Compare commits

..
492 Commits
Author SHA1 Message Date
Wofsauge 19105b4fcc Updated Workshop Mod 2022-03-24 01:07:57 +01:00
Wofsauge d8a988c753 Sacrifice description 1 and 2 now only show the bomb part on stage 1 2022-03-24 01:02:18 +01:00
wofsauge 0df3d07e73 Merge pull request #426 from JorgeLNJunior/patch-1.7.8
pt_br: patch 1.7.8 updates
2022-03-24 00:53:33 +01:00
wofsauge 3bb6d442d8 Merge pull request #425 from Desintegr/master
Fix Typo for Breakfast and Add Icon for Supper
2022-03-24 00:53:14 +01:00
JorgeLNJunior dbbc516d31 pt_br: add PandorasBoxStrangeKeyEffect text 2022-03-23 18:03:33 -03:00
JorgeLNJunior b30f076935 pt_br: patch 1.7.8 updates 2022-03-23 17:59:27 -03:00
Desintegr be60d69763 Add Icon for Supper 2022-03-23 21:57:12 +01:00
Desintegr 629442090a Fix Typo for Breakfast 2022-03-23 21:55:37 +01:00
Wofsauge 543256aab4 Fixed double spaces and new bullet point icon lines 2022-03-23 19:17:19 +01:00
Buurazu 2e9ea787b7 Update en_us.lua 2022-03-23 13:45:06 -04:00
Buurazu fa9e24fd47 T2.0 "Cleared" 2022-03-23 13:44:47 -04:00
wofsauge e055bd0895 Merge pull request #423 from Buurazu/master
Pandora's Box highlight current floor
2022-03-23 18:28:56 +01:00
Wofsauge b7d1245cae Added missing word in Mom's Perfume description 2022-03-23 18:22:45 +01:00
wofsauge e7f98a0be9 Merge pull request #424 from Ma-rcx/description-fixes
Description fixes
2022-03-23 17:46:05 +01:00
Marcx ceb6d5fee5 "Tears" > "tears" 2022-03-23 17:14:05 +01:00
Marcx 740cb0d2f4 Description changes and improvements 2022-03-23 17:08:08 +01:00
Buurazu 8366d7e45a Markup improvements, Contrition rewrite 2022-03-23 06:38:53 -04:00
Buurazu d3c87016bb Fix small angeldevilchance 2022-03-23 06:35:35 -04:00
Buurazu 170210e19a Fix stat icons having inconsistent width 2022-03-23 06:35:17 -04:00
Buurazu fe503d4c14 add localize note 2022-03-23 04:00:14 -04:00
Buurazu c4a2f81bc2 add localize note + fix sac room markup 2022-03-23 03:59:44 -04:00
Buurazu 1cec2bd530 Markup fixes 2022-03-23 03:54:17 -04:00
Buurazu c71d01eaea Remove prints 2022-03-23 03:28:06 -04:00
Buurazu 73061d059c Stop error loading midgames before latest EID update 2022-03-23 03:23:18 -04:00
Buurazu f5dce45bfc Account for localizations missing ???/Dark Room 2022-03-23 03:22:42 -04:00
Buurazu 30c65c6fa0 Merge ??? and Void 2022-03-23 03:14:20 -04:00
Buurazu 8520addf85 swap Dark Room position 2022-03-23 03:08:04 -04:00
Buurazu 3261ff5560 swap Cat and Dark Room 2022-03-23 03:03:40 -04:00
Buurazu 5bc66918ce Fix order of Dark/Chest, add ??? nothing 2022-03-23 03:02:21 -04:00
Buurazu f961fc1435 Swap Cat/Dark Room pos 2022-03-23 03:00:55 -04:00
Buurazu c52deb35ac Swap Cat and Dark Room pos 2022-03-23 02:58:49 -04:00
Buurazu 33011c89e2 Dark Room does not give 1 coin 2022-03-23 02:57:15 -04:00
Buurazu 0a75e931c3 Swap Cat and Dark Room pos 2022-03-23 02:55:52 -04:00
Buurazu 528b6542cf Swap Cat/Dark Room pos 2022-03-23 02:55:00 -04:00
Buurazu 19e07c9db5 Revert Pandora's Box normalizing 2022-03-23 02:54:17 -04:00
Buurazu 5e5a2cf241 Pandora's Box normalization 2022-03-23 02:41:04 -04:00
Buurazu 5c5632c41f Pandora's Box normalization 2022-03-23 02:38:46 -04:00
Buurazu 6f4cc817ab Pandora's Box normalization 2022-03-23 02:36:53 -04:00
Buurazu 9e8fc0f1e7 Pandora's Box normalization 2022-03-23 02:35:20 -04:00
Buurazu 36c6bd6c0e Pandora's Box normalization 2022-03-23 02:32:59 -04:00
Buurazu a3b6fb1c7a Pandora's Box normalization 2022-03-23 02:31:37 -04:00
Buurazu d1294beb98 Pandora's Box normalization 2022-03-23 02:30:23 -04:00
Buurazu 5db8c84c2f Pandora's Box normalization 2022-03-23 02:28:12 -04:00
Buurazu a99af7fe00 Pandora's Box normalization 2022-03-23 02:26:01 -04:00
Buurazu 20bdf2f897 Pandora's Box normalization 2022-03-23 02:24:17 -04:00
Buurazu a5f41a622e Fix Pandora's Box and spacing 2022-03-23 02:20:28 -04:00
Buurazu b5fc4f26ac new Pandora's Box Strange Key text, fix spacing 2022-03-23 02:18:26 -04:00
Buurazu 572df6cadb Merge branch 'wofsauge:master' into master 2022-03-23 02:16:16 -04:00
Buurazu 7af874a42f Merge pull request #422 from AutisticGoat/master
Basically #421 but well done
2022-03-23 02:16:07 -04:00
Buurazu 9cc29fe4c7 add Pandora's Box callback 2022-03-23 02:12:24 -04:00
Buurazu f6762905f3 Add PlayersHaveTrinket 2022-03-23 02:10:59 -04:00
AutisticGoat 5decb7feeb es_us & spa: ok I'm sure these are the rigit files 2022-03-22 20:49:43 -07:00
AutisticGoat 4f86b508d2 en_us and spa: some changes and that 2022-03-22 20:48:02 -07:00
Buurazu a7ecfa65ea fix no transformation icon, progress-only line height 2022-03-22 23:05:07 -04:00
Buurazu cff0f56867 fix Dim Bulb markup 2022-03-22 22:22:29 -04:00
Buurazu 1faaab6556 fix 2 of diamonds markup 2022-03-22 22:22:08 -04:00
Wofsauge 0e18d0d239 Updated Workshop mod 2022-03-22 23:35:35 +01:00
Wofsauge f092cda91e Added Reroll detection for Transformation progress 2022-03-22 23:24:14 +01:00
Wofsauge 55f5b11f26 Active item touched status is now saved in between game restarts 2022-03-22 23:00:18 +01:00
Wofsauge a13ee770c3 Added Multiplayer and multi character support for Transformation progress 2022-03-22 22:31:37 +01:00
wofsauge 266867cecc Merge pull request #420 from presaac/patch-2
Update 1.7.8
2022-03-22 21:27:08 +01:00
prefab c54377d137 Update 1.7.8 2022-03-23 05:07:19 +09:00
wofsauge dbda8e2954 Merge pull request #419 from AutisticGoat/master
spa: added 1.7.8 changes to descriptions and other changes
2022-03-22 14:45:47 +01:00
AutisticGoat 1901ed93df spa: added 1.7.8 changes to descriptions 2022-03-22 06:44:37 -07:00
Buurazu cec8e79afd Merge pull request #418 from kohashiwakaba/master
ko_kr : Update descriptions for rep 1.7.8 update
2022-03-22 00:45:41 -04:00
Buurazu ba7de3d130 Lazarus Birthright multiple triggers + Red Stew effect 2022-03-22 00:42:01 -04:00
kohashiwakaba 37667c7511 ko_kr : fix markups, laz rags 2022-03-22 13:06:43 +09:00
kohashiwakaba 2ad749f9e5 ko_kr : Lazarus Rags 2022-03-22 12:52:39 +09:00
kohashiwakaba c60fe7deea Ladder rooms only works for first time per floor 2022-03-22 12:23:15 +09:00
kohashiwakaba 7d99f9766a ko_kr : Laz Birthright 2022-03-22 12:19:20 +09:00
kohashiwakaba c67524d326 ko_kr : sharp straw/ehwaz update 2022-03-22 12:14:59 +09:00
wakaba (aka. 미카) 01d1253602 Merge branch 'wofsauge:master' into master 2022-03-22 12:14:31 +09:00
kohashiwakaba c7db0d480a Merge branch 'master' of https://github.com/kohashiwakaba/External-Item-Descriptions 2022-03-22 12:12:05 +09:00
Buurazu d621e75491 Rep patch XML update 2022-03-21 23:11:59 -04:00
kohashiwakaba a1f7888ecb ko_kr : more update for rep 1.7.8 2022-03-22 12:11:57 +09:00
wakaba (aka. 미카) 448f0df7b3 Merge branch 'wofsauge:master' into master 2022-03-22 12:11:18 +09:00
Buurazu 41d0e721f8 Don't accept the same locked item result twice 2022-03-21 23:06:21 -04:00
Buurazu 86ad6de500 Rep patch changes 2022-03-21 22:59:29 -04:00
Buurazu 914fbbe293 Shovel crawlspace effect wording 2022-03-21 22:58:07 -04:00
kohashiwakaba 7e171fd89a ko_kr : Updated Pay to Play 2022-03-22 11:31:46 +09:00
Buurazu 27fad7d0c2 Rep patch: Locked recipes no longer ignore unlock status 2022-03-21 21:24:52 -04:00
kohashiwakaba 523e3d91f2 ko_kr : left Camo Undies damage unspecific 2022-03-22 09:57:53 +09:00
kohashiwakaba ca2e24e394 Merge branch 'master' of https://github.com/kohashiwakaba/External-Item-Descriptions 2022-03-22 09:47:54 +09:00
kohashiwakaba 6e590fa117 ko_kr : lil dumpy 2022-03-22 09:47:44 +09:00
wakaba (aka. 미카) 18a8b07509 Merge branch 'wofsauge:master' into master 2022-03-22 09:43:45 +09:00
kohashiwakaba c00e065185 ko_kr : rep 1.7.8 update 2022-03-22 09:43:23 +09:00
wofsauge 30bab0bdb3 Merge pull request #417 from JorgeLNJunior/markups
pt_br: Add markups
2022-03-20 21:09:58 +01:00
JorgeLNJunior e7907ccefc pt_br: add Rep markups 2022-03-20 16:59:10 -03:00
JorgeLNJunior d01fcd5a4d pt_br: add AB+ markups 2022-03-20 16:58:57 -03:00
wofsauge 44f750d07c Merge pull request #416 from AutisticGoat/master
Added small AB+ stats icons
2022-03-20 00:01:49 +01:00
AutisticGoat a943f452fc aaa 2022-03-19 15:08:37 -07:00
AutisticGoat 037b6e367b added smal AB+ stats icons 2022-03-19 15:06:55 -07:00
AutisticGoat 4a523ac604 added smal AB+ stats icons 2022-03-19 15:06:31 -07:00
Wofsauge 2e39301a93 Prevented Transformation name and Item name config options to prevent other config options from showing (e.g. Item ID/Quality) 2022-03-19 02:52:17 +01:00
Wofsauge e5f0b3c33e Added Config option to toggle Transformation progress 2022-03-19 02:50:55 +01:00
Wofsauge ef53c20396 Added first Transformation progress implementation 2022-03-19 02:50:01 +01:00
Wofsauge 4f0c6487a2 Removed unused spritesheet 2022-03-18 18:48:16 +01:00
Wofsauge 65d8915495 Removed redundant descriptions caused by AB+ and rep specific Stat Icons 2022-03-18 18:35:46 +01:00
Wofsauge e266253f82 Added DLC specific and dynamic DLC markup icons for all Stats. 2022-03-18 18:28:19 +01:00
Buurazu c950244858 Prevent one-frame blips + improve how scale hotkey interacts with lower refresh rate 2022-03-17 00:18:14 -04:00
Buurazu 3aa0bf5685 Merge pull request #415 from kohashiwakaba/master
Timer icon fix for timed active item charges
2022-03-16 13:29:39 -04:00
kohashiwakaba ac4722930a fix timer icon 2022-03-17 01:32:26 +09:00
Buurazu 6e835659fc Merge pull request #414 from AutisticGoat/master
en_us: fixed Mysterious Paper description
2022-03-15 21:22:58 -04:00
AutisticGoat 3eed2ac9c5 en_us: fixed Mysterious Paper 2022-03-15 17:55:23 -07:00
wofsauge 12bf705864 Merge pull request #413 from JorgeLNJunior/translations
pt_br: add missing texts and translations
2022-03-16 00:49:44 +01:00
JorgeLNJunior 1245345bd9 pt_br: add and translate missing texts 2022-03-15 20:31:06 -03:00
JorgeLNJunior b789be6bcd pt_br: translate book of virtues wisps 2022-03-15 18:32:05 -03:00
wofsauge c0a894dacc Merge pull request #412 from AutisticGoat/master
en_us: Added markups
2022-03-14 21:49:48 +01:00
AutisticGoat 0017c46fd2 en_us: Added markups: (Rep) 2022-03-14 10:36:38 -07:00
AutisticGoat afd51ca1b1 en_us: Added markups (AB+) 2022-03-14 10:35:54 -07:00
AutisticGoat 1484fd9535 Added comments to player icons
This only to avoid confusion while adding player icons to descriptions
2022-03-14 10:35:13 -07:00
wofsauge b3148ab531 Merge pull request #409 from kohashiwakaba/master
Added markup size option, and etc
2022-03-13 12:17:53 +01:00
kohashiwakaba dc46710735 ko_kr : updated Super Bandage 2022-03-13 19:44:40 +09:00
kohashiwakaba d3722e30ff added markup size change option 2022-03-13 19:39:22 +09:00
kohashiwakaba 024fbf06e8 fixed permanenttext not working after warning message 2022-03-13 19:18:49 +09:00
kohashiwakaba b30ef8bca4 ko_kr : fixed Super Bandage 2022-03-13 19:18:11 +09:00
Buurazu 8cc13d699c Fix Mirror World ingredient tracking 2022-03-13 03:23:04 -04:00
Buurazu b17a49c5bf Fix visual bug after using MCM bag floor wipe 2022-03-13 03:22:17 -04:00
Buurazu 9176a1fcd4 Fix Inner Child and "random pickup" pedestals not having Flip data 2022-03-13 03:10:12 -04:00
Buurazu eca79bc0b7 Fix Curse of Blind / Alt Path + Glitched Items 2022-03-13 01:57:56 -05:00
Buurazu 4559c284dc Fix Card Reading + Blank Card 2022-03-13 01:47:03 -05:00
Buurazu a0bc4400a6 Fix Card Reading + Blank Card 2022-03-13 01:46:40 -05:00
Buurazu 2d7d2d3c3e Fix chinese golden pill bug 2022-03-13 01:24:50 -05:00
wofsauge 0883d8e19a Merge pull request #408 from JorgeLNJunior/translations-and-fixes
pt_br: Some translations and fixes
2022-03-12 19:41:07 +01:00
wofsauge 0bdd2e2852 Merge pull request #406 from AutisticGoat/master
general improvements
2022-03-12 19:40:55 +01:00
wofsauge 8462e334f0 Merge pull request #405 from biobak64/icons
added 75 icons, reorganized icons, fixed most of the kerning on icons
2022-03-12 19:40:20 +01:00
JorgeLNJunior 8ba5a10b2f pt_br: some minor fixes 2022-03-12 15:03:39 -03:00
biobak64 aa473b8eca added curses (small) 2022-03-12 18:56:41 +01:00
JorgeLNJunior 3491ebe395 pt_br: translate abyss synergies 2022-03-12 14:52:34 -03:00
JorgeLNJunior 092a6fee0f pt_br: move tarot cloth buffs to cards section 2022-03-12 14:11:29 -03:00
JorgeLNJunior 83fe66dbc1 pt_br: translate golden trinket effects 2022-03-12 14:04:03 -03:00
biobak64 9d14a8abbb Swapped quality 3-4 colors 2022-03-12 17:11:00 +01:00
AutisticGoat 3cd77abbb7 changes
the same as ab+ file
2022-03-11 18:17:45 -07:00
AutisticGoat 518c306d4e changes
i can't remember what i've changed but there are changes
2022-03-11 18:16:55 -07:00
biobak64 5165fcf749 added 67 icons, reorganized icons, fixed most of the kerning on icons 2022-03-12 01:57:59 +01:00
JorgeLNJunior 7f15c91d63 pt_br: translate bookOfBelialBuffs 2022-03-11 19:15:54 -03:00
JorgeLNJunior 50e8acb8dc pt_br: translate repentance misc text 2022-03-09 10:56:04 -03:00
JorgeLNJunior b12421e082 pt_br: translate glitched item descriptions 2022-03-08 18:18:02 -03:00
JorgeLNJunior 781a1c2672 pt_br: translate misc descriptions 2022-03-08 17:20:51 -03:00
JorgeLNJunior 6b0286ea4a pt_br: add chargeable behavior indicator 2022-03-08 17:01:56 -03:00
wofsauge 9d1c0cb8ca Merge pull request #403 from kohashiwakaba/master
ko_kr : fixed some descriptions
2022-03-08 20:35:18 +01:00
wofsauge 9d997f8845 Merge pull request #404 from biobak64/icons
Added icons, fixed kerning
2022-03-08 20:35:01 +01:00
wofsauge 676320a90b Merge pull request #402 from AutisticGoat/master
spanish descriptiosn improvements
2022-03-08 20:33:24 +01:00
AutisticGoat 1e5a3f0557 minor changes 2022-03-08 11:13:53 -07:00
biobak64 6c4fd84ee4 Added icons, fixed kerning 2022-03-08 19:05:57 +01:00
kohashiwakaba 2ea0b63194 ko_kr : moved player icons to bulletpoints 2022-03-09 02:42:43 +09:00
kohashiwakaba ee5e54be9b ko_kr : fixed awkward name for Eternal D6 2022-03-09 02:37:39 +09:00
AutisticGoat ee18016d6b General improvements to spanish descriptions 2022-03-08 10:19:27 -07:00
AutisticGoat 847dd065db General improvements to spanish descriptions 2022-03-08 10:15:14 -07:00
kohashiwakaba ed8aeee176 ko_kr : fix Lodestone 2022-03-08 23:53:31 +09:00
wofsauge b3fd6e9891 Merge pull request #401 from kohashiwakaba/master
ko_kr : Book of Belial synergy improvements
2022-03-07 22:02:31 +01:00
wofsauge aeac4fab1b Merge pull request #400 from AutisticGoat/master
icons stuff
2022-03-07 22:02:08 +01:00
wakaba (aka. 미카) 87e7261a62 Merge branch 'wofsauge:master' into master 2022-03-07 11:16:35 +09:00
kohashiwakaba ab945d4693 ko_kr : Improved Book of Belial synergies 2022-03-07 11:16:10 +09:00
kohashiwakaba c69c1959d6 fix Book of Belial + Vade Retro 2022-03-07 11:15:35 +09:00
AutisticGoat 241c43b596 Added freeze and cofusion(?) icons 2022-03-06 16:49:47 -07:00
AutisticGoat aee72bcaa0 Added freezing and cofusion(?) to .anm2 file 2022-03-06 16:48:35 -07:00
Wofsauge 22defd36d6 Added overhauled icons by biobak 2022-03-06 22:38:59 +01:00
Wofsauge 639db4b27a Updated Workshop Mod 2022-03-06 16:07:48 +01:00
wofsauge 56bdba09ad Merge pull request #398 from Buurazu/master
Multiple descriptions / co-op support
2022-03-06 14:15:58 +01:00
Buurazu 45bfa51c2d prevent possible indicator error 2022-03-06 04:30:09 -05:00
Buurazu d96195401d Merge branch 'wofsauge:master' into master 2022-03-06 04:24:31 -05:00
Buurazu 1e323bbb86 Improve speed of single player setPlayer 2022-03-06 04:24:25 -05:00
Buurazu ffe3e03947 add PlayersActionPressed 2022-03-06 04:22:17 -05:00
Buurazu afbc51bd88 Co-op mode Hold Tab support 2022-03-06 04:21:23 -05:00
Buurazu 2ddb700614 Add refresh rate option 2022-03-05 05:14:40 -05:00
Buurazu 581d3e8cf4 Refresh rate option and co-op fixes 2022-03-05 05:14:27 -05:00
Buurazu 060e64ebb1 Add refresh rate option 2022-03-05 05:11:06 -05:00
Buurazu 53305073c1 Refresh rate option 2022-03-05 05:10:45 -05:00
Buurazu 6ecf094755 Add refresh rate option 2022-03-05 05:08:26 -05:00
wofsauge 46992de51d Merge pull request #397 from squigglezworth/master
Replace 'secs' with 'seconds'
2022-03-03 14:30:01 +01:00
squigz 8370baf02d secs > seconds
For consistency!
2022-03-03 08:26:31 -05:00
wofsauge 5c8eac11d5 Merge pull request #396 from AutisticGoat/master
Spanish descriptions improvements and other thing
2022-03-02 13:02:10 +01:00
wofsauge 095600b98a Merge pull request #395 from Xheepey87/master
zh_cn : update for sync
2022-03-02 13:01:50 +01:00
Buurazu 2076885e65 Add a space 2022-03-02 04:41:31 -05:00
Buurazu ff24a46cce Co-op descriptions works in AB+! 2022-03-02 03:37:35 -05:00
Buurazu 030ae41549 Co-op descriptions works in AB+! 2022-03-02 03:37:11 -05:00
Buurazu 6cc0394133 Fix AB+ indicator colors 2022-03-02 03:36:44 -05:00
AutisticGoat 82c85a8541 General improves to spanish descriptions 2022-03-02 00:25:40 -07:00
AutisticGoat 7dcb74b0de Fixed an error with bait and weakness frames 2022-03-02 00:21:29 -07:00
AutisticGoat f44ea95d19 General improvements to spanish descriptions 2022-03-02 00:20:10 -07:00
Buurazu c382c23f50 Colored arrows! 2022-03-02 00:25:14 -05:00
Buurazu 5923bee9b6 Add new co-op options 2022-03-02 00:24:49 -05:00
Buurazu c5fd064356 New co-op options, glitched = false default 2022-03-02 00:24:28 -05:00
Buurazu 4bfe3a3ecc Co-op overhaul 2022-03-02 00:23:20 -05:00
Buurazu 2792e2d284 Fix error if item name doesn't convert to an ID 2022-03-02 00:19:36 -05:00
Buurazu ed7479865d Fix glitched item mod indicator 2022-03-02 00:18:43 -05:00
Buurazu eb257008dc Co-op overhaul 2022-03-02 00:15:59 -05:00
Xheepey87 5ea651225d zh_cn : update Spin to Win and The Sun card description 2022-03-02 10:14:56 +08:00
Xheepey87 9f57ae5e91 zh_cn : update Night Light description 2022-03-02 10:10:42 +08:00
Xheepey87 44d9bbc37f zh_cn : update for sync with AB+ 2022-03-02 09:55:47 +08:00
Xheepey87 035f329d2c zh_cn : update for sync with Rep 2022-03-02 09:55:45 +08:00
Wofsauge a0807fe055 Updated Workshop Mod 2022-03-01 22:41:55 +01:00
Wofsauge f38968f8b9 Fixed Spelling error in Chargeable Icon 2022-03-01 22:41:45 +01:00
Wofsauge a995f62296 Added feature to ignore specific entities from showing their EID descriptions 2022-03-01 22:15:52 +01:00
Wofsauge 9f7cd75e2b Added MCM description translation for Czech languagepack 2022-02-27 14:56:08 +01:00
wofsauge 3982ee7a82 Merge pull request #392 from Buurazu/master
Fix mods making REPENTANCE = false
2022-02-24 15:35:45 +01:00
wofsauge 0d545aff99 Merge pull request #391 from kittenchilly/master
Change default Bag of Crafting display mode to No Recipes
2022-02-24 15:34:57 +01:00
Buurazu cfa6f73932 Fix mods making REPENTANCE = false 2022-02-23 22:11:09 -05:00
Buurazu ce5dc1daf0 Update eid_bagofcrafting.lua 2022-02-23 22:10:49 -05:00
kittenchilly 419fe79997 Update eid_config.lua 2022-02-23 15:10:12 -06:00
kittenchilly c3b645069b Revert "Change default config of the more cheaty options"
This reverts commit 155cf9343a.
2022-02-23 15:08:51 -06:00
kittenchilly 155cf9343a Change default config of the more cheaty options 2022-02-23 14:15:19 -06:00
wofsauge d59fcd41a0 Merge pull request #389 from kohashiwakaba/master
Added 'addMetadata' API functions
2022-02-23 14:27:53 +01:00
kohashiwakaba 94defa4d4b Divided blankCardHidden and runeIDs check 2022-02-23 21:15:24 +09:00
kohashiwakaba 3553a388c1 More Blank Card Check, add api description 2022-02-23 17:35:48 +09:00
kohashiwakaba 961faf5206 Merge branch 'master' of https://github.com/kohashiwakaba/External-Item-Descriptions 2022-02-23 16:33:59 +09:00
kohashiwakaba d695293451 Card/Pill metadata test 2022-02-23 16:33:27 +09:00
wofsauge b9b1bd09ff Merge pull request #388 from kohashiwakaba/master
ko_kr : Updated Markups
2022-02-22 23:43:10 +01:00
kohashiwakaba c5e29f4787 ko_kr : Updated Pandora's Box 2022-02-23 06:56:03 +09:00
kohashiwakaba 909108cc2f ko_kr : Updated C Section (community suggestion) 2022-02-22 23:39:22 +09:00
kohashiwakaba 5faca1826a ko_kr : Added chargable icons 2022-02-22 23:04:19 +09:00
wofsauge 311aa77d82 Merge pull request #387 from AutisticGoat/master
Stuff about chargable behavior
2022-02-19 20:50:43 +01:00
AutisticGoat 3be229d4e7 Added some chargable icons 2022-02-18 18:02:57 -07:00
AutisticGoat 3ac68717a9 Added chargable icons to some items 2022-02-18 18:01:50 -07:00
AutisticGoat 8d0554b0c8 Added chargable behavior 2022-02-18 18:00:49 -07:00
AutisticGoat 1a21d7dc55 Added chargable behavior 2022-02-18 18:00:26 -07:00
wofsauge b25d629d71 Merge pull request #386 from kohashiwakaba/master
Fix wrong warning mark align
2022-02-18 14:19:59 +01:00
wofsauge 71a1837deb Merge pull request #385 from presaac/patch-1
fix Anti-Gravity , add Greed's Gullet ,
2022-02-18 14:19:41 +01:00
wakaba (aka. 미카) aad254c08a Merge branch 'wofsauge:master' into master 2022-02-18 09:58:19 +09:00
kohashiwakaba 8011c635b7 Update eid_debugging.lua 2022-02-18 09:37:06 +09:00
kohashiwakaba 021682fa89 Fix warning align icon (again) 2022-02-18 09:37:01 +09:00
prefab f7a2f16fdf fix Anti-Gravity , add Greed's Gullet ,
remove some extra spaces
2022-02-18 08:11:12 +09:00
Wofsauge 3d01c9f3af Merge branch 'master' of https://github.com/wofsauge/External-Item-Descriptions into master 2022-02-16 21:49:34 +01:00
Wofsauge f35a241148 Added AB+ translations of Czech languagepack by domcizzz 2022-02-16 21:49:09 +01:00
wofsauge d66807d6a8 Merge pull request #384 from kohashiwakaba/master
Kr fonts improvement / Jp auto link / Added some icons
2022-02-16 10:29:06 +01:00
kohashiwakaba 708dae2cfc re-aligned arrows, warning marks 2022-02-16 18:09:57 +09:00
kohashiwakaba 35ea903611 Add Curses and Misc icons 2022-02-16 12:07:31 +09:00
kohashiwakaba 11dc07b97e Add Japanese for auto matching 2022-02-16 12:03:05 +09:00
kohashiwakaba 3e50dab6bf Updated Korean Fonts to match bulletpoints 2022-02-16 11:31:38 +09:00
Wofsauge d556ef03ca Bumped up steam version number to fix desync issues 2022-02-15 19:13:52 +01:00
Wofsauge c5d16be3e0 Updated Workshop Mod 2022-02-15 19:10:01 +01:00
Wofsauge 500d85c008 Added Japanese Languagepack by prefab 2022-02-15 18:40:52 +01:00
wofsauge 47af53ba64 Merge pull request #383 from Buurazu/master
fix modifiers stuff in two places
2022-02-13 20:32:58 +01:00
Buurazu 7c47f2c7cc Update eid_api.lua 2022-02-13 13:53:50 -05:00
Buurazu 235d3ca5f1 Update main.lua 2022-02-13 13:52:23 -05:00
Buurazu 7c9865e126 Update eid_api.lua 2022-02-13 13:51:54 -05:00
Buurazu 3c3b1e8184 Update eid_modifiers.lua 2022-02-13 13:50:58 -05:00
wofsauge 26a89d9caf Merge pull request #382 from Buurazu/master
Card Reading portal descriptions + Void improvements
2022-02-13 18:03:52 +01:00
wofsauge 9ce56d4bfa Merge branch 'master' into master 2022-02-13 18:03:44 +01:00
wofsauge b8cf08adf9 Merge pull request #381 from kittenchilly/master
Make some modifier stuff global and add saving
2022-02-13 18:01:12 +01:00
wofsauge a5e6e64ccc Merge pull request #378 from kohashiwakaba/master
Adjusted stats icons / ko_kr : updated descriptions
2022-02-13 17:59:55 +01:00
Buurazu d659966397 remove print 2022-02-13 05:16:59 -05:00
Buurazu 407649a33f Improve Void absorbtion tracking 2022-02-13 05:11:42 -05:00
Buurazu 3d24356f8e Return absorbable actives, add getPlayerID 2022-02-13 05:10:41 -05:00
Buurazu 5d73a07bbf Global change, absorbed check improved 2022-02-13 05:09:54 -05:00
Buurazu f7f90a16aa improve Flip adjustment on highlight/blink/etc 2022-02-13 02:40:02 -05:00
Buurazu f6f476ca82 Card Reading Portal support 2022-02-12 19:58:53 -05:00
Buurazu 38473053c7 Card Reading portal support 2022-02-12 07:08:32 -05:00
Buurazu 9363955c84 Card Reading portal support 2022-02-12 07:08:06 -05:00
kohashiwakaba 1e00023796 ko_kr : Updated some markups / Added missing descriptions for Book of Belial(59) and Damocles(656) 2022-02-10 08:05:07 +09:00
kohashiwakaba 2ff070d075 ko_kr : updated markup stats for AB+ items 2022-02-10 07:48:06 +09:00
kohashiwakaba ec91f06959 added AB+ stat icons to debuging 2022-02-10 07:37:39 +09:00
kohashiwakaba 7a5e398f74 rearranged stat icons 2022-02-10 07:32:28 +09:00
kittenchilly 392644be1e Make some modifier stuff global and add saving 2022-02-09 13:50:46 -06:00
wakaba (aka. 미카) 07edd0c7d0 Merge branch 'wofsauge:master' into master 2022-02-09 23:56:42 +09:00
kohashiwakaba 27a24841f6 Revert "reduced space size for stats(rep) icons. actual size is unchanged."
This reverts commit cebe1bc9b1.
2022-02-09 23:56:26 +09:00
wofsauge 38c7826480 Merge pull request #380 from Buurazu/master
Greed's Gullet improvement + misc
2022-02-09 14:15:37 +01:00
kohashiwakaba fe5404d7ab ko_kr : updated TMTRAINER 2022-02-09 18:25:03 +09:00
Buurazu 33498ae020 Crone changed to TreasureRoomChance 2022-02-09 04:14:57 -05:00
Buurazu 4c6836d6d0 Auto 2022-02-09 04:10:26 -05:00
Buurazu b4c34fe27b Fix bulletpoint icon adding to string's width 2022-02-09 03:40:01 -05:00
Buurazu 89008e5a03 Greed's Gullet, Eye Drops, a few clarifications 2022-02-09 03:39:26 -05:00
Buurazu c5b263cf60 Clarify Greed's Gullet 2022-02-09 03:37:52 -05:00
Buurazu b819ed6209 change "Crone" misspell, add spanish language map 2022-02-09 03:37:05 -05:00
kohashiwakaba b867d69a58 ko_kr : Updated Eye Drops from comment suggestion 2022-02-09 14:30:51 +09:00
wakaba (aka. 미카) 49d0bdd4f4 Merge branch 'wofsauge:master' into master 2022-02-09 09:31:17 +09:00
Wofsauge 568bafa80a Fixed a Portuguese description 2022-02-08 21:24:06 +01:00
Wofsauge 977a18252d Fixed Savegame reader ID offset; Unimplemented Items are now ignored; Added flag to start the savegame reader with manual path input mode 2022-02-08 21:17:37 +01:00
kohashiwakaba 6646c2f659 ko_kr : updated descriptions 2022-02-09 02:45:41 +09:00
kohashiwakaba 0248a9ddf9 ko_kr : updated Eye Drops 2022-02-09 02:12:35 +09:00
wakaba (aka. 미카) 21ad281d54 Merge branch 'wofsauge:master' into master 2022-02-09 02:12:04 +09:00
wofsauge fc2f7f1c33 Merge pull request #376 from Buurazu/master
Text position modifiers update
2022-02-08 10:50:29 +01:00
wofsauge 583505a1d8 Merge pull request #377 from frto027/master
Add "auto" language
2022-02-08 10:49:21 +01:00
frto027 5505cbe309 add "auto" language 2022-02-08 17:34:04 +08:00
Buurazu 6cdd64b8e7 huge improvement to fitTextToWidth 2022-02-08 03:55:47 -05:00
Buurazu 081f10f9c3 improve checkposmodifiers performance 2022-02-08 03:55:32 -05:00
Buurazu db5766bfb3 Merge branch 'wofsauge:master' into master 2022-02-08 01:37:49 -05:00
kohashiwakaba cebe1bc9b1 reduced space size for stats(rep) icons. actual size is unchanged. 2022-02-08 14:03:42 +09:00
kohashiwakaba 577909d972 ko_kr - fix markup errors(why... vscode) 2022-02-08 14:02:33 +09:00
Buurazu 66185e9108 Fix Tainted Forgotten co-op issue 2022-02-07 04:34:58 -05:00
Buurazu 3ad0dd9dbb Fix Tainted Forgotten co-op issue 2022-02-07 04:34:43 -05:00
Buurazu 5a1304360e Fix Tainted Forgotten clicker issue 2022-02-07 03:44:28 -05:00
Buurazu 356195599b Fix text pos modifier issues 2022-02-07 03:44:12 -05:00
Buurazu c6aba7efe4 HUD offset only needed when Options doesn't exist 2022-02-07 03:43:43 -05:00
Buurazu 49d4f37856 HUD offset only needed if Options doesn't exist 2022-02-07 03:42:23 -05:00
Buurazu 2e2cd19fbf Fix dofile without MCM 2022-02-07 03:41:48 -05:00
wofsauge acc049a418 Merge pull request #375 from kohashiwakaba/master
ko_kr : Updated descriptions, Book of Virtues Synergies
2022-02-06 16:21:18 +01:00
wofsauge 6ce8a994f3 Merge pull request #374 from Buurazu/master
MCM file rewrite + many bug fixes
2022-02-06 16:21:02 +01:00
kohashiwakaba 65a7ac57fb Merge branch 'master' of https://github.com/kohashiwakaba/External-Item-Descriptions 2022-02-06 20:13:45 +09:00
kohashiwakaba b2bb642cd0 ko_kr : Updated/Fixed Book of Virtues synergies 2022-02-06 20:13:28 +09:00
wakaba (aka. 미카) a82245dec3 Merge branch 'wofsauge:master' into master 2022-02-06 20:12:49 +09:00
kohashiwakaba 87643a74a7 Merge branch 'master' of https://github.com/kohashiwakaba/External-Item-Descriptions 2022-02-06 20:12:35 +09:00
kohashiwakaba 7d3b113029 ko_kr : Updated Eye Drops, Magic Skin, Red Stew 2022-02-06 20:12:31 +09:00
Buurazu f13cbfe0b5 Fix Mouse pos not being doubled 2022-02-06 03:49:26 -05:00
Buurazu 23a4ca4a35 fix anti-gravity / eve's mascara 2022-02-06 02:51:19 -05:00
Buurazu 42c12b9cb1 fix Local Mode having modifiers applied 2022-02-06 00:22:28 -05:00
Buurazu 5345453b7c fix Local Mode having modifiers applied 2022-02-06 00:21:59 -05:00
Buurazu 28e723d9be Move descs down if 18 heart max 2022-02-06 00:15:31 -05:00
Buurazu 730701e5eb allow our hotkeys outside of the menus they're set 2022-02-05 20:04:00 -05:00
Buurazu f2cc6fcae9 Rename achievement warning 2022-02-05 19:42:49 -05:00
Buurazu 20d69c086c Shorten info text to fit in line 2022-02-05 19:40:13 -05:00
Buurazu 69b3a178b4 Fix EID toggle key getting triggered while setting it 2022-02-05 19:31:32 -05:00
Buurazu cc3edf0aa2 Add modded recipes option 2022-02-05 19:21:58 -05:00
Buurazu bf129f9868 add Modded Recipes toggle 2022-02-05 19:18:26 -05:00
Buurazu b1a34b8f58 Modded Recipes option 2022-02-05 19:18:10 -05:00
Buurazu f6782e6c99 MCM rewrite + bug fixes 2022-02-05 19:14:01 -05:00
Buurazu 7f91bbcd52 move collection page to AB+ modifiers 2022-02-05 19:12:36 -05:00
Buurazu 2b1a310fef fix the Crafting option preview allowing other descs afterwards 2022-02-05 19:12:12 -05:00
Buurazu 52086d4a8f Add func to check if a font name is valid in the current language 2022-02-05 19:11:50 -05:00
Buurazu d073192e86 MCM rework in progress 2022-02-05 04:41:45 -05:00
Buurazu b85af9790c improve modded check, add more comments 2022-02-05 04:39:57 -05:00
Buurazu b28aa3897e fix Scale hotkey/mode issues, don't check glitched config every frame, rename achievement check 2022-02-05 04:36:28 -05:00
Buurazu 44a8788f6e add english-specific desc entry grabber 2022-02-05 04:34:30 -05:00
Buurazu ad0df0d0a1 Rename the start of run warnings 2022-02-05 04:33:34 -05:00
wofsauge 9edae41f48 Merge pull request #373 from AutisticGoat/master
Translated README.txt
2022-02-05 01:44:32 +01:00
AutisticGoat 8ba4256f89 Translated README.txt
I figured this would be something useful
2022-02-04 17:41:16 -07:00
wakaba (aka. 미카) 541bce4b66 Merge branch 'wofsauge:master' into master 2022-02-04 09:35:08 +09:00
Wofsauge 9c99b2eecf Removed custom pathchecker entity since its not needed anymore 2022-02-03 22:39:24 +01:00
Wofsauge 1d4aa87300 Revert "Add full proof check for if achievements are enabled"
This reverts commit 2f6b9872c7.
2022-02-03 21:57:19 +01:00
Wofsauge e58a775a0c Revert "Save achievementsEnabled status"
This reverts commit d58068f66a.
2022-02-03 21:54:56 +01:00
Wofsauge b4d9b483ce Revert "Prevent achievement helper trinket from spawning"
This reverts commit e85bb42510.
2022-02-03 21:54:03 +01:00
wakaba (aka. 미카) 3f3b77e8db Merge branch 'wofsauge:master' into master 2022-02-04 02:19:54 +09:00
kohashiwakaba 802bd0bde3 ko_kr : Fixed wrong Book of Virtues + Blank card / Updated Eye Drops 2022-02-04 02:19:38 +09:00
wofsauge 6807934430 Merge pull request #371 from kittenchilly/master
Add failsafe to prevent achievement helper trinket from spawning
2022-02-03 15:42:39 +01:00
wofsauge 239c0681df Merge pull request #370 from kohashiwakaba/master
ko_kr : Updated descriptions / Spindown Dice Result additions
2022-02-03 15:42:10 +01:00
kittenchilly e85bb42510 Prevent achievement helper trinket from spawning 2022-02-03 08:36:54 -06:00
kohashiwakaba 5b5f7fe613 Spindown Dice List : Car Battery also stops at Dad's Note 2022-02-03 16:57:39 +09:00
kohashiwakaba 58dbbf8615 Added ID/Name display options for Spindown Dice list 2022-02-03 16:47:54 +09:00
kohashiwakaba 5916f45c7a Revert "updated Achievement condition"
This reverts commit 0c116c99a9.
2022-02-03 10:44:03 +09:00
kohashiwakaba dc31978760 ko_kr : added status effect icons 2022-02-03 10:37:16 +09:00
kohashiwakaba 8e814ee63b ko_kr : Updated Eye Drops 2022-02-03 10:23:18 +09:00
kohashiwakaba 0c116c99a9 updated Achievement condition 2022-02-03 10:23:02 +09:00
wofsauge b8c17aca7a Merge pull request #369 from kittenchilly/master
Save achievementsEnabled status
2022-02-02 21:29:40 +01:00
kittenchilly d58068f66a Save achievementsEnabled status 2022-02-02 14:24:14 -06:00
Wofsauge b99888aef8 Update Workshop mod 2022-02-02 13:06:24 +01:00
wofsauge 1f430375ed Merge pull request #368 from Buurazu/master
Fix description caching failing on AB+
2022-02-02 10:06:05 +01:00
Buurazu 0bbebab615 Fix AB+ desc caching 2022-02-01 23:22:01 -05:00
Buurazu 01c8005401 Fix description caching on AB+ 2022-02-01 23:17:24 -05:00
Wofsauge a52b041809 Update Workshop Mod 2022-02-01 23:40:42 +01:00
Wofsauge d60aa32e09 Added Encyclopedia exception for the EID Achievement Trinket 2022-02-01 23:40:34 +01:00
Wofsauge f6c9cd6c31 Updated stat effect icons (Special thanks to Kotry) 2022-02-01 23:14:28 +01:00
wofsauge 50a5eea795 Merge pull request #366 from JorgeLNJunior/fix-wrong-description
pt_br: fix wrong description
2022-02-01 23:12:32 +01:00
JorgeLNJunior 1d3ecbf8e1 pt_br: fix wrong description 2022-02-01 19:02:08 -03:00
Wofsauge 93bc1a8e3e Added Deathmark stat effect icon and reorganized stat effect icons 2022-02-01 22:43:19 +01:00
wofsauge 0a0c3077d9 Merge pull request #364 from AutisticGoat/master
changes to status effects icons
2022-02-01 21:55:44 +01:00
AutisticGoat 6a7f66c49b changes to status effects icons 2022-02-01 12:19:44 -07:00
AutisticGoat 2ab5804aac changes to status effects icons 2022-02-01 12:18:50 -07:00
Wofsauge a6c7154626 Fixed config not saving correctly without a SaveGame installed but SaveGameNumber >0 2022-02-01 19:18:04 +01:00
Wofsauge a3885c5e2b Fixed english translation showing english name twice in "Translate Name" settings 2022-02-01 19:17:22 +01:00
Wofsauge e826895d38 Renamed "Scale" config functions into "Size" (resets scale settings to fix bug caused by Scale button mapping) 2022-02-01 19:16:40 +01:00
Wofsauge 2ef086e546 Renamed Achievement Locked Check Trinket to make it clearly part of EID 2022-02-01 19:14:13 +01:00
wofsauge 67df527ab2 Merge pull request #363 from kohashiwakaba/master
Fix modifier issues
2022-02-01 13:18:08 +01:00
wofsauge a572d30aad Merge pull request #362 from AutisticGoat/master
Rescaled and rearranged character icons
2022-02-01 13:17:50 +01:00
wofsauge e31f00723e Merge pull request #361 from kittenchilly/master
Add full proof check for if achievements are enabled
2022-02-01 13:16:01 +01:00
wofsauge 44fe0cdad5 Merge pull request #360 from Buurazu/master
Cache previous description (with animated text color / icon support)
2022-02-01 13:14:13 +01:00
wofsauge 28c187a4ef Merge pull request #359 from Xheepey87/master
zh_cn : update for sync and fix
2022-02-01 13:13:40 +01:00
AutisticGoat fb3a113259 Added status effects icons 2022-01-31 23:32:39 -07:00
AutisticGoat 16fac8f3a4 Added status effects icons 2022-01-31 23:32:01 -07:00
AutisticGoat 83eaae9288 Added status effects icons 2022-01-31 23:31:40 -07:00
kohashiwakaba 82bb5e940d Fix modifier issues 2022-02-01 10:34:32 +09:00
AutisticGoat 9ea0716181 Rescaled and rearranged character icons 2022-01-31 15:41:52 -07:00
kittenchilly 2f6b9872c7 Add full proof check for if achievements are enabled 2022-01-31 12:34:59 -06:00
Buurazu 00ee5daebe these aren't needed now 2022-01-31 04:49:09 -05:00
Buurazu c0a6128ea7 Fix animated icons/text 2022-01-31 04:42:48 -05:00
Buurazu 8c85313edb Fix animated text/icons 2022-01-31 04:40:03 -05:00
Buurazu 1c76973250 readd description caching 2022-01-30 23:37:50 -05:00
Xheepey87 04b600226f zh_cn : added collection page info text 2022-01-31 08:51:35 +08:00
Xheepey87 11aa489108 zh_cn : corrected names of some pills 2022-01-31 08:50:31 +08:00
Wofsauge 6e43195c58 Updated workshop mod 2022-01-31 01:31:57 +01:00
Wofsauge fd55dde3c0 Fixed Bag of Crafting config changes being not correctly applied via MCM 2022-01-31 01:31:49 +01:00
Wofsauge c508490b35 Fixed TMTRAINER and modded items being marked as uncollected 2022-01-31 01:31:03 +01:00
Wofsauge aafba404cd Updated Workshop Mod 2022-01-31 00:37:47 +01:00
Wofsauge 507f4b72d9 Added updating the Collection page progress when collecting items 2022-01-31 00:22:57 +01:00
Wofsauge 4f0ad9c27d Updated Savegame reader to also read savegames from the My Games folder 2022-01-30 23:04:27 +01:00
wofsauge 094da41343 Merge pull request #358 from kohashiwakaba/master
Updated Collection page conditions / ko_kr : Updated demo/Collection page strings
2022-01-30 22:58:14 +01:00
wofsauge 9370d1b5a1 Merge pull request #357 from AutisticGoat/master
Added a translation for the savefile reader advice
2022-01-30 22:57:47 +01:00
kohashiwakaba 024567d782 ko_kr : simplified Pandora's Box 2022-01-31 06:53:12 +09:00
kohashiwakaba ffe128184f ko_kr : updated demo desc 2022-01-31 06:51:19 +09:00
kohashiwakaba 82f833b40d ko_kr : updated some sac rooms descriptions, to make less confusing 2022-01-31 06:36:40 +09:00
kohashiwakaba 02efe2c512 ko_kr : updated default textbox width 2022-01-31 06:31:26 +09:00
kohashiwakaba 1415a38a85 Updated some condition for Collection Page 2022-01-31 06:28:07 +09:00
wakaba (aka. 미카) 52e69a2b50 Merge branch 'wofsauge:master' into master 2022-01-31 06:26:14 +09:00
kohashiwakaba 8bdb886de2 ko_kr : updated collection page strings and demo text 2022-01-31 06:25:41 +09:00
Wofsauge 3d405af638 Added more informations into MCM Savegame tab and removed blink color from the information text when an item needs collect 2022-01-30 22:14:16 +01:00
Wofsauge 5e077c8f42 Made savegame reader compatible with AB+ and downgraded it to .NET 3.1 2022-01-30 21:49:48 +01:00
AutisticGoat 792a2b15f9 Added a translation for the savefile reader advice
Unfortunately my PC doesn't seem to support .NET 6 or higher so I can't test this, if someone can do it for me I would be very grateful.
2022-01-30 11:16:43 -07:00
Wofsauge cc91d9a6e7 Revert "Better description caching"
This reverts commit 39df13d62c.
2022-01-30 18:35:12 +01:00
Wofsauge f4794d569e Added first implementation of Collection page indicator and savegame reader tool 2022-01-30 18:29:35 +01:00
wofsauge 16a1d74fd4 Merge pull request #356 from Buurazu/master
Full caching of most recent description
2022-01-30 15:33:34 +01:00
Buurazu 90be4c9fe1 Merge branch 'wofsauge:master' into master 2022-01-30 05:05:13 -05:00
Buurazu 553c109edb Add Option Changed flag 2022-01-30 05:05:01 -05:00
Buurazu bb9aeb14cc Watch for Option change to refresh list display 2022-01-30 05:04:29 -05:00
Buurazu 39df13d62c Better description caching 2022-01-30 05:03:40 -05:00
Buurazu 5d5fa2a475 make Desc Modifiers be done in order 2022-01-30 05:02:38 -05:00
Buurazu a337051eb0 Make Tab check come last 2022-01-30 05:02:06 -05:00
Buurazu 63cfc2b0b3 Add description caching 2022-01-30 04:48:11 -05:00
wofsauge 715bb97fac Merge pull request #355 from Buurazu/master
Bag of Crafting massive performance improvement
2022-01-29 22:16:29 +01:00
wofsauge a0b51dd393 Merge pull request #354 from Xheepey87/master
zh_cn : update for sync
2022-01-29 22:15:47 +01:00
wofsauge aa38e964b7 Merge pull request #353 from kohashiwakaba/master
ko_kr : Updated Void Strings and minor fixes
2022-01-29 22:15:26 +01:00
wofsauge 726c4abfa0 Merge pull request #352 from AutisticGoat/master
Localized Void modifier and some improvements
2022-01-29 22:15:10 +01:00
kohashiwakaba a9922ab79b ko_kr : updated some markups and luck stats 2022-01-30 04:46:26 +09:00
kohashiwakaba e774b67ecb ko_kr : updated Consolation Prize 2022-01-30 03:41:05 +09:00
Buurazu b664bda3ca Cache even more, refresh after hotkeys 2022-01-29 05:00:13 -05:00
Buurazu 711f348706 Make our most recent desc text cached 2022-01-29 04:48:56 -05:00
Buurazu f19c630b8a Coroutine 1.0 2022-01-28 23:44:28 -05:00
Buurazu b7efb9565f Coroutine resuming in render 2022-01-28 23:40:06 -05:00
Buurazu e6f0f7bb03 about to switch to coroutine 2022-01-28 21:28:37 -05:00
Buurazu fed980ded1 Add held Card/Pill support, etc. comments 2022-01-28 20:57:10 -05:00
Xheepey87 1b6a7e84d4 zh_cn : update Dataminer description 2022-01-29 08:59:20 +08:00
Xheepey87 f82431170f zh_cn : update Void texts 2022-01-29 08:57:23 +08:00
AutisticGoat fa64be2295 I forgot to put this file lol 2022-01-28 17:11:13 -07:00
AutisticGoat bfc3a3b0f2 Localized Void modifier and some improvements 2022-01-28 16:51:01 -07:00
kohashiwakaba e128eae3cd ko_kr : Markup fixes 2022-01-29 08:45:36 +09:00
Buurazu b665a77ba3 fix no recipes mode 2022-01-28 16:53:47 -05:00
Buurazu a24ac7877d Pickup collision overhaul 2022-01-28 16:48:22 -05:00
Buurazu 4eb48c24d2 add Coroutine manager 2022-01-28 16:47:28 -05:00
Buurazu 9d8fe6a5aa just in case 2022-01-28 16:45:05 -05:00
kohashiwakaba 315dc67685 ko_kr : updated Void strings 2022-01-29 01:56:52 +09:00
kohashiwakaba e75cabf52e ko_kr : fixed wrong luck stats for Ghost pepper, Bird's eye 2022-01-29 01:56:27 +09:00
wofsauge c34f4e3fbb Merge pull request #351 from Buurazu/master
Void stat preview 1.0
2022-01-28 13:35:07 +01:00
Buurazu 6e4deb8026 add Alt Option Void text 2022-01-28 01:02:34 -05:00
Buurazu e839827da0 fix Afterbirth+ nil index 2022-01-28 01:01:17 -05:00
Buurazu 4a7cea87bc Void modifier is much better and faster now 2022-01-28 00:54:44 -05:00
Buurazu d0cc136e79 Move Void RNG functions 2022-01-28 00:54:07 -05:00
Buurazu fda4576271 move Void RNG functions 2022-01-28 00:53:40 -05:00
Buurazu e98c94f7d4 make Dataminer sfw 2022-01-28 00:32:45 -05:00
Buurazu 3d01fb5cc2 Void shop text 2022-01-27 22:57:00 -05:00
Buurazu 5350734329 Merge branch 'wofsauge:master' into master 2022-01-27 22:56:22 -05:00
Buurazu 5d81fe7655 Track any Absorbed Items, Void functions 2022-01-27 22:56:18 -05:00
Buurazu 5965b40a92 Void improvements 2022-01-27 22:55:14 -05:00
wofsauge c5ba30f254 Merge pull request #349 from kittenchilly/master
Link to MCM Pure instead of MCM Continued
2022-01-27 17:50:20 +01:00
kittenchilly 3c5ae57bb9 Link to MCM Pure instead of MCM Continued 2022-01-27 10:46:39 -06:00
kittenchilly 505d75c34b Merge remote-tracking branch 'upstream/master' 2022-01-27 09:18:28 -06:00
wofsauge ff43cc4324 Merge pull request #348 from kohashiwakaba/master
ko_kr : Updated translations
2022-01-27 13:38:45 +01:00
wofsauge 8d495b2a77 Merge pull request #347 from Xheepey87/master
zh_cn : updates for Void feature
2022-01-27 13:38:28 +01:00
Buurazu 9b6a7656a9 Merge branch 'wofsauge:master' into master 2022-01-27 01:32:37 -05:00
Buurazu 4ff8c90fa4 add Tab ID system, fix Void bugs 2022-01-27 01:17:44 -05:00
Buurazu 2abef7b52c Use new Tab ID system for achievement lock preview 2022-01-27 01:12:34 -05:00
Buurazu 6bd6a4d1f5 reset our tab preview ID each render 2022-01-27 01:11:47 -05:00
Buurazu cdabf4de66 Prevent double Void text on tab previews 2022-01-27 01:11:24 -05:00
Buurazu 31b4767c87 handle Void Name 2 in modifiers instead 2022-01-27 01:06:03 -05:00
kohashiwakaba f2a1e948e4 ko_kr : Added remaining markups for Hearts 2022-01-27 11:52:14 +09:00
kohashiwakaba 6196ff3b27 ko_kr : fixed some issues after line break function update 2022-01-27 11:43:24 +09:00
kohashiwakaba 8bdd994d1c ko_kr : added consumable markups 2022-01-27 11:18:36 +09:00
kohashiwakaba a3f2db8e4b ko_kr : Added hearts markups 2022-01-27 11:04:28 +09:00
kohashiwakaba 1f07fc249a ko_kr : updated Red Hearts, Heart container markups 2022-01-27 10:57:06 +09:00
kohashiwakaba 9d3aadd165 ko_kr : added Map string for Flip/Spindown Dice 2022-01-27 10:42:04 +09:00
kohashiwakaba 2a1d3e73f4 ko_kr : Void strings / Fire rate(exceeds tears soft cap) 2022-01-27 10:34:33 +09:00
kohashiwakaba 37626114a8 ko_kr : fixed Keeper's Vargain 2022-01-27 10:08:48 +09:00
wakaba (aka. 미카) 12d0ed4352 Merge branch 'wofsauge:master' into master 2022-01-27 10:07:51 +09:00
Xheepey87 0d6ea875ab zh_cn : sync 2022-01-27 08:53:46 +08:00
Xheepey87 d5e2fef7ea zh_cn : sync 2022-01-27 08:51:32 +08:00
wofsauge f02e292712 Merge pull request #344 from Buurazu/master
Void stat increase preview 1.0 + misc
2022-01-26 21:50:11 +01:00
wofsauge 3c6a92115d Merge pull request #343 from Xheepey87/master
zh_cn : updates based on feedbacks
2022-01-26 21:48:04 +01:00
wofsauge b230e8f6d8 Merge pull request #346 from Ma-rcx/patch-1
Change little baggy and starter deck descriptions
2022-01-26 21:47:36 +01:00
Marcx c92f61daf7 Change little baggy and starter deck descriptions 2022-01-26 20:18:16 +01:00
Xheepey87 f6c43f8ac1 zh_cn : corrected Apple! description 2022-01-26 19:15:31 +08:00
Buurazu f846c6d46b Void 1.0 2022-01-26 04:46:48 -05:00
Buurazu 281672fe0d Void 1.0 2022-01-26 04:46:12 -05:00
Buurazu cb15cf56c4 fix displaying tab 2022-01-26 04:45:41 -05:00
Buurazu 1eeaca4e95 Void update, specify Map hotkey 2022-01-26 04:44:54 -05:00
Buurazu f3afb1b923 Void update 2022-01-26 04:44:28 -05:00
Xheepey87 b3eb695400 zh_cn : updated Number Magnet description 2022-01-26 17:10:11 +08:00
Xheepey87 d432a4e672 zh_cn : corrected Daemon's Tail description 2022-01-26 16:58:08 +08:00
Buurazu bba23bcc57 Fix no Flip items after fresh game reload 2022-01-26 01:14:35 -05:00
Buurazu 5c433ad018 use GameUpdateCount for the modifier collectible check 2022-01-26 00:42:56 -05:00
Buurazu 9771a77a76 Add Void option, reduce some simple boolean option line counts 2022-01-26 00:42:35 -05:00
Buurazu eef4b549e1 Add Void toggle, remove F5 default scale 2022-01-26 00:37:11 -05:00
Buurazu c43028f338 Add a Tab preview to Spindown Dice 2022-01-26 00:36:52 -05:00
kohashiwakaba d139728346 ko_kr : Fixed angel room chance, updated Teleport 2.0 orders 2022-01-26 13:45:08 +09:00
Xheepey87 4dc81421f5 zh_cn : updated Black Candle's chance for Devil Room 2022-01-26 09:21:45 +08:00
Xheepey87 5c63608db5 zh_cn : corrected Teleport 2.0 levels' order, updated some Devil Room descriptions 2022-01-26 09:19:51 +08:00
Buurazu fe3eaa13f0 Void WIP 2022-01-24 13:36:10 -05:00
Buurazu 7b075eb1d8 fix the glowing hour glass check 2022-01-24 13:34:37 -05:00
kittenchilly 83343f923c Merge remote-tracking branch 'upstream/master' 2022-01-24 09:13:49 -06:00
Buurazu 82d5f4ec3e Update main.lua 2022-01-23 21:31:20 -05:00
kittenchilly 9811290850 Merge remote-tracking branch 'upstream/master' 2022-01-21 12:41:04 -06:00
kittenchilly 1591f7bed8 Merge remote-tracking branch 'upstream/master' 2022-01-19 12:06:28 -06:00
kittenchilly 8914ba1ad4 Merge remote-tracking branch 'upstream/master' 2022-01-18 13:03:38 -06:00
kittenchilly f2a5512a8c Merge remote-tracking branch 'upstream/master' 2022-01-13 11:37:58 -06:00
kittenchilly 35d93888f5 Merge remote-tracking branch 'upstream/master' 2022-01-11 08:42:34 -06:00
kittenchilly 0429972832 Merge remote-tracking branch 'upstream/master' 2022-01-10 15:56:13 -06:00
kittenchilly 9d14aa213d Merge remote-tracking branch 'upstream/master' 2022-01-10 14:11:31 -06:00
kittenchilly 54254120ac Merge remote-tracking branch 'upstream/master' 2022-01-10 09:18:13 -06:00
kittenchilly e6d74a1693 Merge remote-tracking branch 'upstream/master' 2022-01-07 17:54:48 -06:00
kittenchilly b6cec318ad Merge remote-tracking branch 'upstream/master' 2022-01-05 12:44:55 -06:00
kittenchilly 444a4a68ae Merge remote-tracking branch 'upstream/master' 2022-01-04 17:46:43 -06:00
kittenchilly a590c479ad Merge remote-tracking branch 'upstream/master' 2022-01-04 15:58:18 -06:00
kittenchilly 9711280d85 Merge remote-tracking branch 'upstream/master' 2022-01-04 15:03:42 -06:00
kittenchilly 0a7c2d765c Revert "Start multiplayer support"
This reverts commit fd1d48aecb.
2022-01-04 15:03:35 -06:00
kittenchilly fd1d48aecb Start multiplayer support 2022-01-04 11:55:02 -06:00
54 changed files with 9300 additions and 5219 deletions

No files matched your search

+1
View File
@@ -1,4 +1,5 @@
save1.dat
save2.dat
save3.dat
/scripts/eid_savegames.lua
/.vscode
-5
View File
@@ -1,5 +0,0 @@
<entities anm2root="gfx/" version="5">
<entity anm2path="eid_blank.anm2" baseHP="0" boss="0" champion="0" friction="1" id="17" name="EID_PATHCHECKER" shadowSize="0" stageHP="0" gridCollision="none" variant="3169" shutdoors="false">
<gibs amount="0" blood="0" bone="0" eye="0" gut="0" large="0" />
</entity>
</entities>
+882
View File
@@ -0,0 +1,882 @@
---------------------------------------
----- Basic Czech descriptions -----
---------------------------------------
-- FORMAT: Item ID | Name | Description
-- Special character markup:
-- ↑ = Up Arrow | ↓ = Down Arrow | ! = Warning | # = Starts a new line
-- More can be found here: https://github.com/wofsauge/External-Item-Descriptions/wiki/Markup
local languageCode = "cs_cz"
-- init cz table
EID.descriptions[languageCode] = {}
EID.descriptions[languageCode].custom = {} -- table for custom entity descriptions
EID.descriptions[languageCode].languageName = "Czech (AB+)"
-- Fonts to be used with this language pack
EID.descriptions[languageCode].fonts = EID.descriptions["en_us"].fonts
---------- Collectibles ----------
EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"1", "Smutná Cibulka", "↑ +0.7 Více Slz"},
{"2", "Třetí Oko", "Trojitý výstřel#↓ Méně Slz"},
{"3", "Ohnutá Lžíce", "Naváděné Slzy"},
{"4", "Cricketova Hlava", "↑ +0.5 Větší Poškození#↑ +50% Násobič Poškození"},
{"5", "Můj Odraz", "Dává slzám bumerangový efekt#↑ +1.5 Větší Dostřel#↑ +0.6 Větší Rychlost Střel#↑ +1 Výška Slz"},
{"6", "Číslo Jedna", "↑ +1.5 Více Slz#↓ -17.62 Menší Dostřel#↑ +0.76 Výška Slz"},
{"7", "Krev Mučedníka", "↑ +1 Větší Poškození#↑ +50% pokud máte aktivní efekt Belialovy Knihy nebo Ďábelské Karty"},
{"8", "Bráška Bobby", "Spojenec s normalními slzami#Uděluje 3.5 poškození za slzu"},
{"9", "Skatol", "Všechny nepřátelské mouchy jsou nyní přátelské"},
{"10", "Kruh z Much", "+2 orbitální mouchy#Blokuje nepřátelské střely"},
{"11", "1 Život!", "↑ +1 život#Znovuzrození s plným zdravím"},
{"12", "Kouzelná Houba", "↑ +1 Zvýšení Zdraví#Plné zdraví#↑ +0.3 Větší Poškození#↑ +50% Násobič Poškození#↑ +5.25 Větší Dostřel#↑ +0.3 Zvýšení Rychlosti#↑ +0.5 Výška Slz#Zvětšení"},
{"13", "Virus", "Jedovatý dotek#↓ -0.1 Snížení Rychlosti#Z nepřátel mohou spadnout Černá Srdce, pokud jsou otráveni"},
{"14", "Steroidový Vztek", "↑ +0.6 Zvýšení Rychlosti#↑ +5.25 Větší Dostřel#↑ +0.5 Výška Slz"},
{"15", "<3", "↑ +1 Zvýšení Zdraví#Plné zdraví"},
{"16", "Syrová Játra", "↑ +2 Zvýšení Zdraví#Plné zdraví"},
{"17", "Kostlivcův Klíč", "+99 Klíčů"},
{"18", "Dolar", "+99 penízků"},
{"19", "Bum!", "+10 Bomb"},
{"20", "Transcendence", "Létání!"},
{"21", "Kompas", "Zobrazí všechny ikony na mapě#Nezobrazuje rozložení mapy"},
{"22", "Oběd", "↑ +1 Zvýšení Zdraví"},
{"23", "Večeře", "↑ +1 Zvýšení Zdraví"},
{"24", "Dezert", "↑ +1 Zvýšení Zdraví"},
{"25", "Snídaně", "↑ +1 Zvýšení Zdraví"},
{"26", "Shnilé Maso", "↑ +1 Zvýšení Zdraví"},
{"27", "Vařečka", "↑ +0.3 Zvýšení Rychlosti"},
{"28", "Pásek", "↑ +0.3 Zvýšení Rychlosti"},
{"29", "Mámino Spodní Prádlo", "↑ +5.25 Větší Dostřel#↑ +0.5 Výška Slz"},
{"30", "Máminy Podpatky", "↑ +5.25 Větší Dostřel#↑ +0.5 Výška Slz"},
{"31", "Mámina Rtěnka", "↑ +5.25 Větší Dostřel#↑ +0.5 Výška Slz"},
{"32", "Drátěný Věšák na Kabáty", "↑ +0.7 Více Slz"},
{"33", "Bible", "Létání pro aktuální pokoj#Okamžitě zabije Máminu Nohu a Mámino Srdce#!!! Zabije VÁS při použití na Satana"},
{"34", "Belialova Kniha", "↑ +2 Větší Poškození#↑ +12.5% Šance na Ďábelskou/Andělskou místnost#↑ +50% Násobič Poškození pokud máte Krev Mučedníka"},
{"35", "Necronomicon", "Uděluje 40 poškození všem nepřátelům v místnosti"},
{"36", "Hovno", "Vytvoří jedno hovínko a odstrčí nepřátele zpět#Lze umístit vedle jámy a zničit bombou, aby se vytvořil most"},
{"37", "Pan Bum", "Shodí pod hráče velkou bombu, která způsobí 110 poškození"},
{"38", "Tammyho Hlava", "Vystřelí 10 slz v kruhu kolem Isaaca"},
{"39", "Mámina Podprsenka", "Zmrazí všechny nepřátele v aktuální místnosti na 4 sekundy"},
{"40", "Kamikaze!", "Způsobí explozi v místě hráče#Způsobí 40 poškození"},
{"41", "Mámina Vložka", "Po dobu 5 sekund se nepřátelé budou bát v aktuální místnosti"},
{"42", "Bobova Shnilá Hlava", "Vrhací jedovatá bomba"},
{"43", "", "<předmět neexistuje>"},
{"44", "Teleport!", "Teleportuje Isaaca do náhodné místnosti kromě místností JÁ JSEM CHYBA"},
{"45", "Mňamka Srdce", "Vyléčí 1 Červené Srdce"},
{"46", "Šťastná Noha", "↑ +1 Zvýšení Štěstí#Lepší šance na výhru při hraní hazardních her#Zvyšuje šanci o 8% na odměnu z vyklizení místnosti"},
{"47", "Doktorův Dálkový Ovladač", "Epický Zárodek na vyžádání!#Řiditelné Nálety"},
{"48", "Amorův Šíp", "Průrazné slzy"},
{"49", "Shoop da Whoop!", "Laser s vysokým poškozením"},
{"50", "Steven", "↑ +1 Větší Poškození"},
{"51", "Pentagram", "↑ +1 Větší Poškození#↑ +10% Šance na Ďábelskou/Andělskou místnost"},
{"52", "Doktor Zárodek", "Bomby namísto slz#Každá bomba způsobí 5x vaše poškození + 30#↓ Zpoždění Slz x 2.5"},
{"53", "Magneto", "Magneticky přitahuje pickupy"},
{"54", "Mapa Pokladů", "Odhalí rozložení patra#Nezobrazuje ikony místností"},
{"55", "Mámino Oko", "50% šance vystřelit slzu dozadu#Šance je 100% při 2 Štěstí"},
{"56", "Citronová Nehoda", "Vypustíte kaluž limonády#Způsobí 66 poškození kontaktem za sekundu"},
{"57", "Vzdálený Obdiv", "Orbitální muška střední vzdálenosti#Uděluje 75 kontaktního poškození za sekundu"},
{"58", "Kniha Stínů", "Nesmrtelnost na 10 sekund"},
{"59", "", "<předmět neexistuje>"},
{"60", "Žebřík", "Choďte přes malé mezery"},
{"61", "", "<předmět neexistuje>"},
{"62", "Okouzlení Upíra", "Vyléčí půl srdce každých 13 zabitých nepřátel"},
{"63", "Baterie", "Aktivní předměty lze nyní nabít dvakrát"},
{"64", "Výprodej na Steamu", "-50% na předměty v obchodě#Pokud tuto položku získáte dvakrát, bude vše zdarma"},
{"65", "Anarchistická Kuchařka", "Vytvoří 6 trollích bomb blízko středu místnosti"},
{"66", "Přesýpací Hodiny", "Zpomaluje nepřátele na 8 sekund"},
{"67", "Ségra Maggy", "Spojenec s normalními slzami#Uděluje 3.5 poškození za slzu"},
{"68", "Technologie", "Slzy jsou nyní lasery"},
{"69", "Čokoládové Mléko", "Nabíjecí slzy#↑ Až 400% Poškození#↓ Méně Slz"},
{"70", "Růstové Hormony", "↑ +1 Větší Poškození#↑ +0.4 Zvýšení Rychlosti"},
{"71", "Mini Houbička", "↑ +0.3 Zvýšení Rychlosti#↓ -4.25 Menší Dostřel*#↑ +1.5 Výška Slz*#(*oba se sčítají do mírného Většího Dostřelu)#↑ Zmenšení"},
{"72", "Růženec", "+3 Duševní Srdce#{{Collectible33}}Bible je přidána do všech skupin předmětů"},
{"73", "Kostka Masa", "LVL1: Orbitální maso#LVL2: Orbitální a střílející maso#LVL3: Masový Kluk LVL1#LVL4: Masový Kluk LVL2"},
{"74", "Čtvrťák", "+25 penízků"},
{"75", "PHD", "Lepší pilulky#Vytvoří 1 Pilulku#Vyléčí 2 Červená Srdce#Více peněz ze Strojů na Darování Krve"},
{"76", "Rentgenové Vidění", "Odhalí vchody do tajných místností"},
{"77", "Můj Malý Jednorožec", "Nesmrtelnost#40 kontaktního poškození"},
{"78", "Kniha Zjevení", "+1 Duševní Srdce#Vyšší šance na jezdce při použití#↑ +17.5% Šance na Ďábelskou/Andělskou místnost"},
{"79", "Značka", "↑ +1 Větší Poškození#↑ +0.2 Zvýšení Rychlosti#+1 Duševní Srdce"},
{"80", "Pakt", "↑ +0.5 Větší Poškození#↑ +0.7 Více Slz#+2 Duševní Srdce"},
{"81", "Mrtvá Kočka", "↑ +9 životů#Znovuzrození pouze s 1 životem#↓ Nastaví vaše životy na 1 Červené Srdce#Postavy, které nemohou mít Červené Srdce, se nastaví na 1 Duševní/Černé Srdce"},
{"82", "Lord Podzemí", "Létání#↑ +0.3 Zvýšení Rychlosti"},
{"83", "Hřebík", "+1 Duševní Srdce#↑ +0.7 Větší Poškození#↓ -0.18 Snížení Rychlosti#Udělujete kontaktní poškození#Rozdrcujete kameny"},
{"84", "Musíme Jít Hlouběji!", "Vytvoří padací dvířka pro přeskočení patra#10% šance na padací dvířka vedoucí do krypty"},
{"85", "Balíček Karet", "Vytvoří 1 Kartu"},
{"86", "Monstrův Zub", "Vyvolejte Monstro na jedno dupnutí"},
{"87", "Lokiho Rohy", "25% šance na vystřelení ve 4 směrech#100% šance při 7 Štěstí"},
{"88", "Malý Tlouštík", "Spojenec, který se vystřelí dopředu#Způsobuje 52.5 kontaktního poškození za sekundu"},
{"89", "Pavoučí Kousnutí", "25% šance vystřelit zpomalující slzy#100% šance při 15 Štěstí"},
{"90", "Malý Kamínek", "↑ +1 Větší Poškození#↑ +0.2 Více Slz#↓ -0.2 Snížení Rychlosti"},
{"91", "Horníkova Helma", "Odhalí typ místnosti sousedních místností#Může také odhalit Tajné Místnosti, Super Tajné Místnosti a Mini-Boss Místnosti"},
{"92", "Super Obvaz", "↑ +1 Zvýšení Zdraví#+2 Duševní Srdce#Vyléčí 1 Červené Srdce"},
{"93", "Gamekid", "Krátká nesmrtelnost#Všichni nepřátelé se bojí#Způsobujete 40 kontaktního poškození#Dva sežraní nepřátelé vám doplní půl srdce"},
{"94", "Pytel Peněz", "Každé 2 místnosti vytvoří náhodný penízek"},
{"95", "Robo-Děcko", "Laserové slzy#Uděluje 3.5 poškození za slzu"},
{"96", "Malý C.H.A.D.", "Vytvoří půl srdce každé 3 místnosti"},
{"97", "Kniha Hříchu", "Vytvoří náhodný pickup"},
{"98", "Relikvie", "Vytvoří 1 Duševní Srdce každých 5-6 místností"},
{"99", "Malý Gish", "Zpomalující slzy#Uděluje 3.5 poškození za slzu"},
{"100", "Malý Steven", "Naváděné slzy#Uděluje 3.5 poškození za slzu"},
{"101", "Svatozář", "↑ +1 Zvýšení Zdraví#↑ +0.3 Větší Poškození#↑ +0.2 Více Slz#↑ +0.25 Větší Dostřel#↑ +0.3 Zvýšení Rychlosti#↑ +0.5 Výška Slz"},
{"102", "Mámina Lahvička s Pilulky", "Vytvoří 1 Pilulku"},
{"103", "Běžná Chřipka", "25% šance vystřelit Jedovaté slzy#100% šance při 12 Štěstí"},
{"104", "Parazit", "Slzy se při kontaktu rozdělí na dvě části#Rozdělené slzy způsobí poloviční poškození"},
{"105", "D6", "Zamíchá předměty v aktuální místnosti"},
{"106", "Pan Mega", "↑ Poškození bomb x2.25#+5 Bomb"},
{"107", "Velké Nůžky", "Létání#Tvé tělo útočí na nepřátele s 82.5 kontaktního poškození za sekundu"},
{"108", "Oplatka", "Veškeré utrpěné poškození se sníží na polovinu srdce"},
{"109", "Peníze = Síla", "↑ +0.04 Větší Poškození za každý penízek, který máte"},
{"110", "Mámina Čočka", "20% šance vystřelit Mrazivé Slzy#↑ +0.25 Větší Dostřel#↑ +0.5 Výška Slz"},
{"111", "Fazole", "Jedovatý prd"},
{"112", "Anděl Strážný", "Orbitální andílek#Zrychluje všechny orbitální spojence#Blokuje střely#Uděluje 105 kontaktního poškození za sekundu"},
{"113", "Démoní Děcko", "Automaticky střílí#Uděluje 3 poškození za slzu"},
{"114", "Mámin Nůž", "Kontrolovatelný útok nožem#Nůž způsobí 2x poškození Isaaca při držení a 6x poškození v co největší vzdálenosti"},
{"115", "Ouija Deska", "Spektrální slzy"},
{"116", "9 Voltovka", "-1 nabití pro aktivní předměty#Plně nabije váš aktivní předmět"},
{"117", "Mrtvý Pták", "Vytvoří mrtvého ptáka, když dostanete zasáh#Bird Uděluje 4 kontaktního poškození za sekundu"},
{"118", "Leviatanův Kříž", "Nabijte krvavý laser, který způsobuje konstantní poškození"},
{"119", "Sáček s Krví", "↑ +1 Zvýšení Zdraví#↑ +0.3 Zvýšení Rychlosti#Vyléčí 4 Srdce"},
{"120", "Zvláštní Houba", "↑ +1.7 Více Slz#↑ +0.3 Zvýšení Rychlosti#↓ -10% Menší Poškození#↓ -0.4 dodatečné Menší Poškození"},
{"121", "Zvláštní Houba", "↑ +1 Prázdné místo pro Srdce#↑ +0.3 Větší Poškození#↑ +0.25 Větší Dostřel#↓ -0.1 Snížení Rychlosti#↑ +0.5 Výška Slz"},
{"122", "Děvka Babylonská", "!!! Když máte půl Červeného Srdce nebo méně:#↑ +1.5 Větší Poškození#↑ +0.3 Zvýšení Rychlosti"},
{"123", "Manuál na Příšery", "Náhodný spojenec pro aktuální místnost"},
{"124", "Svitky od Mrtvého Moře", "Náhodný efekt aktivního předmětu"},
{"125", "Polda-Bomba", "Naváděné bomby#+5 Bomb"},
{"126", "Žiletka", "↑ +1.2 Větší Poškození pro aktuální místnost#↓ Způsobí vám 1 poškození#Upřednostňuje Červené Srdce"},
{"127", "Zapomeň na Mě", "{{Warning}} JEDNORÁZOVÉ POUŽITÍ {{Warning}}#Zamíchá celé patro"},
{"128", "Navždy Sám", "Orbitální muška#Daleko od vás#Uděluje 30 kontaktního poškození za sekundu"},
{"129", "Kbelík Sádla", "↑ +2 Prázdné místa pro srdce#↓ -0.2 Snížení Rychlosti#Vyléčí polovinu srdce"},
{"130", "Poník", "Uděluje létání při držení předmětu#Nastaví vaši rychlost na 1.5 pokud máte méně než 1.5#Vzlétne ve směru použití"},
{"131", "Pytel Bomb", "Každé 2-3 místnosti vytvoří bombu"},
{"132", "Hrouda Uhlí", "Více Poškození na základě procestované vzdálenosti slzy"},
{"133", "Guppyho Tlapka", "!!! Přeměň:#1 místo pro Srdce na 3 Duševní Srdce"},
{"134", "Guppyho Ocas", "33% šance, že odměna za pročištěnou místnost bude truhla#33% šance na žádnou odměnu za pročištěnou místnost"},
{"135", "IV Vak", "Přenosná krevní banka#Půl srdce = 1-3 penízků"},
{"136", "Nejlepší Kámoš", "Explodující Návnada#Přitahuje nepřátele"},
{"137", "Dálková Rozbuška", "Odpalte bomby na požádání#+5 Bomb"},
{"138", "Stigmata", "↑ +1 Zvýšení Zdraví#↑ +0.3 Větší Poškození"},
{"139", "Mámina Kabelka", "Nyní můžete mít 2 trinkety"},
{"140", "Bobova Kletba", "Jedovaté bomby#+5 Bomb"},
{"141", "Král Krásy", "Vytvoří 7 náhodných penízků"},
{"142", "Škapulíř", "Při příjmutí poškození až do zbývající poloviny srdce, dostanete 1 Duševní Srdce#(Jednou za místnost)"},
{"143", "Rychlokoule", "↑ +0.3 Zvýšení Rychlosti#↑ +0.2 Větší Rychlost Střel"},
{"144", "Žebrácký Kámoš", "Převádí penízky na pickupy"},
{"145", "Guppyho Hlava", "Vytvoří 2-4 modré mouchy"},
{"146", "Modlitební Obrázek", "+1 Srdce Věčnosti"},
{"147", "Notchův Krumpáč", "Na dotek rozbíjí kameny v aktuální místnosti"},
{"148", "Zamoření", "Vytvoří mouchy, když dostanete zásah"},
{"149", "Ipekak", "Výbušné jedovaté slzy#↑ +40 Větší Poškození#↓ Méně Slz"},
{"150", "Tvrdá Láska", "10% šance vystřelit zuby#Zuby udělují 3.2x tvého poškození#100% šance při 9 Štěstí"},
{"151", "Mulligan", "1/6 šance na vytvoření mouchy při zasáhnutí nepřítele"},
{"152", "Technologie 2", "Permanentní laserový útok!#↓ -35% Menší Poškození"},
{"153", "Mutantní Pavouk", "Čtyř výstřel!#↓ Méně Slz"},
{"154", "Chemické Oloupání", "↑ +2 Větší Poškození pro levé oko"},
{"155", "Kukadlo", "Poletuje po místnosti#Uděluje 17.1 kontaktního poškození za sekundu"},
{"156", "Hábit", "+1 nabití při utrpení zásahu"},
{"157", "Krvavá Chtíč", "↑ Větší Poškození pokaždé co dostanete zásah#Aplikuje se až 6krát za patro#Trvá po celé patro"},
{"158", "Křišťálová Koule", "Odhaluje celou mapu#Vytvoří náhodnou Kartu nebo Duševní Srdce"},
{"159", "Přízrak Soumraku", "Létání#Spektrální slzy"},
{"160", "Prolomení Oblohy", "V blízkosti nepřátel vytvoří 5 paprsků světla#Způsobuje vaše poškození+20"},
{"161", "Anch", "Znovuzroďte se jako ??? (Blue Baby) po smrti"},
{"162", "Keltský Kříž", "Šance na nesmrtelnost, když Isaac utrpí zásah"},
{"163", "Duchařské dítě", "Spojenec se spektrálními slzami#Uděluje 3.5 poškození za slzu"},
{"164", "Svíčka", "Vyhodíte modrý plamen#Způsobuje kontaktní poškození#Blokuje nepřátelské slzy#Po 2 sekundách zmizí"},
{"165", "Kočka s Devíti Ocasy", "↑ +1 Větší Poškození#↑ +0.23 Větší Rychlost Střel"},
{"166", "D20", "Zamíchá pickupy"},
{"167", "Dítě Harlekýn", "Vystřelí dvě slzy ve tvaru písmene V#Uděluje 4 poškození za střelu"},
{"168", "Epický Zárodek", "Kontrolovatelný nálet místo slz#Uděluje 20násobek vašeho poškození"},
{"169", "Polyfémos", "↑ +100% Větší Poškození#↑ +4 dodatečné Větší Poškození#↓ Méně Slz#Slzy pokračují i ​​po zabití nepřítele"},
{"170", "Taťka Dlouhonožka", "Dupe na nepřátele#Uděluje 40 poškození za sekundu"},
{"171", "Pavoučí Prdel", "Zpomalí nepřátele na 4 sekundy#10 poškození všem nepřátelům"},
{"172", "Obětní Dýka", "Orbitální dýka#Blokuje nepřátelské střely#Uděluje 225 poškození za sekundu"},
{"173", "Mitra", "Větší šance k nalezení Duševních Srdcí"},
{"174", "Duhové Dítě", "Střílí náhodné slzy#Uděluje 3-5 poškození za střelu"},
{"175", "Tátův Klíč", "Otevírá všechny dveře v místnosti, včetně {{SecretRoom}}{{SuperSecretRoom}}Tajných Místností, {{ChallengeRoom}}{{BossRushRoom}}Vyzyvatelských Místností, a Mega Satan dveří"},
{"176", "Kmenové Buňky", "↑ +1 Zvýšení Zdraví#↑ +0.16 Větší Rychlost Střel"},
{"177", "Přenosný Automat", "Přenosný Hrací Automat"},
{"178", "Svěcená Voda", "Při utrpení zásahu po sobě zanechá poškozující kaluž#Uděluje 24 poškození za sekundu"},
{"179", "Osud", "Létání#+1 Srdce Věčnosti"},
{"180", "Černá Fazole", "Při doteku prdíš"},
{"181", "Bílý Poník", "Uděluje létání při držení předmětu#Nastaví vaši rychlost na 1.5 pokud máte méně než 1.5#Svaté vzlétnutí ve směru použití"},
{"182", "Nejsvětější Srdce", "↑ +1 Zvýšení Zdraví#Plné zdraví#↑ 230% + 1 Větší Poškození#↓ -0.4 Méně Slz#↓ -0.25 Menší Rychlost Střel#↑ +0.38 Větší Dostřel#↑ +0.75 Výška Slz#Naváděné slzy"},
{"183", "Párátka", "↑ +0.7 Více Slz#↑ +0.16 Větší Rychlost Střel"},
{"184", "Svatý Grál", "Uděluje létání#↑ +1 Zvýšení Zdraví"},
{"185", "Mrtvá Holubice", "Létání#Spektrální slzy"},
{"186", "Pokrevní Práva", "↑ Udělí 40 poškození každému nepříteli#↓ Způsobí vám 1 poškození#Upřednostňuje Červené Srdce"},
{"187", "Guppyho Chlupatá Koule", "Rostoucí koule z chlupů#Houpe se kolem tebe#Roste, když zabije nepřítele#Větší koule způsobí větší poškození"},
{"188", "Ábel", "Zrcadlí váš pohyb#Střílí směrem k hráči#Uděluje 3.5 poškození za slzu"},
{"189", "SMB Super Fanoušek", "↑ +1 Zvýšení Zdraví#Plné zdraví#↑ +0.3 Větší Poškození#↑ +0.2 Více Slz#↑ +0.5 Větší Dostřel#↑ +0.2 Zvýšení Rychlosti#↑ +1 Výška Slz"},
{"190", "Pyro", "+99 Bomb"},
{"191", "3 Dolarová Bankovka", "Náhodný efekt slzy každé 2-3 sekundy"},
{"192", "Telepatie pro Blbečky", "Naváděné slzy pro aktuální místnost"},
{"193", "MASO!", "↑ +1 Zvýšení Zdraví#↑ +0.3 Větší Poškození"},
{"194", "Magická Koule 8", "↑ +0.16 Větší Rychlost Střel#+1 Karta"},
{"195", "Mámina Peněženka", "Vytvoří 4 Pilulky"},
{"196", "Mačkátko", "Vytvoří 2 Duševní Srdce#↑ +0.4 Více Slz"},
{"197", "Ježíšův Džus", "↑ +0.5 Větší Poškození#↑ +0.25 Větší Dostřel#↑ +0.5 Výška Slz"},
{"198", "Krabice", "Vytvoří 1 pickup od každého druhu"},
{"199", "Mámin Klíč", "+2 Klíče#Více věcí z truhel"},
{"200", "Máminy Oční Stíny", "10% šance vystřelit okouzlující slzy"},
{"201", "Železná Cihla", "↑ +0.3 Větší Poškození#10% šance vystřelit matoucí slzy"},
{"202", "Midasův Dotek", "Proměňuje nepřátele ve zlato při dotyku#Způsobuje kontaktní poškození na základě počtu vašich penízků#Při zabíjení zlatých nepřátel padají penízky"},
{"203", "Skromný Balíček", "Zdvojnásobuje všechny pickupy"},
{"204", "Ledvinka", "50% šance na náhodný pickup při zásahu nepřítelem"},
{"205", "Ostrá Zástrčka", "-2 Srdce = Plné nabití předmětu při stisknutí mezerníku#!!! Funguje pouze v případě, že položka nemá žádné nabití!"},
{"206", "Gilotina", "↑ +1 Větší Poškození#↑ Více Slz#Vaše Hlava je nyní orbitální#Budete střílet z hlavy#Hlava uděluje kontaktní poškození 105"},
{"207", "Koule z Obvazů", "LVL1: Orbitální koule#LVL2: Orbitální a střílející koule#LVL3: Obvazová Holka LVL1#LVL4: Obvazová Holka LVL2"},
{"208", "Pás Šampionů", "↑ +1 Větší Poškození#!!! +15% šance na objevení šampionů"},
{"209", "Prdelní Bomby", "↑ +5 Bomb#Výbuchy udělí poškození a zmatou každého nepřítele v místnosti"},
{"210", "Ohlodaný List", "Nesmrtelnost, když stojíte 1 sekundu na místě"},
{"211", "Pavoučí Miláček", "Při utrpení poškození vytvoří 1-2 pavouky"},
{"212", "Guppyho Obojek", "↑ 50% šance na oživení"},
{"213", "Ztracená Čočka", "Štítované slzy#Slzy blokují nepřátelské střely#↓ -0.16 Menší Rychlost Střel"},
{"214", "Anémie", "↑ +5 Větší Dostřel#Po utrpení zásahu zanechává na zemi poškozující kaluž"},
{"215", "Kozí Hlava", "↑ 100% šance na {{DevilRoom}}Ďábelskou/{{AngelRoom}}Andělskou Místnost"},
{"216", "Obřadní Róba", "↑ +1 Větší Poškození#+3 Černé Srdce"},
{"217", "Maminčina Paruka", "Náhodná šance na vytvoření modrého pavouka při střílení slz#Vyléčí 1 Červené Srdce"},
{"218", "Placenta", "↑ +1 Zvýšení Zdraví#Šance vyléčit půl srdce každou minutu"},
{"219", "Starý Obvaz", "↑ +1 Prázdné místo pro Srdce#Náhodná šance na vytvoření Červených Srdcí, když dostanete zásah"},
{"220", "Smutné Bomby", "Výbuch slz!#+5 Bomb"},
{"221", "Gumový Cement", "Poskakující slzy"},
{"222", "Anti-Gravitace", "Podržením tlačítek pro střelbu se ve vzduchu budou vznášet slzy#Po uvolnění budou všechny slzy vystřeleny směrem, kterým byly vystřeleny původně#↑ -2 Zpoždění Slz"},
{"223", "Pyromaniak", "Výbuchy tě léčí#+5 Bomb"},
{"224", "Cricketovo Tělo", "↑ +1 Více Slz#↓ -10 Menší Dostřel#Slzy se při zásahu rozdělují na 4#Rozdělené slzy způsobí poloviční poškození"},
{"225", "Fetišista", "Šance na vytvoření Duševního Srdce, když dostanete poškození#Monstra mají šanci vytvořit půl Červeného Srdce po zabití"},
{"226", "Černý Lotus", "↑ +1 Zvýšení Zdraví#+1 Duševní Srdce#+1 Černé Srdce"},
{"227", "Prasátko", "+3 penízky#Při utrpení zásahu vytvoří 1-2 penízky#0-1 penízků za Keepera"},
{"228", "Maminčin Parfém", "15% šance vystřelit zastrašující slzy#↑ +1 Více Slz"},
{"229", "Monstrovo Plíce", "Slzy lze nyní nabít a vystřelit ve stylu brokovnice#↓ 4.3x Zpoždění Slz"},
{"230", "Abaddón", "↑ +1.5 Větší Poškození#↑ +0.2 Zvýšení Rychlosti#Zastrašující slzy#↓ Odstraňuje všechny místa na srdce#+6 Černých Srdcí"},
{"231", "Koule Dehtu", "10% šance vystřelit zpomalující slzy#100% při 18 Štěstí#Zanechává po sobě zpomalující kaluž"},
{"232", "Stopky", "Permanentní efekt zpomalení#(aktivuje se při zásahu)#↑ +0.3 Zvýšení Rychlosti"},
{"233", "Maličká Planeta", "Slzy kolem tebe obíhají#↑ O Hodně Větší Dostřel!#↑ +7 Výška Slz#Spektrální slzy"},
{"234", "Zamoření 2", "Vytvoří pavouky, když zabijete nepřítele"},
{"235", "", "<předmět neexistuje>"},
{"236", "E. Coli", "Při dotyku proměníte nepřátele v hovno"},
{"237", "Dotek Smrti", "Střílíte kosy!#↑ +1.5 Větší Poškození#↓ -0.3 Méně Slz#Průrazné slzy"},
{"238", "První Část Klíče", "!!! Část klíče od dveří k Mega Satanovi!#Více {{AngelRoom}}Andělských Místností"},
{"239", "Druhá Část Klíče", "!!! Část klíče od dveří k Mega Satanovi!#Více {{AngelRoom}}Andělských Místností"},
{"240", "Experimentální Léčba", "Všechny Statistiky ↑/↓ o náhodné číslo"},
{"241", "Smlouva z Podzemí", "Zdvojnásobuje všechny odměny za pročištěnou místnost#33% šance na žádnou odměnu za pročištěnou místnost#Neovlivňuje režim Greed Mode"},
{"242", "Hanba", "50% šance na zablokování nepřátelských slz"},
{"243", "Štít Nejsvětější Trojice", "Štít blokující nepřátelské slzy"},
{"244", "Tech.5", "Střílejte náhodné laserové výstřely"},
{"245", "20/20", "Zdvojnásobí všechny vaše střely"},
{"246", "Modrá Mapa", "Odhaluje tajné místnosti"},
{"247", "NEJKY!", "Vaši spojenci působí dvojnásobné poškození"},
{"248", "Úlové Myšlení", "Modří pavouci/mouchy působí dvojnásobné poškození"},
{"249", "Jsou Tu Možnosti", "Namísto 1 se objeví 2 Boss předměty#!!! Vzít lze pouze jeden"},
{"250", "1+1 Bomby", "Všechny bomby se stanou dvojitými bombami"},
{"251", "Začátečnický Balíček", "Můžete mít u sebe 2 Karty#Promění všechny Pilulky na Karty#Vytvoří 1 Kartu"},
{"252", "Malý Pytlík", "Můžete mít u sebe 2 Pilulky#Promění všechny Karty na Pilulky#Vytvoří 1 Pilulku"},
{"253", "Kouzelný Strup", "↑ +1 Zvýšení Štěstí#↑ +1 Zvýšení Zdraví"},
{"254", "Krevní Sraženina", "↑ +1 Větší Poškození#↑ +5 Větší Dostřel#!!! Platí pouze pro levé oko"},
{"255", "Šroub", "↑ +0.5 Více Slz#↑ +0.2 Větší Rychlost Střel"},
{"256", "Horké Bomby", "Hořící bomby#+5 Bomb"},
{"257", "Ohnivá Mysl", "Slzy zapalují nepřátele#Šance, že slzy vybouchnou při zásahu nepřítele#100% šance výbuchu při 13 Štěstí#!!! Výbuch vám může ublížit!"},
{"258", "Chybějící č.", "Zamíchá všechny vaše předměty a statistiky při vyzvednutí tohoto předmětu a pokaždé, když změníte patro"},
{"259", "Temná Hmota", "↑ +1 Větší Poškození#33% šance vystřelit zastrašující slzy"},
{"260", "Černá Svíčka", "Imunita vůči Prokletí#+1 Černé Srdce#+15% šance na Ďábelskou/Andělskou Místnost"},
{"261", "Proptóza", "↑ +100% Větší Poškození#↓ Udělené poškození se snižuje podle uražené vzdálenosti slzy"},
{"262", "Chybějící Kapitola 2", "+1 Černé Srdce#Když zdraví klesne na 1 Srdce, udělí poškození všem nepřátelům v místnosti"},
{"263", "", "<předmět neexistuje>"},
{"264", "Chytrá Muška", "Orbitální moucha#Když dostanete zásah, zaútočí na nepřátele#Uděluje 22.5 poškození za sekundu"},
{"265", "Vysušené Dítě", "Když jej zasáhnou nepřátelské slzy, má 10% šanci poškodit všechny nepřátele v místnosti"},
{"266", "Šťavnatý Kokon", "Zanechává po sobě zpomalující kaluž#Po vyčištění místnosti vytvoří 1-2 přátelské pavouky"},
{"267", "Robo-Děcko 2.0", "Střílí lasery#Uděluje 3.5 poškození za střelu#Pohybuje se ve směru, kterým střílíte"},
{"268", "Shnilé Děcko", "Když hráč střílí, vytváří se modré mouchy"},
{"269", "Bezhlavé Dítě", "Zanechává po sobě kaluž udělující 6 poškození za sekundu"},
{"270", "Pijavice", "Vyléčí polovinu Srdce, když zabije nepřítele#Uděluje 3.2 poškození za sekundu"},
{"271", "Tajemný Pytel", "Každých pár pokojů vytvoří náhodné pickupy"},
{"272", "VKM", "Přátelská explodující moucha#Exploze způsobí 60 poškození"},
{"273", "Bobův Mozek", "Společník jakožto vrhací bomba#Exploze způsobí 60 poškození"},
{"274", "Nejlepší Kámoš", "Když dostanete zásah, získáte orbitální mušku střední vzdálenosti#Uděluje 75 poškození za sekundu"},
{"275", "Maličký Leviatan", "Střílí krvavý laser#Jeho rána uděluje 31.5 poškození za sekundu"},
{"276", "Isaacovo Srdce", "Získáte nezranitelné tělo#!!! Když je zasaženo Srdce, utrpíte poškození"},
{"277", "Maličký Bubák", "Přátelský společenský duch#Uděluje 4 poškození za sekundu a způsobuje strach"},
{"278", "Temný Žebrák", "Převádí 1.5 Červených Srdcí na Duševní/Černé srdce nebo pavouka"},
{"279", "Velký Fanda", "Velká tlustá orbitální moucha#Uděluje 30 poškození za sekundu"},
{"280", "Sissy Dlouhonožka", "Náhodně vytváří modré pavouky pokud je v nepřátelské místnosti"},
{"281", "Boxovací Pytel", "Společník sloužící jakožto návnada#Místo na vás se nepřátelé zaměří na něj"},
{"282", "Jak Skákat", "Umožňuje vám skákat"},
{"283", "D100", "Zamíchá všechny pickupy, předměty a všechny vaše pasivní předměty"},
{"284", "D4", "Zamíchá všechny vaše pasivní předměty"},
{"285", "D10", "Zamíchá všechny nepřátele v místnosti"},
{"286", "Prázdná Karta", "Napodobuje efekty vaší držené Karty"},
{"287", "Kniha Tajemství", "Odhaluje části mapy"},
{"288", "Bedna Plná Pavouků", "Vytvoří 1-4 modré pavouky"},
{"289", "Červená Svíčka", "Vyhodíte červený plamen#Plamen přetrvává, dokud pětkrát nezpůsobí 23 poškození nebo pětkrát nezablokuje střelu"},
{"290", "Sklenice", "Uloží až 4 Červené Srdce pro pozdější použití"},
{"291", "Spláchnout!", "!!! Instantně zabíjí Hovnové nepřátele a bosse!#Proměňuje nepřátele v hovna"},
{"292", "Satanská Bible", "+1 Černé Srdce"},
{"293", "Krampusova Hlava", "Vystřelí krvavé lasery ve všech 4 směrech"},
{"294", "Máslová Fazole", "Odrazí blízké nepřátele a jejich střely#10% šance na proměnění se v silnější {{Collectible484}}Počkat Co? při výměně za jiný aktivní předmět a opětovném sebrání"},
{"295", "Kouzelné Prstíky", "Udělí 2x poškození hráče celé místnosti#Cena: 1 penízek"},
{"296", "Konvertor", "!!! Přemění:#2 Duševní/Černé Srdce na 1 plné Místo pro Červené Srdce"},
{"297", "Pandořina Skříňka", "!!! JEDNORÁZOVÉ POUŽITÍ, vytváří předměty podle patra:#B1: 2 Duševní Srdce#B2: 2 Bomby a 2 Klíče#C1: 1 Boss předmět#C2: B1+C1#D1: 4 Duševní Srdce#D2: 20 mincí#W1: 2 Boss předměty#W2: {{Collectible33}} Bible#???/Void: Nic#Sheol: 1 Ďábelský předmět + 1 Černé Srdce#Cat: 1 Andělský předmět + 1 Srdce Věčnosti#Dark Room: Odemyká {{Collectible523}} Krabici na Stěhování#Chest: 1 penízek"},
{"298", "Jednorožčí Kopyto", "Nesmrtelnost a +0.28 Zvýšení Rychlosti na 6 sekund"},
{"299", "Býk", "Budete zrychlovat v nepřátelských místnostech!#Nesmrtelnost pokud jste dostatečně rychlí#↓ -0.3 Snížení Rychlosti"},
{"300", "Beran", "↑ +0.25 Zvýšení Rychlosti#Váš dotyk uděluje nepřátelům poškození"},
{"301", "Rak", "+3 Duševní Srdce#Utrpíte pouze polovinu poškození v místnosti, ve které jste byli zasaženi"},
{"302", "Lev", "Ničí kameny, když přes ně chodíte#Zvětšení"},
{"303", "Panna", "Šance získat nesmrtelnost při zásahu#Převádí negativní Pilulky na pozitivní"},
{"304", "Váha", "+6 Penízků / Klíčů / Bomb#Vyrovnává vaše statistiky!#!!! Každá další nově změněná statistika ovlivní i ostatní statistiky"},
{"305", "Štír", "Jedovaté slzy"},
{"306", "Střelec", "↑ +0.2 Zvýšení Rychlosti#Průrazné slzy"},
{"307", "Kozoroh", "↑ +1 Zvýšení Zdraví / Klíč / Bomba / Penízek#↑ +0.5 Větší Poškození#↑ +0.1 Zvýšení Rychlosti#↑ +1.5 Větší Dostřel#↑ +1 Více Slz"},
{"308", "Vodnář", "Zanecháváte po sobě stopu kaluže#Kaluž uděluje 6 poškození za sekundu"},
{"309", "Ryba", "↑ +1 Více Slz#Slzy více odrážejí nepřátele"},
{"310", "Evina Řasenka", "↑ +100% Větší Poškození#↓ -50% Méně Slz#↓ -0.5 Menší Rychlost Střel"},
{"311", "Judasův Stín", "Když zemřete, znovuzrodíte se jako Černý Judas#↑ (Poškození x 2)"},
{"312", "Maggyina Mašle", "↑ +1 Zvýšení Zdraví#Vyléčí 1 Červené Srdce#Všechna Červená Srdce nyní léčí dvojnásobek své hodnoty"},
{"313", "Svatý Plášť", "Ignoruje první zásah v každé místnosti"},
{"314", "Stehna Jako Hrom", "↑ +1 Zvýšení Zdraví#↓ -0.4 Snížení Rychlosti#Ničí kameny, když přes ně chodíte"},
{"315", "Podivný Přitahovák", "Magnetické slzy#Ovlivňuje nepřátele, pickupy a trinkety"},
{"316", "Prokleté Oko", "Nabitá salva slz#!!! Pokud vás něco zasáhne při nabíjení, teleportuje vás do náhodné místnosti"},
{"317", "Záhadná Kapalina", "Slzy po sobě zanechávají kaluž#Kaluž uděluje 30 poškození za sekundu"},
{"318", "Blíženec", "Spojenec pro blízký souboj#Uděluje 6 kontaktního poškození za sekundu "},
{"319", "Cainovo Druhé Oko", "Odráží se po místnosti#Střílí směrem k Isaacovi#Jeho poškození se rovná vašemu poškození"},
{"320", "Jediný Přítel ???", "Ovladatelná moucha#Uděluje 5 kontaktního poškození za sekundu"},
{"321", "Samsonovy Řetězy", "Přetahovatelná koule, která dokáže ničit kameny#Uděluje 10.7 kontaktního poškození za sekundu"},
{"322", "Divné Dítě", "Kopíruje efekt jednoho z vašich spojenců#Působí dvojnásobné poškození"},
{"323", "Isaacovy Slzy", "Při použití vystřelíte 8 slz ve všech směrech#Nabíjí se při střílení"},
{"324", "Nedefinováno", "Teleportuje vás do {{TreasureRoom}}Pokladnice, {{SecretRoom}}Tajné, {{SuperSecretRoom}}Super Tajné nebo JÁ JSEM CHYBA Místnosti"},
{"325", "Nůžky", "Uřízne vám hlavu#Hlava se změní na nehybného spojence#Ovládejte své tělo odděleně"},
{"326", "Dech Života", "Pro nesmrtelnost podržte mezerník, dokud nebude nabíjecí lišta prázdná#!!! Nedržte to příliš dlouho!"},
{"327", "Polaroid", "Nesmrtelnost při zásahu pokud máte půl Červeného Srdce nebo méně"},
{"328", "Negativ", "Způsobí poškození všem nepřátelům v místnosti při zásahu pokud máte půl Červeného Srdce nebo méně"},
{"329", "Technika Ludovico", "Kontrolovatelná Slza"},
{"330", "Sójové Mléko", "↑ O HODNĚ Více Slz: (zdržení /4) - 2#↓ -80% Menší Poškození"},
{"331", "Božství", "Naváděné slzy#↑ +0.5 Větší Poškození#↑ +1.2 Větší Dostřel#↓ -0.3 Méně Slz#↓ -30% Menší Rychlost Střel#↑ +0.8 Výška Slz#Slzy získávají poškozující auru"},
{"332", "Lazarovy Hadry", "Když zemřete, znovuzrodíte se jako Lazarus (Povstaný)"},
{"333", "Mysl", "Úplné mapování"},
{"334", "Tělo", "↑ +3 Zvýšení Zdraví"},
{"335", "Duše", "+2 Duševní Srdce#Poskytuje auru, která odpuzuje nepřátele a střely"},
{"336", "Mrtvá Cibule", "Průrazné + spektrální slzy#↑ +0.25 Větší Dostřel#↓ -0.4 Menší Rychlost Střel#↑ +50% Zvětšení Slz"},
{"337", "Rozbité Hodinky", "Zpomaluje nebo zrychluje každou 4. místnost"},
{"338", "Bumerang", "Vrhací bumerang#Omráčí nepřátele a uděluje 2x vaše poškození při zásahu#Může sebrat předměty"},
{"339", "Spínací Špendlík", "↑ +5.25 Větší Dostřel#↑ +0.16 Větší Rychlost Střel#↑ +0.5 Výška Slz#+1 Černé Srdce"},
{"340", "Kofeinová Pilulka", "↑ +0.3 Zvýšení Rychlosti#↑ Zmenšení#Při sebrání vám dá náhodnou Pilulku"},
{"341", "Roztrhaná Fotografie", "↑ +0.7 Více Slz#↑ +0.16 Větší Rychlost Střel"},
{"342", "Modrý Klobouček", "↑ +1 Zvýšení Zdraví#↑ +0.7 Více Slz#↓ -16% Menší Rychlost Střel"},
{"343", "Klíč od Petlice", "↑ +1 Zvýšení Štěstí#+1 Duševní Srdce#Vytvoří 2 Klíče"},
{"344", "Knížečkové Zápalky", "+1 Černé Srdce#Vytvoří 2-3 Bomby"},
{"345", "Syntetický Olej", "↑ +1 Větší Poškození#↑ +5.25 Větší Dostřel#↑ +0.5 Výška Slz"},
{"346", "Svačina", "↑ +1 Zvýšení Zdraví"},
{"347", "Diplopie", "!!! JEDNORÁZOVÉ POUŽITÍ !!!#Duplikuje všechny předměty/pickupy v aktuální místnosti"},
{"348", "Placebo", "Napodobuje efekty vaší držené Pilulky"},
{"349", "Dřevěný Niklák", "50% šance na vytvoření náhodného penízku"},
{"350", "Toxický Šok", "Na začátku každé místnosti otrávíte každého nepřítele#Zabití nepřátelé po sobě zanechají poškozující kaluž"},
{"351", "Mega Fazole", "Zmrazíte všechny nepřátele v aktuální místnosti#Uděluje 5 poškození a otráví všechny nepřátele v okolí#Vyšle vlnu bodců po místnosti#!!! Lze použít k otevření tajných místností"},
{"352", "Skleněné Dělo", "↓ Sníží vaše zdraví na polovinu srdce#Vystřelí jednu velkou průraznou spektrální slzu ((Poškození+1) x 10)"},
{"353", "Bomber Kluk", "+5 Bomb#Bomby nyní vybuchují ve tvaru kříže"},
{"354", "Crack Jacks Popkorn", "↑ +1 Zvýšení Zdraví#Vytvoří jeden náhodný trinket"},
{"355", "Máminy Perly", "↑ +1.25 Větší Dostřel#↑ +1 Zvýšení Štěstí#↑ +0.5 Výška Slz"},
{"356", "Autobaterie", "Způsobí, že se váš aktivní předmět při použití aktivuje dvakrát"},
{"357", "Krabice s Kamarády", "Duplikuje vaše spojence pro aktuální místnost#Pokud žádné spojence nemáte, objeví se {{Collectible113}}Démoní Děcko pro aktuální místnost"},
{"358", "Čaroděj", "Střílíte 2 slzy najednou diagonálně, podobně jako JSI ČARODĚJ?#Spektrální slzy"},
{"359", "8 Palcové Hřebíky", "↑ +1.5 Větší Poškození#Slzy více odrážejí nepřátele"},
{"360", "Inkubus", "Střílí stejné slzy jako Isaac, z hlediska poškození, statistik a efektů"},
{"361", "Odměna Osudu", "Vystřeluje slzy a kopíruje vaše poškození"},
{"362", "Maličká Truhla", "Každých pár místností vytvoří náhodný pickup"},
{"363", "Zapřísáhlý Ochránce", "Orbitální spojenec#Uděluje 105 kontaktního poškození za sekundu#Blokuje a přitahuje střely#Zablokováním 10 slz v jedné místnosti vytvoří Srdce Věčnosti"},
{"364", "Prátelská Zóna", "Orbitální moucha#Uděluje 45 kontaktního poškození za sekundu"},
{"365", "Ztracená Moucha", "Pohybuje se po stěnách/překážkách v místnosti#Uděluje 105 kontaktního poškození za sekundu"},
{"366", "Rozptylové Bomby", "+5 Bomb#Způsobí, že vaše bomby explodují a poté vytvoří další 2-4 malé bomby"},
{"367", "Lepkavé Bomby", "+5 Bomb#Když bomba zabije nepřítele, vytvoří modré pavouky#Vaše bomby se přilepí na nepřátele"},
{"368", "Epifora", "Střelba jedním směrem postupně snižuje Zpoždění Slz až o 200 %"},
{"369", "Kontinuum", "↑ +2.25 Větší Dostřel#↑ +1.5 Výška Slz#Slzy procházejí stěnami a objevují se z protější stěny"},
{"370", "Panenka", "↑ +0.7 Více Slz#↑ +5.25 Větší Dostřel#↑ +0.5 Výška Slz#Po sebrání vytvoří 3 náhodná srdce"},
{"371", "Prokletí Věže", "Pokaždé, když dostanete zásah, vyšlete 6 trollích bomb#Tyto bomby jsou ovlivněny bombovými předměty"},
{"372", "Nabité Dítě", "Náhodná šance na vytvoření baterie nebo zmrazení všech nepřátel v místnosti#Šance přidat jedno nabití k vašemu aktivnímu předmětu"},
{"373", "Ostrostřelec", "↑ +25% Větší Poškození za každou slzu, která úspěšně zasáhne nepřítele (max +100%)#Šance ztratit násobitel, když minete"},
{"374", "Posvátné Světlo", "10% šance na vystřelení Posvaté slzy, která při zásahu vyšle paprsek světla#Paprsek způsobí 4x vaše poškození#50% šance při 9 Štěstí"},
{"375", "Klobouk Hostitele", "Poskytuje imunitu proti výbuchům a imunitu proti dupání Mámy a Satanovy nohy#20% šance k zablokování slz"},
{"376", "Doplnění Zásob", "Vytvoří 3 náhodné pickupy#Obchody okamžitě doplňují zásoby při nakupování"},
{"377", "Prasklý Kokon", "Pavoučí nepřátelé již necílí na Isaaca ani mu nezpůsobují kontaktní poškození"},
{"378", "Číslo Dva", "Střílení slz po dobu 3 sekund vytvoří Prdelní Bombu"},
{"379", "Duplexní Pupila", "Slzy dostanou mnohem větší hitbox#Spektrální slzy"},
{"380", "Zaplať za Hraní", "+5 penízků#Dveře můžete otevřít pomocí penízků namísto klíčů"},
{"381", "Edenovo Požehnání", "↑ +0.7 Více Slz#Dá vám náhodný předmět na začátku vaší další hry"},
{"382", "Kamarádská Koule", "Můžete vrhnout na nepřátele k jejich zachycení#Při dalším použití se znovu objeví stejný nepřítel jakožto přátelský společník"},
{"383", "Slzní Rozbuška", "Odpalte všechny slzy aktuálně na obrazovce, což způsobí, že se každá rozdělí na 6 dalších slz, které se budou šířit do kruhu"},
{"384", "Maličký Gurdy", "Vystřelí se a bude létat po místnosti#Uděluje 90 kontaktního poškození za sekundu"},
{"385", "Bumbo", "Picks up nearby coins#Levels up after getting 6, 12, and 24 coins#LVL2: Chance to spawn item after room clears#LVL3: Fires tears that can drop coins on hit#LVL4: Chases enemies, occasionally dropping bombs, and can spawn item on coin pickup"},
{"386", "D12", "Zamíchá jakýkoli objekt na jiný náhodný typ objektu (např. hovno, vázy, TNT, červené hovno, kamenné bloky atd.)"},
{"387", "Kadidelnice", "Vytváří obrovskou světelnou auru, která zpomaluje nepřátele a projektily uvnitř"},
{"388", "Klíčový Žebrák", "Převádí klíče na náhodné truhly"},
{"389", "Pytel Run", "Vytvoří náhodnou runu každých 5-6 místností"},
{"390", "Serafim", "Střílí slzy Nejsvětějšího Srdce#Uděluje 10 poškození za střelu"},
{"391", "Zrada", "Pokaždé, když Isaac utrpí poškození, okouzlí každého nepřítele v místnosti"},
{"392", "Zvěrokruh", "Dává vám náhodný efekt předmětu zvěrokruhu v každém patře"},
{"393", "Hadí Polibek", "15% šance vystřelit jedovaté slzy#Otrávíte nepřátele při kontaktu#Nepřátelé, kteří byli otráveni, mají šanci vytvořit při smrti Černé Srdce"},
{"394", "Označený", "Slzy automaticky míří na červený terč na zemi, který ovládá hráč#↑ +0.7 Více Slz#↑ +3.15 Větší Dostřel#↑ +0.3 Výška Slz"},
{"395", "Tech X", "Získáte schopnost nabíjet a vystřelovat střely jakožto laserový prsten, který se pohybuje po místnosti"},
{"396", "Komorová Břitva", "Vytvoří až dva portály pro cestování mezi nimi#Lze umístit do různých místností"},
{"397", "Vlečný Paprsek", "Isaacovy slzy nyní putují přímo vpřed podle paprsku světla, ale budou se také pohybovat do stran v závislosti na pohybu vašeho hráče.#↑ +0.5 Více Slz#↑ +5.25 Větší Dostřel#↑ +0.16 Větší Rychlost Střel#↑ +0.5 Výška Slz"},
{"398", "Boží Maso", "Slzy mohou nepřátele zmenšit#Scvrklé nepřátele lze rozdrtit a zabít tím, že po nich přejdete"},
{"399", "Chřtán Prázdnoty", "↑ +1 Větší Poškození#Po 3 sekundách střílení slz se na Isaacově hlavě objeví červený kříž. Po uvolnění tlačítka střelby vytvoří prsten s černým laserem#Nepřátelé zabití černým prstenem mají šanci vytvořit Černé Srdce"},
{"400", "Kopí Osudu", "Vytvoří před vámi kopí#Uděluje dvakrát vaše poškození#Šance zastrašit nepřátele při kontaktu"},
{"401", "Výbušnina", "25% šance na vystřelení přilepující se bombové slzy#Přilepující se bombové slzy nezpůsobí poškození při zásahu"},
{"402", "Chaos", "Předměty budou nyní vybírány z náhodných skupin předmětů#Vytvoří 1-6 náhodných pickupů"},
{"403", "Pavoučí Bot", "Umožňuje vám vidět poškození způsobené slzami a ukazatele zdraví všech nepřátel#Vyvolává náhodný stavový efekt při kontaktu#Náhodně vytváří baterie"},
{"404", "Prdící Děcko", "Blokuje projektily#Pokud je zasaženo, prdne si, což nepřátele okouzlí, otráví nebo odrazí zpět"},
{"405", "Chyba Rozbíjející Hru", "Poskakuje po místnosti#Uděluje 120 kontaktního poškození za sekundu a aplikuje náhodný stavový efekt"},
{"406", "D8", "Zamíchá vaše statistiky#Ovlivní pouze poškození, slzy, dosah a rychlost"},
{"407", "Čistota", "↑ Zvyšuje jednu z vašich statistik v závislosti na barvě aury kolem vás#Když utrpíte poškození, získáte novou auru#{{ColorRed}}Červená{{CR}} = +4 Větší Poškození#{{ColorBlue}}Modrá{{CR}} = -4 Zpoždění Slz#{{ColorYellow}}Žlutá{{CR}} = +0.5 Zvýšení Rychlosti#{{ColorOrange}}Oranžová{{CR}} = +7.5 Větší Dostřel, +1 Výška Slz"},
{"408", "Athame", "Když utrpíte poškození, objeví se kolem Isaaca prsten černého laseru#Nepřátelé zabití laserem mají šanci vytvořit Černé Srdce"},
{"409", "Prázdná Nádoba", "+2 Černé Srdce#Když Isaac nemá Červené Srdce, získáte létání a šanci aktivovat štít"},
{"410", "Oko Zla", "3.33% šance vystřelit oko, které střílí slzy stejným směrem jako Isaac"},
{"411", "Chutná Krev", "↑ +0.5 Větší Poškození za každého zabitého nepřítele v aktuální místnosti#Maximálně +5 Větší Poškození po 10 zabitích"},
{"412", "Početí Kambionu", "Po 15 utrpeného poškození získá Isaac stálého společenského démona#Max až 4 společníci"},
{"413", "Neposkvrněné Početí", "Po sebrání 15 srdcí získá Isaac trvalého andělského společníka#Max až 5 společníků"},
{"414", "Více Možností", "Dva předměty se nyní objeví ve všech {{TreasureRoom}}Pokladnicích#Můžete si vybrat pouze jeden"},
{"415", "Koruna Světla", "+2 Duševní Srdce#Pokud nemáte žádné poškozené místa s Červenými Srdci:#↑ +100% Větší Poškození#↑ +5.25 Větší Dostřel#↑ +0.5 Výška Slz#↓ -0.3 Menší Rychlost Střel#Deaktivuje se pro aktuální místnost, pokud utrpíte poškození"},
{"416", "Hluboké Kapsy", "Umožňuje vám nosit dvě karty/pilulky/runy"},
{"417", "Sukuba", "Poskakuje po místnosti s poškozující aurou, která každou sekundu působí 129 % vašeho poškození#↑ +50 % poškození, když stojíte v auře"},
{"418", "Ovocný Dort", "S každou slzou, kterou vystřelíte, vám poskytne jiný efekt pro další slzu"},
{"419", "Teleport 2.0", "Teleportuje vás do jiné náhodné místnosti, která ještě nebyla prozkoumána#Hierarchie: {{Room}}>{{BossRoom}}>{{SuperSecretRoom}}>{{Shop}}>{{TreasureRoom}}>{{SacrificeRoom}}> {{DiceRoom}}>{{Library}}>{{CursedRoom}}>{{MiniBoss}}>{{ChallengeRoom}}>{{IsaacsRoom}}> {{ArcadeRoom}}>{{ChestRoom}}>{{SecretRoom}}>{{DevilRoom}}{{AngelRoom}}> JÁ JSEM CHYBA"},
{"420", "Černý Prášek", "Chůze v kruhu vytvoří na podlaze symbol pentagramu, který působí 10 poškození za tik"},
{"421", "Červená Fazole", "Aplikuje efekt okouzlení na všechny nepřátele v blízkém dosahu a způsobí jim 5 poškození"},
{"422", "Zářící Přesýpací Hodiny", "Přetočte čas a vraťte se zpět do předchozí místnosti, ve stejném stavu, ve kterém jste byli v tu chvíli"},
{"423", "Kruh Ochrany", "Velký kruh kolem vás, způsobující poškození při kontaktu každou sekundu#Šance na odražení nepřátelských projektilů"},
{"424", "Pytel na Hlavu", "Pickupy mají 33% šanci, že budou nahrazeny pytlíkem#Vytvoří pytlík"},
{"425", "Noční Světlo", "Vytváří před vámi kužel světla, který zpomaluje nepřátele a projektily uvnitř něj#Odstraňuje Prokletí Temnoty pro aktuální patro"},
{"426", "Posedlý Fanoušek", "Sleduje váš přesný pohyb s 3 sekundovým zpožděním#Uděluje 30 kontaktního poškození za sekundu"},
{"427", "Mine Crafťák", "Vytvoří tlačitelný TNT barel#Pokud jej použijete podruhé ve stejné místnosti, zatímco tam je poslední TNT barel, na dálku exploduje"},
{"428", "Pyžamo", "+4 Duševní Srdce#Plně obnoví vaše červená srdce"},
{"429", "Keeperova Hlava", "Nepřátelé mají 5% šanci vytvořit penízek při zasažení vaší slzou"},
{"430", "Táta Moucha", "Sleduje váš přesný pohyb s 1 sekundovým zpožděním#Střílí slzy na nepřátele poblíž, jeho slzy působí poškození rovnající se vašemu poškození"},
{"431", "Multidimenzionální Dítě", "Sleduje váš přesný pohyb s 2 sekundovým zpožděním#Slzy, které jím projdou, se rozdělí a získají zvýšení rychlosti"},
{"432", "Třpytivé Bomby", "+5 Bomb#Bomby mají šanci vytvořit náhodné pickupy, když explodují"},
{"433", "Můj Stín", "Pokaždé, když utrpíte poškození, aplikujete efekt zastrašení na všechny nepřátele a vytvoříte přátelského černého červa#Červ uděluje 5 poškození za sekundu"},
{"434", "Sklenice Much", "Pokaždé, když zabijete nepřítele, bude do nádoby přidána modrá muška#Max 20 much#Použití předmětu uvolní všechny mouchy"},
{"435", "Maličký Loki", "Vystřelí 4 slzy do kříže#Uděluje 3.5 poškození za slzu"},
{"436", "Mléko!", "Po utrpení poškození získáte Více Slz pro zbytek místnosti"},
{"437", "D7", "Obnovuje všechny nepřátele v místnosti#Umožňuje vám nahromadit odměny za pročištěné místnosti#!!! Pokud se použije v boji proti Greedovi, může místnost přehodit na Obchod"},
{"438", "Dudlík", "+1 Duševní Srdce#↑ +0.7 Více Slz#↑ Velmi Zmenšuje Isaaca a snižuje velikost jeho hitboxu"},
{"439", "Mámina Krabička", "Vytvoří náhodný trinket#↑ +1 Štěstí při držení předmětu#Při držení předmětu zdvojnásobí účinek trinketů"},
{"440", "Ledvinový Kámen", "Náhodně při střelbě přestanete střílet a uvolníte salvu slz a ledvinový kámen#↓ -0.2 Snížení Rychlosti#↓ -17 Menší Dostřel#↑ +2 Výška Slz"},
{"441", "Mega Výstřel", "Vystřelí obrovský Mega Satanský laser na 15 sekund#Laser přetrvává mezi místnostmi a patry"},
{"442", "Koruna Temného Prince", "!!! Zatímco máte přesně 1 plné Červené Srdce:#↑ +1.5 Větší Dostřel#↑ +0.75 Více Slz#↑ +0.2 Větší Rychlost Střel#↑ +1 Výška Slz#Nefunguje s postavami bez Červených životů"}, -- Dark Princes Crown (apostrophe added to the name in Repentance)
{"443", "Jablko!", "Náhodně vystřelíte žiletku, která způsobí 400% poškození#↑ +0.3 Více Slz"},
{"444", "Tužka", "Každých 15 vystřelených slz vystřelíte shluk slz#Každá slza ve shluku způsobí dvojnásobné poškození"},
{"445", "Psí Zub", "↑ +0.3 Větší Poškození#↑ +0.1 Zvýšení Rychlosti#Vlk zavyje pokud stoupíte do místnosti, která je vedle {{SecretRoom}}{{SuperSecretRoom}}Tajné Místnosti#Při vstupu do místnosti s padacími dvířky vedoucí do krypty pod kamenem se ozve štěkání"},
{"446", "Mrtvý Zub", "Při střelbě získáte zelenou auru, která otráví všechny nepřátele v ní#Jed působí vaše poškození"},
{"447", "Loudavá Fazole", "Při střelbě bez pauzy se každých 7.5 sekund vytvoří smradlavý oblak#Oblak způsobí 3.5 poškození pětkrát za sekundu#Oblak setrvává 15 sekund#Střelbou s ním lze pohybovat"},
{"448", "Střípek Skla", "Při poškození máte šanci získat ↑ +5 Větší Dostřel a zanechat stopu krvavé kaluže, nebo vytvořit Červené Srdce"},
{"449", "Kovový Plát", "+1 Duševní Srdce#Nepřátelské střely mají 25% šanci, že se odrazí jako matoucí slzy"},
{"450", "Greedovo Oko", "Každých 20 slz vystřelte penízkovou slzu, která promění nepřátele ve zlato#To stojí 1 penízek#Zasažení nepřátelé po smrti vytvoří penízek"},
{"451", "Tarotový Ubrus", "Vytvoří náhodnou kartu nebo runu při vyzvednutí#Zdvojnásobí účinek jakékoli použité karty"},
{"452", "Křečové Žíly", "Při utrpení poškození vystřelte 10 slz v kruhu kolem sebe#Slzy způsobí 125% vašeho poškození"},
{"453", "Otevřená Zlomenina", "Kostní slzy#Slzy se při zasažení čehokoli roztříští na 1-3 menší kostní úlomky#↑ +1.5 Větší Dostřel#↑ +1 Výška Slz"},
{"454", "Polydaktylie", "Můžete nosit dvě karty, runy nebo pilulky#Při vyzvednutí vytvoří kartu, pilulku nebo runu"},
{"455", "Tátova Ztracená Mince", "↑ +1.5 Větší Dostřel#↑ +1 Výška Slz#Vytvoří šťastný penízek"},
{"456", "Plesnivý Chléb", "↑ +1 Zvýšení Zdraví"},
{"457", "Kuželová Hlava", "+1 Duševní Srdce#20% šance na ignorování poškození"},
{"458", "Pupík", "Vytvoří náhodný trinket při vyzvednutí#Udělí 1 místo na trinkety navíc"},
{"459", "Sinusová Infekce", "20% šance vystřelit přilepující se jedovaté slzy#Uděluje vaše poškození každou sekundu#Drží se na nepříteli 60 sekund"},
{"460", "Glaukom", "5% šance na vystřelení matoucí slzy"},
{"461", "Parazitoid", "15% šance na vystřelení kokonu s vejci#Při zásahu se objeví zpomalující kaluž#Po zásahu vytvoří modrého pavouka nebo mouchu"},
{"462", "Oko Beliála", "↑ +1.5 Větší Dostřel#↑ +1 Výška Slz#Poskytuje průrazné slzy#Po zasažení prvního nepřítele dále slza působí dvojnásobné poškození a získá naváděcí efekt"},
{"463", "Kyselina Sírová", "↑ +0.3 Větší Poškození#Slzy mají šanci zničit kameny a otevřít dveře"},
{"464", "Symbol Rovnováhy", "+2 Duševní Srdce#Šampioni častěji vytvářejí pickupy po jejich smrti"},
{"465", "Analogová Páčka", "↑ +0.3 Více Slz#Umožňuje vám střílet slzy diagonálně střelbou ve dvou směrech"},
{"466", "Nákaza", "První zabitý nepřítel v místnosti exploduje a otráví všechny okolní nepřátele"},
{"467", "Prst!", "Uděluje konstantních 10 % vašeho poškození nepřátelům ve směru, na který prst ukazuje"},
{"468", "Stínovač", "Sleduje váš přesný pohyb s 1 sekundovým zpožděním#Uděluje 30 kontaktního poškození za sekundu"},
{"469", "Deprese", "Zanechává po sobě stopu kaluže#Kaluž uděluje 6 poškození za sekundu#Nepřátelé, kteří se dotknou mraku, mohou vytvořit Posvátný Světelný paprsek"},
{"470", "Hushy", "Poskakuje po místnosti#Způsobuje kontaktní poškození#Při střelbě se přestane pohybovat#Když se zastaví, může blokovat projektily"},
{"471", "Maličký Monstro", "Nabíjí své slzy a střílí ve stylu brokovnice {{Collectible229}}Monstrových Plic#Uděluje 3.5 poškození za slzu"},
{"472", "Královské Dítě", "Ostatní spojenci ho následují#Přestane se pohybovat, když střílíte#Když přestanete střílet, teleportují se zpět k vám"},
{"473", "Velký Tlouštík", "Spojenec, který se velmi pomalu vystřelí dopředu#Uděluje 40.5 kontaktního poškození za sekundu"},
{"474", "Mandle", "Blokuje nepřátelské projektily"},
{"475", "Plán C", "!!! JEDNO POUŽITÍ !!!#Způsobí 9,999,999 poškození všem nepřátelům a zabije vás o 3 sekundy později"},
{"476", "D1", "Duplikuje 1 náhodný pickup v aktuální místnosti"},
{"477", "Prázdnota", "!!! Při použití zkonzumujte všechny předměty v místnosti#Aktivní předmět: Jeho efekt bude přidán k efektu Prázdnoty (Skložení efektů)#↑ Pasivní předmět: Malé vylepšení náhodné statistiky"},
{"478", "Pauza", "Zmrazí všechny nepřátele v místnosti, dokud nezačnete znovu střílet#Kontakt se zmrzlým nepřítelem vám ublíží#Nepřátelé se po 30 sekundách rozmrazí"},
{"479", "Tavící Pec", "Spotřebuje váš trinket a přidá vám jeho efekt trvale#Objevuje se více trinketů"},
{"480", "Kompost", "Převádí pickupy na modré mouchy nebo pavouky#Zdvojnásobuje vaše současné modré mouchy/pavouky#Vytváří 1 modrou mušku nebo pavouka, pokud žádného nemáte"},
{"481", "Data Těžič", "Při použití ↑/↓ malé vylepšení náhodné statistiky#Slzy mají náhodný efekt pro aktuální místnost#Posere všechny textury"},
{"482", "TV Ovladač", "Promění vás v jinou postavu#Odstraní poslední předmět, který jste sebrali"},
{"483", "Máma Mega!", "!!! JEDNO POUŽITÍ !!!#Ovlivňuje celé patro#Všechny objekty explodují#Uděluje 200 poškození všem nepřátelům#Otevírá dveře do Boss Rush, Hush a všech Tajných Místností"},
{"484", "Počkat Co?", "Po použití odstrčí nepřátele a vytvoří vlnu kamení#Dokáže otevřít místnosti a rozbít kameny"},
{"485", "Pokřivená Mince", "50% šance na zdvojnásobení všech předmětů, pickupy a truhel v místnosti#50% šance na odstranění předmětů/pickupů/truhly v místnosti a vytvoření 1 mince"},
{"486", "Tupá Žiletka", "Zraní vás, aniž by vám udělila poškození#Může spustit určité efekty předmětů"},
{"487", "Škrabka na Brambory", "Odebere jedno místo s Červeným Srdcem a dá vám ↑ +0,2 poškození a {{Collectible73}}Kostku Masa"},
{"488", "Metronom", "Udělí vám efekt náhodného předmětu pro aktuální místnost"},
{"489", "D Nekonečno", "Náhodný efekt hracích kostek při každém použití"},
{"490", "Edenova Duše", "!!! JEDNO POUŽITÍ !!!#Vytvoří 2 náhodné předměty v závislosti na aktuální skupině předmětů v místnosti"},
{"491", "Acid Baby", "Drops a random pill every 3 rooms#Using a pill poisons all enemies in the room"},
{"492", "HEJ POSLOUCHEJ!", "↑ +1 Zvýšení Štěstí#Zvýrazňuje umístění Tajných Místností, zbarvených kamenů a padacích dvířek vedoucí do krypty"},
{"493", "Adrenalin", "Za každé prázdné místo na srdce:#↑ +0.2 Větší Poškození"},
{"494", "Jacobův Žebřík", "Slzy při zásahu způsobí 1-2 jiskry elektřiny#Jiskry způsobí polovinu vašeho poškození"},
{"495", "Paprička Duchů", "Šance vystřelit červený plamen, který blokuje nepřátelské výstřely a působí kontaktní poškození#Plamen zůstane, dokud pětkrát nezpůsobí poškození nebo nezablokuje střelu"},
{"496", "Eutanazie", "3,33% šance na vystřelení jehly#100% šance při 15 Štěstí#Jehly okamžitě zabijí normální nepřátele a roztříští je do 10 slz#Jehly způsobí 3x poškození Bossům"},
{"497", "Kamuflážní Spodní Prádlo", "Zmate všechny nepřátele a maskuje vás při vstupu do místnosti, dokud nezačnete střílet"},
{"498", "Dualita", "Vytvoří dveře do {{DevilRoom}}Ďábelské a {{AngelRoom}}Andělské Místnosti#Při vstupu do prvních dveří zmizí druhé"},
{"499", "Eucharistie", "↑ 100% šance na {{AngelRoom}}Anďělksou Místnost"},
{"500", "Pytel Pytlů", "Vytvoří pytlík každých 5-6 místností"},
{"501", "Greedovo Jícen", "Za každých 25 penízků vám přidá 1 místo pro Srdce#Greed získá další místo na Penízkové Srdce"},
{"502", "Velký Jebák", "Při střelbě občas vystřelte bílou slzu s bílou kaluží, která způsobí dvojnásobné poškození#Při utrpení poškození vystřelte bílou slzu"},
{"503", "Malý Roh", "5% šance vystřelit slzu, která okamžitě zabijí nepřátele#Při kontaktu s nepřáteli působíte 3.5 poškození"},
{"504", "Hnědá Hrudka", "Vytvoří mouchu, která stojí na místě a střílí na nepřátele#Každý výstřel způsobí 2 poškození"},
{"505", "Poke Go", "Možnost vytvoření očarovaného nepřítele při vstupu do nepřátelské místnosti"},
{"506", "Bodač do Zad", "Pokud slzy zasáhnou nepřítele do zad, způsobí jim dvojnásobné poškození a také krvácení, které každých 5 sekund způsobí 10% poškození z maximálního zdraví nepřítele."},
{"507", "Ostré Brčko", "Způsobí vaše poškození + 10 % maximálního zdraví nepřítele#Ovlivňuje všechny nepřátele v místnosti#Šance vytvoření půlky srdcí, když způsobí poškození"},
{"508", "Maminčina Žiletka", "Orbitální žiletka, která způsobuje krvácení, které způsobí 10% poškození maximálního zdraví nepřítele každých 5 sekund#Uděluje 300% poškození při kontaktu za sekundu#Neblokuje střely"},
{"509", "Krví Podlité Oko", "Orbitální oko, které vystřelí slzu každé 2 sekundy v náhodném směru#Uděluje 3.5 poškození za slzu#Uděluje 30 kontaktního poškození za sekundu"},
{"510", "Blouznivec", "Vytvoří přátelskou verzi Bosse Deliria pro aktuální místnost"},
{"511", "Naštvaná Moucha", "Obíhá kolem náhodného nepřítele, dokud tento nepřítel nezemře#Uděluje 30 kontaktního poškození za sekundu ostatním nepřátelům"},
{"512", "Černá Díra", "Vrhatelná černá díra, která všechno nasává#Uděluje 0.4 poškození každý tik#Zničí okolní kameny#Vydrží 6 sekund"},
{"513", "Klaun Bozo", "↑ +0.1 Větší Poškození#+1 Duševní Srdce#Náhodná šance na okouzlení/zastrašení nepřítele#Náhodná šance na vytvoření duhového hovínka při utrpení poškození"},
{"514", "Rozbitý Modem", "Způsobuje, že se náhodní nepřátelé 'lagují' v náhodných intervalech, což způsobí jejich krátké zamrznutí#Šance na zmrazení a odstranění nepřátelských střel#25% šance na zdvojnásobení odměn z místnosti"},
{"515", "Tajemný Dárek", "!!! JEDNO POUŽITÍ !!!#Vytvoří náhodný předmět ze skupiny předmětů aktuální místnosti#Šance místo toho vytvořit Hroudu Uhlí nebo Hovna"},
{"516", "Rozstřikovač", "Vytvoří Rozstřikovač, který se otáčí v kruhu a rozstřikuje vaše slzy na všechny strany"},
{"517", "Rychlé Bomby", "+7 Bomb#Umožňuje vám rychle umisťovat bomby"},
{"518", "Kamarád v Bedně", "Spojenec, který vypadá jako náhodné Dítě z coopu#Má náhodný efekt slz#Každé patro se náhodně mění"},
{"519", "Maličký Delirium", "Spojenec, který se každých 10 sekund promění v dalšího náhodného spojence"},
{"520", "Startovací Kabely", "+1 nabití na váš aktivní předmět za každých 15 zabitých nepřátel"},
{"521", "Kupón", "Při použití udělá jeden náhodný předmět v {{Shop}}Obchodě nebo {{DevilRoom}}Ďábelské Místnosti zcela zdarma"},
{"522", "Telekineze", "Nepřátelské střely blízko vás jsou drženy na místě po dobu 3 sekund#Poté jsou od vás odhozeny#Po 3 sekundách se předmět znovu nabije"},
{"523", "Stěhovací Krabice", "Při použití uloží všechny pickupy z aktuální místnosti#Opětovným použitím je vrátíte zpět na podlahu#To vám umožní přesouvat věci mezi místnostmi"},
{"524", "Technologie Nula", "Slzy budou spojeny elektřinou#Poškození elektřinou se rovná vašemu poškození"},
{"525", "Lepra", "Utrpené poškození vytvoří orbitální kouli blokující střely#Maximálně 3 koule současně#Koule jsou zničeny, pokud utrpí příliš velké poškození"},
{"526", "Pečeť 7", "Vytvoří malého jezdce, který vytváří jeho speciální kobylky#Jezdec se mění každých 10 sekund"},
{"527", "Pan JÁ!", "!!! Spojenec, který za vás může dělat úkoly:#Otevírání dveří a truhel, přinášení předmětů, kradení z obchodu / od ďábla, bojuje s nepřáteli, exploduje a aktivuje nášlapné desky"},
{"528", "Andělský Hranol", "Orbitální hranol#Slzy, které na něj dopadají, se rozdělí na 4"},
{"529", "Plup!", "Slzy se budou chovat jako kulečníkové koule"},
{"530", "Seznam Smrti", "Uděluje vám odměnu, pokud zabijete nepřátele v pořadí, ve kterém jsou označeni"},
{"531", "Hemolakrie", "Slzy létají obloukem#Slzy při dopadu propukají v další menší slzy#↓ Méně Slz#↑ 31% Větší Poškození"},
{"532", "Lachryfagie", "Slzy se při cestování zpomalují#Po zastavení explodují v 8 menších slzách#Slzy mohou být střeleny do jiných slz, čímž se zvětší"},
{"533", "Trisagion", "Střílíte průrazné záblesky světla#Udělují 33% poškození, ale mohou zasáhnout nepřátele několikrát"},
{"534", "Školní Aktovka", "Umožňuje vám držet 2 aktivní předměty#Přepínejte mezi nimi stisknutím tlačítka Drop (tlačítko držte za \"The Forgotten\")"},
{"535", "Přikrývka", "+1 Duševní Srdce#Léčí 1 Červené Srdce#Uděluje štít při vstupu do místnosti s Bossem"},
{"536", "Obětní Oltář", "!!! JEDNO POUŽITÍ !!!#Obětujte 1-2 spojence, abyste vytvořili Ďábelský předmět#Proměňte své modré pavouky/mouchy na penízky"},
{"537", "Maličký Plivač", "Vytvoří náhodnou pilulku#Spojenec, který střílí řadu kaluží#Typ kaluže se změní pokaždé, když hráč použije pilulku"},
{"538", "Kuličky", "Vytvoří 3 náhodné trinkety#Utrpení poškození může spotřebovat váš trinket a přidá vám jeho efekt trvale"},
{"539", "Tajemné Vejce", "Když dostanete zásah, vytvořte okouzleného nepřítele#Vytvoří silnější přátele, čím více místností je vyčištěno bez poškození"},
{"540", "Plochý Kámen", "Slzy se odrážejí od podlahy#Slzy způsobují poškození při každém odrazu"},
{"541", "Kostní Dřeň", "+1 Kostěné Srdce#Vytvoří 3 Červené Srdce"},
{"542", "Vyklouzlé Žebro", "Orbitální kost#Odráží střely"},
{"543", "Posvátná Země", "Vytvoří bílé hovínko, když utrpíte poškození# (Bílé hovínko má auru ↑ Více Slz a může blokovat poškození)"},
{"544", "Špičaté Žebro", "Ostré žebro, které levituje před Isaacem#Uděluje vaše poškození šestkrát za sekundu"},
{"545", "Kniha Mrtvých", "Za každého zabitého nepřítele v aktuální místnosti vytvoří orbitální kost nebo okouzleného kostlivce"},
{"546", "Tátův Prsten", "Poskytuje auru, která zmrazí nepřátele na místě"},
{"547", "Rozvodové Papíry", "+1 Kostěné Srdce#↑ +0.7 Více Slz#Vytvoří trinket Tajemný Papír"},
{"548", "Čelistní Kost", "Spojenec jakožto bumerang#Uděluje 7 kontaktního poškození#Umí přinést pickupy"},
{"549", "Křehké Kosti", "Nahradí všechna vaše místa s Červenými Srdci za 6 Kostěných Srdcí#Při ztrátě Kostěného Srdce:#Vystřelí 8 kostních slz ve všech směrech#↑ +0.5 Více Slz trvale"},
{"550", "Rozbitá Lopata", "Mámina Noha na vás bude neustále šlapat#Použití zastaví Máminu Nohu pro aktuální pokoj#!!! (Zkuste s tímto předmětem porazit Boss Rush!)"},
{"551", "Rozbitá Lopata", "Druhá část rozbité lopaty#!!! Použijte lopatu na kopec hlíny v \"Dark Room\""},
{"552", "Mámina Lopata", "Vytvoří padací dvířka do dalšího patra#!!! Použijte lopatu na kopec hlíny v \"Dark Room\"#!!! Odemyká něco hustého"},
}
---------- Trinkets ----------
EID.descriptions[languageCode].trinkets={
{"1", "Spolknutý Penízek", "Vytvoří 1 penízek, když dostanete zásah"},
{"2", "Zkamenělé Hovínko", "50% šance na odměnu z ničení hoven"},
{"3", "AAA Baterie", "-1 potřebné nabití pro aktivní předměty"},
{"4", "Rozbitý Ovladač", "Náhodně vás teleportuje při použití aktivního předmětu"},
{"5", "Fialové Srdce", "2x šance na nepřátelské šampiony"},
{"6", "Rozbitý Magnet", "Magnet na peníze"},
{"7", "Korálek z Růžence", "50% větší šance na {{AngelRoom}}Andělskou Místnost#Větší šance k nalezení {{Collectible33}}Bible v {{Shop}}Obchodech a {{Library}}Knihovnách"},
{"8", "Kazeta", "5% šance na efekt Gamekidu při zásahu"},
{"9", "Pulzující Červ", "Pulzující slzy#Ovlivňuje hitbox slz"},
{"10", "Vrtící Červ", "Slzy se pohybují ve vlnách#↑ +0.3 Více Slz"},
{"11", "Kroužící Červ", "Slzy se vysokou rychlostí pohybují ve spirálách"},
{"12", "Plochý Červ", "50% širší slzy#Slzy více odrážejí nepřátele"},
{"13", "Obchodní Kredit", "Jeden předmět z obchodu je zdarma"},
{"14", "Mozol", "Zabraňuje poškození z kaluží a bodáků"},
{"15", "Zdárný Kámen", "Ničením kamenů vytváří penízky"},
{"16", "Mámin Nehet", "Mámina Noha dupe na nepřátele každých 60 sekund"},
{"17", "Černá Rtěnka", "+1% šance na Černá Srdce"}, -- base chance is 0.5%
{"18", "Trakt z Bible", "+3% šance na Srdce Věčnosti"}, -- base chance is 1.667%
{"19", "Kancelářská Svorka", "Odemyká truhly bez použití klíčů"},
{"20", "Opičí Tlapka", "Když jste na polovině srdce, vytvoří 1 Černé Srdce#!!! 3 použití"},
{"21", "Tajemný Papír", "Náhodně imituje {{Collectible327}}Polaroid,#{{Blank}} {{Collectible328}}Negativ,#{{Blank}} {{Trinket48}}Chybějící Kapitolu nebo {{Trinket23}}Pohřešující Plakát"},
{"22", "Démonův Ocas", "Snižuje šanci na vytvoření srdcí na 20%#Větší šance na klíče#Spadlé Srdce se mění na Černé Srdce"},
{"23", "Pohřešující Plakát", "Znovuzrodíte se jako \"The Lost\", když zemřete v {{SacrificeRoom}}Obětovní Místnosti#Pokud je odemčený, znovuzrodíte se za něj i mimo Obětovní Místnosti"},
{"24", "Prdelní Penízek", "O 20% větší šance na penízky z ničení hoven#Když vezmete penízek, prdnete si#Prd pouze odráží nepřátele"},
{"25", "Tajemná Sladkost", "Prdněte si nebo vytvořte hovno každých 30 sekund"},
{"26", "Hákový Červ", "Slzy se pohybují v hranatých vzorech#↑ +10 Větší Dostřel"},
{"27", "Bičový Červ", "↑ +0.5 Větší Rychlost Střel"},
{"28", "Rozbitý Anch", "22% šance na znovuzrození jako \"Blue Baby\""},
{"29", "Rybí Hlava", "Při zásahu vytvoří 1 modrou mušku"},
{"30", "Zrudlé Oko", "10% šance na vystřelení jedovatých slz"},
{"31", "Špendlík", "10% šance na vystřelení spektrálních slz"},
{"32", "Lysohlávka Kopinatá", "25% šance na náhodný efekt houby za místnost#Může odhalit speciální místnosti na minimapě"},
{"33", "Pupeční Šňůra", "Když utrpíte poškození až k polovině Červeného Srdce, dostanete#{{Blank}} {{Collectible100}}Malého Stevena pro konkrétní místnost"},
{"34", "Dětské Srdce", "10% šance na náhodné srdce jakožto odměnu za vyčištění místnosti#Šance na bonusové srdce z truhel, zbarvených kamenů a rozbitých strojů"},
{"35", "Zakřivený Roh", "↑ +2 Větší Poškození"},
{"36", "Zrezivělý Klíč", "10% šance na klíč jakožto odměnu za vyčištění místnosti#Šance na bonusový klíč z truhel, zbarvených kamenů a rozbitých strojů"},
{"37", "Kozí Kopyto", "↑ +0.15 Zvýšení Rychlosti"},
{"38", "Mámina Perla", "+10% šance na Duševní, Černé a Kostěné Srdce"}, -- base chance is 10%
{"39", "Rakovina", "↑ -2 Zpoždění Slz"},
{"40", "Červená Záplata", "20% šance na získání +1.8 Větší Poškození, když dostanete zásah#100% šance při 8 Štěstí#Efekt trvá pro aktuální místnost"},
{"41", "Zápalka", "10% šance na bombu jakožto odměnu za vyčištění místnosti#Šance na bonusovou bombu z truhel, zbarvených kamenů a rozbitých strojů#!!! Odstraňuje {{Trinket53}}Klíště"},
{"42", "Šťastný Palec u Nohy", "↑ +1 Zvýšení Štěstí#+8% šance na odměnu z vyčištěné místnosti#Extra pickupy z truhel, zbarvených kamenů a rozbitých strojů"},
{"43", "Prokletá Lebka", "Když utrpíte poškození až k polovině Červeného Srdce nebo méně, teleportuje vás do náhodné místnosti"},
{"44", "Bezpečnostní Uzávěr", "10% šance na pilulku jakožto odměnu za vyčištění místnosti#Šance na bonusovou pilulku z truhel, zbarvených kamenů a rozbitých strojů"},
{"45", "Pikové Eso", "10% šance na kartu jakožto odměnu za vyčištění místnosti#Šance na bonusovou kartu z truhel, zbarvených kamenů a rozbitých strojů"},
{"46", "Isaacova Vidlička", "10% šance na vyléčení poloviny srdce po vyčištění místnosti"},
{"47", "", "<předmět neexistuje>"},
{"48", "Chybějící Kapitola", "Když dostanete zásah, máte 5% šanci na udělení 40 poškození všem nepřátelům v místnosti"},
{"49", "Krvavý Penízek", "50% šance na vytvoření půlky srdce, když vezmete penízek"},
{"50", "Spálený Penízek", "50% šance na vytvoření bomby, když vezmete penízek"},
{"51", "Plochý Penízek", "50% šance na vytvoření klíče, když vezmete penízek"},
{"52", "Padělaný Penízek", "50% šance na získání +1 penízku, když vezmete penízek"},
{"53", "Klíště", "-15% životů Bossů#Vyléčí 1 Červené Srdce při vstupu do {{BossRoom}}Boss Místnosti#!!! Pokud Klíště vezmete, nemůžete ho položit#Lze odstranit pouze {{Trinket41}}Zápalkou nebo spolknutím"},
{"54", "Isaacova Hlava", "Spojenec s průraznými slzami#Uděluje 3.5 poškození za slzu"},
{"55", "Maggyina Víra", "Získejte 1 Srdce Večnosti na začátku každého patra"},
{"56", "Judasův Jazyk", "Snižuje ceny Dohod s Ďáblem ze 2 srdcí na 1 srdce"},
{"57", "Duše ???", "Společník, který skáče po místnosti#Střílí stejným směrem jako hráč#Uděluje 3.5 poškození za slzu"},
{"58", "Samsonova Kadeř", "1/15 šance na +0.5 Větší Poškození při zabití nepřítele#100% šance při 10 Štěstí#Efekt trvá pro aktuální místnost"},
{"59", "Cainovo Oko", "25% šance odhalit ikony na mapě na začátku nového patra#100% šance při 3 Štěstí"},
{"60", "Eveina Ptačí Noha", "5% šance na vytvoření {{Collectible117}}Mrtvého Ptáka při zabití nepřítele#100% šance při 8 Štěstí"},
{"61", "Levá Ruka", "Přemění všechny truhly na červené truhly"},
{"62", "Lesklý Kamínek", "Kameny skrývající kryptu a zbarvené kameny budou blikat každých 10 sekund"},
{"63", "Bezpečnostní Nůžky", "Přemění všechny trollí bomby na bomby jakožto pickupy"},
{"64", "Duhový Červ", "Náhodný červí efekt každé 3 sekundy"},
{"65", "Tasemnice", "↑ Zdvojnásobí váš dostřel#-50% Výška Slz"},
{"66", "Líný Červ", "↓ -0.4 Menší Rychlost Střel#↑ +4 Větší Dostřel#↑ +2 Výška Slz"},
{"67", "Prasklá Kostka", "50% na použití {{Collectible105}}D6, {{Collectible406}}D8, {{Collectible386}}D12 nebo {{Collectible166}}D20 při utrpení zásahu"},
{"68", "Super Magnet", "Magnet na pickupy a nepřátele"},
{"69", "Vybledlý Polaroid", "Náhodně maskuje hráče#Mate nepřátele"},
{"70", "Veš", "Šance na vytvoření 1 modrého pavouka, když jste v nepřátelské místnosti"},
{"71", "Bobův Měchýř", "Bomby po sobě zanechávají kaluž"},
{"72", "Baterka do Hodinek", "6.66% šance na baterku jakožto odměnu za vyčištění místnosti#+10% šance, aby se z pickupů stala baterka#5% šance k přidání 1 nabití k aktivnímu předmětu po vyčištění místnosti"},
{"73", "Rozbuška", "10% šance na vytvoření bomby jakožto pickup po explodování bomby"},
{"74", "Detektor Kovů", "0.5% šance na odhalení krypty po zničení kamene"},
{"75", "Chyba", "Efekt náhodného trinketu každou místnost"},
{"76", "Pokerový Žeton", "Truhly mají 50/50 šanci k vytvoření extra pickupů NEBO zlé mouchy"},
{"77", "Puchýř", "Slzy více odrážejí nepřátele"},
{"78", "Vteřinová Ručička", "2x delší statusové efekty na nepřátelích"},
{"79", "Nekonečný Bezejmenný", "25% šance, že když použijete pilulku/kartu, tak se vytvoří kopie této karty/pilulky"},
{"80", "Černé Pírko", "↑ +0.2 Větší Poškození za každý držený předmět zla"},
{"81", "Slepý Hněv", "Nesmrtelnost trvá po zásahu 2x déle"},
{"82", "Zlatá Podkova", "+15% šance, aby {{TreasureRoom}}Pokladnice obsahovala dva předměty v budoucích patrech#Můžete si vybrat pouze jeden"},
{"83", "Klíč od Obchodu", "Otevřete {{Shop}}Obchody zadarmo"},
{"84", "Greedovo Žebro", "Greed a Super Greed se nemohou objevit v {{Shop}}Obchodech nebo {{SecretRoom}}Tajných Místnostech#O 5% více penízků a méně srdcí jakožto odměny z vyčištěných místností"},
{"85", "Karma", "Používaní Darovacích Strojů může vyléčit 1 srdce, dát 1 penízek, dát +1 Zvýšení Štěstí nebo vytvořit Žebráka"},
{"86", "Malá Larva", "Zničení hovna vytvoří 1 modrou mouchu"},
{"87", "Maminčin Medailon", "Vyléčí půlku srdce když používáte klíče#Přeměňuje půlky srdcí na celé srdce"},
{"88", "NE!", "Zabraňuje objevení aktivních předmětů"},
{"89", "Dětské Vodítko", "Společníci zůstávají blíže k vám"},
{"90", "Hnědá Rozbuška", "Hovna explodují a udělí 100 poškození při zničení"},
{"91", "Smolka", "33% na vytvoření Černých Hoven#5% šance na vytvoření Černého Srdce, když zničíte Černé Hovno"},
{"92", "Nakřáplá Koruna", "↑ Zvýšení statistik z vašich předmětů je o 33% více efektivnější#↑ +0.2 Více Slz#↑ -1 Zpoždění Slz"},
{"93", "Použitá Plenka", "15% šance za místnost, aby se všechny nepřátelské Mouchy staly přátelské"},
{"94", "Rybí Ocas", "Zdvojnásobí všechny vytvořené Modré Mouchy / Pavouky"},
{"95", "Černý Zub", "3% šance na vystřelení jedovatých zubů"},
{"96", "Červ Ouroboros", "Slzy se rychle pohybují ve spirálové paterně#Spektrální slzy#↑ +4 Větší Dostřel#↑ +2 Výška Slz"},
{"97", "Mandle", "Dostanete společníka blokujícího střely po tom co utrpíte 12-20x poškození#Až +2 společníci"},
{"98", "Golbin z Nosu", "10% šance vystřelit naváděné přilepující se jedovaté slzy#Uděluje vaše poškození každou sekundu#Drží se na nepříteli 60 sekund"},
{"99", "Super Míček", "10% šance na vystřelení skákající slzy"},
{"100", "Živá Žárovka", "!!! Při držení plně nabitého aktivního předmětu:#↑ +0.5 Větší Poškození#↑ +0.25 Zvýšení Rychlosti#↑ +0.75 Větší Dostřel#↑ +0.2 Více Slz#↑ +0.1 Větší Rychlost Střel#↑ +1 Zvýšení Štěstí"},
{"101", "Ztlumená Žárovka", "!!! Při držení úplně vybitého aktivního předmětu:#↑ +1.5 Větší Poškození#↑ +0.5 Zvýšení Rychlosti#↑ +1.5 Větší Dostřel#↑ +0.4 Více Slz#↑ +0.3 Větší Rychlost Střel #↑ +2 Zvýšení Štěstí"},
{"102", "Roztržená Karta", "+1 extra {{SecretRoom}}Tajná Místnost za patro pokud trinket držíte"},
{"103", "Rovnost!", "!!! Když počet penízků, klíčů a bomb je roven:#Promění pickupy na jejich dvojité verze"},
{"104", "Kost Přání", "2% šance na vytvoření předmětu, když dostanete zásah#Trinket bude poté zničen"},
{"105", "Oběd v Sáčku", "2% šance na vytvoření {{Collectible22}}Obědu, když dostanete zásah#Trinket bude poté zničen"},
{"106", "Ztracený Korek", "Zvětší dosah jakékoli kaluže, kterou vytvoříte"},
{"107", "Vraní Srdce", "Utrpené poškození bude ignorovat Duševní/Černá Srdce, což způsobí, že vaše Červená Srdce budou vyčerpány jako první"},
{"108", "Vlašský Ořech", "Po zásahu 1-9 výbuchy vytvoří klíč, penízek, srdce a náhodný trinket#Není vyžadováno dostávat poškození#Trinket bude poté zničen"},
{"109", "Lepící Páska", "Způsobí, že se každý spojenec přestane pohybovat"},
{"110", "Stříbrný Dolar", "{{Shop}}Obchody se nyní objevují ve Womb"},
{"111", "Krvavá Koruna", "{{TreasureRoom}}Pokladnice se nyní objevují ve Womb"},
{"112", "Zaplať za Výhru", "Doplňovací boxy se vždy objeví v {{TreasureRoom}}Pokladnicích"},
{"113", "Kobylka Války", "Vytvoří explodující útočící kobylku, když vejdete do nepřátelské místnosti#Kobylka uděluje dvojnásobek vašeho poškození + poškození exploze"},
{"114", "Kobylka Moru", "Vytvoří jedovatou útočící kobylku, když vejdete do nepřátelské místnosti#Kobylka uděluje dvojnásobek vašeho poškození"},
{"115", "Kobylka Hladomoru", "Vytvoří zpomalující útočící kobylku, když vejdete do nepřátelské místnosti#Kobylka uděluje dvojnásobek vašeho poškození"},
{"116", "Kobylka Smrti", "Vytvoří útočící kobylku, když vejdete do nepřátelské místnosti#Kobylka uděluje čtyřnásobek vašeho poškození"},
{"117", "Kobylka Podmanění", "Vytvoří 1-4 útočící kobylky, když vejdete do nepřátelské místnosti#Kobylka uděluje dvojnásobek vašeho poškození"},
{"118", "Netopýří Křídlo", "5% šance k získání létání po zabití nepřítele#Přetrvává pro aktuální místnost"},
{"119", "Kmenová Buňka", "Vyléčí půl srdce při cestě do dalšího patra"},
{"120", "Sponka do Vlasů", "Plně dobíjí váš aktivní předmět na začátku souboje s bossem"},
{"121", "Dřevěný Kříž", "Chrání vás před prvním poškozením, které utrpíte za každé patro"},
{"122", "Máslo!", "Použitím aktivního předmětu jej upustíte, poté ho můžete opět sebrat#Při utrpení poškození máte 2% šanci, že upustíte jeden z vašich pasivních předmětů"},
{"123", "Filigránové Peříčko", "Způsobí, že vás Andělští bossové po jejich zabití namísto Částí Klíčů odmění normálními Andělskými předměty"},
{"124", "Zarážka za Dveře", "Poslední dveře, které jste použili, zůstanou otevřené"},
{"125", "Prodlužovačka", "Propojuje vaše spojence paprsky elektřiny#Způsobí 6 poškození na paprsek"},
{"126", "Zkažený Penízek", "Vytvoří modrou mouchu, když vezmete penízek"},
{"127", "Dětská Ohýbací Lžička", "Uděluje vašim spojencům naváděné střely"},
{"128", "Kost Prstu", "2% šance na získání Kostěného Srdce když utrpíte poškození"},
}
---------- Cards ----------
EID.descriptions[languageCode].cards={
{"1", "0 - Blázen", "Teleportuje vás zpět na start"},
{"2", "I - Mág", "Naváděné slzy pro aktuální místnost"},
{"3", "II - Velekněžka", "Mámina Noha dupne na nepřítele!"},
{"4", "III - Císařovna", "↑ +2.35 Větší Poškození & +0.3 Zvýšení Rychlosti pro aktuální místnost"},
{"5", "IV - Císař", "Teleportuje vás do {{BossRoom}}Boss Místnosti"},
{"6", "V - Velekněz", "Vytvoří 2 Duševní Srdce"},
{"7", "VI - Zamilovaní", "Vytvoří 2 Červené Srdce"},
{"8", "VII - Vůz", "Nesmrtelnost + kontaktní poškození na 6 sekund"},
{"9", "VIII - Spravedlnost", "Vytvoří 1 bombu, 1 klíč, 1 penízek a 1 srdce"},
{"10", "IX - Poustevník", "Teleportuje vás do {{Shop}}Obchodu"},
{"11", "X - Kolo Štěstí", "Vytvoří Hrací Automat nebo Věštecký Stroj"},
{"12", "XI - Síla", "↑ +1 Zvýšení Zdraví#↑ +0.3 Větší Poškození#↑ +50% Větší Poškození#↑ +5.25 Větší Dostřel#↑ +0.5 Výška Slz#↑ +0.3 Zvýšení Rychlosti#pro aktuální místnost"},
{"13", "XII - Viselec", "Uděluje vám létání pro aktuální místnost"},
{"14", "XIII - Smrt", "Způsobí 40 poškození všem nepřátelům v místnosti"},
{"15", "XIV - Umírněnost", "Vytvoří Stroj na Darování Krve#Vytvoří Ďábelského Žebráka v Greed Modu"},
{"16", "XV - Ďábel", "↑ +2 Větší Poškození pro aktuální místnost"},
{"17", "XVI - Věž", "Vytvoří 6 trollích bomb"},
{"18", "XVII - Hvězda", "Teleportuje vás do {{TreasureRoom}}Pokladnice"},
{"19", "XVIII - Měsíc", "Teleportuje vás do {{SecretRoom}}Tajné Místnosti"},
{"20", "XIX - Slunce", "Způsobí 100 poškození všem nepřátelům v místnosti#Plné zdraví#Odhalí celou mapu"},
{"21", "XX - Soud", "Vytvoří Žebráka nebo Ďábelského Žebráka"},
{"22", "XXI - Svět", "Odhalí celou mapu a zobrazí všechny typy místností"},
{"23", "Křížová 2", "Duplikuje vaše bomby"},
{"24", "Kárová 2", "Duplikuje vaše peníze"},
{"25", "Piková 2", "Duplikuje vaše klíče"},
{"26", "Srdcová 2", "Duplikuje vaše červené srdce#Má pouze efekt léčení"},
{"27", "Křížové Eso", "Přemění všechny pickupy na bomby"},
{"28", "Kárové Eso", "Přemění všechny pickupy na penízky"},
{"29", "Pikové Eso", "Přemění všechny pickupy na klíče"},
{"30", "Srdcové Eso", "Přemění všechny pickupy na srdce"},
{"31", "Žolík", "Teleportuje vás do {{DevilRoom}}Ďábelské nebo {{AngelRoom}}Andělské Místnosti"},
{"32", "Hagalaz", "Zničí všechny kameny v místnosti"},
{"33", "Jera", "Duplikuje všechny pickupy v místnosti"},
{"34", "Ehwaz", "Vytvoří padací dvířka"},
{"35", "Dagaz", "+1 Duševní Srdce#Odstraňuje prokletí"},
{"36", "Ansuz", "Kompletní mapování pro aktuální patro"},
{"37", "Perthro", "Zamíchá všechny předměty na podstavcích"},
{"38", "Berkano", "Vytvoří 3 modré pavouky a 3 modré mouchy"},
{"39", "Algiz", "Nesmrtelnost na 30 sekund"},
{"40", "Slepá Runa", "Efekt náhodné runy#25% šance na vytvoření další Slepé Runy"},
{"41", "Černá Runa", "Způsobí 40 poškození všem nepřátelům#Náhodné zvýšení statistiky za každý předmět na podstavci v místnosti#(Zničí všechny podstavce v místnosti)"},
{"42", "Karta Chaosu", "Vrhací instantně zabíjející karta"},
{"43", "Kreditka", "Odebere cenu ze všech položek v aktuálním Obchodě nebo Ďábelské Dohodě, takže bude vše zdarma"},
{"44", "Pravidla", "Ukáže \"pomocné\" tipy"},
{"45", "Karta Proti Lidskosti", "Naplní celou místnost hovnama"},
{"46", "Sebevražedný Král", "Okamžitě vás zabije a vytvoří 10 různých předmětů"},
{"47", "Karta Dostaň se z Věžení", "Otevře všechny dveře v aktuální místnosti"},
{"48", "? Karta", "Zdarma použije váš aktivní předmět"},
{"49", "Úlomek Kostky", "Zamíchá předměty a pickupy v aktuální místnosti"},
{"50", "Nouzový Kontakt", "Dvě Máminy Ruce sestoupí a popadnou nepřítele"},
{"51", "Svatá Karta", "Dostanete efekt Svatého Pláště na jednu místnost#(Jednou zabrání poškození)#25% šance na vytvoření další Svaté Karty"},
{"52", "Obrovský Růst", "↑ +7 Větší Poškození#↑ +30 Větší Dostřel#Ničí kameny, když přes ně chodíte#Zvětšení#Efekt trvá pro aktuální místnost"},
{"53", "Starověké Odvolání", "Při použití vytvoří 3 náhodné karty"},
{"54", "Krok Věků", "Zpomalte nepřátele#↑ +0.5 Zvýšení Rychlosti#↓ -1 Menší Rychlost Střel#Efekt trvá pro aktuální místnost"},
}
---------- Pills ----------
EID.descriptions[languageCode].unidentifiedPill = "Neznámá Pilulka"
EID.descriptions[languageCode].pills={
{"0", "Hnusnej Plyn", "Vytvoří Mrak plynu"},
{"1", "Ošklivé Zakopnutí", "Způsobí vám 1 poškození"},
{"2", "Koule z Ocele", "+2 Duševní Srdce"},
{"3", "Bomby Jsou Klíče", "Vymění počet bomb za počet klíčů"},
{"4", "Výbušný Průjem", "Vytvoří 5 trollích bomb na vaší pozici"},
{"5", "Plné zdraví", "Plné zdraví"},
{"6", "Snížení Zdraví", "↓ Snížení Zdraví"},
{"7", "Zvýšení Zdraví", "↑ Zvýšení Zdraví"},
{"8", "Našel Jsem Pilulky", "Bez efektu"},
{"9", "Puberta", "Snězení 3 pilulek vám poskytne transformaci na Dospělého (+1 Červené Srdce)"},
{"10", "Pěkná Moucha", "Přidá 1 orbitální mouchu"},
{"11", "Menší Dostřel", "↓ -2 Menší Dostřel"},
{"12", "Větší Dostřel", "↑ +2.5 Větší Dostřel"},
{"13", "Snížení Rychlosti", "↓ -0.12 Snížení Rychlosti"},
{"14", "Zvýšení Rychlosti", "↑ +0.15 Zvýšení Rychlosti"},
{"15", "Méně Slz", "↓ -0.28 Méně Slz"},
{"16", "Více Slz", "↑ +0.35 Více Slz"},
{"17", "Snížení Štěstí", "↓ -1 Snížení Štěstí"},
{"18", "Zvýšení Štěstí", "↑ +1 Zvýšení Štěstí"},
{"19", "Telepilule", "Teleportuje vás do náhodné místnosti"},
{"20", "48 Hodinová Energie!", "Plně nabije váš aktivní předmět#Vytvoří 1-2 baterie"},
{"21", "Hematemeze", "Vyčerpá všechny vaše červené srdce až na 1 celé#Vytvoří 1-4 Červené Srdce"},
{"22", "Paralýza", "Nemůžeš se pohnout na 2 sekundy"},
{"23", "Vidím Navždy!", "Otevírá vchody do tajných místností v aktuálním patře"},
{"24", "Feromony", "Okouzlí všechny nepřátele v místnosti"},
{"25", "Amnézie", "Skryje mapu patra"},
{"26", "Citronová Párty", "Na zemi vytvoří velkou limonádovou louži, která poškozuje nepřátele"},
{"27", "JSI ČARODĚJ?", "Střílejte diagonálně po dobu 30 sekund"},
{"28", "Lék Proti Bolesti!", "Utrpíte pouze poloviční poškození pro aktuální místnost"},
{"29", "Závislák!", "Utrpíte plné poškození pro aktuální místnost"},
{"30", "Re-Lax", "Při chůzi vytvářite hovna po dobu 2 sekund"},
{"31", "???", "Efekt prokletí Bludiště pro aktuální patro"},
{"32", "Jedna Tě Udělá Větším", "Zvětšení#Nemá vliv na váš hitbox"},
{"33", "Jedna Tě Udělá Menším", "Zmenšení#Váš hitbox je menší"},
{"34", "Zamoření!", "Vytvoří 1 modrého pavouka za každé hovno v místnosti"},
{"35", "Zamoření?", "Vytvoří 1 modrého pavouka za každého nepřítele v místnosti#Vytvoří 1-3 modré pavouky, když se v místnosti žádný nepřítel nenachází"},
{"36", "Pilulka Energie!", "Krátká nesmrtelnost#Udělujete kontaktní poškození"},
{"37", "Retro Vize", "Rozpixeluje obrazovku po dobu 30 sekund"},
{"38", "Přátelé až do Konce!", "Vytvoří 3 modré mouchy"},
{"39", "X-Lax", "Vytvoří za vámi klouzavou hovnovou kaluž"},
{"40", "Něco je Špatně...", "Vytvoří zpomalující kaluž"},
{"41", "Jsem Ospalý...", "Zpomalí všechny nepřátele v místnosti"},
{"42", "Jsem Vzrušený!!!", "Zrychlí všechny nepřátele v místnosti"},
{"43", "Spolk!", "Spotřebuje aktuálně držený trinket a získáte jeho účinek natrvalo"},
{"44", "Blink!", "Vystřelí jednu {{Collectible149}}Ipekak slzu"},
{"45", "Mám Pocit, Jako Bych Kráčel po Slunečním Svitu!", "Krátká nesmrtelnost"},
{"46", "Krk!", "Vytvoří posledně použitou pilulku"},
}
---------- Sacrifice Room ----------
EID.descriptions[languageCode].sacrificeHeader = "[Další Odměna za Obětování]"
EID.descriptions[languageCode].sacrifice={
{"1", "", "50% šance na 1 penízek#100% šance na 1 Bombu, pokud jste zabili Bosse v Basementu 1 pod 1 minutu"},
{"2", "", "50% šance na 1 penízek#100% šance na 1 Bombu, pokud jste zabili Bosse v Basementu 1 pod 1 minutu"},
{"3", "", "67% šance na zvýšenou šanci na {{AngelRoom}}Andělskou Místnost"},
{"4", "", "50% šance na 1 náhodnou truhlu"},
{"5", "", "33% šance na 3 penízky#67% šance na zvýšenou šanci na {{AngelRoom}}Andělskou Místnost"},
{"6", "", "33% šance na teleportování do {{AngelRoom}}Andělské Místnosti#Teleportuje vás do {{DevilRoom}}Ďábelské Místnosti pokud se do ní již na tomto patře vytvořili dveře#67% šance na 1 náhodnou truhlu"},
{"7", "", "33% šance na 1 náhodný předmět z {{AngelRoom}}Andělské Místnosti#67% šance na 1 Duševní Srdce"},
{"8", "", "100% šance na 7 trollích bomb"},
{"9", "", "100% šance na zrození \"Uriela\""},
{"10", "", "50% šance na 7 Duševních Srdcí#50% šance na 30 penízků"},
{"11", "", "100% šance na zrození \"Gabriela\""},
{"12", "", "50% šance na teleportování do \"Dark Room\""},
}
---------- Dice Room ----------
EID.descriptions[languageCode].diceHeader = "[Efekty Kostek]"
EID.descriptions[languageCode].dice={
{"1", "", "Zamíchá všechny vaše pasivní a aktivní předměty na náhodný předmět ze skupiny předmětů, ze které byl získán"},
{"2", "", "Zamíchá všechny pickupy v místnosti"},
{"3", "", "Zamíchá všechny pickupy a trinkety na celém patře#Neovlivňuje {{DevilRoom}}Ďábelskou nebo {{AngelRoom}}Andělskou Místnost"},
{"4", "", "Zamíchá všechny předměty na podstavcích na patře#Neovlivňuje {{DevilRoom}}Ďábelskou nebo {{AngelRoom}}Andělskou Místnost"},
{"5", "", "Zamíchá a restartuje aktuální patro"},
{"6", "", "Zamíchá všechny předměty, pickupy, trinkety a předměty na podstavcích, včetně všeho na patře"}
}
---------- Transformations ----------
EID.descriptions[languageCode].transformations = {
"", -- 0 = none
"Guppy", -- 1
"Houbák", -- 2
"Beelzebub", -- 3
"Spojený", -- 4
"Feťák", -- 5
"Ano Mami?", -- 6
"A Sakra", -- 7
"Bob", -- 8
"Leviatan", -- 9
"Serafim", -- 10
"Super Žebrák", -- 11
"Knihomol", -- 12
"Pavoučátko", -- 13
"Dospělý", -- 14
"Dupal" -- 15
}
---------- MISC ----------
EID.descriptions[languageCode].VoidText = "Pokud absorbujete, získáte:"
EID.descriptions[languageCode].VoidNames = {"Rychlost", "Slzy", "Poškození", "Dostřel", "Rychlost Střel", "Štěstí"}
EID.descriptions[languageCode].CollectionPageInfo = "Tento předmět je potřeba sebrat, aby se ukázal ve vaší sbírce!"
EID.descriptions[languageCode].MCM = {
DemoObjectName = "Demo Jméno Objektu",
DemoObjectTransformation = "Demo Transformace",
DemoObjectText = "Tento text je v češtině#Velmi skvělý a dlouhý popis pro simulaci zalomení řádků způsobených šířkou textového pole EID!#\1 Toto je také skvělý řádek#Tento řádek vás miluje {{Heart}}",
}
+324 -317
View File
File diff suppressed because it is too large. Load diff
+1 -1
View File
@@ -316,7 +316,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"294", "", "Knocks back nearby enemies and enemy shots. #Has a small chance to turn into Wait What? when traded for another active item and then picked back up."},
{"295", "", "Damages the whole room for the cost of 1 coin. #Damage scales based on the player's damage."},
{"296", "", "Converts two soul or black hearts into one red heart container."},
{"297", "", "Based on current floor, drops:#B1: 2 Soul Hearts#B2:2 keys and bombs#C1: 1 Boss item#C2: B1+C1 rewards #D1:4 Soul hearts#D2: 30 Coins#W1:2 Boss items#W2: Bible#Sheol: 1 Devil item+Black heart#Cathedral: 1 Angel item+Soul heart#Chest: 1 Coin"},
{"297", "", "Based on current floor, drops:#B1: 2 Soul Hearts#B2:2 keys and bombs#C1: 1 Boss item#C2: B1+C1 rewards #D1:4 Soul hearts#D2: 30 Coins#W1:2 Boss items#W2: Bible#???/The Void: Nothing#Sheol: 1 Devil item+Black heart#Cathedral: 1 Angel item+Soul heart#Dark Room: Unlocks the Moving Box item#Chest: 1 Coin"},
{"298", "", "Temporary invincibility and speed up, but removes the ability to shoot tears. #The player does not deal contact damage while active."},
{"299", "", "-0.3 Speed down. #While in hostile rooms, the player gains 0.065 speed per tick. #When the player reaches 2.0 speed they gain the My Little Unicorn effect for 5 seconds, becoming invulnerable and dealing contact damage."},
{"300", "", "+0.25 Speed up.#Causes enemies to take 18 points of damage on contact. #Does not prevent the player from taking contact damage."},
+4 -4
View File
@@ -181,7 +181,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"159", "Spirito della Notte", "Volo#Lacrime Spettrali"},
{"160", "Crepa il cielo", "Raggi di luce dal cielo!"},
{"161", "Ankh", "Rinasci come ??? (Blue Baby)"},
{"162", "Croce Celtica", "Possibilita' di Invincibilita' quando Isaac viene colpito"},
{"162", "Croce Celtica", "Possibilita' di Invincibilita' quando Isaac viene colpito"},
{"163", "Bimbo Fantasma", "Ha Lacrime Spettrali"},
{"164", "La Candela", "Evoca una fiamma blu"},
{"165", "Gatto a Nove Code", "↑ +1 Danni#↑ +0.23 Velocita' di tiro"},
@@ -234,7 +234,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"212", "Collare di Guppy", "50% Possibilita' di rinascere"},
{"213", "Lente a Contatto Persa", "Lacrime schermate"},
{"214", "Anemia", "↑ +5 Gittata#Lascia pozze sul terreno quando vieni colpito"},
{"215", "Testa di Capra", "100% possibilita' di stanza del Diavolo/Angelo"},
{"215", "Testa di Capra", "100% possibilita' di stanza del Diavolo/Angelo"},
{"216", "Abiti da Cerimonia", "↑ +1 Danni#+3 Cuori Neri"},
{"217", "Parrucca di Mamma", "Possibilita' casuale di evocare un ragno blu quando spari Lacrime"},
{"218", "Placenta", "Rigenera lentamente vita#+1 Salute Aumentata"},
@@ -403,7 +403,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"381", "Benedizione di Eden", "↑ +0.7 Lacrime#Dona un oggetto casuale all'inizio delle prossima partita"},
{"382", "Friendly Ball", "Puoi catturare un nemico#La prossima volta che attivi questo oggetto rilascerai il nemico precedentemente catturato che combattera' per te"},
{"383", "Detonatore di lacrime", "Fa esplodere le tue lacrime, dividendole in 6 lacrime che partono in cerchio"},
{"384", "Piccolo Gurdy", "Dopo essere stato caricato e rilasciato questo famiglio rimbalza per tutta la stanza facendo danno da contatto."},
{"384", "Piccolo Gurdy", "Dopo essere stato caricato e rilasciato questo famiglio rimbalza per tutta la stanza facendo danno da contatto."},
{"385", "Bumbo", "Raccoglie tutte le monete nelle vicinanze. Ogni 6 monete aumenta di livello, per raggiungere il livello 4 necessita di 12 monete#Livello 2: puo' rilasciare un consumabile casuale#Livello 3: Spara lacrime nella stessa direzione di Isaac #Livello 4: Non spara piu'lacrime, ma si avvicina lentamente ai nemici e gli fa danno da contatto. Casualmente rilascia delle bombe sotto i nemici#Dopo il livello 4: Continua a rilasciare collezionabili"},
{"386", "D12", "Cambia casualmente le rocce in altri oggetti di scenario(cacche, TNT, ecc."},
{"387", "Incensiere", "Crea un cerchio di luce che rallenta in nemici che vi entrano in contatto"},
@@ -562,7 +562,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"540", "Pietra Piatta", "Lacrime Rimbalzanti#Danno ad area all'impatto"},
{"541", "Midollo", "+1 Cuore d'ossa#Genera 3 cuori rossi"},
{"542", "Costola Sfilata", "Orbitale#Riflette i proiettili"},
{"543", "Terra Santa", "Crea una cacca bianca quando prendi danno#Garantisce un aura di aumento delle lacrime "},
{"543", "Terra Santa", "Crea una cacca bianca quando prendi danno#Garantisce un aura di aumento delle lacrime "},
{"544", "Costola Appuntita", "Arma corpo a corpo"},
{"545", "Libro della morte", "Evoca un orbitale d'ossa o uno scheletro infatuato per ogni nemico ucciso#L'effetto dura per la stanza attuale"},
{"546", "Anello di Papa'", "Un aura che pietrifica i nemici al contatto"},
+882
View File
@@ -0,0 +1,882 @@
---------------------------------------
----- Basic Japanese descriptions ----
---------------------------------------
-- FORMAT: Item ID | Name | Description
-- Special character markup:
-- ↑ = Up Arrow | ↓ = Down Arrow | ! = Warning | # = Starts a new line
-- More can be found here: https://github.com/wofsauge/External-Item-Descriptions/wiki/Markup
local languageCode = "ja_jp"
-- init ja_jp table
EID.descriptions[languageCode] = {}
EID.descriptions[languageCode].custom = {} -- table for custom entity descriptions
EID.descriptions[languageCode].languageName = "Japanese"
-- Fonts to be used with this language pack
EID.descriptions[languageCode].fonts = EID.descriptions["en_us"].fonts
---------- Collectibles ----------
EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"1", "The Sad Onion", "↑ 連射速度 +0.7"},
{"2", "The Inner Eye", "トリプルショットの涙#↓ 連射速度"},
{"3", "Spoon Bender", "涙にホーミング効果を付与"},
{"4", "Cricket's Head", "↑ 攻撃力 +0.5#↑ 攻撃力 +50%"},
{"5", "My Reflection", "涙にブーメラン軌道を付与#↑ 射程   +1.5#↑ 弾速   +0.6#↑ 涙の高さ +1"},
{"6", "Number One", "↑ 連射速度 +1.5#↓ 射程   -17.62#↑ 涙の高さ +0.76"},
{"7", "Blood of the Martyr", "↑ 攻撃力 +1#{{Collectible34}} ベリアルの本 または#{{Card16}} 悪魔のカード 使用時、 攻撃力が追加で50%アップ"},
{"8", "Brother Bobby", "3.5 ダメージのノーマルな 涙で攻撃する使い魔"},
{"9", "Skatole", "ハエタイプの敵が中立化し、 無害になる"},
{"10", "Halo of Flies", "二匹の黒いハエが アイザックを周回し、 敵の弾をブロックする"},
{"11", "1up!", "↑ 追加ライフ +1#死ぬと、一つ前の部屋に 体力全回復の状態で復活"},
{"12", "Magic Mushroom", "体力全回復#↑ 最大体力 +1#↑ 攻撃力  +0.3#↑ 攻撃力  +50%#↑ 射程   +5.25#↑ 移動速度 +0.3#↑ 涙の高さ +0.5#アイザックのサイズ拡大"},
{"13", "The Virus", "接触した敵に毒を与える#毒を受けた敵が死んだ時、 20%の確率で黒ハートを 落とす#↓ 移動速度 -0.1"},
{"14", "Roid Rage", "↑ 移動速度 +0.6#↑ 射程   +5.25#↑ 涙の高さ +0.5"},
{"15", "<3", "↑ 最大体力 +1#体力全回復"},
{"16", "Raw Liver", "↑ 最大体力 +2#体力全回復"},
{"17", "Skeleton Key", "鍵 +99"},
{"18", "A Dollar", "コイン +99"},
{"19", "Boom!", "爆弾 +10"},
{"20", "Transcendence", "飛行能力を付与"},
{"21", "The Compass", "部屋のアイコンが マッピングされる"},
{"22", "Lunch", "↑ 最大体力 +1"},
{"23", "Dinner", "↑ 最大体力 +1"},
{"24", "Dessert", "↑ 最大体力 +1"},
{"25", "Breakfast", "↑ 最大体力 +1"},
{"26", "Rotten Meat", "↑ 最大体力 +1"},
{"27", "Wooden Spoon", "↑ 移動速度 +0.3"},
{"28", "The Belt", "↑ 移動速度 +0.3"},
{"29", "Mom's Underwear", "↑ 射程   +5.25#↑ 涙の高さ +0.5"},
{"30", "Mom's Heels", "↑ 射程   +5.25#↑ 涙の高さ +0.5"},
{"31", "Mom's Lipstick", "↑ 射程   +5.25#↑ 涙の高さ +0.5"},
{"32", "Wire Coat Hanger", "↑ 連射速度 +0.7"},
{"33", "The Bible", "その部屋に居る間、 飛行能力を付与#ママを即死させる#!!! サタン戦で使用すると アイザックが即死する"},
{"34", "The Book of Belial", "↑ 攻撃力 +2#↑ 悪魔部屋/天使部屋の 出現率 +12.5%#↑ {{Collectible7}}殉教者の血 所有時、 攻撃力が追加で50%増"},
{"35", "The Necronomicon", "部屋の全ての敵に 40ダメージを与える"},
{"36", "The Poop", "うんちを出し、敵を ノックバックさせる#一マスの穴の手前に 出して爆破すると、 橋の代わりになる"},
{"37", "Mr. Boom", "大型の爆弾を設置する#爆発は110ダメージを与える"},
{"38", "Tammy's Head", "円形に10発の涙を同時発射"},
{"39", "Mom's Bra", "部屋の全ての敵を4秒間 石化させる"},
{"40", "Kamikaze!", "自爆攻撃#爆発は40ダメージを与える"},
{"41", "Mom's Pad", "部屋の全ての敵を5秒間 恐怖状態にする"},
{"42", "Bob's Rotten Head", "手投げ式の毒爆弾"},
{"43", "", "<item does not exist>"},
{"44", "Teleport!", "ランダムな部屋に テレポートする#{{Blank}} (I AM ERRORを除く)"},
{"45", "Yum Heart", "赤ハートを1個回復"},
{"46", "Lucky Foot", "↑ 運 +1#ギャンブルの勝率アップ#部屋クリア時の報酬 スポーン確率アップ"},
{"47", "Doctor's Remote", "指定地点にミサイルを 落とす#ミサイルは攻撃力x20の ダメージを与える"},
{"48", "Cupid's Arrow", "涙に貫通効果を付与"},
{"49", "Shoop da Whoop!", "ブリムストーンの レーザービームを発射"},
{"50", "Steven", "↑ 攻撃力 +1"},
{"51", "Pentagram", "↑ 攻撃力 +1#↑ 悪魔部屋/天使部屋の 出現率 +10%"},
{"52", "Dr. Fetus", "涙が爆弾に置き換わる#爆弾は攻撃力x5+30の ダメージを与える#↓ 連射間隔 x2.5"},
{"53", "Magneto", "ピックアップが障害物を 飛び越えてアイザックに 引き寄せられるようになる"},
{"54", "Treasure Map", "フロアの構造が マッピングされる"},
{"55", "Mom's Eye", "一定確率で涙が後ろにも 発射されるようになる#確率:運0=50%、2=100%"},
{"56", "Lemon Mishap", "レモン汁が床に広がり、 触れた敵に毎秒24の ダメージを与える"},
{"57", "Distant Admiration", "赤いハエがアイザックを 周回し、接触した敵に 毎秒75ダメージを与える"},
{"58", "Book of Shadows", "ダメージを無効化する シールドを10秒間付与"},
{"59", "", "<item does not exist>"},
{"60", "The Ladder", "一マス分の穴にハシゴが かかり、横断可能になる"},
{"61", "", "<item does not exist>"},
{"62", "Charm of the Vampire", "敵を13体倒すたび、 半赤ハート回復する"},
{"63", "The Battery", "アクティブアイテムの チャージの最大容量が 2回分になる"},
{"64", "Steam Sale", "お店の商品が半額になる#このアイテムを2個取得 すると商品が無料になる"},
{"65", "Anarchist Cookbook", "トロル爆弾を6個スポーン"},
{"66", "The Hourglass", "部屋の全ての敵を8秒間 スロー状態にする"},
{"67", "Sister Maggy", "3.5 ダメージのノーマルな 涙で攻撃する使い魔"},
{"68", "Technology", "涙が貫通・無限射程の レーザーに置き換わる"},
{"69", "Chocolate Milk", "涙がチャージ式になり、 チャージ量に応じて 10~400%のダメージを 与える#↓ 連射速度"},
{"70", "Growth Hormones", "↑ 攻撃力  +1#↑ 移動速度 +0.4"},
{"71", "Mini Mush", "↑ 移動速度 +0.3#↓ 射程   -4.25#↑ 涙の高さ +1.5#↑ アイザックのサイズ縮小"},
{"72", "Rosary", "青ハート +3#{{Collectible33}}聖書が全てのアイテム プールに追加される"},
{"73", "Cube of Meat", "肉塊がアイザックを周回し、 敵に接触ダメージを与え、 弾をブロックする#複数個取得で進化:#{{Blank}} 2:涙で攻撃#{{Blank}} 3:ミートボーイになり、   敵を追いかけ攻撃#{{Blank}} 4:ミートボーイ LV2#5個目からはループ"},
{"74", "A Quarter", "コイン +25"},
{"75", "PHD", "全てのピルが識別される#悪性のピルを良性に変換#取得時、ランダムなピルを 1個スポーンする#赤ハートを2個回復#売血時のコイン +0~2"},
{"76", "X-Ray Vision", "隠し部屋が自動的に開く"},
{"77", "My Little Unicorn", "6秒間無敵状態になり、 接触した敵に毎秒40の ダメージを与え、移動 速度が0.28アップする"},
{"78", "Book of Revelations", "青ハートを1個付与する#使用すると、現フロアの ボスがハービンガーに 時々置き換えられる#↑ 保持中、悪魔部屋/天使 部屋の出現率 +17.5%"},
{"79", "The Mark", "↑ 攻撃力  +1#↑ 移動速度 +0.2#青ハート +1"},
{"80", "The Pact", "↑ 攻撃力  +0.5#↑ 連射速度 +0.7#青ハート +2"},
{"81", "Dead Cat", "↑ 追加ライフ +9#↓ 最大体力を1に設定する#死ぬと、最大体力が1の 状態で、一つ前の部屋に 復活する"},
{"82", "Lord of the Pit", "飛行能力を付与#↑ 移動速度 +0.3"},
{"83", "The Nail", "青ハートを1個付与する#↑ 攻撃力  +0.7#↓ 移動速度 -0.18#毎秒40の接触ダメージ 効果を得る#障害物を破壊できる"},
{"84", "We Need To Go Deeper!", "次のフロアにつながる トラップドアを生成#10%の確率でクロール スペースにつながる"},
{"85", "Deck of Cards", "ランダムなカードを 1枚スポーンする"},
{"86", "Monstro's Tooth", "モンストロを召喚し、 踏み潰し攻撃で敵に 120ダメージを与える"},
{"87", "Loki's Horns", "一定確率で涙が四方向に 発射されるようになる#確率:運0=25%、7=100%"},
{"88", "Little Chubby", "涙の発射方向に連動して 突進する使い魔#毎秒52.5の接触ダメージ"},
{"89", "Spider Bite", "一定確率で涙にスロー 効果を付与する#確率:運0=25%、15=100%"},
{"90", "The Small Rock", "↑ 攻撃力  +1#↑ 連射速度 +0.2#↓ 移動速度 -0.2"},
{"91", "Spelunker Hat", "隣接する部屋の種類が マップに表示される#隠し部屋の位置も表示"},
{"92", "Super Bandage", "↑ 最大体力 +1#青ハート +2#体力を1回復"},
{"93", "The Gamekid", "6秒間パックマン化し、 以下の効果を得る:#無敵状態#全ての敵に恐怖を与える#40の接触ダメージ#敵を2体倒すたび 半赤ハート回復#涙攻撃不可"},
{"94", "Sack of Pennies", "2部屋クリアするたび コインを1枚スポーン する使い魔"},
{"95", "Robo-Baby", "3.5 ダメージのレーザーで 攻撃する使い魔"},
{"96", "Little C.H.A.D.", "3部屋クリアするたび 半赤ハートをスポーン する使い魔"},
{"97", "The Book of Sin", "ランダムなピックアップを 1個スポーンする"},
{"98", "The Relic", "5~6部屋クリアするたび 1個の青ハートをスポーン する使い魔"},
{"99", "Little Gish", "3.5 ダメージのスロー効果 付き涙で攻撃する使い魔"},
{"100", "Little Steven", "3.5 ダメージのホーミング 効果付き涙で攻撃する 使い魔"},
{"101", "The Halo", "↑ 最大体力 +1#↑ 攻撃力  +0.3#↑ 連射速度 +0.2#↑ 射程   +0.25#↑ 移動速度 +0.3#↑ 涙の高さ +0.5"},
{"102", "Mom's Bottle of Pills", "ランダムなピルを1個 スポーンする"},
{"103", "The Common Cold", "一定確率で毒の涙を放つ#確率:運0=25%、12=100%"},
{"104", "The Parasite", "衝突した涙が二つに分裂する#分裂した涙はダメージ量が 半減する"},
{"105", "The D6", "部屋の全てのアイテムを リロールする"},
{"106", "Mr. Mega", "↑ 爆弾ダメージx2.25#↑ 爆発範囲#爆弾 +5"},
{"107", "The Pinking Shears", "頭と体を分離し、浮遊状態 になった頭部を操作する#体が敵を自動的に追いかけ、 毎秒82.5の接触ダメージを 与える"},
{"108", "The Wafer", "受けるダメージを 半ハートに軽減する"},
{"109", "Money = Power", "↑ 攻撃力 +0.04x所持金"},
{"110", "Mom's Contacts", "20%の確率で涙に 石化効果を付与する#↑ 射程   +0.25#↑ 涙の高さ +0.5"},
{"111", "The Bean", "おならをし、近くの敵に 5ダメージと毒を与える"},
{"112", "Guardian Angel", "天使がアイザックを周回し、 敵に接触ダメージを与え、 弾をブロックする#毎秒105の接触ダメージ#周回タイプの使い魔の 回転速度が上がる"},
{"113", "Demon Baby", "3 ダメージの涙で近くの 敵を自動攻撃する使い魔"},
{"114", "Mom's Knife", "涙がナイフに置き換わる#保持中のナイフは2倍の ダメージを与える#チャージ攻撃でナイフを 発射でき、折り返し地点 では6倍のダメージを与える"},
{"115", "Ouija Board", "涙に透過効果を付与"},
{"116", "9 Volt", "アクティブアイテムを フルチャージ#アクティブアイテムの 必要チャージ量が1減る#必要チャージ量が1の アイテムは、15秒の 時間式になる#時間式のアイテムは、 その時間が半減する"},
{"117", "Dead Bird", "ダメージを受けると鳥が 現れ、その部屋に居る間、 敵を追いかけて攻撃する#毎秒5の接触ダメージ"},
{"118", "Brimstone", "涙がチャージ式のレーザー ビームに置き換わる"},
{"119", "Blood Bag", "↑ 最大体力 +1#↑ 移動速度 +0.3#体力を4回復"},
{"120", "Odd Mushroom", "↑ 連射速度 +1.7#↑ 移動速度 +0.3#↓ 攻撃力  -10%#↓ 攻撃力  -0.4"},
{"121", "Odd Mushroom", "↑ 最大体力 +1#↑ 攻撃力  +0.3#↑ 射程   +0.25#↑ 涙の高さ +0.5#↓ 移動速度 -0.1"},
{"122", "Whore of Babylon", "残り体力が半赤ハート 以下の時:#↑ 攻撃力  +1.5#↑ 移動速度 +0.3"},
{"123", "Monster Manual", "ランダムな使い魔を 1匹付与する#その部屋でのみ有効"},
{"124", "Dead Sea Scrolls", "ランダムなアクティブ アイテムの効果を発動"},
{"125", "Bobby-Bomb", "爆弾がホーミング化#爆弾 +5"},
{"126", "Razor Blade", "ハート1個のダメージを 受け、その部屋に居る間、 攻撃力を1.2増やす#赤ハートを優先して消費"},
{"127", "Forget Me Now", "{{Warning}} 使い切りアイテム {{Warning}}#現在のフロアを再生成する"},
{"128", "Forever Alone", "青いハエがアイザックを 周回し、接触した敵に 毎秒30ダメージを与える"},
{"129", "Bucket of Lard", "↑ 最大体力 +2#↓ 移動速度 -0.2#体力0.5回復"},
{"130", "A Pony", "保持中、飛行能力を付与#1.5以下の移動速度を 1.5に修正する#使用すると進行方向に 突進し、接触した敵に 40のダメージを与える#突進中は無敵"},
{"131", "Bomb Bag", "2~3部屋クリアするたび 爆弾を1個スポーンする 使い魔"},
{"132", "A Lump of Coal", "飛距離に応じて涙の ダメージが増加する"},
{"133", "Guppy's Paw", "最大体力1個を 青ハート3個に変換"},
{"134", "Guppy's Tail", "部屋のクリア報酬が 33%の確率で宝箱に、 33%の確率で無報酬に、 それぞれ置き換わる"},
{"135", "IV Bag", "いつでも売血#1ダメージ = 1~3コイン"},
{"136", "Best Friend", "敵を引きつけるデコイの 爆弾を設置する"},
{"137", "Remote Detonator", "設置した爆弾を任意の タイミングで爆破する#初回取得時、爆弾 +5"},
{"138", "Stigmata", "↑ 最大体力 +1#↑ 攻撃力  +0.3"},
{"139", "Mom's Purse", "トリンケットを2個まで 保持可能になる"},
{"140", "Bob's Curse", "爆弾に毒効果を付与する#爆弾 +5"},
{"141", "Pageant Boy", "ランダムなコインを 7枚スポーンする"},
{"142", "Scapular", "残り体力が半ハートに なった時、青ハートを 1個付与する#効果は1部屋で1回のみ 有効だが、部屋に入り 直すと再度有効化する"},
{"143", "Speed Ball", "↑ 移動速度 +0.3#↑ 弾速   +0.2"},
{"144", "Bum Friend", "コインを拾いランダムな ピックアップに変換する 乞食が現れる"},
{"145", "Guppy's Head", "青ハエを2~4匹スポーン"},
{"146", "Prayer Card", "白ハートを1個付与"},
{"147", "Notched Axe", "その部屋に居る間、斧で 障害物や壁を破壊できる"},
{"148", "Infestation", "ダメージを受けるたび、 青ハエが1~3匹スポーン"},
{"149", "Ipecac", "涙が毒爆弾に置き換わる#↑ 攻撃力 +40#↓ 連射速度"},
{"150", "Tough Love", "一定確率で涙が歯に置き 換わり、攻撃力x3.2の ダメージを与える#確率:運0=15%、9=100%"},
{"151", "The Mulligan", "涙が敵に当たった時、 1/6の確率で青ハエが スポーンする"},
{"152", "Technology 2", "右目の涙が連続照射の 貫通レーザーに置き換わる#↓ 攻撃力 -35%"},
{"153", "Mutant Spider", "クアッドショットの涙#↓ 連射速度"},
{"154", "Chemical Peel", "↑ 左目の攻撃力 +2"},
{"155", "The Peeper", "目玉が部屋を飛び回り、 接触した敵に毎秒17の ダメージを与え、弾を ブロックする"},
{"156", "Habit", "ダメージを受けるたび アクティブアイテムが 1チャージされる"},
{"157", "Bloody Lust", "↑ ダメージを受けるたび 攻撃力がアップ (最大6回、+6.5)#効果は次のフロアまで有効"},
{"158", "Crystal Ball", "フルマッピング効果#青ハートまたはカード・ ルーンのいずれか1個を スポーンする"},
{"159", "Spirit of the Night", "飛行能力を付与#涙に透過効果を付与"},
{"160", "Crack the Sky", "5本の光線が降り注ぎ、 触れた敵に攻撃力+20の ダメージを与える"},
{"161", "Ankh", "↑ 追加ライフ +1#死ぬと、一つ前の部屋に ???として復活する"},
{"162", "Celtic Cross", "ダメージを受けた時、一定 確率でシールドを展開する#シールドは7秒間持続し、 全てのダメージを無効化#確率:運0=20%、27=100%"},
{"163", "Ghost Baby", "3.5 ダメージの透過効果 付き涙で攻撃する使い魔"},
{"164", "The Candle", "ロウソクから青い炎を放つ#炎が敵にダメージを与え、 弾をブロックする#炎は2秒で燃え尽きる"},
{"165", "Cat-o-nine-tails", "↑ 攻撃力 +1#↑ 弾速  +0.23"},
{"166", "D20", "部屋の全ての宝箱と ピックアップをリロール"},
{"167", "Harlequin Baby", "4 ダメージの涙をV字形に 発射して攻撃する使い魔"},
{"168", "Epic Fetus", "涙が誘導ミサイルに置き 換わり、攻撃力x20の ダメージを与える"},
{"169", "Polyphemus", "↑ (攻撃力 +4)x2#↓ (連射間隔x2.1) +3#敵を倒した涙は減衰して 貫通する"},
{"170", "Daddy Longlegs", "5秒に1回、巨大な足が敵を 踏み潰し、40のダメージを 与える"},
{"171", "Spider Butt", "部屋の全ての敵に 10ダメージを与え、 4秒間スロー状態にする"},
{"172", "Sacrificial Dagger", "短剣がアイザックを周回し、 敵に接触ダメージを与え、 弾をブロックする#毎秒225の接触ダメージ"},
{"173", "Mitre", "赤ハートが50%の確率で 青ハートに置き換わって スポーンする"},
{"174", "Rainbow Baby", "3~5ダメージのランダムな 特殊効果付き涙で攻撃する 使い魔"},
{"175", "Dad's Key", "全てのドアと隠し部屋の 入り口を開放する#条件を満たしていない {{ChallengeRoom}}{{BossRushRoom}}チャレンジルーム・ メガサタンのドアも開放"},
{"176", "Stem Cells", "↑ 最大体力 +1#↑ 弾速   +0.16"},
{"177", "Portable Slot", "コインを1枚消費して スロットを回す"},
{"178", "Holy Water", "アイザックに追従し、 ダメージを受けると 砕け、床に聖水をまく#聖水は9秒間持続し、 触れた敵に毎秒24の ダメージを与える"},
{"179", "Fate", "飛行能力を付与#白ハート +1"},
{"180", "The Black Bean", "ダメージを受けると おならをし、近くの敵に 5ダメージと毒を与える"},
{"181", "White Pony", "保持中、飛行能力を付与#1.5以下の移動速度を 1.5に修正する#使用すると進行方向に 突進し、接触した敵に 40のダメージを与える#突進中は無敵#突進時に光線が降り注ぎ、 触れた敵に攻撃力+20の ダメージを与える"},
{"182", "Sacred Heart", "体力全回復#↑ 最大体力 +1#↑ 攻撃力  +230%#↑ 攻撃力  +1#↓ 連射速度 -0.4#↓ 弾速   -0.25#↑ 射程   +0.38#↑ 涙の高さ +0.75#涙にホーミング効果を付与"},
{"183", "Tooth Picks", "↑ 連射速度 +0.7#↑ 弾速   +0.16"},
{"184", "Holy Grail", "飛行能力を付与#↑ 最大体力 +1"},
{"185", "Dead Dove", "飛行能力を付与#涙に透過効果を付与"},
{"186", "Blood Rights", "ハート 1個のダメージを 受け、部屋の全ての敵に 40のダメージを与える#赤ハートを優先して消費"},
{"187", "Guppy's Hairball", "毛玉がアイザックを追従し、 敵に接触ダメージを与え、 弾をブロックする#毛玉で敵を倒すと、毛玉の サイズとダメージ量が増え、 最大5倍になる"},
{"188", "Abel", "アイザックと鏡映しに 移動・攻撃する使い魔#3.5 ダメージのノーマルな 涙で攻撃する"},
{"189", "SMB Super Fan", "体力全回復#↑ 最大体力 +1#↑ 攻撃力  +0.3#↑ 連射速度 +0.2#↑ 射程   +0.5#↑ 移動速度 +0.2#↑ 涙の高さ +1"},
{"190", "Pyro", "爆弾 +99"},
{"191", "3 Dollar Bill", "2~3秒ごとにランダムな 特殊効果を涙に付与"},
{"192", "Telepathy For Dummies", "その部屋に居る間、涙に ホーミング効果を付与"},
{"193", "MEAT!", "↑ 最大体力 +1#↑ 攻撃力  +0.3"},
{"194", "Magic 8 Ball", "↑ 弾速 +0.16#取得時、ランダムな カードを1枚スポーン"},
{"195", "Mom's Coin Purse", "ランダムなピルを 4個スポーン"},
{"196", "Squeezy", "↑ 連射速度 +0.4#取得時、青ハートを 2個スポーン"},
{"197", "Jesus Juice", "↑ 攻撃力  +0.5#↑ 射程   +0.25#↑ 涙の高さ +0.5"},
{"198", "Box", "取得時、ピックアップを 各種1個ずつスポーン"},
{"199", "Mom's Key", "鍵 +2#宝箱から得られる ピックアップ量2倍"},
{"200", "Mom's Eyeshadow", "一定確率で涙に チャーム効果を付与#確率:運0=10%、27=100%"},
{"201", "Iron Bar", "↑ 攻撃力 +0.3#一定確率で涙に 混乱効果を付与する#確率:運0=10%、27=100%"},
{"202", "Midas' Touch", "接触した敵に所持金と 等しいダメージを与え、 黄金化し、動きを止める#黄金化状態の敵を倒すと 1~4枚のコインを落とす"},
{"203", "Humbleing Bundle", "コイン・鍵・爆弾・ハートを ダブルバージョンに変換する"},
{"204", "Fanny Pack", "ダメージを受けた時、 50%の確率でコイン・ 鍵・爆弾・ハートの いずれかをスポーン"},
{"205", "Sharp Plug", "アクティブアイテムの チャージ量が空の時に 使用ボタンを押すと、 ハート2個のダメージが 発生し、アイテムが フルチャージされる"},
{"206", "Guillotine", "↑ 攻撃力  +1#↑ 連射間隔 -1#アイザックの頭部が切り 離され、胴体を周回する#頭部はダメージを受けず、 弾をブロックできる#頭部は接触した敵に毎秒 105ダメージを与える"},
{"207", "Ball of Bandages", "包帯玉がアイザックを 周回し、接触した敵に ダメージを与え、弾を ブロックする#複数個取得で進化#2:チャーム効果付き涙で   攻撃する#3:バンデージガールに     なり、敵を追いかけ     攻撃する#4:バンデージガール LV2#5個目からはループ"},
{"208", "Champion Belt", "↑ 攻撃力 +1#!!! チャンピオンタイプの 敵の出現率が15%増加"},
{"209", "Butt Bombs", "↑ 爆弾 +5#爆弾がうんち爆弾に置き 換わり、爆発時、全ての 敵に混乱と10ダメージを 与える"},
{"210", "Gnawed Leaf", "1秒間静止すると無敵の 石像に変化できる"},
{"211", "Spiderbaby", "ダメージを受けるたび 1~2匹の青クモがスポーン"},
{"212", "Guppy's Collar", "死ぬと、50%の確率で 1つ前の部屋に復活する"},
{"213", "Lost Contact", "涙がシールドに包まれ、 敵の弾をブロックする#↓ 弾速 -0.16"},
{"214", "Anemic", "↑ 射程 +5#ダメージを受けると、 その部屋に居る間、 敵にダメージを与える 血液が床に流れ続ける"},
{"215", "Goat Head", "悪魔部屋/天使部屋の 出現率が100%アップ#悪魔部屋/天使部屋の ドアが部屋を離れても 開いたままになる"},
{"216", "Ceremonial Robes", "↑ 攻撃力  +1#黒ハート +3"},
{"217", "Mom's Wig", "攻撃中、一定確率で 青クモがスポーン#体力を1回復"},
{"218", "Placenta", "↑ 最大体力 +1#1分間に1回、半赤ハート 回復するチャンスを得る"},
{"219", "Old Bandage", "↑ 最大体力 +1#ダメージを受けた時、 一定確率で赤ハートが スポーンする#確率:運0=??%、29=50%"},
{"220", "Sad Bombs", "爆発した爆弾が、円形に 10発の涙を拡散する#爆弾 +5"},
{"221", "Rubber Cement", "涙が衝突時に跳ね返る ようになる"},
{"222", "Anti-Gravity", "攻撃ボタンが押されて いる間、発射した涙が その場で静止を続ける#時間の経過または攻撃の 停止で、元の方向に涙が 発射される#↑ 連射間隔 -2"},
{"223", "Pyromaniac", "爆風を浴びると 体力が1回復する#爆弾 +5"},
{"224", "Cricket's Body", "↑ 連射間隔 -1#↓ 射程   -10#↓ 涙サイズ +20%#衝突した涙が四つに分裂する#分裂した涙はダメージ量が 半減する"},
{"225", "Gimpy", "ダメージを受けた時、 一定確率で青ハートが スポーンする#確率:運0=??%、22=50%#死んだ敵が一定確率で 半赤ハートを落とす"},
{"226", "Black Lotus", "↑ 最大体力 +1#青ハート +1#黒ハート +1"},
{"227", "Piggy Bank", "コイン +3#ダメージを受けるたび コインを1~2枚スポーン#キーパープレイ時は 0~1枚のスポーン"},
{"228", "Mom's Perfume", "一定確率で涙に 恐怖効果を付与#確率:運0=12%、85=100%#↑ 連射間隔 -1"},
{"229", "Monstro's Lung", "涙をチャージ式に置き換え、 一度に14発の涙を同時発射 できるようになる#↓ 連射間隔 x4.3"},
{"230", "Abaddon", "↑ 攻撃力  +1.5#↑ 移動速度 +0.2#最大体力を0にし、6個の 黒ハートを付与する#一定確率で涙に 恐怖効果を付与"},
{"231", "Ball of Tar", "一定確率で涙に スロー効果を付与#確率:運0=10%、18=100%#歩いた床にタールの跡が 残り、触れた敵をスロー 状態にする"},
{"232", "Stop Watch", "ダメージを受けた時、 部屋の全ての敵を スロー状態にする#↑ 移動速度 +0.3"},
{"233", "Tiny Planet", "涙がアイザックを周回して 飛ぶようになる#↑ 射程#↑ 涙の高さ +7#涙に透過効果を付与"},
{"234", "Infestation 2", "倒された敵が青クモを スポーンする"},
{"235", "", "<item does not exist>"},
{"236", "E. Coli", "アイザックと接触した 敵がうんちに変わる"},
{"237", "Death's Touch", "涙が鎌に置き換わる#↑ 攻撃力  +1.5#↓ 連射速度 -0.3#涙に貫通効果を付与"},
{"238", "Key Piece 1", "!!! メガサタンのドアを開く 鍵のかけら#↑ 天使部屋の出現率アップ"},
{"239", "Key Piece 2", "!!! メガサタンのドアを開く 鍵のかけら#↑ 天使部屋の出現率アップ"},
{"240", "Experimental Treatment", "↑ ステータスをランダムに 4つアップ#↓ ステータスをランダムに 2つダウン"},
{"241", "Contract from Below", "部屋のクリア報酬が2倍に なるが、1/3の確率でゼロ 報酬になる#グリードモードでは 効果なし"},
{"242", "Infamy", "50%の確率で敵の弾を ブロックする"},
{"243", "Trinity Shield", "アイザックの正面に 敵の弾をブロックする 盾が現れる"},
{"244", "Tech.5", "涙攻撃中、ランダムな 確率で追加のレーザー 攻撃が発生する"},
{"245", "20/20", "ダブルショットの涙"},
{"246", "Blue Map", "隠し部屋の位置が マッピングされる"},
{"247", "BFFS!", "使い魔の与えるダメージが 2倍になり、サイズも拡大#ピックアップを生成する タイプの使い魔は、その 頻度が増加する"},
{"248", "Hive Mind", "青ハエ/クモの与える ダメージが2倍になる"},
{"249", "There's Options", "ボスアイテムを2つの 候補から選択できる"},
{"250", "Bogo Bombs", "全ての爆弾がダブル バージョンに置き換わる"},
{"251", "Starter Deck", "カードを2枚まで 保持可能になる#全てのピルをカードに 置き変える#取得時、ランダムな カードを1枚スポーン"},
{"252", "Little Baggy", "ピルを2枚まで 保持可能になる#全てのカードをピルに 置き変える#取得時、ランダムな ピルを1個スポーン"},
{"253", "Magic Scab", "↑ 運    +1#↑ 最大体力 +1"},
{"254", "Blood Clot", "左目のみに適用:#↑ 攻撃力 +1#↑ 射程  +5"},
{"255", "Screw", "↑ 連射速度 +0.5#↑ 弾速   +0.2"},
{"256", "Hot Bombs", "爆弾が炎をまとい、敵に 接触ダメージを与える#爆発地点に炎が残り、 敵にダメージを与える#爆弾 +5"},
{"257", "Fire Mind", "涙に火傷効果を付与する#一定確率で敵と衝突した 涙が爆発し、炎を残す#確率:運0=??%、13=100%#!!! 自爆の危険あり"},
{"258", "Missing No.", "取得時と毎フロア開始時、 全てのステータスと アイテムをリロールする"},
{"259", "Dark Matter", "↑ 攻撃力 +1#一定確率で涙に 恐怖効果を付与#確率:運0=33%、20=100%"},
{"260", "Black Candle", "フロアの呪いを無効化#黒ハート +1#悪魔部屋/天使部屋の 出現率 +15%"},
{"261", "Proptosis", "↑ 攻撃力 +100%#↓ 涙のサイズとダメージが 飛距離と共に減少する"},
{"262", "Missing Page 2", "黒ハート +1#ダメージを受け、残りの 体力がハート1個以下に なった時、ネクロノミコン 効果が発動する (全ての敵に40ダメージ)"},
{"263", "", "<item does not exist>"},
{"264", "Smart Fly", "黄色いハエがアイザックを 周回し、敵に接触ダメージ を与え、弾をブロックする#ダメージを受けると アイザックから離れ、 敵を追いかけ攻撃する"},
{"265", "Dry Baby", "アイザックを追従し、 敵の弾をブロックする 使い魔#弾ブロック時、10%の 確率でネクロノミコン 効果を発動する"},
{"266", "Juicy Sack", "触れた敵をスロー状態に する液体を流しながら アイザックを追従する 使い魔#部屋をクリアするたび 1~2匹の青クモをスポーン"},
{"267", "Robo-Baby 2.0", "攻撃方向に連動して移動し、 正面の敵を自動でレーザー 攻撃する使い魔#レーザーは3.5ダメージを 与える"},
{"268", "Rotten Baby", "青ハエをスポーンして 攻撃する使い魔"},
{"269", "Headless Baby", "床に血を流しながら アイザックを追従する 使い魔#血は触れた敵に毎秒 6ダメージを与える"},
{"270", "Leech", "敵を追いかけ攻撃し、 毎秒3.2ダメージを 与える使い魔#この使い魔が敵を倒した時、 半赤ハート回復する"},
{"271", "Mystery Sack", "5~6部屋クリアするたび ランダムなピックアップを 1個スポーンする使い魔"},
{"272", "BBF", "部屋を飛び回り、敵との 接触時に爆発する使い魔#接触で10、爆発で60の ダメージを与える"},
{"273", "Bob's Brain", "涙の発射方向に連動して 飛び出し、敵との衝突で 爆発する使い魔#爆発は60のダメージと 毒を与える"},
{"274", "Best Bud", "ダメージを受けると白い ハエが現れ、その部屋に 居る間、アイザックを 周回する#毎秒75の接触ダメージ"},
{"275", "Lil Brimstone", "ブリムストーンで攻撃する 使い魔  #ビームは完全にヒットした 場合、合計31のダメージを 与える"},
{"276", "Isaac's Heart", "アイザックに追従する 心臓が現れ、ダメージ 判定が心臓側に移行する"},
{"277", "Lil Haunt", "敵を追いかけて攻撃し、 毎秒4ダメージを与え、 恐怖状態にする使い魔"},
{"278", "Dark Bum", "1.5個の赤ハートを集める ごとに、黒/青ハート・ 青/敵クモのいずれかを スポーンする使い魔"},
{"279", "Big Fan", "巨大なハエがアイザックを 周回し、敵に接触ダメージ を与え、弾をブロックする#毎秒10の接触ダメージ"},
{"280", "Sissy Longlegs", "バトル中、最大5匹まで 青クモをスポーンする 使い魔"},
{"281", "Punching Bag", "アイザックの代わりに 敵の標的になる使い魔"},
{"282", "How to Jump", "移動しながら使用すると その方向にジャンプする"},
{"283", "D100", "部屋の全てのアイテム、 ピックアップ、宝箱、 取得済みのパッシブ アイテムをリロールする"},
{"284", "D4", "全ての取得済みパッシブ アイテムをリロールする"},
{"285", "D10", "部屋の全ての敵をリロール"},
{"286", "Blank Card", "保持中のカード・ルーンの 効果をコピーして発動する"},
{"287", "Book of Secrets", "{{Collectible54}} 宝の地図#{{Collectible21}} コンパス#{{Collectible246}} ブルーマップ いずれかの効果を 現フロアに付与する"},
{"288", "Box of Spiders", "1~4匹の青クモをスポーン"},
{"289", "Red Candle", "ロウソクから赤い炎を放つ#炎が敵にダメージを与え、 弾をブロックする#接触とブロックで炎は 縮み、4回ヒットで消滅"},
{"290", "The Jar", "体力が満タンの状態で 赤ハートを拾うと、最大 4個までストックできる#使用すると、中身を全て その場に落とす"},
{"291", "Flush!", "全ての敵をうんちに変える#うんちタイプのボスを即死 させる"},
{"292", "Satanic Bible", "黒ハートを1個付与"},
{"293", "Head of Krampus", "ブリムストーンビームを 十字方向に放つ"},
{"294", "Butter Bean", "おならで近くの敵と弾を ノックバックさせる#他のアクティブアイテム との交換・再取得を繰り 返した時、10%の確率で {{Collectible484}}WaitWhat?に変化する"},
{"295", "Magic Fingers", "1コイン消費し、部屋の 全ての敵に攻撃力x2の ダメージを与える"},
{"296", "Converter", "青/黒ハートを2個消費し、 最大体力を1個増やす"},
{"297", "Pandora's Box", "{{Warning}} 使い切りアイテム#使用フロアで効果が変化:#B1:青ハート 2個#B2:爆弾と鍵 各2個#C1:ボスアイテム 1個#C2:B1+C1#D1:青ハート 4個#D2:コイン 20枚#W1:ボスアイテム 2個#W2:{{Collectible33}} 聖書#???/Void:なし#Sheol:悪魔部屋アイテム1個    黒ハート 1個#Cat:天使部屋アイテム 1個   白ハート 1個#DarkRoom:{{Collectible523}}お引越し用の箱       をアンロック#Chest:コイン 1枚"},
{"298", "Unicorn Stump", "6秒間、無敵状態になり 移動速度が0.28アップ するが、涙攻撃能力を 一時的に失う"},
{"299", "Taurus", "バトル中、移動速度が 徐々に増加する#速度が上限に達した時、 5秒間の無敵状態と 接触ダメージ効果を得る#↓ 移動速度 -0.3"},
{"300", "Aries", "↑ 移動速度 +0.25#素早く敵に衝突すると 18のダメージを与える"},
{"301", "Cancer", "青ハート +3#同じ部屋で受ける2回目 以降のダメージが、 半ハートに軽減される"},
{"302", "Leo", "障害物破壊能力を付与#アイザックのサイズ拡大"},
{"303", "Virgo", "ダメージを受けた時、一定 確率でシールドを展開する#シールドは10秒間持続し、 全てのダメージを無効化#悪性のピルを良性に変換"},
{"304", "Libra", "コイン・鍵・爆弾 +6#取得時およびステータス 変動時に、各ステータス が平均化される"},
{"305", "Scorpio", "涙に毒効果を付与"},
{"306", "Sagittarius", "↑ 移動速度 +0.2#涙に貫通効果を付与"},
{"307", "Capricorn", "↑ 最大体力 +1#↑ 攻撃力  +0.5#↑ 移動速度 +0.1#↑ 射程   +1.5#↑ 連射間隔 -1#コイン・鍵・爆弾 +1"},
{"308", "Aquarius", "アイザックの体から青い 液体が流れ続け、触れた 敵に毎秒6のダメージを 与える"},
{"309", "Pisces", "↑ 連射間隔 -1#↑ 涙サイズ +25%#ノックバック強化"},
{"310", "Eve's Mascara", "↑ 攻撃力  +100%#↓ 連射速度 -50%#↓ 弾速   -0.5"},
{"311", "Judas' Shadow", "↑ 追加ライフ +1#死ぬと、一つ前の部屋に ダークユダとして復活#復活後、実績上はユダ として扱われる"},
{"312", "Maggy's Bow", "↑ 最大体力 +1#体力を1回復#赤ハート取得時の回復量が 2倍になる"},
{"313", "Holy Mantle", "部屋ごとに1回、最初に 受けたダメージを無効化 するシールドを付与する"},
{"314", "Thunder Thighs", "↑ 最大体力 +1#↓ 移動速度 -0.4#障害物破壊能力を付与"},
{"315", "Strange Attractor", "涙が磁気を帯び、敵や ピックアップを引き寄せる"},
{"316", "Cursed Eye", "涙がチャージ式になり、 チャージ量に応じた数の 涙が連続発射される#!!! チャージ中にダメージを 受けると、ランダムな 部屋にテレポートする#{{Collectible260}} ブラックキャンドルを 所持している場合、 テレポートしない"},
{"317", "Mysterious Liquid", "涙の衝突地点に緑色の 液体が残り、触れた敵に 毎秒30ダメージを与える"},
{"318", "Gemini", "アイザックと肉の鎖で つながれた使い魔が 敵を追いかけ攻撃し、 毎秒8ダメージを与える"},
{"319", "Cain's Other Eye", "目玉が部屋を飛び回り、 アイザックと同じ涙を 発射する"},
{"320", "???'s Only Friend", "攻撃方向に連動して移動し、 毎秒37.5の接触ダメージを 与える使い魔"},
{"321", "Samson's Chains", "アイザックに鉄球付きの 鎖がつながり、鉄球が 敵に接触ダメージを与え、 弾をブロックする#毎秒10の接触ダメージ#鉄球は障害物を破壊する"},
{"322", "Mongo Baby", "他の使い魔の涙をコピー して攻撃する使い魔#コピー対象が居ない場合、 3.5 ダメージのノーマルな 涙で攻撃する"},
{"323", "Isaac's Tears", "8方向に涙を同時発射する#涙を発射するとチャージが 回復する"},
{"324", "Undefined", "トレジャールーム・隠し 部屋・I AM ERROR部屋の いずれかにテレポート"},
{"325", "Scissors", "体から分離した頭がその 場に固定され、涙を放つ#操作する体側からも涙を 発射可能"},
{"326", "Breath of Life", "使用ボタンを押し続けると チャージ量が徐々に減り、 空になった瞬間無敵状態に なる#チャージ量が空になった後 更にボタンを1秒以上押し 続けるとダメージを受ける"},
{"327", "The Polaroid", "ダメージを受け、残りの 体力が半赤ハート以下に なった時、シールドを展開#シールドは5秒間持続し、 全てのダメージを無効化"},
{"328", "The Negative", "ダメージを受け、残りの 体力が半赤ハート以下に なった時、ネクロノミコン 効果を発動する (全ての敵に40ダメージ)"},
{"329", "The Ludovico Technique", "涙を発射する代わりに 浮遊する一つの涙を操作する"},
{"330", "Soy Milk", "↑ 連射速度大幅アップ (連射間隔 /4) -2#↓ 攻撃力 -80%"},
{"331", "Godhead", "↑ 攻撃力  +0.5#↑ 射程   +1.2#↓ 連射速度 -0.3#↓ 弾速   -0.3#↑ 涙の高さ +0.8#涙がオーラを放ち、触れた 敵にダメージを与える#涙にホーミング効果を付与"},
{"332", "Lazarus' Rags", "死ぬと、その部屋で ラザラスとして復活する"},
{"333", "The Mind", "フルマッピング効果"},
{"334", "The Body", "↑ 最大体力 +3"},
{"335", "The Soul", "青ハート +2#敵や弾を跳ね返す オーラが付与される"},
{"336", "Dead Onion", "涙に貫通と透過効果を付与#↑ 射程   +0.25#↓ 弾速   -0.4#↓ 涙の高さ -0.5#↑ 涙サイズ +50%"},
{"337", "Broken Watch", "4部屋ごとに全ての敵を スロー状態にするが、 まれにスピードアップ 効果が発生する"},
{"338", "The Boomerang", "ブーメランを投げる#攻撃力x2のダメージを 与え、2秒間石化させる#ピックアップを回収可能"},
{"339", "Safety Pin", "↑ 射程   +5.25#↑ 弾速   +0.16#↑ 涙の高さ +0.5#黒ハート +1"},
{"340", "Caffeine Pill", "↑ 移動速度 +0.3#↑ アイザックのサイズ縮小#取得時、ランダムな ピルを1個スポーン"},
{"341", "Torn Photo", "↑ 連射速度 +0.7#↑ 弾速   +0.16"},
{"342", "Blue Cap", "↑ 最大体力 +1#↑ 連射速度 +0.7#↓ 弾速   -16%"},
{"343", "Latch Key", "↑ 運 +1#青ハート +1#取得時、鍵を2個スポーン"},
{"344", "Match Book", "黒ハート +1#取得時、爆弾を2~3個 スポーン"},
{"345", "Synthoil", "↑ 攻撃力  +1#↑ 射程   +5.25#↑ 涙の高さ +0.5"},
{"346", "A Snack", "↑ 最大体力 +1"},
{"347", "Diplopia", "!!! 使い切りアイテム !!!#部屋の全てのアイテムと ピックアップを複製する"},
{"348", "Placebo", "保持中のピルの効果を コピーして発動する"},
{"349", "Wooden Nickel", "50%の確率でランダムな コインを1枚スポーン"},
{"350", "Toxic Shock", "バトル開始時、部屋の 全ての敵を毒状態にする#死んだ敵が緑色の液体を 残し、触れた敵に毎秒30 ダメージを与える"},
{"351", "Mega Bean", "部屋の全ての敵を数秒間 石化させる#近くの敵に5ダメージと 毒を与える#地割れを起こし、触れた 敵に10ダメージを与え、 障害物を破壊する"},
{"352", "Glass Cannon", "残り体力を半ハートまで 減らし、敵と障害物を 貫通する大粒の涙を放つ#攻撃力x10+10のダメージ"},
{"353", "Bomber Boy", "爆弾 +5#爆弾の爆発範囲が 十字型に広がる"},
{"354", "Crack Jacks", "↑ 最大体力 +1#取得時、ランダムな トリンケットを1個 スポーンする"},
{"355", "Mom's Pearls", "↑ 射程   +1.25#↑ 運    +1#↑ 涙の高さ +0.5"},
{"356", "Car Battery", "アクティブアイテムの 効果が2倍になる"},
{"357", "Box of Friends", "使い魔のコピーを追加#使い魔が居ない場合、 {{Collectible113}}デーモンベイビーが 追加される#使用した部屋でのみ有効"},
{"358", "The Wiz", "両目から同時に、斜め 外側に向かって涙が 発射されるようになる#涙に透過効果を付与"},
{"359", "8 Inch Nails", "↑ 攻撃力 +1.5#ノックバック強化"},
{"360", "Incubus", "アイザックの涙をコピー して攻撃する使い魔"},
{"361", "Fate's Reward", "アイザックの涙をコピー して攻撃する使い魔#連射速度は通常の 使い魔の半分"},
{"362", "Lil Chest", "部屋をクリアした時、 25%の確率でピックアップ、 10%の確率でトリンケットを スポーンする使い魔"},
{"363", "Sworn Protector", "天使がアイザックを周回し、 敵に接触ダメージを与え、 弾をブロックする#毎秒105の接触ダメージ#一部屋で弾を10発ブロック すると、白ハートを落とす"},
{"364", "Friend Zone", "白いハエがアイザックを 周回し、接触した敵に 毎秒45ダメージを与える"},
{"365", "Lost Fly", "壁や障害物に沿って 移動する使い魔#毎秒105の接触ダメージ"},
{"366", "Scatter Bombs", "爆弾 +5#爆弾から2~4個の小さな 爆弾が分裂する"},
{"367", "Sticky Bombs", "爆弾 +5#爆弾で敵を倒すと 青クモがスポーン#爆弾が敵にくっ付く"},
{"368", "Epiphora", "同一方向に攻撃し続けると 連射速度が上昇していき、 最大200%アップする#攻撃の停止・方向変更で 連射速度がリセットされる"},
{"369", "Continuum", "↑ 射程   +2.25#↑ 涙の高さ +1.5#涙に透過効果を付与#涙が画面の端と端で ループするようになる"},
{"370", "Mr. Dolly", "↑ 連射速度 +0.7#↑ 射程   +5.25#↑ 涙の高さ +0.5#取得時、ランダムな ハートを3個スポーン"},
{"371", "Curse of the Tower", "ダメージを受けるたび 6個のトロル爆弾がスポーン#この効果で生成された トロル爆弾は爆弾強化 アイテムの特殊効果を 引き継ぐ"},
{"372", "Charged Baby", "バトル中、30秒おきに、#{{Blank}} \7 電池のスポーン#{{Blank}} \7 チャージの追加#{{Blank}} \7 敵を1.5秒間石化#{{Blank}} のいずれかを行う使い魔"},
{"373", "Dead Eye", "↑ 涙が敵に当たるたび 攻撃力 +25%(最大100%)#涙が外れると一定確率で 攻撃力がリセットされる"},
{"374", "Holy Light", "一定確率で聖なる涙が 発射され、衝突すると 近くの敵に光線が降り注ぐ#光線は攻撃力x4の ダメージを与える#確率:運0=9%、9=50%"},
{"375", "Host Hat", "爆発耐性を付与#敵の弾を25%の確率で ブロックし、跳ね返す"},
{"376", "Restock", "お店で商品を購入すると 新しい商品が補充される#取得時、ランダムな ピックアップを3個 スポーンする"},
{"377", "Bursting Sack", "クモタイプの敵が中立に なり、接触でダメージを 受けなくなる"},
{"378", "No. 2", "攻撃ボタンを3秒間押し 続けると、うんち爆弾が スポーンする"},
{"379", "Pupula Duplex", "↑ 涙サイズ +100%#涙に透過効果を付与"},
{"380", "Pay To Play", "コイン +5#鍵で開くタイプのドアが コインで開くドアに置き 換わる"},
{"381", "Eden's Blessing", "↑ 連射速度 +0.7#次のゲームの開始時に ランダムなアイテムが 付与される"},
{"382", "Friendly Ball", "モンスターを捕獲できる ボール#再使用すると捕獲された 敵がチャーム状態で現れる"},
{"383", "Tear Detonator", "使用すると、発射済みの 全ての涙が6つに分裂する"},
{"384", "Lil Gurdy", "攻撃に連動してチャージを 溜め、解放されると高速で 体当たりを始める使い魔#毎秒90の接触ダメージ"},
{"385", "Bumbo", "コインを拾い集める使い魔#6枚/12枚/24枚以上 集めるたびに進化する:#{{Blank}} LV2:部屋クリア時、時々    アイテムを落とす LV3:コインを落とす涙で    攻撃する LV4:敵を追いかけて攻撃    時々爆弾を投げる    コインをランダムな    アイテムに変換する"},
{"386", "D12", "障害物をリロールする"},
{"387", "Censer", "敵と弾をスロー状態にする オーラを放つ使い魔"},
{"388", "Key Bum", "鍵を拾ってランダムな 宝箱に変換する使い魔"},
{"389", "Rune Bag", "5~6部屋クリアするたび ランダムなルーンを1個 スポーンする使い魔"},
{"390", "Seraphim", "10ダメージのホーミング効果 付き涙で攻撃する使い魔"},
{"391", "Betrayal", "ダメージを受けるたび 部屋の全ての敵を チャーム状態にする"},
{"392", "Zodiac", "毎フロア、ランダムな 星座アイテムの効果を 一つ付与する"},
{"393", "Serpent's Kiss", "一定確率で涙に毒効果が 付与される#接触した敵に毒を与える#毒を受けた敵が死んだ時、 20%の確率で黒ハートを 落とす"},
{"394", "Marked", "照準方向へ涙が自動で 流れ続けるようになる#照準は攻撃ボタンで操作#↑ 連射速度 +0.7#↑ 射程   +3.15#↑ 涙の高さ +0.3"},
{"395", "Tech X", "涙がチャージ式のレーザー リングに置き換わる#チャージ量に応じて リングのサイズが拡大"},
{"396", "Ventricle Razor", "青色/オレンジ色の ポータルを足元に生成し、 双方をテレポートできる"},
{"397", "Tractor Beam", "アイザックの頭から放射 されるビームに沿って 涙が直進するようになる#↑ 連射速度 +0.5#↑ 射程   +5.25#↑ 弾速   +0.16#↑ 涙の高さ +0.5"},
{"398", "God's Flesh", "一定確率で涙に収縮化 効果が付与される#収縮した敵は踏み潰して 倒せる"},
{"399", "Maw of the Void", "↑ 攻撃力 +1#攻撃ボタンを押し続けて 2.35秒経過すると、頭に 十字架が浮かぶ 攻撃ボタンを解放すると ブリムストーンリングを 放出し、敵にダメージを 与える#この効果で敵を倒すと、 5%の確率で黒ハートを スポーンする"},
{"400", "Spear of Destiny", "アイザックの正面に 槍が現れる#槍は敵に攻撃力x2の ダメージを与え、時々 恐怖状態にする"},
{"401", "Explosivo", "一定確率で涙が敵に くっ付き、数秒後に 爆発する#くっ付いた涙は敵に ダメージを与えない"},
{"402", "Chaos", "アイテムがランダムな アイテムプールから スポーンするようになる#取得時、ランダムな ピックアップを1~6個 スポーンする"},
{"403", "Spider Mod", "ダメージ量の数値と敵の 体力バーを表示する#機械のクモが部屋を歩き 回り、接触した敵に状態 異常を与える#部屋クリア時、青クモや 電池を時々スポーンする"},
{"404", "Farting Baby", "敵の弾をブロックする 使い魔  #ブロックすると10%の 確率でおならを出し、 毒・ノックバック・ チャームのいずれかの 効果を敵に与える"},
{"405", "GB Bug", "部屋を飛び回る使い魔#接触した敵に毎秒120の ダメージとランダムな 状態異常を与える#バトル中、ルート上の ピックアップ等を稀に リロールする"},
{"406", "D8", "攻撃力・連射速度・射程・ 移動速度のステータスを リロールする"},
{"407", "Purity", "ステータスを強化する オーラを付与#オーラの色と強化対象: {{ColorRed}}赤{{CR}}:攻撃力  +4 {{ColorBlue}}青{{CR}}:連射速度 +2 {{ColorYellow}}黄{{CR}}:移動速度 +0.5 {{ColorOrange}}橙{{CR}}:射程   +7.5#ダメージを受けると オーラは消えるが、 部屋を移動すると ランダムな色で復活する"},
{"408", "Athame", "ダメージを受けると ブリムストーンリングを 放出し、敵にダメージを 与える#この効果で敵を倒すと、 15%の確率で黒ハートを スポーンする"},
{"409", "Empty Vessel", "黒ハート +2#赤ハートが無い時:#飛行能力を付与#バトル中、40秒おきに シールドを展開し、 ダメージを無効化する"},
{"410", "Evil Eye", "攻撃中、低確率で目玉が 発射される#目玉はゆっくりと飛び、 アイザックと同じ涙を 発射する"},
{"411", "Lusty Blood", "↑ 敵を倒すたび       攻撃力 +0.5(最大 +5)#その部屋でのみ有効"},
{"412", "Cambion Conception", "一定回数のダメージを 受けると、悪魔タイプの 使い魔が永続付与される#最大4体まで付与され、 1/2体目は15回、 3/4体目は30回の ダメージを要する"},
{"413", "Immaculate Conception", "ハートを15個拾うと、天使 タイプの使い魔が永続付与 され、同時に、青ハートが 1個スポーンする#使い魔は最大5体まで付与"},
{"414", "More Options", "トレジャールームの アイテムを2つの候補 から選択できる"},
{"415", "Crown Of Light", "青ハート +2#空の赤ハートが無い時:#↑ 攻撃力 +100%#↑ 射程  +5.25#↓ 弾速  -0.3 王冠が青く輝き、涙が ダイヤに置き換わる#ダメージを受けると、 その部屋では効果が 無効になる"},
{"416", "Deep Pockets", "カード・ルーン・ピルを 2つまで保持可能になる"},
{"417", "Succubus", "オーラを放ちながら 部屋を飛び回る使い魔#オーラ内では攻撃力が 50%アップする#オーラは範囲内の敵に 攻撃力x1.29ダメージ を毎秒与える"},
{"418", "Fruit Cake", "涙にランダムな 特殊効果を付与"},
{"419", "Teleport 2.0", "未探索のランダムな 部屋にテレポートする#優先順位: {{Room}}>{{BossRoom}}>{{SuperSecretRoom}}>{{Shop}}>{{TreasureRoom}}>{{SacrificeRoom}}> {{DiceRoom}}>{{Library}}>{{CursedRoom}}>{{MiniBoss}}>{{ChallengeRoom}}>{{IsaacsRoom}}> {{ArcadeRoom}}>{{ChestRoom}}>{{SecretRoom}}>{{DevilRoom}}{{AngelRoom}}>I AM ERROR"},
{"420", "Black Powder", "円を描くように歩くと 床に五芒星のシンボルが 浮かび上がり、範囲内の 敵に毎秒25のダメージを 与える"},
{"421", "Kidney Bean", "おならで近くの敵に 5ダメージを与え、 チャーム状態にする"},
{"422", "Glowing Hour Glass", "時間を巻き戻し、一つ 前の部屋に、一つ前の 部屋の状態で戻る"},
{"423", "Circle of Protection", "光輪がアイザックを囲み、 範囲内の敵に攻撃力と 等しいダメージを毎秒 与える#光輪は敵の弾を30%の 確率で跳ね返す#跳ね返された涙は アイザックの攻撃力と ホーミング効果を持つ"},
{"424", "Sack Head", "ピックアップが一定確率で サックに置き換わる#コイン:10%#その他:20%#取得時にサックを1袋 スポーンする"},
{"425", "Night Light", "アイザックの正面が ライトで照らされ、 範囲内の敵と弾を スロー状態にする#フロアに闇の呪いが かかっている場合、 それを取り除く"},
{"426", "Obsessed Fan", "3秒遅れでアイザックを 追従する使い魔#接触した敵に毎秒30の ダメージを与える"},
{"427", "Mine Crafter", "移動可能なTNTを設置する"},
{"428", "PJs", "青ハート +4#体力全回復"},
{"429", "Head of the Keeper", "涙が敵に当たると、5%の 確率でコインがスポーン"},
{"430", "Papa Fly", "1秒遅れでアイザックを 追従する使い魔#アイザックと同じ攻撃力の 涙を発射する"},
{"431", "Multidimensional Baby", "2秒遅れでアイザックを 追従する使い魔#アイザックと使い魔の 涙がこれを通過すると、 弾速・高さがアップし、 ダブルショット化する"},
{"432", "Glitter Bombs", "爆弾 +5#爆発した爆弾が、ピック アップやトリンケットを 時々スポーンする"},
{"433", "My Shadow", "ダメージを受けるたび 全ての敵を恐怖状態にし、 友好的なチャージャーを スポーンする#チャージャーは毎秒10の 接触ダメージを与える"},
{"434", "Jar of Flies", "敵を倒すと、青ハエが ビンに追加される#最大20匹まで追加できる#アイテムを使用すると 青ハエを放出する"},
{"435", "Lil Loki", "3.5 ダメージの涙を十字 方向に発射する使い魔"},
{"436", "Milk!", "ダメージを受けると 連射速度がアップする#その部屋でのみ有効"},
{"437", "D7", "その部屋で倒した敵を リスポーンする#クリア報酬のスポーン、 アクティブアイテムの チャージも再度有効化 される#!!! グリードが現れたお店・ 隠し部屋で使用すると、 通常のお店・隠し部屋 として復活する"},
{"438", "Binky", "青ハート +1#↑ 連射速度 +0.75#↑ アイザックのサイズ縮小"},
{"439", "Mom's Box", "保持中、トリンケットの 効果が2倍&運 +1#使用すると、ランダムな トリンケットをスポーン"},
{"440", "Kidney Stone", "涙が時々詰まり、その 状態でチャージすると 顔がうっ血していく#フルチャージ状態で解放 すると結石が射出され、 連射速度が一時的に大幅 アップする#↓ 移動速度 -0.2#↓ 射程   -17#↑ 涙の高さ +2"},
{"441", "Mega Blast", "メガサタンビームを 15秒間発射する#ビームは部屋やフロアを またいで持続する"},
{"442", "Dark Prince's Crown", "残りの赤ハートが ちょうど1個の時:#↑ 連射速度 +0.75#↑ 射程   +1.5#↑ 弾速   +0.2#有効時、王冠が赤く輝く"}, -- Dark Princes Crown (apostrophe added to the name in Repentance)
{"443", "Apple!", "↑ 連射速度 +0.3#一定確率で涙がカミソリに 置き換わり、攻撃力x4の ダメージを与える#確率:運0=6%、14=100%"},
{"444", "Lead Pencil", "15回に1回、涙の弾幕が 発射されるようになる#弾幕の涙は2倍の ダメージを与える"},
{"445", "Dog Tooth", "↑ 攻撃力  +0.3#↑ 移動速度 +0.1#隠し部屋に隣接した 部屋に入ると、犬の 遠吠えが聞こえる#クロールスペースを 含む部屋に入ると、 犬の鳴き声が聞こえる"},
{"446", "Dead Tooth", "攻撃中、アイザックが 毒のオーラを放ち、 触れた敵に毒を与える"},
{"447", "Linger Bean", "7.5秒間攻撃を続けると、 おならの雲が発生し、 触れた敵に攻撃力x5の ダメージを毎秒与える#雲は15秒間持続する#雲を涙で撃つと動かせる"},
{"448", "Shard of Glass", "ダメージを受けた時、 25%の確率で赤ハートを 1個スポーンし、 10%の確率で{{Collectible214}}貧血を 一時付与する"},
{"449", "Metal Plate", "青ハート +1#敵の弾を25%の確率で 跳ね返す#跳ね返された涙は アイザックの涙を コピーし、混乱と ホーミング効果を持つ"},
{"450", "Eye of Greed", "20回に1回、涙と一緒に コインが発射され、敵を 黄金化し、動きを止める#発射時にコインが1枚 消費されるが、未所持 でもコインは発射される#黄金化状態の敵を倒すと 1~4枚のコインを落とす"},
{"451", "Tarot Cloth", "カード・ルーンに 追加の効果を付与する#取得時、ランダムな カード・ルーンを1個 スポーンする"},
{"452", "Varicose Veins", "ダメージを受けると、 円形に10発の涙が発射 され、{{Collectible214}}貧血の効果が 一時的に付与される#10発の涙は25の追加 ダメージを持つ"},
{"453", "Compound Fracture", "↑ 射程   +1.5#↑ 涙の高さ +1#涙が骨に置き換わり、 衝突すると破片が散る#破片はダメージが半減する"},
{"454", "Polydactyly", "カード・ルーン・ピルを 2つまで保持可能になる#取得時、ランダムな カード・ルーン・ピルを 1つスポーンする"},
{"455", "Dad's Lost Coin", "↑ 射程   +1.5#↑ 涙の高さ +1#取得時、ラッキーペニーを 1枚スポーン"},
{"456", "Moldy Bread", "↑ 最大体力 +1"},
{"457", "Cone Head", "青ハート +1#20%の確率でダメージを 無効化する"},
{"458", "Belly Button", "トリンケットを2個まで 保持可能になる#取得時、ランダムな トリンケットを1個 スポーンする"},
{"459", "Sinus Infection", "攻撃中、20%の確率で 鼻くそが発射され、 敵に60秒間くっ付く#鼻くそは攻撃力と等しい ダメージを毎秒与える"},
{"460", "Glaucoma", "一定確率で涙に 混乱効果を付与#ゲーム画面が暗くなる"},
{"461", "Parasitoid", "一定確率で涙が卵に置き 換わり、敵に当たると、 1~2匹の青クモ/ハエが スポーンする#卵の衝突地点に白い液体が 広がり、触れた敵をスロー 状態にする#確率:運0=15%、20=50%"},
{"462", "Eye of Belial", "↑ 射程   +1.5#↑ 涙の高さ +1#涙に貫通効果を付与#敵を貫通した後の涙は ダメージが2倍になり、 サイズが1.3倍広がり、 ホーミング効果が付与 される"},
{"463", "Sulfuric Acid", "↑ 攻撃力 +0.3#一定確率で酸の涙を 発射し、障害物や壁、 ドアを破壊する"},
{"464", "Glyph of Balance", "青ハート +2#チャンピオンタイプの 敵を倒した時の報酬が、 現在不足している物を 優先してスポーンする ように変更される"},
{"465", "Analog Stick", "↑ 連射速度 +0.3#涙を斜めに発射できる"},
{"466", "Contagion", "部屋で最初に倒された 敵が毒ガスを放出し、 近くの敵に毒を与える#この毒効果で倒された 敵も毒ガスを放出し、 効果が連鎖する"},
{"467", "Finger!", "アイザックの攻撃方向に 指が現れ、直線上の敵に 攻撃力x0.1のダメージを 毎秒10回与える"},
{"468", "Shade", "1秒遅れでアイザックを 追従する使い魔#接触した敵に毎秒30の ダメージを与える#合計600ダメージを 与えると消滅し、 アイザックに同等の 接触ダメージ効果を 付与する"},
{"469", "Depression", "敵にダメージを与える 液体を床に流しながら アイザックを追従する 使い魔#液体は毎秒6ダメージを 与える #雲に敵が触れた時、低い 確率で{{Collectible374}}聖なる光による 光線攻撃が発生する"},
{"470", "Hushy", "部屋を飛び回る使い魔#接触した敵に毎秒30の ダメージを与える#攻撃ボタン押下中は 移動を停止する"},
{"471", "Lil Monstro", "チャージ式の弾幕涙で 攻撃する使い魔#涙は一発3.5ダメージ"},
{"472", "King Baby", "使い魔の先頭に固定 され、他の使い魔を 従える使い魔#攻撃ボタン押下中、 他の使い魔と共に その場で停止し、 離すと戻ってくる"},
{"473", "Big Chubby", "涙の発射方向に連動して ゆっくり突進する使い魔#毎秒40.5の接触ダメージ#突進中、敵の弾をブロック"},
{"474", "Tonsil", "敵の弾をブロックする"},
{"475", "Plan C", "!!! 使い切りアイテム !!!#全ての敵に9,999,999の ダメージを与え、3秒後に アイザックを殺す"},
{"476", "D1", "ピックアップをランダムに 1個複製する"},
{"477", "Void", "!!! 部屋の全てのアイテムを 破壊して吸収する#アクティブアイテムを 吸収すると、ボイド 使用時にその効果を 同時発動する#パッシブアイテムを吸収 すると、ステータスが ランダムに2つアップ"},
{"478", "Pause", "攻撃ボタンが押される まで、全ての敵を停止する#ボスは30秒経過すると 行動を再開する"},
{"479", "Smelter", "保持中のトリンケットを 吸収し、効果を永続化する#保持中、トリンケットの 出現率がアップ"},
{"480", "Compost", "部屋内のピックアップを 青ハエ/クモに変換する#保有する青ハエ/クモの 量を倍にする#保有する青ハエ/クモが 無い場合、どちらかを 1匹スポーン"},
{"481", "Dataminer", "ランダムなステータスを 一つ増やし、一つ減らす#その部屋に居る間、涙に ランダムな効果を付与#画面と音楽を歪める"},
{"482", "Clicker", "ランダムなプレイヤー キャラクターに変化し、 最後に取得した アイテムを削除する"},
{"483", "Mama Mega!", "!!! 使い切りアイテム !!!#部屋の全ての障害物を 破壊し、全ての敵に 200ダメージを与える#効果はフロア全体で発動#ボスラッシュ・ハッシュ・ 隠し部屋の入り口も破壊#!!! 金爆弾を所持している時、 ママメガ!の代わりに それを消費して効果を 発動できる"},
{"484", "Wait What?", "敵と弾をノックバックし、 周囲に地割れを起こす#地割れは障害物やドア、 隠し部屋の壁を破壊する"},
{"485", "Crooked Penny", "部屋の全てのアイテム・ ピックアップ・宝箱を、 50/50の確率で2倍か、 消滅かさせる#消滅した場合コインを 1枚スポーンする"},
{"486", "Dull Razor", "体力を奪うことなく アイザックを傷つけ、 ダメージをトリガーに するアイテムの効果を 有効化する"},
{"487", "Potato Peeler", "使用するたび:#↓ 最大体力 -1#↑ 攻撃力 +0.2#{{Collectible73}}肉の塊を付与"},
{"488", "Metronome", "ランダムなアイテム効果を その部屋に居る間付与"},
{"489", "D Infinity", "使用するたびランダムな ダイス系アイテムに変化 する  "},
{"490", "Eden's Soul", "!!! 使い切りアイテム !!!#現在の部屋のアイテム プールから、2つの ランダムなアイテムを スポーンする#初期チャージ量が空の ため、要チャージ"},
{"491", "Acid Baby", "3部屋クリアごとに ランダムなピルを1個 スポーンする使い魔#ピル使用時、部屋の 全ての敵に毒を与える"},
{"492", "YO LISTEN!", "↑ 運 +1#隠し部屋の入り口、x岩、 クロールスペースの位置 を教えてくれる使い魔"},
{"493", "Adrenaline", "↑ 空の赤ハート1個につき 攻撃力 +0.2"},
{"494", "Jacob's Ladder", "涙が衝突した時、火花 放電が1~2回発生する#火花は攻撃力x0.5の ダメージを与える"},
{"495", "Ghost Pepper", "攻撃中、一定確率で 赤い炎を放つ#炎は接触した敵に ダメージを与え、 弾をブロックする#接触/ブロックを 4回行うと消滅する"},
{"496", "Euthanasia", "一定確率で涙が注射針に 置き換わる#注射針は敵を即死させ、 円形に10発の涙を拡散する#ボスには攻撃力x3の ダメージを与える#確率:運0=3%、15=100%"},
{"497", "Camo Undies", "部屋に入った時、攻撃 ボタンを押すまでの間 アイザックを透明化し、 全ての敵を混乱させる"},
{"498", "Duality", "悪魔部屋か天使部屋が 出現する時、もう一方の 部屋も同時に出現する#一方の部屋に入ると、もう 一方の部屋は消滅する"},
{"499", "Eucharist", "天使部屋の出現率を 100%にする#天使部屋のドアが 部屋を離れても 開いたままになる"},
{"500", "Sack of Sacks", "5~6部屋クリアするたび サックをスポーンする 使い魔"},
{"501", "Greed's Gullet", "所持コイン25枚ごとに 最大体力を1増やす#99枚で最大+4#キーパーにも適用可能"},
{"502", "Large Zit", "攻撃中、一定確率で 皮脂の弾が発射される#皮脂は2倍のダメージを 与え、敵をスロー状態に する白い液体を床に残す"},
{"503", "Little Horn", "一定確率で涙に貫通効果が 付与され、触れた敵を即死 させる#確率:運0=5%、15=20%#アイザックに、毎秒7の 接触ダメージ効果を付与"},
{"504", "Brown Nugget", "2ダメージの涙で近くの 敵を自動攻撃するハエを スポーン"},
{"505", "Poke Go", "敵が居る部屋に入ると、 20%の確率でチャーム 状態の敵がスポーンする"},
{"506", "Backstabber", "涙が敵の背面に当たると ダメージが2倍になり、 出血状態が付与される#出血中の敵は5秒ごとに 最大体力の10%に相当 するダメージを受ける"},
{"507", "Sharp Straw", "部屋の全ての敵に ダメージを与える#ダメージ量は攻撃力+ 敵の最大体力の10%分#この効果でダメージを 与えた時、15%の確率で 半赤ハートをスポーン"},
{"508", "Mom's Razor", "アイザックを周回する カミソリの使い魔#カミソリは接触した敵に 攻撃力x3のダメージを 毎秒与え、出血状態にする#出血中の敵は5秒ごとに 最大体力の10%に相当 するダメージを受ける#ボスには無効#弾のブロックはしない"},
{"509", "Bloodshot Eye", "アイザックを周回する 目玉の使い魔#接触した敵に毎秒30の ダメージを与える#2秒に1回、3.5ダメージの 涙を発射する"},
{"510", "Delirious", "友好的なデリリアムを 召喚する#その部屋でのみ有効"},
{"511", "Angry Fly", "ランダムな敵の周囲を 飛び回る使い魔#接触した敵に毎秒30の ダメージを与える#周回対象の敵が死ぬと、 別の敵を周回し始める#対象の敵が居ない時、 アイザックを周回する"},
{"512", "Black Hole", "ブラックホールを生成し、 敵と弾、ピックアップを 6秒間吸引する#吸い込まれた敵に 毎秒6ダメージを与える#近くの障害物を破壊する"},
{"513", "Bozo", "↑ 攻撃力 +0.1#青ハート +1#敵をランダムに恐怖か チャーム状態にする#ダメージを受けた時、 一定確率で虹色うんちを スポーンする"},
{"514", "Broken Modem", "敵と弾がランダムな 間隔で遅延を起こす#25%の確率で部屋の クリア報酬が2倍になる"},
{"515", "Mystery Gift", "!!! 使い切りアイテム !!!#現在の部屋のアイテム プールから、ランダムな アイテムを1つスポーン#低確率で{{Collectible132}}炭の塊か {{Collectible36}}うんちがスポーンする"},
{"516", "Sprinkler", "八方向に涙を発射する 回転式スプリンクラー#スプリンクラーは アイザックの涙を コピーして発射する"},
{"517", "Fast Bombs", "爆弾 +7#爆弾を高速で連続設置 可能になる"},
{"518", "Buddy in a Box", "ランダムな特殊効果・ 攻撃力・連射速度の 涙で攻撃する使い魔#毎フロア、ランダムな 形態へ変化する"},
{"519", "Lil Delirium", "10秒ごとにランダムな 使い魔に変身する使い魔"},
{"520", "Jumper Cables", "敵を15体倒すたびに アクティブアイテムを 1チャージする"},
{"521", "Coupon", "お店の商品・悪魔部屋の アイテムをランダムに 一つ無料にする#保持中、お店の商品が ランダムに一つ半額化"},
{"522", "Telekinesis", "使用後3秒間、敵の弾が アイザックの周囲で一時 停止し、固定される#3秒経過すると弾が跳ね 返され、3.5ダメージを 与える"},
{"523", "Moving Box", "部屋の全てのアイテムと ピックアップを保存して 運べる#保存した状態で再使用 すると、中身をその場で 展開する"},
{"524", "Technology Zero", "涙同士が電気ビームで つながり、触れた敵に ダメージを与える#電気ビームは攻撃力と 等しいダメージを与える"},
{"525", "Leprosy", "ダメージを受けると 肉片がスポーンし、 アイザックを周回する#肉片は敵に接触ダメージを 与え、弾をブロックする#肉片は一定量の接触・ ブロックで破壊される#最大3つまでスポーン"},
{"526", "7 Seals", "10秒ごとにランダムな ハービンガーに変化する 使い魔#敵に接触ダメージを与え、 イナゴをスポーンする"},
{"527", "Mr. ME!", "!!! 照準を合わせた対象に 応じて効果が変化する#アイテムなど:拾って アイザックの元へ運ぶ#お店・悪魔部屋:50%の 確率でアイテムを盗む#宝箱・ドア:鍵や爆弾を 消費せずに開く#敵:追いかけ攻撃する#破壊可能なもの:爆破"},
{"528", "Angelic Prism", "プリズムがアイザックを 周回し、涙がそれを通過 すると、四色の涙に分裂 して発射される#使い魔の涙にも有効"},
{"529", "Pop!", "涙を目玉に置き変える#目玉はビリヤード玉の ように互いを弾き合う"},
{"530", "Death's List", "敵を指定の順番で倒すと、 ランダムな報酬を得る#順番は{{BossRoom}}で示される#報酬のリスト:#青ハート・ピル・ 鍵・爆弾・ニッケル いずれかをスポーン#移動速度・連射速度・ 攻撃力・射程・弾速・ 運いずれかがアップ"},
{"531", "Haemolacria", "涙が弧を描いて飛び、 衝突すると破裂して 小さな涙が拡散する#↓ 連射速度#↑ 攻撃力  +31%"},
{"532", "Lachryphagy", "涙が徐々に減速しながら 飛ぶようになり、停止か 衝突すると破裂して涙を 拡散する#涙が他の涙を吸収し、 サイズとダメージを 増加させるようになる#涙が5つ吸収されると、 即座に破裂する"},
{"533", "Trisagion", "涙が貫通効果を持つ 短い光線に置き換わる#光線は攻撃力x0.33の ダメージを複数回与える"},
{"534", "Schoolbag", "アクティブアイテムを 2つ保持可能になる#ドロップボタンで切替え"},
{"535", "Blanket", "青ハート +1#体力を1回復#ボス部屋に入った時、 一度だけダメージを 無効化するシールド を付与  "},
{"536", "Sacrificial Altar", "!!! 使い切りアイテム !!!#使い魔をランダムに最大 2体生贄に捧げ、等しい 数の悪魔部屋アイテムを スポーンする#所有する青ハエ/クモが コインに変換される"},
{"537", "Lil Spewer", "アイザックの攻撃に連動 してチャージを溜め、 解放時に有害な液体を 床に吐き出す使い魔#ピルを使用するたびに 液体の効果がランダムに 変化する#取得時、ランダムな ピルを1個スポーン"},
{"538", "Marbles", "取得時、ランダムな トリンケットを3つ スポーンする#ダメージを受けた時、 5%の確率で保持中の トリンケットが吸収 され、効果が永続化する"},
{"539", "Mystery Egg", "ダメージを受けると チャーム状態の敵が スポーンする#ノーダメージクリアした 部屋の数が多いほど、 強い敵がスポーンする"},
{"540", "Flat Stone", "涙が床を跳ねながら 飛ぶようになる#涙が跳ねると飛沫が飛び、 攻撃力x0.25のダメージを 与える"},
{"541", "Marrow", "骨ハート +1#取得時、赤ハートを3個 スポーンする"},
{"542", "Slipped Rib", "骨がアイザックを周回し、 敵の弾を跳ね返す"},
{"543", "Hallowed Ground", "ダメージを受けると 白いうんちがスポーン#うんちオーラの範囲内 では連射速度が増加し、 一定確率でダメージが 無効化される"},
{"544", "Pointy Rib", "アイザックの正面に 骨が現れ、接触した 敵にダメージを与える#骨は攻撃力と等しい ダメージを毎秒6回 与える   "},
{"545", "Book of the Dead", "その部屋で倒された敵 1体につき、友好的な 骨タイプの敵、または アイザックを周回する 骨を1つスポーンする"},
{"546", "Dad's Ring", "アイザックを小さな 光輪が囲み、触れた 敵を石化させる"},
{"547", "Divorce Papers", "↑ 連射速度 +0.7#骨ハート +1#取得時、{{Trinket21}} 謎の紙を スポーンする"},
{"548", "Jaw Bone", "涙の発射方向に連動して 飛んでいく骨の使い魔#接触した敵に7ダメージを 与え、弾をブロックする#ピックアップを回収可能"},
{"549", "Brittle Bones", "最大体力を0にし、6個の 骨ハートに置き換える#骨ハートを失うと:#8方向に骨が飛び散る#↑ 連射速度 +0.5(永続)"},
{"550", "Broken Shovel", "保持中、数秒おきに アイザックを狙った 踏み潰し攻撃が発生する#使用すると、その部屋に 居る間、踏み潰し攻撃が 停止する#!!! (ボスラッシュに挑戦!)"},
{"551", "Broken Shovel", "壊れたシャベルの先端部#組み合わせると ママのシャベルに"},
{"552", "Mom's Shovel", "次のフロアにつながる トラップドアを生成#10%の確率でクロール スペースにつながる#!!! ある場所で使うと…?"},
}
---------- Trinkets ----------
EID.descriptions[languageCode].trinkets={
{"1", "Swallowed Penny", "ダメージを受けた時 コインを1枚スポーン"},
{"2", "Petrified Poop", "うんち破壊時、50%の 確率でピックアップが スポーン"},
{"3", "AAA Battery", "アクティブアイテムの 必要チャージ量が1減る"},
{"4", "Broken Remote", "アクティブアイテムを 使用した時、ランダム な部屋にテレポート"},
{"5", "Purple Heart", "チャンピオンタイプの敵・ ボスの出現率2倍"},
{"6", "Broken Magnet", "コインがアイザックに 引き寄せられる"},
{"7", "Rosary Bead", "↑ 天使部屋の出現率 +25%#図書館とお店で{{Collectible33}}聖書の 出現率アップ"},
{"8", "Cartridge", "ダメージを受けた時、一定 確率でゲームキッド効果が 発動(無敵・接触ダメージ)#確率:運0=5%、38=100%"},
{"9", "Pulse Worm", "涙が拡縮しながら飛ぶ"},
{"10", "Wiggle Worm", "涙が波打つように飛ぶ#↑ 連射速度 +0.3"},
{"11", "Ring Worm", "涙が渦巻き状に飛ぶ"},
{"12", "Flat Worm", "涙の横幅が50%広がる#ノックバック強化"},
{"13", "Store Credit", "お店のアイテムが一つ無料 になり、取得すると消滅"},
{"14", "Callus", "トゲや液体などの、足元 からのダメージを無効化"},
{"15", "Lucky Rock", "岩や障害物を壊すと コインが1枚スポーン"},
{"16", "Mom's Toenail", "60秒おきにランダムな 位置にママの踏み潰し 攻撃が発生する"},
{"17", "Black Lipstick", "黒ハートの出現率 +1%"}, -- base chance is 0.5%
{"18", "Bible Tract", "白ハートの出現率 +3%"}, -- base chance is 1.667%
{"19", "Paper Clip", "鍵を消費せずに鍵付きの 宝箱を解錠できる"},
{"20", "Monkey Paw", "ダメージを受け、残りの 体力が半ハートになった 時、黒ハートを1個落とす#3個まで有効"},
{"21", "Mysterious Paper", "{{Collectible327}} ポラロイド#{{Collectible328}} ネガティブ#{{Trinket23}} 尋ね人ポスター#{{Trinket48}} 失くしたページ いずれかの効果が ランダムに発動する"},
{"22", "Daemon's Tail", "スポーンするハートの 80%が鍵に置き換わる#ハートは、可能な限り 黒ハートに置き換わる"},
{"23", "Missing Poster", "保持中に生贄部屋で死ぬと ザ・ロストをアンロック#アンロック済みの場合: 死ぬと、その部屋で ザ・ロストとして復活"},
{"24", "Butt Penny", "コインを拾うとおならが 出て、敵をノックバック させる   #うんちからコインが スポーンする確率 +20%"},
{"25", "Mysterious Candy", "30秒おきにうんちか おならを出す"},
{"26", "Hook Worm", "涙が矩形波のように飛ぶ#↑ 射程 +10"},
{"27", "Whip Worm", "↑ 弾速 +0.5"},
{"28", "Broken Ankh", "死ぬと、22.22%の確率で 一つ前の部屋に???と して復活する"},
{"29", "Fish Head", "ダメージを受けるたび 青ハエがスポーンする"},
{"30", "Pinky Eye", "一定確率で毒の涙を放つ#確率:運0=10%、18=100%"},
{"31", "Push Pin", "一定確率で涙に貫通・ 透過効果を付与#確率:運0=10%、18=100%"},
{"32", "Liberty Cap", "部屋に入るたび、25%の 確率でいずれかの効果を 付与する:#{{Collectible71}} ミニ マッシュ#{{Collectible120}} 変なキノコ#{{Collectible121}} 変なキノコ#{{Collectible21}} コンパス"},
{"33", "Umbilical Cord", "残りの体力が半赤ハートに なった時、その部屋に居る 間{{Collectible100}}リトルスティーブンを 付与する"},
{"34", "Child's Heart", "部屋クリア時の報酬が 10%の確率でランダムな ハートに置き換わる#宝箱・x岩・破壊された 機械から追加のハートが スポーンすることがある"},
{"35", "Curved Horn", "↑ 攻撃力 +2"},
{"36", "Rusted Key", "部屋クリア時の報酬が 10%の確率で鍵に置き 換わる   #宝箱・x岩・破壊された 機械から、追加の鍵が スポーンすることがある"},
{"37", "Goat Hoof", "↑ 移動速度 +0.15"},
{"38", "Mom's Pearl", "青/黒/骨ハートの 出現率 +10%"}, -- base chance is 10%
{"39", "Cancer", "↑ 連射間隔 -2"},
{"40", "Red Patch", "ダメージを受けた時、 一定確率で攻撃力 +1.8#確率:運0=20%、8=100%#効果はスタック可能で、 その部屋でのみ有効"},
{"41", "Match Stick", "部屋クリア時の報酬が 10%の確率で爆弾に置き 換わる#宝箱・x岩・破壊された 機械から、追加の爆弾が スポーンすることがある#!!! {{Trinket53}}ダニを除去できる"},
{"42", "Lucky Toe", "↑ 運 +1#部屋クリア時の報酬 出現率が8%アップ#宝箱・x岩・破壊された 機械から、追加のピック アップがスポーンする ことがある"},
{"43", "Cursed Skull", "ダメージを受け、残りの 体力が半ハートになると ランダムな部屋にテレポート"},
{"44", "Safety Cap", "部屋クリア時の報酬が 10%の確率でピルに置き 換わる#宝箱・x岩・破壊された 機械から、追加のピルが スポーンすることがある"},
{"45", "Ace of Spades", "部屋クリア時の報酬が 10%の確率でカードに置き 換わる#宝箱・x岩・破壊された 機械から、追加のカードが スポーンすることがある"},
{"46", "Isaac's Fork", "部屋クリア時、10%の 確率で半赤ハート回復#確率は運18で最大100%に"},
{"47", "", "<Item does not exist>"},
{"48", "A Missing Page", "ダメージを受けた時、 ネクロノミコン効果が 一定確率で発動する (全ての敵に40ダメージ)"},
{"49", "Bloody Penny", "コイン取得時、50%の確率で 半赤ハートをスポーン"},
{"50", "Burnt Penny", "コイン取得時、50%の 確率で爆弾をスポーン"},
{"51", "Flat Penny", "コイン取得時、50%の 確率で鍵をスポーン"},
{"52", "Counterfeit Penny", "コイン取得時、50%の 確率で所持金が1増える"},
{"53", "Tick", "ボスのHPが15%減少#ボス部屋に入った時、 赤ハート1個回復#!!! 取得すると取り外せない#{{Trinket41}}マッチ棒で除去可能"},
{"54", "Isaac's Head", "貫通効果付き涙で攻撃する 使い魔を付与"},
{"55", "Maggy's Faith", "フロア開始時、白ハートを 1個付与する"},
{"56", "Judas' Tongue", "ハート2個の悪魔取引を ハート1個に割り引く"},
{"57", "???'s Soul", "部屋を飛び回り、透過と ホーミング効果付き涙で 攻撃する使い魔を付与"},
{"58", "Samson's Lock", "敵を倒した時、一定確率で 攻撃力 +0.5(最大 +5)#確率:運0=6.66%、10=100%#その部屋でのみ有効"},
{"59", "Cain's Eye", "フロア開始時、一定確率で {{Collectible21}}コンパスの効果を付与#確率:運0=25%、3=100%"},
{"60", "Eve's Bird Foot", "敵を倒した時、一定確率で {{Collectible117}}鳥の死体が現れる#確率:運0=5%、8=100%"},
{"61", "The Left Hand", "全ての宝箱を赤宝箱に変換"},
{"62", "Shiny Rock", "x岩とクロールスペース 付きの岩が10秒おきに点滅"},
{"63", "Safety Scissors", "トロル爆弾が通常の爆弾 ピックアップに変化する"},
{"64", "Rainbow Worm", "ランダムなワーム系の トリンケットの効果が 3秒おきに付与される"},
{"65", "Tape Worm", "↑ 射程   x2#涙の高さ -50%"},
{"66", "Lazy Worm", "↓ 弾速   -0.4#↑ 射程   +4#↑ 涙の高さ +2"},
{"67", "Cracked Dice", "ダメージを受けた時、 D6/D8/D12/D20 いずれかの効果が 50%の確率で発動"},
{"68", "Super Magnet", "ピックアップと敵が アイザックに引き寄せ られるようになる"},
{"69", "Faded Polaroid", "アイザックが時々透明に なり、敵を混乱させる"},
{"70", "Louse", "バトル中、ランダムに 青クモがスポーンする"},
{"71", "Bob's Bladder", "爆弾が置かれた場所に 緑色の液体が残り、 触れた敵にダメージを 与える"},
{"72", "Watch Battery", "部屋クリア時の報酬に 電池が出現する確率が 6.67%アップ#ランダムピックアップが 電池になる確率が2%アップ#部屋をクリアした時、 5%の確率でアクティブ アイテムが1チャージ される   "},
{"73", "Blasting Cap", "爆発した爆弾が10%の 確率で爆弾をスポーン"},
{"74", "Stud Finder", "岩を壊した時、0.5%の 確率でクロールスペースが 生成される"},
{"75", "Error", "部屋ごとにランダムな トリンケットの効果を 付与する"},
{"76", "Poker Chip", "宝箱を開くと50%の確率で 追加の報酬がスポーンし、 50%の確率で中身がハエに 置き換わる"},
{"77", "Blister", "ノックバック強化"},
{"78", "Second Hand", "敵に与える状態異常の 有効時間が2倍になる"},
{"79", "Endless Nameless", "カード・ルーン・ピル 使用時、25%の確率で コピーをスポーンする"},
{"80", "Black Feather", "↑ 所持する悪魔タイプの アイテム・トリンケット 1個につき攻撃力 +0.2"},
{"81", "Blind Rage", "ダメージを受けた瞬間の 無敵時間を2倍にする"},
{"82", "Golden Horse Shoe", "15%の確率でトレジャー ルームのアイテムが2つ になり、どちらかを選択 できる"},
{"83", "Store Key", "鍵を使わずにお店へ 入ることができる"},
{"84", "Rib of Greed", "お店・隠し部屋で グリードが現れなくなる#部屋のクリア報酬に コインの出現率が増え、 ハートの出現率が減る"},
{"85", "Karma", "寄付マシーンへの寄付時に 運が上がりやすくなる#寄付マシーンに寄付すると 一定確率で以下の効果が 発生する:#体力を1回復#乞食がスポーン#キャッシュバック"},
{"86", "Lil Larva", "うんちを壊すと青ハエが スポーンする"},
{"87", "Mom's Locket", "鍵を使った時、半赤ハート 回復する#半赤ハートを赤ハートに 変換する"},
{"88", "NO!", "保持中、アクティブ アイテムがスポーン しなくなる"},
{"89", "Child Leash", "使い魔がアイザックに近付く"},
{"90", "Brown Cap", "うんちを壊すと爆発する"},
{"91", "Meconium", "33%の確率で、うんちが 黒うんちに置き換わる#黒うんちから5%の確率で 黒ハートがスポーンする"},
{"92", "Cracked Crown", "↑ アイテムやトリンケット からのステータス上昇値を 33%アップさせる#↑ 連射間隔 -20%"},
{"93", "Used Diaper", "特定の部屋で{{Collectible9}}スカトール 効果が付与され、ハエ系の 敵が中立化する"},
{"94", "Fish Tail", "青ハエ/クモをスポーン するタイプのアイテム・ トリンケットの効果を 2倍にする"},
{"95", "Black Tooth", "3%の確率で黒い歯が発射 され、2倍のダメージと 毒を与える#確率は運32で最大100%に"},
{"96", "Ouroboros Worm", "涙が渦を描くように飛ぶ#涙に透過効果を付与#↑ 射程   +4#↑ 涙の高さ +2"},
{"97", "Tonsil", "12~20回ダメージを 受けると、敵の弾を ブロックする使い魔が スポーンする#最大2体までスポーン"},
{"98", "Nose Goblin", "10%の確率でホーミング 効果付きの鼻くそが飛び、 敵に 60秒間くっ付く#鼻くそは攻撃力と 等しいダメージを 毎秒与える"},
{"99", "Super Ball", "10%の確率で衝突した 涙が跳ね返る"},
{"100", "Vibrant Bulb", "!!! アクティブアイテムが フルチャージの時:#↑ 攻撃力  +0.5#↑ 移動速度 +0.25#↑ 射程   +0.75#↑ 連射速度 +0.2#↑ 弾速   +0.1#↑ 運    +1"},
{"101", "Dim Bulb", "!!! アクティブアイテムの チャージが空の時:#↑ 攻撃力  +1.5#↑ 移動速度 +0.5#↑ 射程   +1.5#↑ 連射速度 +0.4#↑ 弾速   +0.3#↑ 運    +2"},
{"102", "Fragmented Card", "保持して次のフロアへ 移動すると、追加の 隠し部屋が生成される"},
{"103", "Equality!", "コイン・爆弾・鍵の 所持数が等しい時、 各ピックアップが ダブルバージョンに 変換される"},
{"104", "Wish Bone", "ダメージを受けた時 2%の確率でその部屋の アイテムプールから ランダムなアイテムを スポーンする#効果発動後に消滅する"},
{"105", "Bag Lunch", "ダメージを受けた時 2%の確率で{{Collectible22}}昼ごはんが スポーンする#効果発動後に消滅する"},
{"106", "Lost Cork", "アイテムや使い魔から 生成される液体の効果 範囲が広がる"},
{"107", "Crow Heart", "ダメージを受ける時、 赤ハートが優先して 消費される  "},
{"108", "Walnut", "1~9回の爆発を受けると 消滅し、コイン・鍵・ ハート・トリンケットを スポーンする#爆発ダメージが無効化 されている状態でも 回数にカウントされる"},
{"109", "Duct Tape", "このトリンケットを 取得した時の位置に 使い魔が固定される"},
{"110", "Silver Dollar", "保持して子宮/ユテロ/ 傷だらけの子宮フロアに 移動すると、お店が生成 される  "},
{"111", "Bloody Crown", "保持して子宮/ユテロ/ 傷だらけの子宮フロアに 移動すると、トレジャー ルームが生成される"},
{"112", "Pay To Win", "トレジャールームに リロールマシーンが 常時出現する"},
{"113", "Locust of War", "敵の居る部屋に入ると、 イナゴがスポーンする#イナゴは攻撃力x2の ダメージを与えた後 爆発する"},
{"114", "Locust of Pestilence", "敵の居る部屋に入ると、 イナゴがスポーンする#イナゴは攻撃力x2の ダメージと毒を与える"},
{"115", "Locust of Famine", "敵の居る部屋に入ると、 イナゴがスポーンする#イナゴは攻撃力x2の ダメージを与え、 スロー状態にする"},
{"116", "Locust of Death", "敵の居る部屋に入ると、 イナゴがスポーンする#イナゴは攻撃力x4の ダメージを与える"},
{"117", "Locust of Conquest", "敵の居る部屋に入ると、 1~4匹のイナゴが スポーンする#イナゴは攻撃力x2の ダメージを与える"},
{"118", "Bat Wing", "敵を倒すと、5%の確率で 飛行能力が付与される#その部屋でのみ有効"},
{"119", "Stem Cell", "フロア移動時に半赤ハート 回復する"},
{"120", "Hairpin", "ボス部屋に初めて入った時 アクティブアイテムをフル チャージする"},
{"121", "Wooden Cross", "各フロアで一度だけ ダメージを無効にする"},
{"122", "Butter!", "アクティブアイテムを 使うと、足元にそれが ドロップされる#ダメージを受けた時、 2%の確率で取得済み パッシブアイテムが 足元にドロップされる"},
{"123", "Filigree Feather", "天使を倒した時、カギの かけらの代わりに、 天使部屋のアイテムを スポーンする"},
{"124", "Door Stop", "入って来たドアが 開いたままになる"},
{"125", "Extension Cord", "アイザックと使い魔の間に 電気ビームが発生し、敵に 6ダメージを与える"},
{"126", "Rotten Penny", "コインを拾うと青ハエが スポーンする"},
{"127", "Baby-Bender", "使い魔の涙にホーミング 効果が付与される"},
{"128", "Finger Bone", "ダメージを受けた時、2%の 確率で骨ハートを付与"},
}
---------- Cards ----------
EID.descriptions[languageCode].cards={
{"1", "0 - The Fool", "フロア開始時の部屋に テレポートする"},
{"2", "I - The Magician", "その部屋に居る間、涙に ホーミング効果を付与"},
{"3", "II - The High Priestess", "ママの踏み潰し攻撃で 敵に300ダメージ"},
{"4", "III - The Empress", "その部屋に居る間:#↑ 攻撃力  +2.35#↑ 移動速度 +0.3"},
{"5", "IV - The Emperor", "ボス部屋にテレポート"},
{"6", "V - The Hierophant", "青ハートを2個スポーン"},
{"7", "VI - The Lovers", "赤ハートを2個スポーン"},
{"8", "VII - The Chariot", "無敵状態と接触ダメージ 効果を6秒間付与"},
{"9", "VIII - Justice", "ハート・コイン・爆弾・ 鍵を各1個スポーン"},
{"10", "IX - The Hermit", "お店にテレポート"},
{"11", "X - Wheel of Fortune", "スロットマシーンか 占いマシーンをスポーン"},
{"12", "XI - Strength", "その部屋に居る間:#↑ 最大体力 +1#↑ 攻撃力  +0.3#↑ 攻撃力  +50%#↑ 射程   +5.25#↑ 涙の高さ +0.5#↑ 移動速度 +0.3"},
{"13", "XII - The Hanged Man", "その部屋に居る間、 飛行能力を付与"},
{"14", "XIII - Death", "全ての敵に40ダメージ"},
{"15", "XIV - Temperance", "献血機をスポーン#グリードモードでは 悪魔乞食をスポーン"},
{"16", "XV - The Devil", "その部屋に居る間:#↑ 攻撃力 +2"},
{"17", "XVI - The Tower", "トロル爆弾を6個スポーン"},
{"18", "XVII - The Stars", "トレジャールームに テレポート"},
{"19", "XVIII - The Moon", "隠し部屋にテレポート"},
{"20", "XIX - The Sun", "全ての敵に100ダメージ#体力全回復#フルマッピング効果"},
{"21", "XX - Judgement", "乞食か悪魔乞食をスポーン"},
{"22", "XXI - The World", "フルマッピング効果"},
{"23", "2 of Clubs", "爆弾の所持数を2倍にする#未所持の場合+2個"},
{"24", "2 of Diamonds", "所持金を2倍にする#未所持の場合+2枚"},
{"25", "2 of Spades", "鍵の所持数を2倍にする#未所持の場合+2個"},
{"26", "2 of Hearts", "残り体力を2倍にする#体力が0の場合1回復"},
{"27", "Ace of Clubs", "全てのピックアップ・ 宝箱を爆弾に変換する"},
{"28", "Ace of Diamonds", "全てのピックアップ・ 宝箱をコインに変換する"},
{"29", "Ace of Spades", "全てのピックアップ・ 宝箱を鍵に変換する"},
{"30", "Ace of Hearts", "全てのピックアップ・ 宝箱をハートに変換する"},
{"31", "Joker", "悪魔部屋か天使部屋に テレポート"},
{"32", "Hagalaz", "全ての障害物を破壊する"},
{"33", "Jera", "部屋の全ての宝箱と ピックアップを複製する"},
{"34", "Ehwaz", "次のフロアにつながる トラップドアを生成#10%の確率でクロール スペースにつながる"},
{"35", "Dagaz", "青ハート +1#フロアの呪いを解く"},
{"36", "Ansuz", "フルマッピング効果 (裏隠し部屋を含む)"},
{"37", "Perthro", "部屋の全てのアイテムを リロールする"},
{"38", "Berkano", "青ハエ/クモを3匹ずつ スポーンする"},
{"39", "Algiz", "ダメージを無効化する シールドを30秒間展開"},
{"40", "Blank Rune", "ランダムなルーンの 効果を発動する#25%の確率でブランク ルーンをスポーンする"},
{"41", "Black Rune", "全ての敵に40ダメージ#全てのアイテムを破壊し、 ランダムなステータスを アップさせる#全てのピックアップを 青ハエ/クモに変換する"},
{"42", "Chaos Card", "移動方向にカードを投げ、 触れた敵を即死させる"},
{"43", "Credit Card", "お店の商品/悪魔部屋の アイテムを全て無料にする"},
{"44", "Rules Card", "やくだつじょうほうを表示"},
{"45", "A Card Against Humanity", "部屋をうんちで埋め尽くす"},
{"46", "Suicide King", "アイザックを殺し、その 部屋に10個のアイテム・ ピックアップ・宝箱を スポーンする"},
{"47", "Get Out Of Jail Free Card", "部屋の全てのドアと、 隠し部屋の入り口を開く"},
{"48", "? Card", "現在保持中のアクティブ アイテムの効果をコピー する"},
{"49", "Dice Shard", "全てのピックアップと アイテムをリロールする"},
{"50", "Emergency Contact", "ママの手が敵をつかんで 動きを止め、40ダメージ を与える"},
{"51", "Holy Card", "その部屋で次に受ける ダメージを一度だけ 無効化する#25%の確率で別の聖なる カードをスポーンする"},
{"52", "Huge Growth", "その部屋に居る間:#↑ 攻撃力 +7#↑ 射程  +30#障害物破壊能力を付与#アイザックのサイズ拡大"},
{"53", "Ancient Recall", "ランダムなカードを 3枚スポーン"},
{"54", "Era Walk", "その部屋に居る間:#全ての敵をスロー状態に#↑ 移動速度 +0.5#↓ 弾速   -1"},
}
---------- Pills ----------
EID.descriptions[languageCode].unidentifiedPill = "未識別のピル"
EID.descriptions[languageCode].pills={
{"0", "Bad Gas", "おならを放ちダメージと 毒を与える"},
{"1", "Bad Trip", "ハート1個の ダメージを受ける#ハートが1個以下の場合、 体力全快ピルに変化"},
{"2", "Balls of Steel", "青ハート +2"},
{"3", "Bombs are Key", "爆弾と鍵の所持数を 入れ替える"},
{"4", "Explosive Diarrhea", "アイザックの尻から 点火済みの爆弾が 5連続スポーンする"},
{"5", "体力全回復", "体力全回復"},
{"6", "Health Down", "↓ 最大体力 -1#最大体力が1以下の 場合、HPアップに変化"},
{"7", "Health Up", "↑ 最大体力 +1"},
{"8", "I Found Pills", "効果なし"},
{"9", "Puberty", "3回使用すると大人になる (最大体力 +1)"},
{"10", "Pretty Fly", "アイザックを周回する ハエを付与する#最大3匹まで付与"},
{"11", "Range Down", "↓ 射程 -2"},
{"12", "Range Up", "↑ 射程 +2.5"},
{"13", "Speed Down", "↓ 移動速度 -0.12"},
{"14", "Speed Up", "↑ 移動速度 +0.15"},
{"15", "Tears Down", "↓ 連射速度 -0.28"},
{"16", "Tears Up", "↑ 連射速度 +0.35"},
{"17", "Luck Down", "↓ 運 -1"},
{"18", "Luck Up", "↑ 運 +1"},
{"19", "Telepills", "ランダムな部屋に テレポートする#低確率でI AM ERRORへ"},
{"20", "48 Hour Energy!", "アクティブアイテムを フルチャージする#1~2個の電池をスポーン"},
{"21", "Hematemesis", "赤ハートを1個残しで 空にして、1~4個の 赤ハートをスポーン"},
{"22", "Paralysis", "2秒間のマヒ"},
{"23", "I can see forever!", "現フロアの隠し部屋の 入り口を全て開放する"},
{"24", "Pheromones", "全ての敵をチャーム 状態にする"},
{"25", "Amnesia", "マップを?に置き換える (迷われし者の呪い)"},
{"26", "Lemon Party", "レモン汁が床に広がり、 触れた敵にダメージを 与える"},
{"27", "R U A Wizard?", "30秒間、涙が斜め外側に 飛ぶ"},
{"28", "Percs!", "その部屋に居る間、 受けるダメージを 半ハートに軽減する"},
{"29", "Addicted!", "その部屋に居る間、 受けるダメージが ハート1個分に増加"},
{"30", "Re-Lax", "2秒間うんちを出し続ける"},
{"31", "???", "現フロアに迷路の呪いを かける"},
{"32", "One makes you larger", "アイザックのサイズ拡大#当たり判定は不変"},
{"33", "One makes you small", "アイザックのサイズ縮小#当たり判定も縮小"},
{"34", "Infested!", "部屋の全てのうんちを 壊し、同数の青クモを スポーンする"},
{"35", "Infested?", "部屋に居る敵と同数の 青クモをスポーンする#敵が居ない場合1~3匹の 青クモをスポーンする"},
{"36", "Power Pill!", "6秒間パックマン化し、 以下の効果を得る:#無敵状態#全ての敵に恐怖状態付与#40の接触ダメージ#敵を2体倒すたび1/2ハート回復#涙攻撃不可"},
{"37", "Retro Vision", "ゲーム画面が30秒間 ピクセル加工される"},
{"38", "Friends Till The End!", "青ハエを3匹スポーン"},
{"39", "X-Lax", "茶色の液体が床に広がり、 アイザックをスリップ させる"},
{"40", "Something's wrong...", "黒い液体が床に広がり、 触れた敵をスロー状態に する"},
{"41", "I'm Drowsy...", "部屋の全ての敵を スロー状態にする"},
{"42", "I'm Excited!!!", "部屋の全ての敵を 加速状態にする"},
{"43", "Gulp!", "保持中のトリンケットを 吸収し、効果を永続化する"},
{"44", "Horf!", "{{Collectible149}}吐き気薬の涙を一発放つ"},
{"45", "Feels like I'm walking on sunshine!", "6秒間無敵状態になり 移動速度が0.28増加 するが、攻撃能力を 一時的に失う"},
{"46", "Vurp!", "最後に使用したピルを スポーンする"},
}
---------- Sacrifice Room ----------
EID.descriptions[languageCode].sacrificeHeader = "[次の生贄部屋の報酬]"
EID.descriptions[languageCode].sacrifice={
{"1", "", "50%の確率でコインを1枚 スポーンする"},
{"2", "", "50%の確率でコインを1枚 スポーンする"},
{"3", "", "67%の確率で天使部屋の 出現率がアップする"},
{"4", "", "50%の確率でランダムな 宝箱を1個スポーンする"},
{"5", "", "33%の確率でコインを3枚 スポーンする#67%の確率で天使部屋の 出現率がアップする"},
{"6", "", "33%の確率で天使部屋に テレポートする#そのフロアですでに悪魔 部屋が出現している場合 悪魔部屋にテレポート#67%の確率でランダムな 宝箱を1個スポーンする"},
{"7", "", "33%の確率でランダムな 天使部屋アイテムを1個 スポーンする#67%の確率で青ハートを 1個スポーン"},
{"8", "", "トロル爆弾を7個スポーン"},
{"9", "", "ウリエルがスポーン"},
{"10", "", "50%の確率で青ハートを7個 スポーンする#50%の確率でコインを30枚 スポーンする"},
{"11", "", "ガブリエルがスポーン"},
{"12", "", "50%の確率で真っ暗な部屋に テレポートする"},
}
---------- Dice Room ----------
EID.descriptions[languageCode].diceHeader = "[ダイス部屋の効果]"
EID.descriptions[languageCode].dice={
{"1", "", "取得済みの全ての パッシブアイテムと アクティブアイテムを リロールする"},
{"2", "", "部屋の全てのピック アップをリロールする"},
{"3", "", "フロアの全てのピック アップとトリンケットを リロールする#悪魔部屋/天使部屋には 効果なし"},
{"4", "", "フロアの全てのアイテムを リロールする#悪魔部屋/天使部屋には 効果なし"},
{"5", "", "現在のフロアを再生成し、 リスタートする"},
{"6", "", "取得済みの全ての パッシブアイテムと アクティブアイテムを リロールする#フロアの全てのピック アップとトリンケットと アイテムをリロールする"},
}
---------- Transformations ----------
EID.descriptions[languageCode].transformations={
"", -- 0 = none
"Guppy", -- 1
"Fun Guy", -- 2
"Beelzebub", -- 3
"Conjoined", -- 4
"Spun", -- 5
"Yes Mother?", -- 6
"Oh Crap", -- 7
"Bob", -- 8
"Leviathan", -- 9
"Seraphim", -- 10
"Super Bum", -- 11
"Bookworm", -- 12
"Spider Baby", -- 13
"Adult", -- 14
"Stompy" -- 15
}
---------- MISC ----------
EID.descriptions[languageCode].VoidText = "吸収した時:"
EID.descriptions[languageCode].VoidNames = {"移動速度", "連射速度", "攻撃力", "射程", "弾速", "運"}
EID.descriptions[languageCode].CollectionPageInfo = "コレクションページに登録されていない、今まで未取得のアイテム"
EID.descriptions[languageCode].MCM = {
DemoObjectName = "Demo Object Name",
DemoObjectTransformation = "Demo Transformation",
DemoObjectText = "日本語の表示サンプル#↑ 行間 +0.5#↓ 文字のサイズ +0.25#説明文は、単語間の半角 スペースで自動的に改行 されます#!!! 日本語はスペースを使用 しないので、改行位置に 半角スペースを決め打ち しています 表示幅をデフォルトから 変更すると表示が崩れる 可能性があります#デフォルトの表示幅:130 全角13文字が一行の限界",
}
+383 -378
View File
File diff suppressed because it is too large. Load diff
+7 -7
View File
@@ -164,7 +164,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"140", "", "Bombas venenosas#+5 bombas"},
{"141", "", "Gera 7 moedas aleatórias"},
{"142", "", "Quando danificado até meio coração, você ganha 1 Coração de alma#(Uma vez por quarto)"},
{"143", "", "↑ +0.3 Velocidade Up#↑ +0.2 Velocidade de disparo Up"},
{"143", "", "↑ +0.3 Velocidade Up#↑ +0.2 Velocidade de disparo Up"},
{"144", "", "Converte moedas em Pick-ups"},
{"145", "", "Spawna 2-4 moscas azuis"},
{"146", "", "+1 coração eterno"},
@@ -490,7 +490,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"466", "", "O primeiro inimigo morto na sala explodirá e envenenará todos os inimigos próximos"},
{"467", "", "Causa dano baixo constante aos inimigos na direção em que o dedo aponta"},
{"468", "", "Segue seu movimento atrasado em 3 segundos#Causa dano de contato"},
{"469", "", "Leaves Trail of tears#Inimigos que tocam na nuvem podem ativar o efeito Fenda no o céu"},
{"469", "", "Leaves Trail of tears#Inimigos que tocam na nuvem podem ativar o efeito Fenda no o céu"},
{"470", "", "Salta pela sala#Causa dano de contato#Enquanto dispara lágrimas, ele para de se mover"},
{"471", "", "Carrega seus tiros#Ataque de espingarda#(Semelhante ao monstros lung)"},
{"472", "", "Outros familiares seguem#Pára de se mover enquanto dispara lágrimas#Teleportará de volta para você quando você parar de atirar"},
@@ -761,7 +761,7 @@ EID.descriptions[languageCode].cards={
{"49", "", "Role novamente pedestais e pickups na sala atual"},
{"50", "", "Duas das mãos da mãe desçam e agarram um inimigo"},
{"51", "", "Concede o efeito Holy Mantle por um quarto # (O próximo dano que você recebe é 0)"},
{"52", "", "↑ +7 de Dano Up#↑ +30 Alcance Up# ↑ + Tamanho Up#Quebra Pedra!#Efeito dura para a sala atual"},
{"52", "", "↑ +7 de Dano Up#↑ +30 Alcance Up# ↑ + Tamanho Up#Quebra Pedra!#Efeito dura para a sala atual"},
{"53", "", "Aparece 3 cartas aleatórias quando usadas"},
{"54", "", "Diminua a velocidade dos inimigos e das lágrimas de Isaac e dê um efeito Speed up#para a sala atual"},
}
@@ -783,10 +783,10 @@ EID.descriptions[languageCode].pills={
{"8", "", "Sem efeito"},
{"9", "", "Consumir 3 pílulas de puberty garantirá a transformação de um adulto."},
{"10", "", "Concede 1 mosca orbital de que circula o jogador"},
{"11", "", "↓ -2 Alcance down"},
{"12", "", "↑ +2.5 Alcance up"},
{"13", "", "↓ -0.12 velocidade down"},
{"14", "", "↑ +0.15 velocidade up"},
{"11", "", "↓ -2 Alcance down"},
{"12", "", "↑ +2.5 Alcance up"},
{"13", "", "↓ -0.12 velocidade down"},
{"14", "", "↑ +0.15 velocidade up"},
{"15", "", "↓ -0.28 Lágrimas down"},
{"16", "", "↑ +0.35 Lágrimas up"},
{"17", "", "↓ -1 Sorte down"},
+351 -338
View File
File diff suppressed because it is too large. Load diff
+1 -1
View File
@@ -326,7 +326,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"304", "Весы", "+6 Монет / Ключей / Бомб#Балансирует ваши параметры!#!!! Все последующие улучшения будут распределяться между всеми вашими параметрами"},
{"305", "Скорпион", "Ядовитые слезы"},
{"306", "Стрелец", "↑ +0.2 к скорости#Сквозные слёзы"},
{"307", "Козерог", "+1 Ключ / Бомба / Монета#↑ +1 к здоровью#↑ +0.5 к урону#↑ +0.1 к скорости#↑ +1.5 дальность стрельбы"},
{"307", "Козерог", "+1 Ключ / Бомба / Монета#↑ +1 к здоровью#↑ +0.5 к урону#↑ +0.1 к скорости#↑ +1.5 дальность стрельбы"},
{"308", "Водолей", "Персонаж оставляет за собой след из слез, наносящий врагам 6 урона в секунду"},
{"309", "Рыбы", "↑ +0.5 к скорострельности#Увеличивает отталкивание"},
{"310", "Тушь Евы", "Множитель урона x2#↓ Множитель х0.5 к скорострельности#↓ -0.5 скорость слезы"},
+211 -198
View File
@@ -20,20 +20,20 @@ EID.descriptions[languageCode].fonts = EID.descriptions["en_us"].fonts
---------- Collectibles ----------
EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"1", "Cebolla triste", "↑ {{TearsAB}} Lágrimas +0.7"},
{"2", "El Ojo Interior", "Disparo triple#↓ {{TearsAB}} Menos lágrimas"},
{"1", "Cebolla triste", "↑ {{Tears}} Lágrimas +0.7"},
{"2", "El Ojo Interior", "Disparo triple#↓ {{Tears}} Menos lágrimas"},
{"3", "Doblador de cucharas", "Lágrimas teledirigidas"},
{"4", "Cabeza de Cricket", "↑ {{DamageAB}} Daño x1.5 + 0.5#↑ Más empuje"},
{"5", "Mi reflejo", "Otorga un efecto boomerang a las lágrimas#↑ {{RangeAB}} Alcance +1.5#↑ {{ShotspeedAB}} Vel. de tiro +0.6#↑ {{TearsizeAB}} Tamaño de lágrimas +1"},
{"6", "Número 1", "↑{{TearsAB}} Lágrimas +1.5#↓ {{RangeAB}} Alcance -15,78#↑ {{TearsizeAB}} Tamaño de lágrimas +0.45"},
{"7", "Sangre del mártir", "↑ {{DamageAB}} Daño +1.0#"},
{"4", "Cabeza de Cricket", "↑ {{Damage}} Daño x1.5 + 0.5#↑ Más empuje"},
{"5", "Mi reflejo", "Otorga un efecto boomerang a las lágrimas#↑ {{Range}} Alcance +1.5#↑ {{Shotspeed}} Vel. de tiro +0.6#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +1"},
{"6", "Número 1", "↑{{Tears}} Lágrimas +1.5#↓ {{Range}} Alcance -15,78#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +0.45"},
{"7", "Sangre del mártir", "↑ {{Damage}} Daño +1.0#"},
{"8", "Hermano Bobby", "Familiar de lágrimas normales#Lágrimas de 3,5 de daño"},
{"9", "Escatol", "Todas las moscas enemigas son aliadas"},
{"10", "Halo de moscas", "+2 moscas orbitales#Bloquea proyectiles enemigos"},
{"11", "¡+1!", "↑ +1 de vida#Reaparece con la vida al completo"},
{"12", "Hongo mágico", "↑ +1 de vida#↑ {{SpeedAB}} Velocidad +0.3#↑ {{RangeAB}} Alcance +5.25#↑ {{DamageAB}} Daño x1.5 + 0.3#↑ {{TearsizeAB}} Tamaño de lágrimas +0.5#¡Vida al completo!"},
{"13", "El virus", "Toque venenoso#↓ {{SpeedAB}} Velocidad -0.1#{{BlackHeart}} Los enemigos pueden soltar corazones negros al morir si están envenenados"},
{"14", "Furia por esteroides", "↑ {{SpeedAB}} Velocidad +0.6#↑ {{RangeAB}} Alcance +5.25#↑{{TearsizeAB}} Tamaño de lágrimas +0.5"},
{"12", "Hongo mágico", "↑ +1 de vida#↑ {{Speed}} Velocidad +0.3#↑ {{Range}} Alcance +5.25#↑ {{Damage}} Daño x1.5 + 0.3#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +0.5#¡Vida al completo!"},
{"13", "El virus", "Toque venenoso#↓ {{Speed}} Velocidad -0.1#{{BlackHeart}} Los enemigos pueden soltar corazones negros al morir si están envenenados"},
{"14", "Furia por esteroides", "↑ {{Speed}} Velocidad +0.6#↑ {{Range}} Alcance +5.25#↑{{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +0.5"},
{"15", "<3", "↑ +1 de vida#Vida al completo"},
{"16", "Hígado crudo", "↑ +2 de vida#Vida al completo"},
{"17", "Llave esquelética", "+99 llaves"},
@@ -46,14 +46,14 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"24", "Postre", "↑ +1 de vida"},
{"25", "Desayuno", "↑ +1 de vida"},
{"26", "Carne podrida", "↑ +1 de vida"},
{"27", "Cuchara de madera", "↑ {{SpeedAB}} Velocidad +0.3"},
{"28", "El cinturón", "↑ {{SpeedAB}} Velocidad +0.3"},
{"29", "Ropa interior de Mamá", "↑ {{RangeAB}} Alcance +5.25#↑ {{TearsizeAB}} Tamaño de lágrimas +0.5"},
{"30", "Tacones de Mamá", "↑ {{RangeAB}} Alcance +5.25#↑ {{TearsizeAB}} +0.5"},
{"31", "Pintalabios de Mamá", "↑ {{RangeAB}} Alcance +5.25#↑ {{TearsizeAB}} Tamaño de lágrimas +0.5"},
{"32", "Percha de Alambre", "↑ {{TearsAB}} Lágrimas +0.7"},
{"27", "Cuchara de madera", "↑ {{Speed}} Velocidad +0.3"},
{"28", "El cinturón", "↑ {{Speed}} Velocidad +0.3"},
{"29", "Ropa interior de Mamá", "↑ {{Range}} Alcance +5.25#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +0.5"},
{"30", "Tacones de Mamá", "↑ {{Range}} Alcance +5.25#↑ {{Tearsize}} +0.5"},
{"31", "Pintalabios de Mamá", "↑ {{Range}} Alcance +5.25#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +0.5"},
{"32", "Percha de Alambre", "↑ {{Tears}} Lágrimas +0.7"},
{"33", "La Biblia", "Vuela en la habitación actual#Mata el Pie de Mamá y el Corazón de Mamá al instante#!!! Te mata al usarlo contra Satán"},
{"34", "Libro de Belial", "↑ {{DamageAB}} Daño +2#↑ {{DevilChanceAB}} +12.5% de probabilidad de Pacto con el Diablo"},
{"34", "Libro de Belial", "↑ {{Damage}} Daño +2#↑ {{DevilChance}} +12.5% de probabilidad de Pacto con el Diablo"},
{"35", "El Necronomicón", "Inflige 40 de daño a toda la habitación"},
{"36", "La Popó", "Genera una caca en el suelo#Se puede poner al lado de una fosa y destruirla con una bomba para hacer un puente"},
{"37", "Sr. Buum", "Genera una gran bomba bajo el jugador que inflige 110 de daño"},
@@ -65,16 +65,16 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"43", "", "<No existe el objeto>"},
{"44", "¡Teletransporte!", "Teletransporta a Isaac a una habitación aleatoria (excepto a la habitación I AM ERROR)"},
{"45", "Delicioso Corazón", "Cura 1 corazón rojo"},
{"46", "Pie de la suerte", "↑ {{LuckAB}} Suerte +1.0#Más probabilidad de ganar al apostar#Aumenta las posibilidades de que caiga un recolectable al limpiar una habitación#Cambia todas píldoras malas por buenas"},
{"46", "Pie de la suerte", "↑ {{Luck}} Suerte +1.0#Más probabilidad de ganar al apostar#Aumenta las posibilidades de que caiga un recolectable al limpiar una habitación#Cambia todas píldoras malas por buenas"},
{"47", "Control Remoto de Doctor", "¡Epic Fetus (Feto épico) a la carta!#Ataques aéreos dirigidos"},
{"48", "Flecha de Cupido", "Lágrimas penetrantes"},
{"49", "Kamehame... ¡¿Eeeeeeh?!", "Rayo de Brimstone (Fuego infernal) con gran daño"},
{"50", "Steven", "↑ {{DamageAB}} Daño +1"},
{"51", "Pentáculo", "↑ {{DamageAB}} +1,0 de daño#↑ {{DevilChanceAB}} Probabilidad de Pacto con el Diablo +10%"},
{"50", "Steven", "↑ {{Damage}} Daño +1"},
{"51", "Pentáculo", "↑ {{Damage}} +1,0 de daño#↑ {{DevilChance}} Probabilidad de Pacto con el Diablo +10%"},
{"52", "Dr. Fetus", "¡Lágrimas bomba!"},
{"53", "Magneto", "Acerca los recolectables al jugador"},
{"54", "Mapa del tesoro", "Muestra el plano del mapa"},
{"55", "Ojo de Mamá", "Posibilidad de disparar una lágrima hacia atrás#{{LuckAB}} 100 % de probabilidad si tienes 2 de suerte"},
{"55", "Ojo de Mamá", "Posibilidad de disparar una lágrima hacia atrás#{{Luck}} 100 % de probabilidad si tienes 2 de suerte"},
{"56", "Accidente de Limón", "Crea una piscina de limonada#Inflige 66 de daño por contacto cada segundo"},
{"57", "Admiración lejana", "Mosca orbital de medio alcance#Inflige 75 de daño por contacto cada segundo"},
{"58", "Libro de las Sombras", "Invencibilidad durante 10 segundos"},
@@ -89,27 +89,27 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"67", "Hermana Maggy", "Familiar de lágrimas normales#Inflige 3,5 de daño"},
{"68", "Tecnología", "Las lágrimas son láseres"},
{"69", "Batido de chocolate", "Carga las lágrimas#↑ Hasta un 400 % más de daño#↓ Menos lágrimas"},
{"70", "Hormonas de crecimiento", "↑ {{DamageAB}} Daño +1.0#↑ {{SpeedAB}} Velocidad +0.4"}, --Hasta acá lo dejaré por hoy
{"71", "Honguito", "↑ {{SpeedAB}} Velocidad +0.3#↓ {{RangeAB}} Alcance -4.25#↑ {{TearsizeAB}} Tamaño de lágrimas +1.5# ↑ Te haces más pequeño"},
{"70", "Hormonas de crecimiento", "↑ {{Damage}} Daño +1.0#↑ {{Speed}} Velocidad +0.4"}, --Hasta acá lo dejaré por hoy
{"71", "Honguito", "↑ {{Speed}} Velocidad +0.3#↓ {{Range}} Alcance -4.25#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +1.5# ↑ Te haces más pequeño"},
{"72", "Rosario", "{{SoulHeart}}+3 corazones de alma#La Biblia es más común"},
{"73", "Cubo de carne", "NVL1: Orbital#NVL2: Orbital que dispara#NVL3: Meat boy NVL 1#NVL4: Meat boy NVL 2"},
{"74", "Un cuarto", "+25 monedas"},
{"75", "PHD", "Mejores píldoras# +1 píldora#Cura 2 corazones#Más dinero de las máquinas de donación de sangre"},
{"76", "Visión de rayos X", "Muestra las entradas de salas secretas"},
{"77", "Mi pequeño unicornio", "Invencibilidad + 40 de daño por contacto"},
{"78", "Libro de Revelaciones", "+{{SoulHeart}} 1 corazón de alma# Más probabilidad de que aparezcan jinetes#↑ {{DevilChanceAB}} +17,5 % probabilidad de Pacto con el Diablo"},
{"79", "La marca", "↑ {{SpeedAB}} Velocidad +0.2#↑ {{DamageAB}} Daño +1.0#{{SoulHeart}}+1 corazón de alma"},
{"80", "El pacto", "↑ {{DamageAB}} Daño +0.5#↑ {{TearsAB}} Lágrimas +0.7#{{SoulHeart}} +2 corazones de alma"},
{"78", "Libro de Revelaciones", "+{{SoulHeart}} 1 corazón de alma# Más probabilidad de que aparezcan jinetes#↑ {{DevilChance}} +17,5 % probabilidad de Pacto con el Diablo"},
{"79", "La marca", "↑ {{Speed}} Velocidad +0.2#↑ {{Damage}} Daño +1.0#{{SoulHeart}}+1 corazón de alma"},
{"80", "El pacto", "↑ {{Damage}} Daño +0.5#↑ {{Tears}} Lágrimas +0.7#{{SoulHeart}} +2 corazones de alma"},
{"81", "Gato muerto", "↑ +9 vidas#Revive con 1 corazón"},
{"82", "Señor del Abismo", "Vuela#↑ {{SpeedAB}} Velocidad +0.3"},
{"83", "El clavo", "{{SoulHeart}} +1 corazón de alma#↓ {{SpeedAB}} Velocidad -0.18#↑ {{DamageAB}} Daño +0.7#Inflige daño por contacto#Rompe rocas"},
{"82", "Señor del Abismo", "Vuela#↑ {{Speed}} Velocidad +0.3"},
{"83", "El clavo", "{{SoulHeart}} +1 corazón de alma#↓ {{Speed}} Velocidad -0.18#↑ {{Damage}} Daño +0.7#Inflige daño por contacto#Rompe rocas"},
{"84", "¡Necesitamos Ir Más Profundo!", "Genera una trampilla para saltar el nivel#10 % de probabilidad de que se abra una trampilla a una planta secreta"},
{"85", "Mazo de cartas", "{{Card}} Genera 1 carta"},
{"86", "Diente de Monstro", "Invoca a Monstro y este aplasta a un enemigo"},
{"87", "Cuernos de Loki", "Posibilidad de disparar en 4 direcciones"},
{"88", "Pequeño Chubby", "Familiar que carga hacia delante#Inflige 52,5 de daño por contacto cada segundo, 3,5 por tick"},
{"89", "Picadura de araña", "Ralentiza a los enemigos"},
{"90", "La Roca pequeña", "↓ {{SpeedAB}} Velocidad -0.2#↑ {{DamageAB}} Daño +1↑ {{TearsAB}} Lágrimas +0.2#"},
{"90", "La Roca pequeña", "↓ {{Speed}} Velocidad -0.2#↑ {{Damage}} Daño +1↑ {{Tears}} Lágrimas +0.2#"},
{"91", "Sombrero de espeleólogo", "Muestra lo que hay detrás de las puertas#Salas secretas, ultrasecretas y salas de minijefes"},
{"92", "Super Vendaje", "↑ +1 de vida#{{SoulHeart}}+2 corazones de alma"},
{"93", "El Gamekid", "Invencibilidad +daño por contacto#Comerse un enemigo recupera vida"},
@@ -120,7 +120,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"98", "La Reliquia", "{{SoulHeart}} Suelta 1 corazón de alma cada 4 habitaciones"},
{"99", "Pequeño Gish", "Lágrimas ralentizantes#Inflige 3,5 de daño"},
{"100", "Pequeño Steven", "Lágrimas teledirigidas#Inflige 3,5 de daño"},
{"101", "El Halo", "↑ + 1 de vida#↑ {{SpeedAB}} Velocidad +0.3#↑ {{DamageAB}} Daño +0.#↑ {{TearsAB}} Lágrimas +0.2#↑ {{RangeAB}} Alcance +0.25#↑ {{TearsizeAB}} Tamaño de lágrimas +0.5"},
{"101", "El Halo", "↑ + 1 de vida#↑ {{Speed}} Velocidad +0.3#↑ {{Damage}} Daño +0.#↑ {{Tears}} Lágrimas +0.2#↑ {{Range}} Alcance +0.25#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +0.5"},
{"102", "Botella de Píldoras de Mamá", "Genera 1 píldora"},
{"103", "El Resfriado Común", "Lágrimas venenosas (aleatorio)"},
{"104", "El parásito", "Las lágrimas se rompen al chocar#Las lágrimas partidas infligen la mitad de daño"},
@@ -128,20 +128,20 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"106", "Sr. Mega", "↑ x2,25 el daño de bomba #+5 bombas"},
{"107", "Las Tijeras Dentadas", "Vuela#Tu cuerpo ataca a los enemigos e inflige 82,5 de daño por segundo"},
{"108", "La Hostia", "Todo el daño recibido se reduce a medio corazón"},
{"109", "Dinero = Poder", "↑ {{DamageAB}} +0,04 de daño por cada moneda que tengas"},
{"110", "Lentillas de Mamá", "Probabilidad de disparar lágrimas congelantes#↑ {{RangeAB}} Alcance +0.25#↑ {{TearsizeAB}} Tamaño de lágrimas +0.5"},
{"109", "Dinero = Poder", "↑ {{Damage}} +0,04 de daño por cada moneda que tengas"},
{"110", "Lentillas de Mamá", "Probabilidad de disparar lágrimas congelantes#↑ {{Range}} Alcance +0.25#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +0.5"},
{"111", "El frijol", "Pedo venenoso"},
{"112", "Ángel Guardián", "Orbital#Acelera todos los orbitales#Bloquea proyectiles#Inflige 105 de daño por contacto cada segundo"},
{"113", "Bebé Demonio", "Torreta que dispara automáticamente#Inflige 3 de daño"},
{"114", "Cuchillo de Mamá", "Cuchillo controlable#El x2 de daño por contacto, x6 de daño lanzado al máximo"},
{"114", "Cuchillo de Mamá", "{{Chargeable}} Cargable#Cuchillo controlable#{{Damage}} El daño varía dependiendo de la distancia a la que se lance#{{Damage}} Daño al contacto (sin lanzarlo) x2#{{Damage}} Daño x6 al recorrer su máxima distancia"},
{"115", "Tabla Ouija", "Lágrimas espectrales"},
{"116", "9 voltios", "-1 carga para los objetos activables#Carga al completo el objeto actual"},
{"117", "Ave Muerta", "Cuando te golpean genera un pájaro#El pájaro inflige 4 de daño por contacto cada segundo"},
{"118", "Azufre", "Carga un chorro de sangre que inflige daño constante"},
{"119", "Bolsa de Sangre", "↑ {{Heart}} +1 de vida#↑ {{SpeedAB}} +0,3 de velocidad# {{Heart}} Cura 5 corazones"},
{"120", "Hongo Raro", "↑ {{SpeedAB}} Velocidad +0.3#↑ {{TearsAB}} Lágrimas +1.7#↓ {{DamageAB}} Daño x0.90 - 0.4"},
{"121", "Hongo Raro", "↑ +1 contenedor de corazon vacío#↓ {{SpeedAB}} Velocidad -0.1#↑ {{RangeAB}} Alcance +0.25#↑ {{DamageAB}} Daño +0.3#↑ {{TearsizeAB}} Tamaño de lágrimas +0.5"},
{"122", "Ramera de Babilonia", "!!! Al tener medio corazón:#↑ {{SpeedAB}} Velocidad +0.3#↑ {{DamageAB}} Daño +1.5#Se activa automáticamente con personajes que no poseen salud roja"},
{"118", "Azufre", "{{Chargeable}} Cargable#Dispara un chorro de sangre que inflige daño constante"},
{"119", "Bolsa de Sangre", "↑ {{Heart}} +1 de vida#↑ {{Speed}} +0,3 de velocidad# {{Heart}} Cura 5 corazones"},
{"120", "Hongo Raro", "↑ {{Speed}} Velocidad +0.3#↑ {{Tears}} Lágrimas +1.7#↓ {{Damage}} Daño x0.90 - 0.4"},
{"121", "Hongo Raro", "↑ +1 contenedor de corazon vacío#↓ {{Speed}} Velocidad -0.1#↑ {{Range}} Alcance +0.25#↑ {{Damage}} Daño +0.3#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +0.5"},
{"122", "Ramera de Babilonia", "!!! Al tener medio corazón:#↑ {{Speed}} Velocidad +0.3#↑ {{Damage}} Daño +1.5#Se activa automáticamente con personajes que no poseen salud roja"},
{"123", "Manual de monstruos", "Familiar aleatorio en la habitación actual"},
{"124", "Pergaminos del Mar Muerto", "Efecto de objeto activo aleatorio"},
{"125", "Bobby-Bomba", "Bombas teledirigidas#+5 Bombas"},
@@ -157,106 +157,106 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"135", "Bolsa I.V.", "Banco de sangre portátil#Medio corazón = 1-3 monedas"},
{"136", "Mejor Amigo", "Muñeco explosivo#Atrae a los enemigos"},
{"137", "Detonador remoto", "Detona bombas al gusto#+5 bombas"},
{"138", "Estigma", "↑ {{Heart}} +1 de vida#↑ {{DamageAB}} Daño +0.3"},
{"138", "Estigma", "↑ {{Heart}} +1 de vida#↑ {{Damage}} Daño +0.3"},
{"139", "Bolso de Mamá", "Puedes tener 2 trinkets"},
{"140", "Maldición de Bob", "Bombas venenosas#+5 bombas"},
{"141", "Chico del desfile", "Genera 7 monedas aleatorias"},
{"142", "Escapulario", "Si te dañan menos de medio corazón, ganas 1 corazón de alma#(Uno por habitación)"},
{"143", "Bola Rápida", "↑ {{SpeedAB}} Velocidad +0.3#↑ {{ShotspeedAB}} Vel. de tiro +0.2"},
{"143", "Bola Rápida", "↑ {{Speed}} Velocidad +0.3#↑ {{Shotspeed}} Vel. de tiro +0.2"},
{"144", "Amigo Pordiosero", "Convierte monedas en recolectables"},
{"145", "Cabeza de Guppy", "Genera de 2 a 4 moscas azules"},
{"146", "Carta de Plegaria", "+1 corazón eterno"},
{"147", "Pico de Notch", "Rompe las rocas de la habitación actual al tocarlas"},
{"148", "Infestación", "Genera moscas cuando te golpean"},
{"149", "Ipecac", "Lágrimas explosivas#↓ {{TearsAB}} Lágrimas -66% aproximadamente#↑ {{DamageAB}} Daño +40"},
{"150", "Amor Rudo", "Posibilidad de disparar dientes#{{DamageAB}} El diente inflinge tu daño x3.2"},
{"149", "Ipecac", "Lágrimas explosivas#{{Poison}} Lágrimas venenosas#↓ {{Tears}} Lágrimas -66% aproximadamente#↑ {{Damage}} Daño +40"},
{"150", "Amor Rudo", "Posibilidad de disparar dientes#{{Damage}} El diente inflinge tu daño x3.2"},
{"151", "Miasis", "1/6 de probabilidad de generar una mosca al golpear un enemigo"},
{"152", "Tecnología 2", "¡Láser permanente!#↓ {{DamageAB}} Daño -35%"},
{"153", "Araña mutante", "¡Disparo cuádruple!#↓ {{TearsAB}} Menos lágrimas"},
{"152", "Tecnología 2", "¡Láser permanente!#↓ {{Damage}} Daño -35%"},
{"153", "Araña mutante", "¡Disparo cuádruple!#↓ {{Tears}} Menos lágrimas"},
{"154", "Exfoliación química", "↑ +2 de daño para el ojo izquierdo"},
{"155", "El fisgón", "Flota por la habitación#Inflige 8 de daño por contacto cada segundo"},
{"156", "Hábito", "Te da una carga cuando te golpean"},
{"157", "Lujuria de Sangre", "↑ Más daño cuando te golpean#Se aplica hasta 6 veces en cada planta#Dura toda la planta"},
{"158", "Bola de cristal", "Muestra el mapa completo#Genera una carta aleatoria o un corazón de alma"},
{"156", "Hábito", "{{Battery}} Recibes una carga de tu objeto activo al recibir daño"},
{"157", "Lujuria de Sangre", "↑ {{Damage}} Más daño cuando te golpean#Se aplica hasta 6 veces en cada planta#Dura toda la planta"},
{"158", "Bola de cristal", "Muestra el mapa completo#Puede generar: #{{Card}} una carta aleatoria# {{SoulHeart}} Un corazón de alma"},
{"159", "Espíritu de la noche", "Vuela#Lágrimas espectrales"},
{"160", "Desgarra el Cielo", "¡5 rayos de luz desde el cielo!#Inflige tu daño +20"},
{"161", "Anj", "Reaparece como ??? (Blue Baby (Bebé Azul)) al morir"},
{"161", "Anj", "{{Player4}} Reapareces como ??? al morir"},
{"162", "Cruz celta", "Probabilidad de ser invencible cuando te golpean"},
{"163", "Bebé fantasma", "Familiar de lágrimas espectrales#Inflige 3,5 de daño"},
{"164", "La Vela", "Genera un fuego azul#Inflige daño por contacto#Bloquea lágrimas enemigas#Desaparece tras 2 segundos"},
{"165", "Gato de nueve colas", "↑ {{DamageAB}} Daño +1#↑ {{ShotspeedAB}} Vel. de tiro +0.23"},
{"165", "Gato de nueve colas", "↑ {{Damage}} Daño +1#↑ {{Shotspeed}} Vel. de tiro +0.23"},
{"166", "D20", "Cambia los recolectables"},
{"167", "Bebé arlequín", "Dispara dos lágrimas en forma de V#Inflige 4 de daño"},
{"168", "Fetus épico", "Ataque aéreo controlable en lugar de lágrimas#Inflige 20 veces tu daño"},
{"169", "Polifemo", "¡Mega lágrimas!#↑ {{DamageAB}} Daño +4 x2#↓ {{TearsAB}} Menos lágrimas"},
{"169", "Polifemo", "¡Mega lágrimas!#↑ {{Damage}} Daño +4 x2#↓ {{Tears}} Menos lágrimas"},
{"170", "Papá Patas-largas", "Cae sobre los enemigos#Inflige 40 de daño cada segundo"},
{"171", "Trasero Aracnido", "Ralentiza a los enemigos cada 4 segundos#10 de daño a todos los enemigos"},
{"171", "Trasero Aracnido", "{{Slow}} Ralentiza a los enemigos cada 4 segundos#10 de daño a todos los enemigos"},
{"172", "Daga de Sacrificio", "Cuchillo orbital#Bloquea los disparos enemigos#Inflige 225 de daño cada segundo"},
{"173", "Mitra", "{{SoulHeart}} Mayor probabilidad de encontrar corazones de alma"},
{"173", "Mitra", "{{SoulHeart}} Mayor probabilidad de encontrar corazones de alma"},
{"174", "Bebé arcoiris", "Dispara lágrimas aleatorias#Inflige de 3 a 5 de daño"},
{"175", "Llave de Papá", "Abre todas las puertas de la habitación actual, incluyendo las salas secretas#Puede abrir la puerta de Mega Satán"},
{"176", "Células madre", "↑ {{Heart}} +1 de vida#↑ {{ShotspeedAB}} Vel. de tiro +0.16"},
{"176", "Células madre", "↑ {{Heart}} +1 de vida#↑ {{Shotspeed}} Vel. de tiro +0.16"},
{"177", "Tragamonedas portátil", "Cambia una moneda por un recolectable aleatorio"},
{"178", "Agua bendita", "Deja un rastro de creep cuando te golpean#Inflige 24 daño cada segundo"},
{"179", "Destino", "Vuela#+1 corazón eterno"},
{"180", "El frijol negro", "Te tiras un pedo cuando te tocan"},
{"181", "Poni blanco", "Permite volar mientras lo tengas#{{SpeedAB}} Establece tu velocidad en 1.5 si tienes menos de eso#Aparecen rayos de luz al embestir"},
{"182", "Sagrado corazón", "Lágrimas teledirigidas#↑ {{Heart}} +1 de vida#↑ {{RangeAB}} Alcance +4.125#↓ {{TearsAB}} Lágrimas -0.4#↓ {{ShotspeedAB}} Vel. de tiro -25%#↑ {{DamageAB}} Daño +1 x 230%"},
{"183", "Mondadientes", "↑ {{TearsAB}} Lágrimas +0.7 de lágrimas#↑ {{ShotspeedAB}} Vel. de tiro +0.16"},
{"181", "Poni blanco", "Permite volar mientras lo tengas#{{Speed}} Establece tu velocidad en 1.5 si tienes menos de eso#Aparecen rayos de luz al embestir"},
{"182", "Sagrado corazón", "Lágrimas teledirigidas#↑ {{Heart}} +1 de vida#↑ {{Range}} Alcance +4.125#↓ {{Tears}} Lágrimas -0.4#↓ {{Shotspeed}} Vel. de tiro -25%#↑ {{Damage}} Daño +1 x 230%"},
{"183", "Mondadientes", "↑ {{Tears}} Lágrimas +0.7 de lágrimas#↑ {{Shotspeed}} Vel. de tiro +0.16"},
{"184", "Santo Grial", "↑ +1 de vida#Permite volar"},
{"185", "Paloma muerta", "Vuela#Lágrimas espectrales"},
{"186", "Derecho de sangre", "Inflige 40 de daño a cada enemigo#Te daña al usarlo"},
{"187", "Bola de pelo de Guppy", "Bola de pelo creciente#Se mueve a tu alrededor#Crece al matar enemigos#Hace más daño cuanto más grande sea"},
{"188", "Abel", "Copia tus movimientos#Dispara hacia el jugador#Inflige 3,5 de daño"},
{"189", "Súper Fan de SMB", "↑ +1 de vida#↑{{SpeedAB}} Velocidad +0.2#↑ {{RangeAB}} Alcance +0.5#↑ {{TearsAB}} Lágrimas +0.2#↑ {{DamageAB}} Daño +0.3#↑ {{TearsizeAB}} Tamaño de lágrimas +1.0#Vida al completo"},
{"189", "Súper Fan de SMB", "↑ +1 de vida#↑{{Speed}} Velocidad +0.2#↑ {{Range}} Alcance +0.5#↑ {{Tears}} Lágrimas +0.2#↑ {{Damage}} Daño +0.3#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +1.0#Vida al completo"},
{"190", "Piro", "{{Bomb}} +99 Bombas"},
{"191", "Billete de 3 dólares", "Efecto de lágrima aleatorio"},
{"192", "Telepatía para Tontos", "Lágrimas teledirigidas en la habitación actual"},
{"193", "¡CARNE!", "↑ {{Heart}} +1 de vida#↑ {{DamageAB}} Daño +0.3"},
{"194", "Bola 8 mágica", "↑ {{ShotspeedAB}} Vel. de tiro +0.16#{{Card}} +1 carta"},
{"193", "¡CARNE!", "↑ {{Heart}} +1 de vida#↑ {{Damage}} Daño +0.3"},
{"194", "Bola 8 mágica", "↑ {{Shotspeed}} Vel. de tiro +0.16#{{Card}} +1 carta"},
{"195", "Monedero de Mamá", "Genera 4 píldoras"},
{"196", "Squeezy", "+2 corazones de alma#↑ {{TearsAB}} Lágrimas +0.4"},
{"197", "Jugo de Jesús", "↑ {{RangeAB}} Alcance +0.25#↑ {{DamageAB}} Daño +0.5#↑ {{TearsizeAB}} Tamaño de lágrimas +0.5"},
{"196", "Squeezy", "+2 corazones de alma#↑ {{Tears}} Lágrimas +0.4"},
{"197", "Jugo de Jesús", "↑ {{Range}} Alcance +0.25#↑ {{Damage}} Daño +0.5#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +0.5"},
{"198", "Caja", "Genera 1 recolectable de cada tipo"},
{"199", "Llave de Mamá", "+2 llaves#Los cofres generan más recolectables"},
{"200", "Sombra de ojos de Mamá", "Posibilidad de disparar lágrimas encantadas"},
{"201", "Barra de hierro", "↑ {{DamageAB}} Daño +0.3#Posibilidad de aturdir a los enemigos"},
{"201", "Barra de hierro", "↑ {{Damage}} Daño +0.3#{{Confusion}} Posibilidad de aturdir a los enemigos"},
{"202", "Toque de Midas", "Convierte a los enemigos en oro al tocarlos#Inflige daño de contacto basado en tu dinero#Los enemigos dorados dejan caer monedas"},
{"203", "Humbleing Bundle", "Duplica todos los recolectables"},
{"203", "Paquete modesto", "Duplica todos los recolectables"},
{"204", "Riñonera", "50 % de probabilidad de generar un recolectable aleatorio cuando te golpean"},
{"205", "Enchufe Afilado", "-2 corazones = Carga el objeto al completo cuando pulsas espacio#!!! Solo funciona si el objeto no está cargado"},
{"206", "Guillotina", "↑ {{TearsAB}} Más lágrimas#↑ {{DamageAB}} Daño +1#Tu cabeza es un orbital#Disparas desde la cabeza#La cabeza inflige daño por contacto"},
{"206", "Guillotina", "↑ {{Tears}} Más lágrimas#↑ {{Damage}} Daño +1#Tu cabeza es un orbital#Disparas desde la cabeza#La cabeza inflige daño por contacto"},
{"207", "Bola de vendas", "NVL1: Orbital#NVL2: Orbital que dispara#NVL3: Bandage girl#NVL4: Bandage girl NVL2"},
{"208", "Cinturón de campeón", "↑ {{DamageAB}} Daño +1#!!! Aparecen más campeones"},
{"208", "Cinturón de campeón", "↑ {{Damage}} Daño +1#!!! Aparecen más campeones"},
{"209", "Bombas de Trasero", "↑ +5 Bombas#Las explosiones aturden y dañan a todos los enemigos de la habitación"},
{"210", "Hoja roída", "Invencible al quedarse quieto por 1 segundo"},
{"211", "Bebé-araña", "Genera una o dos arañas cuando te golpean"},
{"212", "Collar de Guppy", "↑ 50% de probabilidad de revivir"},
{"213", "Lentilla perdida", "Lágrimas con escudo que bloquean los disparos enemigos#↓ {{ShotspeedAB}} Vel. de tiro -0.16"},
{"214", "Anémico", "↑ {{RangeAB}} Alcance +5 #Deja creep en el suelo cuando te golpean"},
{"215", "Cabeza de cabra", "↑ {{DevilChanceAB}}/{{AngelChanceAB}} 100 % de probabilidad de pacto con el Diablo o el Ángel{"},
{"216", "Manto Ceremonial", "↑ {{BlackHeart}} +3 Corazones negros#↑ {{DamageAB}} Daño +1"},
{"213", "Lentilla perdida", "Lágrimas con escudo que bloquean los disparos enemigos#↓ {{Shotspeed}} Vel. de tiro -0.16"},
{"214", "Anémico", "↑ {{Range}} Alcance +5 #Deja creep en el suelo cuando te golpean"},
{"215", "Cabeza de cabra", "↑ {{DevilChance}}/{{AngelChance}} 100 % de probabilidad de pacto con el Diablo o el Ángel{"},
{"216", "Manto Ceremonial", "↑ {{BlackHeart}} +3 Corazones negros#↑ {{Damage}} Daño +1"},
{"217", "Peluca de Mamá", "Probabilidad aleatoria de generar una araña azul al disparar#Cura 1 corazón al cogerlo"},
{"218", "Placenta", "Regenera la vida poco a poco#↑ +1 de vida"},
{"219", "Vendaje Viejo", "↑ +1 contenedor de corazón vacío#Probabilidad aleatoria de dejar caer corazones cuando te golpean"},
{"220", "Bombas Tristes", "¡Explosión de lágrimas!#+5 Bombas"},
{"221", "Pegamento Elástico", "Las lágrimas rebotan"},
{"222", "Anti-Gravedad", "↑ {{TearsAB}} Lágrimas +2#Lágrimas antigravedad"},
{"222", "Anti-Gravedad", "↑ {{Tears}} Lágrimas +2#Lágrimas antigravedad"},
{"223", "Piromaníaco", "{{Heart}} Las explosiones curan 1 corazón rojo#↑ {{Bomb}} +5 Bombas"},
{"224", "Cuerpo de Cricket", "↑ +1 de lágrimas#↓ -10 de Alcance#Las lágrimas se dividen en 4 al impactar#Las lágrimas partidas infligen la mitad de daño"},
{"225", "Máscara BDSM", "Posibilidad de dejar caer corazones de alma o negros cuando te golpean#Posibilidad de dejar caer medio corazón rojo al matar a un enemigo"},
{"226", "Loto Negra", "↑ {{Heart}} +1 de vida#↑ {{SoulHeart}} +1 corazón de alma#↑ {{BlackHeart}} +1 corazón negro"},
{"227", "El Cochinito", "+3 monedas#Genera una o dos monedas cuando te golpean"},
{"228", "Perfume de Mamá", "Las lágrimas asustan a los enemigos#↑ {{TearsAB}} Lágrimas +1"},
{"228", "Perfume de Mamá", "Las lágrimas asustan a los enemigos#↑ {{Tears}} Lágrimas +1"},
{"229", "Pulmón de Monstro", "Las lágrimas pueden cargarse y lanzarse como si fuera una pistola"},
{"230", "Abaddón", "#↑ {{SpeedAB}} Velocidad +0.2#↑ {{DamageAB}} Daño +1.5#Las lágrimas asustan a los enemigos#↓ Elimina todos los corazones rojos#↑ {{BlackHeart}} +6 corazones negros"},
{"230", "Abaddón", "#↑ {{Speed}} Velocidad +0.2#↑ {{Damage}} Daño +1.5#Las lágrimas asustan a los enemigos#↓ Elimina todos los corazones rojos#↑ {{BlackHeart}} +6 corazones negros"},
{"231", "Bola de alquitrán", "Deja creep que ralentiza#Las lágrimas ralentizan"},
{"232", "Cronómetro", "Ralentiza automáticamente (se activa por primera vez cuando te golpean)#↑ {{SpeedAB}} Velocidad +0.3"},
{"233", "Mini-Planeta", "Las lágrimas orbitan a tu alrededor#↑ +7,0 de tamaño de lágrima#Lágrimas espectrales"},
{"232", "Cronómetro", "{{Slow}} Ralentiza automáticamente (se activa por primera vez cuando te golpean)#↑ {{Speed}} Velocidad +0.3"},
{"233", "Mini-Planeta", "Las lágrimas orbitan a tu alrededor#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrima +7.0#Lágrimas espectrales"},
{"234", "Infestación 2", "Al matar a un enemigo genera arañas "},
{"235", "", "<El objeto no existe>"},
{"236", "E. Coli", "Al tocar a los enemigos los convierte en caca"},
{"237", "Toque de la Muerte", "¡Dispara guadañas!#↑ +1,5 de daño#↓ -0,3 de lágrimas#Lágrimas penetrantes"},
{"237", "Toque de la Muerte", "¡Dispara guadañas!#↑ {{Damage}} Daño +1.5#↓ {{Tears}} Lágrimas -0.3#Lágrimas penetrantes"},
{"238", "Trozo de Llave 1", "!!! ¡Pieza de llave para la puerta de Mega Satán!#Aparecen más salas del Ángel{{AngelRoom}}"},
{"239", "Trozo de Llave 2", "!!! ¡Pieza de llave para la puerta de Mega Satán!#Aparecen más salas del Ángel{{AngelRoom}}"},
{"240", "Tratamiento experimental", "Todas las estadísticas ↑/↓ un número aleatorio"},
@@ -273,14 +273,14 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"251", "Mazo inicial", "{{Card}} Puedes llevar 2 cartas#Convierte todas las píldoras en cartas"},
{"252", "Pequeña bolsa", "{{Pill}} Puedes llevar 2 píldoras#Convierte todas las cartas en píldoras"},
{"253", "Costra mágica", "↑ +1 de suerte#↑ +1 de vida"},
{"254", "Coágulo", "↑ {{DamageAB}} Daño +1#↑ {{RangeAB}} Alcance +5#!!! Solo se aplica al ojo izquierdo"},
{"255", "Tornillo", "↑ {{TearsAB}} Lágrimas +0.5#↑ {{ShotspeedAB}} Vel. de tiro +0.2"},
{"256", "Bombas Ardientes", "Las bombas queman#+5 Bombas"},
{"257", "Mente en llamas", "Las lágrimas están en llamas#Posibilidad de que las lágrimas exploten"},
{"254", "Coágulo", "↑ {{Damage}} Daño +1#↑ {{Range}} Alcance +5#!!! Solo se aplica al ojo izquierdo"},
{"255", "Tornillo", "↑ {{Tears}} Lágrimas +0.5#↑ {{Shotspeed}} Vel. de tiro +0.2"},
{"256", "Bombas Ardientes", "{{Burning}} Las bombas queman#+5 Bombas"},
{"257", "Mente en llamas", "{{Burning}} Las lágrimas están en llamas#Posibilidad de que las lágrimas exploten"},
{"258", "Missing No.", "Cambia todos tus objetos cada vez que cambias de planta"},
{"259", "Materia oscura", "↑ {{DamageAB}} Daño +1#Las lágrimas asustan a los enemigos"},
{"260", "Vela negra", "Inmune a las maldiciones#↑ {{BlackHeart}} +1 corazón negro#{{DevilChanceAB}}/{{AngelChanceAB}} Más probabilidad de que aparezcan las salas del Diablo o del Ángel"},
{"261", "Proptosis", "↑{{DamageAB}} Daño +100%#↓ El daño infligido disminuye en función de la distancia recorrida por la lágrima"},
{"259", "Materia oscura", "↑ {{Damage}} Daño +1#{{Fear}} Las lágrimas asustan a los enemigos"},
{"260", "Vela negra", "{{CurseCursed}} Inmune a las maldiciones#↑ {{BlackHeart}} +1 corazón negro#{{DevilChance}}/{{AngelChance}} Más probabilidad de que aparezcan las salas del Diablo o del Ángel"},
{"261", "Proptosis", "↑{{Damage}} Daño +100%#↓ El daño infligido disminuye en función de la distancia recorrida por la lágrima"},
{"262", "Hoja 2 faltante", "{{BlackHeart}} +1 corazón negro#Al tener menos de 1 corazón y medio, dañas a todos los enemigos de la habitación"},
{"263", "", "<El objeto no existe>"},
{"264", "Mosca Inteligente", "Orbital que puede cargar contra los enemigos#Inflige 22,5 de daño cada segundo#Inflige 1,5 de daño por tick"},
@@ -297,7 +297,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"275", "Mini-Azufre", "Dispara un rayo que inflige 2,5 de daño cada segundo hasta un máximo de 20"},
{"276", "Corazón de Isaac", "Gana un cuerpo invulnerable#!!! Cuando al familiar corazón le golpean te hace daño"},
{"277", "Minitormento", "Familiar fantasma aliado#Inflige 4 de daño cada segundo"},
{"278", "Pordiosero Oscuro", "!!! Convierte:#1,5 corazones rojos en 1 corazón de alma"},
{"278", "Pordiosero Oscuro", "!!! {{Heart}} Convierte 1.5 corazones rojos en: #{{SoulHeart}} 1 corazón de alma"},
{"279", "Gran Fan", "Orbital grande#Inflige 30 de daño cada segundo"},
{"280", "Sissy Patitas-Largas", "Invoca arañas azules en habitaciones hostiles"},
{"281", "Saco de boxeo", "Los enemigos le atacarán a él en lugar de a ti"},
@@ -312,28 +312,28 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"290", "El Jarro", "Almacena hasta 4 corazones rojos para usarlos más tarde"},
{"291", "¡Flush!", "!!! Mata a enemigos y jefes caca de manera instantánea#Convierte a los enemigos en caca"},
{"292", "Biblia satánica", "+1 {{BlackHeart}} corazón negro"},
{"293", "Cabeza de Krampus", "Dispara un rayo de brimstone (fuego infernal) en las 4 direcciones"},
{"293", "Cabeza de Krampus", "{{Collectible118}} Dispara un rayo de Azufre en 4 direcciones"},
{"294", "Frijol Mantequilla", "Repele a los enemigos y proyectiles cercanos#10 % de probabilidad de convertirse en \"Wait What?\" (Espera, ¿qué?) al intercambiarlo por otro objeto activable y volverlo a coger"},
{"295", "Dedos mágicos", "Daña toda la habitación con el doble de tu daño#Precio: 1 moneda"},
{"296", "Conversor", "!!! Convierte:#2 corazones de alma/negros en un corazón rojo"},
{"297", "Caja de Pandora", "!!! ÚNICO USO !#!!! Genera cosas en función del piso en el que se active:#B1: 2 corazones de alma #B2: 2 llaves y bombas#C1: 1 objeto de jefe#C2: B1+C1#D1: 4 corazones de alma#D2: 20 monedas#W1: 2 objetos de jefe#W2: Biblia#Sheol: 1 objeto del diablo+corazón negro#Catedral: 1 objeto de ángel + corazón de alma#Chest(cofre): 1 moneda"},
{"297", "Caja de Pandora", "!!! ÚNICO USO !#!!! Genera cosas en función del piso en el que se active:#B1: 2 corazones de alma; B2: 2 llaves y bombas#C1: 1 objeto de jefe; C2: B1+C1#D1: {{SoulHeart}} 4 corazones de alma; D2: 20 monedas#W1: 2 objetos {{BossRoom}}; W2: {{Collectible33}} Biblia#Sheol: 1 objeto {{DevilRoom}} + 1 {{BlackHeart}}; Catedral: 1 objeto {{AngelRoom}} + 1 {{SoulHeart}}#Cofre: {{Coin}} 1 moneda"},
{"298", "Paso de Unicornio", "Invencibilidad y +0,28 velocidad que dura hasta 6 segundos"},
{"299", "Tauro", "¡Te hace más rápido en las habitaciones hostiles!#Invencibilidad al alcanzar la velocidad suficiente"},
{"300", "Aries", "↑ {{SpeedAB}} Velocidad +0.25#Tocar a los enemigos les daña"},
{"300", "Aries", "↑ {{Speed}} Velocidad +0.25#Tocar a los enemigos les daña"},
{"301", "Cáncer", "{{SoulHeart}} +3 corazones de alma#Reduce a la mitad el daño que recibas en la habitación tras ser golpeado una vez"},
{"302", "Leo", "¡Rompe las rocas al caminar!"},
{"303", "Virgo", "Posibilidad de ser invencible cuando te tocan#Convierte píldoras negativas en positivas"},
{"304", "Libra", "+6 monedas / llaves / bombas#¡Equilibra tus estadísticas!#!!! Cada estadística afectará también a otras estadísticas"},
{"305", "Escorpio", "Lágrimas venenosas"},
{"306", "Sagitario", "↑ +0,2 de velocidad#Lágrimas penetrantes"},
{"307", "Capricornio", "↑ +1 {{Heart}} de Vida / {{Key}} Llave / {{Bomb}} Bomba / {{Coin}} Moneda#↑ {{SpeedAB}} +0.1#↑ {{RangeAB}} Alcance +1.5#↑ {{DamageAB}} Daño +0.5 "},
{"305", "Escorpio", "{{Poison}} Lágrimas venenosas"},
{"306", "Sagitario", "↑ {{Speed}} Velocidad +0.2#Lágrimas penetrantes"},
{"307", "Capricornio", "↑ +1 {{Heart}} de Vida / {{Key}} Llave / {{Bomb}} Bomba / {{Coin}} Moneda#↑ {{Speed}} +0.1#↑ {{Range}} Alcance +1.5#↑ {{Damage}} Daño +0.5 "},
{"308", "Aquario", "Deja un rastro de creep#El creep inflige 6 de daño cada segundo"},
{"309", "Piscis", "↑ {{TearsAB}} Más lagrimas#Lágrimas con empuje"},
{"310", "Rímel de Eva", "↓ {{TearsAB}} Menos lágrimas#↓ {{ShotspeedAB}} -0,5 de velocidad de disparo#↑ {{DamageAB}} Daño x2"},
{"311", "Sombra de Judas", "Al morir, revive como un Judas oscuro, al momento de revivir: #↑ {{DamageAB}} Daño x2"},
{"309", "Piscis", "↑ {{Tears}} Más lagrimas#Lágrimas con empuje"},
{"310", "Rímel de Eva", "↓ {{Tears}} Menos lágrimas#↓ {{Shotspeed}} Vel. de tiro -0.5#↑ {{Damage}} Daño x2"},
{"311", "Sombra de Judas", "Al morir, revive como un Judas oscuro, al momento de revivir: #↑ {{Damage}} Daño x2"},
{"312", "Moño de Maggy", "↑ {{Heart}} +1 de vida#Todos los corazones rojos curarán 2 contenedores"},
{"313", "Manto sagrado", "Ignora el primer golpe de cada habitación"},
{"314", "Curvas Gruesas", "↑ {{Heart}} +1 de vida#↓ {{SpeedAB}} Velocidad -0.4#Rompes rocas al caminar"},
{"314", "Curvas Gruesas", "↑ {{Heart}} +1 de vida#↓ {{Speed}} Velocidad -0.4#Rompes rocas al caminar"},
{"315", "Atractor extraño", "Lágrimas magnéticas"},
{"316", "Ojo maldito", "Ola de lágrimas cargadas#Cuando cargas y te golpean te teletransporta a una habitación aleatoria"},
{"317", "Líquido misterioso", "Las lágrimas dejan creep#El creep inflige 30 de daño cada segundo"},
@@ -350,35 +350,35 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"328", "El Negativo", "Efecto de Necronomicón cuando te golpean y estás a medio corazón"},
{"329", "La técnica de Ludovico", "Lágrima controlable"},
{"330", "Leche de Soya", "↑ Muchas más lágrimas#↓ -80% de daño"},
{"331", "Deidad", "Lágrimas teledirigidas#↑ {{RangeAB}} Alcance +1.2#↓ {{TearsAB}} Lágrimas -0.3#↓{{ShotspeedAB}} Vel. de tiro -30%#↑ {{DamageAB}} Daño +0.5#↑ {{TearsizeAB}} Tamaño de lágrimas +0.8#Las lágrimas adquieren un aura que hace tu daño al 30%"},
{"331", "Divinidad", "Lágrimas teledirigidas#↑ {{Range}} Alcance +1.2#↓ {{Tears}} Lágrimas -0.3#↓{{Shotspeed}} Vel. de tiro -30%#↑ {{Damage}} Daño +0.5#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +0.8#Las lágrimas adquieren un aura que hace tu daño al 30%"},
{"332", "Harapos de Lázaro", "Al morir, revive como Lázaro"},
{"333", "La Mente", "Visión de mapa al completo"},
{"334", "El Cuerpo", "↑ + {{Heart}} 3 de vida"},
{"335", "El Alma", "+ {{SoulHeart}} 2 corazones de alma#Genera un aura que repele los proyectiles"},
{"336", "Cebolla Muerta", "Lágrimas espectrales y penetrantes#↑ {{RangeAB}} Alcance +0.25#↓ {{ShotspeedAB}} Vel. de tiro -0.4"},
{"336", "Cebolla Muerta", "Lágrimas espectrales y penetrantes#↑ {{Range}} Alcance +0.25#↓ {{Shotspeed}} Vel. de tiro -0.4"},
{"337", "Reloj roto", "Ralentiza o acelera cada cuatro habitaciones"},
{"338", "El Búmeran", "Aturde a los enemigos#Puede coger objetos"},
{"339", "El Gancho", "↑ {{RangeAB}} Alcance +5.25#↑ {{ShotspeedAB}} Vel. de tiro +0.16 de velocidad de disparo#↑ {{BlackHeart}} +1 corazón negro#↑ {{TearsizeAB}} Tamaño de lágrimas +0.5"},
{"339", "El Gancho", "↑ {{Range}} Alcance +5.25#↑ {{Shotspeed}} Vel. de tiro +0.16#↑ {{BlackHeart}} +1 corazón negro#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +0.5"},
{"340", "Píldora de Cafeína", "↑ +0,3 de velocidad#↑ Hace más pequeño al jugador#Al cogerlo te da una píldora"},
{"341", "Foto destruida", "↑ {{TearsAB}} Lágrimas +0.7#↑ {{ShotspeedAB}} Vel. de tiro +16%"},
{"342", "Hongo Azul", "↑ {{Heart}} +1 de vida#↑ {{TearsAB}} Lágrimas +0.7#↓ {{ShotspeedAB}} Vel. de tiro -16%"},
{"343", "Llave de casa", "↑ {{LuckAB}} Suerte +1#↑ {{SoulHeart}} +1 corazón de alma#{{Key}} Genera 2 llaves"},
{"341", "Foto destruida", "↑ {{Tears}} Lágrimas +0.7#↑ {{Shotspeed}} Vel. de tiro +16%"},
{"342", "Hongo Azul", "↑ {{Heart}} +1 de vida#↑ {{Tears}} Lágrimas +0.7#↓ {{Shotspeed}} Vel. de tiro -16%"},
{"343", "Llave de casa", "↑ {{Luck}} Suerte +1#↑ {{SoulHeart}} +1 corazón de alma#{{Key}} Genera 2 llaves"},
{"344", "Caja de Fósforos", "+1 corazón negro#Genera de 2 a 3 bombas"},
{"345", "Synthol", "↑ {{RangeAB}} Alcance +5.25#↑ {{DamageAB}} Daño +1.0#↑ {{TearsizeAB}} Tamaño de lágrimas +0.5"},
{"345", "Synthol", "↑ {{Range}} Alcance +5.25#↑ {{Damage}} Daño +1.0#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +0.5"},
{"346", "Un Bocadillo", "↑ +1 de vida"},
{"347", "Diplopia", "!!! UN SOLO USO #Duplica los pedestales y consumibles de la habitación actual"},
{"348", "Placebo", "Copia el efecto de la píldora que tienes"},
{"349", "Moneda de Madera", "50 % de probabilidad de generar una moneda aleatoria"},
{"350", "Shock tóxico", "Al entrar en cada habitación los enemigos se envenenan"},
{"350", "Shock tóxico", "{{Poison}} Al entrar en cada habitación los enemigos se envenenan"},
{"351", "Mega Frijol", "Congela a los enemigos#Inflige 5 de daño y envenena a los enemigos cercanos#Genera una onda de piedra#!!! Puede usarse para abrir habitaciones secretas"},
{"352", "Cañón de cristal", "↓ Reduce tu vida a medio corazón#Dispara una gran lágrima espectral y penetrante ((+1 daño) X 10)"},
{"353", "Bomber Boy", "+5 bombas#Las bombas explotan en forma de cruz"},
{"354", "Crack Jacks", "↑ {{Heart}} +1 de vida#Genera un trinket aleatorio"},
{"355", "Perlas de Mamá", "↑ {{RangeAB}} Alcance +1.25#↑ {{LuckAB}} Suerte +1#↑ {{TearsizeAB}} Tamaño de lágrimas +0.5"},
{"355", "Perlas de Mamá", "↑ {{Range}} Alcance +1.25#↑ {{Luck}} Suerte +1#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +0.5"},
{"356", "Batería de coche", "Hace que tu objeto activable se active dos veces"},
{"357", "Cajón de Amigos", "Duplica los familiares en la habitación actual"},
{"358", "El genio", "Dispara 2 lágrimas de manera diagonal, similar a Are U a Wizard? (¿Eres un mago?)#Lágrimas espectrales"},
{"359", "Clavos de 8 Pulgadas", "↑ {{DamageAB}} Daño +1.5#Aumenta el empuje"},
{"359", "Clavos de 8 Pulgadas", "↑ {{Damage}} Daño +1.5#Aumenta el empuje"},
{"360", "Íncubo", "Familiar que dispara las mismas lágrimas que Isaac"},
{"361", "Premio del destino", "Dispara lágrimas y copia el daño de la lágrima"},
{"362", "Mini-Cofre", "Deja caer un recolectable cada pocas habitaciones"},
@@ -387,12 +387,12 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"365", "Mosca perdida", "Mosca que se mueve por las paredes de la habitación#Inflige 105 de daño por contacto cada segundo"},
{"366", "Bombas de dispersión", "+5 bombas#Hace que las bombas exploten en 2-4 bombas pequeñas"},
{"367", "Bombas Pegajosas", "+5 bombas#Cuando la bomba mata un enemigo, genera una araña azul#Hace que las bombas se peguen a los enemigos"},
{"368", "Epífora", "↑ {{TearsAB}} Disparar en una única dirección aumenta la cadencia de disparo hasta un 200 %"},
{"369", "Continuo", "↑ {{RangeAB}} Alcance +2.25#↑ {{TearsizeAB}} Tamaño de lágrimas +1.5#Las lágrimas atraviesan las paredes y aparecen por la pared contraria"},
{"370", "Sr. Muñeca", "↑ {{RangeAB}} Alcance +5.25#↑ {{TearsAB}} Lágrimas +0.7#↑ {{TearsizeAB}} Tamaño de lágrimas +0.5#Genera 3 corazones aleatorios al tomarlo"},
{"368", "Epífora", "↑ {{Tears}} Disparar en una única dirección aumenta la cadencia de disparo hasta un 200 %"},
{"369", "Continuo", "↑ {{Range}} Alcance +2.25#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +1.5#Las lágrimas atraviesan las paredes y aparecen por la pared contraria"},
{"370", "Sr. Muñeca", "↑ {{Range}} Alcance +5.25#↑ {{Tears}} Lágrimas +0.7#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +0.5#Genera 3 corazones aleatorios al tomarlo"},
{"371", "Maldición de la torre", "Genera 6 bombas troll cada vez que te golpean#Varían en función de tus objetos bomba"},
{"372", "Bebé recargado", "Posibilidad de dejar caer una batería o de congelar a los enemigos#Puede agregar una carga a tu objeto activable"},
{"373", "Ojo Muerto", "↑ {{DamageAB}} +12,5 % de daño por cada lágrima que golpee a un enemigo (máximo +100 %)#Fallar reinicia el daño"},
{"373", "Ojo Muerto", "↑ {{Damage}} +12,5 % de daño por cada lágrima que golpee a un enemigo (máximo +100 %)#Fallar reinicia el daño"},
{"374", "Luz sagrada", "Posibilidad de disparar una lágrima sagrada, que hará que caigan rayos de luz desde el cielo#El rayo inflige cuatro veces tu daño"},
{"375", "Sombrero Host", "20 % de posibilidad de evitar lágrimas#Inmune a explosiones y al pie de Mamá y de Satán"},
{"376", "Reponer", "Las tiendas reponen los objetos que compres instantáneamente#Genera 3 pick ups"},
@@ -412,13 +412,13 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"390", "Serafín", "Dispara lágrimas similares a Sacred Heart (Corazón sagrado)#Infligen 10 de daño"},
{"391", "Traición", "Cada vez que golpean a Isaac, los enemigos de la habitación reciben un efecto encantador"},
{"392", "Zodíaco", "Efecto aleatorio de objeto del zodíaco que cambia cada planta"},
{"393", "Beso de Serpiente", "Posibilidad de envenenar a los enemigos#Envenena al tocar#Posibilidad de que los enemigos envenenados dejen caer un corazón negro al caer"},
{"394", "En la Mira", "Dispara lágrimas automáticamente dirigidas por la mira roja en el suelo↑ {{RangeAB}} Alcance +3.15#↑ {{TearsAB}} Lágrimas +0.7#↑ {{TearsizeAB}} Tamaño de lágrimas +0.3#"},
{"395", "Tech X", "Ahora disparas anillos láser con gran daño que viajan a través de la habitación"},
{"393", "Beso de Serpiente", "{{Poison}} Posibilidad de envenenar a los enemigos#{{Poison}} Envenena al tocar#{{BlackHeart}} Posibilidad de que los enemigos envenenados dejen caer un corazón negro al caer"},
{"394", "En la Mira", "Dispara lágrimas automáticamente dirigidas por la mira roja en el suelo↑ {{Range}} Alcance +3.15#↑ {{Tears}} Lágrimas +0.7#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +0.3#"},
{"395", "Tech X", "{{Chargeable}} Cargable#Disparas anillos láser con gran daño que viajan a través de la habitación"},
{"396", "Bisturí Ventricular", "Crea dos portales para viajar entre ellos#Puede usarse en diferentes habitaciones"},
{"397", "Rayo tractor", "Las lágrimas viajan en línea recta siguiendo un rayo de luz #↑ {{RangeAB}} Alcance +5.25#↑ {{TearsAB}} Lágrimas +0.5#↑ {{ShotspeedAB}} Vel. de tiro +0.16#↑ {{TearsizeAB}} Tamaño de lágrimas +0.5"},
{"397", "Rayo tractor", "Las lágrimas viajan en línea recta siguiendo un rayo de luz #↑ {{Range}} Alcance +5.25#↑ {{Tears}} Lágrimas +0.5#↑ {{Shotspeed}} Vel. de tiro +0.16#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +0.5"},
{"398", "Carne de Dioses", "Las lágrimas pueden reducir el tamaño de los enemigos#Puedes pisarlos para matarlos"},
{"399", "Fauces del Vacío", "↑ {{DamageAB}} Daño +1.0#Tras disparar lágrimas durante 3 segundos, crea un anillo negro que daña a los enemigos que están dentro de él#Los enemigos asesinados con el anillo negro pueden generar corazones negros"},
{"399", "Fauces del Vacío", "{{Chargeable}} Cargable#↑ {{Damage}} Daño +1.0#Tras disparar lágrimas durante 3 segundos, crea un anillo negro que daña a los enemigos que están dentro de él#{{BlackHeart}} Los enemigos asesinados con el anillo negro pueden generar corazones negros"},
{"400", "Lanza del destino", "Genera una lanza delante de ti#Inflige el doble de tu daño#Puede asustar a los enemigos al contacto"},
{"401", "Explosivo", "Posibilidad de disparar bombas pegajosas"},
{"402", "Caos", "Puede aparecer cualquier objeto del juego en los pedestales# Al cogerlo, deja caer entre 1-6 recolectables"},
@@ -426,17 +426,17 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"404", "Bebé Tira-Pedos", "Bloquea los proyectiles#Si le golpean se tirará un pedo, lo que envenenará, empujará o encantará a los enemigos cercanos"},
{"405", "Error_crítico", "Familiar que aplica un efecto aleatorio a los enemigos que le toquen#Inflige 120 de daño cada segundo"},
{"406", "D8", "Cambia tus estadísticas#Solo afecta al daño, las lágrimas, el Alcance y la velocidad"},
{"407", "Pureza", "↑ Potencia una estadística dependiendo del color del aura que te rodea#Al recibir daño cambia el color de aura##{{ColorRed}}Rojo{{CR}} = {{DamageAB}} Daño +4.0##{{ColorBlue}}Azul{{CR}} = {{TearsAB}} Lágrimas +4#{{ColorYellow}}Amarillo{{CR}} = {{SpeedAB}} Velocidad +0.5#{{ColorOrange}}Naranja{{CR}} = {{RangeAB}} Alcance +7.5, {{TearsizeAB}} Tamaño de lágrimas +1"},
{"407", "Pureza", "↑ Potencia una estadística dependiendo del color del aura que te rodea#Al recibir daño cambia el color de aura##{{ColorRed}}Rojo{{CR}} = {{Damage}} Daño +4.0##{{ColorBlue}}Azul{{CR}} = {{Tears}} Lágrimas +4#{{ColorYellow}}Amarillo{{CR}} = {{Speed}} Velocidad +0.5#{{ColorOrange}}Naranja{{CR}} = {{Range}} Alcance +7.5, {{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +1"},
{"408", "Athame", "Al recibir daño, aparece un anillo negro alrededor de Isaac que inflige daño por contacto#Los enemigos asesinados con él pueden dejar caer un corazón negro"},
{"409", "Recipiente vacío", "↑ {{BlackHeart}} +2 corazones negros#Cuando no tengas corazones rojos, te permite volar y generar un escudo"},
{"410", "Mal de ojo", "A veces aparece un ojo que disparará lágrimas en la misma dirección que Isaac"},
{"411", "Sangre lujuriosa", "↑ {{DamageAB}} Daño +0.5 cada vez que matas a un enemigo#Máximo de +5 de daño al matar 10 veces#El daño dura en la habitación actual"},
{"411", "Sangre lujuriosa", "↑ {{Damage}} Daño +0.5 cada vez que matas a un enemigo#Máximo de +5 de daño al matar 10 veces#El daño dura en la habitación actual"},
{"412", "Impura Concepción", "Al recibir daño 15 veces, ganas un familiar demoníaco permanente#Hasta 4 familiares"},
{"413", "Inmaculada concepción", "Al recoger 15 corazones, ganas un familiar angelical permanente#Hasta 5 familiares"},
{"414", "Más opciones", "Se generan dos objetos en la sala del tesoro#Solo puedes escoger uno"},
{"415", "Corona de la luz", "↑ {{SoulHeart}} +2 corazones de alma##Si posees todos tus corazones, recibirás: #↑ {{RangeAB}} Alcance +5.25#↓ {{ShotspeedAB}} Vel. de tiro -0.3#↑ {{DamageAB}} Daño x2#Se pierde el efecto en la habitación si te dañan"},
{"415", "Corona de la luz", "↑ {{SoulHeart}} +2 corazones de alma##Si posees todos tus corazones, recibirás: #↑ {{Range}} Alcance +5.25#↓ {{Shotspeed}} Vel. de tiro -0.3#↑ {{Damage}} Daño x2#Se pierde el efecto en la habitación si te dañan"},
{"416", "Bolsillos profundos", "Te permite llevar dos cartas,píldoras o runas"},
{"417", "Súcubo", "Familiar que rebota con un aura que inflige un 129 % de tu daño a los enemigos que estén dentro de ella#↑ Al quedarse sobre el aura, {{DamageAB}} Daño x150%"},
{"417", "Súcubo", "Familiar que rebota con un aura que inflige un 129 % de tu daño a los enemigos que estén dentro de ella#↑ Al quedarse sobre el aura, {{Damage}} Daño x150%"},
{"418", "Pastel de frutas", "Otorga un efecto de lágrima diferente por cada lágrima que disparas"},
{"419", "Teletransporte 2.0", "Te teletransporta a una habitación sin explorar#Jerarquía: {{Room}}>{{BossRoom}}>{{SuperSecretRoom}}>{{Shop}}>{{TreasureRoom}}>{{SacrificeRoom}}> {{DiceRoom}}>{{Library}}>{{CursedRoom}}>{{MiniBoss}}>{{ChallengeRoom}}>{{IsaacsRoom}}> {{ArcadeRoom}}>{{ChestRoom}}>{{SecretRoom}}>{{DevilRoom}}{{AngelRoom}}> (I Am Error)"},
{"420", "Polvo Oscuro", "Caminar en círculo forma un símbolo de pentagrama en el suelo, que inflige 10 de daño por tick"},
@@ -457,34 +457,34 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"435", "Mini-Loki", "Dispara 4 lágrimas en forma de cruz#Inflige 3,5 de daño"},
{"436", "¡Leche!", "Tras ser golpeado, aumenta las lágrimas para el resto de la habitación"},
{"437", "D7", "Vuelve a generar enemigos y te permite conseguir recompensas al acabar la habitación#!!! Al usarlo en una lucha contra Greed, puede convertir la habitación en una tienda"},
{"438", "Chupón", "↑ {{SoulHeart}} +1 corazón de alma#↑ {{TearsAB}} Lágrimas +0.7#↑ Hace que Isaac sea muy pequeño, reduce el tamaño de la hitbox"},
{"438", "Chupón", "↑ {{SoulHeart}} +1 corazón de alma#↑ {{Tears}} Lágrimas +0.7#↑ Hace que Isaac sea muy pequeño, reduce el tamaño de la hitbox"},
{"439", "Caja de Mamá", "Deja caer un trinket aleatorio#↑ +1 de suerte#Al tenerlo duplica el efecto de los trinkets"},
{"440", "Piedra de Riñón", "Al disparar, puede lanzar un grupo de lágrimas y una roca#↓ -0,2 de velocidad#↓ -17 de Alcance#↑ +2,0 de tamaño de lágrima"},
{"441", "Mega Ráfaga", "Dispara un gran láser de Mega Satán durante 15 segundos#El láser se mantiene entre habitaciones o plantas"},
{"442", "Corona del Príncipe Oscuro", "!!! Al tener un corazón rojo lleno:#↑ {{RangeAB}} Alcance +1.5#↑ {{TearsAB}} Lágrimas +0.7#↑ {{ShotspeedAB}} Vel. de tiro +0.2#(No funciona con the Lost (El Perdido))"},
{"443", "¡Manzana!", "Dispara cuchillas que infligen un 400 % de daño de manera aleatoria#↑ {{TearsAB}} +0,3 de lágrimas"},
{"442", "Corona del Príncipe Oscuro", "!!! Al tener un corazón rojo lleno:#↑ {{Range}} Alcance +1.5#↑ {{Tears}} Lágrimas +0.7#↑ {{Shotspeed}} Vel. de tiro +0.2#(No funciona con the Lost (El Perdido))"},
{"443", "¡Manzana!", "Dispara cuchillas que infligen un 400 % de daño de manera aleatoria#↑ {{Tears}} +0,3 de lágrimas"},
{"444", "Lápiz", "Cada 15 lágrimas disparas un grupo de lágrimas#Cada lágrima inflige el doble de daño"},
{"445", "Diente de Perro", "↑ {{SpeedAB}} Velocidad +0.1#↑ {{DamageAB}} Daño +0.3#Un lobo aúlla si entras en una habitación al lado de la sala secreta#Un ladrido si hay una trampilla "},
{"445", "Diente de Perro", "↑ {{Speed}} Velocidad +0.1#↑ {{Damage}} Daño +0.3#Un lobo aúlla si entras en una habitación al lado de la sala secreta#Un ladrido si hay una trampilla "},
{"446", "Diente Muerto", "Al disparar, recibes un aura verde que envenena a los enemigos que entran#El veneno inflige tu daño"},
{"447", "Frijol Persistente", "Al disparar sin parar, genera una nube de caca cada 7,5 segundos#La nube inflige 3,5 de daño 5 veces por segundo#La nube dura 15 segundos#Si le disparas puedes moverla"},
{"448", "Pedazo de vidrio", "Cuando te golpean, posibilidad de: #↑ {{RangeAB}} Alcance +5 y dejar un rastro de creep sangriento#Generar un corazón rojo"},
{"448", "Pedazo de vidrio", "Cuando te golpean, posibilidad de: #↑ {{Range}} Alcance +5 y dejar un rastro de creep sangriento#Generar un corazón rojo"},
{"449", "Placa Metálica", "↑ {{SoulHeart}} +1 corazón de alma# 25 % de posibilidad de reflejar los proyectiles enemigos en lágrimas que aturden"},
{"450", "Ojo de Codicia", "Cada 20 lágrimas, disparas una lágrima moneda que convierte a los enemigos en oro#Cuesta una moneda#Matar a esos enemigos hará que caiga una moneda"},
{"451", "Tela de Tarot", "Genera una carta o runa aleatoria#Duplica el uso de cualquier carta del tarot"},
{"452", "Venas Varicosas", "Cuando te golpean se dispara un círculo de 10 lágrimas#Las lágrimas infligen 125 % de daño"},
{"453", "Fractura Compuesta", "Lágrimas de hueso#Al golpear a un enemigo, las lágrimas se separan en 1-3 trozos de hueso#↑ +1,5 de Alcance#+1,0 de tamaño de lágrima"},
{"454", "Polidactilia", "Puedes llevar dos cartas, runas o píldoras#Genera una carta, píldora o runa aleatoria al cogerlo"},
{"455", "Moneda perdida de papá", "↑ {{RangeAB}} Alcance +1.5#Deja caer un penique de la suerte"},
{"455", "Moneda perdida de papá", "↑ {{Range}} Alcance +1.5#Deja caer un penique de la suerte"},
{"456", "Bocadillo nocturno", "↑ +1 de vida"},
{"457", "Cabeza de Cono", "↑ {{SoulHeart}} +1 corazón de alma#20 % de posibilidad de ignorar daño"},
{"458", "Ombligo", "Genera un trinket aleatorio al cogerlo#+Espacio para un trinket adicional"},
{"459", "Infección sinusal", "Lágrimas venenosas que se pegan al enemigo hasta que muere#Inflige tu daño cada tick"},
{"460", "Glaucoma", "Posibilidad de disparar lágrimas que aturden"},
{"461", "Parasitoide", "Posibilidad de disparar sacos de huevos# Genera un creep ralentizante al impactar#Genera una mosca o araña azul"},
{"462", "Ojo de Belial", "↑ {{RangeAB}} Alcance +1.5#↑ {{TearsizeAB}} Tamaño de lágrimas +1.0#Otorga lágrimas penetrantes#Tras golpear al primer enemigo, las lágrimas infligen el doble de daño y se vuelven teledirigidas"},
{"463", "Ácido sulfúrico", "↑ {{DamageAB}} Daño +0.3#Probabilidad de disparar lágrimas que destruyan rocas y abren puertas"},
{"462", "Ojo de Belial", "↑ {{Range}} Alcance +1.5#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +1.0#Otorga lágrimas penetrantes#Tras golpear al primer enemigo, las lágrimas infligen el doble de daño y se vuelven teledirigidas"},
{"463", "Ácido sulfúrico", "↑ {{Damage}} Daño +0.3#Probabilidad de disparar lágrimas que destruyan rocas y abren puertas"},
{"464", "Glifo del equilibrio", "↑ {{SoulHeart}} +2 corazones de alma#Los enemigos campeones generan más recolectables"},
{"465", "Mando Analógico", "↑ {{TearsAB}} Lágrimas +0.3#Permite disparar lágrimas en diagonal al disparar en dos direcciones"},
{"465", "Mando Analógico", "↑ {{Tears}} Lágrimas +0.3#Permite disparar lágrimas en diagonal al disparar en dos direcciones"},
{"466", "Contagio", "El primer enemigo asesinado explota y envenena a los enemigos cercanos"},
{"467", "¡Dedo!", "Inflige un 10 % de daño constante en la dirección en la que señala el dedo"},
{"468", "Sombra", "Sigue tu movimiento con un retraso de un segundo#Inflige 30 de daño por contacto"},
@@ -512,13 +512,13 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"490", "Alma de Edén", "!!! UN SOLO USO#Genera 2 objetos aleatorios de la habitación actual"},
{"491", "Bebé ácido", "Genera una píldora aleatoria cada tres habitaciones#Usar una píldora daña a los enemigos"},
{"492", "YO LISTEN!", "↑ +1 de suerte#Resalta la localización de salas secretas, rocas marcadas y trampillas"},
{"493", "Adrenalina", "Por cada contenedor de corazón vacío:#↑ {{DamageAB}} +0,2 de daño"},
{"493", "Adrenalina", "Por cada contenedor de corazón vacío:#↑ {{Damage}} +0,2 de daño"},
{"494", "Escalera de Jacob", "Lágrimas eléctricas que al impactar generan rayos#Los rayos infligen la mitad de tu daño"},
{"495", "Pimiento fantasma", "Probabilidad de disparar fuego en lugar de lágrimas#El fuego se mantiene hasta infligir daño 5 veces"},
{"496", "Eutanasia", "Puede disparar jeringuillas que matan a los enemigos normales de un golpe#A los jefes les inflige el triple de tu daño"},
{"497", "Interior Camuflado", "Al entrar a una habitación te camuflas hasta que disparas"},
{"498", "Dualidad", "{{DevilChanceAB}}/{{AngelChanceAB}} Genera la sala del Diablo{{DevilRoom}} y del Ángel{{AngelRoom}}#Cuando entras en una la otra desaparece"},
{"499", "Eucaristía", "↑ {{AngelChanceAB}} 100 % de probabilidad de encontrar la sala del Ángel"},
{"498", "Dualidad", "{{DevilChance}}/{{AngelChance}} Genera la sala del Diablo{{DevilRoom}} y del Ángel{{AngelRoom}}#Cuando entras en una la otra desaparece"},
{"499", "Eucaristía", "↑ {{AngelChance}} 100 % de probabilidad de encontrar la sala del Ángel"},
{"500", "Bolsa de Bolsas", "Genera un saco cada 5-6 habitaciones"},
{"501", "Esófago de Codicia", "Cada 25 monedas te da 1 contenedor de corazón#The Keeper ganará más monedas-corazones"},
{"502", "Grano grande", "Posibilidad de disparar una lágrima que suelte creep y duplique el daño"},
@@ -532,7 +532,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"510", "Delirious", "Genera una versión aliada de Delirium en la habitación actual"},
{"511", "Mosca Enojada", "Orbita alrededor de un enemigo aleatorio hasta que este muere#Inflige 30 de daño por contacto cada segundo"},
{"512", "Agujero negro", "Agujero negro lanzable, que lo absorbe todo#Inflige 0,4 de daño por tick#Destruye rocas cercanas#Dura seis segundos"},
{"513", "Bozo", "↑ {{DamageAB}} Daño +0.1#↑ {{SoulHeart}} +1 corazón de alma#Posibilidad de encantar/asustar a un enemigo#Posibilidad de generar una caca arcoíris al ser golpeado"},
{"513", "Bozo", "↑ {{Damage}} Daño +0.1#↑ {{SoulHeart}} +1 corazón de alma#Posibilidad de encantar/asustar a un enemigo#Posibilidad de generar una caca arcoíris al ser golpeado"},
{"514", "Modem Roto", "Los enemigos se quedan paralizados de manera aleatoria por unos instantes#25 % de probabilidad de generar el doble de recolectables al limpiar la habitación"},
{"515", "Regalo misterioso", "!!! UN SOLO USO#Genera un objeto aleatorio de la habitación actual#Probabilidad de generar Lump of Coal (Trozo de carbón) o The Poop (La caca)"},
{"516", "Aspersor", "Genera una torreta que gira y dispara tus lágrimas en todas las direcciones"},
@@ -562,13 +562,13 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"540", "Piedra plana", "Las lágrimas rebotan en el suelo#Al salpicar, las lágrimas hacen daño"},
{"541", "Médula", "↑ {{Heart}} +1 corazón de hueso#{{BoneHeart}} Genera 3 corazones rojos"},
{"542", "Costilla deslizante", "Orbital#Refleja los projectiles"},
{"543", "Suelo Santificado", "Genera una caca blanca con un aura cuando te golpean#El aura otorga lo siguiente: #↑ {{TearsAB}} Lágrimas +100%#Las lágrimas pueden bloquear disparos enemigos"},
{"543", "Suelo Santificado", "Genera una caca blanca con un aura cuando te golpean#El aura otorga lo siguiente: #↑ {{Tears}} Lágrimas +100%#Las lágrimas pueden bloquear disparos enemigos"},
{"544", "Costilla con Punta", "Clavo que levita frente a Isaac#Inflige 6 veces tu daño"},
{"545", "Libro de los Muertos", "Genera huesos que orbitan a tu alrededor o Bonies aliados#El efecto dura en esta habitación"},
{"546", "Anillo de papá", "Otorga un aura que congela a los enemigos"},
{"547", "Papeles del divorcio", "↑ {{BoneHeart}} +1 un corazón de hueso#↑ {{TearsAB}} Lágrimas +0.7#Genera el trinket Papel misterioso"},
{"547", "Papeles del divorcio", "↑ {{BoneHeart}} +1 un corazón de hueso#↑ {{Tears}} Lágrimas +0.7#Genera el trinket Papel misterioso"},
{"548", "Hueso de Mandíbula", "Familiar tipo boomerang#Inflige 7 de daño por contacto#Puede recoger objetos"},
{"549", "Huesos frágiles", "Remplaza todos los contenedores de corazón por 6 corazones de hueso#Perder un corazón de hueso dispara lágrimas en todas las direcciones#↑ {{TearsAB}} Lágrimas +0.5"},
{"549", "Huesos frágiles", "Remplaza todos los contenedores de corazón por 6 corazones de hueso#Perder un corazón de hueso dispara lágrimas en todas las direcciones#↑ {{Tears}} Lágrimas +0.5"},
{"550", "Pala rota", "Los pies de mamá te atacarán constantemente#Al usarlo los pies dejarán de caer en esta habitación#!¡Intenta ganar la Bossrush con esto!"},
{"551", "Pala rota", "Segunda parte de la pala rota#Úsala en el montón de tierra en la \"Dark Room\"(La sala oscura)"},
{"552", "Pala de Mamá", "Genera una trampilla hacia la siguiente planta#Úsala en el montón de tierra en la \"Dark Room\"(La sala oscura)"},
@@ -602,31 +602,31 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
{"24", "Moneda de culo", "Te tiras pedos al coger monedas#Los pedos empujan"},
{"25", "Dulce misterioso", "Te tiras un pedo o generas una caca cada 30 segundos"},
{"26", "Gusano de gancho", "Las lágrimas se mueven en ángulos rectos"},
{"27", "Gusano látigo", "↑ +0,5 de velocidad de disparo"},
{"28", "Anj roto", "22 % de probabilidad de revivir como \"Blue Baby\""},
{"27", "Gusano látigo", "↑ {{Shotspeed}} Vel. de tiro +0.5"},
{"28", "Anj roto", "{{Player4}} 22% de probabilidad de revivir como \"???\""},
{"29", "Cabeza de pez", "Genera una mosca azul cuando te golpean"},
{"30", "Ojo rosado", "10 % de posibilidad de disparar lágrimas envenenadas"},
{"31", "Chincheta", "10 % de posibilidad de disparar lágrimas penetrantes de manera aleatoria"},
{"30", "Ojo rosado", "{{Poison}} 10% de posibilidad de disparar lágrimas envenenadas"},
{"31", "Chincheta", "10% de posibilidad de disparar lágrimas penetrantes de manera aleatoria"},
{"32", "Hongo de San Juan", "Efecto aleatorio de champiñón en la habitación#Puede revelar las habitaciones especiales en el minimapa"},
{"33", "Cordón umbilical", "Al estar a medio corazón, aparece un pequeño Steven"},
{"34", "Corazón de niño", "Genera más corazones rojos"},
{"35", "Cuerno torcido", "↑ +2 de daño"},
{"33", "Cordón umbilical", "{{Collectible 100}} Al estar a medio corazón, aparece un pequeño Steven"},
{"34", "Corazón de niño", "{{Heart}} Genera más corazones rojos"},
{"35", "Cuerno torcido", "↑ {{Damage}} Daño +2"},
{"36", "Llave oxidada", "Aparecen más cofres dorados y llaves"},
{"37", "Pezuña de cabra", "↑ +0,15 de velocidad"},
{"38", "Perla de mamá", "Recibes más corazones de alma"},
{"39", "Cáncer", "↑ Más lágrimas"},
{"37", "Pezuña de cabra", "↑ {{Speed}} Velocidad +0.15"},
{"38", "Perla de mamá", "{{SoulHeart}} Recibes más corazones de alma"},
{"39", "Cáncer", "{{Tears}} ↑ Más lágrimas"},
{"40", "Parche rojo", "↑ Probabilidad de hacer +1,8 de daño cuando te golpean"},
{"41", "Cerilla", "Aparecen más bombas#!!! Elimina \"The Tick\" (la garrapata)"},
{"42", "Pulgar de la suerte", "↑ +1 de suerte"},
{"42", "Pulgar de la suerte", "↑ {{Luck}} Suerte +1"},
{"43", "Cráneo maldito", "Si te dañan y estás a medio corazón o menos, te teletransporta a la última habitación"},
{"44", "Tapa de seguridad", "Aparecen más píldoras"},
{"45", "As de espadas", "Aparecen más cartas"},
{"44", "Tapa de seguridad", "{{Pill}} Aparecen más píldoras"},
{"45", "As de espadas", "{{Card}} Aparecen más cartas"},
{"46", "Tenedor de Isaac", "Posibilidad de curarse medio corazón al limpiar la habitación"},
{"47", "", "<unused>"},
{"48", "Una página perdida", "Cuando te golpean, posibilidad de dañar a toda la habitación"},
{"49", "Moneda sangrienta", "50 % de posibilidad de generar medio corazón al coger monedas"},
{"50", "Moneda quemada", "50 % de posibilidad de generar bombas al coger monedas"},
{"51", "Moneda plana", "50 % de posibilidad de generar llaves al coger monedas"},
{"49", "Moneda sangrienta", "{{HalfHeart}} 50 % de posibilidad de generar medio corazón al coger monedas"},
{"50", "Moneda quemada", "{{Bomb}} 50 % de posibilidad de generar bombas al coger monedas"},
{"51", "Moneda plana", "{{Coin}} 50 % de posibilidad de generar llaves al coger monedas"},
{"52", "Moneda falsificada", "50 % de probabilidad de conseguir más monedas al coger monedas"},
{"53", "La garrapata", "15 % menos de vida del jefe#Cura 1 corazón rojo al entrar a la sala del jefe ({{BossRoom}})"},
{"54", "Cabeza de Isaac", "Familiar con lágrimas penetrantes#Inflige 3,5 de daño"},
@@ -657,7 +657,7 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
{"79", "Sin nombre y sin fin", "25 % de probabilidad de que, al usar una píldora o una carta, aparezca una copia de la misma"},
{"80", "Pluma negra", "↑ +0,2 de daño por cada objeto del diablo que tengas"},
{"81", "Furia ciega", "La invencibilidad dura más"},
{"82", "Herradura dorada", "+15 % de posibilidad de obtener dos salas del tesoro en la siguiente planta"},
{"82", "Herradura dorada", "{{TreasureRoom}} +15 % de posibilidad de obtener dos salas del tesoro en la siguiente planta"},
{"83", "Llave de la tienda", "Abre las tiendas {{Shop}} gratis"},
{"84", "Costilla de la codicia", "Greed/Super Greed ya no aparece en la tienda#Aparecen más monedas"},
{"85", "Karma", "Usar una máquina de donación puede curarte o generar un mendigo"},
@@ -667,7 +667,7 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
{"89", "Correa de niños", "Los familiares están más cerca del jugador y entre ellos"},
{"90", "Tapón de caca", "La caca explota cuando la destruyes"},
{"91", "Meconio", "Aumenta la probabilidad de que aparezcan cacas negras#Al romper una caca negra puede generar un corazón negro"},
{"92", "Corona rota", "↑ Las estadísticas basadas en objetos de Isaac son un 33 % más efectivas#↑ +0,2 de lágrimas#↑ -1 de retraso de lágrima"},
{"92", "Corona rota", "↑ Las estadísticas basadas en objetos de Isaac son un 33 % más efectivas#↑ +0,2 de lágrimas"},
{"93", "Pañal usado", "Posibilidad de que las moscas enemigas sean aliadas"},
{"94", "Cola de pez", "Duplica todas las moscas y arañas azules"},
{"95", "Diente negro", "Posibilidad de disparar un diente negro aleatoriamente"},
@@ -677,7 +677,7 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
{"99", "Superbola", "Probabilidad de disparar lágrimas que rebotan"},
{"100", "Bombilla encendida", "!!! Al tener un objeto activable cargado al completo:#↑ +0,25 de velocidad#↑ +0,75 de Alcance#↑ +0,2 de lágrimas#↑ +0,1 de velocidad de disparo#↑ +0,5 de daño#↑ +1 de suerte"},
{"101", "Bombilla apagada", "!!! Al tener un objeto activable descargado :#↑ +0,5 de velocidad#↑ +1,5 de Alcance#↑ +0,4 de lágrimas#↑ +0,3 de velocidad de disparo#↑ +1,5 de daño#↑ +2 de suerte"},
{"102", "Carta fragmentada", "+1 sala secreta adicional por planta"},
{"102", "Carta fragmentada", "{{SecretRoom}} +1 sala secreta adicional por planta"},
{"103", "¡Equidad!", "!!! Cuando tienes el mismo número de monedas, llaves y bombas:#Convierte los medios recolectables en dobles"},
{"104", "Hueso de deseo", "Posibilidad de generar un objeto al ser golpeado#Se acaba destruyendo"},
{"105", "Bolsa del almuerzo", "Posibilidad de generar un objeto de vida {{Collectible22}} al ser golpeado#Se acaba destruyendo"},
@@ -685,25 +685,25 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
{"107", "Corazón de cuervo", "Al recibir daño, los corazones rojos son dañados antes que los de alma o negros"},
{"108", "Nuez", "Probabilidad de soltar un recolectable o trinket aleatorio al ser golpeado por una explosión#Se acaba destruyendo"},
{"109", "Cinta adhesiva", "Hace que los orbitales dejen de moverse"},
{"110", "Moneda de plata", "Ahora aparecen tiendas {{Shop}} en el Útero de Mamá"},
{"111", "Corona sangrienta", "Ahora aparecen salas del tesoro {{TreasureRoom}} en el Útero de Mamá"},
{"112", "Paga para ganar", "Las máquinas de restock aparecen en la sala del tesoro ({{TreasureRoom}})"},
{"110", "Moneda de plata", "{{Shop}} Ahora aparecen tiendas en el Útero de Mamá"},
{"111", "Corona sangrienta", "{{TreasureRoom}} Ahora aparecen salas del tesoro en el Útero de Mamá"},
{"112", "Paga para ganar", "{{TreasureRoom}} Las máquinas de restock aparecen en la sala del tesoro "},
{"113", "Langosta de guerra", "Genera una mosca explosiva al entrar en una habitación#La mosca inflige el doble de tu daño + explosión"},
{"114", "Langosta de la peste", "Genera una mosca venenosa al entrar en una habitación#La mosca inflige el doble de tu daño"},
{"115", "Langosta del hambre", "Genera una mosca que ralentiza al entrar en una habitación#La mosca inflige el doble de tu daño"},
{"116", "Langosta de la muerte", "Al entrar a una habitación con enemigos, genera una mosca que inflige cuatro veces tu daño"},
{"117", "Langosta de la conquista", "Al entrar a una habitación con enemigos, genera 2-5 moscas que infligen el doble de tu daño"},
{"118", "Ala de murciélago", "Posibilidad de volar al ser golpeado#Dura esa habitación"},
{"119", "Célula madre", "Cura medio corazón al cambiar de planta"},
{"119", "Célula madre", "{{HalfHeart}} Cura medio corazón al cambiar de planta"},
{"120", "Horquilla", "Recarga el objeto activable al completo al entrar en la sala del jefe"},
{"121", "Cruz de madera", "Te protege del primer daño recibido en cada planta"},
{"121", "Cruz de madera", "{{Collectible 313}} Te protege del primer daño recibido en cada planta"},
{"122", "¡Mantequilla!", "Al usar el coleccionable activable, el jugador lo soltará al suelo"},
{"123", "Pluma filigrana", "Hace que los ángeles generen objetos normales en lugar de piezas de llave"},
{"124", "Tope para puerta", "La última puerta usada se mantendrá abierta"},
{"125", "Cable de extensión", "Genera un láser entre los familiares"},
{"126", "Moneda podrida", "Genera una mosca azul al coger monedas"},
{"127", "Bebé doblado", "Las lágrimas de los familiares son teledirigidas"},
{"128", "Dedo de hueso", "Posibilidad de ganar un corazón de hueso cuando te golpean"},
{"128", "Dedo de hueso", "{{EmptyBoneHeart}} Posibilidad de ganar un corazón de hueso cuando te golpean"},
}
---------- Cards ----------
@@ -711,43 +711,43 @@ EID.descriptions[languageCode].cards={
{"1", "0 - El Bufón", "Te teletransporta de nuevo al inicio"},
{"2", "I - El Mago", "Lágrimas teledirigidas en la habitación actual"},
{"3", "II - La Suma Sacerdotisa", "El Pie de Mamá pisa a un enemigo"},
{"4", "III - La Emperatriz", "Durante la habitación, recibes: #↑ {{DamageAB}} Daño +2.35 de daño#↑ {{SpeedAB}} Velocidad +0.3"},
{"4", "III - La Emperatriz", "Durante la habitación, recibes: #↑ {{Damage}} Daño +2.35 de daño#↑ {{Speed}} Velocidad +0.3"},
{"5", "IV - El Emperador", "Teletransporta a la sala del jefe ({{BossRoom}})"},
{"6", "V - El Sumo Sacerdote", "{{SoulHeart}} Suelta 2 corazones de alma"},
{"7", "VI - Los Enamorados", "{{Heart}} Suelta 2 corazones rojos"},
{"8", "VII - El Carruaje", "Invencibilidad + daño por contacto durante 6 segundos"},
{"9", "VIII - Justicia", "Genera 1 bomba, 1 llave, 1 moneda, 1 corazón"},
{"10", "IX - El Ermitaño", "Teletransporta a la tienda {{Shop}}"},
{"9", "VIII - Justicia", "Genera: #{{Bomb}} 1 bomba#{{Key}} 1 llave#{{Coin}} 1 moneda#{{Heart}} 1 corazón"},
{"10", "IX - El Ermitaño", "{{Shop}} Teletransporta a la tienda"},
{"11", "X - La Rueda de la Fortuna", "Genera una tragaperras o una máquina de la fortuna"},
{"12", "XI - Fuerza", "Durante la habitación actual, recibes: #↑ {{Heart}} +1 de vida#↑ {{SpeedAB}} Velocidad +0.3#↑{{RangeAB}} Alcance +5.25#↑ {{DamageAB}} Daño +50% y +0.3"},
{"12", "XI - Fuerza", "Durante la habitación actual, recibes: #↑ {{Heart}} +1 de vida#↑ {{Speed}} Velocidad +0.3#↑{{Range}} Alcance +5.25#↑ {{Damage}} Daño +50% y +0.3"},
{"13", "XII - El Colgado", "Permite volar en la habitación actual"},
{"14", "XIII - Muerte", "Inflige 40 de daño a todos los enemigos de la habitación"},
{"15", "XIV - Templanza", "Genera una máquina de donación de sangre"},
{"16", "XV - El Diablo", "↑ {{DamageAB}} Daño +2 durante la habitación actual"},
{"16", "XV - El Diablo", "↑ {{Damage}} Daño +2 durante la habitación actual"},
{"17", "XVI - La Torre", "Invoca bombas troll"},
{"18", "XVII - Las Estrellas", "{{TreasureRoom}} Te teletransporta a la sala del tesoro"},
{"19", "XVIII - La Luna", "Teletransporta a la sala secreta ({{SecretRoom}})"},
{"19", "XVIII - La Luna", "{{SecretRoom}} Teletransporta a la sala secreta "},
{"20", "XIX - El Sol", "Inflige 100 de daño a todos los enemigos #Vida al completo#Muestra el mapa completo"},
{"21", "XX - Juicio", "Genera un mendigo"},
{"22", "XXI - El Mundo", "Muestra el mapa completo y los tipos de habitación"},
{"23", "2 de tréboles", "Duplica las bombas"},
{"24", "2 de diamantes", "Duplica el dinero"},
{"25", "2 de picas", "Duplica las llaves"},
{"26", "2 de corazones", "Duplica los corazones rojos #Solo tiene efecto curativo"},
{"27", "As de tréboles", "Convierte todos los recolectables en bombas"},
{"28", "As de diamantes", "Convierte todos los recolectables en monedas"},
{"29", "As de picas", "Convierte todos los recolectables en llaves"},
{"30", "As de corazones", "Convierte todos los recolectables en corazones"},
{"23", "2 de tréboles", "{{Bomb}} Duplica las bombas"},
{"24", "2 de diamantes", "{{Coin}} Duplica el dinero"},
{"25", "2 de picas", "{{Key}} Duplica las llaves"},
{"26", "2 de corazones", "{{Heart}} Duplica los corazones rojos #Solo tiene efecto curativo"},
{"27", "As de tréboles", "{{Bomb}} Convierte todos los recolectables en bombas"},
{"28", "As de diamantes", "{{Coin}} Convierte todos los recolectables en monedas"},
{"29", "As de picas", "{{Key}} Convierte todos los recolectables en llaves"},
{"30", "As de corazones", "{{Heart}} Convierte todos los recolectables en corazones"},
{"31", "Joker", "Teletransporta a la sala del Diablo{{DevilRoom}}/Ángel{{AngelRoom}}"},
{"32", "Hagalaz", "Destruye todas las rocas de la habitación"},
{"33", "Jera", "Duplica los recolectables de la habitación"},
{"34", "Ehwaz", "Genera una trampilla"},
{"35", "Dagaz", "+1 corazón de alma#Elimina efectos de maldición"},
{"35", "Dagaz", "{{SoulHeart}} +1 corazón de alma#{{CurseCursed}} Elimina efectos de maldición"},
{"36", "Ansuz", "Visión completa del mapa en esta planta"},
{"37", "Perthro", "Cambia los objetos coleccionables"},
{"37", "Perthro", "{{Collectible105}} Cambia los objetos coleccionables"},
{"38", "Berkano", "Genera 3 arañas azules y 3 moscas azules"},
{"39", "Algiz", "Invencibilidad durante 30 segundos"},
{"40", "Runa en blanco", "Efecto de runa aleatorio#25 % de probabilidad de que vuelva a aparecer"},
{"40", "Runa en blanco", "Efecto de runa aleatorio#25% de probabilidad de que vuelva a aparecer"},
{"41", "Runa negra", "Inflige 40 de daño a todos los enemigos#Estadística aleatoria por cada objeto coleccionable de la habitación# (Destruye todos los objetos de la habitación)"},
{"42", "Carta del caos", "Carta lanzable que mata al instante"},
{"43", "Tarjeta de crédito", "Borra el precio de todos los objetos de la tienda actual o el Pacto con el Diablo, haciendo que todo sea gratis"},
@@ -755,13 +755,13 @@ EID.descriptions[languageCode].cards={
{"45", "Una Carta Contra la Humanidad", "Llena toda la habitación de caca"},
{"46", "Rey suicida", "Te mata instantáneamente y genera 10 recolectables/coleccionables en el suelo"},
{"47", "Carta Sal Libre de Prisión", "Abre todas las puertas de la habitación actual"},
{"48", "¿? Carta", "Activa el objeto activable sin gastar cargas "},
{"48", "¿? Carta", "Activa el objeto activable sin gastar cargas"},
{"49", "Fragmento de Dado", "Cambia todos los pedestales y recolectables de la habitación actual"},
{"50", "Contacto de emergencia", "Dos manos de Mamá caen y cogen a un enemigo"},
{"51", "Carta sagrada", "Otorga el efecto de {{Collectible313}} Manto Sagrado en una habitación#25 % de probabilidad de generar otra carta sagrada"},
{"52", "Gran Crecimiento", "Durante la habitación actual, recibes: #↑ {{DamageAB}} Daño +7#↑ {{RangeAB}} Alcance +30#↑ +Tamaño#Capacidad de romper rocas"},
{"52", "Gran Crecimiento", "Durante la habitación actual, recibes: #↑ {{Damage}} Daño +7#↑ {{Range}} Alcance +30#↑ +Tamaño#Capacidad de romper rocas"},
{"53", "Recuerdo Antiguo", "Al usarla genera 3 cartas aleatorias"},
{"54", "Caminando una Era", "Durante la habitación actual, recibes: #↑ {{SpeedAB}} Velocidad +0.5#{{ShotspeedAB}} Vel. de tiro 0.40#Los enemigos se ralentizan"},
{"54", "Caminando una Era", "Durante la habitación actual, recibes: #↑ {{Speed}} Velocidad +0.5#{{Shotspeed}} Vel. de tiro 0.40#Los enemigos se ralentizan"},
}
---------- Pills ----------
@@ -773,33 +773,33 @@ EID.descriptions[languageCode].pills={
{"2", "Bolas de acero", "{{SoulHeart}} +2 corazones de alma"},
{"3", "Las bombas son llaves", "Cambia el número de bombas por el de llaves"},
{"4", "Diarrea explosiva", "Invoca 5 bombas troll"},
{"5", "Salud completa", "Vida al completo"},
{"5", "Salud completa", "{{Heart}} Vida al completo"},
{"6", "Menos vida", "↓ 1 menos de vida"},
{"7", "Más vida", "↑ 1 más de vida"},
{"8", "Sin efecto", "Sin efecto"},
{"9", "Pubertad", "Al comer 3 te transformas en Adulto "},
{"10", "Mosca bonita", "Añade 1 mosca orbital"},
{"11", "Menos Alcance", "↓ {{RangeAB}} Alcance -2"},
{"12", "Más Alcance", "↑ {{RangeAB}} Alcance +2.5"},
{"13", "Menos velocidad", "↓ {{SpeedAB}} Velocidad -0.12"},
{"14", "Más velocidad", "↑ {{SpeedAB}} Valocidad +0.15"},
{"15", "Menos lágrimas", "↓ {{TearsAB}} Lágrimas -0.28"},
{"16", "Más lágrimas", "↑ {{TearsAB}} Lágrimas +0.35"},
{"17", "Menos suerte", "↓ {{LuckAB}} Suerte -2"} ,
{"18", "Más suerte", "↑ {{LuckAB}} Suerte +1"},
{"11", "Menos Alcance", "↓ {{Range}} Alcance -2"},
{"12", "Más Alcance", "↑ {{Range}} Alcance +2.5"},
{"13", "Menos velocidad", "↓ {{Speed}} Velocidad -0.12"},
{"14", "Más velocidad", "↑ {{Speed}} Valocidad +0.15"},
{"15", "Menos lágrimas", "↓ {{Tears}} Lágrimas -0.28"},
{"16", "Más lágrimas", "↑ {{Tears}} Lágrimas +0.35"},
{"17", "Menos suerte", "↓ {{Luck}} Suerte -2"} ,
{"18", "Más suerte", "↑ {{Luck}} Suerte +1"},
{"19", "¡Teletransporta!", "Teletransporta a una habitación aleatoria"},
{"20", "¡48 horas de energía!", "Recarga tu objeto activable#Genera 1 o 2 baterías"},
{"21", "Hematémesis", "Drena todos los corazones menos el último#Genera de 1 a 4 corazones rojos"},
{"20", "¡48 horas de energía!", "{{Battery}} Recarga tu objeto activable#{{Battery}} Genera 1 o 2 baterías"},
{"21", "Hematémesis", "{{Heart}} Drena todos los corazones menos el último#{{Heart}} Genera de 1 a 4 corazones rojos"},
{"22", "Parálisis", "No puedes moverte durante unos segundos"},
{"23", "¡Puedo ver para siempre!", "Abre las habitaciones secretas de la planta actual"},
{"24", "Feromonas", "Encanta a todos los enemigos de la habitación"},
{"23", "¡Puedo ver para siempre!", "{{SecretRoom}} Abre las habitaciones secretas de la planta actual"},
{"24", "Feromonas", "{{Charm}} Encanta a todos los enemigos de la habitación"},
{"25", "Amnesia", "Oculta el mapa"},
{"26", "Fiesta de limonada", "Genera charcos que dañan a los enemigos"},
{"27", "¿Eres un mago?", "Durante 60 segundos disparas en diagonal"},
{"28", "¡Oxicodona!", "Solo te hacen la mitad del daño en la habitación actual"},
{"29", "¡Adicto!", "Recibe un corazón de daño en la habitación actual"},
{"30", "Relaxante", "Genera una caca al andar durante 2 segundos"},
{"31", "¿¿??", "Maldición del Laberinto (Curse of the maze) en la planta actual"},
{"31", "¿¿??", "{{CurseMaze}} Maldición del Laberinto en la planta actual"},
{"32", "Una te hace grande", "Creces#No afecta a la hitbox"},
{"33", "Una te hace pequeño", "Te haces pequeño#La hitbox se hace más pequeña"},
{"34", "¡Infestado!", "Genera 1 mosca azul por cada caca de la habitación"},
@@ -811,8 +811,8 @@ EID.descriptions[languageCode].pills={
{"40", "Hay algo mal", "Genera una piscina de creep ralentizante"},
{"41", "¡Estoy soñoliento!", "Ralentiza a todos los enemigos de la habitación"},
{"42", "¡Estoy excitado!", "Acelera a todos los enemigos de la habitación"},
{"43", "¡Glup!", "Consume el trinket actual y ganas su efecto de manera permanente"},
{"44", "¡Horf!", "Dispara una lágrima de Ipecac"},
{"43", "¡Glup!", "{{Trinket}} Consume el trinket actual y ganas su efecto de manera permanente"},
{"44", "¡Horf!", "{{Collectible149}} Dispara una lágrima de Ipecac"},
{"45", "¡Es como si caminara sobre el sol!", "Efecto de invencibilidad corto"},
{"46", "¡Vurp!", "Genera la última píldora usada"},
}
@@ -821,18 +821,18 @@ EID.descriptions[languageCode].pills={
EID.descriptions[languageCode].sacrificeHeader = "[Siguiente pago de la sala del Sacrificio]"
EID.descriptions[languageCode].sacrifice={
{"1", "", "50 % de probabilidad de 1 moneda#100 % de probabilidad de 1 bomba, al matar al Jefe de B1 en menos de 1 minuto"},
{"2", "", "50 % de probabilidad de 1 moneda#100 % de probabilidad de 1 bomba, al matar al Jefe de B1 en menos de 1 minuto"},
{"3", "", "67 % más de probabilidad de que aparezca la sala del Ángel{{AngelRoom}} en lugar de la del Diablo"},
{"1", "", "{{Coin}} 50% de probabilidad de 1 moneda#{{Bomb}} 100% de probabilidad de 1 bomba al matar al Jefe de B1 en menos de 1 minuto"},
{"2", "", "{{Coin}} 50% de probabilidad de 1 moneda#{{Bomb}} 100 % de probabilidad de 1 bomba al matar al Jefe de B1 en menos de 1 minuto"},
{"3", "", "{{AngelRoom}} 67% más de probabilidad de que aparezca la sala del Ángel en lugar de la del Diablo"},
{"4", "", "50 % de probabilidad de 1 cofre aleatorio"},
{"5", "", "33 % de probabilidad de 3 monedas#67 % más de probabilidad de que aparezca la sala del Ángel{{AngelRoom}} en lugar de la del Diablo"},
{"6", "", "33 % de probabilidad de teletransportar a la sala del Ángel{{AngelRoom}}/Diablo{{DevilRoom}}#67 % de probabilidad de un cofre aleatorio"},
{"7", "", "33 % de probabilidad de 1 objeto aleatorio de la sala del Ángel{{AngelRoom}}#67 % de probabilidad de 1 corazón de alma"},
{"7", "", "{{AngelRoom}} 33% de probabilidad de 1 objeto aleatorio de la sala del Ángel#{{SoulHeart}} 67% de probabilidad de 1 corazón de alma"},
{"8", "", "100 % de probabilidad de generar 7 bombas troll"},
{"9", "", "100 % de probabilidad de generar al ángel \"Uriel\""},
{"10", "", "50 % de probabilidad de 7 corazones de alma#50 % de probabilidad de 30 monedas"},
{"10", "", "{{SoulHeart}} 50% de probabilidad de 7 corazones de alma#{{Coin}} 50% de probabilidad de 30 monedas"},
{"11", "", "100 % de probabilidad de generar al ángel \"Gabriel\""},
{"12", "", "50 % de probabilidad de teletransportar al piso de la \"Dark Room\" (Habitación Oscura)"},
{"12", "", "50 % de probabilidad de teletransportar al Cuarto Oscuro"},
}
---------- Dice Room ----------
@@ -866,3 +866,16 @@ EID.descriptions[languageCode].transformations={
"Adulto", -- 14
"Gigante" -- 15
}
---------- Misc. text ----------
EID.descriptions[languageCode].VoidText = "Si lo absorbes, ganarás:"
EID.descriptions[languageCode].VoidNames = {"de Velocidad {{Speed}}", "de Lágrimas {{Tears}}", "de Daño {{Damage}}", "de Alcance {{Range}}", "de Vel. de tiro {{Shotspeed}}", "de Suerte {{Luck}}"}
EID.descriptions[languageCode].CollectionPageInfo = "¡Debes tomar este objeto para completar la pagina de colección!"
EID.descriptions[languageCode].MCM = {
DemoObjectName = "Nombre de objeto demostrativo",
DemoObjectTransformation = "Transformación demostrativa",
DemoObjectText = "Este texto está en español#¡Una larga y genial descripción para demostrar los saltos de línea causados por la anchura de texto de EID!#\1 Esta linea también es genial#Esta linea te ama {{Heart}}",
}
+1 -1
View File
@@ -506,7 +506,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"484", "Ney Ney?", "Kullanışdığında, düşmanları uzağa ittirir ve taş dalgası çıkartır#Odaları açıp taşları kırabilir"},
{"485", "Yamuk Para", "50% şansla odadaki tüm itemleri, harcanabilirleri ve kasaları değiştirir#50% şans ile siler ve 1 altın verir"},
{"486", "Kör Jilet", "Canını azaltmadan sana hasar verir#İtem efektleri için"},
{"487", "Patates Soyucusu", "Bir kırmızı kalp konteynırını alır ve ↑ +0.2 Hasar ve \"Cube of Meat\" verir"},
{"487", "Patates Soyucusu", "Bir kırmızı kalp konteynırını alır ve ↑ +0.2 Hasar ve \"Cube of Meat\" verir"},
{"488", "Metronom", "Her odada rastgele item efekti verir"},
{"489", "D infinity", "Random Dice-effect each usage"},
{"490", "Eden'in Ruhu", "!!! TEK KULLANIM !#Bulunan odanın havuzundan 2 rastgele item çıkartır"},
+16 -12
View File
@@ -2,8 +2,7 @@
----- Basic Chinese descriptions ---
--------------------------------------
-- Last Sync Revise: 2022.01.20
-- Last Full Check: N/A -- I will have a full check someday else.
-- Last Update: 2022.03.02
-- FORMAT: Item ID | Name | Description
@@ -282,7 +281,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"257", "火焰意志", "眼泪会点燃敌人#击中敌人时眼泪有几率爆炸#运气13:100%几率#!!! 爆炸也会伤到自己!"},
{"258", "编号丢失", "每换一层重置一次持有道具和掉落物#同时重置角色属性"},
{"259", "暗物质", "↑ +1伤害#33%几率发射恐惧眼泪"},
{"260", "黑蜡烛", "免疫诅咒#+1黑心#{{DevilRoom}}恶魔房/{{AngelRoom}}天使房出现几率更高"},
{"260", "黑蜡烛", "免疫诅咒#+1黑心#+15%{{DevilRoom}}恶魔房/{{AngelRoom}}天使房几率"},
{"261", "眼球突出", "↑ +100%伤害#↓ 眼泪走得越远伤害越低"},
{"262", "遗失的书页2", "+1黑心#当降至1心时,对房间内所有敌人造成40伤害"},
{"263", "", "<道具不存在>"},
@@ -319,7 +318,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"294", "棉豆", "击退附近的敌人和弹幕#10%几率在换成另1个主动道具后将其换回来后变成更强的{{Collectible484}}等等,啥?"},
{"295", "魔术手指", "对房间内所有敌人造成2x角色伤害#花费:1硬币"},
{"296", "转换器", "!!! 转换:#2魂心/黑心变成1心之容器"},
{"297", "潘多拉魔盒", "{{Warning}} 一次性,根据所在层掉落以下物品:#1章1:2魂心#1章2:2钥匙+2炸弹#2章1:1Boss房道具#2章2:1章1+2章1#3章1:4魂心#3章2:20硬币#4章1:2Boss房道具#4章2:{{Collectible33}}圣经#???:无#地狱:1恶魔房道具+1黑心#暗室:解锁{{Collectible523}}搬家盒#大教堂:1天使房道具+1永恒之心#宝箱:1硬币#若有迷宫诅咒则为章节1层"},
{"297", "潘多拉魔盒", "{{Warning}} 一次性,根据所在层掉落以下物品:#1章1:2魂心#1章2:2钥匙+2炸弹#2章1:1Boss房道具#2章2:1章1+2章1#3章1:4魂心#3章2:20硬币#4章1:2Boss房道具#4章2:{{Collectible33}}圣经#???:无#地狱:1恶魔房道具+1黑心#大教堂:1天使房道具+1永恒之心#暗室:解锁{{Collectible523}}搬家盒#宝箱:1硬币#若有迷宫诅咒则为章节1层"},
{"298", "独角兽的残角", "无敌并+0.28移速6秒#无法射击"},
{"299", "金牛座", "#↓ -0.3移速#在有敌人的房间内每秒累计0.13移速#速度达到2时无敌并每次造成40接触伤害,持续5秒"},
{"300", "白羊座", "↑ +0.25移速#对敌人造成18接触伤害#移速不低于为0.8才能造成伤害,且自己仍然会受伤"},
@@ -447,7 +446,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"422", "发光沙漏", "倒退时间并将角色放回上1个房间,且与当时的状态一致"},
{"423", "保护之环", "角色周围产生1个大光环,每秒造成角色伤害的接触伤害#几率反弹敌人弹幕"},
{"424", "福袋头", "掉落物有33%几率被福袋代替#生成1福袋"},
{"425", "小夜灯", "在角色面前生成锥形光,使其中的敌人和弹幕减速"},
{"425", "小夜灯", "在角色面前生成锥形光,使其中的敌人和弹幕减速#移除当前层黑暗诅咒"},
{"426", "狂热粉丝", "跟随角色移动的跟班,有3秒延迟#每秒造成30接触伤害"},
{"427", "工矿炸药包", "生成1个可推的TNT桶#如果在相同房间内使用第二次而上1个TNT桶还在,则将其远程引爆"},
{"428", "睡衣", "+4魂心#完全恢复红心"},
@@ -465,7 +464,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"440", "肾结石", "大约每25秒停止发射,此时可发射1个肾结石,随后的眼泪会很快速喷射#↓ -0.2移速#↓ -17射程#↑ +2.0眼泪高度"},
{"441", "超级喷射", "发射超级撒但激光15秒#激光在房间和层之间持续存在"},
{"442", "黑王子之冠", "!!! 仅有1红心时:#↑ +1.5射程#↑ +0.75射速#↑ +0.2弹速#↑ +1眼泪高度#没有红心的角色无效"},
{"443", "苹果!", "随机发射造成四倍伤害的刀片#↑ +0.3射程"},
{"443", "苹果!", "随机发射造成四倍伤害的刀片#↑ +0.3射速"},
{"444", "铅笔", "每发射15颗眼泪,发射一串眼泪#眼泪串中的眼泪造成双倍伤害"},
{"445", "狗牙", "↑ +0.3伤害#↑ +0.1移速#如果角色在{{SecretRoom}}{{SuperSecretRoom}}隐藏房旁则有一声狼嚎#当进入有暗门的房间时则有一声吠叫"},
{"446", "烂牙", "发射眼泪时角色周围会有绿环,在其中的敌人会中毒#伤害与角色伤害一致"},
@@ -499,11 +498,11 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"474", "损坏的玻璃大炮", "阻挡敌人弹幕"},
{"475", "计划C", "{{Warning}} 一次性 {{Warning}}#对所有敌人造成9,999,999伤害并在3秒后杀死角色"},
{"476", "一面骰", "复制房间中随机1个掉落物"},
{"477", "虚空", "!!! 使用时消耗所有房间中底座道具#主动道具:其效果叠加到虚空的效果中#↑ 被动道具:随机小幅提升1项属性"},
{"477", "虚空", "!!! 使用时消耗房间中所有底座道具#主动道具:激活其效果,以后每次使用虚空时也会激活#↑ 被动道具:随机小幅提升2项属性"},
{"478", "暂停", "使房间内所有敌人石化,直到过了30秒或角色重新射击为止#接触石化的敌人仍会受伤"},
{"479", "熔炉", "消耗饰品并永久给予饰品效果#饰品出现得更多"},
{"480", "堆肥", "将掉落物变成蓝苍蝇或蓝蜘蛛#使当前的蓝苍蝇/蓝蜘蛛翻倍#如果什么都没有就生成1只蓝苍蝇或蓝蜘蛛"},
{"481", "数据破解", "使用时,对随机属性小幅↑/↓#所在房间内随机眼泪效果#搞乱所有贴图"},
{"481", "数据破解", "使用时,对随机属性小幅↑/↓#所在房间内随机眼泪效果#破坏当前房间所有贴图和音乐"},
{"482", "遥控器", "将你换成另1个角色#移除上1个收集到的道具"},
{"483", "妈咪炸弹!", "{{Warning}} 一次性 {{Warning}}#影响整层#炸碎所有障碍物#对所有敌人造成200伤害#打开Boss Rush/窒息胎/隐藏房的门#若持有金炸弹,则可不消耗道具使用一次"},
{"484", "等等,啥?", "使用时使敌人推走并生成岩石波#可以开门或摧毁岩石"},
@@ -523,7 +522,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"498", "二元性", "同时生成{{DevilRoom}}恶魔房和{{AngelRoom}}天使房的门#进入其中1个,另1个就会消失"},
{"499", "圣餐", "{{AngelRoom}}天使房的几率为100%"},
{"500", "袋中袋", "每5-6个房间生成1福袋"},
{"501", "贪婪的胃袋", "每有25硬币增加1心之容器#最多硬币达到99,+4心之容器#店主也会增加额外的硬币心"},
{"501", "贪婪的胃袋", "拾取后,每获得25硬币增加1心之容器#{{Player14}}店主也会增加额外的硬币心"},
{"502", "大青春痘", "攻击时,偶尔发射白色水迹的眼泪,能造成双倍伤害#受伤时发射白色水迹眼泪"},
{"503", "小魔角", "5%几率发射能立即杀死非Boss敌人的眼泪#冲向敌人会造成3.5接触伤害"},
{"504", "棕色粪块", "生成1只苍蝇炮塔,能够向敌人发射眼泪#每次射击造成2伤害"},
@@ -600,7 +599,7 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
{"19", "回形针", "不用钥匙就能开箱子"},
{"20", "猴爪", "受伤后血量不多于半心则生成1黑心#!!! 只能用3次"},
{"21", "神秘纸片", "随机模仿:#{{Blank}} {{Collectible327}}全家福#{{Blank}} {{Collectible328}}底片#{{Blank}} {{Trinket48}}遗失书页#{{Blank}} {{Trinket23}}寻人启事"},
{"22", "恶魔的尾巴", "心的掉率降至20%#钥匙掉率提升#心掉落物全变为黑心"},
{"22", "恶魔的尾巴", "心掉落物有80%几率被钥匙取代#心掉落物变为黑心"},
{"23", "寻人启事", "在{{SacrificeRoom}}献祭房死亡则以游魂重生#如果解锁过,在献祭房之外也会以他重生"},
{"24", "屁股硬币", "便便产生硬币的几率+20%#捡起硬币时放屁#屁只会击退敌人"},
{"25", "神秘糖果", "每30秒放屁或生成便便"},
@@ -772,12 +771,12 @@ EID.descriptions[languageCode].unidentifiedPill = "不明胶囊"
EID.descriptions[languageCode].pills={
{"0", "剧毒臭屁", "生成毒气云"},
{"1", "过激幻觉", "对角色造成1心伤害#若致死则变成回满血量胶囊"},
{"1", "过激幻觉", "对角色造成1心伤害#若致死则变成体力回满胶囊"},
{"2", "钢铁双蛋", "+2魂心"},
{"3", "炸弹变钥匙", "交换炸弹和钥匙的数量"},
{"4", "爆炸性腹泻", "在角色位置生成5个激活的炸弹"},
{"5", "体力回满", "满血"},
{"6", "体力下降", "↓ -1心之容器#若致死则变为生命提升胶囊"},
{"6", "体力下降", "↓ -1心之容器#若致死则变为体力上升胶囊"},
{"7", "体力上升", "↑ +1空的心之容器"},
{"8", "我找到枚怪药", "无效果"},
{"9", "青春期", "吃3个会获得成人期套装 (+1心之容器)"},
@@ -875,6 +874,11 @@ EID.descriptions[languageCode].transformations={
---------- MISC ----------
EID.descriptions[languageCode].VoidText = "若吸收,获得:"
EID.descriptions[languageCode].VoidNames = {"移速", "射速", "伤害", "射程", "弹速", "运气"}
EID.descriptions[languageCode].CollectionPageInfo = "此道具尚未收集!"
EID.descriptions[languageCode].MCM = {
DemoObjectName = "项目名预览",
DemoObjectTransformation = "套装预览",
+411 -378
View File
File diff suppressed because it is too large. Load diff
+2 -2
View File
@@ -266,8 +266,8 @@ local repCollectibles={
{"248", "" ,"Blue spiders and flies deal 2x damage and are larger. #Also effects locusts. #Doubles the spider limit of Mom's Wig to 10. #Fly and Spider familiars become stronger, just like BFFS! #Does not stack with BFFS! "},
{"249", "" ,"Spawns an extra item after boss fights. #After choosing one, the other disappears. #The second item is always picked from the Boss Item Pool instead of whichever item pool normally used. #Does not effect the Krampus fight."},
{"250", "" ,"All bombs become 1+1 bomb pickups."},
{"251", "" ,"Spawns a random card. #Allows the player to hold two cards. #Replaces all cards with pills. #The only exception is the single pill dropped by the item Caffeine Pill. #By default, the key to cycle between cards is Control (PC), R2 (PlayStation) or RT (XBox). #Having Little Baggy will allow both cards and pills to appear again."},
{"252", "" ,"Spawns a random pill. #Allows the player to hold two pills. #Replaces all pills with cards. #By default, the key to cycle between pills is Control (PC), R2 (PlayStation) or RT (XBox). #Cracked Key counts as a card and will be converted. #Blowing up the skull marked with an X guarantees a telepills drop."},
{"251", "" ,"Spawns a random card. #Allows the player to hold two cards. #Replaces all pills with cards. #The only exception is the single pill dropped by the item Caffeine Pill. #By default, the key to cycle between cards is Control (PC), R2 (PlayStation) or RT (XBox). #Having Little Baggy will allow both cards and pills to appear again."},
{"252", "" ,"Spawns a random pill. #Allows the player to hold two pills. #Replaces all cards and runes with pills. #By default, the key to cycle between pills is Control (PC), R2 (PlayStation) or RT (XBox). #Cracked Key counts as a card and will be converted. #Blowing up the skull marked with an X guarantees a telepills drop."},
{"253", "" ,"Grants one red heart container. #+1 Luck up."},
{"254", "" ,"+1 Flat damage up.#+5 Range up.#Only applies to tears fired from the player's left eye. #Damage bonus is unaffected by any damage multipliers. #Azazel has a chance to fire a beam with the damage bonus and gains no range. #Cain has a 50% chance to fire a shot with the bonus. #Every other set of tears The Keeper fires is effected. #Stacks with Chemical Peel."},
{"255", "" ,"+0.5 Tears up.#+0.2 Shot speed up."},
File diff suppressed because it is too large. Load diff
+425 -406
View File
File diff suppressed because it is too large. Load diff
+765 -368
View File
File diff suppressed because it is too large. Load diff
+263 -277
View File
@@ -13,174 +13,151 @@
local languageCode = "spa"
local repCollectibles={
[1] = {"1", "Cebolla triste", "↑ {{Tears}} Lágrimas +0.7"},
[2] = {"2", "El Ojo Interior", "Disparo triple#↓ {{Tears}} Menos lágrimas"},
[4] = {"4", "Cabeza de Cricket", "↑ {{Damage}} Daño x1.5 + 0.5#↑ Más empuje"},
[2] = {"2", "El Ojo Interior", "Disparo triple#↓ {{Tears}} Lágrimas -49%"},
[5] = {"5", "Mi reflejo", "Otorga un efecto bumerán a las lágrimas#↑ {{Range}} Alcance x1.6 + 1.5#↑ {{Shotspeed}} Vel. de tiro +0.6#↑{{Tearsize}} Tamaño de lágrima +1.0"},
[6] = {"6", "Número 1", "↑ {{Tears}} Lágrimas +1.5#↓ {{Range}} Rango x0.8 - 1.5#↑ Tamaño de lágrima +0.76"},
[7] = {"7", "Sangre del mártir", "↑ {{Damage}} Daño +1.0#↑ {{Damage}} +50 % si usas {{Collectible34}} El Libro de Belial"},
[12] = {"12", "Hongo mágico", "↑ {{Heart}} +1 de vida#↑ {{Speed}} Velocidad +0.3#↑ {{Damage}} Daño x1.5 + 0.3#↑ {{Range}} Alcance +1.5#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +0.5#¡Vida al completo!"},
[13] = {"13", "El virus", "↑ {{Speed}} Velocidad +0.2#Toque venenoso"}, -- El virus
[13] = {"13", "El virus", "↑ {{Speed}} Velocidad +0.2#{{Poison}} Toque venenoso"}, -- El virus
[14] = {"14", "Furia por esteroides", "↑ {{Speed}} Velocidad +0.3#↑ {{Range}} Alcance +5.25#↑ Tamaño de lágrimas +0,5"}, -- Furia de esteroides
[18] = {"18", "El dólar", "+100 monedas"},
[22] = {"22", "Almuerzo", "↑ +1 de vida#Cura un corazón"}, -- Almuerzo
[18] = {"18", "El dólar", "↑ {{Coin}} +100 monedas"},
[22] = {"22", "Almuerzo", "↑ {{Heart}} +1 de vida#Cura un corazón"}, -- Almuerzo
[23] = {"23", "Cena", "↑ {{Heart}} +1 de vida#Cura un corazón"}, -- Cena
[24] = {"24", "Postre", "↑ +1 {{Heart}} de vida#Cura un corazón"}, -- Postre
[25] = {"25", "Desayuno", "↑ {{Heart}} +1 de vida#Cura un corazón"}, -- Desayuno
[26] = {"26", "Carne podrida", "↑ {{Heart}} +1 de vida#Cura un corazón"},
[27] = {"27", "Cuchara de madera", "↑ {{Speed}} Velocidad +0.3"},
[28] = {"28", "El cinturón", "↑ {{Speed}} Velocidad +0.3"},
[29] = {"29", "Ropa interior de Mamá", "↑ {{Range}} Alcance +1.5#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +0,5#Genera de 3 a 6 moscas azules"}, -- Ropa interior de Mamá
[30] = {"30", "Tacones de Mamá", "↑ {{Range}} Alcance +1.5#↑ Tamaño de lágrimas +0,5#Tocar a los enemigos inflige 12 de daño"}, -- Tacones de Mamá
[29] = {"29", "Ropa interior de Mamá", "↑ {{Range}} Alcance +1.5#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +0.5#Genera de 3 a 6 moscas azules"}, -- Ropa interior de Mamá
[30] = {"30", "Tacones de Mamá", "↑ {{Range}} Alcance +1.5#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +0.5#Tocar a los enemigos inflige 12 de daño"}, -- Tacones de Mamá
[31] = {"31", "Pintalabios de Mamá", "↑ {{Range}} Alcance +2.25#↑ Tamaño de lágrimas +0,5#Genera un corazón aleatorio"}, -- Pintalabios de Mamá
[32] = {"32", "Percha de Alambre", "↑ {{Tears}} Lágrimas +0.7"},
[34] = {"34", "Libro de Belial", "↑ {{Damage}} Daño +2#↑ {{DevilChance}} +12,5% de probabilidad de Pacto con el Diablo#↑ {{Damage}} +50% de multiplicador de daño si tienes {{Collectible7}} Sangre del mártir"},
[34] = {"34", "Libro de Belial", "↑ {{Damage}} Daño +2#↑ {{DevilChance}} +12.5% de probabilidad de Pacto con el Diablo#↑ {{Damage}} Multiplicador de daño x1.5 si tienes {{Collectible7}} Sangre del mártir"},
[40] = {"40", "¡Kamikaze!", "Provoca una gran explosión en la ubicación del jugador#Inflige 185 de daño"}, -- ¡Kamikaze!
[42] = {"42", "Cabeza podrida de Bob", "Bomba venenosa lanzable#Inflige 185 + tu daño#Crea una nube de veneno"}, -- Cabeza podrida de Bob
[42] = {"42", "Cabeza podrida de Bob", "{{Throwable}} {{Poison}} Bomba venenosa lanzable#Inflige 185 + tu daño#Crea una nube de veneno"}, -- Cabeza podrida de Bob
[44] = {"44", "¡Teletransporte!", "Teletransporta a Isaac a una habitación aleatoria (excepto a la habitación I AM ERROR)#Puedes influir un poco en la dirección al avanzar hacia allí"}, -- ¡Teletransporte!
[45] = {"45", "Corazón Ñam", "Cura 1 corazón rojo#También cura medio corazón a otros jugadores"}, -- Corazón Ñam
[46] = {"46", "Pie de la suerte", "↑ {{Luck}} Suerte +1.0#Más probabilidad de ganar al apostar#Aumenta las posibilidades de que caiga un recolectable al limpiar una habitación#Cambia todas píldoras malas por buenas"}, -- Pie de la suerte
[50] = {"50", "Steven", "↑ {{Damage}} Daño +1"},
[51] = {"51", "Pentáculo", "↑ {{Damage}} Daño +1#↑ {{DevilChance}} +10% probabilidad de Pacto con el Diablo"},
[45] = {"45", "Delicioso Corazón", "{{Heart}} Cura 1 corazón rojo#También cura medio corazón a otros jugadores"}, -- Corazón Ñam
[53] = {"53", "Imán", "Acerca los recolectables al jugador#Abre cofres a distancia, ignorando el daño de los cofres de pinchos"},
[55] = {"55", "Ojo de Mamá", "Posibilidad de disparar una lágrima hacia atrás"}, -- Ojo de Mamá
[62] = {"62", "Encanto del vampiro", "↑ {{Damage}} Daño +0.3#Cura medio corazón cada 13 enemigos asesinados"}, -- Encanto del vampiro
[62] = {"62", "Encanto del vampiro", "↑ {{Damage}} Daño +0.3#{{HalfHeart}}Cura medio corazón cada 13 enemigos asesinados"}, -- Encanto del vampiro
[64] = {"64", "Oferta de Steam", "-50% en la compra de objetos#Tener varios hace que el precio sea todavía inferior"}, -- Oferta de Steam
[67] = {"67", "Hermana Maggy", "Familiar de lágrimas normales#Inflige 5 de daño"}, -- Hermana Maggy
[70] = {"70", "Hormonas de crecimiento", "↑ {{Speed}} Velocidad +0.2#↑ {{Damage}} Daño +1,0"}, -- Hormonas de crecimiento
[70] = {"70", "Hormonas de crecimiento", "↑ {{Speed}} Velocidad +0.2#↑ {{Damage}} Daño +1.0"}, -- Hormonas de crecimiento
[71] = {"71", "Mini Champi", "↑ {{Speed}} Velocidad +0.3#↑ {{Range}} Alcance +1.5# ↑ Te haces más pequeño"},
[72] = {"72", "Rosario", "↑ {{Tears}} Lágrimas +0.5#{{SoulHeart}}+3 corazones de alma#La Biblia es más común"}, -- Rosario
[72] = {"72", "Rosario", "↑ {{Tears}} Lágrimas +0.5#{{SoulHeart}} +3 corazones de alma#{{Collectible33}} La Biblia es más común"}, -- Rosario
[77] = {"77", "Mi pequeño unicornio", "Invencibilidad + 20 de daño por contacto"},
[78] = {"78", "Libro de Revelaciones", "+{{SoulHeart}} 1 corazón de alma# Más probabilidad de que aparezcan jinetes#↑ {{DevilChance}} +17,5 % probabilidad de Pacto con el Diablo"},
[79] = {"79", "La marca", "↑ {{Speed}} Velocidad +0.2#↑ {{Damage}} Daño +1.0#{{BlackHeart}} +1 corazón negro"}, -- La marca
[80] = {"80", "El pacto", "↑ {{Tears}} Lágrimas +0.7#↑ {{Damage}} Daño +0.5#{{BlackHeart}} +2 corazones negros"}, -- El pacto
[82] = {"82", "Señor del Abismo", "Vuela#↑ {{Speed}} Velocidad +0.3"},
[83] = {"83", "El clavo", "{{HalfBlackHeart}} + Medio corazón negro#↓ {{Speed}} Velocidad -0.18#↑ {{Damage}} Daño +0.7#Inflige daño por contacto#Rompe rocas"}, -- El clavo
[90] = {"90", "La Roca pequeña", "↓ {{Speed}} Velocidad -0.2#↑ {{Damage}} Daño +1↑ {{Tears}} Lágrimas +0.2#"},
[98] = {"98", "La reliquia", "{{SoulHeart}} Suelta 1 corazón de alma cada 7-8 habitaciones"},
[101] = {"101", "El halo", "↑ + 1 de vida#↑ {{Speed}} Velocidad +0.3#↑ {{Tears}} Lágrimas +0.2#↑ {{Damage}} +0.3#↑ {{Range}} Alcance +0.38#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +0.5"},
[106] = {"106", "Sr. Mega", "↑ x1,85 el daño de bomba #+5 bombas"}, -- Sr. Mega
[106] = {"106", "Sr. Mega", "↑ {{Bomb}} Daño de bombas x1.85#{{Bomb}}+5 bombas"}, -- Sr. Mega
[109] = {"109", "Dinero = Poder", "↑ {{Damage}} +0.04 de daño por cada moneda que tengas"},
[110] = {"110", "Lentillas de Mamá", "Probabilidad de disparar lágrimas congelantes#↑ {{Range}} Alcance +0.38#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +0.5"},
[119] = {"119", "Bolsa de Sangre", "↑ {{Heart}} +1 de vida#↑ {{Speed}} +0,3 de velocidad# {{Heart}} Cura 5 corazones"},
[110] = {"110", "Lentillas de Mamá", "Probabilidad de disparar lágrimas petrificantes#↑ {{Range}} Alcance +0.38#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +0.5"},
[119] = {"119", "Bolsa de Sangre", "↑ {{Heart}} +1 de vida#{{Heart}} Cura 5 corazones#↑ {{Speed}} Velocidad +0.3"},
[120] = {"120", "Hongo Raro (pequeño)", "↑ {{Tears}} Lágrimas +1.7#↑ {{Speed}} Velocidad +0.3#↓ {{Damage}} Daño -10%#↓ {{Damage}} -0,4 daño adicional"},
[121] = {"121", "Hongo raro (grande)", "↑ +1 contenedor de corazon vacío#↓ {{Speed}} Velocidad -0.2#↑ {{Damage}} Daño +1.0#↑ {{Range}} Alcance +0.25#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +0.5"}, -- Champiñón raro (grande)
[122] = {"122", "Ramera de Babilonia", "!!! Al tener medio corazón:#↑ {{Speed}} Velocidad +0.3#↑ {{Damage}} Daño +1.5#Se activa automáticamente con personajes que no poseen salud roja"},
[121] = {"121", "Hongo raro (grande)", "↑ {{EmptyHeart}} +1 contenedor de corazon vacío#↓ {{Speed}} Velocidad -0.2#↑ {{Damage}} Daño +1.0#↑ {{Range}} Alcance +0.25#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +0.5"}, -- Champiñón raro (grande)
[123] = {"123", "Manual de monstruos", "Familiar aleatorio#Se mantiene en la planta actual"}, -- Manual de monstruos
[138] = {"138", "Estigma", "↑ {{Heart}} +1 de vida#Cura un corazón#↑ {{Damage}} Daño +0.3"},
[139] = {"139", "Bolso de Mamá", "Puedes tener 2 trinkets#Genera 1 trinket aleatorio"}, -- Bolso de Mamá
[140] = {"140", "Maldición de Bob", "Bombas venenosas#+5 bombas#Las bombas dejan una nube de veneno"}, -- Maldición de Bob
[143] = {"143", "Bola Rápida", "↑ {{Speed}} Velocidad +0.3#↑ {{Shotspeed}} Vel. de tiro +0.2"},
[139] = {"139", "Bolso de Mamá", "{{Trinket}} Puedes tener 2 trinkets#Genera 1 trinket aleatorio"}, -- Bolso de Mamá
[140] = {"140", "Maldición de Bob", "{{Poison}} Bombas venenosas#+5 bombas#Las bombas dejan una nube de veneno#Te vuelves inmune al veneno"}, -- Maldición de Bob
[147] = {"147", "Hacha de Notch", "Rompe las rocas y daña a los enemigos al contacto#Golpear con el hacha reduce sus cargas#Se recarga al cambiar de planta"}, -- Hacha de Notch
[148] = {"148", "Infestación", "Genera de 2 a 6 moscas cuando te golpean"}, -- Infestación
[149] = {"149", "Ipecacuana", "Lágrimas explosivas#↓ {{Tears}} Lágrimas -66% aproximadamente#↑{{Damage}} Daño +40 #↓ {{Shotspeed}} Vel. de tiro -0.2"},
[149] = {"149", "Ipecacuana", "Lágrimas explosivas#{{Poison}} Lágrimas venenosas#↓ {{Tears}} Lágrimas -66% aproximadamente#↑ {{Damage}} Daño +40 #↓ {{Shotspeed}} Vel. de tiro -0.2"},
[152] = {"152", "Tecnología 2", "¡Láser permanente!#↓ {{Damage}} Inflige un 13 % de tu daño#↓ {{Tears}} Lágrimas -33%"},
[158] = {"158", "Bola de cristal", "Muestra el mapa completo#Genera una {{Card}} carta aleatoria o un {{SoulHeart}} corazón de alma#Mientras lo tienes:#↑ {{PlanetariumChance}} Posibilidad de planetarios +15%#{{PlanetariumChance}} Posibilidad de planetarios +100% si te saltas la habitación del tesoro"},
[165] = {"165", "Gato de nueve colas", "↑ {{Damage}} Daño +1#↑ {{Shotspeed}} Vel. de tiro +0.23"},
[171] = {"171", "Culo de araña", "Ralentiza a los enemigos durante 4 segundos#10 de daño a todos los enemigos#Eliminar enemigos con él genera arañas azules"}, -- Culo de araña
[158] = {"158", "Bola de cristal", "Muestra el mapa completo#Puede generar: #{{Card}} una carta aleatoria# {{SoulHeart}} Un corazón de alma#Mientras lo tienes:#↑ {{PlanetariumChance}} Posibilidad de planetarios +15%#↑ {{PlanetariumChance}} Posibilidad de planetarios +100% si te saltas la habitación del tesoro"},
[169] = {"169", "Polifemo", "¡Mega lágrimas!#↑ {{Damage}} Daño +4 y x2#↓ {{Tears}} Menos lágrimas"},
[171] = {"171", "Trasero Aracnido", "{{Slow}} Ralentiza a los enemigos durante 4 segundos#10 de daño a todos los enemigos#Eliminar enemigos con él genera arañas azules"}, -- Culo de araña
[176] = {"176", "Células madre", "↑ {{Heart}} +1 de vida#Cura un corazón rojo#↑ {{Shotspeed}} Vel. de tiro +0.16"},
[178] = {"178", "Agua bendita", "{{Throwable}} {{ColorOrange}}Lanzable{{CR}}#Deja una piscina de creep donde se haya roto#Petrifica a los enemigos"}, -- Agua bendita
[181] = {"181", "Poni blanco", "Permite volar mientras lo tengas#{{Speed}} Establece tu velocidad en 1.5 si tienes menos de eso#Aparecen rayos de luz al embestir"},
[182] = {"182", "Corazón sagrado", "Lágrimas teledirigidas#↑ +1 de vida#↓ {{Tears}} Lágrimas -0.4#↑ {{Damage}} +1 x 230%#↑ {{Range}} Alcance +0.5#↓ {{Shotspeed}} Vel. de tiro -0.25"},
[182] = {"182", "Corazón sagrado", "Lágrimas teledirigidas#↑ +1 de vida#↓ {{Tears}} Lágrimas -0.4#↑ {{Damage}} Daño +1 x 230%#↑ {{Range}} Alcance +0.5#↓ {{Shotspeed}} Vel. de tiro -0.25#{{Heart}} Cura todos los corazones rojos"},
[183] = {"183", "Mondadientes", "↑ {{Tears}} Lágrimas +0.7#↑ {{Shotspeed}} Vel. de tiro +0.16"},
[184] = {"184", "Santo Grial", "↑ {{Heart}} +1 de vida#Permite volar#Cura un corazón rojo"},
[188] = {"188", "Abel", "Copia tus movimientos#Dispara hacia el jugador#Inflige 3,5 de daño#7,5 de daño si eres Caín"},
[188] = {"188", "Abel", "Copia tus movimientos#Dispara hacia el jugador#Inflige 3.5 de daño#{{Player2}} 7.5 de daño si eres Caín"},
[189] = {"189", "Súper Fan de SMB", "↑ +1 de vida#↑ {{Speed}} Velocidad +0.2#↑ {{Range}} Alcance +0.5#↑ {{Tears}} Lágrimas +0.2#↑ {{Damage}} Daño +0.3#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +1.0#Vida al completo"},
[192] = {"192", "Telepatía para tontos", "Lágrimas teledirigidas en la habitación actual#↑ {{Range}} Alcance +3"}, -- Telepatía para tontos
[193] = {"193", "¡CARNE!", "↑ {{Heart}} +1 de vida#↑ {{Damage}} Daño +0.3 de#Cura un corazón"},
[194] = {"194", "Bola 8 mágica", "↑ {{Shotspeed}} Vel. de tiro +0.16#{{Card}} +1 carta#↑ {{PlanetariumChance}} Posibilidad de Planetario +15%"},
[196] = {"196", "Squeezy", "+2 corazones de alma#↑ {{Tears}} Lágrimas +0.4"},
[197] = {"197", "Zumo de Jesús", "↑ {{Damage}} Daño +0.5#↑ {{Range}} Alcance +0.38#↑ +0,5 de tamaño de lágrima"},
[196] = {"196", "Squeezy", "{{SoulHeart}} +2 corazones de alma#↑ {{Tears}} Lágrimas +0.4"},
[197] = {"197", "Zumo de Jesús", "↑ {{Damage}} Daño +0.5#↑ {{Range}} Alcance +0.38#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrima +0.5"},
[203] = {"203", "Paquete modesto", "Probabilidad de duplicar los recolectables"}, -- Paquete modesto
[205] = {"205", "Enchufe puntual", "- medio corazón = Da una carga al objeto cuando pulsas espacio a cambio de medio corazón"}, -- Enchufe puntual
[206] = {"206", "Guillotina", "↑ {{Tears}} Lágrimas + 0.33#↑ {{Damage}} Daño +1#Tu cabeza es un orbital#Disparas desde la cabeza#La cabeza inflige 105 de daño por contacto"},
[208] = {"208", "Cinturón de campeón", "↑ {{Damage}} Daño +1#!!! Aparecen más campeones"},
[211] = {"211", "Bebé araña", "Genera de tres a cinco arañas cuando te golpean"}, -- Bebé araña
[213] = {"213", "Lentilla perdida", "Lágrimas con escudo que bloquean los disparos enemigos#↓ {{Shotspeed}} Vel. de tiro -0.16"},
[214] = {"214", "Anémico", "↑ {{Range}} Alcance +1.5#Deja creep en el suelo cuando te golpean"},
[215] = {"215", "Cabeza de cabra", "↑ {{DevilChance}}/{{AngelChance}} 100 % de probabilidad de pacto con el Diablo {{DevilRoom}} o el Ángel {{AngelRoom}}"},
[216] = {"216", "Manto Ceremonial", "↑ {{BlackHeart}} +3 Corazones negros#↑ {{Damage}} Daño +1"},
[218] = {"218", "Placenta", "Regenera la vida poco a poco#↑ {{Heart}} +1 de vida#Cura 1 corazón"},
[222] = {"222", "Anti-Gravedad", "↑ {{Tears}} Lágrimas +1.0#Lágrimas antigravedad"},
[224] = {"224", "El cuerpo de Cricket", "↑ {{Tears}} Lágrimas +0.5 (puede sobrepasar el valor límite)#↓ {{Range}} Alcance -20%#Las lágrimas se dividen en 4 al impactar#Las lágrimas partidas infligen la mitad de daño"},
[227] = {"227", "El Cochinito", "{{Coin}} +3 monedas#Genera una o dos monedas cuando te golpean#Genera 0 o 1 con Keeper"},
[227] = {"227", "El Cochinito", "{{Coin}} +3 monedas#Genera una o dos monedas cuando te golpean#{{Player14}} Genera 0 o 1 con Keeper"},
[228] = {"228", "Perfume de Mamá", "↑ {{Tears}} Lágrimas +0.50 (puede sobrepasar el valor límite)#Las lágrimas asustan a los enemigos"},
[230] = {"230", "Abadón", "↑ {{Damage}} Daño +1.5#↑ {{Speed}} Velocidad +0.2#Las lágrimas asustan#↓ Convierte todos los corazones rojos en corazones negros#↑ {{BlackHeart}} +2 corazones negros"}, -- Abadón
[232] = {"232", "Cronómetro", "Efecto ralentizante permanente para los enemigos#↑ {{Speed}} Velocidad +0.3"}, -- Cronómetro
[230] = {"230", "Abaddón", "↑ {{Damage}} Daño +1.5#↑ {{Speed}} Velocidad +0.2#Las lágrimas asustan#↓ Convierte todos los corazones rojos en corazones negros#↑ {{BlackHeart}} +2 corazones negros"}, -- Abadón
[232] = {"232", "Cronómetro", "{{Slow}} Efecto ralentizante permanente para los enemigos#↑ {{Speed}} Velocidad +0.3"}, -- Cronómetro
[237] = {"237", "Toque de la Muerte", "¡Dispara guadañas!#↓ {{Tears}} Lágrimas -0.3#↑ {{Damage}} Daño +1.5#Lágrimas penetrantes"},
[240] = {"240", "Tratamiento experimental", "↑ Mejora 4 estadísticas aleatorias#↓ Reduce 2 estdísticas aleatorias"},
[245] = {"245", "20/20", "Duplica los disparos#↓ {{Damage}} Daño -25%"}, -- 20/20
[248] = {"248", "Mente colmena", "Las moscas y arañas azules duplican su daño#Las moscas y arañas de los familiares son más fuertes"},
[253] = {"253", "Costra mágica", "↑ {{Heart}} +1 de vida#↑ {{Luck}} Suerte +1#Cura un corazón"},
[254] = {"254", "Coágulo", "↑ {{Damage}} Daño +1#↑ {{Range}} Rango +1.5#!!! Solo se aplica al ojo izquierdo"},
[255] = {"255", "Tornillo", "↑ {{Tears}} Lágrimas +0.5#↑ {{Shotspeed}} Vel. de tiro +0.2"},
[256] = {"256", "Bombas calientes", "Las bombas queman#+5 bombas#Las bombas infligen daño por contacto"}, -- Bombas calientes
[259] = {"259", "Materia oscura", "↑ {{Damage}} Daño +1#Las lágrimas asustan a los enemigos"},
[260] = {"260", "Vela negra", "Inmune a las maldiciones#↑ {{BlackHeart}} +1 corazón negro#{{DevilChance}}/{{AngelChance}} Más probabilidad de que aparezcan las salas del Diablo o del Ángel{"},
[261] = {"261", "Proptósis", "↑ {{Damage}} Daño +0.5#↓ Cuanto más rato esté la lágrima en el aire, menos daño infligirá#300 % de daño si disparas a quemarropa"}, -- Proptósis
[262] = {"262", "Página perdida 2", "+1 corazón negro#Al tener menos de 1 corazón dañas a todos los enemigos de la habitación#Los corazones negros infligen el doble de daño"}, -- Página perdida 2
[263] = {"263", "Runa limpia", "Copia el efecto de la runa o la piedra de alma que tengas#Genera 1 runa aleatoria al cogerlo"}, -- Runa de claridad
[273] = {"273", "Cerebro de Bob", "Familiar bomba lanzable#La explosión inflige 100 de daño#El daño ignora la armadura"}, -- Cerebro de Bob
[262] = {"262", "Página perdida 2", "{{BlackHeart}} +1 corazón negro#Al tener menos de 1 corazón dañas a todos los enemigos de la habitación#Los corazones negros infligen el doble de daño"}, -- Página perdida 2
[263] = {"263", "Runa limpia", "Copia el efecto de la runa o la piedra de alma que tengas#Genera 1 runa aleatoria al tomarlo"}, -- Runa de claridad
[273] = {"273", "Cerebro de Bob", "{{Throwable}} Familiar bomba lanzable#La explosión inflige 100 de daño#El daño ignora la armadura"}, -- Cerebro de Bob
[274] = {"274", "Mejor amigo", "Al ser golpeado, ganas un orbital de alcance medio#Inflige 150 de daño cada segundo"}, -- Mejor amigo
[276] = {"276", "Corazón de Isaac", "Gana un cuerpo invulnerable#!!! Cuando golpean al familiar corazón te hacen daño#El familiar se carga mientras disparas, soltando un grupo de lágrimas al soltar"}, -- Corazón de Isaac
[278] = {"278", "Vagabundo oscuro", "!!! Convierte:#1,5 corazones rojos en 1 corazón de alma/negro, araña, píldora, carta o runa"}, -- Vagabundo oscuro
[280] = {"280", "Sissy patas largas", "Invoca arañas azules en habitaciones hostiles aleatorias#Encanta a los enemigos al tocarlos"}, -- Sissy patas largas
[278] = {"278", "Pordiosero oscuro", "!!! {{Heart}} Puede convertir 1.5 Corazones rojos en:#{{SoulHeart}}/{{BlackHeart}} 1 corazón de alma/negro#{{Pill}} Una píldora#{{Card}} Una Carta#{{Rune}} Una runa#O una araña"}, -- Vagabundo oscuro
[280] = {"280", "Sissy patitas-largas", "Invoca arañas azules en habitaciones hostiles aleatorias#Encanta a los enemigos al tocarlos"}, -- Sissy patas largas
[283] = {"283", "D100", "Cambia todos los pedestales, estadísticas, recolectables y tus objetos pasivos#Duplica un recolectable aleatorio de la habitación#Reinicia la planta actual y genera y cambia los enemigos#Cambia las rocas"}, -- D100
[285] = {"285", "D10", "Cambia todos los enemigos de la habitación#Los intenta sustituir por enemigos con una vida máxima similar"}, -- D10
[287] = {"287", "Libro de secretos", "Otorga {{Collectible54}}Treasure Map (Mapa del tesoro), {{Collectible21}}Compass (Brújula) o {{Collectible246}}Blue Map (Mapa azul) en la planta en la que lo uses#Solo otorga efectos de mapa que no tengas ya#Si están todos los efectos activos,otorga {{Collectible76}}X-Ray Vision (visión de rayos X)"}, -- Libro de secretos
[287] = {"287", "Libro de secretos", "Durante el piso, puede otorgar el efecto de:#{{Collectible54}} Mapa del tesoro#{{Collectible21}} La Brújula#{{Collectible246}} El Mapa Azul#Solo otorga efectos de mapa que no tengas ya#{{Collectible76}} Si están todos los efectos activos, otorga Visión de rayos X"}, -- Libro de secretos
[288] = {"288", "Caja de arañas", "Invoca de 4 a 8 arañas azules"}, -- Caja de arañas
[289] = {"289", "Vela roja", "Lanza fuego rojo#La llama persiste hasta infligir 23 de daño 5 veces o durante 10 segundos"}, -- Vela roja
[291] = {"291", "¡Flus-flus!", "!!! Mata a enemigos y jefes caca de manera instantánea#Convierte a los enemigos en caca#Extingue los fuegos#Convierte las fosas llenas de lava en suelo"}, -- ¡Flus-flus!
[292] = {"292", "Biblia satánica", "+1 {{BlackHeart}} corazón negro#Si se usa antes de la pelea contra el jefe, el objeto de la habitación será un pacto con el diablo"}, -- Biblia satánica
[292] = {"292", "Biblia satánica", "+1 {{BlackHeart}} corazón negro#Si se usa antes de la pelea contra el jefe, el objeto de la habitación será un pacto con el diablo#{{AngelChance}} Tomar un objeto de pacto impedirá que aparezcan {{AngelRoom}} Salas del ángel"}, -- Biblia satánica
[294] = {"294", "Judía de mantequilla", "Repele a los enemigos y proyectiles cercanos#Los enemigos lanzados contra obstáculos reciben 10 de daño"}, -- Judía de mantequilla
[295] = {"295", "Dedos mágicos", "Daña toda la habitación con el doble de tu daño + 10 #Precio: 1 moneda"}, -- Dedos mágicos
[296] = {"296", "Conversor", "!!! Convierte:#1 corazón de alma/negro en un corazón rojo"}, -- Conversor
[297] = {"297", "Caja de Pandora", "!!! UN SOLO USO#!!! Genera cosas en función del piso en el que se active:#B1: 2 corazones de alma #B2: 2 llaves y bombas#C1: 1 objeto de jefe#C2: B1+C1#D1: 4 corazones de alma#D2: 30 monedas#W1: 2 objetos de jefe#W2: Biblia#Sheol: 1 objeto del diablo+corazón negro#Catedral: 1 objeto de ángel + corazón de alma#Chest(cofre): 1 moneda#Home: Red Key(llave roja)"},
[300] = {"300", "Aries", "↑ {{Velocidad}} Velocidad +0.25#Tocar a los enemigos les daña#Correr lo suficiente evitará el daño por contacto"},
[297] = {"297", "Caja de Pandora", "!!! UN SOLO USO#!!! Genera cosas en base al piso:#B1: 2 {{SoulHeart}}; B2: 2 {{Key}} y {{Bomb}}#C1: 1 objeto {{BossRoom}}; C2: B1+C1#D1: 4 {{SoulHeart}}; D2: 30 {{Coin}}#W1: 2 objetos {{BossRoom}}; W2: {{Collectible33}}#Sheol: 1 objeto {{DevilRoom}} + {{BlackHeart}}; Catedral: 1 objeto {{AngelRoom}} + {{SoulHeart}}#Cofre: 1 {{Coin}}#Casa: {{Collectible580}}"},
[300] = {"300", "Aries", "↑ {{Speed}} Velocidad +0.25#Tocar a los enemigos les daña#Correr lo suficiente evitará el daño por contacto"},
[307] = {"307", "Capricornio", "↑ {{Heart}} +1 de vida / {{Key}} llave / {{Bomb}} bomba / {{Coin}} moneda#↑ {{Speed}} Velocidad +0.1#↑ {{Tears}} Lágrimas +0.50#↑ {{Damage}} Daño +0.93#↑ {{Range}} Alcance +0.75 #"}, -- Capricornio
[308] = {"308", "Aquario", "Deja un rastro de creep#El creep inflige 6 de daño cada segundo#El creep hace sinergia con el efecto de lágrima"}, -- Aquario
[309] = {"309", "Piscis", "↑ {{Tears}} Más lagrimas#Lágrimas con empuje"},
[310] = {"310", "Rímel de Eva", "↓ {{Tears}} Menos lágrimas#↑ {{Damage}} Daño x2#↓ {{Shotspeed}} Vel. de tiro -0.5"},
[311] = {"311", "Sombra de Judas", "Al morir, revive como un Judas oscuro, al momento de revivir: #↑ {{Damage}} Daño x2"},
[311] = {"311", "Sombra de Judas", "{{Player12}} Al morir, revives como Judas Oscuro#Al momento de revivir: #↑ {{Damage}} Daño x2"},
[314] = {"314", "Piernas gordas", "↑ {{Heart}} +1 de vida#Cura un corazón#↓ {{Speed}} Velocidad -0.4#Rompes rocas al caminar"},
[315] = {"315", "Atrayente extraño", "Lágrimas magnéticas#Afecta a los enemigos, recolectables y trinkets#Los objetos irán donde caiga la lágrima"},
[320] = {"320", "El único amigo de ???", "Mosca controlable#Inflige 3,5 de daño por contacto por tick"},
[320] = {"320", "El único amigo de ???", "Mosca controlable#Inflige 3.5 de daño por contacto por tick"},
[326] = {"326", "Soplo de vida", "Mantén hasta que la barra del objeto se vacíe para ser invencible#Caerán rayos de luz sobre los enemigos que te toquen mientras eres invencible#!!! ¡No mantengas demasiado tiempo!"},
[328] = {"328", "El negativo", "↑ {{Damage}} Daño +1.0#Daña a todos los enemigos de la habitación si te golpean teniendo medio corazón de vida roja o ninguno"}, -- El negativo
[331] = {"331", "Deidad", "Lágrimas teledirigidas#↓ {{Tears}} Lágrimas -0.3#↑ {{Damage}} Daño +0.5#↑ {{Range}} Alcance +1.2#↓ {{Shotspeed}} Vel. de tiro -30%#↑ Tamaño de lágrimas +0.8#Las lágrimas ganan un aura con daño plano de 2"}, -- Cabeza de Dios
[336] = {"336", "Cebolla muerta", "Lágrimas espectrales y penetrantes#↑ {{Range}} Alcance +0.25#↓ {{Shotspeed}} Vel. de tiro -0.4#↑ Tamaño de lágrimas +50%"}, -- Cebolla muerta
[339] = {"339", "Imperdible", "↑ {{Range}} Alcance +1.5#↑ {{Shotspeed}} Velocidad de disparo +0.16#{{Black Heart}} +1 corazón negro#↑ Tamaño de lágrimas +0.5"},
[341] = {"341", "Foto destruida", "↑ {{Tears}} Lágrimas +0.7#↑ {{Shotspeed}} Vel. de tiro +16%"},
[342] = {"342", "Hongo azul", "↑ +1 de vida#↑ {{Tears}} Lágrimas +0.7#↓ {{Shotspeed}} Vel. de tiro -16%#Cura 2 corazones rojos"},
[343] = {"343", "Llave de casa", "↑ {{Luck}} Suerte +1#↑ {{SoulHeart}} +1 corazón de alma#{{Key}} Genera 2 llaves"},
[331] = {"331", "Divinidad", "Lágrimas teledirigidas#↓ {{Tears}} Lágrimas -0.3#↑ {{Damage}} Daño +0.5#↑ {{Range}} Alcance +1.2#↓ {{Shotspeed}} Vel. de tiro -30%#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +0.8#Las lágrimas ganan un aura con daño plano de 2"}, -- Cabeza de Dios
[336] = {"336", "Cebolla muerta", "Lágrimas espectrales y penetrantes#↑ {{Range}} Alcance +0.25#↓ {{Shotspeed}} Vel. de tiro -0.4#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +50%"}, -- Cebolla muerta
[339] = {"339", "Imperdible", "↑ {{Range}} Alcance +1.5#↑ {{Shotspeed}} Velocidad de disparo +0.16#{{BlackHeart}} +1 corazón negro#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +0.5"},
[342] = {"342", "Hongo azul", "↑ {{Heart}} +1 de vida#↑ {{Tears}} Lágrimas +0.7#↓ {{Shotspeed}} Vel. de tiro -16%#Cura 2 corazones rojos"},
[344] = {"344", "Libro de cerillas", "{{BlackHeart}} +1 corazón negro#Genera de 2 a 3 bombas#Genera el trinket Cerilla {{Trinket41}}"}, -- Libro de cerillas
[345] = {"345", "Synthol", "↑ {{Damage}} Daño +1.0#↑ {{Range}} Alcance +1.5#↑ {{Tearsize}} +0,5 de tamaño de lágrima"},
[346] = {"346", "Snack", "↑ +1 de vida#Cura 1 corazón"}, -- Snack
[350] = {"350", "Choque tóxico", "Al entrar en cada habitación los enemigos se envenenan#Inmunidad a las nubes tóxicas"},
[350] = {"350", "Choque tóxico", "{{Poison}} Al entrar en cada habitación los enemigos se envenenan#Inmunidad a las nubes tóxicas"},
[352] = {"352", "Cañón de vidrio", "Dispara una gran lágrima espectral y penetrante ((+1 daño) X 10)#Cuando te golpean, el daño es de dos corazones#El cañón se rompe y debe volver a cargarse"}, -- Cañón de vidrio
[355] = {"355", "Perlas de Mamá", "↑ {{Range}} Alcance +1.25#↑ {{Luck}} Suerte +1#{{SoulHeart}} +1 corazón de alma#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +0.5"}, -- Perlas de Mamá
[359] = {"359", "Clavos de 8 Pulgadas", "↑ {{Damage}} Daño +1.5#Aumenta el empuje"},
[360] = {"360", "Íncubo", "Familiar que dispara lágrimas con las mismas estadísticas y efectos que las tuyas#Inflige 100 % de daño al jugar con Lilith#Si no, inflige el 75 % de daño"},
[366] = {"366", "Bombas de dispersión", "+5 bombas#Hace que las bombas exploten en 4-5 bombas pequeñas"},
[368] = {"368", "Epífora", "↑ {{Tears}} Disparar en una única dirección aumenta la cadencia de disparo hasta un 200 %"},
[369] = {"369", "Continuum", "↑ {{Range}} Alcance +3.0#↑ Tamaño de lágrimas +1.5#Las lágrimas atraviesan las paredes y aparecen por la pared contraria"}, -- Continuum
[370] = {"370", "Sr. muñequita", "↑ {{Tears}} Lágrimas +0.7#↑ {{Range}} Alcance +1.5#↑ Tamaño de lágrimas +0.5#{{Heart}} Genera 3 corazones aleatorios al cogerlo"}, -- Mr. Dolly
[360] = {"360", "Íncubo", "Familiar que dispara lágrimas con las mismas estadísticas y efectos que las tuyas#{{Player13}} Inflige 100 % de daño al jugar con Lilith#Si no, inflige el 75 % de daño"},
[366] = {"366", "Bombas de dispersión", "{{Bomb}} +5 bombas#Hace que las bombas exploten en 4-5 bombas pequeñas"},
[365] = {"365", "Mosca perdida", "Mosca que se mueve por las paredes de la habitación#Inflige 60 de daño por contacto cada segundo#Los enemigos cercanos irán hacia ella"},
[368] = {"368", "Epífora", "↑ {{Tears}} Disparar en una única dirección aumenta la cadencia de disparo hasta un 200%"},
[369] = {"369", "Continuum", "↑ {{Range}} Alcance +3.0#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +1.5#Las lágrimas atraviesan las paredes y aparecen por la pared contraria"}, -- Continuum
[370] = {"370", "Sr. muñequita", "↑ {{Tears}} Lágrimas +0.7#↑ {{Range}} Alcance +1.5#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +0.5#{{Heart}} Genera 3 corazones aleatorios al tomarlo"}, -- Mr. Dolly
[372] = {"372", "Bebé cargado", "Posibilidad de dejar caer una batería pequeña o de congelar a los enemigos#Puede agregar una carga a tu objeto activable"}, -- Bebé cargado
[373] = {"373", "Ojo Muerto", "↑ {{Damage}} +12,5 % de daño por cada lágrima que golpee a un enemigo (máximo +100 %)#Fallar reinicia el daño"},
[374] = {"374", "Luz sagrada", "Posibilidad de disparar una lágrima sagrada, que hará que caigan rayos de luz desde el cielo#El rayo inflige tres veces tu daño"},
[375] = {"375", "Sombrero de Host", "20 % de posibilidad de evitar lágrimas#Inmune a explosiones"}, -- Host hat
[376] = {"376", "Reabastecimiento", "Genera 3 recolectables#Las tiendas reponen los objetos que compres instantáneamente#El precio de los objetos repuestos aumenta"}, -- Reabastecimiento
[382] = {"382", "Bola amigable", "Se lanza a los enemigos para capturarlos#Cuando vuelvas a usarlo lo revivirá como aliado#Pasar por encima de la bola después de la captura recargará instantáneamente el objeto"}, -- Bola amigable
[384] = {"384", "Pequeño Gurdy", "Rebota por la habitación#Inflige de 5 a 20 de daño por contacto dependiendo de cuánto lo hayas cargado"},
[393] = {"393", "Beso de serpiente", "Posibilidad de lanzar lágrimas venenosas#Envenena al tocar#{{BlackHeart}} 20% de posibilidad de que los enemigos envenenados dejen caer un corazón negro"},
[394] = {"394", "En la Mira", "Dispara lágrimas automáticamente dirigidas por la cruz roja del suelo que puedes controlar#↑ {{Tears}} Lágrimas +0.7#↑ {{Range}} Alcance +3.0#↑ Tamaño de lágrimas +0.3#Los familiares disparan hacia la cruz"},
[395] = {"395", "Tecnología X", "Cargas y disparas anillos láser que viajan a través de la habitación#Daño basado en la carga#100 % de daño al cargarlo al completo"}, -- Tecnología X
[393] = {"393", "Beso de serpiente", "{{Poison}} Posibilidad de lanzar lágrimas venenosas#{{Poison}} Envenena al tocar#{{BlackHeart}} 20% de posibilidad de que los enemigos envenenados dejen caer un corazón negro"},
[394] = {"394", "En la Mira", "Dispara lágrimas automáticamente dirigidas por la cruz roja del suelo que puedes controlar#↑ {{Tears}} Lágrimas +0.7#↑ {{Range}} Alcance +3.0#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +0.3#Los familiares disparan hacia la cruz"},
[395] = {"395", "Tecnología X", "{{Chargeable}} Cargable#Disparas anillos láser que viajan a través de la habitación#Daño basado en la carga#100% de daño al cargarlo al completo"}, -- Tecnología X
[397] = {"397", "Rayo tractor", "Las lágrimas viajan en línea recta siguiendo un rayo de luz, pero se mueven hacia los lados basándose en tu movimiento #↑ {{Tears}} Lágrimas +0.5#↑ {{Range}} Alcance +1.5#↑ {{Shotspeed}} Vel. de tiro +0.16#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +0.5"},
[399] = {"399", "Fauces del vacío", "Tras disparar lágrimas durante 3 segundos, crea un anillo negro que daña a los enemigos que están dentro de él"}, -- Maw of the Void
[399] = {"399", "Fauces del vacío", "{{Chargeable}} Cargable#3Tras disparar lágrimas durante 3 segundos, crea un anillo negro que daña a los enemigos que están dentro de él"}, -- Maw of the Void
[401] = {"401", "Explosivo", "Posibilidad de disparar bombas pegajosas#Las lágrimas pegadas infligen daño al impactar"},
[404] = {"404", "Bebé pedorro", "Bloquea los proyectiles#Si le golpean se tirará un pedo, lo que envenenará, empujará o encantará a los enemigos cercanos#Los pedos infligen 5-6 de daño"},
[405] = {"405", "Error de juego", "{{Throwable}} {{ColorOrange}}Lanzable{{CR}}#Cambia los enemigos y recolectables que toca"}, -- Error de juego
[407] = {"407", "Pureza", "↑ Potencia una estadística dependiendo del color del aura que te rodea#Al recibir daño cambia el color del aura#{{ColorRed}}Rojo{{CR}} = {{Damage}} Daño +4.0#{{ColorBlue}}Azul{{CR}} = {{Tears}} Lágrimas +75% aproximadamente#{{ColorYellow}}Amarillo{{CR}} = {{Speed}} Velocidad +0.5#{{ColorOrange}}Naranja{{CR}} = {{Range}} Alcance +3.0, Tamaño de lágrima +1.0"},
[408] = {"408", "Athame", "Al recibir daño, aparece un anillo negro alrededor de Isaac que inflige daño por contacto"},
[411] = {"411", "Sangre lujuriosa", "↑ {{Damage}} Daño +0.5 cada vez que matas a un enemigo#Máximo de +5 de daño al matar 10 veces#El daño dura en la habitación actual"},
[415] = {"415", "Corona de la luz", "↑ {{SoulHeart}} +2 corazones de alma##Si posees todos tus corazones, recibirás: #↑ {{Range}} Alcance +1.5#↑ {{Damage}} Daño x2#↓ {{Shotspeed}} Vel. de tiro -0.3#Se pierde el efecto en la habitación si te dañan"},
[416] = {"416", "Bolsillos profundos", "Genera de 1 a 3 monedas si no ha habido recompensa en la habitación#Aumenta el máximo de monedas a 999"}, -- Bolsillos profundos
[417] = {"417", "Súcubo", "Familiar que rebota con un aura que inflige 7,5-10 de daño cada segundo a los enemigos que estén dentro de ella#↑ Al quedarse sobre el aura, {{Damage}} Daño +50%"},
@@ -189,92 +166,90 @@ local repCollectibles={
[430] = {"430", "Papá mosca", "Sigue tus movimientos con 0,66 segundos de retraso#Dispara a los enemigos cercanos e inflige tu daño"},
[431] = {"431", "Bebé multidimensional", "Sigue tus movimientos con 0,66 segundos de retraso#Las lágrimas que lo traspasen se dividen y ganan una mejora de velocidad"},
[437] = {"437", "D7", "Vuelve a generar enemigos y te permite conseguir recompensas al acabar la habitación"},
[438] = {"438", "Chupón", "↑ {{SoulHeart}} +1 corazón de alma#↑ {{Tears}} Lágrimas +0.7#↑ Hace que Isaac sea muy pequeño, reduce el tamaño de la hitbox"},
[440] = {"440", "Piedra en el riñón", "De manera aleatoria dejas de disparar hasta que lanzas un grupo de lágrimas y piedra del riñón"},
[442] = {"442", "Corona del príncipe oscuro", "!!! Al tener un corazón rojo lleno:#↑ {{Range}} Alcance +1.5#↑ {{Tears}} Lágrimas +2.0#↑ Vel. de disparo +0.2#(No funciona con personajes que no tienen vida roja"},
[443] = {"443", "¡Manzana!", "Dispara cuchillas que infligen un 400 % de daño de manera aleatoria#↑ {{Tears}} +0,3 de lágrimas"},
[442] = {"442", "Corona del príncipe oscuro", "!!! {{Heart}} Al tener un corazón rojo lleno:#↑ {{Range}} Alcance +1.5#↑ {{Tears}} Lágrimas +2.0#↑ Vel. de disparo +0.2#(No funciona con personajes que no tienen vida roja"},
[443] = {"443", "¡Manzana!", "Dispara cuchillas que infligen un 400 % de daño de manera aleatoria#↑ {{Tears}} Lágrimas +0.3"},
[444] = {"444", "Lápiz", "Cada 15 lágrimas disparas un grupo de lágrimas"},
[445] = {"445", "Diente de Perro", "↑ {{Speed}} Velocidad +0.1#↑ {{Damage}} Daño +0.3#Un lobo aúlla si entras en una habitación al lado de la sala secreta#Un ladrido si hay una trampilla"},
[448] = {"448", "Trozo de vidrio", "Cuando te golpean, posibilidad de: #↑ {{Range}} Alcance +5#Soltar lágrimas rojas#Dejar un rastro de creep sangriento#Generar un corazón rojo"}, -- Trozo de vidrio
[451] = {"451", "Tapete de Tarot", "Genera una carta aleatoria#Duplica el uso de cualquier carta#Algunas cartas ganan un efecto adicional"}, -- Tapete de Tarot
[453] = {"453", "Fractura compuesta", "Lágrimas de hueso#Al golpear, las lágrimas se separan en 1-3 trozos de hueso pequeños#↑ {{Range}} Alcance +0.38#↑+1.0 de tamaño de lágrima"},
[451] = {"451", "Tapete de Tarot", "{{Card}} Genera una carta aleatoria#Duplica el uso de cualquier carta#Algunas cartas ganan un efecto adicional"}, -- Tapete de Tarot
[453] = {"453", "Fractura compuesta", "Lágrimas de hueso#Al golpear, las lágrimas se separan en 1-3 trozos de hueso pequeños#↑ {{Range}} Alcance +0.38#↑ {{Tearsize}} +1.0 de tamaño de lágrima"},
[455] = {"455", "Moneda perdida de Papá", "↑ {{Range}} Alcance +0.38#Deja caer un penique de la suerte"},
[456] = {"456", "Pan mohoso", "↑ +1 de vida#Cura un corazón"},
[462] = {"462", "Ojo de Belial", "↑ {{Range}} Alcance +1.5#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +1.0#Otorga lágrimas penetrantes#Tras golpear al primer enemigo, las lágrimas infligen el doble de daño y se vuelven teledirigidas"},
[463] = {"463", "Ácido sulfúrico", "↑ {{Damage}} Daño +0.3#Probabilidad de disparar lágrimas que destruyan rocas y abren puertas"},
[456] = {"456", "Pan mohoso", "↑ {{Heart}} +1 de vida#Cura un corazón"},
[464] = {"464", "Glifo de balance", "↑ {{SoulHeart}} +2 corazones de alma#Los enemigos campeones y las habitaciones generan recolectables más frecuentemente#La prioridad de los recolectables varía en función de lo que más necesites"}, -- Glifo de balance
[465] = {"465", "Mando Analógico", "↑ {{Tears}} Lágrimas +0.3#Permite disparar lágrimas en diagonal al disparar en dos direcciones"},
[472] = {"472", "Rey bebé", "Le siguen otros familiares y dispara automaticamente a los enemigos#No se mueve mientras disparas#Se teletransporta a ti cuando dejas de disparar"},
[474] = {"474", "Cañón de cristal roto", "Se convierte en Glass Canon (Cañón de cristal) al usarlo"}, -- Cañón de cristal roto
[489] = {"489", "D infinito", "Efecto de dado aleatorio en cada uso#Pulsa la tecla de soltar objetos para cambiar entre los dados"}, -- D infinito
[491] = {"491", "Bebé ácido", "Genera una píldora aleatoria cada 7 habitaciones#Usar una píldora envenena a los enemigos"}, -- Bebé ácido
[493] = {"493", "Adrenalina", "Por cada medio contenedor de corazón vacío:#↑ {{Damage}} Más daño basado en ((2 * Medios corazones vacíos) ^ 1,6) * 0,1"},
[494] = {"494", "Escalera de Jacob", "Lágrimas eléctricas que al impactar generan 1 o 2 rayos#Los rayos infligen la mitad de tu daño#Los rayos saltan entre enemigos"}, -- Escalera de Jacob
[497] = {"497", "Interior Camuflado", "Al entrar a una habitación te camuflas hasta que disparas#↑ {{Speed}} Velocidad +0.5 al estar camuflado#Al descamuflarse: #Todos los enemigos serán dañados#↑ {{Damage}} Más daño por la sala#↑ {{Tears}} Más lágrimas por la sala"},
[498] = {"498", "Dualidad", "{{AngelDevilChance}} Genera la sala del Diablo y del Ángel#Cuando entras en una la otra desaparece"},
[499] = {"499", "Eucaristía", "↑ {{AngelChance}} 100 % de probabilidad de encontrar la sala del Ángel"},
[503] = {"503", "Pequeño cuerno", "Posibilidad de disparar una lágrima que invoca a una mano de Big Horn#La mano mata al instante a enemigos normales y daña a los jefes#Inflige 3,5 de daño por contacto"}, -- Pequeño cuerno
[504] = {"504", "Pepita marrón", "Genera una mosca torreta que dispara a los enemigos#Cada disparo inflige 3,5 de daño"}, -- Pepita marrón
[506] = {"506", "Apuñala espaldas", "{{BleedingOut}} Las lágrimas causan sangrado#El daño del sangrado se basará en la velocidad de los enemigos (Más velocidad = más daño)"},
[508] = {"508", "Afeitadora de Mamá", "{{BleedingOut}} Orbital que causa sangrado#El daño del sangrado se basará en la velocidad de los enemigos (Más velocidad = más daño)#Los enemigos que sangren dejarán un creep rojo al moverse#Puede bloquear proyectiles y dañar a jefes",},
[509] = {"509", "Ojos rojos", "Orbital que dispara una lágrima cada 1-3 segundos si hay enemigos cerca#Inflige 3,5 de daño#Inflige 30 de daño por contacto cada segundo"},
[513] = {"513", "Bozo", "↑ {{Damage}} Daño +0.1#↑ {{SoulHeart}} +1 corazón de alma#Posibilidad de encantar/asustar a un enemigo#Posibilidad de generar una caca arcoíris al ser golpeado"},
[513] = {"513", "Bozo", "↑ {{Damage}} Daño +0.1#↑ {{SoulHeart}} +1 corazón de alma#{{Charm}} /{{Fear}} Posibilidad de encantar/asustar a un enemigo#Posibilidad de generar una caca arcoíris al ser golpeado"},
[523] = {"523", "Caja de mudanza", "Guarda hasta seis recolectables de la habitación#Al volver a usarlo suelta los recolectables#Te permite mover cosas entre habitaciones"}, -- Caja de mudanza
[524] = {"524", "Tecnología cero", "Las lágrimas están conectadas con rayos de electricidad#Los rayos infligen 1/3 de tu daño"}, -- Tecnología cero
[531] = {"531", "Hemolacria", "Las lágrimas salen en forma de arco#Al impactar, explotan en lágrimas más pequeñas#↓ {{Tears}} Menos lágrimas#↑ {{Damage}} Daño +50%#↑ {{Damage}} Daño adicional +1.0"},
[541] = {"541", "Médula", "{{BoneHeart}} +1 corazón de hueso#{{Heart}} Genera 3 corazones rojos"},
[541] = {"541", "Médula", "{{EmptyBoneHeart}} +1 corazón de hueso#{{Heart}} Genera 3 corazones rojos"},
[543] = {"543", "Suelo Santificado", "Genera una caca blanca con un aura cuando te golpean#El aura otorga lo siguiente: #↑ {{Damage}} Daño +25%#↑ {{Tears}} Lágrimas +100%#Lágrimas teledirigidas#Las lágrimas pueden bloquear disparos"}, -- Tierra sagrada
[547] = {"547", "Papeles del divorcio", "↑ {{BoneHeart}} +1 un corazón de hueso#↑ {{Tears}} Lágrimas +0.7#Genera el trinket Papel misterioso"},
[549] = {"549", "Huesos frágiles", "Remplaza todos los contenedores de corazón por 6 corazones de hueso#Perder un corazón de hueso dispara lágrimas en todas las direcciones#↑ {{Tears}} Lágrimas +0.5"},
[547] = {"547", "Papeles del divorcio", "↑ {{EmptyBoneHeart}} +1 un corazón de hueso#↑ {{Tears}} Lágrimas +0.7#Genera el trinket Papel misterioso"},
[549] = {"549", "Huesos frágiles", "{{EmptyBoneHeart}} Remplaza todos los contenedores de corazón por 6 corazones de hueso#Perder un corazón de hueso dispara lágrimas en todas las direcciones#↑ {{Tears}} Lágrimas +0.5"},
[553] = {"553", "Mucormicosis", "Posibilidad de disparar lágrimas de espora que se pegan al enemigo#Las esporas explotan tras 2,5 segundos, soltando más esporas e infligiendo daño y envenenando a enemigos cercanos"}, -- Mucormicosis
[554] = {"554", "Tengo miedo", "Asusta a los enemigos en un radio pequeño a tu alrededor"}, -- Muy fantasmagórico
[555] = {"555", "Cuchilla dorada", "Convierte 5 momedas en +1,2 de daño en la habitación actual"}, -- Navaja de oro
[556] = {"556", "Azufre", "Garantiza Brimstone {{Collectible118}} en la habitación actual"}, -- Sulfuro
[557] = {"557", "Galleta de la suerte", "Genera una fortuna: corazón de alma, carta, runa, trinket o piedra del alma"}, -- Galleta de la fortuna
[558] = {"558", "Monstruosidad", "Posibilidad de disparar de 1 a 2 lágrimas adicionales en direcciones aleatorias"}, -- Ojo irritado
[554] = {"554", "Tengo miedo", "{{Fear}} Asusta a los enemigos en un radio pequeño a tu alrededor"}, -- Muy fantasmagórico
[555] = {"555", "Cuchilla dorada", "{{Coin}} Convierte 5 monedas en#{{ArrowUp}} {{Damage}} Daño +1.2 en la habitación actual"}, -- Navaja de oro
[556] = {"556", "Sulfuro", "Garantiza {{Collectible118}} Azufre en la habitación actual"}, -- Sulfuro
[557] = {"557", "Galleta de la suerte", "Genera: #Una fortuna #{{SoulHeart}} Corazón de alma#{{Card}} Carta#{{Trinket}} Trinket#{{Rune}} Runa o Piedra de alma"}, -- Galleta de la fortuna
[558] = {"558", "Dolor de ojo", "Posibilidad de disparar de 1 a 2 lágrimas adicionales en direcciones aleatorias"}, -- Dolor de ojo
[559] = {"559", "120 voltios", "Da descargas de energía a los enemigos cercanos#La electricidad inflige el 75 % de tu daño"}, -- 120 voltios
[560] = {"560", "Duele...", "Suelta un círculo de 10 lágrimas cuando te golpean#↑ {{Tears}} Lágrimas +1.2 con el primer golpe#↑ {{Tears}} Lágrimas +0.4 por cada golpe adicional"}, -- ¡Eso duele!
[561] = {"561", "Leche de almendraz", "↑ {{Tears}} Lágrimas x 4#↓ {{Damage}} Daño x 0,3#Las lágrimas ganan los efectos aleatorios de los trinkets de gusano"}, -- Leche de almendra
[561] = {"561", "Leche de almendras", "↑ {{Tears}} Lágrimas x 4#↓ {{Damage}} Daño x 0.3#Las lágrimas ganan los efectos aleatorios de los trinkets de gusano"}, -- Leche de almendra
[562] = {"562", "Tocando fondo", "Evita que tus estadísticas bajen durante el resto de partida"}, -- Has tocado fondo
[563] = {"563", "Bombas Nancy", "+5 bombas#Las bombas explotan con un efecto de bomba aleatorio"}, -- Bombas guays
[563] = {"563", "Bombas Nancy", "{{Bomb}} +5 bombas#Las bombas explotan con un efecto de bomba aleatorio"}, -- Bombas guays
[564] = {"564", "Pastilla de jabón", "↑ {{Tears}} Lágrimas +0.5#↑ {{Shotspeed}} Vel. de tiro +0.2"}, -- Pastilla de jabón
[565] = {"565", "Cachorro sangriento", "Familiar que persigue a los enemigos#Tras matar suficientes enemigos, se vuelve más poderoso, pero también te intentará atacar a ti#Atacarle le devuelve a su estado normal"}, -- Cachorro sangriento
[566] = {"566", "Atrapasueños", "Medio corazón de alma al cambiar de piso#Durante la transición entre pisos, la pesadilla de Isaac muestra el objeto de la habitación del tesoro y al jefe del piso"}, -- Atrapasueños
[566] = {"566", "Atrapasueños", "{{HalfSoulHeart}} Medio corazón de alma al cambiar de piso#Durante la transición entre pisos, la pesadilla de Isaac muestra el objeto de la habitación del tesoro y al jefe del piso"}, -- Atrapasueños
[567] = {"567", "Cirio pascual", "↑ {{Tears}} Lágrimas +0.4#↑ {{Tears}} Aumento de lágrimas +0.4 por habitación si no se recibe daño#Se acumula hasta 5 veces"}, -- Cirio pascual
[568] = {"568", "Intervención divina", "Al tocar dos veces una tecla de disparo se crea un escudo#El escudo dura un segundo, aleja a los enemigos y refleja proyectiles y láseres enemigos"}, -- Intervención divina
[569] = {"569", "Juramento de sangre", "Te apuñala al inicio de la planta, y te deja con medio corazón rojo#Incrementa las estadísticas durante todo el piso:#↑ {{Damage}} Daño + 0,15 * Corazones perdidos^2#↑ {{Speed}} Velocidad + 0,05*Corazones perdidos"}, -- Juramento de sangre
[570] = {"570", "Galleta de plastilina", "Garantiza lágrimas multicolores con efectos aleatorios"}, -- Galleta de plastilina
[571] = {"571", "Calcetines de huérfano", "Evita el daño del creep y de los pinchos del suelo#↑ {{Speed}} Velocidad +0.3#↑ {{Soul Heart}} +2 corazones de alma"}, -- Calcetines de huérfano
[571] = {"571", "Calcetines de huérfano", "Evita el daño del creep y de los pinchos del suelo#↑ {{Speed}} Velocidad +0.3#↑ {{SoulHeart}} +2 corazones de alma"}, -- Calcetines de huérfano
[572] = {"572", "El ojo de lo oculto", "Lágrimas controlables#↑ {{Damage}} Daño +1.0#↑ {{Range}} Alcance +7.5#↓ {{Shotspeed}} Vel. de tiro -0.16"}, -- El ojo de lo oculto
[573] = {"573", "Corazón inmaculado", "+1 corazón rojo#↑ {{Damage}} Daño +20%#Vida al completo#Posibilidad de disparar lágrimas espectrales que orbitan"}, -- Corazón inmaculado
[573] = {"573", "Corazón inmaculado", "+1 {{Heart}} corazón rojo#↑ {{Damage}} Daño +20%#Vida al completo#Posibilidad de disparar lágrimas espectrales que orbitan"}, -- Corazón inmaculado
[574] = {"574", "Ostensorio", "Gana dos auras circulares que dañan a los enemigos#El aura interna inflige más daño"}, -- Ostensorio
[575] = {"575", "El intruso", "Un familiar arácnido dentro de tu cabeza, dispara 4 lágrimas ralentizantes#Al recibir daño, puede salir de tu cabeza"}, -- El intruso
[576] = {"576", "Mente sucia", "Destruir cacas genera de 1 a 4 caquitas amistosas#El tipo de las caquitas dependerá de la caca de origen"}, -- Mente sucia
[577] = {"577", "Damocles", "{{Warning}} UN SOLO USO {{Warning}}#Genera una espada sobre tu cabeza que duplica los objetos en pedestales y recompensas de mendigos#Te mata en un momento aleatorio al recibir daño de un enemigo y haber usado la espada"}, -- Damocles
[578] = {"578", "Limonada gratis", "Crea una gran piscina de creep amarillo"}, -- Limonada gratis
[579] = {"579", "Espada espiritual", "En lugar de lágrimas, tienes una espada#Inflige el triple de tu daño#Tiene un ataque en giro + disparo de proyectil al cargarla#Si tienes la vida al completo, dispara proyectiles con los ataques sin cargar"}, -- Espada espiritual
[579] = {"579", "Espada espiritual", "En lugar de lágrimas, tienes una espada#{{Damage}} Inflige el triple de tu daño#{{Chargeable}} Tiene un ataque en giro + disparo de proyectil al cargarla#{{Heart}} Si tienes la vida al completo, dispara proyectiles con los ataques sin cargar"}, -- Espada espiritual
[580] = {"580", "Llave roja", "Crea una nueva habitación adyacente a una pared disponible, indicada por el contorno de una puerta#Pueden ser habitaciones especiales# Si intenta crear una habitación fuera del límite máximo del mapa (13 x 13 habitaciones), Isaac irá a I AM ERROR."}, -- Llave roja
[581] = {"581", "Mosca psíquica", "Mosca orbital#Persigue y desvía proyectiles#Inflige daño por contacto"}, -- Mosca psíquica
[582] = {"582", "Seta ondulada", "↑ {{Shotspeed}} Vel. de tiro +0.75#↓ {{Speed}} Velocidad -0.03#Distorsiona la pantalla#Los efectos se acumulan"}, -- Seta ondulada
[583] = {"583", "Cohete en un bote", "+5 bombas#Si caminas, al colocar una bomba se disparará un misilen la misma dirección."}, -- Cohete en un bote
[582] = {"582", "Seta ondulada", "↑ {{Shotspeed}} Vel. de tiro +0.75#↓ {{Speed}} Velocidad -0.03#Distorsiona la pantalla#Efecto acumulable"}, -- Seta ondulada
[583] = {"583", "Cohete en un bote", "{{Bomb}} +5 bombas#Colocar una bomba al disparar lanzará un cohete a la dirección donde dispares"}, -- Cohete en un bote
[584] = {"584", "El libro de las virtudes", "Genera un fuego orbital que dispara lágrimas espectrales que puede destruirse#Puede combinarse con un segundo objeto activo para crear fuegos temáticos#Cambia la primera sala del diablo por la del ángel"}, -- El libro de las virtudes
[585] = {"585", "Caja de alabastro", "Genera tres corazones de alma y dos objetos de la sala del ángel#Se carga con corazones de alma"}, -- Caja de alabastro
[586] = {"586", "Escalera de mano", "Genera una escalera al inicio de cada planta, que lleva a una tienda de la sala del ángel"}, -- Escalera de mano
[585] = {"585", "Caja de alabastro", "Genera:#{{SoulHeart}} 3 Corazones de alma#{{AngelRoom}} Dos objetos de la Sala del Ángel#{{SoulHeart}} Sólo se carga con Corazones de alma"}, -- Caja de alabastro
[586] = {"586", "La escalerilla", "Genera una escalera al inicio de cada planta#{{AngelRoom}} lleva a una tienda de la sala del ángel"}, -- Escalera de mano
[587] = {"587", "Menorah (Sin usar pero está presente)", "<No existe>"}, -- Menorah (Unused but skripted)
[588] = {"588", "Sol", "Revela el lugar de la sala del jefe {{BossRoom}}#Al derrotar al jefe activa la carta {{Card20}} El Sol#Recarga el objeto activo#Otorga lo siguiente para el resto del piso:↑{{Damage}} Daño +3#↑ {{Luck}} Suerte +1"}, -- Sol
[588] = {"588", "Sol", "{{BossRoom}} Revela el lugar de la sala del jefe #Al derrotar al jefe activa la carta {{Card20}} El Sol#Recarga el objeto activo#Otorga lo siguiente para el resto del piso:↑{{Damage}} Daño +3#↑ {{Luck}} Suerte +1"}, -- Sol
[589] = {"589", "Luna", "Agrega una habitación secreta adicional {{SecretRoom}} y una súper secreta {{SuperSecretRoom}} a cada piso#Las habitaciones secretas contienen un rayo de luz que al tocarlo otorga lo siguiente: #↑ {{Tears}} Lágrimas +1.0 al tocar el primer rayo#↑ {{Tears}} Lágrimas +0.5 al tocar los siguientes rayos#{{HalfSoulHeart}} Medio Corazón de alma"}, -- Luna
[590] = {"590", "Mercurio", "↑ +0,4 de velocidad#Al entrar en una habitación las puertas siguen abiertas"}, -- Mercurio
[591] = {"591", "Venus", "{{Heart}} +1 corazón rojo#Vida al completo#Los enemigos cercanos se encantan"}, -- Venus
[590] = {"590", "Mercurio", "↑ {{Speed}} Velocidad +0.4#Al entrar en una habitación las puertas siguen abiertas"}, -- Mercurio
[591] = {"591", "Venus", "{{Heart}} +1 corazón rojo#Vida al completo#{{Charm}} Los enemigos cercanos se encantan"}, -- Venus
[592] = {"592", "Terra", "↑ {{Damage}} Daño +1.0#Cambia las lágrimas por rocas#Infligen daño variable#Pueden destruir obstáculos#Mejora el empuje"}, -- Terra
[593] = {"593", "Marte", "Embiste pulsando dos veces la tecla de movimiento#Se vuelve invulnerable e inflige 4x de tu daño#3 segundos de enfriamiento"}, -- Marte
[594] = {"594", "Júpiter", "{{Heart}} +2 corazones rojos#↓ {{Speed}} Velocidad -0.3#↑ {{Speed}} Bonus de velocidad +0.5 al quedarse quieto#Suelta una nube de veneno al moverse otra vez"}, -- Júpiter
[593] = {"593", "Marte", "Embiste pulsando dos veces la tecla de movimiento#Se vuelve invulnerable e inflige 4x de tu daño#3 segundos de recarga"}, -- Marte
[594] = {"594", "Júpiter", "{{Heart}} +2 corazones rojos#↓ {{Speed}} Velocidad -0.3#↑ {{Speed}} Bonus de velocidad +0.5 al quedarse quieto#{{Poison}} Suelta una nube de veneno al moverse otra vez"}, -- Júpiter
[595] = {"595", "Saturno", "Te rodea un círculo#Al entrar en una habitación, 7 lágrimas orbitan#Posibilidad de atrapar proyectiles enemigos en la órbita"}, -- Saturno
[596] = {"596", "Urano", "Dispara lágrimas de hielo, que ralentizan y congelan a los enemigos que matas#Tocar enemigos congelados los empuja y explotan en 6 trozos de hielo"}, -- Urano
[597] = {"597", "Neptuno", "Al no disparar, otorga una mejora de lágrimas durante 3 segundos#Disparar otra vez suelta todas las lágrimas#La mejora de lágrima se pierde al disparar"}, -- Neptuno
[596] = {"596", "Urano", "Dispara lágrimas de hielo, tienen la posibilidad de: #{{Slow}} Ralentizar a los enemigos#{{Freeze}} Congelar a los enemigos#Tocar enemigos congelados los empuja y explotan en 6 trozos de hielo"}, -- Urano
[597] = {"597", "Neptuno", "{{Chargeable}} Cargable (Automático)#Al no disparar, se empezará a cargar un ataque#Disparar hará que sueltes una ráfaga de lágrimas hasta que dispares a tu cadencia regular#Dejar de disparar recargará el ataque"}, -- Neptuno
[598] = {"598", "Pluto", "↑ {{Tears}} Lágrimas +0.7#Encoge mucho a Isaac, permitiendo que pase entre objetos#Los proyectiles puede pasarte por encima"}, -- Pluto
[599] = {"599", "Cabeza de vudú", "Genera una habitación maldita adicional {{CursedRoom}} en cada planta"}, -- Cabeza de vudú
[599] = {"599", "Cabeza de vudú", "{{CursedRoom}} Genera una habitación maldita adicional en cada planta#{{CursedRoom}} Se generan mejores salas malditas"}, -- Cabeza de vudú
[600] = {"600", "Gotas para ojos", "↑ {{Tears}} Lágrimas +28% al ojo izquierdo#Disparo un poco errático"}, -- Gotas para ojos
[601] = {"601", "Acto de contrición", "↑ {{Tears}} Lágrimas +0.7#{{EternalHeart+1 corazón eterno#{{AngelDevilChance}} Permite que aparezcan salas del ángel aunque hayas hecho pactos con el diablo antes"}, -- Acto de contrición
[602] = {"602", "Tarjeta de socio", "Añade una trampilla en cada tienda que permite acceder a una segunda tienda con artículos únicos"}, -- Tarjeta de socio
[603] = {"603", "Conjunto de baterías", "Genera de 2 a 4 baterías#Recarga el objeto activo al completo"}, -- Conjunto de baterías
[604] = {"604", "Pulsera de mamá", "Permite levantar y lanzar piedras, TNT, cacas, Hosts (enemigo calavera), y otros obstáculos#Permite moverlos entre habitaciones"}, -- Pulsera de mamá
[601] = {"601", "Acto de contrición", "↑ {{Tears}} Lágrimas +0.7#{{EternalHeart}} +1 corazón eterno#{{AngelDevilChance}} Permite que aparezcan salas del ángel aunque hayas hecho pactos con el diablo antes"}, -- Acto de contrición
[602] = {"602", "Tarjeta de socio", "{{Shop}} Añade una trampilla en cada tienda que permite acceder a una segunda tienda con artículos únicos"}, -- Tarjeta de socio
[603] = {"603", "Conjunto de baterías", "{{Battery}}Genera de 2 a 4 baterías#Recarga el objeto activo al completo"}, -- Conjunto de baterías
[604] = {"604", "Pulsera de mamá", "Permite levantar y lanzar piedras, TNT, cacas, Hosts (enemigo calavera), y otros obstáculos#Permite moverlos entre habitaciones"}, -- Pulsera de mamá
[605] = {"605", "Cuchara de helado", "Invoca un familiar peeper en la habitación actual, que deja un creep rojo"}, -- Cuchara de helado
[606] = {"606", "Grieta ocular", "Posibilidad de disparar lágrimas que crean grietas donde caen#Atraen enemigos cercanos, recolectables y proyectiles"}, -- Grieta ocular
[607] = {"607", "Bebé hervido", "Familiar que dispara grupos de lágrimas de manera caótica#Inflige 3,5 o 5,3 de daño por lágrima"}, -- Bebé hervido
@@ -284,21 +259,21 @@ local repCollectibles={
[611] = {"611", "Laringe", "Te hace gritar, dañando y alejando a los enemigos cercanos#Cuantas más cargas tenga el objeto, más potente es"}, -- Laringe
[612] = {"612", "Alma perdida", "Familiar de alma que muere de un golpe y reaparece al inicio de la siguiente planta#Si sobrevive toda la planta, genera 3 corazones de alma, 2 corazones eternos u objetos"}, -- Alma perdida
[613] = {"613", "", "<Item does not exist>"},
[614] = {"614", "Bombas de sangre", "+1 corazón rojo#Cura 5 corazones#Las bombas dejan creep rojo#Si no tienes bombas, puedes poner una a cambio de medio corazón"}, -- Bombas de sangre
[615] = {"615", "Dumpy pequeño", "Familiar Dumpy#Al ser golpeado, empuja, aturde o envenena a los enemigos cercanos"}, -- Dumpy pequeño
[614] = {"614", "Bombas de sangre", "{{Heart}} +1 corazón rojo#{{Heart}} Cura 5 corazones#Las bombas dejan creep rojo#Si no tienes bombas, puedes poner una a cambio de medio corazón"}, -- Bombas de sangre
[615] = {"615", "Dumpy pequeño", "Familiar Dumpy que sigue al jugador#Produce un pedo del Frijol Mantequilla cuando Isaac está a punto de ser golpeado por un proyectil"}, -- Dumpy pequeño
[616] = {"616", "Ojo de pájaro", "Posibilidad de disparar fuegos que bloquean proyectiles enemigos e infligen daño por contacto#El daño máximo es 4 veces tu daño"}, -- Ojo de pájaro
[617] = {"617", "Piedra de imán", "Posibilidad de disparar lágrimas que magnetizan a los enemigos#Atrae recolectables cercanos, proyectiles y enemigos"}, -- Piedra de imán
[618] = {"618", "Tomate podrido", "Posibilidad de disparar lágrimas que marcan a los enemigos#A los enemigos marcados los atacan otros enemigos"}, -- Tomate podrido
[617] = {"617", "Piedra de imán", "{{Magnetize}} Posibilidad de disparar lágrimas que magnetizan a los enemigos#Atrae recolectables cercanos, proyectiles y enemigos"}, -- Piedra de imán
[618] = {"618", "Tomate podrido", "{{Bait}} Posibilidad de disparar lágrimas que marcan a los enemigos#A los enemigos marcados los atacan otros enemigos"}, -- Tomate podrido
[619] = {"619", "Primogenitura", "Tiene un efecto distinto en cada personaje"}, -- Derecho de nacimiento
[620] = {"620", "", "<Item does not exist>"},
[621] = {"621", "Estofado rojo", "Vida al completo#↑ {{Damage}} Daño +21.6#El daño se pierde poco a poco a lo largo de los 3 minutos siguientes"}, -- Estofado rojo
[622] = {"622", "Génesis", "{{Warning}} UN SOLO USO {{Warning}}#Elimina todos tus objetos y recolectables#Te teletransporta a una habitación única con recolectables, cofres y una trampilla#Por cada objeto perdido, las habitaciones del tesoro {{TreasureRoom}} muestran 3 tipos de objetos entre los que escoger"}, -- Génesis
[623] = {"623", "Llave afilada", "+5 llaves#Lanza tus llaves para infligir daño, destrozar obstáculos y abrir puertas"}, -- Llave afilada
[621] = {"621", "Guisado rojo", "Vida al completo#↑ {{Damage}} Daño +21.6#El daño se pierde poco a poco a lo largo de los 3 minutos siguientes"}, -- Estofado rojo
[622] = {"622", "Génesis", "{{Warning}} UN SOLO USO {{Warning}}#Elimina todos tus objetos y recolectables#Te teletransporta a una habitación única con recolectables, cofres y una trampilla#Por cada objeto perdido, se te darán a escoger entre 3 de la misma pool"}, -- Génesis
[623] = {"623", "Llave afilada", "{{Key}} +5 llaves#Lanza tus llaves para infligir daño, destrozar obstáculos y abrir puertas"}, -- Llave afilada
[624] = {"624", "Paquete de refuerzo", "{{Card}} Genera 5 cartas aleatorias"}, -- Paquete de refuerzo
[625] = {"625", "Mega seta", "Te haces gigante durante 30 segundos#Aumenta el daño y el alcance#Otorga invulnerabilidad y habilidad para destrozar enemigos y obstáculos#El efecto se mantiene entre habitaciones"}, -- Mega seta
[626] = {"626", "Primera parte del cuchillo", "Primera parte del cuchillo familiar"}, -- Primera parte del cuchillo
[627] = {"627", "Segunda parte del cuchillo", "Al combinarla con la Primera parte del cuchillo {{Collectible627}}, crea un cuchillo familiar#Daña a los enemigos#Abre la puerta de carne"}, -- Segunda parte del cuchillo
[628] = {"628", "Certificado de defunción", "{{Warning}} UN SOLO USO {{Warning}}#Te lleva a un piso que contiene todos los objetos del juego#Tras coger un objeto, te devuelve a la habitación en la que estabas"}, -- Certificado de defunción
[627] = {"627", "Segunda parte del cuchillo", "{{Collectible626}} Al combinarla con la Primera parte del cuchillo , crea un cuchillo familiar#Daña a los enemigos#Abre la puerta de carne"}, -- Segunda parte del cuchillo
[628] = {"628", "Certificado de defunción", "{{Warning}} UN SOLO USO {{Warning}}#Te lleva a un piso que contiene todos los objetos del juego#Tras tomar un objeto, te devuelve a la habitación en la que estabas"}, -- Certificado de defunción
[629] = {"629", "Mosca robot", "Orbital que dispara lágrimas con escudo"}, -- Mosca robot
[630] = {"630", "", "<Item does not exist>"},
[631] = {"631", "Cuchillo de carnicero", "Divide a los enemigos de la habitación en 2 versiones más pequeñas con menos vida"}, -- Cuchillo de carnicero
@@ -308,98 +283,98 @@ local repCollectibles={
[635] = {"635", "Puntos de sutura", "De manera pasiva genera un familiar que se mueve en la dirección de tus disparos#Al usarlo, intercambias la posición con el familiar y ganas una invencibilidad corta#Teletransportarse en cosas puede dañarlas o destrozarlas"}, -- Puntos de sutura
[636] = {"636", "Tecla R", "{{Warning}} UN SOLO USO {{Warning}}#Te teletransporta a la primera planta de una nueva run#Los objetos y recolectables se mantienen"}, -- Tecla R
[637] = {"637", "Gotas de impacto", "Posibilidad de disparar un puño con mucho empuje y que confunde a los enemigos"}, -- Gotas de impacto
[638] = {"638", "Goma de borrar", "Lanza una goma de borrar que mata instantáneamente a un enemigo#Evita que ese enemigo reaparezca en el resto de la run#Inflige 15 de daño a los jefes#Solo se puede usar una vez por planta"}, -- Goma de borrar
[638] = {"638", "Goma de borrar", "Lanza una goma de borrar que mata instantáneamente a un enemigo#Evita que ese enemigo reaparezca en el resto de la partida#Inflige 15 de daño a los jefes#Solo se puede usar una vez por planta"}, -- Goma de borrar
[639] = {"639", "Corazón asqueroso", "Otorga un corazón podrido al usarlo"}, -- Corazón asqueroso
[640] = {"640", "Urna de almas", "Lanza llamas azules#Gana cargas por cada enemigo que mates"}, -- Urna de almas
[641] = {"641", "Akeldama", "Crea una cadena de lágrimas detrás mientras estás en combate#Las lágrimas infligen 3,5 de daño"}, -- Akeldama
[642] = {"642", "Piel mágica", "Consume 1 contenedor de corazón o 2 corazones de alma para generar un objeto de la pool del objeto actual#También otorga un contenedor de corazón roto que no se rellena#{{Warning}} Objeto de un solo uso para The Lost"}, -- Piel mágica
[643] = {"643", "Revelación", "Otorga vuelo y 2 corazones de alma#Cargar el ataque disparará un láser sagrado"}, -- Revelación
[641] = {"641", "Aceldama", "Crea una cadena de lágrimas detrás mientras estás en combate#Las lágrimas infligen 3,5 de daño"}, -- Akeldama
[642] = {"642", "Piel mágica", "Consume 1 contenedor de corazón o 2 corazones de alma para generar un objeto de la pool del objeto actual#{{BrokenHeart}} Otorga un corazón roto al usarlo#{{Warning}} Objeto de un solo uso para The Lost"}, -- Piel mágica
[643] = {"643", "Revelación", "{{Chargeable}} Lásar Sagrado cargable#Otorga: #Vuelo#{{SoulHeart}} 2 Corazones de alma"}, -- Revelación
[644] = {"644", "Premio de consolación", "Mejora tu estadística más baja#Puede generar 3 monedas, 1 bomba, o 1 llave dependiendo de lo que tengas menos"}, -- Premio de consolación
[645] = {"645", "Minitoma", "Familiar orbital#Bloquea disparos#Inflige daño por contacto#Se divide en versiones más pequeñas tras 3 golpes#Al romperse las versiones pequeñas se convierten en arañas azules#Reaparece 5 segundos después"}, -- Minitoma
[646] = {"646", "Bombas de azufre", "+5 bombas#Las bombas disparan 4 láseres de Brimstone en forma de cruz"}, -- Bombas de azufre
[646] = {"646", "Bombas de azufre", "+5 bombas#{{Collectible118}} Las bombas disparan 4 láseres de Azufre en forma de cruz"}, -- Bombas de azufre
[647] = {"647", "4,5 voltios", "Los objetos activos no se cargan al limpiar una habitación#Se cargan al infligir daño a los enemigos#60 daño = 1 carga"}, -- 4,5 voltios
[648] = {"648", "", "<Item does not exist>"},
[648] = {"648", "Triturador de píldoras", "<Este objeto no existe>"},
[649] = {"649", "Ciruela afrutada", "Mini Plum familiar#Viaja por la habitación en diagonal, disparando lágrimas"}, -- Ciruela afrutada
[650] = {"650", "Flauta de ciruela", "Invoca un Bebé Plum en la habitación actual durante 10 segundos"}, -- Flauta de ciruela
[651] = {"651", "Estrella de Belén", "Familiar que viaja lentamente hasta la sala del jefe#Emite un aura que garantiza: #↑ {{Damage}} Daño x1.2 + 1#↑ {{Tears}} Lágrimas x2.5#Lágrimas Teledirigidas"}, -- Estrella de Belén
[652] = {"652", "Bebé cubito", "Familiar que se desliza por la habitación si lo empujas#Ralentiza e inflige daño por contacto, al matar congela a los enemigos"}, -- Bebé cubito
[653] = {"653", "Vade Retro", "Al tenerlo, los enemigos no fantasmas dejan pequeños fantasmas rojos al morir#Al usarlo, hace que los fantasmas exploten"}, -- Vade Retro
[654] = {"654", "Falso PHD", "Identifica todas las píldoras#+1 corazón negro#Convierte las píldoras buenas en píldoras malas#↑ Las píldoras que bajan las estadísticas dan más daño#Otras píldoras sueltan corazones negros"}, -- Falso PHD
[654] = {"654", "Falso PHD", "{{Pill}} Identifica todas las píldoras#{{Pill}} Convierte las píldoras buenas en píldoras malas#{{BlackHeart}} +1 corazón negro#↑ {{Damage}} Las píldoras que bajan las estadísticas dan más daño#{{BlackHeart}} Otras píldoras sueltan corazones negros"}, -- Falso PHD
[655] = {"655", "Gira para ganar", "Añade un orbital giratorio que bloquea proyectiles enemigos#Inflige 10,5 de daño por contacto cada segundo#Al usarlo,↑ +0,5 de velocidad y mejora la velocidad de rotación de los orbitales"}, -- Gira para ganar
[656] = {"656", "Damocles", "<Objeto no conseguible>"}, -- Damocles
[656] = {"656", "Damocles", "No deberías encontrar esto"}, -- Damocles
[657] = {"657", "Vasculitis", "Los enemigos sueltan lágrimas al morir que aplica tus efectos de lágrima"}, -- Vasculitis
[658] = {"658", "Célula gigante", "Al recibir daño genera mini Isaacs#Persiguen y disparan a los enemigos cercanos"}, -- Célula gigante
[659] = {"659", "Tropicamida", "↑ {{Range}} Alcance +1.5 #Aumenta el tamaño de la lágrima"}, -- Tropicamida
[660] = {"660", "Lectura de cartas", "Genera dos portales al inicio de cada planta#Los portales desaparecen al dejar la habitación#{{ColorRed}}Rojo: {{CR}}Sala del jefe #{{ColorYellow}}Amarillo: {{CR}}Sala del tesoro#{{ColorBlue}}Azul: {{CR}}Habitación secreta"}, -- Lectura de cartas
[660] = {"660", "Lectura de cartas", "Genera dos portales al inicio de cada planta#Los portales desaparecen al dejar la habitación#{{ColorRed}}Rojo: {{CR}} {{BossRoom}} Sala del jefe #{{ColorYellow}}Amarillo: {{CR}} {{TreasureRoom}} Sala del tesoro#{{ColorBlue}}Azul: {{CR}} {{SecretRoom}} Habitación secreta"}, -- Lectura de cartas
[661] = {"661", "Quintillizos", "Al morir los enemigos, se genera en ese lugar un familiar estático que dispara#Hasta 5 familiares"}, -- Quintillizos
[662] = {"662", "Pacifista (Cut item)", "<Item does not exist>"}, -- Pacifista (Cut item)
[662] = {"662", "Pacifista (Cut item)", "<Este objeto no existe>"}, -- Pacifista (Cut item)
[663] = {"663", "Con uñas y dientes", "Te vuelve invencible durante 1 segundo cada 6 segundos#Resplandece antes de ocurrir"}, -- Con uñas y dientes
[664] = {"664", "Comedor compulsivo", "+1 corazón rojo#Los pedestales de objetos cambiarán periódicamente entre objetos de comida y otro objeto#Coger el objeto de comida otorga una mejor a temporal de daño de +3,6 de daño y 2 pequeñas mejoras de estadísticas"}, -- Comedor compulsivo
[664] = {"664", "Comedor compulsivo", "{{ArrowUp}} {{Heart}} +1 corazón rojo#Los pedestales de objetos cambiarán periódicamente entre objetos de comida y otro objeto#tomar el objeto de comida otorga: #{{ArrowUp}} {{Damage}} Daño temporal +3.6#{{ArrowUp}} Dos mejoras de estadísticas, dependen del item de comida"}, -- Comedor compulsivo
[665] = {"665", "El ojo de Guppy", "Muestra el contenido de los cofres, sacos y hogueras antes de abrirlos"}, -- El ojo de Guppy
[666] = {"666", "", "<Item does not exist>"},
[667] = {"667", "Hombre de paja", "Genera un personaje como de Keeper#Si muere, genera arañas azules#El objeto acaba desapareciendo"}, -- Hombre de paja
[666] = {"666", "", "<Este objeto no existe>"},
[667] = {"667", "Hombre de paja", "{{Player13}} Genera un Keeper compañero#Si muere, genera arañas azules#El objeto acaba desapareciendo"}, -- Hombre de paja
[668] = {"668", "Nota de papá", "Inicia la sequencia de acceso a la planta de Casa"}, -- Nota de papá
[669] = {"669", "Salchicha", "↑ {{Heart}} +1 corazón#↑ {{Speed}} Velocidad +0.2#↑ {{Damage}} Daño +0.5##↑ {{Tears}} Lágrimas +0.5#↑ {{Range}} Alcance +0.16#↑ {{Shotspeed}} Vel. de tiro +1.2#↑ {{Luck}} Suerte +1#↑ {{AngelDevilChance}} Posibilidad de sala de Diablo/Ángel +6.9%#↑ {{PlanetariumChance}} Posibilidad de Planetario +6.9% "}, -- Salchicha
[670] = {"670", "¿Opciones?", "Si limpiar una habitación genera una recompensa, habrá dos para elegir#Coger una hace que la otra desaparezca"}, -- ¿Opciones?
[671] = {"671", "Corazón de caramelo", "Otorga una mejora permanente aleatoria de estadísticas al curarse"}, -- Corazón de caramelo
[672] = {"672", "Una libra de carne", "Los pactos del diablo ahora cuestan monedas#Los objetos de las tiendas cuestan vida#Los recolectables en las tiendas son gratis pero están rodeados con pinchos"}, -- Una libra de carne
[673] = {"673", "Redención", "Garantiza 1 corazón de alma y +1,0 de daño al entrar a la sala del pacto con el diablo y salir sin coger un objeto"}, -- Redención
[670] = {"670", "¿Opciones?", "Si limpiar una habitación genera una recompensa, habrá dos para elegir#Tomar una hace que la otra desaparezca"}, -- ¿Opciones?
[671] = {"671", "Corazón de caramelo", "{{ArrowUp}} Otorga una mejora permanente aleatoria de estadísticas al curarse"}, -- Corazón de caramelo
[672] = {"672", "Una libra de carne", "{{DevilRoom}} Los pactos del diablo ahora cuestan monedas#{{Shop}} Los objetos de las tiendas cuestan vida#Los recolectables en las tiendas son gratis pero están rodeados con pinchos"}, -- Una libra de carne
[673] = {"673", "Redención", "{{DevilRoom}} Si sales de una Sala del Diablo sin tomar nada, ganas: #{{SoulHeart}} Un Corazón de alma#{{ArrowUp}} {{Damage}} Daño +1.0"}, -- Redención
[674] = {"674", "Grilletes espirituales", "Al morir, tu fantasma se encadena a tu cuerpo muerto y puedes seguir luchando con medio corazón de alma#Te devuelve a la vida tras 10 segundos#Se recarga cogiendo corazones de alma"}, -- Grilletes espirituales
[675] = {"675", "Orbe roto", "Al recibir daño, revela habitaciones aleatorias de la planta#También desbloquea puertas cerradas con llave#Puede abrir la puerta de Mega Satán#Puede revelar habitaciones ultra secretas"}, -- Orbe roto
[676] = {"676", "Corazón vacío", "Al tener un contenedor de corazón vacío al iniciar una planta, añade otro contenedor#Los corazones de hueso no cuentan"}, -- Corazón vacío
[676] = {"676", "Corazón vacío", "{{EmptyHeart}} Al tener un contenedor de corazón vacío al iniciar una planta, añade otro contenedor#Los corazones de hueso no cuentan"}, -- Corazón vacío
[677] = {"677", "Proyección astral", "Cuando te golpean el tiempo se para 3 segundos#Te conviertes en un fantasma y dejas tu cuerpo#Como fantasma, vuelas, tienes lágrimas espectrales y el siguiente golpe no lo recibes"}, -- Proyección astral
[678] = {"678", "Cesárea", "No puedes disparar#En cambio, cargarás un ataque que, al llegar a su máximo, disparará un feto#El feto seguirá a los enemigos y los atacará varias veces"}, -- Sección C
[679] = {"679", "Mini Abadón", "Familiar que dispara un mini Maw of the Void (Fauces del vacío) {{Collectible399}}"}, -- Mini Abadón
[680] = {"680", "Venganza de Montezuma", "Al disparar, carga un rayo de corto alcance similar a Brimstone#Se dispara por detrás"}, -- Venganza de Montezuma
[678] = {"678", "Cesárea", "{{Chargeable}} Cargable#Dispararás fetos automáticamente al presionar el botón de disparo#Los fetos seguirán a los enemigos y los atacarán varias veces"}, -- Sección C
[679] = {"679", "Mini Abadón", "{{Collectible399}} Familiar que dispara un ataque similar a Fauces del Vacío"}, -- Mini Abadón
[680] = {"680", "Venganza de Montezuma", "{{Chargeable}} Disparo láser trasero cargable"}, -- Venganza de Montezuma
[681] = {"681", "Portal pequeño", "Inflige daño por contacto y vuela hacia delante#Consume los recolectables a su paso#Cada uno aumentará su tamaño, daño y generará una mosca azul#Cada cuatro recolectables, genera un portal a una habitación inexplorada"}, -- Portal pequeño
[682] = {"682", "Amigo gusano", "Hace que un tentáculo salga del suelo#Puede agarrar a un enemigo e infligir daño"}, -- Amigo gusano
[683] = {"683", "Espuelas de hueso", "Al morir, los enemigos generan huesos#Los huesos bloquean proyectiles e infligen daño por contacto"}, -- Espuelas de hueso
[684] = {"684", "Alma hambrienta", "Posibilidad de que aparezcan fantasmas al matar enemigos#Los fantasmas persiguen enemigos e infligen daño por contacto#Tras 5 segundos, el fantasma explota infligiendo 7 de daño a los enemigos cercanos#La explosión no te afecta"}, -- Alma hambrienta
[685] = {"685", "Tarro de abispas", "Genera fuegos aleatorios que disparan distintas lágrimas, bloquean disparos e infligen daño por contacto#El número de fuegos aumenta cuanto más uses el objeto"}, -- Tarro de abispas
[686] = {"686", "Relicario del alma", "Otorga una mejora de estadística permanente al coger corazones de alma#Genera un corazón de alma al cogerlo"}, -- Relicario del alma
[686] = {"686", "Relicario del alma", "{{SoulHeart}} Genera un corazón de alma al tomarlo#{{ArrowUp}} Otorga una mejora de estadística permanente al tomar corazones de alma"}, -- Relicario del alma
[687] = {"687", "Buscador de amigos", "Genera un monstruo familiar aleatorio que copia tus ataques y movimientos"}, -- Buscador de amigos
[688] = {"688", "Niño interior", "+1 vida adicional#Al morir, revive en la habitación actual con medio corazón, un tamaño muy pequeño, y +0,2 de velocidad"}, -- Niño interior
[688] = {"688", "Niño interior", "+1 vida adicional#Al morir, revive en la habitación actual con: #{{HalfHeart}} Medio corazón#{{ArrowUp}} Velocidad +0.2#Un tamaño reducido"}, -- Niño interior
[689] = {"689", "Corona glitcheada", "Los pedestales cambian rápidamente entre 5 objetos aleatorios"}, -- Corona glitcheada
[690] = {"690", "Belly Jelly", "Al tocarte, los enemigos rebotan#Hacer que choquen contra obstáculos inflige daño#Posibilidad de desviar proyectiles"}, -- Barriga gelatinosa
[691] = {"691", "Orbe sagrado", "Evita que los objetos de calidad {{Quality0}} y {{Quality1}} aparezcan#33% de posibilidad de cambiar los objetos de calidad {{Quality2}} por {{Quality3}} o {{Quality4}}"}, -- Orbe sagrado
[692] = {"692", "Vínculo de Sangre", "Genera un tipo de pinchos especiales en la sala del diablo#Hacerse daño puede dar una recompensa:#35 % 6 monedas#15 % +0,5 de daño#5 % 2 corazones negros#2 % objeto aleatorio#1 % trasnformación de Leviatán"}, -- Lazo de sangre
[693] = {"693", "Infesta", "Otorga 9 moscas orbitales que se convierten en moscas azules tras bloquear un proyectil#Genera una nueva mosca al limpiar cada habitación"}, -- El enjambre
[694] = {"694", "Corazón roto", "Otorga 3 corazones rotos#↑ +0,25 de daño por cada corazón roto#Cada golpe fatal añade otros 2 corazones rotos#Mueres al tener 12 corazones rotos"}, -- Rompecorazones
[692] = {"692", "Vínculo de Sangre", "{{DevilRoom}} Genera un tipo de pinchos especiales en la sala del diablo#Hacerse daño puede dar una recompensa:#{{Coin}} 35% 6 monedas#{{ArrowUp}} {{Damage}} 15% Daño +0.5 #{{BlackHeart}} 5% 2 corazones negros#2% objeto de la pool del Diablo#1% trasnformación de Leviatán"}, -- Lazo de sangre
[693] = {"693", "La Enjambre", "Otorga 8 moscas orbitales que se convierten en moscas azules tras bloquear un proyectil#Genera una nueva mosca al limpiar cada habitación"}, -- El enjambre
[694] = {"694", "Corazón roto", "{{BrokenHeart}} Otorga 3 corazones rotos#↑ {{Damage}} Daño +0.25 de daño por cada corazón roto#Cada golpe fatal añade otros 2 corazones rotos#Mueres al tener 12 corazones rotos"}, -- Rompecorazones
[695] = {"695", "Ráfaga de sangre", "Al recibir daño, gana velocidad y más lágrimas en la planta actual"}, -- Ráfaga de sangre
[696] = {"696", "Salvación", "Otorga un aura que genera rayos de luz al tocar a los enemigos#Cuanto más daño te hagan en esa planta, más grande será el aura"}, -- Salvación
[697] = {"697", "Gemelo desvaneciente", "Familiar que clona al jefe al entrar en la sala del jefe#Derrotarle genera un objeto extra#El clon es más lento y tiene un 75 % de la vida del jefe original"}, -- Gemelo que desaparece
[698] = {"698", "Par retorcido", "Dos familiares que se quedan a tu lado#Disparan lágrimas como las tuyas, pero con el 37,5 % de tu daño"}, -- Par retorcido
[699] = {"699", "La ira de Azazel", "Acumula ira al limpiar cada habitación#Tras 4 habitaciones, dispara un gran rayo de Brimstone al entrar a la siguiente habitación"}, -- La ira de Azazel
[700] = {"700", "Caja de eco", "Cuando usas una carta, píldora o runa, también usas una copia de todas las cartas, píldoras y runas que hayas usado tras coger el objeto"}, -- Caja de eco
[699] = {"699", "La ira de Azazel", "Acumula ira al limpiar cada habitación#{{Collectible118}} Tras 4 habitaciones, dispara un gran rayo de Azufre al entrar a la siguiente habitación"}, -- La ira de Azazel
[700] = {"700", "Cámara de eco", "Cuando usas una carta, píldora o runa, replica el efecto de las últimas 3 cartas, píldoras o runas que se hayan usado#Se puede repetir el efecto de una misma carta píldora o runa"}, -- Caja de eco
[701] = {"701", "La tumba de Isaac", "Genera un cofre viejo al inicio de cada planta#Puede contener corazones de alma, trinkets u objetos de la sala del ángel o relacionados con Mamá y Papá"}, -- La tumba de Isaac
[702] = {"702", "Espíritu de venganza", "Tras recibir daño, genera un fuego orbital que dura en la planta actual#Máximo de 6#Disparan lágrimas pero no bloquean proyectiles"}, -- Espíritu de venganza
[703] = {"703", "Esau Junior", "Cambia entre el personaje actual y Esau Junior, quien tiene 3 corazones negros, +2 de daño y vuela#Los personajes tienen objetos y vida independientes#{{Warning}} Morir como cualquier personaje acaba la partida"}, -- Esau Junior
[704] = {"704", "¡Berserker!", "Modo berserker durante 5 segundos:#↑ {{Speed}} Velocidad +0.4#↑ {{Tears}} Más lágrimas#↑ {{Damage}} +3,0 de daño#Restringe el ataque a un arma a melé"}, -- ¡Berserker!
[705] = {"705", "Artes oscuras", "Al usarlo ganas ↑ {{Speed}} Velocidad +1.0 y la habilidad de caminar a través de los enemigos y proyectiles durante 1 segundo#Infliges el triple de tu daño al tocar"}, -- Artes oscuras
[705] = {"705", "Artes oscuras", "Al usarlo, ganas:#↑ {{Speed}} Velocidad +1.0#La habilidad de caminar a través de los enemigos y proyectiles durante 1 segundo#Infliges el triple de tu daño al tocar"}, -- Artes oscuras
[706] = {"706", "Abismo", "Destruye todos los objetos de la habitación y genera una mosca familiar por cada uno#Los efectos de las moscas dependen de los objetos"}, -- Abismo
[707] = {"707", "Cena", "+1 corazón rojo#Cura un corazón"}, -- Cena
[708] = {"708", "Grapadora", "↑ +1,0 de daño#Ahora solo disparas con un ojo"}, -- Grapadora
[708] = {"708", "Grapadora", "↑ {{Damage}} Daño +1.0#Sólo disparas con el ojo derecho"}, -- Grapadora
[709] = {"709", "¡Suplex!", "Te permite correr, levantar a enemigos o jefes y estamparlos contra el suelo#Se puede controlar#Estampar inflige 50 de daño y genera una ola de rocas"}, -- ¡Suplex!
[710] = {"710", "Bolsa de trabajo", "Recoge y mantiene hasta 8 recolectables#Mantener el botón del activable convierte los recolectables en un objeto#La calidad del objeto dependerá de la de los recolectables"}, -- Bolsa de trabajo
[710] = {"710", "Bolsa de trabajo", "Recoge hasta 8 recolectables#Mantener el botón del activable convierte los recolectables en un objeto#La calidad del objeto dependerá de la de los recolectables"}, -- Bolsa de trabajo
[711] = {"711", "Cambio", "Al entrar una habitación con un pedestal, un objeto fantasma aparecerá detras#Tras el uso, el objeto fantasma intercambiará lugar con el otro#Ambos objetos se pueden tomar si es que Cambio se usa después de tomar un objeto#!!! EL objeto fantasma desaparecerá si tomas el primer objeto y sales de la habitación"}, -- Inversión
[712] = {"712", "Lemegeton", "Invoca el fantasma de un objeto pasivo aleatorio#El efecto del objeto se aplica al jugador#Los objetos dependen de la pool de objetos de la habitación actual"}, -- Lemegeton
[713] = {"713", "Sumptorium", "Mantener el botón de disparar convierte, cada 2 segundos, medio corazón en familiares que pueden ser destrozados#Activar el objeto convierte de nuevo a los familiares en corazones#El tipo de corazón cambia el comportamiento del familiar"}, -- Sumptorio
[714] = {"714", "Llamado", "Devuelve el cuerpo de Forgotten desde culquier distancia"}, -- Recuperar
[712] = {"712", "Lemegeton", "Invoca el fantasma de un objeto pasivo aleatorio#El efecto del objeto se aplica al jugador#Tiene 25% de posibilidad de ser de la pool de la sala actual#En cambio, será de la pool del Tesoro/Tienda/Jefe"}, -- Lemegeton
[713] = {"713", "Sumptorium", "Convierte los corazones en familiares que pueden ser destrozados#{{Player26}} Eva contaminada los convierte al disparar por cierto tiempo, usar el objeto de nuevo restaura su PV#El tipo de corazón cambia el comportamiento del familiar"}, -- Sumptorio
[714] = {"714", "Llamado", "{{Player35}} Devuelve el cuerpo de Forgotten desde culquier distancia"}, -- Recuperar
[715] = {"715", "Frasco", "Guarda una caca bomba dentro para usarla más tarde"}, -- Bote
[716] = {"716", "Bolsa de Keeper", "Aumenta el alcance, la velocidad, o el daño al comprar cosas de la tienda#Genera 3 monedas y llave al recogerlo"}, -- El saco de Keeper
[716] = {"716", "Bolsa de Keeper", "{{Shop}} Al comprar algo en la tienda, puede aumentar: #{{Speed}} La velocidad#{{Damage}} El daño#{{Range}} El alcance#Al tomarlo, generas: #{{Coin}} 3 monedas#{{Key}} Una llave"}, -- El saco de Keeper
[717] = {"717", "Parientes de Keeper", "Las rocas y jarrones generan 2 arañas azules al romperlos"}, -- Pariente de Keeper
[718] = {"718", "Keepers Robe (Cut item)", "<Item does not exist>"}, -- Keepers Robe (Cut item)
[719] = {"719", "Caja de Keeper", "Genera un objeto o recolectable aleatorio de tienda"}, -- La caja de Keeper
[718] = {"718", "Soga de Keeper (recortado)", "<Este objeto no existe>"}, -- Keepers Robe (Cut item)
[719] = {"719", "Caja de Keeper", "{{Shop}} Genera un objeto o recolectable aleatorio de tienda"}, -- La caja de Keeper
[720] = {"720", "Jarra para todo", "Genera algunos recolectables basados en las cargas que tenga#Si está cargado al completo, tiene un efecto aleatorio más único#Recompensas según cargas: 1:caca 2:{{Coin}} 3:{{Bomb}} 4:{{Key}} 5:{{Heart}} 6:{{Pill}} 7:{{Card}} 8:{{SoulHeart}} 9:{{GoldenHeart}} 10:{{GoldenKey}} 11:{{GoldenBomb}}"}, -- Tarro de todo
[721] = {"721", "TMTRAINER", "Hace que los objetos futuros estén 'glitcheados'#Tienen efectos completamente aleatorios them completely random effects"}, -- ENTRENADOR TM
[722] = {"722", "Anima Sola", "Encadena al enemigo más cercano durante 5 segundos, evitando que actúen"}, -- Anima Sola
[721] = {"721", "TMTRAINER", "Hace que los objetos futuros estén 'glitcheados'#Tienen efectos completamente aleatorios"}, -- ENTRENADOR TM
[722] = {"722", "Anima Sola", "Encadena al enemigo más cercano durante 5 segundos, evitando que actúen#{{Player37}} Jacob Contaminado siempre encadenará a Esaú Oscuro"}, -- Anima Sola
[723] = {"723", "Dado reductor", "Cambia todos los objetos de la habitación por otro restándole 1 al identificador interno para obtener el nuevo objeto generado."}, -- Dado cuenta vidas
[724] = {"724", "Hipercoagulación", "Al ser golpeado por un enemigo, genera medio o un corazón rojo#Los corazones que han aparecido desaparecen tras 1,5 segundos"}, -- Hipercoagulación
[725] = {"725", "IBS", "Al dañar a un enemigo, posibilidad de:#Lanzar una caca#Crear gases#Tira pedos#Generar 5 bombas troll"}, -- Síndrome del intestino irritable
[726] = {"726", "Hemoptisis", "Al pulsar dos veces el botón de disparar estornudas sangre#Inflige el 150 % de tu daño a los enemigos delante de ti#Enfriamiento de un segundo"}, -- Hemoptisis
[727] = {"727", "Bombas fantasma", "+5 bombas#Las bombas generan fantasmas que infligen daño y explotan tras 10 segundos"}, -- Bombas fantasma
[728] = {"728", "Gello", "Genera un familiar demoníaco atado a ti#Copia tus lágrimas, estadísticas y efectos"}, -- Gello
[729] = {"729", "Muerte per cápita", "Lanza tu cabeza y te permite disparar lágrimas desde donde caiga#Al reactivar el objeto o pisar la cabeza la recuperas"}, -- Ataque de decapitación
[729] = {"729", "Ataque decapitado", "Lanza tu cabeza y te permite disparar lágrimas desde donde caiga#Al reactivar el objeto o pisar la cabeza la recuperas"}, -- Ataque de decapitación
[730] = {"730", "Ojo de vidrio", "↑ {{Damage}} Daño +0.75#↑ {{Luck}} Suerte +1"}, -- Ojo de cristal
[731] = {"731", "Orzuelo", "↑ {{Damage}} Daño +1.0#↑ {{Range}} Alcance +7.0#↓ {{Shotspeed}} Vel. de tiro -0.3#Sólo aplica al ojo derecho"}, -- Orzuelo
[732] = {"732", "Anillo de Mamá", "↑ {{Damage}} Daño +1.0#{{Rune}} Genera una runa o piedra de alma al tomarlo"}, -- Anillo de Mamá
@@ -407,47 +382,47 @@ local repCollectibles={
EID:updateDescriptionsViaTable(repCollectibles, EID.descriptions[languageCode].collectibles)
EID.descriptions[languageCode].birthright ={
{"Isaac", "", "Los objetos cambian entre dos objetos"},
{"Magdalene", "Magdalena", "↑ {{Heart}} +1 corazón, límite de corazones aumentado a 18"},
{"Cain", "Caín", "↑ {{Luck}} Suerte +1#{{ArcadeRoom}} Todos los pisos tienen Arcades garantizados menos Cofre y Cuarto oscuro#{{ArcadeRoom}} Mejores arcades"},
{"Judas", "", "{{Collectible34}} El Libro de Belial actúa como un objeto pasivo, similar a {{Collectible584}} El Libro de las Virtudes, el aumento de daño escala con la carga de los objetos activos#Varios objetos activos reciben interacciones especiales"},
{"???", "", "{{ArrowUp}} {{SoulHeart}} Los corazones de alma recibidos de aumentos de vida se duplican"},
{"Eve", "Eva", "Whore of Babylon se activa sin depender de la vida#Dead Bird se activa sin recibir daño"},
{"Samson", "Sansón", "Bloody Lust puede ganar 4 mejoras de daño hasta un máximo de +14,0"},
{"Azazel", "", "El Brimstone de Azazel es más ancho, como el de Mega Blast#No varía el daño"},
{"Lazarus", "Lázaro", "Al morir, revive como Lázaro resucitado#{{Damage}} Lázaro resucitado gana una mejora de daño de +21,6 que se pierde poco a poco"},
{"Eden", "Edén", "Genera 3 objetos aleatorios de pools de objetos aleatorias#Solo se puede coger uno"},
{"The Lost", "El Perdido", "Evita la aparición de objetos inútiles para El Perdido#Ejemplos: Aumentos de vida, vuelo, lágrimas espectrales o los que requieren daño para activarse"},
{"Lazarus Risen", "Lázaro Resucitado", "Otorga una mejora de daño de +21,6 que se pierde poco a poco"},
{"Black Judas", "Judas Oscuro", "{{Collectible34}} El Libro de Belial actúa como un objeto pasivo, similar a {{Collectible584}} El Libro de las Virtudes, el aumento de daño escala con la carga de los objetos activos"},
{"Lilith", "", "Los familiares se colocan frente a Lilith, mejor control de ataque"},
{"Keeper", "", "↑ {{Coin}} +1 moneda de salud, el límite de salud llega a 4"},
{"Apollyon", "Apolión", "Posibilidad de generar un objeto destruído anteriormente#Mientras más objetos consumidos, más posibilidad de generarlo#No afecta a objetos activos"},
{"The Forgotten", "El Olvidado", "El alma no está atado y se mueve libremente"},
{"The Forgotten Soul", "El Alma", "El alma no está atado y se mueve libremente"},
{"Bethany", "", "Activar un objeto usando cargas de alma a veces es gratis"},
{"Jacob", "", "El personaje que recoge un objeto obtiene copias de tres objetos pasivos del otro personaje"},
{"Esau", "Esaú", "El personaje que recoge un objeto obtiene copias de tres objetos pasivos del otro personaje"},
{"Tainted Isaac", "Isaac contaminado", "Añade 4 espacios adicionales para objetos pasivos"},
{"Tainted Magdalene", "Magdalena contaminada", "{{Heart}} Añade 1 al límite de corazones"},
{"Tainted Cain", "Caín contaminado", "La cantidad de recolectables que se generan al coger un objeto se duplica"}, -- Y hasta acá se queda esto
{"Tainted Judas", "Judas contaminado", "Usar {{Collectible705}} Artes Oscuras otorga un aura con área de ataque mayor"},
{"Tainted ???", "??? contaminado", "Aumenta el número máximo de cacas que puedes llevar a 29"},
{"Tainted Eve", "Eva contaminada", "Los coágulos generados de corazones rojos sueltan medio corazón rojo que desaparece al morir"},
{"Tainted Samson", "Sansón contaminado", "El contador del modo berserker gana 3 segundos en lugar de 1 cuando Sansón contaminado mata a un enemigo"},
{"Tainted Azazel", "Azazel contaminado", "El tamaño de Hemoptisis {{Collectible726}}, el ataque de Azazel contaminado es el doble de grande"},
{"Tainted Lazarus", "Lázaro contaminado", "El Lázaro que no se esté usando estará presente como un fantasma, siendo controlado como J&E#No puede recibir daño ni interactuar con el entorno#La versión fantasma hace su daño al 25%"},
{"Tainted Eden", "Edén contaminado", "Los objetos pasivos y actuvis conseguidos antes de Primogenitura no cambian al recibir daño"},
{"Tainted Lost", "El Perdido contaminado", "Otorga una vida extra que revive a Tainted Lost (Lost contaminado) en la misma habitación y causa 200 de daño a los enemigos cercanos#Puede golpear al mismo enemigo varias veces"},
{"Tainted Lilith", "Lilith contaminada", "Los familiares son lanzados junto a Gello"},
{"Tainted Keeper", "Keeper contaminado", "Atrae las monedas que sueltan los enemigos cercanos al morir#No afecta al resto de monedas"},
{"Tainted Apollyon", "Apolión contaminado", "Las langostas se quedan atacando a un enemigo mientras se siga disparando"},
{"Tainted Forgotten", "Forgotten contaminado", "El alma contaminada gana la habilidad {{Collectible714}} Llamado, puedes recuperar automáticamente a Forgotten contaminado desde la distancia"},
{"Tainted Bethany", "Bethany contaminada", "Genera 4 grandes fuegos fatuos#Tienen mayor durabilidad que los regulares"},
{"Tainted Jacob", "Jacob contaminado", "Otro Dark Esau aparecerá#Al usar {{Collectible722}} Anima Sola, ambos serán encadenados, ambos pueden ser soltados uno a uno"},
{"Dead Tainted Lazarus", "Lázaro contaminado muerto", "El Lázaro que no se esté usando estará presente como un fantasma, siendo controlado como J&E#No puede recibir daño ni interactuar con el entorno#La versión fantasma hace su daño al 25%"},
{"Tainted Jacob 2", "Jacob contaminado 1", "Otro Dark Esau aparecerá#Al usar {{Collectible722}} Anima Sola, ambos serán encadenados, ambos pueden ser soltados uno a uno"},
{"Tainted Forgotten Soul", "El alma contaminada", "El alma contaminada gana la habilidad {{Collectible714}} Llamado, puedes recuperar automáticamente a Forgotten contaminado desde la distancia"},
{"Isaac", "", "Los objetos cambian entre dos objetos"},
{"Magdalene", "Magdalena", "↑ {{Heart}} +1 corazón, límite de corazones aumentado a 18"},
{"Cain", "Caín", "↑ {{Luck}} Suerte +1#{{ArcadeRoom}} Todos los pisos tienen Arcades garantizados menos Cofre y Cuarto oscuro#{{ArcadeRoom}} Mejores arcades"},
{"Judas", "", "{{Collectible34}} El Libro de Belial actúa como un objeto pasivo, similar a {{Collectible584}} El Libro de las Virtudes, el aumento de daño escala con la carga de los objetos activos#Varios objetos activos reciben interacciones especiales"},
{"???", "", "{{ArrowUp}} {{SoulHeart}} Los corazones de alma recibidos de aumentos de vida se duplican"},
{"Eve", "Eva", "{{Collectible122}} La Ramera de Babilonia se activa sin depender de la vida#{{Collectible117}} El pájaro muerto se activa sin recibir daño"},
{"Samson", "Sansón", "Bloody Lust puede ganar 4 mejoras de daño hasta un máximo de +14,0"},
{"Azazel", "", "El ataque de Azazel es más ancho#No varía el daño"},
{"Lazarus", "Lázaro", "Al morir, revive como Lázaro resucitado#↑ {{Damage}} Lázaro resucitado gana una mejora de daño de +21.6 que se pierde tras un minuto#El efecto se activará cada vez que Lázaro resucite"},
{"Eden", "Edén", "Genera 3 objetos aleatorios de pools de objetos aleatorias#Solo se puede tomar uno"},
{"The Lost", "El Perdido", "Evita la aparición de objetos inútiles para El Perdido#Ejemplos: Aumentos de vida, vuelo, lágrimas espectrales o los que requieren daño para activarse"},
{"Lazarus Risen", "Lázaro Resucitado", "↑ {{Damage}} Otorga una mejora de daño de +21,6 que se pierde poco a poco"},
{"Black Judas", "Judas Oscuro", "{{Collectible34}} El Libro de Belial actúa como un objeto pasivo, similar a {{Collectible584}} El Libro de las Virtudes, el aumento de daño escala con la carga de los objetos activos"},
{"Lilith", "", "Los familiares se colocan frente a Lilith, mejor control de ataque"},
{"Keeper", "", "↑ {{Coin}} +1 moneda de salud, el límite de salud llega a 4"},
{"Apollyon", "Apolión", "Posibilidad de generar un objeto destruído anteriormente#Mientras más objetos consumidos, más posibilidad de generarlo#No afecta a objetos activos"},
{"The Forgotten", "El Olvidado", "El alma no está atado y se mueve libremente"},
{"The Forgotten Soul", "El Alma", "El alma no está atado y se mueve libremente"},
{"Bethany", "", "Activar un objeto usando cargas de alma a veces es gratis"},
{"Jacob", "", "El personaje que recoge un objeto obtiene copias de tres objetos pasivos del otro personaje"},
{"Esau", "Esaú", "El personaje que recoge un objeto obtiene copias de tres objetos pasivos del otro personaje"},
{"Tainted Isaac", "Isaac contaminado", "Añade 4 espacios adicionales para objetos pasivos"},
{"Tainted Magdalene", "Magdalena contaminada", "{{Heart}} Añade 1 al límite de corazones"},
{"Tainted Cain", "Caín contaminado", "La cantidad de recolectables que se generan al tomar un objeto se duplica"}, -- Y hasta acá se queda esto
{"Tainted Judas", "Judas contaminado", "Usar {{Collectible705}} Artes Oscuras otorga un aura con área de ataque mayor"},
{"Tainted ???", "??? contaminado", "Aumenta el número máximo de cacas que puedes llevar a 29"},
{"Tainted Eve", "Eva contaminada", "Los coágulos generados de corazones rojos sueltan medio corazón rojo que desaparece al morir"},
{"Tainted Samson", "Sansón contaminado", "El contador del modo berserker gana 3 segundos en lugar de 1 cuando Sansón contaminado mata a un enemigo"},
{"Tainted Azazel", "Azazel contaminado", "El tamaño de Hemoptisis {{Collectible726}}, el ataque de Azazel contaminado es el doble de grande"},
{"Tainted Lazarus", "Lázaro contaminado", "El Lázaro que no se esté usando estará presente como un fantasma, siendo controlado como J&E#No puede recibir daño ni interactuar con el entorno#La versión fantasma hace su daño al 25%"},
{"Tainted Eden", "Edén contaminado", "Los objetos pasivos y actuvis conseguidos antes de Primogenitura no cambian al recibir daño"},
{"Tainted Lost", "El Perdido contaminado", "Otorga una vida extra que revive a Tainted Lost (Lost contaminado) en la misma habitación y causa 200 de daño a los enemigos cercanos#Puede golpear al mismo enemigo varias veces"},
{"Tainted Lilith", "Lilith contaminada", "Los familiares son lanzados junto a Gello"},
{"Tainted Keeper", "Keeper contaminado", "Atrae las monedas que sueltan los enemigos cercanos al morir#No afecta al resto de monedas"},
{"Tainted Apollyon", "Apolión contaminado", "Las langostas se quedan atacando a un enemigo mientras se siga disparando"},
{"Tainted Forgotten", "Forgotten contaminado", "El alma contaminada gana la habilidad {{Collectible714}} Llamado, puedes recuperar automáticamente a Forgotten contaminado desde la distancia"},
{"Tainted Bethany", "Bethany contaminada", "Genera 4 grandes fuegos fatuos#Tienen mayor durabilidad que los regulares"},
{"Tainted Jacob", "Jacob contaminado", "Otro Dark Esau aparecerá#Al usar {{Collectible722}} Anima Sola, ambos serán encadenados, ambos pueden ser soltados uno a uno"},
{"Dead Tainted Lazarus", "Lázaro contaminado muerto", "El Lázaro que no se esté usando estará presente como un fantasma, siendo controlado como J&E#No puede recibir daño ni interactuar con el entorno#La versión fantasma hace su daño al 25%"},
{"Tainted Jacob 2", "Jacob contaminado 1", "Otro Dark Esau aparecerá#Al usar {{Collectible722}} Anima Sola, ambos serán encadenados, ambos pueden ser soltados uno a uno"},
{"Tainted Forgotten Soul", "El alma contaminada", "El alma contaminada gana la habilidad {{Collectible714}} Llamado, puedes recuperar automáticamente a Forgotten contaminado desde la distancia"},
}
-- Buffs caused by Binge Eater
@@ -484,9 +459,8 @@ EID.descriptions[languageCode].bookOfBelialBuffs = {
[475] = "Reapareces como Dark Judas si tienes una vida extra", -- Plan C
[482] = "Reemplaza el objeto adquirido más reciente por {{Collectible51}} Pentáculo", -- Clicker
[487] = "Incrementa el aumento de daño", -- Potato Peeler
[536] = "{{Damage}} Daño temporal +10.8 por cada familiar sacrificado, disminuye con el tiempo igual que {{Collectible621}} Asado rojo", -- Sacrificial Altar
[536] = "{{Damage}} Daño temporal +10.8 por cada familiar sacrificado, disminuye con el tiempo igual que {{Collectible621}} Guisado Rojo", -- Sacrificial Altar
[555] = "Daña a todos los enemigos de la sala y aplica el efecto de {{Collectible202}} Toque de Midas en ellos", -- Golden Razor
[563] = "Los fantasmas irán a los enemigos", -- Vade Retro
[577] = "Aumento de daño permanente", -- Damocles
[582] = "Aumento de daño adicional por el resto del piso basado en la cantidad de veces que se usó", -- Wavy Cap
[585] = "Cambia las recompensas por 2 corazones negros y un objeto de trato con el Diablo#Serán 3 corazones negros y 2 objetos si ya se hizo un trato con el diablo", -- Alabaster Box
@@ -495,6 +469,7 @@ EID.descriptions[languageCode].bookOfBelialBuffs = {
[635] = "Crea una línea de {{Collectible705}} Artes Oscuras entre tú y Pespuntes", -- Stitches
[640] = "Lanza un rayo de {{Collectible118}} Azufre", -- Urn of Souls
[642] = "Aumento de daño permanente", -- Magic Skin
[653] = "Los fantasmas irán a los enemigos", -- Vade Retro
[685] = "Otorga 6 fuegos fatuos de {{Collectible292}} Biblia satánica que aumentan la posibilidad de sala del Diablo", -- Jar of Wisps
[705] = "Permite tener un aumento temporal de daño", -- Dark Arts
[710] = "Tomar corazones rojos da la posibilidad de cambiarlos por corazones negros", -- Bag of Crafting
@@ -701,62 +676,63 @@ local repTrinkets={
[10] = {"10", "Gusano ondulante", "Las lágrimas se mueven en ondas#↑ {{Tears}} Lágrimas +0.4#Otorga lágrimas espectrales"}, -- Gusano ondulante
[11] = {"11", "Gusano anillo", "Las lágrimas se mueven en espirales a gran velocidad#↑ {{Tears}} Lágrimas +0.4#Otorga lágrimas espectrales"}, -- Gusano anillo
[26] = {"26", "Gusano de gancho", "Las lágrimas se mueven en ángulos#↑ {{Tears}} Lágrimas +0.4#↑ {{Range}} Alcance +1.5#Otorga lágrimas espectrales"}, -- Gusano de gancho
[33] = {"33", "Cordón umbilical", "Al tener medio corazón, aparece un pequeño Steven#Gran posibilidad de que aparezca un familiar Géminis al recibir daño"}, -- Cordón umbilical
[49] = {"49", "Moneda sangrienta", "25 % de posibilidad de dejar caer medio corazón al coger monedas"}, -- Moneda sangrienta
[50] = {"50", "Moneda quemada", "25 % de posibilidad de dejar una bomba al coger monedas"}, -- Moneda quemada
[51] = {"51", "Moneda plana", "25 % de posibilidad de dejar una llave al coger monedas"}, -- Moneda plana
[33] = {"33", "Cordón umbilical", "{{Collectible100}} Al tener medio corazón, aparece un pequeño Steven#{{Collectible318}} Gran posibilidad de que aparezca un familiar Géminis al recibir daño"}, -- Cordón umbilical
[49] = {"49", "Moneda sangrienta", "{{Heart}} 25% de posibilidad de dejar caer medio corazón al tomar monedas"}, -- Moneda sangrienta
[50] = {"50", "Moneda quemada", "{{Bomb}} 25% de posibilidad de dejar una bomba al tomar monedas"}, -- Moneda quemada
[51] = {"51", "Moneda plana", "{{Key}} 25% de posibilidad de dejar una llave al tomar monedas"}, -- Moneda plana
[69] = {"69", "Polaroid descolorida", "Te camufla de manera aleatoria#Desorienta a los enemigos#Puede usarse para abrir la puerta hacia la planta \"Home\" (Casa)"}, -- Polaroid descolorida
[92] = {"92", "Corona rota", "↑ Las estadísticas basadas en tus objetos son un 20 % más efectivas"}, -- Corona rota
[92] = {"92", "Corona rota", "↑ Las estadísticas basadas en tus objetos son un 20% más efectivas"}, -- Corona rota
[96] = {"96", "Serpiente Uróboros", "Las lágrimas se mueven rápido en espiral#Lágrimas espectrales#↑ +1.5 de rango"}, -- Ouroboros Worm
[111] = {"111", "Corona sangrienta", "Las salas del tesoro {{TreasureRoom}} aparecen en el Womb (Útero) y Corpse (Cadáver)"}, -- Corona sangrienta
[111] = {"111", "Corona sangrienta", "{{TreasureRoom}} Las salas del tesoro aparecen en el capítulo 4 (Matriz/Utero/Matriz desgarrada/Cadaver)"}, -- Corona sangrienta
[121] = {"121", "Cruz de madera", "{{HolyMantle}} Te protege del primer daño recibido en cada planta"},
[119] = {"119", "Célula madre", "Reduce tus corazones rojos al 50 % de tu máximo al entrar en la siguiente planta#Si tu vida está por encima, cura medio corazón rojo"}, -- Célula madre
[128] = {"128", "Dedo de hueso", "5 % de posibilidad de ganar un corazón de hueso al recibir daño"}, -- Dedo de hueso
[128] = {"128", "Dedo de hueso", "{{EmptyBoneHeart}} 5% de posibilidad de ganar un corazón de hueso al recibir daño"}, -- Dedo de hueso
[129] = {"129", "Rompemandíbulas", "Probabilidad de disparar lágrimas diente"}, -- Rompemandíbulas
[130] = {"130", "Boli mordido", "Probabilidad de disparar lágrimas ralentizantes"}, -- Boli mordido
[131] = {"131", "Moneda bendita", "Probabilidad de dejar caer medio corazón de alma al coger monedas"}, -- Moneda bendita
[130] = {"130", "Boli mordido", "{{Slow}} Probabilidad de disparar lágrimas ralentizantes"}, -- Boli mordido
[131] = {"131", "Moneda bendita", "{{HalfSoulHeart}} Probabilidad de dejar caer medio corazón de alma al coger monedas"}, -- Moneda bendita
[132] = {"132", "Jeringuilla rota", "Probabilidad de ganar un efecto de jeringuilla aleatoria en la habitación actual"}, -- Jeringuilla rota
[133] = {"133", "Fusible corto", "Las bombas colocadas explotan más rápido"}, -- Fusible corto
[133] = {"133", "Fusible corto", "{{Bomb}} Las bombas colocadas explotan más rápido"}, -- Fusible corto
[134] = {"134", "Judía gigante", "Aumenta el tamañó de los pedos"}, -- Judía gigante
[135] = {"135", "Mechero", "Probabilidad de quemar a los enemigos el entrar en la habitación"}, -- Mechero
[135] = {"135", "Mechero", "{{Burning}} Probabilidad de quemar a los enemigos el entrar en la habitación"}, -- Mechero
[136] = {"136", "Candado roto", "Las puertas, candados y cofres dorados pueden abrirse con explosiones#También puede abrir la puerta de Casa"}, -- Candado roto
[137] = {"137", "Miosotis", "Al bajar a una nueva planta, se generan hasta cuatro recolectables no obtenidos de la planta anterior"}, -- Miosotis
[138] = {"138", "'M", "Usar un objeto activo lo cambia"}, -- 'M
[139] = {"139", "Amuleto de lágrima", "Los efectos de lágrima basados en la suerte ocurren más a menudo"}, -- Amuleto de lágrima
[140] = {"140", "Manzana de Sodoma", "Coger corazones rojos puede convertirlos en arañas azules#Funciona incluso si tienes vida al completo#Puede tragarse corazones que necesitas para curarte"}, -- Manzana de Sodoma
[141] = {"141", "Nana olvidada", "Aumenta la velocidad de disparo de los familiares"}, -- Nana olvidada
[142] = {"142", "La fe de Beth", "Al inicio de cada planta, genera 4 fuegos del Book of Virtues (Libro de las virtudes) {{Collectible584}}"}, -- La fe de Beth
[143] = {"143", "Condensador antiguo", "Evita que el objeto activo se cargue#Posibilidad de generar una paqueña batería al limpiar la habitación"}, -- Condensador antiguo
[139] = {"139", "Amuleto de lágrima", "{{Luck}} Los efectos de lágrima basados en la suerte ocurren más a menudo"}, -- Amuleto de lágrima
[140] = {"140", "Manzana de Sodoma", "{{Heart}} Tomar corazones rojos puede convertirlos en arañas azules#Funciona incluso si tienes vida al completo#Puede tragarse corazones que necesitas para curarte"}, -- Manzana de Sodoma
[141] = {"141", "Canción de cuna olvidada", "Aumenta la velocidad de disparo de los familiares"}, -- Nana olvidada
[142] = {"142", "La fe de Beth", "{{Collectible584}} Al inicio de cada planta, genera 4 fuegos del Libro de virtudes"}, -- La fe de Beth
[143] = {"143", "Condensador antiguo", "Evita que el objeto activo se cargue#{{Battery}} Posibilidad de generar una paqueña batería al limpiar la habitación"}, -- Condensador antiguo
[144] = {"144", "Gusano del cerebro", "Las lágrimas giran en ángulos de 90 grados para golpear a los enemigos si no iban a acertar"}, -- Gusano del cerebro
[145] = {"145", "Perfección", "↑ +10 de suerte#Se destruye si recibes daño"}, -- Perfeccción
[146] = {"146", "Corona del diablo", "Las habitaciones doradas {{TreasureRoom}} contienen ahora pactos del diablo"}, -- Corona del diablo
[147] = {"147", "Moneda cargada", "Coger monedas puede cargar el objeto activable"}, -- Moneda cargada
[145] = {"145", "Perfección", "↑ {{Luck}} Suerte +10#Se destruye si recibes daño"}, -- Perfeccción
[146] = {"146", "Corona del diablo", "{{TreasureRoom}} Las habitaciones doradas contienen ahora pactos del diablo"}, -- Corona del diablo
[147] = {"147", "Moneda cargada", "{{Battery}} Toger monedas puede cargar el objeto activable"}, -- Moneda cargada
[148] = {"148", "Collar de la amistad", "Hace que los familiares giren a tu alrededor"}, -- Collar de la amistad
[149] = {"149", "Botón del pánico", "Puede activar tu objeto activable al recibir daño"}, -- Botón del pánico
[150] = {"150", "Llave azul", "Entrar en una habitación que requiere una llave te lleva a una habitación similar a la de Hush#Actúa como un medio entre dos habitaciones"}, -- Llave azul
[151] = {"151", "Lima plana", "Hace que los pinchos se retraigan, por lo que no hacen daño#También afecta a las puertas de las habitaciones malditas {{CursedRoom}}, y cualquier obstáculo con pinchos"}, -- Lima plana
[152] = {"152", "Lente de telescopio", "{Posibilita que aparezca un segundo Planetario#Los planetarios ahora podrán aparecer en el Womb (Útero)"}, -- Lente de telescopio
[153] = {"153", "Pelo de Mamá", "En cada habitación otorga un efecto aleatorio de un objeto de Mamá"}, -- Pelo de Mamá
[154] = {"154", "Bolsa de dados", "Al entrar en una habitación, otorga un consumible temporal de dado#El dado desaparece al cambiar de habitación#Ahora puedes llevar dos consumibles"}, -- Bolsa de dados
[152] = {"152", "Lente de telescopio", "{{PlanetariumChance}} Posibilidad de planetario +25%#{{Planetarium}} Posibilita que aparezca un segundo Planetario#{{Planetarium}} Los planetarios ahora podrán aparecer en el Capítulo 4 (Matriz/Utero/Matriz desgarrada/Cadaver) "}, -- Lente de telescopio
[153] = {"153", "Pelo de Mamá", "{{Mom}} En cada habitación otorga un efecto aleatorio de un objeto de Mamá"}, -- Pelo de Mamá
[154] = {"154", "Bolsa de dados", "{{Collectible489}} Al entrar en una habitación, otorga un consumible temporal de dado#El dado desaparece al cambiar de habitación#Ahora puedes llevar dos consumibles"}, -- Bolsa de dados
[155] = {"155", "Corona sagrada", "Genera una habitación de dorada {{TreasureRoom}} en la Catedral"}, -- Corona sagrada
[156] = {"156", "Beso de Mamá", "Otorga un contenedor de vida roja#También funciona con Keeper"}, -- Beso de Mamá
[157] = {"157", "Carta rasgada", "Cada 15 disparos, suela una lágrima de Ipecac {{Collectible149}} + una lágrima de My Reflection {{Collectible5}} con mucho rango"}, -- Carta rasgada
[158] = {"158", "Bolsillo roto", "Cuando te golpean, se te caen todos los recolectables#(Excepción: Corazones, cartas, píldoras, runas)"}, -- Bolsillo roto
[159] = {"159", "Llave de oro", "Reemplaza todos los cofres sin abrir por cofres cerrados#Excepción: mega cofres"}, -- Llave de oro
[160] = {"160", "Saco de la suerte", "Genera un saco al bajar de planta"}, -- Saco de la suerte
[161] = {"161", "Corona malvada", "Genera una habitación dorada {{TreasureRoom}} en Sheol"}, -- Corona malvada
[162] = {"162", "Cuerno roto de Azazel", "Posibilidad de convertirse en Azazel al entrar a una nueva habitación"}, -- Cuerno roto de Azazel
[161] = {"161", "Corona malvada", "{{TreasureRoom}} Genera una habitación dorada en Sheol"}, -- Corona malvada
[162] = {"162", "Cuerno roto de Azazel", "{{Player7}} Posibilidad de convertirse en Azazel al entrar a una nueva habitación"}, -- Cuerno roto de Azazel
[163] = {"163", "Dingle Berry", "Genera dos caquitas amistosas al limpiar una habitación"}, -- Dingle Berry
[164] = {"164", "Anilla de protección", "Genera dos bombas adicionales por cada bomba que pongas"}, -- Anilla de protección
[165] = {"165", "Ah, no", "En Womb (Útero) y más allá, cambia todos los recolectables que se generan por un recolectable aleatorio#Las bombas y los corazones son más comunes"}, -- Ah, no
[166] = {"166", "Arcilla de modelar", "Otorga el efecto de un Objeto pasivo aleatorio en cada habitación"}, -- Arcilla de modelar
[167] = {"167", "Hueso pulido", "Posibilidad de generar un hueso amistoso al limpiar la habitación"}, -- Hueso pulido
[168] = {"168", "Corazón vacío", "+1 corazón de hueso al bajar a un nuevo piso"}, -- Corazón vacío
[168] = {"168", "Corazón vacío", "{{EmptyBoneHeart}} +1 corazón de hueso al bajar a un nuevo piso"}, -- Corazón vacío
[169] = {"169", "Dibujo infantil", "Al tenerlo, cuenta como un objeto para la transformación en Guppy"}, -- Dibujo infantil
[170] = {"170", "Llave de cristal", "Otorga la posibilidad de crear automáticamente salas de Red Key {{Collectible580}} al limpiar una habitación"}, -- Llave de cristal
[170] = {"170", "Llave de cristal", "{{Collectible580}} Otorga la posibilidad de crear automáticamente salas de la Llave Roja al limpiar una habitación"}, -- Llave de cristal
[171] = {"171", "La ganga de Keeper", "Los pactos del diablo usan monedas en lugar de corazones"}, -- La ganga de Keeper
[172] = {"172", "Moneda maldita", "Teletransporta a una habitación aleatoria al recoger una moneda#Puede teletransportarte a habitaciones secretas"}, -- Moneda maldita
[173] = {"173", "Tu alma", "{{Warning}} UN SOLO USO {{Warning}}#Puede usarse para pagar pactos del diablo sin perder corazones"}, -- Tu alma
[174] = {"174", "Imán de número", "+10 % de posibilidad de pacto del diablo"}, -- Imán de número
[174] = {"174", "Imán de número", "{{DevilChance}} +10 % de posibilidad de pacto del diablo"}, -- Imán de número
[175] = {"175", "Llave extraña", "Desbloquea el pasaje a Blue Womb y la lucha de Hush, independientemente del tiempo#Usar la Pandora's Box {{Collectible297}} genera 6 objetas de pools aleatorias"}, -- Llave extraña
[176] = {"176", "Mini coágulo", "Genera un familiar coágulo que copia tu movimiento, la dirección del disparo y los efectos de lágrima"}, -- Mini coágulo
[177] = {"177", "Tatuaje temporal", "Genera un cofre después de limpiar una sala de desafíos, o un objeto después de limpiar una sala de desafíos de jefe"}, -- Tatuaje temporal
@@ -766,11 +742,11 @@ local repTrinkets={
[181] = {"181", "Pack de expansión", "El uso de un elemento activo desencadena otro efecto de elemento activo aleatorio"}, -- Pack de expansión
[182] = {"182", "Esencia de Beth", "Una vez por piso, recibir daño generará un fuego fatuo {{Collectible584}} y otorgará unos segundos de invulnerabilidad#Genera 5 fuegos al entrar en una habitación de ángel#Crea un fuego al dar dinero a los vagabundos"}, -- Esencia de Beth
[183] = {"183", "Los gemelos", "Cada habitación:#Sin familiares: Posibilidad de hacer aparecer un Brother Bobby {{Collectible8}} o una Sister Maggy {{Collectible67}}# Con familiares: posibilidad de añadir o duplicar un familiar"}, -- Los gemelos
[184] = {"184", "Papeles de adopción", "Las tiendas pueden vender familiares#Los familiares siempre tienen descuento"}, -- Papeles de adopción
[184] = {"184", "Papeles de adopción", "{{Shop}} Las tiendas pueden vender familiares#Los familiares siempre tienen descuento"}, -- Papeles de adopción
[185] = {"185", "Pata de grillo", "Agrega la posibilidad de generar una langosta aleatoria al matar a un enemigo"}, -- Pata de grillo
[186] = {"186", "El mejor amigo de Apollyon", "{{Throwable}} {{ColorOrange}}Throwable{{CR}} (usar dos veces el botón de disparo)#Garantiza 2 moscas familiares con las que disparar"}, -- El mejor amigo de Apollyon
[187] = {"187", "Gafas rotas", "33 % de probabilidad de añadir un objeto adicional a ciegas en la habitación del tesoro#Revela el objeto a ciegas in la ruta alternativa"}, -- Gafas rotas
[188] = {"188", "Cubo de hielo", "Posibilidad de petrificar a un enemigo al entrar en la habitación#Matar al enemigo petrificado lo congela"}, -- Cubo de hielo
[186] = {"186", "El mejor amigo de Apollyon", "{{Throwable}} {{ColorOrange}}Lanzable{{CR}} (usar dos veces el botón de disparo)#Garantiza 2 moscas familiares con las que disparar"}, -- El mejor amigo de Apollyon
[187] = {"187", "Gafas rotas", "{{TreasureRoom}} 33 % de probabilidad de añadir un objeto adicional a ciegas en la habitación del tesoro#Revela el objeto a ciegas in la ruta alternativa"}, -- Gafas rotas
[188] = {"188", "Cubo de hielo", "Posibilidad de congelar a un enemigo al entrar en la habitación#{{Freeze}} Matar al enemigo petrificado lo congela"}, -- Cubo de hielo
[189] = {"189", "Sello de Baphomet", "Activa un escudo de un segundo al matar a un enemigo"}, -- Sello de Baphomet
}
EID:updateDescriptionsViaTable(repTrinkets, EID.descriptions[languageCode].trinkets)
@@ -780,24 +756,24 @@ EID.descriptions[languageCode].goldenTrinket = "DORADO: ¡Efecto duplicado!"
---------- Cards ----------
local repCards={
[4] = {"4", "III - La Emperatriz", "Durante la habitación, recibes: #↑ {{Damage}} Daño +2.35 de daño#↑ {{Speed}} Velocidad +0.3"},
[12] = {"12", "XI - Fuerza", "Durante la habitación actual, recibes: #↑ {{Heart}} +1 de vida#↑ {{Speed}} Velocidad +0.3#↑ {{Damage}} Daño +50% y +0.3#↑{{Range}} Alcance +1.5"},
[16] = {"16", "XV - El Diablo", "↑ {{Damage}} Daño +2 durante la habitación actual"},
[4] = {"4", "III - La Emperatriz", "Durante la habitación, recibes: #↑ {{Damage}} Daño +2.35#↑ {{Speed}} Velocidad +0.3"},
[12] = {"12", "XI - Fuerza", "Durante la habitación actual, recibes: #↑ {{Heart}} +1 de vida#↑ {{Speed}} Velocidad +0.3#↑ {{Damage}} Daño +50% y +0.3#↑ {{Range}} Alcance +1.5"},
[16] = {"16", "XV - El Diablo", "Durante la habitación actual, recibes: #↑ {{Damage}} Daño +2"},
[18] = {"18", "XVII - Las Estrellas", "{{TreasureRoom}} Te teletransporta a la sala del tesoro#{{Planetarium}} Te llevará al planetario si es que hay dicho"},
[27] = {"27", "", "Convierte todos los recolectables, cofres y enemigos no jefes en bombas"},
[28] = {"28", "", "Convierte todos los recolectables, cofres y enemigos no jefes en monedas"},
[29] = {"29", "", "Convierte todos los recolectables, cofres y enemigos no jefes en llaves"},
[30] = {"30", "", "Convierte todos los recolectables, cofres y enemigos no jefes en corazones"},
[27] = {"27", "", "{{Bomb}} Convierte todos los recolectables, cofres y enemigos no jefes en bombas"},
[28] = {"28", "", "{{Coin}} Convierte todos los recolectables, cofres y enemigos no jefes en monedas"},
[29] = {"29", "", "{{Key}} Convierte todos los recolectables, cofres y enemigos no jefes en llaves"},
[30] = {"30", "", "{{Heart}} Convierte todos los recolectables, cofres y enemigos no jefes en corazones"},
[39] = {"39", "", "Invencibilidad durante 20 segundos"},
[51] = {"51", "Carta sagrada", "{{HolyMantle}} Otorga el efecto de Manto Sagrado (Holy Mantle) la planta actual"},
[51] = {"51", "Carta sagrada", "{{HolyMantle}} Otorga el efecto del Manto Sagrado la planta actual#Se pierde con un golpe"},
[55] = {"55", "Fragmento de runa", "{{Rune}} Activa un efecto de runa aleatoria#El efecto es débil"},
[52] = {"52", "Gran Crecimiento", "Durante la habitación actual, recibes: #↑ {{Damage}} Daño +7#↑ {{Range}} Alcance +30#↑ +Tamaño#Capacidad de romper rocas"},
[52] = {"52", "Gran Crecimiento", "Durante la habitación actual, recibes: #↑ {{Damage}} Daño +7#↑ {{Range}} Alcance +3.0#↑ +Tamaño#Capacidad de romper rocas"},
[54] = {"54", "Caminando una Era", "Durante la habitación actual, recibes: #↑ {{Speed}} Velocidad +0.5#{{Shotspeed}} Vel. de tiro -0.40#Los enemigos se ralentizan"},
[56] = {"56", "0 - ¿El Bufón?", "Deja caer los corazones y recolectables al suelo#Te deja con medio corazón#Los recolectables pueden generarse como los recolectables {{Collectible74}} {{Collectible19}} si hay una cantidad suficiente"},
[57] = {"57", "I - ¿El Mago?", "Otorga un aura protectora contra los proyectiles grandes y los enemigos#Dura un minuto"},
[58] = {"58", "II - ¿La Gran Sacerdotisa?", "El pie de mamá pisa repetidamente durante 1 minuto"},
[59] = {"59", "III - ¿La Emperatriz?", "Efecto temporal:#↑ {{Heart}} +2 corazones rojos#↑ {{Tears}} Lágrimas +1.35"},
[60] = {"60", "IV - ¿El Emperador?", "Te teletransporta a una sala del jefe adicional con más recompensa"},
[60] = {"60", "IV - ¿El Emperador?", "{{BossRoom}} Te teletransporta a una sala del jefe adicional con más recompensa"},
[61] = {"61", "V - ¿El Sumo Sacerdote?", "{{EmptyBoneHeart}} Genera 2 corazones de hueso"},
[62] = {"62", "VI - ¿Los Enamorados?", "Genera un objeto de la pool de la sala actual#{{BrokenHeart}} Convierte 1 corazón rojo o 2 corazones de alma en un corazón roto"},
[63] = {"63", "VII - ¿El Carruaje?", "Te convierte en una estatua invencible durante 10 segundos#Gran velocidad de disparo mientras dure"},
@@ -805,9 +781,9 @@ local repCards={
[65] = {"65", "IX - ¿El Ermitaño?", "Convierte los recolectables y objetos de la habitación en monedas#El valor de las monedas es el mismo que su precio en la tienda"},
[66] = {"66", "X - ¿La Rueda de la Fortuna?", "Efecto aleatorio de la sala de dados"},
[67] = {"67", "XI - ¿Fuerza?", "Los enemigos de la habitación se vuelven más débiles, lentos y reciben el doble de daño"},
[68] = {"68", "XII - ¿El Colgado?", "Te conviertes en Keeper durante 30 segundos#Otorga disparo triple y menos velocidad#Los enemigos asesinados dejan caer monedas"},
[68] = {"68", "XII - ¿El Colgado?", "{{Player14}} Te conviertes en Keeper durante 30 segundos#Otorga disparo triple y menos velocidad#Los enemigos asesinados dejan caer monedas"},
[69] = {"69", "XIII - ¿Muerte?", "Otorga el efecto de Book of the Dead {{Collectible545}} (Libro de los muertos)#(Genera entidades de hueso por cada enemigo eliminado en la habitación)"},
[70] = {"70", "XIV - ¿Templanza?", "Aplica 5 efectos de píldora aleatorios"},
[70] = {"70", "XIV - ¿Templanza?", "{{Pill}} Consumes 5 píldoras aleatorias"},
[71] = {"71", "XV - ¿El Diablo?", "Otorga el efecto de {{Collectible33}} La Biblia#Genera un familiar Serafín {{Collectible390}}# Dura 30 segundos"},
[72] = {"72", "XVI - ¿La Torre?", "Genera 6 grupos de rocas y obstáculos aleatorios"},
[73] = {"73", "XVII - ¿Las Estrellas?", "Elimina el objeto pasivo más antiguo#Genera 2 objetos aleatorios de la pool de la sala actual"},
@@ -823,18 +799,18 @@ local repCards={
[83] = {"83", "Alma de Caín", "{{Collectible580}} Crea habitaciones rojas para cada posible salida"},
[84] = {"84", "Alma de Judas", "Te convierte en un fantasma que puede atravesar enemigos y paralizarlos#Tras unos segundos, les ataca a todos"},
[85] = {"85", "Alma de ???", "Suelta 8 pedos venenosos con creep marrón#Después deja un rastro de 7 Butt Bombs (Bombas culo)#Quedarse en el creep otorga ↑ +1,35 de lágrimas y ↑ +1 de daño"},
[86] = {"86", "Alma de Eva", "14 familiares Dead Bird (Pájaro muerto) atacan a los enemigos# Dura en la habitación actual"},
[86] = {"86", "Alma de Eva", "14 familiares Dead Bird atacan a los enemigos# Dura en la habitación actual"},
[87] = {"87", "Alma de Sansón", "Te convierte en Sansón berserker con ataque a melé durante 10 segundos#↑ +0,4 de velocidad#↑ Más lágrimas#↑ +3 de daño"},
[88] = {"88", "Alma de Azazel", "{{Collectible441}} Activa Mega Blast durante 7,5 segundos"},
[89] = {"89", "Alma de Lázaro", "Mueres y revives inmediatamente con medio corazón y un rato de invencibilidad#El objeto se usa automáticamente al recibir un daño fatal (como una vida adicional)"},
[90] = {"90", "Alma de Edén", "Activa el efecto de D6 {{Collectible105}} y el de D20 {{Collectible166}}#El objeto cambiado usa pools de objetos aleatorias"},
[91] = {"91", "Alma del perdido", "Te convierte en The Lost en la habitación actual"},
[91] = {"91", "Alma del perdido", "{{Player 10}} Te convierte en The Lost en la habitación actual"},
[92] = {"92", "Alma de Lilith", "Añade un familiar aleatorio"},
[93] = {"93", "Alma de Keeper", "{{Coin}} Genera de 3 a 25 monedas aleatorias"},
[94] = {"94", "Alma de Apolión", "Genera 15 langostas aleatorias"},
[95] = {"95", "Alma del olvidado", "Aparece The Forgotten como un segundo personaje en la habitación actual"},
[95] = {"95", "Alma del olvidado", "{{Player16}} Aparece The Forgotten como un segundo personaje en la habitación actual"},
[96] = {"96", "Alma de Bethany", "Genera 6 fuegos fatuos de Book of Virtues {{Collectible584}} (Libro de las virtudes) con propiedades aleatorias"},
[97] = {"97", "Alma de Jacob y Esaú", "Aparece Esaú como un segundo personaje en la habitación actual"},
[97] = {"97", "Alma de Jacob y Esaú", "{{Player20}} Aparece Esaú como un segundo personaje en la habitación actual"},
}
EID:updateDescriptionsViaTable(repCards, EID.descriptions[languageCode].cards)
@@ -947,20 +923,20 @@ EID.descriptions[languageCode].horsepills={
---------- Glitched Items Descriptions ----------
EID.descriptions[languageCode].GlitchedItemText = {
-- This will be appended to words to pluralize them, make it "" to not pluralize
pluralize = "s",
pluralize = "",
-- Item Config info
AddBlackHearts = "{1} Corazón/zones negro/s",
AddBombs = "{1} Bomba/s",
AddCoins = "{1} Moneda/s",
AddHearts = "Cura {1} Corazón/es rojo/s",
AddKeys = "{1} Llave/s",
AddMaxHearts = "{1} Contendor/es de Corazón",
AddSoulHearts = "{1} Corazón/zones de alma",
AddBlackHearts = "{{BlackHeart}} {1} Corazón/zones negro/s",
AddBombs = "{{Bomb}} {1} Bomba/s",
AddCoins = "{{Coin}} {1} Moneda/s",
AddHearts = "{{Heart}} Cura {1} Corazón/es rojo/s",
AddKeys = "{{Key}} {1} Llave/s",
AddMaxHearts = "{{EmptyHeart}} {1} Contendor/es de Corazón",
AddSoulHearts = "{{SoulHeart}} {1} Corazón/zones de alma",
-- Cache Flag names
cacheFlagStart = "Puede afectar ",
[0] = "Daño", "Lágrimas", "Vel. de tiro", "Alcance", "Velocidad", "Efectos de lágrima", "Color de lágrima", "Vuelo", "Tipo de ataque", "Familiares", "Suerte", "Tamaño", "Color", "Contenido de cofres", [16] = "Todas las estadísticas",
[0] = "{{Damage}} Daño", "{{Tears}} Lágrimas", "{{Shotspeed}} Vel. de tiro", "{{Range}} Alcance", "Velocidad", "Efectos de lágrima", "Color de lágrima", "Vuelo", "Tipo de ataque", "Familiares", "Suerte", "Tamaño", "Color", "Contenido de cofres", [16] = "Todas las estadísticas",
-- Attribute triggers
chain = "Que: ",
@@ -999,6 +975,13 @@ EID.descriptions[languageCode].GlitchedItemText = {
}
---------- Misc. Text ----------
-- Void stuff
EID.descriptions[languageCode].VoidNames = {"de Velocidad {{Speed}}", "de Lágrimas {{Tears}}", "de Daño {{Damage}}", "de Alcance {{Range}}", "de Vel. de tiro {{Shotspeed}}", "de Suerte {{Luck}}"}
EID.descriptions[languageCode].VoidShopText = "Si se absorbe justo después de tomarlo, ganarás:"
EID.descriptions[languageCode].VoidOptionText = " Será absorbido en su lugar"
-- Void stuff end
-- Bag of Crafting stuff
EID.descriptions[languageCode].CraftingBagContent = "Bolsa:"
EID.descriptions[languageCode].CraftingRoomContent = "Sala:"
EID.descriptions[languageCode].CraftingFloorContent = "Piso:"
@@ -1010,28 +993,32 @@ EID.descriptions[languageCode].CraftingHideKey = "Ocultar:"
EID.descriptions[languageCode].CraftingPreviewKey = "Prevista:"
EID.descriptions[languageCode].CraftingPreviewBackup = "!!! Si este objeto está bloqueado, se convertirá en"
EID.descriptions[languageCode].CraftingBagModError = "!!! {{ColorRed}}ERROR:#{{ColorRed}}El \"Cálculo de Recetas\" actualmente no funciona con mods que añaden objetos!#{{ColorRed}}Por favor desinstala los mods de objetos o desactiva las descripciones de Bag of Crafting en la configuración"
EID.descriptions[languageCode].CraftingResults = "(Desplazar: mantén {{CONFIG_BoC_Toggle}} + {{ButtonY}} {{ButtonA}},#Bloquear: {{ButtonX}}, Refrescar: {{ButtonB}})"
-- Bag of Crafting stuff end
-- Mimic items charges
EID.descriptions[languageCode].BlankCardCharge = "Cargas de Carta en Blanco:"
EID.descriptions[languageCode].BlankCardQCard = "Te teletransporta a la habitación de I Am Error#Tanto Carta en blanco como la ¿? carta se destruirán"
EID.descriptions[languageCode].ClearRuneCharge = "Cargas de Runa limpia:"
EID.descriptions[languageCode].PlaceboCharge = "Cargas de Placebo:"
-- Mimic items charges end
EID.descriptions[languageCode].CraftingResults = "(Desplazar: Mantén {{CONFIG_BoC_Toggle}} + {{ButtonY}} {{ButtonA}},#Bloquear: {{ButtonX}}, Reiniciar: {{ButtonB}})"
EID.descriptions[languageCode].CraftingBagModError = "!!! {{ColorRed}}ERROR:#{{ColorRed}}El \"Cálculo de Recetas\" actualmente no funciona con mods que añaden objetos!#{{ColorRed}}Por favor desinstala los mods de objetos o desactiva las descripciones de Bag of Crafting en la configuración"
-- Warnings
EID.descriptions[languageCode].AchievementWarningTitle = "{{ColorYellow}}!!! ADVERTENCIA !!!"
EID.descriptions[languageCode].AchievementWarningText = "¡Los logros están deshabilitados!#Para poder progresar en el juego, primero debes vencer a Mamá (Depths II) sin mods habilitados.#(Si ya derrotaste a Mamá, este mensaje es un bug, ignóralo)#(Este aviso puede ser desactivado en la configuración)"
EID.descriptions[languageCode].OutdatedModWarningText = "¡Un mod sin actualizar está reduciendo la cantidad de objetos! Esto puede causar crasheos, especialmente al entrar al area de la Pieza del cuchillo 2#Por favor, desinstala los mods con el archivo resources/items.xml desactualizado"
EID.descriptions[languageCode].OldGameVersionWarningText = "Tu versión de Repentance no es la más reciente#La versión más reciente es la única con soporte oficial#(Este aviso puede ser desactivado en la configuración)"
EID.descriptions[languageCode].ModdedRecipesWarningText = "Los objetos modeados pueden provocar cálculos incorrectos#Usa el modo No Recipes o desactiva el cálculo de la Bolsa de trabajo si es que los cálculos son incorrectos#(Este aviso puede ser desactivado en la configuración)"
-- Warnings end
EID.descriptions[languageCode].FlipItemToggleInfo = "(Mantén presionado {{ButtonSelect}} para mostrar la descripción)"
EID.descriptions[languageCode].FalsePHDHeart = "Genera {{BlackHeart}} 1 corazón negro"
-- False PHD modifier
EID.descriptions[languageCode].FalsePHDHeart = "{{BlackHeart}} Genera 1 corazón negro"
EID.descriptions[languageCode].FalsePHDDamage = "{{Damage}} Daño +0.6"
EID.descriptions[languageCode].FalsePHDHorseDamage = "{{Damage}} Daño +1.2"
-- False PHD modifier end
EID.descriptions[languageCode].FlipItemToggleInfo = "(Mantén presionado {{ButtonSelect}} para mostrar la descripción)"
EID.descriptions[languageCode].MCM = {
DemoObjectName = "Nombre de objeto demostrativo",
@@ -1039,7 +1026,6 @@ EID.descriptions[languageCode].MCM = {
DemoObjectText = "Este texto está en español#¡Una larga y genial descripción para demostrar los saltos de línea causados por la anchura de texto de EID!#\1 Esta linea también es genial#Esta linea te ama {{Heart}}",
}
-- If Debug enabled, add overwrite tables to the languagepack in order for the language completion script to be able to compare them
if EID.enableDebug then
EID.descriptions[languageCode].repCollectibles = repCollectibles
+31 -22
View File
@@ -2,8 +2,7 @@
----- Basic Chinese descriptions ---
--------------------------------------
-- Last Sync Revise: 2022.01.22
-- Last Full Check: N/A -- I will have a full check someday else.
-- Last Update: 2022.03.02
-- FORMAT: Item ID | Name | Description
@@ -46,7 +45,7 @@ local repCollectibles={
[71] = {"71", "小蘑菇", "↑ +0.3移速#↑ +1.5射程#↑ 体型缩小"}, -- Mini Mush
[72] = {"72", "念珠", "+3魂心#↑ +0.5射速#{{Collectible33}}圣经添加至所有道具池"}, -- Rosary
[77] = {"77", "彩虹独角兽", "无敌#每秒造成20接触伤害"}, -- My Little Unicorn
[78] = {"78", "启示录", "+1魂心#使用后天启骑士会替代本层Boss#↑ +17.5% {{DevilRoom}}恶魔房或{{AngelRoom}}天使房几率"}, -- Book of Revelations
[78] = {"78", "启示录", "+1魂心#使用后天启骑士会替代本层Boss#↑ +17.5% {{DevilRoom}}恶魔房/{{AngelRoom}}天使房几率"}, -- Book of Revelations
[79] = {"79", "咒印", "↑ +1.0伤害#↑ +0.2移速#+1黑心"}, -- The Mark
[80] = {"80", "契约", "↑ +0.5伤害#↑ +0.7射速#+2黑心"}, -- The Pact
[83] = {"83", "钉子", "+半黑心#↑ +2.0伤害#↓ -0.18移速#造成接触伤害#粉碎经过的岩石"}, -- The Nail
@@ -90,6 +89,7 @@ local repCollectibles={
[211] = {"211", "蜘蛛宝宝", "受伤时生成3-5只蓝蜘蛛"}, -- Spiderbaby
[214] = {"214", "贫血", "↑ +1.5射程#受伤时在地上留下能造成伤害的血迹"}, -- Anemic
[218] = {"218", "胎盘", "↑ +1心之容器#治疗1红心#缓慢恢复生命"}, -- Placenta
[222] = {"222", "反重力", "按住发射键会使眼泪悬空#释放后,所有眼泪会向发射方向前进#↑ +1发射速度"}, -- Anti-Gravity
[224] = {"224", "柯吉猫的身体", "↓ -20%射程#眼泪击中后会分裂为4个#分裂的眼泪造成一半伤害#↑ -1眼泪延迟,可以使射速超出上限"}, -- Cricket's Body
[228] = {"228", "老妈的香水", "15%几率发射恐惧眼泪#↑ +0.5射速"}, -- Moms Perfume
[230] = {"230", "亚巴顿", "↑ +1.5伤害#↑ +0.2移速#恐惧眼泪#将心之容器变成黑心#+2黑心"}, -- Abaddon
@@ -120,12 +120,12 @@ local repCollectibles={
[294] = {"294", "棉豆", "击退附近的敌人和弹幕#将敌人击退到障碍物上会造成10伤害"}, -- Butter Bean
[295] = {"295", "魔术手指", "对房间内所有敌人造成角色伤害x2+10的伤害#价格:1硬币"}, -- Magic Fingers
[296] = {"296", "转换器", "!!! 转换:#1魂心或黑心变成1心之容器"}, -- Converter
[297] = {"297", "潘多拉魔盒", "{{Warning}} 一次性,根据所在层掉落以下物品:#1章1:2魂心#1章2:2钥匙+2炸弹#2章1:1Boss房道具#2章2:1章1+2章1#3章1:4魂心#3章2:20硬币#4章1:2Boss房道具#4章2:{{Collectible33}}圣经#???:无#暗室:解锁{{Collectible523}}搬家盒#地狱:1恶魔房道具+1黑心#大教堂:1天使房道具+1永恒之心#宝箱层:1硬币#家:{{Collectible580}}红钥匙#若有迷宫诅咒则为章节1层"}, -- Pandora's Box
[297] = {"297", "潘多拉魔盒", "{{Warning}} 一次性,根据所在层掉落以下物品:#1章1:2魂心#1章2:2钥匙+2炸弹#2章1:1Boss房道具#2章2:1章1+2章1#3章1:4魂心#3章2:20硬币#4章1:2Boss房道具#4章2:{{Collectible33}}圣经#???:无#地狱:1恶魔房道具+1黑心#大教堂:1天使房道具+1永恒之心#暗室:解锁{{Collectible523}}搬家盒#宝箱层:1硬币#家:{{Collectible580}}红钥匙#若有迷宫诅咒则为章节1层"}, -- Pandora's Box
[300] = {"300", "白羊座", "↑ +0.25移速#对敌人造成25接触伤害#移速不低于为0.85才能造成伤害,且自己不会受伤"}, -- Aries
[307] = {"307", "摩羯座", "↑ +1心之容器#↑ +0.5伤害#↑ +0.1移速#↑ +0.75射程#↑ +0.5发射速度#给予1炸弹,硬币和钥匙"}, -- Capricorn
[308] = {"308", "水瓶座", "留下水迹#水迹每秒造成66%的角色伤害的接触伤害#水迹与眼泪效果有协同效应"}, -- Aquarius
[309] = {"309", "双鱼座", "↑ +0.5发射速度#提高眼泪击退力"},
[310] = {"310", "夏娃的睫毛膏", "↑ 伤害x200%#↓ -33%射速#↓ -0.5弹速"},
[310] = {"310", "夏娃的睫毛膏", "↑ +100%伤害#↓ -33%射速#↓ -0.5弹速"},
[314] = {"314", "霹雳大腿", "↑ +1心之容器#↓ -0.4移速#治疗1红心#摧毁走过的岩石"}, -- Thunder Thighs
[315] = {"315", "怪异磁铁", "磁性眼泪#影响敌人,掉落物和饰品#物品会被吸引到眼泪落地处"}, -- Strange Attractor
[320] = {"320", "???唯一的朋友", "可控制的苍蝇#每秒造成大约52.5接触伤害"}, -- ???'s Only Friend
@@ -168,7 +168,7 @@ local repCollectibles={
[415] = {"415", "光明之冠", "+2魂心#如果没有不满的心之容器:#↑ +100%伤害#↑ +1.5射程#↓ -0.3弹速#受伤后,当前房间无论心之容器是否是满的,效果消失"}, -- Crown Of Light
[416] = {"416", "深口袋", "如果房间没有奖励,生成1-3硬币#提高硬币上限为999"}, -- Deep Pockets
[417] = {"417", "魅魔", "在房间内漂浮的跟班,产生伤害光环,每秒造成7-10的伤害#↑ 站在光环中+50%伤害"}, -- Succubus
[419] = {"419", "传送2.0", "传送至另1个未探索的随机房间#等级:{{Room}}>{{BossRoom}}>{{SuperSecretRoom}}>{{Shop}}>{{TreasureRoom}}>{{SacrificeRoom}}>{{DiceRoom}}> {{Library}}>{{CursedRoom}}>{{MiniBoss}}>{{ChallengeRoom}}>{{IsaacsRoom}}>{{ArcadeRoom}}>{{ChestRoom}}>{{Planetarium}}>{{SecretRoom}}>{{DevilRoom}}/{{AngelRoom}}>错误房"},
[419] = {"419", "传送2.0", "传送至另1个未探索的随机房间#等级:{{Room}}>{{BossRoom}}>{{SuperSecretRoom}}>{{Shop}}>{{TreasureRoom}}>{{Planetarium}}>{{SacrificeRoom}}>{{DiceRoom}}> {{Library}}>{{CursedRoom}}>{{MiniBoss}}>{{ChallengeRoom}}>{{IsaacsRoom}}>{{ArcadeRoom}}>{{ChestRoom}}>{{SecretRoom}}>{{DevilRoom}}/{{AngelRoom}}>错误房"},
[421] = {"421", "腰豆", "使用时将任何范围内的敌人魅惑"}, -- Kidney Bean
[426] = {"426", "狂热粉丝", "跟随角色移动的跟班,有0.66秒延迟#每秒造成30接触伤害"}, -- Obsessed Fan
[430] = {"430", "狙击蝇老爹", "跟随角色移动的跟班,有0.66秒延迟#向附近敌人发射眼泪,造成与角色伤害相等的伤害"}, -- Papa Fly
@@ -187,13 +187,15 @@ local repCollectibles={
[464] = {"464", "平衡符号", "+2魂心#精英怪掉落掉落物更频繁#生成掉落物的优先级取决于角色最缺少的掉落物"}, -- Glyph of Balance
[472] = {"472", "国王宝宝", "其他跟班都会跟着他并自动射击敌人#角色发射时停止移动#停止发射后传送回角色位置"}, -- King Baby
[474] = {"474", "损坏的玻璃大炮", "使用时变成玻璃大炮"}, -- Broken Glass Canon
[476] = {"476", "一面骰", "复制房间中随机1个掉落物#复制的掉落物可能与原来的不同"},
[476] = {"476", "一面骰", "复制房间中随机1个掉落物#复制的掉落物可能与原来的不同"}, -- D1
[477] = {"477", "虚空", "!!! 使用时消耗房间中所有底座道具#主动道具:以后每次使用虚空时会激活其效果#↑ 被动道具:随机小幅提升2项属性"}, -- Void
[489] = {"489", "无限面骰", "可作为任何骰子,{{Collectible723}}计数二十面骰除外#按丢弃键改变当前骰子#根据骰子改变充能,且使用时更新"}, -- D Infinity
[491] = {"491", "毒瘾宝宝", "每7个房间掉落1随机胶囊#使用胶囊会使房间内所有敌人中毒"}, -- Acid Baby
[493] = {"493", "肾上腺素", "↑ 空的心之容器提高伤害#根据公式,一些例子如下:#1空心+0.3#2空心+0.92,3空心+1.76#4空心+2.79#5空心+3.98"}, -- Adrenaline
[494] = {"494", "雅各布天梯", "眼泪击中时会生成1道随机方向电弧#电弧造成角色伤害一半的伤害#电弧可以在敌人间跳跃"}, -- Jacobs Ladder
[495] = {"495", "断魂椒", "8%几率发射蓝火,能阻挡敌人弹幕并造成接触伤害#运气10:50%几率#火焰2秒后消失"}, -- Ghost Pepper
[496] = {"496", "安乐死", "3.33%发射针#运气15:50%几率#针会立即杀死一般敌人,并爆出10发眼泪#针击中Boss造成3倍伤害"}, -- Euthanasia
[501] = {"501", "贪婪的胃袋", "拾取后,每获得25硬币增加1心之容器#最多硬币达到99,+4心之容器#{{Player14}}/{{Player33}}店主也会增加额外的硬币心#{{Collectible416}} 超过99后每100硬币增加1心之容器"}, -- Greed's Gullet
[503] = {"503", "小魔角", "5%几率发射能召唤巨角恶魔的手的眼泪#手会立即杀死敌人或对Boss造成伤害#冲向敌人造成3.5接触伤害"}, -- Little Horn
[504] = {"504", "棕色粪块", "生成1只苍蝇炮塔,能够向敌人发射眼泪#每次发射造成3.5伤害"}, -- Brown Nugget
[509] = {"509", "血丝眼", "当附近有敌人时,每1/3秒发射一颗眼泪的环绕物#每次射击造成3.5伤害#每秒造成30接触伤害"}, -- Bloodshot Eye
@@ -235,7 +237,7 @@ local repCollectibles={
[581] = {"581", "灵能苍蝇", "环绕苍蝇跟班#自动反弹附近的弹幕#造成接触伤害"}, -- Psy Fly
[582] = {"582", "迷幻蘑菇", "↑ +0.75发射速度#↓ -0.03移速#扭曲画面#效果可叠加"}, -- Wavy Cap
[583] = {"583", "罐中火箭", "+5炸弹#若发射时放置炸弹,改为向发射的方向发射火箭"}, -- Rocket in a Jar
[584] = {"584", "美德之书", "使用时生成1个魂火环绕跟班,发射幽灵眼泪,但可被摧毁#与其它主动道具结合时可产生特殊魂火#将第一个{{DevilRoom}}恶魔房变成{{AngelRoom}}天使房,并提升{{AngelRoom}}天使房几率#恶魔交易后仍会出现天使房"}, -- Book of Virtues
[584] = {"584", "美德之书", "使用时生成1个魂火环绕跟班,发射幽灵眼泪,但可被摧毁#与其它主动道具结合时可产生特殊魂火#将第一个{{DevilRoom}}恶魔房变成{{AngelRoom}}天使房,并提升{{AngelRoom}}天使房几率25%#恶魔交易后仍会出现天使房"}, -- Book of Virtues
[585] = {"585", "白玉香膏盒", "使用时生成3魂心和2个天使房道具#只能通过捡起魂心充能#若已进行过恶魔交易,则生成2魂心和1个天使房道具"}, -- Alabaster Box
[586] = {"586", "天堂阶梯", "在每一层的初始房间生成梯子,通向1个特殊的天使房道具商店"}, -- The Stairway
[587] = {"587", "", "<道具不存在>"}, -- Menorah (Unused but skripted)
@@ -251,8 +253,8 @@ local repCollectibles={
[597] = {"597", "海王星", "不发射眼泪时积攒眼泪,最多持续3秒##发射时射出大量眼泪#发射时积攒的眼泪逐渐减少"}, -- Neptunus
[598] = {"598", "冥王星", "↑ +0.7射速#体积缩小,可以挤进障碍物间隙#弹幕会从头顶飞过"}, -- Pluto
[599] = {"599", "巫毒娃娃头", "每层额外生成1个{{CursedRoom}}诅咒房"}, -- Voodoo Head
[600] = {"600", "眼药水", "!!! 只对左眼有效:#↑ +28%发射速度#一段时间内第一次发射总是双发"}, -- Eye Drops
[601] = {"601", "痛悔短祷", "↑ +0.7射速#+1永恒之心#进行过恶魔交易后天使房仍然会出现#减缓受红心伤害减少恶魔房和天使房的几率"}, -- Act of Contrition
[600] = {"600", "眼药水", "↑ 只对左眼+30%发射速度#一段时间内第一次发射总是双发#非眼泪攻击+20%发射速度"}, -- Eye Drops
[601] = {"601", "痛悔短祷", "↑ +0.7射速#+1永恒之心#进行过恶魔交易后天使房仍然会出现#减缓受红心伤害减少{{DevilRoom}}恶魔房/{{AngelRoom}}天使房的几率"}, -- Act of Contrition
[602] = {"602", "会员卡", "在商店内生成1个暗门,通向高级商店"}, -- Member Card
[603] = {"603", "电池组", "生成2-4电池#对当前主动道具充能"}, -- Battery Pack
[604] = {"604", "老妈的手镯", "可以捡起岩石,TNT,便便,友好粪滴,寄居骷髅等障碍物进行投掷#捡起的东西可以带入下1个房间"}, -- Mom's Bracelet
@@ -306,7 +308,7 @@ local repCollectibles={
[652] = {"652", "冰块宝宝", "可被推动的跟班#接触敌人时造成伤害,并具有减速效果,击杀的敌人会被冻结"}, -- Cube Baby
[653] = {"653", "驱魔护符", "非幽灵的敌人在死亡时生成小的红色幽灵#使用时引爆所有红色幽灵"}, -- Vade Retro
[654] = {"654", "伪造药学博士证", "识别所有胶囊#+1黑心#好的胶囊自动转化为坏的#↑ 降低属性的胶囊提供+1伤害#其它坏胶囊使用时掉落1黑心"}, -- False PHD
[655] = {"655", "幸运转盘", "生成1个陀螺环绕跟班,可阻挡敌人弹幕#每秒造成10.5接触伤害#使用时+0.5移速,使所有环绕物加速旋转"}, -- Spin to Win
[655] = {"655", "幸运转盘", "生成1个陀螺环绕跟班,可阻挡敌人弹幕#每秒造成10.5接触伤害#使用时+0.5移速,使所有环绕物加速旋转#对蓝苍蝇和蓝蜘蛛也有效,且使用时无敌"}, -- Spin to Win
[656] = {"656", "达摩克里斯之剑", "<道具无法获得>"}, -- Damocles
[657] = {"657", "血管炎", "敌人死亡时爆发出眼泪,受角色眼泪效果影响"}, -- Vasculitis
[658] = {"658", "巨细胞", "受到伤害时生成小以撒#小以撒自动攻击周围的敌人"}, -- Giant Cell
@@ -320,7 +322,7 @@ local repCollectibles={
[666] = {"666", "", "<道具不存在>"},
[667] = {"667", "稻草人", "+1炸弹#生成店主作为第二个角色#店主死亡时生成蓝蜘蛛#店主死亡时该道具消失#店主活着时恶魔交易花费硬币#!!! 店主能够捡起道具,包括剧情道具,死亡时也会永久移除"}, -- Strawman
[668] = {"668", "老爸的便条", "踏上回家的路#留在之前{{TreasureRoom}}道具房或{{BossRoom}}Boss房的饰品会变成 {{Card78}} 破裂的钥匙"}, -- Dad's Note
[669] = {"669", "腊肠", "↑ +1心之容器#满血#↑ +0.5伤害#↑ +0.2移速#↑ +1.2弹速#↑ +0.16射程#↑ +1运气#↑ +6.9%{{DevilRoom}}恶魔房或{{AngelRoom}}天使房几率#↑ +6.9%{{Planetarium}}星象房几率"}, -- Sausage
[669] = {"669", "腊肠", "↑ +1心之容器#满血#↑ +0.5伤害#↑ +0.2移速#↑ +1.2弹速#↑ +0.16射程#↑ +1运气#↑ +6.9%{{DevilRoom}}恶魔房/{{AngelRoom}}天使房几率#↑ +6.9%{{Planetarium}}星象房几率"}, -- Sausage
[670] = {"670", "选择?", "如果清理的房间有奖励,产生2种不同的奖励#捡起其一后另1个奖励消失"}, -- Options?
[671] = {"671", "糖心", "捡起红心时获得永久的属性提升"}, -- Candy Heart
[672] = {"672", "一磅肉", "恶魔交易消耗硬币#商店里的道具消耗心之容器#商店里的 其它物品免费,但被尖刺环绕"}, -- A Pound of Flesh
@@ -360,7 +362,7 @@ local repCollectibles={
[706] = {"706", "无底坑", "摧毁房间内所有道具,每摧毁1个,生成一只攻击型苍蝇跟班#苍蝇具有的效果与摧毁的道具有关"}, -- Abyss
[707] = {"707", "晚餐", "↑ +1心之容器#治疗1红心"}, -- Supper
[708] = {"708", "订书机", "↑ +1.0伤害#眼泪只从一只眼睛发射"}, -- Stapler
[709] = {"709", "背摔!", "使用时冲向敌人或Boss,将其举起,再掷向地面#可控制投掷方向#投掷造成50伤害,并产生岩石波#伤害和影响范围与角色大小成比例"}, -- Suplex!
[709] = {"709", "背摔!", "使用时冲向敌人或Boss,将其举起,再掷向地面#可控制投掷地点#投掷造成50伤害,并产生岩石波#伤害和影响范围与角色大小成比例"}, -- Suplex!
[710] = {"710", "合成宝袋", "可收集储存最多8个掉落物,不能再拿出#集满时使用可将掉落物合成为道具#掉落物越稀有,合成的道具品质越高"}, -- Bag of Crafting
[711] = {"711", "生死逆转", "当进入含有道具底座的房间中,道具后会显示另一个阴影道具#使用后,调换两者位置#拿走第一个道具后使用则两者都可拿走"}, -- Flip
[712] = {"712", "所罗门魔典", "生成环绕的被动道具形跟班#获得该被动道具的效果#所用道具为本房间道具池内的道具"}, -- Lemegeton
@@ -370,14 +372,14 @@ local repCollectibles={
[716] = {"716", "店主的胯袋", "在商店花费硬币时可提升射程,移速或伤害#捡起时生成3硬币和1钥匙"}, -- Keeper's Sack
[717] = {"717", "店主的亲友", "岩石和障碍物在被摧毁时生成2只蓝蜘蛛#岩石在有敌人的房间中偶尔会产生蓝蜘蛛"}, -- Keeper's Kin
[718] = {"718", "", "<道具不存在>"}, -- Keepers Robe (Cut item)
[719] = {"719", "店主的盒子", "生成1个商店出售的物品或掉落物"}, -- Keeper's Box
[719] = {"719", "店主的盒子", "生成1个可购买的商店道具/掉落物"}, -- Keeper's Box
[720] = {"720", "百宝罐", "使用时生成掉落物,使用时的充能不同,效果不同#满充能时具有强力随机效果#充能:1:便便 2:{{Coin}} 3:{{Bomb}} 4:{{Key}} 5:{{Heart}} 6:{{Pill}} 7:{{Card}} 8:{{SoulHeart}} 9:{{GoldenHeart}} 10:{{GoldenKey}} 11:{{GoldenBomb}}"}, -- Everything Jar
[721] = {"721", "错误技", "使未来获得的所有物品混乱#其效果完全随机"}, -- TMTRAINER
[722] = {"722", "孤魂铁索", "禁锢离角色最近的敌人5秒"}, -- Anima Sola
[723] = {"723", "计数二十面骰", "将房间内所有道具转变为内部ID减1的道具"}, -- Spindown Dice
[724] = {"724", "高凝血", "受伤时掉落半或整红心#产生的红心在1.5秒后消失"}, -- Hypercoagulation
[725] = {"725", "大肠激躁症", "造成足够伤害后:#投掷便便#生成水迹,站在其中属性提升#放屁#放置5个激活的炸弹"}, -- IBS
[726] = {"726", "咯血症", "双击发射键咯血#对前方的敌人造成角色伤害x1.5的伤害#1秒冷却时间#被击中的敌人会受到硫磺火束的额外伤害"}, -- Hemoptysis
[725] = {"725", "大肠激躁症", "造成足够伤害后,停止攻击并触发随机{{Player25}}堕化???的效果:#投掷随机便便#生成增益水迹#放有毒的屁#放置5个激活的炸弹"}, -- IBS
[726] = {"726", "咯血症", "双击发射键咯血#对前方的敌人造成角色伤害x1.5的伤害#1秒冷却时间#{{BrimstoneCurse}} 被击中的敌人会受到硫磺火束的额外伤害"}, -- Hemoptysis
[727] = {"727", "幽灵炸弹", "+5炸弹#爆炸时生成幽灵,对敌人造成接触伤害,幽灵10秒后爆炸"}, -- Ghost Bombs
[728] = {"728", "格罗", "生成附着脑袋上的恶魔跟班#复制角色眼泪,属性和效果"}, -- Gello
[729] = {"729", "飞头攻击", "使用时将脑袋投掷出去造成接触伤害,可在落点发射眼泪#再次使用或接触时可收回脑袋"}, -- Decap Attack
@@ -469,7 +471,6 @@ EID.descriptions[languageCode].bookOfBelialBuffs = {
[487] = "获得更高的永久伤害提升", -- Potato Peeler
[536] = "每献祭1个跟班获得10.8临时伤害提升,像{{Collectible621}}红豆汤一样会缓慢降低", -- Sacrificial Altar
[555] = "对房间中的敌人造成伤害并施加{{Collectible202}}弥达斯之触", -- Golden Razor
[563] = "幽灵会跟踪敌人", -- Vade Retro
[577] = "获得永久伤害提升", -- Damocles
[582] = "根据当前剩余使用次数,在所在层获得额外伤害", -- Wavy Cap
[585] = "将奖励改为2黑心和1恶魔房道具#如果做过恶魔交易则变为3黑心和2恶魔房道具", -- Alabaster Box
@@ -478,6 +479,7 @@ EID.descriptions[languageCode].bookOfBelialBuffs = {
[635] = "在你和织布魔偶之间产生1个{{Collectible705}}暗仪刺刀", -- Stitches
[640] = "发射{{Collectible118}}硫磺火而不是火焰", -- Urn of Souls
[642] = "获得永久伤害提升", -- Magic Skin
[653] = "幽灵会跟踪敌人", -- Vade Retro
[685] = "获得{{Collectible292}}撒但圣经魂火,能够提高恶魔交易几率", -- Jar of Wisps
[705] = "能够获得临时伤害提升", -- Dark Arts
[710] = "捡起红心时有几率将其替换成黑心", -- Bag of Crafting
@@ -747,7 +749,7 @@ local repTrinkets={
[171] = {"171", "店主的协议", "50%几率使恶魔交易花费硬币而不是心"}, -- Keeper's Bargain
[172] = {"172", "诅咒硬币", "捡起硬币时传送至随机房间#可以传送到隐藏房"}, -- Cursed Penny
[173] = {"173", "你的灵魂", "免费进行一次恶魔交易"}, -- Your Soul
[174] = {"174", "数字冰箱贴", "+10%恶魔房几率"}, -- Number Magnet
[174] = {"174", "数字冰箱贴", "+10%恶魔房几率#防止恶魔交易中出现坎卜斯"}, -- Number Magnet
[175] = {"175", "奇怪的钥匙", "解锁窒息胎战通道,不再限时#使用{{Collectible297}}潘多拉的盒子时从随机道具池生成6个道具,原效果失效#使用后两者都会被消耗"}, -- Strange Key
[176] = {"176", "小血团", "生成1个血块跟班,模仿角色的行动,发射方向和眼泪效果#如果跟班死亡则在下一个房间重生"}, -- Lil Clot
[177] = {"177", "纹身贴", "清理{{ChallengeRoom}}挑战房后生成1箱子,清理{{BossRushRoom}}Boss挑战房后生成1道具"}, -- Temporary Tattoo
@@ -795,6 +797,7 @@ EID.descriptions[languageCode].goldenTrinketEffects = {
local repCards={
[2] = {"2", "I-魔术师", "所在房间内眼泪有跟踪效果并+3射程"}, -- I - The Magician
[12] = {"12", "XI-力量", "↑ +1心之容器#↑ +0.3伤害#↑ +50%伤害#↑ +5.25射程#↑ +0.3移速#仅所在房间"}, -- XI - Strength
[20] = {"20", "XIX-太阳", "对所有敌人造成100伤害#满血#揭示整个地图#移除黑暗诅咒"}, -- XIX - The Sun
[27] = {"27", "梅花A", "将所有掉落物,箱子,非Boss敌人变成炸弹"}, -- Ace of Clubs
[28] = {"28", "方片A", "将所有掉落物,箱子,非Boss敌人变成硬币"}, -- Ace of Diamonds
[29] = {"29", "黑桃A", "将所有掉落物,箱子,非Boss敌人变成钥匙"}, -- Ace of Spades
@@ -897,12 +900,12 @@ EID:updateDescriptionsViaTable(repPills, EID.descriptions[languageCode].pills)
EID.descriptions[languageCode].horsepills={
{"0", "剧毒臭屁", "使整个房间敌人中毒"}, -- Bad Gas
{"1", "过激幻觉", "对角色造成2心伤害#若致死则变成回满血量胶囊"}, -- Bad Trip
{"1", "过激幻觉", "对角色造成2心伤害#若致死则变成体力回满胶囊"}, -- Bad Trip
{"2", "钢铁双蛋", "+4魂心"}, -- Balls of Steel
{"3", "炸弹变钥匙", "交换炸弹和钥匙的数量#增加炸弹和钥匙的量50%#金炸弹和金钥匙也会交换"}, -- Bombs are Key
{"4", "爆炸性腹泻", "在角色位置生成一些激活的会跟踪的超级炸弹"}, -- Explosive Diarrhea
{"5", "体力回满", "满血#+3魂心"}, -- Full Health
{"6", "体力下降", "↓ -2心之容器#若致死则变为生命提升胶囊"}, -- Health Down
{"6", "体力下降", "↓ -2心之容器#若致死则变为体力上升胶囊"}, -- Health Down
{"7", "体力上升", "↑ +2空的心之容器"}, -- Health Up
{"8", "我找到枚怪药", "无效果"}, -- I Found Pills
{"9", "青春期", "无效果"}, -- Puberty
@@ -1007,6 +1010,12 @@ EID.descriptions[languageCode].GlitchedItemText = {
---------- Misc. Text ----------
-- Void stat names: Replace "Tears" with "Fire Rate"
EID.descriptions[languageCode].VoidNames[2] = EID.descriptions[languageCode].GlitchedItemText[1]
EID.descriptions[languageCode].VoidShopText = "若在拾取后立即吸收,获得:"
EID.descriptions[languageCode].VoidOptionText = "会被吸收"
EID.descriptions[languageCode].spindownError = "道具消失"
EID.descriptions[languageCode].CraftingBagContent = "袋中:"
@@ -1026,7 +1035,7 @@ EID.descriptions[languageCode].BlankCardCharge = "空白卡牌充能:"
EID.descriptions[languageCode].BlankCardQCard = "传送至错误房#空白卡牌和?卡牌会被摧毁"
EID.descriptions[languageCode].ClearRuneCharge = "透明符文充能:"
EID.descriptions[languageCode].PlaceboCharge = "安慰剂充能:"
EID.descriptions[languageCode].FlipItemToggleInfo = "(按住{{ButtonSelect}}来显示描述)"
EID.descriptions[languageCode].FlipItemToggleInfo = "(按住 {{ButtonSelect}}(地图)来显示其描述)"
EID.descriptions[languageCode].FalsePHDHeart = "生成1黑心"
EID.descriptions[languageCode].FalsePHDDamage = "+0.6伤害"
@@ -1046,4 +1055,4 @@ if EID.enableDebug then
EID.descriptions[languageCode].repTrinkets = repTrinkets
EID.descriptions[languageCode].repCards = repCards
EID.descriptions[languageCode].repPills = repPills
end
end
+428 -78
View File
@@ -18,38 +18,6 @@ if not __eidEntityDescriptions then
__eidEntityDescriptions = {}
end
---------------------------------------------------------------------------
-------------------------Handle Custom Enum -----------------------------
--maps the Player transformation from the enum PlayerForm to the internal transformation table
-- Possible usages: EID.TRANSFORMATION[ PlayerForm.PLAYERFORM_MUSHROOM ]
-- EID.TRANSFORMATION.MUSHROOM
EID.TRANSFORMATION = {
["GUPPY"] = 1,
["LORD_OF_THE_FLIES"] = 3,
["MUSHROOM"] = 2,
["ANGEL"] = 10,
["BOB"] = 8,
["SPUN"] = 5,
["MOM"] = 6,
["CONJOINED"] = 4,
["LEVIATHAN"] = 9,
["POOP"] = 7,
["BOOKWORM"] = 12,
["ADULT"] = 14,
["SPIDERBABY"] = 13,
["SUPERBUM"] = 11
}
-- List of item Types
EID.ItemTypeAnm2Names = {
"null", -- 1
"passive", -- 2
"active", -- 3
"familiar", -- 4
"trinket" -- 5
}
---------------------------------------------------------------------------
-------------------------Handle API Functions -----------------------------
local nullVector = Vector(0,0)
@@ -62,7 +30,10 @@ local dynamicSpriteCache = {} -- used to store sprite objects of collectible ico
function EID:addCollectible(id, description, itemName, language)
itemName = itemName or nil
language = language or "en_us"
EID.descriptions[language].custom["5.100." .. id] = {id, itemName, description, EID._currentMod}
modName = EID._currentMod
-- Glitched Items exception so they don't have a mod name
if id > 4294960000 then modName = nil end
EID.descriptions[language].custom["5.100." .. id] = {id, itemName, description, modName}
end
-- Adds a description for a trinket. Optional parameters: itemName, language
@@ -79,6 +50,18 @@ function EID:addCard(id, description, itemName, language)
EID.descriptions[language].custom["5.300." .. id] = {id, itemName, description, EID._currentMod}
end
-- Adds a metadata for a card. Used for Blank Card/Clear Rune. Optional parameters: isRune
-- Avalilable values for mimicCharge : 1~12
function EID:addCardMetadata(id, mimicCharge, isRune)
if isRune then
EID.blankCardHidden[id] = true
EID.runeIDs[id] = true
end
EID.cardMetadata[id] = {
mimiccharge = type(mimicCharge) == "number" and mimicCharge or -1
}
end
-- Adds a description for a pilleffect id. Optional parameters: itemName, language
function EID:addPill(id, description, itemName, language)
itemName = itemName or nil
@@ -86,6 +69,17 @@ function EID:addPill(id, description, itemName, language)
EID.descriptions[language].custom["5.70." .. id+1] = {id+1, itemName, description, EID._currentMod}
end
-- Adds a metadata for a pilleffect. Used for Placebo/False PHD. Optional parameters: class
-- Avalilable values for mimicCharge : 1~12
-- For class value, "3-" ~ "3+" are available, although False PHD only cares for negative values.
-- "3-" : Major negative effect - Gives +0.6 Damage / "2-", "1-" : Minor negative effect - Spawns a Black Heart
function EID:addPillMetadata(id, mimicCharge, class)
EID.pillMetadata[id] = {
mimiccharge = type(mimicCharge) == "number" and mimicCharge or -1,
class = class or "0",
}
end
-- Adds a character specific description for the item "Birthright". Optional parameters: playerName, language
function EID:addBirthright(characterId, description, playerName, language)
playerName = playerName or nil
@@ -199,7 +193,8 @@ function EID:addColor(shortcut, kColor, callback)
end
-- Overrides all potentially displayed texts and permanently displays the given texts. Can be turned of again using the "EID:hidePermanentText()" function
function EID:displayPermanentText(descriptionObject)
function EID:displayPermanentText(descriptionObject, permName1, permName2)
descriptionObject.PermanentTextEnglish = EID:getDescriptionEntryEnglish(permName1, permName2)
EID.permanentDisplayTextObj = descriptionObject
EID.isDisplayingPermanent = true
end
@@ -264,8 +259,11 @@ end
-- returns the current text position
function EID:getTextPosition()
local posVector = Vector(EID.UsedPosition.X, EID.UsedPosition.Y)
for _, modifier in pairs(EID.PositionModifiers) do
posVector = posVector + modifier
-- Only apply position modifiers when not in Local Mode
if EID.CurrentScaleType == "Size" then
for _, modifier in pairs(EID.PositionModifiers) do
posVector = posVector + modifier
end
end
return posVector
end
@@ -307,7 +305,7 @@ end
-- returns the description object of the specified entity
-- falls back to english if the objID isnt available
-- entity is optional
function EID:getDescriptionObj(Type, Variant, SubType, entity)
function EID:getDescriptionObj(Type, Variant, SubType, entity, checkModifiers)
local description = {}
description.ObjType = Type
description.ObjVariant = Variant
@@ -323,16 +321,21 @@ function EID:getDescriptionObj(Type, Variant, SubType, entity)
description.ModName = tableEntry and tableEntry[4]
for _,modifier in pairs(EID.DescModifiers) do
local result = modifier.condition(description)
if type(result) == "table" then
for _,callback in ipairs(result) do
description = callback(description)
if checkModifiers ~= false then
for _,modifier in ipairs(EID.DescModifiers) do
local result = modifier.condition(description)
if type(result) == "table" then
for _,callback in ipairs(result) do
-- If the modifier loads a different description obj (which also goes through the modifier checks), we should stop our checks so text doesn't get printed twice
if description.ObjSubType ~= SubType then break end
description = callback(description)
end
elseif result then
description = modifier.callback(description)
end
elseif result then
description = modifier.callback(description)
end
end
description = EID:replaceMarkupSize(description)
return description
end
@@ -358,13 +361,20 @@ end
-- falls back to english if it doesnt exist, unless specified otherwise
function EID:getDescriptionEntry(objTable, objID, noFallback)
if not objID then
return EID.descriptions[EID.Config["Language"]][objTable] or EID.descriptions["en_us"][objTable]
return EID.descriptions[EID:getLanguage()][objTable] or EID.descriptions["en_us"][objTable]
else
local translatedTable = EID.descriptions[EID.Config["Language"]][objTable]
local translatedTable = EID.descriptions[EID:getLanguage()][objTable]
if noFallback then return translatedTable and translatedTable[objID]
else return (translatedTable and translatedTable[objID]) or (EID.descriptions["en_us"][objTable] and EID.descriptions["en_us"][objTable][objID]) end
end
end
function EID:getDescriptionEntryEnglish(objTable, objID)
if not objID then
return EID.descriptions["en_us"][objTable]
else
return EID.descriptions["en_us"][objTable] and EID.descriptions["en_us"][objTable][objID]
end
end
-- returns the description data table related to a given id, variant and subtype
-- falls back to english if it doesnt exist
@@ -391,8 +401,8 @@ function EID:getAdjustedSubtype(Type, Variant, SubType)
return 9999
end
local pool = game:GetItemPool()
if REPENTANCE and EID.player.SubType == PlayerType.PLAYER_THESOUL_B then
SubType = pool:GetPillEffect(SubType, EID.player:GetOtherTwin()) + 1
if REPENTANCE and EID.player:GetPlayerType() == PlayerType.PLAYER_THESOUL_B then
SubType = pool:GetPillEffect(SubType, EID.player:GetOtherTwin() or EID.player) + 1
else SubType = pool:GetPillEffect(SubType, EID.player) + 1 end
end
return SubType
@@ -407,9 +417,8 @@ function EID:getTransformation(id, variant, subType)
local default = EID.EntityTransformations[entityString]
if default~= nil then listToTest = default end
local customLegacy = nil
if id == 5 and variant == 100 then
customLegacy = __eidItemTransformations[adjustedSubtype]
local customLegacy = __eidItemTransformations[adjustedSubtype]
if customLegacy~= nil then listToTest = listToTest..","..customLegacy end
end
@@ -437,7 +446,7 @@ function EID:getTransformationName(id)
-- get translated custom name
local customTransform = EID.CustomTransformations[id]
if customTransform ~= nil then
return customTransform[EID.Config["Language"]] or customTransform["en_us"] or id
return customTransform[EID:getLanguage()] or customTransform["en_us"] or id
end
return id
end
@@ -467,9 +476,10 @@ function EID:getObjectName(Type, Variant, SubType)
return name or (not string.find(vanillaName, "^#") and vanillaName) or EID.descriptions["en_us"][tableName][SubType][2] or vanillaName
elseif tableName == "pills" or tableName == "horsepills" then
local adjustedSubtype = EID:getAdjustedSubtype(Type, Variant, SubType)
local vanillaName = nil
-- fix Gold Pill bug
if EID.itemConfig:GetPillEffect(adjustedSubtype - 1) then
local vanillaName = ""
if adjustedSubtype == 9999 then
vanillaName = "Golden Pill" -- only used for languages that haven't defined a Golden Pill name
else
vanillaName = EID.itemConfig:GetPillEffect(adjustedSubtype - 1).Name
end
name = name or (not string.find(vanillaName, "^#") and vanillaName) or EID.descriptions["en_us"][tableName][adjustedSubtype][2] or vanillaName
@@ -502,8 +512,12 @@ end
-- check if an entity is part of the describable entities
function EID:hasDescription(entity)
local isAllowed = false
local entityString = entity.Type .. "." .. entity.Variant .. "." .. entity.SubType
if EID.IgnoredEntities[entity.Type .. "." .. entity.Variant] or EID.IgnoredEntities[entityString] then return false end
if EID.Config["EnableEntityDescriptions"] and EID:getTableName(entity.Type, entity.Variant, entity.SubType) == "custom" then
isAllowed = __eidEntityDescriptions[entity.Type .. "." .. entity.Variant .. "." .. entity.SubType] ~= nil
isAllowed = __eidEntityDescriptions[entityString] ~= nil
isAllowed = isAllowed or EID:getDescriptionData(entity.Type, entity.Variant, entity.SubType) ~= nil
isAllowed = isAllowed or type(entity:GetData()["EID_Description"]) ~= type(nil)
end
@@ -520,7 +534,11 @@ function EID:hasDescription(entity)
if entity.Type == 6 and entity.Variant == 16 and EID.Config["DisplayCraneInfo"] and REPENTANCE then
isAllowed = not entity:GetSprite():IsPlaying("Broken") and not entity:GetSprite():IsPlaying("Prize") and EID.CraneItemType[tostring(entity.InitSeed)]
end
isAllowed = isAllowed or (entity.Type == 1000 and entity.Variant == EffectVariant.DICE_FLOOR and EID.Config["DisplayDiceInfo"])
if entity.Type == 1000 then
if (entity.Variant == 161 and entity.SubType <= 2) or (entity.Variant == EffectVariant.DICE_FLOOR and EID.Config["DisplayDiceInfo"]) then
isAllowed = true
end
end
return isAllowed
end
@@ -651,17 +669,21 @@ function EID:renderInlineIcons(spriteTable, posX, posY)
spriteObj:Update()
end
EID:renderIcon(spriteObj, posX + sprite[2] + Xoffset * EID.Scale, posY + Yoffset * EID.Scale, sprite[3])
EID:renderIcon(spriteObj, posX + sprite[2] + Xoffset * EID.Scale, posY + Yoffset * EID.Scale, sprite[3], sprite[1][1], sprite[1][2])
end
end
-- helper function to render Icons in specific EID settins
function EID:renderIcon(spriteObj, posX, posY, callback)
function EID:renderIcon(spriteObj, posX, posY, callback, animName, animFrame)
spriteObj.Scale = Vector(EID.Scale, EID.Scale)
spriteObj.Color = Color(1, 1, 1, EID.Config["Transparency"], 0, 0, 0)
if callback then
callback(spriteObj)
end
if EID.CachingDescription then
table.insert(EID.CachedIcons[#EID.CachedIcons], {spriteObj, posX, posY, callback, animName, animFrame})
end
spriteObj:Render(Vector(posX, posY), nullVector, nullVector)
end
@@ -677,6 +699,7 @@ end
-- Gets a KColor from a Markup-string (example Input: "{{ColorText}}")
-- Returns the KColor object and a boolean value indicating if the given string was a color markup or not
local colorFunc = nil
function EID:getColor(str, baseKColor)
local color = baseKColor
local isColorMarkup = false
@@ -684,8 +707,10 @@ function EID:getColor(str, baseKColor)
local strTrimmed = string.gsub(str,"{{(.-)}}",function(a) return a end, 1)
if #strTrimmed <= #str then
if type(EID.InlineColors[strTrimmed]) == "function" then
colorFunc = EID.InlineColors[strTrimmed]
color = EID.InlineColors[strTrimmed](color)
else
if EID.InlineColors[strTrimmed] then colorFunc = nil end
color = EID.InlineColors[strTrimmed] or color
end
isColorMarkup = type(EID.InlineColors[strTrimmed]) ~= type(nil)
@@ -693,6 +718,7 @@ function EID:getColor(str, baseKColor)
end
color = EID:copyKColor(color)
color.Alpha = math.min(color.Alpha, EID.Config["Transparency"])
return color, isColorMarkup
end
@@ -701,6 +727,7 @@ end
function EID:filterColorMarkup(text, baseKColor)
local textPartsTable = {}
local lastColor = baseKColor
local lastFunc = colorFunc
local lastPosition = 0
for word in string.gmatch(text, "{{.-}}") do
local textposition = string.find(text, word)
@@ -709,20 +736,41 @@ function EID:filterColorMarkup(text, baseKColor)
local preceedingText = string.sub(text, lastPosition, textposition - 1)
local preceedingTextWidth = EID:getStrWidth(preceedingText) * EID.Scale
lastPosition = textposition
table.insert(textPartsTable, {preceedingText, lastColor, preceedingTextWidth})
table.insert(textPartsTable, {preceedingText, lastColor, preceedingTextWidth, lastFunc})
lastColor = lookup
lastFunc = colorFunc
text = string.gsub(text, word, "", 1)
end
end
table.insert(textPartsTable, {string.sub(text, lastPosition), lastColor, 0})
table.insert(textPartsTable, {string.sub(text, lastPosition), lastColor, 0, lastFunc})
return textPartsTable
end
-- A simple function to replace all markup {{ }} with placeholder strings, to use in fitTextToWidth
function EID:replaceAllMarkupWithSpaces(text, checkBulletpoint)
if checkBulletpoint then
-- Check for the text to just be a bulletpoint icon, which should be considered as zero width
-- (fixTextToWidth uses this function one word at a time)
if EID:getIcon(text) ~= EID.InlineIcons["ERROR"] and string.find(text, "{{.-}}")~=nil then
return ""
end
end
for word in string.gmatch(text, "{{.-}}") do
local lookup = EID:getIcon(word)
if lookup[1] ~= "ERROR" then
text = string.gsub(text, word, EID:generatePlaceholderString(lookup[3]), 1)
else
text = string.gsub(text, word, "", 1)
end
end
return text
end
-- Fits a given string to a specific width
-- returns the string as a table of lines
function EID:fitTextToWidth(str, textboxWidth, breakUtf8Chars)
local formatedLines = {}
local formattedLines = {}
local curLength = 0
local text = {}
@@ -792,20 +840,14 @@ function EID:fitTextToWidth(str, textboxWidth, breakUtf8Chars)
-- we can break after str[cursor]
local word = sub(str, word_begin_index, cursor)
local colorFiltered = EID:filterColorMarkup(word, EID:getTextColor())
local filteredWord = {}
for _, filtered in ipairs(colorFiltered) do
table.insert(filteredWord, filtered[1])
end
local strFiltered, spriteTable = EID:filterIconMarkup(table.concat(filteredWord), 0, 0)
local wordLength = EID:getStrWidth(strFiltered)
local wordFiltered = EID:replaceAllMarkupWithSpaces(word, curLength == 0)
local wordLength = EID:getStrWidth(wordFiltered)
if curLength + wordLength <= textboxWidth or curLength < 17 then
table.insert(text, word)
curLength = curLength + wordLength
else
table.insert(formatedLines, table.concat(text))
table.insert(formattedLines, table.concat(text))
text = { word }
curLength = wordLength
end
@@ -816,8 +858,8 @@ function EID:fitTextToWidth(str, textboxWidth, breakUtf8Chars)
cursor = cursor + 1
end
table.insert(formatedLines, table.concat(text))
return formatedLines
table.insert(formattedLines, table.concat(text))
return formattedLines
end
-- Renders a given string using the EID Custom font. This will also apply any markup and render icons
@@ -832,6 +874,9 @@ function EID:renderString(str, position, scale, kcolor)
local strFiltered, spriteTable = EID:filterIconMarkup(textPart[1], position.X, position.Y)
EID:renderInlineIcons(spriteTable, position.X + offsetX, position.Y)
EID.font:DrawStringScaledUTF8(strFiltered, position.X + offsetX, position.Y, scale.X, scale.Y, textPart[2], 0, false)
if EID.CachingDescription then
table.insert(EID.CachedStrings[#EID.CachedStrings], {strFiltered, position.X + offsetX, position.Y, textPart[2], textPart[4], EID.Config["Transparency"]})
end
offsetX = offsetX + EID:getStrWidth(strFiltered) * scale.X
end
return textPartsTable[#textPartsTable][2]
@@ -840,16 +885,29 @@ end
-- Adds Description object modifiers.
-- Used for altering descriptions. Example: Spindown dice, Tarot Cloth, ...
function EID:addDescriptionModifier(modifierName, condition, callback)
EID.DescModifiers[modifierName] = {
for i,v in ipairs(EID.DescModifiers) do
if v["name"] == modifierName then
v["condition"] = condition
v["callback"] = callback
return
end
end
table.insert(EID.DescModifiers, {
name = modifierName,
condition = condition,
callback = callback
}
})
end
-- Removes a Description object modifier
-- Used for altering descriptions. Example: Spindown dice, Tarot Cloth, ...
function EID:removeDescriptionModifier(modifierName)
EID.DescModifiers[modifierName] = nil
for i,v in ipairs(EID.DescModifiers) do
if v["name"] == modifierName then
table.remove(EID.DescModifiers,i)
return
end
end
end
-- Interpolates between 2 KColors with a given fraction.
@@ -875,7 +933,18 @@ function EID:PlayersHaveCollectible(collectibleID)
for i = 0, game:GetNumPlayers() - 1 do
local player = Isaac.GetPlayer(i)
if player:HasCollectible(collectibleID) then
return true
return true, player
end
end
return false
end
-- Checks if any player has a given trinket ID, for modifiers
function EID:PlayersHaveTrinket(trinketID)
for i = 0, game:GetNumPlayers() - 1 do
local player = Isaac.GetPlayer(i)
if player:HasTrinket(trinketID) then
return true, player
end
end
return false
@@ -887,7 +956,7 @@ function EID:CheckGlitchedItemConfig(id)
local localizedNames = EID:getDescriptionEntry("GlitchedItemText")
local item = EID.itemConfig:GetCollectible(id)
if not item then return "" end
local attributes = ""
local attributes = "#"
for _,v in ipairs(itemConfigItemAttributes) do
local val = item[v]
if val ~= 0 then
@@ -920,6 +989,78 @@ function EID:CheckGlitchedItemConfig(id)
return attributes
end
-- Void stat prediction helper functions (called from eid_modifiers when needed)
-- Didn't seem right to put them in main or eid_modifiers
local numVoidable = 0
local numRunable = 0
local function VoidRNGNext(num)
num = num ~ ((num >> 5) & 4294967295)
num = num ~ ((num << 9) & 4294967295)
num = num ~ ((num >> 7) & 4294967295)
return num >> 0;
end
local function GetTwoIncreases(rng, tbl)
local statTable = {1,2,3,4,5,6}
-- perform 5 random swaps of our stat table
for i = 6, 2, -1 do
rng = VoidRNGNext(rng)
local result = (rng % i) + 1
local temp = statTable[i]
statTable[i] = statTable[result]
statTable[result] = temp
end
-- the first two entries in the stat table get increased
tbl[statTable[1]] = tbl[statTable[1]] + 1
tbl[statTable[2]] = tbl[statTable[2]] + 1
return rng
end
-- Count the number of absorbable pedestals in the room
-- Returns a table of active items that will be absorbed
function EID:VoidRoomCheck()
numVoidable = 0
numRunable = 0
EID.VoidOptionIndexes = {}
local activesAbsorbed = {}
for _, entity in ipairs(Isaac.FindByType(5, 100, -1, true, false)) do
local pickup = entity:ToPickup()
-- Count this pedestal if it's not an active (or this is Black Rune), not a shop item, and (in Repentance) the first of its option index
-- TEST IF VOID ALWAYS ABSORBS THE FIRST OF ITS OPTION INDEX
if entity.SubType > 0 and not pickup:IsShopItem() and
(not REPENTANCE or pickup.OptionsPickupIndex == 0 or EID.VoidOptionIndexes[pickup.OptionsPickupIndex] == nil) then
numRunable = numRunable + 1
if REPENTANCE then EID.VoidOptionIndexes[pickup.OptionsPickupIndex] = entity.SubType end
if (EID.itemConfig:GetCollectible(entity.SubType).Type ~= ItemType.ITEM_ACTIVE) then
numVoidable = numVoidable + 1
else
table.insert(activesAbsorbed, entity.SubType)
end
end
end
return activesAbsorbed
end
-- Determine what stats will be increased after 1 absorption, the whole room's absorption, and whole room + a purchased item above your head
function EID:VoidRNGCheck(player, isRune)
local increases = {0, 0, 0, 0, 0, 0}
local shopItemIncreases = {}; local singleIncreases = {}
local startRNG = (isRune and player:GetCardRNG(Card.RUNE_BLACK):GetSeed()) or player:GetCollectibleRNG(CollectibleType.COLLECTIBLE_VOID):GetSeed()
local count = (isRune and numRunable) or numVoidable
local eidTable = (isRune and EID.BlackRuneStatIncreases) or EID.VoidStatIncreases
-- in Repentance, an additional RNG call is done before the 5 for stat ups when using Void
if REPENTANCE and not isRune then startRNG = VoidRNGNext(startRNG) end
for i = 1, count do
startRNG = GetTwoIncreases(startRNG, increases)
if i == 1 then eidTable[3] = {table.unpack(increases)} end
end
eidTable[1] = {table.unpack(increases)}
-- do an extra check for what you'd get if you Void with a shop item above your head
GetTwoIncreases(startRNG, increases)
eidTable[2] = {table.unpack(increases)}
-- if there were no absorbable pedestals, the "single increase" stats are the same as the "one extra" stats
if count == 0 then eidTable[3] = {table.unpack(increases)} end
end
-- Converts a given CollectibleID into the respective Spindown dice result
function EID:getSpindownResult(collectibleID)
if collectibleID <= 0 or collectibleID > 4294960000 then return 0 end
@@ -1106,7 +1247,7 @@ end
-- Function to fix font compatibility. Resets config font to a value compatible with your current language
function EID:fixDefinedFont()
local curLang = EID.Config["Language"]
local curLang = EID:getLanguage()
local curFont = EID.Config["FontType"]
for _, v in ipairs(EID.descriptions[curLang].fonts) do
if curFont == v.name then
@@ -1118,6 +1259,16 @@ function EID:fixDefinedFont()
EID.Config["TextboxWidth"] = EID.descriptions[curLang].fonts[1].textboxWidth or EID.DefaultConfig["TextboxWidth"]
return true
end
-- Check if a given font name is valid for the currently selected language
function EID:canUseFontType(fontType)
local curLang = EID:getLanguage()
for _, v in ipairs(EID.descriptions[curLang].fonts) do
if fontType == v.name then
return true
end
end
return false
end
-- Creates a copy of a KColor object. This prevents overwriting existing
function EID:copyKColor(colorObj)
@@ -1161,3 +1312,202 @@ function EID:setModIndicatorIcon(iconMarkup, override)
if EID.ModIndicator[EID._currentMod].Icon ~= nil and override == false then return end
EID.ModIndicator[EID._currentMod].Icon = iconMarkup
end
EID.Coroutines = {}
-- Add a coroutine to be ran 60 times a second
function EID:addCoroutine(name, func, overwrite)
if overwrite or EID.Coroutines[name] == nil then EID.Coroutines[name] = coroutine.create(func) end
end
function EID:removeCoroutine(name)
EID.Coroutines[name] = nil
end
-- ran 60 times a second in main game render
function EID:resumeCoroutines()
for k,v in pairs(EID.Coroutines) do
if coroutine.resume(v) == false then EID:removeCoroutine(k) end
end
end
-- Returns true if an item needs to be collected for the collection page
function EID:requiredForCollectionPage(itemID)
if not EID.SaveGame or EID.Config["SaveGameNumber"] == 0 or itemID >= CollectibleType.NUM_COLLECTIBLES or game:GetVictoryLap() > 0 or game:GetSeeds():IsCustomRun() then return false end
return not EID.SaveGame[EID.Config["SaveGameNumber"]].ItemCollection[itemID]
end
-- Updates the item collection state of the players, based on the QueuedItem value.
-- TODO: also check for D100 / MissingNo Item collections
function EID:checkPlayersForMissingItems()
if not EID.SaveGame or EID.Config["SaveGameNumber"] == 0 or game:GetVictoryLap() > 0 or game:GetSeeds():IsCustomRun() then return end
if EID.GameUpdateCount % 5 ~= 0 then return end
for i = 0, game:GetNumPlayers() - 1 do
local player = Isaac.GetPlayer(i)
if player.QueuedItem.Item and EID.SaveGame[EID.Config["SaveGameNumber"]].ItemNeedsPickup[player.QueuedItem.Item.ID] then
table.insert(EID.CollectedItems, player.QueuedItem.Item.ID)
EID.SaveGame[EID.Config["SaveGameNumber"]].ItemNeedsPickup[player.QueuedItem.Item.ID] = nil
end
end
end
function EID:getPlayerID(entityPlayer)
if not entityPlayer then return 0 end
for i = 0, game:GetNumPlayers() - 1 do
local player = Isaac.GetPlayer(i)
if GetPtrHash(player) == GetPtrHash(entityPlayer) then
return i
end
end
return 0
end
-- Get the current Language. Defaults to english if none is set.
function EID:getLanguage()
local lang = EID.Config["Language"]
if lang == "auto" then
return Options and EID.LanguageMap[Options.Language] or "en_us"
end
return lang
end
function EID:AddToCollectiblesToCheckList(itemID)
table.insert(EID.collectiblesToCheck, itemID)
end
-- Add a specific entity to be ignored by EID. Set entitySubType to -1 in order to ignore all entities with this type+variant combi
function EID:addIgnoredEntity(entityType, entityVariant, entitySubType)
if entitySubType == -1 then
EID.IgnoredEntities[entityType.."."..entityVariant] = true
else
EID.IgnoredEntities[entityType.."."..entityVariant.."."..entitySubType] = true
end
end
-- Remove a specific entity from the ignored List of EID.
function EID:removeIgnoredEntity(entityType, entityVariant, entitySubType)
if entitySubType == -1 then
EID.IgnoredEntities[entityType.."."..entityVariant] = nil
else
EID.IgnoredEntities[entityType.."."..entityVariant.."."..entitySubType] = nil
end
end
-- Returns if this is a frame we should refresh our descriptions
function EID:RefreshThisFrame()
if EID.GameRenderCount % (60 / EID.Config["RefreshRate"]) == 0 then
return true
end
return false
end
-- Returns true if any player is pressing the given button (you can also specify any of the input functions)
function EID:PlayersActionPressed(button, inputFunc)
inputFunc = inputFunc or Input.IsActionPressed
for k,_ in pairs(EID.controllerIndexes) do
if inputFunc(button, k) then return true end
end
return false
end
function EID:replaceMarkupSize(description)
if EID.Config["MarkupSize"] == "small" then
for normal, small in pairs(EID.MarkupSizeMap) do
description.Description = string.gsub(description.Description, normal, small)
end
elseif EID.Config["MarkupSize"] == "big" then
for normal, small in pairs(EID.MarkupSizeMap) do
description.Description = string.gsub(description.Description, small, normal)
end
end
return description
end
-- Creates a table that contains all objects a transformation is associated with.
EID.TransformationLookup = {}
function EID:buildTransformationTables()
EID.TransformationLookup = {}
for entityString, transformationData in pairs(EID.EntityTransformations) do
EID:alterTransformationLookup(entityString, transformationData, true)
end
-- legacy
for subType, transformationData in pairs(__eidItemTransformations) do
EID:alterTransformationLookup("5.100."..subType, transformationData, true)
end
-- add custom
for entityString, transformationData in pairs(EID.CustomTransformAssignments) do
EID:alterTransformationLookup(entityString, transformationData, true)
end
-- custom remove
for entityString, transformationData in pairs(EID.CustomTransformRemovals) do
EID:alterTransformationLookup(entityString, transformationData, nil)
end
end
function EID:alterTransformationLookup(entityString, transformString, addToList)
for transformation in string.gmatch(transformString, '([^,]+)') do
if EID.TransformationLookup[transformation] == nil then
EID.TransformationLookup[transformation] = {}
end
EID.TransformationLookup[transformation][entityString] = addToList
end
end
-- Given a transformation identifier, itterate over every player and count the number of items they have which count towards that transformation
EID.TransformationProgress = {}
function EID:evaluateTransformationProgress(transformation)
for i = 0, game:GetNumPlayers() - 1 do
local player = Isaac.GetPlayer(i)
EID.TransformationProgress[i] = {}
EID.TransformationProgress[i][transformation] = 0
local transformData = EID.TransformationData[transformation]
if not EID.TransformationLookup[transformation] then return end
if transformData and transformData.VanillaForm and player:HasPlayerForm(transformData.VanillaForm) then
EID.TransformationProgress[i][transformation] = transformData.NumNeeded or 3
else
for entityString, _ in pairs(EID.TransformationLookup[transformation]) do
local eType, eVariant, eSubType = entityString:match("([^.]+).([^.]+).([^.]+)")
if tonumber(eType) == EntityType.ENTITY_PICKUP then
if tonumber(eVariant) == PickupVariant.PICKUP_COLLECTIBLE then
if EID.TouchedActiveItems[i][tonumber(eSubType)] then
EID.TransformationProgress[i][transformation] = EID.TransformationProgress[i][transformation] + EID.TouchedActiveItems[i][tonumber(eSubType)]
else
EID.TransformationProgress[i][transformation] = EID.TransformationProgress[i][transformation] + player:GetCollectibleNum(eSubType, true)
end
elseif tonumber(eVariant) == PickupVariant.PICKUP_TRINKET and player:HasTrinket(eSubType) then
EID.TransformationProgress[i][transformation] = EID.TransformationProgress[i][transformation] + 1
end
end
end
end
end
end
-- Given a transformation identifier, itterate over every player and count the number of items they have which count towards that transformation
EID.TouchedActiveItems = {}
function EID:evaluateQueuedItems()
for i = 0, game:GetNumPlayers() - 1 do
local player = Isaac.GetPlayer(i)
if player.QueuedItem then
if not EID.TouchedActiveItems[i] then
EID.TouchedActiveItems[i] = {LastTouch = 0}
end
if EID.TouchedActiveItems[i].LastTouch + 45 >= game:GetFrameCount() and player.QueuedItem.Item then
return
else
EID.TouchedActiveItems[i].LastTouch = 0
end
if not player.QueuedItem.Touched and player.QueuedItem.Item and player.QueuedItem.Item.Type == ItemType.ITEM_ACTIVE then
local itemID = player.QueuedItem.Item.ID
if not EID.TouchedActiveItems[i][itemID] then
EID.TouchedActiveItems[i][itemID] = 0
end
EID.TouchedActiveItems[i][itemID] = EID.TouchedActiveItems[i][itemID] + 1
EID.TouchedActiveItems[i].LastTouch = game:GetFrameCount()
end
end
end
end
+358 -308
View File
File diff suppressed because it is too large. Load diff
+106 -33
View File
@@ -1,22 +1,26 @@
EID.UserConfig = {
-------GENERAL---------
-- Change the language of the mod
-- Currently Supported: English = "en_us" (Default), "en_us_detailed" (More detailed descriptions)
-- French = "fr" SPECIAL THANKS TO Nicolas Delvaux
-- Polish = "pl" SPECIAL THANKS TO Rickyy
-- Spanish = "spa" SPECIAL THANKS TO Lidia Arroyo Purroy
-- Portuguese = "pt" SPECIAL THANKS TO Marcelino Cruz
-- Currently Supported: automatic = "auto" (Default) Chooses the mod language based on your game's language settings(Rep), or defaults to English for ab+ users.
-- Bulgarian = "bul" SPECIAL THANKS TO Gothika_47
-- Chinese = "zh_cn" SPECIAL THANKS TO Xheepey87, frto027
-- Czech = "cs_cz" SPECIAL THANKS TO domcizzz
-- English = "en_us", "en_us_detailed" (More detailed descriptions)
-- French = "fr" SPECIAL THANKS TO Nicolas Delvaux
-- German = "de" SPECIAL THANKS TO Jake
-- Italian = "it" SPECIAL THANKS TO Denkishi, 2G
-- Japanese = "ja_jp" SPECIAL THANKS TO prefab
-- Korean = "ko_kr" SPECIAL THANKS TO Blackcreamtea, 미카
-- Polish = "pl" SPECIAL THANKS TO Rickyy
-- Portuguese = "pt" SPECIAL THANKS TO Marcelino Cruz
-- Brazilian Portuguese = "pt_br" SPECIAL THANKS TO Marcelino Cruz
-- Russian = "ru" SPECIAL THANKS TO hell2pay, fly_6
-- Italian = "it" SPECIAL THANKS TO Denkishi, 2G
-- Bulgarian = "bul" SPECIAL THANKS TO Gothika_47
-- Turkish = "tr_tr" SPECIAL THANKS TO Mert Dutal
-- Korean = "ko_kr" SPECIAL THANKS TO Blackcreamtea, 미카
-- Chinese = "zh_cn" SPECIAL THANKS TO Xheepey87, frto027
-- Russian = "ru" SPECIAL THANKS TO hell2pay, fly_6
-- Spanish = "spa" SPECIAL THANKS TO Lidia Arroyo Purroy
-- Turkish = "tr_tr" SPECIAL THANKS TO Mert Dutal
--
-- If you want to make a translation, please contact me :) (wofsauge)
--
["Language"] = "en_us",
["Language"] = "auto",
-- Change if item names should be displayed in English, your translated language or both
-- States: 1 = English , 2 = translated, 3 = both
-- Default = 2
@@ -29,10 +33,10 @@ EID.UserConfig = {
["TextboxWidth"] = 130,
-- Change the size of the info boxes. Range: [0,...,1]
-- Default = 1
["Scale"] = 1,
-- Press or hold the key to change scale.
-- Default = Keyboard.KEY_F5
["ScaleKey"] = Keyboard.KEY_F5,
["Size"] = 1,
-- Press or hold the key to change scale. Keyboard.KEY_F5 is recommended
-- Default = none
["SizeHotkey"] = -1,
-- Set the background transparency. Range: [0,...,1]
-- Default = 0.75
["Transparency"] = 0.75,
@@ -72,13 +76,31 @@ EID.UserConfig = {
-- Hide the descriptions when in battle
-- Default = false
["HideInBattle"] = false,
-- How many times a second that EID checks for what objects are close to the player
-- Lowering this number can help if you experience frame drops while descriptions are on-screen
-- Please use a factor of 60! (1, 2, 3, 4, 5, 6, 10, 12, 15, 20, 30, 60)
-- Default: 30
["RefreshRate"] = 30,
-- Toggle obstruction based hiding, when the player has flight
-- Default = true
["DisableObstructionOnFlight"] = true,
-- If set to true, the mod will no longer display a warning if the save game doesn't have achievements unlocked
-- This also disables warnings for using an outdated game version and for having potentially modded Bag of Crafting recipes
-- If set to true, the mod will no longer display critical warnings during the start of a new game
-- Current warnings are: Achievements are locked, outdated game version, and potentially having inaccurate modded Bag of Crafting recipes
-- Default = false
["DisableAchievementCheck"] = false,
["DisableStartOfRunWarnings"] = false,
---------- Co-op / Multiple Descriptions -----------
-- Allow P2/P3/P4 to display descriptions when in Co-op mode
-- Default = true
["CoopDescriptions"] = true,
-- Allow the paired player of certain characters in Repentance (Esau, Tainted Forgotten's bone pile) to display descriptions
-- Default = false
["PairedPlayerDescriptions"] = false,
-- Display a description for every object within range of you, instead of just the closest
-- Default = false
["DisplayAllNearby"] = false,
-- Any descriptions displayed beyond the first one will use the "Local" display mode
---------- Display Modes -----------
@@ -90,10 +112,14 @@ EID.UserConfig = {
["DisplayMode"] = "default",
-- Change the size of the info boxes for local mode
-- Default = 0.5
["LocalScale"] = 0.5,
["LocalModeSize"] = 0.5,
-- Changes the position of the text in local mode, relative to the described object to be centered. Set to false to make it left-aligned
-- Default = true
["LocalModeCentered"] = true,
-- Change the size of markups if available
-- Possible values: "default", "big", "small"
-- Default = "default"
["MarkupSize"] = "default",
---------- Curses ----------
@@ -151,6 +177,9 @@ EID.UserConfig = {
-- Toggle display of transformation icons
-- Default = true
["TransformationIcons"] = true,
-- Toggle display of transformation progress
-- Default = true
["TransformationProgress"] = true,
-- Set the color of the Transformation description text
-- Color names are defined in "eid_data.lua" (line 300)
-- Default = "ColorEIDTransform"
@@ -205,8 +234,8 @@ EID.UserConfig = {
-- Note: The --luadebug launch option is required for more detailed glitched item descriptions
-- This option allows mods to have access to your files and should be turned on at your own risk!
-- Without --luadebug, you still can see the effect the item will have on your Hearts, and what stats it might modify
-- Default = true
["DisplayGlitchedItemInfo"] = true,
-- Default = false
["DisplayGlitchedItemInfo"] = false,
---------- Sacrifice Room ----------
@@ -226,6 +255,11 @@ EID.UserConfig = {
-- REPENTANCE ONLY!!!
-- Default = true
["DisplayCraneInfo"] = true,
---------- Void Stat Increases ----------
-- Toggle display of what stats will increase on Void absorption
-- Default = false
["DisplayVoidStatInfo"] = false,
---------- Bag of Crafting ------------
@@ -243,8 +277,8 @@ EID.UserConfig = {
-- No Recipes shows percentages of what item you might get from your bag / best option on the floor, for a more intended experience
-- Pickups Only just shows the room/floor pickup count
-- (No Recipes is recommended if you have modded items)
-- Default = "Recipe List"
["BagOfCraftingDisplayMode"] = "Recipe List",
-- Default = "No Recipes"
["BagOfCraftingDisplayMode"] = "No Recipes",
-- Hide the recipe list when in battle
-- Default = true
["BagOfCraftingHideInBattle"] = true,
@@ -270,6 +304,11 @@ EID.UserConfig = {
-- Display recipes as 8 icons instead of grouped ingredients
-- Default = false
["BagOfCraftingDisplayIcons"] = false,
-- Enable or disable basic modded item support
-- Only modded items with a weight of 1.0 in their item pools are supported, as we can't determine modded item pool weight
-- If you have a lot of modded items, it will slow down game launch
-- Default = true
["BagOfCraftingModdedRecipes"] = true,
-- Set the keybinding to toggle the crafting display, so you can see descriptions of items/pickups on the floor
-- Look into the AB+ or Repentance documentation for the key names here: https://wofsauge.github.io/IsaacDocs/rep/enums/Keyboard.html
-- Default = Keyboard.KEY_F3
@@ -289,6 +328,20 @@ EID.UserConfig = {
-- Default = none (-1)
["CraftingResultButton"] = -1,
---------- Save Game Options ------------
-- Savegame which should be used for savegame specific features (for example: Item Collection page progress)
-- Possible values: 0,1,2,3
-- Default: 0 (Deactivate all Savegame features)
["SaveGameNumber"] = 0,
-- Color in which the name of an item should be highlighted, which needs to be collected for the collection page
-- Color names are defined in "eid_data.lua" (line 365)
-- Default: "ColorFade"
["ItemCollectionColor"] = "ColorFade",
---------- Mouse Controls ------------
-- Toggles HUD descriptions based on the mouse position
@@ -304,6 +357,14 @@ EID.UserConfig = {
-- REPENTANCE ONLY!!!
-- Default = 3
["SpindownDiceResults"] = 3,
-- Display IDs for Spindown Dice results
-- REPENTANCE ONLY!!!
-- Default = false
["SpindownDiceDisplayID"] = false,
-- Display names for Spindown Dice results
-- REPENTANCE ONLY!!!
-- Default = false
["SpindownDiceDisplayName"] = false,
-- Spindown Dice preview can skip over locked items, however the method for determining an item's locked status is not perfect
-- REPENTANCE ONLY!!!
-- Default = false
@@ -313,11 +374,11 @@ EID.UserConfig = {
-- Default = [Effect not defined]
["ErrorMessage"] = "[Effect not defined]",
-- Set the color of the default description text
-- Color names are defined in "eid_data.lua" (line 300)
-- Color names are defined in "eid_data.lua" (line 365)
-- Default = "ColorEIDText"
["TextColor"] = "ColorEIDText",
-- Set the color of the error description text
-- Color names are defined in "eid_data.lua" (line 300)
-- Color names are defined in "eid_data.lua" (line 365)
-- Default = "ColorEIDError"
["ErrorColor"] = "ColorEIDError",
-- Enables or disables custom descriptions for entities
@@ -342,28 +403,33 @@ EID.UserConfig = {
--------------------------------------------------
EID.DefaultConfig = {
["Language"] = "en_us",
["Language"] = "auto",
["TranslateItemName"] = 2,
["FontType"] = "default",
["TextboxWidth"] = 130,
["Scale"] = 1,
["ScaleKey"] = Keyboard.KEY_F5,
["Size"] = 1,
["SizeHotkey"] = -1,
["Transparency"] = 0.75,
["HUDOffset"] = 10,
["XPosition"] = 60,
["YPosition"] = 45,
["LineHeight"] = 11,
["DisplayMode"] = "default",
["LocalScale"] = 0.5,
["LocalModeSize"] = 0.5,
["LocalModeCentered"] = true,
["MarkupSize"] = "default",
["MaxDistance"] = 5,
["Indicator"] = "none",
["HideKey"] = Keyboard.KEY_F2,
["HideButton"] = -1,
["InitiallyHidden"] = false,
["HideInBattle"] = false,
["RefreshRate"] = 30,
["DisableObstructionOnFlight"] = true,
["DisableAchievementCheck"] = false,
["DisableStartOfRunWarnings"] = false,
["CoopDescriptions"] = true,
["PairedPlayerDescriptions"] = false,
["DisplayAllNearby"] = false,
["DisableOnCurse"] = true,
["DisableOnAltPath"] = true,
["DisableOnAprilFoolsChallenge"] = true,
@@ -379,6 +445,7 @@ EID.DefaultConfig = {
["ShowObjectID"] = false,
["TransformationText"] = true,
["TransformationIcons"] = true,
["TransformationProgress"] = true,
["TransformationColor"] = "ColorEIDTransform",
["DisplayCardInfo"] = true,
["DisplayCardInfoShop"] = false,
@@ -391,11 +458,12 @@ EID.DefaultConfig = {
["DisplayPillInfoOptions?"] = true,
["DisplayObstructedPillInfo"] = false,
["ShowUnidentifiedPillDescriptions"] = false,
["DisplayGlitchedItemInfo"] = true,
["DisplayGlitchedItemInfo"] = false,
["DisplaySacrificeInfo"] = true,
["DisplayDiceInfo"] = true,
["DisplayBagOfCrafting"] = "always",
["DisplayCraneInfo"] = true,
["DisplayVoidStatInfo"] = false,
["BagOfCraftingResults"] = 7,
["BagOfCraftingCombinationMax"] = 12,
["BagOfCraftingRandomResults"] = 400,
@@ -403,13 +471,18 @@ EID.DefaultConfig = {
["BagOfCraftingDisplayNames"] = false,
["BagOfCraftingDisplayIcons"] = false,
["BagOfCraftingHideInBattle"] = true,
["BagOfCraftingDisplayMode"] = "Recipe List",
["BagOfCraftingDisplayMode"] = "No Recipes",
["BagOfCraftingModdedRecipes"] = true,
["CraftingHideKey"] = Keyboard.KEY_F3,
["CraftingHideButton"] = -1,
["CraftingResultKey"] = Keyboard.KEY_F4,
["CraftingResultButton"] = -1,
["SpindownDiceResults"] = 3,
["SpindownDiceDisplayID"] = false,
["SpindownDiceDisplayName"] = false,
["SpindownDiceSkipLocked"] = false,
["SaveGameNumber"] = 0,
["ItemCollectionColor"] = "ColorFade",
["EnableMouseControls"] = false,
["ShowCursor"] = false,
["ErrorMessage"] = "[Effect not defined]",
+431 -162
View File
@@ -18,6 +18,37 @@ EID.ButtonToIconMap = {
-- List of Effect variants that should be handled for descriptions
EID.effectList = {
["76"] = true,
["161"] = true,
}
--maps the Player transformation from the enum PlayerForm to the internal transformation table
-- Possible usages: EID.TRANSFORMATION[ PlayerForm.PLAYERFORM_MUSHROOM ]
-- EID.TRANSFORMATION.MUSHROOM
EID.TRANSFORMATION = {
["GUPPY"] = 1,
["LORD_OF_THE_FLIES"] = 3,
["MUSHROOM"] = 2,
["ANGEL"] = 10,
["BOB"] = 8,
["SPUN"] = 5,
["MOM"] = 6,
["CONJOINED"] = 4,
["LEVIATHAN"] = 9,
["POOP"] = 7,
["BOOKWORM"] = 12,
["ADULT"] = 14,
["SPIDERBABY"] = 13,
["SUPERBUM"] = 11,
["STOMPY"] = 15
}
-- List of item Types
EID.ItemTypeAnm2Names = {
"null", -- 1
"passive", -- 2
"active", -- 3
"familiar", -- 4
"trinket" -- 5
}
-- List of HUD elements, their position and usage
@@ -98,9 +129,9 @@ end
--Format: [SHORTCUT]= {Animationname, Frame, Width, Height, LeftOffset [Default: -1], TopOffset [Default: 0], SpriteObject [Default: EID.InlineIconSprite]}
EID.InlineIcons = {
["ERROR"] = {"ERROR", 0, 10, 10},
["ArrowUp"] = {"ArrowUp", 0, 8, 9},
["ArrowDown"] = {"ArrowDown", 0, 8, 9},
["Warning"] = {"Warning", 0, 4, 9},
["ArrowUp"] = {"ArrowUp", 0, 10, 9, 1},
["ArrowDown"] = {"ArrowDown", 0, 10, 9, 1},
["Warning"] = {"Warning", 0, 10, 9, 3},
["Blank"] = {"Blank", 0, 0, 0},
["IconGreenTint"] = function(_)
EID._NextIconModifier = function(sprite)
@@ -122,97 +153,146 @@ EID.InlineIcons = {
["10"] = {"numbers", 10, 6, 7},
["11"] = {"numbers", 11, 6, 7},
["12"] = {"numbers", 12, 6, 7},
-- Hearts
["Heart"] = {"hearts", 0, 9, 9},
["HalfHeart"] = {"hearts", 1, 9, 9},
["EternalHeart"] = {"hearts", 2, 9, 9},
["EmptyHeart"] = {"hearts", 3, 9, 9},
["BlendedHeart"] = {"hearts", 4, 9, 9},
["BoneHeart"] = {"hearts", 5, 9, 9},
["HalfBoneHeart"] = {"hearts", 6, 9, 9},
["EmptyBoneHeart"] = {"hearts", 7, 9, 9},
["SoulHeart"] = {"hearts", 8, 9, 9},
["HalfSoulHeart"] = {"hearts", 9, 9, 9},
["BlackHeart"] = {"hearts", 10, 9, 9},
["HalfBlackHeart"] = {"hearts", 11, 9, 9},
["GoldenHeart"] = {"hearts", 12, 9, 9},
["CoinHeart"] = {"hearts", 13, 9, 9},
["HalfCoinHeart"] = {"hearts", 14, 9, 9},
["EmptyCoinHeart"] = {"hearts", 15, 9, 9},
["RottenHeart"] = {"hearts", 16, 9, 9},
["BrokenHeart"] = {"hearts", 17, 9, 9},
["HolyMantle"] = {"hearts", 18, 14, 16, -1, -2},
["Heart"] = {"hearts", 0, 10, 9, 0, 1},
["HalfHeart"] = {"hearts", 1, 10, 9, 0, 1},
["EternalHeart"] = {"hearts", 2, 10, 9, 0, 1},
["EmptyHeart"] = {"hearts", 3, 10, 9, 0, 1},
["BlendedHeart"] = {"hearts", 4, 10, 9, 0, 1},
["BoneHeart"] = {"hearts", 5, 10, 9, 0, 1},
["HalfBoneHeart"] = {"hearts", 6, 10, 9, 0, 1},
["EmptyBoneHeart"] = {"hearts", 7, 10, 9, 0, 1},
["SoulHeart"] = {"hearts", 8, 10, 9, 0, 1},
["HalfSoulHeart"] = {"hearts", 9, 10, 9, 0, 1},
["BlackHeart"] = {"hearts", 10, 10, 9, 0, 1},
["HalfBlackHeart"] = {"hearts", 11, 10, 9, 0, 1},
["GoldenHeart"] = {"hearts", 12, 10, 9, 0, 1},
["CoinHeart"] = {"hearts", 13, 10, 9, 0, 1},
["HalfCoinHeart"] = {"hearts", 14, 10, 9, 0, 1},
["EmptyCoinHeart"] = {"hearts", 15, 10, 9, 0, 1},
["RottenHeart"] = {"hearts", 16, 10, 9, 0, 1},
["BrokenHeart"] = {"hearts", 17, 10, 9, 0},
["HolyMantle"] = {"hearts", 18, 14, 16, 0, -2},
["HolyMantleSmall"] = {"hearts", 19, 9, 9, 0},
["RottenBoneHeart"] = {"hearts", 20, 10, 9, 0, 1},
["UnknownHeart"] = {"hearts", 21, 10, 9, 0, 1},
-- Pickups
["Key"] = {"pickups", 0, 7, 9},
["GoldenKey"] = {"pickups", 1, 7, 9},
["Bomb"] = {"pickups", 2, 10, 9},
["GoldenBomb"] = {"pickups", 3, 10, 9},
["Coin"] = {"pickups", 4, 7, 9},
["Rune"] = {"pickups", 5, 8, 9},
["Card"] = {"pickups", 6, 11, 11},
["Key"] = {"pickups", 0, 8, 9, 0},
["GoldenKey"] = {"pickups", 1, 8, 9, 0},
["Bomb"] = {"pickups", 2, 10, 9, -1, -1},
["GoldenBomb"] = {"pickups", 3, 10, 9, -1, -1},
["Coin"] = {"pickups", 4, 8, 9, 0, 1},
["Rune"] = {"pickups", 5, 9, 9, 0, -1},
["Card"] = {"pickups", 6, 12, 11, 0, -1},
----- Use Markup "Card"+ ID to render card-front sprites (example: {{Card1}} = 01 - The Fool)
----- Modded Card-fronts need to be added manually! (Example in Wiki)
["RedCard"] = {"pickups", 7, 11, 11},
["Pill"] = {"pickups", 8, 9, 9},
["RedCard"] = {"pickups", 7, 12, 11, 0, -1},
["Pill"] = {"pickups", 8, 11, 9, 0, 1},
----- Use Markup "Pill"+ ID to render pill sprites (example: {{Pill1}} = Blue Pill)
----- Modded Pill-Colors need to be added manually! (Example in Wiki)
["Battery"] = {"pickups", 9, 8, 9},
["Timer"] = {"pickups", 10, 8, 9},
["PoopPickup"] = {"pickups", 11, 8, 9},
["Battery"] = {"pickups", 9, 9, 9, 0},
["PoopPickup"] = {"pickups", 10, 11, 9, 0},
["GrabBag"] = {"pickups", 11, 8, 8, 0, 2},
["BlackSack"] = {"pickups", 12, 8, 8, 0, 2},
-- Collectible
["Collectible"] = {"Collectible", 0, 7, 7},
----- Use Markup "Collectible"+ ITEMID to render collectible sprites (example: {{Collectible1}} = Sad Onion)
----- Modded Collectible-icons are automatically generated. No code needed!
-- Trinket
["Trinket"] = {"Trinket", 0, 7, 7},
----- Use Markup "Trinket"+ ITEMID to render trinket sprites (example: {{Trinket1}} = Swallowed Penny)
----- Modded Trinket-icons are automatically generated. No code needed!
["Slotmachine"] = {"Slotmachine", 0, 7, 7},
-- Machines
["Slotmachine"] = {"machines", 0, 8, 7, 0, 3},
["BloodDonationMachine"] = {"machines", 1, 9, 7, 0, 3},
["FortuneTeller"] = {"machines", 2, 8, 7, 0, 3},
["Confessional"] = {"machines", 3, 8, 7, 0, 3},
["DonationMachine"] = {"machines", 4, 8, 7, 0, 3},
["RestockMachine"] = {"machines", 5, 8, 7, 0, 3},
["Mirror"] = {"machines", 6, 8, 7, 0, 2},
["CraneGame"] = {"machines", 7, 8, 7, 0, 3},
-- Beggars
["Beggar"] = {"Beggars", 0, 8, 7, 0, 3},
["DemonBeggar"] = {"Beggars", 1, 8, 7, 0, 3},
["BatteryBeggar"] = {"Beggars", 2, 8, 7, 0, 2},
["KeyBeggar"] = {"Beggars", 3, 8, 7, 0, 3},
["BombBeggar"] = {"Beggars", 4, 8, 7, 0, 3},
["RottenBeggar"] = {"Beggars", 5, 8, 7, 0, 3},
-- Chests
["Chest"] = {"Chests", 0, 10, 7, 0, 3},
["GoldenChest"] = {"Chests", 1, 10, 7, 0, 3},
["RedChest"] = {"Chests", 2, 10, 7, 0, 3},
["SpikedChest"] = {"Chests", 3, 12, 7, 0, 3},
["TrapChest"] = {"Chests", 4, 10, 7, 0, 3},
["HolyChest"] = {"Chests", 5, 10, 7, 0, 3},
["WoodenChest"] = {"Chests", 6, 10, 7, 0, 3},
["StoneChest"] = {"Chests", 7, 10, 7, 0, 3},
["HauntedChest"] = {"Chests", 8, 10, 7, 0, 3},
["DirtyChest"] = {"Chests", 9, 10, 7, 0, 3},
["MegaChest"] = {"Chests", 10, 12, 9, 0, 1},
-- Behaviors
["Throwable"] = {"Behavior", 0, 9, 9},
["Throwable"] = {"Behavior", 0, 9, 9, 0},
["Chargeable"] = {"Behavior", 1, 9, 9, 0},
-- Room Icons
["Shop"] = {"roomicons", 0, 8, 9, 0, 2},
["SecretRoom"] = {"roomicons", 1, 8, 9, 0, 2},
["SuperSecretRoom"] = {"roomicons", 2, 8, 9, 0, 2},
["Library"] = {"roomicons", 3, 8, 9, 0, 2},
["TreasureRoom"] = {"roomicons", 4, 8, 9, 0, 2},
["Library"] = {"roomicons", 3, 9, 9, 0, 2},
["TreasureRoom"] = {"roomicons", 4, 8, 9, 0, 3},
["AngelRoom"] = {"roomicons", 5, 8, 9, 0, 2},
["DevilRoom"] = {"roomicons", 6, 8, 9, 0, 2},
["MiniBoss"] = {"roomicons", 7, 8, 9, 0, 2},
["BossRoom"] = {"roomicons", 8, 9, 9, 0, 2},
["ChallengeRoom"] = {"roomicons", 9, 8, 9, 0, 2},
["BossRushRoom"] = {"roomicons", 10, 8, 9, 0, 2},
["BossRoom"] = {"roomicons", 8, 10, 9, 0, 2},
["ChallengeRoom"] = {"roomicons", 9, 8, 9, 0, 3},
["BossRushRoom"] = {"roomicons", 10, 9, 9, 0, 3},
["CursedRoom"] = {"roomicons", 11, 8, 9, 0, 2},
["SacrificeRoom"] = {"roomicons", 12, 8, 9, 0, 2},
["ArcadeRoom"] = {"roomicons", 13, 8, 9, 0, 2},
["GreedTreasureRoom"] = {"roomicons", 14, 8, 9, 0, 2},
["DiceRoom"] = {"roomicons", 15, 8, 9, 0, 2},
["ChestRoom"] = {"roomicons", 16, 8, 9, 0, 2},
["IsaacsRoom"] = {"roomicons", 17, 8, 9, 0, 2},
["BarrenRoom"] = {"roomicons", 18, 8, 9, 0, 2},
["GreedTreasureRoom"] = {"roomicons", 14, 8, 9, 0, 3},
["DiceRoom"] = {"roomicons", 15, 9, 9, 0, 2},
["ChestRoom"] = {"roomicons", 16, 9, 9, 0, 2},
["IsaacsRoom"] = {"roomicons", 17, 9, 9, 0, 2},
["BarrenRoom"] = {"roomicons", 18, 9, 9, 0, 2},
["UltraSecretRoom"] = {"roomicons", 19, 8, 9, 0, 2},
["Planetarium"] = {"roomicons", 20, 8, 9, 0, 2},
["PoopRoomIcon"] = {"roomicons", 21, 8, 9, 0, 2},
["RedChestRoomIcon"] = {"roomicons", 22, 8, 9, 0, 2},
["GoldenChestRoomIcon"] = {"roomicons", 23, 8, 9, 0, 2},
["RedTreasureRoom"] = {"roomicons", 24, 8, 9, 0, 2},
["MegaChestRoomIcon"] = {"roomicons", 25, 8, 9, 0, 2},
["Confessional"] = {"roomicons", 26, 8, 9, 0, 2},
["CraneGame"] = {"roomicons", 27, 8, 9, 0, 2},
["MirrorRoom"] = {"roomicons", 28, 8, 9, 0, 2},
["LadderRoom"] = {"roomicons", 29, 8, 9, 0, 2},
["PoopRoomIcon"] = {"roomicons", 21, 7, 9, 0, 3},
["RedChestRoomIcon"] = {"roomicons", 22, 6, 9, 0, 4},
["GoldenChestRoomIcon"] = {"roomicons", 23, 6, 9, 0, 4},
["RedTreasureRoom"] = {"roomicons", 24, 8, 9, 0, 3},
["MegaChestRoomIcon"] = {"roomicons", 25, 8, 9, 0, 3},
["MirrorRoom"] = {"roomicons", 26, 8, 9, 0, 2},
["MinecartRoom"] = {"roomicons", 27, 8, 9, 0},
["LadderRoom"] = {"roomicons", 28, 6, 9, 0, 3},
["ChestRoomIcon"] = {"roomicons", 29, 6, 6, 0, 4},
["StoneChestRoomIcon"] = {"roomicons", 30, 6, 9, 0, 4},
["SpikedChestRoomIcon"] = {"roomicons", 31, 6, 9, 0, 4},
["HolyChestRoomIcon"] = {"roomicons", 32, 6, 9, 0, 4},
["WoodenChestRoomIcon"] = {"roomicons", 33, 6, 9, 0, 4},
["Teleporter"] = {"roomicons", 34, 9, 9, 0, 2},
-- Roomshape Icons
["Room"] = {"roomshape", 0, 9, 9, 0, 2},
["RoomSmallHorizontal"] = {"roomshape", 1, 9, 9},
["RoomSmallVertical"] = {"roomshape", 2, 7, 6},
["RoomLongVertical"] = {"roomshape", 3, 7, 9},
["RoomLongHorizontal"] = {"roomshape", 4, 11, 9},
["RoomLongThinVertical"] = {"roomshape", 5, 5, 9},
["RoomLongThinHorizontal"] = {"roomshape", 6, 11, 9},
["RoomXL"] = {"roomshape", 7, 11, 11},
["RoomL"] = {"roomshape", 8, 10, 10},
["RoomLTopLeft"] = {"roomshape", 9, 10, 10},
["RoomLBottomLeft"] = {"roomshape", 10, 10, 10},
["RoomLBottomRight"] = {"roomshape", 11, 10, 10},
["Room"] = {"roomshape", 0, 10, 9, 0, 2},
["RoomSmallHorizontal"] = {"roomshape", 1, 10, 9, 0, 3},
["RoomSmallVertical"] = {"roomshape", 2, 7, 6, 0, 2},
["RoomLongVertical"] = {"roomshape", 3, 8, 9, 0, 0},
["RoomLongHorizontal"] = {"roomshape", 4, 13, 9, 0, 2},
["RoomLongThinVertical"] = {"roomshape", 5, 6, 9, 0},
["RoomLongThinHorizontal"] = {"roomshape", 6, 13, 9, 0, 4},
["RoomXL"] = {"roomshape", 7, 11, 11, 0, 1},
["RoomL"] = {"roomshape", 8, 11, 10, 0, 1},
["RoomLTopLeft"] = {"roomshape", 9, 11, 10, 0, 1},
["RoomLBottomLeft"] = {"roomshape", 10, 11, 10, 0, 1},
["RoomLBottomRight"] = {"roomshape", 11, 11, 10, 0, 1},
-- Transformation Icons
["CustomTransformation"] = {"TransformationCustom", 0, 16, 16, -5, -1, EID.IconSprite},
["Guppy"] = {"Transformation1", 0, 16, 16, 0, -1, EID.IconSprite},
@@ -232,13 +312,14 @@ EID.InlineIcons = {
["SpiderBaby"] = {"Transformation13", 0, 16, 16, 0, -1, EID.IconSprite},
["Adult"] = {"Transformation14",0,16, 16, 0, -1, EID.IconSprite},
["Stompy"] = {"Transformation15",0,16, 16, 0, -1, EID.IconSprite},
-- Quality
-- Quality
["Quality0"] = {"Quality", 0, 10, 10, 0, 0},
["Quality1"] = {"Quality", 1, 10, 10, 0, 0},
["Quality2"] = {"Quality", 2, 10, 10, 0, 0},
["Quality3"] = {"Quality", 3, 10, 10, 0, 0},
["Quality4"] = {"Quality", 4, 10, 10, 0, 0},
-- Controller Button Icons dynamically return either Controller or Keyboard key sprites
["ButtonY"] = {"XboxOne", 0, 9, 8, 3, 4, function(_) return getControllerSprite() end},
["ButtonA"] = {"XboxOne", 1, 9, 8, 3, 4, function(_) return getControllerSprite() end},
@@ -258,106 +339,222 @@ EID.InlineIcons = {
["ButtonMenu"] = {"XboxOne", 15, 8, 8, 3, 4, function(_) return getControllerSprite() end},
-- Crafting
["Crafting0"] = {"Crafting", 0, 11, 16, 0, 1},
["Crafting1"] = {"Crafting", 1, 11, 16, 0, 1},
["Crafting2"] = {"Crafting", 2, 11, 16, 0, 1},
["Crafting3"] = {"Crafting", 3, 11, 16, 0, 1},
["Crafting4"] = {"Crafting", 4, 11, 16, 0, 1},
["Crafting5"] = {"Crafting", 5, 11, 16, 0, 1},
["Crafting6"] = {"Crafting", 6, 11, 16, 0, 1},
["Crafting7"] = {"Crafting", 7, 11, 16, 0, 0},
["Crafting8"] = {"Crafting", 8, 10, 16, 0, 1},
["Crafting9"] = {"Crafting", 9, 10 , 16, 0, 1},
["Crafting10"] = {"Crafting", 10, 10, 16, 0, 1},
["Crafting11"] = {"Crafting", 11, 10, 16, 0},
["Crafting12"] = {"Crafting", 12, 10, 16, 0, -1},
["Crafting13"] = {"Crafting", 13, 10, 16, 0, -1},
["Crafting14"] = {"Crafting", 14, 10, 16, -2, -2},
["Crafting15"] = {"Crafting", 15, 12, 16, -2, -2},
["Crafting16"] = {"Crafting", 16, 12, 16, -2, -2},
["Crafting17"] = {"Crafting", 17, 16, 16, -1, -2},
["Crafting18"] = {"Crafting", 18, 9, 16, 0, 1},
["Crafting19"] = {"Crafting", 19, 11, 16, 0, -1},
["Crafting20"] = {"Crafting", 20, 15, 16, 0, -2},
["Crafting21"] = {"Crafting", 21, 14, 16, 0, -1},
["Crafting22"] = {"Crafting", 22, 11, 16, 0, 1},
["Crafting23"] = {"Crafting", 23, 10, 16, 0, -1},
["Crafting24"] = {"Crafting", 24, 11, 16, 0, 1},
["Crafting25"] = {"Crafting", 25, 10, 16, 0, 3},
["Crafting26"] = {"Crafting", 26, 10, 16, 0, -1},
["Crafting27"] = {"Crafting", 27, 11, 16, 0, 1},
["Crafting28"] = {"Crafting", 28, 11, 16, 0, -1},
["Crafting29"] = {"Crafting", 29, 13, 16, 0, -1},
["Crafting30"] = {"Crafting", 30, 11, 16, 0},
["Crafting0"] = {"Crafting", 0, 14, 16, -2, -3},
["Crafting1"] = {"Crafting", 1, 14, 16, -2, -3},
["Crafting2"] = {"Crafting", 2, 14, 16, -2, -3},
["Crafting3"] = {"Crafting", 3, 14, 16, -2, -3},
["Crafting4"] = {"Crafting", 4, 14, 16, -2, -3},
["Crafting5"] = {"Crafting", 5, 14, 16, -2, -3},
["Crafting6"] = {"Crafting", 6, 14, 16, -2, -3},
["Crafting7"] = {"Crafting", 7, 14, 16, -2, -3},
["Crafting8"] = {"Crafting", 8, 14, 16, -2, -3},
["Crafting9"] = {"Crafting", 9, 14, 16, -2, -3},
["Crafting10"] = {"Crafting", 10, 14, 16, -2, -3},
["Crafting11"] = {"Crafting", 11, 14, 16, -2, -3},
["Crafting12"] = {"Crafting", 12, 14, 16, -2, -3},
["Crafting13"] = {"Crafting", 13, 14, 16, -2, -3},
["Crafting14"] = {"Crafting", 14, 14, 16, -2, -3},
["Crafting15"] = {"Crafting", 15, 14, 16, -2, -3},
["Crafting16"] = {"Crafting", 16, 14, 16, -2, -3},
["Crafting17"] = {"Crafting", 17, 14, 16, -2, -3},
["Crafting18"] = {"Crafting", 18, 14, 16, -2, -3},
["Crafting19"] = {"Crafting", 19, 14, 16, -2, -3},
["Crafting20"] = {"Crafting", 20, 14, 16, -2, -3},
["Crafting21"] = {"Crafting", 21, 14, 16, -2, -3},
["Crafting22"] = {"Crafting", 22, 14, 16, -2, -3},
["Crafting23"] = {"Crafting", 23, 14, 16, -2, -3},
["Crafting24"] = {"Crafting", 24, 14, 16, -2, -3},
["Crafting25"] = {"Crafting", 25, 14, 16, -2, -3},
["Crafting26"] = {"Crafting", 26, 14, 16, -2, -3},
["Crafting27"] = {"Crafting", 27, 14, 16, -2, -3},
["Crafting28"] = {"Crafting", 28, 14, 16, -2, -3},
["Crafting29"] = {"Crafting", 29, 14, 16, -2, -3},
["Crafting30"] = {"Crafting", 30, 14, 16, -2, -3},
-- Use the Stat Icon name without REP or AB to display the stat icon for the dlc the user is using right now. Example: {{Damage}}
-- Stats (Repentance)
["DamageREP"] = {"Stats", 0, 12, 16, 0, -1},
["SpeedREP"] = {"Stats", 1, 12, 16, 0, -1},
["TearsREP"] = {"Stats", 2, 12, 16, 0, 0},
["RangeREP"] = {"Stats", 3, 12, 16, 0, -1},
["ShotspeedREP"] = {"Stats", 4, 12, 16, 0, -1},
["LuckREP"] = {"Stats", 5, 12, 16, 0, -2},
["AngelChanceREP"] = {"Stats", 6, 12, 16, -1, -1},
["DevilChanceREP"] = {"Stats", 7, 12, 16, 0, -2},
["TearsizeREP"] = {"Stats", 11, 12, 16, 0, 1},
-- Stats
["Damage"] = {"Stats", 0, 16, 16, 7, 6},
["Speed"] = {"Stats", 1, 16, 16, 7, 6},
["Tears"] = {"Stats", 2, 16, 16, 7, 6},
["Range"] = {"Stats", 3, 16, 16, 7, 6},
["Shotspeed"] = {"Stats", 4, 16, 16, 7, 6},
["Luck"] = {"Stats", 5, 16, 16, 7, 6},
["AngelChance"] = {"Stats", 6, 16, 16, 7, 6},
["DevilChance"] = {"Stats", 7, 16, 16, 7, 6},
["AngelDevilChance"] = {"Stats", 8, 16, 16, 7, 6},
["PlanetariumChance"] = {"Stats", 9, 16, 16, 7, 6},
["Crone"] = {"Stats", 10, 16, 16, 7, 6},
["Tearsize"] = {"Stats", 11, 16, 16, 7, 6},
["DamageAB"] = {"Stats", 12, 16, 16, 7, 6},
["SpeedAB"] = {"Stats", 13, 16, 16, 7, 6},
["TearsAB"] = {"Stats", 14, 16, 16, 7, 6},
["RangeAB"] = {"Stats", 15, 16, 16, 7, 6},
["ShotspeedAB"] = {"Stats", 16, 16, 16, 7, 6},
["LuckAB"] = {"Stats", 17, 16, 16, 7, 6},
["AngelChanceAB"] = {"Stats", 18, 16, 16, 7, 6},
["DevilChanceAB"] = {"Stats", 19, 16, 16, 7, 6},
["TearsizeAB"] = {"Stats", 20, 16, 16, 7, 6},
["AngelDevilChance"] = {"Stats", 8, 12, 16, 0, -3},
["PlanetariumChance"] = {"Stats", 9, 12, 16, 0, -1}, --unused
["TreasureRoomChance"] = {"Stats", 10, 12, 16, 0, 0}, --unused, assuming that's what it means
-- Stats (Afterbirth+)
["DamageAB"] = {"Stats", 12, 12, 16, 0, 0},
["SpeedAB"] = {"Stats", 13, 12, 16, 0, 0},
["TearsAB"] = {"Stats", 14, 12, 16, 0, -1},
["RangeAB"] = {"Stats", 15, 12, 16, 0, -1},
["ShotspeedAB"] = {"Stats", 16, 12, 16, 0, 1},
["LuckAB"] = {"Stats", 17, 12, 16, 0, 1},
["AngelChanceAB"] = {"Stats", 18, 8, 16, 0, 1},
["DevilChanceAB"] = {"Stats", 19, 8, 16, 0, 1},
["TearsizeAB"] = {"Stats", 20, 8, 16, 0, 1},
-- Stats (Repentance Small)
["DamageSmall"] = {"Stats", 21, 10, 16, 0, 1},
["SpeedSmall"] = {"Stats", 22, 10, 16, 0, 1},
["TearsSmall"] = {"Stats", 23, 10, 16, 0, 1},
["RangeSmall"] = {"Stats", 24, 10, 16, 0, 0},
["ShotspeedSmall"] = {"Stats", 25, 10, 16, 0, 1},
["LuckSmall"] = {"Stats", 26, 10, 16, 0, 1},
["AngelChanceSmall"] = {"Stats", 27, 10, 16, 0, 1},
["DevilChanceSmall"] = {"Stats", 28, 10, 16, 0, 1},
["AngelDevilChanceSmall"] = {"Stats", 29, 10, 16, 0, 0},
["PlanetariumChanceSmall"] = {"Stats", 30, 10, 16, 0, 1},
["TreasureRoomChanceSmall"] = {"Stats", 31, 10, 16, 0, 2},
["TearsizeSmall"] = {"Stats", 32, 10, 16, 0, 2},
-- Stats (Afterbirth+ Small)
["DamageABSmall"] = {"Stats", 33, 8, 16, 0, 2},
["SpeedABSmall"] = {"Stats", 34, 8, 16, 0, 2},
["TearsABSmall"] = {"Stats", 35, 8, 16, 0, 2},
["RangeABSmall"] = {"Stats", 36, 8, 16, 0, 2},
["ShotspeedABSmall"] = {"Stats", 37, 8, 16, 0, 2},
["LuckABSmall"] = {"Stats", 38, 8, 16, 0, 2},
["AngelChanceABSmall"] = {"Stats", 39, 8, 16, 0, 2},
["DevilChanceABSmall"] = {"Stats", 40, 8, 16, 0, 2},
["TearsizeABSmall"] = {"Stats", 41, 8, 16, 0, 2},
-- Player Icons for Birthright
["Player0"] = {"Players", 0, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite},
["Player1"] = {"Players", 1, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite},
["Player2"] = {"Players", 2, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite},
["Player3"] = {"Players", 3, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite},
["Player4"] = {"Players", 4, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite},
["Player5"] = {"Players", 5, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite},
["Player6"] = {"Players", 6, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite},
["Player7"] = {"Players", 7, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite},
["Player8"] = {"Players", 8, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite},
["Player9"] = {"Players", 9, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite},
["Player10"] = {"Players", 10, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite},
["Player11"] = {"Players", 11, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite},
["Player12"] = {"Players", 12, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite},
["Player13"] = {"Players", 13, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite},
["Player14"] = {"Players", 14, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite},
["Player15"] = {"Players", 15, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite},
["Player16"] = {"Players", 16, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite},
["Player17"] = {"Players", 17, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite},
["Player18"] = {"Players", 18, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite},
["Player19"] = {"Players", 19, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite},
["Player20"] = {"Players", 20, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite},
["Player21"] = {"Players", 21, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite},
["Player22"] = {"Players", 22, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite},
["Player23"] = {"Players", 23, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite},
["Player24"] = {"Players", 24, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite},
["Player25"] = {"Players", 25, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite},
["Player26"] = {"Players", 26, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite},
["Player27"] = {"Players", 27, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite},
["Player28"] = {"Players", 28, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite},
["Player29"] = {"Players", 29, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite},
["Player30"] = {"Players", 30, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite},
["Player31"] = {"Players", 31, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite},
["Player32"] = {"Players", 32, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite},
["Player33"] = {"Players", 33, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite},
["Player34"] = {"Players", 34, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite},
["Player35"] = {"Players", 35, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite},
["Player36"] = {"Players", 36, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite},
["Player37"] = {"Players", 37, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite},
["Player38"] = {"Players", 38, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite},
["Player39"] = {"Players", 39, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite},
["Player40"] = {"Players", 40, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite},
["Player0"] = {"Players", 0, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite}, -- Isaac
["Player1"] = {"Players", 1, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite}, -- Maggy
["Player2"] = {"Players", 2, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite}, -- Cain
["Player3"] = {"Players", 3, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite}, -- Judas
["Player4"] = {"Players", 4, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite}, -- ???
["Player5"] = {"Players", 5, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite}, -- Eve
["Player6"] = {"Players", 6, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite}, -- Samson
["Player7"] = {"Players", 7, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite}, -- Azazel
["Player8"] = {"Players", 8, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite}, -- Lazarus
["Player9"] = {"Players", 9, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite}, -- Eden
["Player10"] = {"Players", 10, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite}, -- The Lost
["Player11"] = {"Players", 11, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite}, -- Lazarus Risen
["Player12"] = {"Players", 12, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite}, -- Black Judas
["Player13"] = {"Players", 13, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite}, -- Lilith
["Player14"] = {"Players", 14, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite}, -- Keeper
["Player15"] = {"Players", 15, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite}, -- Apollyon
["Player16"] = {"Players", 16, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite}, -- The Forgotten
["Player17"] = {"Players", 17, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite}, -- The Soul
["Player18"] = {"Players", 18, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite}, -- Bethany
["Player19"] = {"Players", 19, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite}, -- Jacob
["Player20"] = {"Players", 20, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite}, -- Esau
["Player21"] = {"Players", 21, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite}, -- T. Isaac
["Player22"] = {"Players", 22, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite}, -- T. Maggy
["Player23"] = {"Players", 23, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite}, -- T. Cain
["Player24"] = {"Players", 24, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite}, -- T. Judas
["Player25"] = {"Players", 25, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite}, -- T. ???
["Player26"] = {"Players", 26, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite}, -- T. Eve
["Player27"] = {"Players", 27, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite}, -- T. Samson
["Player28"] = {"Players", 28, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite}, -- T. Azazel
["Player29"] = {"Players", 29, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite}, -- T. Lazarus (Alive)
["Player30"] = {"Players", 30, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite}, -- T. Eden
["Player31"] = {"Players", 31, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite}, -- T. The Lost
["Player32"] = {"Players", 32, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite}, -- T. Lilith
["Player33"] = {"Players", 33, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite}, -- T. Keeper
["Player34"] = {"Players", 34, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite}, -- T. Apollyon
["Player35"] = {"Players", 35, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite}, -- T. The Forgotten
["Player36"] = {"Players", 36, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite}, -- T. Bethany
["Player37"] = {"Players", 37, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite}, -- T. Jacob (Alive)
["Player38"] = {"Players", 38, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite}, -- T. Lazarus (Dead)
["Player39"] = {"Players", 39, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite}, -- T. Jacob (Ghost)
["Player40"] = {"Players", 40, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite}, -- T. The Soul
-- Status effects
["Charm"] = {"StatusEffects", 0, 10, 9, 0, 1},
["Burning"] = {"StatusEffects", 1, 8, 9, 0, 1},
["Crown"] = {"StatusEffects", 2, 10, 9, 0, 3},
["Fear"] = {"StatusEffects", 3, 10, 9, 0, 1},
["Poison"] = {"StatusEffects", 4, 8, 9, 0, 1},
["Slow"] = {"StatusEffects", 5, 10, 9, 0, 2},
["Magnetize"] = {"StatusEffects", 6, 10, 9, 0, 1},
["BrimstoneCurse"] = {"StatusEffects", 7, 10, 9, 0, 1},
["BleedingOut"] = {"StatusEffects", 8, 8, 9, 0, 1},
["Bait"] = {"StatusEffects", 9, 10, 9, 0, 1},
["Weakness"] = {"StatusEffects", 10, 10, 9, 0, 1},
["DeathMark"] = {"StatusEffects", 11, 10, 9, 0, 1},
["Confusion"] = {"StatusEffects", 12, 10, 9, 0, 1},
["Freezing"] = {"StatusEffects", 13, 10, 9, 0, 1},
-- Curses
["CurseDarkness"] = {"Curses", 0, 13, 11, 0, -1},
["CurseLabyrinth"] = {"Curses", 1, 16, 11, 0, -1},
["CurseLost"] = {"Curses", 2, 14, 11, 0, -1},
["CurseUnknown"] = {"Curses", 3, 14, 11, 0, -2},
["CurseCursed"] = {"Curses", 4, 15, 11, 0, -1},
["CurseMaze"] = {"Curses", 5, 16, 11, 0, -2},
["CurseBlind"] = {"Curses", 6, 12, 11, -1, -1},
["CurseGiant"] = {"Curses", 7, 14, 11, 0, -1},
-- Curses (Small)
["CurseDarknessSmall"] = {"Curses", 8, 10, 11, 0, 1},
["CurseLabyrinthSmall"] = {"Curses", 9, 11, 11, 0, 1},
["CurseLostSmall"] = {"Curses", 10, 10, 11, 0, 1},
["CurseUnknownSmall"] = {"Curses", 11, 10, 11, 0, 1},
["CurseCursedSmall"] = {"Curses", 12, 10, 11, 0, 1,},
["CurseMazeSmall"] = {"Curses", 13, 11, 11, 0, 2},
["CurseBlindSmall"] = {"Curses", 14, 10, 11, 0, 1},
["CurseGiantSmall"] = {"Curses", 15, 11, 11, 0},
-- Boss
["MomBoss"] = {"Boss", 0, 16, 14, 0, -1},
["MomsHeart"] = {"Boss", 1, 14, 14, 0, -2},
["Satan"] = {"Boss", 2, 16, 14, 0, -1},
["Isaac"] = {"Boss", 3, 16, 13, 0, -1},
["Delirium"] = {"Boss", 4, 17, 15, 0, -2},
["Hush"] = {"Boss", 6, 16, 11, 0, -1},
["Mother"] = {"Boss", 5, 16, 14, 0, -1},
["BlueBaby"] = {"Boss", 7, 16, 13, 0, -1},
["TheLamb"] = {"Boss", 8, 20, 13, 0, -1},
["MegaSatan"] = {"Boss", 9, 19, 16, 0, -3},
-- Boss (Small)
["MomBossSmall"] = {"Boss", 10, 10, 10, 0},
["MomsHeartSmall"] = {"Boss", 11, 9, 10, 0},
["IsaacSmall"] = {"Boss", 12, 10, 8, 0, 2},
["BlueBabySmall"] = {"Boss", 13, 10, 8, 0, 2},
["DeliriumSmall"] = {"Boss", 14, 10, 9, 0, 1},
["TheLambSmall"] = {"Boss", 15, 14, 9, 0, 1},
["MotherSmall"] = {"Boss", 16, 10, 9, 0, 1},
["MegaSatanSmall"] = {"Boss", 17, 13, 9, 0, 1},
["SatanSmall"] = {"Boss", 18, 12, 9, 0, 1},
["HushSmall"] = {"Boss", 19, 11, 9, 0, 1},
-- Misc
["HardMode"] = {"Misc", 0, 16, 12, 0, -2},
["GreedMode"] = {"Misc", 1, 16, 12, 0, -2},
["GreedierMode"] = {"Misc", 2, 16, 12, 0, -2},
["DonationJam"] = {"Misc", 3, 17, 12, 0, -2},
["AchievementLocked"] = {"Misc", 4, 16, 12, 0, -2},
["VictoryLap"] = {"Misc", 5, 16, 12, 0, -2},
["Timer"] = {"Misc", 6, 10, 9, 0, 1},
["TimerSmall"] = {"Misc", 7, 8, 9, 0, 2},
["Trophy"] = {"Misc", 8, 10, 9, 0, 1},
["VictoryLapSmall"] = {"Misc", 9, 8, 9, 0, 1},
["HardModeSmall"] = {"Misc", 10, 10, 12, 0, 1},
["GreedModeSmall"] = {"Misc", 11, 10, 12, 0, 1},
["GreedierModeSmall"] = {"Misc", 12, 10, 12, 0, 1},
["AchievementLockedSmall"] = {"Misc", 13, 10, 12, 0, 1},
["DailyRun"] = {"Misc", 14, 15, 12, 0, -1},
["DailyRunSmall"] = {"Misc", 15, 12, 12, 0, 1},
}
-- General Stats (Adjust automatically according to the current DLC)
EID.InlineIcons["Damage"] = REPENTANCE and EID.InlineIcons["DamageREP"] or EID.InlineIcons["DamageAB"]
EID.InlineIcons["Speed"] = REPENTANCE and EID.InlineIcons["SpeedREP"] or EID.InlineIcons["SpeedAB"]
EID.InlineIcons["Tears"] = REPENTANCE and EID.InlineIcons["TearsREP"] or EID.InlineIcons["TearsAB"]
EID.InlineIcons["Range"] = REPENTANCE and EID.InlineIcons["RangeREP"] or EID.InlineIcons["RangeAB"]
EID.InlineIcons["Shotspeed"] = REPENTANCE and EID.InlineIcons["ShotspeedREP"] or EID.InlineIcons["ShotspeedAB"]
EID.InlineIcons["Luck"] = REPENTANCE and EID.InlineIcons["LuckREP"] or EID.InlineIcons["LuckAB"]
EID.InlineIcons["AngelChance"] = REPENTANCE and EID.InlineIcons["AngelChanceREP"] or EID.InlineIcons["AngelChanceAB"]
EID.InlineIcons["DevilChance"] = REPENTANCE and EID.InlineIcons["DevilChanceREP"] or EID.InlineIcons["DevilChanceAB"]
EID.InlineIcons["Tearsize"] = REPENTANCE and EID.InlineIcons["TearsizeREP"] or EID.InlineIcons["TearsizeAB"]
-- Table that holds Colors used for markup objects. Example: "{{ColorRed}}"
-- Format: ["Shortcut"] = KColor
@@ -502,3 +699,75 @@ EID.GoldenTrinketData = {
EID.BreakUtf8CharsLanguage = {
['zh_cn'] = true
}
-- Map the game's built-in language option strings to EID's
EID.LanguageMap = {
["jp"] = "ja_jp",
["es"] = "spa",
["de"] = "de",
["ru"] = "ru",
["kr"] = "ko_kr",
["zh"] = "zh_cn",
}
EID.MarkupSizeMap = {
["{{Damage}}"] = "{{DamageSmall}}",
["{{Speed}}"] = "{{SpeedSmall}}",
["{{Tears}}"] = "{{TearsSmall}}",
["{{Range}}"] = "{{RangeSmall}}",
["{{Shotspeed}}"] = "{{ShotspeedSmall}}",
["{{Luck}}"] = "{{LuckSmall}}",
["{{AngelChance}}"] = "{{AngelChanceSmall}}",
["{{DevilChance}}"] = "{{DevilChanceSmall}}",
["{{AngelDevilChance}}"] = "{{AngelDevilChanceSmall}}",
["{{PlanetariumChance}}"] = "{{PlanetariumChanceSmall}}",
["{{TreasureRoomChance}}"] = "{{TreasureRoomChanceSmall}}",
["{{Tearsize}}"] = "{{TearsizeSmall}}",
["{{CurseDarkness}}"] = "{{CurseDarknessSmall}}",
["{{CurseLabyrinth}}"] = "{{CurseLabyrinthSmall}}",
["{{CurseLost}}"] = "{{CurseLostSmall}}",
["{{CurseUnknown}}"] = "{{CurseUnknownSmall}}",
["{{CurseCursed}}"] = "{{CurseCursedSmall}}",
["{{CurseMaze}}"] = "{{CurseMazeSmall}}",
["{{CurseBlind}}"] = "{{CurseBlindSmall}}",
["{{CurseGiant}}"] = "{{CurseGiantSmall}}",
["{{MomBoss}}"] = "{{MomBossSmall}}",
["{{MomsHeart}}"] = "{{MomsHeartSmall}}",
["{{Isaac}}"] = "{{IsaacSmall}}",
["{{BlueBaby}}"] = "{{BlueBabySmall}}",
["{{Delirium}}"] = "{{DeliriumSmall}}",
["{{TheLamb}}"] = "{{TheLambSmall}}",
["{{Mother}}"] = "{{MotherSmall}}",
["{{MegaSatan}}"] = "{{MegaSatanSmall}}",
["{{Satan}}"] = "{{SatanSmall}}",
["{{Hush}}"] = "{{HushSmall}}",
["{{Timer}}"] = "{{TimerSmall}}",
["{{VictoryLap}}"] = "{{VictoryLapSmall}}",
["{{HardMode}}"] = "{{HardModeSmall}}",
["{{GreedMode}}"] = "{{GreedModeSmall}}",
["{{GreedierMode}}"] = "{{GreedierModeSmall}}",
["{{AchievementLocked}}"] = "{{AchievementLockedSmall}}",
["{{DailyRun}}"] = "{{DailyRunSmall}}",
}
EID.TransformationData = {
-- Structure: [Internal Name of Transformation] = {NumNeeded = 3 (Default), VanillaForm = nil (default)}
[tostring(EID.TRANSFORMATION.GUPPY)] = {VanillaForm = PlayerForm.PLAYERFORM_GUPPY},
[tostring(EID.TRANSFORMATION.LORD_OF_THE_FLIES)] = {VanillaForm = PlayerForm.PLAYERFORM_LORD_OF_THE_FLIES},
[tostring(EID.TRANSFORMATION.MUSHROOM)] = {VanillaForm = PlayerForm.PLAYERFORM_MUSHROOM},
[tostring(EID.TRANSFORMATION.ANGEL)] = {VanillaForm = PlayerForm.PLAYERFORM_ANGEL},
[tostring(EID.TRANSFORMATION.BOB)] = {VanillaForm = PlayerForm.PLAYERFORM_BOB},
[tostring(EID.TRANSFORMATION.SPUN)] = {VanillaForm = PlayerForm.PLAYERFORM_DRUGS},
[tostring(EID.TRANSFORMATION.MOM)] = {VanillaForm = PlayerForm.PLAYERFORM_MOM},
[tostring(EID.TRANSFORMATION.CONJOINED)] = {VanillaForm = PlayerForm.PLAYERFORM_BABY},
[tostring(EID.TRANSFORMATION.LEVIATHAN)] = {VanillaForm = PlayerForm.PLAYERFORM_EVIL_ANGEL},
[tostring(EID.TRANSFORMATION.POOP)] = {VanillaForm = PlayerForm.PLAYERFORM_POOP},
[tostring(EID.TRANSFORMATION.BOOKWORM)] = {VanillaForm = PlayerForm.PLAYERFORM_BOOK_WORM},
[tostring(EID.TRANSFORMATION.ADULT)] = {VanillaForm = PlayerForm.PLAYERFORM_ADULTHOOD},
[tostring(EID.TRANSFORMATION.SPIDERBABY)] = {VanillaForm = PlayerForm.PLAYERFORM_SPIDERBABY},
[tostring(EID.TRANSFORMATION.SUPERBUM)] = {},
[tostring(EID.TRANSFORMATION.STOMPY)] = {VanillaForm = REPENTANCE and PlayerForm.PLAYERFORM_STOMPY}
}
+18 -11
View File
@@ -60,17 +60,19 @@ local charsToDebug = {
"emotes: ☆★〠♠♣♥♦♤♧♡♢☀☂♨♪♭♯♂♀",
"custom icons: ↑Positive ↓Negative \007bulletpoint !Exclamation ǃWarning !!!3!shortcut ǂHashtag",
"legacy icon Markup: \\1:\1Positive \\2:\2Negative \\3:\3Warning \\6:\6 heart \\5:\5 Key \\015:\015 Coin \\8\\189:\8\189 Bomb",
"Markup main: |{{ArrowUp}}|{{ArrowDown}}|{{Warning}}|{{ERROR}}|{{Hashtag}}|{{Collectible1}}|{{Trinket1}}|{{Card1}}|{{Pill1}}|{{Throwable}}",
"Markup numbers: |{{0}}|{{1}}|{{2}}|{{3}}|{{4}}|{{5}}|{{6}}|{{7}}|{{8}}|{{9}}|{{10}}|{{11}}|{{12}}|",
"Markup hearts: |{{Heart}}|{{HalfHeart}}|{{EthernalHeart}}|{{EmptyHeart}}|{{BlendedHeart}}|{{BoneHeart}}|{{HalfBoneHeart}}|{{EmptyBoneHeart}}|{{SoulHeart}}|{{HalfSoulHeart}}|{{BlackHeart}}|{{HalfBlackHeart}}|{{GoldenHeart}}|{{CoinHeart}}|{{HalfCoinHeart}}|{{EmptyCoinHeart}}|{{RottenHeart}}|",
"Markup pickups: |{{Key}}|{{GoldenKey}}|{{Bomb}}|{{GoldenBomb}}|{{Coin}}|{{Card}}|{{RedCard}}|{{Collectible}}|{{Pill}}|{{Trinket}}|{{Battery}}|{{Rune}}|{{Slotmachine}}|",
"Markup roomtypes: |{{DevilRoom}}|{{AngelRoom}}|{{ChallengeRoom}}|{{IsaacsRoom}}|{{TreasureRoom}}|{{ArcadeRoom}}|{{BossRushRoom}}|{{Shop}}|{{SuperSecretRoom}}|{{BarrenRoom}}|{{MiniBoss}}|{{DiceRoom}}|{{GreedTreasureRoom}}|{{SecretRoom}}|{{Library}}|{{ChestRoom}}|{{BossRoom}}|{{CursedRoom}}|{{SacrificeRoom}}|",
"Markup roomshapes: |{{Room}}|{{RoomLongHorizontal}}|{{RoomLongThinHorizontal}}|{{RoomSmallHorizontal}}|{{RoomLBottomRight}}|{{RoomSmallVertical}}|{{RoomLBottomLeft}}|{{RoomLTopLeft}}|{{RoomL}}|{{RoomLongVertical}}|{{RoomXL}}|{{RoomLongThinVertical}}|",
"Markup transformations: |{{CustomTransformation}}|{{Guppy}}|{{FunGuy}}|{{LordoftheFlies}}|{{Conjoined}}|{{Spun}}|{{Mom}}|{{OhCrap}}|{{Bob}}|{{Leviathan}}|{{Seraphim}}|{{SuperBum}}|{{Bookworm}}|{{SpiderBaby}}|{{Adult}}|{{Stompy}}|",
"Markup Stats: |{{Damage}}|{{Speed}}|{{Tears}}|{{Range}}|{{Shotspeed}}|{{Luck}}|{{AngelChance}}|{{DevilChance}}|{{AngelDevilChance}}|{{PlanetariumChance}}|{{Crone}}|",
"Markup Main Colors: {{ColorText}}Text {{ColorTransform}}Transform {{ColorError}}Error {{ColorObjName}}ObjName {{ColorBlack}}Black {{ColorWhite}}White {{ColorRed}}Red {{ColorLime}}Lime {{ColorBlue}}Blue",
"Markup Colors: {{ColorYellow}}Yellow {{ColorCyan}}Cyan {{ColorPink}}Pink {{ColorSilver}}Silver {{ColorGray}}Gray {{ColorMaroon}}Maroon {{ColorOlive}}Olive {{ColorGreen}}Green {{ColorPurple}}Purple {{ColorTeal}}Teal {{ColorNavy}}Navy {{ColorOrange}}Orange ",
"Markup special Colors: {{ColorFade}}Fade {{CR}}{{ColorBlink}}Blink {{ColorRainbow}}Rainbow {{ColorBlink}}BlinkWithColor {{ColorFade}}BlinkColorFade",
"main: |{{ArrowUp}}|{{ArrowDown}}|{{Warning}}|{{ERROR}}|{{Hashtag}}|{{Collectible1}}|{{Trinket1}}|{{Card1}}|{{Pill1}}|{{Throwable}} numbers: |{{0}}|{{1}}|{{2}}|{{3}}|{{4}}|{{5}}|{{6}}|{{7}}|{{8}}|{{9}}|{{10}}|{{11}}|{{12}}|",
"hearts: |{{Heart}}|{{HalfHeart}}|{{EthernalHeart}}|{{EmptyHeart}}|{{BlendedHeart}}|{{BoneHeart}}|{{HalfBoneHeart}}|{{EmptyBoneHeart}}|{{SoulHeart}}|{{HalfSoulHeart}}|{{BlackHeart}}|{{HalfBlackHeart}}|{{GoldenHeart}}|{{CoinHeart}}|{{HalfCoinHeart}}|{{EmptyCoinHeart}}|{{RottenHeart}}|",
"pickups: |{{Key}}|{{GoldenKey}}|{{Bomb}}|{{GoldenBomb}}|{{Coin}}|{{Card}}|{{RedCard}}|{{Collectible}}|{{Pill}}|{{Trinket}}|{{Battery}}|{{Rune}}|{{Slotmachine}}|",
"roomtypes: |{{DevilRoom}}|{{AngelRoom}}|{{ChallengeRoom}}|{{IsaacsRoom}}|{{TreasureRoom}}|{{ArcadeRoom}}|{{BossRushRoom}}|{{Shop}}|{{SuperSecretRoom}}|{{BarrenRoom}}|{{MiniBoss}}|{{DiceRoom}}|{{GreedTreasureRoom}}|{{SecretRoom}}|{{Library}}|{{ChestRoom}}|{{BossRoom}}|{{CursedRoom}}|{{SacrificeRoom}}|",
"roomshapes: |{{Room}}|{{RoomLongHorizontal}}|{{RoomLongThinHorizontal}}|{{RoomSmallHorizontal}}|{{RoomLBottomRight}}|{{RoomSmallVertical}}|{{RoomLBottomLeft}}|{{RoomLTopLeft}}|{{RoomL}}|{{RoomLongVertical}}|{{RoomXL}}|{{RoomLongThinVertical}}|",
"transformations: |{{CustomTransformation}}|{{Guppy}}|{{FunGuy}}|{{LordoftheFlies}}|{{Conjoined}}|{{Spun}}|{{Mom}}|{{OhCrap}}|{{Bob}}|{{Leviathan}}|{{Seraphim}}|{{SuperBum}}|{{Bookworm}}|{{SpiderBaby}}|{{Adult}}|{{Stompy}}|",
"Stats: |{{Damage}}|{{Speed}}|{{Tears}}|{{Range}}|{{Shotspeed}}|{{Luck}}|{{AngelChance}}|{{DevilChance}}|{{AngelDevilChance}}|{{PlanetariumChance}}|{{TreasureRoomChance}}|",
"AB+ Stats: |{{DamageAB}}|{{SpeedAB}}|{{TearsAB}}|{{RangeAB}}|{{ShotspeedAB}}|{{LuckAB}}|{{AngelChanceAB}}|{{DevilChanceAB}}|",
"Status effects: |{{Charm}}|{{Burning}}|{{Crown}}|{{Fear}}|{{Poison}}|{{Slow}}|{{Magnetize}}|{{BrimstoneCurse}}|{{BleedingOut}}|{{Weakness}}|{{Bait}}|{{DeathMark}}|",
"Curses, Misc: |{{CurseDarkness}}|{{CurseLabyrinth}}|{{CurseLost}}|{{CurseUnknown}}|{{CurseCursed}}|{{CurseMaze}}|{{CurseBlind}}|{{CurseGiant}}|{{HardMode}}|{{GreedMode}}|{{GreedierMode}}|{{DonationJam}}|{{AchievementLocked}}|{{VictoryLap}}|",
"Main Colors: {{ColorText}}Text {{ColorTransform}}Transform {{ColorError}}Error {{ColorObjName}}ObjName {{ColorBlack}}Black {{ColorWhite}}White {{ColorRed}}Red {{ColorLime}}Lime {{ColorBlue}}Blue",
"Colors: {{ColorYellow}}Yellow {{ColorCyan}}Cyan {{ColorPink}}Pink {{ColorSilver}}Silver {{ColorGray}}Gray {{ColorMaroon}}Maroon {{ColorOlive}}Olive {{ColorGreen}}Green {{ColorPurple}}Purple {{ColorTeal}}Teal {{ColorNavy}}Navy {{ColorOrange}}Orange ",
"special Colors: {{ColorFade}}Fade {{CR}}{{ColorBlink}}Blink {{ColorRainbow}}Rainbow {{ColorBlink}}BlinkWithColor {{ColorFade}}BlinkColorFade",
"End of line"
}
@@ -137,6 +139,11 @@ __eidItemDescriptions[3] = "{{Bomb}} Emote {{Key}} Test {{Test}}{{TestIcon}} {{C
__eidItemDescriptions[6] = "This item as Inline Icon {{Collectible6}}#And here are others {{Collectible69}} {{Collectible16}} {{Collectible323}} {{Collectible345}} {{Collectible223}}#And some trinket sprites {{Trinket12}} {{Trinket22}} {{Trinket1}} {{Trinket55}} {{Trinket100}} {{Trinket123}}" -- 5.100.2 = Inner Eye
EID:addIgnoredEntity(5,100,10)
EID:addIgnoredEntity(5,100,11)
EID:removeIgnoredEntity(5,100,10)
------ Test: adding custom icons ------
EID:addColor("ColorTwitterBlue", KColor(0, 0.671875, 0.9296875, 1), nil)
EID:addColor("ColorBlackBlink", nil, function(color)
+309 -63
View File
@@ -1,6 +1,226 @@
if REPENTANCE then
local game = Game()
local game = Game()
EID.TabPreviewID = 0
-- Modifiers switching the previewed description can cause infinite loops or undesired text, use this to help prevent it
EID.inModifierPreview = false
-- List of collectible IDs for us to check if a player owns them; feel free to add to this in mods that add description modifiers!
EID.collectiblesToCheck = { CollectibleType.COLLECTIBLE_VOID, }
local maxSlot = 1
-- Repentance modifiers
if REPENTANCE then
maxSlot = 3
--include the AB+ collectiblesToCheck in this table! (wish there was an easy way to merge two tables)
EID.collectiblesToCheck = { CollectibleType.COLLECTIBLE_VOID,
CollectibleType.COLLECTIBLE_BINGE_EATER, CollectibleType.COLLECTIBLE_BOOK_OF_VIRTUES, CollectibleType.COLLECTIBLE_SPINDOWN_DICE,
CollectibleType.COLLECTIBLE_TAROT_CLOTH, CollectibleType.COLLECTIBLE_MOMS_BOX, 59, --Birthright Belial
CollectibleType.COLLECTIBLE_BLANK_CARD, CollectibleType.COLLECTIBLE_CLEAR_RUNE, CollectibleType.COLLECTIBLE_PLACEBO,
CollectibleType.COLLECTIBLE_FALSE_PHD, CollectibleType.COLLECTIBLE_ABYSS, CollectibleType.COLLECTIBLE_FLIP,
}
end
EID.collectiblesOwned = {}
EID.collectiblesAbsorbed = {}
EID.blackRuneOwned = false
EID.blankCardHidden = {[32]=true,[33]=true,[34]=true,[35]=true,[36]=true,[37]=true,[38]=true,[39]=true,[40]=true,[41]=true,[49]=true,[50]=true,[55]=true,[78]=true,[81]=true,[82]=true,[83]=true,[84]=true,[85]=true,[86]=true,[87]=true,[88]=true,[89]=true,[90]=true,[91]=true,[92]=true,[93]=true,[94]=true,[95]=true,[96]=true,[97]=true,}
EID.runeIDs = {[32]=true,[33]=true,[34]=true,[35]=true,[36]=true,[37]=true,[38]=true,[39]=true,[40]=true,[41]=true,[55]=true,[81]=true,[82]=true,[83]=true,[84]=true,[85]=true,[86]=true,[87]=true,[88]=true,[89]=true,[90]=true,[91]=true,[92]=true,[93]=true,[94]=true,[95]=true,[96]=true,[97]=true,}
local lastCheck = 0
function EID:CheckPlayersCollectibles()
-- recheck the players' owned collectibles periodically, not every frame
-- (has to be checked regularly due to mechanics like D4 / Tainted Eden)
if EID.GameUpdateCount >= lastCheck + 15 then
lastCheck = EID.GameUpdateCount
local numPlayers = game:GetNumPlayers()
local players = {}; for i = 0, numPlayers - 1 do players[i] = Isaac.GetPlayer(i) end
for _,v in ipairs(EID.collectiblesToCheck) do
EID.collectiblesOwned[v] = false
EID.collectiblesAbsorbed[v] = false
for i = 0, numPlayers - 1 do
if players[i]:HasCollectible(v) then
EID.collectiblesOwned[v] = i
break
-- Check for the item being inside this player's Void
-- note: currently Absorb checks are only done as a backup, will always be false if it's owned legitimately
elseif EID.absorbedItems[tostring(i)] and EID.absorbedItems[tostring(i)][tostring(v)] and players[i]:HasCollectible(477) then
EID.collectiblesAbsorbed[v] = i
end
end
end
-- other Card in inventory checks could be done in this loop here if ever desired
EID.blackRuneOwned = false
for i = 0, numPlayers - 1 do
for j = 0, maxSlot do
if players[i]:GetCard(j) == Card.RUNE_BLACK then
EID.blackRuneOwned = i
break
end
end
end
end
end
local function TabCallback(descObj)
if EID.TabPreviewID == 0 then return descObj end
EID.inModifierPreview = true
local descEntry = EID:getDescriptionObj(5, 100, EID.TabPreviewID)
EID.inModifierPreview = false
descEntry.Entity = descObj.Entity
EID.TabPreviewID = 0
return descEntry
end
-- Handle Void
local voidStatUps = { 0.2, 0.5, 1, 0.5, 0.2, 1 }
if REPENTANCE then voidStatUps[4] = 1.5 end
local lastVoidCheck = -30
EID.VoidStatIncreases = {{},{},{}}
EID.BlackRuneStatIncreases = {{},{},{}}
EID.VoidOptionIndexes = {}
local function VoidCallback(descObj, isRune)
-- Recheck RNG periodically (picking up passive collectibles will change the Void results without any easy trigger to track)
-- Do both Void and Rune here since they could both be requested in the same frame
if EID.GameUpdateCount >= lastVoidCheck + 30 or EID.RecheckVoid then
EID:VoidRoomCheck()
if EID.collectiblesOwned[477] then EID:VoidRNGCheck(Isaac.GetPlayer(EID.collectiblesOwned[477]), false) end
if EID.blackRuneOwned then EID:VoidRNGCheck(Isaac.GetPlayer(EID.blackRuneOwned), true) end
lastVoidCheck = EID.GameUpdateCount
EID.RecheckVoid = false
end
local prefix = (isRune and "{{Card41}} ") or "{{Collectible477}} "
local pickup = descObj.Entity and descObj.Entity:ToPickup()
local isAltOption = false
-- Test if this is an Option pedestal, Repentance only absorbs the lowest index one
if REPENTANCE then
local optionIndex = pickup and pickup.OptionsPickupIndex
local firstOption = EID.VoidOptionIndexes[optionIndex]
if (REPENTANCE and optionIndex and optionIndex ~= 0 and descObj.ObjSubType ~= firstOption) then
EID:appendToDescription(descObj, "#" .. prefix .. "{{Collectible"..firstOption..
"}}" .. EID:getObjectName(5, 100, firstOption) .. EID:getDescriptionEntry("VoidOptionText"))
isAltOption = true
end
end
-- Print Stat up info if Black Rune or non-active item
if isRune or EID.itemConfig:GetCollectible(descObj.ObjSubType).Type ~= 3 then
local shopItem = pickup and pickup:IsShopItem()
-- Afterbirth+ really can't do anything with Void and a shop item, so just return
if (not REPENTANCE and shopItem) then return descObj end
local voidIntro = ((shopItem or isAltOption) and EID:getDescriptionEntry("VoidShopText")) or EID:getDescriptionEntry("VoidText")
local voidNames = EID:getDescriptionEntry("VoidNames")
-- Replace "Tears" with "Fire Rate"
if REPENTANCE then voidNames[2] = EID:getDescriptionEntry("GlitchedItemText", 1) end
local eidTable = (isRune and EID.BlackRuneStatIncreases) or EID.VoidStatIncreases
local increases = ((isAltOption or not descObj.Entity) and eidTable[3]) or (shopItem and eidTable[2]) or eidTable[1]
EID:appendToDescription(descObj, "#" .. prefix .. voidIntro .. "#")
for i,v in ipairs(increases) do
if v > 0 then
EID:appendToDescription(descObj, prefix .. "+" .. string.format("%.4g",v*voidStatUps[i]) .. " " .. voidNames[i] .. "#")
end
end
-- Print unique synergies with Void and Active Items
elseif not isRune then
end
return descObj
end
local function BlackRuneCallback(descObj)
return VoidCallback(descObj, true)
end
-- Map each text block of Pandora's Box to the AbsoluteStage number it's watching for
-- Exception: 9 (???) should also watch for 12 (The Void)
-- Localizations must have their text blocks in this order:
-- B1, B2, C1, C2, D1, D2, W1, W2, ???/The Void, Sheol, Cathedral, Dark Room, The Chest, Home
local pandorasStages = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 10, 11, 11, 13 }
-- Stage numbers where whether it's alt or not matters for Pandora's Box
local altStages = { [10] = false, [11] = true, [12] = false, [13] = true }
-- Greed Mode Absolute Stage / Pandora's Box Behavior: 1: B2, 3: C2, 5: D2, 7: W1, 10: Sheol, 0: Chest
local greedStages = { -1, 1, -1, 3, -1, 5, 7, -1, -1, 10, -1, -1, 0, -1 }
local function PandorasBoxCallback(descObj)
local strangeKeyOwned = REPENTANCE and EID:PlayersHaveTrinket(175)
local pandoraCount = 0
local level = game:GetLevel()
local stageNum = level:GetAbsoluteStage()
local altStage = level:IsAltStage()
local doMarkup = false
-- Greed Mode has different Pandora's Box rules and stage numbers
local stageCheck = game:IsGreedMode() and greedStages or pandorasStages
local altCheck = game:IsGreedMode() and {} or altStages
-- floor result information must be separated by line breaks or semicolons in localizations
local totalCount = 0
for w in string.gmatch(descObj.Description, "([^#;]+)") do
if totalCount > 0 or string.find(w,"2") then
totalCount = totalCount + 1
end
end
local skip9and12 = false
-- many localizations do not have the ???/Void entry and the Dark Room entry
-- this seemed better than forcing them to have it
if totalCount == (REPENTANCE and 12 or 11) then
skip9and12 = true
end
for w in string.gmatch(descObj.Description, "([^#;]+)") do
doMarkup = false
-- the first captured group to care about is the one that contains a 2 (2 soul hearts)
if pandoraCount > 0 or string.find(w,"2") then
pandoraCount = pandoraCount + 1
if skip9and12 and (pandoraCount == 9 or pandoraCount == 12) then
pandoraCount = pandoraCount + 1
end
if (altCheck[pandoraCount] == nil or altStage == altCheck[pandoraCount]) then
if stageCheck[pandoraCount] == stageNum then doMarkup = true
--special exception for ???/The Void
elseif pandoraCount == 9 and stageNum == 12 then doMarkup = true
end
end
if doMarkup then
-- gsub behaves very poorly with punctuation so you need a punctuation-escaping gsub helper...
descObj.Description = string.gsub(descObj.Description, w:gsub("([^%w])", "%%%1"), "{{ColorBagComplete}}" .. w .. "{{CR}}")
end
-- don't check any lines of the description after Home
if pandoraCount == (REPENTANCE and 14 or 13) then break end
end
end
if strangeKeyOwned then
descObj.Description = descObj.Description .. "#{{Trinket175}} " .. EID:getDescriptionEntry("PandorasBoxStrangeKeyEffect")
end
return descObj
end
-- Handle Item Collection description addition
local function ItemCollectionPageCallback(descObj)
descObj.Name = "{{"..EID.Config["ItemCollectionColor"].."}}"..descObj.Name
local text = EID:getDescriptionEntry("CollectionPageInfo")
EID:appendToDescription(descObj, "#{{Warning}} "..text)
return descObj
end
-- Handle Sacrifice room payout
local function SacrificeRoomCallback(descObj)
local curRoomIndex = game:GetLevel():GetCurrentRoomIndex()
local curCounter = EID.sacrificeCounter[curRoomIndex] or 1
descObj.Name = descObj.Name.." ("..curCounter.."/12)"
if curCounter <= 2 then
if game:GetLevel():GetAbsoluteStage() > 1 then
local splitPoint = string.find(descObj.Description, '#', 1)
descObj.Description = descObj.Description:sub(1,splitPoint-1)
end
end
return descObj
end
if REPENTANCE then
-- Handle Birthright
local function BirthrightCallback(descObj)
descObj.Description = ""
@@ -52,19 +272,35 @@ if REPENTANCE then
-- Handle Spindown Dice description addition
local function SpindownDiceCallback(descObj)
-- get the ID of the player that owns the Spindown Dice
local playerID = (EID.collectiblesOwned[723] or EID.collectiblesAbsorbed[723])
EID:appendToDescription(descObj, "#{{Collectible723}} :")
local refID = descObj.ObjSubType
local hasCarBattery = EID.player:HasCollectible(CollectibleType.COLLECTIBLE_CAR_BATTERY)
local hasCarBattery = Isaac.GetPlayer(playerID):HasCollectible(CollectibleType.COLLECTIBLE_CAR_BATTERY)
local firstID = 0
for i = 1,EID.Config["SpindownDiceResults"] do
local spinnedID = EID:getSpindownResult(refID)
if hasCarBattery then
if hasCarBattery and spinnedID ~= 668 then
refID = spinnedID
spinnedID = EID:getSpindownResult(refID)
end
refID = spinnedID
if refID > 0 and refID < 4294960000 then
if i == 1 then firstID = refID end
EID:appendToDescription(descObj, "{{Collectible"..refID.."}}")
if EID.itemUnlockStates[refID] == false then EID:appendToDescription(descObj, "?") end
if EID.Config["SpindownDiceDisplayID"] then
EID:appendToDescription(descObj, "/".. refID)
end
if EID.Config["SpindownDiceDisplayName"] then
EID:appendToDescription(descObj, "/".. EID:getObjectName(5, 100, refID))
if refID == 668 then break end
if i ~= EID.Config["SpindownDiceResults"] then
EID:appendToDescription(descObj, "#{{Blank}}")
end
end
if refID == 668 then break end -- Dad's Note is not affected by Spindown Dice
if i ~= EID.Config["SpindownDiceResults"] then
EID:appendToDescription(descObj, " ->")
end
@@ -77,6 +313,10 @@ if REPENTANCE then
if hasCarBattery then
EID:appendToDescription(descObj, " (Results with {{Collectible356}})")
end
if firstID ~= 0 and EID.TabPreviewID == 0 then
EID.TabPreviewID = firstID
EID:appendToDescription(descObj, "#{{Blank}} ".. EID:getDescriptionEntry("FlipItemToggleInfo"))
end
return descObj
end
@@ -170,11 +410,10 @@ if REPENTANCE then
end
-- Handle Blank Card description addition
local blankCardHidden = {[32]=true,[33]=true,[34]=true,[35]=true,[36]=true,[37]=true,[38]=true,[39]=true,[40]=true,[41]=true,[49]=true,[50]=true,[55]=true,[78]=true}
local function BlankCardCallback(descObj)
local text = EID:getDescriptionEntry("BlankCardCharge")
local charge = EID.cardMetadata[descObj.ObjSubType]
if text ~= nil and charge ~= nil then
if text ~= nil and charge ~= nil and charge.mimiccharge and charge.mimiccharge ~= -1 then
local iconStr = "#{{Collectible286}} {{ColorSilver}}"
if descObj.ObjSubType == 48 then -- ? card
text = EID:getDescriptionEntry("BlankCardQCard")
@@ -187,11 +426,10 @@ if REPENTANCE then
end
-- Handle Clear Rune description addition
local runeIDs = {[32]=true,[33]=true,[34]=true,[35]=true,[36]=true,[37]=true,[38]=true,[39]=true,[40]=true,[41]=true,[55]=true,[81]=true,[82]=true,[83]=true,[84]=true,[85]=true,[86]=true,[87]=true,[88]=true,[89]=true,[90]=true,[91]=true,[92]=true,[93]=true,[94]=true,[95]=true,[96]=true,[97]=true,}
local function ClearRuneCallback(descObj)
local text = EID:getDescriptionEntry("ClearRuneCharge")
local charge = EID.cardMetadata[descObj.ObjSubType]
if text ~= nil and charge ~= nil then
if text ~= nil and charge ~= nil and charge.mimiccharge and charge.mimiccharge ~= -1 then
local iconStr = "#{{Collectible263}} {{ColorSilver}}"
EID:appendToDescription(descObj, iconStr..text.." {{"..charge.mimiccharge.."}}{{Battery}}")
end
@@ -203,7 +441,7 @@ if REPENTANCE then
local text = EID:getDescriptionEntry("PlaceboCharge")
local adjustedID = EID:getAdjustedSubtype(descObj.ObjType, descObj.ObjVariant, descObj.ObjSubType)
local charge = EID.pillMetadata[adjustedID-1]
if text ~= nil and charge ~= nil then
if text ~= nil and charge ~= nil and charge.mimiccharge and charge.mimiccharge ~= -1 then
local iconStr = "#{{Collectible348}} {{ColorSilver}}"
EID:appendToDescription(descObj, iconStr..text.." {{"..charge.mimiccharge.."}}{{Battery}}")
end
@@ -244,65 +482,36 @@ if REPENTANCE then
-- Handle Flip description addition
local function FlipCallback(descObj)
local flipItemID = EID:getEntityData(descObj.Entity, "EID_FlipItemID")
if flipItemID <= 0 then return descObj end
if descObj.ObjSubType == 0 or Input.IsActionPressed(ButtonAction.ACTION_MAP, EID.player.ControllerIndex) then
local descEntry = EID:getDescriptionObj(5, 100, flipItemID)
return descEntry
if not flipItemID or flipItemID <= 0 then return descObj end
-- Empty pedestal
if descObj.ObjSubType == 0 then
return EID:getDescriptionObj(5, 100, flipItemID)
end
local infoText = EID:getDescriptionEntry("FlipItemToggleInfo")
if flipItemID ~= nil or infoText ~= nil then
local itemName = EID:getObjectName(5, 100, flipItemID)
local appendText = "#{{Collectible711}} -> {{Collectible"..flipItemID.."}} "..itemName
local itemName = EID:getObjectName(5, 100, flipItemID)
local appendText = "#{{Collectible711}} -> {{Collectible"..flipItemID.."}} "..itemName
if EID.TabPreviewID == 0 then
EID.TabPreviewID = flipItemID
appendText = appendText .. "#{{Blank}} "..infoText
EID:appendToDescription(descObj, appendText)
end
EID:appendToDescription(descObj, appendText)
return descObj
end
--------------------------------
-- Although individual conditions/callbacks work well for mods to be able to add through the API,
-- As we kept adding callbacks for vanilla items, a lot of code got repeated over and over
-- This one-condition setup fixes that and can only help performance
-- It also allows us to pick the order that modifiers are appended to descriptions (stats/effects first, then reroll/flip/recharge info)
local collectiblesToCheck = { CollectibleType.COLLECTIBLE_BINGE_EATER, CollectibleType.COLLECTIBLE_BOOK_OF_VIRTUES,
CollectibleType.COLLECTIBLE_SPINDOWN_DICE, CollectibleType.COLLECTIBLE_VOID,
CollectibleType.COLLECTIBLE_TAROT_CLOTH, CollectibleType.COLLECTIBLE_MOMS_BOX,
CollectibleType.COLLECTIBLE_BLANK_CARD, CollectibleType.COLLECTIBLE_CLEAR_RUNE, CollectibleType.COLLECTIBLE_PLACEBO,
CollectibleType.COLLECTIBLE_FALSE_PHD, CollectibleType.COLLECTIBLE_ABYSS, CollectibleType.COLLECTIBLE_FLIP,
}
local collectiblesOwned = {}
-- REPENTANCE-ONLY MODIFIERS
local function EIDConditions(descObj)
-- currently, only pickup descriptions have modifiers
if descObj.ObjType ~= 5 then return false end
-- recheck the players' owned collectibles periodically, not every frame
if game:GetFrameCount() % 10 == 0 then
local numPlayers = game:GetNumPlayers()
local players = {}; for i = 0, numPlayers - 1 do players[i] = Isaac.GetPlayer(i) end
for _,v in ipairs(collectiblesToCheck) do
collectiblesOwned[v] = false
for i = 0, numPlayers - 1 do
if players[i]:HasCollectible(v) then
collectiblesOwned[v] = true
break
end
end
end
-- Birthright Book of Belial
collectiblesOwned[59] = false
for i = 0, numPlayers - 1 do
local playerType = players[i]:GetPlayerType()
if (playerType == PlayerType.PLAYER_JUDAS or playerType == PlayerType.PLAYER_BLACKJUDAS) and players[i]:HasCollectible(CollectibleType.COLLECTIBLE_BIRTHRIGHT) then
collectiblesOwned[59] = true
break
end
end
end
EID:CheckPlayersCollectibles()
local callbacks = {}
@@ -312,29 +521,30 @@ if REPENTANCE then
-- Check Birthright first because it overwrites the description instead of appending to it
if descObj.ObjSubType == 619 then table.insert(callbacks, BirthrightCallback) end
if collectiblesOwned[664] then table.insert(callbacks, BingeEaterCallback) end
if collectiblesOwned[59] then table.insert(callbacks, BookOfBelialCallback) end
if collectiblesOwned[584] then table.insert(callbacks, BookOfVirtuesCallback) end
if collectiblesOwned[706] then table.insert(callbacks, AbyssCallback) end
if EID.collectiblesOwned[664] then table.insert(callbacks, BingeEaterCallback) end
if EID.collectiblesOwned[59] then table.insert(callbacks, BookOfBelialCallback) end
if EID.collectiblesOwned[584] then table.insert(callbacks, BookOfVirtuesCallback) end
if EID.collectiblesOwned[706] or EID.collectiblesAbsorbed[706] then table.insert(callbacks, AbyssCallback) end
if EID.collectiblesOwned[711] and EID:getEntityData(descObj.Entity, "EID_FlipItemID") then table.insert(callbacks, FlipCallback) end
if EID.Config["SpindownDiceResults"] > 0 and (EID.collectiblesOwned[723] or EID.collectiblesAbsorbed[723]) and descObj.ObjSubType ~= 668 then table.insert(callbacks, SpindownDiceCallback) end
if collectiblesOwned[723] or (EID.absorbedSpindown and collectiblesOwned[477]) then table.insert(callbacks, SpindownDiceCallback) end
if collectiblesOwned[711] and EID:getEntityData(descObj.Entity, "EID_FlipItemID") then table.insert(callbacks, FlipCallback) end
-- Card / Rune Callbacks
elseif descObj.ObjVariant == PickupVariant.PICKUP_TAROTCARD then
if collectiblesOwned[451] then table.insert(callbacks, TarotClothCallback) end
if EID.collectiblesOwned[451] then table.insert(callbacks, TarotClothCallback) end
if collectiblesOwned[286] and not blankCardHidden[descObj.ObjSubType] and descObj.ObjSubType <= 80 then table.insert(callbacks, BlankCardCallback) end
if collectiblesOwned[263] and runeIDs[descObj.ObjSubType] then table.insert(callbacks, ClearRuneCallback) end
if EID.collectiblesOwned[286] and not EID.blankCardHidden[descObj.ObjSubType] and EID.cardMetadata[descObj.ObjSubType] then table.insert(callbacks, BlankCardCallback) end
if EID.collectiblesOwned[263] and EID.runeIDs[descObj.ObjSubType] and EID.cardMetadata[descObj.ObjSubType] then table.insert(callbacks, ClearRuneCallback) end
-- Pill Callbacks
elseif descObj.ObjVariant == PickupVariant.PICKUP_PILL then
if collectiblesOwned[654] then table.insert(callbacks, FalsePHDCallback) end
if EID.collectiblesOwned[654] then table.insert(callbacks, FalsePHDCallback) end
if collectiblesOwned[348] then table.insert(callbacks, PlaceboCallback) end
if EID.collectiblesOwned[348] then table.insert(callbacks, PlaceboCallback) end
-- Trinket Callbacks
elseif descObj.ObjVariant == PickupVariant.PICKUP_TRINKET then
-- Golden Trinket / Mom's Box
isGolden = (descObj.ObjSubType > TrinketType.TRINKET_GOLDEN_FLAG)
hasBox = collectiblesOwned[439]
hasBox = EID.collectiblesOwned[439]
if isGolden or hasBox then table.insert(callbacks, GoldenTrinketCallback) end
end
@@ -343,3 +553,39 @@ if REPENTANCE then
EID:addDescriptionModifier("EID Repentance", EIDConditions, nil)
end
-- AFTERBIRTH+ OR REPENTANCE MODIFIERS
local function EIDConditionsAB(descObj)
-- handle Sacrifice room
if descObj.ObjType == -999 and descObj.ObjVariant == -1 then return {SacrificeRoomCallback} end
-- currently, only pickup descriptions have modifiers
if descObj.ObjType ~= 5 then return false end
EID:CheckPlayersCollectibles()
local callbacks = {}
-- Collectible Pedestal Callbacks
if descObj.ObjVariant == PickupVariant.PICKUP_COLLECTIBLE then
if EID:requiredForCollectionPage(descObj.ObjSubType) then table.insert(callbacks, ItemCollectionPageCallback) end
if descObj.ObjSubType == 297 then table.insert(callbacks, PandorasBoxCallback) end
if EID.Config["DisplayVoidStatInfo"] then
if EID.collectiblesOwned[477] then table.insert(callbacks, VoidCallback) end
if EID.blackRuneOwned then table.insert(callbacks, BlackRuneCallback) end
end
end
return callbacks
end
EID:addDescriptionModifier("EID Afterbirth+", EIDConditionsAB, nil)
-- should this be done differently so that mods can add tab previews? (tab conditions is done last, but would be done before callbacks mods add, maybe tab should be checked in EID:getDescriptionObj
local function TabConditions(descObj)
if EID:PlayersActionPressed(ButtonAction.ACTION_MAP) and not EID.inModifierPreview then return true end
EID.TabPreviewID = 0
return false
end
EID:addDescriptionModifier("EID Tab Previews", TabConditions, TabCallback)
+6 -3
View File
@@ -75,7 +75,10 @@ local function parseEffectLine(raw)
if (i ~= #words) then name = name .. " " end
end
replacements[1] = "{{Collectible" .. Isaac.GetItemIdByName(name) .. "}} " .. name
replacements[1] = name
if (Isaac.GetItemIdByName(name) > 0) then
replacements[1] = "{{Collectible" .. Isaac.GetItemIdByName(name) .. "}} " .. name
end
elseif effectType == "convert_entities" then
replacements[1] = "{{ColorGray}}" .. entityToName(words[6], true) .. "{{CR}}"
replacements[2] = "{{ColorGray}}" .. entityToName(words[8])
@@ -127,10 +130,10 @@ local function CheckLogForItems(_)
numEffects = numEffects - 1
eidDesc = eidDesc .. parseEffectLine(line)
if numEffects == 0 then
-- Glowing Hour Glass type effects seem to cause the game to reload all items, check if our desc is equal to the first one
eidDesc = EID:CheckGlitchedItemConfig(maxNumber - spawnedItems) .. eidDesc
-- Glowing Hour Glass type effects cause the game to reload all items, check if our desc is equal to the first one
if (descOne == eidDesc) then spawnedItems = 1 end
eidDesc = EID:CheckGlitchedItemConfig(maxNumber - spawnedItems) .. eidDesc
EID:addCollectible(maxNumber - spawnedItems, eidDesc)
if spawnedItems == 1 then descOne = eidDesc end
end
+14 -14
View File
@@ -6,10 +6,10 @@ EID.XMLMaxItemID = 732
EID.XMLRecipes = {["29,29,29,29,29,29,29,29"] = 36, ["8,8,8,8,8,8,8,8"] = 177, ["1,1,1,1,1,1,1,1"] = 45, ["2,2,2,2,2,2,2,2"] = 686, ["3,3,3,3,3,3,3,3"] = 118, ["12,12,12,12,12,12,12,12"] = 343, ["15,15,15,15,15,15,15,15"] = 37, ["21,21,21,21,21,21,21,21"] = 85, ["1,2,4,4,4,4,4,5"] = 331, ["4,4,4,4,4,4,4,4"] = 182, ["22,22,22,22,22,22,22,22"] = 75, ["3,22,22,22,22,22,22,22"] = 654, ["1,1,1,1,1,1,7,7"] = 639, ["12,12,12,12,12,12,13,13"] = 175, ["17,17,17,17,17,17,17,17"] = 483, ["15,15,15,15,15,15,16,16"] = 483, ["6,6,6,6,6,6,6,6"] = 628, ["24,24,24,24,24,24,24,24"] = 489, ["25,25,25,25,25,25,25,25"] = 580, }
--The contents of each item pool, and the item's weight, for use in Bag of Crafting
EID.XMLItemPools = {{{1, 1.0}, {2, 1.0}, {3, 1.0}, {4, 1.0}, {5, 1.0}, {6, 1.0}, {7, 1.0}, {8, 1.0}, {10, 1.0}, {12, 0.5}, {13, 1.0}, {14, 1.0}, {15, 1.0}, {17, 0.1}, {19, 1.0}, {36, 1.0}, {37, 1.0}, {38, 1.0}, {39, 1.0}, {40, 1.0}, {41, 1.0}, {42, 1.0}, {44, 1.0}, {45, 1.0}, {46, 1.0}, {47, 1.0}, {48, 1.0}, {49, 1.0}, {52, 1.0}, {53, 1.0}, {55, 1.0}, {56, 1.0}, {57, 1.0}, {58, 1.0}, {62, 1.0}, {65, 1.0}, {66, 1.0}, {67, 1.0}, {68, 1.0}, {69, 1.0}, {71, 1.0}, {72, 1.0}, {75, 1.0}, {76, 1.0}, {77, 1.0}, {78, 1.0}, {85, 1.0}, {86, 1.0}, {87, 1.0}, {88, 1.0}, {89, 1.0}, {91, 1.0}, {92, 1.0}, {93, 1.0}, {94, 1.0}, {95, 1.0}, {96, 1.0}, {97, 1.0}, {98, 0.2}, {99, 1.0}, {100, 1.0}, {101, 0.5}, {102, 1.0}, {103, 1.0}, {104, 1.0}, {105, 1.0}, {106, 1.0}, {107, 1.0}, {108, 1.0}, {109, 1.0}, {110, 1.0}, {111, 1.0}, {113, 1.0}, {114, 0.2}, {115, 1.0}, {117, 1.0}, {120, 1.0}, {121, 1.0}, {123, 1.0}, {124, 1.0}, {125, 1.0}, {127, 1.0}, {128, 1.0}, {129, 1.0}, {131, 1.0}, {136, 1.0}, {137, 1.0}, {138, 1.0}, {140, 1.0}, {142, 1.0}, {143, 1.0}, {144, 1.0}, {146, 1.0}, {148, 1.0}, {149, 1.0}, {150, 1.0}, {151, 1.0}, {152, 1.0}, {153, 1.0}, {154, 1.0}, {155, 1.0}, {157, 1.0}, {160, 1.0}, {161, 1.0}, {162, 1.0}, {163, 1.0}, {166, 1.0}, {167, 1.0}, {169, 1.0}, {170, 1.0}, {171, 1.0}, {172, 1.0}, {173, 1.0}, {174, 1.0}, {175, 1.0}, {176, 1.0}, {178, 1.0}, {180, 1.0}, {186, 1.0}, {188, 1.0}, {189, 1.0}, {190, 0.1}, {191, 1.0}, {192, 1.0}, {200, 1.0}, {201, 1.0}, {202, 1.0}, {206, 1.0}, {209, 1.0}, {210, 1.0}, {211, 1.0}, {213, 1.0}, {214, 1.0}, {217, 1.0}, {220, 1.0}, {221, 1.0}, {222, 1.0}, {223, 0.5}, {224, 1.0}, {225, 1.0}, {227, 1.0}, {228, 1.0}, {229, 1.0}, {231, 1.0}, {233, 1.0}, {234, 1.0}, {236, 1.0}, {237, 0.2}, {240, 1.0}, {242, 1.0}, {244, 1.0}, {245, 1.0}, {256, 1.0}, {257, 1.0}, {261, 1.0}, {264, 1.0}, {265, 1.0}, {266, 1.0}, {267, 1.0}, {268, 1.0}, {269, 1.0}, {270, 1.0}, {271, 1.0}, {272, 1.0}, {273, 1.0}, {274, 1.0}, {275, 1.0}, {276, 1.0}, {277, 1.0}, {278, 1.0}, {279, 1.0}, {280, 1.0}, {281, 1.0}, {282, 1.0}, {283, 1.0}, {284, 1.0}, {285, 1.0}, {287, 1.0}, {288, 1.0}, {291, 1.0}, {292, 1.0}, {294, 1.0}, {295, 1.0}, {298, 1.0}, {299, 1.0}, {300, 1.0}, {301, 1.0}, {302, 1.0}, {303, 1.0}, {304, 1.0}, {305, 1.0}, {306, 1.0}, {307, 1.0}, {308, 1.0}, {309, 1.0}, {310, 1.0}, {312, 1.0}, {313, 0.2}, {314, 1.0}, {315, 1.0}, {316, 1.0}, {317, 1.0}, {318, 1.0}, {319, 1.0}, {320, 1.0}, {321, 1.0}, {322, 1.0}, {323, 1.0}, {324, 1.0}, {325, 1.0}, {329, 1.0}, {330, 1.0}, {332, 1.0}, {333, 0.2}, {334, 0.2}, {335, 0.2}, {336, 1.0}, {350, 1.0}, {351, 1.0}, {352, 1.0}, {353, 1.0}, {358, 1.0}, {359, 1.0}, {361, 1.0}, {362, 1.0}, {364, 1.0}, {365, 1.0}, {366, 1.0}, {367, 1.0}, {368, 1.0}, {369, 1.0}, {371, 1.0}, {373, 1.0}, {374, 0.2}, {375, 1.0}, {377, 1.0}, {378, 1.0}, {379, 1.0}, {381, 1.0}, {382, 1.0}, {384, 1.0}, {385, 1.0}, {386, 1.0}, {388, 1.0}, {389, 1.0}, {390, 1.0}, {391, 1.0}, {392, 1.0}, {393, 1.0}, {394, 1.0}, {395, 1.0}, {397, 1.0}, {398, 1.0}, {401, 1.0}, {404, 1.0}, {405, 1.0}, {406, 1.0}, {407, 1.0}, {410, 1.0}, {411, 1.0}, {418, 1.0}, {419, 1.0}, {421, 1.0}, {422, 1.0}, {426, 1.0}, {427, 1.0}, {430, 1.0}, {431, 1.0}, {432, 1.0}, {435, 1.0}, {436, 1.0}, {437, 1.0}, {440, 1.0}, {443, 1.0}, {444, 1.0}, {445, 1.0}, {446, 1.0}, {447, 1.0}, {448, 1.0}, {449, 1.0}, {452, 1.0}, {453, 1.0}, {454, 1.0}, {457, 1.0}, {458, 1.0}, {459, 1.0}, {460, 1.0}, {461, 1.0}, {463, 1.0}, {465, 1.0}, {466, 1.0}, {467, 1.0}, {469, 1.0}, {470, 1.0}, {471, 1.0}, {473, 1.0}, {476, 1.0}, {478, 1.0}, {481, 1.0}, {482, 1.0}, {485, 1.0}, {488, 1.0}, {491, 1.0}, {492, 1.0}, {493, 1.0}, {494, 1.0}, {495, 1.0}, {496, 1.0}, {497, 1.0}, {502, 1.0}, {504, 1.0}, {506, 1.0}, {507, 1.0}, {508, 1.0}, {509, 1.0}, {511, 1.0}, {512, 1.0}, {513, 1.0}, {516, 1.0}, {517, 1.0}, {522, 1.0}, {524, 1.0}, {525, 1.0}, {529, 1.0}, {531, 1.0}, {532, 1.0}, {537, 1.0}, {539, 1.0}, {540, 1.0}, {542, 1.0}, {543, 1.0}, {544, 1.0}, {545, 1.0}, {548, 1.0}, {549, 1.0}, {553, 1.0}, {555, 1.0}, {557, 1.0}, {558, 1.0}, {559, 1.0}, {560, 1.0}, {561, 1.0}, {563, 1.0}, {565, 1.0}, {570, 1.0}, {575, 1.0}, {576, 1.0}, {578, 1.0}, {581, 1.0}, {583, 1.0}, {605, 1.0}, {607, 1.0}, {608, 1.0}, {609, 0.5}, {610, 1.0}, {611, 1.0}, {612, 1.0}, {614, 1.0}, {615, 1.0}, {616, 1.0}, {617, 1.0}, {618, 1.0}, {625, 0.1}, {629, 1.0}, {631, 1.0}, {635, 1.0}, {637, 1.0}, {639, 1.0}, {641, 1.0}, {645, 1.0}, {649, 1.0}, {650, 0.5}, {652, 1.0}, {655, 1.0}, {657, 1.0}, {658, 1.0}, {661, 1.0}, {663, 1.0}, {671, 1.0}, {675, 1.0}, {676, 1.0}, {677, 0.2}, {678, 1.0}, {680, 1.0}, {681, 1.0}, {682, 1.0}, {683, 1.0}, {687, 1.0}, {690, 1.0}, {693, 1.0}, {695, 1.0}, {703, 0.5}, {709, 1.0}, {710, 1.0}, {713, 1.0}, {717, 1.0}, {720, 1.0}, {722, 1.0}, {723, 0.1}, {724, 1.0}, {725, 1.0}, {726, 1.0}, {727, 1.0}, {728, 0.5}, {729, 1.0}}, -- treasure
{{21, 1.0}, {33, 1.0}, {54, 1.0}, {60, 1.0}, {63, 1.0}, {64, 1.0}, {75, 1.0}, {85, 1.0}, {102, 1.0}, {116, 1.0}, {137, 1.0}, {139, 1.0}, {147, 1.0}, {156, 1.0}, {164, 1.0}, {177, 1.0}, {195, 1.0}, {199, 1.0}, {203, 1.0}, {204, 1.0}, {205, 1.0}, {208, 1.0}, {227, 1.0}, {232, 1.0}, {246, 1.0}, {247, 1.0}, {248, 1.0}, {249, 1.0}, {250, 1.0}, {251, 1.0}, {252, 1.0}, {260, 1.0}, {286, 0.2}, {289, 1.0}, {290, 1.0}, {295, 1.0}, {296, 1.0}, {297, 1.0}, {337, 1.0}, {338, 1.0}, {347, 1.0}, {348, 1.0}, {349, 1.0}, {356, 1.0}, {357, 1.0}, {372, 1.0}, {376, 1.0}, {380, 1.0}, {383, 1.0}, {396, 1.0}, {402, 0.5}, {403, 1.0}, {414, 1.0}, {416, 1.0}, {422, 1.0}, {424, 0.5}, {425, 1.0}, {434, 1.0}, {439, 1.0}, {451, 1.0}, {472, 1.0}, {475, 0.2}, {479, 1.0}, {480, 1.0}, {483, 0.5}, {485, 0.5}, {486, 1.0}, {487, 1.0}, {505, 1.0}, {514, 1.0}, {515, 1.0}, {518, 1.0}, {520, 1.0}, {521, 1.0}, {523, 1.0}, {527, 1.0}, {534, 1.0}, {535, 1.0}, {566, 1.0}, {585, 1.0}, {599, 1.0}, {602, 1.0}, {603, 1.0}, {604, 1.0}, {619, 1.0}, {621, 1.0}, {623, 1.0}, {624, 1.0}, {638, 1.0}, {642, 0.1}, {647, 1.0}, {660, 0.5}, {670, 1.0}, {716, 1.0}, {719, 0.5}}, -- shop
EID.XMLItemPools = {{{1, 1.0}, {2, 1.0}, {3, 1.0}, {4, 1.0}, {5, 1.0}, {6, 1.0}, {7, 1.0}, {8, 1.0}, {10, 1.0}, {12, 0.5}, {13, 1.0}, {14, 1.0}, {15, 1.0}, {17, 0.1}, {19, 1.0}, {36, 1.0}, {37, 1.0}, {38, 1.0}, {39, 1.0}, {40, 1.0}, {41, 1.0}, {42, 1.0}, {44, 1.0}, {45, 1.0}, {46, 1.0}, {47, 1.0}, {48, 1.0}, {49, 1.0}, {52, 1.0}, {53, 1.0}, {55, 1.0}, {56, 1.0}, {57, 1.0}, {58, 1.0}, {62, 1.0}, {65, 1.0}, {66, 1.0}, {67, 1.0}, {68, 1.0}, {69, 1.0}, {71, 1.0}, {72, 1.0}, {75, 1.0}, {76, 1.0}, {77, 1.0}, {78, 1.0}, {85, 1.0}, {86, 1.0}, {87, 1.0}, {88, 1.0}, {89, 1.0}, {91, 1.0}, {92, 1.0}, {93, 1.0}, {94, 1.0}, {95, 1.0}, {96, 1.0}, {97, 1.0}, {98, 0.2}, {99, 1.0}, {100, 1.0}, {101, 0.5}, {102, 1.0}, {103, 1.0}, {104, 1.0}, {105, 1.0}, {106, 1.0}, {107, 1.0}, {108, 1.0}, {109, 1.0}, {110, 1.0}, {111, 1.0}, {113, 1.0}, {114, 0.2}, {115, 1.0}, {117, 1.0}, {120, 1.0}, {121, 1.0}, {123, 1.0}, {124, 1.0}, {125, 1.0}, {126, 0.5}, {127, 1.0}, {128, 1.0}, {129, 1.0}, {131, 1.0}, {136, 1.0}, {137, 1.0}, {138, 1.0}, {140, 1.0}, {142, 1.0}, {143, 1.0}, {144, 1.0}, {146, 1.0}, {148, 1.0}, {149, 1.0}, {150, 1.0}, {151, 1.0}, {152, 1.0}, {153, 1.0}, {154, 1.0}, {155, 1.0}, {157, 1.0}, {160, 1.0}, {161, 1.0}, {162, 1.0}, {163, 1.0}, {166, 1.0}, {167, 1.0}, {169, 1.0}, {170, 1.0}, {171, 1.0}, {172, 1.0}, {173, 1.0}, {174, 1.0}, {175, 1.0}, {176, 1.0}, {178, 1.0}, {180, 1.0}, {186, 1.0}, {188, 1.0}, {189, 1.0}, {190, 0.1}, {191, 1.0}, {192, 1.0}, {200, 1.0}, {201, 1.0}, {202, 1.0}, {206, 1.0}, {209, 1.0}, {210, 1.0}, {211, 1.0}, {213, 1.0}, {214, 1.0}, {217, 1.0}, {220, 1.0}, {221, 1.0}, {222, 1.0}, {223, 1.0}, {224, 1.0}, {225, 1.0}, {227, 1.0}, {228, 1.0}, {229, 1.0}, {231, 1.0}, {233, 1.0}, {234, 1.0}, {236, 1.0}, {237, 0.2}, {240, 1.0}, {242, 1.0}, {244, 1.0}, {245, 1.0}, {256, 1.0}, {257, 1.0}, {261, 1.0}, {264, 1.0}, {265, 1.0}, {266, 1.0}, {267, 1.0}, {268, 1.0}, {269, 1.0}, {270, 1.0}, {271, 1.0}, {272, 1.0}, {273, 1.0}, {274, 1.0}, {275, 1.0}, {276, 1.0}, {277, 1.0}, {278, 1.0}, {279, 1.0}, {280, 1.0}, {281, 1.0}, {282, 1.0}, {283, 1.0}, {284, 1.0}, {285, 1.0}, {287, 1.0}, {288, 1.0}, {291, 1.0}, {292, 1.0}, {294, 1.0}, {295, 1.0}, {298, 1.0}, {299, 1.0}, {300, 1.0}, {301, 1.0}, {302, 1.0}, {303, 1.0}, {304, 1.0}, {305, 1.0}, {306, 1.0}, {307, 1.0}, {308, 1.0}, {309, 1.0}, {310, 1.0}, {312, 1.0}, {313, 0.2}, {314, 1.0}, {315, 1.0}, {316, 1.0}, {317, 1.0}, {318, 1.0}, {319, 1.0}, {320, 1.0}, {321, 1.0}, {322, 1.0}, {323, 1.0}, {324, 1.0}, {325, 1.0}, {329, 1.0}, {330, 1.0}, {332, 1.0}, {333, 0.2}, {334, 0.2}, {335, 0.2}, {336, 1.0}, {350, 1.0}, {351, 1.0}, {352, 1.0}, {353, 1.0}, {358, 1.0}, {359, 1.0}, {361, 1.0}, {362, 1.0}, {364, 1.0}, {365, 1.0}, {366, 1.0}, {367, 1.0}, {368, 1.0}, {369, 1.0}, {371, 1.0}, {373, 1.0}, {374, 0.2}, {375, 1.0}, {377, 1.0}, {378, 1.0}, {379, 1.0}, {381, 1.0}, {382, 1.0}, {384, 1.0}, {385, 1.0}, {386, 1.0}, {388, 1.0}, {389, 1.0}, {390, 1.0}, {391, 1.0}, {392, 1.0}, {393, 1.0}, {394, 1.0}, {395, 1.0}, {397, 1.0}, {398, 1.0}, {401, 1.0}, {404, 1.0}, {405, 1.0}, {406, 1.0}, {407, 1.0}, {410, 1.0}, {411, 1.0}, {418, 1.0}, {419, 1.0}, {421, 1.0}, {422, 1.0}, {426, 1.0}, {427, 1.0}, {430, 1.0}, {431, 1.0}, {432, 1.0}, {435, 1.0}, {436, 1.0}, {437, 1.0}, {440, 1.0}, {443, 1.0}, {444, 1.0}, {445, 1.0}, {446, 1.0}, {447, 1.0}, {448, 1.0}, {449, 1.0}, {452, 1.0}, {453, 1.0}, {454, 1.0}, {457, 1.0}, {458, 1.0}, {459, 1.0}, {460, 1.0}, {461, 1.0}, {463, 1.0}, {465, 1.0}, {466, 1.0}, {467, 1.0}, {469, 1.0}, {470, 1.0}, {471, 1.0}, {473, 1.0}, {476, 1.0}, {478, 1.0}, {481, 1.0}, {482, 1.0}, {485, 1.0}, {488, 1.0}, {491, 1.0}, {492, 1.0}, {493, 1.0}, {494, 1.0}, {495, 1.0}, {496, 1.0}, {497, 1.0}, {502, 1.0}, {504, 1.0}, {506, 1.0}, {507, 1.0}, {508, 1.0}, {509, 1.0}, {511, 1.0}, {512, 1.0}, {513, 1.0}, {516, 1.0}, {517, 1.0}, {522, 1.0}, {524, 1.0}, {525, 1.0}, {529, 1.0}, {531, 1.0}, {532, 1.0}, {537, 1.0}, {539, 1.0}, {540, 1.0}, {542, 1.0}, {543, 1.0}, {544, 1.0}, {545, 1.0}, {548, 1.0}, {549, 1.0}, {553, 1.0}, {555, 1.0}, {557, 1.0}, {558, 1.0}, {559, 1.0}, {560, 1.0}, {561, 1.0}, {563, 1.0}, {565, 1.0}, {570, 1.0}, {575, 1.0}, {576, 1.0}, {578, 1.0}, {581, 1.0}, {583, 1.0}, {605, 1.0}, {607, 1.0}, {608, 1.0}, {609, 0.5}, {610, 1.0}, {611, 1.0}, {612, 1.0}, {614, 1.0}, {615, 1.0}, {616, 1.0}, {617, 1.0}, {618, 1.0}, {625, 0.1}, {629, 1.0}, {631, 1.0}, {635, 1.0}, {637, 1.0}, {639, 1.0}, {641, 1.0}, {645, 1.0}, {649, 1.0}, {650, 0.5}, {652, 1.0}, {655, 1.0}, {657, 1.0}, {658, 1.0}, {661, 1.0}, {663, 1.0}, {671, 1.0}, {675, 1.0}, {676, 1.0}, {677, 0.2}, {678, 1.0}, {680, 1.0}, {681, 1.0}, {682, 1.0}, {683, 1.0}, {687, 1.0}, {690, 1.0}, {693, 1.0}, {695, 1.0}, {703, 0.5}, {709, 1.0}, {710, 1.0}, {713, 1.0}, {717, 1.0}, {720, 1.0}, {722, 1.0}, {723, 0.1}, {724, 1.0}, {725, 1.0}, {726, 1.0}, {727, 1.0}, {728, 0.5}, {729, 1.0}}, -- treasure
{{21, 1.0}, {33, 1.0}, {54, 1.0}, {60, 1.0}, {63, 1.0}, {64, 1.0}, {75, 1.0}, {85, 1.0}, {102, 1.0}, {116, 1.0}, {137, 1.0}, {139, 1.0}, {147, 1.0}, {156, 1.0}, {164, 1.0}, {177, 1.0}, {195, 1.0}, {199, 1.0}, {203, 1.0}, {204, 1.0}, {205, 1.0}, {208, 1.0}, {227, 1.0}, {232, 1.0}, {246, 1.0}, {247, 1.0}, {248, 1.0}, {249, 1.0}, {250, 1.0}, {251, 1.0}, {252, 1.0}, {260, 1.0}, {286, 0.5}, {289, 1.0}, {290, 1.0}, {295, 1.0}, {296, 1.0}, {297, 1.0}, {337, 1.0}, {338, 1.0}, {347, 1.0}, {348, 1.0}, {349, 1.0}, {356, 1.0}, {357, 1.0}, {372, 1.0}, {376, 1.0}, {380, 1.0}, {383, 1.0}, {396, 1.0}, {402, 0.5}, {403, 1.0}, {414, 1.0}, {416, 1.0}, {422, 1.0}, {424, 0.5}, {425, 1.0}, {434, 1.0}, {439, 1.0}, {451, 1.0}, {472, 1.0}, {475, 0.2}, {479, 1.0}, {480, 1.0}, {483, 0.5}, {485, 0.5}, {486, 1.0}, {487, 1.0}, {505, 1.0}, {514, 1.0}, {515, 1.0}, {518, 1.0}, {520, 1.0}, {521, 1.0}, {523, 1.0}, {527, 1.0}, {534, 1.0}, {535, 1.0}, {566, 1.0}, {585, 1.0}, {599, 1.0}, {602, 1.0}, {603, 1.0}, {604, 1.0}, {619, 1.0}, {621, 1.0}, {623, 1.0}, {624, 1.0}, {638, 1.0}, {642, 0.1}, {647, 1.0}, {660, 0.5}, {670, 1.0}, {716, 1.0}, {719, 0.5}}, -- shop
{{14, 1.0}, {22, 1.0}, {23, 1.0}, {24, 1.0}, {25, 1.0}, {26, 1.0}, {27, 1.0}, {28, 1.0}, {29, 1.0}, {30, 1.0}, {31, 1.0}, {32, 1.0}, {51, 1.0}, {70, 1.0}, {92, 0.5}, {141, 1.0}, {143, 1.0}, {165, 1.0}, {176, 1.0}, {183, 1.0}, {193, 1.0}, {194, 1.0}, {195, 1.0}, {196, 1.0}, {197, 1.0}, {198, 1.0}, {218, 1.0}, {219, 1.0}, {240, 1.0}, {253, 1.0}, {254, 1.0}, {255, 1.0}, {339, 1.0}, {340, 1.0}, {341, 1.0}, {342, 1.0}, {343, 1.0}, {344, 1.0}, {345, 1.0}, {346, 1.0}, {354, 1.0}, {355, 1.0}, {370, 1.0}, {428, 0.5}, {438, 1.0}, {455, 1.0}, {456, 1.0}, {538, 1.0}, {541, 1.0}, {547, 1.0}, {564, 1.0}, {600, 1.0}, {624, 1.0}, {644, 1.0}, {659, 1.0}, {707, 1.0}, {708, 1.0}, {730, 1.0}, {731, 1.0}}, -- boss
{{8, 1.0}, {34, 1.0}, {35, 1.0}, {51, 1.0}, {67, 1.0}, {74, 1.0}, {79, 1.0}, {80, 1.0}, {81, 1.0}, {82, 1.0}, {83, 1.0}, {84, 1.0}, {97, 1.0}, {109, 1.0}, {113, 1.0}, {114, 1.0}, {115, 1.0}, {118, 1.0}, {122, 1.0}, {123, 1.0}, {126, 1.0}, {127, 0.2}, {133, 1.0}, {134, 1.0}, {145, 1.0}, {157, 1.0}, {159, 1.0}, {163, 1.0}, {172, 1.0}, {187, 1.0}, {212, 1.0}, {215, 1.0}, {216, 1.0}, {225, 1.0}, {230, 1.0}, {237, 1.0}, {241, 1.0}, {259, 1.0}, {262, 1.0}, {268, 1.0}, {269, 1.0}, {275, 1.0}, {278, 1.0}, {292, 1.0}, {311, 1.0}, {360, 1.0}, {391, 1.0}, {399, 1.0}, {408, 1.0}, {409, 1.0}, {411, 1.0}, {412, 1.0}, {417, 1.0}, {420, 1.0}, {431, 1.0}, {433, 1.0}, {441, 0.2}, {442, 1.0}, {462, 1.0}, {468, 1.0}, {475, 0.2}, {477, 0.5}, {498, 1.0}, {519, 1.0}, {526, 1.0}, {530, 1.0}, {536, 1.0}, {545, 1.0}, {554, 1.0}, {556, 1.0}, {569, 1.0}, {572, 1.0}, {577, 1.0}, {606, 1.0}, {634, 1.0}, {646, 1.0}, {654, 1.0}, {665, 1.0}, {672, 1.0}, {679, 1.0}, {684, 1.0}, {692, 1.0}, {694, 0.5}, {695, 1.0}, {698, 1.0}, {699, 1.0}, {702, 1.0}, {704, 0.5}, {705, 0.5}, {706, 0.5}, {712, 0.5}, {728, 1.0}}, -- devil
{{8, 1.0}, {34, 1.0}, {35, 1.0}, {51, 1.0}, {67, 1.0}, {74, 1.0}, {79, 1.0}, {80, 1.0}, {81, 1.0}, {82, 1.0}, {83, 1.0}, {84, 1.0}, {97, 1.0}, {109, 1.0}, {113, 1.0}, {114, 1.0}, {115, 1.0}, {118, 1.0}, {122, 1.0}, {123, 1.0}, {127, 0.2}, {133, 1.0}, {134, 1.0}, {145, 1.0}, {157, 1.0}, {159, 1.0}, {163, 1.0}, {172, 1.0}, {186, 1.0}, {187, 1.0}, {212, 1.0}, {215, 1.0}, {216, 1.0}, {225, 1.0}, {230, 1.0}, {237, 1.0}, {241, 1.0}, {259, 1.0}, {262, 1.0}, {268, 1.0}, {269, 1.0}, {275, 1.0}, {278, 1.0}, {292, 1.0}, {311, 1.0}, {360, 1.0}, {391, 1.0}, {399, 1.0}, {408, 1.0}, {409, 1.0}, {411, 1.0}, {412, 1.0}, {417, 1.0}, {420, 1.0}, {431, 1.0}, {433, 1.0}, {441, 0.2}, {442, 1.0}, {462, 1.0}, {468, 1.0}, {475, 0.2}, {477, 0.5}, {498, 1.0}, {503, 1.0}, {519, 1.0}, {526, 1.0}, {530, 1.0}, {536, 1.0}, {545, 1.0}, {554, 1.0}, {556, 1.0}, {569, 1.0}, {572, 1.0}, {577, 1.0}, {606, 1.0}, {634, 1.0}, {646, 1.0}, {654, 1.0}, {665, 1.0}, {672, 1.0}, {679, 1.0}, {684, 1.0}, {692, 1.0}, {694, 0.5}, {695, 1.0}, {698, 1.0}, {699, 1.0}, {702, 1.0}, {704, 0.5}, {705, 0.5}, {706, 0.5}, {712, 0.5}, {728, 1.0}}, -- devil
{{7, 1.0}, {33, 1.0}, {72, 1.0}, {98, 1.0}, {101, 1.0}, {108, 1.0}, {112, 1.0}, {124, 1.0}, {142, 1.0}, {146, 1.0}, {156, 1.0}, {162, 1.0}, {173, 1.0}, {178, 1.0}, {182, 1.0}, {184, 1.0}, {185, 1.0}, {243, 1.0}, {313, 1.0}, {326, 1.0}, {331, 1.0}, {332, 1.0}, {333, 1.0}, {334, 1.0}, {335, 1.0}, {363, 1.0}, {374, 1.0}, {387, 1.0}, {390, 1.0}, {400, 1.0}, {413, 1.0}, {415, 1.0}, {423, 1.0}, {464, 1.0}, {477, 0.5}, {490, 1.0}, {498, 1.0}, {499, 1.0}, {510, 0.4}, {519, 1.0}, {526, 1.0}, {528, 1.0}, {533, 1.0}, {543, 1.0}, {567, 1.0}, {568, 1.0}, {573, 1.0}, {574, 1.0}, {579, 1.0}, {584, 0.5}, {586, 1.0}, {601, 1.0}, {622, 1.0}, {634, 1.0}, {640, 1.0}, {643, 1.0}, {651, 1.0}, {653, 1.0}, {685, 1.0}, {686, 1.0}, {691, 0.5}, {696, 1.0}}, -- angel
{{11, 1.0}, {16, 1.0}, {17, 1.0}, {20, 1.0}, {35, 1.0}, {84, 1.0}, {120, 1.0}, {121, 1.0}, {127, 1.0}, {168, 1.0}, {190, 1.0}, {213, 1.0}, {226, 1.0}, {242, 1.0}, {258, 1.0}, {262, 1.0}, {263, 1.0}, {271, 1.0}, {286, 1.0}, {287, 1.0}, {316, 1.0}, {321, 1.0}, {348, 1.0}, {388, 1.0}, {389, 1.0}, {402, 1.0}, {405, 1.0}, {424, 1.0}, {450, 1.0}, {489, 1.0}, {500, 1.0}, {501, 1.0}, {546, 1.0}, {562, 1.0}, {571, 1.0}, {580, 1.0}, {582, 1.0}, {609, 1.0}, {612, 1.0}, {625, 1.0}, {628, 1.0}, {632, 1.0}, {636, 1.0}, {664, 1.0}, {667, 1.0}, {669, 1.0}, {674, 1.0}, {675, 1.0}, {677, 1.0}, {688, 1.0}, {689, 1.0}, {691, 0.5}, {697, 0.5}, {700, 1.0}, {701, 1.0}, {703, 1.0}, {711, 1.0}, {716, 1.0}, {717, 1.0}, {719, 1.0}, {721, 1.0}, {723, 1.0}}, -- secret
{{33, 1.0}, {34, 1.0}, {35, 1.0}, {58, 1.0}, {65, 1.0}, {78, 1.0}, {97, 1.0}, {123, 1.0}, {192, 1.0}, {282, 1.0}, {287, 1.0}, {292, 1.0}, {545, 1.0}, {584, 0.2}, {712, 0.2}}, -- library
@@ -18,20 +18,20 @@ EID.XMLItemPools = {{{1, 1.0}, {2, 1.0}, {3, 1.0}, {4, 1.0}, {5, 1.0}, {6, 1.0},
{{81, 1.0}, {133, 1.0}, {134, 1.0}, {140, 1.0}, {145, 1.0}, {212, 1.0}, {297, 1.0}, {316, 1.0}, {371, 1.0}, {475, 0.1}, {565, 0.5}, {580, 0.1}, {642, 1.0}, {654, 0.2}, {665, 1.0}}, -- redChest
{{21, 1.0}, {22, 1.0}, {23, 1.0}, {24, 1.0}, {25, 1.0}, {26, 1.0}, {46, 1.0}, {54, 1.0}, {102, 1.0}, {111, 1.0}, {144, 1.0}, {177, 1.0}, {180, 1.0}, {195, 1.0}, {198, 1.0}, {204, 1.0}, {246, 1.0}, {271, 1.0}, {294, 1.0}, {362, 1.0}, {376, 1.0}, {385, 1.0}, {447, 1.0}, {455, 1.0}, {456, 1.0}, {485, 1.0}, {707, 1.0}}, -- beggar
{{13, 1.0}, {14, 1.0}, {51, 1.0}, {70, 1.0}, {79, 1.0}, {80, 1.0}, {82, 0.2}, {83, 1.0}, {87, 1.0}, {102, 1.0}, {122, 1.0}, {126, 1.0}, {127, 0.5}, {143, 1.0}, {159, 0.2}, {195, 1.0}, {216, 1.0}, {225, 1.0}, {230, 0.2}, {240, 1.0}, {241, 1.0}, {259, 1.0}, {262, 1.0}, {278, 1.0}, {340, 1.0}, {345, 1.0}, {409, 1.0}, {420, 1.0}, {475, 0.2}, {487, 1.0}, {493, 1.0}, {496, 1.0}, {503, 1.0}, {672, 0.5}, {676, 1.0}}, -- demonBeggar
{{51, 1.0}, {79, 1.0}, {80, 1.0}, {81, 1.0}, {133, 1.0}, {134, 1.0}, {145, 1.0}, {212, 1.0}, {215, 1.0}, {216, 1.0}, {225, 1.0}, {241, 1.0}, {260, 1.0}, {371, 1.0}, {408, 1.0}, {442, 1.0}, {451, 1.0}, {468, 1.0}, {475, 0.2}, {496, 1.0}, {503, 1.0}, {508, 1.0}, {536, 1.0}, {565, 1.0}, {569, 1.0}, {580, 1.0}, {642, 1.0}, {654, 0.5}, {692, 1.0}, {694, 0.5}, {697, 0.5}, {702, 1.0}, {711, 1.0}}, -- curse
{{51, 1.0}, {79, 1.0}, {80, 1.0}, {81, 1.0}, {126, 1.0}, {133, 1.0}, {134, 1.0}, {145, 1.0}, {212, 1.0}, {215, 1.0}, {216, 1.0}, {225, 1.0}, {241, 1.0}, {260, 1.0}, {371, 1.0}, {408, 1.0}, {442, 1.0}, {451, 1.0}, {468, 1.0}, {475, 0.2}, {496, 1.0}, {503, 1.0}, {536, 1.0}, {565, 1.0}, {569, 1.0}, {580, 1.0}, {642, 1.0}, {654, 0.5}, {692, 1.0}, {694, 0.5}, {697, 0.5}, {702, 1.0}, {711, 1.0}}, -- curse
{{10, 1.0}, {57, 1.0}, {128, 1.0}, {175, 1.0}, {199, 1.0}, {264, 1.0}, {272, 1.0}, {279, 1.0}, {320, 1.0}, {343, 1.0}, {364, 1.0}, {365, 1.0}, {388, 1.0}, {426, 1.0}, {430, 1.0}, {492, 1.0}, {527, 1.0}, {580, 1.0}, {581, 1.0}, {629, 1.0}, {649, 1.0}, {693, 1.0}}, -- keyMaster
{{63, 1.0}, {116, 1.0}, {205, 1.0}, {356, 1.0}, {372, 1.0}, {494, 0.1}, {520, 1.0}, {559, 0.1}, {603, 1.0}, {647, 1.0}}, -- batteryBum
{{29, 1.0}, {30, 1.0}, {31, 1.0}, {39, 1.0}, {41, 1.0}, {55, 1.0}, {102, 1.0}, {110, 1.0}, {114, 0.1}, {139, 1.0}, {195, 1.0}, {199, 1.0}, {200, 1.0}, {217, 1.0}, {228, 1.0}, {355, 1.0}, {439, 1.0}, {508, 1.0}, {580, 0.5}, {732, 1.0}}, -- momsChest
{{1, 1.0}, {2, 1.0}, {3, 1.0}, {4, 1.0}, {5, 1.0}, {6, 1.0}, {7, 1.0}, {8, 1.0}, {10, 1.0}, {12, 0.5}, {13, 1.0}, {34, 1.0}, {35, 1.0}, {37, 1.0}, {38, 1.0}, {42, 1.0}, {45, 1.0}, {47, 1.0}, {48, 1.0}, {50, 1.0}, {52, 1.0}, {55, 1.0}, {56, 1.0}, {57, 1.0}, {62, 1.0}, {64, 1.0}, {65, 1.0}, {67, 1.0}, {68, 1.0}, {69, 1.0}, {73, 1.0}, {77, 1.0}, {78, 1.0}, {85, 1.0}, {87, 1.0}, {88, 1.0}, {89, 1.0}, {93, 1.0}, {94, 1.0}, {95, 1.0}, {96, 1.0}, {97, 1.0}, {98, 0.2}, {99, 1.0}, {100, 1.0}, {101, 0.5}, {102, 1.0}, {103, 1.0}, {104, 1.0}, {106, 1.0}, {107, 1.0}, {108, 1.0}, {110, 1.0}, {111, 1.0}, {114, 0.2}, {115, 1.0}, {117, 1.0}, {120, 1.0}, {124, 1.0}, {125, 1.0}, {128, 1.0}, {131, 1.0}, {132, 1.0}, {137, 1.0}, {138, 1.0}, {140, 1.0}, {142, 1.0}, {146, 1.0}, {148, 1.0}, {149, 1.0}, {150, 1.0}, {151, 1.0}, {152, 1.0}, {153, 1.0}, {154, 1.0}, {155, 1.0}, {157, 1.0}, {161, 1.0}, {162, 1.0}, {163, 1.0}, {167, 1.0}, {169, 1.0}, {170, 1.0}, {172, 1.0}, {174, 1.0}, {175, 1.0}, {186, 1.0}, {188, 1.0}, {189, 1.0}, {191, 1.0}, {192, 1.0}, {200, 1.0}, {201, 1.0}, {206, 1.0}, {209, 1.0}, {210, 1.0}, {213, 1.0}, {214, 1.0}, {217, 1.0}, {220, 1.0}, {221, 1.0}, {222, 1.0}, {223, 0.5}, {224, 1.0}, {226, 1.0}, {228, 1.0}, {229, 1.0}, {231, 1.0}, {233, 1.0}, {234, 1.0}, {236, 1.0}, {237, 0.2}, {242, 1.0}, {244, 1.0}, {245, 1.0}, {254, 1.0}, {256, 1.0}, {257, 1.0}, {258, 0.1}, {261, 1.0}, {264, 1.0}, {265, 1.0}, {266, 1.0}, {267, 1.0}, {268, 1.0}, {269, 1.0}, {271, 1.0}, {273, 1.0}, {274, 1.0}, {277, 1.0}, {279, 1.0}, {280, 1.0}, {281, 1.0}, {288, 1.0}, {291, 1.0}, {299, 1.0}, {300, 1.0}, {301, 1.0}, {302, 1.0}, {303, 1.0}, {305, 1.0}, {306, 1.0}, {307, 1.0}, {308, 1.0}, {309, 1.0}, {310, 1.0}, {312, 1.0}, {315, 1.0}, {316, 1.0}, {317, 1.0}, {318, 1.0}, {319, 1.0}, {320, 1.0}, {321, 1.0}, {322, 1.0}, {325, 1.0}, {329, 1.0}, {330, 1.0}, {332, 1.0}, {333, 0.2}, {334, 0.2}, {335, 0.2}, {336, 1.0}, {349, 1.0}, {351, 1.0}, {352, 1.0}, {353, 1.0}, {357, 1.0}, {358, 1.0}, {359, 1.0}, {362, 1.0}, {364, 1.0}, {365, 1.0}, {366, 1.0}, {367, 1.0}, {368, 1.0}, {369, 1.0}, {371, 1.0}, {373, 1.0}, {374, 0.2}, {375, 1.0}, {377, 1.0}, {378, 1.0}, {379, 1.0}, {380, 1.0}, {382, 1.0}, {383, 1.0}, {384, 1.0}, {389, 1.0}, {391, 1.0}, {392, 1.0}, {393, 1.0}, {394, 1.0}, {395, 1.0}, {397, 1.0}, {398, 1.0}, {401, 1.0}, {407, 1.0}, {410, 1.0}, {411, 1.0}, {416, 1.0}, {421, 1.0}, {425, 1.0}, {426, 1.0}, {430, 1.0}, {431, 1.0}, {432, 1.0}, {434, 1.0}, {436, 1.0}, {440, 1.0}, {443, 1.0}, {444, 1.0}, {445, 1.0}, {446, 1.0}, {447, 1.0}, {448, 1.0}, {449, 1.0}, {450, 1.0}, {452, 1.0}, {453, 1.0}, {454, 1.0}, {457, 1.0}, {458, 1.0}, {459, 1.0}, {460, 1.0}, {461, 1.0}, {463, 1.0}, {465, 1.0}, {466, 1.0}, {467, 1.0}, {469, 1.0}, {470, 1.0}, {471, 1.0}, {473, 1.0}, {493, 1.0}, {494, 1.0}, {495, 1.0}, {496, 1.0}, {497, 1.0}, {502, 1.0}, {503, 1.0}, {504, 1.0}, {506, 1.0}, {507, 1.0}, {508, 1.0}, {509, 1.0}, {511, 1.0}, {512, 1.0}, {513, 1.0}, {514, 1.0}, {515, 1.0}, {516, 1.0}, {517, 1.0}, {518, 1.0}, {520, 1.0}, {522, 1.0}, {524, 1.0}, {525, 1.0}, {529, 1.0}, {531, 1.0}, {532, 1.0}, {537, 1.0}, {539, 1.0}, {540, 1.0}, {542, 1.0}, {543, 1.0}, {544, 1.0}, {545, 1.0}, {548, 1.0}, {549, 1.0}, {553, 1.0}, {555, 1.0}, {557, 1.0}, {558, 1.0}, {559, 1.0}, {560, 1.0}, {561, 1.0}, {563, 1.0}, {565, 1.0}, {570, 1.0}, {575, 1.0}, {576, 1.0}, {578, 1.0}, {581, 1.0}, {583, 1.0}, {605, 1.0}, {607, 1.0}, {608, 1.0}, {609, 0.5}, {610, 1.0}, {611, 1.0}, {612, 1.0}, {614, 1.0}, {615, 1.0}, {616, 1.0}, {617, 1.0}, {618, 1.0}, {625, 0.5}, {629, 1.0}, {631, 1.0}, {635, 1.0}, {637, 1.0}, {639, 1.0}, {641, 1.0}, {645, 1.0}, {649, 1.0}, {650, 0.5}, {652, 1.0}, {655, 1.0}, {657, 1.0}, {658, 1.0}, {661, 1.0}, {663, 1.0}, {671, 1.0}, {675, 1.0}, {676, 1.0}, {677, 0.5}, {678, 1.0}, {680, 1.0}, {681, 1.0}, {682, 1.0}, {683, 1.0}, {687, 1.0}, {690, 1.0}, {693, 1.0}, {695, 1.0}, {703, 0.5}, {709, 1.0}, {710, 1.0}, {713, 1.0}, {716, 0.2}, {717, 0.2}, {719, 0.2}, {720, 1.0}, {721, 0.1}, {722, 0.1}, {723, 0.1}, {724, 1.0}, {725, 1.0}, {726, 1.0}, {727, 1.0}, {728, 0.5}, {729, 1.0}}, -- greedTreasure
{{12, 0.2}, {14, 1.0}, {15, 1.0}, {16, 1.0}, {22, 1.0}, {23, 1.0}, {24, 1.0}, {25, 1.0}, {26, 1.0}, {27, 1.0}, {28, 1.0}, {29, 1.0}, {30, 1.0}, {31, 1.0}, {32, 1.0}, {70, 1.0}, {71, 1.0}, {73, 1.0}, {101, 0.5}, {120, 1.0}, {132, 1.0}, {143, 1.0}, {176, 1.0}, {183, 1.0}, {193, 1.0}, {194, 1.0}, {195, 1.0}, {196, 1.0}, {197, 1.0}, {198, 1.0}, {199, 1.0}, {240, 1.0}, {253, 1.0}, {254, 1.0}, {255, 1.0}, {314, 1.0}, {339, 1.0}, {340, 1.0}, {341, 1.0}, {342, 1.0}, {343, 1.0}, {344, 1.0}, {345, 1.0}, {346, 1.0}, {354, 1.0}, {355, 1.0}, {370, 1.0}, {428, 0.5}, {438, 1.0}, {455, 1.0}, {456, 1.0}, {538, 1.0}, {541, 1.0}, {547, 1.0}, {564, 1.0}, {600, 1.0}, {624, 1.0}, {644, 1.0}, {659, 1.0}, {707, 1.0}, {708, 1.0}, {730, 1.0}, {731, 1.0}}, -- greedBoss
{{11, 0.1}, {46, 1.0}, {63, 1.0}, {73, 1.0}, {75, 1.0}, {76, 1.0}, {84, 1.0}, {91, 1.0}, {105, 1.0}, {116, 1.0}, {139, 1.0}, {156, 1.0}, {166, 1.0}, {204, 1.0}, {208, 1.0}, {246, 1.0}, {247, 1.0}, {248, 1.0}, {251, 1.0}, {252, 1.0}, {260, 1.0}, {283, 1.0}, {284, 1.0}, {285, 1.0}, {286, 0.2}, {289, 1.0}, {297, 1.0}, {348, 1.0}, {356, 1.0}, {372, 1.0}, {380, 1.0}, {386, 1.0}, {402, 0.5}, {403, 1.0}, {405, 1.0}, {406, 1.0}, {416, 1.0}, {434, 1.0}, {439, 1.0}, {451, 1.0}, {472, 1.0}, {475, 0.2}, {476, 1.0}, {477, 1.0}, {478, 1.0}, {481, 1.0}, {482, 1.0}, {483, 0.5}, {485, 0.5}, {486, 1.0}, {487, 1.0}, {488, 1.0}, {489, 1.0}, {500, 1.0}, {505, 1.0}, {512, 1.0}, {515, 1.0}, {516, 1.0}, {518, 1.0}, {527, 1.0}, {534, 1.0}, {535, 1.0}, {566, 1.0}, {585, 1.0}, {603, 1.0}, {604, 1.0}, {619, 1.0}, {621, 1.0}, {623, 1.0}, {624, 1.0}, {636, 0.1}, {638, 1.0}, {647, 1.0}, {667, 0.1}, {674, 0.1}, {688, 0.1}, {689, 0.1}, {691, 0.1}, {692, 1.0}, {700, 0.1}, {701, 0.1}, {703, 0.1}, {711, 0.1}, {721, 0.1}, {722, 0.1}, {723, 0.1}, {732, 1.0}}, -- greedShop
{{51, 1.0}, {73, 1.0}, {79, 1.0}, {80, 1.0}, {81, 1.0}, {133, 1.0}, {134, 1.0}, {145, 1.0}, {212, 1.0}, {216, 1.0}, {225, 1.0}, {260, 1.0}, {371, 1.0}, {408, 1.0}, {442, 1.0}, {451, 1.0}, {468, 1.0}, {475, 0.2}, {496, 1.0}, {503, 1.0}, {508, 1.0}, {536, 1.0}, {565, 1.0}, {569, 1.0}, {642, 1.0}, {654, 0.5}, {692, 1.0}, {694, 0.5}, {702, 1.0}, {711, 1.0}}, -- greedCurse
{{34, 1.0}, {35, 1.0}, {51, 1.0}, {67, 1.0}, {68, 0.2}, {73, 1.0}, {74, 1.0}, {79, 1.0}, {80, 1.0}, {81, 1.0}, {82, 1.0}, {83, 1.0}, {97, 1.0}, {109, 1.0}, {113, 1.0}, {114, 1.0}, {115, 1.0}, {117, 1.0}, {118, 1.0}, {122, 1.0}, {123, 1.0}, {132, 1.0}, {133, 1.0}, {134, 1.0}, {145, 1.0}, {157, 1.0}, {159, 1.0}, {172, 1.0}, {187, 1.0}, {212, 1.0}, {216, 1.0}, {225, 1.0}, {230, 1.0}, {237, 1.0}, {259, 1.0}, {268, 1.0}, {269, 1.0}, {270, 1.0}, {292, 1.0}, {311, 1.0}, {360, 1.0}, {391, 1.0}, {399, 1.0}, {408, 1.0}, {409, 1.0}, {411, 1.0}, {412, 1.0}, {420, 1.0}, {431, 1.0}, {433, 1.0}, {441, 0.2}, {442, 1.0}, {451, 1.0}, {462, 1.0}, {468, 1.0}, {503, 1.0}, {519, 1.0}, {526, 1.0}, {536, 1.0}, {545, 1.0}, {554, 1.0}, {556, 1.0}, {569, 1.0}, {572, 1.0}, {577, 1.0}, {606, 1.0}, {634, 1.0}, {646, 1.0}, {654, 1.0}, {665, 1.0}, {679, 1.0}, {684, 1.0}, {692, 1.0}, {694, 0.5}, {695, 1.0}, {698, 1.0}, {699, 1.0}, {702, 1.0}, {704, 0.5}, {705, 0.5}, {706, 0.5}, {712, 0.5}, {728, 1.0}}, -- greedDevil
{{7, 1.0}, {72, 1.0}, {73, 1.0}, {78, 1.0}, {112, 1.0}, {138, 1.0}, {162, 1.0}, {178, 1.0}, {182, 1.0}, {184, 1.0}, {185, 1.0}, {197, 1.0}, {243, 1.0}, {313, 1.0}, {331, 1.0}, {333, 1.0}, {334, 1.0}, {335, 1.0}, {363, 1.0}, {387, 1.0}, {390, 1.0}, {400, 1.0}, {407, 1.0}, {413, 1.0}, {415, 1.0}, {423, 1.0}, {464, 1.0}, {490, 1.0}, {499, 1.0}, {526, 1.0}, {528, 1.0}, {533, 1.0}, {543, 1.0}, {567, 1.0}, {568, 1.0}, {573, 1.0}, {574, 1.0}, {579, 1.0}, {584, 0.5}, {586, 1.0}, {601, 1.0}, {622, 1.0}, {634, 1.0}, {640, 1.0}, {643, 1.0}, {651, 1.0}, {653, 1.0}, {685, 1.0}, {686, 1.0}, {691, 0.5}, {696, 1.0}}, -- greedAngel
{{11, 1.0}, {16, 1.0}, {17, 1.0}, {20, 1.0}, {35, 1.0}, {73, 1.0}, {84, 1.0}, {120, 1.0}, {121, 1.0}, {127, 1.0}, {168, 1.0}, {190, 1.0}, {213, 1.0}, {226, 1.0}, {242, 1.0}, {258, 1.0}, {262, 1.0}, {263, 1.0}, {271, 1.0}, {286, 1.0}, {316, 1.0}, {321, 1.0}, {348, 1.0}, {389, 1.0}, {402, 1.0}, {405, 1.0}, {424, 1.0}, {450, 1.0}, {489, 1.0}, {500, 1.0}, {501, 1.0}, {546, 1.0}, {562, 1.0}, {571, 1.0}, {582, 1.0}, {609, 1.0}, {612, 1.0}, {625, 1.0}, {628, 1.0}, {632, 1.0}, {636, 1.0}, {664, 1.0}, {667, 1.0}, {669, 1.0}, {674, 1.0}, {677, 1.0}, {688, 1.0}, {689, 1.0}, {691, 0.5}, {700, 1.0}, {701, 1.0}, {703, 1.0}, {711, 1.0}, {716, 1.0}, {717, 1.0}, {719, 1.0}, {721, 1.0}, {723, 1.0}}, -- greedSecret
{{1, 1.0}, {2, 1.0}, {3, 1.0}, {4, 1.0}, {5, 1.0}, {6, 1.0}, {7, 1.0}, {8, 1.0}, {10, 1.0}, {12, 0.5}, {13, 1.0}, {34, 1.0}, {35, 1.0}, {37, 1.0}, {38, 1.0}, {42, 1.0}, {45, 1.0}, {47, 1.0}, {48, 1.0}, {50, 1.0}, {52, 1.0}, {55, 1.0}, {56, 1.0}, {57, 1.0}, {62, 1.0}, {64, 1.0}, {65, 1.0}, {67, 1.0}, {68, 1.0}, {69, 1.0}, {77, 1.0}, {78, 1.0}, {85, 1.0}, {87, 1.0}, {88, 1.0}, {89, 1.0}, {93, 1.0}, {94, 1.0}, {95, 1.0}, {96, 1.0}, {97, 1.0}, {98, 0.2}, {99, 1.0}, {100, 1.0}, {101, 0.5}, {102, 1.0}, {103, 1.0}, {104, 1.0}, {106, 1.0}, {107, 1.0}, {108, 1.0}, {110, 1.0}, {111, 1.0}, {114, 0.2}, {115, 1.0}, {117, 1.0}, {120, 1.0}, {121, 1.0}, {124, 1.0}, {125, 1.0}, {126, 0.5}, {128, 1.0}, {131, 1.0}, {132, 1.0}, {137, 1.0}, {138, 1.0}, {140, 1.0}, {142, 1.0}, {146, 1.0}, {148, 1.0}, {149, 1.0}, {150, 1.0}, {151, 1.0}, {152, 1.0}, {153, 1.0}, {154, 1.0}, {155, 1.0}, {157, 1.0}, {161, 1.0}, {162, 1.0}, {163, 1.0}, {167, 1.0}, {169, 1.0}, {170, 1.0}, {172, 1.0}, {174, 1.0}, {175, 1.0}, {186, 1.0}, {188, 1.0}, {189, 1.0}, {191, 1.0}, {192, 1.0}, {200, 1.0}, {201, 1.0}, {206, 1.0}, {209, 1.0}, {210, 1.0}, {213, 1.0}, {214, 1.0}, {217, 1.0}, {220, 1.0}, {221, 1.0}, {222, 1.0}, {223, 1.0}, {224, 1.0}, {226, 1.0}, {228, 1.0}, {229, 1.0}, {231, 1.0}, {233, 1.0}, {234, 1.0}, {236, 1.0}, {237, 0.2}, {242, 1.0}, {244, 1.0}, {245, 1.0}, {254, 1.0}, {256, 1.0}, {257, 1.0}, {258, 0.1}, {261, 1.0}, {264, 1.0}, {265, 1.0}, {266, 1.0}, {267, 1.0}, {268, 1.0}, {269, 1.0}, {271, 1.0}, {273, 1.0}, {274, 1.0}, {277, 1.0}, {279, 1.0}, {280, 1.0}, {281, 1.0}, {288, 1.0}, {291, 1.0}, {299, 1.0}, {300, 1.0}, {301, 1.0}, {302, 1.0}, {303, 1.0}, {305, 1.0}, {306, 1.0}, {307, 1.0}, {308, 1.0}, {309, 1.0}, {310, 1.0}, {312, 1.0}, {315, 1.0}, {316, 1.0}, {317, 1.0}, {318, 1.0}, {319, 1.0}, {320, 1.0}, {321, 1.0}, {322, 1.0}, {325, 1.0}, {329, 1.0}, {330, 1.0}, {332, 1.0}, {333, 0.2}, {334, 0.2}, {335, 0.2}, {336, 1.0}, {349, 1.0}, {351, 1.0}, {352, 1.0}, {353, 1.0}, {357, 1.0}, {358, 1.0}, {359, 1.0}, {362, 1.0}, {364, 1.0}, {365, 1.0}, {366, 1.0}, {367, 1.0}, {368, 1.0}, {369, 1.0}, {371, 1.0}, {373, 1.0}, {374, 0.2}, {375, 1.0}, {377, 1.0}, {378, 1.0}, {379, 1.0}, {380, 1.0}, {382, 1.0}, {383, 1.0}, {384, 1.0}, {389, 1.0}, {391, 1.0}, {392, 1.0}, {393, 1.0}, {394, 1.0}, {395, 1.0}, {397, 1.0}, {398, 1.0}, {401, 1.0}, {407, 1.0}, {410, 1.0}, {411, 1.0}, {416, 1.0}, {421, 1.0}, {425, 1.0}, {426, 1.0}, {430, 1.0}, {431, 1.0}, {432, 1.0}, {434, 1.0}, {436, 1.0}, {440, 1.0}, {443, 1.0}, {444, 1.0}, {445, 1.0}, {446, 1.0}, {447, 1.0}, {448, 1.0}, {449, 1.0}, {450, 1.0}, {452, 1.0}, {453, 1.0}, {454, 1.0}, {457, 1.0}, {458, 1.0}, {459, 1.0}, {460, 1.0}, {461, 1.0}, {463, 1.0}, {465, 1.0}, {466, 1.0}, {467, 1.0}, {469, 1.0}, {470, 1.0}, {471, 1.0}, {473, 1.0}, {493, 1.0}, {494, 1.0}, {495, 1.0}, {496, 1.0}, {497, 1.0}, {502, 1.0}, {503, 1.0}, {504, 1.0}, {506, 1.0}, {507, 1.0}, {508, 1.0}, {509, 1.0}, {511, 1.0}, {512, 1.0}, {513, 1.0}, {514, 1.0}, {515, 1.0}, {516, 1.0}, {517, 1.0}, {518, 1.0}, {520, 1.0}, {522, 1.0}, {524, 1.0}, {525, 1.0}, {529, 1.0}, {531, 1.0}, {532, 1.0}, {537, 1.0}, {539, 1.0}, {540, 1.0}, {542, 1.0}, {543, 1.0}, {544, 1.0}, {545, 1.0}, {548, 1.0}, {549, 1.0}, {553, 1.0}, {555, 1.0}, {557, 1.0}, {558, 1.0}, {559, 1.0}, {560, 1.0}, {561, 1.0}, {563, 1.0}, {565, 1.0}, {570, 1.0}, {575, 1.0}, {576, 1.0}, {578, 1.0}, {581, 1.0}, {583, 1.0}, {605, 1.0}, {607, 1.0}, {608, 1.0}, {609, 0.5}, {610, 1.0}, {611, 1.0}, {612, 1.0}, {614, 1.0}, {615, 1.0}, {616, 1.0}, {617, 1.0}, {618, 1.0}, {625, 0.5}, {629, 1.0}, {631, 1.0}, {635, 1.0}, {637, 1.0}, {639, 1.0}, {641, 1.0}, {645, 1.0}, {649, 1.0}, {650, 0.5}, {652, 1.0}, {655, 1.0}, {657, 1.0}, {658, 1.0}, {661, 1.0}, {663, 1.0}, {671, 1.0}, {675, 1.0}, {676, 1.0}, {677, 0.5}, {678, 1.0}, {680, 1.0}, {681, 1.0}, {682, 1.0}, {683, 1.0}, {687, 1.0}, {690, 1.0}, {693, 1.0}, {695, 1.0}, {703, 0.5}, {709, 1.0}, {710, 1.0}, {713, 1.0}, {716, 0.2}, {717, 0.2}, {719, 0.2}, {720, 1.0}, {721, 0.1}, {722, 0.1}, {723, 0.1}, {724, 1.0}, {725, 1.0}, {726, 1.0}, {727, 1.0}, {728, 0.5}, {729, 1.0}}, -- greedTreasure
{{12, 0.2}, {14, 1.0}, {15, 1.0}, {16, 1.0}, {22, 1.0}, {23, 1.0}, {24, 1.0}, {25, 1.0}, {26, 1.0}, {27, 1.0}, {28, 1.0}, {29, 1.0}, {30, 1.0}, {31, 1.0}, {32, 1.0}, {70, 1.0}, {71, 1.0}, {73, 1.0}, {101, 0.5}, {120, 1.0}, {121, 1.0}, {132, 1.0}, {143, 1.0}, {176, 1.0}, {183, 1.0}, {193, 1.0}, {194, 1.0}, {195, 1.0}, {196, 1.0}, {197, 1.0}, {198, 1.0}, {199, 1.0}, {207, 1.0}, {240, 1.0}, {253, 1.0}, {254, 1.0}, {255, 1.0}, {314, 1.0}, {339, 1.0}, {340, 1.0}, {341, 1.0}, {342, 1.0}, {343, 1.0}, {344, 1.0}, {345, 1.0}, {346, 1.0}, {354, 1.0}, {355, 1.0}, {370, 1.0}, {428, 0.5}, {438, 1.0}, {455, 1.0}, {456, 1.0}, {538, 1.0}, {541, 1.0}, {547, 1.0}, {564, 1.0}, {600, 1.0}, {624, 1.0}, {644, 1.0}, {659, 1.0}, {707, 1.0}, {708, 1.0}, {730, 1.0}, {731, 1.0}}, -- greedBoss
{{11, 0.1}, {46, 1.0}, {63, 1.0}, {73, 1.0}, {75, 1.0}, {76, 1.0}, {84, 1.0}, {91, 1.0}, {105, 1.0}, {116, 1.0}, {139, 1.0}, {156, 1.0}, {166, 1.0}, {204, 1.0}, {208, 1.0}, {246, 1.0}, {247, 1.0}, {248, 1.0}, {251, 1.0}, {252, 1.0}, {260, 1.0}, {283, 1.0}, {284, 1.0}, {285, 1.0}, {286, 0.5}, {289, 1.0}, {297, 1.0}, {348, 1.0}, {356, 1.0}, {372, 1.0}, {380, 1.0}, {386, 1.0}, {402, 0.5}, {403, 1.0}, {405, 1.0}, {406, 1.0}, {416, 1.0}, {434, 1.0}, {439, 1.0}, {451, 1.0}, {472, 1.0}, {475, 0.2}, {476, 1.0}, {477, 1.0}, {478, 1.0}, {481, 1.0}, {482, 1.0}, {483, 0.5}, {485, 1.0}, {486, 1.0}, {487, 1.0}, {488, 1.0}, {489, 0.5}, {500, 1.0}, {505, 1.0}, {512, 1.0}, {515, 1.0}, {516, 1.0}, {518, 1.0}, {527, 1.0}, {534, 1.0}, {535, 1.0}, {566, 1.0}, {585, 1.0}, {603, 1.0}, {604, 1.0}, {619, 1.0}, {621, 1.0}, {623, 1.0}, {624, 1.0}, {636, 0.1}, {638, 1.0}, {647, 1.0}, {667, 0.1}, {674, 0.1}, {688, 0.1}, {689, 0.1}, {691, 0.1}, {692, 1.0}, {700, 0.1}, {701, 0.1}, {703, 0.1}, {711, 0.1}, {721, 0.1}, {722, 0.1}, {723, 0.1}, {732, 1.0}}, -- greedShop
{{51, 1.0}, {73, 1.0}, {79, 1.0}, {80, 1.0}, {81, 1.0}, {126, 1.0}, {133, 1.0}, {134, 1.0}, {145, 1.0}, {212, 1.0}, {216, 1.0}, {225, 1.0}, {260, 1.0}, {371, 1.0}, {408, 1.0}, {442, 1.0}, {451, 1.0}, {468, 1.0}, {475, 0.2}, {496, 1.0}, {503, 1.0}, {536, 1.0}, {565, 1.0}, {569, 1.0}, {642, 1.0}, {654, 0.5}, {692, 1.0}, {694, 0.5}, {702, 1.0}, {711, 1.0}}, -- greedCurse
{{34, 1.0}, {35, 1.0}, {51, 1.0}, {67, 1.0}, {68, 0.2}, {74, 1.0}, {79, 1.0}, {80, 1.0}, {81, 1.0}, {82, 1.0}, {83, 1.0}, {97, 1.0}, {109, 1.0}, {113, 1.0}, {114, 1.0}, {118, 1.0}, {122, 1.0}, {123, 1.0}, {132, 1.0}, {133, 1.0}, {134, 1.0}, {145, 1.0}, {157, 1.0}, {159, 1.0}, {172, 1.0}, {187, 1.0}, {212, 1.0}, {216, 1.0}, {225, 1.0}, {230, 1.0}, {237, 1.0}, {259, 1.0}, {268, 1.0}, {269, 1.0}, {270, 1.0}, {292, 1.0}, {311, 1.0}, {360, 1.0}, {391, 1.0}, {399, 1.0}, {408, 1.0}, {409, 1.0}, {411, 1.0}, {412, 1.0}, {420, 1.0}, {431, 1.0}, {433, 1.0}, {441, 0.2}, {442, 1.0}, {451, 1.0}, {462, 1.0}, {468, 1.0}, {503, 1.0}, {519, 1.0}, {526, 1.0}, {536, 1.0}, {545, 1.0}, {554, 1.0}, {556, 1.0}, {569, 1.0}, {572, 1.0}, {577, 1.0}, {606, 1.0}, {634, 1.0}, {646, 1.0}, {654, 1.0}, {665, 1.0}, {679, 1.0}, {684, 1.0}, {692, 1.0}, {694, 0.5}, {695, 1.0}, {698, 1.0}, {699, 1.0}, {702, 1.0}, {704, 0.5}, {705, 0.5}, {706, 0.5}, {712, 0.5}, {728, 1.0}}, -- greedDevil
{{7, 1.0}, {72, 1.0}, {78, 1.0}, {112, 1.0}, {138, 1.0}, {162, 1.0}, {178, 1.0}, {182, 1.0}, {184, 1.0}, {185, 1.0}, {197, 1.0}, {243, 1.0}, {313, 1.0}, {331, 1.0}, {333, 1.0}, {334, 1.0}, {335, 1.0}, {363, 1.0}, {387, 1.0}, {390, 1.0}, {400, 1.0}, {407, 1.0}, {413, 1.0}, {415, 1.0}, {423, 1.0}, {464, 1.0}, {490, 1.0}, {499, 1.0}, {526, 1.0}, {528, 1.0}, {533, 1.0}, {543, 1.0}, {567, 1.0}, {568, 1.0}, {573, 1.0}, {574, 1.0}, {579, 1.0}, {584, 0.5}, {586, 1.0}, {601, 1.0}, {622, 1.0}, {634, 1.0}, {640, 1.0}, {643, 1.0}, {651, 1.0}, {653, 1.0}, {685, 1.0}, {686, 1.0}, {691, 0.5}, {696, 1.0}}, -- greedAngel
{{11, 1.0}, {16, 1.0}, {17, 1.0}, {20, 1.0}, {35, 1.0}, {84, 1.0}, {120, 1.0}, {121, 1.0}, {127, 1.0}, {168, 1.0}, {190, 1.0}, {213, 1.0}, {226, 1.0}, {242, 1.0}, {258, 1.0}, {262, 1.0}, {263, 1.0}, {271, 1.0}, {286, 1.0}, {316, 1.0}, {321, 1.0}, {348, 1.0}, {389, 1.0}, {402, 1.0}, {405, 1.0}, {424, 1.0}, {450, 1.0}, {489, 1.0}, {500, 1.0}, {501, 1.0}, {546, 1.0}, {562, 1.0}, {571, 1.0}, {582, 1.0}, {609, 1.0}, {612, 1.0}, {625, 1.0}, {628, 1.0}, {632, 1.0}, {636, 1.0}, {664, 1.0}, {667, 1.0}, {669, 1.0}, {674, 1.0}, {677, 1.0}, {688, 1.0}, {689, 1.0}, {691, 0.5}, {700, 1.0}, {701, 1.0}, {703, 1.0}, {711, 1.0}, {716, 1.0}, {717, 1.0}, {719, 1.0}, {721, 1.0}, {723, 1.0}}, -- greedSecret
{{1, 1.0}, {3, 1.0}, {4, 1.0}, {5, 1.0}, {21, 1.0}, {32, 1.0}, {38, 1.0}, {44, 1.0}, {46, 1.0}, {47, 1.0}, {48, 1.0}, {49, 1.0}, {51, 1.0}, {63, 1.0}, {66, 1.0}, {68, 1.0}, {77, 1.0}, {85, 1.0}, {89, 1.0}, {90, 1.0}, {91, 1.0}, {93, 1.0}, {95, 1.0}, {102, 1.0}, {105, 1.0}, {116, 1.0}, {136, 1.0}, {137, 1.0}, {147, 1.0}, {152, 1.0}, {153, 1.0}, {166, 1.0}, {189, 1.0}, {194, 1.0}, {196, 1.0}, {208, 1.0}, {212, 1.0}, {227, 1.0}, {232, 1.0}, {244, 1.0}, {251, 1.0}, {255, 1.0}, {263, 1.0}, {267, 1.0}, {283, 1.0}, {284, 1.0}, {285, 1.0}, {337, 1.0}, {338, 1.0}, {352, 1.0}, {357, 1.0}, {362, 1.0}, {370, 1.0}, {382, 1.0}, {383, 1.0}, {386, 1.0}, {395, 1.0}, {397, 1.0}, {403, 1.0}, {406, 1.0}, {419, 1.0}, {422, 1.0}, {425, 1.0}, {427, 1.0}, {437, 1.0}, {438, 1.0}, {439, 1.0}, {444, 1.0}, {451, 1.0}, {465, 1.0}, {476, 1.0}, {478, 1.0}, {488, 1.0}, {494, 1.0}, {505, 1.0}, {515, 1.0}, {516, 1.0}, {518, 1.0}, {524, 1.0}, {527, 1.0}, {538, 1.0}, {599, 1.0}, {604, 1.0}, {609, 1.0}, {617, 1.0}, {624, 1.0}, {629, 1.0}, {638, 1.0}, {644, 1.0}, {649, 1.0}, {655, 1.0}, {687, 1.0}, {709, 1.0}, {720, 1.0}, {723, 1.0}, {730, 1.0}}, -- craneGame
{{12, 1.0}, {13, 1.0}, {15, 1.0}, {30, 1.0}, {31, 1.0}, {40, 1.0}, {45, 1.0}, {49, 1.0}, {51, 1.0}, {53, 1.0}, {67, 1.0}, {72, 1.0}, {73, 1.0}, {79, 1.0}, {80, 1.0}, {82, 1.0}, {96, 1.0}, {105, 1.0}, {109, 1.0}, {110, 1.0}, {118, 1.0}, {119, 1.0}, {122, 1.0}, {135, 1.0}, {137, 1.0}, {157, 1.0}, {159, 1.0}, {166, 1.0}, {167, 1.0}, {176, 1.0}, {177, 1.0}, {182, 1.0}, {193, 1.0}, {208, 1.0}, {214, 1.0}, {230, 1.0}, {247, 1.0}, {253, 1.0}, {254, 1.0}, {261, 1.0}, {276, 1.0}, {289, 1.0}, {334, 1.0}, {373, 1.0}, {394, 1.0}, {399, 1.0}, {411, 1.0}, {412, 1.0}, {421, 1.0}, {435, 1.0}, {443, 1.0}, {452, 1.0}, {462, 1.0}, {466, 1.0}, {475, 1.0}, {481, 1.0}, {506, 1.0}, {511, 1.0}, {531, 1.0}, {541, 1.0}, {554, 1.0}, {556, 1.0}, {565, 1.0}, {572, 1.0}, {573, 1.0}, {580, 1.0}, {606, 1.0}, {607, 1.0}, {614, 1.0}, {616, 1.0}, {618, 1.0}, {621, 1.0}, {637, 1.0}, {650, 1.0}, {654, 1.0}, {657, 1.0}, {671, 1.0}, {682, 1.0}, {684, 1.0}, {692, 1.0}, {694, 1.0}, {695, 1.0}, {700, 1.0}, {702, 1.0}, {703, 1.0}, {704, 1.0}, {705, 1.0}, {706, 1.0}, {711, 1.0}, {724, 1.0}, {726, 1.0}, {728, 1.0}}, -- ultraSecret
{{37, 1.0}, {106, 1.0}, {125, 1.0}, {137, 1.0}, {140, 1.0}, {190, 0.2}, {209, 1.0}, {220, 1.0}, {256, 1.0}, {353, 0.2}, {366, 1.0}, {367, 1.0}, {432, 1.0}, {483, 1.0}, {517, 1.0}, {563, 1.0}, {583, 1.0}, {614, 1.0}, {646, 0.2}, {727, 1.0}}, -- bombBum
{{37, 1.0}, {106, 1.0}, {125, 1.0}, {137, 1.0}, {140, 1.0}, {190, 0.2}, {209, 1.0}, {220, 1.0}, {256, 1.0}, {353, 1.0}, {366, 1.0}, {367, 1.0}, {432, 1.0}, {483, 1.0}, {517, 1.0}, {563, 1.0}, {583, 1.0}, {614, 1.0}, {646, 0.2}, {727, 1.0}}, -- bombBum
{{588, 1.0}, {589, 1.0}, {590, 1.0}, {591, 1.0}, {592, 1.0}, {593, 1.0}, {594, 1.0}, {595, 1.0}, {596, 1.0}, {597, 1.0}, {598, 1.0}}, -- planetarium
{{29, 1.0}, {30, 1.0}, {31, 1.0}, {39, 1.0}, {41, 1.0}, {55, 1.0}, {102, 1.0}, {110, 1.0}, {114, 0.2}, {139, 1.0}, {175, 1.0}, {195, 1.0}, {199, 1.0}, {200, 1.0}, {217, 1.0}, {228, 1.0}, {341, 1.0}, {355, 1.0}, {439, 1.0}, {455, 1.0}, {508, 1.0}, {546, 0.2}, {547, 1.0}, {604, 1.0}}, -- oldChest
{{8, 1.0}, {10, 1.0}, {57, 1.0}, {67, 1.0}, {73, 1.0}, {88, 1.0}, {95, 1.0}, {96, 1.0}, {99, 1.0}, {100, 1.0}, {112, 1.0}, {113, 1.0}, {117, 1.0}, {128, 1.0}, {144, 1.0}, {155, 1.0}, {163, 1.0}, {167, 1.0}, {170, 1.0}, {172, 1.0}, {174, 1.0}, {188, 1.0}, {207, 1.0}, {264, 1.0}, {265, 1.0}, {266, 1.0}, {267, 1.0}, {268, 1.0}, {269, 1.0}, {270, 1.0}, {272, 1.0}, {273, 1.0}, {274, 1.0}, {275, 1.0}, {277, 1.0}, {278, 1.0}, {279, 1.0}, {280, 1.0}, {281, 1.0}, {320, 1.0}, {322, 1.0}, {360, 1.0}, {361, 1.0}, {363, 1.0}, {364, 1.0}, {365, 1.0}, {372, 1.0}, {384, 1.0}, {385, 1.0}, {388, 1.0}, {390, 1.0}, {403, 1.0}, {404, 1.0}, {417, 1.0}, {426, 1.0}, {430, 1.0}, {435, 1.0}, {468, 1.0}, {470, 1.0}, {471, 1.0}, {472, 1.0}, {473, 1.0}, {491, 1.0}, {492, 1.0}, {509, 1.0}, {511, 1.0}, {518, 1.0}, {519, 1.0}, {537, 1.0}, {575, 1.0}, {581, 1.0}, {607, 1.0}, {608, 1.0}, {610, 1.0}, {612, 1.0}, {615, 1.0}, {629, 1.0}, {635, 1.0}, {645, 1.0}, {649, 1.0}, {661, 1.0}, {679, 1.0}, {682, 1.0}, {698, 1.0}}, -- babyShop
@@ -40,10 +40,10 @@ EID.XMLItemPools = {{{1, 1.0}, {2, 1.0}, {3, 1.0}, {4, 1.0}, {5, 1.0}, {6, 1.0},
}
--The quality of each item, for use in Bag of Crafting
EID.XMLItemQualities = {[1] = 3, [2] = 2, [3] = 3, [4] = 4, [5] = 0, [6] = 2, [7] = 3, [8] = 1, [9] = 0, [10] = 2, [11] = 2, [12] = 4, [13] = 2, [14] = 2, [15] = 2, [16] = 2, [17] = 3, [18] = 3, [19] = 0, [20] = 3, [21] = 2, [22] = 1, [23] = 1, [24] = 1, [25] = 1, [26] = 1, [27] = 1, [28] = 1, [29] = 1, [30] = 1, [31] = 1, [32] = 3, [33] = 1, [34] = 2, [35] = 1, [36] = 0, [37] = 1, [38] = 2, [39] = 1, [40] = 0, [41] = 0, [42] = 1, [44] = 0, [45] = 1, [46] = 2, [47] = 1, [48] = 3, [49] = 2, [50] = 3, [51] = 3, [52] = 4, [53] = 1, [54] = 2, [55] = 1, [56] = 1, [57] = 2, [58] = 3, [59] = 0, [60] = 1, [62] = 1, [63] = 2, [64] = 2, [65] = 1, [66] = 1, [67] = 1, [68] = 3, [69] = 3, [70] = 3, [71] = 2, [72] = 2, [73] = 2, [74] = 1, [75] = 2, [76] = 2, [77] = 1, [78] = 3, [79] = 3, [80] = 3, [81] = 3, [82] = 3, [83] = 3, [84] = 0, [85] = 2, [86] = 1, [87] = 1, [88] = 1, [89] = 2, [90] = 3, [91] = 2, [92] = 2, [93] = 2, [94] = 1, [95] = 1, [96] = 2, [97] = 2, [98] = 4, [99] = 2, [100] = 1, [101] = 2, [102] = 1, [103] = 1, [104] = 3, [105] = 4, [106] = 2, [107] = 2, [108] = 4, [109] = 3, [110] = 3, [111] = 0, [112] = 2, [113] = 2, [114] = 4, [115] = 2, [116] = 2, [117] = 0, [118] = 4, [119] = 2, [120] = 2, [121] = 2, [122] = 2, [123] = 1, [124] = 1, [125] = 2, [126] = 0, [127] = 3, [128] = 1, [129] = 1, [130] = 2, [131] = 2, [132] = 3, [133] = 3, [134] = 2, [135] = 1, [136] = 1, [137] = 1, [138] = 2, [139] = 3, [140] = 1, [141] = 0, [142] = 2, [143] = 2, [144] = 0, [145] = 3, [146] = 3, [147] = 1, [148] = 0, [149] = 4, [150] = 3, [151] = 3, [152] = 2, [153] = 3, [154] = 2, [155] = 2, [156] = 2, [157] = 3, [158] = 3, [159] = 3, [160] = 2, [161] = 1, [162] = 1, [163] = 1, [164] = 2, [165] = 3, [166] = 2, [167] = 1, [168] = 4, [169] = 4, [170] = 3, [171] = 1, [172] = 2, [173] = 3, [174] = 1, [175] = 1, [176] = 1, [177] = 0, [178] = 3, [179] = 3, [180] = 0, [181] = 2, [182] = 4, [183] = 3, [184] = 3, [185] = 3, [186] = 0, [187] = 1, [188] = 0, [189] = 3, [190] = 3, [191] = 2, [192] = 1, [193] = 2, [194] = 1, [195] = 1, [196] = 3, [197] = 2, [198] = 1, [199] = 3, [200] = 1, [201] = 3, [202] = 2, [203] = 3, [204] = 1, [205] = 1, [206] = 2, [207] = 2, [208] = 3, [209] = 2, [210] = 1, [211] = 1, [212] = 2, [213] = 2, [214] = 1, [215] = 3, [216] = 3, [217] = 3, [218] = 2, [219] = 2, [220] = 2, [221] = 3, [222] = 2, [223] = 4, [224] = 3, [225] = 2, [226] = 2, [227] = 1, [228] = 2, [229] = 2, [230] = 3, [231] = 2, [232] = 4, [233] = 0, [234] = 4, [236] = 1, [237] = 3, [238] = 0, [239] = 0, [240] = 1, [241] = 3, [242] = 2, [243] = 3, [244] = 3, [245] = 4, [246] = 2, [247] = 2, [248] = 2, [249] = 3, [250] = 1, [251] = 2, [252] = 1, [253] = 2, [254] = 2, [255] = 3, [256] = 1, [257] = 2, [258] = 1, [259] = 3, [260] = 3, [261] = 4, [262] = 0, [263] = 2, [264] = 2, [265] = 3, [266] = 2, [267] = 1, [268] = 3, [269] = 1, [270] = 1, [271] = 2, [272] = 1, [273] = 1, [274] = 0, [275] = 3, [276] = 0, [277] = 1, [278] = 3, [279] = 2, [280] = 1, [281] = 1, [282] = 1, [283] = 3, [284] = 3, [285] = 0, [286] = 2, [287] = 0, [288] = 1, [289] = 2, [290] = 0, [291] = 1, [292] = 4, [293] = 2, [294] = 1, [295] = 1, [296] = 2, [297] = 2, [298] = 1, [299] = 1, [300] = 2, [301] = 3, [302] = 1, [303] = 2, [304] = 1, [305] = 3, [306] = 3, [307] = 3, [308] = 1, [309] = 2, [310] = 2, [311] = 3, [312] = 2, [313] = 4, [314] = 1, [315] = 0, [316] = 0, [317] = 3, [318] = 1, [319] = 0, [320] = 2, [321] = 1, [322] = 2, [323] = 0, [324] = 2, [325] = 1, [326] = 0, [327] = 2, [328] = 2, [329] = 2, [330] = 2, [331] = 4, [332] = 1, [333] = 3, [334] = 3, [335] = 3, [336] = 3, [337] = 1, [338] = 2, [339] = 1, [340] = 1, [341] = 3, [342] = 3, [343] = 2, [344] = 1, [345] = 3, [346] = 1, [347] = 3, [348] = 2, [349] = 1, [350] = 3, [351] = 1, [352] = 1, [353] = 2, [354] = 2, [355] = 2, [356] = 3, [357] = 1, [358] = 1, [359] = 3, [360] = 4, [361] = 2, [362] = 2, [363] = 3, [364] = 1, [365] = 1, [366] = 1, [367] = 1, [368] = 1, [369] = 2, [370] = 3, [371] = 1, [372] = 3, [373] = 3, [374] = 3, [375] = 3, [376] = 2, [377] = 1, [378] = 2, [379] = 2, [380] = 2, [381] = 3, [382] = 2, [383] = 1, [384] = 2, [385] = 1, [386] = 0, [387] = 3, [388] = 0, [389] = 3, [390] = 3, [391] = 0, [392] = 1, [393] = 2, [394] = 1, [395] = 4, [396] = 1, [397] = 3, [398] = 1, [399] = 4, [400] = 1, [401] = 2, [402] = 3, [403] = 1, [404] = 1, [405] = 1, [406] = 2, [407] = 2, [408] = 1, [409] = 2, [410] = 2, [411] = 3, [412] = 2, [413] = 1, [414] = 3, [415] = 4, [416] = 2, [417] = 3, [418] = 2, [419] = 3, [420] = 1, [421] = 1, [422] = 3, [423] = 2, [424] = 3, [425] = 2, [426] = 0, [427] = 1, [428] = 2, [429] = 2, [430] = 1, [431] = 2, [432] = 2, [433] = 0, [434] = 2, [435] = 1, [436] = 1, [437] = 1, [438] = 3, [439] = 3, [440] = 2, [441] = 4, [442] = 1, [443] = 3, [444] = 3, [445] = 1, [446] = 1, [447] = 0, [448] = 1, [449] = 1, [450] = 2, [451] = 3, [452] = 2, [453] = 2, [454] = 2, [455] = 2, [456] = 1, [457] = 2, [458] = 3, [459] = 3, [460] = 2, [461] = 3, [462] = 3, [463] = 2, [464] = 2, [465] = 2,Line truncated
EID.XMLItemQualities = {[1] = 3, [2] = 2, [3] = 3, [4] = 4, [5] = 0, [6] = 2, [7] = 3, [8] = 1, [9] = 0, [10] = 2, [11] = 2, [12] = 4, [13] = 2, [14] = 2, [15] = 2, [16] = 2, [17] = 3, [18] = 3, [19] = 0, [20] = 3, [21] = 2, [22] = 1, [23] = 1, [24] = 1, [25] = 1, [26] = 1, [27] = 1, [28] = 1, [29] = 1, [30] = 1, [31] = 1, [32] = 3, [33] = 1, [34] = 2, [35] = 1, [36] = 0, [37] = 1, [38] = 2, [39] = 1, [40] = 0, [41] = 0, [42] = 1, [44] = 0, [45] = 1, [46] = 2, [47] = 1, [48] = 3, [49] = 2, [50] = 3, [51] = 3, [52] = 4, [53] = 1, [54] = 2, [55] = 1, [56] = 1, [57] = 2, [58] = 3, [59] = 0, [60] = 1, [62] = 1, [63] = 2, [64] = 2, [65] = 1, [66] = 1, [67] = 1, [68] = 3, [69] = 3, [70] = 3, [71] = 2, [72] = 2, [73] = 2, [74] = 1, [75] = 2, [76] = 2, [77] = 1, [78] = 3, [79] = 3, [80] = 3, [81] = 3, [82] = 3, [83] = 3, [84] = 2, [85] = 2, [86] = 1, [87] = 1, [88] = 1, [89] = 2, [90] = 3, [91] = 2, [92] = 2, [93] = 2, [94] = 1, [95] = 1, [96] = 2, [97] = 2, [98] = 3, [99] = 2, [100] = 1, [101] = 2, [102] = 1, [103] = 1, [104] = 3, [105] = 4, [106] = 2, [107] = 2, [108] = 4, [109] = 3, [110] = 3, [111] = 0, [112] = 2, [113] = 2, [114] = 4, [115] = 2, [116] = 2, [117] = 0, [118] = 4, [119] = 2, [120] = 2, [121] = 2, [122] = 2, [123] = 1, [124] = 1, [125] = 2, [126] = 0, [127] = 3, [128] = 1, [129] = 1, [130] = 2, [131] = 2, [132] = 3, [133] = 3, [134] = 2, [135] = 1, [136] = 1, [137] = 1, [138] = 2, [139] = 3, [140] = 1, [141] = 0, [142] = 2, [143] = 2, [144] = 0, [145] = 3, [146] = 3, [147] = 1, [148] = 0, [149] = 4, [150] = 3, [151] = 3, [152] = 2, [153] = 3, [154] = 2, [155] = 2, [156] = 2, [157] = 3, [158] = 3, [159] = 3, [160] = 2, [161] = 1, [162] = 1, [163] = 1, [164] = 2, [165] = 3, [166] = 2, [167] = 1, [168] = 4, [169] = 4, [170] = 3, [171] = 1, [172] = 2, [173] = 3, [174] = 1, [175] = 1, [176] = 1, [177] = 0, [178] = 3, [179] = 3, [180] = 0, [181] = 2, [182] = 4, [183] = 3, [184] = 3, [185] = 3, [186] = 0, [187] = 1, [188] = 0, [189] = 3, [190] = 3, [191] = 2, [192] = 1, [193] = 2, [194] = 1, [195] = 1, [196] = 3, [197] = 2, [198] = 1, [199] = 3, [200] = 1, [201] = 2, [202] = 2, [203] = 3, [204] = 1, [205] = 1, [206] = 2, [207] = 2, [208] = 3, [209] = 2, [210] = 1, [211] = 1, [212] = 2, [213] = 2, [214] = 1, [215] = 3, [216] = 3, [217] = 3, [218] = 2, [219] = 2, [220] = 2, [221] = 3, [222] = 2, [223] = 4, [224] = 3, [225] = 2, [226] = 2, [227] = 1, [228] = 2, [229] = 2, [230] = 3, [231] = 2, [232] = 4, [233] = 0, [234] = 4, [236] = 1, [237] = 3, [238] = 0, [239] = 0, [240] = 1, [241] = 3, [242] = 2, [243] = 3, [244] = 3, [245] = 4, [246] = 2, [247] = 2, [248] = 2, [249] = 3, [250] = 1, [251] = 2, [252] = 1, [253] = 2, [254] = 2, [255] = 3, [256] = 1, [257] = 2, [258] = 1, [259] = 3, [260] = 3, [261] = 4, [262] = 0, [263] = 2, [264] = 2, [265] = 3, [266] = 2, [267] = 1, [268] = 3, [269] = 1, [270] = 1, [271] = 2, [272] = 1, [273] = 1, [274] = 0, [275] = 3, [276] = 0, [277] = 1, [278] = 3, [279] = 2, [280] = 1, [281] = 1, [282] = 1, [283] = 3, [284] = 3, [285] = 0, [286] = 2, [287] = 0, [288] = 1, [289] = 2, [290] = 0, [291] = 1, [292] = 4, [293] = 2, [294] = 1, [295] = 1, [296] = 2, [297] = 2, [298] = 1, [299] = 1, [300] = 2, [301] = 3, [302] = 1, [303] = 2, [304] = 1, [305] = 3, [306] = 3, [307] = 3, [308] = 1, [309] = 2, [310] = 2, [311] = 3, [312] = 2, [313] = 4, [314] = 1, [315] = 0, [316] = 0, [317] = 3, [318] = 1, [319] = 0, [320] = 2, [321] = 1, [322] = 2, [323] = 0, [324] = 2, [325] = 1, [326] = 0, [327] = 2, [328] = 2, [329] = 2, [330] = 2, [331] = 4, [332] = 2, [333] = 3, [334] = 3, [335] = 3, [336] = 3, [337] = 1, [338] = 2, [339] = 1, [340] = 1, [341] = 3, [342] = 3, [343] = 2, [344] = 1, [345] = 3, [346] = 1, [347] = 3, [348] = 2, [349] = 1, [350] = 3, [351] = 1, [352] = 1, [353] = 2, [354] = 2, [355] = 2, [356] = 3, [357] = 1, [358] = 1, [359] = 3, [360] = 4, [361] = 2, [362] = 2, [363] = 3, [364] = 1, [365] = 1, [366] = 1, [367] = 1, [368] = 1, [369] = 2, [370] = 3, [371] = 1, [372] = 3, [373] = 3, [374] = 3, [375] = 3, [376] = 2, [377] = 1, [378] = 2, [379] = 2, [380] = 2, [381] = 3, [382] = 2, [383] = 1, [384] = 2, [385] = 1, [386] = 1, [387] = 3, [388] = 0, [389] = 3, [390] = 3, [391] = 0, [392] = 1, [393] = 2, [394] = 1, [395] = 4, [396] = 1, [397] = 3, [398] = 1, [399] = 4, [400] = 1, [401] = 2, [402] = 3, [403] = 1, [404] = 1, [405] = 1, [406] = 2, [407] = 3, [408] = 1, [409] = 2, [410] = 2, [411] = 3, [412] = 2, [413] = 1, [414] = 3, [415] = 4, [416] = 2, [417] = 3, [418] = 2, [419] = 3, [420] = 1, [421] = 1, [422] = 3, [423] = 2, [424] = 3, [425] = 2, [426] = 0, [427] = 1, [428] = 2, [429] = 2, [430] = 1, [431] = 2, [432] = 2, [433] = 0, [434] = 2, [435] = 1, [436] = 1, [437] = 1, [438] = 3, [439] = 3, [440] = 2, [441] = 4, [442] = 1, [443] = 3, [444] = 3, [445] = 1, [446] = 1, [447] = 0, [448] = 1, [449] = 1, [450] = 2, [451] = 2, [452] = 2, [453] = 3, [454] = 2, [455] = 2, [456] = 1, [457] = 2, [458] = 3, [459] = 3, [460] = 1, [461] = 3, [462] = 3, [463] = 2, [464] = 3, [465] = 2,Line truncated
--The pools that each item is in, for roughly checking if a given item is unlocked
EID.XMLItemIsInPools = {[1] = {0, 16, 23}, [2] = {0, 16}, [3] = {0, 16, 23}, [4] = {0, 16, 23}, [5] = {0, 16, 23}, [6] = {0, 16}, [7] = {0, 4, 16, 21, 29}, [8] = {0, 3, 16, 28}, [9] = {7}, [10] = {0, 13, 16, 28}, [11] = {5, 18, 22}, [12] = {0, 16, 17, 24}, [13] = {0, 11, 16, 24}, [14] = {0, 2, 11, 17}, [15] = {0, 17, 24}, [16] = {5, 17, 22}, [17] = {0, 5, 22}, [18] = {}, [19] = {0}, [20] = {5, 22}, [21] = {1, 10, 23}, [22] = {2, 10, 17}, [23] = {2, 10, 17}, [24] = {2, 10, 17}, [25] = {2, 10, 17}, [26] = {2, 10, 17, 30}, [27] = {2, 17, 29}, [28] = {2, 8, 17}, [29] = {2, 8, 15, 17, 27}, [30] = {2, 15, 17, 24, 27}, [31] = {2, 15, 17, 24, 27}, [32] = {2, 8, 17, 23}, [33] = {1, 4, 6}, [34] = {3, 6, 16, 20}, [35] = {3, 5, 6, 16, 20, 22}, [36] = {0, 7}, [37] = {0, 16, 25}, [38] = {0, 16, 23}, [39] = {0, 15, 27}, [40] = {0, 24}, [41] = {0, 15, 27}, [42] = {0, 16, 30}, [44] = {0, 23}, [45] = {0, 16, 24}, [46] = {0, 10, 18, 23}, [47] = {0, 16, 23}, [48] = {0, 16, 23}, [49] = {0, 23, 24}, [50] = {16}, [51] = {2, 3, 11, 12, 19, 20, 23, 24}, [52] = {0, 16}, [53] = {0, 24}, [54] = {1, 10}, [55] = {0, 15, 16, 27}, [56] = {0, 16}, [57] = {0, 13, 16, 28}, [58] = {0, 6}, [59] = {}, [60] = {1, 29}, [62] = {0, 16}, [63] = {1, 14, 18, 23}, [64] = {1, 16}, [65] = {0, 6, 16}, [66] = {0, 23}, [67] = {0, 3, 16, 20, 24, 28}, [68] = {0, 16, 20, 23}, [69] = {0, 16}, [70] = {2, 11, 17}, [71] = {0, 17}, [72] = {0, 4, 21, 24}, [73] = {16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 24, 28}, [74] = {3, 8, 20}, [75] = {0, 1, 18}, [76] = {0, 18}, [77] = {0, 16, 23}, [78] = {0, 6, 16, 21}, [79] = {3, 11, 12, 19, 20, 24}, [80] = {3, 11, 12, 19, 20, 24}, [81] = {3, 9, 12, 19, 20}, [82] = {3, 11, 20, 24}, [83] = {3, 11, 20}, [84] = {3, 5, 18, 22}, [85] = {0, 1, 16, 23}, [86] = {0}, [87] = {0, 11, 16}, [88] = {0, 16, 28}, [89] = {0, 16, 23}, [90] = {23}, [91] = {0, 18, 23}, [92] = {0, 2}, [93] = {0, 16, 23}, [94] = {0, 16}, [95] = {0, 16, 23, 28}, [96] = {0, 16, 24, 28}, [97] = {0, 3, 6, 16, 20}, [98] = {0, 4, 16}, [99] = {0, 16, 28}, [100] = {0, 16, 28}, [101] = {0, 4, 16, 17}, [102] = {0, 1, 10, 11, 15, 16, 23, 27}, [103] = {0, 16}, [104] = {0, 16}, [105] = {0, 18, 23, 24}, [106] = {0, 16, 25}, [107] = {0, 16}, [108] = {0, 4, 16}, [109] = {0, 3, 20, 24}, [110] = {0, 15, 16, 24, 27}, [111] = {0, 10, 16}, [112] = {4, 21, 28}, [113] = {0, 3, 20, 28}, [114] = {0, 3, 15, 16, 20, 27}, [115] = {0, 3, 16, 20}, [116] = {1, 14, 18, 23}, [117] = {0, 16, 20, 28}, [118] = {3, 20, 24}, [119] = {24}, [120] = {0, 5, 16, 17, 22}, [121] = {0, 5, 22}, [122] = {3, 11, 20, 24}, [123] = {0, 3, 6, 20}, [124] = {0, 4, 16}, [125] = {0, 16, 25}, [126] = {3, 11}, [127] = {0, 3, 5, 11, 22}, [128] = {0, 13, 16, 28}, [129] = {0}, [130] = {}, [131] = {0, 16}, [132] = {16, 17, 20}, [133] = {3, 9, 12, 19, 20}, [134] = {3, 9, 12, 19, 20}, [135] = {24}, [136] = {0, 23}, [137] = {0, 1, 16, 23, 24, 25}, [138] = {0, 16, 21, 29}, [139] = {1, 15, 18, 27}, [140] = {0, 9, 16, 25, 30}, [141] = {2}, [142] = {0, 4, 16}, [143] = {0, 2, 11, 17}, [144] = {0, 10, 28}, [145] = {3, 9, 12, 19, 20}, [146] = {0, 4, 16}, [147] = {1, 23}, [148] = {0, 16}, [149] = {0, 16}, [150] = {0, 16}, [151] = {0, 16}, [152] = {0, 16, 23}, [153] = {0, 16, 23}, [154] = {0, 16}, [155] = {0, 16, 28}, [156] = {1, 4, 18}, [157] = {0, 3, 16, 20, 24}, [158] = {}, [159] = {3, 11, 20, 24}, [160] = {0}, [161] = {0, 16}, [162] = {0, 4, 16, 21}, [163] = {0, 3, 16, 28}, [164] = {1}, [165] = {2}, [166] = {0, 18, 23, 24}, [167] = {0, 16, 24, 28}, [168] = {5, 22}, [169] = {0, 16}, [170] = {0, 16, 28}, [171] = {0}, [172] = {0, 3, 16, 20, 28}, [173] = {0, 4}, [174] = {0, 16, 28}, [175] = {0, 13, 16, 27}, [176] = {0, 2, 17, 24}, [177] = {1, 10, 24}, [178] = {0, 4, 21}, [179] = {8}, [180] = {0, 10}, [181] = {}, [182] = {4, 21, 24}, [183] = {2, 17, 29}, [184] = {4, 21}, [185] = {4, 21}, [186] = {0, 16}, [187] = {3, 20}, [188] = {0, 16, 28}, [189] = {0, 16, 23}, [190] = {0, 5, 22, 25}, [191] = {0, 16}, [192] = {0, 6, 16}, [193] = {2, 17, 24}, [194] = {2, 8, 17, 23}, [195] = {1, 2, 10, 11, 15, 17, 27}, [196] = {2, 8, 17, 23}, [197] = {2, 17, 21}, [198] = {2, 10, 17}, [199] = {1, 13, 15, 17, 27}, [200] = {0, 15, 16, 27}, [201] = {0, 16}, [202] = {0}, [203] = {1}, [204] = {1, 10, 18}, [205] = {1, 14}, [206] = {0, 16}, [207] = {28}, [208] = {1, 18, 23, 24}, [209] = {0, 7, 16, 25}, [210] = {0, 16}, [211] = {0}, [212] = {3, 9, 12, 19, 20, 23}, [213] = {0, 5, 16, 22}, [214] = {0, 16, 24}, [215] = {3, 12}, [216] = {3, 11, 12, 19, 20}, [217] = {0, 15, 16, 27}, [218] = {2}, [219] = {2}, [220] = {0, 16, 25}, [221] = {0, 16}, [222] = {0, 16}, [223] = {0, 16}, [224] = {0, 16}, [225] = {0, 3, 11, 12, 19, 20}, [226] = {5, 16, 22}, [227] = {0, 1, 23}, [228] = {0, 15, 16, 27}, [229] = {0, 16}, [230] = {3, 11, 20, 24}, [231] = {0, 16}, [232] = {1, 23}, [233] = {0, 16}, [234] = {0, 16}, [236] = {0, 16}, [237] = {0, 3, 16, 20}, [238] = {}, [239] = {}, [240] = {0, 2, 11, 17}, [241] = {3, 11, 12}, [242] = {0, 5, 16, 22}, [243] = {4, 21}, [244] = {0, 16, 23}, [245] = {0, 16}Line truncated
EID.XMLItemIsInPools = {[1] = {0, 16, 23}, [2] = {0, 16}, [3] = {0, 16, 23}, [4] = {0, 16, 23}, [5] = {0, 16, 23}, [6] = {0, 16}, [7] = {0, 4, 16, 21, 29}, [8] = {0, 3, 16, 28}, [9] = {7}, [10] = {0, 13, 16, 28}, [11] = {5, 18, 22}, [12] = {0, 16, 17, 24}, [13] = {0, 11, 16, 24}, [14] = {0, 2, 11, 17}, [15] = {0, 17, 24}, [16] = {5, 17, 22}, [17] = {0, 5, 22}, [18] = {}, [19] = {0}, [20] = {5, 22}, [21] = {1, 10, 23}, [22] = {2, 10, 17}, [23] = {2, 10, 17}, [24] = {2, 10, 17}, [25] = {2, 10, 17}, [26] = {2, 10, 17, 30}, [27] = {2, 17, 29}, [28] = {2, 8, 17}, [29] = {2, 8, 15, 17, 27}, [30] = {2, 15, 17, 24, 27}, [31] = {2, 15, 17, 24, 27}, [32] = {2, 8, 17, 23}, [33] = {1, 4, 6}, [34] = {3, 6, 16, 20}, [35] = {3, 5, 6, 16, 20, 22}, [36] = {0, 7}, [37] = {0, 16, 25}, [38] = {0, 16, 23}, [39] = {0, 15, 27}, [40] = {0, 24}, [41] = {0, 15, 27}, [42] = {0, 16, 30}, [44] = {0, 23}, [45] = {0, 16, 24}, [46] = {0, 10, 18, 23}, [47] = {0, 16, 23}, [48] = {0, 16, 23}, [49] = {0, 23, 24}, [50] = {16}, [51] = {2, 3, 11, 12, 19, 20, 23, 24}, [52] = {0, 16}, [53] = {0, 24}, [54] = {1, 10}, [55] = {0, 15, 16, 27}, [56] = {0, 16}, [57] = {0, 13, 16, 28}, [58] = {0, 6}, [59] = {}, [60] = {1, 29}, [62] = {0, 16}, [63] = {1, 14, 18, 23}, [64] = {1, 16}, [65] = {0, 6, 16}, [66] = {0, 23}, [67] = {0, 3, 16, 20, 24, 28}, [68] = {0, 16, 20, 23}, [69] = {0, 16}, [70] = {2, 11, 17}, [71] = {0, 17}, [72] = {0, 4, 21, 24}, [73] = {17, 18, 19, 24, 28}, [74] = {3, 8, 20}, [75] = {0, 1, 18}, [76] = {0, 18}, [77] = {0, 16, 23}, [78] = {0, 6, 16, 21}, [79] = {3, 11, 12, 19, 20, 24}, [80] = {3, 11, 12, 19, 20, 24}, [81] = {3, 9, 12, 19, 20}, [82] = {3, 11, 20, 24}, [83] = {3, 11, 20}, [84] = {3, 5, 18, 22}, [85] = {0, 1, 16, 23}, [86] = {0}, [87] = {0, 11, 16}, [88] = {0, 16, 28}, [89] = {0, 16, 23}, [90] = {23}, [91] = {0, 18, 23}, [92] = {0, 2}, [93] = {0, 16, 23}, [94] = {0, 16}, [95] = {0, 16, 23, 28}, [96] = {0, 16, 24, 28}, [97] = {0, 3, 6, 16, 20}, [98] = {0, 4, 16}, [99] = {0, 16, 28}, [100] = {0, 16, 28}, [101] = {0, 4, 16, 17}, [102] = {0, 1, 10, 11, 15, 16, 23, 27}, [103] = {0, 16}, [104] = {0, 16}, [105] = {0, 18, 23, 24}, [106] = {0, 16, 25}, [107] = {0, 16}, [108] = {0, 4, 16}, [109] = {0, 3, 20, 24}, [110] = {0, 15, 16, 24, 27}, [111] = {0, 10, 16}, [112] = {4, 21, 28}, [113] = {0, 3, 20, 28}, [114] = {0, 3, 15, 16, 20, 27}, [115] = {0, 3, 16}, [116] = {1, 14, 18, 23}, [117] = {0, 16, 28}, [118] = {3, 20, 24}, [119] = {24}, [120] = {0, 5, 16, 17, 22}, [121] = {0, 5, 16, 17, 22}, [122] = {3, 11, 20, 24}, [123] = {0, 3, 6, 20}, [124] = {0, 4, 16}, [125] = {0, 16, 25}, [126] = {0, 11, 12, 16, 19}, [127] = {0, 3, 5, 11, 22}, [128] = {0, 13, 16, 28}, [129] = {0}, [130] = {}, [131] = {0, 16}, [132] = {16, 17, 20}, [133] = {3, 9, 12, 19, 20}, [134] = {3, 9, 12, 19, 20}, [135] = {24}, [136] = {0, 23}, [137] = {0, 1, 16, 23, 24, 25}, [138] = {0, 16, 21, 29}, [139] = {1, 15, 18, 27}, [140] = {0, 9, 16, 25, 30}, [141] = {2}, [142] = {0, 4, 16}, [143] = {0, 2, 11, 17}, [144] = {0, 10, 28}, [145] = {3, 9, 12, 19, 20}, [146] = {0, 4, 16}, [147] = {1, 23}, [148] = {0, 16}, [149] = {0, 16}, [150] = {0, 16}, [151] = {0, 16}, [152] = {0, 16, 23}, [153] = {0, 16, 23}, [154] = {0, 16}, [155] = {0, 16, 28}, [156] = {1, 4, 18}, [157] = {0, 3, 16, 20, 24}, [158] = {}, [159] = {3, 11, 20, 24}, [160] = {0}, [161] = {0, 16}, [162] = {0, 4, 16, 21}, [163] = {0, 3, 16, 28}, [164] = {1}, [165] = {2}, [166] = {0, 18, 23, 24}, [167] = {0, 16, 24, 28}, [168] = {5, 22}, [169] = {0, 16}, [170] = {0, 16, 28}, [171] = {0}, [172] = {0, 3, 16, 20, 28}, [173] = {0, 4}, [174] = {0, 16, 28}, [175] = {0, 13, 16, 27}, [176] = {0, 2, 17, 24}, [177] = {1, 10, 24}, [178] = {0, 4, 21}, [179] = {8}, [180] = {0, 10}, [181] = {}, [182] = {4, 21, 24}, [183] = {2, 17, 29}, [184] = {4, 21}, [185] = {4, 21}, [186] = {0, 3, 16}, [187] = {3, 20}, [188] = {0, 16, 28}, [189] = {0, 16, 23}, [190] = {0, 5, 22, 25}, [191] = {0, 16}, [192] = {0, 6, 16}, [193] = {2, 17, 24}, [194] = {2, 8, 17, 23}, [195] = {1, 2, 10, 11, 15, 17, 27}, [196] = {2, 8, 17, 23}, [197] = {2, 17, 21}, [198] = {2, 10, 17}, [199] = {1, 13, 15, 17, 27}, [200] = {0, 15, 16, 27}, [201] = {0, 16}, [202] = {0}, [203] = {1}, [204] = {1, 10, 18}, [205] = {1, 14}, [206] = {0, 16}, [207] = {17, 28}, [208] = {1, 18, 23, 24}, [209] = {0, 7, 16, 25}, [210] = {0, 16}, [211] = {0}, [212] = {3, 9, 12, 19, 20, 23}, [213] = {0, 5, 16, 22}, [214] = {0, 16, 24}, [215] = {3, 12}, [216] = {3, 11, 12, 19, 20}, [217] = {0, 15, 16, 27}, [218] = {2}, [219] = {2}, [220] = {0, 16, 25}, [221] = {0, 16}, [222] = {0, 16}, [223] = {0, 16}, [224] = {0, 16}, [225] = {0, 3, 11, 12, 19, 20}, [226] = {5, 16, 22}, [227] = {0, 1, 23}, [228] = {0, 15, 16, 27}, [229] = {0, 16}, [230] = {3, 11, 20, 24}, [231] = {0, 16}, [232] = {1, 23}, [233] = {0, 16}, [234] = {0, 16}, [236] = {0, 16}, [237] = {0, 3, 16, 20}, [238] = {}, [239] = {}, [240] = {0, 2, 11, 17}, [241] = {3, 11, 12}, [242] = {0, 5, 16, 22}, [243] = {4, 21}, [244] = {0, 16, 23}, [245] = {0, Line truncated
--Metadata found in Pocketitems.xml
EID.cardMetadata = {[0] = {mimiccharge=0}, [1] = {mimiccharge=2}, [10] = {mimiccharge=2}, [11] = {mimiccharge=6}, [12] = {mimiccharge=3}, [13] = {mimiccharge=4}, [14] = {mimiccharge=3}, [15] = {mimiccharge=6}, [16] = {mimiccharge=3}, [17] = {mimiccharge=3}, [18] = {mimiccharge=2}, [19] = {mimiccharge=2}, [2] = {mimiccharge=2}, [20] = {mimiccharge=12}, [21] = {mimiccharge=6}, [22] = {mimiccharge=3}, [23] = {mimiccharge=12}, [24] = {mimiccharge=12}, [25] = {mimiccharge=12}, [26] = {mimiccharge=12}, [27] = {mimiccharge=6}, [28] = {mimiccharge=6}, [29] = {mimiccharge=6}, [3] = {mimiccharge=2}, [30] = {mimiccharge=6}, [31] = {mimiccharge=2}, [32] = {mimiccharge=2}, [33] = {mimiccharge=12}, [34] = {mimiccharge=4}, [35] = {mimiccharge=6}, [36] = {mimiccharge=2}, [37] = {mimiccharge=4}, [38] = {mimiccharge=2}, [39] = {mimiccharge=4}, [4] = {mimiccharge=3}, [40] = {mimiccharge=3}, [41] = {mimiccharge=4}, [42] = {mimiccharge=6}, [43] = {mimiccharge=6}, [44] = {mimiccharge=1}, [45] = {mimiccharge=6}, [46] = {mimiccharge=1}, [47] = {mimiccharge=2}, [48] = {mimiccharge=1}, [49] = {mimiccharge=4}, [5] = {mimiccharge=4}, [50] = {mimiccharge=3}, [51] = {mimiccharge=4}, [52] = {mimiccharge=3}, [53] = {mimiccharge=12}, [54] = {mimiccharge=3}, [55] = {mimiccharge=1}, [56] = {mimiccharge=12}, [57] = {mimiccharge=4}, [58] = {mimiccharge=4}, [59] = {mimiccharge=4}, [6] = {mimiccharge=12}, [60] = {mimiccharge=2}, [61] = {mimiccharge=12}, [62] = {mimiccharge=4}, [63] = {mimiccharge=2}, [64] = {mimiccharge=12}, [65] = {mimiccharge=1}, [66] = {mimiccharge=4}, [67] = {mimiccharge=3}, [68] = {mimiccharge=6}, [69] = {mimiccharge=4}, [7] = {mimiccharge=6}, [70] = {mimiccharge=6}, [71] = {mimiccharge=4}, [72] = {mimiccharge=3}, [73] = {mimiccharge=12}, [74] = {mimiccharge=2}, [75] = {mimiccharge=6}, [76] = {mimiccharge=12}, [77] = {mimiccharge=2}, [78] = {mimiccharge=4}, [79] = {mimiccharge=12}, [8] = {mimiccharge=3}, [80] = {mimiccharge=6}, [81] = {mimiccharge=4}, [82] = {mimiccharge=3}, [83] = {mimiccharge=6}, [84] = {mimiccharge=3}, [85] = {mimiccharge=3}, [86] = {mimiccharge=4}, [87] = {mimiccharge=6}, [88] = {mimiccharge=6}, [89] = {mimiccharge=1}, [9] = {mimiccharge=6}, [90] = {mimiccharge=4}, [91] = {mimiccharge=3}, [92] = {mimiccharge=12}, [93] = {mimiccharge=12}, [94] = {mimiccharge=6}, [95] = {mimiccharge=4}, [96] = {mimiccharge=6}, [97] = {mimiccharge=4}, }
+770 -442
View File
File diff suppressed because it is too large. Load diff
+13 -3
View File
@@ -29,7 +29,7 @@ This mod displays detailed information about all items, trinkets, cards, runes a
[b]Press F2 to hide/show the descriptions![/b]
[img]https://i.imgur.com/NqSBJqj.png[/img]
[img]https://i.imgur.com/unoJRAB.png[/img]
[img]https://i.imgur.com/5sky3hP.png[/img]
[table]
[tr]
[th]ENGLISH[/th]
@@ -55,6 +55,7 @@ This mod displays detailed information about all items, trinkets, cards, runes a
[th]POLISH[/th]
[th]KOREAN[/th]
[th]CHINESE[/th]
[th]JAPANESE[/th]
[/tr]
[tr]
[td]by Jake[/td]
@@ -63,11 +64,18 @@ This mod displays detailed information about all items, trinkets, cards, runes a
[td]by Rickyy, Kennyluz, DimonoKingoKongo, MERITT[/td]
[td]by Blackcreamtea, 미카[/td]
[td]by Xheepey87, frto027[/td]
[td]by prefab[/td]
[/tr]
[tr]
[th]CZECH[/th]
[/tr]
[tr]
[td]by domcizzz[/td]
[/tr]
[/table]
[img]https://i.imgur.com/PFTZnfC.png[/img]
Simply install [url=https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2487535818]'Mod Config Menu - Continued'[/url]. You can use it to configure the mod while playing.
Simply install [url=https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2681875787]'Mod Config Menu Pure'[/url]. You can use it to configure the mod while playing.
Or:
@@ -102,8 +110,10 @@ https://moddingofisaac.com/mod/1079/external-item-descriptions
- Cagdas Salur and Mert Dutal for creating the [b]Turkish[/b] language pack
- Jake for the sweet [b]German[/b] language pack
- Blackcreamtea and 미카 for the awesome [b]Korean[/b] language pack
- prefab for the incredible [b]Japanese[/b] language pack
- domcizzz for the cool [b]Czech[/b] language pack
- [url=https://steamcommunity.com/id/whytefang/]adc[/url] for creating an awesome new Languagepack and providing ideas for new functionalities</description>
<version>4.14</version>
<version>4.24</version>
<visibility>Public</visibility>
<tag id="Lua"/>
<tag id="Items"/>
+343 -1148
View File
File diff suppressed because it is too large. Load diff
Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 85 KiB

After

Width:  |  Height:  |  Size: 89 KiB

Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 121 KiB

After

Width:  |  Height:  |  Size: 125 KiB

Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 85 KiB

After

Width:  |  Height:  |  Size: 86 KiB

Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 97 KiB

After

Width:  |  Height:  |  Size: 99 KiB

Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 68 KiB

After

Width:  |  Height:  |  Size: 68 KiB

Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 86 KiB

After

Width:  |  Height:  |  Size: 86 KiB

Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 68 KiB

After

Width:  |  Height:  |  Size: 68 KiB

Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 52 KiB

After

Width:  |  Height:  |  Size: 56 KiB

Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 61 KiB

After

Width:  |  Height:  |  Size: 68 KiB

Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 74 KiB

After

Width:  |  Height:  |  Size: 87 KiB

Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 69 KiB

After

Width:  |  Height:  |  Size: 69 KiB

Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 91 KiB

After

Width:  |  Height:  |  Size: 91 KiB

-39
View File
@@ -1,39 +0,0 @@
<AnimatedActor>
<Info CreatedBy="Unknown" CreatedOn="27.05.2021 23:21:00" Version="24" Fps="30"/>
<Content>
<Spritesheets>
<Spritesheet Path="eid_blank.png" Id="0"/>
</Spritesheets>
<Layers>
<Layer Name="Main" Id="0" SpritesheetId="0"/>
</Layers>
<Nulls/>
<Events/>
</Content>
<Animations DefaultAnimation="Blank">
<Animation Name="Blank" FrameNum="1" Loop="true">
<RootAnimation>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
</RootAnimation>
<LayerAnimations>
<LayerAnimation LayerId="0" Visible="true">
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="20" YCrop="142" Width="18" Height="18" XScale="50" YScale="50" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
</LayerAnimation>
</LayerAnimations>
<NullAnimations/>
<Triggers/>
</Animation>
<Animation Name="" FrameNum="1" Loop="true">
<RootAnimation>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
</RootAnimation>
<LayerAnimations>
<LayerAnimation LayerId="0" Visible="true">
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="20" YCrop="142" Width="18" Height="18" XScale="50" YScale="50" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
</LayerAnimation>
</LayerAnimations>
<NullAnimations/>
<Triggers/>
</Animation>
</Animations>
</AnimatedActor>
Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 24 KiB

+324 -132
View File
@@ -1,5 +1,5 @@
<AnimatedActor>
<Info CreatedBy="Unknown" CreatedOn="14/01/2022 11:37:12 a. m." Version="88" Fps="30"/>
<Info CreatedBy="Unknown" CreatedOn="3/23/2022 6:30:33 AM" Version="183" Fps="30"/>
<Content>
<Spritesheets>
<Spritesheet Path="eid_inline_icons.png" Id="0"/>
@@ -52,31 +52,34 @@
<NullAnimations/>
<Triggers/>
</Animation>
<Animation Name="hearts" FrameNum="19" Loop="false">
<Animation Name="hearts" FrameNum="20" Loop="false">
<RootAnimation>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
</RootAnimation>
<LayerAnimations>
<LayerAnimation LayerId="0" Visible="true">
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="0" YCrop="10" Width="11" Height="11" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="11" YCrop="10" Width="11" Height="11" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="22" YCrop="10" Width="11" Height="11" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="33" YCrop="10" Width="11" Height="11" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="44" YCrop="10" Width="11" Height="11" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="55" YCrop="10" Width="11" Height="11" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="66" YCrop="10" Width="11" Height="11" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="77" YCrop="10" Width="11" Height="11" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="0" YCrop="21" Width="11" Height="11" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="11" YCrop="21" Width="11" Height="11" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="22" YCrop="21" Width="11" Height="11" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="33" YCrop="21" Width="11" Height="11" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="44" YCrop="21" Width="11" Height="11" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="55" YCrop="21" Width="11" Height="11" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="66" YCrop="21" Width="11" Height="11" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="77" YCrop="21" Width="11" Height="11" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="88" YCrop="10" Width="11" Height="11" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="0" YCrop="11" Width="9" Height="9" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="11" YCrop="11" Width="9" Height="9" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="22" YCrop="11" Width="9" Height="9" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="33" YCrop="11" Width="9" Height="9" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="44" YCrop="11" Width="9" Height="9" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="55" YCrop="11" Width="9" Height="9" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="66" YCrop="11" Width="9" Height="9" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="77" YCrop="11" Width="9" Height="9" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="0" YCrop="22" Width="9" Height="9" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="11" YCrop="22" Width="9" Height="9" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="22" YCrop="22" Width="9" Height="9" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="33" YCrop="22" Width="9" Height="9" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="44" YCrop="22" Width="9" Height="9" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="55" YCrop="22" Width="9" Height="9" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="66" YCrop="22" Width="9" Height="9" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="77" YCrop="22" Width="9" Height="9" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="88" YCrop="11" Width="9" Height="9" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="88" YCrop="21" Width="11" Height="11" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="96" YCrop="224" Width="16" Height="16" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="97" YCrop="225" Width="13" Height="14" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="99" YCrop="10" Width="8" Height="10" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="99" YCrop="22" Width="9" Height="9" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="109" YCrop="11" Width="9" Height="9" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
</LayerAnimation>
<LayerAnimation LayerId="1" Visible="true"/>
</LayerAnimations>
@@ -128,60 +131,66 @@
</RootAnimation>
<LayerAnimations>
<LayerAnimation LayerId="0" Visible="true">
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="0" YCrop="43" Width="7" Height="11" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="11" YCrop="43" Width="11" Height="11" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="1" YCrop="44" Width="7" Height="10" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="11" YCrop="44" Width="7" Height="10" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="22" YCrop="43" Width="10" Height="11" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="33" YCrop="43" Width="11" Height="11" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="44" YCrop="43" Width="7" Height="11" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="33" YCrop="43" Width="10" Height="11" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="45" YCrop="45" Width="7" Height="9" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="55" YCrop="43" Width="8" Height="11" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="66" YCrop="43" Width="11" Height="11" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="65" YCrop="43" Width="11" Height="11" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="77" YCrop="43" Width="11" Height="11" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="88" YCrop="43" Width="9" Height="11" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="99" YCrop="43" Width="8" Height="11" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="110" YCrop="42" Width="8" Height="11" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="121" YCrop="43" Width="10" Height="11" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="89" YCrop="44" Width="9" Height="9" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="99" YCrop="43" Width="8" Height="10" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="109" YCrop="43" Width="10" Height="10" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="121" YCrop="45" Width="7" Height="8" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="130" YCrop="45" Width="7" Height="8" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
</LayerAnimation>
<LayerAnimation LayerId="1" Visible="true"/>
</LayerAnimations>
<NullAnimations/>
<Triggers/>
</Animation>
<Animation Name="roomicons" FrameNum="30" Loop="false">
<Animation Name="roomicons" FrameNum="31" Loop="false">
<RootAnimation>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
</RootAnimation>
<LayerAnimations>
<LayerAnimation LayerId="0" Visible="true">
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="0" YCrop="56" Width="7" Height="9" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="11" YCrop="56" Width="9" Height="9" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="22" YCrop="56" Width="9" Height="9" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="33" YCrop="56" Width="8" Height="9" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="44" YCrop="56" Width="9" Height="9" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="55" YCrop="56" Width="7" Height="9" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="110" YCrop="56" Width="9" Height="9" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="66" YCrop="56" Width="7" Height="9" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="77" YCrop="56" Width="9" Height="9" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="88" YCrop="56" Width="7" Height="9" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="99" YCrop="56" Width="9" Height="9" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="0" YCrop="68" Width="7" Height="9" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="11" YCrop="68" Width="7" Height="9" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="55" YCrop="68" Width="7" Height="9" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="66" YCrop="68" Width="9" Height="9" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="77" YCrop="67" Width="8" Height="9" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="88" YCrop="68" Width="8" Height="9" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="99" YCrop="67" Width="8" Height="9" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="110" YCrop="67" Width="9" Height="9" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="121" YCrop="56" Width="9" Height="9" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="121" YCrop="67" Width="9" Height="9" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="0" YCrop="116" Width="8" Height="9" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="11" YCrop="116" Width="8" Height="9" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="22" YCrop="116" Width="8" Height="9" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="33" YCrop="116" Width="8" Height="9" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="44" YCrop="116" Width="8" Height="9" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="55" YCrop="116" Width="8" Height="9" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="66" YCrop="116" Width="8" Height="9" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="77" YCrop="116" Width="8" Height="9" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="88" YCrop="116" Width="8" Height="9" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="1" YCrop="56" Width="7" Height="8" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="11" YCrop="56" Width="7" Height="8" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="22" YCrop="56" Width="7" Height="8" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="33" YCrop="56" Width="8" Height="8" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="44" YCrop="57" Width="7" Height="6" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="55" YCrop="56" Width="7" Height="8" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="110" YCrop="56" Width="7" Height="8" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="66" YCrop="57" Width="7" Height="7" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="77" YCrop="56" Width="9" Height="8" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="88" YCrop="57" Width="7" Height="5" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="99" YCrop="57" Width="8" Height="6" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="1" YCrop="68" Width="7" Height="7" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="11" YCrop="68" Width="7" Height="7" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="55" YCrop="68" Width="7" Height="7" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="66" YCrop="69" Width="7" Height="6" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="77" YCrop="67" Width="8" Height="8" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="88" YCrop="68" Width="8" Height="7" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="99" YCrop="67" Width="8" Height="8" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="110" YCrop="67" Width="8" Height="8" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="121" YCrop="56" Width="7" Height="8" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="121" YCrop="67" Width="7" Height="8" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="130" YCrop="58" Width="6" Height="6" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="203" YCrop="256" Width="5" Height="4" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="197" YCrop="256" Width="5" Height="4" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="149" YCrop="58" Width="7" Height="6" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="221" YCrop="260" Width="7" Height="5" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="139" YCrop="67" Width="7" Height="8" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="139" YCrop="54" Width="7" Height="10" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="131" YCrop="68" Width="5" Height="7" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="197" YCrop="261" Width="5" Height="4" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="203" YCrop="261" Width="5" Height="4" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="209" YCrop="261" Width="5" Height="4" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="209" YCrop="256" Width="5" Height="4" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="215" YCrop="261" Width="5" Height="4" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="33" YCrop="68" Width="8" Height="7" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
</LayerAnimation>
<LayerAnimation LayerId="1" Visible="true"/>
</LayerAnimations>
@@ -201,19 +210,6 @@
<NullAnimations/>
<Triggers/>
</Animation>
<Animation Name="Slotmachine" FrameNum="1" Loop="false">
<RootAnimation>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
</RootAnimation>
<LayerAnimations>
<LayerAnimation LayerId="0" Visible="true">
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="33" YCrop="68" Width="9" Height="9" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
</LayerAnimation>
<LayerAnimation LayerId="1" Visible="true"/>
</LayerAnimations>
<NullAnimations/>
<Triggers/>
</Animation>
<Animation Name="Trinket" FrameNum="1" Loop="false">
<RootAnimation>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
@@ -235,12 +231,12 @@
<LayerAnimation LayerId="0" Visible="true">
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="1" YCrop="78" Width="9" Height="9" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="12" YCrop="79" Width="9" Height="6" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="25" YCrop="76" Width="6" Height="10" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="35" YCrop="77" Width="7" Height="11" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="44" YCrop="79" Width="11" Height="7" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="58" YCrop="77" Width="5" Height="11" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="66" YCrop="80" Width="11" Height="5" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="77" YCrop="77" Width="11" Height="11" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="25" YCrop="78" Width="6" Height="8" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="34" YCrop="76" Width="7" Height="12" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="43" YCrop="79" Width="12" Height="7" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="58" YCrop="76" Width="5" Height="12" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="65" YCrop="80" Width="12" Height="5" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="78" YCrop="78" Width="10" Height="10" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="89" YCrop="78" Width="10" Height="10" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="100" YCrop="78" Width="10" Height="10" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="111" YCrop="78" Width="10" Height="10" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
@@ -277,11 +273,12 @@
</Animation>
<Animation Name="Behavior" FrameNum="1" Loop="false">
<RootAnimation>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XScale="100" YScale="100" Delay="2" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
</RootAnimation>
<LayerAnimations>
<LayerAnimation LayerId="0" Visible="true">
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="0" YCrop="88" Width="9" Height="9" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="10" YCrop="86" Width="12" Height="12" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
</LayerAnimation>
<LayerAnimation LayerId="1" Visible="true"/>
</LayerAnimations>
@@ -295,36 +292,36 @@
<LayerAnimations>
<LayerAnimation LayerId="0" Visible="true">
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="0" YCrop="128" Width="16" Height="16" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="16" YCrop="128" Width="16" Height="16" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="32" YCrop="128" Width="16" Height="16" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="48" YCrop="128" Width="16" Height="16" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="64" YCrop="128" Width="16" Height="16" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="80" YCrop="128" Width="16" Height="16" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="96" YCrop="128" Width="16" Height="16" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="112" YCrop="128" Width="16" Height="16" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="0" YCrop="144" Width="16" Height="16" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="16" YCrop="144" Width="16" Height="16" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="32" YCrop="144" Width="16" Height="16" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="48" YCrop="144" Width="16" Height="16" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="64" YCrop="144" Width="16" Height="16" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="80" YCrop="144" Width="16" Height="16" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="96" YCrop="144" Width="16" Height="16" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="112" YCrop="144" Width="16" Height="16" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="0" YCrop="160" Width="16" Height="16" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="16" YCrop="160" Width="16" Height="16" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="32" YCrop="160" Width="16" Height="16" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="48" YCrop="160" Width="16" Height="16" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="64" YCrop="160" Width="16" Height="16" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="80" YCrop="160" Width="16" Height="16" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="96" YCrop="160" Width="16" Height="16" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="112" YCrop="160" Width="16" Height="16" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="0" YCrop="176" Width="16" Height="16" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="16" YCrop="176" Width="16" Height="16" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="32" YCrop="176" Width="16" Height="16" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="48" YCrop="176" Width="16" Height="16" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="64" YCrop="176" Width="16" Height="16" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="80" YCrop="176" Width="16" Height="16" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="96" YCrop="176" Width="16" Height="16" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="18" YCrop="131" Width="10" Height="10" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="34" YCrop="131" Width="10" Height="10" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="50" YCrop="131" Width="10" Height="10" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="66" YCrop="131" Width="10" Height="10" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="82" YCrop="131" Width="10" Height="10" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="98" YCrop="131" Width="10" Height="10" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="114" YCrop="130" Width="11" Height="11" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="2" YCrop="147" Width="9" Height="10" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="18" YCrop="147" Width="9" Height="10" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="34" YCrop="147" Width="9" Height="10" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="50" YCrop="146" Width="10" Height="11" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="67" YCrop="146" Width="9" Height="12" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="83" YCrop="146" Width="9" Height="12" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="97" YCrop="145" Width="12" Height="13" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="112" YCrop="145" Width="13" Height="13" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="0" YCrop="161" Width="13" Height="13" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="16" YCrop="161" Width="16" Height="15" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="35" YCrop="163" Width="8" Height="10" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="50" YCrop="161" Width="10" Height="13" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="64" YCrop="160" Width="14" Height="15" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="81" YCrop="161" Width="13" Height="13" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="98" YCrop="163" Width="10" Height="10" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="114" YCrop="162" Width="9" Height="12" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="2" YCrop="179" Width="10" Height="10" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="19" YCrop="181" Width="9" Height="7" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="34" YCrop="177" Width="10" Height="13" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="50" YCrop="179" Width="10" Height="10" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="66" YCrop="177" Width="10" Height="13" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="81" YCrop="178" Width="12" Height="12" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="98" YCrop="179" Width="10" Height="11" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
</LayerAnimation>
<LayerAnimation LayerId="1" Visible="true"/>
</LayerAnimations>
@@ -376,33 +373,228 @@
<NullAnimations/>
<Triggers/>
</Animation>
<Animation Name="Stats" FrameNum="21" Loop="false">
<Animation Name="Stats" FrameNum="42" Loop="false">
<RootAnimation>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
</RootAnimation>
<LayerAnimations>
<LayerAnimation LayerId="0" Visible="true">
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="8" YPivot="8" XCrop="0" YCrop="208" Width="16" Height="16" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="8" YPivot="8" XCrop="16" YCrop="208" Width="16" Height="16" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="8" YPivot="8" XCrop="32" YCrop="208" Width="16" Height="16" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="8" YPivot="8" XCrop="48" YCrop="208" Width="16" Height="16" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="8" YPivot="8" XCrop="64" YCrop="208" Width="16" Height="16" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="8" YPivot="8" XCrop="80" YCrop="208" Width="16" Height="16" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="8" YPivot="8" XCrop="96" YCrop="208" Width="16" Height="16" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="8" YPivot="8" XCrop="112" YCrop="208" Width="16" Height="16" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="8" YPivot="8" XCrop="112" YCrop="224" Width="16" Height="16" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="8" YPivot="8" XCrop="0" YCrop="224" Width="16" Height="16" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="8" YPivot="9" XCrop="16" YCrop="224" Width="16" Height="16" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="6" YPivot="6" XCrop="34" YCrop="226" Width="11" Height="11" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="6" YPivot="5" XCrop="1" YCrop="241" Width="12" Height="12" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="8" YPivot="7" XCrop="16" YCrop="242" Width="13" Height="11" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="8" YPivot="7" XCrop="32" YCrop="241" Width="15" Height="13" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="7" YPivot="7" XCrop="49" YCrop="241" Width="14" Height="13" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="6" YPivot="4" XCrop="66" YCrop="242" Width="11" Height="11" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="6" YPivot="6" XCrop="82" YCrop="242" Width="10" Height="11" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="5" YPivot="8" XCrop="99" YCrop="241" Width="9" Height="13" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="5" YPivot="6" XCrop="115" YCrop="241" Width="9" Height="13" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="6" YPivot="5" XCrop="34" YCrop="258" Width="11" Height="11" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="2" YCrop="210" Width="12" Height="12" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="16" YCrop="210" Width="15" Height="12" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="32" YCrop="209" Width="16" Height="14" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="49" YCrop="208" Width="14" Height="15" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="66" YCrop="210" Width="12" Height="12" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="81" YCrop="209" Width="14" Height="14" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="96" YCrop="210" Width="16" Height="12" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="113" YCrop="209" Width="14" Height="13" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="112" YCrop="224" Width="16" Height="16" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="3" YCrop="225" Width="10" Height="12" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="17" YCrop="226" Width="13" Height="11" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="35" YCrop="227" Width="10" Height="10" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="2" YCrop="242" Width="11" Height="11" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="17" YCrop="243" Width="12" Height="10" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="33" YCrop="242" Width="14" Height="12" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="49" YCrop="242" Width="13" Height="12" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="67" YCrop="243" Width="10" Height="10" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="83" YCrop="243" Width="9" Height="10" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="101" YCrop="243" Width="6" Height="9" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="117" YCrop="244" Width="6" Height="9" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="35" YCrop="259" Width="9" Height="9" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="210" YCrop="206" Width="9" Height="9" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="228" YCrop="206" Width="11" Height="9" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="240" YCrop="206" Width="12" Height="9" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="220" YCrop="193" Width="11" Height="11" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="203" YCrop="195" Width="8" Height="8" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="200" YCrop="206" Width="9" Height="9" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="192" YCrop="194" Width="9" Height="9" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="232" YCrop="194" Width="10" Height="9" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="188" YCrop="205" Width="11" Height="11" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="220" YCrop="206" Width="7" Height="9" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="243" YCrop="195" Width="9" Height="7" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="212" YCrop="195" Width="7" Height="7" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="1" YCrop="270" Width="10" Height="10" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="12" YCrop="270" Width="11" Height="10" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="25" YCrop="271" Width="12" Height="8" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="37" YCrop="271" Width="13" Height="9" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="51" YCrop="271" Width="9" Height="9" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="62" YCrop="271" Width="8" Height="9" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="73" YCrop="271" Width="7" Height="9" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="81" YCrop="271" Width="7" Height="9" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="90" YCrop="272" Width="8" Height="8" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
</LayerAnimation>
<LayerAnimation LayerId="1" Visible="true"/>
</LayerAnimations>
<NullAnimations/>
<Triggers/>
</Animation>
<Animation Name="StatusEffects" FrameNum="14" Loop="true">
<RootAnimation>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
</RootAnimation>
<LayerAnimations>
<LayerAnimation LayerId="0" Visible="true">
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="163" YCrop="3" Width="9" Height="9" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="180" YCrop="3" Width="7" Height="9" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="195" YCrop="5" Width="9" Height="7" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="212" YCrop="3" Width="9" Height="9" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="229" YCrop="3" Width="7" Height="9" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="244" YCrop="4" Width="9" Height="8" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="163" YCrop="19" Width="9" Height="9" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="180" YCrop="19" Width="9" Height="9" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="197" YCrop="19" Width="7" Height="9" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="211" YCrop="19" Width="9" Height="9" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="228" YCrop="19" Width="9" Height="9" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="244" YCrop="19" Width="9" Height="9" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="148" YCrop="19" Width="9" Height="9" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="148" YCrop="3" Width="9" Height="9" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
</LayerAnimation>
</LayerAnimations>
<NullAnimations/>
<Triggers/>
</Animation>
<Animation Name="Curses" FrameNum="1" Loop="false">
<RootAnimation>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
</RootAnimation>
<LayerAnimations>
<LayerAnimation LayerId="0" Visible="true">
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="194" YCrop="49" Width="12" Height="13" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="208" YCrop="49" Width="15" Height="13" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="225" YCrop="49" Width="13" Height="13" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="241" YCrop="49" Width="13" Height="13" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="193" YCrop="65" Width="14" Height="13" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="208" YCrop="64" Width="15" Height="14" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="225" YCrop="65" Width="12" Height="13" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="241" YCrop="65" Width="13" Height="13" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="172" YCrop="35" Width="9" Height="9" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="182" YCrop="35" Width="10" Height="9" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="193" YCrop="35" Width="9" Height="9" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="203" YCrop="35" Width="9" Height="9" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="213" YCrop="35" Width="9" Height="9" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="223" YCrop="36" Width="10" Height="8" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="234" YCrop="35" Width="9" Height="9" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="244" YCrop="34" Width="10" Height="10" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
</LayerAnimation>
<LayerAnimation LayerId="1" Visible="true"/>
</LayerAnimations>
<NullAnimations/>
<Triggers/>
</Animation>
<Animation Name="Misc" FrameNum="1" Loop="false">
<RootAnimation>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
</RootAnimation>
<LayerAnimations>
<LayerAnimation LayerId="0" Visible="true">
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="192" YCrop="80" Width="16" Height="16" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="208" YCrop="80" Width="16" Height="16" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="240" YCrop="80" Width="16" Height="16" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="224" YCrop="80" Width="16" Height="16" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="192" YCrop="96" Width="16" Height="16" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="225" YCrop="96" Width="15" Height="16" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="208" YCrop="96" Width="9" Height="9" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="217" YCrop="105" Width="7" Height="7" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="246" YCrop="102" Width="9" Height="9" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="193" YCrop="183" Width="7" Height="9" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="202" YCrop="183" Width="9" Height="9" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="212" YCrop="183" Width="9" Height="9" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="222" YCrop="183" Width="9" Height="9" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="232" YCrop="183" Width="9" Height="9" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="199" YCrop="145" Width="14" Height="14" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="242" YCrop="183" Width="11" Height="9" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
</LayerAnimation>
<LayerAnimation LayerId="1" Visible="true"/>
</LayerAnimations>
<NullAnimations/>
<Triggers/>
</Animation>
<Animation Name="Chests" FrameNum="1" Loop="false">
<RootAnimation>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
</RootAnimation>
<LayerAnimations>
<LayerAnimation LayerId="0" Visible="true">
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="209" YCrop="267" Width="9" Height="7" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="197" YCrop="267" Width="9" Height="7" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="221" YCrop="267" Width="9" Height="7" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="232" YCrop="267" Width="11" Height="7" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="245" YCrop="267" Width="9" Height="7" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="197" YCrop="277" Width="9" Height="7" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="209" YCrop="277" Width="9" Height="7" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="221" YCrop="277" Width="9" Height="7" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="233" YCrop="277" Width="9" Height="7" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="245" YCrop="277" Width="9" Height="7" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="243" YCrop="256" Width="11" Height="9" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
</LayerAnimation>
<LayerAnimation LayerId="1" Visible="true"/>
</LayerAnimations>
<NullAnimations/>
<Triggers/>
</Animation>
<Animation Name="Beggars" FrameNum="1" Loop="false">
<RootAnimation>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
</RootAnimation>
<LayerAnimations>
<LayerAnimation LayerId="0" Visible="true">
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="201" YCrop="244" Width="7" Height="7" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="210" YCrop="244" Width="7" Height="7" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="219" YCrop="243" Width="7" Height="8" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="228" YCrop="244" Width="7" Height="7" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="237" YCrop="244" Width="7" Height="7" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="246" YCrop="244" Width="7" Height="7" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
</LayerAnimation>
<LayerAnimation LayerId="1" Visible="true"/>
</LayerAnimations>
<NullAnimations/>
<Triggers/>
</Animation>
<Animation Name="machines" FrameNum="1" Loop="false">
<RootAnimation>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
</RootAnimation>
<LayerAnimations>
<LayerAnimation LayerId="0" Visible="true">
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="217" YCrop="224" Width="7" Height="7" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="226" YCrop="224" Width="8" Height="7" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="237" YCrop="224" Width="7" Height="7" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="2" XCrop="246" YCrop="222" Width="7" Height="9" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="217" YCrop="233" Width="7" Height="7" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="227" YCrop="233" Width="7" Height="7" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="237" YCrop="232" Width="7" Height="8" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="246" YCrop="233" Width="7" Height="7" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
</LayerAnimation>
<LayerAnimation LayerId="1" Visible="true"/>
</LayerAnimations>
<NullAnimations/>
<Triggers/>
</Animation>
<Animation Name="Boss" FrameNum="1" Loop="false">
<RootAnimation>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
</RootAnimation>
<LayerAnimations>
<LayerAnimation LayerId="0" Visible="true">
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="192" YCrop="113" Width="15" Height="14" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="209" YCrop="113" Width="13" Height="14" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="224" YCrop="113" Width="15" Height="14" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="240" YCrop="114" Width="15" Height="13" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="191" YCrop="129" Width="16" Height="15" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="208" YCrop="129" Width="15" Height="14" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="224" YCrop="130" Width="15" Height="13" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="240" YCrop="130" Width="15" Height="13" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="216" YCrop="145" Width="19" Height="13" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="236" YCrop="145" Width="19" Height="16" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="193" YCrop="162" Width="9" Height="10" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="203" YCrop="162" Width="8" Height="10" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="212" YCrop="164" Width="9" Height="8" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="222" YCrop="164" Width="9" Height="8" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="232" YCrop="163" Width="9" Height="9" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="242" YCrop="163" Width="13" Height="9" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="193" YCrop="173" Width="9" Height="9" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="203" YCrop="173" Width="13" Height="9" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="217" YCrop="173" Width="11" Height="9" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="0" YPivot="0" XCrop="229" YCrop="173" Width="10" Height="9" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
</LayerAnimation>
<LayerAnimation LayerId="1" Visible="true"/>
</LayerAnimations>
Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 15 KiB

After

Width:  |  Height:  |  Size: 25 KiB

+68 -68
View File
@@ -1,68 +1,68 @@
<AnimatedActor>
<Info CreatedBy="trtv" CreatedOn="2022-01-18 11:24:31" Version="9" Fps="30"/>
<Content>
<Spritesheets>
<Spritesheet Path="eid_player_icons.png" Id="0"/>
</Spritesheets>
<Layers>
<Layer Name="Main" Id="0" SpritesheetId="0"/>
<Layer Name="Arrows" Id="1" SpritesheetId="0"/>
</Layers>
<Nulls/>
<Events/>
</Content>
<Animations DefaultAnimation="Players">
<Animation Name="Players" FrameNum="60" Loop="false">
<RootAnimation>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
</RootAnimation>
<LayerAnimations>
<LayerAnimation LayerId="0" Visible="true">
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="4" YPivot="6" XCrop="0" YCrop="0" Width="32" Height="32" XScale="50" YScale="50" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="4" YPivot="6" XCrop="32" YCrop="0" Width="32" Height="32" XScale="50" YScale="50" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="4" YPivot="6" XCrop="64" YCrop="0" Width="32" Height="32" XScale="50" YScale="50" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="4" YPivot="6" XCrop="96" YCrop="0" Width="32" Height="32" XScale="50" YScale="50" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="4" YPivot="6" XCrop="128" YCrop="0" Width="32" Height="32" XScale="50" YScale="50" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="4" YPivot="6" XCrop="160" YCrop="0" Width="32" Height="32" XScale="50" YScale="50" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="4" YPivot="6" XCrop="0" YCrop="32" Width="32" Height="32" XScale="50" YScale="50" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="4" YPivot="6" XCrop="32" YCrop="32" Width="32" Height="32" XScale="50" YScale="50" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="4" YPivot="6" XCrop="64" YCrop="32" Width="32" Height="32" XScale="50" YScale="50" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="4" YPivot="6" XCrop="96" YCrop="32" Width="32" Height="32" XScale="50" YScale="50" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="4" YPivot="6" XCrop="128" YCrop="32" Width="32" Height="32" XScale="50" YScale="50" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="4" YPivot="6" XCrop="64" YCrop="32" Width="32" Height="32" XScale="50" YScale="50" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="4" YPivot="6" XCrop="96" YCrop="128" Width="32" Height="32" XScale="50" YScale="50" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="4" YPivot="6" XCrop="160" YCrop="32" Width="32" Height="32" XScale="50" YScale="50" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="4" YPivot="6" XCrop="0" YCrop="64" Width="32" Height="32" XScale="50" YScale="50" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="4" YPivot="6" XCrop="32" YCrop="64" Width="32" Height="32" XScale="50" YScale="50" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="4" YPivot="6" XCrop="64" YCrop="64" Width="32" Height="32" XScale="50" YScale="50" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="4" YPivot="6" XCrop="128" YCrop="96" Width="32" Height="32" XScale="50" YScale="50" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="4" YPivot="6" XCrop="96" YCrop="64" Width="32" Height="32" XScale="50" YScale="50" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="4" YPivot="6" XCrop="128" YCrop="64" Width="32" Height="32" XScale="50" YScale="50" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="4" YPivot="6" XCrop="160" YCrop="64" Width="32" Height="32" XScale="50" YScale="50" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="4" YPivot="6" XCrop="0" YCrop="128" Width="32" Height="32" XScale="50" YScale="50" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="4" YPivot="6" XCrop="32" YCrop="128" Width="32" Height="32" XScale="50" YScale="50" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="4" YPivot="6" XCrop="64" YCrop="128" Width="32" Height="32" XScale="50" YScale="50" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="4" YPivot="6" XCrop="96" YCrop="128" Width="32" Height="32" XScale="50" YScale="50" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="4" YPivot="6" XCrop="128" YCrop="128" Width="32" Height="32" XScale="50" YScale="50" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="4" YPivot="6" XCrop="160" YCrop="128" Width="32" Height="32" XScale="50" YScale="50" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="4" YPivot="6" XCrop="0" YCrop="160" Width="32" Height="32" XScale="50" YScale="50" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="4" YPivot="6" XCrop="32" YCrop="160" Width="32" Height="32" XScale="50" YScale="50" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="4" YPivot="6" XCrop="64" YCrop="160" Width="32" Height="32" XScale="50" YScale="50" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="4" YPivot="6" XCrop="96" YCrop="160" Width="32" Height="32" XScale="50" YScale="50" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="4" YPivot="6" XCrop="128" YCrop="160" Width="32" Height="32" XScale="50" YScale="50" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="4" YPivot="6" XCrop="160" YCrop="160" Width="32" Height="32" XScale="50" YScale="50" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="4" YPivot="6" XCrop="0" YCrop="192" Width="32" Height="32" XScale="50" YScale="50" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="4" YPivot="6" XCrop="32" YCrop="192" Width="32" Height="32" XScale="50" YScale="50" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="4" YPivot="6" XCrop="64" YCrop="192" Width="32" Height="32" XScale="50" YScale="50" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="4" YPivot="6" XCrop="96" YCrop="192" Width="32" Height="32" XScale="50" YScale="50" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="4" YPivot="6" XCrop="128" YCrop="192" Width="32" Height="32" XScale="50" YScale="50" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="4" YPivot="6" XCrop="64" YCrop="96" Width="32" Height="32" XScale="50" YScale="50" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="4" YPivot="6" XCrop="160" YCrop="192" Width="32" Height="32" XScale="50" YScale="50" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="4" YPivot="6" XCrop="64" YCrop="192" Width="32" Height="32" XScale="50" YScale="50" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
</LayerAnimation>
</LayerAnimations>
<NullAnimations/>
<Triggers/>
</Animation>
</Animations>
</AnimatedActor>
<AnimatedActor>
<Info CreatedBy="trtv" CreatedOn="31/01/2022 03:21:49 p. m." Version="19" Fps="6"/>
<Content>
<Spritesheets>
<Spritesheet Path="eid_player_icons.png" Id="0"/>
</Spritesheets>
<Layers>
<Layer Name="Main" Id="0" SpritesheetId="0"/>
<Layer Name="Arrows" Id="1" SpritesheetId="0"/>
</Layers>
<Nulls/>
<Events/>
</Content>
<Animations DefaultAnimation="Players">
<Animation Name="Players" FrameNum="60" Loop="false">
<RootAnimation>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
</RootAnimation>
<LayerAnimations>
<LayerAnimation LayerId="0" Visible="true">
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="8" YPivot="10" XCrop="0" YCrop="0" Width="32" Height="32" XScale="70" YScale="70" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="8" YPivot="10" XCrop="32" YCrop="0" Width="32" Height="32" XScale="70" YScale="70" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="8" YPivot="10" XCrop="64" YCrop="0" Width="32" Height="32" XScale="70" YScale="70" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="8" YPivot="10" XCrop="96" YCrop="0" Width="32" Height="32" XScale="70" YScale="70" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="8" YPivot="10" XCrop="128" YCrop="0" Width="32" Height="32" XScale="70" YScale="70" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="8" YPivot="10" XCrop="160" YCrop="0" Width="32" Height="32" XScale="70" YScale="70" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="8" YPivot="10" XCrop="0" YCrop="32" Width="32" Height="32" XScale="70" YScale="70" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="8" YPivot="10" XCrop="32" YCrop="32" Width="32" Height="32" XScale="70" YScale="70" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="8" YPivot="10" XCrop="64" YCrop="32" Width="32" Height="32" XScale="70" YScale="70" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="8" YPivot="10" XCrop="96" YCrop="32" Width="32" Height="32" XScale="70" YScale="70" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="8" YPivot="10" XCrop="128" YCrop="32" Width="32" Height="32" XScale="70" YScale="70" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="8" YPivot="10" XCrop="64" YCrop="32" Width="32" Height="32" XScale="70" YScale="70" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="7" YPivot="10" XCrop="96" YCrop="128" Width="32" Height="32" XScale="70" YScale="70" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="8" YPivot="10" XCrop="160" YCrop="32" Width="32" Height="32" XScale="70" YScale="70" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="8" YPivot="10" XCrop="0" YCrop="64" Width="32" Height="32" XScale="70" YScale="70" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="8" YPivot="10" XCrop="32" YCrop="64" Width="32" Height="32" XScale="70" YScale="70" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="8" YPivot="10" XCrop="64" YCrop="64" Width="32" Height="32" XScale="70" YScale="70" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="8" YPivot="10" XCrop="128" YCrop="96" Width="32" Height="32" XScale="70" YScale="70" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="8" YPivot="10" XCrop="96" YCrop="64" Width="32" Height="32" XScale="70" YScale="70" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="8" YPivot="10" XCrop="128" YCrop="64" Width="32" Height="32" XScale="70" YScale="70" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="8" YPivot="10" XCrop="160" YCrop="64" Width="32" Height="32" XScale="70" YScale="70" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="8" YPivot="10" XCrop="0" YCrop="128" Width="32" Height="32" XScale="70" YScale="70" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="8" YPivot="10" XCrop="32" YCrop="128" Width="32" Height="32" XScale="70" YScale="70" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="8" YPivot="10" XCrop="64" YCrop="128" Width="32" Height="32" XScale="70" YScale="70" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="8" YPivot="10" XCrop="96" YCrop="128" Width="32" Height="32" XScale="70" YScale="70" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="8" YPivot="10" XCrop="128" YCrop="128" Width="32" Height="32" XScale="70" YScale="70" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="8" YPivot="10" XCrop="160" YCrop="128" Width="32" Height="32" XScale="70" YScale="70" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="8" YPivot="10" XCrop="0" YCrop="160" Width="32" Height="32" XScale="70" YScale="70" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="8" YPivot="10" XCrop="32" YCrop="160" Width="32" Height="32" XScale="70" YScale="70" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="8" YPivot="10" XCrop="64" YCrop="160" Width="32" Height="32" XScale="70" YScale="70" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="8" YPivot="10" XCrop="96" YCrop="160" Width="32" Height="32" XScale="70" YScale="70" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="8" YPivot="10" XCrop="128" YCrop="160" Width="32" Height="32" XScale="70" YScale="70" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="8" YPivot="10" XCrop="160" YCrop="160" Width="32" Height="32" XScale="70" YScale="70" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="8" YPivot="10" XCrop="0" YCrop="192" Width="32" Height="32" XScale="70" YScale="70" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="8" YPivot="10" XCrop="32" YCrop="192" Width="32" Height="32" XScale="70" YScale="70" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="8" YPivot="10" XCrop="64" YCrop="192" Width="32" Height="32" XScale="70" YScale="70" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="8" YPivot="10" XCrop="96" YCrop="192" Width="32" Height="32" XScale="70" YScale="70" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="8" YPivot="10" XCrop="128" YCrop="192" Width="32" Height="32" XScale="70" YScale="70" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="8" YPivot="10" XCrop="64" YCrop="96" Width="32" Height="32" XScale="70" YScale="70" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="8" YPivot="10" XCrop="160" YCrop="192" Width="32" Height="32" XScale="70" YScale="70" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="8" YPivot="10" XCrop="64" YCrop="192" Width="32" Height="32" XScale="70" YScale="70" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
</LayerAnimation>
</LayerAnimations>
<NullAnimations/>
<Triggers/>
</Animation>
</Animations>
</AnimatedActor>
+30
View File
@@ -6,6 +6,9 @@
</Spritesheets>
<Layers>
<Layer Name="1" Id="0" SpritesheetId="0"/>
<Layer Name="2" Id="1" SpritesheetId="0"/>
<Layer Name="3" Id="2" SpritesheetId="0"/>
<Layer Name="4" Id="3" SpritesheetId="0"/>
</Layers>
<Nulls/>
<Events/>
@@ -217,6 +220,33 @@
<Frame XPosition="0" YPosition="-12" XPivot="7" YPivot="8" XCrop="72" YCrop="82" Width="16" Height="16" XScale="90" YScale="110" Delay="12" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="true"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="7" YPivot="8" XCrop="72" YCrop="82" Width="16" Height="16" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="true"/>
</LayerAnimation>
<LayerAnimation LayerId="1" Visible="true">
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="7" YPivot="8" XCrop="72" YCrop="66" Width="16" Height="16" XScale="100" YScale="100" Delay="9" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="true"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="-7" XPivot="7" YPivot="8" XCrop="72" YCrop="66" Width="16" Height="16" XScale="90" YScale="110" Delay="8" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="true"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="-12" XPivot="7" YPivot="8" XCrop="72" YCrop="66" Width="16" Height="16" XScale="120" YScale="110" Delay="7" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="true"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="-15" XPivot="7" YPivot="8" XCrop="72" YCrop="66" Width="16" Height="16" XScale="100" YScale="100" Delay="6" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="true"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="-12" XPivot="7" YPivot="8" XCrop="72" YCrop="66" Width="16" Height="16" XScale="110" YScale="100" Delay="5" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="true"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="-12" XPivot="7" YPivot="8" XCrop="72" YCrop="66" Width="16" Height="16" XScale="90" YScale="110" Delay="12" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="true"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="7" YPivot="8" XCrop="72" YCrop="66" Width="16" Height="16" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="true"/>
</LayerAnimation>
<LayerAnimation LayerId="2" Visible="true">
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="7" YPivot="8" XCrop="72" YCrop="50" Width="16" Height="16" XScale="100" YScale="100" Delay="9" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="true"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="-7" XPivot="7" YPivot="8" XCrop="72" YCrop="50" Width="16" Height="16" XScale="90" YScale="110" Delay="8" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="true"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="-12" XPivot="7" YPivot="8" XCrop="72" YCrop="50" Width="16" Height="16" XScale="120" YScale="110" Delay="7" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="true"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="-15" XPivot="7" YPivot="8" XCrop="72" YCrop="50" Width="16" Height="16" XScale="100" YScale="100" Delay="6" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="true"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="-12" XPivot="7" YPivot="8" XCrop="72" YCrop="50" Width="16" Height="16" XScale="110" YScale="100" Delay="5" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="true"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="-12" XPivot="7" YPivot="8" XCrop="72" YCrop="50" Width="16" Height="16" XScale="90" YScale="110" Delay="12" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="true"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="7" YPivot="8" XCrop="72" YCrop="50" Width="16" Height="16" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="true"/>
</LayerAnimation>
<LayerAnimation LayerId="3" Visible="true">
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="7" YPivot="8" XCrop="72" YCrop="34" Width="16" Height="16" XScale="100" YScale="100" Delay="9" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="true"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="-7" XPivot="7" YPivot="8" XCrop="72" YCrop="34" Width="16" Height="16" XScale="90" YScale="110" Delay="8" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="true"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="-12" XPivot="7" YPivot="8" XCrop="72" YCrop="34" Width="16" Height="16" XScale="120" YScale="110" Delay="7" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="true"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="-15" XPivot="7" YPivot="8" XCrop="72" YCrop="34" Width="16" Height="16" XScale="100" YScale="100" Delay="6" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="true"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="-12" XPivot="7" YPivot="8" XCrop="72" YCrop="34" Width="16" Height="16" XScale="110" YScale="100" Delay="5" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="true"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="-12" XPivot="7" YPivot="8" XCrop="72" YCrop="34" Width="16" Height="16" XScale="90" YScale="110" Delay="12" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="true"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="7" YPivot="8" XCrop="72" YCrop="34" Width="16" Height="16" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="true"/>
</LayerAnimation>
</LayerAnimations>
<NullAnimations/>
<Triggers/>
Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 30 KiB

After

Width:  |  Height:  |  Size: 6.9 KiB

+24
View File
@@ -0,0 +1,24 @@
La aplicación "Savegame_Reader.exe" puede ser usada para crear un archivo LUA legible de tus archivos de guardado
Es compatible con los usuarios de AB+ y Repentance
La información obtenida le permitirá a EID realizar lo siguiente:
- Indicar si un objeto es necesario para completar la página de colección
~~~ INSTRUCCIONES DE USO ~~~
1. Extrae el archivo savegame_reader.zip
2. Asegúrate de que "savegame_reader.exe" se encuentre en la carpeta "scripts" de EID
3. Ejecuta "savegame_reader.exe"
Puede que necesties instalar "Microsoft .NET 3.1" o mayor para que funcione.
Descárgalo aquí: https://dotnet.microsoft.com/en-us/download/dotnet/3.1
~~~ Informations ~~~
El código fuente de la aplicación se encuentra aquí:
https://github.com/wofsauge/IsaacSavegameReader
SHA-256 Hash:
776d4593660d59e647fc2d213429c1ea02ab230f24bdab8237270395c47d82ca
Virus total scan:
https://www.virustotal.com/gui/file-analysis/NTE5ZWQyZWRlYThhNDBhZTE2NmQ0ZjJiZWEwMzJjOGQ6MTY0MzU4MDA4Nw==
+26
View File
@@ -0,0 +1,26 @@
The "Savegame_Reader.exe" application can be used to create a LUA readable version of your savegame files.
Its compatible with AB+ and Repentance users.
The resulting informations can then be used by EID to enable the following features:
- Indicate if an item needs to be collected for the collection page
~~~ HOW TO USE ~~~
1. Extract savegame_reader.zip
2. make sure the "savegame_reader.exe" is located in the "scripts" folder of EID
3. Run the "savegame_reader.exe"
You may need to install "Microsoft .NET 3.1" or greater for this tool to work.
Download here: https://dotnet.microsoft.com/en-us/download/dotnet/3.1
If you want to start the manual path input mode, you can add the starting argument "-manual" to the program.
~~~ Informations ~~~
The source code of the application can be found here:
https://github.com/wofsauge/IsaacSavegameReader
SHA-256 Hash:
776d4593660d59e647fc2d213429c1ea02ab230f24bdab8237270395c47d82ca
Virus total scan:
https://www.virustotal.com/gui/file-analysis/NTE5ZWQyZWRlYThhNDBhZTE2NmQ0ZjJiZWEwMzJjOGQ6MTY0MzU4MDA4Nw==
Binary file not shown.