεπτο#Καταστρέφει κοντινές πέτρες#Διαρκεί 6 δευτερόλεπτα"},
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{"513", "Βόζο", "↑ +0.1 Περισσότερη ζημιά#+1 Ψυχική Καρδιά#Randomly charms/fears enemies#Taking damage has a random chance to spawn a rainbow poop"},
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{"514", "Χαλασμένο Μόντεμ", "Κάνει εχθρούς και εχθρικές βολές να παγώνουν τυχαία#25% πιθανότητα να διπλασιάσει την ανταμοιβή ολοκλήρωσης δωματίου"},
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{"515", "Μυστηριώδες Δώρο", "{{Warning}} ΜΙΑΣ ΧΡΗΣΗΣ {{Warning}}#Εμφανίζει ένα τυχαίο συλλεκτικό αντικείμενο από την ομάδα αντικειμένου του εχθρού#Πιθανότητα να εμφανίσει ένα Κομμάτι Άνθρακα ή Το Σκατό"},
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{"516", "Ψεκαστήρας", "Εμφανίζει έναν ψεκαστήρα που ρίχνει τα ίδια δάκρυα με τον Ισαάκ σε κύκλο"},
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{"517", "Γρήγορες Βόμβες", "{{Bomb}} +7 Βόμβες#Αφαιρεί την καθυστέρηση μεταξύ τις τοποθετήσεις βόμβας"},
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{"518", "Φίλος σε Κουτί", "Βοηθός που μοιάζει με τυχαίο μωρό#Έχει τυχαία εφέ δακρύων#Το εφέ αλλάζει κάθε χώρο"},
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{"519", "Μικρούλης Παραληρμένος", "Μεταμορφώνεται σε τυχαίο βοηθό κάθε 10 δευτερόλεπτα"},
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{"520", "Καλώδια Βραχυκύκλωσης", "Σκοτώνοντας 15 εχθρούς προσθέτει 1 μπάρα στο ενεργό αντικείμενό σου"},
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{"521", "Κουπόνι", "Κάνει ένα τυχαίο αντικείμενο στην {{Shop}} Αγορά ή το {{DevilRoom}} Διαβολικό Δωμάτιο δωρεάν#Κρατώντας το αντικείμενο εγγυάται πως ένα αντικείμενο της Αγορά βρίσκεται σε εκπτώσεις"},
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{"522", "Τηλεκινησία", "Σταματά όλες τις εχθρικές βολές που πλησιάζουν τον Ισαάκ για 3 δευτερόλεπτα και ύστερα τις αποκρούει"},
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{"523", "Κουτί Μετακινήσεων", "Αποθηκεύει όλα τα αντικείμενα και συλλεκτικά αντικείμενα στο δωμάτιο#Χρησιμοποιώντας το αντικείμενο ξανά εμφανίζει τα αποθηκευμένα αντικείμενα#Επιτρέπει στον Ισαάκ να μετακινήσει αντικείμενα σε άλλα δωμάτια"},
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{"524", "Τεχνολογία Μηδέν", "Τα δάκρυα του Ισαάκ συνδέονται με δεσμές ηλεκτρισμού#Οι δέσμες κάνουν την ίδια ζημιά με τον Ισαάκ"},
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{"525", "Λέπρα", "Όταν πληγώνεσαι εμφανίζεται ένας τροχιάς που αποκρούει εχθρικές βολές#Σταματάει όταν έχεις 3 τροχείς#Οι τροχείς καταστρέφονται εάν δεχτούν πολύ ζημιά"},
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{"526", "7 Σφραγίδες", "Εμφανίζει έναν μικρό βοηθό καβαλάρη που εμφανίζει spawns ακρίδες#Ο καβαλάρης και οι ακρίδες του αλλάζουν κάθε 10 δευτερόλεπτα"},
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{"527", "Κύριος ΕΓΩ!", "Εμφανίζει ένα μετακινούμενο σταυρόνημα για λίγα δευτερόλεπτα, και ύστερα εμφανίζει ένα φάντασμα που, ανάλογα με την θέση του σταυρονήματος:#Ανοίξει πόρτες ή σεντούκια#Μετακινήσει ένα αντικείμενο#50% πιθανότητα να κλέψει από την Αγορά / τον Διάβολο#Επιτεθεί σε έναν εχθρό μέχρι να πεθάνει#Ανατινάξει τείχους, πέτρες, καταστηματάρχες, αγγελικά αγάλματα, μηχανές, ζητιάνους"},
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{"528", "Αγγελικό Πρίσμα", "Τροχιάς-πρίσμα#Τα δάκρυα που το αγγίζουν διαιρούνται σε 4"},
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{"529", "Ποπ!", "Τα δάκρυα του Ισαάκ αναπηδούν το ένα από το άλλο και εξαφανίζονται όταν σταματήσουν να κουνιούνται"},
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{"530", "Λίστα του Θανάτου", "Σκοτώνοντας εχθρούς στην σειρά που ορίζεται από το σημάδι {{DeathMark}} από πάνω τους προσφέρει ένα τυχαίο αντικείμενο ή αύξηση στατιστικών"},
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{"531", "Αιμολακρία", "Τα δάκρυα του Ισαάκ μετακινούνται σε τόξο και εκρήγνυνται σε μικρότερα δάκρυα όταν πέσουν#↓ Λιγότερα δάκρυα#↑ 31% Περισσότερη ζημιά"},
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{"532", "Λαχρυφία", "Τα δάκρυα του Ισαάκ σταδιακά επιβραδύνονται, σταματάνε, και εκρήγνυνται σε 8 μικρότερα δάκρυα#Τα δάκρυα μπορούν να ενωθούν και να μεγαλώσουν"},
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{"533", "Τρισάγιο", "Αντικαθιστά τα δάκρυα του Ισαάκ με διαπεραστικές δέσμες φωτός#Οι δέσμες κάνουν 33% ζημιά αλλά πληγώνουν εχθρούς πολλαπλές φορές"},
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{"534", "Σχολική Τσάντα", "Επιτρέπει στον Ισαάκ να κρατάει 2 ενεργά αντικείμενα#Μπορείς να επιλέξεις το άλλο αντικείμενο πατώντας το κουμπί 'Άφησε'({{ButtonRT}})"},
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{"535", "Κουβέρτα", "{{SoulHeart}} +1 Ψυχική Καρδιά#{{Heart}} Θεραπέυει 1 Κόκκινη Καρδιά#{{Collectible313}} Μπαίνοντας σε ένα Δωμάτιο Αφεντικού προσφέρει μία {{HolyMantleSmall}} ασπίδα Αγίου Μανδύα"},
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{"536", "Θυσιαστικός Βωμός", "{{Warning}} ΜΙΑΣ ΧΡΗΣΗΣ {{Warning}}#Θυσιάζει μέχρι και 2 βοηθούς και εμφανίζει ένα Διαβολικό αντικείμενο για κάθε θυσία#Μετατρέπει μπλε αράχνες/μύγες σε κέρματα"},
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{"537", "Μικρούλης Χτύπος", "{{Pill}} Εμφανίζει ένα τυχαίο χάπι όταν αποκτηθεί#Ρίχνει μία γραμμή ερπυσμού#Το είδος ερπυσμού αλλάζει με κάθε χρήση χαπιού"},
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{"538", "Μπίλιες", "{{Trinket}} Εμφανίζει 3 τυχαία μπιχλιμπίδια#{{Collectible479}} Όταν πληγώνεσαι μπορεί να 'καταπιείς' το μπιχλιμπίδι που κρατάς, κερδίζοντας τα πλεονεκτήματά και τα μειονεκτήματά του μόνιμα"},
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{"539", "Μυστηριώδες Αυγό", "Όταν πληγώνεσαι εμφανίζεται ένα γοητευμένο εχθρό#Εμφανίζει πιο δυνατούς εχθρούς ανάλογα με τον αριθμό δωματίων που ολοκληρώθηκαν χωρίς να πληγωθείς"},
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{"540", "Επίπεδη Πέτρα", "Τα δάκρυα του Ισαάκ αναπηδάνε από το έδαφος και προκαλεί ζημιά για κάθε πιτσιλιά"},
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{"541", "Μυελός Οστέων", "{{EmptyBoneHeart}} +1 Κοκαλένια Καρδιά#{{Heart}} Εμφανίζει 3 Κόκκινες Καρδιές"},
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{"542", "Γλιστρημένο Πλευρό", "Τροχιάς#Αποκρούει εχθρικές βολές"},
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{"543", "Ιεροσωμένο Εδαφος", "Όταν πληγώνεσαι εμφανίζεται ένα άσπρο σκατό#Ενώ βρίσκεσαι στην αύρα του σκατού:#↑ {{Tears}} -50% Καθυστέρηση δακρύων#Πιθανότητα να αποκρούσει ζημιά"},
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{"544", "Μυτερό Πλευρό", "Αιωρείται μπροστά από τον Ισαάκ#Κάνει την ζημιά του Ισαάκ 6 φορές ανα δευτερόλεπτο"},
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{"545", "Το Βιβλίο των Νεκρών", "Εμφανίζει έναν κοκαλένιο Τροχιάς ή έναν γοητευμένο σκελετό για κάθε εχθρό που πέθανε στο δωμάτιο"},
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{"546", "Το Δαχτυλίδι του Μπαμπά", "Προσφέρει μία αύρα στον Ισαάκ που παγώνει εχθρούς"},
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{"547", "Χαρτιά Διαζυγίου", "{{EmptyBoneHeart}} +1 Κοκαλένια Καρδιά#↑ {{Tears}} +0.7 Περισσότερα δάκρυα#{{Trinket21}} Εμφανίζει το Μυστηριώδες Χαρτί"},
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{"548", "Κόκκαλο Σαγονιού", "Βοηθός-μπούμερανγκ#Κάνει 7 ζημιά#Αρπάζει και φέρνει αντικείμενα σε εσένα"},
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{"549", "Εύθραυστα Κόκκαλα", "{{EmptyBoneHeart}} Αντικαθιστά όλες τις Κόκκινες Καρδιές του Ισαάκ με 6 κενές Κοκαλενιες Καρδιές#Αφού χάσεις Κοκαλένια Καρδιά:#Ρίχνει 8 κόκκαλα in σε όλες τις κατευθύνσεις#↑ {{Tears}} +0.5 Περισσότερα δάκρυα"},
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{"550", "Χαλασμένο Φτυάρι", "Το πόδι της Μαμάς προσπαθεί συνεχώς να χτυπήσει ον Ισαάκ#Χρησιμοποιώντας το αντικείμενο σταματάει αυτές τις επιθέσεις για το δωμάτιο#{{Warning}} (Προσπάθησε να νικήσεις την Ορμή Αφεντικών!)"},
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{"551", "Χαλασμένο Φτυάρι", "Ολοκληρώνει το Φτυάρι της Μαμάς#{{Warning}} Χρησιμοποίησε το φτυάρι στον λόφο χώματος στον \"Σκοτεινό Χώρο\""},
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{"552", "Το Φτυάρι της Μαμάς", "Εμφανίζει μία καταπακτή που οδηγεί στον επόμενο χώρο#10% πιθανότητα για {{LadderRoom}}καταπακτή μικρόχωρου#{{Warning}} Χρησιμοποίησε το φτυάρι στον λόφο χώματος στον \"Σκοτεινό Χώρο\""},
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}
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---------- Trinkets ----------
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EID.descriptions[languageCode].trinkets={
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{"1", "Καταπιμένο Κέρμα", "{{Coin}} Όταν πληγώνεσαι εμφάνισε 1 κέρμα"},
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{"2", "Απολιθωμένο Σκατό", "50% πιθανότητα να εμφανιστούν ανταμοιβές από σκατά"},
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{"3", "AAA Μπαταρία", "-1 απαιτούμενη μπάρα για ενεργά αντικείμενα"},
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{"4", "Χαλασμένο τηλεχειριστήριο", "{{Collectible44}} Χρησιμοποιώντας ένα ενεργό αντικείμενο ο Ισαάκ τηλεμεταφέρεται σε ένα τυχαίο δωμάτιο"},
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{"5", "Μωβ Καρδιά", "2x πιθανότητα για πρωταθλητές εχθρούς"},
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{"6", "Χαλασμένος Μαγνήτης", "Προσελκύει κέρματα στον Ισαάκ"},
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{"7", "Κομπολόι Χάντρα", "{{AngelChance}} 50% μεγαλύτερη πιθανότητα για Αγγελικά Δωμάτια#{{Collectible33}} Μεγαλύτερη πιθανότητα να βρεθεί η βίβλος σε {{Shop}} καταστήματα και {{Library}} βιβλιοθήκες"},
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{"8", "Κάρτα", "{{Collectible93}} Όταν πληγώνεσαι υπάρχει 5% πιθανότητα να ενεργοποιηθεί Το Gamekid"},
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{"9", "Σκουλήκι Σφυγμού", "Τα δάκρυα του Ισαάκ σφύγονται#Επηρεάζει το μέγεθος των δακρύων"},
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{"10", "Σπαστικό Σκουλήκι", "Τα δάκρυα του Ισαάκ κουνιούνται σε κύματα#↑ {{Tears}} +0.3 Περισσότερα δάκρυα"},
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{"11", "Δακτυλικό Σκουλήκι", "Τα δάκρυα του Ισαάκ κινούνται σε δακτύλους με μεγάλη ταχύτητα"},
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{"12", "Επίπεδο Σκουλήκι", "50% πιο πλατεία δάκρυα#Ενισχύει την ορμή των δακρύων"},
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{"13", "Πίστωση Μαγαζιού", "{{Shop}} Επιτρέπει στον Ισαάκ να πάρει 1 αντικείμενο σε πώληση χωρίς να πληρώσει"},
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{"14", "Κάλος", "Προσφέρει ανοσία σε ερπυσμό και καρφιά"},
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{"15", "Τυχερή Πέτρα", "{{Coin}} Καταστρέφοντας πέτρες εμφανίζονται κέρματα"},
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{"16", "Το Τόνελο της Μαμάς", "Το πόδι της μαμάς πατάει ένα τυχαίο εχθρό στο δωμάτιο κάθε 60 δευτερόλεπτα"},
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{"17", "Μαύρο Κραγιόν", "{{BlackHeart}} +10% πιθανότητα για τυχαίες Ψυχικές καρδιές να εμφανιστούν ως Μαύρες καρδιές"}, -- base chance is +5%
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{"18", "Αγγειακή Οδός", "{{EternalHeart}} +3% πιθανότητα για Αιώνιες Καρδιές"}, -- base chance is 1.667%
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{"19", "Συνδετήρας", "Τα χρυσά σεντούκια {{GoldenChest}} μπορούν να ανοιχτούν για δωρεάν"},
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{"20", "Πόδι Μαϊμούς", "{{BlackHeart}} Εμφανίζει 1 Μαύρη καρδιά όταν η ζωή του Ισαάκ μειώνεται σε μισή καρδιά#{{Warning}} Εξαφανίζεται αφού εμφανίσει 3 Μαύρες καρδιές"},
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{"21", "Μυστηριώδες Χαρτί", "{{Blank}} Τυχαία ενεργοποιεί: #{{Collectible327}} Το Πόλαροιντ#{{Collectible328}} Το Αρνητικό#{{Trinket48}} Μια Αγνοούμενη Σελίδα #{{Trinket23}} Πόστερ Αγνοούμενου"},
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{"22", "Η Ουρά του Δαίμονα", "{{Heart}} Μειώνει την πιθανότητα εμφάνισης καρδιάς σε 20%#{{BlackHeart}} Όλες οι καρδιές μετατρέπονται σε Μαύρες καρδιές#{{Key}} Αυξάνει την πιθανότητα εμφάνισης των κλειδιών"},
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{"23", "Πόστερ Αγνοούμενου", "{{Player10}} Ξαναεμφανίσου ως Τον Χαμένο όταν πεθάνεις#Πεθαίνοντας σε {{SacrificeRoom}} Δωμάτιο Θυσίας ενώ κρατάς αυτό το μπιχλιμπίδι ξεκλειδώνει Τον Χαμένο"},
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{"24", "Κολόκερμα", "{{Coin}} 20% μεγαλύτερη πιθανότητα να εμφανιστούν κέρματα από σκατά#Όταν ο Ισαάκ συλλέγει ένα κέρμα κλάνει"},
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{"25", "Μυστηριώδης Καραμέλα", "Ο Ισαάκ κλάνει ή εμφανίζει σκατά κάθε 30 δευτερόλεπτα"},
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{"26", "Σκουλήκι Γάντζος", "Τα δάκρυα του Ισαάκ κουνιούνται με γωνιακά μοτίβα#↑ {{Range}} +10 Έκταση δακρύων"},
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{"27", "Σκουλήκι Μαστίγιο", "↑ {{Shotspeed}} +0.5 Ταχύτητα δακρύων"},
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{"28", "Χαλασμένο Ανκχ", "{{Player4}} 22% πιθανότητα να ξαναεμφανιστεί ως ο ??? (Μπλε Μωρό) όταν πεθάνεις"},
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{"29", "Κεφάλι Ψαριού", "Όταν πληγώνεσαι εμφανίζεις 1 μπλε μύγα"},
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{"30", "Ρωζέ Μάτι", "{{Poison}} 10% πιθανότητα να πυροβολήσεις δηλητηριώδη δάκρυα"},
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{"31", "Καρφίτσα", "10% πιθανότητα να πυροβολήσεις διαπεραστικά, φασματώδη δάκρυα"},
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{"32", "Καπάκι Ελευθερίας", "25% πιθανότητα για ένα τυχαίο αντικείμενο μανιταριού ανά δωμάτιο#Μπορεί να εμφανίσει μυστικά δωμάτια στον χάρτη"},
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{"33", "Ομφάλιος Λώρος", "Προσφέρει τον {{Collectible100}} Μικρό Στίβεν για το τωρινό δωμάτιο όταν η ζωή του μειώνεται σε μισή καρδιά"},
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{"34", "Καρδιά του Παιδιού", "{{Heart}} 10% πιθανότητα για την ανταμοιβή ολοκλήρωσης δωματίου να είναι μια τυχαία καρδιά#Πιθανότητα για περισσότερες καρδιές από σεντούκια, φιμέ βράχια και κατεστραμμένες μηχανές"},
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{"35", "Καμπύλο Κέρατο", "↑ {{Damage}} +2 περισσότερη ζημιά"},
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{"36", "Σκουριασμένο Κλειδί", "{{Key}} 10% πιθανότητα για την ανταμοιβή ολοκλήρωσης δωματίου να είναι ένα τυχαίο κλειδί#Πιθανότητα για περισσότερα κλειδιά από σεντούκια, φιμέ βράχια και κατεστραμμένες μηχανές"},
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{"37", "Οπλή Κατσίκας", "↑ {{Speed}} +0.15 Περισσότερη ταχύτητα"},
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{"38", "Το Μαργαριτάρι της Μαμάς", "+10% πιθανότητα για τις καρδιές να είναι {{SoulHeart}} Ψυχικές καρδιές, {{BlackHeart}} Μαύρες καρδιές ή {{EmptyBoneHeart}} Κοκαλενιες καρδιές"}, -- base chance is 10%
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{"39", "Καρκίνος", "↑ {{Tears}} -2 Καθυστέρηση δακρύων"},
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{"40", "Κόκκινο Μπάλωμα", "{{Damage}} Όταν πληγωθείς υπάρχει 20% πιθανότητα να κερδίσεις +1.8 περισσότερη ζημιά#{{Luck}} 100% πιθανότητα όταν έχεις 8 τύχη#{{Timer}} Διαρκεί για το τωρινό δωμάτιο"},
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{"41", "Μπαστούνι Σπίρτου", "{{Bomb}} 10% πιθανότητα για την ανταμοιβή ολοκλήρωσης δωματίου να είναι μία τυχαία βόμβα#Πιθανότητα για περισσότερες βόμβες από σεντούκια, φιμέ βράχια και κατεστραμμένες μηχανές#{{Warning}} Αφαιρέι {{Trinket53}}Το Τσιμπούρι"},
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{"42", "Τυχερό Δάκτυλο", "↑ {{Luck}} +1 Περισσότερη τύχη#+8% πιθανότητα για ανταμοιβή ολοκλήρωσης δωματίου#Περισσότερα αντικείμενα από σεντούκια, φιμέ βράχια και κατεστραμμένες μηχανές"},
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{"43", "Καταραμένο Κρανίο", "Όταν πληγωθείς σε μισή καρδιά ή λιγότερο, Ο Ισαάκ τηλεμεταφέρεται σε τυχαίο δωμάτιο"},
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{"44", "Καπάκι Ασφαλείας", "{{Pill}} 10% πιθανότητα για την ανταμοιβή ολοκλήρωσης δωματίου να είναι ένα τυχαίο χάπι#Πιθανότητα για περισσότερα χάπια από σεντούκια, φιμέ βράχια και κατεστραμμένες μηχανές"},
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{"45", "Άσος των Φτυάριων", "{{Card}} 10% πιθανότητα για την ανταμοιβή ολοκλήρωσης δωματίου να είναι ένα τυχαίο κλειδί#Πιθανότητα για περισσότερα κλειδιά από σεντούκια, φιμέ βράχια και κατεστραμμένες μηχανές"},
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{"46", "Το Πιρούνι του Ισαάκ", "{{HalfHeart}} Ολοκληρώνοντας ένα δωμάτιο υπάρχει 10% πιθανότητα να θεραπεύεις μισή καρδιά"},
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{"47", "", "<Αντικείμενο δεν υπάρχει>"},
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{"48", "Μια Αγνοούμενη Σελίδα", "Όταν ο Ισαάκ πληγώνεται υπάρχει 5% πιθανότητα να κάνει 40 ζημιά σε όλους τους εχθρούς στο δωμάτιο"},
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{"49", "Αιματηρή Δεκάρα", "{{HalfHeart}} Συλλέγοντας ένα κέρμα υπάρχει 50% πιθανότητα να εμφανιστεί μισή καρδιά"},
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{"50", "Καμένη Δεκάρα", "{{Bomb}} Συλλέγοντας ένα κέρμα υπάρχει 50% πιθανότητα να εμφανιστεί μία βόμβα"},
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{"51", "Επίπεδη Δεκάρα", "{{Key}} Συλλέγοντας ένα κέρμα υπάρχει 50% πιθανότητα να εμφανιστεί ένα κλειδί"},
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{"52", "Ψεύτικη Δεκάρα", "{{Coin}} Συλλέγοντας ένα κέρμα υπάρχει 50% πιθανότητα να προστεθεί ένα επιπλέον κέρμα"},
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{"53", "Το Τσιμπούρι", "-15% ζωή αφεντικού#{{BossRoom}} Θεραπεύει 1 Κόκκινη Καρδιά όταν μπαίνεις σε Δωμάτιο Αφεντικού#{{Warning}} Όταν, το πάρεις δεν μπορεί να αφαιρεθεί#Μπορεί να αφαιρεθεί μόνο με το {{Trinket41}} 'Μπαστούνι Σπίρτου' ή καταπίνοντάς το"},
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{"54", "Το Κεφάλι του Ισαάκ", "Βοηθός με διαπεραστικά δάκρυα#Κάνει 3.5 ζημιά με κάθε δάκρυ"},
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{"55", "Η Πίστη της Μάγκυ", "{{EternalHeart}} Μπαίνοντας σε έναν καινούργιο χώρο κέρδισε +1 Αιώνια Καρδιά"},
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{"56", "Η Γλώσσα του Ιούδα", "{{DevilRoom}} Μειώνει την τιμή όλων των ανταλλαγών του διαβόλου σε 1 καρδιά#Δεν μειώνει την τιμή 3 ψυχικών καρδιών "},
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{"57", "Η Ψυχή του ???", "Βοηθός που αναπηδά στο δωμάτιο#Πυροβολεί στην ίδια κατεύθυνση με τον Ισαάκ#Κάνει 3.5 ζημιά ανά δάκρυ"},
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{"58", "Η Κλειδαριά του Σαμψών", "{{Damage}} Σκοτώνοντας έναν εχθρό υπάρχει 1/15 πιθανότητα να προσφέρει +0.5 περισσότερη ζημιά#{{Luck}} 100% πιθανότητα όταν έχεις 10 τύχη#{{Timer}} Effect lasts for the current room"},
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{"59", "Το Μάτι του Κάιν", "Μπαίνοντας σε νέο χώρο υπάρχει 25% πιθανότητα να εμφανίσει τα εικονίδια του χάρτη#100% πιθανότητα όταν έχεις 3 τύχη"},
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{"60", "Το Πόδι του Πουλιού της Εύας", "{{Collectible117}} Σκοτώνοντας έναν εχθρό υπάρχει 5% πιθανότητα να εμφανίσει ένα Νεκρό Πουλί#{{Luck}} 100% πιθανότητα όταν έχεις 8 τύχη"},
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{"61", "Το Αριστερό Χέρι", "Μετατρέπει όλα τα σεντούκια σε κόκκινα σεντούκια"},
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{"62", "Λαμπερή Πέτρα", "Πέτρες με καταπακτές μικρόχωρου και φιμέ βράχια αναβοσβήνουν κάθε 10 δευτερόλεπτα"},
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{"63", "Ψαλίδι Ασφαλείας", "Μετατρέπει βόμβες τρολ σε ανενεργές βόμβες"},
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{"64", "Σκουλήκι Ουράνιο Τόξο", "Προσφέρει το εφέ ενός τυχαίου σκουληκιού κάθε 3 δευτερόλεπτα"},
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{"65", "Ταινία Σκουλήκι", "↑ {{Range}} x2 Έκταση δακρύων#↓ x0.5 Ύψος δακρύων"},
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{"66", "Τεμπέλη Σκουλήκι", "↓ {{Shotspeed}} -0.4 Ταχύτητα δακρύων#↑ {{Range}} +4 Έκταση δακρύων#↑ +2 Ύψος δακρύων"},
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{"67", "Ραγισμένο Ζάρι", "Όταν πληγώνεσαι υπάρχει 50% πιθανότητα να χρησιμοποιηθεί το:#{{Collectible105}} Εξάπλευρο Ζάρι#{{Collectible406}} Οκτάπλευρο Ζάρι#{{Collectible386}} Δωδεκάπλευρο Ζάρι #{{Collectible166}} Εικοσάπλευρο Ζάρι"},
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{"68", "Υπερμαγνήτης", "Ο Ισαάκ προσελκύει αντικείμενα και εχθρούς"},
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{"69", "Ξεθωριασμένο Πόλαροιντ", "Ο Ισαάκ γίνεται τυχαία αόρατος#Μπερδεύει εχθρούς"},
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{"70", "Ψείρα", "Τυχαία εμφανίζει μια μπλε αράχνη σε δωμάτια με εχθρούς"},
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{"71", "Η Κύστη του Μπομπ", "Οι βόμβες του Ισαάκ αφήνουν επιβλαβή ερπυσμό"},
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{"72", "Μπαταρία Ρολογιού", "6.66% πιθανότητα για την ανταμοιβή ολοκλήρωσης δωματίου να είναι μπαταρία#+10% πιθανότητα για τυχαία αντικείμενα να είναι μπαταρία#5% πιθανότητα να προστεθεί 1 μπάρα στο ενεργό αντικείμενο το Ισαάκ όταν ολοκληρώνεται ένα δωμάτιο"},
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{"73", "Ανατίνατο", "10% πιθανότητα για την έκρηξη βόμβας to να εμφανίσει μια ανενεργή βόμβα"},
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{"74", "Στήριγμα", "Το σπάσιμο μιας πέτρας έχει 0.5% πιθανότητα να εμφανίσει μία {{LadderRoom}} καταπακτή μικρόχωρου"},
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{"75", "Λάθος", "Grants a random trinket effect every room"},
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{"76", "Πόκερ Τσιπ", "↑ 50% πιθανότητα για τα σεντούκια να εμφανίσουν περισσότερα αντικείμενα#↓ 50% πιθανότητα για τα σεντούκια να περιέχουν μία μπλε μύγα"},
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{"77", "Φουσκάλα", "Ενισχύει την ορμή των δακρύων"},
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{"78", "Δεύτερο Χέρι", "Οι καταστάσεις που εφαρμόζονται στους εχθρούς διαρκούν τον διπλάσιο χρόνο"},
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{"79", "Ατελείωτος Ανώνυμος", "Χρησιμοποιώντας ένα χάπι, μία κάρτα ή ένα ρουνικό έχει 25% πιθανότητα να εμφανίσει ένα αντίγραφο αυτού του χαπιού, της κάρτας ή του ρουνικού"},
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{"80", "Μαύρο Φτερό", "↑ {{Damage}} +0.2 Περισσότερη ζημιά για κάθε \"Περισσότερο κακό\" αντικείμενο που έχεις"},
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{"81", "Τυφλή Οργή", "Ο χρόνος αθανασίας αφού πληγωθείς διαρκεί τον διπλάσιο χρόνο"},
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{"82", "Χρυσό Πέταλο", "{{TreasureRoom}} Μελλοντικά Δωμάτια Θησαυρού έχουν +15% πιθανότητα να επιτρέψουν τον Ισαάκ να διαλέξει μεταξύ δύο αντικειμένων"},
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{"83", "Κλειδί Αγοράς", "{{Shop}} Επιτρέπει τον Ισαάκ να ανοίξει την πόρτα της Αγοράς δωρεάν"},
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{"84", "Πλευρά της Απληστίας", "5% περισσότερα κέρματα και λιγότερες καρδιές από τις ανταμοιβές ολοκλήρωσης δωματίων#Η Απληστία και η Υπεραπληστία δεν εμφανίζονται πλέον στις {{Shop}}Αγορές ή σε {{SecretRoom}}Μυστικά Δωμάτια"},
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{"85", "Κάρμα", "{{DonationMachine}} Χρησιμοποιώντας μια Μηχανή Δωρεάς μπορεί να:#{{Heart}} Θεραπεύσει 1 καρδιά#{{Coin}} Δώσει 1 κέρμα#{{Luck}} Προσφέρει +1 τύχη#{{Beggar}} Εμφανίσει έναν ζητιάνο"},
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{"86", "Μικρή Κάμπια", "Καταστρέφοντας ένα σκατό εμφανίζεται 1 μπλε μύγα"},
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{"87", "Το Μενταλιό της Μαμάς", "Χρησιμοποιώντας ένα κλειδί θεραπεύεις μισή καρδιά#Μετατρέπει μισές καρδιές σε ολόκληρες καρδιές"},
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{"88", "ΟΧΙ!", "Αποτρέπει ενεργά αντικείμενα από το να εμφανιστούν"},
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{"89", "Παιδικό Λουρί", "Οι Βοηθοί βρίσκονται πιο κοντά στον Ισαάκ"},
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{"90", "Καφέ Καπάκι", "Τα σκατά εκρήγνυνται για 100 ζημιά όταν καταστρέφονται"},
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{"91", "Μεκόνιο", "33% πιθανότητα για μαύρα σκατά να εμφανιστούν#Καταστρέφοντας μαύρα σκατά υπάρχει 5% πιθανότητα να εμφανίσει μία Μαύρη καρδιά"},
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{"92", "Ραγισμένο Στέμμα", "↑ Οι αυξήσεις στατιστικών είναι 33% πιο αποτελεσματικές#↑ +0.2 Περισσότερα δάκρυα#↑ -1 Καθυστέρηση δακρύων"},
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{"93", "Μεταχειρισμένη Πάνα", "15% πιθανότητα σε κάθε δωμάτιο για τις εχθρικές μύγες να γίνουν φιλικές"},
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{"94", "Ουρά Ψαριού", "Διπλασιάζει όλες τις μπλε μύγες/αράχνες που εμφανίζονται"},
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{"95", "Μαύρο Δόντι", "3% πιθανότητα να πυροβολήσεις δηλητηριώδη δάκρυα δοντιών"},
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{"96", "Σκουλήκι Ουρομπούρος", "Τα δάκρυα του Ισαάκ κινούνται γρήγορα σε σπειροειδής σχήματα#Φασματώδη δάκρυα#↑ {{Range}} +4 Έκταση δακρύων#↑ +2 Ύψος δακρύων"},
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{"97", "Παρωτίδα", "Όταν πληγώνεσαι 12-20 φορές εμφάνισε έναν βοηθό που αποτρέπει εχθρικές βολές#Σταματάει στους 2 βοηθούς"},
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{"98", "Καλικάντζαρος Μύτης", "10% πιθανότητα να πυροβολήσεις αυτοκατευθυνόμενα γλοιώδη δάκρυα#Οι μύξες κάνουν την ζημιά του Ισαάκ μία φορά κάθε δευτερόλεπτο#Οι μύξες παραμένουν για 60 δευτερόλεπτα"},
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{"99", "Σούπερ Μπάλα", "10% πιθανότητα να πυροβολήσεις δάκρυα που αναπηδούν"},
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{"100", "Φωτεινή Λάμπα", "Όταν κρατάς ένα πλήρως φορτισμένο ενεργό αντικείμενο κέρδισε:#↑ {{Damage}} +0.5 Περισσότερη ζημιά#↑ {{Speed}} +0.25 Περισσότερη ταχύτητα#↑ {{Range}} +0.75 Έκταση δακρύων#↑ {{Tears}} +0.2 Περισσότερα δάκρυα#↑ {{Shotspeed}} +0.1 Ταχύτητα δακρύων#↑ {{Luck}} +1 Περισσότερη τύχη"},
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{"101", "Σκοτεινή Λάμπα", "Όταν κρατάς ένα πλήρως αφόρτιστο ενεργό αντικείμενο κέρδισε:#↑ {{Damage}} +1.5 Περισσότερη ζημιά#↑ {{Speed}} +0.5 Περισσότερη ταχύτητα#↑ {{Range}} +1.5 Έκταση δακρύων#↑ {{Tears}} +0.4 Περισσότερα δάκρυα#↑ {{Shotspeed}} +0.3 Ταχύτητα δακρύων#↑ {{Luck}} +2 Περισσότερη τύχη"},
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{"102", "Κομματιασμένη Κάρτα", "{{SecretRoom}} +1 περισσότερο Μυστικό Δωμάτιο ανά χώρο όταν κρατιέται"},
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{"103", "Ισότητα!", "{{Warning}} Μετατρέπει μονά αντικείμενα σε διπλά όταν ο Ισαάκ έχει ίσο αριθμό κερμάτων, κλειδιών και βόμβων"},
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{"104", "Κόκαλο Ευχής", "2% πιθανότητα να εμφανιστεί ένα συλλεκτικό αντικείμενο όταν πληγωθείς#Μετά καταστρέφεται"},
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{"105", "Μεσημεριανό σε Τσάντα", "{{Collectible22}} 2% πιθανότητα να εμφανίσεις το 'Μεσημεριανό' όταν πληγωθείς#Μετά καταστρέφεται"},
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{"106", "Χαμένος Φελλός", "Ενισχύει το μέγεθος ερπυσμού"},
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{"107", "Καρδιά Κορακιού", "Όταν πληγώνεσαι αφαιρούνται πρώτα οι Κόκκινες καρδιές πριν τις Ψυχικές/Μαύρες καρδιές#Αυτή η ζημιά Κόκκινων καρδιών δεν μειώνει την πιθανότητα εμφάνισης Διαβολικού/Αγγελικού Δωματίου"},
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{"108", "Καρύδι", "Όταν ο Ισαάκ βρίσκεται σε 1-9 εκρήξεις το μπιχλιμπίδι καταστρέφεται και εμφανίζει ένα κλειδί, κέρμα, μία καρδιά και ένα τυχαίο μπιχλιμπίδι#Το να πληγωθείς δεν απαιτείται"},
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{"109", "Κολλητική Ταινία", "Οι Βοηθοί σου κολλάνε σε ένα σημείο και δεν μπορούν να μετακινηθούν"},
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{"110", "Ασημένιο Δολάριο", "{{Shop}} Οι Αγορές εμφανίζονται στην Μήτρα"},
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{"111", "Ματωμένο Στέμμα", "{{TreasureRoom}} Τα Δωμάτια Θησαυρού εμφανίζονται στην Μήτρα"},
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{"112", "Πλήρωσε Ναι Κερδίσεις", "{{RestockMachine}} Οι Μηχανές Εφοδιασμού πάντα εμφανίζονται σε {{TreasureRoom}} Δωμάτια Θησαυρού"},
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{"113", "Ακρίδα του Πολέμου", "Όταν μπαίνεις σε ένα δωμάτιο με εχθρούς εμφανίζεται μια εκρηκτική μύγη #Η μύγα κάνει δύο φορές την ζημιά του Ισαάκ + ζημιά της έκρηξης"},
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{"114", "Ακρίδα του Λοιμού", "Όταν μπαίνεις σε ένα δωμάτιο με εχθρούς εμφανίζεται μια δηλητιριώδες μύγα#Η μύγα κάνει δύο φορές την ζημιά του Ισαάκ"},
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{"115", "Ακρίδα της Πείνας", "Όταν μπαίνεις σε ένα δωμάτιο με εχθρούς εμφανίζεται a slowing attack fly#Η μύγα κάνει δύο φορές την ζημιά του Ισαάκ"},
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{"116", "Ακρίδα του Θανάτου", "Όταν μπαίνεις σε ένα δωμάτιο με εχθρούς εμφανίζεται μια μύγα#Η μύγα κάνει τέσσερις φορές την ζημιά του Ισαάκ"},
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{"117", "Ακρίδα της Κατάκτησης", "Όταν μπαίνεις σε ένα δωμάτιο με εχθρούς εμφανίζονται 1-4 μύγες#Οι μύγες κάνει δύο φορές την ζημιά του Ισαάκ"},
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{"118", "Φτερό Νυχτερίδας", "Σκοτώνοντας έναν εχθρό υπάρχει 5% πιθανότητα να κερδίσεις Πτήση για το τωρινό δωμάτιο"},
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{"119", "Βλαστοκύτταρο", "Όταν μπαίνεις σε νέο χώρο θεραπεύει μισή καρδιά"},
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{"120", "Φουρκέτα", "Όταν μπαίνεις σε ένα καινούργιο Δωμάτιο Αφεντικού τα ενεργά αντικείμενά σου"},
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{"121", "Ξύλινος Σταυρός", "{{Collectible313}} Αναιρεί την πρώτη ζημιά που δέχεται στο χώρο"},
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{"122", "Βούτυρο!", "Χρησιμοποιώντας ένα ενεργό αντικείμενο μετατρέπεται σε συλλεκτικό αντικείμενο στο δωμάτιο#Όταν πληγώνεσαι υπάρχει 2% πιθανότητα να μετατραπέι ένα από τα συλλεκτικά αντικείμενα του Ισαάκ"},
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{"123", "Νηματοειδή Φτερό", "Αγγελικά Αφεντικά αφήνουν Αγγελικά αντικείμενα αντί για Κομμάτια του Κλειδιού"},
|
||||
{"124", "Στοπ Πόρτας", "Η τελευταία πόρτα που χρησιμοποιήθηκε παραμένει ανοιχτή"},
|
||||
{"125", "Καλώδιο Επέκτασης", "Συνδέει όλους τους βοηθούς με ακτίνες ηλεκτρισμού#Οι ακτίνες κάνουν 6 ζημιά"},
|
||||
{"126", "Σάπιο Κέρμα", "Συλλέγοντας ένα κέρμα εμφανίζεται μια μπλε μύγα"},
|
||||
{"127", "Μωρολυγιστής", "Όλοι οι Βοηθοί έχουν Αυτοκατευθυνόμενες βολές"},
|
||||
{"128", "Κόκαλο Δακτύλου", "{{EmptyBoneHeart}} Όταν πληγώνεσαι υπάρχει 2% πιθανότητα να κερδίσεις μία Κοκαλένια Καρδιά"},
|
||||
}
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||||
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||||
---------- Cards ----------
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||||
EID.descriptions[languageCode].cards={
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||||
{"1", "0 - Ο Τρελός", "Τηλεμετάφερε τον Ισαάκ στο πρώτο δωμάτιο του χώρου"},
|
||||
{"2", "I - Ο Μάγος", "Απέκτησε αυτοκατευθυνόμενα δάκρυα για το τωρινό δωμάτιο"},
|
||||
{"3", "II - Η Μεγάλη Ιέρεια", "Το Πόδι της Μαμάς πέφτει σε εχθρό#Το Πόδι της Μαμάς πέφτει στον Ισαάκ εάν δεν υπάρχουν καθόλου εχθροί"},
|
||||
{"4", "III - Η Αυτοκράτειρα ", "Για αυτό το δωμάτιο, πρόσφερε: #↑ {{Damage}} +2.35 Περισσότερη ζημιά#↑ {{Speed}} +0.3 Περισσότερη ταχύτητα"},
|
||||
{"5", "IV - Ο Αυτοκράτορας", "{{BossRoom}} Τηλεμετάφερε τον Ισαάκ στο Δωμάτιο Αφεντικού"},
|
||||
{"6", "V - Ο Ιεροφάντης", "{{SoulHeart}} Άφησε 2 Ψυχικές καρδιές"},
|
||||
{"7", "VI - Οι Εραστές", "{{Heart}} Άφησε 2 Κόκκινες Καρδιές"},
|
||||
{"8", "VII - Το Άρμα", "Αθανασία + ζημία σε εχθρούς που σε αγγίζουν για 6 δευτερόλεπτα"},
|
||||
{"9", "VIII - Δικαιοσύνη", "Εμφάνισε 1 βόμβα, 1 κλειδί, 1 κέρμα, 1 καρδιά"},
|
||||
{"10", "IX - Ο Ερημίτης", "{{Shop}} Τηλεμετάφερε τον Ισαάκ στην Αγορά"},
|
||||
{"11", "X - Ο Τροχός της Τύχης", "Εμφάνισε μία {{Slotmachine}} μηχανή υποδοχής ή {{FortuneTeller}} μηχανή μαντείας"},
|
||||
{"12", "XI - Η Δύναμη", "Για αυτό το δωμάτιο, πρόσφερε: #↑ {{Heart}} +1 Καρδιά#↑ {{Damage}} +0.3 Περισσότερη ζημιά#↑ {{Damage}} +50% ζημιά#↑ {{Range}} +5.25 Έκταση δακρύων#↑ +0.5 Ύψος δακρύων#↑ {{Speed}} +0.3 Περισσότερη ταχύτητα"},
|
||||
{"13", "XII - Ο Κρεμασμένος", "Δίνει Πτήση για το τωρινό δωμάτιο"},
|
||||
{"14", "XIII - Ο Θάνατος", "Κάνε 40 ζημιά σε όλους τους εχθρούς στο δωμάτιο"},
|
||||
{"15", "XIV - Η Εγκράτεια", "{{DonationMachine}} Εμφάνισε μια μηχανή δωρεά αίματος#{{GreedMode}} Εμφανίζει έναν Διαβολικό Ζητιάνο στην Λειτουργία Απληστίας"},
|
||||
{"16", "XV - Ο Διάβολος", "↑ {{Damage}} +2 Περισσότερη ζημιά για το τωρινό δωμάτιο"},
|
||||
{"17", "XVI - Ο Πύργος", "Εμφάνισε 6 βόμβες τρολ"},
|
||||
{"18", "XVII - Το Άστρο", "{{TreasureRoom}} Τηλεμετάφερε τον Ισαάκ στο Δωμάτιο Θησαυρού"},
|
||||
{"19", "XVIII - Το Άστρο", "{{SecretRoom}} Τηλεμετάφερε τον Ισαάκ στο Μυστικό Δωμάτιο"},
|
||||
{"20", "XIX - Ο Ήλιος", "Κάνε 100 ζημιά σε όλους τους εχθρούς#Γεμάτες καρδιές#Εμφανίζει ολόκληρο τον χάρτη"},
|
||||
{"21", "XX - Η Κρίση", "Εμφάνισε Ζητιάνο ή Διαβολικό Ζητιάνο"},
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||||
{"22", "XXI - Ο Κόσμος", "Εμφάνισε τον χάρτη και τα είδη δωματίων"},
|
||||
{"23", "2 των Συλλόγων", "{{Bomb}} Διπλασίασε τον αριθμό των βόμβων του Ισαάκ"},
|
||||
{"24", "2 των Διαμαντιών", "{{Coin}} Διπλασίασε τον αριθμό των κερμάτων του Ισαάκ"},
|
||||
{"25", "2 των Φτυάριων", "{{Key}} Διπλασίασε τον αριθμό των κλειδιών του Ισαάκ"},
|
||||
{"26", "2 των Καρδιών", "{{Heart}}Διπλασίασε τον αριθμό των κόκκινων καρδιών του Ισαάκ#Μόνο θεραπεύει"},
|
||||
{"27", "Άσος των Συλλόγων", "{{Bomb}} Μετάτρεψε όλα τα αντικείμενα σε βόμβες"},
|
||||
{"28", "Άσος των Διαμαντιών", "{{Coin}} Μετάτρεψε όλα τα αντικείμενα σε κέρματα"},
|
||||
{"29", "Άσος των Φτυαριών", "{{Key}} Μετέτρεψε όλα τα αντικείμενα σε κλειδιά"},
|
||||
{"30", "Άσος των Καρδιών", "{{Heart}} Μετάτρεψε όλα τα αντικείμενα σε καρδιές"},
|
||||
{"31", "Τζόκερ", "{{AngelDevilChance}} Τηλεμετάφερε τον Ισαάκ στο Διαβολικό/Αγγελικό δωμάτιο"},
|
||||
{"32", "Αγκαλάζ", "Κατέστρεψε όλες τις πέτρες στο δωμάτιο"},
|
||||
{"33", "Γερα", "Διπλασίασε στα αντικείμενα στο δωμάτιο"},
|
||||
{"34", "Εχψάζ", "Εμφάνισε μία καταπακτή που οδηγεί στον επόμενο χώρο#8% πιθανότητα για {{LadderRoom}}καταπακτή μικρόχωρου"},
|
||||
{"35", "Δάγκαζος", "{{SoulHeart}} +1 Ψυχική Καρδιά#{{CurseCursed}} Αφαιρεί όλες τις κατάρες"},
|
||||
{"36", "Άνσουζ", "Εμφανίζει τον χάρτη και τα είδη δωματίων"},
|
||||
{"37", "Περθρό", "Άλλαξε όλα τα συλλεκτικά αντικείμενα στο δωμάτιο"},
|
||||
{"38", "Μπέρκανο", "Εμφάνισε 3 μπλε αράχνες και 3 μπλε μύγες"},
|
||||
{"39", "Αλγίζα", "Κάνε τον Ισαάκ αθάνατο για 30 δευτερόλεπτα"},
|
||||
{"40", "Κενό Ρουνικό", "Εκτέλεσε ένα τυχαίο ρουνικό#25% πιθανότητα να διπλασιαστεί όταν χρησιμοποιηθεί"},
|
||||
{"41", "Μαύρο Ρουνικό", "Κάνε 40 ζημιά σε όλους τους εχθρούς#Μετάτρεψε όλα τα συλλεκτικά αντικείμενα στο δωμάτιο σε τυχαίες αυξήσεις στατιστικών#Μετατρέπει όλα τα αντικείμενα στο δωμάτιο σε μπλε μύγες"},
|
||||
{"42", "Κάρτα Χάους", "Χρησιμοποιώντας την κάρτα ρίχνεται στην κατεύθυνση που κινείται ο Ισαάκ#Αμέσως σκοτώνει ΟΠΟΙΟΝ εχθρό αγγίξει (εκτός από τον Παραλήρημα)"},
|
||||
{"43", "Πιστωτική Κάρτα", "Κάνει όλα τα αντικείμενα και συλλεκτικά αντικείμενα σε {{Shop}} Αγορά ή σε {{DevilRoom}} Διαβολικό Δωμάτιο δωρεάν"},
|
||||
{"44", "Κάρτα Κανόνων", "Παρουσιάζει \"βοηθητικές\" συμβουλές όταν χρησιμοποιηθεί"},
|
||||
{"45", "Κάρτα Εναντίων Της Ανθρωπότητας", "Γεμίζει το δωμάτιο με σκατά"},
|
||||
{"46", "Βασιλιάς της Αυτοκτονίας", "Αμέσως σκοτώνει τον Ισαάκ και εμφανίζει 10 αντικείμενα ή συλλεκτικά αντικείμενα στο δωμάτιο"},
|
||||
{"47", "Βγες από την Φυλακή Δωρεάν Κάρτα", "Ανοίγει όλες τις πόρτες στο δωμάτιο"},
|
||||
{"48", "? Κάρτα", "Χρησιμοποίησε το ενεργό αντικείμενο του Ισαάκ δωρεάν"},
|
||||
{"49", "Μέρος Ζαριού", "Αλλάζει όλα τα αντικείμενα και συλλεκτικά αντικείμενα σε αυτό το δωμάτιο"},
|
||||
{"50", "Επείγουσα Επαφή", "Δύο από τα Χέρια της Μαμάς προσγειώνεται και κρατάνε έναν εχθρό το καθένα"},
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||||
{"51", "Αγία Κάρτα", "{{Collectible313}} Προσφέρει μία {{HolyMantleSmall}} ασπίδα Αγίου Μανδύα για ένα δωμάτιο#(Αποτρέπει ζημιά μία φορά)#25% πιθανότητα να εμφανιστεί και άλλη Άγια Κάρτα"},
|
||||
{"52", "Τεράστια Ανάπτυξη", "↑ {{Damage}} +7 Περισσότερη ζημιά#↑ {{Range}} +30 Έκταση δακρύων#Επιτρέπει στον Ισαάκ να καταστρέψει πέτρες περπατώντας σε αυτές#Μεγέθυνση#{{Timer}} Διαρκεί για ένα δωμάτιο"},
|
||||
{"53", "Αρχαία Ανάκλιση", "{{Card}} Εμφάνισε 3 τυχαίες κάρτες"},
|
||||
{"54", "Έρα Περπάτση", "{{Slow}} Κάνε τους εχθρούς πιο αργούς#↑ {{Speed}} +0.5 Περισσότερη ταχύτητα#↓ {{Shotspeed}} -1 Ταχύτητα βολών#{{Timer}} Διαρκεί για ένα δωμάτιο"},
|
||||
}
|
||||
|
||||
---------- Pills ----------
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||||
EID.descriptions[languageCode].unidentifiedPill = "Άγνωστο Χάπι"
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||||
|
||||
EID.descriptions[languageCode].pills={
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||||
{"0", "Κακά Αέρια", "Ο Ισαάκ κλάνει και δηλητιριάζει κοντινούς εχθρούς"},
|
||||
{"1", "Άσχημο Ταξίδι", "Πληγώνει τον Ισαάκ για 1 καρδιά#Γίνεται το χάπι 'Γεμάτες καρδιές' όταν έχεις 1 ή λιγότερες καρδιές"},
|
||||
{"2", "Μπάλες από Ασήμι", "{{SoulHeart}} +2 Ψυχικές καρδιές"},
|
||||
{"3", "Bombs are Key", "Swaps Isaac's number of bombs and keys"},
|
||||
{"4", "Εκρηκτική Διάρροια", "Isaac quickly spawns 5 lit bombs"},
|
||||
{"5", "Γεμάτες καρδιές", "Θεραπεύει όλες τις καρδιές"},
|
||||
{"6", "Καρδιές κάτω", "↓ {{Heart}} -1 Καρδιά#Γίνεται το χάπι 'Καρδιές πάνω' όταν έχεις 0 ή 1 καρδιές"},
|
||||
{"7", "Καρδιές πάνω", "↑ {{EmptyHeart}} +1 Άδεια κόκκινη καρδιά"},
|
||||
{"8", "Βρήκα Χάπια", "No effect"},
|
||||
{"9", "Εφηβεία", "Καμία επίπτωση#Καταναλώνοντας 3 τέτοια χάπια δίνει την μεταμόρφωση 'Ενήλικας' (+1 Κόκκινη Καρδιά)"},
|
||||
{"10", "Όμορφη Μύγα", "Προσφέρει 1 μύγα τροχιά"},
|
||||
{"11", "Έκταση δακρύων κάτω", "↓ {{Range}} -2 Έκταση δακρύων"},
|
||||
{"12", "Έκταση δακρύων πάνω", "↑ {{Range}} +2.5 Έκταση δακρύων"},
|
||||
{"13", "Λιγότερη ταχύτητα", "↓ {{Speed}} -0.12 Λιγότερη ταχύτητα"},
|
||||
{"14", "Περισσότερη ταχύτητα", "↑ {{Speed}} +0.15 Περισσότερη ταχύτητα"},
|
||||
{"15", "Λιγότερα δάκρυα", "↓ {{Tears}} -0.28 Λιγότερα δάκρυα"},
|
||||
{"16", "Περισσότερα δάκρυα", "↑ {{Tears}} +0.35 Περισσότερα δάκρυα"},
|
||||
{"17", "Τύχη κάτω", "↓ {{Luck}} -1 Τύχη"},
|
||||
{"18", "Τύχη πανω", "↑ {{Luck}} +1 Τύχη"},
|
||||
{"19", "Τελεχάπια", "Τηλεμετάφερε τον Ισαάκ σε τυχαίο δωμάτιο#{{ErrorRoom}} Μικρή πιθανότητα να τηλεμεταφερθεί στο 'ΕΙΜΑΙ ΣΦΑΛΜΑ' δωμάτιο"},
|
||||
{"20", "Ενέργεια 48 Ωρών!", "Απολύτως φορτίζει το ενεργό αντικείμενο#Εμφανίζει 1-2 μπαταρίες"},
|
||||
{"21", "Αιματολογία", "Αποχετεύει όλες μα μία Κόκκινη Καρδιά#Εμφανίζει 1-4 Κόκκινες Καρδιές"},
|
||||
{"22", "Παράλυση", "Αποτρέπει τον Ισαάκ από το να πυροβολεί και να κουνιέται για 2 δευτερόλεπτα"},
|
||||
{"23", "Μπορώ να δω για πάντα!", "{{SecretRoom}} Εμφανίζει όλες τις εισόδους μυστικών δωματίων στο τωρινό δωμάτιο"},
|
||||
{"24", "Φερομόνες", "{{Charm}} Γοητεύει όλους τους εχθρούς στο δωμάτιο"},
|
||||
{"25", "Αμνησία", "{{CurseLost}} Κρύβει το χάρτη του χώρου"},
|
||||
{"26", "Πάρτι Λεμονιού", "Εμφανίζει μια μεγάλη λακκούβα στο έδαφος που πληγώνει εχθρούς"},
|
||||
{"27", "Ι ΣΕ Μάγος;", "Ο Ισαάκ πυροβολεί διαγώνια για 30 δευτερόλεπτα"},
|
||||
{"28", "Περκς!", "Μειώνει την ζημιά που παίρνεις σε μισή καρδιά για τη διάρκεια του δωματίου"},
|
||||
{"29", "Εξάρτηση!", "Αυξάνει όλη την ζημιά που παίρνεις σε μία ολόκληρη καρδιά για τη διάρκεια του δωματίου"},
|
||||
{"30", "Χα-λα-ρώ-στε", "Ο Ισαάκ εμφανίζει σκατά από πίσω του για 2 δευτερόλεπτα"},
|
||||
{"31", "???", "{{CurseMaze}} Ενεργοποίησε την Κατάρα του Λαβυρίνθου για τον χώρο"},
|
||||
{"32", "Ένα σε κάνει μεγαλύτερο", "Αυξάνει το μέγεθος του Ισαάκ#Δεν επηρεάζει τον χώρο που χτυπάνε οι εχθροί"},
|
||||
{"33", "Ένα σε κάνει μικρότερο", "Μειώνει το μέγεθος του Ισαάκ#Μειώνει και τον χώρο που χτυπάνε οι εχθροί"},
|
||||
{"34", "Μολυσμένος!", "Εμφάνισε 1 μπλε αράχνη για κάθε σκατό στο δωμάτιο"},
|
||||
{"35", "Μολυσμένος;", "Εμφάνισε 1 μπλε αράχνη για κάθε εχθρό στο δωμάτιο#Εμφάνισε 1-3 μπλε αράχνες εάν δεν υπάρχουν εχθροί στο δωμάτιο"},
|
||||
{"36", "Χάπι Δύναμης!", "Κάνει τον Ισαάκ στιγμιαία αθάνατο#{{Fear}} Τρομάζει όλους τους εχθρούς στο δωμάτιο#Οι τρομαγμένοι εχθροί δέχονται 40 ζημιά ανά δευτερόλεπτο όταν τους αγγίζεις#{{HalfHeart}} Τρώγοντας 2 εχθρούς θεραπεύεις μισή καρδιά"},
|
||||
{"37", "Ρετρόραση", "Η οθόνη γίνεται εικονογλημένη 3 φορές σε 30 δευτερόλεπτα"},
|
||||
{"38", "Φίλοι Μέχρι Το Τέλος!", "Εμφανίζει 3 μπλε αράχνες"},
|
||||
{"39", "Χ-Λαξ", "Εμφανίζει μία λακκούβα γλιστερού ερπυσμού"},
|
||||
{"40", "Κάτι είναι λάθος...", "{{Slow}} Εμφανίζει μία λακούβα επιβραδυντικού ερπυσμού"},
|
||||
{"41", "Είμαι Κοιμισμένος...", "{{Slow}} Επιβραδύνει όλους τους εχθρούς στο δωμάτιο"},
|
||||
{"42", "Είμαι Ενθουσιασμένος!!", "Επιταχύνει όλους τους εχθρούς στο δωμάτιο"},
|
||||
{"43", "Γκουλπ!", "{{Trinket}} Κατανάλωσε το τωρινό μπιχλιμπίδι του Ισαάκ και πρόσφερε τα εφέ του μόνιμα"},
|
||||
{"44", "Χορφ!", "{{Collectible149}} Ρίξε ένα δάκρυο Ιπεκακουάνας"},
|
||||
{"45", "Νιώθω σαν να περπατάω σε λιακάδα!", "Κάνε τον Ισαάκ στιγμιαία αθάνατο"},
|
||||
{"46", "Βουρπ!", "Εμφάνισε το τελευταίο χάπι που χρησιμοποιήθηκε πριν το 'Βορυπ!'"},
|
||||
}
|
||||
|
||||
---------- Sacrifice Room ----------
|
||||
EID.descriptions[languageCode].sacrificeHeader = "[Επόμενη ανταμοιβή Δωματίου Θυσίας]"
|
||||
|
||||
EID.descriptions[languageCode].sacrifice={
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||||
{"1", "", "{{Coin}} 50% πιθανότητα για 1 κέρμα#{{Bomb}} 100% πιθανότητα για 1 βόμβα, όταν στο Υ1 και ο χώρος ολοκληρώθηκε σε λιγότερο από 1 λεπτό"},
|
||||
{"2", "", "{{Coin}} 50% πιθανότητα για 1 κέρμα#{{Bomb}} 100% πιθανότητα για 1 βόμβα, όταν στο Υ1 και ο χώρος ολοκληρώθηκε σε λιγότερο από 1 λεπτό"},
|
||||
{"3", "", "{{AngelChance}} 67% πιθανότητα για μεγαλύτερη πιθανότητα Αγγελικού Δωματίου"},
|
||||
{"4", "", "{{Chest}} 50% πιθανότητα για 1 τυχαίο σεντούκι"},
|
||||
{"5", "", "{{Coin}} 33% πιθανότητα για 3 κέρματα#{{AngelChance}} 67% πιθανότητα για μεγαλύτερη πιθανότητα Αγγελικού Δωματίου"},
|
||||
{"6", "", "{{AngelRoom}} 33% πιθανότητα να τηλεμεταφερθείς στο Αγγελικό Δωμάτιο#{{DevilRoom}} Τηλεμεταφέρεσαι to στο Διαβολικό Δωμάτιο εάν η πόρτα του εμφανίστηκε στον τωρινό χώρο#{{Chest}} 67% πιθανότητα για σεντούκι"},
|
||||
{"7", "", "{{AngelRoom}} 33% πιθανότητα για 1 τυχαίο συλλεκτικό αντικείμενο Αγγελικού Δωματίου#{{SoulHeart}} 67% πιθανότητα για 1 Ψυχική Καρδιά"},
|
||||
{"8", "", "100% πιθανότητα για 7 βόμβες τρολ"},
|
||||
{"9", "", "100% πιθανότητα να εμφανιστεί ο \"Ουριέλ\""},
|
||||
{"10", "", "{{SoulHeart}} 50% πιθανότητα για 7 Ψυχικές καρδιές#{{Coin}} 50% πιθανότητα για 30 κέρματα"},
|
||||
{"11", "", "100% πιθανότητα να εμφανιστεί ο \"Γαβριήλ\""},
|
||||
{"12", "", "50% πιθανότητα να τηλεμεταφερθείς στον \"Σκοτεινό Χώρο\""},
|
||||
}
|
||||
|
||||
---------- Dice Room ----------
|
||||
EID.descriptions[languageCode].diceHeader = "[Εφέ Δωματίου Ζαριού]"
|
||||
|
||||
EID.descriptions[languageCode].dice={
|
||||
{"1", "", "Αλλάζει όλα τα συλλεκτικά αντικείμενα του Ισαάκ σε τυχαία αντικείμενα από τις ομάδες αντικειμένων που αποκτήθηκαν"},
|
||||
{"2", "", "Αλλάζει όλα τα αντικείμενα στο δωμάτιο (όχι συλλεκτικά)"},
|
||||
{"3", "", "Αλλάζει όλα τα αντικείμενα και μπιχλιμπίδια σε ολόκληρο το χώρο#Δεν επηρεάζει το {{DevilRoom}}Διαβολικό ή {{AngelRoom}}Αγγελικό Δωμάτιο"},
|
||||
{"4", "", "Αλλάζει όλα τα συλλεκτικά αντικείμενα στον χώρο#Δεν επηρεάζει το {{DevilRoom}}Διαβολικό ή {{AngelRoom}}Αγγελικό Δωμάτιο"},
|
||||
{"5", "", "Αλλάζει και επαναλαμβάνει τον τωρινό χώρο"},
|
||||
{"6", "", "Αλλάζει όλα τα συλλεκτικά αντικείμενα του Ισαάκ#Αλλάζει όλα τα αντικείμενα, μπιχλιμπίδια και συλλεκτικά αντικείμενα στον χώρο"},
|
||||
}
|
||||
|
||||
---------- Transformations ----------
|
||||
EID.descriptions[languageCode].transformations={
|
||||
"", -- 0 = none
|
||||
"Γκάπι", -- 1
|
||||
"Μη κοιτάς", -- 2, Μύκητας = Fungi, Μη κοιτάς = don't look. Good pun, right?
|
||||
"Βεελζεβούλ", -- 3
|
||||
"Συνενωμένος", -- 4
|
||||
"Σπαν", -- 5
|
||||
"Ναι, μητέρα?", -- 6
|
||||
"Ο, Σκατά", -- 7
|
||||
"Μπομπ", -- 8
|
||||
"Μεγαθήριο", -- 9
|
||||
"Σεραφείμ", -- 10
|
||||
"Σούπερ Αλήτης", -- 11
|
||||
"Βιβλιοφάγος", -- 12
|
||||
"Μωρό Αράχνη", -- 13
|
||||
"Ενήλικας", -- 14
|
||||
"Στρωτικός" -- 15
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
---------- MISC ----------
|
||||
|
||||
EID.descriptions[languageCode].VoidText = "Αν απορροφηθεί, απόκτησε:"
|
||||
-- {1} will become the number text (like "{1} Περισσότερα δάκρυα" -> "+0.5 Περισσότερα δάκρυα")
|
||||
EID.descriptions[languageCode].VoidNames = {"{1} Περισσότερη ταχύτητα", "{1} Περισσότερα δάκρυα", "{1} Περισσότερη ζημιά", "{1} Έκταση δακρύων", "{1} Ταχύτητα δακρύων", "{1} Περισσότερη τύχη"}
|
||||
|
||||
EID.descriptions[languageCode].CollectionPageInfo = "Αυτό το αντικείμενο πρέπει να αποκτηθεί για την σελίδα αποκτήσεων!"
|
||||
|
||||
EID.descriptions[languageCode].MCM = {
|
||||
DemoObjectName = "Demo Object Name",
|
||||
DemoObjectTransformation = "Demo Transformation",
|
||||
DemoObjectText = "This text is in english#A very cool and long description to simulate linebreaks caused by EID textbox width!#{{Collectible4}} This is also a cool line#{{Heart}} This line loves you#{{AngelDevilChance}} This line can be your angel or your devil#\1 {{Damage}} +1 Stat Change up",
|
||||
}
|
||||
|
||||
EID.descriptions[languageCode].HoldMapTitle = "Υπενθύμιση Αντικειμένου"
|
||||
-- the Hold Map description will predict the abilities of items with a header like "Item Name Result"
|
||||
EID.descriptions[languageCode].HoldMapHeader = " Αποτέλεσμα"
|
||||
|
||||
-- https://wofsauge.github.io/IsaacDocs/rep/enums/RoomType.html
|
||||
-- Includes Repentance room types for localization convenience
|
||||
EID.descriptions[languageCode].RoomTypeNames = { "Κανονικό Δωμάτιο", "Αγορά", "'ΕΙΜΑΙ ΣΦΑΛΜΑ' Δωμάτιο", "Δωμάτιο Θησαυρού", "Δωμάτιο Αφεντικού", "Δωμάτιο Μίνι-αφεντικού", "Μυστικό Δωμάτιο", "Υπερμυστικό Δωμάτιο", "Δωμάτιο Arcade", "Δωμάτιο Κατάρρων", "Δωμάτιο Πρόκλησης", "Βιβλιοθήκη", "Δωμάτιο Θυσίας", "Διαβολικό Δωμάτιο", "Αγγελικό Δωμάτιο", "Καταπακτή Μικρόχωρου", "Δωμάτιο Ορμής Αφεντικών", "Δωμάτιο του Ισαάκ", "Άγονο Δωμάτιο", "Δωμάτιο Σεντουκιού", "Δωμάτιο Ζαριού", "Μαύρη Αγορά", "Δωμάτιο Εξόδου", "Πλανετάριο", "Είσοδος Τηλεμεταφοροποιών", "Έξοδος Τηλεμεταφοροποιών", "Καταπκτή Διαφορετικού Δρόμου", "Δωμάτιο Μπλε Κλειδιού", "Ακρομυστικό Δωμάτιο",
|
||||
-- Not technically room types but still potentially useful to have localized
|
||||
[666] = "Αγγελικό/Διαβολικό Δωμάτιο", [1024] = "Κόκκινο Δωμάτιο", [1025] = "Ειδικό Κόκκινο Δωμάτιο" }
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-- currently used for D1
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EID.descriptions[languageCode].PickupNames = {
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["5.0"] = "Κανένα",
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||||
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||||
["5.10"] = "{{Heart}} Καρδιά",
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||||
["5.10.1"] = "{{Heart}} Κόκκινη Καρδιά", ["5.10.2"] = "{{HalfHeart}} Μισή Καρδιά", ["5.10.3"] = "{{SoulHeart}} Ψυχική Καρδιά", ["5.10.4"] = "{{EternalHeart}} Αιώνια Καρδιά", ["5.10.5"] = "{{Heart}} Διπλή Καρδιά", ["5.10.6"] = "{{BlackHeart}} Μαύρη Καρδιά", ["5.10.7"] = "{{GoldHeart}} Χρυσή Καρδιά", ["5.10.8"] = "{{HalfSoulHeart}} Μισή Ψυχική Καρδιά", ["5.10.9"] = "{{Heart}} Τρομαγμένη Καρδιά", ["5.10.10"] = "{{BlendedHeart}} Ανάμεικτη Καρδιά", ["5.10.11"] = "{{EmptyBoneHeart}} Καρδιά Σκελετού", ["5.10.12"] = "{{RottenHeart}} Σάπια Καρδιά",
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||||
|
||||
["5.20"] = "{{Coin}} Κέρμα",
|
||||
["5.20.1"] = "{{Crafting8}} Σεντ", ["5.20.2"] = "{{Crafting9}} Πεντάρα", ["5.20.3"] = "{{Crafting10}} Δεκάρα", ["5.20.4"] = "{{Crafting8}} Διπλό Κέρμα", ["5.20.5"] = "{{Crafting11}} Τυχερό Κέρμα", ["5.20.6"] = "{{Crafting9}} Κολλώδης Πεντάρα", ["5.20.7"] = "{{Crafting26}} Χρυσό Κέρμα",
|
||||
|
||||
["5.30"] = "{{Key}} Κλειδί",
|
||||
["5.30.1"] = "{{Crafting12}} Κλειδί", ["5.30.2"] = "{{Crafting13}} Χρυσό Κλειδί", ["5.30.3"] = "{{Crafting12}} Διπλό Κλειδί", ["5.30.4"] = "{{Crafting14}} Φορτισμένο Κλειδί",
|
||||
|
||||
["5.40"] = "{{Bomb}} Βόμβα",
|
||||
["5.40.1"] = "{{Crafting15}} Βόμβα", ["5.40.2"] = "{{Crafting15}} Διπλή Βόμβα", ["5.40.3"] = "{{Crafting15}} Βόμβα Τρολ", ["5.40.4"] = "{{Crafting16}} Χρυσή Βόμβα", ["5.40.5"] = "{{Crafting15}} Μεγατρολ Βόμβα", ["5.40.7"] = "{{Crafting17}} Γίγα Βόμβα",
|
||||
|
||||
["5.90"] = "{{Battery}} Μπαταρία",
|
||||
["5.90.0"] = "{{Crafting19}} Μικρή Μπαταρία", --AB+ didn't have subtypes for batteries
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||||
["5.90.1"] = "{{Crafting19}} Μικρή Μπαταρία", ["5.90.2"] = "{{Crafting18}} Νανομπαταρία", ["5.90.3"] = "{{Crafting20}} Μέγα Μπαταρία", ["5.90.4"] = "{{Crafting28}} Χρυσή Μπαταρία",
|
||||
|
||||
["5.50"] = "{{Chest}} Σεντούκι", ["5.51"] = "{{BombChest}} Σεντούκι Βόμβας", ["5.52"] = "{{SpikedChest}} Σεντούκι με Καρφιά", ["5.53"] = "{{EternalChest}} Ατελείωτο Σεντούκι", ["5.54"] = "{{MimicChest}} Μιμικύς Σεντούκι", ["5.55"] = "{{OldChest}} Παλιό Σεντούκι", ["5.56"] = "{{WoodenChest}} Ξύλινο Σεντούκι", ["5.57"] = "{{MegaChest}} Μέγα Σεντούκι", ["5.58"] = "{{HauntedChest}} Στοιχιωμένο Σεντούκι", ["5.60"] = "{{GoldenChest}} Χρυσό Σεντούκι", ["5.360"] = "{{RedChest}} Κόκκινο Σεντούκι",
|
||||
|
||||
["5.69"] = "{{GrabBag}} Σάκος", ["5.69.1"] = "{{GrabBag}} Σάκος", ["5.69.2"] = "{{BlackSack}} Μαύρος Σάκος",
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||||
|
||||
["5.70"] = "{{Pill}} Χάπι",
|
||||
["5.300"] = "{{Card}} Κάρτα",
|
||||
["5.301"] = "{{Rune}} Ρουνικό", -- not a real id
|
||||
["5.350"] = "{{Trinket}} Μπιχλιμπίδι",
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||||
|
||||
}
|
||||
@@ -574,6 +574,39 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
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||||
{"552", "", "Spawns a trapdoor that leads to the next floor.#10% chance to lead to a Crawl Space or a Black Market instead. #Crawl Spaces and Black Markets are identified by the ladder in the hole, instead of just a black void. #Use Mom's Shovel on the hill of dirt in the Dark Room to unlock a secret character."},
|
||||
}
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||||
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||||
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---------- Modifiers ----------
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-- Effect of Car battery on Active Items
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EID.descriptions[languageCode].carBattery = {
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[58] = "Invincibility last 20s", -- Book of Shadows
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||||
[66] = "Effect lasts 16s", -- The Hourglass
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||||
[77] = "Invincibility last 12s", -- My Little Unicorn
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||||
[93] = "Invincibility last 13s", -- The Gamekid
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||||
[106] = "No extra effects. Speed up item pools exhaust", -- The D6
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||||
[111] = "Deals twice the damage. Doesn't increase poison duration", -- The Bean
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||||
[124] = "Triggers two effects", -- Dead Sea Scrolls
|
||||
[145] = "Spawns 4-7 blue flies instead", -- Guppy's Head
|
||||
[171] = "Deals 10 additional damage. Doesn't increase slow duration", -- Spider Butt
|
||||
[283] = "No extra effects. Speed up item pools exhaust. Speed up transformation achievement", -- D100
|
||||
[284] = "No extra effects. Speed up item pools exhaust. Speed up transformation achievement", -- D4
|
||||
[293] = "Double lasers damage. Doesn't affect lasers duration", -- Head of Krampus
|
||||
[298] = "Invincibility last twice as long", -- Unicorn Stump
|
||||
[351] = "Deals twice the damage. Doesn't increase petrify duration", -- Mega Bean
|
||||
[383] = "Split splitted tears resulting in 6x more tears than normal", -- Tear Detonator
|
||||
[421] = "Deals twice the damage. Doesn't increase charm duration", -- Kidney Bean
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||||
[427] = "Spawns two TNT barrel", -- Mine Crafter
|
||||
[437] = "Double summoned enemies, but doesn't double reward (Not recommended)", -- D7
|
||||
[477] = "Activates every absorbed items twice", -- Void
|
||||
[482] = "Change the character twice and remove two items (Not recommended)", -- Clicker
|
||||
[485] = "Has 25% chance to quadruple items and consumables, but 75% to remove them!", -- Crooked Penny
|
||||
[486] = "Triggers on-hit item effects twice if applicable", -- Dull Razor
|
||||
[488] = "Grants two items effect", -- Metronome
|
||||
[489] = "Triggers two dice effects. The second die can't be predicted", -- D Infinity
|
||||
[523] = "Swap box contents with room pickpus", -- Moving Box
|
||||
[550] = "Stops stomps for two rooms or waves in Boss Rush and Challenges {{ChallengeRoom}} {{BossRushRoom}}", -- Broken Shovel
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||||
}
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||||
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||||
---------- Trinkets ----------
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||||
EID.descriptions[languageCode].trinkets={
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||||
{"1", "", "Drops 1 penny, nickel or dime upon taking damage. #This effect is not reduced by playing as the Keeper like other similar items are."},
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||||
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||||
@@ -28,10 +28,10 @@ EID.descriptions["fr"].collectibles={
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||||
{"4", "Tête de Cricket", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+0.5 x1.5"},
|
||||
{"5", "Mon Reflet", "↑ Portée {{ColorLime}}+1.5#↑ Vitesse des tirs {{ColorLime}}+0.6#↑ +1 Hauteur des larmes#Les larmes d'Isaac reviennent vers lui comme un boomerang"},
|
||||
{"6", "Petite Commission", "↑ Débit {{ColorLime}}+1.5#↓ Portée {{ColorError}}-15.78#↑ Hauteur des larmes {{ColorLime}}+0.45"},
|
||||
{"7", "Sang du Martyr", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+1.0#↑ {{ColorLime}}+50% si Isaac tient {{ColorYellow}}Book of Belial {{Collectible34}}"},
|
||||
{"7", "Sang du Martyr", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+1.0#↑ {{ColorLime}}+50% si Isaac utilise {{ColorYellow}}Book of Belial {{Collectible34}}"},
|
||||
{"8", "Frère Bobby", "Suit Isaac et tire en même temps que lui"},
|
||||
{"9", "Scatol", "Les mouches ennemies deviennent inoffensives"},
|
||||
{"10", "Couronne de Mouches", "2 mouches orbitent Isaac#Les mouches bloquent les projectiles ennemis"},
|
||||
{"9", "Scatol", "Les mouches ennemies sont inoffensives"},
|
||||
{"10", "Couronne de Mouches", "2 mouches orbitent Isaac et bloquent les projectiles ennemis"},
|
||||
{"11", "1-UP !", "↑ +1 Vie#Isaac reçoit un soin complet en ressuscitant"},
|
||||
{"12", "Champignon Magique", "{{Heart}} +1 réceptacle de cœur#↑ Dégâts {{ColorLime}}x1.5 +0.3#↑ Portée {{ColorLime}}+5.25#↑ Vitesse {{ColorLime}}+0.3#↑ Hauteur des larmes {{ColorLime}}+0.5#Soin complet!"},
|
||||
{"13", "Le Virus", "↓ Vitesse {{ColorError}}-0.1#Entrer en contact avec un ennemi l'empoisonne#Les ennemis empoisonnés tués peuvent lâcher un cœur noir"},
|
||||
@@ -68,16 +68,16 @@ EID.descriptions["fr"].collectibles={
|
||||
{"44", "Téléportation !", "Téléporte Isaac dans une salle aléatoire#Ne peut pas téléporter dans la salle I AM ERROR"},
|
||||
{"45", "Joli Cœur", "Soigne un cœur rouge"},
|
||||
{"46", "Pied Chanceux", "↑ Chance {{ColorLime}}+1.0#↑ Augmente les chances de gagner aux jeux de hasard"},
|
||||
{"47", "Télécommande du Docteur", "Affiche un curseur déplaçable avec les boutons de tir#Une bombe aérienne frappe la position du curseur après quelques secondes"},
|
||||
{"47", "Télécommande du Docteur", "Affiche un curseur déplaçable avec les boutons de tir#Une bombe aérienne frappe la position du curseur après 2 secondes"},
|
||||
{"48", "Flèche de Cupidon", "Larmes transperçantes"},
|
||||
{"49", "Super Laser de la Mort", "Appuyer sur un bouton de tir après avoir utilisé l'objet crache un laser dans la direction choisie"},
|
||||
{"50", "Steven", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+1.0"},
|
||||
{"51", "Pentagramme", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+1.0#{{AngelDevilChanceSmall}} {{ColorLime}}+10%{{ColorWhite}} de chances de Devil Deal et Angel Room"},
|
||||
{"52", "Dr. Fœtus", "↓ Délai de tir {{ColorError}}x2.5#Les larmes d'Isaac sont remplacées par des bombes"},
|
||||
{"53", "Gros Aimant", "Isaac attire les ressources"},
|
||||
{"54", "Carte au Trésor", "Révèle la disposition des salles de l'étage sur la carte"},
|
||||
{"55", "Œil de Maman", "50% de chances de tirer une larme dans la direction opposée#{{Blank}}#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance#{{Blank}} {{ColorSilver}}(100% à 5 Chance)"},
|
||||
{"56", "Petit Acident", "Répand une flaque jaune au sol#Les ennemis qui marchent dans la flaque subissent 66 dégâts par seconde"},
|
||||
{"54", "Carte au Trésor", "Révèle la disposition des salles sur la carte"},
|
||||
{"55", "Œil de Maman", "Isaac tire parfois une larme additionnelle dans la direction opposée#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance#{{Blank}} {{ColorSilver}}(100% à 2 Chance)"},
|
||||
{"56", "Petit Acident", "Répand une flaque jaune au sol et inflige des dégâts aux ennemis qui marchent dedans"},
|
||||
{"57", "Admiration Distante", "Orbite autour d'Isaac et inflige des dégâts de contact"},
|
||||
{"58", "Livre des Ombres", "Rend Isaac invulnérable pendant 10 secondes"},
|
||||
{"59", "", "<Cet objet n'existe pas>"},
|
||||
@@ -107,14 +107,14 @@ EID.descriptions["fr"].collectibles={
|
||||
{"83", "Clou Pointu", "{{SoulHeart}} +1 cœur d'âme#↑ Dégâts {{ColorLime}}+0.7#↓ Vitesse {{ColorError}}-0.18#Permet à Isaac de détruire les rochers en marchant dessus"},
|
||||
{"84", "Aller au Fond des Choses", "Ouvre une trappe vers l'étage suivant#La trappe a 10% de chances de contenir une échelle de corde"},
|
||||
{"85", "Jeu de Cartes", "Fait apparaître une carte"},
|
||||
{"86", "Dent de Monstro", "{{ColorCyan}}Monstro{{ColorWhite}} tombe et écrase un ennemi#S'il n'y a pas d'ennemis, {{ColorCyan}}Monstro{{ColorWhite}} écrase Isaac"},
|
||||
{"87", "Cornes de Loki", "25% de chances de tirer dans 4 directions à la fois#{{Blank}}#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance#{{ColorGrey}}(100% à 7 Chance}}"},
|
||||
{"86", "Dent de Monstro", "{{ColorCyan}}Monstro{{ColorWhite}} tombe et écrase un ennemi au hasard#Dans une salle vide, {{ColorCyan}}Monstro{{ColorWhite}} écrase Isaac"},
|
||||
{"87", "Cornes de Loki", "Isaac tire parfois dans 4 directions à la fois#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance#{{ColorGrey}}(100% à 7 Chance}}"},
|
||||
{"88", "P'tit Dodu", "S'élance dans la direction des tirs d'Isaac et inflige des dégâts de contact"},
|
||||
{"89", "Morsure d'Araignée", "25% de chances de tirer une larme ralentissante#{{Blank}}#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance#{{Blank}} {{ColorSilver}}(100% à 15 Chance)"},
|
||||
{"89", "Morsure d'Araignée", "Isaac tire parfois une larme ralentissante#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance#{{Blank}} {{ColorSilver}}(100% à 15 Chance)"},
|
||||
{"90", "Gros Caillou", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+1.0#↑ Débit {{ColorLime}}+0.2#↓ Vitesse {{ColorError}}-0.2"},
|
||||
{"91", "Casque de Spéléologue", "Révèle le type des salles spéciales adjacentes"},
|
||||
{"92", "Super Pansement", "{{Heart}} +1 réceptacle de cœur#{{SoulHeart}} +2 cœurs d'âme#Soigne un cœur rouge"},
|
||||
{"93", "Jeu-Garçon", "Isaac devient brièvement invulnérable et inflige des dégâts de contact#Terrifie tous les ennemis de la salle#Tuer deux ennemis soigne Isaac d'un demi-cœur rouge"},
|
||||
{"93", "Jeu-Garçon", "Rend Isaac invulnérable#Terrifie tous les ennemis de la salle#Tuer un ennemi soigne parfois Isaac d'un demi-cœur rouge#{{Timer}} L'effet dure 6.5 secondes"},
|
||||
{"94", "Bourse", "Fait apparaître une pièce toutes les 2 salles"},
|
||||
{"95", "Robo-Bébé", "Tire des lasers"},
|
||||
{"96", "P'tit C.H.A.D", "Fait apparaître un demi-cœur toutes les 3 salles"},
|
||||
@@ -124,21 +124,21 @@ EID.descriptions["fr"].collectibles={
|
||||
{"100", "P'tit Steven", "Tire des larmes autoguidées"},
|
||||
{"101", "Auréole", "{{Heart}} +1 réceptacle de cœur#↑ Dégâts {{ColorLime}}+0.3#↑ Débit {{ColorLime}}+0.2#↑ Portée {{ColorLime}}+0.25#↑ Vitesse {{ColorLime}}+0.3#↑ Hauteur des larmes {{ColorLime}}+0.5"},
|
||||
{"102", "Flacon de Pilules de Maman", "Fait apparaître une pilule"},
|
||||
{"103", "Rhume", "25% de chances de tirer une larme empoisonnée#{{Blank}}#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance#{{Blank}} {{ColorSilver}}(100% à 12 Chance)"},
|
||||
{"104", "Parasite", "Les larmes d'Isaac se divisent en deux au contact d'un objet ou d'un ennemi"},
|
||||
{"103", "Rhume", "Isaac tire parfois une larme empoisonnée#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance#{{Blank}} {{ColorSilver}}(100% à 12 Chance)"},
|
||||
{"104", "Parasite", "Les larmes d'Isaac se divisent en deux au contact d'un obstacle ou d'un ennemi"},
|
||||
{"105", "D6", "Rejoue les objets sur piédestal de la salle"},
|
||||
{"106", "M. Méga", "↑ Dégâts des bombes {{ColorLime}}x2.25#{{Bomb}} +5 Bombes"},
|
||||
{"107", "Ciseaux Cranteurs", "Sépare la tête d'Isaac de son corps#Le joueur contrôle la tête#Le corps pourchasse les ennemis et inflige des dégâts de contact"},
|
||||
{"108", "Hostie", "Réduit tous les dégâts subis à un demi-cœur"},
|
||||
{"109", "Avidité", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+0.04{{ColorWhite}} pour chaque pièce au compteur"},
|
||||
{"110", "Lentille de Maman", "20% de chances de tirer une larme paralysante#↑ Portée {{ColorLime}}+0.25#↑ Hauteur des larmes {{ColorLime}}+0.5#{{Blank}}#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance#{{Blank}} {{ColorSilver}}(100% à ~20 Chance)"},
|
||||
{"111", "Haricot", "Isaac pète et empoisonne les ennemis à proximité"},
|
||||
{"110", "Lentille de Maman", "20% de chances de tirer une larme paralysante#↑ Portée {{ColorLime}}+0.25#↑ Hauteur des larmes {{ColorLime}}+0.5#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance#{{Blank}} {{ColorSilver}}(100% à 20 Chance)"},
|
||||
{"111", "Haricot", "Isaac pète, empoisonne, et inflige des dégâts aux ennemis à proximité"},
|
||||
{"112", "Ange Gardien", "Orbite autour d'Isaac#Bloque les projectiles ennemis#Augmente la vitesse de rotation des autres familiers"},
|
||||
{"113", "Bébé Démoniaque", "Tire automatiquement sur les ennemis à proximité"},
|
||||
{"114", "Couteau de Maman", "Remplace les larmes d'Isaac par un couteau#Le couteau inflige {{ColorLime}}dégâts x2{{ColorWhite}} dans les mains d'Isaac et {{ColorLime}}dégâts x6{{ColorWhite}} au plus loin de lui"},
|
||||
{"115", "Planche de Ouija", "Larmes spectrales"},
|
||||
{"116", "Pile 9 Volts", "Charge automatiquement la première barre des objets activables#Charge complètement l'objet activable tenu"},
|
||||
{"117", "Oiseau Mort", "Subir un dégât réveille l'oiseau#L'oiseau éveillé pourchasse et inflige des dégâts aux ennemis"},
|
||||
{"117", "Oiseau Mort", "Subir un dégât réveille l'oiseau, qui pourchasse et inflige des dégâts aux ennemis"},
|
||||
{"118", "Soufre", "Charge un laser de sang#Le laser inflige {{ColorLime}}dégâts x13{{ColorWhite}} sur la durée d'un tir"},
|
||||
{"119", "Poche de Sang", "{{Heart}} +1 réceptacle de cœur#↑ Vitesse {{ColorLime}}+0.3#Soigne 4 cœurs"},
|
||||
{"120", "Champignon Suspect", "↑ Débit {{ColorLime}}+1.7#↑ Vitesse {{ColorLime}}+0.3#↓ Dégâts {{ColorError}}-10% -0.4"},
|
||||
@@ -155,9 +155,9 @@ EID.descriptions["fr"].collectibles={
|
||||
{"131", "Sac de Bombes", "Fait apparaître une bombe toutes les 2 salles"},
|
||||
{"132", "Morceau de Charbon", "Augmente les dégâts des larmes selon la distance qu'elles parcourent"},
|
||||
{"133", "Patte de Guppy", "Convertit 1 réceptacle de cœur en 3 cœurs d'âme"},
|
||||
{"134", "Queue de Guppy", "{{ColorLime}}33%{{ColorWhite}} de chance de remplacer la récompense d'une salle par un coffre#{{ColorError}}33%{{ColorWhite}} de chance d'annuler la récompense d'une salle"},
|
||||
{"135", "Perfusion", "Inflige un demi-cœur de dégâts à Isaac#Fait apparaître 1-3 pièces"},
|
||||
{"136", "Mon Meilleur Ami", "Place une peluche en forme d'Isaac#La peluche attire les ennemis et explose après quelques secondes"},
|
||||
{"134", "Queue de Guppy", "{{ColorLime}}33%{{ColorWhite}} de chances de remplacer la récompense d'une salle par un coffre#{{ColorError}}33%{{ColorWhite}} de chance d'annuler la récompense d'une salle"},
|
||||
{"135", "Perfusion", "Inflige un demi-cœur de dégâts à Isaac#Fait apparaître 1 à 3 pièces"},
|
||||
{"136", "Mon Meilleur Ami", "Place une peluche en forme d'Isaac qui attire les ennemis et explose après 5 secondes"},
|
||||
{"137", "Détonateur Télécommandé", "Les bombes d'Isaac n'explosent plus automatiquement#Utiliser l'objet fait exploser toutes les bombes placées par Isaac#{{Bomb}} +5 Bombes"},
|
||||
{"138", "Stigmates", "{{Heart}} +1 réceptacle de cœur#↑ Dégâts {{ColorLime}}+0.3"},
|
||||
{"139", "Sac à Main de Maman", "Permet à Isaac de porter deux trinkets"},
|
||||
@@ -166,12 +166,12 @@ EID.descriptions["fr"].collectibles={
|
||||
{"142", "Scapulaire", "Descendre à un demi-cœur de vie totale ajoute un cœur d'âme aux PV d'Isaac#L'effet ne peut se déclencher qu'une fois par salle#Quitter et revenir dans la salle permet à l'effet de se déclencher à nouveau"},
|
||||
{"143", "Pot Belge", "↑ Vitesse {{ColorLime}}+0.3#↑ Vitesse des tirs {{ColorLime}}+0.2"},
|
||||
{"144", "Ami Mendiant", "Ramasse les pièces au sol et les convertit en ressources"},
|
||||
{"145", "Tête de Guppy", "Invoque 2-4 mouches bleues"},
|
||||
{"145", "Tête de Guppy", "Invoque 2 à 4 mouches bleues"},
|
||||
{"146", "Carte Pieuse", "{{EternalHeart}} +1 cœur éternel"},
|
||||
{"147", "Pioche en Fer", "Permet à Isaac de détruire les rochers et les murs des Secret Rooms {{SecretRoom}} et Super Secret Rooms {{SuperSecretRoom}} pour la durée d'une salle"},
|
||||
{"148", "Infestation", "Subir un dégât invoque 1-3 mouches bleues"},
|
||||
{"148", "Infestation", "Subir un dégât invoque 1 à 3 mouches bleues"},
|
||||
{"149", "Ipéca", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+40#↓ Débit diminué#Remplace les larmes d'Isaac par des tirs en cloche explosifs#Empoisonne les ennemis dans le rayon de l'explosion"},
|
||||
{"150", "Poing Américain", "10% de chances de tirer une dent#Les dents infligent {{ColorLime}}dégâts x3.2#{{Blank}}#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance#{{Blank}} {{ColorSilver}}(100% à 9 Chance)"},
|
||||
{"150", "Poing Américain", "Isaac tire parfois une dent qui inflige {{ColorLime}}dégâts x3.2#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance#{{Blank}} {{ColorSilver}}(100% à 9 Chance)"},
|
||||
{"151", "Le Mulligan", "Toucher un ennemi avec une larme a 17% de chances d'invoquer une mouche bleue"},
|
||||
{"152", "Technologie 2", "Les larmes d'Isaac sont remplacées par un laser continu#↓ Dégâts {{ColorError}}-35%"},
|
||||
{"153", "Araignée Mutante", "Quadruple les larmes tirées#↓ Débit diminué"},
|
||||
@@ -183,22 +183,22 @@ EID.descriptions["fr"].collectibles={
|
||||
{"159", "Esprit de la Nuit", "Permet à Isaac de voler#Larmes spectrales"},
|
||||
{"160", "Fissure Céleste", "5 rayons de lumière frappent le sol à proximité des ennemis"},
|
||||
{"161", "Ânkh", "Réincarne Isaac en {{ColorLightOrange}}???{{ColorWhite}} à sa mort"},
|
||||
{"162", "Croix Celte", "Subir un dégât peut rendre Isaac temporairement invulnérable#{{Blank}}#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance#{{Blank}} {{ColorSilver}}(100% à 27 Chance)"},
|
||||
{"162", "Croix Celte", "Subir un dégât rend parfois Isaac temporairement invulnérable#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance#{{Blank}} {{ColorSilver}}(100% à 27 Chance)"},
|
||||
{"163", "Bébé Fantôme", "Tire des larmes spectrales"},
|
||||
{"164", "Bougie Bleue", "Lance une flamme bleue dans la direction des tirs d'Isaac#La flamme inflige des dégâts de contact, bloque les projectiles et disparaît au bout de 2 secondes"},
|
||||
{"164", "Bougie Bleue", "Lance une flamme bleue qui inflige des dégâts de contact, bloque les projectiles ennemis et disparaît après 2 secondes"},
|
||||
{"165", "Chat à Neuf Queues", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+1.0#↑ Vitesse des tirs {{ColorLime}}+0.23"},
|
||||
{"166", "D20", "Rejoue toutes les ressources de la salle"},
|
||||
{"167", "Bébé Arlequin", "Tire deux larmes écartées"},
|
||||
{"168", "Super Fœtus", "Les larmes d'Isaac sont remplacées par un curseur déplaçable avec les boutons de tir#Un missile frappe le sol à l'emplacement du curseur après quelques secondes"},
|
||||
{"168", "Super Fœtus", "Les larmes d'Isaac sont remplacées par un curseur déplaçable avec les boutons de tir#Un missile frappe le sol à l'emplacement du curseur après 1.5 secondes"},
|
||||
{"169", "Polyphème", "↑ Dégâts {{ColorLime}}x2 +4#↓ Débit diminué#Les larmes qui tuent un ennemi le transpercent"},
|
||||
{"170", "Le Faucheux", "Écrase un ennemi au hasard toutes les 4 secondes"},
|
||||
{"171", "Filière d'Araignée", "Ralentit tous les ennemis pendant 4 secondes#Inflige 10 dégâts à tous les ennemis"},
|
||||
{"172", "Dague Sacrificielle", "Orbite autour d'Isaac#Inflige des dégâts de contact#Bloque les projectiles ennemis"},
|
||||
{"173", "Mitre", "Augmente les chances de trouver des cœurs d'âme"},
|
||||
{"174", "Bébé Arc-en-Ciel", "Tire des larmes aléatoires"},
|
||||
{"175", "Clé de Papa", "Ouvre toutes les portes de la salle#Peut également ouvrir la majorité des portes spéciales"},
|
||||
{"175", "Clé de Papa", "Ouvre toutes les portes de la salle#Peut ouvrir la majorité des portes spéciales"},
|
||||
{"176", "Cellules Souches", "{{Heart}} +1 réceptacle de cœur#↑ Vitesse des tirs {{ColorLime}}+0.16"},
|
||||
{"177", "Casino Portatif", "Retire 1 pièce à Isaac#Peut faire apparaître une ressource"},
|
||||
{"177", "Casino Portatif", "Retire 1 pièce à Isaac#Fait parfois apparaître une ressource"},
|
||||
{"178", "Eau Bénite", "Subir un dégât répand une flaque d'eau qui inflige des dégâts de contact"},
|
||||
{"179", "Destin", "Permet à Isaac de voler#{{EternalHeart}} +1 cœur éternel"},
|
||||
{"180", "Haricot Noir", "Subir un dégât fait péter Isaac"},
|
||||
@@ -212,8 +212,8 @@ EID.descriptions["fr"].collectibles={
|
||||
{"188", "Abel", "Réfléchit les mouvements d'Isaac#Tire en direction d'Isaac"},
|
||||
{"189", "Super Fan de SMB", "{{Heart}} +1 réceptacle de cœur#↑ Dégâts {{ColorLime}}+0.3#↑ Débit {{ColorLime}}+0.2#↑ Portée {{ColorLime}}+0.5#↑ Vitesse {{ColorLime}}+0.2#↑ Hauteur des larmes {{ColorLime}}+1.0#Soin complet"},
|
||||
{"190", "Pyro", "{{Bomb}} +99 Bombes"},
|
||||
{"191", "Billet de Trois", "Donne aux larmes un effet aléatoire toutes les 2-3 secondes"},
|
||||
{"192", "La Télépathie Pour les Nuls", "Larmes autoguidées pour la durée d'une salle"},
|
||||
{"191", "Billet de Trois", "Donne aux larmes d'Isaac un effet aléatoire toutes les 2-3 secondes"},
|
||||
{"192", "La Télépathie Pour les Nuls", "Larmes autoguidées#{{Timer}} L'effet dure une salle"},
|
||||
{"193", "DE LA VIANDE !", "{{Heart}} +1 réceptacle de cœur#↑ Dégâts {{ColorLime}}+0.3"},
|
||||
{"194", "Boule Magique", "↑ Vitesse des tirs {{ColorLime}}+0.16#Fait apparaître une carte"},
|
||||
{"195", "Porte-Monnaie de Maman", "Fait apparaître 4 pilules"},
|
||||
@@ -221,8 +221,8 @@ EID.descriptions["fr"].collectibles={
|
||||
{"197", "Sang du Christ", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+0.5#↑ Portée {{ColorLime}}+0.25#↑ Hauteur des larmes {{ColorLime}}+0.5"},
|
||||
{"198", "Boîte", "Fait apparaître une ressource de chaque type"},
|
||||
{"199", "Clé de Maman", "{{Key}} +2 Clés#Les coffres contiennent davantage de ressources"},
|
||||
{"200", "Fard à Paupières de Maman", "10% de chances de tirer une larme envoûtante#{{Blank}}#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance#{{Blank}} {{ColorSilver}}(100% à 27 Chance)"},
|
||||
{"201", "Lingot de Fer", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+0.3#10% de chances de tirer une larme étourdissante#{{Blank}}#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance#{{Blank}} {{ColorSilver}}(100% à 27 Chance)"},
|
||||
{"200", "Fard à Paupières de Maman", "Isaac tire parfois une larme envoûtante#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance#{{Blank}} {{ColorSilver}}(100% à 27 Chance)"},
|
||||
{"201", "Lingot de Fer", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+0.3#Isaac tire parfois une larme étourdissante#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance#{{Blank}} {{ColorSilver}}(100% à 27 Chance)"},
|
||||
{"202", "Malédiction de Midas", "Entrer en contact avec un ennemi le transforme en or#Tuer un ennemi doré fait apparaître des pièces#Isaac inflige des dégâts de contact proportionnels à son nombre de pièces"},
|
||||
{"203", "Offre Spéciale", "Toutes les ressources sont doublées si possible"},
|
||||
{"204", "Sac Banane", "Subir un dégât a 50% de chances de faire apparaître une ressource"},
|
||||
@@ -231,28 +231,28 @@ EID.descriptions["fr"].collectibles={
|
||||
{"207", "Boule de Pansements", "Obtenir plusieurs copies de cet objet l'améliore :#1: Orbite autour d'Isaac#2: Orbite autour d'Isaac et tire des larmes envoûtantes#3: Pourchasse les ennemis et inflige 7 dégâts de contact#4: Pourchasse les ennemis et inflige 11 dégâts de contact"},
|
||||
{"208", "Ceinture du Champion", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+1.0#Augmente de 15% les chances de rencontrer des ennemis d'élite"},
|
||||
{"209", "Bombes Bronze", "{{Bomb}} +5 Bombes#Les explosions des bombes d'Isaac étourdissent et infligent 10 dégâts à tous les ennemis de la salle"},
|
||||
{"210", "Feuille Mâchouillée", "Rester immobile pendant une seconde rend Isaac invulnérable"},
|
||||
{"211", "Bébé Araignée", "Subir un dégât invoque 1-2 araignées bleues"},
|
||||
{"210", "Feuille Grignotée", "N'appuyer sur aucun bouton pendant une seconde rend Isaac invulnérable#L'effet prend fin dès qu'Isaac se déplace, tire ou utilise un objet ou une ressource"},
|
||||
{"211", "Bébé Araignée", "Subir un dégât invoque 1 ou 2 araignées bleues"},
|
||||
{"212", "Collier de Guppy", "À sa mort, Isaac a 50% de chances d'être ressuscité"},
|
||||
{"213", "Lentille Égarée", "↓ Vitesse des tirs {{ColorError}}-0.15#Les larmes d'Isaac bloquent et détruisent les projectiles ennemis"},
|
||||
{"214", "Anémie", "↑ Portée {{ColorLime}}+5#Subir un dégât répand une traînée de sang corrosif derrière Isaac pour la durée d'une salle"},
|
||||
{"215", "Tête de Bouc", "{{AngelDevilChanceSmall}} Garantit d'ouvrir la Devil Room {{DevilRoom}} ou l'Angel Room {{AngelRoom}} après avoir battu le boss de l'étage"},
|
||||
{"216", "Robe de Cérémonie", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+1#{{BlackHeart}} +3 cœurs noirs"},
|
||||
{"217", "Perruque de Maman", "Soigne un cœur rouge#Tirer une larme a une chance d'invoquer une araignée bleue#{{Blank}}#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance#{{Blank}} {{ColorSilver}}(100% à 10 Chance)"},
|
||||
{"218", "Placenta", "{{Heart}} +1 réceptacle de cœur#Chance de régénérer un demi-cœur rouge à chaque minute du chronomètre"},
|
||||
{"219", "Vieux Pansement", "{{EmptyHeart}} +1 réceptacle de cœur#Subir un dégât a une chance de faire apparaître un cœur rouge#{{Blank}}#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance#{{Blank}} {{ColorSilver}}(50% à 29 Chance)"},
|
||||
{"217", "Perruque de Maman", "Soigne un cœur rouge#Tirer une larme invoque parfois une araignée bleue#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance#{{Blank}} {{ColorSilver}}(100% à 10 Chance)"},
|
||||
{"218", "Placenta", "{{Heart}} +1 réceptacle de cœur#Régénère parfois un demi-cœur rouge quand le minuteur finit par :00"},
|
||||
{"219", "Vieux Pansement", "{{EmptyHeart}} +1 réceptacle de cœur#Subir un dégât fiat parfois apparaître un cœur rouge#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance#{{Blank}} {{ColorSilver}}(50% à 27 Chance)"},
|
||||
{"220", "Bombes Pleureuses", "{{Bomb}} +5 Bombes#Les bombes d'Isaac projettent 10 larmes en cercle autour d'elles en explosant"},
|
||||
{"221", "Colle Caoutchouc", "Les larmes d'Isaac rebondissent sur les murs, les obstacles et les ennemis"},
|
||||
{"222", "Antigravité", "↑ Débit {{ColorLime}}+2.0#Maintenir les boutons de tir fait flotter les larmes d'Isaac sur place#Relâcher les boutons de tir envoie toutes les larmes dans la direction où elles ont été tirées"},
|
||||
{"223", "Pyromanie", "{{Bomb}} +5 Bombes#Les explosions soignent Isaac d'un cœur rouge"},
|
||||
{"224", "Corps de Cricket", "↑ Débit {{ColorLime}}+1.0#↓ Portée {{ColorError}}-10.0#Les larmes se divisent en 4 au contact d'un obstacle ou d'un ennemi"},
|
||||
{"225", "Latex", "Subir un dégât a une chance de faire apparaître un cœur d'âme#Tuer un ennemi a une chance de faire apparaître un demi-cœur rouge#{{Blank}}#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance#{{Blank}} {{ColorSilver}}(50% à 22 Chance)"},
|
||||
{"224", "Corps de Cricket", "↑ Débit {{ColorLime}}+1.0#↓ Portée {{ColorError}}-10.0#Les larmes d'Isaac se divisent en 4 au contact"},
|
||||
{"225", "Latex", "Subir un dégât a une chance de faire apparaître un cœur d'âme#Tuer un ennemi a une chance de faire apparaître un demi-cœur rouge#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance#{{Blank}} {{ColorSilver}}(50% à 20 Chance)"},
|
||||
{"226", "Lotus Noir", "{{Heart}} +1 réceptacle de cœur#{{SoulHeart}} +1 cœur d'âme#{{BlackHeart}} +1 cœur noir"},
|
||||
{"227", "Tirelire Cochon", "{{Coin}} +3 Pièces#Subir un dégât fait apparaître 1-2 pièces#Fait apparaître 0-1 pièce pour {{ColorLightOrange}}Keeper"},
|
||||
{"228", "Parfum de Maman", "↑ Débit {{ColorLime}}+1.0#15% de chances de tirer une larme terrifiante#Les ennemis terrifiés fuient Isaac#{{Blank}}#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance#{{Blank}} {{ColorSilver}}(100% à 85 Chance)"},
|
||||
{"227", "Tirelire Cochon", "{{Coin}} +3 Pièces#Subir un dégât fait apparaître 1 ou 2 pièces"},
|
||||
{"228", "Parfum de Maman", "↑ Débit {{ColorLime}}+1.0#Isaac tire parfois une larme terrifiante#Les ennemis terrifiés fuient Isaac#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance#{{Blank}} {{ColorSilver}}(100% à 85 Chance)"},
|
||||
{"229", "Poumon de Monstro", "↓ Débit {{ColorError}}diminué#Remplace les larmes d'Isaac par une attaque chargée qui crache une gerbe de larmes"},
|
||||
{"230", "Abaddon", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+1.5#↑ Vitesse {{ColorLime}}+0.2#{{BlackHeart}} +6 cœurs noirs#Retire tous les réceptacles de cœur#12.5% de chances de tirer une larme terrifiante#{{Blank}}#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance#{{Blank}} {{ColorSilver}}(100% à 85 Chance)"},
|
||||
{"231", "Boule de Goudron", "10% de chances de tirer une larme ralentissante#Laisse une traînée de goudron ralentissante derrière Isaac#{{Blank}}#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance#{{Blank}} {{ColorSilver}}(100% à 18 Chance)"},
|
||||
{"230", "Abaddon", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+1.5#↑ Vitesse {{ColorLime}}+0.2#{{BlackHeart}} +6 cœurs noirs#Retire tous les réceptacles de cœur#Isaac tire parfois une larme terrifiante#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance#{{Blank}} {{ColorSilver}}(100% à 85 Chance)"},
|
||||
{"231", "Boule de Goudron", "Isaac répand une traînée de goudron ralentissante#Isaac tire parfois une larme ralentissante#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance#{{Blank}} {{ColorSilver}}(100% à 18 Chance)"},
|
||||
{"232", "Chronomoètre", "↑ Vitesse {{ColorLime}}+0.3#Ralentit tous les ennemis de la salle quand Isaac subit un dégât"},
|
||||
{"233", "Planète Naine", "↑ Portée {{ColorLime}}+6.5#↑ Hauteur des larmes {{ColorLime}}+7.0#Larmes spectrales#Les larmes d'Isaac l'orbitent"},
|
||||
{"234", "Infestation 2", "Tuer un ennemi invoque une araignée bleue#Les ennemis tués par des araignées bleues n'invoquent pas d'araignées bleues"},
|
||||
@@ -265,7 +265,7 @@ EID.descriptions["fr"].collectibles={
|
||||
{"241", "Contrat des Profondeurs", "Double toutes les récompenses de salle#{{ColorError}}33%{{ColorWhite}} de chances d'annuler une récompense de salle"},
|
||||
{"242", "Infamie", "50% de chances de nullifier un dégât infligé à Isaac par un projectile"},
|
||||
{"243", "Bouclier de la Trinité", "Bloque les projectiles#S'oriente dans la direction où tire Isaac"},
|
||||
{"244", "Tech 0,5", "Tire aléatoirement des lasers en plus des larmes d'Isaac"},
|
||||
{"244", "Tech 0,5", "Tire parfois des lasers en plus des larmes d'Isaac"},
|
||||
{"245", "20/20", "Double les larmes tirées par Isaac"},
|
||||
{"246", "Carte Perdue", "Révèle l'emplacement des Secret Room {{SecretRoom}} et Super Secret Room {{SuperSecretRoom}} sur la carte"},
|
||||
{"247", "Meilleurs Amis pour la Vie", "Double les dégâts infligés par les familiers d'Isaac"},
|
||||
@@ -278,23 +278,23 @@ EID.descriptions["fr"].collectibles={
|
||||
{"254", "Caillot de Sang", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+1#↑ Portée {{ColorLime}}+5#Ne s'applique qu'aux larmes tirées de l'œil gauche"},
|
||||
{"255", "Vis", "↑ Débit {{ColorLime}}+0.5#↑ Vitesse des tirs {{ColorLime}}+0.2"},
|
||||
{"256", "Bombes Brûlantes", "Les bombes d'Isaac infligent des dégâts de contact aux ennemis#Les bombes d'Isaac allument une flamme à l'emplacement de l'explosion#{{Bomb}} +5 Bombes"},
|
||||
{"257", "Esprit de Feu", "Enflamme les ennemis touchés par les larmes d'Isaac#Les larmes d'Isaac ont une chance d'exploser au contact d'un ennemi#{{Warning}} Ces explosions peuvent infliger des dégâts à Isaac#{{Blank}}#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance#{{Blank}} {{ColorSilver}}(100% à 13 Chance)"},
|
||||
{"257", "Esprit de Feu", "Enflamme les ennemis touchés par les larmes d'Isaac#Les larmes d'Isaac explosent parfois au contact d'un ennemi#{{Warning}} Ces explosions peuvent infliger des dégâts à Isaac#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance#{{Blank}} {{ColorSilver}}(100% à 13 Chance)"},
|
||||
{"258", "Missing No.", "Rejoue tous les objets d'Isaac au changement d'étage"},
|
||||
{"259", "Matière Noire", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+1.0#33% de chances de tirer une larme terrifiante#{{Blank}}#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance#{{Blank}} {{ColorSilver}}(100% à 20 Chance)"},
|
||||
{"259", "Matière Noire", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+1.0#Isaac tire parfois une larme terrifiante#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance#{{Blank}} {{ColorSilver}}(100% à 20 Chance)"},
|
||||
{"260", "Bougie Noire", "{{BlackHeart}} +1 cœur noir#Empêche l'apparition de Curses#Annule l'effet de téléportation de {{ColorYellow}}Cursed Eye {{Collectible316}}"},
|
||||
{"261", "Proptose", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+100%#↓ Les dégâts des larmes diminuent progressivement avec la distance parcourue"},
|
||||
{"262", "Page Déchirée 2", "{{BlackHeart}} +1 cœur noir#Active l'effet du {{ColorYellow}}Necronomicon{{ColorWhite}} {{Collectible35}} quand les PV d'Isaac sont réduits à 1 cœur"},
|
||||
{"263", "Rune de Cristal", "<Cet objet n'existe pas>"},
|
||||
{"264", "Mouche Maline", "Orbite autour d'Isaac#Attaque les ennemis qui infligent des dégâts à Isaac"},
|
||||
{"265", "Bébé Désséché", "10% de chances de déclencher l'effet du {{ColorYellow}}Necronomicon{{ColorWhite}} {{Collectible35}} lorsqu'il est touché par un projectile ennemi"},
|
||||
{"266", "Cocon Juteux", "Répand une traînée de liquide ralentissant derrière lui#Invoque 1-2 araignées bleues quand Isaac termine une salle"},
|
||||
{"266", "Cocon Juteux", "Répand une traînée de liquide ralentissant derrière lui#Terminer une salle invoque 1 ou 2 araignées bleues"},
|
||||
{"267", "Robo-Bébé 2.0", "Tire des lasers#Se déplace dans la direction des tirs d'Isaac"},
|
||||
{"268", "Bébé Putride", "Crache des mouches bleues quand Isaac tire"},
|
||||
{"269", "Bébé Décapité", "Répand une traînée de sang corrosif derrière lui"},
|
||||
{"270", "Sangsue", "Pourchasse les ennemis#Soigne un demi-cœur rouge pour chaque ennemi qu'elle tue"},
|
||||
{"271", "Pochon Mystère", "Fait apparaître une ressource toutes les 5-6 salles"},
|
||||
{"272", "BGM", "Rebondit contre les murs de la salle#Explose au contact d'un ennemi#{{Warning}} L'explosion peut infliger des dégâts à Isaac"},
|
||||
{"273", "Cerveau de Bob", "Peut être projeté en ligne droite avec les boutons de tir#Explose au contact d'un ennemi#{{Warning}} L'explosion peut infliger des dégâts à Isaac"},
|
||||
{"272", "BGM", "Rebondit contre les murs de la salle et explose au contact d'un ennemi#{{Warning}} L'explosion peut infliger des dégâts à Isaac"},
|
||||
{"273", "Cerveau de Bob", "Peut être projeté avec les boutons de tir#Explose au contact d'un ennemi#{{Warning}} L'explosion peut infliger des dégâts à Isaac"},
|
||||
{"274", "Meilleure Pote", "Subir un dégât fait apparaître une mouche qui orbite autour d'Isaac et inflige des dégâts de contact pour la durée d'une salle"},
|
||||
{"275", "P'tit Soufre", "Tire des lasers de sang"},
|
||||
{"276", "Cœur d'Isaac", "Isaac devient invulnérable#Invoque un familier qui suit Isaac#{{Warning}} Isaac subit un dégât quand le familier entre en contact avec un ennemi ou un projectile"},
|
||||
@@ -308,8 +308,8 @@ EID.descriptions["fr"].collectibles={
|
||||
{"284", "D4", "Rejoue tous les objets passifs d'Isaac"},
|
||||
{"285", "D10", "Rejoue tous les ennemis de la salle"},
|
||||
{"286", "Carte Blanche", "Active l'effet de la carte portée par Isaac sans la consommer"},
|
||||
{"287", "Livre des Secrets", "Donne l'effet de {{ColorYellow}}Treasure Map{{ColorWhite}} {{Collectible54}}, {{ColorYellow}}The Compass{{ColorWhite}} {{Collectible21}} ou {{ColorYellow}}Blue Map{{ColorWhite}} {{Collectible246}} pour la durée de l'étage"},
|
||||
{"288", "Boîte d'Araignées", "Invoque 1-4 araignées bleues"},
|
||||
{"287", "Livre des Secrets", "Donne l'effet de {{ColorYellow}}Treasure Map{{ColorWhite}} {{Collectible54}}, {{ColorYellow}}The Compass{{ColorWhite}} {{Collectible21}} ou {{ColorYellow}}Blue Map{{ColorWhite}} {{Collectible246}}#{{Timer}} L'effet dure un étage"},
|
||||
{"288", "Boîte d'Araignées", "Invoque 1 à 4 araignées bleues"},
|
||||
{"289", "Bougie Rouge", "Lance une flamme rouge#La flamme disparaît après avoir infligé des dégâts ou bloqué des tirs 5 fois"},
|
||||
{"290", "Bocal en Verre", "Marcher sur un cœur rouge quand tous les réceptacles de cœurs rouges d'Isaac sont remplis le place dans le bocal#Utiliser l'objet sort tous les cœurs rouges du bocal et les place sur le sol"},
|
||||
{"291", "Chasse d'Eau", "Tue instantanément tous les ennemis et boss cacas#Transforme les ennemis en cacas"},
|
||||
@@ -319,12 +319,12 @@ EID.descriptions["fr"].collectibles={
|
||||
{"295", "Pot de Vin", "Inflige des dégâts à toute la salle#Retire 1 pièce à Isaac"},
|
||||
{"296", "Adaptateur", "Convertit 2 cœurs d'âme/noirs en un réceptacle de cœur rouge"},
|
||||
{"297", "Boîte de Pandore", "{{Warning}} UTILISATION UNIQUE {{Warning}}#Donne selon l'étage :#B1 : 2 cœurs d'âme#B2 : 2 clés, 2 bombes#C1 : 1 Objet de boss#C2 : B1 + C1#D1 : 4 cœurs d'âme#D2 : 30 pièces#W1 : 2 Objets de boss#W2 : {{ColorYellow}}The Bible{{ColorWhite}} {{Collectible33}}#??? / Néant : Rien#Sheol : 1 Objet du Diable, 1 cœur noir#Cathedral : 1 Objet d'Ange + 1 cœur d'âme#Dark Room: Débloque {{ColorYellow}}Moving Box{{ColorWhite}} {{Collectible523}}#Chest : 1 Pièce"},
|
||||
{"298", "Corne Brisée", "{{Blank}} Pendant 6 secondes :#↑ Vitesse {{ColorLime}}+0.28#Rend Isaac invulnérable"},
|
||||
{"299", "Taureau", "↓ Vitesse {{ColorError}}-0.3#La vitesse d'Isaac augmente progressivement dans les salles hostiles#Quand la stat de vitesse atteint 2.0, Isaac devient invulnérable pour quelques secondes"},
|
||||
{"298", "Corne Brisée", "#↑ Vitesse {{ColorLime}}+0.28#Rend Isaac invulnérable#{{Timer}} L'effet dure 6 secondes"},
|
||||
{"299", "Taureau", "↓ Vitesse {{ColorError}}-0.3#La vitesse d'Isaac augmente progressivement dans les salles hostiles#Quand la stat de vitesse atteint 2.0, Isaac devient invulnérable pendant 5 secondes"},
|
||||
{"300", "Bélier", "↑ Vitesse {{ColorLime}}+0.25#Entrer en contact avec un ennemi lui inflige des dégâts"},
|
||||
{"301", "Cancer", "{{SoulHeart}} +3 cœurs d'âme#Quand Isaac subit un dégât, réduit tous les prochains dégâts subis à un demi-cœur pour la durée d'une salle"},
|
||||
{"301", "Cancer", "{{SoulHeart}} +3 cœurs d'âme#Subir un dégât réduit les futurs dégâts subis à un demi-cœur#{{Timer}} L'effet dure une salle"},
|
||||
{"302", "Lion", "Taille augmentée#Permet à Isaac de détruire les rochers en marchant dessus"},
|
||||
{"303", "Vierge", "Les pilules ne peuvent plus avoir d'effets négatifs#Subir un dégât a une chance de rendre Isaac temporairement invulnérable#{{Blank}}#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance#{{Blank}} {{ColorSilver}}(100% à 10 Chance)"},
|
||||
{"303", "Vierge", "Les pilules ne peuvent plus avoir d'effets négatifs#Subir un dégât rend parfois Isaac invulnérable pendant 10 secondes#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance#{{Blank}} {{ColorSilver}}(100% à 10 Chance)"},
|
||||
{"304", "Balance", "{{Coin}} +6 Pièces#{{Key}} +6 Clés#{{Bomb}} +6 Bombes#Équilibre les stats d'Isaac#Chaque augmentation ou diminution de stat est partagée entre toutes les stats"},
|
||||
{"305", "Scorpion", "Larmes empoisonnées"},
|
||||
{"306", "Sagittaire", "↑ Vitesse {{ColorLime}}+0.2#Larmes transperçantes"},
|
||||
@@ -345,7 +345,7 @@ EID.descriptions["fr"].collectibles={
|
||||
{"321", "Boulet de Samson", "S'enchaîne au pied d'Isaac#Le boulet inflige des dégâts aux ennemis, bloque les projectiles et détruit les rochers"},
|
||||
{"322", "Bébé Moqueur", "Imite les tirs d'un des familiers d'Isaac#Le familier imité change régulièrement"},
|
||||
{"323", "Bocal de Larmes", "Projette 8 larmes en cercle autour d'Isaac#Chaque larme tirée par Isaac recharge une barre de l'objet"},
|
||||
{"324", "erreur", "{{Blank}} Téléporte Isaac vers l'une de ces salles :#{{Blank}}#{{TreasureRoom}} Treasure Room#{{SecretRoom}} Secret Room#{{SuperSecretRoom}} Super Secret Room#I AM ERROR Room"},
|
||||
{"324", "erreur", "{{Blank}} Téléporte Isaac vers l'une de ces salles :#{{TreasureRoom}} Treasure Room#{{SecretRoom}} Secret Room#{{SuperSecretRoom}} Super Secret Room#I AM ERROR Room"},
|
||||
{"325", "Paire de Ciseaux", "Sépare la tête d'Isaac de son corps#Le joueur contrôle le corps#La tête est immobile et tire en même temps que le corps"},
|
||||
{"326", "Souffle de Vie", "Maintenir le bouton d'utilisation vide progressivement la barre de charge#Quand elle est vide, Isaac devient invulnérable pour une seconde#{{Warning}} Rester appuyé plus d'une seconde après que la barre a été vidée inflige des dégâts à Isaac"},
|
||||
{"327", "Le Positif", "Si Isaac subit un dégât alors qu'il n'a qu'un demi-cœur rouge ou moins, il devient invulnérable pour 5 secondes#Permet d'entrer dans le {{ColorTransform}}Chest"},
|
||||
@@ -356,7 +356,7 @@ EID.descriptions["fr"].collectibles={
|
||||
{"332", "Loques de Lazare", "À sa mort, Isaac est réincarné en {{ColorLightOrange}}Lazarus Risen"},
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||||
{"333", "L'Esprit", "Révèle l'intégralité de l'étage sur la carte"},
|
||||
{"334", "Le Corps", "{{Heart}} +3 réceptacles de cœur"},
|
||||
{"335", "L'Âme", "{{SoulHeart}} +2 cœurs d'âme#Isaac est entouré d'un halo qui dévie les ennemis et leurs projectiles"},
|
||||
{"335", "L'Âme", "{{SoulHeart}} +2 cœurs d'âme#Entoure Isaac d'un halo qui dévie les ennemis et leurs projectiles"},
|
||||
{"336", "Oignon Pourri", "↓ Portée {{ColorError}}-0.25#↓ Vitesse des tirs {{ColorError}}-0.4#Larmes spectrales et transperçantes"},
|
||||
{"337", "Chronomètre Cassé", "Ralentit fortement les ennemis toutes les 4 salles#{{Warning}} Faible chance d'accélérer les ennemis au lieu de les ralentir"},
|
||||
{"338", "Boomerang", "Utiliser l'objet et appuyer sur un bouton de tir lance le boomerang#Le boomerang peut attraper des ressources et les ramener à Isaac#Toucher un ennemi avec le boomerang l'étourdit et lui inflige des dégâts"},
|
||||
@@ -365,55 +365,55 @@ EID.descriptions["fr"].collectibles={
|
||||
{"341", "Photo Déchirée", "↑ Débit {{ColorLime}}+0.7#↑ Vitesse des tirs {{ColorLime}}+0.16"},
|
||||
{"342", "Lactarius Indigo", "{{Heart}} +1 réceptacle de cœur#↑ Débit {{ColorLime}}+0.7#↓ Vitesse des tirs {{ColorError}}-0.16"},
|
||||
{"343", "Collier à Clé", "↑ Chance {{ColorLime}}+1#{{SoulHeart}} +1 cœur d'âme#Fait apparaître 2 clés"},
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||||
{"344", "Boîte d'Allumettes", "{{BlackHeart}} +1 cœur noir#Fait apparaître 2-3 Bombes"},
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||||
{"344", "Boîte d'Allumettes", "{{BlackHeart}} +1 cœur noir#Fait apparaître 2 ou 3 Bombes"},
|
||||
{"345", "Synthol", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+1.0#↑ Portée {{ColorLime}}+5.25#↑ Hauteur des larmes {{ColorLime}}+0.5"},
|
||||
{"346", "Casse-Croûte", "{{Heart}} +1 réceptacle de cœur"},
|
||||
{"347", "Diplopie", "{{Warning}} USAGE UNIQUE {{Warning}}#Duplique tous les objets sur piédestal et ressources de la salle"},
|
||||
{"347", "Diplopie", "{{Warning}} USAGE UNIQUE {{Warning}}#Duplique tous les objets et ressources de la salle"},
|
||||
{"348", "Placebo", "Active l'effet de la pilule portée par Isaac sans la consommer"},
|
||||
{"349", "Pièce en Bois", "50% de chances de faire apparaître une pièce"},
|
||||
{"350", "Choc Toxique", "Entrer dans une salle empoisonne tous les ennemis#Les ennemis répandent une flaque toxique à leur mort"},
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||||
{"351", "Haricot Géant", "Pétrifie tous les ennemis de la salle#Inflige des dégâts et empoisonne tous les ennemis à proximité#Envoie une vague de rochers dans une direction aléatoire"},
|
||||
{"352", "Canon de Verre", "↓ Réduit les PV d'Isaac à un demi-cœur#Tire une énorme larme spectrale et transperçante qui inflige {{ColorLime}}dégâts x10 +10"},
|
||||
{"353", "Homme Bombeur", "{{Bomb}} +5 Bombes#Les bombes explosent en forme de croix"},
|
||||
{"353", "Homme Bombeur", "{{Bomb}} +5 Bombes#Les bombes d'Isaac explosent en forme de croix"},
|
||||
{"354", "Boîte de Céréales", "{{Heart}} +1 réceptacle de cœur#Fait apparaître un trinket"},
|
||||
{"355", "Collier de Maman", "↑ Portée {{ColorLime}}+1.25#↑ Chance {{ColorLime}}+1#↑ Hauteur des larmes {{ColorLime}}+0.5"},
|
||||
{"356", "Batterie de Voiture", "Double toute utilisation d'un objet activable"},
|
||||
{"357", "Boîte de Potes", "Duplique tous les familiers d'Isaac pour la durée d'une salle#Utiliser l'objet plus d'une fois dans la même salle rajoute une copie de chaque familier à chaque utilisation"},
|
||||
{"357", "Boîte de Potes", "Invoque un double de chaque familier d'Isaac#{{Timer}} L'effet dure une salle"},
|
||||
{"358", "Bonnet d'Âne", "Isaac tire 2 larmes en diagonale#Larmes spectrales"},
|
||||
{"359", "Gros Clous", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+1.5#Augmente le recul infligé par les larmes d'Isaac"},
|
||||
{"360", "Incube", "Imite les stats et effets des larmes d'Isaac"},
|
||||
{"361", "Récompense du Destin", "Imite les larmes d'Isaac#Tire à plus faible débit"},
|
||||
{"362", "P'tit Coffre", "{{Blank}} Peut faire apparaître à la fin d'une salle :#Ressource {{ColorSilver}}(25%)#Trinket {{ColorSilver}}(10%)"},
|
||||
{"363", "Protecteur Dévoué", "Orbite autour d'Isaac#Inflige des dégâts de contact#Attire et bloque les projectiles ennemis#Peut faire apparaître un cœur éternel s'il bloque 10 projectiles dans une même salle"},
|
||||
{"363", "Protecteur Dévoué", "Orbite autour d'Isaac#Inflige des dégâts de contact#Attire et bloque les projectiles ennemis#Fait parfois apparaître un cœur éternel s'il bloque 10 projectiles dans une salle"},
|
||||
{"364", "Relation à Distance", "Orbite autour d'Isaac et inflige des dégâts de contact"},
|
||||
{"365", "Mouche Égarée", "Longe les murs et les obstacles et inflige des dégâts de contact"},
|
||||
{"366", "Bombes à Fragmentation", "{{Bomb}} +5 Bombes#Les bombes d'Isaac se divisent en 2-4 mini-bombes en explosant"},
|
||||
{"367", "Bombes Arachnides", "{{Bomb}} +5 Bombes#Les bombes placées par Isaac collent aux ennemis#Les ennemis tués par des bombes invoquent 2-4 araignées bleues"},
|
||||
{"366", "Bombes à Fragmentation", "{{Bomb}} +5 Bombes#Les bombes d'Isaac se divisent en 2 à 4 mini-bombes en explosant"},
|
||||
{"367", "Bombes Arachnides", "{{Bomb}} +5 Bombes#Les bombes placées par Isaac collent aux ennemis#Les ennemis tués par des bombes invoquent 2 à 4 araignées bleues"},
|
||||
{"368", "Épiphora", "Tirer dans la même direction augmente progressivement le débit jusqu'à 200%"},
|
||||
{"369", "Continuum", "↑ Portée {{ColorLime}}+2.25#↑ Hauteur des larmes {{ColorLime}}+1.5#Les larmes qui disparaissent d'un côté de l'écran reviennent du côté opposé"},
|
||||
{"370", "Mme Poupée", "↑ Débit {{ColorLime}}+0.7#↑ Portée {{ColorLime}}+5.25#↑ Hauteur des larmes {{ColorLime}}+0.5#Fait apparaître 3 cœurs "},
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||||
{"371", "Fléau de la Maison Dieu", "Fait apparaître 6 Troll Bombs quand Isaac subit un dégât#Les Troll Bombs imitent les effets des bombes d'Isaac"},
|
||||
{"372", "Bébé Chargé", "Peut parfois faire apparaître une pile, paralyser tous les ennemis de la salle ou ajouter une charge à l'objet activable"},
|
||||
{"373", "Œil de Lynx", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+12.5%{{ColorWhite}} pour chaque larme consécutive qui touche un ennemi#Plafonne à {{ColorLime}}dégâts x2#Ne pas toucher d'ennemi avec une larme a une chance de remettre le bonus à zéro"},
|
||||
{"374", "Saint Éclat", "10% de chances de tirer une larme sacrée qui frappe l'ennemi touché d'un rayon de lumière#Le rayon inflige 400% des dégâts d'Isaac#{{Blank}}#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance#{{Blank}} {{ColorSilver}}(50% à 9 Chance)"},
|
||||
{"373", "Œil de Lynx", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+12.5%{{ColorWhite}} pour chaque larme consécutive qui touche un ennemi#Plafonne à {{ColorLime}}dégâts x2#Ne pas toucher d'ennemi avec une larme peut remettre le bonus à zéro"},
|
||||
{"374", "Saint Éclat", "Isaac tire parfois une larme sacrée qui frappe l'ennemi touché d'un rayon de lumière#Le rayon inflige 400% des dégâts d'Isaac#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance#{{Blank}} {{ColorSilver}}(50% à 9 Chance)"},
|
||||
{"375", "Crâne d'Hôte", "20% de chances de bloquer les projectiles ennemis#Rend Isaac invulnérable aux explosions#Rend Isaac invulnérable aux coups de pieds de {{ColorCyan}}Mom{{ColorWhite}} et {{ColorCyan}}Satan"},
|
||||
{"376", "Réapprovisionnement", "Les objets et ressources achetés à la boutique sont réapprovisionnées après chaque achat, permettant d'en acheter plusieurs#Fait apparaître 3 ressources"},
|
||||
{"377", "Cocon Éclaté", "Les araignées ennemies ne prennent plus pour cible ni n'infligent de dégâts à Isaac"},
|
||||
{"377", "Cocon Éclaté", "Les araignées ne prennent plus pour cible ni n'infligent de dégâts à Isaac"},
|
||||
{"378", "Grosse Commission", "Tirer pendant 3 secondes fait apparaître une bombe caca à la position d'Isaac"},
|
||||
{"379", "Polycorie", "Augmente la taille des larmes d'Isaac#Larmes spectrales"},
|
||||
{"380", "Fente Magique", "{{Coin}} +5 Pièces#Les portes qui doivent être ouvertes par une clé se déverrouillent avec une pièce"},
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||||
{"381", "Bénédiction d'Éden", "↑ Débit {{ColorLime}}+0.7#Donne à Isaac un objet aléatoire au début de la prochaine partie"},
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||||
{"382", "Boule à Monstres", "Jeter la boule sur un ennemi le capture#Lancer une boule qui contient un ennemi le fait sortir et se battre aux côtés d'Isaac"},
|
||||
{"383", "Détonateur Lacrymal", "Divise en 6 toutes les larmes d'Isaac présentes à l'écran"},
|
||||
{"383", "Détonateur Lacrymal", "Divise en 6 toutes les larmes d'Isaac à l'écran"},
|
||||
{"384", "P'tit Boris", "Charge quand Isaac tire, puis se propulse à traverse la salle et rebondit contre les murs quand les boutons de tirs sont relâchés"},
|
||||
{"385", "Bumbo", "Ramasse les pièces au sol#Évolue et change de capacités après avoir ramassé assez de pièces#Peut faire apparaître une ressource pour chaque pièce ramassée"},
|
||||
{"386", "D12", "Rejoue tous les obstacles de la salle"},
|
||||
{"387", "Encensoir", "Suit Isaac#Est entouré d'une aura de lumière qui ralentit les ennemis et projectiles qui y entrent"},
|
||||
{"387", "Encensoir", "Suit Isaac entouré d'une aura de lumière qui ralentit les ennemis et projectiles qui y entrent"},
|
||||
{"388", "Cléchard", "Ramasse les clés au sol et fait parfois apparaître des coffres en échange"},
|
||||
{"389", "Sac de Runes", "Fait apparaître une rune toutes les 3 salles"},
|
||||
{"390", "Séraphin", "Tire des larmes autoguidées"},
|
||||
{"391", "Trahison", "Subir un dégât envoûte tous les ennemis de la salle"},
|
||||
{"392", "Zodiaque", "Donne à Isaac l'effet d'un objet du zodiaque aléatoire#L'effet accordé par l'objet change à chaque étage"},
|
||||
{"392", "Zodiaque", "Donne à Isaac l'effet d'un objet du zodiaque aléatoire#L'effet accordé change à chaque étage"},
|
||||
{"393", "Baiser du Serpent", "Les larmes ont une chance d'empoisonner les ennemis#Entrer en contact avec un ennemi l'empoisonne#Les ennemis qui meurent sous l'effet du poison ont 20% de chances de lâcher un cœur noir"},
|
||||
{"394", "Ligne de Mire", "↑ Débit {{ColorLime}}+0.7#↑ Hauteur des larmes {{ColorLime}}+0.3#↑ Portée {{ColorLime}}+3.15#Isaac tire automatiquement en direction d'une cible rouge avec les boutons de tir"},
|
||||
{"395", "Tech X", "Les larmes d'Isaac sont remplacées par des anneaux laser#La taille des anneaux augmente avec la durée de la charge"},
|
||||
@@ -423,15 +423,15 @@ EID.descriptions["fr"].collectibles={
|
||||
{"399", "Gouffre du Néant", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+1.0#Tirer pendant 3 secondes fait apparaître une croix rouge sur la tête d'Isaac#Relâcher les boutons de tir crée un anneau noir autour de lui qui inflige des dégâts de contact#Les ennemis tués avec le halo noir ont une chance de lâcher un cœur noir"},
|
||||
{"400", "Sainte Lance", "Isaac brandit devant lui une lance qui inflige des dégâts de contact#La lame peut terrifier les ennemis au contact#La lance ne remplace pas les larmes d'Isaac"},
|
||||
{"401", "Explosivo", "25% de chances de tirer une larme collante#Les larmes collantes s'attachent aux ennemis et explosent après quelques secondes"},
|
||||
{"402", "Chaos", "Tous les futurs objets proviendront d'une banque d'objet aléatoire au lieu de celle de la salle où ils sont générés#Fait apparaître 1-6 ressources"},
|
||||
{"402", "Chaos", "Tous les futurs objets proviendront d'une banque d'objet aléatoire au lieu de celle de la salle où ils sont générés#Fait apparaître 1 à 6 ressources"},
|
||||
{"403", "Roboraignée", "Affiche les PV des ennemis et des boss#Inflige un effet aléatoire aux ennemis qui entrent en contact avec elle#Fait parfois apparaître une pile"},
|
||||
{"404", "Bébé Péteur", "Bloque les projectiles ennemis#S'il est touché par un projectile ennemi, le familier pète et envoûte, empoisonne ou repousse les ennemis"},
|
||||
{"405", "Bug", "Rebondit contre les murs de la salle#Inflige un effet aléatoire aux ennemis avec lesquels il entre en contact#Rejoue parfois les ressources avec lesquelles il entre en contact"},
|
||||
{"406", "D8", "Rejoue les stats de dégâts, débit, portée et vitesse d'Isaac"},
|
||||
{"407", "Pureté", "↑ Augmente une stat en fonction de la couleur de l'aura qui entoure Isaac#{{Blank}}#{{ColorRed}}Rouge{{ColorWhite}} = Dégâts {{ColorLime}}+4.0#{{ColorCyan}}Bleu{{ColorWhite}} = Débit {{ColorLime}}+4.0#{{ColorYellow}}Jaune{{ColorWhite}} = Vitesse {{ColorLime}}+0.5#{{ColorOrange}}Orange{{ColorWhite}} = Portée {{ColorLime}}+7.5#{{Blank}}#L'effet disparaît en recevant des dégâts et revient à la salle suivante"},
|
||||
{"408", "Athamé", "Quand Isaac subit des dégâts, un anneau noir apparaît autour de lui et inflige des dégâts aux ennemis#Les ennemis tués par le halo noir ont une chance de lâcher un cœur noir"},
|
||||
{"407", "Pureté", "{{Blank}} Augmente une stat en fonction de la couleur de l'aura qui entoure Isaac#{{ColorRed}}Rouge{{ColorWhite}} = Dégâts {{ColorLime}}+4.0#{{ColorCyan}}Bleu{{ColorWhite}} = Débit {{ColorLime}}+4.0#{{ColorYellow}}Jaune{{ColorWhite}} = Vitesse {{ColorLime}}+0.5#{{ColorOrange}}Orange{{ColorWhite}} = Portée {{ColorLime}}+7.5#Subir un dégât fait disparaître l'effet pour la durée d'une salle"},
|
||||
{"408", "Athamé", "Subir un dégât entoure Isaac d'un anneau noir qui inflige des dégâts de contact aux ennemis#Les ennemis tués par le halo noir ont une chance de lâcher un cœur noir"},
|
||||
{"409", "Flacon Vide", "{{BlackHeart}} +2 cœurs noirs#Quand Isaac n'a pas de cœurs rouges, il peut voler et devient brièvement invulnérable toutes les 40 secondes"},
|
||||
{"410", "Mauvais Œil", "Chance de tirer un œil qui se déplace lentement en ligne droite#L'œil tire des larmes identiques à celles d'Isaac dans la même direction que lui#{{Blank}}#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance"},
|
||||
{"410", "Mauvais Œil", "Isaac tire parfois un œil qui se déplace lentement en ligne droite#L'œil tire des larmes identiques à celles d'Isaac dans la même direction que lui#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance#{{Blank}} {{ColorSilver}}(10% à 20 Chance)"},
|
||||
{"411", "Sang Salace", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+0.5{{ColorWhite}} pour chaque ennemi tué dans une salle#Plafonne à {{ColorLime}}dégâts +5 {{ColorSilver}}(10 ennemis tués)#Le bonus persiste pour la durée d'une salle"},
|
||||
{"412", "Conception Impure", "Subir suffisamment de dégâts invoque un familier démoniaque de manière permanente#Peut invoquer jusqu'à 4 familiers {{ColorSilver}}(90 dégâts subis)"},
|
||||
{"413", "Immaculée Conception", "Ramasser 15 cœurs invoque un familier angélique permanent#Peut invoquer jusqu'à 5 familiers"},
|
||||
@@ -440,15 +440,15 @@ EID.descriptions["fr"].collectibles={
|
||||
{"416", "Poches Profondes", "Permet à Isaac de porter 2 cartes, pilules ou runes"},
|
||||
{"417", "Succube", "Rebondit à travers la salle entourée d'une aura#↑ Dégâts {{ColorLime}}+50%{{ColorWhite}} tant qu'Isaac reste dans l'aura#Inflige des dégâts aux ennemis dans l'aura"},
|
||||
{"418", "Cake aux Fruits", "Donne à chaque larme d'Isaac un effet aléatoire"},
|
||||
{"419", "Téléportation 2.0", "Téléporte Isaac dans une salle inexplorée#{{Blank}}#Ordre de téléportation#{{Blank}} {{Room}}>{{BossRoom}}>{{SuperSecretRoom}}>{{Shop}}>{{TreasureRoom}}> {{SacrificeRoom}}>{{DiceRoom}}>{{Library}}>{{CursedRoom}}>{{MiniBoss}}> {{ChallengeRoom}}>{{IsaacsRoom}}>{{ArcadeRoom}}>{{ChestRoom}}>{{SecretRoom}}>#{{Blank}}#{{DevilRoom}}{{AngelRoom}}> I AM ERROR Room"},
|
||||
{"419", "Téléportation 2.0", "Téléporte Isaac dans une salle inexplorée#{{Blank}} Ordre de téléportation#{{Blank}} {{Room}}>{{BossRoom}}>{{SuperSecretRoom}}>{{Shop}}>{{TreasureRoom}}> {{SacrificeRoom}}>{{DiceRoom}}>{{Library}}>{{CursedRoom}}>{{MiniBoss}}> {{ChallengeRoom}}>{{IsaacsRoom}}>{{ArcadeRoom}}>{{ChestRoom}}>{{SecretRoom}}>#{{Blank}}#{{DevilRoom}}{{AngelRoom}}> I AM ERROR Room"},
|
||||
{"420", "Poudre Noire", "Dessiner un cercle en marchant crée un pentagramme sur le sol#Le pentagramme inflige des dégâts aux ennemis qui marchent dessus"},
|
||||
{"421", "Haricot Rouge", "Isaac pète et envoûte les ennemis à proximité"},
|
||||
{"422", "Sablier Luisant", "Remonte le temps et ramène Isaac dans la salle précédente#Annule toutes les actions faites, les dégâts subis, les ressources ramassées dans la salle où l'objet a été utilisé"},
|
||||
{"423", "Cercle de Protection", "Entoure Isaac d'un halo de lumière qui inflige des dégâts de contact et peut renvoyer les projectiles ennemis"},
|
||||
{"424", "Sac en Papier", "Les ressources ont 10% de chances d'être converties en sachet {{GrabBag}}"},
|
||||
{"424", "Sac en Papier", "Les pièces ont 10% de chances d'être converties en sachet {{GrabBag}}.#Les autres ressources ont 20% de chances d'être converties en sachet {{GrabBag}}#Fait apparaître un sachet "},
|
||||
{"425", "Veilleuse", "Éclaire dans la direction des mouvements d'Isaac#Ralentit les ennemis et projectiles pris dans le rayon de lumière"},
|
||||
{"426", "Admiratrice Obsessionnelle", "Imite les mouvements d'Isaac avec 3 secondes de délai#Inflige des dégâts de contact"},
|
||||
{"427", "Bloc de TNT", "Place un tonneau de TNT qui peut être déplacé#Utiliser l'objet une seconde fois fait exploser le tonneau à distance"},
|
||||
{"427", "Bloc de TNT", "Place un baril de TNT qui peut être déplacé#Utiliser l'objet une seconde fois fait exploser le baril à distance"},
|
||||
{"428", "Pyjama", "{{SoulHeart}} +4 cœurs d'âme#Soin complet"},
|
||||
{"429", "Tête du Gardien", "Toucher un ennemi avec une larme a 5% de chances de faire apparaître une pièce"},
|
||||
{"430", "Papa Mouche", "Imite les mouvements d'Isaac avec 3 secondes de délai#Tire des larmes sur les ennemis à proximité"},
|
||||
@@ -458,23 +458,23 @@ EID.descriptions["fr"].collectibles={
|
||||
{"434", "Bocal de Mouches", "Tuer un ennemi ajoute une mouche bleue au bocal#Le bocal peut contenir jusqu'à 20 mouches#Utiliser l'objet libère autant de mouches bleues qu'indiqué sur le bocal"},
|
||||
{"435", "P'tit Loki", "Tire dans 4 directions à la fois"},
|
||||
{"436", "Tasse de Lait", "Subir un dégât donne {{ColorLime}}débit +2{{ColorWhite}} pour la durée d'une salle"},
|
||||
{"437", "D7", "Fait réapparaître tous les ennemis de la salle et ferme les portes#Éliminer les ennemis fera apparaître la récompense de la salle à nouveau"},
|
||||
{"437", "D7", "Fait rapparaître tous les ennemis de la salle et ferme les portes#Éliminer les ennemis fera apparaître la récompense de la salle à nouveau"},
|
||||
{"438", "Tétine", "↑ Débit {{ColorLime}}+0.7#↑ Taille diminuée#{{SoulHeart}} +1 cœur d'âme"},
|
||||
{"439", "Boîte de Maman", "↑ Chance {{ColorLime}}+1{{ColorWhite}} tant qu'Isaac porte l'objet#Génère un trinket#Double les effets des trinkets"},
|
||||
{"440", "Calcul Rénal", "↓ Vitesse {{ColorError}}-0.2#↓ Portée {{ColorError}}-15#↑ Hauteur des larmes {{ColorLime}}+2.0#Change régulièrement les larmes d'Isaac en une attaque chargée#Relâcher le bouton de tir quand l'attaque est chargée crache un gros caillot suivi d'une gerbe de tirs rapides"},
|
||||
{"441", "Souffle du Diable", "Tire un énorme laser de sang pendant 15 secondes#Le laser persiste entre les salles et les étages"},
|
||||
{"442", "Couronne des Ténèbres", "{{Warning}}Avoir précisément 1 cœur rouge rempli donne :#↑ Portée {{ColorLime}}+1.5#↑ Débit {{ColorLime}}+0.75#↑ Vitesse des tirs {{ColorLime}}+0.2"},
|
||||
{"443", "Pomme !", "↑ Débit {{ColorLime}}+0.4#7% de chances de tirer une lame de rasoir qui inflige {{ColorLime}}dégâts x4#{{Blank}}#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance#{{Blank}} {{ColorSilver}}(100% à 14 Chance)"},
|
||||
{"443", "Pomme !", "↑ Débit {{ColorLime}}+0.4#Isaac tire parfois une lame de rasoir qui inflige {{ColorLime}}dégâts x4#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance#{{Blank}} {{ColorSilver}}(100% à 14 Chance)"},
|
||||
{"444", "Crayon de Papier", "Toutes les 15 larmes tirées, Isaac crache une gerbe de larmes#La gerbe inflige {{ColorLime}}dégâts x2"},
|
||||
{"445", "Dent de Chien", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+0.3#↑ Vitesse {{ColorLime}}+0.1#Un hurlement de chien retentit dans les salles voisines aux Secret {{SecretRoom}} et Super Secret rooms {{SuperSecretRoom}}#Un aboiement retentit dans les salles où un rocher cache une trappe vers un Crawl Space {{LadderRoom}}"},
|
||||
{"446", "Dent Pourrie", "Tirer entoure Isaac d'une aura qui empoisonne les ennemis qui y entrent"},
|
||||
{"447", "Haricot Péteux", "Tirer pendant 7.5 secondes crée un nuage qui inflige des dégâts de contact aux ennemis"},
|
||||
{"448", "Bris de Verre", "{{Blank}} Subir des dégâts peut :#Faire apparaître un cœur rouge {{ColorSilver}}(25%)#Donner l'effet d'{{ColorYellow}}Anemic{{ColorWhite}}{{Collectible214}} {{ColorSilver}}(10%)"},
|
||||
{"449", "Plaque de Fer", "{{SoulHeart}} +1 cœur d'âme#25% de chances de renvoyer un projectile ennemi"},
|
||||
{"450", "Œil d'Avarice", "Toutes les 20 larmes, Isaac tire une larme en forme de pièce qui transforme les ennemis en statues d'or#Tuer un ennemi doré fait apparaître 1-4 pièces#Tirer une larme en forme de pièce retire 1 pièce à Isaac"},
|
||||
{"450", "Œil d'Avarice", "Toutes les 20 larmes, Isaac tire une larme en forme de pièce qui transforme les ennemis en statues d'or#Tuer un ennemi doré fait apparaître 1 à 4 pièces#Tirer une larme en forme de pièce retire 1 pièce à Isaac"},
|
||||
{"451", "Nappe de Tarot", "Fait apparaître une carte ou une rune#Double les effets des cartes et des runes"},
|
||||
{"452", "Varices", "Subir un dégât projette 10 larmes en cercle autour d'Isaac"},
|
||||
{"453", "Fracture Ouverte", "↑ Portée +1.5#Remplace les larmes d'Isaac par des os#Les os se brisent en 1-3 morceaux au contact d'un objet, d'un ennemi ou d'un mur"},
|
||||
{"453", "Fracture Ouverte", "↑ Portée +1.5#Remplace les larmes d'Isaac par des os#Les os se brisent en 1 à 3 morceaux au contact d'un objet, d'un ennemi ou d'un mur"},
|
||||
{"454", "Polydactylie", "Permet à Isaac de porter deux cartes, runes ou pilules#Fait apparaître une carte, rune ou pilule"},
|
||||
{"455", "Médaille de Papa", "↑ Portée {{ColorLime}}+1.5#Fait apparaître un lucky penny"},
|
||||
{"456", "Encas de Minuit", "{{Heart}} +1 réceptacle de cœur"},
|
||||
@@ -482,16 +482,16 @@ EID.descriptions["fr"].collectibles={
|
||||
{"458", "Nombril", "Permet à Isaac de porter deux trinkets#Fait apparaître un trinket"},
|
||||
{"459", "Sinusite", "20% de chances de tirer une crotte de nez#Les crottes de nez se collent aux ennemis et infligent des dégâts une fois par seconde#Les crottes de nez se décollent si l'ennemi meurt, s'enterre, saute hors de l'écran ou au bout de 60 secondes"},
|
||||
{"460", "Glaucome", "Chance de tirer des larmes étourdissantes#L'effet infligé aux ennemis par ces larmes est permanent#L'effet infligé aux boss est long mais temporaire"},
|
||||
{"461", "Parasitoïde", "15% de chances de tirer un cocon#Toucher un ennemi avec un cocon invoque 1-2 mouches ou araignées bleues et répand une flaque ralentissante#{{Blank}}#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance#{{Blank}} {{ColorSilver}}(50% à 5 Chance)"},
|
||||
{"461", "Parasitoïde", "Isaac tire parfois un cocon#Toucher un ennemi avec un cocon invoque 1 ou 2 mouches ou araignées bleues et répand une flaque ralentissante#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance#{{Blank}} {{ColorSilver}}(50% à 5 Chance)"},
|
||||
{"462", "Œil de Bélial", "Larmes transperçantes#Après avoir transpercé un ennemi, les larmes infligent {{ColorLime}}dégâts x2{{ColorWhite}} et deviennent autoguidées"},
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||||
{"463", "Acide Sulfurique", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+0.3#Isaac tire parfois des larmes corrosives#Les larmes corrosives détruisent les obstacles, les portes et les entrées des Secret Rooms {{SecretRoom}} et Super Secret Rooms {{SuperSecretRoom}}"},
|
||||
{"464", "Marque d'Harmonie", "{{SoulHeart}} +2 cœurs d'âme#Les ressources lâchées par les ennemis d'élite changent selon ce qui manque à Isaac"},
|
||||
{"465", "Stick Analogique", "↑ Débit {{ColorLime}}+0.35#Permet à Isaac de tirer en diagonale {{ColorSilver}}(Clavier et boutons)#Permet à Isaac de tirer dans n'importe quelle direction {{ColorSilver}}(Joystick)"},
|
||||
{"466", "Contagion", "Le premier ennemi tué dans une salle explose et empoisonne les ennemis à proximité#Les ennemis tués par le poison explosent à leur tour"},
|
||||
{"467", "Doigt Accusateur", "Inflige des dégâts aux ennemis qu'il pointe#Peut éteindre les feux et détruire les cacas"},
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||||
{"468", "Ombre", "Suit les mouvements d'Isaac avec un délai d'une seconde#Après avoir infligé 600 dégâts, il est absorbé par Isaac et lui permet d'infliger des dégâts de contact"},
|
||||
{"469", "Dépression", "Suit Isaac et répand une traînée d'eau derrière lui#L'eau inflige des dégâts de contact#Les ennemis qui entrent en contact avec le nuage peuvent se faire frapper par un rayon de lumière"},
|
||||
{"470", "P'tit Murmure", "Rebondit contre les murs de la salle#S'immobilise quand Isaac tire"},
|
||||
{"468", "Ombre", "Suit les mouvements d'Isaac avec un délai d'une seconde#Après avoir infligé 600 dégâts, elle est absorbée par Isaac et lui permet d'infliger des dégâts de contact"},
|
||||
{"469", "Dépression", "Suit Isaac et répand une traînée d'eau qui inflige des dégâts de contact#Les ennemis qui entrent en contact avec le nuage se font parfois frapper par un rayon de lumière"},
|
||||
{"470", "P'tit Murmure", "Rebondit contre les murs de la salle et arrête de bouger quand Isaac tire"},
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||||
{"471", "P'tit Monstro", "Charge et crache une gerbe de larmes similaire à celles de {{ColorCyan}}Monstro"},
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||||
{"472", "Bébé Roi", "Tirer immobilise tous les familiers#Arrêter de tirer téléporte les familiers à Isaac"},
|
||||
{"473", "Gros Dodu", "Se déplace lentement dans la direction des tirs d'Isaac#Bloque les projectiles ennemis et inflige des dégâts de contact"},
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||||
@@ -502,81 +502,110 @@ EID.descriptions["fr"].collectibles={
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||||
{"478", "Pause", "Immobilise tous les ennemis de la salle#Les ennemis immobilisés peuvent infliger des dégâts de contact à Isaac#L'effet prend fin si Isaac tire"},
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||||
{"479", "Fondeuse", "Absorbe le trinket porté par Isaac et active son effet de manière permanente"},
|
||||
{"480", "Composte", "Convertit toutes les ressources présentes dans la salle en mouches ou araignées bleues#Double les mouches et araignées bleues déjà présentes"},
|
||||
{"481", "Pioche Pirate", "↑ Augmente une stat#↓ Diminue une stat#Donne un effet de larmes aléatoire pour la durée d'une salle#Déforme visuellement les éléments de la salle"},
|
||||
{"482", "Télécommande", "Transforme Isaac en un autre personnage aléatoire#Retire de l'inventaire du personnage le dernier objet obtenu"},
|
||||
{"481", "Pioche Pirate", "↑ Augmente une stat#↓ Diminue une stat#Donne aux larmes d'Isaac un effet aléatoire#Déforme visuellement les éléments de la salle#{{Timer}} L'effet dure une salle"},
|
||||
{"482", "Télécommande", "Transforme Isaac en un autre personnage aléatoire#Retire de l'inventaire du personnage le dernier objet passif obtenu"},
|
||||
{"483", "Mama Méga", "{{Warning}} USAGE UNIQUE {{Warning}}#{{Blank}} Provoque une onde de choc qui ravage toutes les salles inexplorées de l'étage d'une énorme explosion#Si Isaac possède une bombe dorée, utiliser Mama Méga la consomme et permet à l'objet d'être utilisé une seconde fois"},
|
||||
{"484", "Attends, Quoi ?", "Isaac pète, repousse les ennemis et provoque une vague de rochers"},
|
||||
{"485", "Pièce Tordue", "{{ColorLime}}50%{{ColorWhite}} de chances de dupliquer les objets, ressources et coffres de la salle#{{ColorError}}50%{{ColorWhite}} de chances de faire disparaître les objets, ressources et coffres de la salle et de faire apparaître une pièce"},
|
||||
{"486", "Lame Émoussée", "Inflige un dégât factice à Isaac qui ne retire pas de points de vie#Déclenche les effets qui s'activent en subissant des dégâts"},
|
||||
{"485", "Pièce Tordue", "{{ColorLime}}50%{{ColorWhite}} de chances de dupliquer tous les objets, ressources et coffres de la salle#{{ColorError}}50%{{ColorWhite}} de chances de remplacer tous les objets, ressources et coffres de la salle par une pièce"},
|
||||
{"486", "Lame Émoussée", "Inflige un dégât factice à Isaac qui ne retire pas de points de vie#Déclenche les effets qui s'activent quand Isaac subit des dégâts"},
|
||||
{"487", "Épluche-Légumes", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+0.2#Retire un réceptacle de cœur#Donne {{ColorYellow}}Cube of Meat{{ColorWhite}}{{Collectible73}}"},
|
||||
{"488", "Métronome", "Active l'effet d'un objet activable ou passif aléatoire pour la durée d'une salle"},
|
||||
{"488", "Métronome", "Active l'effet d'un objet activable ou passif aléatoire#{{Timer}} L'effet dure une salle"},
|
||||
{"489", "Dé Infini", "Active l'effet d'un dé aléatoire"},
|
||||
{"490", "Âme d'Éden", "{{Warning}} USAGE UNIQUE {{Warning}}#Fait apparaître deux objets aléatoires#Les objets générés proviennent de la banque d'objets de la salle où a été utilisé l'objet"},
|
||||
{"491", "Bébé Drogué", "Génère une pilule toutes les 3 salles#Avaler une pilule empoisonne tous les ennemis de la salle"},
|
||||
{"492", "Fée Agaçante", "↑ Chance {{ColorLime}}+1#Révèle la position des rochers marqués, des entrées de Crawl Spaces {{LadderRoom}}, des Secret Rooms {{SecretRoom}} et des Super Secret Rooms {{SuperSecretRoom}}"},
|
||||
{"493", "Adrénaline", "Pour chaque réceptacle de cœur vide :#↑ Dégâts {{ColorLime}}+0.2"},
|
||||
{"494", "Échelle de Jacob", "Les larmes génèrent des arcs électriques en touchant un mur, un obstacle ou un ennemi"},
|
||||
{"495", "Piment Fantôme", "Chance de tirer une flamme qui inflige des dégâts de contact et bloque les projectiles ennemis#La flamme disparait après avoir bloqué 5 projectiles ou infligé des dégâts 5 fois"},
|
||||
{"496", "Euthanasie", "3.33% de chances de tirer une seringue#Les seringues tuent instantanément les ennemis#{{Blank}}#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance#{{Blank}} {{ColorSilver}}(25% à 15 Chance)"},
|
||||
{"495", "Piment Fantôme", "Isaac tire parfois une flamme bleue qui inflige des dégâts de contact et bloque les projectiles ennemis#La flamme disparait après avoir bloqué 5 projectiles ou infligé des dégâts 5 fois#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance#{{Blank}} {{ColorSilver}}(50% à 10 Chance)"},
|
||||
{"496", "Euthanasie", "Isaac tire parfois une seringue#Les seringues tuent instantanément les ennemis et se divisent en 10 larmes#Les seringues infligent {{ColorLime}}dégâts x3{{ColorWhite}} aux boss#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance#{{Blank}} {{ColorSilver}}(100% à 14.5 Chance)"},
|
||||
{"497", "Slip Camouflage", "Isaac est camouflé et étourdit les ennemis au début de chaque salle#L'effet disparait dès qu'Isaac tire"},
|
||||
{"498", "Dualité", "Fait apparaître les portes du Devil Deal {{DevilRoom}} et de l'Angel Room {{AngelRoom}} si l'une des deux doit apparaître#Entrer dans une des salles fait disparaître l'autre#Ne garantit pas l'apparition des portes"},
|
||||
{"499", "Eucharistie", "Garantit l'apparition des Angel Rooms {{AngelRoom}}"},
|
||||
{"500", "Sac de Sacs", "Fait apparaître un sachet {{GrabBag}} toutes les 5-6 salles"},
|
||||
{"501", "Gosier d'Avarice", "{{Heart}} +1 réceptacle de cœur toutes les 25 pièces au compteur#{{CoinHeart}} Permet à {{ColorLightOrange}}Keeper{{ColorWhite}} d'avoir des réceptacles de pièce supplémentaires"},
|
||||
{"502", "Grosse Pustule", "Isaac tire parfois une pustule en plus de ses larmes#Les pustules infligent le double de dégâts et répandent une flaque ralentissante#Subir un dégât tire une pustule"},
|
||||
{"503", "P'tite Corne", "5% de chances de tirer une larme transperçante qui tue instantanément les ennemis qu'elle touche#{{Blank}}#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance"},
|
||||
{"502", "Grosse Pustule", "Isaac tire parfois une pustule qui inflige {{ColorLime}}dégâts x2{{ColorWhite}} et répand une flaque ralentissante#Subir un dégât tire une pustule"},
|
||||
{"503", "P'tite Corne", "Isaac tire parfois une larme transperçante qui tue instantanément les ennemis qu'elle touche#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance#{{Blank}} {{ColorSilver}}(20% à 15 Chance)"},
|
||||
{"504", "Bout de Crotte", "Invoque une mouche qui tire automatiquement sur les ennemis à proximité"},
|
||||
{"505", "Poké Go", "Entrer dans une salle hostile a 20% de chances d'invoquer un monstre allié"},
|
||||
{"506", "Traîtrise", "Toucher un enenmi dans le dos avec une larme inflige le double de dégâts et le fait saigner#Le saignement retire 10% des PV totaux de l'ennemi toutes les 5 secondes"},
|
||||
{"507", "Paille Aiguisée", "Inflige les dégâts d'Isaac à tous les ennemis de la salle#Retire 10% des PV totaux de tous les ennemis de la salle#Infliger des dégâts avec cet objet a 15% de chance de générer des demi-cœurs"},
|
||||
{"507", "Paille Aiguisée", "Inflige les dégâts d'Isaac à tous les ennemis de la salle#Retire 10% des PV totaux de tous les ennemis de la salle#Infliger des dégâts avec cet objet a 15% de chances de générer des demi-cœurs"},
|
||||
{"508", "Rasoir de Maman", "Orbite autour d'Isaac#Fait saigner les ennemis qui entrent en contact avec lui#Le saignement retire 10% des PV totaux de l'ennemi toutes les 5 secondes"},
|
||||
{"509", "Nœnœil", "Orbite autour d'Isaac#Tire une larme toutes les 2 secondes"},
|
||||
{"510", "Délire", "Invoque un boss allié pour la durée d'une salle"},
|
||||
{"510", "Délire", "Invoque un boss allié#{{Timer}} L'effet dure une salle"},
|
||||
{"511", "Mouche Enragée", "Orbite un ennemi et inflige des dégâts de contact#Attaque parfois l'ennemi qu'elle orbite"},
|
||||
{"512", "Trou Noir", "Permet à Isaac de lancer un trou noir#Le trou noir attire les ennemis et projectiles, inflige des dégâts de contact et détruit les rochers à proximité"},
|
||||
{"513", "Bozo", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+0.1#{{SoulHeart}} +1 cœur d'âme#Envoûte ou terrifie parfois un ennemi#Subir un dégât peut faire apparaître un caca arc-en-ciel"},
|
||||
{"514", "Routeur Cassé", "Paralyse parfois les ennemis et projectiles#25% de chances de dupliquer une récompense de salle#{{Blank}}#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance"},
|
||||
{"515", "Cadeau Surprise", "{{Warning}} USAGE UNIQUE#Fait apparaître un objet aléatoire qui provient de la banque d'objets de la salle où il a été ouvert#Peut faire apparaître {{ColorYellow}}A Lump of Coal{{ColorWhite}}{{Collectible132}} ou {{ColorYellow}}The Poop{{ColorWhite}}{{Collectible36}} à la place#{{Blank}}#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance"},
|
||||
{"512", "Trou Noir", "Permet à Isaac de lancer un trou noir qui attire tout dans la salle, inflige des dégâts de contact et détruit les rochers à proximité"},
|
||||
{"513", "Bozo", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+0.1#{{SoulHeart}} +1 cœur d'âme#Envoûte ou terrifie parfois un ennemi#Subir un dégât fait parfois apparaître un caca arc-en-ciel"},
|
||||
{"514", "Routeur Cassé", "Paralyse parfois les ennemis et projectiles#25% de chances de dupliquer une récompense de salle#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance"},
|
||||
{"515", "Cadeau Surprise", "{{Warning}} USAGE UNIQUE#Fait apparaître un objet aléatoire qui provient de la banque d'objets de la salle où il a été ouvert#Peut faire apparaître {{ColorYellow}}A Lump of Coal{{ColorWhite}}{{Collectible132}} ou {{ColorYellow}}The Poop{{ColorWhite}}{{Collectible36}} à la place#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance"},
|
||||
{"516", "Arroseur Automatique", "Place un arroseur à la position d'Isaac#L'arroseur tourne sur lui-même et tire des larmes identiques à celles d'Isaac"},
|
||||
{"517", "Bombes Éclair", "{{Bomb}} +7 Bombes#Permet à Isaac de poser plusieurs bombes sans délai"},
|
||||
{"518", "Pote en Boîte", "Invoque un familier aléatoire#L'apparence du familier et les effets de ses larmes changent à chaque étage"},
|
||||
{"518", "Pote en Boîte", "Invoque un familier#Son apparence et les effets de ses larmes changent à chaque étage"},
|
||||
{"519", "P'tit Delirium", "Se transforme en un familier aléatoire toutes les 10 secondes"},
|
||||
{"520", "Câbles de Démarrage", "Tuer 15 ennemis charge une barre de l'objet activable"},
|
||||
{"521", "Coupon", "Rend gratuit un objet payant dans la salle#Fonctionne pour les coûts en pièces et en PV#Garantit un objet en solde au Shop {{Shop}} tant qu'Isaac porte l'objet"},
|
||||
{"522", "Télékinésie", "Entoure Isaac d'une aura qui ralentit puis immobilise les projectiles ennemis#Après 3 secondes, les projectiles immobilisés sont renvoyés"},
|
||||
{"523", "Carton de Déménagement", "Utiliser l'objet absorbe toutes les ressources, babioles et objets de la salle#Utiliser l'objet à nouveau pose les objets absorbés sur le sol#Permet de déplacer des ressources et objets d'une pièce à l'autre"},
|
||||
{"522", "Télékinésie", "Entoure Isaac d'une aura qui immobilise les projectiles ennemis#Après 3 secondes, les projectiles immobilisés sont renvoyés"},
|
||||
{"523", "Carton de Déménagement", "Utiliser l'objet absorbe toutes les ressources et objets de la salle#Utiliser l'objet à nouveau pose les objets absorbés sur le sol"},
|
||||
{"524", "Technologie Zéro", "Relie les larmes d'Isaac par des arcs électriques"},
|
||||
{"525", "Lèpre", "Subir un dégât invoque une boule de chair qui bloque les projectiles ennemis#Limité à 3 boules à la fois#Les boules de chair peuvent être détruites si elles subissent trop de dégâts"},
|
||||
{"525", "Lèpre", "Subir un dégât invoque une boule de chair qui bloque les projectiles ennemis#Plafonne à 3 boules#Les boules de chair peuvent être détruites"},
|
||||
{"526", "Livre des 7 Sceaux", "Invoque un familier Cavalier de l'Apocalypse#Le cavalier et le type de locustes qu'il invoque changent toutes les 10 secondes"},
|
||||
{"527", "Boîte à Larbin", "Utiliser l'objet affiche un curseur déplaçable#{{Blank}} Après quelques secondes, invoque un familier qui va, selon le curseur :#Ouvrir une serrure#Attraper et rapporter un objet ou une ressource#Voler un objet payant#Pourchasser un ennemi#Appuyer sur un bouton#Exploser et détruire une machine, un mendiant ou un obstacle"},
|
||||
{"528", "Prisme Angélique", "Les larmes d'Isaac ou de ses familiers qui traversent le prisme sont quadruplées"},
|
||||
{"527", "Boîte à Larbin", "Utiliser l'objet affiche un curseur déplaçable#{{Blank}} Après quelques secondes, invoque un familier qui va interagir avec l'élément le plus proche du curseur#Peut voler des objets, ouvrir des serrures ou exploser des obstacles"},
|
||||
{"528", "Prisme Angélique", "Orbite autour d'Isaac et quadruple les larmes qui passent à travers"},
|
||||
{"529", "Pop !", "Remplace les larmes d'Isaac par des globes oculaires qui rebondissent entre eux et contre les murs et les obstacles"},
|
||||
{"530", "La Liste de la Mort", "Récompense Isaac s'il tue les ennemis dans l'ordre indiqué par la marque {{DeathMark}} au-dessus de leur tête"},
|
||||
{"531", "Haemolacria", "Isaac tire de grosses larmes en cloche#Les larmes éclatent en larmes plus petites en touchant le sol ou un ennemi"},
|
||||
{"532", "Lachryphagie", "Les larmes d'Isaac ralentissent avec la distance#Une fois à l'arrêt, elles éclatent en 5-8 larmes#Plusieurs larmes peuvent fusionner en une larme plus grosse"},
|
||||
{"532", "Lachryphagie", "Les larmes d'Isaac ralentissent avec la distance#Une fois à l'arrêt, elles éclatent en 5 à 8 larmes#Plusieurs larmes peuvent fusionner en une larme plus grosse"},
|
||||
{"533", "Trisagion", "Remplace les larmes d'Isaac par des rayons de lumière blanche#Les rayons de lumière infligent {{ColorError}}dégâts -66%{{ColorWhite}} mais peuvent toucher le même ennemi plusieurs fois#Larmes transperçantes"},
|
||||
{"534", "Cartable", "Permet à Isaac de porter deux objets activables#Les objets peuvent être échangés avec le bouton {{ColorSilver}}[Lâcher]"},
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||||
{"535", "Couverture", "{{SoulHeart}} +1 cœur d'âme#Soigne un cœur rouge#Entrer dans une salle de boss entoure Isaac d'un bouclier sacré {{HolyMantleSmall}} qui nullifie le premier dégât subi"},
|
||||
{"535", "Couverture", "{{SoulHeart}} +1 cœur d'âme#Soigne un cœur rouge#Entrer dans une salle de boss entoure Isaac d'un bouclier {{HolyMantleSmall}} qui nullifie le premier dégât subi"},
|
||||
{"536", "Autel Sacrificiel", "{{Warning}} USAGE UNIQUE#Sacrifie jusqu'à 2 des familiers d'Isaac#Chaque familier sacrifié fait apparaître un objet diabolique"},
|
||||
{"537", "P'tit Spewer", "Crache des flaques de liquide#Avaler une pilule change la couleur et l'effet des flaques du familier#Fait apparaître une pilule"},
|
||||
{"537", "P'tit Spewer", "Crache des flaques#Avaler une pilule change la couleur et l'effet des flaques du familier#Fait apparaître une pilule"},
|
||||
{"538", "Sac de Billes", "Fait apparaître 3 trinkets#Subir un dégât a 5% de chances d'absorber le trinket porté par Isaac et d'activer ses effets de manière permanente"},
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||||
{"539", "Œuf Mystère", "Subir un dégât invoque un monstre envoûté#Plus Isaac termine de salles sans subir de dégâts, plus le monstre invoqué est puissant"},
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||||
{"540", "Pierre Plate", "Les larmes d'Isaac rebondissent sur le sol et infligent des dégâts de zone à chaque rebond"},
|
||||
{"541", "Moelle", "{{EmptyBoneHeart}} +1 cœur d'os#Fait apparaître 3 cœurs rouges"},
|
||||
{"542", "Côte Cassée", "Orbite autour d'Isaac et dévie les projectiles"},
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||||
{"543", "Terre sacrée", "Subit des dégâts fait apparaître un caca sacré entouré d'une aura#{{Blank}}#{{Blank}} Quand Isaac se tient à l'intérieur de l'aura :#↑ Débit augmenté#Chance de nullifier un dégât subi"},
|
||||
{"543", "Terre sacrée", "Subir un dégât fait apparaître un caca sacré entouré d'une aura#Quand Isaac se tient à l'intérieur de l'aura :#↑ Débit augmenté#Chance de nullifier un dégât subi"},
|
||||
{"544", "Côte Pointue", "Pointe dans la direction où tire Isaac et inflige des dégâts de contact"},
|
||||
{"545", "Livre des Morts", "Invoque une entité squelettique pour chaque ennemi tué dans la salle"},
|
||||
{"546", "Bague de Papa", "Entoure Isaac d'un halo qui pétrifie les ennemis au contact"},
|
||||
{"547", "Acte de Divorce", "{{EmptyBoneHeart}} +1 cœur d'os#↑ Débit {{ColorLime}}+0.7#Fait apparaître {{ColorYellow}}Mysterious Paper{{Trinket21}}"},
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||||
{"548", "Mandibule", "Part dans la direction des tirs d'Isaac puis revient#Peut attraper et ramener des ressources#Inflige des dégâts de contact"},
|
||||
{"548", "Mandibule", "Part dans la direction des tirs d'Isaac puis revient#Inflige des dégâts de contact et peut ramener des ressources"},
|
||||
{"549", "Os de Verre", "{{EmptyBoneHeart}} +6 cœurs d'os#Retire tous les réceptacles de cœur d'Isaac#Perdre un cœur d'os envoie 8 os en cercle autour d'Isaac et donne {{ColorLime}}débit +0.5"},
|
||||
{"550", "Pelle Brisée", "Le pied de {{ColorCyan}}Mom{{ColorWhite}} tente en permanence d'écraser Isaac#Utiliser cet objet cesse les attaques pour la durée d'une salle ou d'une vague#{{Warning}} Poser cet objet sur un piédestal puis quitter la salle le fait disparaître#{{Blank}}#{{Warning}} Emporte la pelle avec toi le plus loin possible"},
|
||||
{"551", "Pelle Brisée", "Le deuxième morceau d'une pelle maudite#{{Blank}}#{{UltraSecretRoom}} Permet de déterrer quelque chose d'enfoui dans la {{ColorTransform}}Dark Room"},
|
||||
{"552", "Pelle de Maman", "Ouvre une trappe vers l'étage suivant#{{Blank}}#{{UltraSecretRoom}} Permet de déterrer quelque chose d'enfoui dans la {{ColorTransform}}Dark Room"},
|
||||
{"550", "Pelle Brisée", "Le pied de {{ColorCyan}}Mom{{ColorWhite}} tente en permanence d'écraser Isaac#Utiliser cet objet cesse les attaques pour la durée d'une salle ou d'une vague#{{Warning}} Poser cet objet sur un piédestal puis quitter la salle le fait disparaître#{{UltraSecretRoom}} Emporte la pelle avec toi le plus loin possible"},
|
||||
{"551", "Pelle Brisée", "Le deuxième morceau d'une pelle maudite#{{UltraSecretRoom}} Permet de déterrer quelque chose d'enfoui dans la {{ColorTransform}}Dark Room"},
|
||||
{"552", "Pelle de Maman", "Ouvre une trappe vers l'étage suivant#{{UltraSecretRoom}} Permet de déterrer quelque chose d'enfoui dans la {{ColorTransform}}Dark Room"},
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
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||||
---------- Modifiers ----------
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||||
-- Effect of Car battery on Active Items
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||||
EID.descriptions[languageCode].carBattery = {
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||||
[58] = "Double la durée de l'effet", -- Book of Shadows
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||||
[66] = "Double la durée de l'effet ", -- The Hourglass
|
||||
[77] = "Double la durée de l'effet", -- My Little Unicorn
|
||||
[93] = "Double la durée de l'effet", -- The Gamekid
|
||||
[111] = "Double les dégâts du pet", -- The Bean
|
||||
[124] = "Déclenche deux effets", -- Dead Sea Scrolls
|
||||
[145] = "Invoque 4 à 7 mouches bleues", -- Guppy's Head
|
||||
[171] = "Inflige 10 dégâts supplémentaires", -- Spider Butt
|
||||
[293] = "Double les dégâts du laser", -- Head of Krampus
|
||||
[298] = "Double la durée de l'effet", -- Unicorn Stump
|
||||
[351] = "Double les dégâts du pet", -- Mega Bean
|
||||
[383] = "Divise davantage les larmes", -- Tear Detonator
|
||||
[421] = "Double les dégâts du pet", -- Kidney Bean
|
||||
[427] = "Place 2 barils de TNT", -- Mine Crafter
|
||||
[477] = "Déclenche deux fois les effets des objets absorbés", -- Void
|
||||
[482] = "Change de personnage 2 fois et retire les 2 objets les plus récents", -- Clicker
|
||||
[485] = "25% de chances de quadrupler les objets mais 75% de chances de les faire disparaître", -- Crooked Penny
|
||||
[486] = "Déclenche deux fois les effets des objets", -- Dull Razor
|
||||
[488] = "Active l'effet de 2 objets", -- Metronome
|
||||
[489] = "Déclenche l'effet d'un second dé", -- D Infinity
|
||||
[523] = "Échange le contenu de la boîte et les ressources au sol", -- Moving Box
|
||||
[550] = "Calme le pied pour deux vagues dans les salles concernées", -- Broken Shovel
|
||||
}
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||||
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||||
---------- Trinkets ----------
|
||||
EID.descriptions["fr"].trinkets={
|
||||
{"1", "Pièce Avalée", "Subir un dégât fait apparaître une pièce"},
|
||||
@@ -584,9 +613,9 @@ EID.descriptions["fr"].trinkets={
|
||||
{"3", "Pile AAA", "Termine de charger l'objet activable s'il lui manque 1 charge"},
|
||||
{"4", "Télécommande Cassée", "Utiliser un objet activable téléporte Isaac dans une salle aléatoire"},
|
||||
{"5", "Cœur Violet", "Double les chances de rencontrer des ennemis et boss d'élite"},
|
||||
{"6", "Aimant Démagnétisé", "Attire les pièces à Isaac"},
|
||||
{"6", "Aimant Démagnétisé", "Isaac attire les pièces"},
|
||||
{"7", "Perle de Rosaire", "{{AngelChanceSmall}} Augmente les chances d'Angel Rooms {{AngelRoom}}#Augmente les chances de trouver {{ColorYellow}}The Bible{{ColorWhite}} dans une Library {{Library}} ou un Shop {{Shop}}"},
|
||||
{"8", "Cartouche", "Subir un dégât a 5% de chances d'activer l'effet de {{ColorYellow}}The Gamekid{{Collectible93}}#{{Blank}}#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance#{{Blank}} {{ColorSilver}}(100% à 38 Chance)"},
|
||||
{"8", "Cartouche", "Subir un dégât déclenche parfois l'effet de {{ColorYellow}}The Gamekid{{Collectible93}}#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance#{{Blank}} {{ColorSilver}}(100% à 38 Chance)"},
|
||||
{"9", "Ver Pulsant", "Les larmes d'Isaac pulsent"},
|
||||
{"10", "Ver Remuant", "↑ Débit {{ColorLime}}+0.4#La trajectoire des larmes d'Isaac forme des vagues"},
|
||||
{"11", "Ver Circulaire", "La trajectoire des larmes d'Isaac forme des cercles"},
|
||||
@@ -600,16 +629,16 @@ EID.descriptions["fr"].trinkets={
|
||||
{"19", "Trombone", "Ouvrir un coffre doré {{GoldenChest}} ne diminue pas le compteur de clés"},
|
||||
{"20", "Patte de Singe", "Descendre à un demi-cœur de vie totale fait apparaître un cœur noir#Après avoir fait apparaître 3 cœurs noirs, le trinket disparaît"},
|
||||
{"21", "Papier Mystérieux", "Donne parfois l'effet de {{ColorYellow}}The Polaroid {{Collectible327}}{{ColorWhite}}, {{ColorYellow}}The Negative {{Collectible328}}{{ColorWhite}}, {{ColorYellow}}Missing Poster {{Trinket23}}{{ColorWhite}} et {{ColorYellow}}A Missing Page {{Trinket48}}{{ColorWhite}}"},
|
||||
{"22", "Queue de Diablotin", "Diminue la fréquence d'apparition des cœurs#Tous les cœurs deviennent des cœurs noirs"},
|
||||
{"22", "Queue de Diablotin", "Remplace 80% des cœurs ramassables par des clés#Remplace les 20% restants par des cœurs noirs"},
|
||||
{"23", "Avis de Recherche", "À sa mort, Isaac ressuscite en {{ColorLightOrange}}The Lost#Mourir dans une Sacrifice Room {{SacrificeRoom}} en portant ce trinket débloque {{ColorLightOrange}}The Lost#Le trinket disparaît à la mort d'Isaac"},
|
||||
{"24", "Pièce de Fesse", "Ramasser une pièce fait péter Isaac#Augmente les chances de trouver des pièces dans les cacas"},
|
||||
{"25", "Chocolat Douteux", "Isaac pète ou fait apparaître un caca à intervalles irréguliers"},
|
||||
{"26", "Ver Droit", "↑ Portée {{ColorLime}}+10#La trajectoire des larmes d'Isaac forme des vagues carrées"},
|
||||
{"27", "Ver Long", "↑ Vitesse des tirs {{ColorLime}}+0.5"},
|
||||
{"28", "Ânkh Brisée", "À sa mort, Isaac a 22% de chance de ressusciter en {{ColorLightOrange}}???"},
|
||||
{"28", "Ânkh Brisée", "À sa mort, Isaac a 22% de chances de ressusciter en {{ColorLightOrange}}???"},
|
||||
{"29", "Tête de Poisson", "Subir un dégât invoque 1 mouche bleue"},
|
||||
{"30", "Conjonctivite", "10% de chances de tirer une larme empoisonnée#{{Blank}}#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance#{{Blank}} {{ColorSilver}}(100% à 18 Chance)"},
|
||||
{"31", "Punaise", "10% de chances de tirer une larme spectrale transperçante#{{Blank}}#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance#{{Blank}} {{ColorSilver}}(100% à 18 Chance)"},
|
||||
{"30", "Conjonctivite", "Isaac tire parfois une larme empoisonnée#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance#{{Blank}} {{ColorSilver}}(100% à 18 Chance)"},
|
||||
{"31", "Punaise", "Isaac tire parfois une larme spectrale transperçante#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance#{{Blank}} {{ColorSilver}}(100% à 18 Chance)"},
|
||||
{"32", "Psilocybe Lancéolé", "Active parfois l'effet de {{ColorYellow}}Mini Mush{{ColorWhite}} {{Collectible71}}, {{ColorYellow}}Odd Mushroom{{ColorWhite}} {{Collectible121}}, {{ColorYellow}}Odd Mushroom{{ColorWhite}} {{Collectible120}} ou {{ColorYellow}}The Compass{{ColorWhite}} {{Collectible21}} pour la durée d'une salle"},
|
||||
{"33", "Cordon Ombilical", "Invoque {{ColorYellow}}Lil' Steven{{ColorWhite}} {{Collectible100}} quand Isaac n'a qu'un demi-cœur rouge ou moins"},
|
||||
{"34", "Cœur d'Enfant", "Augmente la fréquence d'apparition des cœurs rouges"},
|
||||
@@ -618,15 +647,15 @@ EID.descriptions["fr"].trinkets={
|
||||
{"37", "Sabot de Chèvre", "↑ Vitesse {{ColorLime}}+0.15"},
|
||||
{"38", "Perle de Maman", "Les cœurs au sol ont 10% de chances d'être convertis en cœurs d'âme"},
|
||||
{"39", "Cancer", "↑ Débit {{ColorLime}}+2"},
|
||||
{"40", "Lambeau de Tissu", "Subir un dégât peut donner {{ColorLime}}dégâts +1.8{{ColorWhite}} pour la durée d'une salle#{{Blank}}#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance#{{Blank}} {{ColorSilver}}(100% à 8 Chance)"},
|
||||
{"40", "Lambeau de Tissu", "Subir un dégât donne parfois {{ColorLime}}dégâts +1.8{{ColorWhite}} pour la durée d'une salle#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance#{{Blank}} {{ColorSilver}}(100% à 8 Chance)"},
|
||||
{"41", "Allumette", "Augmente la fréquence d'apparition des bombes#Permet de retirer {{ColorYellow}}The Tick{{ColorWhite}} {{Trinket53}}"},
|
||||
{"42", "Orteil Porte-Bonheur", "↑ Chance {{ColorLime}}+1"},
|
||||
{"43", "Crâne Maudit", "Téléporte Isaac dans une salle aléatoire quand sa vie totale descend à un demi-cœur"},
|
||||
{"43", "Crâne Maudit", "Descendre à un demi-cœur de vie totale téléporte Isaac dans une salle aléatoire"},
|
||||
{"44", "Bouchon de Sécurité", "Augmente la fréquence d'apparition des pilules"},
|
||||
{"45", "As de Pique", "Augmente la fréquence d'apparition des cartes"},
|
||||
{"46", "Fourchette d'Isaac", "Terminer une salle peut soigner Isaac d'un demi-cœur rouge#{{Blank}}#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance#{{Blank}} {{ColorSilver}}(100% à 18 Chance)"},
|
||||
{"46", "Fourchette d'Isaac", "Terminer une salle soigne parfois Isaac d'un demi-cœur rouge#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance#{{Blank}} {{ColorSilver}}(100% à 18 Chance)"},
|
||||
{"47", "", "<Inutilisé>"},
|
||||
{"48", "Page Déchirée", "Subir un dégât a 5% d'infliger 40 dégâts à tous les ennemis de la salle#{{Blank}}#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance#{{Blank}} {{ColorSilver}}(50% à ~55 Chance)"},
|
||||
{"48", "Page Déchirée", "Subir un dégât inflige parfois 40 dégâts à tous les ennemis de la salle#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance#{{Blank}} {{ColorSilver}}(50% à 60 Chance)"},
|
||||
{"49", "Pièce Sanglante", "Ramasser une pièce a 50% de chances de faire apparaître un demi-cœur rouge"},
|
||||
{"50", "Pièce Brûlée", "Ramasser une pièce a 50% de chances de faire apparaître une bombe"},
|
||||
{"51", "Pièce Plate", "Ramasser une pièce a 50% de chances de faire apparaître une clé"},
|
||||
@@ -636,9 +665,9 @@ EID.descriptions["fr"].trinkets={
|
||||
{"55", "Foi de Marie", "{{EternalHeart}} +1 cœur éternel au début de chaque étage"},
|
||||
{"56", "Langue de Judas", "Réduit le prix de tous les Devil Deals à 1 réceptacle de cœur#N'affecte pas les objets payés en cœurs d'âme"},
|
||||
{"57", "Âme de ???", "Invoque un familier qui rebondit contre les murs et tire des larmes spectrales autoguidées"},
|
||||
{"58", "Mèche de Samson", "Tuer un ennemi a 7% de chances de donner {{ColorLime}}dégâts +0.5{{ColorWhite}} pour la durée d'une salle#{{Blank}}#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance#{{Blank}} {{ColorSilver}}(100% à 10 Chance)"},
|
||||
{"59", "Œil de Caïn", "25% de chances de donner l'effet de {{ColorYellow}}The Compass{{ColorWhite}} {{Collectible21}} pour la durée d'un étage#{{Blank}}#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance#{{Blank}} {{ColorSilver}}(100% à 3 Chance)"},
|
||||
{"60", "Serre de l'Oiseau d'Ève", "Tuer un ennemi a 5% de chances d'invoquer un {{ColorYellow}}Dead Bird{{ColorWhite}} pour la durée d'une salle#{{Blank}}#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance#{{Blank}} {{ColorSilver}}(100% à 8 Chance)"},
|
||||
{"58", "Mèche de Samson", "Tuer un ennemi donne parfois {{ColorLime}}dégâts +0.5{{ColorWhite}} pour la durée d'une salle#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance#{{Blank}} {{ColorSilver}}(100% à 10 Chance)"},
|
||||
{"59", "Œil de Caïn", "Donne parfois l'effet de {{ColorYellow}}The Compass{{ColorWhite}} {{Collectible21}} pour la durée d'un étage#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance#{{Blank}} {{ColorSilver}}(100% à 3 Chance)"},
|
||||
{"60", "Serre de l'Oiseau d'Ève", "Tuer un ennemi invoque parfois un {{ColorYellow}}Dead Bird{{ColorWhite}} pour la durée d'une salle#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance#{{Blank}} {{ColorSilver}}(100% à 8 Chance)"},
|
||||
{"61", "Main Gauche", "Transforme tous les coffres en coffres rouges {{RedChest}}"},
|
||||
{"62", "Caillou Étincelant", "Révèle les rochers marqués et l'entrée des Crawl Spaces {{LadderRoom}}"},
|
||||
{"63", "Ciseaux à Bout Rond", "Désamorce les Troll Bombs et Maxi Troll Bombs et permet à Isaac de les ramasser"},
|
||||
@@ -646,10 +675,10 @@ EID.descriptions["fr"].trinkets={
|
||||
{"65", "Ver Solitaire", "↑ Portée {{ColorLime}}x2"},
|
||||
{"66", "Ver Fainéant", "↓ Vitesse des tirs {{ColorError}}-0.4#↑ Portée {{ColorLime}}+4"},
|
||||
{"67", "Dé Fêlé", "Subir un dégât active l'effet du {{ColorYellow}}D6{{ColorWhite}} {{Collectible105}}, {{ColorYellow}}D8{{ColorWhite}} {{Collectible406}}, {{ColorYellow}}D12{{ColorWhite}} {{Collectible386}} ou {{ColorYellow}}D20{{ColorWhite}} {{Collectible166}}"},
|
||||
{"68", "Aimant au Néodyme", "Attire les ressources et les ennemis vers Isaac"},
|
||||
{"68", "Aimant au Néodyme", "Isaac attire les ressources et les ennemis"},
|
||||
{"69", "Positif Décoloré", "Camoufle parfois Isaac et étourdit les ennemis"},
|
||||
{"70", "Lente", "Invoque parfois 1 araignée bleue dans les salles hostiles"},
|
||||
{"71", "Vessie de Bob", "Les bombes d'Isaac répandent une flaque corrosive sur le sol#Les flaques infligent des dégâts de contact aux ennemis"},
|
||||
{"71", "Vessie de Bob", "Les bombes d'Isaac répandent une flaque corrosive sur le sol"},
|
||||
{"72", "Pile Bouton", "Augmente la fréquence d'apparition des piles#Terminer une salle charge parfois 1 barre supplémentaire de l'objet activable"},
|
||||
{"73", "Détonateur", "Les bombes d'Isaac ont 10% de chances de faire apparaître une bombe ramassable en explosant"},
|
||||
{"74", "Détecteur de Métaux", "Augmente les probabilités de trouver l'entrée d'un Crawl Space {{LadderRoom}}"},
|
||||
@@ -657,13 +686,13 @@ EID.descriptions["fr"].trinkets={
|
||||
{"76", "Jeton de Poker", "{{ColorLime}}50%{{ColorWhite}} de chances de doubler le contenu d'un coffre#{{ColorError}}50%{{ColorWhite}} de chances de remplacer le contenu d'un coffre par une mouche"},
|
||||
{"77", "Cloque", "Augmente le recul infligé par les larmes d'Isaac"},
|
||||
{"78", "Grande Aiguille", "Les effets infligés aux ennemis durent 2 fois plus longtemps"},
|
||||
{"79", "Histoire Sans Fin", "Utiliser une pilule, une carte ou une rune a 25% de chances de faire apparaître une copie de celle-ci"},
|
||||
{"79", "Histoire Sans Fin", "Utiliser une pilule, une carte ou une rune a 25% de chances d'en faire apparaître une copie"},
|
||||
{"80", "Plume Noire", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+0.2{{ColorWhite}} pour chaque objet démoniaque dans l'inventaire d'Isaac"},
|
||||
{"81", "Rage Aveugle", "Augmente la durée de l'invulnérabilité accordée à Isaac après qu'il a subi un dégât"},
|
||||
{"82", "Fer à Cheval Doré", "Les Treasure Rooms {{TreasureRoom}} ont {{ColorLime}}+15%{{ColorWhite}} de chances de proposer un choix entre deux objets"},
|
||||
{"83", "Clé du Magasin", "Permet d'ouvrir gratuitement les portes des Shops {{Shop}}"},
|
||||
{"84", "Côte d'Avarice", "Empêche {{ColorCyan}}Greed{{ColorWhite}} et {{ColorCyan}}Super Greed{{ColorWhite}} d'apparaître dans les Shops {{Shop}}"},
|
||||
{"85", "Karma", "Faire un don à une boîte à dons {{DonationMachine}} peut invoquer un mendiant {{Beggar}}, faire apparaître 1 pièce ou soigner 1 cœur rouge#Augmente la probabilité d'obtenir {{ColorLime}}chance +1{{ColorWhite}} après un don"},
|
||||
{"85", "Karma", "Faire un don à une boîte à dons a 33% de chances de:#Soigner 1 cœur rouge {{ColorSilver}}(40%)#Donner 1 pièce {{ColorSilver}}(40%)#Donner {{ColorLime}}Chance +1 {{ColorSilver}}(15%)#Invoquer un mendiant {{ColorSilver}}(5%)"},
|
||||
{"86", "Petite Larve", "Détruire un caca fait apparaître 1 mouche bleue"},
|
||||
{"87", "Médaillon de Maman", "Utiliser une clé soigne Isaac d'un demi-cœur rouge#Remplace les demi-cœurs rouges au sol par des cœurs entiers"},
|
||||
{"88", "NON !", "Empêche la génération d'objets activables"},
|
||||
@@ -673,20 +702,20 @@ EID.descriptions["fr"].trinkets={
|
||||
{"92", "Couronne Fêlée", "↑ Les bonus de stats donnés par les objets d'Isaac sont augmentés de {{ColorLime}}33%#↑ Débit {{ColorLime}}+0.2"},
|
||||
{"93", "Couche Usagée", "Les mouches ennemies sont parfois inoffensives"},
|
||||
{"94", "Queue de Poisson", "Double les apparitions de mouches et araignées bleues"},
|
||||
{"95", "Dent Noircie", "Chance de tirer une dent morte#Les dents mortes infligent le double de dégâts et empoisonnent les ennemis#{{Blank}}#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance#{{Blank}} {{ColorSilver}}(100% à 32 Chance)"},
|
||||
{"96", "Ver d'Ouroboros", "↑ Portée {{ColorLime}}+4.0#La trajectoire des larmes forme une très grande spirale#Larmes spectrales#Chance de tirer une larme autoguidée#{{Blank}}#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance#{{Blank}} {{ColorSilver}}(100% à 5 Chance)"},
|
||||
{"95", "Dent Noircie", "Isaac tire parfois une dent morte qui inflige {{ColorLime}}dégâts x2{{ColorWhite}} et empoisonne les ennemis#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance#{{Blank}} {{ColorSilver}}(100% à 32 Chance)"},
|
||||
{"96", "Ver d'Ouroboros", "↑ Portée {{ColorLime}}+4.0#La trajectoire des larmes d'Isaac forme une très grande spirale#Larmes spectrales#Isaac tire parfois une larme autoguidée#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance#{{Blank}} {{ColorSilver}}(100% à 9 Chance)"},
|
||||
{"97", "Amygdale", "Subir suffisamment de dégâts peut invoquer jusqu'à deux familiers#Les familiers bloquent les tirs ennemis et n'infligent pas de dégâts"},
|
||||
{"98", "Crotte de Nez", "Chance de tirer une crotte de nez#Les crottes de nez se collent aux ennemis et infligent les dégâts d'Isaac une fois par seconde#Les crottes de nez se décollent si l'ennemi meurt, s'enterre, saute hors de l'écran ou au bout de 60 secondes"},
|
||||
{"99", "Balle Rebondissante", "Chance de tirer une larme rebondissante"},
|
||||
{"100", "Ampoule Allumée", "{{Blank}} Porter un objet activable entièrement chargé donne :#↑ Vitesse {{ColorLime}}+0.25#↑ Portée {{ColorLime}}+0.75#↑ Débit {{ColorLime}}+0.2#↑ Vitesse des tirs {{ColorLime}}+0.10#↑ Dégâts {{ColorLime}}+0.5#↑ Chance {{ColorLime}}+1"},
|
||||
{"101", "Ampoule Éteinte", "{{Blank}} Porter un objet activable entièrement déchargé donne :#↑ Vitesse {{ColorLime}}+0.5#↑ Portée {{ColorLime}}+1.5#↑ Débit {{ColorLime}}+0.4#↑ Vitesse des tirs {{ColorLime}}+0.3#↑ Dégâts {{ColorLime}}+1.5#↑ Chance {{ColorLime}}+2"},
|
||||
{"102", "Carte Scindée", "Génère une Secret Room {{SecretRoom}} supplémentaire à chaque étage#Ne peut pas rajouter de Secret Room {{SecretRoom}} à un étage déjà généré"},
|
||||
{"103", "Égalité !", "Quand les compteurs de pièces, bombes et clés sont identiques, transforme les ressources en leur version doublée"},
|
||||
{"104", "Os de Poulet", "Subir un dégât a 2% de chance de détruire le trinket et de faire apparaître un objet provenant de la banque d'objets de la salle"},
|
||||
{"105", "Sac de Friandises", "Subir un dégât a 2% de chance de détruire le trinket et de faire apparaître {{ColorYellow}}Lunch{{ColorWhite}} {{Collectible22}}"},
|
||||
{"99", "Balle Rebondissante", "Isaac tire parfois une larme rebondissante"},
|
||||
{"100", "Ampoule Allumée", "{{Blank}} Tenir un objet activable entièrement chargé donne :#↑ Vitesse {{ColorLime}}+0.25#↑ Portée {{ColorLime}}+0.75#↑ Débit {{ColorLime}}+0.2#↑ Vitesse des tirs {{ColorLime}}+0.10#↑ Dégâts {{ColorLime}}+0.5#↑ Chance {{ColorLime}}+1"},
|
||||
{"101", "Ampoule Éteinte", "{{Blank}} Tenir un objet activable entièrement déchargé donne :#↑ Vitesse {{ColorLime}}+0.5#↑ Portée {{ColorLime}}+1.5#↑ Débit {{ColorLime}}+0.4#↑ Vitesse des tirs {{ColorLime}}+0.3#↑ Dégâts {{ColorLime}}+1.5#↑ Chance {{ColorLime}}+2"},
|
||||
{"102", "Carte Scindée", "Génère une Secret Room de plus à chaque étage#Ne rajoute pas de Secret Room à un étage déjà généré"},
|
||||
{"103", "Égalité !", "Transforme les ressources en leur version doublée si les compteurs de pièces, bombes et clés sont identiques"},
|
||||
{"104", "Os de Poulet", "Subir un dégât a 2% de chances de détruire le trinket et de faire apparaître un objet provenant de la banque d'objets de la salle"},
|
||||
{"105", "Sac de Friandises", "Subir un dégât a 2% de chances de détruire le trinket et de faire apparaître {{ColorYellow}}Lunch{{ColorWhite}} {{Collectible22}}"},
|
||||
{"106", "Bouchon de Liège", "Augmente la taille des flaques créées par Isaac"},
|
||||
{"107", "Cœur de Corbeau", "Subir des dégâts retire les cœurs rouges en priorité#Les dégâts qui retirent des cœurs rouges ne diminuent pas les chances de Pacte avec le Diable ou d'Offrande des Anges"},
|
||||
{"108", "Noix", "Subir 1-9 explosions détruit le trinket et fait apparaître une bombe, une pièce, une clé et un trinket"},
|
||||
{"108", "Noix", "Subir 1 à 9 explosions détruit le trinket et fait apparaître une bombe, une pièce, une clé et un trinket"},
|
||||
{"109", "Ruban Adhésif", "Immobilise tous les familiers d'Isaac"},
|
||||
{"110", "Pièce d'Argent", "Des Shops {{Shop}} apparaissent dans le {{ColorTransform}}Womb"},
|
||||
{"111", "Couronne Sanglante", "Des Treasure Rooms {{TreasureRoom}} apparaissent dans le {{ColorTransform}}Womb"},
|
||||
@@ -695,16 +724,16 @@ EID.descriptions["fr"].trinkets={
|
||||
{"114", "Locuste d'Épidémie", "Entrer dans une salle hostile invoque un locuste empoisonné"},
|
||||
{"115", "Locuste de Famine", "Entrer dans une salle hostile invoque un locuste ralentissant"},
|
||||
{"116", "Locuste de Mort", "Entrer dans une salle hostile invoque un locuste qui inflige {{ColorLime}}dégâts x4"},
|
||||
{"117", "Locuste de Conquête", "Entrer dans une salle hostile invoque 2-5 locustes"},
|
||||
{"118", "Aile de Chauve-Souris", "Tuer un ennemi a une chance de permettre à Isaac de voler pour la durée d'une salle"},
|
||||
{"117", "Locuste de Conquête", "Entrer dans une salle hostile invoque 2 à 5 locustes"},
|
||||
{"118", "Aile de Chauve-Souris", "Tuer un ennemi permet parfois à Isaac de voler pour la durée d'une salle"},
|
||||
{"119", "Cellule Souche", "Entrer dans un nouvel étage soigne Isaac d'un demi-cœur rouge"},
|
||||
{"120", "Épingle à Cheveux", "Entrer dans une salle de boss {{BossRoom}} recharge entièrement l'objet activable"},
|
||||
{"121", "Croix de Bois", "Entoure Isaac d'un bouclier sacré {{HolyMantleSmall}} qui nullifie le premier dégât subi dans l'étage#Le bouclier se régénère en entrant dans un nouvel étage"},
|
||||
{"122", "Plaquette de Beurre", "Utiliser un objet activable le retire de l'inventaire d'Isaac et le pose sur un piédestal"},
|
||||
{"120", "Épingle à Cheveux", "Entrer dans une salle de boss recharge entièrement l'objet activable"},
|
||||
{"121", "Croix de Bois", "Entoure Isaac d'un bouclier sacré {{HolyMantleSmall}} qui nullifie le premier dégât subi dans l'étage#Le bouclier se régénère à chaque étage"},
|
||||
{"122", "Plaquette de Beurre", "Utiliser un objet activable le retire de l'inventaire d'Isaac et le pose sur un piédestal#Subir un dégât a 2% de chances de retirer un objet passif à isaac et de le poser sur un piédestal"},
|
||||
{"123", "Plume Angélique", "Tuer {{ColorCyan}}Uriel{{ColorWhite}} ou {{ColorCyan}}Gabriel{{ColorWhite}} fait apparaître un objet angélique au lieu d'une {{ColorYellow}}Key Piece {{Collectible238}}{{Collectible239}}"},
|
||||
{"124", "Cale-Porte", "Entrer dans une salle hostile ne referme pas la porte par laquelle Isaac est entré"},
|
||||
{"125", "Rallonge Électrique", "Relie les familiers d'Isaac par des arcs électriques"},
|
||||
{"126", "Pièce Moisie", "Ramasser une pièce invoque une mouche bleue"},
|
||||
{"126", "Pièce Moisie", "Ramasser une pièce invoque 1 mouche bleue"},
|
||||
{"127", "P'tite Cuillère", "Les larmes des familiers d'Isaac sont autoguidées"},
|
||||
{"128", "Os de Doigt", "{{BoneHeart}} Subir un dégât a 2% de chance d'ajouter un cœur d'os aux PV d'Isaac"},
|
||||
}
|
||||
@@ -712,21 +741,21 @@ EID.descriptions["fr"].trinkets={
|
||||
---------- Cards ----------
|
||||
EID.descriptions["fr"].cards={
|
||||
{"1", "0 - Le Mat", "Téléporte Isaac dans la première salle de l'étage"},
|
||||
{"2", "I - Le Bateleur", "Larmes téléguidées#{{Blank}}#Persiste pour la durée d'une salle"},
|
||||
{"2", "I - Le Bateleur", "Larmes autoguidées#{{Timer}} L'effet dure une salle"},
|
||||
{"3", "II - La Papesse", "Le pied de {{ColorCyan}}Mom{{ColorWhite}} écrase l'ennemi de la salle avec le plus de PV#Dans une salle sans ennemis, le pied écrase Isaac"},
|
||||
{"4", "III - L'Impératrice", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+2.35#↑ Vitesse {{ColorLime}}+0.3#{{Blank}}#Persiste pour la durée d'une salle"},
|
||||
{"4", "III - L'Impératrice", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+2.35#↑ Vitesse {{ColorLime}}+0.3#{{Timer}} L'effet dure une salle"},
|
||||
{"5", "IV - L'Empereur", "Téléporte Isaac dans la Boss Room {{BossRoom}}"},
|
||||
{"6", "V - Le Pape", "Fait apparaître 2 cœurs d'âme"},
|
||||
{"7", "VI - L'Amoureux", "Fait apparaître 2 cœurs rouges"},
|
||||
{"8", "VII - Le Chariot", "{{Blank}} Pendant 6 secondes :#↑ Vitesse {{ColorLime}}+0.28#Isaac devient invulnérable#Isaac inflige 40 dégâts de contact par seconde"},
|
||||
{"8", "VII - Le Chariot", "↑ Vitesse {{ColorLime}}+0.28#Isaac devient invulnérable#Isaac inflige 40 dégâts de contact par seconde#{{Timer}} L'effet dure une salle"},
|
||||
{"9", "VIII - La Justice", "Fait apparaître une clé, une bombe, une pièce et un cœur"},
|
||||
{"10", "IX - L'Ermite", "Téléporte Isaac dans le Shop {{Shop}}"},
|
||||
{"11", "X - La Roue de Fortune", "Fait apparaître une machine à sous {{Slotmachine}}"},
|
||||
{"12", "XI - La Force", "{{Heart}} +1 Réceptacle de cœur#↑ Dégâts {{ColorLime}}+0.3 x1.5#↑ Vitesse {{ColorLime}}+0.3#↑ Portée {{ColorLime}}+5.25#{{Blank}}#{{Timer}} Persiste pour la durée d'une salle"},
|
||||
{"13", "XII - Le Pendu", "Permet à Isaac de voler#{{Blank}}#Persiste pour la durée d'une salle"},
|
||||
{"12", "XI - La Force", "{{Heart}} +1 Réceptacle de cœur#↑ Dégâts {{ColorLime}}+0.3 x1.5#↑ Vitesse {{ColorLime}}+0.3#↑ Portée {{ColorLime}}+5.25#{{Timer}} L'effet dure une salle"},
|
||||
{"13", "XII - Le Pendu", "Permet à Isaac de voler#{{Timer}} L'effet dure une salle"},
|
||||
{"14", "XIII - La Mort", "Inflige 40 dégâts à tous les ennemis de la salle"},
|
||||
{"15", "XIV - Tempérance", "Fait apparaître une banque du sang {{BloodDonationMachine}}"},
|
||||
{"16", "XV - Le Diable", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+2#{{Blank}}#Persiste pour la durée d'une salle"},
|
||||
{"16", "XV - Le Diable", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+2#{{Timer}} L'effet dure une salle"},
|
||||
{"17", "XVI - La Maison Dieu", "Invoque 6 Troll Bombs"},
|
||||
{"18", "XVII - L'Étoile", "Téléporte Isaac dans la Treasure Room {{TreasureRoom}}"},
|
||||
{"19", "XVIII - La Lune", "Téléporte Isaac dans la Secret Room {{SecretRoom}}"},
|
||||
@@ -736,7 +765,7 @@ EID.descriptions["fr"].cards={
|
||||
{"23", "2 de Trèfle", "Multiplie le nombre de bombes d'Isaac par 2#{{Bomb}} +2 bombes si Isaac ne possède aucune bombe"},
|
||||
{"24", "2 de Carreau", "Multiplie le nombre de pièces d'Isaac par 2#{{Coin}} +2 pièces si Isaac ne possède aucune pièce"},
|
||||
{"25", "2 de Pique", "Multiplie le nombre de clés d'Isaac par 2#{{Key}} +2 clés si Isaac ne possède aucune clé"},
|
||||
{"26", "2 de Cœur", "Double le nombre de cœurs rouges d'Isaac#Soigne 1 cœur rouge si tous les réceptacles de cœur d'Isaac sont vides"},
|
||||
{"26", "2 de Cœur", "Soigne le double des réceptacles de cœurs remplis d'Isaac#Soigne 1 cœur rouge si tous les réceptacles de cœur d'Isaac sont vides"},
|
||||
{"27", "As de Trèfle", "Transforme toutes les ressources de la salle en bombes"},
|
||||
{"28", "As de Carreau", "Transforme toutes les ressources de la salle en pièces"},
|
||||
{"29", "As de Pique", "Transforme toutes les ressources de la salle en clés"},
|
||||
@@ -762,9 +791,9 @@ EID.descriptions["fr"].cards={
|
||||
{"49", "Fragment de Dé", "Rejoue tous les objets et ressources présentes dans la salle"},
|
||||
{"50", "Appel d'Urgence", "2 mains de {{ColorCyan}}Mom{{ColorWhite}} attrapent un ennemi chacune, leur infligent 40 dégâts et les paralysent"},
|
||||
{"51", "Carte Sacrée", "Entoure Isaac d'un bouclier sacré {{HolyMantleSmall}} qui nullifie le prochain dégât subi dans la salle"},
|
||||
{"52", "Croissance Colossale", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+7#↑ Portée {{ColorLime}}+30#↑ Taille augmentée#Permet à Isaac de détruire les rochers en marchant dessus#{{Blank}}#Persiste pour la durée d'une salle"},
|
||||
{"52", "Croissance Colossale", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+7#↑ Portée {{ColorLime}}+30#↑ Taille augmentée#Permet à Isaac de détruire les rochers en marchant dessus#{{Timer}} L'effet dure une salle"},
|
||||
{"53", "Rappel Ancestral", "Fait apparaître 3 cartes"},
|
||||
{"54", "Marche Temporelle", "↑ Vitesse {{ColorLime}}+0.5#↓ Vitesse des tirs {{ColorError}}-1#Ralentit les ennemis#{{Blank}}#Persiste pour la durée d'une salle"},
|
||||
{"54", "Marche Temporelle", "↑ Vitesse {{ColorLime}}+0.5#↓ Vitesse des tirs {{ColorError}}-1#Ralentit les ennemis#{{Timer}} L'effet dure une salle"},
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -793,8 +822,8 @@ EID.descriptions["fr"].pills={
|
||||
{"17", "Chance diminuée", "↓ Chance {{ColorError}}-1"},
|
||||
{"18", "Chance augmentée", "↑ Chance {{ColorLime}}+1"},
|
||||
{"19", "Télépilule", "Téléporte Isaac dans une salle aléatoire"},
|
||||
{"20", "Survolté !", "Recharge l'objet activable d'Isaac#Fait apparaître 1-2 piles"},
|
||||
{"21", "Hématémèse", "Vide tous les réceptacles de cœur d'Isaac sauf 1#Fait apparaître 1-4 cœurs rouges"},
|
||||
{"20", "Survolté !", "Recharge l'objet activable d'Isaac#Fait apparaître 1 ou 2 piles"},
|
||||
{"21", "Hématémèse", "Vide tous les réceptacles de cœur d'Isaac sauf 1#Fait apparaître 1 à 4 cœurs rouges"},
|
||||
{"22", "Paralysie", "Empêche toute action pendant 2 secondes"},
|
||||
{"23", "Sésame, ouvre-toi !", "Ouvre les entrées des Secret {{SecretRoom}} et Super Secret Rooms {{SuperSecretRoom}} de l'étage"},
|
||||
{"24", "Phéromones", "Envoûte tous les ennemis de la salle"},
|
||||
@@ -808,8 +837,8 @@ EID.descriptions["fr"].pills={
|
||||
{"32", "L'une te fait grandir...", "Augmente la taille d'Isaac"},
|
||||
{"33", "...L'une te rapetisse", "Diminue la taille d'Isaac#Diminue la hitbox d'Isaac"},
|
||||
{"34", "Infesté !", "Invoque une araignée bleue pour chaque caca dans la salle"},
|
||||
{"35", "Infesté ?", "Invoque une araignée bleue pour chaque ennemi dans la salle#Utilisée dans une salle vide, invoque 1-3 araignées"},
|
||||
{"36", "Vitamines !", "{{Blank}} Pour quelques secondes :#Rend Isaac invulnérable#Terrifie tous les ennemis de la salle#Soigne Isaac d'un demi-cœur tous les deux ennemis tués"},
|
||||
{"35", "Infesté ?", "Invoque une araignée bleue pour chaque ennemi dans la salle#Utilisée dans une salle vide, invoque 1 à 3 araignées"},
|
||||
{"36", "Vitamines !", "Rend Isaac invulnérable#Terrifie tous les ennemis de la salle#Tuer un ennemi peut soigner Isaac d'un demi-cœur rouge#{{Timer}} L'effet dure 6.5 secondes"},
|
||||
{"37", "Vision rétro", "Pixellise l'écran pendant 30 secondes"},
|
||||
{"38", "Amis pour la vie !", "Invoque 3 mouches bleues"},
|
||||
{"39", "X-Lax", "Répand une flaque glissante"},
|
||||
@@ -819,15 +848,15 @@ EID.descriptions["fr"].pills={
|
||||
{"43", "Gloups !", "Absorbe le trinket porté par Isaac et active son effet de manière permanente"},
|
||||
{"44", "Bleuargh !", "Tire une larme explosive qui inflige 200 dégâts"},
|
||||
{"45", "Morphine", "Rend Isaac temporairement invulnérable"},
|
||||
{"46", "Bleurp !", "Isaac recrache la dernière pilule avalée"},
|
||||
{"46", "Bleurp !", "Isaac recrache la dernière pilule avalée :"},
|
||||
}
|
||||
|
||||
---------- Sacrifice Room ----------
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||||
EID.descriptions["fr"].sacrificeHeader = "Récompense du prochain sacrifice"
|
||||
|
||||
EID.descriptions["fr"].sacrifice={
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||||
{"1", "", "1 pièce {{ColorSilver}}(50%)#Rien {{ColorSilver}}(50%)#{{Blank}}#1 bombe {{ColorSilver}}(100% au premier étage si le boss a été battu en moins d'une minute)"},
|
||||
{"2", "", "1 pièce {{ColorSilver}}(50%)#Rien {{ColorSilver}}(50%)#{{Blank}}#1 bombe {{ColorSilver}}(100% au premier étage si le boss a été battu en moins d'une minute)"},
|
||||
{"1", "", "1 pièce {{ColorSilver}}(50%)#Rien {{ColorSilver}}(50%)#1 bombe {{ColorSilver}}(100% au premier étage si le boss a été battu en moins d'une minute)"},
|
||||
{"2", "", "1 pièce {{ColorSilver}}(50%)#Rien {{ColorSilver}}(50%)#1 bombe {{ColorSilver}}(100% au premier étage si le boss a été battu en moins d'une minute)"},
|
||||
{"3", "", "Augmente les chances d'ouvrir le Refuge des Anges {{ColorSilver}}(67%)#Rien {{ColorSilver}}(33%)"},
|
||||
{"4", "", "1 coffre {{ColorSilver}}(50%)#Rien {{ColorSilver}}(50%)"},
|
||||
{"5", "", "3 pièces {{ColorSilver}}(33%)#Augmente les chances d'ouvrir le Refuge des Anges {{ColorSilver}}(67%)"},
|
||||
|
||||
@@ -1,6 +1,7 @@
|
||||
---------------------------------------
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||||
----- Basic Japanese descriptions ----
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||||
---------------------------------------
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-- Last Update: 2023-10-26
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||||
-- FORMAT: Item ID | Name | Description
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@@ -139,7 +140,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
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||||
{"117", "Dead Bird", "ダメージを受けると鳥が 現れ、その部屋に居る間、 敵を追いかけて攻撃する#毎秒5の接触ダメージ"},
|
||||
{"118", "Brimstone", "涙がチャージ式のレーザー ビームに置き換わる"},
|
||||
{"119", "Blood Bag", "↑ 最大体力 +1#↑ 移動速度 +0.3#体力を4回復"},
|
||||
{"120", "Odd Mushroom (Thin)", "↑ 連射速度 +1.7#↑ 移動速度 +0.3#↓ 攻撃力 x0.9-0.4"},
|
||||
{"120", "Odd Mushroom (Thin)", "↑ 連射速度 +1.7#↑ 移動速度 +0.3#↓ 攻撃力 -10%#↓ 攻撃力 -0.4"},
|
||||
{"121", "Odd Mushroom (Large)", "↑ 最大体力 +1#↑ 攻撃力 +0.3#↑ 射程 +0.25#↑ 涙の高さ +0.5#↓ 移動速度 -0.1"},
|
||||
{"122", "Whore of Babylon", "残り体力が半赤ハート 以下の時:#↑ 攻撃力 +1.5#↑ 移動速度 +0.3"},
|
||||
{"123", "Monster Manual", "ランダムな使い魔を 1匹付与する#その部屋でのみ有効"},
|
||||
@@ -237,14 +238,14 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
||||
{"215", "Goat Head", "悪魔部屋/天使部屋の 出現率が100%アップ#悪魔部屋/天使部屋の ドアが部屋を離れても 開いたままになる"},
|
||||
{"216", "Ceremonial Robes", "↑ 攻撃力 +1#黒ハート +3"},
|
||||
{"217", "Mom's Wig", "攻撃中、一定確率で 青クモがスポーン#体力を1回復"},
|
||||
{"218", "Placenta", "↑ 最大体力 +1#1分間に1回、半赤ハート 回復するチャンスを得る"},
|
||||
{"219", "Old Bandage", "↑ 最大体力 +1#ダメージを受けた時、 一定確率で赤ハートが スポーンする#確率:運0=??%、29=50%"},
|
||||
{"218", "Placenta", "↑ 最大体力 +1#1分間に1回、50%の確率で 半赤ハート回復する"},
|
||||
{"219", "Old Bandage", "↑ 最大体力 +1#ダメージを受けた時、 一定確率で赤ハートが スポーンする#確率:運0=10%、27=50%"},
|
||||
{"220", "Sad Bombs", "爆発した爆弾が、円形に 10発の涙を拡散する#爆弾 +5"},
|
||||
{"221", "Rubber Cement", "涙が衝突時に跳ね返る ようになる"},
|
||||
{"222", "Anti-Gravity", "攻撃ボタンが押されて いる間、発射した涙が その場で静止を続ける#時間の経過または攻撃の 停止で、元の方向に涙が 発射される#↑ 連射間隔 -2"},
|
||||
{"223", "Pyromaniac", "爆風を浴びると 体力が1回復する#爆弾 +5"},
|
||||
{"223", "Pyromaniac", "爆風を浴びると 体力が1回復する#踏み潰し・地割れ 攻撃を無効化#爆弾 +5"},
|
||||
{"224", "Cricket's Body", "↑ 連射間隔 -1#↓ 射程 -10#↓ 涙サイズ +20%#衝突した涙が四つに分裂する#分裂した涙はダメージ量が 半減する"},
|
||||
{"225", "Gimpy", "ダメージを受けた時、 一定確率で青ハートが スポーンする#確率:運0=??%、22=50%#死んだ敵が一定確率で 半赤ハートを落とす"},
|
||||
{"225", "Gimpy", "ダメージを受けた時、 一定確率で青ハートが スポーンする#確率:運0=10%、20=50%#死んだ敵が一定確率で 半赤ハートを落とす"},
|
||||
{"226", "Black Lotus", "↑ 最大体力 +1#青ハート +1#黒ハート +1"},
|
||||
{"227", "Piggy Bank", "コイン +3#ダメージを受けるたび コインを1~2枚スポーン#キーパープレイ時は 0~1枚のスポーン"},
|
||||
{"228", "Mom's Perfume", "一定確率で涙に 恐怖効果を付与#確率:運0=12%、85=100%#↑ 連射間隔 -1"},
|
||||
@@ -276,7 +277,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
||||
{"254", "Blood Clot", "左目のみに適用:#↑ 攻撃力 +1#↑ 射程 +5"},
|
||||
{"255", "Screw", "↑ 連射速度 +0.5#↑ 弾速 +0.2"},
|
||||
{"256", "Hot Bombs", "爆弾が炎をまとい、敵に 接触ダメージを与える#爆発地点に炎が残り、 敵にダメージを与える#爆弾 +5"},
|
||||
{"257", "Fire Mind", "涙に火傷効果を付与する#一定確率で敵と衝突した 涙が爆発し、炎を残す#確率:運0=??%、13=100%#!!! 自爆の危険あり"},
|
||||
{"257", "Fire Mind", "涙に火傷効果を付与する#一定確率で敵と衝突した 涙が爆発し、炎を残す#確率:運0=10%、13=100%#!!! 自爆の危険あり"},
|
||||
{"258", "Missing No.", "取得時と毎フロア開始時、 全てのステータスと アイテムをリロールする"},
|
||||
{"259", "Dark Matter", "↑ 攻撃力 +1#一定確率で涙に 恐怖効果を付与#確率:運0=33%、20=100%"},
|
||||
{"260", "Black Candle", "フロアの呪いを無効化#黒ハート +1#悪魔部屋/天使部屋の 出現率 +15%"},
|
||||
@@ -297,7 +298,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
||||
{"275", "Lil Brimstone", "ブリムストーンで攻撃する 使い魔 #ビームは完全にヒットした 場合、合計31のダメージを 与える"},
|
||||
{"276", "Isaac's Heart", "アイザックに追従する 心臓が現れ、ダメージ 判定が心臓側に移行する"},
|
||||
{"277", "Lil Haunt", "敵を追いかけて攻撃し、 毎秒4ダメージを与え、 恐怖状態にする使い魔"},
|
||||
{"278", "Dark Bum", "赤ハートを拾い集める 乞食の使い魔#1.5個拾うたび、黒ハート・ 青ハート・青クモ・敵クモ のいずれかを スポーン"},
|
||||
{"278", "Dark Bum", "赤ハートを拾い集める 乞食の使い魔#1.5個拾うたび、青ハート・ 青クモ・敵クモのいずれかを スポーンする"},
|
||||
{"279", "Big Fan", "巨大なハエがアイザックを 周回し、敵に接触ダメージ を与え、弾をブロックする#毎秒10の接触ダメージ"},
|
||||
{"280", "Sissy Longlegs", "バトル中、最大5匹まで 青クモをスポーンする 使い魔"},
|
||||
{"281", "Punching Bag", "アイザックの代わりに 敵の標的になる使い魔"},
|
||||
@@ -363,7 +364,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
||||
{"339", "Safety Pin", "↑ 射程 +5.25#↑ 弾速 +0.16#↑ 涙の高さ +0.5#黒ハート +1"},
|
||||
{"340", "Caffeine Pill", "↑ 移動速度 +0.3#↑ アイザックのサイズ縮小#取得時、ランダムな ピルを1個スポーン"},
|
||||
{"341", "Torn Photo", "↑ 連射速度 +0.7#↑ 弾速 +0.16"},
|
||||
{"342", "Blue Cap", "↑ 最大体力 +1#↑ 連射速度 +0.7#↓ 弾速 -16%"},
|
||||
{"342", "Blue Cap", "↑ 最大体力 +1#↑ 連射速度 +0.7#↓ 弾速 -0.16"},
|
||||
{"343", "Latch Key", "↑ 運 +1#青ハート +1#取得時、鍵を2個スポーン"},
|
||||
{"344", "Match Book", "黒ハート +1#取得時、爆弾を3個スポーン"},
|
||||
{"345", "Synthoil", "↑ 攻撃力 +1#↑ 射程 +5.25#↑ 涙の高さ +0.5"},
|
||||
@@ -396,7 +397,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
||||
{"372", "Charged Baby", "バトル中、30秒おきに、#{{Blank}} \7 電池のスポーン#{{Blank}} \7 チャージの追加#{{Blank}} \7 敵を1.5秒間石化#{{Blank}} のいずれかを行う使い魔#電池とチャージ効果は 一部屋2回まで有効"},
|
||||
{"373", "Dead Eye", "↑ 涙が敵に当たるたび 攻撃力 +25%(最大100%)#涙が外れると一定確率で 攻撃力がリセットされる"},
|
||||
{"374", "Holy Light", "一定確率で聖なる涙が 発射され、衝突すると 近くの敵に光線が降り注ぐ#光線は攻撃力x4の ダメージを与える#確率:運0=9%、9=50%"},
|
||||
{"375", "Host Hat", "爆発耐性を付与#敵の弾を25%の確率で ブロックし、跳ね返す"},
|
||||
{"375", "Host Hat", "爆発耐性を付与#踏み潰し・地割れ 攻撃を無効化#敵の弾を25%の確率で ブロックし、跳ね返す"},
|
||||
{"376", "Restock", "お店で商品を購入すると 新しい商品が補充される#取得時、ランダムな ピックアップを3個 スポーンする"},
|
||||
{"377", "Bursting Sack", "クモタイプの敵が中立に なり、接触でダメージを 受けなくなる"},
|
||||
{"378", "No. 2", "攻撃ボタンを3秒間押し 続けると、うんち爆弾が スポーンする"},
|
||||
@@ -482,7 +483,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
||||
{"458", "Belly Button", "トリンケットを2個まで 保持可能になる#取得時、ランダムな トリンケットを1個 スポーンする"},
|
||||
{"459", "Sinus Infection", "攻撃中、20%の確率で 鼻くそが発射され、 敵に60秒間くっ付く#鼻くそは攻撃力と等しい ダメージを毎秒与える"},
|
||||
{"460", "Glaucoma", "一定確率で涙に 混乱効果を付与#ゲーム画面が暗くなる"},
|
||||
{"461", "Parasitoid", "一定確率で涙が卵に置き 換わり、敵に当たると、 1~2匹の青クモ/ハエが スポーンする#卵の衝突地点に白い液体が 広がり、触れた敵をスロー 状態にする#確率:運0=15%、20=50%"},
|
||||
{"461", "Parasitoid", "一定確率で涙が卵に置き 換わり、敵に当たると、 1~2匹の青クモ/ハエが スポーンする#卵の衝突地点に白い液体が 広がり、触れた敵をスロー 状態にする#確率:運0=15%、5=50%"},
|
||||
{"462", "Eye of Belial", "↑ 射程 +1.5#↑ 涙の高さ +1#涙に貫通効果を付与#敵を貫通した後の涙は ダメージが2倍になり、 サイズが1.3倍広がり、 ホーミング効果が付与 される"},
|
||||
{"463", "Sulfuric Acid", "↑ 攻撃力 +0.3#一定確率で酸の涙を 発射し、障害物や壁、 ドアを破壊する"},
|
||||
{"464", "Glyph of Balance", "青ハート +2#チャンピオンタイプの 敵を倒した時の報酬が、 現在不足している物を 優先してスポーンする ように変更される"},
|
||||
@@ -576,6 +577,35 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
||||
{"552", "Mom's Shovel", "次のフロアにつながる トラップドアを生成#10%の確率でクロール スペースにつながる#!!! ある場所で使うと…?"},
|
||||
}
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||||
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||||
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---------- Modifiers ----------
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-- Effect of Car battery on Active Items
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||||
EID.descriptions[languageCode].carBattery = {
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||||
[58] = "効果時間2倍", -- Book of Shadows
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||||
[66] = "効果時間2倍", -- The Hourglass
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||||
[77] = "効果時間2倍", -- My Little Unicorn
|
||||
[93] = "効果時間2倍", -- The Gamekid
|
||||
[111] = "ダメージ2倍", -- The Bean
|
||||
[124] = "二種類の効果を同時発動", -- Dead Sea Scrolls
|
||||
[145] = "青ハエを4~7匹スポーン", -- Guppy's Head
|
||||
[171] = "ダメージ2倍", -- Spider Butt
|
||||
[293] = "ダメージ2倍", -- Head of Krampus
|
||||
[298] = "効果時間2倍", -- Unicorn Stump
|
||||
[351] = "ダメージ2倍", -- Mega Bean
|
||||
[383] = "涙の分裂量6倍", -- Tear Detonator
|
||||
[421] = "ダメージ2倍", -- Kidney Bean
|
||||
[427] = "TNTを二つスポーン", -- Mine Crafter
|
||||
[477] = "吸収されたアイテムにも 2倍効果が適用", -- Void
|
||||
[482] = "2回変化し、アイテムが 2個削除される", -- Clicker
|
||||
[485] = "2回発動し、25%の確率で 4倍複製する ※複製失敗→成功の順で 発動した場合、複製元は 消滅し、複製品のみ残る", -- Crooked Penny
|
||||
[486] = "効果を2回有効化する", -- Dull Razor
|
||||
[488] = "二つのアイテム効果を付与", -- Metronome
|
||||
[489] = "二種類の効果を同時発動 ※二番目の効果はランダム", -- D Infinity
|
||||
[523] = "箱と部屋の中身を 入れ替える", -- Moving Box
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||||
[550] = "踏み潰し攻撃を 二部屋の間停止する ボスラッシュ・チャレンジ ルームでは2ウェーブの間 停止する", -- Broken Shovel
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||||
}
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||||
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||||
---------- Trinkets ----------
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||||
EID.descriptions[languageCode].trinkets={
|
||||
{"1", "Swallowed Penny", "ダメージを受けた時 コインを1枚スポーン"},
|
||||
@@ -662,7 +692,7 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
|
||||
{"82", "Golden Horse Shoe", "15%の確率でトレジャー ルームのアイテムが2つ になり、どちらかを選択 できる"},
|
||||
{"83", "Store Key", "鍵を使わずにお店へ 入ることができる"},
|
||||
{"84", "Rib of Greed", "お店・隠し部屋で グリードが現れなくなる#部屋のクリア報酬に コインの出現率が増え、 ハートの出現率が減る"},
|
||||
{"85", "Karma", "寄付マシーンへの寄付時に 運が上がりやすくなる#寄付マシーンに寄付すると 一定確率で以下の効果が 発生する:#体力を1回復#乞食がスポーン#キャッシュバック"},
|
||||
{"85", "Karma", "寄付マシーンへの寄付時、 33%の確率で以下の効果:#40%:体力を1回復#40%:キャッシュバック#15%:運 +1#5%:乞食がスポーン"},
|
||||
{"86", "Lil Larva", "うんちを壊すと青ハエが スポーンする"},
|
||||
{"87", "Mom's Locket", "鍵を使った時、半赤ハート 回復する#半赤ハートを赤ハートに 変換する"},
|
||||
{"88", "NO!", "保持中、アクティブ アイテムがスポーン しなくなる"},
|
||||
@@ -713,7 +743,7 @@ EID.descriptions[languageCode].cards={
|
||||
{"1", "0 - The Fool", "フロア開始時の部屋に テレポートする"},
|
||||
{"2", "I - The Magician", "その部屋に居る間、涙に ホーミング効果を付与"},
|
||||
{"3", "II - The High Priestess", "ママの踏み潰し攻撃で 敵に300ダメージ"},
|
||||
{"4", "III - The Empress", "その部屋に居る間:#↑ 攻撃力 +2.35#↑ 移動速度 +0.3"},
|
||||
{"4", "III - The Empress", "その部屋に居る間:#↑ 攻撃力 +1.5#↑ 移動速度 +0.3"},
|
||||
{"5", "IV - The Emperor", "ボス部屋にテレポート"},
|
||||
{"6", "V - The Hierophant", "青ハートを2個スポーン"},
|
||||
{"7", "VI - The Lovers", "赤ハートを2個スポーン"},
|
||||
|
||||
@@ -2,6 +2,8 @@
|
||||
----- Basic Korean descriptions -----
|
||||
---------------------------------------
|
||||
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||||
-- Last Sync with en_us: 2023-10-27
|
||||
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||||
-- FORMAT: Item ID | Name | Description
|
||||
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||||
-- Special character markup:
|
||||
@@ -20,26 +22,40 @@ EID.descriptions[languageCode].languageName = "Korean"
|
||||
-- Fonts to be used with this languagepack
|
||||
--[[
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||||
Description for Korean fonts :
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||||
korean_hcrdotum(함초롬돋움) - Default Korean font that was used from former EID Korean. Recommended LineHeight : 10
|
||||
korean_yoonwebdotum9(윤디자인웹돋움) - Small size of default Korean font that was used from former EID Korean. Recommended LineHeight : 11
|
||||
korean_yoonwebdotum10(윤디자인웹돋움) - Default Korean font that was used from former EID Korean. Recommended LineHeight : 13
|
||||
korean_lanapixel(Lanapixel) - Used for official translation for TBoI : Repentance. Recommended LineHeight : 11
|
||||
korean_soyakkoma(소야꼬마9) - A fancy font that improves readability. Borderless/Inverted version available. Recommended LineHeight : 13
|
||||
korean_soyanon(소야논8) - A fancy font that that was used from former EID Korean. Recommended LineHeight : 11
|
||||
korean_galmoori9(갈무리9) - A font that inspired from Nintendo DS Korean font. Recommended LineHeight : 11
|
||||
korean_galmoori11(갈무리11) - A font that inspired from Nintendo DS Korean font. Used for unofficial Korean mod by Blackcreamtea. Recommended LineHeight : 13
|
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---------- Collectibles ----------
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EID.descriptions[languageCode].collectibles={
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{"1", "슬픈 양파", "↑ {{TearsSmall}}연사 +0.7"}, -- The Sad Onion
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{"2", "내면의 눈", "↓ {{TearsSmall}}공격 딜레이 x2.1+3#공격이 3발로 나갑니다."}, -- The Inner Eye
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{"2", "내면의 눈", "↓ {{TearsSmall}}공격 딜레이 x2.1 +3#공격이 3발로 나갑니다."}, -- The Inner Eye
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{"3", "초능력자", "공격에 유도 효과가 생깁니다."}, -- Spoon Bender
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{"4", "크리켓의 머리", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +0.5#↑ {{DamageSmall}}공격력 배율 x1.5"}, -- Cricket's Head
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{"5", "나의 모습", "↑ {{RangeSmall}}사거리 +1.5#↑ 눈물 높이 +1#↑ {{ShotspeedSmall}}탄속 +0.6#공격이 캐릭터가 있는 방향으로 되돌아옵니다."}, -- My Reflection
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{"6", "오줌싸개", "↑ {{TearsSmall}}연사 +1.5#↓ {{RangeSmall}}사거리 -17.62#↑ 눈물 높이 +0.76"}, -- Number One
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{"7", "순교자의 피", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +1#!!! {{Collectible34}}Book of the Belial 혹은 {{Card16}}The Devil 효과가 발동 중인 경우 {{DamageSmall}}추가 공격력 배율 x1.5"}, -- Blood of the Martyr
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{"7", "순교자의 피", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +1#{{Collectible34}} Book of the Belial/{{Card16}}The Devil 효과 발동 중 {{DamageSmall}}추가 공격력 배율 x1.5"}, -- Blood of the Martyr
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{"8", "보비", "공격하는 방향으로 공격력 3.5의 눈물을 발사합니다."}, -- Brother Bobby
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{"9", "스카톨", "파리류 적들이 공격하지 않거나 약해집니다."}, -- Skatole
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{"10", "파리떼", "캐릭터 주변을 돌며 적의 탄환을 막아주는 2마리의 파리 배리어를 얻습니다."}, -- Halo of Flies
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@@ -66,7 +82,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
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{"31", "엄마의 립스틱", "↑ {{RangeSmall}}사거리 +5.25#↑ 눈물 높이 +0.5"}, -- Mom's Lipstick
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{"32", "철제 옷걸이", "↑ {{TearsSmall}}연사 +0.7"}, -- Wire Coat Hanger
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{"33", "성경", "사용 시 그 방에서 비행 능력을 얻습니다.#{{MomBossSmall}}Mom, {{MomsHeartSmall}}Mom's Heart/It Lives 보스에게 사용 시 보스를 즉사시킵니다.#!!! {{SatanSmall}}Satan 보스에게 사용 시 캐릭터가 즉사합니다."}, -- The Bible
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{"34", "벨리알의 책", "사용 시 그 방에서 {{DamageSmall}}공격력 +2 증가하며 {{Collectible7}}Blood of the Martyr 소지 시 {{DamageSmall}}공격력 배율 x1.5 추가 적용#소지중일 때 {{DevilChanceSmall}}악마방 확률 +12.5%"}, -- The Book of Belial
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{"34", "벨리알의 책", "{{DevilChanceSmall}} 소지중일 때 악마방 확률 +12.5%#사용 시 그 방에서 {{DamageSmall}}공격력 +2 증가하며;#{{Collectible7}} Blood of the Martyr 소지 시 {{DamageSmall}}공격력 배율 x1.5 추가 적용"}, -- The Book of Belial
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{"35", "네크로노미콘", "사용 시 방 전체 적에게 40의 피해를 줍니다."}, -- The Necronomicon
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{"36", "똥", "사용 시 똥을 싸며 주변의 적을 더 강하게 밀쳐냅니다.#1칸짜리 구덩이 바로 옆에서 똥을 싸고 폭탄으로 터트리면 해당 구덩이를 메울 수 있습니다."}, -- The Poop
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{"37", "미스터 붐", "사용 시 캐릭터의 위치에 공격력 110의 대형 폭탄을 설치합니다."}, -- Mr. Boom
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@@ -87,7 +103,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
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{"52", "태아 박사", "↓ {{TearsSmall}}공격 딜레이 x2.5#공격이 폭탄 발사 공격으로 변경됩니다.#{{Damage}} 폭탄 공격력: x5 +30"}, -- Dr. Fetus
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{"53", "자석", "픽업이 캐릭터에게 끌려옵니다."}, -- Magneto
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{"54", "보물 지도", "맵에 스테이지 구조를 표시합니다.#!!! 특수방의 위치는 표시되지 않습니다."}, -- Treasure Map
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{"55", "엄마의 눈알", "50%의 확률로 캐릭터의 뒤에서 공격이 나갑니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 2 이상일 때 100% 확률"}, -- Mom's Eye
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{"55", "엄마의 눈알", "50%의 확률로 캐릭터의 뒤에서 추가로 공격이 나갑니다.#{{LuckSmall}} 행운 2 이상일 때 100% 확률"}, -- Mom's Eye
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{"56", "레몬빛 실수", "사용 시 캐릭터의 주위에 노란 장판이 생성되며 장판에 닿은 적은 초당 24의 피해를 입습니다."}, -- Lemon Mishap
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{"57", "짝사랑", "캐릭터 주위를 돌며 접촉하는 적에게 초당 75의 피해를 입힙니다."}, -- Distant Admiration
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{"58", "그림자의 책", "사용 시 캐릭터가 10초간 무적 상태가 됩니다."}, -- Book of Shadows
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@@ -95,13 +111,13 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
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{"60", "사다리", "구덩이 한칸을 지나갈 수 있습니다."}, -- The Ladder
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{"61", "Tarot card", "<item does not exist>"}, -- Tarot card
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{"62", "뱀파이어의 부적", "{{HalfHeart}} 적 13기 처치 시 체력을 반칸 회복합니다."}, -- Charm of the Vampire
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{"63", "건전지", "액티브 아이템의 최대 충전량이 2배로 증가합니다.#2번 완충된 액티브 아이템은 연속으로 사용할 수 있습니다."}, -- The Battery
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{"63", "건전지", "{{Battery}} 액티브 아이템의 최대 충전량이 2배로 증가합니다.#2번 완충된 액티브 아이템은 연속으로 사용할 수 있습니다."}, -- The Battery
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{"64", "스팀 세일", "{{Shop}} 상점에서 판매하는 물품의 가격을 50% 할인합니다.#중복 획득 시 모든 상점 아이템의 가격이 무료가 됩니다."}, -- Steam Sale
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{"65", "무정부주의자의 요리책", "사용 시 방 안에 트롤폭탄 6개를 생성합니다."}, -- Anarchist Cookbook
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{"66", "모래시계", "{{Slow}} 사용 시 방 안의 모든 적들을 8초간 둔화시킵니다."}, -- The Hourglass
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{"67", "매기", "공격하는 방향으로 공격력 3.5의 눈물을 발사합니다."}, -- Sister Maggy
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{"68", "기계장치", "공격이 레이저 공격으로 변경됩니다.#레이저는 사거리 제한이 없으며 적을 관통합니다."}, -- Technology
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{"69", "초콜릿 우유", "↓ {{TearsSmall}}공격 딜레이 x2.5#{{Chargeable}} 눈물을 충전하며 발사합니다. #충전 상태에 따라 공격력 배율이 x0.1 ~ x4로 증감합니다."}, -- Chocolate Milk
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{"69", "초콜릿 우유", "↓ {{TearsSmall}}공격 딜레이 x2.5 (최대 충전 기준)#{{Chargeable}} 눈물을 충전하며 발사합니다. #충전 상태에 따라 공격력 배율이 x0.1 ~ x4로 증감합니다."}, -- Chocolate Milk
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{"70", "성장 호르몬", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +1#↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.4"}, -- Growth Hormones
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{"71", "미니 버섯", "↓ {{RangeSmall}}사거리 -4.25#↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.3#↑ 눈물 높이 +1.5 (실 사거리 증가)#캐릭터의 크기가 작아집니다."}, -- Mini Mush
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{"72", "묵주", "↑ {{SoulHeart}}소울하트 +3#!!! {{Collectible33}}The Bible이 모든 배열에서 등장합니다."}, -- Rosary
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@@ -110,7 +126,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
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{"75", "박사학위", "↑ {{Heart}}빨간하트 +2#{{Pill}}알약을 하나 드랍합니다.#확인되지 않은 알약의 효과를 알 수 있습니다.#↑ 부정적인 알약 효과가 등장하지 않습니다.#헌혈기 및 {{Collectible135}}IV Bag 사용 시 동전 1~2개를 추가로 드랍합니다."}, -- PHD
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{"76", "투시 안경", "{{SecretRoom}}비밀방 및 {{SuperSecretRoom}}일급비밀방이 자동으로 열립니다."}, -- X-Ray Vision
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{"77", "나의 작은 유니콘", "사용 시 6초간 캐릭터의 {{SpeedSmall}}이동속도 +0.28, 무적 상태가 되며 접촉한 적에게 초당 40의 피해를 입힙니다."}, -- My Little Unicorn
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{"78", "요한묵시록", "사용 시 {{SoulHeart}}소울하트 +1#가능한 경우, 현재 층의 보스를 4기사로 교체합니다.#소지중일 때 {{DevilChanceSmall}}악마방 확률 +17.5%"}, -- Book of Revelations
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{"78", "요한묵시록", "{{DevilChanceSmall}} 소지중일 때 악마방 확률 +17.5%#사용 시 {{SoulHeart}}소울하트 +1#가능한 경우, 현재 층의 보스를 4기사로 교체합니다."}, -- Book of Revelations
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{"79", "낙인", "↑ {{SoulHeart}}소울하트 +1#↑ {{DamageSmall}}공격력 +1#↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.2"}, -- The Mark
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{"80", "계약", "↑ {{SoulHeart}}소울하트 +2#↑ {{DamageSmall}}공격력 +0.5#↑ {{TearsSmall}}연사 +0.7"}, -- The Pact
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{"81", "죽은 고양이", "↑ 목숨 +9#!!! {{Heart}}최대 체력이 1칸이 됩니다.#사망 시 전 방에서 최대 체력 1칸으로 부활합니다.#!!! 최대 체력 = 소울하트 보정을 받는 캐릭터는 소울하트가 1칸이 됩니다."}, -- Dead Cat
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@@ -119,13 +135,13 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
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{"84", "더 깊이 내려가야 해!", "사용 시 다음 스테이지로 가는 다락문을 생성합니다.#10%의 확률로 {{LadderRoom}}사다리방으로 가는 다락문을 생성합니다."}, -- We Need To Go Deeper!
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{"85", "카드 덱", "사용 시 {{Card}}카드를 하나 획득합니다."}, -- Deck of Cards
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{"86", "몬스트로의 이빨", "사용 시 몬스트로가 랜덤한 적에게 떨어져 120의 피해를 입힙니다.#!!! 적이 없을 때 사용 시 캐릭터의 위치로 떨어집니다."}, -- Monstro's Tooth
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{"87", "로키의 뿔", "25%의 확률로 공격이 4방향으로 나갑니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 7 이상일 때 100% 확률"}, -- Loki's Horns
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{"87", "로키의 뿔", "25%의 확률로 공격이 4방향으로 나갑니다.#{{LuckSmall}} 행운 7 이상일 때 100% 확률"}, -- Loki's Horns
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{"88", "리틀 처비", "공격하는 방향으로 돌진해 접촉하는 적에게 초당 52.5의 피해를 입힙니다."}, -- Little Chubby
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{"89", "거미물림", "{{Slow}} 25%의 확률로 적을 둔화시키는 공격이 나갑니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 15 이상일 때 100% 확률"}, -- Spider Bite
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{"89", "거미물림", "{{Slow}} 25%의 확률로 적을 둔화시키는 공격이 나갑니다.#{{LuckSmall}} 행운 15 이상일 때 100% 확률"}, -- Spider Bite
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{"90", "작은 돌", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +1#↑ {{TearsSmall}}연사 +0.2#↓ {{SpeedSmall}}이동속도 -0.2"}, -- The Small Rock
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{"91", "탐험가 모자", "캐릭터가 있는 방에 인접한 곳에 있는 특수방을 맵에 표시합니다."}, -- Spelunker Hat
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{"92", "슈퍼 밴디지", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{SoulHeart}}소울하트 +2"}, -- Super Bandage
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{"93", "게임키드", "사용 시 6초간 무적 상태가 되며 접촉한 적에게 초당 40의 피해를 입힙니다.#{{Fear}} 적들이 캐릭터에게서 도망가며 적 2기를 죽일 때마다 {{HalfHeart}}체력을 반 칸 회복합니다."}, -- The Gamekid
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{"93", "게임키드", "사용 시 6.5초간 무적 상태가 되며 접촉한 적에게 초당 40의 피해를 입힙니다.#{{Fear}} 적들이 캐릭터에게서 도망가며 적 2기를 죽일 때마다 {{HalfHeart}}체력을 반 칸 회복합니다."}, -- The Gamekid
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{"94", "동전 주머니", "방 2개 클리어 시 {{Coin}}동전을 하나 드랍합니다."}, -- Sack of Pennies
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{"95", "로보베이비", "공격하는 방향으로 공격력 3.5의 레이저를 발사합니다."}, -- Robo-Baby
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{"96", "리틀 차드", "방 3개 클리어 시 {{HalfHeart}}빨간하트 반칸을 드랍합니다."}, -- Little C.H.A.D.
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@@ -135,20 +151,20 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
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{"100", "리틀 스티븐", "공격하는 방향으로 공격력 3.5의 유도 눈물을 발사합니다."}, -- Little Steven
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{"101", "광륜", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{DamageSmall}}공격력 +0.3#↑ {{TearsSmall}}연사 +0.2#↑ {{RangeSmall}}사거리 +0.25#↑ 눈물 높이 +0.5#↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.3"}, -- The Halo
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{"102", "엄마의 약병", "사용 시 {{Pill}}알약을 하나 획득합니다."}, -- Mom's Bottle of Pills
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{"103", "감기", "{{Poison}} 25%의 확률로 적을 중독시키는 공격이 나갑니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 12 이상일 때 100% 확률"}, -- The Common Cold
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{"103", "감기", "{{Poison}} 25%의 확률로 적을 중독시키는 공격이 나갑니다.#{{LuckSmall}} 행운 12 이상일 때 100% 확률"}, -- The Common Cold
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{"104", "기생충", "눈물이 무언가에 부딪힐 때마다 양옆으로 갈라집니다.#갈라진 눈물의 공격력은 갈라지기 이전의 절반입니다.#!!! 공격력이 1 이하인 경우 눈물이 갈라지지 않음"}, -- The Parasite
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{"105", "주사위", "사용 시 방 안의 모든 아이템을 다른 아이템으로 바꿉니다."}, -- The D6
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{"106", "미스터 메가", "↑ {{Bomb}}폭탄 +5#폭탄 공격력 배율 x2.25#폭탄의 범위가 넓어집니다."}, -- Mr. Mega
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{"106", "미스터 메가", "↑ {{Bomb}}폭탄 +5#폭탄 공격력 배율 x1.83#폭탄의 범위가 넓어집니다."}, -- Mr. Mega
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{"107", "핑킹 가위", "사용 시 그 방에서 비행 능력을 얻으며 몸이 분리됩니다.#분리된 몸은 적을 따라다니며 접촉한 적에게 초당 82.5의 피해를 입힙니다."}, -- The Pinking Shears
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{"108", "제병", "캐릭터가 받는 피해를 절반으로 줄여줍니다.#!!! 일부 피해는 해당 효과를 무시합니다."}, -- The Wafer
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{"109", "돈 = 힘", "동전 1개당 {{DamageSmall}}공격력 +0.04#{{Blank}} (최대 +3.96)"}, -- Money = Power
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{"110", "엄마의 콘텍트렌즈", "↑ {{RangeSmall}}사거리 +0.25#↑ 눈물 높이 +0.5#20%의 확률로 적을 멈추게 만드는 공격이 나갑니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 20 이상일 때 50% 확률"}, -- Mom's Contacts
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{"110", "엄마의 콘텍트렌즈", "↑ {{RangeSmall}}사거리 +0.25#↑ 눈물 높이 +0.5#20%의 확률로 적을 멈추게 만드는 공격이 나갑니다.#{{LuckSmall}} 행운 20 이상일 때 50% 확률"}, -- Mom's Contacts
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{"111", "콩", "{{Poison}} 사용 시 캐릭터 주변의 적을 중독시키는 독방귀를 뀝니다."}, -- The Bean
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{"112", "수호천사", "캐릭터 주위를 돌며 적의 탄환을 막아줍니다. #캐릭터 주변을 도는 패밀리어들의 속도가 2배로 증가합니다."}, -- Guardian Angel
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{"113", "악마 아기", "적이 있는 방향으로 공격력 3의 빠른 눈물을 자동으로 발사합니다."}, -- Demon Baby
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{"114", "엄마의 식칼", "{{Chargeable}} 공격이 발사 후 돌아오는 근접 식칼로 변경됩니다.#공격키를 누르고 있으면 충전되며 충전량에 따라 사거리가 증가합니다.#칼 공격력: 기본 x2 ~ 최대 거리일때 x6"}, -- Mom's Knife
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{"115", "분신사바", "공격이 장애물을 관통합니다."}, -- Ouija Board
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{"116", "9볼트 건전지", "획득 시 액티브 아이템 충전량을 모두 충전합니다.#액티브 아이템 사용 시 충전량을 한칸 보존합니다.#1칸짜리 액티브 아이템의 경우 {{ColorOrange}}적이 있는 방에서{{CR}} 15초의 충전 쿨타임을 가집니다.#충전형 액티브 아이템의 경우 쿨타임의 절반을 보존합니다."}, -- 9 Volt
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{"116", "9볼트 건전지", "{{Battery}} 획득 시 액티브 아이템 충전량을 모두 충전합니다.#{{Battery}} 액티브 아이템 사용 시 충전량을 한칸 보존합니다.#1칸짜리 액티브 아이템의 경우 {{ColorOrange}}적이 있는 방에서{{CR}} 15초의 충전 쿨타임을 가집니다.#충전형 액티브 아이템의 경우 쿨타임의 절반을 보존합니다."}, -- 9 Volt
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{"117", "죽은 새", "피격 시 적을 따라다니며 접촉한 적에게 초당 4의 피해를 입힙니다."}, -- Dead Bird
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{"118", "유황", "↓ {{TearsSmall}}공격 딜레이 x3.0#{{Chargeable}} 공격이 충전형 혈사포 공격으로 변경됩니다.#혈사포는 다단히트로 최대 13번의 피해를 입힙니다."}, -- Brimstone
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{"119", "혈액 팩", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{Heart}}빨간하트 +4#↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.3"}, -- Blood Bag
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@@ -182,9 +198,9 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
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{"147", "각진 곡괭이", "사용 시 그 방의 장애물을 부술 수 있습니다.#!!! 피격 시 해제됨"}, -- Notched Axe
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{"148", "감염", "피격 시 파란 아군 파리를 1~3마리 소환합니다."}, -- Infestation
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{"149", "구토제", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +40#↓ {{TearsSmall}}공격 딜레이 x2.0 +10#폭발하는 독눈물을 곡선형으로 발사합니다."}, -- Ipecac
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{"150", "사랑의 매", "10%의 확률로 캐릭터의 공격력 x3.2의 공격이 나갑니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 9 이상일 때 100% 확률"}, -- Tough Love
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{"150", "사랑의 매", "10%의 확률로 캐릭터의 공격력 x3.2의 공격이 나갑니다.#{{LuckSmall}} 행운 9 이상일 때 100% 확률"}, -- Tough Love
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{"151", "물리건", "적 명중 시 1/6 확률로 파란 아군 파리를 소환합니다."}, -- The Mulligan
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{"152", "기계장치 2", "↓ {{TearsSmall}}공격 딜레이 x2.0#↓ {{DamageSmall}}공격력 배율 x0.65#한쪽 눈에서 공격력 20%의 지속 레이저를 발사합니다."}, -- Technology 2
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{"152", "기계장치 2", "↓ {{TearsSmall}}공격 딜레이 x2.0#↓ {{DamageSmall}}공격력 배율 x0.65#오른쪽 눈에서 공격력 20%의 지속 레이저를 발사합니다."}, -- Technology 2
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{"153", "돌연변이 거미", "↓ {{TearsSmall}}공격 딜레이 x2.1 +3#공격이 4발로 나갑니다."}, -- Mutant Spider
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{"154", "화학 박피제", "!!! 왼쪽 눈에만 적용:#↑ {{DamageSmall}}공격력 +2"}, -- Chemical Peel
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{"155", "엿보기 눈깔", "대각선으로 돌아다니며 접촉한 적에게 초당 17.1의 피해를 입힙니다."}, -- The Peeper
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@@ -194,7 +210,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
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{"159", "밤의 영혼", "비행 능력을 얻습니다.#공격이 장애물을 관통합니다."}, -- Spirit of the Night
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{"160", "하늘을 가르다", "사용 시 5개의 빛줄기를 소환하며 접촉하는 적에게 공격력 +20의 피해를 입힙니다."}, -- Crack the Sky
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{"161", "앙크", "↑ 목숨 +1#{{Player4}} 사망 시 전 방에서 ??? 캐릭터로 부활합니다."}, -- Ankh
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{"162", "켈트 십자가", "피격 시 20%의 확률로 캐릭터가 7초간 무적 상태가 됩니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 27 이상일 때 100% 확률"}, -- Celtic Cross
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{"162", "켈트 십자가", "피격 시 20%의 확률로 캐릭터가 7초간 무적 상태가 됩니다.#{{LuckSmall}} 행운 27 이상일 때 100% 확률"}, -- Celtic Cross
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{"163", "유령 아기", "공격하는 방향으로 공격력 3.5의 장애물을 관통하는 눈물을 발사합니다."}, -- Ghost Baby
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{"164", "양초", "사용 시 공격하는 방향으로 2초동안 지속되는 공격력 최대 184의 불꽃을 날립니다."}, -- The Candle
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{"165", "아홉 가닥 채찍", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +1#↑ {{ShotspeedSmall}}탄속 +0.23"}, -- Cat-o-nine-tails
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@@ -232,8 +248,8 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
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{"197", "예수 주스", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +0.5#↑ {{RangeSmall}}사거리 +0.25#↑ 눈물 높이 +0.5"}, -- Jesus Juice
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{"198", "상자", "모든 종류의 픽업을 하나씩 드랍합니다."}, -- Box
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{"199", "엄마의 열쇠", "↑ {{Key}}열쇠 +2#{{Chest}} 상자를 열 때 드랍되는 픽업의 수가 증가합니다."}, -- Mom's Key
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{"200", "엄마의 아이섀도우", "{{Charm}} 10%의 확률로 적을 매혹시키는 공격이 나갑니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 27 이상일 때 100% 확률"}, -- Mom's Eyeshadow
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{"201", "철괴", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +0.3#{{Confusion}} 10%의 확률로 적을 혼란시키는 공격이 나갑니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 27 이상일 때 100% 확률"}, -- Iron Bar
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{"200", "엄마의 아이섀도우", "{{Charm}} 10%의 확률로 적을 매혹시키는 공격이 나갑니다.#{{LuckSmall}} 행운 27 이상일 때 100% 확률"}, -- Mom's Eyeshadow
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{"201", "철괴", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +0.3#{{Confusion}} 10%의 확률로 적을 혼란시키는 공격이 나갑니다.#{{LuckSmall}} 행운 27 이상일 때 100% 확률"}, -- Iron Bar
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{"202", "미다스의 손길", "적에게 접촉시 접촉한 적을 멈추게 만들며 멈춘 적 처치 시 {{Coin}}동전을 1~3개 드랍합니다.#!!! 접촉 대미지 : 소지 동전 수#캐릭터가 똥을 쌀 때 일정 확률로 황금 똥으로 나옵니다."}, -- Midas' Touch
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{"203", "험블 번들", "{{Heart}}빨간하트, {{Coin}}동전, {{Bomb}}폭탄, {{Key}}열쇠 픽업이 1+1로 나옵니다."}, -- Humbleing Bundle
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{"204", "주머니 가방", "피격 시 50% 확률로 픽업을 드랍합니다."}, -- Fanny Pack
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@@ -249,21 +265,21 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
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{"214", "빈혈증", "↑ {{RangeSmall}}사거리 +5#피격 시 그 방에서 캐릭터가 지나간 자리에 빨간 장판이 생기며 닿은 적은 초당 6의 피해를 입습니다."}, -- Anemic
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{"215", "염소 머리", "{{AngelDevilChanceSmall}} 악마방/천사방 확률이 100%로 고정됩니다."}, -- Goat Head
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{"216", "의식용 로브", "↑ {{BlackHeart}}블랙하트 +3#↑ {{DamageSmall}}공격력 +1"}, -- Ceremonial Robes
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{"217", "엄마의 가발", "공격 시 일정 확률로 파란 아군 거미를 소환합니다.(최대 5마리)#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 10 이상일 때 100% 확률"}, -- Mom's Wig
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{"217", "엄마의 가발", "↑ {{Heart}}빨간하트 +1#공격 시 일정 확률로 파란 아군 거미를 소환합니다.(최대 5마리)#{{LuckSmall}} 행운 10 이상일 때 100% 확률"}, -- Mom's Wig
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{"218", "태반", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#타이머가 1분 00초가 될 때마다 일정 확률로 {{HalfHeart}}체력 반 칸을 회복합니다."}, -- Placenta
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{"219", "낡은 밴드", "↑ {{EmptyHeart}}빈 최대 체력 +1#피격 시 일정 확률로 {{Heart}}빨간하트를 하나 드랍합니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 29 이상일 때 50% 확률"}, -- Old Bandage
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{"219", "낡은 밴드", "↑ {{EmptyHeart}}빈 최대 체력 +1#피격 시 20% 확률로 {{Heart}}빨간하트를 하나 드랍합니다.#{{LuckSmall}} 행운 80 이상일 때 100% 확률"}, -- Old Bandage
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{"220", "눈물 폭탄", "↑ {{Bomb}}폭탄 +5#폭탄이 터질 때 폭탄 기준 10방향으로 공격력 +25의 눈물을 발사합니다."}, -- Sad Bombs
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{"221", "고무 접착제", "공격이 무언가에 부딪힐 때 반대 각도로 튕겨져 나갑니다."}, -- Rubber Cement
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{"222", "반중력", "↑ {{TearsSmall}}공격 딜레이 -2#공격키를 누르고 있을 시 눈물이 생성된 장소에서 멈추며 공격키를 떼거나 일정 시간이 지나면 발사됩니다."}, -- Anti-Gravity
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{"223", "방화광", "↑ {{Bomb}}폭탄 +5#폭발 및 지진파 공격에 피해를 입지 않으며 폭발을 맞으면 {{Heart}}체력을 1칸 회복합니다."}, -- Pyromaniac
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{"224", "크리켓의 몸", "↑ {{TearsSmall}}연사 +0.2#↓ {{RangeSmall}}사거리 -10#눈물이 무언가에 부딪힐 때 네갈래로 갈라집니다."}, -- Cricket's Body
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{"225", "김피", "적 처치 시 일정 확률로 {{HalfHeart}}빨간하트가 반칸 드랍됩니다.#피격 시 일정 확률로 {{SoulHeart}}소울하트 또는 {{BlackHeart}}블랙하트를 드랍합니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 22 이상일 때 50% 확률"}, -- Gimpy
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{"225", "김피", "적 처치 시 일정 확률로 {{HalfHeart}}빨간하트가 반칸 드랍됩니다.#피격 시 8% 확률로 {{SoulHeart}}소울하트 또는 {{BlackHeart}}블랙하트를 드랍합니다.#{{LuckSmall}} 행운 46 이상일 때 100% 확률"}, -- Gimpy
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{"226", "검은 연꽃", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{SoulHeart}}소울하트 +1#↑ {{BlackHeart}}블랙하트 +1"}, -- Black Lotus
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{"227", "돼지 저금통", "↑ {{Coin}}동전 +3#피격 시 동전을 1~2개 드랍합니다.#!!! {{Player14}}/{{Player33}}Keeper: 0~1개"}, -- Piggy Bank
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{"228", "엄마의 향수", "↑ {{TearsSmall}}연사 +0.2#15%의 확률로 적을 {{Fear}}도망가게 하는 공격이 나갑니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 85 이상일 때 100% 확률"}, -- Mom's Perfume
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{"228", "엄마의 향수", "↑ {{TearsSmall}}연사 +0.2#15%의 확률로 적을 {{Fear}}도망가게 하는 공격이 나갑니다.#{{LuckSmall}} 행운 85 이상일 때 100% 확률"}, -- Mom's Perfume
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{"229", "몬스트로의 폐", "↓ {{TearsSmall}}공격 딜레이 x4.3#{{Chargeable}} 공격을 충전한 다음 여러 개의 눈물을 흩뿌리면서 발사합니다."}, -- Monstro's Lung
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{"230", "아바돈", "최대 체력이 모두 제거됩니다.#↑ {{BlackHeart}}블랙하트 +6#↑ {{DamageSmall}}공격력 +1.5#↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.2#15%의 확률로 적을 {{Fear}}도망가게 하는 공격이 나갑니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 85 이상일 때 100% 확률"}, -- Abaddon
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{"231", "타르 덩어리", "{{Slow}} 캐릭터가 지나간 자리에 검은 장판이 생기며 닿은 적은 느려집니다.#{{Slow}} 10%의 확률로 적을 둔화시키는 공격이 나갑니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 18 이상일 때 100% 확률"}, -- Ball of Tar
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{"230", "아바돈", "최대 체력이 모두 제거됩니다.#↑ {{BlackHeart}}블랙하트 +6#↑ {{DamageSmall}}공격력 +1.5#↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.2#15%의 확률로 적을 {{Fear}}도망가게 하는 공격이 나갑니다.#{{LuckSmall}} 행운 85 이상일 때 100% 확률"}, -- Abaddon
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{"231", "타르 덩어리", "{{Slow}} 캐릭터가 지나간 자리에 검은 장판이 생기며 닿은 적은 느려집니다.#{{Slow}} 10%의 확률로 적을 둔화시키는 공격이 나갑니다.#{{LuckSmall}} 행운 18 이상일 때 100% 확률"}, -- Ball of Tar
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{"232", "스톱워치", "↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.3#피격 시 혹은 {{HolyMantleSmall}}Holy Mantle의 보호막 파괴 시 방 안의 모든 적들을 영구적으로 둔화시킵니다."}, -- Stop Watch
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{"233", "소행성", "↑ 눈물 높이 +7#공격이 장애물을 관통합니다.#공격이 캐릭터 주위를 돌면서 발사됩니다."}, -- Tiny Planet
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{"234", "감염 2", "적 처치 시 파란 아군 거미를 소환합니다."}, -- Infestation 2
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@@ -272,7 +288,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
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{"237", "죽음의 손길", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +1.5#↓ {{TearsSmall}}연사 -0.3#공격이 적을 관통합니다."}, -- Death's Touch
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{"238", "열쇠 조각 1", "{{MegaSatanSmall}} Key Piece 2와 조합 시 Chest/Dark Room 스테이지에서 거대한 금색 문을 열 수 있습니다.#빨간하트가 드랍될 때 2.5%의 확률로 {{EternalHeart}}이터널하트로 대체됩니다.#↑ {{AngelChanceSmall}}천사방 확률 +25%"}, -- Key Piece 1
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{"239", "열쇠 조각 2", "{{MegaSatanSmall}} Key Piece 1과 조합 시 Chest/Dark Room 스테이지에서 거대한 금색 문을 열 수 있습니다.#빨간하트가 드랍될 때 2.5%의 확률로 {{EternalHeart}}이터널하트로 대체됩니다.#↑ {{AngelChanceSmall}}천사방 확률 +25%"}, -- Key Piece 2
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{"240", "임상시험", "모든 능력치가 랜덤으로 증가하거나 감소합니다."}, -- Experimental Treatment
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{"240", "임상시험", "!!! 아래의 능력치 중;#↑ 능력치 4종류 증가#↓ 능력치 2종류 감소#!!! {{EmptyHeart}}빈 최대 체력 ±1#{{Blank}} {{SpeedSmall}}이동속도 ±0.2#{{Blank}} {{TearsSmall}}눈물 딜레이 ±1#{{Blank}} {{DamageSmall}}최종 공격력 ±1#{{Blank}} {{RangeSmall}}사거리 ±0.5#{{Blank}} {{ShotspeedSmall}}탄속 ±0.2#{{Blank}} {{LuckSmall}}행운 ±1"}, -- Experimental Treatment
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{"241", "지하로부터의 계약", "방 클리어 보상이 하나 더 나옵니다.#방 클리어 보상이 33%의 확률로 등장하지 않습니다.#{{Blank}} (중첩 시 보상 개수 증가, 보상 미등장 확률 감소)#{{GreedModeSmall}} 그리드 모드의 동전 보상은 영향 없음"}, -- Contract from Below
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{"242", "악명", "적 탄환에 맞았을 때 50% 확률로 피해를 무시합니다."}, -- Infamy
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{"243", "삼위일체 방패", "캐릭터의 공격 방향에서 오는 적의 탄환을 모두 방어합니다."}, -- Trinity Shield
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@@ -289,9 +305,9 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
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{"254", "응고혈", "왼쪽 눈에서 {{DamageSmall}}공격력 +1, {{RangeSmall}}사거리 +5의 공격을 발사합니다."}, -- Blood Clot
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{"255", "나사못", "↑ {{TearsSmall}}연사 +0.5#↑ {{ShotspeedSmall}}탄속 +0.2"}, -- Screw
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{"256", "불폭탄", "↑ {{Bomb}}폭탄 +5#폭탄이 터진 자리에 불꽃이 남으며 불꽃에 닿은 적은 초당 66의 피해를 입습니다."}, -- Hot Bombs
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{"257", "불타는 마음", "{{Burning}} 적에게 화상을 입히는 공격이 나갑니다.#!!! 일정 확률로 공격력의 2배의 피해를 주고 불꽃이 남는 폭발을 일으키는 눈물이 나갑니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 13 이상일 때 100% 확률"}, -- Fire Mind
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{"257", "불타는 마음", "{{Burning}} 적에게 화상을 입히는 공격이 나갑니다.#!!! 10% 확률로 공격력의 2배의 피해를 주고 불꽃이 남는 폭발을 일으키는 눈물이 나갑니다.#{{LuckSmall}} 행운 13 이상일 때 100% 확률"}, -- Fire Mind
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{"258", "", "획득 시 및 스테이지를 넘어갈 때마다 소지중인 아이템과 능력치를 모두 바꿉니다."}, -- Missing No.
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{"259", "암흑 물질", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +1#{{Fear}} 33%의 확률로 적을 도망가게 하는 공격이 나갑니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 20 이상일 때 100% 확률"}, -- Dark Matter
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{"259", "암흑 물질", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +1#{{Fear}} 33%의 확률로 적을 도망가게 하는 공격이 나갑니다.#{{LuckSmall}} 행운 20 이상일 때 100% 확률"}, -- Dark Matter
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||||
{"260", "검은 양초", "↑ {{BlackHeart}}블랙하트 +1#↑ {{DevilChanceSmall}}악마방 확률 +15%#{{CurseCursedSmall}} 스테이지에 입장할 때 저주에 걸리지 않습니다.#{{CurseCursedSmall}} 획득 시 Labyrinth/챌린지/특수 시드를 제외한 모든 저주를 제거합니다."}, -- Black Candle
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{"261", "안구 돌출증", "↑ {{DamageSmall}}공격력 배율 x2#공격이 멀리 나갈수록 공격력 배율이 최소 x1.3까지 감소합니다."}, -- Proptosis
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{"262", "찢어진 페이지 2", "↑ {{BlackHeart}}블랙하트 +1#피격 시 전체 체력이 1칸 이하일 때 방 안의 모든 적에게 40의 피해를 줍니다."}, -- Missing Page 2
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@@ -329,19 +345,19 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
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{"294", "흰강낭콩", "사용 시 방귀를 뀌며 주변의 적을 더 강하게 밀쳐냅니다.#다른 액티브 아이템과 교체 시 확률적으로 {{Collectible484}}Wait What? 아이템으로 바뀝니다."}, -- Butter Bean
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{"295", "침대 안마기", "사용 시 동전 하나를 소모해 방 안의 모든 적에게 눈물 공격력 x2의 피해를 줍니다."}, -- Magic Fingers
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{"296", "변환기", "사용 시 소울하트 2칸을 {{Heart}}최대 체력 1칸으로 바꿉니다."}, -- Converter
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{"297", "판도라의 상자", "!!! 일회용 / 사용 시 스테이지마다 다른 보상을 드랍합니다.#B1(1): {{SoulHeart}}소울하트 2개 #B2(2): {{Bomb}}폭탄 2개 + {{Key}}열쇠 2개#C1(3): {{BossRoom}}보스방 아이템 1개 #C2(4): {{BossRoom}}보스방 아이템 1개 + {{SoulHeart}}소울하트 2개#D1(5): {{SoulHeart}}소울하트 4개 #D2(6): {{Coin}}동전 20개#W1(7): {{BossRoom}}보스방 아이템 2개 #W2(8): {{Collectible33}}성경#???/Void: 없음#Sheol: {{DevilRoom}}악마방 아이템 1개 + {{BlackHeart}}블랙하트 1개#Cath: {{AngelRoom}}천사방 아이템 1개 + {{EthernalHeart}}이터널하트 1개 #Dark: {{Collectible523}}Moving Box 해금#Chest: {{Coin}}동전 1개"}, -- Pandora's Box
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{"298", "유니콘의 잘린 뿔", "사용 시 6초간 캐릭터의 {{SpeedSmall}}이동속도 +0.28, 공격불능 무적 상태가 됩니다."}, -- Unicorn Stump
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{"297", "판도라의 상자", "!!! 일회용 / 사용 시 스테이지마다 다른 보상을 드랍합니다.#B1(1): {{SoulHeart}} 2개; B2(2): {{Bomb}} 2개 + {{Key}} 2개#C1(3): {{BossRoom}}아이템 1개; C2(4): {{BossRoom}} 1개 + {{SoulHeart}} 2개#D1(5): {{SoulHeart}} 4개; D2(6): {{Coin}} 20개#W1(7): {{BossRoom}} 2개; W2(8): {{Collectible33}}The Bible#???/Void: 없음#Sheol: {{DevilRoom}}악마방 아이템 1개 + {{BlackHeart}} 1개#Cath: {{AngelRoom}}천사방 아이템 1개 + {{EthernalHeart}} 1개 #Dark: {{Collectible523}}Moving Box 해금#Chest: {{Coin}}동전 1개"}, -- Pandora's Box
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{"298", "유니콘의 잘린 뿔", "사용 시 6초간 캐릭터의 {{SpeedSmall}}이동속도 +0.28, 공격불능 및 접촉공격불능 무적 상태가 됩니다."}, -- Unicorn Stump
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{"299", "황소자리", "↓ {{SpeedSmall}}이동속도 -0.3#방 안에 적이 있을 때 이동속도가 점점 증가하며 이동속도가 2.0이 되면 5초간 무적 상태가 됩니다."}, -- Taurus
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{"300", "양자리", "↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.25#높은 속도로 적과 접촉시 적에게 18의 피해를 줍니다."}, -- Aries
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{"301", "게자리", "↑ {{SoulHeart}}소울하트 +3#피격 시 이후 그 방에서 받는 피해를 절반으로 줄여줍니다."}, -- Cancer
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{"302", "사자자리", "장애물을 부술 수 있습니다."}, -- Leo
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{"303", "처녀자리", "부정적인 알약 효과가 등장하지 않습니다.#피격 시 일정 확률로 7초간 무적 상태가 됩니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 10 이상일 때 100% 확률"}, -- Virgo
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{"303", "처녀자리", "부정적인 알약 효과가 등장하지 않습니다.#피격 시 일정 확률로 7초간 무적 상태가 됩니다.#{{LuckSmall}} 행운 10 이상일 때 100% 확률"}, -- Virgo
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{"304", "천칭자리", "{{Coin}}동전, {{Bomb}}폭탄, {{Key}}열쇠 +6#{{DamageSmall}}공격력, {{TearsSmall}}연사, {{RangeSmall}}사거리, {{SpeedSmall}}이동속도가 항상 균등하게 조정됩니다."}, -- Libra
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{"305", "전갈자리", "{{Poison}} 적을 항상 중독시키는 공격이 나갑니다."}, -- Scorpio
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{"306", "사수자리", "↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.2#공격이 적을 관통합니다."}, -- Sagittarius
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{"307", "염소자리", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{Coin}}동전, {{Bomb}}폭탄, {{Key}}열쇠 +1#↑ {{DamageSmall}}공격력 +0.5#↑ {{TearsSmall}}연사 +0.2#↑ {{RangeSmall}}사거리 +1.5#↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.1"}, -- Capricorn
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{"307", "염소자리", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{Coin}}동전, {{Bomb}}폭탄, {{Key}}열쇠 +1#↑ {{DamageSmall}}공격력 +0.5#↑ {{TearsSmall}}눈물 딜레이 -1#↑ {{RangeSmall}}사거리 +1.5#↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.1"}, -- Capricorn
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{"308", "물병자리", "캐릭터가 지나간 자리에 파란 장판이 생기며 닿은 적은 초당 6의 피해를 입습니다."}, -- Aquarius
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{"309", "물고기자리", "↑ {{TearsSmall}}연사 +0.2#공격이 적을 더 강하게 밀쳐냅니다."}, -- Pisces
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{"309", "물고기자리", "↑ {{TearsSmall}}연사 +0.2#↑ {{TearsizeSmall}}눈물크기 x1.25#공격이 적을 더 강하게 밀쳐냅니다."}, -- Pisces
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{"310", "이브의 마스카라", "↑ {{DamageSmall}}공격력 배율 x2#↓ {{TearsSmall}}연사 배율 x0.2#↓ {{ShotspeedSmall}}탄속 -0.5"}, -- Eve's Mascara
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{"311", "유다의 그림자", "↑ 목숨 +1#{{Player12}} 사망 시 전 방에서 Black Judas 캐릭터#{{Blank}} (2{{BlackHeart}}/{{DamageSmall}}공격력 배율 x2/{{SpeedSmall}}이동속도 +0.1)로 부활합니다."}, -- Judas' Shadow
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{"312", "매기의 리본", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#{{Heart}}빨간하트 획득량이 2배로 증가합니다."}, -- Maggy's Bow
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@@ -362,13 +378,13 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
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{"327", "즉석사진", "피격 시 {{HalfHeart}}빨간하트가 반칸 이하일 때 5초간 무적 상태가 됩니다.#Chest 스테이지 입장에 필요한 아이템입니다."}, -- The Polaroid
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{"328", "반전사진", "피격 시 {{HalfHeart}}빨간하트가 반칸 이하일 때 방 안의 모든 적에게 40의 피해를 줍니다.#Dark Room 스테이지 입장에 필요한 아이템입니다."}, -- The Negative
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{"329", "루도비코 요법", "공격이 공격키로 조종 가능한 원격 눈물 공격으로 변경됩니다."}, -- The Ludovico Technique
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{"330", "두유", "↓ {{DamageSmall}}공격력 배율 x0.2#↑ {{TearsSmall}}연사 배율 x4 +2"}, -- Soy Milk
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{"331", "신", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +0.5#↓ {{TearsSmall}}연사 -0.3#↑ {{RangeSmall}}사거리 +1.2#↑ 눈물 높이 +0.8#↓ {{ShotspeedSmall}}탄속 -0.3#공격이 적에게 유도됩니다.#눈물에 후광이 생기며 후광에 닿은 적은 초당 공격력의 129%의 피해를 입습니다."}, -- Godhead
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{"330", "두유", "↓ {{DamageSmall}}공격력 배율 x0.2#↑ {{TearsSmall}}연사 배율 x4 +2#↓ {{TearsizeSmall}}눈물크기 x0.5"}, -- Soy Milk
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{"331", "신", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +0.5#↓ {{TearsSmall}}연사 -0.3#↑ {{RangeSmall}}사거리 +1.2#↑ 눈물 높이 +0.8#↓ {{ShotspeedSmall}}탄속 -0.3#공격이 적에게 유도됩니다.#눈물에 후광이 생기며 후광에 닿은 적은 초당 공격력의 x4.5의 피해를 입습니다."}, -- Godhead
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{"332", "나사로의 붕대", "↑ 목숨 +1#{{Player11}} 사망 시 즉시 Lazarus 캐릭터#{{Blank}} (1{{Heart}}/{{DamageSmall}}공격력 배율 x1.2/{{Collectible214}}Anemic)로 부활합니다."}, -- Lazarus' Rags
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{"333", "정신", "맵에 스테이지 구조, 특수방 위치, 비밀방 위치가 표시됩니다."}, -- The Mind
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{"334", "육체", "↑ {{Heart}}최대 체력 +3"}, -- The Body
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{"335", "영혼", "↑ {{SoulHeart}}소울하트 +2#적의 탄환이 캐릭터를 피해갑니다."}, -- The Soul
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{"336", "죽은 양파", "↑ {{RangeSmall}}사거리 +0.25#↓ 눈물 높이 -0.5#↓ {{ShotspeedSmall}}탄속 -0.4#공격이 적과 장애물을 관통합니다."}, -- Dead Onion
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{"336", "죽은 양파", "↑ {{RangeSmall}}사거리 +0.25#↓ 눈물 높이 -0.5#↓ {{ShotspeedSmall}}탄속 -0.4#↑ {{TearsizeSmall}}눈물크기 x1.5#공격이 적과 장애물을 관통합니다."}, -- Dead Onion
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{"337", "부서진 시계", "4번째 방마다 방 안의 모든 적이 느려지거나;#!!! 느려지는 대신 13%의 확률로 방 안의 모든 적이 빨라집니다."}, -- Broken Watch
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{"338", "부메랑", "사용 후 공격하는 방향으로 부메랑을 던지며 부메랑에 맞은 적에게 공격력 x2의 피해를 입히고 2초간 멈추게 만듭니다."}, -- The Boomerang
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{"339", "안전핀", "↑ {{BlackHeart}}블랙하트 +1#↑ {{RangeSmall}}사거리 +5.25#↑ 눈물 높이 +0.5#↑ {{ShotspeedSmall}}탄속 +0.16"}, -- Safety Pin
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@@ -406,12 +422,12 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
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||||
{"371", "탑의 저주", "피격 시 방 안에 트롤폭탄 6개를 생성합니다.#트롤폭탄은 캐릭터의 폭탄 아이템의 영향을 받습니다."}, -- Curse of the Tower
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{"372", "충전지 아기", "방안에 적이 있을 때 30초마다 랜덤으로:#배터리 픽업을 드랍하거나(최대 2회);#액티브 아이템의 충전량을 한칸 채워주거나(최대 2회),;#모든 적을 2초간 석화 상태로 만듭니다."}, -- Charged Baby
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{"373", "명사수의 눈", "눈물이 적에게 명중할 때마다 {{DamageSmall}}공격력이 +25%씩 최대 2배까지 증가합니다.#눈물이 빗나갈 시 일정 확률로 공격력 증가치가 초기화 됩니다."}, -- Dead Eye
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{"374", "신성한 빛", "10%의 확률로 적에게 명중 시 공격력 x4의 빛줄기가 떨어지는 공격이 나갑니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 9 이상일 때 50% 확률"}, -- Holy Light
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{"375", "호스트 모자", "폭발 공격에 피해를 입지 않습니다.#적 탄환에 맞았을 때 20% 확률로 피해를 무시하며 캐릭터의 눈물과 같은 눈물을 3발 발사합니다."}, -- Host Hat
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{"374", "신성한 빛", "10%의 확률로 적에게 명중 시 공격력 x4의 빛줄기가 떨어지는 공격이 나갑니다.#{{LuckSmall}} 행운 9 이상일 때 50% 확률"}, -- Holy Light
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{"375", "호스트 모자", "폭발 공격에 피해를 입지 않습니다.#적 탄환에 맞았을 때 25% 확률로 피해를 무시하며 캐릭터의 눈물과 같은 눈물을 3발 발사합니다."}, -- Host Hat
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{"376", "재입고", "랜덤한 픽업을 3개 드랍합니다.#{{Shop}}상점에서 물건 구매 시 같은 종류의 아이템이 재입고됩니다."}, -- Restock
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{"377", "터진 알주머니", "거미류 적들이 공격하지 않거나 약해집니다."}, -- Bursting Sack
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{"378", "똥싸개", "공격키를 3초간 누르고 있을시 캐릭터의 자리에 똥폭탄이 생성됩니다."}, -- No. 2
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{"379", "두개의 눈동자", "눈물의 범위가 넓어집니다.#공격이 장애물을 관통합니다."}, -- Pupula Duplex
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{"379", "두개의 눈동자", "↑ {{TearsizeSmall}}눈물크기 x2#공격이 장애물을 관통합니다."}, -- Pupula Duplex
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{"380", "정액제", "↑ {{Coin}}동전 +5#열쇠를 소모하는 문을 열때 동전을 대신 소모합니다."}, -- Pay To Play
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{"381", "에덴의 축복", "↑ {{TearsSmall}}연사 +0.7#다음 게임에서 랜덤한 아이템을 하나 들고 시작합니다."}, -- Eden's Blessing
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{"382", "익숙한 공", "사용 시 공격하는 방향으로 몬스터볼을 던집니다.#몬스터볼에 맞은 적은 포획되며 다음 사용 시 아군 상태로 소환됩니다."}, -- Friendly Ball
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@@ -439,10 +455,10 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
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{"404", "방귀쟁이 아기", "캐릭터를 따라다니며 적의 탄환을 막아줍니다.#탄환을 막을 시 10% 확률로 랜덤한 효과의 방귀를 뀝니다."}, -- Farting Baby
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{"405", "게임 버그", "대각선으로 돌아다니며 접촉한 적에게 초당 120의 피해를 주며 랜덤한 상태이상을 부여합니다."}, -- GB Bug
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{"406", "8면 주사위", "사용 시 {{DamageSmall}}공격력, {{TearsSmall}}연사, {{RangeSmall}}사거리, {{SpeedSmall}}이동속도 배율을 랜덤으로 바꿉니다."}, -- D8
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{"407", "순도", "캐릭터 머리에 오라가 생기며 오라 색에 따라 특정 능력치가 증가합니다.#피격시 비활성화되며 방 이동시 다른 색으로 변합니다.#{{ColorRed}}빨강:{{CR}} {{DamageSmall}}공격력 +4.0#{{ColorCyan}}파랑:{{CR}} {{TearsSmall}}연사 +1.2#{{ColorOrange}}주황:{{CR}} {{RangeSmall}}사거리 +7.5, 눈물 높이 +1#{{ColorYellow}}노랑:{{CR}} {{SpeedSmall}}이동속도 +0.5"}, -- Purity
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{"407", "순도", "캐릭터 머리에 오라가 생기며 오라 색에 따라 특정 능력치가 증가합니다.#피격시 비활성화되며 방 이동시 다른 색으로 변합니다.#{{ColorRed}}빨강:{{CR}} {{DamageSmall}}공격력 +4.0#{{Blank}} {{ColorCyan}}파랑:{{CR}} {{TearsSmall}}눈물 딜레이 -4#{{Blank}} {{ColorOrange}}주황:{{CR}} {{RangeSmall}}사거리 +7.5, 눈물 높이 +1#{{Blank}} {{ColorYellow}}노랑:{{CR}} {{SpeedSmall}}이동속도 +0.5"}, -- Purity
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{"408", "마법 단검", "피격 시 캐릭터 주위에 검은 고리가 둘러져 접촉한 적에게 현재 공격력만큼의 피해를 줍니다.#고리로 적 처치 시 15% 확률로 {{BlackHeart}}블랙하트를 드랍합니다."}, -- Athame
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{"409", "빈 그릇", "↑ {{BlackHeart}}블랙하트 +2#{{EmptyHeart}}빨간하트가 없을 때 비행 능력을 얻으며 40초마다 10초간 무적 상태가 됩니다."}, -- Empty Vessel
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{"410", "악마의 눈", "공격 시 3.33%의 확률로 푸른 눈을 발사하며 눈은 날아가면서 캐릭터가 공격하는 방향으로 캐릭터의 눈물 효과와 같은 눈물을 발사합니다."}, -- Evil Eye
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{"410", "악마의 눈", "공격 시 3.33%의 확률로 푸른 눈을 발사하며 눈은 날아가면서 캐릭터가 공격하는 방향으로 캐릭터의 눈물 효과와 같은 눈물을 발사합니다.#{{LuckSmall}} 행운 20 이상일 때 10% 확률"}, -- Evil Eye
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{"411", "욕망의 피", "적 처치 시 그 방에서 {{DamageSmall}}공격력이 +0.5씩(최대 +5) 증가합니다."}, -- Lusty Blood
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{"412", "몽마의 자식들", "일정 횟수만큼 피격받을 시 악마류 패밀리어를 영구적으로 소환합니다.#{{Blank}} (최대 4마리)"}, -- Cambion Conception
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{"413", "원죄없는 잉태", "{{Heart}}하트류 픽업 15회 획득 시마다 천사류 패밀리어를 영구적으로 소환하며 {{SoulHeart}}소울하트 하나를 추가로 드랍합니다.#!!! 패밀리어는 최대 5마리까지 소환됩니다."}, -- Immaculate Conception
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@@ -475,7 +491,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
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{"440", "신장 결석", "↓ {{RangeSmall}}사거리 -17#↓ {{SpeedSmall}}최대 이동속도 -0.2#공격중에 때때로 충전이 진행되고 충전이 끝났을 때 공격키를 떼면 {{TearsSmall}}연사가 최대가 되며 눈물을 한번에 발사합니다."}, -- Kidney Stone
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{"441", "메가 블래스트", "사용 시 15초 동안 공격력 x5의 대형 혈사포를 발사합니다."}, -- Mega Blast
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{"442", "암흑 왕자의 왕관", "{{Heart}}빨간하트가 1칸일 때 {{TearsSmall}}연사 +0.7, {{RangeSmall}}사거리 +1.5, 눈물 높이 +1, {{ShotspeedSmall}}탄속 +0.2"}, -- Dark Princes Crown
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{"443", "사과!", "↑ {{TearsSmall}}연사 +0.3#일정 확률로 공격력 x4의 공격이 나갑니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 14 이상일 때 100% 확률"}, -- Apple!
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{"443", "사과!", "↑ {{TearsSmall}}연사 +0.3#6.66% 확률로 공격력 x4의 공격이 나갑니다.#{{LuckSmall}} 행운 14 이상일 때 100% 확률"}, -- Apple!
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{"444", "연필", "눈물을 15번 발사할 때마다 공격력 x2의 눈물 다발이 나갑니다."}, -- Lead Pencil
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{"445", "개 이빨", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +0.3#↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.1#방에 {{SecretRoom}}{{SuperSecretRoom}}비밀방이나 {{LadderRoom}}사다리방이 연결되어 있을 경우 개 울음소리가 납니다."}, -- Dog Tooth
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{"446", "죽은 이빨", "{{Poison}} 공격 시 캐릭터 주위에 적을 중독시키는 독가스가 나옵니다."}, -- Dead Tooth
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@@ -493,7 +509,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
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{"458", "배꼽", "장신구를 하나 드랍합니다.#장신구를 두개 들 수 있습니다."}, -- Belly Button
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{"459", "축농증", "20%의 확률로 접착 눈물이 나가며 접착 눈물이 적에게 붙을 시 60초동안 지속 피해를 입힙니다."}, -- Sinus Infection
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{"460", "녹내장", "{{Confusion}} 5%의 확률로 적을 혼란하게 하는 공격이 나갑니다.#화면이 조금 어두워집니다."}, -- Glaucoma
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{"461", "기생자", "15%의 확률로 알주머니 눈물이 나가며 알주머니가 적에게 명중 시 파란 아군 거미 또는 파리를 소환합니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 5 이상일 때 50% 확률"}, -- Parasitoid
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{"461", "기생자", "15%의 확률로 알주머니 눈물이 나가며 알주머니가 적에게 명중 시 파란 아군 거미 또는 파리를 소환합니다.#{{LuckSmall}} 행운 5 이상일 때 50% 확률"}, -- Parasitoid
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{"462", "벨리알의 눈", "↑ {{RangeSmall}}사거리 +1.5#↑ 눈물 높이 +1#눈물이 적을 관통하며 관통한 눈물은 적에게 유도되고 공격력이 2배 증가합니다."}, -- Eye of Belial
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{"463", "황산", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +0.3#25%의 확률로 오브젝트를 부수는 눈물이 나갑니다."}, -- Sulfuric Acid
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{"464", "균형의 문장", "↑ {{SoulHeart}}소울하트 +2#소지중인 픽업의 개수에 따라 챔피언 적이 드랍하는 보상이 달라집니다."}, -- Glyph of Balance
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@@ -528,7 +544,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
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{"493", "아드레날린", "{{EmptyHeart}}빈 최대 체력 한칸 당 {{DamageSmall}}공격력 +0.2"}, -- Adrenaline
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{"494", "야곱의 사다리", "눈물이 무언가에 부딪힐 때마다 1~2개의 유도 레이저가 발사됩니다."}, -- Jacob's Ladder
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{"495", "고스트 페퍼", "공격 시 확률적으로 최대 공격력 125의 지속 불꽃을 날립니다."}, -- Ghost Pepper
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{"496", "안락사", "3.33%의 확률로 적을 즉사시키며 눈물이 10방향으로 퍼지는 눈물이 나갑니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 15 이상일 때 100% 확률"}, -- Euthanasia
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{"496", "안락사", "3.33%의 확률로 적을 즉사시키며 눈물이 10방향으로 퍼지는 눈물이 나갑니다.#{{LuckSmall}} 행운 15 이상일 때 100% 확률"}, -- Euthanasia
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{"497", "위장 속옷", "방 입장 시 방 안의 모든 적들이 혼란에 걸립니다.#공격키를 누르면 효과가 풀립니다."}, -- Camo Undies
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{"498", "이중성", "{{AngelDevilChanceSmall}} 악마방 등장 시 천사방이 함께 등장하며 두 방 중 한곳을 선택할 수 있습니다."}, -- Duality
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{"499", "성찬", "{{AngelChanceSmall}} 악마 거래 여부와 무관하게 천사방 등장 확률이 100%로 고정됩니다."}, -- Eucharist
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@@ -563,7 +579,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
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{"528", "천사빛 프리즘", "캐릭터 주위를 돌며 공격이 통과하면 4갈래로 갈라져 나갑니다."}, -- Angelic Prism
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{"529", "뽁!", "눈물이 체공하며 다른 눈물과 부딪힐 시 서로 튕겨나가며 움직입니다."}, -- Pop!
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{"530", "죽음의 살생부", "{{DeathMark}} 해골마크가 뜬 적을 순차적으로 처치 시 픽업이 드랍되거나 랜덤한 능력치가 하나 증가합니다."}, -- Death's List
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{"531", "피눈물병", "↓ {{TearsSmall}}공격 딜레이 x2 +10#공격력 x3.1의 눈물을 포물선으로 발사하며 무언가에 부딪힐 시 파열되어 작은 눈물이 흩어집니다."}, -- Haemolacria
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{"531", "피눈물병", "↓ {{TearsSmall}}공격 딜레이 x2 +10#공격력 x1.31의 눈물을 포물선으로 발사하며 무언가에 부딪힐 시 파열되어 작은 눈물이 흩어집니다."}, -- Haemolacria
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||||
{"532", "눈물먹이", "눈물이 체공하며 눈물에 눈물이 흡수됩니다.#최대 5번 흡수 시 파열되어 8방향으로 작은 눈물이 발사됩니다."}, -- Lachryphagy
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{"533", "삼성송", "공격이 하얀색 빛줄기 공격으로 변경됩니다.#빛줄기는 적에게 다단히트로 공격력 x0.33의 피해를 주며 적을 관통합니다."}, -- Trisagion
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{"534", "책가방", "액티브 아이템을 두개 들 수 있습니다.#액티브 아이템은 {{ButtonRT}}버튼으로 교체할 수 있습니다."}, -- Schoolbag
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@@ -587,6 +603,39 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
|
||||
{"552", "엄마의 삽", "사용 시 다음 스테이지로 가는 다락문을 생성합니다.#{{Player16}} Dark Room 스테이지의 특정 타일 위에 사용 시 The Forgotten 캐릭터를 해금할 수 있습니다."}, -- Mom's Shovel
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}
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---------- Modifiers ----------
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-- Effect of Car battery on Active Items
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EID.descriptions[languageCode].carBattery = {
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[58] = "지속시간 2배(20초)", -- Book of Shadows
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[66] = "지속시간 2배(16초)", -- The Hourglass
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[77] = "지속시간 2배(12초)", -- My Little Unicorn
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[93] = "지속시간 2배(13초)", -- The Gamekid
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[105] = "!!! 일부 아이템이 배열에서 지워질 수 있음", -- The D6
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[111] = "방귀의 피해량 x2, 효과 지속시간은 연장되지 않음", -- The Bean
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[124] = "2개의 랜덤 액티브 효과 발동", -- Dead Sea Scrolls
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[145] = "파리가 4~8개로 증가", -- Guppy's Head
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[171] = "피해량 x2(20), 효과 지속시간은 연장되지 않음", -- Spider Butt
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||||
[283] = "!!! 일부 아이템이 배열에서 지워질 수 있음", -- D100
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||||
[284] = "!!! 일부 아이템이 배열에서 지워질 수 있음", -- D4
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[293] = "혈사의 피해량 x2", -- Head of Krampus
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[298] = "지속시간 2배(12초)", -- Unicorn Stump
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[351] = "방귀의 피해량 x2, 효과 지속시간은 연장되지 않음", -- Mega Bean
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||||
[383] = "눈물이 36개로 분열됩니다.", -- Tear Detonator
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||||
[421] = "방귀의 피해량 x2, 효과 지속시간은 연장되지 않음", -- Kidney Bean
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||||
[427] = "!!! 캐릭터의 위치에 폭발을 일으킵니다.", -- Mine Crafter
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||||
[437] = "!!! 적을 2배로 소환합니다. (방 클리어 보상이 늘어나지 않음)", -- D7
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||||
[477] = "흡수한 아이템을 2번 발동합니다.", -- Void
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[482] = "!!! 패시브 아이템 2개 제거 및 캐릭터 2회 변경", -- Clicker
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||||
[485] = "아이템이 4배로 복사하나, 실패 확률이 75%로 증가", -- Crooked Penny
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[486] = "피격 시 효과 2번 발동", -- Dull Razor
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||||
[488] = "!!! 2개의 랜덤 아이템의 효과가 발동됩니다.", -- Metronome
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||||
[489] = "!!! 랜덤 주사위 아이템을 하나 더 발동합니다.", -- D Infinity
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||||
[523] = "상자의 내용물과 그 방의 아이템/픽업 내용물을 뒤바꿉니다.", -- Moving Box
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||||
[550] = "사용 이후 2개의 방/{{ChallengeRoom}}{{BossRushRoom}}웨이브에서 엄마발이 떨어지지 않습니다.", -- Broken Shovel
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}
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---------- Trinkets ----------
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EID.descriptions[languageCode].trinkets={
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{"1", "삼킨 동전", "피격 시 {{Coin}}동전을 1~2개 드랍합니다."}, -- Swallowed Penny
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@@ -596,7 +645,7 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
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{"5", "퍼플 하트 훈장", "!!! 적이 챔피언의 형태로 나올 확률이 2배로 증가합니다.#가능한 경우, 보스가 챔피언의 형태로 나올 확률이 증가합니다."}, -- Purple Heart
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{"6", "깨진 자석", "{{Coin}}동전이 캐릭터에게 끌려옵니다."}, -- Broken Magnet
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{"7", "묵주 구슬", "↑ {{AngelChanceSmall}}천사방 확률 +50%#!!! {{Library}}책방과 {{Shop}}상점에서 {{Collectible33}}The Bible이 등장할 확률이 증가합니다."}, -- Rosary Bead
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{"8", "카트리지", "{{Collectible93}} 피격 시 5%의 확률로 6초간 무적 상태가 되며 접촉한 적에게 40의 피해를 입힙니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 38 이상일 때 100% 확률"}, -- Cartridge
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||||
{"8", "카트리지", "{{Collectible93}} 피격 시 5%의 확률로 6.5초간 무적 상태가 되며 접촉한 적에게 40의 피해를 입힙니다.#{{LuckSmall}} 행운 38 이상일 때 100% 확률"}, -- Cartridge
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{"9", "파동벌레", "눈물이 커졌다 작아졌다를 반복하며 날아갑니다."}, -- Pulse Worm
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{"10", "씰룩벌레", "↑ {{TearsSmall}}연사 +0.3#눈물이 파동 곡선을 그리며 날아갑니다."}, -- Wiggle Worm
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{"11", "둥글벌레", "눈물이 원을 그리며 날아갑니다."}, -- Ring Worm
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@@ -618,25 +667,25 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
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||||
{"27", "채찍벌레", "↑ {{ShotspeedSmall}}탄속 +0.5"}, -- Whip Worm
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{"28", "부서진 앙크", "{{Player4}} 사망 시 22% 확률로 전 방에서 ??? 캐릭터로 부활합니다."}, -- Broken Ankh
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{"29", "생선 머리", "피격 시 파란 아군 파리를 소환합니다."}, -- Fish Head
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{"30", "분홍 눈알", "10%의 확률로 적을 {{Poison}}중독시키는 공격이 나갑니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 18 이상일 때 100% 확률"}, -- Pinky Eye
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{"31", "고정핀", "10%의 확률로 적과 장애물을 관통하는 공격이 나갑니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 18 이상일 때 100% 확률"}, -- Push Pin
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{"30", "분홍 눈알", "10%의 확률로 적을 {{Poison}}중독시키는 공격이 나갑니다.#{{LuckSmall}} 행운 18 이상일 때 100% 확률"}, -- Pinky Eye
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||||
{"31", "고정핀", "10%의 확률로 적과 장애물을 관통하는 공격이 나갑니다.#{{LuckSmall}} 행운 18 이상일 때 100% 확률"}, -- Push Pin
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{"32", "환각버섯", "방 입장 시 25% 확률로 그 방에서 랜덤한 버섯 아이템 효과를 얻거나 맵에 특수방의 위치가 표시됩니다."}, -- Liberty Cap
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{"33", "탯줄", "{{HalfHeart}} 전체 체력이 빨간하트 반칸일 때 그 방에서 {{Collectible100}}Little Steven을 소환합니다."}, -- Umbilical Cord
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{"34", "아이의 심장", "방 클리어 보상이 10% 확률로 {{Heart}}하트로 바뀝니다.#상자에서 {{Heart}}빨간하트가 드랍될 확률이 증가합니다."}, -- Child's Heart
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{"34", "아이의 심장", "방 클리어 보상이 10% 확률로 {{Heart}}하트로 바뀝니다.#상자에서 {{Heart}}하트가 드랍될 확률이 증가합니다."}, -- Child's Heart
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{"35", "휘어진 뿔", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +2"}, -- Curved Horn
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{"36", "녹슨 열쇠", "방 클리어 보상이 10% 확률로 {{Key}}열쇠로 바뀝니다.#상자에서 {{Key}}열쇠가 드랍될 확률이 증가합니다."}, -- Rusted Key
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{"37", "염소 발굽", "↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.15"}, -- Goat Hoof
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{"38", "엄마의 진주", "빨간하트가 드랍될 때 {{SoulHeart}}소울하트, {{BlackHeart}}블랙하트, 혹은 {{EmptyBoneHeart}}뼈하트로 바뀔 확률 +10%p"}, -- Mom's Pearl
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{"39", "암", "↑ {{TearsSmall}}연사 +0.4"}, -- Cancer
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{"40", "빨간 누더기", "피격 시 20%의 확률로 그 방에서 {{DamageSmall}}공격력이 1.8 증가합니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 8 이상일 때 100% 확률"}, -- Red Patch
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{"40", "빨간 누더기", "피격 시 20%의 확률로 그 방에서 {{DamageSmall}}공격력이 1.8 증가합니다.#{{LuckSmall}} 행운 8 이상일 때 100% 확률"}, -- Red Patch
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{"41", "성냥개비", "방 클리어 보상이 10% 확률로 {{Bomb}}폭탄으로 바뀝니다.#상자에서 {{Bomb}}폭탄이 드랍될 확률이 증가합니다.#{{Trinket53}}흡수하지 않은 Tick 장신구를 제거할 수 있습니다."}, -- Match Stick
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{"42", "행운의 발가락", "↑ {{LuckSmall}}행운 +1#방 클리어 보상이 등장할 확률이 대폭 증가합니다."}, -- Lucky Toe
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{"43", "저주받은 해골", "피격 시 {{HalfHeart}}빨간하트가 반칸 이하일 때 스테이지 안의 랜덤한 방으로 순간이동합니다."}, -- Cursed Skull
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{"44", "안전 마개", "방 클리어 보상이 10% 확률로 {{Pill}}알약으로 바뀝니다.#{{Chest}} 상자에서 {{Pill}}알약이 드랍될 확률이 증가합니다.#{{GoldenChest}} 황금상자에서 {{Pill}}알약이 등장합니다."}, -- Safety Cap
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{"45", "스페이드 A", "방 클리어 보상이 10% 확률로 {{Card}}카드로 바뀝니다.#{{Chest}} 상자에서 {{Card}}카드가 등장합니다.#{{GoldenChest}} 황금상자에서 {{Card}}카드가 드랍될 확률이 증가합니다."}, -- Ace of Spades
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{"46", "아이작의 포크", "방 클리어 시 10% 확률로 {{HalfHeart}}체력을 반칸 회복합니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 18 이상일 때 100% 확률"}, -- Isaac's Fork
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{"46", "아이작의 포크", "방 클리어 시 10% 확률로 {{HalfHeart}}체력을 반칸 회복합니다.#{{LuckSmall}} 행운 18 이상일 때 100% 확률"}, -- Isaac's Fork
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{"47", "The Polariod", "<Item does not exist>"}, -- The Polariod
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||||
{"48", "찢어진 페이지", "피격 시 5%의 확률로 방 안의 모든 적에게 40의 피해를 줍니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 65 이상일 때 50% 확률"}, -- A Missing Page
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{"48", "찢어진 페이지", "피격 시 5%의 확률로 방 안의 모든 적에게 40의 피해를 줍니다.#{{LuckSmall}} 행운 60 이상일 때 50% 확률"}, -- A Missing Page
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{"49", "피 묻은 동전", "동전 획득 시 50% 확률로 {{HalfHeart}}빨간하트를 반칸 드랍합니다."}, -- Bloody Penny
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{"50", "타버린 동전", "동전 획득 시 50% 확률로 {{Bomb}}폭탄을 하나 드랍합니다."}, -- Burnt Penny
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{"51", "납작한 동전", "동전 획득 시 50% 확률로 {{Key}}열쇠를 하나 드랍합니다."}, -- Flat Penny
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||||
@@ -646,9 +695,9 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
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{"55", "매기의 믿음", "스테이지 입장 시 {{EthernalHeart}}이터널하트 +1"}, -- Maggy's Faith
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{"56", "유다의 혀", "{{DevilRoom}}악마방 상품 가격이 체력 2칸인 경우 체력 1칸으로 변경됩니다."}, -- Judas' Tongue
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{"57", "???의 영혼", "방을 대각선으로 돌아다니며 캐릭터가 공격하는 방향으로 공격력 3.5의 적에게 유도되며 장애물을 관통하는 눈물을 발사합니다."}, -- ???'s Soul
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{"58", "삼손의 머리채", "적 처치 시 1/15의 확률로 그 방에서 {{DamageSmall}}공격력이 0.5씩 (최대 +5) 증가합니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 10 이상일 때 100% 확률"}, -- Samson's Lock
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{"59", "카인의 오른쪽 눈", "스테이지 입장 시 25%의 확률로 그 스테이지에서 맵에 특수방의 위치를 보여줍니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 3 이상일 때 100% 확률"}, -- Cain's Eye
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{"60", "이브의 새 다리", "적 처치 시 5%의 확률로 {{Collectible117}}Dead Bird를 소환합니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 8 이상일 때 100% 확률"}, -- Eve's Bird Foot
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||||
{"58", "삼손의 머리채", "적 처치 시 1/15의 확률로 그 방에서 {{DamageSmall}}공격력이 0.5씩 (최대 +5) 증가합니다.#{{LuckSmall}} 행운 10 이상일 때 100% 확률"}, -- Samson's Lock
|
||||
{"59", "카인의 오른쪽 눈", "스테이지 입장 시 25%의 확률로 그 스테이지에서 맵에 특수방의 위치를 보여줍니다.#{{LuckSmall}} 행운 3 이상일 때 100% 확률"}, -- Cain's Eye
|
||||
{"60", "이브의 새 다리", "적 처치 시 5%의 확률로 {{Collectible117}}Dead Bird를 소환합니다.#{{LuckSmall}} 행운 8 이상일 때 100% 확률"}, -- Eve's Bird Foot
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||||
{"61", "왼손목", "{{RedChest}} 모든 상자가 빨간 상자로 교체됩니다."}, -- The Left Hand
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||||
{"62", "빛나는 돌", "10초마다 색돌이나 {{LadderRoom}}사다리방이 있는 돌이 빛납니다."}, -- Shiny Rock
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||||
{"63", "안전 가위", "트롤폭탄을 {{Bomb}}폭탄 픽업으로 바꿉니다.#슈퍼 트롤폭탄을 1+1 {{Bomb}}폭탄 픽업으로 바꿉니다."}, -- Safety Scissors
|
||||
@@ -662,7 +711,7 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
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||||
{"71", "밥의 방광", "폭탄이 설치될 때 독 장판이 생성됩니다."}, -- Bob's Bladder
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||||
{"72", "손목시계용 전지", "{{Battery}} 방 클리어 보상이 배터리 픽업으로 교체될 확률이 5%에서 6.67%로 증가합니다.#{{Battery}} 픽업 드랍 시 2%의 확률로 배터리 픽업으로 바꿉니다.#방 클리어 시 5% 확률로 충전량을 한칸 더 채워줍니다."}, -- Watch Battery
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||||
{"73", "폭파용 뇌관", "폭탄이 터질 때 10% 확률로 {{Bomb}}폭탄 픽업이 드랍됩니다."}, -- Blasting Cap
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||||
{"74", "벽체 탐지기", "장애물 파괴 시 {{LadderRoom}}사다리방이 등장할 확률이 증가합니다."}, -- Stud Finder
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||||
{"74", "벽체 탐지기", "장애물 파괴 시 {{LadderRoom}}사다리방이 등장할 확률 +0.5%"}, -- Stud Finder
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||||
{"75", "오류", "방마다 다른 랜덤한 장신구의 효과가 발동됩니다."}, -- Error
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||||
{"76", "포커 칩", "{{Chest}} 상자에서 50% 확률로 픽업이 추가로 드랍되거나 Attack Fly가 나옵니다."}, -- Poker Chip
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||||
{"77", "물집", "공격이 적을 더 강하게 밀쳐냅니다."}, -- Blister
|
||||
@@ -673,7 +722,7 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
|
||||
{"82", "황금 말발굽", "스테이지 입장 시 15% 확률로 {{TreasureRoom}}보물방 아이템이 2개가 나오며 하나를 선택하면 나머지는 사라집니다."}, -- Golden Horse Shoe
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||||
{"83", "상점 열쇠", "{{Shop}}상점을 열쇠 소모 없이 열 수 있습니다."}, -- Store Key
|
||||
{"84", "그리드의 갈비뼈", "{{Shop}}상점과 {{SecretRoom}}비밀방에서 Greed/Super Greed가 등장하지 않습니다.#이미 Greed를 처치하였을 경우 재입장 시 상점이 복원됩니다.#방 클리어 시 하트가 등장할 경우 33%의 확률로 {{Coin}}동전으로 바뀝니다."}, -- Rib of Greed
|
||||
{"85", "업보", "!!! 기부기계에 기부 시 확률적으로 아래 효과 중 하나 발동:#{{Coin}}동전 +1#{{Blank}} {{Heart}}빨간하트 한칸 회복#{{Blank}} {{LuckSmall}}행운 +1#{{Blank}} 거지 소환#{{Blank}}"}, -- Karma
|
||||
{"85", "업보", "!!! 기부기계에 기부 시 33%의 확률로 아래 효과 중 하나 발동:#{{Coin}}동전 +1(40%)#{{Blank}} {{Heart}}빨간하트 한칸 회복(40%)#{{Blank}} {{LuckSmall}}행운 +1(15%)#{{Blank}} 거지 소환(5%)"}, -- Karma
|
||||
{"86", "꼬마 라바", "똥을 파괴할 때마다 파란 아군 파리를 소환합니다."}, -- Lil Larva
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||||
{"87", "엄마의 로켓", "열쇠를 소모할 때마다 {{HalfHeart}}체력 반칸을 회복합니다.#{{Heart}}빨간하트 반칸 픽업을 한칸으로 바꿉니다."}, -- Mom's Locket
|
||||
{"88", "필요없어!", "{{TreasureRoom}}보물방, {{Shop}}상점, {{DevilRoom}}악마방, {{AngelRoom}}천사방에서 99% 확률로 액티브 아이템이 나오지 않습니다."}, -- NO!
|
||||
@@ -817,7 +866,7 @@ EID.descriptions[languageCode].pills={
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||||
{"33", "작아지는 알약", "캐릭터의 크기가 작아집니다."}, -- One makes you small
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||||
{"34", "감염!", "방 안의 똥의 개수만큼 파란 아군 거미를 소환합니다."}, -- Infested!
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||||
{"35", "감염?", "방 안의 적의 수만큼 파란 아군 거미를 소환합니다."}, -- Infested?
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||||
{"36", "최강 알약!", "6초간 무적 상태가 되며 접촉한 적에게 40의 피해를 입힙니다."}, -- Power Pill!
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||||
{"36", "최강 알약!", "6.5초간 무적 상태가 되며 접촉한 적에게 초당 40의 피해를 입힙니다.#{{Fear}} 적들이 캐릭터에게서 도망가며 적 2기를 죽일 때마다 {{HalfHeart}}체력을 반 칸 회복합니다."}, -- Power Pill!
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||||
{"37", "전자오락 시야경", "30초마다 총 3번 화면의 화질이 감소합니다."}, -- Retro Vision
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||||
{"38", "마지막까지 친구야!", "파란 아군 파리를 3마리 소환합니다."}, -- Friends Till The End!
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||||
{"39", "조절실패", "캐릭터가 미끄러지는 갈색 장판이 생성됩니다."}, -- X-Lax
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||||
@@ -826,7 +875,7 @@ EID.descriptions[languageCode].pills={
|
||||
{"42", "완전 신나!!!", "방 안의 모든 적들이 빨라집니다."}, -- I'm Excited!!!
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||||
{"43", "꿀꺽!", "소지중인 장신구를 흡수해 효과를 영구적으로 얻습니다."}, -- Gulp!
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||||
{"44", "퉤엣!", "바라보는 방향으로 {{Collectible149}}폭발하는 독성 눈물을 발사합니다."}, -- Horf!
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||||
{"45", "햇살 위를 걷는 기분이야!", "6초간 공격불능 무적 상태가 됩니다."}, -- Feels like I'm walking on sunshine!
|
||||
{"45", "햇살 위를 걷는 기분이야!", "6초간 캐릭터의 {{SpeedSmall}}이동속도 +0.28, 공격불능 및 접촉공격불능 무적 상태가 됩니다."}, -- Feels like I'm walking on sunshine!
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||||
{"46", "끄어억!", "마지막으로 사용한 알약을 드랍합니다."}, -- Vurp!
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||||
}
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||||
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||||
@@ -0,0 +1,929 @@
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---------------------------------------
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----- Basic Dutch descriptions -----
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---------------------------------------
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||||
-- FORMAT: Item ID | Name | Description
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-- Special character markup:
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||||
-- ↑ = Up Arrow | ↓ = Down Arrow | ! = Warning | # = Starts a new line
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||||
-- More can be found here: https://github.com/wofsauge/External-Item-Descriptions/wiki/Markup
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||||
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||||
local languageCode = "nl_nl"
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||||
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||||
-- init nl_NL table
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||||
EID.descriptions[languageCode] = {}
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||||
EID.descriptions[languageCode].custom = {} -- table for custom entity descriptions
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EID.descriptions[languageCode].languageName = "Dutch"
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||||
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||||
-- Fonts to be used with this language pack
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||||
EID.descriptions[languageCode].fonts = {{name="default"}, {name="inverted"}, {name="borderless"}}
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---------- Collectibles ----------
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EID.descriptions[languageCode].collectibles={
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{"1", "De Droevige Ui", "↑ {{Tears}} +0.7 Tranen omhoog"},
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{"2", "Het Innerlijke Oog", "Driedubbel schot#↓ {{Tears}} Tranen omlaag"},
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||||
{"3", "Lepel buiger", "Richtende tranen"},
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||||
{"4", "Krekels Hoofd", "↑ {{Damage}} +0.5 Schade omhoog#↑ {{Damage}} +50% Schade vermenigvuldiger"},
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||||
{"5", "Mijn Reflectie", "Isaac's tranen krijgen een boomerang effect#↑ {{Range}} +1.5 Bereik omhoog#↑ {{Shotspeed}} +0.6 Traan Snelheid omhoog#↑ +1 Traan Hoogte"},
|
||||
{"6", "Nummer één", "↑ {{Tears}} +1.5 Tranen omhoog#↓ {{Range}} -17.62 Bereik omlaag#↑ +0.76 Traan Hoogte"},
|
||||
{"7", "Bloed van de Martelaar", "↑ {{Damage}} +1 Schade omhoog#{{Collectible34}} +50% Schade omhoog als Isaac het Boek van Belial of het Duivels Kaart effect activeert"},
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||||
{"8", "Broeder Bobby", "Vuurt normale tranen af#Doet 3.5 schade per traan"},
|
||||
{"9", "Scatool", "Alle vliegvijanden zijn vriendelijk"},
|
||||
{"10", "Halo van Vliegen", "+2 vliegorbitalen#Blokkeert vijandige projectielen"},
|
||||
{"11", "1up!", "↑ +1 Leven#Isaac komt weer tot leven met volle gezondheid"},
|
||||
{"12", "Magische Paddenstoel", "↑ +1 Gezondheid omhoog#{{Heart}} Volle gezondheid#↑ {{Damage}} +0.3 Schade omhoog#↑ {{Damage}} +50% Schade vermenigvuldiger#↑ {{Range}} +5.25 Bereik omhoog#↑ {{Speed}} +0.3 Snelheid omhoog#↑ +0.5 Traan Hoogte#Grote omhoog"},
|
||||
{"13", "Het Virus", "{{Poison}} Het aanraken van vijanden vergiftigd ze#↓ {{Speed}} -0.1 Snelheid omlaag#{{BlackHeart}} Vergiftigde vijanden kunnen Zwarte Harten laten vallen"},
|
||||
{"14", "Anabole Woede", "↑ {{Speed}} +0.6 Snelheid omhoog#↑ {{Range}} +5.25 Bereik omhoog#↑ +0.5 Traan Hoogte"},
|
||||
{"15", "<3", "↑ {{Heart}} +1 Gezondheid omhoog#{{Heart}} Volle gezondheid"},
|
||||
{"16", "Rauwe Lever", "↑ {{Heart}} +2 Gezondheid omhoog#{{Heart}} Volle gezondheid"},
|
||||
{"17", "loper", "{{Key}} +99 Sleutels"},
|
||||
{"18", "Een Dollar", "{{Coin}} +99 munten"},
|
||||
{"19", "Boom!", "{{Bomb}} +10 Bommen"},
|
||||
{"20", "Transcendentie", "Geeft vlucht"},
|
||||
{"21", "Het Kompas", "Reveals icons on the map: Onthult plaatjes op de kaart#Geeft de indeling van de kaart niet weer"},
|
||||
{"22", "Lunch", "↑ {{Heart}} +1 Gezondheid omhoog"},
|
||||
{"23", "Diner", "↑ {{Heart}} +1 Gezondheid omhoog"},
|
||||
{"24", "Nagerecht", "↑ {{Heart}} +1 Gezondheid omhoog"},
|
||||
{"25", "Ontbijt", "↑ {{Heart}} +1 Gezondheid omhoog"},
|
||||
{"26", "Rot vlees", "↑ {{Heart}} +1 Gezondheid omhoog"},
|
||||
{"27", "Houten lepel", "↑ {{Speed}} +0.3 Snelheid omhoog"},
|
||||
{"28", "De riem", "↑ {{Speed}} +0.3 Snelheid omhoog"},
|
||||
{"29", "Mama's ondergoed", "↑ {{Range}} +5.25 Bereik omhoog#↑ +0.5 Traan Hoogte"},
|
||||
{"30", "Mama's hakken", "↑ {{Range}} +5.25 Bereik omhoog#↑ +0.5 Traan Hoogte"},
|
||||
{"31", "Mama's lippenstift", "↑ {{Range}} +5.25 Bereik omhoog#↑ +0.5 Traan Hoogte"},
|
||||
{"32", "Draadhanger", "↑ {{Tears}} +0.7 Tranen omhoog"},
|
||||
{"33", "De Bijbel", "Geeft vlucht voor de huidige kamer#{{MomsHeart}} Doodt mama's voet en mama's hart onmiddellijk#{{Warning}} Doodt Isaac wanneer gebruikt op Satan"},
|
||||
{"34", "Het Boek van Belial", "↑ {{Damage}} +2 Schade omhoog#{{Collectible7}} +50% Schade als Isaac Bloed van de Martelaar heeft#{{AngelDevilChance}} +12.5% Duivel/Engel Kamer kans wanneer deze vastgehouden wordt"},
|
||||
{"35", "De Necronomicon", "Brengt 40 schade toe aan alle vijanden in de kamer"},
|
||||
{"36", "De Poep", "Plaatst één poep en slaat vijanden terug#Kan naast een kuil worden geplaatst en worden vernietigd met een bom om een brug te maken"},
|
||||
{"37", "Mr. Boem", "Laat een grote bom vallen onder Isaac die 110 schade aanricht"},
|
||||
{"38", "Tammy's Hoofd", "Vuurt 10 tranen af in een cirkel rond Isaac#De tranen hebben dezelfde traaneffecten als Isaac, plus 25 schade"},
|
||||
{"39", "Mama's BH", "Bevriest alle vijanden in de huidige kamer gedurende 4 seconden"},
|
||||
{"40", "Kamikaze!", "Veroorzaakt een explosie waar Isaac is#Doet 40 schade toe"},
|
||||
{"41", "Mama's Maandverband", "{{Fear}} Maakt alle vijanden bang in de huidige kamer gedurende 5 seconden"},
|
||||
{"42", "Bob's Rotte Kop", "Door de item the gebruiken en in een bepaalde richting te schieten, wordt het hoofd gegooid#{{Poison}} Het hoofd explodeert waar het landt en vergiftigt vijanden die in de ontploffing terecht komen"},
|
||||
{"43", "", "<item does not exist>"},
|
||||
{"44", "Teleporteren!", "Teleporteert Isaac naar een willekeurige kamer behalve de I AM ERROR-kamer"},
|
||||
{"45", "Yummy Hart", "Geneest 1 Rood Hart"},
|
||||
{"46", "Geluksvoet", "↑ {{Luck}} +1 Geluk omhoog#+8% kans op een beloning na een kamer#Betere kans om te winnen bij gokken"},
|
||||
{"47", "Doctors Afstandsbediening", "{{Collectible168}} Bij gebruikt, begint met het richten van een vizier#Een raket landt na 1.5 seconde op het vizier#Doet 20x schade"},
|
||||
{"48", "Cupido's pijl", "Doordringende Tranen"},
|
||||
{"49", "Shoop da Whoop!", "Als je de item gebruikt en in een bepaalde richting schiet, wordt er een Brimstone Laser met hoge schade afgevuurd"},
|
||||
{"50", "Steven", "↑ {{Damage}} +1 Schade omhoog"},
|
||||
{"51", "Pentagram", "↑ {{Damage}} +1 Schade omhoog#{{AngelDevilChance}} +10% Duivel/Engel Kamer kans"},
|
||||
{"52", "Dr. Foetus", "{{Bomb}} Isaac schiet bommen in plaats van tranen#Elke bom richt 5x schade + 30 aan#↓ {{Tears}} Traan vertraging x 2.5"},
|
||||
{"53", "Magneto", "Isaac trekt items aan die op de grond liggen"},
|
||||
{"54", "Schatkaart", "Onthult de vloerindeling#Laat geen plaatjes zien"},
|
||||
{"55", "Mama's Oog", "50% kans om een traan achteruit te schieten#{{Luck}} 100% kans op 2 Geluk"},
|
||||
{"56", "Citroen Ongeluk", "Morst een plas van limonade#De limonade doet 24 contact schade per seconden"},
|
||||
{"57", "Verre Bewondering", "Vlieg orbitaal op lange afstand#Doet 75 contact schade per seconden"},
|
||||
{"58", "Boek van Schaduwen", "Maakt Isaac voor 10 seconden immuun tegen vijanden"},
|
||||
{"59", "", "<item does not exist>"},
|
||||
{"60", "De Ladder", "Laat Isaac opening van 1 tegel overbruggen"},
|
||||
{"61", "", "<item does not exist>"},
|
||||
{"62", "Charme van de Vampier", "{{HalfHeart}} Het doden van 13 vijanden geneest een half hart"},
|
||||
{"63", "De batterij", "Actieve items kunnen twee keer worden opgeladen en twee keer achter elkaar worden gebruikt"},
|
||||
{"64", "Steam Uitverkoop", "{{Shop}} Winkel Items kosten 50% minder#Als je twee Steam Uitverkoop items bezit, zijn alle betaalde artikelen gratis"},
|
||||
{"65", "Anarchistisch kookboek", "Plaatst 6 troll-bommen in het midden van de kamer"},
|
||||
{"66", "De Zandloper", "{{Slow}} Vertraagt vijanden gedurende 8 seconden"},
|
||||
{"67", "Zuster Maggie", "Schiet normale tranen#Doet 3.5 schade per traan"},
|
||||
{"68", "Technologie", "Isaac vuurt lasers af in plaats van tranen"},
|
||||
{"69", "Chocolademelk", "{{Chargeable}} Oplaadbare tranen#↑ {{Damage}} Volledig opgeladen tranen richten 400% schade aan#↓ {{Tears}} Tranen omlaag"},
|
||||
{"70", "Groeihormonen", "↑ {{Damage}} +1 Schade omhoog#↑ {{Speed}} +0.4 Snelheid omhoog"},
|
||||
{"71", "Mini Mush", "↑ {{Speed}} +0.3 Snelheid omhoog#↓ {{Range}} -4.25 Bereik omlaag*#↑ +1.5 Traan Hoogte*#(*beide geven een kleine bereik omhoog)#↑ Groote omlaag"},
|
||||
{"72", "Rozenkrans", "{{SoulHeart}} +3 Ziel Hartjes#{{Collectible33}} De Bijbel wordt toegevoegd aan alle itempools"},
|
||||
{"73", "Kubus van vlees", "LVL1: Orbitaal#LVL2: Schietend Orbitaal#LVL3: Vlees Jongen LVL1#LVL4: Vlees Jongen LVL2"},
|
||||
{"74", "Een Kwart", "{{Coin}} +25 munten"},
|
||||
{"75", "PHD", "{{Pill}} Verandert slechte pillen in goede pillen#Geeft 1 pill bij het oppakken#{{Heart}} Geneest 2 Roode Hartjes#{{BloodDonationMachine}} Bloeddonatiemachines en {{Collectible135}} IV zak geven meer munten"},
|
||||
{"76", "Röntgenzicht", "{{SecretRoom}} Opent alle ingangen van geheime kamers"},
|
||||
{"77", "Mijn kleine eenhoorn", "Maakt Isaac immuun and geeft +0.28 Snelheid omhoog#Isaac doet 40 contact schade per seconden terwijl hij immuun is#{{Timer}} Effects duurt 6 seconden"},
|
||||
{"78", "Boek van Openbaringen", "{{SoulHeart}} +1 Ziel Hart#Hogere Horseman boss kans wanneer gebruikt#{{AngelDevilChance}} +17.5% Duivel/Engel Kamer kans wanner vastgehouden"},
|
||||
{"79", "Het teken", "↑ {{Damage}} +1 Schade omhoog#↑ {{Speed}} +0.2 Snelheid omhoog#{{SoulHeart}} +1 Ziel Hart"},
|
||||
{"80", "Het Verbond", "↑ {{Damage}} +0.5 Schade omhoog#↑ {{Tears}} +0.7 Tranen omhoog#{{SoulHeart}} +2 Ziel Hartjes"},
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||||
{"81", "Dode Kat", "↑ +9 levens#Kom weer tot leven met 1 Rood Hartje#↓ Haalt alle Hart containers weg behalve 1#{{Warning}} Characters die geen Rode Hartjes kunnen hebben krijgen 1 Ziel/Zwart Hartje"},
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||||
{"82", "Heer van het Gat", "Vlucht#↑ {{Speed}} +0.3 Snelheid omhoog"},
|
||||
{"83", "The spijker", "{{SoulHeart}} +1 Ziel Hartje#↑ {{Damage}} +0.7 Schade omhoog#↓ {{Speed}} -0.18 Snelheid omlaag#Isaac doet 40 contact schade per seconde#Isaac kan rotsen vernietigen door er tegenaan te lopen"},
|
||||
{"84", "We Moeten Dieper Gaan!", "Opent een luik naar de volgende vloer#{{LadderRoom}} 10% kans om een kruipruimte luik te openen"},
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||||
{"85", "Pak kaarten", "{{Card}} Geeft 1 kaart"},
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||||
{"86", "Monstro's Tand", "Monstro valt op een vijand en brengt 120 schade aan#{{Warning}} Monstro valt op Isaac als de kamer geen vijanden heeft"},
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||||
{"87", "Loki's Hoorns", "25% kans om in 4 richtingen te schieten#{{Luck}} 100% kans op 7 Geluk"},
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||||
{"88", "Beetje Mollig", "Schiet vooruit in de richting die Isaac schiet#Deals 52.5 contact schade per seconde"},
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||||
{"89", "Spinnenbeet", "{{Slow}} 25% kans om verslomende tranen te schieten#{{Luck}} 100% kans op 15 Geluk"},
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||||
{"90", "De kleine rots", "↑ {{Damage}} +1 Schade omhoog#↑ {{Tears}} +0.2 Tranen omhoog#↓ {{Speed}} -0.2 Snelheid omlaag"},
|
||||
{"91", "Spelunker Hoed", "Onthult de kamertype van aangrenzend kamers#{{SecretRoom}} Kan geheime en supergeheim kamers onthullen"},
|
||||
{"92", "Super Verband", "↑ {{Heart}} +1 Gezondheid omhoog#{{SoulHeart}} +2 Ziel Hartjes#{{Heart}} Geneest 1 Rood Hart"},
|
||||
{"93", "De gamekid", "Geeft immuniteit#{{Fear}} Maakt alle vijanden in de kamer bang#Isaac doet 40 contact schade per seconde#{{HalfHeart}} Het doden van 2 vijanden vult half een hartje aan#{{Timer}} Effect duurt 6.5 seconden"},
|
||||
{"94", "Zak van Centen", "{{Coin}} Laat elke 2 kamers een willekeurige munt vallen"},
|
||||
{"95", "Robo-Baby", "Schiet lasers#Doet 3.5 schade per schot"},
|
||||
{"96", "Kleine C.H.A.D.", "{{HalfHeart}} Laat elke 3 kamers half een hartje vallen"},
|
||||
{"97", "Het Boek van Zonde", "Geeft een willekeurige pickup"},
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||||
{"98", "Het Relikwie", "{{SoulHeart}} Geeft 1 Ziel Hartje elke 5-6 kamers"},
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||||
{"99", "Kleine Gish", "{{Slow}} Verslomende tranen#Doet 3.5 schade per schot"},
|
||||
{"100", "Kleine Steven", "Schiet gerichte tranen#Deals 3.5 schade per schot"},
|
||||
{"101", "De Halo", "↑ {{Heart}} +1 Gezondheid omhoog#↑ {{Damage}} +0.3 Schade omhoog#↑ {{Tears}} +0.2 Tranen omhoog#↑ {{Range}} +0.25 Bereik omhoog#↑ {{Speed}} +0.3 Snelheid omhoog#↑ +0.5 Traan Hoogte"},
|
||||
{"102", "Mama's fles pillen", "{{Pill}} Geeft 1 pil"},
|
||||
{"103", "De verkoudheid", "{{Poison}} 25% kans om gif tranen te schieten#{{Luck}} 100% kans op 12 Geluk"},
|
||||
{"104", "De parasiet", "Tranen worden in twee gesplit bij contact#Gesplitste tranen doen halve schade aan"},
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||||
{"105", "De D6", "Her rolt voetstukitems in de huidige kamer"},
|
||||
{"106", "Mr. Mega", "↑ Bom schade x2.25#{{Bomb}} +5 Bommen"},
|
||||
{"107", "De roze schaar", "Vlucht#Isaac's lichaam scheidt van zijn hoofd en valt vijanden aan met 82,5 contactschade per seconde"},
|
||||
{"108", "De Wafer", "Vermindert alle schade tot een half hartje"},
|
||||
{"109", "Geld = Macht", "↑ {{Damage}} +0.04 Schade omhoog voor iedere {{Coin}}munt die Isaac heeft"},
|
||||
{"110", "Mama's Lenzen", "20% kans om verstenende tranen te schieten#↑ +0.25 Bereik omhoog#↑ +0.5 Traan Hoogte"},
|
||||
{"111", "De Boon", "{{Poison}} Schat een gifwolk#Het gif doet 6 keer de schade van Isaac"},
|
||||
{"112", "Beschermengel", "Orbitaal#Versnelt alle andere orbitalen#Blokkeert projectielen#Doet 105 contact schade per seconde"},
|
||||
{"113", "Demon Baby", "Schiet vijanden neer die dicht bij Isaac komen#Doet 3 schade per schot"},
|
||||
{"114", "Mama's Mes", "Isaac's tranen worden vervangen door een mes#Het mes doet 2x de schade van Isaac tijdens het vastgehouden en 6x schade op de verste mogelijke afstand"},
|
||||
{"115", "Ouija Bord", "Geestachtige tranen"},
|
||||
{"116", "9 Volt", "Laadt automatisch de eerste balk van actieve items#{{Battery}} Laadt het huidige actieve item volledig op"},
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||||
{"117", "Dode vogel", "Als Isaac geraakt wordt komt er een vogel #De vogel doet 4 contact schade per seconde aan"},
|
||||
{"118", "Brimstone", "{{Chargeable}} De tranen van Isaac worden vervangen door een bloedlaser"},
|
||||
{"119", "Bloedzak", "↑ {{Heart}} +1 Gezondheid omhoog#↑ {{Speed}} +0.3 Snelheid omhoog#{{Heart}} Geneest 4 Hartjes"},
|
||||
{"120", "Vreemde paddenstoel (Thin)", "↑ {{Tears}} +1.7 Tranen omhoog#↑ {{Speed}} +0.3 Snelheid omhoog#↓ {{Damage}} -38% Schade vermenigvuldiger#De schade vermenigvuldiger wordt beter met ander Schade omhoog items"},
|
||||
{"121", "Vreemde paddenstoel (Large)", "↑ {{EmptyHeart}} +1 Lege Hart container#↑ {{Damage}} +0.3 Schade omhoog#↑ {{Range}} +0.25 Bereik omhoog#↓ {{Speed}} -0.1 Snelheid omlaag#↑ +0.5 Traan Hoogte"},
|
||||
{"122", "Hoer van Babylon", "Wanneer op een half rood hart of minder:#↑ {{Damage}} +1.5 Schade omhoog#↑ {{Speed}} +0.3 Snelheid omhoog"},
|
||||
{"123", "Monsterhandleiding", "Creëert een willekeurige monster die Isaac helpt"},
|
||||
{"124", "Dode Zeerollen", "Activeert een willekeurig actief item effect"},
|
||||
{"125", "Bobby-Bom", "Gerichte Bommen#{{Bomb}} +5 Bommen"},
|
||||
{"126", "Scheermesje", "↑ {{Damage}} +1.2 Schade omhoog voor de huidige kamer#{{Warning}} Doet 1 hart van schade aan Isaac#Verwijdert eerst Rode Hartjes"},
|
||||
{"127", "Vergeet Me Nu", "{{Warning}} EENMALIG GEBRUIK {{Warning}}#Herolt en herstart de hele vloer"},
|
||||
{"128", "Voor Eeuwig Alleen", "Lange afstand vlieg orbitaal#Doet 30 contact schade per seconde"},
|
||||
{"129", "Emmer Reuzel", "↑ +2 Lege hart container#↓ -0.2 Snelheid omlaag#Geneest een half hartje"},
|
||||
{"130", "Een Pony", "Verleent vlucht terwijl het vastgehouden is#{{Speed}} Stelt Isaac's snelheid op tenminste 1.5#Gebruik van de item stuurt Isaac in de richting die Isaac beweegt met hoge snelheid"},
|
||||
{"131", "Bommen Tas", "{{Bomb}} Geeft een bom elke 2-3 kamers"},
|
||||
{"132", "Een Brok Steenkool", "{{Damage}} Tranen doen meer schade hoe verder ze gaan"},
|
||||
{"133", "Guppy's Poot", "Maakt van 1 Rood Hart container 3 Ziel Hartjes"},
|
||||
{"134", "Guppy's Staart", "{{Chest}} 33% kans om de kamer beloning the vervangen met een kist#33% kans om geen kamer beloning te geven"},
|
||||
{"135", "IV Zak", "Doet half een hartje schade en geeft 1-3 munten#{{Player14}} Geeft 0-1 munten als de Keeper"},
|
||||
{"136", "Beste Vriend", "Plaatst een dummy Isaac die vijanden aan trekt en explodeert na 5 seconden"},
|
||||
{"137", "Externe Ontsteker", "{{Bomb}} +5 Bommen#Isaac's bommen exploderen niet meer automatisch#Bij gebruik van de item exploderen alle bommen tegelijk"},
|
||||
{"138", "Stigmata", "↑ +1 Gezondheid omhoog#↑ {{Damage}} +0.3 Schade omhoog"},
|
||||
{"139", "Mama's Tas", "{{Trinket}} Isaac kan 2 sieraden vasthouden"},
|
||||
{"140", "Bob's Vloek", "{{Poison}} Isaac's bommen vergiftigen vijand die geraakt worden#{{Bomb}} +5 bommen"},
|
||||
{"141", "Miss-Knaap", "{{Coin}} Geef 7 willekeurige munten"},
|
||||
{"142", "Scapulier", "{{SoulHeart}} Isaac krijgt 1 Ziel Hart wanneer hij nog maar een halve Rode Hart heeft#Kan maar één keer per kamer gebeuren#Uit en in de kamer gaan kan het effect nog een keer veroorzaken"},
|
||||
{"143", "Snelle Bal", "↑ {{Speed}} +0.3 Snelheid omhoog#↑ {{Shotspeed}} +0.2 Traan Snelheid omhoog"},
|
||||
{"144", "Bedelaars Vriend", "{{Coin}} Raapt munten op een geeft willekeurige items terug"},
|
||||
{"145", "Guppy's Hoofd", "Geeft Isaac 2-4 blauwe vliegen"},
|
||||
{"146", "Gebedskaart", "{{EternalHeart}} +1 Eeuwig Hart"},
|
||||
{"147", "Ingekeepte Bijl", "Isaac kan stenen en ingangen van geheime kamers breken door er tegen aan te lopen"},
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||||
{"148", "Besmetting", "Bij het nemen van schade worden are blauwe vliegen gegeven"},
|
||||
{"149", "Ipecac", "Isaac's tranen worden afgevuurd in een boog#{{Poison}} De tranen exploderen en vergiftigen vijanden waar ze landen#↑ {{Damage}} +40 Schade omhoog#↓ {{Tears}} Tranen omlaag"},
|
||||
{"150", "Harde Liefde", "10% kans om tanden te schieten#{{Damage}} Tanden doen 3.2x Isaac's schade#{{Luck}} 100% kans op 9 Geluk"},
|
||||
{"151", "Het Prutje", "Het raken van een vijand met een traan heeft 1/6 kans om een vlieg te geven"},
|
||||
{"152", "Technologie 2", "Vervangt de tranen van Isaac's rechter oog met een laser#Laser doet 20% van Isaac's schade#↓ {{Damage}} -35% Schade omlaag#↓ {{Tears}} Traanvertraging x 2"},
|
||||
{"153", "Gemuteerde Spin", "Isaac schiet 4 tranen tegelijk af#↓ {{Tears}} Tranen omlaag"},
|
||||
{"154", "Chemische Schil", "↑ {{Damage}} +2 Schade omhoog voor het linker oog"},
|
||||
{"155", "De Gluurder", "Vliegt rond de kamer#Doet 17.1 contact schade per seconde"},
|
||||
{"156", "Gewoonte", "{{Battery}} Het nemen van schade geeft 1 lading voor het actieve Item"},
|
||||
{"157", "Bloederige Lust", "↑ {{Damage}} Het krijgen van schaden geeft Schade omhoog#Kan voor 6 keer per vloer#Duurt voor de hele vloer"},
|
||||
{"158", "kristallen Bol", "Laat de kaart volledig zien#Geeft een Kaart of een Ziel Hart"},
|
||||
{"159", "Geest van de Nacht", "Vlucht#Spookachtige Tranen"},
|
||||
{"160", "Breek de Lucht", "Creëert 5 stralen van licht vlak bij vijanden#Doet Isaac's schade + 20"},
|
||||
{"161", "Ankh", "{{Player4}} Kom tot leven als ??? (Blauwe Baby) wanner Isaac sterft"},
|
||||
{"162", "Keltisch Kruis", "Het nemen van schaden maakt Isaac kort immuun tegen vijanden"},
|
||||
{"163", "Geest Baby", "Volgeling met spookachtige tranen#Doet 3.5 schade per traan"},
|
||||
{"164", "De kaars", "Gooit een blauwe vlam#De vlam doet contact schade, blokkeert vijandelijke tranen, en gaat weg na 2 seconden"},
|
||||
{"165", "Kat-met-negen-staarten", "↑ {{Damage}} +1 Schade omhoog#↑ {{Shotspeed}} +0.23 Traan Snelheid omhoog"},
|
||||
{"166", "D20", "Herolt alle oppakbare items in de kamer"},
|
||||
{"167", "Harlequin Baby", "Schiet twee tranen in een v-patroon#Doet 4 schade per traan"},
|
||||
{"168", "Epic Foetus", "In plaats van tranen, schiet Isaac een vizier#Een raket landt op het vizier na 1.5 seconden#Raketten doen 20 keer Isaac's schade"},
|
||||
{"169", "Polyphemus", "↑ {{Damage}} +100% Schade omhoog#↑ {{Damage}} +4 toegevoegde Schade omhoog#↓ {{Tears}} Tranen omlaag#Tranen gaan verder na het doden van een vijand"},
|
||||
{"170", "Papa Langebeen", "Stampt op willekeurige vijanden#Doet 40 schade per seconde"},
|
||||
{"171", "Spinnen Kont", "Versloomt vijanden voor 4 seconden#Doet 10 schade tegen alle vijanden"},
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||||
{"172", "Opofferings Dolk", "Orbitaal#Blokkeert vijandelijke tranen#Doet 225 schade per seconde"},
|
||||
{"173", "Mijter", "{{SoulHeart}} Hogere kans om Ziel Harten te vinden"},
|
||||
{"174", "Regenboog Baby", "Schiet willekeurige tranen#Doet 3-5 schade per traan"},
|
||||
{"175", "Papa's Sleutel", "Opent alle deuren in de kamer, ook {{SecretRoom}}{{SuperSecretRoom}}Geheime Kamers, {{ChallengeRoom}}{{BossRushRoom}}Uitdaging Kamers, en de Mega Satan Deur"},
|
||||
{"176", "Stam Cellen", "↑ {{Heart}} +1 Gezondheid omhoog#↑ {{Shotspeed}} +0.16 Traan Snelheid omhoog"},
|
||||
{"177", "Draagbare Gokautomaat", "Een draagbaar gokautomaat#Gebruik 1 munt om kans te krijgen op een willekeurig oppakbare item"},
|
||||
{"178", "Heilig Water", "Bij het nemen van schade komt er een plas van heilig water#Het heilige water doet 24 schade per seconde"},
|
||||
{"179", "Lot", "Vlucht#{{EternalHeart}} +1 Eeuwig Hart"},
|
||||
{"180", "De zwarte boon", "Isaac laat een scheet wanneer hij wordt aangeraakt"},
|
||||
{"181", "Witte Pony", "Geeft vlucht wanneer vastgehouden#{{Speed}} Zet Isaacs snelheid op tenminste 1.5#Het gebruiken van de Item schiet Isaac de richting op die hij bewoog en laat een straal van licht achter"},
|
||||
{"182", "Heilig Heart", "↑ +1 Gezondheid omhoog#{{Heart}} Volle gezondheid#↑ 230% + 1 Schade omhoog#↓ -0.4 Tranen omlaag#↓ -0.25 Traan Snelheid omlaag#↑ +0.38 Bereik omhoog#↑ +0.75 Traan Hoogte#Gerichte Tranen"},
|
||||
{"183", "Tandenstokers", "↑ {{Tears}} +0.7 Tranen omhoog#↑ {{Shotspeed}} +0.16 Traan Snelheid omhoog"},
|
||||
{"184", "Heilige Graal", "Vlucht#↑ +1 Gezondheid omhoog"},
|
||||
{"185", "Dode Duif", "Vlucht#Spookachtige tranen"},
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||||
{"186", "Bloed Rechten", "Doet 40 schade tegen elke vijand#{{Warning}} Doet 1 hart schade tegen Isaac#Haalt eerst Rode Harten weg"},
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||||
{"187", "Guppy's Haarbal", "Bewegen swingt de haarbal vooruit#De bal wordt groter wanneer het vijanden dood#De bal doet meer schade hoe groter het is"},
|
||||
{"188", "Abel", "Spiegelt Isaac's bewegingen#Schiet richting Isaac#Doet 3.5 schade per traan"},
|
||||
{"189", "SMB Super Fan", "↑ +1 Gezondheid omhoog#{{Heart}} Volle gezondheid#↑ +0.3 Schade omhoog#↑ +0.2 Tranen omhoog#↑ +0.5 Bereik omhoog#↑ +0.2 Snelheid omhoog#↑ +1 Traan Hoogte"},
|
||||
{"190", "Pyro", "{{Bomb}} +99 Bommen"},
|
||||
{"191", "3 Dollar Briefje", "Isaac's tranen krijgen een willekeurig effect elke 2-3 seconden"},
|
||||
{"192", "Telepathie voor Dummies", "Geeft gerichte tranen voor de huidige kamer"},
|
||||
{"193", "VLEES!", "↑ {{Heart}} +1 Gezondheid omhoog#↑ {{Damage}} +0.3 Schade omhoog"},
|
||||
{"194", "Magische 8 Bal", "↑ {{Shotspeed}} +0.16 Traan Snelheid omhoog#{{Card}} +1 Kaart"},
|
||||
{"195", "Mama's portemonnee", "{{Pill}} Geeft 4 Pillen"},
|
||||
{"196", "Squeezy", "{{SoulHeart}} Geeft 2 Ziel Harten#↑ {{Tears}} +0.4 Tranen omhoog"},
|
||||
{"197", "Jezus Sap", "↑ {{Damage}} +0.5 Schade omhoog#↑ {{Range}} +0.25 Bereik omhoog#↑ +0.5 Traan Hoogte"},
|
||||
{"198", "Doos", "Geeft 1 oppakbaar item van elke type"},
|
||||
{"199", "Mama's Sleutel", "{{Key}} +2 sleutels#Kisten geven meer oppakbare items"},
|
||||
{"200", "Mama's Oogschaduw", "{{Charm}} 10% kans om charmerende tranen te schieten"},
|
||||
{"201", "Ijzeren Staaf", "↑ {{Damage}} +0.3 Schade omhoog#{{Confusion}} 10% kans om hersen-schuddende tranen te schieten"},
|
||||
{"202", "Aanraking van Midas", "Het aanraken van vijanden verandert ze in goud#Isaac doet contact schade gebaseerd op hoeveel munten hij heeft#{{Coin}} Het doden van en gouden vijand geeft munten#Poep de geplaatst is door Isaac heeft een kans om gouden poep te zijn"},
|
||||
|
||||
{"203", "Humbleing Bundle", "Pickups spawned are doubled if possible"},
|
||||
|
||||
{"204", "Fanny Pack", "Taking damage has a 50% chance to drop a random pickup"},
|
||||
{"205", "Sharp Plug", "{{Battery}} Using an uncharged active item fully recharges it at the cost of 2 Hearts#Only works when item has no charges"},
|
||||
{"206", "Guillotine", "↑ {{Damage}} +1 Schade omhoog#↑ {{Tears}} Tranen omhoog#Isaac's head becomes an orbital that shoots, doesn't take damage and deals 105 contact damage"},
|
||||
{"207", "Ball of Bandages", "LVL1: Orbital#LVL2: Shooting orbital#LVL3: Bandage Girl LVL1#LVL4: Bandage Girl LVL2"},
|
||||
{"208", "Champion Belt", "↑ {{Damage}} +1 Schade omhoog#+15% chance for champion enemies"},
|
||||
{"209", "Butt Bombs", "{{Bomb}} +5 Bombs#{{Confusion}} Explosions concuss and damage every enemy in the room"},
|
||||
{"210", "Gnawed Leaf", "Standing still for 1 second makes Isaac invincible"},
|
||||
{"211", "Spiderbaby", "Taking damage spawns 1-2 blue spiders"},
|
||||
{"212", "Guppy's Collar", "50% chance to revive with half a heart on death"},
|
||||
{"213", "Lost Contact", "Isaac's tears destroy enemy shots#↓ {{Shotspeed}} -0.15 Shot Snelheid omlaag"},
|
||||
{"214", "Anemic", "↑ {{Range}} +5 Bereik omhoog#Taking damage spills a trail of toxic blood for the duration of the room"},
|
||||
{"215", "Goat Head", "{{AngelDevilChance}} 100% chance for Devil/Angel Rooms to open"},
|
||||
{"216", "Ceremonial Robes", "↑ {{Damage}} +1 Schade omhoog#{{BlackHeart}} +3 Black Hearts"},
|
||||
{"217", "Mom's Wig", "Shooting tears has a random chance to spawn a blue spider#{{Heart}} Heals 1 Red Heart"},
|
||||
{"218", "Placenta", "↑ {{Heart}} +1 Gezondheid omhoog#{{HalfHeart}} Chance to heal half a heart every minute"},
|
||||
{"219", "Old Bandage", "↑ {{EmptyHeart}} +1 Empty heart container#{{Heart}} Taking damage has a random chance to drop a Red Heart"},
|
||||
{"220", "Sad Bombs", "Isaac's bombs fire 10 tears in a circle when they explode#{{Bomb}} +5 Bombs"},
|
||||
{"221", "Rubber Cement", "Isaac's tears bounce off enemies and obstacles"},
|
||||
{"222", "Anti-Gravity", "Holding the fire buttons causes tears to hover in midair#Releasing the fire buttons shoots them in the direction they were fired#↑ {{Tears}} -2 Tear Delay"},
|
||||
{"223", "Pyromaniac", "Getting hit by explosions heals 1 Red Heart instead of damaging Isaac#Grants immunity to rock wave attacks and Mom and Satan's stomp attacks#{{Bomb}} +5 Bombs"},
|
||||
{"224", "Cricket's Body", "Tears split up in 4 on hit#Split tears deal half damage#↑ {{Tears}} +1 Tranen omhoog#↓ {{Range}} -10 Bereik omlaag"},
|
||||
{"225", "Gimpy", "{{SoulHeart}} Taking damage has a chance to spawn a Soul Heart#{{HalfHeart}} Enemies have a chance to drop a Half Red Heart on death"},
|
||||
{"226", "Black Lotus", "↑ {{Heart}} +1 Gezondheid omhoog#{{SoulHeart}} +1 Soul Heart#{{BlackHeart}} +1 Black Heart"},
|
||||
{"227", "Piggy Bank", "{{Coin}} +3 coins#Taking damage spawns 1-2 coins#{{Player14}} 0-1 coin as Keeper"},
|
||||
{"228", "Mom's Perfume", "{{Fear}} 15% chance to shoot Fear tears#↑ {{Tears}} +1 Tranen omhoog"},
|
||||
{"229", "Monstro's Lung", "{{Chargeable}} Tears are charged and released in a shotgun style attack#↓ {{Tears}} 4.3x Tear Delay up"},
|
||||
{"230", "Abaddon", "↑ {{Damage}} +1.5 Schade omhoog#↑ {{Speed}} +0.2 Snelheid omhoog#{{Fear}} Fear tears#↓ {{EmptyHeart}} Removes all heart containers#{{BlackHeart}} +6 Black Hearts"},
|
||||
{"231", "Ball of Tar", "{{Slow}} 10% chance to shoot slowing tears#{{Luck}} 100% chance at 18 Geluk#Isaac leaves a trail of slowing creep"},
|
||||
{"232", "Stop Watch", "{{Slow}} Taking damage slows all enemies in the room permanently#↑ +0.3 Snelheid omhoog"},
|
||||
{"233", "Tiny Planet", "Isaac's tears orbit around him#↑ {{Range}} Range way up#↑ +7 Traan Hoogte#Spectral tears"},
|
||||
{"234", "Infestation 2", "Killing an enemy spawns a blue spider"},
|
||||
{"235", "", "<item does not exist>"},
|
||||
{"236", "E. Coli", "Touching an enemy turns it into poop"},
|
||||
{"237", "Death's Touch", "↑ {{Damage}} +1.5 Schade omhoog#↑ Tear size up#↓ {{Tears}} -0.3 Tranen omlaag#Piercing tears"},
|
||||
{"238", "Key Piece 1", "{{Warning}} Getting both parts of the key opens a big golden door#{{AngelChance}} 25% higher Angel Room chance#{{EternalHeart}} +2% chance for Eternal Hearts"},
|
||||
{"239", "Key Piece 2", "{{Warning}} Getting both parts of the key opens a big golden door#{{AngelChance}} 25% higher Angel Room chance#{{EternalHeart}} +2% chance for Eternal Hearts"},
|
||||
{"240", "Experimental Treatment", "All Stats ↑/↓ a random number"},
|
||||
{"241", "Contract from Below", "Doubles all room clear rewards#33% chance for no room clear reward#{{GreedMode}} Doesn't affect Greed Mode"},
|
||||
{"242", "Infamy", "50% chance to block tears"},
|
||||
{"243", "Trinity Shield", "Blocks enemy shots coming from the direction Isaac is firing"},
|
||||
{"244", "Tech.5", "Occasionally fire lasers in addition to Isaac's tears"},
|
||||
{"245", "20/20", "Isaac fires 2 tears at once"},
|
||||
{"246", "Blue Map", "{{SecretRoom}} Reveals secret room locations on the map"},
|
||||
{"247", "BFFS!", "Familiars deal double damage"},
|
||||
{"248", "Hive Mind", "Blue Spiders and Flies deal double damage"},
|
||||
{"249", "There's Options", "Allows Isaac to choose between 2 items after beating a boss"},
|
||||
{"250", "Bogo Bombs", "{{Bomb}} All bomb drops become double bombs"},
|
||||
{"251", "Starter Deck", "{{Card}} Isaac can carry 2 Cards#Turns all Pills into Cards#Spawns 1 card on pickup"},
|
||||
{"252", "Little Baggy", "{{Pill}} Isaac can carry 2 Pills#Turns all Cards into Pills#Spawns 1 pill on pickup"},
|
||||
{"253", "Magic Scab", "↑ {{Luck}} +1 Geluk omhoog#↑ {{Heart}} +1 Gezondheid omhoog"},
|
||||
{"254", "Blood Clot", "↑ {{Damage}} +1 Schade omhoog#↑ {{Range}} +5 Bereik omhoog#Applies to the left eye only"},
|
||||
{"255", "Screw", "↑ {{Tears}} +0.5 Tranen omhoog#↑ {{Shotspeed}} +0.2 Traan Snelheid omhoog"},
|
||||
{"256", "Hot Bombs", "{{Burning}} Isaac's bombs leave a flame where they explode#{{Bomb}} +5 Bombs"},
|
||||
{"257", "Fire Mind", "{{Burning}} Isaac's tears light enemies on fire#Chance for tears to explode on enemy impact#{{Luck}} 100% chance to explode at 13 Luck#{{Warning}} The explosion can hurt Isaac"},
|
||||
{"258", "Missing No.", "Rerolls all of Isaac's items and stats on pickup and at every new floor"},
|
||||
{"259", "Dark Matter", "↑ {{Damage}} +1 Schade omhoog#{{Fear}} 33% chance to shoot Fear tears#{{Luck}} 100% chance at 20 Luck"},
|
||||
{"260", "Black Candle", "{{CurseBlind}} Grants immunity to curses#{{BlackHeart}} +1 Black Heart#{{AngelDevilChance}} +15% Devil/Angel Room chance"},
|
||||
{"261", "Proptosis", "↑ {{Damage}} +100% Schade omhoog#↓ Tears deal less Damage the further they travel"},
|
||||
{"262", "Missing Page 2", "{{BlackHeart}} +1 Black Heart#Taking damage down to 1 heart damages all enemies in the room"},
|
||||
{"263", "", "<item does not exist>"},
|
||||
{"264", "Smart Fly", "Orbital#Attacks enemies when Isaac takes damage#Deals 22.5 damage per second"},
|
||||
{"265", "Dry Baby", "10% chance to damage all enemies in the room when it is hit by an enemy tear"},
|
||||
{"266", "Juicy Sack", "Leaves slowing creep#Spawns 1-2 friendly spiders after clearing a room"},
|
||||
{"267", "Robo-Baby 2.0", "Shoots lasers#Deals 3.5 damage per shot#Moves in the direction Isaac is firing"},
|
||||
{"268", "Rotten Baby", "Spawns blue flies when Isaac shoots"},
|
||||
{"269", "Headless Baby", "Leaves creep which deals 6 damage per second"},
|
||||
{"270", "Leech", "Chases enemies#{{HalfHeart}} Heals Isaac for half a heart when it kills an enemy#Deals 3.2 damage per second"},
|
||||
{"271", "Mystery Sack", "Drops a random pickup every few rooms"},
|
||||
{"272", "BBF", "Friendly exploding fly#The explosion deals 60 damage#{{Warning}} The explosion can hurt Isaac"},
|
||||
{"273", "Bob's Brain", "Dashes in the direction Isaac is shooting#Explodes when it hits an enemy#The explosion deals 60 damage and can hurt Isaac"},
|
||||
{"274", "Best Bud", "Taking damage spawns one midrange orbital for the room#The orbital deals 75 damage per second"},
|
||||
{"275", "Lil Brimstone", "{{Collectible118}} Familiar that charges and shoots a Brimstone laser#Deals 31.5 damage per second"},
|
||||
{"276", "Isaac's Heart", "Isaac becomes invincible#Spawns a heart familiar that follows Isaac#{{Warning}} If the heart familiar gets hit, Isaac takes damage"},
|
||||
{"277", "Lil Haunt", "Chases and fears enemies#Deals 4 damage per second"},
|
||||
{"278", "Dark Bum", "{{Heart}} Picks up Red Hearts from the floor#Spawns a Soul/Black Heart or spider for every 1.5 Red Hearts picked up"},
|
||||
{"279", "Big Fan", "Large orbital#Deals 30 damage per second"},
|
||||
{"280", "Sissy Longlegs", "Randomly spawns blue spiders while in hostile rooms"},
|
||||
{"281", "Punching Bag", "Decoy familiar#Enemies target him instead of Isaac"},
|
||||
{"282", "How to Jump", "Allows Isaac to jump over gaps and obstacles"},
|
||||
{"283", "D100", "Reroll all pickups and pedestal items in the room, and all of Isaac's passive items"},
|
||||
{"284", "D4", "Reroll all of Isaac's passive items"},
|
||||
{"285", "D10", "Reroll all enemies in the room"},
|
||||
{"286", "Blank Card", "Triggers the effect of the card Isaac holds without using it"},
|
||||
{"287", "Book of Secrets", "Activates one of these effects for the floor:#{{Collectible54}} Treasure Map#{{Collectible21}} Compass#{{Collectible246}} Blue Map"},
|
||||
{"288", "Box of Spiders", "Spawns 1-4 blue spiders"},
|
||||
{"289", "Red Candle", "Throws a red flame#The flame disappears when it has dealt damage or blocked shots 5 times"},
|
||||
{"290", "The Jar", "{{Heart}} Picking up Red Hearts while at full health stores up to 4 of them in the Jar#Using the item drops all stored hearts on the floor"},
|
||||
{"291", "Flush!", "Turns all non-boss enemies into poop#Instantly kills poop enemies and bosses"},
|
||||
{"292", "Satanic Bible", "{{BlackHeart}} +1 Black Heart"},
|
||||
{"293", "Head of Krampus", "Shoot brimstone lasers in all 4 directions"},
|
||||
{"294", "Butter Bean", "Knocks back nearby enemies and projectiles#10% chance to turn into the stronger {{Collectible484}}Wait What? when swapping it with a different active item and picking it up again"},
|
||||
{"295", "Magic Fingers", "Deals 2x Isaac's damage to all enemies#{{Warning}} Costs 1 coin to use"},
|
||||
{"296", "Converter", "Converts 2 Soul/Black Hearts into 1 Red Heart Container"},
|
||||
--NOTE FOR LOCALIZERS: There is code to highlight the text of your current floor
|
||||
--For it to work, only use line breaks or semicolons to separate floor details, and use the same order as English
|
||||
{"297", "Pandora's Box", "{{Warning}} SINGLE USE, spawns rewards based on floor:#B1: 2{{SoulHeart}}; B2: 2{{Bomb}} + 2{{Key}}#C1: Boss item; C2: B1+C1#D1: 4{{SoulHeart}}; D2: 20{{Coin}}#W1: 2 Boss items#W2: {{Collectible33}} The Bible#???/Void: Nothing#Sheol: Devil item + 1{{BlackHeart}}#Cathe: Angel item + 1{{EternalHeart}}#Dark Room: Unlocks {{Collectible523}} Moving Box; Chest: 1{{Coin}}"},
|
||||
{"298", "Unicorn Stump", "Invincibility and +0.28 Snelheid omhoog for 6 seconds#Doesn't grant contact damage"},
|
||||
{"299", "Taurus", "↓ {{Speed}} -0.3 Snelheid omlaag#↑ {{Speed}} Slowly gain speed while in hostile rooms#At 2 speed, Isaac becomes invincible and deals contact damage#Afterwards, lose the Taurus speed boost for the room"},
|
||||
{"300", "Aries", "↑ {{Speed}} +0.25 Snelheid omhoog#Touching enemies deals contact damage"},
|
||||
{"301", "Cancer", "{{SoulHeart}} +3 Soul Hearts#Taking damage reduces all future damage in the room to half a heart"},
|
||||
{"302", "Leo", "Isaac can destroy rocks by walking into them#Grote omhoog"},
|
||||
{"303", "Virgo", "Taking damage can make Isaac temporarily invincible#{{Luck}} 100% chance at 10 Luck#{{Pill}} Converts negative pills into positive ones"},
|
||||
{"304", "Libra", "+6 Coins, Keys, and Bombs#Balances Isaac's stats#Future stat changes will be spread across all stats"},
|
||||
{"305", "Scorpio", "{{Poison}} Poison tears"},
|
||||
{"306", "Sagittarius", "↑ {{Speed}} +0.2 Snelheid omhoog#Piercing tears"},
|
||||
{"307", "Capricorn", "↑ {{Heart}} +1 Gezondheid omhoog#↑ {{Damage}} +0.5 Schade omhoog#↑ {{Speed}} +0.1 Snelheid omhoog#↑ {{Range}} +1.5 Bereik omhoog#↑ {{Tears}} Tranen omhoog#+1 Bomb, Coin, and Key"},
|
||||
{"308", "Aquarius", "Isaac leaves a trail of creep#The creep deals 6 damage per second"},
|
||||
{"309", "Pisces", "↑ {{Tears}} -1 Tear Delay#Increases knockback"},
|
||||
{"310", "Eve's Mascara", "↑ {{Damage}} +100% Schade omhoog#↓ {{Tears}} -50% Tranen omlaag#↓ {{Shotspeed}} -0.5 Shot Snelheid omlaag"},
|
||||
{"311", "Judas' Shadow", "{{Player12}} When dead, respawn as Dark Judas with a 2x Schade vermenigvuldiger"},
|
||||
{"312", "Maggy's Bow", "↑ {{Heart}} +1 Gezondheid omhoog#{{Heart}} Heals 1 Red Heart#All Red Hearts heal double their value"},
|
||||
{"313", "Holy Mantle", "Negates the first hit taken once per room"},
|
||||
{"314", "Thunder Thighs", "↑ {{Heart}} +1 Gezondheid omhoog#↓ {{Speed}} -0.4 Snelheid omlaag#Isaac can destroy rocks by walking into them"},
|
||||
{"315", "Strange Attractor", "Isaac's tears attract enemies, pickups and trinkets"},
|
||||
{"316", "Cursed Eye", "Charged wave of 4 tears#{{Warning}} Taking damage while partially charged teleports Isaac to a random room#{{Collectible260}} Black Candle removes the teleportation effect"},
|
||||
{"317", "Mysterious Liquid", "Isaac's tears leave creep#The creep deals 30 damage per second"},
|
||||
{"318", "Gemini", "Close combat familiar#Deals 6 contact damage per second"},
|
||||
{"319", "Cain's Other Eye", "Bounces around the room#Shoots towards Isaac#{{Damage}} Deals the same damage as Isaac"},
|
||||
{"320", "???'s Only Friend", "Controllable Fly#Deals 37.5 contact damage per second"},
|
||||
{"321", "Samson's Chains", "Draggable ball that can destroy rocks#Deals 10.7 contact damage per second"},
|
||||
{"322", "Mongo Baby", "Mimics one of Isaac's familiars#Deals double its damage"},
|
||||
{"323", "Isaac's Tears", "Shoots 8 tears in all directions#The tears copy Isaac's tear effects#Recharges by shooting tears"},
|
||||
{"324", "Undefined", "Teleports Isaac to the {{TreasureRoom}} Treasure, {{SecretRoom}} Secret, {{SuperSecretRoom}} Super Secret or {{ErrorRoom}} I AM ERROR Room"},
|
||||
{"325", "Scissors", "Isaac's head turns into a stationary familiar#The body is controlled separately"},
|
||||
{"326", "Breath of Life", "Holding down the USE button empties the charge bar#Isaac is temporarily invincible when the charge bar is empty#{{Warning}} Holding it for too long deals damage to Isaac"},
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||||
{"327", "The Polaroid", "Taking damage at half a Red Heart or none makes isaac temporarily invincible"},
|
||||
{"328", "The Negative", "Taking damage at half a Red Heart or none damages all enemies in the room"},
|
||||
{"329", "The Ludovico Technique", "Replaces Isaac's tears with one giant controllable tear"},
|
||||
{"330", "Soy Milk", "↑ {{Tears}} Tears way up: (delay /4) - 2#↓ {{Damage}} Damage way down: -80%"},
|
||||
{"331", "Godhead", "Homing tears#↑ {{Damage}} +0.5 Schade omhoog#↑ {{Range}} +1.2 Bereik omhoog#↓ {{Tears}} -0.3 Tranen omlaag#↓ {{Shotspeed}} -0.3 Shot Snelheid omlaag#↑ +0.8 Traan Hoogte#Tears gain a damaging aura"},
|
||||
{"332", "Lazarus' Rags", "{{Player11}} When dead, revive as Lazarus (Risen)"},
|
||||
{"333", "The Mind", "Full mapping effect"},
|
||||
{"334", "The Body", "↑ {{Heart}} +3 Gezondheid omhoog"},
|
||||
{"335", "The Soul", "{{SoulHeart}} +2 Soul Hearts#Grants an aura that repels enemies and projectiles"},
|
||||
{"336", "Dead Onion", "Piercing + spectral tears#↑ {{Range}} +0.25 Bereik omhoog#↓ {{Shotspeed}} -0.4 Shot Snelheid omlaag#↓ -0.5 Traan Hoogte#↑ {{Tearsize}} +50% Tear size"},
|
||||
{"337", "Broken Watch", "Slows down every 4th room#13% chance to Snelheid omhoog the room instead"},
|
||||
{"338", "The Boomerang", "Throwable boomerang#Stuns enemies and deals 2x Isaac's damage#Can grab and bring back items"},
|
||||
{"339", "Safety Pin", "↑ {{Range}} +5.25 Bereik omhoog#↑ {{Shotspeed}} +0.16 Traan Snelheid omhoog#↑ +0.5 Traan Hoogte#{{BlackHeart}} +1 Black Heart"},
|
||||
{"340", "Caffeine Pill", "↑ {{Speed}} +0.3 Snelheid omhoog#↑ Size down#{{Pill}} Spawns a random pill"},
|
||||
{"341", "Torn Photo", "↑ {{Tears}} +0.7 Tranen omhoog#↑ {{Shotspeed}} +0.16 Traan Snelheid omhoog"},
|
||||
{"342", "Blue Cap", "↑ {{Heart}} +1 Gezondheid omhoog#↑ {{Tears}} +0.7 Tranen omhoog#↓ {{Shotspeed}} -16% Shot Snelheid omlaag"},
|
||||
{"343", "Latch Key", "↑ {{Luck}} +1 Geluk omhoog#{{SoulHeart}} +1 Soul Heart#{{Key}} Spawns 2 keys"},
|
||||
{"344", "Match Book", "{{BlackHeart}} +1 Black Heart#{{Bomb}} Spawns 3 Bomb pickups"},
|
||||
{"345", "Synthoil", "↑ {{Damage}} +1 Schade omhoog#↑ {{Range}} +5.25 Bereik omhoog#↑ +0.5 Traan Hoogte"},
|
||||
{"346", "A Snack", "↑ {{Heart}} +1 Gezondheid omhoog"},
|
||||
{"347", "Diplopia", "{{Warning}} SINGLE USE {{Warning}}#Duplicates any pedestals and consumables in the current room"},
|
||||
{"348", "Placebo", "{{Pill}} Triggers the effect of the pill Isaac holds without using it"},
|
||||
{"349", "Wooden Nickel", "50% chance to spawn a random coin"},
|
||||
{"350", "Toxic Shock", "{{Poison}} Entering a room poisons all enemies#Enemies killed leave a puddle of creep"},
|
||||
{"351", "Mega Bean", "Freeze all enemies in the current room#Deals 5 damage and poisons any enemies nearby#Sends a rock wave in the direction Isaac is moving#The rock wave can open secret rooms and break rocks"},
|
||||
{"352", "Glass Cannon", "↓ Firing the cannon reduces Isaac's health down to half a heart#Fires a large piercing spectral tear that does 10x damage"},
|
||||
{"353", "Bomber Boy", "{{Bomb}} +5 bombs#Bombs explode in a cross-shaped pattern"},
|
||||
{"354", "Crack Jacks", "↑ {{Heart}} +1 Gezondheid omhoog#{{Trinket}} Spawns a random trinket"},
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||||
{"355", "Mom's Pearls", "↑ {{Range}} +1.25 Bereik omhoog#↑ {{Luck}} +1 Geluk omhoog#↑ +0.5 Traan Hoogte"},
|
||||
{"356", "Car Battery", "Using an active item triggers its effect twice"},
|
||||
{"357", "Box of Friends", "Duplicates all familiars for the current room#Spawns {{Collectible113}}Demon Baby if Isaac has no familiars"},
|
||||
{"358", "The Wiz", "Isaac fires 2 tears at once diagonally#Spectral tears"},
|
||||
{"359", "8 Inch Nails", "↑ {{Damage}} +1.5 Schade omhoog#Increases knockback"},
|
||||
{"360", "Incubus", "Shoots tears with the same stats and effects as Isaac"},
|
||||
{"361", "Fate's Reward", "Shoots tears with the same damage and effects as Isaac#Shoots at half the rate of other familiars"},
|
||||
{"362", "Lil Chest", "Spawns a random pickup every few rooms"},
|
||||
{"363", "Sworn Protector", "Orbital#Deals 105 contact damage per second#Blocks and attracts bullets#Blocking 10 tears in one room drops an Eternal Heart"},
|
||||
{"364", "Friend Zone", "Midrange fly orbital#Deals 45 contact damage per second"},
|
||||
{"365", "Lost Fly", "Moves along walls/obstacles#Deals 105 contact damage per second"},
|
||||
{"366", "Scatter Bombs", "{{Bomb}} +5 bombs#Isaac's bombs scatter into 2-4 tiny bombs"},
|
||||
{"367", "Sticky Bombs", "{{Bomb}} +5 bombs#Killing an enemy with a bomb spawns blue spiders#Isaac's bombs stick to enemies"},
|
||||
{"368", "Epiphora", "Shooting in one direction gradually decreases tear delay by up to 200%"},
|
||||
{"369", "Continuum", "↑ {{Range}} +2.25 Bereik omhoog#↑ +1.5 Traan Hoogte#Spectral tears#Tears can travel through one side of the screen and come out the other side"},
|
||||
{"370", "Mr. Dolly", "↑ {{Tears}} +0.7 Tranen omhoog#↑ {{Range}} +5.25 Bereik omhoog#↑ +0.5 Traan Hoogte#{{UnknownHeart}} Spawns 3 random hearts when picked up"},
|
||||
{"371", "Curse of the Tower", "Taking damage spawns 6 troll bombs#The troll bombs inherit Isaac's bomb effects"},
|
||||
{"372", "Charged Baby", "Every 30 seconds while in an uncleared room, the familiar can:#Spawn a Battery (max 2 per room)#Add one charge to the active item (max 2 per room)#Freeze all enemies in the room"},
|
||||
{"373", "Dead Eye", "↑ {{Damage}} Consecutive tear hits on enemies grant +25% Schade omhoog(max +100%)#Missing has a chance to reset the multiplier"},
|
||||
{"374", "Holy Light", "10% chance to shoot Holy tears, which spawn a beam of light on hit#The beam deals 4x Isaac's damage#{{Luck}} 50% chance at 9 Luck"},
|
||||
{"375", "Host Hat", "Grants immunity to explosions#Grants immunity to rock wave attacks and Mom and Satan's stomp attacks#25% chance to reflect enemy shots"},
|
||||
{"376", "Restock", "Spawns 3 random Pickups#Buying an item from a shop restocks it instantly"},
|
||||
{"377", "Bursting Sack", "Spider enemies no longer target or deal contact damage to Isaac"},
|
||||
{"378", "No. 2", "Firing tears for 3 seconds spawns a lit Butt Bomb"},
|
||||
{"379", "Pupula Duplex", "Isaac's tears get a much larger hitbox#Spectral tears"},
|
||||
{"380", "Pay To Play", "{{Coin}} +5 coins#Single-key doors must be opened with coins instead of keys"},
|
||||
{"381", "Eden's Blessing", "↑ {{Tears}} +0.7 Tranen omhoog#Grants a random item at the start of the next run"},
|
||||
{"382", "Friendly Ball", "Can be thrown at enemies to capture them#Using the item after capturing an enemy spawns the capture as a friendly companion"},
|
||||
{"383", "Tear Detonator", "Splits all of Isaac's tears currently on screen in a circle of 6 tears"},
|
||||
{"384", "Lil Gurdy", "{{Chargeable}} Launches and bounces around the room with speed based on charge amount#Deals 5-90 contact damage per second depending on speed"},
|
||||
{"385", "Bumbo", "Picks up nearby coins#Levels up after getting 6, 12, and 24 coins#LVL2: Chance to spawn item after room clears#LVL3: Fires tears that can drop coins on hit#LVL4: Chases enemies, occasionally dropping bombs, can spawn item on coin pickup"},
|
||||
{"386", "D12", "Rerolls any obstacle into another random obstacle (e.g. poop, pots, TNT, red poop, stone blocks etc.)"},
|
||||
{"387", "Censer", "Familiar surrounded by a huge aura of light that slows down enemies and projectiles in it"},
|
||||
{"388", "Key Bum", "Picks up keys and spawns random chests"},
|
||||
{"389", "Rune Bag", "{{Rune}} Drops a random rune every 5-6 rooms"},
|
||||
{"390", "Seraphim", "Fires Sacred Heart tears#Deals 10 damage per shot"},
|
||||
{"391", "Betrayal", "{{Charm}} Taking damage charms all enemies in the room"},
|
||||
{"392", "Zodiac", "Grants a random zodiac item effect every floor"},
|
||||
{"393", "Serpent's Kiss", "{{Poison}} 15% chance to shoot poison tears#{{Poison}} Poison enemies on contact#{{BlackHeart}} Poisoned enemies have a chance to drop a Black Heart on death"},
|
||||
{"394", "Marked", "Isaac automatically fires tears at a movable red target on the ground#↑ {{Tears}} +0.7 Tranen omhoog#↑ {{Range}} +3.15 Bereik omhoog#↑ +0.3 Traan Hoogte"},
|
||||
{"395", "Tech X", "{{Chargeable}} Isaac's tears are replaced by a chargeable laser ring#Ring size increases with charge time"},
|
||||
{"396", "Ventricle Razor", "Creates up to two portals to travel between#Can be placed in different rooms"},
|
||||
{"397", "Tractor Beam", "Isaac's tears always travel along a beam of light in front of him#↑ {{Tears}} +0.5 Tranen omhoog#↑ {{Range}} +5.25 Bereik omhoog#↑ {{Shotspeed}} +0.16 Traan Snelheid omhoog#↑ +0.5 Traan Hoogte"},
|
||||
{"398", "God's Flesh", "Tears can shrink enemies#Shrunken enemies can be crushed and killed by walking over them"},
|
||||
{"399", "Maw of the Void", "↑ {{Damage}} +1 Schade omhoog#{{Chargeable}} Firing tears for 3 seconds and releasing the fire button creates a black brimstone ring around Isaac#{{BlackHeart}} Enemies killed by the black ring have a chance to drop Black Hearts"},
|
||||
{"400", "Spear of Destiny", "Isaac holds a spear in front of him#The spear deals twice his damage and can fear enemies on contact"},
|
||||
{"401", "Explosivo", "25% chance to shoot sticky bomb tears#Sticky bomb tears do not deal damage on hit and explode after a few seconds"},
|
||||
{"402", "Chaos", "All items are chosen from random item pools#Spawns 1-6 random pickups"},
|
||||
{"403", "Spider Mod", "Displays tear damage and health bars of all enemies#Inflicts random status effects to enemies on contact#Randomly drops batteries"},
|
||||
{"404", "Farting Baby", "Blocks projectiles#When hit, 10% chance to fart and charm, poison or knockback enemies"},
|
||||
{"405", "GB Bug", "Bounces around the room#Deals 120 damage per second and applies random status effects to enemies on contact"},
|
||||
{"406", "D8", "Multiplies Isaac's damage, tears, range and speed stats by between 0.5x and 2x#The multipliers are rerolled each use"},
|
||||
{"407", "Purity", "↑ Boosts one of Isaac's stats depending on the color of the aura#Taking damage removes the effect, and gives Isaac a new effect in the next room#{{ColorRed}}Red{{CR}} = {{Damage}} +4 Damage#{{ColorBlue}}Blue{{CR}} = {{Tears}} -4 Tear Delay#{{ColorYellow}}Yellow{{CR}} = {{Speed}} +0.5 Snelheid omhoog#{{ColorOrange}}Orange{{CR}} = {{Range}} +7.5 Bereik omhoog, +1 Traan Hoogte"},
|
||||
{"408", "Athame", "Taking damage creates a black brimstone ring around Isaac#{{BlackHeart}} Enemies killed by the ring have a chance to drop a Black Heart"},
|
||||
{"409", "Empty Vessel", "{{BlackHeart}} +2 Black Hearts#{{Blank}} When Isaac has no Red Hearts:#Grants flight#Every 40 seconds while in a hostile room, gain a shield for 10 seconds"},
|
||||
{"410", "Evil Eye", "3.33% chance to shoot an eye#The eye moves in a straight line and fires tears in the same direction as Isaac"},
|
||||
{"411", "Lusty Blood", "↑ {{Damage}} +0.5 Schade omhoog for each enemy killed in the room#Caps at +5 Schade omhoog after 10 kills"},
|
||||
{"412", "Cambion Conception", "Taking damage 15 times spawns a permanent demon familiar#After two familiars, it takes 30 instead of 15#Caps at 4 familiars"},
|
||||
{"413", "Immaculate Conception", "Picking up 15 hearts spawns a permanent angelic familiar#Caps at 5 familiars#If all familiars have been granted, spawns a Soul Heart instead"},
|
||||
{"414", "More Options", "{{TreasureRoom}} Allows Isaac to choose between 2 items in treasure rooms"},
|
||||
{"415", "Crown Of Light", "{{SoulHeart}} +2 Soul Hearts#{{Blank}} If Isaac has no damaged Red Heart containers:#↑ {{Damage}} +100% Schade omhoog#↑ {{Range}} +5.25 Bereik omhoog#↑ +0.5 Traan Hoogte#↓ {{Shotspeed}} -0.3 Shot Snelheid omlaag#{{Blank}}#Taking any damage removes the effect for the current room"},
|
||||
{"416", "Deep Pockets", "Allows Isaac to carry two cards/pills/runes"},
|
||||
{"417", "Succubus", "Bounces around the room surrounded by a damaging aura that deals 129% of Isaac's damage every second#↑ {{Damage}} +50% Damage while standing in the aura"},
|
||||
{"418", "Fruit Cake", "Each one of Isaac's tears gets a different effect"},
|
||||
{"419", "Teleport 2.0", "Teleports Isaac to a room that has not been cleared yet#Hierarchy: {{Room}}>{{BossRoom}}>{{SuperSecretRoom}}>{{Shop}}>{{TreasureRoom}}>{{SacrificeRoom}}> {{DiceRoom}}>{{Library}}>{{CursedRoom}}>{{MiniBoss}}>{{ChallengeRoom}}{{BossRushRoom}}>{{IsaacsRoom}}{{BarrenRoom}}> {{ArcadeRoom}}>{{ChestRoom}}>{{SecretRoom}}>{{DevilRoom}}{{AngelRoom}}>{{ErrorRoom}}"},
|
||||
{"420", "Black Powder", "Walking in a circle draws a pentagram on the floor, which deals 10 damage per tick"},
|
||||
{"421", "Kidney Bean", "{{Charm}} Charms and deals 5 damage to all enemies in close range"},
|
||||
{"422", "Glowing Hour Glass", "Brings Isaac back to the previous room and reverses all actions done in the room the item was used in"},
|
||||
{"423", "Circle of Protection", "Surrounds Isaac with a large halo that deals his damage on contact every second#Chance to reflect enemy projectiles"},
|
||||
{"424", "Sack Head", "Pickups have a 33% chance to be replaced with a sack#Spawns a sack"},
|
||||
{"425", "Night Light", "Spawns a slowing cone of light in front of Isaac"},
|
||||
{"426", "Obsessed Fan", "Mimics Isaac's exact movement on a 3 second delay#Deals 30 contact damage per second"},
|
||||
{"427", "Mine Crafter", "Spawns a pushable TNT barrel#Using the item a second time in the same room remotely detonates the barrel"},
|
||||
{"428", "PJs", "{{SoulHeart}} +4 Soul Hearts#Fully heals red hearts"},
|
||||
{"429", "Head of the Keeper", "{{Coin}} Hitting an enemy with a tear has a 5% chance to drop a Penny"},
|
||||
{"430", "Papa Fly", "Mimics Isaac's movement on a 1 second delay#Fires tears at nearby enemies that deal Isaac's damage"},
|
||||
{"431", "Multidimensional Baby", "Mimics Isaac's movement on a 2 second delay#Tears that pass through it are doubled and gain a speed boost"},
|
||||
{"432", "Glitter Bombs", "{{Bomb}} +5 bombs#Isaac's bombs have a 25% chance to drop a random pickup and a 15% chance to charm enemies when they explode"},
|
||||
{"433", "My Shadow", "Taking damage fears all enemies in the room and spawns a friendly black charger#The charger deals 5 damage per second"},
|
||||
{"434", "Jar of Flies", "Killing an enemy adds a blue fly to the Jar, up to 20 flies#Using the item releases all the flies"},
|
||||
{"435", "Lil Loki", "Shoots 4 tears in a cross pattern#Deals 3.5 damage per shot"},
|
||||
{"436", "Milk!", "{{Tears}} Taking damage grants a Tears up for the duration of the room"},
|
||||
{"437", "D7", "Restarts a room and respawns all enemies#Can be used to get multiple room clear rewards from a single room#If used after a Greed fight, rerolls the room into a normal Shop/Secret Room"},
|
||||
{"438", "Binky", "{{SoulHeart}} +1 Soul Heart#↑ {{Tears}} +0.75 Tranen omhoog#↑ Size down"},
|
||||
{"439", "Mom's Box", "{{Trinket}} Spawns a random trinket#While held, doubles trinket effects#↑ {{Luck}} +1 Luck while held"},
|
||||
{"440", "Kidney Stone", "Isaac occasionally stops firing and charges an attack that releases a burst of tears and a kidney stone#↓ -0.2 Snelheid omlaag#↓ -17 Bereik omlaag#↑ +2 Traan Hoogte"},
|
||||
{"441", "Mega Blast", "Fires a huge Mega Satan laser for 15 seconds#The laser persists between rooms and floors"},
|
||||
{"442", "Dark Prince's Crown", "{{Blank}} While at 1 full Red Heart:#↑ {{Range}} +1.5 Bereik omhoog#↑ {{Tears}} +0.75 Tranen omhoog#↑ {{Shotspeed}} +0.2 Traan Snelheid omhoog#↑ +1 Traan Hoogte#Does not work on characters without Red Hearts"}, -- Dark Princes Crown (apostrophe added to the name in Repentance)
|
||||
{"443", "Apple!", "Isaac sometimes fires razor blades which deal 400% damage#↑ {{Tears}} +0.3 Tranen omhoog"},
|
||||
{"444", "Lead Pencil", "Isaac fires a cluster of tears every 15 tears#Tears in the cluster deal double damage"},
|
||||
{"445", "Dog Tooth", "↑ {{Damage}} +0.3 Schade omhoog#↑ {{Speed}} +0.1 Snelheid omhoog#{{SecretRoom}} A wolf howls in rooms adjacent to a Secret/Super Secret Room#{{LadderRoom}} A dog barks in rooms with a crawlspace under a rock"},
|
||||
{"446", "Dead Tooth", "While firing, Isaac is surrounded by a green aura that poisons enemies"},
|
||||
{"447", "Linger Bean", "Firing without pause for 7.5 seconds spawns a poop cloud#The cloud deals Isaac's damage 5 times a second#The cloud lasts 15 seconds and can be moved by shooting it"},
|
||||
{"448", "Shard of Glass", "Upon taking damage:#{{Heart}} 25% chance to drop a Red Heart#{{Collectible214}} 10% chance to get ↑ +5 Range and leave a trail of blood creep for the current room"},
|
||||
{"449", "Metal Plate", "{{SoulHeart}} +1 Soul Heart#{{Confusion}} Enemy bullets have a 25% chance to be reflected as concussive tears"},
|
||||
{"450", "Eye of Greed", "Every 20 tears, Isaac shoots a coin tear that deals double damage#Enemies hit with the coin turn into gold#Killing a gold enemy drops 1-4 coins#Firing a coin tear costs 1 coin"},
|
||||
{"451", "Tarot Cloth", "{{Card}} Drops a card#{{Card}} Card effects are doubled"},
|
||||
{"452", "Varicose Veins", "Taking damage fires 10 tears in a circle around Isaac#The tears deal Isaac's damage + 25"},
|
||||
{"453", "Compound Fracture", "Tears shatter into 1-3 small bone shards upon hitting anything#↑ +1.5 Bereik omhoog#↑ +1 Traan Hoogte"},
|
||||
{"454", "Polydactyly", "Allows Isaac to carry 2 cards, runes or pills#Spawns a card, pill or rune on pickup"},
|
||||
{"455", "Dad's Lost Coin", "↑ {{Range}} +1.5 Bereik omhoog#↑ +1 Traan Hoogte#Spawns a lucky penny"},
|
||||
{"456", "Moldy Bread", "↑ {{Heart}} +1 Gezondheid omhoog"},
|
||||
{"457", "Cone Head", "{{SoulHeart}} +1 Soul Heart#20% chance to negate damage taken"},
|
||||
{"458", "Belly Button", "{{Trinket}} Allows Isaac to carry 2 trinkets#{{Trinket}} Spawns a random trinket on pickup"},
|
||||
{"459", "Sinus Infection", "20% chance to shoot a sticky booger#Boogers deal Isaac's damage once a second and stick for 60 seconds"},
|
||||
{"460", "Glaucoma", "{{Confusion}} 5% chance to shoot concussive tears#Makes the screen slightly darker"},
|
||||
{"461", "Parasitoid", "15% chance to shoot egg sacks#{{Luck}} 50% chance at 5 Luck#Egg sacks spawn slowing creep and a blue spider or fly on hit"},
|
||||
{"462", "Eye of Belial", "↑ {{Range}} +1.5 Bereik omhoog#↑ +1 Traan Hoogte#Piercing tears#Hitting an enemy makes the tear homing and doubles its damage"},
|
||||
{"463", "Sulfuric Acid", "↑ {{Damage}} +0.3 Schade omhoog#Isaac's tears can destroy rocks and open doors"},
|
||||
{"464", "Glyph of Balance", "{{SoulHeart}} +2 Soul Hearts#Champion enemies drop whatever pickup Isaac needs the most"},
|
||||
{"465", "Analog Stick", "↑ {{Tears}} +0.3 Tranen omhoog#Allows Isaac to fire tears in any direction"},
|
||||
{"466", "Contagion", "{{Poison}} The first enemy killed in a room explodes and poison all nearby enemies"},
|
||||
{"467", "Finger!", "{{Damage}} Constantly deals 10% of Isaac's damage in the direction it points"},
|
||||
{"468", "Shade", "Follows Isaac's movement on a 1 second delay#Deals 30 contact damage per second#After it deals 600 damage, it is absorbed by Isaac, increasing his contact damage"},
|
||||
{"469", "Depression", "Leaves a trail of creep#The creep deals 6 damage per second#Enemies that touch the cloud can be hit by a holy light beam"},
|
||||
{"470", "Hushy", "Bounces around the room#Deals contact damage#Stops moving when Isaac shoots#Blocks projectiles when stopped"},
|
||||
{"471", "Lil Monstro", "{{Chargeable}} Charges a shotgun attack similar to {{Collectible229}} Monstro's Lung#Each tear deals 3.5 damage"},
|
||||
{"472", "King Baby", "Other familiars follow it#Stops moving when Isaac shoots#Teleports back to Isaac when he stops shooting"},
|
||||
{"473", "Big Chubby", "Very slowly charges forwards#Blocks shots#Deals 40.5 contact damage per second"},
|
||||
{"474", "Tonsil", "Blocks enemy projectiles"},
|
||||
{"475", "Plan C", "{{Warning}} SINGLE USE {{Warning}}#Deals 9,999,999 damage to all enemies#Kills Isaac 3 seconds later"},
|
||||
{"476", "D1", "Duplicates 1 random pickup in the current room"},
|
||||
{"477", "Void", "Consumes all pedestal items in the room#Active items: Their effects activate, and will activate with every future use of Void#↑ Passive items: Grant two random stats up"},
|
||||
{"478", "Pause", "Freezes all enemies in the room until Isaac shoots#Touching a frozen enemy still deals damage to Isaac#Enemies unfreeze after 30 seconds"},
|
||||
{"479", "Smelter", "{{Trinket}} Consumes Isaac's held trinkets and grants their effects permanently#Increases the spawn rate of trinkets"},
|
||||
{"480", "Compost", "Converts pickups into blue flies or spiders#Doubles all blue flies and spiders#Spawns 1 blue fly or spider if Isaac has none"},
|
||||
{"481", "Dataminer", "↑ Random stat up#↓ Random stat down#Random tear effect for the room#Corrupts all sprites and music in the room"},
|
||||
{"482", "Clicker", "Changes your character to a random character#Removes the last item collected"},
|
||||
{"483", "Mama Mega!", "{{Warning}} SINGLE USE {{Warning}}#Affects the whole floor#Explodes all objects#Deals 200 damage to all enemies#Opens the door to Boss Rush, Hush and all secret rooms#Having a Golden Bomb when using the item consumes it and allows for another use of Mama Mega"},
|
||||
{"484", "Wait What?", "Upon use, pushes enemies away and spawns a rock wave around Isaac#The rock wave can open rooms and break rocks"},
|
||||
{"485", "Crooked Penny", "50% chance to double all items, consumables and chests in room#50% chance to remove items / pickups in room and spawn 1 coin"},
|
||||
{"486", "Dull Razor", "Hurts Isaac without removing health#Triggers any on-hit item effects"},
|
||||
{"487", "Potato Peeler", "Removes one Red Heart Container and grants: #↑ {{Damage}} +0.2 Schade omhoog#{{Collectible73}} A Cube of Meat#↑ {{Range}} +5 Range and leave a trail of blood creep for the current room"},
|
||||
{"488", "Metronome", "Grants a random item effect for the current room"},
|
||||
{"489", "D Infinity", "Triggers a random dice effect each use"},
|
||||
{"490", "Eden's Soul", "{{Warning}} SINGLE USE {{Warning}}#Spawns 2 random items depending on the current room's item pool#Starts with no charges"},
|
||||
{"491", "Acid Baby", "{{Pill}} Drops a random pill every 3 rooms#{{Poison}} Using a pill poisons all enemies in the room"},
|
||||
{"492", "YO LISTEN!", "↑ {{Luck}} +1 Geluk omhoog#Highlights the location of {{SecretRoom}} secret rooms, tinted rocks and crawlspaces"},
|
||||
{"493", "Adrenaline", "For every empty heart container:#↑ +0.2 Schade omhoog"},
|
||||
{"494", "Jacob's Ladder", "Tears spawn 1-2 sparks of electricity on impact#Sparks deal half of Isaac's damage"},
|
||||
{"495", "Ghost Pepper", "Chance to shoot a red flame that blocks enemy shots and deals contact damage#The flame disappears after dealing damage or blocking shots 5 times"},
|
||||
{"496", "Euthanasia", "3.33% chance to shoot a needle#{{Luck}} 100% chance at 15 Luck#Needles kill normal enemies instantly, bursting them into 10 tears#Needles deal 3x damage against bosses"},
|
||||
{"497", "Camo Undies", "Entering a room confuses all enemies until Isaac starts shooting"},
|
||||
{"498", "Duality", "{{AngelDevilChance}} Spawns both an Angel and Devil room if either would have spawned#Entering one makes the other disappear"},
|
||||
{"499", "Eucharist", "{{AngelChance}} 100% chance for Angel Rooms to spawn"},
|
||||
{"500", "Sack of Sacks", "Spawns a sack every 5-6 rooms"},
|
||||
{"501", "Greed's Gullet", "Gain 1 Heart Container for every 25 coins gained after getting Greed's Gullet#{{Player14}} Keeper can gain additional Coin Hearts"},
|
||||
{"502", "Large Zit", "Firing occasionally shoots a white creep tear that deals double damage#Taking damage shoots a white creep tear"},
|
||||
{"503", "Little Horn", "5% chance to shoot tears that instantly kill enemies#Isaac deals 3.5 contact damage"},
|
||||
{"504", "Brown Nugget", "Spawns a fly turret that shoots at enemies#Each shot deals 2 damage"},
|
||||
{"505", "Poke Go", "Entering a hostile room has a chance to spawn a charmed enemy"},
|
||||
{"506", "Backstabber", "Hitting an enemy in the back deals double damage and causes bleeding, which deals 10% damage of the enemy's max health every 5 seconds"},
|
||||
{"507", "Sharp Straw", "{{Damage}} Deals Isaac's damage + 10% of the enemy's max health to all enemies#{{HalfHeart}} Dealing damage with the Straw can drop half hearts#{{HalfSoulHeart}} Having no red HP drops Soul Hearts instead"},
|
||||
{"508", "Mom's Razor", "Orbital that causes bleeding, which deals 10% damage of the enemy's max health every 5 seconds#Deals 3x Isaac's damage on contact per second#Does not block shots"},
|
||||
{"509", "Bloodshot Eye", "Orbital that shoots a tear in a random direction every 2 seconds#Deals 3.5 damage per tear#Deals 30 contact damage per second#Does not block shots"},
|
||||
{"510", "Delirious", "Spawns a friendly delirium version of a boss for the current room"},
|
||||
{"511", "Angry Fly", "Orbits a random enemy until that enemy dies#Deals 30 contact damage per second to other enemies"},
|
||||
{"512", "Black Hole", "Throwable black hole, which sucks in everything#Deals 0.4 damage every tick#Destroys nearby rocks#Lasts 6 seconds"},
|
||||
{"513", "Bozo", "↑ +0.1 Schade omhoog#+1 Soul Heart#Randomly charms/fears enemies#Taking damage has a random chance to spawn a rainbow poop"},
|
||||
{"514", "Broken Modem", "Causes some enemies and projectiles to briefly freeze at random intervals#25% chance to double room clear drops"},
|
||||
{"515", "Mystery Gift", "{{Warning}} SINGLE USE {{Warning}}#Spawns a random item from the current room's item pool#Chance to spawn Lump of Coal or The Poop instead"},
|
||||
{"516", "Sprinkler", "Spawns a Sprinkler that shoots the same tears as Isaac in a circle around itself"},
|
||||
{"517", "Fast Bombs", "{{Bomb}} +7 Bombs#Removes the delay between bomb placements"},
|
||||
{"518", "Buddy in a Box", "Familiar which looks like a random coop Baby#Has random tear effects#Effects change every floor"},
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||||
{"519", "Lil Delirium", "Transforms into a random familiar every 10 seconds"},
|
||||
{"520", "Jumper Cables", "Killing 15 enemies adds 1 charge to the active item"},
|
||||
{"521", "Coupon", "Makes one random item in the {{Shop}} Shop or {{DevilRoom}} Devil Room free#Holding the item guarantees one Shop item is on sale"},
|
||||
{"522", "Telekinesis", "Stops all enemy projectiles that come close to Isaac for 3 seconds and throws them away from him afterwards"},
|
||||
{"523", "Moving Box", "Stores all pickups and items from the current room#Using the item again drops everything back on the floor#Allows Isaac to move things between rooms"},
|
||||
{"524", "Technology Zero", "Isaac's tears are connected with beams of electricity#The beams deal the same damage as Isaac"},
|
||||
{"525", "Leprosy", "Taking damage spawns a projectile blocking orbital#Caps at 3 orbitals#Orbitals are destroyed if they take too much damage"},
|
||||
{"526", "7 Seals", "Spawns a small horseman familiar that spawns locusts#The horseman and its locust changes every 10 seconds"},
|
||||
{"527", "Mr. ME!", "Displays a movable cursor for a few seconds, then summons a ghost that will, depending on the cursor position:#Open doors or chests#Fetch an item#50% chance to steal from the shop / Devil#Attack an enemy until it dies#Explode walls, rocks, shopkeepers, angel statues, machines, beggars"},
|
||||
{"528", "Angelic Prism", "Orbital prism#Friendly tears hitting it split into 4"},
|
||||
{"529", "Pop!", "Isaac's tears bounce off each other and disappear when they stop moving"},
|
||||
{"530", "Death's List", "Killing enemies in the order dictated by the mark {{DeathMark}} above them grants a random pickup or stat increase"},
|
||||
{"531", "Haemolacria", "Isaac's tears fly in an arc and burst into smaller tears on impact#↓ Tranen omlaag#↑ 31% Schade omhoog"},
|
||||
{"532", "Lachryphagy", "Isaac's tears progressively slow down, stop, then explode into 8 smaller tears#Tears can merge and become bigger"},
|
||||
{"533", "Trisagion", "Replaces Isaac's tears with piercing beams of light#The beams deal 33% damage but can hit enemies multiple times"},
|
||||
{"534", "Schoolbag", "Allows Isaac to hold 2 active items#The items can be swapped using the Drop button ({{ButtonRT}})"},
|
||||
{"535", "Blanket", "{{SoulHeart}} +1 Soul Heart#{{Heart}} Heals 1 Red Heart#{{Collectible313}} Entering a boss room grants a {{HolyMantleSmall}} Holy Mantle shield"},
|
||||
{"536", "Sacrificial Altar", "{{Warning}} SINGLE USE {{Warning}}#Sacrifices up to 2 familiars and spawns a Devil item for each sacrifice#Turns blue spiders/flies into coins"},
|
||||
{"537", "Lil Spewer", "{{Pill}} Spawns a random pill on pickup#Fires a line of creep#The type of creep changes with each pill use"},
|
||||
{"538", "Marbles", "{{Trinket}} Spawns 3 random trinkets#{{Collectible479}} Taking damage can remove Isaac's held trinket and grant its effects permanently"},
|
||||
{"539", "Mystery Egg", "Taking damage spawns a charmed enemy#Spawns stronger friends the more rooms are cleared without taking damage"},
|
||||
{"540", "Flat Stone", "Isaac's tears bounce off the floor and cause splash damage on every bounce"},
|
||||
{"541", "Marrow", "{{EmptyBoneHeart}} +1 Bone Heart#{{Heart}} Spawns 3 Red Hearts"},
|
||||
{"542", "Slipped Rib", "Orbital#Reflects enemy projectiles"},
|
||||
{"543", "Hallowed Ground", "Taking damage spawns a white poop#While inside the poop's aura:#↑ {{Tears}} -50% Tear Delay#Chance to block damage"},
|
||||
{"544", "Pointy Rib", "Levitates in front of Isaac#Deals Isaac's damage 6 times per second"},
|
||||
{"545", "Book of the Dead", "Spawns a bone orbital or charmed bony per enemy killed in the room"},
|
||||
{"546", "Dad's Ring", "Grants an aura that freezes enemies in place"},
|
||||
{"547", "Divorce Papers", "{{EmptyBoneHeart}} +1 Bone Heart#↑ {{Tears}} +0.7 Tranen omhoog#{{Trinket21}} Spawns the Mysterious Paper trinket"},
|
||||
{"548", "Jaw Bone", "Boomerang-like familiar#Deals 7 contact damage#Can grab and bring back pickups"},
|
||||
{"549", "Brittle Bones", "{{EmptyBoneHeart}} Replaces all of Isaac's Red Heart containers with 6 empty Bone Hearts#Upon losing a Bone Heart:#Fires 8 bone tears in all directions#↑ {{Tears}} +0.5 permanent Tears up"},
|
||||
{"550", "Broken Shovel", "Mom's Foot constantly tries to stomp Isaac#Using the item stops the stomping for the room#{{Warning}} (Try to beat Boss Rush with it!)"},
|
||||
{"551", "Broken Shovel", "Completes Mom's Shovel#{{Warning}} Use the shovel on the hill of dirt in the \"Dark Room\""},
|
||||
{"552", "Mom's Shovel", "Spawns a trapdoor to the next floor#10% chance for {{LadderRoom}}crawlspace trapdoor#{{Warning}} Use the shovel on the hill of dirt in the \"Dark Room\""},
|
||||
}
|
||||
|
||||
---------- Trinkets ----------
|
||||
EID.descriptions[languageCode].trinkets={
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||||
{"1", "Swallowed Penny", "{{Coin}} Taking damage spawns 1 coin"},
|
||||
{"2", "Petrified Poop", "50% chance to get drops from poop"},
|
||||
{"3", "AAA Battery", "-1 charge needed for active items"},
|
||||
{"4", "Broken Remote", "{{Collectible44}} Using an active item teleports Isaac to a random room"},
|
||||
{"5", "Purple Heart", "2x chance for champion enemies"},
|
||||
{"6", "Broken Magnet", "Attracts coins to Isaac"},
|
||||
{"7", "Rosary Bead", "{{AngelChance}} 50% higher Angel Room chance#{{Collectible33}} Higher chance to find The Bible in {{Shop}} Shops and {{Library}} Libraries"},
|
||||
{"8", "Cartridge", "{{Collectible93}} Taking damage has a 5% chance to trigger the Gamekid effect"},
|
||||
{"9", "Pulse Worm", "Isaac's tears pulsate#Affects tear hitbox"},
|
||||
{"10", "Wiggle Worm", "Isaac's tears move in waves#↑ {{Tears}} +0.3 Tranen omhoog"},
|
||||
{"11", "Ring Worm", "Isaac's tears move in spirals with high speed"},
|
||||
{"12", "Flat Worm", "50% wider tears#Increases knockback"},
|
||||
{"13", "Store Credit", "{{Shop}} Allows Isaac to take 1 shop item for free"},
|
||||
{"14", "Callus", "Grants immunity to creep and floor spikes"},
|
||||
{"15", "Lucky Rock", "{{Coin}} Destroying rocks spawns coins"},
|
||||
{"16", "Mom's Toenail", "Mom's Foot stomps a random spot in the room every 60 seconds"},
|
||||
{"17", "Black Lipstick", "{{BlackHeart}} +10% chance for random Soul Hearts to spawn as Black Hearts"}, -- base chance is +5%
|
||||
{"18", "Bible Tract", "{{EternalHeart}} +3% chance for Eternal Hearts"}, -- base chance is 1.667%
|
||||
{"19", "Paper Clip", "Gold Chests {{GoldenChest}} can be opened for free"},
|
||||
{"20", "Monkey Paw", "{{BlackHeart}} Spawns 1 Black Heart when Isaac's health gets down to half a heart#{{Warning}} Disappears after spawning 3 black hearts"},
|
||||
{"21", "Mysterious Paper", "{{Blank}} Randomly grants the effect of: #{{Collectible327}} The Polaroid#{{Collectible328}} The Negative#{{Trinket48}} A Missing Page#{{Trinket23}} Missing Poster"},
|
||||
{"22", "Daemon's Tail", "{{Heart}} Decreases spawn rate of hearts to 20%#{{BlackHeart}} All Heart pickups turn into Black Hearts#{{Key}} Increases the drop chance of keys"},
|
||||
{"23", "Missing Poster", "{{Player10}} Respawn as The Lost on death#Dying in a {{SacrificeRoom}} Sacrifice Room while holding this trinket unlocks The Lost"},
|
||||
{"24", "Butt Penny", "{{Coin}} 20% higher chance for coins to spawn from poop#Picking up coins makes Isaac fart"},
|
||||
{"25", "Mysterious Candy", "Isaac farts or spawns poop every 30 seconds"},
|
||||
{"26", "Hook Worm", "Isaac's tears move in angular patterns#↑ {{Range}} +10 Range"},
|
||||
{"27", "Whip Worm", "↑ {{Shotspeed}} +0.5 Traan Snelheid omhoog"},
|
||||
{"28", "Broken Ankh", "{{Player4}} 22% chance to respawn as ??? (Blue Baby) on death"},
|
||||
{"29", "Fish Head", "Taking damage spawns 1 blue fly"},
|
||||
{"30", "Pinky Eye", "{{Poison}} 10% chance to shoot poison tears"},
|
||||
{"31", "Push Pin", "10% chance to shoot piercing spectral tears"},
|
||||
{"32", "Liberty Cap", "25% chance for a random mushroom effect per room#Can reveal special rooms on the minimap"},
|
||||
{"33", "Umbilical Cord", "Grants {{Collectible100}} Little Steven for the current room when Isaac's health is reduced to half a heart"},
|
||||
{"34", "Child's Heart", "{{Heart}} 10% chance for the room clear reward to be a random heart#Chance for a bonus heart from chests, tinted rocks and destroyed machines"},
|
||||
{"35", "Curved Horn", "↑ {{Damage}} +2 Schade omhoog"},
|
||||
{"36", "Rusted Key", "{{Key}} 10% chance for the room clear reward to be a key#{{Key}} Chance for a bonus key from chests, tinted rocks and destroyed machines"},
|
||||
{"37", "Goat Hoof", "↑ {{Speed}} +0.15 Snelheid omhoog"},
|
||||
{"38", "Mom's Pearl", "+10% chance for heart drops to be {{SoulHeart}} Soul Hearts, {{BlackHeart}} Black Hearts or {{EmptyBoneHeart}} Bone Hearts"}, -- base chance is 10%
|
||||
{"39", "Cancer", "↑ {{Tears}} -2 Tear Delay"},
|
||||
{"40", "Red Patch", "{{Damage}} Taking damage has a 20% chance to grant +1.8 Schade omhoog#{{Luck}} 100% chance at 8 Luck#{{Timer}} Effect lasts for the current room"},
|
||||
{"41", "Match Stick", "{{Bomb}} 10% chance for the room clear reward to be a bomb#{{Bomb}} Chance for a bonus bomb from chests, tinted rocks and destroyed machines#{{Warning}} Removes {{Trinket53}}Tick"},
|
||||
{"42", "Lucky Toe", "↑ {{Luck}} +1 Geluk omhoog#+8% room clear reward chance#Extra pickups from chests, tinted rocks, and destroyed machines"},
|
||||
{"43", "Cursed Skull", "When damaged down to half a heart or less, Isaac is teleported to a random room"},
|
||||
{"44", "Safety Cap", "{{Pill}} 10% chance for the room clear reward to be a pill#{{Pill}} Chance for a bonus pill from chests, tinted rocks and destroyed machines"},
|
||||
{"45", "Ace of Spades", "{{Card}} 10% chance for the room clear reward to be a card#{{Card}} Chance for a bonus card from chests, tinted rocks and destroyed machines"},
|
||||
{"46", "Isaac's Fork", "{{HalfHeart}} Clearing a room has a 10% chance to heal half a heart"},
|
||||
{"47", "", "<Item does not exist>"},
|
||||
{"48", "A Missing Page", "Taking damage has a 5% chance to deal 40 damage to all enemies in the room"},
|
||||
{"49", "Bloody Penny", "{{HalfHeart}} Picking up a coin has a 50% chance to drop half a heart"},
|
||||
{"50", "Burnt Penny", "{{Bomb}} Picking up a coin has a 50% chance to drop a bomb"},
|
||||
{"51", "Flat Penny", "{{Key}} Picking up a coin has a 50% chance to drop a key"},
|
||||
{"52", "Counterfeit Penny", "{{Coin}} Picking up a coin has a 50% chance to add another coin to the counter"},
|
||||
{"53", "Tick", "-15% boss health#{{BossRoom}} Heals 1 Red Heart when entering a Boss Room#{{Warning}} Once picked up, it can't be removed#Only removeable with {{Trinket41}} Match Stick or gulping"},
|
||||
{"54", "Isaac's Head", "Familiar with piercing tears#Deals 3.5 damage per tear"},
|
||||
{"55", "Maggy's Faith", "{{EternalHeart}} Entering a new floor grants +1 Eternal Heart"},
|
||||
{"56", "Judas' Tongue", "{{DevilRoom}} Reduces all Devil Deal prices to 1 heart container#Doesn't reduce 3 Soul Heart prices"},
|
||||
{"57", "???'s Soul", "Familiar that bounces around the room#Shoots in the same direction as Isaac#Deals 3.5 damage per tear"},
|
||||
{"58", "Samson's Lock", "{{Damage}} Killing an enemy has a 1/15 chance to grant +0.5 Schade omhoog#{{Luck}} 100% chance at 10 Luck#{{Timer}} Effect lasts for the current room"},
|
||||
{"59", "Cain's Eye", "Entering a new floor has a 25% chance to reveal map icons#100% chance at 3 Luck"},
|
||||
{"60", "Eve's Bird Foot", "{{Collectible117}} Killing an enemy has a 5% chance to spawn a Dead Bird#{{Luck}} 100% chance at 8 Luck"},
|
||||
{"61", "The Left Hand", "Turns all chests into red chests"},
|
||||
{"62", "Shiny Rock", "Crawlspace rocks and tinted rocks blink every 10 seconds"},
|
||||
{"63", "Safety Scissors", "Turns troll bombs into bomb pickups"},
|
||||
{"64", "Rainbow Worm", "Grants a random worm effect every 3 seconds"},
|
||||
{"65", "Tape Worm", "↑ {{Range}} x2 Range#↓ x0.5 Traan Hoogte"},
|
||||
{"66", "Lazy Worm", "↓ {{Shotspeed}} -0.4 Shot Snelheid omlaag#↑ {{Range}} +4 Bereik omhoog#↑ +2 Traan Hoogte"},
|
||||
{"67", "Cracked Dice", "Taking damage has a 50% chance to trigger one of these effects:#{{Collectible105}} D6#{{Collectible406}} D8#{{Collectible386}} D12 #{{Collectible166}} D20"},
|
||||
{"68", "Super Magnet", "Isaac attracts pickups and enemies"},
|
||||
{"69", "Faded Polaroid", "Randomly camouflages Isaac#Confuses enemies"},
|
||||
{"70", "Louse", "Occasionnally spawns a blue spider in hostile rooms"},
|
||||
{"71", "Bob's Bladder", "Isaac's bombs leave damaging creep"},
|
||||
{"72", "Watch Battery", "6.66% chance for the room clear reward to be a battery#+10% chance for random pickups to be a battery#5% chance to add 1 charge to held active item when clearing a room"},
|
||||
{"73", "Blasting Cap", "10% chance for exploding bombs to drop a bomb pickup"},
|
||||
{"74", "Stud Finder", "Breaking a rock has a 0.5% chance to reveal a {{LadderRoom}} crawlspace"},
|
||||
{"75", "Error", "Grants a random trinket effect every room"},
|
||||
{"76", "Poker Chip", "↑ 50% chance for chests to spawn extra pickups#↓ 50% chance for chests to contain a single fly"},
|
||||
{"77", "Blister", "Increases knockback"},
|
||||
{"78", "Second Hand", "Status effects applied to enemies last twice as long"},
|
||||
{"79", "Endless Nameless", "Using a pill, card or rune has a 25% chance to drop a copy of that pill, card or rune"},
|
||||
{"80", "Black Feather", "↑ {{Damage}} +0.2 Schade omhoog for each \"Evil up\" item held"},
|
||||
{"81", "Blind Rage", "Invincibility frames after taking damage last twice as long"},
|
||||
{"82", "Golden Horse Shoe", "{{TreasureRoom}} Future Treasure Rooms have +15% chance to let Isaac choose between two items"},
|
||||
{"83", "Store Key", "{{Shop}} Lets Isaac open Shops for free"},
|
||||
{"84", "Rib of Greed", "5% more coins and fewer hearts from room clear rewards#Greed and Super Greed no longer appear in {{Shop}}Shops or {{SecretRoom}}Secret Rooms"},
|
||||
{"85", "Karma", "{{DonationMachine}} Using a Donation Machine can:#{{Heart}} Heal 1 heart#{{Coin}} Give 1 coin#{{Luck}} Grant +1 Geluk omhoog#{{Beggar}} Spawn a Beggar"},
|
||||
{"86", "Lil Larva", "Destroying poop spawns 1 blue fly"},
|
||||
{"87", "Mom's Locket", "Using a key heals half a heart#Turns half hearts into full hearts"},
|
||||
{"88", "NO!", "Prevents active items from spawning"},
|
||||
{"89", "Child Leash", "Familiars stay closer to Isaac"},
|
||||
{"90", "Brown Cap", "Poop explodes for 100 damage when destroyed"},
|
||||
{"91", "Meconium", "33% chance for Black Poops to spawn#Destroying Black Poop has a 5% chance to spawn a Black Heart"},
|
||||
{"92", "Cracked Crown", "↑ Stat increases are 33% more effective#↑ +0.2 Tranen omhoog#↑ -1 Tear Delay"},
|
||||
{"93", "Used Diaper", "15% chance per room for all Fly enemies to become friendly"},
|
||||
{"94", "Fish Tail", "Doubles all Blue Fly / Spider spawns"},
|
||||
{"95", "Black Tooth", "3% chance to shoot poison tooth tears"},
|
||||
{"96", "Ouroboros Worm", "Isaac's tears move quickly in a spiral pattern#Spectral tears#↑ {{Range}} +4 Bereik omhoog#↑ +2 Traan Hoogte"},
|
||||
{"97", "Tonsil", "Taking damage 12-20 times spawns a projectile blocking familiar#Caps at 2 Familiars"},
|
||||
{"98", "Nose Goblin", "10% chance to shoot homing sticky tears#Boogers deal Isaac's damage once per second#Boogers stick for 60 seconds"},
|
||||
{"99", "Super Ball", "10% chance to shoot bouncing tears"},
|
||||
{"100", "Vibrant Bulb", "Holding a fully charged active item grants:#↑ {{Damage}} +0.5 Damage#↑ {{Speed}} +0.25 Speed#↑ {{Range}} +0.75 Range#↑ {{Tears}} +0.2 Tears#↑ {{Shotspeed}} +0.1 Shot speed#↑ {{Luck}} +1 Luck"},
|
||||
{"101", "Dim Bulb", "Holding a completely uncharged active item grants:#↑ {{Damage}} +1.5 Damage#↑ {{Speed}} +0.5 Speed#↑ {{Range}} +1.5 Range#↑ {{Tears}} +0.4 Tears#↑ {{Shotspeed}} +0.3 Shot Speed#↑ {{Luck}} +2 Luck"},
|
||||
{"102", "Fragmented Card", "{{SecretRoom}} +1 extra Secret Room per floor while held"},
|
||||
{"103", "Equality!", "{{Warning}} Turns single consumables into double consumables when Isaac's coin, key and bomb counts are equal"},
|
||||
{"104", "Wish Bone", "2% chance to spawn a pedestal item when hit#Gets destroyed afterwards"},
|
||||
{"105", "Bag Lunch", "{{Collectible22}} 2% chance to spawn Lunch when hit#Gets destroyed afterwards"},
|
||||
{"106", "Lost Cork", "Increases the radius of friendly creep"},
|
||||
{"107", "Crow Heart", "Taking damage depletes Red Hearts before Soul/Black Hearts#This red heart damage does not reduce Devil/Angel Room chances"},
|
||||
{"108", "Walnut", "Getting hit by 1-9 explosions destroys the trinket and drops a key, coin, heart, and random trinket#Taking damage isn't required"},
|
||||
{"109", "Duct Tape", "Familiars are stuck in one spot and cannot move"},
|
||||
{"110", "Silver Dollar", "{{Shop}} Shops appear in the Womb"},
|
||||
{"111", "Bloody Crown", "{{TreasureRoom}} Treasure Rooms appear in the Womb"},
|
||||
{"112", "Pay To Win", "{{RestockMachine}} Restock boxes always spawn in {{TreasureRoom}} Treasure Rooms"},
|
||||
{"113", "Locust of War", "Entering a hostile room spawns an exploding attack fly #The fly deals twice Isaac's damage + explosion damage"},
|
||||
{"114", "Locust of Pestilence", "Entering a hostile room spawns a poison attack fly#The fly deals twice Isaac's damage"},
|
||||
{"115", "Locust of Famine", "Entering a hostile room spawns a slowing attack fly#The fly deals twice Isaac's damage"},
|
||||
{"116", "Locust of Death", "Entering a hostile room spawns an attack fly#The fly deals 4 times Isaac's damage"},
|
||||
{"117", "Locust of Conquest", "Entering a hostile room spawns 1-4 attack flies#Each fly deals twice Isaac's damage"},
|
||||
{"118", "Bat Wing", "Killing an enemy has a 5% chance to grant flight for the current room"},
|
||||
{"119", "Stem Cell", "Entering a new floor heals half a heart"},
|
||||
{"120", "Hairpin", "Entering an uncleared boss room fully recharges active items"},
|
||||
{"121", "Wooden Cross", "{{Collectible313}} Negates the first damage taken on the floor"},
|
||||
{"122", "Butter!", "Using an active item drops it on a pedestal on the ground#Taking damage has a 2% chance to drop one of Isaac's passive items"},
|
||||
{"123", "Filigree Feather", "Angel bosses drop Angel items instead of Key Pieces"},
|
||||
{"124", "Door Stop", "The last door used stays open"},
|
||||
{"125", "Extension Cord", "Connects all familiars with beams of electricity#The beams deal 6 damage"},
|
||||
{"126", "Rotten Penny", "Picking up a coin spawns a blue fly"},
|
||||
{"127", "Baby-Bender", "Grants all familiars homing shots"},
|
||||
{"128", "Finger Bone", "{{EmptyBoneHeart}} Taking damage has a 2% chance to grant a Bone Heart"},
|
||||
}
|
||||
|
||||
---------- Cards ----------
|
||||
EID.descriptions[languageCode].cards={
|
||||
{"1", "0 - The Fool", "Teleports Isaac to the first room of the floor"},
|
||||
{"2", "I - The Magician", "Grants homing tears for the current room"},
|
||||
{"3", "II - The High Priestess", "Mom's Foot stomps on an enemy#Mom's Foot stomps Isaac if there are no enemies"},
|
||||
{"4", "III - The Empress", "For the current room, grants: #↑ {{Damage}} +2.35 Schade omhoog#↑ {{Speed}} +0.3 Snelheid omhoog"},
|
||||
{"5", "IV - The Emperor", "{{BossRoom}} Teleports Isaac to the Boss Room"},
|
||||
{"6", "V - The Hierophant", "{{SoulHeart}} Drops 2 Soul Hearts"},
|
||||
{"7", "VI - The Lovers", "{{Heart}} Drops 2 Red Hearts"},
|
||||
{"8", "VII - The Chariot", "Invincibility + contact damage for 6 seconds"},
|
||||
{"9", "VIII - Justice", "Spawns 1 bomb, 1 key, 1 coin, 1 heart"},
|
||||
{"10", "IX - The Hermit", "{{Shop}} Teleports Isaac to the Shop"},
|
||||
{"11", "X - Wheel of Fortune", "Spawns a {{Slotmachine}} Slot Machine or {{FortuneTeller}} Fortune Machine"},
|
||||
{"12", "XI - Strength", "For the current room, grants: #↑ {{Heart}} +1 Gezondheid omhoog#↑ {{Damage}} +0.3 Schade omhoog#↑ {{Damage}} +50% Damage#↑ {{Range}} +5.25 Bereik omhoog#↑ +0.5 Traan Hoogte#↑ {{Speed}} +0.3 Snelheid omhoog"},
|
||||
{"13", "XII - The Hanged Man", "Grants flight for the current room"},
|
||||
{"14", "XIII - Death", "Deals 40 damage to all enemies in the room"},
|
||||
{"15", "XIV - Temperance", "{{DonationMachine}} Spawns a Blood Donation Machine#{{GreedMode}} Spawns a Devil Beggar in Greed Mode"},
|
||||
{"16", "XV - The Devil", "↑ {{Damage}} +2 Schade omhoog for the current room"},
|
||||
{"17", "XVI - The Tower", "Spawns 6 troll bombs"},
|
||||
{"18", "XVII - The Stars", "{{TreasureRoom}} Teleports Isaac to the Treasure Room"},
|
||||
{"19", "XVIII - The Moon", "{{SecretRoom}} Teleports Isaac to the Secret Room"},
|
||||
{"20", "XIX - The Sun", "Deals 100 damage to all enemies#Volle gezondheid#Reveals the entire map"},
|
||||
{"21", "XX - Judgement", "Spawns a Beggar or Devil Beggar"},
|
||||
{"22", "XXI - The World", "Reveals the map layout and room types"},
|
||||
{"23", "2 of Clubs", "{{Bomb}} Doubles Isaac's number of bombs"},
|
||||
{"24", "2 of Diamonds", "{{Coin}} Doubles Isaac's number of coins"},
|
||||
{"25", "2 of Spades", "{{Key}} Doubles Isaac's number of keys"},
|
||||
{"26", "2 of Hearts", "{{Heart}} Doubles Isaac's number of Red Hearts#Only has a healing effect"},
|
||||
{"27", "Ace of Clubs", "{{Bomb}} Turns all pickups into bombs"},
|
||||
{"28", "Ace of Diamonds", "{{Coin}} Turns all pickups into coins"},
|
||||
{"29", "Ace of Spades", "{{Key}} Turns all pickups into keys"},
|
||||
{"30", "Ace of Hearts", "{{Heart}} Turns all pickups into hearts"},
|
||||
{"31", "Joker", "{{AngelDevilChance}} Teleports Isaac to the Devil or Angel Room"},
|
||||
{"32", "Hagalaz", "Destroy all rocks in the room"},
|
||||
{"33", "Jera", "Duplicates all pickups in room"},
|
||||
{"34", "Ehwaz", "Spawns a trapdoor to the next floor#8% chance for a {{LadderRoom}}crawlspace trapdoor"},
|
||||
{"35", "Dagaz", "{{SoulHeart}} +1 Soul Heart#{{CurseCursed}} Removes all curses"},
|
||||
{"36", "Ansuz", "Reveals the map layout and room types"},
|
||||
{"37", "Perthro", "Rerolls all pedestal items in the room"},
|
||||
{"38", "Berkano", "Summons 3 blue spiders and 3 blue flies"},
|
||||
{"39", "Algiz", "Makes Isaac invincible for 30 seconds"},
|
||||
{"40", "Blank Rune", "Triggers a random rune effect#25% chance to duplicate itself when used"},
|
||||
{"41", "Black Rune", "Deals 40 damage to all enemies#Converts all pedestal items in the room into random stat ups#Converts all pickups in the room into blue flies"},
|
||||
{"42", "Chaos Card", "Using the card throws it in the direction Isaac is moving#Instantly kills ANY enemy it touches (except Delirium)"},
|
||||
{"43", "Credit Card", "Makes all items and pickups in a {{Shop}} Shop or {{DevilRoom}} Devil Room free"},
|
||||
{"44", "Rules Card", "Displays \"helpful\" tips on use"},
|
||||
{"45", "A Card Against Humanity", "Fills the whole room with poop"},
|
||||
{"46", "Suicide King", "Instantly kills Isaac and spawns 10 pickups or items on the floor"},
|
||||
{"47", "Get Out Of Jail Free Card", "Open all doors in the current room"},
|
||||
{"48", "? Card", "Uses Isaac's active item for free"},
|
||||
{"49", "Dice Shard", "Rerolls all pedestals and pickups in the current room"},
|
||||
{"50", "Emergency Contact", "Two of Mom's Hands come down and grab an enemy each"},
|
||||
{"51", "Holy Card", "{{Collectible313}} Grants a {{HolyMantleSmall}} Holy Mantle shield for one room#(Prevents damage once)#25% chance to spawn another Holy Card"},
|
||||
{"52", "Huge Growth", "↑ {{Damage}} +7 Schade omhoog#↑ {{Range}} +30 Bereik omhoog#Allows Isaac to destroy rocks by walking into them#Grote omhoog#{{Timer}} Effect lasts for one room"},
|
||||
{"53", "Ancient Recall", "{{Card}} Spawns 3 random cards"},
|
||||
{"54", "Era Walk", "{{Slow}} Slow down enemies#↑ {{Speed}} +0.5 Snelheid omhoog#↓ {{Shotspeed}} -1 Shot Snelheid omlaag#{{Timer}} Effect lasts for one room"},
|
||||
}
|
||||
|
||||
---------- Pills ----------
|
||||
EID.descriptions[languageCode].unidentifiedPill = "Unidentified Pill"
|
||||
|
||||
EID.descriptions[languageCode].pills={
|
||||
{"0", "Bad Gas", "Isaac farts and poisons nearby enemies"},
|
||||
{"1", "Bad Trip", "Deals 1 heart of damage to Isaac#Becomes a Full Health pill at 1 heart or less"},
|
||||
{"2", "Balls of Steel", "{{SoulHeart}} +2 Soul Hearts"},
|
||||
{"3", "Bombs are Key", "Swaps Isaac's number of bombs and keys"},
|
||||
{"4", "Explosive Diarrhea", "Isaac quickly spawns 5 lit bombs"},
|
||||
{"5", "Volle gezondheid", "Fully heals all red heart containers"},
|
||||
{"6", "Health Down", "↓ {{Heart}} Health down#Becomes a Gezondheid omhoog pill at 0 or 1 Heart Containers"},
|
||||
{"7", "Gezondheid omhoog", "↑ {{EmptyHeart}} +1 Empty heart container"},
|
||||
{"8", "I Found Pills", "No effect"},
|
||||
{"9", "Puberty", "No effect#Eating 3 grants the Adult transformation (+1 Red Heart)"},
|
||||
{"10", "Pretty Fly", "Grants 1 fly orbital"},
|
||||
{"11", "Bereik omlaag", "↓ {{Range}} -2 Bereik omlaag"},
|
||||
{"12", "Bereik omhoog", "↑ {{Range}} +2.5 Bereik omhoog"},
|
||||
{"13", "Snelheid omlaag", "↓ {{Speed}} -0.12 Snelheid omlaag"},
|
||||
{"14", "Snelheid omhoog", "↑ {{Speed}} +0.15 Snelheid omhoog"},
|
||||
{"15", "Tranen omlaag", "↓ {{Tears}} -0.28 Tranen omlaag"},
|
||||
{"16", "Tranen omhoog", "↑ {{Tears}} +0.35 Tranen omhoog"},
|
||||
{"17", "Luck Down", "↓ {{Luck}} -1 Luck down"},
|
||||
{"18", "Geluk omhoog", "↑ {{Luck}} +1 Geluk omhoog"},
|
||||
{"19", "Telepills", "Teleports Isaac to a random room#{{ErrorRoom}} Small chance to teleport Isaac to the I AM ERROR room"},
|
||||
{"20", "48 Hour Energy!", "Fully recharges the active item#Drops 1-2 batteries"},
|
||||
{"21", "Hematemesis", "Drains all but one heart container#Spawns 1-4 Red Hearts"},
|
||||
{"22", "Paralysis", "Prevents Isaac from moving and shooting for 2 seconds"},
|
||||
{"23", "I can see forever!", "{{SecretRoom}} Opens all secret room entrances on the current floor"},
|
||||
{"24", "Pheromones", "{{Charm}} Charms all enemies in the room"},
|
||||
{"25", "Amnesia", "{{CurseLost}} Hides the floor map"},
|
||||
{"26", "Lemon Party", "Spawns a large puddle on the ground which damages enemies"},
|
||||
{"27", "R U A Wizard?", "Isaac shoots diagonally for 30 seconds"},
|
||||
{"28", "Percs!", "Reduces all damage taken to half a heart for the duration of the room"},
|
||||
{"29", "Addicted!", "Increases all damage taken to a full heart for the duration of the room"},
|
||||
{"30", "Re-Lax", "Isaac spawns poop behind him for 2 seconds"},
|
||||
{"31", "???", "{{CurseMaze}} Curse of the Maze effect for the current floor"},
|
||||
{"32", "One makes you larger", "Increases Isaac's size#Doesn't affect his hitbox"},
|
||||
{"33", "One makes you small", "Decreases Isaac's size#Also decreases his hitbox's size"},
|
||||
{"34", "Infested!", "Spawns 1 blue spider for each poop in the room"},
|
||||
{"35", "Infested?", "Spawn 1 blue spider for each enemy in the room#Spawns 1-3 blue spiders if there are no enemies in the room"},
|
||||
{"36", "Power Pill!", "Makes Isaac briefly invincible#{{Fear}} Fears all enemies in the room#Feared enemies take 40 contact damage per second#{{HalfHeart}} Eating 2 enemies replenishes half a heart"},
|
||||
{"37", "Retro Vision", "Pixelates the screen 3 times over 30 seconds"},
|
||||
{"38", "Friends Till The End!", "Spawns 3 blue flies"},
|
||||
{"39", "X-Lax", "Spawns a pool of slippery creep"},
|
||||
{"40", "Something's wrong...", "{{Slow}} Spawns a pool of slowing creep"},
|
||||
{"41", "I'm Drowsy...", "{{Slow}} Slows all enemies in the room"},
|
||||
{"42", "I'm Excited!!", "Speeds up all enemies in the room"},
|
||||
{"43", "Gulp!", "{{Trinket}} Consumes Isaac's current trinket and grants its effects permanently"},
|
||||
{"44", "Horf!", "{{Collectible149}} Shoots one Ipecac tear"},
|
||||
{"45", "Feels like I'm walking on sunshine!", "Makes Isaac briefly invincible"},
|
||||
{"46", "Vurp!", "Spawns the last pill used before Vurp!"},
|
||||
}
|
||||
|
||||
---------- Sacrifice Room ----------
|
||||
EID.descriptions[languageCode].sacrificeHeader = "[Next Sacrifice Room payout]"
|
||||
|
||||
EID.descriptions[languageCode].sacrifice={
|
||||
{"1", "", "{{Coin}} 50% chance for 1 coin#{{Bomb}} 100% chance for 1 Bomb, when on B1 and killed the Boss under 1 minute"},
|
||||
{"2", "", "{{Coin}} 50% chance for 1 coin#{{Bomb}} 100% chance for 1 Bomb, when on B1 and killed the Boss under 1 minute"},
|
||||
{"3", "", "{{AngelChance}} 67% chance for increased Angel Room chance"},
|
||||
{"4", "", "{{Chest}} 50% chance for 1 random chest"},
|
||||
{"5", "", "{{Coin}} 33% chance for 3 coins#{{AngelChance}} 67% chance for increased Angel Room chance"},
|
||||
{"6", "", "{{AngelRoom}} 33% chance for a teleport to the Angel Room#{{DevilRoom}} Teleports to the Devil Room instead if its door was spawned on the current floor#{{Chest}} 67% chance for random chest"},
|
||||
{"7", "", "{{AngelRoom}} 33% chance for 1 random Angel Room item#{{SoulHeart}} 67% chance for 1 Soul Heart"},
|
||||
{"8", "", "100% chance for 7 troll bombs"},
|
||||
{"9", "", "100% chance to spawn \"Uriel\""},
|
||||
{"10", "", "{{SoulHeart}} 50% chance for 7 Soul Hearts#{{Coin}} 50% chance for 30 coins"},
|
||||
{"11", "", "100% chance to spawn \"Gabriel\""},
|
||||
{"12", "", "50% chance to teleport to the \"Dark Room\""},
|
||||
}
|
||||
|
||||
---------- Dice Room ----------
|
||||
EID.descriptions[languageCode].diceHeader = "[Dice Room effects]"
|
||||
|
||||
EID.descriptions[languageCode].dice={
|
||||
{"1", "", "Rerolls all of Isaac's items into random items from the room pool they were acquired in"},
|
||||
{"2", "", "Rerolls all pickups in the room"},
|
||||
{"3", "", "Rerolls all pickups and trinkets on the entire floor#Does not affect the {{DevilRoom}}Devil or {{AngelRoom}}Angel Room"},
|
||||
{"4", "", "Rerolls all pedestal items on the floor#Does not affect the {{DevilRoom}}Devil or {{AngelRoom}}Angel Room"},
|
||||
{"5", "", "Rerolls and restarts the current floor"},
|
||||
{"6", "", "Rerolls all of Isaac's items#Rerolls all pickups, trinkets and pedestal items on the floor"},
|
||||
}
|
||||
|
||||
---------- Transformations ----------
|
||||
EID.descriptions[languageCode].transformations={
|
||||
"", -- 0 = none
|
||||
"Guppy", -- 1
|
||||
"Fun Guy", -- 2
|
||||
"Beelzebub", -- 3
|
||||
"Conjoined", -- 4
|
||||
"Spun", -- 5
|
||||
"Yes Mother?", -- 6
|
||||
"Oh Crap", -- 7
|
||||
"Bob", -- 8
|
||||
"Leviathan", -- 9
|
||||
"Seraphim", -- 10
|
||||
"Super Bum", -- 11
|
||||
"Bookworm", -- 12
|
||||
"Spider Baby", -- 13
|
||||
"Adult", -- 14
|
||||
"Stompy" -- 15
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
---------- MISC ----------
|
||||
|
||||
EID.descriptions[languageCode].VoidText = "If absorbed, gain:"
|
||||
-- {1} will become the number text (like "{1} Tears up" -> "+0.5 Tears up")
|
||||
EID.descriptions[languageCode].VoidNames = {"{1} Snelheid omhoog", "{1} Tranen omhoog", "{1} Schade omhoog", "{1} Bereik omhoog", "{1} Traan Snelheid omhoog", "{1} Geluk omhoog"}
|
||||
|
||||
EID.descriptions[languageCode].CollectionPageInfo = "This item needs to be picked up for the collection page!"
|
||||
|
||||
EID.descriptions[languageCode].MCM = {
|
||||
DemoObjectName = "Demo Object Name",
|
||||
DemoObjectTransformation = "Demo Transformation",
|
||||
DemoObjectText = "This text is in english#A very cool and long description to simulate linebreaks caused by EID textbox width!#{{Collectible4}} This is also a cool line#{{Heart}} This line loves you#{{AngelDevilChance}} This line can be your angel or your devil#\1 {{Damage}} +1 Stat Change up",
|
||||
}
|
||||
|
||||
EID.descriptions[languageCode].HoldMapTitle = "Item Reminder"
|
||||
-- the Hold Map description will predict the abilities of items with a header like "Item Name Result"
|
||||
EID.descriptions[languageCode].HoldMapHeader = " Result"
|
||||
|
||||
-- https://wofsauge.github.io/IsaacDocs/rep/enums/RoomType.html
|
||||
-- Includes Repentance room types for localization convenience
|
||||
EID.descriptions[languageCode].RoomTypeNames = { "Normal Room", "Shop", "I AM ERROR Room", "Treasure Room", "Boss Room", "Miniboss Room", "Secret Room", "Super Secret Room", "Arcade Room", "Curse Room", "Challenge Room", "Library", "Sacrifice Room", "Devil Room", "Angel Room", "Crawlspace Room", "Boss Rush Room", "Isaac's Room", "Barren Room", "Chest Room", "Dice Room", "Black Market", "Exit Room", "Planetarium", "Teleporter Entrance", "Teleporter Exit", "Alt Path Trapdoor", "Blue Key Room", "Ultra Secret Room",
|
||||
-- Not technically room types but still potentially useful to have localized
|
||||
[666] = "Angel/Devil Room", [1024] = "Red Room", [1025] = "Special Red Room" }
|
||||
|
||||
-- currently used for D1
|
||||
EID.descriptions[languageCode].PickupNames = {
|
||||
["5.0"] = "None",
|
||||
|
||||
["5.10"] = "{{Heart}} Heart",
|
||||
["5.10.1"] = "{{Heart}} Heart", ["5.10.2"] = "{{HalfHeart}} Half Heart", ["5.10.3"] = "{{SoulHeart}} Soul Heart", ["5.10.4"] = "{{EternalHeart}} Eternal Heart", ["5.10.5"] = "{{Heart}} Double Heart", ["5.10.6"] = "{{BlackHeart}} Black Heart", ["5.10.7"] = "{{GoldHeart}} Gold Heart", ["5.10.8"] = "{{HalfSoulHeart}} Half Soul Heart", ["5.10.9"] = "{{Heart}} Scared Heart", ["5.10.10"] = "{{BlendedHeart}} Blended Heart", ["5.10.11"] = "{{EmptyBoneHeart}} Bone Heart", ["5.10.12"] = "{{RottenHeart}} Rotten Heart",
|
||||
|
||||
["5.20"] = "{{Coin}} Coin",
|
||||
["5.20.1"] = "{{Crafting8}} Penny", ["5.20.2"] = "{{Crafting9}} Nickel", ["5.20.3"] = "{{Crafting10}} Dime", ["5.20.4"] = "{{Crafting8}} Double Penny", ["5.20.5"] = "{{Crafting11}} Lucky Penny", ["5.20.6"] = "{{Crafting9}} Sticky Nickel", ["5.20.7"] = "{{Crafting26}} Golden Penny",
|
||||
|
||||
["5.30"] = "{{Key}} Key",
|
||||
["5.30.1"] = "{{Crafting12}} Key", ["5.30.2"] = "{{Crafting13}} Golden Key", ["5.30.3"] = "{{Crafting12}} Key Ring", ["5.30.4"] = "{{Crafting14}} Charged Key",
|
||||
|
||||
["5.40"] = "{{Bomb}} Bomb",
|
||||
["5.40.1"] = "{{Crafting15}} Bomb", ["5.40.2"] = "{{Crafting15}} Double Bomb", ["5.40.3"] = "{{Crafting15}} Troll Bomb", ["5.40.4"] = "{{Crafting16}} Golden Bomb", ["5.40.5"] = "{{Crafting15}} Megatroll Bomb", ["5.40.7"] = "{{Crafting17}} Giga Bomb",
|
||||
|
||||
["5.90"] = "{{Battery}} Battery",
|
||||
["5.90.0"] = "{{Crafting19}} Lil' Battery", --AB+ didn't have subtypes for batteries
|
||||
["5.90.1"] = "{{Crafting19}} Lil' Battery", ["5.90.2"] = "{{Crafting18}} Micro Battery", ["5.90.3"] = "{{Crafting20}} Mega Battery", ["5.90.4"] = "{{Crafting28}} Golden Battery",
|
||||
|
||||
["5.50"] = "{{Chest}} Chest", ["5.51"] = "{{BombChest}} Bomb Chest", ["5.52"] = "{{SpikedChest}} Spiked Chest", ["5.53"] = "{{EternalChest}} Eternal Chest", ["5.54"] = "{{MimicChest}} Mimic Chest", ["5.55"] = "{{OldChest}} Old Chest", ["5.56"] = "{{WoodenChest}} Wooden Chest", ["5.57"] = "{{MegaChest}} Mega Chest", ["5.58"] = "{{HauntedChest}} Haunted Chest", ["5.60"] = "{{GoldenChest}} Golden Chest", ["5.360"] = "{{RedChest}} Red Chest",
|
||||
|
||||
["5.69"] = "{{GrabBag}} Grab Bag", ["5.69.1"] = "{{GrabBag}} Grab Bag", ["5.69.2"] = "{{BlackSack}} Black Sack",
|
||||
|
||||
["5.70"] = "{{Pill}} Pill",
|
||||
["5.300"] = "{{Card}} Card",
|
||||
["5.301"] = "{{Rune}} Rune", -- not a real id
|
||||
["5.350"] = "{{Trinket}} Trinket",
|
||||
|
||||
}
|
||||
@@ -871,8 +871,48 @@ EID.descriptions[languageCode].transformations={
|
||||
EID.descriptions[languageCode].VoidText = "Si lo absorbes, ganarás:"
|
||||
EID.descriptions[languageCode].VoidNames = {"de Velocidad {{Speed}}", "de Lágrimas {{Tears}}", "de Daño {{Damage}}", "de Alcance {{Range}}", "de Vel. de tiro {{Shotspeed}}", "de Suerte {{Luck}}"}
|
||||
|
||||
EID.descriptions[languageCode].MCM = {
|
||||
DemoObjectName = "Nombre de objeto demostrativo",
|
||||
DemoObjectTransformation = "Transformación demostrativa",
|
||||
DemoObjectText = "Este texto está en español#¡Una larga y genial descripción para demostrar los saltos de línea causados por la anchura de texto de EID!#\1 Esta linea también es genial#Esta linea te ama {{Heart}}#{{AngelDevilChance}} Esta línea puede ser tu ángel o tu demonio#\1 {{Damage}} Aumento de stat +1",
|
||||
}
|
||||
|
||||
EID.descriptions[languageCode].CollectionPageInfo = "¡Debes tomar este objeto para completar la pagina de colección!"
|
||||
|
||||
EID.descriptions[languageCode].HoldMapTitle = "Recordatorio"
|
||||
-- the Hold Map description will predict the abilities of items with a header like "Item Name Result"
|
||||
EID.descriptions[languageCode].HoldMapHeader = " Resultado"
|
||||
|
||||
-- currently used for D1
|
||||
EID.descriptions[languageCode].PickupNames = {
|
||||
["5.0"] = "None",
|
||||
|
||||
["5.10"] = "{{Heart}} Corazón",
|
||||
["5.10.1"] = "{{Heart}} Corazón", ["5.10.2"] = "{{HalfHeart}} Medio corazón", ["5.10.3"] = "{{SoulHeart}} Corazón de alma", ["5.10.4"] = "{{EternalHeart}} Corazón eterno", ["5.10.5"] = "{{Heart}} Corazón doble", ["5.10.6"] = "{{BlackHeart}} Corazón negro", ["5.10.7"] = "{{GoldHeart}} Corazón dorado", ["5.10.8"] = "{{HalfSoulHeart}} Medio corazón de alma", ["5.10.9"] = "{{Heart}} Corazón aterrado", ["5.10.10"] = "{{BlendedHeart}} Corazón dividido", ["5.10.11"] = "{{EmptyBoneHeart}} Corazón de hueso", ["5.10.12"] = "{{RottenHeart}} Corazón podrido",
|
||||
|
||||
["5.20"] = "{{Coin}} Coin",
|
||||
["5.20.1"] = "{{Crafting8}} Centavo", ["5.20.2"] = "{{Crafting9}} Níquel", ["5.20.3"] = "{{Crafting10}} 10 centavos", ["5.20.4"] = "{{Crafting8}} Doble centavo", ["5.20.5"] = "{{Crafting11}} Centavo de la suerte", ["5.20.6"] = "{{Crafting9}} Níquel pegajoso", ["5.20.7"] = "{{Crafting26}} Centavo dorado",
|
||||
|
||||
["5.30"] = "{{Key}} Key",
|
||||
["5.30.1"] = "{{Crafting12}} Llave", ["5.30.2"] = "{{Crafting13}} Llave dorada", ["5.30.3"] = "{{Crafting12}} Llavero", ["5.30.4"] = "{{Crafting14}} Llave cargada",
|
||||
|
||||
["5.40"] = "{{Bomb}} Bomb",
|
||||
["5.40.1"] = "{{Crafting15}} Bomba", ["5.40.2"] = "{{Crafting15}} Bomba doble", ["5.40.3"] = "{{Crafting15}} Bomba troll", ["5.40.4"] = "{{Crafting16}} Bomba dorada", ["5.40.5"] = "{{Crafting15}} Bomba megatroll", ["5.40.7"] = "{{Crafting17}} Giga bomba",
|
||||
|
||||
["5.90"] = "{{Battery}} Battery",
|
||||
["5.90.0"] = "{{Crafting19}} Batería", --AB+ didn't have subtypes for batteries
|
||||
["5.90.1"] = "{{Crafting19}} Batería", ["5.90.2"] = "{{Crafting18}} Micro batería", ["5.90.3"] = "{{Crafting20}} Mega batería", ["5.90.4"] = "{{Crafting28}} Batería dorada",
|
||||
|
||||
["5.50"] = "{{Chest}} Cofre", ["5.51"] = "{{BombChest}} Cofre de piedra", ["5.52"] = "{{SpikedChest}} Cofre con pinchos", ["5.53"] = "{{EternalChest}} Cofre eterno", ["5.54"] = "{{MimicChest}} Cofre mímico", ["5.55"] = "{{OldChest}} Cofre viejo", ["5.56"] = "{{WoodenChest}} Cofre de madera", ["5.57"] = "{{MegaChest}} Mega cofre", ["5.58"] = "{{HauntedChest}} Cofre embrujado", ["5.60"] = "{{GoldenChest}} Cofre dorado", ["5.360"] = "{{RedChest}} Cofre rojo",
|
||||
|
||||
["5.69"] = "{{GrabBag}} Saco", ["5.69.1"] = "{{GrabBag}} Saco", ["5.69.2"] = "{{BlackSack}} Saco negro",
|
||||
|
||||
["5.70"] = "{{Pill}} Píldora",
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||||
["5.300"] = "{{Card}} Carta",
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||||
["5.301"] = "{{Rune}} Runa", -- not a real id
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||||
["5.350"] = "{{Trinket}} Trinket",
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||||
}
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||||
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||||
EID.descriptions[languageCode].MCM = {
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||||
DemoObjectName = "Nombre de objeto demostrativo",
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@@ -0,0 +1,956 @@
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---------------------------------------
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---- Basic Ukrainian descriptions ----
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---------------------------------------
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-- FORMAT: Item ID | Name | Description
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-- Special character markup:
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-- ↑ = Up Arrow | ↓ = Down Arrow | ! = Warning | # = Starts a new line
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-- More can be found here: https://github.com/wofsauge/External-Item-Descriptions/wiki/Markup
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||||
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local languageCode = "uk_ua"
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-- init uk_ua table
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EID.descriptions[languageCode] = {}
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EID.descriptions[languageCode].custom = {} -- table for custom entity descriptions
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EID.descriptions[languageCode].languageName = "Ukrainian"
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-- Fonts to be used with this language pack
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EID.descriptions[languageCode].fonts = {{name="default"}, {name="inverted"}, {name="borderless"}}
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---------- Collectibles ----------
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EID.descriptions[languageCode].collectibles={
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{"1", "Сумна цибуля", "↑ {{Tears}} +0.7 Темп Стрільби збільшено"},
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||||
{"2", "Внутрішнє око", "Потрійний постріл#↓ {{Tears}} Темп Стрільби зменшено"},
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||||
{"3", "Згинач ложок", "Самонавідні сльози"},
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||||
{"4", "Голова Крікета", "↑ {{Damage}} +0.5 Шкоду збільшено#↑ {{Damage}} +50% множник Шкоди"},
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||||
{"5", "Моє відображення", "Сльози персонажа мають ефект бумеранга#↑ {{Range}} +1.5 Дальність збільшено#↑ {{Shotspeed}} +0.6 Швидкість Стрільби збільшено#↑ +1 Висота Польоту Сльози"},
|
||||
{"6", "Номер один", "↑ {{Tears}} +1.5 Темп Стрільби збільшено#↓ {{Range}} -17.62 Дальність зменшено#↑ +0.76 Висота Польоту Сльози"},
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||||
{"7", "Кров мученика", "↑ {{Damage}} +1 Шкоду збільшено#{{Collectible34}} +50% до Шкоди, якщо активний ефект Книги Беліала чи картки \"Диявол\""},
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||||
{"8", "Брат Боббі", "Стріляє нормальними слізьми#Наносить 3.5 шкоди за сльозу"},
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||||
{"9", "Скатол", "Всі мухи стають дружніми"},
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||||
{"10", "Вінець з мух", "+2 мухи-орбіталі#Блокують ворожі снаряди"},
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||||
{"11", "+1!", "↑ +1 життя#Персонаж воскресає з повним здоров'ям"},
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||||
{"12", "Чарівний гриб", "↑ +1 Контейнер червоних сердець#{{Heart}} Повністю відновлює здоров'я персонажа#↑ {{Damage}} +0.3 Шкоду збільшено#↑ {{Damage}} +50% множник Шкоди#↑ {{Range}} +5.25 Дальність збільшено#↑ {{Speed}} +0.3 Швидкість збільшено#↑ +0.5 Висота Польоту Сльози#Розмір персонажа збільшено"},
|
||||
{"13", "Вірус", "{{Poison}} Ви отруюєте ворогів дотиком#↓ {{Speed}} -0.1 Швидкість знижено#{{BlackHeart}} З отруєних ворогів можуть випасти Чорні серця"},
|
||||
{"14", "Гнів Роїда", "↑ {{Speed}} +0.6 Швидкість збільшено#↑ {{Range}} +5.25 Дальність збільшено#↑ +0.5 Висота Польоту Сльози"},
|
||||
{"15", "<3", "↑ {{Heart}} +1 Контейнер червоних сердець#{{Heart}} Повністю відновлює здоров'я"},
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||||
{"16", "Сира печінка", "↑ {{Heart}} +2 Контейнери червоних сердець#{{Heart}} Повністю відновлює здоров'я"},
|
||||
{"17", "Ключ скелета", "{{Key}} +99 ключів"},
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||||
{"18", "Долар", "{{Coin}} +99 монет"},
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||||
{"19", "Бум!", "{{Bomb}} +10 бомб"},
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||||
{"20", "Трансцендентність", "Політ"},
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||||
{"21", "Компас", "Відображає значки спеціальних кімнат на карті#Не відкриває саму карту"},
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||||
{"22", "Обід", "↑ {{Heart}} +1 Контейнер червоних сердець"},
|
||||
{"23", "Вечеря", "↑ {{Heart}} +1 Контейнер червоних сердець"},
|
||||
{"24", "Десерт", "↑ {{Heart}} +1 Контейнер червоних сердець"},
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||||
{"25", "Сніданок", "↑ {{Heart}} +1 Контейнер червоних сердець"},
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||||
{"26", "Гниле м'ясо", "↑ {{Heart}} +1 Контейнер червоних сердець"},
|
||||
{"27", "Дерев'яна ложка", "↑ {{Speed}} +0.3 Швидкість збільшено"},
|
||||
{"28", "Пасок", "↑ {{Speed}} +0.3 Швидкість збільшено"},
|
||||
{"29", "Матусині трусики", "↑ {{Range}} +5.25 Дальність збільшено#↑ +0.5 Висота Польоту Сльози"},
|
||||
{"30", "Матусині каблуки", "↑ {{Range}} +5.25 Дальність збільшено#↑ +0.5 Висота Польоту Сльози"},
|
||||
{"31", "Матусина помада", "↑ {{Range}} +5.25 Дальність збільшено#↑ +0.5 Висота Польоту Сльози"},
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||||
{"32", "Вішак для одягу", "↑ {{Tears}} +0.7 Темп Стрільби збільшено"},
|
||||
{"33", "Біблія", "Політ на одну кімнату#{{MomsHeart}} Миттєво вбиває Матусину Ногу та Матусине Серце#{{Warning}} Вбиває персонажа при використанні на Сатані"},
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||||
{"34", "Книга Беліала", "↑ {{Damage}} +2 Шкоду збільшено#{{Collectible7}} +50% множник шкоди, якщо у персонажа є Кров Мученика#{{AngelDevilChance}} +12.5% до шансу появи кімнат Диявола/Ангела, поки ви тримаєте цей артефакт"},
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||||
{"35", "Некрономікон", "Наносить 40 шкоди усім ворогам в кімнаті"},
|
||||
{"36", "Лайно", "Створює одну купку лайна та відштовхує ворогів#Лайно можна розмістити біля провалля та підірвати, створивши міст"},
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||||
{"37", "Містер Бум", "Створює велику бомбу під персонажем, яка наносить 110 шкоди"},
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||||
{"38", "Голова Таммі", "Випускає 10 сліз навколо персонажа#Ці сльози копіюють ефекти та характеристики сліз персонажа, плюс 25 шкоди"},
|
||||
{"39", "Матусин бюстгальтер", "Заморожує усіх ворогів в кімнаті на 4 секунди"},
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||||
{"40", "Камікадзе!", "Спричинює вибух довкола персонажа#Наносить 40 шкоди"},
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||||
{"41", "Матусина прокладка", "{{Fear}} Лякає всіх ворогів в кімнаті на 5 секунд"},
|
||||
{"42", "Гнила голова Боба", "При активації предмета, персонаж метає голову в бік стрільби#{{Poison}} Голова вибухає при приземленні та отруює ворогів поблизу"},
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||||
{"43", "", "<item does not exist>"},
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||||
{"44", "Телепорт!", "Телепортує персонажа до випадкової кімнати, окрім Я - ПОМИЛКА"},
|
||||
{"45", "Смачне серце", "Відновлює 1 червоне серце при активації"},
|
||||
{"46", "Щаслива ніжка", "↑ {{Luck}} +1 Удачу збільшено#+8% шанс отримати нагороду за зачистку кімнати#Вищі шанси на перемогу в азартних іграх"},
|
||||
{"47", "Пульт доктора Зародка", "{{Collectible168}} При активації, персонаж починає цілитись хрестиком-міткою#Ракета влучає у мітку через 1.5 секунди#Наносить 20x шкоди персонажа"},
|
||||
{"48", "Стріла Купідона", "Пронизуючі сльози"},
|
||||
{"49", "Шуп-да-Вуп!", "{{Collectible118}} При активації, персонаж випускає лазер Сірки в напрямку стрільби"},
|
||||
{"50", "Стівен", "↑ {{Damage}} +1 Шкоду збільшено"},
|
||||
{"51", "Пентаграма", "↑ {{Damage}} +1 Шкоду збільшено#{{AngelDevilChance}} +10% шанс появи кімнати Диявола/Ангела"},
|
||||
{"52", "Доктор Зародок", "{{Bomb}} Персонаж стріляє бомбами замість сліз#Кожна бомба наносить 5x шкоди + 30#↓ {{Tears}} Затримка між слізьми x2.5"},
|
||||
{"53", "Магнето", "Розхідники притягуються до персонажа"},
|
||||
{"54", "Карта скарбів", "Відкриває карту поверху#Не відображає значки кімнат"},
|
||||
{"55", "Матусине око", "50% шанс вистрілити додатковою сльозою зі спини#{{Luck}} 100% шанс при Удачі 2"},
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||||
{"56", "Лимонна невдача", "Створює калюжу рідини#Рідина наносить 24 контактної шкоди в секунду"},
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||||
{"57", "Фанат на відстані", "Орбіталь-муха середнього радіуса#Наносить 75 контактної шкоди за секунду"},
|
||||
{"58", "Книга Тіней", "Персонаж стає невразливим на 10 секунд"},
|
||||
{"59", "", "<item does not exist>"},
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||||
{"60", "Драбина", "Дозволяє персонажу перетинати провалля шириною в одну клітинку"},
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||||
{"61", "", "<item does not exist>"},
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||||
{"62", "Чарівність вампіра", "{{HalfHeart}} Вбивство 13 ворогів відновлює персонажу половинку серця"},
|
||||
{"63", "Батарея", "Активні предмети можуть бути зарядженими та застосованими двічі підряд"},
|
||||
{"64", "Знижки Steam", "{{Shop}} Товари у магазині коштують на 50% дешевше#Наявність двох Знижок Steam робить усі товари безкоштовними"},
|
||||
{"65", "Кулінарна книга анархіста", "Створює 6 троль-бомб поблизу центру кімнати"},
|
||||
{"66", "Пісочний годинник", "{{Slow}} Сповільнює ворогів на 8 секунд"},
|
||||
{"67", "Сестра Меггі", "Стріляє нормальними слізьми#Наносить 3.5 шкоди за сльозу"},
|
||||
{"68", "Технології", "Персонаж стріляє лазерами замість сліз"},
|
||||
{"69", "Шоколадне молоко", "{{Chargeable}} Заряджувана атака#↑ {{Damage}} Шкода від сльози зростає відповідно до часу#Повністю заряджена атака наносить 400% Шкоди#↓ {{Tears}} Максимальний заряд рівний x2.5 Затримці між слізьми"},
|
||||
{"70", "Гормони росту", "↑ {{Damage}} +1 Шкоду збільшено#↑ {{Speed}} +0.4 Швидкість збільшено"},
|
||||
{"71", "Грибочок", "↑ {{Speed}} +0.3 Швидкість збільшено#↓ {{Range}} -4.25 Дальність зменшено*#↑ +1.5 Висота Польоту Сльози*#(*Поєднання цих характеристик трішки збільшує фактичну Дальність)#↑ Розмір зменшено"},
|
||||
{"72", "Вервиця", "{{SoulHeart}} +3 серця Душі#{{Collectible33}} Біблія з'являється в усіх предметних пулах"},
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||||
{"73", "Кубик м'яса", "Рівень1: Орбіталь#Рівень2: Сльозливий орбіталь#Рівень3: М'ясний Хлопчик Рівня1#Рівень4: М'ясний Хлопчик Рівня2"},
|
||||
{"74", "Четвертак", "{{Coin}} +25 монет"},
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||||
{"75", "Доктор наук", "{{Pill}} Перетворює усі погані пігулки на хороші#Створює 1 пігулку#{{Heart}} Відновлює 2 червоні серця#{{BloodDonationMachine}} Автомати Прийому Крові та {{Collectible135}} Крапельниця дають більше монет"},
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||||
{"76", "Рентгенівське бачення", "{{SecretRoom}} Відкриває всі проходи до секретних кімнат"},
|
||||
{"77", "Мій маленький єдиноріг", "Персонаж стає невразливим та отримує +0.28 Швидкості#Персонаж не може стріляти, але наносить 40 контактної шкоди за секунду#{{Timer}} Ефект триває 6 секунд"},
|
||||
{"78", "Книга Одкровень", "{{SoulHeart}} +1 серце Душі#Підвищує шанс появи боса Вершника при активації#{{AngelDevilChance}} +17.5% шанс появи кімнат Диявола/Ангела, поки персонаж тримає цей предмет"},
|
||||
{"79", "Мітка", "↑ {{Damage}} +1 Шкоду збільшено#↑ {{Speed}} +0.2 Швидкість збільшено#{{SoulHeart}} +1 серце Душі"},
|
||||
{"80", "Договір", "↑ {{Damage}} +0.5 Шкоду збільшено#↑ {{Tears}} +0.7 Темп Стрільби збільшено#{{SoulHeart}} +2 серця Душі"},
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||||
{"81", "Мертвий кіт", "↑ +9 життів#Персонаж воскресає з 1 контейнером червоних сердець#↓ Встановлює кількість червоних контейнерів персонажа на 1#{{Warning}} Здоров'я персонажів, в яких не може бути червоних сердець, натомість встановлюється на 1 синє/чорне серце"},
|
||||
{"82", "Володар ями", "Політ#↑ {{Speed}} +0.3 Швидкість збільшено"},
|
||||
{"83", "Цвях", "{{SoulHeart}} +1 Soul Heart#↑ {{Damage}} +0.7 Damage up#↓ {{Speed}} -0.18 Speed down#Isaac deals 40 contact damage per second#Allows Isaac to destroy rocks by walking into them"},
|
||||
{"84", "Треба йти глибше!", "Відкриває люк на наступний поверх#{{LadderRoom}} 10% шанс відкрити люк до Криївки"},
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||||
{"85", "Колода карт", "{{Card}} Створює 1 карту"},
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||||
{"86", "Зуб Монстро", "Монстро падає на ворога та наносить 120 шкоди#{{Warning}} Монстро падає на персонажа, якщо в кімнаті немає ворогів"},
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||||
{"87", "Ріжки Локі", "25% шанс вистрілити в 4 сторони#{{Luck}} 100% шанс при Удачі 7"},
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||||
{"88", "Маленький Чаббі", "Летить у бік стрільби персонажа#Наносить 52.5 контактної шкоди за секунду"},
|
||||
{"89", "Укус павука", "{{Slow}} 25% шанс вистрілити сповільнювальними слізьми#{{Luck}} 100% шанс при Удачі 15"},
|
||||
{"90", "Маленький камінь", "↑ {{Damage}} +1 Шкоду збільшено#↑ {{Tears}} +0.2 Темп Стрільби збільшено#↓ {{Speed}} -0.2 Швидкість знижено"},
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||||
{"91", "Шолом спелеолога", "Відображає тип прилеглих кімнат#{{SecretRoom}} Може відобразити секретні та суперсекретні кімнати"},
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||||
{"92", "Супер пластир", "↑ {{Heart}} +1 Контейнер червоних сердець#{{SoulHeart}} +2 серця Душі#{{Heart}} Відновлює 1 червоне серце"},
|
||||
{"93", "Геймкід", "Невразливість#{{Fear}} Лякає усіх ворогів у кімнаті#Персонаж наносить 40 контактної шкоди за секунду#{{HalfHeart}} Вбивство 2 ворогів відновлює половинку серця#{{Timer}} Ефект триває 6.5 секунд"},
|
||||
{"94", "Мішок пенні", "{{Coin}} Створює випадкову монету кожні 2 кімнати"},
|
||||
{"95", "Робо-Дитя", "Стріляє лазерами#Наносить 3.5 шкоди за постріл"},
|
||||
{"96", "Маленький Ч.А.Д.", "{{HalfHeart}} Створює половинку серця кожні 3 кімнати"},
|
||||
{"97", "Книга Гріхів", "Створює випадковий розхідник"},
|
||||
{"98", "Реліквія", "{{SoulHeart}} Створює 1 серце Душі кожні 5-6 кімнат"},
|
||||
{"99", "Маленький Гіш", "{{Slow}} Сповільнювальні сльози#Наносить 3.5 шкоди за постріл"},
|
||||
{"100", "Маленький Стівен", "Стріляє самонавідними слізьми#Наносить 3.5 шкоди за постріл"},
|
||||
{"101", "Німб", "↑ {{Heart}} +1 Контейнер червоних сердець#↑ {{Damage}} +0.3 Шкоду збільшено#↑ {{Tears}} +0.2 Темп Стрільби збільшено#↑ {{Range}} +0.25 Дальність збільшено#↑ {{Speed}} +0.3 Швидкість збільшено#↑ +0.5 Висота Польоту Сльози"},
|
||||
{"102", "Матусина пляшечка для пігулок", "{{Pill}} Створює 1 пігулку"},
|
||||
{"103", "Застуда", "{{Poison}} 25% шанс вистрілити отруйною сльозою#{{Luck}} 100% шанс при Удачі 12"},
|
||||
{"104", "Паразит", "Сльози розбиваються навпіл при контакті#Розбиті сльози наносять половину шкоди"},
|
||||
{"105", "D6", "Реролить п'єдестальні предмети в поточній кімнаті"},
|
||||
{"106", "Містер Мега", "↑ Шкода від бомб x2.25#{{Bomb}} +5 бомб"},
|
||||
{"107", "Зубчасті ножиці", "Політ#Тіло персонажа від'єднується від голови й атакує ворогів, наносячи 82.5 контактної шкоди за секунду"},
|
||||
{"108", "Проскура", "Зменшує всю отримувану шкоду до половинки серця"},
|
||||
{"109", "Гроші = Сила", "↑ {{Damage}} +0.04 Шкоди за кожну {{Coin}} монетку в інвентарі персонажа"},
|
||||
{"110", "Матусині лінзи", "20% шанс вистрілити паралітичною сльозою#↑ +0.25 Дальність збільшено#↑ +0.5 Висота Польоту Сльози"},
|
||||
{"111", "Біб", "{{Poison}} Персонаж пукає отруйним газом#Газ наносить шкоду персонажа 6 разів"},
|
||||
{"112", "Ангел-Охоронець", "Орбіталь#Прискорює всіх інших орбіталів#Блокує ворожі снаряди#Наносить 105 контактної шкоди за секунду"},
|
||||
{"113", "Малюк Диявол", "Стріляє у ворогів поблизу#Наносить 3 шкоди за постріл"},
|
||||
{"114", "Матусин ніж", "Персонаж стріляє ножами замість сліз#Ніж наносить 2x шкоди персонажа в ближньому бою та 6x шкоди на максимальній можливій дистанції кидка"},
|
||||
{"115", "Дошка Уіджа", "Спектральні сльози"},
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||||
{"116", "9 Вольтів", "Автоматично заряджає першу поділку активних предметів#{{Battery}} Повністю заряджає поточний активний предмет"},
|
||||
{"117", "Мертвий птах", "При отриманні персонажем шкоди, з'являється компаньйон-птах#Птах наносить 4 контактної шкоди за секунду"},
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||||
{"118", "Сірка", "{{Chargeable}} Персонаж стріляє заряджуваним кривавим лазером#↓ {{Tears}} Затримка між слізьми x3"},
|
||||
{"119", "Мішок крові", "↑ {{Heart}} +1 Контейнер червоних сердець#↑ {{Speed}} +0.3 Швидкість збільшено#{{Heart}} Відновлює 4 серця"},
|
||||
{"120", "Дивний гриб (Тонкий)", "↑ {{Tears}} +1.7 Темп Стрільби збільшено#↑ {{Speed}} +0.3 Швидкість збільшено#↓ {{Damage}} -10% множник шкоди#↓ {{Damage}} -0.4 Шкоду зменшено"},
|
||||
{"121", "Дивний гриб (Великий)", "↑ {{EmptyHeart}} +1 пустий Контейнер червоних сердець#↑ {{Damage}} +0.3 Шкоду збільшено#↑ {{Range}} +0.25 Дальність збільшено#↓ {{Speed}} -0.1 Швидкість знижено#↑ +0.5 Висота Польоту Сльози"},
|
||||
{"122", "Вавилонська повія", "Коли у персонажа половинка червоного серця чи менше:#↑ {{Damage}} +1.5 Шкоду збільшено#↑ {{Speed}} +0.3 Швидкість збільшено"},
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||||
{"123", "Книга Монстрів", "Створює випадкового компаньйона для поточної кімнати"},
|
||||
{"124", "Сувої Мертвого моря", "Застосовує ефект випадкового активного предмета"},
|
||||
{"125", "Боббі-бомба", "Самонавідні бомби#{{Bomb}} +5 бомб"},
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||||
{"126", "Лезо бритви", "↑ {{Damage}} +1.2 Шкоди для поточної кімнати#{{Warning}} Наносить 1 серце шкоди персонажу#Спочатку забирає червоні серця"},
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||||
{"127", "Забудь мене зараз", "{{Warning}} ОДНОРАЗОВИЙ {{Warning}}#Реролить та перезапускає поточний поверх"},
|
||||
{"128", "Навіки самотній", "Муха-орбіталь великої дальності#Наносить 30 контактної шкоди за секунду"},
|
||||
{"129", "Відро смальцю", "↑ +2 пусті Контейнери червоних сердець#↓ -0.2 Швидкість зменшено#Відновлює половинку серця"},
|
||||
{"130", "Поні", "Політ, поки ви тримаєте цей предмет#{{Speed}} Встановлює вашу швидкість до, як мінімум, 1.5#При активації предмета, персонаж робить ривок"},
|
||||
{"131", "Сумка з бомбами", "{{Bomb}} Створює 1 бомбу кожні 2-3 кімнати"},
|
||||
{"132", "Кусок вугілля", "{{Damage}} Що далі летять сльози, тим більше шкоди вони наносять"},
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||||
{"133", "Лапка Гаппі", "Перетворює 1 контейнер червоних сердець на 3 серця Душі"},
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||||
{"134", "Хвіст Гаппі", "{{Chest}} 33% шанс, що нагорода за зачистку кімнати буде скринею#33% шанс, що нагороди не буде"},
|
||||
{"135", "Крапельниця", "Завдає персонажу 0.5 серця шкоди та створює 1-3 монетки#{{Player14}} Створює 0-1 монеток для Хранителя"},
|
||||
{"136", "Найкращий друг", "Створює ляльку-приманку, яка приваблює ворогів та вибухає через 5 секунд"},
|
||||
{"137", "Дистанційний детонатор", "{{Bomb}} +5 бомб#Бомби персонажа більше не вибухатимуть автоматично#Активуйте цей предмет, щоб одночасно підірвати всі поставлені бомби"},
|
||||
{"138", "Розп'яття", "↑ +1 Контейнер червоних сердець#↑ {{Damage}} +0.3 Шкоду збільшено"},
|
||||
{"139", "Матусина сумочка", "{{Trinket}} Персонаж може тримати 2 брелки"},
|
||||
{"140", "Прокляття Боба", "{{Poison}} Бомби персонажа отруюють ворогів, які потрапили в радіус вибуху#{{Bomb}} +5 бомб"},
|
||||
{"141", "Видатний хлопчик", "{{Coin}} Створює 7 випадкових монет"},
|
||||
{"142", "Скапулярій", "{{SoulHeart}} Персонаж отримує 1 серце Душі, коли його здоров'я зменшується до половинки серця#Спрацьовує раз на кімнату#Перезайдіть у кімнату, щоб ефект міг знову спрацювати"},
|
||||
{"143", "Спідбол", "↑ {{Speed}} +0.3 Швидкість збільшено#↑ {{Shotspeed}} +0.2 Швидкість Стрільби збільшено"},
|
||||
{"144", "Друг-жебрак", "{{Coin}} Компаньйон, що збирає монети та створює випадкові розхідники за них"},
|
||||
{"145", "Голова Гаппі", "Створює 2-4 сині мухи"},
|
||||
{"146", "Молитовна картка", "{{EternalHeart}} +1 Вічне серце"},
|
||||
{"147", "Вищерблене кайло", "Дозволяє розбивати камені та відкривати проходи в секретні кімнати"},
|
||||
{"148", "Зараження", "При отриманні персонажем шкоди, з'являються сині мухи"},
|
||||
{"149", "Іпекак", "Сльози персонажа летять по навісній траєкторії#{{Poison}} Сльози вибухають та отруюють ворогів поруч#↑ {{Damage}} +40 Шкоду збільшено#↓ {{Tears}} Темп Стрільби знижено"},
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||||
{"150", "Жорстока любов", "10% шанс вистрілити зубом#{{Damage}} Зуб наносить 3.2x шкоди#{{Luck}} 100% шанс при Удачі 9"},
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{"151", "Маліган", "При влучанні сльозою у ворога, з шансом 1/6 з'явиться синя муха"},
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||||
{"152", "Технологія 2", "Замінює праве око персонажа на лазер#Лазер наносить 20% шкоди#↓ {{Damage}} -35% Шкоду знижено#↓ {{Tears}} Затримка між слізьми x 2"},
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{"153", "Павук-мутант", "Персонаж одночасно випускає 4 сльози#↓ {{Tears}} Темп Стрільби знижено"},
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{"154", "Хімічний опік", "↑ {{Damage}} +2 Шкоду збільшено для лівого ока"},
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{"155", "Споглядач", "Літає по кімнаті#Наносить 17.1 контактної шкоди за секунду"},
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{"156", "Ряса", "{{Battery}} При отриманні персонажем шкоди, активні предмети заряджаються на 1 поділку"},
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||||
{"157", "Кривава жага", "↑ {{Damage}} Коли персонажу завдають шкоди, його шкода зростає#Максимум 6 разів на поверх#Ефект діє до кінця поверху"},
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{"158", "Кришталева куля", "Відкриває карту поверху#Створює картку, руну або серце Душі"},
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{"159", "Дух ночі", "Політ#Спектральні сльози"},
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||||
{"160", "Розколи небеса", "Створює 5 променів світла біля ворогів#Наносить шкоду персонажа + 20"},
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{"161", "Анкх", "{{Player4}} Ви воскресаєте за ??? (Синього Малюка) при смерті"},
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{"162", "Кельтський хрест", "При отриманні шкоди, персонаж може тимчасово стати невразливим"},
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{"163", "Дитина-привид", "Компаньйон зі спектральними слізьми#Наносить 3.5 шкоди за постріл"},
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||||
{"164", "Свічка", "Метає синій вогонь#Вогонь наносить контактну шкоду, блокує ворожі снаряди та зникає через 2 секунди"},
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||||
{"165", "Дев'ятихвоста кішка", "↑ {{Damage}} +1 Шкоду збільшено#↑ {{Shotspeed}} +0.23 Швидкість Стрільби збільшено"},
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{"166", "D20", "Реролить усі розхідники в кімнаті"},
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||||
{"167", "Малюк Арлекін", "Одночасно випускає дві сльози, що летять по діагоналі#Наносить 4 шкоди за постріл"},
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||||
{"168", "Епічний Зародок", "Замість сліз, персонаж керує хрестиком-міткою#Ракета прилітає на мітку через 1.5 секунди#Ракети наносять 20x шкоди персонажа"},
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||||
{"169", "Поліфем", "↑ {{Damage}} +100% Шкоду збільшено#↑ {{Damage}} +4 Шкоду збільшено#↓ {{Tears}} Темп Стрільби знижено#Сльози продовжують свій політ після вбивства ворога"},
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||||
{"170", "Довгоногий татусь", "У випадковий момент топче ворогів#Наносить 40 шкоди за секунду"},
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{"171", "Павуча дупка", "Сповільнює ворогів на 4 секунди#Наносить 10 шкоди усім ворогам"},
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||||
{"172", "Ніж для жертвопринесень", "Орбіталь#Блокує ворожі постріли#Наносить 225 контактної шкоди за секунду"},
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||||
{"173", "Митра", "{{SoulHeart}} Вищий шанс на появу сердець Душі"},
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||||
{"174", "Веселковий малюк", "Стріляє випадковими слізьми#Наносить 3-5 шкоди за секунду"},
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||||
{"175", "Татусів ключ", "Відкриває всі двері в кімнаті, включно з {{SecretRoom}}{{SuperSecretRoom}}секретними кімнатами, {{ChallengeRoom}}{{BossRushRoom}}кімнатами виклику та дверима Мегасатани"},
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||||
{"176", "Стовбурові клітини", "↑ {{Heart}} +1 Контейнер червоних сердець#↑ {{Shotspeed}} +0.16 Швидкість Стрільби збільшено"},
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||||
{"177", "Переносний автомат", "Портативний ігровий автомат#Витратьте 1 пенні, щоб з певним шансом створити розхідник"},
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||||
{"178", "Свята вода", "Отримуючи шкоду, персонаж створює калюжу#Рідина наносить 24 шкоди за секунду"},
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||||
{"179", "Доля", "Політ#{{EternalHeart}} +1 Вічне серце"},
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{"180", "Чорна квасоля", "Персонаж пукає, коли до нього торкаються"},
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||||
{"181", "Білий поні", "Політ, поки ви тримаєте цей предмет#{{Speed}} Встановлює вашу швидкість до, як мінімум, 1.5#При активації предмета, персонаж робить ривок, створюючи за собою промені світла"},
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||||
{"182", "Святе серце", "↑ +1 Контейнер червоних сердець#{{Heart}} Повне здоров'я#↑ 230% + 1 Шкоду збільшено#↓ -0.4 Темп Стрільби зменшено#↓ -0.25 Швидкість Стрільби зменшено#↑ +0.38 Дальність збільшено#↑ +0.75 Висота Польоту Сльози#Самонавідні сльози"},
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||||
{"183", "Зубочистки", "↑ {{Tears}} +0.7 Темп Стрільби збільшено#↑ {{Shotspeed}} +0.16 Швидкість Стрільби збільшено"},
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||||
{"184", "Святий Грааль", "Політ#↑ +1 Контейнер червоних сердець"},
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||||
{"185", "Мертвий голуб", "Політ#Спектральні сльози"},
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||||
{"186", "Криваві права", "Наносить 40 шкоди всім ворогам в кімнаті#{{Warning}} Наносить 1 серце шкоди персонажу#Спочатку забирає червоні серця"},
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||||
{"187", "Клубок шерсті Гаппі", "Клубок рухається за персонажем по інерції#Розмір клубка збільшується, коли він вбиває ворогів#Шкода від клубка збільшується разом із розміром"},
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||||
{"188", "Авель", "Дзеркально повторює рухи персонажа#Стріляє в сторону персонажа#Наносить 3.5 шкоди за постріл"},
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||||
{"189", "Суперфанат SMB", "↑ +1 Контейнер червоних сердець#{{Heart}} Повне здоров'я#↑ +0.3 Шкоду збільшено#↑ +0.2 Темп Стрільби збільшено#↑ +0.5 Дальність збільшено#↑ +0.2 Швидкість збільшено#↑ +1 Висота Польоту Сльози"},
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||||
{"190", "Пайро", "{{Bomb}} +99 бомб"},
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||||
{"191", "Тридоларова купюра", "Сльози персонажа отримують випадковий ефект кожні 2-3 секунди"},
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||||
{"192", "Телепатія для чайників", "Самонавідні сльози для поточної кімнати"},
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||||
{"193", "М'ЯСО!", "↑ {{Heart}} +1 Контейнер червоних сердець#↑ {{Damage}} +0.3 Шкоду збільшено"},
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||||
{"194", "Чарівна куля 8", "↑ {{Shotspeed}} +0.16 Швидкість Стрільби збільшено#{{Card}} +1 карта"},
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||||
{"195", "Матусин гаманець", "{{Pill}} Створює 4 пігулки"},
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||||
{"196", "Стискання", "{{SoulHeart}} Створює 2 серця Душі#↑ {{Tears}} +0.4 Темп Стрільби збільшено"},
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||||
{"197", "Йсусів сік", "↑ {{Damage}} +0.5 Шкоду збільшено#↑ {{Range}} +0.25 Дальність збільшено#↑ +0.5 Висота Польоту Сльози"},
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||||
{"198", "Коробка", "Створює по 1 розхіднику кожного типу"},
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||||
{"199", "Матусин ключ", "{{Key}} +2 ключі#Скрині містять більше розхідників"},
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||||
{"200", "Матусині тіні", "{{Charm}} 10% шанс вистрілити причаровувальними слізьми"},
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||||
{"201", "Залізний зливок", "↑ {{Damage}} +0.3 Шкоду збільшено#{{Confusion}} 10% шанс вистрілити оглушливими слізьми"},
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||||
{"202", "Дотик Мідаса", "Торкаючись ворогів, ви перетворюєте їх на золотих#Персонаж наносить контактну шкоду, що базується на кількості монет в нього в інвентарі#{{Coin}} При вбивстві, з золотих ворогів випадають монети#Купки лайна, створені персонажем, з великим шансом будуть золотими"},
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||||
{"203", "Скромний згорток", "Подвоює кількість створюваних розхідників, якщо це можливо"},
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||||
{"204", "Поясна сумка", "При отриманні персонажем шкоди, з шансом 50% буде створено випадковий розхідник"},
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||||
{"205", "Гострий штекер", "{{Battery}} Використання незарядженого предмета повністю перезаряджає його за 2 серця#Працює лише коли у предмета немає зарядів"},
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||||
{"206", "Гільйотина", "↑ {{Damage}} +1 Шкоду збільшено#↑ {{Tears}} Темп Стрільби збільшено#Голова персонажа стає компаньйоном, який стріляє, не отримує шкоди та наносить 105 контактної шкоди"},
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||||
{"207", "Клубок бинтів", "Рівень1: Орбіталь#Рівень2: Сльозливий орбіталь#Рівень3: Бинтова Дівчинка Рівень1#Рівень4: Бинтова Дівчинка Рівень2"},
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||||
{"208", "Чемпіонський пояс", "↑ {{Damage}} +1 Шкоду збільшено#+15% шанс на появу ворогів-чемпіонів"},
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||||
{"209", "Дупні бомби", "{{Bomb}} +5 бомб#{{Confusion}} Вибух оглушує та наносить шкоду усім ворогам у кімнаті"},
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||||
{"210", "Покусаний листочок", "Персонаж стає невразливим, стоячи нерухомо більше 1 секунди"},
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||||
{"211", "Павучок", "При отриманні персонажем шкоди, з'являються 1-2 сині павуки"},
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||||
{"212", "Нашийник Гаппі", "50% шанс воскреснути з половинкою серця, у випадку смерті"},
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||||
{"213", "Втрачена лінза", "Сльози персонажа знищують ворожі снаряди#↓ {{Shotspeed}} -0.15 Швидкість Стрільби знижено"},
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||||
{"214", "Анемія", "↑ {{Range}} +5 Дальність збільшено#Після отриманні шкоди, за персонажем з'являється кривавий слід, який наносить ворогам шкоду"},
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||||
{"215", "Голова козла", "{{AngelDevilChance}} 100% шанс появи кімнат Диявола/Ангела"},
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||||
{"216", "Церемоніальна мантія", "↑ {{Damage}} +1 Шкоду збільшено#{{BlackHeart}} +3 чорні серця"},
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||||
{"217", "Матусина перука", "Випадковий шанс появи синіх павуків при стрільбі#{{Heart}} Відновлює 1 червоне серце"},
|
||||
{"218", "Плацента", "↑ {{Heart}} +1 Контейнер червоних сердець#{{HalfHeart}} 50% шанс відновити половинку серця кожної хвилини"},
|
||||
{"219", "Стара пов'язка", "↑ {{EmptyHeart}} +1 пустий Контейнер червоних сердець#{{Heart}} При отриманні персонажем шкоди, з випадковим шансом може з'явитися червоне серце"},
|
||||
{"220", "Плаксиві бомби", "При вибуху, бомби персонажа випускають 10 сліз навколо#{{Bomb}} +5 бомб"},
|
||||
{"221", "Гумовий клей", "Сльози персонажа рикошетять від ворогів та перешкод"},
|
||||
{"222", "Антигравітація", "Утримуйте кнопки стрільби, щоб сльози зависли в повітрі#Відпустіть кнопки стрільби, щоб дозволити сльозам полетіти в бік, у який вони були випущені#↑ {{Tears}} -2 Затримка між слізьми"},
|
||||
{"223", "Піроманіяк", "Отримання удару від вибуху відновлює 1 червоне серце персонажу, замість того, щоб нанести йому шкоду#Імунітет до кам'яних хвиль та атак Матусиної Ноги та ноги Сатани#{{Bomb}} +5 бомб"},
|
||||
{"224", "Тіло Крікета", "Сльози розділяються на 4 при влучанні#Розділенісльози наносять половину шкоди#↑ {{Tears}} +1 Темп Стрільби збільшено#↓ {{Range}} -10 Дальність зменшено"},
|
||||
{"225", "Покора", "{{SoulHeart}} При отриманні персонажем шкоди, може з'явитися серце Душі#{{HalfHeart}} При смерті з ворогів може випасти половинка червоного серця"},
|
||||
{"226", "Чорний лотос", "↑ {{Heart}} +1 Контейнер червоних сердець#{{SoulHeart}} +1 серце Душі#{{BlackHeart}} +1 чорне серце"},
|
||||
{"227", "Свинка-скарбничка", "{{Coin}} +3 монети#При отриманні шкоди, з'являються 1-2 монети#{{Player14}} 0-1 монети для Хранителя"},
|
||||
{"228", "Матусині парфуми", "{{Fear}} 15% шанс вистрілити сльозою страху#↑ {{Tears}} +1 Темп Стрільби збільшено"},
|
||||
{"229", "Легеня Монстро", "{{Chargeable}} Атаки стають заряджуваними, а сльози випускаються в стилі дробовика#↓ {{Tears}} 4.3x Затримка між слізьми"},
|
||||
{"230", "Абаддон", "↑ {{Damage}} +1.5 Шкоду збільшено#↑ {{Speed}} +0.2 Швидкість збільшено#{{Fear}} Сльози страху#↓ {{EmptyHeart}} Прибирає усі контейнери червоних сердець#{{BlackHeart}} +6 чорних сердець"},
|
||||
{"231", "Куля з дьогтю", "{{Slow}} 10% шанс вистрілити сповільнювальною сльозою#{{Luck}} 100% шанс при Удачі 18#Персонаж залишає за собою слід зі сповільнювальної рідини"},
|
||||
{"232", "Секундомір", "{{Slow}} При отриманні персонажем шкоди, вороги у кімнаті перманентно сповільнюються#↑ +0.3 Швидкість збільшено"},
|
||||
{"233", "Крихітна планета", "Сльози кружляють довкола персонажа#↑ {{Range}} Дальність значно збільшується#↑ +7 Висота Польоту Сльози#Спектральні сльози"},
|
||||
{"234", "Зараження 2", "При вбивстві ворога з'являється синій павук"},
|
||||
{"235", "", "<item does not exist>"},
|
||||
{"236", "Кишкова паличка", "Торкніться ворога, щоб перетворити його на купку лайна"},
|
||||
{"237", "Дотик смерті", "↑ {{Damage}} +1.5 Шкоду збільшено#↑ Розмір сльози збільшено#↓ {{Tears}} -0.3 Темп Стрільби зменшено#Пронизуючі сльози"},
|
||||
{"238", "1 частина ключа", "{{Warning}} Зберіть обидві частини ключа, щоб відкрити двері до Мегасатани#{{AngelChance}} На 25% вищий шанс на появу кімнати Ангела#{{EternalHeart}} +2% шанс на появу Вічних сердець"},
|
||||
{"239", "2 частина ключа", "{{Warning}} Зберіть обидві частини ключа, щоб відкрити двері до Мегасатани#{{AngelChance}} На 25% вищий шанс на появу кімнати Ангела#{{EternalHeart}} +2% шанс на появу Вічних сердець"},
|
||||
{"240", "Експериментальне лікування", "↑ Збільшує 4 випадкові характеристики#↓ Зменшує 2 випадкові характеристики"},
|
||||
{"241", "Контракт знизу", "Подвоює усі винагороди за зачистку кімнат#33% шанс, що винагороди не буде#{{GreedMode}} Не працює в Режимі Жадібності"},
|
||||
{"242", "Безславність", "50% шанс заблокувати ворожу атаку"},
|
||||
{"243", "Трисвятий щит", "Блокує ворожі постріли зі сторону, у яку стріляє персонаж"},
|
||||
{"244", "Технологія 0.5", "Зрідка стріляє лазером на додачу до основної атаки персонажа"},
|
||||
{"245", "20/20", "Персонаж випускає одночасно 2 сльози"},
|
||||
{"246", "Синя карта", "{{SecretRoom}} Відображає локацію секретної кімнати на карті"},
|
||||
{"247", "Найкращі друзі назавжди!", "Компаньйони наносять подвійну шкоду"},
|
||||
{"248", "Вуликовий розум", "Сині павуки та мухи наносять подвійну шкоду"},
|
||||
{"249", "У тебе є вибір", "Дозволяє обирати між 2 предметами після перемоги над босом"},
|
||||
{"250", "Подвійні бомби", "{{Bomb}} Всі бомби-розхідники стають подвійними"},
|
||||
{"251", "Стартова колода", "{{Card}} Персонаж може тримати 2 карти#Перетворює всі пігулки на карти#Створює 1 карту"},
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||||
{"252", "Маленький мішечок", "{{Pill}} Персонаж може тримати 2 пігулки#Перетворює всі карти на пігулки#Створює 1 пігулку"},
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||||
{"253", "Чарівний струп", "↑ {{Luck}} +1 Удачу збільшено#↑ {{Heart}} +1 Контейнер червоних сердець"},
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||||
{"254", "Згусток крові", "↑ {{Damage}} +1 Шкоду збільшено#↑ {{Range}} +5 Дальність збільшено#Застосовується лише для лівого ока"},
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||||
{"255", "Гвинт", "↑ {{Tears}} +0.5 Темп Стрільби збільшено#↑ {{Shotspeed}} +0.2 Швидкість Стрільби збільшено"},
|
||||
{"256", "Гарячі бомби", "{{Burning}} Бомби персонажа підпалюють землю на місці вибуху#{{Bomb}} +5 бомб"},
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||||
{"257", "Вогняні думки", "{{Burning}} Сльози персонажа підпалюють ворогів#Шанс, що сльоза вибухне при контакті з ворогом#{{Luck}} 100% шанс вибуху при Удачі 13#{{Warning}} Вибух завдає шкоди персонажу"},
|
||||
{"258", "Загублений біт", "Реролить усі предмети та характеристики персонажа при піднятті цього предмета та на початку кожного наступного поверху"},
|
||||
{"259", "Чорна матерія", "↑ {{Damage}} +1 Шкоду збільшено#{{Fear}} 33% шанс вистрілити сльозою страху#{{Luck}} 100% шанс при Удачі 20"},
|
||||
{"260", "Чорна свічка", "{{CurseBlind}} Імунітет до проклять#{{BlackHeart}} +1 Чорне серце#{{AngelDevilChance}} +15% шанс появи кімнат Диявола/Ангела"},
|
||||
{"261", "Проптоз", "↑ {{Damage}} +100% Шкоду збільшено#↓ Сльози наносять менше шкоди з відстанню"},
|
||||
{"262", "Втрачена сторінка 2", "{{BlackHeart}} +1 Чорне серце#Коли здоров'я персонажа зменшується до 1 серця, наносить шкоду усім персонажам в кімнаті"},
|
||||
{"263", "", "<item does not exist>"},
|
||||
{"264", "Розумна мушка", "Орбіталь#Атакує ворогів, коли персонажу завдають шкоди#Наносить 22.5 шкоди за секунду"},
|
||||
{"265", "Висушене дитя", "10% шанс нанести шкоду всім ворогам у кімнаті, коли ворожа сльоза попадає в цього компаньйона"},
|
||||
{"266", "Соковитий мішечок", "Залишає слід зі сповільнювальної рідини#Створює 1-2 дружніх павуків після зачистки кімнати"},
|
||||
{"267", "Робо-дитя 2.0", "Стріляє лазерами#Наносить 3.5 шкоди за постріл#Рухається в бік стрільби персонажа"},
|
||||
{"268", "Гниле дитя", "Створює синіх мух, коли персонаж стріляє"},
|
||||
{"269", "Безголове дитя", "Залишає слід з рідини, що наносить 6 шкоди за секунду"},
|
||||
{"270", "П'явка", "Переслідує ворогів#{{HalfHeart}} Персонаж відновлює половинку серця за кожного ворога, вбитого П'явкою#Наносить 3.2 шкоди за секунду"},
|
||||
{"271", "Загадковий мішечок", "Створює випадковий розхідник кожні кілька кімнат"},
|
||||
{"272", "ВЧМ", "Дружня вибухова муха#Вибух наносить 60 шкоди#{{Warning}} Вибух може завдати шкоди персонажу"},
|
||||
{"273", "Мозок Боба", "Летить в бік стрільби персонажа#Вибухає, коли влучає у ворога#Вибух наносить 60 шкоди і може вразити персонажа"},
|
||||
{"274", "Найкращий друг", "Для поточної кімнати створює орбіталя середнього радіуса при отриманні персонажем шкоди#Орбіталь наносить 75 шкоди за секунду"},
|
||||
{"275", "Сірчаний крихітка", "{{Collectible118}} Компаньйон з заряджуваною атакою лазера Сірки#Наносить 31.5 шкоди за секунду"},
|
||||
{"276", "Серце Ісаака", "Персонаж стає невразливим#Створює компаньйона-серце, що рухається за персонажем#{{Warning}} Якщо серцю завдають шкоди, персонаж втрачає здоров'я"},
|
||||
{"277", "Крихітний привид", "Переслідує та лякає ворогів#Наносить 4 шкоди за секунду"},
|
||||
{"278", "Темний жебрак", "{{Heart}} Збирає червоні серця з підлоги#Створює серце Душі чи павука за кожні 1.5 червоні серця"},
|
||||
{"279", "Великий фанат", "Великий орбіталь#Наносить 30 шкоди за секунду"},
|
||||
{"280", "Сісся Довгоногий", "Випадково створює синіх павуків у ворожих кімнатах"},
|
||||
{"281", "Боксерська груша", "Компаньйон-приманка#Вороги переслідують його замість персонажа"},
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||||
{"282", "Як правильно стрибати", "Дозволяє персонажу стрибати через провалля та перешкоди"},
|
||||
{"283", "D100", "Реролить усі розхідники та п'єдестальні предмети в кімнаті, а також усі предмети в інвентарі персонажа"},
|
||||
{"284", "D4", "Реролить усі предмети в інвентарі персонажа"},
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||||
{"285", "D10", "Реролить всіх ворогів у кімнаті"},
|
||||
{"286", "Порожня карта", "Активує ефект карти з рук персонажа без її використання"},
|
||||
{"287", "Книга Таїнств", "Активує один з ефектів на поверх:#{{Collectible54}} Карти Скарбів#{{Collectible21}} Компаса#{{Collectible246}} Синьої Карти"},
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||||
{"288", "Коробка з павуками", "Створює 1-4 синіх павуків"},
|
||||
{"289", "Червона свічка", "Метає червоний вогонь#Вогонь зникає, коли наносить шкоду або блокує постріли 5 разів"},
|
||||
{"290", "Банка", "{{Heart}} При піднятті червоних сердець з повним здоров'ям, Банка зберігає до 4 з них у собі#Використання предмету викидає усі зібрані серця"},
|
||||
{"291", "Змив!", "Перетворює усіх ворогів-не-босів на купки лайна#Миттєво вбиває какашкових босів та ворогів"},
|
||||
{"292", "Сатанинська біблія", "{{BlackHeart}} +1 Чорне серце"},
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||||
{"293", "Голова Крампуса", "Випускає лазери {{Collectible118}} Сірки на всі 4 сторони"},
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||||
{"294", "Масляний біб", "Відштовхує ворогів та снаряди поблизу#10% шанс, що предмет перетвориться на сильніший {{Collectible484}}Стривай, Що? при зміні на інший активний предмет і назад"},
|
||||
{"295", "Чарівні пальчики", "Наносить 2x Шкоди персонажа усім ворогам в кімнаті#{{Warning}} Ціна - 1 монетка за використання"},
|
||||
{"296", "Перетворювач", "Конвертує 2 Синіх/Чорних серця в 1 Контейнер червоних сердець"},
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||||
--NOTE FOR LOCALIZERS: There is code to highlight the text of your current floor
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||||
--For it to work, only use line breaks or semicolons to separate floor details, and use the same order as English
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{"297", "Скринька Пандори", "{{Warning}} ОДНОРАЗОВИЙ, створює нагороди залежно від поверху:#B1: 2{{SoulHeart}}; B2: 2{{Bomb}} + 2{{Key}}#C1: Предмет з пулу кімнати боса; C2: B1+C1#D1: 4{{SoulHeart}}; D2: 20{{Coin}}#W1: 2 Предмети з пулу кімнати боса#W2: {{Collectible33}} Біблія#???/Void: Нічого#Sheol: Предмет Диявола + 1{{BlackHeart}}#Cathe: Предмет Ангела + 1{{EternalHeart}}#Dark Room: Відкриває {{Collectible523}} Коробку для Перенесень; Chest: 1{{Coin}}"},
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{"298", "Копито Єдинорога", "Невразливість та +0.28 Швидкості на 6 секунд#Не дає контактної шкоди"},
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{"299", "Телець", "↓ {{Speed}} -0.3 Швидкість знижено#↑ {{Speed}} Поступово підвищує швидкість персонажа у ворожій кімнаті#При Швидкості 2, персонаж стає невразливим та наносить контактну шкоду#Після цього, бонус швидкості зникає"},
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{"300", "Овен", "↑ {{Speed}} +0.25 Швидкість збільшено#Дотик до ворогів наносить їм контактну шкоду"},
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{"301", "Рак", "{{SoulHeart}} +3 серця Душі#Отримання шкоди зменшує всю подальшу шкоду у цій кімнаті до половинки серця"},
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{"302", "Лев", "Персонаж може топтати перешкоди на шляху#Розмір збільшено"},
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{"303", "Діва", "При отриманні шкоди, персонаж може стати тимчасово невразливим#{{Luck}} 100% шанс при Удачі 10#{{Pill}} Перетворює погані пігулки на хороші"},
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{"304", "Терези", "+6 монет, ключів та бомб#Балансує характеристики персонажа#Подальші зміни характеристик будуть рівномірно розподілені по всіх характеристиках"},
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{"305", "Скорпіон", "{{Poison}} Отруйні сльози"},
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{"306", "Стрілець", "↑ {{Speed}} +0.2 Швидкість збільшення#Пронизуючі сльози"},
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{"307", "Козоріг", "↑ {{Heart}} +1 Контейнер червоних сердець#↑ {{Damage}} +0.5 Шкоду збільшено#↑ {{Speed}} +0.1 Швидкість збільшено#↑ {{Range}} +1.5 Дальність збільшено#↑ {{Tears}} Темп Стрільби збільшено#+1 бомба, монетка та ключ"},
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{"308", "Водолій", "Персонаж залишає слід з рідини#Рідина наносить 6 шкоди за секунду"},
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{"309", "Риби", "↑ {{Tears}} -1 Затримка між Слізьми#↑ {{Tearsize}} x1.25 розмір сльози збільшено#Збільшує відштовхування"},
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{"310", "Туш Єви", "↑ {{Damage}} +100% Шкоду збільшено#↓ {{Tears}} -50% Темп Стрільби зменшено#↓ {{Shotspeed}} -0.5 Швидкість Стрільби зменшено"},
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{"311", "Тінь Юди", "{{Player12}} При смерті, персонаж воскресає як Темний Юда з 2x множником Шкоди"},
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{"312", "Бантик Меггі", "↑ {{Heart}} +1 Контейнер червоних сердець#{{Heart}} Відновлює 1 червоне серце#Усі червоні серця відновлюють вдвічі більше здоров'я"},
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{"313", "Свята мантія", "Поглинає перший удар у кімнаті"},
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{"314", "Громові стегна", "↑ {{Heart}} +1 Контейнер червоних сердець#↓ {{Speed}} -0.4 Швидкість знижено#Персонаж може топтати перешкоди в себе на шляху"},
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{"315", "Дивна принада", "Сльози персонажа притягують ворогів, розхідники та брелки"},
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{"316", "Прокляте око", "Заряджувана атака хвилею з 4 сліз#{{Warning}} Отримання шкоди при частково зарядженій атаці, телепортує персонажа до випадкової кімнати#{{Collectible260}} Чорна Свічка прибирає ефект телепортації"},
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{"317", "Загадкова рідина", "Сльози персонажа залишають мокрий слід на підлозі#Рідина наносить 30 шкоди за секунду"},
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{"318", "Близнюки", "Компаньйон ближнього бою#Наносить 6 контактної шкоди за секунду"},
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{"319", "Інше око Каїна", "Хаотично літає по кімнаті#Стріляє у бік персонажа#{{Damage}} Наносить таку ж шкоду, як і персонаж"},
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{"320", "Єдиний друг ???", "Контрольована муха#Наносить 37.5 контактної шкоди за секунду"},
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{"321", "Кайдани Самсона", "Куля на ланцюзі, яка може руйнувати камені#Наносить 10.7 контактної шкоди за секунду"},
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{"322", "Дитя Монго", "Мімікрує під одного з компаньйонів персонажа#Наносить подвійну шкоду цього компаньйона"},
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{"323", "Сльози Ісаака", "Випускає 8 сліз в усі сторони#Сльози мають ефекти сліз персонажа#Перезаряджається при стрільбі"},
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{"324", "Невизначено", "Телепортує персонажа до {{TreasureRoom}} Скарбниці, {{SecretRoom}} Секретки, {{SuperSecretRoom}} Суперсекретки чи {{ErrorRoom}} Я - ПОМИЛКА"},
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{"325", "Ножиці", "Голова персонажа перетворюється на стаціонарного компаньйона#Тіло контролюється окремо"},
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{"326", "Подих життя", "Затисніть кнопку активації, щоб розрядити предмет#Персонаж стає невразливим, коли полоска заряду порожня#{{Warning}} Не утримуйте кнопку активації надто довго - персонаж почне отримувати шкоду"},
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{"327", "Полароїд", "Якщо у персонажа половинка червоного серця чи менше, при отриманні шкоди він тимчасово стає невразливим"},
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{"328", "Негатив", "Якщо у персонажа половинка червоного серця чи менше, при отриманні ним шкоди, предмет наносить шкоду всім ворогам у кімнаті"},
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{"329", "Технологія Людовіко", "Замінює атаку персонажа на одну велику контрольовану сльозу"},
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{"330", "Соєве молоко", "↑ {{Tears}} Темп Стрільби збільшено: (Затримка /4) - 2#↓ {{Damage}} Шкоду зменшено: -80%"},
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{"331", "Божество", "Самонавідні сльози#↑ {{Damage}} +0.5 Шкоду збільшено#↑ {{Range}} +1.2 Дальність збільшено#↓ {{Tears}} -0.3 Темп Стрільби знижено#↓ {{Shotspeed}} -0.3 Швидкість Стрільби знижено#↑ +0.8 Висота Польоту Сльози#У сліз з'являється аура, що наносить x4.5 шкоди за секунду"},
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{"332", "Ганчір'я Лазаря", "{{Player11}} При смерті, ви воскресаєте за Лазаря (Воскреслого)"},
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{"333", "Розум", "Відкриває повну карту кожного поверху"},
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{"334", "Тіло", "↑ {{Heart}} +3 повні Контейнери червоних сердець"},
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{"335", "Душа", "{{SoulHeart}} +2 серця Душі#Навколо персонажа з'являється аура, що відштовхує ворогів та снаряди"},
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{"336", "Гнила цибуля", "Пронизуючі спектральні сльози#↑ {{Range}} +0.25 Дальність збільшено#↓ {{Shotspeed}} -0.4 Швидкість Стрільби знижено#↓ -0.5 Висота Польоту Сльози#↑ {{Tearsize}} +50% розмір сльози збільшено"},
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{"337", "Зламаний секундомір", "Сповільнює час у кожній 4 кімнаті#13% шанс прискорити кімнату"},
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{"338", "Бумеранг", "Метальний бумеранг#Оглушує ворогів та наносить 2x шкоди персонажа#Може захоплювати та притягувати розхідники"},
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{"339", "Шпилька", "↑ {{Range}} +5.25 Дальність збільшено#↑ {{Shotspeed}} +0.16 Швидкість Стрільби збільшено#↑ +0.5 Висота Польоту Сльози#{{BlackHeart}} +1 Чорне серце"},
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{"340", "Кофеїнова пігулка", "↑ {{Speed}} +0.3 Швидкість збільшено#↑ Розмір зменшено#{{Pill}} Створює випадкову пігулку"},
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{"341", "Розірване фото", "↑ {{Tears}} +0.7 Темп Стрільби збільшено#↑ {{Shotspeed}} +0.16 Швидкість Стрільби збільшено"},
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{"342", "Синя шапочка", "↑ {{Heart}} +1 Контейнер червоних сердець#↑ {{Tears}} +0.7 Темп Стрільби збільшено#↓ {{Shotspeed}} -16% Швидкість Стрільби зменшено"},
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{"343", "Запасний ключ", "↑ {{Luck}} +1 Удачу збільшено#{{SoulHeart}} +1 серце Душі#{{Key}} Створює 2 ключі"},
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{"344", "Сірникова коробка", "{{BlackHeart}} +1 Чорне серце#{{Bomb}} Створює 3 бомби"},
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{"345", "Синтол", "↑ {{Damage}} +1 Шкоду збільшено#↑ {{Range}} +5.25 Дальність збільшено#↑ +0.5 Висота Польоту Сльози"},
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{"346", "Перекус", "↑ {{Heart}} +1 Контейнер червоних сердець"},
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{"347", "Диплопія", "{{Warning}} ОДНОРАЗОВИЙ {{Warning}}#Дублює всі п'єдестали, розхідники, скрині та брелки в кімнаті"},
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{"348", "Плацебо", "{{Pill}} Активує ефект пігулки з інвентарю персонажа без її використання"},
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{"349", "Дерев'яний нікель", "50% шанс створити випадкову монету"},
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{"350", "Токсичний шок", "{{Poison}} Отруює ворогів при вході в кімнату#Вбиті вороги залишають калюжу токсичної рідини#Рідина наносить 30 шкоди за секунду"},
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{"351", "Мега біб", "На кілька секунд заморожує всіх ворогів у кімнаті#Наносить 5 шкоди та отруює всіх ворогів поблизу#Посилає кам'яну хвилю в напрямку руху персонажа#Хвиля знищує перешкоди та може відкрити прохід у Секретну кімнату"},
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||||
{"352", "Скляна гармата", "↓ Стрільба з гармати зменшує здоров'я персонажа до половинки серця#Випускає гігантську пронизуючу спектральну сльозу, що наносить 10x шкоди"},
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||||
{"353", "Хлопчик-Підривник", "{{Bomb}} +5 бомб#Бомби вибухають в хрестоподібному шаблоні"},
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{"354", "Хрусткий Джек", "↑ {{Heart}} +1 Контейнер червоних сердець#{{Trinket}} Створює випадковий брелок"},
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{"355", "Матусине намисто", "↑ {{Range}} +1.25 Дальність збільшено#↑ {{Luck}} +1 Удачу збільшено#↑ +0.5 Висота Польоту Сльози"},
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||||
{"356", "Автомобільний акумулятор", "Використання активного предмета активує його ефект двічі"},
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||||
{"357", "Коробка з друзями", "Дублює всіх компаньйонів для поточної кімнати#Створює {{Collectible113}}Малюка Диявола, якщо в персонажа немає компаньйонів"},
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||||
{"358", "Чаклун", "Персонаж одночасно випускає 2 сльози по діагоналі#Спектральні сльози"},
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||||
{"359", "8-дюймові цвяхи", "↑ {{Damage}} +1.5 Шкоду збільшено#Збільшує віддачу"},
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{"360", "Інкуб", "Стріляє слізьми з такими ж характеристиками й ефектами, що і в персонажа"},
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||||
{"361", "Нагорода долі", "Стріляє слізьми з такими ж характеристиками й ефектами, що і в персонажа#Стріляє вдвічі повільніше за інших компаньйонів"},
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{"362", "Крихітна скринька", "Створює випадковий розхідник кожні кілька кімнат"},
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{"363", "Затятий захисник", "Орбіталь#Наносить 105 контактної шкоди за секунду#Блокує та притягує на себе ворожі снаряди#Якщо Захисник заблокує 10 снарядів в 1 кімнаті, ви отримаєте Вічне серце"},
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||||
{"364", "Френдзона", "Муха-орбіталь середнього радіуса#Наносить 45 контактної шкоди за секунду"},
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||||
{"365", "Розгублена мушка", "Рухається вздовж стін/перешкод#Наносить 105 контактної шкоди за секунду"},
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||||
{"366", "Розкидні бомби", "{{Bomb}} +5 бомб#Бомби, поставлені персонажем, розлітаються на 2-4 бомбочки при вибуху"},
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||||
{"367", "Липкі бомби", "{{Bomb}} +5 бомб#При вбивстві ворога бомбою, з'являється синій павук#Бомби персонажа прилипають до ворогів"},
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||||
{"368", "Епіфора", "Стрільба в одному напрямку поступово зменшує затримку між пострілами аж до -200%"},
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||||
{"369", "Континуум", "↑ {{Range}} +2.25 Дальність збільшено#↑ +1.5 Висота Польоту Сльози#Спектральні сльози#Сльози можуть вилітати з одної сторони кімнати та з'являтися з іншої"},
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||||
{"370", "Містер Лялька", "↑ {{Tears}} +0.7 Темп Стрільби збільшено#↑ {{Range}} +5.25 Дальність збільшено#↑ +0.5 Висота Польоту Сльози#{{UnknownHeart}} Створює 3 випадкові серця при піднятті"},
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||||
{"371", "Прокляття вежі", "При отриманні персонажем шкоди, з'являється 6 троль-бомб#Троль-бомби успадковують ефекти бомб персонажа"},
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||||
{"372", "Заряджене дитя", "Кожні 30 секунд у ворожій кімнаті компаньйон може:#Створити батарейку (максимум 2 на кімнату)#Додати один заряд до активного предмета (максимум 2 на кімнату)#Тимчасово заморозити всіх ворогів в кімнаті"},
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||||
{"373", "Мертве око", "↑ {{Damage}} Послідовні влучання слізьми в ворогів дають +25% Шкоди(максимум +100%)#Промах має шанс скинути множник"},
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||||
{"374", "Святе світло", "10% шанс вистрілити Святими слізьми, які створюють промінь світла при влучанні#Промінь наносить 4x шкоди персонажа#{{Luck}} 50% шанс при Удачі 9"},
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||||
{"375", "Капелюх Господаря", "Імунітет до вибухів#Імунітет до кам'яних хвиль та ударів ногами Мами та Сатани#25% шанс відбити ворожий постріл"},
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{"376", "Поповнення", "Створює 3 випадкові розхідники#При покупці предметів у магазині, новий асортимент з'являється миттєво"},
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||||
{"377", "Розірваний кокон", "Ворожі павуки більше не завдають шкоди персонажу"},
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{"378", "Номер 2", "{{Collectible209}} Утримуйте кнопки стрільби 2.35 секунди, щоб створити підпалену Дупну бомбу"},
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||||
{"379", "Роздвоєні зіниці", "Хітбокс сліз персонажа значно збільшується#Спектральні сльози"},
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{"380", "Плати та грай", "{{Coin}} +5 монет#Двері, що відкриваються 1 ключем, тепер відкриваються монетами"},
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||||
{"381", "Едемове благословення", "↑ {{Tears}} +0.7 Темп Стрільби збільшено#Дає випадковий предмет на початку наступного забігу"},
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||||
{"382", "Дружній м'яч", "Киньте у ворога, щоб спіймати його#Використайте М'яч ще раз, щоб звільнити ворога#Звільнений ворог стає вашим компаньйоном"},
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||||
{"383", "Підривник сліз", "Розділяє усі сльози персонажа на екрані на кільця з 6 сліз"},
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||||
{"384", "Крихітка Гарді", "{{Chargeable}} Компаньйон, що запускається і рикошетить по кімнаті зі швидкістю, що залежить від його заряду#Наносить 5-90 контактної шкоди за секунду, залежно від швидкості"},
|
||||
{"385", "Жебрало", "Збирає монетки поблизу#Росте після підбору 6, 12 та 24 монет#Рівень2: Шанс створити розхідник/предмет після зачистки кімнати#Рівень3: Випускає сльози, що можуть створити монетку при влучанні#Рівень4: Переслідує ворогів, раптово гублячи підпалені бомби; може створити монетку або предмет"},
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||||
{"386", "D12", "Реролить усі перешкоди на інші випадкові перешкоди (напр. купки лайна, вази, TNT, червоні купки лайна, кам'яні блоки тощо)"},
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||||
{"387", "Кадило", "Компаньйон, якого оточує аура світла, що сповільнює ворогів та їхні снаряди"},
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||||
{"388", "Жебрак-ключник", "Збирає ключі та створює випадкові скрині"},
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||||
{"389", "Мішечок для рун", "{{Rune}} Створює випадкову руну кожні 5-6 кімнат"},
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||||
{"390", "Серафим", "Стріляє слізьми з ефектами {{Collectible182}}Святого Серця#Наносить 10 шкоди за постріл"},
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||||
{"391", "Зрадник", "{{Charm}} При отриманні шкоди, персонаж причаровує усіх ворогів у кімнаті"},
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||||
{"392", "Зодіак", "Ефект випадкового знаку зодіаку на кожен поверх"},
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||||
{"393", "Зміїний поцілунок", "{{Poison}} 15% шанс вистрілити отруйною сльозою#{{Poison}} Ви отруюєте ворогів при дотику#{{BlackHeart}} Отруєні вороги можуть створити Чорне серце при смерті"},
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||||
{"394", "Мічений", "Персонаж автоматично стріляє в бік червоної мітки на землі#↑ {{Tears}} +0.7 Темп Стрільби збільшено#↑ {{Range}} +3.15 Дальність збільшено#↑ +0.3 Висота Польоту Сльози"},
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||||
{"395", "Технологія X", "{{Chargeable}} Сльози персонажа замінюються на заряджуване лазерне кільце#Розмір кільця збільшується залежно від заряду"},
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{"396", "Наскрізне лезо", "Створює 2 портали для подорожі між ними#Портали можна розмістити в різних кімнатах"},
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{"397", "Промінь тягача", "Сльози персонажа летять строго вздовж променя світла перед ним#↑ {{Tears}} +0.5 Темп Стрільби збільшено#↑ {{Range}} +5.25 Дальність збільшено#↑ {{Shotspeed}} +0.16 Швидкість Стрільби збільшено#↑ +0.5 Висота Польоту Сльози"},
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||||
{"398", "Божественна плоть", "Сльози можуть зменшувати ворогів#Зменшених ворогів можна розтоптати, пройшовши по них"},
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||||
{"399", "Паща Порожнечі", "↑ {{Damage}} +1 Шкоду збільшено#{{Chargeable}} Стріляйте протягом 2.35 секунд і відпустіть кнопки стрільби, щоб створити чорне кільце Сірки навколо персонажа#{{BlackHeart}} Із ворогів, вбитих кільцем Сірки, можуть випасти Чорні серця"},
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||||
{"400", "Спис Долі", "Персонаж тримає спис перед собою#Спис наносить 2x шкоди персонажа і може злякати ворогів при контакті"},
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||||
{"401", "Вибухівчик", "25% шанс вистрілити липкими вибуховими слізьми#Липкі вибухові сльози не наносять шкоди при влучанні та вибухають через кілька секунд"},
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||||
{"402", "Хаос", "Всі предмети обираються з випадкових предметних пулів#Створює 1-6 випадкових розхідників"},
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||||
{"403", "Робо-павук", "Відображає шкоду від пострілу та полоску здоров'я ворогів#Накладає випадкові ефекти на ворогів при дотику#Випадково створює батарейки"},
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||||
{"404", "Малюк Пердун", "Блокує ворожі снаряди#При ударі, 10% шанс пукнути та причарувати, отруїти або відштовхнути ворогів"},
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||||
{"405", "Ігровий баг", "Літає по кімнаті#Наносить 120 шкоди за секунду та накладає випадкові ефекти на ворогів при дотику"},
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||||
{"406", "D8", "Множить значення Шкоди, Темпу Стрільби, Дальності та Швидкості персонажа на випадкове значення в діапазоні 0.5-2x#Множники змінюються при кожній активації"},
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||||
{"407", "Чистота", "↑ Покращує одну з характеристик персонажа залежно від кольору аури#Отримання шкоди прибирає ефект і змінює колір аури для наступних кімнат#{{ColorRed}}Червона{{CR}} = {{Damage}} +4 Шкоди#{{ColorBlue}}Синя{{CR}} = {{Tears}} -4 Затримки між Слізьми#{{ColorYellow}}Жовта{{CR}} = {{Speed}} +0.5 Швидкості#{{ColorOrange}}Оранжева{{CR}} = {{Range}} +7.5 Дальності, +1 Висота Польоту Сльози"},
|
||||
{"408", "Атаме", "При отриманні шкоди, навколо персонажа з'являється чорне кільце Сірки#{{BlackHeart}} Вороги, вбиті кільцем, можуть створити Чорне серце"},
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||||
{"409", "Пуста посудина", "{{BlackHeart}} +2 Чорні серця#{{Blank}} Коли у персонажа немає Червоних сердець:#Політ#Кожні 40 секунд у ворожій кімнаті дає 10-тисекундний щит"},
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||||
{"410", "Зле око", "3.33% шанс вистрілити оком#Око рухається по прямій лінії та випускає сльози в бік стрільби персонажа"},
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||||
{"411", "Ненаситна кров", "↑ {{Damage}} +0.5 Шкоди за кожного ворога, вбитого у поточній кімнаті#Максимум +5 Шкоди після 10 вбивств"},
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||||
{"412", "Демонічне зачаття", "Після отримання шкоди 15 разів, створює перманентного компаньйона-демона#Після двох компаньйонів, наступні будуть з'являтися після 30 ударів#Максимум 4 компаньйони"},
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||||
{"413", "Непорочне зачаття", "При підйомі 15 сердець з'являється перманентний компаньйон-ангел#Максимум 5 компаньйонів#Після отримання 5 компаньйонів, починає створювати серця Душі на тих же умовах"},
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||||
{"414", "Більше можливостей", "{{TreasureRoom}} Дозволяє обирати між 2 предметами у Скарбницях"},
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||||
{"415", "Світлова корона", "{{SoulHeart}} +2 серця Душі#{{Blank}} Якщо у персонажа повністю заповнені усі контейнери червоних сердець (або вони повністю відсутні):#↑ {{Damage}} +100% Шкоду збільшено#↑ {{Range}} +5.25 Дальність збільшено#↑ +0.5 Висота Польоту Сльози#↓ {{Shotspeed}} -0.3 Швидкість Стрільби знижено#{{Blank}}#Отримання шкоди прибирає ефект для поточної кімнати"},
|
||||
{"416", "Глибокі кишені", "Дозволяє персонажу тримати 2 карти/пігулки/руни"},
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||||
{"417", "Сукуб", "Літає по кімнаті, оточений аурою, що наносить 129% шкоди персонажа кожну секунду#↑ {{Damage}} +50% Шкоди, коли персонаж знаходиться в аурі"},
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||||
{"418", "Фруктовий пиріг", "Кожна зі сліз персонажа отримує унікальний ефект"},
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||||
{"419", "Телепорт 2.0", "Телепортує персонажа до кімнати, що ще не була зачищеною#Ієрархія: {{Room}}>{{BossRoom}}>{{SuperSecretRoom}}>{{Shop}}>{{TreasureRoom}}>{{SacrificeRoom}}> {{DiceRoom}}>{{Library}}>{{CursedRoom}}>{{MiniBoss}}>{{ChallengeRoom}}{{BossRushRoom}}>{{IsaacsRoom}}{{BarrenRoom}}> {{ArcadeRoom}}>{{ChestRoom}}>{{SecretRoom}}>{{DevilRoom}}{{AngelRoom}}>{{ErrorRoom}}"},
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||||
{"420", "Чорний порошок", "Пройдіть по колу, щоб зобразити пентаграму, що наносить ворогам 10 шкоди за ігровий тік"},
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||||
{"421", "Квасоля", "{{Charm}} Причаровує та наносить 5 шкоди всім ворогам поблизу"},
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||||
{"422", "Сяйливий годинник", "Повертає персонажа до попередньої кімнати та скасовує всі його дії, виконані в кімнаті, де було активовано Годинник"},
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||||
{"423", "Захисне коло", "Оточує персонажа великим німбом, що наносить контактну шкоду, рівну шкоді персонажа#Шанс відбити ворожі снаряди"},
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||||
{"424", "Голова-мішок", "З шансом 33% розхідники будуть замінені на мішечок#Створює мішечок"},
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||||
{"425", "Нічник", "Створює потік світла перед персонажем#Світло сповільнює ворогів та їх снаряди"},
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||||
{"426", "Закоханий фанат", "Повторює рухи персонажа з затримкою на 3 секунди#Наносить 30 контактної шкоди за секунду"},
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{"427", "Шахтарська вибухівка", "Створює пересувну бочку з динамітом#Використання предмету вдруге в тій самій кімнаті дистанційно підриває бочку"},
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{"428", "Піжама", "{{SoulHeart}} +4 серця Душі#Повністю відновлює червоні серця"},
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{"429", "Голова Хранителя", "{{Coin}} 5% шанс, що при влучанні сльозою у ворога, випаде монетка"},
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{"430", "Татусь Муха", "Повторює рухи персонажа з затримкою на 1 секунду#Стріляє у ворогів поблизу, наносячи шкоду, рівну шкоді персонажа"},
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{"431", "Міжвимірне дитя", "Повторює рухи персонажа з затримкою на 2 секунди#Сльози, що пролітають крізь нього, подвоюються та отримують бонус до дальності та швидкості польоту"},
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{"432", "Блискучі бомби", "{{Bomb}} +5 бомб#При вибуху, бомби персонажа з 25% шансом можуть створити випадковий розхідник та з 15% шансом причарувати ворогів"},
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{"433", "Моя тінь", "При отриманні персонажем шкоди, на всіх ворогів накладається ефект страху та з'являється дружній чорний монстр#Монстр наносить 5 контактної шкоди за секунду"},
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{"434", "Банка з мухами", "При вбивстві ворога, у банці з'являється 1 синя муха#Максимум 20 мух у банці#Використання предмета випускає всіх мух"},
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{"435", "Крихітка Локі", "Стріляє одночасно 4 слізьми навхрест#Наносить 3.5 шкоди за постріл"},
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{"436", "Молоко!", "{{Tears}} При отриманні шкоди, ви отримуєте бонус до Темпу Стрільби на поточну кімнату"},
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{"437", "D7", "Перезапускає кімнату та відновлює ворогів у ній#Може бути використаний для отримання декількох нагород з однієї кімнати#Якщо використаний після бою із Жадібністю, реролить кімнату на нормальний Магазин/Секретку"},
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{"438", "Пипка", "{{SoulHeart}} +1 серце Душі#↑ {{Tears}} +0.75 Темп Стрільби збільшено#↑ Розмір зменшено"},
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{"439", "Матусина коробка", "{{Trinket}} Створює випадковий брелок#Поки ви тримаєте цей предмет, подвоює ефекти брелків#↑ {{Luck}} +1 Удача, поки ви тримаєте цей предмет"},
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{"440", "Нирковий камінь", "Персонаж раптово перестає стріляти та заряджає атаку, що випускає потік сліз та нирковий камінь#↓ -0.2 Швидкість зменшено#↓ -17 Дальність зменшено down#↑ +2 Висота Польоту Сльози"},
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{"441", "Мегазаряд", "Протягом 15 секунд випускає гігантський сірчаний лазер Мегасатани#Лазер діє між кімнатами та поверхами"},
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{"442", "Корона Темного Принца", "{{Blank}} Коли у вас рівно 1 червоне серце:#↑ {{Range}} +1.5 Дальність збільшено#↑ {{Tears}} +0.75 Темп Стрільби збільшено#↑ {{Shotspeed}} +0.2 Швидкість Стрільби збільшено#↑ +1 Висота Польоту Сльози#Не працює для персонажів, що не можуть мати червоних сердець"}, -- Dark Princes Crown (apostrophe added to the name in Repentance)
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{"443", "Яблуко!", "Персонаж деколи кидає лезом бритви, що наносить 400% шкоди#{{Luck}} 100% шанс при Удачі 14#↑ {{Tears}} +0.3 Темп Стрільби збільшено"},
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{"444", "Графітовий олівець", "Персонаж випускає град зі сліз кожен 15 постріл#Сльози із граду наносять подвійну шкоду"},
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{"445", "Собачий зуб", "↑ {{Damage}} +0.3 Шкоду збільшено#↑ {{Speed}} +0.1 Швидкість збільшено#{{SecretRoom}} Вовк виє у кімнатах, що межують із Секреткою/Суперсекреткою#{{LadderRoom}} Собака гавкає у кімнатах з проходом до криївки під каменями"},
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{"446", "Мертвий зуб", "Під час стрільби, персонажа оточує зелена аура, що отруює ворогів"},
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{"447", "Довгий біб", "Стрільба без паузи протягом 7.5 секунд створює хмарку#Хмаринка наносить шкоду персонажа 5 разів за секунду#Хмаринка існує протягом 15 секунд і може переміщуватись при стрільбі в неї"},
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{"448", "Кусок скла", "При отриманні шкоди:#{{Heart}} 25% шанс появи червоного серця#{{Collectible214}} 10% шанс отримати ↑ +5 Дальності та залишати кривавий слід у поточній кімнаті"},
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{"449", "Металева пластина", "{{SoulHeart}} +1 серце Душі#{{Confusion}} 25% шанс відбити ворожі снаряди й перетворити їх на сльози з ефектом оглушення"},
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{"450", "Око Жадібності", "Кожні 20 сліз, персонаж випускає сльозу-монетку, що наносить подвійну шкоду#Вороги, в яких влучає монетка, перетворюються на золотих#При вбивстві, з золотих ворогів випадає 1-4 монетки#Такий постріл коштує вам 1 монету"},
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{"451", "Сукно таро", "{{Card}} Створює випадкову картку#{{Card}} Подвоює ефекти всіх карт"},
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{"452", "Варикозні вени", "При отриманні шкоди, персонаж випускає 10 сліз навколо#Сльози наносять шкоду персонажа + 25"},
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{"453", "Перелом", "Сльози розлітаються на 1-3 дрібні уламки кісток при влучанні в будь-що#↑ +1.5 Дальність збільшено#↑ +1 Висота Польоту Сльози"},
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{"454", "Полідактилія", "Дозволяє персонажу одночасно тримати 2 картки, руни чи пігулки#Створює карту, руну чи пігулки"},
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{"455", "Татусева втрачена монета", "↑ {{Range}} +1.5 Дальність збільшено#↑ +1 Висота Польоту Сльози#Створює щасливу монетку"},
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{"456", "Опівнічний перекус", "↑ {{Heart}} +1 Контейнер червоних сердець"},
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{"457", "Яйцеголовий", "{{SoulHeart}} +1 серце Душі#20% шанс проігнорувати отриману шкоду"},
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{"458", "Пупок", "{{Trinket}} Дозволяє персонажу одночасно тримати 2 брелки#{{Trinket}} Створює випадковий брелок"},
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{"459", "Синусит", "20% шанс вистрілити липкими шмарклями#Шмарклі раз в секунду наносять шкоду, рівну шкоді персонажа, та прилипають на 60 секунд"},
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{"460", "Глаукома", "{{Confusion}} 5% шанс вистрілити оглушливими слізьми#Робить екран трішки темнішим"},
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{"461", "Паразитоїд", "15% шанс вистрілити павучим коконом#{{Luck}} 50% шанс при Удачі 5#Кокони створюють калюжу сповільнювальної рідини та синього павука чи муху при влучанні"},
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{"462", "Око Беліала", "↑ {{Range}} +1.5 Дальність збільшено#↑ +1 Висота Польоту Сльози#Пронизуючі сльози#Влучання у ворога перетворює сльозу на самонавідну та подвоює її шкоду"},
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{"463", "Сульфатна кислота", "↑ {{Damage}} +0.3 Шкоду збільшено#Сльози персонажа можуть руйнувати камені та відкривати двері"},
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{"464", "Гліф рівноваги", "{{SoulHeart}} +2 серця Душі#З ворогів-чемпіонів випадає розхідник, якого персонаж потребує найбільше"},
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{"465", "Аналоговий джойстик", "↑ {{Tears}} +0.3 Темп Стрільби збільшено#Дозволяє персонажу стріляти в будь-якому напрямку"},
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{"466", "Зараза", "{{Poison}} Перший вбитий у кімнаті ворог вибухає та отруює всіх ворогів поблизу"},
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{"467", "Пальчик!", "{{Damage}} Постійно наносить 10% шкоди персонажа в напрямку, куди він вказує"},
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{"468", "Тінь", "Повторює рухи персонажа з затримкою на 1 секунду#Наносить 30 контактної шкоди#Після того, як Тінь нанесе 600 шкоди, вона поглинається персонажем, збільшуючи його контактну шкоду"},
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{"469", "Депресія", "Залишає за собою мокрий слід#Рідина наносить 6 шкоди за секунду#Ворогів, що вступили в рідину, з певним шансом може вдарити промінь святого світла"},
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{"470", "Мовчун", "Літає по кімнаті#Наносить 2 контактної шкоди за ігровий тік#Перестає рухатись, коли персонаж стріляє#Блокує ворожі снаряди, поки не рухається"},
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{"471", "Крихітка Монстро", "{{Chargeable}} Заряджає атаку в стилі дробовика, аналогічно до {{Collectible229}} Легені Монстро#Кожна сльоза наносить по 3.5 шкоди"},
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{"472", "Дитя Король", "Інші компаньйони рухаються слідом за ним#Перестає рухатись, коли персонаж стріляє#Телепортується назад до персонажа, коли той перестає стріляти"},
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{"473", "Великий Чаббі", "Дуже повільно повзе вперед#Блокує ворожі постріли#Наносить 40.5 контактної шкоди за секунду"},
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{"474", "Мигдалик", "Блокує ворожі снаряди"},
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{"475", "План C", "{{Warning}} ОДНОРАЗОВИЙ {{Warning}}#Наносить 9,999,999 шкоди усім ворогам#Вбиває персонажа через 3 секунди після активації"},
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{"476", "D1", "Дублює 1 випадковий розхідник у поточній кімнаті"},
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{"477", "Порожнеча", "Поглинає усі п'єдестальні предмети в кімнаті#Активні предмети: їх ефекти активуються при поглинанні та при кожній наступній активації Порожнечі#↑ Пасивні предмети: покращує дві випадкові характеристики персонажа"},
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{"478", "Пауза", "Заморожує ворогів у кімнаті, допоки персонаж не вистрілить#Дотик до замороженого ворога все ще наносить шкоду персонажу#Вороги розморожуються через 30 секунд"},
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{"479", "Плавильня", "{{Trinket}} Поглинає брелок персонажа та дає перманентний ефект від цього брелка#Збільшує частоту появи брелків"},
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{"480", "Компост", "Перетворює розхідники на синіх мух чи павуків#Подвоює кількість ваших синіх мух та павуків#Створює 1 синю муху чи павука, якщо у персонажа немає жодного"},
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{"481", "Датамайнер", "↑ Покращення випадкової характеристики#↓ Погіршення іншої випадкової характеристики#Випадковий ефект сліз для поточної кімнати#Ламає усі спрайти та музику в кімнаті"},
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{"482", "Клікер", "Змінює вашого персонажа на випадкового іншого#Забирає останній отриманий предмет"},
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{"483", "Мама Мега!", "{{Warning}} ОДНОРАЗОВИЙ {{Warning}}#Впливає на весь поверх#Підриває всі перешкоди#Наносить 200 шкоди всім ворогам#Відкриває двері до Бос Рашу, Хаша та всі секретні кімнати#Якщо у вас є золота бомба, при активації натомість буде поглинута вона, дозволяючи застосувати Маму Мега ще раз"}, -- TODO назви босів синхронізувати з перекладом гри від Demabel
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{"484", "Стривай, що?", "При використанні, відштовхує ворогів та створює кам'яну хвилю довкола персонажа#Хвиля може відкривати секретні кімнати та ламати камені"},
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{"485", "Зігнутий пенні", "50% шанс подвоїти всі предмети, розхідники та скрині в кімнаті#50% шанс прибрати усі предмети/розхідники з кімнати та створити 1 монетку"},
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{"486", "Тупе лезо", "Завдає болю персонажу, не забираючи здоров'я#Активує будь-які \"при-ударні\" ефекти предметів"},
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{"487", "Картоплечистка", "Забирає один Контейнер червоних сердець: #↑ {{Damage}} +0.2 Шкоду збільшено#{{Collectible73}} Кубик М'яса#↑ {{Range}} +5 Дальності та кривавий слід за персонажем у поточній кімнаті"},
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{"488", "Метроном", "Ефект випадкового предмета для поточної кімнати"},
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{"489", "D Безмежність", "Активує ефект випадкового Кубика при кожному використанні"},
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{"490", "Едемова душа", "{{Warning}} ОДНОРАЗОВИЙ {{Warning}}#Створює 2 випадкові предмети залежно від пулу поточної кімнати#При першому підйомі не має зарядів"},
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{"491", "Кислотне дитя", "{{Pill}} Створює випадкову пігулку кожні 3 кімнати#{{Poison}} Використання пігулок отруює всіх ворогів у кімнаті"},
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{"492", "ХЕЙ, СЛУХАЙ!", "↑ {{Luck}} +1 Удачу збільшено#Позначає розміщення {{SecretRoom}} Секретних кімнат, каменів з мітками та входи до криївок"},
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{"493", "Адреналін", "Для кожного пустого контейнера червоних сердець:#↑ +0.2 Шкоду збільшено"},
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{"494", "Драбина Якова", "Сльози 1-2 електричні іскри при влучанні#Іскри наносять половину шкоди персонажа"},
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{"495", "Перець-привид", "Шанс вистрілити червоним вогнем, що блокує ворожі снаряди та наносить контактну шкоду#Вогонь зникає після нанесення шкоди чи блокування снарядів 5 разів"},
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{"496", "Евтаназія", "3.33% шанс вистрілити голкою#{{Luck}} 100% шанс при Удачі 15#Голки миттєво вбивають звичайних ворогів, розриваючи їх на 10 сліз#Голки наносять 3x шкоди босам"},
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{"497", "Камуфляжні труси", "При вході у кімнату, накладає на ворогів ефект спантеличення, що спадає після першого пострілу персонажа"},
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{"498", "Подвійність", "{{AngelDevilChance}} Створює двері до Ангела та Диявола, якщо хоч одні з них мали з'явитись#При вході в одні з дверей, інші зникають"},
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{"499", "Євхаристія", "{{AngelChance}} 100% шанс появи кімнат Ангела"},
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{"500", "Мішечок монет", "Створює мішечок кожні 5-6 кімнат"},
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{"501", "Стравохід Жадібності", "Додає 1 Контейнер червоних сердець за кожні 25 монет, зібраних після отримання Стравоходу#{{Player14}} Хранитель може отримати додаткові Монетки-серця"},
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{"502", "Гігантський прищ", "Стріляючи, персонаж раптово створює білу рідину, що наносить подвійну шкоду#При отриманні шкоди, персонаж вистрілює сльозою з білої рідини"},
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{"503", "Маленький ріг", "5% шанс вистрілити слізьми, що миттєво вбивають ворогів#Персонаж наносить 3.5 контактної шкоди"},
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{"504", "Коричневий самородок", "Створює муху-турель, що стріляє у ворогів#Кожен постріл наносить 2 шкоди"},
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{"505", "Покемончик", "При вході у ворожу кімнату є шанс створити причарованого ворога"},
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||||
{"506", "І ти, Бруте?", "Удар ворогів у спину наносить подвійну шкоду та спричиняє кровотечу, що наносить 10% шкоди від максимального здоров'я ворога кожні 5 секунд"},
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{"507", "Гостра соломинка", "{{Damage}} Наносить шкоду персонажа + 10% від максимального здоров'я ворога всім ворогам у кімнаті#{{HalfHeart}} При нанесенні шкоди соломинкою, з певним шансом може з'явитися половинка серця#{{HalfSoulHeart}} Якщо у персонажа немає червоних сердець, натомість будуть з'являтися половинки синіх"},
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{"508", "Матусина бритва", "Орбіталь, що спричиняє кровотечу, яка наносить 10% шкоди від максимального здоров'я ворога кожні 5 секунд#При контакті, наносить 3x шкоди персонажа за секунду#Не блокує ворожі снаряди"},
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||||
{"509", "Криваве око", "Орбіталь, що стріляє у випадковому напрямку кожні 2 секунди#Наносить 3.5 шкоди за постріл#Наносить 30 контактної шкоди за секунду#Не блокує ворожих снарядів"},
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{"510", "Несамовитий", "Створює випадкову дружню \"несамовиту\" версію боса для поточної кімнати"},
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{"511", "Розлючена муха", "Обертає випадкового ворога довкола персонажа, допоки ворог не помре#Наносить 30 контактної шкоди за секунду іншим ворогам"},
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{"512", "Чорна діра", "Метальна чорна діра, що засмоктує все довкола#Наносить 0.4 шкоди кожен ігровий тік#Знищує камені поблизу#Існує 6 секунд"},
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{"513", "Бозо", "↑ +0.1 Шкоду збільшено#+1 серце Душі#Випадково причаровує/лякає ворогів#При отриманні шкоди, персонаж з випадковим шансом може створити веселкове лайно"},
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{"514", "Зламаний модем", "Змушує деяких ворогів та снаряди раптово завмирати на випадкові проміжки часу#25% шанс подвоїти нагороду за зачистку кімнати"},
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{"515", "Загадковий подарунок", "{{Warning}} ОДНОРАЗОВИЙ {{Warning}}#Створює випадковий предмет з пулу поточної кімнати#Шанс натомість створити {{Collectible132}} Кусок Вугілля чи {{Collectible36}} Лайно"},
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{"516", "Зрошувач", "Створює зрошувач, що стріляє слізьми з ефектами персонажа навколо себе"},
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{"517", "Швидкі бомби", "{{Bomb}} +7 бомб#Прибирає затримку між розміщенням бомб"},
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{"518", "Друзяка в коробці", "Компаньйон, що виглядає як випадкове кооперативне дитя#Випадкові ефекти сліз#Ефекти змінюються на кожному поверсі"},
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{"519", "Крихітка Делліріум", "Перетворюється на випадкового компаньйона кожні 10 секунд"},
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{"520", "Кабель-перемичка", "Вбивство 15 ворогів додає 1 заряд до активного предмета"},
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{"521", "Купон", "Робить безкоштовним один випадковий предмет у {{Shop}} магазині чи {{DevilRoom}} кімнаті Диявола#Допоки ви тримаєте цей предмет, один з товарів у магазині буде за знижкою"},
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{"522", "Телекінез", "На 3 секунди зупиняє усі ворожі снаряди, що наблизились до персонажа, та відкидає їх від нього опісля"},
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||||
{"523", "Коробка для перенесень", "Зберігає всі розхідники та предмети з поточної кімнати#Повторне використання викидає на підлогу весь вміст Коробки#Дозволяє переносити речі між кімнатами та поверхами"},
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{"524", "Технологія Нуль", "Сльози персонажа з'єднані між собою електричними розрядами#Розряди наносять шкоду, рівну шкоді персонажа"},
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{"525", "Проказа", "При отриманні шкоди, з'являється орбіталь, що блокує снаряди#Максимум 3 орбіталі#Орбіталь може бути знищеним, якщо заблокує забагато шкоди"},
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{"526", "7 Печаток", "Створює компаньйона у вигляді малого вершника, що створює сарану#Тип вершника та сарани змінюється кожні 10 секунд"},
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{"527", "Містер Я!", "Протягом декількох секунд відображає рухомий курсор, після чого створює привида, дії якого залежать від положення курсора:#Відкриває двері чи скрині#Піднімає предмет#50% шанс вкрасти з магазину чи кімнати Диявола#Атакує ворога, допоки той не помре#Підриває стіни, камені, крамарів, статуї ангелів, ігрові автомати та жебраків"},
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{"528", "Ангельська призма", "Орбітальна призма#Дружні сльози, що влучають у неї, розділяються на 4"},
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{"529", "Хлюп!", "Сльози персонажа штовхають одна одну та зникають, коли перестають рухатись"},
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||||
{"530", "Список смерті", "Вбивайте ворогів згідно з порядком, вказаним знаком {{DeathMark}} над ними, щоб отримати випадковий розхідник чи перманентне підвищення характеристики"},
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{"531", "Гемолакрія", "Сльози персонажа летять по навісній траєкторії та розлітаються на дрібні сльози при влучанні#↓ Темп Стрільби знижено#↑ +31% Шкоду збільшено"},
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{"532", "Сльозотеча", "Сльози персонажа поступово сповільнюються, зупиняються, а тоді вибухають на 8 менших#Сльози можуть об'єднуватись та ставити більшими"},
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||||
{"533", "Трисвяте", "Замінює сльози персонажа на пронизливі промені світла#Промені наносять 33% шкоди, але можуть вдаряти ворогів декілька разів"},
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{"534", "Рюкзак", "Дозволяє персонажу тримати 2 активні предмети#Активні предмети можна міняти, використовуючи кнопку Скиду ({{ButtonRT}})"},
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{"535", "Ковдра", "{{SoulHeart}} +1 серце Душі#{{Heart}} Відновлює 1 червоне серце#{{Collectible313}} При вході у кімнату боса, персонаж отримує ефект {{HolyMantleSmall}} Святої Мантії"},
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{"536", "Вівтар для жертвопринесень", "{{Warning}} ОДНОРАЗОВИЙ {{Warning}}#Принесіть у жертву 1-2 компаньйонів, щоб створити предмет Диявола за кожну пожертву#Перетворює синіх павуків та мух на монети"},
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{"537", "Крихітка Ригачка", "{{Pill}} Створює випадкову пігулку#Випускає струмінь рідини#Тип рідини змінюється при кожному використанні пігулки"},
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{"538", "Камінці", "{{Trinket}} Створює 3 випадкові брелки#{{Collectible479}} При отриманні шкоди, активний брелок може бути поглинутий та перенесений до інвентарю предметів, перманентно даючи свій ефект"},
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||||
{"539", "Загадкове яйце", "При отриманні персонажем шкоди, з'являється причарований ворог#Створює сильніших друзів, якщо ви зачистили багато кімнат без отримання шкоди"},
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{"540", "Плаский камінь", "Сльози персонажа відскакують від підлоги та наносять шкоду від сплеску при кожному стрибку"},
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||||
{"541", "Кістковий мозок", "{{EmptyBoneHeart}} +1 Кісткове серце#{{Heart}} Створює 3 червоні серця"},
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{"542", "Зміщене ребро", "Орбіталь#Відбиває ворожі знаряди"},
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{"543", "Свята земля", "При отриманні шкоди, ви створюєте біле лайно#Допоки в аурі лайна:#↑ {{Tears}} -50% Затримка між Слізьми#Шанс заблокувати шкоду"},
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{"544", "Загострене ребро", "Зависає перед персонажем#Наносить шкоду персонажа 6 разів за секунду"},
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||||
{"545", "Книга Мертвих", "Створює кістку-орбіталь або причарованого Боні за кожного вбитого у кімнаті ворога"},
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||||
{"546", "Татусеве кільце", "Аура, що заморожує ворогів на місці"},
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{"547", "Документи про розлучення", "{{EmptyBoneHeart}} +1 Кісткове серце#↑ {{Tears}} +0.7 Темп Стрільби збільшено#{{Trinket21}} Створює брелок Загадковий листок"},
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||||
{"548", "Щелепна кістка", "Компаньйон-бумеранг#Наносить 7 контактної шкоди#Може притягувати розхідники"},
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{"549", "Крихкі кістки", "{{EmptyBoneHeart}} Замінює усі Контейнери червоних сердець на 6 пустих Кісткових сердець#При втраті Кісткового серця:#Випускає 8 кісткових сліз у всіх напрямках#↑ {{Tears}} +0.5 Темп Стрільби збільшено перманентно"},
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{"550", "Зламана лопата", "Матусина Нога постійно намагається вас розтоптати#Використання предмета зупиняє тупіт для поточної кімнати#{{Warning}} (Спробуйте пройти Бос Раш!)"},
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{"551", "Зламана лопата", "Доповнює Матусину Лопату#{{Warning}} Застосуйте лопату на купці землі у \"Темній Кімнаті\""},
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{"552", "Матусина лопата", "Створює люк на наступний поверх#10% шанс створити {{LadderRoom}}прохід до криївки#{{Warning}} Застосуйте лопату на купці землі у \"Темній Кімнаті\""},
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}
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---------- Modifiers ----------
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-- Effect of Car battery on Active Items
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EID.descriptions[languageCode].carBattery = {
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[58] = "Ефект невразливості триває 20 секунд", -- Book of Shadows
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[66] = "Ефект триває 16 секунд", -- The Hourglass
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[77] = "Ефект невразливості діє 12 секунд", -- My Little Unicorn
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[93] = "Ефект невразливості діє 13 секунд", -- The Gamekid
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[111] = "Наносить подвійну шкоду", -- The Bean
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[124] = "Активує два ефекти", -- Dead Sea Scrolls
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[145] = "Створює 4-7 синіх мух", -- Guppy's Head
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[171] = "Наносить 10 додаткової шкоди", -- Spider Butt
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[293] = "Подвоєна шкоду від лазерів Сірки", -- Head of Krampus
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[298] = "Ефект невразливості діє 12 секунд", -- Unicorn Stump
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[351] = "Наносить подвійну шкоду", -- Mega Bean
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[383] = "Розділяє розділені сльози -> У 6x більше сліз", -- Tear Detonator
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[421] = "Наносить подвійну шкоду", -- Kidney Bean
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[427] = "Створює дві бочки з динамітом", -- Mine Crafter
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||||
[477] = "Двічі активує кожен поглинутий активний предмет", -- Void
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[482] = "Змінює персонажа двічі та забирає 2 предмети (Не рекомендується)", -- Clicker
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[485] = "25% шанс створити x4 предметів та розхідників, але 75% шанс їх знищити!", -- Crooked Penny
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||||
[486] = "Ефекти \"при-ударі\" активуються двічі", -- Dull Razor
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||||
[488] = "Ефекти одразу двох активних предметів", -- Metronome
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||||
[489] = "Активує два ефекти кубиків. Ефект другого кубика неможливо передбачити", -- D Infinity
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||||
[523] = "Замінює вміст коробки на предмети з кімнати", -- Moving Box
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||||
[550] = "Зупиняє удари ногами на дві кімнати чи дві хвилі в Бос Раші та кімнаті Випробувань {{ChallengeRoom}} {{BossRushRoom}}", -- Broken Shovel
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}
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---------- Trinkets ----------
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EID.descriptions[languageCode].trinkets={
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{"1", "Проковтнутий пенні", "{{Coin}} При отриманні персонажем шкоди, на підлозі з'являються монети"},
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{"2", "Скам'яніла какашка", "50% шанс отримати щось з купки лайна"},
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{"3", "AAA Батарейка", "Активні предмети потребують на 1 заряд менше"},
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{"4", "Зламаний пульт", "{{Collectible44}} При застосуванні активного предмета, персонаж телепортується у випадкову кімнату"},
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{"5", "Фіолетове серце", "2x шанс появи ворогів-чемпіонів"},
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{"6", "Зламаний магніт", "Притягує монети до персонажа"},
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||||
{"7", "Намистина з вервиці", "{{AngelChance}} +50% шанс появи кімнати Ангела#{{Collectible33}} Збільшений шанс появи Біблії в {{Shop}} Магазинах та {{Library}} Бібліотеках"},
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{"8", "Картридж", "{{Collectible93}} Коли персонажу завдають шкоди, з 5% шансом може активуватись ефект Геймкіда на 6.5 секунд"},
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||||
{"9", "Пульсуючий черв", "Сльози персонажа пульсують#Впливає на хітбокс сліз"},
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||||
{"10", "Хвилястий черв", "Сльози персонажа рухаються хвилями#↑ {{Tears}} +0.3 Темп Стрільби збільшено"},
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||||
{"11", "Кільчастий черв", "Сльози персонажа з великою швидкістю рухаються по спіралі"},
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||||
{"12", "Плаский черв", "На 50% ширші сльози#Підвищує відштовхування"},
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||||
{"13", "Кредит", "{{Shop}} Дозволяє взяти 1 предмет з магазину безкоштовно"},
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||||
{"14", "Мозоль", "Імунітет до рідини та шипів на підлозі"},
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||||
{"15", "Щасливий камінь", "{{Coin}} При знищенні каменів, з'являються монетки"},
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||||
{"16", "Матусин ніготь", "Матусина Нога тупає у випадковому місці кожні 60 секунд"},
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||||
{"17", "Чорна помада", "{{BlackHeart}} +10% шанс, що замість серця Душі з'явиться чорне серце"}, -- base chance is +5%
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||||
{"18", "Біблійний трактат", "{{EternalHeart}} +3% шанс появи Вічних сердець"}, -- base chance is 1.667%
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||||
{"19", "Скріпка", "Золоті скрині {{GoldenChest}} відкриваються безкоштовно"},
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||||
{"20", "Мавпяча лапа", "{{BlackHeart}} Створює 1 Чорне серце, коли здоров'я персонажа зменшується до половинки серця#{{Warning}} Зникає після створення 3 чорних сердець"},
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||||
{"21", "Загадковий листок", "{{Blank}} Випадково дає ефект одного з предметів: #{{Collectible327}} Полароїд#{{Collectible328}} Негатив#{{Trinket48}} Втрачена сторінка#{{Trinket23}} Оголошення про зникнення"},
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||||
{"22", "Хвіст демона", "{{Heart}} Знижує шанс появи сердець до 20%#{{BlackHeart}} Усі серця на підлозі стають чорними#{{Key}} Збільшує шанс появи ключів"},
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||||
{"23", "Оголошення про зникнення", "Персонаж відроджується за {{Player10}} Загубленого при смерті#Смерть у {{SacrificeRoom}} Кімнаті Жертвопринесень, коли ви тримаєте цей брелок, відкриває Загубленого"},
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||||
{"24", "Дуповий пенні", "{{Coin}} На 20% вищий шанс появи монетки з купи лайна#Персонаж пукає, підіймаючи монети"},
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||||
{"25", "Загадкова цукерка", "Персонаж пукає або створює купу лайна кожні 30 секунд"},
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||||
{"26", "Гаковий черв", "Сльози персонажа рухаються по кутовій траєкторії#↑ {{Range}} +10 Дальність збільшено"},
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||||
{"27", "Батоговий черв", "↑ {{Shotspeed}} +0.5 Швидкість Стрільби збільшено"},
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||||
{"28", "Зламаний хрест", "{{Player4}} 22% шанс відродитися як ??? (Синій Малюк) при смерті"},
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||||
{"29", "Голова риби", "Коли персонажу завдають шкоди, з'являється 1 синя муха"},
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||||
{"30", "Кон'юнктивіт", "{{Poison}} 10% шанс вистрілити отруйною сльозою"},
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||||
{"31", "Канцелярська кнопка", "10% шанс вистрілити пронизуючою спектральною сльозою"},
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||||
{"32", "Шапка свободи", "25% шанс на випадковий ефект гриба на кімнату#Може відобразити спеціальні кімнати на карті"},
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||||
{"33", "Пуповина", "Компаньйон {{Collectible100}} Маленький Стівен на поточну кімнату, коли здоров'я персонажа зменшується до половинки серця"},
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||||
{"34", "Дитяче серце", "{{Heart}} 10% шанс, що винагородою за зачистку кімнати буде випадкове серце#Шанс на додаткові серця зі скринь, каменів з мітками та зламаних автоматів"},
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||||
{"35", "Загнутий ріг", "↑ {{Damage}} +2 Шкоду збільшено"},
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||||
{"36", "Іржавий ключ", "{{Key}} 10% шанс, що нагородою за зачистку кімнати буде ключ#{{Key}} Шанс на додаткові ключі зі скринь, каменів з мітками та зламаних автоматів"},
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||||
{"37", "Козляча ратиця", "↑ {{Speed}} +0.15 Швидкість збільшено"},
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||||
{"38", "Матусина перлина", "+10% шанс на появу {{SoulHeart}} сердець Душі, {{BlackHeart}} Чорних сердець чи {{EmptyBoneHeart}} Кісткових сердець"}, -- base chance is 10%
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||||
{"39", "Рак", "↑ {{Tears}} -2 Затримка між слізьми знижена"},
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||||
{"40", "Червона латка", "{{Damage}} Коли персонажу завдають шкоди, з 20% шансом спрацьовує ефект +1.8 Шкоду збільшено#{{Luck}} 100% шанс при Удачі 8#{{Timer}} Ефект діє одну кімнату"},
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||||
{"41", "Сірник", "{{Bomb}} 10% шанс, що нагородою за зачистку кімнати буде бомба#{{Bomb}} Шанс на додаткові бомби зі скринь, каменів з мітками та зламаних автоматів#{{Warning}} Знімає {{Trinket53}}Кліща"},
|
||||
{"42", "Щасливий палець", "↑ {{Luck}} +1 Удачу збільшено#+8% шанс отримати нагороду за зачистку кімнати#Додаткові розхідники зі скринь, каменів з мітками та зламаних автоматів"},
|
||||
{"43", "Проклятий череп", "Коли здоров'я персонажа знижується до половинки серця, він телепортується у випадкову кімнату"},
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||||
{"44", "Захисний ковпачок", "{{Pill}} 10% шанс, що нагородою за зачистку кімнати буде пігулка#{{Pill}} Шанс на додаткову пігулку зі скринь, каменів з мітками та зламаних автоматів"},
|
||||
{"45", "Піковий туз", "{{Card}} 10% шанс, що нагородою за зачистку кімнати буде карта#{{Card}} Шанс на додаткову картку зі скринь, каменів з мітками та зламаних автоматів"},
|
||||
{"46", "Ісаакова виделка", "{{HalfHeart}} З шансом 10%, ви можете відновити половинку серця за зачистку кімнати"},
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||||
{"47", "", "<Item does not exist>"},
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||||
{"48", "Загублена сторінка", "Отримання шкоди з 5% шансом може активувати ефект, що наносить 40 шкоди всім ворогам у кімнаті"},
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||||
{"49", "Кривавий пенні", "{{HalfHeart}} При піднятті монети, з 50% шансом з'являється половинка серця"},
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||||
{"50", "Спалений пенні", "{{Bomb}} При піднятті монети, з 50% шансом може з'явитися бомба"},
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||||
{"51", "Плаский пенні", "{{Key}} При піднятті монети, з 50% шансом може з'явитися ключ"},
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||||
{"52", "Фальшивий пенні", "{{Coin}} При піднятті монети, з 50% шансом вам в інвентар може зарахуватися ще одна"},
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||||
{"53", "Кліщ", "-15% здоров'я боса#{{BossRoom}} Відновлює 1 червоне серце, коли ви заходите в кімнату боса#{{Warning}} Може бути знятий лише {{Trinket41}} Сірником або проковтнутий"},
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||||
{"54", "Голова Ісаака", "Компаньйон з пронизуючими слізьми#Наносить 3.5 шкоди за сльозу"},
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||||
{"55", "Віра Меггі", "{{EternalHeart}} При переході на наступний поверх, персонаж отримує +1 Вічне серце"},
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||||
{"56", "Язик Юди", "{{DevilRoom}} Зменшує усі ціни Диявольських Угод до 1 контейнера червоних сердець#Не знижує вартість угод за 3 серця Душі"},
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||||
{"57", "Душа ???", "Компаньйон, що літає по кімнаті#Стріляє у тому ж напрямку, що і персонаж#Наносить 3.5 шкоди за сльозу"},
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||||
{"58", "Пасмо волосся Самсона", "{{Damage}} За вбивство ворога, з шансом 1/15 ви можете отримати +0.5 Шкоди#{{Luck}} 100% шанс при Удачі 10#{{Timer}} Ефект триває 1 кімнату"},
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||||
{"59", "Око Каїна", "При переході на новий поверх, з 25% шансом на карті будуть відображені значки кімнат#100% шанс при Удачі 3"},
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||||
{"60", "Лапка пташки Єви", "{{Collectible117}} За вбивство ворога, з 5% шансом може з'явитися компаньйон Мертва Пташка#{{Luck}} 100% шанс при Удачі 8"},
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||||
{"61", "Ліва рука", "Перетворює усі скрині на червоні"},
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||||
{"62", "Блискучий камінь", "Камені з мітками та камені з входом до Криївки відблискують кожні 10 секунд"},
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||||
{"63", "Безпечні ножиці", "Перетворює троль-бомби на бомби-розхідники"},
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||||
{"64", "Веселковий черв", "Ефект випадкового черв'яка кожні 3 секунди"},
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||||
{"65", "Стрічковий черв", "↑ {{Range}} x2 Дальність#↓ x0.5 Висота Польоту Сліз"},
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||||
{"66", "Лінивий черв", "↓ {{Shotspeed}} -0.4 Швидкість Стрільби знижено#↑ {{Range}} +4 Дальність збільшено#↑ +2 Висота Польоту Сліз"},
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||||
{"67", "Розбитий ігровий кубик", "При отриманні персонажем шкоди, з 50% шансом активується один з ефектів:#{{Collectible105}} D6#{{Collectible406}} D8#{{Collectible386}} D12 #{{Collectible166}} D20"},
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||||
{"68", "Супермагніт", "Персонаж притягує розхідники та ворогів"},
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||||
{"69", "Вицвілий полароїд", "Випадково маскує персонажа#Бентежить ворогів"},
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||||
{"70", "Воша", "Раптово створює синіх павуків у ворожих кімнатах"},
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||||
{"71", "Сечовий міхур Боба", "Бомби персонажа залишають мокрий слід, що наносить шкоду ворогам"},
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||||
{"72", "Запасна батарейка", "6.66% шанс, що нагородою за зачистку кімнати буде батарейка#+10% до шансу, що випадково створений розхідник буде батарейкою#5% шанс отримати додатковий 1 заряд за зачистку кімнати"},
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||||
{"73", "Вибуховий ковпачок", "10% шанс появи бомби-розхідника при вибуху іншої бомби"},
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||||
{"74", "Шукач", "Коли ви знищуєте камені, з шансом 0.5% може відобразитись розташування люка до {{LadderRoom}} Криївки"},
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||||
{"75", "Помилка", "Ефект випадкового брелка для кожної кімнати"},
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||||
{"76", "Фішка для покеру", "↑ 50% шанс отримати додаткові розхідники зі скринь#↓ 50% шанс, що скриня міститиме 1 муху"},
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||||
{"77", "Пухир", "Збільшує відштовхування"},
|
||||
{"78", "Секундна стрілка", "Накладені на ворогів ефекти тривають вдвічі довше"},
|
||||
{"79", "Безіменна нескінченність", "При використанні пігулки, карти чи руни, з 25% шансом ви отримаєте її копію"},
|
||||
{"80", "Чорна пір'їна", "↑ {{Damage}} +0.2 Шкоду збільшено за кожен \"Лихий\" предмет в інвентарі"},
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||||
{"81", "Сліпа лють", "Ефект невразливості після отримання шкоди триває вдвічі довше"},
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||||
{"82", "Золота підкова", "{{TreasureRoom}} +15% до шансу, що у наступних Скарбницях буде вибір між 2 предметами"},
|
||||
{"83", "Ключ до магазину", "{{Shop}} Дозволяє безкоштовно заходити у Магазин"},
|
||||
{"84", "Ребро Жадібності", "На 5% більше монет і менше сердець з наступних нагород#Жадібність і Супер Жадібність більше не з'являються у {{Shop}}Магазинах чи {{SecretRoom}}Секретних кімнатах"},
|
||||
{"85", "Карма", "{{DonationMachine}} При використанні Автомата для Пожертв, з шансом 33%, ви можете:#{{Heart}} Відновити 1 серце (40%)#{{Coin}} Отримати 1 монету (40%)#{{Luck}} Отримати +1 Удачу (15%)#{{Beggar}} Створити Жебрака (5%)"},
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||||
{"86", "Крихітна личинка", "При знищенні купок лайна, з них з'являється 1 синя муха"},
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||||
{"87", "Матусин медальйон", "При використанні ключа, ви відновлюєте половинку серця#Перетворює половинки сердець на цілі"},
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||||
{"88", "НІ!", "Активні предмети більше не з'являтимуться"},
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||||
{"89", "Дитячий повідок", "Компаньйони знаходяться ближче до персонажа"},
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||||
{"90", "Коричневий ковпачок", "При знищенні, купки лайна вибухають і наносять 100 шкоди ворогам поблизу"},
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||||
{"91", "Меконій", "33% шанс появи купок чорного лайна#При знищенні таких купок, з 5% шансом може з'явитися Чорне серце"},
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||||
{"92", "Зламана корона", "↑ Надалі характеристики збільшуються на 33% ефективніше#↑ +0.2 Темп Стрільби збільшено#↑ -1 Затримка між слізьми"},
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||||
{"93", "Використаний підгузок", "15% шанс, що усі мухи в кімнаті стануть дружніми"},
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||||
{"94", "Риб'ячий хвіст", "Подвоює кількість створюваних синіх павуків та мух"},
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||||
{"95", "Чорний зуб", "3% шанс вистрілити отруйною сльозою-зубом"},
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||||
{"96", "Черв'як Уроборос", "↑ {{Range}} +4 Дальність збільшено#↑ +2 Висота Польоту Сльози#Сльози персонажа швидко рухаються по спіралі#Спектральні сльози#Шанс на самонавідні сльози"},
|
||||
{"97", "Мигдалик", "При отриманні персонажем шкоди 12-20 разів, з'являється компаньйон, що блокує ворожі снаряди#До 2 компаньйонів"},
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||||
{"98", "Ніс гобліна", "10% шанс вистрілити липкою самонавідною сльозою#Соплі наносять шкоду персонажа раз на секунду#Соплі прилипають на 60 секунд"},
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||||
{"99", "Пострибунчик", "10% шанс вистрілити сльозою, що рикошетить від ворогів та перешкод"},
|
||||
{"100", "Яскрава лампочка", "Поки персонаж тримає повністю заряджений активний предмет:#↑ {{Damage}} +0.5 Шкоду збільшено#↑ {{Speed}} +0.25 Швидкість збільшено#↑ {{Range}} +0.75 Дальність збільшено#↑ {{Tears}} +0.2 Темп Стрільби збільшено#↑ {{Shotspeed}} +0.1 Швидкість Стрільби збільшено#↑ {{Luck}} +1 Удачу збільшено"},
|
||||
{"101", "Згасла лампочка", "Поки персонаж тримає повністю розряджений активний предмет:#↑ {{Damage}} +1.5 Шкоду збільшено#↑ {{Speed}} +0.5 Швидкість збільшено#↑ {{Range}} +1.5 Дальність збільшено#↑ {{Tears}} +0.4 Темп Стрільби збільшено#↑ {{Shotspeed}} +0.3 Швидкість Стрільби збільшено#↑ {{Luck}} +2 Удачу збільшено"},
|
||||
{"102", "Фрагментована карточка", "{{SecretRoom}} +1 Секретна кімната на поверсі, поки ви тримаєте це брелок"},
|
||||
{"103", "Рівність!", "{{Warning}} Перетворює розхідники на їх подвійні версії, поки в інвентарі персонажа однакова кількість бомб, ключів та монет"},
|
||||
{"104", "Кістка бажання", "2% шанс створити п'єдестал з артефактом, коли персонажу завдають шкоди#Самознищується після цього"},
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||||
{"105", "Сумка з обідом", "{{Collectible22}} 2% шанс створити Обід, коли персонажу завдають шкоди#Самознищується після цього"},
|
||||
{"106", "Втрачений корок", "Збільшує радіус калюж рідини, які залишає персонаж чи його компаньйони"},
|
||||
{"107", "Вороняче серце", "При отриманні шкоди, персонаж спочатку втрачає червоні серця, а не сині чи чорні#Це не зменшує шанс на появу кімнат Диявола/Ангела"},
|
||||
{"108", "Волоський горіх", "Отримання ударів від 1-9 вибухів знищує брелок та створює ключ, монету, серце та інший випадковий брелок#Отримання шкоди не є обов'язковим"},
|
||||
{"109", "Клейка стрічка", "Компаньйони зупиняються на одному місці та не можуть рухатись"},
|
||||
{"110", "Срібний долар", "{{Shop}} Магазини з'являються в Матці"},
|
||||
{"111", "Кривава корона", "{{TreasureRoom}} Скарбниці з'являються в Матці"},
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||||
{"112", "Плати, щоб виграти", "{{RestockMachine}} Автомати Поповнення запасів завжди з'являються в {{TreasureRoom}} Скарбницях"},
|
||||
{"113", "Сарана Війни", "Заходячи у ворожу кімнату, персонаж створює вибухову атакуючу муху#Муха наносить x2 шкоди персонажа + шкоду від вибуху"},
|
||||
{"114", "Сарана Чуми", "Заходячи у ворожу кімнату, персонаж створює отруйну атакуючу муху#Муха наносить x2 шкоди персонажа"},
|
||||
{"115", "Сарана Голоду", "Заходячи у ворожу кімнату, персонаж створює сповільнювальну атакуючу муху#Муха наносить x2 шкоди персонажа"},
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||||
{"116", "Сарана Смерті", "Заходячи у ворожу кімнату, персонаж створює атакуючу муху#Муха наносить x4 шкоди персонажа"},
|
||||
{"117", "Сарана Завоювання", "Заходячи у ворожу кімнату, персонаж створює 1-4 атакуючих мух#Кожна муха наносить x2 шкоди персонажа"},
|
||||
{"118", "Кажаняче крило", "За вбивство ворога, з 5% шансом ви можете отримати політ для поточної кімнати"},
|
||||
{"119", "Стовбурова клітина", "При переході на наступний поверх, персонаж відновлює половинку серця"},
|
||||
{"120", "Шпилька для волосся", "Заходячи в незачищену кімнату боса, ви повністю заряджаєте свої активні предмети"},
|
||||
{"121", "Дерев'яний хрест", "{{Collectible313}} Захищає від першого удару на поверсі"},
|
||||
{"122", "Масло!", "При використанні активних предметів, вони вислизають на підлогу#Отримуючи шкоду, з 2% шансом персонаж випустить на підлогу один з пасивних предметів"},
|
||||
{"123", "Філігранне перо", "Боси Ангели створюють предмети ангельського пулу замість частин ключа"},
|
||||
{"124", "Підпірка для дверей", "Двері, через які ви потрапили до кімнати, залишаються відкритими"},
|
||||
{"125", "Подовжувач", "З'єднує усіх компаньйонів електричними розрядами#Розряди наносять 6 шкоди"},
|
||||
{"126", "Гнилий пенні", "При піднятті монети з'являється синя муха"},
|
||||
{"127", "Дитяча ложка", "Усі компаньйони стріляють самонавідними слізьми"},
|
||||
{"128", "Кістка з пальця", "{{EmptyBoneHeart}} Коли персонажу завдають шкоди, з шансом 2% він отримає Кісткове серце"},
|
||||
}
|
||||
|
||||
---------- Cards ----------
|
||||
EID.descriptions[languageCode].cards={
|
||||
{"1", "0 - Дурень", "Телепортує персонажа до першої кімнати на поверсі"},
|
||||
{"2", "I - Чарівник", "Самонавідні сльози для поточної кімнати"},
|
||||
{"3", "II - Верховна жриця", "Матусина Нога чавить ворога#Якщо в кімнаті немає ворогів, Нога намагається попасти в персонажа"},
|
||||
{"4", "III - Імператриця", "Для поточної кімнати: #↑ {{Damage}} +1.5 Шкоду збільшено#↑ {{Speed}} +0.3 Швидкість збільшено"},
|
||||
{"5", "IV - Імператор", "{{BossRoom}} Телепортує персонажа в кімнату боса"},
|
||||
{"6", "V - Первосвященик", "{{SoulHeart}} Створює 2 серця Душі"},
|
||||
{"7", "VI - Коханці", "{{Heart}} Створює 2 червоні серця"},
|
||||
{"8", "VII - Колісниця", "Невразливість + контактна шкода на 6 секунд"},
|
||||
{"9", "VIII - Справедливість", "Створює 1 бомбу, 1 ключ, 1 монетку, 1 серце"},
|
||||
{"10", "IX - Відлюдник", "{{Shop}} Телепортує персонажа у Магазин"},
|
||||
{"11", "X - Колесо фортуни", "Створює {{Slotmachine}} Ігровий Автомат або {{FortuneTeller}} Автомат з Передбаченнями"},
|
||||
{"12", "XI - Сила", "Для поточної кімнати: #↑ {{Heart}} +1 Здоров'я збільшено#↑ {{Damage}} +0.3 Шкоду збільшено#↑ {{Damage}} +50% Шкоди#↑ {{Range}} +5.25 Дальність збільшено#↑ +0.5 Висота Польоту Сліз#↑ {{Speed}} +0.3 Швидкість збільшено"},
|
||||
{"13", "XII - Повішений", "Політ для поточної кімнати"},
|
||||
{"14", "XIII - Смерть", "Наносить 40 шкоди усім ворогам у кімнаті"},
|
||||
{"15", "XIV - Терпіння", "Створює {{DonationMachine}} Автомат Прийому Крові#{{GreedMode}} Створює Жебрака-Диявола у режимі Жадібності"},
|
||||
{"16", "XV - Диявол", "Для поточної кімнати: #↑ {{Damage}} +2 Шкоду збільшено"},
|
||||
{"17", "XVI - Башта", "Створює 6 Троль-бомб"},
|
||||
{"18", "XVII - Зірки", "{{TreasureRoom}} Телепортує персонажа у Скарбницю (Золоту кімнату)"},
|
||||
{"19", "XVIII - Місяць", "{{SecretRoom}} Телепортує персонажа в Секретну кімнату"},
|
||||
{"20", "XIX - Сонце", "Наносить 100 шкоди усім ворогам в кімнаті#Повне здоров'я#Відкриває карту цілого поверху"},
|
||||
{"21", "XX - Суд", "Створює Жебрака чи Жебрака-Диявола"},
|
||||
{"22", "XXI - Світ", "Відкриває карту поверху та типи кімнат"},
|
||||
{"23", "2 Трефа", "{{Bomb}} Подвоює кількість бомб в інвентарі персонажа"},
|
||||
{"24", "2 Бубни", "{{Coin}} Подвоює кількість монет в інвентарі персонажа"},
|
||||
{"25", "2 Піки", "{{Key}} Подвоює кількість ключів в інвентарі персонажа"},
|
||||
{"26", "2 Черви", "{{Heart}} Подвоює кількість червоних сердець#Має лише лікувальний ефект"},
|
||||
{"27", "Трефовий туз", "{{Bomb}} Перетворює усі розхідники в кімнаті на бомби"},
|
||||
{"28", "Бубновий туз", "{{Coin}} Перетворює усі розхідники в кімнаті на монети"},
|
||||
{"29", "Піковий туз", "{{Key}} Перетворює усі розхідники в кімнаті на ключі"},
|
||||
{"30", "Червовий туз", "{{Heart}} Перетворює усі розхідники в кімнаті на серця"},
|
||||
{"31", "Джокер", "{{AngelDevilChance}} Телепортує персонажа в кімнату Диявола чи Ангела"},
|
||||
{"32", "Хаґалаз", "Знищує усі камені в кімнаті"},
|
||||
{"33", "Джера", "Дублює усі розхідники в кімнаті"},
|
||||
{"34", "Еваз", "Створює люк на наступний поверх#8% шанс, що люк буде вести до {{LadderRoom}}Криївки"},
|
||||
{"35", "Даґаз", "{{SoulHeart}} +1 серце Душі#{{CurseCursed}} Знімає усі прокляття"},
|
||||
{"36", "Ансуз", "Відкриває карту поверху та типи кімнат"},
|
||||
{"37", "Пертро", "Реролить п'єдестальні предмети в кімнаті"},
|
||||
{"38", "Беркано", "Створює 3 синіх павуків та 3 синіх мух"},
|
||||
{"39", "Альґіз", "Ефект невразливості на 30 секунд"},
|
||||
{"40", "Порожня руна", "Активує ефект випадкової руни#25% шанс створити ще одну Порожню руну при використанні"},
|
||||
{"41", "Чорна руна", "Наносить 40 шкоди усім ворогам в кімнаті#Перетворює п'єдестальні предмети на випадкові покращення характеристик#Перетворює усі розхідники в кімнаті на синіх мух"},
|
||||
{"42", "Картка хаосу", "При використанні, персонаж метає картою в напрямку свого руху#Карта миттєво вбиває БУДЬ-ЯКОГО ворога (окрім Деліріума)"},
|
||||
{"43", "Кредитка", "Усі предмети та розхідники в {{Shop}} Магазині чи {{DevilRoom}} Кімнаті Диявола стають безкоштовними"},
|
||||
{"44", "Картка з правилами", "Відображає \"корисні\" поради"},
|
||||
{"45", "Картка проти людства", "Повністю заповнює кімнату купками лайна"},
|
||||
{"46", "Король-самогубець", "Миттєво вбиває персонажа та створює 10 розхідників чи предметів на підлозі"},
|
||||
{"47", "Картка \"Вийди з в'язниці\"", "Відкриває всі двері в поточній кімнаті"},
|
||||
{"48", "? Картка", "Безкоштовно застосовує активний предмет персонажа"},
|
||||
{"49", "Уламок кубика", "Реролить усі п'єдестальні предмети та розхідники в кімнаті"},
|
||||
{"50", "Аварійний виклик", "Дві Матусині Руки падають та хапають ворогів"},
|
||||
{"51", "Свята картка", "{{Collectible313}} Ефект щита {{HolyMantleSmall}} Святої Мантії на 1 кімнату#(Одноразовий захист від шкоди)#25% шанс створити ще одну Святу Картку"},
|
||||
{"52", "Гігантський ріст", "↑ {{Damage}} +7 Шкоду збільшено#↑ {{Range}} +30 Дальність збільшено#Дозволяє персонажу топтати камені та інші перешкоди на шляху#Розмір збільшено#{{Timer}} Ефект триває 1 кімнату"},
|
||||
{"53", "Виклик Древніх", "{{Card}} Створює 3 випадкові карти"},
|
||||
{"54", "Епохальна прогулянка", "{{Slow}} Сповільнює ворогів#↑ {{Speed}} +0.5 Швидкість збільшено#↓ {{Shotspeed}} -1 Швидкість Стрільби зменшено#{{Timer}} Ефект триває 1 кімнату"},
|
||||
}
|
||||
|
||||
---------- Pills ----------
|
||||
EID.descriptions[languageCode].unidentifiedPill = "Невідома пігулка"
|
||||
|
||||
EID.descriptions[languageCode].pills={
|
||||
{"0", "Кепський газ", "Персонаж пукає й отруює ворогів поблизу"},
|
||||
{"1", "Кепський прихід", "Наносить 1 серце шкоди персонажу#Перетворюється на Повне Здоров'я, якщо у персонажа 1 серце чи менше"},
|
||||
{"2", "Сталеві яйця", "{{SoulHeart}} +2 серця Душі"},
|
||||
{"3", "Бомби - це ключі", "Кількість ключів і бомб в інвентарі міняються місцями"},
|
||||
{"4", "Вибухова діарея", "Персонаж швидко створює 5 підпалених бомб"},
|
||||
{"5", "Повне Здоров'я", "Повністю відновлює червоне здоров'я"},
|
||||
{"6", "Здоров'я Знижено", "↓ {{Heart}} Забирає 1 контейнер червоних сердець#Перетворюється на Здоров'я Підвищено, якщо у персонажа 0 чи 1 контейнер"},
|
||||
{"7", "Здоров'я Підвищено", "↑ {{EmptyHeart}} +1 пустий контейнер червоних сердець"},
|
||||
{"8", "Я знайшов пігулки", "Без ефекту"},
|
||||
{"9", "Пубертат", "Без ефекту#Випийте 3 такі пігулки, щоб перетворитися на Дорослого (+1 повний контейнер червоних сердець)"},
|
||||
{"10", "Гарненька мушка", "1 муха-орбіталь"},
|
||||
{"11", "Знижена Дальність", "↓ {{Range}} -2 Дальність зменшено"}, -- Range
|
||||
{"12", "Підвищена Дальність", "↑ {{Range}} +2.5 Дальність збільшено"},
|
||||
{"13", "Знижена Швидкість", "↓ {{Speed}} -0.12 Швидкість зменшено"}, -- Speed
|
||||
{"14", "Підвищена Швидкість", "↑ {{Speed}} +0.15 Швидкість збільшено"},
|
||||
{"15", "Знижений Темп Стрільби", "↓ {{Tears}} -0.28 Темп Стрільби зменшено"}, -- Tears
|
||||
{"16", "Підвищений Темп Стрільби", "↑ {{Tears}} +0.35 Темп Стрільби збільшено"},
|
||||
{"17", "Знижена Удача", "↓ {{Luck}} -1 Удачу зменшено"}, -- Luck
|
||||
{"18", "Підвищена Удача", "↑ {{Luck}} +1 Удачу збільшено"},
|
||||
{"19", "Теле-пігулки", "Телепортує персонажа у випадкову кімнату#{{ErrorRoom}} Маленький шанс потрапити у Я - ПОМИЛКА"},
|
||||
{"20", "48 годин енергії!", "Повністю перезаряджає активний предмет#Створює 1-2 батарейки"},
|
||||
{"21", "Гематемезис", "Спустошує усі, крім одного, контейнери червоних сердець#Створює 1-4 Червоні серця"},
|
||||
{"22", "Параліч", "Персонаж не може рухатись та стріляти протягом 2 секунд"},
|
||||
{"23", "Я бачу Вічність!", "{{SecretRoom}} Відкриває всі проходи до секретних кімнат на поверсі"},
|
||||
{"24", "Феромони", "{{Charm}} Зачаровує всіх ворогів в кімнаті"},
|
||||
{"25", "Амнезія", "{{CurseLost}} Приховує карту поверху"},
|
||||
{"26", "Лимонна вечірка", "Створює велику калюжу, яка наносить ворогам контактну шкоду"},
|
||||
{"27", "Ти чарівник?", "Персонаж протягом 30 секунд стріляє діагонально"},
|
||||
{"28", "Знеболювальне!", "Зменшує всю шкоду до половинки серця за удар у поточній кімнаті"},
|
||||
{"29", "Залежність!", "Підвищує усю шкоду до повного серця за удар у поточній кімнаті"},
|
||||
{"30", "Роз-слабся", "Персонаж какає під себе протягом 2 секунд"},
|
||||
{"31", "???", "{{CurseMaze}} Прокляття Лабіринту для поточного поверху"},
|
||||
{"32", "Ця зробить тебе більшим", "Збільшує розмір персонажа#Не впливає на його хітбокс"},
|
||||
{"33", "Ця зробить тебе меншим", "Зменшує розміри персонажа#Також зменшує його хітбокс"},
|
||||
{"34", "Інфікований!", "Створює 1 синього павука за кожну купку лайна в кімнаті"},
|
||||
{"35", "Інфікований?", "Створює 1 синього павука за кожного ворога в кімнаті#Створює 1-3 павуків, якщо в кімнаті немає ворогів"},
|
||||
{"36", "Пігулка сили!", "Короткостроково робить персонажа невразливим#{{Fear}} Лякає усіх ворогів у кімнаті#Злякані вороги отримують 40 контактної шкоди в секунду#{{HalfHeart}} Поїдання 2 ворогів відновлює половинку червоного серця"},
|
||||
{"37", "Ретро-погляд", "Графіка стає піксельною тричі за 30 секунд"},
|
||||
{"38", "Друзі до кінця!", "Створює 3 сині мухи"},
|
||||
{"39", "Проносне", "Створює калюжу слизької рідини у вас під ногами"},
|
||||
{"40", "Щось не так...", "{{Slow}} Створює калюжу сповільнювальної рідини"},
|
||||
{"41", "Я сонний...", "{{Slow}} Сповільнює всіх ворогів у кімнаті"},
|
||||
{"42", "Я збуджений!!", "Прискорює всіх ворогів у кімнаті"},
|
||||
{"43", "Ковть!", "{{Trinket}} Персонаж ковтає свій брелок та отримує його ефект перманентно"},
|
||||
{"44", "Тьху!", "{{Collectible149}} Вистрілює однією сльозою Іпекаку"},
|
||||
{"45", "Відчуття, ніби крокую сонячним сяйвом!", "Тимчасово робить персонажа невразливим#Персонаж не може стріляти та не наносить контактної шкоди"},
|
||||
{"46", "Вурп!", "Створює останню пігулку, випиту перед Вурп!"},
|
||||
}
|
||||
|
||||
---------- Sacrifice Room ----------
|
||||
EID.descriptions[languageCode].sacrificeHeader = "[Наступна винагорода Кімнати Жертвопринесень]"
|
||||
|
||||
EID.descriptions[languageCode].sacrifice={
|
||||
{"1", "", "{{Coin}} 50% шанс на 1 монетку#{{Bomb}} 100% шанс на 1 бомбу, якщо ви на П1 і вбили боса менш ніж за 1 хвилину"}, -- П1 == B1
|
||||
{"2", "", "{{Coin}} 50% шанс на 1 монетку#{{Bomb}} 100% шанс на 1 бомбу, якщо ви на П1 і вбили боса менш ніж за 1 хвилину"}, -- п1 == b1
|
||||
{"3", "", "{{AngelChance}} 67% шанс збільшити ймовірність появи Кімнати Ангела"},
|
||||
{"4", "", "{{Chest}} 50% шанс на 1 випадкову скриню"},
|
||||
{"5", "", "{{Coin}} 33% шанс на 3 монетки#{{AngelChance}} 67% шанс збільшити ймовірність появи Кімнати Ангела"},
|
||||
{"6", "", "{{AngelRoom}} 33% шанс телепортуватися в Кімнату Ангела#{{DevilRoom}} Телепортує в Кімнату Диявола, якщо двері туди вже з'явилися на поточному поверсі#{{Chest}} 67% шанс на випадкову скриню"},
|
||||
{"7", "", "{{AngelRoom}} 33% шанс на 1 випадковий предмет з пулу Кімнати Ангела#{{SoulHeart}} 67% шанс на 1 серце Душі"},
|
||||
{"8", "", "100% шанс на 7 троль-бомб"},
|
||||
{"9", "", "100% шанс появи ангела \"Уріеля\""},
|
||||
{"10", "", "{{SoulHeart}} 50% шанс на 7 сердець Душі#{{Coin}} 50% шанс на 30 монет"},
|
||||
{"11", "", "100% шанс появи ангела \"Габріеля\""},
|
||||
{"12", "", "50% шанс телепортуватися на поверх \"Темна Кімната\""},
|
||||
}
|
||||
|
||||
---------- Dice Room ----------
|
||||
EID.descriptions[languageCode].diceHeader = "[Ефекти Кімнати Кубиків]"
|
||||
|
||||
EID.descriptions[languageCode].dice={
|
||||
{"1", "", "Реролить усі предмети персонажа на випадкові предмети з пулу кімнат, у яких вони були отримані"},
|
||||
{"2", "", "Реролить усі розхідники в кімнаті"},
|
||||
{"3", "", "Реролить усі розхідники та брелки на поверсі#Не впливає на кімнати {{DevilRoom}}Диявола чи {{AngelRoom}}Ангела"},
|
||||
{"4", "", "Реролить усі п'єдестальні артефакти на поверсі#Не впливає на кімнати {{DevilRoom}}Диявола чи {{AngelRoom}}Ангела"},
|
||||
{"5", "", "Реролить та перезапускає поточний поверх"},
|
||||
{"6", "", "Реролить усі предмети персонажа#Реролить усі розхідники, брелки та п'єдестальні предмети на поверсі"},
|
||||
}
|
||||
|
||||
---------- Transformations ----------
|
||||
EID.descriptions[languageCode].transformations={
|
||||
"", -- 0 = none
|
||||
"Ґаппі", -- 1
|
||||
"Веселий чувак", -- 2
|
||||
"Вельзевул", -- 3
|
||||
"З'єднаний", -- 4
|
||||
"Обдовбаний", -- 5
|
||||
"Так, Мамо?", -- 6
|
||||
"От лайно..", -- 7
|
||||
"Боб", -- 8
|
||||
"Левіафан", -- 9
|
||||
"Серафим", -- 10
|
||||
"Супер-жебрак!", -- 11
|
||||
"Книжковий черв'як",-- 12
|
||||
"Павуча дитинка", -- 13
|
||||
"Дорослий", -- 14
|
||||
"Топтань" -- 15
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
---------- MISC ----------
|
||||
|
||||
EID.descriptions[languageCode].VoidText = "При поглинанні дає:"
|
||||
-- {1} will become the number text (like "{1} Tears up" -> "+0.5 Tears up")
|
||||
EID.descriptions[languageCode].VoidNames = {"{1} Швидкість збільшено", "{1} Темп Стрільби збільшено", "{1} Шкоду збільшено", "{1} Дальність збільшено", "{1} Швидкість Стрільби збільшено", "{1} Удачу збільшено"}
|
||||
|
||||
EID.descriptions[languageCode].CollectionPageInfo = "Цей предмет необхідно підняти для доповнення колекційної сторінки!"
|
||||
|
||||
EID.descriptions[languageCode].MCM = {
|
||||
DemoObjectName = "Приклад назви предмета",
|
||||
DemoObjectTransformation = "Приклад трансформації",
|
||||
DemoObjectText = "Це текст українською#Дуже крутий та довгий опис предмета для симуляції переходів на інший рядок, спричинених шириною текстового поля в EID!#{{Collectible4}} Це також крутий рядок#{{Heart}} Цей рядок любить тебе і Україну#{{AngelDevilChance}} Цей рядок може бути ще тим чортиком чи ангелом#\1 {{Damage}} +1 Характеристику збільшено",
|
||||
}
|
||||
|
||||
EID.descriptions[languageCode].HoldMapTitle = "Нагадування"
|
||||
-- the Hold Map description will predict the abilities of items with a header like "Item Name Result"
|
||||
EID.descriptions[languageCode].HoldMapHeader = " Результат"
|
||||
|
||||
-- https://wofsauge.github.io/IsaacDocs/rep/enums/RoomType.html
|
||||
-- Includes Repentance room types for localization convenience
|
||||
EID.descriptions[languageCode].RoomTypeNames = { "Звичайна кімната", "Магазин", "Я - ПОМИЛКА", "Скарбниця", "Кімната Боса", "Кімната Міні-боса", "Секретна кімната", "Суперсекретна кімната", "Аркада", "Проклята кімната", "Кімната Виклику", "Бібліотека", "Кімната Жертвопринесень", "Кімната Диявола", "Кімната Ангела", "Криївка", "Кімната Бос Рашу", "Спальня", "Брудна Спальня", "Кімната-Скриня", "Кімната Кубиків", "Чорний Ринок", "Кімната Виходу", "Планетарій", "Вхід Телепортатора", "Вихід Телепортатора", "Люк Альтернативного Шляху", "Кімната Синього Ключа", "Ультра-секретна кімната",
|
||||
-- Not technically room types but still potentially useful to have localized
|
||||
[666] = "Кімната Ангела/Диявола", [1024] = "Червона кімната", [1025] = "Особлива Червона кімната" }
|
||||
|
||||
-- currently used for D1
|
||||
EID.descriptions[languageCode].PickupNames = {
|
||||
["5.0"] = "Нічого",
|
||||
|
||||
["5.10"] = "{{Heart}} Серце",
|
||||
["5.10.1"] = "{{Heart}} Серце", ["5.10.2"] = "{{HalfHeart}} Половинка серця", ["5.10.3"] = "{{SoulHeart}} Серце Душі", ["5.10.4"] = "{{EternalHeart}} Вічне серце", ["5.10.5"] = "{{Heart}} Подвійне серце", ["5.10.6"] = "{{BlackHeart}} Чорне серце", ["5.10.7"] = "{{GoldHeart}} Золоте серце", ["5.10.8"] = "{{HalfSoulHeart}} Половинка серця Душі", ["5.10.9"] = "{{Heart}} Злякане серце", ["5.10.10"] = "{{BlendedHeart}} Змішане серце", ["5.10.11"] = "{{EmptyBoneHeart}} Кісткове серце", ["5.10.12"] = "{{RottenHeart}} Гниле серце",
|
||||
|
||||
["5.20"] = "{{Coin}} Монетка",
|
||||
["5.20.1"] = "{{Crafting8}} Пенні", ["5.20.2"] = "{{Crafting9}} Нікель", ["5.20.3"] = "{{Crafting10}} Дайм", ["5.20.4"] = "{{Crafting8}} Подвійний пенні", ["5.20.5"] = "{{Crafting11}} Щасливий пенні", ["5.20.6"] = "{{Crafting9}} Липкий нікель", ["5.20.7"] = "{{Crafting26}} Золотий пенні",
|
||||
|
||||
["5.30"] = "{{Key}} Ключ",
|
||||
["5.30.1"] = "{{Crafting12}} Ключ", ["5.30.2"] = "{{Crafting13}} Золотий ключ", ["5.30.3"] = "{{Crafting12}} Кільце ключів", ["5.30.4"] = "{{Crafting14}} Заряджений ключ",
|
||||
|
||||
["5.40"] = "{{Bomb}} Бомба",
|
||||
["5.40.1"] = "{{Crafting15}} Бомба", ["5.40.2"] = "{{Crafting15}} Подвійна бомба", ["5.40.3"] = "{{Crafting15}} Троль-бомба", ["5.40.4"] = "{{Crafting16}} Золота бомба", ["5.40.5"] = "{{Crafting15}} Мегатроль-бомба", ["5.40.7"] = "{{Crafting17}} Гіга-бомба",
|
||||
|
||||
["5.90"] = "{{Battery}} Батарейка",
|
||||
["5.90.0"] = "{{Crafting19}} Мала батарейка", --AB+ didn't have subtypes for batteries
|
||||
["5.90.1"] = "{{Crafting19}} Мала батарейка", ["5.90.2"] = "{{Crafting18}} Мікро-батарейка", ["5.90.3"] = "{{Crafting20}} Мегабатарейка", ["5.90.4"] = "{{Crafting28}} Золота батарейка",
|
||||
|
||||
["5.50"] = "{{Chest}} Скриня", ["5.51"] = "{{BombChest}} Кам'яна скриня", ["5.52"] = "{{SpikedChest}} Шипаста скриня", ["5.53"] = "{{EternalChest}} Вічна скриня", ["5.54"] = "{{MimicChest}} Скриня-мімік", ["5.55"] = "{{OldChest}} Стара скриня", ["5.56"] = "{{WoodenChest}} Дерев'яна скриня", ["5.57"] = "{{MegaChest}} Мегаскриня", ["5.58"] = "{{HauntedChest}} Скриня з привидами", ["5.60"] = "{{GoldenChest}} Золота скриня", ["5.360"] = "{{RedChest}} Червона скриня",
|
||||
|
||||
["5.69"] = "{{GrabBag}} Мішечок", ["5.69.1"] = "{{GrabBag}} Мішечок", ["5.69.2"] = "{{BlackSack}} Чорний мішечок",
|
||||
|
||||
["5.70"] = "{{Pill}} Пігулка",
|
||||
["5.300"] = "{{Card}} Карта",
|
||||
["5.301"] = "{{Rune}} Руна", -- not a real id
|
||||
["5.350"] = "{{Trinket}} Брелок",
|
||||
|
||||
}
|
||||
@@ -608,11 +608,11 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
|
||||
{"28", "碎安卡十字", "{{Player4}} 22%几率以小蓝人重生"},
|
||||
{"29", "鱼头", "受伤时生成蓝苍蝇"},
|
||||
{"30", "角膜炎", "10%几率发射有毒眼泪#{{Luck}} 运气18:100%几率"},
|
||||
{"31", "图钉", "{{Poison}} 10%几率发射穿透幽灵眼泪"},
|
||||
{"31", "图钉", "{{Poison}} 10%几率发射穿透幽灵眼泪#{{Luck}} 运气18:100%几率"},
|
||||
{"32", "裸盖蘑菇", "每个房间25%几率出现随机蘑菇效果#可能在地图上显示特殊房间"},
|
||||
{"33", "脐带", "当受伤至半心时,在本房间获得#{{Collectible100}}小史蒂文"},
|
||||
{"34", "小孩的心脏", "{{Heart}} 10%几率房间清理奖励为1随机心#几率在箱子,宝藏岩石,炸毁的机器中额外出现心"},
|
||||
{"35", "弯羊角", "↑ {{Damage}} +2伤害"},
|
||||
{"35", "弯羊角", "↑ {{Damage}} +2伤害修正"},
|
||||
{"36", "生锈的钥匙", "{{Key}} 10%几率房间清理奖励为1钥匙#几率在箱子,宝藏岩石,炸毁的机器中额外出现钥匙"},
|
||||
{"37", "山羊蹄", "↑ {{Speed}} +0.15移速"},
|
||||
{"38", "妈妈的珍珠", "+10%随机心掉落为{{SoulHeart}}魂心,{{BlackHeart}}黑心,{{EmptyBoneHeart}}骨心的几率"}, -- base chance is 10%
|
||||
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@@ -2,7 +2,7 @@
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----- Basic Japanese descriptions -----
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-- Last Update: 2022-11-05
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-- Last Update: 2023-10-26
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-- FORMAT: Item ID | Name| Description
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-- '#' = starts new line of text
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@@ -44,7 +44,6 @@ local repCollectibles={
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[70] = {"70", "Growth Hormones", "↑ 攻撃力 +1#↑ 移動速度 +0.2"}, -- Growth Hormones
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[71] = {"71", "Mini Mush", "↑ 移動速度 +0.3#↑ 射程 +2.5#↑ アイザックのサイズ縮小"}, -- Mini Mush
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[72] = {"72", "Rosary", "青ハート +3#↑ 連射速度 +0.5#{{Collectible33}} 聖書が全てのアイテム プールに追加される"}, -- Rosary
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[77] = {"77", "My Little Unicorn", "6秒間無敵状態になり、 接触した敵に毎秒40の ダメージを与え、移動 速度が0.28アップする"}, -- My Little Unicorn
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[78] = {"78", "Book of Revelations", "青ハートを1個付与する#使用すると、現フロアの ボスがハービンガーに 置き換えられる#↑ 保持中、悪魔部屋/天使 部屋の出現率 +17.5%"}, -- Book of Revelations
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[79] = {"79", "The Mark", "↑ 攻撃力 +1#↑ 移動速度 +0.2#黒ハート +1"}, -- The Mark
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[80] = {"80", "The Pact", "↑ 攻撃力 +0.5#↑ 連射速度 +0.7#黒ハート +2"}, -- The Pact
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@@ -57,7 +56,7 @@ local repCollectibles={
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[106] = {"106", "Mr. Mega", "↑ 爆弾ダメージx1.85#↑ 爆発範囲#爆弾 +5"}, -- Mr. Mega
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[110] = {"110", "Mom's Contacts", "20%の確率で涙に 石化効果を付与する#↑ 射程 +1.5"}, -- Mom's Contacts
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[114] = {"114", "Mom's Knife", "涙がナイフに置き換わる#保持中のナイフは2倍の ダメージを与える#チャージ攻撃でナイフを 発射でき、チャージ量に 応じて射程とダメージが 変化する#約1/3のチャージで最大 6倍のダメージ"}, -- Mom's Knife
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[115] = {"115", "Ouija Board", "涙に透過効果を付与#↑ 連射速度 +0.4"}, -- Ouija Board
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[115] = {"115", "Ouija Board", "涙に透過効果を付与#↑ 連射速度 +0.5"}, -- Ouija Board
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[118] = {"118", "Brimstone", "涙がチャージ式のレーザー ビームに置き換わる#↓ 連射速度 -67%"}, -- Brimstone
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[121] = {"121", "Odd Mushroom (Large)", "↑ 最大体力 +1#↑ 攻撃力 +1#↑ 射程 +1.5#↓ 移動速度 -0.2"}, -- Odd Mushroom (Large)
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[123] = {"123", "Monster Manual", "次のフロアまで持続する ランダムな使い魔を1体 付与する"}, -- Monster Manual
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@@ -97,17 +96,18 @@ local repCollectibles={
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[206] = {"206", "Guillotine", "↑ 攻撃力 +1#↑ 連射速度 +0.5 ※上限を突破できる#アイザックの頭部が切り 離され、胴体を周回する#頭部はダメージを受けず、 弾をブロックできる#頭部は接触した敵に毎秒 56ダメージを与える"}, -- Guillotine
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[211] = {"211", "Spiderbaby", "ダメージを受けるたび 3~5匹の青クモがスポーン"}, -- Spiderbaby
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[214] = {"214", "Anemic", "↑ 射程 +1.5#ダメージを受けると、 その部屋に居る間、 敵にダメージを与える 血液が床に流れ続ける"}, -- Anemic
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[218] = {"218", "Placenta", "↑ 最大体力 +1#体力を1回復#1分間に1回、半赤ハート 回復するチャンスを得る"}, -- Placenta
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[218] = {"218", "Placenta", "↑ 最大体力 +1#体力を1回復#1分間に1回、50%の確率で 半赤ハート回復する"}, -- Placenta
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[219] = {"219", "Old Bandage", "↑ 最大体力 +1#ダメージを受けた時、 一定確率で赤ハートが スポーンする#確率:運0=20%、80=100%"},
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[222] = {"222", "Anti-Gravity", "攻撃ボタンが押されて いる間、発射した涙が その場で静止を続ける#時間の経過または攻撃の 停止で、元の方向に涙が 発射される#↑ 連射速度 +1 ※上限を突破できる"}, -- Anti-Gravity
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[223] = {"223", "Pyromaniac", "爆風を浴びると 体力が0.5回復する#爆弾 +5"}, -- Pyromaniac
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[224] = {"224", "Cricket's Body", "衝突した涙が四つに分裂する#分裂した涙はダメージ量が 半減する#↑ 連射速度 +0.5 ※上限を突破できる#↓ 射程 -20%"}, -- Cricket's Body
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[225] = {"225", "Gimpy", "ダメージを受けた時、 一定確率で青ハートが スポーンする#確率:運0=8%、46=100%#死んだ敵が一定確率で 半赤ハートを落とす"},
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[226] = {"226", "Black Lotus", "↑ 最大体力 +1#青ハート +1#黒ハート +1#体力を1回復"}, -- Black Lotus
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[228] = {"228", "Mom's Perfume", "一定確率で涙に 恐怖効果を付与#確率:運0=12%、85=100%#↑ 連射速度 +0.5 ※上限を突破できる"}, -- Mom's Perfume
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[229] = {"229", "Monstro's Lung", "涙をチャージ式に置き換え、 一度に14発の涙を同時発射 できるようになる#↓ 連射速度 -77%"}, --Monstro's Lung
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[230] = {"230", "Abaddon", "↑ 攻撃力 +1.5#↑ 移動速度 +0.2#一定確率で涙に 恐怖効果を付与#赤ハートを同数の 黒ハートに置き換える#黒ハート +2"}, -- Abaddon
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[232] = {"232", "Stop Watch", "全ての敵の移動速度と 攻撃速度が20%ダウン#↑ 移動速度 +0.3"}, -- Stop Watch
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[233] = {"233", "Tiny Planet", "涙がアイザックを周回 して飛ぶようになる#↑ 射程 +6.5#涙に透過効果を付与"}, -- Tiny Planet
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[240] = {"240", "Experimental Treatment", "↑ ステータスをランダムに 4つアップ#↓ ステータスをランダムに 2つダウン"}, -- Experimental Treatment
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[241] = {"241", "Contract from Below", "部屋のクリア報酬が2倍に なるが、1/3の確率でゼロ 報酬になる"}, -- Contract from Below
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[245] = {"245", "20/20", "ダブルショットの涙#↓ 攻撃力 -20%"}, -- 20/20
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[248] = {"248", "Hive Mind", "青ハエ/クモの与える ダメージが2倍になる#ハエ/クモタイプの 使い魔が与える ダメージが2倍になる"}, -- Hive Mind
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@@ -156,7 +156,7 @@ local repCollectibles={
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[332] = {"332", "Lazarus' Rags", "{{Player11}} 死ぬと、その部屋で ラザラスとして復活する#{{Player29}} 汚染ラザラス使用時は、 汚染ラザラスのまま復活"},
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[336] = {"336", "Dead Onion", "涙に貫通と透過効果を付与#↓ 射程 -1.5#↓ 弾速 -0.4#↑ 涙サイズ +50%"}, -- Dead Onion
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[339] = {"339", "Safety Pin", "↑ 射程 +2.5#↑ 弾速 +0.16#黒ハート +1"}, -- Safety Pin
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[342] = {"342", "Blue Cap", "↑ 最大体力 +1#↑ 連射速度 +0.7#↓ 弾速 -16%#体力を1回復"}, -- Blue Cap
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[342] = {"342", "Blue Cap", "↑ 最大体力 +1#↑ 連射速度 +0.7#↓ 弾速 -0.16#体力を1回復"}, -- Blue Cap
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[344] = {"344", "Match Book", "黒ハート +1#{{Trinket41}} 取得時、3個の爆弾と、 マッチ棒をスポーン"}, -- Match Book
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[345] = {"345", "Synthoil", "↑ 攻撃力 +1#↑ 射程 +2.5"}, -- Synthoil
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[346] = {"346", "A Snack", "↑ 最大体力 +1#体力を1回復"}, -- A Snack
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@@ -232,7 +232,7 @@ local repCollectibles={
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[504] = {"504", "Brown Nugget", "3.5ダメージの涙で近くの 敵を自動攻撃するハエを スポーン"}, -- Brown Nugget
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[506] = {"506", "Backstabber", "涙が敵の背面に当たると ダメージが2倍になり、 出血状態が付与される#出血中の敵は5秒間、 移動速度に応じた ダメージを受け、 血だまりを生成する#血だまりに触れた 敵はダメージを受ける"}, -- Backstabber
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[507] = {"507", "Sharp Straw", "部屋の全ての敵に ダメージを与える#ダメージ量は攻撃力+ 敵の最大体力の10%分#この効果でダメージを 与えた時、15%の確率で 半赤ハートをスポーン"},
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[508] = {"508", "Mom's Razor", "アイザックを周回する カミソリの使い魔#カミソリは接触した敵に 攻撃力x2のダメージを 毎秒与え、出血状態にする#出血中の敵は5秒ごとに 最大体力の10%に相当 するダメージを受け、 血だまりを生成する#敵の弾をブロックする"}, -- Mom's Razor
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[508] = {"508", "Mom's Razor", "アイザックを周回する カミソリの使い魔#カミソリは接触した敵に 攻撃力x1.5のダメージを 毎秒与え、出血状態にする#出血中の敵は5秒ごとに 最大体力の10%に相当 するダメージを受け、 血だまりを生成する#敵の弾をブロックする"}, -- Mom's Razor
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[509] = {"509", "Bloodshot Eye", "目玉がアイザックを周回し、 敵に接触ダメージを与え、 弾をブロックする#毎秒20の接触ダメージ#近くの敵に3.5ダメージの 涙を発射する"}, -- Bloodshot Eye
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[514] = {"514", "Broken Modem", "敵と弾がランダムな 間隔で遅延する#遅延した弾は消滅する#25%の確率で部屋の クリア報酬が2倍になる"},
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[517] = {"517", "Fast Bombs", "爆弾 +7#爆弾を高速で連続設置 可能になる#爆弾が互いをノックバック しなくなる"}, -- Fast Bombs
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@@ -245,10 +245,10 @@ local repCollectibles={
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[553] = {"553", "Mucormycosis", "攻撃中、25%の確率で 胞子が飛び、敵に付着する#胞子は2.5秒後に爆発し、 近くの敵に5ダメージと 毒を与え、さらに4個の 胞子を拡散する"}, -- Mucormycosis
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[554] = {"554", "2Spooky", "近くの敵を恐怖状態にする"}, -- 2Spooky
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[555] = {"555", "Golden Razor", "コインを5枚消費し、 攻撃力を1.2増やす#その部屋でのみ有効#取得時、コイン +5"}, -- Golden Razor
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[556] = {"556", "Sulfur", "{{Collectible118}} その部屋にいる間、涙が ブリムストーンに変化#同じ部屋で複数回使用 すると、そのたびに 攻撃力がアップする"}, -- Sulfur
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[556] = {"556", "Sulfur", "{{Collectible118}} その部屋にいる間、涙が ブリムストーンに変化#同じ部屋で複数回使用 すると、そのたびに 攻撃力とサイズがアップ"}, -- Sulfur
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[557] = {"557", "Fortune Cookie", "おみくじ・青ハート・ カード・トリンケットの いずれかをスポーンする"}, -- Fortune Cookie
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[558] = {"558", "Eye Sore", "一定確率で、1~3発の 追加の涙がランダムな 方向に発射される"}, -- Eye Sore
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[559] = {"559", "120 Volt", "接近した敵に放電し、 攻撃力x0.75の ダメージを与える"}, -- 120 Volt
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[559] = {"559", "120 Volt", "接近した敵に放電し、 攻撃力x0.75の ダメージを秒間5回与える"}, -- 120 Volt
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[560] = {"560", "It Hurts", "ダメージを受けると、 円形に10発の涙を放ち、 連射速度がアップする#最初に1.2、以降は0.4 ずつアップする#その部屋でのみ有効"}, -- It Hurts
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[561] = {"561", "Almond Milk", "↑ 連射速度 +400%#↓ 攻撃力 -70%#以下の効果を一定間隔で ランダムに付与する:#ワーム系トリンケット#{{Collectible221}} ゴムセメント#{{Collectible5}} リフレクション#{{Collectible233}} ちっちゃな惑星"}, -- Almond Milk
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[562] = {"562", "Rock Bottom", "ステータスが 下がらなくなる"}, -- Rock Bottom
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@@ -289,7 +289,7 @@ local repCollectibles={
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[597] = {"597", "Neptunus", "攻撃していない間に涙を 溜め込み、攻撃再開時に 大量放出できる"}, -- Neptunus
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[598] = {"598", "Pluto", "↑ 連射速度 +0.7#アイザックが大幅に縮み、 障害物のすき間などに 入り込めるようになる#高さのある弾は、頭上を 通過し、ヒットしない"}, -- Pluto
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[599] = {"599", "Voodoo Head", "各フロアに追加の呪いの 部屋を生成する#呪いの部屋の報酬が改善#呪いの部屋に必ず コインがスポーンする"}, -- Voodoo Head
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[600] = {"600", "Eye Drops", "!!! 左目のみに適用#↑ 連射速度 +28%"}, -- Eye Drops
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[600] = {"600", "Eye Drops", "!!! 左目のみに適用#↑ 連射速度 +40%"}, -- Eye Drops
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[601] = {"601", "Act of Contrition", "↑ 連射速度 +0.7#白ハート +1#悪魔取引済みでも天使 部屋が生成可能になる#赤ハートにダメージを 受けた時のペナルティ (悪魔部屋の出現率減) が軽減される"}, -- Act of Contrition
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[602] = {"602", "Member Card", "お店にトラップドアが 生成され、地下店舗が 利用可能になる#地下店舗のアイテムは 複数のアイテムプール から選択される"}, -- Member Card
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[603] = {"603", "Battery Pack", "取得時、電池を2~4個 スポーンし、アクティブ アイテムをフルチャージ"}, -- Battery Pack
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@@ -298,12 +298,12 @@ local repCollectibles={
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[606] = {"606", "Ocular Rift", "5%の確率で涙の着地点に 裂け目が生成され、敵と 弾、ピックアップが吸い 込まれる#裂け目に吸引された敵に 攻撃力x3のダメージを 毎秒与える"}, -- Ocular Rift
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[607] = {"607", "Boiled Baby", "涙をまき散らして攻撃する 使い魔#涙は3.5か5.3のダメージを 与える"}, -- Boiled Baby
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[608] = {"608", "Freezer Baby", "石化と凍結効果を持つ 氷柱で攻撃する使い魔"}, -- Freezer Baby
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[609] = {"609", "Eternal D6", "部屋の全てのアイテムを リロールする#リロール時、30%の確率で アイテムが消滅する"}, -- Eternal D6
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[609] = {"609", "Eternal D6", "部屋の全てのアイテムを リロールする#リロール時、25%の確率で アイテムが消滅する"}, -- Eternal D6
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[610] = {"610", "Bird Cage", "ダメージを受けると 頭から鳥が飛び立ち、 敵に体当たりをする#体当たりは敵に45の ダメージを与え、 地割れを発生させる#体当たり後、敵を追い かけて攻撃し始める"}, -- Bird Cage
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[611] = {"611", "Larynx", "叫びの衝撃波で攻撃する#フルチャージではない 状態でも使用でき、 チャージ量に応じた 攻撃範囲とダメージを 与える#ダメージを受けた時、 チャージが1回復する"}, -- Larynx
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[612] = {"612", "Lost Soul", "アイザックの背後に一撃で 死ぬ幽霊の使い魔が憑く#次のフロアまで幽霊が 生き残った時、以下の いずれかをスポーンする#青ハート3個#白ハート2個#トレジャールームか 天使部屋のアイテム1個#死んだ幽霊は次の フロアでリスポーン"}, -- Lost Soul
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[613] = {"613", "", "<Item does not exist>"},
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[614] = {"614", "Blood Bombs", "↑ 最大体力 +1#体力を5回復#爆弾が血だまりを生成し 敵にダメージを与える#爆弾を所持していない時、 代わりに半ハートを消費 して爆弾を設置できる#赤ハートから優先消費"}, -- Blood Bombs
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[614] = {"614", "Blood Bombs", "↑ 最大体力 +1#体力を4回復#爆弾が血だまりを生成し 敵にダメージを与える#爆弾を所持していない時、 代わりに半ハートを消費 して爆弾を設置できる#赤ハートから優先消費"}, -- Blood Bombs
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[615] = {"615", "Lil Dumpy", "敵の弾がアイザックに 接近した時、おならを 出してそれを跳ね返す#一度おならを出すと、 アイザックが再接触 するまで停止する"}, -- Lil Dumpy
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[616] = {"616", "Bird's Eye", "攻撃中、一定確率で 赤い炎を放つ#確率:運0=8%、10=50%#炎は接触した敵に ダメージを与え、 弾をブロックする#接触/ブロックを 4回行うと消滅する#10秒の経過でも消滅"}, -- Bird's Eye
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[617] = {"617", "Lodestone", "一定確率で敵を磁化する 涙を放つ#磁化した敵は近くの敵と 弾、ピックアップを引き 寄せる #確率:運0=17%、5=100%"}, -- Lodestone
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@@ -340,7 +340,7 @@ local repCollectibles={
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[648] = {"648", "", "<Item does not exist>"},
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[649] = {"649", "Fruity Plum", "部屋を斜めに飛び回り ながら涙を連射する、 ミニ・ベビープラムの 使い魔 "}, -- Fruity Plum
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[650] = {"650", "Plum Flute", "ベビープラムが召喚され、 10秒間敵と戦う"}, -- Plum Flute
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[651] = {"651", "Star of Bethlehem", "ボス部屋に向かって自律 移動し、到達すると停止 する使い魔#使い魔の範囲内:#↑ 攻撃力 +1#↑ 攻撃力 +20%#↑ 連射速度アップ#涙にホーミング効果を付与#一定確率でダメージ無効"}, -- Star of Bethlehem
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[651] = {"651", "Star of Bethlehem", "ボス部屋に向かって自律 移動し、到達すると停止 する使い魔#使い魔の範囲内:#↑ 攻撃力 +80%#↑ 連射速度 +150%#涙にホーミング効果を付与#50%の確率でダメージ無効"}, -- Star of Bethlehem
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[652] = {"652", "Cube Baby", "接触した敵にダメージと スロー効果を与え、敵を 倒した場合は凍結させる 使い魔 #自ら動けず、アイザック との接触や、敵の弾の ブロックでスライドする"}, -- Cube Baby
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[653] = {"653", "Vade Retro", "保持中、倒された敵が 赤い幽霊を残す#アイテムを使用すると 赤い幽霊が爆発し、 敵にダメージを与える#残り体力が50%以下の、 幽霊タイプの敵を即死 させる(ボスを含む)"}, -- Vade Retro
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[654] = {"654", "False PHD", "黒ハート +1#全てのピルが識別される#良性のピルを悪性に変換#ステータスを下げるピルを 飲むと攻撃力が0.6増加し、 それ以外の場合黒ハートを スポーンする"}, -- False PHD
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@@ -358,7 +358,7 @@ local repCollectibles={
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[666] = {"666", "", "<Item does not exist>"},
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[667] = {"667", "Strawman", "セカンドキャラとして キーパーをスポーンする#死亡時、5匹の青クモを スポーンする#!!! アイテムを取得できるが、 死ぬと共に消滅する為、 ストーリー進行に必要な アイテムは注意#キーパーが生きている間、 悪魔部屋の取引コストは コインになる#取得時、爆弾を1個付与"}, -- Strawman
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[668] = {"668", "Dad's Note", "アセントへ移行する"}, -- Dad's Note
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[669] = {"669", "Sausage", "体力全回復#↑ 最大体力 +1#↑ 攻撃力 +0.5#↑ 連射速度 +0.5#↑ 移動速度 +0.2#↑ 弾速 +0.2#↑ 射程 +2.5#↑ 運 +1#↑ 悪魔部屋/天使部屋と プラネタリムの出現率が 6.9%アップ"}, -- Sausage
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[669] = {"669", "Sausage", "体力全回復#↑ 最大体力 +1#↑ 攻撃力 +0.5#↑ 連射速度 +0.5#↑ 移動速度 +0.2#↑ 弾速 +0.16#↑ 射程 +2.5#↑ 運 +1#↑ 悪魔部屋/天使部屋と プラネタリウムの出現率が 6.9%アップ"}, -- Sausage
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[670] = {"670", "Options?", "部屋クリア時の報酬が 二択になる"}, -- Options?
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[671] = {"671", "Candy Heart", "赤ハートを取得し、体力が 回復すると、ステータスが ランダムに一つアップする#取得時、赤ハートを1個 スポーン"}, -- Candy Heart
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[672] = {"672", "A Pound of Flesh", "悪魔部屋と闇市の取引 コストがコインになる#お店のアイテム価格が コインではなくハート になる #お店のピックアップは 無料で取得できるが、 トゲでダメージを受ける"}, -- A Pound of Flesh
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@@ -367,7 +367,7 @@ local repCollectibles={
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[675] = {"675", "Cracked Orb", "ダメージを受けた時:#隠し部屋の入り口を含む、 部屋の全てのドアの開放#クロールスペースの岩と、 x岩を破壊する#離れ隠し部屋を含む、 ランダムな部屋一つを マッピング "}, -- Cracked Orb
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[676] = {"676", "Empty Heart", "赤ハートが1以下の状態で フロアを移動した時:#↑ 最大体力 +1#赤ハートを持てない キャラには効果なし"}, -- Empty Heart
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[677] = {"677", "Astral Projection", "ダメージを受けると 幽体離脱し、時間が 2秒間止まる#幽体離脱中は飛行能力と 透過の涙が付与され、 次に受けるダメージを 無効にする#部屋のクリアか、再度 ダメージを受けると、 幽体離脱が解除される"}, -- Astral Projection
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[678] = {"678", "C Section", "涙が胎児に置き換わる#胎児はホーミングと 貫通・透過効果を持つ"}, -- C Section
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[678] = {"678", "C Section", "涙が胎児に置き換わる#胎児はホーミングと 貫通・透過効果を持ち、 攻撃力x2.8のダメージを 毎秒与える"}, -- C Section
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[679] = {"679", "Lil Abaddon", "ブリムストーンリングで 攻撃する使い魔"}, -- Lil Abaddon
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[680] = {"680", "Montezuma's Revenge", "攻撃ボタンを押し続けて 2.35秒以上経過すると、 ボタン解放時、短射程の レーザー攻撃とコーンを 背後に放つ"}, -- Montezuma's Revenge
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[681] = {"681", "Lil Portal", "涙の発射方向に連動して 飛び出し、接触した敵に ダメージを与える使い魔#飛行中、ピックアップを 青ハエに変換し、自身の サイズと接触ダメージを アップする#ピックアップを4個変換 すると、未探索の部屋に 繋がるポータルを生成し、 初期サイズに戻る"}, -- Lil Portal
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@@ -495,19 +495,19 @@ EID.descriptions[languageCode].bookOfBelialBuffs = {
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[126] = "{{Collectible35}}ネクロノミコン効果が 同時に発動する", -- Razor Blade
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[127] = "攻撃力の増加が、次の フロア全体で持続する", -- Forget me Now
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[133] = "↑ 攻撃力 +0.5(永続)", -- Guppy's Paw
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[135] = "{{Collectible34}}ベリアルの本の効果が 同時に発動する", -- IV Bag
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[135] = "使用するたび、その部屋に 居る間、攻撃力が0.66ずつ 増加する", -- IV Bag
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[147] = "斧にエンチャントが付き、 耐久性アップ・連射速度 アップ・ノックバックの 強化・火傷付与・幸運の 効果が付与される", -- Notched Axe
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[186] = "{{Collectible126}}レイザーブレードの 効果が同時に発動する", -- Blood Rights
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[282] = "ジャンプが炎の軌跡を 残し、敵にダメージと 火傷を与える", -- How to Jump
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[290] = "ハートを1個消費して 攻撃力アップ#床に血が広がり、敵に ダメージを与える", -- The Jar
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[295] = "一定確率で{{Collectible555}}ゴールデン レイザーの効果が同時に 発動する", -- Magic Fingers
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[297] = "悪魔タイプの使い魔が 追加でスポーンする", -- Pandora's Box
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[323] = "発射される涙のダメージが 増加する", -- Isaac's Tears
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[323] = "発射される涙のダメージが 増加し、貫通・透過効果も 付与される", -- Isaac's Tears
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[326] = "光線の代わりに、無敵 状態中、炎のオーラを放つ#ダメージを防いだ時、 {{Collectible35}} ネクロノミコン 効果が発動し、更に、 攻撃力が一時的にアップ", -- Breath of Life
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[352] = "壊れると{{Collectible34}}ベリアルの本の 効果が発動し、修復される まで持続する", -- Glass Cannon
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[475] = "追加ライフがある場合、 ダークユダとして復活する", -- Plan C
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[482] = "最後に取得したアイテムを {{Collectible51}}ペンタグラムに置き換える", -- Clicker
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[487] = "攻撃力の増加量がアップ", -- Potato Peeler
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[487] = "↑ 攻撃力 +0.5(永続)", -- Potato Peeler
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[536] = "生贄に捧げられた使い魔 一匹につき攻撃力が10.8 増加する#増加した攻撃力は時間の 経過と共に減少する", -- Sacrificial Altar
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||||
[555] = "全ての敵にダメージを 与え、{{Collectible202}}ミダスタッチの 効果を付与する", -- Golden Razor
|
||||
[577] = "攻撃力が永続アップ", -- Damocles
|
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@@ -517,12 +517,12 @@ EID.descriptions[languageCode].bookOfBelialBuffs = {
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||||
[623] = "{{Collectible126}}レイザーブレードの 効果が同時に発動する", -- Sharp Key
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[635] = "{{Collectible705}}ダークアーツ攻撃が 位置交換時に発動する", -- Stitches
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||||
[640] = "炎が{{Collectible118}}ブリムストーンの ビームに置き換わる", -- Urn of Souls
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||||
[642] = "攻撃力が永続アップ", -- Magic Skin
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[642] = "↑ 攻撃力 +0.5(永続)", -- Magic Skin
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[653] = "幽霊が敵を追尾する", -- Vade Retro
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[685] = "{{Collectible292}}邪悪な聖書ウィスプを スポーンし、悪魔部屋の 出現率をアップさせる", -- Jar of Wisps
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||||
[705] = "一時的に攻撃力がアップ", -- Dark Arts
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||||
[685] = "{{Collectible292}}邪悪な聖書ウィスプを スポーンし、悪魔部屋の 出現率を1体につき10% アップさせる", -- Jar of Wisps
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||||
[705] = "発動中に貫通した敵・弾の 量に応じて、一時的に 攻撃力が増加する", -- Dark Arts
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||||
[710] = "赤ハート取得時、一定 確率で黒ハートに変換", -- Bag of Crafting
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||||
[729] = "頭が分離している間、 攻撃力と連射速度が 大幅に増加する", -- Decap Attack
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||||
[729] = "頭が分離している間:#↑ 攻撃力 +2#↑ 連射速度 +200%", -- Decap Attack
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||||
}
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||||
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-- Book of Virtues wisp types
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@@ -716,13 +716,32 @@ EID.descriptions[languageCode].abyssSynergies = {
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[559] = "近くの敵に放電して ダメージを与えるイナゴ", -- 120 Volt
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}
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-- Effect of Car battery on Active Items
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local repCarBattery = {
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[323] = "ダメージ2倍", -- Isaac's Tears
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--[386] = "クロールスペースの 出現確率が少しアップ", -- D12
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[421] = "", -- Kidney Bean, double fart damage removed in Rep
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[485] = "25%の確率で4倍複製 75%の確率で消滅", -- Crooked Penny
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[489] = "二種類の効果を同時発動 ※二番目の効果は シード値で固定", -- D Infinity
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[523] = "", -- Moving Box
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[556] = "レーザーの攻撃力と サイズがアップ", -- Sulfur
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||||
[584] = "ウィスプの量2倍", -- Book of Virtues
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[605] = "目玉を2体召喚", -- The Scooper
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[609] = "2回リロールされ、 消滅確率が50%にアップ", -- Eternal D6
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[625] = "効果時間が60秒に", -- Mega Mush
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||||
[705] = "無敵効果の時間が2秒に", -- Dark Arts
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||||
[720] = "同時にうんちをスポーン", -- Everything Jar
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[723] = "内部ID番号を2引く", -- Spindown Dice
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||||
}
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--EID.descriptions[languageCode].carBattery[284] = nil -- D4
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EID:updateDescriptionsViaTable(repCarBattery, EID.descriptions[languageCode].carBattery)
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---------- Trinkets ----------
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local repTrinkets={
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[1] = {"1", "Swallowed Penny", "ダメージを受けた時 コインを1枚スポーン#キーパーでは0~1枚"}, -- Swallowed Penny
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[10] = {"10", "Wiggle Worm", "涙が波打つように飛ぶ#↑ 連射速度 +0.4#涙に透過効果を付与"}, -- Wiggle Worm
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||||
[11] = {"11", "Ring Worm", "涙がらせん状に飛ぶ#↑ 連射速度 +0.4#涙に透過効果を付与"}, -- Ring Worm
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||||
[11] = {"11", "Ring Worm", "涙がらせん状に飛ぶ#↑ 連射速度 +0.47#涙に透過効果を付与"}, -- Ring Worm
|
||||
[15] = {"15", "Lucky Rock", "岩や障害物を壊すと、 33%の確率でコインが スポーン"},-- Lucky Rock
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[16] = {"16", "Mom's Toenail", "20秒おきにランダムな 位置にママの踏み潰し 攻撃が発生する"}, -- Mom's Toenail
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[23] = {"23", "Missing Poster", "保持中に生贄部屋で死ぬと ザ・ロストをアンロック#{{Player10}} アンロック済みの場合: 死ぬと、その部屋で ザ・ロストとして復活#{{Player31}} 汚染ロスト使用時は、 汚染ロストのまま復活"}, -- Missing Poster
|
||||
@@ -741,7 +760,7 @@ local repTrinkets={
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||||
[69] = {"69", "Faded Polaroid", "アイザックが時々透明に なり、敵を混乱させる#ポラロイド・ネガティブの 代わりに奇妙なドアを開く"}, -- Faded Polaroid
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[80] = {"80", "Black Feather", "↑ 所持する悪魔タイプの アイテム・トリンケット 1個につき攻撃力 +0.5"}, -- Black Feather
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||||
[92] = {"92", "Cracked Crown", "↑ アイテムやトリンケット からのステータス上昇値を 20%アップさせる"}, -- Cracked Crown
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||||
[96] = {"96", "Ouroboros Worm", "涙が渦を描くように飛ぶ#涙に透過効果を付与#↑ 連射速度 +0.4#↑ 射程 +1.5#↑ 涙の高さ +2#一定確率でホーミング効果"}, -- Ouroboros Worm
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||||
[96] = {"96", "Ouroboros Worm", "涙が渦を描くように飛ぶ#涙に透過効果を付与#↑ 連射速度 +0.4#↑ 射程 +1.5#一定確率でホーミング効果"}, -- Ouroboros Worm
|
||||
[98] = {"98", "Nose Goblin", "攻撃中、10%の確率で ホーミング効果付きの 鼻くそが飛び、敵に 10秒間くっ付く 鼻くそは攻撃力と等しい ダメージを毎秒与える"},
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||||
[101] = {"101", "Dim Bulb", "!!! アクティブアイテムの チャージが空の時:#↑ 攻撃力 +1.5#↑ 移動速度 +0.5#↑ 射程 +1.5#↑ 連射速度 +0.5#↑ 弾速 +0.3#↑ 運 +2"},
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||||
[107] = {"107", "Crow Heart", "ダメージを受ける時、 赤ハートが優先して 消費される #!!! この効果で赤ハートに ダメージを受けた場合、 悪魔部屋/天使部屋の 出現率は通常通り減少"}, -- Crow Heart
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||||
@@ -760,7 +779,7 @@ local repTrinkets={
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||||
[136] = {"136", "Broken Padlock", "ドア・キーブロック・ 宝箱を爆発で開ける"}, -- Broken Padlock
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||||
[137] = {"137", "Myosotis", "保持して次のフロアに 移動すると、フロアの 開始時、前のフロアに 残されたピックアップ・ トリンケットを最大4つ ランダムにスポーンする"}, -- Myosotis
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||||
[138] = {"138", "'M", "アクティブアイテムを 使用すると、別の アクティブアイテムに リロールされる"}, -- 'M
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[139] = {"139", "Teardrop Charm", "運で発生確率が変動する タイプの涙は、運+3相当 に発生確率がアップする"}, -- Teardrop Charm
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||||
[139] = {"139", "Teardrop Charm", "運で発生確率が変動する タイプの涙は、運+4相当 に発生確率がアップする"}, -- Teardrop Charm
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||||
[140] = {"140", "Apple of Sodom", "赤ハートを拾った時、 50%の確率で青クモが スポーンする#スポーンした場合、 体力は回復しない#体力全快の状態でも 赤ハートを取得でき、 その場合は、100%の 確率でスポーンする"}, -- Apple of Sodom
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||||
[141] = {"141", "Forgotten Lullaby", "使い魔の連射速度が 2倍になる"}, -- Forgotten Lullaby
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||||
[142] = {"142", "Beth's Faith", "フロア開始時、4つの ウィスプをスポーンする#ウィスプは{{Collectible584}} 美徳の書 からスポーンするものと 同一 "}, -- Beth's Faith
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||||
@@ -797,7 +816,7 @@ local repTrinkets={
|
||||
[173] = {"173", "Your Soul", "悪魔取引を一度だけ 無料にする#!!! この効果は悪魔取引 として扱われ、天使 部屋の出現率に影響 する "}, -- Your Soul
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[174] = {"174", "Number Magnet", "悪魔部屋の出現率 +10%#クランプスが悪魔部屋に 現れなくなる#悪魔部屋が特別な構成に 置き換わり、アイテムや 黒ハート、敵が増加する"}, -- Number Magnet
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||||
[175] = {"175", "Strange Key", "時間制限を過ぎていても ハッシュに挑める#{{Collectible297}} パンドラの箱を使うと 一緒に消費され、通常 効果の代わりに以下の 効果が発生する#ランダムなプールから 6個のアイテムをスポーン"}, -- Strange Key
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||||
[176] = {"176", "Lil Clot", "血餅の使い魔が現れ、 アイザックの動きと 涙をコピーする#血餅は3回のダメージを 受けると消滅し、新しい 部屋に入るとリスポーン する"}, -- Lil Clot
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||||
[176] = {"176", "Lil Clot", "血餅の使い魔が現れ、 アイザックの動きと 涙をコピーする#涙は攻撃力x0.35の ダメージを与える#血餅は3回のダメージを 受けると消滅し、新しい 部屋に入るとリスポーン する"}, -- Lil Clot
|
||||
[177] = {"177", "Temporary Tattoo", "チャレンジルームの クリア報酬に宝箱が 追加される#ボスチャレンジルームの クリア報酬にボス部屋の アイテムが追加される"}, -- Temporary Tattoo
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[178] = {"178", "Swallowed M80", "ダメージを受けると 50%の確率で自爆が起き、 敵に185のダメージを 与える "}, -- Swallowed M80
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||||
[179] = {"179", "RC Remote", "使い魔がアイザックの 動きに連動して移動する ようになる#ドロップボタン押下中、 使い魔は動きを停止する#※ヤコブ&エサウと同じ 制御方法"}, -- RC Remote
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||||
@@ -873,7 +892,7 @@ local repCards={
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||||
[56] = {"56", "0 - The Fool?", "所持するピックアップと ハートを全て床に落とし、 残り体力を半ハートにする#一定数以上のコインと 爆弾は、{{Collectible74}}クォーターか {{Collectible19}}ドカーン!に変化して 落とされる"}, -- 0 - The Fool?
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||||
[57] = {"57", "I - The Magician?", "敵と弾を跳ね返すオーラを 1分間付与する"}, -- I - The Magician?
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||||
[58] = {"58", "II - The High Priestess?", "ママの踏み潰し攻撃が 1分間持続する"}, -- II - The High Priestess?
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||||
[59] = {"59", "III - The Empress?", "以下の効果が1分間持続:#↑ 最大体力 +2#↑ 連射速度 +1.35"}, -- III - The Empress?
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||||
[59] = {"59", "III - The Empress?", "以下の効果が1分間持続:#↑ 最大体力 +2#↑ 連射速度 +1.5#↓ 移動速度 -0.1"}, -- III - The Empress?
|
||||
[60] = {"60", "IV - The Emperor?", "追加のボス部屋に テレポートする#ボスは2階層下の フロアから選ばれる#倒すとボス部屋の アイテムがスポーン"}, -- IV - The Emperor?
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||||
[61] = {"61", "V - The Hierophant?", "骨ハートを2個スポーン"}, -- V - The Hierophant?
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||||
[62] = {"62", "VI - The Lovers?", "現在の部屋のアイテム プールからランダムな アイテムを1個スポーン#最大体力1か、青ハート 2個を、壊れたハートに 置き換える"}, -- VI - The Lovers?
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||||
@@ -899,9 +918,9 @@ local repCards={
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||||
[82] = {"82", "Soul of Magdalene", "その部屋に居る間、 アイザックが赤い オーラを放つ#倒された敵が2秒で 消える半赤ハートを スポーンする"}, -- Soul of Magdalene
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||||
[83] = {"83", "Soul of Cain", "部屋の全てのドアを開く#部屋の適用可能な全ての 壁に{{Collectible580}}レッドキー効果を 発動し、赤い部屋を生成 する"}, -- Soul of Cain
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||||
[84] = {"84", "Soul of Judas", "敵の動きを3秒間止め、 無敵状態で敵と弾を 貫通して移動できる#3秒後、貫通した全ての 敵にダメージを与える#貫通した敵と弾の数に 応じてダメージが増加 する"}, -- Soul of Judas
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||||
[85] = {"85", "Soul of ???", "茶色い液体を床に残し ながら、毒のおならを 8連続で放つ#うんち爆弾を7個連続で 出す#茶色い液体の上に立つと#↑ 連射速度 +1.35#↑ 攻撃力 +1"}, -- Soul of ???
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||||
[85] = {"85", "Soul of ???", "下痢と毒おならを8連続で放つ#うんち爆弾を7連続で放つ#下痢の上に立つと:#↑ 連射速度 +1.5#↑ 攻撃力 +1"}, -- Soul of ???
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||||
[86] = {"86", "Soul of Eve", "14匹の{{Collectible117}}鳥の死体が現れ、 その部屋に居る間、敵を 攻撃する"}, -- Soul of Eve
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||||
[87] = {"87", "Soul of Samson", "10秒間バーサーカー化し、 涙攻撃を近接攻撃に置き 換える#↑ 移動速度 +0.4#↑ 攻撃力 +3#↑ 連射速度#敵を倒すと持続時間+1秒"}, -- Soul of Samson
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[87] = {"87", "Soul of Samson", "10秒間バーサーカー化し、 涙を近接攻撃に置き換える#↑ 移動速度 +0.4#↑ 攻撃力 +3#↑ 連射速度#敵を倒すと持続時間+1秒"}, -- Soul of Samson
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||||
[88] = {"88", "Soul of Azazel", "{{Collectible441}}メガブラストを 7.5秒間放つ"}, -- Soul of Azazel
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||||
[89] = {"89", "Soul of Lazarus", "致命的なダメージを受け ると自動的に使用され、 半ハートの状態でその 部屋に復活する#復活時、ダメージを一定 時間無効化する"}, -- Soul of Lazarus
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[90] = {"90", "Soul of Eden", "部屋の全てのアイテムと ピックアップをリロール する#アイテムはランダムな アイテムプールを使用 してリロールされる"}, -- Soul of Eden
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@@ -927,7 +946,7 @@ EID.descriptions[languageCode].tarotClothBuffs = {
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[7] = "赤ハートを3個スポーン", -- VI - The Lovers
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[8] = "持続時間2倍", -- VII - The Chariot
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[9] = "スポーン量2倍", -- VIII - Justice
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[10] ="グリードを出現させない#グリード出現済みの場合、 通常のお店に戻す", -- IX - The Hermit
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||||
[10] = "グリードを出現させない#グリード出現済みの場合、 通常のお店に戻す", -- IX - The Hermit
|
||||
[11] = "スポーン量2倍", -- X - Wheel of Fortune
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||||
[12] = "ステータスの増加量2倍 (倍率攻撃力を除く)", -- XI - Strength
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[14] = "全ての敵に80ダメージ", -- XIII - Death
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@@ -1003,7 +1022,7 @@ EID.descriptions[languageCode].horsepills={
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{"33", "One makes you small", "アイザックのサイズ縮小#当たり判定も縮小"}, -- One makes you small
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||||
{"34", "Infested!", "部屋のうんち1個につき 2匹の青クモをスポーン"}, -- Infested!
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||||
{"35", "Infested?", "部屋の敵1体につき2匹の 青クモをスポーンする#敵が居ない場合2~6匹の 青クモをスポーンする"}, -- Infested?
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||||
{"36", "Power Pill!", "6秒間パックマン化し、 以下の効果を得る:#無敵状態#全ての敵に恐怖を与える#40の接触ダメージ#敵を2体倒すたび 半赤ハート回復#涙攻撃不可#パックマン化に加え、#その部屋に居る間:#↑ 攻撃力 +7#↑ 射程 +3#巨大化#障害物破壊能力"}, -- Power Pill!
|
||||
{"36", "Power Pill!", "6秒間パックマン化し、 以下の効果を得る:#無敵状態#全ての敵に恐怖を与える#秒間40の接触ダメージ#敵を2体倒すたび 半赤ハート回復#涙攻撃不可#パックマン化に加え、#その部屋に居る間:#↑ 攻撃力 +7#↑ 射程 +3#巨大化#障害物破壊能力"}, -- Power Pill!
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||||
{"37", "Retro Vision", "ゲーム画面が90秒間 ピクセル加工される"}, -- Retro Vision
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||||
{"38", "Friends Till The End!", "青ハエを6匹スポーン"}, -- Friends Till The End!
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||||
{"39", "X-Lax", "茶色の液体が床に広がり、 アイザックをスリップ させる#通常のピルより長持ち"}, -- X-Lax
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@@ -1012,7 +1031,7 @@ EID.descriptions[languageCode].horsepills={
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{"42", "I'm Excited!!!", "部屋の全ての敵と アイザックを 加速状態にする#30秒後と60秒後にも 効果が発動する"}, --I'm Excited!!!
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{"43", "Gulp!", "保持中のトリンケットを 吸収し、効果を永続化する#吸収したトリンケット 1個につき赤ハート1個 回復する"}, -- Gulp!
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{"44", "Horf!", "{{Collectible149}} 吐き気薬の涙を複数放つ"}, -- Horf!
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{"45", "Feels like I'm walking on sunshine!", "6秒間パックマン化し、 以下の効果を得る:#無敵状態#全ての敵に恐怖を与える#40の接触ダメージ#敵を2体倒すたび 半赤ハート回復#涙攻撃不可"}, -- Feels like I'm walking on sunshine!
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||||
{"45", "Feels like I'm walking on sunshine!", "6秒間パックマン化し、 以下の効果を得る:#無敵状態#全ての敵に恐怖を与える#秒間40の接触ダメージ#敵を2体倒すたび 半赤ハート回復#涙攻撃不可"}, -- Feels like I'm walking on sunshine!
|
||||
{"46", "Vurp!", "最後に使用したピルを ホースピル状態にして スポーンする"}, -- Vurp!
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||||
{"47", "Shot Speed Down", "↓ 弾速 -0.3"}, -- Shot Speed Down
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||||
{"48", "Shot Speed Up", "↑ 弾速 +0.3"}, -- Shot Speed Up
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@@ -1092,24 +1111,29 @@ EID.descriptions[languageCode].poopSpells = {
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||||
{"Explosive Diarrhea", "アイザックの尻から 点火済みの爆弾が 5連続スポーンする"},
|
||||
}
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|
||||
EID.descriptions[languageCode].itemPoolFor = "アイテムプール:"
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EID.descriptions[languageCode].itemPoolNames = {
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[0] = "トレジャールーム", "お店", "ボス部屋", "悪魔部屋", "天使部屋", "隠し部屋", "図書館", "シェルゲーム", "金宝箱", "赤宝箱", "乞食", "悪魔乞食", "呪い部屋", "鍵乞食", "電池乞食", "ママの宝箱", "トレジャールーム(グリード)", "ボス部屋(グリード)", "お店(グリード)", "悪魔部屋(グリード)", "天使部屋(グリード)", "呪い部屋(グリード)", "隠し部屋(グリード)", "クレーンゲーム", "離れ隠し部屋", "爆弾乞食", "プラネタリウム", "古い宝箱", "お店(使い魔)", "木の宝箱", "腐った乞食",
|
||||
}
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||||
|
||||
EID.descriptions[languageCode].VoidShopText = "吸収した場合:"
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EID.descriptions[languageCode].VoidOptionText = "代わりに吸収される"
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EID.descriptions[languageCode].VoidNames[2] = "{1} 連射速度アップ"
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EID.descriptions[languageCode].spindownError = "アイテム消失"
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||||
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||||
EID.descriptions[languageCode].CraftingBagContent = "バッグ: "
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EID.descriptions[languageCode].CraftingRoomContent = "部屋内: "
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||||
EID.descriptions[languageCode].CraftingFloorContent = "フロア: "
|
||||
EID.descriptions[languageCode].CraftingBagContent = "バッグ:"
|
||||
EID.descriptions[languageCode].CraftingRoomContent = "部屋内:"
|
||||
EID.descriptions[languageCode].CraftingFloorContent = "フロア:"
|
||||
|
||||
EID.descriptions[languageCode].CraftingBagQuality = "バッグ品質:"
|
||||
EID.descriptions[languageCode].CraftingBestQuality = "最高品質:"
|
||||
|
||||
EID.descriptions[languageCode].CraftingHideKey = "非表示:"
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||||
EID.descriptions[languageCode].CraftingPreviewKey = "プレビュー:"
|
||||
EID.descriptions[languageCode].CraftingHideKey = "レシピの非表示:"
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||||
EID.descriptions[languageCode].CraftingPreviewKey = "アイテムの確認:"
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||||
EID.descriptions[languageCode].CraftingPreviewBackup = "!!! アンロックされていない場合"
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EID.descriptions[languageCode].CraftingResults = "レシピのスクロール:#{{Blank}} マップ表示ボタン押下中#{{Blank}} {{ButtonY}} or {{ButtonA}}#レシピの固定: {{ButtonX}}#レシピの更新: {{ButtonB}}#バッグリセット:{{ButtonRB}} 長押し"
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||||
EID.descriptions[languageCode].CraftingResults = "レシピ操作:マップ表示中、#{{Blank}} {{ButtonY}} {{ButtonA}} でスクロール#{{Blank}} {{ButtonX}} でレシピ固定#{{Blank}} {{ButtonB}} でレシピ更新"
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||||
|
||||
EID.descriptions[languageCode].BlankCardCharge = "白紙のカードチャージ:"
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||||
EID.descriptions[languageCode].BlankCardQCard = "I AM ERRORにテレポート#白紙のカードと?カード 両方が消失する"
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||||
@@ -1131,6 +1155,7 @@ EID.descriptions[languageCode].OldGameVersionWarningText = "ゲームがアッ
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||||
|
||||
EID.descriptions[languageCode].ModdedRecipesWarningText = "MODのアイテムが原因で クラフトレシピの表示が 不正確になる可能性が あります#その場合、Item Probability モードか、非表示にして ください#この警告は設定で無効に できます"
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||||
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||||
EID.descriptions[languageCode].ResultsWithX = "(Results with {1})"
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||||
-- If Debug enabled, add overwrite tables to the languagepack in order for the language completion script to be able to compare them
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if EID.enableDebug then
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@@ -1,6 +1,6 @@
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local languageCode = "ko_kr"
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-- Last Sync with en_us: 10.01.2022
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-- Last Sync with en_us: 2023-10-27
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local repCollectibles={
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-- Original
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@@ -21,6 +21,7 @@ local repCollectibles={
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[29] = {"29", "엄마의 속옷", "↑ {{RangeSmall}}사거리 +2.5#획득 시 3~6마리의 파란 아군 파리를 소환합니다."}, -- Mom's Underwear
|
||||
[30] = {"30", "엄마의 하이힐", "↑ {{RangeSmall}}사거리 +2.5#적에게 접촉시 적에게 12의 피해를 줍니다."}, -- Mom's Heels
|
||||
[31] = {"31", "엄마의 립스틱", "↑ {{RangeSmall}}사거리 +3.75#{{Heart}} 획득 시 랜덤한 하트를 하나 드랍합니다."}, -- Mom's Lipstick
|
||||
[35] = {"35", "네크로노미콘", "사용 시 방 전체 적에게 40의 방어 무시 피해를 줍니다."}, -- The Necronomicon
|
||||
[37] = {"37", "미스터 붐", "사용 시 캐릭터의 위치에 공격력 185의 대형 폭탄을 설치합니다."}, -- Mr. Boom
|
||||
[40] = {"40", "카미카제!", "사용 시 캐릭터의 위치에 공격력 185의 폭발을 일으킵니다."}, -- Kamikaze!
|
||||
[41] = {"41", "엄마의 패드", "{{Fear}} 사용 시 방 안의 모든 적들을 5초간 캐릭터에게서 도망가게 하며 자폭 파리를 하나 소환합니다."}, -- Mom's Pad
|
||||
@@ -28,10 +29,10 @@ local repCollectibles={
|
||||
--[[ [44] = {"44", "순간이동!", "사용 시 스테이지 안의 랜덤한 방으로 순간이동합니다.#캐릭터의 이동방향의 영향을 받습니다."}, ]] -- Teleport!
|
||||
[45] = {"45", "맛난 하트", "사용 시 {{Heart}}빨간하트 1칸을 회복합니다.#다른 플레이어의 {{HalfHeart}}빨간하트를 반칸 회복합니다."}, -- Yum Heart
|
||||
[46] = {"46", "행운의 발", "↑ {{LuckSmall}}행운 +1#부정적인 알약 효과가 등장하지 않습니다.#방 클리어 보상이 등장할 확률이 대폭 증가합니다.#야바위와 도박기계의 성공 확률이 증가합니다."}, -- Lucky Foot
|
||||
[52] = {"52", "태아 박사", "↓ {{TearsSmall}}연사 배율 x0.4#공격이 폭탄 발사 공격으로 변경됩니다.#{{DamageSmall}} 폭탄 공격력: x10#{{Blank}}공격력 60 이상인 경우: x5 +30"}, -- Dr. Fetus
|
||||
[52] = {"52", "태아 박사", "↓ {{TearsSmall}}연사 배율 x0.4#공격이 폭탄 발사 공격으로 변경됩니다.#{{DamageSmall}} 폭탄 공격력: x10#{{Blank}}폭탄 공격력 60 이상인 경우: x5 +30"}, -- Dr. Fetus
|
||||
[53] = {"53", "자석", "픽업이 캐릭터에게 끌려옵니다.#{{Chest}} 가까이에 있는 상자를 접촉 없이 열 수 있습니다."}, -- Magneto
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[55] = {"55", "엄마의 눈알", "50%의 확률로 캐릭터의 뒤에서 공격이 나갑니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 5 이상일 때 100% 확률"}, -- Mom's Eye
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[59] = {"59", "벨리알의 책", "!!! Judas 전용:#!!! {{Collectible619}}Birthright 습득시 획득:#다른 액티브와 결합되며 결합된 액티브 사용 시 그 방에서 액티브 충전량 1칸 당 {{DamageSmall}}공격력이 0.7 증가합니다.#일부 액티브 아이템에 특수한 효과를 추가합니다."}, -- Book of Belial
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[55] = {"55", "엄마의 눈알", "50%의 확률로 캐릭터의 뒤에서 추가로 공격이 나갑니다.#{{LuckSmall}} 행운 5 이상일 때 100% 확률"}, -- Mom's Eye
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[59] = {"59", "벨리알의 책", "!!! Judas 전용:#!!! {{Collectible619}}Birthright 습득시 획득:#{{DevilChanceSmall}} 소지중일 때 악마방 확률 +12.5%#다른 액티브와 결합되며 결합된 액티브 사용 시 그 방에서 액티브 충전량 1칸 당 {{DamageSmall}}공격력이 0.7 증가합니다.#일부 액티브 아이템에 특수한 효과를 추가합니다."}, -- Book of Belial
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[62] = {"62", "뱀파이어의 부적", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +0.3#{{HalfHeart}}적 13기 처치 시 체력을 반칸 회복합니다."}, -- Charm of the Vampire
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[64] = {"64", "스팀 세일", "{{Shop}} 상점에서 판매하는 물품의 가격을 50% 할인합니다.#중복 획득 시마다 할인한 가격에 50%씩 추가로 할인합니다.(최소 1{{Coin}})#!!! {{Collectible376}}Restock으로 올라간 가격은 할인되지 않습니다."}, -- Steam Sale
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[65] = {"65", "무정부주의자의 요리책", "사용 시 방 안에 트롤폭탄 6개를 생성합니다.#트롤폭탄은 캐릭터의 폭탄 아이템의 영향을 받습니다."}, -- Anarchist Cookbook
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@@ -43,23 +44,23 @@ local repCollectibles={
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[73] = {"73", "고기조각", "획득할 때마다 성장합니다.#1단계: 캐릭터 주위를 돌며 적의 탄환을 막아줍니다.#2단계: 1단계 + 공격하는 방향으로 공격력 3.5의 눈물을 발사합니다.#3/4단계: 적을 따라다니며 접촉한 적에게 초당 10/20의 피해를 입힙니다."}, -- Cube of Meat
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[75] = {"75", "박사학위", "↑ {{Heart}}빨간하트 +2#{{Pill}}알약을 하나 드랍합니다.#사용하지 않은 알약의 효과를 알 수 있습니다.#부정적인 알약 효과가 등장하지 않습니다.#헌혈기 및 {{Collectible135}}IV Bag 사용 시 동전 1~2개를 추가로 드랍합니다.#{{Blank}} ({{Player14}}/{{Player33}} Keeper는 추가 동전 없음)"}, -- PHD
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[77] = {"77", "나의 작은 유니콘", "사용 시 6초간 캐릭터의 {{SpeedSmall}}이동속도 +0.28, 무적 상태가 되며 접촉한 적에게 0.5초당 20의 피해를 입힙니다."}, -- My Little Unicorn
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[78] = {"78", "요한묵시록", "사용 시 {{SoulHeart}}소울하트 +1#가능한 경우, 현재 층의 보스를 4기사로 교체합니다.#{{Blank}} (대체 루트에서는 해당 없음)#소지 중일 때 {{DevilChanceSmall}}악마방 확률 +17.5%"}, -- Book of Revelations
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[78] = {"78", "요한묵시록", "{{DevilChanceSmall}} 소지 중일 때 악마방 확률 +17.5%#사용 시 {{SoulHeart}}소울하트 +1#가능한 경우, 현재 층의 보스를 4기사로 교체합니다.#{{Blank}} (리펜턴스 루트에서는 해당 없음)"}, -- Book of Revelations
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[79] = {"79", "낙인", "↑ {{BlackHeart}}블랙하트 +1#↑ {{DamageSmall}}공격력 +1#↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.2"}, -- The Mark
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[80] = {"80", "계약", "↑ {{BlackHeart}}블랙하트 +2#↑ {{DamageSmall}}공격력 +0.5#↑ {{TearsSmall}}연사 +0.7"}, -- The Pact
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[83] = {"83", "대못", "!!! 사용 시: #{{HalfBlackHeart}}블랙하트 +0.5#그 방에서 {{DamageSmall}}공격력 +2, {{SpeedSmall}}이동속도 -0.2#접촉한 적에게 피해를 입히며 장애물을 부술 수 있습니다."}, -- The Nail
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[84] = {"84", "더 깊이 내려가야 해!", "사용 시 다음 스테이지로 가는 다락문을 생성합니다.#{{LadderRoom}} 치장성 타일(풀, 돌 조각 등) 위에 사용 시 사다리방으로 가는 다락문을 생성합니다.(스테이지 당 1회)"}, -- We Need To Go Deeper!
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[87] = {"87", "로키의 뿔", "25%의 확률로 공격이 4방향으로 나갑니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 15 이상일 때 100% 확률"}, -- Loki's Horns
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[87] = {"87", "로키의 뿔", "25%의 확률로 공격이 4방향으로 나갑니다.#{{LuckSmall}} 행운 15 이상일 때 100% 확률"}, -- Loki's Horns
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[91] = {"91", "탐험가 모자", "캐릭터가 있는 방에서 2칸 이내에 있는 스테이지 구조 및 특수방을 맵에 표시합니다.#위에서 떨어지는 탄환에 피해를 받지 않습니다."}, -- Spelunker Hat
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[92] = {"92", "슈퍼 밴디지", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{Heart}}빨간하트 +1#↑ {{SoulHeart}}소울하트 +2"}, -- Super Bandage
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[93] = {"93", "게임키드", "사용 시 6초간 무적 상태가 되며 접촉한 적에게 0.5초당 20의 피해를 입힙니다.#{{Fear}} 적들이 캐릭터에게서 도망가며 적 2기를 죽일 때마다 {{HalfHeart}}체력을 반칸 회복합니다."}, -- The Gamekid
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[93] = {"93", "게임키드", "사용 시 6.5초간 무적 상태가 되며 접촉한 적에게 0.5초당 20의 피해를 입힙니다.#{{Fear}} 적들이 캐릭터에게서 도망가며 적 2기를 죽일 때마다 {{HalfHeart}}체력을 반칸 회복합니다."}, -- The Gamekid
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[98] = {"98", "성유물", "방 7~8개 클리어 시 {{SoulHeart}}소울하트 하나를 드랍합니다."}, -- The Relic
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[101] = {"101", "광륜", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{Heart}}빨간하트 +1#↑ {{DamageSmall}}공격력 +0.3#↑ {{TearsSmall}}연사 +0.2#↑ {{RangeSmall}}사거리 +1.5#↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.3"}, -- The Halo
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[106] = {"106", "미스터 메가", "↑ {{Bomb}}폭탄 +5#폭탄 공격력 +85#폭탄의 범위가 넓어집니다."}, -- Mr. Mega
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[107] = {"107", "핑킹 가위", "사용 시 그 방에서 비행 능력을 얻으며 몸이 분리됩니다.#분리된 몸은 적을 따라다니며 접촉한 적에게 초당 41.2의 피해를 입힙니다."}, -- The Pinking Shears
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[109] = {"109", "돈 = 힘", "동전 1개당 {{DamageSmall}}공격력 +0.04"}, -- Money = Power
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[110] = {"110", "엄마의 콘텍트렌즈", "↑ {{RangeSmall}}사거리 +1.5#20%의 확률로 적을 멈추게 만드는 공격이 나갑니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 20일 때 최대 50% 확률"}, -- Mom's Contacts
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[110] = {"110", "엄마의 콘텍트렌즈", "↑ {{RangeSmall}}사거리 +1.5#20%의 확률로 적을 멈추게 만드는 공격이 나갑니다.#{{LuckSmall}} 행운 20일 때 최대 50% 확률"}, -- Mom's Contacts
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[114] = {"114", "엄마의 식칼", "{{Chargeable}} 공격이 발사 후 돌아오는 근접 식칼로 변경됩니다.#공격키를 누르고 있으면 충전되며 충전량에 따라 공격력과 사거리가 증가합니다.#칼 공격력: 기본 x2 ~ 최대 x6"}, -- Mom's Knife
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[115] = {"115", "분신사바", "↑ {{TearsSmall}}연사 +0.4#공격이 장애물을 관통합니다."}, -- Ouija Board
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[115] = {"115", "분신사바", "↑ {{TearsSmall}}연사 +0.5#공격이 장애물을 관통합니다."}, -- Ouija Board
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[118] = {"118", "유황", "↓ {{TearsSmall}}연사 배율 x0.33#{{Chargeable}} 공격이 충전형 혈사포 공격으로 변경됩니다.#혈사포는 다단히트로 적에게 최대 9번의 피해를 입히며 적 및 폭탄을 밀쳐냅니다."}, -- Brimstone
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[121] = {"121", "이상한 버섯", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{DamageSmall}}공격력 +1#↑ {{RangeSmall}}사거리 +1.5#↓ {{SpeedSmall}}이동속도 -0.2#캐릭터의 머리가 커집니다."}, -- Odd Mushroom
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[123] = {"123", "몬스터 도감", "사용 시 그 스테이지에서 랜덤한 패밀리어를 하나 소환합니다."}, -- Monster Manual
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@@ -75,10 +76,10 @@ local repCollectibles={
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[144] = {"144", "거지 친구", "방 안을 돌아다니며 동전을 먹으며 6{{Coin}}(이후 3~4{{Coin}}) 이상 먹으면 랜덤한 픽업 혹은 거지 배열의 아이템을 드랍합니다."}, -- Bum Friend
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[147] = {"147", "각진 곡괭이", "사용 시 공격이 휘두를 수 있는 근접 곡괭이로 변경됩니다.#곡괭이는 적에게 피해를 주거나 장애물을 부술 수 있습니다.#적 32회 공격 혹은 장애물 64개 파괴 시 비활성화되며 {{Collectible201}}Iron Bar를 획득하거나 스테이지 진입 시 다시 사용할 수 있습니다."}, -- Notched Axe
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[148] = {"148", "감염", "피격 시 파란 아군 파리를 2~6마리 소환합니다."}, -- Infestation
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[149] = {"149", "구토제", "↑ {{DamageSmall}}최종 공격력 +40#↓ {{TearsSmall}}연사 배율 x0.33#↓ {{ShotspeedSmall}}탄속 -0.2#폭발하는 독눈물을 곡선형으로 발사합니다."}, -- Ipecac
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[149] = {"149", "구토제", "↑ {{DamageSmall}}최종 공격력 +40#↓ {{TearsSmall}}연사 배율 x0.33#↓ {{RangeSmall}}사거리 배율 x0.8#↓ {{ShotspeedSmall}}탄속 -0.2#{{Poison}} 폭발하는 독눈물을 곡선형으로 발사합니다."}, -- Ipecac
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[152] = {"152", "기계장치 2", "↓ {{TearsSmall}}연사 배율 x0.66#오른쪽 눈에서 공격력 x0.13의 지속 레이저를 발사합니다."}, -- Technology 2
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[153] = {"153", "돌연변이 거미", "↓ {{TearsSmall}}연사 배율 x0.42#공격이 4발로 나갑니다."}, -- Mutant Spider
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[155] = {"155", "엿보기 눈깔", "대각선으로 돌아다니며 접촉한 적에게 초당 17.1의 피해를 입힙니다.#캐릭터의 왼쪽 눈에서 공격력 x1.34의 공격이 나갑니다."}, -- The Peeper
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[155] = {"155", "엿보기 눈깔", "대각선으로 돌아다니며 접촉한 적에게 초당 17.1의 피해를 입힙니다.#캐릭터의 왼쪽 눈에서 공격력 x1.35의 공격이 나갑니다."}, -- The Peeper
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[157] = {"157", "피의 욕망", "피격 시 그 스테이지에서 {{DamageSmall}}공격력 +0.5 +(피격 횟수-1)x0.2#{{Blank}} (6회 피격 시 최대 +6)"}, -- Bloody Lust
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[158] = {"158", "수정구슬", "사용 시 맵에 스테이지 구조와 특수방 위치를 표시하며 {{SoulHeart}}소울하트 또는 {{Card}}카드를 하나 드랍합니다.#!!! 소지 시:#{{PlanetariumChanceSmall}} 첫 천체방 등장할 확률 +15%#{{PlanetariumChanceSmall}} 현재 게임에서 보물방 1회 이상 미입장 시 첫 천체방 등장 확률 +100%"}, -- Crystal Ball
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[161] = {"161", "앙크", "↑ 목숨 +1#{{Player4}} 사망 시 전 방에서 ??? 캐릭터로 부활합니다.#{{Player25}} Tainted ???의 경우 ??? 캐릭터로 변경되지 않습니다."},
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@@ -89,13 +90,13 @@ local repCollectibles={
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[173] = {"173", "주교관", "빨간하트가 드랍될 때 33% 확률로 {{SoulHeart}}소울하트로 바뀝니다."}, -- Mitre
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[175] = {"175", "아빠의 열쇠", "사용 시 방 안의 닫혀있는 문을 모두 엽니다.#!!! 일부 특수 방은 열리지 않습니다."}, -- Dad's Key
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[176] = {"176", "줄기세포", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{Heart}}빨간하트 +1#↑ {{ShotspeedSmall}}탄속 +0.16"}, -- Stem Cells
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[178] = {"178", "성수", "{{Throwable}} {{ColorOrange}}투척형{{CR}}#공격하는 방향으로 날아가며 적에게 접촉 시 부서집니다.#파괴 시 파란 장판이 생성되며 장판에 닿은 적은 석화 상태가 되고 초당 28의 피해를 입습니다."}, -- Holy Water
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[180] = {"180", "검은 콩", "피격 시 독방귀와 독가스를 여러번 뀝니다."}, -- The Black Bean
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[178] = {"178", "성수", "{{Throwable}} 공격하는 방향으로 날아가며 적에게 접촉 시 부서집니다.#파괴 시 파란 장판이 생성되며 장판에 닿은 적은 석화 상태가 되고 초당 28의 피해를 입습니다."}, -- Holy Water
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[180] = {"180", "검은 콩", "피격 시 독방귀와 독가스를 여러번 뀝니다.#방귀를 뀔 때마다 탄환을 튕겨냅니다."}, -- The Black Bean
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[181] = {"181", "하얀 조랑말", "!!! 소지 시:#비행 능력을 얻습니다.#{{SpeedSmall}} 이동속도가 1.5 이상으로 고정됩니다.#사용 시 바라보는 방향으로 돌진하여 접촉한 적에게 공격력 x4 +28의 피해를 입히고 지나간 길에 빛줄기를 소환합니다."}, -- White Pony
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[182] = {"182", "성스러운 심장", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#{{Heart}} 체력을 모두 회복합니다.#↑ {{DamageSmall}}공격력 +1#↑ {{DamageSmall}}공격력 배율 x2.3#↓ {{TearsSmall}}연사 -0.4#↓ {{ShotspeedSmall}}탄속 -0.25#공격에 유도 효과가 생깁니다.#폭탄에 유도 효과가 생깁니다."}, -- Sacred Heart
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[184] = {"184", "신성한 성배", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{Heart}}빨간하트 +1#비행 능력을 얻습니다."}, -- Holy Grail
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[186] = {"186", "피의 권리", "사용 시 체력을 1칸 깎고 방 안의 모든 적에게 40의 피해를 줍니다.#그 방에서 연속적으로 사용 시 2번째 사용부터 깎이는 체력이 반칸으로 줄어듭니다.#빨간하트를 우선적으로 깎습니다."}, -- Blood Rights
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[188] = {"188", "아벨", "캐릭터의 반대로 움직이며 캐릭터가 있는 방향으로 공격력 3.5의 눈물을 발사합니다.#{{Player2}} Cain: 공격력 7.5의 눈물을 발사합니다."}, -- Abel
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[188] = {"188", "아벨", "캐릭터의 반대로 움직이며 캐릭터가 있는 방향으로 공격력 3.5의 눈물을 발사합니다.#{{Player2}} Cain: 공격력 5의 눈물을 발사합니다."}, -- Abel
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[189] = {"189", "슈미보 광팬", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#{{Heart}} 체력을 모두 회복합니다.#↑ {{DamageSmall}}공격력 +0.3#↑ {{TearsSmall}}연사 +0.2#↑ {{RangeSmall}}사거리 +2.5#↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.2"}, -- SMB Super Fan
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[192] = {"192", "천재반을 위한 텔레파시법", "사용 시 그 방에서 {{RangeSmall}}사거리가 +3 증가하며 공격이 적에게 유도됩니다."}, -- Telepathy For Dummies
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[193] = {"193", "고기!", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{Heart}}빨간하트 +1#↑ {{DamageSmall}}공격력 +0.3"}, -- MEAT!
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@@ -105,35 +106,35 @@ local repCollectibles={
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[202] = {"202", "미다스의 손길", "적에게 접촉시 접촉한 적을 멈추게 만들며 멈춘 적 처치시 {{Coin}}동전을 1~3개 드랍합니다.#!!! 접촉 대미지 : 3.5 + (0.2 * 소지 동전 수)#캐릭터가 똥을 쌀 때 일정 확률로 황금 똥으로 나옵니다."}, -- Midas' Touch
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[203] = {"203", "험블 번들", "50% 확률로 {{Heart}}빨간하트, {{Coin}}동전, {{Bomb}}폭탄, {{Key}}열쇠 픽업이 1+1로 드랍됩니다."}, -- Humbling Bundle
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[205] = {"205", "날카로운 플러그", "액티브 아이템의 충전량이 모두 채워지지 않았을 때 액티브 아이템 사용 시 부족한 충전량 한칸 당 체력 반칸을 깎고 액티브의 충전량을 모두 충전합니다."}, -- Sharp Plug
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[206] = {"206", "단두대", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +1#↑ {{TearsSmall}}연사(+상한) +0.5#머리가 분리되어 몸의 주변을 돌며 적의 탄환을 막아주고 접촉하는 적에게 초당 105의 피해를 입힙니다."}, -- Guillotine
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[206] = {"206", "단두대", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +1#↑ {{TearsSmall}}연사(+상한) +0.5#머리가 분리되어 몸의 주변을 돌며 적의 탄환을 막아주고 접촉하는 적에게 초당 65의 피해를 입힙니다."}, -- Guillotine
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[207] = {"207", "밴드 덩어리", "획득할 때마다 성장합니다.#1/2단계: 캐릭터 주위를 돌며 적의 탄환을 막아줍니다.#{{Charm}} 2/3단계: 공격하는 방향으로 공격력 3.5의 매혹 눈물을 발사합니다.#3/4단계: 적을 따라다니며 접촉한 적에게 초당 10/20의 피해를 입힙니다. #4단계: 밴디지 걸이 적 처치 시 일정 확률로 {{Heart}}빨간하트를 드랍합니다."}, -- Ball of Bandages
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[211] = {"211", "새끼 거미", "피격 시 파란 아군 거미를 2~5마리 소환합니다."}, -- Spider Baby
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[214] = {"214", "빈혈증", "↑ {{RangeSmall}}사거리 +1.5#피격 시 그 방에서 캐릭터가 지나간 자리에 빨간 장판이 생기며 닿은 적은 초당 20의 피해를 입습니다."}, -- Anemic
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[215] = {"215", "염소 머리", "{{AngelDevilChanceSmall}} 악마방/천사방 확률이 100%로 고정됩니다."}, -- Goat Head
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[218] = {"218", "태반", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{Heart}}빨간하트 +1#타이머가 1분 0초가 될 때마다 일정 확률로 {{HalfHeart}}체력 반칸을 회복합니다."}, -- Placenta
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[222] = {"222", "반중력", "↑ {{TearsSmall}}연사(+상한) +1#공격키를 누르고 있을 시 눈물이 생성된 장소에서 멈추며 공격키를 떼거나 일정 시간이 지나면 발사됩니다."}, -- Anti-Gravity
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[223] = {"223", "방화광", "↑ {{Bomb}}폭탄 +5#불과 폭발 공격에 피해를 입지 않으며 폭발을 맞으면 {{HalfHeart}}체력을 반칸 회복합니다."}, -- Pyromaniac
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[223] = {"223", "방화광", "↑ {{Bomb}}폭탄 +5#폭발 및 불(탄환 제외) 공격에 피해를 입지 않으며 폭발을 맞으면 {{HalfHeart}}체력을 반칸 회복합니다."}, -- Pyromaniac
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[224] = {"224", "크리켓의 몸", "↑ {{TearsSmall}}연사(+상한) +0.5#↓ {{RangeSmall}}사거리 x0.8#눈물이 무언가에 부딪힐 때 네갈래로 갈라집니다."}, -- Cricket's Body
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[226] = {"226", "검은 연꽃", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{Heart}}빨간하트 +1#↑ {{SoulHeart}}소울하트 +1#↑ {{BlackHeart}}블랙하트 +1"}, -- Black Lotus
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[228] = {"228", "엄마의 향수", "↑ {{TearsSmall}}연사(+상한) +0.5#{{Fear}} 15%의 확률로 적을 도망가게 하는 공격이 나갑니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 85 이상일 때 100% 확률"}, -- Mom's Perfume
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[228] = {"228", "엄마의 향수", "↑ {{TearsSmall}}연사(+상한) +0.5#{{Fear}} 15%의 확률로 적을 도망가게 하는 공격이 나갑니다.#{{LuckSmall}} 행운 85 이상일 때 100% 확률"}, -- Mom's Perfume
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[229] = {"229", "몬스트로의 폐", "↓ {{TearsSmall}}연사 배율 x0.23#{{Chargeable}} 공격을 충전한 다음 여러 개의 눈물을 흩뿌리면서 발사합니다.#!!! 눈물의 거리는 사거리에 반비례합니다."}, -- Monstro's Lung
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[230] = {"230", "아바돈", "최대 체력을 모두 {{BlackHeart}}블랙하트로 바꿉니다.#↑ {{BlackHeart}}블랙하트 +2#↑ {{DamageSmall}}공격력 +1.5#↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.2#{{Fear}} 15%의 확률로 적을 도망가게 하는 공격이 나갑니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 85 이상일 때 100% 확률"}, -- Abaddon
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[230] = {"230", "아바돈", "최대 체력을 모두 {{BlackHeart}}블랙하트로 바꿉니다.#↑ {{BlackHeart}}블랙하트 +2#↑ {{DamageSmall}}공격력 +1.5#↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.2#{{Fear}} 15%의 확률로 적을 도망가게 하는 공격이 나갑니다.#{{LuckSmall}} 행운 85 이상일 때 100% 확률"}, -- Abaddon
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[232] = {"232", "스톱워치", "↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.3#모든 적들을 영구적으로 둔화시킵니다.#이 아이템으로 인한 둔화는 상태이상으로 취급되지 않아 다른 둔화 아이템과 중첩됩니다."}, -- Stop Watch
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[233] = {"233", "소행성", "↑ {{RangeSmall}}사거리 +6.5#공격이 장애물을 관통합니다.#공격이 캐릭터 주위를 돌면서 발사됩니다."}, -- Tiny Planet
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[240] = {"240", "임상시험", "!!! 아래의 능력치 중;#↑ 능력치 4종류 증가#↓ 능력치 2종류 감소#!!! {{EmptyHeart}}빈 최대 체력 ±1#{{Blank}} {{SpeedSmall}}이동속도 ±0.2#{{Blank}} {{TearsSmall}}연사{{ColorOrange}}(상한){{CR}} ±0.5#{{Blank}} {{DamageSmall}}최종 공격력 ±1#{{Blank}} {{RangeSmall}}사거리 ±2.5#{{Blank}} {{ShotspeedSmall}}탄속 ±0.2#{{Blank}} {{LuckSmall}}행운 ±1"}, -- Experimental Treatment
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[241] = {"241", "지하로부터의 계약", "방 클리어 보상이 하나 더 나옵니다.#방 클리어 보상이 33%의 확률로 등장하지 않습니다.#{{Blank}} (중첩 시 보상 개수 증가, 보상 미등장 확률 감소)"}, -- Contract from Below
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[245] = {"245", "시력 2.0", "↓ {{DamageSmall}}공격력 배율 x0.8#공격이 2발로 나갑니다."}, -- 20/20
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[245] = {"245", "시력 2.0", "↓ {{DamageSmall}}공격력 배율 x0.8#공격이 2발로 나갑니다.#{{Collectible153}}Mutant Spider, {{Collectible2}}The Inner Eye, {{Collectible169}}Polyphemus 연사 감소 효과를 제거합니다."}, -- 20/20
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[248] = {"248", "군체의식", "파란 아군 파리/거미와 파리/거미 타입의 패밀리어의 공격력이 2배 증가합니다."}, -- Hive Mind
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[249] = {"249", "추가 선택권", "{{BossRoom}}보스방 보상 아이템이 한개 더 추가되며 하나를 선택하면 나머지는 사라집니다."}, -- There's Options
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[253] = {"253", "마법의 딱쟁이", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{Heart}}빨간하트 +1#↑ {{LuckSmall}}행운 +1"}, -- Magic Scab
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[254] = {"254", "응고혈", "!!! 왼쪽 눈에만 적용:#↑ {{DamageSmall}}공격력 +1#↑ {{RangeSmall}}사거리 +2.5"}, -- Blood Clot
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[256] = {"256", "불폭탄", "↑ {{Bomb}}폭탄 +5#폭탄이 터진 자리에 불꽃이 남으며 폭탄과 불꽃에 닿은 적은 16의 피해를 입습니다.#불에 피해를 입지 않습니다."}, -- Hot Bombs
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[261] = {"261", "안구 돌출증", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +0.5#공격이 캐릭터와 가까울수록 공격력이 3배 증가하며 멀어질수록 0배로 감소합니다."}, -- Proptosis
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[256] = {"256", "불폭탄", "↑ {{Bomb}}폭탄 +5#폭탄이 터진 자리에 불꽃이 남으며 폭탄과 불꽃에 닿은 적은 16의 피해를 입습니다.#불에 피해를 입지 않습니다.(탄환 제외)"}, -- Hot Bombs
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[261] = {"261", "안구 돌출증", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +0.5#공격이 캐릭터와 가까울수록 공격력이 3배 증가하며 멀어질수록(0.8초) 0배로 감소합니다."}, -- Proptosis
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[262] = {"262", "찢어진 페이지 2", "↑ {{BlackHeart}}블랙하트 +1#피격 시 전체 체력이 1칸 이하일 때 방 안의 모든 적에게 80의 피해를 줍니다.#↑ {{BlackHeart}}/{{Collectible35}}/{{Card14}} 블랙하트/The Necronomicon/The Devil의 공격력 +40"}, -- Missing Page 2
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[263] = {"263", "투명한 룬", "{{Rune}} 획득 시 룬을 하나 드랍합니다.#{{Rune}} 사용 시 소지중인 룬의 효과를 발동합니다.#룬에 따라서 충전량이 달라집니다."}, -- Clear Rune
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[269] = {"269", "머리없는 아기", "캐릭터를 따라다니며 지나간 자리에 빨간 장판이 생기며 닿은 적은 초당 20의 피해를 입습니다."}, -- Headless Baby
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[272] = {"272", "베프", "대각선으로 돌아다니며 적에게 접촉 시 폭발하여 100의 피해를 입힙니다."}, -- BBF
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[273] = {"273", "밥의 뇌", "{{Throwable}} {{ColorOrange}}투척형{{CR}}#공격하는 방향으로 날아가며 #{{Poison}} 적에게 접촉 시 폭발하여 100의 방어 무시+독성 피해를 입힙니다."}, -- Bob's Brain
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[273] = {"273", "밥의 뇌", "{{Throwable}} 공격하는 방향으로 날아갑니다.#{{Poison}} 날아가는 도중 적에게 접촉 시 폭발하여 100의 방어 무시+독성 피해를 입힙니다."}, -- Bob's Brain
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[274] = {"274", "최고의 짝꿍", "피격 시 캐릭터 주위를 돌며 접촉하는 적에게 초당 150의 피해를 줍니다."}, -- Best Bud
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[275] = {"275", "꼬마 유황", "{{Chargeable}} 공격하는 방향으로 최대 공격력 24의 혈사포를 충전하여 발사합니다."}, -- Lil Brimstone
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[276] = {"276", "아이작의 심장", "캐릭터를 따라다니며 캐릭터가 무적이 되고 심장이 피격당할 시 캐릭터가 피해를 입습니다.#{{Chargeable}} 공격키를 누르면 움직이지 않으며 공격키를 떼면 주변의 적을 밀쳐내며 8방향으로 공격력 8의 핏방울을 발사합니다.#캐릭터가 접촉한 적에게 틱 당 공격력 x2의 피해를 줍니다."}, -- Isaac's Heart
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@@ -152,11 +153,11 @@ local repCollectibles={
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[295] = {"295", "침대 안마기", "사용 시 동전을 1개 소모해 방 안의 모든 적에게 눈물 공격력 x2 +10의 피해를 줍니다."}, -- Magic Fingers
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[296] = {"296", "변환기", "사용 시 소울하트 1칸을 {{Heart}}최대 체력 1칸으로 바꿉니다."}, -- Converter
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--[297] = {"297", "판도라의 상자", "!!! 일회용#사용 시 스테이지마다 다른 보상을 드랍합니다.#B1(1): 2{{SoulHeart}} #B2(2): 2{{Bomb}} + 2{{Key}}#C1(3): {{BossRoom}} 아이템 1개 #C2(4): 1{{BossRoom}}아이템 + 2{{SoulHeart}}#D1(5): 4{{SoulHeart}} #D2(6): 20{{Coin}}#W1(7): 2{{BossRoom}}아이템 #W2(8): {{Collectible33}}성경#Sheol: {{DevilRoom}} 아이템 1개 + 1{{BlackHeart}}#Cath: {{AngelRoom}} 아이템 1개 + 1{{EthernalHeart}} #Chest/Dark: 1{{Coin}}#Dark(최초 사용): {{Collectible523}}Moving Box 해금#Home: {{Collectible580}}빨간 열쇠"}, -- Pandora's Box
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[297] = {"297", "판도라의 상자", "!!! 일회용 / 사용 시 스테이지마다 다른 보상을 드랍합니다.#B1(1): {{SoulHeart}}소울하트 2개 #B2(2): {{Bomb}}폭탄 2개 + {{Key}}열쇠 2개#C1(3): {{BossRoom}}보스방 아이템 1개 #C2(4): {{BossRoom}}보스방 아이템 1개 + {{SoulHeart}}소울하트 2개#D1(5): {{SoulHeart}}소울하트 4개 #D2(6): {{Coin}}동전 20개#W1(7): {{BossRoom}}보스방 아이템 2개 #W2(8): {{Collectible33}}성경#???/Void: 없음#Sheol: {{DevilRoom}}악마방 아이템 1개 + {{BlackHeart}}블랙하트 1개#Cath: {{AngelRoom}}천사방 아이템 1개 + {{EthernalHeart}}이터널하트 1개 #Dark: {{Collectible523}}Moving Box 해금#Chest: {{Coin}}동전 1개#Home: {{Collectible580}}빨간 열쇠"}, -- Pandora's Box
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[297] = {"297", "판도라의 상자", "!!! 일회용 / 사용 시 스테이지마다 다른 보상을 드랍합니다.#B1(1): {{SoulHeart}}2개; B2(2): {{Bomb}}2개 + {{Key}}2개#C1(3): {{BossRoom}}보스방 아이템 1개; C2(4): {{BossRoom}}1개 + {{SoulHeart}}2개#D1(5): {{SoulHeart}}4개; D2(6): {{Coin}}20개#W1(7): {{BossRoom}}2개; W2(8): {{Collectible33}}The Bible#???/Void: 없음#Sheol: {{DevilRoom}}악마방 아이템 1개 + {{BlackHeart}} 1개#Cath: {{AngelRoom}}천사방 아이템 1개 + {{EthernalHeart}} 1개 #Dark: {{Collectible523}}Moving Box 해금#Chest: {{Coin}}동전 1개#Home: {{Collectible580}}Red Key"}, -- Pandora's Box
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[300] = {"300", "양자리", "↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.25#이동속도가 0.85 이상인 상태에서 높은 속도로 적과 접촉시 피해를 받지 않고 적에게 25의 피해를 줍니다."}, -- Aries
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[307] = {"307", "염소자리", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#{{Coin}}동전, {{Bomb}}폭탄, {{Key}}열쇠 +1#↑ {{DamageSmall}}공격력 +1#↑ {{TearsSmall}}연사(+상한) +0.5#↑ {{RangeSmall}}사거리 +0.75#↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.1"}, -- Capricorn
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[308] = {"308", "물병자리", "캐릭터가 지나간 자리에 파란 장판이 생기며 닿은 적은 공격력 x0.66의 피해를 입습니다.#장판의 효과는 현재 눈물 효과에 따라 달라집니다."}, -- Aquarius
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[309] = {"309", "물고기자리", "↑ {{TearsSmall}}연사(+상한) +0.5#공격이 적을 밀쳐냅니다."}, -- Pisces
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[309] = {"309", "물고기자리", "↑ {{TearsSmall}}연사(+상한) +0.5#↑ {{TearsizeSmall}}눈물크기 +0.12#공격이 적을 밀쳐냅니다."}, -- Pisces
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[310] = {"310", "이브의 마스카라", "↑ {{DamageSmall}}공격력 배율 x2#↓ {{TearsSmall}}연사 배율 x0.66#↓ {{ShotspeedSmall}}탄속 -0.5"}, -- Eve's Mascara
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[311] = {"311", "유다의 그림자", "↑ 목숨 +1#{{Player12}} 사망 시 전 방에서 Black Judas 캐릭터#{{Blank}} (2{{BlackHeart}}/{{DamageSmall}} x2/{{SpeedSmall}} +0.1)로 부활합니다.#{{Player24}} Tainted Judas의 경우 Black Judas 캐릭터로 변경되지 않습니다."}, --Judas' Shadow
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[314] = {"314", "살찐 허벅지", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{Heart}}빨간하트 +1#↓ {{SpeedSmall}}이동속도 -0.4#장애물을 부술 수 있습니다."}, -- Thunder Thighs
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@@ -168,12 +169,12 @@ local repCollectibles={
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[325] = {"325", "가위", "사용 시 머리가 분리됩니다.#분리된 머리는 제자리에서 공격하는 방향으로 캐릭터의 공격과 같은 공격을 발사합니다.#몸통은 공격하는 방향으로 여러 개의 눈물을 흩뿌리면서 발사합니다."}, -- Scissors
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[326] = {"326", "생명의 숨결", "사용 키를 누르고 있으면 충전량이 줄어들며 충전량이 모두 줄어들면 1초간 무적 상태가 됩니다.#무적 상태에서 적에게 접촉 시 빛줄기가 떨어집니다.#완벽 방어 : 무적 상태 시작과 동시에 적과 접촉 시 {{Collectible58}}0.5초간 보호막을 추가로 생성하며 {{Collectible696}}4방향으로 공격력 12의 빛줄기를 추가로 발사합니다.#무적 상태가 끝나도 키를 누르고 있으면 1초마다 체력 반칸의 피해를 입습니다."}, -- Breath of Life
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[327] = {"327", "즉석사진", "!!! Chest/Home 스테이지 입장에 필요#피격 시 {{HalfHeart}}빨간하트가 반칸 이하일 때 5초간 무적 상태가 됩니다."}, -- The Polaroid
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[328] = {"328", "반전사진", "!!! Dark Room/Home 스테이지 입장에 필요#↑ {{DamageSmall}}공격력 +1#피격 시 {{HalfHeart}}빨간하트가 반칸 이하일 때 방 안의 모든 적에게 40의 피해를 줍니다."}, -- The Negative
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[330] = {"330", "두유", "↓ {{DamageSmall}}공격력 배율 x0.2#↑ {{TearsSmall}}연사 배율 x5.5#충전이 필요한 공격이 충전 없이 자동으로 발사됩니다.#{{Blank}} (부가 공격 제외)"}, -- Soy Milk
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[331] = {"331", "신", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +1#↓ {{TearsSmall}}연사 -0.3#↓ {{ShotspeedSmall}}탄속 -0.3#공격이 적에게 유도됩니다.#눈물에 후광이 생기며 후광에 닿은 적은 프레임당 2의 피해를 입습니다."}, -- Godhead
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[328] = {"328", "반전사진", "!!! Dark Room/Home 스테이지 입장에 필요#↑ {{DamageSmall}}공격력 +1#피격 시 {{HalfHeart}}빨간하트가 반칸 이하일 때 방 안의 모든 적에게 40의 방어 무시 피해를 줍니다."}, -- The Negative
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[330] = {"330", "두유", "↓ {{DamageSmall}}공격력 배율 x0.2#↑ {{TearsSmall}}연사 배율 x5.5#↓ {{TearsizeSmall}}눈물크기 -0.3#충전이 필요한 공격이 충전 없이 자동으로 발사됩니다.#{{Blank}} (부가 공격 제외)"}, -- Soy Milk
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[331] = {"331", "신", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +1#↓ {{TearsSmall}}연사 -0.3#↓ {{ShotspeedSmall}}탄속 -0.3#공격이 적에게 유도됩니다.#눈물에 후광이 생기며 후광에 닿은 적은 초당 60의 피해를 입습니다."}, -- Godhead
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[332] = {"332", "나사로의 붕대", "↑ 목숨 +1#{{Player11}} 사망 시 즉시 Lazarus Risen 캐릭터#{{Blank}} (1{{Heart}}/{{DamageSmall}} x1.4/{{Collectible214}})로 부활하며 최대 체력이 1 감소, {{DamageSmall}}공격력이 +0.5 증가합니다.#부활 이후 스테이지 진입 시마다 사망 이전의 Lazarus 캐릭터로 변경되며 해당 아이템의 효과를 다시 발동할 수 있습니다.#{{Player29}} Tainted Lazarus의 경우 Lazarus Risen 캐릭터로 변경되지 않습니다."}, -- Lazarus' Rags
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[333] = {"333", "정신", "맵에 특급 비밀방을 제외한 모든 방의 위치가 표시됩니다."}, -- The Mind
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[336] = {"336", "죽은 양파", "↓ {{RangeSmall}}사거리 -1.5#↓ {{ShotspeedSmall}}탄속 -0.4#공격이 적과 장애물을 관통합니다."}, -- Dead Onion
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[336] = {"336", "죽은 양파", "↓ {{RangeSmall}}사거리 -1.5#↓ {{ShotspeedSmall}}탄속 -0.4#↑ {{TearsizeSmall}}눈물크기 +0.22#공격이 적과 장애물을 관통합니다."}, -- Dead Onion
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[339] = {"339", "안전핀", "↑ {{BlackHeart}}블랙하트 +1#↑ {{RangeSmall}}사거리 +2.5#↑ {{ShotspeedSmall}}탄속 +0.16"}, -- Safety Pin
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[340] = {"340", "카페인 정", "↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.3#{{Pill}}알약을 1개 드랍합니다.#캐릭터의 크기가 작아집니다."}, -- Caffeine Pill
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[342] = {"342", "파란 환각버섯", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{Heart}}빨간하트 +1#↑ {{TearsSmall}}연사 +0.7#↓ {{ShotspeedSmall}}탄속 배율 x0.84"}, -- Blue Cap
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@@ -187,14 +188,14 @@ local repCollectibles={
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[352] = {"352", "유리 대포", "사용 시 공격력 x10 +10의 눈물을 발사합니다.#!!! 패널티 피격 시 체력 2칸의 피해를 추가로 입으며 대포가 부서집니다.#부서진 대포의 충전량을 채우면 대포를 복구할 수 있습니다."}, -- Glass Cannon
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[354] = {"354", "식품 완구", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{Heart}}빨간하트 +1#장신구를 하나 드랍합니다."}, -- Crack Jacks
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[355] = {"355", "엄마의 진주목걸이", "↑ {{SoulHeart}}소울하트 +1#↑ {{RangeSmall}}사거리 +2.5#↑ {{LuckSmall}}행운 +1"}, -- Mom's Pearls
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[360] = {"360", "인큐버스", "공격하는 방향으로 캐릭터의 공격력 x0.75의 공격을 발사합니다."}, -- Incubus
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[360] = {"360", "인큐버스", "공격하는 방향으로 캐릭터의 공격력 x0.75의 공격을 발사합니다.#{{Player13}} (Lilith류의 경우 공격력 x1.0)"}, -- Incubus
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[365] = {"365", "길잃은 파리", "벽과 장애물 둘레를 돌며 접촉하는 적에게 초당 56의 피해를 입힙니다.#주변의 적을 유인합니다."}, -- Lost Fly
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[366] = {"366", "분산형 폭탄", "↑ {{Bomb}}폭탄 +5#폭탄이 터지면 작은 폭탄 4~5개가 나와 한번 더 폭발합니다."}, -- Scatter Bombs
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[367] = {"367", "끈끈이 폭탄", "↑ {{Bomb}}폭탄 +5#{{Slow}} 폭탄이 터진 자리에 15초간 하얀 장판이 생기며 닿은 적은 느려집니다.#폭탄이 적에게 접촉 시 달라붙으며 해당 폭탄으로 달라붙은 적을 처치 시 파란 아군 거미 2~5마리를 소환합니다."}, -- Sticky Bombs
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[368] = {"368", "유루증", "눈물을 한 방향으로만 발사 시 {{TearsSmall}}연사(+상한)가 최대 2배까지 지속적으로 증가합니다."}, -- Epiphora
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[369] = {"369", "연속체", "↑ {{RangeSmall}}사거리 +3#공격이 장애물을 관통합니다.#공격이 벽 바깥으로 나갈시 반대편 벽으로 이어서 발사됩니다."}, -- Continuum
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[370] = {"370", "돌리 씨", "↑ {{TearsSmall}}연사 +0.7#↑ {{RangeSmall}}사거리 +2.5#{{Heart}}빨간하트, {{SoulHeart}}소울하트, {{BlackHeart}}블랙하트 중 3개를 랜덤하게 드랍합니다."}, -- Mr. Dolly
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[374] = {"374", "신성한 빛", "10%의 확률로 적에게 명중 시 공격력 x3의 빛줄기가 떨어지는 공격이 나갑니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 9 이상일 때 50% 확률"}, -- Holy Light
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[374] = {"374", "신성한 빛", "10%의 확률로 적에게 명중 시 공격력 x3의 빛줄기가 떨어지는 공격이 나갑니다.#{{LuckSmall}} 행운 9 이상일 때 50% 확률"}, -- Holy Light
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[375] = {"375", "호스트 모자", "폭발 공격에 피해를 입지 않습니다.#적 탄환에 맞았을 때 20% 확률로 피해를 무시하며 캐릭터의 눈물과 같은 눈물을 3발 발사합니다.#위에서 떨어지는 탄막에 피해를 받지 않습니다."}, -- Host Hat
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[376] = {"376", "재입고", "{{Shop}}상점에서 물건 구매 시 같은 종류의 아이템이 더 비싼 가격으로 재입고됩니다."}, -- Restock
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[380] = {"380", "정액제", "↑ {{Coin}}동전 +5#열쇠를 소모하는 문/상자/열쇠 블록을 열때 동전을 대신 소모합니다."}, -- Pay To Play
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@@ -205,13 +206,13 @@ local repCollectibles={
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[393] = {"393", "독뱀의 키스", "{{Poison}} 확률적으로 적을 중독시키는 공격이 나갑니다.#{{Poison}} 적에게 접촉시 12의 피해를 주고 적을 중독시킵니다.#{{ColorOrange}}접촉으로 중독된 적{{CR}}이 죽을때 20% 확률로 {{BlackHeart}}블랙하트가 드랍됩니다."}, -- Serpent's Kiss
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[394] = {"394", "조준", "↑ {{TearsSmall}}연사 +0.7#↑ {{RangeSmall}}사거리 +3.15#조준점을 조종하여 조준점이 있는 방향을 향해 눈물을 자동으로 발사합니다.#패밀리어들이 조준점을 향해 공격합니다.#{{ButtonRT}}버튼을 눌러 자동 공격을 멈출 수 있습니다."}, -- Marked
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[395] = {"395", "기계 X", "{{Chargeable}} 공격이 충전형 레이저 고리 공격으로 변경됩니다.#레이저 공격력은 충전량에 따라 x0.25 ~ x1로 증감합니다.#레이저는 사거리 제한이 없으며 적과 장애물을 관통합니다."}, -- Tech X
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[397] = {"397", "조종 광선", "↑ {{TearsSmall}}연사(+상한) +0.5#↑ {{RangeSmall}}사거리 +2.5#↑ {{ShotspeedSmall}}탄속 +0.16#눈물이 캐릭터가 바라보는 방향의 일직선으로만 나갑니다."}, -- Tractor Beam
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[397] = {"397", "조종 광선", "↑ {{TearsSmall}}연사(+상한) +1#↑ {{RangeSmall}}사거리 +2.5#↑ {{ShotspeedSmall}}탄속 +0.16#눈물이 캐릭터가 바라보는 방향의 일직선으로만 나갑니다."}, -- Tractor Beam
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[399] = {"399", "공허의 구렁텅이", "{{Chargeable}} 공격키를 2.5초 이상 누르면 충전되며 공격키를 떼면 캐릭터 주위에 검은 고리가 둘러집니다.#고리는 다단히트로 접촉한 적에게 최대 30번의 피해를 줍니다."}, -- Maw Of The Void
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[401] = {"401", "폭발물", "확률적으로 접착 눈물이 나갑니다.#접착 눈물이 적에게 붙을 시 몇초 후 폭발하여 공격력 +60의 피해를 입힙니다."}, -- Explosivo
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[404] = {"404", "방귀쟁이 아기", "캐릭터를 따라다니며 적의 탄환을 막아줍니다.#탄환을 막을 시 10% 확률로 랜덤한 효과의 방귀를 뀝니다.#방귀는 적에게 5~6의 피해를 줍니다."}, -- Farting Baby
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[405] = {"405", "게임 버그", "{{Throwable}} {{ColorOrange}}투척형{{CR}} (공격 키를 두 번 눌러 발사)#공격하는 방향으로 날아가며 적이나 픽업에 접촉 시 적이나 픽업의 종류를 바꿉니다."}, -- GB Bug
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[407] = {"407", "순도", "캐릭터 머리에 오라가 생기며 오라 색에 따라 특정 능력치가 증가합니다.#피격시 비활성화되며 방 이동시 다른 색으로 변합니다.#{{ColorRed}}빨강:{{CR}} {{DamageSmall}}공격력 +4.0#{{ColorCyan}}파랑:{{CR}} {{TearsSmall}}연사(+상한) +2#{{ColorOrange}}주황:{{CR}} {{RangeSmall}}사거리 +3#{{ColorYellow}}노랑:{{CR}} {{SpeedSmall}}이동속도 +0.5"}, -- Purity
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[408] = {"408", "마법 단검", "적 처치 시 25%의 확률로 처치한 적 주위에 검은 고리가 둘러져 접촉한 적에게 현재 공격력만큼의 피해를 줍니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 30 이상일 때 100% 확률"}, -- Athame
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[407] = {"407", "순도", "캐릭터 머리에 오라가 생기며 오라 색에 따라 특정 능력치가 증가합니다.#피격시 비활성화되며 방 이동시 다른 색으로 변합니다.#{{ColorRed}}빨강:{{CR}} {{DamageSmall}}공격력 +4.0#{{Blank}} {{ColorCyan}}파랑:{{CR}} {{TearsSmall}}연사(+상한) +2#{{Blank}} {{ColorOrange}}주황:{{CR}} {{RangeSmall}}사거리 +3#{{Blank}} {{ColorYellow}}노랑:{{CR}} {{SpeedSmall}}이동속도 +0.5"}, -- Purity
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[408] = {"408", "마법 단검", "적 처치 시 25%의 확률로 처치한 적 주위에 검은 고리가 둘러져 접촉한 적에게 현재 공격력만큼의 피해를 줍니다.#{{LuckSmall}} 행운 30 이상일 때 100% 확률"}, -- Athame
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[409] = {"409", "빈 그릇", "↑ {{BlackHeart}}블랙하트 +2#{{EmptyHeart}} 빨간하트가 없을 때 비행 능력을 얻으며 방 안에 적이 있을 때 40초마다 10초간 무적 상태가 됩니다.#!!! 발동 시점(타이머 기준) :#{{Blank}} 분이 홀수일 때 20초#{{Blank}} 분이 짝수일 때 0초/40초"}, -- Empty Vessel
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[414] = {"414", "더 많은 선택권", "{{TreasureRoom}}보물방에 아이템이 한개 더 추가되며 하나를 선택하면 나머지는 사라집니다."}, -- More Options
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[415] = {"415", "빛의 왕관", "↑ {{SoulHeart}}소울하트 +2#!!! 최대 체력이 모두 차있거나 빨간하트가 없을 때:#↑ {{DamageSmall}}공격력 배율 x2#↓ {{ShotspeedSmall}}탄속 -0.3#피격 시 그 방에서는 비활성화됩니다."}, -- Crown Of Light
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@@ -245,7 +246,7 @@ local repCollectibles={
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[459] = {"459", "축농증", "20%의 확률로 접착 눈물이 나가며 접착 눈물이 적에게 붙을 시 10초동안 지속적으로 현재 공격력만큼의 피해를 입힙니다."}, -- Sinus Infection
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[462] = {"462", "벨리알의 눈", "↑ {{RangeSmall}}사거리 +1.5#눈물이 적을 관통하며 관통한 눈물은 적에게 유도되고 공격력이 2배 증가합니다."}, -- Eye of Belial
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[463] = {"463", "황산", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +0.3#확률적으로 장애물을 부수는 눈물이 나갑니다."}, -- Sulfuric Acid
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[464] = {"464", "균형의 문장", "↑ {{SoulHeart}}소울하트 +2#소지중인 픽업의 개수에 따라 챔피언 적이 드랍하는 보상과 방 클리어 보상이 아래 순서대로 정해집니다.#{{SoulHeart}}:최대체력 없음, {{SoulHeart}}2칸 미만#{{Blank}} {{Heart}}{{Key}}{{Bomb}}:각각 반칸/0/0개 보유#{{Blank}} {{Heart}}:비어있는 체력 존재#{{Blank}} {{Heart}}{{Key}}{{Bomb}}:각각 15/5/5개 미만 보유#{{Blank}} {{Trinket}}장신구: 장신구 미소지#{{Blank}} {{SoulHeart}}: 전체 체력 6칸 미만#모든 조건 충족 시 드랍 변동 없음"}, -- Glyph of Balance
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[464] = {"464", "균형의 문장", "↑ {{SoulHeart}}소울하트 +2#소지중인 픽업의 개수에 따라 챔피언 적이 드랍하는 보상과 방 클리어 보상이 아래 순서대로 정해집니다.#{{SoulHeart}}:최대체력 없음, {{SoulHeart}}2칸 미만#{{Blank}} {{Heart}}{{Key}}{{Bomb}}:각각 반칸/0/0개 보유#{{Blank}} {{Heart}}:비어있는 체력 존재#{{Blank}} {{Coin}}{{Key}}{{Bomb}}:각각 15/5/5개 미만 보유#{{Blank}} {{Trinket}}장신구: 장신구 미소지#{{Blank}} {{SoulHeart}}: 전체 체력 6칸 미만#모든 조건 충족 시 드랍 변동 없음"}, -- Glyph of Balance
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[467] = {"467", "손가락!", "공격하는 방향으로 움직이며 가리킨 방향에 있는 적에게 공격력 x0.1의 지속 피해를 입힙니다."}, -- Finger!
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[468] = {"468", "셰이드", "캐릭터가 지나간 길을 0.66초 후 따라오며 접촉한 적에게 초당 75의 피해를 입힙니다."}, -- Shade
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[469] = {"469", "우울증", "캐릭터를 따라다니며 지나간 자리에 파란 장판이 생기며 닿은 적은 초당 20의 피해를 입습니다.#적이 구름에 닿으면 확률적으로 빛줄기가 나와 적에게 공격력 +20의 피해를 입힙니다."}, -- Depression
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@@ -262,13 +263,13 @@ local repCollectibles={
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[491] = {"491", "산성 아기", "{{Pill}} 방 6~7개 클리어 시 알약을 하나 드랍합니다.#{{Poison}} 알약 사용 시 방 안의 적에게 10의 피해를 주며 3초간 중독시킵니다."}, -- Acid Baby
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[493] = {"493", "아드레날린", "{{EmptyHeart}} 빈 최대 체력 1칸 당 {{DamageSmall}}공격력 증가#!!! 증가량 예시 :#1칸일 때 +0.3#2칸일 때 +0.92#3칸일 때 +1.76#4칸일 때 +2.79#5칸일 때 +3.98"}, -- Adrenaline
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[494] = {"494", "야곱의 사다리", "공격이 적에게 부딪힐 때마다 1~2개의 짧은 유도 레이저가 발사됩니다.#적에게 붙은 유도 레이저도 다른 적에게 붙을 수 있습니다."}, -- Jacob's Ladder
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[495] = {"495", "고스트 페퍼", "공격 시 8%의 확률로 적의 탄환을 막는 공격력 x3 ~ x6의 불꽃을 날립니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 10 이상일 때 50% 확률"}, -- Ghost Pepper
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[496] = {"496", "안락사", "3.33%의 확률로 공격력 x3의 적을 즉사시키며 눈물이 10방향으로 퍼지는 공격이 나갑니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 15 이상일 때 25% 확률"}, -- Euthanasia
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[495] = {"495", "고스트 페퍼", "공격 시 8%의 확률로 적의 탄환을 막는 공격력 x3 ~ x6의 불꽃을 날립니다.#{{LuckSmall}} 행운 10 이상일 때 50% 확률"}, -- Ghost Pepper
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[496] = {"496", "안락사", "3.33%의 확률로 공격력 x3의 적을 즉사시키며 눈물이 10방향으로 퍼지는 공격이 나갑니다.#{{LuckSmall}} 행운 15 이상일 때 25% 확률"}, -- Euthanasia
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[497] = {"497", "위장 속옷", "{{Confusion}} {{ColorOrange}}공격키를 누르지 않은 상태에서{{CR}} 방 입장 시 방 안의 모든 적들이 혼란에 걸리며 캐릭터의 {{SpeedSmall}}이동속도 +0.5 증가합니다.#!!! 공격키를 누르면 효과가 풀리면서 이하 효과 발동:#주변의 적에게 15의 피해를 줍니다.#1초동안 매우 빠르게 감소하는 {{DamageSmall}}공격력 +10.5, {{TearsSmall}}연사(상한) +7.5"}, -- Camo Undies
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[498] = {"498", "이중성", "{{AngelDevilChanceSmall}} 악마방과 천사방이 함께 등장하며 두 방 중 한곳을 선택할 수 있습니다."}, -- Duality
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[501] = {"501", "탐욕의 식도", "동전 25개 당 {{EmptyHeart}}빈 최대 체력 +1#99개 이후에는 동전 100개 당 {{EmptyHeart}}빈 최대 체력 +1#{{Player14}}/{{Player33}}Keeper: 동전 25개 당 체력 상한 +1#동전으로 늘어난 체력은 동전 소비 시 사라집니다."}, -- Greed's Gullet
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[502] = {"502", "대왕 여드름", "{{Slow}} 확률적으로 공격력 x2의 적을 둔화시키는 눈물이 나갑니다."}, -- Large Zit
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[503] = {"503", "작은 뿔", "적에게 접촉 시 3.5의 피해를 입힙니다.#5%의 확률로 적을 즉사시키며 12 x3의 추가 피해를 주는 공격이 나갑니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 15 이상일 때 20% 확률"}, -- Little Horn
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[503] = {"503", "작은 뿔", "적에게 접촉 시 3.5의 피해를 입힙니다.#5%의 확률로 적을 즉사시키며 12 x3의 추가 피해를 주는 공격이 나갑니다.#{{LuckSmall}} 행운 15 이상일 때 20% 확률"}, -- Little Horn
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[504] = {"504", "갈색 너겟", "사용 시 그 자리에서 주위의 적에게 공격력 3.5의 눈물을 발사하는 파란 파리를 소환합니다."}, -- Brown Nugget
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[506] = {"506", "배신자", "{{BleedingOut}} 적을 뒤에서 공격할 시 2배의 피해를 입히고 출혈 상태로 만듭니다.#{{BleedingOut}} 출혈 상태의 적 밑에 장판이 깔리며 다른 적도 장판에 피해를 받습니다."}, -- BackStabber
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[507] = {"507", "날카로운 빨대", "사용 시 방 안의 모든 적에게 눈물 공격력 + 적 최대 체력의 10%의 피해를 주며 일정 확률로 빨간하트 반칸을 드랍합니다."}, -- Sharp Straw
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@@ -280,7 +281,7 @@ local repCollectibles={
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[522] = {"522", "염동력", "사용 시 3초간 캐릭터에게 날아오는 적의 탄환을 붙잡습니다.#3초가 끝나면 붙잡은 탄환을 다시 되돌려 발사합니다."}, -- Telekinesis
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[523] = {"523", "수납상자", "사용 시 방 안의 모든 아이템과 픽업 중 랜덤한 아이템 10개를 상자에 저장합니다.#재사용 시 저장했던 아이템들을 드랍합니다."}, -- Moving Box
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[524] = {"524", "기계장치 0", "눈물마다 공격력 33%의 레이저가 연결되어 나갑니다."}, -- Technology Zero
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[531] = {"531", "피눈물병", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +1#↑ {{DamageSmall}}공격력 배율 x1.5#↓ {{TearsSmall}}눈물 딜레이 x2 +11(연사 감소)#공격력 x3.1의 눈물을 포물선으로 발사하며 무언가에 부딪힐 시 파열되어 작은 눈물이 흩어집니다."}, -- Haemolacria
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[531] = {"531", "피눈물병", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +1#↑ {{DamageSmall}}공격력 배율 x1.5#↓ {{TearsSmall}}눈물 딜레이 x2 +11(연사 감소)#↓ {{RangeSmall}}사거리 배율 x0.8#공격력 x3.1의 눈물을 포물선으로 발사하며 무언가에 부딪힐 시 파열되어 작은 눈물이 흩어집니다."}, -- Haemolacria
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[543] = {"543", "성지", "피격 시 오라를 가진 하얀 똥을 설치합니다.#오라 안에 있을 시 {{DamageSmall}}공격력이 1.2배, {{TearsSmall}}연사가 2.5배로 증가하며 피해를 확률적으로 무시하고 공격에 유도 효과가 생깁니다."}, -- Hallowed Ground
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[549] = {"549", "최약골", "↑ {{EmptyBoneHeart}}뼈하트 +6#!!! 최대 체력, 빨간하트, 썩은하트를 모두 제거합니다.#뼈하트 파괴 시 {{TearsSmall}}연사(+상한)가 0.4 증가합니다.#(이후에 획득한 뼈하트에도 적용)"}, -- Brittle Bones
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[551] = {"551", "부러진 삽", "{{Collectible550}} 부러진 삽 손잡이와 조합:#{{Collectible552}} 사용 시 다음 스테이지로 가는 다락문을 생성합니다.#{{LadderRoom}} 치장성 타일(풀, 돌 조각 등) 위에 사용 시 사다리방으로 가는 다락문을 생성합니다.(스테이지 당 1회)#{{Player16}} Dark Room 스테이지의 특정 타일 위에 사용 시 The Forgotten 캐릭터를 해금할 수 있습니다."}, -- Brittle Bones
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@@ -304,10 +305,10 @@ local repCollectibles={
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[567] = {"567", "부활절 양초", "방 클리어 시 {{TearsSmall}}연사(+상한)가 +0.4씩 최대 5번 증가합니다.#패널티 피격 시 연사 증가치가 초기화됩니다."}, -- Paschal Candle
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[568] = {"568", "신의 개입", "공격키를 두번 눌러 방패를 날릴 수 있습니다.#방패는 1초간 날아가며 적을 밀쳐내고 공격을 반사합니다.#{{TimerSmall}} (쿨타임 2.5초)"}, -- Divine Intervention
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[569] = {"569", "피의 맹세", "!!! 스테이지 입장 시 빨간하트를 모두 깎고 그 스테이지에서 {{DamageSmall}}공격력과 {{SpeedSmall}}이동속도가 증가합니다.#!!! 증가량:#{{DamageSmall}} : +0.15 * (깎인 {{HalfHeart}} 개수 ^ 2)#{{SpeedSmall}} : +0.05 * 깎인 {{HalfHeart}} 개수#피격 시 효과는 깎인 빨간하트 수만큼 발동합니다."}, -- Blood Oath
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[570] = {"570", "찰흙 쿠키", "공격할 때마다 랜덤한 상태이상 효과 공격이 나갑니다."}, -- Playdoh Cookie
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[570] = {"570", "찰흙 쿠키", "공격할 때마다 랜덤한 색상의 공격이 나갑니다.#!!! 공격의 색상에 따른 효과:#{{Blank}} {{ColorGreen}}{{Poison}}독{{CR}}, {{ColorYellow}}{{Fear}}공포{{CR}}, {{ColorBlue}}{{Collectible261}}눈물크기감소{{CR}}, {{ColorPastelBlue}}{{Collectible596}}빙결{{CR}}, {{ColorPink}}{{Charm}}매혹{{CR}}, {{ColorRed}}{{Collectible257}}화상/폭발{{CR}}, {{ColorPurple}}{{Collectible3}}유도{{CR}}, {{ColorOrange}}{{Bait}}표식{{CR}}"}, -- Playdoh Cookie
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[571] = {"571", "짝짝이 양말", "↑ {{SoulHeart}}소울하트 +2#↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.3#바닥의 가시나 장판에 피해를 입지 않습니다."}, -- Orphan Socks
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[572] = {"572", "오컬트의 눈", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +1#↑ {{RangeSmall}}사거리 +7.5#↓ {{ShotspeedSmall}}탄속 -0.16#날아가는 눈물의 방향을 조종할 수 있습니다."}, -- Eye of the Occult
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[573] = {"573", "원죄없는 심장", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#{{Heart}} 체력을 모두 회복합니다.#↑ {{DamageSmall}}공격력 배율 x1.2#공격 시 20%의 확률로 캐릭터의 주위를 도는 눈물이 나갑니다."}, -- Immaculate Heart
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[572] = {"572", "오컬트의 눈", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +1#↑ {{RangeSmall}}사거리 +7.5#↓ {{ShotspeedSmall}}탄속 -0.16#날아가는 눈물의 방향을 조종할 수 있습니다.#일부 공격은 조준점 + 자동 공격이 적용되며 {{ButtonRT}}버튼을 눌러 자동 공격을 멈출 수 있습니다."}, -- Eye of the Occult
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[573] = {"573", "원죄없는 심장", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#{{Heart}} 체력을 모두 회복합니다.#↑ {{DamageSmall}}공격력 배율 x1.2#공격 시 20%의 확률로 캐릭터의 주위를 도는 눈물이 추가로 나갑니다."}, -- Immaculate Heart
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[574] = {"574", "성광", "캐릭터의 주위에 2개의 후광이 생기며#후광에 닿은 적은 각각 0.75/4의 피해를 입습니다."}, -- Monstrance
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[575] = {"575", "침입자", "공격 시 1.5초마다 공격력 1.5의 {{Slow}}둔화 효과 눈물 4발이 추가로 나갑니다.#피격 시 일정 확률로 거미가 나와 방 안을 돌아다니며 적에게 눈물을 자동으로 발사합니다.#{{Blank}} (일부 상황의 경우 거미가 나오지 않음)"}, -- The Intruder
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[576] = {"576", "더러운 군집", "방 입장 시 돌 오브젝트가 일정 확률로 똥으로 바뀝니다.#모든 Dip 몬스터가 아군이 됩니다.#똥 파괴 시 똥 패밀리어를 1~4마리 소환합니다.#똥 패밀리어는 적의 탄환을 막으며 적에게 접촉 시 초당 6의 피해를 줍니다.#파괴하는 똥의 종류에 따라 소환되는 똥 패밀리어의 능력이 달라집니다."}, -- Dirty Mind
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@@ -318,18 +319,18 @@ local repCollectibles={
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[581] = {"581", "초능력 파리", "캐릭터 주변을 돌며 캐릭터에게 날아오는 적의 탄환을 추적해 반사합니다.#적에게 접촉 시 초당 15의 피해를 줍니다."}, -- Psy Fly
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[582] = {"582", "어지러운 버섯", "사용할 때마다 그 방에서 {{TearsSmall}}연사(+상한)가 +0.75 증가하고 {{SpeedSmall}}이동속도가 -0.03 감소하며 화면이 일그러집니다.#다른 방 이동 시 연사 증가가 40%, 이속 감소가 200%만큼 적용되며 방 클리어 시 효과가 1회분 제거됩니다.#사용 횟수가 10회분 이상인 경우 더 이상 충전되지 않습니다."}, -- Wavy Cap
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[583] = {"583", "로켓 든 병", "↑ {{Bomb}}폭탄 +5#폭탄 사용 시 로켓이 캐릭터가 공격하는 방향으로 날아가 폭발합니다."}, -- Rocket In a Jar
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[584] = {"584", "미덕의 책", "사용 시 캐릭터 주위를 돌며 공격하는 방향으로 공격력 2의 눈물을 발사하는 불꽃을 소환합니다.#액티브 아이템 획득 시 액티브와 결합되며 결합된 액티브 사용 시 특수 능력을 가진 불꽃을 소환합니다.#최대 26개(내부 6, 중간 8, 외부 12)까지 소환할 수 있습니다.#악마방에서 거래해도 천사방 등장 확률이 제거되지 않습니다.#↑ {{AngelChanceSmall}}천사방 확률 +25%"}, -- Book of Virtues
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[584] = {"584", "미덕의 책", "사용 시 캐릭터 주위를 돌며 공격하는 방향으로 공격력 2의 눈물을 발사하는 불꽃을 소환합니다.#다른 액티브와 결합되며 결합된 액티브 사용 시 특수 능력을 가진 불꽃을 소환합니다.#최대 26개(내부 6, 중앙 8, 외부 12)까지 소환 가능#악마방에서 거래해도 천사방 등장 확률이 제거되지 않습니다.#↑ {{AngelChanceSmall}}천사방 확률 +25%"}, -- Book of Virtues
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[585] = {"585", "석고 옥합", "!!! 일회용/방 클리어로 충전 불가#사용 시 {{SoulHeart}}소울하트 3개와 {{AngelRoom}}천사방 아이템 2개를 생성합니다.#악마방 거래 시 {{SoulHeart}}2/{{AngelRoom}}1개로 감소#충전량이 0부터 시작하며 소울하트/블랙하트 획득 시 체력으로 획득되지 않는 대신 하트 반칸당 한칸씩 충전됩니다."}, -- Alabaster Box
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[586] = {"586", "천국의 계단", "스테이지 첫 방에 {{AngelRoom}}천사방 아이템을 파는 상점으로 갈 수 있는 사다리가 생성됩니다.#!!! 사다리는 방을 벗어나면 사라집니다."}, -- The Stairway
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[587] = {"587", "", "<Item does not exist>"}, --
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[588] = {"588", "태양", "맵에 {{BossRoom}}보스방의 위치가 표시됩니다.#!!! {{ColorOrange}}표시된 방의 보스 처치{{CR}}시 다음 효과 발동:#{{Card20}} 맵에 스테이지 구조, 특수방 위치 표시/{{Heart}}체력을 모두 회복#그 스테이지에서 {{DamageSmall}}공격력 +3, {{LuckSmall}}행운 +1#{{CurseCursedSmall}} 스테이지의 저주 제거#액티브 아이템의 충전량을 모두 채워줍니다."}, -- Sol
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[589] = {"589", "달", "스테이지에 {{SecretRoom}}비밀방과 {{SuperSecretRoom}}일급 비밀방이 2개씩 생성됩니다.#맵에 랜덤한 {{SecretRoom}}비밀방 하나의 위치를 표시합니다.#비밀방 입장 시 달빛이 생성되며 달빛과 접촉 시 그 스테이지에서 {{HalfSoulHeart}}소울하트가 +0.5, {{TearsSmall}}연사(+상한)가 +0.5 증가합니다."}, -- Luna
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[588] = {"588", "태양", "맵에 {{BossRoom}}보스방의 위치가 표시됩니다.#!!! {{ColorOrange}}표시된 방의 보스 처치{{CR}}시 다음 효과 발동:#{{Card20}} 맵에 스테이지 구조, 특수방 위치 표시/{{Heart}}체력을 모두 회복#그 스테이지에서 {{DamageSmall}}+3/{{LuckSmall}}+1#{{CurseCursedSmall}} 스테이지의 저주 제거#액티브 아이템의 충전량을 모두 채워줍니다."}, -- Sol
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[589] = {"589", "달", "스테이지에 {{SecretRoom}}비밀방과 {{SuperSecretRoom}}일급 비밀방이 2개씩 생성됩니다.#맵에 랜덤한 {{SecretRoom}}비밀방 하나의 위치를 표시합니다.#비밀방 입장 시 달빛이 생성되며 달빛과 접촉 시 그 스테이지에서 {{HalfSoulHeart}}소울하트가 +0.5, {{TearsSmall}}연사(+상한)가 +0.5 증가합니다.#{{Blank}} (첫 달빛은 추가 {{TearsSmall}}+0.5)"}, -- Luna
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[590] = {"590", "수성", "↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.4#클리어하지 않은 방의 문이 닫히지 않습니다.#특수방의 문은 열리지 않습니다."}, -- Mercurius
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[591] = {"591", "금성", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{Heart}}빨간하트 +1#{{Charm}} 캐릭터와 가까이 있는 적을 매혹시킵니다."}, -- Venus
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[592] = {"592", "지구", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +1#확률적으로 장애물을 부수는 공격이 나갑니다.#눈물을 발사할 때마다 눈물 공격력이 x0.5~x2.0로 증감하며 공격이 적을 더욱 밀쳐냅니다."}, -- Terra
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[593] = {"593", "화성", "이동키를 두번 누르면 누른 방향으로 돌진하여 접촉한 적에게 공격력 x4 +8의 피해를 입힙니다.#{{TimerSmall}} (쿨타임 3초/{{Collectible130}}{{Collectible181}}1초)"}, -- Mars
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[594] = {"594", "목성", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{EmptyHeart}}빈 최대 체력 +1#↓ {{SpeedSmall}}이동속도 -0.3#이동하지 않으면 이동속도가 0.5 증가하며, 증가한 상태에서 이동 시 공격력 x0.5의 {{Poison}}독가스를 발사하고 이동속도가 다시 감소합니다.#캐릭터가 독구름에 면역이 됩니다."}, -- Jupiter
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[595] = {"595", "토성", "캐릭터 주변에 하얀 고리가 생기며 방 입장 시 고리를 따라 움직이는 눈물이 7개 생성됩니다.#고리에 적의 탄환이 닿을 시 확률적으로 13초동안 고리를 따라 회전합니다."}, -- Saturnus
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[594] = {"594", "목성", "↑ {{EmptyHeart}}빈 최대 체력 +2#↑ {{HalfHeart}}빨간하트 +0.5#↓ {{SpeedSmall}}이동속도 -0.3#이동하지 않으면 이동속도가 0.5 증가하며, 증가한 상태에서 이동 시 공격력 x0.5의 {{Poison}}독가스를 발사하고 이동속도가 다시 감소합니다.#캐릭터가 독구름에 면역이 됩니다."}, -- Jupiter
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[595] = {"595", "토성", "캐릭터 주변에 하얀 고리가 생기며 방 입장 시 고리를 따라 움직이는 눈물이 7개 생성됩니다.#하얀 고리의 눈물은 캐릭터의 공격력 x1.5 +5의 피해를 줍니다.#고리에 적의 탄환이 닿을 시 확률적으로 13초동안 고리를 따라 회전합니다."}, -- Saturnus
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[596] = {"596", "천왕성", "{{Freezing}} 적 처치시 적이 얼어붙습니다.#{{Freezing}} 얼어붙은 적은 접촉 시 직선으로 날아가 10방향으로 고드름 눈물을 발사합니다."}, -- Uranus
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[597] = {"597", "해왕성", "{{Chargeable}} 공격하지 않으면 눈물을 충전합니다.#공격 시 충전한 눈물을 한번에 발사합니다."}, -- Neptunus
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[598] = {"598", "명왕성", "↑ {{TearsSmall}}연사 +0.7#캐릭터의 크기가 대폭 작아집니다."}, -- Pluto
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@@ -339,20 +340,20 @@ local repCollectibles={
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[602] = {"602", "멤버쉽 카드", "{{Shop}}상점에 {{Shop}}/{{BossRoom}}/{{DevilRoom}}/{{AngelRoom}}/{{SecretRoom}} 배열의 아이템과 픽업을 파는 특수한 상점으로 갈 수 있는 사다리가 생성됩니다.#판매 아이템의 배열에 따라 가격이 랜덤하게 결정됩니다:#{{Shop}} 상점: 15~30{{Coin}}#{{BossRoom}} 보스방: 15~30{{Coin}}#{{DevilRoom}} 악마방: 15~50{{Coin}}#{{AngelRoom}} 천사방: 15~50{{Coin}}#{{SecretRoom}} 비밀방: 15~99{{Coin}}"}, -- Member Card
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[603] = {"603", "배터리 팩", "획득 시 액티브 아이템 충전량을 모두 충전합니다.#랜덤한 배터리 픽업을 2~4개 드랍합니다."}, -- Battery Pack
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[604] = {"604", "엄마의 팔찌", "장애물 근처에서 사용 시 장애물을 들며 공격하는 방향으로 던질 수 있습니다.#장애물을 든 상태에서 다른 방으로 이동할 수 있습니다.#던진 장애물에 맞은 적은 40의 피해를 입습니다."}, -- Mom's Bracelet
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[605] = {"605", "둥근 숟갈", "사용 시 그 방에서 대각선으로 돌아다니며 접촉한 적에게 초당 36의 피해를 입히는 눈알을 소환합니다.#그 방에서 오른쪽 눈의 공격력이 34% 증가합니다."}, -- The Scooper
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[606] = {"606", "오큘러 리프트", "공격 시 5%의 확률로 2초간 적과 탄환을 끌어들이는 블랙홀이 생성됩니다.#블랙홀은 접촉한 적에게 공격력 x0.5의 피해를 줍니다."}, -- Oculus Rift
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[605] = {"605", "둥근 숟갈", "사용 시 그 방에서 대각선으로 돌아다니며 접촉한 적에게 초당 36의 피해를 입히는 눈알을 소환합니다.#그 방에서 오른쪽 눈의 공격력이 35% 증가합니다."}, -- The Scooper
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[606] = {"606", "오큘러 리프트", "공격 시 5%의 확률로 2초간 적/탄환 및 픽업을 끌어들이는 블랙홀이 생성됩니다.#{{LuckSmall}} 행운 15 이상일 때 20% 확률#블랙홀은 접촉한 적에게 초당 공격력 x0.3의 피해를 줍니다."}, -- Oculus Rift
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[607] = {"607", "종양 아기", "주변에 적이 있을 때 랜덤한 방향으로 공격력 3.5 또는 5.3의 눈물을 발사합니다."}, -- Boiled Baby
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[608] = {"608", "얼려버리는 아기", "공격하는 방향으로 공격력 3.5의 확률적으로 적을 얼리는 공격이 나갑니다.#얼어붙은 적은 접촉 시 직선으로 날아가며 6방향으로 고드름 눈물을 발사합니다."}, -- Freezer Baby
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[609] = {"609", "이터널 주사위", "사용 시 방 안의 모든 아이템을 다른 아이템으로 바꾸며 30% 확률로 아이템이 사라집니다."}, -- Eternal D6
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[608] = {"608", "얼려버리는 아기", "{{Freezing}} 공격하는 방향으로 공격력 3.5의 확률적으로 적을 얼리는 공격이 나갑니다.#{{Freezing}} 얼어붙은 적은 접촉 시 직선으로 날아가며 6방향으로 고드름 눈물을 발사합니다."}, -- Freezer Baby
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[609] = {"609", "이터널 주사위", "사용 시 방 안의 모든 아이템을 다른 아이템으로 바꾸며 25% 확률로 아이템이 사라집니다."}, -- Eternal D6
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[610] = {"610", "새장", "피격 시 근처의 적에게 착지 후 45의 피해를 주며 직선 방향으로 충격파를 일으킵니다.#착지 후에는 그 방에서 적을 따라다니며 접촉한 적에게 초당 6의 피해를 입힙니다."}, -- Bird Cage
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[611] = {"611", "후두", "사용 시 주변 적에게 피해를 주고 적을 밀쳐냅니다.#충전량에 상관없이 사용할 수 있으며 충전량 한칸 당 범위와 공격력이 28 증가합니다.#피격 시 충전량을 한칸 충전합니다."}, -- Larynx
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[612] = {"612", "잃어버린 영혼", "캐릭터의 뒤를 따라다니며 적에게 맞을 시 사라지고 다음 스테이지에서 재소환됩니다.#영혼이 사라지지 않은 상태에서 다음 스테이지로 넘어갈 시 {{EthernalHeart}}이터널하트 2~3개 또는 {{TreasureRoom}}보물방이나 {{AngelRoom}}천사방 아이템을 드랍합니다."}, -- Lost Soul
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[613] = {"613", "", "<item does not exist>"}, --
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[614] = {"614", "혈액 폭탄", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{Heart}}빨간하트 +5#폭탄이 터질 때 터진 자리에 15초간 빨간 장판이 생기며 장판에 닿은 적은 초당 20의 피해를 입습니다.#폭탄이 0개일 때 체력 반칸을 소모해 폭탄을 설치할 수 있습니다."}, -- Blood Bombs
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[614] = {"614", "혈액 폭탄", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{Heart}}빨간하트 +4#폭탄이 터질 때 터진 자리에 15초간 빨간 장판이 생기며 장판에 닿은 적은 초당 20의 피해를 입습니다.#폭탄이 0개일 때 체력 반칸을 소모해 폭탄을 설치할 수 있습니다."}, -- Blood Bombs
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[615] = {"615", "꼬마 덤피", "캐릭터가 피격되기 직전 방귀를 뀌어 근처의 적과 탄환을 밀쳐냅니다.#방귀를 뀌면 비활성화되며 캐릭터가 접촉 시 다시 활성화됩니다.#{{TimerSmall}} (접촉 쿨타임 2초)"}, -- Lil Dumpy
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[616] = {"616", "버즈아이", "공격 시 8%의 확률로 공격력 x2 ~ x4의 불꽃을 날립니다.#불꽃은 10초 후, 탄환 4회 방어, 혹은 적에게 4번 피해를 주면 사라집니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 10 이상일 때 50% 확률"}, -- Birds Eye
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[617] = {"617", "자철석", "{{Magnetize}} 17%의 확률로 맞은 적에게 자력 효과가 부여되는 공격이 나갑니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 5 이상일 때 100% 확률"}, -- Lodestone
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[618] = {"618", "썩은 토마토", "{{Bait}} 17%의 확률로 맞은 적에게 다른 적이 유인되는 효과가 부여되는 공격이 나갑니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 5 이상일 때 100% 확률"}, -- Rotten Tomato
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[616] = {"616", "버즈아이", "공격 시 8%의 확률로 공격력 x2 ~ x4의 불꽃을 날립니다.#불꽃은 10초 후, 탄환 4회 방어, 혹은 적에게 4번 피해를 주면 사라집니다.#{{LuckSmall}} 행운 10 이상일 때 50% 확률"}, -- Birds Eye
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[617] = {"617", "자철석", "{{Magnetize}} 17%의 확률로 맞은 적에게 자력 효과가 부여되는 공격이 나갑니다.#{{LuckSmall}} 행운 5 이상일 때 100% 확률"}, -- Lodestone
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[618] = {"618", "썩은 토마토", "{{Bait}} 17%의 확률로 맞은 적에게 다른 적이 유인되는 효과가 부여되는 공격이 나갑니다.#{{LuckSmall}} 행운 5 이상일 때 100% 확률"}, -- Rotten Tomato
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[619] = {"619", "생득권", "획득한 캐릭터에 따라 효과가 달라집니다."}, -- Birthright
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[620] = {"620", "", "<item does not exist>"}, --
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[621] = {"621", "붉은 스튜", "{{Heart}} 체력을 모두 회복합니다.#{{DamageSmall}}공격력이 +21.6 증가하며 증가한 공격력은 1초마다 -0.12씩 감소합니다.#공격력 감소 중에 적 처치시 일시적으로 공격력이 +0.12 증가합니다."}, -- Red Stew
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@@ -371,19 +372,19 @@ local repCollectibles={
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[634] = {"634", "연옥", "방 안에 랜덤한 위치에 붉은 균열이 생성됩니다.#균열에 닿을 시 유령이 나와 적에게 돌진해 공격력 x2의 피해를 줍니다."}, -- Purgatory
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[635] = {"635", "봉제인형", "소지중일 때 인형이 공격하는 방향으로 이동하며 접촉한 적에게 초당 3의 피해를 입힙니다.#사용 시 캐릭터와 인형의 위치를 서로 바꾸며 바꾼 위치에 있는 적에게 40 + 공격력 x3.5의 피해를 줍니다."}, -- Stitches
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[636] = {"636", "R 키", "!!! 일회용#{{ColorOrange}}사용 시{{CR}} 소지중인 아이템과 능력치가 유지된 상태로 게임을 다시 시작합니다.#!!! 이하의 항목이 초기화됨:#{{AngelDevilChance}} 악마 거래 여부 및 횟수#{{PlanetariumChanceSmall}} 보물방/천체관 방문 여부 및 횟수#{{DonationMachine}}기부기계 상태#!!! {{Timer}}게임 시간은 {{ColorOrange}}초기화되지 않음{{CR}}"}, -- R Key
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[637] = {"637", "KO 물약", "10%의 확률로 적을 강하게 밀쳐내고 혼란시키는 공격이 나갑니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 9 이상일 때 100% 확률"}, -- Knockout Drops
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[637] = {"637", "KO 물약", "10%의 확률로 적을 강하게 밀쳐내고 혼란시키는 공격이 나갑니다.#{{LuckSmall}} 행운 9 이상일 때 100% 확률#밀쳐낸 적이 벽 및 장애물에 부딪히면 추가 피해를 받습니다."}, -- Knockout Drops
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[638] = {"638", "지우개", "사용 시 공격하는 방향으로 지우개를 발사합니다.#지우개에 맞은 적은 해당 게임에서 제거되어 다시 등장하지 않습니다.#스테이지 당 한번 사용할수 있으며 배터리나 방 클리어로 충전되지 않습니다."}, -- Eraser
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[639] = {"639", "역겨운 하트", "사용 시 {{RottenHeart}}썩은하트 +1"}, -- Yuck Heart
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[640] = {"640", "영혼의 항아리", "적 처치시 항아리에 불꽃이 저장됩니다.#사용 시 저장된 불꽃을 소모해 공격하는 방향으로 공격력 초당 22.5의 불꽃을 발사합니다.#!!! 불꽃의 공격력: 22.5 + (4.5 * 현재 스테이지)"}, -- Urn of Souls
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[641] = {"641", "아겔다마", "적이 있는 방에 입장 시 캐릭터의 뒤에 눈물끈이 생성됩니다.#눈물끈에 닿은 적은 3.5의 피해를 입습니다."}, -- Akeldama
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[642] = {"642", "마법의 피부", "사용 시 최대 체력 1칸 또는 소울하트 2칸을 {{BrokenHeart}}소지 불가능 체력 1칸으로 바꾸며 그 방의 아이템을 하나 생성합니다.#사용 횟수에 비례하여 Magic Skin 미소지 시 일정 확률로 등장하는 아이템이 Magic Skin으로 교체됩니다.#!!! {{ColorSilver}}1회:33%/2회:50%/3회+:100%{{CR}}#현재 층에 판매 중이지 않은 Magic Skin이 있을 경우 교체 확률 대폭 감소#!!! {{Player10}}/{{Player31}}The Lost: 일회용"}, -- Magic Skin
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[642] = {"642", "마법의 피부", "사용 시 {{Heart}}/{{BoneHeart}}1칸 또는 {{SoulHeart}}2칸을 {{BrokenHeart}}소지 불가능 체력 1칸으로 바꾸며 그 방의 아이템을 하나 생성합니다.#사용 횟수에 비례하여 {{Collectible642}} 미소지 시 일정 확률로 등장하는 아이템이 {{Collectible642}}으로 교체됩니다.#!!! {{ColorSilver}}1회:33%/2회:50%/3회+:100%{{CR}}#현재 층에 판매 중이지 않은 Magic Skin이 있을 경우 교체 확률 대폭 감소#!!! {{Player10}}/{{Player31}}The Lost: 일회용"}, -- Magic Skin
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[643] = {"643", "계시", "↑ {{SoulHeart}}소울하트 +2#비행 능력을 얻습니다.#{{Chargeable}} 공격키를 2.5초 이상 누르면 충전되며 공격키를 떼면 일직선 방향으로 레이저를 발사합니다.#레이저는 다단히트로 적에게 최대 15번의 피해를 줍니다."}, -- Revelation
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[644] = {"644", "위로상", "가장 낮은 능력치가 특정 수치만큼 증가합니다.#{{DamageSmall}}공격력: +1#{{Blank}} {{TearsSmall}}연사(+상한): 0.5#{{Blank}} {{SpeedSmall}}이동속도: 0.2#{{Blank}} {{RangeSmall}}사거리: 2.5#가장 적게 소지중인 픽업을 특정 개수만큼 드랍합니다.#{{Blank}} {{Coin}}동전 3개는 {{Bomb}}폭탄/{{Key}}열쇠 1개와 같은 양으로 계산됩니다."}, -- Consolation Prize
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[644] = {"644", "위로상", "↑ 가장 낮은 능력치가 특정 수치만큼 증가합니다.#{{DamageSmall}}:+1/{{TearsSmall}}:+0.5/{{SpeedSmall}}:+0.2/{{RangeSmall}}:+2.5#가장 적게 소지중인 픽업을 특정 개수만큼 드랍합니다."}, -- Consolation Prize
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[645] = {"645", "타이니토마", "캐릭터 주위를 돌며 적의 탄환을 막고 접촉한 적에게 3.5의 피해를 줍니다.#적과 3번 접촉 시 2조각으로 분열하며 2번 분열 시 파괴되어 파란 아군 거미를 3마리 소환합니다.#완전히 파괴된 경우 5초 후 재생성됩니다."}, -- Tinytoma
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[646] = {"646", "유황불 폭탄", "↑ {{Bomb}}폭탄 +5#폭탄이 터질 때 폭탄 기준 4방향으로 적에게 최대 160의 피해를 주는 혈사포를 발사합니다."}, -- Brimstone Bombs
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[647] = {"647", "4.5볼트 건전지", "!!! 방을 클리어해도 액티브 아이템이 충전되지 않습니다.#적에게 일정량의 피해를 줄 때마다 액티브 충전량을 한칸 충전합니다.#!!! 한 칸 충전에 필요한 피해량:#{{Blank}} (현재 스테이지 * 20) + 40#액티브 충전 순서 : 앞쪽>뒷쪽>픽업슬롯"}, -- 4.5 Volt
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[648] = {"648", "", "<item does not exist>"}, --
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[649] = {"649", "탱탱한 플럼", "방 안을 돌아다니며 대각선 방향으로 눈물 다발을 발사합니다."}, -- Frutiy Plum
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[649] = {"649", "탱탱한 플럼", "방 안을 돌아다니며 대각선 방향으로 공격력 3의 눈물 다발을 발사합니다.#접촉한 적에게 초당 6의 피해를 줍니다."}, -- Frutiy Plum
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[650] = {"650", "플럼 피리", "사용 시 10초 동안 아군 Baby Plum 보스를 소환합니다.#Baby Plum 보스는 한바퀴 회전 > 찍기 > 대각선 방향으로 눈물 발사 후 떠납니다."}, -- Plum Flute
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[651] = {"651", "베들레헴의 별", "오라를 가지고 {{BossRoom}}보스방이 있는 곳으로 이동합니다.#캐릭터가 오라 안에 있을 시:#{{Blank}} {{DamageSmall}}공격력 배율 x1.2#{{Blank}} {{DamageSmall}}최종 공격력 배율 x1.5#{{Blank}} {{TearsSmall}}연사 배율 x2.5#{{Blank}} 피해를 확률적으로 무시하고 공격에 유도 효과가 생깁니다."}, -- Star of Bethlehem
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[652] = {"652", "큐브 아기", "스스로 움직일 수 없으며 캐릭터가 접촉할 시 직선으로 미끄러지며 이동합니다.#{{Freezing}} 적과 접촉 시 11의 빙결 피해를 주고 적의 탄환을 막습니다."}, -- Cube Baby
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@@ -393,7 +394,7 @@ local repCollectibles={
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[656] = {"656", "다모클레스", "!!! 현재 {{Collectible577}}Damocles 효과 발동 중:#모든 방의 아이템이 2배로 나옵니다.#상자/판매 아이템은 영향을 받지 않습니다.#패널티 피격 시 그 이후부터 캐릭터가 즉사할 확률이 생깁니다.#!!! 즉사확률: 4프레임 당 1/10000"}, -- Damocles
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[657] = {"657", "혈관염", "적 처치시 적 기준 랜덤한 방향으로 눈물을 흩뿌립니다.#!!! 눈물효과는 처치한 시점에서의 상태이상의 영향을 받습니다."}, -- Vasculitis
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[658] = {"658", "거대한 세포", "피격 시 캐릭터와 함께 이동하며 적이 있는 방향으로 공격력 1.35의 눈물을 발사하는 작은 아이작 패밀리어를 소환합니다."}, -- Giant Cell
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[659] = {"659", "산동약", "↑ {{RangeSmall}}사거리 +2.5#눈물의 크기가 커집니다."}, -- Tropicamide
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[659] = {"659", "산동약", "↑ {{RangeSmall}}사거리 +2.5#↑ {{TearsizeSmall}}눈물크기 +0.22"}, -- Tropicamide
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[660] = {"660", "카드점", "스테이지 첫 방에 색상에 따라 특정한 장소로 이동할 수 있는 포탈이 생성됩니다.#방을 나가면 포탈이 사라집니다.#{{ColorRed}}빨강: {{CR}}{{BossRoom}}보스방#{{Blank}} {{ColorBlue}}파랑: {{CR}}{{SecretRoom}}비밀방#{{Blank}} {{ColorYellow}}노랑: {{CR}}{{TreasureRoom}}보물방"}, -- Card Reading
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[661] = {"661", "다섯 쌍둥이", "적 처치시 그 자리에 고정된 패밀리어를 소환합니다.#패밀리어는 방당 5마리까지 소환할 수 있습니다."}, -- Quints
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[662] = {"662", "평화주의자", "<item does not exist>"}, -- Pacifist
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@@ -428,29 +429,29 @@ local repCollectibles={
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[691] = {"691", "성스러운 오브", "{{Quality0}}/{{Quality1}}등급인 아이템이 등장하지 않습니다.#{{Quality2}}등급 아이템이 33% 확률로 다른 아이템으로 변경됩니다."}, -- Sacred Orb
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[692] = {"692", "핏빛 결속", "{{DevilRoom}}악마방에 특수한 가시를 생성합니다.#가시에 피격 시 일정 확률로 특정한 보상을 드랍합니다.#!!! 35%: 없음#{{Blank}} 33%: {{DamageSmall}}공격력 +0.5#{{Blank}} 15%: {{Coin}}동전 6개#{{Blank}} 10%: {{BlackHeart}}블랙하트 2개#{{Blank}} 5%: {{DevilRoom}}악마방 아이템#{{Blank}} 2%: Leviathan 세트 ({{BlackHeart}}블랙하트 +2, 비행)"}, -- Sanguine Bond
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[693] = {"693", "파리 군단", "캐릭터 주위를 돌며 적의 탄환을 막는 파리 배리어를 8마리 얻습니다.#방 클리어 시 파리 배리어를 1마리 얻습니다. (최대 16마리)#파리가 탄환을 막으면 파란 아군 파리로 바뀝니다."}, -- The Swarm
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[694] = {"694", "비탄", "↓ {{BrokenHeart}}소지 불가능 체력 +3#{{BrokenHeart}} 소지 불가능 체력 1칸 당 {{DamageSmall}}공격력 +0.25#피격 시 남은 체력이 없을 경우 체력을 반칸 남기고 {{BrokenHeart}}소지 불가능 체력을 2칸 추가하며 방 안의 모든 적에게 40의 피해를 줍니다."}, -- Heartbreak
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[695] = {"695", "피의 돌풍", "!!! 피격 시 그 스테이지에서:#{{TearsSmall}}연사(+상한) +0.25 +(이전까지의 증가량 x0.1)#{{SpeedSmall}}이동속도 +0.07 +(이전까지의 증가량 x0.04)#{{Blank}} (최대 6회 적용)"}, -- Bloody Gust
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[694] = {"694", "비탄", "↓ {{BrokenHeart}}소지 불가능 체력 +3#{{BrokenHeart}} 소지 불가능 체력 1칸 당 {{DamageSmall}}공격력 +0.25#피격 시 남은 체력이 없을 경우 체력을 반칸 남기고 {{BrokenHeart}}소지 불가능 체력을 2칸 추가하며 방 안의 모든 적에게 40의 방어 무시 피해를 줍니다."}, -- Heartbreak
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[695] = {"695", "피의 돌풍", "!!! 피격 시 그 스테이지에서:#{{TearsSmall}}연사(+상한) 증가#{{SpeedSmall}}이동속도 증가#{{Blank}} (최대 6회: {{SpeedSmall}}:+1.02/{{TearsSmall}}:+3)"}, -- Bloody Gust
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[696] = {"696", "구원", "캐릭터 주위에 하얀 고리가 생기며 고리에 1초간 닿은 적에게 빛줄기가 나와 적에게 3.5의 피해를 입히고 4방향으로 공격력 1.75의 빛줄기를 발사합니다.#피격 시 그 스테이지에서 고리의 크기가 커집니다.#{{Blank}} (최대 10회 적용)"}, -- Salvation
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[697] = {"697", "사라진 쌍둥이", "{{BossRoom}}보스방 입장 시 복제 보스가 소환됩니다.#원본 보스와 복제된 보스 모두 체력이 75%로 감소되며 {{Collectible232}}미세한 둔화에 걸립니다.#복제된 보스 처치시 보스방 아이템을 드랍합니다."}, -- Vanishing Twin
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[698] = {"698", "뒤틀린 한 쌍", "캐릭터의 양 옆에서 공격하는 방향으로 캐릭터의 공격력 x0.375의 공격을 발사합니다."}, -- Twisted Pair
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[698] = {"698", "뒤틀린 한 쌍", "캐릭터의 양 옆에서 공격하는 방향으로 캐릭터의 공격력 x0.375의 공격을 발사합니다.#{{Player13}} (Lilith류의 경우 공격력 x0.5)"}, -- Twisted Pair
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[699] = {"699", "아자젤의 분노", "방 4개 클리어 시 다음 방에서 3.33초 동안 초당 공격력 x15의 대형 혈사포를 발사합니다."}, -- Azazel's Rage
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[700] = {"700", "반향효과", "{{Card}}카드나 {{Pill}}알약 사용 시 이 아이템 획득 후 사용한 카드나 알약의 효과를 모두 발동합니다.#3회 이상 발동된 효과는 사라집니다."}, -- Echo Chamber
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[701] = {"701", "아이작의 무덤", "{{DirtyChest}} 스테이지 첫 방에 오래된 잠긴상자를 1개 소환합니다."}, -- Isaac's Tomb
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[701] = {"701", "아이작의 무덤", "{{DirtyChest}} 스테이지 첫 방에 오래된 잠긴상자를 1개 소환합니다.#{{DirtyChest}} 오래된 상자에는 {{SoulHeart}}/{{Trinket}}장신구/{{AngelRoom}}천사방/엄마아빠 관련 아이템이 등장할 수 있습니다."}, -- Isaac's Tomb
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[702] = {"702", "복수심의 영혼", "피격 시 그 스테이지에서 캐릭터 주위를 돌며 공격하는 방향으로 공격력 3의 눈물을 발사하는 불꽃을 소환합니다.#{{Blank}} (최대 6회 적용)"}, -- Vengeful Spirit
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[703] = {"703", "에사우 주니어", "사용 시 Esau 상태 ({{BlackHeart}}블랙하트 3, {{DamageSmall}}공격력 +2, 비행, 고유능력 취급)로 전환됩니다.#재사용 시 원래 캐릭터로 전환됩니다.#두 캐릭터는 체력과 아이템을 공유하지 않습니다.#처음 사용 시 Esau 캐릭터는 기존 캐릭터가 갖고 있는 아이템의 개수만큼 랜덤한 아이템을 가집니다."}, -- Esau Jr.
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[704] = {"704", "폭주!", "사용 시 5초 동안 {{DamageSmall}}공격력이 +3, {{SpeedSmall}}이동속도가 +0.4 증가하며 공격이 공격력 x3의 휘두르는 뼈 공격으로 변경됩니다.#방 클리어로 충전되지 않으며 적에게 120 +(40 * 현재 스테이지)의 피해를 주면 충전됩니다.#폭주 상태에서 적 처치 시 지속 시간 1초 증가"}, -- Berserk!
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[705] = {"705", "흑마술", "사용 시 1초 동안 {{SpeedSmall}}이동속도가 +1.0 증가하고 무적 상태가 되며 적과 탄환을 통과할 수 있습니다.#효과가 끝나면 통과한 적들에게 공격력 x3의 피해를 줍니다."}, -- Dark Arts
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[705] = {"705", "흑마술", "사용 시 1초 동안 {{SpeedSmall}}이동속도가 +1.0 증가하고 무적 상태가 되며 적과 탄환을 통과할 수 있습니다.#효과가 끝나면 통과한 적들에게 공격력 x3의 피해를 줍니다.#발동 중 공격키를 누르면 즉시 해제됩니다."}, -- Dark Arts
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[706] = {"706", "무저갱", "사용 시 방 안의 아이템을 흡수하며 흡수한 아이템의 수만큼 특수한 아군 파리를 소환합니다.#소환된 아군 파리는 공격하는 방향으로 돌진하며 접촉한 적에게 초당 공격력 x3의 피해를 줍니다.#흡수한 아이템에 따라 소환되는 아군 파리의 능력이 달라집니다."}, -- Abyss
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[707] = {"707", "만찬", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{Heart}}빨간하트 +1"}, -- Supper
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[708] = {"708", "스테이플러", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +1#공격이 오른쪽 눈에서 발사됩니다."}, -- Stapler
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[709] = {"709", "수플렉스!", "사용 시 바라보는 방향으로 돌진해 접촉한 적을 붙잡으며 조준점을 조종하여 위치를 정합니다.#1초 후 정한 위치에 착지해 붙잡은 적에게 50의 피해를 주고 주위에 충격파를 일으킵니다."}, -- Suplex!
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[709] = {"709", "수플렉스!", "사용 시 바라보는 방향으로 돌진해 접촉한 적을 붙잡으며 조준점을 조종하여 위치를 정합니다.#1초 후 정한 위치에 착지해 붙잡은 적에게 50의 피해를 주고 주위에 충격파를 일으킵니다.#캐릭터의 크기에 따라 붙잡은 적에게 추가 피해를 줍니다."}, -- Suplex!
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[710] = {"710", "조합 가방", "사용 시 공격하는 방향으로 주머니를 휘둘러 픽업을 담을 수 있습니다.#픽업을 8개 담았을 때 사용 시 저장된 픽업을 소모하여 정해진 아이템을 제작합니다."}, -- Box of Crafting
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[711] = {"711", "뒤집기", "일부 아이템의 뒤쪽에 숨겨진 아이템이 흐리게 표시됩니다.#사용 시 원래 아이템을 숨겨진 아이템으로 바꿉니다.#아이템 획득 후에 사용 시에는 숨겨진 아이템을 생성합니다.#!!! 숨겨진 아이템만 있는 상태에서 방을 나가면 숨겨진 아이템은 사라집니다."}, -- Flip
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[712] = {"712", "마도서 레메게톤", "사용 시 캐릭터의 주위를 도는 아이템의 모습을 한 불꽃을 소환합니다.#25%의 확률로 현재 방의 배열의 아이템 불꽃을 소환하며#{{Blank}} 75%의 확률로 {{Collectible402}}랜덤 배열의 아이템 불꽃을 소환합니다.#불꽃이 있는 동안 해당 아이템의 효과를 받으며 불꽃 소멸 시 효과를 잃습니다.#최대 24개까지 소환할 수 있으며 이후 추가 소환 시 가장 먼저 소환된 불꽃과 효과가 제거됩니다."}, -- Lemegeton
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[713] = {"713", "섬토리움", "사용 시 체력 반칸을 깎고 클롯 패밀리어를 소환합니다.#클롯은 캐릭터와 같이 이동하며 공격하는 방향으로 캐릭터의 공격력 x0.35의 공격을 발사합니다.#클롯의 체력은 시간이 지날수록 서서히 감소합니다."}, -- Sumptorium
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[714] = {"714", "복귀", "!!! Tainted Soul 전용 :#사용 시 멀리 떨어져 있는 Tainted Forgotten을 캐릭터의 위치로 불러옵니다.#Tainted Forgotten을 집기 전까지 피해를 받지 않습니다."}, -- Recall
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[715] = {"715", "저장", "!!! Tainted ??? 전용 :#사용 시 현재 선택된 똥을 보관합니다.#보관한 상태에서 사용 시 보관한 똥을 사용합니다."}, -- Hold
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[716] = {"716", "키퍼의 자루", "{{Coin}}동전 3개와 {{Key}}열쇠 1개를 드랍합니다.#아이템 및 픽업 구매로 3{{Coin}} 소모 시마다 아래 중 하나 증가:#{{DamageSmall}}공격력 +0.5#{{Blank}} {{RangeSmall}}사거리 +0.25#{{Blank}} {{SpeedSmall}}이동속도 +0.03"}, -- Keeper's Sack
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[716] = {"716", "키퍼의 자루", "{{Coin}}동전 3개와 {{Key}}열쇠 1개를 드랍합니다.#아이템 및 픽업 구매로 3{{Coin}} 소모 시마다 아래 순서대로 하나씩 증가:#{{DamageSmall}}공격력 +0.5#{{Blank}} {{RangeSmall}}사거리 +0.25#{{Blank}} {{SpeedSmall}}이동속도 +0.03"}, -- Keeper's Sack
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[717] = {"717", "키퍼의 친척", "방 안에 적이 있을 때 때때로 장애물에서 파란 아군 거미가 소환됩니다.#장애물 파괴 시 파란 아군 거미를 0~2마리 소환합니다."}, -- Keeper's Kin
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[718] = {"718", "키퍼의 망토", "<item does not exist>"}, -- Keepers Robe
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[719] = {"719", "키퍼의 상자", "{{Shop}} 사용 시 상점 품목(아이템 또는 픽업)을 소환합니다.#!!! 소환된 상점 품목은 구매해야 획득할 수 있습니다."}, -- Keeper's Box
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@@ -459,13 +460,13 @@ local repCollectibles={
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[722] = {"722", "아니마 솔라", "사용 시 가장 가까운 적을 5초간 움직이지 못하게 만듭니다.#다시 사용하여 사슬을 강제로 끊을 수 있습니다."}, -- Anima Sola
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[723] = {"723", "스핀다운 주사위", "사용 시 방 안의 모든 아이템을 코드 앞번호의 아이템으로 바꿉니다.#!!! 해금하지 않은 아이템과 현재 게임에서 등장할 수 없는 아이템은 등장하지 않습니다."}, -- Spindown Dice
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[724] = {"724", "과응고", "{{Heart}} 피격 시 1.5초 후 사라지는 빨간하트를 드랍합니다."}, -- Hypercoagulation
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[725] = {"725", "과민석 대장 증후군", "공격중에 때때로 충전이 진행되고 충전이 끝났을 때 공격키를 떼면 Tainted ???의 똥 중 하나를 사용합니다:#!!! 랜덤한 똥을 들고 던지거나 #{{Blank}} 랜덤한 효과의 방귀를 뀌거나 #{{Blank}} 적에게 공격력 x1.5의 피해를 주는 갈색 장판을 생성하거나 #{{Blank}} 5개의 점화된 폭탄을 생성합니다."}, -- IBS
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[726] = {"726", "각혈", "공격키를 두번 누르면 재채기를 해 눈앞의 적에게 공격력 x1.5의 피해를 주고 적을 강하게 밀쳐냅니다.#{{BrimstoneCurse}} 재채기에 맞은 적은 일정 시간 동안 유황 표식이 걸리며 혈사류 공격에 더 큰 피해를 입습니다."}, -- Hemoptysis
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[727] = {"727", "유령 폭탄", "↑ {{Bomb}}폭탄 +5#폭탄이 터질 때 유령이 나와 적을 따라다니며 접촉하는 적에게 초당 공격력 x2의 피해를 주고 10초 후 폭파되어 주변의 적에게 공격력 x3의 피해를 줍니다."}, -- Ghost Bombs
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[728] = {"728", "겔로", "사용 시 공격하는 방향으로 태아를 발사해 접촉한 적에게 공격력 x3의 피해를 입힙니다.#태아는 그 방에서 캐릭터와 연결되어 공격하는 방향으로 움직이며 적을 향해 공격력 x0.75의 캐릭터와 같은 공격을 발사합니다."}, -- Gello
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[725] = {"725", "과민석 대장 증후군", "적에게 일정량의 피해를 주고 공격키를 떼면 Tainted ???의 똥 중 하나를 사용합니다:#!!! 랜덤한 똥을 들고 던지거나 #{{Blank}} 랜덤한 효과의 방귀를 뀌거나 #{{Blank}} 적에게 공격력 x1.5의 피해를 주는 갈색 장판을 생성하거나 #{{Blank}} 5개의 점화된 폭탄을 생성합니다."}, -- IBS
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[726] = {"726", "각혈", "공격키를 두번 누르면 재채기를 해 눈앞의 적에게 공격력 x1.5의 피해를 주고 적을 강하게 밀쳐냅니다.#{{BrimstoneCurse}} 재채기에 맞은 적은 일정 시간 동안 유황 표식이 걸리며 혈사류 공격에 공격력 x2 +3의 피해를 입습니다."}, -- Hemoptysis
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[727] = {"727", "유령 폭탄", "↑ {{Bomb}}폭탄 +5#폭탄이 터질 때 유령이 나와 적을 따라다니며 접촉하는 적에게 초당 공격력 x2의 피해를 주고 10초 후 폭파되어 주변의 적에게 7의 피해를 줍니다."}, -- Ghost Bombs
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[728] = {"728", "겔로", "사용 시 공격하는 방향으로 태아를 발사해 접촉한 적에게 공격력 x3의 피해를 입힙니다.#태아는 그 방에서 캐릭터와 연결되어 공격하는 방향으로 움직이며 적을 향해 공격력 x0.75의 캐릭터와 같은 공격을 발사합니다.#{{Player13}} (Lilith류의 경우 공격력 x1.0)"}, -- Gello
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[729] = {"729", "참수 공격", "사용 시 공격하는 방향으로 캐릭터의 머리를 분리시켜 던집니다.#분리될 경우 머리로만 공격이 가능합니다.#몸이 머리와 닿거나 아이템 재사용 시 원래 상태로 돌아옵니다."}, -- Decap Attack
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[730] = {"730", "의안", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +0.75#↑ {{LuckSmall}}행운 +1"}, -- Glass Eye
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[731] = {"731", "다래끼", "!!! 오른쪽 눈에만 적용:#↑ {{DamageSmall}}공격력 배율 x1.28#↑ {{RangeSmall}}사거리 +7#↑ {{ShotspeedSmall}}탄속 -0.15"}, -- Stye
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[731] = {"731", "다래끼", "!!! 오른쪽 눈에만 적용:#↑ {{DamageSmall}}공격력 배율 x1.28#↑ {{RangeSmall}}사거리 +6.5#↑ {{ShotspeedSmall}}탄속 -0.15"}, -- Stye
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[732] = {"732", "엄마의 반지", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +1#{{Rune}} 획득 시 랜덤한 룬을 하나 드랍합니다."}, -- Mom's Ring
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}
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||||
EID:updateDescriptionsViaTable(repCollectibles, EID.descriptions[languageCode].collectibles)
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@@ -479,7 +480,7 @@ EID.descriptions[languageCode].birthright ={
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{"Judas", "", "{{Collectible34}}Book of Belial이 다른 액티브와 결합되며 결합된 액티브 사용 시 그 방에서 액티브 충전량 1칸 당 {{DamageSmall}}공격력이 0.7 증가합니다.#일부 액티브 아이템에 특수한 효과를 추가합니다."},
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{"???", "", "최대 체력 증가 시 증가되는 {{SoulHeart}}소울하트의 양이 2배로 증가합니다."},
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{"Eve", "", "{{Collectible122}}Whore of Babylon과 {{Collectible117}}Dead Bird의 효과가 상시 발동됩니다."},
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{"Samson", "", "{{Collectible157}}Bloody Lust의 {{DamageSmall}}공격력 보너스 최대 스택 +4회(최대 +14)"},
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||||
{"Samson", "", "{{Collectible157}} Bloody Lust의 {{DamageSmall}}공격력 보너스 최대 스택 +4회(최대 +14)"},
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{"Azazel", "", "혈사포의 굵기가 대폭 증가합니다."},
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||||
{"Lazarus", "", "부활 시마다 {{DamageSmall}}공격력 +7.2#증가한 공격력은 시간이 지날수록 천천히 감소됩니다.#부활 이전으로 돌아가도 잔여 공격력 증가는 유지됩니다."},
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||||
{"Eden", "", "랜덤 아이템이 3개 생성되며 하나를 선택하면 나머지는 사라집니다.#에덴의 시작 아이템으로 나올 수 있는 패시브 아이템이 등장합니다."},
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@@ -497,10 +498,10 @@ EID.descriptions[languageCode].birthright ={
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{"Tainted Isaac", "", "↑ 소지 가능한 아이템 개수 +4#{{Collectible619}} Birtright 아이템 자체는 공간을 차지하지 않습니다."},
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{"Tainted Magdalene", "", "↑ 고정 체력 +1#!!! 추가된 고정 체력은 악마방/천사방 확률에 영향을 끼칩니다."},
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||||
{"Tainted Cain", "", "↑ 아이템 분해 시 생성되는 픽업의 개수가 2배로 증가합니다."},
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||||
{"Tainted Judas", "", "↑ {{Collectible705}}Dark Arts의 인식 범위 대폭 증가"},
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{"Tainted Judas", "", "{{Collectible705}} Dark Arts의 인식 범위 대폭 증가"},
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||||
{"Tainted ???", "", "↑ {{PoopPickup}}소지 가능한 똥 개수 +20"},
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{"Tainted Eve", "", "빨간 클롯이 죽으면 2초 후 사라지는 {{Heart}}빨간하트를 드랍합니다."},
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{"Tainted Samson", "", "적 처치시 늘어나는 광폭화 지속시간이 2초 증가합니다."},
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||||
{"Tainted Samson", "", "{{Collectible704}} 적 처치시 늘어나는 광폭화 지속시간이 2초 증가합니다."},
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{"Tainted Azazel", "", "{{Collectible726}} 재채기의 범위가 2배로 증가합니다."},
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||||
{"Tainted Lazarus", "", "반대 폼의 캐릭터가 공격력 x0.5의 2p 플레이어로 소환됩니다.#반대 폼의 캐릭터는 적에게 피해를 입지 않으나 아이템을 획득할 수 없습니다."},
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{"Tainted Eden", "", "생득권 획득 이전에 먹었던 아이템들이 패널티 피격 후/{{Collectible284}}D4/{{Collectible283}}D100/{{Collectible258}}Missing No. 사용 시에도 바뀌지 않습니다."},
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||||
@@ -509,7 +510,7 @@ EID.descriptions[languageCode].birthright ={
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||||
{"Tainted Keeper", "", "적 처치시 드랍되는 동전이 캐릭터에게 끌려옵니다."},
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||||
{"Tainted Apollyon", "", "공격키를 누르고 있으면 파리가 자동으로 적을 따라다니며 공격합니다."},
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{"Tainted Forgotten", "", "{{Collectible714}} Recall이 카드/알약 슬롯에 배정되며 사용 시 멀리 떨어져 있는 해골을 영혼의 위치로 불러옵니다.#해골을 집기 전까지 영혼은 피해를 받지 않습니다.#{{Timer}} 쿨타임 5초"},
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||||
{"Tainted Bethany", "", "방어력이 높은 {{Quality3}}/{{Quality4}}등급 아이템의 불꽃을 4마리 소환합니다."},
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||||
{"Tainted Bethany", "", "내구도가 높은 {{Quality3}}/{{Quality4}}등급 아이템의 불꽃을 4마리 소환합니다."},
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||||
{"Tainted Jacob", "", "Dark Esau와 같이 행동하는 또 다른 Dark Esau를 소환합니다.#두 명의 Dark Esau 모두 같은 타이밍에 돌진합니다.#{{Collectible722}} Anima Sola 사용 시 두 명의 Dark Esau를 모두 묶으며 재사용 시 한명씩 차례로 사슬이 끊어집니다."},
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||||
{"Dead Tainted Lazarus", "", "반대 폼의 캐릭터가 공격력 x0.5의 2p 플레이어로 소환됩니다.#소환된 캐릭터는 적에게 피해를 입지 않으며 아이템을 획득할 수 없습니다."},
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||||
{"Tainted Jacob 2", "", "Dark Esau와 같이 행동하는 또 다른 Dark Esau를 소환합니다.#두 명의 Dark Esau 모두 같은 타이밍에 돌진합니다.#{{Collectible722}} Anima Sola 사용 시 두 명의 Dark Esau를 모두 묶으며 재사용 시 한명씩 차례로 사슬이 끊어집니다."},
|
||||
@@ -518,22 +519,22 @@ EID.descriptions[languageCode].birthright ={
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||||
-- Buffs caused by Binge Eater
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EID.descriptions[languageCode].bingeEaterBuffs = {
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[22] = "↑ {{TearsSmall}}연사 +0.5#↑ {{RangeSmall}}사거리 +2.5#↓ {{SpeedSmall}}이동속도 -0.03", -- Lunch
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[23] = "↑ {{TearsSmall}}연사 +0.5#↑ {{ShotspeedSmall}}탄속 +0.2#↓ {{SpeedSmall}}이동속도 -0.03", -- Dinner
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||||
[24] = "↑ {{DamageSmall}}최종 공격력 +1#↑ {{ShotspeedSmall}}탄속 +0.2#↓ {{SpeedSmall}}이동속도 -0.03", -- Dessert
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||||
[25] = "↑ {{RangeSmall}}사거리 +2.5#↑ {{ShotspeedSmall}}탄속 +0.2#↓ {{SpeedSmall}}이동속도 -0.03", -- Breakfast
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||||
[26] = "↑ {{DamageSmall}}최종 공격력 +1#↑ {{RangeSmall}}사거리 +2.5#↓ {{SpeedSmall}}이동속도 -0.03", -- Rotten Meat
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||||
[346] = "↑ {{ShotspeedSmall}}탄속 +0.2#↑ {{LuckSmall}}행운 +1#↓ {{SpeedSmall}}이동속도 -0.03", -- A Snack
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[456] = "↑ {{DamageSmall}}최종 공격력 +1#↑ {{LuckSmall}}행운 +1#↓ {{SpeedSmall}}이동속도 -0.03", -- Midnight Snack
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[707] = "↑ {{TearsSmall}}연사 +0.5#↑ {{LuckSmall}}행운 +1#↓ {{SpeedSmall}}이동속도 -0.03", -- Supper
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||||
[22] = "↑ {{Heart}}추가 빨간하트 +1#↑ {{TearsSmall}}연사 +0.5#↑ {{RangeSmall}}사거리 +2.5#↓ {{SpeedSmall}}이동속도 -0.03", -- Lunch
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||||
[23] = "↑ {{Heart}}추가 빨간하트 +1#↑ {{TearsSmall}}연사 +0.5#↑ {{ShotspeedSmall}}탄속 +0.2#↓ {{SpeedSmall}}이동속도 -0.03", -- Dinner
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||||
[24] = "↑ {{Heart}}추가 빨간하트 +1#↑ {{DamageSmall}}최종 공격력 +1#↑ {{ShotspeedSmall}}탄속 +0.2#↓ {{SpeedSmall}}이동속도 -0.03", -- Dessert
|
||||
[25] = "↑ {{Heart}}추가 빨간하트 +1#↑ {{RangeSmall}}사거리 +2.5#↑ {{ShotspeedSmall}}탄속 +0.2#↓ {{SpeedSmall}}이동속도 -0.03", -- Breakfast
|
||||
[26] = "↑ {{Heart}}추가 빨간하트 +1#↑ {{DamageSmall}}최종 공격력 +1#↑ {{RangeSmall}}사거리 +2.5#↓ {{SpeedSmall}}이동속도 -0.03", -- Rotten Meat
|
||||
[346] = "↑ {{Heart}}추가 빨간하트 +1#↑ {{ShotspeedSmall}}탄속 +0.2#↑ {{LuckSmall}}행운 +1#↓ {{SpeedSmall}}이동속도 -0.03", -- A Snack
|
||||
[456] = "↑ {{Heart}}추가 빨간하트 +1#↑ {{DamageSmall}}최종 공격력 +1#↑ {{LuckSmall}}행운 +1#↓ {{SpeedSmall}}이동속도 -0.03", -- Midnight Snack
|
||||
[707] = "↑ {{Heart}}추가 빨간하트 +1#↑ {{TearsSmall}}연사 +0.5#↑ {{LuckSmall}}행운 +1#↓ {{SpeedSmall}}이동속도 -0.03", -- Supper
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}
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-- Buffs caused by Book of Belial with Judas' Birthright
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-- Note: "#" will be replaced with "#{{Collectible34}} " automatically, in order to add Book of Belial icon infront of each buff-bulletpoint
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EID.descriptions[languageCode].bookOfBelialBuffs = {
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[40] = "{{Collectible35}} 방 전체 적에게 40의 피해를 줍니다.", -- Kamikaze!
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[126] = "{{Collectible35}} 방 전체 적에게 40의 피해를 줍니다.", -- Razor Blade
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[40] = "{{Collectible35}} 방 전체 적에게 40의 방어 무시 피해를 줍니다.", -- Kamikaze!
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[126] = "{{Collectible35}} 방 전체 적에게 40의 방어 무시피해를 줍니다.", -- Razor Blade
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[127] = "재시작한 스테이지에서 {{DamageSmall}}공격력이 증가합니다.", -- Forget Me Now
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[133] = "최대 체력을 소울하트로 바꿀 때마다 영구적으로 {{DamageSmall}}공격력 +0.5", -- Guppy's Paw
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[135] = "사용할 때마다 그 방에서 {{DamageSmall}}공격력 +0.66", -- IV Bag
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@@ -543,8 +544,8 @@ EID.descriptions[languageCode].bookOfBelialBuffs = {
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[290] = "사용시 저장된 빨간하트를 소모하며 사용한 빨간하트 1개당 그 방에서 {{DamageSmall}}공격력 +0.66", -- The Jar
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[295] = "확률적으로 그 방에서 {{DamageSmall}}공격력 +1.2", -- Magic Fingers
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[297] = "이하의 악마 패밀리어 아이템 중 하나를 추가로 드랍합니다:#{{Collectible565}}{{Collectible278}}{{Collectible113}}{{Collectible679}}{{Collectible275}}{{Collectible417}}{{Collectible360}}{{Collectible698}}", -- Pandora's Box
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[323] = "8방향 대신 10방향으로 발사하며 발사하는 눈물의 공격력이 증가합니다.", -- Isaac's tear
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[326] = "{{Burning}}무적 상태일 때 접촉한 적에게 초당 36의 화상 피해를 줍니다.#완벽 방어 시 {{Collectible35}} 방 전체 적에게 40의 피해를 주며 {{DamageSmall}}빠르게 감소하는 공격력이 대폭 증가합니다.", -- Breath of Life
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||||
[323] = "8방향 대신 10방향으로 발사하며 발사하는 눈물의 공격력 증가 + 적 및 지형 관통", -- Isaac's tear
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||||
[326] = "{{Burning}}무적 상태일 때 접촉한 적에게 초당 36의 화상 피해를 줍니다.#완벽 방어 시 {{Collectible35}} 방 전체 적에게 40의 방어 무시 피해를 주며 {{DamageSmall}}빠르게 감소하는 공격력이 대폭 증가합니다.", -- Breath of Life
|
||||
[352] = "파괴 시 복구 전까지 {{DamageSmall}}공격력 +2.67", -- Glass Canon
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[474] = "현재 적용 중:#복구 전까지 {{DamageSmall}}공격력 +2.67", -- Glass Canon
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[475] = "목숨이 남아있을 시 부활 시 부활 아이템이 변경시키는 캐릭터와 무관하게 Black Judas로 부활합니다.", -- Plan C
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@@ -562,184 +563,185 @@ EID.descriptions[languageCode].bookOfBelialBuffs = {
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[642] = "사용할 때마다 영구적으로 {{DamageSmall}}공격력 +0.5", -- Magic Skin
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||||
[653] = "{{Collectible684}}유령이 적에게 돌진합니다.", -- Vade Retro
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||||
[656] = "현재 적용중:#칼이 소환되어 있는 동안 {{DamageSmall}}공격력 +1.33", -- Damocles
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||||
[685] = "소환되어 있는 동안 {{DevilChanceSmall}}악마방 확률을 10% 증가시키며 {{BossRoom}}보스방 보상이 체력 거래가 필요한 {{DevilRoom}}악마방 아이템으로 대체되는 불꽃을 소환합니다.#다른 불꽃은 소환되지 않습니다.", -- Jar of Wisps
|
||||
[685] = "소환되어 있는 동안 {{DevilChanceSmall}}악마방 확률을 10% 증가시키는 불꽃을 소환합니다.(최대 50%)#다른 불꽃은 소환되지 않습니다.", -- Jar of Wisps
|
||||
[705] = "통과한 적의 수만큼 일시적으로 {{DamageSmall}}공격력 +1", -- Dark Arts
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[710] = "수집한 빨간하트가 확률적으로 블랙하트로 바뀝니다.#{{ColorRed}}주의: 아이템 설명모드의 조합 가방 싱크가 맞지 않을 수 있습니다.{{CR}}", -- Bag of Crafting
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||||
[729] = "머리가 분리되어 있을 동안 {{DamageSmall}}공격력과 {{TearsSmall}}연사가 대폭 증가합니다.", -- Decap Attack
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[729] = "머리가 분리되어 있을 동안 {{DamageSmall}}공격력 +2, {{TearsSmall}}연사 배율 x3", -- Decap Attack
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}
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-- Book of Virtues wisp types
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EID.descriptions[languageCode].bookOfVirtuesWisps = {
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[33] = "공격력이 높고 연사가 낮은 유도 눈물을 발사하는 불꽃을 소환합니다.", -- The Bible
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[34] = "공격력이 높은 눈물을 발사하는 불꽃을 소환합니다.", -- Book of Belial
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[35] = "꺼지면 방 안의 적에게 40의 피해를 주는 불꽃을 소환합니다.", -- The Necronomicon
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[36] = "확률적으로 적을 똥으로 만드는 눈물을 발사하는 불꽃을 소환합니다.", -- The Poop
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[37] = "꺼지면 작은 유도 폭탄으로 바뀌는 불꽃을 소환합니다.", -- Mr. Boom
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[38] = "눈물을 빠르게 발사하는 불꽃을 소환합니다.", -- Tammy's Head
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[39] = "확률적으로 적을 석화시키는 눈물을 발사하는 불꽃을 소환합니다.", -- Mom's Bra
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[40] = "폭발하는 눈물을 발사하며 꺼지면 폭발을 일으키는 불꽃을 소환합니다.", -- Kamikaze!
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[41] = "확률적으로 적을 도망가게 만드는 눈물을 발사하는 불꽃을 소환합니다.", -- Mom's Pad
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[42] = "10% 확률로 폭발하는 눈물을 발사하는 불꽃을 소환합니다.", -- Bob's Rotten Head
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[44] = "확률적으로 적을 방 안의 임의의 위치로 이동시키는 눈물을 발사하는 불꽃을 소환합니다.", -- Teleport!
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[45] = "꺼지면 확률적으로 체력을 반칸 회복시켜주는 불꽃을 소환합니다.", -- Yum Heart
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[47] = "아이템 사용 시 조준점의 위치로 확률적으로 폭발성 눈물을 발사하는 불꽃을 소환합니다.", -- Doctor's Remote
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[49] = "아이템 사용 시 공격하는 방향으로 레이저포를 발사하는 불꽃을 소환합니다.", -- Shoop Da Whoop!
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[56] = "눈물을 빠르게 발사하며 주기적으로 노란 장판을 생성하는 불꽃을 소환합니다.", -- Lemon Mishap
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[58] = "적의 탄환에 꺼지지 않는 물꽃을 소환합니다.", -- Book of Shadows
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[65] = "꺼지면 트롤 폭탄을 생성하는 불꽃을 소환합니다.", -- Anarchist Cookbook
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[66] = "꺼지면 방 안의 모든 적을 둔화시키는 불꽃을 소환합니다.", -- The Hourglass
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[77] = "아이템 사용 시 무적 상태가 되는 불꽃을 소환합니다.", -- My Little Unicorn
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[78] = "꺼지면 그 방에서 랜덤한 7 Seals 패밀리어를 소환하는 불꽃을 소환합니다.", -- Book of Revelations
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[83] = "공격력이 높은 눈물을 발사하는 불꽃을 소환합니다.", -- The Nail
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[84] = "뼈 모양의 눈물을 발사하는 불꽃을 소환합니다.", -- We Need to Go Deeper!
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[85] = "꺼지면 카드를 드랍하는 불꽃을 소환합니다.", -- Deck of Cards
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||||
[86] = "공격력과 탄속이 높은 이빨을 발사하는 불꽃을 소환합니다.", -- Monstro's Tooth
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[93] = "생성된 장소에서 멈추며 일정 시간이 지나면 발사되는 눈물을 발사하는 불꽃을 소환합니다.", -- The Gamekid
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[97] = "아래 8가지 아이템 중 하나의 효과를 가진 불꽃을 소환합니다: {{Collectible65}}{{Collectible42}}{{Collectible85}}{{Collectible102}}{{Collectible37}}{{Collectible177}}{{Collectible49}}{{Collectible45}}#매우 높은 확률로 불꽃 혹은 불꽃의 눈물이 폭발합니다.", -- Book of Sin
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||||
[102] = "랜덤한 상태이상 눈물을 발사하며 꺼지면 알약을 드랍하는 불꽃을 소환합니다.#각 색상의 불꽃 별로 할당된 상태이상 효과는 매 게임마다 변경됩니다.", -- Mom's Bottle of Pills
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||||
[105] = "바꾼 아이템의 수만큼 불꽃을 소환합니다.", -- D6
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[107] = "적을 관통하는 눈물을 발사하는 불꽃을 소환합니다.", -- The Pinking Shears
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[111] = "꺼지면 독방귀를 뀌는 불꽃을 소환합니다.", -- The Bean
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[123] = "랜덤한 효과의 눈물을 발사하는 불꽃을 소환합니다.", -- Monster Manual
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||||
[33] = "{{ColorLime}}내부 x1{{CR}}/{{Heart}}:3#유도 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:6/{{TearsSmall}}:↓)", -- The Bible
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||||
[34] = "{{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:2#일반 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:6)", -- The Book of Belial
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||||
[35] = "{{ColorLime}}내부 x1{{CR}}/{{Heart}}:2#{{Fear}}3.5%의 확률로 공포 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:4)#{{Collectible35}}꺼지면 그 방의 적에 40의 방어 무시 피해를 줍니다.", -- The Necronomicon
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[36] = "{{ColorOrange}}외부 x1{{CR}}/{{Heart}}:1#{{Collectible236}}2.5%의 확률로 적을 똥으로 바꾸는 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:1.5)", -- The Poop
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[37] = "{{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:1#일반 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:1.5)#꺼지면 작은 유도 폭탄을 소환합니다.", -- Mr. Boom
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||||
[38] = "{{ColorOrange}}외부 x1{{CR}}/{{Heart}}:1#명중률이 낮은 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:1.5/{{TearsSmall}}:↑)", -- Tammy's Head
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[39] = "{{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:2#5%의 확률로 석화 눈물을 발사합니다.({{DamageSmall}}:3)", -- Mom's Bra
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||||
[40] = "{{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:3#{{ColorOrange}}폭발성{{CR}} 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:7)#!!!{{ColorOrange}}꺼지면 폭발합니다.", -- Kamikaze!
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||||
[41] = "{{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:2#{{Fear}}7.5%의 확률로 공포 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:3)", -- Mom's Pad
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[42] = "{{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:1#{{Collectible149}}7.5%의 확률로 {{ColorOrange}}폭발성{{CR}} 구토제를 발사합니다. ({{DamageSmall}}:3/{{ColorOrange}}9{{CR}})", -- Bob's Rotten Head
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[44] = "{{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:3#10%의 확률로 적을 방 안의 랜덤 위치로 이동시키는 눈물을 발사합니다.({{DamageSmall}}:4)#불꽃이 5초마다 사라졌다가 나타납니다.", -- Teleport!
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||||
[45] = "{{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:2#{{Heart}}20%의 확률로 적 처치 시 빨간하트 픽업을 드랍하는 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:3)", -- Yum Heart
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||||
[47] = "{{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:1#일반 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:1.5)#{{Collectible47}}사용 시 조준점을 향해 {{ColorOrange}}폭발성{{CR}} 눈물을 3개 발사합니다. ({{DamageSmall}}:14)", -- Doctor's Remote
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||||
[49] = "{{ColorOrange}}외부 x1{{CR}}/{{Heart}}:2#(눈물 발사 불가)#{{Collectible49}}사용 시 공격방향으로 레이저를 발사합니다.({{DamageSmall}}:최대70)", -- Shoop da Whoop!
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[56] = "{{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:1#일반 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:1.5/{{TearsSmall}}:↑/{{RangeSmall}}:↓)#불꽃이 주기적으로 노란 장판을 생성합니다.", -- Lemon Mishap
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[58] = "{{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:1#일반 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:2)#불꽃이 탄환에 피해를 받지 않습니다.#{{Collectible58}}방어막 전개 상태일 때 모든 불꽃이 무적이 됩니다.", -- Book of Shadows
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||||
[65] = "{{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:1#일반 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:3)#!!! 꺼지면 트롤 폭탄을 소환합니다.", -- Anarchist Cookbook
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[66] = "{{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:1#일반 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:1.5)#{{Slow}}꺼지면 그 방의 적을 3초간 둔화시킵니다.", -- The Hourglass
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[77] = "{{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:3#일반 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:3)#불꽃의 접촉 피해 2배#{{Collectible77}}무적 상태일 때 모든 불꽃이 무적이 됩니다.", -- My Little Unicorn
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[78] = "{{ColorLime}}내부 x1{{CR}}/{{Heart}}:5#(눈물 발사 불가)#{{Collectible526}}꺼지면 그 방에서 7 Seals 패밀리어를 소환합니다.", -- Book of Revelations
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[83] = "{{ColorLime}}내부 x1{{CR}}/{{Heart}}:3#{{Collectible359}}적을 더 강하게 밀치는 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:6)", -- The Nail
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[84] = "{{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:5#일반 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:3)", -- We Need to Go Deeper!
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[85] = "{{ColorLime}}내부 x1{{CR}}/{{Heart}}:3#일반 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:3)#{{Card}}꺼지면 카드를 드랍합니다.", -- Deck of Cards
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[86] = "{{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:2#이빨을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:12)", -- Monstro's Tooth
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[93] = "{{ColorLime}}내부 x1{{CR}}/{{Heart}}:3#{{Collectible222}}무중력 + {{Fear}}3.5%의 확률로 공포 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:3/{{TearsSmall}}:↑)", -- The Gamekid
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[97] = "아래 중 하나의 불꽃 소환:#{{Collectible65}}{{Collectible42}}{{Collectible85}}{{Collectible102}}{{Collectible37}}{{Collectible177}}{{Collectible49}}{{Collectible45}}#!!! 폭발성 효과가 나올 수 있음", -- The Book of Sin
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[102] = "{{ColorLime}}내부 x1{{CR}}/{{Heart}}:4#6종류 중 하나의 눈물을 발사하는 불꽃을 소환합니다:#일반(꺼지면 {{ColorOrange}}적 거미{{CR}} 소환), 독, 석화, 혼란, 화상, {{ColorOrange}}트롤폭탄{{CR}}#{{Pill}}색상 무관 꺼지면 알약을 소환합니다.", -- Mom's Bottle of Pills
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[105] = "{{ColorYellow}}중앙 x1 +바꾼 아이템 갯수{{CR}}/{{Heart}}:4#일반 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:3)", -- The D6
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[107] = "{{ColorLime}}내부 x1{{CR}}/{{Heart}}:2#적을 관통하는 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:3.5)", -- The Pinking Shears
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[111] = "{{ColorOrange}}외부 x1{{CR}}/{{Heart}}:1#일반 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:1.5)#{{Poison}}꺼지면 독방귀를 뀝니다.", -- The Bean
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[123] = "{{ColorLime}}내부 x1{{CR}}/{{Heart}}:4#{{Collectible518}}랜덤 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:3)", -- Monster Manual
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[124] = "발동된 액티브 아이템의 불꽃을 소환합니다.", -- Dead Sea Scrolls
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[126] = "방어력이 높은 불꽃을 소환합니다.", -- Razor Blade
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[127] = "다음 스테이지 이동 시 사라지는 무적 불꽃을 소환합니다.", -- Forget Me Now
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[130] = "공격하는 방향으로 돌진하는 불꽃을 소환합니다.#돌진 중에는 무적이나 한번만 맞아도 사라집니다.", -- A Pony
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[133] = "불꽃을 3마리 소환합니다.", -- Guppy's Paw
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[135] = "방어력이 약한 불꽃을 소환합니다.", -- IV Bag
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[136] = "확률적으로 맞은 적에게 다른 적이 유인되는 효과가 부여되는 눈물을 발사하는 불꽃을 소환합니다.", -- Best Friend
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[137] = "폭탄이 폭발한 위치에 고정되며 아이템 사용 시 폭발하는 눈물을 발사하는 불꽃을 소환합니다.", -- Remote Detonator
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[145] = "{{ColorRed}}아이템의 효과가 발동하지 않으며{{CR}} 꺼지면 파란 아군 파리를 생성하는 불꽃을 소환합니다.", -- Guppy's Head
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[146] = "공격력이 높고 연사가 낮은 유도 눈물을 발사하는 불꽃을 소환합니다.", -- Prayer Card
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[147] = "장애물 파괴 시 파괴된 장애물에 따라 다른 효과를 가진 불꽃을 소환합니다.", -- Notched Axe
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[158] = "적 방향으로 눈물을 자동으로 발사하는 불꽃을 소환합니다.", -- Crystal Ball
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[160] = "꺼지면 빛줄기를 소환하는 불꽃을 소환합니다.", -- Crack the Sky
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[164] = "방 이동 시 사라지는 불꽃을 소환합니다.", -- The Candle
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[166] = "{{ColorRed}}방 안의 픽업을 삭제하고{{CR}} 확률적으로 랜덤한 불꽃을 소환합니다.", -- D20
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[171] = "확률적으로 적을 둔화시키는 눈물을 발사하는 불꽃을 소환합니다.", -- Spider Butt
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[175] = "열쇠를 사용하는 문이나 상자에 접촉시 열쇠 소모 없이 여는 불꽃을 소환합니다.", -- Dad's Key
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[126] = "{{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:8#일반 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:3)", -- Razor Blade
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[127] = "{{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:절대무적#일반 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:10)#사용 후 다음 스테이지 진입 시 사라집니다.", -- Forget Me Now
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[130] = "{{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:2#눈물 대신 돌진하며 돌진 중에는 무적 + 적에게 추가 피해를 줍니다.", -- A Pony
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[133] = "{{ColorYellow}}중앙 x3{{CR}}/{{Heart}}:20#일반 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:3.5)", -- Guppy's Paw
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[135] = "{{ColorOrange}}외부 x1{{CR}}/{{Heart}}:1#일반 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:3)", -- IV Bag
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[136] = "{{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:2#{{Bait}}7.5%의 확률로 표식 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:3.5)", -- Best Friend
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[137] = "{{ColorLime}}내부 x(터트린 폭탄 수){{CR}}/{{Heart}}:0.5#!!! 아이템 사용 시 폭발하는 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:2.5/{{ColorOrange}}16.5{{CR}})", -- Remote Detonator
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[145] = "{{ColorOrange}}외부 x?{{CR}}/{{Heart}}:1#일반 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:1.5)#!!!{{ColorRed}}소환한 자폭 파리가 불꽃으로 교체되며{{CR}} 불꽃이 꺼지면 자폭 파리를 소환합니다.", -- Guppy's Head
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[146] = "{{ColorLime}}내부 x1{{CR}}/{{Heart}}:3#유도 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:6/{{TearsSmall}}:↓)", -- Prayer Card
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[147] = "장애물 파괴 시 다른 효과를 가진 불꽃을 소환합니다:#{{Collectible132}}석탄, {{Collectible201}}철, {{Collectible202}}금, {{Collectible68}}레드스톤, {{Collectible415}}금광석", -- Notched Axe
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[158] = "{{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:5#적을 향해 일반 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:3.5)", -- Crystal Ball
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[160] = "{{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:4#일반 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:3)#적과 접촉 시 빛줄기를 소환합니다.", -- Crack the Sky
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[164] = "{{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:1#일반 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:2.5)#방을 나가면 사라집니다.", -- The Candle
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[166] = "{{ColorYellow}}중앙 x1 +?{{CR}}/{{Heart}}:4#일반 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:4)#!!!{{ColorRed}}그 방의 픽업을 제거하고{{CR}} 확률적으로 랜덤 불꽃을 소환합니다.", -- D20
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[171] = "{{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:1#{{Slow}}7.5%의 확률로 둔화 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:3)", -- Spider Butt
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[175] = "{{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:1.5#일반 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:3)#불꽃을 대신 소모하여 잠긴 상자, 잠긴 문({{MegaSatanSmall}}/{{MotherSmall}}/{{Collectible633}} 포함) 등을 열거나 {{KeyBeggar}}열쇠거지에게 기부할 수 있습니다.", -- Dad's Key
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[177] = "보상에 따라 다른 효과를 가진 불꽃을 소환합니다.", -- Portable Slot
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[181] = "확률적으로 빛줄기가 떨어지는 눈물을 발사하는 불꽃을 소환합니다.", -- White Pony
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[186] = "방어력이 높은 불꽃을 소환합니다.", -- Blood Right
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[192] = "유도 눈물을 발사하는 불꽃을 소환합니다.", -- Telepathy for Dummies
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[263] = "꺼지거나 적 처치 시 15% 확률로 룬을 드랍하는 불꽃을 소환합니다.#꺼지면 룬을 드랍합니다.", -- Clear Rune
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[282] = "사용한 위치에 고정되며 방 이동 시 사라지는 불꽃을 소환합니다.", -- How to Jump
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[283] = "랜덤한 효과의 불꽃을 소환합니다.", -- D100
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[284] = "랜덤한 효과의 불꽃을 소환하며 소환되어 있는 불꽃을 다른 효과의 불꽃으로 바꿉니다.", -- D4
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[285] = "꺼지면 방 안의 모든 적을 바꾸는 불꽃을 소환합니다.", -- D10
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[286] = "적 처치 시 확률적으로 카드를 드랍하는 불꽃을 소환합니다.", -- Blank Card
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[287] = "꺼지면 {{Collectible675}}맵에 랜덤한 방의 위치를 보여주며 캐릭터가 있는 방 안의 잠겨있는 문을 모두 여는 불꽃을 소환합니다.", -- Book of Secrets
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[288] = "{{ColorRed}}아이템의 효과가 발동하지 않으며{{CR}} 꺼지면 파란 아군 거미를 생성하는 불꽃을 소환합니다.", -- Box of Spiders
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[289] = "지속 불꽃을 발사하며 방 이동 시 사라지는 불꽃을 소환합니다.", -- Red Candle
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[290] = "아이템 사용 시 하트가 드랍되지 않으며 꺼지면 {{Heart}}빨간하트를 드랍하는 불꽃을 소환합니다.", -- The Jar
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[291] = "똥으로 바뀐 적의 수만큼 불꽃을 추가로 소환합니다.", -- Flush!
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[292] = "소환되어 있는 동안 {{DevilChanceSmall}}악마방 확률을 10% 증가시키며(최대 50%) {{BossRoom}}보스방 보상이 체력 거래가 필요한 {{DevilRoom}}악마방 아이템으로 대체되는 불꽃을 소환합니다.", -- Satanic Bible
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[293] = "꺼지면 대각선 또는 십자 방향으로 혈사포를 발사하는 불꽃을 소환합니다.", -- Head of Krampus
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[294] = "눈물을 발사하지 않으며 꺼지면 주변의 적을 밀쳐내는 불꽃을 소환합니다.", -- Butter Bean
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[295] = "꺼지면 확률적으로 동전을 드랍하는 불꽃을 생성합니다.", -- Magic Fingers
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[296] = "방어력이 높은 불꽃을 소환합니다.", -- Converter
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[297] = "(특수 효과 없음/일반 불꽃이 소환됨)", -- Pandora's Box
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[298] = "눈물을 발사하지 않으며 아이템 사용 시 무적 상태가 되는 불꽃을 소환합니다.", -- Unicorn Stump
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[323] = "{{ColorRed}}아이템의 효과가 발동하지 않으며{{CR}} 3초 후 사라지는 불꽃을 최대 6마리까지 소환합니다.", -- Isaac's Tears
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[324] = "랜덤한 효과의 눈물을 발사하는 불꽃을 소환합니다.", -- Undefined
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[325] = "1~3개의 눈물을 흩뿌리는 불꽃을 소환합니다.", -- Scissors
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[326] = "완벽 방어 시 불꽃을 4마리 소환합니다.", -- Breath of Life
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[338] = "방 이동 시 사라지며 캐릭터에게 되돌아오는 눈물을 발사하는 불꽃을 소환합니다.", -- The Boomerang
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[347] = "두발의 눈물을 발사하는 불꽃을 소환하며 소환되어 있는 불꽃을 2배로 복사합니다.", -- Diploipia
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[348] = "꺼지면 알약을 드랍하는 불꽃을 소환합니다.", -- Placebo
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[349] = "꺼지면 동전을 드랍하는 불꽃을 소환합니다.", -- Wooden Nickel
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[351] = "꺼지면 주위의 적을 석화시키는 불꽃을 소환합니다.", -- Mega Bean
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[352] = "공격력이 높은 불꽃을 소환하며 소환된 불꽃이 꺼지면 다른 불꽃이 함께 사라집니다.", -- Glass Canon
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[357] = "현재 방에서 모든 불꽃을 복사합니다.", -- Box of Friends
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[382] = "소환된 아군 적이 죽으면 불꽃을 소환합니다.", -- Friendly Ball
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[383] = "꺼지면 방 안의 모든 눈물을 분열시키는 불꽃을 소환합니다.#아이템 사용 시 불꽃이 쏜 눈물도 캐릭터의 눈물로 분열됩니다.", -- Tear Detonator
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[386] = "꺼지면 방 안의 모든 장애물을 바꾸는 불꽃을 소환합니다.", -- D12
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[396] = "포탈 주위를 도는 불꽃을 최대 2마리까지 소환합니다.", -- Ventricle Razor
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[406] = "랜덤한 공격력의 불꽃을 소환합니다.", -- D8
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[419] = "확률적으로 적을 방 안의 임의의 위치로 이동시키는 눈물을 발사하는 불꽃을 소환합니다.#불꽃이 주기적으로 사라졌다가 나타납니다.", -- Teleport 2.0
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[421] = "꺼지면 {{Collectible421}}{{Charm}}매혹 방귀를 뀌는 불꽃을 소환합니다.", -- Kidney Bean
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[422] = "적을 석화시키는 눈물을 발사하는 불꽃을 소환합니다.", -- Glowing Hour Glass
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[427] = "방 안을 돌아다니며 캐릭터의 공격에 맞으면 폭발하는 불꽃을 소환합니다.", -- Mine Crafter
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[434] = "파리가 소환되지 않으며 병 안에 있는 파리 5마리 당 불꽃을 1마리 소환합니다.", -- Jar of Flies
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[437] = "꺼지면 그 방을 다시 시작시키는 불꽃을 소환합니다.", -- D7
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[439] = "(특수 효과 없음/일반 불꽃이 소환됨)", -- Mom's Box
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[441] = "혈사포를 충전하여 발사하는 불꽃을 소환합니다.#아이템 사용 시 혈사포를 같이 발사합니다.", -- Mega Blast
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[475] = "공격력이 높은 불꽃을 8마리 소환합니다.", -- Plan C
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||||
[476] = "복제할 픽업이 없을 경우 불꽃을 추가로 소환합니다.", -- D1
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[477] = "흡수한 액티브 아이템의 불꽃을 소환합니다.# 이 아이템 자체는 불꽃을 소환하지 않습니다.", -- Void
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||||
[478] = "꺼지면 방 안의 적을 5초간 멈추는 불꽃을 소환합니다.", -- Pause
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[479] = "꺼지면 확률적으로 장신구를 드랍하는 불꽃을 소환합니다.", -- Smelter
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[480] = "흡수한 픽업 개수만큼의 체력을 가진 불꽃을 소환합니다.", -- Compost
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[481] = "확률적으로 적을 랜덤한 효과의 불꽃으로 바꾸는 불꽃을 소환합니다.", -- Dataminer
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[482] = "랜덤한 효과의 불꽃을 소환합니다.", -- Clicker
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[483] = "꺼지면 {{ColorGold}}황금 트롤 폭탄{{CR}}을 드랍하는 불꽃을 8마리 소환합니다.", -- Mama Mega!
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[484] = "방 이동 시 사라지며 꺼지면 {{Collectible484}}주위에 충격파를 일으키는 불꽃을 소환합니다.", -- Wait What?
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[485] = "꺼지면 50% 확률로 소환되어 있는 불꽃을 2배로 복사하거나 모두 없애는 불꽃을 소환합니다.", -- Crooked Penny
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[486] = "눈물을 발사하지 않는 불꽃을 소환합니다.", -- Dull Razor
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[487] = "적을 따라다니며 눈물을 발사하는 무적 불꽃을 소환합니다.", -- Potato Peeler
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[488] = "발동된 아이템의 불꽃을 소환합니다.#대응되는 불꽃이 없을 경우 랜덤한 효과의 불꽃을 소환합니다.", -- Metronome
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[489] = "발동된 아이템의 불꽃을 소환합니다.", -- D Infinity
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[490] = "랜덤한 효과의 불꽃을 소환합니다.#이 불꽃이 꺼지면 방 클리어 시 새로운 불꽃을 소환합니다.#이 효과는 게임 내내 지속됩니다.", -- Eden's Soul
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[504] = "방 이동 시 사라지며 주위의 적에게 자동으로 눈물을 발사하는 불꽃을 소환합니다.", -- Brown Nugget
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[507] = "적 처치 시 확률적으로 불꽃을 소환합니다.", -- Sharp Straw
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[510] = "보스 모습을 한 특수한 효과의 불꽃을 소환합니다.", -- Delirious
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[512] = "적을 끌어들이는 눈물을 발사하는 불꽃을 소환합니다.", -- Black Hole
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[515] = "랜덤한 효과의 불꽃을 소환합니다.#이 불꽃이 꺼지면 방 클리어 시 새로운 불꽃을 소환합니다.#이 효과는 게임 내내 지속됩니다.", -- Mystery Gift
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[516] = "8방향으로 눈물을 발사하는 불꽃을 소환합니다.", -- Sprinkler
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[521] = "3방향으로 눈물을 발사하며 상점에서 상품 구매 시 사라지는 불꽃을 소환합니다.", -- Coupon
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[522] = "탄환을 붙잡을 때마다 불꽃을 소환합니다.", -- Telekinesis
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[523] = "아이템을 드랍할 때 불꽃을 소환합니다.", -- Moving Box
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[527] = "눈물을 발사하지 않으며 잠긴 문이나 상자를 찾아가서 여는 불꽃을 소환합니다.", -- Mr. ME!
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[536] = "희생한 패밀리어 당 체력과 공격력이 높은 불꽃을 소환합니다.#소환되어 있는 나머지 불꽃을 {{HalfHeart}}빨간하트 반칸으로 바꿉니다.", -- Sacrifical Altar
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[545] = "꺼지면 아군 해골 적을 소환하는 불꽃을 소환합니다.", -- Book of the Dead
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[550] = "확률적으로 엄마발이 적에게 떨어지도록 하는 불꽃을 소환합니다.", -- Broken Shovel
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[552] = "불꽃을 2마리 소환합니다.", -- Mom's Shovel
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[555] = "확률적으로 적을 석화시키는 눈물을 발사하는 불꽃을 소환합니다.", -- Golden Razor
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[556] = "짧은 혈사포를 발사하는 불꽃을 소환합니다.", -- Sulfur
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[557] = "소환되어 있는 동안 {{LuckSmall}}행운을 0.1 증가시키는 불꽃을 소환합니다.", -- Fortune Cookie
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[577] = "(특수 효과 없음/모양이 다른 일반 불꽃이 소환됨)", -- Damocles
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[578] = "눈물을 빠르게 발사하며 주기적으로 노란 장판을 생성하는 불꽃을 소환합니다.", -- Free Lemonade
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[580] = "방 입장 시 확률적으로 빨간방으로 가는 문을 여는 불꽃을 소환합니다.", -- Red Key
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[582] = "불꽃을 최대 1마리까지 소환합니다.", -- Wavy Cap
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[181] = "{{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:2#{{Collectible374}}10%의 확률로 빛줄기를 소환하는 눈물을 발사합니다.", -- White Pony
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[186] = "{{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:8#일반 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:3)", -- Blood Rights
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[192] = "{{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:2#유도 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:3)", -- Telepathy for Dummies
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[263] = "{{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:2#{{Rune}}15%의 확률로 적 처치 시 룬을 드랍하는 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:3)#{{Rune}}꺼지면 룬을 드랍합니다.", -- Clear Rune
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[282] = "{{ColorWhite}}고정 x1 (최대 6){{CR}}/{{Heart}}:1#일반 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:6/{{TearsSmall}}:↑)#방을 나가면 사라집니다.", -- How to Jump
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[283] = "모든 불꽃을 다른 종류의 불꽃으로 바꿉니다.#Book of Virtues 아이템은 보존됩니다.", -- D100
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[284] = "모든 불꽃을 다른 종류의 불꽃으로 바꾸며 패시브 수의 절반만큼 추가로 소환합니다.#Book of Virtues 아이템은 보존됩니다.", -- D4
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[285] = "{{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:2#10%의 확률로 적을 약화시키는 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:3)", -- D10
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[286] = "{{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:2#{{Card}}15%의 확률로 적 처치 시 카드를 드랍하는 눈물을 발사합니다.#{{Card}}꺼지면 카드를 드랍합니다.", -- Blank Card
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[287] = "{{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:2#{{Collectible675}}꺼지면 맵에 랜덤한 방의 위치를 보여주며 캐릭터가 있는 방 안의 잠겨있는 문과 다락문을 모두 엽니다.", -- Book of Secrets
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[288] = "{{ColorOrange}}외부 x?{{CR}}/{{Heart}}:2#일반 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:2)#!!!{{ColorRed}}소환한 자폭 거미가 불꽃으로 교체되며{{CR}} 불꽃이 꺼지면 자폭 거미를 소환합니다.", -- Box of Spiders
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[289] = "{{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:1#지속 불꽃을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:2.5)#방을 나가면 사라집니다.", -- Red Candle
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[290] = "{{ColorYellow}}중앙 x?{{CR}}/{{Heart}}:1.5#일반 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:2)#!!!{{ColorRed}}드랍되는 하트가 불꽃으로 교체되며{{CR}} 불꽃이 꺼지면 확률적으로 {{HalfHeart}}빨간하트 반칸을 드랍합니다.", -- The Jar
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[291] = "{{ColorYellow}}중앙 x1 +똥으로 바꾼 적의 수{{CR}}/{{Heart}}:2#일반 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:2)", -- Flush!
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[292] = "{{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:2#일반 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:3)#{{AngelDevilChanceSmall}}불꽃이 켜져있는 동안 악마방 확률 +10%p (최대 50%)", -- Satanic Bible
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[293] = "{{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:2#일반 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:3)#{{Collectible118}}꺼지면 4방향으로 혈사포를 발사합니다.", -- Head of Krampus
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[294] = "{{ColorLime}}내부 x1{{CR}}/{{Heart}}:0.5#(눈물 발사 불가)#꺼지면 방귀를 뀌며 방을 나가면 사라집니다.", -- Butter Bean
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[295] = "{{ColorLime}}내부 x1{{CR}}/{{Heart}}:1#일반 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:1)#{{Coin}}꺼지면 확률적으로 동전을 드랍합니다.", -- Magic Fingers
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[296] = "{{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:4#일반 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:3)#{{Heart}}빨간하트를 소모하여 불꽃의 내구도를 회복할 수 있습니다.", -- Converter
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[297] = "{{ColorYellow}}중앙 x(현재 스테이지 -1){{CR}}/{{Heart}}:2#일반 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:3)", -- Pandora's Box
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[298] = "{{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:1#(눈물 발사 불가)#접촉으로 내구도가 감소하지 않으나;#Unicorn류 아이템 발동 중일 때만 접촉 피해를 줄 수 있습니다.", -- Unicorn Stump
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[323] = "{{ColorYellow}}중앙 x6{{CR}}/{{Heart}}:0.5#일반 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:1)#3초 후 꺼집니다.#!!!{{ColorRed}}아이템의 효과가 발동되지 않습니다.{{CR}}", -- Isaac's Tears
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[324] = "{{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:2#{{Collectible570}}랜덤 효과의 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:3)", -- Undefined
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[325] = "{{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:2#1~3개의 일반 눈물을 흩뿌립니다. ({{DamageSmall}}:2)", -- Scissors
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[326] = "{{ColorYellow}}중앙 x4(완벽 방어 한정){{CR}}/{{Heart}}:2#일반 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:3)", -- Breath of Life
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[338] = "{{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:1#부메랑 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:3)#방을 나가면 사라집니다.", -- The Boomerang
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[347] = "{{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:12#{{Collectible245}}일반 눈물을 2발씩 발사합니다. ({{DamageSmall}}:3)#소환된 모든 불꽃을 2배로 복사합니다.", -- Diplopia
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[348] = "{{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:2#일반 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:3)#{{Pill}}꺼지면 알약을 드랍합니다.", -- Placebo
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[349] = "{{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:2#일반 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:2)#{{Coin}}꺼지면 50% 확률로 동전을 드랍합니다.", -- Wooden Nickel
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[351] = "{{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:2#일반 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:3)#{{Collectible351}}사용 시 바라보는 방향으로 충격파를 발사합니다.#{{Poison}}꺼지면 주변의 적을 중독+석화시킵니다.", -- Mega Bean
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[352] = "{{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:0.5#일반 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:8)#!!!소환된 불꽃이 꺼지면 다른 불꽃이 함께 사라집니다.", -- Glass Cannon
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[357] = "{{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:3#일반 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:3)#사용 시 Book of Virtues의 불꽃도 복사합니다.", -- Box of Friends
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[382] = "{{ColorYellow}}중앙 x?{{CR}}/{{Heart}}:?#소환된 아군 적 사망 시 그 적의 속성에 따른 불꽃을 소환합니다.#일반, 폭발성, 유도, 혈사포", -- Friendly Ball
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[383] = "{{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:2#일반 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:2)#{{Collectible383}}사용 시 불꽃의 눈물도 캐릭터의 눈물로 분열됩니다.#{{Collectible383}}꺼지면 캐릭터의 눈물을 분열시킵니다.", -- Tear Detonator
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[386] = "{{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:1.5#일반 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:3)#5%의 확률로 닿은 일부 오브젝트를 바꾸는 눈물을 발사합니다. ({{ColorOrange}}이미 부서진 돌덩이 포함{{CR}})", -- D12
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[396] = "{{ColorWhite}}고정 x1{{CR}}/{{Heart}}:16#(눈물 발사 불가)#불꽃이 각 포탈의 주변을 돕니다.", -- Ventricle Razor
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[406] = "{{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:2#일반 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:랜덤/{{TearsSmall}}:랜덤)", -- D8
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[419] = "{{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:4#20%의 확률로 적을 방 안의 랜덤 위치로 이동시키는 눈물을 발사합니다.({{DamageSmall}}:6)#불꽃이 5초마다 사라졌다가 나타납니다.", -- Teleport 2.0
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[421] = "{{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:2#일반 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:3)#{{Charm}}꺼지면 매혹 방귀를 뀝니다.", -- Kidney Bean
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[422] = "{{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:1#30%의 확률로 적을 석화시키는 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:3)", -- Glowing Hourglass
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[427] = "{{ColorWhite}}고정 x1{{CR}}/{{Heart}}:2#(눈물 발사 불가, 접촉 피해 없음)#대각선으로 돌아다니며 {{ColorOrange}}눈물에 닿으면 폭발합니다.{{CR}}#방을 나가면 사라집니다.", -- Mine Crafter
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[434] = "{{ColorYellow}}중앙 x1~4{{CR}}/{{Heart}}:?#일반 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:1.5~3.5)#!!!{{ColorRed}}소환되는 파리가 불꽃으로 교체되며{{CR}} 교체된 파리 수에 비례하여 불꽃이 강해집니다.", -- Jar of Flies
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[437] = "{{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:2#일반 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:3)#불꽃이 피해를 입으면 그 방을 다시 시작하며 기본형 불꽃으로 교체됩니다.", -- D7
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[439] = "{{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:2#일반 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:3)", -- Mom's Box
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[441] = "{{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:2#{{Chargeable}}충전형 혈사포를 발사합니다. ({{DamageSmall}}:3)#{{Collectible441}}아이템 발동 중 혈사포를 같이 발사합니다.", -- Mega Blast
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[475] = "{{ColorYellow}}중앙 x8{{CR}}/{{Heart}}:2#일반 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:12)", -- Plan C
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[476] = "{{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:2#일반 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:3)#복사한 픽업이 없다면 불꽃을 하나 더 소환합니다.", -- D1
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[477] = "흡수한 액티브 아이템의 불꽃을 소환합니다.#{{Collectible477}}Void 자체는 불꽃을 소환하지 않습니다.", -- Void
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[478] = "{{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:2#일반 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:3)#꺼지면 그 방의 적과 탄환을 3초동안 멈춥니다.", -- Pause
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[479] = "{{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:2#일반 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:3)#{{Trinket}}꺼지면 확률적으로 장신구를 드랍합니다.", -- Smelter
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[480] = "{{ColorYellow}}중앙 x1(바꾼 픽업이 있을 때만){{CR}}/{{Heart}}:2#일반 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:3)#바꾼 픽업 수에 비례하여 소환한 불꽃의 내구도가 늘어납니다.", -- Compost
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[481] = "{{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:2#5%의 확률로 적을 랜덤 불꽃으로 바꾸는 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:3)", -- Dataminer
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[482] = "랜덤 불꽃을 소환합니다.", -- Clicker
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[483] = "{{ColorYellow}}중앙 x8{{CR}}/{{Heart}}:2#일반 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:3)#!!!꺼지면 {{ColorGold}}황금 트롤폭탄{{CR}}을 드랍합니다.", -- Mama Mega!
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[484] = "{{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:0.5#(눈물 발사 불가)#{{Collectible484}}꺼지면 주위에 충격파를 일으킵니다.#방을 나가면 사라집니다.", -- Wait What?
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[485] = "{{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:2#일반 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:3)#!!!불꽃이 피해를 입으면 50%의 확률로 복사되거나 사라집니다.", -- Crooked Penny
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||||
[486] = "{{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:3#(눈물 발사 불가)#캐릭터 피격 시 확률적으로 불꽃을 대신 소모하여 막아줍니다.", -- Dull Razor
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[487] = "{{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:절대무적#적을 추적하여 자동으로 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:3)#!!!탄환을 막아주지 않으며 접촉 피해가 없습니다.", -- Potato Peeler
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[488] = "발동된 아이템의 불꽃을 소환합니다. (패시브의 경우 랜덤 불꽃)", -- Metronome
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||||
[489] = "사용한 주사위의 눈물을 소환합니다.", -- D Infinity
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[490] = "랜덤 불꽃을 소환합니다.#현재 게임동안 이 불꽃이 꺼지면 방 클리어 시 새로운 불꽃을 소환합니다.", -- Eden's Soul
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[504] = "{{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:2#적을 향해 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:1)#방을 나가면 사라집니다.", -- Brown Nugget
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[507] = "!!!{{ColorOrange}}외부 x0{{CR}}/{{Heart}}:0.5#일반 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:3)#빨대로 적 처치 시 확률적으로 불꽃을 소환합니다.", -- Sharp Straw
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||||
[510] = "{{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:?#특수 공격을 하는 불꽃 중 하나를 소환합니다:#{{Collectible229}}Monstro's Lung, {{Collectible268}}Rotten Baby, {{Collectible87}}Loki's Horns, {{Collectible118}}Brimstone", -- Delirious
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||||
[512] = "{{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:2#{{Collectible315}}자석 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:3)", -- Black Hole
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[515] = "랜덤 불꽃을 소환합니다.#현재 게임동안 이 불꽃이 꺼지면 방 클리어 시 새로운 불꽃을 소환합니다.", -- Mystery Gift
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||||
[516] = "{{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:2#시계방향순 8방향으로 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:3/{{TearsSmall}}:↑)", -- Sprinkler
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||||
[521] = "{{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:2#일반 눈물을 3발씩 발사합니다. ({{DamageSmall}}:3)#!!!동전 거래 시 사라집니다.", -- Coupon
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[522] = "!!!{{ColorOrange}}외부 x?{{CR}}/{{Heart}}:2#일반 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:2)#붙잡은 탄환을 불꽃으로 바꿉니다.", -- Telekinesis
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||||
[523] = "{{ColorYellow}}중앙 x1(꺼낼 때만 소환){{CR}}/{{Heart}}:2#일반 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:3)#꺼지면 랜덤 픽업을 드랍합니다.", -- Moving Box
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||||
[527] = "{{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:2#(눈물 발사 불가)#방 클리어 시 불꽃을 대신 소모하여 잠긴 상자, 잠긴 문({{MegaSatanSmall}}/{{MotherSmall}}/{{Collectible633}} 포함) 등을 엽니다.", -- Mr. ME!
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||||
[536] = "!!!{{ColorYellow}}중앙 x(희생한 패밀리어 수){{CR}}/{{Heart}}:12#일반 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:6)#!!!{{HalfHeart}}소환된 다른 모든 불꽃을 빨간하트 반칸 픽업으로 바꿉니다.", -- Sacrificial Altar
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||||
[545] = "{{ColorLime}}내부 x1{{CR}}/{{Heart}}:3#일반 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:4)#꺼지면 아군 Bony를 소환합니다.", -- Book of the Dead
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||||
[550] = "{{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:2#10%의 확률로 적에게 엄마발이 떨어지게 하는 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:3)", -- Broken Shovel
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||||
[551] = "{{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:2#10%의 확률로 적에게 엄마발이 떨어지게 하는 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:3)#{{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:10#(눈물 발사 불가)", -- Broken Shovel secondary
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||||
[552] = "{{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:2#10%의 확률로 적에게 엄마발이 떨어지게 하는 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:3)#{{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:10#(눈물 발사 불가)", -- Mom's Shovel
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||||
[555] = "{{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:2#{{Collectible202}}15%의 확률로 적을 황금화 시키는 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:3)", -- Golden Razor
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||||
[556] = "{{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:2#{{Collectible118}}사거리가 짧은 혈사포를 발사합니다. ({{DamageSmall}}:3)", -- Sulfur
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||||
[557] = "{{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:1#일반 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:2)#↑ 소환된 불꽃 당 {{LuckSmall}}행운 +0.2", -- Fortune Cookie
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||||
[577] = "{{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:2#일반 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:3)", -- Damocles
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||||
[578] = "{{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:2#일반 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:3)#불꽃이 주기적으로 노란 장판을 생성합니다.", -- Free Lemonade
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||||
[580] = "{{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:1.5#일반 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:3)#방 입장 시 확률적으로 빨간방으로 가는 문을 엽니다.", -- Red Key
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||||
[582] = "{{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}(최대 1)/{{Heart}}:2#일반 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:1.5)", -- Wavy Cap
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||||
[584] = "(미덕의 책 아이템은 중첩 효과가 없습니다.)", -- Book of Virtues
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||||
[585] = "불꽃을 8마리 소환합니다.", -- Alabaster Box
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||||
[604] = "장애물을 던진 위치에 고정되는 불꽃을 소환합니다.", -- Mom's Bracelet
|
||||
[605] = "(특수 효과 없음/모양이 다른 일반 불꽃이 소환됨)", -- The Scooper
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||||
[609] = "아이템 사용 시 50%의 확률로 사라지는 무적 불꽃을 소환합니다.", -- Eternal D6
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||||
[611] = "충전량에 따라 공격력이 높은 불꽃을 소환합니다.", -- Larynx
|
||||
[622] = "불꽃을 3마리 소환합니다. 나머지 불꽃은 사라집니다.", -- Genesis
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||||
[623] = "(특수 효과 없음/열쇠 소모 시 모양이 다른 일반 불꽃이 소환됨)", -- Sharp Key
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||||
[625] = "(특수 효과 없음/일반 불꽃이 소환됨)", -- Mega Mush
|
||||
[628] = "(특수 효과 없음/일반 불꽃이 소환됨)", -- Death Certificate
|
||||
[631] = "소환되어 있는 불꽃을 공격력 절반의 불꽃 2마리로 나누며 3번 나누면 사라집니다.", -- Meat Cleaver
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||||
[635] = "이동한 자리에 고정되며 방 이동 시 사라지는 불꽃을 소환합니다.", -- Stitches
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||||
[636] = "(특수 효과 없음/일반 불꽃이 소환됨)", -- R Key
|
||||
[638] = "탄막에 무적이며 꺼지면 접촉한 적을 해당 게임에서 제거하는 불꽃을 소환합니다.", -- Eraser
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||||
[639] = "꺼지면 독방귀를 뀌는 불꽃을 소환합니다.", -- Yuck Heart
|
||||
[640] = "발동 중 확률적으로 파란 불꽃을 발사하는 불꽃을 소환합니다.", -- Urn of Souls
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||||
[642] = "적을 중독시키는 눈물을 발사하는 불꽃을 소환합니다.", -- Magic Skin
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||||
[650] = "아이템 사용 시 Baby Plum과 같이 공격하는 불꽃을 소환합니다.", -- Plum Flute
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||||
[653] = "불꽃이 소환되지 않으나 적 처치 시 생성된 유령이 눈물을 발사합니다.", -- Vade Retro
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||||
[655] = "사용하는 동안 불꽃을 최대 8마리까지 소환하며 사용하지 않으면 사라집니다.", -- Spin to Win
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||||
[685] = "소환하는 불꽃의 수가 3배 증가합니다.(최대 26개)", -- Jar of Wisps
|
||||
[687] = "랜덤한 효과의 불꽃을 소환합니다.", -- Friend Finder
|
||||
[703] = "(특수 효과 없음/일반 불꽃이 소환됨)", -- Esau Jr.
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||||
[704] = "눈물을 발사하지 않으며 방어력이 높은 불꽃을 소환합니다.", -- Berserk!
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||||
[705] = "적을 죽인 수만큼 불꽃을 소환합니다.", -- Dark Arts
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||||
[706] = "눈물을 발사하지 않으며 방어력이 높은 불꽃을 소환합니다.", -- Abyss
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||||
[709] = "착지한 위치에 고정되는 불꽃을 3마리 소환합니다.", -- Suplex!
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||||
[710] = "아이템을 제작할 때마다 랜덤한 효과의 불꽃을 소환합니다.", -- Bag of Crafting
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||||
[711] = "(특수 효과 없음/모양이 다른 일반 불꽃이 소환됨)#!!! Tainted Lazarus 한정: 폼 스위치마다 불꽃을 소환합니다.", -- Flip
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[712] = "소환되는 아이템 불꽃의 공격이 적에게 유도되며 방어력이 증가합니다.", -- Lemegeton
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||||
[713] = "흡수한 빨간 클롯의 수만큼 불꽃을 소환합니다.#클롯을 다시 생성한 개수만큼 불꽃이 사라집니다.", -- Sumptorium
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[585] = "{{ColorYellow}}중앙 x8{{CR}}/{{Heart}}:2#일반 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:3)", -- Alabaster Box
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[604] = "{{ColorYellow}}중앙/고정 x1~3{{CR}}/{{Heart}}:2#{{Confusion}}10%의 확률로 혼란 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:3)#방을 나가면 사라집니다.", -- Mom's Bracelet
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[605] = "{{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:2#일반 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:3)", -- The Scooper
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[609] = "{{ColorYellow}}중앙 x1(50% 확률){{CR}}/{{Heart}}:절대무적#일반 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:3)#50%의 확률로 불꽃을 소환하거나 전부 사라집니다.", -- Eternal D6
|
||||
[611] = "{{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:?#일반 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:?)#충전량에 비례하여 불꽃이 더 강해집니다.", -- Larynx
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[622] = "{{ColorYellow}}중앙 x3{{CR}}(초기화 이후)/{{Heart}}:2#일반 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:3)", -- Genesis
|
||||
[623] = "{{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:2#일반 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:3)", -- Sharp Key
|
||||
[625] = "{{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:2#일반 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:3)", -- Mega Mush
|
||||
[628] = "{{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:2#일반 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:3)", -- Death Certificate
|
||||
[631] = "{{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:2#일반 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:3)#다른 불꽃을 공격력 절반의 불꽃 2마리로 나눕니다.(최대 3회)", -- Meat Cleaver
|
||||
[635] = "{{ColorWhite}}고정 x1{{CR}}(최대 6)/{{Heart}}:2#일반 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:1.5)#방을 나가면 사라집니다.", -- Stitches
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||||
[636] = "(효과 없음)", -- R Key
|
||||
[638] = "{{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:절대무적#일반 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:3)#불꽃을 소모하여 접촉한 적을 해당 게임에서 제거합니다.", -- Eraser
|
||||
[639] = "{{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:2#자폭 파리를 발사합니다. ({{TearsSmall}}:↓/최대 1)", -- Yuck Heart
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||||
[640] = "{{ColorYellow}}중앙 x3{{CR}}(1스택 당)/{{Heart}}:1#확률적으로 파란 불꽃을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:3)", -- Urn of Souls
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||||
[642] = "{{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:16#{{Poison}}독성 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:5)", -- Magic Skin
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||||
[650] = "{{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:2#일반 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:3.5)#Baby Plum의 통통 튀는 패턴을 따라하며, 해당 패턴 도중에는 무적이 됩니다.", -- Plum Flute
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||||
[653] = "(불꽃이 소환되지 않음)#소환된 유령이 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:3.5)", -- Vade Retro
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||||
[655] = "{{ColorYellow}}중앙 x8{{CR}}#일반 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:3/{{TearsSmall}}:↑)#아이템 발동 종료 시 사라집니다.", -- Spin to Win
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||||
[685] = "(소환되는 불꽃의 수 3배)", -- Jar of Wisps
|
||||
[687] = "랜덤 불꽃을 소환합니다.", -- Friend Finder
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||||
[703] = "{{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:2#일반 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:3)", -- Esau Jr.
|
||||
[704] = "{{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:10#(눈물 발사 불가)", -- Berserk!
|
||||
[705] = "{{ColorYellow}}중앙 x?{{CR}}/{{Heart}}:2#일반 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:3)#적을 죽인 수만큼 불꽃이 소환되며 방을 나가면 사라집니다.", -- Dark Arts
|
||||
[706] = "{{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:10#(눈물 발사 불가)", -- Abyss
|
||||
[709] = "{{ColorWhite}}고정 x3{{CR}}(착지 한정)/{{Heart}}:2#일반 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:3)#방을 나가면 사라집니다.", -- Suplex!
|
||||
[710] = "아이템 생성 시 랜덤 불꽃을 소환합니다.", -- Bag of Crafting
|
||||
[711] = "{{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:5#일반 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:3)", -- Flip
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||||
[712] = "(불꽃이 소환되지 않음)#소환된 아이템 불꽃이 유도 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:3)", -- Lemegeton
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||||
[713] = "(효과 없음)", -- Sumptorium
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||||
[714] = "(효과 없음)", -- Recall
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[715] = "(효과 없음)", -- Hold
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[719] = "적 처치 시 확률적으로 동전을 드랍하는 불꽃을 소환합니다.", -- Keeper's Box
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||||
[720] = "랜덤한 효과의 불꽃을 소환합니다.", -- Everything Jar
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||||
[722] = "속박된 적의 주위를 도는 불꽃을 소환합니다.", -- Anima Sola
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[723] = "랜덤한 효과의 불꽃을 소환하며 소환되어 있는 불꽃을 소환된 불꽃의 효과로 바꿉니다.", -- Spindown Dice
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||||
[728] = "Gello의 주위를 도는 불꽃을 소환합니다.", -- Gello
|
||||
[729] = "머리가 착지한 위치에 고정되며 방 이동 시 사라지는 불꽃을 소환합니다.", -- Decap Attack
|
||||
[719] = "{{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:2#{{Coin}}20%의 확률로 적 처치 시 동전을 드랍하는 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:3)", -- Keeper's Box
|
||||
[720] = "랜덤 불꽃을 소환합니다.", -- Everything Jar
|
||||
[722] = "{{ColorWhite}}고정 x1{{CR}}/{{Heart}}:2#일반 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:3)#묶인 적의 주위를 돌며 속박이 풀리면 사라집니다.", -- Anima Sola
|
||||
[723] = "랜덤 불꽃을 소환하며 모든 불꽃을 소환된 불꽃의 종류로 바꿉니다.", -- Spindown Dice
|
||||
[728] = "{{ColorYellow}}중앙 x1{{CR}}/{{Heart}}:2#일반 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:3)#모든 불꽃이 Gello의 주위를 돕니다.", -- Gello
|
||||
[729] = "{{ColorWhite}}고정 x1{{CR}}/{{Heart}}:2#일반 눈물을 발사합니다. ({{DamageSmall}}:3)#머리의 주위를 돌며 방을 나가면 사라집니다.", -- Decap Attack
|
||||
}
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||||
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||||
-- Special Locust effects when Item was eaten by Abyss
|
||||
@@ -763,6 +765,29 @@ EID.descriptions[languageCode].abyssSynergies = {
|
||||
[559] = "파리가 적과 접촉 시 공격력 0.1의 전류를 방출합니다.",
|
||||
}
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||||
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||||
-- Effect of Car battery on Active Items
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||||
local repCarBattery = {
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||||
[283] = "", -- D100
|
||||
[284] = "", -- D4
|
||||
[323] = "각 방향마다 2개의 눈물이 중첩되어 나갑니다.", -- Isaac's Tears
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||||
[427] = "이동식 TNT를 2개 생성합니다.", -- Mine Crafter
|
||||
[437] = "", -- D7
|
||||
[488] = "!!! 표시된 아이템 효과가 아닌 다른 아이템의 효과가 발동됩니다.", -- Metronome
|
||||
[489] = "!!! 선택된 주사위 효과를 2번 발동합니다.", -- D Infinity
|
||||
[523] = "", -- Moving Box
|
||||
[556] = "혈사포의 굵기 증가, 그 방에서 {{DamageSmall}}공격력 x1.2", -- Sulfur
|
||||
[584] = "불꽃 소환 2배", -- Book of Virtues
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[605] = "눈알을 하나 더 소환합니다. (공격력 추가 증가 없음)", -- The Scooper
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[609] = "!!! 아이템이 제거될 확률 45%로 증가, 일부 아이템이 배열에서 지워질 수 있음", -- Eternal D6
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[625] = "지속시간 2배(60초)", -- Mega Mush
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[635] = "!!! 더 이상 인형의 위치와 맞바꿀 수 없으나 두 위치 모두 주변의 적에게 피해를 줍니다.", -- Stitches
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[705] = "지속시간 2배(2초)", -- Dark Arts
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[720] = "똥을 추가로 쌉니다.", -- Everything Jar
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[723] = "!!! 코드 2개의 앞번호의 아이템으로 바꿉니다.", -- Spindown Dice
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}
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--EID.descriptions[languageCode].carBattery[284] = nil -- D4
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EID:updateDescriptionsViaTable(repCarBattery, EID.descriptions[languageCode].carBattery)
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---------- Trinkets ----------
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local repTrinkets={
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-- Rebirth
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@@ -783,7 +808,7 @@ local repTrinkets={
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[32] = {"32", "환각버섯", "!!! 방 입장 시 그 방에서 아래 중 랜덤한 버섯 아이템 효과를 얻습니다:#{{Collectible12}}{{Collectible71}}{{Collectible121}}{{Collectible120}}{{Collectible342}}{{Collectible398}}"}, -- Liberty Cap
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[33] = {"33", "탯줄", "{{HalfHeart}} 방 입장 시 빨간하트가 반칸 이하일 때 {{Collectible100}}Little Steven을 소환합니다.#피격 시 확률적으로 그 방에서 {{Collectible318}}Gemini 패밀리어를 소환합니다."}, -- Umbilical Cord
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[39] = {"39", "암", "↑ {{TearsSmall}}연사(+상한) +1"}, -- Cancer
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[48] = {"48", "찢어진 페이지", "피격 시 5%의 확률로 방 안의 모든 적에게 80의 피해를 줍니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 65 이상일 때 50% 확률#↑ {{BlackHeart}}/{{Collectible35}}/{{Card14}} 블랙하트/The Necronomicon/The Devil의 공격력 +40"}, -- A Missing Page
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[48] = {"48", "찢어진 페이지", "피격 시 5%의 확률로 방 안의 모든 적에게 80의 피해를 줍니다.#{{LuckSmall}} 행운 60 이상일 때 50% 확률#↑ {{BlackHeart}}/{{Collectible35}}/{{Card14}} 블랙하트/The Necronomicon/The Devil의 공격력 +40"}, -- A Missing Page
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[49] = {"49", "피 묻은 동전", "동전 획득 시 25% 확률로 {{HalfHeart}}빨간하트를 반칸 드랍합니다."}, -- Bloody Penny
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[50] = {"50", "타버린 동전", "동전 획득 시 25% 확률로 {{Bomb}}폭탄을 하나 드랍합니다."}, -- Burnt Penny
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[51] = {"51", "납작한 동전", "동전 획득 시 25% 확률로 {{Key}}열쇠를 하나 드랍합니다."}, -- Flat Penny
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@@ -796,7 +821,7 @@ local repTrinkets={
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[88] = {"88", "필요없어!", "모든 패시브 아이템이 등장하기 전까지 액티브 아이템이 등장하지 않습니다."}, -- NO!
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-- Afterbirth +
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[92] = {"92", "금이 간 왕관", "각 능력치가 캐릭터 기본 능력치보다 높을 시 각 능력치가 20% 증가합니다."}, -- Cracked Crown
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[96] = {"96", "우주뱀 벌레", "↑ {{TearsSmall}}연사 +0.4#↑ {{RangeSmall}}사거리 +1.5#눈물이 거대한 나선을 그리며 날아갑니다.#공격이 장애물을 관통합니다.#10%의 확률로 유도 눈물을 발사합니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 9 이상일 때 100% 확률"}, -- Ouroboros Worm
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[96] = {"96", "우주뱀 벌레", "↑ {{TearsSmall}}연사 +0.4#↑ {{RangeSmall}}사거리 +1.5#눈물이 거대한 나선을 그리며 날아갑니다.#공격이 장애물을 관통합니다.#10%의 확률로 유도 눈물을 발사합니다.#{{LuckSmall}} 행운 9 이상일 때 100% 확률"}, -- Ouroboros Worm
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[97] = {"97", "편도선", "12~20회 피격 시 Tonsil 패밀리어를 소환합니다.#Tonsil은 캐릭터를 따라다니며 적의 탄환을 막아줍니다.#!!! 2회 소환 시 사라집니다."}, -- Tonsil
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[98] = {"98", "콧물딱지", "10%의 확률로 접착 눈물이 나가며 접착 눈물이 적에게 붙을 시 10초동안 지속 피해를 입힙니다.#접착 눈물을 발사할 때 50%의 확률로 유도 효과가 생깁니다."}, -- Nose Goblin
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[101] = {"101", "꺼진 전구", "액티브 아이템의 충전량이 남아있지 않을때 {{DamageSmall}}공격력 +1.5, {{TearsSmall}}연사 +0.5, {{RangeSmall}}사거리 +1.5, {{SpeedSmall}}이동속도 +0.5, {{ShotspeedSmall}}탄속 +0.3"}, -- Dim Bulb
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@@ -807,21 +832,21 @@ local repTrinkets={
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[125] = {"125", "연장 코드", "{{ColorCyan}}모든 캐릭터{{CR}}와 패밀리어 사이에 전류 레이저가 흐르며 레이저에 접촉한 적은 초당 6의 피해를 입습니다."}, -- Extension Cord
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[128] = {"128", "손가락 뼈", "{{EmptyBoneHeart}} 피격 시 5% 확률로 뼈하트를 획득합니다."}, -- Finger Bone
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-- Repentance
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[129] = {"129", "눈깔사탕", "10%의 확률로 공격력 x3.2의 공격이 나갑니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 9 이상일 때 100% 확률"}, -- Jawbreaker
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||||
[130] = {"130", "씹던 펜", "{{Slow}} 10%의 확률로 적을 둔화시키는 공격이 나갑니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 18 이상일 때 100% 확률"}, -- Chewed Pen
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[129] = {"129", "눈깔사탕", "10%의 확률로 공격력 x3.2의 공격이 나갑니다.#{{LuckSmall}} 행운 9 이상일 때 100% 확률"}, -- Jawbreaker
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[130] = {"130", "씹던 펜", "{{Slow}} 10%의 확률로 적을 둔화시키는 공격이 나갑니다.#{{LuckSmall}} 행운 18 이상일 때 100% 확률"}, -- Chewed Pen
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||||
[131] = {"131", "축복받은 동전", "동전 획득 시 17% 확률로 {{HalfSoulHeart}}소울하트를 반칸 드랍합니다."}, -- blessed Penny
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[132] = {"132", "깨진 주사기", "방 입장 시 25% 확률로 그 방에서 랜덤한 주사기 아이템 효과를 얻습니다."}, -- Broken Syringe
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[133] = {"133", "짧은 도화선", "폭탄이 터지는 속도가 빨라집니다."}, -- Short Fuse
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[134] = {"134", "대왕 콩", "방귀의 크기와 범위가 증가합니다."}, -- Giant Bean
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[135] = {"135", "라이터", "{{Burning}} 방 입장 시 20%의 확률로 방 안의 적에게 2초간 화상을 입힙니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 40 이상일 때 100% 확률"}, -- A Lighter
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[135] = {"135", "라이터", "{{Burning}} 방 입장 시 20%의 확률로 방 안의 적에게 2초간 화상을 입힙니다.#{{LuckSmall}} 행운 40 이상일 때 100% 확률"}, -- A Lighter
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||||
[136] = {"136", "부서진 자물쇠", "잠긴 문과 상자를 폭발로 열 수 있습니다."}, -- Broken Padlock
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[137] = {"137", "물망초", "스테이지 진입 시 첫 방에 전 스테이지에 남겨진 픽업을 최대 4개 드랍합니다."}, -- Myosotis
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[138] = {"138", "", "액티브 아이템 사용 시 사용한 액티브 아이템이 다른 액티브 아이템으로 바뀝니다.#!!! 다른 액티브 아이템으로 바뀔 시 아이템의 충전량이 전부 소진됩니다."}, -- 'M
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[139] = {"139", "눈물방울 부적", "특수한 효과의 공격이 나갈 확률이 행운 +3만큼 증가합니다.#!!! 눈물 외 다른 무기의 경우 효과 없음"}, -- Teardrop Charm
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[139] = {"139", "눈물방울 부적", "특수한 효과의 공격이 나갈 확률이 행운 +4만큼 증가합니다.#!!! 눈물 외 다른 무기의 경우 효과 없음"}, -- Teardrop Charm
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[140] = {"140", "소돔의 사과", "빨간하트와 접촉 시 일정 확률로 빨간하트가 파란 아군 거미 1~4마리로 바뀝니다.#!!! 확률: 기본 50%#{{Blank}} 체력이 모두 차있을 때 100%"}, -- Apple of Sodam
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[141] = {"141", "잊혀진 자장가", "패밀리어의 연사가 2배로 증가합니다."}, -- Forgotten Lullaby
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[142] = {"142", "베다니의 축복", "스테이지 입장 시 불꽃 패밀리어를 4마리 소환합니다."}, -- Beth's Faith
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[143] = {"143", "오래된 축전기", "방을 클리어해도 액티브 아이템이 충전되지 않습니다.#방 클리어 시 20%의 확률로 배터리 픽업을 드랍합니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 5 이상일 때 33% 확률"}, -- Old Capacitor
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[143] = {"143", "오래된 축전기", "방을 클리어해도 액티브 아이템이 충전되지 않습니다.#방 클리어 시 20%의 확률로 배터리 픽업을 드랍합니다.#{{LuckSmall}} 행운 5 이상일 때 33% 확률"}, -- Old Capacitor
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[144] = {"144", "두뇌 벌레", "공격이 적이 있는 방향을 향해 직선으로 날아갑니다."}, -- Brain Worm
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[145] = {"145", "올백", "↑ {{LuckSmall}}행운 +10#패널티 피격 시 사라집니다."}, -- Perfection
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[146] = {"146", "악마의 왕관", "{{TreasureRoom}}보물방 아이템이 체력 거래가 필요한 {{DevilRoom}}악마방 아이템으로 대체됩니다."}, -- Devil's Crown
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@@ -866,7 +891,7 @@ local repTrinkets={
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[185] = {"185", "귀뚜라미 다리", "적 처치시 17%의 확률로 특수한 아군 파리를 소환합니다."}, -- Cricket Leg
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[186] = {"186", "아폴리온의 절친", "특수한 아군 파리를 소환합니다.#아군 파리는 공격하는 방향으로 돌진하며 접촉한 적에게 초당 공격력 x3의 피해를 줍니다."}, -- Apollyon's Best Friends
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[187] = {"187", "깨진 안경", "33% 확률로 {{TreasureRoom}}보물방에 가려진 아이템을 추가합니다.#50% 확률로 리펜턴스 추가 스테이지 보물방의 가려진 아이템을 볼 수 있습니다."}, -- Broken Glasses
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[188] = {"188", "얼음 큐브", "방 입장 시 20%의 확률로 랜덤한 적을 4초간 석화시킵니다.#{{Freezing}} 석화 상태의 적을 처치 시 적이 얼어붙으며 얼어붙은 적은 접촉 시 직선으로 날아가 6방향으로 고드름 눈물을 발사합니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 40 이상일 때 100% 확률"}, -- Ice Cube
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[188] = {"188", "얼음 큐브", "방 입장 시 20%의 확률로 랜덤한 적을 4초간 석화시킵니다.#{{Freezing}} 석화 상태의 적을 처치 시 적이 얼어붙으며 얼어붙은 적은 접촉 시 직선으로 날아가 6방향으로 고드름 눈물을 발사합니다.#{{LuckSmall}} 행운 40 이상일 때 100% 확률"}, -- Ice Cube
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[189] = {"189", "바포메트의 인장", "적 처치시 1초간 무적 상태가 됩니다.#{{Blank}} (최대 5초)"}, -- Sigil of Baphomet
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}
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EID:updateDescriptionsViaTable(repTrinkets, EID.descriptions[languageCode].trinkets)
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@@ -954,8 +979,8 @@ local repCards={
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[81] = {"81", "아이작의 영혼", "방 안의 모든 아이템이 랜덤한 아이템과 1초마다 전환되며 두 아이템 중 하나를 선택할 수 있습니다."}, -- Soul of Isaac
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[82] = {"82", "막달레나의 영혼", "그 방에서 적 처치시 1.5초 후 사라지는 {{Heart}}빨간하트를 드랍합니다."}, -- Soul of Magdalene
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[83] = {"83", "카인의 영혼", "{{Collectible175}}Dad's Key + {{Collectible580}}Red Key 효과 발동:#방 안의 닫혀있는 문을 열며 가능한 경우 방의 각 면의 빨간방으로 가는 문을 모두 엽니다."}, -- Soul of Cain
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[84] = {"84", "유다의 영혼", "{{Collectible705}} 1초간 {{SpeedSmall}}이동속도가 +1.0 증가하고 무적 상태가 되며 적과 탄환을 통과할 수 있습니다.#효과가 끝나면 통과한 적들에게 공격력 x3의 피해를 주며 통과한 수만큼 일시적으로 {{DamageSmall}}공격력이 +1 증가합니다."}, -- Soul of Judas
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[85] = {"85", "???의 영혼", "독방귀를 8번 뀌고 7개의 똥폭탄을 생성합니다."}, -- Soul of ???
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[84] = {"84", "유다의 영혼", "{{Collectible705}} 3초간 {{SpeedSmall}}이동속도가 +1.0 증가하고 무적 상태가 되며 적과 탄환을 통과할 수 있습니다.#효과가 끝나면 통과한 적들에게 공격력 x3의 피해를 주며 통과한 수만큼 일시적으로 {{DamageSmall}}공격력이 +1 증가합니다."}, -- Soul of Judas
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[85] = {"85", "???의 영혼", "독방귀+똥장판을 8번 뀌고 7개의 똥폭탄을 생성합니다.#똥장판에 서있는 동안 {{DamageSmall}}+1/{{TearsSmall}}+1.5"}, -- Soul of ???
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[86] = {"86", "이브의 영혼", "그 방에서 {{Collectible117}}Dead Bird 패밀리어를 14마리 소환합니다.#Dead Bird는 적을 따라다니며 접촉한 적에게 초당 4의 피해를 입힙니다."}, -- Soul of Eve
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[87] = {"87", "삼손의 영혼", "{{Collectible704}} 10초간 {{DamageSmall}}공격력이 +3, {{SpeedSmall}}이동속도가 +0.4 증가하며 공격이 공격력 x3의 휘두르는 뼈 공격으로 변경됩니다.#폭주 상태에서 적 처치 시 지속 시간 1초 증가"}, -- Soul of Samson
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[88] = {"88", "아자젤의 영혼", "{{Collectible441}} 7.5초 동안 초당 공격력 x15의 대형 혈사포를 발사합니다."}, -- Soul of Azazel
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@@ -1163,6 +1188,11 @@ EID.descriptions[languageCode].poopSpells = {
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{"폭탄 설사", "캐릭터의 위치에 점화된 폭탄 5개를 생성합니다."},
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}
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EID.descriptions[languageCode].itemPoolFor = "획득 시 배열:"
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EID.descriptions[languageCode].itemPoolNames = {
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[0] = "보물방", "상점", "보스방", "악마방", "천사방", "비밀방", "책방", "야바위꾼", "황금상자", "빨간상자", "거지", "악마거지", "저주방", "열쇠거지", "배터리거지", "엄마상자", "그리드-보물방", "그리드-보스방", "그리드-상점", "그리드-악마방", "그리드-천사방", "그리드-저주방", "그리드-비밀방", "크레인 게임", "특급비밀방", "폭탄거지", "천체관", "낡은상자", "패밀리어 상점", "나무상자", "썩은거지",
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}
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EID.descriptions[languageCode].VoidShopText = "아이템을 드는 도중 흡수 시 이하 능력치 증가:"
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EID.descriptions[languageCode].VoidOptionText = " 아이템이 대신 흡수됨"
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||||
EID.descriptions[languageCode].VoidNames[2] = "연사(상한) {1}"
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@@ -1178,9 +1208,9 @@ EID.descriptions[languageCode].CraftingBestQuality = "최고등급:"
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EID.descriptions[languageCode].CraftingHideKey = "숨기기:"
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EID.descriptions[languageCode].CraftingPreviewKey = "미리보기:"
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EID.descriptions[languageCode].CraftingPreviewBackup = "!!! 아이템이 언락되어 있지 않을 경우 결과가 달라질 수 있습니다."
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||||
EID.descriptions[languageCode].CraftingPreviewBackup = "!!! 아이템이 해금되어 있지 않을 경우 결과가 달라질 수 있습니다."
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EID.descriptions[languageCode].CraftingResults = "목록 스크롤: {{CONFIG_BoC_Toggle}} 꾹 누른 상태에서#{{Blank}} {{ButtonY}} 혹은 {{ButtonA}}#목록 고정: {{ButtonX}}#목록 새로고침: {{ButtonB}}#초기화: {{ButtonRB}} 꾹 누르기)"
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EID.descriptions[languageCode].CraftingResults = "목록 스크롤: {{CONFIG_BoC_Toggle}}+{{ButtonY}}or{{ButtonA}}#목록 고정:{{ButtonX}}#목록 새로고침:{{ButtonB}}#초기화:{{ButtonRB}}꾹 누르기)"
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EID.descriptions[languageCode].BlankCardCharge = "Blank Card 충전량:"
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EID.descriptions[languageCode].BlankCardQCard = "오류방으로 순간이동합니다.#Blank Card와 ? 카드가 제거됩니다."
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@@ -121,7 +121,7 @@ local repCollectibles={
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[288] = {"288", "Коробка с пауками", "Создает 4-8 синих пауков"}, -- Box of Spiders
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[289] = {"289", "Красная свеча", "Бросает красный огонь#Пламя исчезнет, когда нанесет урон или заблокирует снаряды 5 раз или через 10 секунд"}, -- Red Candle
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[291] = {"291", "Слив!", "#Превращает врагов не-боссов в какашки#Сразу убивает монстров-какашек и боссов-какашек#Тушит костры и заполняет комнату водой#Превращает заполненные лавой ямы в пригодную для ходьбы землю"}, -- Flush!
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[292] = {"292", "Сатанинская Библия", "{{BlackHeart}} +1 черное сердце#{{DevilRoom}} При использовании перед боем с боссом, предмет комнаты босса станет дьявольской сделкой#!!! Взятие этого артефакта оставит возможность появления только Дьявольских сделок до конца забега"}, -- Satanic Bible
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[292] = {"292", "Сатанинская Библия", "{{BlackHeart}} +1 черное сердце#{{DevilRoom}} При использовании перед боем с боссом, предмет комнаты босса станет дьявольской сделкой#Взятие этих дьявольских сделок имеет те же последствия, что и взятие сделок в дьявольских комнатах"}, -- Satanic Bible
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[294] = {"294", "Масленый боб", "При использовании пукает и отталкивает врагов и снаряды#Враги при попадании в объекты получают 10 урона"}, -- Butter Bean
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[295] = {"295", "Магические пальцы", "Наносит 2x урона игрока + 10 по всей комнате#{{Coin}} Стоимость: 1 монета"}, -- Magic Fingers
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[296] = {"296", "Преобразователь", "Преобразует 1 синее/черное сердце в 1 красный контейнер сердец"}, -- Converter
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@@ -136,6 +136,7 @@ local repCollectibles={
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[311] = {"311", "Тень Иуды", "{{Player12}} После смерти вы появитесь в виде Тёмного Иуды#(он имеет урон x2 и + к скорости)#{{Player24}} Порченый Иуда возродится собой"}, -- Judas' Shadow
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[314] = {"314", "Громовые бёдра", "↑ {{Heart}} +1 к здоровью# {{Heart}} Лечит 1 красное сердце#↓ {{Speed}} -0.4 скорости#Вы можете ломать камни, растаптывая их"}, -- Thunder Thighs
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[315] = {"315", "Странное влечение", "Магнитные слезы#Притягивают предметы и врагов#Предметы притягиваются к месту падения слезы"}, -- Strange Attractor
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[319] = {"319", "Другой глаз Каина", "Стреляет слезами в случайное направление, копируя эффекты слез Айзека#{{Damage}} Наносит 75% вашего урона"}, -- Cain's Other Eye
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||||
[320] = {"320", "Единственный друг ???", "Управляемая муха#Наносит 3.5 контактного урона в тик"}, -- ???'s Only Friend
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||||
[326] = {"326", "Дыхание жизни", "Заряд уменьшается, когда вы держите ПРОБЕЛ#Когда у вас не останется зарядов, вы получите неуязвимость#Лучи света будут бить врагов, которых вы касаетесь во время неуязвимости#!!! Не удерживайте слишком долго, это нанесёт вам урон!"}, -- Breath of Life
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[327] = {"327", "Фотокарточка", "Дает короткую неуязвимость, если осталось 1/2 или нет красных сердец#Позволяет пройти на этаж Сундук#Позволяет открыть Странную дверь"}, -- The Negative
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@@ -167,6 +168,7 @@ local repCollectibles={
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[382] = {"382", "Дружелюбный шар", "Можно бросить во врага, чтобы поймать его#После следующего броска пойманное существо появится как союзное#Ходьба по шару после захвата мгновенно перезарядит его"}, -- Friendly Ball
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[384] = {"384", "Малютка Гёрди", "{{Chargeable}} Заряжается и атакует врагов с разгона#Наносит 5-25 контактного урона при попадании в зависимости от скорости"}, -- Lil Gurdy
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[389] = {"389", "Мешочек с рунами", "{{Rune}} Создает случайную руну или камень души каждые 7-8 комнат"}, -- Rune Bag
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[391] = {"391", "Предательство", "Враги могут попасть своими слезами друг по другу, после чего они начнут сражаться между собой"}, -- Betrayal
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[393] = {"393", "Змеиный поцелуй", "{{Poison}} 15% шанс выстрелить отравляющей слезой#{{Luck}} Не зависит от удачи#{{Poison}} Отравляет врагов при касании#{{BlackHeart}} Отравленные касанием враги после смерти с шансом 20% оставляют черное сердце"}, -- Serpent`s Kiss
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[394] = {"394", "Отмеченный", "Вы стреляете слезами в направлении маркера, которым вы управляете#↑ {{Tears}} +0.7 скорострельности#↑ {{Range}} +3 дальности#Спутники стреляют по направлению маркера"}, -- Marked
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[395] = {"395", "Технология X", "{{Chargeable}} Вы атакуете заряжающимися лазерными кольцами#Урон зависит от длительности зарядки#100% при полной зарядке"}, -- Tech X
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@@ -176,7 +178,7 @@ local repCollectibles={
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||||
[404] = {"404", "Пукающий малыш", "Блокирует снаряды#После блокирования может выпустить газы, которые могут отравить,очаровать или отбросить врагов#Газы наносят 5-6 урона"}, -- Farting Baby
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[405] = {"405", "Игровой баг", "{{Throwable}} {{ColorOrange}}Бросаемое{{CR}} #Заменяет врагов и предметы на полу при контакте с ними"}, -- GB Bug
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[407] = {"407", "Чистота", "↑ Повышает одну из характеристик, в зависимости от цвета аура#При получении урона, случайная аура появится в следующей комнате#{{ColorRed}}Красная{{CR}} = +4.0 к урону#{{ColorBlue}}Синяя{{CR}} = +2 к скорострельности#{{ColorYellow}}Желтая{{CR}} = +0.5 к скорости#{{ColorOrange}}Оранжевая{{CR}} = +3 дальность стрельбы, +1 высота слезы"},
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[408] = {"408", "Атаме", "При получении вами урона появится черное кольцо, наносящее большой урон"}, -- Athame
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[408] = {"408", "Атаме", "Шанс создать темное кольцо бримстоуна при убийства врага"}, -- Athame
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--[409] = {"409", "Пустой сосуд", "+2 Черных Сердца#Если у персонажа нет красных сердец:#Дает полет#10 секунд неуязвимости в комнате с врагами, когда секунды на таймере достигли 00, 20 или 40 хотя бы дважды"},
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[415] = {"415", "Корона света", "+2 Синих сердца#Если нет неполных красных сердец:#↑ +100% урона#↑ +1.5 дальности#↑ +0.5 высоты слезы#↓ -0.3 скорости слезы#При получении урона бонус сбрасывается и обновляется при переходе в другую комнату"},
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[416] = {"416", "Глубокие карманы", "Создает 1-3 случайных монет, если после зачистки комнаты вы не получили награду#Увеличивает максимальное количество монет до 999"}, -- Deep Pockets
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@@ -14,7 +14,7 @@ local languageCode = "spa"
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local repCollectibles={
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[2] = {"2", "El Ojo Interior", "Disparo triple#↓ {{Tears}} Lágrimas -49%"},
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[5] = {"5", "Mi reflejo", "Otorga un efecto bumerán a las lágrimas#↑ {{Range}} Alcance x1.6 + 1.5#↑ {{Shotspeed}} Vel. de lágrimas +0.6#↑{{Tearsize}} Tamaño de lágrima +1.0"},
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[5] = {"5", "Mi reflejo", "Otorga un efecto bumerán a las lágrimas#↑ {{Damage}} Daño +1.5#↑ {{Range}} Alcance x2 + 1.5#↑ {{Shotspeed}} Vel. de lágrimas +0.6#↓ {{Luck}} Suerte -1#↑{{Tearsize}} Tamaño de lágrima +1.0"},
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[6] = {"6", "Número 1", "↑ {{Tears}} Lágrimas +1.5#↓ {{Range}} Rango x0.8 - 1.5#↑ Tamaño de lágrima +0.76"},
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[7] = {"7", "Sangre del mártir", "↑ {{Damage}} Daño +1.0#↑ {{Damage}} +50 % si usas {{Collectible34}} El Libro de Belial"},
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[12] = {"12", "Hongo mágico", "↑ {{Heart}} +1 de vida#↑ {{Speed}} Velocidad +0.3#↑ {{Damage}} Daño x1.5 + 0.3#↑ {{Range}} Alcance +1.5#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +0.5#¡Vida al completo!"},
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@@ -32,6 +32,7 @@ local repCollectibles={
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[34] = {"34", "Libro de Belial", "↑ {{Damage}} Daño +2#↑ {{DevilChance}} +12.5% de probabilidad de Pacto con el Diablo#↑ {{Damage}} Multiplicador de daño x1.5 si tienes {{Collectible7}} Sangre del mártir"},
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[37] = {"37", "Sr. Buum", "Genera una gran bomba bajo el jugador que inflige 185 de daño"},
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[40] = {"40", "¡Kamikaze!", "Provoca una gran explosión en la ubicación del jugador#Inflige 185 de daño"}, -- ¡Kamikaze!
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[41] = {"41", "Toallita de Mamá", "{{Fear}} Asusta a todos los enemigos en la sala por 5 segundos#Genera una mosca azul"}, -- Mom's Pad
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[42] = {"42", "Cabeza podrida de Bob", "{{Throwable}} {{Poison}} Bomba venenosa lanzable#Inflige 185 + tu daño#Crea una nube de veneno"}, -- Cabeza podrida de Bob
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[44] = {"44", "¡Teletransporte!", "Teletransporta a Isaac a una habitación aleatoria (excepto a la habitación I AM ERROR)#Puedes influir un poco en la dirección al avanzar hacia allí"}, -- ¡Teletransporte!
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[45] = {"45", "Delicioso Corazón", "{{Heart}} Cura 1 corazón rojo#También cura medio corazón a otros jugadores"}, -- Corazón Ñam
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@@ -60,11 +61,14 @@ local repCollectibles={
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[106] = {"106", "Sr. Mega", "↑ {{Bomb}} Daño de bombas x1.85#{{Bomb}}+5 bombas"}, -- Sr. Mega
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[109] = {"109", "Dinero = Poder", "↑ {{Damage}} +0.04 de daño por cada {{Coin}} moneda que tengas"},
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[110] = {"110", "Lentillas de Mamá", "Probabilidad de disparar lágrimas petrificantes#↑ {{Range}} Alcance +0.38#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +0.5"},
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[114] = {"114", "Cuchillo de mamá", "{{Chargeable}} Recargable#Los disparos del jugador son reemplazados por un cuchillo#{{Damage}} Al tenerlo en la mano inflige tu daño x2, y hasta x6 con 1/3 de carga#Cargar más el ataque sólo aumentará el daño#El daño regresa a ser x2 al regresar"}, -- Mom's Knife
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[115] = {"115", "Ouija Board", "↑ {{Tears}} Lágrimas +0.4#Recibes lágrimas espectrales"},
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[118] = {"118", "Azufre", "{{Chargeable}} Cargable#Dispara un chorro de sangre que inflige daño constante#↓ {{Tears}} Lágrimas -67%"},
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[119] = {"119", "Bolsa de Sangre", "↑ {{Heart}} +1 de vida#{{Heart}} Cura 5 corazones#↑ {{Speed}} Velocidad +0.3"},
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[120] = {"120", "Hongo Raro (pequeño)", "↑ {{Tears}} Lágrimas +1.7#↑ {{Speed}} Velocidad +0.3#↓ {{Damage}} Daño -10%#↓ {{Damage}} Resta de daño adicional de -0.4"},
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[121] = {"121", "Hongo raro (grande)", "↑ {{EmptyHeart}} +1 contenedor de corazon vacío#↓ {{Speed}} Velocidad -0.2#↑ {{Damage}} Daño +1.0#↑ {{Range}} Alcance +0.25#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +0.5"}, -- Champiñón raro (grande)
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[123] = {"123", "Manual de monstruos", "Genera un familiar aleatorio#Se quedará durante todo el piso"}, -- Manual de monstruos
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[126] = {"126", "Hoja de Afeitar", "↑ {{Damage}} Daño durante la sala +1.2#{{Warning}} Inflige 1 corazón de daño tras usarlo#Tras el primer uso en la sala, sólo remverá medio corazón#{{Heart}} Remueve primero los corazones rojos"}, -- Razor Blade
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[129] = {"129", "Cubo de manteca", "↑ {{Heart}} +2 de contenedores de corazón#↓ {{Speed}} Velocidad -0.2"},
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[135] = {"135", "Bolsa I.V.", "Banco de sangre portátil#Medio corazón = 1-2 monedas#{{HardMode}} 1 moneda en el modo Difícil#{{Player14}} 0-1 moneda usando a Keeper"},
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[138] = {"138", "Estigma", "↑ {{Heart}} +1 de vida#{{Heart}} Cura un corazón#↑ {{Damage}} Daño +0.3"},
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@@ -84,9 +88,11 @@ local repCollectibles={
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[172] = {"172", "Daga de Sacrificio", "Cuchillo orbital#Bloquea los disparos enemigos#Inflige 112.5 de daño cada segundo"},
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[176] = {"176", "Células madre", "↑ {{Heart}} +1 de vida#Cura un corazón rojo#↑ {{Shotspeed}} Vel. de lágrimas +0.16"},
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[178] = {"178", "Agua bendita", "{{Throwable}} {{ColorOrange}}Lanzable{{CR}}#Deja una piscina de creep donde se haya roto#Petrifica a los enemigos"}, -- Agua bendita
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[180] = {"180", "El frijol negro", "{{Poison}} Al recibir daño, soltarás pedos en secuencia, dejando una nube venenosa"}, -- The Black Bean
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[182] = {"182", "Corazón sagrado", "Lágrimas teledirigidas#↑ {{Heart}} +1 de vida#{{Heart}} Cura todos los corazones rojos#↓ {{Tears}} Lágrimas -0.4#↑ {{Damage}} Daño +1 x 230%#↑ {{Range}} Alcance +0.5#↓ {{Shotspeed}} Vel. de lágrimas -0.25"},
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[183] = {"183", "Mondadientes", "↑ {{Tears}} Lágrimas +0.7#↑ {{Shotspeed}} Vel. de lágrimas +0.16"},
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[184] = {"184", "Santo Grial", "↑ {{Heart}} +1 de vida#Permite volar#Cura un corazón rojo"},
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[186] = {"186", "Blood Rights", "Inflige 40 puntos de daño a todos los enemigos#{{Warning}} Inflige 1 corazón de daño tras usarlo#Tras el primer uso en la sala, sólo remverá medio corazón#{{Heart}} Remueve primero los corazones rojos"},
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[188] = {"188", "Abel", "Copia tus movimientos#Dispara hacia el jugador#Inflige 3.5 de daño#{{Player2}} 7.5 de daño si eres Caín"},
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[189] = {"189", "Súper Fan de SMB", "↑ +1 de vida#{{Heart}} Cura todos los corazones rojos#↑ {{Speed}} Velocidad +0.2#↑ {{Range}} Alcance +0.5#↑ {{Tears}} Lágrimas +0.2#↑ {{Damage}} Daño +0.3#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +1.0"},
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[192] = {"192", "Telepatía para tontos", "Lágrimas teledirigidas en la habitación actual#↑ {{Range}} Alcance +3"}, -- Telepatía para tontos
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@@ -102,7 +108,9 @@ local repCollectibles={
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[215] = {"215", "Cabeza de cabra", "↑ {{DevilChance}}/{{AngelChance}} 100 % de probabilidad de pacto con el Diablo {{DevilRoom}} o el Ángel {{AngelRoom}}"},
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[218] = {"218", "Placenta", "Regenera la vida poco a poco#↑ {{Heart}} +1 de vida#Cura 1 corazón"},
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[222] = {"222", "Anti-Gravedad", "↑ {{Tears}} Lágrimas +1.0#Lágrimas antigravedad"},
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[223] = {"223", "Piromaníaco", "{{HalfHeart}} Las explosiones curarán medio corazón en vez de dañar al jugador#{{Burning}} Inmunidad al fuego#{{Bomb}} +5 Bombas"}, -- Pyromaniac
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[224] = {"224", "El cuerpo de Cricket", "↑ {{Tears}} Lágrimas +0.5 (puede sobrepasar el valor límite)#↓ {{Range}} Alcance -20%#Las lágrimas se dividen en 4 al impactar#Las lágrimas partidas infligen la mitad de daño"},
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[226] = {"226", "Loto Negro", "↑ {{Heart}} +1 Corazón#{{Heart}} Cura un corazón rojo#↑ {{SoulHeart}} +1 Corazón de alma#↑ {{BlackHeart}} +1 Corazón negro"}, -- Black Lotus
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[227] = {"227", "El Cochinito", "{{Coin}} +3 monedas#{{Coin}} Genera una o dos monedas cuando te golpean#{{Player14}} Genera 0 o 1 con Keeper"},
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[228] = {"228", "Perfume de Mamá", "↑ {{Tears}} Lágrimas +0.50 (puede sobrepasar el valor límite)#{{Fear}} Las lágrimas asustan a los enemigos"},
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[229] = {"229", "Pulmón de Monstro", "Las lágrimas pueden cargarse y lanzarse como si fuera una escopeta#↓ {{Tears}} Lágrimas -77%"},
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@@ -112,7 +120,7 @@ local repCollectibles={
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[237] = {"237", "Toque de la Muerte", "¡Dispara guadañas!#↓ {{Tears}} Lágrimas -0.3#↑ {{Damage}} Daño +1.5#Lágrimas penetrantes"},
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[240] = {"240", "Tratamiento experimental", "↑ Mejora 4 estadísticas aleatorias#↓ Reduce 2 estdísticas aleatorias"},
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[241] = {"241", "Contrato de Abajo", "Duplica los recolectables que generen las salas#33% de posibilidad de no generar recompensas#{{GreedMode}} / {{GreedierMode}} No funciona en el modo Codicia"},
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[245] = {"245", "20/20", "Duplica los disparos#↓ {{Damage}} Daño -25%"}, -- 20/20
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[245] = {"245", "20/20", "Duplica los disparos#↓ {{Damage}} Daño -20%"}, -- 20/20
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[248] = {"248", "Mente colmena", "Las moscas y arañas azules duplican su daño#Las moscas y arañas de los familiares son más fuertes"},
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[253] = {"253", "Costra mágica", "↑ {{Heart}} +1 de vida#↑ {{Luck}} Suerte +1#Cura un corazón"},
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[254] = {"254", "Coágulo", "↑ {{Damage}} Daño +1#↑ {{Range}} Rango +1.5#!!! Solo se aplica al ojo izquierdo"},
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@@ -120,14 +128,15 @@ local repCollectibles={
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[261] = {"261", "Proptósis", "↑ {{Damage}} Daño +0.5#↓ {{Damage}} La lágrima hará menos daño mientras más distancia recorra#300 % de daño si disparas a quemarropa"}, -- Proptósis
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[262] = {"262", "Página perdida 2", "{{BlackHeart}} +1 corazón negro#Al tener menos de 1 corazón dañas a todos los enemigos de la habitación#Los corazones negros infligen el doble de daño"}, -- Página perdida 2
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[263] = {"263", "Runa limpia", "{{Rune}} Copia el efecto de la runa o la piedra de alma que tengas#{{Rune}} Genera 1 runa aleatoria al tomarlo"}, -- Runa de claridad
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[264] = {"264", "Mosca Inteligente", "Orbital#Atacará a los enemigos cuando el jugador reciba daño#Inflige 6.5 de daño por segundo"},
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[273] = {"273", "Cerebro de Bob", "{{Throwable}} Familiar bomba lanzable#La explosión inflige 100 de daño#El daño ignora la armadura"}, -- Cerebro de Bob
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[274] = {"274", "Mejor amigo", "Al ser golpeado, ganas un orbital de alcance medio#Inflige 150 de daño cada segundo"}, -- Mejor amigo
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[275] = {"275", "Mini-Azufre", "{{Collectible118}} Familiar que dispara un rayo que inflige 2 de daño cada segundo hasta un máximo de 20"},
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[275] = {"275", "Mini-Azufre", "{{Collectible118}} Familiar que dispara un rayo que inflige 3 de daño cada segundo hasta un máximo de 24"},
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[276] = {"276", "Corazón de Isaac", "Gana un cuerpo invulnerable#!!! Cuando golpean al familiar corazón te hacen daño#{{Chargeable}} El familiar se carga al disparar, al soltar el botón de disparo, el corazón: #Disparará 8 lágrimas#Soltará Creep rojo#Empujará enemigos y proyectiles"}, -- Corazón de Isaac
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[278] = {"278", "Pordiosero oscuro", "!!! {{Heart}} Puede convertir 1.5 Corazones rojos en:#{{SoulHeart}}/{{BlackHeart}} 1 corazón de alma/negro#{{Pill}} Una píldora#{{Card}} Una Carta#{{Rune}} Una runa#O una araña"}, -- Vagabundo oscuro
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[280] = {"280", "Sissy patitas-largas", "Invoca arañas azules en habitaciones hostiles aleatorias#Encanta a los enemigos al tocarlos"}, -- Sissy patas largas
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[283] = {"283", "D100", "Cambia todos los pedestales, estadísticas, recolectables y tus objetos pasivos#Duplica un recolectable aleatorio de la habitación#Reinicia la planta actual y genera y cambia los enemigos#Cambia las rocas"}, -- D100
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[285] = {"285", "D10", "Cambia todos los enemigos de la habitación#Los intenta sustituir por enemigos con una vida máxima similar"}, -- D10
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[285] = {"285", "D10", "Degrada a todos los enemigos en sala#Por ejemplo, las moscas rojas se convierten en moscas negras"}, -- D10
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[287] = {"287", "Libro de secretos", "Durante el piso, puede otorgar el efecto de:#{{Collectible54}} Mapa del tesoro#{{Collectible21}} La Brújula#{{Collectible246}} El Mapa Azul#Solo otorga efectos de mapa que no tengas ya#{{Collectible76}} Si están todos los efectos activos, otorga Visión de rayos X"}, -- Libro de secretos
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[288] = {"288", "Caja de arañas", "Invoca de 4 a 8 arañas azules"}, -- Caja de arañas
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[289] = {"289", "Vela roja", "Lanza fuego rojo#La llama persiste hasta infligir 23 de daño 5 veces o durante 10 segundos"}, -- Vela roja
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@@ -145,8 +154,10 @@ local repCollectibles={
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[311] = {"311", "Sombra de Judas", "{{Player12}} Al morir, revives como Judas Oscuro#Al momento de revivir: #↑ {{Damage}} Daño x2"},
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[314] = {"314", "Piernas gordas", "↑ {{Heart}} +1 de vida#Cura un corazón#↓ {{Speed}} Velocidad -0.4#Rompes rocas al caminar"},
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[315] = {"315", "Atrayente extraño", "Lágrimas magnéticas#Afecta a los enemigos, recolectables y trinkets#Los objetos irán donde caiga la lágrima"},
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[319] = {"319", "El otro ojo de Caín", "Dispara lágrimas en direcciones aleatorias, imitando los efectos de la lágrima del jugador#{{Damage}} Inflige 75% del daño del jugador"}, -- Cain's Other Eye
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[320] = {"320", "El único amigo de ???", "Mosca controlable#Inflige 3.5 de daño por contacto por tick"},
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[326] = {"326", "Soplo de vida", "Mantén hasta que la barra del objeto se vacíe para ser invencible#Caerán rayos de luz sobre los enemigos que te toquen mientras eres invencible#!!! ¡No mantengas demasiado tiempo!"},
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[323] = {"323", "Isaac's Tears", "Dispara 8 lágrimas en todas direcciones#Las lágrimas imitan los efectos del jugador#↑ {{Damage}} Las lágrimas poseen +5 de daño#Se recarga al disparar lágrimas"}, -- Isaac's Tears
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[326] = {"326", "Respiración de vida", "Mantener pulsado el botón {{ButtonLT}} vaciará la barra de carga#El jugador será invencible al vaciar toda la barra#Al ser invencible, caerán rayos de luz sobre los enemigos que te toquen#Bloquear daño a la perfección, disparará un rayo sagrado en cruz#{{Warning}} Mantenerlo activo por mucho tiempo dañará al jugador"}, -- Breath of Life
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[328] = {"328", "El negativo", "↑ {{Damage}} Daño +1.0#Daña a todos los enemigos de la habitación si te golpean teniendo medio corazón de vida roja o ninguno"}, -- El negativo
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[330] = {"330", "Leche de Soya", "↑ {{Tears}} Lágrimas x5.5#↓ {{Damage}} Daño -80%#El empuje se reduce de forma drástica"},
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[331] = {"331", "Deidad", "Lágrimas teledirigidas#↓ {{Tears}} Lágrimas -0.3#↑ {{Damage}} Daño +0.5#↑ {{Range}} Alcance +1.2#↓ {{Shotspeed}} Vel. de lágrimas -30%#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +0.8#Las lágrimas ganan un aura con daño plano de 2"}, -- Cabeza de Dios
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@@ -164,6 +175,7 @@ local repCollectibles={
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[360] = {"360", "Íncubo", "Familiar que dispara lágrimas con las mismas estadísticas y efectos que las tuyas#{{Player13}} Inflige 100 % de daño al jugar con Lilith#Si no, inflige el 75 % de daño"},
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[366] = {"366", "Bombas de dispersión", "{{Bomb}} +5 bombas#Hace que las bombas exploten en 4-5 bombas pequeñas"},
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[365] = {"365", "Mosca perdida", "Mosca que se mueve por las paredes de la habitación#Inflige 60 de daño por contacto cada segundo#Los enemigos cercanos irán hacia ella"},
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[367] = {"367", "Bombas Pegajosas", "{{Bomb}} +5 bombas#{{Slow}} Las bombas del jugador se pegarán a los enemigos#Matar enemigos con las bombas creará arañas azules"}, -- Sticky Bombs
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[368] = {"368", "Epífora", "↑ {{Tears}} Disparar en una única dirección aumenta la cadencia de disparo hasta un 200%"},
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[369] = {"369", "Continuo", "↑ {{Range}} Alcance +3.0#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +1.5#Las lágrimas atraviesan las paredes y aparecen por la pared contraria"}, -- Continuum
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||||
[370] = {"370", "Sr. Muñeca", "↑ {{Tears}} Lágrimas +0.7#↑ {{Range}} Alcance +1.5#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +0.5#{{Heart}} Genera 3 corazones aleatorios al tomarlo"}, -- Mr. Dolly
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@@ -175,6 +187,7 @@ local repCollectibles={
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||||
[382] = {"382", "Bola amigable", "Se lanza a los enemigos para capturarlos#Cuando vuelvas a usarlo lo revivirá como aliado#Pasar por encima de la bola después de la captura recargará instantáneamente el objeto"}, -- Bola amigable
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[384] = {"384", "Pequeño Gurdy", "Rebota por la habitación#Inflige de 5 a 20 de daño por contacto dependiendo de cuánto lo hayas cargado"},
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[389] = {"389", "Bolsa de Runas", "{{Rune}} Genera una runa aleatoria cada 7-8 habitaciones#También puede generar piedras de alma"},
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[391] = {"391", "Traición", "Los enemigos podrán dispararse entre sí, empezando a pelear entre ellos"}, -- Betrayal
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[393] = {"393", "Beso de serpiente", "{{Poison}} Posibilidad de lanzar lágrimas venenosas#{{Poison}} Envenena al tocar#{{BlackHeart}} 20% de posibilidad de que los enemigos envenenados dejen caer un corazón negro"},
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[394] = {"394", "En la Mira", "Dispara lágrimas automáticamente dirigidas por la cruz roja del suelo que puedes controlar#↑ {{Tears}} Lágrimas +0.7#↑ {{Range}} Alcance +3.0#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +0.3#Los familiares disparan hacia la cruz"},
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||||
[395] = {"395", "Tecnología X", "{{Chargeable}} Cargable#Disparas anillos láser que viajan a través de la habitación#Daño basado en la carga#100% de daño al cargarlo al completo"}, -- Tecnología X
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@@ -184,15 +197,18 @@ local repCollectibles={
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||||
[404] = {"404", "Bebé pedorro", "Bloquea los proyectiles#Si le golpean se tirará un pedo, lo que envenenará, empujará o encantará a los enemigos cercanos#Los pedos infligen 5-6 de daño"},
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||||
[405] = {"405", "Error de juego", "{{Throwable}} {{ColorOrange}}Lanzable{{CR}}#Cambia los enemigos y recolectables que toca"}, -- Error de juego
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[407] = {"407", "Pureza", "↑ Potencia una estadística dependiendo del color del aura que te rodea#Al recibir daño cambia el color del aura#{{ColorRed}}Rojo{{CR}} = {{Damage}} Daño +4.0#{{ColorBlue}}Azul{{CR}} = {{Tears}} Lágrimas +75% aproximadamente#{{ColorYellow}}Amarillo{{CR}} = {{Speed}} Velocidad +0.5#{{ColorOrange}}Naranja{{CR}} = {{Range}} Alcance +3.0, Tamaño de lágrima +1.0"},
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||||
[408] = {"408", "Athame", "Al recibir daño, aparece un anillo negro alrededor de Isaac que inflige daño por contacto"},
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||||
[408] = {"408", "Athame", "Posibilidad de crear un anillo negro alrededor de un enemigo al matarlo"},
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[415] = {"415", "Corona de la luz", "↑ {{SoulHeart}} +2 corazones de alma##Si posees todos tus corazones, recibirás: #↑ {{Range}} Alcance +1.5#↑ {{Damage}} Daño x2#↓ {{Shotspeed}} Vel. de lágrimas -0.3#Se pierde el efecto en la habitación si te dañan"},
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||||
[416] = {"416", "Bolsillos profundos", "Genera de 1 a 3 monedas si no ha habido recompensa en la habitación#Aumenta el máximo de monedas a 999"}, -- Bolsillos profundos
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||||
[417] = {"417", "Súcubo", "Familiar que rebota con un aura que inflige 7,5-10 de daño cada segundo a los enemigos que estén dentro de ella#↑ Al quedarse sobre el aura, {{Damage}} Daño +50%"},
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||||
[419] = {"419", "Teletransporte 2.0", "Te teletransporta a una habitación sin explorar#Jerarquía: {{Room}}>{{BossRoom}}>{{SuperSecretRoom}}>{{Shop}}>{{TreasureRoom}}>{{SacrificeRoom}}> {{DiceRoom}}>{{Library}}>{{CursedRoom}}>{{MiniBoss}}>{{ChallengeRoom}}>{{IsaacsRoom}}>{{ArcadeRoom}}>{{ChestRoom}}>{{SecretRoom}}>{{DevilRoom}}{{AngelRoom}}>{{ErrorRoom}}"},
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||||
[421] = {"421", "Alubia roja", "{{Charm}} Encanta a los enemigos cercanos"},
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[422] = {"422", "Reloj de arena brillante", "Regresa al jugador a la sala anterior y revierte toda acción cometida#El efecto se puede usar hasta 3 veces#{{Collectible66}} Tras agotar sus usos, se convertirá en un el Reloj de Arena, ralentizando a los enemigos por 8 segundos"}, -- Glowing Hourglass (formerly Glowing Hour Glass)
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||||
[426] = {"426", "Fanático obsesionado", "Sigue tus movimientos exactos con 0,66 segundos de retraso#Inflige 30 de daño por contacto cada segundo"},
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||||
[430] = {"430", "Papá mosca", "Sigue tus movimientos con 0,66 segundos de retraso#Dispara a los enemigos cercanos e inflige tu daño"},
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||||
[431] = {"431", "Bebé multidimensional", "Sigue tus movimientos con 0,66 segundos de retraso#Las lágrimas que lo traspasen se dividen y ganan una mejora de velocidad"},
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||||
[432] = {"432", "Bombas Brillantes", "{{Bomb}} +5 bombas#Las bomas tienen un 63% de posibilidad de generar un pickup al explotar#{{Charm}} Las bombas tienen un 15% de posibilidad de encantar a los enemigos al explotar#La posibilidad de generar pickups se reduce en 1% al generarlo durante el piso"}, -- Glitter Bombs
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||||
[433] = {"433", "Mi sombra", "Una pequeña sombra seguirá al jugador#Se creará un black charger cuando un enemigo entre en contacto con la sombra, el cual inflige 5 puntos de daño por segundo"}, -- My Shadow
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||||
[437] = {"437", "D7", "Vuelve a generar enemigos y te permite conseguir recompensas al acabar la habitación"},
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||||
[440] = {"440", "Piedra en el riñón", "De manera aleatoria dejas de disparar hasta que lanzas un grupo de lágrimas y piedra del riñón"},
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||||
[442] = {"442", "Corona del príncipe oscuro", "!!! {{Heart}} Al tener un corazón rojo lleno:#↑ {{Range}} Alcance +1.5#↑ {{Tears}} Lágrimas +2.0#↑ Vel. de disparo +0.2#(No funciona con personajes que no tienen vida roja"},
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||||
@@ -208,6 +224,7 @@ local repCollectibles={
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||||
[459] = {"459", "Infección sinusal", "{{Poison}} 20% de posibilidad de disparar lágrimas venenosas que se pegan al enemigo hasta que muere#{{Luck}} La posibilidad de disparar lágrimas no es alterada por la suerte#Inflige tu daño cada tick"},
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||||
[462] = {"462", "Ojo de Belial", "↑ {{Range}} Alcance +1.5#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +1.0#Otorga lágrimas penetrantes#Tras golpear al primer enemigo, las lágrimas infligen el doble de daño y se vuelven teledirigidas"},
|
||||
[464] = {"464", "Glifo de balance", "↑ {{SoulHeart}} +2 corazones de alma#Los enemigos campeones y las habitaciones generan recolectables con más frecuencia#La prioridad de los recolectables varía en función de lo que más necesites"}, -- Glifo de balance
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||||
[468] = {"468", "Sombra", "Sigue tu movimiento con un retraso de un segundo#Inflige 75 de daño por contacto#Al recibir 666 puntos de daño, será absorbida por el jugador y aumentará el daño por contacto"},
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||||
[472] = {"472", "Rey bebé", "Le siguen otros familiares y dispara automaticamente a los enemigos#No se mueve mientras disparas#Se teletransporta a ti cuando dejas de disparar"},
|
||||
[474] = {"474", "Cañón de cristal roto", "{{Collectible352}} Se convierte en el Cañón de cristal al usarlo"}, -- Cañón de cristal roto
|
||||
[476] = {"476", "D1", "Duplica un recolectable aleatorio en la habitación actual#El recolectable copiado no será 100% igual al original"},
|
||||
@@ -302,7 +319,7 @@ local repCollectibles={
|
||||
[612] = {"612", "Alma perdida", "Familiar de alma que muere de un golpe y reaparece al inicio de la siguiente planta#Si sobrevive toda la planta, genera 3 corazones de alma, 2 corazones eternos u objetos"}, -- Alma perdida
|
||||
[613] = {"613", "", "<Item does not exist>"},
|
||||
[614] = {"614", "Bombas de sangre", "{{Heart}} +1 corazón rojo#{{Heart}} Cura 5 corazones#Las bombas dejan creep rojo#Si no tienes bombas, puedes poner una a cambio de medio corazón"}, -- Bombas de sangre
|
||||
[615] = {"615", "Dumpy pequeño", "Familiar Dumpy que sigue al jugador#Produce un pedo del Frijol Mantequilla cuando Isaac está a punto de ser golpeado por un proyectil"}, -- Dumpy pequeño
|
||||
[615] = {"615", "Mini-Dumpy", "Familiar Dumpy que sigue al jugador#Emite un gas que refleja un proyectil que pueda golpear al jugador#Posibilidad de emitir el gas si un proyectil pasa cerca de su área"}, -- Dumpy pequeño
|
||||
[616] = {"616", "Ojo de pájaro", "Posibilidad de disparar fuegos que bloquean proyectiles enemigos e infligen daño por contacto#El daño máximo es 4 veces tu daño"}, -- Ojo de pájaro
|
||||
[617] = {"617", "Piedra de imán", "{{Magnetize}} Posibilidad de disparar lágrimas que magnetizan a los enemigos#Atrae recolectables cercanos, proyectiles y enemigos"}, -- Piedra de imán
|
||||
[618] = {"618", "Tomate podrido", "{{Bait}} Posibilidad de disparar lágrimas que marcan a los enemigos#A los enemigos marcados los atacan otros enemigos"}, -- Tomate podrido
|
||||
@@ -497,6 +514,7 @@ EID.descriptions[languageCode].bookOfBelialBuffs = {
|
||||
[295] = "Probabilidad de activar el efecto de {{Collectible555}} Cuchilla dorada", -- Magic Fingers
|
||||
[297] = "Genera un familiar demoniaco junto a la recompensa basada en el piso", -- Pandora's Box
|
||||
[323] = "Las lágrimas lanzadas tienen un aumento de daño", -- Isaac's Tears
|
||||
[326] = "En vez de luz, Tendrás un aura fogosa al ser invencible#Recibes un aumento de daño temporal y activas el efecto del {{Collectible35}} Necronomicon en un bloqueo perfecto", -- Breath of Life
|
||||
[352] = "Activa el Libro de Belial al romperse - el daño persiste hasta que el cañón es reparado", -- Glass Cannon
|
||||
[475] = "Reapareces como Dark Judas si tienes una vida extra", -- Plan C
|
||||
[482] = "Reemplaza el objeto adquirido más reciente por {{Collectible51}} Pentáculo", -- Clicker
|
||||
@@ -718,6 +736,7 @@ local repTrinkets={
|
||||
[10] = {"10", "Gusano ondulante", "Las lágrimas se mueven en ondas#↑ {{Tears}} Lágrimas +0.4#Otorga lágrimas espectrales"}, -- Gusano ondulante
|
||||
[11] = {"11", "Gusano anillo", "Las lágrimas se mueven en espirales a gran velocidad#↑ {{Tears}} Lágrimas +0.4#Otorga lágrimas espectrales"}, -- Gusano anillo
|
||||
[15] = {"15", "Roca de la suerte", "{{Coin}} 33% de posibilidad de generar monedas al destruir rocas"},
|
||||
[16] = {"16", "Uña del pie de Mamá", "El pie de mamá cae sobre los enemigos cada 20 segundos"}, -- Mom's Toenail
|
||||
[23] = {"23", "Cartel de desaparición", "{{SacrificeRoom}} Morir en una sala de sacrificio con la baratija te hará resucitar como {{Player10}} EL Perdido#Si lo tienes desbloqueado, revives como él incluso fuera de las salas de sacrificio#{{Player31}} El Perdido Contaminado resucitará como él mismo"},
|
||||
[24] = {"24", "Moneda de culo", "20% de posibilidad de generar una moneda al destruir una popó#Tomar una moneda suelta un pedo#{{Poison}} Los pedos empujan y aplican empuje a los enemigos"},
|
||||
[26] = {"26", "Gusano de gancho", "Las lágrimas se mueven en ángulos#↑ {{Tears}} Lágrimas +0.4#↑ {{Range}} Alcance +1.5#Otorga lágrimas espectrales"}, -- Gusano de gancho
|
||||
@@ -730,6 +749,7 @@ local repTrinkets={
|
||||
[51] = {"51", "Moneda plana", "{{Key}} 25% de posibilidad de dejar una llave al tomar monedas"}, -- Moneda plana
|
||||
[65] = {"65", "Cinta de gusano", "↑ {{Range}} Alcance +3"},
|
||||
[66] = {"66", "Gusano vago", "↓ {{Shotspeed}} Vel. de disparo -0.5"},
|
||||
[67] = {"67", "Cracked Dice", "Recibir daño tiene un 50% de probabilidad de activar uno de los siguientes efectos: #{{Collectible105}} D6#{{Collectible406}} D8#{{Collectible285}} D10#{{Collectible386}} D12#{{Collectible166}} D20"}, -- Cracked Dice
|
||||
[69] = {"69", "Polaroid descolorida", "Te camufla de manera aleatoria#Desorienta a los enemigos#Puede usarse para abrir la puerta hacia la planta \"Home\" (Casa)"}, -- Polaroid descolorida
|
||||
[80] = {"80", "Pluma negra", "↑ {{Damage}} Daño +0.5 por cada objeto \"malvado\" que tengas"},
|
||||
[92] = {"92", "Corona rota", "↑ Las estadísticas basadas en tus objetos son un 20% más efectivas"}, -- Corona rota
|
||||
@@ -814,7 +834,16 @@ EID.descriptions[languageCode].quadrupledTrinket = "¡Efecto cuadruplicado!"
|
||||
-- Most trinkets that can be doubled or tripled just have the numbers in their description multiplied
|
||||
-- A few trinkets have odd edge cases where their effect completely changes, or is different depending on if it's Mom's Box or Golden
|
||||
EID.descriptions[languageCode].goldenTrinketEffects = {
|
||||
[4] = { "{{Collectible419}} Usar un item activo teletransportará al jugador a {{ColorGold}}una habitación sin completar{{CR}}#Jerarquía: {{Room}}>{{BossRoom}}>{{SuperSecretRoom}}>{{Shop}}>{{TreasureRoom}}>{{SacrificeRoom}}> {{DiceRoom}}>{{Library}}>{{CursedRoom}}>{{MiniBoss}}>{{ChallengeRoom}}{{BossRushRoom}}>{{IsaacsRoom}}{{BarrenRoom}}> {{ArcadeRoom}}>{{ChestRoom}}>{{Planetarium}}>{{SecretRoom}}>{{DevilRoom}}{{AngelRoom}}>{{ErrorRoom}}"}, -- Teleport 2.0
|
||||
-- Broken Magnet (find+replace): find Phrase #1 in the localized description, change it to Phrase #2 for doubled
|
||||
-- Isaac's Fork (find+replace): find Phrase #1 in the localized description, change it to Phrase #2 or 3 for doubled/tripled
|
||||
[6] = { "monedas", "pickups" },
|
||||
[7] = { "{{Collectible72}} Se añade el rosario a todas las pools de items" },
|
||||
[13] = { "{{Shop}} {{ColorGold}}Posibilidad de tomar objetos de la tienda de forma gratuita{{CR}}#Se podrá convertir en una {{Trinket13}} Tarjeta de crédito regular tras cada compra" },
|
||||
-- Lucky Rock append (Gold / Mom's Box / Both)
|
||||
[15] = { "{{Coin}} Las rocas podrán soltar 2 monedas", "{{Coin}} Las rocas podrán soltar 2 monedas", "{{Coin}} Las rocas podrán soltar monedas" },
|
||||
[25] = { "popó", "popó dorada" },
|
||||
-- Golden Mysterious Candy makes Golden Poop
|
||||
[46] = { "{{HalfHeart}} Medio corazón", "{{Heart}} Un corazón", "{{Heart}} Un corazón y medio" },
|
||||
-- Tick (replace): A full replacement for Golden / Mom's Box / Both, as the Golden version can be removed and only one effect is tripled
|
||||
[53] = {
|
||||
@@ -830,6 +859,7 @@ EID.descriptions[languageCode].goldenTrinketEffects = {
|
||||
[88] = { "Evita que los items de calidad {{Quality0}} aparezcan" },
|
||||
-- Gilded Key (Golden version only): it doesn't give a key. bug that will get fixed (maybe it'll give a Golden Key?)
|
||||
[159] = { "{{GoldenChest}} Reemplaza todos los cofres (excepto los viejos y megacofres con cofres dorados#Los cofres dorados pueden contener cartas, píldoras y trinkets extra" },
|
||||
[183] = { "Podrá copiar/otorgar 2 familiares", "Podrá copiar/otorgar 2 familiares", "Podrá copiar/otorgar 3 familiares" },
|
||||
}
|
||||
|
||||
---------- Cards ----------
|
||||
@@ -1122,12 +1152,6 @@ EID.descriptions[languageCode].FalsePHDHorseDamage = "{{Damage}} Daño +1.2"
|
||||
|
||||
EID.descriptions[languageCode].FlipItemToggleInfo = "(Mantén presionado {{ButtonSelect}} para mostrar la descripción)"
|
||||
|
||||
EID.descriptions[languageCode].MCM = {
|
||||
DemoObjectName = "Nombre de objeto demostrativo",
|
||||
DemoObjectTransformation = "Transformación demostrativa",
|
||||
DemoObjectText = "Este texto está en español#¡Una larga y genial descripción para demostrar los saltos de línea causados por la anchura de texto de EID!#\1 Esta linea también es genial#Esta linea te ama {{Heart}}",
|
||||
}
|
||||
|
||||
-- If Debug enabled, add overwrite tables to the languagepack in order for the language completion script to be able to compare them
|
||||
if EID.enableDebug then
|
||||
EID.descriptions[languageCode].repCollectibles = repCollectibles
|
||||
@@ -1142,6 +1166,8 @@ EID.descriptions[languageCode].PandorasBoxStrangeKeyEffect = "En su lugar, la ll
|
||||
-- the Hold Map description will predict the abilities of items with a header like "Item Name Result"
|
||||
EID.descriptions[languageCode].HoldMapHeader = " Resultado"
|
||||
|
||||
EID.descriptions[languageCode].ResultsWithX = "(Resultado con {1})"
|
||||
|
||||
-- https://wofsauge.github.io/IsaacDocs/rep/enums/RoomType.html
|
||||
-- Includes Repentance room types for localization convenience
|
||||
EID.descriptions[languageCode].RoomTypeNames = { "Sala regular", "Tienda", "Sala de error", "Sala del tesoro", "Sala del jefe", "Sala de minijefe", "Sala secreta", "Sala súper secreta", "Arcade", "Sala maldita", "Sala de desafío", "Library", "Sala de sacrificio", "Sala del Diablo", "Sala del Ángel", "Mini-sótano", "Sala de Avalancha de jefes", "Habitación de Isaac", "Barren Room", "Sala de cofres", "Sala de dados", "Mercado negro", "Sala de salida", "Planetario", "Teleporter Entrance", "Entrada de teletransporte", "Trampilla de la ruta alterna", "Sala de la Llave Azul", "Sala ultra secreta",
|
||||
|
||||
@@ -227,7 +227,7 @@ local repCollectibles={
|
||||
[523] = {"523", "搬家盒", "使用时储存所在房间的掉落物,最多10个#再次使用将储存物放回地上#可以在房间之间搬东西"}, -- Moving Box
|
||||
[524] = {"524", "科技零", "眼泪以电弧连接#{{Damage}} 电弧造成每秒15次30%角色伤害"}, -- Technology Zero
|
||||
[531] = {"531", "泪血症", "眼泪弧形前进,击中时眼泪分裂成更小的眼泪#↑ {{Damage}} +1伤害#↑ {{Damage}} +50%伤害倍率#↓ {{Tears}} 射速降低约2/3#↓ {{Range}} -20%射程修正"}, -- Haemolacria
|
||||
[543] = {"543", "圣地大便", "受伤时生成白便便#在白便便的光环中:#↑ {{Damage}} +20%伤害倍率#↑ x250%射速修正#跟踪眼泪#50%几率阻挡伤害"}, -- Hallowed Ground
|
||||
[543] = {"543", "圣地大便", "受伤时生成白便便#在白便便的光环中:#↑ {{Damage}} +20%伤害倍率#↑ {{Tears}} x250%射速修正#跟踪眼泪#50%几率阻挡伤害"}, -- Hallowed Ground
|
||||
[549] = {"549", "脆骨症", "{{EmptyBoneHeart}} 以6骨心替换所有心之容器#失去骨心时:#向8个方向发射骨头眼泪#↑ {{Tears}} 永久+0.4射速修正"}, -- Brittle Bones
|
||||
[552] = {"552", "妈妈的铲子", "生成通往下一层的活板门# 在有装饰(草、碎石、骷颅头等)的地板上使用则改为生成{{LadderRoom}}一个暗门#!!! 在\"暗室\"的土丘上使用铲子#!!! 解锁某个很酷的东西"}, -- Brittle Bones
|
||||
[553] = {"553", "毛霉菌病", "25%几率发射粘性孢子眼泪#{{Luck}} 不受运气影响#孢子在命中后2.5秒爆炸,造成伤害,使附近敌人中毒,并释放更多孢子"}, -- Mucormycosis
|
||||
@@ -912,7 +912,7 @@ EID.descriptions[languageCode].tarotClothBuffs = {
|
||||
---------- Pills ----------
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||||
|
||||
local repPills={
|
||||
[4] = {"3", "", "交换炸弹和钥匙的数量#金炸弹和金钥匙也会交换"}, -- Bombs are Key
|
||||
[4] = {"3", "炸弹变钥匙", "交换炸弹和钥匙的数量#金炸弹和金钥匙也会交换"}, -- Bombs are Key
|
||||
[12] = {"11", "射程下降", "↓ {{Range}} -1.0射程"}, -- Range Down
|
||||
[13] = {"12", "射程上升", "↑ {{Range}} +1.25射程"}, -- Range Up
|
||||
[42] = {"41", "好困…", "使房间内所有敌人和角色减速"}, -- I'm Drowsy...
|
||||
@@ -1034,6 +1034,20 @@ EID.descriptions[languageCode].GlitchedItemText = {
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
EID.descriptions[languageCode].poopSpells = {
|
||||
{"大便", "可以生成掉落物的普通大便"},
|
||||
{"玉米大便", "可生成蓝苍蝇的大便"},
|
||||
{"燃烧大便", "可对接触的敌人造成伤害#被摧毁后留下一团火焰"},
|
||||
{"石化大便", "投掷时可造成3次接触伤害#更难被摧毁"},
|
||||
{"恶臭大便", "{{Poison}} 周围会生成毒气云的大便#{{Warning}} 毒气接触火会爆炸!"},
|
||||
{"黑大便", "周围会生成减速水迹的大便#被摧毁时造成10点伤害并使所有敌人混乱"},
|
||||
{"神圣大便", "{{Collectible543}} 投掷一个白便便#在白便便的光环中:#↑ {{Damage}} +20%伤害倍率#↑ {{Tears}} x250%射速修正#跟踪眼泪#50%几率阻挡伤害#"},
|
||||
{"棕色水迹", "留下一道水迹#水迹对踩在上面的敌人造成接触伤害#角色站在水迹上时,会获得伤害和射速加成#当轨迹与其他大便接触时,会获得额外效果"},
|
||||
{"屁", "{{Poison}} 推开周围的敌人,并生成一团毒气云#{{Warning}} 毒气接触火会爆炸!"},
|
||||
{"大便炸弹", "普通的可投掷炸弹"},
|
||||
{"爆炸性腹泻", "在角色位置生成5个激活的大便炸弹"},
|
||||
}
|
||||
|
||||
---------- Misc. Text ----------
|
||||
|
||||
-- Void stat names: Replace "Tears" with "Fire Rate"
|
||||
|
||||
@@ -165,7 +165,7 @@ end
|
||||
|
||||
-- Try to automatically assign vanilla transformations to the entity
|
||||
function EID:tryAutodetectTransformationsCollectible(collectibleID)
|
||||
if not REPENTANCE then return end
|
||||
if not EID.isRepentance then return end
|
||||
local config = EID.itemConfig:GetCollectible(collectibleID)
|
||||
local transformations = {}
|
||||
transformations[EID.TRANSFORMATION.ANGEL] = config:HasTags(ItemConfig.TAG_ANGEL) or nil
|
||||
@@ -307,7 +307,7 @@ end
|
||||
|
||||
-- Loads a given font from a given file path and use it to render text
|
||||
function EID:loadFont(fontFileName)
|
||||
EID.font:Load(fontFileName)
|
||||
EID.font:Load(fontFileName, "") -- GoG Version of game somehow wants a string as the second argument
|
||||
EID.font:SetMissingCharacter(2)
|
||||
if not EID.font:IsLoaded() then
|
||||
Isaac.DebugString("EID - ERROR: Could not load font from '" .. EID.modPath .. "resources/font/default.fnt" .. "'")
|
||||
@@ -395,18 +395,7 @@ function EID:getDescriptionObj(Type, Variant, SubType, entity, checkModifiers)
|
||||
EID:getObjectItemTypeAndCharge(description)
|
||||
|
||||
if checkModifiers ~= false then
|
||||
for _,modifier in ipairs(EID.DescModifiers) do
|
||||
local result = modifier.condition(description)
|
||||
if type(result) == "table" then
|
||||
for _,callback in ipairs(result) do
|
||||
-- If the modifier loads a different description obj (which also goes through the modifier checks), we should stop our checks so text doesn't get printed twice
|
||||
if description.ObjSubType ~= SubType then break end
|
||||
description = callback(description)
|
||||
end
|
||||
elseif result then
|
||||
description = modifier.callback(description)
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
description = EID:applyDescriptionModifier(description, SubType)
|
||||
end
|
||||
return description
|
||||
end
|
||||
@@ -429,6 +418,23 @@ function EID:getLegacyModDescription(Type, Variant, SubType)
|
||||
return nil
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- apply Description Modifier to a given description object
|
||||
function EID:applyDescriptionModifier(description, SubType)
|
||||
for _,modifier in ipairs(EID.DescModifiers) do
|
||||
local result = modifier.condition(description)
|
||||
if type(result) == "table" then
|
||||
for _,callback in ipairs(result) do
|
||||
-- If the modifier loads a different description obj (which also goes through the modifier checks), we should stop our checks so text doesn't get printed twice
|
||||
if description.ObjSubType ~= SubType then break end
|
||||
description = callback(description)
|
||||
end
|
||||
elseif result then
|
||||
description = modifier.callback(description)
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
return description
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- Returns the icon and mod name of a given EID description object as a preformatted description string
|
||||
function EID:getModNameString(descObj)
|
||||
local modString = ""
|
||||
@@ -465,7 +471,7 @@ function EID:getObjectItemTypeAndCharge(descObj)
|
||||
descObj.ChargeType = itemConfig.ChargeType or 0
|
||||
descObj.Charges = itemConfig.MaxCharges or 0
|
||||
-- Special handling for dynamic charge items
|
||||
if REPENTANCE and (descObj.ObjSubType == CollectibleType.COLLECTIBLE_BLANK_CARD or descObj.ObjSubType == CollectibleType.COLLECTIBLE_PLACEBO or
|
||||
if EID.isRepentance and (descObj.ObjSubType == CollectibleType.COLLECTIBLE_BLANK_CARD or descObj.ObjSubType == CollectibleType.COLLECTIBLE_PLACEBO or
|
||||
descObj.ObjSubType == CollectibleType.COLLECTIBLE_CLEAR_RUNE or descObj.ObjSubType == CollectibleType.COLLECTIBLE_D_INFINITY) then
|
||||
descObj.ChargeType = ItemConfig.CHARGE_SPECIAL
|
||||
end
|
||||
@@ -508,7 +514,7 @@ end
|
||||
function EID:getAdjustedSubtype(Type, Variant, SubType)
|
||||
local tableName = EID:getTableName(Type, Variant, SubType)
|
||||
if tableName == "trinkets" then
|
||||
if REPENTANCE then
|
||||
if EID.isRepentance then
|
||||
return (SubType & TrinketType.TRINKET_ID_MASK)
|
||||
end
|
||||
elseif tableName == "sacrifice" then
|
||||
@@ -517,11 +523,11 @@ function EID:getAdjustedSubtype(Type, Variant, SubType)
|
||||
-- The effect of a pill varies depending on what player is looking at it in co-op
|
||||
-- EID.pillPlayer is a way to recheck a pill for what different players will turn it into
|
||||
local player = EID.pillPlayer or EID.player
|
||||
if REPENTANCE and SubType % PillColor.PILL_GIANT_FLAG == PillColor.PILL_GOLD then
|
||||
if EID.isRepentance and SubType % PillColor.PILL_GIANT_FLAG == PillColor.PILL_GOLD then
|
||||
return 9999
|
||||
end
|
||||
local pool = game:GetItemPool()
|
||||
if REPENTANCE and player:GetPlayerType() == PlayerType.PLAYER_THESOUL_B then
|
||||
if EID.isRepentance and player:GetPlayerType() == PlayerType.PLAYER_THESOUL_B then
|
||||
SubType = pool:GetPillEffect(SubType, player:GetOtherTwin() or player) + 1
|
||||
else SubType = pool:GetPillEffect(SubType, player) + 1 end
|
||||
end
|
||||
@@ -665,6 +671,10 @@ function EID:hasDescription(entity)
|
||||
isAllowed = isAllowed or entity:GetData() and type(entity:GetData()["EID_Description"]) ~= type(nil)
|
||||
end
|
||||
if entity.Type == EntityType.ENTITY_PICKUP then
|
||||
if entity.SubType == 0 and EID:getDescriptionData(entity.Type, entity.Variant, entity.SubType) ~= nil then
|
||||
-- allow pickups with subtype 0 to have a description, if its explictly defined
|
||||
return true
|
||||
end
|
||||
isAllowed = isAllowed or (entity.Variant == PickupVariant.PICKUP_COLLECTIBLE and EID.Config["DisplayItemInfo"])
|
||||
isAllowed = isAllowed or (entity.Variant == 110 and entity:GetSprite():IsPlaying("Idle") and EID.Config["DisplayItemInfo"]) -- Broken Shovel
|
||||
isAllowed = isAllowed or (entity.Variant == PickupVariant.PICKUP_TRINKET and EID.Config["DisplayTrinketInfo"])
|
||||
@@ -672,9 +682,9 @@ function EID:hasDescription(entity)
|
||||
isAllowed = isAllowed or (entity.Variant == PickupVariant.PICKUP_PILL and EID.Config["DisplayPillInfo"])
|
||||
return isAllowed and (entity.SubType > 0 or
|
||||
-- For Flip descriptions, allow 5.100.0 pedestals to have descriptions under VERY specific criteria!
|
||||
(REPENTANCE and EID:getEntityData(entity, "EID_FlipItemID") and EID:PlayersHaveCollectible(CollectibleType.COLLECTIBLE_FLIP)))
|
||||
(EID.isRepentance and EID:getEntityData(entity, "EID_FlipItemID") and EID:PlayersHaveCollectible(CollectibleType.COLLECTIBLE_FLIP)))
|
||||
end
|
||||
if entity.Type == 6 and entity.Variant == 16 and EID.Config["DisplayCraneInfo"] and REPENTANCE then
|
||||
if entity.Type == 6 and entity.Variant == 16 and EID.Config["DisplayCraneInfo"] and EID.isRepentance then
|
||||
isAllowed = not entity:GetSprite():IsPlaying("Broken") and not entity:GetSprite():IsPlaying("Prize") and not entity:GetSprite():IsPlaying("OutOfPrizes") and (EID.CraneItemType[entity.InitSeed.."Drop"..entity.DropSeed] or EID.CraneItemType[tostring(entity.InitSeed)])
|
||||
end
|
||||
if entity.Type == 1000 then
|
||||
@@ -1113,7 +1123,11 @@ end
|
||||
|
||||
function EID:updateDescriptionsViaTable(changeTable, tableToUpdate)
|
||||
for k,v in pairs(changeTable) do
|
||||
tableToUpdate[k] = v
|
||||
if v == "" then
|
||||
tableToUpdate[k] = nil
|
||||
else
|
||||
tableToUpdate[k] = v
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
@@ -1414,7 +1428,7 @@ function EID:handleHUDElement(hudElement)
|
||||
end
|
||||
local screenSize = EID:getScreenSize()
|
||||
local hudOffset = EID.Config["HUDOffset"]
|
||||
if REPENTANCE then
|
||||
if EID.isRepentance then
|
||||
hudOffset = (Options.HUDOffset * 10)
|
||||
end
|
||||
for _,v in ipairs(hudElement.anchors) do
|
||||
@@ -1546,7 +1560,7 @@ end
|
||||
-- Returns true if an item needs to be collected for the collection page
|
||||
function EID:requiredForCollectionPage(itemID)
|
||||
if not EID.SaveGame or EID.Config["SaveGameNumber"] == 0 or itemID >= CollectibleType.NUM_COLLECTIBLES or game:GetVictoryLap() > 0 or game:GetSeeds():IsCustomRun() then return false end
|
||||
return not EID.SaveGame[EID.Config["SaveGameNumber"]].ItemCollection[itemID]
|
||||
return EID.SaveGame[EID.Config["SaveGameNumber"]].ItemNeedsPickup[itemID]
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- Updates the item collection state of the players, based on the QueuedItem value.
|
||||
@@ -1714,6 +1728,7 @@ function EID:evaluateTransformationProgress(transformation)
|
||||
local eType, eVariant, eSubType = entityString:match("([^.]+).([^.]+).([^.]+)")
|
||||
if tonumber(eType) == EntityType.ENTITY_PICKUP then
|
||||
if tonumber(eVariant) == PickupVariant.PICKUP_COLLECTIBLE then
|
||||
local currentCount = EID.TransformationProgress[i][transformation]
|
||||
if activesTable[tostring(eSubType)] then
|
||||
EID.TransformationProgress[i][transformation] = EID.TransformationProgress[i][transformation] + activesTable[tostring(eSubType)]
|
||||
else
|
||||
@@ -1728,6 +1743,10 @@ function EID:evaluateTransformationProgress(transformation)
|
||||
EID.TransformationProgress[i][transformation] = EID.TransformationProgress[i][transformation] - 1
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
-- In AB+, only one copy of a given collectible is counted for trans
|
||||
if not EID.isRepentance and EID.TransformationProgress[i][transformation] > currentCount + 1 then
|
||||
EID.TransformationProgress[i][transformation] = currentCount + 1
|
||||
end
|
||||
elseif tonumber(eVariant) == PickupVariant.PICKUP_TRINKET and player:HasTrinket(eSubType) then
|
||||
EID.TransformationProgress[i][transformation] = EID.TransformationProgress[i][transformation] + player:GetTrinketMultiplier(eSubType)
|
||||
elseif tonumber(eVariant) == PickupVariant.PICKUP_PILL then
|
||||
@@ -1741,6 +1760,18 @@ function EID:evaluateTransformationProgress(transformation)
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- Create a list of all grid entities in the room that have an EID description
|
||||
function EID:CheckCurrentRoomGridEntities()
|
||||
EID.CurrentRoomGridEntities = {}
|
||||
local room = game:GetRoom()
|
||||
for i = 1, room:GetGridSize(), 1 do
|
||||
local gridEntity = room:GetGridEntity(i)
|
||||
if gridEntity and EID:hasDescription(gridEntity) then
|
||||
EID.CurrentRoomGridEntities[i] = gridEntity
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- Workaround function to get the currently held pill of the players. Used to map Pill ID to pill color and vise versa
|
||||
EID.PlayerHeldPill = {}
|
||||
function EID:evaluateHeldPill()
|
||||
@@ -1775,14 +1806,14 @@ function EID:evaluateQueuedItems()
|
||||
|
||||
if not player.QueuedItem.Touched and player.QueuedItem.Item then
|
||||
EID.PlayerItemInteractions[i].LastTouch = game:GetFrameCount()
|
||||
|
||||
local itemIDStr = tostring(player.QueuedItem.Item.ID)
|
||||
-- Add touched active items to our transformation progress table
|
||||
if player.QueuedItem.Item.Type == ItemType.ITEM_ACTIVE then
|
||||
local itemID = tostring(player.QueuedItem.Item.ID)
|
||||
-- A new active item was touched; initiate its touch count to 0 for all players
|
||||
-- (Fixes co-op bugs, compared to only initiating it for the toucher)
|
||||
for j = 0, game:GetNumPlayers() - 1 do
|
||||
EID.PlayerItemInteractions[j].actives[itemID] = EID.PlayerItemInteractions[j].actives[itemID] or 0
|
||||
EID.PlayerItemInteractions[j].altActives[itemID] = EID.PlayerItemInteractions[j].altActives[itemID] or 0
|
||||
EID.PlayerItemInteractions[j].actives[itemIDStr] = EID.PlayerItemInteractions[j].actives[itemIDStr] or 0
|
||||
EID.PlayerItemInteractions[j].altActives[itemIDStr] = EID.PlayerItemInteractions[j].altActives[itemIDStr] or 0
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- Dead Tainted Lazarus exceptions
|
||||
@@ -1791,10 +1822,15 @@ function EID:evaluateQueuedItems()
|
||||
activesTable = EID.PlayerItemInteractions[i].altActives or activesTable
|
||||
end
|
||||
EID.ForceRefreshCache = true
|
||||
activesTable[itemID] = activesTable[itemID] + 1
|
||||
activesTable[itemIDStr] = activesTable[itemIDStr] + 1
|
||||
elseif player.QueuedItem.Item.Type ~= ItemType.ITEM_TRINKET then
|
||||
-- In AB+, Halo of Flies is counted as an active item due to inaccuracy with GetCollectibleNum
|
||||
if (not EID.isRepentance and itemIDStr == "10") then
|
||||
EID.PlayerItemInteractions[i].actives[itemIDStr] = EID.PlayerItemInteractions[i].actives[itemIDStr] + 1
|
||||
end
|
||||
-- Put non-active item pickups into the recent item list, for printing in the Item Reminder
|
||||
table.insert(EID.RecentlyTouchedItems[i], player.QueuedItem.Item.ID)
|
||||
if (#EID.RecentlyTouchedItems[i] > 8) then table.remove(EID.RecentlyTouchedItems[i], 1) end
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
@@ -1806,6 +1842,10 @@ function EID:InitItemInteractionIfAbsent(playerID)
|
||||
if not EID.PlayerItemInteractions[playerID] then
|
||||
EID.PlayerItemInteractions[playerID] = { LastTouch = 0, actives = {}, altActives = {},
|
||||
pickupHistory = {}, altPickupHistory = {}, rerollItems = {} }
|
||||
-- in AB+, initiate Halo of Flies as an active item (collectible ID 10 is used for ALL Pretty Flies)
|
||||
if not EID.isRepentance then
|
||||
EID.PlayerItemInteractions[playerID].actives["10"] = 0
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
EID.RecentlyTouchedItems[playerID] = EID.RecentlyTouchedItems[playerID] or {}
|
||||
end
|
||||
@@ -1813,7 +1853,7 @@ end
|
||||
|
||||
-- Returns the quality of the described entity
|
||||
function EID:getObjectQuality(descObj)
|
||||
if REPENTANCE and descObj.ObjType == 5 and descObj.ObjVariant == 100 and EID.itemConfig:GetCollectible(tonumber(descObj.ObjSubType)) then
|
||||
if EID.isRepentance and descObj.ObjType == 5 and descObj.ObjVariant == 100 and EID.itemConfig:GetCollectible(tonumber(descObj.ObjSubType)) then
|
||||
return tonumber(EID.itemConfig:GetCollectible(tonumber(descObj.ObjSubType)).Quality)
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
@@ -1854,8 +1894,11 @@ end
|
||||
|
||||
-- Add pickup usage to history of pickups used by the player
|
||||
function EID:AddPickupToHistory(pickupType, effectID, player, useFlags, pillColorID)
|
||||
-- don't add mimiced or noannouncer cards/pills to history
|
||||
if REPENTANCE and (useFlags & UseFlag.USE_MIMIC == UseFlag.USE_MIMIC or useFlags & UseFlag.USE_NOANNOUNCER == UseFlag.USE_NOANNOUNCER) then return end
|
||||
-- don't add mimiced or noannouncer cards/pills to Echo Chamber history
|
||||
local allowEchoChamber = true
|
||||
if EID.isRepentance and (useFlags & UseFlag.USE_MIMIC == UseFlag.USE_MIMIC or useFlags & UseFlag.USE_NOANNOUNCER == UseFlag.USE_NOANNOUNCER) then
|
||||
allowEchoChamber = false
|
||||
end
|
||||
local playerID = EID:getPlayerID(player)
|
||||
EID:InitItemInteractionIfAbsent(playerID)
|
||||
|
||||
@@ -1866,7 +1909,7 @@ function EID:AddPickupToHistory(pickupType, effectID, player, useFlags, pillColo
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- pickupType = ["pill","card"], pillColorID, effectID, hadEchoChamberWhenUsed
|
||||
table.insert(historyTable, 1, {pickupType, pillColorID, effectID, REPENTANCE and player:HasCollectible(700)})
|
||||
table.insert(historyTable, 1, {pickupType, pillColorID, effectID, EID.isRepentance and player:HasCollectible(700) and allowEchoChamber})
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- Render a sprite of an entity
|
||||
@@ -1882,7 +1925,7 @@ end
|
||||
|
||||
-- Tries to get the Vanilla transformations of modded items based on Tags
|
||||
function EID:GetTransformationsOfModdedItems()
|
||||
if not REPENTANCE then return end
|
||||
if not EID.isRepentance then return end
|
||||
local numCollectibles = EID:GetMaxCollectibleID()
|
||||
for i = 733, numCollectibles, 1 do
|
||||
EID:tryAutodetectTransformationsCollectible(i)
|
||||
|
||||
@@ -503,8 +503,8 @@ local function calcHeldItems()
|
||||
end
|
||||
local function calcFloorItems()
|
||||
EID.BoC.FloorQuery = {}
|
||||
for _,v in pairs(EID.BoC.RoomQueries) do
|
||||
for _,v1 in ipairs(v) do
|
||||
for _,roomQuery in pairs(EID.BoC.RoomQueries) do
|
||||
for _,v1 in ipairs(roomQuery[1]) do
|
||||
table.insert(EID.BoC.FloorQuery, v1)
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
@@ -530,6 +530,9 @@ local function GameStartCrafting()
|
||||
-- Check for modded items past the known max item ID on game start (can also support game updates)
|
||||
-- Only works if the new items are at Weight 1.0 in their item pools, but better than nothing
|
||||
if EID.Config["BagOfCraftingModdedRecipes"] and EID.itemConfig:GetCollectible(EID.XMLMaxItemID+1) ~= nil and not moddedCrafting then
|
||||
-- Save last pool
|
||||
local itemPool = game:GetItemPool()
|
||||
local lastPool = itemPool:GetLastPool()
|
||||
-- Items past max ID detected
|
||||
CraftingMaxItemID = EID.XMLMaxItemID -- XMLMaxItemID is never modified
|
||||
-- Add new item qualities
|
||||
@@ -540,7 +543,6 @@ local function GameStartCrafting()
|
||||
CraftingItemAllowed[coll.ID] = true
|
||||
coll = EID.itemConfig:GetCollectible(CraftingMaxItemID+1)
|
||||
end
|
||||
local itemPool = game:GetItemPool()
|
||||
-- Add new items to the crafting item pools, assuming Weight 1.0
|
||||
for poolNum,_ in pairs(poolToIcon) do
|
||||
for i=1,EID.XMLMaxItemID do itemPool:AddRoomBlacklist(i) end
|
||||
@@ -553,6 +555,9 @@ local function GameStartCrafting()
|
||||
itemPool:AddRoomBlacklist(collID)
|
||||
collID = itemPool:GetCollectible(poolNum, false, 1, 25)
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- Do getCollectible again to revert last pool
|
||||
itemPool:GetCollectible(lastPool, false, 1, 25)
|
||||
|
||||
itemPool:ResetRoomBlacklist()
|
||||
end
|
||||
@@ -675,8 +680,8 @@ local downHeld = 0
|
||||
local upHeld = 0
|
||||
local resetBagCounter = 0
|
||||
|
||||
local craftingIsHidden = false
|
||||
local showCraftingResult = false
|
||||
EID.CraftingIsHidden = false
|
||||
EID.ShowCraftingResult = false
|
||||
|
||||
local prevDesc = ""
|
||||
|
||||
@@ -691,9 +696,9 @@ local function combinations(arr, length, startPos, tempResult, randResults, newR
|
||||
coroutine.yield()
|
||||
coTimer = Isaac.GetTime()
|
||||
end
|
||||
local length = length or 8
|
||||
local startPos = startPos or 1
|
||||
local tempResult = tempResult or {}
|
||||
length = length or 8
|
||||
startPos = startPos or 1
|
||||
tempResult = tempResult or {}
|
||||
if (length == 0) then
|
||||
local resultString = table.concat(tempResult,",")
|
||||
if (randResults[resultString] == nil) then
|
||||
@@ -875,6 +880,32 @@ local function RecipeCrunchCoroutine()
|
||||
EID.RefreshBagTextbox = true
|
||||
end
|
||||
|
||||
function EID:BOCHandleCurseOfMaze()
|
||||
-- switches tracked room contents when rooms are switched by curse of maze
|
||||
if game:GetLevel():GetCurses() & LevelCurse.CURSE_OF_MAZE ~= LevelCurse.CURSE_OF_MAZE then
|
||||
return
|
||||
end
|
||||
local rooms = game:GetLevel():GetRooms()
|
||||
local changedRooms = {}
|
||||
for i = 0, rooms.Size - 1 do
|
||||
local roomDesc = rooms:Get(i)
|
||||
if roomDesc and roomDesc.Data then
|
||||
local savedRoomContent = EID.BoC.RoomQueries[roomDesc.ListIndex .. ""]
|
||||
if not savedRoomContent then
|
||||
EID.BoC.RoomQueries[roomDesc.ListIndex .. ""] = { {}, roomDesc.Data.Variant }
|
||||
end
|
||||
if savedRoomContent and savedRoomContent[2] ~= roomDesc.Data.Variant then
|
||||
table.insert(changedRooms, roomDesc.ListIndex)
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
if #changedRooms >= 2 then
|
||||
local temp = EID.BoC.RoomQueries[changedRooms[2] .. ""]
|
||||
EID.BoC.RoomQueries[changedRooms[2] .. ""] = EID.BoC.RoomQueries[changedRooms[1] .. ""]
|
||||
EID.BoC.RoomQueries[changedRooms[1] .. ""] = temp
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
local prevOffset = 0
|
||||
-- Called 60 times a second so we can read input properly
|
||||
function EID:handleBagOfCraftingUpdating()
|
||||
@@ -906,11 +937,11 @@ function EID:handleBagOfCraftingUpdating()
|
||||
-- Check for Hide/Preview hotkeys; prevent them from triggering while in MCM
|
||||
if not ModConfigMenu or not ModConfigMenu.IsVisible then
|
||||
if Input.IsButtonTriggered(EID.Config["CraftingHideKey"], 0) or Input.IsButtonTriggered(EID.Config["CraftingHideButton"], EID.bagPlayer.ControllerIndex) then
|
||||
craftingIsHidden = not craftingIsHidden
|
||||
EID.CraftingIsHidden = not EID.CraftingIsHidden
|
||||
end
|
||||
|
||||
if Input.IsButtonTriggered(EID.Config["CraftingResultKey"], 0) or Input.IsButtonTriggered(EID.Config["CraftingResultButton"], EID.bagPlayer.ControllerIndex) then
|
||||
showCraftingResult = not showCraftingResult
|
||||
EID.ShowCraftingResult = not EID.ShowCraftingResult
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
@@ -966,7 +997,7 @@ function EID:handleBagOfCraftingRendering(ignoreRefreshRate)
|
||||
return false
|
||||
end
|
||||
displayingRecipeList = false
|
||||
if ((EID.isHidden or craftingIsHidden) and EID.MCMCompat_isDisplayingEIDTab ~= "Crafting") or game.Challenge == Challenge.CHALLENGE_CANTRIPPED then
|
||||
if ((EID.isHidden or EID.CraftingIsHidden) and EID.MCMCompat_isDisplayingEIDTab ~= "Crafting") or game.Challenge == Challenge.CHALLENGE_CANTRIPPED then
|
||||
return false
|
||||
elseif EID.Config["BagOfCraftingHideInBattle"] and (Isaac.CountBosses() > 0 or Isaac.CountEnemies() > 0) then
|
||||
return false
|
||||
@@ -980,9 +1011,9 @@ function EID:handleBagOfCraftingRendering(ignoreRefreshRate)
|
||||
|
||||
local bagItems = EID.BoC.BagItemsOverride or EID.BoC.BagItems
|
||||
-- Display the result of the 8 items in our bag if applicable
|
||||
if (showCraftingResult or EID.Config["BagOfCraftingDisplayRecipesMode"] == "Preview Only") and #bagItems == 8 then
|
||||
if (EID.ShowCraftingResult or EID.Config["BagOfCraftingDisplayRecipesMode"] == "Preview Only") and #bagItems == 8 then
|
||||
if EID.Config["BagOfCraftingDisplayRecipesMode"] ~= "Recipe List" and EID:hasCurseBlind() and EID.Config["DisableOnCurse"] then
|
||||
showCraftingResult = false
|
||||
EID.ShowCraftingResult = false
|
||||
return false
|
||||
end
|
||||
local craftingResult = EID:calculateBagOfCrafting(bagItems)
|
||||
@@ -1010,13 +1041,13 @@ function EID:handleBagOfCraftingRendering(ignoreRefreshRate)
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
EID.BoC.RoomQueries[curRoomIndex..""] = roomItems
|
||||
EID.BoC.RoomQueries[curRoomIndex .. ""] = { roomItems, game:GetLevel():GetCurrentRoomDesc().Data.Variant }
|
||||
EID.BoC.CurrentPickupCount = #pickups
|
||||
calcHeldItems()
|
||||
calcFloorItems()
|
||||
EID.RefreshBagTextbox = true
|
||||
else
|
||||
roomItems = EID.BoC.RoomQueries[curRoomIndex..""] or {}
|
||||
roomItems = EID.BoC.RoomQueries[curRoomIndex .. ""] and EID.BoC.RoomQueries[curRoomIndex .. ""][1] or {}
|
||||
end
|
||||
|
||||
itemQuery = {}
|
||||
|
||||
@@ -5,9 +5,11 @@ EID.UserConfig = {
|
||||
-- Bulgarian = "bul" SPECIAL THANKS TO Gothika_47
|
||||
-- Chinese = "zh_cn" SPECIAL THANKS TO Xheepey87, frto027
|
||||
-- Czech = "cs_cz" SPECIAL THANKS TO domcizzz
|
||||
-- Dutch = "nl_nl" SPECIAL THANKS TO SomethingMax
|
||||
-- English = "en_us", "en_us_detailed" (More detailed descriptions)
|
||||
-- French = "fr" SPECIAL THANKS TO Nicolas Delvaux
|
||||
-- French = "fr" SPECIAL THANKS TO biobak
|
||||
-- German = "de" SPECIAL THANKS TO Jake
|
||||
-- Greek = "el_gr" SPECIAL THANKS TO vanillarat
|
||||
-- Italian = "it" SPECIAL THANKS TO Denkishi, 2G
|
||||
-- Japanese = "ja_jp" SPECIAL THANKS TO prefab
|
||||
-- Korean = "ko_kr" SPECIAL THANKS TO Blackcreamtea, 미카
|
||||
@@ -17,6 +19,7 @@ EID.UserConfig = {
|
||||
-- Russian = "ru" SPECIAL THANKS TO hell2pay, fly_6
|
||||
-- Spanish = "spa" SPECIAL THANKS TO Lidia Arroyo Purroy
|
||||
-- Turkish = "tr_tr" SPECIAL THANKS TO Mert Dutal
|
||||
-- Ukrainian = "uk_ua" SPECIAL THANKS TO x3xto
|
||||
--
|
||||
-- If you want to make a translation, please contact me :) (wofsauge)
|
||||
--
|
||||
@@ -183,6 +186,17 @@ EID.UserConfig = {
|
||||
-- REPENTANCE ONLY!!!
|
||||
-- Default = true
|
||||
["ShowQuality"] = true,
|
||||
-- Enables or disables collectible's item pool when collected after item name
|
||||
-- REPENTANCE ONLY!!!
|
||||
-- Default = false
|
||||
["ShowItemPoolIcon"] = false,
|
||||
-- Enables or disables collectible's item pool name when collected below item name
|
||||
-- REPENTANCE ONLY!!!
|
||||
-- Default = false
|
||||
["ShowItemPoolText"] = false,
|
||||
-- Set the item pool for collectible text color
|
||||
-- Default = "ColorSilver"
|
||||
["ItemPoolTextColor"] = "ColorSilver",
|
||||
-- Set the mod indicator display
|
||||
-- Default = "Both"
|
||||
["ModIndicatorDisplay"] = "None",
|
||||
@@ -511,6 +525,9 @@ EID.DefaultConfig = {
|
||||
["DisplayTrinketInfo"] = true,
|
||||
["ItemNameColor"] = "ColorEIDObjName",
|
||||
["ShowQuality"] = true,
|
||||
["ShowItemPoolIcon"] = false,
|
||||
["ShowItemPoolText"] = false,
|
||||
["ItemPoolTextColor"] = "ColorSilver",
|
||||
["ModIndicatorDisplay"] = "None",
|
||||
["ModIndicatorTextColor"] = "ColorLightOrange",
|
||||
["ShowObjectID"] = false,
|
||||
|
||||
@@ -30,7 +30,7 @@ EID.GridEntityWhitelist = {
|
||||
EID.Config["DisplaySacrificeInfo"]
|
||||
end,
|
||||
function(gridEntity)
|
||||
return REPENTANCE and EID.Config["DisplaySanguineInfo"] and
|
||||
return EID.isRepentance and EID.Config["DisplaySanguineInfo"] and
|
||||
Game():GetRoom():GetType() == RoomType.ROOM_DEVIL and
|
||||
EID:PlayersHaveCollectible(CollectibleType.COLLECTIBLE_SANGUINE_BOND)
|
||||
end,
|
||||
@@ -571,6 +571,39 @@ EID.InlineIcons = {
|
||||
["SatanSmall"] = {"Boss", 18, 12, 9, 0, 1},
|
||||
["HushSmall"] = {"Boss", 19, 11, 9, 0, 1},
|
||||
|
||||
-- ItemPoolTypes
|
||||
["ItemPoolTreasure"] = {"ItemPools", 0, 11, 11, 0, 0},
|
||||
["ItemPoolShop"] = {"ItemPools", 1, 11, 11, 0, 0},
|
||||
["ItemPoolBoss"] = {"ItemPools", 2, 11, 11, 0, 0},
|
||||
["ItemPoolDevil"] = {"ItemPools", 3, 11, 11, 0, 0},
|
||||
["ItemPoolAngel"] = {"ItemPools", 4, 11, 11, 0, 0},
|
||||
["ItemPoolSecret"] = {"ItemPools", 5, 11, 11, 0, 0},
|
||||
["ItemPoolLibrary"] = {"ItemPools", 6, 11, 11, 0, 0},
|
||||
["ItemPoolShellGame"] = {"ItemPools", 7, 11, 11, 0, 0},
|
||||
["ItemPoolGoldenChest"] = {"ItemPools", 8, 11, 11, 0, 0},
|
||||
["ItemPoolRedChest"] = {"ItemPools", 9, 11, 11, 0, 0},
|
||||
["ItemPoolBeggar"] = {"ItemPools", 10, 11, 11, 0, 0},
|
||||
["ItemPoolDemonBeggar"] = {"ItemPools", 11, 11, 11, 0, 0},
|
||||
["ItemPoolCurse"] = {"ItemPools", 12, 11, 11, 0, 0},
|
||||
["ItemPoolKeyMaster"] = {"ItemPools", 13, 11, 11, 0, 0},
|
||||
["ItemPoolBombBum"] = {"ItemPools", 14, 11, 11, 0, 0},
|
||||
["ItemPoolMomsChest"] = {"ItemPools", 15, 11, 11, 0, 0},
|
||||
["ItemPoolGreedTreasure"] = {"ItemPools", 16, 11, 11, 0, 0},
|
||||
["ItemPoolGreedShop"] = {"ItemPools", 17, 11, 11, 0, 0},
|
||||
["ItemPoolGreedBoss"] = {"ItemPools", 18, 11, 11, 0, 0},
|
||||
["ItemPoolGreedDevil"] = {"ItemPools", 19, 11, 11, 0, 0},
|
||||
["ItemPoolGreedAngel"] = {"ItemPools", 20, 11, 11, 0, 0},
|
||||
["ItemPoolGreedCurse"] = {"ItemPools", 21, 11, 11, 0, 0},
|
||||
["ItemPoolGreedSecret"] = {"ItemPools", 22, 11, 11, 0, 0},
|
||||
["ItemPoolCraneGame"] = {"ItemPools", 23, 11, 11, 0, 0},
|
||||
["ItemPoolUltraSecret"] = {"ItemPools", 24, 11, 11, 0, 0},
|
||||
["ItemPoolBatteryBum"] = {"ItemPools", 25, 11, 11, 0, 0},
|
||||
["ItemPoolPlanetarium"] = {"ItemPools", 26, 11, 11, 0, 0},
|
||||
["ItemPoolOldChest"] = {"ItemPools", 27, 11, 11, 0, 0},
|
||||
["ItemPoolBabyShop"] = {"ItemPools", 28, 11, 11, 0, 0},
|
||||
["ItemPoolWoodenChest"] = {"ItemPools", 29, 11, 11, 0, 0},
|
||||
["ItemPoolRottenBeggar"] = {"ItemPools", 30, 11, 11, 0, 0},
|
||||
|
||||
-- Misc
|
||||
["HardMode"] = {"Misc", 0, 16, 12, 0, -2},
|
||||
["GreedMode"] = {"Misc", 1, 16, 12, 0, -2},
|
||||
@@ -591,15 +624,15 @@ EID.InlineIcons = {
|
||||
}
|
||||
-- General Stats (Adjust automatically according to the current DLC)
|
||||
|
||||
EID.InlineIcons["Damage"] = REPENTANCE and EID.InlineIcons["DamageREP"] or EID.InlineIcons["DamageAB"]
|
||||
EID.InlineIcons["Speed"] = REPENTANCE and EID.InlineIcons["SpeedREP"] or EID.InlineIcons["SpeedAB"]
|
||||
EID.InlineIcons["Tears"] = REPENTANCE and EID.InlineIcons["TearsREP"] or EID.InlineIcons["TearsAB"]
|
||||
EID.InlineIcons["Range"] = REPENTANCE and EID.InlineIcons["RangeREP"] or EID.InlineIcons["RangeAB"]
|
||||
EID.InlineIcons["Shotspeed"] = REPENTANCE and EID.InlineIcons["ShotspeedREP"] or EID.InlineIcons["ShotspeedAB"]
|
||||
EID.InlineIcons["Luck"] = REPENTANCE and EID.InlineIcons["LuckREP"] or EID.InlineIcons["LuckAB"]
|
||||
EID.InlineIcons["AngelChance"] = REPENTANCE and EID.InlineIcons["AngelChanceREP"] or EID.InlineIcons["AngelChanceAB"]
|
||||
EID.InlineIcons["DevilChance"] = REPENTANCE and EID.InlineIcons["DevilChanceREP"] or EID.InlineIcons["DevilChanceAB"]
|
||||
EID.InlineIcons["Tearsize"] = REPENTANCE and EID.InlineIcons["TearsizeREP"] or EID.InlineIcons["TearsizeAB"]
|
||||
EID.InlineIcons["Damage"] = EID.isRepentance and EID.InlineIcons["DamageREP"] or EID.InlineIcons["DamageAB"]
|
||||
EID.InlineIcons["Speed"] = EID.isRepentance and EID.InlineIcons["SpeedREP"] or EID.InlineIcons["SpeedAB"]
|
||||
EID.InlineIcons["Tears"] = EID.isRepentance and EID.InlineIcons["TearsREP"] or EID.InlineIcons["TearsAB"]
|
||||
EID.InlineIcons["Range"] = EID.isRepentance and EID.InlineIcons["RangeREP"] or EID.InlineIcons["RangeAB"]
|
||||
EID.InlineIcons["Shotspeed"] = EID.isRepentance and EID.InlineIcons["ShotspeedREP"] or EID.InlineIcons["ShotspeedAB"]
|
||||
EID.InlineIcons["Luck"] = EID.isRepentance and EID.InlineIcons["LuckREP"] or EID.InlineIcons["LuckAB"]
|
||||
EID.InlineIcons["AngelChance"] = EID.isRepentance and EID.InlineIcons["AngelChanceREP"] or EID.InlineIcons["AngelChanceAB"]
|
||||
EID.InlineIcons["DevilChance"] = EID.isRepentance and EID.InlineIcons["DevilChanceREP"] or EID.InlineIcons["DevilChanceAB"]
|
||||
EID.InlineIcons["Tearsize"] = EID.isRepentance and EID.InlineIcons["TearsizeREP"] or EID.InlineIcons["TearsizeAB"]
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -733,7 +766,7 @@ EID.GoldenTrinketData = {
|
||||
-- Error (same as Rainbow Worm), Second Hand (max 2x -> 3x), Black Feather, Blind Rage, Golden Horse Shoe, Karma, Lil Larva
|
||||
[75] = {append = true}, [78] = {t={2}, mult=1.5}, [80] = 0.5, [81] = 2, [82] = {t={15}, mult=2}, [85] = {t={1,1,1}}, [86] = {t={1}, mult=2},
|
||||
-- NO!, Brown Cap, Cracked Crown, Ouroboros Worm, Broken Syringe, Teardrop Charm, Beth's Faith (possibly tripleable, but max 8 wisps in its ring)
|
||||
[88] = {append = true}, [90] = {t={100}, mult=2}, [92] = 20, [96] = {t={0.4, 1.5}}, [132] = {t={25}, mult=4}, [139] = 3, [142] = {t={4}, mult=2},
|
||||
[88] = {append = true}, [90] = {t={100}, mult=2}, [92] = 20, [96] = {t={0.4, 1.5}}, [132] = {t={25}, mult=4}, [139] = {t={4},mults={1.5,2}}, [142] = {t={4}, mult=2},
|
||||
-- Old Capacitor (hard cap of 33% chance), Perfection, Mom's Lock, Dice Bag, Mother's Kiss
|
||||
[143] = {t={20}, mult=1.65}, [145] = 10, [153] = {t={25}, mult=4}, [154] = {t={50}, mult=2}, [156] = 1,
|
||||
-- Gilded Key (Golden = no +1 key; probably a bug), Lucky Sack, Azazel's Stump (50/67/100), Dingle Berry, Ring Cap
|
||||
@@ -841,9 +874,10 @@ EID.TransformationData = {
|
||||
[tostring(EID.TRANSFORMATION.ADULT)] = {VanillaForm = PlayerForm.PLAYERFORM_ADULTHOOD},
|
||||
[tostring(EID.TRANSFORMATION.SPIDERBABY)] = {VanillaForm = PlayerForm.PLAYERFORM_SPIDERBABY},
|
||||
[tostring(EID.TRANSFORMATION.SUPERBUM)] = {},
|
||||
[tostring(EID.TRANSFORMATION.STOMPY)] = {VanillaForm = REPENTANCE and PlayerForm.PLAYERFORM_STOMPY}
|
||||
[tostring(EID.TRANSFORMATION.STOMPY)] = {VanillaForm = EID.isRepentance and PlayerForm.PLAYERFORM_STOMPY}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
EID.RoomShapeToMarkup = { "{{Room}}", "{{RoomSmallHorizontal}}", "{{RoomSmallVertical}}", "{{RoomLongVertical}}", "{{RoomLongThinVertical}}","{{RoomLongHorizontal}}", "{{RoomLongThinHorizontal}}", "{{RoomXL}}", "{{RoomLTopLeft}}", "{{RoomL}}", "{{RoomLBottomLeft}}", "{{RoomLBottomRight}}" }
|
||||
EID.RoomTypeToMarkup = { "{{Room}}", "{{Shop}}", "{{ErrorRoom}}", "{{TreasureRoom}}", "{{BossRoom}}", "{{MiniBoss}}", "{{SecretRoom}}", "{{SuperSecretRoom}}", "{{ArcadeRoom}}", "{{CursedRoom}}", "{{ChallengeRoom}}", "{{Library}}", "{{SacrificeRoom}}", "{{DevilRoom}}", "{{AngelRoom}}", "{{LadderRoom}}", "{{Room}}" --[[boss rush]], "{{IsaacsRoom}}", "{{BarrenRoom}}", "{{ChestRoom}}", "{{DiceRoom}}", "{{Shop}}", "{{Room}}", --[[Black Market / Greed Exit]] "{{Planetarium}}", "{{Teleporter}}","{{Teleporter}}", "{{Room}}", "{{Room}}" --[[Blue Key rooms]], "{{UltraSecretRoom}}" }
|
||||
EID.ItemPoolTypeToMarkup = { [0] = "{{ItemPoolTreasure}}", "{{ItemPoolShop}}", "{{ItemPoolBoss}}", "{{ItemPoolDevil}}", "{{ItemPoolAngel}}", "{{ItemPoolSecret}}", "{{ItemPoolLibrary}}", "{{ItemPoolShellGame}}", "{{ItemPoolGoldenChest}}", "{{ItemPoolRedChest}}", "{{ItemPoolBeggar}}", "{{ItemPoolDemonBeggar}}", "{{ItemPoolCurse}}", "{{ItemPoolKeyMaster}}", "{{ItemPoolBombBum}}", "{{ItemPoolMomsChest}}", "{{ItemPoolGreedTreasure}}", "{{ItemPoolGreedShop}}", "{{ItemPoolGreedBoss}}", "{{ItemPoolGreedDevil}}", "{{ItemPoolGreedAngel}}", "{{ItemPoolGreedCurse}}", "{{ItemPoolGreedSecret}}", "{{ItemPoolCraneGame}}", "{{ItemPoolUltraSecret}}", "{{ItemPoolBatteryBum}}", "{{ItemPoolPlanetarium}}", "{{ItemPoolOldChest}}", "{{ItemPoolBabyShop}}", "{{ItemPoolWoodenChest}}", "{{ItemPoolRottenBeggar}}"}
|
||||
@@ -52,7 +52,7 @@ function EID:getHoldMapDescription(player, checkingTwin)
|
||||
-- pandora's box? it shows the whole desc which is kinda useful but too big
|
||||
|
||||
-- Tainted ??? Poop Descriptions
|
||||
if REPENTANCE and EID.Config["ItemReminderShowPoopDesc"] > 0 and player:GetPlayerType() == 25 then
|
||||
if EID.isRepentance and EID.Config["ItemReminderShowPoopDesc"] > 0 and player:GetPlayerType() == 25 then
|
||||
for i = 0, EID.Config["ItemReminderShowPoopDesc"]-1 do
|
||||
local poopInfo = EID:getDescriptionEntry("poopSpells")
|
||||
local nextPoop = player:GetPoopSpell(i)
|
||||
@@ -75,7 +75,7 @@ function EID:getHoldMapDescription(player, checkingTwin)
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- Echo Chamber Description
|
||||
if REPENTANCE and player:HasCollectible(700) then
|
||||
if EID.isRepentance and player:HasCollectible(700) then
|
||||
local playerID = EID:getPlayerID(player)
|
||||
local pickupHistory = EID.PlayerItemInteractions[playerID].pickupHistory
|
||||
-- Dead Tainted Lazarus exception
|
||||
@@ -84,15 +84,20 @@ function EID:getHoldMapDescription(player, checkingTwin)
|
||||
end
|
||||
if pickupHistory then
|
||||
local pickupNames = ""
|
||||
for i = 1, math.min(3, #pickupHistory) do
|
||||
if pickupHistory[i][4] then -- Echo chamber was owned before this card/pill was used
|
||||
local pickupsToPrint = 3
|
||||
for i = 1, #pickupHistory do
|
||||
if pickupHistory[i][4] then -- Echo chamber was owned before this card/pill was used and it's not a mimic usage
|
||||
if pickupHistory[i][1] == "pill" then
|
||||
local name = EID:getPillName(pickupHistory[i][3], false)
|
||||
if (pickupHistory[i][2] == 14) then name = EID:getPillName(9999, false) end
|
||||
pickupNames = pickupNames .. "{{Pill" .. pickupHistory[i][2] .. "}} " .. name .. "#"
|
||||
pickupsToPrint = pickupsToPrint - 1
|
||||
else
|
||||
local name = EID:getObjectName(5, 300, pickupHistory[i][3])
|
||||
pickupNames = pickupNames .. "{{Card" .. pickupHistory[i][3] .. "}} " .. name .. "#"
|
||||
pickupsToPrint = pickupsToPrint - 1
|
||||
end
|
||||
if (pickupsToPrint == 0) then break end
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
if pickupNames ~= "" then
|
||||
@@ -102,7 +107,7 @@ function EID:getHoldMapDescription(player, checkingTwin)
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- Bag of Crafting
|
||||
if REPENTANCE and player:HasCollectible(710) then
|
||||
if EID.isRepentance and player:HasCollectible(710) then
|
||||
local floorQuery = EID.BoC.FloorOverride or EID.BoC.FloorQuery
|
||||
local inventoryQuery= EID.BoC.InventoryOverride or EID.BoC.InventoryQuery
|
||||
local bagItems = EID.BoC.BagItemsOverride or EID.BoC.BagItems
|
||||
@@ -127,7 +132,7 @@ function EID:getHoldMapDescription(player, checkingTwin)
|
||||
elseif heldActive == 44 and EID.Config["ItemReminderShowRNGCheats"] then
|
||||
blacklist["5.100.44"] = true
|
||||
-- The result preview changes as soon as we activate Teleport, which looks awkward, so try to not display the result while mid-teleport. Doesn't work perfectly and only in Rep
|
||||
if not REPENTANCE or player:GetSprite():GetAnimation() ~= "TeleportUp" then
|
||||
if not EID.isRepentance or player:GetSprite():GetAnimation() ~= "TeleportUp" then
|
||||
append("{{Collectible44}}", EID:getObjectName(5,100,44) .. EID:getDescriptionEntry("HoldMapHeader"), EID:Teleport1Prediction(getSeed(44)))
|
||||
end
|
||||
-- Teleport 2.0 location
|
||||
@@ -180,9 +185,9 @@ function EID:getHoldMapDescription(player, checkingTwin)
|
||||
if EID.Config["ItemReminderShowPocketDesc"] > 0 then
|
||||
-- I don't think we can actually know what slot the player is on, so, save these to display (if they exist) for when Card and Pill in a slot are both 0, to attempt to always show them in slot order
|
||||
local dicePrinted = false
|
||||
local diceBag = REPENTANCE and player:GetActiveItem(3) or 0
|
||||
local diceBag = EID.isRepentance and player:GetActiveItem(3) or 0
|
||||
local pocketPrinted = false
|
||||
local pocketActive = REPENTANCE and player:GetActiveItem(2) or 0
|
||||
local pocketActive = EID.isRepentance and player:GetActiveItem(2) or 0
|
||||
for i = 0, EID.Config["ItemReminderShowPocketDesc"]-1 do
|
||||
local heldCard = player:GetCard(i)
|
||||
local heldPill = player:GetPill(i)
|
||||
@@ -192,7 +197,7 @@ function EID:getHoldMapDescription(player, checkingTwin)
|
||||
-- Check if our held pill is identified
|
||||
EID.pillPlayer = player
|
||||
local identified = game:GetItemPool():IsPillIdentified(heldPill)
|
||||
if REPENTANCE and heldPill % PillColor.PILL_GIANT_FLAG == PillColor.PILL_GOLD then identified = true end
|
||||
if EID.isRepentance and heldPill % PillColor.PILL_GIANT_FLAG == PillColor.PILL_GOLD then identified = true end
|
||||
if (identified or EID.Config["ShowUnidentifiedPillDescriptions"]) then
|
||||
addObjectDesc(5, 70, heldPill)
|
||||
end
|
||||
@@ -214,7 +219,7 @@ function EID:getHoldMapDescription(player, checkingTwin)
|
||||
-- account for Golden Trinket IDs
|
||||
local heldTrinketTrue = player:GetTrinket(t)
|
||||
local heldTrinket = heldTrinketTrue
|
||||
if REPENTANCE then heldTrinket = heldTrinketTrue & TrinketType.TRINKET_ID_MASK end
|
||||
if EID.isRepentance then heldTrinket = heldTrinketTrue & TrinketType.TRINKET_ID_MASK end
|
||||
if heldTrinket > 0 and not blacklist["5.350." .. heldTrinket] then
|
||||
if heldTrinket == 4 then
|
||||
-- Broken Remote has two possible effects depending on if its doubled
|
||||
@@ -225,19 +230,19 @@ function EID:getHoldMapDescription(player, checkingTwin)
|
||||
elseif EID.Config["ItemReminderShowRNGCheats"] then
|
||||
-- Teleport (requires cheating option on)
|
||||
blacklist["5.350.4"] = true
|
||||
if not REPENTANCE or player:GetSprite():GetAnimation() ~= "TeleportUp" then
|
||||
if not EID.isRepentance or player:GetSprite():GetAnimation() ~= "TeleportUp" then
|
||||
append("{{Trinket4}}", EID:getObjectName(5,350,4) .. EID:getDescriptionEntry("HoldMapHeader"), EID:Teleport1Prediction(getSeed(44)))
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
-- Rainbow Worm
|
||||
elseif EID.Config["ItemReminderShowHiddenInfo"] and heldTrinket == 64 then
|
||||
blacklist["5.350.64"] = true
|
||||
local rainbowWormEffect = rainbowWormEffects[math.floor(game.TimeCounter / 30 / 3) % (REPENTANCE and 10 or 8)]
|
||||
local rainbowWormEffect = rainbowWormEffects[math.floor(game.TimeCounter / 30 / 3) % (EID.isRepentance and 10 or 8)]
|
||||
addObjectDesc(5, 350, rainbowWormEffect, "{{Trinket64}}")
|
||||
-- 404 Error
|
||||
-- Unfortunately, includes other temporary trinket givers, such as Glitched Items. We'd need to predict 404's result using RNG to actually know which it specifically is granting
|
||||
-- And unfortunately, HasTrinket can't differentiate between real and fake trinkets in AB+
|
||||
elseif EID.Config["ItemReminderShowHiddenInfo"] and REPENTANCE and heldTrinket == 75 then
|
||||
elseif EID.Config["ItemReminderShowHiddenInfo"] and EID.isRepentance and heldTrinket == 75 then
|
||||
blacklist["5.350.75"] = true
|
||||
-- Don't display Mysterious Paper's 1-frame temporary trinket granting
|
||||
local hasPaper = player:HasTrinket(21)
|
||||
@@ -264,7 +269,7 @@ function EID:getHoldMapDescription(player, checkingTwin)
|
||||
end
|
||||
-- Gulped/unslotted Modeling Clay
|
||||
-- (Hidden information, because Modeling Clay does not visually show its item when gulped)
|
||||
if REPENTANCE and EID.Config["ItemReminderShowHiddenInfo"] and not blacklist["5.350.166"] and player:GetModelingClayEffect() > 0 then
|
||||
if EID.isRepentance and EID.Config["ItemReminderShowHiddenInfo"] and not blacklist["5.350.166"] and player:GetModelingClayEffect() > 0 then
|
||||
local modelingClayItem = player:GetModelingClayEffect()
|
||||
if modelingClayItem > 0 then
|
||||
addObjectDesc(5, 100, modelingClayItem, "{{Trinket166}}")
|
||||
@@ -284,7 +289,7 @@ function EID:getHoldMapDescription(player, checkingTwin)
|
||||
|
||||
-- Finally, check the twin player of this controller
|
||||
-- If both twins have a desc, show their player icon / name to separate the two descs
|
||||
if REPENTANCE and not checkingTwin then
|
||||
if EID.isRepentance and not checkingTwin then
|
||||
local twin = player:GetOtherTwin()
|
||||
local mainTwinDesc = holdMapDesc
|
||||
local otherTwinDesc = ""
|
||||
|
||||
@@ -20,11 +20,11 @@ end
|
||||
-- D Infinity --
|
||||
local dinfinityList = { [0] = 105, 166, 284, 283, 285, 406, 386 }
|
||||
-- Repentance's D Infinity order: D1, D4, D6, Eternal D6, D7, D8, D10, D12, D20, D100
|
||||
if REPENTANCE then dinfinityList = { [0] = 476, 284, 105, 609, 437, 406, 285, 386, 166, 283 } end
|
||||
if EID.isRepentance then dinfinityList = { [0] = 476, 284, 105, 609, 437, 406, 285, 386, 166, 283 } end
|
||||
-- Returns the item ID of D Infinity's current die
|
||||
-- For Repentance, the Drop button is tracked, which is probably not 100% successful, and handled elsewhere
|
||||
function EID:CurrentDInfinity(rng, player)
|
||||
if not REPENTANCE then
|
||||
if not EID.isRepentance then
|
||||
rng = EID:RNGNext(rng, 0x1, 0x9, 0x1D) -- magic disassembled numbers!
|
||||
return dinfinityList[rng % 7]
|
||||
else
|
||||
@@ -33,7 +33,7 @@ function EID:CurrentDInfinity(rng, player)
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
local justDidD = false
|
||||
if REPENTANCE then
|
||||
if EID.isRepentance then
|
||||
-- To help with Rep tracking, watch for D Infinity to get used and resync its current dice
|
||||
function EID:WatchForDInfinity()
|
||||
justDidD = true
|
||||
@@ -55,13 +55,13 @@ end
|
||||
-- Reduced chance: Death Certificate (15%), Genesis (25%)
|
||||
-- I saw something in the code about rerolling Forget Me Now but not sure what the criteria was
|
||||
local metronomeBlacklist = {[488] = 1, [475] = 1, [422] = 1} --AB+ can choose Clicker lol rip
|
||||
if REPENTANCE then metronomeBlacklist = {[488] = 1, [475] = 1, [422] = 1, [326] = 1, [482] = 1, [636] = 1, [628] = 0.85, [622] = 0.75 } end
|
||||
if EID.isRepentance then metronomeBlacklist = {[488] = 1, [475] = 1, [422] = 1, [326] = 1, [482] = 1, [636] = 1, [628] = 0.85, [622] = 0.75 } end
|
||||
-- TODO: Account for Car Battery
|
||||
-- (If we have it, display multiple results? Also, if the result is Car Battery, it's immediately triggered again)
|
||||
function EID:MetronomePrediction(rng)
|
||||
local numCollectibles = EID:GetMaxCollectibleID()
|
||||
local rerollChance = 0
|
||||
if REPENTANCE then --Rep advances the RNG an extra time to use for its Death Cert/Genesis reroll
|
||||
if EID.isRepentance then --Rep advances the RNG an extra time to use for its Death Cert/Genesis reroll
|
||||
rng = EID:RNGNext(rng)
|
||||
rerollChance = rng
|
||||
end
|
||||
@@ -135,7 +135,7 @@ function EID:Teleport1Prediction(rng)
|
||||
-- Currently, that's any room on the grid besides the one we're in, and Red Rooms or Ultra Secret Rooms
|
||||
for i = 0, 168 do
|
||||
local room = level:GetRoomByIdx(i)
|
||||
if room.GridIndex >= 0 and room.SafeGridIndex ~= currentRoomIndex and room.Data.Type ~= 29 and (not REPENTANCE or room.Flags & 1024 ~= 1024) then
|
||||
if room.GridIndex >= 0 and room.SafeGridIndex ~= currentRoomIndex and room.Data.Type ~= 29 and (not EID.isRepentance or room.Flags & 1024 ~= 1024) then
|
||||
table.insert(possibleRooms, i)
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
@@ -187,14 +187,14 @@ function EID:Teleport2Prediction()
|
||||
local roomDesc = level:GetRoomByIdx(gridIndex, curDimension)
|
||||
if roomDesc.ListIndex == i and not room.Clear then
|
||||
-- Check for Special Red Rooms, which get ordered differently than their non-red version
|
||||
if REPENTANCE and room.Data.Type ~= 1 and room.Flags & 1024 == 1024 then unclearedTypes[1025] = true
|
||||
if EID.isRepentance and room.Data.Type ~= 1 and room.Flags & 1024 == 1024 then unclearedTypes[1025] = true
|
||||
else unclearedTypes[room.Data.Type] = true end
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
--Angel/Devil Room check (it lives off the map)
|
||||
if not level:GetRoomByIdx(-1).Clear then unclearedTypes[666] = true end
|
||||
-- If in Pre-Ascent version (Dad's note) of Mausuleum/Gehenna, we dont teleport to I AM ERROR but Angel/Devil
|
||||
if REPENTANCE and level:IsPreAscent() then unclearedTypes[666] = true; unclearedTypes[3] = false end
|
||||
if EID.isRepentance and level:IsPreAscent() then unclearedTypes[666] = true; unclearedTypes[3] = false end
|
||||
|
||||
local greed = game:IsGreedMode()
|
||||
local roomOrder = (greed and teleport2GreedOrder) or teleport2Order
|
||||
@@ -241,9 +241,9 @@ function EID:VoidRoomCheck()
|
||||
-- Count this pedestal if it's not an active (or this is Black Rune), not a shop item, and (in Repentance) the first of its option index
|
||||
-- TEST IF VOID ALWAYS ABSORBS THE FIRST OF ITS OPTION INDEX
|
||||
if entity.SubType > 0 and not pickup:IsShopItem() and
|
||||
(not REPENTANCE or pickup.OptionsPickupIndex == 0 or EID.VoidOptionIndexes[pickup.OptionsPickupIndex] == nil) then
|
||||
(not EID.isRepentance or pickup.OptionsPickupIndex == 0 or EID.VoidOptionIndexes[pickup.OptionsPickupIndex] == nil) then
|
||||
numRunable = numRunable + 1
|
||||
if REPENTANCE then EID.VoidOptionIndexes[pickup.OptionsPickupIndex] = entity.SubType end
|
||||
if EID.isRepentance then EID.VoidOptionIndexes[pickup.OptionsPickupIndex] = entity.SubType end
|
||||
if (EID.itemConfig:GetCollectible(entity.SubType).Type ~= ItemType.ITEM_ACTIVE) then
|
||||
numVoidable = numVoidable + 1
|
||||
else
|
||||
@@ -262,7 +262,7 @@ function EID:VoidRNGCheck(player, isRune)
|
||||
local eidTable = (isRune and EID.BlackRuneStatIncreases) or EID.VoidStatIncreases
|
||||
|
||||
-- in Repentance, an additional RNG call is done before the 5 for stat ups when using Void
|
||||
if REPENTANCE and not isRune then startRNG = EID:RNGNext(startRNG, 5, 9, 7) end
|
||||
if EID.isRepentance and not isRune then startRNG = EID:RNGNext(startRNG, 5, 9, 7) end
|
||||
for i = 1, count do
|
||||
startRNG = GetTwoIncreases(startRNG, increases)
|
||||
if i == 1 then eidTable[3] = {table.unpack(increases)} end
|
||||
@@ -278,7 +278,7 @@ end
|
||||
-- D1 --
|
||||
|
||||
local D1blacklist = { [41] = true, [100] = true, [110] = true, [150] = true, [340] = true, [370] = true, [380] = true, [390] = true }
|
||||
if not REPENTANCE then D1blacklist[54] = true end -- Mimic Chest blacklist in AB+
|
||||
if not EID.isRepentance then D1blacklist[54] = true end -- Mimic Chest blacklist in AB+
|
||||
-- These Variants all duplicate into a Chest in Repentance (and should have their SubType ignored in AB+)
|
||||
local D1chests = { [50] = true, [51] = true, [52] = true, [53] = true, [54] = true, [55] = true, [56] = true, [57] = true, [58] = true, [60] = true, [360] = true }
|
||||
|
||||
@@ -289,7 +289,7 @@ function EID:D1Prediction(rng)
|
||||
local poss = {}
|
||||
for _,v in ipairs(Isaac.FindByType(5,-1,-1)) do
|
||||
-- Check the blacklist, as well as Rune of Jera in AB+, and empty chests in Rep
|
||||
if not D1blacklist[v.Variant] and (REPENTANCE or v.Variant ~= 300 or v.SubType ~= 33) and (not REPENTANCE or v:ToPickup():CanReroll()) then
|
||||
if not D1blacklist[v.Variant] and (EID.isRepentance or v.Variant ~= 300 or v.SubType ~= 33) and (not EID.isRepentance or v:ToPickup():CanReroll()) then
|
||||
table.insert(poss, v)
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
@@ -297,7 +297,7 @@ function EID:D1Prediction(rng)
|
||||
rng = EID:RNGNext(rng)
|
||||
local sel = (rng % #poss) + 1
|
||||
local fullID = "5." .. poss[sel].Variant .. "." .. poss[sel].SubType
|
||||
if REPENTANCE then
|
||||
if EID.isRepentance then
|
||||
-- in rep, we don't care about subtype...
|
||||
fullID = "5." .. poss[sel].Variant
|
||||
if poss[sel].Variant == 300 then
|
||||
|
||||
@@ -138,7 +138,7 @@ end
|
||||
|
||||
function EID:AddBooleanSetting(category, optionName, displayText, params)
|
||||
if type(params) ~= "table" then params = {} end
|
||||
if params.repOnly and not REPENTANCE then return end
|
||||
if params.repOnly and not EID.isRepentance then return end
|
||||
MCM.AddSetting(
|
||||
"EID", category,
|
||||
{
|
||||
@@ -165,7 +165,7 @@ end
|
||||
|
||||
function EID:AddNumberSetting(category, optionName, displayText, minimum, maximum, params)
|
||||
if type(params) ~= "table" then params = {} end
|
||||
if params.repOnly and not REPENTANCE then return end
|
||||
if params.repOnly and not EID.isRepentance then return end
|
||||
MCM.AddSetting(
|
||||
"EID", category,
|
||||
{
|
||||
@@ -191,7 +191,7 @@ end
|
||||
|
||||
function EID:AddScrollSetting(category, optionName, displayText, scrollTable, params)
|
||||
if type(params) ~= "table" then params = {} end
|
||||
if params.repOnly and not REPENTANCE then return end
|
||||
if params.repOnly and not EID.isRepentance then return end
|
||||
MCM.AddSetting(
|
||||
"EID", category,
|
||||
{
|
||||
@@ -275,7 +275,7 @@ if MCMLoaded then
|
||||
MCM.AddSpace("EID", "Info")
|
||||
MCM.AddText("EID", "Info", function() return "External Item Descriptions" end)
|
||||
MCM.AddSpace("EID", "Info")
|
||||
MCM.AddText("EID", "Info", function() return "Version "..EID.ModVersion .." ("..EID.GameVersion..")" end)
|
||||
MCM.AddText("EID", "Info", function() return "Version "..EID.ModVersion .."_"..EID.ModVersionCommit.." ("..EID.GameVersion..")" end)
|
||||
MCM.AddSpace("EID", "Info")
|
||||
MCM.AddText("EID", "Info", function() return "by Wofsauge" end)
|
||||
MCM.AddSpace("EID", "Info")
|
||||
@@ -436,7 +436,7 @@ if MCMLoaded then
|
||||
|
||||
local diceSteps = {0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10}
|
||||
-- Spindown Dice Settings
|
||||
if REPENTANCE then MCM.AddSpace("EID", "Display") end
|
||||
if EID.isRepentance then MCM.AddSpace("EID", "Display") end
|
||||
|
||||
EID:AddScrollSetting("Display", "SpindownDiceResults", "Spindown Dice", diceSteps, {repOnly = true, label = " Items",
|
||||
infoText = "Number of item previews when holding Spindown Dice"})
|
||||
@@ -469,7 +469,7 @@ if MCMLoaded then
|
||||
EID:AddBooleanSetting("Display", "DisplaySoulstoneInfoShop", "Shop Soulstone Infos", {repOnly = true})
|
||||
|
||||
----"Options?" Spoilers----
|
||||
if REPENTANCE then
|
||||
if EID.isRepentance then
|
||||
MCM.AddSpace("EID", "Display")
|
||||
MCM.AddText("EID", "Display", "Interaction with 'Options?'")
|
||||
end
|
||||
@@ -558,6 +558,8 @@ if MCMLoaded then
|
||||
EID:AddBooleanSetting("Visuals", "TransformationIcons", "Display Transformation Icon")
|
||||
EID:AddBooleanSetting("Visuals", "TransformationProgress", "Display Transformation Progress")
|
||||
EID:AddBooleanSetting("Visuals", "ShowQuality", "Display Quality Info", {repOnly = true})
|
||||
EID:AddBooleanSetting("Visuals", "ShowItemPoolIcon", "Display Item Pool Icon", {repOnly = true, infoText = "Displays collectible's item pool icon that is expected for full reroll effects."})
|
||||
EID:AddBooleanSetting("Visuals", "ShowItemPoolText", "Display Item Pool Name", {repOnly = true, infoText = "Displays collectible's item pool name that is expected for full reroll effects."})
|
||||
EID:AddBooleanSetting("Visuals", "ShowObjectID", "Display Object ID")
|
||||
|
||||
-------Mod indicator for modded items---------
|
||||
@@ -596,7 +598,7 @@ if MCMLoaded then
|
||||
---------------------------------------------------------------------------
|
||||
-----------------------------BAG OF CRAFTING-------------------------------
|
||||
|
||||
if REPENTANCE then
|
||||
if EID.isRepentance then
|
||||
-- Bag of Crafting Display
|
||||
local bagDisplays = {"always","hold","never"}
|
||||
EID:AddNumberSetting("Crafting", "DisplayBagOfCrafting", "Show Display", 1, #bagDisplays, { displayingTab = "Crafting", indexOf = bagDisplays, infoText = {"Always = Always show Results", "Hold = Show when holding up bag", "Never = Disable Bag of Crafting feature"}})
|
||||
@@ -929,7 +931,7 @@ if MCMLoaded then
|
||||
Minimum = 0,
|
||||
Maximum = 1000,
|
||||
Display = function()
|
||||
if EID.Config["ModIndicatorTextColor"] == nil then EID.Config["TextColor"] = EID.DefaultConfig["ModIndicatorTextColor"] end
|
||||
if EID.Config["ModIndicatorTextColor"] == nil then EID.Config["ModIndicatorTextColor"] = EID.DefaultConfig["ModIndicatorTextColor"] end
|
||||
return "Mod Indicator: " .. string.gsub(EID.Config["ModIndicatorTextColor"], "Color", "").. " ("..AnIndexOf(colorNameArray, EID.Config["ModIndicatorTextColor"]).."/"..#colorNameArray..")"
|
||||
end,
|
||||
OnChange = function(currentNum)
|
||||
@@ -941,6 +943,32 @@ if MCMLoaded then
|
||||
Info = {"Changes the color of mod indicator texts (as long as they are enabled)."}
|
||||
}
|
||||
)
|
||||
-- Last Pool indicator Color (REPENTANCE ONLY)
|
||||
if EID.isRepentance then
|
||||
MCM.AddSetting(
|
||||
"EID",
|
||||
"Colors",
|
||||
{
|
||||
Type = ModConfigMenu.OptionType.NUMBER,
|
||||
CurrentSetting = function()
|
||||
return AnIndexOf(colorNameArray, EID.Config["ItemPoolTextColor"])
|
||||
end,
|
||||
Minimum = 0,
|
||||
Maximum = 1000,
|
||||
Display = function()
|
||||
if EID.Config["ItemPoolTextColor"] == nil then EID.Config["ItemPoolTextColor"] = EID.DefaultConfig["ItemPoolTextColor"] end
|
||||
return "Item Pool Name Color: " .. string.gsub(EID.Config["ItemPoolTextColor"], "Color", "").. " ("..AnIndexOf(colorNameArray, EID.Config["ItemPoolTextColor"]).."/"..#colorNameArray..")"
|
||||
end,
|
||||
OnChange = function(currentNum)
|
||||
EID.MCM_OptionChanged = true
|
||||
if currentNum == 0 then currentNum = #colorNameArray end
|
||||
if currentNum > #colorNameArray then currentNum = 1 end
|
||||
EID.Config["ItemPoolTextColor"] = colorNameArray[currentNum]
|
||||
end,
|
||||
Info = {"Changes the color of last item pool indicator texts (as long as they are enabled)."}
|
||||
}
|
||||
)
|
||||
end
|
||||
|
||||
if MCM.i18n == "Chinese" then
|
||||
require("eid_mcm_cn")
|
||||
|
||||
@@ -7,17 +7,17 @@ EID.inModifierPreview = false
|
||||
EID.TabDescThisFrame = false
|
||||
|
||||
-- List of collectible IDs for us to check if a player owns them; feel free to add to this in mods that add description modifiers!
|
||||
EID.collectiblesToCheck = { CollectibleType.COLLECTIBLE_VOID, }
|
||||
EID.collectiblesToCheck = { CollectibleType.COLLECTIBLE_VOID, CollectibleType.COLLECTIBLE_CAR_BATTERY }
|
||||
local maxSlot = 1
|
||||
-- Repentance modifiers
|
||||
if REPENTANCE then
|
||||
if EID.isRepentance then
|
||||
maxSlot = 3
|
||||
--include the AB+ collectiblesToCheck in this table! (wish there was an easy way to merge two tables)
|
||||
EID.collectiblesToCheck = { CollectibleType.COLLECTIBLE_VOID,
|
||||
CollectibleType.COLLECTIBLE_BINGE_EATER, CollectibleType.COLLECTIBLE_BOOK_OF_VIRTUES, CollectibleType.COLLECTIBLE_SPINDOWN_DICE,
|
||||
CollectibleType.COLLECTIBLE_TAROT_CLOTH, CollectibleType.COLLECTIBLE_MOMS_BOX, 59, --Birthright Belial
|
||||
CollectibleType.COLLECTIBLE_BLANK_CARD, CollectibleType.COLLECTIBLE_CLEAR_RUNE, CollectibleType.COLLECTIBLE_PLACEBO,
|
||||
CollectibleType.COLLECTIBLE_FALSE_PHD, CollectibleType.COLLECTIBLE_ABYSS, CollectibleType.COLLECTIBLE_FLIP,
|
||||
CollectibleType.COLLECTIBLE_FALSE_PHD, CollectibleType.COLLECTIBLE_ABYSS, CollectibleType.COLLECTIBLE_FLIP, CollectibleType.COLLECTIBLE_CAR_BATTERY
|
||||
}
|
||||
end
|
||||
EID.collectiblesOwned = {}
|
||||
@@ -78,7 +78,7 @@ end
|
||||
-- Handle Void
|
||||
local voidStatUps = { 0.2, 0.5, 1, 0.5, 0.2, 1 }
|
||||
local voidStatIcons = {"{{Speed}}", "{{Tears}}", "{{Damage}}", "{{Range}}", "{{Shotspeed}}", "{{Luck}}"}
|
||||
if REPENTANCE then voidStatUps[4] = 2.5 end
|
||||
if EID.isRepentance then voidStatUps[4] = 2.5 end
|
||||
local lastVoidCheck = -30
|
||||
EID.VoidStatIncreases = {{},{},{}}
|
||||
EID.BlackRuneStatIncreases = {{},{},{}}
|
||||
@@ -100,10 +100,10 @@ local function VoidCallback(descObj, isRune)
|
||||
local pickup = descObj.Entity and descObj.Entity:ToPickup()
|
||||
local isAltOption = false
|
||||
-- Test if this is an Option pedestal, Repentance only absorbs the lowest index one
|
||||
if REPENTANCE then
|
||||
if EID.isRepentance then
|
||||
local optionIndex = pickup and pickup.OptionsPickupIndex
|
||||
local firstOption = EID.VoidOptionIndexes[optionIndex]
|
||||
if (REPENTANCE and optionIndex and optionIndex ~= 0 and descObj.ObjSubType ~= firstOption) then
|
||||
if (EID.isRepentance and optionIndex and optionIndex ~= 0 and descObj.ObjSubType ~= firstOption) then
|
||||
EID:appendToDescription(descObj, "#" .. prefix .. "{{Collectible"..firstOption..
|
||||
"}}" .. EID:getObjectName(5, 100, firstOption) .. EID:getDescriptionEntry("VoidOptionText"))
|
||||
isAltOption = true
|
||||
@@ -113,7 +113,7 @@ local function VoidCallback(descObj, isRune)
|
||||
if isRune or EID.itemConfig:GetCollectible(descObj.ObjSubType).Type ~= 3 then
|
||||
local shopItem = pickup and pickup:IsShopItem()
|
||||
-- Afterbirth+ really can't do anything with Void and a shop item, so just return
|
||||
if (not REPENTANCE and shopItem) then return descObj end
|
||||
if (not EID.isRepentance and shopItem) then return descObj end
|
||||
|
||||
local voidIntro = ((shopItem or isAltOption) and EID:getDescriptionEntry("VoidShopText")) or EID:getDescriptionEntry("VoidText")
|
||||
local voidNames = EID:getDescriptionEntry("VoidNames")
|
||||
@@ -153,7 +153,7 @@ local altStages = { [10] = false, [11] = true, [12] = false, [13] = true }
|
||||
local greedStages = { -1, 1, -1, 3, -1, 5, 7, -1, -1, 10, -1, -1, 0, -1 }
|
||||
|
||||
local function PandorasBoxCallback(descObj)
|
||||
local strangeKeyOwned = REPENTANCE and EID:PlayersHaveTrinket(175)
|
||||
local strangeKeyOwned = EID.isRepentance and EID:PlayersHaveTrinket(175)
|
||||
local pandoraCount = 0
|
||||
local level = game:GetLevel()
|
||||
local stageNum = level:GetAbsoluteStage()
|
||||
@@ -173,7 +173,7 @@ local function PandorasBoxCallback(descObj)
|
||||
local skip9and12 = false
|
||||
-- many localizations do not have the ???/Void entry and the Dark Room entry
|
||||
-- this seemed better than forcing them to have it
|
||||
if totalCount == (REPENTANCE and 12 or 11) then
|
||||
if totalCount == (EID.isRepentance and 12 or 11) then
|
||||
skip9and12 = true
|
||||
end
|
||||
|
||||
@@ -196,7 +196,7 @@ local function PandorasBoxCallback(descObj)
|
||||
descObj.Description = string.gsub(descObj.Description, w:gsub("([^%w])", "%%%1"), "{{ColorBagComplete}}" .. w .. "{{CR}}")
|
||||
end
|
||||
-- don't check any lines of the description after Home
|
||||
if pandoraCount == (REPENTANCE and 14 or 13) then break end
|
||||
if pandoraCount == (EID.isRepentance and 14 or 13) then break end
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
if strangeKeyOwned then
|
||||
@@ -227,8 +227,17 @@ local function SacrificeRoomCallback(descObj)
|
||||
return descObj
|
||||
end
|
||||
|
||||
local function CarBatteryCallback(descObj)
|
||||
local text = EID:getDescriptionEntry("carBattery", descObj.ObjSubType)
|
||||
if text ~= nil then
|
||||
local iconStr = "#{{Collectible356}} "
|
||||
EID:appendToDescription(descObj, iconStr..text)
|
||||
end
|
||||
return descObj
|
||||
end
|
||||
|
||||
if REPENTANCE then
|
||||
|
||||
if EID.isRepentance then
|
||||
-- Handle Birthright
|
||||
local function BirthrightCallback(descObj)
|
||||
descObj.Description = ""
|
||||
@@ -298,8 +307,8 @@ if REPENTANCE then
|
||||
|
||||
local playerStats = {}
|
||||
playerStats[1] = SimpleRound((player.MoveSpeed * 4.5) - 2)
|
||||
playerStats[2] = SimpleRound((((30/(player.MaxFireDelay + 1))^0.75) * 2.12) - 2)
|
||||
playerStats[3] = SimpleRound(((player.Damage^0.56)*2.23) - 2)
|
||||
playerStats[2] = SimpleRound((((30/(player.MaxFireDelay + 1))^0.75) * 2.120391) - 2)
|
||||
playerStats[3] = SimpleRound(((player.Damage^0.56)*2.231179) - 2)
|
||||
playerStats[4] = SimpleRound(((player.TearRange - 230) / 60) + 2)
|
||||
|
||||
local playerPickups = {}
|
||||
@@ -561,7 +570,8 @@ if REPENTANCE then
|
||||
local j = 1
|
||||
while (j <= #pickupHistory) do
|
||||
local entry = pickupHistory[j]
|
||||
if entry[1] == "pill" then
|
||||
-- ignore the pill if the pill color is Golden
|
||||
if entry[1] == "pill" and entry[2] ~= 14 then
|
||||
lastUsedPill = entry[3]
|
||||
break
|
||||
end
|
||||
@@ -735,6 +745,7 @@ local function EIDConditionsAB(descObj)
|
||||
if EID.collectiblesOwned[477] then table.insert(callbacks, VoidCallback) end
|
||||
if EID.blackRuneOwned then table.insert(callbacks, BlackRuneCallback) end
|
||||
end
|
||||
if EID.collectiblesOwned[356] then table.insert(callbacks, CarBatteryCallback) end
|
||||
end
|
||||
|
||||
return callbacks
|
||||
|
||||
@@ -1,15 +1,17 @@
|
||||
EID = RegisterMod("External Item Descriptions", 1)
|
||||
-- important variables
|
||||
EID.GameVersion = "ab+"
|
||||
EID.Languages = {"en_us", "en_us_detailed", "fr", "pt", "pt_br", "ru", "spa", "it", "bul", "pl", "de", "tr_tr", "ko_kr", "zh_cn", "ja_jp", "cs_cz"}
|
||||
EID.Languages = {"en_us", "en_us_detailed", "fr", "pt", "pt_br", "ru", "spa", "it", "bul", "pl", "de", "tr_tr", "ko_kr", "zh_cn", "ja_jp", "cs_cz", "nl_nl", "uk_ua", "el_gr"}
|
||||
EID.descriptions = {} -- Table that holds all translation strings
|
||||
EID.enableDebug = false
|
||||
local game = Game()
|
||||
EID.isRepentance = REPENTANCE -- REPENTANCE variable can be altered by any mod, so we save the value before anyone can alter it
|
||||
|
||||
require("eid_config")
|
||||
EID.Config = EID.UserConfig
|
||||
EID.Config.Version = "3.2" -- note: changing this will reset everyone's settings to default!
|
||||
EID.ModVersion = "4.52"
|
||||
EID.ModVersion = 4.62
|
||||
EID.ModVersionCommit = "b3b7f46"
|
||||
EID.DefaultConfig.Version = EID.Config.Version
|
||||
EID.isHidden = false
|
||||
EID.player = nil -- The primary Player Entity of Player 1
|
||||
@@ -114,7 +116,7 @@ require("eid_holdmapdesc")
|
||||
require("eid_itemprediction")
|
||||
|
||||
-- load Repentence descriptions
|
||||
if REPENTANCE then
|
||||
if EID.isRepentance then
|
||||
EID.GameVersion = "rep"
|
||||
for _,lang in ipairs(EID.Languages) do
|
||||
local wasSuccessful, err = pcall(require,"descriptions."..EID.GameVersion.."."..lang)
|
||||
@@ -133,10 +135,10 @@ local nullVector = Vector(0,0)
|
||||
------------------------------- Load Font ---------------------------------
|
||||
local modfolder ='external item descriptions_836319872' --release mod folder name
|
||||
|
||||
local function GetCurrentModPath()
|
||||
function EID:GetCurrentModPath()
|
||||
if debug then
|
||||
if REPENTANCE then require("eid_tmtrainer") end
|
||||
return string.sub(debug.getinfo(GetCurrentModPath).source,2) .. "/../"
|
||||
if EID.isRepentance then require("eid_tmtrainer") end
|
||||
return string.sub(debug.getinfo(EID.GetCurrentModPath).source,2) .. "/../"
|
||||
end
|
||||
--use some very hacky trickery to get the path to this mod
|
||||
local _, err = pcall(require, "")
|
||||
@@ -150,14 +152,14 @@ local function GetCurrentModPath()
|
||||
|
||||
return modPath
|
||||
end
|
||||
EID.modPath = GetCurrentModPath()
|
||||
EID.modPath = EID:GetCurrentModPath()
|
||||
|
||||
EID.font = Font() -- init font object
|
||||
EID:fixDefinedFont()
|
||||
local fontFile = EID.Config["FontType"] or "default"
|
||||
local success = EID:loadFont(EID.modPath .. "resources/font/eid_"..fontFile..".fnt")
|
||||
if not success then
|
||||
if REPENTANCE then
|
||||
if EID.isRepentance then
|
||||
success = EID:loadFont("../mods/"..modfolder.."/resources/font/eid_"..fontFile..".fnt")
|
||||
if not success then
|
||||
Isaac.ConsoleOutput("EID WAS NOT ABLE TO LOAD THE FONT!!!!!!!! Please contact the mod creator!\n")
|
||||
@@ -178,7 +180,7 @@ end
|
||||
-------------Handle Resetting Floor Trackers--------------
|
||||
function EID:onNewFloor()
|
||||
pathsChecked = {}
|
||||
if REPENTANCE then
|
||||
if EID.isRepentance then
|
||||
EID.BoC.RoomQueries = {}
|
||||
EID.BoC.FloorQuery = {}
|
||||
EID.CraneItemType = {}
|
||||
@@ -198,7 +200,7 @@ questionMarkSprite:LoadGraphics()
|
||||
|
||||
function EID:IsAltChoice(pickup)
|
||||
-- do not run this while Curse of the Blind is active, since this function is really just a "is collectible pedestal a red question mark" check
|
||||
if not REPENTANCE or EID:hasCurseBlind() then
|
||||
if not EID.isRepentance or EID:hasCurseBlind() then
|
||||
return false
|
||||
end
|
||||
if altPathItemChecked[pickup.InitSeed] ~= nil then
|
||||
@@ -244,7 +246,7 @@ end
|
||||
|
||||
local initialItemNext = false
|
||||
local flipItemNext = false
|
||||
if REPENTANCE then
|
||||
if EID.isRepentance then
|
||||
EID.flipItemPositions = {}
|
||||
EID.flipMaxIndex = -1
|
||||
|
||||
@@ -446,7 +448,7 @@ EID.CachedRenderPoses = {}
|
||||
EID.descriptionsToPrint = {}
|
||||
EID.entitiesToPrint = {}
|
||||
|
||||
local function resetDescCache()
|
||||
function EID:ResetDescCache()
|
||||
EID.CachedIcons = {}
|
||||
EID.CachedStrings = {}
|
||||
EID.CachedRenderPoses = {}
|
||||
@@ -504,7 +506,7 @@ end
|
||||
|
||||
function EID:printNewDescriptions()
|
||||
EID.CachingDescription = true
|
||||
resetDescCache()
|
||||
EID:ResetDescCache()
|
||||
|
||||
for _,newDesc in ipairs(EID.descriptionsToPrint) do
|
||||
if newDesc.Description == "UnidentifiedPill" then
|
||||
@@ -585,9 +587,9 @@ function EID:printDescription(desc, cachedID)
|
||||
offsetX = offsetX + 1
|
||||
local anim = "numbers"
|
||||
local frameNum = desc.Charges or 0
|
||||
if desc.ChargeType == (REPENTANCE and ItemConfig.CHARGE_TIMED or 1) then
|
||||
if desc.ChargeType == (EID.isRepentance and ItemConfig.CHARGE_TIMED or 1) then
|
||||
anim = "Misc"; frameNum = 6 -- Timer Icon
|
||||
elseif desc.ChargeType == (REPENTANCE and ItemConfig.CHARGE_SPECIAL or 2) then
|
||||
elseif desc.ChargeType == (EID.isRepentance and ItemConfig.CHARGE_SPECIAL or 2) then
|
||||
frameNum = 13 -- Question Mark Icon
|
||||
end
|
||||
EID:renderIcon(EID.InlineIconSprite2, renderPos.X + offsetX * EID.Scale, renderPos.Y + offsetY * EID.Scale, nil, anim, frameNum)
|
||||
@@ -620,6 +622,16 @@ function EID:printDescription(desc, cachedID)
|
||||
if EID.Config["ShowQuality"] and desc.Quality then
|
||||
curName = curName.." - {{Quality"..desc.Quality.."}}"
|
||||
end
|
||||
-- Display Last Pool for Collectible for full reroll effects (icon)
|
||||
if EID.isRepentance and EID.Config["ShowItemPoolIcon"] and (desc.ObjType == 5 and desc.ObjVariant == 100) then
|
||||
local itemConfig = EID.itemConfig:GetCollectible(desc.ObjSubType)
|
||||
if itemConfig:IsCollectible() and not itemConfig:HasTags(ItemConfig.TAG_QUEST) then
|
||||
if not EID.Config["ShowQuality"] then
|
||||
curName = curName.." - "
|
||||
end
|
||||
curName = curName..""..(EID.ItemPoolTypeToMarkup[game:GetItemPool():GetLastPool()] or "{{ItemPoolTreasure}}")
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
-- Display the mod this item is from
|
||||
if desc.ModName then
|
||||
curName = curName .. EID:getModNameString(desc)
|
||||
@@ -680,6 +692,21 @@ function EID:printDescription(desc, cachedID)
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
-- Display Last Pool for Collectible for full reroll effects (name)
|
||||
if EID.isRepentance and not EID.InsideItemReminder and EID.Config["ShowItemPoolText"] and (desc.ObjType == 5 and desc.ObjVariant == 100) then
|
||||
local itemConfig = EID.itemConfig:GetCollectible(desc.ObjSubType)
|
||||
if itemConfig:IsCollectible() and not itemConfig:HasTags(ItemConfig.TAG_QUEST) then
|
||||
local lastPool = game:GetItemPool():GetLastPool()
|
||||
local itemPoolLineHeight = EID.lineHeight
|
||||
|
||||
local poolName = ""
|
||||
local poolDescPrepend = EID:getDescriptionEntry("itemPoolFor")
|
||||
local poolDescTable = EID:getDescriptionEntry("itemPoolNames")
|
||||
poolName = "{{"..EID.Config["ItemPoolTextColor"].."}}"..poolDescPrepend..""..(EID.ItemPoolTypeToMarkup[lastPool] or "{{ItemPoolTreasure}}")..poolDescTable[lastPool] .. "{{CR}}#"
|
||||
|
||||
renderPos = EID:printBulletPoints(poolName, renderPos)
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
if EID.Config["ShowItemDescription"] then
|
||||
EID:printBulletPoints(desc.Description, renderPos)
|
||||
@@ -712,12 +739,13 @@ function EID:printBulletPoints(description, renderPos)
|
||||
renderPos.Y = renderPos.Y + EID.lineHeight * EID.Scale
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
return renderPos
|
||||
end
|
||||
---------------------------------------------------------------------------
|
||||
----------------------------Handle New Room--------------------------------
|
||||
EID.isMirrorRoom = false
|
||||
EID.isDeathCertRoom = false
|
||||
if REPENTANCE then
|
||||
if EID.isRepentance then
|
||||
function EID:AssignFlipItems()
|
||||
EID.flipMaxIndex = -1
|
||||
local curRoomIndex = game:GetLevel():GetCurrentRoomDesc().ListIndex
|
||||
@@ -736,6 +764,7 @@ if REPENTANCE then
|
||||
local level = game:GetLevel()
|
||||
EID.isMirrorRoom = level:GetCurrentRoom():IsMirrorWorld()
|
||||
EID.isDeathCertRoom = EID:GetDimension(level) == 2
|
||||
EID:BOCHandleCurseOfMaze()
|
||||
|
||||
-- Handle Flip Item
|
||||
initialItemNext = false
|
||||
@@ -745,21 +774,7 @@ if REPENTANCE then
|
||||
EID:AddCallback(ModCallbacks.MC_POST_NEW_ROOM, EID.onNewRoomRep)
|
||||
end
|
||||
|
||||
function EID:CheckCurrentRoomGridEntities()
|
||||
EID.CurrentRoomGridEntities = {}
|
||||
local room = game:GetRoom()
|
||||
for i = 1, room:GetGridSize(), 1 do
|
||||
local gridEntity = room:GetGridEntity(i)
|
||||
if gridEntity and EID:hasDescription(gridEntity) then
|
||||
EID.CurrentRoomGridEntities[i] = gridEntity
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- On new room, save the status of any variables that need to be rewound upon Glowing Hourglass usage
|
||||
function EID:onNewRoom()
|
||||
EID.RecentlyTouchedItems = {}
|
||||
|
||||
EID:CheckCurrentRoomGridEntities()
|
||||
end
|
||||
EID:AddCallback(ModCallbacks.MC_POST_NEW_ROOM, EID.onNewRoom)
|
||||
@@ -798,12 +813,21 @@ function EID:renderUnidentifiedPill(entity)
|
||||
table.insert(EID.CachedIcons, {})
|
||||
table.insert(EID.CachedRenderPoses, Vector(pos.X, pos.Y))
|
||||
end
|
||||
EID:renderString(
|
||||
"{{Pill"..pillColor.."}} "..EID:getDescriptionEntry("unidentifiedPill"),
|
||||
pos,
|
||||
Vector(EID.Scale, EID.Scale),
|
||||
EID:getErrorColor()
|
||||
)
|
||||
|
||||
local descriptionObj = EID:getDescriptionObj(entity.Type, entity.Variant, entity.SubType, entity, false)
|
||||
descriptionObj.Name = EID:getDescriptionEntry("unidentifiedPill")
|
||||
descriptionObj.Description = ""
|
||||
descriptionObj.ShowWhenUnidentified = false
|
||||
descriptionObj = EID:applyDescriptionModifier(descriptionObj, -999)
|
||||
|
||||
if EID.Config["ShowItemIcon"] then
|
||||
descriptionObj.Name = "{{Pill"..pillColor.."}} "..descriptionObj.Name
|
||||
end
|
||||
EID:renderString(descriptionObj.Name, pos + Vector(0,-1), Vector(EID.Scale, EID.Scale), EID:getErrorColor())
|
||||
if EID.Config["ShowItemDescription"] and descriptionObj.ShowWhenUnidentified then
|
||||
pos.Y = pos.Y + EID.lineHeight * EID.Scale
|
||||
EID:printBulletPoints(descriptionObj.Description, pos)
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- RGB colors for each player's highlights (Red, Blue, Green, Yellow)
|
||||
@@ -825,7 +849,7 @@ function EID:renderIndicator(entity, playerNum)
|
||||
entityPos = entityPos + entity:GetData()["EID_RenderOffset"]
|
||||
end
|
||||
-- Move highlights a bit to fit onto the alt Item layout of Flip / Tainted Laz
|
||||
if REPENTANCE and not EID:IsGridEntity(entity) then
|
||||
if EID.isRepentance and not EID:IsGridEntity(entity) then
|
||||
if entity.Variant == 100 and EID:PlayersHaveCollectible(CollectibleType.COLLECTIBLE_FLIP) and EID:getEntityData(entity, "EID_FlipItemID") then
|
||||
entityPos = entityPos + Vector(2.5,2.5)
|
||||
elseif entity.Type == 6 and entity.Variant == 16 then
|
||||
@@ -834,7 +858,7 @@ function EID:renderIndicator(entity, playerNum)
|
||||
end
|
||||
local sprite = nil
|
||||
if not EID:IsGridEntity(entity) then sprite = entity:GetSprite() end
|
||||
if REPENTANCE then
|
||||
if EID.isRepentance then
|
||||
repDiv = 255
|
||||
if EID.isMirrorRoom then
|
||||
local screenCenter = EID:getScreenSize()/2
|
||||
@@ -944,13 +968,13 @@ function EID:setPlayer()
|
||||
-- Old simple setPlayer, to reduce runtime in single player
|
||||
if numPlayers == 1 or not EID.Config["CoopDescriptions"] then
|
||||
local p = Isaac.GetPlayer(0)
|
||||
if REPENTANCE and p:GetPlayerType() == PlayerType.PLAYER_THEFORGOTTEN_B then
|
||||
if EID.isRepentance and p:GetPlayerType() == PlayerType.PLAYER_THEFORGOTTEN_B then
|
||||
EID.player = p:GetOtherTwin() or p
|
||||
else
|
||||
EID.player = p
|
||||
end
|
||||
EID.players = { EID.player }
|
||||
if REPENTANCE then EID.players = { EID.player, REPENTANCE and EID.player:GetOtherTwin() } end
|
||||
if EID.isRepentance then EID.players = { EID.player, EID.isRepentance and EID.player:GetOtherTwin() } end
|
||||
EID.coopMainPlayers = { EID.player }
|
||||
EID.coopAllPlayers = EID.players
|
||||
EID.controllerIndexes[p.ControllerIndex] = 1
|
||||
@@ -969,7 +993,7 @@ function EID:setPlayer()
|
||||
if player.Parent == nil then
|
||||
local newIndex = not EID.controllerIndexes[player.ControllerIndex]
|
||||
-- Tainted Soul is treated as the primary player for Tainted Forgotten, so swap them
|
||||
if REPENTANCE and (player:GetPlayerType() == PlayerType.PLAYER_THEFORGOTTEN_B
|
||||
if EID.isRepentance and (player:GetPlayerType() == PlayerType.PLAYER_THEFORGOTTEN_B
|
||||
or player:GetPlayerType() == PlayerType.PLAYER_THESOUL_B) then
|
||||
player = player:GetOtherTwin() or player
|
||||
end
|
||||
@@ -984,7 +1008,7 @@ function EID:setPlayer()
|
||||
end
|
||||
EID.player = EID.coopAllPlayers[1]
|
||||
-- second entry will be nil if no twin or AB+ (REPENTANCE = nil)
|
||||
EID.players = { EID.player, REPENTANCE and EID.player:GetOtherTwin() }
|
||||
EID.players = { EID.player, EID.isRepentance and EID.player:GetOtherTwin() }
|
||||
EID.isMultiplayer = #EID.coopMainPlayers > 1
|
||||
end
|
||||
|
||||
@@ -994,21 +1018,13 @@ end
|
||||
|
||||
local collSpawned = false
|
||||
EID.RecheckVoid = false
|
||||
EID.ShouldCheckWisp = false
|
||||
|
||||
function EID:onGameUpdate()
|
||||
EID.GameUpdateCount = EID.GameUpdateCount + 1
|
||||
EID:checkPlayersForMissingItems()
|
||||
EID:evaluateQueuedItems()
|
||||
EID:evaluateHeldPill()
|
||||
|
||||
-- Fix some poorly coded mods erroneously setting the REPENTANCE constant to false (the only valid values for it are nil or true)
|
||||
if REPENTANCE == false then
|
||||
if EID.GameVersion == "rep" then
|
||||
REPENTANCE = true
|
||||
else
|
||||
REPENTANCE = nil
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
if collSpawned then
|
||||
collSpawned = false
|
||||
@@ -1029,8 +1045,23 @@ function EID:onGameUpdate()
|
||||
EID.RecheckVoid = true
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- Remove Crane Game item data if it's giving the prize out
|
||||
if REPENTANCE and EID.GameUpdateCount % 10 == 0 then
|
||||
if EID.isRepentance and EID.GameUpdateCount % 10 == 0 then
|
||||
-- Check wisp for adding reminder when using lemegeton
|
||||
if EID.ShouldCheckWisp then
|
||||
for _, wisp in ipairs(Isaac.FindByType(3, 237, -1, true, false)) do
|
||||
if wisp.FrameCount < 10 then
|
||||
local player = wisp:ToFamiliar() and wisp:ToFamiliar().Player
|
||||
if player then
|
||||
local playerID = EID:getPlayerID(player)
|
||||
EID:InitItemInteractionIfAbsent(playerID)
|
||||
table.insert(EID.RecentlyTouchedItems[playerID], wisp.SubType)
|
||||
if (#EID.RecentlyTouchedItems[playerID] > 8) then table.remove(EID.RecentlyTouchedItems[playerID], 1) end
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
EID.ShouldCheckWisp = false
|
||||
end
|
||||
-- Remove Crane Game item data if it's giving the prize out
|
||||
for _, crane in ipairs(Isaac.FindByType(6, 16, -1, true, false)) do
|
||||
if EID.CraneItemType[tostring(crane.InitSeed)] then
|
||||
if crane:GetSprite():IsPlaying("Prize") then
|
||||
@@ -1077,8 +1108,8 @@ local function attemptPathfind(entity)
|
||||
end
|
||||
|
||||
local hasShownStartWarning = false
|
||||
local function checkStartOfRunWarnings()
|
||||
if REPENTANCE and not EID.Config["DisableStartOfRunWarnings"] and game:GetFrameCount() < 10*30 then
|
||||
function EID:CheckStartOfRunWarnings()
|
||||
if EID.isRepentance and not EID.Config["DisableStartOfRunWarnings"] and game:GetFrameCount() < 10*30 then
|
||||
-- Old Repentance version check; update this to check for the existence of the newest mod API function EID uses
|
||||
-- 1.7.9b (Dec. 08, 2022): The IsAvailable function was added (checking for Isaac.RunCallback existing instead)
|
||||
if Isaac.RunCallback == nil then
|
||||
@@ -1111,7 +1142,7 @@ local function checkStartOfRunWarnings()
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- Check our position modifiers based on HUD offset and character choice
|
||||
local function checkPosModifiers()
|
||||
function EID:CheckPosModifiers()
|
||||
-- HUD offset adjustment, done every frame so it looks nice while changing the option
|
||||
if Options then
|
||||
EID:addTextPosModifier("HudOffset", Vector(((Options.HUDOffset * 10) * 2) - 20, (Options.HUDOffset * 10) - 10))
|
||||
@@ -1126,7 +1157,7 @@ local function checkPosModifiers()
|
||||
else
|
||||
EID:removeTextPosModifier("Greed Mode Horizontal")
|
||||
end
|
||||
if not REPENTANCE then
|
||||
if not EID.isRepentance then
|
||||
-- AB+ Schoolbag adjustment
|
||||
if EID.player:HasCollectible(CollectibleType.COLLECTIBLE_SCHOOLBAG) then
|
||||
EID:addTextPosModifier("Schoolbag", Vector(0,30))
|
||||
@@ -1170,7 +1201,7 @@ EID.lastDist = 0
|
||||
EID.OptionChanged = false
|
||||
EID.bagPlayer = nil
|
||||
|
||||
local function onRender()
|
||||
function EID:OnRender()
|
||||
-- Increases by 60 per second, ignores pauses
|
||||
EID.GameRenderCount = EID.GameRenderCount + 1
|
||||
EID.OptionChanged = EID.MCM_OptionChanged
|
||||
@@ -1186,7 +1217,7 @@ local function onRender()
|
||||
|
||||
-- if frames were skipped (due to EID being hidden / in battle / in options), wipe the desc cache
|
||||
if EID.GameRenderCount > prevPrintFrame + 1 then
|
||||
resetDescCache()
|
||||
EID:ResetDescCache()
|
||||
EID.CachedIndicators = {}
|
||||
end
|
||||
|
||||
@@ -1205,7 +1236,7 @@ local function onRender()
|
||||
if ModConfigMenu and ModConfigMenu.IsVisible and ModConfigMenu.Config["Mod Config Menu"].HideHudInMenu and EID.MCMCompat_isDisplayingEIDTab ~= "Visuals" and EID.MCMCompat_isDisplayingEIDTab ~= "Crafting" then
|
||||
return
|
||||
end
|
||||
if REPENTANCE then
|
||||
if EID.isRepentance then
|
||||
local hasBag, bagPlayer = EID:PlayersHaveCollectible(710)
|
||||
if hasBag then
|
||||
EID.bagPlayer = bagPlayer
|
||||
@@ -1214,8 +1245,8 @@ local function onRender()
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- Handle descriptions that display regardless of player position
|
||||
checkStartOfRunWarnings()
|
||||
checkPosModifiers()
|
||||
EID:CheckStartOfRunWarnings()
|
||||
EID:CheckPosModifiers()
|
||||
EID:renderMCMDummyDescription()
|
||||
|
||||
if EID.isHidden then
|
||||
@@ -1242,7 +1273,7 @@ local function onRender()
|
||||
EID.holdTabCounter = 0
|
||||
end
|
||||
-- Check for Drop being pressed, for Repentance D Infinity tracking
|
||||
if REPENTANCE then
|
||||
if EID.isRepentance then
|
||||
local dropTriggered, playerNumPressingDrop = EID:PlayersActionPressed(ButtonAction.ACTION_DROP, Input.IsActionTriggered)
|
||||
if dropTriggered then
|
||||
local playerPressingDrop = EID.coopMainPlayers[playerNumPressingDrop]
|
||||
@@ -1268,7 +1299,7 @@ local function onRender()
|
||||
end
|
||||
|
||||
if EID.ForceRefreshCache then
|
||||
resetDescCache()
|
||||
EID:ResetDescCache()
|
||||
end
|
||||
-- This is not a frame we should check for new descriptions; just print our cached ones
|
||||
if not EID:RefreshThisFrame() and not EID.MCM_OptionChanged and not EID.ForceRefreshCache then
|
||||
@@ -1300,7 +1331,7 @@ local function onRender()
|
||||
local displayedDesc = {}
|
||||
-- Check for Bag of Crafting per player
|
||||
-- (Do this first because it can't be Local Mode, and should take precedence over other descriptions, even as Player 2+)
|
||||
if REPENTANCE then
|
||||
if EID.isRepentance then
|
||||
for playerNum,player in ipairs(playerSearch) do
|
||||
if player:HasCollectible(710) then
|
||||
local craftingSuccess = EID:handleBagOfCraftingRendering()
|
||||
@@ -1453,7 +1484,7 @@ local function onRender()
|
||||
if EID:getEntityData(closest, "EID_DontHide") ~= true then
|
||||
local isSoulstone = closest.SubType >= 81 and closest.SubType <= 97
|
||||
local hideinShop = closest:ToPickup():IsShopItem() and ((not isSoulstone and not EID.Config["DisplayCardInfoShop"]) or (isSoulstone and not EID.Config["DisplaySoulstoneInfoShop"]))
|
||||
local isOptionsSpawn = REPENTANCE and not EID.Config["DisplayCardInfoOptions?"] and closest:ToPickup().OptionsPickupIndex > 0
|
||||
local isOptionsSpawn = EID.isRepentance and not EID.Config["DisplayCardInfoOptions?"] and closest:ToPickup().OptionsPickupIndex > 0
|
||||
local obstructed = ((not isSoulstone and not EID.Config["DisplayObstructedCardInfo"]) or
|
||||
(not EID.Config["DisplayObstructedSoulstoneInfo"] and isSoulstone)) and
|
||||
(not pathsChecked[closest.InitSeed] and not attemptPathfind(closest))
|
||||
@@ -1474,7 +1505,7 @@ local function onRender()
|
||||
--Handle Pills
|
||||
if EID:getEntityData(closest, "EID_DontHide") ~= true then
|
||||
local hideinShop = closest:ToPickup():IsShopItem() and not EID.Config["DisplayPillInfoShop"]
|
||||
local isOptionsSpawn = REPENTANCE and not EID.Config["DisplayPillInfoOptions?"] and closest:ToPickup().OptionsPickupIndex > 0
|
||||
local isOptionsSpawn = EID.isRepentance and not EID.Config["DisplayPillInfoOptions?"] and closest:ToPickup().OptionsPickupIndex > 0
|
||||
local obstructed = not EID.Config["DisplayObstructedPillInfo"] and
|
||||
(not pathsChecked[closest.InitSeed] and not attemptPathfind(closest))
|
||||
if isOptionsSpawn or hideinShop or obstructed then
|
||||
@@ -1485,7 +1516,7 @@ local function onRender()
|
||||
local pillColor = closest.SubType
|
||||
local pool = game:GetItemPool()
|
||||
local identified = pool:IsPillIdentified(pillColor) and not EID.Config["OnlyShowPillWhenUsedAtLeastOnce"]
|
||||
if REPENTANCE and pillColor % PillColor.PILL_GIANT_FLAG == PillColor.PILL_GOLD then identified = true end
|
||||
if EID.isRepentance and pillColor % PillColor.PILL_GIANT_FLAG == PillColor.PILL_GOLD then identified = true end
|
||||
local pillEffectID = EID:getAdjustedSubtype(closest.Type, closest.Variant, pillColor)
|
||||
local wasUsed = EID:WasPillUsed(pillColor)
|
||||
|
||||
@@ -1508,7 +1539,7 @@ local function onRender()
|
||||
if room:GetType() == RoomType.ROOM_SACRIFICE and EID.Config["DisplaySacrificeInfo"] then
|
||||
local desc = EID:getDescriptionObj(-999, -1, closest.VarData + 1, closest)
|
||||
EID:addDescriptionToPrint(desc)
|
||||
elseif REPENTANCE and EID.Config["DisplaySanguineInfo"] and room:GetType() == RoomType.ROOM_DEVIL and
|
||||
elseif EID.isRepentance and EID.Config["DisplaySanguineInfo"] and room:GetType() == RoomType.ROOM_DEVIL and
|
||||
EID:PlayersHaveCollectible(CollectibleType.COLLECTIBLE_SANGUINE_BOND) then
|
||||
local desc = EID:getDescriptionObj(5, 100, 692, closest, false)
|
||||
desc.Description = EID:trimSanguineDesc(desc)
|
||||
@@ -1535,7 +1566,7 @@ local function onRender()
|
||||
EID:printDescriptions()
|
||||
end
|
||||
|
||||
EID:AddCallback(ModCallbacks.MC_POST_RENDER, onRender)
|
||||
EID:AddCallback(ModCallbacks.MC_POST_RENDER, EID.OnRender)
|
||||
|
||||
local function AddActiveItemProgress(player, isD4)
|
||||
EID.ForceRefreshCache = true
|
||||
@@ -1570,6 +1601,7 @@ end
|
||||
local function OnGameStartGeneral(_,isSave)
|
||||
EID:GetTransformationsOfModdedItems()
|
||||
EID:buildTransformationTables()
|
||||
EID.RecentlyTouchedItems = {}
|
||||
if not isSave then
|
||||
EID.PlayerItemInteractions = {}
|
||||
EID.DInfinityState = {}
|
||||
@@ -1587,25 +1619,32 @@ end
|
||||
EID:AddCallback(ModCallbacks.MC_USE_ITEM, OnUseD4, CollectibleType.COLLECTIBLE_D4)
|
||||
|
||||
-- Re-init transformation progress and item interactions after using Genesis
|
||||
if REPENTANCE then
|
||||
if EID.isRepentance then
|
||||
local function OnUseGenesis(_, _, _, _)
|
||||
OnGameStartGeneral()
|
||||
CheckAllActiveItemProgress()
|
||||
end
|
||||
EID:AddCallback(ModCallbacks.MC_USE_ITEM, OnUseGenesis, CollectibleType.COLLECTIBLE_GENESIS)
|
||||
|
||||
local function OnUseLemegeton(_, _, player, _, _, _)
|
||||
EID.ShouldCheckWisp = true
|
||||
end
|
||||
EID:AddCallback(ModCallbacks.MC_PRE_USE_ITEM, OnUseLemegeton, CollectibleType.COLLECTIBLE_LEMEGETON)
|
||||
|
||||
end
|
||||
|
||||
function EID:OnUsePill(pillEffectID, player, useFlags)
|
||||
player = player or EID.player --AB+ doesn't receive player in callback arguments!
|
||||
-- get the pill color by checking the player's pocket (not accurate for Temperance? and such, but useFlags will help us ignore those)
|
||||
-- get the pill color by checking the player's pocket
|
||||
local pillColor = EID.PlayerHeldPill[EID:getPlayerID(player)]
|
||||
if pillColor == 0 then return end -- ignore if no pill found in pocket
|
||||
EID:AddPickupToHistory("pill", pillEffectID+1, player, useFlags, pillColor) -- Echo Chamber tracking
|
||||
-- add the pill used to our history for Echo Chamber / Vurp! / transformation progress
|
||||
EID:AddPickupToHistory("pill", pillEffectID+1, player, useFlags, pillColor)
|
||||
EID.ForceRefreshCache = true -- for transformation progress update
|
||||
|
||||
-- for tracking used pills, ignore gold pills and noannouncer flag pills
|
||||
-- (not using a bitmask, because Placebo is mimic+noannouncer, and we want to count those)
|
||||
if REPENTANCE and (pillColor % PillColor.PILL_GIANT_FLAG == PillColor.PILL_GOLD or useFlags == UseFlag.USE_NOANNOUNCER) then return end
|
||||
if EID.isRepentance and (pillColor % PillColor.PILL_GIANT_FLAG == PillColor.PILL_GOLD or useFlags == UseFlag.USE_NOANNOUNCER) then return end
|
||||
EID.UsedPillColors[tostring(pillColor)] = true
|
||||
|
||||
end
|
||||
EID:AddCallback(ModCallbacks.MC_USE_PILL, EID.OnUsePill)
|
||||
|
||||
@@ -1637,9 +1676,9 @@ function EID:OnGameStart(isSave)
|
||||
|
||||
-- collection progress
|
||||
EID.CollectedItems = savedEIDConfig["CollectedItems"] or {}
|
||||
if EID.SaveGame and EID.Config["SaveGameNumber"] > 0 then
|
||||
if EID.SaveGame and savedEIDConfig["SaveGameNumber"] > 0 then
|
||||
for _, id in ipairs(EID.CollectedItems) do
|
||||
EID.SaveGame[EID.Config["SaveGameNumber"]].ItemNeedsPickup[id] = nil
|
||||
EID.SaveGame[savedEIDConfig["SaveGameNumber"]].ItemNeedsPickup[id] = nil
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
EID.PlayerItemInteractions = {}
|
||||
@@ -1661,7 +1700,7 @@ function EID:OnGameStart(isSave)
|
||||
EID.UsedPillColors = savedEIDConfig["UsedPillColors"] or {}
|
||||
end
|
||||
|
||||
if REPENTANCE then
|
||||
if EID.isRepentance then
|
||||
EID.BoC.BagItems = {}
|
||||
EID.CraneItemType = {}
|
||||
EID.flipItemPositions = {}
|
||||
@@ -1724,7 +1763,7 @@ EID:AddCallback(ModCallbacks.MC_POST_GAME_STARTED, EID.OnGameStart)
|
||||
|
||||
--Saving Moddata--
|
||||
function EID:OnGameExit()
|
||||
if REPENTANCE then
|
||||
if EID.isRepentance then
|
||||
EID.Config["BagContent"] = EID.BoC.BagItems or {}
|
||||
EID.Config["BagFloorContent"] = EID.BoC.RoomQueries or {}
|
||||
EID.Config["CraneItemType"] = EID.CraneItemType or {}
|
||||
@@ -1755,3 +1794,5 @@ EID:AddCallback(ModCallbacks.MC_PRE_GAME_EXIT, EID.OnGameExit)
|
||||
if EID.enableDebug then
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||||
require("eid_debugging")
|
||||
end
|
||||
|
||||
print("External Item Descriptions v"..EID.ModVersion.."_"..EID.ModVersionCommit.." loaded.")
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||||
@@ -14,14 +14,13 @@ This mod displays detailed information about all items, trinkets, cards, runes a
|
||||
[*] [b]Compatible with Afterbirth+ and Repentance[/b]
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||||
[*] Displays information for all collectibles, trinkets, cards, runes, pills, horsepills and some rooms
|
||||
[*] Displays [b]additional information[/b] like item type, charges, transformations, Spindown Dice results, Bag of Crafting recipes, TMTRAINER item effects (Detailed informations require --luadebug flag!), and much much more!
|
||||
[*] Displays one of 4 different indicators around the inspected item
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||||
[*] Mod support for nearly all mods!
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||||
[*] Easy to use API ([url=https://github.com/wofsauge/External-Item-Descriptions/wiki]Documentation here[/url])
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||||
[*] A huge amount of custom options like:
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||||
[list]
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||||
[*] Indicators
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||||
[*] Font styles
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||||
[*] Languages
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||||
[*] 17+ Languages
|
||||
[*] And a lot of visual options!
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||||
[/list]
|
||||
[/list]
|
||||
@@ -29,92 +28,29 @@ This mod displays detailed information about all items, trinkets, cards, runes a
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||||
[b]Press F2 to hide/show the descriptions![/b]
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||||
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||||
[img]https://i.imgur.com/NqSBJqj.png[/img]
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||||
[img]https://i.imgur.com/5sky3hP.png[/img]
|
||||
[table]
|
||||
[tr]
|
||||
[th]ENGLISH[/th]
|
||||
[th]SPANISH[/th]
|
||||
[th]RUSSIAN[/th]
|
||||
[th]ITALIAN[/th]
|
||||
[th]FRENCH[/th]
|
||||
[th]PORTUGUESE[/th]
|
||||
[th]BRAZILIAN PORTUGUESE[/th]
|
||||
[/tr]
|
||||
[tr]
|
||||
[td]by Wofsauge[/td]
|
||||
[td]by Arroyo Purroy[/td]
|
||||
[td]by hell2Pay, fly_6, Dezzelshipc, Sekaz[/td]
|
||||
[td]by Klyser8, Denkishi, 2G[/td]
|
||||
[td]by Nicolas Delvaux[/td]
|
||||
[td]by Marcelino Cruz[/td]
|
||||
[td]by LuanRoger, NotZin02[/td]
|
||||
[/tr][tr]
|
||||
[th]GERMAN[/th]
|
||||
[th]BULGARIAN[/th]
|
||||
[th]TURKISH[/th]
|
||||
[th]POLISH[/th]
|
||||
[th]KOREAN[/th]
|
||||
[th]CHINESE[/th]
|
||||
[th]JAPANESE[/th]
|
||||
[/tr]
|
||||
[tr]
|
||||
[td]by Jake[/td]
|
||||
[td]by TST_Gogo_, Gothika_47[/td]
|
||||
[td]by Cagdas Salur, Mert Dutal[/td]
|
||||
[td]by Rickyy, Kennyluz, DimonoKingoKongo, MERITT[/td]
|
||||
[td]by Blackcreamtea, 미카[/td]
|
||||
[td]by Xheepey87, frto027[/td]
|
||||
[td]by prefab[/td]
|
||||
[/tr]
|
||||
[tr]
|
||||
[th]CZECH[/th]
|
||||
[/tr]
|
||||
[tr]
|
||||
[td]by David Kapitančik. Picus, domcizzz[/td]
|
||||
[/tr]
|
||||
[/table]
|
||||
[img]https://i.imgur.com/mJshXnR.png[/img]
|
||||
Supported Languages:
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||||
Chinese, Czech, Dutch, English, French, German, Italian, Japanese, Korean, Polish, Portuguese, Russian, Spanish, Brazilian-Portuguese, Turkish, Ukrainian
|
||||
|
||||
[img]https://i.imgur.com/RVtZEqp.png[/img]
|
||||
For [b]Steam users[/b], simply press the "Subscribe" button on the mod's Steam Workshop page. This will automatically install the mod for you.
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||||
For [b]manual mod installation[/b], read this tutorial "[url=https://github.com/wofsauge/External-Item-Descriptions/wiki/How-to-install-the-mod]How to install the mod[/url]"
|
||||
If you have problems installing use the [url=https://wofsauge.github.io/IsaacDocs/rep/faq/interactive_FAQ.html]Interactive FAQ[/url].
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||||
[img]https://i.imgur.com/PFTZnfC.png[/img]
|
||||
Simply install [url=https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2681875787]'Mod Config Menu Pure'[/url]. You can use it to configure the mod while playing.
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||||
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||||
Or:
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||||
Alternatively, edit the `eid_config.lua` file like described [url=https://github.com/wofsauge/External-Item-Descriptions/wiki/Edit-the-configuration-manually]here[/url]
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||||
[h1]Windows[/h1]
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||||
1. With Repentance: ..\steamapps\common\The Binding of Isaac Rebirth\mods\external item descriptions_836319872\
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||||
1. With AB+: ..\Documents\My Games\Binding of Isaac Afterbirth+ Mods\External item descriptions\
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||||
2. Open "eid_config.lua" with any texteditor
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||||
3. Edit the config
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4. Save the file
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5. Play the game
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[img]https://i.imgur.com/vUP4whT.png[/img]
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There are multiple Versions of the mod, depending on which DLCs you have installed.
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||||
You are currently looking at the version for Afterbirth+ and Repentance.
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To reset the config to default, delete all the "save[NUMBER].dat" files from the following folder:
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||||
1. With Repentance: ..\steamapps\common\The Binding of Isaac Rebirth\data\external item descriptions\
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||||
1. With AB+: ..\Documents\My Games\Binding of Isaac Afterbirth+ Mods\External item descriptions\
|
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||||
[h1]Linux[/h1]
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||||
Same as Windows, but the path is: /home/%Username%/.steam/steam/steamapps/workshop/content/250900/836319872
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||||
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||||
[img]https://i.imgur.com/CywNd0N.png[/img]
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||||
https://moddingofisaac.com/mod/1079/external-item-descriptions
|
||||
[url=https://github.com/wofsauge/External-Item-Descriptions#versions]Alternative versions for all other DLCs, or for manual installation purposes can be found here[/url]
|
||||
|
||||
[img]https://i.imgur.com/jrdGbna.png[/img]
|
||||
- The Binding of Isaac Wiki and platinumgod.co.uk for providing useful item descriptions
|
||||
- [eyeguy][url=https://twitter.com/eyeguyart][/url] for creating the astonishing transformation icons
|
||||
- Nicolas Delvaux for creating an awesome [b]French[/b] language pack
|
||||
- Klyser8, Denkishi and 2G for creating the fantastic [b]Italian[/b] language pack
|
||||
- Lidia Arroyo Purroy for creating the amazing [b]Spanish[/b] language Pack
|
||||
- Rickyy, Kennyluz, DimonoKingoKongo and MERITT for creating the incredible [b]Polish[/b] language pack
|
||||
- Marcelino Cruz for creating the [b]Portuguese[/b] language pack
|
||||
- LuanRoger and NotZin02 for creating the [b]Brazilian - Portuguese[/b] language pack
|
||||
- hell2pay, fly_6, Dezzelshipc and Sekaz for creating the [b]Russian[/b] language pack
|
||||
- Gothika_47 and TST_Gogo_ for creating the [b]Bulgarian[/b] language pack
|
||||
- Cagdas Salur and Mert Dutal for creating the [b]Turkish[/b] language pack
|
||||
- Jake for the sweet [b]German[/b] language pack
|
||||
- Blackcreamtea and 미카 for the awesome [b]Korean[/b] language pack
|
||||
- prefab for the incredible [b]Japanese[/b] language pack
|
||||
- David Kapitančik. Picus and domcizzz for the cool [b]Czech[/b] language pack
|
||||
- [url=https://steamcommunity.com/id/whytefang/]adc[/url] for creating an awesome new Languagepack and providing ideas for new functionalities</description>
|
||||
<version>4.52</version>
|
||||
[url=https://github.com/wofsauge/External-Item-Descriptions/blob/master/CREDITS.md]Check out the credits here[/url]
|
||||
</description>
|
||||
<version>4.62</version>
|
||||
<visibility>Public</visibility>
|
||||
<tag id="Lua"/>
|
||||
<tag id="Items"/>
|
||||
|
||||
|
Before Width: | Height: | Size: 143 KiB After Width: | Height: | Size: 144 KiB |
|
Before Width: | Height: | Size: 179 KiB After Width: | Height: | Size: 166 KiB |
|
Before Width: | Height: | Size: 143 KiB After Width: | Height: | Size: 144 KiB |
|
Before Width: | Height: | Size: 234 KiB After Width: | Height: | Size: 234 KiB |
|
Before Width: | Height: | Size: 34 KiB After Width: | Height: | Size: 34 KiB |
|
Before Width: | Height: | Size: 143 KiB After Width: | Height: | Size: 144 KiB |
|
Before Width: | Height: | Size: 235 KiB After Width: | Height: | Size: 224 KiB |
|
Before Width: | Height: | Size: 34 KiB After Width: | Height: | Size: 47 KiB |
|
After Width: | Height: | Size: 61 KiB |
|
After Width: | Height: | Size: 75 KiB |
|
After Width: | Height: | Size: 61 KiB |
|
After Width: | Height: | Size: 53 KiB |
|
After Width: | Height: | Size: 61 KiB |
|
After Width: | Height: | Size: 77 KiB |
@@ -1,5 +1,5 @@
|
||||
<AnimatedActor>
|
||||
<Info CreatedBy="Unknown" CreatedOn="6/5/2022 1:39:49 AM" Version="187" Fps="30"/>
|
||||
<Info CreatedBy="Unknown" CreatedOn="2023-03-22 23:21:04" Version="188" Fps="30"/>
|
||||
<Content>
|
||||
<Spritesheets>
|
||||
<Spritesheet Path="eid_inline_icons.png" Id="0"/>
|
||||
@@ -643,5 +643,48 @@
|
||||
<NullAnimations/>
|
||||
<Triggers/>
|
||||
</Animation>
|
||||
<Animation Name="ItemPools" FrameNum="31" Loop="true">
|
||||
<RootAnimation>
|
||||
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
|
||||
</RootAnimation>
|
||||
<LayerAnimations>
|
||||
<LayerAnimation LayerId="0" Visible="true">
|
||||
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="165" YCrop="286" Width="11" Height="11" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
|
||||
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="176" YCrop="286" Width="11" Height="11" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
|
||||
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="187" YCrop="286" Width="11" Height="11" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
|
||||
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="198" YCrop="286" Width="11" Height="11" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
|
||||
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="209" YCrop="286" Width="11" Height="11" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
|
||||
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="220" YCrop="286" Width="11" Height="11" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
|
||||
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="231" YCrop="286" Width="11" Height="11" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
|
||||
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="242" YCrop="286" Width="11" Height="11" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
|
||||
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="165" YCrop="297" Width="11" Height="11" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
|
||||
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="176" YCrop="297" Width="11" Height="11" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
|
||||
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="187" YCrop="297" Width="11" Height="11" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
|
||||
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="198" YCrop="297" Width="11" Height="11" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
|
||||
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="209" YCrop="297" Width="11" Height="11" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
|
||||
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="220" YCrop="297" Width="11" Height="11" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
|
||||
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="231" YCrop="297" Width="11" Height="11" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
|
||||
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="242" YCrop="297" Width="11" Height="11" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
|
||||
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="165" YCrop="308" Width="11" Height="11" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
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